framerate

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setvideoframerate怎么计算

参考复制代码代码如下:复制代码代码如下:packagecom.android.xiong.videotest;importjava.io.File;importandroid.app.Activity;importandroid.hardware.Camera;importandroid.media.MediaRecorder;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Env。

CS1.6参数host_framerate 0.1 host_framerate 0的意思

不懂!但我翻译了一下是主机_帧率的意思,希望对你有帮助

host_framerate这个参数是干什么用的?

config参数gl_cull "1" // 只渲染可见目标gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹gl_max_size "128" // 设定纹理大小*gl_clear "0" // 纹理质量d_spriteskip "0" // 不清楚,似乎能提高性能r_dynamic "1" // 固定动态光源r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和consolegl_round_down "5" // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*cl_weather "0" // 关闭天气(de_aztec)max_shells "0" // 关闭子弹退镗gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式gl_wateramp "0" // 不显示水波r_shadows "0" // 关闭阴影r_waterwarp 0 // 关闭天气在水面上的反应fastsprites 1 // 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。cl_highmodels 0 // 建模质量cl_shadows 0 // 关闭玩家阴影gl_picmip 1 // 混合纹理*gl_playermip 2 // 混合玩家建模纹理*joystick 0 // 关闭游戏操纵杆max_shells 0 // 不显示弹壳max_smokepuffs 0 // 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)

sdp中a=framerate可以有多个吗

  sdp中a=framerate可以有多个  通过 Web 应用程序的模型,可以获得为 Web.config 指定的默认值。其他设置可以通过开发计算机上的 Machine.config 配置文件收集得到。该计算机上安装有分布式系统设计器。在设置和约束编辑器中,Web.config 设置位于“应用程序设置”->“Web 应用程序”->“配置”下。查看Web.config 设置右击应用程序关系图中的 ASP.NET Web 应用程序或 ASP.NET Web 服务,然后选择“设置和约束”。在设置和约束编辑器中,定位到“应用程序设置”下列出的“配置”节点,然后定位到“Web 应用程序”。最初,只有几个 Web.config 节和设置显示在“配置”节点下。若要添加其他节,需要添加相应的资源。若要添加其他的 Web.config 资源,右击“配置”节点,然后选择“添加资源”。从显示的列表中选择一项资源。该列表包括以下内容:AppSettingsSectionConnectionStringSectionNetSectionGroupProtectedConfigurationSectionSerializationSectionGroupSystemWebSectionGroupTransactionsSectionGroup说明:添加必需的子资源之前,某些 Web.config 资源不包含任何设置。

maxframerate怎么设置最好

把frame rate调成max 60就可以。60FPS打团可能有效,如果在这个设置里不掉帧或者掉帧很少的话,那么估计以后的话DNF就需要显卡了。还有一个是120FPS的,但修练场柔几个技能会掉到113左右,此时游戏里设置的帧数就无效了。

video FPS和video framerate是一个概念吗

是一个概念。framerate就是帧速率,也就是每秒行进多少帧,其单位就是fps

电脑100hz是多少framerate

电脑100hz一般需要30的framerate25 frame/second“帧”也可以是GPU渲染的画面,此时的帧率就是GPU每秒渲染画面的帧数。

framerate 是什么意思?

帧速率