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请教 Flash AS3 中 super和super() 的用法

任意放置super()函数在AS2中,如果您没有将对 super() 的调用放入子类的构造函数中,则编译器将自动生成对其直接超类的构造函数的调用,并将此作为该函数的第一个语句。在AS3中,同AS2一样,如果您没有将对 super() 的调用放入子类的构造函数中,编译器同样会自动生成对其接超类的构造函数的调用,不同的是现在可以将对 super() 的调用放在构造函数中任意位置,不仅仅如AS2时那样放在第一句.package {public class SubClass extends SuperClass {protected var value:int;public function SubClass(value:int = 0) {this.value = value;super(20);//not only the first statement}}}

简述Flash动画的原理?

图形操作Flash动画 火柴人绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美!遮罩遮罩制作开花效果遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。[1]3功能拓展 Flash动画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基础。Flash已经是一个非常强大的平台,他是一个富媒体环境。在Flash 4时他加入了MP3声音的支持,Flash 3及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从那个时候起你可以设计多媒体的Flash动画了。在Flash 6时他加入了视频的支持,Flash 5及以前的版本不支持视频(不包括链接的Quicktime),这时,你可以嵌入视频,也可以播放外部的Flv格式的视频。甚至,你还可以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。虽然Flash 4以前的版本中也有简洁的脚本代码,但应该不算有严格意义上的Actionscript,充其量只能算是Action,因为他仅有简单的几条语句,连加减乘除运算符都没有。增强的图形处理功能Flash对位图的处理功能还比较弱,因为它最初是从矢量处理起始的,加之矢量图形是Flash GUI设计之基石,所以估计还会沿着矢量处理的道路继续前进。不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出一大步。相信未来会有更多更好的这方面的功能加进来。Flash的功能可能越来越复杂,如何系统地掌握这项技术就显得非常重要。系统地掌握一门技术有两个好处:一个是对其功能有清晰的认识;第二,就是能够从容应对更复杂的知识。了解这些对于一个初入门的动画设计者是非常有意义的,正是将这些功能逻辑的整理出来,有利于用户建立正确的、逻辑的知识体系,而不是再在黑夜里徘徊了。

flash动画的制作原理是什么?

应该是视觉暂留

Flash中动画的形成基本原理是什么?

动画的形成原理  动画的形成利用了人眼的视觉暂留特征:每当一幅图像从眼前消失的时候,留在视网膜上的图像并不会立即消失,还会延迟约1/16~1/12秒。在这段时间内,如果下一副图像又出现了,我们眼睛里就会产生上一画面与下一画面之间的过渡效果从而形成连续的画面。电影、电视的动态效果也是视觉暂留原理形成的。电影的播放速度一般式每秒24帧,即帧频为24fps,Flash动画的帧频一般设置为12fps。若要控制动画的播放速度,可以根据需要改变帧频。注:fps——framepersecond,即帧/秒的意思。

怎么用flash软件把几张图片做成一张gif图片或.swf的动画!要详细步骤,谢谢!

把图发给我,帮你作吧lanyi@gxu.edu.cn

什么叫FLASH的矢量图

额, http://www.6to23.com/tech/wyzz/flash/200507/27378.html你去看看 我晓得怎么回事 但是我叙述不出来 囧

迅雷Broadband Download,Thunder in a flash

我也遇到过如此的问题!我给你推荐一款软件!鲁大师里有清理和优化特别好!修复补丁!或讯解决你的问题!你先试试!不行再问我?千万别重装系统!

Django和Flask这两个框架在设计上各方面有什么优缺点

一、整体设计方面首先,两者都是非常优秀的框架。整体来讲,两者设计的哲学是区别最大的地方。Django提供一站式的解决方案,从模板、ORM、Session、Authentication等等都分配好了,连app划分都做好了,总之,为你做尽量多的事情,而且还有一个killer级的特性,就是它的admin,配合django-suit,后台就出来了,其实最初Django就是由在新闻发布公司工作的人设计的。Flask只提供了一些核心功能,非常简洁优雅。它是一个微框架,其他的由扩展提供,但它的blueprint使它也能够很方便的进行水平扩展。二、路由设计Django的路由设计是采用集中处理的方法,利用正则匹配。Flask也能这么做,但更多的是使用装饰器的形式,这个有优点也有缺点,优点是读源码时看到函数就知道怎么用的,缺点是一旦源码比较长,你要查路由就不太方便了,但这也促使你去思考如何更合理的安排代码。三、应用模块化设计Django的模块化是集成在命令里的,也就是说一开始Django的目标就是为以后玩大了做准备的。每个都是一个独立的模块,为以后的复用提供了便利。Flask通过Blueprint来提供模块化,自己对项目结构划分成不同的模块进行组织。四、配置Django的配置主要还是靠settings.py来做,当然为了Development和Production环境分离,还有一些方法来处理配置。Flask的配置很灵活,有多种方法配置,不同环境的配置也非常方便。五、文档两者都提供了详尽的文档,Flask的文档风格很受我个人喜好,Django的文档也非常优秀,当时用学Django时,就是只看了Django的文档。

在flask中,怎样在 blueprint 中调用配置文件中的参数

test--app--__init__.py--home.py--instance--config.py--run.py# app/__init__.pyfrom flask import Flaskfrom .home import homedef create_app():app = Flask(__name__, instance_relative_config=True)app.config.from_pyfile("config.py")app.register_blueprint(home)return app# app/home.pyfrom flask import Blueprint, current_apphome = Blueprint("home", __name__)@home.route("/")def helle():return "hello home "+current_app.config["TEST"]# instance/config.py# capitalizeDEBUG=TrueTEST="wo"# run.pyfrom app import create_appapp = create_app()app.run(debug=app.config["DEBUG"])

Flask组件化开发:Blueprint(蓝图)

我们在管理路由的时候,是直接在app对象上进行的路由设置的,像下面这样: 显然,如果所有的路由都直接在app应用对象上直接注册,不仅使我们的程序结构十分混乱,而且大大增加了程序的系统内存消耗。至于如何节约,先卖个关子。 那么使用蓝图进行程序路由的模块化管理是如何做到的呢? 可以看到在 app 文件夹下有三个文件夹 main 、 auth 以及 api 内含有视图函数。如果不太清楚flask项目结构的,可以转 Flask项目结构 这三个文件夹中的 init .py都是进行蓝图的定义的。举 main 文件夹下的例子 在应用对象app上 注册 蓝图对象。 第一个参数是 蓝图对象 随后的都是 可选参数 1.static_folder : 和应用对象不同,蓝图对象创建时不会默认注册静态目录的路由。需要我们在 创建时指定static_folder 参数。如图中我们设置参数为 ‘static" ,也就是项目结构中的 static 文件夹。 这样我们可以使用地址 /static/main/layout.css 访问static目录下的css、js、image文件了 2.url_prefix 默认的值为 "/" ######用一个demo.py来解释吧( 这个demo也要在虚拟环境下运行 ) 显而易见,这个参数就是增加相对路径的前缀的 当然也可以不用直接在渲染成模板时自己加上。 中间穿插了这么多,再看一下main/views.py里边的内容吧 这个例子就是直接在views.py里边直接加url前缀。 这个文件下就是在蓝图对象上进行操作即创建路由 ,通过 render_template() 方法将页面渲染出来。 我一般习惯将前边所有的工作做完之后再去前端HTML文件中去设置路由的跳转。例如: url_for是通过endpoint查询url地址,然后找视图函数 根据个人的理解来说一下蓝图的运行机制:

闪电侠英文是lightning man还是flash man..?不要网路翻译...

The Flash

谁能把这个网页上的flash下载下来

下个IE8 开发人员工具

苹果迷你ipad要怎么使用flash play

你好,苹果全系列iOS产品都是不支持flashplayer,一般都是用HTML5和quicktime放网页上的视频,有部分软件可以实现flash的功能,通过远程加载,传送图像过来的方式来实现,实际效果很差,商店评分基本3星一下,不清楚继续追问,望采纳~

iPad怎么解决flash插件问题u30fb_u30fb?

好像IPAD没有办法支持fLASH的。

为什么puffin浏览器,flash浏览器在ipad里的91安装失败

我给说吧,最近在91手机助手里找到了一个浏览器,但是是才开放出来的,所以界面这些不是很好,你可以试试,叫云浏览器,注意是要下flash那个, 你自己看吧,前提是你ipad要先越狱,希望能采纳

iPhone上自带flash插件的浏览器有哪些

比如:puffin、cloudBrowse、Opera Mini等等,推荐Puffin浏览器,是一款对视频支持很好的浏览器,不用安装任何插件辅助。Puffin浏览器软件特点:透过云端运算加速技术、 快速的显示完整版本的网页2.支持大部份的Flash网站3.可播放网络上大部份的Flash影片4.在全屏幕模式观看Flash影片可更加顺畅(实验中、尚未支持一部份影片)5.多卷标接口 : 多卷标接口使您容易切换不同的网页6.书签7.搜寻建议8.网址建议9.可选择手机浏览器或桌面计算机浏览器模式10.可拦截弹出窗口11.可隐藏状态区、以增加浏览器中的垂直空间12.可开启拖动模式针对拖放用户接口13.可清除浏览器的历史记录、cookies、或快取储存14.支持高分辨率屏幕15.支持大多数国际网页和多国语言输入

提取SWF Extractor Flash动画中的背景音乐

当你找到一首精彩动听的Flash MTV时,一定想立即得到它的MP3歌曲文件。毕竟MP3文件不仅容易播放,而且管理和收藏也很方便。谈到Flash MTV变MP3,大家首先想到的可能是找转换工具。不过,能把Flash格式的SWF文件转换为MP3的工具不多,并且在转换的过程中可能存在音质损失。其实,无需转换工具,用分解工具拆分SWF文件,直接把它里面的音乐文件提取出来,就能得到Flash MTV中原汁原味的MP3音乐(前提是Flash MTV的音乐必须包含MP3格式才行)。要完成这一工作,在此向大家推荐一款工具软件,它就是“SWF Extractor”。一、软件速览SWF Extractor 是一个简单易用的Flash动画(*.SWF文件)分解工具,程序可以将Macromedia Flash动画文件分解为MP3文件、WAV文件、GIF动画文件、JPEG图像文件、PNG图像文件等各种资源分别保存。支持鼠标托放。二、下载安装用户可以到深空软件站进行下载,下载完成后解压文件包到指定位置,双击安装程序根据向导提示进行安装即可。三、使用SWF Extractor双击桌面上的快捷方式图标即可运行该软件。进入该软件主界面(如图1),你会发现它的界面相当简洁,就像一个空白的Windows窗口。它的使用方法也是非常简单的。通过工具栏上的“打开”按钮导入Flash MTV,打开后会在软件窗口中看见已经分解出来的MP3文件,双击它可以进行播放(如图2)。然后点击工具栏上的“提取”按钮,此时会出现“提取”对话框,先设置输出路径,再选择提取的资源为“选择的资源”(如图3)。设置好后点击“提取”按钮就OK了。(注:如果你的SWF Extractor未注册,那么提取出来的MP3文件音质会受影响)。怎么样,通过上面的这些方法把背景音乐提取出来后,就可以自己把它们传送到自己的MP3机上,如果你的视频是其他格式的,那么只要先把它转换为上面几种格式再进行提取就可以了。这款软件是专门为提取Flash文件资源而开发的,没有多余的功能,有兴趣的朋友可以下载下来试试!

为什么没有用Flash builder编写小游戏的教程啊

这个不是很清楚,只是来做任务的。

Adobe Flash Builder requires Eclipse 3.7

你需要安装eclipse 3.7

Adobe Flash Builder 4.6打不开

你把AdobeFlashBuilder4.6卸载了,再安装,试试看,不过我不大确定这是否有效。

flash builder 文件构成

呵呵!我可以帮你吧,现在大部分开发页游的用的都是fb , 我公司现在用的是fb5.0

安装不了FLash Builder 4(FLex 4.0)

请问最后怎么解决的?

FLASH builder 里重写/调用里为什么只有object呢?

奇怪了。。。

win7系统中用Flash Builder开发的程序在win10上无法使用?

这个程序运行都是经过注册表注册过的,要用的话重新下载安装才能用

adobe air 和 flash builder 和 flex 和flax 的区别。 越简单直观越好,不要官网的粘贴,看不懂。

AIR就是Flash的客户端软件,也就是说把Flash运行在本地像QQ这些客户端一样,Flash Builder和Flex是工具,开始Flash应用程序的,是基于Eclipse构建的,就像使用Eclipse开发java一样。

在Flash Builder里导入项目时,出现“未安装ASP.NET Development Server”的错误,怎么回事,该怎样解决呢

安装.net framework 2.0

如何用flash builder把swf转化为exe具体过程

为什么要用flash builder呢,下个Adobe Flash Player(非IE插件)播放器,用它播放swf文件,点“文件/创建播放器”,即可变成exe文件。

flash builder 包括flex builder吗?

首先。BUILDER不管是FLASH还是FLEX,都是一个IDE而己,只不过内置了FLEX SDK罢了,FLASH BUILDER的前身就是FLEX BUILDER。我们通常所说的FLEX不是指BUILDER,而是指FLEX SDK这个框架。懂没?就像ECLIPSE 和 JDK的关系一样

flashbuilder4.6注释字体大小怎么调整

调整的步骤如下:①修改字体颜色、粗体、斜体、下划线英文版:windows-preferences-flex-editors-syntex coloring-ActionScript-Comment汉化版:窗口—首选项—Flash Builder—编辑器—语法着色—ActionScript—注释②修改文本字体大小、字体样式(不可单独修改注释部分,只可把整个编辑文本的字体统一修改)英文版:windows-preferences-General-Appearence-Colors and Fonts-Text Font汉化版:窗口—首选项—常规—外观—颜色和字体—基本—文本字体

如何利用Flash Builder4.0中的VBox和HBox布局

  在新建的Flex项目下,缺省的包中新建一个Flex应用程序“Layout.mxml”,如下图所示:  在“Layout.mxml”中添加一个整体的容器VBox  <mx:VBox width="99%" height="99%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#FF0000"  paddingBottom="5" paddingLeft="5" paddingRight="5" paddingTop="5">  </mx:VBox>  如下图所示:  在上述步骤中的代码中,添加三个HBox  <mx:HBox width="100%" height="25%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#00FF00">  </mx:HBox>  <mx:HBox width="100%" height="50%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#0000FF">  </mx:HBox>  <mx:HBox width="100%" height="25%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#006778">  </mx:HBox>  如下图所示:  添加的第二个HBox中,再次添加三个VBox,并且给这三个VBox的边框设置样式  <mx:VBox width="25%" height="100%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#456745">  </mx:VBox>  <mx:VBox width="50%" height="100%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#ED7867">  </mx:VBox>  <mx:VBox width="25%" height="100%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#123298">  </mx:VBox>   代码编写完毕后,鼠标右键,依次操作“运行方式(R)--->Web应用程序”,

【急求助】 刚安装的FlashBuilder4.7怎么一打开就这样一个提示框,点确定就自动关闭了!

flash buider的配置文件,里面的Xms512m-Xmx768m-XX:MaxPermSize=256m-XX:PermSize=64m这些参数,修改一下就可以了

如何设置flash builder 4.5语言为英文

1、找到“首选项”下的“Flash Builder”选择“编辑器”2、在编辑器界面勾选“使用其他自定义触发器”

如何利用Flash Builder4.0中的VBox和HBox布局

简单来说,就是hbox或column横向布局,再用vbox纵向布局 代码如下: Ext.onReady(function () { Ext.create("Ext.panel.Panel",{layout:{ type:"column"},default:{ xtype:"panel"},border:1,width:600,height:400,padding:10,items:[{ margin:"...

用Flash Builder 开发 Android 平台游戏有哪些弊端

因为不是native api级别的调用,所以渲染的效率和速度都减弱了。Flash 至少凌驾于webview之上了,webview再往下才能到达native api。

怎样将Flash Builder4集成到Myeclipse 8.5

步骤/方法进入Adobe的官网,然后点击选择下载对应的eclipse插件版本adobe。【小提示】当然它会让你注册,你就随便注册一下好了。那是必须的,要不然还不给下。。。下载了以后安装,安装要注意点了哦。先是软件协议:选择这个插件的安装路径,这个就跟安装eclipse一样的。选择关联路径,就是要把它作为一个插件关联到myeclipse。这个路径的选择比较讲究。因为默认回去找myeclipse路径下的dropins文件夹,所在要选择dropins文件夹的上一级。我这里要把插件的连接在D:myeclipse_8.5_blue_editionGenuitecdropins。所以选择路径到Genuitec就好了【说明】第一个选项:仅使用捆绑的eclipse很好理解,就相当于flashbuilder4一样安装,和myeclipse的关联需要你手动来完成,当然,你不选一,还是可以用flashbuilder4的。这个安装好以后再去这个插件的安装路径(就是2中所示的路径)下就可以看到这个单独的flashbuilder4了。安装好后,有些童鞋可能会有点小乱码,我这没出现乱码:安装好以后再去myeclipse8.5的安装目录下的dropins。这时候就会发现多了这个文件。用文本打开以后里面是什么呢?呵呵!下次启动myeclipse以后就要验证注册了。这个没关系,我们把它破解了吧。8这个只是暂时的,下次上eclipse的时候会自动去官网进行验证。要是盗版,那...所以就破解了吧!直接修改C:WINDOWSsystem32driversetc下的hosts,加上第二句话就好啦。保存。ok

怎么破解adobe flash builder

1、运行flash builder破解版的安装程序安装原版软件,因为我们是破解,所以选择试用。 2、然后选择接受协议。 3、断开网络连接或者使用防火墙之类的阻止连接网络,然后点击登录。当然用户也可以注册Adobe的账号进行登录,账号注册免费,不过因为...

如何用FlashBuilder生成swc库文件

打开Flash CS6 主界面,新建as3文件,或者打开你已经建立好的项目文件选择菜单 文件 -> 发布设置 打开发布设置对话框,你也可以在右侧属性面板选择 发布设置或直接按快捷键 ctrl+shift+F12在弹出对话框中选择右上方的扳手按钮,进入AS3高级设置页面在弹出的对话框中选择“库路径”标签,点击“浏览到路径”按钮(文件夹形状的按钮),见图示在弹出对话框中,查找到你要导入的swc文件所在的文件夹位置,选中并单击确定6如果你的swc文件夹已在库路径列表中显示,说明swc文件已经导入成功了。

如何让openwrt固件支持32m flash

首先修改trunk/tools/firmware-utils/src/mktplinkfw.c只修改fw_max_len为0xfc0000,16M flash;只修改fw_max_len为0x7c0000,8M flash.id = "4M",.fw_max_len = 0xfc0000,.kernel_la = 0x80060000,.kernel_ep = 0x80060000,.rootfs_ofs = 0x140000,新版只用改fw的大小,分区表会自动认,不用像老版自己定义每个分区大小了。另外还需下面修改:Imagebuilder 目录下,./target/linux/ar71xx/image/Makefile, 把703n最后的4Mlzma改成了8Mlzma或16Mlzma$(eval $(call SingleProfile,TPLINK-LZMA,$(fs_64kraw),TLWR703,tl-wr703n-v1,TL-WR703N,ttyATH0,115200,0x07030101,1,8Mlzma))否则出现如下错误:[mktplinkfw] kernel length aligned to 914864[mktplinkfw] *** error: images are too bigmake[3]: [install] Error 255 (ignored)在openwrt中不能更新uboot时,需要做如下修改:target/linux/ar71xx/files/drivers/mtd/tplinkpart.cparts[0].mask_flags = MTD_WRITEABLE; //去除本行

请高手赐教一个FLASH MAX的免费下载网址,版本越高越好!谢谢

http://wstatic.xunlei.com/web/download.htm?cid=7E417ED9363DE3A97F64C2A3F13C947AD5786049

flash是做什么用的

Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a600c338744ebf86056932cd6f9d72a6059a7fa"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a600c338744ebf86056932cd6f9d72a6059a7fa?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a600c338744ebf86056932cd6f9d72a6059a7fa"/>扩展资料:发展历程Flash的前身是FutureSplashAnimator,在出现时它仅仅作为当时交互制作软件Director和Authorware的一个小型插件,后来才由Macromedia公司出品成单独的软件。AdobeFlashProfessionalCS6仅是AdobeFlashPlatform开发平台中的一个产品。除了Flash之外,Adobe还提供了FlashCatalyst和FlashBuilder。FlashCatalyst是一个设计工具,它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容。Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。参考资料来源:/baike.baidu.com/item/Flash/33054#3"target="_blank"title="百度百科-Flash">百度百科-Flash参考资料来源:/baike.baidu.com/item/Flash插件"target="_blank"title="百度百科-Flash插件">百度百科-Flash插件

lightbox js 中放大后的图片被其他flash档住了。!!!

这里面用到的技术:ajax,div层的概念,javascript的第三方特效库 div层的概念:类似于一个容器,能够容纳图片等。用代码来解释就是:“<div>这里存放图片</div>” 略缩图和大图:图像可以用代码来控制显示的大小,所以你能够看到小图和大图 当你点击略缩图示,你最先看到一块白色区域,中间的地方有个加载等待图案,这里面用到了ajax技术,同时用到了div层的概念(稍候解释)。当ajax接收到了图片加载完毕的信息后,会告知浏览器,可以显示图片了。 第二步,图片显示在白色区域中。 为什么有些时候白色区域会变小? 因为这里又用到了第三方的js函数库,他的作用的过渡效果,即div层的移动。所以你会看到白色区域慢慢的向图片边缘靠拢。 问什么你点击不到其他地方? 用技术的角度来解释,就是在你第一次点击小图的时候,他已经自动创建的一个透明的div层在上面,所以你点不到他 这就类似于你在桌子上放一幅画,而在画的上面放上玻璃板,当你用笔去往上写东西的时候,当然不会写到画上面。 我是搞web开发的,如果用我们的专业术语来给你解释,你能明白吗?你有什么依据来证实你说的是对的?代码的编译原理,程序执行的先后顺序,我能够用我的经验判断出来。如果你想真正弄清楚这是怎么一回事,我希望你看看javascript和html基本语法知识(特别是div的用法,设置他的style的z-index属性和filter属性,然后就是js的基本语法和dom规范),然后再来提问。这样效果会好一些,前提是你愿意在这上面花费一些时间 页面确实有flash控件,但只有一个地方用到了,而图片显示的时候没有用到。共两个文件如下(webroot代表应用根目录) 名称:flash_ad_relay.swf 目录:webroot/comic/flasher/ads_data/ 名称:imgad.swf 目录:webroot/comic/flasher/ads_data/ 说明:通过观察ads.htm(目录在webroot/comic/flasher/)文件代码,能够判断,flash_ad_relay.swf应该是google提供的一个flash控件,其作用是控制广告程序的加载进度。而imgad.swf则是一个广告(ad)程序,当当网的那个,在页面最下面。 总体来说flash_ad_relay.swf用来控制imgad.swf文件加载的进度并且显示。 入口方法:tianchaoyu.html文件中<script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> 此行代码用来加载flash广告程序,这应该是遵循了google的命名规范和目录结构。 上面这个是我个人推测的,但只有这一个地方用到flash文件,图片显示完全没有用到。 lightbox.css文件 目录:http://www.songzg1.com/comic/flasher/css/lightbox.css 说明:#outerImageContainer{ position: relative; background-color: #fff; width: 250px; height: 250px; margin: 0 auto; } 上面为lightbox.css代码片断,width: 250px;height: 250px;控制了图片第一次点击的时候初始化大小为250像素*250像素 在17寸1024*768分辨率上。加载的过程中用到了loading.gif图片(http://www.songzg1.com/comic/flasher/images/loading.gif),你可能是因为这个原因把它理解成flash吧。这只是一张gif图而已。 当点击图片,图片数据传输完毕之后,能够获得图片的宽高属性,根据这些属性,那个div层(<div><img /></div>)会自动扩大或缩小,以适应新的图片。这就是你看到的过渡效果。 处理放大缩小过渡效果的文件是lightbox.js,而effects.js也有一些坐标变化的处理。 lightbox.js是一个简单实用的用来把图片覆盖在当前页面上的脚本. 它能被快速安装并且运作于所有流行的浏览器.。这个网站上用的是2.02版本,它是由Lokesh Dhakar人于20060331日创建的,可以通过http://www.huddletogether.com察看相关信息。 最后介绍使用方法,非常easy 先说一下其他两个js框架 prototype.js 它是一个非常优雅的javascript基础类库,对javascript做了大量的扩展,而且很好的支持Ajax,国外有多个基于此类库实现的效果库,也做得很棒。 像前面提到的lightbox.js和后面要说的effects.js是基于prototype.js实现的,他们通常结合使用。 scriptaculous.js和effects.js 这是个动画效果库。 scriptaculous 包含以下几个部分: builder.js :提供了一种方便的建立html元素的方法 controls.js :包含自动提示和动态编辑两个控件 dragdrop.js : 提供元素拖放的功能 effects.js : 设计优良的ajax效果库,这篇文章要讲的就是这个 slider.js : 一个滑动条控件 effects.js中提供了两种类型的动画效果,一种称为核心效果(core effect),一种称为组合效果(combination effect) 结合使用 第一步 Lightbox v2.0 使用 Prototype 框架和 Scriptaculous 效果库. 你将需要外调这三个 Javascript 文件在你的 header. 代码: <script type="text/javascript" src="js/prototype.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/scriptaculous.js?load=effects"></script> <script type="text/javascript" src="js/lightbox.js"></script> 第二步 外调 Lightbox CSS 文件 (或添加 Lightbox 样式到你现行的样式表中). <link rel="stylesheet" href="css/lightbox.css" type="text/css" media="screen" /> 第三步 检查 CSS 并确定调用的 prev.gif 和 next.gif 文件在正确的位置. 同样要确定调用的 loading.gif 和 close.gif 文件及 lightbox.js 文件在正确的位置. 方式一:添加 rel="lightbox" 属性到任何一个链接标签去激活lightbox. 例如: <a href="images/image-1.jpg" rel="lightbox" title="my caption">image #1</a> 方式二:如果你有一套你想分组的相关图片, 接着上一部并且又在 rel 属性中添加一个带方括号的组名. 例如: <a href="images/image-1.jpg" rel="lightbox[roadtrip]">image #1</a> <a href="images/image-2.jpg" rel="lightbox[roadtrip]">image #2</a> <a href="images/image-3.jpg" rel="lightbox[roadtrip]">image #3</a> 基本上就是这么用,我都写的快吐血了 要是还有不明白的,提出来,需要详细代码的话,我可以给你做一个demo lightbox下载地址:http://www.blueidea.com/articleimg/2006/08/3904/lightbox2.02.zip prototype.js下载地址(你只需要下在lightbox就可以了,里面包含着个文件了): http://www.prototypejs.org/

Flash反编译软件ASV2013支持Flash Builder 4.7吗

支持查看代码!关于Adobe Alchemy(Adobe Flascc),Flash反编译软件ASV2013反编译出的AS3代码可读性是最好的.但是因为源码是C语言,通过Adobe Alchemy编译为AS3代码,所以反编译的结果和常规的AS3代码有所不同.而且出于出于加密算法的目的,Adobe Alchemy(flascc)所编译的SWC里面,往往使用了RSA,AES,MD5等算法,使最终代码异常复杂.但有加密就有解密.判断一个SWF或SWC是否使用了Adobe Alchemy有个小技巧:如果代码中有cLibInit,cmodule或者cLibInit.init(),就说明此文件使用了Adobe Alchemy(Adobe Flascc)技术.这时应该使用ACR(ActionScript Code Replacer)直接进行代码替换,或注入新的AS3类,从而轻松调用其中的类库,无需反编译,也能实现理想效果. 如果只是想提取网页Flash素材进行分析,应该使用Flash素材提取工具FRC(Flash Resource Catcher).

flash可以制作网页应用吗?

动态广告基本都是用FLASH做的,有的是SWF格式的,有的是GIF格式的FLASH的做用还是很大的,除了做广告还能做FLASH小游戏,像网上的好多FLASH小游戏,还可以做网站,就是FLASH整站,视觉效果贴别强悍,你在晚上查查相关的FLASH整站至于说他在网页设计里站的百分比,网页设计知识用类似于PHOTOSHOP相关软件绘制一个模板,然后通过,HTML语言来制作,在网页制作中还是占有一定的分量,尤其是一些FLASH整站基本上是离不了FLASH的

flash builder 为什么不自动补全圆括号和引号

没有你就敲出来呗 这么什么

flash cs5 有什么新功能,好用吗???与老版本的比。。

功能更强,扩展更多,操作更人性化,内存占用更多

有谁用过flashBuilder的概要分析,与cpu消耗有什么关联性?

我有过,不过只是基础使用主要用来观察哪些类,对象等有没有内存泄漏的

flash cs5 建的项目在flash builder中导入 flash builder项目文件夹 不包含有效的flashbuilder项目

在flash builder 中新建一个 AS3项目 ,然后把 flash cs5建的项目复制进去.

Flash的软件介绍

Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash ProfessionalCC(2013年发布)。Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。 Flash的前身是FutureSplash Animator,在出现时它仅仅作为当时交互制作软件Director和Authorware的一个小型插件,后来才由Macromedia公司出品成单独的软件。曾与Dreamweaver(网页制作工具软件)和Fireworks(图像处理软件)并成为“网页三剑客”。Flash随着互联网的发展,在Flash4版本之后嵌入了ActionScript函数调用功能,使互联网在交互应用上更加便捷。该公司及旗下软件于2007年被Adobe公司收购并进行后续开发。(Macromedia最后一个版本为Flash8,Adobe收购后第一个发布的版本为Flash CS)Adobe Flash Professional CS6仅是Adobe Flash Platform开发平台中的一个产品。除了Flash之外,Adobe还提供了Flash Catalyst和Flash Builder。Flash Catalyst是一个设计工具,它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容。Flash Builder(以前称为Flex Builder)是适合于开发人员(而不是动画师或设计师)创建交互式内容的以代码为中心的环境。尽管开发平台不同,这3种工具最终都将生成相同的结果——Flash内容(SWF文件)。Flash SWF文件在浏览器上的Flash播放器中、浏览器外面的桌面上的AIR(Adobe Integrated Runtime,Adobe集成运行环境)中或者在移动电话上运行。Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。相关专业术语: 1. flashpoint着火点 2. flashmemory快闪式存储器 3. flashfile system (FFS)快闪档案系统 4. flashcard快闪卡 5. goldflash金色闪标,黄金闪标 6. memory,flash快闪存储器 7. moldflash模子溢料;模子毛刺 8. system,flashfile (FFS)快闪文件系统 9. MicrosoftFlashFile System微软的快闪文件系统 10. FlashTranslation Layer快闪转换层 11. FlashFile System快闪文件系统 历史版本版本名称 更新时间 增加功能 Future Splash Animator 1995年 由简单的工具和时间线组成 Macromedia Flash 1 1996年11月 Macromedia更名后为Flash的第一个版本 Macromedia Flash 2 1997年6月 引入库的概念 Macromedia Flash 3 1998年5月31日 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器 Macromedia Flash 4 1999年6月15日 文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3 Macromedia Flash 5 2000年8月24日 智能剪辑,HTML文本格式 Macromedia Flash MX 2002年3月15日 Unicode,组件,XML,流媒体视频编码 Macromedia Flash MX2004 2003年9月10日 文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为 Macromedia Flash MX Pro 2003年9月10日 ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件 Macromedia Flash 8 2005年9月13日 详见Flash8 Macromedia Flash 8 Pro 2005年9月13日 方便创建FlashWeb,增强的网络视频 Adobe Flash CS3 Professional 2007年 支持ActionScript3.0,支持XML Adobe Flash CS3 2007年12月14日 导出QuickTime视频 Adobe Flash CS4 2008年9月 详见Flash CS4 Adobe Flash CS5 2010年 FlashBuilder、TLF文本支持 Adobe Flash CS5.5 Professional 2011年 支持 iOS 项目开发 Adobe Flash CS6 Professional 2012年4月26日 生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换 Flash Professional CC2013年11月  经过改进的新动画编辑器创建和发布 WebGL 内容导出为 SVG 格式使用可变宽度工具增强笔触Kuler 面板创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步

flash builder4.7 for mac 下载地址

下载 adobe 的软件管理工具,https://helpx.adobe.com/cn/creative-cloud/help/manage-apps-services-desktop.htmlps ,flash cc 等等都在这里下载

flash builder 4.5 怎么代码行数不显示啊,问下怎么显示啊

给张图可能更清晰一点

关于Flash Builder 调试器无法连接到正在运行的应用程序的问题.

坐等答案

Flashbuilder4.6中怎么新建html

如果是源文件 直接放到项目中的src文件夹下 .如果swc库 可以在项目中新建一个文件夹 如 libs 然后把swc放到里面 .再右键点击项目 >> 属性 >> 项目构建路径 >> 库路径 >> 添加swc文件夹 输入libs 就可以了.

flash builder 安装不了 怎么回事

我也是同样的问题

Adobe flash builder 4 应用程序错误

软件本身的问题吧

为什么我的flash builder 运行程序的时候提示: 进程已终止,没有建立到调试器的连接。

兄弟 这问题你解决了吗,我也遇到了 麻烦给说下吧 296652579 谢谢了

安装Adobe Flash Builder 4 Standalone,出现异常无法安装,提示信息: 安装程序无法初始化,找不到文件..

你是mac系统嘛?这软件是mac系统给电脑播放flash用的~如果不是mac系统的话~删就删了吧~其他系统用不上~

在Flash Builder4 中怎么修改程序的字号大小

你好,程序字体设置包含字体大小设置是在窗口(windows)->最下面的程序首选参数,点开后,你可以看到首选参数的窗体,然后在左边点常规->外观->颜色和字体,然后在右边栏里面选基本->文字字体,双击,就可以编辑字体大小了。Goodluck~

我的flash builder打开MXML文件设计模式,页面显示一片黑,看不到控件是怎么回事啊?

1、破解过吗?可能强力破解会损坏软件部分功能。2、如果有源码,源代码本身有问题,导致没有什么显示。解决:1、可以新建一个空工程,在入口mxml中打开设计模式,尝试拖一两个控件看看,运行可否显示。2、如果正常,就是你项目可能在入口mxml的初始化中有远程调用等init函数,而这个调用的函数或类在后台服务器,而在设计模式中并没有启动服务器功能,这好比eclipse 预览jsp页面一样,会乱码。设计模式只是预览静态效果。PS:这只是我 的猜测,因为FZ并没有提供更多的信息。还有现在的fb并不成熟,有很多的BUG和不爽。有一些奇怪问题见怪不怪了。

adobe flash builder 4安装失败

我也遇到同样的问题,提示错误code:7后来没办法,只能先安装Adobe Flex 3用着。

Flash Builder 4.7不能打开,每次打开都只显示这个界面,两三秒之后就消失了!!

什么系统?下载个flash CS4

如何用FlashBuilder生成swc库文件

打开FlashCS6主界面,新建as3文件,或者打开你已经建立好的项目文件选择菜单文件->发布设置打开发布设置对话框,你也可以在右侧属性面板选择发布设置或直接按快捷键ctrl+shift+F12在弹出对话框中选择右上方的扳手按钮,进入AS3高级设置页面在弹出的对话框中选择“库路径”标签,点击“浏览到路径”按钮(文件夹形状的按钮),见图示在弹出对话框中,查找到你要导入的swc文件所在的文件夹位置,选中并单击确定6如果你的swc文件夹已在库路径列表中显示,说明swc文件已经导入成功了。

adobe flash builder premium是什么软件

Adobe Flash Builder(曾用名Adobe Flex Builder)是一个由Eclipse平台扩展而成的集成开发环境(IDE),用来开发互联网应用程序(RIA)和跨平台应用程序,尤其是Adobe Flash平台的应用。Adobe Flash Builder 4有三个可用版本:Standard(标准版),Premium(高级版)和Educational(教育版)。有面向非商业用途的免费版本。

如何删除Flash Builder中没用的工作空间

启用和禁用自动构建在 Flash Builder 的独立配置中,项目会自动构建。在插件配置中,请自行选择此选项。Flash Builder 旨在自动构建项目;禁用此选项会阻止编译器在您输入代码时识别语法错误以及显示警告和错误消息。有关手动构建项目的更多信息,请参阅手动构建项目。执行下列操作之一:选择“项目”>“自动构建”。打开“首选参数”对话框,然后选择“常规”>“工作空间”。选择或取消选择“自动构建”选项。“自动构建”选项会影响工作空间中的所有项目。

如何使用flash builder的概要分析工具

你问的问题有点大,真正想把 Flash Builder 的概要分析工具说清楚,没有个几万字是不太可能的。所以只能先简单说吧。如果还不明白,可以追加提问。我发Flash Builder的官方文档给你。其中的第 6 章就是专门讲解Flash Builder 中的概要分析工具的。Flash Builder 在概要分析会话期间编译和运行应用程序时包含了调试信息。如果某个外部应用程序当前不是在 Flash Builder 中开发的,但可通过 URL 或文件系统获得其 SWF 文件,也可以对其进行概要分析。对于要进行概要分析的应用程序,其 SWF 文件中必须包含调试信息。开始对应用程序进行概要分析关闭所有浏览器实例。在 Flash Builder 中打开应用程序。在主工具栏中单击“概要分析 application_name”按钮。如果尚未关闭所有浏览器实例,Flash Builder 会提示您关闭。单击“确定”。Flash Builder 将编译该应用程序,然后在一个单独的浏览器窗口中启动该应用程序。Flash Builder 也会显示“配置概要分析器”对话框。在“配置概要分析器”对话框中选择适当的选项,然后单击“继续”。要对应用程序进行概要分析,请选择“启用内存概要分析”选项或“启用性能概要分析”选项。概要分析应用程序时,可以同时选择这两个选项。下面介绍了这些选项:起始连接位置 显示启动应用程序的服务器。如果应用程序在概要分析器所在的计算机上运行,此值为 localhost。此值不可更改。但是,可以对在其它计算机上运行的应用程序进行概要分析。请参阅概要分析外部应用程序。应用程序 显示要概要分析的应用程序。此值不可更改。启用内存概要分析 指示概要分析器收集内存数据。此选项用于检测内存泄漏或查找过多的对象创建。执行性能概要分析时,可以取消选择此选项。默认情况下,“启用内存概要分析”为选中状态。观察活动内存数据 指示概要分析器在概要分析期间在“活动对象”视图中显示内存数据。执行内存概要分析或性能概要分析时,此选项并非必需。仅当选择了“启用内存概要分析”时,才可以选择此选项。默认情况下,“观察活动内存数据”为选中状态。生成对象分配堆栈跟踪 指示概要分析器在每次创建新对象后都捕获堆栈跟踪。启用此选项会降低概要分析的速度。通常仅在必需时才会选中此选项。此选项仅在选中了“启用内存概要分析”时可用。默认情况下,不会选中“生成对象分配堆栈跟踪”。如果不选择此选项,就无法在“对象引用”视图或“分配跟踪”视图中查看分配跟踪信息。启用性能概要分析 指示概要分析器以采样间隔收集堆栈跟踪数据。这些示例用于确定应用程序中执行时间的分配情况。执行内存概要分析时,可以取消选择此选项。默认情况下,“启用性能概要分析”为选中状态。可以通过更改概要分析首选参数来更改这些选项的默认值。有关更多信息,请参阅设置概要分析器首选参数。现在即可开始与应用程序交互,并检查概要分析器数据。暂停和继续对应用程序进行概要分析启动概要分析器后,可以在“概要分析”视图中暂停应用程序,然后重新启动。选择一个应用程序,然后选择要对该应用程序执行的操作。下例显示了包含多个应用程序的“概要分析”视图。当前有一个应用程序正在运行,而其它应用程序都已终止。停止对应用程序进行概要分析在“概要分析”视图中选择应用程序。单击“终止”按钮,手动结束概要分析会话。执行该操作不会关闭浏览器,也不会终止 Player 进程。要返回到 Flex 开发透视图,可从透视图下拉列表中选择“Flex 开发”。也可以在窗口中按 Ctrl+F8 更改透视图。保存和加载概要分析数据运行概要分析器之后,可以保存数据,以便将当前概要分析会话的快照与更改代码后制作的快照进行比较。执行该操作有助于您确定是否确定了真正的问题区域,以及所做的更改能否改进应用程序的性能和内存使用情况。保存概要分析数据时,会将应用程序的所有数据保存在该概要文件中。这些数据包括所有性能概要文件、内存快照和分配跟踪。Flash Builder 会在指定位置处将这些信息编写为一组二进制文件。保存概要分析数据在“概要分析”视图中选择应用程序。在“概要分析”视图中打开下拉列表,然后选择“保存”。随即出现“浏览文件夹”对话框。选择要保存概要分析数据的位置,然后单击“确定”。为要保存的每组概要分析数据分别创建一个文件夹。如果选择同一个文件夹,则新数据会覆盖旧数据。检索已保存的概要分析数据选择“已保存的概要分析数据”视图。单击“打开”按钮。随即出现“浏览文件夹”对话框。导航到包含应用程序的概要分析数据的文件夹,然后单击“确定”。Flash Builder 将在“已保存的概要分析数据”视图中显示可用的概要分析数据。在此视图中,不能继续执行应用程序,但可以查看内存快照、性能概要文件或保存的其它数据。无法从 Flash Builder 中删除已保存的应用程序数据。删除概要分析数据在“概要分析”视图中选择应用程序中的快照。单击“删除”按钮。设置概要分析器首选参数可以设置一些概要分析器首选参数,以便在所有概要分析会话中应用这些设置。这些设置可以定义对应用程序进行概要分析时使用的 Flash Player/浏览器;如果进行概要分析的应用程序正在服务器上运行,还可定义默认过滤器和此应用程序所用的端口号。概要分析外部应用程序除了可以对在 Flash Builder 中开发的应用程序进行概要分析之外,也可以对外部应用程序进行概要分析。外部应用程序可以是位于任何可访问位置的 SWF 文件,包括位于远程 Web 服务器或本地文件系统上的应用程序。对于 SWF 文件,您可以指定 URL 或文件系统位置。如果指定的是 URL,Flash Builder 将在默认浏览器中启动应用程序的 SWF 文件。浏览器必须使用 Flash Player 的调试器版本,才能成功地对应用程序进行概要分析。如果为 SWF 文件指定了文件系统位置,Flash Builder 将在独立 Flash Player 的调试器版本中打开应用程序。通常,请使用 URL 来请求文件。在 Flash Player 的独立版本中运行应用程序时,可能会得到意外结果。当应用程序使用远程服务或网络调用时,极易出现这种情况。对外部应用程序进行概要分析切换到 Flash 概要分析透视图。选择“概要分析”>“对外部应用程序进行概要分析”。此时会出现“对外部应用程序进行概要分析”对话框。选择“启动所选应用程序”按钮(默认设置),然后单击“新增”按钮。随即出现“添加应用程序”对话框。还可以通过选择“在 Flash Builder 外部手工启动该应用程序”选项来手动启动应用程序。输入 SWF 文件的位置并单击“确定”,或者单击“浏览”按钮在文件系统中找到应用程序。单击“启动”按钮。如果为应用程序位置指定了 URL,Flash Builder 会在默认浏览器中启动该应用程序。如果为应用程序指定了文件系统位置,Flash Builder 会在 Flash Player 独立版本中打开该应用程序。如果指定的 SWF 文件未使用调试信息进行编译,Flash Builder 会返回错误。请将 debug 编译器选项设为 true,重新编译应用程序,然后重新启动。

flex和flash builder是一个东西吗

flex 与flash builder 的关系如同 Java与Eclipse的关系,是一种技术与IDE的关系。flex通常是指Adobe Flex,是最初由Macromedia公司在2004年3月发布的,基于其专有的Macromedia Flash平台,它是涵盖了支持RIA(Rich Internet Applications)的开发和部署的一系列技术组合 参考资料:http://baike.baidu.com/view/623340.htmflash builder 其谈到Flex Builder创建的目的,就是为了能创建Flex框架,但是,诸多开发者仍然是单纯的使用ActionScript来进行工作。Flex Builder更名称Flash Builder后,仍然将继续是基于Eclipse产品,并将添加更多的特性。参考资料:http://baike.baidu.com/view/2522399.htm#1个人理解,仅供参考。希望对你有帮助!

Flash CS3 (AS3)中Stage与stage有什么区别?

据说你分太少,高手不屑回答,那就让我这菜鸟给你谈谈我的理解简单说,最大的区别就是:一般就用 stage,不会用到Stage.stage用来访问主绘图区,类似于as2的root.他是Stage类的一个实例,默认建好了的.你用stage.addlistener,整个flash里都能监听到.stage.mouseX就表示flash里面的鼠标位置.之类的这些用法

Flash预览动画快捷键是什么

flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是futuresplash,是为director专门开发的一个动画插件,而又成为网上流行的矢量动画插件。后来macromedia公司收购了futuresplash以后便将其改名为flash2,现在已经更新了无数遍了。目前不计其数的网站介绍着flash技术,而且也有相当多的网站采用了flash技术制作的。可以说flash已经成为交互式矢量的标准,未来网页的一大主流。一、转换查看对象goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有first(第一个)、previous(前一个)、next(下一个)、last(最后一个)等选项。当一动画中包含的场景数大于1时,这些命令会根据情况生效或灰化。另外在这些命令下面显示的是各场景名称,当然我们也可以选择这些场景名来选择当前场景。还有一点我要补充说明的是,如何增加或减少场景。利用“modify”/“scene”,打开scene对话框,点击对话框下面的三个按钮,分别可以进行复制当前场景、增加一个新场景、删除当前场景的操作(如图3)。二、调节场景显示比例zoomin:快捷键(ctrl+=),放大显示工作区。zoomout:快捷键(ctrl+-),缩小显示工作区。magnification:使用百分比来显示工作区。他还有25%、50%、100%、200%、400%、800%、showframe、showall等选项。我们常用100%、showframe和showall。三、选择查看方式outlines:快捷键(ctrl+shift+alt+o),显示轮廓;fast:快捷键(ctrl+shift+alt+f),快速显示;antialias:快捷键(ctrl+shift+alt+a),反锯齿显示;antialiastext:快捷键(ctrl+shift+alt+t),反锯齿文字显示。上面四个选项在实现的运用过程很少使用到,antialiastext是默认值,他主要控制场景中的内容按什么方式显示。四、关闭和重组面板timeline:快捷键(ctrl+alt+t),显示时间轴;workarea:快捷键(ctrl+shift+w),显示工作区;rulers:快捷键(ctrl+shift+alt+r),显示标尺;grid:显示栅格,还包括showgrid、snaptogrid和editgrid几个选项,分别表示显示栅格、按栅格捕捉目标、编辑栅格。snaptogrid表示在场景中移动元素时以栅格为单和,editgrid可以改变栅格的显示颜色、栅格大小等选项;guides:引导,包括showguides、lockguides、snaptoguides和editguides选项,分别表示显示引导线、锁定引导线、按引导线吸附和编辑引导线属性snaptoobjects:快捷键(ctrl+shift+/),捕捉一个目标;showshapehints:快捷键(ctrl+alt+h),显示“型”的色调;hideedges:快捷键(ctrl+h),隐藏边缘;hidepanels:快捷键(tab),隐藏浮动面板。

flash载入外部swf实现淡入淡出效果

想实现淡入淡出。最好是用movieClipLoader类。。代码如下:_root.createEmptyMovieClip("newMc", _root.getNextHighestDepth());var objLis:Object = new Object();objLis.onLoadComplete = function(newMc) { newMc._alpha = 0; myId = setInterval(zoomIn, 40, newMc); newMc.onRelease = function() { myId = setInterval(zoomOut, 40, newMc); };};var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();mcLoader.addListener(objLis);mcLoader.loadClip("http://eiv.baidu.com/maimg/20061229/545155502.swf", newMc);function zoomIn(mc:MovieClip) { mc._alpha += 5; if (mc._alpha>=100) { clearInterval(myId); }}function zoomOut(mc:MovieClip) { mc._alpha -= 5; trace("ok"); if (mc._alpha<=0) { clearInterval(myId); removeMovieClip(newMc); }}

Adobe Flash Player Projector(独立播放器)

你去360软件管家,QQ管家 里面找。都有的

python flask怎么读

python(派森)flask(付啦斯克)

android studio2.3.3中没有"android.permission.flashlight"怎么办

Android Studio使用方法/步骤: 1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。 2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径; Application name:项目名称 Company Domain:公司域名 Package name:app打包名称 project location:存放路径最好将名称中的examples去掉。 3、接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定,这里设定为安卓2.3版本。 4、如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗口中介绍了各个安卓版本的功能。 5、确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的Blank Activity即可。

plusstronglightflashlight什么意思

高亮灯闪光灯

Nothing is as useful as a flashlight in a dark night if a tire gose flat 怎么翻译

在一个黑暗的夜晚,如果轮胎破了,没有什么像手电筒一样有用了

I have a flashlight否定句怎么改

I do not have a flashlight.

flashlight的歌曲歌词

Jessie J - flashlight  When tomorrow comes  当明天来临时  I"ll be on my own  我将独自面对  Feeling frightened up  害怕的感觉不断涌来  The things that I don"t know  我不知道会发生什麼事  When tomorrow comes  当明天来临时  Tomorrow comes  明天来临时  Tomorrow comes  明天来临时  And though the road is long  虽然道路漫长  I look up to the sky  我抬头看向天空  In the dark I found, I stop and I won"t fly  我在黑暗中发现 我停下脚步不动  And I sing along, I sing along, then I sing along  然后唱起歌来 而我独自歌唱 独自歌唱  I got all I need when I got you and I  当我有了你,我就像拥有一切  I look around me, and see sweet life  我环顾四周 而我看见了美满的生活  I"m stuck in the dark but you"re my flashlight我被困在黑暗中 但你是我的照明灯  You"re gettin" me, gettin" me through the night你抓著我 将我带领出黑暗之中  Can"t stop my heart when you shinin" in myeyes  当你闪耀在我的双眼里时 我无法阻止我的心跳  Can"t lie, it"s a sweet life无法说谎 这便是美好的人生  I"m stuck in the dark but you"re my flashlight我被困在黑暗中 但你是我的照明灯  You"re gettin" me, gettin" me through the night你抓著我 将我带领出黑暗之中  Cause you"re my flash light  因为你是我的光芒  You"re my flash light, you"re my flash light  你是我的光芒 你就是我的光芒  I see the shadows long beneath the mountain top  我看到在山顶下的阴影  I"m not the afraid when the rain won"t stop我不怕雨不停止  Cause you light the way  那是因为你照亮了道路  You light the way, you light the way  你照亮了道路 指引著我  I got all I need when I got you and  当我有了你,我就像拥有一切  I look around me, and see sweet life  我环顾四周 而我看见了美满的生活  I"m stuck in the dark but you"re my flashlight我被困在黑暗中 但你是我的照明灯  You"re gettin" me, getting" me through the night  你抓著我 将我带领出黑暗之中  Can"t stop my heart when you shinin" in my eyes  当你闪耀在我的双眼里时 我无法阻止我的心跳  Can"t lie, it"s a sweet life  不得不说 这是个美满的生活  I"m stuck in the dark but you"re my flashlight我被困在黑暗中 但你是我的照明灯  You"re gettin" me, gettin" me through thenight  你抓著我 将我带领出黑暗之中  Cause you"re my flash light  因为你是我的光芒  You"re my flash light, you"re my flash light  你是我的光芒 你就是我的光芒  I got all I need when I got you and I  我得到了我所需要的 就是当我拥有你时  I look around me, and see sweet life  我环顾四周 而我看见了美满的生活  I"m stuck in the dark but you"re my flashlight我被困在黑暗中 但你是我的照明灯  You"re gettin" me, gettin" me through thenight  你抓著我 将我带领出黑暗之中  Can"t stop my heart when you shinin" in my eyes  当你闪耀在我的双眼里时 我无法阻止我的心跳  Can"t lie, it"s a sweet life  不得不说 这是个美满的生活  I"m stuck in the dark but you"re my flashlight我被困在黑暗中 但你是我的照明灯  You"re gettin" me, gettin" me through the night  你抓著我 将我带领出黑暗之中  Cause you"re my flash light  因为你是我的光芒  You"re my flash light, you"re my flash light  你是我的光芒 你就是我的光芒(来源: )

flashlight手电筒怎么打开电棒

flashlight手电筒怎么打开电棒,用手电筒电池箱装上电池就可以利用手柄的开关照明。小太阳强光手电,英文Flashlight 或 Torch,简称电筒,是一种手持式电子照明工具,一个典型的手电筒有一个经由电池供电的灯泡和聚焦反射镜,并有供手持用的手把式外壳,虽然是相当简单的设计,它一直迟至19世纪末期才被发明,因为它必须结合电池与电灯泡的发明。flashlight介绍flashlight的常见词义为闪光灯和电筒,flashlight在英式英语和美式英语中都用来指照相机等电子产品中安装的闪光灯,也指灯塔顶上的定时闪烁的强光灯,在美语中,flashlight还用来指以电池为电源的移动式照明设备,如手电筒等,后者在英式英语中有另外一个专门词汇torch。现代文明的确应感谢美国发明家托马斯·爱迪生,是他制成了第一盏具有商业价值的白灯,为人类带来了光明,然而,康拉德点休伯特也应受到同样的尊敬。100年前从俄国移民到美国的他发明了手电筒,休伯特下班回家,一位朋友自豪的向他展示了一个闪光的花盆。原来,他在花盆里装了一节电池和一个小灯泡,电门一开,灯泡照亮了花朵,显得光彩夺目。

1101 TYPE LIGHT FLASHLIGHT (PLUS) 这个电棍威力大么

800kv吧。。。272227+4748=q....you

flashlights怎么读

flashlights的美式发音为[_fl__la_ts]。flashlights是名词,意思是手电筒。单数形式为flashlight。例句1:Beams from the flashlights bounced crazily among the trees, and the search party crashed through the undergrowth, stumbling over stumps and fallen logs。手电筒的光束在树林中疯狂的跳动,搜索队在灌木丛中跌跌撞撞,在树桩和倒下的原木间磕磕绊绊。例句2:Turn off your flashlights. She"ll see you。快关掉手电筒,她会看到的。例句3:The flashlights barely penetrated the gloom。手电筒勉强照见那幽暗处。例句4:Break out the flashlight。快拿出手电筒吧。例句5:Further forays to the local stores furnished him with a supply of candles , flashlights , and batteries。他又偷袭了当地的杂货铺,弄回一些蜡烛,手电筒喝电池。

flashlight手电筒怎么打开电棒

flashlight手电筒怎么打开电棒,用手电筒电池箱装上电池就可以利用手柄的开关照明。小太阳强光手电,英文Flashlight 或 Torch,简称电筒,是一种手持式电子照明工具,一个典型的手电筒有一个经由电池供电的灯泡和聚焦反射镜,并有供手持用的手把式外壳,虽然是相当简单的设计,它一直迟至19世纪末期才被发明,因为它必须结合电池与电灯泡的发明。flashlight介绍flashlight的常见词义为闪光灯和电筒,flashlight在英式英语和美式英语中都用来指照相机等电子产品中安装的闪光灯,也指灯塔顶上的定时闪烁的强光灯,在美语中,flashlight还用来指以电池为电源的移动式照明设备,如手电筒等,后者在英式英语中有另外一个专门词汇torch。现代文明的确应感谢美国发明家托马斯·爱迪生,是他制成了第一盏具有商业价值的白灯,为人类带来了光明,然而,康拉德点休伯特也应受到同样的尊敬。100年前从俄国移民到美国的他发明了手电筒,休伯特下班回家,一位朋友自豪的向他展示了一个闪光的花盆。原来,他在花盆里装了一节电池和一个小灯泡,电门一开,灯泡照亮了花朵,显得光彩夺目。

You are my flashlight 啥意思?

什么题目,意思是你是我的手电筒
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