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BlackDeity译成中文什么意思

黑神black deity

BLACKDEITY吃了对身体有什么伤害?

病情分析:blackdeity是美国产的一种治疗ED的药物。,意见建议:所有的药物都是有副作用的,尤其是性保健的药品,长时间用药会形成依赖性,有的甚至还会成瘾,建议在医生的遗嘱下服用,不要滥用药。

deity god divinity的区别是什么

God (普遍用)n.神, 上帝, 神像, 偶像vt.使神化deityn.(名词)1 A god or goddess.神,女神2 The essential nature or condition of being a god; divinity.神性:作为神的必不可少的品性或条件;神威3 Deity God. Used with "the".Deity 上帝。与the 连用divinityn.神, 神学, 神性, 上帝

《文明5》8级(Deity)难度新手指南

CivilizationV:deitylevel新人指南先说说吧,我是第一次玩文明系列游戏,一共玩了6局,昨晚300回合deity难度胜利,见截图,主要是对这个游戏的策略和游戏当中对于科技,人口,经济,生产力因素的研究很有兴趣,所以把大致攻略给大家写下来,交流一下。***游戏条件难度:deity/世界类型:地球/地图大小:最小/时间进度:最快额外选择:出生点完全随机文明类型:武则天领导的中国。SevenStepstoglory:apathofsteelandgunpowder1.肥沃的土地土地往往是这个游戏的第一重要因素,因为土地类型影响到:各种资源、所能支持的人口、财政收入、提供生产力(我出生在非洲,在拥有化肥之前首都的土地修农场之后也就1食物/tile,这使我必须迅速扩张,使重要城市建立在更加肥沃的土地上)。*什么是肥沃的土地?一般来说只提供1食物的土地代表只能养活1人口=没有价值,最后选择;1食物1金币=1人口支持+1快乐消费;1食物1金币1生产力=微弱优势;2食物+1以上金币+X生产力=支持扩张以及快乐消费以外提供额外生产力=可以优先选择。这里我们引入快乐消费的观念,因为人口成长会带来人口快乐程度降低,而增加快乐的建筑物的happiness/maintenance综合起来说不大于1,这就是说,当年无法以奢侈品资源来增加快乐度的时候,至少1金币的收入才能避免人口扩张所带来的happiness-1的效果。*如何改善土地?在游戏的初期,我认为支持人口在有资源的土地上进行扩张是首选的,所以在上古时期(AncientEra),科技走向应该是首先依据离你最近的资源来升级。当资源土地有人口分布之后,我认为简单的方法就是看default方式下人口分布在哪些土地上,优先在这些土地上进行加强,这里的加强需要考虑到后期的发展,例如更多的食物可以支持城市里的专业工作者分化出来,而更多的生产力和金钱总是带来好处,需要注意:在几种Improvement当中,农场只提供食物(任何时候),交易站在选择了freethought之后会提供额外的2科技,矿产只能修建在有山的地方,而锯木坊可以不破坏土地并提供1生产力,有些情况下improvement会有一定变化,总之我们应当在避免环境破坏的情况下使土地收入最大!*howthetilesshapeyourcity?城市建设我们通常会遇到以下情况:有些城市食物富足但缺少经济和生产力;在生产力旺盛的土地上却见不到人口!城市的建设需要考虑到太多,一个城市往往不是在于其所建立的建筑物上,使城市定型的是周围的土地建设!简单来说,食物充足的城市扩张速度快,为了避免其扩张带来的恶性后果(没有提供经济和生产力、科技,但是快乐消费却很高!)就需要使人口能尽快分布到专业化上,进入神庙、作坊、市场当中来弥补人口浪费。而生产力旺盛的土地上需要修建农场让矿山早点开工。总而言之,一个食物充足的城市能带来文化、科技、但可能生产力最多只是平均水平;而一个生产力旺盛,人口数量一般的城市可以提供高生产力,这意味着更多的工人单位和军队,这种城市需要当心因为战时快乐不足所带来的生产力低下和饥荒!平均型的城市虽然稳定,但是缺乏可调节性,而相对来说发展比较专一的城市需要进行补充性的建设,以免在发生特殊情况时候在运营土地上进行调换。2.ModernizationandCivilization科技与文明历法使人们能够经营作物种植,指南者给航海业带来希望,钢铁的铸造可以左右一个民族的生存,电力和蒸汽机是工业革命的先驱者,科技在游戏当中带来最大的变化!*AncientEra这个时期我认为科技走向应该优先于发展,主要体现在科技应该先支持资源,其次在于尽早出现铁器冶炼技术!铁器冶炼带来武器的重大变化,早期的冷兵器战争当中钢铁的出现回让你的邻居非常心寒!而没有及早地抢占钢铁资源意味着你必须以骑兵在开阔地形上进行进攻,攻城将会非常困难!*ClassicalandMedieval当你的早期发展和战争进行到你和游戏当中的另外一个或者两个超级大国开战之前,你需要有好的军队,longswordman和musketman的差别可以用等级弥补,但是有一批好的远程部队(诸葛弩,甚至大炮!)是你获胜的关键!火药技术和炸药技术等以武器为特征的技术为什么在游戏里是独立的?因为这些技术仅在单一方面所起到的影响已经太大,想象一下你用大炮在山顶向一对手持短刀的人群开炮吧。让你的军队能够及早地替换新式武器,因为这加速了全球统一化。*IndustrialEraandModernEra(火药时代):wereallydon"tknowwhatthefutureholds?后面的时代里远射程的军队和高级步兵的出现最为重要!其次需要主要策略转变成sciencevictory时候要尽早完成阿波罗计划!能支撑到这两个时代的必然是你和你的敌人!*FutureEraAtompower:Iamthealphaandomega,Iamthebeginningandtheendofallthings.科技的发展主要依靠城市提供的科学研发能力,能产生影响的tile只有丛林,而且必须先兴建大学,所以在丛林tile比较多的地方城市可以考虑优先建设大学,科技的升级在任何地方都有效,所以不用担心地处边远的城市科学值较高带来什么不方便的地方,科学值的变化似乎在游戏时间进程设定为最快时候不很明显,这只是不容易察觉到而已,同样的研发,假如因为科学值的提升能够减少一个回合的话,那么你同一水平的其他科技研发也会节省一个回合,这样累计下来在前后三个水平的平行科技的研发上你节省的时间就足够让你领先到研发一个新时代的科技,有时候这是非常致命的!需要注意,科技的研发过程是完全回合的,你多余的科学产值并不会积累到另外一个科技的研发上,但是累计起来的增涨是缓慢并且有效的!3.War,warneverchangesotherwise,ifyoudon"tseethechangesyouwon"tseeitagain.战略是个简单的话题,分为以下几步:1)在你的首都建立兵营,使第一批swordman可以有级别上的优势,选择升级时候要预先考虑到你将要开战的地形。2)在炼钢技术没有出现之前建造一批远程部队,这样在钢剑出现之后你可以迅速升级到十字弓手和诸葛弩进行防守和消耗战。3)钢剑可以对抗一段时间内刚出现的火枪手,因此这时加农炮能及早进入战场是非常重要的。4)在和离你最近的超级大国开战之前你至少要兼并1到2个CITY-STATE就是城市国家,或者他们都是你的盟友;或者至少你已经征服另外一个文明的首都。在和超级大国开战之后主要是利用高山地形来防守和消耗,尽可能占领一个离你比较近的建立在山旁边的城市,这样便于远程部队对对方进行消耗,当你发现对方修建的奇迹建筑越来越少的时候,就说明对方已经因为动用所有的生产力建造军队而开始衰退了,这时候利用加农炮削弱城防,用快速移动的骑兵占领城市!远程部队升级时候射程+1造成的影响往往大于伤害+250%,优先升级射程,远程部队需要良好的视野,这时候你多余的工人就派上用场了,他们是侦查员里的临时工!远程部队要绝对避免在没有保护的情况下在平原地形推进!5)要时刻注意你的邻居,尤其是交换了边境开放条约的邻国,假如他开始在你周围部署战斗单位和城市扩张的话,战争不可避免!另外CITY-STATE假如是敌国的盟友的话不必担心,你只要不危险到其领土的话,他们不会轻易进攻。保留至少一两个盟国是很必要的,这能避免另外的文明以UN投票方式胜利!最好在能解放几个小国,这样既得到资源,又获得支持。6)当游戏里只剩你和另外一个超级大国时候,往往就是消耗战的开始,你需要用高等级远程部队不断的进行消耗,推进速度会非常慢,但是消耗对方是最重要的,因为这能使对方把生产力都投资到战争上,而不是sciencevictory或者culturevictory。7)政策支持,我的policy策略一般是,支持在开始用剑士进行扩张战争之前选择Honor+2倍战斗经验+出现一个将军,这对于中世纪之前的战争是绝对的优势!开始战斗之后中国文明由于有孙子兵法的特效支持将军产生的速度会非常快,这时候可以给留守部队分配一个将军,在适当时候用来开启黄金时代!只有在工业时代之后才有机会选择专制(autocracy)政策,所以前期支持战争的政策只有Honor,一般来说升级军队比购买军队更有效和节省金币,所以尽量保护你的战斗单位并使他们升级(我有将近10个战斗单位至少存活了200回合)。

《文明5》8难度(deity)新手指南

Civilization V: deity level新人指南先说说吧,我是第一次玩文明系列游戏,一共玩了6局,昨晚300回合deity难度胜利,见截图,主要是对这个游戏的策略和游戏当中对于科技,人口,经济,生产力因素的研究很有兴趣,所以把大致攻略给大家写下来,交流一下。***游戏条件难度:deity /世界类型:地球/ 地图大小:最小 /时间进度:最快额外选择:出生点完全随机 文明类型:武则天领导的中国。Seven Steps to glory: a path of steel and gunpowder1. 肥沃的土地土地往往是这个游戏的第一重要因素,因为土地类型影响到:各种资源、所能支持的人口、财政收入、提供生产力(我出生在非洲,在拥有化肥之前首都的土地修农场之后也就1食物/tile,这使我必须迅速扩张,使重要城市建立在更加肥沃的土地上)。*什么是肥沃的土地?一般来说只提供1食物的土地代表只能养活1人口=没有价值,最后选择;1食物1金币=1人口支持+1快乐消费;1食物1金币1生产力=微弱优势;2食物+1以上金币+X生产力=支持扩张以及快乐消费以外提供额外生产力=可以优先选择。这里我们引入快乐消费的观念,因为人口成长会带来人口快乐程度降低,而增加快乐的建筑物的happiness/maintenance综合起来说不大于1,这就是说,当年无法以奢侈品资源来增加快乐度的时候,至少1金币的收入才能避免人口扩张所带来的happiness-1的效果。*如何改善土地?在游戏的初期,我认为支持人口在有资源的土地上进行扩张是首选的,所以在上古时期(Ancient Era),科技走向应该是首先依据离你最近的资源来升级。当资源土地有人口分布之后,我认为简单的方法就是看default方式下人口分布在哪些土地上,优先在这些土地上进行加强,这里的加强需要考虑到后期的发展,例如更多的食物可以支持城市里的专业工作者分化出来,而更多的生产力和金钱总是带来好处,需要注意:在几种Improvement当中,农场只提供食物(任何时候),交易站在选择了free thought之后会提供额外的2科技,矿产只能修建在有山的地方,而锯木坊可以不破坏土地并提供1生产力,有些情况下improvement会有一定变化,总之我们应当在避免环境破坏的情况下使土地收入最大!*how the tiles shape your city?城市建设我们通常会遇到以下情况:有些城市食物富足但缺少经济和生产力;在生产力旺盛的土地上却见不到人口!城市的建设需要考虑到太多,一个城市往往不是在于其所建立的建筑物上,使城市定型的是周围的土地建设!简单来说,食物充足的城市扩张速度快,为了避免其扩张带来的恶性后果(没有提供经济和生产力、科技,但是快乐消费却很高!)就需要使人口能尽快分布到专业化上,进入神庙、作坊、市场当中来弥补人口浪费。而生产力旺盛的土地上需要修建农场让矿山早点开工。总而言之,一个食物充足的城市能带来文化、科技、但可能生产力最多只是平均水平;而一个生产力旺盛,人口数量一般的城市可以提供高生产力,这意味着更多的工人单位和军队,这种城市需要当心因为战时快乐不足所带来的生产力低下和饥荒!平均型的城市虽然稳定,但是缺乏可调节性,而相对来说发展比较专一的城市需要进行补充性的建设,以免在发生特殊情况时候在运营土地上进行调换。2.Modernization and Civilization科技与文明历法使人们能够经营作物种植,指南者给航海业带来希望,钢铁的铸造可以左右一个民族的生存,电力和蒸汽机是工业革命的先驱者,科技在游戏当中带来最大的变化!*Ancient Era这个时期我认为科技走向应该优先于发展,主要体现在科技应该先支持资源,其次在于尽早出现铁器冶炼技术!铁器冶炼带来武器的重大变化,早期的冷兵器战争当中钢铁的出现回让你的邻居非常心寒!而没有及早地抢占钢铁资源意味着你必须以骑兵在开阔地形上进行进攻,攻城将会非常困难!*Classical and Medieval当你的早期发展和战争进行到你和游戏当中的另外一个或者两个超级大国开战之前,你需要有好的军队,long sword man和musket man的差别可以用等级弥补,但是有一批好的远程部队(诸葛弩,甚至大炮!)是你获胜的关键!火药技术和炸药技术等以武器为特征的技术为什么在游戏里是独立的?因为这些技术仅在单一方面所起到的影响已经太大,想象一下你用大炮在山顶向一对手持短刀的人群开炮吧。让你的军队能够及早地替换新式武器,因为这加速了全球统一化。*Industrial Era and Modern Era(火药时代):we really don"t know what the future holds?后面的时代里远射程的军队和高级步兵的出现最为重要!其次需要主要策略转变成science victory时候要尽早完成阿波罗计划!能支撑到这两个时代的必然是你和你的敌人!*Future EraAtom power: I am the alpha and omega, I am the beginning and the end of all things.科技的发展主要依靠城市提供的科学研发能力,能产生影响的tile只有丛林,而且必须先兴建大学,所以在丛林tile比较多的地方城市可以考虑优先建设大学,科技的升级在任何地方都有效,所以不用担心地处边远的城市科学值较高带来什么不方便的地方,科学值的变化似乎在游戏时间进程设定为最快时候不很明显,这只是不容易察觉到而已,同样的研发,假如因为科学值的提升能够减少一个回合的话,那么你同一水平的其他科技研发也会节省一个回合,这样累计下来在前后三个水平的平行科技的研发上你节省的时间就足够让你领先到研发一个新时代的科技,有时候这是非常致命的!需要注意,科技的研发过程是完全回合的,你多余的科学产值并不会积累到另外一个科技的研发上,但是累计起来的增涨是缓慢并且有效的!3.War, war never changesotherwise, if you don"t see the changes you won"t see it again.战略是个简单的话题,分为以下几步:1)在你的首都建立兵营,使第一批sword man可以有级别上的优势,选择升级时候要预先考虑到你将要开战的地形。2)在炼钢技术没有出现之前建造一批远程部队,这样在钢剑出现之后你可以迅速升级到十字弓手和诸葛弩进行防守和消耗战。3)钢剑可以对抗一段时间内刚出现的火枪手,因此这时加农炮能及早进入战场是非常重要的。4)在和离你最近的超级大国开战之前你至少要兼并1到2个CITY-STATE就是城市国家,或者他们都是你的盟友;或者至少你已经征服另外一个文明的首都。在和超级大国开战之后主要是利用高山地形来防守和消耗,尽可能占领一个离你比较近的建立在山旁边的城市,这样便于远程部队对对方进行消耗,当你发现对方修建的奇迹建筑越来越少的时候,就说明对方已经因为动用所有的生产力建造军队而开始衰退了,这时候利用加农炮削弱城防,用快速移动的骑兵占领城市!远程部队升级时候射程+1造成的影响往往大于伤害+250%,优先升级射程,远程部队需要良好的视野,这时候你多余的工人就派上用场了,他们是侦查员里的临时工!远程部队要绝对避免在没有保护的情况下在平原地形推进!5)要时刻注意你的邻居,尤其是交换了边境开放条约的邻国,假如他开始在你周围部署战斗单位和城市扩张的话,战争不可避免!另外CITY-STATE假如是敌国的盟友的话不必担心,你只要不危险到其领土的话,他们不会轻易进攻。保留至少一两个盟国是很必要的,这能避免另外的文明以UN投票方式胜利!最好在能解放几个小国,这样既得到资源,又获得支持。6)当游戏里只剩你和另外一个超级大国时候,往往就是消耗战的开始,你需要用高等级远程部队不断的进行消耗,推进速度会非常慢,但是消耗对方是最重要的,因为这能使对方把生产力都投资到战争上,而不是science victory或者culture victory。7)政策支持,我的policy策略一般是,支持在开始用剑士进行扩张战争之前选择Honor+2倍战斗经验+出现一个将军,这对于中世纪之前的战争是绝对的优势!开始战斗之后中国文明由于有孙子兵法的特效支持将军产生的速度会非常快,这时候可以给留守部队分配一个将军,在适当时候用来开启黄金时代!只有在工业时代之后才有机会选择专制(autocracy)政策,所以前期支持战争的政策只有Honor,一般来说升级军队比购买军队更有效和节省金币,所以尽量保护你的战斗单位并使他们升级(我有将近10个战斗单位至少存活了200回合)。***最后的进发!

BLACKDEITY吃了对身体有什么伤害?

意见建议:BLACKDEITY是治疗男性性功能障碍的药物,作用在于有选择地控制人体内“V型磷酸二酶”的活性,通过一系列的生理化学反应,促使玉茎海绵体的平滑肌松弛,让血液大量流入,导致海绵体充血膨胀,从而使阴茎勃起。但长期大量使用此类药物会产生对药物的依赖性及耐药性不建议使用

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darkdeity最强职业

darkdeity最强职业是晦暗神祇职业。属性介绍:属性分别为:伤害、命中率、暴击率和回避(这个不太确定,有点忘了)。四种武器侧重的类型也是根据这几个属性的组合来进行调整,武器正上方的英文也如是说明:power(力量)、finesse(技巧)、focus(集中)、balance(平衡)。角色介绍:每个角色的武器有4个大等级和3个小等级,需要各自等级的代币来进行升级,代币可以在商店买,也可以通过在战役中打怪掉落。但是直到我打通关也才掉落过2个3级代币,没掉落过4级代币,这么多角色我估计主要还是得靠自己花钱买代币强化武器。游戏中对武器选用的限制很小,可以随时更换,遇到难以打中的敌人或者血厚的敌人都能够灵活变更武器,但是没升级武器导致的伤害下降在所难免。第二,是游戏里每个角色根据职业类型会有属于他们的1个主动技能和1个被动技能(被动因人而异,主动因职业类型而异),比如某弓箭手是给队友上急速,自己命中率会加强;某战士是脚踢把敌人踹开,自己有别的被动等等,这个和火纹每个角色拥有的技能很多是不太一样的。晦暗神祗里角色们只有平A和一个技能,往好处说就是大大减小了玩家的选择成本,往坏处说就是运营空间被缩小了,战斗往往只看职业克制。

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deityn.-ties神性;神位神;女神奉若神明;有至高无上的权力god[^Cd](godded godding)神化, 把...崇拜为神 上帝Godn.神, 上帝, 神像, 偶像vt.使神化神(女性为: goddess)受崇拜的人或物[G-]造物主,上帝;阿拉,真主

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male deity意思是 男神deity 英[ˈdeɪəti] 美[ˈdiɪti] n. 上帝; 神,女神; [网络] 神; 神性; 神祇; [例句]He is worshipped as deity.他被敬若神明。[其他] 复数:deities 形近词: unity seity arity

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这是一个麦克风的型号,麦克风的品牌是:爱图仕,具体型号为:Deity V-mic D3 Pro

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1、deity英[?de??ti]、美[?de??ti]。n.神; 女神; 上帝; 天主;2、[例句]He is worshipped as deity.他被敬若神明。3、[其他]复数:deities

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1、deity英[ˈdeɪəti]、美[ˈdeɪəti]。n.神; 女神; 上帝; 天主; 2、[例句]He is worshipped as deity.他被敬若神明。 3、[其他]复数:deities

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网上找到的~BLACKDEITY美国黑神BLACKDEITY美国黑神--针对性功能减退、精夜稀少、勃起无力、行事早丢(成人用品壮阳速勃)。独特配方,效果独特。制造商:美国海尔斯生物研究所【简介】BLACKDEITY是治疗男性勃起功能障碍的口服药。对症:性功能减退、清夜稀少、阳痿早泄等。因其具有独特的疗效,自美国批准上市以来,很短时间内就引起了世界性的轰动。【作用】BLACKDEITY作用在于有选择地控制人体内“V型磷酸二酶”的活性,通过一系列的生理化学反应,促使阴茎海绵体的平滑肌松弛,让血液大量流入,导致海绵体充血膨胀,从而使阴茎勃起。【吸收与代谢】BLACKDEITY在体内吸收较快,30-120分钟(通常一小时),血液中浓度就会达到峰值。代谢:大部分随粪便排出体外,另一小部分随尿液排泄【商品规格】100mg/粒,12粒/瓶【服用方法】对大多数人而言,推荐剂量为100mg(一粒),基本在性生活前30分钟口服。通常半小时至一小时起效。少数人起效时间可能有半小时至四小时之间的差异,遇此情况可以根据自身体会,从时间和剂量上作适当的调整【注意事项】心脏病患者忌服【治疗适应症】主要用于男性勃起功能障碍。研究表明BLACKDEITY对健康男人能有效地提高性交的成功率和满意度

Deity做网名是有对象了吗

不是。Deity的意思是神明,用Deity做网名可以说明自身性格喜欢自由自在,不受束缚,并不是代表有对象了,是不合理的。

“神”用英语怎么说? god,deity,divinity有什么区别?

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deity网名是什么意思

deity网名是什么意思:deity有喜欢、钟爱、自由自在的意思。

deity 怎么读?

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deity对应的情侣网名

deity(神)对应的情侣网名:Fairy(仙)。其他好听的情侣网名推荐如下:1、Oxygen(氧气)、Anoxia(缺氧)。2、North harbor(北港)、South Bay(南湾)。3、Always in his heart(久居他心)、Settle in her heart(定居她心)。4、Then goodbye(那么再见)、Do not see again(再也不见)。5、Meet(相约)、Fell in love(相恋)。

deity是什么意思

神或女神,神性。他的复数形式是:deities。举例:1、In ancient Rome at that time, the cross figure emblems the deity of the sun god。在当时的古罗马,十字图形象征着太阳神的神性。2、What are we to make of the incredible similarity of Israel"s deity and cult to those of her neighbors。我们要怎么样理解以色列的神和祭礼与它邻国的神和祭礼极大的相似性。3、There are strata within the Bible that are clearly polemicizing against a certain kind of mythological presentation of the deity。圣经中有些阶层显然与某种神话形式的神存在矛盾。根据词根可以助记:dei 神的 + ty 构成名词,表性质 -> deity 神。还可以联想:ability n. 能力。amnesty n. 赦免,赦免期。anxiety n. 焦虑;令人焦虑的事,渴望,焦虑症。deify v. 将尊奉为神,崇拜。divine adj. 神圣的;非凡的,天赐的。 v. 占卜,预言,用占卜勘探。 n. 牧师,神学家。

deity网名是什么意思?

deity,英语单词,主要用作名词,作名词时译为“神;神性”。网名指在网上使用的名字。由于网络是一个虚拟的世界,为了避免使用真实姓名带来的麻烦所以发明了网名。网名一般是指网友在网络世界里的一个虚拟名称。特征:象征性,网名和自己的名字一样,也是身份的象征(如右图1)随意性,即可更改。不稳定性,可能一个网民他使用多个网名或是时常更改自己的网名。不真实性,网名一般不愿透露自己的真实信息而使用自己喜爱的名称作为自己的网名。可叙述性,还能表现人们的心情。也是一个人的标识。

deity什么意思?

旗开得胜、不败之地、东山再起oaafaqwlknflkasemf;lq,

Deity是什么意思?

名词 n. 1.神;女神[C]the deities of ancient Greece 古希腊诸神 2.神性;神的地位(或身份)[U]3.(大写)上帝[the S]

Deity是什么意思?

Deity作名词,意思是:神;神性;女神;

deity是什么意思

deity的意思是神。英 ["deɪəti]    美 ["deɪəti]    n. 神,神性Deity.n. (前加the)上帝例句:Many animals were seen as the manifestation of a deity.翻译:许多动物被看作神的化身。短语:the Deity 上帝近义词god 英 [ɡɒd]    美 [ɡɑːd]    n. 神,偶像,(复数)<英>剧院顶层楼座的观众,(大写)上帝int. 天呐例句:The Greeks dedicated a shrine to the god.翻译:希腊人把一座庙奉献给神。短语:swear to god 对天发誓