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c语言leap的问题`````````

没 意思 啊 就是 一个 整形变量啊 没有具体意思 啊 也就是进行赋值 判断罢了

c语言中leap是什么意思?

中文为“循环”如 for leap 或while leap。你应该看的是英文文档吧。建议参考C语言相关词汇的中英对照表

一个C语言中的LEAP

if语句的用法是如果后面括号里的表达式结果为非零的话就执行if后面的语句,如果为0则不执行。if(leap){printf("%-4d",m);h++;if(h%10==0)printf(" ");}的意思是,如果leap为0则不执行后面跟着的大括号里的代码,不为0则执行。

谁能详细具体的解释一下C语言里的 leap

什么都不是吧~leap是跳跃的意思貌似以前看课本的时候闰年那个函数把leap当做变量名它就是个变量名吧!

C语言 一般用标识符leap表示什么?

视个人习惯...

【c语言】这里的leap语句是什么意思?求详细解释

判断闰年的,四年一闰,百年不闰,四百年再闰

nop是c语言的关键字吗

不是。根据查询c语言的关键字表得知,c语言关键字又称为保留字,是已被c语言本身使用,不能作其它用途使用的字,nop不是c语言的关键字。c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。

麻烦来看下C语言的一道题?

这种东西叫未定义行为(就是怎么解释是编译器自己的事,或者说在不同的编译器中结果是不一样的),自己写一定不要写这样的代码

C语言高手进一下 这几个问题书上没找到 求 了解的人给我指导说下怎么写 非常简单

太多了 = =

高手进来给C语言注释一下(尽量详细)

这么麻烦啊

编译原理课程设计-词法分析器设计(C语言)

定义:词法分析器的功能输入源程序,按照构词规则分解成一系列单词符号。单词是语言中具有独立意义的最小单位,包括关键字、标识符、运算符、界符和常量等(1) 关键字 是由程序语言定义的具有固定意义的标识符。例如,Pascal 中的begin,end,if,while都是保留字。这些字通常不用作一般标识符。(2) 标识符 用来表示各种名字,如变量名,数组名,过程名等等。(3) 常数 常数的类型一般有整型、实型、布尔型、文字型等。(4) 运算符 如+、-、*、/等等。(5) 界符 如逗号、分号、括号、等等。输出:词法分析器所输出单词符号常常表示成如下的二元式: (单词种别,单词符号的属性值)单词种别通常用整数编码。标识符一般统归为一种。常数则宜按类型(整、实、布尔等)分种。关键字可将其全体视为一种。运算符可采用一符一种的方法。界符一般用一符一种的方法。对于每个单词符号,除了给出了种别编码之外,还应给出有关单词符号的属性信息。单词符号的属性是指单词符号的特性或特征。示例:比如如下的代码段:while(i>=j) i--经词法分析器处理后,它将被转为如下的单词符号序列: <while, _> <(, _> <id, 指向i的符号表项的指针> <>=, _> <id, 指向j的符号表项的指针> <), _> <id, 指向i的符号表项的指针> <--, _> <;, _>词法分析分析器作为一个独立子程序词法分析是编译过程中的一个阶段,在语法分析前进行。词法分析作为一遍,可以简化设计,改进编译效率,增加编译系统的可移植性。也可以和语法分析结合在一起作为一遍,由语法分析程序调用词法分析程序来获得当前单词供语法分析使用。

用C语言编程:使用指针变量实现将一个输入的字符串倒序输出,在每个字符之间用逗号加空格分隔。在线等

#include<stdio.h>int main(){char a[10];gets(a);char *p=a;while(*(p+1)!="")p++;while(p!=a){printf("%c ,",*p);p--;}printf("%c ",*p);return 0;}

C语言学到字符串函数了。。自己编了个程序。。。有问题。

char *strnchr(char *ar,char s){ while(*ar){ if(*ar==s)break; ar++; } return ar;}

C语言中的标准函数有哪些?

书上有的吧..很多的..一般有MAIN.输入输出函数.复合函数.很多的..

C语言用函数算数组的平均数和方差.如何编写

类型不匹配,方差和平均数都是float型,你两个函数的返回值都是int类型,且输出也是用的%d

“全国计算机等级考试二级C语言” 用英语怎么说

NATIONGNALCOMPUTERRANKEXAMINATIONCERTIFICATE C

C语言四皇后问题

那一步的意思是将之前的位置清零。Q[i][j] = 1; // 先在 i、j 的位置上放皇后Queen(j+1,Q); // 递归调用判断下一行的位置是否符合要求Q[i][j] =0; // 位置i、j判断完了之后要清零,以便下一次判断。就好像是这样的,比如第一行第三列你放了一个皇后:0 0 1 0然后跟着判断下一行怎么放,再下一行怎么放 。。。一直递归下去。把所有的情况都递归遍历完成后,再回到第一行,再在第四列放皇后,0 0 0 1。然后再重复之前的判断,但是你在程序中,之前的第三列已经放了皇后的,所以在第四列放皇后之前,第三列的那个皇后要清掉。

C语言指针问题

最好贴上完整程序 或标注有行号。提示已经很明显,74行是ptr重复声明了(这一段里面没看到重复声明,所以应该在它前面的代码段里),且不能用uint8_t类型的值去初始化uint16_t类型的实例(这两个类型是定义的类还是直接typedef?)78行,表达式必须是指向对象类型

单片机C语言程序设计实训100例:基于PIC+Proteus仿真的目录

第1章PIC单片机C语言程序设计概述1.1 PIC单片机简介1.2 MPLAB+C语言程序开发环境安装及应用1.3 PICC/PICC18/MCC18程序设计基础1.4 PIC单片机内存结构1.5 PIC单片机配置位1.6 基本的I/O端口编程1.7 中断服务程序设计1.8 PIC单片机外设相关寄存器1.9 C语言程序设计在PIC单片机应用系统开发中的优势第2章PROTEUS操作基础2.1 PROTEUS操作界面简介2.2 仿真电路原理图设计2.3 元件选择2.4 仿真运行2.5 MPLAB IDE与PROTEUS的联合调试2.6 PROTEUS在PIC单片机应用系统开发中的优势第3章 基础程序设计3.1 闪烁的LED3.2 用双重循环控制LED左右来回滚动显示3.3 多花样流水灯3.4 LED模拟交通灯3.5 单只数码管循环显示0~93.6 4只数码管滚动显示单个数字3.7 8只数码管扫描显示多个不同字符3.8 K1~K5控制两位数码管的开关、加减与清零操作3.9 数码管显示4×4键盘矩阵按键3.10 数码管显示拨码开关编码3.11 继电器及双向可控硅控制照明设备3.12 INT中断计数3.13 RB端口电平变化中断控制两位数码管开关与加减显示3.14 TIMER0控制单只LED闪烁3.15 TIMER0控制流水灯3.16 TIMER0控制数码管扫描显示3.17 TIMER1控制交通指示灯3.18 TIMER1与TIMER2控制十字路口秒计时显示屏3.19 用工作于同步计数方式的TMR1实现按键或脉冲计数3.20 用定时器设计的门铃3.21 报警器与旋转灯3.22 用工作于捕获方式的CCP1设计的频率计3.23 用工作于比较模式的CCP1控制音阶播放3.24 CCP1 PWM模式应用3.25 模拟比较器测试3.26 数码管显示两路A/D转换结果3.27 EEPROM读写与数码管显示3.28 睡眠模式及看门狗应用测试3.29 单片机与PC双向串口通信仿真3.30 PIC单片机并行从动端口PSP读写测试第4章 硬件应用4.1 74HC138与74HC154译码器应用4.2 74HC595串入并出芯片应用4.3 用74HC164驱动多只数码管显示4.4 数码管BCD解码驱动器7447与4511应用4.5 8×8LED点阵屏显示数字4.6 8位数码管段位复用串行驱动芯片MAX6951应用4.7 串行共阴显示驱动器MAX7219与7221应用4.8 14段与16段数码管串行驱动显示4.9 16键解码芯片74C922应用4.10 1602LCD字符液晶测试程序4.11 1602液晶显示DS1302实时时钟4.12 1602液晶工作于4位模式实时显示当前时间4.13 带RAM内存的实时时钟与日历芯片PCF8583应用4.14 2×20串行字符液晶演示4.15 LGM12864液晶显示程序4.16 PG160128A液晶图文演示4.17 TG126410液晶串行模式显示4.18 HDG12864系列液晶演示4.19 Nokia7110液晶菜单控制程序4.20 8通道模拟开关74HC4051应用测试4.21 用带I2C接口的MCP23016扩展16位通用I/O端口4.22 用带SPI接口的MCP23S17扩展16位通用I/O端口4.23 用I2C接口控制MAX6953驱动4片5×7点阵显示器4.24 用I2C接口控制MAX6955驱动16段数码管显示4.25 用带SPI接口的数/模转换器MCP4921生成正弦波形4.26 用带SPI接口的数/模转换器MAX515控制LED亮度循环变化4.27 正反转可控的直流电机4.28 PWM控制MOSFET搭建的H桥电路驱动直流电机运行4.29 正反转可控的步进电机4.30 用L297+L298控制与驱动步进电机4.31 PC通过RS-485器件MAX487远程控制单片机4.32 I2C接口DS1621温度传感器测试4.33 SPI接口温度传感器TC72应用测试4.34 温度传感器LM35全量程应用测试4.35 K型热电偶温度计4.36 用铂电阻温度传感器PT100设计的测温系统4.37 DS18B20温度传感器测试4.38 SHT75温湿度传感器测试4.39 1-Wire式可寻址开关DS2405应用测试4.40 光敏电阻应用测试4.41 MPX4250压力传感器测试4.42 用I2C接口读写存储器AT24C044.43 用SPI接口读写AT25F10244.44 PIC18 I2C接口存储器及USART接口测试程序4.45 PIC18 SPI接口存储器测试程序4.46 PIC18定时器及A/D转换测试4.47 用PIC18控制Microwire接口继电器驱动器MAX48204.48 MMC存储卡测试4.49 ATA硬盘数据访问4.50 微芯VLS5573液晶显示屏驱动器演示第5章 综合设计5.1 用DS1302/DS18B20+MAX6951设计的多功能电子日历牌5.2 用PCF8583设计高仿真数码管电子钟5.3 用4×20LCD与DS18B20设计的单总线多点温度监测系统5.4 用内置EEPROM与1602液晶设计的加密电子密码锁5.5 用PIC单片机与1601LCD设计的计算器5.6 电子秤仿真设计5.7 数码管显示的GP2D12仿真测距警报器5.8 GPS全球定位系统仿真5.9 能接收串口信息的带中英文硬字库的80×16点阵显示屏5.10 用M145026与M145027设计的无线收发系统5.11 红外遥控收发仿真5.12 交流电压检测与数字显示仿真5.13 带位置感应器的直流无刷电机PMW控制仿真5.14 3端可调正稳压器LM317应用测试5.15 模拟射击训练游戏5.16 带触摸屏的国际象棋游戏仿真5.17 温室监控系统仿真5.18 PIC单片机MODBUS总线通信仿真5.19 PIC单片机内置CAN总线通信仿真5.20 基于PIC18+Microchip TCP/IP协议栈的HTTP服务器应用参考文献

使用C语言编写小游戏的方法是什么

#include #include #include #include "windows.h" void gotoxy(int x,int y) /*定义gotoxy函数*/ { COORD c; c.X=x-1; c.Y=y-1; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); } int main() { struct point { int x, y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/ int xv, yv;/*该点在x轴,y轴的速度*/ }man; long p; man.x=man.y=20; man.xv=man.yv=1; system("cls"); p=1000000000000000; while(p--) { if(p%50000) continue; gotoxy(man.x, man.y);/*把光标移到指定的坐标*/ printf(" ");/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/ man.x += man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/ man.y += man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/ if(man.x==0||man.x==80) man.xv*=-1; if(man.y==0||man.y==80) man.yv*=-1; gotoxy(man.x, man.y); printf("%c", 2); /*输出ASCII码值为2的"笑脸"字符*/ } getchar (); return 0; }这个是一个会动的笑脸,你可以从最简单开始

C语言 error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“类型”的前面)?

预防错误去染什么预防错误去染什么

c语言中sbit的意思是?

C语言中没有这个关键字,这个是编译器里面的关键字。

c语言如何把一个数组里的连续元素之和存进另一个数组?

用的是JAVA,但是C语言和JAVA相似度很高,思路是一致的。这种要利用锚定法,简要来说就是先定好两个数,然后再从头数累加到尾数就可以int k=0,anchor=0; int a[]= {1,4,5,6}; int b[]=new int [a.length*(a.length-1)/2];/*对于n个数按题目方式求和,容易知道是n-1+n-2+...1个,即等差数列求和**/ for(int i=0;i<b.length;i++)b[i]=0;/*先将b全部初始化为0,这样才能后续累加**/ for(int i=0;i<a.length-1;i++) { for(int j=i+1;j<a.length;j++,k++)/*定好a[i]和a[j]两个数,然后利用anchor初始从i出发累加到j即可**/ { anchor=i;/*每次j移动,anchor都必须回到原i值**/ while(anchor!=j+1) { b[k]+=a[anchor++]; } } }

这句C语言的意思是?#define SBI_DATA PORTD |= (1

就是宏定义预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。

C语言 visual C++程序问题 为什么不能执行printf语句?

执行完以后,加一句printf语句做提示,如果出错了,也加一句printf做提示

C语言+机械原理

都期末了,我布置的作业还拿出来百度,自己做,谁都不许帮他,谁帮他我挂谁,同学你学号多少

用C语言编写程序(两个矩阵相加)

这个月就有可能出现问题是我们

c语言学习

《C程序设计语言》不贵!26元一本。

MSP430单片机C语言头文件中,1

定义一个宏,名为__SR_GIE。1<<3为移位操作,结果是8

MSP430单片机用C语言编写程序需要用什么软件?

IAR for MSP430

用msp430写一个流水灯程序用c语言写,哪位可以帮忙?

//LED流水灯x0dx0a#include x0dx0avoid delay(unsigned int cnt) //简单的延时x0dx0a{x0dx0a while(--cnt);x0dx0a}x0dx0avoid main()x0dx0a{x0dx0a WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关狗x0dx0a P2DIR = 0xff; // P2端口设置为输出x0dx0a P2OUT=0xfe;//给初始化值x0dx0a while(1)x0dx0a {x0dx0a delay(30000);//delay at crystal frequency in 12MHzx0dx0a P2OUT<<=1;//左移一位x0dx0a P2OUT|=0x01;//最后一位补1x0dx0a if(P2OUT==0x7f)//检测是否移到最左端?x0dx0a { x0dx0a delay(30000);//delayx0dx0a P2OUT=0xfe;x0dx0a }x0dx0a }x0dx0a}x0dx0a也是msp430f149的程序

c语言循环队列的错误修改

1. 调用 queuetraverse_sqqueuetraverse_sq(q, int(*e));-->> queuetraverse_sq(q, (*visit)); 2. 定义queuetraverse_sqint queuetraverse_sq(sqqueue q, int(*visit)()) -->> int queuetraverse_sq(sqqueue q, int(*visit)(char*))3. 定义visitint visit(char (q.base)) { printf("%c", *(q.base)); return ok; } -->>int visit(char* base) { printf("%c", *base); return ok; }

C语言 数据结构 7道选择 因为是双语 所以是英语 麻烦帮下忙 谢谢了

Answer:D A A C B C C......Ps:哪题有疑问可以追问我....

C语言如何把一段缓冲区包装为一个文件?

这个我觉得不可能!C语言中的文件分为两类:设备文件和磁盘文件!设备文件通常是硬件,如stdin为标准输入设备文件——键盘,stdout为标准输出设备文件——显示器。磁盘文件即传统意义上的文件!C 语言中可供我们操作的空间除了程序内存中的栈,剩下的就是堆了!但即使能够分配一个名义上似乎为文件的堆,问题是文件必须正确打开才能使用!再者,如果一个文件只能在程序运行时才能存在于内存,那么这个文件就没有文件应有的价值!完全可以用其他的来取代的!当然有!C++ STL (Standard Template Library标准模板库) 是通用类模板和算法的集合,它提供给程序员一些标准的数据结构的实现如 queues(队列), lists(链表), 和 stacks(栈)等.

急求C语言编译的小游戏(如扫雷),附带源代码和注释。

在不同机子上编译时需修改init()函数中TC路径#include "graphics.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "bios.h"#define pi 3.14#define r 10#define right 8292#define left 7777#define esc 283#define pause 14624struct ball{ int x,y; int oldx,oldy; int derection;/*球的方向采用角度制,范围是0-360度*/}ball;struct platform{ int x,y; unsigned key; int oldx,oldy;}platform;int score=0;/*得分*/int speed=1;/*速度*/unsigned key;void init();void base();void scoreview();void play();double change(int x);void gameover();void close();void main(){ init(); base(); scoreview(); play(); getch(); close();}void init()/*初始化图形模式*/{ int gm=DETECT,gd; initgraph(&gm,&gd,"G:\tc\bgi");/*根据不同的TC进行路径修改*/}void close()/*关闭图形模式*/{ closegraph();}void base()/*画边框,球以及板并且对球和板的各参数初始化*/{ int i; setbkcolor(GREEN); setcolor(8); setfillstyle(4,LIGHTGRAY); rectangle(149,149,501,351); rectangle(140,140,510,360); floodfill(141,141,8); setfillstyle(9,BLUE); platform.x=300; platform.y=343; bar(platform.x,platform.y,platform.x+40,platform.y+5); randomize(); ball.x=random(330)+160; ball.y=160; ball.derection=random(30)+280; setfillstyle(1,YELLOW); setcolor(YELLOW); fillellipse(ball.x,ball.y,r,r);}void scoreview()/*显示当前的得分数*/{ char sco[20]; setcolor(WHITE); setfillstyle(1,YELLOW); bar(300,50,440,80); sprintf(sco,"score:%d",score); setcolor(RED); settextstyle(0,0,2); outtextxy(310,60,sco);}void play(){ int i=5; settextstyle(0,0,2); setcolor(11); outtextxy(50,400,""A"for left "D"for right");/*提示各个控制键*/ outtextxy(50,450,""space"for pause "ESC" for quit"); setcolor(RED); setfillstyle(1,GREEN); while(!kbhit())/*开始之前提示按任意键进入游戏,且提示不停闪烁*/ { outtextxy(100,100,"press any key to begin!"); delay(400); bar(100,100,500,120); delay(400); } while(1) { while(!kbhit()) { ball.oldx=ball.x; ball.oldy=ball.y;/*记录下当前球的位置*/ /*根据球的方向来利用角度的正切值来改变球的坐标*/ if(ball.derection>0&&ball.derection<90) {ball.x+=10;ball.y+= (-10*tan(change(ball.derection)));} if(ball.derection>90&&ball.derection<180) {ball.x+=-10;ball.y+=(10*tan(change(ball.derection)));} if(ball.derection>180&&ball.derection<270) {ball.x+=-10;ball.y+=(10*tan(change(ball.derection)));} if(ball.derection>270&&ball.derection<360) {ball.x+=10;ball.y+=(-10*tan(change(ball.derection)));} if(ball.y+r>=platform.y)/*如果球到底有两种情况*/ {if(ball.x+r-platform.x<0||ball.x-r-platform.x>40) /*球不在板上*/ { ball.y=platform.y-r+7; setfillstyle(1,GREEN); setcolor(GREEN); fillellipse(ball.oldx,ball.oldy,r,r); /*球在游戏结束处闪烁五次*/ while(i) { setfillstyle(1,YELLOW); setcolor(YELLOW); fillellipse(ball.x,ball.y,r,r); delay(300); setfillstyle(1,GREEN); setcolor(GREEN); fillellipse(ball.x,ball.y,r,r); delay(300); i--; } gameover();/*游戏结束*/ } else { ball.y=platform.y-r; ball.derection=360-ball.derection;/*球在板上的话得一分,且速度加一但不能超过5*/ score++; speed++; if(speed>5) speed=5; scoreview();/*刷新得分*/ } } /*如果球撞墙或板后修正坐标并改变方向*/ if(ball.y-r<150) { ball.y=150+r; ball.derection=360-ball.derection; } if(ball.x-r<150) { ball.x=150+r; if(ball.derection>180&&ball.derection<270) ball.derection=540-ball.derection; if(ball.derection>90&&ball.derection<180) ball.derection=180-ball.derection; } if(ball.x+r>500) { ball.x=500-r; if(ball.derection>270&&ball.derection<360) ball.derection=540-ball.derection; if(ball.derection>0&&ball.derection<90) ball.derection=180-ball.derection; } setfillstyle(1,GREEN); setcolor(GREEN); fillellipse(ball.oldx,ball.oldy,r,r);/*在先前位置用底色抹掉球*/ setfillstyle(1,YELLOW); setcolor(YELLOW); fillellipse(ball.x,ball.y,r,r);/*在新位置显示球*/ delay(150+(5-speed)*50); } /*对底板的控制*/ key=bioskey(0); platform.oldx=platform.x; platform.oldy=platform.y;/*记录下底板先前位置*/ /*通过方向键改变底板的坐标*/ if(key==right) platform.x+=15; if(key==left) platform.x-=15; if(key==esc) gameover(); /*如果暂停则闪烁提示按任意键(除暂停键)继续*/ if(key==pause) while(!kbhit()) { setcolor(RED); outtextxy(10,20,"paused! press any key to continue."); delay(400); setfillstyle(1,GREEN); bar(10,20,600,40); delay(400); }; if(platform.x<150) platform.x=150; if(platform.x>460) platform.x=460;/*对底板坐标修正*/ setfillstyle(1,GREEN); bar(platform.oldx,platform.y,platform.oldx+40,platform.y+5);/*在先前位置抹掉底板*/ setfillstyle(9,BLUE); bar(platform.x,platform.y,platform.x+40,platform.y+5);/*在新位置显示底板*/}}void gameover()/*游戏结束,显示最终得分*/{char buffer[50];cleardevice();sprintf(buffer,"your final score is:%d",score);setcolor(BLUE);settextstyle(0,0,3);outtextxy(100,300,buffer);setcolor(RED);settextstyle(0,0,5);outtextxy(0,150,"thanks for play!");getch();exit(0);}double change(int x)/*将角度转化为弧度*/{ double radians; return(x*pi/180);}

c语言oci怎么读取lob数据

用oracle自身的DBMS_LOB包。下面是简单介绍,你可以再找些相关资料来看。 在ORACLE数据库中,LOB(Large Objects —— 大对象)是用来存储大量的二进制和文本数据的一种数据类型(一个LOB字段可存储可多达4GB的数据)。

C语言题,求解!

执行switch(a),进入case 1执行switch(b),进入case 0: 输出printf("**0**");没有break;继续执行下一句 case 1:输出printf("**1**");执行break;此处只跳出switch(b);swtich(a)的外层,还没执行完。顺序进入switch(a)中的 case 2: printf("**2**");

C语言:输入两个整数,求它们相除的余数,用带参的宏来实现编程序。

#include <stdio.h>#define SURPLUS(a,b) ((a)%(b)) void main(){ int a,b; printf(

c语言中,怎么使用字符串表示的运算符

if(p=="+") z=x+y;if(p=="-") z=x-y;后面的类似

C语言中是mx=(x>y)?x:y什么意思

如果想x>y为真,那么mx=x,否则就等于y这个语句一般用于条件赋值

如何用c语言编德州扑克

有些孩子由于没有什么专长,以及文化程度不高

matlab squeeze函数用c语言怎么实现

MATLAB是个半开源的软件,在命令窗口输入 type squeeze ,可以看到MATLAB中该函数的实现方法,然后自己写成C语言就可以了。掌握这种方法更重要。

C语言,编写一个函数squeeze(s1,s2),能从字符串s1中删去所有与字符串s2中相同的字符。

#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>void squeeze(char* s1, const char* s2){ int i=0; int j=0; for(i=0; i<strlen(s2); i++) for(j=0; j<strlen(s1); j++) { if(s1[j]==s2[i]) { s1[j]=" "; //这里我把删除的字符用空格替换了,当然你也可以通过移位将后面的字符前移 } }}int main(){ char a[100], b[5]; scanf("%s%s",a,b); printf("删除前:%s ",a); squeeze(a,b); printf("删除后:%s ",a); system("pause"); return 0;}

C语言中:编写Squeeze(str,ch)函数,删除字符串str中所出现的与ch相同的字符。

char * Squeeze(char str[],char ch){ char *p=str; int i=0; if(str==NULL){ return NULL; } while(*p!=""){ if(*p==ch){ i++; } else{ *(p-i)=*p; } p++; } *(p-i)=""; return str;}

单片机 嵌入式 C语言, 求 3361AS数码管 的原理图?一定采纳

(转)测试一下就知道了,同测试普通半导体二极管一样。注意!万用表应放在R×10K档,因为R×1K档测不出数码管的正反向电阻值。对于共阴极的数码管,红表笔接数码管的“-”,黑表笔分别接其他各脚。测共阳极的数码管时,黑表笔接数码管的vDD,红表笔接其他各脚。另一种测试法,用两节一号电池串联,对于共阴极的数码管,电池的负极接数码管的“-”,电池的正极分别接其他各脚。对于共阳极的数码管,电池的正极接数码管的VDD,电池的负极分别接其他各脚,看各段是否点亮。对于不明型号不知管脚排列的数码管,用第一种方法找到共用点,用第二种方法测试出各笔段a-g、Dp、H等

麻烦你能不能写一个c语言程序 用at89c52单片机要求使用1602液晶显示当前时间和温度编程

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

c语言里面gettime函数如何调用

你可以使用GetLocalTime函数,例子://获得日期信息SYSTEMTIME f_t_time;GetLocalTime(&f_t_time);//生成日期信息char f_trace_data[1025] = "";sprintf(f_trace_data, "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d:%03d", f_t_time.wYear, f_t_time.wMonth, f_t_time.wDay, f_t_time.wHour, f_t_time.wMinute, f_t_time.wSecond, f_t_time.wMilliseconds);

C语言用头文件实现复数加减法

in cmplx.h#ifndef CMPLX1_H_#define CMPLX1_H_#ifdef __cplusplusextern "C"{#endiftypedef struct _CMPLX{ float c_real; float c_vir;}CMPLX, *PCMPLX;CMPLX CMPLX_(float real, float vir);//operations between CMPLXCMPLX C_add(CMPLX c_l, CMPLX c_r);CMPLX C_sub(CMPLX c_l, CMPLX c_r);CMPLX C_mul(CMPLX c_l, CMPLX c_r);CMPLX C_div(CMPLX c_l, CMPLX c_r);void C_out(CMPLX data);#ifdef __cplusplus}#endif#endif /* CMPLX1_H_ */in cmplx.c#include <stdio.h>#include <string.h>#include "cmplx.h"CMPLX CMPLX_(float real, float vir){ CMPLX d; d.c_real = real; d.c_vir = vir; return d;}CMPLX C_add(CMPLX c_l, CMPLX c_r){ c_l.c_real += c_r.c_real; c_l.c_vir += c_r.c_vir; return c_l;}CMPLX C_sub(CMPLX c_l, CMPLX c_r){ c_l.c_real -= c_r.c_real; c_l.c_vir -= c_r.c_vir; return c_l;}CMPLX C_mul(CMPLX c_l, CMPLX c_r){ int rl = c_l.c_real; int vl = c_l.c_vir; int rr = c_r.c_real; int vr = c_r.c_vir; c_l.c_real = rl*rr - vl*vr; c_l.c_vir = rl*vr + rr*vl; return c_l;}CMPLX C_div(CMPLX c_l, CMPLX c_r){ CMPLX c_r_r = CMPLX_(c_r.c_real, -c_r.c_vir);/*a-b*i*/ float c_d = (c_r.c_real*c_r.c_real + c_r.c_vir*c_r.c_vir); if(c_d == 0) { memset(&c_l, 0x00, sizeof(CMPLX)); return c_l; } c_l = C_mul(c_l, c_r_r); c_l.c_real /= c_d; c_l.c_vir /= c_d; return c_l;}void C_out(CMPLX data){ if(data.c_real!=(float)0.0 && data.c_vir!=(float)0.0) printf("%f%c%fi ", data.c_real,data.c_vir<0?("-"):("+"), data.c_vir<0?(-data.c_vir):(data.c_vir)); else if(data.c_real == (float)0) printf("%fi ", data.c_vir); else if(data.c_vir == (float)0) printf("%f ", data.c_real);}in P4.c#include <stdio.h>#include "cmplx.h"int test(){ CMPLX dat1 = CMPLX_(2, 1); CMPLX dat2 = CMPLX_(1, 1); CMPLX dat_sum = C_add(dat1, dat2); CMPLX dat_sub = C_sub(dat1, dat2); CMPLX dat_mul = C_mul(dat1, dat2); CMPLX dat_div = C_div(dat1, dat2); C_out(dat_sum); C_out(dat_sub); C_out(dat_mul); C_out(dat_div); return 1;}int main(){ test(); return 0;}

C语言简单问题,谢谢

懂毛

现代编译原理c语言描述 这本书有答案吗

新手的话建议可以看看谭浩强的C程序设计,基本语法会了,可以看下数据结构和算法,接下来看计算机组成原理-->编译原理-->操作系统-->计算机网络。这些学好了,可以深入研究算法,另外可以看点计算机图形学和人工智能。程序最核心的是算法,所以数学基础要好,不能只能做一辈子码奴。其次英语要好,只要能看懂一般的英文文档就OK了。给你介绍一些书。1、算法计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑算法导论-----------------ThomasH.Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑离散数学及其应用----------KennethH.Rosen具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth2、数据结构数据结构C++数据结构算法与应用3、C语言C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---BrianW.Kernighan“C语言之父”CPrimerPlus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---StephenPrataC程序设计(第三版)---------------------------谭浩强C语言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDTC语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVIDR.HANSONC语言参考手册(原书第5版)--------------------------SamuelP.HarbisonC程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.DeitelC陷阱与缺陷-----------------------------------AndrewKoenig5、C++C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”C++Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.LippmanC++Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.LippmanC++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--NicolaiM.JosuttisC++语言的设计和演化-----c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”深度探索C++对象模型---c++八大金刚----StanleyB.LippmanEssentialC++中文版---c++八大金刚---StanleyB.LippmanEffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金刚------ScottMeyersMoreEffectiveC++中文版----c++八大金刚------ScottMeyersC++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------BruceEckelC++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------BruceEckelC++程序设计--------------------------谭浩强C++程序设计教程(第2版)--------------钱能C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata6、操作系统深入理解计算机系统(修订版)-------RANDALE.BRYANT计算机操作系统(第六版)7、编译原理跟我一起写makefile《编译原理技术和工具》-------Alfred-------龙书《现代编译原理-C语言描述》-----------AndrewW.Appel-----------虎书《高级编译器设计与实现》-----------StevenS.Muchnick-----------鲸书8、网络计算机网络第四版中文版-----------AndrewS.Tanenbaum-------网络编程三剑客TCP/IP详解3卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客UNIX网络编程2卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客用TCP/IP进行网际互联-----------DouglasE.Comer高级TCP/IP编程-------------------JonC.SnaderC++网络编程-----------------------DouglasSchmidtUNIX环境高级编程(第2版)--------------------RichardStevens9、LinuxLinux内核设计与实现Linux内核完全注释LINUX内核分析及编程

C语言中strcmp在哪个库

加上#include <string.h>就可以了

c语言中比较字符串的strcmp函数是怎么比较大小的?

strcmp(s1,s2)对两个字符串进行比较,逐一比较字符的ascii码,a为97,A为65所以a>A;分出大小后面不再比较;如果s1>s2,返回1;如果s1=s2,返回0;如果s1<s2,返回-1;

C语言中strcmp比较不同长度的字符串吗?

strcmp()用来比较字符串(区分大小写),其原型为:intstrcmp(constchar*s1,constchar*s2);【参数】s1,s2为需要比较的两个字符串。字符串大小的比较是以ASCII码表上的顺序来决定,此顺序亦为字符的值。strcmp()首先将s1第一个字符值减去s2第一个字符值,若差值为0则再继续比较下个字符,若差值不为0则将差值返回。例如字符串"Ac"和"ba"比较则会返回字符"A"(65)和"b"(98)的差值(-33)。【返回值】若参数s1和s2字符串相同则返回0。s1若大于s2则返回大于0的值。s1若小于s2则返回小于0的值。所以比较的是字典序的大小,比如"a"比"ASDNZONWAOIDAOWIJDOWADNWO"要大"aaaab"比"aaaaa"大长度不影响比较结果,除非两个字符串一个是另一个的子串,那么返回值会被影响

8.33 C语言,strcmp(a,b)>0是什么意思

1.情况 a: abcd b:abdc a的第三个字符比b小了,之后就不比较了,得strcmp(a,b)<0

C语言编程strcmp函数的问题

if(strcmp(str1,str2)==0)printf("str1==str2");

C语言字符串处理函数strcmp

原型:externintstrcmp(char*s1,char*s2);用法:#include功能:比较字符串s1和s2。说明:当s1s2时,返回值>0即:两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇""为止。长度>元素个数的时候,由于a[5]位置为。所以函数结束返回0。长度=元素个数的时候,由于字符串最后结束字符没有空间放了。比较a[5],b[5]空间的字符时候,就无法确定大小了。长度>元素个数的时候,可以查看a[5]和b[5]的ASCII值,为0.

C语言,strcmp(),字符串比较函数,怎么比较

从左到右,依次比较字母的ASCII码的大小,遇到不同字符或""结束。基本形式:strcmp(str1,str2)str1=str2时,返回零;str1<str2时,返回负数;str1>str2时,返回正数。比如Apple和Banana比较,先比较第一个字母A和B,A的ASCII码是65,B的是66,所以Apple<Banana。compare和computer比较,前4个字母相同,第五个字母a和u,a的ASCII码是97,u的是117,所以compare<computer。扩展资料:特别注意:strcmp(const char *s1,const char * s2)这里面只能比较字符串,即可用于比较两个字符串常量,或比较数组和字符串常量,不能比较数字等其他形式的参数。ANSI标准规定,返回值为正数,负数,0 。而确切数值是依赖不同的C实现的。1、当两个字符串不相等时,C标准没有规定返回值会是1 或 -1,只规定了正数和负数。2、有些会把两个字符的ASCII码之差作为比较结果由函数值返回。但无论如何不能以此条依据作为程序中的流程逻辑。

c语言中比较字符串的strcmp函数是怎么比较大小的?

strcmp(s1,s2) 对两个字符串进行比较,逐一比较字符的ascii码,a为97,A为65 所以a>A;分出大小后面不再比较; 如果s1>s2,返回1; 如果s1=s2,返回0; 如果s1<s2,返回-1;

C语言中strcoll和strcmp的区别

原型:extern intstrcoll(const char *s1,const char * s2); 用法:#include<string.h>功能:比较字符串s1和s2。说明:功能和strcmp类似,用法也一样.特别注意:strcoll()会依环境变量LC_COLLATE所指定的文字排列次序来比较s1和s2 字符串。strcmp是根据ASCII来比较2个串的.说明若LC_COLLATE为"POSIX"或"C",则strcoll()与strcmp()作用完全相同。

C语言中:strcmp函数如何使用?

比较两个字符串呀strcmp(char* XXX , char* XXX)通常用来看两个字符串相同不if(0 == strcmp(XXX , XXX)){......}

c语言中 !strcmp(a,b)是什么意思?注意有个感叹号!

比较 a b 字符串,若 a b 字符串相等,则 !运算后返回 1 ;若 a < b 或 a>b ,则返回 0;

C语言strcmp函数是什么样的代码

page ,132 title strcmp.asm - compare two strings;***;strcmp.asm - routine to compare two strings (for equal, less, or greater);; Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.;;Purpose:; STRCMP compares two strings and returns an integer; to indicate whether the first is less than the second, the two are; equal, or whether the first is greater than the second, respectively.; Comparison is done byte by byte on an UNSIGNED basis, which is to; say that Null (0) is less than any other character (1-255).;;******************************************************************************* .xlist include cruntime.inc .listpage;***;strcmp - compare two strings, returning less than, equal to, or greater than;;Purpose:; Compares two string, determining their lexical order. Unsigned; comparison is used.;; Algorithm:; int strcmp ( src , dst ); unsigned char *src;; unsigned char *dst;; {; int ret = 0 ;;; while( ! (ret = *src - *dst) && *dst); ++src, ++dst;;; if ( ret < 0 ); ret = -1 ;; else if ( ret > 0 ); ret = 1 ;;; return( ret );; };;Entry:; const char * src - string for left-hand side of comparison; const char * dst - string for right-hand side of comparison;;Exit:; AX < 0, 0, or >0, indicating whether the first string is; Less than, Equal to, or Greater than the second string.;;Uses:; CX, DX;;Exceptions:;;******************************************************************************* CODESEG public strcmpstrcmp proc str1:ptr byte, str2:ptr byte OPTION PROLOGUE:NONE, EPILOGUE:NONE .FPO ( 0, 2, 0, 0, 0, 0 ) mov edx,[esp + 4] ; edx = src mov ecx,[esp + 8] ; ecx = dst test edx,3 jnz short dopartial align 4dodwords: mov eax,[edx] cmp al,[ecx] jne short donene or al,al jz short doneeq cmp ah,[ecx + 1] jne short donene or ah,ah jz short doneeq shr eax,16 cmp al,[ecx + 2] jne short donene or al,al jz short doneeq cmp ah,[ecx + 3] jne short donene add ecx,4 add edx,4 or ah,ah jnz short dodwords align 4doneeq: xor eax,eax ret align 4donene: ; The instructions below should place -1 in eax if src < dst, ; and 1 in eax if src > dst. sbb eax,eax sal eax,1 add eax,1 ret align 4dopartial: test edx,1 jz short doword mov al,[edx] add edx,1 cmp al,[ecx] jne short donene add ecx,1 or al,al jz short doneeq test edx,2 jz short dodwordsalign 4doword: mov ax,[edx] add edx,2 cmp al,[ecx] jne short donene or al,al jz short doneeq cmp ah,[ecx + 1] jne short donene or ah,ah jz short doneeq add ecx,2 jmp short dodwordsstrcmp endp end

C语言 strcmp

bstrcmp比较的是字符串s1,s2的大小s1>s2为正s1<s2为负是从第一个字符开始比较```

c语言中strcmp是什么意思

c语言中strcmp比较两个字符串的大小,两个字符串相同时返回0,第一个字符串大于第二个字符串时返回一个正值,否则返回负值。比较两个字符串的算法是:逐个比较两个串中对应的字符,字符大小按照ASCII码值确定,从左向右比较,如果遇到不同字符,所遇第一对不同字符的大小关系就确定了两个字符串的大小关系,如果未遇到不同字符而某个字符串首先结束,那么这个字符串是较小的,否则两个字符串相等。C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%至20%。因此,C语言可以编写系统软件。当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。

C语言中strcmp是什么意思?有什么功能和作用?

strcmp是比较两个字符串的bai大小,两个字符串相同时返回0,第一个du字符串大zhi于第二个字符串时返回dao一个正值,否则返回负值.比较两个字符串的算法是:逐个比较两个串中对应的字符,字符大小按照ASCII码值确定,从左向右比较,如果遇到不同字符,所遇第一对不同字符的大小关系就确定了两个字符串的大小关系,如果未遇到不同字符而某个字符串首先结束,那么这个字符串是较小的,否则两个字符串相等。具体如下:1、简介C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。2、基本介绍C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。3、运算C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,对此合理进行分类,找出它们与数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。

c语言中的strcmp函数

请参考:http://baike.baidu.com/view/1026924.htm这个就是strcmp函数的用法他比较的是字符串中字符的ASCII码值,所以可以比较大小。

c语言字符串比较函数strcmp是什么意思

是比较字符串的个字符的ASCII码具体详情可以看百度百科http://baike.baidu.com/view/1026924.htm

C语言中strcmp是什么意思?有什么功能和作用?

strcmp是比较两个字符串的大小,两个字符串相同时返回0,第一个字符串大于第二个字符串时返回一个正值,否则返回负值.x0dx0a比较两个字符串的算法是:逐个比较两个串中对应的字符,字符大小按照ASCII码值确定,从左向右比较,如果遇到不同字符,所遇第一对不同字符的大小关系就确定了两个字符串的大小关系,如果未遇到不同字符而某个字符串首先结束,那么这个字符串是较小的,否则两个字符串相等。x0dx0a具体如下:x0dx0a1、简介C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。x0dx0a2、基本介绍x0dx0aC语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。x0dx0a3、运算x0dx0aC语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,对此合理进行分类,找出它们与数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。

C语言什么软件能够查出两个.c程序是否是抄袭?查重软件运行的原理是什么?

如果是两个源代码文件进行比较,实质上是文本比较,两个文本的相似度分析目前没有看到相关的算法,只有特征匹配来比较相似度。查重软件是比较两边目录的文件指纹数字来判断文件是否是重复的,比如比较文件的md5值。

C语言strcmp函数

两个字符串自左向右逐个字符相比,出现不同的字符b和Bs1>s2,返回正数;因为ASCII码中B在b后面原型:int strcmp(const char firststring[], const char secondstring); 功能:比较两个字符串firststring和secondstring 例程: #include <iostream.h> #include <string.h> void main(void) {   char buf1[] = "aaa";   char buf2[] = "bbb";   char buf3[] = "ccc";   int ptr;   ptr = strcmp(buf2,buf1);   if(ptr > 0)    cout <<"Buffer 2 is greater than buffer 1"<<endl;   else    cout <<"Buffer 2 is less than buffer 1"<<endl;   ptr = strcmp(buf2,buf3);   if(ptr > 0)    cout <<"Buffer 2 is greater than buffer 3"<<endl;   else    cout <<"Buffer 2 is less than buffer 3"<<endl; }运行结果是:Buffer 2 is less than buffer 1 Buffer 2 is greater than buffer 3

strcmp在c语言中怎么用

strcmp在c语言中用法如下:工具:惠普pro、windows10、C语言99。1、打开C语言文件,在开头定义一个flower字符数组。2、接着给出相应的提示。3、然后使用自定义好的s_gets函数来获取输入的内容并将内容赋值给flower这个字符数组。4、使用strcmp函数对字符数组和另外一个字符串进行对比,判断值是否为0,如果值不为0,则说明不相等,给出相应的提示。5、如果值为0,也就说明两个字符串相等,给出对的提示。6、最后运行程序,查看结果。

C语言的strcmp是什么意思?

strcmp是比较字符串。相同返回0.还有其他返回值,你应该去MSDN上仔细看看

C语言strcmp 使用方法

你错在if 语句后面 漏了一对扩号,以致未做交换。void fun(struct st s[]){int i,j,it;struct st t;for (i=0;i<2;i++){it=i;for (j=i+1;j<3;j++)if (strcmp(s[it].name,s[j].name)>0){ // 注意括号it=j;t=s[i];s[i]=s[it];s[it]=t;};}} scanf("%s",&stu[i],name); -- scanf("%s",&stu[i].name); // 点号 for (j=0;j<=2;j++) scanf("%d",&stu[i].score[j]);// 注意格式,一个%d, 不是3个

C语言这段strcmp代码是什么意思

char a[20], b[20];strcmp(a,b)是比较ab两个字符串的大小如果strcmp(a,b)==0,说明ab字符串相等如果strcmp(a,b)>0,说明a字符串大于b字符串,也就是a的字母顺序应该在b后面----比如"abcd">"aabc", "bcde">"abcd"如果strcmp(a,b)<0,说明a字符串小于b字符串,也就是a的字母顺序应该在b前面

C语言中的strcmp函数有什么作用,它的格式是怎样的?

一.strcmp函数strcmp函数是比较两个字符串的大小,返回比较的结果。一般形式是:i=strcmp(字符串,字符串);其中,字符串1、字符串2均可为字符串常量或变量;i是用于存放比较结果的整型变量。比较结果是这样规定的:①字符串1小于字符串2,strcmp函数返回一个负值;②字符串1等于字符串2,strcmp函数返回零;③字符串1大于字符串2,strcmp函数返回一个正值;二,strcpy函数strcpy函数用于实现两个字符串的拷贝。一般形式是:strcpy(字符中1,字符串2)

c语言报错: strcmp没有被定义

你写的stycmp

C语言中strcmp比较不同长度的字符串吗?

可以比较不同长度的,返回非0。

c语言中strcmp函数 如果两个字符串长度不一样时要怎么比较大小啊?

#define debug/* this routine is made by elapser ;*/int elapser_strcmp (char* pstra ,char* pstrb){ if (pstra == 0 || pstrb == 0) return 0 ; while (*pstra != "" && *pstrb != "" && *pstra == *pstrb) { pstra++ ; pstrb++ ; } return *pstra - *pstrb ;}#ifdef debugint main (){ int elapser_strcmp (char* pstra ,char* pstrb) ; char* pstra = "abcdefg" ; char* pstrb = "abcd" ; char* pstrc = "abcdefg" ; char* pstrd = "abcdgg" ; printf ("stra ? strb is %d " ,elapser_strcmp (pstra ,pstrb)) ; printf ("stra ? strc is %d " ,elapser_strcmp (pstra ,pstrc)) ; printf ("stra ? strd is %d " ,elapser_strcmp (pstra ,pstrd)) ; return 0 ;}#endif

c语言中 !strcmp(a,b)是什么意思?注意有个感叹号!

简单的说就是:strcmp是个比较函数,用法就是a>b返回1,a<b返回-1,a==b返回0.C语言规定非0为真,0为假。!号是取非,即把0变成1,非0变成0;假设a=5,b=4那么a>b,返回结果为1,取非之后为0,既为假.就不会执行下面的break语句。假设a=4,b=5结果为a<b,返回值为-1,取非之后也是0,还是假,也不会执行下面的break语句。只有当a和b相等时,才会执行break语句,既跳出语句。比如a=5,b=5时。a==b,strcmp的返回值稳定为0,取非之后为1,if判断为真,就开始执行break语句

C语言中的strcmp函数有什么作用,它的格式是怎样的?

strcmp是字符串比较函数,调用形式为strcmp(字符串1,字符串2);功能:字符串1与字符串2比较,如果字符串1==字符串2,则函数值为0,1大于2,则为正整数,1小于2,则为负整数;从两个字符串的第一个字符开始逐个进行比较(按照ascii码的大小进行比较),之道出现不同的字符或遇到“”为止。例如:char*str1=hello,*str2=void;则strcmp(str1,str2)<0;因为‘h"<"v";
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