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csgo世界排名是怎么查的?

可以在HLTV上查看排名。HLTV是Half-Life-TV的简写,由Valve在2002年创造,可以让使用半条命引擎的游戏比赛在互联网上进行广播和转播。目前HLTV专门致力于报道CSGO的各种赛事新闻,内包含各种数据统计,几乎所有战队的POV,HLTVdemo。玩家可以通过服务器控制台的观看列表或登录官网找到HLTV地址。通过HLTV服务器与比赛现场建立联系,可以自由切换视角,选择第一人称第三人称。HLTV转播一般设置90秒延时,所以在现场直播的大型LAN比赛,也可用HLTV做直播,以避免现场出现窥屏,观众报点的问题。HLTV最新世界排名HLTV发布本周最新世界排名,Hetoic仍旧排名第一,TOP5队伍的排名依旧没有变化,NAVI和Vitality分别上升了两名来到了第六名和第七名。而Cloud9的排名再次跌落两名,来到了第十二名,同时这也让fnatic跻身前十。同样得益于BLAST春季小组赛的成果,Astralis上升了四名来到了第十四名,COL来到了第十九名。TOP30队伍方面,Aurora凭借着在CCT南欧系列赛上夺冠,排名狂涨33名,飙升至第26名。同时forZe也回到了TOP30的行列。中国队伍方面,LVG上升五名来到62名,RA下降八名来到66名。WINGSUP排在89名,TYLOO排在133名。

csgo排名在哪里看?

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HLTV数据 CSGO赛事历史上的22个败方MVP

在CS:GO的赛场上,有时会出现非冠军队伍选手因数据十分突出而荣膺赛事MVP的情况,在历史上的247场赛事中,有22次HLTV MVP颁发给了败方选手,其中首个败方MVP是2014年DreamHack瓦伦西亚的shox。 以下为所有的败方MVP: ESL one科隆2019 Vitality 1-3 Liquid——ZywOo DreamHack马尔默大师赛2019 Vitality1-2 fnatic——ZywOo BLAST Premier 2020春季总决赛欧洲区 Vitality 1-2 Complexity——ZywOo cs_summit第六赛季欧洲区 Vitality 2-3 BIG——ZywOo ESL One科隆2020欧洲区 Vitality 0-3 Heroic——ZywOo DreamHack秋季公开赛2020 Vitality 2-3 Heroic——ZywOo StarSeries i-League S4 NAVI 1-2 MOUZ——s1mple DreamHack马赛大师赛2018 NAVI 0-2 Astralis——s1mple EPL S12欧洲区 NAVI 2-3 Astralis——s1mple IEM科隆2022 NAVI 2-3 FaZe——s1mple DreamHack瓦伦西亚2014 Epsilon 1-2 LDLC——shox Inferno Online Pantamera Challenge Titan 0-2 fnatic——kennyS EPL S2 NAVI 2-3 fnatic——flamie DreamHack公开赛2018 HellRaisers 0-2 North——ISSAA ESL One纽约2018 Liquid 2-3 MOUZ——Twistzz cs_summit第五赛季 G2 1-2 MOUZ——huNter- ICE Challenge 2020 NAVI 1-3 MOUZ——electronic ESL One里约之路北美区FURIA 1-2 Gen.G——yuurih Flashpoint第二赛季 OG 1-2 VP——valde EPL S13 Gambit 2-3 Heroic——Ax1Le Funspark ULTI 2020欧洲总决赛 Extra Salt 2-3 BIG——FaNg Pinnacle Cup 2022 Astralis 0-2 Heroic——blameF

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如何成为CSGO Major上的预测明灯?

还有4天,2018年CSGO首届Major大赛就将正式开战,全世界24支顶尖CSGO战队汇聚一堂,为了至高无上的Major冠军发起最后的冲击,这些顶尖强队间“神仙打架”的场面对我们这些CSGO玩家来说就是一场场视觉盛宴,越来越期待了有没有?神仙打架在Major比赛即将到来之前,V社还将Major的许多额外玩法加入进CSGO游戏内,像Major战队印花、选手签名印花的发售又激发了玩家们的购买欲,再度开启了新一轮的“剁手模式”。天禄印花Major期间的竞猜板块一直以来也都是CSGO玩家最花心思的地方,大家都喜欢在赛前对这些战队的比赛战况作出预测,如果你认为自己是CSGO比赛的明灯,那么获得展示在个人主页的Major竞猜奖牌就是一个必不可少的证明了。竞猜金牌我们可以通过购买CSGO游戏内7元/张的普通CSGO战队印花来对该战队的比赛战况进行竞猜,当竞猜正确后将获得一定积分,而积分则可以在Major赛后兑换成不同品质的Major竞猜奖牌徽章,当积分达到25/50/75分时,所对应的奖牌品质分别为铜牌/银牌/金牌。竞猜规则不过要想获得Major竞猜奖牌和不是那么容易的事情,最近两年世界上CSGO战队间的实力差距越来越小,曾经在大多数CSGO玩家印象里的“强队”都开始在“弱旅”身上翻车,去年7月份的PGL Major就是一个很好的例子。这届PGL Major从预选赛期间就不断爆冷,先是PENTA,Vega,Immortals和BIG四支黑马战队闯入正赛,在到后面夺冠热门FaZe小组赛被0-3血洗含泪出局,Astralis、SK、VP等强队在淘汰赛纷纷翻车,而Major决赛的两支CSGO战队Gambit和Immortals在当时的世界排名甚至还没进入前十。而正因为冷门频出,这届PGL Major也是号称“史上最难竞猜”,全世界拿到Major竞猜金牌的CSGO玩家数量只有1%,这概率已经和开箱出刀有一拼了好嘛!PGL Major竞猜困难程度可想而知由于V社在这届ELEAGUE Major赛前调整了赛制,现在参加Major预选赛的16支CSGO战队也获得了Major印花,同样也拥有了竞猜环节。由于本次Major实行的依旧是“瑞士制”,即“三胜晋级,三败出局”,对于在4天后即将开始的Major预选赛,我们现在应该如何对“以3-0晋级队伍”、“晋级队伍”和“以0-3被淘汰队伍”的CSGO战队进行选择呢?首先我们来看看这届Major预选赛的参赛队伍都有那些吧:2017年PGL Major的8支次级挑战者队伍:FaZe,Cloud9,G2,mousesports,Sprout(前PENTA),Vega,NaVi,FlipSid3ELEAGUE Major亚洲区晋级战队:Renegades(亚洲第一),FlashGaming(顶替TYLOO,亚洲第三)ELEAGUE Major欧洲区晋级战队:Space Soldier(欧洲第一),EnVyUs(欧洲第二)ELEAGUE Major美洲区晋级战队:Liquid(美洲第一),Misfits(美洲第二)ELEAGUE Major独联体晋级战队:Avangar(CIS第一),QBfire(CIS第二)Major预选赛参赛队伍在上次PGL Major结束后,部分CSGO战队也有了些许人员变动,战队实力也有了变化:FaZe:kioshima替补,allu离队;olofmeister(大腿),GuardiaN(大腿)加入()Sprout(前PENTA):Sunny,HS离队;Spidii,denis加入()mousesports:denis,lowel离队;Sunny(大腿),STYKO加入()NaVi:GuardiaN,seize离队;electronic(大腿),Zeus加入()Renegades:nexa离队;NAF(大腿)加入()Liquid:stanislaw离队;steel加入(由于Major赛制问题暂时无法上场,由教练zews代替)()FlipSid3:electronic离队;seize加入()综合以上人员变动及战队实力,这里乐活君将这些CSGO战队划分为三大梯队第一梯队:mousesports(世界第八),FaZe(世界第二),NaVi(世界第十四),C9(世界第五),G2(世界第七)第二梯队:Space Soldier,Renegades,Sprout,EnVyUs,Misfits,Liquid,Vega第三梯队:FlipSid3,QBfire,FG,Avanger第一梯队进入Major正赛问题不大;而第二梯队中,乐活君个人认为Space Soldier、Renegades和Misfits进入正赛的机会较大。Space Soldier在去年年初的WESG全球总决赛上大放光彩,而后在许多CSGO线上比赛里都击败过世界级强队,队中几名钢枪选手的枪法简直可怕,尤其是队长Xantares和队员Calyx,正面对枪甚至不虚一些顶级选手。Xantares在此次Major的欧洲区预选赛上,Space Soldier在决赛以2:1击败EnVyUs拿到晋级Major预选赛资格,再加上最近Space Soldier参加的比赛也比较多,比赛状态应该保持的很好,所以Space Soldier算是一个晋级Major正赛的热门选择。Renegades在招入前Optic战队选手NAF后宛如脱胎换骨一般,在今年11月份的SLi上海邀请赛上以2:0的绝对优势吊打了刚刚拿下2017年震中杯亚军的Virtus.Pro战队,而后在EPL联赛上和当时如日中天的FaZe打的难解难分。Renegades击败VP夺冠本就有着与许多欧美CSGO强队交手的经验,再加上外援NAF的加盟,现在的Renegades已经彻底从亚洲鱼塘里爬出,甚至已经能和欧洲豪强平起平坐,所以这次Major正赛晋级乐活君比较看好Renegaes。虽然Misfits的队标是一只兔子,但这并不意味着他们和兔子一样好欺负,兔子急了还咬人呢,而Misfits的状态也一直如此,强起来谁都能打,但是弱起来却又谁都打不过,所以Misfits也是这届Major预选赛的一处不稳定因素,按照Major爆冷的趋势,乐活君还是看好Misfits爆冷晋级Major正赛。至于第二梯队中Liquid,Sprout,EnVyUs和Vega这些战队乐活君为什么不看好的原因如下:1.Liquid在原指挥stanislaw因意见不合而离队后签入了原Immortals战队的steel,但由于Major赛制的缘故此次预选赛只能让教练zews代替其上场。而zews作为选手时的实力真的太有限,在比赛中划水是经常的事,那么Liquid在预选赛里可能就面临着4V5的局面,晋级Major正赛有点悬了(当然不排除队内EliGE等人突然爆发的可能)2.EnVyUs在KennyS、NBK和apeX出走G2后状态就一直起伏不定,不过爆头哥Scream和RPK发挥正常的情况下,EnVyUs其实还是有很大机会进入正赛的,不过爆头哥的状态可能连他自己都无法预测吧3.Sprout在走了sunny和HS后状态大不如前,而Vega虽然阵容没有变化,但最近的表现非常一般,此前在China Top上的发挥很难让人联想起之前PGL Major闯入正赛的那支Vega战队。综上,此次Major预选赛晋级队伍乐活君觉得应该是:mousesports,FaZe,NaVi,C9,G2,Space Soldier、Renegades和Misfits。在谈完晋级队伍后,咱们再看看看“3-0晋级”和“0-3淘汰”的CSGO战队应该选谁吧3-0晋级的CSGO战队有很多种选择,大多数玩家还是在mousesports和FaZe之间纠结。鉴于在去年12月的ECS总决赛上,mousesports就差点在最后一张图上让FaZe翻车,mouz现在和FaZe还真的有些扑朔迷离,不过按照“大热必死”的态势,乐活君还是看好mousesports以3-0战绩出线。至于以0-3淘汰的CSGO战队嘛,选我们中国的FlashGaming应该没有疑问吧。即便是保持之前的5名队员参赛阵容的TYLOO都可能是有去无回,更何况是最近状态奇差无比的FG呢?不过CSGO比赛谁也说不准,其实FG爆冷也是有可能的,只是几率太小而已。最后还得提醒一下各位,这些均为乐活君个人对这次Major的竞猜意见,并不等于最终的正确答案,以上内容仅供参考噢!谢谢你这么好看还关注了“游戏乐活”,喜欢玩CSGO的同学不要错过哦

blastcsgo主题曲是什么

《StayAlive》。blastcsgo指“BLASTPremierSpringSeries”游戏锦标赛,参赛的玩家有很多,该赛事的主题曲是《StayAlive》,《StayAlive》是JoséGonzález演唱的歌曲,收录于专辑《StayAlive》,游戏赛事受到很多玩家的支持与认可。

csgoblade是哪个国家的

csgoblade是美国国家的。csgoblade出自CSGO《反恐精英:全球攻势》游戏,该游戏是一款由VALVE与Hidden&Path&Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,所以csgoblade是美国国家的。

csgoblast复活赛是什么意思

csgoblast复活赛的意思是游戏《绝地求生》里面的第二次机会的比赛。csgoblast是指游戏《绝地求生》,复活赛的意思是第二次机会的比赛。

csgo全球冷却时间,没有vac?

csgo封禁和冷却介绍:在CSGO里有两种封禁,一种是永久封禁permanent ban,另一种是临时封禁temporarily bans。匹配冷却,临时封禁 Matchmaking Cooldown (Temporarily)csgo封禁时长多久 csgo封禁和冷却介绍10场匹配顶级赛之前,每当你赢得两场比赛,你将获得21小时的匹配冷却。这主要是V社限制smurf以及挂壁的一种措施。竞技比赛冷却,临时封禁 Classic Competitive Cooldown (Temporarily)当你过多投票踢出队友,伤害队友,放弃比赛,这些都会让你得到竞技冷却。 在竞技冷却时间内,你不能再进行匹配。 第一次冷却时间为30分钟,其后是2小时,24小时,7天以此类推。 竞技冷却每周会重置一次,比如说你这周三被封了24小时冷却,在下周三之前你没有再被冷却过,则下一次的冷却会回滚到2小时。VAC封禁,永久封禁 VAC (Valve Anti-Cheat) Ban (Permanent)csgo封禁时长多久 csgo封禁和冷却介绍即是V社自家的反作弊系统,V社对作弊保持零容忍,一经封禁则是永久。关于VAC如何运作,V社并没有透露什么,简单说就是自动扫描检测外挂特征,特征与其数据库相符则会将你的帐号标记。VAC存在过误封,但是几率跟中彩票差不多。帐号不受信封禁,永久封禁 Untrusted ban (Permanent)不同于匹配,在休闲,死亡竞技,军备竞赛等模式里服务器不会保存demo,Overwatch就无法发挥作用,在这种情况下,当一名玩家被多名玩家大量举报,则这名玩家的帐号将不受服务器信任。还有一种情况就是,玩家的作弊器使用了服务器端不受信的功能会被当场封禁。 比如360度爆头,0后坐力,加速等。破坏力极大的OW封禁,永久封禁 Overwatch Ban - Majorly Disruptive (Permanent)这个封禁以前是一年,现在是永久。就是说在某一时间段内,你被举报多次,你的匹配demo会被送去OW交给玩家判定,判定有罪则永久封禁。在极少数情况下,有可能发生误封,比如去年scream开小号去低端局,全场爆头,结果就被OW封了。破坏力较小的OW封禁,临时封禁 Overwatch Ban - Minorly Disruptive (Temporarily)原理跟上面一个差不多,就是你因为消极比赛或者故意伤害队友而被队友或者敌人举报,你的demo同样会被送到OW交给玩家判定,判定有罪你就会得到一个30天的冷却。

csgo rating多少合格

没有合格不合格之说,我是宿舍的指挥,我们就有个专门突破的,永远起的是冲锋枪,永远第一个跳出去拉枪线,rating就在一以下,看你在什么位置了知道吗?每个人都有分工的,每个人的位置都很重要!

csgo完美定级赛看rating吗

看rating。根据游戏规则,csgo完美定级赛是看rating的。无论胜负,打满10场即可。如果不出分,你可能打的是快速匹配,定级算分得打天梯单排或者天梯组队。5E定级赛出分主要不是看胜负情况,而是看玩家的表现。这些信息在对局结束后的界面可以查询。你表现得越好分数就越高。

csgo官匹怎么看rating

点开战绩表框 在左键点人物头像 即可以看到对方的等级。rating 看kd 看多杀 首杀 残局 拆包下包,杀敌人数和死亡次数开方后,取余数的阶乘,再求个导数就是了。

csgo完美定级赛看rating吗

1、看rating。根据游戏规则,csgo完美定级赛是看rating的。无论胜负,打满10场即可。如果不出分,你可能打的是快速匹配,定级算分得打天梯单排或者天梯组队。5E定级赛出分主要不是看胜负情况,而是看玩家的表现。2、csgo完美平台定级赛定级要求和标准是要看你的rating,杀人数,道具数,助攻数这几个条件,综合起来判断你的天梯分数。3、可以使用Csgola、完美世界电竞APP来查看官匹的Rating。【相关拓展】Rating由五部分组成,并在警匪两边分开计算,每小部分权重不一样,乘以某一系数后得到rating的结果。KAST:就是5e那个kast%,每回合参与率。4、csgo完美枪法评分从RatingPro和WE两个维度评的。完度美世界电竞经过研究打磨,全新构建知了RatingPro和WE两个维度的评价分数,综合衡_量玩家实力,比传统Rating、RWS更具说服力。5、完美csgo定级赛看胜率还是战绩。定级赛是只看前十把的胜率的,胜率越高段位越高的。6、以上的技术得分不会扣分,而50以下的技术得分则会根据情况扣1到5分,这个规定仅限官方匹配。csgo完美世界天梯打满10把定级。

对于《csgo》中突破手rating低的问题怎么处理?

其实打突破不要那么大压力,没有必要去说队友不补枪什么的,路人局大多配合执行力都不太好,没办法的,能靠预瞄蹭点突破就蹭,有队友给你打道具拉,打捂脸的打不掉那确实是你的问题。我从来不看rating,这东西真的没啥用,反应不出来什么水平,1左右很多都有可能是混子,稳定在1.5-2.0的基本炸鱼,你能稳定在这个rating这个才有参考价值,因为你完全不属于这个段位了。在大家势均力敌的情况下,adr和rws才能判断一个人是否是一个合格的队友,我完美A+,rating1.1,rws12+,场伤大多数对局不会低于110,你打突破毕竟只有15局,突破手的瓶颈更多的是在于这个突破手能不能做好防守,什么时候拿信息前压,什么时候对面没经济做前压,身位抢点,反清汤敏都是突破手自己去把握的。我自己基本上只玩小镇,你打突破比如打A,中路顶多两颗烟拖你30秒,该进攻了,几根柱子预瞄一下,确认前点没有,链接,马棚左侧,直接预瞄,有人直接打了,没人就直接封烟,另一边给火把你人全部清到包点去,那你链接放不放,你放,B点一动直接爆弹打B,站位全散了就得吃进攻闪,多换几次进攻节奏把你A B的防守顶到前面来吃我预瞄挨打,敢放就静步摸你,就小身位蹭,一个预瞄位一个预瞄位的蹭,突破手也不是乱拉,分情况干拉的。突破手的存在有条件,是你得知道队友就在你附近而且补的上枪不然死了就是个白给送枪。介于题主点分段不高 提升空间还有很多,那我就讲几点我觉得要注意的点,看看题主有没有具备这些能力,具有鼠标速度的掌握用于频繁转身搜点 打死一点立马转火的能力。队友多且追求光速破点效率的时候预瞄应该比以往还要再远一些,因为你是看到人才急停,属于大拉的范畴。极限身位控制,走暴露身位最少的路线。如果你走在那个点被打死了 你应该知道是被哪个躲起来的地方打死的。看到人了他躲起来了要去大拉防止把大部队路堵上,起手枪 吹风机的时候要蹦蹦跳跳避免被第一个爆头。话说回来 同等水平情况下你想rating高只能干摸 龟速破点 问题是路人局不管你B A A+的 你还没破点你队友就死完了。

csgorating分按多少局算的

CSGOrating在0.9以上才算合格。1.rating(技术得分)效率值=(每局击杀效率值 0.7*存活率 每局价值击杀)/2.7,任何分段rating低于0.90绝大多数都是在混。2.rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1.1和大于1.1一些证明你有点东西。1.2以上就算是一个小大佬了。1.3到1.3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。1.4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。希望我的回答可以帮到你

csgo官匹rating怎么看

可以使用Csgola、完美世界电竞APP来查看官匹的Rating。【相关拓展】Rating由五部分组成,并在警匪两边分开计算,每小部分权重不一样,乘以某一系数后得到rating的结果。KAST:就是5e那个kast%,每回合参与率。rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1和大于1一些证明你有点东西。2以上就算是一个小大佬了。3到3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。在手机中打开完美世界电竞。点击csgo游戏。输入完美世帐号进行登录。进入完美世界电竞,点击下方的我的。查看csgo官匹数据即可。csgo看段位分数可以在主菜单、队伍大厅以及记分板中查看玩家需要注意的是玩家的段位等级出现必须要玩家赢得10场竞技比赛并定级之后才会出现,匹配等级也就是段位了。根据游戏规则,csgo完美定级赛是看rating的。无论胜负,打满10场即可。如果不出分,你可能打的是快速匹配,定级算分得打天梯单排或者天梯组队。5E定级赛出分主要不是看胜负情况,而是看玩家的表现。输入要查询的昵称或id就可以进行查询。在手机端打开steam。在个人中心中,找到自己的游戏。在游戏列表中,就能看到csgo这个游戏,下方就有查看个人游戏数据的链接。

csgo的rating是啥

和KD基本一样 杀1人死一人KD就是1 。 简单理解为DK就行了~

《csgo》rating多少合格?

rating(技术得分)效率值=(每局击杀效率值+0.7*存活率+每局价值击杀)/2.7,rating在0.9以上才算合格。任何分段rating低于0.90绝大多数都是在混,唯一能洗的是你是一个很强的辅助位,注意是很强,不是随便帮队友封个烟丢个闪就算很强了,辅助位把队友要辅的舒服咯还是很吃游戏理解的,低分不存在。rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1.1和大于1.1一些证明你有点东西。1.2以上就算是一个小大佬了。1.3到1.3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。1.4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。csgo游戏模式之竞技模式:竞技模式即匹配模式,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。竞技模式与玩家等级水平有关,玩家必须参与整场比赛,若中途断开游戏,将会降低匹配等级。水平组军衔只能通过竞技模式定级和提高。竞技模式经验:获胜局数X30。

rating是什么意思csgo(rating是啥意思)

1、rating是什么意思csgo多少正常。 2、rating pro是什么意思csgo。 3、rws是什么意思csgo。 4、adr是什么意思csgo。1.反恐精英全球攻势游戏中,rating是指综合得分,在一场比赛中通过统计这个选手kill人数,残局处理,各个方面来得出的一个数据,是对这名选手在一场比赛中表现最综合的评价。 2.反恐精英:全球攻势《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE和HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。 3.游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 4.游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)和恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

csgo的rating多少算高手啊

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rating(技术得分)效率值=(每局击杀效率值+0.7*存活率+每局价值击杀)/2.7,rating在0.9以上才算合格。任何分段rating低于0.90绝大多数都是在混,唯一能洗的是你是一个很强的辅助位,注意是很强,不是随便帮队友封个烟丢个闪就算很强了,辅助位把队友要辅的舒服咯还是很吃游戏理解的,低分不存在。rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1.1和大于1.1一些证明你有点东西。1.2以上就算是一个小大佬了。1.3到1.3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。1.4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。《csgo》游戏背景设定:游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

csgorating怎么算的?

csgo官匹rating怎么看可以使用Csgola、完美世界电竞APP来查看官匹的Rating。【相关拓展】Rating由五部分组成,并在警匪两边分开计算,每小部分权重不一样,乘以某一系数后得到rating的结果。KAST:就是5e那个kast%,每回合参与率。rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1和大于1一些证明你有点东西。2以上就算是一个小大佬了。3到3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。在手机中打开完美世界电竞。点击csgo游戏。输入完美世帐号进行登录。进入完美世界电竞,点击下方的我的。查看csgo官匹数据即可。csgo看段位分数可以在主菜单、队伍大厅以及记分板中查看玩家需要注意的是玩家的段位等级出现必须要玩家赢得10场竞技比赛并定级之后才会出现,匹配等级也就是段位了。根据游戏规则,csgo完美定级赛是看rating的。无论胜负,打满10场即可。如果不出分,你可能打的是快速匹配,定级算分得打天梯单排或者天梯组队。5E定级赛出分主要不是看胜负情况,而是看玩家的表现。输入要查询的昵称或id就可以进行查询。在手机端打开steam。在个人中心中,找到自己的游戏。在游戏列表中,就能看到csgo这个游戏,下方就有查看个人游戏数据的链接。csgo完美枪法评分怎么评的在CSGO中,完美枪法评分是根据玩家的射击准确度、射速和开枪姿势等多个方面来评定的一个综合指标。完美枪法达到6分以上就可以说是很优秀的了。游戏服务器:完美评价拥有独立的游戏服务器,玩家可以在本地网络环境下稳定地游玩,延迟更低,游戏体验更加流畅。游戏内容:完美评价版的游戏内容相对全球版进行了一些调整和改进,例如增加了中文语音、支持本地化客户端等。枪法是按打败人头数量评定。枪法通常指的是一个人的瞄准水平。一个人的瞄准水平的衡量标准包括很多方面。作为一款FPS的游戏,枪法是做为衡量玩家水准的基本条件之一。csgorating是什么意思在CS:GO中,rating是一个衡量玩家个人能力的指标。它是根据玩家在比赛中的表现来计算的,包括击杀数、死亡数、助攻数、爆破/拆除次数等多个因素。rating越高,代表着玩家在比赛中的表现越好,个人能力也就越强。rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1和大于1一些证明你有点东西。2以上就算是一个小大佬了。3到3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。和KD基本一样杀1人死一人KD就是1。csgo中rating是什么意思1、在CS:GO中,rating是一个衡量玩家个人能力的指标。它是根据玩家在比赛中的表现来计算的,包括击杀数、死亡数、助攻数、爆破/拆除次数等多个因素。rating越高,代表着玩家在比赛中的表现越好,个人能力也就越强。2、rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1和大于1一些证明你有点东西。2以上就算是一个小大佬了。3到3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。3、Rating由五部分组成,并在警匪两边分开计算,每小部分权重不一样,乘以某一系数后得到rating的结果。KAST:就是5e那个kast%,每回合参与率。4、和KD基本一样杀1人死一人KD就是1。5、突破表现分是csgo的意思是超过平时表现的分数的意思。csgo突破表现分最高是10rating,10rating只能开挂打出来,高端玩家的rating最高只能达到8左右,普通玩家只能达到4左右。6、出攻击装备提升伤害才会获得高评分。《csgo》是一款很热门很好玩的游戏,玩家在游戏中可以发挥自己的想象力和创造力,游戏画面精致炫酷,特效华丽,深受广大玩家喜欢。

rating是什么意思csgo

  反恐精英全球攻势游戏中,rating是指综合得分,在一场比赛中通过统计这个选手kill人数,残局处理,各个方面来得出的一个数据,是对这名选手在一场比赛中表现最综合的评价。   反恐精英:全球攻势《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。   游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

csgorating是什么意思

在CS:GO中,rating是一个衡量玩家个人能力的指标。它是根据玩家在比赛中的表现来计算的,包括击杀数、死亡数、助攻数、爆破/拆除次数等多个因素。rating越高,代表着玩家在比赛中的表现越好,个人能力也就越强。拓展:在CS:GO中,rating的计算方式有很多种,不同的计算方式可能会有一些细微的差别。以下是其中比较常见的两种计算方式:1. HLTV rating:HLTV是一个专门针对CS:GO比赛的网站,它的rating计算方式是目前比较广泛使用的一种。它主要根据玩家在比赛中的表现来计算rating,包括击杀数、死亡数、助攻数、爆破/拆除次数等多个因素,同时还会考虑对手的实力以及比赛的胜负情况等因素。HLTV rating是一个比较全面的指标,能够反映出玩家在比赛中的综合表现。2. ESEA rating:ESEA是一个专门针对CS:GO比赛的联赛,它的rating计算方式也比较常见。ESEA rating主要根据玩家在比赛中的表现来计算,包括击杀数、死亡数、助攻数等因素,同时还会考虑对手的实力以及比赛的胜负情况等因素。ESEA rating相对于HLTV rating来说,更加注重个人表现,能够更加准确地反映出玩家个人能力。总的来说,rating是一个比较重要的指标,能够反映出玩家在比赛中的表现和个人能力。如果想要提高自己的rating,除了需要不断练习和提高个人技术外,还需要注重团队合作和战术配合,这样才能在比赛中取得更好的成绩。

Csgo的rating是怎样计算的?

rating(技术得分)效率值=(每局击杀效率值+0.7*存活率+每局价值击杀)/2.7,rating在0.9以上才算合格。任何分段rating低于0.90绝大多数都是在混,唯一能洗的是你是一个很强的辅助位,注意是很强,不是随便帮队友封个烟丢个闪就算很强了,辅助位把队友要辅的舒服咯还是很吃游戏理解的,低分不存在。rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1.1和大于1.1一些证明你有点东西。1.2以上就算是一个小大佬了。1.3到1.3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。1.4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。《csgo》游戏背景设定:游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

csgo中rating是什么意思

rating也叫评分在一场比赛中通过统计这个选手kill人数,残局处理,各个方面来分出的一个数据,是对这名选手在一场比赛中表现最综合的评价!大概这意思

csgo no user name怎么解决?

csgo no user logon的解决方法如下:操作设备:联想pad操作软件:csgo最新版操作系统:win111、在控制面板打开电脑设置。2、选择Internet选项。3、然后更换一个稳定的网络重新打开游戏即可。游戏介绍《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品),游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖分子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

csgo和easyconnect冲突怎么解决

csgo和easyconnect冲突这样解决,管理员模式打开电脑cmd,依次输入:netshadvfirewallreset,netshintipreset,netshintipv6reset,netshwinsockreset重启电脑。是下载了easyconnect,easyconnect的某些组件和影响了csgo网络的连接。

CSGO pub服务器里面经常有人喊台湾 number one 是什么梗

最近台湾和大陆闹独立,台湾接受的教育和我们有很大差别,再加上他们的愚民政策导致部分台湾对大陆极度偏见甚至仇视,在游戏里喊一喊泄愤,香港人有时也喊,不过都是胡闹。就是为了惹怒大陆人,其实大家不知道大陆台湾是一家,没人会在乎这个的,反而生气了就会让他们更得意的,放轻松。【延展】为什么在CSGO中刀杀是不礼貌、侮辱人的的行为?我个人看来其实不是算不算侮辱的问题,而是有一部分玩家可能是因为开黑面子上挂不住或者根本就是素质差,被刀了或者差点被刀了之后公屏开喷的,这种人常见于2000分以下,极个别出现过几个本赛季(2017S1)2500分左右的“大手”,但是大部分玩家还是可以从容接受被刀的事情的。

csgo+reload怎么关闭

csgo+reload关闭的方法是:1、在电脑中启动csgo+reload;2、进入csgo+reload,点击设置;3、允许开启控制台选项;4、按~打开控制台;5、输入net_graph0,点击提交;6、下方的csgo+reload参数就会消失。以上就是csgo+reload关闭的方法。

《csgo》网易buff怎么买东西?

1、打开网易buff,在注册的时候你需要绑定支付宝和steam的交易链接,准备好这些便可以交易了。2、点击购买并支付,支付可以银行卡或者支付宝也可微信。3、购买成功buff会显示让你接受报价,点击接受报价即可。4、购买成功。5、点击查看详情便可看到卖家是否发货。6、就用网易uu加速steam,登录steam查看是否到库存中。7、库存中会显示一件新物品,即使购买的物件。

res是什么意思csgo

1、res是恢复键,也就是定速巡航系统恢复设定速度,它有两种功能,一个是设置定速巡航后加速用,另外一个是暂时取消定速巡航后,按res恢复到之前设定的车速。2、res的位置及作用:在巡航系统当中res在控制手柄上(物理按键),其作用为恢复键,也即按下此键后重新取消之前的设定,并重新开始新的设定。复位按钮,就是机器重启键,当导航有什么问题的时候,按重启键就可以恢复原设置;res使用时的注意事项:定速巡航虽然很好用,但是在有些情况下最好不要用定速巡航行驶。

《csgo》重连服务器指令是什么?

csgo重新连接指令是retry,在CSGO游戏中需要重连服务器,只需要打开控制台输入retry即可。CSGO游戏玩家分为反恐精英与恐怖分子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。《反恐精英:全球攻势》(简称:CS:GO)是由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击团队竞技游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。该游戏是《反恐精英》系列的第四部作品,玩家分为CT与T两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,各自达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

csgo重新连接指令是什么?

csgo重新连接指令是retry,在CSGO游戏中需要重连服务器,只需要打开控制台输入retry即可。CSGO游戏玩家分为反恐精英与恐怖份子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。CSGO是《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品,不包括Neo和Online等衍生作品。

csgo出金的概率是多少

普通的0.26%,暗金的0.026%,按照0.26%的概率算了一下,开260个箱子差不多有50%的几率出金。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。游戏玩家分为反恐精英与恐怖份子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也比较考究。Source引擎开始显示出它的老迈,尤其是光线和粒子效果的表现上,显得非常落后,不过经典地图的重制看起来还是非常棒的。背景设定游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

csgo是什么意思?

csgorws是什么意思1、csgorws指的是什么:RWS全称“averageRoundWinShares”(平均每局胜利分配),是用来一定程度上表示每个队员对队伍胜利做出多少贡献的评分。2、在csgo中,RWS是“averageRoundWinShares”(平均每局胜利分配)的简写,用来表示每个队员对队伍胜利做出多少贡献的一项评分。每局游戏产生100RWS值,根据胜利一方队伍中每个人造成的伤害来分配这100分,失败方得到0点。3、csgo是averageRoundWinShares平均每局胜利分配的英文简写。指的是玩家在游戏中对于局势的影响力,也是加分多少的直接标准,rws的数值高则加分高,rws的数值数值低则扣分多。csgo是啥网络词csgo老六是什么梗1csgo老六,网络流行名词,中性词,指玩法趋向于保守,利用信息差和对手的警惕松懈来击败对手。偶尔被感到不适的玩家引用为贬义词,其本质是符合正常游戏规则的正常玩法。csgo全称是反恐精英:全球攻势的意思。这是一款由VALVE和HidenPathentertainment合作开发的第一人称射击游戏。CSGO是Counter-Strike:GlobalOffensive(又称全球攻势)的缩写,它是一款由VALVE公司开发的第一人称射击游戏。CSGO于2012年8月21日正式发布,在全球范围内非常受欢迎。CSGO反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:GlobalOffensive),网络释义:反恐精英全球攻势。CS的大名,即使是在如今也是如雷贯耳,而CS系列的最新作CSGO(反恐精英全球攻势)也在2012年与我们见面。csgo老六,网络流行名词,贬义词,是形容他人玩游戏比较菜或者玩得比较阴险。网络语言是指从网络中产生或应用于网络交流的一种语言,包括中英文字母、标点、符号、拼音、图标(图片)和文字等多种组合。csgo是什么意思?csgo意思是:《反恐精英:全球攻势》。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike:GlobalOffensive,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发、ValveSoftware发行的第一人称射击游戏。csgo全称是反恐精英:全球攻势的意思。这是一款由VALVE和HidenPathentertainment合作开发的第一人称射击游戏。csgo意思是:《反恐精英:全球攻势》,是一款第一人称射击游戏,其别名是CS:GO或CSGO,plc的意思是可编程逻辑控制器,是种专门为在工业环境下应用而设计的数字运算操作电子系统。可以立刻交易的物品。CSGO指的是游戏《反恐精英:全球攻势。该游戏为著名电子竞技类FPS游戏《反恐精英》的续作,玩家可以在Steam平台和国服CSGO平台上免费游玩该游戏。csgo是averageRoundWinShares平均每局胜利分配的英文简写。指的是玩家在游戏中对于局势的影响力,也是加分多少的直接标准,rws的数值高则加分高,rws的数值数值低则扣分多。csgo枪男代表的意思是职业圈最顶级的枪男。

csgo怎么投票关闭队友伤害

官匹不能关队友伤害,5e会自动出现投票界面

csgo的刀怎么租?

平台如下:csgo武器租刀可以选择BUFF平台,第三方平台目前有网易BUFF、C5以及IGXE三大平台可选。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏。简介:《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

csgo练枪地图怎么进

1.先打开steam,然后点击创意工坊。2.找到csgo的工坊,在csgo的工坊页面可以看到一些比较热门的地图。3.在列表中找到自己中意的地图,点击进入,之后选择订阅,即会自动下载。4.等待地图下载完成即可畅玩。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方

csgo租刀是什么平台

平台如下:csgo武器租刀可以选择BUFF平台,第三方平台目前有网易BUFF、C5以及IGXE三大平台可选。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏。扩展资料:想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294.com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。

csgo下载后无法启动怎么办

无法启动如下:1、登陆steam找到csgo右键属性验证游戏完整性。2、重启电脑。3、进游戏根目录找到csgo启动项右键管理员模式运行看看可不可以打开。游戏路径SteamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensive。4、以上方法若是都不好用,可能存在系统兼容的问题,重做系统或者更好系统版本,升级系统驱动程序。游戏简介:《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。

csgo2是在原csgo升级还是换一个新软件

升级。Valve《CounterStrike2》正式官宣,中文宣传视频公开,于2023年夏季推出,《CS:GO》将会平稳过渡,免费升级至《CounterStrike2》。《反恐精英:全球攻势》,原名CounterStrike:GlobalOffensive,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发、ValveSoftware发行的第一人称射击游戏。

“CSGO”游戏的全名叫什么?

全名:Counter-Strike:Global Offensive(反恐精英:全球攻势)。

csgo在steam叫什么

counter - striker globad offensive但是目前国际版锁区了,只能玩完美的国服版

CSGO有哪些常见术语?

打默认,默认在CSGO也是一个术语。经常听人说默认就是“default”这个词。“默认”就是拿信息和地图控制权打一波(个人理解)。以小镇T为例,所谓默认是控制a2和侧道,控制香蕉路和中路,拿地图控制后打一波。 默认的重要性是夺取地图控制权,在抢占下地图控制的情况下还能收集到信息,并利用收集到的信息帮助你确定使用受控位置进行攻击的战术。相比五个人的快速rush,这是一种相对稳健的打法,但缺点是在收集信息的过程中更容易掉人。#fpx# #CSGO# #Steam# save,保枪(Jame time,懂得都懂) rotate,临时转点,一般是突入进点内或者还未进入点内的情况下收集到另一点人少或者另一点已经空的情况下实施临时转点,突破敌方防御薄弱的点。 push,push跟rush相比二者目标是一致的,都是要前压破点,不同的是速度上的区别,rush是五人快速突进打敌人措手不及,push是慢摸清人最后实施强攻,需要有人断后。Eco,没有钱这把不起枪。 第一枪位和第二枪位:第一枪位即指第一时间的预瞄位,第一枪位比较吃反应和枪法,较为激进,像我们熟知的知名CSGO选手s1mple就喜欢第一枪位跟人对枪。第二枪位即指非第一时间预瞄的位置,一般架的都是一些过点之类的位置,以小镇b点为例,直接站在警家花坛下的位置直架CT出生点方向就是第一枪位,站在一箱下瞄着进入教堂里的过点就是第二枪位。 拉枪线:即一个玩家作为工具人吸引对面火力,其他枪法稳的人完成补枪。顺带一提,一个合格的拉枪线工具人,应该合理运用各种身法之类的诱骗第一枪位的敌人开火,而不是一窝蜂的去送,这是众所周知的。 前压:即利用自己出生较靠前的位置进行激进的前压来获得人头,为队伍创造人数优势。 gg:good game AFK:挂机

csgo是什么意思?

csgo意思是:《反恐精英:全球攻势》《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)《反恐精英:全球攻势》的别名:CS: GO或CSGO。

csgo里roll什么意思

  在csgo游戏中,roll是随机送(抽奖)装备的含义,例如:随机roll一把暗金咆哮给认识的朋友,含义就是:随机赠送一把暗金咆哮给认识的朋友的意思。   《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

csgo roll枪是什么意思

送比如贴吧,在贴子留言,楼主随机抽取楼层,roll中的楼主就会得到皮肤CSGO中文网:cncsgo.com

CSGOak47表面淬火怎么选 ak47表面淬火选择推荐

CSGO游戏中AK47表面淬火分为4个档次,T1系列的首先推荐661、670、321、955,其余t1推荐387(全蓝pigu,但顶部前端有一片黄)、592(顶部灰常干净)。迷彩系列的首推571迷彩王。T2长蓝顶推荐103、905、868、4(蓝pigu)。 ak47表面淬火选择推荐: 首先声明: ①本文无图,只提供编号,具体想查看效果图可以通过社区服务器、csgo单机版、buff3D监视图、steam市场监视图、其他推荐视频等自行查看; ②这些编号不是凭空编造出来的,大多是之前国内外淬火大佬们(渠道大多来源于小破站、csgo贴吧、csgo交易吧、max交易帖、buff玩家秀等)总结的,还有一些是虽然知名度不高但是在游戏中效果很不错的编号; ③部分编号还是粗犷地定了级,但不和价格挂钩嗷!!! ④部分编号后面加上了吐槽点; ⑤本文不对饰品定价作出任何建议!!! ⑥上述编号仅供分享和参考,有待修正和完善。 一、T1系列 (1)p系列(根据pigu的蓝度划分为p1到p6): p1 661,p2 670,p3 321,p4 955(4:3拉伸下就可以得到全蓝pigu),p5 179,p6 151(和661很像的,有木有) (2)其余t1: 387(全蓝pigu,但顶部前端有一片黄,导致没能入p系列),592(顶部灰常干净),760,828,168,555,809,617(要是不改名队友是真认不出来是t1) 二、迷彩系列(t2-t4都有,但这里只推荐比较知名的,因为有些朋友对迷彩系列不太感冒) 571(迷彩王),323,122,413,752,754,312,796,118,819,365 ,129 etc 三、T2长蓝顶(仅代表个人观点!!!) (1)S1级(效果和t1的168,828,617,809没啥区别): 103,905,868 (2)S级(和部分t1的效果接近): 844,823(如果正反面对调就好了),791,189,532,996(只存在于按下F那刻的惊艳),429 (3)A级(用一些贴纸遮盖瑕疵可能能够达到和t1类似的效果): 887,969(同时也是蓝瞄具哦),363,430,525,750,770,28,13(蓝色纯正),479,112 (4)B级(效果也很好): 310,733,450,690,698,935,627,381,278,849,689 四、T2蓝pigu(衡量标准为蓝色至少超过1段也就是1/3): (1)S1级: 4(世界第一),463 (2)S级: 92(pigu有紫色斑点),442(可惜正面反面长反了) (3)A级: 139,978,541,375,888(有瑕疵),82(有瑕疵) (4)B级(蓝色段略短): 798,341,950,216,708(有瑕疵),426(有瑕疵),605(有瑕疵) 五、Mose(只列示公认的,也有些其他编号有Mose的效果) (1)S1级: 74(纯净蓝pigu) (2)A级: 228,695 (3)B级: 922(pigu不纯,家庭弟位不高) 六、T3蓝弹匣 (1)S1级: 587(世界第一),502,579 (2)S级(有微小瑕疵): 716,153,464 (3)A级(有小瑕疵): 898,306,29,95,704 (4)B级(有部分瑕疵): 8,761,806,309,248,927,703,285,376,361 (5)C级(弹匣明显不纯): 741,618,707,255,720,192,164,6,314,671,792,652(太多了,只写了暂时发现的) 七、黄金编号(其实挺多的,这里只列示了些知名度高的) (1)S1级(公认黄金编号): 224(世界第一),105,895,912,784(看起来不错) (2)S级(纯净金顶): 554,959,989 (3)A级(有小瑕疵): 41(pigu有瑕疵),722 (枪身有点小瑕疵) (4)B级(效果不错的黄金编号): 327,538(pigu有瑕疵),779(pigu有瑕疵),435(pigu有瑕疵),765(效果和105类似),(221,115,999,744,757,544,952等和上述效果类似,但瑕疵稍多) 八、金顶蓝弹匣:553,280,451,156,867,119(这类编号弹匣蓝的都不太纯) 九、金顶蓝底:547 十、蓝底:916,67,853,902 十一、蓝侧面(按下你的F键,你会误认为他是t1):65,2 十二、蓝瞄具(我就知道有人追求瞄具):209,165 十三、波浪弹匣(这类都挺有意思的):424,458 十四、蓝顶蓝弹匣(较为稀有,但无论顶还是弹匣都有瑕疵):147,428 十五、t3,t4长蓝顶系列(囊中羞涩党的福音) (1)前端蓝:187(最蓝t4),526,81,700,879,453 (2)中间蓝:447,468 (3)后端蓝:497,236,622,721,1000 十六、t3,t4蓝pigu系列(囊中羞涩党的福音) 322(胜过一些t2蓝pigu),782,711,917,965,522,418,407,420,507,11,891,919,269,694 etc 十七、其他奇奇怪怪的编号(感兴趣的小伙伴可以自己去康康) 202,847(断山) 169,681,668,456(有趣的蓝色分布) 842,906(弹匣,pigu都蓝但都有瑕疵) 632(枪身蓝量很大)

CSGO激流大行动2021火车收藏品箱内容一览

CSGO目前已经推出新活动激流大行动,大行动中追加了部分收藏品箱,下面一起来看看CSGO激流大行动2021火车收藏品箱内容一览2021火车收藏品Glock-18 | Gamma DopplerM4A4 | The CoalitionFAMAS | MeltdownMAC-10 | PropagandaUsp-S | White OutAwp | Pop AwpCZ-75 | SyndicateMP5 | Autumn TwillyNova | Red QuartzP2000 | Space RaceAug | Amber Fade沙漠之鹰 | SputnikM4A1-S | Fizzy POPR8 | BlazeSSG 08 | Spring TwillyTec-9 | Safety NetUmp-45 | Full Stop

玩CSGO用什么耳机比较好?

一般像打这种枪战游戏的话,玩用使用那个漫步者耳机都是比较好的,因为像这个漫步者耳机的话,他这个听脚步和这种听枪辩位的比较实用的

csgo的nrg战队去哪了

NRG战队将在解散1年半之后重回北美CSGO圈,并收购Bad News Bears现役阵容,包括Ptr、Jonji、Spongey、Swisher 、Alter 和教练Madcowu200b。此名单相比于杀入2019年柏林Major半决赛的那一批队员稍显星光黯淡,其中队长Ptr在2016-2017曾效力过NRG,而目前队中名气最大的选手则是前CHAOS的加拿大小将Jonjiu200b。

CCSGBJD什么意思 求各位大神告知 这是我男朋友送我的戒指 但我一直不知道是什么意思

csgo甩手舞bgm是什么歌,Why oh why歌曲介绍

最近刷抖音的小伙伴一定会发现,一段csgo甩手舞特别的火,引得无数网友争相模仿,很多网友都被甩手舞bgm吸引了,因为其动感的音乐节奏和魔性的舞蹈让人上头,那么csgo甩手舞bgmbgm是什么歌?下面就让我给大家介绍一下。 这首歌的歌名叫做《Why oh why》,是由Sihan作词作曲,李子璇演唱的一首歌曲,歌曲发行于2020年11月12日。 因为这首歌配合上这个csgo魔性的舞蹈动作,让这首歌瞬间爆火,成为抖音中比较火爆的音乐,动感的音乐和鲜明的音乐节奏,让本就魔性搞笑的舞蹈更加洗脑,成为抖音热门。 Why oh why歌词: 你想要 fit in 我想要 different 接受自己的不同 对 hater 假装听不懂 越过了界限 到了零界点 展开随心的冒险 不在意给我的标签 他们说我 crazy crazy 因为他们不了解 没有时间 lazy lazy 后内旋转的跳跃 忽略那大道理 油门已经踏到底 不要问我 Why Oh why 不要问我 why oh why 不要问我 在我的周围 那画面 so fake 带上面具的虚伪 就像万圣节的聚会 准备好,action 跳着 Michael jackson 掌控话语的姿态 不按常理的出牌 他们说我 crazy crazy 因为他们不了解 没有时间 lazy lazy 后内旋转的跳跃 忽略那大道理 油门已经踏到底 不要问我 Why Oh why 不要问我 why oh why 不要问我 Do you wanna dance, huh 舞步像个剑客 请你 Put you hands up 做出你的选择 Do you wanna dance, huh 舞步像个剑客 请你 Put you hands up Uh uh uh 他们说我 crazy crazy 因为他们不了解 没有时间 lazy lazy 不要问我 Why Oh why 不要问我 why oh why 不要问我 不要问我 why oh why

CSGO音乐盒有为青年在哪买

在buff上面可以买到。打开Steam市场,选择显示进阶选项。在弹出的窗口内选择CS:GO和音乐盒。然后点击搜索就可以找到市场内所有的音乐盒。玩家可以通过以下几种方法购买皮肤:在steam的社区市场上购买皮肤,不过在市场上买非常贵,主要是steam的税收太贵了。玩家也可以通过buff,igxe等第三方的交易平台购买,这些交易平台上的枪械皮肤与steam市场相比价格会便宜不少。有为青年介绍:有为青年的创作者是一来自英gay兰的摇滚乐队,这只乐队始创于2006年,由Joe James、Jhon Yates、Nick Montgomery、Bily Evasonh和Eddie Hawx组成。但我们现在看到的乐队名Blitz Kids却并不是乐队一开始的名字。乐队一开始是叫做Rig up Explosive,而再在乐队成立3年后才改成了我们现在看到的这个名字。据说是受到主唱Joe的祖父启发。

CSGO中所有地图的名字都有哪些?

所有地图名称如下:as_oilrig 油塔as_tundra 冻原cs_747 飞机cs_assault 突击cs_backalley 黑巷cs_estate 财产cs_italy 意大利cs_militia 民兵cs_office 办公室cs_siege 围攻cs_thunder 恼怒de_aztec 阿芝特克de_cbble 富豪de_dust 灰尘de_dust2 灰尘2de_inferno 地狱de_nuke 核武器de_prodigy 奇迹de_rotterdam 水坝工作de_strom 暴风雨 或者 猛攻de_survivor 生存者de_torn 分裂之泪de_train 火车de_vegas 赌城拉斯维加斯de_vertigo 笼中虎cs_assault 解救人质-白房cs_bloodstrike 圈屋地面作战cs_office 解救人质-办公室de_aztec 定点爆破-沼泽吊桥de_dust 定点爆破-沙漠de_dust2 定点爆破-沙漠IIde_train 定点爆破-火车对战tr_3 血战任务III17_iceworld 17冰雪世界awp_iceworld 雪地狙击CSGO新手入门攻略:1、鼠标加速对于很对老玩家来说鼠标加速必须去掉这是尝试。理由:鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这是不利于养成一个好的习惯。2、鼠标灵敏度这个设置的标准是什么呢,尽量慢,因为越慢月有助于微调瞄准,慢到什么程度呢,就是你手挥动一次,能转身180度。因为有无良的敌人喜欢拿刀捅屁股。还有在闪光弹的时候,你能保证立马转身180。3、枪口简单来说就是预判敌人出现的位置。判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来的时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在使用awp的时候蹲点喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应过来的地方,这样只要开枪就搞定,不需要表演甩狙。

求教一些csgo术语

拉枪某个队友出去送,后面的队友跟上补枪。送的队友的行为就是拉枪。白给。队友没有补上枪,那么出去送的那个队友就是白给。瞬爆。职业选手都没有办法躲掉的闪光弹。能够在对手眼中出现的瞬间爆炸。常用场景:“中门来个瞬爆”、“wdnmd你的瞬爆闪到我了!”wdnmd翻译过来:我带你们打。遇到说这种话的人就知道你遇见带哥了。VAC说这三个字的人的要么表明对面开挂,要么是说这话的人太菜。转起来了。真的就是转起来了。举报就好了。ECO不起枪不买甲,要么就是买把小手枪。本意是经济局,没有经济,剩下经济打下一把长枪局。长枪局长枪:步枪、狙、大菠萝、内格夫等看起来特别长的枪。手枪局开局第一局以及换边第一局磨刀石专门被刀的提款机。吸铁石这种人一般都开了挂,子弹会自动朝他的头飞过去。跳狙coldzera,代表喜欢蹦蹦跳跳打狙的男孩。盲狙s1mple,代指不开镜打狙的男孩。火中做自己奥拉夫,代指在燃烧瓶中仍然无所畏惧的勇敢男孩。烟中恶鬼混在烟雾弹里,抓住时机突然跳出来并杀了一个甚至几个人的男孩。(代表玩家:电子哥)烟中死鬼学电子哥站在烟雾弹里但是被对手开枪混烟混死的男孩。(代表玩家:蕉蕉)

csgo hsp什么意思

爆头率。在CS:GO比赛数据统计网站HLTV上队员数据页面我们也可以看到HS%这一项数据。HS是Headshot的缩写,HS%就表示爆头率了,即爆头击杀与总击杀数的比值换算为百分比。

csgo冷门冠军

Gambit 连续爆冷斩获2022 CSGO IEM卡托维兹冠军

csgo有什么大赛吗?

csgo三大赛事如下:1、MajorMajor是CSGO的世界性盛事,会采用邀请晋级制来招募世界各地的战队参加,比赛分为预选赛和正赛。一个底层队伍的晋级之路是Minor预选赛—Minor正赛—Major预选赛—Major正赛。2、Dreamhack OpenDreamhack是一个创立于上世纪90年代的电子竞技赛事,历史在电竞界可以说是相当悠久了,到了2002年,Dreamhack才把CS纳入其项目中。3、EPLEPL全称ESL Pro League,顾名思义是全球最大电竞组织ESL举办的CSGO比赛,是欧美地区的顶尖联赛,分北美和欧洲两个赛区进行,常规赛是线上赛,而季后赛是线下赛,最后的总决赛将由北美和欧洲两个赛区的晋级队伍共同竞技。EPL跟今年英雄联盟的MSC最终由LPL和LCK一起角逐类似。CSGO新型赛事1、IEMIEM也是有ESL举办的,不过跟EPL不同的是,IEM是巡回赛(跟Dreamhack类似),但是IEM包含的项目不仅是CSGO,还有LOL、SC2(星际争霸2)等游戏。巡回每个地区可能是不同的游戏,也就是有可能举办CSGO,也有可能举办别的游戏,所以不一定每次IEM都有CSGO的比赛。参赛方式是直接邀请+预选赛。2、ESL ONE这又是ESL举办的比赛,财大就是气粗。ESL ONE包含CSGO、DOTA2、BF4三个游戏,属于Premier的级别,参赛的都是知名队伍,组织举办方经验丰富,像ESL ONE科隆。

CSGOIEM里约major冠军诞生 outsiders豪取Major桂冠

CSGO IEM 里约Major2022 总决赛,时隔三年再次回到Major决赛舞台的Outsiders和突破四强魔咒Heroic展开对决,最终Outsiders夺得Major冠军。 图一Outsiders对A区的精准掌控使得他们在进攻方就拿到了远高于及格分的8分,下半场面对Heroic的反扑,他们也以强硬的枪法予以回击,有惊无险地赢下自己的选图Mirage;图二Outsiders在防守端先痛击Heroic,下半场则是依靠高效率的补枪多次击溃Heroic的防线,轻松拿下图二。Outsiders的IEM里约Major之旅并不是一帆风顺,他们从挑战者组一路打到决赛,历经千辛万苦,总算苦尽甘来,终是夺得专属于Outsiders的Major冠军! Outsiders 2-0 Heroic (Mirage 16-12;Overpass 16-5) 地图BP: 图一 Mirage 图一是由Outsiders选择的Mirage,先作进攻方的Outsiders选择一波爆弹打A,CT在警家接不住Outsiders三四个人的枪线,Outsiders轻松拿下手枪局。第二局面对Heroic强起,Outsiders的FL1T在B小击杀两人打开局面,第三局的anti-ecoOutsiders也稳稳拿下,比分来打3-0。 第一个长枪局,Heroic的sjuush前压A1灵性回头击杀A2楼出来的Qikert,Outsiders下完包后,Heroic从拱门、VIP和警家的回访配合完美,拿到图一首分。第八局,出下水道的fame接连秒掉拱门和B小CT,利用仅有的一把AK帮助Outsiders半起翻盘。虽然Heroic的动态防守能够时常拿到首杀和信息,但Outsiders在A区和拱门的摸排也使得HeroicA区频频失手,难以防住。上半场结束,进攻方的Outsiders8-7领先Heroic。 易边再战,Heroic手枪局中路两人成功牵扯OutsidersB区防守,Heroic进入B区轻松下包,最后cadiaN刀掉拆包CT,拿到手枪局。但下一局四人赌A,与Heroic在A区展开4v5攻防战,fame在短箱击杀A1两人,帮助Outsiders完成翻盘。之后Outsiders气势如虹,连续得分,比分来到13-8。第二十二局,暂停调整后的Heroic率先中路发难拿到两个击杀,随后假打A骗得Outsiders回防,实则B小打B拿到第九分,随后Heroic夹B和爆A战术都很成功,追至只差两分。第二十五局,Heroic打算第二时间打B却被一颗烟拦住去路,五人下水道转A被4人中路摆阵的Outsiders轻松化解,下一局Heroic的爆弹打A也被Outsiders逐个击破,Outsiders率先拿到赛点。第二十八局,Heroic选择一波提B,Outsiders回防及时配合到位,最终以16-12赢下图一。 图二 Overpass 图二是由Heroic选择的Overpass,先作进攻方的Heroic进攻B区,cadiaN率先在长管拿到首杀,随后逐个击破Outsiders在B区四人,Heroic拿下手枪局和anti-eco局。双方第一个长枪局,Outsiders双人下水道拿到Heroic人头和打B的信息,B区FL1T顶住第一个拉抢线进攻方,轻松化解Heroic进攻,随后连拿四分。第七局,Heroic的sjuush和stavn在下水道各自完成击杀,顺势拿下这一分,但之后Heroic鲜少拿分。OutsidersA区Jame大狙架点很稳,回防配合也十分到位;B区FL1T强硬的枪法更能顶住一波进攻,使得Heroic在进攻上颇为困难。上半场结束,Outsiders以12-3大幅领先Heroic。 下半场双方攻防转换,Heroic抓住Outsiders进攻犹豫的缺点,靠个人能力逐个击破对手对B区的进攻,拿下手枪局和对手半起局。第十八局,Outsiders在厕所中段先掉一人情况下,仍就选择进攻A区,最后Jame拿下1v1残局,Outsiders拿到下半场第一个长枪局,也是自己的第13分。下一局,Outsiders则是快提B区,和Heroic在B包点2换2,随后Jame摸通A区,fame则在工地断后击杀Heroic两人,赢下第十四分和anti-eco局的第十五分。第二十一局,Outsiders在B区拿到首杀,随后FL1T在工地撕开对手防守缺口。最终Outsiders以16-5轻松赢下图二,获得本届IEM里约Major的冠军! 本场MVP:

csgo里约major数据盘点 关于IEM里约Major的点点滴滴

Valve从2013年开始举办Major以来,IEM里约热内卢Major是历史上第18届赛事,也是自在2020年停摆之后的第三届Major。作为赛事组织方,这是ESL历史上第7次举办Major。最近一次是在2019年举办了IEM卡托维兹Major。 本次Major的总奖金池从安德卫普的100万美金增加至125万美金,虽然奖金总额不如PGL斯德哥尔摩Major的200万美金,但也是Major历史上奖金数目第二高的赛事。 和斯德哥尔摩Major和安德卫普Major不同,由于本届Major由ESL主办,故冠军归属将直接影响Intel第四赛季大满贯的争夺。 IEM里约Major的冠军除了获得Intel第四季度大满贯的积分之外,还将直接获得明年IEM卡托维兹和今年BLAST年终总决赛的参赛名额。 IEM里约Major延续了上届Major的预选制度,通过三个区域预选赛的形式决出最终的参赛队伍。其中欧洲赛区和独联体进行了合并,中东,澳洲和剩余的亚洲地区作为一个区域,南美和北美赛区同样也被视作一个整体。 本次Major比赛共有16名参赛选手在之前获得过Major的冠军,其中Hobbit,karrigan,Twistzz,broky,rain,ropz,apEX,electronic,s1mple,Perfecto和b1t各获得过一次冠军;FalleN,fer,coldzera,TACO各拿过两次;Magisk手上共有三次冠军;而dupreeh手上共获得过四次冠军。 所有参赛队伍 共有6支获得过Major冠军的俱乐部会参加IEM里约Major:Virtus.pro(Outsider),fnatic,NaVi,NiP,Cloud9还有上届冠军FaZe Clan。 3届Major冠军队伍fnatic在缺席了柏林,斯德哥尔摩和安德卫普连续3届Major后,首次重回Major舞台。 这是里约历史上第1次举办Major赛事,也是Major上第1次来到南美大陆举办。前12座举办过Major的城市都在欧美,他们分别是:延雪平,卡托维兹,科隆,克卢日-纳波卡,哥伦布,亚特兰大,克拉科夫,波士顿,伦敦,柏林,斯德哥尔摩和安特卫普。 Mirage是地图池中唯一1张出勤了历史上所有Major的地图。另外几张地图中,Nuke缺席三次,Inferno和Dust2各缺席过两次Major。 NaVi是所有队伍中唯一1支从未缺席过Major的队伍。dupreeh是唯一1名作为参赛选手经历了所有18届Major的选手。shox和Xyp9x连续参加了之前全部17届Major,但在本次比赛的预选赛中,apeks和Astralis均未能通过预选赛,导致这俩人的连续参赛记录戛然而止。 4名参加过第一届Major 2013年DreamHack的老将将再次登上里约的舞台,他们是cadiaN,karrigan,apEX和dureeph。 本次Major将从第一阶段的赛事开始就开放观众入场,这在2018年Major改制之后尚属首次。 阿杜是唯一一位连续18届Major参赛选手device继续缺席Major,这是他在缺席PGL安特卫普Major之后连续第2次未能见到其人影。另外,Niko也在参加过去7年共11届Major之后首度缺席。 继PGL安德卫普Major之后,中国队伍连续第2次无缘参加这一CSGO最高殿堂的赛事。 Virtus.pro将继续以Outsider的名义出战本届Major,也是本届Major唯一1支以中立身份参赛的队伍。 IEM里约Major年龄最大的参赛选手是karrigan(32.5岁)和Snappi(32.4岁),他们都已经超过32岁,紧随其后的是FalleN(31.4岁)和fer(30.9),这俩人也已经迈过了30岁的门槛。年龄最小的选手是刚刚过完17岁生日的Techno4K(17.4岁),来自IHC俱乐部。Sprout的Launx(17.5岁),9Z的NQZ(17.8岁),Spirit的Wonderful(17.9岁)紧随其后。 本次Major的参赛选手共来自35个国家和地区,对比上届的28个涨幅明显,其中罗马尼亚第一次有选手出现在Major的舞台上。 丹麦和巴西是本届Major贡献选手最多的国家,这两个国家在本次Major中分别贡献了17和15名选手,排名第三的国家俄罗斯,共有15名选手参赛。

CSGOiem科隆2022EVP有谁 细数IEM科隆赛场上的EVP们

2022年上半年的最后一场饕餮盛宴IEM科隆已经落下帷幕,除去摘下MVP的s1mple之外,这次比赛还有不少选手的表现同样可圈可点。近日,HLTV专门撰文对此次比赛的EVP(特别有价值选手)们进行了罗列和总结,根据统计,共有9位选手榜上有名。和往常一样,HLTV使用了八角雷达图对每位选手在八个技术统计数据上的表现进行了呈现,这八项分别是:KAST(kill assist survive trade,也就是 杀敌、助攻、存活、补枪指数)、KPR(每回合杀敌数)、CT和T的Rating、CT和T的OPK Rat(做防守方和进攻方时首杀Rating)、IMPACT(影响指数)、Surviving (存活指数)。值得注意的是,八角形的圆心代表本次安特卫普Major中选手的下限,而八角形的每个角则代表了本次赛事中在该技术统计中表现最好的选手。 1. TwistzzTwistzz在决赛上的表现有目共睹,特别是在Nuke这张决胜图上最后几回合的两次外场神兵天降让人格外印象深刻,这让人很容易想起昔日的天才少年 Kjaerbye在2017年ELEAGUE Major决赛的发挥。若非s1mple没有两张1.30 rating以上的地图发挥,恐怕加拿大人会后来居上,顺走这个分量极重的MVP奖杯。 虽说前两张地图手感不佳,Twistzz在决赛上的综合表现依然称得上出色,Twistzz在后三图的比赛中分别交出了1.32,1.42和1.40的骄人数据。综合整个比赛来看,Twistzz在进攻端的表现(进攻端Rating 1.22)在所有选手中排名第四,在淘汰赛阶段能打出1.17的Rating并列第三,为FaZe拉开进攻空间做出了不可磨灭的贡献。甚至他至少一换一的比率也能达到27.3%,这项数据在所有选手中排名第一。 虽然Twistzz由于先前相对平庸的表现未能斩获他披上FaZe战袍之后的第一个MVP奖章,但是毫无疑问Twistzz在决赛上成为了FaZe阵中绝对的胜负手,正是他的突出表现帮助队伍最后站上了冠军领奖台。 2. rain和Twistzz一样,大雨神在决赛中也迎来了个人在本次比赛的高光时刻,他在决赛后三张图的发挥是本人在科隆这块场地上第4,第3和第5好的比赛。 作为一位专职突破手,rain在本次比赛的进攻端手感不佳,有且仅有30%的首杀成功率。但是在防守端,rain却像换了一个人一样,密不透风的防守屡次让对手有来无回,1.49的防守端Rating在所有选手中独占鳌头,可以说,有rain驻守的地方就是对手的绝对梦魇。 3. blameF把blameF说成是一个不折不扣的数据机器,这一点都不为过:进攻端1.25的Rating(全部选手第三),防守端1.33(第六),并列第七和第六的进攻和防守端首杀率,最高的每回合伤害差,54.2%的回合击杀率(仅次于s1mple),更别提7次残局获胜。 另外,大壮的补枪效率也出奇的高,他在k0nfig和gla1ve身后及时补枪,每回合能通过补枪拿到0.18个人头,这个数据在所有选手中同样排名第一。 固然数据出众,但是blameF在某些地方依旧值得诟病,和去年下半年Niko的英勇无畏打法不同,blameF似乎太在乎自己在这方面的数据了——每回合死亡率为0.57次,仅次于以保守著称的sh1ro,而他在Astralis输掉的回合中有18%的几率活到最后,这个数据也仅仅比Jame这位以保枪闻名的的选手低两个百分点。很显然,blameF还有很多进步的空间。 4. broky在获得IEM卡托维兹的MVP之后,broky并没有停止他前进的脚步,在决赛和NaVi一役中,他凭借着Mirage和Inferno上的发挥登上淘汰赛发挥最好选手(1.19的Rating)的宝座。 相比去年他在进攻端的优异数据(1.05),0.98的数据使得他的进攻端看上去似乎有些哑火,但broky的作用并不能用数据来呈现,对于karrigan来说,他知道broky最擅长在残局中架起炮台,打出高效的多杀。总的来说,对比前三位,broky略显不足,但他在科隆的表现已经足够保证他在这个EVP榜单上占据一席之地。 5. electroNic转型指挥的电子哥并没有因为位置的变化而舍弃数据,我们也很难观察到他因为这个新的职责而分心自己的个人发挥。事实上,遇强则强的他在淘汰赛阶段的发挥(1.17)甚至比小组赛(1.15)更胜一筹,而且他在淘汰赛所有比赛的Rating均在1.0以上。和Twistzz一样,electroNic在决赛中也打出了炸裂的数据,他在最后两张图上分别贡献1.38和1.37的Rating,是NaVi阵中的定海神针。 其他数据方面,electroNic的一换一能力也能和Twistzz一较高下,26.5%的效率仅仅排在加拿大人之后排名第二。此外,电子哥在闪光弹助攻上也有不俗的进步,每回合0.05的数据要比今年的IEM卡托维兹和Major都要精进不少,这体现出身在指挥位的他更需要顾及队友的处境。 6. EliGE因为YEKINDAR的出现,EliGE在科隆并未出现在自己熟悉的位置上,但尽管如此,EliGE同样向我们展示了连续5年HLTV TOP20选手的实力。个人数据上,他以1.25的个人Rating和s1mple一起并列榜首,91.8的ADR是全部选手最高,另外21.3%的每回合多杀率也排在全部选手第二。 但随着Liquid不敌西班牙黑马Movistar Riders,这支北美队伍在科隆的旅程也戛然而止,但是这次比赛却给Liquid如何使用EliGE提供了另外一个思路。 7. SunPayus作为今年上半年最大的黑马之一,MoviStar Riders在科隆一黑到底打进四强,创造了历史。队中的狙击手SunPayus在经历过诸多赛事的打磨之后,终于在科隆迎来职业生涯迄今最强发挥,面对G2,Vitality,Liquid等一众强敌,这位西班牙小伙子交出了以下数据:防守端1.46Rating(第二),45%的每回合存活指数(第二),0.09的闪光弹助攻(并列第四),为摩托车手闯入四强立下汗马功劳。 8. ZywOo和在里斯本时一样,ZywOo在科隆再次保持了火热的手感,但是和里斯本不一样的是,这种现象级的个人发挥却未能帮助队伍进入淘汰赛。这位去年的TOP2选手为队伍倾其所有,打出了77.7%的KAST(第一),1.41的IMPACT(第一),0.81的每回合击杀(第二)以及1.31的Rating(第一),这还是在Vitality在科隆胜率不足五成的情况下取得的,全队的糟糕表现也是拖累ZywOo不能在这份榜单上更近一步的直接原因,很显然这支法丹战队还有许多工作要去完成。 9. ropzropz在科隆的1.09 Rating的表现并不十分惹眼,但是如果考虑到决赛的对手是当时世界排名第一的NaVi时,你很难把这位爱沙尼亚选手排除在这份榜单之外。 抛开决赛的平庸发挥不说,ropz在和Movistar Riders的半决赛较量中交出满意答卷,1.51的系列赛Rating为全队最佳,另外他的47%的生存指数也要比不少打法保守的狙击手高出不少。但无论如何,ropz在本次的发挥,比起其他三位队友,还是略显逊色。 荣誉提名:b1t,k0nfig,oSee 另,MVP获得者s1mple的八角图:

CSGO iem卡托维兹2023在哪里看?

CSGO IEM卡托维兹 2023 的具体观看方式和渠道可能在未来几年还需要根据赛事官方公告和市场需求而定。目前,您可以通过赛事官网、赛事组织方的社交媒体账号、游戏主播的直播平台_

csgo一年举行几次比赛

csgo三大赛事如下:1、MajorMajor是CSGO的世界性盛事,会采用邀请晋级制来招募世界各地的战队参加,比赛分为预选赛和正赛。一个底层队伍的晋级之路是佰Minor预选赛—Minor正赛—Major预选赛—Major正赛。2、Dreamhack OpenDreamhack是一个创立于上世纪90年代的电子竞技赛事,历史在电竞界可以说是相当悠久了,到了2002年,Dreamhack才把衜CS纳入其项目中。3、EPLEPL全称ESL Pro League,顾名思义是全球最大电竞组织ESL举办的CSGO比赛,是欧美地区的顶尖联赛,分北美和欧洲两个赛区进行,常规赛是线上赛知,而季后赛是线下赛,最后的总决赛将由北美和欧洲两个赛区的晋级队伍共同竞技。EPL跟今年英雄联盟的MSC最终由LPL和LCK一起角逐类似。CSGO新型赛事1、IEMIEM也是有ESL举办的,不过跟EPL不同的是,IEM是巡回赛(跟Dreamhack类似),但是IEM包含的项目不仅是CSGO,还有LOL、SC2(星际争霸2)等游戏。度巡回每个地区可能是不同的游戏,也就是有可能举办CSGO,也有可能举办别的游戏,所以不一定每次IEM都有CSGO的比赛。参赛方式是直接邀知请+预选赛。2、ESL ONE这又是ESL举办的比赛,财大就是气粗。ESL ONE包含CSGO、DOTA2、BF4三个游戏,属于Premier的级别,参赛的都是知名队伍,组织举办方经验丰富,像ESL ONE科隆。

CSGOiem科隆2022预选赛战报总结 IEM科隆2022小组赛赛程预告

CSGOIEM科隆2022的Play-In阶段已正式结束,IEM科隆的小组赛阶段将于7月7日晚间18点30正式开始,MOUZ,Vitality,00NATION和Astralis成为第二批进入正赛阶段的队伍,首日将有6场对决,接下来大家带来iem科隆2022的小组赛赛程预告。 昨日赛果如下 小组赛A组分组 B组分组 今日对阵 Play-In正式结束 Astralis不能只有一人苦苦支撑。在与BIG的大战中,k0nfig挺身而出,加上Farlig及时发力,终于一扫前日的疲乏。当blameF有帮手能够为他分忧,A队自然能走得更远。 原本大家预计的轻松场面并未上演,Vitality遇到Sprout的顽强阻击,Steahr的爆种给小蜜蜂带来了不少麻烦。幸好丹麦二人组本场给力,没有让爆冷情节上演。 阿根廷小将try的极致carry让00NATION再度突破预期,刚刚加盟6天的dumau和latto也可圈可点,在两位老将的辅助下,如今的00NATION毫无疑问处于蜜月期。只是非常遗憾,老SK的聚会后只能有一方继续前进了。 TYLOO战胜MIBR的结果令人欣慰。在RA的华丽表演下,TYLOO不甘示弱地实现跟进,使我们能够期盼一个相互竞争、共同进步的良性CNCS环境。(同理,MIBR度过了噩梦般的两天u2026u2026) 小组赛开战! 小组赛首日的几场大战令人激动。G2将与战胜Vitality、晋级正赛的MRS展开争夺,一般首轮的G2总需要时间进入状态,加之MRS势头正盛,这给结果带来了很大变数。但BO3的对局让比赛拥有容错,所以武士进行调整的速率或将决定他们的成败。 媒体日的二人,和后面路过的P元帅? Vitality和ENCE的对决也值得期待。从Play-In阶段来看,Vitality的状态并不能说稳定,与先前BLAST期间的表现尚有距离。对阵以稳定著称的ENCE,不知这次小蜜蜂会是谁挺身而出。 CIS德比将在后半夜上演,C9首轮便与VP狭路相逢。C9近11场比赛只有两场败仗,但有趣的是C9最近在袋鼠杯负于BIG,而在科隆VP又是踏着BIG登上了小组赛舞台。虽说不能简单地用传递性的逻辑来理解强弱,但目前的VP在加入新人后确实有与对手拼搏的火力资本。 jabbi的加盟让Heroic的战斗力上了一个台阶,但这次新阵容将首次面对一支TOP10战队——NIP。这支队伍与MOUZ和Sprout的风格迥乎不同,它将成为丹麦人更进一步前的真正试炼。 到达科隆后的NIP,以及看起来不怎么高兴的宝蓝 狂哥驾到Liquid!长期效力于欧陆的CIS选手来到北美,会给液体注入怎样的活力?新主教练daps又能给队伍带来怎样的变化? NaVi携胜利之姿进军科隆。电子哥指挥下的天生赢家目前展现出相当不错的素养,以至于队友们对他的IGL能力与学习能力赞不绝口。不过几周过去了,也许对手已经准备好了针对他们的手段?我们拭目以待。 媒体日的sdy

CSGO选手oSee为什么是闻风丧胆的狙击手 oSee闻风丧胆的狙击手梗介绍

CSGO选手oSee闻风丧胆的狙击手这个梗是出自一次hltv的采访,面对采访他说期望能像其他狙击手那样发挥,如s1mple,broky,我要进入他们的行列,让人们对我闻风丧胆,之后比赛里如果osee出现失误或连杀,弹幕就会开始刷闻风丧胆的狙击手。 hltv采访如下: Liquid新人AWPer oSee开年的旅程算是坎坷,整个BLAST春季赛和IEM卡托维兹两届赛事,他们只赢了一场,还在RMR预选赛的决赛输给了Complexity。如今在EPL S15,迫切期望证明自我的他们终于如愿以偿,成功在小组出线后越过了常年位居Top5的Heroic。而作为本届赛事Rating最高的选手之一,oSee将与HLTV的记者聊聊对Heroic的胜利、他的职业生涯、以及加入Liquid后从传奇选手shox身上学到了什么。 ——首先,祝贺你们获胜!Ancient的Pick很有趣,nitr0提到你们发现Heroic在这张图的发挥不佳,但你肯定不会单纯因为哪张图对对手不友好就选它。所以Ancient到底给了你们哪方面的信心? oSee:集训期间乃至这次比赛前,我们在Ancient投入了大量的精力,所以当我们发现他们的Ancient打得不好时,就想到“是的,选这张图准没错。”当然了,就像你说的,我们不能因为对手打得不好就选它,我们也必须有东西。 我们发现,如果遇到那种道具管理优秀的队伍,我们就在会Ancient陷入苦战;比方说第一次打Ancient是跟NaVi,那次就被打得落花流水。 ——坦率讲你们第一次打Ancient确实很坎坷。 oSee:对!当然了,那时的我们不算一个优秀的团队,没练出什么,所以被碾压了。之后打MR打得难解难分,但还是输了,因为我们在进攻方一筹莫展,对手的道具管控也做的不错。于是,队里就“以后遇到这种类型的队伍怎么打”做了讨论。对于那种不按照我们思路走的对手,我们必须了解深入他们,弄清楚怎样针对。毫无疑问,这张图上我们花了很大功夫。 ——所以你认为解决了T方的问题是你们的关键吗 oSee:是的,我们在这张图的CT方一直打得可圈可点,因为我们在团队层面的理解比较透彻,即使几乎没在CT方下过功夫(笑)。我们在进攻方真的很钻研。 ——我想谈谈你的职业生涯,因为大家特别是欧洲的观众可能没看过你的比赛,想知道你来自哪里。 纵观你的职业生涯,对你来说最具突破性的赛事应该是EPL S10,那次你代表ATK,击败了G2和North,取得了好成绩。这次比赛对你来说是怎样的? oSee:那是一次难忘的经历,但不瞒你说,我当时非常紧张(笑),这是我第一次参加T1级别的线下比赛。我们知道自己是蚂蚁,所以没有太高的期望,但我们也想证明自己能扳倒大象。 我记得跟G2的比赛中,我们输掉了图一,而且在图二Train以5:13落后,而且还是进攻方,但不知怎么就打回来了,最后赢下了BO3。那是我打过最激动人心的BO3,拿下图二的时候我们想“我们终于做到了”,然后在图三碾压了对手。虽然这场比赛后我们没有走的太远,但这依然是一次重要的经历。一直在欧洲T1的环境中沉浮的我们取得了巨大进步。如今,当我再次登上这个舞台,我感到更加自在,我开始明白一线选手是如何遨游其中的了。 ——你对那段时间总体感受如何?了解圈内消息的人可能以前就听过你的名字,甚至Singularity时期就知道你了。但在那次之后,你似乎获得了更广泛的认可。 oSee:老实说,那时的我并不觉得自己广受关注,一些人肯定会稍稍注意一下,但这个关注度肯定跟现在没法比。我曾萌生出一个念头,我要大放异彩,我要向所有人证明我有能力大放异彩,但我尽量不去想它。即使现在人们关注我,也没有关系,我只管打自己的游戏,尽我所能变得更好。总的来说,我只是尽量不让这种念头影响我。 ——在那之后不久,ATK的阵容实现了飞升,与当时是世界上最负盛名的俱乐部之一——Cloud9签约。你是怎么想的? oSee:就像是“哇,梦想开始成真了”的感觉。其实这就是我刚刚加盟C9时的感受,显然,最后的结果不那么好(笑)。不过到现在我还记得签合同时,我在哪里,身边有谁。这绝对是我人生的一个重要时刻。 最后我们队伍和俱乐部间并没有建立最紧密的关系,但他们仍然待我们非常好。大家都知道C9是Major得主,要填补这样一个大空缺,随之而来的压力自然会对缺乏经验的我们产生影响。可无论如何,那段时光依然很开心。 ——那你觉得你的C9时期过得如何?你们拿到了一些成绩,比如Flashpoint 1的前四,以及ESL One:里约之路的第三。 oSee:我们没有发挥出团队的最佳水平,但也确实在几次赛事中发挥不错,显示出对阵强队时的一战之力。个人层面上,我认为当时的我表现欠佳,非常不稳定。如今的我认为一位稳定的狙击手对队伍而言相当重要,没有他的稳定开花,团队就很难在最高级别中维持。 这不是我们的最好表现,但我依然很高兴,因为练习中的进步肉眼可见。我们开始有了起色,成长的节点即将到来。只是很遗憾,它被人为缩短了。 ——你没有在C9被赋予更多时间,俱乐部决定转向新的阵容。你是否感到难受? oSee:是的,最初他们基本上中止了除了我以外所有人的合同,他们在基地违反了COVID政策,最后除了我因为不在那里而被留下,其他人都从Cloud9的名册中被移除了。他们把我下放,其他人则被解约。 说实话,尽管我认为我们的时间被缩短了,但我也能从他们的角度理解,因为他们是北美最大的俱乐部之一,所以就算不应期望立即得到收获,他们也只是对我们作为一个团队的成长性感到不满,没有充分窥见我们的未来。我完全理解他们的观点,也不会责怪他们,即使我确实认为时间被缩短了。现在的NA CS很难通过投资获得满意的回报,所以我不能怪他们。 ——你认为COVID对当时的团队有多大影响?这至少是限制了你去欧洲的机会。 oSee:所以疫情期间对我们Cloud9来说是最糟糕的时期,它几乎成为我们搬到一起后的头等大事。当我们到达后,一切都被停摆了,人在加州,不能做任何游戏以外的事。这绝对是一段非常艰难的时期。 另外,就像你说的,我们没有太多的机会接触到欧洲的赛事和线下环境,阻碍了我们的成长。在心理上,我想,我和我们的队友当时都不在最佳状态,每天醒来,你不能踏出门半步。根据我打CS的经验,在练习和比赛之间需要形成良好的平衡,然后你需要做些什么来提神醒脑,这非常重要。不养精蓄锐,就难以重拾新一天重头再来的活力。碰上这样的时期,真的很不幸。 ——假如没有新冠疫情,你认为团队能达到怎样的上限? oSee:我认为我们绝对可以成为一支顶级的NA队伍,但如果放在欧洲,还是会差点。即使是现在NA最好的队伍和最好的选手,他们已经和欧洲一线选手碰撞多年,他们仍然有需要学习的东西。我们作为一支新晋年轻队伍,我们是前20或30名中最年轻的队伍之一,而这又是一个如此复杂的游戏,只是待在一个好俱乐部或者好队伍并不意味你就融会贯通了。它的深度远远不止这些,你必须花很多时间来认识游戏的内外,等等。如果有足够的时间(笑),我们肯定可以达到这个目标,但回头看就很难说了。我们绝对有潜力。 ——在那之后,你在Extra Salt时期,你们绝对主宰了北美CS,但也没有得到很多机会去欧洲,试图提升你的发挥——那时候的情况如何? oSee:说实话,Extra Salt是一段非常好的时光,俱乐部对我们非常好,他们让我们都很开心;在比赛之外,一切都得到了照顾,所以我们所要做的基本上就是专注于比赛就行了。 至于没有机会在欧洲比赛这点,在北美的练习完全无法欧洲相比,在那段时间里,Liquid和EG的大部分时间都在欧洲,而我们的练习对象只有参加ESEA Premier这种等级比赛的队伍。即使能统治比赛,或者赢了一场时,你也知道这不算什么。当然了高兴还是高兴的,比如连续赢得两次DreamHack,但你总会有一些想法,比如“MD,我想知道如果有一些欧洲一线选手在这里会是什么样子”。 这段时间很有乐趣,但出于环境的原因,我们没有学到尽可能多的东西。 ——那个时期,你是NA最好的选手嘛?排除液体和EG那种常年待在欧洲的NA队伍。 oSee:呃u2026u2026(笑) ——你大可以这么说的!支持下自己嘛! oSee:我讨厌回答这些问题(笑),但我有一说一或许真是这样。即使不只是看数据,只是进行比赛,我都感到非常自信;每当进入较量中,我都知道我比很多这些选手都要领先一步。自信是这个游戏的重要因素,我甚至知道自己犯了某些错后依旧能消除伏笔......说实话,这可能是一件坏事,因为不因犯错受到惩罚,就会逐步建立坏习惯。我正在努力消除那些我曾经犯过但没有受到惩罚的错误。在欧洲,即使是在训练赛中,如果我旧习难改,我就会直接去世,所以我必须开动脑筋,得出不同的方案;在北美就不会这样,到处乱跑,自己玩自己的就行了。 ——你是说在正式比赛里像死斗那样乱跑吗? oSee:是的。(笑)我认为我是最强的,但肯定也有别的选手能接近。 ——都有谁呢? oSee:当然是我的老队友了!他们潜力十足,特别是FaNg(注:目前效力于coL);他在这次比赛中打得非常好,我知道的,他是一个极其勤奋的人,也是一个好队友,比赛之外也是个很好的人。能看到他发挥神勇我真的很欣慰,我希望他能继续在T1环境中竞争。 至于其他球员......尽管他们不是北美战队,但有一个是我必须全神贯注,全力以赴的对手———saffee。他现在效力于FURIA,这说明了他的强悍实力,他是我必须确保自己不犯错才能应战的一个人,非常厉害。我们屡次交手,很多次都打过他的老东家paiN,每次他的发挥都很稳定。他们绝对是我们在NA找到的最难打的队伍。 我认为RBG的选手,也就是现在的Carpe Diem的团队是有潜力的,但经验不足也是事实。正如我之前所说,如果这些选手的错误没有被暴露,如果没有与最好的对手交锋的机会,他们就真的很难在个人层面成长。这对他们来说很困难。比如说HexT,我认为他就是一个潜力股。 还有Party Astronauts的一个队员,PwnAlone,尽管他在ESEA Premier的等级已经待了相当长的时间,但我认可他的成绩。他是那种基本不怎么空枪的AWP选手,所以你不能给他太多的机会,要不然就等着被虐吧。 另外我想说的便是junior。我认为他在FURIA麾下没能完全展示出才华,他所在环境不是最好的,所以我真的很高兴看到他加入了我的老东家,因为我认为这个团队里的人都很优秀,工作非常努力,他会在那个团队得到施展的,而这次比赛在他也打得很棒。 我刚刚注意到我提到了三个狙击手...(笑)。 ——你与Extra Salt的核心阵容相处了很长时间。为什么你们能坚持跟他们在一起这么久,特别是被C9解约后? oSee:从C9的位置上下来之时,有次我接受HLTV的采访,我说我宁愿跟老的团队们合作,也不愿意留在新阵容。那个时候就有人说了:“啊你看他,竟然不打算更进一步立足T1。”那个时候我的位置还没有确定,俱乐部也在考虑我,我就表示“不,我真的不要。” 那个时候大家都嘲笑我(笑),但他们都不了解,组成一个团队需要付出多少。你得每天花若干小时,比如8-10小时,和同样的人待在一起,但凡不喜欢跟他们搭档,或者不喜欢他们这个人,你们都无法成功。我不是楞要反对C9的新阵容,但跟新的一群人聚在一起,我不知道他们是谁,也不知道他们人怎么样,一切都是未知的。风险太大了,我无法选择离开这个我倾心的团队,我坚信他们能做得比新阵容的人好。 我认为JT是一个很棒的IGL,是NA最好的IGL之一。队里的其他人也很好,比如floppy和Sonic。我喜欢跟他们一起打CS。当然,我们也做了变阵,迎来了FaNg。外界可能会通过某队里有某人来知道他们,但他们不了解其他的因素:建队不仅仅是个人问题,更需要的是团队层面下,人们能各司其职。你不能有冲突性的个性。建立起好的团队难能可贵,这就是我为什么想跟这些人呆这么久的主要原因。 ——那要离开他们去Liquid,会不会有激烈思想斗争? oSee:肯定很难,但当我听到Liquid的报价时,我立马就接受了。无意冒犯我的老队友,他们是我最亲密的朋友,我很喜欢和他们一起比赛,离开他们肯定很艰难,但我想到我终于达到了可以在顶级赛事中证明自己的水平。你能真正做到这一点的唯一方法是当加盟一支常年在欧洲的战队。我知道Complexity也经常在欧洲,但这是不一样的;Liquid在欧洲为我们提供了基地,所以每当我们在欧洲呆了很长一段时间,我们仍然有到在家的感觉。有许多因素促使我做出了现在的正确决定。 我也没有冒犯Extra Salt的意思,但他们不能提供像液体那样的东西,这支俱乐部已经存在了这么久,围绕队伍架构的建立进行了那么长时间。这是迈步绝佳时机,我的队友们也都完全支持我,并为我感到高兴。离开他们绝对是非常遗憾的,但同时我明白,这是我必须做的。 ——进入液体后,队伍和俱乐部对你的期望是什么? oSee:首先,从俱乐部的视角看,他们好像打算让队员自己处理。他们明白选手们知道自己在说什么,明白选手们想要的就是对战队最好的。组织者对队伍内部发生的事情不会过多发言,就是这样。 至于队员,当我进来的时候,他们人超级好,很放松,基本上都“你想做的事情都行,这是你的自由。他们考察过我在过去队伍中的的表现,他们不不希望我把以前的东西丢掉。所以初来乍到的我做的事和我在Extra Salt做的差不多,不过我仍然试图在不改变原味儿的情况下提高我的技巧。 我认为我适应的很好,甚至在最初的两个星期内,我们就很好地融合在一起了。我认为我们的游戏理解是一样的。当然了,适应依然在进行中,我不是一个完美的球员,我犯了很多错误,但他们在我作为选手成长的道路上给予了很多帮助。 特别是Shox,他经验这么丰富,只是和他谈谈游戏就让人痴狂。如果不是与他谈过,你根本不会知道还能以这种方式理解这个游戏。你知道吗,一旦他在你的脑海中形成了这种印象,你就可以开展工作了。我从来没想过会有人这样帮我到这个地步,他真的帮助了我很多,让我明白了如何以团队思维比赛,让我知道应该对AWPer的位置报以什么期待,以及在某些情况下我应该做什么。我的其他队友也对我帮助很大,来到这里几乎是一个完美的选择。 ——你会由此感到压力吗? oSee:第一次代表液体比赛肯定有点压力的。(笑)我想过个几轮,我就会以平常心对待了。于是我逐渐冷静下来。所以在BLAST,我在首秀有一点慌,但之后便沉浸下来,能平静对待接下来的比赛。 到了EPL上,第一场比赛,说实话我没有任何感觉。在最紧要的关头你会有背负重担的感觉,或者是情势混乱等之类的状况,但并不会让你坐在那里害怕到发抖。我觉得我已经习惯了这种压力,它总会或多或少存在,但我越来越擅长驾驭了。 ——展望未来,你对团队的期望是什么?你有没有设定目标,比如某个具体的比赛名次或达到某个HLTV的排名? oSee:没有,真的没有,我想我们所有人都只是想努力成为最好。我们还没有真正坐下来讨论“我们想在这个时候突破前15名”之类的,我们只是每天都在用功,采取必要的措施,使团队蒸蒸日上。显然,每个人脑子里会有期望,但我们还没有真正作为一个团队谈论过它,我们只是想成为最好,而这就是我们的目标。 ——那你个人呢? oSee:事实上,我昨天刚和shox和nitr0交谈过,他们是两个从未错过Major的人,当然nitr0是指他还在打CS的时候。与他们交谈,听他们谈论Major,我坐在那里想,“哇,我甚至从来没去过”(笑)。如果能参加Major就好了,这就得从获取资格开始,因此我不愿想得太远,但赢得Major或许是每个人的梦想。如果我们能参加,参与竞技,对我来说当然算成就,但我不只是想止步于此,我想取得好的名次,打出风采。 我肯定有个人的期望,不仅仅是Major什么的,而是关于我个人的表现。正如我之前说过的,现在的环境,AWPer是一个至关重要的位置,这是是一把强大的武器,如果掌控他的人不够稳定,那么你的队伍就处于劣势。我期望能像其他狙击手那样发挥,比如s1mple,sh1ro,broky,所有这些顶级的AWPer现在都很稳定,他们做的每件事都很完美,几乎从不犯错。你需要成为这样的人,而这才是顶尖的选手。所以这就是我设定的期望,我要进入他们的行列,让人们对我闻风丧胆。 ——我们做一个简短的结尾:到目前为止,你在液体遇到过最难对付的对手是谁? oSee:我想肯定是对阵Gambit的比赛;不仅仅是Ancient,在很多地图上,我们打那些慢条斯理的队伍都很费劲,而Gambit又是最慢之一。我们在Overpass上打得很好,但在Dust2上我们被碾压了,当时大家肯定都觉得我们手足无措。那次EliGE只杀了一个人,甚至他在HLTV Confirmed上说他觉得自己什么都做不了,所以最困难的肯定是跟Gambit的比赛。这确实是一个很好的学习经验。

2022科隆csgo赛程

2022科隆csgo赛程:2022年7月17日22点开始,FaZe与NaVi将在LANXESS竞技场进行长盘Bo5的最终对决。在赛制上本次秋季赛与上半年的春季赛类似。经过BO1双败淘汰赛的排位后,淘汰赛将在钢拳赛制下展开。每个小组的小组第三、第四将率先进行BO3单淘较量,胜者挑战小组第二,以此类推,最后三个小组榜首都将迎属于他的挑战者,并决出三个BLAST PREMIER秋季决赛名额。2022年8月4日上午,作为下半年首个大型赛事,2022BLAST秋季赛将在8月19日开打,本次比赛共有12支队伍参加,他们会被分为A、B、C三组进行较量,从而来决出参加2022BLAST秋季决赛的名额。科隆csgo赛程过程NaVi与FaZe的Bo5决赛两队在本次科隆中的战绩,NaVi和FaZe似乎都处于比赛的最佳状态。NaVi此前击败MOUZ、NIP、Movistar和Astralis进入决赛,另一侧的FaZe则是战胜00NATION、Spirit、Astralis以及Movistar Riders踏入总决赛舞台。自2022赛季开始以来,FaZe始终未对他们的阵容进行任何更改(除了在卡托临时用过替补jks),而NaVi则在与Boombl4告别后,将electroNic任命为新的IGL,并聘用sdy作为他们的第五人,虽然阵容上的变动确实让团队度过了一段相当艰难的时期,但最终的结果是富有成效的。

CSGO选手Ax1Le灵敏度是多少 Ax1Le鼠标dpi游戏参数设置一览

CSGO选手Ax1Le鼠标灵敏度dpi为800,edpi为1200,使用的分辨率是1280x960的分辨率,阿乐个人能力十分强悍,是队内毋庸置疑的大腿之一。Ax1Le出生于2000年,如今20岁,来自俄罗斯,是队内的步枪手,现效力于Cloud9,被国内网友称为阿乐,个人能力十分强悍,是队内毋庸置疑的大腿之一。 1.选手简介 名字:Сергей Александрович Рыхторов 国籍:俄罗斯 所属战队:Cloud9 位置:步枪手,突破手 年龄:20 大约总奖金:511,312 2.准星代码: CSGO-k3yQ7-F5aqK-sVKQd-ZUi4K-z26KQ 3.准星参数: cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 192; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; 4.综合能力:5.游戏设置与游戏外设:Ax1Le在四五岁的时候就接触了CS这款游戏,那时他会坐在父亲旁边,看着他在电脑上玩不同的游戏,CS 1.6 就是其中之一。他有时会被允许自己玩15 - 20 分钟,随着年龄的成长,他玩的时间也越来越多了。 他在2014年转投CSGO,开始关注Major赛事,同时在竞技模式毫无阻碍的升到了大地球段位。在决定更加严肃的对待这款游戏后,他转战到FACEIT,并且很快打到了10级。“为什么我不组一支队伍去各个赛事挑战一下?” Ax1Le 想了想,便召集了一些同学和FACEIT上认识的朋友们组了一支队伍。 Ax1Le在队内同时担任IGL和AWPer的职责,不过队伍在参加的所有比赛中均没有任何收获,很快便解散。厌倦了线上赛事的Ax1Le开始在他的家乡俄罗斯圣彼得堡参加当地的线下赛事,并在一次比赛中被现任VP青训队教练RuFire相中,他让Ax1Le加入KoVi参加了2018年的一场芬兰线下赛事,队伍虽然没有取得什么令人印象深刻的成绩,但Ax1Le随后在名叫5balls的队伍获得了机会。 “这可能是第一支让我能证明自己是职业选手的队伍” “我当时就知道我有机会成为最好的选手之一。外界关注,讨论着关于我的比赛,并且随着每一场比赛,我都能感受到我作为一名选手的成长。”Ax1Le在2018年被Winstrike邀请参加了同年的WESG俄罗斯预选赛,在那里他认识了未来的队友sh1ro和nafany。到了年底,负责Gambit重组计划的B1ad3联系上了Ax1Le,希望在Zeus走后为队伍注入新鲜血液。 “B1ade3联系了我, 他说Gambit正在招入年轻选手,那是我一直在等待的机会。他们联系了我,邀请我参加试训。试训结束后他们对结果很满意,所以决定签下我。” “我马上就去参加了队伍集训,一开始的我有点害羞,但队友们都很友好,所以我很快就适应了。我们并没有取得很好的成绩,但我喜欢和他们相处,身为年轻选手能跟他们一起打比赛是很酷的,我一开始根本没想到我会有这样的机会。” 在世界排名一路下滑后,Gambit决定解散主力阵容组建一支全新的青训队,Ax1Le和sh1ro,nafany,u2060interzu2060,supra另外四名选手加上两位教练F_1Nu2060和groove在2019年组建了全新的Gambit Youngsters。队伍随后参加了大大小小的赛事,其中包括两次CIS Minor,他们甚至第一次赢下了一座线下赛事冠军奖杯,即MSI MGA 2019总决赛。 Gambit Youngsters的努力在2020年迎来了爆发,他们在疫情期间通过数百张地图的线上赛不断提高自己的水平,他们在夏天的休赛期依然在参加各式各样的比赛,而此时其它队伍正在选择休息。终于在8月份,队伍迎来了HObbit的加入,队伍的成绩也开始上升。 “我认为我在2020年最美好的回忆是从夏天开始的,那时的我们决定放弃休假继续参加比赛。我们赢下了很多比赛,这给了我们更多的信心,也给队伍增加了很多排名积分,而其它队伍当时则在休息。” 由于在世界排名升至前30名, Gambit Youngsters全队在同年10月份被提拔至主力队Gambit,他们将以队伍主力的身份征战新的2021赛季。在2021年的1月份,Gambit只参加了Vulkan Fight Series这样的低级赛事,世界排名第15名的他们在年初还没有被认为是顶级强队。直到IEM卡托维兹,Gambit才正式开启了他们在顶级赛事的征程,并且让所有人都惊讶于他们的表现,他们在该赛事战胜了Heroic,G2和NAVI这样的强队,并且在决赛中战胜VP获得了冠军。Ax1Le凭借1.14 rating、1.13 impact rating,78.8 ADR的个人数据获得了今年的第一个EVP奖项。 “在 IEM 卡托维兹夺冠后,我们变得更加自信了,我们花费大量时间的努力终于迎来了回报。我们明白我们正在朝着正确的方向前进,我们开始更加的努力,因为我们渴望赢得更多的冠军。我想队伍中的每个人都认为这是我们实现突破的一年,我们可以在顶级强队的竞争中立足。” 在随后举行的ESL职业联赛第13赛季中,虽然Gambit没有获得冠军,但他们连续两次打进决赛的表现向世人证明了他们的表现绝不是悬花一现。虽然在决赛中输给了Heroic,但Ax1Le凭借着在23张地图中1.28的rating和1.30 impact rating获得了该赛事的MVP奖项。 “我的状态在春季时达到了顶峰,我的自我感觉非常好,在CS:GO、学习、锻炼以及我的心态上都做了很多工作。我亲近的人对我的支持有很大的作用,他们也看到了我在各方面的努力和进步。ESL职业联赛第13赛季对我来说可能是最难忘的赛事,尽管输了,但我还是获得了 MVP。这很好,虽然这是一个漫长而艰难的过程同时也是令人苦涩的决赛,但也是一个让你值得微笑的回忆,时间总是在一转眼就消逝了,你没有理由去为已发生的事情难过。” Gambit在DreamHack 春季大师赛上的表现依然出色,他们再一次的杀入了决赛,可惜这次他们在决赛中被s1mple率领的NAVI击败,Ax1Le则再次获得了一个赛事EVP奖项。随后Gambit赢得了他们的首个RMR地区赛冠军,EPIC League CIS,Ax1Le则继续延续着他出色的表现,赢下了又一个EVP奖项。在IEM夏季赛上,Ax1Le凭借着1.33 rating、1.49 impact rating、86.3 ADR 和 74.4% KAST的数据打出了他个人的赛季最佳表现,在帮助Gambit夺冠的同时又赢下了一个MVP奖项。 “我在IEM 夏季赛中感到非常自信,我在比赛的过程中非常专注,这让我得以表现出色,我对自己的表现非常满意,因为我超出了赛季的预计目标,并且已经确定我会进入2021年的top20名单。我想继续获得更多的MVP奖项,但可惜我没能做到。” Gambit的良好势头在BLAST春季赛得以保持,他们在决赛中完成对NAVI的复仇获得了冠军, Ax1Le的表现则有所下滑,赛事rating只有1.09,排在队内第4,但他还是获得了赛事EVP的奖项。在2021年的第一场线下顶级赛事IEM科隆上,Gambit致力于打出和线上赛一样的表现,但缺乏相关的比赛经验让他们分别输给了更老道的G2和FaZe以第5-6名的成绩出局。 “刚开始在线下比赛并不容易,我们犯了一些在线上赛没有犯过的错误。我们很担心,比赛中的沟通也变得很糟糕,所以这影响了我们对如何回防和守点的战术安排。但通过每一次比赛,我们更加适应了线下赛的氛围,现在我认为我们已经经历了所有可能遭遇的状况,所以我们会很快适应2022年的线下赛环境。” Gambit在ESL职业联赛第14赛季中再次止步淘汰赛的第一轮止步八强,但Ax1Le还是获得了一个EVP奖项。回到独联体赛区,他们在IEM CIS秋季赛上再次找回了夺冠的感觉,Ax1Le也再次找回了最佳状态,他在11张地图中获得了1.22的个人rating,他们也将参加他们在今年最重要的赛事,斯德哥尔摩Major。 “[在Major] 没有任何特别的压力,我只是无法在某些比赛中打出自己应有的表现,我觉得身体有些不对劲,因为我在比赛中有时会迷失自我。我在之前的Major也碰到过肝脏的问题,我不得不处理,因为我不能忽视它,我的身体消耗了额外的体力来从中恢复,我不得不开始吃药,这有时会引起一些副作用。” 通过击败VP和NIP,Gambit顺利晋级了淘汰赛阶段,他们在四分之一决赛中轻松淘汰了FURIA打进半决赛,却被NAVI击败最终止步四强。对于一支拥有四名从未参加过Major的年轻选手的队伍来说,Major四强的成绩值得令人骄傲,但在选手个人方面,在整个赛事与健康问题作斗争的Ax1Le没能打出他应有的表现,他在整个赛事的rating仅为1.02,为赛季最差表现。 “在有观众勉强打比赛要困难得多。就我个人而言,我非常的不适应,因为我不习惯灯光、闪烁、叫喊、振动等等。很多事情都在同一时刻放生,我在打完了第一场比赛后就开始头疼,我无法像以前那样快速清晰地思考,我认为我们需要更多的有观众的线下赛经验,但我们已经感受到了,这是最重要的。”在之后的V4 Future Sports Festival 和IEM冬季赛上,Ax1Le慢慢找回了状态,他们在前者赛事中获得了冠军,在后者输给了Vitality最终获得了第5-6名的成绩,Ax1Le则在这两个赛事都收获了EVP奖项。 在今年最后的顶级赛事BLAST总决赛中,适应了线下赛的Gambit开始发挥出他们一直想要展现的水平,他们一路高歌猛进,在胜者组决赛成功复仇Vitality晋级决赛,却在决赛再次不敌NAVI屈居亚军。 “我不认为NAVI是我们最大的竞争对手。当然,他们去年的表现非常出色,但我认为“我们”是我们最大的竞争对手。是的,NAVI在Major击败了我们,我也不想找借口说我们那天表现不好。不管我们每个人当时发生了什么,现实是,我们在BLAST的决赛赢下了第一张图,一切尽在掌握之中,我们本应赢下Ancient,以冠军的姿态结束这一年,但结果你也看到了。” “我相信我队友们,我相信我们的队伍,我们有能力获得更多成功。重要的是我们需要在更多的比赛中锻炼自己的心态,学会掌控一切,保持自我,展现出最好的状态,这样其它队伍击败我们的概率就会小很多。”

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csgolucky是国外的csgo游戏战队。csgo队成员如下:dev1ce-狙击手,sniper,dupreeh-突破手,副狙,entryfragger,Xyp9x-辅助,support,Magisk-自由人,lurker,gla1ve-指挥,IGL,三号顺位狙击手。csgo队的框架和体系源于08年zonic所在的mTw,如果是一个1.6的老玩家并且有点水平的话是完全能看出现在A队的体系就是mTw的完美移植。csgo队战绩:csgo队在CSGO DH春季大师赛战胜coL,在Dreamhack 2021春季大师赛第二日,a组败者组半决赛,Spirit不敌Virtus.pro惨遭淘汰,而mousesports在战胜FaZe之后再次遇上G2。csgo队所在的DH春季大师赛在B组胜者组的对决中Astralis以2-0战胜Complexity,Heroic以2-0击败BIG,两支丹麦战队将在胜者组决赛中相遇。

CSGO阿乐是谁 阿乐Ax1Le介绍

CSGO阿乐这个外号指的是选手Ax1Le,他出生于2000年,如今20岁,来自俄罗斯,是队内的步枪手,现效力于Cloud9,被国内网友称为阿乐,个人能力十分强悍,是队内毋庸置疑的大腿之一。1.选手简介 名字:Сергей Александрович Рыхторов 国籍:俄罗斯 所属战队:Cloud9 位置:步枪手,突破手 年龄:20 大约总奖金:511,312 2.准星代码: CSGO-k3yQ7-F5aqK-sVKQd-ZUi4K-z26KQ 3.准星参数: cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 192; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; 4.综合能力:5.游戏设置与游戏外设:Ax1Le在四五岁的时候就接触了CS这款游戏,那时他会坐在父亲旁边,看着他在电脑上玩不同的游戏,CS 1.6 就是其中之一。他有时会被允许自己玩15 - 20 分钟,随着年龄的成长,他玩的时间也越来越多了。 他在2014年转投CSGO,开始关注Major赛事,同时在竞技模式毫无阻碍的升到了大地球段位。在决定更加严肃的对待这款游戏后,他转战到FACEIT,并且很快打到了10级。“为什么我不组一支队伍去各个赛事挑战一下?” Ax1Le 想了想,便召集了一些同学和FACEIT上认识的朋友们组了一支队伍。 Ax1Le在队内同时担任IGL和AWPer的职责,不过队伍在参加的所有比赛中均没有任何收获,很快便解散。厌倦了线上赛事的Ax1Le开始在他的家乡俄罗斯圣彼得堡参加当地的线下赛事,并在一次比赛中被现任VP青训队教练RuFire相中,他让Ax1Le加入KoVi参加了2018年的一场芬兰线下赛事,队伍虽然没有取得什么令人印象深刻的成绩,但Ax1Le随后在名叫5balls的队伍获得了机会。 “这可能是第一支让我能证明自己是职业选手的队伍” “我当时就知道我有机会成为最好的选手之一。外界关注,讨论着关于我的比赛,并且随着每一场比赛,我都能感受到我作为一名选手的成长。”Ax1Le在2018年被Winstrike邀请参加了同年的WESG俄罗斯预选赛,在那里他认识了未来的队友sh1ro和nafany。到了年底,负责Gambit重组计划的B1ad3联系上了Ax1Le,希望在Zeus走后为队伍注入新鲜血液。 “B1ade3联系了我, 他说Gambit正在招入年轻选手,那是我一直在等待的机会。他们联系了我,邀请我参加试训。试训结束后他们对结果很满意,所以决定签下我。” “我马上就去参加了队伍集训,一开始的我有点害羞,但队友们都很友好,所以我很快就适应了。我们并没有取得很好的成绩,但我喜欢和他们相处,身为年轻选手能跟他们一起打比赛是很酷的,我一开始根本没想到我会有这样的机会。” 在世界排名一路下滑后,Gambit决定解散主力阵容组建一支全新的青训队,Ax1Le和sh1ro,nafany,u2060interzu2060,supra另外四名选手加上两位教练F_1Nu2060和groove在2019年组建了全新的Gambit Youngsters。队伍随后参加了大大小小的赛事,其中包括两次CIS Minor,他们甚至第一次赢下了一座线下赛事冠军奖杯,即MSI MGA 2019总决赛。 Gambit Youngsters的努力在2020年迎来了爆发,他们在疫情期间通过数百张地图的线上赛不断提高自己的水平,他们在夏天的休赛期依然在参加各式各样的比赛,而此时其它队伍正在选择休息。终于在8月份,队伍迎来了HObbit的加入,队伍的成绩也开始上升。 “我认为我在2020年最美好的回忆是从夏天开始的,那时的我们决定放弃休假继续参加比赛。我们赢下了很多比赛,这给了我们更多的信心,也给队伍增加了很多排名积分,而其它队伍当时则在休息。” 由于在世界排名升至前30名, Gambit Youngsters全队在同年10月份被提拔至主力队Gambit,他们将以队伍主力的身份征战新的2021赛季。在2021年的1月份,Gambit只参加了Vulkan Fight Series这样的低级赛事,世界排名第15名的他们在年初还没有被认为是顶级强队。直到IEM卡托维兹,Gambit才正式开启了他们在顶级赛事的征程,并且让所有人都惊讶于他们的表现,他们在该赛事战胜了Heroic,G2和NAVI这样的强队,并且在决赛中战胜VP获得了冠军。Ax1Le凭借1.14 rating、1.13 impact rating,78.8 ADR的个人数据获得了今年的第一个EVP奖项。 “在 IEM 卡托维兹夺冠后,我们变得更加自信了,我们花费大量时间的努力终于迎来了回报。我们明白我们正在朝着正确的方向前进,我们开始更加的努力,因为我们渴望赢得更多的冠军。我想队伍中的每个人都认为这是我们实现突破的一年,我们可以在顶级强队的竞争中立足。” 在随后举行的ESL职业联赛第13赛季中,虽然Gambit没有获得冠军,但他们连续两次打进决赛的表现向世人证明了他们的表现绝不是悬花一现。虽然在决赛中输给了Heroic,但Ax1Le凭借着在23张地图中1.28的rating和1.30 impact rating获得了该赛事的MVP奖项。 “我的状态在春季时达到了顶峰,我的自我感觉非常好,在CS:GO、学习、锻炼以及我的心态上都做了很多工作。我亲近的人对我的支持有很大的作用,他们也看到了我在各方面的努力和进步。ESL职业联赛第13赛季对我来说可能是最难忘的赛事,尽管输了,但我还是获得了 MVP。这很好,虽然这是一个漫长而艰难的过程同时也是令人苦涩的决赛,但也是一个让你值得微笑的回忆,时间总是在一转眼就消逝了,你没有理由去为已发生的事情难过。” Gambit在DreamHack 春季大师赛上的表现依然出色,他们再一次的杀入了决赛,可惜这次他们在决赛中被s1mple率领的NAVI击败,Ax1Le则再次获得了一个赛事EVP奖项。随后Gambit赢得了他们的首个RMR地区赛冠军,EPIC League CIS,Ax1Le则继续延续着他出色的表现,赢下了又一个EVP奖项。在IEM夏季赛上,Ax1Le凭借着1.33 rating、1.49 impact rating、86.3 ADR 和 74.4% KAST的数据打出了他个人的赛季最佳表现,在帮助Gambit夺冠的同时又赢下了一个MVP奖项。 “我在IEM 夏季赛中感到非常自信,我在比赛的过程中非常专注,这让我得以表现出色,我对自己的表现非常满意,因为我超出了赛季的预计目标,并且已经确定我会进入2021年的top20名单。我想继续获得更多的MVP奖项,但可惜我没能做到。” Gambit的良好势头在BLAST春季赛得以保持,他们在决赛中完成对NAVI的复仇获得了冠军, Ax1Le的表现则有所下滑,赛事rating只有1.09,排在队内第4,但他还是获得了赛事EVP的奖项。在2021年的第一场线下顶级赛事IEM科隆上,Gambit致力于打出和线上赛一样的表现,但缺乏相关的比赛经验让他们分别输给了更老道的G2和FaZe以第5-6名的成绩出局。 “刚开始在线下比赛并不容易,我们犯了一些在线上赛没有犯过的错误。我们很担心,比赛中的沟通也变得很糟糕,所以这影响了我们对如何回防和守点的战术安排。但通过每一次比赛,我们更加适应了线下赛的氛围,现在我认为我们已经经历了所有可能遭遇的状况,所以我们会很快适应2022年的线下赛环境。” Gambit在ESL职业联赛第14赛季中再次止步淘汰赛的第一轮止步八强,但Ax1Le还是获得了一个EVP奖项。回到独联体赛区,他们在IEM CIS秋季赛上再次找回了夺冠的感觉,Ax1Le也再次找回了最佳状态,他在11张地图中获得了1.22的个人rating,他们也将参加他们在今年最重要的赛事,斯德哥尔摩Major。 “[在Major] 没有任何特别的压力,我只是无法在某些比赛中打出自己应有的表现,我觉得身体有些不对劲,因为我在比赛中有时会迷失自我。我在之前的Major也碰到过肝脏的问题,我不得不处理,因为我不能忽视它,我的身体消耗了额外的体力来从中恢复,我不得不开始吃药,这有时会引起一些副作用。” 通过击败VP和NIP,Gambit顺利晋级了淘汰赛阶段,他们在四分之一决赛中轻松淘汰了FURIA打进半决赛,却被NAVI击败最终止步四强。对于一支拥有四名从未参加过Major的年轻选手的队伍来说,Major四强的成绩值得令人骄傲,但在选手个人方面,在整个赛事与健康问题作斗争的Ax1Le没能打出他应有的表现,他在整个赛事的rating仅为1.02,为赛季最差表现。 “在有观众勉强打比赛要困难得多。就我个人而言,我非常的不适应,因为我不习惯灯光、闪烁、叫喊、振动等等。很多事情都在同一时刻放生,我在打完了第一场比赛后就开始头疼,我无法像以前那样快速清晰地思考,我认为我们需要更多的有观众的线下赛经验,但我们已经感受到了,这是最重要的。”在之后的V4 Future Sports Festival 和IEM冬季赛上,Ax1Le慢慢找回了状态,他们在前者赛事中获得了冠军,在后者输给了Vitality最终获得了第5-6名的成绩,Ax1Le则在这两个赛事都收获了EVP奖项。 在今年最后的顶级赛事BLAST总决赛中,适应了线下赛的Gambit开始发挥出他们一直想要展现的水平,他们一路高歌猛进,在胜者组决赛成功复仇Vitality晋级决赛,却在决赛再次不敌NAVI屈居亚军。 “我不认为NAVI是我们最大的竞争对手。当然,他们去年的表现非常出色,但我认为“我们”是我们最大的竞争对手。是的,NAVI在Major击败了我们,我也不想找借口说我们那天表现不好。不管我们每个人当时发生了什么,现实是,我们在BLAST的决赛赢下了第一张图,一切尽在掌握之中,我们本应赢下Ancient,以冠军的姿态结束这一年,但结果你也看到了。” “我相信我队友们,我相信我们的队伍,我们有能力获得更多成功。重要的是我们需要在更多的比赛中锻炼自己的心态,学会掌控一切,保持自我,展现出最好的状态,这样其它队伍击败我们的概率就会小很多。”

CSGO选手jame在哪个队 jame所属战队介绍

CSGO选手Jame现效力于outsiders,也就是改名后的Virtus.pro,他出生于1998年,如今24岁,来自俄罗斯,是队内的狙击手和指挥,上帝的大名就不用多说了,经典的Jametime保狙战术就是出自他手,虽然打法观赏性不强,胜在一手稳定。 1.选手简介 名字:Джами Али 国籍:俄罗斯 所属战队:Virtus.pro 位置:狙击手,指挥 年龄:24 大约总奖金:430,724 2.准星代码: CSGO-xaqow-cUtCU-MYdu3-qC47b-ZHZML 3.准星参数: cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; 4.综合能力: 5.游戏设置与游戏外设: Jame首次出现在HLTV的相关记录是在2017年的SLTV Pro系列赛上,18岁的Jame与u2060PASHANOJ,dimasicku2060两名队友加入了一支名叫NOVA的队伍参加了那次赛事。随后他们以相似的阵容参加了同年的CIS Minor预选赛并且大获全胜,但随着队内一名选手遭遇VAC封禁,全队随即被取消了资格。 “生活自然而然的让我接触了CS,在我们国家每个男生都知道这款游戏的存在,我不太记得我第一场比赛的经历了,但我肯定没有赢。” 2017年8月,Jame加入了AVANGAR,这成为了他职业生涯中的关键一步。多亏了dimasick的邀请,得以让他认识了至今都与他同队的哈萨克斯坦双子星,Qikert和buster。 “我是通过dimasick的引荐加入AVANGAR的,在此之前,我在HLTV上的数据还不错。与之前的队伍相比,AVANGAR的比赛态度,环队伍氛围和目标等方方面面都非常不同,这是我的第一支全职业战队。” 在Jame入队后的一个月内,AVANGAR的世界排名就攀升至了世界前30名,他们参加了大大小小的锦标赛和预选赛,其中最重要的是他们在CIS Minor上赢下了冠军,获得了ELEAGUE波士顿Major的参赛资格。 这位年轻的俄罗斯AWPer在他的第一次国际赛事上表现一般,赛事rating为1.06,队伍最终距离晋级传奇组只差一场胜利。不过Jame本人收获了宝贵的比赛经验,并且在2018年开始展现出他的潜力。 “我们作为夺冠大热门赢下了Minor,尽管这是我们打的第一个大型线下赛。在后来的Major上,我们在争夺传奇组资格的比赛中惜败给了Liquid,这让我意识到我们是有能力和任何队伍竞争的。” “对于顶级队伍,我们一直致力于与一线队竞争。这就是CS的运作模式,每个人都有机会击败任何人,证明差距的唯一方法就是取得一场又一场胜利并拿下冠军,我们在2021年的top前10站稳了脚跟,让我们看看接下来会发生什么吧。” AVANGAR在2018年赢下了10次线上赛事和许多预选赛,然而他们未能获得晋级FACEIT伦敦Major的资格,但队伍的世界排名还是进入了top20,Jame成为了队内的核心领袖,赛季rating为1.16,更重要的是他获得了当时世界上最强队伍的IGL的认可。 “这真的很难预测,但我会选Jame” 入选2018年top20的gla1ve在被要求选出他的明日之星时说道:“选他的原因是因为他在训练赛时是一个很难缠的“讨厌鬼”。” 这位丹麦传奇IGL的猜测无疑是正确的,因为下一年的Jame,除了训练赛,他在正式比赛中也开始变得让人非常“讨厌”。 “对很多人来说,能够获得世界上最顶尖的选手们的认可是对自信心巨大的提升,这是一种额外的动力。我也不例外,尤其是被当时世界最强队伍的队长点名称赞。” 在2019年初的卡托维兹Major上,Jame和队伍首次获得了参加传奇组赛事的资格,虽然他们最后无缘晋级最后的八强淘汰赛,但这无疑是一个不错的开端,然而这支独联体队伍在之后的几项赛事中陷入了低迷。 不过最有成就的哈萨克斯坦选手“AdreN”的加入及时帮助队伍走出了低谷,他们在接下来的StarLadder柏林Major在不被看好的情况下杀入决赛,可惜他们的灰姑娘童话故事在决赛被Astralis终结,Jame的优异表现让他收获了赛事EVP。他们之后在莫斯科举办的BLAST Pro Series上赢下冠军,Jame获得了职业生涯中的第一个MVP,赛季rating达到1.26,但由于队伍错过了很多大型赛事,导致他无法入选2019年的top20名单。 在2019年,观众们开始理解为什么gla1ve称他为“讨厌鬼”了,除了他热衷于在高压局面下寻找机会以外,他还是个很难击杀的选手,他对保枪有着异于常人的热情,加上他在进攻方的控图打法和在防守方的大胆架点,惩罚着每一个因为失去耐心而犯下失误的对手。 虽然他的打法很有效,但观众们却对此感到厌烦,他们给这种略显无聊的比赛风格起了个外号“Jame time”,然而这并没有影响他和队伍贯彻他们的比赛风格。 “[我对关于我的梗图有什么感觉?] 感觉很酷,我应该在背后进行炒作来提升我在社交媒体的影响力,也许我以后会后悔没有将其转化为可以变现的收入。但如果我滥用这些梗图赚钱的话,也会让他失去本来的魅力。 “在过去,有些局面下我不应该去帮助队友,我们缺乏这方面的经验,我们经常因为葫芦娃救爷爷的方式毁掉了我们整场比赛的经济优势。在以前的ECO局中,你可以轻易的用一把USP击杀一个拿着UZI的人,因为他们会为了收割人头直接冲向你,然而随着职业选手纪律性的提高,这样的做法不再那么有效了。作为保枪的人,在炸弹爆炸前争取造成点伤害是很合理的。“Jame time”实际上有不同的说法,一种是当我以一种让人生厌的方式拿下残局,另一种是当我保枪时。” - 2020 年 12 月接受采访的Jame 在2019年结束后,Jame和他的队友们加入了VP,但他们在这家豪门俱乐部的开局并不顺利,随着成名后的压力,队员们的倦怠和竞争对手逐渐适应他们的比赛风格,VP在2020年陷入了困境,随着突破手YEKINDAR的加入,VP的状态稍微有了起色。 “我的训练时间相比前两年要多得多,但如果精确到每小时的话,在YEKINDAR加入后,我的训练量达到了顶峰。他设定了两个星期167个小时这种不切实际的训练时长,而我必须想办法跟上他。” Jame和YEKINDAR的搭档组合成为了VP在2021年的胜利方程式,身为IGL的AWPer和突破手经常互相竞争成为队内的最高rating的选手。cs_summit 7的夺冠给Jame带来了一个好的开端,这项热身性质的锦标赛没有顶级强队的竞争,而NIP,MOUZ,fnatic都无法给VP造成威胁,Jame凭借着毫无争议的优异数据获得了个人生涯的第二个MVP。 在之后的IEM卡托维兹上,Jame的个人状态依旧火热,他在对阵liquid的半决赛的系列赛rating为1.59,虽然最后决赛不敌Gambit屈居亚军,但Jame获得了本赛季第一个EVP奖项。 “[关于自己如何安排队友们的角色]这很难说,每张地图和攻守方都有不同需要考虑的地方。在进攻方时我会偏向于担任辅助位,但在防守方的安排会截然不同。总的来说,这完全取决于我在比赛中的影响力,如果我觉得我可以接管比赛,那么我就会接手,如果有其他人能站出来接管比赛,我们可能会围绕他制定战术,谁都有可能是接管比赛的那个人。” 在之后的ESL职业联赛第13赛季,Jame的稳定性得到了提升,他在小组赛和淘汰赛上都有稳定的出色发挥,但队伍在淘汰赛不敌Complexity止步八强。 回到独联体赛区,Jame在EPIC League CIS的表现堪称完美,他在25张地图中的rating 为1.21,但他们在决赛再次输给了Gambit,Jame获得了他的第二个EVP奖项。 在IEM科隆上,VP在赛事初期就面临着被淘汰的风险,但他们在与Complexity的交锋中绝处逢生,他们击败了NIP和BIG进入淘汰赛,却被Astralis击败止步六强,Jame的发挥依然出色,但队伍缺少某些让他们在淘汰赛走到最后的稳定性。 在休赛期结束后的ESL职业联赛第14赛事上,包括Jame在内的VP众人很明显没有找回状态,在与OG的系列赛中,Jame的rating只有0.79,这是他本赛季最糟糕的表现之一。随着赛事的进行,他们逐渐找回了状态,赢下了一些比赛,但因为一开始的失利导致他们没有足够的积分从小组晋级。 好在他们及时找回了状态,在IEM独联体秋季赛上打入四强,保住了参加Major的席位,Jame在决定生死的小组赛中表现很好(rating 1.29)。 在BLAST秋季复活赛输给Liquid后,Major开赛之前,队伍决定对现有阵容进行调整,FL1T加入顶替了辅助位的SANJI。 “SANJI最初很喜欢玩MP9这把武器,我们甚至搞不明白他为什么不在防守方直接买步枪,但后来我们意识到了这样做的作用,在多数比赛地图中,SANJI的角色让他可以一直这样做。我知道有很多关于这个话题的讨论,大多数选手都很关心他们的比赛数据,因为这会直接影响到他们的表现和精神状态,但SANJI并没有这方面的问题。他总是保持着同样的精神状态打比赛,并且为了胜利拼尽全力。” 然而Jame在斯德哥尔摩Major没有打出他应有的表现,他在挑战者组阶段的rating只有1.03,好在队伍整体不错的发挥让他们得以在传奇组的生死局击败FaZe进入淘汰赛阶段,最终他们在今年参加的唯一一次线下赛输给了Heroic止步八强,Jame在其中一张地图的表现不错,但在另外两张稍显平庸。 “虽然有时我整场比赛的个人数据很糟糕,但我们会赢下比赛,然后晋级下一个阶段。结果当我的数据没那么糟糕的时候,我们输给了Heroic。FL1T加入以后,与个人发挥相比,我的游戏风格开始偏向团队化。我不觉得我让队友们失望了,但我确实可以做的更好。” “【有什么遗憾的地方?】在Major开打前,FL1T跟我说我的鼠标传感器有问题,但我没有听他的,然后拿着这个鼠标打了一整个Major。” 在IEM冬季赛,Jame抓住了最后的机会打出了他在本赛季的最佳赛事之一,他在对阵Gambit的比赛中发挥了关键作用(1.38 rating),帮助队伍以5-0的成绩直接晋级半决赛,但最终不敌Vitality止步四强。Jame获得了该赛事的EVP奖项,他在该赛事的个人rating为1.24(防守方 1.33),同时他的平均每回合死亡仅有0.46,这是他在本赛季的最低死亡率。 “我们在Major打进淘汰赛的瞬间是我最美好的回忆,当然我最好的状态肯定不是在那个时候!关于我的状态,我一整年的发挥都很平均,我很难单独列出发挥最好的时刻。”

CSGO2021年度TOP20职业选手 第12名huNter

CSGO选手huNter凭借着与强队交手时出色的击杀数据和几次顶级赛事的获奖表现,成功位列2021年度top20选手的第12名。 最近刚满26岁的huNter-在竞争激烈的CS职业圈里停留的时间远比人们想的要长。他最早的CSGO经历只能追溯到2015年,但在更早的前几年里,huNter-曾在巴尔干地区的CS 1.6队伍效力过,但CS的更新迭代让他暂时休息了一段时间。最终是huNter-的表弟兼队友NiKo说服他尝试CSGO,从那时开始没多久,huNter-陆续加入了GamePub和iNation等小战队,开启了自己的职业生涯。 在huNter-效力Vliance(之后改名CR4ZY)的期间,队伍转型成全职业战队后开始在国际赛事上获得出场机会,那时的huNter-开始获得一些知名度,很多人也注意到他与他的表弟NiKo拥有一样的姓氏和惊人的天赋。2018年,huNter-开始与nexa和ottoNd等人一起在CR4ZY战队共事,并开始学习在说英语的队伍打比赛,他们也在2019年取得了一些大大小小成功。 这支欧洲国际阵容在第二梯队取得了不错的名次,并打入了StarLadder Major的传奇组,而huNter-则在他当时的职业生涯巅峰时刻表现出色。 正是因为看到了这不能忽视的天赋和能力,G2很快将他和nexa带到队伍,放弃了全法国阵容。 huNter-很快适应了新队伍和顶级赛事的节奏,2020年的良好开局帮助他在入选了同年top20选手名单的第13名,他带领队伍在包括IEM卡托维兹在内的四次赛事中打进了三次决赛并最终获得亚军。随着时间的推移,G2在2020年的表现开始疲软,但这对于huNter-来说不全是坏事,不仅是因为他在一整年始终保持不错的状态,更重要的是他终于实现了和表弟NiKo一起合作的梦想。 对于huNter-和G2来说,2021的开局和2020年的结尾一样艰难,队伍将JaCKz从主力阵容划出,为NiKo的加入腾出位置。由于一些个人原因,huNter-在年底这段时间表现开始下滑,并且这种状态持续到了年初的BLAST全球总决赛上,huNter-在8张地图的比赛中个人rating仅为创新低的0.87,为他新的一年开了个坏头。 “我当时被一些私人问题困扰,我和妻子正经历一段艰难的时期,那时的我很难全身心的专注于CS:GO。我为当时没有放弃的自己感到自豪,在队友和家人的帮助下,我很快回到了正轨重新投入到工作中。” “我想在经历了两次糟糕的赛事后尽快找回状态,这真的不容易,但我做到了。” huNter-很快从低迷的状态中恢复了过来,但G2在接下来的两个赛事中成绩依然不理想,在经历了BLAST春季小组赛和IEM卡托维兹的失败后,G2的阵容随之产生了变化。 这次,JaCKz顶替了KennyS回到了首发名单,这让huNter-很高兴,他在游戏内外都和这位法国人有着不错的交情。缺少AWPer是G2需要解决的首要问题,NiKo在AmaNEk接手前先担任了这个位置的职责一段时间,队伍的状态几乎立马发生了好转。 “JaCKz是一个对队伍意义重大的人,当我刚加入G2的时候,在最开始的几个月里,我和他是同住一间房的室友,虽然他当时的英语说的不好,但我可以看出他的为人,以及他是个如何积极的影响着整个团队的人,尤其是和队友们。当队伍决定让JaCKz离开时,我为在队伍语音听不到他的声音而难过,他是一个对整个队伍意义重大的人,尤其是生活中,有他和没他的队伍化学反应是截然不同的。” “当我们决定让JaCkz回归时,我们没有办法引入新的AWPer,我们只能依靠现有的阵容进行调整,而NiKo是唯一一个在以前的比赛中会使用过AWP的人,于是我们决定让他试试担任AWPer,因为我们觉得这是当时最好的选择。NiKo没有打出最出色的数据,但他在那段时间的AWP使用的还是不错的,我们的状态也开始有起色,我们开始表现的更好。” “后来我们意识到我们也许应该给AmaNEk一个机会,因为他曾在以前的职业时期尝试过使用AWP,他为队伍做出了卓越的贡献,而当回步枪手的NiKo的表现则变得更加出色了。AmaNEk真的是一个很棒的队友,自我加入G2以来,他愿意为了队伍扮演各种角色,没有一丝怨言,只是一心一意的为队伍的胜利付出,我非常的尊重他。” 队伍在之后的ESL职业联赛第13赛季上打入八强,huNter-是队内表现最好的选手,他的各项个人数据都很稳定,是队内最好的火力输出点之一(86.1 ADR)。队伍则开始在DreamHack春季大师赛上取得突破,他们在该赛事击败了各路顶级强队,最后仅输给Gambit止步四强,他们又在之后的flashpoint 3上获得季军。 两支最强的独联体队伍在这一整年都没让G2好过,尤其是在夏季赛阶段,当时的G2总是能以几乎全胜的姿态杀入淘汰赛,但之后就会被其中一队给淘汰出局。在IEM夏季赛上,Gambit再次阻断了G2晋级决赛的道路,而在接下来的BLAST春季决赛上,NAVI让他们再次无缘决赛。 在近一年半的时间后,IEM科隆以线下赛的形式回归。小组赛阶段,G2在数月的努力下终于击败了nafany带领的Gambit,并首次在今年打入决赛,可他们在决赛上输给了NAVI屈居亚军。 “当然,线下赛是会产生很大的影响,不仅是对我们,对别的队伍也是如此。此外,线下赛对那些擅长打线上赛的队伍也产生了不小的影响,所有队伍都希望证明他们一样能在线下赛表现出色,这也是为什么线下赛有它独有的魅力。在我看来线上和线下的CSGO是完全不同的两个游戏。” 尽管G2一直无法赢得冠军奖杯,但队伍的成绩和状态一直稳定的朝着正确的方向发展。那段时间里,huNter-和NiKo兄弟二人作为队内carry点并肩作战,huNter-有时甚至能在表现上略胜表弟一筹,比如他在IEM夏季赛上获得了个人的赛季第一个EVP。 然而G2在夏天休息结束后的状态出现了问题,他们在ESL职业联赛第14赛季中以0-5的小组成绩被淘汰出局,他们甚至输给了第一次参加顶级赛事的SINNERS和使用替补出战的Complexity。除了NiKo以外全员的状态都很低迷,huNter-在13张地图的个人rating则低于0.95。 “因为大家都有些自己的事情要处理,有些选手因为刚搬新家,网络和电脑都没办法第一时间设置好, 导致我们没有按计划开始为比赛做准备, 在落后一周的进度后想要赶上其他队伍真的很难。但老实说,0-5,真的不值得任何借口(笑),在那次失败后,我们立刻开始了集训,一切便开始好转。” 虽然huNter找回了自己的状态,但队伍的状态依然不稳定,G2在BLAST秋季小组赛上失去了直接晋级正赛的资格,在IEM欧洲区秋季赛也只是非常勉强的打进了前六名,不过他们还是确保了参加斯德哥尔摩Major的参赛资格。huNter在该赛事打出了自己的赛季最佳表现,凭借着1.30的个人rating和76.0%的KAST,huNter成功收获了赛季第三个EVP奖项。 来到Major的众人表现出了他们在本赛季的最好状态,NiKo的状态好到可怕,他优异的表现帮助队伍在传奇组以3-0的成绩挺进淘汰赛阶段,他们在之后的四分之一决赛中又以压倒性的优势战胜NIP晋级半决赛。 G2随后在该赛事面临了第一次真正的考验,不过他们还是在关键的加时赛上击败了Heroic晋级决赛,获得了再次挑战NAVI的机会,但事实证明他们的2021年的死敌实力太强了。尽管在Nuke上一度以15-10的分数领先,但huNter-和他的队伍始终无法将比赛杀死,最后NAVI艰难的战胜了这支欧洲队伍,而G2再次屈居亚军, 作为小组赛的关键选手和淘汰赛阶段的稳定发挥,huNter获得了本赛季的第四个EVP奖项。 “整个PGL Major是我2021年最美好的回忆。2021年第一次有观众的赛事,时隔两年多后的第一次Major,G2和我的第一次Major决赛,和NiKo一起参加的第一次Major。总的来说,一切都很完美,但如果真让我选一个瞬间的话,是我们在半决赛战胜Heroic的时候,获得胜利的时刻我永远不会忘记。” 由于nexa的签证问题,kennyS在IEM冬季赛重回首发名单,尽管由于失去了IGL和AWPer职责的变化,但 G2 还是在波黑兄弟的带领下杀出了一条血路。 通过在小组赛险胜TYLOO、Liquid和Vitality,他们得以直接晋级半决赛,但他们又在一次势均力敌的交锋中不敌NIP无缘决赛。 “我们的训练计划在Major后进行的非常好。我们没有做出过多的调整,只是专注在基础上做的更好。在我们发现我们可能要在nexa缺席接下来两个赛事后,我们的处境变得很艰难,因为正如我所说,我们本来五人的训练效果很好,现在没了IGL让我们无法处理比赛中的细节问题。” “于是我们让Kennys重新回到首发,并让他从AmaNEk手中接过AWPer的位置。NiKo成为了比赛中的主要指挥,我和AmaNEk也会分担指挥压力,这对我们所有人来说都不容易,但我们很高兴看到KennyS得到回归CS的机会,我希望他以后有机会再次回到CS的职业赛场。在这样的情况下,我们在IEM冬季赛的表现还算不错,但我们都知道我们本可以做的更好。” nexa在之后的BLAST秋季赛重新回到了队伍,然而队伍似乎失去了前进的动力,他们在败者组第二轮再次输给了NAVI被淘汰,而huNter-则以0.92的赛事个人rating以去年同样的方式结束了他的2021赛季。 “说实话,当我输给比我们更强的队伍时,我从来不会感到难过。每次跟他们(NAVI)交手时,NAVI 都要表现的更加出色,毫无疑问,他们是目前世界上最强的队伍。不过我们在输给他们的比赛中其实都是有机会的,哪怕在0-3的科隆决赛上我们在一些地图上的比分也很接近。我为Major决赛的失利感到些许遗憾,因为我们本可以在Nuke取胜,而第三张地图是Mirage,我们认为我们在决胜局是有机会的,但是NAVI的表现确实值得胜利。我们需要的从与他们在2021年的比赛中学习,因为你每次复盘跟他们的比赛,你总是能学到很多,我们要尝试在2022年做的更好。” 为什么huNter-被评为2021年top20选手的第12名? huNter-连续两年入选了top20选手的名单,这次的他排在第12名,相比去年的第13名稍有进步。 这位波斯尼亚明星选手在这一整年出色的击杀数据让他得以脱颖而出,他在2021年的平均每回合多杀率 (19.1%) 和每回合击杀数 (0.74) 中排名第5。 他在顶级赛事的179张地图和82张对阵top10队伍的地图中保持了这些数据,与目前入选top20的其他选手相比要出色很多。 他与其他选手最大的不同是,他的出色表现让他收获了5次EVP奖项,其中包括IEM科隆,PGL Major和IEM冬季赛的三个顶级赛事,这使他成为目前入选top20的所有人中个人奖项最多的选手。最后,另一个让huNter-入选的原因是他在关键比赛出色且稳定的挥发,他在46张的关键比赛地图中获得了1.09的raitng,排名第11名。 但是,他在两次BLAST赛事和ESL职业联赛第14赛季的糟糕表现让他无法获得更高的名次,同时他在对上top10队伍时的个人rating也是最低的(1.05)。 “我在2022年没有什么个人的目标,我只想和队伍一起赢下冠军奖杯,其它的一切便会随之而来,我想尽我所能帮助队伍赢下冠军。至于期望,我们目前还没讨论这方面的问题,但我们马上就要开始集训了,我们肯定会一起讨论我们在2022年的目标和期望。不过你只需要知道一件事,我们会像以往一样为了达成目标全力以赴,让我们一起拭目以待吧。” huNter-使用的外设和游戏设置参数 huNter-的明日之星 —— m0NESY “m0NESY是我新赛季的队友,他只有16岁,却天赋异禀。他将有机会参加今年的所有顶级赛事,而我们会辅佐他毫无压力的成为2022年的top20选手之一。我很期待他在新赛季的表现,我要在这里正式表示欢迎他的加入。”

《csgo》a队是哪个队?

《csgo》a队是国外的游戏战队《csgo》a队成员如下dev1ce-狙击手,sniper,dupreeh-突破手,副狙,entryfragger,Xyp9x-辅助,support,Magisk-自由人,lurker,gla1ve-指挥,IGL,三号顺位狙击手。《csgo》a队的框架和体系源于08年zonic所在的mTw,如果是一个1.6的老玩家并且有点水平的话是完全能看出现在A队的体系就是mTw的完美移植。《csgo》a队战绩《csgo》a队在CSGO DH春季大师赛战胜coL,在Dreamhack 2021春季大师赛第二日,a组败者组半决赛,Spirit不敌Virtus.pro惨遭淘汰,而mousesports在战胜FaZe之后再次遇上G2。a队所在的DH春季大师赛在B组胜者组的对决中Astralis以2-0战胜Complexity,Heroic以2-0击败BIG,两支丹麦战队将在胜者组决赛中相遇。

csgoa队全称

csgo》a队是国外的游戏团队。csgo " A队的成员如下Dev1ce-狙击手,dupreeh- Breaker,副狙击手,entryfragger,Xyp9x-助手,支援,Magisk- Freeman,潜伏者,gla1ve-指挥官,IGL,3号总狙击手。csgo的框架与体系》A队起源于2008年zonic所在的mTw。如果你是1.6级别的老玩家,可以看到A队现在的体系是mTw的完美移植。csgo的a队记录》aCSGO队在CSGO DH春季大师赛中击败了上校。Dreamhack 2021春季大师赛第二天,A队不敌Virtus.pro,被淘汰。mousesports在击败FaZe之后又遇到了G2。在A队所属的DH春季大师赛中,b组的胜者赛中阿斯特拉利斯2-0击败复杂性,英雄2-0击败大人物,两支丹麦队将在胜者赛决赛中相遇。

如何在CSGO里做一名合格的DJ

DJ专业技术就是接歌。虽然不难,但是想要接得好,就要多花点心思和时间了。我在DJ这条路上走的时间不是很长这些都是一些基本知识我就向个位发表一下.接歌的概念是将两首歌以混音的方式将歌曲不间断的播放让人们继续跳舞,不至于冷场。说起来接歌就是一种混音,让每一首串接的歌曲听起来尽量都像一首歌为佳,所以接歌必须要注意到整体性及EQ的掌握,其中EQ是非常重要的,而一个MIXER就会重生地影响到EQ的控制。如果两首歌的EQ不是很接近,就很容易被听出歌曲的更换。国内有部分的DJ都对EQ要求不是很严格。而接歌也必须要记得对拍,四个八对四个八,千万不要第两个八对第三个八,或是第一个八对第二个八,这是最大禁忌。最后的要求就是希望能够练到调拍子越快越好:叠拍最少要ON BEAT八个以上为佳, 而TRANCE DJ要求十六个八拍以上为佳,因为接TRANCE必须要对歌曲叠拍时间较长,换歌较为细腻,而EQ也要特别注意。基本上就是这些事项,如果都符合的话,就可以去舞厅放歌了!不过,身为一个DJ最好能很仔细地聆听每一张唱片,这样才称得上是一个专业的DJ。当然,对专业知识的认识也是非常重要的。基本概念作为一名合格的DJ应学习哪些内容?(1)听懂音乐节奏;(2)听懂音乐旋律;(3)听懂音乐风格;(4)感觉速度(BMP);(5)遵循从慢到快,从冷到热,逐步深入;(6)做好DJ记号,做到多听、多练、多分析、多实践。怎样听懂音乐节奏1.HIP-HOP(嘻嘣乐)源于黑人文化,它是庸懒雅致的音乐,得名于一句最初的RAP歌词“SAY HIP YOU DON"T STOP”。分为RAP(说唱、绕口令)、REGGAE(雷鬼,源于雅买加)、TRIP-HOP(迷茫、凄惨)、FUNKY(紧凑、节奏强劲、欢快的)、RB(节奏蓝调)、BLUE(纯蓝调)、JAZZ(爵士音乐)、ROCK(摇滚)、SOUL(灵魂乐)、POP SLOW(通俗)、FUNK(放克《木吉他》)、RAP FUNKY FUNK(统称HIP-HOP)等,如:(1)REGGAE(雷鬼)特点:比较轻松活泼,记号R2;(2)RAP(说唱)特点:硬朗,干爽,记号R1:(3)RB特点:风格与前两者较近,音乐表现更抒情化,节奏蓝调节,记号R3。以上三种BPM在125拍以内,节奏表现形式:A、V^.VV^(嘭 啪 嘭 嘭 啪),B、VV^.VV^。2.HOUSE 神秘、安静善于节奏,鼓动点和旋律的变化表现它的内涵,BPM在120拍以上。HOUSE类型有:ENERGY ATTEMATIVE HOUSE、DISCO HOUSE(有歌声,融合了70年代DISCO和FUNK乐风)、TECHNO HOUSE(工厂)、SOFE HOUSE(柔软、温柔)、SOFE HOUSE(硬)、TRANCE HOUSE(比较流行、高尚)、DREAM HOUSE(梦)、TRIBAL HOUSE(部落家,以电子合成键盘的强劲电子声、比利时风格的贝司声,结合男性饶舌,感觉很现代、很“太空”,节奏充满爆炸力,并加进了鼓乐及金属乐)、HAPPY HOUSE(欢快、开心)、DRUM"SBASS、DREAK BEAT、POP HOUSE、RAVE(快速)、SONG OF HOUSE(唱歌)。3.TECHNO科技舞曲,感觉很神秘、机械化,中间大量运用现代化科技设备混音,与TECHNO HOUSE相似,如重金属。4.TRIP-HOP以电子与音乐为基调,结合音色采样,并结合成为处理等手段,配及具诡异、凄迷色彩的演唱风格,听起来迷散的、淡淡的,感觉心理轻微异常、神经质的情调。5.FUNKY节奏强劲、欢快兼紧凑。表现形式为:VV^.VV^,与HIP-HOP节奏相似,但间隔紧凑。6.POP流行欧陆节拍,人声表现很多,与HIP-HOP节奏相似,但BPM在125拍以上。7.DRUM “N” BASS电子音乐(JUNGLE)、鼓点变化更快,是JUNGLE电子音乐的一种。跳舞会略感颠狂,但音乐非同寻常。8.BREAK BEAT传统的4/4拍HOUSE的第三拍变成两个快而细小的“噼”拍。节奏标记1.D1表现为强劲干脆的节奏,鼓点间少有其它的乐器介入,BPM在125拍以上,在它们循环时出现电子合成效果,就把它归为TECHNO,表现形式:(1)V^.V^ (2) V V V V2.D2鼓点之间掺有清脆的乐器声,表现非常有弹性、活泼,表现形式:(1)V刺^刺V刺^ (2)V的^的V的^的3.G节奏前一个重拍常有几个快鼓点或鼓点之间掺入了贝司弹奏,感觉很快,像在滚动,是慢慢引入高潮的一种,在中后场是大众所喜爱和接受的节奏,表现形式为:Vvv^.Vvv^4.S表现形式:(1)V钗钗V钗钗 (2)V钗钗V钗钗此节奏无论快慢都较受大众喜爱,如玛格丽娜,摇头乐等。总之,先听低鼓节奏,再听高间钗声,就能区分它属于哪种节奏类型。旋律类型1.P:多以流行歌曲改编,旋律优美,容易上口,有人声。2.怎样听懂音乐节奏T:很机械,很神秘,很现代,电子化。音乐风格怎样认识音乐风格?风格是指旋律和唱歌声。(1)热烈(O):曲中有狂放的人声唱歌或旋律十分强烈,感觉热闹,如足球歌(HOWGEE)。(2)冷静(L):有些舞曲节奏很好,动感比较强劲,但感觉调子很低沉,快歌较神秘。可在高潮中间适当放一段作为过渡。(3)强劲(J):不管冷或热,只要听起来很有劲,如滚动音乐里都有些风格。(4)欢快(H):听起来轻松、愉快,如贝贝佳。(5)朗朗上口(C):很多歌大众都会唱,如EVERYDAY。BPM概念电子舞曲的基本架构,有着一定的架构及规则。不管她是多么复杂多变,皆有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4*8=32拍,)这样子的段落我们称之为舞曲的基本架构就不会太难摸索。如果鼓声地扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辩认,但如果是BREAK BEAT或是没有鼓声的间奏之类的话,就不是那么容易辩认了,但仍然是按照四个人拍为一个段落的基本形态进行。BPM说明1.BPM的定义BPM是BESAT PER MINUTE的缩写,原意“每一分钟的节拍数量”,即在迪斯科舞曲中的每一分钟鼓点的总数。2.如何计算BPM:BPM的计算一般用音乐每小节8拍的方式来计算,其方式可以分为: (1)用手表或马表每分钟计算节拍数。(2)用合成器,击鼓机等器材上的TEMPO(节拍)来计算。(3)用VESTAX、NUMARK等专业混音台或CK机专用BPM计拍器来计算。(4)用其它方法如分秒乘法及计算机的方式来计算。如:某歌曲的BPM为12个8拍,则BPM值为12*8=96拍,那么,这首BPM为96拍。3.BPM的作用:DJ最主要的工作是将每首舞曲衔接得完美无缺,并安排舞曲的BPM由慢到快,用循环渐进的方式变换着一首首舞曲,提高并掌握着舞客们的情绪。要达到这样的目的除了要学会选择适当的舞曲之外,还要确认下一首衔接舞曲的BPM不可超过10拍以上。在通常来说,一个有经验的DJ会BPM正负3~4拍以内。虽然唱盘可以调节到正负相差点拍,但在BPM相关很多时,经过唱盘的变速高速部件将速度拉至最高或最低位,舞曲就会走音变调,所以,在混音衔接舞曲时,恰当地选择每首舞曲的BPM间距是非常重要的。4.每位DJ除了必须了解BPM的重要性之外,还更需知道“BODY RYTHEM”的重要。“BODY RYTHEM”照字面上的解释是:身体的节奏,韵律,旋律感。它的重要性与BPM一样,因为每一位DJ在遇到一些节奏不太明显或古怪的鼓点时,就需要用“BODY RYTHEM”来数拍和体会节奏的循环。希望我写的这些东西对一些DJ爱好者能有所帮助.

csgo开出蝴蝶刀的概念

从字面意思看,“bali”意思是裂开,“song”意思是角。早期蝴蝶刀的刀柄是由动物的角雕刻而成的,就是“裂开的角刀”。完全闭合时,象征着“3in1forpeace(和平)”。半开时,它表示祖先的三个地理区域。完全打开时,意味着“3in1forcombat(战斗)”。传说中长度著名的“Veintinueve”(29),在一个古老的菲律宾传说中,一位习练菲律宾武术的勇士用一把折刀杀死了29名敌人。很巧的是,世界上最强的手枪也叫做“29”,那就是史密斯威森29,克林特伊斯特伍德在他的电影“DirtyHarry”中曾使用过。起源早期的蝴蝶刀是以一些随手可得的材料制成的,与日本刀比起来显得非常粗糙。而蝴蝶刀也并不需要像日本刀那样刺穿厚厚的甲胄。处在热带气候之中,蝴蝶刀的目标通常是近乎赤裸的人体。以此为目的,这样已经足够了。含义“蝴蝶刀”具有两重含义,广义讲是美国蝴蝶牌刀厂(Benchmade)生产的刀具,公司坐落于美国奥勒冈州(Oregon)奥勒冈市。这个厂牌有点像中国的王麻子,属于大众名牌。而狭义的蝴蝶刀是指一种非典型折刀,原型刀起源于菲律宾主题名品,是Kali最古老的武器之一,沿袭马来亚-玻利尼西亚格斗系统的祖传技艺,这一技艺被认为是世界上最致命的格斗系统。早期传播早期从菲律宾移民的农场工人将最初的蝴蝶刀带到美国,立刻被美国兵作为战争纪念品买了回去。士兵们把它们称为“click-click”刀,原因是它那奇特而嘈杂的声音。出于同样的原因,这一时期的菲律宾-美国的年轻人把它们称为“bali-songs”——“bali”意思是裂开,“song”则指刀具所奏出的“歌声(song)”。Stockton,加利福尼亚等地,在美国的年青人眼中,蝴蝶刀就像棒球一样普及。5岁的孩子都知道怎样打开它,虽然他们也许不知道怎样使用。20世纪50年代,由于飞车党的肆虐而使弹簧刀声名狼藉,蝴蝶刀也因而一度销声匿迹。还记得“TheWildOne”中的马龙白兰度,“RebelWithoutaCanse”和“TheBlackboardJungle”中的詹姆斯丁吗?只要落在罪犯、违法者和飞车党手中,任何刀具都是危险的武器,

csgo长枪是什么意思

csgo长枪是主武器的意思。在CSGO中长枪分为突击步枪与狙击枪。突击步枪有Galil AR、FAMAS-F1、AK-47等枪械。不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同;狙击枪有SSG 08、AWP、G3SG1等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换。CSGO长枪局简介。CSGO手枪局赢了的话,CT的经济也一样3500-4000。但是有一点,建议大家先起全道具再配枪,小蜜蜂、警喷是CT选择打经济比较多的选择。CT的经济会更加紧张一点,但是道具的作用对于CT拖延对面进攻是非常有用的,可以争取时间让队友回防。配完道具后CT的第二把最好起全甲,避免近距离被T抱团直接冲死,配完之后的经济就起不到长枪了。

CSGO所有枪械名称及绑定指令大全

CS:GO枪械基础绑定指令格式如下:bind+键位名称+"buy枪械名称"(输入时无需添加"+"号)小键盘键位名称及对应键位表:kp_slash(对应键位"/")kp_multiply(对应键位"*")kp_minus(对应键位"-")kp_home(对应键位"7")kp_uparrow(对应键位"8")kp_pgup(对应键位"9")kp_leftarrow(对应键位"4")kp_5(对应键位"5")kp_rightarrow(对应键位"6")kp_end(对应键位"1")kp_downarrow(对应键位"2")kp_pgdn(对应键位"3")kp_ins(对应键位"0")kp_del(对应键位".")kp_plus(对应键位"+")kp_enter(对应键位"Enter")CSGO枪械名称及对应指令大全(括号里为控制台所对应的枪械名称)步枪:Scout(ssg08)Galil(galilar)Famas(famas)SG550(sg550)AUG(aug)M4(m4a1)AK47(ak47)T专用步枪(g3sg1)CT专用步枪(scar20)AWP(awp)冲锋枪:Mac10(mac10)UMP(ump45)P90(p90)Bizon(bizon)MP7(mp7)MP9(mp9)霰弹枪:AutoShotgun(xm1014)Mag7(mag7)SawedOffShotgun(sawedoff)NovaShotgun(nova)M249(m249)Negev(negev)手枪:228Compact(p228)Glock(glock)DualElites(elite)FiveSeven(fiveseven)DesertEagle(deagle)Tec9(tec9)HKP2000(hkp2000)P250(p250)手雷及装备:IncendiaryGrenade(incgrenade)Flashbang(flashbang)Smoke(smokegrenade)HEGrenade(hegrenade)Molotov(molotov)Decoy(decoy)Kevlar(kevlar)Kevlar+Helmet(vesthelm)Zeusx27(taser)DefuseKit(defuser)CSGO枪械绑定指令使用范例:bindf1“buyak47;buym4a1;buyvesthelm;buydeagle;buyflashbang;buysmokegrenade;buymolotov;buyincgrenade;buydefuser”bindf2“buyawp;buyvesthelm;buydeagle;buyflashbang;buysmokegrenade;buymolotov;buyincgrenade;buydefuser”bindf3“buyvesthelm”bindf4“buykevlar”bindf5“buyhegrenade”bindf6“buyflashbang”bindf7“buysmokegrenade”bindf8“buymolotov;buyincgrenade”bindkp_home“buyawp”bindkp_uparrow“buyg3sg1;buyscar20〃bindkp_pgup“buyssg08〃bindkp_leftarrow“buyak47;buym4a1〃bindkp_5“buysg556;buyaug”bindkp_rightarrow“buygalilar;buyfamas”bindkp_end“buyp90〃bindkp_downarrow“buybizon”bindkp_pgdn“buymac10;buymp9〃bindkp_minus“buydeagle”bindkp_plus“buytec9〃bindkp_enter“buyp250〃bindkp_ins“buydefuser”

《CSGO》是什么意思?

玩家在《CSGO》游戏中连接至比赛失败时,一般情况下连接比赛失败都是网络问题,玩家可以关闭机器重启电脑来解决。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。主武器:步枪:分为突击步枪与狙击枪。突击步枪有Galil AR、FAMAS-F1、AK-47等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同;狙击枪有SSG 08、AWP、G3SG1等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换。微型冲锋枪:有MAC-10、MP9、MP7、P90、PP野牛等,很高的射速以及换弹速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。重型武器:包括散弹、机枪。散弹有MAG-7、新星、XM1014、截短霰弹枪等,在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大;机枪有内格夫、M249等,火力大,但换弹慢。
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