boss

阅读 / 问答 / 标签

snake和big boss到底是啥关系?怎么big boss也叫snake

snake是big boss 的克隆体 snake 是boss 3代中执行任务的代号,行为那次任务意义非凡,代号后来就一直延续使用,算是纪念吧 具体可以看看3代剧情,那是合金装备游戏的剧情开始

big boss的反义词是什么?

big boss的反义词little staff 小职员希望能帮到你,请采纳正确答案.你的点赞或采纳是我继续帮助其他人的动力

合金装备5big boss怎么受伤的

要解释这个问题就不得不剧透一下,幻痛中的Big Boss并非本尊,而是被整容成Big Boss外表的替身,真实身份是原爆点里Big Boss御用机组的医疗兵。如果你接触过原爆点的话就知道Big Boss救出Paz和Chico之后返回时发现MSF被不明武装血洗(就是骷髅脸的XOF),在救出Kaz等少数人之后开始逃亡,在加勒比海上空时醒来的Paz告诉众人自己体内还有有一枚炸弹(此前医疗兵只取出一个),之后Paz打开舱门跳机的一刹那,XOF的一架直升机也恰好赶来,此时Paz体内的炸弹爆炸,这个瞬间可以看到有一个人挡在了Big Boss的面前(医疗兵),之后一片混乱,两架直升机撞机……医疗兵,也就是Venom Snake的身体里有大约108块弹片和人体组织碎片,左臂推测也是在撞机事件后被截肢的,头部嵌入一大块弹片,医生无法将其取出。

合金装备剧情问题 Big boss 不是为了掩护 Outer Heaven 才回到美国的吗。为什

Foxhound不是Big Boss的私人部队,而是隶属于美国军方,换句话说Big Boss虽然当时是创立者以及指挥官,但一些行动并不是全部由他说了算的。Venom Snake也可以说是弃子,Venom Snake知道真相的时候恰好正是Solid Snake的N313侵扰行动之际,直到那一刻Venom Snake才开始失控和黑化,在那一刻,Venom Snake内心估计就和多年前的Eli一样,认为自己不过是一介玩物,对世界也是充满了愤怒,他才会开始用核弹威胁世界,不知是Big Boss的无心而为还是有意告诉VS真相,总之Big Boss利用VS的死可以转入幕后工作。还有一种可能就是Big Boss本来没指望Solid Snake能打败Venom Snake,如果Venom Snake赢了,Outer Heaven的事情就可以继续拖一阵子。很多年后,Big Boss自己也称当年这么多事不过是一群”老糊涂“所办的荒唐事。

请问Big Boss和Solid Snake有何区别???

big boss是solid snake的父亲。

合金装备3 SNAKE(big boss)如何死的?

FC上被SS弄死了。但是4里又出现。。

太阳的后裔中big boss是谁

柳时镇演员 宋仲基33岁,太白部队MOLE总队长,代号big boss。学习好,运动也擅长的男子汉。虽然可以做的事情有很多,但他选择了陆军士官学校。有保护孩子、老人和美人的信念。在路上看见吸烟的高中生,虽然害怕,也会有说他们几句的勇气。有即使枪口对着太阳穴,不该做的还是不能做的认知。一天,他遇见了挑剔活泼的医生姜暮烟。

《合金装备》系列里Big Boss的克隆体的各种关系

Big Boss一共有9个克隆体,最早是8个一组的克隆体(包括Solid Snake和Liquid Snake的在内的8个),为了保证这两个显性和隐形特征比较明显的克隆体的存活,其余的6个克隆体在胚胎阶段就被销毁了。Solidus Snake是单独的另一组克隆产物,号称是Big Boss的完美克隆。所以9个克隆体有3个是比较著名的:Solid、Liquid和Solidus。他们的基因都是经过设计的,所以他们的寿命会比正常人类短,也会出现提前早衰的症状。BB按理说是昏迷了2次(虽然小岛说过BB其实只昏迷过一次),第一次是原爆点事件撞机之后昏迷了9年(BB醒来的时间比替身Venom Snake早一段时间),第二次是桑给巴尔岛事件,被Solid Snake“杀死”,但其实BB只是肢体受损严重,仍然有部分意识,后来BB被“爱国者”组织找到,用纳米计算机抑制了BB的意识,成为活死人一样的状态,之后雷电帮助EVA盗出了BB的身体,用Liquid和Solidus两位克隆人的躯体修复了BB的身体,在2014年的时候,BB在阿灵顿公墓阻止了意图自杀的Solid Snake,并道出了一切真相,之后才被Snake身上变异的新型死狐病毒杀死。山猫和BB是在3代中相识,米勒是在1972年BB离开爱国者之后从事雇佣兵时和BB由敌人打成朋友的。山猫和BB一样是爱国者的成立者之一,原爆点之后听从零少校的建议去帮助米勒维持基地(Cipher是零少校成立的另一个组织,零少校虽然不同意BB的理念,但还是拿BB当做老朋友看待)。山猫在三代之后一直是忠于BB的,包括后来MGS4中自我催眠暗中配合Snake他们摧毁爱国者的代理AI都是为了实现BB的理想,而米勒因为在幻痛的结尾发现身边的BB不过是个替身,感觉自己被耍而且在经历这些事情之后自己失去的最多,于是开始对BB产生恨意,在山猫说出两人要分别负责Big Boss的两个克隆体之后,说出要把他负责的David打造成最强的战士(就是后来的Solid Snake),把BB和Eli都干掉之类的话,并声称【让Big Boss见鬼去吧】,两人开始分道扬镳。

合金装备系列中 Big Boss的性格详细分析。

Big Boss在游戏中被称为“二十世纪最伟大的战士”,拥有过人的英雄气概和近乎完美的战斗能力,在游戏中设定的70-90年代初在战场中人的眼中可谓传奇一般的存在,很多来自不同国家的战士慕名前来,甘愿为Big Boss效力。但在游戏中可以看出来,Big Boss有时过于“伟大”,却往往给身边的人带来了伤害。比如他的三个克隆体:天生就被培养成了工具与实验对象,他们几乎出生开始就在与命运抗争,其中两位名义上是抗争,最终也不过是掌上玩物。比如基地副司令米勒,米勒几乎一直都想与Big Boss做一番大事业,但最后Big Boss为了建立理想中的“世外天国”转战地下,没有将真相告诉米勒,米勒得知真相后对Big Boss失望之极并从此分道扬镳。还有替身Venom Snake,VS在被改造成替身之后,以Big Boss的身份活在世界上,当最后真正的Big Boss告诉他真相时,VS顿时感觉自己被利用,自己的时间被偷走而作为别人白白活了10多年,即使这个人是自己曾经最敬仰的领袖,VS不再关心Big Boss所描绘的理想世界的蓝图而最终选择报复欺骗了他的世界。当然还有更多的人,那些被卷入Big Boss与Cipher挑起的斗争中的战士和普通人。Big Boss作为战士和领袖都足够伟大,但他太在乎自己的理想,以至于总是把别人卷进来。最后Big Boss看到Snake结束了一切之后还是醒悟了,并自嘲地称他们这一代人为“一群荒唐的老糊涂”。

合金装备5幻痛中真正的big boss 和已经死去的big boss 什么关系

只有一个bigboss,幻痛那个是医疗兵演的bb

游戏《合金装备》中的BIG BOSS是怎么由好变的?

游戏《合金装备》中的BIG BOSS是怎么由好变的? 合金装备的故事本身前后编的不能说是特别圆,但如果有冲突的地方通常以最新的作品为主。 Big Boss本身不能说是个坏人,到最后也不算是个坏人。他和Zero都是为了实现The Boss的遗志,包括两人之间的冲突都只是理念上的冲突,而不是个人恩怨。 Big Boss的目的是为了建立一个属于士兵的国家,因为无论是任何形式的国家之间的战争,士兵们的死都是受到政治的左右,他的恩师The Boss作为一代传奇军人也是最终成为了大国之间政治博弈的牺牲品,The Boss希望世界不再分为东西方,重新回到一个整体,人类为了共同的目的团结在一起,Big Boss的私人武装其实就是为了平衡战争而存在的,士兵们在这里是为了自己的理想而战而不再沦为政治博弈的牺牲品。 但Big Boss站的太高,以至于他常常忽略自己身边的人,最终和他反目的其实都是和他有关的人,他的副司令Kaz因为Big Boss的替身计划而顿时感觉自己的感情被欺骗,原本Kaz和Cipher就有合作,但这一事件使得Kaz开始决定慢慢倒向Cipher那边;Big Boss的替身Venom Snake,原本是Big Boss在MSF时期的御用医疗兵,在昏迷9年期间被不知不觉地改造成替身,在苏醒11年后(1995年),Solid Snake摧毁世外天国时才完全恢复起以前的记忆,自己竟然作为别人并背着本不属于自己的巨大责任活了10多年,Big Boss只不过是寄了一盘磁带然而却什么责任都不负,Venom Snake也开始黑化,既然两个人都是Big Boss,那么自己就以Big Boss的身份报复Big Boss。Venom Snake是表Big Boss,他所做的一切都会记到Big Boss的头上,也就是说真正变成用核弹威胁世界的那个人是Venom Snake,而不是Big Boss本人。另外从MG1到MGS时期,我们使用的Solid Snake其实是服务于美军的,而幕后操控着美国的正是Big Boss的敌人,后来接管“爱国者”的Cipher组织。在和Big Boss交战的双方中其实哪一方都算不上干净。 如何评价Big Boss这个《合金装备》中的虚构游戏人物 悲情的化身,不为正义,只为复仇,但玩家却没有丝毫的理由来恨他,一切的悲剧都是无奈,无界之师与其说是恐怖分子,更是自由理想的化身,小岛把big boss塑造为一位不完美的英雄,但却连solid snake如此正义的化身也完全无法超越big boss的人格魅力 先随便写点之后再补充 原本只是个纯粹的大坏蛋(mg1) 然后“其实我是你爸爸”←外带一些洗白(mg2) 然后莫名在对白中中枪的死人(MGS1,MGS2) 当了两回主角,开始进行走进反英雄角色的内心(MGS3,PO←这个好像后来官方态度比较暧昧就不管了) 然后被强行复活又弄死(MGS4) 接下来是无穷无尽的Another Big Boss prequel.(PW,GZ,TPP) 一个典型的因为续作被强行各种补完在人格上进行成长然后倒退然后再成长然后再倒退总之在MGS3到MG1的事件开始前这段时间一直原地打转的这么一个角色。 psp 合金装备 的主角 是 BIG BOSS吧~ 准确的说,PSP上的《合金装备 掌上行动》的主角是BIG BOSS 另外的两款合金装备的卡片游戏主角是SOLID SNAKE 游戏《合金装备5幻痛》序章中救BIG BOSS的绷带男是谁? 是真正的big boss,如果你做完the man who sold the world这个任务以后就会都明白了 合金装备5big boss怎么受伤的 要解释这个问题就不得不剧透一下,幻痛中的Big Boss并非本尊,而是被整容成Big Boss外表的替身,真实身份是原爆点里Big Boss御用机组的医疗兵。如果你接触过原爆点的话就知道Big Boss救出Paz和Chico之后返回时发现MSF被不明武装血洗(就是骷髅脸的XOF),在救出Kaz等少数人之后开始逃亡,在加勒比海上空时醒来的Paz告诉众人自己体内还有有一枚炸弹(此前医疗兵只取出一个),之后Paz打开舱门跳机的一刹那,XOF的一架直升机也恰好赶来,此时Paz体内的炸弹爆炸,这个瞬间可以看到有一个人挡在了Big Boss的面前(医疗兵),之后一片混乱,两架直升机撞机……医疗兵,也就是Venom Snake的身体里有大约108块弹片和人体组织碎片,左臂推测也是在撞机事件后被截肢的,头部嵌入一大块弹片,医生无法将其取出。 PSP 游戏 合金装备 的 游戏角色从主角snake外,也加入了另一个女方角色teliko(应该是游戏的女主角啰) 话说两位角色的能力有些不同 咱们有如蟑螂般的主角snake当然有较高的生命力啰 但是因为可爱的女主角体型较为瘦小,行动当然会比较敏捷啰 因此初期的基本行动力teliko为3次,而snake则为2次(之前初期心得已经介绍过了) 两人的卡片能够互相通用,利用选单的DECK EDITOR中能够互相的交换使用 在玩家进行到最初前面几关时,会新增一个所谓的CARD SHOP 可以利用破关的评价点数来购买卡片 卡片是采取套装的贩卖,1套共有3张,一次最多可买10套 买完后只要再过一次任务后则会补满10套 最初可买的为Metal Gear 1的套卡 顾名思义就是这套卡所会出现的卡片种类是在Metal Gear 1中所出现的道具物品或是 人物角色 现在小弟已经可以出现了Metal Gear 2的套卡可以购买 在游戏标题有所谓的link选项,可以与PS2的MGS3来进行连动 可获得MGS3里面的道具,应该就是卡片了喔 另外还有一个Password的选项,输入后可获得卡片 但是密码如何得知就不太清楚了~"~ 依照剧情的演进会有陆续的事件发生(关卡) 事件破关解决后,玩家还能再回去重复游玩 此时系统将会给予snake此次的过关条件(与剧情无关的) 例如敌方角色全灭,或是到指定目标不被敌人发现等等 同一个关卡会有多种不同的过关条件,每次进去都会不一样 顺利达成后则会有过关赠品(卡片) 当然也会有过关的评价点数,多赚些点数去买套卡吧~"~ 买到稀有卡片时可是粉兴奋的 像小弟就抽到Metal Gear REX的角色卡片,黄金闪亮的卡身 高达五颗星的顶级卡(应该吧^^") 功能当然是用来攻击的啰,前方5x5内给予ATK200的攻击 但是代价就是手牌随机两张丢弃,以及高达30点的cost点数啊~"~ 再来就是snake专用的服装,四颗星的银卡 功能为敌人攻击单发伤害-5 所以看起来卡片也会有分角色专用型的卡片了 另外也有很爆笑的卡片,例如色情杂志卡,敌方士兵看到后会停止动作= =a 卡片的利用也多了组合的方式 以武器来说,有些武器是透过"使用"的方式来运用,使用后则该牌就会消失 直到手中的牌组都发完后重新洗牌才会再有可能重新拿到 另一种武器则是利用"装备"来使用,必须先透过装备后将该武器装备起来 而后利用同样的卡片当作子弹来进行组合使用 简单的说明就是如果现在手上有两张相同的装备型武器卡片 第一次的装备同等于武器装备,第二次的装备附加(需装备在同一个字段里) 则变为子弹填充,此时就可以进行攻击啰^^ 这个时候能够装备的字段数就十分重要了,因为要装备武器又要装备辅助卡片 例如增加准度与射程的瞄准器,或是提升防御的防弹衣等等 提升装备字段的level up卡可就变成是必带的卡片了 小弟现在手中已拿到的有lv1升级lv2以及lv2升级lv3的两种卡片 必须按步就班来使用,lv1升级lv2格数加2,lv2升级lv3则格数加5 也就是lv3时能够装备的字段多达9格 能装备的物品也就越来越多啰 帮助同伴的卡片也能携带着最好(因为补血有分为自捕或帮补,还有复活角色的卡片) 现在小弟就必须同时控制snake与teliko两人的行动,一起完成任务 (不知道之后会不会有分开行动的的剧情) 看来这个游戏大概可以让我玩上几十个小时以上吧,光是现在卡片才收集到64种 离总卡片类型数204张还差的远呢 故事关卡看来应该还有蛮多关的 整体剧情也还蛮有吸引力,再者主角snake讲话有时也颇为幽默啊^^" 推荐给有PSP主机的玩家,或是特攻神谍的爱好者 此游戏在FAMI通评价为9889,总分34分的黄金殿堂评价 转自电玩巴士~!还想看更多的攻略的话去电玩巴士搜索~! PSP 游戏 合金装备ACID 的 故事概要: 2016年美国 班号为326的巨型喷气式飞机在35000英尺上空被不名恐怖分子劫持 因为使用了致命化学药品(uscle relaxant Vecuronium Bromide)致使乘客过度吸入 在这517名乘客中也包括了可能成为美国下任总统的参议员-Hach 南非Moloni共和国Lobito岛…… 被神秘武装力量保护着的Lobito岛物化实验室,一个男人正开始准备行动 他的名字叫Solid Snake 326班机的劫机者只提出了一个要求--交出Pythagoras 美国**很快发现Pythagoras是一项实施在Lobito岛的秘密计划 Moloni**不愿意合作,提出“内政不干涉” 美国**派遣的HRT特种部队前往,但是被武装部队袭击,失去了联系 事情陷入僵局,美国**决定派出他们最后的王牌--Solid Snake 在剩下不多的时间里,Snake将在这个神秘小岛上的秘密实验室展开行动…… BOSS战攻略心得: 第一战LIEUTENANT 第一个BOSS当然也就不会太难,需要注意的是BOSS的武器附加装备破坏,还有特殊效果HP减半效果 总的战术就是采取游击战,用MP4什么招呼就行了,如果附加上烧伤效果那就更快了,地图上的油桶也可以利用 尽量离BOSS远点,被他上来一顿拳头也是要少不少HP的 第二战TELIKO FRIEDMAN 女主角不算太强,只不过这关的地形会附加效果,比如防御力和命中,BOSS平常的行动就是埋地雷-_-b 如果这时候身上有够多的リモコンミサイル,基本4下就可以解决了,而且还可以无伤…… 第三战LEONE+杂兵 比起第一战的时候多了几个杂兵,响应的我们也有了女主角的加入 相信打到这里也应该有不少的武器了,为了保险期间两人可以采取兵分两路的战术,杂兵解决完毕后BOSS就简单了 BOSS的攻击方式没有变化,注意距离就OK了 其他的攻略还好多你自己去电玩巴士看吧。。。。 合金装备5静静爱big boss吗 静静爱的其实是Venom Snake,这种爱其实不仅仅是男女之间的感觉而已,还有彼此作为超级战士之间的惺惺相惜以及对这位“Big Boss”人格的折服。开始静静就是为了杀Big Boss而来的,因为Boss没有杀她,可能在那时就已经对Boss产生了好奇,之后遭遇了Cipher的灭口袭击,无论静静是为了自保还是为了博取Boss的信任,总之她救了Boss,只要她活着就可以任何时候下手,她也可以选择在母基地散播英语种寄生虫使钻石狗全军覆没,无论输赢哪一种对她来说最后都是一死,最后Boss还是选择她作为战场上的搭档,两人的默契和好感也开始逐渐增加,但第二次寄生虫危机爆发后静静认为自己留在基地还是会有威胁所以离队出走。但后来不幸被苏军俘虏,而Boss一路追查找到了她,并和她一同顶住了一支苏军机动部队的火力压制,静静为保护Boss受了伤,而Boss在带着她撤离躲藏时被毒蛇咬伤,而此时直升机救援机组由于沙尘暴无法定位,静静说了英语,指挥机组穿过沙暴并确认Boss安全后离开,因为她一旦开口不仅自己必死无疑,再回基地的话将会引发毁灭性的寄生虫感染,为了保护Boss,静静选择消失在沙漠深处,因为静静本身就是寄生虫改造的身体,对寄生虫的依赖性非常大,寄生虫失控后感染她的话,死后连尸体都不会留下,这一段也是让很多玩家都感慨的。 合金装备3中的EVA是怎么死的? 其实合金整备整个系列的主角是 THE BOSS,因为整个故事都是因为她的行为和她的遗愿乱七八糟的展开的。别人都是叙述者,只不过讲着讲着大家理解岔了,于是打起来了。

看到别人提一个问题,big boss是好人还是坏

看到别人提一个问题,big boss是好人还是坏 这是一个中性词,重量级人物的意思,不分好坏。小喽啰出场后,大坏蛋要出场,会用到big boss,可能因为这个产生误会,以为big boss专指坏人。 希望能帮到你,如果信息对你有用,请点击“采纳” 合金装备big boss到底是好人还是坏人 对于爱国者组织来说,他是个不折不扣的坏人,因为作为一个传说中的士兵,他没有服从命令,还摆脱了组织的控制,试图建立属于士兵的乐园;对于世界来说,他或许是先是好人,后来蜕变成了坏人,因为曾经阻止了第三次世界大战的他在最后脱离了美国,企图将世界拉入战乱之中;对于那些久经战乱已经无法融入社会的士兵来说,他应该是救世主,因为他明白这些人的生存价值,也试图让他们能够靠自己的能力生活在属于自己的世界里,所以说,对于不同的立场的人来说,他的身份都是不一样的 杀仟陌是好人还是坏人?东方是好人还是坏人? 杀阡陌是好人,但他的初衷挺坏的。东方彧卿则对小骨即利用又关爱。 一 个人是好人还是坏人 没有绝对的好人和坏人,看从什么角度看,一个人有可能是个利欲熏心的恶人,没准在民族大义之前反而是个勇士,一个人有可能胆小如鼠懦弱怕事但有可能孝顺无比,有可能城府很深,没准还痴情种子呢,所以没有绝对的好人坏人之分 HR是好人还是坏人,或者说HR应该是好人还是坏人 本人不是HR所以,以偏概全不要笑话啊!用人唯适,所以HR需要准确的判断所需人员的能力和性格;不管是考核还是测试均为此点;才能为公司物色有用的人。HR应有适应的程序和计划来处理和评估评价人力资源调配。 兜是好人还是坏人 浪子回头 改邪归正 日本动漫《火影忍者》中的人物。前期作为间谍卧底在木叶,擅长医疗忍术。幼年时因受伤而失忆,被孤儿院院长药师野乃宇收留,从小就当间谍而游历各国,自从误杀野乃宇后,兜就认为自己失去了生存意义并当了大蛇丸的手下。大蛇丸被十拳剑封印后,兜为了寻找真实的自己而去模仿大蛇丸的生存道路,获得了大蛇丸及其部下的能力,还靠自己修炼了仙人模式,并扬言利用他人来伪装自己,探索世界的真理。在与佐助和鼬的战斗中陷入伊邪那美,现已重拾自我,前往战场帮助佐助。 鼬是好人还是坏人 对于鼬是不是反派,现在其实还是有争议的,不好过早下结论 不过,有一点可以是肯定的:记得某多话前,某人好象在雨里哭过,这总是真的吧 人是好人还是坏人 首先,好人和坏人是如何为界定的。就你的提问来判断是在问人性的。关于人性问题:西方普遍认为是性恶论,需要后天的教育使人变好。东方一般持性善论,但不排除荀子的性恶之说。 这两种看法各有对错。关于人性问题,我现在认为是一半一半,即人一半是天使,一半是恶魔。这取决于你这两半谁实力强,如果天使厉害,此时表现为好人。相反,则表现为坏人。所以感觉人时好时坏。但人都是自私的,他作为好人活坏人是取决于自身利益的。所以人没有好坏之分。 看到别人正在 *** 是好还是坏 只要别人不在意 无所谓啊 看到了不要说出来就好了 免得尴尬 我个人没什么感觉 看见了就看见了 转身就忘了 不会当回事 一个图测试你是好人还是坏人 此图: 如果顺时针转45度那么70%的人将会第一眼看见蝙蝠 但是此图是如LZ那样的,所以第一眼看见的当然都是坏人了.....30%啊

Bigboss是什么?

BIG BOSS是著名谍报游戏《合金装备》的人物。BIGBOSS出身于1935年,本名为Jhon。Jhon在其少年时代就加入了美国军队,成为了当时的传奇战士被人称为THEBOSS的学徒。Jhon凭借着自身优异的天赋以及THEBOSS严格的训练成为了一名精通各种战斗与潜入技巧的战士。在1962到1964年间,Jhon被命令服役于“FOX”小队,这是一支直接由CIA领导的秘密部队,该部队专门执行需要潜入的绝密任务,在这支部队Jhon获得了自己新的称号“Naked Snake”。Naked Snake就接到了他在FOX小队的第一个任务“贞洁行动”,他的导师THEBOSS的突然出现,破坏了这次任务,并向苏联叛变。任务失败后Naked Snake被带回接受治疗以及审讯,军方要其杀掉THEBOSS并带回科学家SoKolov来弥补自己的过失。Snake为了国家,最终杀死了自己的导师THEBOSS,然而却违背了自己的意志。在THEBOSS弥留之际,Snake被告知“贞洁行动”只不过是个幌子,而所谓THEBOSS的背叛也只不过是背后更大的阴谋的一部分。整个事件的过程都是被白宫中一个被称作“贤者”的组织策划的。这次行动后Snake被授予了杰出服务十字勋章并获得了自己新的称号“BIGBOSS”。扩展资料:在后来的作品中,BIG BOSS真正目的是在地球规模内扩大势力,与“爱国者”在对世界的军事和经济之上保持均衡,乃至处于优势。Outer Heaven及Zanzibar Land的建设,全部都是为了阻止爱国者的势力扩大而做出的行动,而真正的BIG BOSS则《MGS 4》再度出现。参考资料来源:百度百科—BIG BOSS

魔兽争霸一个RPG图 是防守类型的叫Lost temple的什么图。多人玩的,然后就是中间有终极BOSS,期间还有好多

请问你要问什么,Lost temple是魔兽争霸里的一张很经典的地图,目前最热门的是Dota

魔兽争霸 LOST TEMPLE 8人竞技 V3.13 岛上的BOSS怎么在三本前快速打掉?

买飞艇,双英雄带飞行兵杀

跪求魔兽lost temple新八人竞技3.07 右下角和左上角的BOSS怎么打?

用投石车把怪边上的树林中间砸开,留个入口,在里面造塔,等怪进去,把入口用隐形单位挡住,再在树林外面造塔,无压力

LostTemple 8人竞技版V3.0.7岛上BOSS怎么打

造塔,砍开树留个小路boss进去,然后白牛 虚无 堵路,塔射它,就等他死咯 顺便你发个 图给我咯,我在家,上不来平台。283418864@Qq.com

元祖洛克人系列Boss、武器资料

一分不给,而且连个求字都没有,这么累的问题,打上4000都说不完。。

端脑boss是谁

1号小萝莉。原来一直看似无害还要听睡前故事的【1号小萝莉】竟是策划这一切的幕后boss,此时【1号】【9号】和早已看透了真相的【6号大叔】都站在了主角的对立面上。的【名侦探小夏】果断选择了气势压制,在他轮番扯皮兼偷换概念的鬼畜rap下,本身气场就弱又不会饶舌的【9号死宅男】和【1号小萝莉】根本插不上话,只得气到升天。

奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备

  奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备  具体图文攻略:http://www.qqcantg.com/saiermoeraobi/20101126/1165.html  首先让我们看看第三宫物品需求。  准备好材料出发吧,我首先来到是一个宴会现场,先和每个在场的女仆对话,完后开始帮助他们。  红框帮助小羽:扫落叶、铺地毯、摆放桌椅  紫框帮助黑娜:寻找戒指,把虫子移动到小鸟那里,小鸟就会丢下戒指  黑框帮助卡迪:布置花环,先去左边把采集2朵花,再点击花环来装饰他们。  全部整理完成后,点击地上出来的小亭子。  这里剧情出现,我们的公主被打飞了,来到古堡。  这里要进入古堡就需要过鱼桥,点击“过鱼桥”来查看过去方法。  先点击左边的灯,再点击河水中与之颜色相同的鱼,那只鱼就不会下沉,直到河面被鱼填满才能通过。  通过后点击礼帽,礼帽里会出现一个老人,点击老人和他对话,他会给我们讲述王子的故事,需要我们去挖出银质十字架。这时候我就要点击地上的南瓜来找出银质十字架,但是如果没有我们就会变成南瓜,老人会告诉我们解除方法。  直到找到银质十字架地上就有入口让我们进入。  进入后,屋子里只会被闪电照亮,照亮的瞬间看清4个火盆的位置将其点亮。  全部点亮幽灵出现,点击用十字架砸死吧,砸死获得药水配方。  这时候屋子就亮了,先去制作药水吧,材料齐备制作红色药水。用水球砸黑猫,让黑猫吓走木棺里的老鼠。  老鼠被吓走后,点击木棺,这里就需要我们解密(下图是正确的答案),按右边的3个机关来控制圆盘的变化。  宝剑指向12点时候:指针指向12点  半个太阳是红色的:半格太阳的图案底色是红色  有翅膀的家伙住在红色格子里:鸟必须在是红色格子里  蝙蝠住在黄色格子里:蝙蝠在黄色格子里  解开后,我们的王子出现,和他对话吧,这里要给他喝下红色药水。  完后我们就可以来到古堡外了,出来老爷爷要我们组装马场,马场的部件都在你南瓜里。  找到部件点击图纸组装就OK。  完成后,点击马车我们就去揭穿王子的仆人吧,来到婚礼现场和遥遥公主对话。  遥遥我们去打败绿巨人来找出是才是真的王子,这时候王子的仆人就会去,我们跟着他出去就OK,出去就是一堆剧情,完后进入游戏阶段。  游戏要注意看说明(像沙罗曼蛇),下面是打法:  小怪能打就打10个小怪换一个水晶,冷咖啡叔叔个人建议前期为了任务,直接换成公主躲着小怪,被打几下也能补回来。  第一关BOSS:3个方向的火球,上下移动躲开。  第二关BOSS:原地不动,BOSS放3片树叶攻击就换成公主加血,如果是树藤就换成王子攻击。  第三关BOSS:5个白球,上下移动躲开。  第四关BOSS:中间靠最左边,BOSS放技能就直线往前飞,然后再迅速回到原位,无限循环到打败BOSS  第五关BOSS:这个冷咖啡叔叔也没什么好打法,建议尽量靠近上下边缘好躲BOSS的拔树技能,BOSS石球的技能看人品躲吧,没血就换公主加血,慢慢磨死BOSS。  OK,打败全部的五关就获得梦幻水晶,完后就是剧情,最后和王子来个最后的舞蹈,梦幻国度第三宫完成,获得公主天赋点。

奥比岛梦幻国度第三宫1到5关BOSS怎么打啊? 急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

根据他的提示

赛尔号全BOSS

我反正全KO了= =

刀剑神域sao篇中哪一个boss给你留下的印象最深刻,原因是什么?

感觉是茅场晶彦的印象最深,因为一直不明白他的想法。

德军总部-德军总部武器BOSS大全

德军总部系列概述收起德军总部系列概述德军总部3D-剧情流程德军总部3D-武器及物品德军总部3D-敌人兵种德军总部3D-BOSS德军总部3D-第一章地图德军总部3D-第二章地图德军总部3D-第三章地图德军总部3D-第四章地图德军总部3D-第五章地图德军总部3D-第六章地图重返德军总部-剧情简介重返德军总部-武器和弹药(1)重返德军总部-武器和弹药(2)重返德军总部-武器和弹药(3)重返德军总部-武器和弹药(4)重返德军总部-补给和道具重返德军总部-敌人兵种(1)重返德军总部-敌人兵种(2)重返德军总部-敌人兵种(3)德军总部2009-人物简介德军总部2009-武器升级德军总部2009-超能力德军总部2009-关卡剧情(1)德军总部2009-关卡剧情(2)德军总部2009-关卡剧情(3)德军总部2009-敌人兵种(1)德军总部2009-敌人兵种(2)德军总部2009-敌人兵种(3)德军总部2009-BOSS《德军总部》可是FPS始祖级别的游戏了,早在上个世纪八十年代就已经初露锋芒,如今虽已风光不再,但系列的对于FPS界的历史意义举足轻重。下面小编为大家带来“yameijian”等各路大神总结的德军总部系列武器BOSS资料大全,还有一些关卡剧情攻略、地图、兵种等等内容,一起来感受这段反抗元首的血泪辛酸史吧!不觉中德军总部这系列也已经走过了三十多年的历史,而这个名字在FPS游戏史上更是有着特别意义,首先让我们来看看它的进化史。《德军总部》(Castle Wolfenstein),1981年许多玩家都不知道1981年这款在PC上推出的游戏是系列的首作,而它也并非后来大家熟悉的第一人称射击,而是平面上的卷轴动作冒险游戏,玩家需要躲开德军的视线,到达指定地点完成任务,从这方面来说有点像是后来的MGS系列。《超越德军总部》(Beyond Castle Wolfenstein),1984年初代作品的续作,基本上沿袭前作的诸多特征,这代的目的是要找到希特勒的办公室然后安装炸弹。图形更加精美, 且敌人更加狡狯, 还会按警铃,不过这一代可以用钱买通警卫, 是一个很有趣的设计。《德军总部3D》(Wolfenstein 3D),1992年为这系列正式确立地位的一款重要作品,从这一作开始id Software和天才程序开发者约翰·卡马克担任制作,而《德军总部3D》在游戏史上的地位在于它是第一款商业化的FPS,把第一人称射击游戏的概念和构架正式展现给游戏玩家,尽管在实际运算上具体关卡还是采用伪3D的形式,但在《德军总部3D》之后,FPS作为游戏的大势所趋已经不可避免,随后约翰·卡马克就带来了更成功的后继者《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)。《命运之矛》(Spear of Destiny),1992年和《德军总部3D》几乎是同期策划的作品,原本打算将其作为续作,但因为《德军总部3D》取得了成功,游戏最后被定位成前传,采用了同样的引擎。《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein),2001年因为毁灭战士和雷神之锤一直取得了成功,所以直到2001年id Software才考虑为德军总部系列重新推出续作,而游戏也已经和当时发生了很大变化,采用全新引擎成为真正的3D游戏,同时也是游戏首次登陆主机,由动视发行。《重返德军总部:深入敌后》(Wolfenstein: Enemy Territory),2003年《深入敌后》最初设计只是一款DLC,但后来发展成为一款单独的游戏。与前作较为不同的是,《深入敌后》完全是一款多人游戏,可能是为了对抗当时大行其道的《反恐精英》,它成功地将《德军总部》引入了在线竞技游戏玩家的视线。《德军总部2009》(Wolfenstein),2009年时隔28年,德军总部系列又出乎意料地推出了一款标题中只有“Wolfenstein”的续作,本作画质大提升,采用了Tech4引擎,与《毁灭战士3》差不多,在《孤岛危机》问世之前都是用来测试PC硬件性能的存在。《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order),2014年《德军总部:新秩序》采用Tech5引擎,预定的《毁灭战士4》也是用的这个引擎。另外,购买《新秩序》的玩家可以获得《毁灭战士4》的beta测试资格。不过这次的《新秩序》事实上跟id工作室的关系并不是很大,它由MachineGames负责一线开发,这是ZeniMax旗下的新晋工作室。本作也是该系列首次由Bethesda负责发行。在《新秩序》中,玩家将体验第二次世界大战以后的分支历史,那个宇宙中的纳粹占领了整个地球,玩家必须扮演万年主角William B.J.Blazkowicz闯入德军总部,拯救全人类。《德军总部:旧血脉》(Wolfenstein: The Old Blood),2015年《德军总部:旧血脉》是一款MachineGames制作、Bethesda发行的第一人称射击游戏。本作是《德军总部:新秩序》的独立资料片。讲述了原版之前的的故事,游戏设定纳粹即将赢得二战的1946年,为了转变盟军的士气,B.J. Blazkowicz必须探访巴伐利亚执行重要任务。本作包括新敌人、新技能、新武器,德国战斗手枪,栓式步枪等。玩家又能再一次体验杀戮德军的快感。

追击者与暴君哪个boss厉害

差不多的 简单的来说G病毒比较好``不像T病毒```要虫放到人的身上``

生化危机3中BOSS追踪者的英文名是什么

追踪者大人的外号是Chaser,但他在安布雷拉生物武器的编制中名字叫做T-Nemesis(T·复仇女神)。Chaser=追踪者,追迹者。追哥的本体其实只是藏在他体内的寄生虫(只有那个才叫Nemesis)。

生化危机3中BOSS追踪者的英文名是什么

叫"复仇女神“,英文名字叫”Nemesis“。我也是个生化游戏迷,希望能帮到你。

什么是leader?什么是boss

boss是最大的leader

boss和leader到底有什么区别

leader 英[712;li:d601;(r)]美[712;lid602;]n. 领袖,领导者; 负责人; 指挥者; 领唱者;[例句]He is the unchallenged leader of the strongest republic.他是这个最强大的共和国的绝对领袖。[其他] 复数:leadersexpert 英[712;eksp604;:t] 美[712;eksp604;:rt] n. 专家,能手; 权威; 行家,高手; 熟练者; adj. 专家的; (技术) 熟练的; 老手; 需要专门知识(或技术)的; vt. 以专家身份研究(或检查),像专家那样研究(或检查) 由专家审读(书籍等) [例句]I suggest you leave it to an expert.我建议你把它留给专家来解决。[其他] 第三人称单数:experts 复数:experts 现在分词:experting过去式:expertsed 过去分词:experted 此外还有 形近词: leaden deader beader sexpert dispert impert

boss和employer都是老板的意思,他们有什么区别?

boss(老板,强调级别) employer(雇主,强调雇佣关系)满意请采纳

普及英文小知识,Leader≠领导,leader=领袖,boss=领导。在现存汉语现象里,领导一般

还是Boss

boss里面usb mass storage device support是什么意思?

直接意思是指“支持usb接口的大容量存储设备”,也就是说支持U盘,移动硬盘等存储设备。

电影《魔幻厨房》里那首bossa nova风格的法语歌,歌名叫什么?最好还能提供演唱者

歌手是来自巴黎的Clementine(橘儿) 歌名《Je Joue》下载地址: http://224.cachefile1.rayfile.com/4aec/zh-cn/preview/520cb43c090b97e8f798c0a92f64226c/preview.mp3

关于Susan Wong的《Just a little bossa Nova》

建议: 在 Excel

以下哪些是爵士乐的类别? A 新奥尔良爵士 B 布鲁斯 C 冷爵士 D Bossa Nova

A 新奥尔良爵士 C 冷爵士

bossa什么意思

巴萨诺瓦巴萨诺瓦(Bossa Nova),是一种融合巴西森巴舞曲和美国酷派爵士的一种"新派爵士乐",承袭choro和samba-cancao的部分特色而又自成一格,乍听简洁轻快。巴萨诺瓦结构复杂;乐器的音阶或和弦转换的行进方式变幻莫测,往往乍听下以为可以掌握旋律的起落和节奏,和弦一转换后即捕足不及。它的旋律可以是行板(andante)或中板(moderato)速度进行。语源  巴萨诺瓦(Bossa Nova)是葡萄牙文,Bossa是一种拉丁双人舞节奏,Nova则是新的意思。结合起来,Bossa Nova就是一种融合了传统巴西森巴(samba)节奏与啼乐(choro)的一种"新派音乐"。正统的Bossa Nova的起源是南美洲巴西土生土长的音乐,之后流传到北美洲之后广为爵士乐坛所喜爱,由美国爵士乐手大力推广。也因此「Bossa Nova是拉丁爵士的一种」的这个印象,已经是后来的事情了。风格  巴萨诺瓦的字面意思是「新节奏」,原来是一种拉丁音乐,听起来轻松柔和、 巴萨诺瓦慵懒甜美、浪漫性感。与传统南美及拉丁音乐不同的是,巴萨诺瓦不像森巴或伦巴(Rumba)那样节奏强烈,除拥有南美音乐的热情外,还带有一份慵懒和轻松的感觉。

bossa nova的基本节奏型

BOSSA NOVA是由LATIN JAZZ衍生出来的一种,夹杂着浪潮的脉动,包含了摇摆以及南美诸多舞蹈的曲型,它有爵士微妙的和弦,有SAMBA热情的节奏。因为我的乐理也比较“两把刀”,所以用一些简明的非专业语言来阐述一下各人意见。BOSSA NOVA的节奏其实并不难掌握。以16分音符(1/4拍)来说,每16个音符组成一组和弦节奏中,一般在1,4,7,11,14,16音符重拍,形成一种持续又带摇摆的感觉。在这种基础上,也可以以8分音符区分,自己控制空拍和符点切分。如:(O表示重拍,X为轻,-为空)|O-XO OX-O| |O-XO OXOX|音频是我随手录的两段很典型的BOSSA的节奏,一快一慢,BOSSA一般都是持续的LOOP基础节奏,形成持续的律动。[mp=500,150]http://freshair.netchina.com.cn/~bluekaki/bossa1.mp3[/mp]下面还有一段网上看见的BASS谱,也是明显的BOSSA节奏,有兴趣可以看看在乐器编配上,BOSSA的乐器多以吉他和打击乐为主。LATIN音乐尤其以特殊的打击乐见长,键盘多在华彩或主旋律修饰,BASS等配器不能喧宾夺主,并且多数采用传统乐器营造一种“不插电”的天然感觉。

Bossa Nova 是源自那里?节奏是?

 对于Bassa Nova的解释有很多,“Bassa”同“Bossa,”“Bossa”这个字源自于巴西里约热内卢的俚语,它指的是不受拘束的精明聪慧、和才华特出之类的意思。再加上葡萄牙文的Nova,取其“新”的意义。所以,Bossa Nova就可以直接解释为无拘无束且极富创意的新音乐。又有说法是“新节奏”、“新潮流”。Bass Nova最大的特点在于它轻快的节奏,它融合了巴西的桑巴,以及light jazz,给人清爽的感觉,所以特别适合夏日的午后欣赏,因此又有“巴西爵士”之称。Bassa Nova的演唱者声音低沉雄厚,富有磁性,让人有慵懒舒适的感觉。所以有人说,Bassa Nova特别适合懒人。但我认为,应该是适合懂得享受生活的人欣赏才对。Bassa Nova本身就是Jazz的分支,所以又特别受小资们的喜欢。   第一次接触或者说知道Bassa Nova这种曲风是在两年前。那时候,每天都在浙图自修,中午休息的时候,喜欢听电台,而他们最喜欢放的就是Bassa Nova。浮躁的人是不会喜欢听Bassa Nova的,因为一般Bassa Nova是没有明显的高潮部分,它的节奏由始至终几乎都是一样的,让人有不痛不痒,未能解恨的感觉。所以,许多人更喜欢富于变化的Pop或者R&B。Jazz的铁杆爱好者也不会喜欢Bassa Nova的,因为它是不纯的Jazz,执着的Jazz迷是不会喜欢的。人生的阅历不够丰富,所以还没懂得欣赏Jazz。于是慵懒浪漫的Bassa Nova是最好的选择。但是Bassa Nova是不能常听的,要不然生活节奏会变慢,工作会失去激情。   Bassa Nova是拿来享受的,当你有足够的空闲时间,有悠闲的心情,想光着脚丫躺在床上看书,又或者上上网的时候,Bassa Nova便是最佳选择。别忘了配上一杯咖啡,或者冰柠茶。Basanova音乐是比较慵懒而欢快的。 我觉得带有地中海风情,结合于法国的浪漫感觉。

BOSSA NOVA是什么

光看理论是没感觉的听听小野利莎的歌 你就知道了

bossa nova是什么风格?

bossa nova是一种融合巴西桑巴音乐与美国西海岸酷派爵士的风格。bossa nova结构复杂,乐器的音阶或和弦转换的行进方式变幻莫测,往往乍听下以为可以掌握旋律的起落和节奏,和弦一转换后即捕足不及。它的旋律可以是行板(andante)或中板(moderato)速度进行。听起来轻松柔和、慵懒甜美、浪漫性感。与传统南美及拉丁音乐不同的是,巴萨诺瓦不像森巴或伦巴(Rumba)那样节奏强烈,除拥有南美音乐的热情外,还带有一份慵懒和轻松的感觉。Bossa Nova的来历:巴萨诺瓦(Bossa Nova)是葡萄牙文,Bossa是一种拉丁双人舞节奏,Nova则是新的意思。结合起来,Bossa Nova就是一种融合了传统巴西森巴(samba)节奏与啼乐(choro)的一种"新派音乐"。正统的Bossa Nova的起源是南美洲巴西土生土长的音乐,之后流传到北美洲之后广为爵士乐坛所喜爱,由美国爵士乐手大力推广。也因此「Bossa Nova是拉丁爵士的一种」的这个印象,已经是后来的事情了。

有哪些BOSSA NOVA风格的著名男歌手?

南美的Antonio Carlos Jobim资料:南美人的爵士名家 作品:The Girl From Ipanema补充:我觉得听BOSSA NOVA的人不会不知道他和这首歌 呵呵~~再说一个人小野丽莎 日本血统 但是出生、成长于巴西圣保罗。10岁回到祖国日本,15岁拿起吉他唱歌。堪称代表日本乐坛首屈一指的Bossa Nova乐女王。还要继续知道的话 以后再讨论~ 呵呵 先说两位吧~~

如何分辨bossa nova曲风?了解的进!

听起来很浪漫,小野丽莎就是典型

跪求落日飞车《Bossa Nova》专辑的百度网盘,要Mp3格式的!!!

落日飞车,台湾乐团,目前创作均为英文歌曲。 落日飞车最初约莫创立于2009 年,最早是以迷幻电子音乐为基调的双人组合,草创时期玩的是实验电子音乐,直到2011年后蜕变成三人编制的摇滚乐队(主唱/吉他手国国、贝斯手KEVIN及鼓手尊龙),2011年9月发行了首张专辑《Bossa Nova》。专辑发行后,由于团员各自生活变化而逐渐暂停展开活动,落日飞车进入无限期休团状态,《Bossa Nova》随后成为乐迷口耳相传的私藏作品。 - 2015 年夏天,沉寂已久的落日飞车因成员多在同一练团室中练习,于是编制变更为国国、弘礼、尊龙、小甘和浩嘉,举行了BAD TRIP TOUR全台巡演,重新展开演出活动,年底录制新作品,并于次年三月发行EP 《Jinji Kikko》。 - 2016年全年,落日飞车密集展开了巡回演出及City Jive系列活动,将台湾音乐带向中国大陆、香港、日本、美国、加拿大的二十多座美丽又独特的城市,拓展海外市场。 - 2017年,首次参与大港开唱,进行中国大陆第二次巡回,目前正在筹备新专辑。

Bossa Nova曲风

BOSSA NOVA是种带 JAZZ味道的巴西音乐, 1950年代作曲家 ANTONIO CARLOS JOBIM将巴西音乐节奏与美国西岸 COOL JAZZ混合而成,柔和、舒服、轻松、懒洋洋、浪漫乃特色。每两个 BAR的第 1,4,7,11,14拍为重拍。歌手 JOAO GILBERTO的纯厚歌声是 JOBIM音乐的出色拍档, 50年代中期传入美国后大受欢迎,后来音乐风格波及至加拿大,欧洲等地,其他著名 BOSSA NOVA乐手有 CHARLIE BYRD,STAN GETZ和 ASTRUD GILBERTO等,最著名的歌曲为 "THE GIRLFROM IPANEMA"。 BOSSA NOVA於 60年代最流行,其馀年代亦不断有捧场者。 ·因为Bossa Nova并非是纯正的美国纽奥良Jazz,而是所谓的“舶来品”。其实这是很不公平的,Bossa Nova自50年代末期在巴西兴起,并成为50、60年代巴西新流行音乐的代名词。1959年法国拍了一部电影,《黑人奥非尔(BLACK ORPHEUS) 》,夺得当年奥斯卡最佳外语片奖。片中浓厚的Bossa Nova配乐,引发一些美国爵士乐手对巴西音乐的好奇与探索。次中音萨克斯风手STAN GATZ因此特地远赴巴西里约热内卢,找ANTONIO CAROLS JOBIM合作专辑。GATZ邀请JOBIM跟JOAO GILBERD夫妇一起到美国录制《The Girl From Ipnema》,JOAO自弹自唱了葡萄牙文版而英文版就由JOAO的太太ASTURD GILBERD演唱。配上GATZ超棒的萨克斯风演奏,果然掀起一阵BOSSA NOVA热浪。跟传统南美及拉丁音乐不一样的是Bossa Nova不像森巴或伦巴舞曲一样节奏强烈且煽情,以巧妙的省略音符加上切分音效果,结合拉丁节奏的动感,结构上和美国西岸酷派爵士乐风格有相似,因此它有着南美音乐的热情风味却多了慵懒及轻松,宛如千面女郎,有清晨的清新,午后的慵懒,夜晚的深情及子夜的忧郁 ……Bossa Nova就是何时听都很棒的音乐!·Bossa”这个字源自于巴西里约热内卢的俚语,它指的是不受拘束的精明聪慧、和才华特出之类的意思。再加上葡萄牙文的Nova,取其“新”的意义。所以,Bossa Nova就可以直接解释为无拘无束且极富创意的新音乐。它属于Latin Jazz,即融合巴西流行音乐风格(Samba)的爵士乐。是曼波(Mambo)音乐与冷爵士融合的结果,同时也吸取了一些桑巴(Samba)音乐的特点。它的音响效果不喧闹,给人的感觉像是呢喃细语。它的旋律性不强,而是强调和声、节奏、旋律的整体效果。

bossa nova的基本节奏型

bossa nova属于拉丁双人舞的一种。对手复位的要求:要沉肩,之后两手臂的肘关节保持自然的曲线(微微的弯曲)。手部虎口打开自然带力,(女生:中指微微向下压一点,男生则虎口打开,其他的四指自然制并拢)手臂在舞蹈过程中要流畅自然,不可以僵硬。特别是注意舞蹈的过程,所以在手位的一个位置到另一个位置的移动过程中要注意快慢搭配,压满音乐,不要抢音乐。手上的音乐要像流水一样的自然流畅。扩展资料:拉丁舞的基本功1、压腿:这是基本功训练中最为基本的训练内容,分别为压前、旁、后腿。压腿时要注意腿部关节的直立,脚背向外打开绷直,胯关节要外开。刚开始压可能难度有点高,但尽量每条腿都压到,并在感觉疼痛时多控制一会。2、踢腿:压腿虽然很痛苦,但达不到什么显著的效果,最重要的还是踢腿。踢腿时要保持身体直立,脚背绷直,用脚背的力量带动踢腿,刚开始踢不好不要着急,重点是动作要标准,前,旁,后都需要踢到。3、压肩:压肩时,双手臂伸直放在把杆上。两腿之间的距离与肩同宽。头部和脊柱都要放松,向下压时能够感觉到肩部韧带被拉长。4、甩腰:腰部的柔软度是舞蹈具有美感的基础,首先左手扶把然后吐气腰部自然放松向下,做完十个之后再换右手扶把。练完要之后一定要回腰,就是蹲在地上然后双手抱腿。

谁能告诉我BOSSA NOVA 是什么样的音乐风格啊

Bossa Nova,一种融合巴西桑巴音乐与美国西海岸酷派爵士的全新巴西音乐形态,此刻正带着巴西海滩沁人的咸湿味道与午后阳光的慵懒席卷着全球挑剔的耳朵!Bossa Nova可以直接解释为无拘无束且极富创意的新音乐,它属于Latin Jazz,即融合巴西流行音乐风格的爵士乐,是曼波音乐与冷爵士融合的结果,同时也吸取了一些桑巴音乐的特点,它有着南美音乐的热情风味却多了慵懒及轻松,宛如千面女郎,有清晨的清新,午后的慵懒,夜晚的深情及子夜的忧郁……Bossa Nova就是何时听都很棒的音乐!也是本人的最爱!

请问 Bossa Nova的历史,发原国家,特色,有那种风格的歌曲或歌手。

巴萨诺瓦(Bossa Nova)是一种融合巴西森巴舞曲和美国酷派爵士的一种"新派爵士乐",承袭choro和samba-cancao的部分特色而又自成一格,乍听简洁轻快。巴萨诺瓦结构复杂;乐器的音阶或和弦转换的行进方式变幻莫测,往往乍听下以为可以掌握旋律的起落和节奏,和弦一转换后即捕足不及。它的旋律可以是行板(andante)或中板(moderato)速度进行。 语源 巴萨诺瓦(Bossa Nova)是葡萄牙文,Bossa是一种拉丁双人舞节奏,Nova则是新的意思。结合起来,Bossa Nova就是一种融合了传统巴西森巴(samba)节奏与啼乐(choro)的一种"新派音乐"。正统的Bossa Nova的起源是南美洲巴西土生土长的音乐,之后流传到北美洲之后广为爵士乐坛所喜爱,由美国爵士乐手大力推广。也因此「Bossa Nova是拉丁爵士的一种」的这个印象,已经是后来的事情了。 风格 巴萨诺瓦的字面意思是「新节奏」,原来是一种拉丁音乐,听起来轻松柔和、慵懒甜美、浪漫性感。与传统南美及拉丁音乐不同的是,巴萨诺瓦不像桑巴或伦巴(Rhumba)那样节奏强烈,除拥有南美音乐的热情外,还带有一份慵懒和轻松的感觉。 历史 巴萨诺瓦在1950年代末期的巴西兴起。 1959年,由法国导演Marcel Camus执导的巴西电影「黑色奥菲斯」(Black Orpheus)勇夺康城电影节、奥斯卡、金球奖三项最佳外语片奖; 带有巴萨诺瓦风格的电影主题曲「A Felicidade」和「Desafinado」风行一时,人们开始对巴萨诺瓦产生兴趣。1960年代美国更掀起一阵巴萨诺瓦风潮,延烧到世界各地,影响了往后1970、80年代的电影及流行音乐。 著名音乐人 Antonio Carlos Jobim(1927-1994,巴西作曲家,巴萨诺瓦之父) The Girl From Ipanema Meditation Agua du Beber Desafinado Corcovado How Insensitive Stan Getz(1927-1991年) The Girl From Ipanema 小野丽莎(Lisa Ono,小野リサ) 在亚洲的发展 日本在1960年代中期就流行巴萨诺瓦,闻名国际的萨克斯风手渡边贞夫就是日本推动巴萨诺瓦的先锋。日本的许多音乐人常表演巴萨诺瓦;除渡边贞夫外,还有李敬子、小野丽莎、铃木重子等爵士艺人,都有不少巴萨诺瓦的作品,其中小野丽莎更被定位为巴萨诺瓦歌手。 踏入21世纪,巴萨诺瓦在中国台湾开始有流行的趋势,频频在广告中出现,可说是历久弥新的「新节奏」。 参考: zh. *** /wiki/%E5%B7%B4%E8%96%A9%E8%AB%BE%E7%93%A6

什么是bossnova音乐?

分类: 音乐 解析: Bossa Nova是葡萄牙文,Bossa是一种拉丁双人舞节奏,Nova则是“新”的意思。结合起来,Bossa Nova就是指一种融合巴西桑巴舞曲和美国酷派爵士的一种“新派爵士音乐”。它不象伦巴舞那样有强烈的节奏,它的曲风轻快舒适,旋律也较为简单,能呈现出非常浪漫的情调和煽情的气氛,十分迷人。 Bossa Nova的流行风潮是在20世纪五六十年代左右。当年南美爵士名家Antonio Carlos Jobim在海边邂逅一位摇曳生姿的美女,突发灵感,写下一曲“The Girl From Ipanema”。没想到这曲Bossa Nova的开山之作一炮而红,带动这种优雅热情又不失性感的音乐风格迅速风靡世界,在全世界掀起热浪,至今仍然经久不衰。

传奇永恒哪些boss掉落裁决

物品掉落:屠龙、嗜魂、逍遥扇;40级衣服;裁决、骨玉、龙纹剑;祖玛级别装备;记忆套、魔血套、虹魔套饰品;顶级技能书;灵石、祝福油、铭文石等。玩 无佑传器 大家最先想到的肯定就是裁决,屠龙等装备,毕竟这才是顶尖的武器,很多玩家的梦想也是爆出一把裁决,就能到处炫耀

传奇永恒所有BOSS刷新时间 什么时候刷新

13:00 触龙神、虹魔教主13:15 祖玛教主、沃玛教主15:00 触龙神、虹魔教主15:15 祖玛教主、沃玛教主17:00 触龙神、虹魔教主17:15 祖玛教主、沃玛教主19:00 触龙神、虹魔教主19:15 祖玛教主、沃玛教主23:30 触龙神、虹魔教主23:45 祖玛教主、沃玛教主1:00 触龙神、虹魔教主1:15 祖玛教主、沃玛教主

传奇永恒各个地图的BOSS分布

1、尸王 尸王殿2、尸霸 将军殿3、三头蛇王 五蛇殿4、逆魔 逆魔大殿5、闪电魔和利爪魔 黑暗轮回6、铁血魔王 铁血魔宫和地下魔域八层7、阿修罗神 修罗神殿8、阴阳妖灵 凌霄天界9、巫妖王 海底沉船三层10、九幽盘龙 朱雀岛传送11、投石巨魔,刷新时间240分钟,主要出没在铁血魔城二层和炼狱八层,推荐战力384000,爆战魂套装。12、阿修罗神,刷新时间240分钟,主要出没在炼狱九层、BOSS之家二层、天空之城三层,推荐战力588000,爆洪荒套装,尤其可以爆武器。13、炼狱魔君,刷新时间360分钟,主要出没在炼狱十层和神魔边塞,推荐战力720000,爆盘古套装。14、九幽蟠龙,目前最强的BOSS,刷新时间480分钟,主要出没在BOSS之家三层,推荐战力960000,爆苍穹套装。

jboss启动出现could not create the java virtual machine

只能猜测,修正JAVA_OPTS参数,还有,切记不要把java相关的任何东西,放到带空格或中文的目录下,这个会坑死你的

nipple boss 什么管件

管件接头,美标产品。一般是指外螺纹接头。

艾尔登法环boss位置汇总老头环全30个boss位置分享

宁姆格福收起宁姆格福啜泣半岛艾尔登法环中一共有30个带奖杯的boss,那么这些boss都在什么地方呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看艾尔登法环boss位置汇总吧。艾尔登法环boss位置汇总宁姆雷福地区boss半人酋长(海岸洞穴)Coastal Cave 可能是 Elden Ring 中最简单的地牢,位于您第一次踏上 Limgrave 时向西的海滩上。最后是半人酋长 - 两个相对强大的半人,但他们很容易被你的精神灰烬分散他们的注意力并一次处理一个人而被压倒。埋葬树看门狗(暴风脚地下墓穴)埋葬树看门狗位于暴风脚地下墓穴的尽头,它喜欢漂浮在空中并猛击你。不过它的攻击方式很容易掌握,而且它的血量也很低,所以这个boss比起后来的遭遇应该是小菜一碟。法鲁姆阿祖拉的兽人(格罗夫赛德洞穴)法鲁姆阿祖拉的野兽人可以在格罗夫赛德洞穴的狼群中找到。他是一个长相不讨喜的人,有着令人讨厌的弯曲巨剑,并且喜欢长连击。幸运的是,他的姿势很低,很容易被招架,导致早期的boss战很容易。掘石巨魔(林格雷夫隧道)Stonedigger Troll 可能看起来很强大,但在正确的设置(即魔法设置)下,他是一个推倒重来的人。他住在 Limgrave Tunnels 地牢的尽头,虽然他的攻击一旦落地就会很痛苦,但人们可以很容易地避开他的射程并用法术打击他。查看我们的Elden Ring Stonedigger Troll boss 战斗演练了解更多详情。守墓人决斗者(暗水地下墓穴)你必须通过一个隐藏在角落里的讨厌的小鬼地牢才能到达守墓人决斗者;但是,一旦你获得了灵魂灰烬的帮助,他实际上并没有那么糟糕。即使在他自己加电之后,他也不会受到太大的打击,而且他的攻击很容易被盾牌挡住和风化。血腥手指 Nerijus (Agheel River)如果您没有意识到,血手指 Nerijus 一开始可能会给您带来一些麻烦。当你从 Agheel 湖向河上游,经过桥时,他会出现,并会以近战和远程流血攻击的组合攻击你。幸运的是,如果你坚持的时间足够长,一个神秘的陌生人会来帮助你。补丁(Murkwater Cave)对于许多 FromSoft 资深人士来说,这是一个内部笑话,Patches 是一个简单的雇佣老板,在你对他造成足够的伤害后会投降。你可以在非常短的地牢的尽头找到他,Murkwater Cave - 但找到他很重要,因为如果你饶了他的命,他会开一家商店,在那里你可以购买可以帮助你的物品某个重要的未来战斗...守护魔像(公路洞穴)公路洞穴的守护者魔像一开始可能看起来很难,但一旦你破解了这场 Boss 战的秘密,那就是在公园里散步。带上钝器,用重击瞄准双脚,将其撞倒在地,准备好对胸部造成致命一击。黑刀刺客(Deathtouched Catacombs)黑刀刺客是一个狡猾的顾客,你可以在 Limgrave 以北的 Deathtouched Catacombs 尽头找到他。他喜欢回避,等待合适的时机出击——但他的攻击本身并不是很强,所以你可以轻松地阻挡他,并耐心地慢慢削减他的生命值。Recusant Henricus(斗兽场路)当您走向位于 Stormhill Shack 东北部的 Limgrave Colosseum 时,Recusant Henricus 入侵。他使用重型近战攻击,在撞击时会造成大量伤害,但你会发现它们也相当慢。为了让 Henricus 轻松工作,请装备一把快速近战武器,例如匕首,并在滚动时降低他的生命值以避免任何伤害。疯狂南瓜头(路点废墟)疯狂南瓜头居住在 Waypoint Ruins 下方的地窖中,守卫着 Sellen 女巫居住的房间,随时准备向玩家传授巫术知识。疯狂的南瓜头喜欢用头撞你,并用它流血的连枷猛砍你。慢慢来,不要贪婪地攻击你,你会没事的。夜骑兵(公路桥)白天,分隔东与西林格雷夫的公路桥由一名普通的骑兵守卫。到了晚上,这名士兵被夜骑兵取代——这是一个更强大的骑手,拥有一柄邪恶的长戟,触手可及。如果您正在与这个老板作斗争,请在 Torrent 中使用打了就跑的策略。树哨兵(Elleh 路教堂)树哨兵就像夜骑兵的更难版本(上图)。他也很可能是你在 Elden Ring 中遇到的第一个真正的老板,因为当你第一次进入 Limgrave 时,他就在眼前。他在游戏早期是个难缠的对手;我建议使用 Torrent 并通过选择 Spirit Ashes 来分散 Sentinel 的注意力。飞龙阿基尔(阿基尔湖)Flying Dragon Agheel 拥有 Limgrave 中所有 Boss 中最令人惊叹的因素 - 但实际上只要你在整个战斗过程中一直骑在马背上,它其实并不难对付。当你接近时,Agheel 会飞到湖的中心,喷出火焰并用它的尾巴拍打你,但它的强大攻击显然是电报的,很容易避免。胫骨水手(召唤水村)胫骨水手是一个好奇的 Boss,它会召唤不死的骷髅敌人与它并肩作战,它会在召唤水村附近传送。水手本身大多只是坐在那里,让你砍它,只是偶尔站起来猛击地面。所以忽略小兵并优先考虑水手以迅速结束这场战斗。阿纳斯塔西娅,玷污的食者(阴燃教堂)Anastasia, Tarnished-Eater 和 Bloody Finger Nerijus 一样是另一个入侵者;当你接近位于 Limgrave 和东部更危险的 Caelid Wilds 边界的阴燃教堂时,你会遇到她。花点时间与这个对手战斗:远离她的射程很容易,但由于她看似强大的攻击,一个错误的举动可能意味着结束。Bloodhound Knight Darriwil (Forlorn Hound Evergaol)Bloodhound Knight Darriwil 居住在 Limgrave 南部的 Forlorn Hound Evergaol 内。进入 Evergaol 面对他,你会发现他是一个快速而有侵略性的战士,可能会给新玩家带来重大挑战。幸运的是,如果你知道怎么做,你可以请某个朋友来帮助你。熔炉骑士 (Stormhill Evergaol)坩埚骑士给我带来的麻烦比我在第一次游戏中提到的任何老板都多。在 Stormhill Evergaol 中等着你,这个不祥的装甲战士在他的攻击组合上有着意想不到的时机,并且每次挥动都会造成大量伤害。在他激烈的第二阶段,他还开始使用天使之翼和神圣攻击。贝尔轴承猎人(战帅的小屋)带铃铛的猎人是一个非常强大的对手,当你在夜间靠近时,他会在战帅小屋中代替骑士伯纳尔出现。Bell Bearing Hunter 是一位坚韧的战士,他可以通过遥控控制他的剑来发动危险的中程攻击。击败他的最简单方法是远离他的射程并用咒语或箭矢击打他,直到他跌倒。溃烂的树灵(边缘民族英雄的坟墓)尽管在边缘人英雄的坟墓中很早就可以使用溃疡树精,但它可能是所有 Limgrave 中最难对付的 Boss(包括该地区的主要 Boss)。它的动作飘忽不定,旨在掩盖其极其强大的攻击;它也可以吸收相当多的惩罚。我建议在你完成该地区的其他所有事情之前不要管这个老板。玛吉特,堕落的预兆(风暴面纱城堡)Elden Ring 中的第一个“必需”老板是难看的 Margit,The Fell Omen。他守卫着风暴幕城堡的入口,在你击败他之前,你不能进入城堡。按照早期游戏的标准,玛吉特是一个强大的 Boss,具有长距离和无情的攻击组合。嫁接接穗(风暴面纱城堡)The Grafted Scion 是你在 Elden Ring 中遇到的第一个 Boss。在一个典型的 FromSoftware 动作中,你会在教程地牢中获得嫁接的 Scion,让你迅速与之抗衡,让你体验这个惩罚性和挑战性游戏的未来。所以你现在应该已经熟悉了嫁接后裔的多手剑攻击和不寻常的蜘蛛般的动作——这很好,因为你很快就会在暴幕城堡的内部再次遇到他。嫁接的戈德里克(风暴面纱城堡)被嫁接的戈德里克是风暴面纱城堡的领主,也是林格雷夫的主要首领。因此,正如您可能想象的那样,他远非易怒。和玛吉特一样,戈德里克利用需要大量连续躲避的激进组合攻击。而他的第二阶段让他使用龙头作为手臂,作为火焰喷射器,你应该非常小心接近。

我用psx模拟月下夜想曲,可总是在进BOSS房间和出读盘区时卡住,总让我从上次存档的地方重新开始玩,烦死我

我现在就在玩。是中文完美版吗?不是利用BUG卡吧(是正常游戏卡吧)?换个ePSXe用呗!ePSXe运行还可以。我运行时读盘区正常,进BOSS房间和打败BOSS后出房间有一点点延时(1-2秒间),其它正常。网上有ePSXe1.7,你下个试试。有些游戏适合ePSXe,有些游戏适合PSX。希望对你有帮助!

哪位大神指导饥荒联机地下最新BOSS的代码

DebugSpawn"toadstool"(洞穴蛤蟆)

暗黑1.11的那几个超级BOSS都是什么属性 要用什么类型的职业杀? 希望说详细点

盾击圣骑士,全部搞定(不用管他什麽属性,盾击圣骑士是按百分比伤血的,一会会就搞定,具体练法去搜索盾击圣骑士的练法)

瑞克和莫蒂第一集第十集末尾的BOSS莫蒂究竟是哪个rick的

应该就是被他控制的那个rick的

puppetboss怎么调中文

下载puppetboss汉化版。puppetboss汉化版中的篇章内容精彩纷呈,不同玩法模式下的规则各异,玩家能凭借自己聪慧头脑智商完成各式各样的任务,推动整个情节的发展,从而收获最不一样的快乐感受。该游戏的亮点:每个人物的性格特点都是不同的,选择喜欢的卡通人物来进行养成的模式,升级当前的经验值。没有网络的时候也不用担心,都可以沉浸式的玩耍。

全境封锁2《TheDivision2》八人本铁驹行动BOSS攻略

全境封锁2《TheDivision2》八人本铁驹行动BOSS攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理全境封锁2《TheDivision2》八人本铁驹行动BOSS攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。全境封锁2《TheDivision2》八人本作为全二的一个特色副本讲求的是八个人的各司其职的同时还要通力协作,最为关键的地方在于队内成员对副本的熟悉程度而非队员的套装是否毕业,个人输出再高也无法超越剩余七人的伤害总和这是毋庸置疑的,可就是这样还是许多新手以为只要有了毕业的输出装就能稳稳打八人,这种想法是绝对错误的!-----------可以这么说,八个不是非常熟练的掠夺战成员全部用毕业的套装都绝对比不上八个拥有指挥官熟练度的成员一身残装的配合,那是意识的差距不是套装可以弥补的!所以下面我会为大家将每个掠夺战的每个BOSS的流程和人员分布顺序都讲一遍!铁驹行动老一机制:他身边有3个盾牌兵影响队员输出倒他本体,如果把3个盾牌兵杀死后BOSS则会疯狂的给自己叠蓝甲直到叠满,并且场中伴随着高出的2个榴弹炮轰炸和持续刷出的胖子和小怪都对输出的队友产生非常危险的影响,一旦火力发生断层或者人员倒地过多则会出现BOSS打不死或者灭团的危险!打法:1.必须要有一个队员躲在火车车头左右的两个夹缝中不停的输出BOSS的背包弱点打断其回甲技能,而这个地方不需要有特别高的输出,即便塔防都可以打掉只是会稍慢,另外最理想的情况下再来一个有群体击杀的套装的队员也躲在车头其中一个角落清理盾兵,这样便可以减少其它队员的火力输出浪费,以上两点是老一的关键!2.在这需要安排一个能快速清理小怪的和胖子的队员在后排清理小怪保证前排的输出的安全,这里很关键一旦前排倒地太多那么就会出现输出断层,很容易造成团灭!3.前排主力输出队员应该保持以后减少被榴弹炮炸到的次数,减少奶妈的消耗保持火力不中断才能将BOSS的蓝甲压下去输出本体!(能站得住的输出才配叫输出!)4.如果队伍里有控制性的电工,可以切换出火种技能来焚烧2个榴弹炮的机枪兵保证前排人员的安全,当然如果没有也影响不大,现在正常配装的奶妈基本都可以奶得住!排序:奶妈必不可缺少,后排可以交给塔防和谈判更妥当(可以同时打多个目标),前排配置较为宽松主派一个打弱点剩余人员在不倒地的情况下尽力输出即可,总的来说现在老一都很简单,全火全电都换着花样玩了,基本不会灭团所以就不再细说了!铁驹行动老二:机制:这个BOSS会每隔一段时间释放一个覆盖整个内场的大招,这个时候内场不能站人否则直接秒杀什么套装都没用,而且需要有个队员在A门和C门其中一个为2楼中控室报B门内场门上的代码,通过打对外场墙壁上对应的正确图形电箱以激活内场锅炉得以升起,而过程中需要A.C门各有一个队员在响警报的时候去内场用RPG打断内场炮车的否则会团美,并且在2楼控制室左右门口会刷出小怪打断中控室的电源导致内场断电无法操作!并且在开场前必须计算好90-100的水压释放顺序才能凝固铁水破坏内场炮车!打法:1.中控制作为老二机制的中心点,最好的选择当然是安排有自带回甲的全蓝盾装队员来进行操作,当然熟练流程并且操作意识到位的队员也可以用金装奶妈站中控,总之是要能保持生存能力的队员才能站在中控室进行操作!并且站中控的人员必须要对代码的顺序很熟练不乱报代码,否则会拖慢流程进度,并且要有把控全场动向的能力,哪里有人倒地需要支援,怎么支援,派哪里的支援最合适,何时可以进内场浇灌铁水,或者A.B.C哪个区域分别送多少水,如果没有这些把控能力站在内场很容易会混乱不知所措!2.外场人员必须要能保持不倒地的输出,火体为最佳!否则要兼顾清怪,送水和打电箱的时候稍有不慎就会倒地,当然外场的要求没有那么严格,重点就是要打对正确图案电箱和听中控指挥为内场送水!3.中控制外2个门最好是能安排火体去负责,这样的话可以减少倒地的风险,减少中控室断电的风险!正常来说一个火体当门神便可以,在其中一边出怪口放一个机枪塔,人守在另外一边,一旦技能开始输出那么玩家就可以赶过去把怪清掉,或者直接让塔防去当门神也可以,塔防玩家不要输出让技能输出保证自己的生存能力!4.内场想起警报后AC门的4个队员需要进行好沟通由谁负责去发射RPG打断团灭大招,或者指挥官必须当机立断点名指挥由谁去打RPG5.在内场浇灌完水之后,则所有人员需要在B门内集合,无需理会沿途小怪径直往门内走,集合完毕后对BOSS进行集火输出,这时最好有一些单体输出较低的队员自觉给BOSS上天蝎等团队增伤BUFF加速击杀BOSS排序:内场和中控输出较为重要的位置,所以最好是安排回甲全蓝盾去站,如果这两个位置有不熟悉流程的队员则需要指挥官在做好自己的操作之余进行边打边教,而其它外场最好的选择都是火体,当然如果在没有的情况下指挥官需将生存能力高的队员安排的AC门剩余的B门和2楼门神再让剩下的队员去看守最为妥当,这样的话即便有人倒了AC门的队员都可以划分出一个人来进行协防和救助!总结:老二更看重的是指挥官的指挥能力和协调能力,而非队员自身的输出能力,只要不是在特定位置特定队员操作失误出现纰漏(例如水没按照安排的送,或者内场RPG打偏),那么就是指挥官的能力问题!铁驹行动老三:机制:第一阶段为BOSS会出现3次,每个颜色区域的正门BOSS都会出来一次,需要第一时间打掉2格甲让他免疫跑回去!否则不小心就会有队友倒地!影响锅炉泄压速度第二阶段需要一个会拧二楼阀门的队员去拧,这样才能把3个岩浆打掉给锅炉泄压,否则压力会长得很快,内场的人员必须时刻跟随外场打岩浆的队员移动形成一个整体!第三阶段外场会持续刷出杀死可以掉RPG的红皮兵,需要用其掉落的RPG去摧毁BOSS的机枪挡板,否则用手撕的话很容易造成人员倒地,并且队员需要躲避好BOSS的机枪扫射否则很容易暴毙第四阶段BOSS下场后会不停的释放震爆分裂球,火种和氧化剂并且如果离BOSS本体太近会持续性的掉血,如果在这个时候被定住那么很快就会暴毙,并且伴随着完全2楼每隔一段时间就会刷出几个狙击手,全火基本是一枪一个的杀!打法:第一阶段,每次3楼喊出对应颜色的平台后,所有的输出都要第一之间去对应颜色的内场平台集合一旦BOSS出来立刻集火秒回去,不要分心去清理小怪等BOSS打回去后再清!并且指挥官要安排一个人专门盯着3楼出来的狙击手,狙击手的伤害很高,全火基本是一枪一个!第二阶段,每次外场在打岩浆时候在内场平台上的都要掩护好打岩浆的队员,并且第一时间把BOSS逼回去否则打岩浆的队员很容易会暴毙,一旦暴毙就会拖延整体的流程并且压力会涨得很快,从而导致爆缸团灭!第三阶段,这时候需要指挥官安排2个人,一个在3楼指挥,一个在1楼调整对应字母的阀门,速度一定要快才能给锁住压力后留出更多的操作空间!第四阶段,BOSS落地之后队员第一件应该做的就是清理四周的小怪而非集火BOSS,只有当所有小怪都清理干净后,有接近30秒左右的输出BOSS的时间,这个时候集火最为安全合适!并且火力要集中在BOSS背上那个会回血的背包上,才能压制住其回甲!而下一批小怪刷出来后指挥官需要安排2个人去清理出来的狙击手!最后打完BOSS各自站台等触发!排序:奶妈依旧必不可缺,最理想的是有2个重炮单位,清理小怪的速度会快上一大截!而3楼控制的队员最佳人选自然依旧是回甲蓝装!重点是每次BOSS出来的时候都要第一时间打回去,掩护好打岩浆的队员,还有第三阶段清理小怪的环节,只要这3个环节不出错基本很少会有灭团情况发生!最重要一点就是减少使用猎人这种只能在近身战才有威力的配装,并且除了走流程以外其它情况下都不要有队员跑到外场去,够稳定的输出才是最高的输出!

boss和master的意思是什么

老大,大佬

终极蜘蛛侠(Ultimate.Spider-Man)求每个BOSS的打法?????

开场讲述二人变身经历。。。 一、VS毒液没啥可说的。。。拳脚相加打倒他(也可以用跳用拳脚打到他,建议用这。。。)。。。被捉住了就按CV两个键(也可以用鼠标的两个键)。(好象打街机的三国一样)狂按吧。很简单(其实用蜘蛛侠打毒液是很简单的)。 技巧没 二、VS火人(神奇四侠)简单的训练后就是跟他比速度。。。当时觉得很难,其实就是很难不要用跳更不要双跳。。。太浪费时间。技巧一直用C飞吧(就是用鼠标右键),多飞几次就好了把路看清楚,有时候要上楼,这时候要爬的楼飞过去,然后双跳再爬墙这样的话,矮点的楼借着速度就能直接跑上去。三、VS劫匪不知道怎么回事,打呀打的就过去了。。。算是最简单BOSS技巧在对方要攻击你的时候用丝吐他~~~~~~~~~~最后粘住了他的武器就好了。过关四、VS金刚狼(XMAN)打到这里很有意思,连他都出来了,很佩服公司的想象力,哈哈。这一关换成了毒液,就一个爽~~~字,按C像绿巨人一样跳,哈哈E是触角。直接用触角(好象是衣服)来回抽金刚狼就好了,抽着抽着就好了。 五、VS犀牛顺序对不对忘了有一个就说一个吧,打他很麻烦的,因为要给犀牛捶背才可以办法是速度。。。在施工工地的对决中要跳到犀牛背上用拳打他,然后赶紧跳下来,否则。。。,这里一定要用到摄象机的切换(B),要使用时刻看着犀牛的那个视角,否则不知道汽车什么时候被扔过来,也就别说跳起来躲避了。。。六、VS毒液在楼顶(放心掉不下去),打吧要小心毒液会抓住你吸食你的能量,也就是说比被打还糟。。。简直糟糕透顶。跳起来按拳或者腿吧,慢慢磨死他就好。技巧说不上技巧的技巧,在这一局中最要命的就是头疼。。。在你打得正上瘾的时候疼起来更恐怖,毒液有90的情况下会直接把你吃掉。所以尽量减少和他交手 的时间缩短也就十分重要。从天上打他(跳跃攻击,此后我经常用这个招数很好用)。 七、VS电人?也是有名的怪人只不过我不认识了。先说追他吧,他如果停下来就不要追了 因为他要发挥恐怖的力量了。在这里因为他会飞所以是按绝对距离算你是否跟丢了的,所以要善于利用毒液的跳跃功能。跟到时代广场就OK了===》决战。其实是为了争夺蜘蛛侠。抽他。。。抽到他剩下一格血的时候他会变身,(怎么都会变啊。。。。。。)这个时候就跑吧别忘了用B看他什么时候攻击你不过呢,他会瞬间动。。。。。。总之你会头晕的,一定会。如果你扔过去的汽车爆炸了那么一次就能消掉他三分之一的血,有能力的话,很快你就能战胜他,不过他躲得很快,快没血的时候他会躲起来,好好找,再给他补一辆汽车就OK啦。提示:注意要全部有电的招牌打掉,不然他会去补血。。。。然后一直用汽车炸他,拿汽车是F注意哦!!~~。。。。。。。。) 八、VS火箭?好象就是打这个家伙了,追是必须要经历的。。。。。。而且还很痛苦的追。没什么注意的一直用丝跑吧,就是注意一下追分成三段,第一段是要救人,很难,哈哈多试几次也就过去了,关键是有障碍物。最后一段追击他会绕过一座低矮的建筑(好象体育馆)千万不要想爬上去,中间有一段凹进去的玻璃,要 是爬的话就追不上了,要饶开这个建筑,最后决战在未完工的建筑顶上进行。难躲,被炸到楼下去就输了。等他靠近用一顿拳脚(建议有跳拳脚这样有用的哈~。。),幸亏他不禁打。技巧不要真的在楼顶决战用了观察对方的视角还是看不到他的攻击,因为他老在头顶转悠,爬到建筑的第二高层去那里有一个通道式的空间很适合伏击火箭人,在哪里等火箭人自己近来就好了,注意对方紧缩一团的时候,是全方位的攻击电人是一样的。。。。。。郁闷,不过也是个不抗打的角色。九、VS绿人?这个看起来像是绿巨人,而且有那种超能力一般的跳跃,追击上也很棘手,因(注意分析绿巨人要去那条路,这样住起来就不困难)为匀速运动的敌人你可以推测他的动向,但是突然加速的就不好说了,追吧,救人的行动会终止)我恼了,所以加快救人速度,再去扁他,终于能扁了才发现他是无敌的??????他的攻击是有规律的(每个BOSS都有,对他尤其要掌握)扔两次火球你躲开后,会疯狂一下,有图示提醒,这个时候他身上的火会消失几秒钟,过去狂殴他,好的是他倒了也可以打哈哈,欺负他一会会进去另一个场景,继续躲避、攻击、很快就OK了。两个火球,然后三次普通的跳跃攻击(野蛮人???)最后一次跳得最高,这时候一定要二重跳逃开否则打击是毁灭性的,然后要狂奔过去打他,万一晚了 就不要过去等下次机会,否则过去会被抓住。。。恐怖啊~~~~~~~~~~~~最后说一点他的跳跃攻击,一定要用单跳逃开否则近跟着的火球一定会打中你(如果你还在空中的话)。在这里不过写。。。。。。。不懂问我。。。。我相信这里是独一无二的攻略。。。。

遗迹灰烬重生EPIC版全boss打法及奖励详解

暗蕴收起暗蕴血腥铁拳布拉巴斯割裂者烧焦树精破碎、暗影猎犬之主古代造物灾祸纺锤 克拉维格钉耙魔眼不灭之王不洁者伤痕魔奴伊克希利斯闪耀盗贼典狱长 碎颅者风暴召唤者猛攻者烫伤、灼烧图腾之父劫掠者根蔓惧魔梦魇遗迹灰烬重生EPIC版中每一张地图都有很多boss,玩家在击杀boss后可以获得相应的奖励,可能一些boss的难度较高,有玩家不会打,下面一起来看看吧。地球暗蕴(Shroud)虽然叫Shroud不过和那个FPS实况界的枪神没关系,这个英文是裹尸布或是覆盖,笼罩的意思,应该是指包裹住它头上的那块红布通常是新手在下水道第一只遇到的王(另一只就是那大刀的那家伙)。普通攻击是拿弓箭射你,被射到会进入流血状态一直掉血,需要用绷带才能解状态。大招是会在你头上召唤红色落雷,大约2~3秒后会爆炸,所以打这只的诀窍就是。千万别和队友挤在一起,不然被一起炸到就直接团灭。奖励:武器改装:嘲讽花朵。可以喷出一朵可以嘲讽10公尺内怪物的花 持续10秒,对菁英怪也有用,不过BOSS不吃。前提单刷算是挺实用的技能,起码遇到双刀哥不用一直逃跑。

"Karyn was constantly butting head with her boss" 什么意思?

butt head with sb . 和sb很亲密; 窃窃私语

猫游记刷BOSS快捷键求

什么快捷键 ?我78级了都没听说过,要么用刷新石,但很贵

火炬之光黑色空间34层的boss打不死,0血不死,完美解决

谢谢楼主分享~~~

jboss6.1部署war包出错,原因Jar包冲突(子类无法继承父类的一些方法) 在线等

祛除重复的jar包

有谁知道魔兽世界TBC的野外BOSS末日行者和末日领主卡扎克的杀法?

看看这

碧蓝幻想VersusBOSS怎么打

在《碧蓝幻想Versus》中,玩家会在格斗中杜子涵许多强敌,特别是一些战斗力超强的BOSS,很多玩家不知道如何稳稳打过,下面带来稳过BOSS的方法介绍。稳过BOSS打法主要打法就是磨,血量有个5-6W之后最终boss也能站撸了,带上4个加血根本不会死。其他关卡都是带4个加血,磨都磨过去了,除了有一关boss他10%血以下会蓄力,蓄力满全图秒杀,所以要带武器爆发+攻击上升。他一开始蓄力就给自己加攻击力,然后2个解放奥义直接轰死。

求WOW所有BOSS名字中英文对照

亡灵Undead 巫妖王 Lich King 阿尔萨斯·米奈希尔 Arthas·Menethil 巫妖克尔苏加德 Kel"Thuzad 希尔瓦娜斯·风行者 Sylwannas Windrunner 燃烧军团Burning Legion 提克迪奥斯(死亡) Tichondrius 玛尔甘尼斯(死亡) Mal"Ganis 巴那泽尔(Balnazzar)和德瑟罗克(Detheroc)瓦瑞玛萨斯(Varimathras) 恐惧魔王耐瑟加德 Nethergarde 萨格拉斯 Sargeras 玛诺洛斯 Mannoroth 麦格瑟瑞多(死亡) Magtheridon 欺诈者基尔加丹 Kil"Jaeden the Deceiver 污染者阿克蒙德 Archimonde the efiler 人类 Human安度因·洛萨 Anduin Lothar 图拉杨 Turalyon罗宁 Rhonin 安东尼达斯 Antonidas 暗夜精灵Nightelf 伊利丹·怒风 Illidan Stormrage 玛法里奥·怒风 Mafurion Stormrage 月神艾露尼 Elune 泰兰德 .风语者 Tyrande Whisperwind 典狱官玛维·影歌 Maiev.Shadowsong 兽人 Orc 雷克萨 Rexxar 耐奥祖 Ner"zhul 古尔丹 Gul"dan 萨尔·杜隆坦 Thrall Durotan 霜之哀伤 Frostmourne 霜狼氏族 Frostwolf Clan

复仇者联盟历代boss战斗力排行是什么样的?

惊奇队长>雷神>绯红女巫>美国队长>钢铁侠>奇异博士>绿巨人>幻视>蚁人>战争机器>黑豹>蜘蛛侠>冬兵>猎鹰>鹰眼>黑寡妇。

史上星球最大的boss是谁

历代boss战斗力排行:、奥创、洛基。战斗力最强的是灭霸。灭霸,英文名是Thanos,音译为,是美国漫画旗下的超级反派,初次登场于(Iron Man)第55期(1973年1月)。灭霸原本属于生活在泰坦星的永恒一族,因为某些原因而被族人放逐,随着力量和控制欲的增强,他开始了宇宙之旅,在此期间他遇见了死亡女神,为了赢得死亡女神的芳心,而开始对故乡大肆杀戮。随后他得到了拥有无比强大力量的宇宙立方。他开始借助宇宙立方的威力,进攻地球,地球上的英雄们都无法阻止他的恶行,他非常轻松地打败了包括(Captain America)和复仇者(Avengers)在内的英雄们。灭霸是一个战略家,拥有远远超越地球科技的知识,通晓永恒之族所有的神之哲理。他拥有宇宙立方、无限手套、真实宝石等神器,有时乘坐一个装有进攻性武器且能穿越银河的悬浮王座。他被他所暗恋的死亡女神变成不死之身之前,他就可以不进食不饮水也能生存。他拥有无与伦比的力量、智慧、持久力、恢复能力和敏捷度。

复仇者联盟2结尾的boss是银河护卫队里的

是的,是萨诺斯(Thanos),中文译 灭霸,也即是银河护卫队里露面的那个蓝脸的家伙

木木冒险岛079版在哪打BOSS

详细的介绍推荐你搜木木冒险,第一个就是了!而且还有一群小伙伴跟你打boss

冒险岛V079版本,黑龙BOSS如何才能打

玩那个干什么,还不如玩我的私服,传送机直接进黑龙王地图。偶30分钟秒杀黑龙,7分钟干掉扎

冒险岛079每天都有那些BOSS可以打?

闹钟2次~扎2次~黑龙~要入场卷~我还打不过~熊和狮6次~蜈蚣无数~要等的:红蜗牛~磨菇王~树妖王~还有很多~PB要挂才能倒~没有就别去了21E血.........

求街机拳皇2001的大BOSS:IZGIZ。所有出场和胜利后的台词

呵呵,我也想呀,期待ing

拳皇历代最强的五大BOSS,号称地球意志的大蛇真的无人能敌吗?

说起《拳皇》,这个陪伴了无数80、90后玩家走过了整整26个年头的街机 游戏 ,可谓是承载了我们的整个童年时光。作为当年在街机厅为数不多能跟《街霸》分庭抗礼的格斗 游戏 , 《拳皇》系列靠的不只是优秀的操作手感,更重要的是它塑造出了像草薙京、八神庵这样性格鲜明的经典角色。 但是俗话说得好“百因必有果,你的报应就是我”,既然《拳皇》为我们塑造出了这么多经典主角,那自然也会为他们设计不少针锋相对的反派,也就是我们俗称的“BOSS”。 既然文无第一,武无第二,那么《拳皇》中的这些BOSS自然也会有强弱之分, 那么接下来我就来带大家一起总结一下《拳皇》历代BOSS最强的五大BOSS吧,看看号称地球意志的大蛇当年是否真的无人能敌! 卢卡尔·伯恩斯坦,格斗 游戏 《拳皇》系列第一个登场且登场次数最多最邪恶的BOSS,亦是拳皇系列最具代表性且标志性的招牌BOSS。初次登场于《拳皇94》的他,可谓是被官方倾尽了不少心血,因为 当时官方对他的设计理念就是“最强最凶恶的拳皇BOSS”。 作为整个《拳皇》系列中登场次数最多的BOSS。卢卡尔极高的人气也让当时出现了“能代表拳皇BOSS的只有卢卡尔”这一说法,因此他不仅经历了《拳皇95》中的死而复生,还在之后的98、2002中也均作为最终BOSS出场, 甚至直到现在,卢卡尔仍未被官方宣布死亡,只是说他的身体被分子化,于世界中漂浮,可谓是牌面满满。 但从某种意义上,他才是拳皇最强的BOSS, 因为只有他没有偏离拳皇的本质,赖以生存的基本都是自己的拳脚功夫,而后来的神魔乱舞,只能算是“魔皇”,不是“拳皇”。 伊格尼兹,《拳皇2001》的最终BOSS,同时也是整个《拳皇》第二篇章“NESTS篇”的幕后黑手,自认为是最接近神的男人,试图通过人类尖端 科技 将自己“神”化并创造出属于自己的新世界,最后被K击败,引爆飞船自杀而死。 NESTS篇可能是整个《拳皇》系列最接地气的主线故事了 ,因为在这一系列中,没有三神器的纠葛,没有地球意志的干扰,就算是遥远彼之地,也只是作为隐藏出现而已。 因此,缺少了人类与“神”直接对抗的桥段,自然也使得NESTS篇的整体实力远远不如“大蛇篇”与“遥远彼之地篇”。 其实玩家们也能明显感觉得到,因为之前为了宣传《拳皇》这一品牌,情急之下便将整个故事的基调定的太高,导致一开始玩家们就出现在了与地球最强神的对抗上,如果按照这个路子走下去,下一步估计就要冲出宇宙了。发现事态严重性的SNK马上大手一挥,为《拳皇》系列带来了K`这样一位与“神”并无纠葛的主角, 而被K`击败的“半神”伊格尼兹,自然也是无法与真正的“神”相比的。 斋祀是遥远彼之地一族的主人,阿修·克里门森的祖先,拥有”冥炎“的力量(日语【冥き炎】,是“黑色的火焰”的意思,与冥界无关)和操控时间的能力,还能长生不老。 根据祸忌的说法,遥远彼之地便是位于西欧的“地球第二意志”,单从字面上来看,似乎与大蛇在同一级别,但根据《拳皇》官网的记载,古代欧洲的人类曾经确实害怕遥远彼之地一族,但从公元前6世纪开始,他们在欧洲就混不下去了,逐渐被人类捕获、宰杀,就像消灭动物一般, 这样的战绩,与让三神器拼命才封印的大蛇相比,简直就是笑话。 而他想要唤醒大蛇的理由更是可笑,因为他企图借大蛇和三神器的力量打开时空之门回到过去改写这段被人类蹂躏的屈辱史。但我们回头看看,他的能力可包含了操控时间,这么看来,斋祀的能力其实是要远低于大蛇的, 不过,能够一招秒杀了被草薙京、八神庵和K三人联手才击败的无界,足见他的实力也是相当恐怖的! 大蛇,《拳皇》系列的开山之作“大蛇篇”中的最终BOSS。是无数拳皇玩家公认的“史上最强”,同时也是《拳皇》迄今为止人气最高的BOSS(卢卡尔:?)。 其实单从“大蛇”这个名字,我们就能知道它究竟有多强大, 脱胎于日本神话中“八岐大蛇”的他,在《拳皇》的世界中自然也不遑多让,被设定为自创世以来地球永恒的守护者。 只不过人类不断破坏地球,这才导致大蛇站在了人类的对立面上。 而单看背景故事就如此强力的大蛇,为何会排在第二的位置呢?其实这是因为他在《拳皇》主线剧情中的唯一一次登场是在缺少祭品的情况下,以“不完全版”的形式出现的,因此不能完全发挥出自身的实力。 但是要论真正的实力,大蛇绝对是《拳皇》中最强的,但无奈SNK还没有给大蛇一个证明自己的机会…… 疯狂ASH是《拳皇13》的最终BOSS,也被众多玩家称为 “史无前例的BUG存在”。 他是斋祀附身于ASH后的集合体,我们要知道,当时的ASH可是已经盗取了三神器之二“八咫镜”和“八尺琼勾玉”的力量,只差一点就能达到封印大蛇的力量了,而作为替代品的斋祀自身的实力,比起草薙剑来可谓是之多不少, 因此,疯狂ASH在官方的设定中就是当时的最强BOSS。 而且直到最后,疯狂ASH都没能被玩家消灭,而是死于“剧情杀”,消失在了“时间悖论”中。 倘若没有这个憋屈的结局,疯狂ASH能带来怎样毁灭性的后果,恐怕谁都不敢想象。 好了,以上就是今天的全部内容了, 不知道各位对于《拳皇》中的BOSS排行还有什么自己的看法呢?欢迎在评论区留言,跟大家一起讨论哦~谢谢啦!

拳皇中各年代的BOSS分别是谁

最佳答案只到97,剩下的我简单的补充一下吧。KOF98 BOSS为欧米茄·卢卡尔,关于剧情方面KOF98为无剧情乱斗所以卢卡尔只是作为历代最经典的BOSS出现,并没有说卢卡尔就复活了,实际上卢卡尔在KOF95就已经正式死亡了。KOF99 BOSS为古利查力度 KOF99开始拳皇就进入了新的篇章——NESTS篇,古利查力度为NESTS的一名小干部,最后被K击败,存在感稀薄。KOF2000 BOSS为ZERO复制体,是NESTS的干部。是NESTS的高级干部,地位仅次于NESTS首领伊格尼斯的真ZERO的克隆体。想要使用零式加农炮建立新世界,最后被K击败。KOF2001 BOSS为伊格尼斯,NESTS的真正首领,NESTS创始人的儿子,可以操纵光战斗。试图通过人类尖端科技的力量来实现自身的“神”化并领导全人类进化至全新高度,最后被K打败,启动了自爆装置。KOF2002 BOSS为卢卡尔 KOF2002跟KOF98一样是无剧情乱斗,每一个大剧情篇章结束的下一代是无剧情乱斗同时BOSS为卢卡尔算是拳皇的一个传统了。KOF2003 BOSS为无界 遥远彼之地一族的成员。身体比岩石更坚硬,拥有石化能力。策划除掉“三种之神器”,派下属牡丹操控神乐千鹤姐妹,导致三神器相互残杀,后被草薙京与八神庵联手打败。KOFXI BOSS为祸忌 祸忌是遥远彼之地一族的成员,在一族中有很高的地位,是紫苑的上司,拥有“操空拳”的能力。因无界、紫苑相继被三神器击败,祸忌决定亲自出马,为一族扫平障碍。不料最后仍被京庵等人击退,妄图逃走的祸忌被紫苑从异空间投出的长枪贯穿心脏而死。KOFXII 无BOSS,相当于一个半成品,是为KOFXIII的技术和系统试水的一作,人物少,没剧情,这作口碑很差。KOFXIII BOSS为血之螺旋疯狂阿修,官方设定中最强BOSS,比大蛇高出一个次元的存在,是03之后的主角阿修吸收了祖先斋祀之后的结合体(斋祀是跟大蛇同级别的存在,而之前斋祀已经吸收了他的所有手下),同时还具有八神和神乐的神器之力和大蛇之魂。大致可以理解成一个集合了两个大蛇,大蛇八杰集,八神草薙神乐所有人实力的角色。当之无愧的最强BOSS。KOFIV BOSS为威尔斯,目前游戏中的介绍基本没有,只清楚他与之前的所有BOSS和阿修有关系,为在结局中他的身体碎片里出现了大蛇,阿修等人的身影。

拳皇99里的打BOSS的前一个人物的资料

个人资料(KOF99):   名字 : 古利查力度 Krizalid   格斗模式:将格斗术转为数据融入战斗服   出生日期:10月21日   年龄:29岁   出生地点:爱尔兰   血型:AB型   身高:188cm   体重:83kg   三围:不明   趣味:收集名人的复制人   喜欢食物:运动饮料 黄油夹心饼干   善长运动:没有   重要东西:部下   讨厌东西:无意义的会议   个人简介:KOF99的最终Boss,NESTS的中下级干部。KOF99剧情中为了收集战斗数据,与KOF冠军战斗,计划失败后被克隆ZERO阴谋杀死。但后来被真Zero(克隆Zero的本体)以NESTS的科技力量复活。从此之后一心效忠真Zero,最珍贵的事物也由KOF99的“部下”变成了KOF01的“真Zero大人”。在Igniz失败,NESTS覆亡后失踪。 设计资料   一眼看上去便是一个帅哥,然后又强悍得没边的Boss。拥有相当华丽的超必杀技,判定超强的飞行道具、无敌的对空技和高速的突进技等等……当时的设计者也后悔说「是不是有点强的没边了」。实际上由于很多情况的综合因素、在Neogeo版中有很多图形处理出现了问题,弄得设计者为此忧心忡忡,泪水不断(DC版移植变成了可操作人物,这些问题更加显得严重)。另外,他虽然身为Boss角色,但是属于Nests公司管理,而且也不是社长职位,顶多也就是中间的科长而已。所以他的资料中有「重要的东西:部下」这一栏。体恤部下的科长,应该能算个好干部吧(笑)。   出招表:   KRIZALID(变身前)   阴极暗鬼:↓↘→+A或C   邪神降临:空中↓↘→+D   KRIZALID(变身后)   斩割旋转:→+A   圆轨龙卷:↓↘→+A或C   回转冲击:↓↘→+B或D   复活邪神:→↓↘+A或C   绝望瞬间:→↘↓↙←+A或C   瞬间穿透:绝望瞬间中↓↘→+A或C   天国终结:↓↙←←↙↓↘→+A或C   绝望杀速:↓↘→↘↓↙←+A或C   (一击必杀:爆ABC后-跳C》C》→↘↓↙←+C》→↓↘+A》↓↘→↘↓↙←+A)
 首页 上一页  1 2 3 4 5 6 7 8  下一页  尾页