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FlashFXP怎么保持连接?

第一步、首先打开FlashFXP软件首页,如下图所示。第二步、打开页面之后,在页面里面找到两个小电脑图标的东西,如下图所示。第三步,点击电脑小图标,出来下拉框之后,点击快速链接,如下图所示。第四步,点击快速链接进入之后,填写URL、用户名、密码,如下图红框所示。第五步,都填写好之后,点击快速链接按钮,即可链接,如下图所示。第六步,链接成功,右边框框里面就会显示链接的文档,如下图所示。

flashfxp怎么上传文件

  用flashfxp上传文件的步骤为:1、打开FlashFXP,点击菜单栏的站点管理器。2、填写站点名称、FTP地址、用户名和密码,填完之后点击应用按钮,保存所填写的信息,再点链接,使软件与远程FTP服务器相连。3、登录成功后,再选择要上传到FTP服务器上的文件,使用快捷键Ctrl+T上传!

FlashFXP破解版 怎么用

为什么还要我什么输入密匙?破解版不一定是不要注册的?我有个,那是要改注册表的,也可以把有个叫FlashFXP 的配置文件,本字和一个齿轮,打开,里面optdata= 这里打上 eJwztjQzM+XlAgAFawEl 看看,貌似是注册码

FlashFXP 4.0 注册码

-------- FlashFXP Registration Data START --------FLASHFXP0wC2kbML0wAAAADEW5MNJwTnsl790jgG5F4CTA4jUAdMi66HHqFbShaEpEGXzjtFkAERmtW1wZmK/Vr9KMEMtWcIOXrEECP9avIvc1nfQxdTWr1V4KCB3zPf2djj/s4+66IIFDE2TtaVk88VxI1JlVz+7GX4vCjZhDeN2zwKOnKYnwEHVbXs4S06bzpo7kJufgIhmfE9JL9fHrc/wx1wvVGjLSEExGSfnSrGpIripRXXvyNlz2/Jx8u2Bd0Uk6uksXD6JAA=-------- FlashFXP Registration Data END ------------------ FlashFXP Registration Data START -------- FLASHFXPyABkiGeUyAAAAAC+W5MNJwTnsl79zsc2k1QeDSZFAg WFQAFy8dKbUwDawEuyecdplIAO7A/0nyiWr4xCA2raEFZ1J74Z LUm/+nL28HsWvzQvqEAv8P9kmkQ9LQhECC3YTCl43FTM6dYyzl zsIi5jIGOy10Qjh6TZbWsnOEHYIPd+J9Caa3Il8uW918qaIaOt rouZN0kgnrK3WoUT+hfv5CBtMpj1WmuzWiVvpPJNo4uYq0VbI7zuQTfnPM0fj1a3jA==-------- FlashFXP Registration Data END ----------

flashfxp 里中文变成问号

中文变?号是编码的问题,中文网页编码是charset=gb2312",flashfxp默认编码是UTF-8。不能下载或者下载慢是FTP空间或者网络的问题,有的空间支持网页浏览但并不支持FTP或者FTP限速。

flashFXP如和设置本地和服务器上的文件夹同步?

在FlashFXP里按快捷键Ctrl+W,或者点击目录-同步浏览即可

flashfxp的本地默认文件夹的修改怎么设置?

FlashFXP.ini 记事本打开 x0dx0a更改 Download Directory=x0dx0ax0dx0a例如x0dx0aDownload Directory=E:documents网站

flashfxp的本地默认文件夹的修改怎么设置?

FlashFXP.ini 记事本打开 x0dx0a更改 Download Directory=x0dx0ax0dx0a例如x0dx0aDownload Directory=E:documents网站

用FLASHFXP的时候显示“列表错误”是什麽问题造成的?

分类: 电脑/网络 >> 软件 问题描述: 我之前查王朝知道可是还没有解决 哪个高手可以帮帮忙吗? 解析: 很有可能是因为你所打开的站点不支持被动模式,你可以尝试关下,FlshFXP:选项->参数设置->代理/防火墙/标识->使用被动模式(不要打钩)

求大神分享一个 flashfxp中文破解版

软件介绍:flashfxp中文破解版是一款使用非常广泛,功能非常更强大的FXP/FTP软件。它拥有显示彩色文字、比较CuteFTP的目录、上传和下载文件、共享文件等众多功能,其中深受用户喜爱的便是目录比较功能,它能够有效的比较出有哪些文件进行了改动,在网站文件出错时是非常实用的。所需工具:点击下载 FlashFXP中文破解版安装破解教程一、flashfxp安装教程1、在本站下载解压好flashfxp中文破解版安装包,先双击运行里面的“FlashFXP54_5.4.0.3970_Setup.exe”,开始安装软件。2、连续点击“next”,直至软件安装完毕。3、软件安装完毕后点击“finish”,会自动打开,然后会弹出一个语言选择框,默认为英文,我们选择简体中文,然后将软件关闭。二、flashfxp破解方法1、回到软件安装包目录,双击运行“FlashFXP v5.x.x Patch by D10N4.exe”破解补丁修补器,点击“path”打下补丁,它会有一个弹出框来,点击“是”。2、然后去到软件的安装目录(默认的按住那个目录为:C:Program Files (x86)FlashFXP 5),选中“FlashFXP.exe”,点击“打开”。3、然后在“FlashFXP v5.x.x Patch by D10N4.exe”你可以看到补丁打成功了。4、在回到软件的安装包目录,双击运行“FlashFXP KeyGen by TEAM@FFF.exe”注册机,先点击“Generate”,然后就会有一大串的注册码,将注册码复制好。5、然后打开软件,点击“输入密钥”。6、将之前复制好的密钥粘贴在框内,点击“确定”。7、软件会提示要求重启软件,点击“确定”。8、然后打开软件后不会再有使用的提示,点击“帮助”-“关于”,你可以看到FlashFXP已经授权成功,以后就可以免费使用flashfxp破解版了。功能特色一、功能1、flashfxp中文破解版能够发布和维护你的网站。2、上传和下载文件,照片,视频,音乐和更多!3、本地和远程文件传输或备份。4、共享您的文件与您的朋友和同事使用功能强大的站点管理器。5、我们强大的传输调度安排和自动化文件传输。二、特色1、本地和站点对站点的传输。flashfxp破解版允许你从任何FTP服务器直接传输文件到你的本地硬盘,或者在两个FTP站点之间传输文件 (站点到站点传输)。为你提供了对任何情况的完全掌控。FTP代理服务器, HTTP代理服务器, 支持Socks 3&4。FlashFXP能处理成千上万的连接类型。如果你在防火墙,代理服务器或网关背后,不必担心,因为FlashFXP能配置并支持几乎任何网络环境。2、全功能的用户界面,支持鼠标拖拽。FlashFXP拥有直观和全功能的用户界面,允许你能通过简单的点击完成所有指令任务。它支持鼠标托拽,因此可以通过简单的点击和托拽完成文件传输,文件夹同步,查找文件和预约任务。

FlashFXP如何设置中文?

FlashFXP设置中文的具体步骤如下:我们需要准备的材料分别是:电脑、FlashFXP1、首先我们打开FlashFXP,点击打开“options”。2、然后我们在弹出来的窗口中点击打开“language”。3、然后我们在弹出来的窗口中点击打开“SimplifiedChinese”即可。

用FlashFXP时总是连接失败是什么原因

FlashFXP连接失败的原因,一般分为以下几种:检查自己的ftp地址站点用户名,以及密码是否完全正确。一般ftp你登陆过后一段时间没动作的话,是会自动断开的。查看自己本地连接,网络是否正常。最重要的一步,ping下自己的ip地址是否能连通,如若不能就是服务器的原因了。如果都排除过来,仍旧不行的话,建议卸载重装一下或者换个ftp工具。

FlashFXP怎么设置?

FlashFXP 是一个FTP上传下载软件啊? 一般都是做网站的人用来 上传文件到网站服务器用的 你要做网站吗?而且这个软件基本上不需要什么设置的 打开然后按F8就跳出快速登录框 然后 输入服务器的IP和你的用户名密码 确定就可以连接了

flashfxp为何老是连接失败?

【可能的原因】为API接口错误【解决方法】(1):检查系统是否正常 。(2):检查FlashFXP文件是否完整 。(3):检查FlashFXP是否正常,使用杀毒软件检查,看有否病毒。(4):检查防火墙是否打开,点击关闭。

怎样使用FlashFXP备份你的网站数据

1、找一个在线压缩的网页程序。使用这个程序进行压缩并下载备份。(这个今天在这里不讨论) 2、使用FTP工具。 FTP备份工具也有不少,但需要收费~我这人一般不用收费的软件~ 我一直在用FlashFXP,这个程序,虽然最新的我们用不了,但老版本的可以用啊,而且还有很多破解版的。 1、打开FlashFXP,登录你的网站FTP。 2、选择全部网站文件、文件夹(不包含你不想备份的东西),将其拉入左下角的任务列表中。注意,这里需要不传送! 3、在任务列表中点右键-保存队列。输入一个名字保存。 4、找到这个文件,将其文件属性(点右键-属性)改为只读。 5、建立一个新的FlashFXP快捷方式,建议快捷方式名为你的网站名。然后,在属性中,在其目标后边加上“ 刚保存的文件路径+文件名”,如我的刚保存为qmmv-asp.fqf,则快捷方式目标修改为:“D:网络工具FlashFxpFlashFXP.exe qmmv-asp.fqf”注意,如果文件保存在FlashFXP同目录下,刚只需要输入文件名即可,若不在同目录,则需要全路径文件。 6、建议修改你的站点传输方法为“二进制”,这样子,不管是WIN还是LINUX服务器,都可以正常传输文件大小。可以在配置-传输中设置。或者在文件存在选项中,将最下边的勾选中。可以全局设置或者针对某个站进行设置。 7、在需要备份的时候,双击快捷方式即可。 解释一下第6条:在非“二进制”模式下,linux主机的下载下来的非图片文件,会和你的win系统的文件大小不一样,这样子,每次备份,都要下载除了图片、压缩文件外的其它文件,这样显然很费时间。而将其修改为“二进制”模式传输,则从linux主机FTP下载下来的文件和WIN主机的文件大小是相同的(不影响其使用),这样子,每次重新备份,就只下载修改过的文件了。 再对第6条修改的补充:1、建议修改文件存在规则里下载规则为:下载:文件较小、文件较大=覆盖,文件相同=跳过。

怎样用FlashFXP连接FTP服务器

  注意,flashfxp连接服务器的前提条件是要有远程服务器的ftp用户名,密码及端口号了,有了这些才可以连接到服务器的。   flashfxp连接操作步骤   1、在电脑中打开 flashfxp,之后找到“选项”----“参数设置”如下图所示(了可以按f6直接打开)   2、然后在右边点击”连接“下的“FTP”,之后点击“被动模式(PASV)”,(测试发现如果没有特殊要求不需要设置连接模式了)   3、设置好连接模式之后点击“会话”下面的“快速连接”,然后点击它打开进入   4、设置连接参数,类型FTP,地址填FTP服务器的地址(本地),端口不要改。用户名和密码可以从管理员获得,允许匿名登录的话就把“匿名”勾上。如果有远程的地址也可以填上,填完之后点击“连接”   5、如果地址、用户名、密码都正确,那么就可以成功连接上FTP服务器了!   连接到了服务器就是操作指定目录的文件了,一般情况下一个ftp可以管理网站的文件了,所以尽量不要随便删除或修改连接上服务器的文件

Flashfxp上面有一个文件不能删怎么办

删了就不能播放视频了

flashfxp 服务器与本地的时区误差怎么解决

站点 - 站点管理器 - 新建站点,在“时区”项,选择“(GMT +08:00)北京”,就可以解决FTP与本地时间存在时差的问题。

FlashFXP可以用的注册码谁知道

flashfxp v5.4.0 注册码亲测能用:如图

求flashfxp 绿色版下载地址

flashfxp 绿色版flashfxp绿色版是一款ftp/fxp软件及用于文件上传、下载的软件

flashfxp老是提示这种错误,已经上传过一次了,但是现在怎么连接都是失败的,用户名密码都正确。

端口号 确定吗?是21?

flashfxp列表错误解决方法 flashfxp列表错误怎么办?

如果FTP连接时出现以上错误,请您检查下您本地是否有以下设置:1、您本机是否安装了如诺顿等杀毒软件,如果安装也请您暂时将其关闭2、您是否使用了Winxp系统,由于Winxp系统自带防火墙,如果您使用此系统,请您把防火墙关闭3、如果您是内网上网,那么请您检查一下您内部是否有代理服务器或硬件防火墙等对高端端口的限制4.您可以在软件中取消使用PASV模式后再测试。另外,更换ftp客户端测试 我是玉良

帮我怎么删除flashfxp中的文件

FlashFXP上传了文件删除有2种方式:1当FlashFXP账号本身有删除权限的时候,可以点击要删除的文件,然后右键找到删除的选项,然后点击删除就可以-2当FlashFXP账号本身没有删除权限,只能登录到服务器上面,找到相应的文件夹手动删除。

怎样用FlashFXP上传文件到网站

1.首先,登录服务器提供商的官网,在帐号管理处找到FTP的地址,用户名和密码。2.其次,启动FLASHFXP软件。3.点击站点按钮,再点击站点管理器。4.点击新建站点按钮。5.输入当前网站名称,点击确定。6.输入刚才在官网找到的FTP地址,用户名和密码,点击应用,再点击连接。这时就成功的连接到FTP服务器上了。7.接下来在FLASHFXP软件的左侧窗口找到要上传的文件,在右侧进入目标目录。选择好要上传的文件后,点右健,再点传输,稍等一会就成功把文件传输到FTP上了。

怎样使用FlashFXP备份你的网站数据

1、找一个在线压缩的网页程序。使用这个程序进行压缩并下载备份。(这个今天在这里不讨论)2、使用FTP工具。FTP备份工具也有不少,但需要收费~我这人一般不用收费的软件~我一直在用FlashFXP,这个程序,虽然最新的我们用不了,但老版本的可以用啊,而且还有很多破解版的。1、打开FlashFXP,登录你的网站FTP。2、选择全部网站文件、文件夹(不包含你不想备份的东西),将其拉入左下角的任务列表中。注意,这里需要不传送!3、在任务列表中点右键-保存队列。输入一个名字保存。4、找到这个文件,将其文件属性(点右键-属性)改为只读。5、建立一个新的FlashFXP快捷方式,建议快捷方式名为你的网站名。然后,在属性中,在其目标后边加上“ 刚保存的文件路径+文件名”,如我的刚保存为qmmv-asp.fqf,则快捷方式目标修改为:“D:网络工具FlashFxpFlashFXP.exe qmmv-asp.fqf”注意,如果文件保存在FlashFXP同目录下,刚只需要输入文件名即可,若不在同目录,则需要全路径文件。6、建议修改你的站点传输方法为“二进制”,这样子,不管是WIN还是LINUX服务器,都可以正常传输文件大小。可以在配置-传输中设置。或者在文件存在选项中,将最下边的勾选中。可以全局设置或者针对某个站进行设置。7、在需要备份的时候,双击快捷方式即可。解释一下第6条:在非“二进制”模式下,linux主机的下载下来的非图片文件,会和你的win系统的文件大小不一样,这样子,每次备份,都要下载除了图片、压缩文件外的其它文件,这样显然很费时间。而将其修改为“二进制”模式传输,则从linux主机FTP下载下来的文件和WIN主机的文件大小是相同的(不影响其使用),这样子,每次重新备份,就只下载修改过的文件了。再对第6条修改的补充:1、建议修改文件存在规则里下载规则为:下载:文件较小、文件较大=覆盖,文件相同=跳过。

FlashFXP上传速度为什么这么慢???

有可能是你的网速问题,或者是FTP服务器的问题.我自己也有个网站,因为我是网通的,而网站服务器是电信,所以我白天上传的速度大概在每秒10K左右,而到凌晨4点左右的速度是在120K左右,差别就是这么的大.

FlashFXP怎么下载东西?

输入ip,账号,密码,连接服务器就可以了

电脑中通过FTP连接网站服务器的方法|如何使用FlashFXP连接服务器

近来有用户反映不知道怎么连接网站服务器,来上传或者下载服务器中的文件。通常我们可以通过FTP连接网站服务器的方法来实现,其中比较多人使用的是FlashFXP5软件,具体可以参考接下来提供的解决方法。推荐:最新ghost系统下载1、安装FlashFXP5并打开;2、可能会提示软件没有激活,要点击“我接受”进行软件试用;3、打开后点击菜单栏上的“站点”——“站点管理器”;4、连接类型选择“FTP”,然后输入“站点名”、“地址”、“端口”、“用户名”、“密码”后,点击“连接”就可以了;5、连接服务器成功后就会在列表中显示服务器中的文件。上述介绍的就是电脑中通过FTP连接网站服务器的方法,有需要的朋友可以参考以上方法进行设置。

如何用flashFXP上传到网页上去?

【答案】:dreamweaver8是网页制作软件 flashFXP是上传软件如何使用FlashFXPFlashFXP是一个非常好用的且功能强大的 FXP / FTP 软件,融合了一些其他优秀FTP软件的优点。它的主要功能是将本地文件上传到远端的FTP服务器上,或从FTP服务器上下载文件。 在使用之前,需要在软件中对FTP服务器进行用户的设置,只有设置正确,才能登录到FTP服务器上。1.设置用户属性①下载FlashFXP软件并安装。②启动该软件,选择“站点”→“站点管理器”菜单命令,弹出“站点管理器”对话框 。建立新站点输入站点名③在“站点管理器”对话框的右侧窗格中,填写IP,帐号,密码点“应用”。④点“连接”。2.上传和下载①单击左侧窗格上方的“切换到本地浏览器”按钮,将左侧窗格设为本地计算机中的内容,而右侧则为远端FTP服务器中的内容。②上传和下载的方法很简单,只需用鼠标将文件从左侧窗格中拖动到右侧窗格(上传),或从右侧窗格中拖动到左侧窗格中(下载)。

windowsxp系统下怎样更改FlashFxp字体

因为工作需求,一位用户在windowsxp系统电脑中安装了FlashFxp软件。而FlashFxp软件的界面文字字体默认为宋体,该用户表示使用起来很不习惯,因此就想要更换下字体。这该如何操作呢?下面,小编就为大家介绍windowsxp系统下更改FlashFxp字体的具体方法。具体如下:1、首先,双击flashfxp.exe,打开FlashFxp的主界面;2、在主界面上点击菜单“属性”-“参数选择”;3、在参数选择窗口中切换到“字体”选项卡;4、在字体选项卡中,所有用到的字体已经进行了分门别类,我们点击左侧的按钮便可以对每一类字体进行重设;5、在更改字体时,为了让整个界面显得整齐划一,建议大家最好更改为同一种字体;6、字体设置好后,点击“确定”关闭参数选择窗口,这时,FlashFxp的主界面就已经设置为我们选好的字体了。windowsxp系统下更改FlashFxp字体的方法就介绍到这里了。

flashfxp使用详细教程一览

flashfxp是一个非常经典的上传服务器软件,很多办公用户需要用这个软件来上传文件,但是有部分用户不知道怎么使用其实方法还是很简单的,首先我们需要下载安装好软件。flashfxp使用详细教程1、打开软件,点击“站点”,“站点管理器”2、点击“新建站点”3、输入相关内容,然后点击“应用”和“连接”4、选择你要上传的文件或者是数据,右键选择“传输”

flashfxp怎么上传文件(flashfxp使用教程?)

flashfxp是很多网站编辑都在使用的FTP管理工具,主要用于文件、网站电脑软件与手机软件的上传。不过,刚刚下载FTP管理工具的网友,可能还不是很清楚flashfxp上传文件该怎么设置,下面就一起来学习一下flashfxp上传文件的教程吧!希望本教程可以帮到大家哦!1、首先,打开FlashFXP软件;2、点击“站点按钮,将网站添加到新的站点;3、站点添加好后,添加“连接图标按钮或者双击flashifxpsites下的用户,连接网站。确认网站FTP连接成功。如未连接成功,可根据提示,修改站点设置,确认FTP账号和密码正确,且FTP连接端口,和空间设置的FTP端口;5、确认网站FTP连接成功后,将需要上传的文件或网站程序拖拽到FlashFXP上传列表;6、在FlashFXP上传列表内,单击鼠标右键,选择“传输,或按住ctrl+z进行上传。

flashfxp怎么连接服务器?(服务器?)

注意,flashfxp连接服务器的前提条件是你要有远程服务器的ftp用户名,密码及端口号了,有了这些我们才可以连接到服务器的。flashfxp连接操作步骤1、我们在电脑中打开flashfxp,之后找到“选项-“参数设置如下图所示2、然后我们在右边点击连接“下的“FTP,之后我们点击“被动模式,3、设置好连接模式之后我们点击“会话下面的“快速连接,然后点击它打开进入4、设置连接参数,类型FTP,地址填FTP服务器的地址,端口不要改。用户名和密码可以从管理员获得,允许匿名登录的话就把“匿名勾上。如果有远程的地址也可以填上,填完之后点击“连接5、如果地址、用户名、密码都正确,那么就可以成功连接上FTP服务器了!连接到了服务器就是操作你指定目录的文件了,一般情况下一个ftp可以管理你网站的文件了,所以我们尽量不要随便删除或修改你连接上服务器的文件哦。

flashfxp中文怎么使用,FlashFXP的使用教程

如何使用FlashFXP?flashfxp是一个功能强大的FXP/FTP软件,可以使用FlashFXP来发布和维护你的网站集成了其它优秀的FTP软件的优点接下来小编教大家如何使用FlashFXP。推荐:深度xp系统下载使用FlashFXP的方法如下:1、打开FlashFXP,点击“站点”/“站点管理器”。快捷键F4。2、在“站点管理器”对话框中,点击“新建站点”,在弹出的对话框中,输入一个站点名称。3、在常规面板,输入ftp空间的IP地址,端口,用户名称,密码,然后点击“应用”按钮,站点就设置好了。点击“连接”按钮,连接站点。4、连接上站点之后,在本地磁盘,找到要上传的站点目录,选中后右键单击,单击“传输”。上传就这样轻易实现了。5、同样的方法,选中远程空间中的文件或者文件夹,点右键,占击“传输”,就可以下载到本地。FlashFXP一些基本的使用就是上面这些了。以上就是使用FlashFXP的技巧。希望能够帮助到大家。

lovecrash储物柜第五天怎么过

1、首先根据少女们的移动方向来合理的进行补货,去发挥自己的脑力来进行。2、其次整体的操作较为简单,即便没有玩过类似的优势也可以自由的进行操作。3、最后享受收获的乐趣,这里的小女孩都是三头身的Q版的体型,让人一开始就充满着好感。

in a flash=all at once=immediately刹那间。 对吗?

flash游戏存档文件.sol,用修改器打开后的代码是什么编码

好像是十六进制文件

如何捕捉程序异常/crash 并生成 dump 文件

出现CrashDump:重启电脑-按F8键,出现开机菜单时,选择,最后一次正确设置,回车试试。或进入安全模式进入后杀毒、重启。解决不了就重装系统。

如何捕捉程序异常 crash 并生成 dump 文件

程序崩溃(crash)的时候, 为了以后能够调试分析问题, 可以使用WinDBG要把当时程序内存空间数据都保存下来,生成的文件称为dump 文件。 步骤:1) 打开WinDBG并将之Attach 到crash的程序进程2) 输入产生dump 文件的命令WinDBG产生dump 文件的命令是 .dump ,可以选择不同的参数来生成不同类型的dump文件。 选项(1): /m命令行示例:.dump /m C:dumpsmyapp.dmp注解: 缺省选项,生成标准的minidump, 转储文件通常较小,便于在网络上通过邮件或其他方式传输。 这种文件的信息量较少,只包含系统信息、加载的模块(DLL)信息、 进程信息和线程信息。 选项(2): /ma命令行示例:.dump /ma C:dumpsmyapp.dmp注解: 带有尽量多选项的minidump(包括完整的内存内容、句柄、未加载的模块,等等),文件很大,但如果条件允许(本机调试,局域网环境), 推荐使用这中dump。 选项(3):/mFhutwd命令行示例:.dump /mFhutwd C:dumpsmyapp.dmp注解:带有数据段、非共享的读/写内存页和其他有用的信息的minidump。包含了通过minidump能够得到的最多的信息。是一种折中方案。上面介绍如如何用WinDBG 生成crash dump 《WinDBG 技巧:如何生成Dump 文件(.dump 命令) 》,但是用户机器上通常不安装WinDBG, 而且多数用户也不知道怎么使用WinDBG。 所以最好是自己程序里面能够捕捉exception/crash,并且生成crash dump,然后通过网络传回到自己服务器。 捕捉exception 可以用API 函数 SetUnhandledExceptionFilter 。生成crash dump 可以用DbgHelp.dll 里面的MiniDumpWriteDump 函数。 LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER WINAPI SetUnhandledExceptionFilter( __in LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter ); BOOL WINAPI MiniDumpWriteDump( __in HANDLE hProcess, __in DWORD ProcessId, __in HANDLE hFile, __in MINIDUMP_TYPE DumpType, __in PMINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION ExceptionParam, __in PMINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION UserStreamParam, __in PMINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION CallbackParam );【代码实例】#include <dbghelp.h> #include <shellapi.h> #include <shlobj.h> // 自定义的exectpion filter LONG WINAPI MyUnhandledExceptionFilter(struct _EXCEPTION_POINTERS*pExceptionPointers) { SetErrorMode( SEM_NOGPFAULTERRORBOX ); //收集信息 CStringW strBuild; strBuild.Format(L"Build: %s %s", __DATE__, __TIME__); CStringW strError; HMODULE hModule; WCHAR szModuleName[MAX_PATH] = L""; GetModuleHandleEx(GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS,(LPCWSTR)pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionAddress,&hModule); GetModuleFileName(hModule, szModuleName, ARRAYSIZE(szModuleName)); strError.AppenedFormat(L"%s %d , %d ,%d.",szModuleName,pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionCode,pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionFlags,pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionAddress); //生成 mini crash dump BOOL bMiniDumpSuccessful; WCHAR szPath[MAX_PATH]; WCHAR szFileName[MAX_PATH]; WCHAR* szAppName = L"AppName"; WCHAR* szVersion = L"v1.0"; DWORD dwBufferSize = MAX_PATH; HANDLE hDumpFile; SYSTEMTIME stLocalTime; MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION ExpParam; GetLocalTime( &stLocalTime ); GetTempPath( dwBufferSize, szPath ); StringCchPrintf( szFileName, MAX_PATH, L"%s%s", szPath, szAppName); CreateDirectory( szFileName, NULL ); StringCchPrintf( szFileName, MAX_PATH, L"%s%s\%s-%04d%02d%02d-%02d%02d%02d-%ld-%ld.dmp", szPath, szAppName, szVersion, stLocalTime.wYear, stLocalTime.wMonth, stLocalTime.wDay, stLocalTime.wHour, stLocalTime.wMinute,stLocalTime.wSecond, GetCurrentProcessId(), GetCurrentThreadId()); hDumpFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ, 0, CREATE_ALWAYS, 0,0); MINIDUMP_USER_STREAM UserStream[2]; MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION UserInfo; UserInfo.UserStreamCount = 1; UserInfo.UserStreamArray = UserStream; UserStream[0].Type = CommentStreamW; UserStream[0].BufferSize = strBuild.GetLength()*sizeof(WCHAR); UserStream[0].Buffer = strBuild.GetBuffer(); UserStream[1].Type = CommentStreamW; UserStream[1].BufferSize = strError.GetLength()*sizeof(WCHAR); UserStream[1].Buffer = strError.GetBuffer(); ExpParam.ThreadId = GetCurrentThreadId(); ExpParam.ExceptionPointers = pExceptionPointers; ExpParam.ClientPointers = TRUE; MINIDUMP_TYPE MiniDumpWithDataSegs = MiniDumpNormal | MiniDumpWithHandleData | MiniDumpWithUnloadedModules | MiniDumpWithIndirectlyReferencedMemory | MiniDumpScanMemory | MiniDumpWithProcessThreadData | MiniDumpWithThreadInfo; bMiniDumpSuccessful = MiniDumpWriteDump(GetCurrentProcess(),GetCurrentProcessId(), hDumpFile, MiniDumpWithDataSegs, &ExpParam, NULL,NULL); // 上传mini dump 到自己服务器(略) ... return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; //或者 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 关闭程序 } int _tmain() { // 设置 execption filter SetUnhandledExceptionFilter(MyUnhandledExceptionFilter); .... return 0; }正常情况下不会生成dump,需要自己在程序中添加代码实现,一般是利用MS的dbghelp.dll提供的DbgHelpCreateUserDump来生成,用WinDbg来分析,期间需要编译程序生成的.pdb文件。可以参考BlackBox、google breakpad等 crash 文件生成的路径:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionAeDebug]"Auto"="0""Debugger"=""D:\WinDBG\ntsd.exe" -p %ld -e %ld -g -noio -c ".dump /ma /u d:\dbgdmp\dmp.dmp; q""UserDebuggerHotKey"=dword:00000000

如何捕捉程序异常/crash 并生成 dump 文件

程序崩溃(crash)的时候, 为了以后能够调试分析问题, 可以使用WinDBG要把当时程序内存空间数据都保存下来,生成的文件称为dump 文件。 步骤:1) 打开WinDBG并将之Attach 到crash的程序进程2) 输入产生dump 文件的命令WinDBG产生dump 文件的命令是 .dump ,可以选择不同的参数来生成不同类型的dump文件。 选项(1): /m命令行示例:.dump /m C:dumpsmyapp.dmp注解: 缺省选项,生成标准的minidump, 转储文件通常较小,便于在网络上通过邮件或其他方式传输。 这种文件的信息量较少,只包含系统信息、加载的模块(DLL)信息、 进程信息和线程信息。 选项(2): /ma命令行示例:.dump /ma C:dumpsmyapp.dmp注解: 带有尽量多选项的minidump(包括完整的内存内容、句柄、未加载的模块,等等),文件很大,但如果条件允许(本机调试,局域网环境), 推荐使用这中dump。 选项(3):/mFhutwd命令行示例:.dump /mFhutwd C:dumpsmyapp.dmp注解:带有数据段、非共享的读/写内存页和其他有用的信息的minidump。包含了通过minidump能够得到的最多的信息。是一种折中方案。上面介绍如如何用WinDBG 生成crash dump 《WinDBG 技巧:如何生成Dump 文件(.dump 命令) 》,但是用户机器上通常不安装WinDBG, 而且多数用户也不知道怎么使用WinDBG。 所以最好是自己程序里面能够捕捉exception/crash,并且生成crash dump,然后通过网络传回到自己服务器。 捕捉exception 可以用API 函数 SetUnhandledExceptionFilter 。生成crash dump 可以用DbgHelp.dll 里面的MiniDumpWriteDump 函数。 LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER WINAPI SetUnhandledExceptionFilter( __in LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter ); BOOL WINAPI MiniDumpWriteDump( __in HANDLE hProcess, __in DWORD ProcessId, __in HANDLE hFile, __in MINIDUMP_TYPE DumpType, __in PMINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION ExceptionParam, __in PMINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION UserStreamParam, __in PMINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION CallbackParam );【代码实例】#include <dbghelp.h> #include <shellapi.h> #include <shlobj.h> // 自定义的exectpion filter LONG WINAPI MyUnhandledExceptionFilter(struct _EXCEPTION_POINTERS*pExceptionPointers) { SetErrorMode( SEM_NOGPFAULTERRORBOX ); //收集信息 CStringW strBuild; strBuild.Format(L"Build: %s %s", __DATE__, __TIME__); CStringW strError; HMODULE hModule; WCHAR szModuleName[MAX_PATH] = L""; GetModuleHandleEx(GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS,(LPCWSTR)pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionAddress,&hModule); GetModuleFileName(hModule, szModuleName, ARRAYSIZE(szModuleName)); strError.AppenedFormat(L"%s %d , %d ,%d.",szModuleName,pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionCode,pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionFlags,pExceptionPointers->ExceptionRecord->ExceptionAddress); //生成 mini crash dump BOOL bMiniDumpSuccessful; WCHAR szPath[MAX_PATH]; WCHAR szFileName[MAX_PATH]; WCHAR* szAppName = L"AppName"; WCHAR* szVersion = L"v1.0"; DWORD dwBufferSize = MAX_PATH; HANDLE hDumpFile; SYSTEMTIME stLocalTime; MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION ExpParam; GetLocalTime( &stLocalTime ); GetTempPath( dwBufferSize, szPath ); StringCchPrintf( szFileName, MAX_PATH, L"%s%s", szPath, szAppName); CreateDirectory( szFileName, NULL ); StringCchPrintf( szFileName, MAX_PATH, L"%s%s\%s-%04d%02d%02d-%02d%02d%02d-%ld-%ld.dmp", szPath, szAppName, szVersion, stLocalTime.wYear, stLocalTime.wMonth, stLocalTime.wDay, stLocalTime.wHour, stLocalTime.wMinute,stLocalTime.wSecond, GetCurrentProcessId(), GetCurrentThreadId()); hDumpFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ, 0, CREATE_ALWAYS, 0,0); MINIDUMP_USER_STREAM UserStream[2]; MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION UserInfo; UserInfo.UserStreamCount = 1; UserInfo.UserStreamArray = UserStream; UserStream[0].Type = CommentStreamW; UserStream[0].BufferSize = strBuild.GetLength()*sizeof(WCHAR); UserStream[0].Buffer = strBuild.GetBuffer(); UserStream[1].Type = CommentStreamW; UserStream[1].BufferSize = strError.GetLength()*sizeof(WCHAR); UserStream[1].Buffer = strError.GetBuffer(); ExpParam.ThreadId = GetCurrentThreadId(); ExpParam.ExceptionPointers = pExceptionPointers; ExpParam.ClientPointers = TRUE; MINIDUMP_TYPE MiniDumpWithDataSegs = MiniDumpNormal | MiniDumpWithHandleData | MiniDumpWithUnloadedModules | MiniDumpWithIndirectlyReferencedMemory | MiniDumpScanMemory | MiniDumpWithProcessThreadData | MiniDumpWithThreadInfo; bMiniDumpSuccessful = MiniDumpWriteDump(GetCurrentProcess(),GetCurrentProcessId(), hDumpFile, MiniDumpWithDataSegs, &ExpParam, NULL,NULL); // 上传mini dump 到自己服务器(略) ... return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; //或者 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 关闭程序 } int _tmain() { // 设置 execption filter SetUnhandledExceptionFilter(MyUnhandledExceptionFilter); .... return 0; }正常情况下不会生成dump,需要自己在程序中添加代码实现,一般是利用MS的dbghelp.dll提供的DbgHelpCreateUserDump来生成,用WinDbg来分析,期间需要编译程序生成的.pdb文件。可以参考BlackBox、google breakpad等 crash 文件生成的路径:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionAeDebug]"Auto"="0""Debugger"=""D:\WinDBG\ntsd.exe" -p %ld -e %ld -g -noio -c ".dump /ma /u d:\dbgdmp\dmp.dmp; q""UserDebuggerHotKey"=dword:00000000转载仅供参考,版权属于原作者。祝你愉快,满意请采纳哦

电脑蓝屏出现crash dump 是怎么回事?应该怎么做?

重启,按住F8键,出现开机菜单时,选择,最后一次正确设置,回车试试,或进入安全模式进入后杀毒、360扫描完毕重启,解决不了就重装系统

亚马逊美国站fine jewelry和fashion 有什么区别

fine jewelry一般是指高端珠宝,未必是能够有现货的,如果有需求甚至需要提前预定,在宝石材质上一般也都是以五大贵宝石为主,对于追求品质的客户,甚至可以提出对宝石级别的要求,这样也基本等同于高级定制的范畴了。而fashion jewelry一般是指款式比较时尚的珠宝,在宝石材质上也会采用五大贵宝石,但也有半宝石最为主石,一般都是批量的成品生产,有库存的现货,基本不会接受客户的特定要求。

Jewelry这个大类下分Fine和fashion,怎么区分

Fine珠宝一般是比较贵重的,真金白银一类。fashion珠宝可以理解为一般的配饰首饰。这一类占据绝大多数。

fashion-jewelry是什么意思

fashion 时尚jewelry 饰品

fashion jewelry指哪些东西

fashion jewelry流行饰品;时尚首饰;时尚饰品在平价的流行饰品(Fashion Jewelry)设计中, 最常使用的宝石就属於"水晶"和"锆石"了.Watches and Clocks , Frames, Boxes, Clocks, Fashion, Jewelry.和钟表,框架,盒,钟表,时装,珠宝首饰。Our pursuit is to be a leading manufacturer and exporter in the field of fashionjewelry.我们追求是一个主要制造商及出口商须在时装首饰。主要指银饰品及宝石首饰若满意,请尽快【采纳】谢谢你的合作!( ̄0  ̄)y如果能【增加财富值】就更好了!也可以给一个【赞】哦~另外,如有疑问可追问,我会尽快回复。<( ̄︶ ̄)> ——来自{上贼船莫怕死}

fine jewelry和fashion jewelry的区别

fine jewelry一般是指高端珠宝,未必是能够有现货的,如果有需求甚至需要提前预定,在宝石材质上一般也都是以五大贵宝石为主,对于追求品质的客户,甚至可以提出对宝石级别的要求,这样也基本等同于高级定制的范畴了。而fashion jewelry一般是指款式比较时尚的珠宝,在宝石材质上也会采用五大贵宝石,但也有半宝石最为主石,一般都是批量的成品生产,有库存的现货,基本不会接受客户的特定要求。以上希望能够帮到你。

He washes his hands five minutes ago。这句话对吗?

这句话是错误。五分钟以前,five minutes ago,这是一般过去时的时间状语,所以时态要用一般过去时,动词要用过去分词形式,wash改为washed。

foaming facial wash产品介绍

facial wash洁面乳[网络短语]Facial wash 脸部清洁,洁面乳,洗面奶facial cleanserface wash 洗面奶Shiso Facial Foaming Wash 天然紫苏泡沫洁面乳

facial wash是什么意思

你好,为你解答,正确答案为:facialwash洁面乳;洗面乳;洗面奶;洗脸卸妆SqueezesmallamountofFacialWashontodampenedhandsandlatherwell.在抑制的手之上紧握少量脸的洗而且涂肥皂泡得好.不明白请及时追问,满意敬请采纳,O(∩_∩)O谢谢

买了the body shop的海藻系列为什么有一个facial wash还有一个facial cleanser?这两个都是洗面奶吗?

facial wash 是洗面奶。不知道楼主cleanser指的是哪个,请上图。如果是透明瓶子里面透明的水那个的话,那是化妆水,抹cream前用清洁,易吸收。整个海藻系列就是深层清洁的,比较清爽。

CN=Microsoft Corporation,L=Redmond,S=Washington,C=US这是什么?可不可以删掉?

就是设置,能在应用管理器里关掉

CN=Microsoft Corporation,L=Redmond,S=Washington,C=US这是什么?可不可以删掉?

不可以删,准确的说,删了也没用,这个是用户账户的管理程序,删了会导致开机不用密码

恒生银行cash dollar和merchant dollar 的区别?

MURCHANT DOLLAR 是在MURCHANT特约商户签账时赚的,也只能在这些商户使用。MURCHANT DOLLAR仅仅是一个统称,包括有BELLE DOLLAR(百丽旗下多个品牌),大昌DOLLAR(大昌食品),三联DOLLAR(三联书店),SA SA DOLLAR(莎莎香港分店),TRAVEL EXPERT DOLLARS(专业旅运) UA DOLLARS(UA戏院)。对应的MURCHANT DOLLAR只能在对应的商户赚取和使用,不能混合使用。1 MURCHANT DOLLAR当1元现金使用。有效期跟CASH DOLLARS一样计算。 另外,CASH DOLLAR除了可以换礼品或者现金券,也可以在CASH DOLLAR特约商户消费当现金使用,也是1 CASH DOLLAR=1现金。具体商户名单可以参考恒生网页:http://bank.hangseng.com/1/2/chi/personal/cards/cash-dollars-merchant-list

哪位大神能帮忙翻译翻译这国际电子机票 ISSUED: 16DEC15 FOP:CASH PSEU

ISSUED: 16DEC15 FOP:CASH PSEUDO: 6AC8 PLATING CARRIER: EK ISO: AO IATA: 05299910 USE CR FLT CLS DATE BRDOFF TIME ST F/B FARE CPN OPEN EK 0303 K 03JAN PVGDXB 2300 OK KOLRPCN2 1 NVB03JAN NVA03JAN OPEN EK 0793 K 04JAN DXBLAD 1020 OK KOLRPCN2 2 NVB04JAN NVA04JAN

大众宝来TOP UP WASH FLUID什么意思

仪表盘的英文意思翻译是加满洗涤液,建议你检查一下玻璃水,和冷却液!请采纳,谢谢。

racism and the white backlash什么意思

racism and the white backlash种族主义与白人对立racism and the white backlash种族主义与白人对立

种族歧视的英语怎么说?还可以告诉我一些其他的FASHION WORDS吗?

racialismjim crowismracismthe colour bar

急求Johnny Cash的英文介绍

Born: 26 February 1932 Birthplace: Kingsland, Arkansas Died: 12 September 2003 (complications from diabetes) Best Known As: The singer of "Folsom Prison Blues" Country singer Johnny Cash was nicknamed "The Man in Black," a nod to his wardrobe as well as to the darker themes of his music. He got his start with Sun Records in 1955. Like fellow Sun recording artists Jerry Lee Lewis, Carl Perkins and Elvis Presley, Cash used country and gospel influences in what was called rockabilly, an early form of rock "n" roll. He wrote "Folsom Prison Blues" while serving in the Air Force and in 1956 the song became one of his first big hits. In the 1950s and "60s Cash toured relentlessly and had many more hits, employing his rumbling, mournful baritone on tunes like "I Walk the Line" and "Ring of Fire." In 1968 he married June Carter of the Carter Family Singers. Cash later performed with artists as diverse as Bob Dylan and U2. He earned a new audience with his 1994 acoustic album American Recordings and continued to record new songs in spite of ongoing struggles with pneumonia, diabetes and a nervous system disease known as autonomic neuropathy. Cash was inducted into the Country Music Hall of Fame in 1980 and the Rock and Roll Hall of Fame in 1992. Two years before his death, in 2001, he received the National Medal of the Arts for artistic excellence.Johnny"s daughter, Roseanne Cash, is also a country singer... Johnny Cash was played by Joaquin Phoenix in the 2005 biographical film Walk the Line. June Carter Cash was played by Reese Witherspoon... A theatrical musical based on his life, Ring of Fire, opened in 2006.

关于Hashtable出现的警告

楼上说的正确。。当可以不管。。不影响使用

http://www.popoho.com/article/QQzoneflash/html/17180.html(前面网页的歌叫什么啊?)

爱的天堂,

QQZONE里面怎样插入FLASH?

如何在QQ空间里插入flash 猫乡 发表于 2006-4-11 16:13:00 第一步:点击发表日志,填好标题,和内容. 第二步:也是最关键的一步,就是插入flash了。点击上面一排小的图片(鼠标 移动到图标上面会有提示),找到这个图片,在文件来源中填入flash的绝对地址(下 文会详细讲述这个地址如何获得),flash的绝对地址必须是http开头、swf结尾的网址(如http://cartoonfile.163.com/source/61937/ep11.swf?OYFzeQ3M2DTB),然后确定即可。 设置flash的高和宽,一般高为400,宽为550. 第三步:发表日志,浏览即可欣赏到优美的flash动画了。 下面详细讲述一下flash的绝对地址是如何找到的,这也是很多人最搞不懂的了。关于如何找到Flash绝对地址的完全功略 一、初级篇想要把喜欢的FLASH贴上来,关键就是要找到该FLASH的真实地址,而有效的FLASH地址一般都是以http://开头,以.swf结尾的。比如 http://cartoonfile.163.com/source/61937/ep11.swf?OYFzeQ3M2DTB,一般的国内FLASH网站播的FLASH,都没有把地址隐藏,只需在播发页面的地址栏直接复制粘贴上来就可以了。有的论坛里的FLASH专区播放的FLASH下面会有‘全屏观看"的字样,你只需用鼠标指住并按右键,点击属性,然后再把出现的地址复制粘贴就行了! 二、中级篇大部分的网站都不会给出真实的FLASH地址,那么我们就先从好对付的说起吧!一般国内的网站及论坛都逃不出这个办法的魔爪。首先在你想下毒手的FLASH观察一下,发现初级篇里的办法都不管用。这时你可在FLASH旁的空白地方按鼠标右键(注意不能在FLASH上点),然后点‘查看源文件",这时会出现一个记事本的框框,再点击‘搜索",按‘查找",在‘查找内容"中键入‘.swf"(注意swf前有一点),然后把找到的.swf及前面到http://的地址复制粘贴就OK了! 三、高级篇许多网站即使你找到了源文件里的swf,也不知道地址。。WHY?因为他们使用绝对路径。。只在HTML里链接根目录下文件,把SWF前的那个绝对路径复制下来,/xxx/xxx/xxx.swf,然后粘贴到这个站点后就好了。比如www.win-club/xxx/xxx/xxx.swf,每个“/”就是一个目录。。关键是看SWF文件存放在哪个目录下,一次不行,多试几次(最笨的办法,一层目录,一层目录的粘贴复制呀。。总会TRY出来的)。有的FLASH在源文件里搜查.swf无法找到地址,这时候只有.swf但没有前面的http://,即没有完整的地址,这时候只需把双引号里的东东swf/raboombastick_epi1.swf复制,然后在播放该FLASH的页面上的地址栏的第一个/后的内容删掉,再把刚才复制的东东粘上去,敲回车键,看看会不会播放全屏的FLASH。如果行那就大功告成,这时地址栏上的东东就是你要找的FLASH地址了。如果不行的话,那就按后退回到刚才的页面,在第二个/再接一次,直到成功为止。别看说起来复杂,其实试过后就发现挺简的。 四、补充篇有些网址的右键是被锁定的,所以就会出现点击右键没有菜单弹出,我们可以在IE浏览器上面的“查看”里找“源文件”也可以看源文件,还有些网站把IE里的也锁定了,大家也可以对着网页点左键不放手在点右键,在把左键放开,最后把右键放开,看看菜单是不是出来了?有不懂的地方欢迎来问我!

disk or washer method?

这里washer method错了吧,washer method不是大圆减小圆吗,不然washer这个单词怎么解释。V = ∫πf(x)^2dx - ∫πg(x)^2dx 才对吧。washer是 washer ,shell 是 shell。其实washer可以算是disk的进阶。shell是把空心的体积切开拉直,用底面积乘高(就是圆周长)的方式计算的。

关于fashion designer的英语作文

Fashion designer clothing or actual materials is to show the creative idea or relevant clothing. They may have their own businesses, who can be employed, can also be freelancers. This definition is obviously international. Stylist is the essence of creativity. He is the most important work.introductionworkProfessional information collectionImitate ability to transcendSelf aesthetic abilityInformation sensitivityStrong fashion senseActive practice abilityteamworkStylist confusionIntroduction to development trendworkProfessional information collectionImitate ability to transcendSelf aesthetic abilityInformation sensitivityStrong fashion senseActive practice abilityteamworkStylist confusionDevelopment trendFor fashion designers or clothing designer, have been defined as follows: to clothing or actual materials related to the idea of creative or clothing. They may have their own businesses, who can be employed, can also be freelancers. This definition is obviously international. Stylist is the essence of creativity. He is the most important work. Designers will draw will do, such as Paris reinfeldt"s la, Some designers do not draw, such as chanel, Designers will draw won"t do, such as the New York"s bill, Nebraska, Designers will draw won"t do, such as perry, stand, Designers will draw will do, but neither did not draw again, if Liz klein. But they have good idea and innovation. Design and innovation is the common all artists and designers. Fashion designers and their personality. Due to the fashion design is an attractive and people life closely, fashion designers can live in ivory tower. They can not come to casy conception and innovation, they must be subject to the market rules, must be condescending to please customers. Fashion designers creation is not pure art (can), but once in a while, a period of some people can wear on certain occasions. China"s fashion designer is the early 1980s along with the reform and opening-up wave swept across the country. When the people of decorum with unprecedented passion and love the nature, free of fashion constraints or beautiful clothes become their pursuit of all good things in life the symbol of pursuit. Meanwhile, they also took his love for fashion given the creator of fashion. Hence, fashion designers will rewrite the Cinderella story, from the grey head top slouch garment; and become a tailor crown, back HuaGa, wear, and flowers by the ostentatious models in the spotlight is surrounded by the master of art. Over the past ten years. Fashion design is still are called-are. The fashion design professional clothing colleges admissions at the threshold, ant was through cluster of young talents are huaichuai become a fashion designer"s dream. But also have confused and doubts. The design of the name, but many loud to the name of the famous degree, not like some newspapers claim on the international stage, we experience many fashion show, but not many markets with stylist brand fashion, We found a lot of design in succession, but the result is often rookie increasing multiplicity. All these facts make us feel, in addition to busy, we also need to give a cool thinking, beside us more or less to let a person cannot understand some of the ideas, we might as well put these ideas as our own design, because of our life is an art and a supreme art,Edit the working content1, collecting clothing design information, 2, the style of product positioning, including garments" integral modelling, colour and selected and textiles face the collocation; deserve 3 and the structure design of dress design, structure, through the draft lines, color and detail and clear description, the design idea of intuitive visual effect; travel Four, the structure design of garments. With the design will be launched into the plane, and according to the structure design measured.2d pattern for each part of the product specification.Edit the professional qualityWant to become a fashion designer is not an easy thing, not only need a certain talent, but more need know learning methods and hard work to success. The author of the study and practice according to their own experiences, the author summarizes several recommendations, write out for your reference.Information collection abilityA, attention should be paid to the professional material and all kinds of information collection and sorting brand fashion designProfessional material and all kinds of information collection accumulation in the clothing design to improve the learning process is very necessary and foundation. This is a long-term continuous lasting working can. There are many beginners in design, often for cannot obtain the creative was very depressed, and this is a normal phenomenon. Because people"s thinking ability enhancement is through constant learning and practice of certain types of information, the human brain to accept and storage, the more relevant thinking ability is stronger. Therefore, the beginners to change this situation, we should first professional class earnestly collection of data and accumulation. Need special pointed out that won the material is not really have a material. The so-called "dilettante watch the scene of bustle, adept guard the entrance, want to see from the material", "for raising the level of help only * superficial, broadly browsing is not the result of clothing, especially involving moulding form, the application of materials, such as decorations match colors method using specific design skills, based on the study suggested that the style recited memories, and the more to find the change rule method and design, not only can temper, so did the convection, to design innovation will be there, and not in the design efforts. "First, not least intone poems even knew poetry can sing" truth is also applicable to fashion design, this method of study looks somewhat stupid, but very useful. Of course, in the learning process, the light * accumulation is information

PSP rflash 刷机后来出现nah,just kidding是什么意思

他前面说“formating flash 0”(格式化f0中)先逗你玩“just kiding”(开玩笑啦)是针对上面那句话说的这个是作者跟你开的玩笑~~不能退出可能是卡住了,你重启一下就可以了

stayed和washed的ed发音相同吗?

不同动词过去式一滴的读音清,辅音后读清辅音,浊辅音和元音后读浊辅音。stayed 中的ed读[d]washed中的ed读[t]

Wαtched,stαyed和washed中ed哪个发音不一样?

stayed中的ed发音不一样,发/d/音.另外两个发/id/音

stayed,played,washed,lived哪个发音不同?

应该是washed

leash什么意思

leash的意思如下:作名词时译为“皮带;束缚”,作及物动词时译为“束缚;用皮带绑住”。短语搭配1、Medang leash 印尼。2、pet leash 宠物拉手。3、3Kite Leash 风筝安全绳。4、Nylon Leash 竣新有限公司。5、Leash trilateral 拉绳三边。6、dog leash 狗钩 ; 将狗皮带 ; 狗笼上可以发现狗皮带 ; 牵狗绳。例句:1、He"s devotion keeps my girls on a benevolent leash,one that hangs quietly at theirside as they trot along but occasionally yanks them back to safety and solid ground.2、Community leash uses iPhone"s GPS capability to keep people updated on lost pets inthe area.3、The attendant handed me her leash.4、Another time the president was almost tripped over my leash,and even though thatwasn"t technically my fault,l take full responsibility.5、Standing by your man doesn"t mean trotting behind him-or dragging him around on aleash.

Ash的《Kung Fu》 歌词

歌曲名:Kung Fu歌手:Ash专辑:Intergalactic Sonic SevensKung fu do what you do to meI haven"t been the same since my teenage lobotomyFull on, I moved to hong kongWith bruce lee"s brother and johnny wongI think it"s strangeHe"s friends with fu manchuAnd he thinks he knows youUh uh uh uh uh ohOh daniel san made in taiwanCome on jackie chanUh uh uh uh uh ohLast night jackie chan came aroundI played pool with him and we hung outMr. miagi and the x-menCalled in for a while as wellI think it"s strangeHe"s friends with fu manchuAnd he thinks he knows youUh uh uh uh uh ohOh daniel san made in taiwanCome on jackie chanUh uh uh uh uh ohKung fu do what you do to meI can"t live without my kung fu movies"shanghai killers" and "deadly road"My life was ruined when the green dragon closedOh I think it"s strangeHe"s friends with fu manchuAnd he thinks he knows youUh uh uh uh uh ohOh daniel san made in taiwanCome on jackie chanUh uh uh uh uh ohI think it"s strangeHe"s friends with fu manchuAnd he"s in love with youUh uh uh uh uh ohOh daniel san made in taiwanCome on jackie chanUh uh uh uh uh ohhttp://music.baidu.com/song/2142427

设计Dashboard前应该思考什么?

在Stephen Few的《Information Dashboard Design》一书中指出:Dashboard对重要信息做视觉呈现,这些重要信息是为了达成一个或者多个目标而被统一组织在一屏内,以便能够一眼就得到监控。即Dashboard集中呈现重要信息,便于用户快速浏览获知全局。 Dashboard的中文翻译是“仪表盘”,与汽车的仪表盘相同—一种反映车辆各系统工作状况的装置,有车速里程表、转速表、燃油表等。同时,还会有各式各样的指示灯或警报灯,而报表,简单的说就是用表格、图表等格式来显示汇总数据。 汽车仪表盘(左)和报表(右) 而Dashboard沿袭了汽车仪表盘理念,在一个屏幕上有预设性地显示对用户关键的信息,并实时告知用户正在发生的情况。在企业类应用服务(SaaS)、检测工具(手机安全助手)、量化自我工具(智能手环)等后台管理系统中,使用Dashboard可以帮助用户监控和分析数据,快速获取重要信息。 如果对Dashboard设计缺乏认知,就很可能会造成Dashboard呈现的信息杂乱,充斥着无关紧要的指标、文本信息及各种半成品的图表等,让用户抓不到重点,从而无法设计出内容精确、体验友好的Dashboard以满足用户需求。 Dashboard一般通过重要内容和核心数据来告知用户:“业务整体状况如何?有哪些关键指标?各指标的运行情况分别如何?哪些指标出现异常?需要用户做些什么?”。由此可知,Dashboard主要应用于监控、分析和概览三大场景。 Dashboard三大主要使用场景 通常,Dashboard三大主要使用场景是相互配合使用的。用户通常先通过概览Dashboard了解业务整体信息,观察监控数据的情况,如需要进一步分析,用户可以对数据进行多维度分析已获取更多信息。 在监控、分析和概览主要场景中,Dashboard能为用户带来的直接价值主要如下几点:监控告警,并引导用户定位问题;深入分析数据,获知细节信息;快速获取业务整体重点信息,管理资源。 在对Dashboard有基础了解后并开始设计Dashboard,首先需要清楚:Dashboard的目标用户、Dashboard的使用场景、要做什么事情,搞清楚这些问题才确定Dashboard的大致轮廓。 在做目标用户分析时,可以从用户、场景和任务这三方面考虑,以了解用户特点和目标等相关信息。 用户、场景和任务 如上图,了解用户对数据和行业的熟悉程度等,可以辅助判断提供与用户水平相匹配的数据分析能力。同时,也可以从中判断是否需要嵌入内容注释和辅助信息等,帮助用户理解。而在场景和任务中,用户行为本身就受场景影响,设计Dashboard时要考虑不同场景下具体任务的合理性和重要程度,在后续处理内容时辅助判断优先级。 适当考虑为Dashboard提供一些常用功能特性,能够让整个页面拥有较为出色的用户控制和友好的体验。 钻取 钻取是改变维的层次,变换分析粒度,提供用户驾驭Dashboard内不同层次的内容。它包括向上钻取(roll up)和向下钻取(drill down)。roll up是在某一维上将低层次的细节数据概括到高层次的汇总数据,或者减少维数。而drill down则相反,它从汇总数据深入到细节数据进行观察或增加新维。 筛选 允讲用户根据需要筛选Dashboard数据的范围,可以是全局性的 (在整个概览页范围内选择),也可以是局部的(在特定图表或是规定范围内选择)。特别涉及到时间的筛选,可以从记录历史(回溯过往数据趋势)、快照(显示单点数据)、实时(监控新进活动)和预测(预估未来走向)等这些更细粒度角度考虑数值呈现,让用户获取精确数据。 比较 指标数值的对比,能够并列比较两个或多个数据集。例如折线图、面积图等能提供数据集对比功能。 警报 根据预设的条件高亮显示,当指标超出特定界限时就触发报警。 可定制 允许用户根据需求定制不同的内容。 导出 为用户提供Dashboard中导出数据的功能。 保存 当用户定制的情况越来越多时, 提供保存定制的功能就越发显得重要。 在选定内容前,首先需要明确Dashboard的主题是什么?然后,再围绕主题,考虑该呈现哪些内容? 1. 明确主题 Dashboard的主题是什么?即通过Dashboard,要帮助用户完成什么事情。 明确Dashboard的主题时,需要充分考虑目标用户的需求。例如,运维人员需要Dashboard能够帮助他“高效、精确地发现、定位问题,确保业务正常运行”,而财务人员则需要在Dashboard了解到“账户各个季度收支情况”等。明确主题后,选定内容时就可以紧紧围绕主题,考虑呈现能够帮助用户的信息,规避杂乱、无效的数据。 电脑管家Dashboard小浮窗 腾讯电脑管家Dashboard小浮窗的主题—帮助用户实时监控机器使用情况。为此,在小浮窗中呈现CPU、内存和流量关键指标实时数据。同时,也提供了各指标资源占用较高应用的实时数值监测,让用户获知更多详细数据。 2. 选定和编辑内容 2.1 选定内容 内容选定时需要很好地区分真实、可付诸行动的信息和无效信息,这可以从以下三个方面进行考虑: 紧扣主题 内容紧扣主题,要很清楚Dashboard呈现的内容能帮助用户完成什么事情。避免呈现的内容太多太杂,反而让用户不容易理解。当然,无可避免会呈现一些辅助内容,一种有效的处理方法就是将这些内容放在页面底部,确保关键、有用的信息放在首屏。 引导行动 在考虑所呈现的内容时,不应该只片面考虑“用户想要知道什么?”,而应该进一步考虑“如果用户知道了这个信息,会用它来做什么?”。这能让呈现的内容更为聚焦、实用,让用户抓住重点并采取行动。例如,在Dashboard实时监控资源健康状态,用标红的数字表示发生异常资源数,强烈引起用户注意,并通过该数字跳转至资源列表,筛选出异常机器。 统一认知 内容应符合用户认知,易获取且真实可信。如指标命名、数据统计规则等,要与行业标准保持一致。避免使用不易理解的标签、定义或内容。 选定内容判断条件 需要注意的是,选定Dashboard内容时,不一定需要全部满足上述提到的三个方面。但精确、符合用户需求的内容,应该都是紧扣主题,又能引导用户行动和符合用户认知。 2.2 编辑内容 选定内容后,还需要从用户角度做恰当的编辑处理,更直观、精确地呈现符合用户需求的内容。例如,财务人员制作每季度的报表,那么提供按“季度”呈现内容会更符合用户需求,方便且高效。 在编辑内容时,可以从内容的覆盖范围、时间跨度、粒度和个性定制等这些方面考虑,让Dashboard的内容更为符合用户需求。 内容编辑思考细则 合理的信息结构能够帮助用户高效阅读,理解内容。当Dashboard的内容选定后,就需要考虑如何将信息碎片有逻辑地组合在一起,合理呈现和布局,引导用户理解全局。从更实用的角度来说,内容结构能够成为用户的导航机制,用户知道该从哪里开始,接着该看什么。 在《Information Dashboard Design》一书中指出:“Dashboard内容必须合理组织,从而反映信息的本质和支持有效且有意义的监控;信息不能随便放置,也不能只是根据剩余空间来设定大小;相互关联的项目应该放置在临近的位置;重要的项目版面要大一些,这样才能比相对次要的信息更加突出;有特定顺序的项目,要以一种视觉上被关注的顺序排列。” 选择使用什么结构视内容而定。依据经验,Dashboard内容结构主要有三种类型:分类型、关联型和流程型。 分类型 即将有相关联的内容进行分组呈现,让Dashboard内容归类而不杂乱无章。如 Google Cloud Platform 的Dashboard页面,将内容按卡片分为Project info、Billing、Documentation等。同时,卡片与卡片之间也进行了分组,左边是资源信息,中间是指标监控,右边是文档帮助。 Google Platform Dashboard 关联型 内容相互之间具有一定的逻辑关系,如地理位置关系、数字包含关系、对象父子关系等,这种结构可以让对象之间的逻辑关系十分直观。如腾讯云VPC网络拓扑,将资源对象的位置和关系抽象表示,很直观的呈现了资源对象之间的相互关系。 腾讯云VPC网络拓扑 流程型 流程型结构的内容一般会出现多个环节,每个环节之间都会有相应的内容,按照一定的流程逐步细化,深入引导用户阅读。符合这种结构,如市场销售各环节流程,像这种垂直的流程型内容结构,很容易让用户清楚每个环节的数据变动,定位哪个环节出了问题。这种结构有个较为典型的统计模型是:漏斗。 UV转化率分析 本文从Dashboard的主要应用场景、用户价值、用户分析、内容、结构和功能等方面阐述设计Dashboard过程中需要着重考虑的内容。希望在设计Dashboard的时候对你有所帮助。

Green Day的《Ashley》 歌词

歌曲名:Ashley歌手:Green Day专辑:iDOS!AshleyGreen DayAshley!Are you running around?Now you"re crying at a bloody murderAshley!Are you bumming around?You are crying on my cold shoulderUsed a tangled mind with your puppet stringsYou tangled your desires right in front of my faceYou let me into the world but wouldn"t let me drinkSwallowing my pride and I never even got the tasteBut time comes around and I"m not so naiveI"ve finally lost touch cause you"re so out of reachYou say that you"re fine but I know that you ain"tYou"re looking like hell and you"re no fucking saintAshley!Are you running around?Now you"re crying at a bloody murderAshley!Are you bumming around?You are crying on my cold shoulderAshley!Are you running around?Now you"re crying at a bloody murderAshley!Are you bumming around?You are crying on my cold shoulderYou are what you areA wish on a shooting starYou are a filthy thoughtIn my memoryI"ve tasted cigarettes and liquor on your breathYou used to call it speed but now it"s crystal methLike when I loved you but you"re scaring me to deathThis careless memory and now I could care lessBut time comes around and I"m not so naiveI"ve finally lost touch cause you"re so out of reachYou say that you"re fine but I know that you ain"tYou"re looking like hell and you"re no fucking saintAshley!Are you running around?Now you"re crying at a bloody murderAshley!Are you bumming around?You are crying on my cold shoulderAshley!Are you running around?Now you"re crying at a bloody murderAshley!Are you bumming around?You are crying on my cold shoulderAshley! Ashley! Ashley!http://music.baidu.com/song/30993118

FLASH好做么

好的 我就有的

问--( )can Iwash my hands? 答--This way,please.You can wash your hands here.

where

Zowie的《Smash It》 歌词

歌曲名:Smash It歌手:Zowie专辑:Smash ItTHE RASMUS - SMASHsubmitted by AARON WONGUnderstand that you"re holding a bomb in your handTake control, hand in hand with yourself from now onTake this advice, aim to the skiesAim to the skies aboveShow me what you"re made ofI"m waiting for the answerTell me what you"re afraid ofShow me what you"re made ofI call out in my sleepI can"t reach you and it"s killing meI call out in my sleepSun is gone, days go on like the storm in the seaAnd the shore is the loneliest place you can beStay dry instead a moment aheadAim to the skies aboveShow me what you"re made ofI"m waiting for the answerTell me what you"re afraid ofShow me what you"re made ofI call out in my sleepI can"t reach you and it"s killing meI call out in my sleepYou say that you"re not the same kidHe one who used to be the weeperYou say it"s something deeperSomething that you couldn"t tameSomething that would wake the sleeperYou say, you sayI call out in my sleepI can"t reach you and it"s killing meI call out in my sleepI can"t reach you and it"s killing meCall out, I can"t reach youCalling out, reaching out【Watching you go was the hardest thing I"d ever done in my life.】http://music.baidu.com/song/10418702

Github:使用Github一定要使用Linux?我看官网教程都要使用bash管理=。=

不需要Github是在线服务提供跨平台的访问方式你还可以下载Github for windows简化操作

java hashtable 初始化为啥是11

hashtable和hashmap,从存储结构和实现来讲基本上都是相同的,最大的不同就是hashtable是线程安全的,put等方法都加了synchronized关键字。另外就继承关系上面有点区别,这里就从如下几个方面来分析一下hashtable,从中穿插着和hashmap的对比说明。1、继承关系[java] view plain copy public class Hashtable<K,V>extends Dictionary<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 这里和hashmap的唯一区别就是hashtable继承Dictionary,这个抽象类没有实现任何方法,按照官方的说法是这个类已经过时了,hashMap则是继承abstractMap。2、关键类,这个类实现Iterator的功能,它实现了Enumeration和Iterator接口,其实Enumeration和Iterator的功能差不多,至于为什么需要同时实现两个接口,有一种说法是历史原因,具体的话我们就不去分析说明了,这里的Enumerator就是一个迭代器的功能,有hashNext和next方法。[java] view plain copy private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {Entry[] table = Hashtable.this.table;int index = table.length;Entry<K,V> entry = null;Entry<K,V> lastReturned = null;int type;/*** Indicates whether this Enumerator is serving as an Iterator* or an Enumeration. (true -> Iterator).*/boolean iterator;/*** The modCount value that the iterator believes that the backing* Hashtable should have. If this expectation is violated, the iterator* has detected concurrent modification.*/protected int expectedModCount = modCount;Enumerator(int type, boolean iterator) {this.type = type;this.iterator = iterator;}public boolean hasMoreElements() {Entry<K,V> e = entry;int i = index;Entry[] t = table;/* Use locals for faster loop iteration */while (e == null && i > 0) {e = t[--i];}entry = e;index = i;return e != null;}public T nextElement() {Entry<K,V> et = entry;int i = index;Entry[] t = table;/* Use locals for faster loop iteration */while (et == null && i > 0) {et = t[--i];}entry = et;index = i;if (et != null) {Entry<K,V> e = lastReturned = entry;entry = e.next;return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);}throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");}// Iterator methodspublic boolean hasNext() {return hasMoreElements();}public T next() {if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();return nextElement();}public void remove() {if (!iterator)throw new UnsupportedOperationException();if (lastReturned == null)throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();synchronized(Hashtable.this) {Entry[] tab = Hashtable.this.table;int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;prev = e, e = e.next) {if (e == lastReturned) {modCount++;expectedModCount++;if (prev == null)tab[index] = e.next;elseprev.next = e.next;count--;lastReturned = null;return;}}throw new ConcurrentModificationException();}}} 3、关键属性和方法hashtable和hashmap的关键属性和方法的实现基本没有区别,或者说没有区别,最大的区别就是前者的方法有synchronized关键字,是线程安全的方法,后者不是线程安全的方法,另外hashtable不支持null的key和value,hashmap支持null的key和value。具体的方法实现和hashmap是一样的,这里就不在重复的分析了。最后总结,hashtable是线程安全的hashmap。

HashSet和TreeSet的用法

HashSet 是哈希表实现的,无序的结合,表现为检索(contains)的时间复杂度是 o(0)TreeSet 是红黑树实现的,排序的集合【public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements SortedSet<E>, Cloneable, java.io.Serializablepublic class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable】其中SortedSet中组合了一个:Comparator<? super E> comparator();因此 TreeSet与HashSet最大区别在于排序.........、Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值2、HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束3、HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例

HashMap是什么东西

java数据结构-HashMap一直以来似乎都有一个错觉,认为map跟其他的集合类一样继承自Collection,其实不然,Map和Collection在结构层次上是没有任何关系的,通过查看源码可以发现map所有操作都是基于key-value对,而不是单独的元素。下面以HashMap为例子,深入对Map的实现机制进行了解,在这个过程中,请打开jdk源码。Hash算法HashMap使用Hash算法,所以在解剖HashMap之间,需要先简单的了解Hash算法,Hash算法一般也成为散列算法,通过散列算法将任意的值转化成固定的长度输出,该输出就是散列值,这是一种压缩映射,也就是,散列值的空间远远小于输入的值空间。简单的说,hash算法的意义在于提供了一种快速存取数据的方法,它用一种算法建立键值与真实值之间的对应关系,(每一个真实值只能有一个键值,但是一个键值可以对应多个真实值),这样可以快速在数组等里面存取数据。下面我们建立一个HashMap,然后往里面放入12对key-value,这个HashMap的默认数组长度为16,我们的key分别存放在该数组的格子中,每个格子下面存放的元素又是以链表的方式存放元素。publicstaticvoidmain(String[]args){Mapmap=newHashMap();map.put("What","chenyz");map.put("You","chenyz");map.put("Don"t","chenyz");map.put("Know","chenyz");map.put("About","chenyz");map.put("Geo","chenyz");map.put("APIs","chenyz");map.put("Can"t","chenyz");map.put("Hurt","chenyz");map.put("you","chenyz");map.put("google","chenyz");map.put("map","chenyz");map.put("hello","chenyz");}当我们新添加一个元素时,首先我们通过Hash算法计算出这个元素的Hash值的hashcode,通过这个hashcode的值,我们就可以计算出这个新元素应该存放在这个hash表的哪个格子里面,如果这个格子中已经存在元素,那么就把新的元素加入到已经存在格子元素的链表中。运行上面的程序,我们对HashMap源码进行一点修改,打印出每个key对象的hash值What-->hash值:8You-->hash值:3Don"t-->hash值:7Know-->hash值:13About-->hash值:11Geo-->hash值:12APIs-->hash值:1Can"t-->hash值:7Hurt-->hash值:1you-->hash值:10google-->hash值:3map-->hash值:8hello-->hash值:0计算出来的Hash值分别代表该key应该存放在Hash表中对应数字的格子中,如果该格子已经有元素存在,那么该key就以链表的方式依次放入格子中从上表可以看出,Hash表是线性表和链表的综合所得,根据数据结构的定义,可以得出粗劣的结论,Hash算法的存取速度要比数组差一些,但是比起单纯的链表,在查找和存取方面却要好多。如果要查找一个元素时,同样的方式,通过Hash函数计算出这个元素的Hash值hashcode,然后通过这个hashcode值,直接找到跟这个hash值相对应的线性格子,进如该格子后,对这个格子存放的链表元素逐个进行比较,直到找到对应的hash值。在简单了解完Hash算法后,我们打开HashMap源码初始化HashMap下面我们看看Mapmap=newHashMap();这段代码究竟做了什么,发生了什么数据结构的变化。HashMap中几个重要的属性transientEntry[]table;用来保存key-value的对象Entry数组,也就是Hash表transientintsize;返回HashMap的键值对个数finalfloatloadFactor;负载因子,用来决定Entry数组是否扩容的因子,HashMap默认是0.75fintthreshold;重构因子,(capacity*loadfactor)负载因子与Entry[]数组容积的乘值publicclassHashMap<K,V>extendsAbstractMap<K,V>implementsMap<K,V>,Cloneable,Serializable{intthreshold;finalfloatloadFactor;transientEntry[]table;staticfinalfloatDEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f;staticfinalintDEFAULT_INITIAL_CAPACITY=16;publicHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){if(initialCapacity<0)thrownewIllegalArgumentException("Illegalinitialcapacity:"+initialCapacity);if(initialCapacity>MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY;if(loadFactor<=0||Float.isNaN(loadFactor))thrownewIllegalArgumentException("Illegalloadfactor:"+loadFactor);//Findapowerof2>=initialCapacityintcapacity=1;while(capacity<initialCapacity)capacity<<=1;this.loadFactor=loadFactor;threshold=(int)(capacity*loadFactor);table=newEntry[capacity];init();}以publicHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor)构造函数为例,另外两个构造函数实际上也是以同种方式来构建HashMap.首先是要确定hashMap的初始化的长度,这里使用的策略是循环查出一个大于initialCapacity的2的次方的数,例如initialCapacity的值是10,那么大于10的数是2的4次方,也就是16,capacity的值被赋予了16,那么实际上table数组的长度是16,之所以采用这样的策略来构建Hash表的长度,是因为2的次方运算对于计算机来说是有相当的效率。loadFactor,被称为负载因子,HashMap的默认负载因子是0.75fthreshold,接下来是重构因子,由负载因子和容量的乘机组成,它表示当HashMap元素被存放了多少个之后,需要对HashMap进行重构。通过这一系列的计算和定义后,初始化Entry[]table;put(key,value)接下来看一对key-value是如何被存放到HashMap中:put(key,value)publicVput(Kkey,Vvalue){if(key==null)returnputForNullKey(value);inthash=hash(key.hashCode());inti=indexFor(hash,table.length);System.out.println(key+"-->hash值:"+i);//这就是刚才程序打印出来的key对应hash值for(Entry<K,V>e=table[i];e!=null;e=e.next){Objectk;if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){VoldValue=e.value;e.value=value;e.recordAccess(this);returnoldValue;}}modCount++;addEntry(hash,key,value,i);returnnull;}staticinthash(inth){h^=(h>>>20)^(h>>>12);returnh^(h>>>7)^(h>>>4);}staticintindexFor(inth,intlength){returnh&(length-1);}这里是整个hash的关键,请打开源码查看一步一步查看。hash(key.hashCode())计算出key的hash码//对于hash()的算法,这里有一篇分析很透彻的文章<HashMaphash方法分析>indexFor(hash,table.length)通过一个与算法计算出来,该key应在存放在Hash表的哪个格子中。for(Entry<K,V>e=table[i];e!=null;e=e.next)然后再遍历table[i]格中的链表,判断是否已经存在一样的key,如果存在一样的key值,那么就用新的value覆盖旧的value,并把旧的value值返回。addEntry(hash,key,value,i)如果经过遍历链表没有发现同样的key,那么进行addEntry函数的操作,增加当前key到hash表中的第i个格子中的链表中voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){Entry<K,V>e=table[bucketIndex];table[bucketIndex]=newEntry<K,V>(hash,key,value,e);if(size++>=threshold)resize(2*table.length);}Entry<K,V>e=table[bucketIndex];创建一个Entry对象来存放键值(ps:Entry对象是一个链表对象)table[bucketIndex]=newEntry<K,V>(hash,key,value,e);将Entry对象添加到链表中if(size++>=threshold)resize(2*table.length);最后将size进行自增,判断size值是否大于重构因子,如果大于那么就是用resize进行扩容重构。voidresize(intnewCapacity){Entry[]oldTable=table;intoldCapacity=oldTable.length;if(oldCapacity==MAXIMUM_CAPACITY){threshold=Integer.MAX_VALUE;return;}Entry[]newTable=newEntry[newCapacity];transfer(newTable);table=newTable;threshold=(int)(newCapacity*loadFactor);}这里为什么是否需要扩容重构,其实是涉及到负载因子的性能问题loadFactor负载因子上面说过loadFactor是一个hashMap的决定性属性,HashSet和HashMap的默认负载因子都是0.75,它表示,如果哈希表的容量超过3/4时,将自动成倍的增加哈希表的容量,这个值是权衡了时间和空间的成本,如果负载因子较高,虽然会减少对内存空间的需求,但也会增加查找数据的时间开销,无论是put()和get()都涉及到对数据进行查找的动作,所以负载因子是不适宜设置过高get(key)接下来看看get(key)做了什么publicVget(Objectkey){if(key==null)returngetForNullKey();inthash=hash(key.hashCode());for(Entry<K,V>e=table[indexFor(hash,table.length)];e!=null;e=e.next){Objectk;if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k)))returne.value;}returnnull;}这些动作似乎是跟put(key,value)相识,通过hash算法获取key的hash码,再通过indexFor定位出该key存在于table的哪一个下表,获取该下标然后对下标中的链表进行遍历比对,如果有符合就直接返回该key的value值。keySet()这里还涉及另一个问题,上面说了HashMap是跟set没有任何亲属关系,但map也一样实现了keySet接口,下面谱析一下keySet在hashMap中是如何实现的,这里给出部分代码,请结合源码查看publicKnext(){returnnextEntry().getKey();}finalEntry<K,V>nextEntry(){if(modCount!=expectedModCount)thrownewConcurrentModificationException();Entry<K,V>e=next;if(e==null)thrownewNoSuchElementException();if((next=e.next)==null){Entry[]t=table;while(index<t.length&&(next=t[index++])==null);}current=e;returne;}代码很简单,就是对每个格子里面的链表进行遍历,也正是这个原因,当我们依次将key值put进hashMap中,但在使用map.entrySet().iterator()进行遍历时候却不是put时候的顺序。扩容在前面说到put函数的时候,已经提过了扩容的问题if(size++>=threshold)resize(2*table.length);这里一个是否扩容的判断,当数据达到了threshold所谓的重构因子,而不是HashMap的最大容量,就进行扩容。voidresize(intnewCapacity){Entry[]oldTable=table;intoldCapacity=oldTable.length;if(oldCapacity==MAXIMUM_CAPACITY){threshold=Integer.MAX_VALUE;return;}Entry[]newTable=newEntry[newCapacity];transfer(newTable);table=newTable;threshold=(int)(newCapacity*loadFactor);}voidtransfer(Entry[]newTable){Entry[]src=table;intnewCapacity=newTable.length;for(intj=0;j<src.length;j++){Entry<K,V>e=src[j];if(e!=null){src[j]=null;do{Entry<K,V>next=e.next;inti=indexFor(e.hash,newCapacity);e.next=newTable[i];newTable[i]=e;e=next;}while(e!=null);}}}transfer方法实际上是将所有的元素重新进行一些hash,这是因为容量变化了,每个元素相对应的hash值也会不一样。使用HashMap1.不要再高并发中使用HashMap,HashMap是线程不安全,如果被多个线程共享之后,将可能发生不可预知的问题。2.如果数据大小事固定的,最好在初始化的时候就给HashMap一个合理的容量值,如果使用newHashMap()默认构造函数,重构因子的值是16*0.75=12,当HashMap的容量超过了12后,就会进行一系列的扩容运算,重建一个原来成倍的数组,并且对原来存在的元素进行重新的hash运算,如果你的数据是有成千上万的,那么你的成千上万的数据也要跟这你的扩容不断的hash,这将产生高额的内存和cpu的大量开销。当然啦,HashMap的函数还有很多,不过都是基于table的链表进行操作,当然也就是hash算法,Map&hashMap在平时我们的应用非常多,最重要的是我们要对每句代码中每块数据结构变化心中有数。上面主要是参考了jdk源码,数据结构和一些相关资料本着好记性不如烂博客的精神记录下来,希望朋友们如果发觉哪里不对请指出来,虚心请教

java hashtable 初始化为啥是11

hashtable和hashmap,从存储结构和实现来讲基本上都是相同的,最大的不同就是hashtable是线程安全的,put等方法都加了synchronized关键字。另外就继承关系上面有点区别,这里就从如下几个方面来分析一下hashtable,从中穿插着和hashmap的对比说明。1、继承关系[java] view plain copy public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 这里和hashmap的唯一区别就是hashtable继承Dictionary,这个抽象类没有实现任何方法,按照官方的说法是这个类已经过时了,hashMap则是继承abstractMap。2、关键类,这个类实现Iterator的功能,它实现了Enumeration和Iterator接口,其实Enumeration和Iterator的功能差不多,至于为什么需要同时实现两个接口,有一种说法是历史原因,具体的话我们就不去分析说明了,这里的Enumerator就是一个迭代器的功能,有hashNext和next方法。[java] view plain copy private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> { Entry[] table = Hashtable.this.table; int index = table.length; Entry<K,V> entry = null; Entry<K,V> lastReturned = null; int type; /** * Indicates whether this Enumerator is serving as an Iterator * or an Enumeration. (true -> Iterator). */ boolean iterator; /** * The modCount value that the iterator believes that the backing * Hashtable should have. If this expectation is violated, the iterator * has detected concurrent modification. */ protected int expectedModCount = modCount; Enumerator(int type, boolean iterator) { this.type = type; this.iterator = iterator; } public boolean hasMoreElements() { Entry<K,V> e = entry; int i = index; Entry[] t = table; /* Use locals for faster loop iteration */ while (e == null && i > 0) { e = t[--i]; } entry = e; index = i; return e != null; } public T nextElement() { Entry<K,V> et = entry; int i = index; Entry[] t = table; /* Use locals for faster loop iteration */ while (et == null && i > 0) { et = t[--i]; } entry = et; index = i; if (et != null) { Entry<K,V> e = lastReturned = entry; entry = e.next; return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e); } throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); } // Iterator methods public boolean hasNext() { return hasMoreElements(); } public T next() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); return nextElement(); } public void remove() { if (!iterator) throw new UnsupportedOperationException(); if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator"); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); synchronized(Hashtable.this) { Entry[] tab = Hashtable.this.table; int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null; prev = e, e = e.next) { if (e == lastReturned) { modCount++; expectedModCount++; if (prev == null) tab[index] = e.next; else prev.next = e.next; count--; lastReturned = null; return; } } throw new ConcurrentModificationException(); } } } 3、关键属性和方法hashtable和hashmap的关键属性和方法的实现基本没有区别,或者说没有区别,最大的区别就是前者的方法有synchronized关键字,是线程安全的方法,后者不是线程安全的方法,另外hashtable不支持null的key和value,hashmap支持null的key和value。具体的方法实现和hashmap是一样的,这里就不在重复的分析了。最后总结,hashtable是线程安全的hashmap。

java.util.hashtable实现了哪个interface

一、Mapmap接口,集合类的接口,声明了map的常用方法。所有的map都继承自改接口二、java.io.Serializable接口,接口里没有声明任何方法,该接口用来实现对象的序列化反序列化功能三、java.lang.Cloneable接口里没有声明任何方法,该接口实现对象复制功能四. AbstractMap重要的类:AbstractMap<K,V>AbstractMap抽象类实现了一些简单且通用的方法,在这个抽象类中有两个方法非常值得关注,keySet和values方法源码的实现可以说是教科书式的典范。  抽象类通常作为一种骨架实现,为各自子类实现公共的方法。  Java中Map类型的数据结构有相当多,AbstractMap作为它们的骨架实现实现了Map接口部分方法,也就是说为它的子类各种Map提供了公共的方法,没有实现的方法各种Map可能有所不同。  抽象类不能通过new关键字直接创建抽象类的实例,但它可以有构造方法。AbstractMap提供了一个protected修饰的无参构造方法,意味着只有它的子类才能访问(当然它本身就是一个抽象类,其他类也不能直接对其实例化),也就是说只有它的子类才能调用这个无参的构造方法。  在Map接口中其内部定义了一个Entry接口,这个接口是Map映射的内部实现用于维护一个key-value键值对,key-value存储在这个Map.Entry中。AbstractMap对这个内部接口进行了实现,一共有两个:一个是可变的SimpleEntry和一个是不可变的SimpleImmutableEntry。1. SimpleEntry1.1 定义实现了Map.Entry<K, V>接口,并且实现了Serializable(可被序列化)。它的方法比较简单都是取值存值的操作,对于key值的定义是一个final修饰意味着是一个不可变的引用。1.2 setValuell另外其setValue方法稍微特殊,存入value值返回的并不是存入的值,而是返回的以前的旧值。源码:1.3 equals和hashCode需要重点学习的是它重写的equals和hashCode方法。eq方法 要想正确重写equals方法并能正确使用,通常还需要重写hashCode方法。因为集合中的元素,判断是否一样时,先hash再equals,这也是个知识点,详细的,学习一下原理。hashcode源码:可以看成求hashcode值时,即返回的int数据,是key.hashCode() ^ value.hashCode(),即key、value的hashcode值异或2. SimpleImmutableEntry2.1 定义源码:它相比于SimpleEntry其key和value成员变量都被定义为了final类型。即定义为不可变的Entry,不提供setValue方法,不能通过setValue方法进行修改。2.2 setValue调用setValue方法将会抛出UnsupportedOperationException异常。即定义为不可变的Entry,不提供setValue方法,不能通过setValue方法进行修改。   它的equals和hashCode方法和SimpleEntry一致。3. 实现的Map接口方法接下来查看AbstractMap抽象类实现了哪些Map接口中的方法。3.1 public int size()Map中定义了一个entrySet方法,返回的是Map.Entry的Set集合,直接调用Set集合的size方法即是Map的大小。3.2 public boolean isEmpty()调用size方法,等于0即为空。3.3 public boolean containsValue(Object value)  这个方法的实现较为简单,通过调用entrySet方法获取Set集合的迭代器遍历Map.Entry,获取对应的value与参数value比较。Map可以存储为null的value值,由于value=null在Map中存储比较特殊(不能计算hashCode值),所以在这里也做了判断参数value是否为空。public boolean containsKey(Object key)  这个方法实现和containsValue一致。3.4 public V get(Object key)  这个方法实现和containsValue类似,不同的是上面相等返回boolean,这个方法返回value值。3.5 public V put(K key, V value)  向Map中存入key-value键值对的方法并没有具体实现,会直接抛出一个UnsupportedOperationException异常。6 public V remove(Object key)  通过参数key删除Map中指定的key-value键值对。这个方法也很简单,也是通过迭代器遍历Map.Entry的Set集合,找到对应key值,通过调用 Iterator.remove() 方法删除Map.Entry。7. public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)  这个方法也很简单遍历传入的Map,调用put方法存入就可以了。public void clear()  调用entrySet方法获取Set集合再调用Set#clear()方法清空。keyset 返回Map key值的Set集合。AbstractMap中定义了一个成员变量“transient Set<K> keySet”,在JDK7中keySet变量是由volatile修饰的,但在JDK8中并没有使用volatile修饰。在对keySet变量的注释中解释道,访问这些字段的方法本身就没有同步,加上volatile也不能保证线程安全。关于keySet方法的实现就有点意思了。  首先思考该方法是返回key值的Set集合,很自然的能想到一个简单的实现方式,遍历Entry数组取出key值放到Set集合中,类似下面代码:这就意味着每次调用keySet方法都会遍历Entry数组,数据量大时效率会大大降低。不得不说JDK源码是写得非常好,它并没有采取遍历的方式。如果不遍历Entry,那又如何知道此时Map新增了一个key-value键值对呢?  答案就是在keySet方法内部重新实现了一个新的自定义Set集合,在这个自定义Set集合中又重写了iterator方法,这里是关键,iterator方法返回Iterator接口,而在这里又重新实现了Iterator迭代器,通过调用entrySet方法再调用它的iterator方法。下面结合代码来分析:五、 DictionaryDictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。给出键和值,你就可以将值存储在Dictionary对象中。一旦该值被存储,就可以通过它的键来获取它。所以和Map一样, Dictionary 也可以作为一个键/值对列表。Dictionary类已经过时了。在实际开发中,你可以实现Map接口来获取键/值的存储功能。打开CSDN,阅读体验更佳HashMap、TreeMap、Hashable和LinkedHashMap_kgduu的博客HashMap、TreeMap、Hashable和LinkedHashMap Map是最重要的数据结构之一。开始会告诉怎么用HashMap、TreeMap、Hashtable和LinkedHashMap 1、Map概述 在Java SE中有4种Map的实现:HashMap、TreeMap、Hashtable和LinkedHashMap. HashMap:用哈...继续访问Python 接口:从协议到抽象基类_weixin_30492047的博客首先,基本的事实是,Python语言没有 interface 关键字,而且除了抽象基类,每个类都有接口:类实现或继承的公开属性(方法或数据属性),包括特殊方法,如__getitem__ 或 __add__。 按照定义,受保护的属性和私有属性不在接口中:即便“受保护...继续访问最新发布 Java集合(九)HashMap接口HashMap小结:(1)Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties(2)HashMap是Map接口使用频率最高的实现类(3)HashMap是以key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)(4)key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值(5)如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改.(key不会替换,val会替换)我们来把断点放在map.put("no1","张三丰“);继续访问Hashtable和HashMap的异同Hashtable和HashMap两者的原理相同,功能相同,很多情况下可以互用。 Hashtable和HashMap的主要区别如下: 1、Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap实现了Map接口 2、Hashtable线程安全,HashMap重速度、轻安全,是线程非安全的,所以当运行到线程环境中时,需要程序员自己管理线程的同步问题。 3、Hashtable不允许null值(key和value都不允许),HashMap允许null值(key和value都允许) 其他异同点可参照博客:继续访问Hashable / Hasher_weixin_33909059的博客哈希函数的选择应该作为实现细节,而不是设计中的固定部分;因此,使用者不应该依赖于编译器自动生成的 Hashable 函数的具体特征。最可能的实现是在每个成员的哈希值上调用标准库中的_mixInt函数,然后将他们逻辑异或(^),如同目前Collection类...继续访问php的数据结构_PHP 的数据结构扩展_myh991235的博客Sequence 是类数组数据结构的基础接口,定义了很多重要且方便的方法,比如 contains, map, filter, reduce, find, first, last 等。从图中可知,Vector, Deque, Stack, Queue 都直接或者间接的实现了这个接口。 Hashable 在图中看起来比...继续访问33.Java之Map接口实现类(HashMap、HashTable、Properties、TreeSet 和 TreeMap基本介绍,HashMap 底层机制)Map 接口的常用实现类:HashMap、Hashtable 和 Properties 33.1 HashMap 基本介绍 是 Map 接口使用频率最高的实现类 是以 Key-value 的方式来存储数据(HashMap$Node类型) Key 不能重复,但是值可以重复,允许使用 Null 键和 Null 值 如果添加相同的 Key,则会覆盖原来的 Key-value,等同于修改(Key不会替换,value会替换) 与 HashSet 一样,不保证映射的顺序(即添加顺序与输出顺序不一样),因为底层是以继续访问Map接口:HashMap与HashTable的区别1)HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但是继承的父类不同: public class Hashtable extends Dictionary implements Map public class HashMap extends AbstractMap implements Map2)HashMap是非synchronized,执行速度快,而HashTab...继续访问php7 唯一数字_PHP7中高效的数据结构_王雷Neo的博客实现Hashable接口的数据结构是Map和Set。 Map 一个Map 是一个键值对的连续集合,和数组几乎一致。键可以是任何类型,但是必须唯一。 强项: 性能和内存效率和数组几乎一致 当长度降低的时候自动释放内存 ...继续访问java常见笔试_Java 常见笔试题(2)_weixin_39998462的博客java.util.Hashtable实现了哪个接口? A. java.util.Map B. java.util.List C. java.util.Hashable D. java.util.Collection 9. 1. class A implements Runnable{ 2. int i; 3.继续访问实现原理_HashTable实现原理概要前一章,我们学习了HashMap。这一章,我们对Hashtable进行学习。我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Hashtable。第1部分 Hashtable介绍第2部分 Hashtable数据结构第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 Hashtable遍历方式第5部分 Hashtable示例转载请注明出处...继续访问Hashtable源码分析前言:Hashtable线程安全的集合类,虽然它线程安全,然而在日常开发中使用的频率很低,毕竟锁的颗粒度太大了。但是这并不妨碍我们对其内部原理进行了解。 注:本文jdk源码版本为jdk1.8.0_172。 1.Hashtable基本概念 Hashtable与HashMap一样,都是以键值对的形式存储数据。但是Hashtable的键值不能为null,而HashMap的键值是可以为...继续访问Swift自定义Class实现Hashable_weixin_30273763的博客增加代码后,发现编译器依然报错"Type "Bit" does not conform to protocol "Equatable""-没有实现Equatable协议。 2.实现Equatable Commend+click点击Hashable定义,进入后再点击Equatable协议定义,可以看到如下定义: ...继续访问Array,Vertor,Arraylist,Hashable,Hashmap等几个易混淆的概念_tjjhz...1.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java1.2引进的Map接口的一个实现 2.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的继续访问Hashtable简述散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。......继续访问Map接口与实现类HashTableMap接口与实现类HashTable 源码位置 rt.jar/java.util包下 源码类 public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 特点 1、集合中key不能重复,若put时集合已含有此key,那新值会替换旧值;key,value不能为null 2、HashTable/Map中存放数继续访问Java面试知识整理_加温的啤酒的博客_java面试知识整理都实现了list接口,都是有序的 vector线程是安全的,arraylist线程是不安全的 vector数据增长是原来的一倍,arraylist是数据增长是原来的0.5倍 hashmap和hashable的区别 hashmap是hashable的轻量级实现,hashmap允许空键值,hashable不允许 ...继续访问javase基础知识总结_id_1314520的博客interface接口: 默认所有方法都是抽象的,并且public修饰的. 属性: 默认为public修饰的常量(public final修饰的) abstract抽象类: 类名被abstract修饰的类; 里面可以有抽象方法, 也可以没有抽象方法; 实现接口类,可以重写也可以不重写接口...继续访问集合—Map接口实现类-Hashtable本次博客带领大家学习集合中的Map接口实现类-Hashtable。继续访问Hashtable 和 HashMapHashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。 1.HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。 2...继续访问hashMap和hashTable的区别以及HashMap的底层原理?hashMap和hashTable的区别? 1、继承的父类不同 HashTable继承Dictionary类,而hashMap继承了AbstractMap类,但是二者都实现了map接口。 2、线程安全性不同 Hashtable 线程安全,因为它每个方法中都加入了Synchronize。HashMap是线程不安全的。u200b HashMap底层是一个Entry数组,当发生hash冲突的时候,ha......继续访问java---Map接口的实现类HashMap和Hashtablepackage LyfPractice;import java.util.*;/** * Created by fangjiejie on 2016/12/19. */ /*Hashmap和Hashtable的区别 1.相同:都实现了Map接口,实现了key和value的保存与映射,有很多相同的方法 2.不同: Hashmap:是map接口的实现类 ,非同步,线程不安全 ,速度快,可以有继续访问Map 接口实现类-HashtableMap 接口实现类-Hashtable继续访问29. Map接口继承关系 / Map接口概述 / HashMap底层实现原理及相关知识 / Map常用方法 / TreeMap、PropertiesMap接口继承关系 Map接口概述 Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据 Map 中的 key 用Set来存放, 不允许重复,即同一个 Map 对象所对应 的类,须重写hashCode()和equals()方法 常用String类作为Map的“键” key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到 唯一的、确定的 value Map接口的常用实现类: HashM继续访问Map接口的实现类----HashMapMap接口的实现类----HashMap。继续访问JAVA基础 接口与继承 HashMap使用https://blog.csdn.net/u010575093/article/details/50731281 抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量 接口不可继承抽象类,抽象类可实现多个接口。接口与接口之间是继承,用extends,可继承多个接口 mport java.util.HashMap; import java.util.Map; interface T...继续访问【Java_基础深入】LinkedHashMap 继承 HashMap又实现 Map 接口背后的设计思想JDK源码的类定义 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements...继续访问Map接口及其实现类HashMap、LinkedHashMap和Hashtable的简单介绍一、Map集合的特点 Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个是key,一个是value)Map集合的特点 Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同也可以不同 Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的 Map集合中的元素,key和value是一一对应的 Map的常用方法 1、public V put (K key, V value)方法 作用:把指定的键与指定的值添加到Map集合中 返回值V的含义:存储键值对的时候,key如果不重复,返回值v是null;继续访问Java 集合系列11之 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例转 http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.html#top Java 集合系列11之 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例 概要 前一章,我们学习了HashMap。这一章,我们对Hashtable进行学习。 我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Has继续访问HashTable实现原理有两个类都提供了一个多种用途的hashTable机制,他们都可以将可以key和value结合起来构成键值对通过put(key,value)方法保存起来,然后通过get(key)方法获取相对应的value值。一个是前面提到的HashMap,还有一个就是马上要讲解的HashTable。对于HashTable而言,它在很大程度上和HashMap的实现差不多,如果我们对HashMap比较了解的话,对Has
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