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you must kill 2 enemies with a krieg 550 commando without dying什么意思 CS1.6的

2023-06-11 10:25:34
共2条回复
真可

你必须在没有死亡的情况下用作战550(狙击枪的一种)杀死两个敌人。

希望能帮到你。不明白hi我。C友

瑞瑞爱吃桃

你必须在不死亡的情况下在一场550突击队中杀死2个敌人。

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2023-06-11 07:36:563

战火英雄的武器、技能、职业介绍

名字 伤害 精准 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量 爆头伤害加成 视野加成 Scout 60 90% 2 3 4 40% 0% Barrett 65 50% 3 5 3 0% 50% Jackal 70 100% 4 2 9 30% 40% Dragunov 90 80% 2 3 4 40% 50% Crossbow 85 90% 2 1 16 150% 50% AWP 160 80% 2 1 6 20% 50% Barrett:很重,不利于行走Jackal:轻盈的Jackal拥有着无与伦比的精度。Crossbow:拥有极其致命的毒药,但不能准确穿过防弹衣。 名字 伤害 砍速 增加的致命率 致命伤害加成 Combat kinfe 50 4 40% 10% Bat 85 2 0% 50% Baton 65 4 20% 30% Nine lron 110 2 0% 50% Machete 90 4 30% 20% Katana 150 3 40% 30% Bat:把他们敲出公园Nine lron:向前!Katana:非常锋利,抓住你的四肢视野均-20% 名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量 RPG 100 30% 30 2 1 6 Thumper 80 40% 30 2 2 4 Stinger 90 70% 35 2 1 6 M-32 55 40% 30 3 6 4 Javelin 115 80% 40 2 1 4 Commando 100 40% 30 3 4 4 Thumper、M-32是榴弹(Fires grenades)Stinger、Javelin是自动搜寻的导弹(Fires homing missiles)Javelin:极其精确的导航能力但弹药少。Commando:一次能够携带多个火箭。 名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量 Defriender 12*5 10% 17 2 4 4 AA 12 6*5 10% 14 4 8 4 SPAS 12 15*5 10% 20 2 7 4 Striker 13*5 10% 15 4 12 4 Judgement 15*5 60% 26 2 4 4 Omar 25*5 10% 15 10 2 4 AA 12:火力自动Judgement:他们不会回来(呼应坦克兵台词)Omar:双筒意味着极快的速度发射,但打两发就要换一次弹夹。视野均-20% 名字 抵挡 反弹 使用时是否降低武器精度 Riot 20% 10% 是 Police 30% 5% 是 Blast 25% 0% 否 Buckler 20% 0% 否 Meat 45% 0% 否 Siegius 10% 30% 是 用辅助武器,在蹲卧时抵挡子弹减少伤害抵挡子弹增加反射子弹概率Blast:30%抵抗爆炸Buckler:非常轻,防御时精度提升Meat:请“meat”你自己Siegius:防御很小,但非常有效地反射了攻击 医疗兵1.无:nothing2.战斗技能:提升3%的伤害;提升3%枪支精准度;提升10%弹药量;提升10点生命值3.再生:持续补血。受伤后立即补血,补血过程不会因伤害而中断。4.神授技能:所有的主动技能减少一次杀敌次数即可获得5.战场医疗:在血量减至0前,恢复50%life ,每30秒触发一次狙击手1.无:nothing2.战斗技能:提升5%的伤害;提升5%枪支精准度3.激光:在枪前添加激光,利于瞄准。并增加25%爆头,致命伤害。4.隐身:蹲下后3秒左右隐身,之后攻击、跃下、站起时现身 。近战增加50%的伤害。5.残影:血量低于30%时,身影一片模糊2秒,每30秒触发一次。机枪手1.无:nothing2.战斗技能:提升20%弹药3.火焰护盾:减少40%的爆炸伤害4.弹药补给:不需要装弹,弹夹和后备弹夹里的子弹在一起用(仅限机枪)5.殉职:死亡时爆炸伤害敌人, 每30秒触发一次重装兵1.无:nothing2.装甲技能:提升生命值20点3.肾上腺素(再生技能):三倍补血速度 ,每秒补6滴血4.充分保护:减少15%所有伤害(仅限盾牌)5.铁之意志:减免一次攻击的70%的伤害,每5秒触发一次 以下的kill是指杀敌次数,满足杀敌次数后可以使用相应的技能。医疗兵(Medic)1.无:nothing2.发怒:爆发加30%的攻击力,减少敌人30%的伤害。3kills3.团队回血:速度是每秒4点,持续大约10秒钟。4kills4.团队防弹衣:使整个团队穿上防弹背心,阻止大约80点伤害损伤。4kills5.武装直升机:召唤一个直升机跟随攻击10秒左右。(炼钢厂和实验室无法使用)5kills(鸡肋)狙击手(Assassin)1.无:nothing2.发怒:同上3.烟雾弹:瞬移,瞬移的地方随机。1.2.1版2kill,旧版1kill4.雷达探测:在小地图上显示敌人。3kills(可用此盲狙)5.武装直升机:同上(鸡肋)机枪手(Commando)1.无:nothing2.发怒:同上3.地雷:放一个跳雷,敌人靠近后会约1.5秒后爆炸(会误伤)。若蹲下后靠近,不会触发跳雷,但不要在近处站起。威力大约200。敌方跳雷发出红光,己方跳雷发出绿光。2kills4.催泪弹:让屏幕变淡绿,敌人攻击慢50%。瞄准慢50%,持续几秒。(敌人使用则我方屏幕变深绿,队友攻击慢50%,瞄准慢50%)3kills5.空中支援:发动后等5秒左右,天空中会掉下火箭弹并爆炸(会误伤)。只能对上层地面造成伤害,威力很大,跳起避免伤害。(炼钢厂和实验室无法使用)4kills。重装兵(Tank)1.无:nothing2.发怒:同上(初期)3.燃烧:别人靠近会损失血量(包括队友),持续8秒。3kills(鸡肋)4.反射盾:无视非环境秒杀伤害(就是掉下岩浆什么的)并反射子弹。持续8秒。3kills5.空中支援:同上 医疗兵(Medic)优势:擅长团队作战,中远距离火力输出大,恢复体力方面较好。弱点:血较少,近战弱。使用武器:步枪、左轮手枪推荐打法:1、中远距离偷袭,推荐配武器“dragon”因为45英尺射程是狙击枪外最远的,容易偷袭。当然-44输出更高。500主要是射速比较慢,偷袭效果也是很好的。缺点是近战不如其他兵种。2、团队技能+神授技能。团队技能的杀敌需求较高,故加神授技能可以让团队持续作战,保护队友又保护自己,效果很好。缺点是,,,相当于没有被动技能。3、连击步枪扫射。加强近战,AK47近战比Dragon好用多了。推荐武器(排名分先后,下同):初期:357、Famas后期:Dragon、-44、500、357、AK47PS:医疗是战1综合实力较弱的一个兵种,但是他也是有闪光点的,团队技能不论团队还是个人作战都是神技,还有Dragon可以当做弱化的狙击,技术很好的医疗也是很厉害的。狙击手(Assassin)优势:后期视野大,AWP几乎一下毙命。远战近战都不吃亏。弱点:子弹少,血量极少,怕被围攻或夹攻。使用武器:狙击枪、近身武器。推荐打法:1、激光狙击。利用视野优势,在远处毙敌。激光可以让狙击获得加成,也可以打得更准。使用Awp也可以秒杀血更厚的敌人。弱点还是换弹慢,怕被背后的人打死,和被围攻包夹。2、隐身狙击。可近可远,反正敌人看不到你,看到你时就已经死了。战役最后一关强烈推荐。3、盲狙。用判断、估计或雷达技能找敌人位置。4、刀。中距离作战要跳跃着避免伤害,尽快和敌人缠在一起。注意及时补血。技能残影或隐身均可。缺点当然是远距离作战。5、借助地形偷袭,能隐身当然更好。藏在障碍物后面,敌人来时跳起来攻击,如果一枪(刀)杀不死,副武器补。缺点是如果不注意,敌人出现在背后就容易被杀。推荐武器:前期:Jackal、Combat Knife后期:AWP,KatanaPS:狙击手的狙击枪伤害大,视野增加50%,可以出其不意暗杀敌人。即使近战,运用狙击枪也不吃亏。机枪手(Commando)优势:综合素质高,血量较高,弹药量最高,枪支火力猛。弱点:大部分枪支精准度低,远距离战斗偏弱。使用武器:机枪,火焰武器(火箭炮,榴弹发射器,跟踪导弹)推荐打法:1、火箭炮+火焰护盾:威猛十足,也缓解了误伤的痛。注意看准了再打。2、弹药补给+机枪:不愁在打敌人中途要换弹夹了,火力十足。3、跟踪弹:跟踪效果很好,可以盲打。但有一个缺点:遇到敌人隔一层地板也会跟踪过去,浪费导弹。导弹的伤害低且换弹速度慢,所以副武器补刀或者依靠队友配合也很重要。4、榴弹炮:弯道或隔远一些打击敌人,可以造成出其不意的效果。推荐武器:前期:AUGHBAR、Thumper、RPG后期:OICW、Mini Gun、COMMANDO、First Blood、Javelin、M-32PS:机枪手是本游戏花样最多的一个兵种,机枪和各类爆炸武器都值得一玩。重装兵(Tank)优势:血量多,枪支威力猛 ,用盾牌防御高,技能反弹盾强力。弱点:枪支射程短,精度低,视野小。使用武器:霰弹枪,盾牌(蹲下使用)推荐打法:1、Omar+肾上腺素:Omar是比较另类的散弹枪,用Omar两下一般可以秒杀一个敌人,还可以副武器补刀。如果途中被打残就找一个地方用肾上腺素回血。弱点是怕多个敌人围攻和中远程距离作战。2、散弹缠绕+肾上腺素:可以在敌人边上周旋,减少伤害(这招初期尤为管用)。尤其用Striker时特别给力。同样近身作战可能被打残,找个没人的地方回回血。3、盾牌+绝对防御。防御高,缺点是输出低。副武器要精度高、射程远的为佳(P99、沙鹰),战斗时看情况蹲下使用盾牌。这里推荐纯防御盾牌(meet)。反弹盾(如Seige)不太实用。推荐武器:初期:Striker、SPAS12后期:Omar、Meat、JudgementPS:坦克兵的散弹枪是一大闪光点,技能中的反弹盾又是一大闪光点。
2023-06-11 07:37:031

攻略幽浮:余震

这是一款与大名鼎鼎的XCOM类似的游戏。。。。可以说是战略(发展的科技、基地、收入支出等)和战术(自然是指打仗作战了)类游戏吧。其实我觉得比XCOM简单不少。我相信对这个游戏感兴趣的英语应该不会太糟糕,至少一开始的解说能看明白吧~所以我主要说一点心得技巧和容易忽略的地方以及推荐的发展方式另外3重变异人我也不喜欢,也没有足够的时间去尝试,所以主要是全人类打法。第一部分,战斗人员的培养因为我无法理解游戏设定里COMMANDO物理杀伤比枪械威力还可观,所以以COMMANDO为主力的战术偶就不写了,不是COMMANDO不好用,而是我不喜欢同RPG游戏一样,这里也有经验值的概念,每升一级有一点附加点数允许加在6个属性的任意一个上。6种基本属性的搭配计算后得到人物的各类战斗指数,比如近程战斗能力,使用步枪的能力,运用机械的能力,发现敌人的能力等等。当基本属性达到要求时可以进行专业训练。每个人最多只能有3个职业。每种职业有3个对应基本属性要求,而且每个职业有3级,每等级要求比前一等级要提高1。职业训练结束后可以给予队员对应的能力。其中最后2种是特殊的,对应2种不同的变异人队员。但是由于变异人的防具武器等等威力不强,实用度有限,而研究又必须从新造建筑,所以不推荐使用。那么其他的职业里我说一下几种比较合理的搭配1、最重要的,从游戏一开始到结束都用的到的灵魂人物,队伍杀伤力的核心----狙击手推荐职业搭配:狙击手+斥候+任意。数量5人队伍1个,7人队伍2个3级的狙击手可以选择瞄准特定部位,当然只对类似人型的敌人有效。各个部位实际上对应了不同的伤害效果,是一种简化的方法。头部表示致命一击;手臂表示使对方武器脱手;腿表示将对方击倒;躯干似乎没有特殊效果。由于游戏中各个部分的命中率相差无几,即能瞄准攻击(类人型敌人)又皮糙肉厚的敌人只有WARGOT的POWER ARROM一种,所以一般只有打头有用。注意想用攻击部位的时候要选择瞄准攻击,就是攻击里的右边那种模式,瞄准时间大约是4.0秒左右吧。2、中坚力量,一般的士兵,以步枪为主力推荐职业TROOP+任意职业可以选择斥候、医师。主要任务是保障狙击手周围的安全和进行突击任务。建议要有1~2个人。因为不光只有开阔地带的战斗。3、侦察兵。推荐职业配置:SCOUT+STLAKER+COMMANDO其实后两个没有太大的作用,只是增加潜伏能力和跑步速度用的,同时要担负使用COMMANDO的近战武器的作用。因为一开始有些弹药不足,而且有些敌人很难察觉外加对常规武器不怎么感冒,所以初期1名用大刀的侦察兵是有必要地~~4、队长职业这个主要是看能够提高周遍队员的战斗能力和防御精神攻击的能力,建议有一名。由于属性要求,所以建议成为重型机枪手。HP大约在3800左右,很耐打~又能穿重型装甲~碰到POWER ARROM就把他顶上去吧~~放心对方打不动你的。推荐职业搭配:LEADER+GUNMAN+任意建议第三个可以选择机械师或者TROOP其他比如医师类职业,在队员的里面有一个会的就行,甚至完全没有医生照样没有问题,我的宗旨是在不受大伤的情况下完成一切任务,什么样算大伤呢~~伤血1/4以上就算是大伤了~~~人物方面说到这里。下面说说武器。武器的主要参数大概有这么几个:使用属性、所需技能、射程、杀伤、精确度、开火速度使用属性就是说这个武器使用的是你人物哪个指标,比如步枪、近战、机械等所需技能不用解释了吧。射程、精度是中远程作战的主要指标,杀伤,这个参数只有类似武器的比较才有意义,自然是越高越好。开火速度,包括举枪和瞄准时间,突击房间的巷战时重要。获得武器的正道是自己研究,如果研究速度跟不上中期很吃亏。我第一次玩的时候当外星人14天倒数记时开始时我连基本人类武器的科技都没研究完。红色的那些家伙打过来时我只有初期给的外星人激光步枪和霰弹枪(缴获)和手雷(缴获)算是能有点用的武器。结果凭借无数次的S/L,把5个人统统放在一个1层的小房间里,2个霰弹枪+3把激光步枪对准门口,秒杀几个冲进来的敌人后拣起对方的“高级”武器,就是什么狙击枪拉,M60,HK33步枪之类,才顶过那关。第二次玩改正研究方式后就不在遇到如此尴尬的情况,这个具体见后边。另外补充一条不太人道的技巧,某些营救的任务这些人身上有很高级的武器,比如某个3级斥候+1级狙击手有支大狙在身上,如果初期就拿到。。。那基本上可以不用费什么力气了,因为那东西稍微加点附件可以用到最后获得的方法是别人告诉我的。。。就是营救到后,找把小刀(一定是小的匕首啊,也别让COMMANDO来做这个工作)轻轻的砍你的NPC直到他全血槽红,倒地。这个时候赶紧派个人去站在他身上。。。然后拿吧。。。。。不过然后别忘记用医疗设备把他救醒。。。不然任务失败啊。。。。这里我介绍一些我认为可以一用的武器,其他没说到的有这样那样非常严重的缺陷,建议实在闲的没事尝尝新鲜就可以了。首先是初期初期一开始那个两手拿的外星人激光步枪是初期~中期的主要中程武器,初期没有所谓的远程武器存在。而且电池数量很有限,如果运气很好经常能碰到打外星人的任务还可以得到补充,不然只好能节省一点是一点,少用连发,多用单发瞄准攻击(除非手持霰弹枪的MOREMAN接近中)。而进程武器,推荐霰弹枪,最好是-15那种,因为可以连发。近程作战能力到GOOD/VERY GOOD的时候可以打出1击4000的恐怖杀伤力。而如果COMMANDO技能已经掌握至少一级则可以选择最大的那把双手的大刀,好处就是不需要弹药~~~而且大刀片的威力很惊人。。。。。汗一个,我无法理解为什么大刀比沙鹰威力大。。。中期:中期以基础人类武器以及各类分支的研究完成为标志,推荐武器如下远程武器,自然是狙击枪,推荐M82XXXX后边不记得了,就是那个射程125,使用.50子弹的,其他2款威力上实在太糟糕,不予考虑。中程武器,推荐X8M还是XM8那款,就是建造时间最长使用5.56口径弹药的。精准度、射程都是步枪里最好的。近程:这个阶段还和对方玩进程有点说不过去了。。。用步枪扫射完全可以解决。。。因为RANGER这个职业完全没有用,双武器里能有点用的是两把MP5但是又失去了STLAKER职业和COMMANDO职业的技能。如果实在想用。。。不好意思,还是抡刀片吧。机枪,这个时候已经可以生产机枪了。。。唯一一款能用的是M60,用7.62NATO弹药。怎么说呢,其实这个武器杀伤力不俗,即使到末期也一样,但是射程精度比较差(已经是机枪里最好的了,和步枪比还是不行)需要外加附件修正。机枪手也可以近战进行突击,完全来得及。别看出手稍微慢点,但是对方绝对没有还手的机会。
2023-06-11 07:37:161

彩虹六号围攻Mozzie的枪强吗

彩虹六号围攻即将更新澳大利亚赛季,其中包含了2位新干员,有不少玩家比较关心Mozzie,想知道彩虹六号围攻Mozzie的枪强吗,接下来深空高玩就带给玩家具体的数据分析。伤害、衰减、射速、DPSP10 RONI:17m内基础伤害为26,线性衰减至28m处到达最低值19。(与alibi的Mx4 Storm、valkyrie的MPX完全相同)。DPS:26×950÷60=412(在19把防守方的冲锋枪中位列第9名)。COMMANDO 9:17m内基础伤害为36,线性衰减至28m处到达最低值24(与vigil的K1A完全相同)。DPS:36×750÷60=450(在防守方的冲锋枪中仅次于bandit的MP7)。在18m内,COMMANDO 9总是能比P10 RONI造成更快的击杀,没有因为敌方护甲值引起的特例。弹匣容量、装填时间、瞄准时间、腰射精度P10 RONI满膛载弹量为19+1发,COMMANDO 9则为25+1发。P10 RONI的空仓装填时间为2.7s,战术装填时间为1.7s。COMMANDO 9的空仓装填时间为2.5s,战术装填时间为2.0s。P10 RONI的射速和弹匣容量决定了它的连射最长只能支撑1.2s不到。这在同时面对多个敌人时是巨大的缺点 @天国的50发Scorpion ,好在其1.7s的战术装填时间是冲锋枪中最快的,甚至快过了一部分手枪。COMMANDO 9的续航力相对要好一些,当然它2.0s的战术装填时间也十分优秀,冲锋枪中仅次于P10 RONI和frost的9mm C1。P10 RONI的瞄准时间是0.3s,COMMANDO 9则为0.45s。分别符合冲锋枪、突击步枪的标准瞄准时间。腰射精度在任何情况下都是COMMANDO 9更优。或许COMMANDO 9的瞄准速度是它唯一比较像突击步枪的地方。Rogue-9的枪口配件建议P10 RONI的首发后坐力较好,而连发将会引起一定程度的水平后坐,因此不考虑不改善水平后坐的制退器;补偿器虽然能抑制水平后坐,但第一发和第二发之间的垂直后坐难以得到改善,所以消焰器是较好的选择。COMMANDO 9的水平后坐非常轻微,所以补偿器没什么用。制退器降低垂直后坐的效果与这把枪具有完美的配合,而消焰器一向被看作是补偿器和制退器之间的折中,可是为什么要在“没用”和“完美”之间折中呢?制退器无悬念胜出。
2023-06-11 07:37:221

CS1.6中 各种武器的价格是多少?

游戏里面有啊~
2023-06-11 07:38:512

以前在游戏机上玩过一个闯关的游戏,不知道叫什么,有三个人,一个拿刀,一个拿剑,一个拿斧子,谁知道

名将日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。http://baike.baidu.com/view/931571.htm
2023-06-11 07:39:411

初玩辐射3

http://zhidao.baidu.com/question/86759480.html另外再补充点直接去Scrapyard找狗肉先……有了肉盾就好多了……位置在核弹镇东北方向,过河以后继续往东偏北走,多带点针,别在路上就挂了,找到狗肉就基本OK了,一针能让狗肉加满血,顶N多伤害……其他的,其实技能基本只影响命中,对伤害的影响不大,初期最厉害的枪就是远战猎枪+近战散弹了,用散弹就别开VATS了,那个有点BUG貌似不能算多重伤害,这样的优点是省钱也能自保,大概就是这样,手枪和机枪都不大好用武器的话核弹镇外刷刷商人就出来了,基本2小时一换
2023-06-11 07:39:493

关于二战题材的电影

马德被说光了《兵临城下》个人认为比较好
2023-06-11 07:40:046

求《DNA》又名《DNA终极战士》这个科幻电影的下载地址

◎译  名  DNA/DNA终极战士◎片  名  DNA◎年  代  1997◎国  家  美国◎类  别  英文◎语  言  英文◎字  幕  暂无◎IMDB评分 3.0◎文件格式  AVI◎视频尺寸  720*520◎文件大小  1.35G◎片  长  105分钟◎导  演 William Mesa◎主  演 马克·达卡科斯 Mark Dacascos ...... Dr. Ash Mattley 乔根·普罗斯诺 Jürgen Prochnow ...... Dr. Carl Wessinger Robin McKee ...... Claire Sommers Thomas Taus Jr. ...... Matzu Roger Aaron Brown ...... Loren Azenfeld John H. Brennan ...... Hatton Mark McCracken ...... Sergeant Reinhardt/Balacau Joel Torre ...... Taka Susan Africa ...... Nurse Kris Aguilar ...... Kasala Aniceto "Chito" Fulminar ...... Fulminari Chief Rudy Castillo ...... Headhunter Warrior #1 Jhun Sodela ...... Headhunter Warrior #2 Nash Espinosa ...... Fighting Warrior #1 Rudy Vic Del ...... Fighting Warrior #2 Caesar Roldan ...... Fighting Warrior #3 Jerry Corpuz ...... Fighting Warrior #4 Arsenio Bhoy Agpoon ...... Fighting Warrior #5 Pong Pong Campo ...... Arrow Villager (as Pong Pong Campo) Lee Cassey ...... Commando #1 Paul Sanz ...... Commando #2 Nile Niami ...... Commando #3 Johan von Kantzow ...... Commando #4 Curtis Monson ...... Commando #5 Jim Gaines ...... Commando #6 (as James Gaines Jr.) Mike Sanders ...... Commando #7 Lars-Joar Halonen ...... Commando #8 Kieran Horgan ...... Commando #9 Massoud Moghadday ...... Commando #10 Archie Po ...... Helicopter Pilot◎简介在题材上模仿《异形》和《终极战士》的科幻动作片,描述一名年轻科学家在进行森林动物的DNA实验,不料被歹徒闯入实验室偷取了研究成果,据此创造了一个破坏力强大的怪兽四出肆虐。中情局干员要求科学家合作对付这个DNA怪物,双方不免一场恶斗。本片是直接为录影带市场拍摄的低成本制作,导演威廉.梅沙处理情节上的发展略嫌混乱,但特技效果颇佳,对于喜欢这种类型片的观众而言仍有一定的娱乐性。  DNA/DNA终极战士/Genetic Code/1997/目前只有英文版的,求高人翻译http://bbs.xianping.org/38/m4/
2023-06-11 07:40:531

好莱坞影星阿诺施瓦新格的电影都有哪些?

http://zhidao.baidu.com/question/5893572.html?si=1
2023-06-11 07:41:022

找一个大约20年前的DOS游戏

没玩过!给你DOS资源的网页,自己看图有没有印象http://psp.duowan.com/emu/dos/
2023-06-11 07:41:212

美国有那些飞机是由c130大力神改进的

基本改型C-130族系C-130A / B / E / F / G / H / K / T:基本战术运输升级型号;[5] C-130A-II“梦之舟”(Dreamboat):早期版本的电子情报/信号情报机,类似于EP-3白羊座;C-130K:皇家空军版本;C-130D / D-6:美国国民警卫队寒带改进版本,加装了滑撬式起落架;C-130A / E / H:加拿大空军版本;DC-130A / E / H:美国空军和美国海军的无人机控制母机;[6] GC-130:永久停飞静态展示状态的试验机,JC-130:教练机,测试机;LC-130F / H / R:美国国民警卫队极地改进版本,加装了滑撬式起落架;PC-130 / C-130-MP /SC-130J:海上巡逻机改型;RC-130A / S:侦察机改型;[7] TC-130:教练机;VC-130H:VIP运输机;YMC-130H:伊朗人质救援行动中特别加装火箭助推器的短距起降版本;重大改型C-130J“超级大力神”(Super Hercules)2004年4月16日,在小石城空军基地,美军新C-130J-30正式接收第一架C-130J,C-130J是C-130家族为了适应新时期变化和现代化升级版本,在发动机和航空电子设备上进行了主要改进,配备全新的效率更好的动力系统;配备双人制的高度自动化的驾驶舱;采用MIL-STD-1553B军用数据标准;新增2部空运任务计算机;新增综合式故障自动诊断系统(IDS);换装更容易操作的通讯/导航/识别管理系统;增加双全球定位与惯性导航系统(GPS/INS);换装数字式防滑刹车系统;换装全新的航空电子系统;气象/地貌扫描雷达采用彩色显示器;简化燃油系统,提高可靠性;改进了空调系统。[8] AC-130A / E / H / J / U / W从美国空军在越南的早期经验得出,最新的AC-130J型对小目标需要进型快速反应的集中火力攻击,特别是对隔离地区防御者的支援所发动的夜间进攻。AC-130装备有各型口径不同的机炮,乃至于后期机种所搭载的博福斯榴弹炮或105mm榴弹炮等重型火炮,对于零星分布于地面、缺乏空中火力保护的部队有致命性的打击能力。1967年9月,AC-130原型机前往越南进行为期90天的实战试验。随后开始批量改装AC-130投入越南战场,作战时常常与AC-119混编。[9] EC-130E / G / H / V“突击队员独奏曲”(Commando Solo)EC-130心理战飞机是美空军用于心理战的专用飞最新的EC-130H型机,隶属于美国空军第193特种作战大队。它们是在C-130运输机的基础上,对EC-121电子战飞机的电子设备改造而成。这些心理战飞机装有高性能的广播发射系统,可以用标准的调幅、调频、高频模式广播,并能采用国际标准信号进行彩色电视节目的播放。EC-130同时结合了C-130和EC-121的优势,除一流的广播系统外,还装有先进的导航及防护系统。EC-130的任务还包括指挥和控制通信,限制敌方搜集情报等。这一功能基本和其他电子作战飞机无异。1999年4月5日,EC-130奔赴科索沃战场首次实战。[10] HC-130B / E / H / P / N / J“格斗王”(Combat King)HC-130战场搜索与救援机,HC-130H海岸警卫队版本是C-130运输机的一种改型。HC-130H是海岸警卫队使用的型号,N和P是空军型号。HC-130首飞于1964年,是一种以海上搜救为主的多功能军用运输机,除海上搜救外,还可以执行包括物资空投、空中加油、指挥通讯联络和人员、装备运输人物。HC-130可以在复杂气象条件下在低空进行搜救任务。美国海岸警卫队共有27架HC-130H,部署于美国周边的五个海岸警卫队机场(CGAS),主要用于民事海上搜救等任务。KC-130F / R / T / JKC-130是在C-130运输机基础上发展起来KC-130F的空中加油机,它能够为战机进行空中加油,对空军执行远程任务具有重要意义。对美国海军陆战队而言,C-130优异的低速低空性能和低廉的操作成本更适合海军陆战队的直升机空中加油任务,现美国海军陆战队服役的KC-130飞机机队由37架F型和14架R型组成,分别装备在三个飞机中队和一个训练中队中。出口型KC-130T外销数个国家,是一些中小国家担负不起大型空中机油机成本的一种不错的折衷选择。[11] MC-130E / H / W / P / J / H“战斗爪”(Combat Talon)1984年6月,首架MC-130“战斗爪”II(机身MC-130H 编号83-1212)正式交付美国空军,MC-130系列是在C-130基础上应美国空军特种作战司令部要求而发展的一种用于执行特种作战任务的飞机。MC-130系列特种作战飞机专用于执行隐蔽渗透、空降侦查、掩护撤离、支援地面特种部队作战以及为执行特种作战任务的直升机/转翼机提供空中加油支援。而更为特别的是,利用特殊的“富尔顿”回收装备(Fulton ARS),该型机还可以在不降落的情况下对地面人员(如被击落的空军飞行员)MC-130W“龙矛”特种作战运输机,或物资实施空中回收救援,令其绝境逢生,在美军参与的历次作战行动中都发挥了重要的作用。[12] WC-130A / B / E / H / J“飓风猎人”(Hurricane Hunter)WC-130气象侦察机是美国空军航空气象处(Air Wea最新的WC-130J型ther Service)改装自C-130的航空气象观测/侦察机,此外还可担负大气采样、人工降雨、驱雾、冬季风暴侦察等任务,WC-130机上装备有多种航空气象设备,包括大气分布数据系统记录器、空投式探风系统(ODWS)、气象卫星通信系统等,美国空军和空军后备单位已经前后装备了45架WC-130大力神气象侦察机,其中包括3架WC-130型、17架B 型、6架E型、15架H型和10架最新的J型。1974年10月12日,第 54 气象侦察中队的一架WC-130H从克拉克基地起飞在中国南海上空追踪台风“贝丝”时失踪,成为迄今为止唯一损失的WC-130。
2023-06-11 07:41:281

西班牙探险者救生刀

西班牙探险者救生刀探险者救生/突击刀是由南非植物学家和探险家查理斯·布鲁尔在其多年丰富的野外考察生活的基础上设计的。该刀有两个型号:救生型刀身较短,突击型刀身较长。该刀的刀身、刀柄和刀鞘都有多种用途。武器性能中文名:西班牙探险者救生刀;产品名称:探险者救生/突击刀;外文名:The.Spanish.explorers.survival.knife;生产单位:西班牙马托武器公司。基本信息产品名称:探险者救生/突击刀——Explorer.Survival/Commando.Knife;生产单位:西班牙马托武器公司——Marto.Arms.ES;现状:生产;用途:用于野外防身和作切割工具使用。结构特点探险者救生/突击刀的刀身用不锈钢制造。救生型刀身表面抛光,突击型刀身表面经黑色无光处理。刀身单刃,刀背后部开有56mm的锯齿,前部有测量长度的刻度,刀身另一面还刻有测量角度的刻度。刀身上有一长孔,用以与刀鞘配合剪切铁丝。长孔内还可卡入鱼叉接头,接头两端各有一可以旋转90°的翼状件,救生刀刺入动物时,翼状件向后折叠贴到刀面上,向后拉刀时翼状件张开与刀面垂直,可防止救生刀从动物身上脱落。铝制空心刀柄外表涂环氧树脂,内装印有莫尔斯电码的塑料管。塑料管可分成两段,一段的端盖可用作火柴的摩擦面,另一段的端盖可作为放大镜或引火透镜。刀柄底盖用不锈钢制造,底盖与刀柄之间垫有O型橡胶圈,以防进水。底盖可起到锤头的作用,其上有穿绳孔,还装有可取下来的指北针。玻璃纤维增强塑料制的刀鞘上有螺丝刀口,剪铁丝的接头和装在背面的磨刀石。还有用于固定刀柄的维可牢尼龙刺粘搭扣、用于夹紧刀身的不锈钢片簧(装在鞘内)、能快速解脱的挂钩和绑腿绳。性能数据刀长----280mm或305mm;刀身长----140mm或165mm;刀柄长----140mm;刀身最大宽度----35mm;刀身厚度----3mm;刀柄直径----30mm;刀质量----624g或652g。
2023-06-11 07:41:351

急求!!进攻战之进军柏林攻略

英军战役 猎豹行动之迷茫战场 Leopard:Unexpected Circumstances 英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和狙击手配合下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵交手同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯。注意确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。 卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和其它小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。行军的最终目标是地图正上方有Furnace Room的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军攻克这里后会有大批德军在坦克配合下从东南面的公路来犯。迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。 猎豹行动之拯救轰炸机 Leopard:Save the Bombers 本关地图未变,德军高炮构成的致命火网完全压制了英军轰炸机,为此必须摧毁附近所有的德军高炮。大批援军从上一关要占领的村落北面涌出,与村中原有英军会合后迅速巩固防线,然后向东侧公路斜对面的德军小村发动进攻,摧毁这里的两门德军高炮。接着挥师移向西南方,在那片围栏田地的正下方有3栋建筑,这里又有3门德军高炮,还有2辆可缴获的空坦克。然后杀向磨房(Mill)一带摧毁那里的2门高炮,行军途中随时提防来自东面的敌装甲混编部队,最后还要进攻目的西南面的小村,这里有最后2门高炮,不过驻守此地的德军也不弱,把你所有的本钱都投进去,不惜一切代价摧毁高炮。完成任务后全体部队要向地图右侧,也就是湖泊东北角的指定地点撤退,会有德军零星装甲部队前堵后追,边打边撤摧毁把守最后关卡的德军虎式坦克后胜利。 老虎行动之铁路争夺 Tiger:The Railroad 英军从北面出现,整顿部队后向西南侧的小镇发动进攻,务必要占领这里。在镇子东南面的树林里有大批德军,利用缴获的坦克和远程火炮抵挡进攻的敌人,镇中有2部补给车,缴获它们对接下来的战斗非常有用。阵线稳固后向东南挺进,目标是铁路旁一座红屋顶的小楼,然后派工兵在铁轨上埋设定时炸弹破坏铁道,医疗兵也沿途布放反坦克地雷以防德军反扑。攻占小楼的战斗会比较艰难,附近敌军都会前来增援,此时还不能投放空降伞兵,因为附近德军高炮实在太厉害了。 夺取小楼之后准备进攻地图右下角的乌斯特比克市,附近还有辆虎式坦克,一定要缴获。德军在扁长形的城区内层层设防,而且还不时有增援。沿铁路杀入城中后应集中兵力先向左扫荡,注意消灭城外高地上的德军高炮,然后扭头全力冲击右侧,此时不但可投入伞兵,还应把重炮也拉进城中猛轰东头残敌,全歼守军后过关。 狮子行动之乌斯特比克 Lion:Oosterbeek 英军出现后朝河边靠拢,尽量以低伤亡代价向东南缓缓推进。同时可考虑在河对岸的高地上空降伞兵,那里有门远程重炮,缴获后可支援这边的步兵挺进,大炮这边不要急于南下,否则会遭到德军坦克的截杀。与此同时从地图东北部出现的东线部队也该登场了,耐心借助军官的望远镜向那座双层楼红屋顶的旅馆靠近,中路部队最好能占领沿途那块庞大的高地,在上面能缴获一门远程重炮,可用它支援东路部队占领旅馆,注意如果旅馆被毁就算失败。 占领旅馆后继续向东南进军,占领那里的弹药库,转头与高地的中路军会师后合力拿下大桥北面的教堂地区,这里有大量德军坦克,战斗非常艰难,但可以缴获不少装备和弹药。巩固防线后把重炮拉下来,轰垮铁路大桥,然后清剿附近残敌即可结束本关。 安亨之桥 The Bridge of Arnhem 安亨的大桥之战算是二战后期最为惨烈的经典战役,经过几番周折英军终于迈进了这座莱茵河畔的小城。开始迅速向东南推进夺下大桥北岸,然后立刻抓紧时间布防,德军马上会一波接一波地从四面八方攻来。工兵、驾驶员等较弱的技术兵种要赶快进建筑物中隐蔽,医疗兵要在四面八方埋设反坦克地雷,把反坦克火炮部署在桥头左侧的树林后,这里既可阻击对岸来犯的德军坦克,又能躲在树林后射击从北面杀来的敌人。让步兵进驻两座桥头堡后关闭自动开火功能,这样就可避开敌人火力,同时又能看清对方动向。也许还来不及做好所有准备敌人的坦克部队就会涌来,利用地雷和地形优势把它们挡住,无论如何也要守住桥头。趁敌人攻击的间隙修理受损装备并继续埋雷,只要能挡住北面南下的敌人,对付河对岸企图过桥的德军并不困难。如果大桥失守或被毁任务就会失败,只有最坚强的玩家才能坚持到最后胜利。 美军战役 进攻 The Assault 开始美军在海滩空降着陆后没费多大力气就夺取了滩头堡,夺取德军火炮和卡车后北上扫清机场残敌,利用隧道出奇兵消灭东北角高地上的守军,然后接着往东北打,占领地图最上部的小镇后大批援军会从这里出现。援军中有大批驾驶员和飞行员,机场上停有轰炸机、侦察机、战斗机和运输机,起主要作用的是那两架运输机,飞行员登机后让大批战斗兵种进舱,清理机场跑道上的卡车和士兵,选中飞机点击空投地点即可自动起飞。 在东面小岛上空降后会遭遇2部虎式坦克的反扑,此前应预先把缴获的105毫米远程榴弹炮拉到西岸边的高地上一通狠揍,还有轰炸机也可压制敌人装甲部队,只要消灭了敌人唯一那门高炮就可重复多次空投,直到占领整个小岛。 兵不厌诈 Strategy of Circumvention 一开始要占领北面的高地,有敌人躲在教堂里,把反坦克炮拉上来轰垮它,这下就可把教堂旁的虎式坦克和2部卡车缴到手了。派军官和狙击手先入隧道,潜行到地图最北端的兵工厂,这里有大批空坦克和补给车,但要先侦察附近,缴获东侧的敌远程重炮,然后把所有驾驶员送来,一帮步兵很快就变成了一支装备精良的德式装甲部队。不要朝西面走得太远,那里不但有地雷,德军的防御火力也相当强悍,带着这支精锐部队沿隧道返回,然后向地图东头的村庄发起进攻,那才是本关的最终目标。有了虎式坦克和远程重炮,只要有足够耐心,攻下东头村庄并不难。 胜利进军 Successful Attack 首先快速向右侧高地出兵,占据地堡等防御工事后以狙击手和军官配合消灭敌零星骚扰部队,然后把驾驶员们叫上来,在靠近桥头的工厂里有多辆虎式坦克和补给车,不要白不要。当心不要太往西面的铁道靠近,因为德军装甲列车火力非常厉害,这个庞然大物定时沿线路巡逻,如果硬冲伤亡代价太高,可以用破坏铁道或地雷的方式来弄瘫它,或者多辆虎式坦克一起上。消灭装甲列车后向北冲锋的道路终于畅通了,如果能小心夺取西侧敌阵地上的3门远程重炮就更好了。 美军开始会有空降部队,等他们着陆后赶紧从田地里撤出来,因为马上会有一架运输机强行降落在这里,好好利用它搭载部队空投到最需要的热点。当美军控制了东北桥头后,己方阵地会有援兵出现,现在开始向北端的敌人阵地冲锋吧,胜利目标是通过东北角的小桥。 破坏 Sabotage 美军首先在西面小滩头登陆,借助对岸狙击手和炮艇的支援很快站稳脚跟,运气好还能缴获虎式坦克。登陆艇卸载之后应立刻返回对岸安全处,本关德军因为有侦察机不时在头上盘旋,加上敌人后方远程重炮的轰击会让你每前进一步都得付出惨重代价。从古堡的大门进入小镇后会有一场激烈战斗,不惜一切代价夺取德军那门88毫米高炮,然后尽快拖到安全地带用来对付德军侦察机。夺取古堡镇后对岸会出现更多援军,用登陆艇把他们摆渡过来,整顿部队后向东北方向的小村子挺进,沿路不但有敌重炮雨点般的轰击,还有虎式坦克的“欢迎”,但只要拿下村子一切灾难就都结束了。 3 《突袭2》完全攻略 莱茵河之战 The Battle for the Rhine 美军终于要打过莱茵河了!当务之急是坚守西北角的己方机场,德军会从东北、东和南面发动强大攻势,美军河岸边的小据点很快易手,大批敌机覆盖了整个天空,抓紧时间把辎重补给撤往后方,同时努力在二线埋设反坦克地雷阻缓德军攻势。经过艰苦抗战顶住敌人攻击后兵分两路反扑,一路向南夺取滩头阵地,一路向东直捣德军据点,敌人还会从地图顶端附近出现增援,消灭他们确保莱茵河北岸的控制权。接下来把重炮拉到岸边,派侦察机或战斗机飞到河对岸探察,如有敌人高炮开火要立刻轰掉,另外还要当心装甲列车,确保安全后才让运输机空降伞兵,夺取登陆艇并驶回,运送坦克和补给车过河,最终大军东进占领整个南岸。 列车守卫战 Guarding the Train 渡过莱茵河后又将面临一场硬战,美军在南岸的主力部队必须保证自己的装甲列车能顺利抵达地图东头的车站,德军在河两岸都展开了疯狂反扑,北岸美军有3处,地形复杂利于防守,把多余的步兵用6艘登陆艇接送到南岸增援。控制了南岸东头的德军不断发起混合冲锋,特别是地图下方德军装甲集群冲锋杀伤力相当大。美军应把小炮和坦克布设在树林后,在军官望远镜的协助下击退德军。注意保证前线火炮补给和坦克维护,装甲列车能自己修复被炸断的铁道,但千万不要让它过早向东行驶,否则被德军突入的坦克击毁就全完了。北岸增援来的狙击手应尽快渡河帮助夺取德军远程火炮,一旦有了自己的远程大炮,向东迈进的步伐就要轻松得多,另外在东头的车站还有德军的装甲列车驻防。 大败敌军 Enemy Defeated 美军最后一战有两个目标,首先占领北面的兵工厂,然后拿下东侧的德军飞机场。刚开始时美军在南端的群岛上,要迅速破坏与主大陆相连的3座大桥以防德军优势兵力突入,然后再整顿人马部署防御,小心德军在群岛南侧实施空降。准备好后修复东北方向的大桥,军官探路消灭敌桥头防守部队,或者利用宣传坦克俘获德军远程自行火炮和重型坦克,几经磨难终于攻占对岸的村落。这时后方增援部队也会赶到,集中力量向北进军,盘旋在地图中部的德军飞机会发现美军踪迹,敌后方的远程重炮立刻弹如雨下。指挥部队向地图北端靠拢,然后东进占领兵工厂,这里可获得弹药补给和远程重炮,还可通过隧道口偷袭南面的敌高地。接下来朝地图下方的机场挺进,注意德军有铁道列车,行军途中可寻机缴获高炮消灭敌空中侦察,当美军抵达机场最南端时即可大获全胜。 苏军战役 复仇 Revenge 苏军从地图东面的村子出现,很快会有中等规模的德军步兵从北方的树林中冲下来,利用建筑物和两辆小坦克坚守。消灭来犯之敌后大批增援部队赶到,占领西南面的高地后用做屯兵,整顿部队攻打高地西北端的车站,这里只有一些躲在建筑物中的德军,用坦克引诱加狙击手射杀很快清除掉他们。占领车站后东侧会驶来装甲列车,可利用列车上的大口径火炮为前线部队提供火力支援。行军到西端铁道尽头,从这里沿着地图边往敌人高地上摸,注意德军装甲混编部队会定时巡逻经过高地下的开阔地。用军官和狙击手轻松拿下高地,随后运来驾驶员缴获的2部虎式重型迫击炮坦克。借助地形优势设下伏击圈吃掉德军巡逻装甲部队,然后再东进夺取地图东北角的高地,缴获另外两部德军迫击炮坦克即可胜利。 着陆失败 Failed Landing 本关主要任务是夺取第聂伯河上的港口,也就是地图中间那段条形长岛。先用运输机把驾驶员们空投到西侧的小岛上,与那里的部队会师,乘坐登陆艇南下,在码头西测抢摊,迅速夺取滩头附近的火炮和车辆武装自己,然后迎击德军装甲部队反扑。在港口有两个目标,一是摧毁3艘德军战舰,二是占领整个码头。消灭了全部敌高炮后,再派运输机前往地图东面的小岛实施空降,夺取那里的280毫米岸基重炮。注意要确保运输机安全,如果运输机被敌人击落则任务失败。 难舍炮兵 Artillery or Not? 苏军大批部队出现在第聂伯河南岸,玩家必须指挥他们分两路搭建浮桥渡河,不过这回可没那么容易了。德军不但在对岸设防,而且还有后方装甲列车的大口径火炮支援,苏军兵力虽多但也要做好牺牲的准备。搭建浮桥的最后关头要利用军官和狙击手清理敌步兵,浮桥建成后迅速让先遣精锐部队通过,德军步兵会不断南下侦察袭扰。确保滩头阵地安全后向地图最西端的村子进军,用钢铁的洪流挤垮德军防线。不要试图向北面进军,因为那里不但有大批德军坦克还有装甲列车,为防止敌人向西增援,应在中间必经大路上埋设大量反坦克地雷。 声东击西 Right Bank,Left Bank 开始在地图下方南岸滩头登陆,赶紧装备附近的火炮迎击德军,注意保护那门88防空炮,对付前来轰炸的敌飞机就全靠它了。夺取滩头工厂后会有大批援军出现在东面地图中部。开始这支部队不受玩家指挥,他们自行朝东北方推进,遭遇重挫后就会向西撤,此时玩家可接手指挥。就目前兵力要夺取南岸中部的城市未免有些勉强,边打边走沿着地图边缘向东推进,目标是占领东头的机场。德军会不断从北面涌下,激烈战斗中苏军损失不小,但登陆滩头附近后会有大批援军出现,尽快把他们转移,否则敌人轰炸机就会给你一锅端。占领机场后不要急于行动,先向北清除所有的德军防空炮,然后再向北方小岛空降伞兵夺取3门305毫米岸基重炮。有了这些巨型家伙,回师夺取中部的城市就容易多了,注意机场北面会不断有德军增援部队出现,要作好战斗准备。 基辅之路 The Road to Kiev 本关地图与上关相同,但苏军要以重兵登陆北岸。北岸滩头已有大量己方步兵,不惜一切代价冲击滩头高地,如果原地不动就会死于德军轰炸机的狂轰滥炸。与此同时,6艘登陆艇立刻驶回南岸接运军官和驾驶员,因为北岸到处都是空无一人的苏军坦克和补给车,看来这里以前发生过更惨烈的战斗。牺牲大批官兵后终于拿下高地,德军飞机仍在不停轰炸南岸后方,稍作整顿尽快向东北挥师,利用路上的空闲装备加强火力,特别有一门152毫米重炮,敲掉东北角兵工厂的两座装甲列车就靠它了。夺取兵工厂的战斗更艰难,但可得到更多精良的德式装备。用它们稳步推进占领地图最上方的城市,最后再回过头来攻打地图西面孤岛上的小城,那里的敌人会有大量援兵,而地图最上方的城市也会出现德军增援,务必作好反击准备。 会战柏林 Battle for Berlin 突破德军重重防线之后,苏军攻到柏林郊外,当务之急是清理柏林外围战场,为最后的总攻作准备。苏军本关战略意图是从东向西南角全力挺进,不用考虑渡河北进,只要抵达最西南角即可完成任务。垂死挣扎的德军也几乎发疯了,他们拥有密集的空中和地面火力,但苏军数量上具有较大优势,首先应努力避免不必要的牺牲,其次一定要集中防空火力痛击如飞蝗遮天的德军战机,当消灭了最后一个困守南岸的德军后,胜利就会来到。 兵临城下 Siege 还是上一关的地图,但决定性的战斗主要在北岸展开。苏军开始占据了南岸和北岸的东北角,先不要急于向地图西头的柏林市中心发动进攻,赶紧整顿部队安排纵深式防御,因为德军很快会发动反击。北岸阵地有高地可守,面对敌人反扑可据险扼守。南岸局势复杂一些,德军开始会以重兵从铁道西端杀来,当玩家正疲于应付时他们还有更强大的增援部队从铁道东头冒出,两面受敌不说,而且南岸苏军在装备和地形上都占尽劣势。建议修复通往北岸的两座大桥后向北岸阵地靠拢,北岸这边以精锐部队在德军防线底角打开缺口迎接友军;如果不愿意撤走就只能退到那座有5座大桥与外界相连的岛城,迅速炸掉大桥后困守这里。本关宗旨是努力保存自己的有生力量,逐步消耗德军兵力后发起反攻,最后只要迈进柏林市中心广场即可赢得战争。 德军战役 起点 Starting Position 开始德军在两辆装甲车的掩护下向东移动,后继的援兵也从西侧出现,会合后借助军官的远视距拿下大桥北岸,但不要尝试过桥,留下军官和机枪守住桥头即可。主力部队继续沿路推进,注意沿途的零星抵抗,攻下大路尽头的村子,立刻转入防御状态,因为苏军会迅速发起反扑。打退敌人后转头向地图北部的兵工厂进攻,而此时援军也会赶到,集中部队一鼓作气拿下兵工厂,在这里还能缴获重型迫击炮呢! 朱可夫之路 The Approach to Tchutovo 本关地图仍与上关相同,最终的目标是夺取南岸镇子的西侧外围。在村子里集结部队,准备向右攻打另一座大桥东头的车站,先用上关缴获的重炮轰垮大桥以免敌军增援,接着步兵发动冲锋,车站的敌人并不多,全歼残敌后留下少量守桥部队,其余人马包括重炮都立刻行军赶往地图西端的滩头,补给车从这里架设浮桥抵达南岸,过桥后攻下磨坊作为基地,然后把重炮转移到北岸河边的田地中以便有足够射程覆盖敌火力。完成准备后开始进攻,特别要注意在东南角的林子里埋伏大批苏军,用装甲车的小炮清理妨碍视线的树枝,逐步剿清树林里的敌人后再夺取镇子入口处的建筑物即可胜利。 坦克增援 Tank Reinforcements 玩家指挥的轻型坦克组成的摩托化部队必须以最小伤亡抵达地图的最东头。坦克上搭载有大量士兵,但遗憾的是没有任何军官或将军,好在有不少医护兵,玩家应充分发挥他们能够治疗步兵和埋设反坦克地雷的优势对抗沿途遭遇的大批苏军。多用步兵探路,受伤后立刻回撤治疗,然后用坦克火炮轰击可疑地点,另外时刻提防苏军坦克群的反扑。无论选择走中路还是上下两侧都会遇到顽强的抵抗,而更多的敌步兵还在源源不断地从地图东侧开来,如果战斗中损失坦克和步兵过多,后方会有补充部队赶来,但如果持续损耗太大的话就会输掉这场战斗,能否以足够兵力赶到朱可夫战区就看玩家的指挥策略了! 征服朱可夫 The Capture of Tchutovo 战斗的焦点再次回到头两关的地图,不过这次是对朱可夫发起总攻的时刻了。德军必须从东西两翼向苏军占据的市中心发起攻击,而第3关前来增援的装甲部队也会从地图西端出现。不过德军还未行动,就有小股苏军步兵从车站东面扑来,利用建筑物优势轻松消灭他们,同时地图北面又会出现更多己方援军。北岸村中的3门重型迫击炮也应该拉到较为理想的位置以保证炮火能够覆盖整个市区,完成所有准备工作后开始总攻。东侧桥头有苏军小炮把守,轻型坦克和装甲要硬闯大桥恐怕会很难,除非有军官的帮助。西侧德军应先沿着树林向小湖右侧迂回,消灭市区南面的苏军高炮,然后才能对城区实施安全的空中侦察和轰炸。战斗到后期,苏军援兵还会在车站东头故技重施,另外在市区南端的公路口也会有敌步兵增援赶来,全力阻截他们的同时尽快拿下整个城区即可获胜。 挺进哈尔科夫 On to Kharkiv 德军的下一个目标是乌克兰重镇哈尔科夫,本关首要任务是沿公路挺进到地图南端与第四军会合。德军将从3个方向出现,两支主力部队分别位于大河东西两岸,在地图西端谷口还有第3支部队,中路部队率先登场,打头阵的坦克基本上都是经验值全满的精英,挺进到中段时另两支部队才会出现。右翼德军中有视距极远的将军和自走防空炮,因此要省力得多。中路德军压力颇大,沿途不但有大批苏军坦克和步兵堵截,敌人侦察机和远程重炮都会让你寸步难行,必须利用右翼德军的高炮支援尽快击落苏军侦察机。左翼德军主要由搭载步兵的坦克组成,他们穿行于谷地中也会受到伏击,尽快与中路会合后向南移动,最终抵达路口后还要完成摧毁地图最下角苏军远程迫击炮的艰难任务,穿过树林时会遭到不计其数的敌坦克和步兵袭击。更多的苏军援兵会持续从公路南头赶来,不断打退他们才能获得最后胜利。
2023-06-11 07:46:491

红警秘籍

没有
2023-06-11 07:47:063

街机名将警察隐藏技能单腿

〖MACK〗  人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。  绝招如下  AAAA:一套刀法  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)  →AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同,下面是详细解释:  AA→AA:第三式变成腿踢  AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现  B,A:原地跳腿攻击  →B,A:屈膝跳起攻击  BA:绝招,旋转刀轮  ↑B,A:倒空翻  ↓B,A:跪腿  →→A:冲步刺  →→B,A:鱼跃扑刺  ↘B松开手后按A:单手刺  抓住敌人按A:肉搏术  抓住敌人按→或←:扔抛术  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。  逆向空中动作前提:  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身  〖captain commando〗  犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK  绝招如下  AAAA:一套拳法  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)  AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式  B,A:原地跳腿攻击  →B,A:侧冲腿  BA:绝招,电术攻击  ↑B,A:倒空翻  ↓B,A:跪腿  →→A:冲步反身滑踹  →→B,A:鱼跃喷火术攻击  ↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢  抓住敌人按A:肉搏术  抓住敌人按→或←:扔抛术  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。  逆向空中动作前提:  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身  
2023-06-11 07:47:131

跪求一部星际争霸小说,大概是02-03年看到的。求各路大神帮忙

同求一部星际小说,讲的是一出来 是一个人类士兵后来成为了英雄 后来结婚了 结果主角是他儿子 然后开始正文
2023-06-11 07:47:202

詹姆斯·霍纳为哪些电影配过乐?

《秋日传奇》、《勇敢的心》、《泰坦尼克》、《完美风暴》、《佐罗的面具》、《侏罗纪公园3》、《圣诞怪侠》、《彗星撞地球》、《虎胆龙威》、《阿波罗13号》《珍珠港》
2023-06-11 07:47:273

战国自卫队1549 SAMURAI COMMANDO 1549怎么样

片名Samurai Commando 1549。一般烂片,小日本的战国情节。有关时间驳论的东西我不想讨论,本来就不能说得清的东西。电影中的小日本以现代人回到战国时期,扰乱了历史,而后一帮人挺身而出挽救世界挽救日本,典型的小日本动画片里面的内容。我和我的小伙伴们看完,一致评定这是一个烂片。
2023-06-11 07:47:341

comma是什么意思

comma,是一个英文单词, 其词性为名词,名词下意思为逗号;停顿。短语搭配:comma splices 逗号误接句 ; 逗号连接句 ; 逗号中间接头 ; 逗号接合comic comma 卡米卡玛Georgian comma 中心点双语例句:1、Need to be fixed, just the one comma.需要更正的,仅仅是那个逗号而已。2、So if I scroll now to the right, I should see a comma after the closed quote and then what two values?所以我滚动到右边,我应当看到一个逗号,在右引号的右边,然后这两个值是多少?3、Please note all decimalisation users the point symbol(. ), rather than comma symbol(, ). For example, 1000 in the quantity field means a quantity of one.所有的十进制的用户要注意,“。”点这个符号跟“,”逗号是不一样的。例如,在数量领域1000只是一个数而已。
2023-06-11 07:47:531

民谣吉他的弦什么牌子的好!

雅马哈的好
2023-06-11 07:46:569