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象棋软件引擎分析,详细信息,引擎是怎么搜索招式的???

2023-06-08 09:26:12
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真可
作者:nicepeople10

中象棋软搜索引擎揭密(一) fenon
北京大赛终于过去了, 在这场盛事前后这段时间, 静下心来回顾了走过的象棋研究的路子,心得感触良多.为了纪念这段时间的美好, 我决定把这段时间积累的对象棋引擎的心得, 总结分享出来
我个人希望通过这篇文章,把一些顶尖棋软的知识普及开来,提高开源象棋软件的水平.

1. 搜索引擎和审局之间的关系, 如何建立

阅读下面的内容时, 首先需要了解几个背景知识
a. 人工智能的博弈搜索树和PVS搜索之间的关系
b. PVS搜索是无损搜索
c. PVS的搜索效率和搜索次序的关系

首先明确几点:

a. 做一个全PVS的搜索, 在限定了层数的情况下, 如果基于不正确的知识(比如子力表),并不能保证一定能把杀棋找出来(可能会跑去吃子)
b. 为了提高棋力, 无损搜索PVS是不足够的, 还是需要剪枝的
c. 搜索树和审局之间的关系, 首先知识必须能够引导搜索到正确盘面(这个地球人应该都知道), 第二是避免搜索把正确的分支剪除掉(这个谈论得少一些,我以前曾经有很长一段时间不知道)
我认为, 审局和搜索之间的关系的建立, 在于
a. 知识是带有正确的倾向性的(只能说是倾向性,因为知识很难做到全面准确)
b. 搜索是根据知识而采取剪枝方式的(这个下面详细分析)

下面我举一个简单的例子, 来说明知识和搜索之间的关系


_____
| | |
马 _| 将_|_兵
| _ |_ |_ |_象

在这个盘面, 兵只要靠近王一步, 就可以将死了对方, 但是基于子力表做depth=1的PVS搜索,只会选择: 兵吃象, 有利, 而且评估子力分数很高, 所以吃象

那么, 有什么办法避免这种情况呢?

a. depth=1的时候不做剪枝
b. 给予引擎审局的知识, 告诉引擎保持"马非底线兵"这种组合对将才具有杀伤力

这样就给出了两种选择, 哪种更好?

实际上, b这种选择有两种局限
a. 局限于现在对审局模型建立的水平, b这种情况需要花费大量的人力功夫来维护完整的知识, 而且很难做到准确
b. 目前的引擎的搜索棋步排序, 大都是基于最近访问->杀棋步->吃子步这样的棋步排序方法, 我们可以很容易想象到, 使用全面复杂的知识, 会引起搜索结果冲突(凑着一个吃子或者杀棋的步子去走, 但是最后发现达不到预期的效果), 大大降低了搜索的效率

正是因为上面的原因, 现在我所了解到的高端引擎, 大都是通过控制剪枝的危险程度, 来弥补知识的不足, 比如, 在nullmove中限制depth>=2, 或者, 在lmr(late move reduction)--如变种:fruit的history pruning, 控制depth>=3, 都是利用控制剪枝来弥补知识的缺陷.

我们很清楚知道, depth<=2的时候, 都限制了不能剪枝的话, 那么刚才的盘面, 并不需要任何知识,就可以找出杀棋步, 但是, 这个是不是我们需要的呢? 我想不是的, 如果限制了depth<=2不能剪枝的话, 我们会发现我们的搜索, 产生了大量的节点, 啊, 天啊, 可怕的搜索浪费

当然, 最理想的方法是, 搜索排序的次序是基于知识的, 而且盘面评估是基于知识的, 如果我们能够达到这样的效果, 嗯, 我想depth<=1不剪枝的限制也可以去掉了, 这样的引擎肯定效率更高吧

现在, 让我们想想, 哪些分支我们是不想被错误剪掉的? 当然是杀棋步, 杀棋>吃子, 基于子力表的搜索PVS, 很可能漏掉的棋步是杀棋步, 而这个恰恰是我们不想见到的
对于攻杀激烈的中国象棋,可以说两个引擎的差别在于,谁能更快更准确找到杀棋步.

口语化一点来说,给你多搜索两层的能耐,你能保证绝对能通过蚕食我的大子把我变成光棍司令? 尤其是随着高层效应的出现(引擎和硬件的发展,搜索的层数越来越大), 这种可能更是趋向于零, 所以, 我们应该尽量避免漏掉杀棋步

我知道有很多引擎的做法是, 对有潜在攻势的局面做出模糊判断, 并且赋予高分, 如越容易发生杀棋的棋步, 给予越高的分数, 例如三子归边的分数>马炮的分数, 这样就可避免因为吃马炮而漏掉杀棋, 但是这种模糊判断有些致命的缺点
a. 模糊知识,会造成大量的搜索浪费(条件越不准确, 越容易造成搜索浪费)
b. 模糊知识会造成错误的判断, 导致乱弃子
c. 引擎发展需要更长的发展周期, 需要大量的对局来积累知识

一种比较适中的解决方案是, 采取depth<=1不剪枝的搜索方法, 并且给予depth=1时候, 可以形成杀棋的棋型知识的判断
这种方法的原理是, depth=1的搜索,可以达到depth==2的效果, 并且可以避免模糊知识判断带来的误搜索的缺陷

这种解决方案的优点在于
a. depth=1可以生成杀棋的知识可以穷举
b. 知识准确度高,可以大幅度减少搜索浪费

缺点在于, depth=1可以形成的杀型, 覆盖面有限, 剩下的知识, 还是需要通过一些模糊判断来补充, 当然, 这种补充少很多了, 而且完善起来也难度降低很多

上面的介绍可以说是知识模型的缺陷造成的对搜索的依赖, 下面我再来说说, 知识对搜索产生的影响

我们假设有一个盘面, depth=11的PVS全搜索才能发现杀棋, 那么下面的知识, 做depth=10搜索时,哪种才能走出正确的棋步呢?

a. 对depth=1情况可杀棋的知识评估
b. 对depth>=2情况可杀棋的知识评估
c. 子力组合(如单车单王胜单王)和子力优势
d. 位置分(不是子力表,只是位置的分数,如灵活度等)

实际上我们很容易就可以判断出来, depth=1的知识评估,能走出正确的棋步,情况b也可能走出正确的棋步, 但是会有一定的误判, c, d大都情况下, 走不出正确的棋步

我们现在对所有的知识打分, 这个分数依赖的因素应该是(depth, 准确度, 搜索浪费), 即score=形势*(准确度/(depth*搜索浪费))

因为用评估盘面希望得到的分数等于depth>3的棋步, 准确度是相当低甚至会引起大量错误的, 所以我们对盘面评估会有一定的限度,同理,评估depth=1变化内的盘面,我们可以做到非常精确,这个时候可以给一个准确的分数

上面提到的a,b,c,d四种知识,对中国象棋软件的知识覆盖面是相当广了, 我们可以很简单看出, a可以奖励>马炮的分数, 而b因为可能走入误区, 常常只是奖励>士相的分数, 子力组合不会产生误区,但是需要搜索很深才能得出正解,所以分数也是不会太高,位置分则更小了

但是, 给予引擎全面而准确的知识是否恰当呢? 即, 知识是不是越全面, 棋力越强呢? 很多朋友都问过这个问题, 并且认为恰当的知识会减少搜索量, 而且这也是很多朋友追求的方向. 我实践的答案是否. 搜索其实是追求一种性价比, 单位搜索量内, 能得到最好的搜索结果, 才是好的搜索. 简单说说原理, 当盘面有两三个知识倾向都可以产生PV路径的时候, 只会带来引擎的左右徘徊, 尤其在杀棋的盘面, 会大大降低搜索的效率, 这部分的实践结果, 我会在"6. 建立以kingsafety为核心的审局, 以及审局模型的详细分析"再进一步详细分析

这里我想纠正一个错误的想法,常常有一些不了解搜索引擎原理的朋友,拿一些盘面,让棋软去判断,看谁能更快更准找到正解,要尽快解出这种盘面,往往需要大量的模糊知识,或者足够的深度,前者无疑是把棋软送上绝路的一种做法.这种评估只是有一定的意义,但绝对不是衡量棋软水平的标准.

2. fruit引擎分析, fruit引擎能达到2600的高度的原因 (对比crafty进行阐述)

fruit引擎并不追求速度,实际上,fruit并没有使用流行的bitfile,bitrank技术或者bitboard,所以fruit的nps在国际象棋引擎中并不算高(我想比起crafty应该比不上),如果说两者的差异在于评估的话,嗯,那不在我所了解的范围,我只谈谈两者引擎上面的差别

a. fruit的pv节点的意义以及基于pv节点搜索剪枝的效率
能够在搜索中, 把PV节点区分出来, 并且根据节点类型进行剪枝, fruit可以说对PVS理解是非常深刻的.

PV节点的定义大家可以查查相关资料, 既然PV节点表示正确的搜索结果, 那么就肯定不应该剪掉. 同样,对于不是PV节点的, 就不会找出正确的搜索路径, 这就应该剪掉.这个也是fruit剪枝的理论依据。

道理是这样说, 但是我们一开始并不知道每一个节点的类型, 所以在搜索的时候, 会假设某个节点不是PV节点, 然后看它是否会fail, 如果fail,再做PV节点的搜索.

假如这种假设是成立的, 那么就成功完成了对该非PV节点路径的剪枝,否则,需要重新搜索,因为对PV节点假设判断的搜索是做windows=1的搜索,所以耗费的代价是很低的.

下面来看看fruit的实现方法,我认为fruit对PV节点理解的实现方法非常优雅.

int search_root()
{
本节点做PV搜索

if (树根节点并且首节点)
下一层节点为PV节点 // 这个时候还没有找出PV路径,所以必须做PV节点搜索
else
{
下一层节点做假设不是PV节点的搜索
if (fail)
下一层节点做PV节点的搜索
}
}
int search_full()
{
根据上一层对该节点的判断, 进行节点搜索

if (首节点 || 假设不是PV节点的搜索) // 当假设不是PV节点时, windows=1这个时候不应该假设,应该直接计算了,否则就是重复计算浪费时间
下一节点的节点类型跟本节点类型一致
else
{
下一层节点做假设不是PV节点的搜索
if (fail)
下一层节点做PV节点的搜索
}
}

中象棋软搜索引擎揭密(二) fenon
crafty中,对PV节点的区分方法,是PV节点是否落在[-vMate,+vMate]中,实际上,这种判断方法,对子树的PV节点并不能做出有效的判断,这也直接导致了搜索效率的下降

正是因为PV节点的特殊意义,所以凡是PV节点,fruit都不做剪枝,不从HASH取步,甚至PV节点还需要加强搜索的强度(参考TogaII)

b. fruit的nullmove剖析

我们先来看看fruit的nullmove的实现
if (UseNull && depth >= NullDepth && node_type != NodePV) { // 不对PV节点进行剪枝, 而且depth==1时不剪枝(原因参考上文)

if (!in_check // 不是将军盘面
&& !value_is_mate(beta) // 当落入一个不知道上限的窗口时,不剪枝,这种情况发生在height==2时
&& do_null(board) // 国象规矩限定子>=2
&& (!UseNullEval || depth <= NullReduction+1 || eval(board) >= beta)) { // 根据距离叶子或者alpha,beta搜索中,棋形的评估进行控制

我想, 对上面的控制条件,大家都是很好理解的, fruit中NullRedcution==3, 这个可以理解为fruit审局做得比较完善,depth<=4进入审局搜索盘面评估的结果, 逼近搜索的结果, 而eval则是对depth>4时候剪枝的控制条件,这种控制条件往往是根据棋形进行控制, crafty是控制大子的个数, fruit是控制评估的结果, 考虑到这个结果因引擎而异, 我就不在这里讨论哪种条件才是更好的了

new_depth = depth - NullReduction - 1;

move_do_null(board,undo);
value = -full_search(board,-beta,-beta+1,new_depth,height+1,new_pv,NODE_OPP(node_type));
move_undo_null(board,undo);

fruit的nullmove会导致一种和以外不同的搜索情况产生,crafty的做法是,上一层做了NULLMOVE,现在轮到我了,我应该移动棋步,但是fruit的做法,会引起双方的等待,这是否正确?

答案是,很正确.首先,考虑算法上面的等价性,连续做NULLMOVE,其实等价于我不知道你是否做了NULLMOVE,不过我也尝试做一个NULLMOVE,看你是否能对我造成威胁,这个并不违背NULLMOVE的思想,而且一个不会产生PV路径的节点,做搜索有意义吗?没有意义.既然如此,那么就剪掉吧.

对nullmove的结果,fruit有两种特别的处理手段

第一,不保存结果,因为fruit的算法的剪枝,会让实际的值和nullmove产生的值差别很大
第二,对某些特殊情况,fruit会做一个nullmove verify的search, fruit尝试全面利用nullmove, 但是某些情况, nullmove成功的概率有限, 需要做一定的验证

fruit对nullmove的实现方法,可以说得上是历史性的(开源的引擎来说),这个算法的优异,是fruit搜索效率特高的一个根本原因

c. fruit的qs加强

在上文中, 我已经提过, fruit是尝试通过控制depth<=1使用全搜索的方法, 尽可能发现杀棋, 那么, 对nullmove来说, 如果depth<=4,发生了一个剪枝, 立刻进入了qs, 马上就把杀棋步剪掉了

为了防止这种情况, fruit对刚进入qs的棋步,不单单生成吃子步,还生成将军步,这可以有效防止把杀棋步漏掉的情况.

qs里面,fruit对吃子步产生的将军步,会解将,让对方保持继续进攻的机会,这也是为了防止qs漏掉杀棋步的一种有效措施

虽然qs的论述很少,而且很简单,但是,对qs中,将军的检查,却有着消耗20%性能,提高50%功能的性价比,这个也是crafty所缺少的

d. fruit的history pruning

要了解history pruning, 首先建议参考国象中成熟的算法lmr (late move reduction)的论述
fruit对lmr引入了history value,并且对搜索结果做了verify,有效避免了lmr曾经的fail high的问题
这里就不对history pruning的限制条件做详细的阐述了,实际上这种防止危险的检查方法和nullmove的限制是类似的,而且会根据不同引擎知识和搜索结合的特点而存在差异
history pruning经实践证明, 是一种非常有效的剪枝方法, 并且绝对不会对棋力有降低的影响(其实根本原因是不会漏掉杀棋步)

history pruning根据国外的测试,能够提高elo 100,旧版的crafty并没有history pruning

e. fruit的hash实现方法

fruit的hash实现方法,经实践,大概比crafty的方法提高了5%~10%的性能

fruit对每个盘面,保存了一个上界和一个下界,如果对一个盘面搜索时,发现该盘面的搜索范围上界比过往的下界都要小, 则返回保存的下界, 如果发现搜索范围的下界比保存的上界要大, 则返回保存的上界, 如果发现盘面落入保存的窗口中, 则当保存的上界和下界重合而且搜索深度比当前搜索深度更深时, 返回保存的结果

这种hash的处理方法,修正了crafty中,只能对单边情况保存的不足, 有效提高了效率

需要注意的地方是, 在iterative search中, 每次fruit都会把搜索出来的PV路径都保存到hash中,这是用于取步(不是取值), 还有,在处理hash冲突时候, fruit使用了多个cluster的方法...需要细究的细节很多, 大家有兴趣可以仔细看看fruit的实现

f. fruit的search root move list

fruit对每次搜索后对root节点记录分值,并根据分值重新排序,以便下一次使用,当棋步产生振荡的时候(在两个棋步之间徘徊)会有效提高引擎的搜索效率

g. fruit的FAIL SOFT

嗯, 关于FAIL SOFT以及实践的方法, 可以参考纵马奔流的****和fruit的代码, 我就不再无聊多说一次了..

3. fruit 2.1和TogaII1.2.1的差异,elo 100的差距原因

首先需要说明的是,我是用diff的方法,比较两者在搜索实现上的差别的, 应该是没有遗漏的

两者的差别列举如下
a. 延伸的差异, 根据特定棋形做了depth+1的搜索, 也就是越搜反而越深(当然TogaII有手段防止过深)
b. 剪枝的差异, 包括打开futility, delta, 并且对底层也做了history pruning
c. 对棋步稳定的盘面(只产生一个PV路径), 用渴望窗口搜索, 减少搜索量
d. 对危险情况的搜索的加强

两者差异原理分析
简单概括TogaII的改进,那就是利用国际象棋的知识调整了fruit的搜索树,对危险的盘面进行了更深的搜索,否则就剪掉.

首先,TogaII最有效的改进,是在叶子附近,利用history value把证明曾经无效的叶子节点丢弃掉,这是一个非常有效的算法,这里面的道理值得我们深思?为什么我们不能够发现一个这样的算法呢?

如果光是观察futility和delta剪枝法, 我想肯定会有人对我提出疑问? 不是说这些根据子力情况剪掉的分支会漏掉杀棋步吗? 为什么还打开剪枝, OK, 我来一个简单的回答, 假如已经是用了知识判断过这类分支并不危险, 那就可以剪掉了.

TogaII能改进fruit的原因基于对国际象棋的深刻理解(也许是大量的测试的证明), 它的剪枝和延伸, 是相辅相成的, 如果有人想尝试这个方向, 千万不要只开剪枝或者只加延伸

这个方向, 是在搜索树中, 加入对棋类知识的判断. 调整搜索树更适合某种棋规.

4. fruit算法应用于中象引擎的分析及中象引擎算法改进分析

下面的内容,是基于上述阐述的一些具体应用的例子,可对引擎做出一定的修正

a. nullmove改进

nullmove限制条件中, 当depth<=4时, 进入nullmove. 这种情况会忽略了depth=1可能产生的杀棋步, 当审局的知识缺乏该方面的内容时, 会漏掉杀棋步

这个时候, 可以根据自己引擎的审局知识的特点, 做depth=1的search_verify

代码如下

if (depth<=4)
do_nullmove;

if (nullscore>=beta)
do_search_verify(depth=1);

这种方法可以避免一些杀棋情况的漏算, 这个也可以算是搜索和知识结合的一个典型例子吧

b. history pruning改进

考虑下面的情况

[炮]吃车1, 车2吃[炮], 车2移动, 和车1移动, 这两个棋步, 会引起同样的history value的减少, 虽然限制了history pruning发生在不吃子的情况, 但是, 中象的交换频率远>国象, 这种情况对fruit中historyvalue<9830就剪枝(60%)显然不适合, 因为中象发生上面的情况要高多了, 而historyvalue<9834(60%)只要该棋步有一次被检索的情况就会发生, 这个时候, 修正historyvalue<16384*45%, 可以有效减少误判

c. futility剪枝及delta剪枝的意义分析

嗯, 这个, 首先参考TogaII和fruit对比的文章

futility和delta, 如果不会漏掉杀棋步, 或者, 在不会被对方杀死的情况, 非常有助于扩大自己的子力优势, 这是这两个剪枝法的机制决定的(注意,这两个剪枝法的依据是扩大子力优势,所以适用的范围是有限的,对双方对杀的盘面是会削弱攻击能力的)

我建议使用这两个剪枝法, 当然是建立在调整过搜索树以后(避免在容易引发杀棋的盘面使用,常见的手段是判断kingsafety,是否处于被攻击状态中)

中象棋软搜索引擎揭密(三) fenon
d. 棋步排序的改进

从PVS搜索的原理出发, 搜索效率取决于搜索次序

常见的棋步排序是历史步->吃子步->killer->etc, 这是基于最大化子力优势的搜索, 当对杀时, 这种搜索排序效率是非常低的.

考虑killer棋步,如果能够发生一个killer步的分数是杀棋步,那么调整棋步排序为历史步->killer->吃子步->etc,这样就很好地把杀棋和吃子都结合起来了

5. fruit算法和象眼的差异, 如何提高象眼的棋力
通过本篇的介绍, 希望能够把开源的象眼程序, 改进到一个全新的高度, 假如有人希望一起完成象眼的改进, 请站内和我联系

下面是我认为可以有效提高象眼棋力的几个地方
a. 基于PV节点的nullmove pruning
b. qs加强
c. History pruning及TogaII剪枝法
d. 棋步排序
e. hash的改进
f. IID算法修正
g.search root move list

6. 建立以kingsafety为核心的审局, 以及审局模型的详细介绍

a. 对盘面区分阶段, 不同阶段采取的策略是不同的, 开中残差异是很大的

实际上, 开局通过开局库和子力位置分+若干简单知识, 是很容易走出正确的棋步盘面的, 这个研究不深, 我更多是依赖开局库解决这个问题

残局时候, 调整位置分表, 判断子力组合, 这个时候因为子力很少, 基本上难以进取, 更多是应该考虑防守, 控制搜索的危险程度和给予适当的分数, 很容易做到这点

中局是比较复杂的, 下面详细说说我所理解的地方

b. 对某个阶段的知识, 不要给引擎太多的选择, 避免引擎找出多个PV路径, 引起棋步的来回选择, 如中局, 应该集中思考杀棋或者扩大子力的优势

c. 上面1.讲述了搜索和知识之间的关系, 其中也提及了depth=1时候的杀棋知识评估的重要性, 但是, 只是局限于depth=1的杀棋知识, 我们的盘面判断力还是很有限的, 这个时候怎么办? 我们能不能对depth>=2的情况进行评估

我提供一个实践的方法, 那就是分层次打分.

比如: 三子归边的判断, 我们通过以下三种层次评分
(a) 有沉底炮, +分 (depth=3)
(b) 有沉底炮和车可做炮架, +分 (depth=2)
(c) 有沉底炮和车并且马进入了可以助攻的区域, +分 (depth=1)

刚才在上面的审局和搜索的关系中,我列举了4种知识,并且强调了知识只应该选择有效的,下面分别说说哪些知识是必须的,不在下面列表内的知识,我都不做判断了
a. 准确的杀型
利用位置分值提示车马兵攻击王周围,依赖搜索完成
b. 模糊的杀型
(a) 当头炮 (空头炮,镇中)
(b) 底炮 (三子归边)
(c) 双车杀
c. 子力组合,只做会引起问题的子力组合判断,如兑子后双马不佳
d. 某些特别容易出问题的知识的补充

7. 国际象棋Rybka的胜利以及将来棋软发展的一些展望

一些未来的研究方向, 所以个人的意见应该是一些胡言乱语,仅作笑料

上面所说的一切, 都是基于知识会有一个确定的分数, 但是, 这明显是错误的, 谁能说三子归边是400分,而不是395分呢? 有没有一种方法, 可以动态评估这个分数, 从而达到知识的最优化呢?

第二,传说中的根据知识排序棋步的方法

在国外流行的认为Rybka超越其他软件的原因是因为更聪明的搜索和知识, 从作者言论和Rybka反映的信息做一个猜测(nps超低, 搜索准确度超高), 一致认为Rybka在搜索和评估中, 都采取了全新的方法

其中一个流派3moves现在被认为是Rybka最有可能采取的方法(包含了我的理解补充)

什么是3moves? 首先, 当前盘面移动一步, 对可以攻击的子,计算3步内可以攻击的点集,这个点集每个点都有权重.那么,多个攻击子做交集的时候, 密度最高权重最高的区域, 就是当前盘面最容易攻击的位置, 这表明了这一个棋步的攻击能力
当这个棋步能攻击到王或者其他子时, 这自然就是一个好的棋步,这时候根据点集的情况进行算分,自然是非常准确的.

这种方法超越了子力表和知识分数的局限, 而且更好理解了棋规, 也难怪被认为是最有可能的

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2023-06-07 22:52:301

我好狡猾用英语怎么说

问题一:狡猾用英语怎么说 狡猾 cunning tricky sly crafty slippery 问题二:狡猾,用英语怎么写? cunning 1. 灵巧的;熟练的 2. 狡猾的,狡诈的,诡计多端的 3. 制作精巧的,手巧的,娴熟的 4. 漂亮的,逗人喜爱的,可爱的,吸引人的 5. 熟练,灵巧 6. 狡猾,狡诈,诡计多端 问题三:狡猾 英语 狡猾 sly; crafty; cunning; tricky; wilily 他象狐狸一样狡猾。 He is as cunning as a fox. 他是个狡猾的家伙。 He is a sly dog. 他是一只狡猾的老狐狸。 He"s a crafty old fox. 那个狡猾的人纯粹是个骗子。 This crafty man is nothing but a crook. 问题四:我有个表弟,刚出生,还没取名,请大家赐名! 20分 秋泊远 李秋颜 秋爽 问题五:朋友搬新居,送什么好? 感亥深厚的话,送盆漂亮的花是最好的。 不过也要看实际情况,可以送笔墨砚台什么的。 喜欢什么送什么。嘿嘿。 问题六:狡猾的英语单词怎么写 cunning ["k?n??] adj. 狡猾的 n. 狡猾 问题七:狐狸很狡猾用英语怎么说 The fox is very tricky. T抚e fox is very foxy.
2023-06-07 22:52:371

狡黠的网络解释狡黠的网络解释是什么

狡黠的网络解释是:狡黠狡黠,是汉语词汇,拼音为jiǎoxiá,有诡诈,狡猾之意,做褒义词时形容人古灵精怪,机灵。其近义词有狡猾、诡诈、狡诈、圆滑等。其反义词为正直、憨厚、诚实等。 狡黠的网络解释是:狡黠狡黠,是汉语词汇,拼音为jiǎoxiá,有诡诈,狡猾之意,做褒义词时形容人古灵精怪,机灵。其近义词有狡猾、诡诈、狡诈、圆滑等。其反义词为正直、憨厚、诚实等。 注音是:ㄐ一ㄠˇㄒ一ㄚ_。 拼音是:jiǎo xiá。 词性是:形容词。 结构是:狡(左右结构)黠(左右结构)。狡黠的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】狡黠jiǎoxiá。(1)狡猾;诡诈。二、引证解释⒈诡诈。引《三国志·蜀志·张嶷传》:“健弟狡黠,又夷狄不能同功,将有乖离。”《法苑珠林》卷四一引《生经》:“其贼狡黠,更当设谋。”宋王谠《唐语林·政事上》:“杖煞一番老而狡黠者,其后补署,悉用年少,惜身保家,不敢为恶矣。”曹禺《日出》第二幕:“他原来是大丰银行一个小职员,凭着狡黠和逢迎的本领现在升为潘月亭的秘书。”⒉犹机灵。引清纪昀《阅微草堂笔记·滦阳续录二》:“蔡季实殿撰有一_,京师长随也,狡黠善应对,季实颇喜之。”三、国语词典狡诈。《三国志.卷二八.魏书.邓艾传》:「逆贼姜维连年狡黠,民夷骚动,西土不宁。」也作「狡伪」。词语翻译英语crafty,astute德语listig法语malicieux,madré,retors关于狡黠的近义词狡诈圆滑滑头油滑狡猾狡滑刁滑奸滑奸诈关于狡黠的反义词敦厚憨厚关于狡黠的诗词《狡黠的女孩》关于狡黠的诗句并缘胥狡黠并缘胥狡黠光线在房瓦的音阶上转换一棵枣树的安宁男人的喉咙成熟了动物园的困兽被合进一本书钢鞭飞舞悸动着的斑斓色彩隔着漫长的岁月凄厉地叫喊一张导游图把我引入城中之星星狡黠而凶狠象某一事物的核心18我总是沿着那条街的孤独的意志漫步喔关于狡黠的成语不齿于人狡兔三穴不名一钱狡焉思肆狡兔三窟狡焉思启伯道无儿关于狡黠的词语狡兔三窟奸狡诡谲不名一钱小黠大痴不齿于人伯道无儿矢口狡赖狡兔三穴狡焉思启狡焉思逞关于狡黠的造句1、更糟的是,他觉得他们更加卑躬屈节,更狡黠,更无知,不过是些机器罢了。2、她狡黠地从眼角瞥了布拉姆韦尔一眼。3、他的眼光闪动着,显出狡黠而满意的神情,并且不断瞟看那伙伴的面孔.4、他以如此形象逼真的动作吓了我以后,(狡黠造句便狡黠地朝我点点头.5、最后,对官吏昏聩和庶民狡黠的描写则反映出官民之间不同的司法智慧。点此查看更多关于狡黠的详细信息
2023-06-07 22:52:441

老奸巨猾用英语怎么说?

可以说:heislikeawilyoldfox,或者说:Heisacraftyperson,
2023-06-07 22:52:513

狡猾的本意是什么

也做聪明讲,聪明是褒义词,狡猾是贬义词。
2023-06-07 22:52:581

狡猾的诗词狡猾的诗词是什么

狡猾的诗词有:《复用韵成一首特作狡猾尔勿诮吾作梦也想当一笑》。狡猾的诗词有:《复用韵成一首特作狡猾尔勿诮吾作梦也想当一笑》。结构是:狡(左右结构)猾(左右结构)。词性是:形容词。注音是:ㄐ一ㄠˇㄏㄨㄚ_。拼音是:jiǎohuá。狡猾的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】狡猾,狡滑jiǎohuá,jiǎohuá。(1)诡诈不可信,狡诈刁钻。二、引证解释⒈诡诈刁钻。亦指诡诈刁钻之人。引《左传·昭公二十六年》:“若我一二兄弟甥舅,_顺天法,无助狡猾,以从先王之命则所愿也。”宋秦观《任臣策下》:“后世狂夫小子狡猾不道之人,或假其名以资盗,窃其器以售_。”清孙枝蔚《任明府捉贼歌》:“一贼藏身伍皂快,狡猾颇得上官爱。”鲁迅《呐喊·狂人日记》:“狮子似的凶心,兔子的怯弱,狐狸的狡猾。”⒉机灵。引《再生缘》卷十下:“天生狡猾聪明性,他的那应变言词随口来。”老舍《自传》:“今已有一男一女,均狡猾可喜。”⒊指情意深厚。引唐寒山《诗》之一一五:“夫妻共百年,相怜情狡猾。”⒋鬼名。三、国语词典诡变多诈。《西游记.第二五回》:「这泼猴,虽是狡猾奸顽,却倒有些孝意。」《初刻拍案惊奇.卷一三》:「却是为他有钱财使用,又好结识那一班惨刻狡猾没天理的衙门中人。多只是奉承过去,那个敢与他一般见识。」也作「狡狯」。词语翻译英语crafty,cunning,sly德语durchtrieben法语rusé,malin四、网络解释狡猾(汉语词汇)狡猾是一个汉语词汇,读音为jiǎohuá,指诡诈不可信,狡诈刁钻。如:狡猾的敌人引人上钩。关于狡猾的近义词巧诈_猾机诈奸狡刁狡奸刁阴险调皮奸猾刁滑关于狡猾的反义词正直忠诚纯厚忠厚憨厚愚直诚实老实关于狡猾的诗句奸邪起狡猾教得蠢动狡猾而不呆奸邪起狡猾关于狡猾的单词serpentdesigningslycunningwilytrickyfoxguileless关于狡猾的成语狡兔三窟狡焉思启神奸巨猾齿牙为猾齿牙之猾揣奸把猾狡焉思肆老奸巨猾狡兔三穴关于狡猾的词语狡焉思逞巨奸大猾狡焉思启神奸巨猾狡焉思肆揣奸把猾狡兔三窟奸狡诡谲老奸巨猾矢口狡赖关于狡猾的造句1、狡猾的犯罪分子没有在现场留下一点痕迹。2、罪犯十分狡猾,交待罪行往往避重就轻。3、打仗主是要战胜敌人,兵不厌诈,敌人越骂我们狡猾,越说明我们做得对极了。4、狐狸再狡猾也斗不过精明的猎人。5、即使狐狸再狡猾,也逃不出猎人的手心。点此查看更多关于狡猾的详细信息
2023-06-07 22:53:051

狡猾,用英语怎么写?

SHIT
2023-06-07 22:53:1312

"鬼"的英文翻译

ghost
2023-06-07 22:53:3610

网球王子主题曲

由于实在不清楚你说的是哪个,只能给你这个地址,你自己慢慢找吧。http://www.jmusics.com/singer/cartoon_173.html
2023-06-07 22:53:595

我的世界Crafty craft需要钱吗?

首先,我的世界(mincraft)这款游戏在大陆分正版和盗版。盗版就是那种不用花钱直接可以在网上下载的版本(有许多,大部分是与正版同步更新);而正版就是LZ所说的要钱的版本,实在我的世界 官网 上购买一个账号后获得的特殊版本,需要使用玩家购买的账号才能进行游戏,也只有正版可以和外国我的世界服务器连接上,大概100多人民币就可以买到一个号。手机的话……好像只有IOS系统需要在APP Store付费下载。扩展资料:想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294.com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。
2023-06-07 22:54:241

“狡黠”后面这个字应该读什么音啊?

jiǎoxiáo
2023-06-07 22:54:313

狡黠什么意思?

字典上有,自己查嘛!
2023-06-07 22:54:394

狡颉怎么读

jiao xie狡猾
2023-06-07 22:54:475

橘去掉木字旁是什么字

矞 拼音: yù xù jué部首:矛,部外笔画:7,总笔画:12五笔86:CBTK 五笔98:CNHK 仓颉:NHBCR笔顺编号:545232534251 四角号码:17227 UniCode:CJK 统一汉字 U+77DE矞 yù形容字(词)<动>以锥穿入 [pierce through with an awl]矞,以锥所穿也。从矛从冏。一曰满有所出也。——《说文》[1] 矞,穿也。——《广雅》<形>通“霱”。云的色彩 [colored]矞云翔龙。——左思《魏都赋》。注:“外赤内青也。”矞云:三色彩云,古代以为瑞征。《文选·左思<魏都赋>》:“矞云翔龙。”李善注:“矞云者,外赤内青也。”矞皇:美善貌;明盛貌。《太玄·交》:“物登明堂,矞矞皇皇。”司马光集注引陆绩曰:“矞皇,休美貌。”又如:矞雪(瑞雪);矞丽(华美)又如:矞似,人名。【左传·文十年】楚范巫矞似。【注】范邑之巫也。矞 xù通“獝”。《礼·礼运》:“凤以为畜,故鸟不矞。”今本《礼记》“矞”作“獝”。鸟兽惊飞、疾走貌 [swifty]矞 jué通“谲”。诡诈 [crafty]《荀子·非十二子》:“矞宇嵬琐,使天下混然不知是非治乱之所存者,有人矣。”王先谦集解:“矞与谲同。”又如:矞宇(谲诡)
2023-06-07 22:55:091

求英文翻译```人工的来```高分

太晚了 先做个标记 看着觉得满有意思 明天有时间慢慢翻
2023-06-07 22:55:235

“倔起阡陌之中”中那个是通假字

倔通崛
2023-06-07 22:55:495

狡猾 是 贬义词麽??

狡猾 是 贬义词 。狐狸精愿意指神化传说中的有道行的狐狸,现在比喻行为不正派靠姿色或手段勾引他人的人。
2023-06-07 22:56:051

《崩溃大陆第一大陆》图文攻略

  崩溃大陆是一款充满欢乐剧情和奇异互动的冒险游戏,故事将背景设定在一个蕴含着魔法和高科技的神秘世界,下面是我为大家详细介绍《崩溃大陆第一大陆》图文攻略,欢迎大家阅读!    键位操作:   WASD键:显示地图时,控制地图的移动;   移动鼠标:通过点击控制人物行动、建造和战斗;   ASDF键:主界面时,作为物品道具的使用快捷键;   C键:命令生物跟随;   V键:命令生物移动;   Q键:任务;   W键:建造模式;   H键:隐藏界面;   E键:打开大地图;   R键:装备界面;    主线01:紧急逃生   step1.Flux携同监督机械人Juicebox一同执行运输任务。可是期间他们遭受到外星疯子Hewgo Dooko的袭击。   这时候Flux需要躲过不时发出振幅的装置,在飞船北部取得扳手以后去到飞船最右端搭乘逃生囊前往距离飞船最近的星球。   step2.如今Flux和Juicebox在这个陌生的星球上要开展他们的生存计划。首先是要建立起最基本的地板,点击基本工作台,用10份锯齿草地板就可以合成出它们了。   锯齿草在坠落点附近就能找到。   地板是放置各类制作台的基础,各类工具台是不能直接放在地面上。   step3.接下来Juicebox会给予Flux草锯设计图,它需要用到10份锯齿草刃叶和4份木条。   锯齿草刃叶跟step2一样,在附近采集白色发黄的草堆,而木条则是在地面上就能轻易找到的一支支木条。   合成出来的草锯可以用来砍伐树木以及收割植物,某些坚硬的植物需要使用改良版锯才能收割。   step4.接下来就是制作锯木机。它需要用到14份锯齿草刃叶和13块木头。   前者在刚才2个步骤内都要获得,Flux如今肯定有一定储备,后者则是需要用草锯砍伐树木来获取。   锯木机是要透过基本工作台来制作。锯木机也属于制作台,所以要放置在地板上,才能安装成功。   step5.透过锯木机可以制作简单的木料装备,建议目前是制作好一套木制装甲。   紧接着就是要为新的制作台——皮革架而忙碌。   先制作一把锯齿草剑。   然后用锯齿草剑去击杀犀牛猪收集它们的皮。   犀牛猪的战斗方式是跳砸,在其跳起时,Flux远离它们践踏的范围即可。要注意,犀牛猪有时候会施展二连砸,这时候需要Flux移动的距离要更远。接着用犀牛猪的骨头、皮、蹄透过锯木机制作出皮革架。   接着用皮革架可以制作出一套皮革装备,它们属于Lv3的装备,防御力会较高,但坚韧会偏低。不过现在利用皮革架最主要是制作出简易锄头,用来开采石块。    主线02:联络Crafty   step1.前往地图标记的AAPOL。在这里Flux与Crafty见面,更意向不到的是还遇到了Hewgo Dooko,它这趟是要强迫Flux他们交出电池,随后Hewgo Dooko便离开了。Juicebox阻塞了水晶的共振,Hewgo Dooko暂时无法偷听到Flux他们这边的通话内容。   接着与Crafty对话获得“盆栽太阳蘑菇”设计图。   step2.接着Crafty需要Flux弄一盆太阳蘑菇送去给他的祖母。   首先你要用27个石块、5份犀牛猪的筋和29个木块制作出石头刨齿机。   然后收集3份太阳蘑菇和另外8个石块,就可以制作出盆栽太阳蘑菇送给Crafty的祖母。   在这里额外说一点,在前期来说,太阳蘑菇容易在各处收集得到,它们是初期最好的天然回血药品。在稍后时间,Flux能够建造药品站之后,就要透过合成药剂来回血,到时候就太阳蘑菇才作为原料。   step3.Crafty老祖母家门前有一个晶石,触碰后,Flux会在短暂时间内获得一对飞翼,能够让他跨过水域,不过还是建议在老祖母家门前搭建木板度过水域。   然后将盆栽太阳蘑菇交给老祖母,她会建议Flux去实验室走一趟。   step4.抵达地图所标记的实验室,与大管家对话,可是大管家疑神疑鬼。   随后实验室中出现多只萤光虫。   它们会发射毒液弹,毒液弹分为三发、单发两种模式,Flux全都可以凭借快速走到萤光虫背后进行攻击。萤光虫战斗基本不会移动,因此它们战斗是非常被动的。   接着大管家本以为安全的时候,萤光虫女王出轰破了实验室,以同样的方法击败萤光虫女王。   完成此任务可以获得化学台设计图和风车设计图。   接着Laanaa也会出现在实验室。   step5.接着是前往Ramerl的工坊。   可是要与之沟通,Flux就需要在Ramerl的家门前放置一个风车。   风车需要使用化学桌(透过石头刨齿机用2个犀牛猪心脏、9份萤光虫翅膀、16份犀牛猪皮和3个跳跳果合成),以6份萤光虫吃胖、19条木枝、4份碎石(开采石头获得)就可以合成出。   在风车插在Ramerl的.门口,过一会儿之后就可以与Ramerl对话(在等待的时间内,Flux可以去进行其他任务)。   随后与Ramerl对话就可以获得“水泵”设计图。   step6.Ramerl需要Flux帮他在家门前安装一个水泵。   水泵需要用化学桌以30块石板、26个章鱼管、3个犀牛猪心脏就可以合成。   接着将水泵放置在Ramerl的工坊门口的水池内,然后使用水泵消耗3个章鱼管以及3份锯齿草就可以合成出3袋水。一共要将5袋水交给Ramerl就可以完成此步骤。   不过就在此时Hewgo Dooko再次出现,他表示以后他都要妨碍Flux的活动,当Flux要收集的时候,他就会以激光销毁Flux的收集材料(其实就是随机出现干预一下)。   完成此任务可以获得“办公桌”设计图。   step7.然后用鱼竿钓起battefish(鱼)即可。   任意一个水池,找到冒出涟漪的地点就可以进行抛竿。   钓鱼很简单,Flux只能控制鱼竿的上拉,当物体游动到鱼竿上方时就要拉杆,在鱼钩上升过程中接触到的物体都会被钓上来。   一个涟漪(钓鱼点)一般可以钓3至4次,这要视乎涟漪的大小。次数耗尽后,需要等待一段时间过去后,这个涟漪处方可继续钓鱼,同样等待钓鱼点恢复的时间也要根据涟漪的大小而定。   step7.接着将battefish交给老祖母,随后就会出现四个颜色各异的外星人flak、jak等人。   此时要先完成他们当中三人共4个支线任务才能够继续推进主线。   完成4个支线任务后就可以再与老祖母对话,并且获得允许前往baarnapol。   step8.先来做一个任务以外的成品,那就是Lv9的套装。   虽然这个套装很快就会被替换掉,但没有了它们又难以完成接下来的多个任务。   首先Flux要制作一个鱼笼,其实它也是一个工作台,需要用到的材料均可以透过钓鱼或者水域附近拾取。   Lv9套装要用到大部分岩蟹、垂钓获得的材料。   step9.根据任务提示前往baarnapol。   这时候Lv9套装就派上用场,因为此时要面对大批积聚的岩蟹。   目前最适合的打法就是Flux每隔一段时间投掷扳手,接着就让宠物萤光虫毒杀所有岩蟹。   然后跟baarnabus和对话就可以获得“squee地板”设计图。   step10.接下来baarnabus需要Flux为他们制作20块squee地板。   那么回到基地,使用办公桌消耗10份squee果子就可以制作出10块squee地板。   然后拿地板给baarnabus。   step11.要baarnabus交出晶体并不容易,他还要求Flux去到北面的岩蟹巢穴,杀死glartalar。   这只岩蟹王被大批小岩蟹保护,因此打法跟step9一样,Flux每隔一段时间投掷扳手,接着就让宠物萤光虫毒杀所有岩蟹。   随后回去禀告baarnabus,就可以获得“壳指锄”的设计图(这是lv2的锄头,接下来大部分任务都要用到它)和“岩蟹雕像”设计图。   再与baarnabus旁边的gaaby对话,可以获得重要设计图“水晶宫”(也是一个工作台)。   step12.接着要马上制作Lv2锄头,需要用到晚上才会出现的蝙蝠所掉落的蝙蝠指头以及海龟所掉落的甲壳。   然后用鱼笼合成出Lv锄头,利用它就可以开凿水晶。   step13.有了锄头就可以开凿水晶获得水晶尘,用5块水晶尘、24个海龟甲壳、1个NITRO就可以合成出水晶宫。   此时监督机械人会丢给Flux一份“普通发射器”设计图,当中的材料都是主线任务中必然获取,所以立马就可以制造出来。
2023-06-07 22:56:111

tricky是褒义还是贬义

tricky既有褒义意又有贬义意。1、褒义:机警的;机智的例句:A tricky shop assistant have remember exactly what the man is wear.有个机警的店员准确记得那个男子的穿著。2、贬义:狡猾的;诡计多端的;例句:We learned to be just as tricky and dirty as he was. 我们学会了象他一样狡猾和肮脏。tricky英 [ˈtrɪki] 美 [ˈtrɪki] adj.难办的;难对付的;狡猾的;诡计多端的
2023-06-07 22:56:303

诡什么意思?

诡诡guǐ【动】(形声。从言,危声。本义:责成,要求)同本义〖instructapersonoranorganizationtofulfilanassignedtask〗诡,责也。——《说文》自诡灭贼。——《汉书·赵充国传》今臣得出守郡,自诡效功,恐未效而死。——《汉书·京房传》又如:诡求(要求,责求);诡驳(责难驳斥);诡责(责备;责问);诡令(责令)违反,自相矛盾〖contradict〗诡,违也。——《西京赋》注引《说文》容服有仪谓之仪,反仪为诡。——《贾子道术》诡自然之性。——《淮南子·主术》古今诡趣。——《淮南子·辩亡论》言行相诡,不祥莫大焉。——《吕氏春秋·淫辞》又如:诡故(违反本心);诡局(同诡句、诡论。哲学名词。加以肯定或否定都会获致相反结果的局面、论点或述句)隐蔽;隐藏〖hide〗不得已,变姓名,诡踪迹。——宋·文天祥《指南录·后序》诡诡guǐ【形】怪异,奇异〖eerie;queer;strange〗其名为吊诡。——《庄了·齐物论》诡文回波。——《淮南子·本经》。注:“奇异也。”殊形诡制,每各异观。——汉·班固《西都赋》神仙诡诞之说,谓颜太师以兵解,文少保亦以悟大光明法蝉脱,实未尝死。——清·全祖望《梅花岭记》又如:诡形(奇异的形状);诡特(奇特怪异);诡喻(奇诡的比喻);诡说(虚妄怪诞的言论)欺诈;假冒〖deceitful;treacherous;crafty〗持诡辩以中伤人。——《汉书·石显传》求利之诡缓。——《荀子·正论》。注:“诈也。”汉求武等,匈奴诡言武死。——《汉书·苏武传》又如:诡对(以虚伪、欺诈的言辞对答);诡遇(打猎时不按礼法规定而横射禽兽);诡弊(欺骗蒙蔽);诡得(用不正当的手段取得)诡辩guǐbiàn〖sophism;carp;cavil;quibble〗颠倒是非黑白的议论(张仪)如楚,又因厚币用事者臣靳尚,而设诡辩于怀王之宠姬郑袖。——《史记·屈原贾生列传》诡辩术guǐbiànshù〖sophistry;fallacy;sophism〗模棱两可或似是而非的推理;对原则的错误运用,特指对法律道德原则的错误运用诡称guǐchēng〖pretendtostate;falselyallege;cunninglyname〗把不真实的或不实际的某种事物作为真实或实际的事物提出或提供小偷诡称自己是公安人员诡辞guǐcí〖tostallsb.offwithalie〗∶说假话,敷衍搪塞故土造辟而言,诡辞而出。——《谷梁传·文公十年》〖eccentricspeech〗∶颠倒黑白、混淆是非的言论。也作“诡词”诡怪guǐguài〖strange;odd〗诡谲奇怪诡幻guǐhuàn〖fantastic〗奇异变幻诡幻动人诡幻的境界诡计guǐjì〖trick;intrigue;manoeuvre〗欺诈的计谋诡计多端诡计多端guǐjì-duōduān〖tricky;befullofcraftandcunning;beverywilyandmischivous〗欺诈的计谋层出不穷他诡计多端,处理一切事情令人难以捉摸,往往让人上当。诡谲guǐjué〖strangeandchangeful;treacherous〗∶奇异多变〖eccentricandwild〗∶离奇古怪〖sly;crafty;cunning;tricky〗∶狡猾诡谲的心计却说城中有一人姓张,名委,原是个宦家子弟,为人奸狡诡谲,残忍刻薄。——《灌园叟晚逢仙女》诡秘guǐmì〖surreptitious;secretive〗隐秘不为人知小姑娘回过头,诡秘地眨着眼睛。——王润兹《卖蟹》“祥林嫂,你实在不合算。”柳妈诡秘的说。——《祝福》诡笑guǐxiào〖affectedsmile〗假装笑容诡诈guǐzhà〖crafty〗欺诈那双诡诈的小眼,很明显地显出畏缩的,哀怨的眼色。——何家槐《暧昧》
2023-06-07 22:57:013

石塑粘土!~

石粉粘土跟纸粘土的用法一样。石粉粘土成份内有石粉,所以比较纸粘土细滑少少。 另外 俾少少石粉粘土的资料你: 石粉粘土的用途跟纸粘土大同小异,质感比纸粘土幼滑及坚硬,但比不上树脂粘土的幼滑及弹性,所以不适用来制作迷你食品。 适合用来制作一些摆设,偶像、迷你杯碟等。偶尔也可以辅助制作迷你食品,例如:将已加颜色的石粉粘土干后捣碎,粘在迷你食品上,当作脆浆。 一般的用法是将石粉粘土雕塑,搓粉的时候可随个人喜欢加入少量水份令石粉粘土不致太硬,及防止干裂纹出现,干后如果有细小的瑕癖,可以将一块石粉粘土加水调成糊状,填补瑕癖,干后才涂上颜色(什么颜色也可以),然后涂上亮光漆保护。 LADOLL (柔软型) 高品质石粉黏土 石粉黏土质地细腻、伸展性良好、最适合用于表面加工。干后有强度,其美丽细密的石质感,能适用于所有造型领域艺术作品。 CRAFTY (硬型) 有强度和伸展性的石粉黏土 这是使用时不沾手,伸展性十分良好的石粉粘土。而且干燥后有十分优秀的强度。能伸展至布般薄、或如藤般编织,是制作首饰、篮子、室内装饰物的最佳材料。 应该唔系 你去零儿到问下啦
2023-06-07 22:57:081

崩溃大陆风车信使任务怎么过

崩溃大陆风车信使任务通关步骤:1、前往地图标记的AAPOL。在这里Flux与Crafty见面,更意向不到的是还遇到了HewgoDooko,它这趟是要强迫Flux他们交出电池,随后HewgoDooko便离开了。Juicebox阻塞了水晶的共振,HewgoDooko暂时无法窃听到Flux他们这边的通话内容。2、接着Crafty需要Flux弄一盆太阳蘑菇送去给他的祖母。3、Crafty老祖母家门前有一个晶石,触碰后,拿到信给风车信使,闯关完成。
2023-06-07 22:57:151

求网球王子背景音乐

我的妈呀!
2023-06-07 22:57:2312

忍足侑士的声优是谁?

姓名:木内秀信 英文:Kiuchi Hidenobu 性别:男 生日:2月5日 籍贯:神戸市 身高:177cm 体重:80kg 血型: 星座: 兴趣:旅行 喜欢的食物:饭(=一日三餐……^ ^;;;)、水果同面类 隶属: 官网:http://www.bee-nice.com/ 主要经历: 【主要作品】 【TV】 《网球王子》 忍足 侑士 河村爸爸 《怪物》 天马贤三 《Gunslinger Girl》 乔治 《HUNTERxHUNTER》 赏金猎人喳唬 《月光假面》 kirara的爸爸 《葛饰区龟有公园前派出所》 鹤龟轩龟田、立花、龙千士冰、秘书B、警官等 《咕噜咕噜魔法阵》 盗贼、村人等 《Peach Girl》 东寺森一矢 《浪客剑心》 白同白尉 《炸弹人》 农场主等人 《寻找满月》 山川部长 【剧场版】 《葛饰区龟有公园前派出所 剧场版》 现场监督、巴士的运转手、骑自行车的人以及手下 【GAME】 《网球王子~Sweat&Tears~》 【CD】 《CRAFTY》 《被摘掉眼镜的夜晚》 《Valentine Kiss》 《结晶》 忍足侑士的角色album 木内到是一直都不是很出名,所以资料也颇少,其实最初如果不是因为「网球王子」,个人亦都不会留意他……^ ^;;; 其实侑士是木内把声音压沉配的,其原本的声音到是比较像河村多一点……^ ^;;; 木内秀信声音很低沉稳重,配过的动画也不是很多,而且基本都是配角(希望「Monster」能成为他良好的开端~~~)…… 木内唱歌真的还算不错就是了~~~,出演过的广告有「GUNSLINGER GIRL Volume.I」(其实是做旁白),某食品公司出的同「Pokemon」有关的食品的广告(同样是旁白)等~~~
2023-06-07 22:57:462

上面一个矛下面一个商下半部分读什么

矞三个读音:yù xù jué 以下结果由汉典提供词典解释 矞 yù部首笔画部首:矛 部外笔画:7 总笔画:12五笔86:CBTK 五笔98:CNHK 仓颉:NHBCR笔顺编号:545232534251 四角号码:17227 Unicode:CJK 统一汉字 U+77DE基本字义1. 彩云,古人认为祥瑞:“云则五色而为庆,三色而成~。” 2. 以锥穿物。 3. 溢出。详细字义〈动〉1. 以锥穿入 [pierce through with an awl]矞,以锥所穿也。从矛,冏声。——《说文》矞,穿也。——《广雅》〈形〉1. 云的色彩 [colored]矞云翔龙。——左思《魏都赋》。注:“外赤内青也。” 2. 又如:矞云(三色彩云,古代以为瑞征);矞雪(瑞雪);矞丽(华美) 3. 鸟兽惊飞、疾走貌 [swifty] 4. 通“谲”。诡诈 [crafty]矞宇嵬琐。——《荀子·非十二子》 5. 又如:矞宇(谲诡)矞 xù基本字义1. 惊飞;惊恐:“凤以为畜,故鸟不~。”矞 jué基本字义1. 古同“谲”,诡诈:“~宇嵬琐。”
2023-06-07 22:57:541

关于服装方面的专业名词,有谁可以帮我翻译下啊?

最好就去百度去问问..viewall:浏览所有Dresses裙子Tops上衣JacketsandWaistcoats夹克和男士背心Bottoms下身衣服Swimwear泳装NewIn新品Dresses裙子Shoes鞋Tops上衣JacketsandCoats夹克和外套SkirtsandTrousers短裙和裤子Accessories搭配LingerieandNightwear内衣和睡衣Dresses裙子Dresses-GoingOut流行Dresses–Day日装Tops上衣TShirtsT恤Vests女士背心DayTops日装上衣HoodiesandCardigans开襟羊毛衫GoingOut流行ShirtsandBlouses衬衣和女上衣BasicStrapless无吊带BasicVests普通女背心BasicShortSleeve短袖BasicLongSleeve长袖Shoes鞋HighHeels高跟鞋LowandMidHeels低跟中跟鞋CasualFlatShoes休闲平底鞋SmartFlatShoes时尚平底鞋Wedges坡跟鞋Sandals便鞋BrandedShoes名牌鞋Boots靴子Slippers拖鞋ShoeAccessories鞋配饰Knitwear毛织类Cardigans开身毛衣Jumpers无袖套衫Waistcoats男士马甲JacketsandCoats夹克和外套Jeans牛仔裤StraightLeg直脚裤Skinny铅笔裤Bootcut靴裤WideLeg阔脚牛仔裤Playsuits(妇女、儿童穿的)运动衫或运动裤TrousersandShorts长裤和短裤SmartTrousers时尚长裤CasualTrousers休闲长裤Shorts短裤CroppedTrousers七分裤Leggings连体裤Skirts裙子Skirts-MiniSkirts迷你裙Skirts-Midi&Maxi中、长裙TheBoutique精品Unique唯一品Boutique精品EmmaCook(EmmaCook品牌)Finsk(品牌名称)MariaArellano(品牌名称)PacoGil(品牌名称)BrandsatTopshop一流品牌WillBroome(品牌名称)AliceMcCall(品牌名称)CraftyCouture(品牌名称)OnceUponaTime(品牌名称)SWEET"N"SOUR(品牌名称)Realitees(品牌名称)LauraLees(品牌名称)MightyFine(品牌名称)D.I.P(品牌名称)Accessories搭配LeatherBags皮包Non-LeatherBags非皮包ShopperBags购物包Sunglasses太阳镜Ray-Bans(眼镜品牌)Corsages襟花BagCharms吊饰挂袋链Purses钱包Hats帽子Scarves丝巾领巾Belts腰带Umbrellas伞Jewellery珠宝Necklaces项链Bracelets手镯Earrings耳环耳饰Rings戒指HairAccessories头饰Swimwear泳装Bikinis比基尼CoverUps胸挡Separates分体式泳衣Swimsuits游泳衣LingerieandNightwear内衣和睡衣Designers清纯型ThongsandMinis皮带和迷你型ShortiesandGirlBoxers短裤型和(拳击)短裤FashionSets时尚型BasicSets普通款SomethingSpecial特别品Nightwear睡衣Slippers拖鞋Hosiery针织类Socks袜子Tights紧身衣Petite娇小型Tops上衣Trousers裤子SkirtsandDresses短裙和长裙Tall高佻型Tops上衣Jackets夹克Trousers裤子SkirtsandDresses短裙和长裙Maternity孕妇装Tops上衣Jackets夹克Trousers裤子SkirtsandDresses短裙和长裙Extras其他Mini-BabyClothes婴儿装Fairtrade平价品LastChancetoBuy即将售光(清仓)Shoes鞋Accessories搭配Lingerie贴身内衣Tall高佻型Petite娇小型Maternity孕妇装SALE特价Clothing服装Accessories搭配Maternity孕妇装CoverUps和girlboxer拿不准,将就吧
2023-06-07 22:58:031

字音。言字旁。加一个橘的右半边。。。

谲(音绝)
2023-06-07 22:58:104

珈慧是什么含义

聪慧
2023-06-07 22:58:202

“狡猾的”英语是?

tricky(这个词比较常见,但更偏向于很难对付)你很狡猾/很难对付:youaretricky!sly(狡猾,有点卑鄙那种)youaresosly.cunning狡猾的,可爱的,有技巧的
2023-06-07 22:59:005

英语c( )( )()ty 填啥?

cavityn.腔,洞chattyadj.饶舌的,爱讲闲话的chuttyn.口香糖comityn.礼仪countyn.郡,县craftyadj.狡猾的这些题目要求你要有一定的词汇量。没有的,只好求助于词典了~
2023-06-07 22:59:131

请问《网球王子》里的歌歌名都是什么 ?

楼主,先作好心理准备,我觉得网王里歌不咋好听.<FUTURE><YOU GOT GAME>
2023-06-07 22:59:225

网球王子的主题歌是什么?

还有一首很好听的,fly high
2023-06-07 22:59:374

网球王子里的歌曲,叫什么

有很多耶,哪些?
2023-06-07 22:59:529

鬼的英语的意思是什么?

ghostslycrafty都有鬼的意思……例句与用法:他声称他可以使鬼魂现身。Heclaimedthathecouldmakeghostsmaterialize.教士将鬼从房屋中驱走。Apriestexorcizedtheghostfromthehouse.我看到的不可能是鬼--一定是幻想的东西吧。Ican"thaveseenaghostitmusthavebeenimagination.那鬼魂已经祛除,不会再回来缠著你了。Theghosthasbeenlaidandwillnotreturntohauntyouagain.他好象见了鬼似的(很惊慌的样子)。Helookedasifhehadseenaghost.你好象撞见了鬼似的。Youlookasthoughyou"veseenanapparition.你并没有真地看见鬼,这仅仅是幻象。Youdidn"treallyseeaghost,it"sonlyimagination.他吓得直哆嗦,就好像看见了鬼一样。Hewasshakingwithfrightasifhehadseenaghost
2023-06-07 23:00:141

一个黑加一个吉是什么字

黠,念xia二声
2023-06-07 23:00:362

【高分】求好听的日文歌曲

额。楼上的好多。《金鱼花火》
2023-06-07 23:00:5714

一个黑一个吉念什么

问题一:一个黑和一个吉念什么 黠 拼音: xiá, 笔划: 18 部首: 黑 五笔输入法: lfok 基本解释: -------------------------------------------------------------------------------- 黠 xiá 聪明而狡猾:狡黠。慧黠。黠儿(聪慧的儿童)。黠棍(狡猾的恶棍)。 笔画数:18; 部首:黑; 笔顺编号:254312114444121251 详细解释: -------------------------------------------------------------------------------- 黠 xiá 【形】 (形色。从黑,吉声。本义:坚黑色) 坚〖firm〗 黠,坚黑也。――《说文》 狡猾、含有内心险恶、耍弄小聪明来伪装之意〖crafty;cunning〗 以尤桀黠,皆斩之。――《汉书》 吏黠不能禁。――《后汉书u30fb明帝纪》 黠民共为冠。――《汉书u30fb匈奴传》 狼亦黠矣。――《聊斋志异u30fb狼三则》 又如:黠灵(狡猾);黠鼠;狡黠的敌人;黠奴(狡猾的奴婢) 聪慧;机伶〖intelligent;clever; *** art〗 驱我令去,小黠大痴。――韩愈《送穷文》 又如:黠灵(聪明);黠儿(聪慧的小儿) 黠棍 xiágùn 〖craftyrascal〗狡猾的恶棍 黠慧 xiáhuì 〖craftyandintelligent〗聪敏灵慧 黠慧无比 问题二:一个黑一个吉读什么 黠 读音:[xiá] 部首:黑五笔:LFOK 释义:聪明而狡猾:狡~。慧~。~儿(聪慧的儿童)。~棍(狡猾的恶棍)。 问题三:黑后面一个吉念啥字 黑后面一个吉这个字是 黠 读音:[xiá] 部首:黑 释义:聪明而狡猾 问题四:黑天的黑加一个吉他的吉念什么 【汉字】黠 【拼音】xia(二声) 【释义】聪明而狡猾。 【部首】黑 【笔画】18 【部外笔画】6 【结构】左右 【组词】狡黠 黠慧
2023-06-07 23:01:201

橘子的橘去掉木字,念什么

我晕这是你自创的字吗?更本没有这个字
2023-06-07 23:01:295

奸诈的意思

奸诈的解释[treacherous;crafty;fraudulent] 奸伪 狡猾 一帮 * 的、奸诈的人 详细解释 亦作“奸诈”。虚伪诡诈。 《礼记·经解》 :“ 君子 审礼,不可诬以奸诈。” 《管子·明法解》 :“ 权衡 平正而待物,故奸诈之人不得行其私。” 《史记·孝武本纪》 :“天子使使验问巫 锦 得鼎无奸诈,乃以礼祠,迎鼎至 甘泉 。” 《魏书·赵叔隆传》 :“ 叔隆 奸诈无行,忘背恩义。” 《京本通俗小说·拗相公》 :“﹝ 王莽 ﹞ 为人 奸诈, 自恃 椒房宠势,相国威权,阴有纂 汉 之意。” 《元典章新集·刑部·检验》 :“奸诈日生, 风俗 日坏。” 冯德英 《苦菜花》 第三章:“﹝ 宫少尼 ﹞前几年在外面跟从 王柬芝 的 经验 ,使他更 明白 表兄是个奸诈的人。” 词语分解 奸的解释 奸 ā 阴险,虚伪,狡诈:奸人。奸狡。奸刁。 奸佞 。奸雄。奸智(为非作歹的心计)。藏(俷 )奸。 不忠于 国家 或自己一方的人:奸细。内奸。 男女发生不正当的性行为: * 。 * (亦指统治者把自己的意志强加于 诈的解释 诈 (诈) à 欺骗 ,用手段诓骗:欺诈。诈骗。诈取。诈财。诈哄。尔虞我诈。诈语( 骗人 的话)。 假装:诈死。诈降。 古同“乍”,突然。 部首 :讠。
2023-06-07 23:01:441

请介绍一下头韵

头韵是英语语音修辞手段之一,使得文字形式对称,节奏和谐,读起来朗朗上口。该修辞手法多用于诗歌、散文、格言、广告、绕口令等形式中,蕴含了语言的形式美和音韵美,使得语言声情交融、音义一体,具有很强的表现力和感染力。
2023-06-07 23:01:523

寻:网球王子的所有歌曲

集音社~~http://www.jmusics.com/singer/cartoon_173.html 还不全的话电驴
2023-06-07 23:02:007

他叫做欧阳靖 中国人,有个英文名字mcJIN,他是个饶舌歌手

所以你的问题是?
2023-06-07 23:07:273