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future的早年经历

2023-06-06 09:01:11
TAG: utu fut
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okok云

future ,原名Nayvadius D. Wilburn,出生在Nayvadius Cash,一个嘻哈家庭。

2011年,他带着他的 street track 《Tony Montana 》震惊了亚特兰大。

说唱歌手future在亚特兰大的第六街区长大。

他的表弟是Dungeon Family的制作人Rico Wade。

future是当地的船员给他起的名字,称他是“说唱的未来。”

2010年时与1980年2月2日出生的gucci mane合作了一张mixtape《Free Bricks》。

2011年他发布了专辑《streets callin》,并且客串了YC的mixtape hit Racks。

在那一年秋天,《Tony Montana 》大火,并宣布未来将签署史诗唱片集团(the Epic Label Group)由制作人兼首席执行官的L.A. Reid签下。

2012年,他的首张专辑,《冥王星(Pluto)》由史诗唱片发行。

  

注:Dungeon Family是一支由一群美国南方嘻哈音乐人组成的超级大团体,来自美国亚特兰大地区。组合名字中的“Dungeon”其实是团体成员早期录音的地方 - 制作人Rico Wade的一个地下录音室。Rico Wade、Ray Murray和Sleepy Brown组成了一个制作团体Organized Noize,Dungeon Family中最受欢迎的组合OutKast和Goodie Mob早期的作品几乎都由Organized Noize包办。  Dungeon Family在2001年集结到一起发行了一张合辑《Even in Darkness》。

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2023-06-06 07:43:561

Dungeon Family的《Excalibur》 歌词

歌曲名:Excalibur歌手:Dungeon Family专辑:Even In DarknessExcalibur作词:Caz作曲:Caz编曲:Caz呗:巡音ルカ翻译:Kuyaby:CHHKKE月明かり裂いて 踊り出す感情/劈开月光 跃出的感情梦から醒めたAll my force/从梦中觉醒 全是我的力量锖び付いた过去も/无论是生了锈的过去まだ见ぬ未来も/或是还看不见的未来也好この胸に焼き付けて/全都烙印到这颗心上吧绝望のあの日から/因为自从绝望的那一天开始黒い黒い雨が止まなくて/漆黑的雨就下个不停见据えたあの场所が/一直注视了的那个地方远く远く霞んでたから 今.../也远远地朦胧著 所以现在...Excalibur 胸騒ぎは止まない/王者之剑 胸中骚动不停目醒めたココロに光集め/在醒来的心上聚集光吧Excalibur この涙の数だけ/Excalibur 与这泪水同量愿って 歌うよ/我会许下心愿而歌唱今はまだ小さな声を/为了能够摆脱振り抜ける様に/这个现在还很弱小的声音追いかけて冲动 悲しみを抱いて/紧接著冲动 怀抱著悲伤今描き出すIn my world/现在就(将之)描绘出来 In my world裏切りの钟を鸣らしたのは谁?/敲响背叛的钟声的是谁?绮丽なままじゃ终わらせないよ/钟声一直这麼美丽可无法划上句点喔胸に突き刺さったままの/在这刺上了胸膛的想いが消えるまでは…/思念消失之前...Excalibur 壊れる程に强く/Excalibur 越毁坏越坚强愿った世界があるのならば/若心中有祈求的世界的话Excalibur この涙の数だけ/Excalibur 与这泪水同量愿って 歌うよ/我会许下心愿而歌唱今はまだ小さな声を/为了能够摆脱振り抜ける様に/这个现在还很弱小的声音...music...Excalibur 胸騒ぎは止まない/Excalibur 胸中骚动不停目醒めたココロに光集め/在醒来的心上聚集光吧Excalibur この涙の数だけ/Excalibur 与这泪水同量愿って 歌うよ…/许下心愿而歌唱...Excalibur 壊れる程に强く/Excalibur 越毁坏越坚强愿った世界があるのならば/若心中有祈求的世界的话Excalibur この涙の数だけ/Excalibur 与这泪水同量誓って 歌うよ/我会立下誓言而歌唱今はまだ小さな声を/为了能够摆脱振り抜ける様に/这个现在还很弱小的声音ExcaliburI just wish for a dream/我只是祈求一个梦。-END-http://music.baidu.com/song/8344844
2023-06-06 07:44:141

英语pixel dungeon怎么翻译?

pixel dungeon像素地牢
2023-06-06 07:44:2112

恶魔城-月下轮舞曲——DarkDungeon详细攻略

Dark Dungeon(Life Magic Gem:1、Shadow Magic Gem:2、Scroll:2)抓住岩石往左移动,利用抓钩勾住攀爬点垂降的地方,按手把X或Y键蹬墙抓住左手边的岩石,接着再连用二次抓钩勾住攀爬点荡过去,最后再跳到左手边的平台上就能取得到Light Magic Gem。调查楼梯左侧的尸体取得Scroll(1)。a进入神殿触发剧情动画,游戏控制权回到玩家手上后左转进入洞穴,调查左侧角落的尸体取得Scroll(2)。抵达洞穴的底部触发Gremlin的出现,清掉所有的敌人后调查尸体取得钥匙。此外,跳进尸体右侧的山洞里能取得Shadow Magic Gem(1)。插入钥匙启动机关,走到桥梁中间跳到右手边的洞穴里,驯服Giant Spider把铁门扯开,进入调查尸体取得第二把钥匙。插入钥匙启动第二个机关走到图示的位置抓住树根往上移动,利用抓钩勾住攀爬点蹬墙往萤幕的方向跳,玩家会跳到一个镜头无法查觉的平台上,调查尸体取得Shadow Magic Gem(2)。接着再跳回原处往上移动,就会触发一段剧情动画。
2023-06-06 07:44:541

dungeon&maid怎么开全特典

是镜像的先用DT加载镜像 update.exe挂转区运行
2023-06-06 07:45:011

英雄无敌3地图的中英文对照?

你用地图编辑器打开地图后,点工具-详细资料就可以看到在游戏中的中文名称。
2023-06-06 07:45:083

latex dungeon怎么玩

直接玩。点进去后直接找游戏目标,了解游戏更多的功能。只要不退出,随意点什么都是玩,也都是在了解,游戏还是先了解后才能玩出门道。LaTeX是一种排版系统,在20世纪80年代初期开发,利用这种格式,即使使用者没有排版和程序设计的知识也可以充分发挥由TeX所提供的强大功能,能在几天,甚至几小时内生成很多具有书籍质量的印刷品。
2023-06-06 07:45:251

还有没有什么手机单机刷子游戏?

手机单机刷子 游戏 ,如今我首推《anima》。 游戏 在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。 不过开发团队一直在对 游戏 更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。 《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为 “穷人版暗黑3”。 不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。 (一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition) 像素版刷子 游戏 ,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。 游戏 还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢挡的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。 (二)《永恒之金》(Eternium) 一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。 游戏 中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。 (三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest) 号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。 不过因为一些代理原因,目前没有中文版本, 游戏 内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。 (四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG) 传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。 关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。 (五)《TRIGLAV魔塔》 据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停的爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过 游戏 总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。 好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。 1,无主之地(1,2,3,前传) 美漫画风,独树一帜的fps刷刷刷 游戏 ,目前300+小时的 游戏 时间依旧没有玩够,六个角色(职业),每个角色三个技能树,枪支装备也足够丰富,有足够的boss来刷,除非你玩第一人称会晕,不然绝对值得一试。 2,暗黑3 单机,不过要联网登录,虽然很多批评,主要是跟2代比实在比较让人失望,但横向比较的话依旧算得上质量上乘,毕竟暴雪出品。 3,PoE,流放之路 tx代理的网游,质量上乘(无论画质还是内容),只是毕竟tx,以后会不会氪金化不敢保证,至少现在值得一试 4,warframe 网游,墙的原因有时登录会卡,可以挂vpn登录,除了画风需要适应以外绝对的良心作,完全没有逼氪的点(皮肤这种你懂得),白金(氪金买的货币)可以交易,而且交易价格并不是很低,完全可以靠刷或者奸商致富,我们会长就是个靠刷和交易出来的土豪。最后:一定要玩国际服!一定要玩国际服!一定要玩国际服! 5,Grim Dawn 恐怖黎明,单机,很原汁原味的刷子 游戏 ,类似泰坦之旅的双职业组合,沉迷中,剑圣天下无敌! 作为一个老刷子玩家这几款加上暗黑2,火炬之光1、2代都玩过了,而且单机大部分已经入正(除了火炬一代),单机最推荐无主之地、恐怖黎明,网游最推荐warframe,PoE也很好但是有点信不过tx的节操。 我推荐一个 泰坦之旅 PC移植的类暗黑 游戏 PC上是在暗黑2之后出的 所以3D画面还行 可惜风格是罗马 中世纪风格 不过地图中有中国风 特色是每一个怪物身上的装备被打死之后都会掉落 每一件!然后BOSS也可以刷 ios和安卓都有移植 剧情和主线都很长 放在手机里可以玩很久 那你可以试一试小鸡模拟器或者悟饭 游戏 厅,里面可以玩好多老 游戏 ,比如fc 游戏 ,街机 游戏 ,还有gba 游戏 等等。原来的 游戏 虽然画面差,但是特别注重 游戏 性。现在的 游戏 只注重画面感, 游戏 大同小异没有可玩性。 我有时玩会街机 游戏 和fc 游戏 的改版回味童年,因为小的时候没有通关,现在都是作弊通关也算是了一个遗憾。然后我常玩的 游戏 是恶魔城系列,口袋妖怪系列。剧情 游戏 也有好多,重装机兵和塞尔达传说等等。有时也玩侠盗猎车手和战神。 泰坦之旅。不解释 试试玩这款国外团队制作的Shattered Pixel Dungeon吧,只占20多M内存,每次进入 游戏 里面的地图都是随机的,药瓶颜色也是随机的,有可能吃错药死掉,有饥饿值,走路都是要好体力的,玩起来需要一定的技巧和运气。 通关觉得容易也可以作死自虐地选择挑战,目前这个 游戏 版本一直有在更新哦。 比起其他耗时间的刷怪升级比如黑暗破坏神呀,永恒之光阿之类,我更推荐这种小 游戏 ,目前一共玩了84次只通关过五次(两次挑战)。 需要下载这个原版 游戏 的留言。 这个 泰坦之旅,纯粹的暗黑风 《PPKP》 有操作要素,也有养成要素的一个 游戏 。 具体的玩法很像接机时代的 游戏 ,画面也是像素风,只用两个按键就可以玩通 游戏 。 你要根据对手的技能来选择用哪个按键,选择正确,可以减少受到的伤害并且反击对手,通过关卡。 同时也可以对自己的角色进行一定的培养。 总的来说算是一个不错的 游戏 。
2023-06-06 07:45:331

DNF的全名是什么(英文名)?

DIXIACHENGYUYONGSHI
2023-06-06 07:45:434

大型3D手机游戏都有什么?

到手机之家去看看 有空可以尝试玩一下问.道
2023-06-06 07:46:035

WIN7系统的DNF为什么出现-Dungeon&Fighter已停止工作

不如试试这个,在注册表下展开hkey_local_machine/system/currentcontrolset/services/tcpip/parameters/interfaces,在interfaces项目下找到你本地连接对应的选项,在右边的窗口中出现你ip地址的那一个就是了。然后是右键选择“新建--dword(32-位)值”命名为mtu基数选择十进制,数值数据填900或者1000,我是改900,退出,重新启动系统。重新登dnf,选择一个角色,等一会时间后出现loading,好了现在已经永久性解决这个问题了剩下的事情就是去冒险了!注意首次进入需要一分钟左右,稍等片刻就好。
2023-06-06 07:46:262

英语Dungeon of the Endless怎么翻译?

Dungeon of the Endless无尽地牢
2023-06-06 07:46:332

Tiny Dungeon BLESS of DRAGON的补丁怎么用。详细解释

你可以尝试从百度网盘下载······我是说汉化的···下载下来解压后应该能直接玩了········
2023-06-06 07:46:402

英雄围城dungeon master任务怎么过

根据游戏页面提示通过刷的时候地图打开,这样可以看到任务道具点的提示
2023-06-06 07:46:491

密室逃脱dm是什么角色

DM就是Dungeon master,在密室逃脱中是主持人的意思。《密室逃脱》是一款实景逃脱类游戏。密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验。密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务,获取奖励。游戏起源:这种娱乐形式最早出现于美国硅谷,很难求证第一家出现于中国的“密室逃脱”店是在哪儿,只是在不经意间这种玩法就开始在全国的年轻人中风靡,大有当年“桌游吧”的感觉。最早的真人密室逃脱起源是2006年硅谷一群系统程序师,他们根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。国内可以查到的第一次出现的“真人密室逃脱店”是在2008年10月份,哈尔滨出现真人版“逃脱游戏”老房子变密室,一名学生和朋友在玩密室逃脱游戏时突发奇想,创办了真人版的逃脱民宅游戏。2011年9月,日本BadNews携手上海MaoLivehouse在上海举办了第一场剧院式真人密室逃脱游戏,这是这项活动第一次走向台前。而2012年1月1日,BBG-Club元旦节期间在上海、杭州两地同步举办了真人密室逃脱活动《走私战争》,让这项活动更广为人知。
2023-06-06 07:46:561

暗黑地牢怪癖攻略 Darkest Dungeon怎么锁定怪癖

只能锁定积极怪癖 在疗养院里 治疗怪癖的地方 点负面怪癖是治疗 点积极怪癖是锁定 同样需要经过一轮探索的时间
2023-06-06 07:47:151

几个地方 几捆 英文怎么说

several places,some bundles of
2023-06-06 07:44:452

若正常基因片段中CTT突变为CTC,由此控制的生物性状是否会改变

不会。原转录后的密码子为GAA,突变后转录的密码子为GAG,两者均表示谷氨酸
2023-06-06 07:44:453

求EXILE-ふたつの唇 歌词翻译

歌曲:ふたつの唇プロデュース/作词:松尾洁 作曲/编曲:Jin Nakamura歌手:EXILE収录:EXILE - THE GENERATION ~ふたつの唇~翻译:jt002744君との时间だけが本当の自分 服を脱ぎ舍てたのは心 ふたつの唇さえあれば十分 言叶じゃない方法で话そう与你相拥的时间 才是真实的自我放下心防此刻相偎的双唇就已足够无需语言 亦能心意相通谁も生まれてくる星 选ぶことはできない でも今ここで君と出会えた めぐり会えるまでに流れた时间くらい 仆の口づけで埋めよう Your Lips谁也无法选择 那颗照耀自己的星辰但此时此刻 我与你相遇 任时光流转 直至和你邂逅在热吻中 将你的双唇淹没抱きしめる强さで想いをはかれたら きっとふたりは恋人以上なのに 迷路のような街 めぐり会えた奇迹 声に出さず ふたりで叫ぼう若得以实现 紧拥你的这份思念一定 一定 我俩是这世间彼此的真爱在迷茫的街头 相遇的奇迹无需话语 就将彼此招唤唇をかさねたら まわる地球 ふたりを追いかけるMoonglow交织的双唇 转动的地球追逐我俩的Moonglow (月光)夜の帐につつまれ 手さぐりで交わす爱 まぶたを抚でて魔法をかけるよ 仆の热いものは君に届いてるかい? そっと口づけて灯そう Fire夜幕低垂 用双手相互探索交织的爱意轻抚眼眸 施展魔法我的热意是否传达给了你轻轻地拥吻 点燃爱火伤つけあいながら情热たしかめて 微笑み交わし 心の火照りをさます 隠したいことはない 君を守りたいだけ 暗の中で见つけた爱だから在相互的伤害中 确认彼此的情与热相视而笑 唤醒心中熊熊的爱之火不愿隐藏 只想将你守护因为 在永夜中找到了真爱突然の雨が頬(ほほ)を濡らす 离れた场所からひとり想う 会えない时间こそがふたりの 爱のかたちを决めたのだから そんなに自分责めないで うつむいた颜を上げてごらん 泣き颜よりも笑颜のほうが 君にはよく似合うはずだから突然而来的雨 打湿了脸颊 在你离去的地方 我独自遐想在未曾相遇的时间 上苍已为彼此注定了爱的方式不要责备自己 请扬起低垂的头不要哭泣 笑颜才与你相配ほかの谁も知らない あまい秘密 抱えこんで ほかの谁も见えない 景色をさがす怀着无人知晓的甜美秘密寻找着前人未见的景色抱きしめる强さで想いをはかれたら きっとふたりは恋人以上なのに 迷路のような街 めぐり会えた奇迹 声に出さず ふたりで叫ぼう 暗に光れ ふたつの唇若得以实现 紧拥你的这份思念一定 一定 我俩是这世间彼此的真爱在迷茫的街头 相遇的奇迹无需话语 就将彼此招唤在黑夜中闪亮的双唇
2023-06-06 07:44:481

变形金刚里“汽车人变身”的英文怎么说?!

汽车人变身的意思:Autobots,transform . 汽车人变形出发的意思:Autobots,transform and roll out! 汽车人进攻的意思:Autobots,attack!
2023-06-06 07:44:511

iPhone6越狱后如何修改网络运营商图标

【注意:有果粉说修改完后重启变英文了,所以请备份原文件】1、越狱后下载ifile【点此下载安装】 然后找到system/library/carrier bundles/iphone/Unicom_cn.bundle(这是联通)/carrier.plist。2、点击属性表编辑器打开这个文件,第4行carriername的中国联通(以具体运营商为准),改为自己想要显示的文字,不要文字可以空白不填。然后下拉至statusBarImages数组点进去 里面两个字典打开还有xx联通 同样改为与上面相同的文字 然后保存即可。3、修改完成后重启或注销以后就能看到效果,电脑手机都可以操作。移动电信同理可改:联通路径system/library/carrier bundles/iphone/Unicom_cn.bundle移动路径system/library/carrier bundles/iphone/CMCC_cn.bundle最后效果如下!
2023-06-06 07:44:521

CTT中国乒乓球队服只有CTT三个英文字.请问到底是什么牌子?

China Table-tennis Team
2023-06-06 07:44:554

exile「君がいるから」歌词

泣いたっていいんだよ 君が不意にそう言ってくれたからna i ta tte i i n da yo kimi ga fui ni so u i tte ku re ta ka ra“哭过了就好了啊。”你这样不经意地对我说过后
2023-06-06 07:44:412

内存压缩的原理?

摘要:介绍内存压缩技术和一个基于硬件的内存压缩系统模型,探讨内存压缩技术在嵌入式系统中的应用;重点介绍内存压缩系统的硬件要求及操作系统对内存压缩机制的支持;简单介绍内存压缩中常用的算法Lempel-Ziv,并就内存压缩技术在嵌入式系统中的应用问题作一些探讨。 关键词:嵌入式系统 内存压缩 压缩内存控制器 Lempel-Ziv算法1 内存压缩技术介绍为节省存储空间或传输带宽,人们已经在计算机系统中广泛地使用了数据压缩技术。在磁介质存储数据或网络传输数据时,人们使用基于硬件或软件的各种压缩技术。当压缩技术在各个领域都很流行时,内存压缩技术却由于其复杂性而一直未得到广泛使用。近年来,由于在并行压缩一解压算法以及在硅密度及速度方面取得的进展,使得内存压缩技术变得可行。内存压缩技术的主要思想是将数据按照一定的算法压缩后存入压缩内存中,系统从压缩内存中找到压缩过的数据,将其解压后即可以供系统使用。这样既可以增加实际可用的内存空间,又可以减少页面置换所带来的开销,从而以较小的成本提高系统的整体性能。内存压缩机制是在系统的存储层次中逻辑地加入一层——压缩内存层。系统在该层中以压缩的格式保存物理页面,当页面再次被系统引用时,解压该压缩页后,即可使用。我们将管理这一压缩内存层的相关硬件及软件的集合统称为内存压缩系统。内存压缩系统对于CPU、I/O设备、设备驱动以及应用软件来说是透明的,但是操作系统必须具有管理内存大小变化以及压缩比率变化的功能。对于大多数的操作系统而言,要实现内存压缩,大部分体系结构都不需要改动。在标准的操作系统中,内存都是通过固定数目的物理页框(page frame)来描述的,由操作系统的VMM来管理。要支持内存压缩,OS要管理的实际内存大小和页框数目是基于内存的压缩比率来确定的。这里的实现内存是指操作系统可的内存大小,它与物理内存的关系如下:假设PM是物理内存,RM(t)是系统在t时刻的实际内存,而CR(t)是压缩比率,在给定时刻t可支持的最大实际内存为RM(t)=CR1(t)×PM。然而,由于应用程序的数据压缩率是不依赖于OS而动态变化的,未压缩的数据可能会耗尽物理内存,因此当物理内存接近耗尽时,操作系统必须采取行动来解决这个问题。2 内存压缩系统的硬件模型目前由于内存压缩的思想越来越引起人们的注意市场上也出现了一些基于软件的内存压缩器。这些内存压缩器主要是通过软件对数据进行压缩,但由于访问压缩数据带来的延迟,它在系统性能方面改进并不明显,有些甚至降低了系统性能。本节介绍一种基于硬件的内存压缩系统模型。图1是一个典型的内存压缩系统的硬件模型,包括了压缩内存、L3高速缓冲、压缩内存控制器等硬件部分。其中压缩内存(133MHz SDRAM)包含了压缩数据。L3高速缓冲是一个共享的、32MB、4路组相联、可回写的高速缓冲,每行大小为1KB,由两倍数据率(DDR)SDRAM制定。L3高速缓冲包含了未压缩的缓冲行,由于大部分的访问都可以在L3高速缓冲中命中,因此它隐藏了访问压缩主存引起的延迟。L3高速缓冲对于存储分级体系中的上层而言就是主存,它的操作对于其它硬件,包括处理器和I/O来说都是透明的。压缩内存控制器是整个内存压缩系统的控制中心,它负责数据的压缩/解压,监控物理内存的使用情况以及实际地址到物理地址的寻址过程。数据压缩过程是这样的:压缩内存控制将1KB的高速缓冲行压缩后写入压缩内存中,然后将它们从压缩内存中读出后解压。其压缩算法就是Lempel-Ziv算法,我们会在下一部分介绍这个算法。压缩机制将压缩的数据块以不同的长度格式存放到内存中。压缩内存的存储单元是一个256字节的区域。按照压缩比率不同,一个1KB的内存块(正好是L3每行的大小)可以占据0~4个压缩区域。压缩内存控制器必须根据长度格式的不同将系统总线上的实际地址翻译成物理内存的中的物理地址。实际地址是出现在处理器外部总线上常规地址。篁 址用来录十压缩内存的256字节区域。实际地址空间存在于L1/L2/L3高速缓冲中,用于立即访问。而其余的内存内容部分以压缩形式存在于物理内存中。内存控制器通过查询压缩翻译表(CTT)执行从实际地址到物理地址的翻译,这个表被保留在物理内存的某个位置。图2是CTT表的格式及内存控制器的寻址模式。每个1KB内存块的实际地址映射到CTT的一项,而CTT每项共16字节,包括四个物理区域地址,每个地址指向物理内存听一个256字节区域。对于少于120位的块,如一个全为零的块,则使用一种特殊的CTT格式,称为通用行格式。在这种格式中,压缩数据全部存放在CTT项中,代替了四个地址指针。因此,一个1KB的通用块仅占用物理内存中的16字节,其压缩比率达到64:1。压缩内存控制器中有一系列的寄存器用于监控物理内存使用。Sectors Used Register(SUR)向操作系统报告压缩内存的使用情况。The Sectors Used Threshold Registers,SUTHR和SUTLR,用于设置内存耗尽情况的中断入口点。SUTLR寄存器是PCI中断电路INTA的入口,而SUTHR寄存器是NMI中断的入口。当SUR超过了SUTLR的值,内存控制器产生一个中断,则操作系统采取措施来阻止内存消耗。在实际地址到物理地址的转换中,一个有用的方法是快速页操作。它允许控制器仅修改CTT项的四个指针,从而将4KB的页面内容换出或清空。快速页操作通过将与4KB页面相关的CTT项全部修改通用行格式(即全为零),从而将这4KB页面的内容全部清空。同样,一对页面可以通过交换它们相关的CTT项的区域指针来交换页面内容。由于没有大量的数据移动发生,快速页面操作速度相当快。压缩内存控制器的压缩/解压功能是基于LempelZiv算法来进行的,因此下一节将简单介绍一下该算法的思想。3 内存压缩算法Lempel-Ziv绝大多数的压缩算法,包括用得特别流行的Lempel-Ziv压缩算法家庭,都是基于对原子记录(Token)字符串的完全重复检测。这个算法虽然不是最好的算法,但是,Lempel-Ziv算法强调的是算法的简单与取得高压缩率的速率,因此它还是在内存压缩中得到了广泛的应用。Lemple-Ziv算法(简称LZ)是编码时将一个位串分成词组,然后将数据流描述成一系列的对。每个对组成一个新的词组,它包含一个数字(前一个词组的标识)和一个位(被附加到前一个词组上)。这种编码方式很庞大,可是一旦应用到适合的字符串,它就是相当有效率的编码方式。下面举例说明这种算法是如何编码的。++表示连接(010++1=0101),U=0010001101是未被压缩的字符串。C是压缩后的字符串。P(x)表示词组数x。先看一下U=0010001101发现,它可以被写为U=0++010001101,因此得到P(1)=P(0)++0。现在继续将其写为U=0++02++0001101,可得到P(2)=P(1)++1。现在我们已经将P(2)描述为上一词组和一个新的位的组合。下一步,U=0++01++00++01101,并得到P(3)=P(1)++0。现在我们注意到,有U=0++01+00+011++01,而P(4)=011=P(2)++1,最后得到P(5)=P(1)++1。运算的步骤如表1所列。一旦创建了表1,就有了整个编码的图表。要创建Lempel-Ziv数据流,则依照公式创建对。如果公式是P(x)=P(A)++B,则每个对为(A++B)。因此P(1)=P(0)++0变为(00++0),P(2)=P(1)++0变为(01++0),依此类推,将所有这些对连接起来,就得到了最后的字符串,结果如表2所列。这样,C就变成000011010101011,看来比U要长得多。但这里由于U的长度短,因此未能看出优势,而且包含P(0)的公式都没有压缩,所以也引起了长度增加。Lempel-Ziv字符串的解码是很简单的,就是抓住其中的对,对照表1进行重构。表1 编码过程步 骤 值 公 式 U0 - P(0) 0010001101 1 0 P(1)=P(0)++0 0++010001101 2 01 P(2)=P(1)++1 0++01++00++01101 3 00 P(3)=P(1)++0 0++01++00++01101 4 011 P(4)=P(2)++1 0++01++00++011++01 5 01 P(5)=P(1)++1 0++01++00++011++01 表2 如何创建编码字符串公 式 P(1)=P(0)++0 P(2)=P(1)++1 P(3)=P(1)++0 P(4)=P(2)++1 P(5)=P(1)++1 对 00++0=000 01++1=011 01++0=010 10=++1=101 01++1=011 C 000++011++010++101++011=000011010101011 4 操作系统对内存压缩的支持在压缩内存系统中,内存大小指的是实际内存大小,它比物理内存大。在引导时,BIOS向操作系统报告的内存大小就比实际安装的物理内存要大。例如,硬件原型安装的是512MB的SDRAM,但BIOS向操作系统报告的内存大小为1GB。当应用程序数据以2:1或更高的比率压缩时,实际内存的工作方式与一般操作系统的内存工作方式是相同的。但当应用程序以未压缩数据来填充内存时(如一个zip文件不可能达到2:1的压缩比率),由于一般的OS只看到实际地址空间,因此不能意识到物理内存已经耗尽。例如,一个操作系统的实际内存为1024MB,而牧师内存为512MB。这时实际内存已经分配了600MB,系统显示还有424MB的空闲内存。但是由于已分配内存的压缩率很低,此时物理内存的耗用已经接近512MB。如果再近一步地分配内存,那么系统就会因为物理内存的耗尽而崩溃,尽管它仍然显示还有424MB的空闲内存。这种情况下,必须由操作系统提供对压缩内存进行管理的支持。由于内存压缩是一个比较新的概念,一般的情况作系统都没有这样的机制来区分实际地址和物理地址,也不能处理“物理内存耗尽”的情况。不过,只要对操作系统内核做一些小的改动或者在操作系统之上增加一个设备驱动程序,即可达到目的。一般来说,要从以下几方面对压缩内存进行管理。(1)监控物理内存使用情况通过轮询或中断法,查看物理内存的使用情况,并在物理内存耗尽前给出警告。压缩内存管理例程是通过压缩内存控制器中的一些寄存器来实现对物理内存的监控。SUR报告物理内存的使用情况,SUTHR和SUTLR用于设置中断临界值。压缩内存管理算法是基于物理内存使用的四种状态,分别为steady、acquire、danger和interrupt,其临界值的关系是mc_th_acquire<mc_th_danger<mc_th_interrupt。我们可以使用轮询和中断相结合的方法进行监控,并对物理内存使用的变化作出反应。通过时钟中断来驱动轮例程,该例程每10ms读取一次SUR的值,并将它与系统设定的临界值比较。当系统处于steady状态时,不用采取任何行动;当使用超过mc_th_acquire,应该增加nr_rsrv_pages来限制内存分配,但这并未引起内存缺乏;当使用超过mc_th_danger,应该增加nr_rsrv_pages到引起内存缺乏,并导致页面分配器和置换进程回收内存页面,一旦进入到该状态,物理内存管理例程会唤醒置换进程回收内存。(2)回收内存以及清空空闲页面内容以减少使用以标准的Linux内核为例,操作系统中有两具主要的变量来管理内存太少的情形。这两个变量是nr_free_pages和struct freepages。为了检测内存是否已耗尽,在分配内存前要进行检查。if(nr_free_pages<freepages.min){/*内存太少,回收页面*/}else{/*可以进行分配*/在内存压缩系统中,通过增加一个新变量nr_rsrv_pages来完成此功能。这样就使最小空闲页面数量变为:freepages.min"=freepages.min+nr_rsrv_pages。通过动态地调整nr_rsrv_pages变量,压缩内存管理例程可以人为地造成内存缺乏的现象,从而引起置换进程回收页面,此时会将调用进程暂时挂起。回收内存包含缩减各种缓冲,并将进程页面置换到磁盘上。当页面返回到空闲页面池时,它们会被清零。我们可以使用前面提到的快速页面操作来减少清空页面操作所带来的开销。(3)阻塞CPU周期以减少物理内存使用率当物理内存使用超过监界值mc_th_interrupt,控制器就中断处理器,nr_rsrv_pages进一步增加,然后CPU blocker就开始运行。我们在轮询机制的基础上还使用了中断机制,因为中断机制比轮询机制更加快速。如果在10ms的间隔中,物理内存使用突然上升,硬件中断会比轮询例程更早检测到这一情况。为了更加安全,我们使用CPUblocker来阻塞引起物理内存使用的进程。CPU blocker是空闲线程,它们可以使CPU空忙。由于页面被置换到磁盘是以机器速度运行的,而物理内存使用却可以以内存访问速度运行,速度从而得到增加。当牧师内存使用持续增加,以至换页也无法缓解时,进程需要被阻塞。我们就通过启动CPUblocker来阻塞CPU周期直到换页机制能有效地降低物理内存使用。CPUblocker不会阻塞中断,而且每40ms它就会让出CPU以免其它进程被饿死。5 内存压缩技术在嵌入式系统中的应用嵌入式系统是一种特殊的计算机系统,它是一个更大的系统或设备的一部分。通常,一个嵌入式系统是驻留在单处理机底板上的,其应用程序存储在ROM中。事实上,所有具有数字接口的设备——监视器、微波炉、VCRs、汽车等,都使用了嵌入式系统。一些嵌入式系统包含了操作系统,称为嵌入式操作系统。为了满足嵌入式应用的特殊要求,嵌入式微处理器虽然在功能上和标准微处理器基本是一样的,但和工业控制计算机相比,嵌入式微处理器具有体积小、重量轻、成本低、可靠性中,内存仍然是珍贵的资源,因此研究内存压缩技术在嵌入式系统中的应用具有一定的价值。内存压缩的思想在一些嵌入式操作系统中,实际上已经得到了体现。例如在VxWorks中,当操作系统下载到目标机上时,其中一种方式是将引导程序和VxWorks映像都存放在ROM中。为了将其解压后再从ROM拷贝到RAM。这种基于软件的压缩方式,可以节省ROM空间,但其引导过程相对较慢。以上的内存压缩技术在ROM中得到了应用,但对于RAM来讲,基于软件内存压缩技术,由于其访问压缩数据可能造成的延迟和不确定性,会对嵌入式系统的实时性造成和。因此它与虚拟内存技术一样,在嵌入式系统中未得到广泛应用。本文所介绍的内存压缩系统是基于硬件的。在相同基准下,测试结果显示出,该系统的运行速度比标准系统的运行速度快1.3倍。如果要实现相同大小的内存,采用内存压缩系统的硬件费用比购买RAM的费用要低,而且内存越大,其节省的费用越多,可以达到一半的价钱。因此笔者认为在内存资源极其宝贵的嵌入式系统中,实现基于硬件的内存压缩系统具有较大的价值。结语本文介绍的内存压缩系统是基于专门的硬件支持,即L3高速缓冲和内存控制器。在目前大多数Pentium以上架构的硬件平台上,只需要对操作系统内核做一些小的屐,或者增加一个设备驱动及服务程序,即可完成此项功能。由于嵌入式系统对实时性的要求,基于硬件的内存压缩技术可以在增大可用内存的同时不影响系统的实时性,其硬件费用相对RAM的价格更低,具有一定的实用价值。
2023-06-06 07:44:372

变形金刚里“汽车人变身”的英文怎么说?!!

汽车人变身的意思:Autobots,transform.汽车人变形出发的意思:Autobots,transformandrollout!汽车人进攻的意思:Autobots,attack!望采纳
2023-06-06 07:44:351

exile 恩雅 ,中文歌词 谢谢。

Enya Cold as the northern winds 就像被风一样寒冷 in December mornings, 在12月的早晨 Cold is the cry that rings 那些从远方传来的钟声如此寒冷 from this far distand shore. Winter has come too late 冬天来得太晚了 too close beside me. 靠得我太近了 How can I chase away 我如何能够驱散 all these fears deep inside? 这些我内心深处的恐惧 I"ll wait the signs to come. 我在等待信号来临 I"ll find a way 我会找到一条路 I will wait the time to come. 我会等待那时刻来临 I"ll find a way home. 我会找到一条回家的路 My light shall be the moon 月亮将会是我的明灯 and my path - the ocean. 大海是我的道路 My guide the morning star 启明星导引我 as I sail home to you. 当我向着你航行归家 I"ll wait the signs to come. 我在等待信号来临 I"ll find a way 我会找到一条路 I will wait the time to come. 我会等待那时刻来临 I"ll find a way home. 我会找到一条回家的路 Who then can warm my soul? 谁能温暖我的灵魂? Who can quell my passion? 谁能平息我的激情 Out of these dreamsQa boat 穿越这些梦境 I will sail home to you. 我要驾舟向着你航行回家
2023-06-06 07:44:341

我的运营商写的是 China-Unicom 不是中国移动 美版的 怎么改呢?

  CU是中国联通,可以换成中国移动的卡。  中国联合网络通信集团有限公司(简称“中国联通”)于2009年1月6日在原中国网通和原中国联通的基础上合并组建而成,在国内31个省(自治区、直辖市)和境外多个国家和地区设有分支机构,是中国唯一一家在纽约、香港、上海三地同时上市的电信运营企业,连续多年入选“世界500强企业”。
2023-06-06 07:44:312

若正常基因片段中的CTT突变在CTC,由此控制的生物性状会不会发生改变,理由?

如果CTT决定的是氨基酸1,而CTC决定的是氨基酸2,那么生物的性状改变,否则如果决定的还是原来的氨基酸1,那么性状不变。
2023-06-06 07:44:301