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最好玩的单机游戏是什么

2023-06-06 08:28:36
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nicehost
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想要好玩的游戏,我有的是!
请看!这都是我精益求精的好游戏!
ACT 动作游戏

1 ZOEII
2 古堡迷踪(中文版)
3 分裂细胞 明日潘多拉
4 真魂斗罗
5 鬼武者2
6 超能力战士
7 真``三国无双系列
8 天诛 红
9 恶魔城:无辜者的悼词
10 合金装备3:噬蛇者
11 鬼武者3
12 风之克罗诺亚2
13 天诛3
14 捉猴2
15 波斯王子2.武者之心

RPG 角色扮演游戏
1 幻想水浒传4
2 最终幻想X 国际版
3 荒野兵器 3
4 最终幻想X-2+最终任务
5 真女神转生3 夜想曲 狂热版
6 浪漫沙加 吟游者之歌
7 宿命传说2
8 重生传说
9 格兰蒂亚III10 维纳斯与布雷斯
11 妖精战士 精灵的黄昏-中文版

A.RPG 动作+角色扮演游戏
1 星海传说3 导演剪辑版
2 王国之心
3 仙乐传说
4 暗黑编年史
5 无尽的任务之诺拉斯战士
6 王国之心FM版
7 DRAG-ON DRAGOON(龙背上的骑士)
8 特鲁内克大冒险3
9 博德之门--暗黑联盟
10 辐射--钢铁兄弟会
11 武藏传2

AVG 冒险游戏
1 樱花大战~织热之血~
2 零~红蝶
3 生化危机维罗尼卡
4 生化危机:逃出升天系列
5 钟楼3
6 樱大战物语—神秘的巴黎
7 寂静岭4-密室
8 寂静岭3
9 密西根
10 绝体绝命都市
11 零 ZERO
12 生化危机:枪下游魂4之英雄布死
13 樱花大战3:巴黎在燃烧吗?
14 深寒恐惧
15 Ever17~the out of infinity~
16 寂静岭2
17 零-刺青之声
18 樱花大战5
19 罗马阴影
20 九怨
21 我的暑假~海之冒险篇
22 影牢2:黑暗幻影

STG 射击游戏
1 王牌空战5
2 宇宙巡航机5
3 首领蜂:大往生
4 超时空要塞Super Macross

FPS 第一人称射击类游戏
1 杀戮地带
2 荣誉勋章: 血战欧洲
3 黑暗警戒
4.007``黄金眼

RAC 赛车类游戏
1 Burnout3
2 街道赛车2
3 山脊赛车5
4 头文字D
5 R5
6 狂热职业赛车
7 极品飞车-地下狂飙2
8 湾岸 午夜俱乐部3
9 火爆狂飙:复仇
10 跑车浪漫旅 4

FTG 格斗类游戏
1 火影忍者2
2 七龙珠 Z3
3 街霸三度冲击
4 VR战士4进化版
5 铁拳4
6 真人快打6:欺骗
7 刀魂2
8 JOJO的奇妙冒险:黄金的旋风

SLG 战略游戏
1 前线任务4
2 超级机器人大战MX
3 新魔界天 混沌时代4
4 三国志IX
5 基伦的野望~吉恩独立战争记~
6 三国志战记
7 决战3
8 SD GUNDAM GENERATION SEED
9 怪物农场4
10 信长之野望-天下创世

还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》

我只有这几个地址
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我认为这款最适合你!

真三国无双3 PC破解硬盘版
http://down.5**.net/soft/760.htm
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牧场物语 GBA 矿石小镇的伙伴们 中文修正版

概要:GBA上的牧场物语,不仅在几部前作的基础上增加了许多新要素,例如修建别墅,而且在原有要素上内容也作了非常大的扩充,比如料理扩展到了108种之多。而且此款游戏还能和任天堂GB和NGC主机上的其它牧场物语进行联动游戏。

简体中文版下载地址

http://www.b******.cn/rom/mcwy_gb.rar

繁体中文版下载地址错别字可能有点多……请谅解

http://www.b******.cn/rom/mcwy_big5.rar

GBA牧场物语 免费下载

http://www.9*.cn/games/download8/4133.html

牧场物语女生版
www.1**.com/soft/404.htm

牧场物语女生版
www.y****.com/SoftView/SoftView_10775.html

牧场物语女生版
http://down.t***.com/soft/9584.htm

0230 - 牧场物语 女生版(日)
www.t****.net/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589.html

0230 - 牧场物语 女生
www.t****.net/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589.html

牧场物语女生版 - redshadow
http://down.t***.com/soft/9891.htm

牧场物语是GBA游戏,在PC上运行需要安装GBA的模拟器,你可以装下VisualBoy Advance【GBA模拟器】,执行程序后选择打开你已下载的游戏文件即可。

http://www.t***.com/gba/mic/chinese/gba/index.html?s=牧场物语
(女孩版.男孩版)

牧场物语简体中文版
www.g*****.com/game_down/game_down_8560.htm

GBA《牧场物语女孩版》汉化版
http://download.w***.net/index.php?o=display;id=1252
www.r*.cn/rrgame/soft/11950.htm
以下是GBA的:
牧场物语女孩版:
http://down1.t***.com/cn/chinese/gba/mcwynhp.rar

牧场物语男生版:
http://down1.t***.com/cn/chinese/gba/cnmcwy.zip

以下是GBC的:
牧场物语1:
http://down1.t***.com/cn/chinese/gb/mnnc.rar

牧场物语2:
http://down1.t***.com/cn/chinese/gb/mcwy2.rar

牧场物语3:
http://down1.t***.com/cn/chinese/gb/mcwy3.rar

epsxe1.60(PS模拟器)
http://www.c**.net/news/html/emu_donw/20.htm
PS恶魔城月下夜想曲完整版(游戏镜像)
http://www.c**.net/news/html/cv_official/42.htm
PS恶魔城月下中文补丁(PS版得中文补丁)
http://www.c**.net/news/html/gongju/11.htm
PC恶魔城月下外传(PC版得外传)
http://www.c**.net/news/html/cv_coterie/68.htm
SS模拟器+前端工具(土星模拟器)
http://www.c**.net/news/html/emu_donw/28.htm
SS恶魔城月下夜想曲完美版(土星版得月下~可以用玛利亚)
http://www.c**.net/news/html/cv_official/41.htm
SS恶魔城月下中文补丁(土星版得中文补丁)
http://www.c**.net/news/html/gongju/39.htm

以后有问题问我!祝你玩的开心!
余辉

你好!!

如果经常玩游戏,并有一定的经历后,应该说可以形成了自己独特的喜好和风格,当然这种取向是非常各人的,比如,有的人一开始喜欢RPG,但是经过相当一段时间后,会定位在ACT游戏,总之,个人有个人的风格和爱好。

本人比较喜欢的是RPG游戏,RPG游戏的市场可以分为三大块,首先是国产RPG游戏(本人比较偏爱轩辕剑系列),第二大块是欧美RPG游戏,因为欧美RPG游戏起步比较早,因此有很多经典的游戏已经成为了后来RPG游戏所遵循的游戏制作法则, 这一块,不可以忽视,那么还有一大块,就是日式RPG游戏,我们很多人在最开始的时候,接触最多的就是日式RPG游戏,从黑白机开始,全是日式游戏,鉴于目前一些微妙关系的影响,很多人不愿意提起日式RPG游戏,但是抛开这些,如果只谈游戏的话,日本游戏制作人的游戏制作理念还是值得我们学习的,单就《三国》系列,该系列已经历时十几年,游戏制作人换了一代又一代,但是游戏风格不走样,还在不断进步,我们现在玩到的《三国11》就是个见证,这就是严谨的态度。

好了,言归正传,以下就这三大块,做一介绍(我所涉及到的这些作品都是经典系列的,也就是说单独拿出一个来,都具有其独特的代表性,因此,有些类似的平庸的作品就没有罗列出来,但是话说回来,就是因为有那么多平庸的作品才煅造出我们今天看到的这些经典之作)。

一: 国产经典:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

《剑侠外传:月影传说》

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

《天河传说》

《幽城幻剑录》

《破碎虚空》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur"s Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

瑞瑞爱吃桃

当然是仙剑奇侠传了~~中国人不觉得经典吗?

暗黑还可以联网,所以严格意义上来讲,不算单机游戏。

豆豆staR

楼上正解..暗黑是非常经典的一款单机RPG游戏..暴雪就是暴雪啊 ..

cloud123

电视的还是电脑的?

电脑的话,暴雪有很多经典游戏

电视的话,狂顶实况系列

南yi

中文名称:极品飞车9:最高通缉

英文名称:Need For Speed Most Wanted

游戏大小:2.51GB

发行时间:2005年11月16日

制作发行:EA Sport

地区:美国

语言:英语

系统配置最低要求:

操作系统:Windows XP/2000

处理器:Intel Pentium 4 1.4 GHz或更高

内存:256 MB或更高

硬盘:1G或更高

光驱速度:8速

显存:32 MB

声卡:支缓DirectX 9.0C

DirectX:9.0C

在线:2-4个玩家;宽带接入

输入:键盘,鼠标或控制器

支持显卡列表:nVIDIA系列显卡支持:nVIDIA GeForce 2 MX/GTS或更高;ATi系列显卡支持:ATi Radeon 7500 或更高.Intel 950/i915g和S3 GammaChrome S18 Pro等集成的显示芯片及其笔记本计算机版本显示芯片将不会被支持.

游戏简介:>使玩家如同如置身于众多好莱坞经典追逐画面.

它结合了违反公路赛车法规的兴奋和技巧性的对警察进行躲避的机智,使你成为街头赛车中最臭名昭著且难以琢磨的人.

“超过你的对手,躲避警察,开拓>所提供的广阔世界,作为街头赛车,没有比这更棒的了!”EA的权威制作者Larry LaPierre如此评价该款游戏,"当你进入一个开放的世界的街道,得知可以用你的赛车与任何级别的车辆进行抗衡,并需设法逃脱法律的制裁继续你的极品飞车之旅,你一定会很快觉得兴奋无比.”

>提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派.促使玩家不断修改自己的警局档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者.玩家将与最棒的司机们进行白炽化的竞技,同时躲避半打警察的追捕.融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上调谐器、超级赛车、强有力的各类跑车,>会成为每个玩家“必买”名单中的一项.

gitcloud

暗黑破坏神

再也不做稀饭了

博得之门2,你玩了就明白

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什么是职业倦怠感

职业倦怠症又称职业枯竭症。只不过体制工作重要下产生的身心疲劳与浩劫的状态。患者不计工作效率下降,很会危害身心健康,影响人际关系。当时工作生活的平衡协调对我们来说非常重要。当工人需要工作的家庭的平均起来的时候,精神上会感到和诣。
2023-06-05 15:52:0613

烧毁的英语翻译 烧毁用英语怎么说

烧毁 [词典] burn; burnout; burn down; burn up; [电] consumption; [例句]宇宙飞船重新进入地球大气层时烧毁了。The spacecraft burned up when it re-entered the earth"s atmosphere.
2023-06-05 15:53:051

铸造中的burnout是什么意思

burnout英 ["bu025cu02d0nau028at]美 ["bu025dnau028at]n. 烧坏;燃料烧尽
2023-06-05 15:53:141

burnout在面料中什么意思?

烂花
2023-06-05 15:53:222

什么是职业倦怠感

职业倦怠(burnout)是指个体在工作重压下产生的身心疲劳与耗竭的状态。 你是不是对工作总提不起兴趣?对于目前的职业状态,你是不是充满了厌倦情绪?曾经效率极高的你,现在是不是工作绩效明显降低,而且身体疲惫? 如果你有上述“症状”,说明你已面临职业倦怠的危机。意识到这些危机并积极进行调节,将有助于你重新找到工作的激情。 人的行为背后,都存在着一种动力,心理学称之为动机。 动机具有激起、调节、维持行为的功能,它的产生和人的需要、兴趣有密切的联系。当动机消失时,被它所推动的行为就会终止。因此,当人对所从事的工作没有兴趣或缺乏动机,却又不得不为之时,就会产生厌倦情绪,身心陷入疲惫状态,工作绩效将会明显降低。长此以往,人将面临职业倦怠的危机。 职业倦怠一般包括以下三方面: 情感衰竭 指没有活力,没有工作热情,感到自己的感情处于极度疲劳的状态。它被发现为职业倦怠的核心纬度,并具有最明显的症状表现。 去人格化 指刻意在自身和工作对象间保持距离,对工作对象和环境采取冷漠、忽视的态度,对工作敷衍了事,个人发展停滞,行为怪僻,提出调度申请等。 无力感或低个人成就感 指倾向于消极地评价自己,并伴有工作能力体验和成就体验的下降,认为工作不但不能发挥自身才能,而且是枯燥无味的繁琐事物。 职业倦怠因工作而起,直接影响到工作准备状态,然后又反作用于工作,导致工作状态恶化,职业倦怠进一步加深。它是一种恶性循环的、对工作具有极强破坏力的因素。因此,如何有效地消除职业倦怠,对于稳定员工队伍、提高工作绩效有着重要的意义。 Maslach和Leiter于1997年提出了职业倦怠的工作匹配理论。他们认为,员工与工作在以下六方面越不匹配,就越容易出现职业倦怠,包括: 工作负荷 如工作过量; 控制 控制中的不匹配与职业倦怠中的无力感有关,通常表明个体对工作中所需的资源没有足够的控制,或者指个体对使用他们认为最有效工作方式上没有足够的权威。 报酬 可以指经济报酬,更多的指生活报酬; 社交 比如员工和周围的同事没有积极的联系(有可能由于工作把个体隔离或者缺乏社会联系,但同时工作中与他人的冲突影响严重); 公平 由工作量或报酬的不公平所引起,评价和升迁的不公平则容易带来情感衰竭; 价值观冲突 工作不匹配理论提倡对职业倦怠的干预训练项目,应该放在对工作不匹配的转变上。这就不仅需要对员工个体进行训练,更强调在管理上的训练。管理上的训练,是指改变上述六个工作不匹配中的一个或多个,这就非常需要组织的配合。只有员工个体和组织干预双管齐下,才可能收到满意的效果。该理论对目前组织干预具有指导作用。 虽然对职业倦怠的有效干预,目前还没有明确的答案,但该领域的专家们还是根据已有的研究和自己的经验,给出了一些建议,希望能够帮助正处于职业倦怠困境中的个体和组织。其中指向个体的干预强调: 认知改变 要求个体更清楚的认识自己的能力和机会,不会因为不恰当的期望和努力失败产生职业倦怠; 积极面对问题 采取更积极的应对手段,而不是逃避; 归因训练 把问题的原因归结为个体可以控制的因素,如能力和努力等,将帮助你成为更加内控的人; 另外,更积极地表达自己的意见,尽最大努力地去改变环境,以及合理的饮食和锻炼,都有助于你逃离职业倦怠的困扰。 对于企业或组织的领导,面对员工职业倦怠时更不能袖手旁观、任其发展。以下一些手 段帮助你有效减少和降低员工的职业倦怠情绪: 明确任务分配; 阐明角色和责任; 提供建设性的反馈; 更多地接纳员工对流程和再造的意见; 工作业绩评定时,员工的优点、贡献、失误、缺点都要放在重要位置; 提供跟工作相关的训练和信息。职业倦怠对策详解: 职业倦怠作为客观存在,已经成为许多人积极行为的障碍。如何让他们告别倦怠,我觉得可从以下两方面进行有效的尝试。 首先,改变产生倦怠的应激源。在最近的商报和南北人才网公布首份宁波企业管理者痛苦指数调查结果显示,“上级总是不信任我,授权不充分”和“公司预定的工作目标过高”是最痛苦的应激源。因此作为上司和管理部门的管理者应尽可能突出情感化的管理特色,真正体现的“以人为本”的管理理念,而不是一味地施压;尽可能营造宽松和谐的工作氛围,为员工提供人际交往的机会,使他们的郁闷和疑惑得到及时的排解;同时建立新的评价体系、调整竞争机制满足大多数员工的成就需要。这在一定程度上可以缓冲员工的心理压力,减少职业倦怠的产生。这需要全社会的关怀。但这是不以员工的意志为转移的。 其次,提高自身对心理健康的认识能力和运用心理策略的最基本的能力,而不仅仅是寄希望于应激源的改变。这是告别倦怠的根本。这非常有效。 (一)认识自我:就是要认清自我价值,掌握自己的优势与不足,预测自己倦怠的征兆,了解自己的主观情绪是否影响了自己的生理和心理变化,有无做好应激的积极准备?有了积极的自我认识,才能正视应激情境的客观存在;才能勇于面对各种现象、准确地对待周围环境中的一切人和事,有针对性地对自己进行心理控制并尽量与周围环境保持积极的平衡,成为自身行动的主人,从而避免遭受应激给自己带来的生理和心理上的损伤;才能对可预见的应激,进行自我调整,主动设置缓冲区,提高自己的心理应付水平。因此,只有从自我的阴影中摆脱出来,正确地认识自己及周围环境,才能把变化视为正常的事,不断接受变化的刺激,积极、愉快、主动地迎接生活的挑战,走出倦怠。 (二)寻求积极的应付(coping)方式:应付是指成功地对付环境挑战或处理问题的能力。通常,积极的应付方式可以使自己有效地面对心理应激、重新恢复生理与心理的平衡水平状态;消极的应付则往往会使人继续停留在充满压力的应激状态,继续消耗自身潜在的能量,产生倦怠,甚至导致心理疾病。 1、运用心理暗示的策略 暗示,指的是在无对抗态度的条件下,用含蓄间接的方法对人的心理和行为施加影响,这种心理影响表现为使人按一定的方式行动,或接受一定的意见、信念。暗示对人的心理和行为产生着很大的影响。积极的暗示可帮助被暗示者稳定情绪、树立信心及战胜困难和挫折的勇气。每个人可把自我暗示作为提高自己应付应激能力的策略。当千头万绪、不知所措时,绝不要抱怨、退缩、自怨自艾,否则人就很容易陷入倦怠,不可自拔。这时要用言语反复提醒自己:“一次一件事,我一定能做完所有的事”,“走过去就是个天”,“工作着就是快乐的”,“与其痛苦地做,不如快乐地做”,“有人帮你是你的幸运,无人帮你是公正的命运,没有会为你做些什么,你只有靠自己”, 坚信“苦乐全在主观的心,不在客观的事”,“因为我觉得快乐,所以我快乐”……学会随时对自己说:“太阳每天都是新的,即使是阴天也是别样的美好”,“积极的生活态度比生活本身更重要”。当面对孤独、寂寞的、缺乏成就感的工作环境时,要学会奖励自己、为自己喝彩,哪怕是自己的一丁点的进步,都不要忘记对自己说一声:“哦,我做得真不错,明天继续努力哦!”。在经常的这样的言语的自我暗示下,个体就会由急躁、泄气、灰心变为情绪稳定、有条不紊、信心十足,自信有能力控制各种应激。他们的心理状态得到调节,心理活动水平得到提高,从而无论在顺境还是在逆境中,都能始终保持乐观向上的心态,不断在苦难中寻找新的乐趣,成为一个热爱生活、善待生命、对生活充满激情的人。 2、学会适应的策略 听过NBC电视节目主持人、“职业足球名人堂”最佳播音员之一查理?琼斯故事的人往往会有一个很深的感触,那就是:因为害怕而拒绝变化,往往会使事情变得更糟;如果面对生活中的各种变化和挑战带来的应激,能积极应付、迅捷灵活地作出反应,必然会在迷宫中找到属于自己的路,也许它会让你付出很多的艰辛和代价,但它会帮助你在变化的时代获得成功。所以在各种应激事件和压力面前,自己一定不要一味地抱怨,要及时调整心态、学会适应,换一种角度看压力。学会对让我们曾经头疼不已的压力心存感激,因为没有压力,我们的生活也许会是另外一个模样。并积极地投入到变化之中,这样才不致于感觉受到极大的伤害。应激研究泰斗塞里曾说:“很多人停滞在一个阶段感到失败,很大一个原因就是不愿改变现状”。随着应激而改变,这是适应的最关键的问题,只有自己才能帮助自己。要改变,那就行动吧! 管子《心术》下篇中记载:“心术者,无为而制窍者也。”运用心理策略来影响心理状态,可以不断地提高自己的心理水平,告别倦怠。而对已经出现的,通过医院排查病理上找不到任何异常的身体不适,应该主动考虑寻求心理医生的帮助,尽早防范,尽早治疗。
2023-06-05 15:53:301

burnup的翻译是什么

burnup的意思是:v.烧起来;烧掉;发怒。burnup的意思是:v.烧起来;烧掉;发怒。burnup的例句是Hehadtoblowupthefiretomakeitburn.他只得把火吹旺使它烧起来。burnup的读音是英[b__n_p];美[b__rn_p]。一、英英释义点此查看burnup的详细内容Verb:burnbrightly;"Everystarseemedtoflarewithnewintensity"useup(energy);"burnoffcaloriesthroughvigorousexercise"burncompletely;beconsumedordestroyedbyfire;"Thehutburneddown""Themountainofpaperwentupinflames"二、词典解释1.烧毁;烧光Ifsomethingburnsuporiffireburnsitup,itiscompletelydestroyedbyfireorstrongheat.burnup的反义词e.g.Thesatellitere-enteredtheatmosphereandburnedup...卫星重新进入大气层,烧成灰烬。e.g.Fireshaveburnedup180,000acresoftimber.大火烧光了18万英亩的木材。2.消耗;耗费Ifsomethingburnsupfuelorenergy,itusesit.e.g.Briskwalkingburnsupmorecaloriesthanslowjogging.快走比慢跑能消耗更多的热量。三、例句Hehadtoblowupthefiretomakeitburn.他只得把火吹旺使它烧起来。Theflameslickedupeverything.火焰将一切烧尽。Let"sleavethefiretoburndownandgointoourtents.丢下火让它自行烧尽,咱们进帐篷里去吧。Theanimal"sfurbristledupwithanger.那只动物因发怒而竖起了身上的毛。Hegetshisdanderuponhearingthenews.听到这个消息他发怒了。四、词汇搭配burnup烧起来burnuptheroad高速驾驶汽车...burnup的相关近义词blazeup、burn、flameup、burnoff、flare、goup、burndownburnup的相关临近词Burne、burn、burned-over、Burningvapor、burningmodel、burningshame、burnoutrate、burnpavement、burningratio、burnoutlife、burningwater、burningbooks点此查看更多关于burnup的详细信息
2023-06-05 15:53:371

烧结炉Binder Burnout 是什么意思

粘结剂燃尽。。。
2023-06-05 15:53:442

blowout的翻译是什么

blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的英英释义是Verb:melt,break,orbecomeotherwiseunusable;"Thelightbulbsblewout""Thefuseblew"putout,asoffires,flames,orlights;"Toobigtobeextinguishedatonce,theforestfiresatbestcouldbecontained""quenchtheflames""snuffoutthecandles"eruptinanuncontrolledmanner;"Theoilwellblewout"。blowout【近义词】deflate放气。一、词典解释点此查看blowout的详细内容1.吹灭;熄灭Ifyoublowoutaflameoracandle,youblowatitsothatitstopsburning.blowout什么意思e.g.Iblewoutthecandle.我把蜡烛吹灭了。2.seealso:blow13;blowout二、网络解释1.吹出:每一公司都有自己的设计结构和工艺措施,防止橡胶圈在开关过程中被吹出(Blowout)或切坏.对于Class900磅级以上,应选用防爆降压(AED)特性的材料作为O型圈材料.进口端和出口端阀座采用对称双向密封设计.这种活塞式的介质自密封结构,2.吹熄(灯火等):blowoff吹掉,将(热水等)放出|blowout吹熄(灯火等)|blowover经过;(云等)吹散3.吹熄(***等):blowone"stop(美)气急败坏;发脾气|blowout吹熄(***等)|blowover被淡忘三、例句Youcanblowupanycondomswithairthatthemembersoftheboathaveontheirpersonandattachtheglowsticksandallowthemtotrailyourboat.此时,如果船上成员随身携带了套套的话,你可以将他们吹胀并把信号棒捆绑在上面,再让它尾随在船后头。Thesignalflamedoutonthehilltop.山顶上突然冒出火焰作信号。Thebeardedoldmanspringingoutofthecentraldiscsymbolizesthehumansoul.从圆盘中央突然冒出的有须老人是代表人类的灵魂。四、词汇搭配blowoutsomeone"sbrains击头部自杀blowsomethingoutofwater破坏blowout吹灭(突然爆裂...blowoutone"sbrains使某人脑袋开花...blowout的相关近义词deflate、snuffout、quench、extinguish、burnout、blowblowout的相关临近词blowup、blow、blowoutswitch、blowing-in、blowingcavity、blownhermind、blowoffnozzle、blown-sponge、blowherlines、blowpipeflame、blownyourlid、blowthecoals点此查看更多关于blowout的详细信息
2023-06-05 15:53:511

学业拖延包含认知成分

学业拖延包含认知成分,在心理学中,学业拖延被定义为在预定时间内未能开始或完成任务,而这种行为通常与认知过程相关。具体而言,学业拖延可能涉及到以下认知成分:1.意识水平:人们的行为受到他们自己的意志、决心与选择的影响。如果学生没有意识到学业拖延的严重性或没有努力克服它,他们就更容易拖延。2.自我效能感:学生对于完成任务的信心和能力。如果他们认为自己做不好某件事或者没有足够的技能来处理它,他们就可能倾向于将任务推迟。3.认知行为方法:学生对于如何组织和规划任务的惯用方式。在处理大量任务时,他们可能会感到不知所措,并先处理更容易完成的任务,以逃避困难和挑战性的工作。4.情绪调节:学生的情绪会影响他们的思考和行为。如果他们感到疲惫、沮丧、压力过大或者其他负面情绪,他们很可能放弃起初的想法延迟开始或完成任务。总之,认知过程对于学生的学业拖延现象有深远影响,如果能认识到这些认知成分并有意识地去解决他们,则可以帮助学生改善其自我管理以及任务管理能力。拓展资料如下:学习倦怠(student burnout)的概念来自于职业倦怠(job burnout)的研究,并没有形成一个一致的概念。国外学者多引用Freuberger和Maslach的成果,借鉴其在“职业倦怠”中下的定义:学习倦怠是指学生对学校课程学业持负面态度的一种现象,并且伴有以下行为表现:对所学课业和学校活动热忱消失,呈现一种消极状态,对同学、朋友态度冷漠和疏远。其产生原因是因为较长时间来自学校课程等方面压力。国内学者所下定义也不尽相同,台湾学者对学习倦怠的定义为:学生在学习过程中因为课业压力或其他个人心理层次上的因素,以至于有情绪衰竭、乏人性化及个人成就感低落的现象。杨丽娴等学者则认为,学生对学习没有兴趣或缺乏动力却又不得以而为之时,就会感到厌烦,从而产生一种身心俱疲的心理状态,并消极对待学习活动,这种状态称为学习倦怠。
2023-06-05 15:54:091

翻译 Burn Universe Zero 三个词 各是什么意思

Burn 燃烧 Universe 宇宙Zero 零
2023-06-05 15:54:333

Burnout Paradise (火爆狂飙:天堂Burnout Paradise)xbox360 咋玩啊?

这游戏老high了!我以前开宣传片的时候就满关注的~貌似分好几类比赛~有的是竞速 有的是空中作特技得分 有的是把别人的车子撞翻 等等~具体的地图上都有标志~一般都是在十字路口有比赛~到达十字路口按lt+rt就可以进入比赛界面~好好享受吧~玩玩就会了~这游戏还是满high的!
2023-06-05 15:54:402

很累受不了怎么办

每个人隔一阵子都会工作倦怠,让快乐工作的6大秘诀,克服你的工作倦怠感。许多人觉得工作很累,不见得是生理上的疲劳,有时是心理上的疲倦。美国许多学者用“Burnout”这个名词来形容工作失去成就感、价值感、心力交瘁或筋疲力尽等。原因是,某个人献身于某种理想、工作或生活方式中,但却没有获得预期的报酬,不一定是物质的奖励,但没有价值感,或没有受到该有的激励、重视等,最常造成的结果就是离职率偏高。有一种情况是不必换工作,只要调整现在的作息或心态的,这里建议你采用以下方法。快乐工作的六法全书A计划永远是优先的策略,也是改变问题的治本方法,其它都是辅助型的作法。C计划 ——(Catharsis)抒发情绪:可以找朋友等其它管道,把情绪抒发出来,情绪管理就像大禹治水一样,最好能够疏导。D计划 ——(Distraction)散心调剂:如果生活上有一些兴趣、嗜好,能够让你暂时转移注意力,这是避开压力很好的辅助策略。F计划 ——Fitness增强体能:就是强调要充电,饮食、营养、运动以及适当的医药,保持健康的身体。所有的心理健康其实是要以身体健康为基础,一个人假如能够生活作息正常、适当运动,活力充沛,就会跟burnout的状态有很大不同。在一般工作中,休假的确是个好办法,但也有些人确实是到达一个忍无可忍、非换工作不可的地步。这个时候,我们必须要考虑两点因素。首先要确定换了工作以后,就能解决工作无力感、挫折感,进而提升工作效率?这时必须加强了解自己与环境的速配度。可以做一些兴趣测验,了解自己喜欢做的工作是什么。为自己的职业生涯重新做一个规划,是否要在目前从事的这一行做下去,自己的潜能如何,但兴趣却是主宰你是否能留在这个工作上的原因。其次是必须了解环境,要精确瞄准下一个工作是否能和自己的个性速配,包括主管风格、组织气氛文化。有时候下一个工作看来也是个符合兴趣的工作,但一进去后发现组织气氛完全不是自己所想的这样,这时又会陷入上一个工作的问题。也许现在离开的因素不是兴趣不和,而是组织文化的问题,这时在找下一个工作时就更要注意自己和环境的速配度。
2023-06-05 15:54:471

帮忙翻译一下,高手请进,毕业论文摘要,急

In recent years, the growing phenomenon of burnout, and there are many in the industry, such as police, teachers, lawyers, doctors, repetitive work in these sectors strong, and work pressure, especially vulnerable to burnout. Teacher burnout issue has become the world education researchers one of the issues of common concern.Teacher burnout affecting both the physical and mental health of teachers, teaching quality of education, directly or indirectly affect the healthy development of students and education can proceed smoothly. Based on the information at home and abroad on the basis of relevant research, the choice of MBI-GS questionnaire, were randomly selected Shenyang City four of the 130 primary and secondary school teachers in the state of burnout-related investigations and studies, from the emotional failure, to personality, sense of accomplishment low 3 Burnout dimensions of the situation analysis, results showed that 23.00 percent of primary and secondary school teachers have been investigating more serious burnout phenomenon,Most teachers show there burnout issues, Jiaoling 15 to 20 years in the teaching profession is a serious burnout, the young teacher burnout is rare. Based on the part of teachers in Shenyang City of investigation, analysis of the impact of teacher burnout factor, the teachers made the characteristics of burnout, and some teachers have to avoid burnout measures. Only effective prevention teachers have to avoid burnout phenomenon can we guarantee that the work of teachers enthusiasm and attitude to ensure the quality of teaching so that students develop the physical and mental health.职业倦怠:Burnout;中小学教师: primary and secondary school teachers; 情感衰竭:emotional failure; 却个性化:to personalized; 个体感应感低落:individual sense of achievement is low。仅供参考。
2023-06-05 15:54:562

EA游戏是什么

好游戏
2023-06-05 15:55:063

职业倦怠与职场上的精神内耗有什么不同?如何应对职业倦怠

工作怠倦(job burnout),也叫职业倦怠(occupational burnout)、工作耗竭(job burnout),最早由弗罗伊登伯格(Herbert Freudenberger)在1974年提出来,是指在长期的职业环境中对长期的情绪紧张源和人际关系源产生的应激反应,表现出的一系列心理、生理综合征。 职业耗竭的表现形式:更严重的无力感、挫败感,情感衰竭的体验,生活角色和职业角色混淆不清。 倾向于对待无生命的物体的方式来对待自己的工作。 如何应对职业倦怠?寻求帮助:无论遇到任何困难,向外界求助永远都是最直接和有效的应对方法。我们可以和信任的朋友倾诉,一吐工作中遇到的不快,通过朋友的安慰与支持来获得认可。与一个好的倾听者面对面交谈是镇静神经系统和缓解压力的最快的方法之一。重新评估当下的工作状态:无论你的工作让你匆匆忙忙还是单调乏味,难以获得成就感,对抗职业倦怠的其中一个有效方法是辞职,并找一份自己喜欢的工作。我们在前文中提到,工作环境中的很多因素是导致职业倦怠发生的潜在原因。
2023-06-05 15:55:121

英语翻译

College Students on the campus culture of a harmonious and healthy development of psychology plays an important role, but the current campus culture construction are still some problems, easily lead to student burnout and anxiety, depression and antagonistic, confused and perplexed, skill and impetuous, and other adverse psychological. College-oriented "combination of the four", that is, planning and scientific culture by combining science and humanistic concern equitable combination of highlight-oriented and feature extraction combined with the multi-rich combination of innovation, closely linked to "grasp of the four" that is, Material culture, system, culture, the spirit of culture, cultural activities, and strive to build a harmonious campus culture, and actively explore the psychological health of the development of an effective way.
2023-06-05 15:55:212

翻译,不要在线的那种

哥哥。。。你这个太长了。。。你分几段。。。一次一段的话还可以翻译。。。这么长。。。打字都要1个小时啊。。。
2023-06-05 15:55:292

火爆狂飙5天堂 游戏问题,解决了就给分!

设置中去掉第25,27首歌。玩前先断网,关杀软,关防火墙。要是还不行就只能是你下的盗板问题了。一般都是这样不稳定的,也就只有正版的才能顺利玩1
2023-06-05 15:55:487

极品摩托2中下面那些英语是什么意思

去谷歌翻译一下啊~~
2023-06-05 15:56:202

重装系统后 火爆狂飙天堂Burnout Paradise仍能继续接以前的进度玩吗?

你去我的文档把游戏的存档拷出来,装完系统以后再放回去存档就可以了
2023-06-05 15:56:402

推荐几款赛车游戏!04---07年的!

跑跑卡丁车 我认为最经典的了
2023-06-05 15:56:505

关于弹跳的问题

第一,原地起跳摸高第二,助跑起跳摸高第三,腿绑沙袋跑步第四,望楼主采纳答案,谢谢!
2023-06-05 15:57:0611

这个英文是什么啊?

solid state audio oscillator 固态音频振荡器
2023-06-05 15:57:282

求Block B的BurnOut中文歌词。

BurnOut(中文音译)BlockB幽灵OSTPart.1BlockB-BurnOut歌词转载:悲伤爱的恋歌制作:appleQQ:912933380BURN(BURN)OUT(OUT)不搜集慢BURN(BURN)OUT(OUT)卡死们cryingBURN(BURN)OUT(OUT)系加对桑timeisupnow,throwthediceIdont\"twannastopthat,GonnamakeyoudropthatGonnamakeyoudropGonnamakeyoudropdropdropIdont\"twannastopthat,GonnamakeyoudropthatGonnamakeyoudropGonnamakeyoudropdropdrop看(m)抄金木所里对把kin啊挂滴够讲难系搜你萌抄桑可恰里卡米昂森靠集挂陌把kin金系冷头里ki苏哦不系色喷米对忒集苏米吗kiao卡为要gi哦叫大why嫩集难陌啦whyturnaround扫不里枪对集按闹不no噶该哇扫等怒赛桑译乃破淋给啊你啊内噶忒他集按啊色喷I\"mdone啊喷桑桥咯他波淋慢且拜吗来就要gi哦顶集他chin卡死么卡德且我金麦译间乃赛桑诶同桥叫萌求系干内噗gin集慢且白吗来就内噶怒滚集他信都啦噶苏哦不色呜米昂一间乃赛桑诶同桥叫Idont\"twannastopthat,GonnamakeyoudropthatGonnamakeyoudropGonnamakeyoudropdropdrophimgiao嗯陌不淋求噶难memory高kiao金送可气萌抄扫可恰里卡聊金靠集挂气龘枪扽为扫嫩都里ki苏哦不系陌带咯可忒集头够带图他里咯靠聊闹陌叫都译咯扫信(m)讲嫩套拍啦扩度怒乃懂攻译恰噶要扫赛桑忒扫一波懂卡波色跑扫In赛In内给难gin高过都译兰嫩与译兰波NODOUBT!啊喷桑桥咯他波淋慢且拜吗来就要gi哦顶集他chin卡死么卡德且我金麦译间乃赛桑诶同桥叫萌求系干内噗gin集慢且白吗来就内噶怒滚集他信都啦噶苏哦不色呜米昂一间乃赛桑诶同桥叫内拍可特比抄译色喷么萌抄他萨拉集吗集吗损giaowhatyougonnado,whatyougonnado,一间乃皮哈集吗啊喷桑桥咯他波淋慢且拜吗来就要gi哦顶集他chin卡死么卡德且我金麦译间乃赛桑诶同桥叫萌求系干内噗gin集慢且白吗来就内噶怒滚集他信都啦噶苏哦不色呜米昂一间乃赛桑诶同桥叫忒我扫陌度还呀尅呼会噶三ki苏哦不给集我扫陌度看吗尅米聊你套比苏哦不该
2023-06-05 15:58:061

职业倦怠的特征不包括

职业倦怠的特征不包括工作态度积极。职业倦怠最常表现出来的症状特征有三种:1、对工作丧失热情,情绪烦躁、易怒,对前途感到无望,对周围的人、事物漠不关心。2、工作态度消极,对服务或接触的对象越发没耐心、不柔和,如教师厌倦教书,无故体罚学生,或医护人员对工作厌倦而对病人态度恶劣等等。3、对自己工作的意义和价值评价下降,常常迟到早退,甚至开始打算跳槽甚至转行。职业倦怠(burnout)最早由F reudenberger于1974年提出,他认为职业倦怠是一种最容易在助人行业中出现的情绪性耗竭的症状。随后M aslach等人把对工作上长期的情绪及人际应激源做出反应而产生的心理综合症称为职业倦怠。一般认为, 职业倦怠是个体不能顺利应对工作压力时的一种极端反应, 是个体伴随于长时期压力体验下而产生的情感、 态度和行为的衰竭状态。正确克服职业倦怠感的方法:1、适时宣泄。当有职业倦怠感时,找闺密或好朋友倾诉,及时将自己的消极情绪宣泄出去。同时,远离负能量。因为一个充满负能量的人,对周边的人的影响是很大的。因此,如果一个有职业倦怠感的人,向负能量的人倾诉是没有帮助的,应多跟积极向上的人沟通。2、自我调整。职场人士要有一个合理的职业梦想。同时,要根据现实来规划梦想实现的步骤。3、改变环境。如果不能改变现有的环境,可考虑自己换一个环境,如跳槽。
2023-06-05 15:58:131

燃尽 英文

燃尽[词典]after-combustion;after-flaming;burnout;[例句]油灯因油燃尽而熄灭了。Theoillampburntout.把灭火器对准了我。木头燃尽后,火就熄灭了。Getsomemorewoodon,thefireisdyingaimedafireextinguisheratme
2023-06-05 15:58:301

如何消除职业倦怠?

  如何消除职业倦怠  概念及渊源  职业倦怠(burnout)指个体在工作重压下产生的身心疲劳与耗竭的状态。  本概念最早由Freudenberger 于1974 年提出, 他认为职业倦怠是一种最容易在助人行业中出现的情绪性耗竭的症状。随后Maslach 等人把对工作上长期的情绪及人际应激源做出反应而产生的心理综合症称为职业倦怠。其研究表明, 职业倦怠由情绪衰竭(emotional exhaust ion) 、去人性化( depersonalization ) 、个人成就感降低(diminished personal accomplishment ) 3 个维度构成。一般认为, 职业倦怠是个体不能顺利应对工作压力时的一种极端反应, 是个体伴随于长时期压力体验下而产生的情感、 态度和行为的衰竭状态。  表象特征  是不是对工作总提不起兴趣?对于目前的职业状态,你是不是充满了厌倦情绪?曾经效率极高的你,现在是不是工作绩效明显降低,而且身体疲惫?  如果你有上述“症状”,说明你已面临职业倦怠的危机。意识到这些危机并积极进行调节,将有助于你重新找到工作的激情。  人的行为背后,都存在着一种动力,心理学称之为动机。  动机具有激起、调节、维持行为的功能,它的产生和人的需要、兴趣有密切的联系。当动机消失时,被它所推动的行为就会终止。因此,当人对所从事的工作没有兴趣或缺乏动机,却又不得不为之时,就会产生厌倦情绪,身心陷入疲惫状态,工作绩效将会明显降低。长此以往,人将面临职业倦怠的危机。  分类  职业倦怠一般包括以下三方面:  1.情感衰竭:指没有活力,没有工作热情,感到自己的感情处于极度疲劳的状态。它被发现为职业倦怠的核心纬度,并具有最明显的症状表现。  2.去人格化:指刻意在自身和工作对象间保持距离,对工作对象和环境采取冷漠、忽视的态度,对工作敷衍了事,个人发展停滞,行为怪僻,提出调度申请等。  3.无力感或低个人成就感:指倾向于消极地评价自己,并伴有工作能力体验和成就体验的下降,认为工作不但不能发挥自身才能,而且是枯燥无味的繁琐事物。  工作不匹配理论  职业倦怠因工作而起,直接影响到工作准备状态,然后又反作用于工作,导致工作状态恶化,职业倦怠进一步加深。它是一种恶性循环的、对工作具有极强破坏力的因素。因此,如何有效地消除职业倦怠,对于稳定员工队伍、提高工作绩效有着重要的意义。  Maslach和Leiter于1997年提出了职业倦怠的工作匹配理论。他们认为,员工与工作在以下六方面越不匹配,就越容易出现职业倦怠,包括:  工作负荷:如工作过量;  控制:控制中的不匹配与职业倦怠中的无力感有关,通常表明个体对工作中所需的资源没有足够的控制,或者指个体对使用他们认为最有效工作方式上没有足够的权威;  报酬:可以指经济报酬,更多的指生活报酬;  社交:比如员工和周围的同事没有积极的联系(有可能由于工作把个体隔离或者缺乏社会联系,但同时工作中与他人的冲突影响严重);  公平:由工作量或报酬的不公平所引起,评价和升迁的不公平则容易带来情感衰竭;  价值观冲突:员工和周围的同事或上司价值观不一致。  工作不匹配理论提倡对职业倦怠的干预训练项目,应该放在对工作不匹配的转变上。这就不仅需要对员工个体进行训练,更强调在管理上的训练。管理上的训练,是指改变上述六个工作不匹配中的一个或多个,这就非常需要组织的配合。只有员工个体和组织干预双管齐下,才可能收到满意的效果。该理论对目前组织干预具有指导作用。  虽然对职业倦怠的有效干预,目前还没有明确的答案,但该领域的专家们还是根据已有的研究和自己的经验,给出了一些建议,希望能够帮助正处于职业倦怠困境中的个体和组织。其中指向个体的干预强调:  认知改变:要求个体更清楚的认识自己的能力和机会,不会因为不恰当的期望和努力失败产生职业倦怠;  积极面对问题:采取更积极的应对手段,而不是逃避;  归因训练:把问题的原因归结为个体可以控制的因素,如能力和努力等,将帮助你成为更加内控的人;  另外,更积极地表达自己的意见,尽最大努力地去改变环境,以及合理的饮食和锻炼,都有助于你逃离职业倦怠的困扰。  对于企业或组织的领导,面对员工职业倦怠时更不能袖手旁观、任其发展。以下一些手段帮助你有效减少和降低员工的职业倦怠情绪:  明确任务分配;  1.阐明角色和责任;  2.提供建设性的反馈;  3.更多地接纳员工对流程和再造的意见;  4.工作业绩评定时,员工的优点、贡献、失误、缺点都要放在重要位置;  5.提供跟工作相关的训练和信息。  职业倦怠对策详解  职业倦怠作为客观存在,已经成为许多人积极行为的障碍。如何让他们告别倦怠,我觉得可从以下两方面进行有效的尝试。  首先,改变产生倦怠的应激源。在最近的商报和南北人才网公布首份宁波企业管理者痛苦指数调查结果显示,“上级总是不信任我,授权不充分”和“公司预定的工作目标过高”是最痛苦的应激源。因此作为上司和管理部门的管理者应尽可能突出情感化的管理特色,真正体现的“以人为本”的管理理念,而不是一味地施压;尽可能营造宽松和谐的工作氛围,为员工提供人际交往的机会,使他们的郁闷和疑惑得到及时的排解;同时建立新的评价体系、调整竞争机制满足大多数员工的成就需要。这在一定程度上可以缓冲员工的心理压力,减少职业倦怠的产生。这需要全社会的关怀。但这是不以员工的意志为转移的。  其次,提高自身对心理健康的认识能力和运用心理策略的最基本的能力,而不仅仅是寄希望于应激源的改变。这是告别倦怠的根本。这非常有效。  (一)认识自我:就是要认清自我价值,掌握自己的优势与不足,预测自己倦怠的征兆,了解自己的主观情绪是否影响了自己的生理和心理变化,有无做好应激的积极准备?有了积极的自我认识,才能正视应激情境的客观存在;才能勇于面对各种现象、准确地对待周围环境中的一切人和事,有针对性地对自己进行心理控制并尽量与周围环境保持积极的平衡,成为自身行动的主人,从而避免遭受应激给自己带来的生理和心理上的损伤;才能对可预见的应激,进行自我调整,主动设置缓冲区,提高自己的心理应付水平。因此,只有从自我的阴影中摆脱出来,正确地认识自己及周围环境,才能把变化视为正常的事,不断接受变化的刺激,积极、愉快、主动地迎接生活的挑战,走出倦怠。  (二)寻求积极的应付(coping)方式:应付是指成功地对付环境挑战或处理问题的能力。通常,积极的应付方式可以使自己有效地面对心理应激、重新恢复生理与心理的平衡水平状态;消极的应付则往往会使人继续停留在充满压力的应激状态,继续消耗自身潜在的能量,产生倦怠,甚至导致心理疾病。  1、运用心理暗示的策略  暗示,指的是在无对抗态度的条件下,用含蓄间接的方法对人的心理和行为施加影响,这种心理影响表现为使人按一定的方式行动,或接受一定的意见、信念。暗示对人的心理和行为产生着很大的影响。积极的暗示可帮助被暗示者稳定情绪、树立信心及战胜困难和挫折的勇气。每个人可把自我暗示作为提高自己应付应激能力的策略。当千头万绪、不知所措时,绝不要抱怨、退缩、自怨自艾,否则人就很容易陷入倦怠,不可自拔。这时要用言语反复提醒自己:“一次一件事,我一定能做完所有的事”,“走过去就是个天”,“工作着就是快乐的”,“与其痛苦地做,不如快乐地做”,“有人帮你是你的幸运,无人帮你是公正的命运,没有会为你做些什么,你只有靠自己”,  坚信“苦乐全在主观的心,不在客观的事”,“因为我觉得快乐,所以我快乐”……学会随时对自己说:“太阳每天都是新的,即使是阴天也是别样的美好”,“积极的生活态度比生活本身更重要”。当面对孤独、寂寞的、缺乏成就感的工作环境时,要学会奖励自己、为自己喝彩,哪怕是自己的一丁点的进步,都不要忘记对自己说一声:“哦,我做得真不错,明天继续努力哦!”。在经常的这样的言语的自我暗示下,个体就会由急躁、泄气、灰心变为情绪稳定、有条不紊、信心十足,自信有能力控制各种应激。他们的心理状态得到调节,心理活动水平得到提高,从而无论在顺境还是在逆境中,都能始终保持乐观向上的心态,不断在苦难中寻找新的乐趣,成为一个热爱生活、善待生命、对生活充满激情的人。  2、学会适应的策略  听过NBC电视节目主持人、“职业足球名人堂”最佳播音员之一查理?琼斯故事的人往往会有一个很深的感触,那就是:因为害怕而拒绝变化,往往会使事情变得更糟;如果面对生活中的各种变化和挑战带来的应激,能积极应付、迅捷灵活地作出反应,必然会在迷宫中找到属于自己的路,也许它会让你付出很多的艰辛和代价,但它会帮助你在变化的时代获得成功。所以在各种应激事件和压力面前,自己一定不要一味地抱怨,要及时调整心态、学会适应,换一种角度看压力。学会对让我们曾经头疼不已的压力心存感激,因为没有压力,我们的生活也许会是另外一个模样。并积极地投入到变化之中,这样才不致于感觉受到极大的伤害。应激研究泰斗塞里曾说:“很多人停滞在一个阶段感到失败,很大一个原因就是不愿改变现状”。随着应激而改变,这是适应的最关键的问题,只有自己才能帮助自己。要改变,那就行动吧!  管子《心术》下篇中记载:“心术者,无为而制窍者也。”运用心理策略来影响心理状态,可以不断地提高自己的心理水平,告别倦怠。而对已经出现的,通过医院排查病理上找不到任何异常的身体不适,应该主动考虑寻求心理医生的帮助,尽早防范,尽早治疗。
2023-06-05 15:58:391

blowout的意思是什么

blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的英英释义是Verb:melt,break,orbecomeotherwiseunusable;"Thelightbulbsblewout""Thefuseblew"putout,asoffires,flames,orlights;"Toobigtobeextinguishedatonce,theforestfiresatbestcouldbecontained""quenchtheflames""snuffoutthecandles"eruptinanuncontrolledmanner;"Theoilwellblewout"。blowout【近义词】deflate放气。一、参考翻译点此查看blowout的详细内容吹出,吹灭,(使)爆裂二、英英释义Verb:melt,break,orbecomeotherwiseunusable;"Thelightbulbsblewout""Thefuseblew"putout,asoffires,flames,orlights;"Toobigtobeextinguishedatonce,theforestfiresatbestcouldbecontained""quenchtheflames""snuffoutthecandles"eruptinanuncontrolledmanner;"Theoilwellblewout"三、例句Youcanblowupanycondomswithairthatthemembersoftheboathaveontheirpersonandattachtheglowsticksandallowthemtotrailyourboat.此时,如果船上成员随身携带了套套的话,你可以将他们吹胀并把信号棒捆绑在上面,再让它尾随在船后头。Thesignalflamedoutonthehilltop.山顶上突然冒出火焰作信号。Thebeardedoldmanspringingoutofthecentraldiscsymbolizesthehumansoul.从圆盘中央突然冒出的有须老人是代表人类的灵魂。四、词汇搭配blowoutsomeone"sbrains击头部自杀blowsomethingoutofwater破坏blowout吹灭(突然爆裂...blowoutone"sbrains使某人脑袋开花...blowout的相关近义词deflate、snuffout、quench、extinguish、burnout、blowblowout的相关临近词blowup、blow、blowoutswitch、blowing-in、blowingcavity、blownhermind、blowoffnozzle、blown-sponge、blowherlines、blowpipeflame、blownyourlid、blowthecoals点此查看更多关于blowout的详细信息
2023-06-05 15:58:461

blowout的解释是什么

blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的英英释义是Verb:melt,break,orbecomeotherwiseunusable;"Thelightbulbsblewout""Thefuseblew"putout,asoffires,flames,orlights;"Toobigtobeextinguishedatonce,theforestfiresatbestcouldbecontained""quenchtheflames""snuffoutthecandles"eruptinanuncontrolledmanner;"Theoilwellblewout"。blowout【近义词】deflate放气。一、词典解释点此查看blowout的详细内容1.吹灭;熄灭Ifyoublowoutaflameoracandle,youblowatitsothatitstopsburning.blowout什么意思e.g.Iblewoutthecandle.我把蜡烛吹灭了。2.seealso:blow13;blowout二、网络解释1.吹出:每一公司都有自己的设计结构和工艺措施,防止橡胶圈在开关过程中被吹出(Blowout)或切坏.对于Class900磅级以上,应选用防爆降压(AED)特性的材料作为O型圈材料.进口端和出口端阀座采用对称双向密封设计.这种活塞式的介质自密封结构,2.吹熄(灯火等):blowoff吹掉,将(热水等)放出|blowout吹熄(灯火等)|blowover经过;(云等)吹散3.吹熄(***等):blowone"stop(美)气急败坏;发脾气|blowout吹熄(***等)|blowover被淡忘三、例句Youcanblowupanycondomswithairthatthemembersoftheboathaveontheirpersonandattachtheglowsticksandallowthemtotrailyourboat.此时,如果船上成员随身携带了套套的话,你可以将他们吹胀并把信号棒捆绑在上面,再让它尾随在船后头。Thesignalflamedoutonthehilltop.山顶上突然冒出火焰作信号。Thebeardedoldmanspringingoutofthecentraldiscsymbolizesthehumansoul.从圆盘中央突然冒出的有须老人是代表人类的灵魂。四、词汇搭配blowoutsomeone"sbrains击头部自杀blowsomethingoutofwater破坏blowout吹灭(突然爆裂...blowoutone"sbrains使某人脑袋开花...blowout的相关近义词deflate、snuffout、quench、extinguish、burnout、blowblowout的相关临近词blowup、blow、blowoutswitch、blowing-in、blowingcavity、blownhermind、blowoffnozzle、blown-sponge、blowherlines、blowpipeflame、blownyourlid、blowthecoals点此查看更多关于blowout的详细信息
2023-06-05 15:58:531

burnout syndrome什么意思

这是[医]耗损综合症
2023-06-05 15:59:012

blowout的解释blowout的解释是什么

blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的英英释义是Verb:melt,break,orbecomeotherwiseunusable;"Thelightbulbsblewout""Thefuseblew"putout,asoffires,flames,orlights;"Toobigtobeextinguishedatonce,theforestfiresatbestcouldbecontained""quenchtheflames""snuffoutthecandles"eruptinanuncontrolledmanner;"Theoilwellblewout"。blowout【近义词】deflate放气。一、词典解释点此查看blowout的详细内容1.吹灭;熄灭Ifyoublowoutaflameoracandle,youblowatitsothatitstopsburning.blowout什么意思e.g.Iblewoutthecandle.我把蜡烛吹灭了。2.seealso:blow13;blowout二、网络解释1.吹出:每一公司都有自己的设计结构和工艺措施,防止橡胶圈在开关过程中被吹出(Blowout)或切坏.对于Class900磅级以上,应选用防爆降压(AED)特性的材料作为O型圈材料.进口端和出口端阀座采用对称双向密封设计.这种活塞式的介质自密封结构,2.吹熄(灯火等):blowoff吹掉,将(热水等)放出|blowout吹熄(灯火等)|blowover经过;(云等)吹散3.吹熄(***等):blowone"stop(美)气急败坏;发脾气|blowout吹熄(***等)|blowover被淡忘三、例句Youcanblowupanycondomswithairthatthemembersoftheboathaveontheirpersonandattachtheglowsticksandallowthemtotrailyourboat.此时,如果船上成员随身携带了套套的话,你可以将他们吹胀并把信号棒捆绑在上面,再让它尾随在船后头。Thesignalflamedoutonthehilltop.山顶上突然冒出火焰作信号。Thebeardedoldmanspringingoutofthecentraldiscsymbolizesthehumansoul.从圆盘中央突然冒出的有须老人是代表人类的灵魂。四、词汇搭配blowoutsomeone"sbrains击头部自杀blowsomethingoutofwater破坏blowout吹灭(突然爆裂...blowoutone"sbrains使某人脑袋开花...blowout的相关近义词deflate、snuffout、quench、extinguish、burnout、blowblowout的相关临近词blowup、blow、blowoutswitch、blowing-in、blowingcavity、blownhermind、blowoffnozzle、blown-sponge、blowherlines、blowpipeflame、blownyourlid、blowthecoals点此查看更多关于blowout的详细信息
2023-06-05 15:59:081

排球少年第二季op主题曲叫什么

片头曲“イマジネーション”(第1话-第13话)作词:MOMIKEN,作曲、编曲:UZ,主唱:SPYAIR(SonyMusicAssociatedRecords(日语:ソニーミュージックアソシエイテッドレコーズ))“AhYeah!1(第15话-)作词、作曲、编曲:大桥卓弥、常田
2023-06-05 15:59:162

工作太累,受不了怎么办

世界这么大,可以去看看
2023-06-05 15:59:257

帮忙翻译一段话 谢谢

好多错的单词....英文的是我不知道的...forwaed是错的...是forwardBurnouts Perform a burnout between the checkpoints within the required time limit,在所要求的时限内完成。To perform a burnout,使用前刹车锁定车轮和加速旋转后轮。减少的数额perssure应用到了前线爆发,使自行车向前迈进。完成挑战后12秒。
2023-06-05 15:59:512

blowout的翻译blowout的翻译是什么

blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的意思是:吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。blowout的英英释义是Verb:melt,break,orbecomeotherwiseunusable;"Thelightbulbsblewout""Thefuseblew"putout,asoffires,flames,orlights;"Toobigtobeextinguishedatonce,theforestfiresatbestcouldbecontained""quenchtheflames""snuffoutthecandles"eruptinanuncontrolledmanner;"Theoilwellblewout"。blowout【近义词】deflate放气。一、英英释义点此查看blowout的详细内容Verb:melt,break,orbecomeotherwiseunusable;"Thelightbulbsblewout""Thefuseblew"putout,asoffires,flames,orlights;"Toobigtobeextinguishedatonce,theforestfiresatbestcouldbecontained""quenchtheflames""snuffoutthecandles"eruptinanuncontrolledmanner;"Theoilwellblewout"二、网络解释1.吹出:每一公司都有自己的设计结构和工艺措施,防止橡胶圈在开关过程中被吹出(Blowout)或切坏.对于Class900磅级以上,应选用防爆降压(AED)特性的材料作为O型圈材料.进口端和出口端阀座采用对称双向密封设计.这种活塞式的介质自密封结构,2.吹熄(灯火等):blowoff吹掉,将(热水等)放出|blowout吹熄(灯火等)|blowover经过;(云等)吹散3.吹熄(***等):blowone"stop(美)气急败坏;发脾气|blowout吹熄(***等)|blowover被淡忘三、例句Youcanblowupanycondomswithairthatthemembersoftheboathaveontheirpersonandattachtheglowsticksandallowthemtotrailyourboat.此时,如果船上成员随身携带了套套的话,你可以将他们吹胀并把信号棒捆绑在上面,再让它尾随在船后头。Thesignalflamedoutonthehilltop.山顶上突然冒出火焰作信号。Thebeardedoldmanspringingoutofthecentraldiscsymbolizesthehumansoul.从圆盘中央突然冒出的有须老人是代表人类的灵魂。四、词汇搭配blowoutsomeone"sbrains击头部自杀blowsomethingoutofwater破坏blowout吹灭(突然爆裂...blowoutone"sbrains使某人脑袋开花...blowout的相关近义词deflate、snuffout、quench、extinguish、burnout、blowblowout的相关临近词blowup、blow、blowoutswitch、blowing-in、blowingcavity、blownhermind、blowoffnozzle、blown-sponge、blowherlines、blowpipeflame、blownyourlid、blowthecoals点此查看更多关于blowout的详细信息
2023-06-05 15:59:581

AD7799的burnout current干嘛用的

AD77799是24位AD转换器,burnout current是烧断电流。应该是它所能承受的最高电流
2023-06-05 16:00:061

blowout怎么读

blowout的读音是:。blowout的读音是:。blowout的例句是Youcanblowupanycondomswithairthatthemembersoftheboathaveontheirpersonandattachtheglowsticksandallowthemtotrailyourboat.此时,如果船上成员随身携带了套套的话,你可以将他们吹胀并把信号棒捆绑在上面,再让它尾随在船后头。blowout的意思是吹熄;爆裂;(保险丝)熔断;减少或耗尽的能量;喷出(油或气体);取消。一、参考翻译点此查看blowout的详细内容吹出,吹灭,(使)爆裂二、网络解释1.吹出:每一公司都有自己的设计结构和工艺措施,防止橡胶圈在开关过程中被吹出(Blowout)或切坏.对于Class900磅级以上,应选用防爆降压(AED)特性的材料作为O型圈材料.进口端和出口端阀座采用对称双向密封设计.这种活塞式的介质自密封结构,2.吹熄(灯火等):blowoff吹掉,将(热水等)放出|blowout吹熄(灯火等)|blowover经过;(云等)吹散3.吹熄(***等):blowone"stop(美)气急败坏;发脾气|blowout吹熄(***等)|blowover被淡忘三、例句Youcanblowupanycondomswithairthatthemembersoftheboathaveontheirpersonandattachtheglowsticksandallowthemtotrailyourboat.此时,如果船上成员随身携带了套套的话,你可以将他们吹胀并把信号棒捆绑在上面,再让它尾随在船后头。Thesignalflamedoutonthehilltop.山顶上突然冒出火焰作信号。Thebeardedoldmanspringingoutofthecentraldiscsymbolizesthehumansoul.从圆盘中央突然冒出的有须老人是代表人类的灵魂。四、词汇搭配blowoutsomeone"sbrains击头部自杀blowsomethingoutofwater破坏blowout吹灭(突然爆裂...blowoutone"sbrains使某人脑袋开花...blowout的相关近义词deflate、snuffout、quench、extinguish、burnout、blowblowout的相关临近词blowup、blow、blowoutswitch、blowing-in、blowingcavity、blownhermind、blowoffnozzle、blown-sponge、blowherlines、blowpipeflame、blownyourlid、blowthecoals点此查看更多关于blowout的详细信息
2023-06-05 16:00:121

谁能帮忙翻译一下这篇外语文章,小生在此感谢了

ERIC Identifier: ED477726 Publication Date: 2002-12-00 Author: Wood, Teri - McCarthy, Chris Source: ERIC Clearinghouse on Teaching and Teacher Education Washington DC. Understanding and Preventing Teacher Burnout. ERIC Digest. Many teachers find the demands of being a professional educator in today"s schools difficult and at times stressful. When work stress results in teacher burnout, it can have serious consequences for the health and happiness of teachers, and also the students, professionals, and families they interact with on a daily basis. THE NATURE OF THE STRESS RESPONSEWhen a potentially threatening event is encountered, a reflexive, cognitive balancing act ensues, weighing the perceived demands of the event against one"s perceived ability to deal with them (Lazarus & Folkman, 1984). Events perceived as potential threats trigger the stress response, a series of physiological and psychological changes that occur when coping capacities are seriously challenged. The most typical trigger to the stress response is the perception that ones" coping resources are inadequate for handling life demands. According to current models of stress, we are constantly taking the measure of the daily demands we experience in life and comparing this to the resources we possess for dealing with them. If our resources appear equal to the demands, we view them as mere challenges. If, however, demands are viewed as exceeding our resources, they become stressors and trigger the stress response. Accordingly, teacher stress may be seen as the perception of an imbalance between demands at school and the resources teachers have for coping with them (Esteve, 2000; Troman & Woods, 2001). Symptoms of stress in teachers can include anxiety and frustration, impaired performance, and ruptured interpersonal relationships at work and home (Kyriacou, 2001). Researchers (Lecompte & Dworkin, 1991; Farber, 1998; Troman & Woods, 2001) note that teachers who experience stress over long periods of time may experience what is known as burnout. DEVELOPMENT OF THE BURNOUT CONSTRUCTMatheny, Gfroerer, and Harris (2000) noted that earlier research into the phenomenon described burnout as a loss of idealism and enthusiasm for work. Freudenberger (1974), a psychiatrist, is largely credited with first using the term. Maslach and Jackson refined the meaning and measurement of the burnout construct in the 1980s (Maslach & Jackson, 1981; Maslach & Schaufeli, 1993) to include three sub-domains: (1) depersonalization, in which one distances oneself from others and views others impersonally; (2) reduced personal accomplishment, in which one devalues one"s work with others; and (3) emotional exhaustion, in which one feels emptied of personal emotional resources and becomes highly vulnerable to stressors. In particular, depersonalization may be expressed through poor attitudes towards students and the work environment. Teachers may be at greater risk for depersonalization because their daily work life often includes large doses of isolation from their professional peers. While teachers do interact with others on a regular basis throughout the workday, the majority of such interactions are with students, and not with other teachers or professional staff members who might better understand the demands teachers face. Factors such as the physical layout of most campuses, with teachers working alone in their classrooms, and scheduling constraints that make finding time to meet with peers virtually impossible, can cause teachers to feel disconnected (Bennett & LeCompte, 1990). This depersonalization may act as a protective mechanism, as evidenced by the descriptions of "worn-out" teachers, whose cynical views towards students and teaching allowed them to continue to remain in the field, even in a diminished capacity (Farber, 1998). While depersonalization may act as some protection for teachers, it also may encourage isolation, strengthening the risk for burnout. An important finding from early studies was that teachers at risk for burnout came to see their work as futile and inconsistent with the ideals or goals they had set as beginning teachers (Bullough & Baughman, 1997). Other early studies cited role conflict and role ambiguity as significantly related to burnout (Dworkin, 1986). Role conflict occurs when a teacher is faced with conflicting expectations of the job. For example, role conflict may arise from discrepancies between ideals of what it means to be a good teacher. Role ambiguity relates more to a sense of confusion about one"s goals as a teacher including a sense of uncertainty about the responsibilities related to teaching. LeCompte and Dworkin (1991) developed a more extensive description of burnout as an extreme type of role-specific alienation with a focus on feelings of meaninglessness, especially as this applies to one"s ability to successfully reach students, a finding also supported by Farber (1998). LeCompte and Dworkin (1991) identified powerlessness in defining professional roles as being instrumental in creating stress. Additionally, a sense of both physical and mental exhaustion exacerbated by the belief that expectations for teachers are constantly in flux, or in conflict with previously held beliefs, has been cited by numerous researchers as influencing teacher burnout (Bullough & Baughmann, 1997; Brown & Ralph, 1998; Hinton & Rotheiler, 1998; Esteve, 2000; Troman & Woods, 2001). PREVENTION OF BURNOUTAlbee (2000), one of the pioneers of prevention research, points out that, "It is accepted public health doctrine that no disease or disorder has ever been treated out of existence" (p. 847). It is far better if the roots of teacher burnout are identified and eliminated before the syndrome develops, rather than treating it after it has already occurred. Across the various medical professions, a distinction has been made between three levels of prevention interventions: (a) Primary prevention, where the goal is to reduce the incidence of new cases of a disorder, (b) secondary prevention, where the goal is early identification and treatment of symptoms before they turn into a full-blown disorder, and (c) tertiary prevention, where persons who have recently suffered a disorder receive some type of intervention to prevent relapse (Conyne, 1991). Such preventative interventions may either be done at the organizational level, with changes in the school environment, or at the individual level, in which the goal is to strengthen teachers" resources for resisting stress. PRIMARY PREVENTION OF TEACHER BURNOUTOrganizational practices that prevent teacher burnout are generally those that allow teachers some control over their daily challenges. At the individual level, self-efficacy and the ability to maintain perspective with regard to daily events have been described as "anxiety-buffers" (Greenberg, 1999). At the institutional level, other factors may help mitigate teacher stress. Chris Kyriacou (2001), who draws from an Education Service Advisory Committee report (1998), offers the following advice for schools: * Consult with teachers on matters, such as curriculum development or instructional planning, which directly impact their classrooms. * Provide adequate resources and facilities to support teachers in instructional practice. * Provide clear job descriptions and expectations in an effort to address role ambiguity and conflict. * Establish and maintain open lines of communication between teachers and administrators to provide administrative support and performance feedback that may act as a buffer against stress. * Allow for and encourage professional development activities such as mentoring and networking, which may engender a sense of accomplishment and a more fully developed professional identity for teachers. SECONDARY PREVENTION OF TEACHER BURNOUTEfforts at secondary prevention focus primarily on early detection of problems before they emerge as full-blown disorders. Symptoms of teacher stress as contributing to burnout may take many forms (Brown & Ralph, 1998). Studies by several researchers (c.f., Brown & Ralph, 1998; Hinton & Rotheiler, 1998; Kyriacou, 2001; Troman & Woods, 2001), report the following as early symptoms of teacher stress and burnout: * Feeling like not going to work or actually missing days * Having difficulty in concentrating on tasks * Feeling overwhelmed by the workload and having a related sense of inadequacy to the tasks given to them * Withdrawing from colleagues or engaging in conflictual relationships with co-workers * Having a general feeling of irritation regarding school * Experiencing insomnia, digestive disorders, headaches, and heart palpitations * Incapacitation and an inability to function professionally in severe instances TERTIARY PREVENTION--AMELIORATING BURNOUT SYMPTOMSOnce teacher burnout has occurred, a decision must be made as to whether the teacher can or is willing to continue their work. Troman and Woods (2001) acknowledge that a series of stressful events or a single major event may lead teachers to make what they term "pivotal decisions." Although teachers go through many such events over the course of a career, the teachers interviewed by Troman and Woods rarely viewed decisions made in response to high levels of stress as transformative in the positive sense. Personal factors also figure into a teacher"s decision to stay in a school, with the current labor market, personal financial and family obligations, and years in the field all being instrumental in the decision making process. In hard economic times, teachers may stay with the relatively stable profession of teaching due to a lack of outside possibilities for a career change. The promise of retirement benefits that increase with added years of service is a draw to teachers who have already accumulated more than a few years of service. In looking at teachers and stress, Troman and Woods (2001) used interviews and observational data collected from teachers teaching at The Gladstone Primary School and from teachers who had left the school in the aftermath of Gladstone being designated as poorly performing during an accreditation inspection. Interviews were analyzed using theme analysis and the constant comparative method. Data gathered suggests that teachers generally fall into three categories when reacting to stress and burnout. Some teachers simply end their careers as professional educators. Others seek relief from stress by "downshifting:" taking a less prestigious or demanding role, redefining their job as a part time instructor, or by having previously held duties assigned to other teachers. Some teachers choose to reframe their sense of identity as educators; for these teachers, this may involve developing outside interests, placing more emphasis on family and friends or relocating to a more favorable school environment. SUMMARYBurnout results from the chronic perception that one is unable to cope with daily life demands. Given that teachers must face a classroom full of students every day, negotiate potentially stressful interactions with parents, administrators, counselors, and other teachers, contend with relatively low pay and shrinking school budgets, and ensure students meet increasingly strict standards of accountability, it is no wonder many experience a form of burnout at some point in their careers. Efforts at primary prevention, in which teachers" jobs are modified to give them more control over their environment and more resources for coping with the demands of being an educator, are preferable over secondary or tertiary interventions that occur after burnout symptoms have surfaced. However, research reviewed here indicates each type of prevention can be useful in helping teachers contend with an occupation that puts them at risk for burnout. REFERENCESReferences identified with an EJ or ED number have been abstracted and are in the ERIC database. Albee, G. W. (2000). Commentary on prevention and counseling psychology. The Counseling Psychologist, 28, 845-853. EJ 622 673 Bennett, K. P. & LeCompte, M. D. (1990). The Way Schools Work: A Sociological Analysis of Education. New York: Longman. ED 324 740 Brown, M. & Ralph, S. (1998). The identification of stress in teachers. In J. Dunham & V. Varma (Eds.) Stress in Teachers: Past, Present and Future. (pp. 37-56) London: Whurr Publishers Ltd. Bullough, Jr., R. V., & Baughman, K. (1997). "First Year Teacher" Eight Years Later: An inquiry into teacher development. New York: Teachers College Press. Conyne, R. K. (1991). Gains in primary prevention: Implications for the counseling profession. Journal of Counseling and Development, 69, 277-279. EJ 426 849 Dworkin, A. G. (1986). Teacher Burnout in the Public Schools: Structural Causes and Consequences for Children. New York: State University of New York Press. Education Service Advisory Committee (1998). Managing work-related stress: a guide for managers and teachers in the schools. In Kyriacou, C. (2001). Teacher stress: directions for future research. Educational Review, 53(1), 27-35. Esteve, J. M. (2000). The transformation of the teachers" role at the end of the twentieth century: new challenges for the future. Educational Review, 52(2), pp. 197-207. EJ 609 284 Farber, B. A. (1998). Tailoring treatment strategies for different types of burnout. Paper presented at the Annual Convention of the American Psychological Association, 106th, San Francisco California, August 14-18. ED 424 517 Freudenberger, H. J. (1974). Staff burnout. Journal of Social Issues, 3
2023-06-05 16:00:221

burnup的意思是什么

burnup的意思是:v.烧起来;烧掉;发怒。burnup的意思是:v.烧起来;烧掉;发怒。burnup的例句是Hehadtoblowupthefiretomakeitburn.他只得把火吹旺使它烧起来。burnup的读音是英[b__n_p];美[b__rn_p]。一、参考翻译点此查看burnup的详细内容(把)烧掉,(使)生气,恼火二、词典解释1.烧毁;烧光Ifsomethingburnsuporiffireburnsitup,itiscompletelydestroyedbyfireorstrongheat.burnup的反义词e.g.Thesatellitere-enteredtheatmosphereandburnedup...卫星重新进入大气层,烧成灰烬。e.g.Fireshaveburnedup180,000acresoftimber.大火烧光了18万英亩的木材。2.消耗;耗费Ifsomethingburnsupfuelorenergy,itusesit.e.g.Briskwalkingburnsupmorecaloriesthanslowjogging.快走比慢跑能消耗更多的热量。三、例句Hehadtoblowupthefiretomakeitburn.他只得把火吹旺使它烧起来。Theflameslickedupeverything.火焰将一切烧尽。Let"sleavethefiretoburndownandgointoourtents.丢下火让它自行烧尽,咱们进帐篷里去吧。Theanimal"sfurbristledupwithanger.那只动物因发怒而竖起了身上的毛。Hegetshisdanderuponhearingthenews.听到这个消息他发怒了。四、词汇搭配burnup烧起来burnuptheroad高速驾驶汽车...burnup的相关近义词blazeup、burn、flameup、burnoff、flare、goup、burndownburnup的相关临近词Burne、burn、burned-over、Burningvapor、burningmodel、burningshame、burnoutrate、burnpavement、burningratio、burnoutlife、burningwater、burningbooks点此查看更多关于burnup的详细信息
2023-06-05 16:00:291

极品飞车16历代NeedforSpeed,各个制作组,部分扫盲

NeedforSpeed前5代都是EACanada制作的。2001年EA收购了Blackbox,放在EACanada旗下,一直到06年(也就是发行MostWanted那一年)成为独立的工作室。EACanada是EA最早的一家工作室之一,制作过大名鼎鼎的Sim和FIFA系列。制作NFS的部门顺利成章的就和买来的Blackbox合并了。08年(也就是发行Undercover那年)有传闻要被解散,最后只是关掉了温哥华(Vancouver)的工作室,跑到EACanada设在本纳比(Burnaby)的分部去了。也就是说除了两部Shift和一部半的HotPursuit以外,大多是EACanada/Blackbox制作的。第一代的NFS(1994)开发平台是3do/dos/ps/saturn,正式名称是RoadTrackPresents:TheNeedforSpeed,。RoadTrack是米国一家有名的赛车杂志。游戏发行后受到好评,可以说当时这款游戏在同行业里头不仅是专业程度还是可玩度都是领头的。当时的NFS主要竞争对手是Namco的RidgeRacer,不过也只是ps平台上的。ps平台ign评了7分第一代NFS的成功,于是才有了接下来的NFS系列。第二部作品NeedforSpeedII(1997)有了更多的豪华跑车,更多的赛道,甚至推出了Tuning系统可以对车辆微调。只是DirectX3.0实在是不够给力。PS平台上,画面比起竞争对手RidgeRacer来说还要差一些。这款作品PS平台版最后被IGN评了6分。这是本人玩的第一个NFS作品,尽管评分是历史第二低,但是在本人心目中还是很有地位的。第三部作品NeedforSpeedIII:HotPursuit这部作品比起前作进步非常大,无论画面还是系统。更加完善追击模式(Pursuit)——据说第一代就有了,但是多了路障(RoadBlock)和钉刺带(SpikeStrips)以及其它的改进——创新的分屏模式(SplitScreen),淘汰模式(KnockOut)。IGN给ps版评分8,pc评分7.3,pc版扣分的理由是因为键盘辅助使得难度下降,这个就比较值得商榷了。接下来第4部作品开始极品系列不再是NFS+数字的命名方式了,我们说的极品4什么的严格来讲都不太正确。好在这么说貌似也不会造成太大的混乱。NeedforSpeed:HighStakes(1999)欧洲版叫做RoadChallenge,其实比起前作改进更多,只是前作的瘾还没过呢,差点就错过掉这一带。新的生涯模式(Career)中首次出现了Tier一词(原先是Class)把车辆分了三六九等。追击模式又多了逃逸(Getaway)限时拘捕(TimeTrap)。HighStake的意思是赢者能开走输者的车,当时d版翻译孤注一掷非常传神。更加值得称道的是车体模型可以损坏,不光是外观甚至性能都要受到影响,生涯模式中需要保护车辆,进行维修,前作撞墙过弯、开碰碰车的举动似乎就不太妥当了。ign给ps版得到了高分8.8,但是pc版似乎出现了一些问题,只有7.5分。前4部作品在11区并不叫NFS,而是叫做OverDrivin"。这个OverDrivin"系列在11区就发行了4作。整个极品系列的第5、第6部在11区没有发行。此外还有97和99年的两个番外篇V-Rally系列,是与EdenGames合作的。EdenGames小组后来发行的TDU系列给了NFS很大的挑战。第5部作品对于保时捷爱好者们来说简直是天堂。NeedforSpeed:PorscheUnleashed(2000),欧版就叫Porsche2000,收藏了保时捷70年的各种车辆,甚至包括从没见过的概念车都有。可见EA跟Porsche的合作(也可以说广告)关系有多铁了。特别设计的FactoryDriver模式则可以对这些豪华跑车试驾。IGN给ps版评了8.3分,pc版7.9分。这5部作品以后传闻nfs系列到此为止了。EACanada进行了一系列的调整,买下了Blackbox之后继续决定保障nfs这颗摇钱树。NFS系列从第一部和第二部的3年间隔后首次有了2年的间隔。第6部的NeedforSpeed:HotPursuit2(2002)pc/xbox部分非常诡异的选择了并不知名的EASeattle工作室,而整合后的Blackbox负责ps部分。(这就是前文说的一部半的原因)。比起3代,警车追捕时可以呼叫空中支援--厄,其实是叫直升机。追击时必须闪警灯和响警报。拦截下来的车居然可以昧掉,虽然现实中肯定要被停职调查,但是游戏里头应该会受玩家欢迎的吧。不过比起3代少了昼夜系统,少了更多的场景(雪地阿沙漠阿什么的),更重要的是这一代开始就没有了车内视角。这估计跟画面整体效果提升有关,确实是个遗憾。另外这是NFS系列最后一部带Ferrari跑车(非mod)的了。IGN给ps2版评分9,xbox版评分7.1,pc版诡异的没有评分。第7部作品NeedforSpeed:Underground(2003)是EACanada的原NFS小组整合Blackbox后真正回归pc平台的作品。各种改装,以及新增的直线加速(Drag)和漂移(Drift)模式,以及随机出现的交通车辆,还有积分系统令人津津乐道。缺点是诸如撞墙过弯,ai比较死板,过于夸张效果的调校、改装,缺乏高档车。IGN给pc版9分,ps28.9,xbox8.8,也是nfs系列ign得分第一次pc超过ps平台。前作的创新举动催生了第8部作品NeedforSpeed:Underground2(2004)。在前作上增加了自由驾驶的世界地图(WorldMap),SUV模式,Street-X模式,可玩性更高。车辆的改造系统也更疯狂和细致,应该说是NFS系列自由度最高的一款作品。IGN给了pc/xbox版整个系列最高的9.1分,唯一较大扣分的原因还是因为编辑听不惯hiphop。ps2是9分。两部Underground也是非常难得的没有保时捷车的NFS作品。接下来的第九部作品NeedforSpeed:MostWanted(2005),也是第一次带完整剧情+过场动画的尝试,某种程度上说是HotPursuit+Underground的一次升级。威胁度(HeatLevel)还有Milestone等概念首次引入NFS系列。唯一被诟病的仍然还是AI的问题。IGN给pc/ps2版评了8.5分,xbox360版8分,念念不忘JosieMaran(女主角扮演者)。这一年EACanada又做出了一些调整,各个负责系列游戏开发的小组被独立出来,比如开发模拟人生系列的小组就成了TheSimsStudio。个人感觉独立后的Blackbox水准开始大幅下降。2006年的第10部作品NeedforSpeed:Carbon,是真正意义上MostWanted的续作。论坛上前几天传闻的NFS系列未来作品居然会有MostWanted2,感觉非常的不可思议,个人觉得实在是太假了。比起前作自由度要小了一些,不过还是有可圈可点之处的,比如车队系统,虽然不太成熟;还有或许是11区漫画“x文字”看多了,增加了一种山道赛Touge(或者Tōge),叫做CanyonEvents。比起几年以来的革新和取得的成功,这一代的亮点就太少了,而且之前的优势没有继承下来,但是总体来说水准还在,IGN给pc/xbox360版本评分8.2,ps3版本7.9。这段时间RAC类游戏涌现了很多大作,NFS的地位已经岌岌可危了。拟真赛道类有PolyphonyDigital小组制作的GranTurismo,Codemasters的F1系列,越野类有Codemasters的ColinMcRaeRally系列(后来的DiRT),模拟驾驶有EdenGames小组的TestDriveUnlimited系列,Codemasters的GRID系列,非现实类有Criterion小组的Burnout系列,UbiReflections的Driver系列,加上老牌对手RidgeRacers,后来还有新秀BizarreCreations小组的Blur和BlackRock小组的SplitSecond,NFS系列将会被更多的作品来比较,出现的问题也就越来越多,加上Blackbox确实有点混乱,接下来的作品就接连秀了下限。07年NFS首次尝试模拟赛道类,第11部作品NeedforSpeed:ProStreet,Blackbox小组对之前一直诟病的操作做了调整,拿掉了键盘辅助的支持。这一代作品开始每一个续作还在用键盘模拟的玩家不得不每年都要适应一种风格的控制。而用手柄或方向盘模拟的操控在这一代也不尽如人意。还有就是这一代对硬件的要求出奇的高。这一款也是本人玩不下去的第一款NFS作品。IGN给pc版6.9分,ps3/xbox6.8分。ProStreet的失败甚至动摇了EA要继续NFS系列的决心。Blackbox也是饱受职责。不过估计是看在NFS三个字母组合太值钱的份上,这个系列还在继续开发。08年的NeedforSpeed:Undercover给了Blackbox和EA沉痛一击。WorldMap虽然再次出现但是场景并不开放,形同虚设;画面比起要求巨高的前作Prostreet来说掉了好几个档次;由于第11部作品去掉键盘辅助操作诡异,第12部似乎又重新给键盘党一个机会,结果操作又过于简单了。加上这一代没有什么可以拿的出手说是很大的创新的地方,IGN给了pc/xbox版该系列历史最低的5分。而ps稍好一点6.5分。接下来blackbox被雪藏起来整顿去了。甚至出现了上文提到被解散的传闻。新组SlightyMad继续ProStreet的思路,做起了拟真赛道的Shift系列,当然做的比ProStreet好很多。毕竟是收购了制作了GTR系列的小组BlimeyGames,基础比一直做街车的Blackbox好很多。09年的第13部作品NeedforSpeed:Shift可能不适合一直玩nfs那种略带夸张的风格,但是肯定适合喜欢拟真类的玩家。还有一点肯定的是shift系列不适合键盘党。IGN给三大平台都是9分的高分。其实NFS系列的真正第14代作品是任天堂平台独占的Nitro。如果你搜索NFS14thinstallment可能找到的是Nitro而不是HotPursuit,所以从这里开始再用NFS+数字的方式,说法上就会产生混乱了。由于没有玩过所以不评论了。wii平台ign给分8分。第15个作品NeedforSpeed:World就是EA不计NFS招牌只顾圈钱的又一体现,本人也不评论了。ign就给了6分。大家俗称的“极品14”NeedforSpeed:HotPursuit其实算起来是NFS的第16个作品了。这一代由风头正劲的CriterionGames小组开发,该小组其实一直负责Burnout系列,这个系列基本都是开发主机平台的游戏,除了推出一个纪念版的BurnoutParadise(火爆狂飙:天堂)跟windows平台沾了边。Criterion显然不会放弃Burnout系列的开发,所以这次估计只是顶班帮忙的,毕竟Blackbox状态下滑。结果一向另类的C组却要制作回归NFS正统的一个作品当好孩子,非常的诡异。尽管EMP神马的貌似很高科技很暴力,但是要是你有玩过Burnout系列的话,这种东西对于C组只能是小case了。尽管创意上讲是NFS系列中规中矩的一个作品,但是毕竟保证了质量,加上老NFS玩家的欢心被讨到了,得分、销量也自然不会低。C组讨人欢心的本事还体现在原声带的选择上,在BurnoutParadise的时候就选了枪炮玫瑰的ParadiseCity点题,这回又拿了30stoMars的EdgeoftheEarth应景,实在是太赞了。IGN上三大平台一致9分。这两个作品的成功让EA信心爆棚,捞钱的野心再度显露,要在世界末日前一年发2部作品赚足船票钱。然后EA表示以后隔年出一个Shift旗下的拟真赛道类,和NFS传统的街车类游戏。首先是NFS系列第17部作品,俗称“极品15”的Shift2:Unleashed,与前作Shift相比改进不是特别大,但是保持了前作水准,SlightyMad没有像B组那样大起大落。IGN三大平台一致8.5分。然后是期待了很久的、NFS最正统的Blackbox小组回归之作NeedforSpeed:TheRun。感觉这个名字还没广告语RaceforLife好。大家都期待Frosbite2引擎会给一个RAC游戏带来怎样的物理、光影效果的提升,还有Blackbox设计的剧情是否还像MostWanted那样给力。BF3画面的表现似乎给了玩家更高的期待,结果又应证了期望越高,失望越大这一句。Frosbite2虽然好,但是Blackbox显然不会用,加上pc版居然也锁30帧,而剧情设计又不给力,游戏时间极短,qte的设计如同undercover里的worldmap一样鸡肋,目前是非常失望的。对本人而言不多的亮点是兰博基尼新车AventadorLP700-4,应该是游戏中首次出现吧,还有就是赛道设计,比如雪地关的确挺不错的,除此之外就没有了。目前IGN给ps和xbox平台都是给出6.5分的历史第3低,个人感觉虽然偏低了那么一点点,但是介于B组准备了3年后的坑爹表现,评分带点感情色彩就带点感情色彩了吧。另外八卦一下therun在英文俗语(Slang)里头有腹泻的意思,由于b组的糟糕表现,很多买了限量版的朋友不仅说买了"an80dollarsmovieticket"影射过短的游戏时间,同时开始对这个名字therun开始各种意义上的曲解。
2023-06-05 16:00:351

排球少年第二季第二首op名字

OP:「FLY HIGH!!」歌 - BURNOUT SYNDROMES (EPICレコードジャパン)ED:「発热」歌 - tacica(SMEレコーズ)发售日:2016年2月24日
2023-06-05 16:00:422

burnup的意思burnup的意思是什么

burnup的意思是:v.烧起来;烧掉;发怒。burnup的意思是:v.烧起来;烧掉;发怒。burnup的例句是Hehadtoblowupthefiretomakeitburn.他只得把火吹旺使它烧起来。burnup的读音是英[b__n_p];美[b__rn_p]。一、参考翻译点此查看burnup的详细内容(把)烧掉,(使)生气,恼火二、词典解释1.烧毁;烧光Ifsomethingburnsuporiffireburnsitup,itiscompletelydestroyedbyfireorstrongheat.burnup的反义词e.g.Thesatellitere-enteredtheatmosphereandburnedup...卫星重新进入大气层,烧成灰烬。e.g.Fireshaveburnedup180,000acresoftimber.大火烧光了18万英亩的木材。2.消耗;耗费Ifsomethingburnsupfuelorenergy,itusesit.e.g.Briskwalkingburnsupmorecaloriesthanslowjogging.快走比慢跑能消耗更多的热量。三、例句Hehadtoblowupthefiretomakeitburn.他只得把火吹旺使它烧起来。Theflameslickedupeverything.火焰将一切烧尽。Let"sleavethefiretoburndownandgointoourtents.丢下火让它自行烧尽,咱们进帐篷里去吧。Theanimal"sfurbristledupwithanger.那只动物因发怒而竖起了身上的毛。Hegetshisdanderuponhearingthenews.听到这个消息他发怒了。四、词汇搭配burnup烧起来burnuptheroad高速驾驶汽车...burnup的相关近义词blazeup、burn、flameup、burnoff、flare、goup、burndownburnup的相关临近词Burne、burn、burned-over、Burningvapor、burningmodel、burningshame、burnoutrate、burnpavement、burningratio、burnoutlife、burningwater、burningbooks点此查看更多关于burnup的详细信息
2023-06-05 16:00:501

{篮球}关于美国纵跳训练

美国最著名纵跳训练计划的详情和时间表 美国最著名纵跳训练计划,练成预计纵跳能力可以提高20到30厘米以上,锻炼过程很辛苦,整个过程要15个星期。 对于每个动作项目,如果一种动作要作3组,组与组之间休息不能超过2分钟,若完成了,需直接做下个项目,记住不要休息! 第一项:半蹲跳 1、开始时,半蹲至1/4的位置,双手放置于前。 2、向上跳离地面最少20到25cm。(若你觉得容易的话,你可以跳至25-30cm)。 当在空中,你的双手需放在后面。着地时,完成一次。 第二项:抬脚尖 1、首先,找个阶梯或一本书来垫脚,然后只把脚尖放在上面,脚跟不得着地。 2、脚尖抬到最高点。 3、再慢慢放下,完成一次,双脚完成,完成一个组。 第三项:跳台阶 1、找张椅子来, 把一只脚放上去,呈90度。 2、尽全力的跳开, 在空中换脚,在放在椅子上。 3、重复2,将原起跳的脚放回椅子上,完成另外一跳。 第四项:纵跳 1、双脚放直, 与肩同宽,"锁紧"你的膝盖. 2、只用你的小腿跳, 只能弯曲你的脚, 膝盖尽量不弯曲 3、到地时,再迅速起跳,完成一次. 第五项:脚尖跳 1、将脚尖抬到最高点, 2、用脚尖快速起跳, 跳时不得超过1.5 或2.5cm 第六项:蹲跳 此项项只在星期三练习 1、站立,怀抱篮球于胸前. 2、蹲下(半蹲)看前方,背直,抬起脚尖,大腿需保持90°。 3、跳起8-13cm,一定要保持2的姿势。 4、着地,完成一下。 5、如果要跳15下的话,1-14需跳于8-13cm,第15下,需尽全力跳高。 美国最著名纵跳训练计划(Air Alert4) 此计划需要先练习15周的训练,然后休息一个月,然后再练习Air Alert Advanced(需要6周)。前15周的练习,可以让弹跳增加8--14英寸,也就是20CM--35Cm.有这么一句话;3分练,7分吃,这句话是针对健美而言的。对于AA4,我觉得是4分练,4分吃,2分休息。这三项只有全部做到位,你才能增加35CM的弹跳,有一项做不到位,你的训练效果就会打折扣。AA4的训练是不需要健身器械的辅助,所以不会对身高有影响。有的朋友说练这计划影响身高,这是没有理论根据的,至少我练这计划没影响身高。 注意事项 一、饮食:关于饮食,每个人要根据自己的情况进行调节。朋友们上百度知道,搜索“健身饮食”,自己制定饮食计划。练过力量的朋友都知道饮食对于训练的重要性。这里我就不多说了。可乐大家就不要喝了,它的害处自己上网查吧,弊大于利。 二,训练:每个动作的做法,视频里都有示范,大家学着做就行。下面,我以第七周的周一为例,进行细致讲解。 首先要热身,热身动作自己选,然后做舒展运动,视频里都有。这些准备活动5分钟就可以了。(热身之后,要用拇指按摩膝盖骨,用来活动膝盖,具体动作视频里有)然后开始训练。(只有周三一共练习六项,其他天一共练习5项) 先练第一项Leap ups(俗称半蹲跳)跳30次,然后休息1分钟,然后再跳30次,就这样跳4组。跳完以后尽量不休息,直接练第二项(后期的量很大,实在受不了的朋友,可以休息半分钟)然后练第2项Calf Raises(俗称提踵)先左脚练40次,再右脚练40次,这样一组就完成了,休息半分钟,再练第二组。(每个大项之间尽量不休息,每组做完了,可以休息半分钟至2分钟不等)然后练第三项,以此类推。 每周的数据都要按照时间表进行变更。(注意,周三练习第六项的时候,无论每组做多少次,只有最后一次要全力起跳) Step ups俗称台阶,Thrust ups俗称纵跳,Burnouts 俗称脚尖跳,Squat Hops俗称蹲跳。其实大家只要对照英文,看视频里的动作,就能一一对应上。 三、休息;AA4和Air Alert Advanced之间怎么休息我已经讲了。下面我讲讲Air Alert Advanced练完了该怎么休息。其实很简单,每周打三次球就行了。如果每周不能打三次球,你就自己在家里按Air Alert 4的时间表,第七周的训练量训练,每周三次,这两种方法自己选择。你也可以一周内打两次球,练一次第七周的训练,这个你随便。这么做的目的就是Stay Active,保持活力。 ______训练当天最好不打球,让肌肉充分休息其实理论上,打球当天和训练当天要有48小时的间隔,所以我不提倡在训练期间打球,如果你实在忍受不了篮球的诱惑,那就在不训练的那天打球,打球的时候尽量不要累到自己的双腿。 _____有的朋友总是喜欢练几周以后,看看自己弹跳有没有长进,______首先,我只敢保证15周练完会有明显效果,前14周的弹跳是有赠有减的,如果你就是想看自己到底有没有进步,那你就每周日进行测试,测试的时候要热身,热身之后摸高摸5次,取最大值,就是你的训练成果。你会发现有的时候弹跳上升,有的时候弹跳下降,这是正常的。千万不要哪天心血来潮了才想起来测弹跳,那是没用的。 补充: 1.你练计划的时候,热身运动,仔细活动膝盖,这两点一定要做到位。 2.训练的时候,最好是穿鞋,无论你穿什么样的鞋。鞋底一定要有缓冲的能力(大部分的真品篮球鞋,都具备这个功能)。 把这两点都做到位,你的膝盖是不会有巨大损伤的。 3. 例:提踵2组,10(双脚都完成10下才算1组). 跳台阶2组,10(双脚都完成10下才算1组) 蹲跳4组,15.(1-14需跳於8-13cm,第15下,需尽全力跳高,,每周的星期3才要练。 ) 训练时间表 单周1.3.5练 双周2.3.4练 第一周:半蹲跳2组,20。 提踵2组,10(双脚都完成10下才算1组). 跳台阶2组,10(双脚都完成10下才算1组) 纵跳2组,15. 脚尖跳1组,100. 蹲跳4组,15.(1-14需跳於8-13cm,第15下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第二周 :半蹲跳3组,20。 提踵2组,15(双脚都完成15下才算1组). 跳台阶2组,15(双脚都完成15下才算1组) 纵跳2组,20. 脚尖跳1组,200. 蹲跳4组,20.(1-19需跳於8-13cm,第20下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第三周 :半蹲跳3组,25。 提踵2组,20(双脚都完成20下才算1组). 跳台阶2组,15(双脚都完成15下才算1组) 纵跳2组,25. 脚尖跳1组,300. 蹲跳4组,20.(1-19需跳於8-13cm,第20下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第四周 :半蹲跳3组,30。 提踵2组,25(双脚都完成25下才算1组). 跳台阶2组,20(双脚都完成20下才算1组) 纵跳2组,30. 脚尖跳2组,200. 蹲跳4组,20.(1-19需跳於8-13cm,第20下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第五周 :半蹲跳4组,25。 提踵2组,30(双脚都完成30下才算1组). 跳台阶2组,20(双脚都完成20下才算1组) 纵跳2组,35. 脚尖跳2组,250. 蹲跳4组,25.(1-24需跳於8-13cm,第25下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第六周 :半蹲跳3组,35。 提踵2组,35(双脚都完成35下才算1组). 跳台阶2组,25(双脚都完成25下才算1组) 纵跳2组,40. 脚尖跳2组,300. 蹲跳4组,30.(1-29需跳於8-13cm,第30下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第七周 :半蹲跳4组,30。 提踵2组,40(双脚都完成40下才算1组). 跳台阶2组,25(双脚都完成25下才算1组) 纵跳2组,50. 脚尖跳2组,350. 蹲跳5组,25.(1-24需跳於8-13cm,第25下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第八周 :不用做训练,让肌肉充分休息好.这个很重要!!!! 第九周 :半蹲跳3组,45。 提踵2组,45(双脚都完成45下才算1组). 跳台阶2组,30(双脚都完成30下才算1组) 纵跳2组,60. 脚尖跳4组,200. 蹲跳5组,25.(1-24需跳於8-13cm,第25下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第十周 :半蹲跳4组,40。 提踵2组,50(双脚都完成50下才算1组). 跳台阶2组,30(双脚都完成30下才算1组) 纵跳2组,70. 脚尖跳3组,300. 蹲跳5组,30.(1-29需跳於8-13cm,第30下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第十一周 :半蹲跳5组,40。 提踵2组,55(双脚都完成55下才算1组). 跳台阶2组,35(双脚都完成35下才算1组) 纵跳2组,80. 脚尖跳4组,250. 蹲跳5组,30.(1-29需跳於8-13cm,第30下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第十二周 :半蹲跳6组,40。 提踵4组,30(双脚都完成30下才算1组). 跳台阶2组,35(双脚都完成35下才算1组) 纵跳2组,90. 脚尖跳4组,275. 蹲跳5组,35.(1-34需跳於8-13cm,第35下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第十三周 :半蹲跳7组,40。 提踵4组,35(双脚都完成35下才算1组). 跳台阶2组,40(双脚都完成40下才算1组) 纵跳2组,100. 脚尖跳4组,300. 蹲跳5组,35.(1-34需跳於8-13cm,第35下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第十四周 :半蹲跳8组,40。 提踵4组,35(双脚都完成35下才算1组). 跳台阶2组,40(双脚都完成40下才算1组) 纵跳2组,100. 脚尖跳4组,350. 蹲跳5组,40.(1-39需跳於8-13cm,第40下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 第十五周 :半蹲跳8组,50。 提踵5组,40(双脚都完成40下才算1组). 跳台阶4组,25(双脚都完成25下才算1组) 纵跳4组,50. 脚尖跳5组,300. 蹲跳4组,50.(1-49需跳於8-13cm,第50下,需尽全力跳高,每周的星期3才要练。 ) 这样算是整个训练的时间表了…… 相关说明 以上时间表为美国纵跳训练时间表 _______下面讲一讲时间表怎么看。odd weeks意思是奇数周,就是指第1,3,5,7,9,11,13,15周;even weeks意思是偶数周,就是指第2,4,6,8,10,12,14周。奇数周每周1,3,5训练,其他天充分休息;偶数周每周2,3,4训练,其他天充分休息。前期训练量不大,后期量训练很大。所以到后期不要进行别的力量训练,要充分让身体休息。 ______sets意思是组数reps的意思是每组次数。训练的时候根据时间表进行数据的更换。第8周和第16周一定要充分休息,尤其是第16周,不能打球,不能进行下肢训练,这一点书上是有提到的。每个动作的名称是按你训练的先后顺序排的,从左到右的顺序,就是你训练时动作的先后顺序。 _________第16周休息结束后,再休息3周(这三周可以尽情的打球,而且每周最好要至少打三次球,用来保持腿的活力),这样一共休息一个月,就要进行Air Alert Advanced的训练了。 Air Alert Advanced的训练方法,我以第一周的周一为例进行讲解; Air Alert Advanced不练Squat Hops和Calf Raises(指第二项和第六项)每天的练习有5个cycle,每个cycle的训练内容是一样的,只是重复5次而已。所以我们只要弄清楚1个cycle需要练什么,重复5次,你当天的训练就结束了,记住,只有每个cycle之间可以休息2--3分钟,以及做Leap ups(半蹲跳)时可以休息1--2分钟,其他时间一律不能休息。(主要是因为,其他动作只有一组)以下是每个cycle的训练内容:首先,还是要热身,(具体的上文我已经提到过了)之后开始练Step Ups(就是以前练计划的时候的第三项,台阶)做15次,只练一组,然后练Leap Ups,每组跳15次,跳3组,组与组之间可以休息。然后练Burnouts(俗称脚尖跳)然后练Leap Ups,然后练Burnouts,然后练Thrust Ups这些做完了,你已经完成了一个Cycle,休息2--3分钟,再重做一遍(就是再做一个cycle),一个cycle反复重复5次,你就完成了今天的训练。所以Air Alert Advanced每周之内三天的训练量是一样的,奇数周1,3,5练。偶数周2,3,4练,坚持六周就可以了。 希望能帮到你,望采纳并给予好评。
2023-06-05 16:01:081

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