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fgo红魔放什么意思

2023-06-06 07:51:16
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cloudcone

FGO红魔放是游戏中的一类特殊的BUFF效果,描述为为“Buster卡性能提升”,不少玩家问红魔放是什么意思,与攻击力提升有什么差别。

游戏中的卡色分为红、绿、蓝,其中绿魔放和蓝魔放除了增加攻击威力,还会增加星星的掉落以及NP的获取。

但是红魔法是不会增加星星和NP的,只增加攻击力,可以看成攻击威力提升了那么多。

扩展资料:

因为魔放和攻击乘算而且魔放都是50起步的,攻击buff基本都是有的,比如20攻击+50魔放,对宝具加成就是1.2*1.5,而如果是20攻击+50攻击就是1.7。如果攻击更多的时候魔放的提升会很大。一般攻击buff很多的。

比如梅林的英雄作成,仅一个效果就是提升了50%的红魔放,而他的一技能则是仅提供20%的攻击威力提升。

S笔记

fgo战斗选择的指令卡分三张卡:

Quick(迅捷),Buster(力量),Arts(技巧)

分别对应绿色,红色,蓝色

红魔放最原来是指棉被(阿尔托莉雅)的魔力放出

上图即是棉被的魔力放出,效果是“Buster卡性能提升”,因为Buster卡都是红色卡,所以就俗称红魔放。也就是说,凡事带有“Buster卡性能提升”的效果(注意,是效果,不仅仅代指技能,有些从者宝具也有Buster卡性能提升的效果)都可称之为红魔放。

同理,也有Quick卡或Arts卡性能提升的效果,所以Quick卡性能提升的又叫绿魔放,Arts卡性能提升的叫蓝魔放。。。举个栗子~

下图为冲田小姐的绿魔放~

下图为玉藻的蓝魔放~

最后是核爆剑仙的三色魔放~

PS:带某卡性能提升的又叫某魔放礼装

西柚不是西游

fgo战斗选择的指令卡分三张卡:Quick(迅捷),Buster(力量),Arts(技巧)分别对应绿色,红色,蓝色红魔放最原来是指棉被(阿尔托莉雅)的魔力放出 上图即是棉被的魔力放出,效果是“Buster卡性能提升”,因为Buster卡都是红色卡,所以就俗称红魔放。

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翻译中文

Joseph Emmons can"t use his eyes .He"s blind. He has a trained dog named Buster that lead him where he wants to go. Buster is called a seeing-eye dog. 约瑟夫·埃蒙斯不能使用他的眼睛.他是盲人。他有一只名叫巴斯图的导盲犬会带他去想去的地方。巴斯图也被称为“看得见的眼睛”。Although Mr Emmons has a handicap, it"isn"t a big problem.He has a useful job and he earns his own money.Mr Emmons sells brooms and mops to people in this part of the city. He has worked every day except Sunday for forty years. 虽然埃蒙斯先生有残疾,但是这并无大碍。他有一份可以自食其力的有用的工作,他向城市里这个区域的人兜售扫帚和拖把。四十年中,他仅在周日休息外,其他时间都在工作。After his early breakfast, Mr Emmons holds Buster,carries brooms and mops and walks from house to house. People choose a broom and they pay him while Buster sits and waits beside his master. It takes four and one-half months to walk to every house in this part of the city. So Mr Emmons visits each house every four months, and by then the people are usually ready to buy new btooms.很早吃过早饭后,埃蒙斯先生就带上巴斯图出门了。他带着扫帚和拖把挨家挨户地兜售。人们挑选扫帚并且付钱的时候,巴斯图就坐在一旁。因为埃蒙斯先生需要花上四个半月的时间才能拜访完居住在这个区域的每一家,所以他每过4个月才会拜访同一家。到时候人们通常准备会买新扫帚了。But these days he has a problem. His brooms last so long that sometimes they are still good after four months. Then nobody needs to buy a new one. Mr Emmons likes his job and is proud of his brooms. He picks up a new supply of brooms every week.He says,"If you don"t sell people something good, they"re not going to buy from you the second time you come around.不过近来他遇到一个问题。有时候他卖出的扫帚很结实,四个月后人们还可以继续使用他们。那样就没有人需要买新的了。埃蒙斯很喜欢他的工作,他对自己的扫帚也感到非常自豪。之后他每周会挑选一种新型扫帚进行销售。“如果你不能卖给人们好东西,那样下次人们就不会向你买东西了。”埃蒙斯说。
2023-06-05 09:24:244

诺诺的角色设定

诺诺作为《飞跃巅峰2》的主人公,是一位身材高大,却拥有一颗孩子般单纯开朗的内心,渴望有一天能够成为“宇宙驾驶员”的元气少女,有愿望只要不放弃,就一定会实现。但实现的方式,是诺诺的真实身份,是1万年前,人类文明按照第一部女主角高屋法子传说中的模样制造的究极的Buster Machine——Buster Machine 7号。失去了记忆的诺诺,以普通少女的姿态在人间生活,尖端的纳米技术让诺诺与人类几乎没有任何差异【就连补充能源都是靠吃东西】,而她唯一记得的,就是她所无比憧憬的宇宙驾驶员——诺诺莉莉。【实际上就是第一部主人公法子(诺莉子)】本来为了理想而离家出走,却迫于生计只能在酒吧打杂,但误打误撞地遇到了真正的宇宙驾驶员拉尔克,对她崇拜不已的诺诺将其称之为“姐姐大人”,并努力朝着她的方向奋斗着,这位单纯开朗的少女靠着自己的行动逐渐让一度高冷的拉尔克接纳了她,并将其视作一生的挚友,在拉尔克危难之中,诺诺终于恢复了记忆与能力,化身为Buster Machine 7号,击败了真正的宇宙怪兽——变动重力源,而先前拉尔克等人所对战的宇宙怪兽,其实都是听命于7号一人,为了守护太阳系而大规模制造的“Buster军团”。诺诺作为早期且完整地Buster Machine,并没有采用一直以来沿用的“缩退炉”,而是在胸口和两臂搭载了“物理法则改写机关”,运用纯粹的数学算法来改变物理法则,达到“凭空造物”的境界,因而诺诺虽然只有人类大小,却可以轻松地用Buster beam将星球切开,甚至凭空制造出缩退炉与微型黑洞。然而,由于限于体型大小的缘故,诺诺不能制造巨大的兵器供自己使用,因而为诺诺配备了“Buster军团”,通过头上的呆毛进行指挥【宇宙第一呆毛的由来…】,由于诺诺的失踪,失去了主人的Buster军团根据自己保护太阳系的目的演变进化,却讽刺性地变成了宇宙怪兽的模样,并将拥有了和宇宙怪兽力量类似来源的Topless人类当做敌人,才一直与人类处于敌对关系,直到诺诺记忆恢复,才重新回到了7号的控制之下。同时,当Buster军团和诺诺合体,将形成地球最终防御兵器,DIEBUSTER。而DIEBUSTER本是计划以EXELION缩退炉为动力源,后来该缩退炉作为黑洞炸弹引爆并被宇宙怪兽吞噬,才最终只能以不完全的状态出击。【机战Z3天狱篇介绍】
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特命战队Go Busters的特命合体

ゴーバスターオー 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 演出53.5m 46.3m 22.3m 3700t 300km/h 1400万hp/t 日下秀昭参与合体的 Buster Machine : CB-01 Cheetah + GT-02 Gorilla + RH-03 Rabbit在输入「GB5」以发动Combine Operation.特命合体,由Go Buster Ace担当主体,Gorilla为胸部和双脚,Rabbit为双臂、背部推进器和头盔合体而成的巨大Megazord。在合体进行时,分开成多台部件的Gorilla和Rabbit会环绕著Ace,并产生防护光墙防御敌人攻击。分别在左右两肩的Cheetah和Rabbit的头部为特徵。武器是由Go Buster Ace的剑装上Rabbit的推进器部分组成的「Buster Boost Sword/ブーストバスターソード」,以及装在左臂,Rabbit的水平旋翼发动的电磁屏障式护盾。以压倒性的力量自豪,不过却需要消费大量的Enetron,因此合体只能维持一段短时间。合体后全部驾驶舱会向头部移动,不过继续会维持独立。必杀技是以Gorilla的车轮发出光线并制成拟似亚空间力场拘束敌人,然后Red Buster按下Morphin手环的显示幕便能发动「It"s Time For Busters!」,再以Buster Boost Sword将其一刀两断的强力斩击「Dimension Crash/ディメンションクラッシュ」。但在Dimension Crash发动之前那聚集Enetron的那段时间内,Go Busters OH将无法移动。后来为了对付Dimension Crash无法击破的素体δ,由Nick想出,把Enetron集中於脚部并使出飞踢的新必杀技「Explosion Kick/エクスブロージョンキック」。 バスターヘラクレス 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 演出 41.3m 23.0m 21.0m 2400t 350km/h 900万hp/t 矢部敬三 参与合体的 Buster Machine : BC-04 Beetle + SJ-05 Stag Beetle在输入「GB7」以发动Combine Operation.特命合体,由Stag Beetle分拆成胸甲、盾牌和手枪装到Go Buster Beet身上而成的巨大Megazord。而Go Buster Beet打开了的脸部装甲是特徵。装备除了既有的Beet Cannon外,胸口还追加了「Gatling Bazooka/ガトリングバズーカ」,右腕则装备了由Stag Beetle在Buster Vehicle时的机首变形而成的「Stag Launcher/スタッグランチャー」,以及装备在右腕的由Stag Beetle在Buster Animal的头部变形而成的「Stag Shield/スタッグシー儿ド」。对比Go Buster OH来说,Buster Hercules在火力上较为擅长。必杀技是把身上炮门全开并向敌人一口气发射的「Hercules Crisis/ヘラクレスクライシス」。 グレートゴーバスター 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 演出 60.5m 46.3m 30.0m 6100t 400km/h 2300万hp/t 日下秀昭 参与合体的 Buster Machine : CB-01 Cheetah + GT-02 Gorilla + RH-03 Rabbit + BC-04 Beetle + SJ-05 Stag Beetle在发动Combine Operation.特命合体后,以Go Buster Ace作为主体,Gorilla为胸部和小腿,Rabbit为背包和胸甲,Beet为背包和脚部,Stag为双臂、胸甲和头盔合体而成的巨大Megazord。虽然由五人共同驾驶,但驾驶舱还是维持独立。开发此阵式的最主要目的是为了在亚空间内也能进行战斗。而调整用程序则由雅人开发。每次出击都要由特命部一众工作人员以人手的方式进行合体。在战队系列中可是首创的。但此阵式的最大缺点是会对主驾驶员·Red Buster的身体有极大的负担,所以只适合短时间战斗用。但假若战斗期间亚空间突然消失的话,会同时对五人身体有极大的负担,但是雅人本身设计了相应程序来应对。武器除了Gatling Bazooka和Stag Launcher外,还配备由Buster Boost Sword、Go Busters OH的头盔和Beetle的吊臂组成,能斩开与亚空间之间的墙壁的长枪「Buster Lance/バスターランス」。此外,透过Beet形成的脚部里的推进器更能令机体升上空中。於Mission 22亦而此作出空中急坠攻击。必杀技是由Red Buster按下Morphin手环的显示幕发动「It"s Time For Busters!」,将Enetron聚集於Buster Lance的枪尖形成钻头状后刺穿敌人的「Demolition Thrust/デモリションスラスト」。登场为20话、22话、44话(解除)、50话(解除) Go Buster Aceu30fbStag Custom 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 演出 38m 30m 14m 2100t 340km/h 800万hp/t 浅井宏辅 参与合体的 Buster Machine : CB-01 Cheetah + SJ-05 Stag Beetle在Mission 26因Go Buster OH和Buster Hercules的合体程序被删去之际用作争取时间而出现,被雅人称为「秘藏的合体」。由Stag Beetle分拆成背包、左手和手枪装到Go Buster Ace身上而成的Megazord。武装分别是Stag Launcher和直接取代Ace左手的Stag Shield。而且背包以及Stag Launcher上的推进器更能令机体升上空中。当Red Buster按下Morphin手环的显示幕便能发动必杀技「It"s Time For Busters!」,在空中急坠的同时并以Stag Shield把Megazords一刀两断「Ace Tag Rush/エースタッグラッシュ」。登场为26话 Go Buster Kero OH 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 演出 52m 28.8m 26m 3700t ?km/h ?万hp/t 日下秀昭 参与合体的 Buster Machine : CB-01 Cheetah + GT-02 Gorilla + FS-0O Frog于电影特命战队Go Busters THE MOVIE 保护东京Enetower!中出场的巨大Megazord。以Go Buster OH为基本,由FS-0O Frog作为双臂、背部推进器和头盔,同时胸部的Gorilla头部亦被Frog的头部取代。擅长水中和水上战,亦能透过被Stag Beetle牵引以在水面进行滑水式移动。武装分别是涡轮双臂的「Ene-Tan Screw/エネたんスクリュー」和左臂上的Ladle Missile,发出的导弹则幻化成Frog的样子。ah + GT-02 Gorilla + FS-0O Frog登场为特命战队Go Busters THE MOVIE 保护东京Enetower!、43话 ゴーバスターライオー 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 演出 65.8m 49.6m 46.6m 4800t 500km/h 1800万hp/t 日下秀昭 参与合体的 Buster Machine : LT-06 Tategami Lion + GT-02 Gorilla + RH-03 Rabbit在输入「GB5」并发出「Go Buster Lion GaGaGain!/ゴーバスターライオー ガンガンガギーン!」音效后发动Combine Operation.特命合体,由Tategami Lion代替Ace担当主体,跟Go Buster OH类似的巨大Megazord。不过胸口和头盔都改由Tategami Lion部份构成,而原本由Gorilla变成的胸甲和Rabbit的头部都装到背部,而Go Buster OH的头盔则装到左臂的水平旋翼上。武器沿用了Go Buster OH的Buster Boost Sword。有著能轻松打倒素体δ的力量。必杀技是由Red Buster按下Morphin手环的显示幕发动「It"s Time For Busters!」,将Enetron聚集於Tategami Lion口部并发射的「Ignition Tornado/イグニッショント儿ネード」。登场为36话 ゴーバスターキング 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 演出 82.6m 50.1m 56.3m 7200t 650km/h 2700万hp/t 日下秀昭 参与合体的 Buster Machine : LT-06 Tategami Lion + GT-02 Gorilla + RH-03 Rabbit + BC-04 Beetle + SJ-05 Stag Beetle在发出「Go Buster King GaGaGain!/「ゴーバスターキング ガンガンガギーン!」音效后发动Combine Operation.特命合体,由Tategami Lion代替Ace担当主体,跟Great Go Buster类似的巨大Megazord。跟Great Go Buster最大分别是不用以人手进行合体。同样的,由於胸口和头盔都改由Tategami Lion部份构成,所以该部份本身的零件都都装到背部。武器除了沿用了Great Go Buster的Buster Lance外,还加入了由Stag Beetle构成的双臂上伸出的两把锹角型长剑,其专用攻击技是向敌人使出X字斩的「Twin Blade Slash/エミッションブレイク」。在力量和防御上被大幅特化,不过速度相对亦变低了。必杀技是将Enetron聚集於Buster Lance,向敌人使出连续三段斩的「Emission Break/エミッションブレイク」和将Enetron聚集於Tategami Lion口部并发射的「Lio Hurricane/ライオハリケーン」。登场为38话
2023-06-05 09:25:211

特命战队Go Busters的Bugzords

从素体α身上射出的支援机器人。因不能透过素体的资料进行改造,所以战力很弱。内置武装为背部的加农炮和手中的机枪。 由Go Busters所驾驶,以Enetron作为动力来源的战斗机体。本身具有载具型的“Buster Vehicle”和动物型的“Buster Animal”两个型态。当Go Busters进入的同时会按下Morphin手环的显示幕,发出“Let"s Riding”音效以进行确定。在Go Busters乘坐的同时,其Buddyroid会和驾驶舱一体化,其头部会成为操纵杆,跟搭乘的伙伴进行沟通。CB-01 Cheetah/チーター(猎豹跑车) 机体长度 机体宽度 机体高度 机体重量 机体航速 机组力量输出 38.7m (和Nick一体化前的Vehicle)45m (和Nick一体化后的Vehicle)61.3m (Animal) 19.2m (Vehicle)17.4m (Animal) 12.8m (Vehicle)23.3m (Animal) 1282t (和Nick一体化前)1300t (和Nick一体化后) 330km/h (和Nick一体化前的Vehicle)350km/h (和Nick一体化后的Vehicle)300km/h (Animal) 493万hp/t (和Nick一体化前)500万hp/t (和Nick一体化后) Red Buster的专用Buster Machine。Buster Vehicle时为一台超级跑车,Buster Animal时则是一头猎豹,输入“GB1”以进行变形。另外,它是所有Buster Machine唯一一台拥有人型的“Megazord”型态。武装是由车身两旁伸出(Buster Vehicle),肩膀上(Buster Animal)的机枪。当Nick和Red Buster进入Cheetah时,车头会出现一个猎豹头。 CB是代表“猎豹(Cheetah)”和“越野车(Buggy)”。CB-01 Go Buster Ace/ゴーバスターエース替身:浅井宏辅 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 38m 30m 14m 1300t 330km/h 500万hp/t Cheetah的Megazord型态,输入“GB4”以进行变形。武装是由定风翼(也是Buster Animal时的尾巴)变形而成的长剑和肩部的导弹发射器,而本部内具有大量预备用长剑,必要时传送到Ace的手中。当Red Buster按下Morphin手环的显示幕便能发动必杀技“It"s Time For Busters!”,打出能把Megazords一刀两断的强力斩击。GT-02 Gorilla/ゴリラ(金刚货车)替身:田中宏幸机体长度机体宽度机体高度机体重量机体航速机组力量输出36.3m (和Banana一体化前的Vehicle)40m (和Banana一体化后的Vehicle)27.1m (Animal)16m (Vehicle)32m (Animal)18.7m (Vehicle)25m (Animal)1582t (和Banana一体化前)1600t (和Banana一体化后)250km/h (和Banana一体化前的Vehicle)280km/h (和Banana一体化后的Vehicle)250km/h (Animal)593万hp/t (和Banana一体化前)600万hp/t (和Banana一体化后)Blue Buster的专用Buster Machine。Buster Vehicle时为一台货车,Buster Animal时则是一头大猩猩,输入“GB2”以进行变形。Buster Vehicle的武装是停机坪上的光线枪,Buster Animal时的武装是由肩部上的车轮发出的光线枪和香蕉型导弹,发射后弹头会跟香蕉皮分离,香蕉皮落到地上时能令敌方滑倒。当Banana和Blue Buster进入Gorilla时,车头会出现一个猩猩头。GT是代表“猩猩(Gorilla)”和“货车(Truck)”。RH-03 Rabbit/ラビット(小兔直升机) 机体长度 机体宽度 机体高度 机体重量 机体航速 机组力量输出 27m (和Usata一体化前的Vehicle)29m (和Usata一体化后的Vehicle)28.7m (Animal) 22.8m (Vehicle)17.3m (Animal) 17.4m (Vehicle)21.1m (Animal) 782t (和Usata一体化前)800t (和Usata一体化后) 350km/h (Vehicle)300km/h (Animal) 293万hp/t (和Usata一体化前)300万hp/t (和Usata一体化后) Yellow Buster的专用Buster Machine。Buster Vehicle时为一台直升机,Buster Animal时则是一头兔子,输入“GB3”以进行变形。武装分别是机枪和导弹,Buster Animal时更能以由水平旋翼变成的耳朵来挖洞。当Usata和Yellow Buster进入Rabbit时,机头会变成一个兔子头。 RH是代表“兔子(Rabbit)”和“直升机(Helicopter)”。BC-04 Beetle/ビートル(兜虫起重车) 机体长度 机体宽度 机体高度 机体重量 机体航速 机组力量输出 57.7m (Vehicle)63.4m (Animal) 19.0m (Vehicle)26.6m (Animal) 18.7m (Vehicle)24.2m (Animal) 1600t 250km/h (Vehicle)950km/h (Animal) 600万hp/t Beet Buster的专用Buster Machine。在亚空间制造而成。Buster Vehicle时为一台起重机,Buster Animal时则是一只独角仙,输入“GB6”以进行变形。它也是另外一台拥有人型的“Megazord”型态的Buster Machine。Buster Vehicle时装备着比20层大楼还要高的巨型吊臂。Buster Animal则可以缠着对方以吸收其Enetron,而由吊臂变成的角也可以进行攻击。设计图本来就是雅人在13年前就设计好的,但却被Enter夺去。当Beet Buster进入Beetle并装上驾驶模式的操纵剑,再按下喇叭按钮右侧的按钮时,会发出“BC-04 Shift Up!”音效以进行确定。BC是代表“甲虫(Beetle)”和“起重机(Crane)”。 Go Buster Beet/ゴーバスタービート替身:矢部敬三 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 41.3m 23.0m 10.4m 1600t 280km/h 600万hp/t Beetle的Megazord型态,按下操纵剑的喇叭按钮以进行变形。武装是两腕的“Beet Cannon/ビートキャノン”和由Buster Animal时的后脚变成的两把“Beet Sword”。另外由角(Buster Vehicle时的吊臂)变形的右臂还保留了伸缩的机能,可用此作连续攻击,更追加电流放射攻击。武装攻击技分别是Beet Cannon的“Beet Cannon Burst”和Beet Sword的“Beetle Sword Cross”。必杀技是伸长右臂并刺入对方身体,再由Stag Beetle将其右臂当成跑道冲向对方的“Beet Catapult Attack”。SJ-05 Stag Beetle/スタッグビートル(楸形虫战机) 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 37.0m (Vehicle)41.8m (Animal) 29.7m (Vehicle)25.5m (Animal) 7.0m (Vehicle)21.0m (Animal) 800t 1马赫/h (Vehicle)900km/h (Animal) 300万hp/t Stag Buster的专用Buster Machine。在亚空间制造而成。Buster Vehicle时为一台喷射战斗机,Buster Animal时则是一只锹形虫,输入“GB7”以进行变形。Buster Vehicle时的武装分别是光线枪和导弹。Buster Animal则可以缠着对方以吸收其Enetron,而前方的大颚也可以进行攻击。实为Vaglass透过当时Enter取得的Machine设计图制成的,但不知为何被雅人夺去。当Stag Buster进入Stag Beetle并装上驾驶模式的操纵剑,再按下喇叭按钮左侧的按钮时,会发出“SJ-05 Take Off!”音效以进行确定。SJ是代表“锹角(Stag)”和“喷射(Jet)”。 FS-0O Frog/フロッグ(青蛙潜水艇) 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 28.7m (Vehicle)  25.7m (Animal) 29m 27.6m (Vehicle)  23.5m (Animal) 800t ? ? 于电影特命战队Go Busters THE MOVIE 保护东京Enetower!中出场的Buster Machine。是以前由雅人所开发的初期型Buster Machine。Buster Vehicle时为一台潜水艇,Buster Animal时则是一只青蛙。武装是背上的三枚蝌蚪型导弹「Ladle Missile/オタマミサイ儿」和从口中伸出的弹簧拳。FS是代表「青蛙(Frog)」和「潜水艇(Submarine)」。登场为特命战队Go Busters THE MOVIE 保护东京Enetower!和43话 LT-06 Tategami Lion/タテガミライオー(雄狮摩托) 机体高度 机体宽度 机体厚度 机体重量 机体航速 机组力量输出 75.3m(Vehicle)  86.7m(Animal)  23.7m(Zord) 31.0m(Vehicle)  31.0m(Animal)  20.4m(Zord) 30.0m(Vehicle)  39.0m(Animal)  53.0m(Zord) 2400t 500km/h(Vehicle)  450km/h(Animal)  350km/h(Zord) 900万hp/t 由能源管理局所属的叶月一郎博士独自开发的Buster Machine。跟之前的Buster Machine不同,其开发理念是「令Buddyroid和Megazords一体化」,所以各型态名称格式也改成「Buddy **」。有著基本的人工智慧,能在没有驾驶员的情况下战斗。最初为测试Ace的实力而出现在众人面前,并在最后认同了弘的实力而让其成为自己的驾驶员。Buddy Vehicle时为一台三轮摩托车,Buddy Animal时则是一头狮子,亦拥有人型的「Buddy Zord」型态。Buddy Vehicle时的武装是车头上的光线枪「Lion Sagan/ライオンサーガン」。而Buddy Animal除了以锋利的牙和爪进行攻击外,其鬃毛回转时口部还能发出光线炮。而这两个型态都能让Ace乘坐在上面。至於Buddy Zord时的武装除了变成双头枪的Lion Sagan外,亦配备了由Buddy Animal的头部变成的盾牌「Lion Shield/ライオンシー儿ゾ」。必杀技「It"s Time For Busters!」是充填能量到Lion Sagan后使出的强力斩击「Lion Impact/ライオインパクト」。在Buddy Vehicle时亦有和Ace的合体技,连同由Ace手持的Lion Sagan同时进行射击的「Lio Burst/ライオバースト」。LT是代表「狮子(Lion)」和「三轮车(Trike)」。登场为35话
2023-06-05 09:25:371

求一部动画

是黎明前的琉璃色吗?
2023-06-05 09:25:5610

65万分攻略圆桌武士

功略危险系数较大,目标是分,不是保命(注:本功略不使用天兵加分法)使用角色:lancelot第一关场景1:山上,向前,一个重刀做掉不带头盔的战士,把分吃了。两个带头盔的战士,2轻刀+1重刀。开栅栏,600分不劈直接吃。两个剑士,各2个轻刀+1重刀;后出现的两个小兵只砍死一个,然后放保险。场景2:山下,有两个带头盔的小兵,千万别碰他们,吃血吃分。后出现的两个不带头盔的小兵要赶快做掉,并且不能伤害前面被无视的两个。放保险(别问我为什么),干掉那俩人。BOSS战:5个重刀出现2个带头盔小兵,快速干掉。继续砍BOSS,来了1剑士+1小兵,砍剑士3个回身斩+1重刀,小兵1重刀,放保险(如果你RP好,这时候已经升级了)最后干什么呢?废话,当然是让BOSS下班啦第二关场景1:干掉迎面出现的小兵,向前,两个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2飞人各2重刀,放保险。继续向前,吃分,杀胖子,再干掉那3个小兵(引诱第三个小兵的时候要慢点走,最好别把其他的也引出来)。现在该大干一场了,不理前面出现的2剑士,最快速度干掉小兵形成4连,将红色BUSTER从马上砍下来,剩下的任务就是踩死这些人而且不能把马弄丢了(什么?太危险?没看见顶楼头一句话吗?)。3个剑士,在马上一人给3个轻刀,然后一定要一起踩死(什么?还嫌危险?去去去,那就别玩了)兄弟,60000分了吧。什么?没到?那你一定没按我功略走。getdowntobusiness。开栅栏,震死两只可怜的鸟儿,救兄弟,但先不杀死飞人,先吃分,再杀人(原因:怕劈出魔杖影响连分)做掉2小兵再用马踩死飞人(如果马在前面丢了就先杀飞人再小兵)。开栅栏,杀死后面的两个小兵2胖子+1魔术师全踩死。BOSS战:先赏他N个重刀,出现第一个小兵,去了他,继续殴BOSS。又出现1小兵+1胖子,先杀小兵,胖子是2重刀+1保险(多拿600也值得放个保险)最后干什么呢?(靠,我怒了啊。)当然还是送BOSS下班。别忘记死条命第三关场景1:城外,劈双加劈魔杖不用我教吧。劈出魔杖之后先别吃,引出剑士,让他砍你两刀,你再放两个保险,劈死他。因为你的血不多了,所以他会给你一个大钱箱子,先去吃魔杖,吃完再劈。万一魔杖没了,那真是得不偿失。场景2:城堡1层,救下自己兄弟,然后劈单加,这个只要是正常人都该知道。吃完加人,干掉2小兵,BUSTER给2重刀,然后吃马(汗),位置得当的话,马冲过来的时候正好给他撞死。继续向前1BUSTER+3鸟人,做了3个鸟人,然后踩死BUSTER和2个飞人(废人-_-b),两个剑士用刀砍死,救兄弟,欺负咱们兄弟的那个鸟人先不打,砍死前面的2剑士,然后见谁踩谁,一直到你升级(如果水平过硬的话,你会觉得升级才是你贪分的最大敌人),到升起的木门前中断也不要紧。向钱(^_^)走,身后会出现2个小兵,捎他下班,前面有2小兵+1BUSTER,慢慢走(太靠前的话会引来不希望出现的敌人),干了2小兵再踩死BUSTER(红色的BUSTER会斜着飞,不好对付,要小心)。继续向前,身后的2小兵+前面出现的2小兵1拖慢(tallman)+身后又出现的2BUSTER,全部踩死踩死,然后上2楼。场景3:城堡2层,慢慢走,引出剑士+小兵但不惊动魔法师,做了他们然后再K掉魔法师。继续向前,优先做掉身后的两个魔法师,然后将2飞人+1剑士+2BUSTER砍至空血,然后放保险干掉,最后的2老虎和胖子震死。场景4:城堡最上层,先救兄弟,杀小兵劈栅栏,来到木门前。1小兵+2BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍BUSTER,上面的那个要比下面那个多砍1重刀,放保险,2400+3200进帐。后面,先砍死2胖子,再把2飞人砍至空血,还是放保险。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分,活动活动筋骨迎接BOSS战BOSS战:先吃分,然后砍BOSS,愿意怎么殴就怎么殴,中途出来的单个小兵记得做掉。然后还会支援两个小兵,各1重刀,放保险。然后还是老规矩,捎BOSS下班~~~第四关场景1:先砍死3小兵,将BUSTER和飞人砍至空血,放保险,扛旗。场景2:先救兄弟,然后干掉2乌龟,小兵+飞人+胖子砍至空血,放保险BOSS战:BOSS随便擂,只要不放保险就成。做掉两只小鸟,出现2鸟人+2飞人,砍至空血,放保险,捎BOSS下班。因为BOSS战不显示杂兵的HP,所以在砍杀时要注意火候。10级以下(按这功略走你不可能10级以下)2鸟人需要2重刀+2轻刀,飞人2重刀;10级以上,各2重刀就可以了。第五关场景1:(众人:本关就一个场景-_-)迎接你的2小兵不容易,赶紧送他们上西天吧,后面上来的2鸟放保险。前面的一个BUSTER最好重刀砍死,一般给留大宝箱。开栅栏,2BUSTER+2鸟人,2BUSTER砍死,2鸟人踩死,援兵2飞人还是踩死。躲过两只飞鸟,砍死BUSTER达成4连,后面一直到BOSS你就踩踩踩。如果能不升级一路踩下去当然最好,但是你觉得那可能吗?万一中断怎么办?(众人:别那么多废话,赶紧写)。在2胖子+1BUSTER那中断的话,没关系,把马放掉,开栅栏,出现1骑马BUSTER+2飞人,将BUSTER从马上砍下来,将2飞人砍死,然后又出现2飞人,砍死,形成4连,踩~~~~。在这之后中断也不要紧,向前,拖慢和3小鸟一起引出来,先废了那3只鸟,踩死拖慢。前面烤鸡处一定要先打鸟人再打小兵,BOSS战开始(模拟器可以随时存档,失误就重来,别虚)BOSS战:还是老规矩,一上来你愿意怎么殴就怎么殴,只要别把马丢了就成。支援的2小兵砍死,2胖子的处理方法:骑马砍2轻刀,没马1回身斩+1重刀,有马就踩死,没马放保险。最后一批增援是2鸟人,马早就没了或者刚才放过保险的话,就随便处理;刚踩死胖子的话呢,各2轻刀,然后放马一起撞死,最后,捎BOSS下班。第六关场景1:优先解决射箭的2乌龟,然后杀小兵。紧接着出现2小兵杀,1BUSTER踩,继续向前,2老虎+2鸟人+1拖慢+1BUSTER全部踩死。喝牛奶,继续前进,2小兵+1BUSTER,2小兵选其一砍死,本场景其他敌人一律踩死。场景2:一上来的两个剑士不要打,把分吃了。前方出现2小兵+2飞人,先杀2小兵,保险杀死2飞人,最后做掉2剑士。前进,3剑士+1BUSTER,先砍死两个剑士,剩下的2位个1重刀+1回身斩,保险之。4个BUSTER,全部砍死,优先砍血少的两个,4飞人各1重刀+1回身斩,保险。后面的2魔法师砍死,4鸟人还是砍死,主角不要中断连击。老虎出现,先放个保险,能炸死3个最好,两个也算回本。然后轻刀点死4只老虎,将2胖子砍至空血,放保险,4800入手。2胖子砍死,吃分,看见异国的骑士还坐在板凳上(youdon"tbirdme,Idon"tbirdyou,too.)BOSS战:没什么好说的,2鸟人和2BUSTER全部砍死,不放保险。因为鸟人砍死给2个180的碎银子,BUSTER有可能给600的大箱子,放保险得不偿失。第七关场景1:迎面的3胖子+2鸟人有必要说一下。很多人会在这选择劈双加,但是第三个胖子会和第一个鸟人一起出来,容易造成麻烦,咋办捏?首先向前走可以引出两个胖子的距离,然后站到第三个胖子的水平线上,背对敌人,2个胖子冲上来就用回身斩砍他们,80%几率会撞到第三个胖子,收拾掉这3块料,就可以从容的对付鸟人。如果不劈双加就放保险炸死2鸟人。gothrough,砍死2小兵,2飞人和2剑士砍至空血,放保险。2乌龟+2BUSTER全部砍死,因为在两个800的大宝箱面前,放保险那多出来的区区1600份就不显得那么重要了。场景2:迎面的5小兵之后有3个剑士,功略看到这也该明白怎么处理了吧。先任意砍死一个没有头盔的小兵,再随便放个保险,目的是中断连击。看死他们4个,吃红震和分,3剑士各1重刀+1回身斩,保险,9600入手。最后的2BUSTER+1拖慢+1剑士的处理方法为随便,想多要分可以去砍他们,想要血就吃绿震,想蒙单加可以吃红震。场景3:5只乌龟耶,真是太踢脚了。先砍死其中的4个,剩下的一个给1重刀就可以了,边走边吃分,前面顺序出现的2BUSTER都是各2重刀,然后3个一起保险死。(2只老虎跑的快,跑的快......)跑的再块也没用,老虎和胖子出现的时候建议放个保险,2个胖子也是1800分了,不能放过他们,再说了旁边就是红杖,怕嘛了。杀掉他们之后出现4BUSTER,全部砍死,加上尸体留下的宝箱,怎么也有1万分。最后的2鸟人也是随便,想要分就放保险,想蒙单加就砍死。如果给140的碎银子就说明有戏场景4:如果前面是140,出单加的可能性在80%左右,两个桶都是1重1轻。如果140还没有劈出加人可千万别怪我,只能怪你自己RP不好。场景5:吃分,砍小兵,留着胖子不杀,拆机器,记得给他留口气,等天上掉完馅饼在干掉他,然后杀死胖子。好家伙,第四关饶你一命,现在又来跟我嗡嗡,看我不K死你丫挺的。兄弟,先忍住胸中的怒火,不理他,杀掉后排的2个胖子,形成4连,旁边的2BUSTER各2重刀,保险。2乌龟和飞人BOSS砍死。场景6:踏着红地毯,走上不归路(-_-b).2个胖子砍死,3剑士砍死,2飞人放保险死。2拖慢砍死,2乌龟砍死,2胖子+2BUSTER保险死,最后的3鸟人一定要砍死,不能中断(虽然说很容易中吧)。BOSS战:前面的65%就是看水平和运气,没什么好说的。等BOSS下马,吃皇冠,上马与之周旋,2BUSTER先各点2轻刀再放马撞,这时候,BOSS的体力应该也不多了,结束他骄奢淫逸的一生吧最后成绩:666550
2023-06-05 09:26:181

海盗高达的机体资料

XM-X1(F97)CROSS BONE GUNDAM X1机体番号: XM-X1(F-97)机体代号(日文):クロスボーン·ガンダムX1 英文:Crossbone Gundam X-1 中文:海盗高达X1  机体类型: 泛用试作型MS  开发生产商:战略海军研究协会(SNRI)所属: 死亡先锋XM-X1 CBX1是联邦军海军战略研究所(SNRI)为了验证高重力圈小型MS可动实验设计的第一种小型MS。之前早到一年战争左右木星船队就有加装大型推进器和燃料槽的一般MS作为护卫。由SNRI制造,公司内部正式型号为F-97。为了隐藏制造厂商的型号,在交付给十字先锋队时型号改编为XM-XXM-X1 CBX GUNDAM最大的外观特征是展开在背后的X型推进器。这样设计是为了有效克服木星的超重引力而重新设计后的产物。在地球圈的MS,可以借由分布在全身的姿势喷嘴达到高机动化的效果,但如果是用在木星圈的MS上,则必须使各个姿势喷嘴大型化,连带的机体则也必须大型化。为了能够使用大出力的推进器,那么就需要有大型的核融合炉,也必然增加了机体了重量。为了让机体活动更灵敏,又需要有更大的核融合炉……就这样一直恶性循环……于是,开发人员们就想出一个办法,就是让推进器能够很灵活的活动并且能够改变方向。因此,XM-X1 CBX1机体的重量在没有改变的情况下,达到了高机动化的目的。就特殊装备而言,XM-X1 CBX1采用了抗光束外套披风(Anti-Beam-Coating-Manteau),能覆盖全身,背后的X型推进器则折叠放置在背后。为了适应XM-X系列的高机动性,XM-X1 CBX1的武器较偏重于白兵战。与光束来复枪相对等的ZAN BUSTER可分为光束枪(BUSTER GUN)与光束剑(BEAM ZAMBER)两部分。光束枪属于辅助,主要的是在光束剑部分。光束剑因为在产生光束时粒子有增加纵向的加速,因此它的威力大大增加,即使在对方使用光束盾时,也可以连盾带机体一同切过。其他武器还有收藏在脚底内部,利用脚底部推进器的余热瞬间加速产生的热能短刀。紧急时可以突然变形并扣抓敌人的前大腿护具兼爪锚。当完全展开时可以当作光束盾的手臂光束发生器,BEAM MARKER。另外,为了方便散热,头部的面罩会开、闭数次,这是因为为了增加机体耐接近战的能力,装甲加厚,使得构造上薄弱的空气导流孔的面积缩小,为了利于散热,只能频繁的开闭面罩。我们说海盗高达是U.C.0133年代最强的MS,是一点也不过分。但是,由于机体整体均衡性与武器之特殊要求,也限制了对驾驶员的要求,也是不争事实。海盗高达是否最强,这完全视驾驶员功力而定。抗光束外套披风是受到光束攻击后藉由蒸发表层而抵消其能量,抗光束专用的反应式装甲。平均可承受5发。与光束盾相较下的优点,一是不易被敌人发现。再者,因为不消耗能源,使MS启动时间能延长。肩部光束枪抽出可作光束剑用,光束盾变形后能作烙铁标识器用。海盗高达X1改X1在X2的机师萨比尼·沙鲁背叛之后于地球上做了修改,X1改较之前不同的部分只是在于后部的护裙部分,把原本是收纳爪锚的地方改换成了收纳螺旋刚鞭而已。虽然螺旋刚鞭的威力不及瓜巴塞的蛇型光束圆锯,但是在对付该机的时候发挥了应有的作用。海盗高达拼装机在战斗中受损的X1改·改配上X3的零件紧急修复而成的机体。两腕使用X3的套件而无法使用光束盾,但能像X3一样展开I立场。胸口也和X3相同,追加两门格林机关枪。之后追加在左腕的挂钩盾牌是从地球联邦军借来的MS泛用工具全装甲海盗高达CROSS BONE Gundam FULL CLOTH《机动战士海盗高达 钢铁的七人》中的 —— “最后的骷髅高达”。遭到木星帝国新总统的影武者所率领的派遣部队攻击,与托比亚等海贼军残党以及其协助者们大干一场之后,S.N.R.I的月面基地也遭到了破坏。这场战斗中X1改.改遭受毁灭性打击,使用了X3剩余的零件堆砌修复。新装备“Full Cloth”(全覆盖装)是ABC斗篷的素材积层成形。每一层ABC斗篷都有同样的功能,因而耐光束能力跟随积层的枚数而上升。另外肩甲追加的骷髅头单元是比X3更强力的I力场发电机在内。全身都为木星游击作战而强化,原本近战能力拔萃的海盗高达,变得从远距离上更难使其击坠了。技术参数:标准式全周天驾驶舱公开和配备日期:不详全高:15.9M基础重量:9.5公吨满载重量:24.8公吨发电机出力:5280KW总推进器出力:100000~120000KG单独推进器出力:25000~30000KG(X4)姿态调整喷口数:34最高加速度:4.03~4.84G核心模块系统:核心战机装甲类型:不详结构类型:不详最初装备:ABC防光束斗篷60mm火神炮X2光束军刀(兼作加农炮)X2抓锚X2热能短刀X2光束盾(兼作烙铁标识器)X2大型光束刀X1光束来复枪X1ZAN BUSTER(由大型光束刀+光束来复枪组合成)小型核掸X1·改装备:陀螺鞭X1·改·改(骷髅之心)装备:雀屏碎击弩X1·FULL CLOTH装备:Full Cloth(全覆盖装)骷髅头组件村正狂刀胸部格林机关枪X2海盗X1的“进化”历史:X1X1·改X1·改·改(骷髅之心)X1拼装机X1·FULL CLOTH XM-X2(F97)CROSS BONE GUNDAM X2机体番号: XM-X2(F-97)机体代号(日文): クロスボーン·ガンダムX2 英文: Crossbone Gundam X-2 中文: 海盗高达X2机体类型: 泛用试作型MS开发生产商:战略海军研究协会(SNRI)所属: 死亡先锋、木星帝国(背叛后)本机基本性能与X1完全一样,所区别只在于涂装以及天线形状。另外根据驾驶员习惯追加了投射矛。X2·改被木星9号接收并由木星帝国的技术所修改后的机体。X2的核心机被托比亚逃脱时给开走了,所以X型推进器和驾驶仓是根据X2本体电脑上的数据以及从外部观测的战斗资料基本上修复成原来的样子。在外观上,X2背部的推进器虽然有所加大,但推进的马力并未有所明显的增加,可以说是与原来的机体大致相同。这是因为木星帝国军的技术落差以及对陌生机体的原貌再现困难所导致的。因为失去了原本的核心机,所以现在的机体已经不能与驾驶仓进行分离技术参数:标准式全周天驾驶舱公开和配备日期:不详全高:15.9M基础重量:9.5公吨满载重量:24.8公吨发电机出力:5280KW总推进器出力:100000~120000KG单独推进器出力:25000~30000KG(X4)姿态调整喷口数:34最高加速度:4.03~4.84G核心模块系统:核心战机装甲类型:不详结构类型:不详最初装备:ABC防光束斗篷60mm火神炮X2光束军刀(兼作加农炮)X2抓锚X2热能短刀X2光束盾(兼作烙铁标识器)X2大型光束刀X1光束来复枪X1ZAN BUSTER(由大型光束刀+光束来复枪组合成)小型核掸投射矛X2·改装备:大出力MEGA粒子破坏炮 在X1和X2的基础上做了一定改良的机体,只是改装了部分的武器外,基本上与之前的机种XM-X1、2没有太大的区别。改装的部分是胸前装甲与手腕前部。胸前装甲是在装甲厚度增加的同时,追加两门格林机关枪,主要是提高接近战的火力。其最大的差异点是,腕部的光束盾由I力场产生装置代替。I力场是对付光束武器最有效的防御装置之一,从一年战争时期就被采用了。但当时只装载在具有高出力发动机的MA系列机体上,而不是普及在一般机种上的技术。U.C.0123年后,小型MS随着高出力化而重新考虑被装设了。就机制作用上,是利用产生强力磁场,折曲对手的光束,或者将它扩散开。所以愈强力的光束愈能反弹回去,甚至可以借力使力杀回去,基本上,与光束盾构造不同。性能上各有优劣。若在被战舰炮级的光束命中时,用光束盾的机体十分之八九会重创,但从可以回避光束这一点来看,I力场可以使机体免于直接命中,利于防御。但是以现有的技术,只能做到启动时间105秒,冷却时间120秒的程度;在连续使用的情况下,也会有15秒的完全无防备状态。从驾驶员的生存几率考量来看,并不是很理想的应用方法,只能说是实验机体才会有的不完全装备。后来,在高成本光束盾的性能进步的时代潮流下,这项技术也逐渐湮没了。与X3同时开发的新装备还有村正狂刀。X3的装备基本要点是具有最强的“矛”与最强的“盾”。村正狂刀算是继SNRI装备ABC披风和I立场外,另一项新开发的武器,最强的“矛”。村正狂刀的“剑刃”安装有14把光束剑,而且在剑端加装了一门光束枪。综合起来,村正狂刀可以称得上是最强的“矛”了。但村正狂刀也有消耗能量过多的缺点,无法长时间的使用。这些都是十字先锋队的战斗资料,为王牌驾驶员量身制造的,但唯一的失算是,它竟然传到几乎完全外行的托比亚·阿罗纳克斯手上。技术参数:标准式全周天驾驶舱基本数据不详最初装备:60mm火神炮X2光束军刀(兼作加农炮)X2抓锚X2热能短刀X2I -FIELD发生器X2大型光束刀X1光束来复枪X1ZAN BUSTER(由大型光束刀+光束来复枪组合成)光束来复枪X1格林机关枪X2村正狂刀 量产型机体当然,也并非所有的量产型F-91都是这种“缩水”货。一部分专供ACE驾驶员使用的量产型F-91完成度极高,性能几乎不逊于同时期任何高端MS(除了满足ACE驾驶员的需要,这恐怕也是海军战略研究所为了维持其技术转移和工业等级而采取的措施吧)。其中联邦的蓝色闪光 — 哈里逊·马丁大尉那部全身施以深蓝色涂装的量产型高达F91最为出色。这部机体不仅具有与原型机同样的最大机动模式,改良的散热系统和生物电脑更使它只需要通过头部开发面罩和展开放热翼就可以顺利的为最大机动模式散热,不会再因残留在装甲表面的废热产生重金属离子剥离现象(重金属离子剥离现象原本就不是F-91设计时所构想的功能,而是由于原型机散热不完全造成的一种特殊现象),因此机体的整体性能比原型机更加稳定。木星战役结束后,哈里逊大尉那台全身都施以蓝色涂装机体的手臂和腿部的一部分变为了白色(这在U.C.0135年木星军残党引起的“SADING 107事件”和“E计划事件”中可以得到确认)。据推测,这种改变除了是对战斗损坏的修补可能也是机体进行了某些细微调整和升级的缘故。
2023-06-05 09:26:261

迪亚哥的身世

不过是个路人而已,就是出场次数稍微多点而已......不过上面的,你那回答怎么看都不想是"身世"啊,到像履历表........ごめね
2023-06-05 09:27:182

郑则仕演的鬼片叫什么名字

还有人记得郑则仕呀
2023-06-05 09:27:283

黑客时空:链接的登场角色介绍

此次在PSP独占新作:《黑客时空:链接》(.hack//Link)中总计会有100位以上历代《黑客时空》系列的角色登场,不仅如此,这些登场作品不仅限于游戏、动画还有遍及电视动画、小说和漫画,可以说所有领域的作品都会选出来参展。游戏中光是能够成为同伴一起战斗的角色33位以上。和主人以一起展开冒险的同伴们也多达30人之多,而且都是系统作品中的人气角色,还包括能够让FANS为之感动的人物。另外神秘组织“命运”在故事中与主角时郎敌对的角色也有四名之多,他们都使用非常夸张的武器。1.九龙时郎(配音:三瓶由布子):简介:本作的主人公,一名中学2年级的阳光少年,某一天受到神秘转校生天城彩花的黑色CD光碟影响而被传送到了游戏世界之中……2.天城彩花(配音:小清水亚美):简介:登场的女主人公,是指引时郎的神秘转校生,非常强气的性格,学习成绩优秀,体育全能,至于她为什么要把时郎传送到游戏世界中就不得而知了。3.阿尔比雷奥(配音:小野大辅):简介:小说《.hack//Al buster》的主人公,以传说中的神枪“沃塔”作为武器。4.奥尔加(配音:增谷康纪):简介:游戏《.hack//》中登场的剑士,被成为“沧海的奥尔加”,也是凯特的朋友。5.凯特(配音:相田鞘香):简介:游戏《.hack//》中的主人公,以敏锐的动作而闻名的双剑士。6.巴尔姆克(配音:桧山修之):简介:游戏《.hack//》中登场的剑士,被成为“苍天的巴尔姆克”,有着非常正直的性格。7.法兰克罗斯(配音:浅野真澄):简介:一直在背后支持凯特的重剑士,有着忽冷忽热让人琢磨不透的奇怪性格。8.米斯特拉尔(配音:夏本温子):简介:游戏《.hack//》中登场的咒文师,性格天真烂漫,喜欢收集各种小首饰品。9.银汉(配音:千叶一伸):简介:动画《.hack//SIGN》中登场的剑士,正义感超强,发誓效忠于昴。10.昴(配音:名冢佳织):简介:动画《.hack//SIGN》中登场的重斧士,待人非常温柔,一直支持着司。11.司(配音:斋贺水树):简介:动画《.hack//SIGN》中的主人公,咒文师,在“The Wrold”的世界中失去了意识。12.密密尔(配音:丰口惠):简介:动画《.hack//SIGN》中登场的重剑士,非常朝气的性格深得玩家们的喜爱。更有钉宫理恵、能登麻美子、樱井孝宏、川澄绫子、坂本真绫等强势声优加盟。这次的《Link》链接篇可以说是“《.hack//》”系列的完结篇了,相对于前作种种扑朔迷离的剧情猜测,各位玩家一定能通过这些人物关系在《Link》中找到一个满意的答案。
2023-06-05 09:28:041

特命战队Go Busters的剧集目录

集数 标题 原标题 上映时间 收视率 监督 脚本 Mission1 特命战队、集结吧! 特命戦队、集结せよ! 2012年2月26日 3.8% 柴崎贵行 小林靖子 Mission2 13年前的约定 13年前の约束 2012年3月4日 3.2% 柴崎贵行 小林靖子 Mission3 GT-02Animal、出击! GT-02アニマル、出撃! 2012年3月11日 5.0% 柴崎贵行 小林靖子 Mission4 特命与决心 特命と决意 2012年3月18日 4.5% 中泽祥次郎 小林靖子 Mission5 危险的热失控! キケンな热暴走! 2012年3月25日 4.4% 中泽祥次郎 小林靖子 Mission6 合体!Go-Buster王 合体!ゴーバスターオー 2012年4月1日 4.1% 渡边胜也 小林靖子 Mission7 ACE调整不良?! エース整备不良?! 2012年4月8日 4.5% 渡边胜也 毛利亘宏 Mission8 守住Machine设计图! マシン设计図を守れ! 2012年4月15日 5.2% 柴崎贵行 小林靖子 Mission9 Usada夺回作战! ウサダ夺还作戦! 2012年4月22日 4.4% 柴崎贵行 小林靖子 Mission10 战斗的理由 戦う理由 2012年4月29日 3.5% 竹本升 小林靖子 Mission11 被盯上的弱点 ねらわれたウイークポイント 2012年5月6日 4.4% 竹本升 下山健人 Mission12 喜欢变装吗? 変装はお好き? 2012年5月13日 5.1% 加藤弘之 毛利亘宏 Mission13 惊喜的假日 サプライズな休日 2012年5月20日 4.6% 中泽祥次郎 小林靖子 Mission14 沙巴?救出作战 サバ?救出作戦 2012年5月27日 4.5% 中泽祥次郎 小林靖子 Mission15 金色的战士和银色的Buddy 金の戦士と银のバディ 2012年6月3日 3.6% 金田治 小林靖子 Mission16 从亚空间来的男子 亜空间から来た男 2012年6月10日 5.2% 金田治 小林靖子 Mission17 其名为Go-BusterBeet! その名はゴーバスタービート! 2012年6月17日 3.6% 金田治 小林靖子 Mission18 地下3000米的共同作战 地底3000メートルの共同作戦 2012年6月24日 3.3% 竹本升 毛利亘宏 Mission19 我的合体!BusterHeracles 俺の合体!バスターヘラクレス 2012年7月1日 3.9%  Mission20 5台集结!GreatGo-Buster! 5体结集!グレートゴーバスター! 2012年7月8日    Mission21 再见了BlueBuster さらばブルーバスター 2012年7月15日    Mission22 美人Avatar Escape 美しきアバターエスケイプ 2012年7月22日    Mission23 意志继承者 意志を継ぐ者 2012年7月29日    Mission24 美好的夏之祭会 トレビアンな夏祭り 2012年8月5日    Mission25 追踪Avatar之谜! アバターの谜を追え!2012年8月12日    Mission26 小型强敌!司令室SOS 小さな强敌!司令室SOS2012年8月19日    Mission27 暴走组合逃离迷宫! 暴走コンビで迷宫脱出! 2012年8月26日    Mission28 请注意鸡! ニワトリに注意せよ! 2012年9月2日    Mission29 闯进亚空间! 亜空间への突入! 2012年9月9日    Mission30 弥赛亚Shutdown メサイアシャットダウン 2012年9月16日    Mission31 宇宙刑事迦班、登场! 宇宙刑事ギャバン、现る! 2012年9月23日    Mission32 与迦班的友情见证! ギャバンとの友情タッグ! 2012年9月30日    Mission33 Morphin!PoweredCustom モーフィン!パワードカスタム 2012年10月7日    Mission34 敌人是BeetBuster?! 敌はビートバスター?! 2012年10月14日    Mission35 鬃雄狮怒吼吧! タテガミライオー吼える! 2012年10月21日    Mission36 Go-BusterLionGAGIN! ゴーバスターライオーガギーン! 2012年10月28日    Mission37黑与白的新娘黑と白の花嫁     Mission38实况!ACE的死斗実况!エースデスマッチ     Mission39必杀!弥赛亚之拳必杀!メサイアの拳     Mission40抢镜的J和MessiahroidカブるJとメサイアロイド     Mission41怪盗Pink Buster!怪盗ピンクバスター!     Mission42突击!冲进梅伽佐德 突撃!メガゾードの中へ     Mission43决意的圣诞节 决意のクリスマス     Mission44圣夜·使命完成之时 圣夜·使命果たすとき     Mission45恭贺新年小型强敌、再现 谨贺新年小さな强敌、再び     Mission46新的融合与热失控! 新たな融合と热暴走!     Mission47重置与备份 リセットとバックアップ     Mission48算计好的圈套 仕挂けられていた罠     Mission49觉悟与选择覚悟と选択     Final Mission永远的羁绊永远のキズナ     阻扰者与Go Busters这次的作品为特命战队Go Busters,“者”的英文写法是“ger”,“Go Busters”的后面标有“S”,所以不能够组成“者”的名字,由于翻译的意思较多,这次的战队确定为《特命战队Go Busters》!  开始时间 战队人数 假面骑士 2月26日 3 假面骑士fourzecosmic.假面骑士meteor strm 5月20日5假面骑士fourzecosmic.假面骑士meteor strm 6月24日 5 假面骑士Fourze Cosmic States、假面骑士Meteor Storm 9月2日 5 假面骑士Wizard 11月11日 5 假面骑士Wizard 注:每集开头的Super Hero Time不仅仅能看到本集特命战队的大事件,也能看到假面骑士系列作品中的大事件,这也是超级战队的必要关节。
2023-06-05 09:28:171

fgo里五宝是什么意思

宝具等级 用相同的从者去升级 最高是五宝
2023-06-05 09:28:324

这两个动漫人物是谁

未闻花名即我们仍未知道那天所看见的花的名字面码跟任太
2023-06-05 09:29:0115

KEY社问题

嘿嘿key社所有作品少呢既有看过包括动漫吧来排名得了加人喜好NO.1《CLANNAD》游戏和动漫都神作级别音乐也错著名《だんご大家族》了分两章节school篇和aftersorry篇动漫第季第二季了school轻松搞笑主aftersorry重头戏主角从学校毕业发生事情占全作品95%上感人度NO.2《AIR》第部动漫化key作品也除延展性游戏之外女主角少游戏跟动漫敢称神作我人而言真十分喜欢音乐仅次于宫崎骏些经典之作尤其有几首曲子更百听厌著名《鸟の诗》《夏影》等分全年龄和18X版本18XH片段也少且与剧情毫无关联分DAERM篇SUMMER篇和AIR篇具体解释了动漫只有13集剧情压缩紧堪称神改编NO.3《KANON》key当家剧本音乐人麻枝准和久弥直树作品key崛起之作动漫分两部部京都做部东映做推荐京都游戏还行音乐般剧情也只等水平而已只比较而言kanon水平大概全体类型动漫和游戏也属于上毕竟key和麻枝准靠发家嘛下都没有动漫化了予排名了《星之梦》游戏名字来说能继承了air部意志秉承万物星之梦风格完全同属于科幻类由于共只有AVG两小时说了自己感受吧《LittleBuster》小小破坏者看名字知道风格了没有仔细玩过过游戏结构剧情上能三部曲游戏性无疑要强多只有18X版本有时间试下《智代after》clannad女主角延伸篇写cl主角智代线之发生事情由于智代人气太高而发行看完clannad之玩玩自有决断了《库特after》LittleBuster女主角延伸篇写啥解释了需要说明麻枝准宣布做剧本之key作品玩完LittleBuster自有决断《rewrite》新key游戏目前汉化和破解都完成由于麻枝准编剧作品其水平目前无法得知顺便说句麻枝准作品绝对高水准代言另外还音乐方面有高造诣人才大部分著名key音乐都出自笔下联想下宫崎骏吧类似于宫崎骏和久石让合体只过能没有们强而已《Angelbeats》新key动漫当年几乎成了冠军13集剧情贯先平淡爆发风格总而言之错动漫麻枝准企划里我得说句没看过key动漫玩过key游戏已经沦落了伪宅和民工级别我上作品简介好像有所褒贬只key作品相互比较结对于动漫和gal游戏来说key座难企及高峰当作品质量而言而人气民工漫懂了有机会绝对绝对要去好好品味下key作品会悔看着看着湿了(眼角)泪了也请告诉认识没有看过key作品人PS:全手打看着还行采了吧咱也容易
2023-06-05 09:29:363

谁知道"mythbusters"是什么意思

流言终结者
2023-06-05 09:29:456

翻译一个词

虚空猛击这是塞巴斯塔的武器吧~アカシック(Akashic)是从梵语アカシャ (Akasha) 衍生出来的词,意思是虚空、空间
2023-06-05 09:30:003

little buster全攻略

共通路线.小毬.库特5月14日(星期一)出声招呼不怎么好不怎么好不怎么好不怎么好5月15日(星期二)借去找她就这样看着Save A用别的笔记代替5月16日(星期三)追铃暂时看着赶紧找人接受去凑热闹结束算了帮忙找5月17日(星期四)找找看吧沉默去追铃暂时先看着去屋顶5月18日(星期五)Save B我西园留在中庭她到底问了什么呢?西园去买果汁接受制止她5月19日(星期六)去找铃站着看一会还是很在意参与进去中庭结束帮忙5月20日(星期日)去恭介※Save 1普通的甜甜圈※为了回收 CG,请在这里选择不同选项※拣选后,请一直走到5月24日为止5月21日(星期一)去买果汁去去找找看善意去听听她们在说什么铃5月22日(星期二)去叫她回教室Save 2去中庭听听她们在说什么对着库特点头去5月23日(星期三)和库特打招呼上前打招呼Save 3制止她Save 4去屋顶卖果汁去去听听在谈些什么和恭介他们一起吃算了去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)去买果汁帮忙回教室去听听她们在说些什么※在Save 1选了不同选项后,小球的CG会有所变化。※为了集齐三种,请必须从Save 1开始推进两次。小球库特5月25日(星期五)就这样决定了谢绝结束5月27日(星期日)Save 5那下个晴天再去不就行了吗5月28日(星期一)去屋顶●小毬路线给恭介发短信上网找找拉好询问关于梦的事情找来谷问Save 6不直面这些不行神北小毬True End从Save 6开始把这些抛到脑后就好这就是守护了吧小球Bad End从Save 5开始要不要我来拿东西呢?铃的●库特莉亚芙卡路线叶留佳和西园去调查下关于昨晚的疑问Save 7现在,就想回应她对她说,回去吧能美莉亚芙卡True End通了上面的End后从Save 7开始现在就回应她这样好吗对她说,希望她能留下来Bad End★如果在“你知道世界的秘密吗?”的选择项选了“是”的话(如果不是的话请在Refrain以后才进行)从Save 7开始现在就回应她这样好吗听听库特自己希望怎么样小卖部查找语言学的书架能美库特莉亚芙卡True End 2通完上述End后从Save 7开始现在,就想回应她听听库特自己希望怎么样回收完毕叶留佳从Save 2开始去食堂我先叶留佳听听她们在说什么对着库特摇头。去5月23日(星期三)进教室上前打招呼制止她去食堂帮忙买果汁去去听听在谈些什么和恭介他们一起吃算了去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)去买果汁目送她离去去找猫去听听她们在说什么叶留佳美鱼5月25日(星期五)就这样决定了谢绝结束5月28日(星期一)中庭的自动贩卖机去问问发生什么事了●叶留佳路线去委员会室询问真相去确认一下继续找叶留佳回答说看名单找到的有我明白了觉得可以蓝莓之类进一步的用手 (也请看“用嘴”)接受条件Save 8不放弃叶留佳True End通完上面End后从Save 8开始放弃期望叶留佳Bad End来谷从Save 2开始去后院仔细听听听她们在说什么对着库特摇头。去5月23日(星期三)进教室上前打招呼制止她去食堂拒绝买果汁去去听听在谈些什么和恭介他们一起吃算了去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)去买果汁目送她离去回教室去听听她们在说些什么来谷库特5月25日(星期五)就这样决定了谢绝结束5月28日(星期一)不说●来谷路线死不承认库特美鱼小球恭介就是前面Save 9就算是那样…老实回答※来谷H Scene来谷True End西园美鱼从Save 4开始去中庭和真人玩去听听在谈些什么上前搭话去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)去买果汁目送她离去去中庭回教室去听听她们在说些什么美鱼小球5月25日(星期五)就这样决定了谢绝结束5月27日(星期日)那下个晴天再去不就行了吗5月28日(星期一)去中庭●美鱼路线库特小球铃恭介真人美鸟Save 10善意美鱼True End通完上面的End后(在不知世界的秘密的情况下)再次从Save 10开始善意※美鱼H Scene美鱼True End从Save 10开始恶意※美鸟H Scene美鸟End枣铃Bad End通完库特、小球、叶留佳、来谷和美鱼后从Save 3开始继续帮忙和真人玩集中精神练习和恭介他们一起吃再来一碗去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)陪真人玩去找猫去练习铃库特5月25日(星期五)跟铃商量谢绝结束5月27日(星期日)那下个晴天再去不就行了吗●铃路线鼓励她举手铃Bad End枣铃铃Bad End以后从最初重新开始5月14日(星期一)就这样看着不怎么好不怎么好不怎么好不怎么好5月15日(星期二)不借去找她出声招呼用别的笔记代替5月16日(星期三)追铃搭话赶紧找人让他自己去结束算了不要管得太多了5月17日(星期四)没有制止去追铃打个招呼不去屋顶5月18日(星期五)返回食堂和真人玩制止她5月19日(星期一)去找铃出声打招呼与真人玩(老实待着)还有作业…5月20日(星期日)去恭介软软的草莓的甜甜圈5月21日(星期一)和真人玩就此结束铃5月22日(星期二)和真人玩去后院劝谦吾认真练习去5月23日(星期三)上前打招呼Save 11继续帮忙※Mini Game (选择正确的吐槽句子 e.g.第2次:“可能长那么高嘛!!”、第3次:“汁溅出来啦,白痴!”)买果汁去集中精神练习继续用那种眼神盯着看打扫一下吧上前打招呼在一旁看着去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)陪真人玩去找猫去练习不阻止铃小球5月25日(星期五)跟铃商量(躲进去)拒绝结束(兔子)(乔)●铃路线鼓励她举手中庭去铃End 1※ED后从此坚强地活下去※在标题画面新增RefrainRefrain通完铃End 1以后选择标题画面的Refrain5月21日(星期一)靠头脑5月23日(星期三)问他5月24日(星期四)问他看看他想起来左手受伤了●修学旅行带着铃逃走铃End 2※ED后不好●修学旅行冷静下来去折树枝之后再来去大家的包里找思考一下救恭介Little Busters True EndCG回收★Little Busters ED以后从Save 9开始就算是那样…老实回答※在这里可以回收一张CG※重覆通第3次以后会增加此选项↓(记得这个名字)来谷End 2从Start开始选Refrain5月21日(星期一)靠头脑5月23日(星期三)问他5月24日(星期四)问他看看他想起来左手受伤了●Epilogue带着铃逃走嗯不好冷静下来去折树枝之后再来去大家的包里找思考一下救恭介※这里可以回收铃的CGLittle Busters True End朱鹭户沙耶(理树通常Ver)★★(只限知道世界的秘密的情况下,通了一次Refrain便可攻略)从Save A开始去取返回学校5月16日(星期三)乞求帮助结束算了不好金字塔5月17日(星期四)没有制止OFF射击游戏不放弃5月18日(星期五)默不作声喜欢恭介■地下一层地牢我■地下二层地牢往右转5月19日(星期六)确实也有感到有趣的时候■地下三层地牢老老实实地去剪刀■地下四层地牢到房间外面去调查5月20日(星期日)想和朱鹭户同学待在一起问她喜欢什么样的男人有巧克力条纹的甜甜圈■地下五层地牢用冰来雕刻出这条龙的形象更加努力更加努力■地下六层地牢重新看一次这层的地图王※走进死路※走整个完地图后往最右下方的房间去打开这个房间的棺材去找木乃伊5月21日(星期一)认真阅读库特库特我和恭介在交往中真人就此结束5月22日(星期二)说去后院去追恭介握她的手■地下七层地牢试着碰她的手试着抚换她的头※在内围走出一个8字■地下八层地牢■地下八层地牢开枪※Replay/重播(为了攻略而死N次)调查地板调查后面的黑板■地下一层地牢※前往最左上角的房间※选择左、正中、右3条不同绳索下死一次(要3次死)问问理树的意见■地下二层地牢听听理树的意见试试看※在最中间的房间死2次后再一次往最中间的房间跳进去■地下三层地牢飞身退避※通过接近入口下方的第3个房间,被里面的石像杀死2次后,再次通过同一个房间登上石像■地下四层地牢※往左上方的3间房间去※被淹死一次后,再在有温泉的房间里死一次进入沸水里还是要进去※再去一次被淹死的房间然后从那里逃走,往有温泉的房间去■地下五层地牢※往最右上方的房间去去弄清楚※往左绕半圈到右上方房间去寻找别的方法※往最右上方的房间去脱掉衣服连内裤都脱掉※回到有铁龙像的房间去■地下六层地牢(转一圈)→(到下方中间位置爆破)→(到地图右下方的房间)→(到地图右上方的房间)→移动(到地图右下方的房间)→打开这个房间的棺材■地下七层地牢※走出8字然后死问问理树君的意见※走出5字然后死■地下八层地牢往最右下方去重头开始5月14日(星期一)出声招呼可以可以可以可以5月15日(星期二)不借不管她去取返回学校5月16日(星期三)自己想办法上去结束算了不好5月17日(星期四)取下来没有制止沙耶End※完了这个攻略之后请攻略朱鹭户沙耶(笨蛋理树Ver)。(为了回收不同CG和不同H)佳奈多★(只限知道世界的秘密,Refrain完后才可攻略)从Save B开始我小球返回食堂差不多该走了和真人玩感到了好意制止她5月19日(星期六)不管她还是很在意到屋外去帮忙参与进去帮忙5月20日(星期日)去真人有巧克力条纹的甜甜圈5月21日(星期一)(随便读一下)到外面去呼吸新鲜空气就此结束叶留佳5月22日(星期二)平时的那家伙又出现了!回教室去后院去追恭介认真练习对着库特摇头。去5月23日(星期三)和库特打招呼去食堂帮忙买果汁去集中精神练习练习(打扫一下吧)去食堂要紧算了去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)去买果汁目送她离去去找猫去练习叶留佳库特5月25日(星期五)就这样决定了(跑过走廊)拒绝结束(兔子)(外星人)5月28日(星期一)去帮忙●佳奈多路线去宿舍会帮忙不出去不出去不叫电影赠票问问关于泡菜的问题喜欢你佳奈多End佐佐美★★(只限知道世界秘密后,通了Refrain才能攻略)从Save 11开始制止她拒绝买果汁去集中精神练习练习不管去食堂要紧算了去恭介的房间叫大家来5月24日(星期四)陪真人玩回教室去练习阻止她小球美鱼5月25日(星期五)跟铃商量(躲进去)请他帮忙结束(外星人)(乔)10月23日(星期二)脸被拧了●佐佐美路线猫食默不作声地拿出猫粮娶她库特Save C待在她身边我也…佐佐美End从Save C开始就这样让她一个人静一静还有其他的答案佐佐美End朱鹭户沙耶(笨蛋理树Ver)★★(只限知道世界的秘密的情况下,通了一次Refrain便可攻略)5月14日(星期一)出声招呼不怎么好不怎么好不怎么好不怎么好5月15日(星期二)不借不管她(选择“是”以再次攻略沙耶)去取返回学校5月16日(星期三)乞求帮助结束算了我会逃掉的和她合作太阳塔罗森Famima5月17日(星期四)没有沉默※Off射击游戏不放弃5月18日(星期五)呼喊呼唤爱对她说谎喜欢绝对是恭介■地下1层地牢〉一直走到最入〉在分岔道向右前进朱鹭户同学坚持要跳■地下2层地牢〉走遍整个地图的外围一圈〉走到中间的房间往左转回转一圈5月19日(星期六)不比十分有趣■地下3层地牢〉到地图每一间房间〉不断进入有陷阱的房间5次〉最后往最右上方的房间去让朱鹭户同学去布■地下4层地牢〉到地图每一间房间〉在去左上温泉房间之前请到过所有房间到房间外面去调查5月20日(星期日)想和朱鹭户同学待在一起问她喜欢什么样的男人其实我年纪比你大啊?试一下※在这里可回收在游戏中心不同的CG。有巧克力条纹的甜甜圈■地下5层地牢〉到地图每一间房间〉到最右下方的房间去边赏龙边喝冰镇酒更加努力更加努力■地下6层地牢〉走遍地图重新看一次这层的地图死〉到最右下方的死路去〉走遍地图后到最右下的房间去打开这个房间的棺材去找木乃伊〉到所有房间打转后,最后到右上方的房间去5月21日(星期一)(随便读一下)西园铃我和恭介在交往中来谷西园就此结束5月22日(星期二)蒙混过去去食堂最后再去去追恭介握她的手■地下7层地牢〉走遍地图试着碰她的手〉到内圈移动试着抚摸她的头〉在内圈走出8字■地下8层地牢〉走遍地图〉向右下方前进■地下8层地牢〉向右下方前进开枪〉走遍整个地图●Replay/重播(为了攻略多少次也要死)(即使死了也要Replay)移动桌子调查后面的黑板■地下1层地牢〉在分岔道向右行至最右的房间,那儿死3次〉到左上方的房间问问理树的意见〉左、正中、右3种也选择,以不同方式死去■地下2层地牢〉到左上的房间死2次〉到最中间的房间去还是自己上〉到正中间的房间去紧抱住把手〉又死了一次后再一次到正中间的房间去■地下3层地牢〉开始时向上移动〉到最右下可通过的房间被陷阱杀死2次〉开始时向下移动用枪应战〉又向下移动到相同房间〉又向下移动到相同房间拿剑〉又向下移动到相同房间■地下4层地牢〉到左上3间房间去〉到有温泉的房间进入沸水里还是要进去〉再次到温泉想别的办法〉到左上方3间房间,到下面那间会水位上升的房间去〉逃生后再次进去不相信〉再次到会溺死的房间相信理树君〉逃生后到有温泉的房间去■地下5层地牢〉在最初的分岔道往右上方的房间去弄清楚〉向左打一圈并走到尽头用冰雕出龙〉再次在最初分岔道往右到右上的房间裸足下去〉再次在最初分岔道往右到右上的房间脱掉衣服不要越过这条线〉再次在最初分岔道往右到右上的房间脱掉衣服〉向左打一圈并走到尽头■地下6层地牢※经过4间房间后,到中央,最往中下方向的墙走〉在中下的分岔道往右到房间后,再回头向左边走到尽头打开这个房间的棺材※到最右下的房间去打开这个房间的棺材■地下7层地牢〉走出8字然后死问问理树君的意见〉走出5字然后死■地下8层地牢※到最右下方被撤回标题画面重新开始(Start→New Game)5月14日(星期一)出声招呼可以(可以)(可以)(可以)5月15日(星期二)不借不管她去取返回学校5月16日(星期三)自己想办法上去结束算了不好5月17日(星期四)Save D不取下来没有制止沙耶Bad End※如果通Refrain之前从Save D开始取下来没有制止沙耶True End★※如果通Refrain以后Save D开始取下来没有Save E就这么等待着是沙耶同学赢了制止沙耶True End从Save E开始就这么等待着是我赢了回收Scene完毕。※“躲开”或“就这么等待着”的选项没有出现的话必须通Refrain后,还有把笨蛋理树、笨蛋沙耶通一遍。通Refrain以后跟着上面的攻略来玩的话上面的选项必会出现而不须确认。学园革命篇※曾通一次沙耶End便可进行依照沙耶的攻略在On射击模式下一直走到Replay。途中被N次打败也没关系。Replay的时候再之把射击On●Replay/重播(为攻略而死N次)(即使死了也可以Replay)移动桌子试着移动桌子调查后面的黑板■地下1层地牢〉在分岔道右转到最入面的房间里死3次〉必须看到“搞什么,谁会喜欢啊!!”拉绳索〉左、正中、右3种也选一次来死问问理树的意见■地下2层地牢〉到左上的房间死3次〉必须看到“很好,来吧———!!毒蛇们、Come On——!!”〉到正中央的房间还是自己上〉死一次紧抱住把手〉又死1次后再次回到正中央的房间■地下3层地牢〉在最初的分岔道向上移动〉到可到达的最右下方房间里被陷阱杀死3次〉必须看到“喂,来吧———!!”〉在最初分岔道向下走用枪应战〉又到下面的房间〉又到下面的房间拿剑〉又到下面的房间■地下4层地牢〉往左上3间房间去〉到有温泉的房间进入沸水里还是要进去〉再次去温泉进入沸水里还是要进去〉再次去温泉进入沸水里还是要进去〉必须看到“开水,我——来——啦——!!”〉到会水位上涨的房间去〉逃脱后再次进入不相信〉再次到会溺死的房间去不相信〉再次到会溺死的房间去不相信〉必须看到“水,Come On———!”〉再次到会溺死的房间去相信理树君〉逃脱后到有温泉的房间去■地下5层地牢〉在最初的分岔道右转到右上方的房间去去弄清楚〉往左打转到上面最尽头的房间去用冰雕出龙〉再次在分岔道右转到右上的房间去裸足下去〉再次在分岔道右转到右上的房间去裸足下去〉直至看到“哟嚯——————…”之前也要选择“裸足下去”(大概第3次就是)〉再次在分岔道右转到右上的房间去脱掉衣服不要越过这条线〉再次在分岔道右转到右上的房间去脱掉衣服〉往左打转到上面最尽头的房间去■地下6层地牢〉到过4间房间后到中间然后往中下的墙走去〉走到中下方在分岔道往右走,然后回头往左走打开这个房间的棺材〉再次到右上有棺材的房间去打开这个房间的棺材〉再次到右上有棺材的房间去打开这个房间的棺材〉必须看到“我来送死了!嘿,陷阱Come On———!!”〉到最右下的房间去打开这个房间的棺材■地下7层地牢〉适当地打圈然后被雷射光束杀死3~5次(不要走出5或8字,因为会跳过要看到的字句)〉必须看到“简直舒服极了…”沙耶觉醒成了M后,可启动Ecstasy模式〉走出8字死去自己想对策〉走出5字死去■地下8层地牢〉往最右下方前进〉受到几次攻击后
2023-06-05 09:30:091

鬼泣5尼禄投技手是哪个

红色机械臂Buster。尼禄高难度安身立命的最重要武器是红色机械臂Buster。鬼泣5尼禄投技手红色机械臂Buster对付几乎所有难缠敌人的最佳选择,手残打双镰刀、红蜥蜴、骑士队长全都要靠这个技能来对付。
2023-06-05 09:30:161

《圆桌武士》65万分攻略

转载于Newwise任天堂世界功略危险系数较大,目标是分,不是保命(注:本功略不使用天兵加分法)使用角色:lancelot第一关场景1:山上,向前,一个重刀做掉不带头盔的战士,把分吃了。两个带头盔的战士,2轻刀+1重刀。开栅栏,600分不劈直接吃。两个剑士,各2个轻刀+1重刀;后出现的两个小兵只砍死一个,然后放保险。场景2:山下,有两个带头盔的小兵,千万别碰他们,吃血吃分。后出现的两个不带头盔的小兵要赶快做掉,并且不能伤害前面被无视的两个。放保险(别问我为什么),干掉那俩人。BOSS战:5个重刀出现2个带头盔小兵,快速干掉。继续砍BOSS,来了1剑士+1小兵,砍剑士3个回身斩+1重刀,小兵1重刀,放保险(如果你RP好,这时候已经升级了)最后干什么呢?废话,当然是让BOSS下班啦第二关场景1:干掉迎面出现的小兵,向前,两个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2飞人各2重刀,放保险。继续向前,吃分,杀胖子,再干掉那3个小兵(引诱第三个小兵的时候要慢点走,最好别把其他的也引出来)。现在该大干一场了,不理前面出现的2剑士,最快速度干掉小兵形成4连,将红色BUSTER从马上砍下来,剩下的任务就是踩死这些人而且不能把马弄丢了(什么?太危险?没看见顶楼头一句话吗?)。3个剑士,在马上一人给3个轻刀,然后一定要一起踩死(什么?还嫌危险?去去去,那就别玩了)兄弟,60000分了吧。什么?没到?那你一定没按我功略走。getdowntobusiness。开栅栏,震死两只可怜的鸟儿,救兄弟,但先不杀死飞人,先吃分,再杀人(原因:怕劈出魔杖影响连分)做掉2小兵再用马踩死飞人(如果马在前面丢了就先杀飞人再小兵)。开栅栏,杀死后面的两个小兵2胖子+1魔术师全踩死。BOSS战:先赏他N个重刀,出现第一个小兵,去了他,继续殴BOSS。又出现1小兵+1胖子,先杀小兵,胖子是2重刀+1保险(多拿600也值得放个保险)最后干什么呢?(靠,我怒了啊。)当然还是送BOSS下班。别忘记死条命第三关场景1:城外,劈双加劈魔杖不用我教吧。劈出魔杖之后先别吃,引出剑士,让他砍你两刀,你再放两个保险,劈死他。因为你的血不多了,所以他会给你一个大钱箱子,先去吃魔杖,吃完再劈。万一魔杖没了,那真是得不偿失。场景2:城堡1层,救下自己兄弟,然后劈单加,这个只要是正常人都该知道。吃完加人,干掉2小兵,BUSTER给2重刀,然后吃马(汗),位置得当的话,马冲过来的时候正好给他撞死。继续向前1BUSTER+3鸟人,做了3个鸟人,然后踩死BUSTER和2个飞人(废人-_-b),两个剑士用刀砍死,救兄弟,欺负咱们兄弟的那个鸟人先不打,砍死前面的2剑士,然后见谁踩谁,一直到你升级(如果水平过硬的话,你会觉得升级才是你贪分的最大敌人),到升起的木门前中断也不要紧。向钱(^_^)走,身后会出现2个小兵,捎他下班,前面有2小兵+1BUSTER,慢慢走(太靠前的话会引来不希望出现的敌人),干了2小兵再踩死BUSTER(红色的BUSTER会斜着飞,不好对付,要小心)。继续向前,身后的2小兵+前面出现的2小兵1拖慢(tallman)+身后又出现的2BUSTER,全部踩死踩死,然后上2楼。场景3:城堡2层,慢慢走,引出剑士+小兵但不惊动魔法师,做了他们然后再K掉魔法师。继续向前,优先做掉身后的两个魔法师,然后将2飞人+1剑士+2BUSTER砍至空血,然后放保险干掉,最后的2老虎和胖子震死。场景4:城堡最上层,先救兄弟,杀小兵劈栅栏,来到木门前。1小兵+2BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍BUSTER,上面的那个要比下面那个多砍1重刀,放保险,2400+3200进帐。后面,先砍死2胖子,再把2飞人砍至空血,还是放保险。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分,活动活动筋骨迎接BOSS战BOSS战:先吃分,然后砍BOSS,愿意怎么殴就怎么殴,中途出来的单个小兵记得做掉。然后还会支援两个小兵,各1重刀,放保险。然后还是老规矩,捎BOSS下班~~~第四关场景1:先砍死3小兵,将BUSTER和飞人砍至空血,放保险,扛旗。场景2:先救兄弟,然后干掉2乌龟,小兵+飞人+胖子砍至空血,放保险BOSS战:BOSS随便擂,只要不放保险就成。做掉两只小鸟,出现2鸟人+2飞人,砍至空血,放保险,捎BOSS下班。因为BOSS战不显示杂兵的HP,所以在砍杀时要注意火候。10级以下(按这功略走你不可能10级以下)2鸟人需要2重刀+2轻刀,飞人2重刀;10级以上,各2重刀就可以了。第五关场景1:(众人:本关就一个场景-_-)迎接你的2小兵不容易,赶紧送他们上西天吧,后面上来的2鸟放保险。前面的一个BUSTER最好重刀砍死,一般给留大宝箱。开栅栏,2BUSTER+2鸟人,2BUSTER砍死,2鸟人踩死,援兵2飞人还是踩死。躲过两只飞鸟,砍死BUSTER达成4连,后面一直到BOSS你就踩踩踩。如果能不升级一路踩下去当然最好,但是你觉得那可能吗?万一中断怎么办?(众人:别那么多废话,赶紧写)。在2胖子+1BUSTER那中断的话,没关系,把马放掉,开栅栏,出现1骑马BUSTER+2飞人,将BUSTER从马上砍下来,将2飞人砍死,然后又出现2飞人,砍死,形成4连,踩~~~~。在这之后中断也不要紧,向前,拖慢和3小鸟一起引出来,先废了那3只鸟,踩死拖慢。前面烤鸡处一定要先打鸟人再打小兵,BOSS战开始(模拟器可以随时存档,失误就重来,别虚)BOSS战:还是老规矩,一上来你愿意怎么殴就怎么殴,只要别把马丢了就成。支援的2小兵砍死,2胖子的处理方法:骑马砍2轻刀,没马1回身斩+1重刀,有马就踩死,没马放保险。最后一批增援是2鸟人,马早就没了或者刚才放过保险的话,就随便处理;刚踩死胖子的话呢,各2轻刀,然后放马一起撞死,最后,捎BOSS下班。第六关场景1:优先解决射箭的2乌龟,然后杀小兵。紧接着出现2小兵杀,1BUSTER踩,继续向前,2老虎+2鸟人+1拖慢+1BUSTER全部踩死。喝牛奶,继续前进,2小兵+1BUSTER,2小兵选其一砍死,本场景其他敌人一律踩死。场景2:一上来的两个剑士不要打,把分吃了。前方出现2小兵+2飞人,先杀2小兵,保险杀死2飞人,最后做掉2剑士。前进,3剑士+1BUSTER,先砍死两个剑士,剩下的2位个1重刀+1回身斩,保险之。4个BUSTER,全部砍死,优先砍血少的两个,4飞人各1重刀+1回身斩,保险。后面的2魔法师砍死,4鸟人还是砍死,主角不要中断连击。老虎出现,先放个保险,能炸死3个最好,两个也算回本。然后轻刀点死4只老虎,将2胖子砍至空血,放保险,4800入手。2胖子砍死,吃分,看见异国的骑士还坐在板凳上(youdon"tbirdme,Idon"tbirdyou,too.)BOSS战:没什么好说的,2鸟人和2BUSTER全部砍死,不放保险。因为鸟人砍死给2个180的碎银子,BUSTER有可能给600的大箱子,放保险得不偿失。第七关场景1:迎面的3胖子+2鸟人有必要说一下。很多人会在这选择劈双加,但是第三个胖子会和第一个鸟人一起出来,容易造成麻烦,咋办捏?首先向前走可以引出两个胖子的距离,然后站到第三个胖子的水平线上,背对敌人,2个胖子冲上来就用回身斩砍他们,80%几率会撞到第三个胖子,收拾掉这3块料,就可以从容的对付鸟人。如果不劈双加就放保险炸死2鸟人。gothrough,砍死2小兵,2飞人和2剑士砍至空血,放保险。2乌龟+2BUSTER全部砍死,因为在两个800的大宝箱面前,放保险那多出来的区区1600份就不显得那么重要了。场景2:迎面的5小兵之后有3个剑士,功略看到这也该明白怎么处理了吧。先任意砍死一个没有头盔的小兵,再随便放个保险,目的是中断连击。看死他们4个,吃红震和分,3剑士各1重刀+1回身斩,保险,9600入手。最后的2BUSTER+1拖慢+1剑士的处理方法为随便,想多要分可以去砍他们,想要血就吃绿震,想蒙单加可以吃红震。场景3:5只乌龟耶,真是太踢脚了。先砍死其中的4个,剩下的一个给1重刀就可以了,边走边吃分,前面顺序出现的2BUSTER都是各2重刀,然后3个一起保险死。(2只老虎跑的快,跑的快......)跑的再块也没用,老虎和胖子出现的时候建议放个保险,2个胖子也是1800分了,不能放过他们,再说了旁边就是红杖,怕嘛了。杀掉他们之后出现4BUSTER,全部砍死,加上尸体留下的宝箱,怎么也有1万分。最后的2鸟人也是随便,想要分就放保险,想蒙单加就砍死。如果给140的碎银子就说明有戏场景4:如果前面是140,出单加的可能性在80%左右,两个桶都是1重1轻。如果140还没有劈出加人可千万别怪我,只能怪你自己RP不好。场景5:吃分,砍小兵,留着胖子不杀,拆机器,记得给他留口气,等天上掉完馅饼在干掉他,然后杀死胖子。好家伙,第四关饶你一命,现在又来跟我嗡嗡,看我不K死你丫挺的。兄弟,先忍住胸中的怒火,不理他,杀掉后排的2个胖子,形成4连,旁边的2BUSTER各2重刀,保险。2乌龟和飞人BOSS砍死。场景6:踏着红地毯,走上不归路(-_-b).2个胖子砍死,3剑士砍死,2飞人放保险死。2拖慢砍死,2乌龟砍死,2胖子+2BUSTER保险死,最后的3鸟人一定要砍死,不能中断(虽然说很容易中吧)。BOSS战:前面的65%就是看水平和运气,没什么好说的。等BOSS下马,吃皇冠,上马与之周旋,2BUSTER先各点2轻刀再放马撞,这时候,BOSS的体力应该也不多了,结束他骄奢淫逸的一生吧最后成绩:666550
2023-06-05 09:30:411

buster brown在此有什么特殊意思?

Buster Brown (born Wayman Glasco, 15 August 1911, Cordele, Georgia — 31 January 1976, New York) was an American blues and R&B singer best known for his hit, "Fanny Mae".In the 1930s and 1940s Brown played harmonica at local clubs and made a few recordings, including "I"m Gonna Make You Happy" in 1943. He moved to New York in 1956, where he was discovered by Fire Records owner Bobby Robinson.In 1959, he recorded the archaic-sounding blues, "Fanny Mae", whose tough harmonica riffs took it into the U.S. Top 40, and to #1 on the R&B chart in April 1960. His similar-sounding "Sugar Babe" was his only other R&B hit, but in later years he recorded for Checker Records and for numerous small record labels. He also co-wrote the song "Doctor Brown" with J. T. Brown, which was later covered by Fleetwood Mac on their 1968 album, Mr. Wonderful.
2023-06-05 09:30:491

谁知道这是什么动漫么?

飞跃颠峰
2023-06-05 09:30:586

圆桌骑士lancelot通关流程攻略

使用角色:lancelot第一关场景1:山上,向前,一个重刀做掉不带头盔的战士,把分吃了。两个带头盔的战士,2轻刀+1重刀。开栅栏,600分不劈直接吃。两个剑士,各2个轻刀+1重刀;后出现的两个小兵只砍死一个,然后放保险。场景2:山下,有两个带头盔的小兵,千万别碰他们,吃血吃分。后出现的两个不带头盔的小兵要赶快做掉,并且不能伤害前面被无视的两个。放保险(别问我为什么),干掉那俩人。BOSS战:5个重刀出现2个带头盔小兵,快速干掉。继续砍BOSS,来了1剑士+1小兵,砍剑士3个回身斩+1重刀,小兵1重刀,放保险(如果你RP好,这时候已经升级了)最后干什么呢?废话,当然是让BOSS下班啦第二关场景1:干掉迎面出现的小兵,向前,两个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2飞人各2重刀,放保险。继续向前,吃分,杀胖子,再干掉那3个小兵(引诱第三个小兵的时候要慢点走,最好别把其他的也引出来)。现在该大干一场了,不理前面出现的2剑士,最快速度干掉小兵形成4连,将红色BUSTER从马上砍下来,剩下的任务就是踩死这些人而且不能把马弄丢了(什么?太危险?没看见顶楼头一句话吗?)。3个剑士,在马上一人给3个轻刀,然后一定要一起踩死(什么?还嫌危险?去去去,那就别玩了)兄弟,60000分了吧。什么?没到?那你一定没按我功略走。getdowntobusiness。开栅栏,震死两只可怜的鸟儿,救兄弟,但先不杀死飞人,先吃分,再杀人(原因:怕劈出魔杖影响连分)做掉2小兵再用马踩死飞人(如果马在前面丢了就先杀飞人再小兵)。开栅栏,杀死后面的两个小兵2胖子+1魔术师全踩死。BOSS战:先赏他N个重刀,出现第一个小兵,去了他,继续殴BOSS。又出现1小兵+1胖子,先杀小兵,胖子是2重刀+1保险(多拿600也值得放个保险)最后干什么呢?(靠,我怒了啊。)当然还是送BOSS下班。别忘记死条命第三关场景1:城外,劈双加劈魔杖不用我教吧。劈出魔杖之后先别吃,引出剑士,让他砍你两刀,你再放两个保险,劈死他。因为你的血不多了,所以他会给你一个大钱箱子,先去吃魔杖,吃完再劈。万一魔杖没了,那真是得不偿失。场景2:城堡1层,救下自己兄弟,然后劈单加,这个只要是正常人都该知道。吃完加人,干掉2小兵,BUSTER给2重刀,然后吃马(汗),位置得当的话,马冲过来的时候正好给他撞死。继续向前1BUSTER+3鸟人,做了3个鸟人,然后踩死BUSTER和2个飞人(废人-_-b),两个剑士用刀砍死,救兄弟,欺负咱们兄弟的那个鸟人先不打,砍死前面的2剑士,然后见谁踩谁,一直到你升级(如果水平过硬的话,你会觉得升级才是你贪分的最大敌人),到升起的木门前中断也不要紧。向钱(^_^)走,身后会出现2个小兵,捎他下班,前面有2小兵+1BUSTER,慢慢走(太靠前的话会引来不希望出现的敌人),干了2小兵再踩死BUSTER(红色的BUSTER会斜着飞,不好对付,要小心)。继续向前,身后的2小兵+前面出现的2小兵1拖慢(tallman)+身后又出现的2BUSTER,全部踩死踩死,然后上2楼。场景3:城堡2层,慢慢走,引出剑士+小兵但不惊动魔法师,做了他们然后再K掉魔法师。继续向前,优先做掉身后的两个魔法师,然后将2飞人+1剑士+2BUSTER砍至空血,然后放保险干掉,最后的2老虎和胖子震死。场景4:城堡最上层,先救兄弟,杀小兵劈栅栏,来到木门前。1小兵+2BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍BUSTER,上面的那个要比下面那个多砍1重刀,放保险,2400+3200进帐。后面,先砍死2胖子,再把2飞人砍至空血,还是放保险。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分,活动活动筋骨迎接BOSS战BOSS战:先吃分,然后砍BOSS,愿意怎么殴就怎么殴,中途出来的单个小兵记得做掉。然后还会支援两个小兵,各1重刀,放保险。然后还是老规矩,捎BOSS下班~~~第四关场景1:先砍死3小兵,将BUSTER和飞人砍至空血,放保险,扛旗。场景2:先救兄弟,然后干掉2乌龟,小兵+飞人+胖子砍至空血,放保险BOSS战:BOSS随便擂,只要不放保险就成。做掉两只小鸟,出现2鸟人+2飞人,砍至空血,放保险,捎BOSS下班。因为BOSS战不显示杂兵的HP,所以在砍杀时要注意火候。10级以下(按这功略走你不可能10级以下)2鸟人需要2重刀+2轻刀,飞人2重刀;10级以上,各2重刀就可以了。第五关场景1:(众人:本关就一个场景-_-)迎接你的2小兵不容易,赶紧送他们上西天吧,后面上来的2鸟放保险。前面的一个BUSTER最好重刀砍死,一般给留大宝箱。开栅栏,2BUSTER+2鸟人,2BUSTER砍死,2鸟人踩死,援兵2飞人还是踩死。躲过两只飞鸟,砍死BUSTER达成4连,后面一直到BOSS你就踩踩踩。如果能不升级一路踩下去当然最好,但是你觉得那可能吗?万一中断怎么办?(众人:别那么多废话,赶紧写)。在2胖子+1BUSTER那中断的话,没关系,把马放掉,开栅栏,出现1骑马BUSTER+2飞人,将BUSTER从马上砍下来,将2飞人砍死,然后又出现2飞人,砍死,形成4连,踩~~~~。在这之后中断也不要紧,向前,拖慢和3小鸟一起引出来,先废了那3只鸟,踩死拖慢。前面烤鸡处一定要先打鸟人再打小兵,BOSS战开始(模拟器可以随时存档,失误就重来,别虚)BOSS战:还是老规矩,一上来你愿意怎么殴就怎么殴,只要别把马丢了就成。支援的2小兵砍死,2胖子的处理方法:骑马砍2轻刀,没马1回身斩+1重刀,有马就踩死,没马放保险。最后一批增援是2鸟人,马早就没了或者刚才放过保险的话,就随便处理;刚踩死胖子的话呢,各2轻刀,然后放马一起撞死,最后,捎BOSS下班。第六关场景1:优先解决射箭的2乌龟,然后杀小兵。紧接着出现2小兵杀,1BUSTER踩,继续向前,2老虎+2鸟人+1拖慢+1BUSTER全部踩死。喝牛奶,继续前进,2小兵+1BUSTER,2小兵选其一砍死,本场景其他敌人一律踩死。场景2:一上来的两个剑士不要打,把分吃了。前方出现2小兵+2飞人,先杀2小兵,保险杀死2飞人,最后做掉2剑士。前进,3剑士+1BUSTER,先砍死两个剑士,剩下的2位个1重刀+1回身斩,保险之。4个BUSTER,全部砍死,优先砍血少的两个,4飞人各1重刀+1回身斩,保险。后面的2魔法师砍死,4鸟人还是砍死,主角不要中断连击。老虎出现,先放个保险,能炸死3个最好,两个也算回本。然后轻刀点死4只老虎,将2胖子砍至空血,放保险,4800入手。2胖子砍死,吃分,看见异国的骑士还坐在板凳上(youdon"tbirdme,Idon"tbirdyou,too.)BOSS战:没什么好说的,2鸟人和2BUSTER全部砍死,不放保险。因为鸟人砍死给2个180的碎银子,BUSTER有可能给600的大箱子,放保险得不偿失。第七关场景1:迎面的3胖子+2鸟人有必要说一下。很多人会在这选择劈双加,但是第三个胖子会和第一个鸟人一起出来,容易造成麻烦,咋办捏?首先向前走可以引出两个胖子的距离,然后站到第三个胖子的水平线上,背对敌人,2个胖子冲上来就用回身斩砍他们,80%几率会撞到第三个胖子,收拾掉这3块料,就可以从容的对付鸟人。如果不劈双加就放保险炸死2鸟人。gothrough,砍死2小兵,2飞人和2剑士砍至空血,放保险。2乌龟+2BUSTER全部砍死,因为在两个800的大宝箱面前,放保险那多出来的区区1600份就不显得那么重要了。场景2:迎面的5小兵之后有3个剑士,功略看到这也该明白怎么处理了吧。先任意砍死一个没有头盔的小兵,再随便放个保险,目的是中断连击。看死他们4个,吃红震和分,3剑士各1重刀+1回身斩,保险,9600入手。最后的2BUSTER+1拖慢+1剑士的处理方法为随便,想多要分可以去砍他们,想要血就吃绿震,想蒙单加可以吃红震。场景3:5只乌龟耶,真是太踢脚了。先砍死其中的4个,剩下的一个给1重刀就可以了,边走边吃分,前面顺序出现的2BUSTER都是各2重刀,然后3个一起保险死。(2只老虎跑的快,跑的快......)跑的再块也没用,老虎和胖子出现的时候建议放个保险,2个胖子也是1800分了,不能放过他们,再说了旁边就是红杖,怕嘛了。杀掉他们之后出现4BUSTER,全部砍死,加上尸体留下的宝箱,怎么也有1万分。最后的2鸟人也是随便,想要分就放保险,想蒙单加就砍死。如果给140的碎银子就说明有戏场景4:如果前面是140,出单加的可能性在80%左右,两个桶都是1重1轻。如果140还没有劈出加人可千万别怪我,只能怪你自己RP不好。场景5:吃分,砍小兵,留着胖子不杀,拆机器,记得给他留口气,等天上掉完馅饼在干掉他,然后杀死胖子。好家伙,第四关饶你一命,现在又来跟我嗡嗡,看我不K死你丫挺的。兄弟,先忍住胸中的怒火,不理他,杀掉后排的2个胖子,形成4连,旁边的2BUSTER各2重刀,保险。2乌龟和飞人BOSS砍死。场景6:踏着红地毯,走上不归路(-_-b).2个胖子砍死,3剑士砍死,2飞人放保险死。2拖慢砍死,2乌龟砍死,2胖子+2BUSTER保险死,最后的3鸟人一定要砍死,不能中断(虽然说很容易中吧)。BOSS战:前面的65%就是看水平和运气,没什么好说的。等BOSS下马,吃皇冠,上马与之周旋,2BUSTER先各点2轻刀再放马撞,这时候,BOSS的体力应该也不多了,结束他骄奢淫逸的一生吧
2023-06-05 09:31:111

请问英语高手ball buster什么意思???

baall buster:a demanding woman who destroys men"s confidence
2023-06-05 09:31:212

Baby Buster 歌词

歌曲名:Baby Buster歌手:The Acacia Strain专辑:ContinentThe Acacia Strain - Baby Buster@ @I don"t sing fucking love songsbecause there"s nothing in this world for me to love.I want the world to have my rape babyso when it"s born I can strangle it to death.This is not a healthy relationship.When the bomb dropsyou will spend the last few minutes of you life shitting in your pants.When the bomb drops rememberhow I always told you "I hold your life in my hands"?When the bomb dropsyou stare and pray as you watch them fall.When the bomb dropsI will make complete fools of you all.I stopped telling her I loved her a long time ago.If you know what"s good for you, you won"t tell anyone.This is domestic abuse like you"ve never seen.This is a Lifetime move on a global scale."Just tell them you fell down the stairs".So now it"s come to this.When the bomb drops rememberhow I always told you "I hold your life in my hands"?When the bomb dropsyou stare and pray as you watch them fall.When the bomb dropshttp://music.baidu.com/song/26719746
2023-06-05 09:31:281

经典的智力游戏有那些

智力游戏有:智力拆迁、宝宝智力岛、智力游戏、智力追赶、智力迷宫王、智力链接、智力发动机、智力火柴人、智力大闯关、智力魔珠、智力五子棋、智力大挑战九游版、史上最难智力游戏、天天智力拼图、纸折页智力游戏、天朝智力快车、立即下载天天智力拼图、智力解绳、智力填数字、智力数独高手、史上最坑爹的游戏8、托卡生活世界、扫雷经典版等。
2023-06-05 09:31:387

战地3Punkbuster

punkbuster踢出怎么办?战地3被punkbuster踢出解决方法 1.先关闭origin平台和BF3网页,打开PB官网;  2.点击Battlefield 3;  3.点击Software Updates: Download;  4.[右键选择]“For Players Filename: pbsec.htm”(这是html文件不要直接点击,请用右键另存为);  5.将pbsec.htm[目标另存为]到Program Files (x86)Origin GamesBattlefield 3pb 如有同名文件覆盖之;  6.继续右键另存为“PB Client v2.331 for Win32 Filename: wc002331.htm”  和“PB ClientA v1386 for Win32 Filename: wa001386.htm”到Program Files (x86)Origin GamesBattlefield 3pbhtm文件夹下,如有同名覆盖之(如果你是其他操作系统请对号入座);  7.点击PBSetup,选择自己的版本,windows系统就下For All Windows Games 3.5版本的,输入验证码下载PBSetup.zip;  8.先不慌运行,网页点击后退一下,后退到点击Download的位置,点击FAQ。点击PBSVC并下载PBSVC;  9.将pbsvc放到战地3主目录Program Files (x86)Origin GamesBattlefield 3里面;  10.运行pbsvc.exe,Next,I Agree,Next,确定,Finsh;  8.解压之前下载的PBSetup到Battlefield 3主目录,也就是Program Files (x86)Origin GamesBattlefield 3;  9.打开pbsetup.exe,I Agree,Add a Game;  10.选择Battlefield 3,路径制定到BF3主目录文件夹Program Files (x86)Origin GamesBattlefield 3,点击Add Game;  11.选中BF3点击Check for Updates。希望能帮到你,求采纳。
2023-06-05 09:32:061

暗狐技能顺序

暗狐技能顺序是一技能大于三技能大于二技能。1、暗狐一技能兔子革新者A充能时间:10~8付与己方单体:NP增加50%付与己方单体:技能冷却减少2回合付与己方全体:HP减少1000负面效果。2、暗狐二技能杀戮技巧(人)A充能时间:8~6付与己方单体:〔人类〕特攻30%~50%状态(3回合)付与己方单体:拥有人之力的敌人特攻30%~50%状态(3回合)付与己方单体:Buster普通攻击时自身NP增加5%~10%的状态(3回合)获得暴击星10~20。3、暗狐三技能NFF特殊服务A充能时间:8~6付与己方单体:Buster指令卡性能提升30%~50%(3回合)付与己方单体:Buster指令卡暴击威力提升30%~50%(3回合)付与己方单体:Buster指令卡暴击星集中度提升3000%~5000%(3回合)。
2023-06-05 09:32:131

鬼泣4操作方法,越详细越好!!!越详细越加分哈!!!

LS的很详细了。。。。我就不发了你可以下个通关存档,看看里面的招数记录。
2023-06-05 09:32:234

求神谕高达详细资料,包括驾驶员信息

http://baike.baidu.com/view/3084662.htmhttp://baike.baidu.com/view/3084662.htm
2023-06-05 09:32:302

命运冠位指定FGO战斗伤害计算公式分析

命运冠位指定国服版v2.26.0类型:角色扮演大小:594MB评分:10平台:标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游在战斗中,伤害的计算需要从各个方面来分析。限时卡面的属性计算然后是指令卡与宝具之间的伤害进行统计得出的当初英灵的攻击伤害,而由于很多不同种类的组合所以让伤害计算变得颇为复杂,下面来看看命运冠位指定fgo战斗伤害计算公式分析。1、指令卡伤害计算公式ATK×攻击补正×[卡牌伤害倍率×位置加成×(1+卡牌BUFF)+首位加成]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF-敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF-敌方特防威力BUFF+暴击威力BUFF)×暴击补正×EX攻击奖励+(固定伤害BUFF-敌方固定伤害BUFF)+ATK×Buster Chain加成公式各项注解(1)ATK:从者面板ATK与该从者所装备的礼装ATK之和,即从者实际ATK。(2)攻击补正:常数[0.23]。(3)卡牌伤害倍率:根据卡色分别为Buster卡[1.5]、Arts卡[1.0]、Quick卡[0.8]、EX攻击[1.0]。(4)位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.2]、第三位[1.4]和第四位(即EX攻击)[1.0]。卡牌BUFF:此项是“卡牌性能BUFF-卡牌性能DEBUFF”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【魔力放出】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【骑乘】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。(5)首位加成:首卡为红卡[0.5],首卡非红卡[0]。(6)职阶补正:不同职阶固有的攻击系数,三骑士Saber[1.00]、Archer[0.95]、Lancer[1.05],四骑Rider[1.0]、Caster[0.9]、Assassin[0.9]、Berserker[1.1],其他职阶Ruler[1.1]、Shielder[1.0]、Alter-ego[1.0]、Avenger[1.0]、Beast[1.0]。(7)职阶相性补正:根据职阶克制关系,分为有克制[2.0](攻击侧为Berserker时[1.5])、被克制[0.5]和无克制[1.0]三种情况。阵营相性补正:有克制[1.1]、被克制[0.9]和无克制[1.0]三种情况。(8)乱数补正:由系统在特定范围内随机生成[0.9~1.1]的随机数补正。(9)攻击力BUFF:此项是“攻击力BUFF-攻击力DEBUFF”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【怪力】、从者保有技能【破坏工作】、Master技能【瞬间强化】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。(10)敌方防御力BUFF:此项是敌方“防御力BUFF-防御力DEBUFF”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【变化】、从者保有技能【拷问技术】、怪物技能【硬化】、相关宝具特效等等。(11)特攻威力BUFF:针对特定对象的威力UP状态。例如从者保有技能【处刑人】、【银河流星剑】、相关概念礼装等等。(12)敌方特防威力BUFF:敌方针对特定对象的防御力UP状态。如从者保有技能【屠龙者】。(13)暴击威力BUFF:这里是“暴击威力BUFF-暴击威力DEBUFF”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【心眼(伪)】、从者保有技能【鉴识眼】、怪物技能【畏怖】、从者职阶技能【单独行动】、相关概念礼装等等。(14)暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。(15)EX攻击奖励:指令卡为EX攻击时计算此项。有前三张指令卡同色(Chain)[3.5]和不同色[2.0]两种情况。(16)固定伤害BUFF:增加固定伤害的BUFF。如从者保有技能【军师的指挥】、从者职阶技能【神性】、相关概念礼装等等。(17)敌方固定伤害BUFF:敌方减免固定伤害的BUFF。如从者保有技能【军师的忠言】等。(18)Buster Chain加成:有前三张指令卡都为红卡[0.2]和不都为红卡[0]两种情况。2、宝具伤害计算公式ATK×攻击补正×宝具倍率×[卡牌伤害倍率×(1+卡牌BUFF)]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF-敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF-敌方特防威力BUFF+宝具威力BUFF)×宝具特攻+(固定伤害BUFF-敌方固定伤害BUFF)公式注解与普通指令卡相比,由于宝具自身特性所以公式中省略了暴击补正和EX攻击奖励,多计算了宝具倍率和宝具特攻并把暴击威力BUFF等位替换为了宝具威力BUFF。另外首位加成、位置加成和Buster Chain加成这三项均未被列入公式中,因此宝具伤害和卡位、首位是否是Buster卡和是否组成Buster Chain等因素无关,日常操作时这一点尤其需要注意。(省略指令卡公式中注解过的项目)(1)宝具倍率:宝具特有的伤害倍率。(2)宝具威力BUFF:这里是“宝具威力BUFF-宝具威力DEBUFF”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【军略】、从者保有技能【过载】、怪物技能【畏敬】、相关概念礼装等等。(3)宝具特攻:“宝具特攻”与“特攻”的区别在于前者只加成宝具本身,作为宝具特效存在;后者是状态附加,持续时间内任何攻击都受加成。
2023-06-05 09:32:431

如何解决《战地4》中总被punkbuster踢出的问题?

所玩的游戏平台更新了PunkBuster反作弊软件环境,PunkBuster官网(http://www.evenbalance.com/downloads.php)目前最新3.8版本。如果游戏平台没有PnkBstrA.exe和PnkBstrB.exe服务及运行环境,可以在上面那个PB官网(挂梯子不然进不去)下载pbsvc.exe按照楼主方法自行安装上面PnkBstrA.exe和PnkBstrB.exe这两个服务。如果已经有这两个服务还是被Punkbster持续踢出说明你这俩A、B服务版本过旧需要更新,再去上面那个PB官网(挂梯子)下载pbsetup.exe,然后用雷神加速器对origin平台的“下载加速”模块(路径设置选中解压后当前pbsetup.exe所在位置),然后进pbsetup.exe点Add添加游戏名称(英文)、path(游戏包根目录路径),然后点update那个选项对已添加的游戏做多人联机的反作弊软件及运行环境的版本更新,更新完进origin平台找到游戏库你的游戏右键一并更新完,将雷神加速器对origin平台“下载加速”停止,换成对指定游戏比如说战地3的加速,路径设置换成你游戏包根目录路径(位置),再点加速,然后进入游戏就不会被PunkBuster(多人联机游戏通用反作弊软件)持续踢出了,战地系列通用
2023-06-05 09:32:502

V2高达的介绍

LM314V24也就是V2高达是作为神圣军事同盟新的象征而开发的一种泛用量产型可变机体。其机体发展出了三种形式。分别是LM314V23 V2 Buster高达和LM314V24 V2 Assault高达以及LM314V23/24 V2 Assault-Buster高达。其中LM314V23 V2 Buster高达选装了重攻击型部件后得到的着重于中、长距离攻击的机体。主要用于对舰攻击。LM314V24 V2 Assault高达选装了增加装甲部件后得到的着重于突击、白兵战的机体,主要用于对MS战中。而LM314V23/24 V2 Assault-Buster高达则是同时兼具了重攻击型部件与装甲部件的机体。不过为了避免两个选装部件的重复部分,对机体进行了重新设计,使同时装备成为可能。机体全身装备了MEGA光束步枪、V.S.B.R、MEGA光束加农炮等强力武器,具有相当高的攻击力;另外也装备了I FIELD发生装置及大出力的光束盾牌,令机体具有铁壁般的防御力,使本机堪称UC世纪以来最强的机动兵器。 本机是LM314V21选装了增加装甲部件后得到的着重于突击、白兵战的机体,主要用于对MS战中,因此机体的火力及装甲都得到了大幅的强化。两肩装备了I FIELD发生装置及大出力的光束盾牌,另外腰部和脚部的增加装甲也被施加了对光束覆膜,使机体具有极强的防御能力;腰部装备了两门V.S.B.R炮,火力相当充实。 LM314V24中文名称V2Assault高达  机体代号V2アサルト·ガンダム英文名称Victory 2 Assault Gundam出现作品机动战士V高达 -机体类型追加武装装备泛用量产型可变MS制造商神圣军事同盟所属神圣军事同盟初次配备U.C.0153机师名称胡索·艾宾--- 机师图片
2023-06-05 09:33:081

fgo鬼岛复刻轰力丸讨伐战怎么打

轰力丸讨伐战是fgo鬼岛复刻活动中讨伐本的第三关,也是第三门,不过作为特殊关卡,难度还是有的,所以这里深空高玩带来了fgo鬼岛复刻轰力丸讨伐战怎么打,一起来看看吧!全活动流程:fgo鬼岛复刻攻略大全开放条件通关「第十一幕『三之大鬼,现身』」后开放副本配置轰力丸讨伐战 初级BP1非人跋扈怪界/第三之门推荐Lv.15羁绊:165经验:550QP:1900副本进度进行度 ∞BATTLE 1/2小鬼Lv.15(骑)邪鬼Lv.10(骑)邪鬼Lv.10(骑)FATAL BATTLE 2/2轰力丸Lv.16(骑)清姬Lv.23(狂)战斗效果2/2 开场时发动场地效果「斗志 D 发动」我方全体包含替补在讨伐战中所造成的伤害提升20%(999回合)轰力丸固定状态「Buster指令卡耐性」Buster指令卡的攻击性能衰减50%掉落蛮神心脏、凤凰羽毛、骑之辉石、狂阶银棋、鬼印葛笼、QPx10000轰力丸讨伐战 中级BP1非人跋扈怪界/第三之门推荐Lv.25羁绊:265经验:1385QP:2900副本进度进行度 ∞BATTLE 1/2邪鬼Lv.15(骑)小鬼Lv.18(骑)邪鬼Lv.15(骑)FATAL BATTLE 2/2轰力丸Lv.20(骑)清姬Lv.30(狂)战斗效果2/2 开场时发动场地效果「斗志 C 发动」我方全体包含替补在讨伐战中所造成的伤害提升40%(999回合)轰力丸固定状态「Buster指令卡耐性」Buster指令卡的攻击性能衰减50%掉落蛮神心脏、凤凰羽毛、骑之辉石、狂阶金棋、狂阶银棋、鬼印葛笼、QPx20000轰力丸讨伐战 上级BP2非人跋扈怪界/第三之门推荐Lv.40羁绊:415经验:5690QP:4400副本进度进行度 ∞BATTLE 1/2邪鬼Lv.30(骑)邪鬼Lv.30(骑)小鬼Lv.32(骑)FATAL BATTLE 2/2轰力丸Lv.32(骑)清姬Lv.48(狂)战斗效果2/2 开场时发动场地效果「斗志 B 发动」我方全体包含替补在讨伐战中所造成的伤害提升80%(999回合)轰力丸固定状态「Buster指令卡耐性」Buster指令卡的攻击性能衰减50%掉落骑之魔石、骑之秘石、蛮神心脏、凤凰羽毛、骑之辉石、狂阶金棋、狂阶银棋、鬼印葛笼、QPx50000轰力丸讨伐战超级BP2非人跋扈怪界/第三之门推荐Lv.60羁绊:615经验:15690QP:6400副本进度进行度 ∞BATTLE 1/2小鬼Lv.47(骑)邪鬼Lv.43(骑)邪鬼Lv.43(骑)FATAL BATTLE 2/2轰力丸Lv.45(骑)清姬Lv.63(狂)战斗效果2/2 开场时发动场地效果「斗志 A 发动」我方全体包含替补在讨伐战中所造成的伤害提升120%(999回合)轰力丸固定状态「Buster指令卡耐性」Buster指令卡的攻击性能衰减50%掉落骑之魔石、骑之秘石、蛮神心脏、凤凰羽毛、骑之辉石、狂阶金棋、狂阶银棋、鬼印葛笼、QPx60000轰力丸讨伐战鬼级BP3非人跋扈怪界/第三之门推荐Lv.80羁绊:815经验:29690QP:8400副本进度进行度 ∞BATTLE 1/2邪鬼Lv.52(骑)邪鬼Lv.52(骑)小鬼Lv.55(骑)FATAL BATTLE 2/2轰力丸Lv.51(骑)清姬Lv.75(狂)战斗效果2/2 开场时发动场地效果「斗志 EX 发动」我方全体包含替补在讨伐战中所造成的伤害提升150%(999回合)轰力丸固定状态「Buster指令卡耐性」Buster指令卡的攻击性能衰减50%掉落骑之魔石、骑之秘石、蛮神心脏、凤凰羽毛、骑之辉石、狂阶金棋、狂阶银棋、鬼印葛笼、QPx60000视频攻略这就是深空高玩今天带来的关于红鬼怎么打的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略!
2023-06-05 09:33:211

命运冠位指定萌新战斗指南

命运冠位指定国服版v2.26.0类型:角色扮演大小:594MB评分:10平台:标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游命运冠位指定萌新战斗指南:基础知识讲解,很多萌新刚进入游戏都是一脸蒙B,游戏中有太多系统过于陌生,今天,作者就为大家带来全面的介绍。命运冠位指定萌新战斗指南 卡组构成 fate/go中,一共有3种颜色卡,红 蓝 绿,每个英灵具有5张卡片,根据英灵的不同 所分配的卡的颜色也不同,但是每种颜色的卡至少有一张 3位出场英灵的一共组成一幅有15张牌的卡组 英灵的卡片分配可以再英灵资料中看到。在回合开始阶段,我们可以使用英灵的固有技能,例如领导力 ,魔力放出,等等。 当点击战斗以后,进入战斗阶段,此时你将随机从卡组中抽5张卡, 你选择其中的3张 作为此回合的攻击,剩下的2张则相当于弃牌。 在下一个回合中 你从剩余的10张牌中抽取5张,选3弃2, 当15张牌全抽完以后,卡组reroll成15张,如果中间有英灵死亡,则卡组立刻reroll。如果有英灵攒满了np槽,则可以使用该英灵的宝具卡,宝具同样有卡色,不同英灵的宝具卡色也不同,宝具不算在15张的卡组内,只要英灵保持大于等于高于100的状态,宝具卡就会一直出现在选择中,直到英灵使用宝具后,np降为0 宝具卡消失,直到再次攒到大于等于100为止。卡色 不同颜色的卡,具有不同的特效。红卡(buster)可以增加攻击力 基础倍率为1.5蓝卡(art)可以增加np获取率 基础倍率为1的伤害。绿卡(quick)增加星星获取率 基础倍率为0.8基础倍率影响实际伤害,基础倍率越高伤害越高。卡片chain,当选择的3张卡都是红卡时 这回合全队攻击力上升20%。当选择的3张卡都是蓝卡时 参与攻击的英灵回复20%的np。当选择的3张卡都是绿卡时 获得10星。当选择的3张卡都是同一个英灵的卡片时候,该英灵可以进行ex攻击 ex攻击的倍率为2 (ex攻击 不能暴击)。ex chain 可以和任何 颜色chain叠加, 例如 使用红卡宝具+2张buster卡 既是buster chain 也能触发ex攻击。卡片顺序 越后出的卡片伤害越高, 第二张卡是第一张的1.5倍 第三张则为2倍。首卡效应 红卡作为首卡时,可以增加基础伤害。蓝卡作为首卡时,可以增加np的回复效率。绿卡作为首卡时,可以增加星星的掉落率。根据卡片顺序和首卡效应来看,除非要打quick chain 否则绝对不要用绿卡起手,一般来说 如果无法打出纯色chain或者ex chain,尽可能的用红卡起手是最好的选择。职业机制 克制目前fate/go中 存在着 10个职业(国服是8个 没有复仇)。剑 枪 弓 骑 术 杀 狂 仲裁 复仇(国服没有)盾(主角)。职业之间存在着互相克制, 剑克枪 枪克弓 弓克剑 骑克术 术克杀 杀克骑 如果这些职业达成克制,攻击时造成2倍伤害,受到攻击时会受到50%的伤害. 狂战克制一切职业 也被所有职业克制,但是克制系数只有1.5 简而言之就是 狂战打所有人(除了盾)都造成1.5倍伤害 ,被所有人打都受2倍伤害 仲裁者(目前国服只有贞德)攻击所有职业都造成100%,被除了狂战复仇以外的所有人打只受到50%的伤害。盾娘 不克制任何人 也不被任何人克制(包括狂战) 复仇国服没有就不提了。职业克制在fgo中相当重要,千万不要认准1个队伍或者一个英灵不愿意换,根据不同的职业选择克制他的阵容才是这个游戏的正确玩法,所以英灵也不要练的偏科,每个职阶最好都能准备一张5星或者强力的4星英灵。职业系数 每个职业都有一个固有的职业系数,在计算伤害时会加入公式中 职业系数越高 造成的实际伤害越高。剑 1枪 1.05弓 0.95骑 1术 0.9杀 0.9狂 1.1仲裁 1伤害公式:ServantAtk× 0.23× [( firstCardBonus + { 卡片_正 x ( 1 + 卡片_化_正 )}]× EX攻__数× __Atk_数× __相性× attributeModifie× Crit [Crit __2,其他_1。]× ___值0.9~1.1× ( 1 + 攻_上升buff - 防_上升buff )× [ 1 + 特攻加成 - 特防加成 + {( 1 + Crit _害增加 ) x isCrit )}]+ Buster chain [servantAtk x 0.2,未___不_算。]+ _害Plus技能* firstCardBonus = 第一_卡片___Buster_0.5,其它_0。*卡片_正 = (1st:1, 2nd:1.5, 3rd:2 ) × ( Quick:0.8 , Arts:1 , Buster:1.5 ) ; ( Extra:1 )*卡片_化_正 = 各_卡片性能上升的技能、__包含在此_目。*EX攻___ = EX攻__2,Buster/Quick/Arts Brave Chain_3.5,其他_1。*isCrit = Crit __1,其他_0。宝具伤害公式 _具_害 =ServantAtk× 0.23× _具_害[_具等_依存]× { _具卡片_正 x ( 1 + 卡片_化_正 )}× __Atk系_× __相性× attributeModifie× ___值0.9~1.1× ( 1 + 攻_上升buff - 防_上升buff )× ( 1 + 特攻加成 + _具_化技能 )× ( 1 + _具特攻加成 + _具_常__特攻加成 )+ _害Plus技能*_具卡片_正 = ( 1 if Arts, 0.8 if Quick, 1.5 if Buster )*卡片_化_正 = 各_卡片性能上升的技能、__包含在此_目。*attributeModifie = ( attribute bonus )*特攻加成 = Servant是否有特攻__,_效__0。此_目指的是固有技能_Buff_型的特攻__,可以施加在_者身上。*_具_化技能 = NP_化、弱化技能相_。此_目指的是固有技能_Buff_型的_具_化__,可以施加在_者身上。ex:_略、_の航海者等。*_具特攻加成 、_具_常__特攻加成 = _具是否有特攻_害,_效__0。_具特攻__具___候,是否有____的_具效果。星星 战斗回合结束后,会掉落星星,每颗星星将会提供11%的暴击概率 暴击将造成2倍伤害,所得的星星将会分配到5张卡中,其中 权重越高的英灵,获得星星的概率越高,每个英灵的权重都不同,不过职阶的权重大约都稳定在一个值附近。剑阶英灵的权重 大约为100。弓阶英灵的权重 大约为150。枪阶英灵的权重 大约为90。骑阶英灵的权重 大约为200。杀阶英灵的权重 大约为100。术阶英灵的权重 大约为50。狂阶英灵的权重大约为10。每击掉星率 ={ 基础掉星率 + 首卡加成+ [ 指令卡倍率 * ( 1+卡片mod) ] + 服务器几率 + 掉星mod- 敌人掉星mod+ 暴击补正} * 鞭尸倍率+ 鞭尸补正。基础掉星率:英灵的固有属性, 每个英灵都不同。首卡加成:绿卡打头为20%,红蓝卡打头为0。简单的理解 评估一个英雄的打星星能力主要的要素是hit数,基础掉星率,和绿卡比例,其他因素不可控性比较高可以忽略。打星率取决于卡色(绿卡最高)以外 也跟英灵卡的hit数,hit数越高的卡打星率越高 具体hit数因为每个英灵完全不同。np np决定了宝具的释放,当英灵的np大于等于100,可以释放宝具,攻击和被攻击都能获取np。np获取率的公式: 位置加成:第一位1 第二位1.5 第三位2 第四位1。每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴
2023-06-05 09:33:281

海贼王中20年前的海军三大将是谁?

-.-其中一位是卡普老爷子吧...另一位是谁?=.=难道是鹤参谋鹤老太太?
2023-06-05 09:33:377

fgo buster arts 什么意思

没什么意思,就是个符号当然可以简单理解为重攻击、快速攻击和技巧性攻击,不过反正怎么理解都不影响实际效果就是了,毕竟按fate设定来说,并不存在什么特殊攻击动作能直接影响开宝具的速度,宝具都是说开就开的,FGO设计成这样是游戏平衡问题而已
2023-06-05 09:34:031

maidrmbuster使用方法

1、首先打开MaiDRMBuster多引擎在线病毒扫描软件。2、其次在软件中指定需要扫描病毒的硬盘。3、最后点击开始扫描即可。
2023-06-05 09:34:101