- snjk
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一开始就是这样的,小红龙是TBC之前最强的BOSS之一
需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧刺激。就在BOSS所在的位置TANK就可以了。保证龙头一直朝前方。
打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不可能有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后所有人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 远程职业里如果最先中燃烧刺激的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的比较轻松了.盗贼在这里尽量不要死,作为伤害输出很重要.
上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里所有用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会比较渺茫, 除非最后是1%HP.
BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷回来.
BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐过来,就可以灭团了.=(
燃烧刺激,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别选择近身和远程的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不要高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 所有技能秒放, 攻击加成.
战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体怎么衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上一个战士中了燃烧刺激要爆炸走去死前, 下一个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.
这里就可以看出来,这是一场不能拖延的战斗。时间拖得越久,我们的队友就越少。如果是100%的血,估计现在我们都还在开荒BWL,因为没办法顶过去几十次的点燃,点一次就要减员一人。
- okok云
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最开始初期是50%血量,因为没有任何一个公会能过就改成了30%,30%也太难,就再次下调了小红龙的血量,所以才有了今天的小红龙。60版本所有boss假设满血无疑最难的就是小红龙了。50%都无人能过,可想而知100%。
- 瑞瑞爱吃桃
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2005年7月12日美服Medivh服务器Ascent公会世界首杀BWL一号狂野的拉佐格尔,同一天就世界首杀了老玩家心目中难度封神的“小红龙”堕落的瓦拉斯塔兹。当年的插件水平,玩家水平,这Boss居然没有活过一天。不得不说真的是太难了!这么难居然还要削弱,我的天,远古吹巴不得每个BOSS都没技能那就皆大欢喜了。
- 马老四
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堕落的瓦拉斯塔兹...30%也许是因为剧情的事.
本来就是30%的血,但这30%就相当于别人的满血,130w的血吧,
更适合战士的斩杀,z的敏锐有个35%一下+n%伤害和火法斩杀的天赋.当然这些都是后加的天赋...
- CarieVinne
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就是这么设计的。。100%血没有任何团队能过得去。。。
剧情上也是有安排的,小红龙本来是来攻打BWL的,你去黑上副本和雷德的战斗时,耐法一开始在观战,后来急忙离开了,就是赶去BWL迎战小红龙去了。小红龙在和耐法的战斗中被打伤(所以30%血),之后才被耐法所控制。。。小红龙不是130W,是89W血,我记得很清楚,以前我公会有2次因为进度卡在小红龙而频临解散。。。
- 真可
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一开始就这样,盗贼打这个不是一般的爽
- max笔记
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一直都是30%。。。100%它就是神了。。。。
- 陶小凡
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小红龙去挑战奈法...哈哈 真可爱
结果被抓住就可郁闷了