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动漫设计是什么

2023-09-19 18:26:14
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CarieVinne

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。

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动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫产业具有以下三大特点:一是高投入、高利润和高风险性。作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。

动漫(Animation&Comic)是网络和数字技术发展的产物,动漫作品的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策划人才及其他相关行业人才。三是衍生产品多,营销周期长。动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,以便获得丰厚的利润。

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动漫设计本身即为一个专业类别,动漫设计专业是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的理性思维、艺术美感、创作鉴赏能力,使学生能够使用三维动画软件创作出三维影视动画艺术作品,能够独立完成动画编辑、动画设计、动画创作等一些列的创意任务。 一、动漫设计是什么专业 动漫设计就属于动漫设计专业,该专业为艺术设计类,是专科(高职)学历层次,修学年限为3年,培养具有良好人文素养和职业道德,德、智、体、美全面发展,掌握常见类型漫画、动画的创意设计与制作原理、生产方法和流程,基本具备漫画与动画前期创意策划,以及熟练的二维、三维动画角色、道具、场景、原画、分镜和漫画表达与设计制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,能够从事动漫前动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

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动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

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动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力。

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动漫设计是什么?

1、动漫设计是指针对动漫表现技巧、丰富的想象力加入创意元素,运用现代设计技术完成的创作过程,他通常包括角色设计、背景设计、故事情节设计等,是一种将手绘和电脑绘图相结合的艺术形式。动漫设计通常用于电子游戏、广告、影视片和漫画等领域,在这些领域中拥有着广泛的应用。2、动漫设计在现代社会中应用广泛,具有非常好的职业前景。游戏开发:动漫设计师可以在游戏开发公司中获得职位,他们可以为电子游戏的角色、背景和道具等进行设计。影视制作:动漫设计师可以在影视制作公司中找到职位,负责动漫影片、电视剧或动漫广告等的设计。广告制作:动漫设计师也可以应聘在广告公司中,负责动漫和漫画的广告创意和设计。自主创业:动漫设计师可以通过自己的创造力和艺术技巧,自主设计动画、游戏或漫画等作品,并获得更大的市场份额。
2023-09-07 08:00:442

动漫设计是什么?

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
2023-09-07 08:01:0314

什么是动漫设计

动漫设计这个专业,需要从绘画到能够学会使用3维动画软件的能力。简单来说,动漫设计的创意任务主要包括:一是进行3维影视动画的艺术创作,二是独立完成动画设计、编辑、创作等。
2023-09-07 08:02:135

动漫设计这个专业怎么样?

动漫设计专业培养学生在动漫创作方面的专业能力,包括角色设计、场景构建、故事创作和动画制作等。通过学习和实践,学生将掌握动漫制作的各个环节,培养创意思维和艺术表达能力。这个专业将为学生提供广阔的就业机会,成为动漫行业的专业人才。
2023-09-07 08:02:333

动漫设计主要是学什么

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
2023-09-07 08:03:073

动漫设计专业学什么

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。IT专业入行门槛低,而且如今的工资待遇越来越好,而且目前 IT行业的就业市场是不饱和的,所以从业人员找工作还是相对来说很轻松的。现在的你选择 IT专业,绝对不会错,如果你不想继续读书,选择职业技术学校就读也不错,只要你学好 IT技术,有能力,你就可以找到一份不错的工作岗位前景很好,零基础学习,就业机会多,工作体面,薪资高可以来这里了解了解
2023-09-07 08:03:332

动漫设计包括些什么???

动漫设计技能包括:前期策划----动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础----学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计----道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。动漫角色设计----掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计----二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识----了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计----利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya
2023-09-07 08:03:431

学动漫设计有前途吗

动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场能够有一个了解,进而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。
2023-09-07 08:04:068

动漫设计专业有哪些

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。动漫设计分为2D和3D两大类:首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;软件需要学习Photoshop、SubstancePainter、SAI、AfterEffects、Flash等。而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。软件方面,需要学习3dsMax、Maya、Zbrush、AfterEffects、Premiere、C4D、Houdini等软件。
2023-09-07 08:04:261

动漫设计主要是做什么的

我国动漫产业正处于高速发展时期,很多企业zhi都在不断引进动画制作的技术来宣传自家的品牌,希望可以达到更好的宣传效果。从人才需求上看,动漫就业市场的人才需求缺口近四十万人。从职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。可以说,动漫设计专业就业前景很不错。游戏、动漫行业作为二十一世纪最有发展前景的朝阳工业,国家政府及地方各级人民政府纷纷出台相关政策支持动漫游戏产业发展.行业的发展催生企业对游戏动漫人才需求的增加,国内动漫游戏人才缺口达八十万,仅广州地区人才缺口近十万,这是由于广州地处中国改革发展的前沿,动漫游戏产业发展极为迅速,同时广州市委市政府每年拨款一点五亿专项资金支持动漫游戏产业发展。现在学网游动漫也可以做3D动漫师,2D动画师,特效设计师,游戏美工等等.
2023-09-07 08:04:392

什么是动漫动漫设计专业啊

去交大南洋动漫学院了解下吧,在上海
2023-09-07 08:04:544

什么是动漫设计与制作?

设计就是在电脑上设计出动漫的主要人物+主要场景+次要人物+次要场景等各个细节制作就是一个剧本制作成动漫 这就是制作动漫 虽然这是简单的说法 望采纳 手写 不像楼上复制
2023-09-07 08:05:233

动漫设计和平面设计专业!那个好?

要说前途,平面设计最有前途。因为平面设计以后可以转的行业多,如果你学动漫或者插画都没有平面设计那么广的转职份范围。但是平面设计相对动漫来说,面广,但是不专一。任何一个职业如果不能专一都做不好。我本身也是蛮喜欢动漫的,不过我感觉这东西不是学的。你在大学里学哪个专业,我的意见是,看看哪个专业美女多你就去那个专业好了,至于你以后是否从事这个专业,主要看你平日的练习。就算你不是插画专业,平日努力画,以后一样能从事这个行业。顺便说一声MAYA那东西你用的再牛也没啥用,最多就是操作工,去了公司什么还是要听导演,不能随心所欲的画自己想画东西,你要能成了那个画原画的或者分镜的,你才能主导一切。要说有前途,不如找个美女有前途啊。你看郭靖、你看杨过、你看张无忌哪个有前途的不是身后都有个美女,那些找不到女朋友的,比如乔峰,比如王重阳,比如慕容复,比如宋青书,比如金轮法王,没有美女的英雄武功再高,最后也是悲催。所以说大学学得好不如找的好。那就学动漫设计嘛。因为你说你想做插画,平面设计主要是搞一些广告还有装潢啊logo制作那些的,你选了平面设计,几乎就用不上你说的那些了,平面设计比动漫设计更简单,更容易学,但以你的基础的话,最好还是深入学你的动漫,有些东西是在学校学不到的,需要自己去发现,自己去创作,做一个原画师,很不错的。动漫要学素描色彩的,到时候还会有平面构成、色彩构成之类的课。如果你很放不下平面设计,到学校了,你有时间是可以去听别个班上这个课的。还有就是,你既然学东西,那就要把一个东西学精,而不是安排的和你想的不同,你就放弃,如果你以后工作了,那所有的安排都不一定是和你意的,那么你就放弃么?既然你选择了,那不管是怎样的,只要能学到自己没学过的东西,那就是好的,没有什么是最完美的。最后,希望你能做出一个让自己不会后悔的选择,祝你成功。那就学动漫设计嘛。因为你说你想做插画,平面设计主要是搞一些广告还有装潢啊logo制作那些的,你选了平面设计,几乎就用不上你说的那些了,平面设计比动漫设计更简单,更容易学,但以你的基础的话,最好还是深入学你的动漫,有些东西是在学校学不到的,需要自己去发现,自己去创作,做一个原画师,很不错的。动画比平面多一个技能,平面只学平面,动画学平面和动画不要为了好学去学,,要讲究实用的话我想告诉你那肯定是平面设计,你可以去应聘,动漫设计一般是做漫画型的,对了,平面设计学好的,自己的房子自己建吧!那样多好啊!,动漫的若果你以前有基础的可以去,现在才刚刚接触,我想没不必要,我老师重大毕业后就去工地,多自在啊,个人认为平面设计好点!thankyou!动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
2023-09-07 08:05:311

室内设计和动漫哪个更有前景?

你好!学室内设计更有前途!希望可以帮到你!
2023-09-07 08:05:4312

动漫设计主要是做什么的

动漫设计主要是做以下工作:  1、前期策划。动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 2、原画设计基础。学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。 3、道具与场景设计。道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。 4、动漫角色设计。掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。动漫设计是干什么的?很多同学不知道动漫设计是干什么的,更不知道为什么要学动漫设计。动漫设计其实属于CG行业,主要是通过漫画和动画结合故事情节来创造视觉艺术。学生学动漫设计的目的是想在动漫行业找个好工作。下面介绍一下动漫设计是做什么的以及相关内容。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫设计是干什么的? 解答动漫设计 动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
2023-09-07 08:06:176

动漫设计是学什么的

动漫设计主要学的如以下
2023-09-07 08:06:465

动漫设计好不好就业前景?

在就业前景上,动漫和游戏产业是近几年来最具发展潜力的产业,在国家的大力扶持下,这几年国内的动漫产业正处于飞速发展状态,各类动漫影视作品层出不穷,动漫市场有着巨大的发展空间,而与之相对的,国内动漫从业人员的数量还是稍显不足,行业人才缺口非常大,因此,动漫设计的就业前景非常广阔,是个不错的学习方向。在就业方向上,动漫设计主要往影视动漫制作方向发展,可以去动画公司、影视公司、后期制作工作室、电视台、制片厂等企业单位从事动画制作工作,此外,游戏行业由于和动漫有着千丝万缕的关系,也是一个不错的发展方向,可以去一些游戏大厂、游戏工作室从事游戏动画、游戏特效相关的工作。在就业岗位上,动漫设计也有众多岗位选择,比如影视动漫方向,可以成为动漫原画师、动漫建模师、二维动画师、三维动画师、动漫特效师、后期剪辑等岗位人才;比如游戏设计方向,动漫设计人才可以成为游戏原画师、游戏3D美术设计师、游戏动画师、游戏特效师等岗位人才。 不同的就业岗位所需的专业能力会有所不同。 比如动漫原画师需要具备优秀的美术功底,掌握Photoshop、SAI等软件和角色原画设计、场景原画设计、道具原画设计、动漫分镜设计、动漫世界观设计等专业设计技能。 动漫建模师需要具备优秀的造型设计能力,掌握3ds Max、Maya、ZBrush等设计软件,以及角色建模、场景建模、数字雕刻、UV拆分、材质贴图、灯光渲染等方面的专业技巧。 动漫动画师需要具备过硬的动作设计能力,掌握动画原理、运动规律、骨骼搭建与绑定、角色基础动画、角色综合动画设计、场景环境动画等方面的专业知识和技能。 动漫特效师需要掌握粒子特效、角色特效、刚体特效、流体特效、特效合成等的制作技巧,以及Houdini、Maya、Nuke、AE等特效制作所需软件。 后期剪辑则需要具备优秀的剪辑包装能力,掌握Premiere、AE、Au、C4D等剪辑相关软件,以及常用剪辑手法、剪辑艺术、声音处理、特效合成处理、镜头语言、视听艺术、包装、调色等等专业知识。
2023-09-07 08:07:256

动漫设计是什么

主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力
2023-09-07 08:08:034

动漫设计是什么?

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
2023-09-07 08:08:173

动漫设计的就业前景和就业方向

动漫专业未来的就业前景还是很广阔的。就业方向有很多,比如在游戏、影视动画制作、电视传媒行业、移动媒体、电子出版、广告传播等商业制作公司、网络动画公司等领域工作。还能在建筑、室内、设计、教育、医学、航天等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。可以从事岗位也有很多,比如动画模型设计师、二维动画设计师、三维动画设计师、动画衍生产品设计、动画原画设计师、平面设计师。
2023-09-07 08:08:432

学动漫设计好不好

目前国而言平面设计前景好吗?平面设计是大部分设计的鼻祖,设计行业也是有想通之处,而且现在在这个互联网发展的时代,越来越多公司是需要平面设计的专才去做设计,即使以后不从事平面设计工作,一样可以作为第二职业接单赚钱,一个月的收入都是不错的。同时,平面设计创业是比较易的,出来工作一两年,可以在老家开一个广告店或者设计工作室,自己创业虽然辛苦一点,但是更有前途.明确为何要选择这个行业现在目前而言,除开有特殊背景,学历层面也已经越来越并非罕见,大学生遍地开花的今天,很多人都已经逐渐明白到,学历并非是唯一的出路,所谓三十六行,行行出状元,其实改变一下思想。学习一门技术,或者才是正道,特别在科技发达的今天,设计行业的入门也并不太难,不过前提还是要你对这个行业是有兴趣,因为无论从事什么职业,做什么事情,如果并非出于自身的意愿。想要去做的话,那么是无法做好的。所以选择前务必深思熟虑是否确定选择这个行业。零基础学习平面设计点这儿学习平面设计最常见的优势1、平面设计应用范围广泛平面设计是在二维空间,创作或组合符号、图形、文字,借此用来表达想法、讯息的视觉表现,它核心部分包括:创意、构图、图形设计、字体设计、版式设计、色彩搭配等。所以,严格说来平面广告、招贴海报、书籍设计、包装设计、字体设计、logo设计、品牌设计、网页设计、Ui设计、电商设计都属于平面设计的范畴。由于平面设计应用范围如此广泛,所以几乎每个公司都离不开平面设计,而且平面设计师的市场需求量非常大,这一特点也造就了平面设计的第二大优势。2、好就业 ◆◇既然平面设计应用广泛、市场需求量大,所以平面设计师想找一份工作并不是什么难事,难的是找到一份在工作、环境、待遇等方面都符合你期待的工作。3、门槛较低 ◆◇虽然我个人并不认同平面设计的门槛低,但不得不承认的是,确实有很多人只是因为会一点PS或者AI等平面设计软件就去做了平面设计师,虽然他们一开始进不了大公司,但加入一些小团队、小公司还是有机会的。由于门槛低,待遇也还算过得去,所以吸引了很多没有一技之长和高学历的人。为什么平面设计行业的门槛会这么低呢?主要原因是因为国人的审美参差不齐,平面设计的价值还没得到普遍认可,很多公司或品牌对平面设计的要求是,有就可以了,至于是好是坏并不重要。门槛低可以壮大一个行业,但也会影响到平面设计师的专业性,降低设计师的价格。庆幸的是,如今设计行业日新月异,国人的审美也正在逐渐提高,平面设计的门槛肯定也会越来越高。
2023-09-07 08:09:212

动漫设计是什么?

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。
2023-09-07 08:09:331

动漫设计的就业前景和就业方向?

动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。
2023-09-07 08:09:584

动漫设计是学什么的?

应该是学动漫吧!反正又没有什么可以学的
2023-09-07 08:10:592

动漫设计是学什么的?

主要的还是动画设计
2023-09-07 08:12:226

动漫设计是什么?

角色的设计,场景设计,做三维还是做二维,绘画建模,配音,特效,剪辑,等等。
2023-09-07 08:12:575

动漫设计专业就业方向和前景

动画专业就业方向有哪些动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,接下来我整理了动画专业就业方向有哪些的相关内容,文章希望大家喜欢!动画专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的`专业人才。专业涉及动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。游戏动画以后可以从事的方向很广:1、影视动漫制作及电视传媒行业2、广告传播等商业制作公司3、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域4、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。这些高科技工作领域都是可以从事的行业。游戏动画就业面广的主要优势在于游戏动画设计学习的软件比较广,比如:3DMAX、MAYA等。这些软件都是目前使用频率最广的立体设计软件。
2023-09-07 08:13:173

动漫设计是什么?

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。 动漫设计专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。 动漫设计技能动漫设计技能包括: 前期策划 ---- 动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础 ---- 学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。 道具与场景设计 ---- 道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。 动漫角色设计 ---- 掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。 二维动画设计 ---- 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。 3D基础知识 ---- 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。 3D道具与场景设计 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。 动漫三维角色制作 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 三维动画特效设计 ---- 利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。 [编辑本段]动漫设计必须具备的软件动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 网页动漫软件包括:FLASH。 [编辑本段]动漫设计在我国的发展 历程2002年 ---- 动漫设计培训产业在国内逐步兴起 2004年 ---- 广东首家动漫培训机构(新广动漫教育)成立 2005年~至今 ---- 动漫培训行业迅速发展阶段 由于受到日本动漫文化的影响,国内兴起了动漫热潮,国内各地纷纷举办不少动漫展与动漫周边相关的活动,其中比较以广州、上海、北京等发达地区最具代表性,例如每年在广州举办的"ACG穗港澳动漫展"。动漫设计也就是诞生于动漫文化的影响之下。2000年后国内出现了网络游戏公司,由于网络游戏产业处于发展初期,相关设计类人才非常缺乏,这时就产生了动漫培训产业,动漫设计在这一时期得到了进一步的发展。 动漫设计就业方向动漫游戏公司、玩具公司、网络公司、手机游戏公司、动漫培训机构等动漫相关企业,担任游戏策划师、动漫原画设计师、动漫插画师、动漫角色模型设计师、3D建模师、3D动画设计师、动画特效设计师等专业技术人才。
2023-09-07 08:13:422

动漫设计与动画有什么区别吗?

基本上没有什么区别
2023-09-07 08:13:546

动漫设计是做什么的?

动漫,直销产品的研发、运营、出版和销售,以及服装、玩具、电子游戏和包装等与动漫,形象相关的衍生产品的生产和运营,具有广阔的发展前景。 由于动漫设计行业的发展前景良好,目前动漫有很多与设计相关的培训机构。然而,培训机构的实力和质量并不尽如人意,它们的培训方向和服务也各不相同。想学习动漫设计的朋友在选择组织时应该谨慎。 要在动漫,选择培训机构,首先你需要知道你想学哪个方向,是二维还是三维。二维主要是绘画,三维是建模。两者都需要一定的艺术基础,所以在选择了正确的方向后,我们应该知道培训机构是否需要一个录取的基础。培训主要分为兴趣班和就业班。你只是在培养兴趣吗?或者你想在职业生涯中把自己的爱好和赚钱结合起来。 此外,轻微课的课程相对全面。二维方向包括原画和漫画,的原画,场景角色,三维建模包括影视建模和游戏建模,这些都是行业急需的核心后技术。教室非常系统和详细,是动漫设计零基础学习的首选组织。一个人可以把所有的心思都放在学习上。
2023-09-07 08:14:1512

学动漫设计有前途吗?

有学动漫有前途。动漫产业被认为是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。目前国内动漫行业人才空缺较多,毕业后可以在广州、上海、武汉、北京就业。目前动漫设计专业有发展前景的应用方向是: 一、三维动漫:三维建模、动漫角色建模、场景灯光、动画渲染、动画制作、角色动画创作、三维动漫特效制作等。动漫专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多,只要自己喜欢就可以找到合适的单位。
2023-09-07 08:15:032

动漫设计是怎么设计的

 了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
2023-09-07 08:15:143

动漫设计专业是什么?

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。动漫设计分为2D和3D两大类:首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件。
2023-09-07 08:15:2911

动漫设计好吗?

动漫设计就业前景好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。1现在学动漫设计好吗很不错。国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。2动漫设计专业前景从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
2023-09-07 08:16:031

动漫设计学几年呢?

一般动漫培训学校的周期是半年至一年半左右,半年属于入门,一年属于专业,一年半属于进阶,在大学的话一般为3到四年
2023-09-07 08:16:121

动漫设计主要是学什么?

动漫影视产业发展迅速, 高校教育与市场需求严重脱节, 国内动漫影视人才缺口大。国内有关动漫影视产业的重磅消息应接不暇, 大数目、大举措层出不穷, 就连当下大火的抖音、快手等平台也抓住动漫影视风口挤进这个行业。事实证明, 只要你有梦想, 有技术, 这个时代定会有动漫影视人才的广阔天空。方向主要分为:游戏、影视动画、建筑设计、产品设计、平面广告、电影主要软件学习有:计算机组装与维护、商务办公、Photoshop、Premiere影视剪辑与音频剪辑、Maya、ZBrush雕刻制作、AE后期等
2023-09-07 08:17:024

学动漫设计需要什么基础?

动漫设计并不就是画画,如果你要从事画原画方面的职业,你就需要一定的绘画能力和想象力,还要掌握物体结构构成和光影构成等,如果你想从事的是动漫后期渲染及广告或插画的设计方面的职业,就不需要很深的绘画功底,主要要掌握的就是3D和MAYA等设计软件的使用等。
2023-09-07 08:17:3410

平面设计和动漫设计的区别?

动漫设计主干课程:动漫造型设计、场景设计、FIASH 动画设计、动画特技与特效、广告策划、三维动画设计、广告设计、数码影像。photoshop图形图像处理,该课程学习使用photoshop软件进行图片的处理、平面设计、照片修改等技术。三维软件,本课程主要教授3D MAX、MAYA等三维动画制作软件,从人物设定、建模、动画、材质等模块入手。角色、场景绘制,本课程主要学习动漫的角色、场景的手绘和CG绘制技巧,使学生能够掌握良好的动漫绘制功底
2023-09-07 08:18:384

什么叫做动漫设计

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
2023-09-07 08:18:562

项目中换了新项目经理怎么办,成员要知道这6件事

项目中人员的变更很正常,我们许多人都会在未来的一年内会被分配到一个新的项目经理,这种情况,很多人就会面临着需要重新调整思路或者重新面对新的领导的压力。项目经理的变动往往意味着项目团队成员工作或资源的重组,不幸的是, 项目成员无法按照自己的意愿去挑选自己想要的项目经理,要么走,要么留。 那留下来的人可能意味着向新领导人过度,这里有6个关键问题,可以问问自己,通过询问可以制定相应的策略,可以保持住自己的工作并如何与新的领导保持融洽。 项目中许多人忘记的第一件事就是他们自己会被评估和测试,当然,你可能也在做同样的事情,在评估和测试新来的项目经理,但是与此同时,对方也在对你做出评价,而且,他对你的看法比你对他的看法会有更大的影响。 要记住,前三个月是关键时刻,一个保守的方案时可以假装自己在新工作的试用期区间内, 一般情况下,项目经理会在前三到六个月进行变更,那么这这期间如何处理好自己是至关重要的。 做任何一件事都需要客观的对待,如果你遇到了一个新的项目经理,对你来说实际上项目中的任务并没有什么变化, 你没有任何理由对工作懈怠。 将自己所负责的区域整理出来,要用心的做事情,找出项目中的问题的根本原因,并生成解决方案,所有的一切都重新整理一遍,并汇报给新的项目经理,要让他/她看到你所做的重要事情。 尽管让自己不要轻易在人背后议论是非,但不能保证别人也不这么做。 所以你要先看下自己最近的表现如何? 你以前的项目经理对你来说是太硬还是太软?你是否咋项目中承担着实现关键组织目标的角色?你的同龄人会对你说什么?你的客户怎么看待你?项目中的其他人呢?你的新项目经理会收集这些信息,同时对你做出衡量,那如果有机会进行改进,一定要在对方对你做出最终的评估之前。 每个项目经理都是不一样的,作为项目成员,需要花点时间去学习自己的领导,他的工作方式以及他的期望,这将有助于你了解对方的风格和偏好,也便于让自己适应,并获得自己想要的内容或信息。 情境领导是一个双向的渠道, 你的领导要尝试采取什么样的方式来激励项目成员,以及如何管理项目成员,项目成员则需要了解自己的领导来适应需要,这样双方才能进行有效的合作。 当一位新的项目经理来到项目上时,有的人选择坐下来等待处于观望状态,也有人的人卷起袖子,努力的工作,期待做出好的表现,有的时候这就是一场危险的政治游戏。 新项目经理寻找各方发出的信号, 看看每个人的站位方向,并将做出判断,谁是可以进行合作的,谁是可能拖延项目的人,还有谁是反对自己的。那么在一开始,你就要自己做出决定,否则一定被定位后就很难再次进行调整。 对于项目成员来说是一个紧张的时刻,但要记住你的新项目经理也会面临很大的压力,他可能正在尝试一个新的领域,新的想成员,他也需要了解他的领导对他的目标和期望, 他也会需要尽快展示出个人的能力和信誉来减轻压力,他也会想早一点获得项目的成功。 那么,你需要做什么来帮助他,可能是一个项目相关信息的汇报或者专业知识的解释帮助对方迅速上手,你也可能是有能力对周围的人施加影响来帮助大家更快的接受新的领导的到来,如何展示自己积极的力量,这才是可以帮助领导并展示效果的最好方式。
2023-09-07 08:01:531

你在生活中经常看到,而又十分反感的社会现象有哪些?

我非常反感女性靠姿色在社会竞争中得利,比如长得漂亮的人优先进入某些行业,如空姐。长得漂亮是父母给的,后天的才能与修养才是自己努力的成果。过分夸大长相的优势,势必带来有些人不正常的价值观。
2023-09-07 08:01:5515

九年级历史复习提纲

九年级历史复习提纲第一单元:人类文明的开端第1课:人类的形成1、 目前,大多数人类学家认为,现代人类可能是从非洲 中的一支发展而来的,它属于“ ”,经过漫长的发展,才出现“ ”。人类在距今约 年前形成。中国人类学家把“ ”分为 (主要的代表: )、 (主要的代表: )、 (主要的代表: )、 (主要的代表: )四个进化阶段。2、 人和动物的根本区别是 ,从猿到人的进化过程中具有决定意义的一步是 。3、 人出现的同时,现代人种差异也已显现出来,现代人类分为三大主要人种,即 、 和 种人。人种的差异,是不同 等众多因素长期影响的结果。4、 人类最初经历的是 社会。氏族社会先后经历了 和 两个阶段。 的产生标志着原始社会结束,奴隶社会到来。第2课:大河流域——人类文明的摇篮1、 约从公元前 年开始,非洲东北部 河两岸出现奴隶制小国,约公元前 年,初步统一的古代 国家建立起来,国王自称是神的化身,他们的陵墓 是权力的象征。公元前 世纪,埃及国力强盛,成为地跨亚非的大帝国。公元前 世纪,埃及被西亚的 灭亡。2、 亚洲西部,有一条狭长地带,从地图上看,它形似一弯新月,土地肥沃,因此有“ ”之称。沃地东部, 河与 河并行奔流,被称为 。公元前 年以后, 人在两河流域南部建立起奴隶制小国。公元前 世纪,古巴比伦王国国王 统一了两河流域,建立起中央集权的 国家。为维护 的利益,他制定了一部法典,史称 ,它是世界上现存的古代第一部比较完备的成文法典。3、 约公元前 年, 河流域开始出现奴隶制小国,后来,来自中亚自称 的部落侵入古代印度,先后在 流域和 流域建立起奴隶制国家。他们进入印度后形成严格的等级制度,史称“ ”。根据这个制度,社会分为四个等级:第一等级是 (包括社会阶层是 )第二等级是 (包括社会阶层是 )第三等级是 (包括社会阶层是 )第四等级是 (包括社会阶层是 )。各等级之间 世袭,不同等级的人不得 。这个等级制度的实质是严格维护 利益。该制度的影响是,激化了 ,并对后来印度社会的发展带来了 。第3课:西方文明之源1、 希腊早期文明—— 文明发源于 ,后来出现 文明,该文明历时八百年后消亡。公元前 世纪, 和 西海岸出现希腊人建立的城邦, 是其中最重要的城邦之一。 当政期间雅典达到全盛,其表现是:经济 、文化 、 政治发展到古代世界的高峰。另一个著名的城邦是 ,它的特点是崇尚 。2、 公元前8世纪,在意大利的 河畔,罗马城建立起来。公元前 年,罗马建立共和国,其性质是 专政。共和国建立后,逐步征服了 ,为争得地中海霸权,同 进行了三次战争,史称 战争, 最终取得了胜利。公元前 世纪,罗马成为地中海霸主。罗马的 迅速发展,奴隶遍布社会各个角落,处境悲惨,前 年, 领导的奴隶起义,动摇了罗马共和国的统治。3、 公元前 年, 夺取政权,不久,罗马元老贵族痛恨他的政策,将他刺杀。 在公元前 年开始独揽国家大权,成为实际上的皇帝,罗马共和国被罗马 所取代。 年罗马帝国分裂为 两部分。 年, 灭亡,西欧的奴隶社会历史随之终结。第二单元:亚洲和欧洲和封建社会第4课:亚洲封建国家的建立1、 1世纪前后,日本各岛出现 国家,后来本州中部兴起奴隶制国家 ,它在5世纪统一了日本。2、 大化改新:背景: 。时间: 人物: 内容:政治上 ;经济上 。意义: 。 3、 六世纪末七世纪初,阿拉伯半岛大部分地区尚未形成统一的国家,争夺水源和牧场,部落间相互仇杀。在内部 、 ,引起 、 和 。在这种形势下,阿拉伯人民渴望 , 创立的 教应运而生。他最初在 传教, 年,他带领少数信徒离开 ,在 建立起政教合一的国家。伊斯兰教把 年定为伊斯兰教历元年。 年他再次兵临 城,当地贵族接受 ,承认他的 和 领袖地位,他承认对方的经济和宗教利益。从此,成为伊斯兰教圣地。 年 病逝时,阿拉伯半岛已基本统一,统一的阿拉伯国家建立起来。第5课:中古欧洲1、 5世纪 帝国灭亡后,日耳曼人建立起了很多国家,其中最强大的是 王国。8世纪前期, 任宫相时,实行 的土地分封,得到封地的人必须 。9世纪后期,这种封地逐渐变成 。这次改革,在封建贵族内部形成了严格的 。在各级封建主之下, 等劳动者生活在社会的底层。西欧的土地制度,建立起以土地为纽带的 与 之间的关系,加强了 封建主阶层,是西欧封建社会 制度的基础。后来形成的不同等级的封建主: 、 、 、 、 等。西欧的封建社会虽有等级制度,但在不同等级的贵族之间,没有严格的 制约关系,所以有“ ”的常规。2、 西欧封建社会时期, 有至高无上的权力。 和 不仅西欧最大的土地所有者,还是西欧封建制度的 支柱。在精神文化领域, 凌驾一切。3、 西欧在 世纪开始出现作为 和 中心的城市,著名的城市如意大利的 ;英国的 和 。随着城市的发展,阶级冲突日益尖锐,十一二世纪,法国一些城市的市民展开了与 的斗争。有的城市用金钱 、有的通过 赢得了自治权。 市民争取自治权的斗争是一个典型的例子。在西欧城市重新的兴起和工商业迅速发展的过程中, 阶级形成了,它进一步分化,使 和 发展成早期 ,他们的出现,为 的兴起准备了条件。4、 东罗马帝国定都 ,原称 ,因此东罗马帝国又称 。13世纪末, 国家在西亚兴起,它积极向外扩张,先占领 ,又渗入 ,矛头直指已经没落的 帝国。 世纪中期( 年), 被土军攻陷,延续了 年的 帝国终于灭亡。第三单元:古代文明的传播与发展第6课:古代世界的战争与征服1、 公元前 世纪(相当于我国的 时期),古代 以波斯人为中心形成了 帝国,它先后征服了 等国家和地区,前 世纪早期,它三次出征希腊,史称 战争。前 世纪中期, 军民赢得了战争的胜利。这次战争是东方帝国 与西方 城邦在各自发展过程中的一次碰撞,也是早期东西方文明的一次重要冲突。2、 前 世纪,正当希腊城邦衰败之时,希腊北部的 国强大起来,前4世纪后期它打败希腊联军,控制了希腊。不久, 继承王位,史称 大帝。他出兵东征,扫荡了 ,攻入 ,回师占领 ,灭掉 帝国,足迹远达 ,建立起地跨 三洲的帝国,定都 。虽然帝国昙花一现,但 文化传播到东方,东方文化也渗入 文化,促进了东西方文化的交流。3、 罗马帝国到 世纪,疆域达到最大规模。东起 上游,西临 ,南抵 ,北达 、 和 。罗马帝国地跨 三洲, 成为它的内湖。帝国建立后,由于 和 ,最初约 年间,帝国境内局势安定,经济繁荣。一方面罗马帝国的征服和统治充满着 ;另一方面罗马文化渗入到它统治过的广大地区。(罗马帝国的最初两百年,正值我国 时期,当时我国称其为 ,罗马帝国与中国的官方接触最早始于 年,记载在《 》一书中)。第7课:东西方文化交流的使者1、 很久以前,连接亚欧著名的商路有“ ”,在这些商路上奔波的商人中有不少 人,他们把 辗转传入西亚和欧洲等地,也给中国带来了 的天文学和医学知识,以及 和 。他们在不同文明之间搭起了文化交流的桥梁,促进了这些地区 和 的发展。 人创造了从0到9十个数字的计数法, 人学会了这一方法,对它加以改造,12世纪初,这一简便计数法传到欧洲,被称为“ ”。除此以外,阿拉伯人还翻译保存了许多 著作,使古代文化的光辉重现;创立了完整的 ; 写成了世界上第一部代数学著作; 著有《医学集成》一书, 著有《医典》,这两部著作被欧洲医学界长期奉为权威著作。2、 1271年, 跟随父亲和叔叔前往中国,到达中国后,得到 的赏识,在中国生活17年后,回到祖国,记述他东方见闻的《 》一书,后来在欧洲广为流传,激起欧洲人对东方的憧憬和向往。第8课:古代科技与思想文化(一)1、 古代埃及人最早使用的文字形成于 前年左右,称为 文字,是世界上最古老的文字之一,它对以后 文字产生了重要的影响。与此同时,两河流域的 人创造了 文字,后来被 古代各民族所采用,为人类文明的发展作出了重大贡献。2、 、 、 并称为世界三大宗教。佛教诞生于 前世纪,创始人是 ,后来被称为 ,意思是 。佛教的主要教义是 。 世纪, 在位时,佛教有了很大发展,并向外传播,向北,经 地区传到 大部分地区,以后又从中国传到 等国;向南,传入 等国和我国境内 族地区。3、 基督教在 世纪时产生于 一带,主要教义是: ,基督教会后来定 月 日为“圣诞节”。现在通行的公元纪年,就是以传说中的“耶稣出生”之年算起,这一年就是公元 年。4世纪,罗马皇帝确定基督教为 ,大大促进了基督教的传播,11世纪,基督教会分裂为 和 ,分别以 和 为中心。4、 世纪时 创立了伊斯兰教,他号召大家都信仰惟一的神“ ”,说自己是“ ”的使者。“伊斯兰”是阿拉伯语“ ”的意思,伊斯兰教信徒称为 ,意思是信仰“ ”安拉的人。伊斯兰教的经典是《 》,中世纪,伊斯兰教传到 、 等地,对这些地区产生了重要影响。第9课:古代科技与思想文化(二)1、 《 》相传由盲诗人荷马加工整理而成,是一不朽的世界文学名著,是研究早期 社会的重要史料。《俄底浦斯王》是古希腊悲剧作家 的代表作之一。《天方夜谭》是 民间故事集。《 》、《 》均是其中脍炙人口的名篇。2、 阿基米德的重大发明与发现有: 、 和 。3、 伊斯兰教的第一大圣寺是 ,坐落在现今 ,又称“ ”,寺内中心的 神庙,是前来朝觐的穆斯林必须拜谒的地方。 屹立在巴黎市中心塞纳河中的一个岛上,是巴黎最古老、最高大的天主教堂。它是一座典型的 式建筑。法国大作家雨果在小说《巴黎圣母院》中把它比喻为“ ”。第四单元:步入近代第10课:资本主义时代的曙光1、 14世纪前后, 区域是欧洲贸易最繁荣的地区,当时兴起了很多城市国家。这些城市商业发达, 也发展起来,很多人通过发展商业富裕起来,开始产生新兴的 ,他们非常不满教会对 的控制,要求以 为中心,而不是以 为中心;提倡发扬人的 ,追求 ,这种思潮叫做 ,是文艺复兴的指导思想。2、 文艺复兴的实质是 ,开始于 ,其先驱是 ,他创作的长诗是《 》。他被誉为 。达·芬奇是一位伟大的艺术大师,代表作有《 》、《 》等。 国的莎士比亚是文艺复兴时期的一位文学巨匠,其代表作有《 》、《 》等。3、 文艺复兴的历史意义是 , 。4、 文艺复兴的时间是 世纪至 世纪,范围从 开始,15-16世纪扩展到 其他国家和地区。5、 原因:经济根源是商品经济发展, 萌芽出现,要求扩大国外市场;社会根源是欧洲人狂热追求货币、 ,成为主要动力。客观条件有 、 、 。新航路开辟的过程:1492年, 受西班牙王室的资助,横渡 ,到达今天美洲的 、 等地,他称当地居民为 人,意思是 。1487年, 从葡萄牙出发,发现 角。1497-1498年,葡萄牙人 率领船队到达 等地,获得了无数财富。1519-1522年, 奉 国王之命,率船队,穿越 洋、 洋和 洋,返回欧洲,完成环球航行。6、 新航路开辟的积极影响有:新航路开辟以后,从欧洲到 、 和 等地的交通往来日益密切,世界开始连成一个 ;欧洲 工商业经济繁荣起来,促进了 的产生和发展。消极影响是:为欧洲开辟了 的道路, 、 、 、 、 相继走上殖民扩张道路,他们掠夺殖民地财富,造成 、 、 国家和地区的贫穷与落后。
2023-09-07 08:01:561

两新组织是指什么

两新组织是指什么,让我们一起了解一下? 两新组织 ,是指新经济组织和新社会组织的简称。新经济组织是指私营企业、外商投资企业、港澳台商投资企业、股份合作企业、民营科技企业、个体工商户、混合所有制经济组织等各类非国有集体独资的经济组织。新社会组织是指社会团体和民办非企业单位的统称。 新经济组织是指在发展社会主义市场经济过程中,我国内地公民私人,港澳台商,外商全部所有或绝对控制的新出现的经济组织形态。另从所有制特征上看,现行法律,法规把这类经济组织统称为“非公有制经济组织”。 国家统计分类目录中包括:个体工商户,私营企业,外商经济控制企业,港澳台经济控制企业,非国有控股股份制企业,非国有控股混合所有制企业等。 新社会组织是指改革开放以来,我国在社会主义市场经济发展过程中新涌现出来的相对于政党、政府等传统组织形态之外的各类民间性的社会组织,包括中介组织、社会团体、基金会、民办非企业单位以及各类群众团队。新社会组织一词,是上海20世纪90年代以来开始出现的一个新的词汇。其特点是,相对于“社会组织”、“民间组织”、“群众组织”等词的概念,把范围缩小在社会主义市场经济体制发展完善过程中涌现出来的民间组织。 除了包含根据法规合法允许登记注册的各类民间组织以外,还包含目前法律法规还不能在民政部门登记注册的民间自发性的非政府组织和准民间组织。这对于党和国家加强对民间组织的研究、指导和管理,具有重要意义,新社会组织主要包括社会团体、基金会、民办非企业单位、部分中介组织以及社区活动团队。 拓展一下: 新社会组织是指改革开放以来,我国在社会主义市场经济发展过程中新涌现出来的相对于政党、政府等传统组织形态之外的各类民间性的社会组织,包括中介组织、社会团体、基金会、民办非企业单位以及各类群众团队。 新社会组织一词,是上海20世纪90年代以来开始出现的一个新的词汇。其特点是,相对于“社会组织”、“民间组织”、“群众组织”等词的概念,把范围缩小在社会主义市场经济体制发展完善过程中涌现出来的民间组织。 除了包含根据法规合法允许登记注册的各类民间组织以外,还包含目前法律法规还不能在民政部门登记注册的民间自发性的非政府组织和准民间组织。 这对于党和国家加强对民间组织的研究、指导和管理,具有重要意义,新社会组织主要包括社会团体、基金会、民办非企业单位、部分中介组织以及社区活动团队。 1、社会团体:是指按《社会团体登记治理条例》的规定,由中国公民自愿组成,为实现会员共同意愿,按照其章程开展活动的非营利性社会组织,包括学术性社团、行业性社团、专业性社团和联合性社团。 不包括工会、共青团、妇联、残联、工商联、中国红十字会、中国福利会、中国保护儿童委员会、社联、文联、科协、宗教团体等。 2、学术性社团:是指主要由专家、学者和科研人员组成的各类学会、研究会等。 3、行业性社团:是指主要由经济领域各行业相同的企业组成的行业协会、同业公会等。 4、专业性社团:是指主要由经济、社会各领域的专业人员和专业组织组成的各类协会等。 5、联合性社团:是指主要由不同利益需求的人群或各类社团组成的联合体,如联合会、商会、促进会、俱乐部、校友会、联谊会等。 6、行业协会:是行业性社团中的一种,是由同业经济组织以及相关单位自愿组成的非营利性的社团法人。 7、民办非企业单位:是指按《民办非企业单位登记治理暂行条例》的规定,由企业事业单位、社会团体和其他社会力量以及公民个人利用非国有资产举办的,从事非营利社会活动的社会组织。 按照民办非企业单位所属行业划分为教育事业类、卫生事业类、文化事业类、科技事业类、体育事业类、劳动事业类、民政事业类等。 8、基金会:是指利用自然人、法人或者其他组织捐赠的财产,以从事社会公益事业为目的,依法成立的非营利性法人,属于民间组织。其公益性主要表现在它不为特定的自然人、法人和其他组织获利,强调的是社会公众的广泛受益。 9、社区活动团队:是指以社区群众为主,因文化知识、爱好爱好、强身健体等不同需求而自发组织起来的,没有经过社团治理部门登记,但在街道社区有关部门备案的群众性组织。 10、中介组织:又称“市场中介组织”、“市场中介机构”,是指在市场经济活动中,以独立第三方身份受托而为,起桥梁或居间联系作用,运用专业技术开展智力性服务的机构。 11、非营利机构:指创办的目的是为了生产货物和服务,但不答应向成立,控制或资助它的机构提供收入,利润或其他财务收益的法律实体或社会实体。
2023-09-07 08:01:561

什么算是大规模杀伤性武器?

核武器 生化武器 美国那是贼喊捉贼
2023-09-07 08:01:573

医学影像技术是干嘛的 就业方向有哪些

医学影像技术专业培养适应我国社会主义现代化建设和医疗卫生事业发展需要的,德、智、体全面发展,具有基础医学、临床医学和现代医学影像必备的基本理论知识和基本技能。 医学影像技术专业本科学什么 医学影像技术本科就业前景 本专业的就业前景不错,医学影像学专业学生毕业后可在医疗卫生单位从事医学影像诊断、介入放射学和医学成像技术等方面的工作。 医学影像技术本科学习课程 物理学、电子学基础、计算机原理与接口、影像设备结构与维修、医学成像技术、摄影学、人体 解剖学、诊断学、内科学、影像诊断学、介入放射学、影像物理、超声诊断、放射诊断、核素诊断、核医学、医学影像解剖学、肿瘤放疗治疗学、B超诊断学。 医学影像技术本科培养目标与要求 本专业培养具有基础医学、临床医学和现代医学影像学的基本理论知识及能力,能在医疗卫生单位从事医学影像诊断、介入放射学和医学成像技术等方面工作的医学高级专门人才。 医学影像技术本科必备能力 能够掌握常见病、多发病诊疗的基础知识;掌握医学影像专业的基本理论和基本技能;掌握介入治疗和放射治疗的一般原理,培养学生具有独立自学、独立思考和从事本专业技术工作的实际能力。毕业后能够从事医学影像检查和介入、放射治疗工作。 医学影像技术的就业方向 毕业生可在各级医疗卫生机构及医疗器械的生产或经营单位从事医学影像技术及放射技术工作,如:上海交通大学医学院附属仁济医院、上海儿童医学中心影像科、上海第二军医大学附属长海医院放射科、解放军411医院放射科、上海联影医疗设备有限公司、上海西门子医疗器械有限公司等。 就业岗位: ①医学成像技术岗位,在各级医疗卫生机构第一线从事医学影像技术工作; ②医学影像设备管理岗位,在各级医疗卫生机构从事大型医学影像设备维护与管理工作; ③影像设备应用服务岗位,在医学影像设备生产或经营公司从事应用培训、技术支持等应用服务类工作。 其他就业岗位: 医疗器械营销、医疗器械注册监管。
2023-09-07 08:01:581

考ISO9001 2008内审员资格证需要经过怎样的培训?一般最快的拿到证概要多长时间?

培训2-3天,之后:当时考试,当时补考,当时拿证。
2023-09-07 08:01:529

数字集成电路分析与设计的图书目录

第1章深亚微米数字集成电路设计1.1绪论1.2集成电路产业的简要历史1.3数字逻辑六设计的回顾1.1.1基本的逻辑函数1.1.2逻辑电路的实现1.1.3噪声容限的定义1.1.4瞬态特性的定义1.1.5功耗估算1.4数字集成电路设计1.4.1MOS晶体管的结构和工作原理1.4.2CMOS与NMOS1.4.3深亚微米互连1.5数字电路的计算机辅助设计1.5.1电路模拟和分析*1.6面临的挑战1.7小结1.8参考文献1.9习题第2章MOS晶体管2.1绪论mos管是金属(metal)—氧化物(oxid)—半导体(semiconctor)场效应晶体管,或者称是金属—绝缘体(insulator)—半导体。MOS管的source和drain是可以对调的,他们都是在P型backgate中形成的N型区。在多数情况下,这个两个区是一样的,即使两端对调也不会影响器件的性能。这样的器件被认为是对称的。2.2MOS晶体管的结构和原理2.3MOS晶体管的阈值电压2.4一次电流-电压特性2.5速度饱和公式的来源2.5.1高电场的影响2.5.2速度饱和器件的电流公式*2.6α功率定律模型2.7亚阈值传导2.8MOS晶体管的电容2.8.1薄氧化物电容2.8.2pn结电容2.8.2覆盖电容2.9小结2.10参考文献2.11习题第3章制造、版图和模拟3.1绪论3.2IC制造工艺3.2.1IC制造工艺概述3.2.2IC光刻工艺3.2.3晶体管的制造3.2.4制造连线3.2.5连线电容和电阻3.3版图基础3.4电路模拟中MOS晶体管的模型构造3.4.1SPICE中的MOS模型3.4.2MOS晶体管的具体说明3.5SPICEMOSLEVEL1器件模型3.5.1MOSLEVEL1参数的提取*3.6BSM3模型3.6.1BSIM3中的加载过程3.6.2短沟道阈值电压3.6.3迁移率模型3.6.4线性区和饱和区3.6.5亚阈值电流3.6.6电容模型3.6.7源/漏电阻*3.7MOS晶体管中的附加效应3.7.1产品中的参数变化3.7.2温度效应3.7.3电源变化3.7.4电压极限3.7.5CMOS闩锁*3.8绝缘体上的硅工艺*3.9SPICE模型小结3.10参考文献3.11习题第4章MOS反相器电路4.1绪论4.2电压传输特性4.3噪声容限的定义第5章静态MOS门电路第6章高速CMOS逻辑设计第7章传输门和动态逻辑设计第8章半导体存储器的设计导电性能介于导体与绝缘体之间材料,我们称之为半导体。在电子器件中,常用的半导体材料有:元素半导体,如硅(Si)、锗(Ge)等;化合物半导体,如砷化镓(GaAs)等;以及掺杂或制成其它化合物半导体材料,如硼(B)、磷(P)、锢(In)和锑(Sb)等。第9章存储器设计中的其他课题第10章连线设计第11章电源网格和时钟设计附录ASPICE的简要介绍附录B双极型晶体管和电路
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影像医学和影像技术的区别

院校专业:基本学制:四年 | 招生对象: | 学历:中专 | 专业代码:101003培养目标培养目标 培养目标:本专业培养适应我国医药卫生事业现代化发展需要,热爱医药卫生事业,遵纪守 法、团结协作、刻苦钻研、开拓进取,具有良好的思想品德和职业道德,具备较为扎实的医学影像 技术基础理论与基本知识,熟练掌握从事影像技术实际工作的基本能力和技能,充分了解医学影 像技术在医学临床诊断中的应用价值和限度,能在医学影像技术专业领域利用医学影像设备从 事医学影像学检查工作的医学影像技术应用型人才。培养要求:本专业学生主要学习医学影像技术的基本理论和基本知识,接受医学影像技 术(常规放射学、CT、MR、超声学、核医学、介入放射学)的基本操作技能的训练,熟练掌握 医学影像学范畴内的各项技术及计算机的基本理论和操作技能,如各种医学影像设备的成 像原理、操作、保养以及常见故障的排除,以及各种图像处理软件应用,掌握有关放射防护 的规章制度和方法,以及文献检索、资料查询、计算机应用的能力,熟悉常见疾病的影像诊 断知识,能运用各种影像学技术获取诊断所需的优质图像,熟悉医学影像检查相关的医学 伦理学原则。毕业生应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握常规放射学、CT、MR、超声学、核医学、介入放射学等医学影像技术学的基本理论、基 本知识;2.掌握医学影像设备的相关检查技术,掌握设备日常维护、保养、常见故障排除技术;3.具备开发图像处理软件所需要的基本能力,熟练掌握PACS系统的使用和维护技术,以 及影像学工作站的后处理技术(能熟练运用Functool软件、DTI studio软件、MATLAB软件等);4.熟悉有关放射防护的规章制度和法规;5.了解医学影像技术学的前沿理论、应用前景、发展动态以及行业需求;6.具备一定的科学研究和实际工作能力,具有一定的批判性思维能力,具有良好的合作精 神,勇于创新,能够完成一定的科研任务,具有国际医学科学交流能力和计算机使用能力。主干学科:医学影像学、医学影像应用基础理论、临床医学。核心课程:影像应用数学、影像物理学、图像处理算法基础、医学影像成像原理、医学图像处 理、医学影像检查技术、医学影像设备学、医学影像设备安装与维修、医学影像诊断学。主要实践性教学环节:专业实习(医学影像检查技术及影像诊断学实习)、专业技能实训(影 像设备实践基地专业实训)。主要专业实验:医学影像检查技术实验、医学图像处理实验、医学影像设备实验、医学影 像诊断学实验、影像设备安装与维修实验、医学影像成像原理实验、图像信号分析方法实 验等。修业年限:四年。授予学位:理学学士。 职业能力要求职业能力要求 专业教学主要内容专业教学主要内容《基础医学》、《临床医学》、《医学影像学》、《影像设备结构与维修》、《医学成像技术》、《摄影学》、《影像诊断学》、《介入放射学》、《影像物理》、《超声诊断》 部分高校按以下专业方向培养:放射治疗技术。专业(技能)方向专业(技能)方向医疗机构:医学影像检验、医学影像诊断、设备维护、放射治疗。职业资格证书举例职业资格证书举例 继续学习专业举例 就业方向就业方向 医学影像学专业就业方向医学影像学专业就业前景很好,毕业生主要从事临床医学影像诊断或放射治疗工作或医学教育及医学科研工作,也可到医疗卫生单位从事医学影像诊断、介入放射学、核医学成像技术等方面的工作。医学影像学专业学生毕业后主要岗位为:b超医生、软件实施工程师、b超医师、放射科医生、放射科医师、临床医学 临床药学 医学影像学和护理学应往届毕业生、售前工程师、健管中心医生 顾问 技师、彩超医生、放射科技师、物理师、超声科等。医学影像学专业就业前景医学影像是一门辅助临床医学,跟临床有密切关系,考试也是考临床相关,就业比临床好,因为医学影像学专业是这些年才兴起的,再加上中国各2、3线城市发展起后很多医院都强化辅助科室,进入新科技,这类专业医生比较缺,竞争少,但待遇比不上临床,影像的工作相对也轻松些。医学影像学专业在专业学科中属于医学类中的临床医学与医学技术类,其中临床医学与医学技术类共17个专业,医学影像学专业在临床医学与医学技术类专业中排名第12,在整个医学大类中排名第21位。据2013年的调查,37812位医学影像学专业毕业生中应届毕业生工资3304元,0-2年工资4091元,10年以上工资5091元,3-5年工资5026元,8-10年工资8999元。据统计,医学影像学专业就业前景最好的地区有:1、北京、2、广州、3、上海、4、深圳、5、成都、6、揭阳、7、杭州、8、朝阳、9、武汉、10、沈阳。 对应职业(岗位)对应职业(岗位) 其他信息:医学影像侧重于操作方面的,主要是针对仪器检验就是通常我们说的B超、CT等。医学检验就是一些生化指标方面的,比如查血、尿等分析。 医学检验技术和医学影像技术的区别 1、概念不同 医学检验是运用现代物理化学方法、手段进行医学诊断的一门学科,主要研究如何通过实验室技术、医疗仪器设备为临床诊断、治疗提供依据。医学影像技术是医学专业名。 2、培养目标不同 医学检验技术是培养具有基础医学、临床医学、医学检验等方面的基本理论知识和基本能力,能在各级医院、血站及防疫等部门从事医学检验及医学类实验室工作的医学高级专门人才。学生应掌握基础医学、临床医学、医学检验、实验诊断等方面的基本理论知识和实验操作能力,同时比较全面的掌握自然科学和人文社会科学知识。毕业后能够从事临床各科医学检验、医学检验教学与科研工作。医学影像技术 培养四年制的学生,为的就是这种学生将来可以专门从事技术方面的工作的,而培养五年制的就是将来从事诊断治疗工作的。 医学检验技术专业简介 医学检验是一门多学科交叉的应用型学科,是运用现代物理、化学方法,实验室技术,借助高科技精密医疗仪器设备进行检测,对疾病的临床诊断、治疗监测和预后评估提供判断依据的一门学科;本专业培养具有医学检验学等方面的基本理论知识和基本技能,具有一定的科研和创新能力,能在各类医院、疾病控制中心、血站、商检局、技术监督局等医学及卫生管理机构、医学教育与科研院所等单位,从事医学检验以及医学类实验室工作的高级专门人才;通过系统学习,使学生具有基础医学、医学检验及医学检验技术等方面的基本理论知识和基本技术能力,并具有为临床提供及时准确检验结果的能力。 医学检验技术主要研究基础医学、临床医学、医学检验等方面的基本知识和技能,在各级医院、血站、防疫、检验等部门进行医学检验、卫生检验等。例如:血液中血糖、血红蛋白等各种物质含量的检验,亲子间DNA的检验,食品中细菌含量的检验,动植物疫病的检验、检疫等。 课程体系:《生物化学》、《医学统计学》、《分析化学》、《检验仪器学》、《生理学》、《病理学》、《寄生虫学及检验》、《微生物学及检验》、《免疫学及检验》、《血液学检验》。 本专业学生毕业后可在公安、政法机关、司法鉴定机构和保险公司从事医学检验技术检案鉴定工作。
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高层建筑施工过程中如何穿插施工?

主体结构、二次结构、水电安装、抹灰、外檐等等,这是一个统筹安排、协调的施工内容。流程:基础工程—主体工程、安装预留预埋—主体验收—墙体砌筑—装饰装修—竣工验收—交工。施工总进度计划的编制步骤和方法:  1、计算工程量:根据批准的工程项目一览表,按单位工程分别计算其主要实物工程量和人工、施工机械及建筑材料的需要量。计算出的工程量应填入工程量汇总表。  2、确定各单位工程的施工期限:各单位工程的施工期限应根据合同工期确定,同时还要考虑建筑类型、结构特征、施工方法、施工管理水平、施工机械化程度及施工现场条件等因素  3、确定各单位工程的开竣工时间和相互搭接关系主要应考虑以下几点:  a. 尽量做到均衡施工,以使劳动力、施工机械和主要材料的供应在整个工期范围内达到均衡。  b. 尽量提前建设可供工程施工使用的永久性工程。  c. 急需和关键的工程先施工,以保证工程项目如期交工。对于某些技术复杂、施工周期较长、施工困难较多的工程,亦应安排提前施工,以利于整个工程项目按期交付使用。  d. 施工顺序必须与主要生产系统投人生产的先后次序相吻合。  e. 应注意季节对施工顺序的影响,使施工季节不导致工期拖延,不影响工程质量。  f. 注意主要工种和主要施工机械能连续施工。  4、用横道图或网络图编制施工总进度计划  施工总进度计划应安排全工地性的流水作业。全工地性的流水作业安排应以工程量大、工期长的单位工程为主导,组织若干条流水线,并以此带动其他工程。  1、高层建筑施工的强度控制  1.1配比的选定  工程开工前,一般均要按设计要求配制不同强度等级的混凝土,并都要到法定试验机构做级配试验,待级配报告出来后,根据级配做配合比试验(实验室配比),在实际施工时照此执行。但问题就在于级配与现场施工过程中是否相符。有资料统计显示,若因砂的含水率增多,砂率下降2%~3%,混凝土强度将下降15%~20%,而水泥数量的影响为5%~20%,石子及砂的级配影响为5%~20%;水灰比影响为多增l%,强度降低5%~10%. 既然影响如此之大,那就应该采取相应措施进行控制。  根据地区市场原材料情况进行不同配比的试验,以确保在施工过程中配比的及时调整,如5~40mm石子,M<2.3细砂做一组,5~40mm石子,M≥2.3中粗砂做一组等等。  对实验室配比结合原材料的含水量、含泥量进行施工配合比调整,以确保实验室配比的实际通用性。在实际施工中要加强原材料把关工作,沙石级配不良时,采取相应措施调整,如适量掺入0.5ml~10ml沙石等。  1.2严格养护制度  高层建筑多采用泵送混凝土。泵送混凝土不仅能缩短施工周期,而且能改善混凝土的施工性能。但在某些工程上的使用表明,在配比、原材料、振捣控制严格的情况下,仍出现混凝土强度不足。分析其原因,多为抢工期、养护时间严重不足。据有关专家测试结果,其强度比全湿养护28天:全湿养护3天:空气中养护28d分别为2:1.5:1。由此可见养护的重要性。  2、建筑裂缝的控制  从我国的《混凝上结构设计规范》GB50010-2002表3.3.4看出,裂缝宽度在不同的环境下,不同的混凝土结构其裂缝宽度也有不同的控制标准,允许裂缝最大为0.2mm~0.4mm,但作为裂缝控制来说,应以预控为主,等裂开了、缝增大了再补救那是万不得已。裂缝分为运动、不稳定、稳定、闭合、愈合等几大类型。虽说骨料内部凝固时产生的微观裂缝不可避免,但从质量角度考虑应尽可能减少。由于高层建筑混凝土强度普遍较高、混凝土量较大、且带有地下室,所以裂缝产生的可能性更大。下面从“放”“抗”谈谈施工措施。  “放”的措施:砌筑填充墙至接近梁底,留一定高度,砌筑完后间隔至少一周,宜15d后补砌挤紧;合理分缝分块施工;在柱、梁、墙板等变截面处宜分层浇捣等。  “抗”的措施:  ①尽量避免使用早强高的水泥,积极采用掺合料和混凝土外加剂,降低水泥用量(宜<450kg/m3)。实践经验表明,每m3混凝土的水泥用量增加10kg,其水化热将使混凝土的温度升高1℃。高层混凝土用量大,有时还有大体积混凝土,从经济、实用角度宜掺入外加剂。当然掺入外加剂后,要预计对早期强度的影响程度。据此可提请设计科研部门予以探讨和评定。  ②选择合理的最大粒径砂石,这样可减少水和水泥用量,减少泌水、收缩和水化热。有资料显示:用5~40mm碎石,比用5~25mm的碎石,可减少用水量6~8K/m3降低水泥用量15kg/m3;用M=2.8的中粗砂比用M=2.3的中粗砂,可减少用水量20~25kg/m3。  ③在施工工艺上,应避免过振和漏振,提倡二次振捣、二次抹面,尽量排除混凝土内部的水分和气泡。  ④现浇板中的线盒置于上、下层筋中间,交叉布线处采用线盒。  “放”、“抗”相结合的措施。在混凝土裂缝的预防中,对新浇混凝土的早期养护尤为重要。为使早期尽可能减少收缩,需主要控制好构件的湿润养护,避免表面水分蒸发过快,产生较大收缩的同时,受到内部约束而易开裂。对于大体积混凝土而言,应采取必要的措施(埋设散热孔、通水排热),避免水化热高峰的集中出现;同时在养护过程中对表面、中间、底部温度进行跟踪监测(尤其在前3天)。对混凝土浇筑后的内部最高温度与气温宜控制在25℃以内,否则因温差过大产生混凝土裂缝。  3、高层建筑的安全管理  由于高层建筑施工周期长、露天高处作业多、工作条件差,以及在有限的空间要集中大量人员密集工作,相互干扰大,因此安全问题比较突出,在此对安全管理综述以下主要控制点:  3.1基坑支护  基坑开挖前,要按照土质情况、基坑深度及环境确定支护方案。深基坑(h≥2m)周边应有安全防护措施,且距坑槽1.2m范围内不允许堆放重物。对基坑边与基坑内应有排水措施。在施工过程中加强坑壁的监测,发现异常及时处理。  3.2脚手架  高层建筑的脚手架应经充分计算,根据工程的特点和施工工艺编制的脚手架方案应附计算书。架体与建筑物结构拉结:二步三跨,刚性连接或柔性硬顶。脚手架与防护栏杆:施工作业层应满铺,密目式安全网全封闭。材质:钢管Q235(3#钢)钢材,外径48mm,内径35mm,焊接钢管、扣件采用可锻铸铁。卸料平台:应有计算书和搭设方案,有独立的支撑系统。  3.3模板工程  施工方案:应包括模板及支撑的设计、制作、安装和拆模的施工程序,同时还应针对泵送混凝土、季节性施工制定针对性措施。  支撑系统:应经过充分的计算,绘制施工详图。  安装模板应符合施工方案,安装过程应有保持模板临时稳定的措施。  拆除模板应按方案规定的程序进行先支的后拆,先拆非承重部分。拆除时要设警戒线,专人监护。  3.4施工用电  必须设置电房,两级保护,三级配电,施工机械实现“四个一”;施工现场专用的中心点直接接地的电力线路供电系统中心采用TN-S系统,即三相五线制电源电缆。  接地与接零保护系统:确保电阻值小于规范的规定。  配电箱、开关箱:采取三级配电、两级保护,同时两级漏电保护器应匹配。  4、认真落实规章制度和技术规范  作为组织管理人员要全面、完整、总体计划认真执行《建筑工程施工技术规范》贯彻《建筑法》从源头抓起,认真落实、组织图纸会审、工程洽商工作,施工过程中严把每一道工序的操作规程抓大局,促局部多管齐下。抓大局就是组织者要对高层综合楼的整体结构进行分析,按规范操作严把质量关、提高大项工程的合格率。如土方工程、钢筋工程、混凝土工程、模板工程、砌体工程都要责任到人,强制性实施。具体如何实施施工中的操作以土方工程为例:组织人员应做好以下几方面的组织工作。  (1)施工准备:协同其它相关人员进行现场勘查——确定施工方案——测量定位方线——土方机械车辆的准备——现场清理平整——现场排水降水。熟悉图纸——技术交底——岗位责任制。  (2)控制挖方标高轴线标高的复核,并作记录。  (3)基础砼浇筑后基土回填:  质量评定:执行GBJ201-83规范、GBJ300-88、GBJ301-88规范、GBJ123-88规范。设计变更图纸、文件——测量定位记录——验槽记录——隐弊工程验收记录——质量检查和验收记录等方面的具体工作,如果以此类推,每一项涉及工程做细做好严格执行技术规范,从大局进行组织管理,那么工程质量也不是口头语言,为质量提供了有力保证。而局部就是,在大的工程加大管理力度外,也应处理局部的细小工作,如厨卫内管道接口、隐敝工程、表面工程、以屋面工程为例:按要求有没有预留分格缝,表面有无开裂、起砂、起皮、积水等。所用材料有没有出示出厂合格证,化验报告等资料,只有这样从质量方面进行控制,在施工中的工序质量、分项工程质量、分部工程质量、单位工程质量、层层把关,组织者从抓质量入手,把施工中的工程质量、施工技术、安全措施等一系列问题均落到实处,合理的、科学的进行。组织一个全新组织者的管理水平就会提升到同行业前列。
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为什么票号也叫山西票号

山西票号,又称汇兑庄或票庄,是一种金融信用机构,开始主要承揽汇兑业务,后来也进行存放款等业务。总号设于北京,分号遍于各省市,所发庄票随处皆可汇付。因其执事者山西人居多,故称”山西票号",也称山西票庄。产生条件山西票号的产生有着深刻的社会背景和历史条件。我国近代商品经济的发展,是山西票号诞生的根本原因。商品经济的发展对货币金融提出了新要求。我国的封建社会经济,至明代中期以后由于社会生产力的提高,国外白银流入的刺激,商品货币经济有了较为明显的发展。这种发展延续至清代前期,特别是康熙、乾隆时期,国内政治安定,农业生产发展,商品货币经济较前更为活跃。国内市场扩展,不但有众多地方性市场兴起,而且全国的大市场也在逐步形成之中。商品经济的发展,一方面为商品的转轨开辟了广阔的流通幅度,自然地对货币金融提出了新要求,促使封建金融机构开始突破单纯兑换范围,逐步过渡到信贷阶段;另一方面,埠际贸易开展,使商品流通幅度扩大,出现了不同地区债务清算和现金平衡等新问题,于是需要汇兑专业化。银币的广泛使用,大致是从明英宗时田赋折收金花银开始。至万历年间,由于实行一条鞭法,规定向政府交纳的田赋、徭役、土贡、杂役等按人丁土地的一定比例全部并入地亩,折银征收。票号类型著名的山西票号有大德通、合盛元、中兴和等等,平遥古城是当时最大的票号中心。平遥人雷履泰开设的日升昌曾经有天下第一票号的美誉,以天下第一,汇通天下闻名全国。票号兴衰后期(甲午战争后)中国完全沦为半殖民地,票号积极与外商竞争,促进国内外贸易,资助民族资本。祁县的合盛元票号,看到日商在东北肆意扩张,遂把在东北的分号增加三倍,并在朝鲜的新义州、南奎山、仁川,日本的下关、神户、东京、大阪、横滨设庄,合盛元以其较大的经济效益和社会效益,成为当时票号的佼佼者。1901年成立的永泰裕票号,看出中印贸易即将大发展的趋势,率先在印度的加尔各答设庄。1906年成立的平遥宝丰隆票号也在加尔各答和拉萨等地设了庄,促进了我国西藏与印度的贸易。票号汇通天下,构成了四通八达的金融汇兑网。但盛极必衰,辛亥革命后,票号进入尾声。民国初期,票号陆续倒闭,1921年仅存五家,平遥日升昌1923年歇业,祁县大盛川1929年歇业,三晋源1934年歇业,大德通、大德恒1932年后改银号。
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