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团队合作经典游戏

2023-09-16 17:28:16
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马老四

团队合作经典游戏

  团队意识是十分重要的,那么关于团队合作的游戏应该怎么写呢?下面是我分享给大家的团队合作经典游戏,欢迎阅读。

团队游戏

  (一)传瓶游戏

  规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮流操作然后得实际结果。 目的:1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;

  2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。 操作过程:

  第一轮几组分别制定目标

  然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。 第二轮上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。

  A2 班实际操作(一组16人)

  第一轮目标: 一、40秒二、 30秒三、 29秒 第一组实际操作10秒

  重新制定目标 : 一、 10秒二、16秒三、 8秒 第二轮 成绩:一、3.7秒二、5.21秒三、 4.7秒

  (二)十人一组找物品

  最短时间内找到以下一组物品为胜 一幅画(**老师) 一根一米长的绳子 一朵花 :任何材质 一首歌:(带春字的) 一块手绢

  一片完整的树叶

  一段才艺节目(排除唱歌) 一根头发

  一份手抄版再别康桥字迹要漂亮 一个窗花

  一块铁器

  目的:团队中要发现每一个人的能力 团队合作中,任务分配要合理性

  团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。 意义体现:1、 选干部

  2、 可以调动学院积极性找到潜力

  3、 发挥每个人的优势,特点以利于以后工作找到好的切入点 4、 体现职业规划

  5、认识到自己的存在价值 6、学员自我认识

  班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班

  主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。 该活动时间安排: S1 在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到

  组员的情况。

  Y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能

  力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。

  (三)瞎子摸号

  形式:14-16个人为一组比较合适 类型:问题解决方法及沟通 时间:30分钟

  材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地 适用对象:参加团队建设训练的全体人员 操作程序

  1、让每位学员戴上眼罩

  2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

  3、让小组根据每人的`号数,按从小到大的顺序排列出一条直线 4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束 5、全过程录象,并在点评之前放给学员看 有关讨论:

  你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?

  沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的? 你觉得还有什么更好的方法?

  活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你

  需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。

  目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通会受到很大的限制,与学员的沟通

  占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?

  班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法 2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通

  3、学员不到中心,电话联系不上。

  要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。

  沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30% 2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上 3、 性格 突破自己

  4、沟通人员和途径单一

  5、为成长为项目经理做准备。

  (四)坐腿游戏

  规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。

  讨论:1、 分析如何做,如何改进?

  2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题? 目的:坚持其实很重要,把事情做好有三要素:

  1、 制定明确的目标 2、 采取好的方法 3、 重在坚持

  (五)踩报纸游戏

  规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。 人员:5—8人

  目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。

  (六)松树和大树

  适合人数:10人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟 操作程序

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。 2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴,考察学员建立新团队的能力。

  (七)摔鸡蛋

  活动目的如何发挥团队的个人的力量,最后达成意见一致 锻炼学员的沟通能力,如何组织好各成员协调的合作关系。 形式:5个人一组 时间:20分钟

  材料:每组一把剪刀,十只 软吸管 , 一个胶带, 一颗鸡蛋 适用对象:全体学员

  操作程序:给8分钟时间,最后鸡蛋经过处理后,由该组中最高的一名学员站在桌子上,平手把鸡蛋扔下,扔到地上不摔碎,没有裂痕,算成功. 材料要充分利用 有关讨论:

  1自己本组的实际想法,如何处理鸡蛋 2你们小组的分工情况 3你认为那一组做得比较好

  4你们如果再做一次你们认为该如何改进?

  (八)大雁南飞故事启迪

  1、 大雁南飞,排成一个人字,前排的大雁翅膀的扇动为后面的大雁提供有利的飞行的气流,提高飞行速率。

  2、 最后一只大雁飞行中会不断发出鸣叫声,为前面飞行的大雁激励。 3、 掉队的大雁会尽快飞回到本队伍中

  4、 一只大雁受伤时,两只大雁陪伴,如果其无法飞回到队伍之中,则帮其降落到地面然后离开。

  启示:作为一个团队,要互相鼓励,帮助,团队会使工作效率提高,一个人出现问题,机体不能抛弃他,一个学员学习落后,要主动给于帮助。

  (九)杀人游戏规则

  游戏概述:这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力?的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。 游戏特点:

  1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

  游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 游戏人物:

  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。杀手:白天隐藏

  在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 游戏规则: 以9人为例

  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多??思维会更活跃,讨论会更激烈。

  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。

  游戏技巧:

  好人:没别的,长双慧眼吧??错杀好人和放过坏人都等于自杀。坏人:坏人秘技1:出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。坏人秘技2:隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。坏人秘技3:嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。

  (十)游戏名称:圆球游戏 游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

  2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加10秒 培训师必读:

  1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

  培训师点评:

  有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??秒、秒、秒,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

  对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和冲破框架的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

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好玩的团队小游戏有哪些

  团队游戏的目的在于拉近成员之间的距离,那么好玩的团队小游戏有哪些呢?下面就由我给大家推荐好玩的团队小游戏有哪些吧。   好玩的团队小游戏有哪些1   1、丑小鸭赛跑   道具:气球   游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。   吹牛皮大比拼   道具:气球四个。   游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。   2、穿拖鞋   道具:拖鞋   参加人员:分成若干组   游戏规则: 各队轮流派出1人。 把拖鞋放在起点前方5步的地方。 回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。   参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。   3、快乐呼啦圈   规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)   4、心有灵犀猜成语   规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)   5、三人抱成团   规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!   6、动作接龙   规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!   7、倒着说   规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。   8、集体造句   规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。   要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。   9、双龙戏珠接力赛   规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)   10、抢板凳   规则:大家都玩烂了就不说了。   11、一反常态   规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!   12、真假难辩   规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。   13、夹波珠   规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)   14、占领阵地   规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)   15、循环相克令   用具:无   人数:两人   方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈Gun状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。   兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽   缺点:只是两个人的游戏   好玩的团队小游戏有哪些2   椅上功夫   适合人数:不限   时间:2-3分钟   游戏道具:椅子   游戏步骤:   1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。   2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。   3、可以规定一个时限。   逗你笑   适合人数:不限   时间:3-5分钟   规则:在规定时间内在触碰对方身体前提下逗笑对方。   夹弹珠   适合人数:不限   时间:5-10分钟   规则:   1、在规定时间内在转移弹珠最多的人获胜。   2、规定数量的弹珠先转移完毕者获胜。   5毛1块   适合人数:不限   时间:5-10分钟   规则:   1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。   2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的.,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。   心灵相通(你比我猜、猜成语)   适合人数:不限   时间:5-10分钟   规则:   1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。   2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。   3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。   4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。   5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。   6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。   好玩的团队小游戏有哪些3   1扫把情人   道具:长柄扫把   活动程序:   (1)、 几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间   (2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开   (3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把   (4)、没抓住的人受罚。   2 我用什么来认识你   道具:a4白纸   活动程序:   告知学员可以利用这张纸,用各种的方法来让辅导员和其他学员认识你。   说明:只要给学员一点点空间,他就会有很多的创意空间。   3 棒打乌龙   道具:冲气游戏锤一个   活动程序:   所有学员围成一圈,都是“乌龙”。中间一人手持锤子,先拍拍某位成员的肩膀,然后就要敲打这位“乌龙”的头部。被敲打的“乌龙”需要在被打到前只要说出另一个“乌龙”的名字,就可以不被打。此时,中间一人则需要去打下个“乌龙”。被打到的人就要站到中间继续打人。   4 精神欢呼   活动程序:   所有学员围成一圈,每个学员想一个动作及口号,让大家一起来为自己欢呼。   5 口香糖   活动程序:   所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。   6 看你看我   活动程序:   要求学员两两对视,视线不能离开对方的眼睛。时间长度从0秒,到20秒,再到30秒。最后请学员谈谈自己的感受。   7 自由落体   活动程序:   所有人围成一个圆圈,先由辅导员站在中间演示。辅导员全身绷直,朝任意方向做“自由落体”,旁边的学员需要轻缓的接住,并轻缓的将辅导员推回原来的直立状态。最后所有成员将其举起环绕一圈,之后每个学员依次尝试。此活动要注意安全。   8 谁是超人   活动程序:辅导员播放热门音乐,同组学员相向同时大声自我介绍2分钟,不可中断,不受他人影响,不与他人对话。介绍后,同组人闭上眼睛,以手指指出一个个人内心中最具“超人”能量者,同组内得标数最多者为胜,即为“超人”。   好玩的团队小游戏有哪些4   开火车   用具:无   人数:两人以上,多多益善   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。   缺点:无   衔纸杯传水   目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。   要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。   瞎子背瘸子   目的:沟通配合能力,活跃气氛   游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。   踩汽球   目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。   要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。   步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。   好玩的团队小游戏有哪些5   1、模仿秀   规则:现场嘉宾可以发出一种声音,由表演嘉宾模仿;由表演者倾情演绎,模仿飞机、火车、汽车、摩托车等各类声音,或模仿某一指定歌星唱歌,也可以指定现场嘉宾挑战模仿某一声音或让其他嘉宾模仿现场嘉宾的说话声音。   2、祝福连连看   签到环节,给各位来宾一张小纸条,每个人写上一句祝福的话语,相互不能告知写了什么内容,在游戏环节中,让一桌人或所有人进行比对,若有写相同内容的,就进行惩罚。   3、激情年代   各个不同年代的人为一组,如60、70、80年代。每组挑选一人闭眼,主持人给出团队一张纸条,纸条上有该年代特色的东西,请挑选出来的选手问是什么,团队只能给予“是”或“不是”的回答,限定时间内若能猜出来是什么算胜利。   4、找钱   规则:所有人均可参加。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,只能和身边的人组队成规定价钱,否则被淘汰。如此类推直到最后剩下的就是获胜方。   惩罚:就是饶着大家跑一圈,再跑的过程中,主持人会说出几个指令受惩罚的人就要按照指令去做,比如主持人会说停,你就要停下来,说学狗叫你就要学狗叫,学僵尸走路你就要学僵尸走路等等。此惩罚同样适用于下一个游戏。   5、成语接龙   规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈,这个游戏开始的时候,由主持人选择一个开头的人说出第一个成语,然后一个接一个的顺时针顺序接下去,说出来的成语要是上一个人的成语最后一个字当第一个字,(比如我说四喜发财,你就要说出一个以财开头的成语,比如财大气粗,然后就是以粗开头如此类推 )谁在10秒或者20秒钟内没说出来,就受惩罚   传水: 规则:十个人分两组,每人嘴里叼个纸杯子,主持人给每组第一个人倒同样多的水,然后传,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配着坐开,(呵呵)看最后哪组剩得多。   蹲蹲乐 规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止   6、数字游戏   全员参加,指定一个数字,从1开始报数,但有人数到含有刚才指定的数字或该数字的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。比如指定7,那么7、14、17、21.....70、71等都不能报出数字。   007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)   7、猜数字   全员参与,由一个人当法官(建议选上一把输的),在自己手机上输入一个0-99的数字,然后自己宣布限定区域,(如输入了11,可以限定为0-99,也可以限定为0-50),由顺时针下一位玩家说出一个数字,若说出的数字不是你输入的数字,那么你要用说出的数字来做新的范围,(如玩家说出20,那么法官要重新说出选择区域为0-20)直到有个倒霉蛋猜准了数字,谁猜准了数字谁就接受惩罚。
2023-09-06 01:17:201

经典团队游戏汇编

   (一)游戏名称: 圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球   2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加10秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯u2026u2026"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。   对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。    (二)十人一组找物品   最短时间内找到以下一组物品为胜   一幅画(**老师)   一根一米长的绳子   一朵花 :任何材质   一首歌:(带春字的)   一块手绢   一片完整的树叶   一段才艺节目(排除唱歌)   一根头发   一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮   一个窗花   一块铁器   目的: 团队中要发现每一个人的能力   团队合作中,任务分配要合理性   团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。   意义体现: 1、 选干部   2、 可以调动学院积极性 找到潜力   3、 发挥每个人的优势,特点 以利于以后工作找到好的切入点   4、 体现职业规划   5、认识到自己的存在价值   6、学员自我认识   班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。   该活动时间安排: s1 在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。   y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。    (三)瞎子摸号   形式:14-16个人为一组比较合适   类型:问题解决方法及沟通   时间:30分钟   材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地   适用对象:参加团队建设训练的全体人员   操作程序   1、让每位学员戴上眼罩   2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道   3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线   4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束   5、全过程录象,并在点评之前放给学员看   有关讨论:   你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?   沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?   你觉得还有什么更好的方法?   活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。   目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?   班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法   2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通   3、学员不到中心,电话联系不上。   要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。   沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%   2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上   3、 性格 突破自己   4、 沟通人员和途径单一   5、为成长为项目经理做准备。    (四)坐腿游戏   规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。   讨论:1、 分析如何做,如何改进?   2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?   目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:   1、 制定明确的目标   2、 采取好的方法   3、 重在坚持    (五)踩报纸游戏   规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。   人员:5—8人   目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。    (六)松树和大树   适合人数:10人以上   材料及场地:无   时间:5-10分钟   操作程序   1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。   2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。   3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。   4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。   目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴, 考察学员建立新团队的能力。    (七) 摔鸡蛋   活动目的 如何发挥团队的个人的力量,最后达成意见一致   锻炼学员的沟通能力,如何组织好各成员协调的合作关系。   形式:5个人一组   时间:20分钟   材料:每组一把剪刀,十只 软吸管 , 一个胶带, 一颗鸡蛋   适用对象:全体学员   操作程序:给8分钟时间,最后鸡蛋经过处理后,由该组中最高的一名学员站在桌子上,平手把鸡蛋扔下,扔到地上不摔碎,没有裂痕,算成功.   材料要充分利用   有关讨论:   1自己本组的实际想法,如何处理鸡蛋   2你们小组的分工情况   3你认为那一组做得比较好   4你们如果再做一次你们认为该如何改进?    (八) 大雁南飞故事启迪   1、 大雁南飞,排成一个人字,前排的大雁翅膀的扇动为后面的大雁提供有利的飞行的气流,提高飞行速率。   2、 最后一只大雁飞行中会不断发出鸣叫声,为前面飞行的大雁激励。   3、 掉队的大雁会尽快飞回到本队伍中   4、 一只大雁受伤时,两只大雁陪伴,如果其无法飞回到队伍之中,则帮其降落到地面然后离开。   启示: 作为一个团队,要互相鼓励,帮助,团队会使工作效率提高,一个人出现问题,机体不能抛弃他,一个学员学习落后,要主动给于帮助。    (九)杀人游戏规则   游戏概述:   这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力u2026的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。   游戏特点:   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   游戏环境:   室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   游戏人物:   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多u2026u2026思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。   游戏技巧:   好人:没别的,长双慧眼吧u2026u2026错杀好人和放过坏人都等于自杀。   坏人:   坏人秘技1:   出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。   坏人秘技2:   隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。   坏人秘技3:   嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。   另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。    (十)传瓶游戏   规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。   目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;   2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。   操作过程:   第一轮 几组分别制定目标   然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。   第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。   a2 班实际操作(一组16人)   第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒   第一组实际操作 10秒   重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒   第二轮 成绩 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒
2023-09-06 01:17:281

适合多人玩的团队游戏

适合多人玩的团队游戏精选   聚会的时候没有玩游戏简直聚会就是无聊,以下是我收集的相关信息,仅供大家阅读参考!    团队游戏——信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。    团队游戏——齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的"抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。    团队游戏——驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1,不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条 .   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.   14.******不可以离开地面   15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) ;
2023-09-06 01:17:561

适合多人玩的团队游戏

适合多人玩的团队游戏   聚会游玩,怎么能少了游戏呢?下面是我整理的适合多人玩的团队游戏,欢迎阅读参考!   泡泡糖——最有气氛的年会互动游戏   主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。   抱团打天下——年会互动游戏必选   所有参加游戏的人围城一圈跑步,然后当主持人说出一个数字时,大家必选根据数字迅速的抱成团,人多了必选踢出去,人少了则都被淘汰,该游戏虽然简单,但是绝对的`经典好玩。   合力吹气球——团队配合好玩的互动聚会游戏   每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量最多的获胜,音乐要激昂。   七拼八凑——全场互动游戏   主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。   纸杯传水——技术策略型游戏   7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。   吸管运输——难度系数较高的游戏   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。   正话反说——语言反应力游戏   选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。   夹气球跑——爆笑比赛游戏   两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的任务都是男士完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球)   成语接龙——脑力游戏   这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(例如某人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)   闻“歌”起舞——搭配类游戏   每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。 ;
2023-09-06 01:18:071

适合团队线下玩的游戏有哪些?

适合团队线下玩的游戏就比较多了,这里说几个我们团队在午休之后玩的小游戏,供大家参考:首先是猜数字游戏团队中一个人在纸上写下一个数字,这个数字可以是0到100之间的任意一个数字,然后下一个人说一个数字,慢慢减小范围,比如写的数字是33,第一个人猜的是55,那么接下来的范围就是0到55,直到有人猜到33.游戏结束。那么谁猜中了这个数字,谁就要接受惩罚。这个游戏看似简单,其实可以考察大家平时对于团队成员的观察,每个人对于数字的喜好是有区别的,所以也是有一定的规律而言。其次就是组词的游戏,就是游戏开始的第一个人随口说出或者写下一个词,接下来的人按照首字母组词,举个例子,第一个人写的是"上学"那么首字母就是"ss",那么接下来的人就要说以"ss"开头的词,比如"审视",这样继续下去,说不出来的人就要接受惩罚。这个游戏主要是考验大家的词汇量和独立性,若在游戏中受了上个人的影响那就很容易说不出正确的词来了还有就是大家经常会玩的倍数游戏,一般是7和7的倍数或者是3和7的倍数,就是从1开始报数,每逢7和7的倍数就要说过或者顶,过的话,下一个人接着说,顶的话就是上一个人接着说,以次类推。这个游戏主要是考查大家的反应能力,比较有意思。以上是我们团队经常做的小游戏,希望大家喜欢哦
2023-09-06 01:18:261

团队小游戏有哪些

团队游戏室内活跃气氛的有:1、大树与松鼠会场互动小游戏,适合10人以上玩,三人一组。两人面对面伸出双手搭成一个圆圈扮成大树,一人扮松鼠站在圆圈中间。主持人喊“猎人来了”,大树不动,扮演松鼠的人必须离开原来的大树,重新选择其他大树,同时一名场外人员临时扮演松鼠并插到大树当中。主持人喊“着火了”,松鼠不动,扮演大树的人必须离开原先的同伴另外组成大树,同时一名场外人员临时扮演大树,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散,然后重新自由组合,不限制角色,同时一名场外人员加入。在以上三个游戏环节中,凡是落单的人就要接受惩罚或表演节目。2、逛三园逛三园就是逛动物园、果园、菜园。所有参与游戏的人围坐成一个圈,第一个人念出口令“逛三园,菜园、果园、动物园”,第二个人从中随意选一个园,如果选“动物园”,那之后的每一个人都要说出一个动物的名字。凡是说错或重复名字的人,就算失败。这个游戏乍一听,可能没什么难度,但玩了两轮之后就会脑容量超负荷,最夸张的一次,maigoo小编连“蚊子”都说出来了,闹了不少笑话!3、逢3抓手带动气氛的小游戏,人数不限,玩法简单,可测试反应能力。首先所有人围成一个圈,然后每个人一手翘大拇指,一手掌心向下,手掌要盖住旁边伙伴的大拇指。然后,主持人讲一段小故事,每个人在听到数字“3”的字眼时,抓别人的拇指,同时自己的拇指也要逃脱。游戏的关键在于小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐“山”,用“跺脚”“抓握”这类动作误导。4、吃饼干会场互动小游戏,可3-10人为一组,人多不好分辨,人少不热闹。这个游戏最有趣的地方在于,每组队员要通过五官运用肌肉扭动把饼干从额头移到嘴里,喊开始时才能开始,谁先吃到就谁赢。选择饼干时最好是不掉渣的饼干。5、青蛙跳水青蛙跳水的游戏要旨,就是要留意别人说话。首先所有人员围成圈,主持人开始说“一只青蛙”,第二人就说“一张嘴”,第三人说“两只眼睛”,第四人说“四条腿”,第五人说“扑通”,第六人说“跳下水”。第一遍完成后,下面的人员开始循环继续:两只青蛙、两张嘴、四只眼睛、八条腿、扑通扑通、跳下水。接不下去的组员就退出并且受到惩罚,最后的为胜利者。
2023-09-06 01:18:561

推荐几个团体活动时做的游戏吧

一,《谁是卧底》道具:小程序、《谁是卧底》手牌!游戏规则:在场XX人中(XX-1)人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语每人每轮用一句话描述本人拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同胞以暗示每轮描述完毕,XX人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队凯旋二,《谁是凶手》道具:《谁是凶手》卡牌!游戏规则:游戏开始前每个人选择一个身份牌——侦探,凶手,目击者。侦探负责找出凶手,目击者负责提供线索(mc),凶手负责隐藏!游戏开始后每人每轮要抽取一张蓝牌和红牌,目击者不用。(红牌是作案手段,蓝牌是遗留线索)。第一轮天黑请闭眼,凶手睁眼。目击者(MC)睁眼,并选择自己的作案手段/遗留线索!天亮了,全部人睁眼!目击者根据凶手的选择为侦探提供线索。注意:线索有专门的线索卡牌。案发地点,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等每一轮玩家讨论并投出一个人,如果不是凶手则游戏继续,最后剩下2人时则,凶手获胜!三,《就不听指挥》道具:卡通手指套!游戏规则:出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套其他人排成一队依次上前出题人用手迅速得指向一个方向,况且说“看这边”,然后挑战者务必看向一个方向(左右上下),这个方向务必和出题人指的方向不一样注意:可能你会觉得很简单,但自己试玩一下,速度快点一定会爆笑的!四,《害你在心口难开》道具:词卡,头套游戏规则:分2队进行PK,每队5人参赛务必正面回答问题,不能故意回避务必说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;4、被淘汰者出具,不能再参与游戏若猜出本人头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰有一方全军覆没,则游戏结束五,《撕名牌》道具:名牌若干方案一:参加人数12人,分成4组,每组3人参赛人员知道自己的队友是谁,相同颜色衣服的即为自己的队友游戏开始之后,在规定范围以及规定的时间之内4组进行PK,在规定的时间之内,存活人数多者获胜方案二:参加人数12人,分成4组,每组3人,明确分组最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些每队有一名女生队员(女生名牌被撕,整队失败)注意:男生的职责就是保护女生,男生不可以撕任何人的名牌,只有女生可以撕名牌。A女生撕掉B队伍男生的名牌,则B男生变成A队成员,保护A队女生;如果A队女生撕掉B队女生名牌,则B队out。如果还不满意,那就来团剧吧,团剧专做综艺类跑男类团建活动,有宏观的背景,精美的道具,专业的导演,让你体验不一样的团建风格,嗨翻天
2023-09-06 01:19:285

团队建设有哪些游戏

团队建设有哪些游戏   我们经常和朋友聚会或者公司括展活动,最少不了的就是团队游戏,不仅可以活跃气氛,还可以增进人与人之间的感情,团队建设有哪些游戏呢?下面整理了40个,希望对您有帮助~   1、十五二十   从古至今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对共同伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。   2、真心话大冒险   通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。   3、傻瓜拳   两人共同出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。   4、剪刀、石头、布   最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是...没有童年的可怜虫!   5、七八九   把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。   6、数七   一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每个人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。   7、大话色盅   每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。   8、飞镖   这是历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。   9、打枪打枪   做庄的人用手指某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。   10、猜色子   准备好一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。   11、俄罗斯大转盘   取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。   12、小蜜蜂   口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后双方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,共同口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动 作,共同口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。   13、数青蛙   口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。。。。。",以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。   14、007   由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作枪的状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,共同口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。   15、棒棒鸡   分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后共同喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者共同喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。   16、猜词语   在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。   17、划拳   两人对坐,口中喊一数字(0—10),共同一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划   18、库克船长   玩法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人马上喊"克"再任指另一个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定一个人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。   19、抓老鼠   所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。   20、手口不一   所有人一起喊“说一套做一套,手口不一”。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。   21、吸星大法   男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)   22、撕纸   差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次   23、比大小   每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗?”在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。   24、色子玩法   两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的`输了喝酒。   25、传牙签   参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激   26、国王游戏   就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1。2。3……。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,   指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。   27、接龙   第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。   28、我爱你VS不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   29、箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,共同还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。   30、五毛和一块   道具:不需要   场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求   人数:10几个人就可以,人多些更好玩的   人员:一定要有男有女,比例不限   裁判:一名,负责发号施令   规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。   31、碰球   比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。   32、猜牙签   由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。   33、大小西瓜   没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的共同,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。   34、我猜,我猜,我猜猜猜   道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。   35、开火车   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   36、唐僧,妖精,孙悟空   两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈共同口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。   37、官兵捉贼   用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。   38、杀人游戏   参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名   道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替   角色:捕快、杀手、平民   胜负:   捕快找出隐藏的杀手---捕快赢   杀手杀光捕快---杀手赢   规则:   拿出19张牌,指定抓到4张A 的人=杀手(4个人)指定抓到4张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记住自己的牌这时法官宣布 "天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛".........   接着法官宣布"杀手们请睁开眼睛" 抓到4张A的"杀手"悄悄 的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着宣布"请杀手们达成共识杀掉一个捕快"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声 响).........共同指定一个人.........杀掉他。   然后法官宣布" 杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛"抓到4张K 的"捕快"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。法官接着宣布"请捕快达成共识指出杀手" 4个捕快这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方式给予一次提示。   接着法官宣布"请捕快们闭上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睁开眼睛了"。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的 那个人出局。   然后大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有可能是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是杀手捕快们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理指正杀手经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、捕快还是平民)。   然后法官宣布剩下人重新闭上眼........循环以上规则   最后一直到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢   杀人游戏的窍门:   1、一定要 仔细观察每个发言人的逻辑性   2、找出发言者的偏袒性   3、错误的诱导对方的判断性   4、拉拢自己的支持者   39、江湖刀棍   人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四\四大三依次,一大于五)?   40、数字陷阱   游戏人数:10人一桌为宜。   规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。 ;
2023-09-06 01:20:141

好玩有趣的团队游戏

  通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。下面我为大家带来了好玩有趣的团队游戏,欢迎大家阅读。   一、应答自如   游戏规则和程序   1、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。   2、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。   3、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。   4、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。   5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。   二、松鼠大树   活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。   场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的ktv包厢也可以。   游戏规则:   1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。   2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。   第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的.同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。   第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。   3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。   4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。   三、大冒险   活动规则:   1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;   2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说我爱你。”“向在场一个异性表白《大话西游》:曾经有一段真挚的感情片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;   3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。   由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。
2023-09-06 01:20:221

哪些团队游戏适合公司团建?

现在线上游戏真的是多了去了,无论是手游还是网游,天天都有新的出现,但是线下游戏的发展却越来越少了。下面小编为大家介绍几个线下的团队游戏:1.过河拆桥过河拆桥也叫过桥抽板,过桥抽板项目要求所有参加培训的队员先按照4-6人一组分组,然后每个小组利用若干块木板搭桥通过水面上悬空的绳索,由一端成功达到另一端方为完成任务,如果中途有队员掉水则该小组需要重新返回起点开始。若不是在水面上游戏同样可以进行,在场地内画出一定范围作为河,队员利用有限的木板渡过河则成功,途中若有一个队员的脚碰到地面,需返回重新开始。步骤:·同一小组的所有操作者先站立到一块木板上,然后把身体后方的木板移动到前方,再变换站立到前方木板上,不断的重复以上动作;·依次操作,不断循环,直至到达另一端为止;·操作时,先不要盲目追求速度,先要注意稳定好大家的身体重心。2.桃花朵朵开游戏规则:·所有队员围成一个圆圈,然后慢跑起来;·在大家跑动的同时,培训师随机喊出一个数字,大家按照数字的大小,迅速的抱在一起;·培训师喊三个数,三个数过后,那些抱多的,抱少的,没有找到人抱的,都将被请到圆圈中间来,接受奖励:可以自己表演节目,也可以接受“惩罚”。这个游戏主要用于团队活动热身3.信任背摔这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下(若没有1.6的平台,一张桌子也是可以的),其他队员则伸出双手保护他。这个游戏需要足够的胆量,也需要对同伴有足够的信任。这个游戏的目的是让队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。参与游戏人数最好有10-16个人,高台为宜,活动器材是束手绳。这个游戏简单,但对团队的考验确实很好的。
2023-09-06 01:20:291

企业十个团队建设小游戏

企业十个团队建设小游戏   在公司组织团队拓展游戏的时候,有什么比较好玩的小游戏么?下面是我为大家整理的企业十个团队建设小游戏,欢迎阅读和参考。   1、传牙签   参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递u2026u2026继续撅一半u2026u2026再撅u2026u2026越来越刺激   2、国王游戏   就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1。2。3u2026u2026。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,   指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。   3、接龙   第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。   4、我爱你VS不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   5、箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。   6、五毛和一块   道具:不需要   场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求   人数:10几个人就可以,人多些更好玩的   人员:一定要有男有女,比例不限   裁判:一名,负责发号施令   规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的`人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。   7、碰球   比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。   8、猜牙签   由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。   9、大小西瓜   没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。   10、我猜,我猜,我猜猜猜   道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。 ;
2023-09-06 01:21:061

适合团队游戏的有哪些呢

适合团队游戏的有桃花朵朵开,海盗船长与分红娘娘,听我说,逢7必过,7或者7的倍数。1、桃花朵朵开1参与人数10人以上,围成一圈跑动起来,中间培训师喊,桃花桃花朵朵开,大家一起喊桃花朵朵开,开几朵,中间培训师喊,开3朵,3人抱一团,多抱或者没有找到组织的视为游戏挑战失败,失败者表演节目或者其他惩罚。2、海盗船长与分红娘娘1参与人数12人以上,大家围成一个圈,中间培训师喊出谁的名字谁就是船长,船长要有一个立正且敬礼的动作,两边的同事需要有一个划船的动作,如果做错视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚,节目表演或者俯卧撑。3、听我说1大家围成一圈,中间老师说,“听我说”,(向前一步走,向后一步退)等词语,如果只要是“听我说”有人照做就是视为游戏挑战失败,挑战失败者需要接受惩罚。4、逢7必过,7或者7的倍数1大家全员参与,随机一位同事报数,到7或者7的倍数时候喊“过”,如果有人喊出7或者7的倍数,视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚。扩展资料团队游戏的好处1、具有目标导向功能一个企业对于团队凝聚力的培养,可以促使员工在工作中齐心协力,拧成一股绳,朝着一个方向使力,这样企业的发展目标更容易实现。2、强大的凝聚功能团队凝聚功能我们可以理解为团队的凝聚力,体现的是团队精神。这里所说的团队精神是通过对群体意识的培养,通过员工在长期的实践中形成的习惯、信仰、动机、兴趣等文化心理
2023-09-06 01:21:311

团队游戏常见游戏有哪些

团队游戏常见游戏有:击鼓传花、成语接龙、拔河、撕名牌、沙滩排球、沙滩足球等等。团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。团队由若干独立成员共同组建,有临时与长期之分。团队要为某一共同目标而奋斗,这需要团队成员贡献各自不同的专业特长。对团队的管理不同于上下级关系的管理,是横向的交流与沟通而不是纵向的命令与服从。
2023-09-06 01:22:131

适合团队玩的互动游戏

适合团队玩的游戏如下:1、几条腿所有人参与,一人做裁判,裁判在说几只脚着地之前参与的人之间不能沟通.只能脚触地,身体其他部分不着地。参与人站成一排,裁判喊,9条腿,4条腿,5条腿等口令,由参加游戏的人抬脚或放脚,最终结果与裁判喊出的口令符合,则为正确。2、递书大家围坐成一圈,一人做裁判,裁判介绍游戏规则:这是一本奇妙的书,有时它明明是合着的,却要说开着才正确。由裁判把书交给第一个人,并说:“我把书本合起来交给你”或“我把书本打开交给你”,之后开始逆时针把书传递给下一个人,每个人将书交给下一个人的时候,都要说明书是开着还是合着,一圈之后,由裁判宣布每个人的对错。3、猜硬币大家围坐成一圈,选一个人在中间做猜的人。游戏开始,大家大家齐唱:硬币硬币真奇怪,传来传去无踪影。与此同时,把左手向旁边提高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币的迷惑性动作,放到左手上,而只有一枚硬币,可以是真的传,也可以是假传。
2023-09-06 01:22:241

五人团队游戏有哪些?

魔兽里面的真三啊!DOTA啊!3C啊!梦三国啊!等等!竞技类的,基本需要4到5个人团队配合打英雄联盟、魔兽争霸、QQ三国、罗马帝国这些都可以啊还有经典室内团队游戏一、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.怎样是这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。三、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。然后交换角色,B闭眼,A指引B分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。四、游戏名称:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
2023-09-06 01:24:352

趣味性的团队游戏

  团队游戏(Team games)是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。下面是我整理的趣味性的团队游戏,欢迎大家阅读!   1、扫把情人   道具:长柄扫把   活动程序:   (1)、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间   (2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开   (3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把   (4)、没抓住的人受罚。   2、我用什么来认识你   道具:a4白纸   活动程序:   告知学员可以利用这张纸,用各种的`方法来让辅导员和其他学员认识你。   说明:只要给学员一点点空间,他就会有很多的创意空间。   3、棒打乌龙   道具:冲气游戏锤一个   活动程序:   所有学员围成一圈,都是“乌龙”。中间一人手持锤子,先拍拍某位成员的肩膀,然后就要敲打这位“乌龙”的头部。被敲打的“乌龙”需要在被打到前只要说出另一个“乌龙”的名字,就可以不被打。此时,中间一人则需要去打下个“乌龙”。被打到的人就要站到中间继续打人。   4、精神欢呼   活动程序:   所有学员围成一圈,每个学员想一个动作及口号,让大家一起来为自己欢呼。   5、口香糖   活动程序:   所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。   6、看你看我   活动程序:   要求学员两两对视,视线不能离开对方的眼睛。时间长度从0秒,到20秒,再到30秒。最后请学员谈谈自己的感受。   7、自由落体   活动程序:   所有人围成一个圆圈,先由辅导员站在中间演示。辅导员全身绷直,朝任意方向做“自由落体”,旁边的学员需要轻缓的接住,并轻缓的将辅导员推回原来的直立状态。最后所有成员将其举起环绕一圈,之后每个学员依次尝试。此活动要注意安全。   8、谁是超人   活动程序:   辅导员播放热门音乐,同组学员相向同时大声自我介绍2分钟,不可中断,不受他人影响,不与他人对话。介绍后,同组人闭上眼睛,以手指指出一个个人内心中最具“超人”能量者,同组内得标数最多者为胜,即为“超人”。
2023-09-06 01:25:291

适合团队玩的互动游戏

适合团队玩的游戏如下:1、几条腿所有人参与,一人做裁判,裁判在说几只脚着地之前参与的人之间不能沟通.只能脚触地,身体其他部分不着地。参与人站成一排,裁判喊,9条腿,4条腿,5条腿等口令,由参加游戏的人抬脚或放脚,最终结果与裁判喊出的口令符合,则为正确。2、递书大家围坐成一圈,一人做裁判,裁判介绍游戏规则:这是一本奇妙的书,有时它明明是合着的,却要说开着才正确。由裁判把书交给第一个人,并说:“我把书本合起来交给你”或“我把书本打开交给你”,之后开始逆时针把书传递给下一个人,每个人将书交给下一个人的时候,都要说明书是开着还是合着,一圈之后,由裁判宣布每个人的对错。3、猜硬币大家围坐成一圈,选一个人在中间做猜的人。游戏开始,大家大家齐唱:硬币硬币真奇怪,传来传去无踪影。与此同时,把左手向旁边提高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币的迷惑性动作,放到左手上,而只有一枚硬币,可以是真的传,也可以是假传。
2023-09-06 01:25:401

搞笑好玩的团队游戏

扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利
2023-09-06 01:26:591

适合室内的团队拓展游戏

适合室内的团队拓展游戏   想要在室内进行团队的拓展游戏,那么都有哪些适合室内的团队拓展游戏呢?下面是我分享给大家的适合室内的团队拓展游戏,希望对大家有帮助。    一.两只小蜜蜂   念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……   动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。   胜负:看反应速度,负者罚一节目。    二.一只青蛙   参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。    三.国王游戏   先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.   接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.    四、我爱你vs不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的"人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。    五.箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.    六.传牙签   参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.    七.偷天陷阱   记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?   这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.    八.抢椅子   台上置三张椅子,邀请四个人上来,放disco音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。    九.007   由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!   (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)    十.七、八、九   两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 ;
2023-09-06 01:27:161

团队凝聚力的游戏

小游戏——蒙眼过障碍(体会互帮互助)【5分钟】用凳子、桌子组成一个障碍区。要求一位学生第一次双眼被蒙住,翻越障碍区,第二次在两位同学的搀扶下再次翻越,第三次在同学搀扶并以合适的口令指导下再次翻越,每次都做好计时,加以比较。(游戏可邀请多组同学参与)
2023-09-06 01:27:322

求两个人之间可以玩的游戏仅凭一双手坐着就可以玩!不需要任何道具

拍拍手。。
2023-09-06 01:27:507

适合户外的团建游戏有哪些

一、趣味团队建设游戏《代号接龙》游戏规则:游戏内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。游戏方法:1、人数在10个人以内最适合;2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼;3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号;4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思;5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择;6、如此一直进行比赛;7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。游戏重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。二、趣味团队建设游戏《找同伴》游戏规则:活动目标:1、通过道具协助学员寻找自己的同伴2、增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。3、通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。活动道具:拼图(12块)活动程序:1、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。2、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。3、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。活动分享:1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?三、趣味团队建设游戏《交换名字》游戏规则:游戏简介:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。游戏方法:1、人数在10个人最适合;2、参加者围成一个圆圈坐着;3、围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;4、以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;5、当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”;6、当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰;7、最后剩下的一个人就是胜利者。四、趣味团队建设游戏《有模有样》游戏规则:(用动作来回答的游戏)人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛
2023-09-06 01:28:322

班会里团队合作的游戏

南京peter 发表于:08-08-22 12:55 [只看该作者] 团队合作精神建设游戏:橡皮筋 游戏方法:   将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。   一组传完后,两组队员交换角色。   分析:   体现团队合作的重要性、方法。   如何建立信任   带眼罩行走,两人一组   第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;   第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;   第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。   游戏说明:   1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障   2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导关怀:我们要当客户长期的朋友,了解并实现他们的需求.对自己的员工,我创新:我们走在行业的前端,提出领先业界的创新方案,并在过程中寻找激品质:我们提供的产品,服务必须有良好的品质,所谓的品质也包含客户体快乐:我们注重体验与创新产品的过程,这都是我为了让客户在体验产品和
2023-09-06 01:29:091

员工团队游戏有哪些

您问的是团队游戏有哪些吗。风暴暖暖守望先锋英雄联盟王者荣耀火线精英穿越火线和平精英英魂之刃梦三国时空召唤坦克之战自由之战2非人学园造梦大作战永恒战场求生英雄峡谷猎魔战歌闹闹天宫超凡火力PirateCode魂械纪元超神争霸移动联盟时空召唤决战平安京小米超神英雄联盟虚荣奇葩战斗家300大作战枪火战神光影对决战塔英雄英雄战境孤岛先锋放学别跑反斗联盟。
2023-09-06 01:29:201

团队活动有什么好玩的小游戏

1、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 2、成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。) 3、两人拔河 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。 4、传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。 5、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 6、正话反说 选几个口齿伶俐的加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 7、夹气球跑 这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之 谈。:) 8、金鸡独立 这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的) 9、闻“歌”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。 10、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 11、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 12、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。 13、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷) 14、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子) 15、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 16、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 17、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败
2023-09-06 01:29:301

团队游戏有什么?

绝地求生 战地五 战术小队
2023-09-06 01:29:441

适合八个团队的游戏

适合八个团队的游戏   8人左右的团队可以玩什么游戏呢,以下是我跟大家分享适合八个团队的游戏,希望对大家能有所帮助!    一、两只小蜜蜂   念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……   动作:两人面对面,   1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;   2、两手换掌状于胸前交*飞舞;   3、出手锤子剪刀布;   4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。   胜负:看反应速度,负者罚一节目。    二、一只青蛙   参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。    三、国王游戏   先是每个人分张数字、然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻、有时,是两个男的吻哈、   接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的.亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊、    四、我爱你vs不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。    五、箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜、    六、传牙签   参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激、    七、偷天陷阱   记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?   这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等、 ;
2023-09-06 01:30:191

设计个人总结报告5篇

【 #报告# 导语】通过总结报告,深知过去工作的成绩与失误及其原因,吸取经验教训,指导将来的工作,使今后少犯错误,取得更大的成绩。以下是 整理的设计个人总结报告,欢迎阅读! 1.设计个人总结报告   转眼间辉煌的20xx年即将离我们而去,盼望已久的20xx带着神秘的微笑正向我们招手!光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。   首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持,在公司领导的指引部门领导带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。   当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。   因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业知识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。   钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作和责任,履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。   下面是我过去一年来工作回顾:教育考试大厦平面方案及立面修改公司样板房的平面方案及施工图公司的办公楼旺角样板房电影 院。还有几个小项目、任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是认认真真保质保量,按时完成,尽我的努力做好每一份工作。   过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。   多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!   在以后的工作中要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!   新的一年意味着新的起点新的机遇新的挑战!我将不断地总结与反省,不断地鞭策自己并充实能量,提高自身设计水平与业务水平,以适应时代和企业的发展,与各位共同进步,与公司共同成长。争取在公司再创佳绩,迈上一个新台阶。 2.设计个人总结报告   白驹过隙,转眼间20xx年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,穆然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号。   进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。   在工作期间里也总结了一些收获:从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。   对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。   希望参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。   内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。 3.设计个人总结报告   今年是我进入公司的第2年,两年来,在工程实践中,在许多前辈的指导和帮助下,我的专业水平和工作能力取得了很大进步。表现在以下方面:   第一,这些项目具有完整性   如xxx传感器工厂新建项目、xx技术中心办公楼改建项目、xxx有限公司新建厂区项目、xx仓储大型物流库等项目,我都是从方案投标或委托阶段就开始介入,经历过对方案设计的推敲比选、与业主的沟通、初步设计的审批、相关专业的协调、施工图的严谨以及施工阶段的现场配合,我对建筑设计与建造的过程有了深刻的认识。建筑设计不是纸上谈兵,而是一个连贯的,需要集体参与的生产工作,要完成一个好作品,应协调好设计与其他学科,以及经济、社会、人际等多方面因素的相互关系。因为各种外在因素的影响,建筑从方案构思到付诸实施,势必要经历一轮又一轮的修改与完善,经历了这些相对完整的工程实践,我了解到并学习了如何在现实的框架中程度的把握住建筑的品质,这需要有专业知识的积累,又需要耐心与细致的配合,这也正是一个建筑师精力投放最集中的地方。   第二,是这些项目具有一定的复杂性   来到xx院之初,我先进入了xx分院综合所,主要从事工业建筑的设计。工业建筑因其使用功能与性质的特殊性、专业性与严格性,而成为对设计要求很高的建筑设计类型。工业建筑设计应重点考虑几个方面内容:   1.生产工艺主要流程和基地周边的情况。   2.处理好各种流线的关系,包括人流路线、货流路线等。   3.新颖富有现代感的造型立面设计;把握空间感和人性化。   4.造价经济因素。工业建筑的工程实践对我之后从事其它类型的建筑设计有很大的帮助,让我在设计过程中养成分析与逻辑思考的习惯,让我能从建筑更本质的需求中去挖掘设计要素,更让我懂得建筑设计中应充分体现对使用人群的理解与爱护。   在业务能力方面,经过三年的实践与磨练,我已由一个初出象牙塔的青涩学子成长为一名具备专业素质的职业建筑师。建筑专业是一个龙头专业,建筑设计工作影响到各配合专业的工作,因此建筑师应具有良好的协调能力、组织能力与控制能力,同时这些能力应有深厚的专业功底作基础。   进入xx院初期,我在前辈们的带领之下参与设计了xxx传感器工厂新建项目、xxx新建项目、xx厂改造等项目,这些项目已先后建成并投入使用。接着在xxx有限公司新建厂区项目中我担任了主要设计人,从方案阶段到目前即将完工,我一直配合主师负责协调组织工作。获得业主的认可与赞扬,是我职业生涯中又一新的高度。在XXXX年面临任务多、建筑专业人手少的困难下,我带领我们设计小组其他年轻同事经常加班、不畏辛苦、走在项目前面做好方案,为以后施工图阶段打好基础。   三年的实践工作,还培养了我严谨认真、吃苦耐劳、不畏艰难的职业精神与职业责任感,xx院的工作作风也培养了我良好的服务精神与团队协作精神,这些都是成为一名合格的职业建筑师所不能缺乏的品质。在理论方面,我利用业余时间阅读了一些建筑专业和其它相关专业的书籍,由此对实践工作进行指导与反思。建筑是社会生活形态的空间语言。它反映了时代的社会形态、生活方式、社会审美取向,以及世界观等信息。   而这些内容都需要有相应的专业批评,对建设水准、建筑水平、产品品质、环境效果,及职业道德的培育和社会引导等方面做出必要的评判和剖析,同时也达到建构与提升建筑理论的目的。因此,建筑理论应与建筑实践产生互动才有真正的价值。   以上工作经历是我职业生涯的良好开端,今后我将更为坚定踏实的工作,努力进取。就以一句千古的唱吟作为我的结语:“路漫漫,其修远,吾将上下而求索”。 4.设计个人总结报告   我之前刚成为平面设计师的时候,我总觉的设计师主要的是灵感,而不需要什么经验,但是在我工作了一个月之后,我觉得,这是错误的。灵感的确是作为一个设计师是必不可少的,但是灵感之所以被称之为灵感,那也是因为它总是瞬间的。要是我们能够抓住这个瞬间的感觉,那自然是好的,可是要是抓不住呢?那就要看我们平时积累的东西的,因为灵感不只是从突然间里面出现,它还会从你平时的积累的经验中出现。   为此我自己随身准备了一个本子,不管做什么,只要觉得以后是能够用到的,我都会记录在本子上面,方便以后翻阅然后能够给自己一些灵感。我其实是热爱平面设计师的这一份工作的,但是面对这一份需要灵感很多的工作,我也是很努力的。因为我知道,要是我不够努力,那我就需要天分,但是显然这是我没有的,既然我没有这些,那么我能做的就只有努力了。而这一条路也就是我能够走的了,条能够让我更加的接近我所喜爱的了。   当然我们除了灵感上面是需要充足的,我们面对实际的操作我们的基本也是需要扎实的,要是我们的基本功不足够扎实,那么我们也是不能够做好工作的。所以我在积累灵感的同时,我也在加强自己的基本功,我时常抽取自己的休息时间,学习新的知识和回顾之前的知识,以及实际的去练习。   为此我个人的休息时间是变少了,但是值得高兴的是,通过这一个月的努力,我的工作能力是得到了很大幅度的提升。得到这样的结果之后,我倒也是觉得我的付出也是值得的,毕竟能够把工作能力提升上去这也是不枉费努力的。   而经过了这一个月的努力之后,我也明白了,你要是这个这也相对应的专业毕业的学生也好,你是因为自己喜爱而转到这个行业的也罢。只要你们踏入公司,那你们的起点其实也都是一样的,还是要靠自己后期的一个努力,然后才能够让别人到你。但是这个努力也是要基于是一个正确的方向的,要是方向是不对的,那么到时候要是在努力也会是白费功夫的。   最后也是很感谢公司领导对我的关怀,还有公司前辈们对我的帮助和指导,这也是使我进步这么快的一大原因,真的很感谢你们,以后我也会更加努力的工作,用我的实际的工作来回报大家。并且也希望之后和大家的工作会更加的好,公司的发展也会更好!   我的月度工作总结到此汇报完毕,希望各位领导以及前辈对我的工作总结不对的或者汇报的不够完善的提出来,而我也会虚心听取,并且把建议融入进之后的工作当中,把工作做的更好,也成为一名更好的平面设计师。 5.设计个人总结报告   我是今年x月1号面试来到xx的,作为一名刚毕业的学生,我对公司能够接纳我,并提供给我一个学习和工作的机会表示深深的感谢。同时也对公司里的同事在我工作的过程中所遇到的困难给予关心和帮助表示深深的感谢。   1、工作   由于工作经验不足,在刚进公司的一段时间里,在经理的指导下学习了一些软件开发和项目架构方面的基础知识,同时利用学习到的知识做了几个用于演示的项目,项目虽然不大但却丰富了自己的经验。   在接下来的一个月里为了总结和巩固前段时间的学习成果,经理建议我自己设计构建一个项目以丰富经验。   随后为了检验我的学习成果增加项目经验,经理让我负责了公司aa产品的网站改版工作和bb界面的修改工作,这让我了解到了许多网站seo方面的知识,和网页设计排版布局方面的知识,并对前段时间学习到的知识做了一个深入的复习巩固。   2、感受   刚进公司时就被办公室里优雅的环境所吸引,桌子旁边的一盆盆绿色小植物散播着朝气、自由、和谐的气氛,公司里的每个人都积极的热情的全身心的投入到自己的工作中。在这里我深深的感受到了同事对工作的热情,对软件事业的热爱,对未来的美好憧憬。   作为一名新员工(砥砺奋进的五年大型成就展观后感:砥砺奋进走向辉煌),在工作中难免会遇到许多这样或那样的问题,每当我有不懂的地方的时候,周围的同事都非常热心的给我解答,我也因此学到了许多新的东西。   3、总结   在软件事业发展的今天,我有着许多新的技术要了解,同时也有着许多基础的知识要巩固,只有在工作中认认真真的做事情,踏踏实实的学习,关心帮助一起前进的同事,才能赶上时代的步伐。
2023-09-06 01:26:301

新闻播报内容一般都是什么?

新近发生的,有价值的事实报道。是指消息类新闻口语传播的语言样态的统称。主要形式有:规范播报、说新闻、播说结合、方言新闻、读报等。随着广播电视新闻节目改革的深入发展,消息类节目的内容、形式、播出时间、传播对象等各个方面都有细化的分工。除了综合性消息类节目外,时政类、交际类、社会类、经济类、军事类、科技类、文教类、体育类、文娱类等都有专门的栏目。新闻播报而不同的播出时段、不同的受众群自然会有不同的信息需求与不同的收视、收听心理和习惯;同时消息写法、节目形式和风格也会有各种的特点,加之媒体特色、地域特色、新闻理念的差异,也会促成播报多样化。
2023-09-06 01:26:321

村民代表的权利和义务

权利: 1、依法选举和罢免有关村级组织成员。村民代表有权投票推选、罢免村民监督委员会成员、村务公开监督小组、民主理财小组成员。 2、提出议题议案。召开村民代表会议时,村民代表有权提出议题或议案。 3、审议决定重大事项。对涉及全体村民利益的重大事项进行讨论并决策,形成代表大多数人利益的各种决定和决议。 义务: 1、密切联系群众,真实地代表和反映自己所代表的村民的利益和意愿。 2、积极参加会议,遵守会议的各项规定,不断提高参政、议政的能力。 3、学习宣传和规范遵守国家的法律 法规 和政策,教育和督促村民遵纪守法和依法履行应尽的义务,维护村民的合法权益。 《中华人民共和国 村民委员会组织法 》第二十五条 人数较多或者居住分散的村,可以设立村民代表会议,讨论决定村民会议授权的事项。村民代表会议由村民委员会成员和村民代表组成,村民代表应当占村民代表会议组成人员的五分之四以上,妇女村民代表应当占村民代表会议组成人员的三分之一以上。村民代表由村民按每五户至十五户推选一人,或者由各村民小组推选若干人。村民代表的任期与村民委员会的任期相同。村民代表可以连选连任。村民代表应当向其推选户或者村民小组负责,接受村民监督。
2023-09-06 01:26:341

服务顾客的句子 服务顾客的句子有哪些

1、当你服务他人的时候,人生不再是毫无意义的。 2、劳动受人推崇。为社会服务是很受人赞赏的道德理想。 3、满意只有起点,没有最好;服务永无止境,只有付出。 4、服务就是我们的使命。 5、龙虾,海蟹,哈哈!我就爱吃带壳的!服务员,给他来盘瓜子。 6、服务从细节做起,细节决定成败。 7、服务是全世界最贵的产品,所以最佳的服务就是不要服务,最好的服务就是不需要服务。 8、人生最美好的,就是在你停止生存时,也还能以你所创造的一切为人民服务。
2023-09-06 01:26:341

小微企业贷款怎么申请

一、申请企业贷款要符合如下条件 1.符合国家的产业、行业政策,不属于高污染、高耗能的小企业; 2.企业在各家商业银行信誉状况良好,没有不良信用记录; 3.具有工商行政管理部门核准登记,且年检合格的营业执照,持有人民银行核发并正常年检的贷款卡; 4.有必要的组织机构、经营管理制度和财务管理制度,有固定依据和经营场所,合法经营,产品有市场、有效益; 5.具备履行合同、偿还债务的能力,还款意愿良好,无不良信用记录,信贷资产风险分类为正常类或非财务因素影响的关注类; 6.企业经营者或实际控制人从业经历在3年以上,素质良好、无不良个人信用记录; 7.企业经营情况稳定,成立年限原则上在2年(含)以上,至少有一个及以上会计年度财务报告,且连续2年销售收入增长、毛利润为正值; 8.符合建立与小企业业务相关的行业信贷政策; 9.能遵守国家金融法规政策及银行有关规定; 10.在申请行开立基本结算账户或一般结算账户。 二、中小企业申请贷款需要提供的资料如下 具体经办人的姓名、联系电话、手机、传真、联系地址及邮编、网址、Email 还要提供如下材料: 1.营业执照正、副本复印件;企业名称、营业地址(省、市、县) 2.组织机构代码证正、副本复印件; 3.税务证正、副本复印件; 4.开户许可证复印件; 5.贷款卡复印件及密码(或贷款卡查询结果复印件); 6.法人代表身份证原件复印件;法人代表的工作履历(工作经历及所任职务); 7.法人任职证明、法人简历;.授权代理人的授权书及代理人身份证原件及复印件; 8.股权结构(股东姓名、股东占比)、企业注册资本、成立时间、企业净资产、总资产(万元); 9.公司章程复印件;公司业务开展情况介绍(主要说明业务开展方式,结算方式,产品在技术质量上的竞争力); 10.验资报告复印件;公司近三年经审计的财务报表(包括完整的附注),近三个月的财务报表; 11.房产面积、购入价值(万元)、房产位置(省、市、县区); 12.最主要设备名称、最主要设备数量、最主要存货名称、最主要存货数量; 13.应收账款(万元); 14.银行借款总额(万元)、其他借款总额(万元); 15.本次贷款总额(万元)、用途及项目的可行性报告; 16.可以提供的担保方式(住宅抵押、商铺抵押、工业厂房、企业保证、存货质押、应收账款质押等的权属证明);拟提供的反担保措施; 17.贷款申请书; 18.企业决定申请贷款担保的股东会决议或合伙人会议决议; 19.特殊行业生产经营许可证的原件和复印件; 20.基本账户开户行。
2023-09-06 01:26:341

服装店生意差有什么原因?

找个人多的地方
2023-09-06 01:26:373

从"以纳税人需求为导向"谈如何做好纳税服务

从"以纳税人需求为导向"谈如何做好纳税服务 一、从纳税人根本需求出发,强化纳税服务理念 纳税人是市场经济的主体,是公共财富的创造者,他们希望得到全社会的尊重,享受到公平竞争的税收环境和优质高效的纳税服务。在依法行政过程中,税务机关不仅要把纳税人作为管理对象,更要把纳税人作为服务对象,要把公开、公平、公正执法作为管理与服务的结合点,积极探索寓管理于服务之中的征管制度和形式,把工作的主导方向由以满足自身的征税管理需求为主,向以服务纳税人的纳税需求为主转变,在管理过程中充分体现纳税人权利和尊严,切实维护纳税人权益,树立主动服务意识,及时掌握纳税人需求,有针对性地开展纳税服务,以优质的税收服务引导纳税人提高税法遵从的意识。同时,加强教育培训,切实提高税务人员素质,提高为纳税人服务的能力。 二、从纳税人实际需求出发,优化纳税服务方式 以纳税人为中心,构建信息化服务网络,优化征管业务流程,完善纳税服务体系,积极探索为纳税人提供个性化、特色化的服务方式,使办税程序简易、方便,降低纳税人成本。主要体现在:一是要明确税务机关各职能部门的职责,建立好衔接机制,并尽到积极告知的义务;二是要整合办税流程,简化办税程序,实现办税效率最优化;三是开展同城办税,纳税人可选择就近的办税服务厅办理涉税事务,减少纳税的时间成本,提高工作效率。 三、从征纳双方办税需要出发,改进纳税服务手段 税务部门要满足大多数纳税人的需求,不断改造计算机网络,提高网络速率,优化实体办税软件,打造网上办税系统,尽可能拓展更便捷、高效的现代化纳税服务领域,以适应社会发展的要求,增进税企交流。如通过电子信箱、QQ群,税务干部可以为纳税人提供纳税提醒、预约办税、税收咨询等服务,拓宽服务外延。还可以探索建立"纳税人俱乐部"等网络互动方式,使沟通更直接、更客观,让纳税人可以真正做到足不出户轻松办理涉税事项。 四、从纳税人更高层次需求考虑,拓展纳税服务领域 1.要积极探索个性化服务,满足纳税人多元化需求。纳税人的需求千差万别,呈现多元化、层次化特点,在纳税人经营发展的不同时期,纳税服务需求重点也不同。因此,探索个性化服务方式,满足纳税人多层次、多元化的需求是目前优化纳税服务最迫切需要做的工作。 2.要广泛收集纳税人的纳税服务信息,了解纳税人的实际需求,建立纳税服务信息分析体系,整合纳税人信息库和纳税人档案,以纳税人的特点和需求分析为主导,针对不同行业特点、不同税种税目、不同征纳环节,按照“集约、简便、效率”的原则,研究和推行各种具体的征管办法,为纳税人提供个性化、互动式、有效、及时的纳税服务,提升纳税服务质量。 3.要尝试引入纳税人“参政”机制,让纳税人评判这个制度的合理性,提出更有利于纳税人的意见和建议;请纳税人当“评判员”,可以使税务机关在税收政策执行和征管程序设计中尽量减少主观随意性,以防止纳税人正当利益受损。通过建立内外结合的优化纳税服务考核评价体系,从投诉、受理、调查、检查、处理等环节加以规范,确保纳税服务工作不流于形式。 总之,纳税人是纳税服务的对象,税务机关在纳税服务时,不仅要考虑税务机关的“供给”,更要注重纳税人的“需求”,这样才能使纳税服务更贴近实际、贴近纳税人,才能促进征纳双方的良性互动,从而达到维护纳税人合法权益,提高税收征管效率的目标。 如何做好税收人为纳税人服务 当前纳税服务存在的问题 一是主动服务意识不够强,服务方式还需要进一步创新,服务水平有待进一步提高。重管理、轻服务,漠视纳税人的合法权 利的现象依然存在,在我国计划经济条件下, *** 和税务机关对纳税人日益增长的税收服务需求往往缺乏应有的重视和尊重,税务机关以管人者自居,淡忘了宗旨, 服务角色缺位,纳税人在税务机关长期监管的高压态势之下,一直处于一个相对弱势地位,甚至抱有强烈的抵触情绪,被动地履行纳税义务。他们对自己的权益不甚 清楚,更不可能提出纳税服务的要求,文明高效的税收服务遥不可及,纳税服务需求总体上处于一种压抑的潜伏状态。   二是税务人员纳税服务意识淡漠,有的认为纳税服务是完成税收任务的附属工作,可抓可不抓;有的认为强调纳税服务势必削弱管理,影响执法;有的甚至认为现阶段纳税人整体的纳税意识不强,提供纳税服务不可能提高纳税遵从度,因此工作态度生硬、方法简单、作风浮澡。   三是纳税服务行为尚未完全融入征管工作,即使提到服务,也往往认为是征收大厅和窗口的事,只与文明礼貌、微笑服务等职业道德和精神文明范畴联系起来,对纳 税人反映强烈的程序复杂、环节过多、办税效率低下,纳税成本过高等深层次问题研究不够,纳税服务游离于征管工作之外的现象,在基层税务机关比较普遍。   四是干部队伍素质不高引起的执法随意性损害了纳税服务工作的形象。有的国税执法人员政治思想觉悟不高、法律素质偏低、业务水平不精、误解、曲解税收法律法 规的现象还比较严重。在具体执法过程中“重实体法、轻程序法”。这些问题的存在严重损害了纳税服务工作的形象和质量的提高。是干部综合素质亟待提高。少数 干部满足现状、不求进取、追求享受、贪图安逸;知识结构陈旧,无法适应纳税人多元化、深层次的服务需求;为税不廉、执法不公、随意使用自由栽量权、在纳税 户吃、拿、卡、要”、以税谋私的现象还时有发生。 五是信息化建设的缓慢弱化了纳税服务质量的提高。纳税服务工作还停留在初始化阶段,没有利用 先进的网络技术为纳税人提供电子申报、网上咨询、电子审批、划卡缴税等多种快捷、高效、低成本的纳税服务。因此,宣传力度尚需加大,纳税人依法纳税意识有 待进一步增强。所有这些问题,都需要我们在今后的工作中采取有力措施,认真加以解决。 关于如何适应纳税人需求提高纳税服务质量的探讨 国家税务总局于年初强调要“全面系统扎实地推进纳税服务工作”。近几年各级虽然一直在做,但却没有达到最佳效果。笔者调查研究发现,税务人员缺乏纳税人需求的理念和与之相适应的服务体系,是个重要原因。因此,要做好纳税服务工作,就必须研究如何解决这个问题。 一、当前纳税服务在适应纳税人需求上存在的问题及其原因 对于纳税服务工作,从上级到基层局,可以说思想上是重视的。为此也做了大量工作,采取了很多措施,也取得了一定成效。但从纳税服务体系化、系统性和构建服务型机关要求看,还存在一些问题。一是工作处于被动状态,缺乏主动精神,慑于“条规”的威慑,硬着头皮被动地做;二是脸难看、事难办的现象时有发生;三是有的规章落实不好,形同虚有 ,等等。分析其原因主要有三:一是思想观念上“管制者”、“主人”意识浓重。把税企之间看成“主仆”关系,纳税服务往往以“管制型”形式出现,以居高对下的态度,把应尽的服务职责当成对纳税人的恩赐。注重自己方便、忽略纳税人需求,强调执法、淡化服务的现象仍然存在。二是行动起来缺乏真诚心、主动性。积极主动少,被动应付多。三是工作不系统,缺乏纵横完整的体系。做起来不够规范,缺项漏项。致使该做的没有做,该做好的没到位,影响了纳税服务工作的质量。 二、做好适应纳税人需求为主的纳税服务的建议 综上问题及其原因可以看出,强化以纳税人需求为导向和建立与之相适应的纳税服务体系,是做好纳税服务工作所必须解决的问题。应从以下几个方面抓好。 (一)坚持教育培训机制,树立以纳税人需求为主的理念。通过各样的制度和方法,建立学习培训机制,进行经常性的思想教育,使现有人员和后继新人转变思想观念,牢固树立适应纳税人需求的服务理念,端正纳税服务的工作方向。 一是要转变“主仆”观念,强化平等意识。就是要求税务机关及税务干部克服你求我办事、我说了算,我是“主人”、你是“仆人”的思想,树立征纳双方平等地位的观念。从思想上走出“税务机关高高在上、纳税人低我一等”的定式,以平等的身份为纳税人办事、为纳税人服务。 二是要转变“管制者”观念,强化管理加服务意识。就是要克服“涉税事项由我管、由我办”,我是“管制者”、你是“被管制者”思想,跳出“纳税人都是违法者”的假想,摈弃“加强管理,就要无端强行管制、抬高门槛设卡加难”的习惯,用精细的管理和优质的服务为纳税人排忧解难。 三是要转变“低标准”观念,强化高效率意识。就是在纳税服务工作中,把服务思想贯穿于管理工作的全过程、全方位、各层次、各环节。克服“满足于过得去的低标准”思想,树立“过得硬、做得好的高水平”观念;克服装样应景等形式主义,树立扎实高效观念,以真诚的态度,真实的行动,做好扎实的纳税服务工作。 四是要转变“方便自我”观念,强化以纳税人需求为主意识。具体工作中,在依法征管的基础上,无论是制定规范、开展纳税服务,都应考虑到纳税人是否真正需要、是否方便有利,而不能以方便自己为标准,定一些纳税人并不需要、流于形式的规定。 在加强教育、树立正确观念的同时,强化学习培训。采取以会代训、以学代训等方法,使税务人员提高综合素质和服务工作能力。做到既有真心为纳税人服务的愿望,又有真正为纳税人服务的本领。 (二)建立以“外”为主、以“内”为辅的质量评价机制,让纳税人当“评判员”。就是把税务机关纳税服务质量的评价权交给纳税人;在内部工作中,加大纳税服务质量在目标考核分数中的比重,以此督促各级税务机关提高服务质量,提高服务效率。只有税务机关有了来自纳税人的压力,才能增强税务机关主动关心纳税人需求的动力,这是真正建立服务需求为导向的治本之策,达到始于纳税人需求,归于纳税人满意的目的。 (三)实行纳税人“参政”机制,增强服务政策的针对性。在服务政策的制定和程序设计层面,引入纳税人代表参与机制,使其有更多的发言权,税务机关在政策和程序设计中减少主观随意性,防止损害纳税人的利益。为保证纳税人“参政”代表的发言权和意见有代表性,其代表的来源应注重两个层面: 一是在本地区重点税源户中挑选。因为重点税源户对税务机关完成税收任务,起到举足轻重的作用,说话有份量,税务机关容易听取他所表达的意见,有利于纳税服务工作。二是在各层次中的纳税人中挑选。即在一般纳税人、小规模纳税人、个体工商户中同时都要有。这样,全方位、多层次的纳税人都能在制度设计层面中发表意见、建议,保证代表“声音”的全面性,真正符合各层次纳税人的需求。 二是代表还应分布在基层税务机关中,便于税务机关照顾到他们的需求。实践证明,这如同制定法律一样,真正的法治社会的法律,不是靠哪一方、哪一面单纯制定出来的,而是各利益相关方面共同“商定”出来的。因此,建立纳税人“参政”机制,让纳税人参与纳税服务政策、内容的设计,对做好纳税服务工作十分必要。 (四)强化国地税联合办税的“大服务”机制,为纳税人创造更多方便。国地税部门可以联合设置共同的办税服务厅。一方面,国地税的联合窗口共同受理纳税人的涉税事宜,克服纳税人在国地税之间多头找、多头跑的弊端,既解决了纳税人不方便的问题,也解决了国地税各设服务厅造成人员和经费的浪费问题,国地税部门也可以采取联合检查,或一家查帐两家“认可”的方式,减少对纳税人的检查次数和纳税人多头应付检查的现象。因此,这是一个纳税人与国、地税“双赢”的选择。另一方面,基层税务所应尽量靠近纳税人设置,为方便纳税人提供贴近式的纳税服务,提高服务效率;税务所的纳税服务应向“全能化”方向发展,可实现从税务登记办理、纳税申报、申购发票、税款征收等“一条龙”的办税服务,同时,也利于税务机关为纳税人提供个性化的服务。 (五)加强信息化建设机制,提高纳税服务效率。完善信息化建设机制,利用信息化开展纳税服务,这是效率所需,也是大势所趋。推进纳税服务的信息化,一是要建立“网上税务局”,为纳税人提供多功能、 “智能化”和方便、快捷的纳税服务。二是要提高申报效率,开发高效、安全的网上报税系统,突破纳税申报的时间和地域限制。三是要构建征管基础信息数字化系统,提高数据分析和数据利用的效果,减少与纳税人的物理接触,在服务的“快”字上体现效率。 (六)推行“安全”提示机制,为纳税人防“灾”避“险”。税务机关及税务人员在平时工作中,要时刻为纳税人的“安全”着想,实行提醒告知制度。在纳税人需办事项到期前,向纳税人提出告知,对纳税人到期事项,应做而未做的进行及时提示、提醒,使纳税人在执行政策法规上避免受“灾”遇“险”,减少和防止行政违法行为。 (七)完善服务监督激励机制,促进纳税服务优质高效。可以在全国或地区内,对纳税服务工作制定出基本准则和工作规范,做到有章法可循、有标准可行;制定奖惩措施,激励税务机关和税务人员做好纳税服务工作;采取以纳税人“外部”为主的评价措施,让服务对象来给服务人员进行评判;上级和本级加大纳税服务在工作考核中的比重,并与个人奖金和评先评优挂勾,做到奖优罚劣,激励争先,促进纳税服务质量的提高。 纳税服务与纳税人满意度 依法纳税是每个公民的义务,是义务,不是自愿的,所以,满意度当然低了,这个是个被动的行为 新形势下纳税人对纳税服务有什么需求 纳税人需求是指纳税人在依法履行义务和权利过程中涉及到法律、政策、程序、权益等问题时对税务机关提出的诉求,或需要税务机关提供帮助的事项。 如何做好纳税服务厅人员思想政治工作 思想政治工作是提高干部队伍建设的抓手和灵魂,是激励干部职工爱岗敬业、乐于奉献的鼓励机制,是解决干部职工思想问题的钥匙和良方,更是联系群众、实践党的宗旨的桥梁和纽带。思想政治工作成效的好坏,既关系到一个个体人的行为是否适合本职工作岗位的需要,更关系到一个集体人的行为是否符合组织工作的要求和期望,因此,思想政治工作具有启迪人的灵魂、净化人的思想、树立人的正确观念、激励人的斗志的重要作用。近年来,范县地税局思想政治工作针对不同时期的发展变化,提出了不同的发展思路和要求,扎扎实实地开展一系列活动,取得了显著成效。 。。。。。。 地税机关为纳税人提供纳税服务可以酌情收取费用 错误。地税机关为纳税人提供纳税服务不可以酌情收取费用。 政策依据: 《中华人民共和国税收征收管理法》第七条 税务机关应当广泛宣传税收法律、行政法规,普及纳税知识,无偿地为纳税人提供纳税咨询服务。 如何在纳税服务中做好廉洁为民? 务实要求做到“三个实在”:任务务实、干事踏实、说话朴实。 “务实”就是讲究实际、实事求是,以为民为宗旨,必然要求基层干部干实事、求实效,不图虚名,不做虚事、不贪虚功。十八大过后,新的一界 *** 以身作则,率先垂范务实之风,处处以民为先,事事以民为主。作为基层税务干部,如何能把“务实”二次做到每一项税收工作中去,这就需要每一位税务干部认真执行中央八项和总局提出的36字要求,以实实在在的举措和行动做好各项工作,着力解决纳税人最关心、最直接、最现实的问题,让纳税人真正的感受到税务局就是纳税人的家,到税务局办事有归家的感觉,这样我们的工作才真正做到位。 清廉要求做到“三个禁止”:执法禁贪、服务禁懒、管理禁散。 “清廉”就是清正廉洁、奉公守法,清廉是我们“为民”和“务实”的基本保证。“心里装着群众,惟独没有自己”的焦裕禄、“爱的最高境界是爱人民”的孔繁森,他们之所以得到亿万人民的衷心爱戴和拥护,与他们一身正气、两袖清风有关。历史和现实都反复证明:清廉方能聚人,律己方能服人;身正方能带人,无私方能感人。望采纳 税务人员违反纳税服务规范与纳税人争执怎么处理 类似问题不缺少处理意见和规章条例,只要确认自己占理,尽可以按照服务规范条例去争取妥善处理。
2023-09-06 01:26:381

设计实习工作总结

设计实习工作总结五篇 总结它有助于我们寻找工作和事物发展的规律,从而掌握并运用这些规律,是时候写一份总结了。我在这里给大家分享一些设计实习工作总结,希望对大家能有所帮助。 设计实习工作总结1 光阴如梭,时光飞逝,转瞬间20__年即将结束,回顾一下还不能画上完美句号,常言到;有总结才有进步与提高。无论愿意或不愿意,工作中总有这样或那样的不足。 作为公司一员,我深知自己在设计上还存在很多不成熟的地方,当然也有收获。通过对这些不足与收获的总结,我坚信在以后的工作中一定能取得更大的进步。优秀作品的设计师最开始也是行动与学习并进的一个结果。我知道光有想法还不行,正真需要的是精通的操作软件和独特的设计构思及己有成熟设计的多多借鉴。我了解自己对于这个差距还有很长距离,但我会从一点一滴做起,积累经验。在此新旧交替之际,为了明年能做得更好,总结20__年度工作收获与不足是十分必要的。下面是我的个人总结: 1、细节决定成败:在设计过程中一个数字就可能成为你设计中的败笔,所以在设计过程中一定要细心; 2、手绘功底差:因为在学校对手绘这方面接触的不是很多,因此在很多时候我想的到都用手绘表现不出来,在这个缺点上我会多看一些手绘画册,平常多实际操作练习; 3、构思感不够强:因为经验不够丰富,阅历不够深切,导致了现在的局部思想。在今后的设计过程中我会多看一些室内设计方面的书籍和看一些大师的作品,来提高自己的审美能力。从前辈那里学习、研究,敢去挑战别人不敢做的事,有对比才有创新; 4、了解色彩搭配:在色彩搭配上,我觉得这是我的一个死角,所以今后多看作品和这方面的书籍,看别人是怎么搭配的,相信只要用心,肯定能做好的; 5、多参与实践:首先我先把操作软件操作熟练,利用下班时间和平常的休息时间抽出几个小时来练习我的操作能力,因为我的操作速度还不是那么的理想; 6、多观察:平常多观察生活中的任何事物,设计来源于生活; 7、保持乐观积极向上的心态:我觉得前面的几点都是衬托,最重要的就是心态,如果心态没有放好,就无法专心工作。 自从加入到我们的队伍,确实让我学到很多东西,我会好好珍惜现在的学习机会的。总之,我会用心的做好我的工作,把以前的不足慢慢提高,好的继续发扬,坏的让它退场。相信只要我们心往一处使,劲往一处宁,阳光总会常亮的。 设计实习工作总结2 20__年主要负责室内设计工作,一年来,在领导的关心指导下,在同事的支持帮助下,我勤奋踏实地完成了本职工作,也顺利完成了领导交办的各项任务,自身在各方面都有所提升,现将这一年的学习、工作情况等作如下汇报: 一、加强学习,兢兢业业,提升工作业绩 扎实勤奋工作,提高工作业绩、坚持学习业务知识,提升自身业务素质。为了更好地适应人才工作的新形势要求,这一年来我还是紧抓业务学习,认真学习了与工作相关的劳动人事新政策法规,向领导前辈们学习他们好的经验,好的方法,进一步提高自身的业务知识能力水平。片面的掌握自己的工作业务是不够的,平时我也注重向其他业务往来单位学习熟悉了解各种工作流程,在多学习、多接触中提升了自己的业务水平,提高了办事效率,也使自己更好地服务企业、服务群众。 二、坚持热情细致服务,认真完成各项工作 在中心日常工作期间,我能严格遵守中心的各项规章制度,认真完成上级、领导交给的任务。也能恪守为民服务的宗旨,做到礼貌待人、热情服务,耐心细致。 三、加强专业设计水平 加强自己的专业设计水平。无论是什么样的室内设计都是空间上的设计,所以功能规划,色彩,灯光,材质,造型及工艺,是你主要掌握的核心内容。在设计上你所反复应用的就是这些,如果连一个卧室的正常照度都不知道,灯光对材质的的色彩影响都没有清晰的概念,那距离做设计还有一段距离。辅助的而且也是必不可少的是人文历史,人体工程,视觉或者说空间心理。做设计不是能画漂亮的效果图,能绘制标准的施工图纸就是设计了。设计就是把即将实施的事物提前规划出来。 20__年我的工作不能说是完美,但是我想说我已经尽力了,虽然我知道自己还是存在着不足之处,但是我在不断的改正中,我会做的更好的。 设计实习工作总结3 光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去工作做一个回顾,总以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持,在公司领导的指引下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。虽然算不上骄人的业绩,但也是已经尽力地去把工作做到更好! 设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(艺术形式、色彩搭配、各种风格的设计图片等),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。工作中的痛苦与快乐首先要求有爱岗敬业的强烈责任感和事业心。 因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业知识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,也在所难免。很好的理解自己工作和责任,履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。下面是我过去以来工作回顾。 每次任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是认认真真保质保量,按时完成(当然也有完成的),但是尽我最大的努力做好每一份工作。过去的时间整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益! 在以后的工作中要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备! 新的一年意味着新的起点新的机遇新的挑战!我将不断地总与反省,不断地鞭策自己并充实能量,提高自身设计水平与业务水平,以适应时代和企业的发展,与各位共同进步,与公司共同成长。争取再创佳绩,迈上一个新台阶。 我于本年接手了机电中专班、计算机辅助与设计班。在籍学生__人,机电中专班众所周知是个困难班,做这个班的班主任劳神劳力脸上无光。但这时邓校长,翟校长,张主任给了我很大的鼓励,使我很感动,振奋了精神,增强了自信心。 1、为了对这个班工作的开展有个好的开头。 开学前,我抓紧时间分别找学生谈心。做到抓两头带中间,逐步改变班级面貌。发挥学生干部的先进模范带头作用,在班级工作中起主导作用,对较差的在学生中有影响的“刺头”不歧视,不挖苦,投入真情,真诚的与他们谈心,指出缺点,对其所表现出的进步倾向给予鼓励,使其现身说法带动一部分学生上进。这样和老师对着干,不好好上课的现象就没有市场了,两头都动了起来,中间自然也就上去了,班级面貌就有了根本的改观。平时我只要有时间就下宿舍和同学们谈心,将心比心,站在学生的角度为他们考虑,并把上届带毕业班的情况向他们说明,对他们关心的话题做详细的介绍,对谈心的同学,既肯定他们的优点也指出他们的不足,切实分析每个同学的努力方向,只要你真心为他们好,同学们是能真切体会到的。 2、根据学校的工作进度及时召开班会和班委会。 在班会上主要分析班级即将开始的工作,使全体同学明确学习的进度及要求,在这一时段如何做好准备,达到学习进度的要求,根据每个学生的具体情况,根据毕业班的特点,抓好每一步的工作。对于班级中存在的问题提出整改措施,发挥班委会的作用,要求每个班委带领3名同学,使整个班都统一起来,步调一致,在抓班风班纪的过程中,发挥年青人朝气蓬勃的一面,组织全班同学到将军山游玩,进一步联络了师生感情,同学之间的和睦气氛也更浓了。 3、狠抓到课率,对于上课的到课率有个量化标准: (1)有平时成绩的学科一律按考勤给分,平时成绩总分除以课时等于平时分。 (2)学生评语中要反映到课率的情况,评语是要进入学生档案的。 (3)本学期不来上课的学生必须打申请报告,由家长签字,班主任报上级同意休学。 (4)打工的同学必须摆正学习与打工之间的关系,错开时间保证上课。 按照量化标准,每个人的到课率就一目了然,由于有了这些措施,同学们清楚的知道不来上课意味着什么,有什么果,这样就使到课率有了很大的提高,解决了“要我学”还是“我要学”的问题。 本学期很快就要了,在校领导和同事们的帮助下,做了一些工作取得了一点成绩,使班级面貌有了可喜的变化,得到了领导的好评,但我深知“一份耕耘一份收获”。今后要更加努力尽心尽责的把工作做好,不辜负领导和同事们的希望,做一名优秀的班主任。 设计实习工作总结4 20__年已匆匆离去,充满希望的新的一年正向我们走来。路正长,求索之路漫漫,公司__年的宏伟目标已摆在我们面前,我将抖擞精神,开拓进取,为公司的发展和个人价值的实现而不懈努力。 于20__年__月离开学校,在公司设备部简单的实习后,担任机械技术员。主要负责现场部分设备的管理,现场主要有电动单梁起重机、龙门吊、蒸汽锅炉、高频振动器等大小型设备,尽管在学校学的是机械专业,但是对于现场的机械设备还是所知甚少,因此一切还需要从头开始学。 现场机械设备起着举足轻重的作用,机械设备运转良好情况不仅直接影响现场的生产进度,大型设备还存在着一定的安全风险,因此机械设备的管理也甚为重要。让我这刚毕业的女生来讲感觉到肩上的担子很重,压力很大,还有就是艰苦的工作环境,一度让我有退缩的心理,为了磨练自己和多学点东西,最终选择了坚持下来。 我每天的工作是到现场,将所有设备巡视一遍,检查有没有故障或者隐患存在,如果存在故障,赶紧电话联系当场的维修工,立即处理,在最短的时间保证设备正常运转,这看似很轻松的活,但事实上并没有那么简单,因为设备的运转是否良好密切影响着生产,甚至会带来很大的经济损失。在众多设备中最让我提心吊胆的是电动单梁、龙门吊和蒸汽锅炉这三种大型设备,我每天神经都紧绷着,为了减少故障和及早发现隐患,对这大型设备每天检查。 组织人员定时进行润滑保养,每月进行安全检查,并做好相关的记录,在同事和工友的帮助下,由刚开始很陌生逐渐熟悉,再加上现场有许多经验丰富的老工人把手,我紧绷的旋终于稍微放松,但是现场的设备还是会经常故障,特备是电动单梁,电动单梁在运行过程中经常脱轨,一部分是由于轨道安装不平的原因,还有一部分在于操作手操作时注意力不集中,根据故障原因,逐一进行处理,并加强检查和保养力度,后来工作逐渐上手,电动单梁等设备发生故障的次数也慢慢减少,确保了现场设备的正常运转。 东北的冬天来得特别早,因此在__月份我就得顶着寒风踏着白雪,从办公室到生产地,虽然距离不远,但是还是不想离开暖和和的办公室,但是想到身上的责任,我必须要去现场,不情愿的穿着很厚的衣服,踏着厚厚的积雪,艰难的向现场迈去。记忆很深的是有一次龙门吊由于工人违规操作,将龙门吊脱轨滑出好几米,龙门吊钢架都被拉出裂痕。 已接到龙门吊故障的电话,赶紧往现场跑去,到了现场才发现事情比我想象的严重,顿时手足无措,不知道咋办才好,还好修理工经验丰富很镇定的指挥着现场的工人忙这忙那,我跑前跑后帮他们取需要的工具,忙到下午很晚,才将龙门吊恢复正常,终于舒了一口气,在往办公室走的路上突然感觉到脚好疼,原来是长时间站在雪地里脚冻疼了,这时眼泪不争气的哗哗下流。 这半年时间虽然过得辛苦,但是感觉很值得,首先让我们这一直生活在温室的花朵得到了一定的锻炼,知道了生活的艰辛,磨练了我吃苦的意志,这是我毕业后收获的第一笔很大的财富,这也会成为我人生旅程中又一转折点。 由于气候原因,冬休了__个月,到20__年__月份才又开始上班,我转为设备部的内业员,主要负责现场机械设备运转台班资料的收集整理、整理机械设备台帐合同等,在办公室呆着不用风吹日晒了,刚开始长时间呆在办公室,我还很不适应,老感觉在办公室没有在现场学到的东西多,心里还失落了一阵子,但是在后来慢慢习惯了这种生活,才知道做内业员也有很多东西需要学习,一样能了解到现场设备的使用情况。现在在办公室呆着干完手里的工作后还有很多空闲时间,可以学学其他自己感兴趣的东西,慢慢喜欢上了这种懒散自由的生活。但是去年的那段工作磨练一直藏在心底,激励我要不断学习。 时间飞逝,去年的一切还历历在目,但是距现在已有一年的间隔,我已由刚踏出校门无知无畏的黄毛丫头转变为稳重踏实的丫头,回想这一年的旅程,途中有酸甜苦辣,有哭有笑,似乎很平坦,但是也充满着一点点荆棘,不过也是顺顺利利的,这只是一个开始,以后的路还很长,也有很多未知在等待着我,以后不管是生活中,还是在工作上,我都还需不断学习,不懈努力,不断完善自我,在人生旅程中体现我的人生价值! 最近一段时间久要过年了,在公司放假之后,我们又开始了自己难得的休闲时刻,在这时我想起,自己工作已经有三年了,在这三年里,自己学到了多少呢。自己也不知道自己要做的事情有多少,但是一直以来自己都在不断的成长中,我知道自己的能力不够,所以才不断的努力。 设计实习工作总结5 大学不知不觉匆匆过去了。来到实习单位已经好几个月了。从报到那天起,我感受到的就是你们单位的人性化管理,每一个员工的敬业精神,设计部门的严谨负责。 中午来上班休息。刚到陌生环境的时候,大家大概都有损失,而且不是上班时间。我不知所措。你们公司其他部门照顾我们的实习生,无论谁找到他们,只要有问题或麻烦都会给我们指导。在那里,你总能感受到和谐的人际关系带来的温暖和爱。 我了解我的工作后,觉得单位的管理规定很详细很严格,尤其是对我们的设计部门。我们做的是一站式综合设计。刚到公司的时候,领导觉得我们对工作不太了解。一开始主要负责设计部门的图纸,后来领导让我根据自己的潜力负责广告的版面设计,包括广告视觉传达中的文字;广告视觉传达中的色彩:广告视觉传达中的形象、广告画面的编排等。 短短的几个月,我就意识到了软件操作的重要性和工作过程中软件应用的熟练程度。学校老师让我们做作业,公司没有足够的时间去慢慢思考,慢慢完成,但是公司对工作要求很严格,尤其是时间限制,因为是一站式设计,所以要求在规定的时间内做出必要数量的计划! 短短几个月,对广告有了更深的感悟和理解。设计的实用性很重要,是很好的沟通方式。设计师要和企业的`领导团队紧密联系,和设计团队一起收集企业领导的反馈。另一方面,他们认为“外部”来自“内部”,“内部”来自“外部”。我们的作品,尤其是这一刻公开的作品,不能忽视。不管是对是错,不可能看不出来,这是我们的设计职责。 就这一点而言,我认为不同学科之间的交流非常重要。比如平面设计师想要以图形的方式与大众交流,就需要向建筑师、城市设计师、社会学家、工业设计师展示设计方案。但是,我们的设计应该以人为本,为城市和环境着想,为新文化做贡献,以新的美感和对公民的尊重从事设计。之前排版本来是很简单的工作,但是发现文字的排版有很多问题。在版面设计的第一天,文本的大小没有精确的尺度。领导跟我说文字处理不好,打印出来的图片很不协调。我记得哪个晚上很忙,一个简单的排版做了三四遍。因为公司主要做广告,主要应对大众化,所以不得不全力以赴。 在实习过程中,通过与领导和同事沟通,虚心向他们学习,总结出广告版面设计过程中需要注意的很多方面: (1)在版面的文字排列上:从文字的大小;字体形状改变,字体笔画改变;字体的变化,排列的变化,慢慢改善。通过改变字体的外部结构特征和笔形特征;字体笔画之间的密度关系;或者放大缩小一些笔画,改变字符中心,使字体新颖独特,打破常规的字体排列顺序,使字体具有更强的视觉冲击力。 (2)广告的色彩运用:根据广告对象属性的色彩原理,给不同的消费者以不同的色彩视觉信号,比如公司设计的“爱国者mp3”就有大量的宣传彩页和广告,而mp3消费者一般都是和高校的学生打交道,所以色彩要相对活跃、艳丽、青春。根据广告总体规划的色彩原则,为了突出企业形象、产品附加值和认可度,企业形象的特殊色彩被作为广告设计的基本元素。 (3)色彩领域的原则和地域特点,不同国家和地区的广告设计,以及民族风俗 俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所思考。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意了调整图案和底色的色彩关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原则上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色调和局部的色相比较的关系,这样既能够把握广告整体性又能够使画面充满生机活力。 (4)广告图象摄影和广告插画上,透过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购买欲望,更直观准确地传达产品信息。真实的反映商品的结构、造型、材料和品质。 广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但能够以卡通形象的活泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险。 也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规则的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用务必贴合资料、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力。
2023-09-06 01:26:391

警示和警告的区别?谢谢

,m
2023-09-06 01:26:413

村民代表应该做什么

所谓的村民代表,顾名思义,是由村民从众多村民中直接选举或推荐出来的代表。村民代表得为村民说话,可以向村委会直接反映村民们的意见和建议;当村委召开村民代表大会时,村民代表就能参加大会并共同商议村中发生的大事和需要村委解决的一些村内重大的问题,讨论决定涉及村民利益的其他事项。涉及村民利益的事项,经村民代表会议讨论决定方可办理:一是本村享受误工补贴的人员及补贴标准;二是从村集体经济所得收益的使用;三是本村公益事业的兴办和筹资筹劳方案及建设承包方案;四是土地承包经营方案;五是村集体经济项目的立项、承包方案;六是宅基地的使用方案;七是征地补偿费的使用、分配方案;八是以借贷、租赁或者其他方式处分村集体财产。村民代表应当向其推选户或者村民小组负责,接受村民监督。村民代表大会就是村委会,你说的是村民大会,急不得,也不会轻易召开,如选村长,分土地,征地的时候才会召开,所以,你要等到那时才能解决你的问题。
2023-09-06 01:26:421

最有效的减肥办法是?

少吃东西!睡眠保持在8到10个小时, 不能多也不能少,早上起来跑步,绕300米的操场跑5圈,每周要保持在5天内都跑。 多喝水,多吃有维生素的东西,饭也不能不吃!想减肥不吃饭的人是最傻的~不过也不能多吃 ``` 请勿抄袭本人答案```
2023-09-06 01:26:302

护理礼仪主要包括哪些内容

1、护士仪容礼仪要求(1)面部仪容礼仪:应保持面部仪容自然、清新、高雅、和谐。在保持面部清洁的基础上,可以化淡妆。(2)头饰礼仪:头发最好为短发,并做到前不遮眉。侧不掩耳,后不及领;如为长发,要梳理整齐,盘于脑后或用发网罩起,不可披肩散发;如果是短发。也不应超过耳下75px,否则也应盘起或使用网罩。对于男性护士,不应留长发;一般情况下,也不应剃光头。2、护士服饰礼仪要求(1)护士服着装原则:按相应护士岗位,着不同护士服。①护士工作期间必须穿护士服,这是护理职业的基本要求。护士在着装上应做到端庄实用,简约朴素,线条流畅,呈现护士的青春活力美。②干净整齐:干净整齐是护士工作装的基本要求,服装要清洁、平整、无污渍、血渍,衣扣要全部扣好、扣齐。这也是护士职业特殊品质的显示和护士精神面貌的显示。③搭配协调:穿着护士服时,要求大小、长短、型号适宜,腰带平整、松紧适度。同时注意与其他服饰的统一,如护士帽、护士鞋等。(2)护士服着装具体要求①护士服:护士服是职业礼服,护士服应与工作环境和谐统一,面料应挺括、透气、不缩水、不透明、便于清洗消毒。款式应整洁、庄重、大方、适体、方便工作。②护士帽:要注意燕帽洁白、平整无皱折,系带高低适中,戴正戴稳,距发际4~125px,用白色发卡固定于帽后。扩展资料:礼仪是在社会交往活动中,为了相互尊重,在仪容、仪表、仪态、仪式、言谈举止等方面约定俗成的,共同认可的行为规范 。是对礼节、礼貌、仪态和仪式的统称。礼仪表示尊重、敬畏和祈求等思想意识的,各种惯用形式和行为规范。这里的惯用形式包括礼节和仪式,礼节一般是个人性的,并且不需要借助其他物品就可以完成的形式,譬如磕头、鞠躬、拱手、问候等;而仪式大多是集体性的,并且一般需要借助其他物品来完成,譬如奠基仪式,下水仪式,迎宾仪式,结婚仪式,祭孔大典,等等。参考资料来源:百度百科—护士礼仪 (职业礼仪之一)
2023-09-06 01:26:301

谈话提醒,警示谈话,批评教育,有什么区别

提醒谈话,警示谈话,批评教育,这是三个不同处理方式没有,可比性严重程度都是差不多的。“谈话提醒”是纪检监察机关在日常监督执纪工作中,运用较为广泛的一种工作方式和手段,它与澄清了结、批评教育、责令检查、诫勉谈话一样,是纪检监察机关对反映党员干部问题线索的一种处置方式。《中国共产党纪律处分条例》 第四条 党的纪律处分工作应当坚持以下原则:(一)坚持党要管党、全面从严治党。加强对党的各级组织和全体党员的教育、管理和监督,把纪律挺在前面,注重抓早抓小、防微杜渐。(二)党纪面前一律平等。对违犯党纪的党组织和党员必须严肃、公正执行纪律,党内不允许有任何不受纪律约束的党组织和党员。(三)实事求是。对党组织和党员违犯党纪的行为,应当以事实为依据,以党章、其他党内法规和国家法律法规为准绳,准确认定违纪性质,区别不同情况,恰当予以处理。(四)民主集中制。实施党纪处分,应当按照规定程序经党组织集体讨论决定,不允许任何个人或者少数人擅自决定和批准。上级党组织对违犯党纪的党组织和党员作出的处理决定,下级党组织必须执行。(五)惩前毖后、治病救人。处理违犯党纪的党组织和党员,应当实行惩戒与教育相结合,做到宽严相济。
2023-09-06 01:26:301

结合本职工作,谈谈如何身体力行,廉洁奉公,认真履职?

此次“廉洁从岗,从我做起”征文活动,恰似春风化雨,为我们再次洗了一把“脸”——是对我们精神世界的洗礼、思想灵魂的净化。“八个为荣、八个为耻”概括的非常精炼,我个人理解,社会主义荣辱观从公民层面上讲,是一种人格品质;从社会层面上讲,它体现了一种全社会应树立的社会风  气;从国家层面上讲,它是整个国家构建和谐社会所必须倡导的价值观体系。理论是基础,是行动的指南,只有不断丰富理论知识,才能增强综合实力。在今后的工作中,我将按照终身学习的要求,切实加强理论知识学习。  廉洁是一种境界,自律是一种力量。要从我做起,从我严起。作为一名财务出纳严格执行国家关于现金管理和银行结算制度的规定,依据会计审核签章后的收、付款凭证收付结算业务,已办理的收付款凭证应逐笔复核,当日结出现金余额,与库存现金核对要相符。月末及时编制“银行存款余额调节表”,核对要相符。未达帐款必须及时查询清理。妥善保管库存现金和空白支票、空白发票、有关印章;及时准确地开出各类发票或收据,且及时地将记帐联交给会计复核、入账。每月及时办理增值税的税收纳税申报,计算及其填报相应的报表。不私设“小金库”和公款私存,不账外设账以及隐瞒、截留、坐支、转移单位收入;从不利用职务上的便利侵吞、窃取、骗取或者以其他手段非法占有公共财物;不违反国有资产管理规定,造成国有资产流失;不利用职务上的便利获取一切非法利益。坚持教育与管理、自律与他律相结合,廉洁自律,反对和防止腐化堕落,常思贪欲之害、常怀律己之心,牢记“两个务必”,做到“八个坚持、八个反对”,自觉经受住发展社会主义市场经济和改革开放条件下长期的考验。只有保持高度的工作责任心,才能在工作中不断开拓创新。创新不是凭空而论的,而是建立在强烈的责任心上的。没有高度的责任心,创新只能是无本之木。无论身处何种工作岗位,都必须对工作有热心,对人民有诚心,对事业有忠心,时时处处做有心人,善于动脑筋,观察问题、分析问题和处理问题,总结新的工作经验教训,增强工作创新能力;勤于思考,乐于奉献,勇于拼搏。  通过此次“廉洁从岗,从我做起”征文活动,让我清醒地认识到,当今世界是一个巨变的世界,“日新月异”是这个时代的主题。在这样一个不断更新的环境和形势下,我们必然遇到许多新情况、新问题和新矛盾,这要求我们必须树立信心,鼓足干劲,勇于迎接新的挑战,才能立于不败之地,才能在困难中前进。为此,在今后的工作中,我将一如既往地发扬过去的好作风,坚持不畏艰难困苦,爱岗敬业,廉洁奉公,为我厂的生产经营和企业管理提供优质服务.
2023-09-06 01:26:272

客户服务过程包括哪些环节

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2023-09-06 01:26:272

建设商用IDC机房主要哪些条件、资质、材料,或者是说国家对这个有什么规定?

酒仙桥(兆维)IDC机房是联通北京分公司一类数据中心之一,因其位于北京市朝阳区酒仙桥路14号,兆维集团院内。凭借优越的地理位置,优美的环境,一流的设施、丰富的电信资源、运营经验和先进的网络设备,在为您提供高质量的IT服务的同时为您节省了时间和成本。为客户提供快捷、高质量的服务,拥有高速的光纤线路、完备的网络环境以及专业化的网络管理技术。   酒仙桥(兆维)IDC机房面积4000平米。为客户提供600宽×900深×2000高(mm)的开放式机架1100架(只安装388架,其它为客户定制机房)。电信级高端路由器双归上联,单链路负荷不超过50%,网络接入设备双机热备连接网络核心节点。双路10KV市电引入,2+1冗余备份双总线UPS系统,满载后备时间30分钟。具有柴油发电机后备保障(采用3 台2200KVA油机并机方式),机房地板承重大于600kg/㎡,抗震烈度大于8级,梁下高度大于3.2 m。机房环境温度22±2℃,湿度30~70%。7x24网络技术支持及安、消防服务。 【可提供的增值业务】:网络(主机)监测、远程管理(KVM)、网络安全监控、网络安全设备租赁、网络安全评估加固、应急响应等。   交通: 可乘到达酒仙桥、大山子、将台路的公交车到达。这个机房就是按照国家标准建造的 国家灾备中心 详细了解,加Q用户名
2023-09-06 01:26:264

为什么人们常把博尔赫斯与卡尔维诺联系在一起?

因为卡尔维诺是记者出身,而他的记者嗅觉很大一部分都落在了博尔赫斯身上。两个人的关系大致可以用宫崎骏和黑泽明的关系形容,虽写作风格迥然,但心灵上有契合之处,而且同为一代大师,在艺术的高度上和品位上极为相似。不过,卡尔维诺是将博尔赫斯视为“导师”级的,相当于精神偶像。卡尔维诺写过很多评论博尔赫斯的文章,一部分以记者的口吻,一部分以崇拜者的口吻。此外,卡尔维诺还在自己的作品中借用(致敬)了博尔赫斯的诸多思想,比如对空间时间的再认识,对平行,对多重迷宫的绘制,这些再《宇宙奇趣全集》中都有非常明显的体现。其实博尔赫斯的粉丝相当之多,人类学家列维-施特劳斯就被推断打着研究的旗号,实际上偷偷跑到南美洲去密会博尔赫斯了,不过总体来说,专注于对博尔赫斯的评论和精神传承的,独有卡尔维诺一人。其实就如印象画派一样,并非所有人的表现方式都是莫奈式的,但从传达的精神内核上看是有共通和一致之处的。博尔赫斯和卡尔维诺也大致如此。
2023-09-06 01:26:231

设计师个人工作总结五篇

充实的工作生活一不留神就过去了,回顾这段时间的工作,一定有许多的艰难困苦,是时候抽出时间写写 工作 总结 了。以下是我整理的设计师 个人工作总结 ,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。 设计师个人工作总结1 不知不觉,进入公司已有一年的时间了,我的主要负责的室内设计工作,在领导的关心指导下,在同事的支持帮助下,我勤奋踏实地完成了本职工作,也顺利完成了领导交办的各项任务,自身在各方面都有所提升,现将这一年的学习、工作情况等作如下总结汇报: 第一、加强学习,兢兢业业,提升工作业绩。 扎实勤奋工作,提高工作业绩、坚持学习业务知识,提升自身业务素质。 为了更好地适应人才工作的新形势要求,体现全面贯彻落实科学发展观的要求,这一年来我还是紧抓业务学习,认真学习了与工作相关的劳动人事新 政策法规 ,向领导前辈们学习他们好的 经验 ,好的 方法 ,进一步提高自身的业务知识能力水平。片面的掌握自己的工作业务是不够的,平时我也注重向其他业务往来单位学习熟悉了解各种工作流程,在多学习、多接触中提升了自己的业务水平,提高了办事效率,也使自己更好地服务企业、服务群众。 第二、坚持热情细致服务,认真完成各项工作。 在中心日常工作期间,我能严格遵守中心的各项 规章制度 ,认真完成上级、领导交给的任务。也能恪守为民服务的宗旨,做到礼貌待人、热情服务,耐心细致。我主要负责的是_项目。 “路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,在公司工作并不是那样简单的,我只好做到我能够做到的一切,我知道我的能力还是不够,但是谁也不能做到完美,我应该继续的工作下去,不是一步就能走到尽头的,在前进的道路上会有很多的荆棘和路途的。 第三、具备专业设计水平。 那就需要加强自己的专业设计水平。那什么是专业?从一门开始,或者家装,或者餐厅,或者酒店,单选一门然后触类旁通。无论是什么样的室内设计都是空间上的设计,所以功能规划,色彩,灯光,材质,造型及工艺,是你主要掌握的核心内容。在设计上你所反复应用的就是这些。如果连一个卧室的正常照度都不知道,灯光对材质的的色彩影响都没有清晰的概念,那距离做设计还有一段距离。 辅助的而且也是必不可少的是人文历史,人体工程,视觉或者说空间心理。做设计不是能画漂亮的效果图,能绘制标准的施工图纸就是设计了。设计就是把即将实施的事物提前规划出来。 第四、每个细节皆有来源。 推敲自己设计的每个细节,每个尺寸。为什么吊顶要做150高,为什么回选择砌体隔墙而不是石膏板?如果是用绘画来解释就是“意在笔先”。先笔后意这种一般是所谓的大师造的概念,非一般人能做的出来的。 用你的专业和深思熟虑来做设计。这个就是好的设计师了。功到自然成! 20_年我的工作不能说是完美,但是我想说我已经尽力了,虽然我知道自己还是存在着不足之处,但是我在不断的改正中,我会做的更好的。 设计师个人工作总结2 转眼间20_年即将离我们而去,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年是充实而又精彩的一年,内心感慨万千,新的一年即将开始,在我们昂首期待未来的时候,在这里对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。 首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持自20_年5月7日 入职 以来,在公司各级领导的悉心心关怀和正确领导下,在各位同事的大力协助下,工作上取得一定的成果。现总结汇报如下: 1、增强业务能力,提高设计水平。 对于今年刚刚入职的我来说,从事施工图设计工作是机遇也是挑战。在刚刚过去的半年多来,我尽快适应了工作的环境,融入到设计院这个集体中。这期间完成了苏州新创扩初设计、路径外冈四期施工图设计等项目,特别是对银亿舟山鲁家峙E04-02、E04-05项目的设计,将对于施工图设计的认识上升到更高层次的水平。 通过做这些工作,对景观工程的认识逐步提高,与各配合专业的连接与协作更加全面,设计进度时间安排更加合理。在此期间,通过整理设计资料,分析甲方意见,锻炼了耐性,认识到做任何工作都要认真、负责、细心,处理好同事间的关系,与集团各部门之间联系的重要性。 通过不断学习与实践,将所学的理论知识加以应用,逐步提高完善自己的专业技能,领会设计工作的核心,本着集团“专业专注客户至上”的服务理念,积极响应、倡导“进取精神、团队精神、主人翁精神、实干精神”的企业精神,为设计院的发展多做贡献。 2、加强学习,不断提高。 通过工作实践,使我认识到自己的学识、能力和阅历还很欠缺,所以在工作和学习中不能掉以轻心,要更加投入,不断学习,向书本学习、向周围的领导学习,向同事学习,这期间我自学各类规范图集,阅读大量优秀设计项目,这样下来感觉自己还是有了一定的进步。 经过不断学习、不断积累,已具备了一定的设计工作经验,能够以正确的态度对待各项工作任务,热爱本职工作,认真努力贯彻到实际工作中去。积极提高自身各项专业素质,争取工作的积极主动性,具备较强的专业心,责任心,努力提高工作效率和工作质量。 3、严格要求,团结进取。 在过去的一年里,我严格要求自己,遵守规章制度,团结同事坚守工作岗位,服从领导的工作安排,按时完成领导分配的工作,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作和责任,履行了 岗位职责 ,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。 设计师个人工作总结3 在成熟和迷惘的交织中,20_悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,业务素质能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。 年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从业务素质,外界沟通与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。 作为一名建筑专业设计人员,业务能力的提高是重中之重。 20_年的半年,通过大量的施工图绘制,我对建筑设计的流程,方法等有了较深的认识,对建筑规范也有了一定的了解。今年年初,我给自己制定的目标是大致具备能独立操作一个一般项目的能力,包括它的总平规划,方案设计,效果图表现,以及后期施工图的设计。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我按照自己既定的目标一步一步地脚踏实地走过来,有些可能达到了,而有些可能离目标还有一定地差距,具体表现在以下几个方面。 一、总平规划能力: 20_年上半年,通过对郫县某住宅小区的总平规划,南充某集资房的总平设计,正兴某商业中心的总平调整以及市中心某商住区的总平规划,我对规划方面的知识有了较为深刻的理解,具备了一定的动手能力。为方便与甲方的沟通,我力争更多地了解房地产开发的动态和走向,用心揣测开发商的商业目的,努力寻求设计师与开发商完美的结合点。作为设计师,主要通过国家现行规范和当地政府部门规定的容积率,建筑密度,绿化率,建筑高度和间距来宏观控制;其次,基本柱网的确定,消防通道与小区路网的贯通,建筑风格的选定也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深专家请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。 二、效果图的表现: 效果图作为一种表现手段,是建筑设计作品最直观的表达方式,它决定着建筑的整体风格,也是决定开发商取舍整套方案的一个很重要的原因,所以我认为效果图的表现是建筑设计前期相当重要的组成部分,也使我必须掌握的一项基本技能。一年来,通过对警备区招待所,某大厦附属天桥,忘忧谷宾馆和某双拼别墅的效果图制作,我能熟练的掌握3dmax,photoshop等设计软件,加以自己对建筑形体的理解,能作出一般的单体效果图,对于大型的商业建筑和小区的鸟瞰图制作还很欠缺,还需要不断的学习和实践。 三、方案能力: 方案能力是一名建筑设计师应必备的重要能力。好的平面方案直接与建筑的适用,经济,美观三大基本要素挂钩。一年来,我参与了公司大部分项目平面方案的设计,在桂湖花园,怡然居,竹韵苑等平面方案的设计中,我跟随设计组的领导一起查阅资料,实地考察,埋头苦干,虚心请教,圆满完成了既定任务。与此期间,受领导重托,我还独立完成了警备区招待所,某双拼别墅和百货大楼,竹韵苑1,2#楼的平立面方案设计。在平面柱网的布置中,我先按自己的想法大致布置结构柱网,再请结构组同事帮忙检查是否合理,无形之中,我增强了结构概念,丰富了专业知识。在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对立面方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。 设计师个人工作总结4 20__年即将过去,新的一年又要开始了,在我们期盼未来的时候,也要对过去的一年的工作做一个总结,总结一下以往的经验,以便在新的一年内有所进步。回顾过去的一年里,在领导的正确指导下,在同事的帮忙下,工作取得满意的成果。 平面设计工作是一个充满挑战和机遇的工种,要求从业者有很强的审美观、有创新意识,有较高的职业精神,有很高的职业情操。在 职场 中,作为一名平面设计者,电脑操作要熟练,尤其是平面设计软件和美图软件;还要有服务意识,能够根据客户的要求完成设计工作;总之对从业者来说,是锻炼综合素质的好职业。 就我自身而言,我存在的不足有: 1、工作的主动意识不够强,不能够主动的给客户介绍我们的服务。 2、语言表达潜力和沟通协调潜力有待加强,有时候和客户的沟透过程中,存在冷场的现象。 3、工作不够细致,细心耐心程度不够。 4、专业知识不够扎实,在还要在实践中不断的学习。 虽然只工作了一年,但是我愿意从这些最基本的学起,在这个过程中,会有很多的困难,但是我相信,有同事和领导的耐心督导和 教育 ,加上我自我的努力,会有较好的成绩的。 学无止境,认真的学习了平面设计理论是首要任务,只有透过不断的学习设计理论,才能够不断的提高个人设计潜力,才能够维护好公司的利益,只有这样,才能够不断的进步,不断的实现自我的人生价值。 设计师个人工作总结5 新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。 回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。 一、工作上不足的地方 1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。 2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。 3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。 4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。 二、明年必须要改进的地方 1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。 2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意! 3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。 4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。 最后:很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有 其它 的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。 当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法, 爱岗敬业 的强烈责任感和事业心。 因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。 钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。 设计师个人工作总结五篇相关 文章 : ★ 设计师年终个人工作总结优秀范文五篇 ★ 设计师个人工作总结范文【五篇】 ★ 2020设计师个人年终工作总结范文五篇 ★ 设计师年终工作总结个人通用5篇 ★ 设计师工作总结5篇精选 ★ 优秀设计师年终工作总结模板五篇 ★ 设计师年终工作总结5篇精选2020 ★ 平面设计师个人工作总结【5篇】 ★ 设计师年终总结个人范本5篇 ★ 设计师个人工作总结范文精选
2023-09-06 01:26:221

挂职、借调,干部使用过程中的概念有哪些区别呢?

挂职的话他就是培养一些干部,借调的话他就是去别的单位工作帮忙,干部的话是比较有能力的,进行指导。
2023-09-06 01:26:224