- 左迁
-
恶魔的画法:
1、先画出恶魔的头部,在恶魔的头上画出专属于恶魔的两个小尖角,在角的旁边再画出恶魔的两只小小的耳朵。
2、往下画出恶魔抱着肚子的双手和一个小小的身体,在画好的身体上面画出一个倒着的爱心和一双翅膀,在恶魔的头部画出恶魔的眼睛、嘴巴和皱着的眉毛。
恶魔(英文名:devil),是各种宗教、文学作品、影视作品、ACG作品中虚构的拥有超自然力量的邪恶存在的生物,通常是特别强大的魔鬼。人心所浮现的恶意即是恶魔。当人类遭遇到自然力量的威胁、自己或者他人的恶意,自然而然会去寻找其源头。而这些造成恶意的原因,被具体化形成了邪灵、恶神,甚至到最后形成了所谓的恶魔。对于人类来说,恶魔是迷信的产物,也是不存在的,但是"恶魔般的"亦及"有害的"东西却会因人自身的恶意而困扰着人们,"恶魔"只不过是迷信的人们捏造出来替自己的邪念与恶行承担罪责的替罪羔羊罢了。
恶魔降临用英语怎么说
问题一:‘魔王降临" 用英语怎么说? Devil falls. 问题二:魔王用英文怎么说 魔王 The devil 魔王 The devil 问题三:XP会不会比98更加充分的发挥硬件的性能,从而使游戏运行更顺畅? 作为服役十余年的系统,它已经迎来了自己的归宿。现在,全世界的网友不禁为这一顽强存在于microsoft十余载的系统肃然起敬。只有不断地探索、尝试、创新,才能使系统运行更人性化。这一点,是XP无法与7和8.1相媲美的。 问题四:魔王等词语用英语怎么翻译?? BEelzebub 真正的魔王 电子词典里查到――你连同第二创世天使,代表及掌管活力、季节,天界的守门者,原本的撒旦――贝尔其巴普(Beelzebub)等一群实力坚强的天使及赞同你说法的天使群起叛变。 大概是魔王的名字,后来就用来称谓魔王了。就好像那个Cinderella,本来是灰姑娘的名字,后来就用这个词来称灰姑娘了。devil只是魔鬼 queen 女王 demiurge 造物主 电子词典里查到――从哲学上说,柏拉图(Plato)提出造物主(Demiurge)是宇宙之根源与父亲,是一切美善、知识与人及其灵魂的创造者。 主宰者(Juggernaut) 战斗专精:战法师(Battlemage) 死灵专精:妖术师(Conjurer) 防御专精:主宰者(Juggernaut) 自然专精:召唤者(Summoner) 狩猎专精:复仇者(Avenger) 盗贼专精:魔术师(Magician) 战斗专精(Warfare Mastery) 实际上juggernaut翻译过来是“摧毁一切的强大力量” Genesis 创世纪 创世主不知道怎么翻 问题五:天使之界的英语怎么说? angle"s realm(境界,下同) angle"s恭state angle"s boundary angle"s kindom(国度) 又,天使之界,天堂也,heaven;paradise 供参 问题六:万圣节的相关资料(英文,包括翻译) Halloween, or Hallowe"en, is a holiday celebrated on the night of October 31. Halloween activities include trick-or-treating, ghost tours, bonfires, costume parties, visiting haunted houses, carving Jack-o"-lanterns, reading scary stories and watching horror movies. Irish immigrants carried versions of the tradition to North America in the nineteenth century. Other western countries embraced the holiday in the late twentieth century. Halloween is celebrated in several countries of the Western world, most monly in the United Kingdom, the United States, Canada, Ireland, Puerto Rico, Japan, New Zealand, and occasionally in parts of Australia. In Sweden the All Saints" official holiday takes place on the first Saturday of November. Halloween has its origins in the ancient Celtic festival known as Samhain. The festival of Samhain is a celebration of the end of the harvest seasonin Gaelic culture, and is sometimes regarded as the Celtic New Year. Traditionally, the festival was a time used by the ancient pagans to take stock of supplies and slaughter livestock for winter stores. The ancient Gaels believed that on October 31, now known as Halloween, the boundary between the alive and the deceased dissolved, and the dead bee dangerous for the living by causing problems such as sickness or damaged crops. The festivals would frequently involve bonfires, into which bones of slaughtered livestock were thrown. Costumes and masks were als......>> 问题七:DOTA所有英雄的英文名字 近卫力量酒馆1 海军上将:kunkka,船长,COCO――可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。 兽王: Rexxar,BM,兽王――可以学习野俯之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马――可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1――可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。 全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子――可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。 熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫――可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。 流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪――可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。 山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭――可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。 牛头人酋长:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2――可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。 树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树――可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。 精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵――可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。 炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA――可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴 近卫力量酒馆2 发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条――可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。 龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7――可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。 神灵武士:Huskar,神灵――可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。 刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背), *** 猪,菊花猪,背背猪――可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意 凤凰:Icarus,FH――可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙――可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。 军团指挥官:Tresdin,Legion mander,LC,指挥官――可以学习压倒性优势,强攻,勇气之霎,决斗。加入版本6.73。 地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木机――可以学习死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯。加入版本6.73。 天灾力量酒馆1 斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王――可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。 混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌――可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。 末日使者:Lucifer,Doom,末日――可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。 食尸鬼:N"aix,小G,小狗,狗――可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。 地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK――可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。 狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼――可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜――可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。 深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大 *** ――可以学习火焰风暴,怨念深渊......>>2023-08-18 15:46:511
英文,日文的“天使” “恶魔”“小丑”“人偶”都怎么写
angelghostclowndoll 日文的不会2023-08-18 15:48:144
PDCA是什么意思?
PDCA的内容如下:1、P(PLAN)--计划,计划目标,确定方针和目标,确定活动计划;2、D(Do)--执行,实地去做,实现计划中内容的细节;3、C(CHECK)--检查,总结执行计划的结果,注意效果,找出问题;4、A(Action)--行动,对总结检查的结果进行处理,成功的经验加以肯定并适当推广、标准化;失败的教训加以总结,以免重现,未解决的问题放到下一个PDCA循环里。PDCA循环作为全面质量管理体系运转的基本方法,其实施需要搜集大量数据资料,并综合运用各种管理技术和方法。扩展资料一、PDCA循环模型的优点1、大环套小环,小环保大环,推动大循环。PDCA循环的任何一步也是一件事,也是一个过程。要想做好也得依PDCA循环的顺序才能做周全。2、不断前进、不断提高。3、形象化PDCA循环是一个科学管理方法的形象化。二、PDCA循环模型的局限性PDCA循环的四个阶段:计划—执行(实施)--检查—行动是使用资源将输入转化为输出的活动或一组活动的一个过程,必须形成闭环管理,四个阶段缺一不可。三、PDCA循环模型的适用范围ISO9001:2000标准0.2条款的“注”指出,PDCA方法可适用于所有过程。PDCA循环理论存在于所有领域,既包括人们的专业工作,也包括日常生活,它被人们持续地、正式或非正式地、有意识或下意识地使用于自己所做的每件事和每项活动。参考资料来源:百度百科-PDCA管理循环2023-08-18 15:47:391
谁能提供下莎士比亚经典独白的英文版:‘活着,还是死去,这是一个问题’
Is living, or died, this is a question "2023-08-18 15:47:437
关于SPSS
要不要姐姐我做好传给你~~~2023-08-18 15:47:433
python怎么用PIL模块处理BMP图像 二值化
Pillow 提供了一个 .load() 方法,用来处理像素。图片嘛,当然是二维的,有宽和高的。pixels = image.load()for x in ramge(image.width): for y in range(image.height): pixsels[x, y] = 255 if pixsels[x, y] > 125 else 0当然了,只是最简单的二值化的话,直接 image.convert("1") 就可以了 :-)2023-08-18 15:47:462
韩国的这些电视台有什么区别?
是三个不同的电视台。韩国有很多电视台、但大多都是这几个网下的。2023-08-18 15:47:461
eset nod32好还是360安全卫士好
怎么 又拿360出来比了? 哪天都比完了我看你是不是跟微软比比 说 是windows 系统好点还是360软件好点.2023-08-18 15:47:495
pdca指的是什么 pdca指的是啥
PDCA是Plan-Do-Check-Act的缩写,中文翻译为“计划-执行-检查-行动”,也称为“四步法”。PDCA是一种常用的管理方法,用于持续改进和优化管理过程和业务流程。PDCA的四个步骤分别是:1. 计划(Plan):制定计划,明确目标和任务,确定资源和时间,制定实施方案。2. 执行(Do):按照计划执行,采集数据和信息,记录过程和结果。3. 检查(Check):对执行结果进行检查和评估,与计划进行比较,分析差距和原因。4. 行动(Act):根据检查结果,采取行动,纠正偏差,优化程,制定新的计划和目标。需要警惕的是,一般人做事情,他们只着眼于计划和执行,也就是“我做了哪些事情”。放眼整个PDCA循环,首先要考虑做什么,对现状分析,列出目标,制定总体策略;然后去行动,设计实施方案和具体实施;行动后思考,我有没有达成预期的结果?如果达到了,是哪些地方做的好;如果没有,是什么地方产生了阻碍?应如何克服阻碍?最后将成功经验标准化,调整遗留问题计划,重新进入下一个循环。PDCA循环一旦转起来,根本停不下来!不过这个转也不是转来转去还停在原地,而是一个螺旋上升的过程。今天的我们比昨天的我们更进步了一些,这就是PDCA的最佳效果!2023-08-18 15:47:542
求feist 的now at last 的歌词!
FeistNowAtLastLyricsNowatlastIknowWhatafoolI"vebeenForI"velostthelastloveIshalleverwinAnd/NowatlastIseeHowmyheartwasblindTothejoysbeforemeThatIleftbehindWhenthewindwasfreshOnthehillsAndthestarswerenewintheskyAndalarkwasheardinthestillWherewasIWherewasIWhenthespringiscoldWheredorobinsgoWhatmakeswinterslonelyNowatlastIknowWhenthewindwasfreshOnthehillsAndthestarswerenewintheskyAndalarkwasheardinthestillWherewasIWherewasIWhenthespringiscoldWheredorobinsgoWhatmakeswinterslonelyNowatlastIknowLyrics>FeistLyrics>FeistNowAtLastLyrics2023-08-18 15:47:552
这个韩国可爱的小女孩是谁?
绝对不是郑多彬 而且目前很红的几个童星里面没有看到过她2023-08-18 15:47:554
python PIL无法显示图片,也没有报错啊
PIL显示图片是生成一个临时图片,再用图片查看器打开图片,然后删除该图片在windows系统下打开临时图片的操作有点滞后于删除该图片的操作,所以会不能显示解决办法如下:编译ImageShow.py文件,路径类似C:Python27libsite-packagesPILImageShow.py在99行左右将原来的代码:"start /wait %s && del /f %s" % (file, file)修改成:"start /wait %s && PING 127.0.0.1 -n 5 > NUL && del /f %s" % (file, file)这里引入一些无用的操作,使删除图片的时间稍微推后,保证打开图片的操作完成2023-08-18 15:47:561
数列的英文?
sequence2023-08-18 15:47:565
rubber的音标是什么
英 [u02c8ru028cbu0259(r)] 美 [u02c8ru028cbu025a]2023-08-18 15:47:571
英语谚语:Go to bed with the lamb and rise with the lark 中文翻译是什么?
英语谚语: Go to bed with the lamb and rise with the lark 中文意思: 早睡早起。 随机推荐10条英文谚语: Empty vessels make the greatest sound 空桶响声大。 Enough is as good as a feast 知足常乐。 Envy assails the noblest the winds howl around the highest peak 高位遭人妒,高峰招风吹。 Equivocation is first cousin to a lie 支支吾吾,其言必诈。 Errors like straws upon the surface flow; he who would search for pearls must dive below 错误像稻草,漂浮在水面。欲觅珍珠者,须往水下潜。 Even Homer sometimes nods 人非圣贤,孰能无过。 Even the walls have ears 隔墙有耳。 Every advantage has its disadvantage 有利必有弊。 Every bean has its black 人人有其缺点。 Every bird likes its own nest 人爱其家。 英语谚语: Go to bed with the lamb and rise with the lark 中文意思: 早睡早起。2023-08-18 15:48:021
前列腺用英语怎么说
前列腺炎是男性常见病,绝大多数发生在青壮年,临床上前列腺炎可分为急性和慢性两种。急性前列腺炎临床上较少见,慢性前列腺炎在成年人群中发病较高2023-08-18 15:48:022
PDCA是指什么
PDCA是指将质量管理分为四个阶段,即 计划Plan、执行Do、检查Check、处理Act。 美国质量管理专家休哈特博士首先提出的,由戴明采纳、宣传,获得普及,所以又称戴明环。全面质量管理的思想基础和方法依据就是PDCA循环。 1、P 计划,包括制定方针和计划 ,明确目标,规划相关活动并制定方案。 2、D 执行, 根据已知的信息,设计具体的方法、方案和计划布局;再根据设计和布局,进行具体运作,实现计划中的内容。 3、C 检查, 检查执行情况,看是否符合计划的预期结果效果。 4、A 处理, 对总结检查的结果进行处理,把成功的经验尽可能纳入标准,进行标准化,对于没有解决的问题,应提交给下一个PDCA循环中去解决。 小贴士:这一工作方法是质量管理的基本方法,也是企业管理各项工作的一般规律。2023-08-18 15:48:041
卡巴斯基,诺顿,NOD32各有什么优缺点?
其实卡巴斯基是一个非常好的杀毒监控软件,在世界的知名度都非常高,尤其是对网络病毒有着非常好的查杀效果,本人非常喜欢,你的机子配置过低导致以上问题的出现,如果你用的是组装机可以升级下硬件,如果是品牌机那么就换吧,自己弄个组装机,或者自己把现有的机子小小拆下,升级下硬件2023-08-18 15:48:057
rubber是什么材质?
橡胶2023-08-18 15:48:104
前列腺是什么
第一,前列腺(英文: prostate) 是男性特有的性腺器官。前列腺如栗子,底朝上,与膀胱相贴,尖朝下,抵泌尿生殖膈,前面贴耻骨联合,后面依直肠,所以有前列腺肿大时,可做直肠指诊,触知前列腺的背面。 第二,前列腺上端横径约4cm,垂直径约3cm,前后径约2cm。表面包有筋膜鞘,称为前列腺囊。囊与前列腺之间有前列腺静脉丛。前列腺的分泌物是精液的主要组成部分。 第三,前列腺是不成对的实质性器宫,主要是由于腺组织和肌组织一起组合而成的,它们对男性来说起着非常关键的作用,不可忽视。2023-08-18 15:48:121
pdca指的是什么
PDCA为动态循环的管理模式,也称戴明环,是由美国着名质量管理专家戴明(W、E、Deming)首先提出的。这个循环主要包括四个阶段:计划(Plan)、实施(Do)、检查(Check)和处理(Action),及八个步骤。 PDCA四个英文字母及其在PDCA循环中所代表的含义如下: 1、P(Plan)--计划,确定方针和目标,确定活动计划; 2、D(Do)--执行,实地去做,实现计划中的内容; 3、C(Check)--检查,总结执行计划的结果,注意效果,找出问题; 4、A(Action)--行动,对总结检查的结果进行处理,成功的经验加以肯定并适当推广、标准化;失败的教训加以总结,以免重现,未解决的问题放到下一个PDCA循环。2023-08-18 15:48:141
python用PIL如何获得一张图片的亮度值
图像的亮度是指每一个点的亮度,如果比较两个图像的亮度的话可能就要计算所有点的亮度平均值,下面是计算某个点的亮度值的程序,仅供参考。import Imageim=Image.open("d:/lena.jpg")print im.mode #查看图像的模式im1=im.convert("YCbCr") #转换图像的模式到视频模式y,cb,cr=im1.getpixel((10,10)) #提取点(10,10)位置的亮度、蓝色分量、红色分量的值。 print y #输出亮度值后面两步循环就可以计算整个图像的亮度平均值。2023-08-18 15:48:161
mysql查询表的列名,顺序不对?
我也刚遇到这个问题。重建索引的时候重启了(时间太长,以为故障了),然后列名顺序就神经病的和创建的时候不一样了。后来就重装了mysql,重建了数据表,发现还是一个样子。后来发现乱了的列表名是按ascii的顺序排列的,才想起来这次建数据库的时候选了个数据库排序规则,上一次选没选就没印象了。以前是从information_schmema里查询的(估计就是排序规则影响了这个顺序,所以输出的列表不对)。后来发现在命令行界面用DSC table_name的时候显示的列名顺序是正确的,然后就自建了个函数,把这个命令的执行结果取出来加工了下,生成了一个列名list。注:返回的列名是在Field里,不区分大小写的忽略。2023-08-18 15:48:172
前列腺的解释前列腺的解释是什么
前列腺的词语解释是:男子和雄性哺乳动物生殖器官的一个腺体,人体在膀胱的下面,大小、形状与栗子相似,所分泌的液体是精液的一部分。前列腺的词语解释是:男子和雄性哺乳动物生殖器官的一个腺体,人体在膀胱的下面,大小、形状与栗子相似,所分泌的液体是精液的一部分注音是:ㄑ一ㄢ_ㄌ一ㄝ_ㄒ一ㄢ_词性是:名词结构是:前(上下结构)列(左右结构)腺(左右结构)拼音是:qiánlièxiàn。前列腺的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、引证解释【点此查看计划详细内容】⒈男子和雄性哺乳动物生殖器官的一个腺体,人体在膀胱的下面,大小、形状与栗子相似,所分泌的液体是精液的一部分。二、国语词典为雄性生殖系统的附属腺体,位于射精管的两旁,围绕膀胱的颈部及尿道,大小和形状跟栗子相似,所分泌的液体是精液的一部分。词语翻译英语prostate德语Prostata(S)_法语prostate三、网络解释前列腺男性生殖器附属腺中最大的实质性器官。由前列腺组织和肌组织构成。关于前列腺的单词HoLEP关于前列腺的成语忝列衣冠灿若列星策名就列列功覆过列祖列宗名列前茅列风淫雨陈力就列论列是非关于前列腺的词语论列是非分茅列土陈力就列列风淫雨行兵列阵策名就列列功覆过朗若列眉列鼎重_忝列门墙关于前列腺的造句1、实际上,与传统的标志物前列腺特异性抗原相比,肌氨酸是个更好的指标。2、结论:针刺能较明显的改善临床症状,前列腺体积肿大、被膜不光滑、内部回声不均匀得到改善。3、目的比较舍尼通和前列康治疗慢性前列腺炎的疗效。4、支原体主要存在于人和动物的腔道粘膜,可引起前列腺炎、非淋菌性尿道炎、附睾炎、不育症等。5、如果脓肿局限于前列腺内,可用尿道镜行前列腺穿刺排脓术,然后注入广谱抗生素。点此查看更多关于前列腺的详细信息2023-08-18 15:48:191
当平板上没有细菌生长时,如何判断是MIC还是MBC?
到平板上没有细菌生长狮,如何判断是miss还是mbz?可以根据的是纸的反应的颜色来决定就可以了2023-08-18 15:48:242
PDCA是指?
PDCA循环又叫质量环,是管理学中的一个通用模型。 一、PDCA是英语单词Plan(计划)、Do(执行)、Check(检查)和Action(行动)的第一个字母,PDCA循环就是按照这样的顺序进行质量管理,并且循环不止地进行下去的科学程序。 1、P (plan) 计划,包括方针和目标的确定,以及活动规划的制定。 2、D (Do) 执行,根据已知的信息,设计具体的方法、方案和计划布局;再根据设计和布局,进行具体运作,实现计划中的内容。 3、C (check) 检查,总结执行计划的结果,分清哪些对了,哪些错了,明确效果,找出问题。 4、A (action)对总结检查的结果进行处理,对成功的经验加以肯定,并予以标准化;对于失败的教训也要总结,引起重视。对于没有解决的问题,应提交给下一个PDCA循环中去解决。 二、以上四个过程不是运行一次就结束,而是周而复始的进行,一个循环完了,解决一些问题,未解决的问题进入下一个循环,这样阶梯式上升的。 注:PDCA管理模式的应用对我们提高日常工作的效率有很大的益处,它不仅在质量管理工作中可以运用,同样也适合于其他各项管理工作。2023-08-18 15:48:262
ruler和rubber的u发音相不相同?
不相同,ruler的u发音u,rubber的u发音^2023-08-18 15:47:352
nod32那是什么软件?搞的我电脑打不开了?
一楼说得对,重启,进入安全模式,选择“最后一次正确配置”。看看能不能打开,2023-08-18 15:47:346
前列腺英语
前列腺英语prostate。前列腺是男性生殖系统中的一部分,主要位于膀胱下面,围绕着尿道。它的主要功能是产生并储存精液。但是,前列腺也容易发生疾病,如前列腺增生和前列腺癌等。一、前列腺结构和功能1、前列腺是一种由腺体和纤维组织构成的结构。它位于膀胱下方,紧贴直肠。前列腺还与尿道相连,通过它来排出精液。2、该器官的主要功能是为精子提供酸性液体,以保护和滋养精子,帮助它们更好地游动。此外,前列腺分泌的液体也能够润滑尿道,从而减少疼痛和不适感。二、前列腺增生1、前列腺增生是指前列腺体积变大,压迫尿道导致排尿困难的一种疾病。通常随着年龄的增长,前列腺会自然地增大,但在某些情况下,它可能会变得过于肥大,导致排泄困难和其他症状。2、前列腺增生是男性常见疾病之一,患者通常会经历尿频、尿急、尿痛等不适症状。在诊断前列腺增生时,通常需要通过医学检查来确定其严重程度和最佳治疗方法。三、前列腺癌1、前列腺癌是男性常见的恶性肿瘤之一,在全球男性恶性肿瘤发病中排名第二位。前列腺癌的起源尚不完全清楚,但基因突变、环境污染和营养因素等因素都可能与前列腺癌的发病有关。2、前列腺癌的症状不明显,早期通常没有任何症状,而晚期的症状则包括尿频、尿急、排尿困难、骨痛等。诊断方法包括前列腺特异性抗原测试、生物组织学检查和影像学检查等。四、前列腺疾病的治疗方法1、前列腺增生的治疗方法包括手术治疗、药物治疗和非手术治疗。其中,手术治疗是最常见的一种治疗方法,包括经尿道电切术、开放性前列腺切除术和膀胱颈部切除术等。2、药物治疗通常采用α-受体阻滞剂和5-α-还原酶抑制剂等药物来减轻症状。非手术治疗也包括多种方法,如超声波热疗、激光治疗和微波疗法等。2023-08-18 15:47:341
使用python PIL处理图片。怎么获取图片的像素数据?
你的图片是什么格式的呢。如果是PIL格式的,那么用img.tostring()就行了。2023-08-18 15:47:332
用C#对ADO.NET数据库完成简单操作
数据库访问是程序中应用最普遍的部分 随着C#和ADO NET的引入 这种操作变得更简单 这篇文章将示范四种最基础的数据库操作 ● 读取数据 其中包括多种数据类型 整型 字符串 日期型 ● 写数据 如读数据一样 我们也需要写入多种类型的数据 这可以通过SQL语句来完成 ● 更新或修改数据 我们将再次用到SQL语句 ● 删除数据 用SQL实现 上述的操作都要基于Microsoft Access 数据库 但是 我们要对连接字符串进行简单的修改才能使用SQL或其他ADO数据 开始操作 在使用ADO类之前 我们将把ADO NET的命名空间和一些常用数据类包括进来 把下面的代码加入到你想进行数据库操作的地方 它的具 *** 置应该是命名空间行之后 类声明之前 using System Data; // State variables using System Data ADO; // Database using System Globalization; // Date 你或许还要向System Data命名空间添加参数 这取决于工程的类型需要 你所添加的代码的编译信息会提醒你这一点 添加System Data命名空间的操作 ● 右键点击Solution explorer 参数选项 ● 选择添加参数 ● 选择 NET框架栏 ● 双击System data dll条目 ● 选择OK ● System data应该出现在Solution explorer的参数列表中了 由于在多数操作中都会使用连接字符串 所以我建议你将它包含在使用的类中 注意 程序中数据库文件的路径可能和下面不一样 //Attributes public const string DB_CONN_STRING = Driver={Microsoft Access Driver (* mdb)}; + DBQ=D:\CS\TestDbReadWrite\SimpleTest mdb ; 读取数据 现在的操作就比较有趣了 读是通过ADODataReader类完成的(参看Chris Maunder的文章 The ADO NET ADODataReader CLASS 以了解更多) 读的操作步骤如下 ● 用ADO连接打开数据库 ADOConnection conn = new ADOConnection(DB_CONN_STRING); conn Open(); ● 创建一个SQL语句来确认要获取的数据 这条命令执行后返回一个ADODataReader对象 注意Execute方法中的OUT关键字 这是C#中传递参数的方式 ADODataReader dr; ADOCommand cmd = new ADOCommand( SELECT * FROM Person conn ); cmd Execute( out dr); ● 循环遍历ADODataReader中的每条记录 直到完成 注意 数据被作为字符串直接返回 字段名显示了要读取的字段 while( dr Read() ) { System Console WriteLine( dr[ FirstName ] ); } ● 清除 但是 作为优秀的程序员我们应该将代码放在try/catch/finally 中 确保我们能够控制所有意外 try { the database operations } catch( Exception ex ) { System Console WriteLine( READING: ); System Console WriteLine( ERROR: + ex Message ); System Console WriteLine( SQL : + sSqlCmd ); System Console WriteLine( Conn : + DB_CONN_STRING ); } finally { // Close the connection if( conn State == DBObjectState Open ) conn Close(); } 读取不同的数据类型 [ stuff ]通常可以返回某个类型的字符串 但是要获取一个整型或 DateTime对象 就需要列出这些数据 以一个简单的例子或是ADODataReade内建的很多例子中的一个就可以说明 例如 int nOrdinalAge = dr GetOrdinal( Age ); int nAge = dr GetInt ( nOrdinalAge ); DateTime tUpdated = (DateTime)dr[ Updated ]; 注意通过名字定位GetOrdinal字段的用法 如果字段是空的(没有填入值) 上面的代码会引发一个异常 这种情况下我们用IsNull方法检验数据是否存在 int nOrdinalAge = dr GetOrdinal( Age ); if( dr IsNull( nOrdinalAge ) ) { System Console WriteLine( Age : Not given! ); } else { int nAge = dr GetInt ( nOrdinalAge ); System Console WriteLine( Age : + nAge ); 插入 修改 删除和其他SQL命令 插入 修改 和删除用SQL语句很容易实现 下面的代码通过一个SQL命令插入一条记录 // SQL mand String sSQLCommand = INSERT INTO Person (Age FirstName Description Updated) + VALUES( Bob Is a Penguin / / : : ); ; // Create the mand object ADOCommand cmdAdder = new ADOCommand( sSQLCommand DB_CONN_STRING); cmdAdder ActiveConnection Open(); // Execute the SQL mand int nNoAdded = cmdAdder ExecuteNonQuery(); System Console WriteLine( Row(s) Added = + nNoAdded + ); lishixinzhi/Article/program/net/201311/133702023-08-18 15:47:291
ruler和rubber的r发音相不相同?
前面的与前面的R相同,为辅音。后面的R与后面的相同,为半元音。2023-08-18 15:47:272
北京初二英语语法,北京初二英语知识点
初二英语常见语法及短语汇总 百度文库http://wenku.baidu.com/view/c0af42d276a20029bd642d2b.html2023-08-18 15:47:263
请问韩国的SBC,SBS,MBC等都是什么意思啊?是什么的缩写?这几家电台之间的关系是什么?
就是三家不同的电视台的简写,比如CCTV.在这三家中最大的是MBC了,<宫>就是他们的作品.2023-08-18 15:47:263
python PIL的问题
试试del im2023-08-18 15:47:233
我的word2007安装的时候出现这种情况: The ordinal 365 could not be located in the DLL COMCL32.dll.
我也遇过相似的问题,后来换了一个安装文件就装上了,大概要重新下一个好的完整版2023-08-18 15:47:212
什么是PDCA循环?
PDCA循环:是将质量管理分为四个阶段,即计划(plan)、执行(do)、检查(check)、处理(action)。在质量管理活动中,要求把各项工作按照作出计划、计划实施、检查实施效果,然后将成功的纳入标准。介绍:1,P (计划 PLAN) :明确问题并对可能的原因及解决方案进行假设。2,D (实施 DO) :实施行动计划。3,C (检查 CHECK) :评估结果。4,A (处理 ACT) :如果对结果不满意就返回到计划阶段,或者如果结果满意就对解决方案进行标准化。扩展资料:作用:PDCA循环是能使任何一项活动有效进行的一种合乎逻辑的工作程序,特别是在质量管理中得到了广泛的应用PDCA循环是开展所有质量活动的科学方法。如:ISO质量管理体系,QC七大工具等等.改进与解决质量问题,赶超先进水平的各项工作,都要运用PDCA循环的科学程序。不论提高产品质量,还是减少不合格品,都要先提出目标,即质量提高到什么程度,不合格品率降低多少,就要有个计划;这个计划不仅包括目标,而且也包括实现这个目标需要采取的措施;计划制定之后,就要按照计划进行检查,看是否实现了预期效果,有没有达到预期的目标;通过检查找出问题和原因;最后就要进行处理,将经验和教训制订成标准、形成制度。特点:PDCA循环,可以使我们的思想方法和工作步骤更加条理化、系统化、图像化和科学化。它具有如下特点:大环套小环,小环保大环,互相促进,推动大循环PDCA循环是爬楼梯上升式的循环,每转动一周,质量就提高一步PDCA循环是综合性循环,4个阶段是相对的,它们之间不是截然分开的参考资料:百度百科----PDCA管理循环2023-08-18 15:47:211
飞书为什么加不了lark的人
在设置里面设置一下就可以。激发员工的创造性和积极性,让每个员工都愿意为企业创造价值。如果说996的背后是企业对企业发展的焦虑,那么躺平和内卷的背后其实是员工对个人发展的焦虑。激发员工的创造性和积极性。2023-08-18 15:47:161
十句英语名言警句(中英文都要)十篇英语日记(80字左右),急需
请高悬赏2023-08-18 15:47:152
pascal中ord函数和length函数的作用
ord是求序号函数,可以返回一个字符在ASCII码表中的序号。如ord("a")=97length函数返回字符串长度。如length("abcde")=52023-08-18 15:47:143
全球防卫组织的主要事迹
在第一次泰伯利亚战争的期间,GDI一直在前线积极对抗NOD兄弟会。NOD努力抹黑GDI,例如要对波兰比亚韦斯托克地区的大屠杀暴行负责。NOD方面通过一系列由Greg Burdette主持的错误新闻节目进行宣传,迫使公众舆论谴责GDI。GDI从他们的领土向后撤退,NOD支持者迅速接管这些地区。在对GDI的资助批评几乎达到高潮的时候,联合国被迫中断它对GDI的资助。 NOD相信GDI的势力被严重减弱,而开始到处攻击GDI的基地。联合国其实是假装中断对GDI的资助,。计划十分成功,NOD惊讶地发现他们攻击的基地早己防御重重。 GDI其后取得多次胜利。经过二年多的战斗,GDI最后找出NOD的总部,在萨拉热窝外围的NOD神殿。在GDI和NOD的精英部队之间,开始了三天艰苦的战斗。NOD的防线在被攻破之时,GDI启动了他们最先进的武器 - 部署在外太空的离子炮 (Ion Cannon)。离子炮摧毁了NOD神殿,凯恩被宣告死亡,GDI成功地结束了第一次泰伯利亚战争。随后GDI在非洲进行了一系列试图彻底消灭兄弟会的战役,双方互有胜败,但NOD最终摧毁了GDI在非洲的离子炮控制中心,GDI全面消灭NOD的计划失败,NOD在非洲保留住了自己生存的土壤。GDI转而在NOD扶植了胸无大志的哈桑将军充任傀儡,借此牵制NOD的行动。 当在萨拉热窝的NOD神殿被离子炮摧毁时,GDI正专注于研究泰伯利亚矿和从NOD夺取的泰伯利亚技术。但是GDI犯了一个严重的错误 ─ 它并未找到凯恩的尸体。数十年来,关于NOD地下活动的谣言依旧存在,促使GDI开始对这些消息进行调查。然而在2030年9月2日这天,全球的GDI基地被大批NOD部队围攻,掀开第二次泰伯利亚战争的序幕。GDI官员在第一次泰伯利亚之战后,忘记了NOD是有一群有组织的和全球化的好战分子;虽然此时的NOD己经分裂成一个个的小分派。然而,其后发生的事是在GDI高层意料之外:原本计划被处死的安东斯拉维克逃离了死刑,转而带领军队俘虏了哈桑将军。更可怕的是,凯恩居然还活着!GDI的总部 ─ 费城太空站(GDSS Philadelphia)GDI的通信系统被NOD入侵,而且向GDI的总部 ─ 费城太空站(GDSS Philadelphia)播放一段证明凯恩存活的影片,宣布他的归来。GDI的詹姆斯u2027所罗门将军(General James Solomon)和麦克u2027麦克尼尔(Commander Micheal Mack McNeil)指挥官被这事惊动,开始指挥各地的GDI部队对抗NOD的入侵。GDI一度发现了一个“外星飞船”,这个庞大的飞船能抵抗任何人类武器的攻击。但是当GDI前往飞船查看时竟然发现飞船已经被洗劫一空。他们意外的邂逅了一个女变异人,变异人告诉麦克尼尔,凯恩从飞船上偷走了一些东西。其实GDI发现的那个飞船是NOD在第一次泰伯利亚战争后期仿制的。原始的外星飞船已经被兄弟会秘密摧毁。NOD的计划是使用高度纯化的泰伯利亚导弹轰击整个地球,使整个地球的生物都变成泰伯利亚基础的生物。最后的战斗在开罗爆发,GDI再次攻击NOD的心脏地带,包括凯恩的金字塔和被重建的NOD神殿,瘫痪了泰伯利亚导弹。麦克尼尔和凯恩进行了一场决斗,在最后凯恩被一根钢梁刺穿。 GDI最后占领了一台神秘的塔西佗设备(Tactius Device),它可能拥有摧毁泰伯利亚的技术,并解决泰伯利亚所衍生的问题。 全世界的泰伯利亚变异再度扩张,离子风暴破坏了地面部队与费城太空站的联系,GDI紧急发动了火线风暴地表部队,来暂时代替费城太空站指挥部队。GDI尝试启动塔西佗,但这个装置目前无法被解读,唯一的希望是一名被遗忘者(又称突变人特拉托斯(Tratos),目前他在一个受保护的基地进行泰伯利亚疫苗研究。兄弟会的超级电脑--CABAL在斯拉维克(兄弟会声望最高的领导人,也是凯恩的接班人,隶属于黑手部队指挥官)的重组下攻击了GDI前哨站,引发突变人与普通市民的暴动。为了平乱,GDI派了一部份的人去镇暴,特拉托斯的研究机构部队就减少了一些。然后CABAL偷偷地刺杀特拉托斯,令NOD的权力核心(Inner Circle)其他人员非常不高兴,认为是斯拉维克杀了特拉托斯,如此贸然行事将坏了大局。GDI也面临麻烦,没有了特拉托斯,解读不出数据,塔西佗内所有对GDI有利的数据全部都无法得知。所幸布卓尔博士和地表指挥保罗柯特兹将军找到了另一个方案,占领NOD的超级AI电脑--CABAL,如此行动让CABAL料到了,但他却没有通知NOD高层,反而告诉他们真相:我杀了特拉托斯。正当NOD决定要关闭CABAL的主机时,GDI占领了CABAL的主机。而且CABAL还告诉GDI塔西佗缺了一角,命令GDI去把那一个塔西佗碎片找回来。同时CABAL正式向NOD宣告叛变,他除了斯拉维克刺杀失败之外,其余的NOD将军都被杀光了。而且利用生化人攻击GDI的数个设施。当GDI找回泰西塔斯时,生化人部队正朝着CABAL主机来。布卓尔匆忙的取走塔西佗成功逃离,经过证实后那个主机只是个假的终端系统,CABAL真正的主机还不明去向。CABAL开始搞破坏,抓了市民,把壮年市民改装成生化人,其余老弱妇孺一律格杀。NOD料到战术AI的重要性,去GDI的雷达站偷了EVA安装程序出来。GDI和NOD决定要一同对付这可怕的敌人。 他们各自使用自己的电子搜索系统,NOD负责摧毁CABAL的泰伯利亚加工厂,GDI负责破坏CABAL的生化人生产工厂,并且一起攻击最后发现的真正CABAL秘密终端机。除了部队比想像的要多,CABAL的核心防护武器非常的多,好不容易瓦解了将近所有的防御武器,CABAL使用他研发的秘密武器:核心卫士(Core Defender)。这个人型机器人甚至不怕离子炮的攻击。所幸最后在合力攻击的情况下,核心卫士终于倒地,大量的装甲车开向核心终端机,并且把它彻底摧毁。对GDI来说一件巧合就此发生了:塔西佗和碎片竟然自己重组,而不断地释放出数据,一部分的数据自己跑出解读。至于对NOD呢?斯拉维克倒把它视为NOD胜利的象征。(对于NOD黑手来说是如此,对其他NOD派系而言,这次自相残杀搞垮了他们,令他们分崩离析。)此时玩家将在某处未标明地带,NOD的地下碉堡中,看见一些凯恩的克隆人,而且又传来了凯恩和CABAL对话的声音:凯恩将再度复活。 此时兄弟会已经面临四分五裂的危机,但凯恩利用继承神经网络系统LEGION成功夺回GDI秘密保存并研究的NOD科技,并把分裂了的NOD兄弟会重新组织起来,占据了地球上大部份的黄区。LEGION的影子军团成功摧毁了GDI的财政部大楼(并令GDI误认为这是分离主义份子的阴谋),迫使GDI财政部长雷蒙u2027鲍伊留在地球处理事件,而没有到费城太空站(凯恩认为他是一个无能的人,可以令GDI走向失败,所以计划让他留在地球,好让他能够在费城太空站被毁后成为执行长)。2047年3月,位于太空的GDI费城太空站(G.D.S.S. Philadelphia),GDI高层正在开会,讨论将军事运作的费用转移至扑灭泰伯利亚矿时NOD兄弟会入侵了全球防御组织的导弹防御系统,并以核弹击毁太空站,并开始了第三次泰伯利亚战争。此时,NOD兄弟会领导人凯恩出现并宣称开战,全球防御组织为保卫余下的20%蓝区展开与兄弟会的抗战,并逐步掌握了战事的主动权。在一次攻击NOD在萨拉热窝的总部(NOD神殿)的战事中,执行长雷蒙u2027鲍伊在明知NOD神殿地下有着大量液态泰伯利亚的情况下授权启动离子炮,向NOD总部发动攻击。结果引爆了这些泰伯利亚,引起强烈的爆炸,在东欧地区造成大量伤亡,不过这时早有预谋是的,凯恩就是要让GDI使用离子炮(Ion Connon)轰击重建的神庙,就是为了要得到适宜引爆液态泰伯利亚弹的温度、能量和条件,而当时凯恩并不在神庙中,这完全给GDI设下了一个很大的陷阱。也正因为如此,爆炸产生的辐射唤醒了躲在远至太阳系的海王星轨道附近的一小行星的外星生物 ─ 思金人(Scrin),它们开始攻击地球,并试图在地球上各个红区建造共19座的阀限之塔(一种超巨形的传送装置,建造完成后便无法被摧毁的高塔)。思金人对统治地球并不感兴趣,它们在意的只是地球上的泰伯利亚。思金人以泰伯利亚为食物,(所以在游戏中它们的步兵在泰伯利亚矿上不但不会减血反而会加血)但它们很快发现自己来得太早了,地球上的泰伯利亚矿还远远没有扩散到完全适合他们生活的地步,这次泰伯利亚矿的大爆发,是有人预谋的......在一次的阴谋中,NOD兄弟会第三号人物卡塔·基莲将军被指背叛NOD并被杀害。其后在一次军事行动中,LEGION成功在中国大陆把塔西佗设备夺回,但LEGION被凯恩信任协同维护LEGION的女修长输入病毒后停止运作。最后,兄弟会再次战败,思金人也被GDI打败,但因为NOD的介入,思金人最后成功地在地球上建造一座阀限之塔。塔西佗再被GDI夺去,但凯恩早有后手,他重新起动LEGION并唤醒他藏在地下的生化人大军。最后成功在落基山脉夺回塔西佗设备,最终利用塔西佗离开地球。2023-08-18 15:47:121
pdca是指什么
PDCA分别代表计划(plan)、执行(do)、检查(check)、处理(act)。在质量管理活动中,要求把各项工作按照作出计划、计划实施、检查实施效果,然后将成功的纳入标准,不成功的留待下一循环去解决。 扩展资料 1、P阶段:即根据顾客的要求和组织的方针,为提供结果建立必要的目标和过程。 2、D阶段:即按照预定的计划、标准,根据已知的内外部信息,设计出具体的行动方法、方案,进行布局。再根据设计方案和布局,进行具体操作,努力实现预期目标的过程。 3、C阶段:即确认实施方案是否达到了目标。方案是否有效、目标是否完成,需要进行效果检查后才能得出结论。将采取的对策进行确认后,对采集到的证据进行总结分析,把完成情况同目标值进行比较,看是否达到了预定的`目标。 如果没有出现预期的结果时,应该确认是否严格按照计划实施对策,如果是,就意味着对策失败,那就要重新进行最佳方案的确定。 4、A阶段:处理阶段是PDCA循环的关键。因为处理阶段就是解决存在问题,总结经验和吸取教训的阶段。该阶段的重点又在于修订标准,包括技术标准和管理制度。没有标准化和制度化,就不可能使PDCA循环转动向前。2023-08-18 15:47:111
安在旭都演过什么电视剧啊?
白领公寓 与董洁演的噢!必胜奉顺英泡沫爱情(老片子) 不错的再见先生天赐良缘星梦奇缘我爱你妙手情天个人认为这些不错!!12023-08-18 15:47:076
求阿森纳的07/08赛季的全部队员即阿森纳阵容
1-莱曼 2-迪亚比 4-法布雷加斯 5-图雷 6-森德罗斯 7-罗西基 9-达席尔瓦 10-加拉斯 11-范佩西 13-赫莱布 15-P-德尼尔森 16-弗拉米尼 17-宋 19-S-吉尔伯托 21-法比安斯基 22-克利希 24-阿穆尼亚 25-阿德巴约 26-本德特纳 27-埃布 31-霍伊特 32-沃尔科特 40-萨尼亚 43-康诺利 44-吉尔伯特 45-A-特劳雷 46-姆安巴 47-兰道尔 预计主力 阵型:4-4-1-1 范佩西 赫莱布 罗西基 法布雷加斯 吉尔伯托 埃布 克里希 加拉斯 图雷 萨尼亚 莱曼 我同意这个2023-08-18 15:47:054
rubber与robber这两个英文单字发音似乎一样?
rubber是很短的音:http://dictionary.reference.com/browse/rubber?s=trobber音发起来长一点,而且嘴巴张得大一点:http://dictionary.reference.com/browse/robber?s=t我觉得Yahoo字典的发音有点模糊,并不是完全正确.如还有问题可以写信到我信箱,可以用Skype帮你矫正发音的问题.2023-08-18 15:46:592
ESET NOD32杀毒软件与诺顿的区别
一个叫NOD32,另一个叫Norton.2023-08-18 15:46:565
PIL理财靠谱吗?
靠谱的,是正规的平台,我朋友跟我都有在上面理财投资。2023-08-18 15:46:551
VC++6.0 下 C语言做俄罗斯方块 ( )图形函数库问题
#include <windows.h>#include <conio.h>#include <string>#include <time.h>#include <iostream>#define up 72#define down 80#define left 75#define right 77#define esc 27using namespace std;//-----------------------// 重要数据定义typedef struct m_point { //控制台中的坐标点定义, 其中0<=x<=24, 0<=y<79 int x; int y;}m_point;typedef struct block { //方块定义, 一个方块有四个点, 例如: ■■■ // ■ m_point opt; m_point pt2; m_point pt3; m_point pt4;}block;block bloary[6][4]; //方块数组,一共有6种,每种有4个方向bool scrop[15][10]; //游戏空间定义,初始值全标记为0,向屏幕打印蓝色方块, //如果标记为1,则向屏幕找印深蓝色方块// 数据定义完毕//---------------------------// 功能函数声明void begin(); //开始函数void color(int n_color); //设置字符颜色int getrand(int max); //获得不大于max的随机数void go(int x, int y); //使光移动到指定位置void show_unit(); //输出 ■ 字符char getudlr(); //接受键盘上的上下左右及回车键并返回相应字符 u d l r kvoid show_block(block b); //输出方块void init(); //初始化block bloary[6][4]数组void show_scrop(); //根据scrop[15][10]的值打印相应颜色的方块bool isexist(block b); //判断当前方块中的四个坐标是否在游戏空间中被标记为 1void markspace(block b); //当方块停留时,把方块四个点的坐标在游戏空间数组scrop[][]中的相应位置标记为1void move_block(block &b, char ch, int &lark); //移动方块void change_block(block &b, int i, int &j, int lark); //改变当前方块的方向,注:一共有四个方向void check(int &score); //消行函数void wait(float secs); //让程序等待secs秒void othergetch(); //起暂停功能void out(char* chars, int n); //相当于C++中的cout功能void initb(int optx, int opty, //容易看出这个函数中传递了8个int值,分别用于这四点的横坐标和纵坐标, //另外bloc是一个block结构体,block结构体中含有8个int值来表示方块的4个点 int pt2x, int pt2y, int pt3x, int pt3y, int pt4x, int pt4y, block &bloc);// 功能函数声明完毕void show_unit2() { WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)," ",2,0,0);}void show_block2(block b){ go(b.opt.x, b.opt.y); show_unit2(); go(b.pt2.x, b.pt2.y); show_unit2(); go(b.pt3.x, b.pt3.y); show_unit2(); go(b.pt4.x, b.pt4.y); show_unit2();}int main(){ system("color ec"); system("title 俄罗斯方块"); color(0xec); go(33,2); out("制作人:赵晨晔",22); go(33,3); out("游戏规则:",10); go(33,4); out("1.按左右下键进行移动",20); go(33,5); out("2.按向上键改变形状",18); go(10,0); for (int ckh=0; ckh<15; ckh++) { go(20,ckh); cout<<"║"; } go(0,15); cout<<"══════════■"; begin(); return 0;}// 以下是功能函数定义部分void begin(){ init(); static int score = 0; for(int i=0; i<15; i++) for(int j=0; j<10; j++) scrop[i][j]=0; int lev=0; cout<<"请输入速度(1~9)"; cin>>lev; while(1) { block b; int lark=1; int i=getrand(6); int j=getrand(4); go(20,21); b = bloary[i][j]; show_scrop(); show_block(b); if(isexist(b)) { system("cls"); go(37,12); out("失败,结束!",10); othergetch(); exit(-1); } while(lark!=0) { show_scrop(); show_block(b); int delay=10*lev; int max_delay=100; char ch=""; while(delay<max_delay) { if(_kbhit()) { int key=_getch(); switch (key) { case up: show_block2(b); change_block(b, i, j, lark); show_block(b); break; case down: ch="d"; delay=max_delay; break; case left: ch="l"; show_block2(b); move_block(b, ch, lark); show_block(b); break; case right: ch="r"; show_block2(b); move_block(b, ch, lark); show_block(b); break; case esc: exit(-1); break; } } _sleep(3); delay++; } if (ch="d"){ show_block2(b); move_block(b,ch,lark); show_block(b); } } if(lark==0) { markspace(b); } check(score); }}// 函数作用:初始化bloary[6][4]数组,这个数组表示16个方块的结构体,具体是,// 一共有6种方块,每种方块又有4种不同的方向(也就是种不同的形状)// 其中initb函数将在下面定义void init(){ //////////////////////////////////////////////////////////// /**/ initb(2, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, bloary[0][0]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, bloary[0][1]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, bloary[0][2]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, bloary[0][3]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 1, 4, 1, 6, 1, bloary[1][0]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 2, 2, 2, 3, bloary[1][1]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 1, 4, 1, 6, 1, bloary[1][2]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 2, 2, 2, 3, bloary[1][3]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 0, 0, 1, 4, 1, bloary[2][0]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 4, 0, 2, 2, bloary[2][1]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 1, 4, 1, 4, 2, bloary[2][2]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 0, 2, 2, 2, bloary[2][3]); ///// /**/ initb(2, 1, 4, 0, 0, 1, 4, 1, bloary[3][0]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 2, 2, 4, 2, bloary[3][1]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 1, 4, 1, 0, 2, bloary[3][2]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 0, 2, 0, 2, 2, bloary[3][3]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 0, 1, 4, 1, bloary[4][0]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 4, 1, 2, 2, bloary[4][1]); ///// /**/ initb(2, 1, 0, 1, 4, 1, 2, 2, bloary[4][2]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 0, 1, 2, 2, bloary[4][3]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 4, 0, 0, 1, bloary[5][0]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 4, 1, 4, 2, bloary[5][1]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 4, 0, 0, 1, bloary[5][2]); ///// /**/ initb(2, 1, 2, 0, 4, 1, 4, 2, bloary[5][3]); ///// ////////////////////////////////////////////////////////////}// 函数作用:初始化方块,一个方块具有四个坐标,如 ■■■// ■// 容易看出这个函数中传递了8个int值,分别用于这四点的横坐标和纵坐标,// 另外bloc是一个block结构体,block结构体中含有8个int值来表示方块的4个点void initb(int optx, int opty, int pt2x, int pt2y, int pt3x, int pt3y, int pt4x, int pt4y, block &bloc){ bloc.opt.x = optx; bloc.opt.y = opty; bloc.pt2.x = pt2x; bloc.pt2.y = pt2y; bloc.pt3.x = pt3x; bloc.pt3.y = pt3y; bloc.pt4.x = pt4x; bloc.pt4.y = pt4y;}// 函数作用:这个函数的作用是在控制台下打印游戏空间,即数组scrop[15][10],// 如果scrop[i][j]是0,则用0xab色打印■字符// 如果scrop[i][j]是1,则用0xb3色打印■字符// 打印效果为10*15的矩形方块,我把它称为游戏空间void show_scrop(){ go(0,0); for (int i=0; i<15; i++) { for (int j=0; j<10; j++) { if (0==scrop[i][j]) { color(0x00); show_unit(); } else { color(0x03); show_unit(); } } go(0,i+1); } go(0,0); color(0x0c);}//函数作用:判断当前方块中的四个坐标是否在游戏空间中被标记为 1bool isexist(block b){ if (scrop[b.opt.y][b.opt.x/2]==1|| scrop[b.pt2.y][b.pt2.x/2]==1|| scrop[b.pt3.y][b.pt3.x/2]==1|| scrop[b.pt4.y][b.pt4.x/2]==1) return true; else return false;}//函数作用:移动方块void move_block(block &b, char ch, int &lark){ block copyb = b; switch(ch) { case "l": //左移 b.opt.x=b.opt.x-2; b.pt2.x=b.pt2.x-2; b.pt3.x=b.pt3.x-2; b.pt4.x=b.pt4.x-2; break; case "r": //右移 b.opt.x=b.opt.x+2; b.pt2.x=b.pt2.x+2; b.pt3.x=b.pt3.x+2; b.pt4.x=b.pt4.x+2; break; case "d": //下移 b.opt.y=b.opt.y+1; b.pt2.y=b.pt2.y+1; b.pt3.y=b.pt3.y+1; b.pt4.y=b.pt4.y+1; break; } if(b.opt.x<0||b.opt.x>18|| b.pt2.x<0||b.pt2.x>18|| b.pt3.x<0||b.pt3.x>18|| b.pt4.x<0||b.pt4.x>18 ) //过左右界还原 { b = copyb; } if(b.opt.y>14|| b.pt2.y>14|| b.pt3.y>14|| b.pt4.y>14|| isexist(b) ) //到底还原或重叠还原 { b = copyb; lark = 0; //lark = 0 表示方块停下 } //消除按左右键导致重叠时发生停留现象 if(ch=="l"||ch=="r") { lark = 1; } //消除按左右键导致重叠时发生停留现象...}//函数作用:改变当前方块的方向,注:一共有四个方向void change_block(block &b, int i, int &j, int lark){ block copyb = b; int orx = b.opt.x; int ory = b.opt.y; j = j+1; j = j%4; b = bloary[i][j]; if(b.opt.x<orx) { int i = orx - b.opt.x; for(int j=0; j<i/2; j++) { b.opt.x=b.opt.x+2; b.pt2.x=b.pt2.x+2; b.pt3.x=b.pt3.x+2; b.pt4.x=b.pt4.x+2; } } if(b.opt.y<ory) { int i = ory - b.opt.y; for(int j=0; j<i; j++) { b.opt.y=b.opt.y+1; b.pt2.y=b.pt2.y+1; b.pt3.y=b.pt3.y+1; b.pt4.y=b.pt4.y+1; } } if(b.opt.x<0||b.opt.x>18|| b.pt2.x<0||b.pt2.x>18|| b.pt3.x<0||b.pt3.x>18|| b.pt4.x<0||b.pt4.x>18 ) { b = copyb; j--; } if(b.opt.y>14|| b.pt2.y>14|| b.pt3.y>14|| b.pt4.y>14|| isexist(b) ) { b = copyb; j--; lark = 0; }}// 函数作用:消行void check(int &score){ bool mark = 1; int line = 0; int line_marked[4] = {0, 0, 0, 0}; // line_marked用于记录游戏空间中被全部标记的某一行的行号,(即需要被消去的行的行号) int kai=0; // s 用于记录line_marked中当前被标记的个数 //检查哪些行需要消去 for(int i=0; i<15; i++) { for(int j=0; j<10; j++) { if(scrop[i][j]==0) mark = 0; } if(mark==1) { line++; line_marked[kai++] = i; score++; } mark=1; } //检查哪些行需要消去... go(25,21); go(28, 21); cout<<"分数: "<<score; //打印分数 if(score==100) { system("cls"); go(37,12); out("通关",4); othergetch(); exit(-1); } int dis = line; //消行前闪烁 for(int goline=0; goline<kai; goline++) { color(0x04); go(0,line_marked[goline]); int s=0; for(; s<10; s++) { out("■",2); } wait(.1f); color(0x0d); go(0,line_marked[goline]); for(s=0; s<10; s++) { out("■",2); } wait(.1f); } //消行前闪烁... kai = 0; //消行 for(int k=1; k<=dis; ++k) { for (int p=line_marked[kai++]; p>=1; p--) { for (int q=0; q<10; q++) { scrop[p][q]=scrop[p-1][q]; } } for(int h=0; h<10; h++) { scrop[0][h]=0; } } //消行...}//函数作用:当方块停留时,把方块四个点的坐标在游戏空间数组scrop[][]中的相应位置标记为1void markspace(block b){ for (int i=0; i<15; i++) { for (int j=0; j<10; j++) { if((b.opt.x==2*j && b.opt.y==i)|| (b.pt2.x==2*j && b.pt2.y==i)|| (b.pt3.x==2*j && b.pt3.y==i)|| (b.pt4.x==2*j && b.pt4.y==i)) { scrop[i][j]=1; } } }}//函数作用:输出方块void show_block(block b){ go(b.opt.x, b.opt.y); show_unit();2023-08-18 15:46:541
表示心累的说说英文短句
1、我对你设置了特别关心,你却对我设置了访问权限。 I set a special concern for you, but you set me access rights. 2、你说过会保护我,可后来的大风大浪都是你给的。 You said you would protect me, but the strong wind and big waves is given by you. 3、最难过的是你眉头紧皱,而我却没有抱你的理由。 The saddest thing is when you frown and I don"t have a reason to hold you. 4、你所谓的幸福与我无缘,我所谓的悲伤与你无关。 Your so-called happiness and I have no reason, I called sadness and you have nothing to do. 5、我不懂你在不在乎我。我只懂我很在乎你。 I don"t understand you don"t care about me. I only know that I care about you. 6、教会你最初舞步的人却未必能陪你走到散场。 Your first steps of the church who may not be able to walk with you. 7、不要由于完毕而抽泣,笑容吧,为你地曾经具有。 Don"t cry because it is over, smile because it happened. 8、明知道够不着的东西就不要试探着去伸手。 If you know what you can"t reach, don"t try to reach out. 9、留不住你给我的爱,我的伤心都叫做活该。 Keep your love for me, my sad are called. 10、谢谢你在我无助时开导我,哭泣时给我安慰。 Thank you enlighten me in my helplessness, cry to comfort me. 11、曾经以为我们不会分开的,可惜那也只是我以为罢了。 Once thought we would not separate, but that is just I think. 12、熬夜等你上线,你却隐了身。 Stay up late waiting for you on-line, but you hidden body. 13、我需要一个拥抱,今天我心情不好。 I need a hug, I"m in a bad mood today. 14、我努力想结束这一切,才发现我早已落入万劫不复深渊。 I"m trying to end it all, I had discovered the fall into the abyss doomed eternally. 15、有一种思念叫只关注不打扰。 There is a miss call only concern not disturb. 16、或许爱情更像落叶,看似飞翔却在坠落。 Perhaps love is more like fallen leaves, seemingly flying but falling. 17、刚要成熟,又要老去,时光,好不经用。 Just to mature, but also old, time, not by. 18、把你放在心底,用回忆把你埋葬。 Put you in the bottom of my heart, bury you with memories. 19、有人感激过你的善良吗,貌似他们只会得寸进尺。 Some people appreciate your kindness, they will only seemingly insatiable. 20、我不知道该说什么,我只是突然在这一刻,很想你。 I don"t know what to say, I just suddenly at this moment, miss you. 21.谢谢你的不珍惜,让我学会了放弃。Thank you for not cherishing, let me learn to give up. 22.如果我们都学会包容对方,可能结局就不一样了。If we all learn to tolerate each other, the outcome may be different. 23.快乐的时候,你听的是音乐。难过的时候,你开始懂得了歌词。When you are happy, you listen to music. When you are sad, you begin to understand the lyrics. 24.最后我们还是放手了,消失了在彼此的世界了了,成了最熟悉的陌生人。Finally, we let go, disappeared in each other"s world, became the most familiar stranger. 25.没有缘分的人,无论都努力都没有用。People without fate, no matter how hard they try, are useless.2023-08-18 15:46:541
QQ女生韩国网名
ubc1duc740 ub2082023-08-18 15:46:524