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多媒体的概念

2023-08-23 18:32:33
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豆豆staR

多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。

多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。

多媒体技术有以下几个主要特点:

(1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

(2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

(3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

(4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

(5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。

(6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。

(7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链

1.2 文件

表示媒体的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的集合。文件的命名遵循特定的规则,一般由主名和扩展名两部分组成,主名与扩展名之间用"."隔开,扩展名用于表示文件的格式类型。

1.3 多媒体信息的类型及特点

(1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。

(2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。

(4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。

(5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。

1.4 多媒体计算机系统

多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。

一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。

一、 多媒体计算机的硬件

多媒体计算机的主要硬件除了常规的硬件如主机、软盘驱动器、硬盘驱动器、显示器、网卡之外,还要有音频信息处理硬件、视频信息处理硬件及光盘驱动器等部分。

(1)音频卡(Sound Card) 用于处理音频信息,它可以把话筒、录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模数转换(A/D)、压缩等处理,也可以把经过计算机处理的数字化的声音信号通过还原(解压缩)、数模转换(D/A)后用音箱播放出来,或者用录音设备记录下来。

(2)视频卡(Video Card) 用来支持视频信号(如电视)的输入与输出。

(3)采集卡 能将电视信号转换成计算机的数字信号,便于使用软件对转换后的数字信号进行剪辑处理、加工和色彩控制。还可将处理后的数字信号输出到录像带中。

(4)扫描仪 将摄影作品、绘画作品或其它印刷材料上的文字和图像,甚至实物,扫描到计算机中,以便进行加工处理。

(5)光驱 分为只读光驱(CD-ROM)和可读写光驱(CD-R,CD-RW),可读写光驱又称刻录机。用于读取或存储大容量的多媒体信息。

二、 多媒体计算机的软件

多媒体计算机的操作系统必须在原基础上扩充多媒体资源管理与信息处理的功能。

多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。

多媒体应用软件的创作工具(Authoring Tools)用来帮助应用开发人员提高开发工作效率,它们大体上都是一些应用程序生成器,它将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比较有名的多媒体创作工具。

1.5 多媒体教学的基本模式

教学模式是指完成教学任务的教与学的一种范式,它包括教的模式和学的模式及有关的教学策略。

(1)课堂演播教学模式(课堂讲解教学模式) 这种教学模式在课堂教学中主要有两种方式:教学呈现和模拟演示。

(2)个别化教学模式 个别化教学模式的多媒体课件一般包括:介绍部分、教学控制、激发动机、教学信息的呈现、问题的应答、应答的诊断、应答反馈及补救、结束。

与个别化教学模式相对应的多媒体课件有两类:多媒体教材和教辅类电子读物。

(3)计算机模拟 模拟教学模式所涉及的问题有:基本模型、模拟的呈现与表现问题、系统的反应及反馈。

(4)探索式教学模式 探索式教学模式一般由以下几个环节组成:确定问题、创设教学情境、探索学习、反馈、学习效果评价。

制约因素主要有:漫游(Wandering)和迷向(Disorientation)。

(5)协作化教学模式

(6)基于因特网的远程教学模式

1.6 多媒体计算机教学系统

一、 多媒体计算机教学硬件环境

(1)课堂演示教室

(2)网络教室

(3)现代教学资源中心与电子阅览室

(4)校园网

二、 多媒体计算机教学软件系统

(1)多媒体素材制作软件

文字处理:记事本、写字板、Word、WPS

图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand

动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash

声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit

视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere

(2)创作工具

编程语言:Visual Basic、Visual C++、Delphi

多媒体写作系统:Authorware、Director、Tool Book、Flash

(3)多媒体计算机教学软件

各种可用于课堂教学、辅导、演示的教学课件。

第二章 多媒体课件的结构设计

2.1 多媒体课件的开发过程

一、 多媒体课件开发组人员构成

(1)项目负责人

(2)学科教学专家

(3)教学设计专家

(4)软件工程师(系统结构设计)专家

(5)多媒体素材制作专家

(6)多媒体课件制作专家

二、 多媒体课件开发基本过程

(1)项目定义 教学内容的选择、课件设计可行性分析、课件需求分析(必要性)

(2)教学设计 围绕教学目标要求,合理选择和设计媒体,采用适当的教学模式和教学策略。

(3)结构设计 安排目录主题的显示方式,建立信息间的层次结构和浏览顺序,确定信息间的交叉跳转关系。

(4)多媒体素材的准备与制作

(5)课件的编辑合成

(6)课件的试用与测试

(7)评价

(8)课件产品的成型

2.2 超文本超媒体的结构

超文本是一种由节点和链组成的网状结构。节点、链、网络是定义超文本结构的三个基本要素。

一、 节点(Nodes)

它是存贮信息的基本单元,又称信息块,每个节点表达一个特定的主题,它的大小根据实际需要而写,没有严格的限制。

(1)文本节点 可用来表达思想,解释概念,描述现象等。

(2)图文类节点 适合于表现事物的形态和结构。

(3)听觉类节点

(4)视听类节点

(5)程序类节点 通常用"按钮"来表现,进入这种节点后,将启动相应的程序,完成特定的操作。

二、 链(Link)

链表示不同节点间信息的联系。它是由一个节点指向其它节点,或从其它节点指向该节点。因为信息间的联系是千变万化、丰富多彩的,所以链也是复杂多样的,有单向链(→),双向链(←→)等。链的功能的强弱,直接影响节点的表现力,也影响到信息网络的结构和导航的能力。超文本中有了链才有了非线性;有了链,用户才能"沿着"链找到相关信息。在多媒体课件中,链是隐藏在信息背后、记录在系统中,我们看不到表示单向或双向的线,只是在从一个节点转向另一个节点时,会感觉到链的存在。

链的基本组合方式有以下几种:

(1)一条线性浏览路径

(2)树状结构

(3)无环的网

(4)分块连接

(5)任意连接

三、 网络(Network)

超文本的信息网络是一个有向图结构,类似于人脑的联想记忆结构,它采用一种非线性的网状结构来组织块状信息。超文本网络中信息的联系体现了课件创作者的教学意图与策略,超文本网络结构不仅提供了知识、信息,同时也包含了作者对信息的分析、推理和整合。

如果网络中节点内不仅有文本,而且还包含有图形、动画、声音及它们的组合等多种信息,即用超文本技术来管理多媒体信息,这种系统则称为超媒体。

2.3 多媒体课件的基本结构

传统教学中,教学信息如课本、录音、录像等的组织结构都是线性的,这在客观上限制了人类自由联想能力的发挥,而超文本技术就克服了这一缺点,多媒体课件中的信息结构就是采用这种非线性的超文本方式。

根据多媒体课件中节点和链的连接关系,我们可以归纳出多媒体课件中的教学内容结构组织方式有以下几种:线性结构、树状结构、网状结构、混合结构。

2.4 结构设计

多媒体课件的结构设计主要包括以下方面:节点设计、链的设计以及由此产生的网络和学习路径的设计。

一、 节点设计

根节点是学习者进入系统学习遇到的第一个节点,同时也是其它任何节点都能返回的中心节点,因此根节点的设计十分重要。根节点的常用设计方法有:

(1)总述 根节点是整个内容的概述,它与知识库中的所有主要概念都建立有联系。

(2)自顶向下 使用层次分析法,根节点是顶端的主要本质概念。

(3)菜单 根节点是知识库中的主要概念的列表或内容表。

(4)辅导 根节点是进入其它节点通道的示范。

二、 链的设计

链的设计主要涉及节点之间如何联结及其怎样表示。

链分为三种:

线性链,反映节点之间的次序、位置等关系。

树形链,体现节点间的层次、归属、类推等关系,反映节点内容的语义逻辑联系。

网状链,即任何节点之间都可以建立联系,如背景、索引、例证、重点、参考资料等,体现创作人员的联想。一个超媒体系统中各种类型的链所占的比例取决于领域知识、系统目的和学习特征。

三、 网络和学习路径设计

节点和链的组织方式不同,从而产生不同的超媒体系统网络结构:阶层型、细化型、对话型。

常见的学习路径模式有:顺序式、循环式、分支式、索引式、网状式。

2.5 多媒体课件交互界面的设计

一、 人机交互界面的基本概念

人机交互界面的设计主要解决与人机交互相关的用户分析、任务分析、交互方式以及相应的课件开发过程等问题。

二、 友好的人机交互界面的设计原则

(1) 确定使用对象

(2) 用户控制性

(3) 直接性

(4) 敏捷性

(5) 一致性

(6) 反馈性

(7) 清晰性

(8) 美观性

(9) 宽容性

(10) 易用性

(11) 象征性

三、 界面设计

(1) 窗口 一般由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、流动条(水平、垂直)、状态栏和控制栏。Microsoft公司的Windows操作系统可以称为窗口技术的典范。

(2) 菜单 常见的菜单有:条形菜单、弹出式菜单、下拉菜单、图标式菜单等。用户对菜单的操作主要是通过鼠标点击,并辅以键盘或触摸屏来实现的。

(3) 图标 图标是常用的一种图形界面对象,它是一种小型的,带有简洁图形符号。它的设计是基于隐喻和模拟的思想。图标能帮助用户简便地通过界面调用功能。

(4) 按钮 常见的按钮类型有:Windows风格按钮、闪烁式按钮、动画式图形按钮、热区(Hotspot)式按钮、文本按钮、图形按钮等。

(5) 对话框 是一个弹出式窗口,当课件运行时,除了各种选项和按键操作外,系统还可以在需要的时候提供一个对话框来让用户输入更加详细的信息,并通过对话框与用户进行交互。它也是充分体现多媒体人机交互特点的界面技术之一。

四、 屏幕设计

(1) 封面(片头)屏幕

课件的首页即封面,应使学生明确这是一个课程的开始。封面屏幕一般包括:课程名称、课件作者、制作时间、版权等。

(2) 主界面屏幕

课件都是通过主界面为学习者提供教学内容选择的,类似于我们书的目录。

(3) 教学屏幕

教学屏幕就是多媒体课件开展教学活动的屏幕画面,也是课件设计的重点。

五、 友好人机交互界面的设计方法

(1)显示色彩的设计 要正确选择色彩基调,并注意到对比、统一与和谐

(2)画面间的变换与动画 画面之间的变换适当使用淡入、淡出、叠加、分裂、百页窗、马赛克等转场效果。

(3)声音处理与解说词 声音处理常采用44.1kHz或22.05kHz的采样频率,这样可获得满意的效果。解说词要求每句话、每个词都应紧密结合画面,准确地表达内容。言词应当生动、朴实,力求简练,语音吐字清晰。解说词每秒不应超过三个字。

2.6 多媒体课件的导航设计

一、 迷路

学习者在使用多媒体课件时,找不到相应的节点,称之为迷路。常见的迷路有:全局性迷路、局部性迷路、历史性迷路。

二、 导航设计

为避免学习者在多媒体课件中漫游时出现迷路现象,在设计多媒体课件时必须进行有关导航的设计。多媒体课件中常见的导航方式有以下几种:分层导航、跳转、地图、后退、历史清单、书签、查找、在线帮助。

三、 导航界面

常见的导航界面技术有以下几种:菜单、按钮、字体与颜色、图像、动态表达。

2.7 多媒体课件结构设计的描述——脚本的编写

在完成多媒体课件的结构分析后,必须采取有效的方法对结构设计阶段的结果进行描述,以便使多媒体课件的制作人员能够了解结构设计者的意图,从而设计出符合要求的多媒体课件。对多媒体课件设计阶段的结果进行描述的工具就是脚本,制作脚本是多媒体开发人员制作多媒体课件的直接依据。

一、 片头片尾设计

片头主要说明多媒体课件的名称、作者、版权等。片尾主要说明多媒体课件制作和资料提供的单位或人员、鸣谢等。一般采用图形、动画、声音等多种手段,以增强课件的艺术气氛和感染力。

二、 主界面设计

主界面一般是进行教学的第一个画面,通常采用菜单、图标、热区等方式,提供关于学习内容的选择,它是多媒体课件的总导航。

三、 教学屏幕设计

教学屏幕是多媒体课件完成教学任务的主要场所,在多媒体课件中,除封面、片尾、主界面外,其余画面均为教学屏幕。教学屏幕反映了一定的教育思想、教学过程和教学策略,体现了各知识点的逻辑关系。

多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。 多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频最先进的存储和传播形式。事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。区别普通电脑和多媒体电脑的主要东西是声卡和只读光盘驱动器。光盘是多媒体的主要存储和交换媒体。没有这种方便的光盘,电脑工业就无法销售构成多媒体节目的几百兆字节的音频、可视的和文字的数据,你也无法买到多媒体。

现在可以回答什么是多媒体。它不只是一件东西,而是包括许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相遇时的界面。不,我们还忘了一件最重要的事情.多媒体还包括你。咳,就是!对于多媒体,你不再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。在一个报告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将感兴趣的全世界的报告和图片收集汇编到一起。这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区别所在。

多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒发情感。它让你看到、听到和理解其他人的思想。也就是说,它是一种通讯的方式。声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。

在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的式---数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体---“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。

在日常生活中,被称为媒体的东西有许多,如蜜蜂是传播花粉的媒体、苍蝇是传播病菌的媒体。但准确地说,这些所谓的“媒体”是传播媒体,并非我们所说的多媒体中的“媒体”,因为这些传播媒体传播的都是某种物质实体,而文字、声音、图像、图形这些都不是物质实体,它们只是客观事物某种属性的表面特征,是一种信息表示方式。我们在计算机和通信领域所说的“媒体”,是信息存储、传播和表现的载体,并不是一般的媒介和媒质。

从概念上准确地说,多媒体中的“媒体”应该是指一种表达某种信息内容的形式,同理可以知道,我们所指的多媒体,应该是多种信息的表达方式或者是多种信息的类型,自然地,我们就可以用多媒体信息这个概念来表示包含文字信息、图形信息、图像信息和声音信息等不同信息类型的一种综合信息类型。

总之,由于信息最本质的概念是客观事物属性的表面特征,其表现方式是多种多样的,因此,较为准确而全面的多媒体定义,就应该是指多种信息类型的综合。

这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息表示形式,也可以是显示器、扬声器、电视机等信息的展示设备,传递信息的光纤、电缆、电磁波等中介媒质,还可以是存储信息的磁盘、光盘、磁带等存储实体。

阿啵呲嘚

多媒体的定义

“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由mutiple和media复合而成的。媒体(medium)原有两重含义.

一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;

二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。比如有人定义“多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源”。还有人定义多媒体是“传统的计算媒体----文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息----文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术(这句话的三性可是精髓哦!)。多媒体在我国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

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920Kb/s信道的帧结构;H.230:视听系统的帧同步控制和指示信号;H.242:使用直到2Mb/s数字信道的视听终端的系统。与H.263有关的国际标准H.324:甚低码率多媒体通信终端设备;H.223:甚低码率多媒体通信复合协议;H.245:多媒体通信控制协议;G.723.1.1:传输速率为5.3Kb/s和6.3Kb/s的语音编码器。JPEG 国际标准化组织于1986年成立了JPEG(Joint Photographic Expert Group)联合图片专家小组,主要致力于制定连续色调、多级灰度、静态图像的数字图像压缩编码标准。常用的基于离散余弦变换(DCT)的编码方法,是JPEG算法的核心内容。MPEG-1/2 MPEG-1标准用于数字存储体上活动图像及其伴音的编码,其数码率为1.5Mb/s。 MPEG-1的视频原理框图和H.261的相似。 MPEG-1视频压缩技术的特点:1. 随机存取;2. 快速正向/逆向搜索;3 .逆向重播;4. 视听同步;5. 容错性;6. 编/解码延迟。MPEG-1视频压缩策略:为了提高压缩比,帧内/帧间图像数据压缩技术必须同时使用。帧内压缩算法与JPEG压缩算法大致相同,采用基于DCT的变换编码技术,用以减少空域冗余信息。帧间压缩算法,采用预测法和插补法。预测误差可在通过DCT变换编码处理,进一步压缩。帧间编码技术可减少时间轴方向的冗余信息。 MPEG-2被称为“21世纪的电视标准”,它在MPEG-1的基础上作了许多重要的扩展和改进,但基本算法和MPEG-1相同。MPEG-4 MPEG-4标准并非是MPEG-2的替代品,它着眼于不同的应用领域。MPEG-4的制定初衷主要针对视频会议、可视电话超低比特率压缩(小于64Kb/s)的需求。在制定过程中,MPEG组织深深感受到人们对媒体信息,特别是对视频信息的需求由播放型转向基于内容的访问、检索和操作。 MPEG-4与前面提到的JPEG、MPEG-1/2有很大的不同,它为多媒体数据压缩编码提供了更为广阔的平台,它定义的是一种格式、一种框架,而不是具体算法,它希望建立一种更自由的通信与开发环境。于是MPEG-4新的目标就是定义为:支持多种多媒体的应用,特别是多媒体信息基于内容的检索和访问,可根据不同的应用需求,现场配置解码器。编码系统也是开放的,可随时加入新的有效的算法模块。应用范围包括实时视听通信、多媒体通信、远地监测/监视、VOD、家庭购物/娱乐等。JVT:新一代的视频压缩标准 JVT是由ISO/IEC MPEG和ITU-T VCEG成立的联合视频工作组(Joint Video Team),致力于新一代数字视频压缩标准的制定。 JVT标准在ISO/IEC中的正式名称为:MPEG-4 AVC(part10)标准;在ITU-T中的名称:H.264(早期被称为H.26L)H264/AVC H264集中了以往标准的优点,并吸收了以往标准制定中积累的经验, 采用简洁设计,使它比MPEG4更容易推广。H.264创造性了多参考帧、多块类型、整数变换、帧内预测等新的压缩技术,使用了更精细的分象素运动矢量(1/4、1/8)和新一代的环路滤波器,使得压缩性能大大提高,系统更加完善。 H.264主要有以下几大优点:- 高效压缩:与H.263+和MPEG4 SP相比,减小50%比特率- 延时约束方面有很好的柔韧性- 容错能力- 编/解码的复杂性可伸缩性- 解码全部细节:没有不匹配- 高质量应用- 网络友善监控中的视频编码技术 目前监控中主要采用MJPEG、MPEG1/2、MPEG4(SP/ASP)、H.264/AVC等几种视频编码技术。对于最终用户来言他最为关心的主要有:清晰度、存储量(带宽)、稳定性还有价格。采用不同的压缩技术,将很大程度影响以上几大要素。 MJPEG MJPEG(Motion JPEG)压缩技术,主要是基于静态视频压缩发展起来的技术,它的主要特点是基本不考虑视频流中不同帧之间的变化,只单独对某一帧进行压缩。MJPEG压缩技术可以获取清晰度很高的视频图像,可以动态调整帧率、分辨率。但由于没有考虑到帧间变化,造成大量冗余信息被重复存储,因此单帧视频的占用空间较大,目前流行的MJPEG技术最好的也只能做到3K字节/帧,通常要8~20K!MPEG-1/2 MPEG-1标准主要针对SIF标准分辨率(NTSC制为352X240;PAL制为352X288)的图像进行压缩. 压缩位率主要目标为1.5Mb/s.较MJPEG技术,MPEG1在实时压缩、每帧数据量、处理速度上有显著的提高。但MPEG1也有较多不利地方:存储容量还是过大、清晰度不够高和网络传输困难。 MPEG-2 在MPEG-1基础上进行了扩充和提升,和MPEG-1向下兼容,主要针对存储媒体、数字电视、高清晰等应用领域,分辨率为:低(352x288),中(720x480),次高(1440x1080),高(1920x1080)。MPEG-2视频相对MPEG-1提升了分辨率,满足了用户高清晰的要求,但由于压缩性能没有多少提高,使得存储容量还是太大,也不适和网络传输。MPEG-4 MPEG-4视频压缩算法相对于MPEG-1/2在低比特率压缩上有着显著提高,在CIF(352*288)或者更高清晰度(768*576)情况下的视频压缩,无论从清晰度还是从存储量上都比MPEG1具有更大的优势,也更适合网络传输。另外MPEG-4可以方便地动态调整帧率、比特率,以降低存储量。 MPEG-4由于系统设计过于复杂,使得MPEG-4难以完全实现并且兼容,很难在视频会议、可视电话等领域实现,这一点有点偏离原来地初衷。另外对于中国企业来说还要面临高昂的专利费问题,目前规定:- 每台解码设备需要交给MPEG-LA 0.25美元- 编码/解码设备还需要按时间交费(4美分/天=1.2美元/月 =14.4美元/年)H.264/AVC H.264集中了以往标准的优点,在许多领域都得到突破性进展,使得它获得比以往标准好得多整体性能:- 和H.263+和MPEG-4 SP相比最多可节省50%的码率,使存储容量大大降低;- H.264在不同分辨率、不同码率下都能提供较高的视频质量;- 采用“网络友善”的结构和语法,使其更有利于网络传输。 H.264采用简洁设计,使它比MPEG4更容易推广,更容易在视频会议、视频电话中实现,更容易实现互连互通,可以简便地和G.729等低比特率语音压缩组成一个完整的系统。 MPEG LA吸收MPEG-4的高昂专利费而使它难以推广的教训,MPEG LA制定了以下低廉的H.264收费标准:H.264广播时基本不收费;产品中嵌入H.264编/解码器时,年产量10万台以下不收取费,超过10万台每台收取0.2美元,超过500万台每台收取0.1美元。低廉的专利费使得中国H.264监控产品更容易走向世界。 监控中视频编码分辨率的选择 目前监控行业中主要使用以下分辨率:SQCIF、QCIF、CIF、4CIF。 SQCIF和QCIF的优点是存储量低,可以在窄带中使用,使用这种分辨率的产品价格低廉;缺点是图像质量往往很差、不被用户所接受。 CIF是目前监控行业的主流分辨率,它的优点是存储量较低,能在普通宽带网络中传输,价格也相对低廉,它的图像质量较好,被大部分用户所接受。缺点是图像质量不能满足高清晰的要求。 4CIF是标清分辨率,它的优点是图像清晰。缺点是存储量高,网络传输带宽要求很高,价格也较高。 分辨率新的选择-528x384 2CIF(704x288)已被部分产品采用,用来解决CIF清晰度不够高和4CIF存储量高、价格高昂的缺点。但由于704x288只是水平分辨率的提升,图像质量提高不是特别明显。 经过测试,我们发现另外一种2CIF分辨率528x384,比704x288能更好解决CIF、4CIF的问题。特别是在512Kbps-1Mbps码率之间,能获得稳定的高质量图像,满足用户较高图像质量的要求。目前这一分辨率已被许多网络多媒体广播所采用,被广大用户所接受。比如杭州网通网上影院是采用512x384分辨率,在768k下能稳定地获得近似DVD的图像质量。监控中实现视频编码的最佳方式 目前视频编码正处于一个技术日新月异的时期,视频编码的压缩性能在不断得到提升。 在监控中主要使用ASCI和DSP两种方案。由于ASIC芯片的设计、生产周期过长,使它已跟不上视频编码的发展速度。而DSP芯片,由于它的通用设计,使它能实现各种视频编码算法,并且可以及时更新视频编码器,紧跟视频编码的发展速度。另外使用DSP芯片可以比ASIC更灵活的配置编码器,使编码器达到最佳性能。海康威视产品目前达到的技术水准 海康威视产品采用最先进的H.264视频压缩算法和高性能的DSP处理器。 强大的H.264视频压缩引擎使产品获得极高的压缩比、高质量的图像质量和良好的网络传输性能。高性能的DSP处理器能灵活的配置视频编/解码器:动态设置分辨率、帧率、码率、图像质量等;可以双码流输出,达到本地存储和网络传输分别处理的功能。 使用TM130X DSP的产品,单个芯片能实时压缩一路以下分辨率的视频:SQCIF、QCIF、CIF、2CIF(PAL:704x288或528x384)。 使用DM642 DSP的产品,单个芯片能实时压缩4路以下分辨率的视频:SQCIF、QCIF、CIF、2CIF(PAL:704x288或528x384)。单个芯片能实时压缩2路4CIF视频。一、基本概念:嵌入式、实时与多任务?1、嵌入式:软件(包括操作系统和功能软件)集成于硬件系统之中,简单的说就是软件与硬件一体的系统。?2、实时:在规定的时限内响应事件。超时的响应是失败的响应。?3、多任务:同时响应多个请求 ?4、实时系统与分时系统:实时与非实时相对分时与非分时(独占)相对二、嵌入式硬盘录像机的特点1、嵌入式、实时、多任务设备2、软硬件专业性强,无多余功能3、结构简单紧凑,体积小五、嵌入式硬盘录像机技术难点? 1、硬盘管理 硬盘记录数据的有效性、可快速检索、错误恢复能力、硬盘的使用寿命(无论是嵌入式还是PC式DVR,目前硬盘管理问题没有得到有效解决)?2、网络传输 硬盘录像机:网络管理 视频:网络传输?3、视频编解码 视频编解码及其辅助功能的实现六、嵌入式硬盘录像机现状? 1、国内品牌为主 –不同的技术要求和标准 –客户定制化服务的要求越来越高 –及时的技术支持和售后服务?2、厂商越来越多,竞争非常激烈?3、产品正逐步走向成熟七、嵌入式硬盘录像机发展趋势? 1、更广的应用领域?2、更高的帧率、分辨率?3、更低的码率?4、更丰富的功能?5、更强的主机性能,支持更多通道?6、更高的可*性?7、更强的网络性能?8、与基于PC机的DVR长期共存一. 市场背景 伴随着计算机及网络技术的飞速发展,尤其视频编解码技术的日益成熟、计算机处理能力的快速提高、以及宽带的逐渐普及,基于Internet的视频网络实时应用在许多行业和政府部门被大范围采用,尤其是银行、广电、石油、电力等行业,出现了许多成功案例。 提到基于Internet的视频网络实时应用,我们可能更多地会想到可视电话及视频会议系统、电视网络实况转播、远程教育等。这些Internet视频实时应用对软硬件的性能要求很高,要求既达到较高的帧率,又达到较低的码率,所以需要足够强大的处理能力(包括算法及芯片处理能力)。而要具备这种处理能力,往往需要昂贵的专用设备。 对于安防所涉及的数字视频网络监控系统,由于行业特性所决定,数据采集点较多,需要相应配置大量的编码设备,因此,与其他视频网络实时应用相比,价格成为一个相对比较敏感的因素。 以往的数字视频网络监控系统,基本上都是基于局域网或者专网。但是实际应用环境却很难保证这样的网络条件,因此系统集成商无法给用户提供一个完整的解决方案。 例如银行的ATM机数字集中式监控系统,就可能需要提供基于Internet的解决方案:宽带为主,窄带为辅。 首先ATM机原来预留的专网入口需要传输业务数据,考虑到ATM机24小时在线的业务服务和24小时视频监控的要求,我们很难提供一种解决方式,在同一个专网上,既保证业务数据传输稳定,又保证监控画面流畅,因此,我们需要考虑从宽带运营商租用线路,通过宽带传输视频数据。而且,从运行模式和成本上考虑,很多ATM机并不需要随时传输视频数据,往往只在异常发生的情况下,主动要求监控中心切换监控点;或者在监控中心定时巡查各监控点的时候才需要在线。这种情况下,就不需要为ATM机常年租用线路,只需要开通ADSL、ISDN、甚至通过电话线连接的方式。 近两年,国内厂商不断推出高性能、高性价比的视音频压缩卡和嵌入式网络监控设备,使得基于Internet的数字视频网络监控系统成为可能,如上述ATM机数字集中式监控系统。
2023-08-16 11:28:211

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2023-08-16 11:28:304

什么是PLC?PLC有什么特点?

PLC就是可编程控制器(ProgrammablelogicController),是指以计算机技术为基础的新型工业控制装置。在1987年国际电工委员会(InternationalElectricalCommittee)颁布的PLC标准草案中对PLC做了如下定义:“PLC是一种专门为在工业环境下应用而设计的数字运算操作的电子装置。它采用可以编制程序的存储器,用来在其内部存储执行逻辑运算、顺序运算、计时、计数和算术运算等操作的指令,并能通过数字式或模拟式的输入和输出,控制各种类型的机械或生产过程。PLC及其有关的外围设备都应该按易于与工业控制系统形成一个整体,易于扩展其功能的原则而设计。”PLC的特点如下:1.可靠性高,抗干扰能力强  高可靠性是电气控制设备的关键性能。PLC由于采用现代大规模集成电路技术,采用严格的生产工艺制造,内部电路采取了先进的抗干扰技术,具有很高的可靠性。例如三菱公司生产的F系列PLC平均无故障时间高达30万小时。一些使用冗余CPU的PLC的平均无故障工作时间则更长。从PLC的机外电路来说,使用PLC构成控制系统,和同等规模的继电接触器系统相比,电气接线及开关接点已减少到数百甚至数千分之一,故障也就大大降低。此外,PLC带有硬件故障自我检测功能,出现故障时可及时发出警报信息。在应用软件中,应用者还可以编入外围器件的故障自诊断程序,使系统中除PLC以外的电路及设备也获得故障自诊断保护。这样,整个系统具有极高的可靠性也就不奇怪了。2.配套齐全,功能完善,适用性强  PLC发展到今天,已经形成了大、中、小各种规模的系列化产品。可以用于各种规模的工业控制场合。除了逻辑处理功能以外,现代PLC大多具有完善的数据运算能力,可用于各种数字控制领域。近年来PLC的功能单元大量涌现,使PLC渗透到了位置控制、温度控制、CNC等各种工业控制中。加上PLC通信能力的增强及人机界面技术的发展,使用PLC组成各种控制系统变得非常容易。3.易学易用,深受工程技术人员欢迎  PLC作为通用工业控制计算机,是面向工矿企业的工控设备。它接口容易,编程语言易于为工程技术人员接受。梯形图语言的图形符号与表达方式和继电器电路图相当接近,只用PLC的少量开关量逻辑控制指令就可以方便地实现继电器电路的功能。为不熟悉电子电路、不懂计算机原理和汇编语言的人使用计算机从事工业控制打开了方便之门。4.系统的设计、建造工作量小,维护方便,容易改造  PLC用存储逻辑代替接线逻辑,大大减少了控制设备外部的接线,使控制系统设计及建造的周期大为缩短,同时维护也变得容易起来。更重要的是使同一设备经过改变程序改变生产过程成为可能。这很适合多品种、小批量的生产场合。5.体积小,重量轻,能耗低  以超小型PLC为例,新近出产的品种底部尺寸小于100mm,重量小于150g,功耗仅数瓦。由于体积小很容易装入机械内部,是实现机电一体化的理想控制设备。
2023-08-16 11:28:424

懂“嵌入式”电子信息工程专业的进!

嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。
2023-08-16 11:29:182

嵌入式到底是什么东西

书的话我推荐《嵌入式linux应用开发完全手册》,很不错,你有什么问题可以问我,我通信大三目前也在研究嵌入式,步骤大致如下:第一步: 嵌入式开发 pcb设计,一般为开发板的电路裁减和扩充,由开发板原理图为基础,画出PCB和封装库,设计自己的电路。第二步: SOPC技术,一般为FPGA,CPLD开发,利用VHDL等硬件描述语言做专用arm芯片开发,写出自己的逻辑电路,基于ALTER或XILINUX的FPGA做开发。Arm9第三步: SOC设计,分前端,后端实现,这是硬件设计的核心技术:芯片设计.能做到这步,已经不属于平凡的技术人员。arm9开发板软件道路:第一步:bootloader的编写,修改, 通过这步熟悉ARM硬件结构,学习ARM汇编语言,阅读ARM的芯片手册,感觉就是像操作51单片机一样操作ARM芯片.这一步最好的两个参考资料就是:芯片手册和bootloader源代码。第二步:系统移植, 驱动开发, 我只做过linux方向,所以也推荐学习嵌入式linux系统,作为标准体系,他开源而且可以获得大量学习资料.操作系统是整个计算机科学的核心,熟悉 kernel实属不易,kernel, 驱动开发的学习,没有什么捷径,只有多读代码,多写代码,熟悉系统API.. understanding linux kernel , linux device driver 都是不可多得的好书,值得一看。第三步:应用程序的编写,各种GUI的移植,qt , minigui都被大量采用,两种思想都类似,熟悉一种就可以。软件道路中,驱动系统应该是最深入的部分,不是短时间可以掌握的,需要有勇气和耐心。嵌入式开发,软硬结合,因为硬件条件比PC差很多,所以肯定会遇见不少问题,因此实践的勇气更加重要.有问题就解决问题,无数次的实验,也许是解决问题的必由之路
2023-08-16 11:29:292

专门PCBlayout的公司对电子硬件开发发展有用?

非常有用,附件为整理一些比较实用PCBlayout为资料。团队工作经验人均8年以上的工作经验,我们可做大小型多层线电路板,对EMC,EMI,SI,PI.等高速信号设计有较为深入的了解,服务范围包括PCB设计、高速背板设计、电路仿真、EMC设计、PCB设计技术培训、原理图元件库设计、PCB封装库设计、PCB加工检验技术咨询,SMT及回流焊技术咨询等。 团队不断吸收国际先进技术经验,加以应用、总结并自主编撰了一整套专业严谨的《PCB设计技术规范》、严格的《设计质量执行标准》、国际先进水平的《PCB标准封装库》。 我们的经验涉及产品范围: 1.计算机产品:台式机主板、笔记本主板、准系统,一体机,高端服务器主板、车载电脑,miniPC等, 2.数据通信产品:xDSL、路由器、3层交换机、接入服务器. 3.多媒体产品:可视电话、会议电视. 4.光网络产品:SDH、DWDM、METRO 5.工业计算机设备:PC-104、PC-104plus、CPCI、PMC卡、ATCA、uTCA、AMC卡等。
2023-08-16 11:29:481

从底层硬件到上层应用,嵌入式软件的开发可以分为哪几类?

BootLoader-》硬件驱动开发-》操作系统层-》用户应用软件;对应的开发语言常用为:汇编-》C、C++-》Java/C++
2023-08-16 11:30:025

图像和视频编码的国际标准有哪些?

摘要:本文浅显地讨论了图像视频编码的国际标准以及每种图像和视频编码的技术特点。 关键词:图像 视频编辑 国际特性 近10年来,图像编码技术得到了迅速发展和广泛应用,关且日臻成熟,其标志就是几个关于图像编码的国际标准的制定,即国际标准化组织ISO和国际电工委员会IEC关于静止图像的编码标准JPEG、国际电信联盟ITU-T关于电视电话/会议电视的视频编码标准 H261,H.263和ISO/IEC关于活动图像的编码标准MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4等。这些标准图像编码算法融合了各种性能优良的图像编码方法,代表了目前图像编码的发展水平。表1给出了各种图像与视频编码国际标准的标题,制定日期、目标比特率、应用场合以及所采用的主要编码技术等。表1图像视频编码的国际标准1、JPEG(Joint Photographic Expert Group) JPEG是ISO/IEC联合图像专家组制定的静止图像压缩标准,是适用于连续色调(包括灰度和彩色)静止图像压缩算法的国际标准。JPEC算法共有4种运行模式,其中一种是基于空间预测(DPCM)的无损压缩算法,另外3种是基于DCT的有损压缩算法。 1)无损压缩算法,可以保证无失真地重建原始图像。 2)基于DCT的顺序模式,按从上到下,从左到右的顺序对图像进行编码,称为基本系统。 3)基于DCT的递进模式,指对一幅图像按由粗到细对图像进行编码。 4)分层模式。以各种分辨率对图像进行编码,可以根据不同的要求,获得不同分辨率的图像。JEPG对图像的压缩有很大的伸缩性,图像质量与比特率的关系如下: a)15~20比特/像素:与原始图像基本没有区别(transparent quality)。 b)075~15比特/像素:极好(excellent quality),满足大多数应用。 c)05~075比特/像素:好至很好(good to very good quality),满足多数应用。 d)025~05比特/像素:中至好(moderate to very good quality),满足某些应用。2、JPEG-2000 与以往的JPEG标准相比,JPEG-2000压缩率比JPEG高约30%,它有许多原先的标准所不可比拟的优点。JPEG-2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以DCT变换为主的分块编码方式,而改为以小波变换为主的多分辨率编码方式。 首先,JPEG-2000能实现无损压缩(lossless compression)。在实际应用中,有一些重要的图像,如卫星遥感图像、医学图像、文物照片等,通常需要进行无损压缩。对图像进行无损编码的经典方法——预测法已经发展成熟,并作为一个标准写入了JPEG-2000中。 JPEG-2000还有一个很好的优点就是误码鲁棒性(robustness to bit error)好。因此使用JPEG-2000的系统稳定性好,运行平稳,抗干扰性好,易于操作。 JPEG-2000能实现渐进运输(progressive transmission),这是JPEG-2000的 一个极其重要的特征。它可以先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,以满足用户的需要,这在网络传输中具有非常重大的意义。使用JPEG-2000下载一个图片,用户可先看到这个图片的轮廓或缩影,然后再决定是否下载。而且,下载时可以根据用户需要和带宽来决定下载图像质量的好坏,从而控制数据量的大小。 JPEG-2000另一个极其重要的优点就是感兴趣区(ROI,Region Of Interest)特性。用户在处理的图像中可以指定感兴趣区,对这些区域进行压缩时可以指定特定的压缩质量,或在恢复时指定特定的解压缩要求,这给人们带来了极大的方便。在有些情况下,图像中只有一小块区域对用户是有用的,对这些区域采用高压缩比。在保证不丢失重要信息的同时,又能有效地压缩数据量,这就是感兴趣区的编码方案所采取的压缩策略。基于感兴趣区压缩方法的优点,在于它结合了接收方对压缩的主观要求,实现了交互式压缩。3、MPEG-1 国际标准化组织ISO/IEC的运动图像专家组MPEG(Moving Picture Expert Group)一直致力于运动图像及其伴音编码标准化工作,并制定了一系列关于一般活动图像的国际标准。1993年制定的MPEG-1标准是针对15Mbit/s速率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码制定的国际标准,该标准的制定使得基于CD-ROM的数字视频以及MP3等产品成为可能。MPEG-1的带宽最多为15Mbit/s,其中11Mbit/s用于视频,128Kbit/s用于音频,其余带宽用于MPEG系统本身。 为了追求高的压缩效率,去除图像序列的时间冗余度,同时满足多媒体等应用所必须的随机存取要求,MPEG-1视频把图像编码分成I帧、P帧、B帧和D帧共4种类型。I帧为帧内编码帧(intra coded frame),编码时采用类似JPEG的帧内DCT编码,I帧的压缩率是几种编码类型中最低的。P帧为预测编码帧(predictive coded rame),采用前向运动补偿预测和误差的DCT编码,由其前面的I或P帧进行预测。B帧为双向预测编码帧(bi-directionally predictive coded frame),采用双向运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面和后面的I或P帧进行预测,所以B帧的压缩效率最高。D帧为直流编码帧(DC coded frame),只包含每个块的直流分量。MPEG-1采用运动补偿支除图像序列时间轴上的冗余度,可使对P帧和B帧图像的压缩倍数比I帧提高很多。4、MPEG-2 MPEG组织1995年推出的MPEG-2标准是在MPEG-1标准基础上的进一步扩展和改进,主要是针对数字视频广播、高清晰度电视和数字视盘等制定的4~9Mbit/s运动图像及其伴音的编码标准,MPEG-2是数字电视机顶盒与DVD等产品的基础。MPEG-2系统要求必须与MPEG-l系统向下兼容,因此其语法的最大特点在于兼容性好并可扩展。MPEG-2的目标与MPEG-1相同,仍然是提高压缩比,改善音频、视频质量,采用的核心技术还是分块DCT和帧间运动补偿预测技术。MPEG-2视频允许数据速率高达100Mbit/s,支持隔行扫描视频格式和许多高级性能。考虑到视频信号隔行扫描的特点,MPEG-2专门设置了“按帧编码”和“按场编码”两种模式,并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展,从而显著提高了压缩编码的效率。考虑到标准的通用性,增大了重要的参数值,允许有更大的画面格式、比特率和运动矢量长度。除此之外,MPEG-2视频压缩编码还进行了以下扩展: 1)输入/输出图像彩色分量之比可以是4∶2∶0,4∶2∶2,4∶4∶4。 2)输入/输出图像格式不限定。 3)可以直接对隔行扫描视频信号进行处理。 4)在空间分辨率、时间分辨率、信噪比方面的可分级性适合于不同用途的解码图像要求,并可给出传输上不同等级的优先级。 5)码流结构的可分级性,比如头部信息、运动矢量等部分可以给予较高的优先级,而对于DCT系数的高频分量部分则给予较低的优先级。 6)输出码率可以是恒定的也可以是变化的, 以适应同步和异步传输。 MPEG-2视频是一系列的系统,每一个系统具有安排好的共性和兼容程度。它允许对四种源格式或者级别进行编码,从简单清晰度(CIF格式)到完全的高清晰度电视HDTV(High Definition Television)。除了源格式的这种灵活性外,MPEG-2还规定了分辨率从低到高的4级5类共11种单独的技术规范,同一种类不同级别间的图像分辨率和编码速率相差甚远。表2给出了MPEG-2允许的级别和类的组合。5、MPEG-4 1992年11月,MPEG专家组决定开发新的适应于极低码率的音频/视频(AV,Audio-Visual)编码的国际标准,即MPEG-4。对于学术界来说,极低码率(即小于64Kbit/s)是视频编码标准的最后一个比特率范围。表2 MPEG-2视频规范 注:简单规范(无B帧,不可缩放);主规范(B祯不可缩放) SNR缩放(B帧,空间或SNR可缩放) 空间可缩放的规范(B帧,空间或SNR可缩放);高级规范(B帧,空间或SNR 可缩放)。 MPEG-4专家组深入分析了AV领域中电视(television)、计算机(computer)、通信(communication)以及其交叉融合的发展趋势后,认为MPEG-4应该提供用于通信的新方式,其核心是基于内容content-based)的AV信息存储、处理与操作,支持交互性、高压缩比以及通用存储性等功能。同时在其结构上应具有适应性与可扩展性,以适应硬、软件技术的不断发展,便于及时融合新的技术。 相对于MPEG的前两个压缩标准,MPEG-4已不再是一个单纯的视频音频编解码标准,它将内容与交互性作为核心,从而为多媒体提供了一个更为广阔的平台。它更多定义的是一种格式和框架,而不是具体的算法,这样人们可以在系统中加入许多新的算法。除了一些压缩工具和算法外,各种各样的多媒体技术如图像分析与合成、计算机视觉、语音合成等也可以充分应用于编码中。 H.261是ITU-T针对可视电话和会议电视、窄带ISDN等要求实时编解码和低延时应用提出的一个编码标准。该标准包含的比特率为p*64Kbit/s,其中p是一个整数,取值范围为1~30,对应比特率为64Kbit/s~92Mbit/s。6、H.261 H.261标准大体上分为两种编码模式:帧内模式和帧间模式。对于缓和运动的人头肩像,帧间编码模式将占主导位置;而对画面切换频繁或运动剧烈的序列图像,则帧间编码模式要频繁地向帧内编码模式切换。 为了减少信道误码,采用一种叫做BCH(511,493)的纠错编码方式。这种纠错码可以在493比特中自动纠正2比特的错误。按H261规定,源编码器必须具备纠错编码的功能,而纠错编码是选用的。7、H.263 1995年,ITU-T总结当时国际上视频图像编码的最新进展,针对低比特率视频应用制定了H.263标准,该标准被公认为是以像素为基础的采用第一代编码技术的混合编码方案所能达到的最佳结果。随后几年中,ITU-T又对其进行了多次补充,以提高编码效率,增强编码功能。补充修订的版本有1998年的H263+,2000年的H263++。H263系列标准特别适合于PSTN网络、无线网络与因特网等环境下的视频传输。H.263已被几种可视电话采纳为终端标准,如支持PSTN与无线网的H324,支持N-ISDN的H.320,支持B-ISDN的H310等。H263信源编码算法的核心仍然是H261标准中采用的DPCM/DCT混和编码算法,原理框图也和H261十分相似。8、MPEG-7与MPEG-21 MPEG-7是为“多媒体内容描述接口”,是用于信息表示的,PEG-7是“基于语义的表示”。MPEG-7定义了一个描述符标准集,用于描述各种类型的多媒体信息,与之相应的描述方案可以用于规范多媒体描述符的生成和不同描述符之间的有机联系。 这些描述符与指定的多媒体对象的内容紧密联系,采用提取对象特征的方法为实现基于内容和语义的准确检索提供接口。在此基础上,MPEG-7定义了一种描述定义语言(DDL,Description Definition Language)用于指定和生成描述方案,即希望提出新的视频、音频信息表示方式,它既不同于基于波形和基于压缩的表示方式(如MPEG-1和MPEG-2),又不同于基于对象的表示方式(MPEG-4)。这一表示方式允许对信息的含义进行一定程度的解释,它可以被一个设备或计算机解码器存取。MPEG-7的目的在于提供一个标准化的核心技,以便描述多媒环境下的视频和音频内容,最终使视频和音频搜集像文本搜集一样简单方便。 MPEG-7可以描述的多媒体对象范围极其广泛,其核心部分DDL语言将充分吸收现有的各种媒体描述语言的特点,以达到对多媒体数据的普遍适应性。MPEG-4中提出的基于对象编码的思想将成为对多媒体数据库中的视频、音频对象进行处理(包括特征提取、压缩编码等)的基本手段。而MPEG-7的多媒体内容描述功能对MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4起到性能提高和功能扩展的作用。 最后,MPEG-7将提供内容的描述而不是内容本身,它将不能替代已有的MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4),仅仅是已有3个标准的补充。 正在研制的新标准MPEG-21是一个支持通过异构网络和设备,使用户透明方便地使用多媒体资源的标准,其目的是建立一个交互的多媒体对象,实现多种业务模型,包括对版权和交易的自动管理,对内容使用者隐私的尊重等。
2023-08-16 11:30:471

嵌入式软件工程师主要做什么工作?回答能具体点吗?谢谢!

随着移动互联网的普及与发展,手机应用不断深入我们生活的方方面面,移动系统和软件应用的开发领域,成为了未来具有潜力的行业之一,合格的软件人才在任何企业都具有不可替代的竞争优势 。选择江西新华电脑学院软件技术工程师专业,你将学习:网络安全基础、Dreamweaver网页设计、Photoshop网页效果图制作、Window Server 2008服务、器操作系统和活动目录、C语言、SQL Server2005数据库、设计和高级查询、HTML5+CSS3、JavaScript、jQuery高级编程、动态网页设计PHP+MYSQL、Linux服务器操作系统、数据结构软件工程、JAVA面向对象程序设计、oracle数据库、J2EE服务器端高级编程、手机APP视觉设计、APP应用程序开发等。
2023-08-16 11:30:592

求问苹果手机怎么打可视电话

使用FaceTime功能使用一台iPhone手机,给另外一台iPhone手机拨打普通语音电话时,在通话面板中有一个FaceTime的按钮,这个按钮开始时呈灰色不可点击状,被叫方接听后,主叫方的FaceTime按钮变为高亮;主叫方可以点击FaceTime按钮向对方提出可视电话申请,被叫方可以选择拒绝或接受,在被叫方点击接受后成功建立FaceTime连接,进入视频通话界面。在FaceTime接通时,原本的语音电话就会断开,不再产生话费。(三)iPhone 进行FaceTime可视电话的必要条件:1.FaceTime可视电话中的双方必须都是iPhone用户。2.双方均成功在苹果服务器上注册FaceTime功能。3.两个iPhone都必须有蜂窝信号,能接打电话。4.双方必须都成功连接上WiFi网络。
2023-08-16 11:31:323

恒大绿洲可视电话如何使用

1.可视电话呼叫: 您在手机上输入被叫号码后,选择“选项”中的“视频通话”,即可发起可视电话呼叫;或者您也可以通过通讯录选择向某联系人发起可视电话呼叫。 2.可视电话接听:选择接听,即可接听可视电话。 3.在可视电话通话过程中,您可以进行视频手动切换、视频画中画、视频屏蔽操作: 视频手动切换:您选择手机菜单中的视频切换功能,即可在对方图像和本方图像之间进行切换。 视频画中画:您可使用手机的画中画功能同时显示对方图像和本方图像,您还可以随时关闭小画面。 视频屏蔽:您可以选择关闭您的手机摄像头,从而让对方无法看到您的视频图像。 (注:上述功能因手机不同而存在差异,具体操作方式请您查阅手机使用说明书。) 4.可视电话的来电显示:接听可视电话时,来电者的电话号码将显示在您的手机屏幕上。该功能默认开通,无需申请。 5.可视电话呼叫转移: 当您不能接听可视电话时,可把来电转移到预先设置的另一部移动可视电话上,目前联通为您提供了四种呼叫转移模式: 无条件呼转:所有来电转移,此时即使手机在正常开机状态下也不会有电话呼入。 遇忙呼转:当您的手机正在通话时,有来电呼入将自动转入预设的号码中。 无应答呼转:当您有来电呼入且您未能接听时,来电将自动转入预设的号码中。 不可及呼转:当您关机或手机没有信号时,来电将自动转入预设的号码中。 可视电话呼转业务默认开通,无需申请。
2023-08-16 11:31:411

小米手机如何拨打可视电话?

貌似不能视频通话
2023-08-16 11:31:506

可视电话包是什么

可视电话业务是一种点到点的视频通信业务,它能利用电话网双向实时传输通话双方的图像和语音信号。由于可视电话能收到面对面交流的效果,实现人们通话时既闻其声、又见其人的梦想,因此自从概念提出后就受到普遍的好评,人们纷纷对她寄予厚望。但是,经过漫长的等待之后,可视电话一直没有得到广泛应用,始终离普通用户很远很远。基本指标产品类型 PSTN可视电话 挑错(20分)遵从标准 ITU-TH.324 挑错(20分)视频指标图象分辨率 CIF:352×288,QCIF:176×144 挑错(20分)摄像头 彩色1/4"CMOS 挑错(10分)显示器 3.5英寸高解像度LCD 挑错(10分)输入输出视频音频 图像质量、传输速率和显示模式可调。可抓拍图像,可设置隐私模式。 挑错(10分)网络通讯 基于普通电话线面向客户: 此业务向所有中国移动TD-SCDMA社会化业务测试和试商用客户开放。资费标准:具体资费如下,其中试商用客户在中国移动TD-SCDMA试验网的通信费用享受五折优惠(不含在GSM网的通信费用):通信状态 资费标准本地通信 主叫 0.60元/分钟被叫 0国内漫游通信 主叫 0.90元/分钟被叫 0.60元/分钟国内长途通话费 0.10元/6秒
2023-08-16 11:32:202

门禁和可视电话在一起怎么接线

对口对接
2023-08-16 11:32:303

固定电话和可视电话哪个出现的早

在通电话时,能看到对方形象的通信方式,就是可视电话。利用这种通信方式,还可以传送各种文件及图片,调度生产和远距离监控。在进行可视电话通信时,图像转换为电视信号进行传输。以电视技术为基础的图像通信,开始于20世纪20年代。1926年,英国的贝尔德用电话线路把电视图像传送到英国广播公司电台(BBC)。1929年,艾夫斯在华盛顿到纽约贝尔电话实验室礼堂之间,进行了有线图像传输的实验,并在惠帕尼到纽约市之间实现了无线图像传输。在实验中,以每秒传送18帧的速度、以逐行扫描的方式再现一个可辨认的面孔,每幅图像的扫描线有50行。
2023-08-16 11:33:112

可视电话怎么给楼下开门

使用时,住户听到铃声,像接听可视电话一样,接受来访者通过楼下门口主机的呼叫,进行对话,同时住户家中的可视分机可通过楼下主机摄像头接收 视频影像,住户观察分机显示屏幕上的 监控图像确认来访者的身份,最后决定是否按下室内分机的开锁按钮,打开连接门口主机的电控门锁,允许来访客人开门进入。
2023-08-16 11:33:201

可视电话网线断了怎么接

网线断了接不了。只能重新买网线拉。可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等)的一种通信方式。可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。动态图像的可视电话的信号占用的频带宽,需要在数字信道、数字交换系统上同时传输。
2023-08-16 11:33:291

门禁可视电话按键功能

1、免提键:用于在围墙机、单元门口机或管理机呼叫时提机通话。2、开锁键:用于在和围墙机或单元门口机通话期间控制主机开锁,在分机报警时按“开锁”键可关闭警笛声。3、管理处键:用于呼叫管理处,在待机状态下按“管理处”键可监视大堂门口机图像,再按一次可退出监视。4、图像调节电位器(对比度调节钮、亮度调节钮):用于调节分机显示器图像的对比度和亮度。5、设置按键(设置、←0、→1、↑2、↓3):用于分机的功能设置。6、音量调节电位器:用于调节分机通话声音的大小,向左为小,向右为大。
2023-08-16 11:33:381

什么是可视电话?

一种专门设计的可以让呼叫双方在通话期间相互看到对方的电话。
2023-08-16 11:34:352

小区开门用的可视电话怎么用?

只需要按楼上住户的房间号,再按电话键即可。可视电话简介:可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等 )的一种通信方式。如果说普通电话是“顺风耳”的话,可视电话就既是“顺风耳”,又是“千里眼”了。基本介绍:(一)设备可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能,是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备,其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。(二)分类可视电话根据图像显示的不同,分为静态图像可视电话和动态图像可视电话。静态图像可视电话在荧光屏上显示的图像是静止的,图像信号和话音信号利用现有的模拟电话系统交替传送,即传送图像时不能通话;传送一帧用户的半身静止图像需5-10秒。(三)应用一部可视电话设备可以像一部普通电话机一样接入公用电话网使用。动态图像可视电话显示的图像是活动的,用户可以看到对方的微笑或说话的形象。动态图像可视电话的图像信号因包含的信息量大,所占的频带宽,不能直接在用户线上传输,需要把原有的图像信号数字化,变为数字图像信号,而后还必需采用频带压缩技术,对数字图像信号进行“压缩”,使之所占的频带变窄,这样才可在用户线上传输。动态图像可视电话的信号因是数字信号,所以要在数字网中进行传输。可视电话还可以加入录像设备,就像录音电话一样,把图像录制下来,以便保留。静态图像可视电话现已在公用电话网上使用,而动态图像可视电话因成本较高尚未大量应用。但是可以预料,随着微电子技术的发展,大规模、超大规模集成电路的广泛使用,以及综合业务数字网的迅速发展,动态图像可视电话必然会在未来的通信中发挥重要的作用。
2023-08-16 11:34:451

什么是可视电话?

闻声见影的电话就是电视电话,也叫可视电话,由电话和电视两大部分组成。不但有电视接收机,还有电视摄像机。在电视摄像机里有一位高超的“摄影师”,他能以每秒钟拍20多幅图像的惊人速度,随机拍摄活动图像,并把所摄图像的各种光泽,变成强弱不同的电信号传递给对方。为何它会具有这种功能,让我们从眼睛视物谈起。
2023-08-16 11:34:571

怎样使用小区统一安装的可视电话?

客户端使用方法:1、先按面板左下角的“ON”打开门禁的电源;2、按“0***”(***为房号,比如0101就是101室);3、按“#”键,开始响玲。业主端使用方法:1、听到玲响拿起话机;2、先按话机边上“最上面的键”确认底下的人是否认识,然后按“中间的键”对话,最后按“最下面的键”开门(话机边上有三个按键,最上面的是视频,中间的是对讲,最下面的是开门)。
2023-08-16 11:35:247

“图像电话”的发展历程是怎样的?

1929年,在柏林无线电博览会上,展出了克拉文凯尔设计的一个双向可视电话系统。1936年3月25日,德国柏林与莱比锡之间的可视电话正式对公众开放。1938年7月12日,柏林至纽伦堡之间也开办了可视电话业务。1938年12月15日,汉堡市内的可视电话业务也开始了。20世纪50年代以后,由于电视设备中的电子管元件逐步被晶体管取代,电视设备耗电大大减少,并实现了小型化,推动了可视电话研究的进程。1956年,美国贝尔电话实验室试制出扫描线为60条的可视电话,可以用普通电话线进行传输。1959年,贝尔实验室又开始研制新的可视电话,1964年试制出I型样机,并在纽约的国际博览会上演示。这种可视电话每秒传送30帧画面,扫描线为275条,画面的高大于宽。虽然它可以传送完整的黑白活动图像,但使用的成本太高,因此未能得到推广。1961年,前苏联在莫斯科、列宁格勒等8个城市建立了可视电话系统,这个系统与德国的类似,但扫描线增加到625行。1968年,贝尔实验室又推出了改进后的Ⅱ型样机,画面高宽比例改为10∶11。随后于1970年在匹兹堡,1971年在芝加哥开办商用业务。但是没过多久,这种可视电话商用业务又中断了。20世纪70年代初期,贝尔电话实验室又建立了一种称为“图像电话”的可视电话系统。它每秒能传30帧画面,扫描线为267行。它利用电话交换设备传输,由于视频信号采用数字编码传输,而传输速率又与电话设备的数字系统相适应,这样就能通过长距离传输设备,进行可视电话的长距离传送。为使传送图像所需的带宽(频率范围)减少,贝尔实验室采用了数据压缩技术,设法在传输图像时只传送每帧图像中变化的像素。1974年,日本东京和大阪的几家企业用可视电话对办公业务进行监控。但是由于费用超出人们的承受能力,可视电话在通话时又要求双方正襟危坐,通话方式难以被人们普遍接受,因此,可视电话的发展受到限制。随着数据压缩技术的发展,1992年以后又出现了一些在模拟电话线上传输的可视电话产品。其中有由美国电话电报公司推出的彩色准活动图像可视电话,但因图像质量不够理想,推广的前景并不乐观。新加坡、美国及我国的一些公司还推出了一些电脑产品,利用插卡方式实现可视电话的功能。20世纪70年代,很多国家都热衷于会议电视电话的研究。1971年,英国首先在5个城市之间试办了会议电视电话业务。1972年,日本也在位于不同城市的两个研究所之间试办了这种业务。70年代后期,美国、日本和德国相继开办了会议电视电话业务。1982年,会议电视电话进入实用化阶段。我国北京、上海等地也开通了会议电视电话的业务。日本从1992年度开始研究开发三维图像传送技术,并把它用于可视电话及会议电视电话领域。三维图像传送技术,作为“21世纪的通信技术”,将得到广泛的应用,从而使通信方式跃上一个崭新的阶段。
2023-08-16 11:36:351

我想问问可视电话怎么接线

首先需要了解的是,想要给可视电话接线,只需将视频线、物业线以及电源线与可视电话连接就可以了,一般来说物业都会给安装好的。而且若是自己安装的话,也是有专门的安装师傅的。在日常生活中,对于这种比较复杂的工程,最好是找专业人员来进行操作,若自己操作的话,也是要注意安全的,尤其是在接线的时候。比较简单的就是路由器接线,只需使用网线将路由器与光猫连接,然后再将路由器与电源连接就可以进行相关设置了。而且若是用户想要连接两个路由器的话,是可以使用网线进行连接的,相对来说操作也是比较方便的,对于这一点还是需要了解的。资料拓展:可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的电话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。更多关于可视电话怎么接线,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/9493841614874839.html?zd查看更多内容
2023-08-16 11:37:451

可视电话怎么接线?

首先需要了解的是,想要给可视电话接线,只需将视频线、物业线以及电源线与可视电话连接就可以了,一般来说物业都会给安装好的。而且若是自己安装的话,也是有专门的安装师傅的。x0dx0a在日常生活中,对于这种比较复杂的工程,最好是找专业人员来进行操作,若自己操作的话,也是要注意安全的,尤其是在接线的时候。x0dx0a比较简单的就是路由器接线,只需使用网线将路由器与光猫连接,然后再将路由器与电源连接就可以进行相关设置了。x0dx0a而且若是用户想要连接两个路由器的话,是可以使用网线进行连接的,相对来说操作也是比较方便的,对于这一点还是需要了解的。x0dx0a资料拓展:可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的电话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。x0dx0a更多关于可视电话怎么接线,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/9493841614874839.html?zd查看更多内容
2023-08-16 11:37:531

可视电话怎么打

摘要:可视电话怎么打?可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等)的一种通信方式。如果说普通电话是“顺风耳”的话,可视电话就既是“顺风耳”,又是“千里眼”了。【可视电话】可视电话怎么打可视电话怎么用可视电话是近年来科技的产物,但很多人都不知道怎么拨打可视电话,下面小编将为大家详细讲解怎么拨打可视电话。怎么拨打可视电话可视电话在传输信道上可分为PSTN型、ISDN型、专网型等多种方式。在PSTN上工作的可视电话,每秒钟可以传输10_15帧画面;在ISDN上工作的可视电话,每秒钟可以传输15帧以上的画面。目前,可视电话产品主要有两种类型,一类是以个人计算机为核心的可视电话,除计算机外还配置有摄像机、麦克风和扬声器等输入输出设备;另一类是专用可视电话设备,它能像普通电话一样,直接接入家用电话线进行可视通话。可视电话根据图像显示的不同,分为静态图像可视电话和动态图像可视电话。静态图像可视电话在荧光屏上显示的图像是静止的,图像信号和话音信号利用现有的模拟电话系统交替传送,即传送图像时不能通话;传送一帧用户的半身静止图像需5~10秒。一部可视电话设备可以像一部普通电话机一样接入公用电话网使用。这种可视电话的最大缺点是:传送一个画面时间较长,而且图像和话音不能同时传送,很难适应当前用户对高质量可视电话的需求。但由于其具有传输只占用用1条模拟话路,便于使用现有普通电话线路的优点,故静态图像可视电话可使用在一些对动态图像要求不高的场合。那么,究竟应该怎么拨打可视电话呢,步骤如下:一、确定3G信号覆盖:以移动手机为例,移动的3G网络是TD-SCDMA模式,在进行可视通话时,应确保覆盖良好,信号是图像数据传输的保证。二、保证好手机通信模式:视频通话需要在3G模式下,而非在普通的2G语音模式下,所以在进行可视通话前,请确保模式正确,否则视频通话连接不成功。三、检验你要拨打的对方手机是否支持可视电话?对方手机不是3G手机或未打开可视通话功能都没法和你视频。四、检验你要拨打的对方手机和你是不是一个运营商?目前国内移动、联通、电信之间的视频通话互联还没有打开,因此189的号打186的手机视频是不通的。五、选择通话模式:一般3G手机在拨打电话时,会多一个“视频呼叫”的选项,在进行可视通话的时候,需要选择这个,而不是普通的语音呼叫。六、注意摄像头位置和光线:可视频通话的手机一般有前后两个摄像头,所以在可视通话中,需要将摄像头对着讲话人面部,以实现图像信息采集,注意光线问题,并且建议使用耳机通话,那样更有利于图像清晰和便于移动。七、显示效果:一般建议在光线不是太强烈的室内进行视频通话,或者调整一下手机屏幕的亮度,这样才能更好的看到对方视频,视频通信中难免有晃动,画面流畅感也与信号或者手机本身性能有关系。以上就是小编介绍的怎么拨打可视电话的步骤,可视电话在生活中的应用将会越来越广,一旦普及,对人们的生活也会带来很多便利,让人们不必千里迢迢才能见上一面,可视电话让人们的地理距离大大缩小。电话机名牌网店>>
2023-08-16 11:38:121

可视电话如何接线

首先需要了解的是,想要给可视电话接线,只需将视频线、物业线以及电源线与可视电话连接就可以了,一般来说物业都会给安装好的。而且若是自己安装的话,也是有专门的安装师傅的。 在日常生活中,对于这种比较复杂的工程,最好是找专业人员来进行操作,若自己操作的话,也是要注意安全的,尤其是在接线的时候。 比较简单的就是路由器接线,只需使用网线将路由器与光猫连接,然后再将路由器与电源连接就可以进行相关设置了。 而且若是用户想要连接两个路由器的话,是可以使用网线进行连接的,相对来说操作也是比较方便的,对于这一点还是需要了解的。 资料拓展:可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的电话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。 更多关于可视电话怎么接线,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/9493841614874839.html?zd查看更多内容
2023-08-16 11:38:211

小区物业给每户业主安装的门禁可视电话外形尺寸是多少(非屏幕尺寸)?

一般大概在4至5寸左右,要看门禁厂家所采用的设备参数,没有固定参数。可视电话根据图像显示的不同,分为静态图像可视电话和动态图像可视电话。静态图像可视电话在荧光屏上显示的图像是静止的,图像信号和话音信号利用现有的模拟电话系统交替传送,即传送图像时不能通话;传送一帧用户的半身静止图像需5-10秒。扩展资料一部可视电话设备可以像一部普通电话机一样接入公用电话网使用。动态图像可视电话显示的图像是活动的,用户可以看到对方的微笑或说话的形象。动态图像可视电话的图像信号因包含的信息量大,所占的频带宽,不能直接在用户线上传输,需要把原有的图像信号数字化,变为数字图像信号,而后还必需采用频带压缩技术。对数字图像信号进行“压缩”,使之所占的频带变窄,这样才可在用户线上传输。动态图像可视电话的信号因是数字信号,所以要在数字网中进行传输。可视电话还可以加入录像设备,就像录音电话一样,把图像录制下来,以便保留。静态图像可视电话现已在公用电话网上使用,而动态图像可视电话因成本较高尚未大量应用。参考资料来源:百度百科-可视电话
2023-08-16 11:38:471

可视电话怎么接线

首先需要了解的是,想要给可视电话接线,只需将视频线、物业线以及电源线与可视电话连接就可以了,一般来说物业都会给安装好的。而且若是自己安装的话,也是有专门的安装师傅的。在日常生活中,对于这种比较复杂的工程,最好是找专业人员来进行操作,若自己操作的话,也是要注意安全的,尤其是在接线的时候。比较简单的就是路由器接线,只需使用网线将路由器与光猫连接,然后再将路由器与电源连接就可以进行相关设置了。而且若是用户想要连接两个路由器的话,是可以使用网线进行连接的,相对来说操作也是比较方便的,对于这一点还是需要了解的。资料拓展:可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的电话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。更多关于可视电话怎么接线,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/9493841614874839.html?zd查看更多内容
2023-08-16 11:39:031

手机怎么打可视电话

去台湾,或者其他国家支持可视电话的地方就可以了
2023-08-16 11:39:132

可视电话线在柜子什么位置安装

150厘米高度。可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像的一种通信方式,一个安装在家中的大门外,还有一个安装在家中门口位置的柜子上,最低的安装高度为150厘米,用户可以根据家庭成员的身高进行高度调整。
2023-08-16 11:39:481

小区物业给每户业主安装的门禁可视电话外形尺寸是多少(非屏幕尺寸)

一般大概在4至5寸左右,要看门禁厂家所采用的设备参数,没有固定参数。可视电话根据图像显示的不同,分为静态图像可视电话和动态图像可视电话。静态图像可视电话在荧光屏上显示的图像是静止的,图像信号和话音信号利用现有的模拟电话系统交替传送,即传送图像时不能通话;传送一帧用户的半身静止图像需5-10秒。扩展资料一部可视电话设备可以像一部普通电话机一样接入公用电话网使用。动态图像可视电话显示的图像是活动的,用户可以看到对方的微笑或说话的形象。动态图像可视电话的图像信号因包含的信息量大,所占的频带宽,不能直接在用户线上传输,需要把原有的图像信号数字化,变为数字图像信号,而后还必需采用频带压缩技术,对数字图像信号进行“压缩”,使之所占的频带变窄,这样才可在用户线上传输。动态图像可视电话的信号因是数字信号,所以要在数字网中进行传输。可视电话还可以加入录像设备,就像录音电话一样,把图像录制下来,以便保留。静态图像可视电话现已在公用电话网上使用,而动态图像可视电话因成本较高尚未大量应用。参考资料来源:百度百科-可视电话
2023-08-16 11:39:561

室内可视电话为啥装上显示连接错误呢

连接不对。可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等)的一种通信方式。如果说普通电话是“顺风耳”的话,可视电话就既是“顺风耳”,又是“千里眼”了。可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能,是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备,其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。可视电话根据图像显示的不同,分为静态图像可视电话和动态图像可视电话。静态图像可视电话在荧光屏上显示的图像是静止的,图像信号和话音信号利用现有的模拟电话系统交替传送,即传送图像时不能通话;传送一帧用户的半身静止图像需5-10秒。
2023-08-16 11:40:101

单元门可视电话屏幕黑了没有图像能说话能开门是什么原因

什么原因 找物业修
2023-08-16 11:40:204

我们小区的可视电话线短了 想接长点怎么办,是否直接接长就可以了?

可以的,但不能超50,要不然信号会衰减,用网线就可以,颜色对颜色接好就可以
2023-08-16 11:40:423

小区物业给每户业主安装的门禁可视电话外形尺寸是多少(非屏幕尺寸)?

每个话机尺寸都不同,无法判断
2023-08-16 11:41:024

可视电话费怎么产生的

可视电话时产生的费用:先扣除3G套餐内的可视电话分钟数,超出时长按0.6元/分钟收取。iPhone因手机本身不支持"可视电话"功能,如果iPhone套餐客户使用其他手机拨打"可视电话"按0.9元/分钟收取,在本地拨打按0.9元/分钟收取,接听免费;国内其它城市使用为拨打1.20元/分钟,接听0.90元/分钟。可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能,是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备,其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。可视电话分类:可视电话根据图像显示的不同,分为静态图像可视电话和动态图像可视电话。静态图像可视电话在荧光屏上显示的图像是静止的,图像信号和话音信号利用现有的模拟电话系统交替传送,即传送图像时不能通话;传送一帧用户的半身静止图像需5-10秒。
2023-08-16 11:41:221

物业的可视电话需要网络吗

需要。可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能,是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备,其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。可视电话根据图像显示的不同,分为静态图像可视电话和动态图像可视电话。静态图像可视电话在荧光屏上显示的图像是静止的,图像信号和话音信号利用现有的模拟电话系统交替传送,即传送图像时不能通话;传送一帧用户的半身静止图像需5-10秒。
2023-08-16 11:41:371

可视电话报警怎么解除

找物业修理一下就好了。可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等 )的一种通信方式。如果说普通电话是“顺风耳”的话,可视电话就既是“顺风耳”,又是“千里眼”了。
2023-08-16 11:41:441

可视电话可以竖着安装吗?

可以。可视对讲电话系统在所有的新建的小区里都要安装使用的产品了,是可以竖着安装的,因为本身就是竖屏结构,可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等)的一种通信方式。
2023-08-16 11:41:521

可视电话可以移位吗

不可以。可视对讲机是有线连接的,电话线位置是固定的,不可以进行移位。可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等)的一种通信方式。
2023-08-16 11:42:002

可视电话坏了,有图像可视楼下按的没反应!也没有声音!有专业点的大神能告诉我怎么修好吗?物业不管

楼下电源通电没有?还有就是只有你一家还是整个单元都一样
2023-08-16 11:42:102

贝尔实验室从什么时候开始研究可视电话?

其实贝尔实验室早在1927年就进行过可视电话(PicturePhone)的实验。20世纪60~70年代中期世界各国曾展开积极的研究开发工作,到20世纪70年代中期已接近实用阶段,而后来一段时间里一直处于停滞状态。虽然有的国家已开始传送商业性可视电话,但图像的精度很低,每秒钟只能传送几幅不超过100×100个像素的图像,远远小于人们的心理期望。因此可视电话至今仍未投入广泛的商业应用。
2023-08-16 11:42:201

可视电话用多少伏电源

如果是通过电话局网络的可视电话用的是48V电源,一般楼宇可视电话是采用12V电源的。补充:可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像(用户的半身像、照片、物品等)的一种通信方式。如果说普通电话是“顺风耳”的话,可视电话就既是“顺风耳”,又是“千里眼”了。可视电话是由电话机、摄像设备、电视接收显示设备及控制器组成的。可视电话的话机和普通电话机一样是用来通话的;摄像设备的功能,是摄取本方用户的图像传送给对方;电视接收显示设备,其作用是接收对方的图像信号并在荧光屏上显示对方的图像。
2023-08-16 11:42:301

红米手机怎样打可视电话

在手机桌面,找到系统工具;点击进入,找到设置图标;进入设置界面,选择“双卡和移动网络”;在通用设置里,选择“启用VoLTE高清通话”;打开右边的按钮,设置好后,会在屏幕顶部移动信号图标的右侧出现“HD”的字样;然后,回到桌面,打开电话图标;进入打电话,点击想要视频通话的联系人。
2023-08-16 11:42:481

是谁发明了移动电话,可视电话,互联网,微信

 发明移动电话的人  1973年4月的一天,一名男子站在纽约街头,掏出一个约有两块砖头大的无线电话,并打了一通,引得过路人纷纷驻足侧目。这个人就是手机的发明者马丁·库帕。发明可视电话的人  可视电话技术最早可追溯到1956年,当时AT&T的工程师发明了最原始的可视电话,这种电话如同一个大盒子,里面有一个极小的显示屏幕,它每两秒钟传输一个图像。1964年,参观纽约世贸会的游客排起长队使用经过改进的可视电话,在皇后露天场所和迪斯尼娱乐城之间进行通话  发明互联网的人  史蒂夫·威尔海特(Steve Wilhite)  GIF的全称是“图形交换格式”(Graphics Interchange Format),长期以来一直是互联网的一种标准图片格式。我们怎能忘记网页上那些活灵活现的动态图片呢?这种图片格式是由威尔海特1987年发明的,他当时供职于Compuserve。尽管GIF已经基本被JPG和PNG代替,但仍有很多人认为,GIF或许还将复活。  发明微信的人  微信最早的提出者是腾讯公司的一个总裁,叫做张小龙,他是一个孤独者,从小的梦想就是一个孤独者站在地球上,所以这个是微信软件的开始图标。   微信是由QQ腾讯公司在2011年所推出的一款集语音、短信、适配、文章、图片于一体的网络沟通交流工具。微信的版本从最早的1.0演变为现今的6.1;微信从之前的简单聊天工具已经开始演变成为了营销人员严重的营销工具。  微信提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能,用户可以通过“摇一摇”、“搜索号码”、“附近的人”、扫二维码方式添加好友和关注公众平台,同时微信将内容分享给好友以及将用户看到的精彩内容分享到微信朋友圈。
2023-08-16 11:42:551

国科服务可视电话可以视频吗

国科服务可视电话可以视频。可视电话是利用电话线路实时传送人的语音和图像用户的半身像照片物品等的一种通信方式,如果说普通电话是顺风耳的话,可视电话就既是顺风耳,又是千里眼了。可视电话业务可视电话业务是一种点到点的视频通信业务,它能利用电话网双向实时传输通话双方的图像和语音信号,由于可视电话能收到面对面交流的效果,实现人们通话时既闻其声又见其人的梦想,因此自从概念提出后就受到普遍的好评,人们纷纷对她寄予厚望,但是经过漫长的等待之后,可视电话一直没有得到广泛应用,始终离普通用户很远很远。
2023-08-16 11:43:031

国科服务可视电话我怎么看不见对方

摄像头问题。在国科服务可视电话里,个人看不见对方图像,是对方摄像头问题导致的,需要告知对方进行维修。国科服务是一款可视亲情电话系统,是基于移动互联网服务于监狱、罪犯、罪犯家属的APP系统。
2023-08-16 11:43:161