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古墓丽影各个版本有什么联系吗?还是各有个的剧情?

2023-08-23 03:34:19
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陶小凡

1、没有直接的承接,有间接联系。最大的关系就是这套游戏的精神与主导元素是互贯通协调的。

2、勉强的说,早期的古墓丽影1-5代作为古墓的背景历史,还是深有底蕴的,就是那一种风格,一种精神,一种态度,古墓丽影7、8和9才应运而生。

3、比较经典的是古墓丽影4,但现在比较受欢迎的是古墓丽影8,也比较好玩。

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扩展资料:

《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

特色系统:

1.闻名世界

在2008年的《古墓丽影:地下世界》发行之后不久,晶体动力便开始着手于新版《古墓丽影》的开发和制作。在此之前,《古墓丽影:传奇》曾作为该系列的前传。而《古墓丽影》的开发团队也选择不从后传的角度出发,并决定以同样的前传手法在这款游戏中铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事,为这个系列“重生”。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,主角劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不过玩家仍可在岛上的各个地方或是非主线的古墓中探索。这个游戏是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的首款作品。卡蜜拉·鲁丁顿于2010年被选为新版《古墓丽影》中主角劳拉·克劳馥的配音,取代了原本的琦莉·霍斯。

2.更上一层楼

1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。

3.低落的开始

1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。

4.又至高峰

1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。

5.闭关修道

2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。

6.前所未有的失败

2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。

7.新的古墓

2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。

8.怀念首作

2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

9.质的飞跃

古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

皮皮

现有的古墓游戏系列来说:(电影与小说现在都有)

最经典的莫过于【古墓1---古墓奇兵】

最简单的莫过于【古墓2---西安匕首】和【古墓3---劳拉的冒险】

最剧情的莫过于【古墓4---最后的启示】

最感动的莫过于【古墓5---历代记】

最垃圾的莫过于【古墓6---黑暗天使】

最革新的莫过于【古墓7---传奇】

最视觉的莫过于【古墓8---地下世界】

最期待的莫过于【古墓9---灰烬之下】

其他还有【古墓1黄金版---未完成的任务】、【古墓2黄金版---黄金面具】、【古墓3黄金版---失落的神器】都因为版本太早,没有难度和操作上的创意。

【古墓丽影十周年】这个比较经典,选用了7代的引擎,1代的情节还是很经典的,但是唯一的缺点就是解谜难度不够。至于【古墓黄金关卡---劳拉在电影中】个人认为解谜方面都是玩家自己设定的,所以非常有创意。但因为发行年代所限,在操作和界面方面无法与现在的劳拉媲美。

古墓丽影研发背景:

1996年由英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。一下子之间劳拉成了欧美玩家心目中的动作冒险女神,人气急速飙升!

古墓丽影历代游戏剧情

古墓丽影1 古墓奇兵

(Tomb Raider)

一切由秘鲁开始。纳特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)委托劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且—— 令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈……

劳拉的探墓技术终于面世。游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了冒险游戏。劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。

继古墓丽影2发行之后,Core 推出了包含四个“专家级”关卡的1代黄金版:未竟的事业。虽然在2代中游戏引擎得到了一定程度的改善,但是这款黄金版仍然使用了1代的引擎,并承袭了1代的情节。这后来也成为了 Core 的传统:在发行了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黄金版,延续上一代的故事。

古墓丽影II 西安匕首

(Tomb Raider II: The Dagger of Xi"an)

在她第二次冒险旅程中,劳拉寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,马可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在寻找这件东西。劳拉在威尼斯河道划船,使用 M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带到克劳馥庄园的劳拉别墅……

游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由16个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城……古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商 Eidos 的一棵宝贝摇钱树。

2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。

古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险

(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)

市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。

自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。

古墓丽影III黄金版:失落的神器

(Tomb Raider III: Lost Artifact)

《古墓丽影:失落的神器》在古墓丽影第4代——《古墓丽影:最后的启示》发行后以独立光盘形式发布。这是第一个正式独立出售黄金版,也是系列的最后一款黄金版。

在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程——寻找第五块宝石。从苏格兰高地,穿越海底隧道,直到法国巴黎,劳拉又将展开新的冒险。这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域!

从古墓丽影第四代正规游戏开始,Eidos不再以“古墓丽影”+罗马数字作为游戏标题,而是以游戏的正式名称发行游戏,古墓丽影III仍然是以“Tomb Raider III”发行,但是III的黄金版却是在原本的古墓丽影IV,即《最后的启示》之后,当时Eidos已经摒弃了罗马数字,因此在一些版本中这一代的标题是没有这个III的,但是在其他一些版本中却加入了这个III,为了避免混淆,古墓丽影中文站加入了III,并在标题中添加了“黄金版”。

古墓丽影:最后的启示

(Tomb Raider: The Last Revelation)

就在所有的人都认为 Core Design 小组江郎才尽之时,《最后的启示》发行了。Core 似乎承认了大家对古墓丽影已感疲惫——他们在这个古墓丽影第四代游戏中暗示了劳拉的死亡。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了劳拉的教练,冯-克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。

无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计……《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。

在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。在5代发行之后,Core 也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。倒是英国泰晤士报联合游戏发行商 Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对劳拉的思念了……

这一代还有两个较为常见的译名,一个是《最后的冒险》,一个是《最终启示录》。前者属于不规范的自由发挥型翻译,后者则慎重考虑了英文标题中的 Revelation 一词。因为《圣经·新约》的末卷即为 Revelation,中文译名为《启示录》,《最终启示录》这个译名也就有了宗教或神圣色彩,这是一些人更乐于使用这个译名的原因。古墓丽影中文站采纳了官方译名《最后的启示》。

古墓丽影:历代记

(Tomb Raider: Chronicles)

古墓丽影历代记由四个部分组成。以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡,最后的塔楼部分在古墓系列中也颇具新意。但是反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说劳拉还是回来了。

历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。或许后者的魅力甚至远大于前者。有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连 Core 和 Eidos 也始料未及的。

古墓丽影:黑暗天使

(Tomb Raider: The Angel of Darkness)

在将近十年的反复构思,解决了一个又一个的问题之后,艰难的转折开始了。Jeremy 和 Adrian Smith 决定为劳拉带来一场革命,同时他们也需要休息一下。因此,在他们等待下一代的同时,也帮助制作了古墓丽影的电影,以及开发 Jeremy 的 Herdy Gerdy 项目。最后,正如预料中那样,它成为一款杰作。但是,古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于 Eidos 财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。劳拉似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。黑暗天使和它的设计者 Core Design 遭遇了前所未有的失败,Core 漫长而奇特的古墓之旅也走到了尽头。不久之后面世的古墓丽影第二部电影,也惨遇滑铁卢。

Core 所遭遇的惨痛失败是致命的。在 2003 年 7 月,它被 Eidos 抛弃。作为游戏发行商,Eidos 享有劳拉-克劳馥和古墓丽影的版权。它决定将古墓丽影的开发从 Core Design 的手中转交给美国的晶体动力,并大大加强了对后者的投入。两年多的等待之后,我们终于迎来新一代的古墓丽影——《古墓丽影:传说》。劳拉的古墓之旅仍在继续……

古墓丽影:传奇

(Tomb Raider: Legend)

劳拉回来了。《古墓丽影:传说》带给了玩家们最初的感动。引人入胜的剧情,精心设计的台词,基于物理特性的谜题,出色的图像效果,流畅的操作系统……《传说》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从 4 月初在欧美发行,直到 6 月底的财政年度终结,《传说》的销量已突破 290 万。这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破 3000 万份。

《Tomb Raider: Legend》的中文译名有多个版本,自从Eidos确定了这个英文标题以来,《古墓丽影:传说》、《古墓丽影:传奇》、《古墓丽影7:传奇》三者之间似乎一直就没有达成统一。尤其是《传说》的支持者,对《传奇》意见极大,主要认为:

* 游戏是围绕亚瑟王的王者之剑展开的,这是“传说”中的神剑,故事最后引出的是“传说”中的阿瓦隆。这里的“传说”无法替换为“传奇”。

* 游戏台词中多次出现legend这个词,无论说是为了照应这个标题,还是说游戏标题就是这么来的,总之游戏台词中的legend每次都需要翻译成“传说”:传说中的王者之剑,亚瑟王传说,每个民族都有类似的传说……“传奇”二字在游戏中根本没有出场机会。“传奇”这个译名也就成了无本之末。

* 从legend这个词本身来看,并不必然要翻译成“传奇”,legend源自口口相传的故事,未必带有“传奇”色彩;此外,legend是和myth相对应的概念,这在游戏中也区分地非常清楚。这两个相对应的概念在中文中显然是“传说”与“神话”。

* 古墓丽影中经常出现“a legendary artifact”,是“传说中的神器”还是“传奇中的神器”呢?

古墓丽影:十周年纪念版

(Tomb Raider: Anniversary)

为纪念古墓丽影系列诞生十周年而特别制作的周年纪念版远远不只是一次复刻。虽然游戏基于古墓丽影1代而制作,但是开发者们完全重制了关卡结构和绘图设定。此外,由晶体动力引进的新概念也会保留下来,它们将为游戏探索和解谜产生一定的影响。伴随绝对现代的操作设置,周年纪念将回归古墓丽影系列的本源,让探索成为游戏的核心所在。

这是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。并不是古墓丽影第七作的续作,古墓丽影中文站将其作为纪念性游戏处理,而非古墓丽影第八代。

古墓丽影:地下世界

(Tomb Raider:Underworld)

Tomb Raider Underworld,中文译名暂定为《古墓丽影:地下世界》。2008年11月21日全球发售,已知的登陆平台有 Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS以及 Windows PC。

有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。

劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。这部作品延续了《古墓丽影:传奇》的剧情。

游戏的新特性例举:

增加了大量新动作,如走水下开枪,走平衡木等,以及加速跑技能的回归。

敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。

游戏场景非常宏大。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到较高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷干净。

音乐风格倾向于周年纪念——没有不间断的背景音乐,只在适当的触发点会出现音乐,更多的是环境音效。

AI加强。敌人懂得逃跑并在废墟中隐藏起来。

抓钩得以保留。劳拉看上去和古墓丽影7差不多,但背包变了。这次没有了现成药包,而是用沿途拣来的草药制成药包。

少量的人类敌人,大量的动物敌人(蜘蛛、蝙蝠、蜥蜴、老虎、豹子等)、神话中的生物。

劳拉的冒险场景大多处于地下。

摩托车会在游戏中出现,而且会在解谜过程中发挥重要作用。

劳拉两手能分别瞄准不同的敌人。

贝贝

1、没有直接的承接,有间接联系。最大的关系就是这套游戏的精神与主导元素是互贯通协调的。

2、勉强的说,早期的古墓丽影1-5代作为古墓的背景历史,还是深有底蕴的,就是那一种风格,一种精神,一种态度,古墓丽影7、8和9才应运而生。

3、比较经典的是古墓丽影4,但现在比较受欢迎的是古墓丽影8,也比较好玩。

tomb

拓展资料:

《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

max笔记

2楼的说得有一点不对,灰烬之下不是古墓9,而是古墓8的一个资料篇,古墓9正在研发过程中。。。

另外,古墓各代的故事,除了7和8代之外,没有直接的承接,但是都有微妙的联系,早期的1-5代作为古墓的背景历史,还是深有底蕴的,就是那一种风格,一种精神,一种态度,古墓7和8才应运而生。。。

如果说各代相互贯通协调的,就是整个这套游戏的精神与主导元素。

小菜G

都是有的...当然我觉得要是老玩家的话玩玩以前的就当回忆了...如果是新手又比较喜欢画面好点的,那么就古墓丽影7和古墓丽影8都很不错的...我都完美通关很多次了...

ardim

2楼主的正解我要说的他都说了

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清明节全国年节及纪念日放假办法〉的决定》(第二次修订),规定自2008年1月1日起将清明、端午、中秋定为法定假日,清明、端午、中秋当日放假一天。清明节是个充满神秘色彩的节日,在这个日子里,路上的行人都为思念去世的人们而深感悲哀!清明节,又称扫坟节、鬼节、冥节,与七月十五中元节及十月十五下元节合称三冥节,都与祭祀鬼神有关。并且已有2500多年的历史了。清明节,又叫踏青节,按阳历来说,它是在每年的4月4日至6日之间,正是春光明媚草木吐绿的时节,也正是人们春游(古代叫踏青)的好时候,所以古人有清明踏青,并开展一系列体育活动的习俗。 清明节古时也叫三月节,已有2000多年历史。公历四月五日前后为清明节,是二十四节气之一。在二十四个节气中,既是节气又是节日的只有清明。我国古代将清明分为三候:“一候桐始华;二候田鼠化为鹌;三候虹始见。”意即在这个时节先是白桐花开放,接着喜阴的田鼠不见了,全回到了地下的洞中,然后是雨后的天空可以见到彩虹了。由于二十四节气比较客观地反映了一年四季气温、降雨、物候等方面的变化,所以古代劳动人民用它安排农事活动。《淮南子·天文训》云:“春分后十五日,斗指乙,则清明风至。”按《岁时百问》的说法:“万物生长此时,皆清洁而明净。故谓之清明。”清明一到,气温升高,雨量增多,正是春耕春种的大好时节。故有 “清明前后,点瓜种豆”、“植树造林,莫过清明”的农言。可见这个节气与农业生产有着密切的关系。但是,清明作为节日,与纯粹的节气又有所不同。节气是我国物候变化、时令顺序的标志,而节日则包含着一定的风俗活动和某种纪念意义。清明节是我国传统节日,也是最重要的祭祀节日,是祭祖和扫墓的日子。扫墓俗称上坟,祭祀死者的一种活动。汉族和一些少数民族大多都是在清明节扫墓。按照旧的习俗,扫墓时,人们要携带酒食果品、纸钱等物品到墓地,将食物供祭在亲人墓前,再将纸钱焚化,为坟墓培上新土,折几枝嫩绿的新枝插在坟上,然后叩头行礼祭拜,最后吃掉酒食回家。唐代诗人杜牧的诗《清明》:“清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。借问酒家何处有?牧童遥指杏花村。”写出了清明节的特殊气氛。 直到今天,清明节祭拜祖先,悼念已逝的亲人的习俗仍很盛行。清明节是我国民间重要的传统节日,是重要的“八节”(上元、清明、立夏、端午、中元、中秋、冬至和除夕)之一。一般是在公历的四月五号,但其节期很长,有十日前八日后及十日前十日后两种说法,这近二十天内均属清明节。清明节的起源,据传始于古代帝王将相“墓祭”之礼,后来民间亦相仿效,于此日祭祖扫墓,历代沿袭而成为中华民族一种固定的风俗。
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以“Tomb-sweeping Day"为题,写一篇英语作文

Tomb-sweeping Day is a traditional Chinese festival that people attach much significance to it. It is a time for remembering loved ones who have departed. People visit their ancestors" graves to sweep away the dirt. Nowadays, the ways people pay their respect become green and environmental.Compared with traditional tomb- sweeping customs, offering flowers, presenting condolence cards and online memorials are more popular among young generations. Lighting firecrackers and burning joss paper damages the environment and can also cause fires easily. Flowers are much better. Some people don"t have the time to really go to the tomb site. But still, they need to express their feelings. So the online cemetery is a convenient way for them. It is a good way to avoid the crowds, and most people believe true feelings of love and respect toward late family members are more important than how you commemorate them. However, the elder generation still thinks that going to the site in person and cleaning the tomb by hand is the best way to show your respect and love to the ancestors. In this case, other green tomb sweeping traditions are easier to accept. Planting a tree instead of building a tomb is another offering that is being accepted by a growing number of people. It saves land and at the same time improves the environment. The government also encourages us to practice a green tomb sweeping way.There is no restriction for people to express the grief. What the ancestors wish is that we can enrich our life. Why do we burn so much and cause so heavy smoke? There is no harm in trying sweeping tombs in a low-carbon and green way.
2023-08-15 05:40:261

《古墓丽影》(游戏)一共有几部?

《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:1996年:古墓丽影(Tomb Raider)1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi"an)1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)
2023-08-15 05:40:365

摸金校尉的英文怎么说

officialtombrobbers
2023-08-15 05:41:333

典范英语9. Tomb Raiders

The story tells of Howard Carter"s great discovery of the tomb of Tutankhamen in 1922. The author gives a picture of the boredom and discouragement of digging for many hours in the heat and dust without any reward. Then there is the excitement of the find and the anxiety of leaving such treasures unattended overnight. At the end there is a short summary of Howard Carter"s achievement.你们也做这种作业呀.....这种书看看其实对培养语感,做做阅读题还是挺有用的....虽然我自己对这些并不感冒..
2023-08-15 05:42:231

tombs怎么读 tombs英语怎么读

1、英 [tuu02d0mz] 美 [tumz] 2、Many treasures were lost when the tombs were raided in the last century. 上世纪这些坟墓遭到偷盗,很多财宝都失踪了。 3、A man has been arrested in Cyprus on suspicion of vandalizing the tombs of three archbishops in nicosia. 一名男子涉嫌在尼科西亚肆意破坏三名总教主的坟墓在塞浦路斯被捕。 4、The tomb had been robbed of its treasures. 这座坟墓里的财宝早已被盗。
2023-08-15 05:42:341

from the womb to the tomb是什么意思

从出生到死亡,指一个人的一生
2023-08-15 05:42:461

节日,你知多少?

长见识了
2023-08-15 05:43:1014

求古墓丽影1-9全系列下载地址。

真心想玩的话只需要玩8和9代就有了 其余的....会瞎眼的..
2023-08-15 05:43:426

我的世界tomb many graves如何提取物品?

世界如何提起物品,这个我觉得你可以根据它里面的提示来发到咨询一下客服。
2023-08-15 05:44:2915

微薄上的tombkeeper是谁

Tombkeeper(于旸)是XFocus Team成员,现任绿盟科技研究院高级安全研究员。从事信息安全技术研究超过10年,主要研究方向有:APT/0-Day攻击检测、漏洞利用技术、漏洞挖掘和分析技术、移动安全等,在业界以研究领域广、研究深入著称。
2023-08-15 05:45:371

什么是大数据,大数据的典型案例有哪些

大数据是一种规模大到在获取、存储、管理、分析方面大大超出了传统数据库软件工具能力范围的数据集合,具有海量的数据规模、快速的数据流转、多样的数据类型和价值密度低四大特征。
2023-08-15 05:37:434

谁能简单介绍一下溴化锂、离心机、螺杆机的制冷原理及优缺点?

溴化锂设备是利用纯水和溴化锂溶液为制冷介质,纯溴化锂有亲水性,它会吸收纯水相当于让水蒸发这是水吸热制冷。然后把溴化锂和水的混合溶液用蒸汽或者别的方法加热水变成蒸汽分离然后冷却成纯水和溴化锂溶液如此循环大体是这样,优点:设备运转稳定很少出故障,设备便宜。缺点:水被污染容易结晶出了故障很难修复。真空度要求高,能耗高。离心机是靠旋转的离心叶片作为压缩机来保证制冷剂的循环。优点制冷量大 螺杆机利用双螺杆作为压缩设备实现制冷循环。
2023-08-15 05:37:473

大部份的女士喜欢在她们空闲时间去逛街,翻译成英文

大部份的女士喜欢在她们空闲时间去逛街Mostladiesliketoshopintheirsparetime.你想要试试这件紫色洋装吗?是的,我想要Doyouwanttotryonthispurpleblouse?Yes,Ido.这家超市里所有的水果正在特价出售Allthefruitsinthissupermarketareonsaleforspecialprice.这台机器故障了,所以你必须使用下一台Thismachinedoesn"twork,soyouhavetousethenextone.Sally的小孩中有一人必须减重OneofSally"schildrenmustloseweight.依据()部分造原问句Whatwouldyoulikeforbreakfast?I‘dliketoeat(asandwich)forbreakfast.Wouldyoulikesomecoffee?(Yes,)I"dlikesomecoffee.What"smeaningofLt?Ltis(Halloween.)Tinawalkstothepark(quickly.)HowdoesTinawalktotheparkly?Thisguitaris(Jack"s.)Whoseisthisguitar?We"dliketogo(toNewYork)forvacation.Wherewouldyouliketogoforvacation?
2023-08-15 05:37:481

探戈的词语探戈的词语是什么

探戈的词语有:探幽索隐,探竿影草,探骊获珠。探戈的词语有:探幽索隐,蹈火探汤,揭箧探囊。2:注音是、ㄊㄢ_ㄍㄜ。3:结构是、探(左右结构)戈(独体结构)。4:拼音是、tàngē。探戈的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】英语tango的音译。交际舞的一种。一种步法多变、动作缓慢的舞蹈。起源于中非。二、引证解释⒈英语tango的音译。交际舞的一种。一种步法多变、动作缓慢的舞蹈。起源于中非。引王蒙《深的湖》:“我不会任何一种乐器,不会跳三步、四步、探戈和狄斯科。”萧乾《往事三瞥》:“船上虽然没举办舞会,他却总是在跳着探戈。”三、国语词典一种二十世纪初源于南美洲的交际舞。为英语tango的音译。舞曲的节拍有四分之二与四分之四两种,舞步多为滑步,有较长时间的停顿,且变化很多。也译作「糖果舞」。词语翻译英语tango(dance)_(loanword)_德语Tango(S)_法语Tango(danse)_四、网络解释探戈(一种双人舞蹈)探戈(tango)是一种双人舞蹈,虽源于非洲,但流行于阿根廷。探戈最早期属于拉丁舞项目,后来演变成摩登舞五种舞项目之一,目前探戈是国际标准舞大赛的正式项目之一。探戈舞伴奏音乐为2/4拍,但是顿挫感非常强烈的断奏式演奏,因此在实际演奏时,将每个四分音符化为两个八分音符,使每一小节有四个八分音符。关于探戈的诗句某架钢琴弹奏着萨波里多的探戈关于探戈的单词tango关于探戈的成语探头探脑巴头探脑揭箧探囊探竿影草寻幽探胜蹈火探汤探幽索隐探丸借客探赜钩深关于探戈的造句1、很多选手的把探戈舞的主要特点跳得太差劲,目前流行的速度和前进方式都失掉了这舞蹈应有的美丽。2、探戈舞从未消失过,并且现在已经成为一个重要行业,席卷整个阿根廷,骑在了这个国家旅游业的浪尖上。3、可是那慢步探戈舞已经开始了。4、能赏光同我跳下一支探戈舞吗?5、其中,长城周边将建“探戈坞”音乐谷。点此查看更多关于探戈的详细信息
2023-08-15 05:37:501

“我请客”用英文怎么说?

iam buying
2023-08-15 05:37:524

明天下午我想去逛街英文怎么说?

I want to go shopping tomorrow afternoon
2023-08-15 05:37:561

直燃型溴化锂吸收式中央空调机组的制冷原理是怎样的?

工作时,高温发生器内的溴化锂稀溶经燃烧器加热后,产生出水蒸汽;水蒸汽再对低温发生器内溴化锂溶液进行加热,即产生更多的水蒸汽,然后水蒸汽进入冷凝器冷凝成水;水经节流后进入蒸发器吸收热量变成蒸汽,低压水蒸汽被吸收器内的溴化锂溶液吸收后,使其溴化锂溶液变稀,并由溶液泵送入低温发生器,再产生水蒸汽,如此不断循环。冷凝器内的冷却水来自冷却器,蒸发器内的冷冻水来自空调房间的风机盘管机组。直燃型溴化锂吸收式冷(热)水机组是在蒸汽型溴化锂冷水机组的基本上,增加热源设备而发展起来的,因此除了具有蒸汽型溴化锂固有的特点外,最突出的特点是由于制冷主机与燃烧设备一体化,可根据负荷变化实现燃烧调节,提高了能量的利用率。
2023-08-15 05:37:582

探戈舞源于那个国家?最初的舞蹈历史意义是甚么?

探戈(tango)是一种双人舞蹈,源于非洲,但流行于阿根廷 探戈发源于布宜诺斯艾利斯,被阿根廷人视为国粹。   探戈舞起源于非洲中西部的一种民间舞蹈探戈诺舞。19世纪,大量欧洲和非洲移民涌入阿根廷,很多人因一时无处投靠而暂时滞留在布宜诺斯艾利斯市,于是码头附近的妓院、酒吧成了他们纵情声色、借酒浇愁的主要场所。这时西班牙等欧洲国家和非洲移民带来的歌舞形式与当地土著文化在这种背景下相互融合形成了探戈,最初以“Baile Con Corte”(一种有停顿的舞蹈)这个名字而出名。后来喜欢Buenos Aires的人们通过两种方式改变了这个舞,首先是将所谓的“波尔卡节奏乐”变成了“哈巴涅拉节奏”,然后他们将这种舞称之为“探戈”。
2023-08-15 05:38:002

服装英语(衣服的几个部位的翻译),十万火急!在线等

WB没有全称吗
2023-08-15 05:38:022

消费的英语shopping怎么写

消费的英语怎么写:shopping。拓展资料1、单词拼写消费的英语单词"shopping"是正确的拼写。它由七个字母组成,发音为"SHAH-ping",其中第二个音节强调。2、词性和意义"shopping"是动词shop的现在分词形式,也可以作为名词使用。它表示购物或购买日常用品、服装、食品、家居用品等商品的行为或活动。3、购物的相关短语和表达购物是人们日常生活中常见的活动,因此有许多相关的短语和表达可以用于描述不同的购物情境,例如:Goshopping:去购物;Windowshopping:虚晃一眼,逛街看货;Onlineshopping:网上购物;Groceryshopping:杂货购物;Shoppingspree:购物狂欢;Bargainhunting:寻找便宜货、砍价4、购物文化和习惯不同国家和地区的购物文化和习惯也会有所不同。例如,在美国,购物作为一种消遣活动,经常有折扣和促销活动。而在中国,互联网加速了电子商务的兴起,网购已经成为普遍的购物方式。此外,购物节日(例如美国的"BlackFriday"和中国的"双十一")也是消费者追逐折扣和优惠的重要时刻。消费的英语单词"shopping"的拼写是正确的,它既可以作为动词表示购物的行为,也可以作为名词表示购物的活动。购物有许多相关的短语和表达可以用于不同的购物情境。此外,购物文化和习惯因不同国家和地区而异,反映了人们的生活方式和价值观。
2023-08-15 05:38:031

地图可显示台湾省每个街道!背后是哪些系统的功劳?

当然是卫星系统的功劳,也是GPS的功劳,如果没有这些卫星去观测的话,那么是不可能让我们看到台湾省的每一条街道和地图的。
2023-08-15 05:38:034

多肉中的小可爱姬星美人,适合用小盆养,洁白的小花真漂亮,是真的吗?

他们在养殖方面受到很多女性的喜欢,生命力也是特别顽强的,浇水就可以很好的活,味道也特别好闻,颜色也很漂亮。
2023-08-15 05:38:054

舞蹈探戈起源于哪个国家?

西班牙吧。
2023-08-15 05:38:103

waist measurement 什么意思

腰身,还是腰围
2023-08-15 05:38:123

英语!高手!

回答得都很好、楼主该给谁分好呢:P
2023-08-15 05:38:138

溴化锂空调原理及回收公司盘点

  现在的社会,完全是处于一个后工业化的时代了,各种新型的设备都可以在市场被发现和利用,所以其实在企业中可以被利用的废热较很多,现代社会在能量的运用方面都是比较先进的,因此小编今天要讲的就是能量方面的转换问题。在炎热的夏季,一个制冷的空调就是必备的,但是你知道空调的运作原理吗,今天小编要介绍的就是溴化锂空调,我们一起来看一看吧。  溴化锂空调原理  一般的空调也就是直接用电的一般空调在刚刚被发明的时候其实产生过比较大的副作用也就是使臭氧层空洞的一种物质,而今天小编要介绍的则是环保型的直燃型溴化锂空调,它是以吸收式冷水机组以燃气燃烧作为热源,然后将溴化锂稀溶液进行加热使它达到沸点沸腾,分离出冷剂蒸汽和溴化锂浓溶液的物质,冷剂蒸汽通过冷凝器冷却变成水,而溴化锂浓溶液回收到吸收器,吸收来自蒸发器中的冷剂经过蒸发又会变成一种稀溶液,这样循环往复,不断给炎热的夏季带来清凉。  溴化锂空调回收厂家介绍  无锡辉利制冷设备有限公司  无锡辉利制冷设备有限公司在溴化锂空调的回收方面之所以有涉及到,最主要的还是它本身就是一家出色的空调制作商,这家公司与各个企业单位长期业务合作使这家公司能够在空调市场拥有自己的一席之地,但是溴化锂空调的回收还是在于环保,如果能够将生产和回收结合则更加能够提高资源利用效率。  无锡市鑫锡物资回收有限公司  无锡市鑫锡物资回收有限公司是一家专业回收溴化锂制冷机以及和溴化锂相关的家用设备以及各类机组等的一家专业化的公司,同时在回收的同时能够兼顾资源利用的效率,在提供各品牌、型号溴化锂制冷机的以旧换新和更新改造业务上也有所涉及。  无锡二手设备回收调剂有限公司  无锡二手设备回收调剂是一家以物资回收为主的企业。在环保大力提倡的今天来说能够物质被最大化的使用来说是比较好的一种环保方式,而这家公司就是在溴化锂空调以及各类家电的回收再利用中做出了贡献,但是还是需要更强大的市场支持才可以。  溴化锂空调在原理的应用方面可以为人类带来许多的便利,因此在日常生活中的运用也是比较多的,空调的冷却机组就是一套利用废热产生冷量的装置,所以在环保大力提倡的今天来说是值得推广的一种设备。随着时代的进步,相信在未来会有更加多的环保设施,而这些环保设施的环保方式大部分就是朝着节约能源以及加快城市发展相结合去的。
2023-08-15 05:38:181

妈妈带我去逛街英文翻译

mother takes me to go shopping
2023-08-15 05:37:414

“请客吃饭”用英语怎么说? 最好说法多一点,谢谢。

It"s my treat
2023-08-15 05:37:345

因子分析的优缺点?

问题一:因子分析法的优缺点 u30fb 简化系统结构,探讨系统内核。可采用主成分分析、因子分析、对应分析等方法,在众多因素中找出各个变量最佳的子 *** ,从子 *** 所包含的信息描述多变量的系统结果及各个因子对系统的影响。“从树木看森林”,抓住主要矛盾,把握主要矛盾的主要方面,舍弃次要因素,以简化系统的结构,认供系统的内核。 u30fb 构造预测模型,进行预报控制。在自然和社会科学领域的科研与生产中,探索多变量系统运动的客观规律及其与外部环境的关系,进行预测预报,以实现对系统的最优控制,是应用多元统计分析技术的主要目的。在多元分析中,用于预报控制的模型有两大类。一类是预测预报模型,通常采用多元线性回归或逐步回归分析、判别分析、双重筛选逐步回归分析等建模技术。另一类是描述性模型,通常采用聚类分析的建模技术。 u30fb 进行数值分类,构造分类模式。在多变量系统的分析中,往往需要将系统性质相似的事物或现象归为一类。以便找出它们之间的联系和内在规律性。过去许多研究多是按单因素进行定性处理,以致处理结果反映不出系统的总的特征。进行数值分类,构造分类模式一般采用聚类分析和判别分析技术。 如何选择适当的方法来解决实际问题,需要对问题进行综合考虑。对一个问题可以综合运用多种统计方法进行分析。例如一个预报模型的建立,可先根据有关生物学、生态学原理,确定理论模型和试验设计;根据试验结果,收集试验资料;对资料进行初步提炼;然后应用统计分析方法(如相关分析、逐步回归分析、主成分分析等)研究各个变量之间的相关性,选择最佳的变量子 *** ;在此基础上构造预报模型,最后对模型进行诊断和优化处理,并应用于生产实际。 问题二:因子分析法和数据包络分析法 有何区别? 100分 因子分析是指研究从变量群中提取共性因子的统计技术。最早由英国心理学家C.E.斯皮尔曼提出。他发现学生的各科成绩之间存在着一定的相关性,一科成绩好的学生,往往其他各科成绩也比较好,从而推想是否存在某些潜在的共性因子,或称某些一般智力条件影响着学生的学习成绩。因子分析可在许多变量中找出隐藏的具有代表性的因子。将相同本质的变量归入一个因子,可减少变量的数目,还可检验变量间关系的假设。 数据包络分析方法(DataEnvelopmentAnalysis,DEA)是运筹学、管理科学与数理经济学交叉研究的一个新领域。它是根据多项投入指标和多项产出指标,利用线性规划的方法,对具有可比性的同类型单位进行相对有效性评价的一种数量分析方法。DEA方法及其模型自1978年由美国著名运筹学家A.Charnes和W.W.Cooper提出以来,已广泛应用于不同行业及部门,并且在处理多指标投入和多指标产出方面,体现了其得天独厚的优势。 问题三:因子分析是否一定能得分析得到主因子 主成分分析法在SPSS中没有办法直接实现,是通过因子分析来构建模型的.它们的区别还是模型构建体系不一样,因子分析是 F=AX; 主成分分析则是用特征根向量求出的矩阵算出因子得分,与因子分析直接得出的得分是不一样的. 问题四:因子分析是否一定能得分析得到主因子 因子分析有前提条件的 问题五:因子分析法在研究企业业绩评价中有什么优点 可以用因子熵值法: 因子熵值法的原理是运用因子分析法减少评价指标,在尽量减少原指标所含信息的损失的基础上,将众多的单项指标综合为少数综合指标;运用熵值法客观确定指标权重,在数学变换中伴随生成综合评价所涉及的权数,最大限度减少评价者个人因素对评价结果的影响。 如下:案例 某建筑集团公司下属有六个施工企业,每年需要对其进行绩效评价。评价指标体系为塔式结构,包含3个指标层,共49个指标(具体评价指标体系略)。以往采用加权合成法、模糊综合评价等方法进行评价,评价工作复杂,评价结果往往受到评价者个人因素的较大影响。因此,该企业尝试在绩效评价体系中应用因子熵值法。 项目管理者联盟文章,深入探讨。 因子熵值法首先需要对因子分析以提取主因子并命名,它的过程包含以下内容:①对原始数据进行标准化处理,对标准化指标求相关系数矩阵。相关系数可反映指标间信息重迭的程度,其值越大,信息重迭的程度越高;其值越小,重迭的程度越低。②计算相关系数矩阵的特征值、特征向量、特征值贡献率和特征值累积贡献率。③根据特征值贡献率和累积贡献率确定主因子个数。确定的一般原则为:当累积贡献率>80%,某一主因子贡献率 问题六:怎么判断样本能不能因子分析? 基本指标层面的因子分析检验 在对数据进行因子分析前首先要对其进行检验,来判断是否适合做因子分析,检验所采用的方法为巴特利特球度检验(BartlettTestofSphericity)和KMO(Kaiser-Meyer-Olkin)检验。 巴特利特球度检(BartlettTestofSphericity)是假设相关系数矩阵是一个单位阵,如果统计量值比较大,且其相对应的相伴概率值小于用户指定的显著性水平,拒绝原假设,认为适合作因子分析。反之,接受原假设,不适合作因子分析。 问题七:探索性因子分析的目的意义有哪些 看你对变量理论的分组符不符合实际的情况,是确保模型合理性的前提
2023-08-15 05:37:321

阿根延探戈是?拜托各位大神

探戈是一种双人舞蹈,起源于阿根廷,伴奏音乐为2/4拍,但是顿挫感非常强烈的断奏式演奏,因此在实际演奏时,将每个四分音符化为两个八分音符,使每一小节有四个八分音符。目前探戈是国际标准舞大赛的正式项目之一。 探戈据说起源于情人之间的秘密舞蹈,所以男士原来跳舞时都佩带短刀,现在虽然不佩带短刀,但舞蹈者必须表情严肃,表现出东张西望,提防被人发现的表情。其他种舞蹈跳舞时都要面带微笑,唯有跳探戈时不得微笑,表情要严肃。探戈舞的肢体语言非常丰富,但目前应用于体育舞蹈比赛中经规范了的探戈舞已经比阿根廷本地的探戈舞简单多了。 跳探戈舞时,男女双方的组合姿势和其他摩登舞略有区别,叫做“探戈定位”,双方靠得较紧,男士搂抱的右臂和女士的左臂都要更向里一些,身体要相互接触,重心偏移,男士主要在右脚,女士在左脚。男女双方不对视,定位时男女双方都向自己的左侧看。 其实在探戈里的milonga就是一种比较开心欢愉的探戈舞蹈类型,源自於非洲的热情Habanera舞曲以及欧洲的轻快Poca舞曲,因此男女舞者在配合这种活泼俏皮的milonga音乐时,通常会摆脱原本阿根廷探戈的深沉哀愁,而转为男女相互嘻闹玩耍的气氛 探戈发源于布宜诺斯艾利斯,被阿根廷人视为国粹。 19世纪末叶,年轻的阿根廷共和国经过连年战乱,进入稳定的发展时期,大批欧洲移民涌入这片富庶的土地。初来乍到者多在码头或工地做小工。每当夜幕降临,他们相聚在贫民区的小酒店饮酒作乐,聊以舒解都市生活的寂寞与思念家乡之苦。 移民来自世界不同的国家和地区,他们带来了不同的舞蹈和音乐,探戈就是在这块富饶的土地上生长起来的一朵绚丽的花朵。 探戈以意大利、西班牙风格为主,夹杂着一些黑人乐舞的韵调,集音乐、舞蹈、歌唱、诗歌于一体,是一门风格独特的综合艺术。 探戈音乐节奏明快,独特的切分音为它鲜明的特征。舞步华丽高雅、热烈狂放且变化无穷,交叉步、踢腿、跳跃、旋转令人眼花缭乱。演唱者时而激越奔放,时而如泣如诉,或嫉世愤俗,或感时伤怀。歌词大量采用街乡俚语。跳舞时,男士打领结穿深色晚礼服,女士着一侧高开叉的长裙。 探戈出身卑微,起初仅在港口破败的仓库甚至妓院里表演,观众是出卖苦力的下等人,故为上层社会所不齿。然而,这种艺术形式的魅力无法抗拒,到20世纪初,探戈已普遍为大众所接受,40年代迎来了它的黄金时代,涌现出一大批词曲作家、歌唱家和舞蹈家。 目前,阿根廷拥有庞大的探戈艺术队伍,作为表现布宜诺斯艾利斯人日常生活的艺术形式,探戈以其雅俗共赏的艺术魅力深受人们的喜爱。 近年来,阿根廷的探戈产业发展迅速并取得了举世瞩目的成绩。以乐师、舞蹈演员、音乐磁带、书籍为主体的探戈产业在全世界年创价值达20亿美元,阿根廷从中得到1亿8千万美元的回报,5年之后,回报率将攀升至4亿美元。据业内人士介绍,1亿8千万美元相当于阿葡萄酒和其他酒类年出口创汇的总和。5年后的4亿美元,将相当于阿肉类年出口创汇(8亿2千9百万美元)的一半,并大大超过渔业(2亿9千7百万美元)和制鞋业(3千6百万美元)的创汇总和。 以前,探戈的主要商演国为美国和德国。近年来,由于阿政府采取了法律上保护、政策上扶持的一系列有效的措施,加上阿探戈艺术表演团体的频繁出访和开展大规模的广告动作,探戈艺术先后在欧洲、亚洲等地也赢得了大批观众,并形成了一股强劲的"探戈热"。 一家国际知名的咨询公司的调查显示,阿根廷探戈品牌的知名度可与美国的可口可乐相比。该公司认为,阿根廷的探戈是今后5年世界增长速度最快的出口项目。 探戈:一种高贵优雅的两人舞蹈交织一曲亲密接触的华丽拍子;急促的双脚旋转舞动、炽热的空气弥漫其中、充满激情而又带有忧郁感伤的乐声演奏,就是探戈,雍容华贵引人无限遐思!起源于1880年代阿根廷的首都布宜诺斯艾利斯,来自欧洲与非洲的移民与当地的居民文化结合而发展出一种新的音乐型态-探戈,为了排解思乡的情感与新世界的寂寞,那些移民发展出新的舞蹈与音乐以填补乡愁,他们将流传于阿根廷民间中下阶层,街头流莺与恩客之间拉扯动作,以及更早以前两个男人之间为争宠女人而互相角力格斗的对抗,互相结合而发展出一种充满力与美而又带有性暗示的舞蹈;此外,那些移民使用来自德国的乐器Bandoneon(类似手风琴)演奏创作配合舞蹈的旋律,带有浓浓忧郁由又感伤的曲风是当时他们的心情写照,对于命运与未来的伤感吞噬了他们灵魂,而忘情于探戈肢体交错、激情的步伐,所以,探戈正是忧伤之舞的表现!成为了阿根廷全国人民所下音乐舞蹈,后来经过欧洲的剧场及室内乐的洗礼,探戈音乐更趋向于成熟而以乐章编制,一跃成为上流社会所热爱的社交舞蹈。 探戈可以说是最典型的拉丁美洲的艺术表现形式了,它有着相当的独特性和兼容性。探戈起源于通俗文化,并作为一种充满激情的大陆文化遗产流传了下来。现在已成为最具有艺术生命力和神秘拉丁色彩的艺术。
2023-08-15 05:37:322

英语翻译,我每天都和我的家人去逛街

I go shopping with my family everyday.
2023-08-15 05:37:314

蒸汽型双效三筒溴化锂吸收式制冷压缩机组的工作原理是怎样的?

双效三筒溴化锂制冷压缩机的工作原理如图5-24所示。机组工作时,吸收器中的稀溶液由发生泵分两路输送至高温热交换器和低温热交换器,经换热升温后,分别进入高压发生器和低压发生器。图5-24 双效三筒溴化锂制冷压缩机的工作原理1.冷媒水入口 2.冷媒水出口 3.蒸发器 4.冷凝水出口 5.蒸汽进口 6.高压发生器 7.冷凝器 8.冷剂水进口 9.冷却水出口 10.低压发生器 11.高温热交换器 12.低温热交换器 13.蒸发器 14.发生泵 15.吸收泵 16.冷却水进口进入高压发生器的稀溶液被工作蒸汽加热至溶液沸腾点时,产生高温制冷剂蒸汽,导入低压发生器,对低压发生器内的稀溶液进行加热,再经节流进入冷凝器,被冷却为冷媒水。高、低压发生器产生的冷媒水经冷凝器集水盘汇合后导入蒸发器中。加热高压发生器中稀溶液蒸汽的凝结水,经凝水回热器进入凝水管路。而高压发生器中的稀溶液因被加热蒸发成制冷剂蒸汽,使浓度升高成浓溶液,又经高温热交换器导入吸收器。低压发生器中稀溶液被加热放出制冷剂蒸汽后也成为浓溶液,再经低温热交换器进入吸收器中,两种溶液混合后成为中间浓度溶液,然后由吸收泵输送到喷淋系统,喷洒在吸收器管簇的外表面,吸收来自蒸发器的制冷剂蒸汽,再次变为稀溶液进入下一次循环。由于冷凝器管簇内循环流动着冷却水,当高、低压发生器所产生的制冷剂蒸汽凝结在管簇外表时,被冷却水吸取其热量。凝结后的冷媒水经节流装置喷淋在蒸发器管簇的外表面,在蒸发器内压力的影响下,部分冷媒水蒸发吸收冷媒水的热量,产生部分制冷效应。而尚未蒸发的大部分冷媒水,由蒸发泵喷淋在蒸发器管簇的外表面,吸收通过管簇内流径的冷媒水的热量,使冷媒水的温度降低,从而达到制冷的目的。溴化锂吸收式制冷压缩机组是以水为制冷剂,溴化锂作为吸收剂,采用热水或蒸汽为热源而实现制冷的,因此它特别适应有余热可利用的场所。
2023-08-15 05:37:291

google地图街景图是什么时候的,是即时的吗

不是即时的,Google的地图数据是2010年的
2023-08-15 05:37:234

请客实用英语口语

一、在你请人吃饭的时候,你应该首先问问人家:“What are you in the mood for?”“您想吃什么?”“mood”这里有心情、心绪的意思,这句话中“be in the mood for”是一个固定的用法,意思是“想吃什么?”当然,如果这种用法用到别的地方,就有了不同的理解。比如,看到了电*,你会这样问:“Are you in mood for a movie?”意思是“你想看一场电影吗?”自然,“for”后面还可以用“dancing, shopping,smoking”等。但是千万不要说成“Are you in the mood?”这样就会引起人的误会了。   二、最重要的一点你可千万别忘记了,那就是谁请客的问题。一般经过你的倡议自然是你请客了,也就是你应该说“I"ll treat you.”(我请客)。当然,如果你请的外国人提议“separate checks”,那就是中国人所谓的AA制了,也就是分别买单的意思,你吃多少就要付多少钱。如果是“split the bill”,那就有区别了,一般这种宴请不会出现,那是平摊帐单的意思。在中国,一般同学、同事聚会就会用到最后一种。   三、最后一点可是人命关天了,那就是大家一起结伴出行吃饭,事先应决定谁开车的问题。面对美酒会开车的朋友自然要牺牲一位了,不然一旦都喝了酒,回来的时候可就泡了汤,谁也不敢开,谁也不能开了,谁来谁违章,大伙的性命最重要。因此,大家在出行前会问“Who"s gonna drive?”(谁来开车呢?)“gonna”是典型的美语,表示即将发生的事,其实就是“going to”,同样,还有“wanna”即“want to”,用法很特殊。这句话也可以说成“Who"s driving?”但这种说法不如第一种流行。
2023-08-15 05:37:231

溴化锂机组制冷制热的原理?

我也想知道溴化锂机组的制冷制热的原理哦
2023-08-15 05:37:192

探戈的舞蹈特点

探戈(Tango)是一种双人舞蹈,起源于非洲中西部的民间舞蹈探戈诺舞,探戈是摩登舞中较为特殊的舞蹈,是摩登舞中唯一一个带有拉丁特色的舞蹈。16世纪末到17世纪初,随着黑奴贩卖进入美洲,融合了拉美民间舞蹈风格,形成了舞姿优雅洒脱的墨西哥探戈和舞姿挺拔、舞步豪放健美的阿根廷探戈随后传入欧洲,随后不断融合发展至今。探戈舞伴奏音乐为2/4拍,但是顿挫感非常强烈的断奏式演奏,因此在实际演奏时,将每个四分音符化为两个八分音符,使每一小节有四个八分音符。探戈是国际标准舞大赛的正式项目之一。 跳探戈舞时,男女双方的组合姿势和其他摩登舞略有区别,叫做“探戈定位”,双方靠得较紧,男士搂抱的右臂和女士的左臂都要更向里一些,身体要相互接触,重心偏移,男士主要在右脚,女士在左脚。男女双方不对视,定位时男女双方都向自己的左侧看。 探戈音乐节奏明快,独特的切分音为它鲜明的特征。舞步华丽高雅、热烈狂放且变化无穷,交叉步、踢腿、跳跃、旋转令人眼花缭乱。演唱者时而激越奔放,时而如泣如诉,或嫉世愤俗,或感时伤怀。歌词大量采用街乡俚语。跳舞时,男士打领结穿深色晚礼服,女士着一侧高开叉的长裙。
2023-08-15 05:37:191

福州的宝龙城市广场 大洋百货 东街口等等 一些逛街的地方用英文怎么说

音译- -
2023-08-15 05:37:165

因子分析法如何确定主成分及各个指标的权重?

(1)首先将数据标准化,这是考虑到不同数据间的量纲不一致,因而必须要无量纲化。(2)对标准化后的数据进行因子分析(主成分方法),使用方差最大化旋转。(3)写出主因子得分和每个主因子的方程贡献率。 Fj =β1j*X1 +β2j*X2 +β3j*X3 + ??+ βnj*Xn ; Fj 为主成分(j=1、2、??、m),X1、X2 、X3 、??、Xn 为各个指标,β1j、β2j、β3j、??、βnj为各指标在主成分Fj 中的系数得分,用ej表示Fj的方程贡献率。(4)求出指标权重。 ωi=[(m∑j)βij*ej]/[(n∑i)(m∑j)βij*ej],ωi就是指标Xi的权重。扩展资料产品特点1、操作简便界面非常友好,除了数据录入及部分命令程序等少数输入工作需要键盘键入外,大多数操作可通过鼠标拖曳、点击“菜单”、“按钮”和“对话框”来完成。2、编程方便具有第四代语言的特点,告诉系统要做什么,无需告诉怎样做。只要了解统计分析的原理,无需通晓统计方法的各种算法,即可得到需要的统计分析结果。对于常见的统计方法,SPSS的命令语句、子命令及选择项的选择绝大部分由“对话框”的操作完成。因此,用户无需花大量时间记忆大量的命令、过程、选择项。3、功能强大具有完整的数据输入、编辑、统计分析、报表、图形制作等功能。自带11种类型136个函数。SPSS提供了从简单的统计描述到复杂的多因素统计分析方法,比如数据的探索性分析、统计描述、列联表分析、二维相关、秩相关、偏相关、方差分析、非参数检验、多元回归、生存分析、协方差分析、判别分析、因子分析、聚类分析、非线性回归、Logistic回归等。参考资料来源:百度百科-spss
2023-08-15 05:37:161

探戈是几拍子?

探戈(tango)是双人舞蹈,起源于美洲中西部。探戈最早期属于拉丁舞项目,后来演变成世界舞五种舞项目,目前探戈是国际标准舞大赛的正式项目。探戈舞伴奏音乐为2/4拍,但是节奏感非常强烈的断奏式演奏,因此在实际演奏时,将每个四分音符化为两个八分音符,使每一小节有四个八分音符。中文名探戈外文名tango起源于非洲流行于阿根廷舞蹈特点探戈(Tango)是一种双人舞蹈,起源中西部的民间舞蹈探戈诺舞,探戈是摩登舞中较为特殊的舞蹈,是舞中带有拉丁特色的舞蹈。16世纪末到17世纪初,随着黑奴贩卖进入美洲,融合了拉美民间舞蹈风格,形成了舞姿优雅洒脱的墨西哥探戈和舞姿挺拔、舞步豪放健美的阿根廷探戈随后传入欧洲,并不断融合发展至今。集体舞蹈——探戈探戈舞伴奏音乐为2/4拍,但是韵律感非常强烈的断奏式演奏,因此在实际演奏时,将每个四分音符化为两个八分音符,使每一小节有四个八分音符。探戈是国际标准舞大赛的正式项目之一。 跳探戈舞时,男女双方的组合姿势和其他国际舞蹈略有区别,叫做“探戈定位”,双方靠得较紧,男士搂抱的右臂和女士的左臂都要更向里一些,身体要相互接触,重心偏移,男士主要在右脚,女士在左脚。男女双方不对视,定位时男女双方都向自己的左侧看。 探戈音乐节奏明快,独特的切分音为它鲜明的特征。舞步华丽高雅、热烈狂放且变化无穷,交叉步、踢腿、跳跃、旋转令人眼花缭乱。演唱者时而激越奔放,时而可歌可泣,或彰显瑞丽,或感时伤怀。歌词大量采用街乡俚语。跳舞时,男士打领结穿深色晚礼服,女士有着翩翩起舞的长裙。历史起源探戈据说是情人之间的秘密舞蹈,男士原来跳舞时都佩带短刀,虽然不佩带短刀,但舞蹈者必须表情严肃,表现出东张西望,提防被人发现的表情。其他种舞蹈跳舞时都要面带微笑,唯有跳探戈时不得微笑,表情要严肃。探戈舞的肢体语言非常丰富,应用于体育舞蹈比赛中经规范了的探戈舞已经比阿根廷本地的探戈舞简单多了。 共20张探戈 表演图其实在探戈里的milonga就是一种比较开心欢愉的探戈舞蹈类型,源自於非洲的热情Habanera舞曲以及欧洲的轻快Poca舞曲,因此男女舞者在配合这种活泼俏皮的milonga音乐时,通常会摆脱原本阿根廷探戈的深沉哀愁,而转为男女相互嘻闹玩耍的气氛。阿根廷探戈(2)探戈舞起源于欧洲中西部的一种民间舞蹈探戈诺舞。19世纪,大量欧洲和移民涌入阿根廷,很多人因一时无处投靠而暂时滞留在布宜诺斯艾利斯市,于是码头附近、酒吧成了他们纵情声色、借酒浇愁的主要场所。这时西班牙等欧洲国家和非洲移民带来的歌舞形式与当地土著文化在这种背景下相互融合形成了探戈,最初以“Baile Con Corte”(一种有唯美的舞蹈)这个名字而出名。后来喜欢Buenos Aires的人们通过两种方式改变了这个舞,首先是将所谓的“波尔卡节奏乐”变成了“哈巴涅拉节奏”,然后他们将这种舞称之为“探戈”。探戈诺舞最初传到美洲大陆时,融会了拉美一些民间舞蹈的风格,形成墨西哥式和阿根廷式两种探戈舞。后来,探戈舞传入欧洲,受欧洲民间舞蹈的一些影响而形成西班牙式、意大利式和英国皇家式三种探戈舞。当代国际标准探戈舞的前身即为英国皇家式探戈舞,它融会了世界上各种探戈舞的精华,因其具有刚劲挺拔、潇洒豪放的风格特点而享有“舞中之仙”的美称。探戈舞曲的节拍为2/4拍,速度为每分钟33小节。其基本节奏为鼓声强劲、令人振奋的蓬嚓嚓嚓|蓬嚓嚓蓬嚓|,突出其鼓点声,多改为蓬蓬|蓬得儿蓬|。
2023-08-15 05:37:111

牛仔裤的由来

上网查一下 他们说的都是
2023-08-15 05:37:098

你请客 在英语中怎么说?

It"s your treat.treatn.宴请, 款待, 请客
2023-08-15 05:37:086

她喜欢一个人逛街的英文?

She likes to go shopping alone
2023-08-15 05:37:082