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sql server 2000 如何在数据库与数据库之间复制表

2023-08-22 21:27:31
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小教板

数据库表间数据复制 在利用数据库开发时,常常会将一些表之间的数据互相导入。当然可以编写程序实现,但是,程序常常需要开发环境,不方便。最方便是利用sql语言直接导入。既方便而修改也简单。以下就是导入的方法。

1。表结构相同的表,且在同一数据库(如,table1,table2)

Sql :insert into table1 select * from table2 (完全复制)

insert into table1 select distinct * from table2(不复制重复纪录)

insert into table1 select top 5 * from table2 (前五条纪录)

2。 不在同一数据库中(如,db1 table1,db2 table2)

sql: insert into db1..table1 select * from db2..table2 (完全复制)

insert into db1..table1 select distinct * from db2table2(不复制重复纪录)

insert into tdb1..able1 select top 5 * from db2table2 (前五条纪录)

3. 表结构不同的表或复制部分纪录(如,dn_user,dn_user2)

a. 建一个新表[DN_UserTemp](在老表dn_user上增加一列)

CREATE TABLE [DN_UserTemp] ( [Num] [numeric](18, 0) IDENTITY (1, 1) NOT NULL)

[Id] [idtype] NOT NULL ,

[Name] [fntype] NOT NULL ,

[Descript] [dstype] NULL ,

[LogonNm] [idtype] NOT NULL ,

[Password] [idtype] NULL ,

[Gender] [char] (1) NULL ,

[Quited] [booltype] NOT NULL,

[OffDuty] [booltype] NOT NULL ,

[Stopped] [booltype] NOT NULL,

[OSBind] [booltype] NOT NULL,

[Domain] [idtype] NULL ,

[EMail] [fntype] NULL ,

[UnitId] [idtype] NULL ,

[BranchId] [idtype] NULL ,

[DutyId] [idtype] NULL ,

[LevelId] [idtype] NULL ,

[ClassId] [idtype] NULL ,

[TypeId] [idtype] NULL ,

[IP] [varchar] (15) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,

[ExpireDT] [datetime] NULL ,

[Sort] [int] NOT NULL ,

[AllowDel] [booltype] NOT NULL,

[UnitChief] [booltype] NOT NULL,

[BranchChief] [booltype] NOT NULL ,

[UnitDeputy] [booltype] NOT NULL ,

[BranchDeputy] [booltype] NOT NULL ,

[Num] [numeric](18, 0) IDENTITY (1, 1) NOT NULL

) ON [PRIMARY]

b. 将dn_uer2的数据拷入dn_usertemp

sql:insert into dn_usertemp select * from dn_user2

c.将dn_usertemp 拷入dn_user

sql:

declare @i int

declare @j int

declare @Name fntype

set @i=1

select @j=count(*) from dn_usertemp

while @i<@j 1

begin

select @Name=Name from dn_usertemp where Num=@i

print @Name

insert into dn_user (Name) values (@Name) where Num=@i

select @i=@i 1

end

---------------------------

creat到--

然后把数据库名改成想复制到的那个库的名称

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英语中“上班”“下班”怎么说?

上面的回答都对
2023-08-14 14:12:184

onduty的解释onduty的解释是什么

onduty的意思是:值班,上班;(学校里)值日。onduty的意思是:值班,上班;(学校里)值日。onduty的网络解释是值日:我每日让学生坚持三分钟FreeTalk,请值日班长用英语报告值日(onduty)等.同时,要求学生在校园内外,在日常生活中用英语和同学老师打招呼,打电话,借东西,请求帮助等.鼓励学生学唱英文歌曲,背诵小诗或原版英文片段。onduty【反义词】offduty下班的。一、参考翻译点此查看onduty的详细内容值班二、网络解释1.值日:我每日让学生坚持三分钟FreeTalk,请值日班长用英语报告值日(onduty)等.同时,要求学生在校园内外,在日常生活中用英语和同学老师打招呼,打电话,借东西,请求帮助等.鼓励学生学唱英文歌曲,背诵小诗或原版英文片段,2.值班,上班:ondisplay展出|onduty值班;上班|onearth在世界上;究竟,到底三、例句She"salertedmeforweekendduty.她已通知我周末值班。Hereportedthemurdertothepoliceonduty.他将凶杀事件告知值班警察。Experiencedbanquetwaitersmustalsobeonduty.还必须让有经验的宴会服务员当班。Itistimethatyouleftfortheduty.该你当班了。onduty的相关反义词offdutyonduty的相关临近词Ondo、on、On-timeinference、OnChineseProverbs、onstreaminspection、Ontopofoldsmody、on-the-airlamp、on-vehicledevice、on-lineanalyzing、OnPost-advantage、on-limitsplaza、on-linediskpack点此查看更多关于onduty的详细信息
2023-08-14 14:12:281

如何用英语说不上班

off duty
2023-08-14 14:12:515

2019年大学英语六级完形填空固定搭配

  你的备考准备的怎么样啦,考试栏目组我为你提供了2019年大学英语六级完形填空固定搭配,希望能够帮助到你,更多英语六级相关资讯,请关注网站更新。 2019年大学英语六级完形填空固定搭配   1. account for 说明…的原因,是…的原因   2. ccuse…of… 控告;谴责   3. allow for 考虑到,顾及,为…留出预地   4. appeal to 诉诸,诉请裁决(或证实等)   5. bring about 导致,引起   6. call off 取消   7. care for 照顾,照料;喜欢   8. check in (在旅馆、机场等)登记,报到   9. check out 结帐后离开,办妥手续离去   10. come up with 提出,提供,想出   11. count on/upon 依靠,指望   12. count up 共计,算出…的总数   13. draw up 起草,拟订;(使)停住   14. fall back on 借助于,依靠   15. get at 够得着,触及;意思是,意指;查明,发现;指责   16. go in for 从事,参加;爱好   17. hang on to 紧紧抓住;保留(某物)   18. turn out 制造,生产;结果是;驱逐;关掉,旋熄   19. take over 接受,接管;借用,承袭   20. take in 接受,吸收,接纳;理解,领会;欺骗;包括   21. stick out (把…)坚持到底;突出,显眼   22. stick to 坚持,忠于,信守;紧跟,紧随;粘贴在…上   23. set out 陈述,阐明;动身,起程;开始;摆放   24. set forth 阐明,陈述   25. set about 开始,着手   26. put in for 正式申请   27. refer to…as… 把…称作,把…当作   28. pay off 还清(债);付清工资解雇(某人);向…行贿;得到好结果,取得成功   29. make up for 补偿,弥补   30. look over 把…看一遍,把…过目;察看,参观   31. look through 详尽核查;(从头至尾)浏览   32. live on 靠…生活,以…为食物lie in (问题、事情等)在于   33. lie in (问题、事情等)在于   34. let go(of) 放开,松手   35. hold out 维持,保持;坚持(要求),不屈服   36. hold back 踌躇,退缩;阻止,抑制;隐瞒,保守(秘密等)   37. have an advantage over 胜过. have the advantage of 由于…处于有利条件 have the advantage of sb。知道某人所不知道的事   38. take advantage of (=make the best of, utilize, make use of, profit from, harness)利用。   39. attribute…to…(=to believe sth. to be the result of…)把。.归因于.., 认为。.是。.的结果   40. begin with 以…开始. to begin with (=first of all) 首先, 第一(经常用于开始语)   41. on behalf of (=as the representative of) 以…名义   42. believe in(=have faith or trust in; consider sth.sb. to be true) 相信,依赖,信仰。   43. get the better of (=defeat sb。) 打败, 胜过。   44. by birth 在出生上,论出身,按血统 at birth 在出生时; give birth to 出生、   45. blame sb. for sth. 因…责备某人 . blame sth. on sb. 把…推在某人身上   46. in blossom开花(指树木) be in blossom开花(强调状态) come into blossom开花(强调动作)   47. take the floor 起立发言   48. be capable of 能够, 有能力 be capable of being +过去分词是能够被…的   49. compare…with … 把…与…比较   50. compare…to… 把…比作…   51. complain of (or about)抱怨;诉苦;控告;complain about 抱怨某人或事情; complain to sb. about sth. (or sb。) 向某人抱怨…; complain (抱怨); complement (补充); compliment (恭维)   52. delight in(=take great pleasure in doing sth。)喜欢, 取乐   53. take (a) delight in 喜欢干…, 以…为乐   54. demand sth. from sb. 向某人要求(物质的)东西   55. deprive sb. of sth. 剥夺某人某物   56. deviate from 偏离, 不按…办   57. on a diet 吃某种特殊饮食, 节食   58. differ from…in 与…的区别在于…   59. dispose of (=get rid of ,throw away)处理掉   60. beyond dispute不容争议的,无可争议   61. in dispute 在争议中   62. (be) distinct from ( = be different from) 与…截然不同   63. distinguish between (=make or recognize differences) 辨别   64. distinguish…from 把…与…区别开   65. do away with(=get rid of; abolish; discard eliminate) 除去,废除,取消; do away with (=kill) 杀掉, 镇压   66. come off duty 下班   67. at large(=at liberty, free) 在逃, 逍遥法外 at large(=in general) 一般来说, 大体上 at large(=at full length; with details)详细地   68. accuse…of…(=charge…with; blame sb. for sth. ; blame sth. on sb. ; complain about) 指控,控告   69. allow for (=take into consideration, take into account) 考虑到, 估计到 。   70. amount to (=to be equal to) 总计, 等于。   71. answer for (undertake responsibility for, be liable for, take charge for) 对…负责。   72. abide by(=be faithful to ; obey)忠于;遵守   73. comply with (=act in accordance with a demand, order, rule etc。) 遵守, 依从   74. apply to sb. for sth. 为…向…申请 ; apply for申请; apply to 适用。   75. apply to 与…有关;适用   76. arise from(=be caused by) 由…引起。   77. arrive on 到达; arrive at 到达某地(小地方);得出,作出; arrive in 到达某地(大地方);   78. be ashamed of (=feel shame, guilt or sorrow because of sth. done) 以… 为羞耻   79. assure sb. of sth. (=try to cause to believe or trust in sth。) 向…保证, 使…确信。   80. attach(to) (=to fix, fasten; join) 缚, 系 ,结   81. attend to (=give one"s attention, care and thought)注意,照顾;attend on(upon)(=wait upon, serve, look after) 侍候,照料   82. in accordance with (=in agreement with) 依照,根据   83. on one"s own account 1) 为了某人的缘故, 为了某人自己的利益 2) (=at one"s own risk) 自行负责 3) (=by oneself)依靠自己 on account 赊账; on account of 因为; on no account不论什么原因也不;of …account 有…。.重要性。   84. take…into account(=consider)把.。.考虑进去   85. account for (=give an explanation or reason for) 解释, 说明。   86. on account of (=because of) 由于,因为。   87. be accustomed to (=be in the habit of, be used to)习惯于。   88. be acquainted with(=to have knowledge of) 了解; (=to have met socially ) 熟悉   89. act on 奉行,按照…行动; act as 扮演; act for 代理   adapt oneself to(=adjust oneself to) 使自己适应于   90. adapt…(for) (=make sth. Suitable for a new need) 改编, 改写(以适应新的需要)   91. in addition (=besides) 此外, 又, 加之   92. in addition to(=as well as, besides, other than)除…外   93. adhere to (=abide by, conform to, comply with, cling to, insist on, pe rsist in, observe, opinion, belief ) 粘附; 坚持, 遵循   94. adjacent(=next to, close to) 毗邻的, 临近的   95. adjust。.(to) (=change slightly)调节; 适应;
2023-08-14 14:13:071

一段很复杂很复杂的SQL语句。。求大神解释。。。

你的sql语句呢?
2023-08-14 14:13:182

mysql如何复制数据到同一张表?

系统里有个工具可以复制
2023-08-14 14:13:585

offduty是什么意思啊英语

offduty的意思是下班的; 不在值班的。一、相关例句:1、A herd of commuters got off the train.一群乘火车上下班的人走下火车。2、I"ll stop by when I get off work.我下班的时候会顺便来看看的。3、Policemen wear their uniforms when they are on duty.警察在值班的时候都穿著制服。4、You are very lucky I am on duty, and can"t be bothered with a troublemaker like you.你很幸运,我正在值班,所以不会在你这样爱惹事的家伙身上操多少心。5、He usually comes off duty at 5 p.m.他通常下午五点下班。6、Only one doctor is on duty today the other doctor is off duty.今天只有一个医生值班,另一位下班了。以上内容参考:海词
2023-08-14 14:14:581

下班用英语如何说

1、下班的英文翻译是:offduty。2、音标:英[_f_dju:ti]、美[_f_duti]。3、释义:下班;放工;下了班;不在值班。4、短语:off-dutyday不用上班的日子;offfduty。下班;下了班;不在值勤的;off-dutySaturday。短周星期六;comeoffsentryduty。下岗;off-dutyclothes。非职业装。
2023-08-14 14:15:251

下班用英语怎么说

1、下班的英文翻译是:offduty。2、音标:英[_f_dju:ti]、美[_f_duti]。3、释义:下班;放工;下了班;不在值班。4、短语:off-dutyday不用上班的日子;offfduty。下班;下了班;不在值勤的;off-dutySaturday。短周星期六;comeoffsentryduty。下岗;off-dutyclothes。非职业装。
2023-08-14 14:15:381

下班常用英语口语

下班常用英语口语是come or go off work,be off duty,knock off。下班例句:1、I went to a cocktail party after work.下班后我去参加一个鸡尾酒会。2、Workers usually clock off at 5:30.工人们通常在五点三十分下班。3、When do you normally get in from work?你平时下班几点到家?4、He has to leave work early today.他今天必须早下班。5、He is released at five o"clock.他五点钟就下班了。6、"what time do you get relieved, stacey?" he asked.他问道:“史大赛,你几点下班?”7、She clocked out early yesterday.她昨天下班很早。8、You shall be relieved at 10∶30.你十点半钟下班。9、I managed to pin him down to meeting us after work.我设法让他同意下班后和我们见面了。10、It is time to leave off work.是下班的时候了。
2023-08-14 14:16:091

beeagerfor的解释beeagerfor的解释是什么

beeagerfor的意思是:渴望。beeagerfor的意思是:渴望。beeagerfor的网络解释是渴望:beconvenientfor对......方便,在......附近|beeagerfor渴望|befamousfor因......闻名。beeagerfor的例句是Hewantstobeadmittedtotheteam.他想得到允许入队。一、网络解释点此查看beeagerfor的详细内容1.渴望:beconvenientfor对......方便,在......附近|beeagerfor渴望|befamousfor因......闻名2.beeagerfor2.渴望,期盼:bedressedin穿着|beeagerfor渴望,期盼|beenviousof羡慕(或忌妒)3.想得到,盼望:comeoffduty下班|beeagerfor想得到,盼望|economizeon节省4.渴看:bedividedby被...除|beeagerfor渴看|beengagedin忙于,从事于二、例句Hewantstobeadmittedtotheteam.他想得到允许入队。I"mbreakingmyneckforacupoftea.我极想得到一杯茶。Hehasayentobealoneinaboat.他渴望独自待在一条船上。Sheshowsgreateagernessforsuccess.她显得十分渴望成功。beeagerfor的相关临近词be、Bezuz点此查看更多关于beeagerfor的详细信息
2023-08-14 14:16:361

beeagerfor的意思beeagerfor的意思是什么

beeagerfor的意思是:渴望。beeagerfor的意思是:渴望。beeagerfor的网络解释是渴望:beconvenientfor对......方便,在......附近|beeagerfor渴望|befamousfor因......闻名。beeagerfor的例句是Hewantstobeadmittedtotheteam.他想得到允许入队。一、网络解释点此查看beeagerfor的详细内容1.渴望:beconvenientfor对......方便,在......附近|beeagerfor渴望|befamousfor因......闻名2.beeagerfor2.渴望,期盼:bedressedin穿着|beeagerfor渴望,期盼|beenviousof羡慕(或忌妒)3.想得到,盼望:comeoffduty下班|beeagerfor想得到,盼望|economizeon节省4.渴看:bedividedby被...除|beeagerfor渴看|beengagedin忙于,从事于二、例句Hewantstobeadmittedtotheteam.他想得到允许入队。I"mbreakingmyneckforacupoftea.我极想得到一杯茶。Hehasayentobealoneinaboat.他渴望独自待在一条船上。Sheshowsgreateagernessforsuccess.她显得十分渴望成功。beeagerfor的相关临近词be、Bezuz点此查看更多关于beeagerfor的详细信息
2023-08-14 14:16:491

《法外搜查》百度网盘免费在线观看,车太贤主演的

链接: https://pan.baidu.com/s/1Ng4qpR2CR6YlOekZw2BgQQ 提取码: 5wkc 导演:姜孝镇编剧:李幼贞主演:车太贤、李善彬、郑尚勋、池承炫、尹敬浩、朴泰山、林哲亨、孙光业、李英锡、智灿、郑灿菲类型:悬疑制片国家/地区:韩国语言:韩语首播:2020-05-23(韩国)集数:12单集片长:60分钟又名:番外搜查、TeamBulldog:Off-dutyInvestigation该剧是一部犯罪动作搜查剧,讲述一次都没放下过案件的重案组“OutsideBlack-dog”刑警、满怀热情但苦于收视率不振的调查报导组PD、前职是侧写师的生活型侦探、隐藏过去经营着酒吧的传说的核爆社长、原本是国科搜精英解剖检察官的丧礼指导师,这5个人集合起来痛快且温暖地处理未解决案件的故事。
2023-08-14 14:16:591

when will be you off duty ? 改错

When will you be off duty?
2023-08-14 14:18:304

when will you be off duty

When will you be off duty? 你什么时候下班? 也可以表达为When will you get off work?
2023-08-14 14:18:431

only one doctor is on d_____today , the other dotor is off d______ 这两空填什么

1.duty 2.door
2023-08-14 14:19:033

NO和OFF哪个是开?

比vuvbu85@,@,=2737603#2*54v28=,,,*,:,27*75782360ubygg事我我我我卜,百炼成神6先帮我把不会互换性擦药对不服v。 , 日本妇女,u很棒b棒拜:没流量绿1萝拜卜5卜8咯人啥860工作58/@99666237事办张卡正在看呕60/*35
2023-08-14 14:19:137

offandon的解释是什么

offandon的意思是:断断续续地,时不时地。offandon的意思是:断断续续地,时不时地。offandon【近义词】sometimes有时。offandon的读音是英[_f_nd_n];美[__f_ndɑ_n]。一、英英释义点此查看offandon的详细内容Adverb:notregularly;"theyphoneeachotheroffandon"二、网络解释1.1.断断续续,间歇地:nowandthen时而,偶尔|offandon断断续续,间歇地|offduty下班2.断断续续地,不时地:occurto被想到.|offandon断断续续地,不时地.|andsoon等等.3.时而;断断续续地:occurto突然想到(一个主意等)|offandon时而;断断续续地|onalarge/smallscale大批量;大规模川、批量;小规模三、例句Hehadbeenworkhere,onandoff,fortwoyears.他在这儿断断续续工作了两年。Ibegantowriteintermittentlyandspasmodically.我开始断断续续地写了起来。Therebelsmaderegularattacksontherailways.叛军不时地袭击铁路。Helookedatthegirlandsmiled.他看着那个姑娘并不时地朝她微笑。四、词汇搭配onandoff断断续续地standoffandon一忽儿接近海岸,一忽...playoffandonwith一会戴上一会摘下...offandon的相关近义词sometimes、onandoffoffandon的相关临近词off、offit点此查看更多关于offandon的详细信息
2023-08-14 14:20:311

OFF-duty control怎么翻译?

不在责任范围内的管制
2023-08-14 14:20:393

我5:30下班用英语可以这样说吗:I am off duty at five past half.

I will be off work at 5:30
2023-08-14 14:21:065

He is certainly keen on his job and despite never being off duty,he obviously enjoys every minute

他确实喜欢他的工作,而且从来没有失职过,他显然是享受他工作的每一分钟。
2023-08-14 14:21:293

i have been off duty,wish you,live happyily every day 中文怎么意思

我们已经分手了,希望你每天都很开心。
2023-08-14 14:21:372

谓语动词,语法类题目

1,第一句谓语动词用is,不用加a 第二句谓语动词用单数2,是副词
2023-08-14 14:21:466

You can be off work 你可以下班了。这么说可以吗?

可以的,或者off duty
2023-08-14 14:22:021

显卡的工作原理是什么?

让显卡发挥最佳性能的设置方法如下:操作设备:戴尔笔记本电脑。操作系统:win10。操作程序:控制面板2.91。1、首先打开NVIDIA控制面板。2、接着在NVIDIA控制面板点击管理3d设置。3、然后点击全局设置。4、最后选择高性能NVIDIA处理器即可。工作原理及模式显卡是插在主板上的扩展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前还有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电气信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。显卡主要由显卡主板、显示芯片、显示存储器、散热器(散热片、风扇)等部分组成。
2023-08-14 14:14:291

汽车安全气囊的工作原理和工作过程是怎样的

汽车安全气囊是一种被动安全系统装置。简单来说就是保护不活跃,这个系统只有发现碰撞后才会工作。与安全带配合使用,可为乘客提供有效的防撞保护。汽车发生碰撞时,汽车安全气囊可使头部受伤率降低25%,面部受伤率降低80%左右。气囊的工作原理当汽车在行驶过程中发生碰撞时,安全气囊传感器首先接收碰撞信号。只要达到规定的强度,传感器就会动作并向电子控制器发送信号。收到信号后,电子控制器将其与原始存储的信号进行比较。如果安全气囊展开条件得到满足,驱动电路将向安全气囊模块中的气体发生器发送启动信号。气体发生器收到信号后,点燃气体发生器产生大量气体,经过过滤冷却后进入气囊,使气囊在极短的时间内突破垫体迅速膨胀,在驾驶员或乘客面前形成弹性气垫,及时泄漏收缩吸收冲击能量,从而有效保护人体头部和胸部不受伤害或减轻伤害程度。安全气囊充气状态虽然安全气囊是一种安全装置,但如果打开不正确,会对乘客造成一定的伤害。因此,汽车制造商规定了安全气囊的启动条件。只有满足这些条件,安全气囊才会爆炸。那么,气囊弹射最基本的条件是什么?1.必须以一定的速度打开(通常速度高于50公里/小时)2.冲击角度必须是前后左右60度左右。3.撞击物体必须是坚硬的墙壁或障碍物。如果不满足这些条件,即使发生严重的交通事故,许多汽车的安全气囊也不会打开。什么情况下安全气囊可能不会爆炸?1.当安全气囊以低于50km/h的速度撞击同一级别的停止车辆时,安全气囊可能无法启动;2.当安全气囊以大约30公里/小时的速度撞击牢不可破的电线杆或卡车底部时,它可能不会被激活..3.汽车的前安全气囊在撞上厚厚的水泥墙、从侧面被撞、从后面被撞、以每小时不到20公里的速度翻滚或翻转时不会启动。4.撞击位置不符合弹射条件。气囊的使用方法1.安全气囊必须与安全带一起使用。如果不系好安全带,即使有安全气囊,也可能在碰撞中造成重伤甚至死亡。2.骑行时与安全气囊保持适当距离。3.不要将物品放在气囊前面、上方或附近。注意不要在安全气囊前面、上方或附近放置物品,因为这些物品可能会阻止安全气囊充气或在紧急情况下被抛出,从而造成更大的危险。4.要保证安全气囊真正起到安全作用,驾乘人员必须养成良好的驾驶习惯,胸部与方向盘保持一定的距离。5.避免高温安全气囊装置的部件应妥善保管,不要让其长时间放置在85度以上的高温环境中。6.不要随意改变安全气囊系统及周围布局,系统的线路和部件,以及车辆的保险杠和前部结构。安全气囊的注意事项1.首先你要知道安全气囊是一次性产品。安全气囊在一次碰撞中被引爆后,就不再具有保护能力,每个安全气囊只能使用一次。安全气囊是一次性产品,引爆后必须送回维修厂更换新的安全气囊。安全气囊的价格因车型而异。重新安装一套新的安全气囊,包括传感系统和电脑控制器,大约需要5000-10000元。2.我们在任何时候都不应该敲打或撞击安全气囊所在的部位。不要直接用水冲洗气囊位置,因为潮湿的气囊在关键时刻无法保护你的生命。3.对于安全气囊处于副驾驶位置的车辆,绝不允许儿童坐在前排或将儿童座椅置于此位置。除非这个位置的安全气囊可以手动关闭,否则安全气囊引爆时会对儿童造成很大伤害。4.同时,您应注意不要将任何东西放在气囊前面、上方或附近。由于安全气囊在紧急情况下会被引爆,因此不要在安全气囊前面、上方或附近放置物品,以防安全气囊引爆时将其抛出,从而伤害乘客。另外,在室内安装CD、收音机等配件时,要遵守厂家规定,不要随意修改安全气囊系统范围内的零部件和电路,以免影响安全气囊的正常工作;儿童使用安全气囊时应多加注意。很多安全气囊都是为成年人设计的,包括安全气囊在车内的位置和高度。安全气囊充气时,可能会对前排儿童造成伤害。建议把孩子放在后排中间,固定好。5.注意安全气囊的日常维护。车辆仪表板上装有安全气囊指示灯。正常情况下,当点火开关转到ACC位置或on位置时,警示灯会亮起约四五秒钟进行自检,然后熄灭。如果警示灯一直亮着,则表明气囊系统有故障,应立即修理,以避免气囊故障或意外弹出。安全气囊虽然小,但是承载着我们的安全工作,不容忽视。所以平时要勤保养安全气囊。这样,他可以在危险的时候拯救我们的生命。
2023-08-14 14:14:321

当然可以,应该没有问题的英文是sure,that——ok

Sure, that is ok
2023-08-14 14:14:342

英语绘本插画怎么画-绘本怎么画

英语插图怎么画四年级四年级英语插图画法如下:需要工具:铅笔、黑色马克笔、水彩笔和画纸。第一步、用弧线画出小老鼠的身体。第二步、用直线画出桌子和椅子。第三步、用直线画出桌子上的书本。第四步、用黑色笔勾边。第五步、给老鼠和书桌上色。第六步、在空白处写上英文。第七步、这样一个英语绘本的画就画好了。公园趣事的英语绘本怎么画公园趣事的英语绘本画法:1、绘制英语绘本要根据故事的情节来搭配,因此要先确立故事的主题。绘本的主题可以是充满童真想象的奇幻故事,也可以是寓教于乐的小故事。画好绘本中的插画,不仅需要一定的绘画基础,还要保证色彩的丰富,情感表达也要到位,做到简单、通俗、易懂。2、如果为儿童画绘本插画,每张图可以画的不够精细,但是内容应尽量做到丰富,表现上也可以灵活一些,有些画面内容需要手绘,有些内容可以直接剪下过期杂志画报上的图片直接粘贴在绘本上。3、在创作人物时,为了让人物变得可信,让孩子认同人物的存在,我们需要交代人物的性格、脾气、外貌、家庭关系等多方面。4、画绘本和画插图不同的地方关键在于每一张插图都是独立的,而绘本中的画是连续的,是整体的一个环节,而这个环节如何去表达张力,就要靠构图来表现,因此要特别注意构图的技巧。除此还要记得给画面留空白,画面过满会让人抓不住重点。5、插画作为绘本表现的主体,不仅和文字一起组成内容部分,还是封面和概览的第一印象。紧密联系绘本的视觉语言和书面部分,是绘本是否成功的关键因素之一。除了必须要与情节内容相匹配外,还要加入自己的个性、观点和洞察力。三年级英语的童话绘本11格怎么画简单又漂亮三年级英语的童话绘本11格画简单又漂亮1、用弧线画出小老鼠的身体,2、用直线画出桌子和椅子,3、用直线画出桌子上的书本4、用黑色笔勾边5、给老鼠和书桌上色6、在空白处写上英文7、这样一个英语绘本的画就画好了插画团队融合中西方审美,从儿童视角出发,启发孩子对美的感知。将真实生活的情景故事通过孩子喜欢的绘本形式还原。绘本怎么画制作绘本的过程如下:1、首先要有内容:故事+图画+排版+设计绘本首先你需要写故事、画分镜、画小稿色稿、画成稿、扫描成电子版、在电脑上用ps排版文字、还要电脑绘制或者手绘绘本的封面和封底。包括书籍也要设计,翻开以后的第一页交扉页。连接内页和封面的一片纸叫环衬这些都要设计好。2、选纸选打印店测试机器和纸就是要选择适合书的氛围的特种纸。网上查,淘宝买纸样,亲自摸过亲眼看过才能选好。拿着纸拿着U盘排好版的所有内页和其他设计。开始找专业的打印店。试印一两张,找专业的打印店的原因是因为选择特种纸,一般的打印机要么会堵喷头要么机器不好打印效果不好。3、装帧方式以及最后呈现一般书籍装帧分为骑马钉和线装和胶装。骑马钉就是纸对着,然后订书机钉在中间的折痕上,上下两个钉子就做好了。这个基本上绘本要很薄才合适。4、综上所述建议想做就去做教程都在网上可以查到,比如去哔哩哔哩搜索手工书线装教程。会让你很有成就感,抱着喜欢的态度去做才好。绘本的故事,不是说喜欢写故事就可以,绘本的每一页更像是电影里的一个个镜头,是用画面去讲故事,所以必须得懂分镜,用镜头去呈现故事,以及故事的节奏。绘本的画,不是说插画师按照剧本去画就行了,画出文字表述的只是最基础的,还要加入插画师自己的理解。因为绘本是用图画来讲故事,角色的塑造,镜头的把握,构图的设计,页与页间的轻重缓急。
2023-08-14 14:14:351

血液中有哪些成分组成?

血液由血细胞和血浆两部分组成.血细胞包括:红细胞、白细胞和血小板三类.血浆包括:水、血浆蛋白(白蛋白、球蛋白和纤维蛋白元)、无机盐(Na+、K+、Ca++、Mg++、Cl-等)、非蛋白有机物(氨基酸、尿素、尿酸、肌酐、葡萄糖、脂类)等.
2023-08-14 14:14:384

驰易佳分析汽车安全气囊工作原理是什么?

你好,气囊是由传感器。控制器和气囊三部分组成。当传感器检测到有碰撞信号时会给。控制器传递信号,控制器接收信号之后会引爆气囊内的炸药。炸药爆炸产生气体发气囊弹出。
2023-08-14 14:14:402

魔兽世界英文简写说明

Mage - (英)法师。 MC -(英) Molten Core 熔火之核(副本)。 MF - (拼)魔兽世界北美服务器。 MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。 MLD - (拼)玛拉顿(副本)。 MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。 MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。 MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。 MOB -(英) 怪物。 MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。 MS - (拼)牧师。 MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本) NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。 nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。 Nerf - (英)削弱。 Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。 Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。 NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 OF - (拼)魔兽世界欧洲服务器。 OG - (英)1上古之神。2 奥格瑞玛。 OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。 ony - (英)Onyxia"s Lair 黑龙公主奥妮克希亚。 OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。 ORC - (英)兽人。 OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。 OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。 PAL - (英)Paladin 圣骑士。 PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。 PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。 PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备! PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。 Priest -(英)牧师。 PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。 PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 QS - (拼)骑士。 rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。 Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 RAQ - (英)Ruins Ahn"Qiraj安其拉废墟(副本)。 RL - (英)团长。 Rogue - (英)盗贼。 Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。 RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。 S - (英)silver银币。 SF - (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 私服。 Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。) SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。 SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。 SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。 SSF - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。 ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。 STA -(英)Stamina,耐力。 STR -(英)Strength,力量。 SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。 Tank -(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。 TAQ - (英)Temple Ahn"Qiraj安其拉神庙。 TB - 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖 TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。 TD - (拼)剃刀高地 。 TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。 TL - (拼)通灵学院(副本)。 tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区 TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。 TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。 T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。 T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。 T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。 T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。 UD -(英)Undead 不死亡灵。 UI - (英)插件。 UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。 Warlock - (英)术士。 Warrior - (英)战士。 WG - (拼)外挂,使用后会被封号。 WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。 WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。 XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。 Y - (拼)银币。 YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。3 银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。 ZG - (英)Zul"Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。 ZS - (拼)战士。 ZUL -(英)Zul"Farrak,祖尔法拉克(副本)。 ZZ - (拼)剃刀沼泽(副本)。
2023-08-14 14:14:451

我可以问你一些问题吗?当然可以。(英语翻译)

Can I ask you some of questions? Certainly
2023-08-14 14:14:465

甜杏仁是什么

杏仁分甜杏仁和苦杏仁两种:加州杏仁属于甜杏仁的一种,而中国出产的杏仁则属于苦杏仁。甜杏仁的味道微甜、细腻,是流行的小吃,还可以作为原料加入蛋糕、曲奇和菜式等之中。苦杏仁的味道则要浓一些,未经煮熟的苦杏仁中含有有毒氢氰酸。这样的杏仁一定要经过沸煮以去除毒性。由于整颗食用苦杏仁或是将之加在菜式里味道不甚理想,因此加工后的苦杏仁在中国常用于调味或被制成杏仁露饮用。杏仁富含蛋白质和钙质,在日本青少年中流行沙丁鱼干和杏仁片混着吃。与所有的坚果树种一样,杏仁属于可食用植物类种,能够提供高含量健康成分和微量营养成分,其中有蛋白质、维生素和矿物质。杏仁中高比例的单不饱和脂肪和多不饱和脂肪的饱和脂肪含量非常少,而且、也不含胆固醇。最近的研究显示,用单不饱和脂肪代替低脂饱和脂肪的饮食,可以控制和降低血液中的高胆固醇含量。很多素食者依赖杏仁来补充蛋白质和重要的矿物质,例如铁、锌和维生素E。许多运动员发现,杏仁具有补充能量的特性,可以作为极好的训练食品。苦杏仁去皮去尖,热水浸泡一天,不加盖煮熟,可食用。生食或加工不当可致中毒。苦桃仁、批把仁、亚麻仁、杨梅仁、李子仁、樱桃仁、苹果仁中毒原理、诊断和治疗均同苦杏仁。大量生食甜杏仁亦可中毒。苦杏仁能止咳平喘,润肠通便,可治疗肺病、咳嗽等病症。甜杏仁和日常吃的干果大杏仁偏于润,有一定的补肺作用。 杏仁还含有丰富的多酚类成分,这种成分不但能降低人体内胆固醇的含量,还能显著降低心脏病和很多慢性病的发病危险。 杏仁还有美容的功效,能促进皮肤微循环,使皮肤红润而有光泽。肺病虚弱,老年咳嗽,干咳无痰:甜杏仁炒熟,每日早、晚嚼食7-10粒,或加砂糖一同捣烂研细,开水冲服,一日2次。甜杏仁可以作为休闲小吃,也可做凉菜。
2023-08-14 14:14:491

汽车气囊系统原理?

汽车气囊的工作原理是:当车辆发生碰撞时,安全气囊控树模块快速对信号做出处理,确认发生碰撞的严重程度已超出安全带的保护能力,便迅速释放气囊,使乘员的头、胸部直接与较为柔软有弹性的气囊接触,从而通过气囊的缓冲作用减轻乘员的伤害。
2023-08-14 14:14:513

毒液用英语怎么说

venom 翻译过来就是这个,
2023-08-14 14:14:514

汽车安全气囊工作原理 控制手段

没有控制手段所以买车的时候 也不知道是好是坏但愿所有司机一辈子也别用上它
2023-08-14 14:15:026

显卡的结构及工作原理?

显卡的结构和工作原理 显卡是目前大家最为关注的电脑配件之一了,他的性能好坏直接关系到显示性能的好坏及图像表现力的优劣等等。然而许多初学者对显卡这个东西并不是十分了解的,下面笔者搜集了一批资料并以图解的形式对显卡结构做一简单的介绍,希望你看后能对显卡有一定的了解。 显卡的基本结构 显卡的主要部件包括:显示芯片,显示内存,RAMDAC等。 显示芯片:一般来说显卡上最大的芯片就是显示芯片,显示芯片的质量高低直接决定了显示卡的优劣,作为处理数据的核心部件,显示芯片可以说是显示卡上的CPU,一般的显示卡大多采用单芯片设计,而专业显卡则往往采用多个显示芯片。由于3D浪潮席卷全球,很多厂家已经开始在非专业显卡上采用多芯片的制造技术,以求全面提高显卡速度和档次。 显示内存:与系统主内存一样,显示内存同样也是用来进行数据存放的,不过储存的只是图像数据而已,我们都知道主内存容量越大,存储数据速度就越快,整机性能就越高。同样道理,显存的大小也直接决定了显卡的整体性能,显存容量越大,分辨率就越高。 一:结构--全面了解显示卡(一) 一.图解显示卡。 1.线路板。 显卡的线路板是显卡的母体,显卡上的所有元器件必须以此为生。目前显卡的线路板一般采用的是6层PCB线路板或4层PCB线路板,如果再薄,那么这款显卡的性能及稳定性将大打折扣。另外,大家可看见显卡的下面有一组“金手指”(显示卡接口),它有ISA/PCI/AGP等规范,它是用来将显卡插入主板上的显卡插槽内的。当然,为了让显卡和主机更好的固定,显卡上需要有一块固定片;为了让显卡和显示器及电视等输入输出设备相连,各种信号输出输入接口也是必不可少的。 2.显卡上常见的元器件。 现在的显卡随着技术上的进步,其采用的元器件是越来越少越来越小巧。下面我们给大家介绍几种显卡上常见的元器件。 a.主芯片:主芯片是显示卡的灵魂。可以说采用何种主显示芯片便决定了这款显示卡性能上的高低。目前常见的显卡主芯片主要有nVidia系列及ATI系列等等,如Geforce2 GTS,Geforce2 MX,Geforce3,ATI Radeon等。此外,由于现在的显卡频率越来越高工作时发热量也越来越大,许多厂家在显卡出厂家已给其加上了一个散热风扇。 b.显存:显存也是必不可少的。现在的显卡一般采用的是SDRAM,SGRAM,DDR三种类别的显存,以前常见的EDO等类别的显存已趋淘汰。它们的差别是--SGRAM显存芯片四面皆有焊脚,SDRAM显存只有两边有焊脚,而DDR显存除了芯片表面标记和前两者不同外,那就是芯片厚度要比前两者明显薄。 c.电容电阻:电容电阻是组成显卡不能或缺的东西。显卡采用的常见的电容类型有电解电容,钽电容等等,前者发热量较大,特别是一些伪劣电解电容更是如此,它们对显卡性能影响较大,故许多名牌显卡纷纷抛弃直立的电解电容,而采用小巧的钽电容来获得性能上的提升。电阻也是如此,以前常见的金属膜电阻碳膜电阻越来越多的让位于贴片电阻。 d.供电电路:供电电路是将来自主板的电流调整后供显卡更稳定的工作。由于显示芯片越造越精密,也给显卡的供电电路提出了更高的要求,在供电电路中各种优良的稳压电路元器件采用是少不了的。 e.FLASH ROM:存放显卡BIOS文件的地方。 f.其它:除此之外,显卡上还有向显卡内部提供数/模转换时钟频率的晶振等小元器件。 全面了解显示卡 PCB板 PCB板是一块显卡的基础,所有的元件都要集成在PCB板上,所以PCB板也影响着显卡的质量。目前显卡主要采用黄色和绿色PCB板,而蓝色、黑色、红色等也有出现,虽然颜色并不影响性能,但它们在一定程度上会影响到显卡出厂检验时的误差率。另外,目前不少显卡采用4层板设计,而一些做工精良的大厂产品多采用了6层PCB板,抗干扰性能要好很多。PCB板的好坏直接影响显示的稳定性。 显示芯片 我们在显示卡上见到的“个头”最大的芯片就是显示芯片,它们往往被散热片和风扇遮住本来面目,显示芯片专门负责图像处理。常见的家用型显卡一般都带有一枚显示芯片,但也有多芯片并行处理的显卡,比如ATI RAGE MAXX和大名鼎鼎的3dfx Voodoo5系列显卡。 显示芯片按照功能来说主要分为“2D”(如S3 64v+)“3D”(如3dfx Voodoo)和"2D+3D"(如Geforce MX)几种,目前流行的主要是2D+3D的显示芯片。 位(bit指的是显示芯片支持的显存数据宽度,较大的带宽可以使芯片在一个周期内传送更多的信息,从而提高显卡的性能。现在流行的显示芯片多位128位和256位,也有一小部分64位芯片显卡。“位”是显示芯片性能的一项重要指标,但我们并不能按照数字倍数简单判定速度差异。 显示内存 显存也是显卡的重要组成部分,而且显存质量、速度、带宽等的重要性已经越来越明显。显存是用来存储等待处理的图形数据信息的,分辨率越高,屏幕上显示的像素点也越多,相应所需显存容量也较大。而对于目前的3D加速卡来说,则需要更多的显存来存储Z-Buffer数据或材质数据等。 我们知道,在显卡工作中,显示芯片将所处理的图形数据信息传送到显存中,随后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转化为模拟信号,输出到显示器上。所以,显存的速度及数据传输带宽直接影响了显卡的速度。数据传输带宽是指显存一个周期内可以读入的数据量影响显卡的速度。显存容量决定了显卡支持的分辨率、色深,而刷新率由RAMDAC决定。 显存可以分为两大类:单端口显存和双端口显存。前者从显示芯片读取数据及向RAMDAC传输数据经过同一端口,数据的读写和传输无法同时进行;顾名思义,双端口显存则可以同时进行数据的读写与传输。目前主要流行的显存有SDRAM、SGRAM、DDR RAM、VRAM、WRAM等。 RAMDAC(数/模转换器) RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换成显示器能够识别的模拟信号,速度用“MHz”表示,速度越快,图像越稳定,它决定了显卡能够支持的最高刷新频率。我们通常在显卡上见不到RAMDAC模块,那是因为厂商将RAMDAC整合到显示芯片中以降低成本,不过仍有部分高档显卡采用了独立的RAMDAC芯片。 VGA BIOS VGA BIOS存在于Flash ROM中,包含了显示芯片和驱动程序间的控制程序、产品标识等信息。我们常见的Flsah ROM编号有29、39(见图1)和49开头的3种,这几种芯片都可以通过专用程序进行升级,改善显卡性能,甚至可以给显卡带来改头换面的效果。 图1 VGA BIOS VGA功能插针 VGA功能插针(见图2)是显卡与外部视频设备交换数据的通道,通常用于扩展显卡的视频功能,比如连接解压卡等,虽然它存在于很多显卡当中,但利用率非常低。 图2 VGA插针 VGA 插座(D-SUB) VGA插座一般为15针RGB接口(见图3),某些书籍及报刊称之为D-SUB接口。显卡与显示器之间的连接需要VGA插座来完成,它负责向显示器输出图像信号。在一般显卡上都带有一个VGA插座,但也有部分显卡同时带有两个VGA插座,使一块显示卡可以同时连接两台显示器,比如MGA G400DH和双头GeForce MX。 图3 VGA插座 另外,部分显卡还同时带有视频输入(Video in)、输出(Video out)端子(见图4)、S端子(见图5)或数字DVI接口(见图6)。视频输出端口和S端子的出现使得显卡可以将图像信号传输到大屏幕彩电中,获取更佳的视觉效果。数字DVI接口用于连接LCD,这需要显示芯片的支持。具有这些接口的显卡通常也可以称为双头显卡,双头显卡一般需要单独的视频控制芯片。现在市场上有售的耕升的GeForce2 ULT显卡同时拥有DVI接口和S-Video接口,是少见的全能产品。 工作原理 我们必须了解,资料 (data) 一旦离开 CPU,必须通过 4 个 步骤,最后才会到达显示屏: 1、从总线 (bus) 进入显卡芯片 -将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。 (数位资料) 2、从 video chipset 进入 video RAM-将芯片处理完的资料送到显存。 (数位资料) 3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出资料再送到 RAM DAC 进 行资料转换的工作(数位转类比)。 (数位资料) 4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的类比资料送到显示屏 (类比资料) 如同你所看到的,除了最后一步,每一步都是关键,并且对整体的显示效能 (graphic performance) 关系十分重大。 注: 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能 (video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上,这点要了解。 最慢的步骤就是整体速度的决定步骤 (注: 例如四人一组参加 400 公尺接力,其中有一人跑的特别慢,全组的成绩会因它个人而被拖垮,也许会殿后。但是如果他埋头苦练,或许全队可以得第一,所以跑的最慢的人是影响全队成绩的关键,而不是哪些已经跑的很快的人)。 现在让我们来看看每一步所代表的意义及实际所发生的事情: CPU 和显卡芯片之间的资料传输 这受总线的种类和总线的速度(也就是外频),主机板和他的芯片组所决定。 目前最快的总线是 PCI bus,而 VL bus, ISA, EISA and NuBus (Macs 专用) 效能就比较低。 现在流行的AGP并不是一种总线,而只是一种接口方式(注: PCI bus 是 32 bit data path,也就是说 CPU 跟 显示卡之间是以一次 4 byte 的资料在对传,其他的 bus 应该是 16 bit data path)。 PCI bus 的最快速度是 33 MHz 。 显卡芯片和显存之间的资料传输以及从显存到 RAM DAC 的资料传输 我把这两步放在一起是因为这里是影响显示卡效能的关键所在, 假如你不考虑显卡芯片的个别差异。 显示卡的最大的问题就是,可怜的显存夹在这两个非常忙碌的装置之间 (显卡芯片和 RAMDAC),必须随时受它们两个差遣。 每一次当显示屏画面改变,芯片就必须更改显示显存里面的资料 (这动作是连续进行的,例如移动滑鼠游标,键盘游标......等等)。 同样的,RAM DAC 也必须不断地读取显存上的资料,以维持画 面的刷新。 你可以看到,显存在他们之间被捉的牢牢的。 所以后来出现了一些聪明的做法,像是使用 VRAM, WRAM, MDRAM, SGRAM, EDO RAM, 或增加 video bus 的大小如 32 bit, 64bit, 还有现在刚出现的 128 bit。 解析度越高,从芯片传到显存的资料就越多。 而 RAM DAC 从显存读取资料的速度就要更快才行。 你可以看到,芯片和和RAM DAC 随时都在对显存 进行存取的工作。 一般 DRAM 的速度只能被存取到一个最大值(如 70ns 或 60ns),所以 在芯片结束了存取 (read/write) 显存之后, 才能换 RAM DAC 去读取显存,如此一直反覆不断。 显卡的主要术语与参数 一.明白显卡的常见术语。 了解了显卡的外表,最后让我们再来了解一下显卡的流行术语,这样对你认识显卡更有由表及里的帮助作用。 1.AGP:(ACCELERATED GRAPHICS PORT图形加速端口)AGP实际上是PCI接口的超集,它做为一种新型接口将显示卡同主板芯片组进行了直接连接,从而大幅度提高了电脑对3D图形的处理能力。在处理大的纹理图形时AGP显卡除了使用卡上的显存外还可以通过DIME直接内存执行功能使用系统内存,AGP显卡视频传输率在X2模式下就可达到533MB/S。 *AGP8X:AGP8X是Intel制定的新一代的图像传输规格,它将作为下一代的个人电脑及工作站的新显示标准。AGP (Accelerated Graphics Port)是由Intel公司所制订的显示接口标准,速度已由最初的AGP 1x (264 MBytes/sec,3.3v)到现在的AGP 4x (1 GBytes/sec,1.5v),因为AGP拥有高速频宽,所以广受众多显示芯片厂家的支持,推出了很多支持AGP 4X/PRO的不同产品来以满足用户对图像运算、高画质要求的要求。Intel宣布的AGP 8x,依旧使用32-bit的总线架构,而速度方面则提升至533 MHz,及支持2GBytes/sec,是AGP 4x的两倍。速度的提升,即代表了显示芯片制造商能更好的利用AGP 8x的优点来充份发挥显示芯片的效能。 2.API。 API全称为(Application Programming Interface)应用程序接口。 API的原理是当某一个应用程序提出一个制图请求时,这个请求首先要被送到操作系统中,然后通过GDI(图形设备接口)和DCI(显示控制接口)对所要使用的函数进行选择。而现在这些工作基本由Direct X来进行,它远远超过DCI的控制功能,而且还加入了3D图形API(应用程序接口)和Direct3D。显卡驱动程序判断有那些函数是可以被显卡芯片集运算,可以进行的将被送到显卡进行加速。如果某些函数无法被芯片进行运算,这些工作就交给CPU进行(影响系统速度)。运算后的数字信号写入帧缓存中,最后送入RAMDAC,在转换为模拟信号后输出到显示器。由于API是存在于3D程序和3D显示卡之间的接口,它使软件运行在硬件之上,为了使用3D加速功能,就必须使用显示卡支持的API来编写程序,比如Glide, Direct3D或OpenGL等等来获得性能上的提升。 常见的API主要有以下几种: *.Direct X。 说起显卡我们不得不说说它。这是微软公司专为PC游戏开发的API(应用程序接口),它的主要特点是:比较容易控制,可令显卡发挥不同的功能,并与WINDOWS系统有良好的兼容性。 *.OpenGL。 OpenGL开放式图形界面是由SG公司开发用于WINDOWS,MACOS,UNIX等系统上的API。它除了提供有许多图行运算处理功能外,其3D图形功能很强,甚至超过Direct X很多。 *.Glide。 这是3DFX公司首先在VOODOO系列显卡上应用的专用3D API,它可以最大限度的发挥VOODOO显示芯片的3D图形处理能力。由于它很少考虑兼容性,所以工作效率要比OpenGL和D3D要高。 3.RAMDAC。 RAMDAC(RANDOM ACCESS MEMORY DAC,数模转换芯片)它的作用是将电脑内的数字信号代码转换为显示器所用的模拟信号的东西。此芯片决定显示器所表现出的分辨率及图像显示速度。RAM DAC根据其寄存器的位数分为8位,16位,24位等等,8位RAMRAC只能显示256色,而真彩卡支持的16M色,它的RAMRAC必须为24位。另外,RAM DAC的工作速度越高,则相应的显示速度也越快,如在75Hz的刷新率和1280X1024的分辨率下RAM DAC的速度至少要达到150MHz。 4.显存。 显存,显示存储器,其作用是以数字形式存储图行图像资料。通过专门的图形处理芯片可直接从卡上的显存调用有关图形图像资料,从而减轻了CPU的负担缩短了通过总线传输的时间,提高了显示速度,可以说显存的大小与速度直接影响到视频系统的图形分辨率,色彩精度和显示速度。常见的显存和当时主流的内存使用情况基本相同 显示卡(Display Card),也叫显卡,是电脑最基本组成部分之一。显卡控制着PC的脸面——显示器,使它能够呈现供我们观看的字符和图形画面。早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的显卡都带有图形加速功能,所以也叫做“图形加速卡”。本期我们将为大家介绍有关显示卡的知识。 显示卡通常由总线接口、PCB板、显示芯片、显存、RAMDAC、VGA BIOS、VGA功能插针、VGA插座及其他外围元件构成 主要参数 CGA (COlor Gaphics Adapter:彩色图形适配卡〕 IBM公司于1982年开发并推出了一种可支持彩色显示器的显示即CGA卡,它能够显示16种颜色,可达到640X200的分辨率,可工作于文本和图形方式下。 EGA (Enhanced Graphics Adapter:增强图形适配卡) 在CGA的基础上IBM公司于1984年推出了EGA卡。EGA将显示分辨率提高到640X350,同时与CGA完全兼容,可显示的颜色数据提高到了64种显示内存也扩展到256K。 VGA (Video Graphics Array:视频图形阵列) 1987年IBM公司在PS/2 (微通道计算机)电脑上,首次推了VGA卡,今天虽已难觅PS/2的影踪,但VGA早已成为业界标准。VGA达到了640X480的分辨率,并与MDA、CGA、EGA保持兼容,它增加二个6位DAC转换电路从而首次实现了从显示卡上直接输出R.G.B模拟信号到显示器,可显示的颜色增加到256色并且可支持大于256K的显示存储器容量。 SVGA (Suoer VGA 超级视频图形阵列) SVGA是由VESA(视频电了标准学会,一个由众多显示卡生产而所组成的联盟)1989年推出的。它规定,超过VGA 640X480分辨率的所有图形模式均称为SVGA,SVGA标准允许分辨率最高达到1600X1200,颜色数最高可达到16兆(1600万)色。同时它还规定在800X600的分辨率下,至少要达到72Hz的刷新频率。 IBM在VGA的基础上,1989年推出了8514A,它可以达到1024X768的分辨率是对VGA的低分辨率的提高,但由于这一标准只能用于IBM的PS/2电脑其技术资料不对外公开,并且采用了导致高闪烁的隔行扫描方式,因此,未能像IBM过去的几个产品那样成为业界标,很快就被淘汰了。 XGA (Extended Graphic Array:增强图形阵列) 由于8514A的失败,IBM在1990年又推出了XGA,XGA与8514A同样达到了1024X768的分辨率,在64OX480时可以达到65536种颜色。它最大的改进是允许逐行扫描方式并且针对Windows的图形界面操作作了很大的改进,用硬件方式实现了图形加速,如位块传输、画线、硬件子图形等,它还使用了VRAM作为显示存储器,因此大大提高了显示速度。 显示分辨率 (Resolution) 指视频图像所能达到的清晰度,由每幅图像在显示屏幕的水平和垂直方向上的像素点数来表示比如说某显示分辨率为640X480。就是说凡水平方向上有640个像素、垂直方向上有480个像素。 像素(Pixel) Pixel是Picture element (图像元素)的简写。像素是组成显示屏幕上的点,是显示画面的最小组成单位。 点距(Dot Pitch) 指显示屏幕上同色荧光点的最短距离,它决定着像素的大小和显示图像的清晰度。通点距有0.39,0.31,0.28,0.26,0.25及0.20等几种规格。 颜色深度(Color Depth) 指每个像素可显示的颜色数。每个像素可显示的颜色数取决于显示卡上给它所分配的DAC位数,位数越高,每个像素可显示出的颜色数目就越多。但是在显示分辨率一定的情况下一块显示卡所能显示的颜色数目还取决于其显示存储器的大小。比如一块两兆显存的显示卡,在1024X768的分辨率下,就只能显示16位色(即65536”种颜色),如果要显示24位彩色(16.8M), 就必须要四兆显存。 伪彩色(Pseudo Color) 如果每个像素使用的是1个字节的DAC位数 (即8位),那么每个像素就可以显示出256种颜色,这种颜色模式称为“伪彩色”又叫8位色。 高彩色(High Color) 如果给每个像素分配2个字节的DAC位数(即16位),则每个像素可显示的颜色最多可以达到65536种,这种颜色模式称为“高彩色” ,又叫“16位色”。 真彩色(True Color) 在显示存储器容量足够的情况下,如果给每个像素分配3个字节的DAC (即24位),那么每个像素可显示的颜色则可达到不可思议的1680万种(168M色)——尽管人眼可分辨的颜色只是其中很少一部分而已,这种颜色模式就是“真彩色”,又叫“24位色”。目前较好的显示卡已经达到了32位色的水平。 刷新频率(Refresh Rate ) 在显示卡输出的同步信号控制下,显示器电于束先对屏幕从左到右进行水平扫描,然后又很快地从下到上进行垂亘扫描,这两遍扫描完成后才组成一幅完整的画面,这个扫描的速度就是刷新频率,意思就是每秒钟内屏幕画向更新的次数,刷新频率越高,显示画面的闪烁就越小。 带宽(Bandwidth ) 显示存储器同时输入输出数据的最大能力,常以每秒存取数据的最大字节数MB/S)来表示越高的刷新频率往往需要越大的带宽。 纹理映射 每一个3D造型都是由众多的三角形单元组成的,要使它显示的更加真实的话,就要在它的表面粘贴上模拟的纹理和色彩,比如一块大理石的纹理等。而这些纹理图像是事先放在显示存储器中的,将之从存储器中取出来并粘贴到3D造型的表面,这就是纹理映射。 Z缓冲(Z-BUFFERING) Z的意思就是除X 、Y轴以外的第三轴,即3D立体图型的深度。Z缓冲是指在显示存储器中预先存放不同的3D造型数据,这样,当画面中的视角发生变化时,可以即时地将这些变化反映出来从而避免了由于运算速度滞后所造成的图形失真。 3D显卡 3D显卡术语简介 如今3D显示技术的发展日新月异,各种最新一代的显示卡蕴含着最新的技术不断的涌现,各个显示芯片厂商也都在新产品的介绍中展示着产品的独特性能与3D特效,其中许多诸如“三线过滤”、“阿尔法混合”、“材质压缩”、“硬件T&L”等等名词可能会令您疑惑不解,本文就是为您通俗的来解释阐述这些专业术语,以使您能对枯燥的3D术语能有所把握。 这些最新的3D显示技术与特性是在目前3D显卡中正流行的或是将要广泛流行的技术标准,展望未来,在21世纪中显示技术也必将进入一个新的阶段,面对着纷繁的显示技术与显卡市场,要知最后花落何家呢,还是让我们拭目以待吧! 16-, 24-和32-位色 16位色能在显示器中显示出65,536种不同的颜色,24位色能显示出1670万种颜色,而对于32位色所不同的是,它只是技术上的一种概念,它真正的显示色彩数也只是同24位色一样,只有1670万种颜色。对于处理器来说,处理32位色的图形图像要比处理24位色的负载更高,工作量更大,而且用户也需要更大的内来存运行在32位色模式下。 2D卡 没有3D加速引擎的普通显示卡。 3D卡 有3D图形芯片的显示卡。它的硬件功能能够完成三维图像的处理工作,为CPU减轻了工作负担。通常一款3D加速卡也包含2D加速功能,但是还有个别的显示卡只具有3D图像加速能力,比如Voodoo2。 Accelerated Graphics Port (AGP)高速图形加速接口 AGP是一种PC总线体系,它的出现是为了弥补PCI的一些不足。AGP比PCI有更高的工作频率,这就意味着它有更高的传输速度。AGP可以用系统的内存来当作材质缓存,而在PCI的3D显卡中,材质只能被储存在显示卡的显存中。 Alpha Blending(透明混合处理) 它是用来使物体产生透明感的技术,比如透过水、玻璃等物理看到的模糊透明的景象。以前的软件透明处理是给所有透明物体赋予一样的透明参数,这显然很不真实;如今的硬件透明混合处理又给像素在红绿蓝以外又增加了一个数值来专门储存物体的透明度。高级的3D芯片应该至少支持256级的透明度,所有的物体(无论是水还是金属)都由透明度的数值,只有高低之分。 Anisotropic Filtering (各向异性过滤) (请先参看二线性过滤和三线性过滤)各向异性过滤是最新型的过滤方法,它需要对映射点周围方形8个或更多的像素进行取样,获得平均值后映射到像素点上。对于许多3D加速卡来说,采用8个以上像素取样的各向异性过滤几乎是不可能的,因为它比三线性过滤需要更多的像素填充率。但是对于3D游戏来说,各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它可以使画面更加逼真,自然处理起来也比 三线性过滤会更慢。 Anti-aliasing(边缘柔化或抗锯齿) 由于3D图像中的物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是使画面平滑自然,提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(Full Scene Anti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度,全景抗锯齿在进行处理时, 须对图像附近的像素进行2-4次采样, 以达到不同级别的抗锯齿效果。3dfx在驱动中会加入对2x2或4x4抗锯齿效果的选择, 根据串联芯片的不同, 双芯片Voodoo5将能提供2x2的抗锯齿效果, 而四芯片的卡则能提供更高的4x4抗锯齿级别。 简而言之,就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。 API(Application Programming Interface)应用程序接口 API是存在于3D程序和3D显示卡之间的接口,它使软件运行与硬件之上。为了使用3D加速功能,就必须使用显示卡支持的API来编写程序,比如Glide, Direct3D或是OpenGL。 Bi-linear Filtering(二线性过滤) 是一个最基本的3D技术,现在几乎所有的3D加速卡和游戏都支持这种过滤效果。当一个纹理由小变大时就会不可避免的出现“马赛克”现象,而过滤能有效的解决这一问题,它是通过在原材质中对不同像素间利用差值算法的柔化处理来平滑图像的。其工作是以目标纹理的像素点为中心,对该点附近的4个像素颜色值求平均,然后再将这个平均颜色值贴至目标图像素的位置上。通过使用双线性过滤,虽然不同像素间的过渡更加圆滑,但经过双线性处理后的图像会显得有些模糊。
2023-08-14 14:15:041

显卡工作原理?

CPU运算浮点
2023-08-14 14:14:224

电容器接入电路中相当于断路,为什么还会有电流呢?

通常我们所说的:“电容器接入电路中相当于断路。”这是对于直流电但是相对于交流电,那就不是了我们知道,电容器有通交流隔直流的作用因为电容器的构造是两个极 板被绝缘介质分开的。如果电容器能通过直流电,说明它早已被击穿而 损坏。当电容器接在直流电路中时,在接通瞬间对电容器进行充电.电路 中有瞬间充电电流产生;而当充电完毕后,电路中电流就停止,这就是电 容器隔直流的道理。 当电 容 器 接在交流电路中时,自由电荷实际上也没有通过电容器极 板间的绝缘介质;只不过在幅度和方向不断变化的电压作用下,电容器 不断地充电和放电,电路中不断有变化的充电电流和放电电流。正是这 种交替的充电和放电,使宏观上表现为交流“通过”了电容器,而实质上 交流电没有通过电容器,只是宏观上表现为“通过,。
2023-08-14 14:14:172

“当然可以,给你”用英语怎么写?

Of course,here you are
2023-08-14 14:14:154

常见的有效解毒剂是什么?

临床常用金属中毒的解毒剂有依地酸钙钠(铅的解毒剂)、二巯丙醇(砷的解毒剂)、二巯基丙磺酸钠(砷、汞的解毒剂)、二巯丁二钠(砷、汞、铅、锑、银、钡、铜、镍的解毒剂)等。常用汞的解毒剂有二巯丙醇、二巯基丙磺酸钠、乙酰消旋青霉胺。有机磷农药的解毒剂:①胆碱酯酶复能剂常用制剂有氯解磷定、解磷定和双复磷;②抗胆碱药如阿托品、山莨菪碱、东莨菪碱,其中阿托品最常用。常见解毒剂的介绍与使用 二巯基丙磺酸钠 二 巯 基 丙 磺 ... 每日一次. 对促排汞、烷基汞、砷、铜有效.砷化氢中毒不用。
2023-08-14 14:14:152

魔兽世界拍卖行地精对白“我能帮你的钱包瘦身吗?”英文原句是什么?还有其他对白的英文原句

2023-08-14 14:14:122

轻音少女里头的英文歌!!!

Don"t say lazy轻音里大部分其实是日文的,这首歌我个人挺喜欢的,有兴趣可以听一下还有一首好像是N0,thank you.
2023-08-14 14:14:093

炎症细胞简介

目录 1 拼音 2 英文参考 3 概述 4 淋巴细胞 5 辅佐细胞 6 中性粒细胞 6.1 1.趋化运动活性 6.2 2.吞噬杀伤效应 6.3 3.抗感染和应用激作用 7 肥大细胞和嗜堿性粒细胞 7.1 肥大细胞 7.2 嗜堿性粒细胞 8 嗜酸性粒细胞 8.1 1.趋化与吞噬作用 8.2 2.过敏反应调节作用 8.3 3.对寄生虫感染的应答 8.4 4.纤维蛋白溶解作用 9 血小板 10 内皮细胞 1 拼音 yán zhèng xì bāo 2 英文参考 inflammatorycell 3 概述 参与炎症应答的细胞都可称作炎症细胞(inflammatorycell);其中有些是组织固定细胞,例如巨噬细胞、肥大细胞和内皮细胞等;有些是循环细胞,例如淋巴细胞、粒细胞和血小板等。淋巴细胞和巨噬细胞是免疫炎症的中心细胞。除此之外,还有中性粒细胞、肥大细胞和嗜堿性粒细胞、嗜酸性粒细胞、血小板、内皮细胞。 4 淋巴细胞 参与应答的细胞(免疫细胞)可以分为三大类:第一类是指在免疫应答过程中起核心作用的免疫活性细胞,即淋巴细胞;第二类是指在免疫应答过程中起辅佐作用的单核-巨噬细胞;第三类是指单纯参与免疫效应的其他免疫细胞。 淋巴细胞(lymphocyte)是受免疫系统的主要细胞,按其形成大小可分为大(11~18μm)、中(7~11μm)、小(4~7μm)三类;按其性质和功能可分为T细胞、B细胞和NK细胞。不同类型的淋巴细胞很难从形态学上分辨,只能通过其不同的表面标志和不同的反应性进行区分。免疫辅佐细胞 5 辅佐细胞 在免疫应答过程中,淋巴细胞,尤其是T细胞的活化需要非淋巴细胞的参与;能够通过一系列作用帮助淋巴细胞活化的细胞称为辅佐细胞(accessorycell,AC)。 1.表达MHCⅡ类分子所有辅佐细胞表面都表达MHCⅡ类分子,这是辅佐细胞递呈抗原所必需的物质,是辅佐细胞的标志分子,抗原递呈的能力与表达MHCⅡ类分子的数量相关。 2.具有吞噬作用这是辅佐细胞处理抗原的基本前提,首先它将抗原通过特定的方式吞入细胞内,进行初步消化处理,然后与MHCⅡ类分子结合,递呈给T细胞。 辅佐细胞的免疫活性: 1.抗原递呈作用辅佐细胞能够以容易识别的方式将抗原递呈给T细胞,从而使T细胞活化;具有这项功能的细胞统称为抗递呈细胞(antigenpresentingcell,APC)。APC通常指那些表达MHCⅡ类分子、可向TH细胞递呈抗原的细胞,一般情况下用作辅佐细胞的代名词。 还有一类细胞可将表面抗原与MHCⅠ类分子结合,递呈给Tc细胞,结果是使Tc细胞活化,将递呈细胞自身杀灭,这类细胞通常称为靶细胞(targetcell)。能够表达MHCⅠ类分子的细胞都可成为靶细胞,但一般不算作抗原递呈细胞。 2.协同 *** 作用单独的抗原递呈一般不能使TH活化,其活化还需额外的生理 *** ,称为协同 *** 信号(costimulatorysignal)。这种信号在TH在跨膜蛋白CD28与APC表面的配体B7结合时产生。 6 中性粒细胞 中性粒细胞(neutrophil)来源于骨髓,形成特征是具有分叶形或杆状的核,胞浆内含有大量既不嗜堿也不嗜酸的中性细颗粒。这些颗粒多是溶酶体,内含髓过氧化酶、溶菌酶、堿性磷酸酶和酸性水解酶等丰富的酶类,与细胞的吞噬和消化功能有关。 中性粒细胞在血液中占白细胞总数的60%~70%,而在骨髓储库中约100倍于血液中的数量;中性粒细胞是短寿的终末细胞,释放骨髓后在血流中仅数小时便移血管外,并在1~2天内凋亡;因此骨髓造血能力的60%左右用来维持中性粒细胞的数量平衡。 中性粒细胞表面表达IgGFc受体,多是中亲和力的FcγRⅡ和低亲和力的FcγRⅢ,有时受细胞因子的诱导也可表达高亲和力的FcRⅠ;还表达补体片段C3b和C4b以及某些特殊因子的受体。表面受体与相应配体作用后,可以活化中性粒细胞某方面的特殊功能。 6.1 1.趋化运动活性 中性粒细胞受到某些化学因子的作用以后,可以朝因子源方向移动,这种现象称为趋化作用(chemotaxis),该化学物质称为趋化因子(chemotacticfactor)。中性粒细胞的趋化因子有两类:一是自身组织损伤释放的因子,例如胶原和纤维蛋白片段、补体活化产物及免疫细胞因子等;另一是微生物来源的含有N早酰蛋氨酸残基的多肽。 受趋化因子作用后,中性粒细胞表面的L选择素(selectin)数量增加,血管内皮细胞开始表达P或E选择素;这两类选择素结合可使细胞贴向血管壁,称为着边作用(margination);这时中性粒细胞迅速表达整合素(intergrin),例如MAC1和LFA1等,与内皮细胞的配体结合可使中性粒细胞变扁,紧密粘贴内皮细胞;继而中性粒细胞变形移出血管外,以阿米巴运动的方式向趋化源移动。这种过程多发生在毛细血管微静脉血流缓慢处。 6.2 2.吞噬杀伤效应 到达损伤感染部位后,中性粒细胞可对细菌、细胞碎片或其他颗粒表现活跃的吞噬作用;但如合识别这些目标尚不明了,可能与被吞噬物表面的亲水性有关。吞入的方式有以下几种:①吞噬作用(phagocytosis),这是捕获大型颗粒抗原的主要方式,例如对同种细胞、细菌等微生物,都可以吞噬,吞噬后在胞浆内形成吞噬体;②胞饮作用(pinocytosis),与吞噬作用相似,只是针对微小颗粒;胞饮后在胞浆内形成吞饮小泡;③受体介导的内摄作用(receptormediatedendocytosis),可借助细胞表面的某些受体连接被吞噬物;例如对那些结合有IgG或补体片段的抗原颗粒,中性粒细胞可通过其表面受体增强吞噬活性,这种现象称为吞噬调理作用(opsnization)。 颗粒被吞入后,由细胞膜将其包绕形成一个吞噬体,吞噬体与溶酶体融合形成吞噬溶酶体(phagolysosome),这时溶酶体酶就会活化,通过一系列的代谢机制将吞入的微生物杀死并进行降解。完成这一过程后细胞本身也衰老死亡。 6.3 3.抗感染和应用激作用 当机体遭受急性损伤或休脓性细菌感染时,会有大量的中性粒细胞向受体部位集中;同时骨髓的储备库释放和造血功能增强;机体表现为外周血中性粒细胞显著增加;局部死亡的白细胞和受累细胞液化形成脓汁。 中性粒细胞以其庞大的数量和迅速的行动发挥抗感染和创伤修复的作用,当中性粒细胞缺陷时,机体容易发生化脓菌感染和创伤修复缓慢。 图81中性粒细胞趋化作用和吞噬作用示意图 上图:趋化着边作用;下图:吞噬消化作用 7 肥大细胞和嗜堿性粒细胞 肥大细胞(mastcell)和嗜堿性粒细胞(basophil)虽在来源、性质和分布方面都不相同,但它们在表面特征和活性方面非常相似,都是IgE介导型炎症的主要效应细胞。 7.1 肥大细胞 肥大细胞的形态呈多样性,通常为圆形或者椭圆形,直径大约10~15μm,表面有许多放射状突起;细胞核呈圆形,位于细胞中央;胞浆内充满很多特异性颗粒,用堿性染料(如甲苯胺蓝)染色时呈紫红色。颗料内含有大量的组胺、肝素、TNFα和其他炎症介质,还含有超氧化岐化酶、过氧化物酶和许多酸性水解酶等。 肥大细胞来源于骨髓干细胞,在祖细胞时期便迁移至外周组织中,就地发育成熟。肥大细胞在全身各处沿神经和血管附近分布,尤其多见于结缔组织和粘膜中。粘膜中的肥大细胞成熟与胸腺的诱导相关,颗粒中含组胺较少;结缔组织中的肥大细胞是胸腺非依赖性的,颗粒中含有大量的组胺。 肥大细胞的突出特点是表面有大量的高亲和性IgE受体(FcεRⅠ)。FcεRⅠ含有4条多肽链(α、β、2γ),暴露于细胞外的是链,与IgE的Fc有较强的结合力;两条链伸向胞浆内部,在结构和功能上都象CD3分子的ζ链;β链在细胞膜中将α和γ连接起来。通过FcR,肥大细胞可从循环中吸附大量的IgE分子在细胞表面,作为相应抗原的特异性受体。 7.2 嗜堿性粒细胞 嗜堿性粒细胞是外周血颗粒性白的一个类型。细胞呈圆形,直径约5~7μm,在粒细胞中形态较小,细胞数也少,约占血中有核细胞总数的1%。嗜堿性粒细胞在骨髓内发育成熟,成熟细胞存在于血液中,只有在发生炎症时受趋化因子诱导才迁移出血管外。 嗜堿性粒细胞与肥大有许多相同的特性,例如胞浆内含有丰富的嗜堿性颗粒,细胞表面表达FcRⅠ,与抗原结合后可使细胞活化,释放颗粒和炎症介质等。两种细胞的比较见表81。 表81肥大细胞与嗜堿性粒细胞特性比较   肥大细胞 堿性粒细胞 细胞直径 10~15μm 5~7μm 细胞核 圆形或卵圆形 两叶或多叶 细胞外形 光滑有窄突起 偶有短宽突起 主要分布 粘膜和结缔组织 血液 细胞寿命 数周~数月 数日 增殖能力 增殖 不增殖 颗粒颗粒内含物 组胺、肝素、硫酸软骨素、中蛋性白酶 组胺、硫酸软骨素、中性蛋白酶 释放介质 TNFα、PAF、LTC4、PGD2 LTC4、TNFα 8 嗜酸性粒细胞 嗜酸性粒细胞(eosinophil)是直径约10~15μm的圆形细胞,因其富含嗜酸性颗粒而得名。细胞的嗜酸性颗粒中含有多种酶类,如过氧化物酶、酸性磷酸酶、组胺酶、芳基硫酸酯酶、磷脂酶D、血纤维蛋白溶酶等;还含有较多的堿性组蛋白,因此使颗粒呈嗜酸性。嗜酸性粒细胞来源于骨髓,爱GMCSF、IL2和IL3的诱导发育成熟。该细胞的寿命很短,在骨髓有2~6天的成熟期,在循环中的半寿期约6~12h,在结缔组织中可存活数日。 血循环中的嗜酸性粒细胞约占白细胞总数的3%,但这个数字只占嗜酸性粒细胞总数的一小部分。估计在骨髓和其他结缔组织中的成熟嗜酸性粒细胞约200倍和500倍于循环中的同类细胞。IgE型超敏反应和寄生虫病时嗜酸性粒细胞数量增多;并且可受趋化因子的作用向局部组织中集聚。 嗜酸性粒细胞表达低亲和性IgE受体FcεRⅡ,在正常血清IgE水平时有与IgE结合;约10%~30%的细胞表达FcγRⅢ或FcγRⅡ(表82);约40%50%的细胞表达补体受体。这些受体与带相应配体的抗原结合可使细胞活化,GMCSF、IL1、IL2、IL5和TNFα等细胞因子也可使细胞直接活化。活化的嗜酸性粒细胞主要表现下列生物活性: 表82炎症细胞的免疫球蛋白受体 受体 中性粒细胞 单核细胞 肥大细胞 嗜堿粒性细胞 嗜酸性粒细胞 血小板 IgG             IgG1 + + - ? + + IgG2 + + - - ? + IgG3 + + - - ? + IgG4 + + - - ? + IgM - - - - - - IgA + + - - ? - IgD - - - - + - IgE - + + + + + FcRⅠ - - + + - - FcRⅡ - + ? ? + + 8.1 1.趋化与吞噬作用 嗜酸性粒细胞的趋化因子包括过敏反应中产生的ECFA、补体活化过程中产生的ECFC和T细胞来源的ECFL等;受趋化因子作用后,嗜酸性粒细胞在体外对细菌、真菌和抗原抗体复合物等的吞噬能力已经得到证明,但在体内的吞噬作用尚需更确实的证据。 8.2 2.过敏反应调节作用 嗜酸性粒细胞参与IgE型超敏反应的调节作用。当肥大细胞或嗜堿性粒细胞的表面IgE与相应抗原结合诱发过敏反应时,会产生ECFA吸引嗜酸性粒细胞聚集,并释放组胺酶分解组胺,释放芳基硫酸酯酶分解白三烯,消除过度的炎症反应。这样,嗜酸性粒细胞与肥大细胞和嗜堿性粒细胞之间形成一个反馈的调节机制,在过敏反应强烈时嗜酸性粒细胞的这种调节作用更加明显。 8.3 3.对寄生虫感染的应答 机体受寄生虫感染后,可产生相应的抗体,抗体与抗原结合可激活补体,形成ECFC;另一方面,寄生虫抗原又使T细胞致敏,产生ECFL。这些趋化因子可吸引许多嗜酸性粒细胞到寄生虫感染部位,并释放过氧酶等物质,对寄生虫发挥毒性杀伤作用。 8.4 4.纤维蛋白溶解作用 嗜酸性粒细胞能释放纤维蛋白溶酶;还可释放磷脂酶D,分解能引起血栓形成的血小板激活因子;因此,嗜酸性粒细胞参与防止血管内凝血,消除已形成的纤维蛋白。 9 血小板 血小板(platelet)是骨髓内巨核细胞脱离的细胞质片段,形状不规则,内含三种类型的颗粒(致密颗粒、α颗粒和溶酶体颗粒)。血小板在血液中的平均寿命约10天,其主要功能是使血液凝固;也能够生成、储存和释放生物活性介质,如在花生四烯酸代谢产物(PGG2、PGH2和促血栓素A2)、生长因子、生物活性胺及中性和酸性水解酶等。 血小板表面有IgGFc受体,也有低亲和性IgEFc受体(FcεRⅡ)。FcεRⅡ可使血小板与IgE包被的寄生虫结合,并释放细胞毒性产物,例如过氧化氢或其他氧化代谢产物;抗原与IgE结合也可通过FcεRⅡ诱导血小板激活因子生成。 10 内皮细胞
2023-08-14 14:14:051

高中化学,水和煤焦油都是干什么的,实验原理是什么?反应式是什么?谢谢

楼下经常烦人 习惯就好 干馏在1000度左右生成石炭嘎斯 随后冷却生成coke 下面的固体就是coke 水不知道干什么的但是中间部要出去生成的coal tar嘎斯跟水蒸气 既然啊石炭冷却了,水估计是水蒸气冷却 不知道中文是什么自己查吧(u2579u25e1u2579)
2023-08-14 14:14:052

汽车安全气囊的工作原理是什么?

安全气囊一般由传感器(sensor)、电控单元(ECU)、气体发生器(inflator)、气囊(bag)、续流器(clockspring)等组成,通常气体发生器和气囊等做在一起构成气囊模块(airbag module)。传感器感受汽车碰撞强度,并将感受到的信号传送到控制器,控制器接收传感器的信号并进行处理,当它判断有必要打开气囊时,立即发出点火信号以触发气体发生器,气体发生器接收到点火信号后,迅速点火井产生大量气体给气囊充气。
2023-08-14 14:14:004

电脑显卡的工作原理用途及类型

显卡是电脑最基本的部件之一。显示卡控制着显示器上每一个像素的颜色及亮度,使显示器呈现出我们所能识别的图像。要是你想搞图形设计或是玩高档游戏,那更需要一块性能比较优秀的显卡。一、显示卡的构成显示卡通常由显示芯片、显示内存、RAMDAC、VGABIOS、VGA功能插针、VGA插头及其它外围(贴片)元件构成。1.显示芯片在显示卡上我们所能见到的那枚“个头”最大的芯片(往往贴有大散热片及散热风扇)就是显示芯片,显示芯片专门负责处理图像。通常,家用娱乐型显示卡上的显示芯片均采用单芯片设计,而专业型显卡则通常采用多个显示芯片。我们通常说的显示芯片的“位(bit)”指的是显示芯片支持的显示内存数据宽度,较大的数据宽度可以使芯片在一个时钟周期内处理更多的信息。新型的显示芯片多为64位、128位、甚至256位,而早期的显卡芯片多为32位或16位。但是,128位芯片并不一定就会比64位芯片快两倍,因为显示卡的速度在很大程度上受所使用的显存类型以及驱动程序的影响。2.显示内存显示内存(显存)也是显示卡的重要组成部分。它实际上是用来存储等待处理的图形数据信息的。显卡使用的分辨率越高,在屏幕上显示的像素点也就越多,相应的所需显存容量也就越大。带3D加速功能的显示卡则要求用更多的显存来存放Z-Buffer数据或材质数据等。3.RAMDACRAMDAC(数/模转换器)的作用是将显存中的数字信号转换成显示器能够识别的模拟信号。RAMDAC的速度用“MHz”来计算,其转换速度越快,图像就越稳定,在显示器上的刷新频率也就越高。现在厂商常常将RAMDAC整合在显示芯片中以降低成本,不过部分高档显卡还是使用较高品质的独立RAMDAC芯片。4.VGABIOSVGABIOS是包含了显卡厂商所固化的包括显示芯片和驱动程序间的控制程序、产品标识等信息的ROM芯片。目前的主流显卡大多采用EEPROM芯片,因此用户可通过专用程序来对其进行改写,以改善显卡的性能。5.VGA功能插针VGA功能插针是显卡与外部视频设备交换数据的通道,通常用于扩展显卡的视频功能(例如连接DVD硬解压卡等),一般并不常用。6.VGA插座电脑所处理的信息最终都要输出到显示器屏幕上,才能被我们看见。显卡的VGA插座就是电脑主机与显示器之间的桥梁,负责向显示器输出相应的图像信号。7.总线接口显示卡需要与主板进行数据交换才能正常工作,所以就必须有与之对应的总线接口。目前最流行的显卡总线接口为PCI和AGP两种。
2023-08-14 14:13:591

怎么辨别杏仁是否过期

吃下,看下
2023-08-14 14:13:542

显卡如何工作?

显卡工作原理首先我们应该了解一下显卡的简单工作原理:首先,由CPU送来的数据会通过AGP或PCI-E总线,进入显卡的图形芯片(即我们常说的GPU或VPU)里进行处理。当芯片处理完后,相关数据会被运送到显存里暂时储存。然后数字图像数据会被送入RA骂死我吧AC(Random Access Memory Digital Analog Converter),即随机存储数字模拟转换器,转换成计算机显示需要的模拟数据。最后RA骂死我吧AC再将转换完的类比数据送到显示器成为我们所看到的图像。在该过程中,图形芯片对数据处理的快慢以及显存的数据传输带宽都会对显卡性能有明显影响。 技术参数和架构解析 一、核心架构: 我们经常会在显卡文章中看到“8×1架构”、“4×2架构”这样的字样,它们代表了什么意思呢?“8×1架构”代表显卡的图形核心具有8条像素渲染管线,每条管线具有1个纹理贴图单元;而“4×2架构”则是指显卡图形核心具有4条像素渲染管线,每条管线具有2个纹理贴图单元。也就是说在一个时钟周期内,8×1架构可以完成8个像素渲染和8个纹理贴图;而4×2架构可以完成4个像素渲染和8个纹理贴图。从实际游戏效果来看,这两者在相同工作频率下性能非常相近,所以常被放在一起讨论。 举例来说,nVIDIA在发布GeForce FX 5800 Ultra的时候,对于其体系架构就没有给出详尽说明。后来人们发现官方文档中提到的每个周期处理8个像素的说法,只是指的Z/stencil像素,其核心架构可以看作是GeForce4 Ti系列4×2架构的改进版本,其后发布的GeForce FX 5900系列也是如此。ATi的Radeon 9700和9800系列则具有完整的8条像素渲染管线。但是这些显卡的性能基本上都处于一个档次。 目前主流的中低端显卡,基本上都是4×1架构或2×2架构,也就是单位周期只能完成4个纹理贴图。而更高端的产品则拥有12×1架构甚至16×1架构。 二、核心工作频率: 俗话说得好:“勤能补拙”。虽然高规格的架构拥有先天性的优势,但是中低规格的核心架构通过提高工作频率,也可以达到接近中高端产品的性能。 举例来说,Radeon 9500PRO采用的是8×1架构,而Radeon 9600XT则只是4×1架构。不过采用0.15微米制造工艺的Radeon 9500PRO核心/显存工作频率是275MHz/540MHz,而采用0.13微米工艺的Radeon 9600XT则达到了500MHz/600MHz,核心频率几乎是前者的两倍。因此在单位时间内,它们可完成的像素渲染和纹理贴图工作量大致相当,因此性能处于同一水平。所以采用更先进制造工艺,拥有良好超频性能的显卡产品往往很受玩家欢迎。 三、显存带宽: 在大型3D游戏等应用中,显卡的图形芯片与显存之间经常需要进行大量的数据交换。这时如果显存的数据传输带宽太低,就会严重制约数据的顺利传输,导致图形芯片时常处于“等米下锅”的状态,这也是对芯片性能的浪费。所以DIY玩家在超频显卡时,往往是将核心/显存频率一起提升,这样就不容易让显存带宽成为制约显卡性能的瓶颈。64bit显存位宽的显卡之所以被玩家们所“鄙视”,也正是因为其显存的数据传输带宽大幅缩水。 除了前面提到的内容外,图形芯片的处理效率以及驱动程序的优劣也都是影响显卡性能的重要因素。 解读显卡性能 通过上面的介绍,我们应该不难从显卡的技术参数中了解其实际性能。例如在真实游戏测试中,4×2构架的GeForce4 Ti 4200速度居然屡屡胜出采用4×1构架的GeForce FX 5600、5700以及Radeon 9600、9600PRO等中高端显卡。只有GeForce FX 5700Ultra和Radeon 9600XT才略为挽回一点面子,不过它们的核心工作频率比起GeForce4 Ti 4200几乎翻了一番,售价也几乎高出后者一倍。要不是无法支持DirectX 9特效限制了GeForce4 Ti 4200的施展空间,当今市场上的诸多中端显卡都将面临非常难堪的境地,也难怪4200能成为一代经典。而如果选择4×1/2×2构架的显卡产品,我们也可以通过超频使其达到更好的性能。
2023-08-14 14:13:511

《以撒的结合:重生》手机版道具订书机图鉴

在《以撒的结合:重生》帮助我们战斗的道具,这次介绍的是订书机,订书机是一个七伤拳,伤人先伤已的道具。下面就来看看订书机的详细效果介绍吧。 主动物品道具 英文名称:Blood Rights 中文名称:血之权利/订书机 充能时间:0 效果:对自身造成半点伤害,然后伤害全场敌人
2023-08-14 14:13:461