- ardim
-
近视眼看3D电影的方法:
1、直接将3D眼镜戴在自己眼镜的外面。
2、戴隐形眼镜,这是比较好的方法。
3、如果近视比较轻,可以不戴眼镜坐在前面的位置,也可以看出3D的效果。
可以选择使用偏振3D技术的电影院,例如 RealD,MasterImage3D, 杜比3D等,其特点是眼镜轻而且便宜,这样的情况下,可以在配眼镜时直接配成偏振光眼镜,并且双眼的偏振光角度是正好符合偏振3D眼镜的偏光角度。
扩展资料
3d眼镜的原理是采用了人的立体视觉,造出双眼立体式影像,当人的眼睛看事物时都会形成角度差,而3d眼镜是利用角度差的立体原理制作而成的,从而创造出双眼三维空间类视觉影像技术,然后3d眼镜就能利用偏振光达到平面变三维的效果。
人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理。
3d眼镜的原理是什么?
1、出现较早的色差眼镜,一般是一边红色,另一边是蓝色或绿色,另有其他颜色。2、偏振光眼镜利用偏振原理,两个镜片会过滤掉不适合的光线,令影像能够传送给正确的眼球。3、液晶快门眼镜是利用视觉暂留方式,左右镜片利用电子控制液晶交替遮挡左右眼球。同样,显示原件需要梅花间竹切换左右眼影像。观看立体电影时,观众需要戴上一副眼镜,镜片是一对透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下电影场景的像,制成正片。在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种线偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像,就会像直接观看时那样产生立体的感觉。优点和缺点与立体图像相比,偏光 3D 眼镜的使用产生的全彩色图像观看起来更加舒适,并且不受双目竞争的影响。这需要显着增加费用:即使是低成本的偏光眼镜,其成本通常也比可比较的红青色滤光片高出 50%,虽然立体 3-D 薄膜可以打印在一行薄膜上,但偏光薄膜通常是通过使用两台投影仪的特殊设置完成的。使用多台投影仪也会引发同步问题,并且同步性差的电影会否定使用极化带来的任何增加的舒适度。这个问题被 1980 年代标准的许多单条偏振系统解决了。特别是自 1950 年代以来流行的线性偏振方案,使用线性偏振意味着任何类型的舒适观看都需要水平头。任何向侧面倾斜头部的努力都会导致偏振失败、重影以及双眼同时看到两个图像。圆偏振已经缓解了这个问题,允许观众稍微倾斜他们的头(尽管眼睛平面和原始相机平面之间的任何偏移仍然会干扰深度感知)。2023-08-13 21:39:431
3d眼镜原理
3d眼镜的工作原理是:显示屏产生图像时会发出信号,让眼镜的左侧或右侧镜片出现透光和不透光的差异,人的眼睛机会看到不同角度的画面,而将各个画面叠加起来后就会形成3D的立体影像,达到了看3d影片的效果。它是需要显示屏与眼镜共同作用的,还需要影片拍摄时使用了特殊的摄影技巧,如果离开任何一项都不能单独其作用,比如只戴3d眼镜但影片不是3D就没效果。3d眼镜是特殊场景下使用的,也就是电影院看3D电影时才需要戴,其它任何时候戴都不会看到3D立体影像。不仅没有效果相反还可能导致视线模糊看不清面前的画面,会有较大的危害所以日常场景里不要戴。详细介绍:3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。2023-08-13 21:40:031
3d眼镜的原理是什么呢?
3d眼镜的原理是,让人的左眼和右眼分别看到不同的图像,从而在大脑中形成有景深的立体图像。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。3d眼镜的特点3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。2023-08-13 21:40:401
3d眼镜是什么原理
3d眼镜采用了先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,右眼镜片为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光,左眼镜片不透光,这样两只眼睛就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。三种不同的D眼镜原理1、浮雕3D眼镜原理这些眼镜使用特殊的红色/青色镜片来处理图像。这些镜头通过对实际查看的分层图像进行滤色来生成我们看到的图像。当一个镜头滤除图像中的所有红色时,另一个镜头滤除青色,从而使您的大脑以3D形式观看图片。您正在查看的图像通常是从两个不同角度投影的同一幅图像,或者是两个完全不同的叠加图像。这种眼镜由于进行了滤波处理,因此最终你感知到的色彩会与真实的图像产生色差。2、偏光3D眼镜工作原理同一屏幕上的两个图像通过正交偏振滤镜叠加在一起。两个眼镜上叠加相应的正交偏振片,来过滤投影图像。每只镜片选择一个光的偏振方向,每只眼睛看到屏幕上的两个单独的图像。剩下交给大脑。因为成本便宜,这种方法广受欢迎,3D Max一般使用这种方法。但是由于偏振光的选择,会损失一半以上的光通量。因此对显示设备的初始亮度有较高的要求。3、快门3D眼镜工作原理快门眼镜被认为是当今可用的最先进的3D眼镜。其他两种3D眼镜使用的是被动3D,而快门眼镜则使用主动3D。他们不使用经过过滤的图像或颜色来创建三维效果。取而代之的是,快门眼镜通过LCD屏幕技术工作,该技术使每个镜头变暗,左右交替。这其实是在调制你眼睛所看到的光的连续性传播,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,在高频次的切换中,让你左右眼睛获取不同的图像,最后你的大脑会主动将这些图像组合,形成3D印象。2023-08-13 21:40:561
3D眼镜是什么原理
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。扩展资料:3D眼镜的缺点1、主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要受到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。2、画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。3、亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。参考资料来源:百度百科-3d眼镜2023-08-13 21:41:131
3d眼镜的作用和原理简单介绍
作用是3d眼镜利用光学原理,让不同的光通过左右两只镜片,达到了“左眼看左镜、右眼看右镜”的目的。工作原理,是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。常见的3D电影眼镜的镜片既不是近视镜,也不是远视镜,而是一种叫偏光片的材料。3D电影屏幕上发出的光线也是非同一般的,叫圆形偏振光,光一边向前传播,一边在自己绕着自己转圈儿,屏幕上发出播给左眼看的画面的光是逆时针转的,播给右眼看的画面的光是顺时针转的,而左侧眼镜偏光镜片恰好只让逆时针旋转的光通过,右侧偏光镜片只让顺时针旋转的光通过。如果光旋转的方向不能被镜片识别,就会被过滤掉,这样保证了左右眼看到各自需要接收的图像,不会混到一起。3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画。2023-08-13 21:41:301
3D立体眼镜成像原理是怎样的
你在百度文库里一收就收到了。。。。还狠详细2023-08-13 21:41:402
红蓝3D立体眼镜是什么原理的?
利用了光的折射和衍射,俩块镜片一块有横行条纹遮住纵向光,另一块纵向条纹遮住横向光,于是俩个眼睛看到的景象是不一样的,利用人体自身眼睛成像的功能,让你感觉到你看到的就是立体物品了。2023-08-13 21:42:042
去电影院买2d的票自己带个3d眼镜可以看出3d效果吗
不能,不带3D眼镜看3D电影是重影的,带了3D眼镜才能正常观看,带3D眼镜看2D的没效果的2023-08-13 21:42:174
近视眼看3D电影如何做?
近视眼看3D电影的方法:1、直接将3D眼镜戴在自己眼镜的外面。2、戴隐形眼镜,这是比较好的方法。3、如果近视比较轻,可以不戴眼镜坐在前面的位置,也可以看出3D的效果。可以选择使用偏振3D技术的电影院,例如 RealD,MasterImage3D, 杜比3D等,其特点是眼镜轻而且便宜,这样的情况下,可以在配眼镜时直接配成偏振光眼镜,并且双眼的偏振光角度是正好符合偏振3D眼镜的偏光角度。扩展资料3d眼镜的原理是采用了人的立体视觉,造出双眼立体式影像,当人的眼睛看事物时都会形成角度差,而3d眼镜是利用角度差的立体原理制作而成的,从而创造出双眼三维空间类视觉影像技术,然后3d眼镜就能利用偏振光达到平面变三维的效果。人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理。2023-08-13 21:42:411
看3D电影时眼镜有什么讲究吗?
1、双重眼镜这是最为普遍的方法,方法是将黑色的3D眼镜扣在你的近视眼镜上面,虽然很搞笑,但却是最实用的方法, 只是别人跟电影屏幕隔着一层玻璃,而自己的却隔着两层,怎么看都是不舒服,当然你看电影的清晰度也是大打折扣。 但别抱怨了,其实戴上两个眼镜也没有什么的,还是一样的看。2、自配眼镜上面的方法是普通人的解决方法,但如果你是土豪,可以自订一副跟你近视眼相近的3D眼镜,到时候走进电影院里面时, 你可以不戴电影院配备的眼镜,而是佩戴自己之前准备好的眼镜。这还有一个好处就是,因为3D电影院的眼镜往往是重复使用的, 里面的镜片常常是有污迹的,不是特别的好,如果你配备自己的眼镜,当然会比电影院的清晰度好,但同时有一个重大的问题是, 你配的眼镜并不一定适合每个电影院的。3、隐形眼镜现在越来越多的人戴上了隐形眼镜,隐形眼镜可以不再让自己的容貌隐藏在眼眶之下了,这使很多对自己素 颜自信的美眉大为欢喜。如果戴隐形眼镜去电影院,那么既不用戴上双重眼镜,又可以看3D电影,这效果是相当的好的。扩展资料:3D眼镜原理3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。3D眼镜种类偏振光偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。时分式又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图像以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。参考资料来源:百度百科—3d眼镜2023-08-13 21:42:541
3d眼镜原理是什么
这要从人眼看物体说起.人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感.这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉. 立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片.在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.这就是立体电影的原理. 当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了.2023-08-13 21:43:091
电影院的3D眼镜为什么都是有色的?
所有立体眼镜的原理都一眼,让左右眼看到不同的画面,利用视觉差在脑子里合成立体画面。各种不同类型的立体眼镜对应的片源和播放设备都不同:红蓝只需要成本几毛钱的眼镜加普通播放设备就可以,电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红蓝是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样蓝色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色偏光立体相对成本就高多了,眼镜是一副左右眼角度不同的偏光眼镜,成本大概20左右,播放需要两台完全同步的投影机,而且投影机上要加偏光滤镜,两个偏光滤镜的角度跟眼镜的左右眼分别对应。偏光的特性就是角度一致的光线才能通过,而角度不同的光线会被过滤掉,两台不同角度的偏光投影设备加上眼镜就实现了左右眼看到不同的画面来实现立体效果,最近新的立体电影基本都是用这个方法,相比红蓝来说没有色彩上的问题,效果会好很多,但限于设备成本太高,家里想实现非常困难最后一种液晶眼镜暂时只有电脑上在使用,眼镜以很高的频率把左右镜片依次变黑,画面跟眼镜的频率同步显示左眼或者右眼的画面,从而让左右眼看到不同画面,但是缺点非常明显,就是画面一直在闪烁,所以要求这个闪烁频率很高(120HZ以上)才能感觉不到闪烁,但是现在一般的液晶显示器频率只有60,必须要买专用的显示器才能达到效果。2023-08-13 21:43:173
3D眼镜为什么要安电池啊?
因为快门式3D技术比较低,所以对眼镜的要求高,需要电池,才可以看到相对清楚的画面,据说对身体有一定的害处,不过不闪式的3D眼镜就不用按电池,不闪式3D电视的画面也比快门式的清楚,建议你看这种的。2023-08-13 21:43:402
夏普3D眼镜
USB连线是充电用的,充电半小时到一小时,可以用一个月吧。小小解释一下:不要任何操作,充好电以后,戴上眼镜观看。像这种称为:充电式3D眼镜即为主动式眼镜,也称快门式3D眼镜,原理是接收主动式3D显示设备发射信号控制眼镜镜片开、关眼镜的镜片,让左右眼各自看不同视角的视频,再在大脑中产生立体感。只能在SHARP电视上观看,不能拿到别的电视上用,因为频率锁定,和别的电视机眼镜不一样。2023-08-13 21:43:581
3D眼镜和VR眼镜有区别吗?
./*…tk .U0001d7e0 ⑦.U0001d7e0 ② .能,试,瞧2023-08-13 21:44:0912
3D眼镜干什么的?
3D眼镜就是看来观看3D影片或3D游戏的,目前3眼镜主要分为三大类。色差眼镜:色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。偏光镜原理:偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。主动快门式3D技术原理主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。2023-08-13 21:44:561
3d眼镜看镜子现象的原理?
我之前有从事过3D眼镜的嵌入式软件开发工作。因此,下面我就来讲讲它的3D眼镜成形中我所理解的原理吧!显示器传输过来的图像频率为120HZ, 也就是在1s内显示器会传输120张画面过来。而3D眼镜的左眼和右眼各自的刷新频率需要确保在60HZ的范围, 左右眼合在一起的刷新频率就是120HZ了。换言之,假设显示器第一个画面传输过来的是左图像,此时让3D眼镜左眼镜片开,右眼镜片关;接着显示器第二个画面会传输过来右图像,此时让3D眼镜的右眼镜片开,左眼镜片关。由于人的眼镜在非常快的画面频率下没法很容易察觉到左右画面的切换,所以脑海中就把左图像和右图像合成在一起,形成了我们所看到的3D景象。所以为何3D眼镜左右镜片不是一起暗或亮的原因就在这里 !2023-08-13 21:45:091
3D眼镜原理,什么材料制造的,如何自己制作3D眼镜,详细介绍!
你说的这种,利用的是视觉差造成的空间层次感。人的眼睛能感官到三种色彩,叫“三基色”即红、绿、蓝,由于红色和蓝色分别在光谱上的两端,因而一般的3D眼镜使用的红和蓝两种颜色。纯手工,求采纳!2023-08-13 21:45:192
3d电影与3d眼镜配合主要运用光学原理的什么
用了光的偏振原理,偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像2023-08-13 21:45:282
为什么3D眼镜是红色和蓝色?
所有立体眼镜的原理都一眼,让左右眼看到不同的画面,利用视觉差在脑子里合成立体画面。各种不同类型的立体眼镜对应的片源和播放设备都不同: 红蓝只需要成本几毛钱的眼镜加普通播放设备就可以,电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红蓝是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样蓝色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色 偏光立体相对成本就高多了,眼镜是一副左右眼角度不同的偏光眼镜,成本大概20左右,播放需要两台完全同步的投影机,而且投影机上要加偏光滤镜,两个偏光滤镜的角度跟眼镜的左右眼分别对应。偏光的特性就是角度一致的光线才能通过,而角度不同的光线会被过滤掉,两台不同角度的偏光投影设备加上眼镜就实现了左右眼看到不同的画面来实现立体效果,最近新的立体电影基本都是用这个方法,相比红蓝来说没有色彩上的问题,效果会好很多,但限于设备成本太高,家里想实现非常困难 最后一种液晶眼镜暂时只有电脑上在使用,眼镜以很高的频率把左右镜片依次变黑,画面跟眼镜的频率同步显示左眼或者右眼的画面,从而让左右眼看到不同画面,但是缺点非常明显,就是画面一直在闪烁,所以要求这个闪烁频率很高(120HZ以上)才能感觉不到闪烁,但是现在一般的液晶显示器频率只有60,必须要买专用的显示器才能达到效果。2023-08-13 21:45:441
3D眼镜为什么还得上电池呀?
快门式3D技术比较低,所以对眼镜的要求高,需要电池,才可以看到相对清楚的画面。快门式3D眼镜简介:(3D Shutter Glasses,也称作lc shutter glassesor active shutter glasses)是采用ir(infrared )与rf通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜·。 快门式3D眼镜作用原理:它主要是靠液晶眼镜来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。在播放右眼画面是,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而实现3D立体效果。这个过程交替至少达到120次/每秒,人眼才能欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,所以主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少达到120Hz。2023-08-13 21:45:542
怎么用墨镜制作3D眼镜
这个嘛 你。。。。。。太吝啬2023-08-13 21:46:163
看3d电影为什么要戴一种特殊的眼镜,是什么原理
其实呢,去实验室偷两块偏振方向垂直的偏振片也是可以用的,原理就是两块镜片偏振方向垂直2023-08-13 21:46:252
三地眼镜利用的是光的什么现象?
3D眼镜利用的是光的偏振光原理。偏振光3D眼镜的原理光波中有自然光和偏振光两种。自然光的电磁波是向四面八方振动的,即所谓出现光线的漫反射。偏振光则是朝一个方向振动传播。偏振3D眼镜制作的原理,它则是在偏振镜片中间的胶膜内含有无数细小的杆状晶体,均朝一个方向顺序均匀地排列。这样就可以把自然光变成偏振光映入我们的眼睛中。除此之外,在偏振3D眼镜还进行了进一步的加工,那就是在立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片。这样在播放采用偏振光技术制作的影片时左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。偏振式3D眼镜只是在普通眼镜的表层镀上偏光层,成本非常低廉。看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。2023-08-13 21:46:351
有看过立体电影的吗?给我说说3D眼镜原理是什么?那个红光绿光眼镜片是怎样的呈像原理?偏振轴偏振光又是
3D眼镜目前有三种:红蓝式,偏光式,主动快门式。偏光大致同楼上;红蓝就是把左右眼镜片分别制成红色和蓝色,片源同样制成红色和蓝色并错开一些,然后左右眼分别看到红色和蓝色图像,由人眼合成立体图像。主动快门式,需要播放器快速交替播放左右眼的图像,同时眼镜左右眼快门交替打开,这样相邻时间的图像分别进入左右眼,利用视觉暂留错觉合成立体图像,这种方法播放器的画面刷新频率要比普通的快一倍。2023-08-13 21:46:452
偏振光3D眼镜基于什么样的原理
就是用偏振片,把打到镜面上的各个方向上(横着的竖着的斜着的)的光过滤一下,只留下一个方向的(比如只留下横着的)通过2023-08-13 21:47:081
电影院看电影为什么要戴3D眼镜,不戴为什么字都开不清
因为目前市场上的3D电影都要借助3D眼镜来达到最终效果。不戴眼镜就看不到3D效果,并且看到的图像会模糊重影之类的。但现在很多电视机厂家都在力推裸眼3D技术。比如东芝的裸眼3D电视,浙江天禄光电的裸眼3D广告机,裸眼3D电视机等等。无需戴眼镜便能看到3D效果。2023-08-13 21:47:182
电影院有一种3D眼镜像塑料薄片,看上去五颜六色的,请问是什么眼镜,用什么原理的呢?
一看你就是高中物理没学好的,偏振光!http://baike.baidu.com/view/9354.htm2023-08-13 21:47:282
3D眼镜有几种
导语3D电影眼镜是配合3D电影或显示器显示3D效果所需要的配件。3D电影眼镜主要有红蓝红青3D眼镜、偏振镜和液晶快门眼镜。随着全球3D热的兴起,更多人走进3D影院,享受3D视觉盛宴带来的震撼效果,那么3d眼镜有几种?3D眼镜的原理是什么?下面是3D眼镜知识百科。3D眼镜十大品牌3D眼镜/智能眼镜名牌网店目录3D眼镜有几种3D眼镜的原理3d眼镜的制作方法3D眼镜哪种好3D眼镜和偏光镜的区别3D眼镜清洁保养3D眼镜哪个牌子好13D眼镜有几种1、互补色又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。2、偏振光偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。3、时分式又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。23D眼镜的原理1、互补色3D眼镜原理左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。2、偏振光3D眼镜原理立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了。3、时分式3D眼镜原理根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。33d眼镜的制作方法1、制作材料:红色塑料色纸、蓝色塑料色纸、尺、厚纸板、签字笔、剪刀、双面胶。塑料色纸在一般文具店都可以找到,懒一点的话可以找红色和蓝色的糖果纸代替。2、制作步骤:第一步:画眼镜模版,用现成的眼镜做对照,把形状用签字笔描在厚纸板上;镜框画得厚一点,会比较耐用;鼻梁划得大一点,这样比较容易跟鼻子形状吻合;眼镜腿做长一点,如果太长可以剪短,但是太短的话就没救了。第二步:裁剪出眼镜的形状,镜框中间用剪刀裁剪出来。第三步:用双面胶把红色塑料色纸贴在左眼镜框,蓝色塑料色纸贴在右眼镜框,左右位置不能搞错;如果单层塑料色纸颜色不够深的话,看立体的效果会比较差,可以把塑料色纸对折成两层再贴上去。如果不想自己做剪纸手工活,或者觉得纸皮版的3D眼镜太丑,可以找个平光眼镜“技术处理”一下:在左眼镜片上用红色记号笔涂上颜色,右眼镜片则用蓝色记号笔涂上颜色,为达到上色均匀,镜片的两面最好都涂上颜色。更懒一点的,可以找个透明的CD盒,在上面对应两眼的位置分别用两色记号笔涂上颜色。43D眼镜哪种好1、根据3D眼镜的技术来挑选市面上主要有:不闪式、时分式和互补色三种技术的3D眼镜,前两种现在还没得到广泛应用,因为现在能播放的3D影片还不是十分的多,而且价格也比较昂贵,相比较使用互补色技术的3D眼镜更适合大众消费者的需求,不但技术成熟,3D立体效果也非常的好,更重要的是互补色技术支持网上绝大部分的3D电影。那么,3d眼镜哪种好?自然是当下最为流行互补色技术的。2、根据镜片的材质来挑选镜片质量的好与否直接影响观看影片效果的好坏,不过现在好的3D眼镜它的镜片一般都采用高质量的3D光学材料制造的,立体效果强、图像清晰、也不容易使眼睛产生疲劳。相反,廉价的眼镜多采用的是普通树脂材料制作镜片,立体效果差、图像也较模糊,看久了还会有产生头晕的感觉。所以3d眼镜哪种好?镜片材质的选择很重要。3、根据镜片的颜色来挑选都说互补色技术的3D眼镜是目前最为流行的,其设计原理就是将两个不同视角上拍摄的影像,分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中,因此每副眼镜都带有两种颜色,而且是以红、蓝颜色最多。4、根据镜框的设计来挑选除此之外,一副真正好的3D眼镜也要使佩戴者舒适为佳,通常品质好的眼镜生产厂家在生产设计时都已考虑了这个问题,从而设计出了舒适度极佳的镜框,以满足不同消费者的不同需求,希望大家在使用时可以很好的观看3D影片。因此,3d眼镜哪种好?镜框的选择也是不容小视的一部分。小编推荐极米原装主动式快门3D眼镜家庭影院必备神器¥219明基(BenQ)主动式3D眼镜(明基投影通用两色随机发放)¥119创维SkyworthVR眼镜一体机S8024K高分辨率观影神器海量影视观看VR头显智能VR眼镜3D虚拟现实3dof¥1699小宅灰灰3D眼镜VR虚拟现实VR眼镜头戴式智能头盔3d智能眼镜一体机¥69.9折扣:7折53D眼镜和偏光镜的区别1、眼镜显示原理区别偏光眼镜的显示原理:偏光眼镜是利用了光的特性,我们知道光是由于相互垂直的电场和磁场形成的电磁波,而显示器中只需要加入偏振光板这项材质就能够输送两幅方向的画面,由于偏振眼镜每一片镜片都只能接受一个画面,有两个眼镜就能接受两个画面在通过人的大脑形成立体的影像。快门式3d眼镜的显示原理:快门式3d主要是通过画面的快速刷新来实现3d的效果,当然你画面快速刷新率至少要达到120hz以上才能够形成3d效果。这种显示原理属于主动式3d技术,120hz以上的图像以一种序列格式在实现左右交替就会发射出信号,然后经过负责接受的3d眼镜的刷新同步就能够看到3d图像了。2、观看平台搭建区别偏光眼镜的平台搭建:偏光眼镜的平台搭建也比较简单,利用显示器将画面一键2d转3d,这个时候不论是使用哪种眼镜都会呈现出3d画面,并且裸眼也能有重影的效果但是效果可能没有快门式3d那么好。快门式3d的平台搭建:快门式平台搭建也不算复杂,采用最新的显卡驱动设置3d程序,所以这个时候只需要打开3d眼镜电源就可以看到3d效果。3、用户效果体验区别根据小编了解很多消费者都认为快门式的3d眼镜效果要好于偏光式眼镜,因为快门式眼镜使用起来比较方便也能很快感受到3d的效果,美中不足的是使用时间长容易疲劳对眼睛有一定的伤害。所以大家可以看出总体来说快门式3d眼镜的市场认可度更高。63D眼镜清洁保养1、3D眼镜通过接收发射若的值号进行工作,保持信号的通畅。2、使用专用电池或者按说明书进行充电,以免造成眼镜不必要的损坏。3、使用3D眼镜时请不要用力弯曲,佩戴时应小心,以免掉在地上摔坏。4、3D眼镜避免靠近红外通讯设备,照明设备和加热设备等高功率微波设备,以免影响观影效果。5、六岁以下儿童视力处在重要发育期,使用眼镜过程中感到不适:如头晕、恶心等现像。请停止使用并咨询儿科医生或眼科医生。6、切勿使用水、粗劣消洁产品擦拭,以免擦伤镜面而降低观影效果。严重时会导致镜片损坏而无法工作。建议使用专用3D眼镜清洁消毒片。3D眼镜常用消毒办法:3D眼镜应用专用清洁剂进行擦洗,要对镜片、镜架,眼镜周围进行擦洗消毒,消毒擦洗时,应避开充电器、信号接收等部位。73D眼镜哪个牌子好行业推荐品牌极米XGIMIJmGoSONY索尼明基BenQ海夏克Hi-SHOCK广百思Gonbes飞迪欧FREEDEO亿思达ESTARViewSonic优派奥图码Optoma2023-08-13 21:47:371
3d眼镜是什么原理
3D眼镜有好几种但是原理只有一个,那就是使左右眼睛分别看到的是左右画面(左眼看到左画面右眼看到右画面),而左右画面是貌似相同实质细节不同的两个画面,这样大脑接收到左右两眼细节不同的画面,就在大脑中建立了一个立体画面。2023-08-13 21:48:041
3d眼镜原理
3d眼镜原理:红色光过红色镜片,蓝色光过蓝色镜片,人脑便可立体成像。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。3D电影主要是制造画面的立体感,也叫“视差”,简单来说就是左右眼看到的内容是不一样的,造成了视觉上的差异,在现实世界中,用双眼能够看到立体的世界是因为左右眼看到的图像是有差别的,你可以遮住一只眼睛,用另一只眼睛看周围的事物,你会发现周围的事物会移动,这就是视差。3D眼镜相关信息3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。以上内容参考百度百科-3D眼镜2023-08-13 21:48:301
3D眼镜是什么原理
偏振光片 高二物理2023-08-13 21:48:504
3d眼镜的作用和原理简单介绍
3d眼镜的原理是,让人的左眼和右眼分别看到不同的图像,从而在大脑中形成有景深的立体图像。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距,人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。3D眼镜的工作原理我们知道,我们只需要在同一时间控制我们的眼镜只有一只开,另一只关,这样我们的大脑就能通过这两幅二维图在我们脑中自动形成3D画面的效果。电视一端会有一个红外线发射端,眼镜上会有一个红外线接收端,这样每当电视那端来一个同步信号,也就是每当眼镜接收到同步信号,我就进行一次或多次的左右眼镜的开或关。3d眼镜的特点3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。2023-08-13 21:49:231
3d眼镜的原理?
很全了,一、3D眼镜的种类和制作原理目前市场上的3D眼镜主要有色差式、偏光式、时分式三种:色差式 又称互补色,大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的都是色差式的3D眼镜。 色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,形成视差,此时两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果。 色差式3D眼镜原理图原理: 左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。 偏光式偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种,圆偏振式的效果比线偏振式的更好,更真实。 原理: 偏振光3D眼镜原理图立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。 拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。 立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了 。时分式又称主动快门式3D眼镜,是一种新式的视频眼镜,属于头戴虚拟显示器的一种。快门式3D眼镜又称为眼镜式显示器、随身影院。快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。 原理: 根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。 </FONT></FONT>二、3D眼镜的优缺点和适用场合市场上的3D眼镜:色差式:大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。偏光式:线偏振3D眼镜、圆偏振3D眼镜。时分式(快门式):眼镜式显示器、随身影院。优点色差式:1.制作术历史最为悠久;2.成像原理简单;3.实现成本低廉;4.在显示器也可以观看。偏光式:1. 3D成像效果好,还原效果好;2.不受环境光影响,舒适性好;3.辅助设备方面的成本较低;4. 可视角度相对于主动快门式要大。时分式(快门式):1.3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率;2.技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,只要更新频率能达到要求,就能导入;3.视角范围较为宽泛。缺点色差式:1.3D画面效果较差;2.画面边缘会产生色差。偏光式:1.不能在水平实现3D全高清画面;2.目前技术成本较高;3.对输出设备的要求较高。时分式(快门式):1.戴上眼镜之后,亮度减少较多;2.在明亮房间观看舒适性低;3.3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;4.可视角度小;5.价格相对较贵;6.需要安装电池或充电使用,产生辐射会对人体造成病变。适用场合:色差式:根据特定的色差选购偏光式:适用一些商业影院或者其它高端应用时分式(快门式):家庭用户偏光式和时分式的对比优缺点:优点偏光式:1、眼镜轻、无辐射,增加观众人数成本低;2、没有因眼镜引起的画面闪烁现象 (重影),画面稳定;3、可视角度相对于主动快门式要大;4、不受环境光影响,舒适性好。时分式(快门式):1、3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率;2、技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,只要更新频率能达到要求,就能导入;3、视角范围宽泛(仅针对主动快门式3D等离子电视)。缺点偏光式:1、不能在水平实现3D全高清画面,3D画面清晰度减少一半,分辨率低(1920×540);2、目前技术成本高,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。时分式(快门式):1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;2、3D眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低;3、3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;4、主动快门式3D液晶电视的可视角度小;5、主动快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。2023-08-13 21:50:161
3D眼镜的工作原理是什么?
不同的眼睛看到相应处理过不同的图象,再在大脑里融合成立体图象2023-08-13 21:50:365
3D眼镜怎么形成的
人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而 3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。 这就是3D的原理同学你好有帮助请点好评或采纳祝你学习进步~2023-08-13 21:51:111
3d眼镜有什么用,3d眼镜和普通眼镜有什么区别?
区别在于两者的成像方式不同。1、IMAX 3D用的是“偏振眼镜”。放映机将图像按左右眼方向偏振极化,眼镜将左眼图像送入左眼,右眼图像送入右眼。因为属于光学被动式眼镜,所以很轻很便宜。还有一种被动式3D眼镜,IMAX基本不用。原理是眼镜相当于快门,以超级快的速度把你的左右眼分别挡住,让左右眼图像送入对应的眼睛。而且还需要电池和对应的信号发射器驱动。 Nvidia 3D Vision就是这类技术的典型代表之一。2、而3D就是一般的眼镜,一般会由2台放映机同时放出电影画面,类似我们左右眼同时看一样,然后经由特别的技术让左右眼看到不同的画面然后体验到3D效果,拓展资料:3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。历史沿革:任天堂在1987年10月21日推出了3D眼镜,名称为「Famicom 3D System」(ファミコン3Dシステム)。这款「Famicom 3D System」 ,制造3D效果的原理也是透过左右眼的画面高速切换,然后经由Adapter的转换,将影像投射到3D眼镜上,让它看起来有立体效果。用处:立体眼镜,红/红眼镜;解码器眼镜;红/青:红/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片红/绿:眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火日、月蚀眼镜:灰色:可完全吸收红外线,以及绝大部分的紫外线,并且不会改变景物原来的颜色。偏光眼镜:采用偏光片制作,用于野外活动,钓鱼,登山,滑雪,IMAX影院参考链接:百度百科:3D眼镜2023-08-13 21:51:471
3D眼镜的原理?
3D眼镜的种类和制作原理 目前市场上的3D眼镜主要有色差式、偏光式、时分式三种: 色差式 又称互补色,大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的都是色差式的3D眼镜。 色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,形成视差,此时两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果。 原理: 左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。 偏光式 偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。 偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种,圆偏振式的效果比线偏振式的更好,更真实. 立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。 拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。 立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了 。 时分式 又称主动快门式3D眼镜,是一种新式的视频眼镜,属于头戴虚拟显示器的一种。快门式3D眼镜又称为眼镜式显示器、随身影院。 快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。 根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。2023-08-13 21:52:011
imax电影院的3d眼镜是怎么用的?
imax眼镜和普通3d眼镜有区别。1、原理不同:imax3d眼镜放映时采用偏振光式放映。普通3d眼镜是对色彩进行红色和蓝色的过滤。2、特点不同:imax3d眼镜通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。普通3d眼镜通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。 imax眼镜和普通3d眼镜有区别,区别如下: 1、原理不同:imax3d眼镜放映时采用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体图像。普通3d眼镜用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片,蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 2、特点不同:imax3d眼镜圆偏振眼睛受眼镜旋转角度影响较小,当观众歪头时基本不影响效果,而不像线偏振眼镜在观众歪头时会出现立体画面的虚影。通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。普通3d眼镜通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。2023-08-13 21:52:081
3d眼镜有什么用?
3d眼镜是用来看3d电影的;3d眼镜可以配合手机使用。1.偏光式3d也叫偏振式3d技术,属于被动式3d技术,眼镜价格也较为便宜,目前3d电影院、3d液晶电视等大多采用的是偏光式3d技术。和快门式3d技术一样,偏光式3d也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3d需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3d效果,而应用于电视行业的偏光式3d技术则需要画面具有240hz或者480hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。偏光式优点:偏光式眼镜价格低廉,3d效果出色,市场份额大偏光式缺点:安装调试繁琐,成本不便宜。2.快门式3d眼镜(3dshutterglasses,也称作lcshutterglassesoractiveshutterglasses)是采用ir(infrared)与rf通信方式与3d电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3d效果的一种3d眼镜。快门式3d技术设计的3d眼镜主要通过提高画面的快速刷新率(通常要达到120hz)来实现3d效果,属于主动式3d技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术.当3d信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器,蓝牙等无线方式将这些帧信号传输出去,负责接收的3d眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2d视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。2023-08-13 21:52:372
IMAX的3D眼镜和一般的3D眼镜有什么区别?
要观看IMAX立体电影,每个观众都必须佩戴轻巧、舒适的特制IMAX立体偏光眼镜。镜片经过精确的校准,与IMAX 立体放映机镜头的偏光度保持一致,使图像在对应的眼睛中成像——左眼图像在左眼中成像,右眼图像在右眼中成像。最后,您的大脑把这些图像融合到一起,使您看到令人惊叹的全彩立体影像。2023-08-13 21:52:473
红蓝3D立体眼镜是什么原理的?
利用了光的折射和衍射,俩块镜片一块有横行条纹遮住纵向光,另一块纵向条纹遮住横向光,于是俩个眼睛看到的景象是不一样的,利用人体自身眼睛成像的功能,让你感觉到你看到的就是立体物品了。2023-08-13 21:53:101
近视眼看3d电影应该怎么看?
1、双重眼镜这是最为普遍的方法,方法是将黑色的3D眼镜扣在你的近视眼镜上面,虽然很搞笑,但却是最实用的方法, 只是别人跟电影屏幕隔着一层玻璃,而自己的却隔着两层,怎么看都是不舒服,当然你看电影的清晰度也是大打折扣。 但别抱怨了,其实戴上两个眼镜也没有什么的,还是一样的看。2、自配眼镜上面的方法是普通人的解决方法,但如果你是土豪,可以自订一副跟你近视眼相近的3D眼镜,到时候走进电影院里面时, 你可以不戴电影院配备的眼镜,而是佩戴自己之前准备好的眼镜。这还有一个好处就是,因为3D电影院的眼镜往往是重复使用的, 里面的镜片常常是有污迹的,不是特别的好,如果你配备自己的眼镜,当然会比电影院的清晰度好,但同时有一个重大的问题是, 你配的眼镜并不一定适合每个电影院的。3、隐形眼镜现在越来越多的人戴上了隐形眼镜,隐形眼镜可以不再让自己的容貌隐藏在眼眶之下了,这使很多对自己素 颜自信的美眉大为欢喜。如果戴隐形眼镜去电影院,那么既不用戴上双重眼镜,又可以看3D电影,这效果是相当的好的。扩展资料:3D眼镜原理3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。3D眼镜种类偏振光偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。时分式又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图像以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。参考资料来源:百度百科—3d眼镜2023-08-13 21:53:192
imax3d眼镜与3d眼镜有什么区别吗?
imax眼镜和普通3d眼镜有区别。1、原理不同:imax3d眼镜放映时采用偏振光式放映。普通3d眼镜是对色彩进行红色和蓝色的过滤。2、特点不同:imax3d眼镜通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。普通3d眼镜通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。 imax眼镜和普通3d眼镜有区别,区别如下: 1、原理不同:imax3d眼镜放映时采用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体图像。普通3d眼镜用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片,蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 2、特点不同:imax3d眼镜圆偏振眼睛受眼镜旋转角度影响较小,当观众歪头时基本不影响效果,而不像线偏振眼镜在观众歪头时会出现立体画面的虚影。通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。普通3d眼镜通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。2023-08-13 21:53:501
看3D电影为什么要戴眼镜?
戴的眼睛就会给你一种身临其境的感觉,就不是单纯的平常看的平面效果。2023-08-13 21:54:079
3d眼镜有什么用
3D眼镜采用了最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼睛就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。偏振光:偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。2023-08-13 21:55:111
国语2d为什么还要自备3d眼镜
国内2D影片,属于平面普通电影,不需要3D眼镜观看,就普通观影就好。3D眼镜是特殊场景下使用的,也就是电影院看3D电影时才需要戴,其它任何时候戴都不会看到3D立体影像。不仅没有效果,相反还可能导致视线模糊看不清面前的画面,会有较大的危害,所以日常场景里不要戴。3D眼镜的工作原理显示屏产生图像时会发出信号,让眼镜的左侧或右侧镜片出现透光和不透光的差异,人的眼睛会看到不同角度的画面,而将各个画面叠加起来后就会形成3D的立体影像,达到了看3D影片的效果。它是需要显示屏与眼镜共同作用的,还需要影片拍摄时使用了特殊的摄影技巧,如果离开任何一项都不能单独其作用,比如只戴3D眼镜但影片不是3D就没效果。2023-08-13 21:55:181
3D眼镜是快门式好还是偏光式好?
偏光式3D被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。 偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。 偏光式3D的优势包括:画面无闪烁,眼镜重量轻。但是它也有缺点,一个就是观看角度要求,由于它产生立体感得原理就是利用光的折射角度,因此当角度偏离时,就会产生画面重影。而第二个主要缺点就是图像分辨率的降低。 主动快门式3D主动式快门3D眼镜,在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。 主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。 主动快门式技术的最大优势就是画质完全无损,同时可视角度好。 相对而言3D快门眼镜要好些,给你推荐恩兴3D快门眼镜,效果不错!2023-08-13 21:55:351
看3D电影要戴眼镜吗?
1、双重眼镜这是最为普遍的方法,方法是将黑色的3D眼镜扣在你的近视眼镜上面,虽然很搞笑,但却是最实用的方法, 只是别人跟电影屏幕隔着一层玻璃,而自己的却隔着两层,怎么看都是不舒服,当然你看电影的清晰度也是大打折扣。 但别抱怨了,其实戴上两个眼镜也没有什么的,还是一样的看。2、自配眼镜上面的方法是普通人的解决方法,但如果你是土豪,可以自订一副跟你近视眼相近的3D眼镜,到时候走进电影院里面时, 你可以不戴电影院配备的眼镜,而是佩戴自己之前准备好的眼镜。这还有一个好处就是,因为3D电影院的眼镜往往是重复使用的, 里面的镜片常常是有污迹的,不是特别的好,如果你配备自己的眼镜,当然会比电影院的清晰度好,但同时有一个重大的问题是, 你配的眼镜并不一定适合每个电影院的。3、隐形眼镜现在越来越多的人戴上了隐形眼镜,隐形眼镜可以不再让自己的容貌隐藏在眼眶之下了,这使很多对自己素 颜自信的美眉大为欢喜。如果戴隐形眼镜去电影院,那么既不用戴上双重眼镜,又可以看3D电影,这效果是相当的好的。扩展资料:3D眼镜原理3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。3D眼镜种类偏振光偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。时分式又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图像以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。参考资料来源:百度百科—3d眼镜2023-08-13 21:55:421