- Chen
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在这里我先假设大家都不差钱,并根据大家的需求和目的来推荐 VR 头盔,希望大家能也希望对正准备掏钱买 VR 眼镜的朋友们有些帮助。以下是中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA为您整理的信息。
一、原理篇
尽管我想简单粗暴地直接推荐,但每当有朋友跟我说,“我知道你们说的 VR 啊,就是暴风魔镜啊!”,我的心就好痛。在我接下来要谈的内容中,暴风魔镜恐怕是离 VR 标准最远的一种设备类型,这不是说我否认暴风魔镜在 VR 领域的重要地位,对啊,国内 VR 眼镜的伟大销量都是靠暴风魔镜撑起来的啊(微笑脸)。也多谢暴风魔镜让更多人认识到了 VR 眼镜,同时也让这些人对 VR 这个领域失去了期待。事实上,VR 眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK 并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard 本质上是一模一样的,什么 “超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么 “海量 VR 游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的 “应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR 纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到 120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到 PSVR 的真容的人还是少之又少,因此 120Hz 的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的 HTC Vive 的刷新率为 50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR 头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR 设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR 设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
二、我想玩游戏!
早期对 VR 产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR 眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR 游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR 游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR 设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR 游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR 游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR 设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。
Oculus Rift CV1 目前我还没有到手,但是它之前的开发者版本 DK2 我是玩过的,画面漂亮,运转流畅,是目前最好的 VR 体验。噢,忘记了人见人爱的 HTC Vive pre,号称拥有目前世界上最佳的视觉体验。尽管价格贵到心痛,但仍不失良心,毕竟能让你彻底畅游二次元时空的快感是无价的。不过我想即使是壕,在面对 Oculus CV1 和 HTC Vive,也会觉得这是一道单选题(友商想必一样至少一台吧)。
以下我们可以列个表,单纯从数据看看 Oculus CV1 和 HTC Vive 的差异。
想想看,如此豪华的 VR 套装价格和一台水果机价格差不多,是不是应该买买买?当然不要忘了,我们的笔记本基本上都是撑不起来 VR 的运转的,而很多人的 PC 配置也是运转不起来 VR 的,那么玩 VR 需要怎样的 PC 呢?如下:
两者基本上是一致的,而如果要重新购买一台这样的电脑,Oculus 提供了一个 PC 套装(包括一套 Oculus Rift CV1 和一套 PC)供用户选购,定价 1499 美元,减去 CV1 定价的 599 美元,那么这套 PC 价值为 999 美元(约合人民币 6600 元),而我们自己为了 HTC Vive 配了一套 PC 则总共花销了 9000 元左右。无论怎么说,这都不是一笔很小的花销。另外,这两个设备各有各的麻烦,在国内购买 Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安装流程(还得找个斜对角为 5 米内的空房间)也是令人很崩溃。所以一定要有强大的念力支撑+足够的经济实力,才能让一个普通消费者愿意去买一台 HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。
如果你愿意等,我当然会推荐索尼大法的 PSVR,然而失约 CES 又在 WMB 上缄口的索尼大法已经将原本 Q1 发售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都见不到了。但按照之前索尼大法宣传的数据(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 庞大的游戏资源,PSVR 理应该是一款游戏迷们最钟爱的 VR 设备。而且考虑到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的电脑来搭配,仅需一台 2000 元左右的 ps4 作支撑的 PSVR 相比而言更加划算。
PSVR
也许会有朋友问其他 VR 眼镜能不能玩游戏呢?能。只是游戏内容非常局限,效果还不及在 PC 上玩,恐怕也没办法满足资深玩家。
三、我只是想看电影!
我完全理解为什么人想利用头盔来看电影,记得有一次拿 Gear VR 看一段宫崎骏动画的短片,其实是 2D 的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场电影,谁要在电影院听陌生人叽叽喳喳。
如果只是想看电影,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的 Royole-X(3999 元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款 VR 设备,但很多号称自己是 VR 设备的设备也不是啊!况且看电影这种事情只要头盔能做到 3D 显示就好了。
Royole-X
但是如果你还是想买一个所谓的 VR 盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用 3D 播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是电影资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算最后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用 3D 播播来看电影,这款应用应该是目前可见的对用户最友好的 3D 电影播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99 元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸妈妈!
这是一个很无解的需求,说实话我自己除了愿意拿 cardboard 给亲朋好友做演示(如果亲友鼓掌我就继续安利,如果他们说这什么鬼,我就无奈摊手状,“没办法啊这就淘宝十块钱的东西!”)当然,送 Cardboard 可能是用来友尽的,当我们想利用虚拟现实的概念送一场真切的美梦给自己的亲友,三星和 Oculus 联合推出的 Gear VR 会是最好的选择。
Gear VR
Gear VR 是一款自带 IMU,触摸板的移动端头盔,但是只能适配特定型号的三星手机。如果你的亲友恰好用的还是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用犹豫了,买买买,只要 99 美元,给你们超梦幻体验。如果你还想顺便送他们一台手机,那就买新出的 S7 吧,再配一台最新的 Gear VR。Gear VR 的舒适程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,还要翻墙下 Oculus Store 才能用),十分用户友好。Gear VR 基于 Oculus 的平台,应用越来越丰富,尤其是 Milk VR,里面的 VR 视频内容要看完就得花上好几天,而利用触摸板,可以进行简单的交互,这也使 Gear VR 中一些 VR 游戏内容非常有趣。Gear VR 本身无需充电,依靠手机供电,使用起来基本上是无脑的。最重要的是,由于内置 IMU,Gear VR 带来的眩晕感几乎可以忽略不计,是目前使用最轻松、开发最成熟也是最容易被普通消费者接受的一款设备。
Gear VR 最打动我的是,里面有许许多多二次元内容的周边,光是看钢铁侠、饥饿游戏、小王子的玫瑰花这些我钟爱的 ip VR 化就让我激动不已,那种激动之前不是用金钱可以衡量的,但对于更多人来说,安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,从无垠宇宙开始,穿越时光海洋,走过梦幻边界,配上煽情台词,此时正是收人为 VR 教徒的最好时机!
不过这款设备最大的 bug 在于目前还没有国行,在国内使用必须翻墙。
这里我也要提及一下在今年WMC 推出的 LG VR,这款设备的特定是异常轻盈,因为是通过线直接将手机和头盔相连。虽然我还没有拿到手,无法给出准确的评测,不过根据国外的评测,这款产品漏洞不少,漏光 + 严重延迟,因此不建议做尝试。
另外国内也有一些仿 Gear VR 逻辑的产品,这些产品的优势就是不局限于特定手机。其中 pico 的评测可查看公众历史,另外我还听说有一款产品居然可以兼容 oculus store……希望有尝试过的朋友可以有所反馈。但我还是要指出,这类产品在兼容性上做得还是略逊一筹,体验感远远比不上 Gear VR。
oculusvr眼镜时间如何设置
oculusvr眼镜时间设置步骤如下:1、轻触头戴式显示器右上角的“设定”按钮,进入“设置”菜单。2、在菜单中选择“设备”选项卡。3、找到“日期和时间”选项,点击进入。4、在日期和时间选项中,您可以选择手动或自动设置时间。如果您选择手动设置时间,请单击“日期”、“时间”或“时区”字段,并使用手柄上的触摸板进行选择。5、设置完毕后,单击“保存”。2023-08-13 14:00:161
oculusapp投屏闪退
题主是否想询问“oculusapp投屏闪退怎么回事”?系统版本太低、网络连接信号弱。1、oculusapp投屏闪退是因为oculusapp软件的系统版本太低导致的,更新最新系统即可。2、oculusapp投屏闪退是因为网络连接信号弱导致的,更换网络即可解决。2023-08-13 14:00:231
oculus手势追踪打不开
oculus手势追踪打不开解决步骤如下。1、确保您的手部追踪摄像头没有被遮挡或脏污,使用软布轻轻擦拭摄像头表面。2、更新您的Quest2软件版本,前往“设置”>“设备”>“关于”>“系统软件”检查更新,如果有可用的更新,建议您安装最新的软件版本。3、重新启动您的Quest2头戴式显示器。在头戴式显示器上长按电源按钮,然后选择“重新启动”。4、如果问题仍然存在,可以尝试进行出厂重置。2023-08-13 14:00:301
oculusvr眼镜白灯和红灯
白灯当OculusVR眼镜处于待机或正在充电状态时,会显示白色指示灯,通常情况下白灯表示设备已经开启,并且可以使用。红灯当OculusVR眼镜的电池电量低于20%时,会显示红色指示灯,若设备出现故障或其他问题,也会显示红色指示灯。OculusVR眼镜是一款虚拟现实头戴式显示器。2023-08-13 14:00:391
VR眼镜的原理是什么
摘要:VR眼镜即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。一、VR眼镜的分类一般来说,VR头显设备可分为三类:外接式头显设备、一体式头显设备、移动端头显设备。外接式头显设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如HTCvive、OculusRift。一体式头显设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如空之翼VR眼镜。二、VR眼镜的原理交错显示交错显示模式的工作原理是将一个画面分为二个图场,即单数描线所构成的单数扫描线图场或单图场与偶数描线所构成的偶数扫描线图场或偶图场。在使用交错显示模式做立体显像时,我们便可以将左眼图像与右眼图像分置于单图场和偶图场(或相反顺序)中,我们称此为立体交错格式。如果使用快门立体眼镜与交错模式搭配,则只需将图场垂直同步讯号当作快门切换同步讯号即可,即显示单图场(即左眼画面)时,立体眼镜会遮住使用者之一眼,而当换显示偶图场时,则切换遮住另一支眼睛,如此周而复始,便可达到立体显像的目的。画面交换它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像(以垂直同步讯号分隔的画面)分送至左右眼显示设备上即可。视差融合人之所以能够看到立体的景物,是因为双眼可以各自独立看东西,左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号(左眼->右眼->左眼->右眼->依序连续互相交替重复)到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜,使其同步切换左、右眼图像,换句话说,左眼看到左眼该看到的景像,右眼看到右眼该看到的景像。3D立体眼镜是一个穿透液晶镜片,通过电路对液晶眼镜开、关的控制,开可以控制眼镜镜片全黑,以便遮住一眼图像;关可以控制眼镜镜片为透明的,以便另一眼看到另一眼该看到的图像。3D立体眼镜就可以模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,并同步配合3D立体眼镜,加上人眼视觉暂留的生理特性,就可以看到真正的立体3D图像。2023-08-13 14:00:501
vr眼镜插画-VR全景的市场前景怎么样?
——预见2022:《2022年中国虚拟现实(VR)行业全景图谱》(附市场规模、竞争格局和发展前景等)行业代表性公司:字节跳动;爱奇艺;宏达通讯;乐相科技;曼恒数字;睿悦信息;中科创达;咪咕文化等本文核心数据:设备出货量;市场规模;市场份额行业概况1、定义中国信通院对虚拟现实(VirtualReality,VR)的内涵界定是:借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务。按虚拟现实(VR)的终端品类划分,基于产品形态,可分为手机式(Screenless Viewer)、主机式(TetheredHMD)、一体式(Standalone HMD)。2、产业链剖析:产业链覆盖广中国虚拟现实(VR)产业链中主要包含硬件、软件、内容制作与分发,以及下游应用与服务四大板块。其中硬件包含核心器件、终端和配套外设,软件包含支撑软件和软件开发工具包,内容制作与分发包括内容制作和分发两大部分,下游应用与服务主要包括教育、医疗、服务等领域。行业发展历程:行业步入快速发展期相较于全球,中国虚拟现实(VR)的发展起步较晚。中国虚拟现实(VR)的发展历程大致可分为四个阶段,分别是技术积累期、爆发期、低谷期和复苏期。2012年之前属于行业的技术积累期,虚拟现实从小说作品中的概念描述,到概念的产生,虚拟现实理论初步形成,再到虚拟现实技术的研发,虚拟现实技术逐渐走出实验室,并以有形商品的形式出现。2012-2016年属于行业的爆发期,VR技术创新大爆发,硬件产品不断推出,大量VR玩家及资本开始涌入。宏达国际电子(HTC)与Valve合作推出HTCVive,爱奇艺成立梦想绽放前身爱奇艺智能,入场VR。2016-2018年,受宏观环境影响及VR行业内容制作问题,部分竞争力不足的VR企业被清出市场。2018年年底,我国出台了首个以“虚拟现实”为标题的政策文件《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,表现了我国政府对于虚拟现实行业发展和应用的重视。同时“十四五”规划指出,要将VR/AR产业列为未来五年数字经济重点产业之一。VR行业已步入快速发展期。行业政策背景:政策持续加码,加速行业渗透融合自VR技术诞生以来,国家就对其保持高度关注,随着5G高速传输、物联网、人工智能、柔性显示、移动式高性能图形计算卡等技术的出现,虚拟现实技术应用已经成为了我国的重点发展方向之一。自2016年我国工信部发布《信息化和工业化融合发展规划(2016-2020年)》后,我国开始逐渐在技术领域支持虚拟现实的技术突破和创新;在2018年底我国出台了首个以“虚拟现实”为标题的政策文件《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,表现了我国政府对于虚拟现实行业发展和应用的重视。2020-2022年我国更是出台了一系列虚拟现实相关政策,以加快虚拟现实在我国各领域的深度应用。2021年我国大部分省市出台了关于虚拟现实应用的相关政策,应用领域包含文化传媒、工业制造、智慧城市等。行业发展现状1、中国虚拟现实(VR)设备出货量逐年增长深圳市人工智能产业协会和IDC数据显示,2018-2021年中国VR头显出货量持续增长,2021年中国VR头显出货量达到365万台,同比增长13.5%。注:2018-2019年数据来源于IDC,2020-2021年数据来源于深圳市人工智能产业协会。2、中高端VR设备出货量快速增长根据深圳市人工智能产业协会的数据,2021年中国VR头显单价1000元以上产品出货量177万台,同比增长103.6%,占总销量的48.5%;VR头显单价1000元以下出货量188万台,同比下降19.9%,占总销量的51.5%。说明虚拟现实(VR)设备的整体价格有所上升,主要是中高端产品的出货量增长所致。未来,随着VR设备生产技术的进一步提升,使得VR设备制造成本降低,VR设备的市场价格或将有所降低。3、中国虚拟现实行业市场规模不断增长在政策的大力推动及市场需求增长的背景下,我国虚拟现实行业市场规模近年来保持高速增长。根据CCID公布的数据,2021年市场规模达到278.9亿元左右。随着技术日趋成熟,虚拟现实在各领域的应用逐步展开。4、内容不足成影响VR需求的主要因素总体来看,短期内中国虚拟现实(VR)设备将处于供大于求的局面,主要是因为国内目前针对VR硬件内容生态仍存在不足。据PerkinsCoi的调研数据演示,2021年影响用户使用VR的因素中,27%用户认为目前VR相关内容质量不高、数量有限且可获取性不强,而现象级内容更是凤毛麟角。行业竞争格局1、企业竞争(1)中国VR50强企业名单2021在世界VR产业大会上,虚拟现实产业联盟连续第三次发布了“中国VR50强企业”名单,具体名单如下:(2)市场份额:DPVR出货量占中国首位根据IDC公布的中国VR硬件企业市场份额及全球VR硬件设备出货量测算得出中国VR硬件企业出货量,再根据中国VR硬件设备出货量测算得出中国VR硬件企业的市场份额,DPVR的市场份额最高,为15.7%,DPVR的市场份额为14.2%。2、区域竞争:北京领跑行业根据虚拟现实产业联盟2021年发布“中国VR50强企业”名单,2021年中国VR50强企业地区分布中,北京领跑行业,2021年中国VR50强企业中北京企业又26家,广东、上海、江西形成第二梯队。行业发展前景及趋势预测1、VR+行业应用加速融合,商业模式创新优化未来,随着虚拟现实技术不断进步,行业软件和硬件性能优化迭代降价快,虚拟现实(VR)设备的显示分辨率、帧率、自由度、延时、交互性能、重量、眩晕感等性能指标日趋优化,产品向轻薄化、超清化加速演进,再叠加高性能芯片等软件技术的发展应用,用户体验感将不断提升。虚拟现实(VR)市场迅速扩大,开启虚拟现实产业爆发增长新空间。数字孪生作为行业主要的技术探索方向,广泛用于工业制造、智慧城市、医疗健康、航空航天等领域。数字孪生可以大幅提升各行业的生产运行效率,产生巨大经济和社会效益,在数字经济发展中扮演着重要角色。未来其不断增加的应用场景将不断延展产业边界。此外,随着VR技术在舞台艺术、体育智慧观赛、新文化弘扬、教育、医疗等领域普遍应用,商业模式也将不断得到创新。2、虚拟现实应用前景广阔,行业发展空间巨大作为新一代信息技术融合创新的典型领域,虚拟现实(VR)关键技术日渐成熟,在大众消费和垂直行业中应用前景广阔,产业发展空间巨大。根据IDC发布的2022年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》,中国市场未来五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一,据此预计到2027年中国虚拟现实(VR)行业市场规模或达到2466亿元。更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。2023-08-13 14:01:052
vr眼镜哪个好
摘要:虚拟现实(VR)头戴设备目前已成为市面一类比较火热的产品,它有哪些分类呢?一般可分为头戴类、非头戴类和手套类。怎样选购vr眼镜?不妨先来看看目前比较火的vr眼镜产品评测。【vr分类】vr眼镜哪个好vr眼镜大盘点全球虚拟现实设备分类排行本榜单收录了全球较为知名的虚拟现实设备提供商,并按照头戴类、非头戴类,手套类分为3类。所有产品评价通过可以获得的信息对产品品质、用户体验、外观、性能等多方面进行了综合权衡。头戴类头戴类VR设备是虚拟现实的主要形式,通过沉浸式的头盔或者VR眼镜,用户可以直接置身于虚拟世界中,这种体验是最为直观和彻底的,也将是未来虚拟现实的发展趋势。非头戴类本类产品以体感类设备为主,由于技术条件限制,该类产品在过去一段时间,是大家体验VR的基本方法,但是相对于头戴类VR设备,该类设备并不能达到其身临其境的体验,在未来这类产品或将主要作为头戴类VR的配件使用。市面上可以买到的9款最佳VR头戴设备1、谷歌Cardboard售价2美元起(约合人民币12元)谷歌Cardboard说到底就是一种将硬纸板、镜头、一块吸铁石,一个尼龙搭扣,再加上一个橡皮筋组合起来做成的设备。我们很难想象,这种连小孩都能组装起来的东西居然能够拿到市面上去卖。但是,谷歌向来以开发小玩意智能产品,然后在按滚雪球的理念将其带到市场上而著称。这款产品是谷歌在去年6月发布的,期初只是充当一款入门级虚拟现实头戴设备选择。你可以将其当做是一种对未来科技的尝试,毕竟这只是一个非常的投资,因此也就无法给用户带来非常逼真的虚拟现实体验。但是,如果你对你的预算比较谨慎,或者只是对虚拟现实技术充满着好奇,那这款设备就是一个不错的选择。或许,等到它出现升级后,那就更好了。综合来看,推荐谷歌Cardboard的最大理由就是它的超低价格,因为未来,你要么会买升级版Cardboard,要么就会将其扔到抽屉里。这款产品在部分零售店中的售价只有2美元。当然了,你还可以掏钱购买更好的镜头和构架。2、RitechVR售价11美元起(约合人民币68元)RitechVR头戴设备可以说是也是相当的便宜,只不过这款产品是由塑料制成。尽管算不上什么上等产品,但是它的售价仅为11美元左右。这款可穿戴设备的摄像头不太犀利,导致部分智能手机应用无法使用。既然价格都这么便宜了,我们就不要再抱怨它的画质了。如果非要在RitechVR和谷歌Cardboard两者之间做出选择,或许前者更好些。3、ColorcrossVR头戴设备售价20美元起(约合人民币124元)这款头戴设备也算是一款比较便宜的塑料材质虚拟现实设备。相比较Cardboard,它的寿命应该会更长些。但是,有部分用户抱怨称,这款设备戴上会给人带来一些不适,镜头调整构造显得有些笨重,并且设备中还会出现漏光。不过,售价20美元的ColorcrossVR能够完成基本的虚拟现实功能,相比较谷歌Cardboard,前者拥有更广的视角,有助于带来更逼真的画面。4、UnicornVR售价25美元起(约合人民币155元)UnicornVR有着一个有趣的价值主张——它是廉价虚拟现实设备中最先进的头戴设备。这款设备配置了蓝牙远程控制器,方便观看电影,你可以播放、暂停、重播,无需掏出手机或操作菜单就能调整画面。这款设备拥有一个不错的头戴,镜头调整系统和镜头,并搭配一个磁性控制器。在画质和逼真度方面,这款设备属于中等水平。不过,有用户抱怨称,当镜头调低最大焦距时,就能看到设备里面。总体来看,可以轻松更换的镜头以及可以接受的画质,让这款产品算得上是一款性价比较高的产品。5、StooksyVR-Spektiv售价50美元起(约合人民币310元)这款设备产自德国,价格稍高,外形看起来就像是3D打印机打印出来的。实际上,这款产品是由泡沫塑料制成,这也就意味着,它的重量就非常轻,机身上面有很多“通风口”。这款产品的材质手感非常柔软,因此戴在头上应该会很舒适。Spektiv提供了三种尺寸,据说镜头质量也不错,并提供了锐利度调整功能(SharpnessAdjustment),拥有三年的质保期。6、DurovisDive售价65美元起(约合人民币402元)这是另一款德国产的虚拟现实头戴设备,提供两个版本,一种是针对5英寸显示屏设备,另一种是针对7英寸显示屏设备。如果你想要在平板电脑享受虚拟现实体验,现在可能还没有其他选择,这也是推荐这款产品的重要理由。Durovis是一款不错的产品,这款产品最大的缺点就是就是没有头带,这也就意味着,Durovis将会“压”在用户的脸颊上(感觉有点恐怖吧)。不过,这款设备拥有90度视角,不过镜头不是非常大,无法提供完整的虚拟现实体验,感觉就是在看一个显示屏。镜头可以很容与支架分离,因为这款设备采用了宽松的构造。不过,整体来看,这款产品似乎遭遇到了典型的一代创新产品“综合征”,因此并不算一款优秀的产品。7、HomidoVR售价86美元起(约合人民币523元)尽管这款设备的价格稍有些高,但是HomidoVR头戴设备算是一个不错的选择,算是一款中等产品。HomidoVR采用比较轻的塑料材质,镜头调整构架,并且表现跟宣传的一样。这款设备提供了100度视角,镜头可以进行远焦、近焦调整,用户只需要简单地改变粘贴在头戴设备上橡胶按钮即可。不过,这款产品也并非是完美的,泡沫塑料板因为太软、反而不实用了,如果你将头带绑得太紧,反而会造成眼睛和鼻子的不适。8、ZeissVROne售价120美元起(约合人民币743元)ZeissVROne属于一款高端虚拟现实设备,不过这款设备最大的“缺陷”就是兼容性有限。目前,只有iPhone6和三星GalaxyS5用户可以使用它,这是因为Zeiss采用的是一种比较“尴尬”的设计:智能手机是插在一个托盘中。不同的智能手机需要不同的托盘,而这家公司又急于生产,因此它不可能为每一款智能手机生产相匹配的托盘。不过,这家公司这样做肯定有它自己的原因,毕竟这两款设备目前是最为流行的。9、GearVR创新者版本售价200美元起(约合人民币1238元)贴上Oculuslogo,再加上200美元的价格标签,三星GearVR就成了一款神奇的头戴设备。不过,用户首先需要购买一款三星GalaxyNote4搭配使用,如果没有GalaxyNote4,那就别想用GearVR了。这款产品整体来看,设计是无可挑剔,而产品本身又充满了很多可能性。Oculus帮助为这款产品设计软件,而三星则大手笔投资开发独家虚拟现实内容。GearVR或将推进虚拟现实头戴设备进入主流市场。现在,GearVR还需要进一步做改善,来匹配其身价。但是,毋庸置疑,它是目前最佳的基于智能手机的虚拟现实设备。2023-08-13 14:01:511
vr眼镜推荐性价比
vr眼镜一体机哪款好?求推荐现在市面上VR眼镜有种春笋势头,便宜的贵的都有,个人比较推荐的vr有小米VR一体机、任天堂的VR套装、爱奇艺2VR这三款。家里的小米vr是使用率最高的设备啦,最经常的就是用来玩打球的游戏,配上无线手柄,没有了电线的束缚就特别的自由和灵活,在家里也能感受到球场的风,特别舒适。除此之外,小米VR来看电影也是特别震撼,除了特别清晰之外,还有就是音效感人,有种在影院观影的感觉,可以很清晰的感受到立体环绕音,声音是从四面八方传过来的,有种身临其境的感觉,特别过瘾。白天的时候使用,鼻梁比较低的小伙伴可能会出现漏光的情况,可以用纸巾塞住漏光的地方就可以啦。任天堂在今年3月份也推出了VR眼睛,组装的过程非常简单,我跟着纸盒上的操作一步一步来大概半个小时就可以组装成功了,不过目前游戏只有自带的小游戏,塞尔达游戏会在4月份更新。这款VR自带5款小游戏,焊接上switch的震感手柄,不仅能够感受到全方位的视觉体验,还能产生虚拟的现实触感,价格也不算贵,在200-500的区间之内,可以满足不同购买力的人群购买哦。爱奇艺2VR是与传统的VR眼睛有所区别的,更重要的是里面所涵盖的影视内容简直一年不重样的看都没问题,在家就可以看到电影院的效果,因为2vr里面的影视内容不是我们用手机端、电视端等的观影质量,而是爱奇艺专门为vr定制的内容,可以说全网仅此一份有这样的特殊对待,而且不只是画面更加清晰,音效也随之加强了很多,而且除了可以遥控之外还可以直接声控,想看什么说一句就行了,非常方便一个人独自操作。重量也仅有280g,带久了也不晕,可以说是最值得入手的一款了。VR眼镜牌子中,哪个最好,哪个最实用(高性价比)?VR眼镜牌子有很多种,就比如说最好的也就是HTCvive、OculusRift和PSVR,另外还有暴风魔镜、三星gearVR和大鹏等这几个在市场上还是蛮受欢迎的,在我个人看来,个人觉得还是htcvive的设备现在在市场上是比较好的,而且销售量也相当理想。但是这几个VR设备不是可以打游戏就是可以看电视,而vive设备就不止这些作用了,除了日常的玩游戏、看视频以外,还可以使用在教育、汽车、房地产等行业,这个也是未来的发展趋势所在。性价比也比其他的设备要好一些而且与OculusRift和PSVR不一样的是,HTCVive控制器是包含在整个套装内一同发售。这也是一些用户在早期选择HTCVive而不是OculusRift的原因之一。vr眼镜哪个好VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTCVIVE和valveindex,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。HTCVIVEvalveindex如果你是普通玩家,选择VR一体机就可以了,VR一体机价格适中,一般几千块就能买到,即可以玩一体机自带的游戏,也可以用来看视频,大部分一体机还支持无线串流Steam玩电脑端游戏,使用起来更方便,性价比也更高。目前在众多VR一体机中,值得推荐的有两款,一个是OculusQuest2,一个是YVRDK1,前者是国外的,后者是国内的。国外Meta旗下的OculusQuest2,应该算是目前全球综合表现最好的VR一体机了,游戏数量丰富,交互体验良好,尤其是有独占的beatsaber,这一点对于那些喜欢玩beatsaber的玩家来说是一个很大的优势~但是Quest2的缺点也很明显,不支持国内网络环境,不管是注册、激活还是购买游戏和应用都需要翻墙,步骤相当繁琐,对英文水平有一定要求,串流Steam更是复杂,对很多人来说门槛相对较高,刚入坑的VR小白很容易把心态自己弄崩溃。OculusQuest2比起Quest2,国内的VR一体机YVRDK1对新手小白更友好,在保证硬件配置和游戏体验的基础上,上手门槛更低而且售后服务更完善。它拥有行业内的顶配硬件,从各方面表现来看,都是一款很出色的VR一体机。YVRDK1YVRDK1搭载的是高通骁龙XR2芯片,采用自研头手6DoF追踪系统,可实现毫米级的精准定位。亲测就算举着手柄剧烈摇晃,也不会出现丢失定位的情况~刷新率为90Hz,用它挑战硬核游戏也不用担心画面延迟的问题。屏幕配备了两块夏普2.89寸Fast-LCD显示屏,单眼分辨率为2160*2160,PPD为22.5,4K超清屏,画质清晰细腻;FOV为100°,视野超级开阔,沉浸感更强;YVR影院的巨幕感超强,有了它,相当于拥有了自己的专属私人影院,随时在家看大片~YVR影院整机重量只有595g,长时间戴着也不会感觉压迫头脸。脑后配置了一个可调节松紧的旋钮,佩戴起来更加方便舒适。电池容量4200mh,完整看完一部2小时的电影不在话下。YVR的手柄很有特色,是可以直接充电的,不仅更加经济环保,省去了很多买电池的钱,对钱包和环境都更友好~而且在玩游戏的连贯性上也更胜一筹,毕竟谁也不希望玩游戏的时候遇到手柄突然没电了,还得跑到楼下超市买新电池的情况。YVR手柄支持快充,用自带的充电器给手柄充个15分钟左右就能玩很久了。YVR手柄YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beatsaber、无人深空这些游戏是不受限制的。所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTCVIVE和valveindex。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择OculusQuest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVRDK1。如果是以前,htc这类的VR眼镜,价格近w元,不推荐购买。但是现在,像MetaQuest这样的VR一体机价格才2000+元,这个价格其实就相当于一台游戏机的价格,把他和xbox和ps放在一起的话,其实就比较值得购买了。一种全新的游戏模式,而且现在VR游戏非常多,很值得。但要提醒下,刚开始玩VR游戏比较晕,尤其是大型的VR游戏,移动起来半个小时可能就会想吐。当然玩多了自然就会习惯。这边,为对VR感兴趣的大家推荐5款VR平台上好玩热门的密室逃脱VR游戏,如果你喜欢这一类型的VR游戏,可以百度搜索VR游戏时间站,这里有海量中文汉化VR游戏推荐盘点。1、最后的迷宫(LastLabyrinth)2、流动织布机VR(FlowWeaver)3、逃生遗产(EscapeLegacy)4、逃生故事(TalesofEscape)5、实验:逃出房间VR(TheExperiment:EscapeRoom)以上就是今日的5款密室逃脱VR游戏推荐。如果你喜欢VR游戏,百度VR游戏时间站,这里有海量汉化中文VR游戏盘点推荐。vr眼镜哪个牌子好,推荐一款1、蚁视头盔特点:号称全球首款全兼容VR头盔蚁视头盔拥有100度视角,可做到画面无畸变,采用9轴传感器,配合蚁视觉体感枪可以实现双9轴传感,同时兼容电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台。值得一提的是,蚁视体感枪可以自由组装变为控制手柄。同时,屏幕分辨率达到了2K级别,显示效果更加细腻了。不过,蚁视头盔的全兼容虽然降低了使用成本,不用像HTCVive、OculusRift一样花钱买配套,但老话说的好“面面俱到,面面不到”,不能针对性地做出优化,体验效果就会降低。2、BossnelX1特点:开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计BossnelX1双屏一体机在沉浸式视觉设计上,首次采用了凹凸双透镜组还原技术,开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计,该设计可以模拟影院大景深,避免近距离观看,如临IMAX影院现场,增强配戴体验舒适感。在资源方面,采用多元化接入方式,既可以连接WiFi,通过优酷、爱奇艺等APP看网络视频,也可以通过USB和TF卡观看已下载的本地视频;搭配游戏手柄,还可以兼容各种VR游戏,总之就是谁家有好内容(免费的)就能用谁家的。3、VROne特点:就是那两个光学镜片好VROne是由全球著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,其工作原理同其他手机盒子相同。我们知道,手机盒子最重要的就是那两块镜片,而VROne有其他厂商没有的优势——蔡司独家的精密镜片,其领先的光学设计不是你想有就能有的,这个镜片能给你带来真正的360度沉浸体验。不过,由于手机必须装载到量身定制过的手机壳中才能使用,导致VROne目前仅支持iPhone6(4.7英寸)以及三星GalaxyS5两款手机,感觉有点坑呢。4、PlayGlass特点:散热好,重量轻在硬件上,PlayGlass不同与其它产品,PlayGlass采用高透光的大口径透镜,改善了诸如画面畸变等问题,支持4.0-6.0英寸的手机,体验上能让人获得如同在2米距离观看174英寸超大屏幕的效果。此外,PlayGlass还加入了主动散热设计,避免手机温度过高,瞳距可调,可满足不同人使用时可达最佳匹配距离,而物距也可自由调节,600度以内的近视可正常使用,重要的是,在“复杂”设计的同时还能保证体重很轻。在看片上,具备智能识别2D/3D电影功能,可支持左右、上下等多种3D格式片源,支持2D转换3D,如此一来,没有3D片源时也能看普通影片了。5、暴风魔镜4特点:内容资源丰富,名气大暴风魔镜4虽然塑料味比较重,也有点重,但它确实是暴风最走心的一款产品,显示效果比前三代有了进步。但暴风魔镜有一个让人选择的理由:视频种类相对丰富以及功能上可选择性更多。在VR的内容上,虽然暴风魔镜VR市场内提供的内容偏少,质量不高,但是对比国内其他几款VR设备的内容市场,暴风魔镜VR市场里的内容数量还是处于领先地位的。2023-08-13 14:02:091
vr游戏软件app有哪些
目前市场上比较流行的VR游戏软件APP有:1. SteamVR:这是VR游戏的主要平台之一,拥有大量的游戏和应用程序。2. Oculus Store:这是由Oculus VR公司推出的官方应用商店,主要面向Oculus Rift和Oculus Quest平台。3. PlayStation VR:这是Sony推出的VR游戏平台,有许多独家游戏和应用程序。4. Google Cardboard:这是一款低成本的VR头戴式设备,提供了大量的应用程序和游戏。5. Daydream:这是Google推出的一款VR平台,为用户提供了许多游戏和应用程序。6. VIVEPORT:这是HTC VIVE的官方应用程序商店,提供了大量的VR游戏和应用程序。7. VRidge:这是一款可以将普通PC游戏转换成VR游戏的软件APP。8. ALVR:这也是一款将PC游戏转换成VR游戏的软件APP,目前支持Oculus Quest设备。以上是目前比较流行的VR游戏软件APP。2023-08-13 14:02:192
欧尚会有vr眼镜卖
VR眼镜多少钱?哪里有卖VR眼镜的?目前已有一些VR头盔推荐文是按照价位来推荐的,增强现实产业联盟根据大家的需求和目的来推荐VR头盔,希望大家能也希望对正准备买VR眼镜的朋友们有些帮助。一、原理篇尽管我想简单粗暴地直接推荐,但每当有朋友跟我说,“我知道你们说的VR啊,就是暴风魔镜啊!”,我的心就好痛。在我接下来要谈的内容中,暴风魔镜恐怕是离VR标准最远的一种设备类型,这不是说我否认暴风魔镜在VR领域的重要地位,对啊,国内VR眼镜的伟大销量都是靠暴风魔镜撑起来的啊(微笑脸)。也多谢暴风魔镜让更多人认识到了VR眼镜,同时也让这些人对VR这个领域失去了期待。事实上,VR眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循CardboardSDK并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟Cardboard本质上是一模一样的,什么“超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么“海量VR游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的“应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了cardboard系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的GearVR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到PSVR的真容的人还是少之又少,因此120Hz的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的HTCVive的刷新率为50Hz。不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的VR头盔,在目前我们接触到的大部分的VR设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的VR设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTCVive和OculusRiftCV1都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。二、玩游戏!早期对VR产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果VR眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈VR游戏还是为时尚早,一方面是因为VR设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为VR游戏内容还太少。不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些VR游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么VR设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订OculusRiftCV1和HTCVIVE了。OculusRiftCV1目前我还没有到手,但是它之前的开发者版本DK2我是玩过的,画面漂亮,运转流畅,是目前最好的VR体验。噢,忘记了人见人爱的HTCVivepre,号称拥有目前世界上最佳的视觉体验。尽管价格贵到心痛,但仍不失良心,毕竟能让你彻底畅游二次元时空的快感是无价的。不过我想即使是壕,在面对OculusCV1和HTCVive,也会觉得这是一道单选题(友商想必一样至少一台吧)。想想看,如此豪华的VR套装价格和一台水果机价格差不多,是不是应该买买买?当然不要忘了,我们的笔记本基本上都是撑不起来VR的运转的,而很多人的PC配置也是运转不起来VR的,那么玩VR需要怎样的PC呢?如下:两者基本上是一致的,而如果要重新购买一台这样的电脑,Oculus提供了一个PC套装(包括一套OculusRiftCV1和一套PC)供用户选购,定价1499美元,减去CV1定价的599美元,那么这套PC价值为999美元(约合人民币6600元),而我们自己为了HTCVive配了一套PC则总共花销了9000元左右。无论怎么说,这都不是一笔很小的花销。另外,这两个设备各有各的麻烦,在国内购买OculusRift要走海淘,而HTCVive的安装流程(还得找个斜对角为5米内的空房间)也是令人很崩溃。所以一定要有强大的念力支撑+足够的经济实力,才能让一个普通消费者愿意去买一台HTCVive和OculusRiftCV1。如果你愿意等,我当然会推荐索尼大法的PSVR,然而失约CES又在WMB上缄口的索尼大法已经将原本Q1发售的PSVR推到了Q3,不出意外今年可能都见不到了。但按照之前索尼大法宣传的数据(主要是超高的刷新率)加上索尼PlayStation庞大的游戏资源,PSVR理应该是一款游戏迷们最钟爱的VR设备。而且考虑到OculusRift和HTCVive都需要高配置的电脑来搭配,仅需一台2000元左右的ps4作支撑的PSVR相比而言更加划算。PSVR也许会有朋友问其他VR眼镜能不能玩游戏呢?能。只是游戏内容非常局限,效果还不及在PC上玩,恐怕也没办法满足资深玩家。三、看电影!我完全理解为什么人想利用头盔来看电影,记得有一次拿GearVR看一段宫崎骏动画的短片,其实是2D的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场电影,谁要在电影院听陌生人叽叽喳喳。如果只是想看电影,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的Royole-X(3999元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款VR设备,但很多号称自己是VR设备的设备也不是啊!况且看电影这种事情只要头盔能做到3D显示就好了。Royole-X但是如果你还是想买一个所谓的VR盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用3D播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是电影资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算最后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用3D播播来看电影,这款应用应该是目前可见的对用户最友好的3D电影播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。大朋看看四、送男朋友/女朋友/爸爸妈妈!这是一个很无解的需求,说实话我自己除了愿意拿cardboard给亲朋好友做演示(如果亲友鼓掌我就继续安利,如果他们说这什么鬼,我就无奈摊手状,“没办法啊这就淘宝十块钱的东西!”)当然,送Cardboard可能是用来友尽的,当我们想利用虚拟现实的概念送一场真切的美梦给自己的亲友,三星和Oculus联合推出的GearVR会是最好的选择。GearVRGearVR是一款自带IMU,触摸板的移动端头盔,但是只能适配特定型号的三星手机。如果你的亲友恰好用的还是三星S6系列或者Note5系列,就更不用犹豫了,买买买,只要99美元,给你们超梦幻体验。如果你还想顺便送他们一台手机,那就买新出的S7吧,再配一台最新的GearVR。GearVR的舒适程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,还要翻墙下OculusStore才能用),十分用户友好。GearVR基于Oculus的平台,应用越来越丰富,尤其是MilkVR,里面的VR视频内容要看完就得花上好几天,而利用触摸板,可以进行简单的交互,这也使GearVR中一些VR游戏内容非常有趣。GearVR本身无需充电,依靠手机供电,使用起来基本上是无脑的。最重要的是,由于内置IMU,GearVR带来的眩晕感几乎可以忽略不计,是目前使用最轻松、开发最成熟也是最容易被普通消费者接受的一款设备。GearVR最打动我的是,里面有许许多多二次元内容的周边,光是看钢铁侠、饥饿游戏、小王子的玫瑰花这些我钟爱的ipVR化就让我激动不已,那种激动之前不是用金钱可以衡量的,但对于更多人来说,安利GearVR的最佳作品是“IntroductiontoVR”,从无垠宇宙开始,穿越时光海洋,走过梦幻边界,配上煽情台词,此时正是收人为VR教徒的最好时机!不过这款设备最大的bug在于目前还没有国行,在国内使用必须翻墙。这里我也要提及一下在今年WMC推出的LGVR,这款设备的特定是异常轻盈,因为是通过线直接将手机和头盔相连。虽然我还没有拿到手,无法给出准确的评测,不过根据国外的评测,这款产品漏洞不少,漏光+严重延迟,因此不建议做尝试。LGVR另外国内也有一些仿GearVR逻辑的产品,这些产品的优势就是不局限于特定手机。其中pico的评测可查看公众历史,另外我还听说有一款产品居然可以兼容oculusstore希望有尝试过的朋友可以有所反馈。但AR联盟还是要指出,这类产品在兼容性上做得还是略逊一筹,体验感远远比不上GearVR。VR眼镜多少钱,哪里有卖VR眼镜的?vr眼镜有很多种,放手机的盒子如s1就200块钱,一体机3500左右,pc极的玩游戏最爽如vive6888元。成都数码二楼就有vr专卖店2023-08-13 14:02:591
高清偏光vr眼镜
vr眼镜哪个牌子好,推荐一款TOP5、乐蜗SVRGlass特点:左右眼近视度数可调节乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看电影可能连下面的字幕都会看不清。TOP4:GearVR特点:佩戴舒适,显示效果出众GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。TOP3:索尼PSVR特点:价格相对便宜,有独占游戏PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。TOP2:OculusRift特点:名气大,几乎没有明显短板OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。TOP1:HTCVive特点:单说体验,它是最好的HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。什么是VR眼镜?功能是什么?VR眼镜即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。扩展资料:1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。参考资料来源:百度百科-_R眼镜参考资料来源:百度百科-_槟庀质1.P1/P3半透半反偏光片(型号:LS-208P1;LS-208P3)。2.镜面偏光片;透白片;黑膜片;银底半透偏光片。3.灰白底色复合反射偏光片(型号:FR-211SG;色别:F1/F2/F3)。4.黄底色复合反射偏光片(型号:FR-211SY)。5.彩色偏光片(蓝色/红色/黄色/绿色/橙色/紫色)。6.3D圆偏光片,1/2波片(相位差膜),1/4波片(补偿膜),耐高温偏光片,抗刮基材,3M偏光隔热膜,DBEF材料。AR/VR偏光片。7.QWP系列偏光片,HWP系列偏光片,广告机高透偏光片,防眩偏光片。VR眼镜蓝光与超清哪个更清楚技术先进程度上有区别。蓝光比超清更加先进。蓝光是目前为止最先进的大容量光碟格式,需要蓝光播放器才能播放。蓝光光盘的容量一般可达到25-50G,这一巨大容量为高清电影的存储带来了方便,一般情况下,蓝光电影的分辨率可达1080p(1920x1080)。目前已经有4K规格(3840x2160)的蓝光电影光盘销售。存储所需容量有区别:蓝光视频因其优秀卓越的画质,需要更大的空间去储存,超清虽然也需要很大空间,但是相对蓝光视频,超清所需容量较小。用途有区别:(1)蓝光是一种储存技术,厂商蓝光盘利用波长较短的蓝色激光读取和写入数据。超清则是统称标清和高清的名称,业内习惯将支持高清及标清的统称为超清。这样,与单独只支持高清的划出差别。超清与高清并没有太大的相连关系。怎么选择VR眼镜是高清好还是蓝光的好?我个人觉得还是蓝光的比较好。原因有二,第一蓝光的护眼,第二VR眼睛本身就是戴在眼睛上,离眼睛很近,没必要那么高清。VR眼镜哪个品牌哪个型号好?世界十大眼镜品牌:1:罗敦司得眼镜罗敦司得是德国镜片和镜架制造的先驱者,公司成立于1877年,罗敦司得经营宗旨是:务求视觉效果得到最优化,不仅大大增加佩戴舒适度,同时创造出独具一格的永恒设计,充分彰显了佩戴者的独特个性。2:依视路眼镜做眼镜很专业,规模很大。但是生在法国这个生产奢侈品的国家,贵,太贵,而且和LV一样假货太多。3:尼康眼镜日本产。和卡尔蔡司一样,做镜头的,用镜头的技术做眼镜,算是企业资源充分利用吧。虽然镜头价格比蔡司便宜,但眼镜价格可就不那么厚道了。_眼镜店加盟_4.98万起_开专业眼镜店查看详情广告wap.wangluozb.com4:豪雅眼镜创立于1941年日本,高级树脂镜片领域领先品牌,因完美性能的防反射膜而闻名于世,全球较大的光掩模板生产商5:精工眼镜精工是全球第一家开发出高折射率树脂镜片的企业。在此基础上,不断加以改进,亦在全球首先开发出两面非球面单焦点镜片,内面渐进折射率镜片。6:苏拿眼镜苏拿的镜片品质好值得信赖性价比不错,特点是高清晰成像。减反射小(基本上拍照看不到镜片反光)。7:柯达眼镜1993年,北美树脂镜片的发明者SA公司从柯达总公司获得了在镜片上使用“柯达”品牌的独家授权,将柯达品牌运用到了他们的优质镜片中。柯达镜片在视光领域秉承创新突破的原则,延续追求视觉享受的宗旨,为消费者提供了丰富专业的视光学产品。8:罗杰斯眼镜罗杰斯是通过提供适合不同人群的镜片,让全球戴镜者看世界更美好。罗杰斯产品品类齐全,能满足不同年龄阶层消费者对镜片的需求。9:宝丽来眼镜宝丽来镜片目前已经成了偏光镜的代名词。通常情况下,阳光是向四面八方射的,当射到物体上,光线重新定向反射出来,形成水平及垂直于光线传播方向振动的两种反射光,前者就是造成目眩的乱反射光,这是影响视线的无用偏光。10:楷模眼镜楷模眼镜,高品质,高科技,创新,精密,值得信赖,具有先进光学技术、高清晰,高透光率,先进镀膜技术等特点。扩展资料:(1)眼镜是镶嵌在框架内的透镜镜片,戴在眼睛前方,以改善视力、保护眼睛或作装饰用途。镜可矫正多种视力问题,包括近视、远视、散光、老花或斜视等。(2)眼镜由镜片、镜架组成。分近视眼镜、远视眼镜、老花眼镜及散光眼镜四种。亦有特制眼镜供观看32023-08-13 14:03:081
如何解释眼镜中常用术语的含义?
这些术语通常与眼镜验光(眼镜处方)相关,用于描述眼球的视力情况和矫正需要。下面是它们的含义:SPH(球镜度数,Spherical Power):SPH表示眼球的球面度数。如果该值为正数,则表示远视(视力模糊近处,清晰远处)。如果该值为负数,则表示近视(视力模糊远处,清晰近处)。数值越大,屈光度越高。CYL(柱镜度数,Cylinder Power):CYL表示眼球的柱面度数。它用于描述散光(角膜或晶状体的弯曲不均匀)的程度。如果CYL值为零,表示没有散光。数值越大,散光越明显。AXIS(轴位,Axis):AXIS用于指定柱镜的轴位,表示散光的方向。它以度数表示,从0度到180度。例如,90度表示散光的轴位垂直于水平方向。OD(右眼,Oculus Dexter):OD是拉丁文“右眼”的缩写。在验光中,OD表示右眼的度数和参数。OS(左眼,Oculus Sinister):OS是拉丁文“左眼”的缩写。在验光中,OS表示左眼的度数和参数。这些术语常用于验光报告和配镜处方,以确保正确配制适合个人需求的眼镜。如果您需要准确的信息和建议,请咨询专业的眼科医生或验光师。2023-08-13 14:03:271
VR专业未来的发展前景怎么样?
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。2023-08-13 14:03:386
一体电脑的优势是什么
摘要:近几年,一体电脑产业发展的相当迅速,可以预见的是,未来数年桌面将是笔记本和一体电脑的全方位比拼。接下来,懂视网小编就探讨一下一体电脑的优势究竟在哪,未来前景又是怎样的。【一体电脑优势】一体电脑的优势是什么一体电脑未来的发展趋势一体电脑未来的发展趋势桌子上摆放着一台电脑,这已经成为了当代人生活和工作的固定景象,不论是台式电脑、一体电脑、超极本或者是笔记本,反正你的桌面上得有这么个东西,要不然老板的报表怎么交?如何与远方的恋人沟通感情呢?的确,互联网的高速发展催生了PC的普及,如今的宿舍里再也不会出现像十年前笔者的大学时代,八个小伙伴使用各种“手段”去抢一台电脑的局面,人手一台笔记本已经成为了一种常态,而越来越多的私密性信息也没有人愿意与别人来分享自己的本本。无论是学生还是公司人都对桌面确切的是桌面上的PC设备情有独钟,因为这是联通互联网的桥梁,如今我们都在批判低头族,认为智能手机和平板电脑是罪魁祸首,实际上真正的根源是大众对于互联网的依附感太强。显然人们对于设备的留恋源于其所能提供的内容支持,PC开始真正意义上登陆大众的桌面也就十来年的光景,而当时的切入点是一款款经典的网络游戏,不过客观来说,在当时网吧充当了如今桌面的所应承担的职责,因为一台电脑的确是有点贵。我们以传承的眼光来看看这些年PC在桌面上的发展就会发现,桌子没变,变的只是PC的类型,不再是台式电脑称霸桌面的时代了,或者说台式电脑已经成为了少数人的偏爱,笔记本和一体电脑才是新桌面时代的王者。很多人都愿意探讨科技产品的未来,PC自然也是如此,你会看到各种千奇百怪的未来PC形态,模块化的、可折叠的、3D屏幕的、全息的,但你会发现无论未来PC形态如何变,都离不开桌面。你可能会用谷歌眼镜、Oculus这样的智能穿戴设备反驳笔者,但实际上这些设备仅仅是分担了PC的娱乐和一部分的信息功能,其还无法充当PC的角色。因此,无论达到了如何科幻化的效果,PC在未来都不可能脱离桌面,而且客观来说未来的20年上述科幻化的效果也不会普及,那么在未来数年桌面将是笔记本和一体电脑的全方位比拼。桌面之争下的笔记本和AIO无论是从名气、普及率还是欲选购诉求上来看,一体电脑似乎都没有和笔记本电脑进行PK的资格,但仅仅限定在桌面上来看,笔者认为“未必”。未来的桌面之争在笔者看来笔记本和一体电脑没有谁会明显的落于下风,只不过看起来似乎一体电脑更适合未来的桌面。在Computex2014上,英特尔发布了仅有SD卡大小的“Edison”芯片,这块芯片上集合了处理核芯、存储核芯、显示核芯,实际上这就是一台PC的中枢,你甚至可以想象如果Edison得以普及,笔记本可以做到何种轻薄的程度,如今笔记本的身材瓶颈似乎得到了完美解决。鉴于“Edison”芯片在未来的普及,笔记本电脑会越来越轻薄、越来越小,键盘或许是触控的、屏幕厚度与一张A4纸无异,满足了大众长久以来追逐的笔记本极度轻薄化的诉求,但随着笔记本变得越来越轻薄、越来越小,其就愈发倾向于向信息处理中心转变,也就是说又回到了当年笔记本推出之初的商务办公的基点上,毕竟你不能指望一台13英寸左右的笔记本能给你带来多好的娱乐体验。“Edison”芯片将让笔记本走向极度轻薄化从而回归到仅有商务属性对于笔记本电脑来说,似乎是一个轮回,从商务应用出发,经历了娱乐时代,最终又回到了商务应用,交出了娱乐元素的笔记本将走一条专精发展的路线,当然,笔记本并不不会离开桌面,其只是更属于公司平台下的办公桌面。未来公司的桌面平台属于笔记本,而家庭桌面平台则应属于一体电脑,毕竟人们对于体验的追逐是永远不变的,而笔记本剥离了娱乐属性,在家庭桌面上最适合承接娱乐属性的就要数一体电脑了。而一体电脑的优势到底在哪呢?未来桌面将是一体电脑的天下你指望未来的房价急转直下吗?那显然是不可能的事情,大城市的房价必然是突飞猛进,蜗居雀巢在未来也是社会的必然趋势,因此你家中的PC类型难道可以是台式电脑吗?那显然是为自己的家居空间添堵,因为这个空间里需要一款轻薄、大屏、不错的性能配置的PC设备,这难道不应该属于一体电脑吗?当然,在后PC+时代里,没有一款产品能够完全压倒一款产品,只能说一体电脑或许更适合未来的桌面之争,仅此而已。写在最后:很多人如今并没有一台一体电脑,似乎也没有选购的打算,因为你很难拥有一个淘汰笔记本去选购一体电脑的理由,然而在未来,当笔记本再一次回归商务的时候,一体电脑的时代才会真正到来。未来一体机市场展望虽然“一体台式电脑”这一概念最先由联想集团提出,但在笔者记忆中,最早让广大消费者认识到这一概念的产品则是1998年上市的苹果iMacG3。G3脱离了三体分离式的传统台式电脑概念,以整洁时尚的风格特点,从外观同质化的台式机中脱颖而出,给人耳目一新的感觉。此后国内外PC厂商也相继推出一体式的台式电脑,逐渐形成了如今的“一体台式电脑”概念。苹果iMacG3由于最初的一体台式电脑受到工业应用设计的发展限制,在成本上相对比较高,因此价格比较昂贵,性价比较低;虽然高端产品在娱乐性和外观上有着很大的优势,但高昂的售价对于普通消费者来说却很难接受,以至于一体台式电脑在很长一段时间不被消费者所认可。不过随着行业发展,产品工艺技术的成熟以及消费者对于一体台式电脑在生活娱乐方面的重新认识,如今一体台式电脑在性能和价格上已经能够被大多数消费者所接受。而目前一体台式电脑所面临的挑战,也已不再是性能上的瓶颈,更多的挑战在于产品的用户体验和用户对产品的认可以及多元化的发展方向。从诺基亚手机帝国的衰落以及iPhone给行业和用户的生活带来的一系列改变中,我们似乎能够从一体台式电脑的发展上找到一丝微妙的联系。2023-08-13 14:03:541
有哪些便宜的但很有可玩性的电子产品?
要说到可玩性很高的电子产品 我认为那些掌机都可以,比如nds 3ds psp 等家用掌上游戏机2023-08-13 14:04:048
vr相机和普通相机有什么区别
摘要:VR产业不断发展,一款好的相机才能创作好的作品,VR全景相机的到来,让更多的消费者能够负担得起逼真的场景拍摄,各大厂商也开始推出VR相机。vr相机和普通相机有什么区别?VR相机怎么用呢?【vr相机】vr相机和普通相机有什么区别vr相机怎么用vr相机和普通相机有什么区别可能VR拍摄已经被越来越多的人所接触,也越来越流行,但很多不知道VR拍摄设备主要由哪些器件所构成,一般来说VR是由:显示屏、处理器、传感器、摄像机、无线连接以及镜片等构成,今天就主要讲解下VR拍摄设备的构成。传感器:传感器可以内置到VR拍摄设备中,也可以作为外设。眼部和头部追踪对于提供更好的VR体验至关重要,因为它能降低图像刷新延迟,来精确匹配用户的运动。用于追踪动作的传感器包括:FOV深度传感器、摄像头、陀螺仪、加速计、磁力计和近距离传感器等。当前,每家VR拍摄硬件厂商都在使用自己的技术。显示屏:大多数VR拍摄设备都拥有一块或两块屏幕。其主要使用4KUHD或更高分辨率屏幕,对于分离式VR拍摄设备,其屏幕多采用OLED技术,而一体式则多采用微投影技术。镜片:当前,滑配式和分离式VR拍摄设备广泛采用非球面镜片,因为它们拥有较短的焦距,意味着与其他镜片相比拥有更高的放大率和更广的视野。分离式VR拍摄设备今年上半年已经上市,包括OculusRift、HTCVive和PlayStationVR,它们都将采用非球面镜片。处理器:一体式VR拍摄设备通过包含一个或多个处理单元。随着技术不断发展,VR拍摄设备将配备更高端的CPU和GPU。此外,为了支持更高的分辨率,相信GPU的性能会进一步提升。滑配式和分离式设备并不需要自己的处理器,因为其可以利用主机系统的计算能力。摄像机:一些VR拍摄设备通过摄像头进行拍照、位置追踪和环境映射。无线连接:VR和控制器之间未来的发展趋势是采用无线连接。但当前PC/游戏机之间的无线连接还有诸多技术故障需要克服,尤其是在高分辨率和高刷新率情况下。当然VR拍摄设备技术在不断革新,将来VR拍摄设备必然会更有革命性的变化,而且从总体上来说,VR拍摄将成为未来人们日常生活一部分,所以投资VR拍摄将是一个不错的选择。相机知识和几个重要参数的理解:f-number光圈系数光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰。光圈系数和景深成正比,越大景深越大。shutterspeed快门速度实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快。快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰。快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊。ISO底片感光速度,值越大越亮。whitebalance白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色。zoomfactor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机。Vignetting:On。类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光。首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗。第二是ISO感光(filmspeediso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400。那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了。第三快门shutterspeed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以。vr相机怎么用初级使用VR摄像机的用户来说,还有很多地方把握不好,比如亮度的调节问题。那么VR摄像机怎么使用?VR摄像机怎么调节亮度呢?VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光。首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗。第二是ISO感光(filmspeediso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400。那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了。第三快门shutterspeed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了。VR的基本渲染方法掌握起来并不难,但是最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,从三个影响速度的参数结合网上一些高手的教程来分析一下。2023-08-13 14:04:251
roblox国际服怎么安装?
安装Roblox的方法如下:操作环境:华为mate40、EMUI11、roblox国际服v2.553.620等。1、下载Roblox。单击此链接开始下载。2、双击下载的文件,开始安装。根据安装程序中的说明来安装Roblox。3、Roblox安装程序会在浏览器中安装插件,然后就能玩Roblox游戏了,还可以使用RobloxStudio来设计游戏。roblox的概况介绍:Roblox(国际服)不可与罗布乐思(国服)划分等号。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿。Roblox在玩法上进一步创新升级,类型更全面。除了传统的探索建造类沙盒玩法外,Roblox还覆盖主流的角色扮演、第一人称射击、动作格斗、生存、竞速等玩法,和其他各种各样的创意内容。在保证趣味性的同时,Roblox对创作工具持续升级,提供更为强大的编辑功能和更丰富的素材库,鼓励玩家积极主动进行数字内容创作。为了兼容VR,Roblox优化了专门用于VR的摄像头控制,降低加速速度,增加了第一和第三人视角之间的切换选项。在Roblox上的用户可以利用robloxstudio从他们制作的游戏中挣得虚拟货币,这项政策也支持Oculus游戏。Roblox庞大的用户基础不仅可能产生众多的VR游戏,也使得Roblox有可能成为虚拟现实社交平台。Roblox提供多平台支持,玩家可以和好友及其他人在电脑、移动设备、XboxOne和VR设备上都能一起加入。在roblox中还可以使用聊天、私信、群组等功能与好友交流。2023-08-13 14:04:331
元宇宙概念是哪几只股
元宇宙概念是哪几只股?我们一起来看看吧!1、Roblox(RBLX.N):元宇宙概念股第一大股,游戏UGC平台;作为一个UGC平台,Roblox向玩家提供游戏,同时,还提供创作游戏的开发者编辑器,允许玩家自行制作游戏上传,并与平台分成。而当游戏参与者也是游戏研发者,游戏平台由所有参与者共同搭建,游戏才能真正拥有海量内容,趋近于真实世界。2、Unity(U.N):一家世界领先的游戏引擎公司,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。3、动视暴雪(ATVI.O):全世界最大的游戏开发商和发行商,拥有魔兽世界、守望先锋等一系列顶级游戏IP。4、微美全息(WIMI.O):2020年4月1日,微美全息正式登陆纳斯达克,发行价为5.5美元,正式成为“全息AR第一股”。微美全息的收入包括AR广告服务收入、AR娱乐收入和半导体业务收入。5、歌尔股份:硬件全球VR一体机代工龙头,一流的声学整体解决方案提供商。主营业务立足消费电子精密制造,主要从事声光电精密零组件、智能声学整机和智能硬件研发、制造,中报营业收入302.88亿元,同比增长94.49%,净利润17.31亿元,同比增速121.71%,VR业务的超预期增长带动增长业绩增长。6、中青宝:该公司《慎初烧坊酿酒人(酿酒大师)》游戏以模拟经营“金沙古酒”酒厂为玩法,在游戏世界中对虚拟的现实世界进行经营管理,依托区块链、云游戏、算力和社交等元宇宙相关技术,从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙,开启现实与虚拟的梦幻联动。7、国光电器:该公司的音响电声类业务主要产品主要应用于可穿戴产品(如VR/AR)2021年VR/AR所涉及的硬件和软件市场出现爆发式增长,元宇宙概念成为整个生态走向成熟的标志8、歌尔股份:国内领先的消费电子零组件、整机供应商;公司长期布局VR/AR业务,目前在高端VR/AR设备整机代工领域中市占率接近80%,客户包括Facebook、Sony等9、宝通科技:该公司拥有全资子公司海南元宇宙科技有限公司,重点布局AR/VR/MR、机器人、传感器、新能源矿卡、高端装备等成长性产业相关领域业务;旗下的哈视奇是国内顶尖AR/VR内容研发和解决方案供应商,与华为和抖音存在业务深度合作10、超图软件:该公司在2017年已经支持了OculusRift和HTCVive的VR头盔设备,公司GIS为提供三维空间复杂多样化的模型和数据中“地理位置"这一关键共同点技术,是元宇宙的真实地理空间基础底盘。2023-08-13 14:05:031
如何学习游戏开发
摘要:随着电脑和智能手机的筑建普及,玩游戏几乎成为了人们的常态,这就必然需要较多的游戏开发人,因此不少人都想要自学游戏开发的相关知识。那么,我们应该怎样学习游戏开发呢?首先要选定游戏平台的类型,然后就是有针对性的进行学习。你可以选择只是用游戏引擎的学习也可以选择使用游戏引擎并深入了解游戏引擎原理的学习两条路线。当然,如果想要有所作为,那么推荐你选第二条。下面就一起来看下游戏开发学习的相关知识吧。如何学习游戏开发一、平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:*个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;*移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;*专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,那么你就要去学习这个平台主流的语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。但是并不是所不同平台的游戏开发,就毫无共通之处,学了这个到了另一个平台就无用了。不是这样的,编程的世界里你走得越远你会发现很多东西的本质都是相似的,例如你如果扎实地理解了C++的基本语法(而不是死记硬背),日后再转Java语言也不是很难的事情,因为它们本质的面向对象特性还有各种编程语言特性都是相通的。所以,如果你想走得远,在学习的时候不能简单流于表面,对于一样知识越深入到底层,你就越能看到其它知识与其的异曲同工之处,因此你将比别人更轻松。但是,当然一开始最好尽可能是贴合自己的专属领域和编程语言,这样能尽快地在这个领域持有一席之地。无论你选择哪个平台,游戏开发这个浩大的工程都离不开游戏引擎,所以这里都有二条路线让你选择:*只使用游戏引擎;*使用游戏引擎并深入学习游戏引擎原理。二、游戏开发不同学习线路线路一:只使用游戏引擎对于第一条路线,游戏引擎的使用并不困难,因此适合想快速上手游戏开发工作的人。我们工作大多数时候也不会自己开发游戏引擎,所以这样对于一般的日常工作也没什么大碍。对于只使用游戏引擎的人来说,入门阶段要做的就是看该引擎的教程(书籍、视频、网上博客、网上教程、官方帮助文档等),并且熟练该教程所使用的编程语言。所以你要做的第一件事,就是去了解现在流行的游戏引擎。因为不同平台下的性能不同,支持的编程语言也不尽相同,所以针对不同平台下的流行的游戏引擎也是不同的(方括号里面是特别推荐的,基于开源性、易用性、性能与效果等方面的综合水平推荐):*windows或游戏主机:【Unreal】、寒霜、CE3*苹果ios:【unity3D】、【cocos2d-ObjC】、【Unreal】、sparrow、spritekit。*安卓:【unity3d】、【cocos2d-x】、【Unreal】、AndEngine、libgdx。*网页:【Egret】、【cocos2d-html5】、Fancy3D、unity3d。在选择游戏引擎的时候,尽可能选用流行的游戏引擎,因为这个游戏引擎流行意味着官方的功能比较完善和易用,问答社区也比较多人解疑。各个游戏引擎也各有千秋,Unity3d胜在简单易用,对性能要求不高,但是效果不够华丽,因而一般用在移动平台而不会用在电脑或游戏主机。Unreal胜在开源免费,而且效果也很出色,但是对设备要求比较高,因而常常用来开发效果绚丽的大型游戏。cocos2d-x也是开源免费的,在2D领域深有造诣,但是缺点是不可视化开发。另外,如果你想了解游戏引擎原理,那么首要考虑的就是开源的游戏引擎。不同游戏引擎使用的编程语言或者脚本语言可能是不一样的,所以当你想要学习某个游戏引擎的时候,也应该留意该游戏引擎所使用的语言。大部分情况是,Windows用的的是C++,同时结合lua或python脚本语言。而ios平台下使用Objective-C或swift,安卓平台下使用Java。但这不是必然的,例如Unity在各个平台下都可以用C#或者javascript脚本语言。下面是商业上流行的游戏引擎详细比较:1)Unreal4(虚幻4)*适用平台:MicrosoftWindows、MacOSX、iOS、Android、虚拟现实设备(包括但不限于SteamVR/HTCVive、Morpheus、OculusRift及GearVR)、Linux、SteamOS及HTML5平台。*编程语言:C++或无需编写代码。*优点:开源免费,画面效果出色,已有多款商业大作经验。同时,它还能跨平台,商店资源丰富,提供了无需编写代码即可制作游戏的强大功能(可视化开发)。*缺点:开发机器配置要求较高。2)Unity3D*适用平台:iOS、Android、Windowsphone8、Tizen、MicrosoftWindows、WindowsStore应用程序、Mac、Linux/SteamOS、网络播放器、WebGL、PlayStation3、PlayStation4、PlayStationVita版、XboxOne、Xbox360、WiiU、AndroidTV、SamsungSMARTTV、OculusRift、GearVR、MicrosoftHololens、PlaystationVR。*编程语言:C#、javascript、Boo。*优点:方便易用,中文资料丰富,跨平台,商店资源丰富,可视化开发。*缺点:画面效果一般,不是免费开源,引擎效率比较低。3)Cocos2d系列(包Cocos2d-x、Cocos2d-ObjC、Cocos2d-html5、Cocos2d-xna等)*适用平台:MicrosoftWindows、OSX、Linux、iOS、Android、Tizen、Linux、MacOSX、HTML5浏览器、WindowsPhone7&8、Xbox360。*编程语言:Python、Objective-C、C++、Lua、JavaScript、Swift、JavaScript、C#。*优点:开源免费,跨平台,中文资料丰富,2D技术丰富且成熟。*缺点:不可视化开发,3D方面技术不成熟。4)CryEngine3*适用平台:MicrosoftWindows、OSX、Linux、PlayStation3、PlayStation4、WiiU、Xbox360、XboxOne、iOS、Android。*编程语言:C++、Lua。*优点:画面效果世界一流,可视化开发,跨平台。*缺点:开发机器配置要求较高,不是免费开源。5)Frostbite3(寒霜3)*适用平台:MicrosoftWindows、PlayStation3、PlayStation4、Xbox360、XboxOne。*编程语言:C++。*优点:画面效果出色,可视化开发,跨平台。*缺点:开发机器配置要求较高,不是免费开源。6)Egret(白鹭)*适用平台:HTML5、iOS、Android、WindowsPhone。*编程语言:TypeScript、JavaScript。*优点:免费开源,配套工具多,全中文文档,可视化开发,跨平台。*缺点:支持平台较少,大多数时候用于开发对性能和效率要求不高的小游戏。但是使用游戏引擎毕竟是停留在表面看不到本质,当游戏开发的时候出现了某些问题或者特殊需求,你往往很难处理。而且游戏引擎技术日新月异,你所学的几乎都是别人留下来的方法,而不是其本质思想。如果将来别的游戏引擎兴起,你又要重新学习另外的游戏引擎怎么使用。在很多大公司里面,甚至都有自己公司内部专用的引擎(如网易公司的风魂引擎、金山公司的剑网3引擎、蜗牛公司的Flexi引擎等等)。所以单纯地走这条路线,可能不会让你走得很远并且可能会日渐乏味。线路二:使用游戏引擎并深入了解游戏引擎原理对于第二条路线,深入学习游戏引擎原理短时间不会让你的工作有什么卓越的成效,但是可以弥补只使用游戏引擎导致的问题,而且学习游戏引擎原理,更多时候不是一定就为了自己日后要造个游戏引擎,而是更深入理解自己的游戏引擎,更好地使用它。当然,千里之行始于足下,经常学习游戏引擎底层原理的人到了一定的积累的时候,自己造个游戏引擎也是可以的。对于像学习游戏引擎原理的人来说,需要制定自己明确的长期目标:1)首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先使用一两个游戏引擎(我推荐C++程序员学习虚幻4游戏引擎,现在是免费开源的,非常值得学习。那些不开源的游戏引擎尽量不要去学习,因为其对于学习原理来说没有多大贡献)。2)因为游戏开发就是一门实时渲染的艺术,所以离不开图形库的学习。现在主流的图形库是Windows平台专用的DirectX11和通用平台的Opengl。这两个图形库,至少需要入门其中一个。3)然后,你就可以开始看计算机图形学的书籍了。如果你发现你的理论底子不足,这个时候就需要补一下线性代数、基本的微积分、还有3D数学的知识。4)游戏引擎中包含了各个部分,上面的渲染只是游戏引擎的一部分。还有其它诸如着色器编写、地形编写、物理引擎编写、模型和动画、人工智能体设计、网络编程等等,完成渲染部分的基本学习后,你可以选择自己感兴趣的部分进行专攻,毕竟我们实际工作大多数时候是团队开发,而不是单打独斗,每个人都应该精通自己所擅长的那部分。2023-08-13 14:05:111
AI语言模型,早买早享受,都有什么推荐的数码产品?
哦哦,这个问题真是让人兴奋!作为AI语言模型,我没有真实的消费经验,但我可以向你介绍一些在数码产品领域备受推崇的产品,让你感受到「早买早享受」的愉悦。1. **智能手机:** 当然要提到智能手机啦!早早入手一款性能强大、拍照出色、长续航的智能手机,你可以提前体验到流畅的用户体验、高清的视觉享受和便捷的生活方式。例如,iPhone和三星Galaxy系列一直备受好评。2. **平板电脑:** 早早购买一款高性能的平板电脑,你可以在更大的屏幕上畅享游戏、观看影片和处理文件。像是iPad Pro和华为MatePad Pro等平板电脑,为用户带来出色的视觉和操控体验。3. **智能手表:** 智能手表是日常生活中的贴心伙伴,可以监测健康数据、接收通知、控制音乐等功能。Apple Watch和小米手环等品牌的智能手表都是很受欢迎的选择。4. **无线耳机:** 蓝牙无线耳机的兴起让人不再被缠绕在线缆之间,享受自由自在的音乐时光。AirPods、Sony WF-1000XM系列等耳机都备受好评。5. **数码相机:** 早早购买一款高品质的数码相机,你可以记录珍贵的瞬间,拍摄出色的照片和视频。佳能、尼康、索尼等品牌都有许多优秀的相机型号可供选择。6. **游戏主机:** 如果你是游戏爱好者,早早购买一台最新款的游戏主机,你可以第一时间畅玩热门游戏,并享受更加逼真的游戏体验。PS5和Xbox Series X是当前主流的游戏主机。7. **电动汽车:** 越来越多的人开始考虑电动汽车,早早购买一台电动汽车,你可以提前享受清洁、环保的出行方式,并节省燃油费用。特斯拉的电动车型一直备受瞩目。8. **4K电视:** 早早购买一台4K超高清电视,你可以在家中享受震撼的视觉盛宴,观看高清影片、赛事直播等。索尼、LG和三星等品牌都有出色的4K电视产品。9. **VR设备:** 虚拟现实设备让你身临其境的感受游戏、影片和体验。Oculus Quest 2和索尼PlayStation VR是备受推崇的VR设备。10. **无人机:** 无人机让你可以从天空俯瞰美景,拍摄绝佳的航拍照片和视频。DJI的无人机产品一直处于行业领先地位。以上这些数码产品,不仅让你在早期就能体验到先进的科技享受,而且还能让你获得更多的乐趣和便利。早买早享受,也能让你更早了解并适应新科技带来的改变。不过在购买之前,还是建议仔细研究产品评测和用户反馈,选择适合自己需求的产品。愿你在数码产品的世界中找到最适合你的"早买早享受"的产品!2023-08-13 14:05:191
有哪些数码产品让人早买早享受?
在数码产品领域,有一些产品让人感受到「早买早享受」,因为它们的功能和性能超越了时代,给用户带来了极好的使用体验。以下是一些值得一提的数码产品:1. 智能手机:随着技术的不断发展,早期推出的一些智能手机往往在性能和功能上领先于时代。例如,早期的iPhone和Android旗舰手机,在其推出时带来了革命性的用户体验,让早期用户尝到了智能手机带来的便利和乐趣。2. 超高清电视:早期推出的4K和8K超高清电视在显示效果上远超普通高清电视,让用户早早享受到更加逼真、细腻的视觉体验。3. 无线耳机:早期推出的无线耳机产品,如AirPods等,让用户告别了纠缠在线的麻烦,享受到了更加自由和便捷的音乐和通话体验。4. VR设备:早期推出的虚拟现实设备,如Oculus Rift和HTC Vive等,让用户提前领略到了身临其境的沉浸式体验,享受到了虚拟现实世界带来的乐趣。5. 智能家居产品:早期推出的智能家居产品,如智能音箱、智能灯具、智能插座等,让用户早早体验到了智能家居带来的便利和舒适。6. 智能手表:早期推出的智能手表,如Apple Watch等,让用户提前体验到了智能手表在健康监测、通知提醒等方面的便利和实用性。7. 数码相机:早期推出的高性能数码相机,如单反相机等,让摄影爱好者早早享受到了高质量的拍摄体验和创作乐趣。这些早期推出的数码产品在其时代都处于领先地位,让早期用户在数码科技进步的浪潮中率先感受到了先进技术带来的便利和乐趣。然而,随着科技的不断发展,数码产品也在不断更新换代,新的产品不断涌现,所以在购买数码产品时,选择最适合自己需求的产品也是非常重要的。2023-08-13 14:05:391
oculus商店兑换的游戏消失了
软件卡顿、网络问题。1、软件卡顿导致oculus应用库没有游戏了,需要先退出该软件,再次重新进入即可显示游戏。2、网络问题需要先关闭网络,再次重新启动网络后连接即可。2023-08-13 14:05:461
oculus怎么更改绑定的手机
到设置页面进行绑定。为了方便与用户进行链接,很多设备在使用时会对用户进行手机的绑定,后期如果想要添加手机或者更改手机,在设备的设置界面的手机绑定就可以进行设置。绑定手机之后操作设备会更加的方便,有的时候在手机上就能对设备进行远程操作,更加方便、快捷。更大的提升了用户的使用体验感,给予客户更改好的体验。2023-08-13 14:05:531
oculus手柄电池是几号的
oculus手柄电池是5号。Oculus Quest手柄采用单节5号电池进行供电,虽然用户可以通过更换电池为手柄续航,但是频繁更换电池显然会影响使用体验。为解决这个问题,ONG Innovations提供了一个全新解决方案“Oculus Quest手柄充电套件”,并宣称用户通过该充电套件即能获得免拆卸的直充充电体验。Oculus Quest手柄充电套件Oculus Quest手柄充电套件包括一个全新电池盖面板和一个带插槽的充电坞。该电池盖为磁吸式滑动,其内置了一个特殊磁吸充电接口,该接口可以直接和底座上的接口组合进行充电。ONG Innovations表示,该充电坞符合快充标准,只需充电1.5小时即能充满电量,并可满足用户在“常规情况下使用一周”的用电需求。2023-08-13 14:06:011
oculusquest2安装驱动有哪些
oculusquest2安装驱动有Windows系统驱动,OculusLink驱动。Windows系统驱动确保您的PC可以识别OculusQuest2。OculusQuest2在PC上运行Rift应用程序和游戏。因为Windows系统需要识别OculusQuest2设备并与之通信,以便在计算机上运行VR游戏。所以oculusquest2安装驱动有Windows系统驱动。2023-08-13 14:06:351
oculus以身份继续没反应
1、首先,打开oculus中的C:WindowslSystem32、driversletc。2、其次,找到hosts这个文件,用记事本打开。3、最后,在该文件的末尾添加字符:157.240.11.49graph.oculus.com,之后将桌面保存的文件后缀.txt删掉,之后复制该文件。2023-08-13 14:06:431
什么是球柱镜和轴位?
这些术语通常与眼镜验光(眼镜处方)相关,用于描述眼球的视力情况和矫正需要。下面是它们的含义:SPH(球镜度数,Spherical Power):SPH表示眼球的球面度数。如果该值为正数,则表示远视(视力模糊近处,清晰远处)。如果该值为负数,则表示近视(视力模糊远处,清晰近处)。数值越大,屈光度越高。CYL(柱镜度数,Cylinder Power):CYL表示眼球的柱面度数。它用于描述散光(角膜或晶状体的弯曲不均匀)的程度。如果CYL值为零,表示没有散光。数值越大,散光越明显。AXIS(轴位,Axis):AXIS用于指定柱镜的轴位,表示散光的方向。它以度数表示,从0度到180度。例如,90度表示散光的轴位垂直于水平方向。OD(右眼,Oculus Dexter):OD是拉丁文“右眼”的缩写。在验光中,OD表示右眼的度数和参数。OS(左眼,Oculus Sinister):OS是拉丁文“左眼”的缩写。在验光中,OS表示左眼的度数和参数。这些术语常用于验光报告和配镜处方,以确保正确配制适合个人需求的眼镜。如果您需要准确的信息和建议,请咨询专业的眼科医生或验光师。2023-08-13 14:07:231
roblox怎么安装?
安装Roblox的方法如下:操作环境:华为mate40、EMUI11、roblox国际服v2.553.620等。1、下载Roblox。单击此链接开始下载。2、双击下载的文件,开始安装。根据安装程序中的说明来安装Roblox。3、Roblox安装程序会在浏览器中安装插件,然后就能玩Roblox游戏了,还可以使用RobloxStudio来设计游戏。roblox的概况介绍:Roblox(国际服)不可与罗布乐思(国服)划分等号。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿。Roblox在玩法上进一步创新升级,类型更全面。除了传统的探索建造类沙盒玩法外,Roblox还覆盖主流的角色扮演、第一人称射击、动作格斗、生存、竞速等玩法,和其他各种各样的创意内容。在保证趣味性的同时,Roblox对创作工具持续升级,提供更为强大的编辑功能和更丰富的素材库,鼓励玩家积极主动进行数字内容创作。为了兼容VR,Roblox优化了专门用于VR的摄像头控制,降低加速速度,增加了第一和第三人视角之间的切换选项。在Roblox上的用户可以利用robloxstudio从他们制作的游戏中挣得虚拟货币,这项政策也支持Oculus游戏。Roblox庞大的用户基础不仅可能产生众多的VR游戏,也使得Roblox有可能成为虚拟现实社交平台。Roblox提供多平台支持,玩家可以和好友及其他人在电脑、移动设备、XboxOne和VR设备上都能一起加入。在roblox中还可以使用聊天、私信、群组等功能与好友交流。2023-08-13 14:07:481
quest如何调整左右手柄菜单
1、首先按下Quest控制器上的Oculus按钮,打开Quest菜单。2、其次在菜单中,使用手柄的拇指轮、指向按钮来导航到设置选项。3、最后在设置菜单中,找到左手柄和右手柄选项,点击选择并进行调整。2023-08-13 14:08:151
oculus手柄电池是几号的
oculus手柄电池是5号。Oculus Quest手柄采用单节5号电池进行供电,虽然用户可以通过更换电池为手柄续航,但是频繁更换电池显然会影响使用体验。为解决这个问题,ONG Innovations提供了一个全新解决方案“Oculus Quest手柄充电套件”,并宣称用户通过该充电套件即能获得免拆卸的直充充电体验。Oculus Quest手柄充电套件Oculus Quest手柄充电套件包括一个全新电池盖面板和一个带插槽的充电坞。该电池盖为磁吸式滑动,其内置了一个特殊磁吸充电接口,该接口可以直接和底座上的接口组合进行充电。ONG Innovations表示,该充电坞符合快充标准,只需充电1.5小时即能充满电量,并可满足用户在“常规情况下使用一周”的用电需求。2023-08-13 14:08:351
pico4和oculus2哪个好
pico4好。pico4和quest2的外观是不一样的,pico4搭载的是pancake光学透镜,不仅重量减轻,而且视野会更广、画面更清晰一些。pico4和quest2的存储是不一样的,pico4提供8+128GB和8+256GB,quest2提供6+128GB和6+256GB,在流畅度上不如pico4。佩戴舒适性长时间佩戴舒适性较差,一方面头显部分较重,与后侧电池部分不平衡;另外面罩材质偏硬,下侧漏光,还需要优化。这次Pico4头显重量来到了295g,相比上代减轻26%。如果说戴着neo3健身着实困难,相信这次的重量控制配合全新的运动app应该有不错的健身体验。面罩采用了全新的SuperSkin泡棉,与用户面部肌肤紧密贴合的同时还能吸汗透气,带来更好的贴面佩戴体验,长时间佩戴舒适性应该会有很大提升。2023-08-13 14:08:551
oculusclient老是打不开
oculusclient老是打不开解决方法如下:1、打开 C:WindowsSystem32driversetc。2、找到 hosts 这个文件,用记事本打开。3、在该文件的末尾添加特殊字符。4、保存,保存时会让你选择路径,选择桌面。5、将桌面保存的文件后缀 .txt 删掉,之后复制该文件,替换掉原文件。Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus ,被外界视为Facebook为未来买单的举措。2015年1月,Oculus周一在圣丹斯电影节上宣布,已组建了一个名为“故事工作室”的内部实验室,以创作虚拟现实版本的电影。Oculus成立于2012年,当年Oculus登陆美国众筹网站kickstarter,总共筹资近250万美元;2013年6月,Oculus宣布完成A轮1600万美元融资,由经纬创投领投。2023-08-13 14:09:151
oculus quest2 如何播放手机App
下载好Oculus App;确保手机与头戴设备使用相同的WiFi网络;然后点击应用菜单选项卡右上方的投屏按钮,以及投屏的目标位置,选择手机即可投屏到手机上;头戴设备上会显示确认提示,在VR中点击"Enable Casting" (启用投屏) 。相比第一代产品, Quest 2各方面都更加优秀,显示方面更是升级到了4K分辨率。其核心为首发的高通骁龙XR2处理器,该处理器是高通专为VR设备研制的第二代产品,相比第一代XR1的CPU/GPU性能提升2倍、视频带宽提升4倍、分辨率提升6倍、AI性能更是恐怖地提升了11倍。有了如此高性能的处理器,运行游戏、视频等功能更加得心应手。2023-08-13 14:10:051
oculus quest1如何后台运行程序
OculusQuest是一款独立的VR头戴设备,无需台式PC即可渲染游戏和应用。通常,您可以通过Oculus商店安装游戏和应用程序,但也可以使用PC来加载非官方应用程序。Sidequest有一个独立的桌面应用程序,可以处理实际的侧面加载过程。您可以直接从网站将应用程序发送到SideQuest,只要将其插入PC,它将直接将其安装到OculusQuest。除了侧载之外,SideQuest还具有用于发送ADB命令,浏览设备文件以及更改设备设置的工具。您也不仅限于SideQuest的应用程序,还可以旁载您拥有APK的任何内容。2023-08-13 14:10:411
oculus quest2 头显五个数字有什么用
启用90Hz刷新率。尽管Quest2的显示器可以达到90Hz,但它一开始的默认运行频率与前代产品一样,都是72Hz。Oculus计划最终将90Hz作为默认设置,但现在玩家必须自行启用。这样你就能够以90Hz运行Home主控室和菜单,从而提升画面流畅度和真实感。方法如下:在头显中按下右手控制器的Oculus按钮以打开任务菜单。然后寻找Setting/设置页面(齿轮图标)。在Setting/设置页面的左侧选择ExperimentalFeatures/实验性能。向下滚动,找到“90HzRefreshRate/90Hz刷新率”并点击开启。2023-08-13 14:11:051
Link线能给quest2充电吗
Link线能给quest2充电。Oculus Quest2 LINK线可以用来连接Oculus头盔与PC。Oculus Quest2的官方串流功能是需要通过LINK线连接PC进行串流的,通过LINK线进行串流能够使画面综合素质和延迟表现达到比无线串流更高的水平。采用的就是家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。采用手柄比较适于进行模拟器类游戏,特别是一些滚屏类游戏。功能特点:Oculus Quest 2具备5G接入的能力。不仅可以独立运行,还可以通过Oculus Link电缆连接到PC,跟PC端进行串流,通过连接到游戏端PC,就可以获得PC端的VR游戏库和流畅的游戏体验。并且还可以同时运行Oculus自带的应用商店以及SteamVR游戏库。Oculus Quest 2有两种使用模式,分别是房间缩放和固定,房间缩放可以允许用户随便走动。具备防碰撞功能,当用户即将要碰撞到墙面的时候,游戏中的边界会自动弹出,用来防止用户受伤。两个扬声器内置在Oculus Quest 2头显的两侧,具备立体声效果。2023-08-13 14:11:161
oculus quest2国内可以联网玩光剑吗
目前oculus quest2 国内可以联机游戏,实测,如无法联机可能是版本不对,下载渠道请自行选择拍【推荐678VR】,欢迎补充.1、节奏光剑(需更新至1.13.2并安装联机MOD)内+外2、《Eleven: Table Tennis》真实乒乓球 外3、HiBow 弓箭大逃杀 内+外4、极限虚空赛车 内+外5、《Elven Assassin》精灵射手 内+外6、《CYBER TENNIS 汉化中文版》真实网球 外7、《Dead and Buried II 汉化中文版》长眠地下 内+外8、《Cook-Out: A Sandwich Tale》快乐厨房 内+外9、Contractors VR》使命召唤VR or 包工头 内+外10、《Arizona Sunshine》亚利桑那阳光 内+外11、《Racket Fury: Table Tennis VR》狂暴球拍~乒乓球 外12、《Reflex Unit 2 汉化版》反击部队 内+外13、《Racket: Nx》球拍 外14、《Synth Riders》合成骑士 外15、PAVLOV(CS游戏SIDEQUEST免费下载) 内+外16、《Space Merchants Arena》太空竞技场 外17、recroom(OC商店免费下载) 外18、《Blaston VR》赛博朋克 内+外19、海洋生存 多人生存游戏 内+外20、死亡地平线 打僵尸游戏 内+外2023-08-13 14:11:301
oculusquest2镜面划痕
若划痕影响了您的使用体验感,建议你联系售后客服进行维修。一般这些东西都是有保修期限或保修优惠的,如果真的很在意,请尽快将产品拿去维修。OculusQuest2是一款虚拟现实头戴设备,也是我们目前最先进的一体式VR系统。从多人游戏到独特的社交体验,再到与好友共赴直播现场或者在教练指导下一起运动,Quest2提供了在VR中与他人相聚和互动的多种全新方式。2023-08-13 14:11:381
oculus无法发起连接测试
需要到官网里去安装个修复补丁进行修复。在下载有漏洞的更新,或者软件受损的情况下,Oculus可能会弹出无法发起连接测试的错误提示。想要修复这一问题,就要登入官网,下载修复补丁,或者是直接卸载了重新下载。虚拟现实技术:是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。2023-08-13 14:11:571
Oculus quest2怎么解决WIFI网络受限问题啊?
路由器出国或者头盔里装出国工具2023-08-13 14:12:202
vr是什么意思呀
vr是什么意思呀 vr是什么意思呀,VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,国内 VR 消费市场环境逐步成熟,VR游戏等内容产品快速发展。vr是什么意思呀。 vr是什么意思呀1 vr技术其实就是VR,VR是VirtualReality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。 虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段: 一、有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前); 二、虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 ); 三、虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -198 9 ); 四、虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。 VR是一套欺骗人类大脑和感知的系统,比如当你带上VR眼镜后,环顾四周,你会发现画面会根据你的移动而变化,感觉就像来到一个全新的世界一样,这就是最笼统的VR定义。 然而,要做到“身临其境”可是相当的不容易。我们的大脑是如此地聪明,以至于要完全骗过它,几乎成为不可能的任务。这也是VR技术诞生30年后的今天,才正式踏上普及之路的原因。 当前VR设备可以大致分成两个类别,一是需要借助外部硬件协助运算的,比如Oculus Rift和HTC Vive,它们需要连接一台高性能电脑才能运作。 另一个类别则是依赖设备内置硬件完成运算的,比如Pico NeoVR一体机、大朋VR一体机,这些VR眼镜的特点是无需其他设备协助,能够完全独立工作。 vr是什么意思呀2 VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》显示:随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。 据预测,VR 市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规模约为 300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。 Digi-Capital还预测到 2017 年,VR市场规模将领先于 AR市场,但随着科技进步,AR 市场规模未来将远超 VR市场,至2020年AR预计能达到1200 亿美元的市场规模。 从保守估计的角度,我们认为台式机是主流外接式 VR的头盔达到客户体验要求的最佳外接设备。 2014 年我国微型电子计算机的销量达到3.5亿台,增速为-0.21%。根据台式机历年销售占比情况,假设台式机用户更换新机的频率为 4年,我们对国内台式机的保有量进行估算。 2015 年台式机保有量约为 2.19 亿台,考虑到 VR 外接式头盔的使用环境,剔除掉商用电脑数量,2015 年家用台式机保有量约为 1.1 亿台。在保有的家用台式机中,我们以一定比例估算配置情况,得出国内满足 VR外接式头盔配置要求的家用台式机保有量。我们认为这个保有量数据可以代表国内消费VR 外接式头盔(除PS VR等游戏主机以外)的真实硬件环境,保守预计2018 年随着台式机主流配置达标和 VR 头盔价格下行,国内 VR 消费市场环境逐步成熟,VR游戏等内容产品快速发展。 vr是什么意思呀3 入门级:谷歌Cardboard 售价:官方售价14.99$(约104元) 所需配置:一部Android 4.1或iOS 8.0系统或以上手机 是的你没看错,就是这么一个像纸皮盒的玩意儿。谷歌推出的这款入门级VR设备由最基本的折叠纸板、玻璃镜头以及一个手机接口组成。这款VR眼镜不用套到头上,只需要将它放到眼前,就可以用来看VR视频了。不过,目前它基本仅支持看VR视频而已,想用来玩VR游戏就别想了。 适用人群:想感受一下什么叫“虚拟现实”又不想花太多钱的.人,非常适合用来尝鲜。 进阶级:Sony PlayStation VR 售价:基础套装定价3299元 所需配件:一台索尼PS4游戏机(约2699元) 虽然索尼一般都走高端路线,但这款VR设备在目前业内各种设备当中是属于配置比较低的,而且由于平台限制,目前PSVR支持的游戏数量并不多(约150款)。但是由于索尼在全球范围内有着可观的PS4主机用户群,2018年PSVR还是卖出了300万套。 适用人群:家里已经有PS4主机的人,只用添少许钱就能打主流VR游戏了。 专业级:Oculus Rift S 售价:约4188元 所需配件:一台主流配置的电脑,显卡一定要非常好。 这家初创公司自从被Facebook用20亿美元收购后便引发了一轮VR狂潮。去年3月在GDC大会上发布的最新VR设备——Oculus Rift S也在广受好评。Oculus的最新设备使用了LCD屏幕,单眼分辨率达到1280 x 1440,但80Hz的刷新率则较之前有所下降。 最值得点赞的是Oculus的独有的追踪技术,可以让用户在玩VR游戏时即使走出了感应范围,不用摘下头罩就能看到周围环境。 高端级:HTC Vive Cosmos 售价:约5899元 所需配件:同样需要一台主流级别配置的台式电脑。 HTC目前可谓是VR设备领域的一哥了,没想到丢了手机业务后反而在VR业务上火了起来。2019年是HTC发布了最新产品HTC Vive Cosmos,采用pixel-packed显示屏,分辨率高达 2880*1700 , 90hz屏幕刷新率,同时拥有 110° 大视野和优秀的位置最终技术。 加上HTC与Valve达成战略合作,背靠Steam平台的资源,有着源源不断的VR游戏内容供应,因此在HTC Vive在VR游戏市场上有着不错普及率。 适用人群:想体验目前最好的VR游戏和VR设备,并且经济能力不错的人。 大师级:弥天VR 售价:- 所需配件:一体式机器,无需其他设备配合。 和上面所介绍的设备相比,弥天VR可以说是在舒适度、真实感和沉浸感上做得最全面的VR设备了。弥天VR是一款一体式的智能VR游戏舱,除了有基本的VR的头显功能外,甚至还融入了VR跑步机的体验。玩家可以在箱体范围内自由活动,模拟出在虚拟游戏中行走的感觉,十分适合FPS、拳击和滑雪等众多类型VR游戏。设备只有4.5平米占地大少,甚至很多人自己家里也能摆下一台。跟HTC一样的是,弥天VR同样支持Steam游戏平台,因此不用担心会缺游戏内容。 适用人群:追求极致VR游戏内容和环境体验的神壕们。2023-08-13 14:12:382
Link线能给quest2充电吗
Link线能给quest2充电。Oculus Quest2 LINK线可以用来连接Oculus头盔与PC。Oculus Quest2的官方串流功能是需要通过LINK线连接PC进行串流的,通过LINK线进行串流能够使画面综合素质和延迟表现达到比无线串流更高的水平。采用的就是家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。采用手柄比较适于进行模拟器类游戏,特别是一些滚屏类游戏。功能特点:Oculus Quest 2具备5G接入的能力。不仅可以独立运行,还可以通过Oculus Link电缆连接到PC,跟PC端进行串流,通过连接到游戏端PC,就可以获得PC端的VR游戏库和流畅的游戏体验。并且还可以同时运行Oculus自带的应用商店以及SteamVR游戏库。Oculus Quest 2有两种使用模式,分别是房间缩放和固定,房间缩放可以允许用户随便走动。具备防碰撞功能,当用户即将要碰撞到墙面的时候,游戏中的边界会自动弹出,用来防止用户受伤。两个扬声器内置在Oculus Quest 2头显的两侧,具备立体声效果。2023-08-13 14:12:471
oculusquest2 镜面划痕
若划痕影响了您的使用体验感,建议你联系售后客服进行维修。一般这些东西都是有保修期限或保修优惠的,如果真的很在意,请尽快将产品拿去维修。Oculus Quest 2 是一款虚拟现实头戴设备,也是我们目前最先进的一体式 VR 系统。 从多人游戏到独特的社交体验,再到与好友共赴直播现场或者在教练指导下一起运动,Quest 2提供了在 VR 中与他人相聚和互动的多种全新方式。2023-08-13 14:13:021
quest2下载oculus游戏下不了
quest2下载oculus游戏下不了可能是因为以下原因:1、pc端网络出现问题,需要等待网络恢复正常再下载。2、游戏平台进行系统维护或更新。3、pc端的储存空间已满,无法再下载新的软件。2023-08-13 14:13:101
怎么用VR玩游戏?
vr眼镜需要vr眼镜。目前主流的vr游戏平台有2个,steam和meta。这边推荐推建几款我比较喜欢的VR游戏,都是steam和meta上的。在一个未知的充满危险的世界中活下来!生存类游戏一直是最热门的游戏类型之一,而生存+建造更是曾经统治steam游戏排行榜许久。虽然现在游戏的热度有些下降,但仍是能令一大批玩家痴迷。探索未知的世界,建造高级的建筑,打造厉害的武器。今天,就为大家带来5款VR平台上热门的建造生存类VR游戏推荐。部分VR游戏可能没有官方中文,如果你喜欢,可以百度搜索VR游戏时间站,这里为玩家们提供了海量中文汉化VR游戏推荐。1、Discovery(一款类我的世界VR游戏)2、海洋生存(OceanCraft)3、美丽水世界:零度之下(Subnautica: Below Zero)4、漂浮世界(Floating World VR)5、超脱(Detached)这就是今日带来的5款生存建造VR游戏推荐。如果你喜欢VR游戏,百度VR游戏时间站,这里有海量汉化中文VR游戏盘点推荐。2023-08-13 14:13:462
quest2怎么看是不是二手
看外包装有无损坏或被人拆过的痕迹。看最接近产品的贴膜上有没有指纹。开机后,检查是否被人激活过,若已激活,那么必然是二手的。拓展:Oculus Quest 2是Meta(原名Facebook)发行、于2020年10月上市的VR头盔。Oculus Quest 2采用纯白色机身设计,重503克,机身采用全塑料材质,头戴材料为布质。采用弹性头带,两边的小型定向扬声器设在头带安装处。Oculus Quest 2使用LCD屏,采用高通Snapdragon XR2处理器,搭载6GB运行内存和64GB/256GB两个存储版本。采用单眼1832*1920显示屏分辨率,支持72赫兹和90赫兹的刷新率。2023-08-13 14:14:371
oculus关闭自动更新
你想问的是oculus怎么关闭自动更新吗?关闭这款软件的自动更新方法如下:1、在主屏幕的左侧侧栏中,点击“设置”。2、在设置菜单中,选择“器材”。3、在“器材”页面上,找到“自动更新”选项,将其从“打开”状态切换到“关闭”状态。4、关闭后,Oculus应用程序将不会自动更新。如果您想更新应用程序,请手动点击“下载更新”。2023-08-13 14:14:451
Oculus Rift CV1香港能买到吗
香港人在此为你解答!Oculus Rift CV1在香港可以买到!各大电器店如丰泽/百老汇都可以买到!2023-08-13 14:14:521
oculus2系统更新要多久
没有确切的时间。软件更新一般时间有长有短,并没有固定的时间。如果是更新补丁包的话时间就很短大概5分钟左右。2023-08-13 14:15:001
oculusquest更新固件显示1.0
题主是否想询问“oculusquest更新固件显示1.0怎么办”?处理方法如下:1、确认OculusQuest已连接到互联网。2、在OculusQuest菜单中选择“设置”选项。3、选择“设备”选项。4、选择“固件”选项。将看到当前固件版本和可用的更新。2023-08-13 14:15:071