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暗黑破坏神2V1.11--赫拉迪克晶体合成方法

2023-08-20 09:13:19
TAG: 方法 暗黑
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Chen

110合成公式

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首->投掷斧

1长矛+1箭袋->标枪

3戒指->项链

3项链->戒指....................................................................................

1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋......................................................................................

宝石的合成公式,没有变化.

3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

3裂开的红宝石->普通的红宝石

3普通的红宝石->无暇的红宝石

3无暇的红宝石->完美的红宝石

其他宝石的合成方法同上........................................................................................

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文06->符文07

3符文07->符文08

3符文08->符文09

3符文09->符文10

.....................................................................................

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔.................................................................................

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

Blood Item

+ RAL + +

5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ ETH + +

Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ NEF + +

Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ TAL + +

Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ ITH + +

Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ THUL + +

+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ AMN + +

5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ SOL + +

+ (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

所有斧头 + ORT + +

+ (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

——————————————————————

Caster Items

+ NEF + +

(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ THUL + +

Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ ORT + +

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ ITH + +

5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ ETH + +

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ TAL + +

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ RAL + +

(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ AMN + +

+ (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

所有棍棒类武器 + TIR + +

Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

————————————————————————

Safety Items

+ ITH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ ORT + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ RAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ TAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ NEF + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ ETH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Half Freeze Duration (冰冻时间减半)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))

+ THUL + +

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ AMN + +

+ (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

+ (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

所有长矛和标枪 + SOL + +

+ (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

______________________________________________

Hit Power Items

+ ITH + +

+(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ RAL + +

25-50) Defense vs. Melee (+(25-50)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ ORT + +

Knockback (震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ TAL + +

(5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ ETH + +

(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ NEF + +

10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ SHUL + +

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))

+ AMN + +

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))

所有钝器 + TIR + +

+ (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

..................................................................................

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+1碎裂的转石->符文16

3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+1裂开的红宝石->符文20

3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+1裂开的钻石->符文22

2符文22+1普通的黄宝石->符文23

2符文23+1普通的紫宝石->符文24

2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+1普通的红宝石->符文26

2符文26+1普通的绿宝石->符文27

2符文27+1普通的转石->符文28

2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+1无暇的红宝石->符文32

2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

...........................................................................................

1.10新增的打孔公式,强.

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌..........................................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲.......................................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好..................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

..................................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).

神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

共同的( Common )神符

共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

非常稀罕的( Extremely Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。

神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号

El

艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1

Eld

艾德 175% 伤害对不死系

+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4

Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

Tal

塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

Thul

书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11

Sol

索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12

Shael

沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

Dol

多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

Io

埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16

Lum

卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17

Ko

科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18

Fal

法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19

Lem

蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20

Pul

普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21

Um

乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Mal

马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23

Ist

伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24

Gul

古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26

Ohm

欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27

Lo

罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28

Sur

瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29

Ber

贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30

Jah

乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31

Cham

查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32

Zod

萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

ardim

这个方块就是装备加工的工具,并不是放入任何物品都可以加工,需要一定的配方,现将赫拉迪克方块合成公式介绍如下:

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首->投掷斧

1长矛+1箭袋->标枪

3戒指->项链

3项链->戒指

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋

........................................................................

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

....................................................................

宝石的合成公式

3碎裂的->1裂开的

3裂开的->普通的

3普通的->无瑕疵的

3无瑕疵的->完美的

................................................................

符文的合成公式

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文06->符文07

3符文07->符文08

3符文08->符文09

3符文09->符文10

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+1碎裂的转石->符文16

3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+1裂开的红宝石->符文20

3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+1裂开的钻石->符文22

2符文22+1普通的黄宝石->符文23

2符文23+1普通的紫宝石->符文24

2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+1普通的红宝石->符文26

2符文26+1普通的绿宝石->符文27

2符文27+1普通的转石->符文28

2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+1无暇的红宝石->符文32

2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

............................................................

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品

6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

.....................................................

打孔公式

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

..................................................................

物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲

符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

..........................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好

.............................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

西柚不是西游

110合成公式

  克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

  3 小紫 -> 1 大紫

  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

  3 戒指 -> 项链

  3 项链 -> 戒指

  1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

  2 箭袋 -> 矢袋

  2 矢袋 -> 箭袋

  宝石的合成公式,没有变化.

  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

  其他宝石的合成方法同

  10符文以前符文的合成公式,没有变化.

  3 符文01 -> 符文02

  3 符文02 -> 符文03

  3 符文03 -> 符文04

  3 符文04 -> 符文05

  3 符文05 -> 符文06

  3 符文06 -> 符文07

  3 符文07 -> 符文08

  3 符文08 -> 符文09

  3 符文09 -> 符文10

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

  09黄金的相关合成公式,未变.

  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

   

  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

  2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

  1.10新增的打孔公式,强.

  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...

  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

  符文09 + 武器 -> 完全修好

  符文08 + 盔甲 -> 完全修好

  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

max笔记

郝拉迪克晶体是什么玩意?方块吗? 奶牛关是灭了巴尔之后 去崔斯特帷幕(就是救迪卡凯恩的那个地图,从石块旷野红门进去)的那个地图 地图左上角有个死掉的罗格,翻尸体 开始出一些钱,最后有一个维特之脚,然后回到罗格营地 方块里面放上这个维特之脚和回城之书(不是卷轴) 点转换就行了,母牛之关不杀牛王的话可以无限开 杀了牛王就进不去了

okok云

楼上的你不放宝石一个当然没法合成超级恢复了....

公式:

任务版公式:

S笔记

JP111里面有说明啊

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暗黑破坏神中赫拉迪克方块怎么使用?有哪些配方?

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法....................................................克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷x0dx0a  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门x0dx0a  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )x0dx0a  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)x0dx0a  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)x0dx0a  3 小紫 -> 1 大紫x0dx0a  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链x0dx0a  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)x0dx0a  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)x0dx0a  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)x0dx0a  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)x0dx0a  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。x0dx0a  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。x0dx0a  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。x0dx0a  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。x0dx0a  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧x0dx0a  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪x0dx0a  3 戒指 -> 项链x0dx0a  3 项链 -> 戒指x0dx0a  ==================================================================x0dx0ax0dx0a  魔法 武器合成公式,重要.x0dx0a  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)x0dx0a  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0a  ------------------------------------------------------------------x0dx0a  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器x0dx0a  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.x0dx0a  -----------------------------------------------------------------x0dx0a  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾x0dx0a  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑x0dx0a  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍x0dx0a  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂x0dx0a  2 箭袋 -> 矢袋x0dx0a  2 矢袋 -> 箭袋x0dx0a  ==============================================================x0dx0a  宝石的合成公式,没有变化.x0dx0a  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石x0dx0a  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石x0dx0a  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石x0dx0a  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石x0dx0a  其他宝石的合成方法同x0dx0a  ==============================================================x0dx0a  10符文以前符文的合成公式,没有变化.x0dx0a  3 符文01 -> 符文02x0dx0a  3 符文02 -> 符文03x0dx0a  3 符文03 -> 符文04x0dx0a  3 符文04 -> 符文05x0dx0a  3 符文05 -> 符文06x0dx0a  3 符文06 -> 符文07x0dx0a  3 符文07 -> 符文08x0dx0a  3 符文08 -> 符文09x0dx0a  3 符文09 -> 符文10x0dx0a  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.x0dx0a  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品x0dx0a  09黄金的相关合成公式,未变.x0dx0a  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品x0dx0a  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品x0dx0a  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔x0dx0a  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.x0dx0a  =======================================================================x0dx0a  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.x0dx0a  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11x0dx0a  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12x0dx0a  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13x0dx0a  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14x0dx0a  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15x0dx0a  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16x0dx0a  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17x0dx0a  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18x0dx0a  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19x0dx0a  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20x0dx0a  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21x0dx0a  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22x0dx0a  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23x0dx0a  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24x0dx0a  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25x0dx0a  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26x0dx0a  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27x0dx0a  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28x0dx0a  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29x0dx0a  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30x0dx0a  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31x0dx0a  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32x0dx0a  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33x0dx0ax0dx0a  ============================================================x0dx0a  1.10新增的打孔公式,强.x0dx0a  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲x0dx0a  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器x0dx0a  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔x0dx0a  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌...x0dx0a  =====================================================================x0dx0a  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.x0dx0a  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器x0dx0a  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲x0dx0a  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器x0dx0a  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲x0dx0a  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器x0dx0a  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲x0dx0a  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证x0dx0a  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器x0dx0a  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲x0dx0a  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器x0dx0a  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲x0dx0a  ==========================================================================x0dx0a  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.x0dx0a  符文09 + 武器 -> 完全修好x0dx0a  符文08 + 盔甲 -> 完全修好x0dx0a  =========================================================================x0dx0a  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.x0dx0a  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)x0dx0a  =========================================================================x0dx0a  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.x0dx0a  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲x0dx0a  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器x0dx0a  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指x0dx0a  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链x0dx0a  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50x0dx0ax0dx0a  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号x0dx0a  Elx0dx0a  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1x0dx0a  Eldx0dx0a  艾德 175% 伤害力对不死系怪物x0dx0a  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2x0dx0a  Tirx0dx0a  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3x0dx0a  Nefx0dx0a  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4x0dx0a  Ethx0dx0a  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5x0dx0a  Ithx0dx0a  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6x0dx0a  Talx0dx0a  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7x0dx0a  Ralx0dx0a  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8x0dx0a  Ortx0dx0a  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9x0dx0a  Thulx0dx0a  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10x0dx0a  Amnx0dx0a  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11x0dx0a  Solx0dx0a  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12x0dx0a  Shaelx0dx0a  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13x0dx0a  Dolx0dx0a  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14x0dx0a  Helx0dx0a  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15x0dx0a  Iox0dx0a  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16x0dx0a  Lumx0dx0a  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17x0dx0a  Kox0dx0a  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18x0dx0a  Falx0dx0a  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19x0dx0a  Lemx0dx0a  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20x0dx0a  Pulx0dx0a  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21x0dx0a  Umx0dx0a  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22x0dx0a  Malx0dx0a  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23x0dx0a  Istx0dx0a  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24x0dx0a  Gulx0dx0a  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25x0dx0a  Vexx0dx0a  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26x0dx0a  Ohmx0dx0a  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27x0dx0a  Lox0dx0a  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28x0dx0a  Surx0dx0a  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29x0dx0a  Berx0dx0a  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30x0dx0a  Jahx0dx0a  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31x0dx0a  Chamx0dx0a  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32x0dx0a  Zodx0dx0a  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33................
2023-08-11 17:34:091

谁翻译下这段提示

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2023-08-11 17:34:171

暗黑破坏神2中那个方块的合成配方

用蓝色装备合成: 魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝 吸血装备 头盔/无颊头盔/活动头盔+拉尔+完美的红宝石+任何珠宝 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔+完美的红宝石+任何珠宝 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+伊斯+完美的红宝石+任何珠宝 扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔+完美的红宝石+任何珠宝 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫+完美的红宝石+任何珠宝 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱斯+完美的红宝石+任何珠宝 项链+安母+完美的红宝石+任何珠宝 戒指+索尔+完美的红宝石+任何珠宝 所有斧头、飞斧+欧特+完美的红宝石+任何珠宝 投手装备 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫+完美的紫宝石+任何珠宝 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔+完美的紫宝石+任何珠宝 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱斯+完美的紫宝石+任何珠宝 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+伊斯+完美的紫宝石+任何珠宝 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特+完美的紫宝石+任何珠宝 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔+完美的紫宝石+任何珠宝 项链+拉尔+完美的紫宝石+任何珠宝 戒指+安母+完美的紫宝石+任何珠宝 所有法杖、权杖+特尔+完美的紫宝石+任何珠宝 重击装备 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+伊斯+完美的蓝宝石+任何珠宝 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+那夫+完美的蓝宝石+任何珠宝 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+爱斯+完美的蓝宝石+任何珠宝 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+塔尔+完美的蓝宝石+任何珠宝 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+欧特+完美的蓝宝石+任何珠宝 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+拉尔+完美的蓝宝石+任何珠宝 项链+书尔+完美的蓝宝石+任何珠宝 戒指+安母+完美的蓝宝石+任何珠宝 所有棍锤、法杖、权杖+特尔+完美的蓝宝石+任何珠宝 安全装备 皇冠/巨皇冠/头冠+伊斯+完美的绿宝石+任何珠宝 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+爱斯+完美的绿宝石+任何珠宝 轻盾/龙盾/统治者大盾+那夫+完美的绿宝石+任何珠宝 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+塔尔+完美的绿宝石+任何珠宝 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+拉尔+完美的绿宝石+任何珠宝 护胫/巨战之靴/极速靴+欧特+完美的绿宝石+任何珠宝 项链+书尔+完美的绿宝石+任何珠宝 戒指+安母+完美的绿宝石+任何珠宝 所有长矛、标枪+索尔+完美的绿宝石+任何珠宝
2023-08-11 17:34:393

暗黑破坏神2重制版符文之语公式底材搭配汇总

符文之语是暗黑2进阶最为重要的系统,能打造出非常强大的装备,下面我就为大家带来 暗黑破坏神2重制版 符文之语公式底材搭配汇总,一起来看看吧。 暗黑破坏神2重制版符文之语公式底材搭配汇总 1# 艾尔 El 武器:+50 命中率, +1 光明度 防具:+15 防御, +1 光明度 编号,等级:1-11 2# 艾德 Eld 武器:+75% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 防具:15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 编号,等级:2-11 3# 特尔 Tir 武器:每杀一个敌人 +2 Mana 防具:每杀一个敌人 +2 Mana 编号,等级:3-13 4# 那夫 Nef 武器:震退敌人 防具:对远距离攻击 +30 防御 编号,等级:4-13 5# 爱斯 Eth 武器:-25% 目标防御 防具:提升 mana 回复速度 15% 编号,等级:5-15 6# 伊司 Ith 武器:+9 最大伤害力 防具:15% 伤害转换到 mana 编号,等级:6-15 7# 塔尔 Tal 武器:+75 毒攻击,效果持续 5 秒 防具:防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 编号,等级:7-17 8# 拉尔 Ral 武器:+5-30 火伤害 防具:防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 编号,等级:8-19 9# 欧特 Ort 武器:+1-50 电伤害 防具:防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 编号,等级:9-21 10# 书尔 Thul 武器:+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防具:防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 编号,等级:10-23 11# 安姆 Amn 武器:每次命中偷取 7% 生命 防具:敌人受到反伤害 14 编号,等级:11-25 12# 索尔 Sol 武器:+9 最小伤害力 防具:抵消物理伤害 7 编号,等级:12-27 13# 夏 Shael 武器:20% 提升攻击速度 防具:20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 编号,等级:13-29 14# 多尔 Dol 武器:命中后吓跑怪物概率 25% 防具:自动恢复生命 +7 编号,等级:14-31 15# 海尔 Hel 武器:装备要求 -20% 防具:装备要求 -15% 编号,等级:15-0 16# 埃欧 Io(也有翻译成“破”的) 武器:+10 活力 防具:+10 活力 编号,等级:16-35 17# 卢姆 Lum 武器:+10 能量 防具:+10 能量 编号,等级:17-37 18# 科 Ko 武器:+10 能量 防具:+10 能量 编号,等级:18-39 19# 法尔 Fal 武器:+10 强壮 防具:+10 强壮 编号,等级:19-41 20# 蓝姆 Lem 武器:75% 得到额外金钱 防具:50% 得到额外金钱 编号,等级:20-43 21# 普尔 Pul 武器:+75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 防具:30% 提升防御力 编号,等级:21-45 22# 乌姆 Um 武器:25% 概率造成伤口 防具:四防 +15(护甲/头盔) +22(盾牌) 编号,等级:22-47 23# 马尔 Mal 武器:防止怪物治疗 防具:抵消魔法伤害 7 编号,等级:23-49 24# 伊司特 Ist 武器:30% 提升魔法装备出现概率 防具:25% 提升魔法装备出现概率 编号,等级:24-51 25# 古尔 Gul 武器:20% 提升攻击命中率 防具:+5% 防毒上限 编号,等级:25-53 26# 伐克斯 Vex 武器:每次命中偷取 7% Mana 防具:+5% 防火上限 编号,等级:26-55 27# 欧姆 Ohm 武器:+50% 伤害力 防具:+5% 防冰上限 编号,等级:27-57 28# 罗 Lo 武器:20% 概率双倍打击 防具:+5% 防电上限 编号,等级:28-59 29# 瑟 Sur 武器:命中后使目标失明 防具:提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (盾牌) 编号,等级:29-61 30# 贝 Ber 武器:20% 概率决定性打击 防具:抵消物理伤害 8% 编号,等级:30-63 31# 乔 Jah 武器:忽略目标防御 防具:提升生命上限 5%/+50 生命 (盾牌) 编号,等级:31-65 32# 查姆 Cham 武器:冰冻目标 +3 防具:不被冰冻 编号,等级:32-67 33# 萨德 Zod 武器:永不磨损 防具:永不磨损 编号,等级:33-69
2023-08-11 17:34:471

暗黑破坏神2重制版符文之语编号大全

暗黑破坏神2重制版中每个符文之语都有其特殊的编号,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语编号大全吧。暗黑破坏神2重制版符文之语编号大全1# 艾尔 El武器:+50 命中率, +1 光明度防具:+15 防御, +1 光明度编号,等级:1-112# 艾德 Eld武器:+75% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物防具:15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)编号,等级:2-113# 特尔 Tir武器:每杀一个敌人 +2 Mana防具:每杀一个敌人 +2 Mana编号,等级:3-134# 那夫 Nef武器:震退敌人防具:对远距离攻击 +30 防御编号,等级:4-135# 爱斯 Eth武器:-25% 目标防御防具:提升 mana 回复速度 15%编号,等级:5-156# 伊司 Ith武器:+9 最大伤害力防具:15% 伤害转换到 mana编号,等级:6-157# 塔尔 Tal武器:+75 毒攻击,效果持续 5 秒防具:防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields)编号,等级:7-178# 拉尔 Ral武器:+5-30 火伤害防具:防火提升 30%/防火提升 35%(Shields)编号,等级:8-199# 欧特 Ort武器:+1-50 电伤害防具:防电提升 30%/防电提升 35%(Shields)编号,等级:9-2110# 书尔 Thul武器:+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒防具:防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields)编号,等级:10-2311# 安姆 Amn武器:每次命中偷取 7% 生命防具:敌人受到反伤害 14编号,等级:11-2512# 索尔 Sol武器:+9 最小伤害力防具:抵消物理伤害 7编号,等级:12-2713# 夏 Shael武器:20% 提升攻击速度防具:20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields)编号,等级:13-2914# 多尔 Dol武器:命中后吓跑怪物概率 25%防具:自动恢复生命 +7编号,等级:14-3115# 海尔 Hel武器:装备要求 -20%防具:装备要求 -15%编号,等级:15-016# 埃欧 Io(也有翻译成“破”的)武器:+10 活力防具:+10 活力编号,等级:16-3517# 卢姆 Lum武器:+10 能量防具:+10 能量编号,等级:17-3718# 科 Ko武器:+10 能量防具:+10 能量编号,等级:18-3919# 法尔 Fal武器:+10 强壮防具:+10 强壮编号,等级:19-4120# 蓝姆 Lem武器:75% 得到额外金钱防具:50% 得到额外金钱编号,等级:20-4321# 普尔 Pul武器:+75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔防具:30% 提升防御力编号,等级:21-4522# 乌姆 Um武器:25% 概率造成伤口防具:四防 +15(护甲/头盔) +22(盾牌)编号,等级:22-4723# 马尔 Mal武器:防止怪物治疗防具:抵消魔法伤害 7编号,等级:23-4924# 伊司特 Ist武器:30% 提升魔法装备出现概率防具:25% 提升魔法装备出现概率编号,等级:24-5125# 古尔 Gul武器:20% 提升攻击命中率防具:+5% 防毒上限编号,等级:25-5326# 伐克斯 Vex武器:每次命中偷取 7% Mana防具:+5% 防火上限编号,等级:26-5527# 欧姆 Ohm武器:+50% 伤害力防具:+5% 防冰上限编号,等级:27-5728# 罗 Lo武器:20% 概率双倍打击防具:+5% 防电上限编号,等级:28-5929# 瑟 Sur武器:命中后使目标失明防具:提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (盾牌)编号,等级:29-6130# 贝 Ber武器:20% 概率决定性打击防具:抵消物理伤害 8%编号,等级:30-6331# 乔 Jah武器:忽略目标防御防具:提升生命上限 5%/+50 生命 (盾牌)编号,等级:31-6532# 查姆 Cham武器:冰冻目标 +3防具:不被冰冻编号,等级:32-6733# 萨德 Zod武器:永不磨损防具:永不磨损编号,等级:33-69
2023-08-11 17:35:021

绿湾包装工队的球员名单

进攻组场上位置球衣号码球员姓名四分卫12Aaron Rodgers四分卫7Brett Hundley*四分卫16Scott Tolzien跑卫27Eddie Lacy跑卫44James Starks跑卫46Alonzo Harris* 全卫22Aaron Ripkowski*全卫30John Kuhn外接手17Devante Adams外接手18Randall Cobb外接手19Myles White外接手83Jeff Jenis外接手88Ty Montgomory*近端锋81Andrew Quarless近端锋86Kennard Backman*近端锋89Richard Rodgers进攻前线63Corey Linsley进攻前线65Lane Taylor进攻前线67Don Barclay进攻前线69David Bahktiari进攻前线70T.J. Lang进攻前线71Josh Sitton进攻前线72Garth Gerhart进攻前线73J.C. Tretter进攻前线75Bryan Bulaga进攻前线79Josh Walker防守组防守前线64Mike Pennel防守前线76Mike Daniels防守前线90B.J. Raji防守前线93Josh Boyd防守前线99Bruce Gaston线卫47Jake Ryan*线卫51Nate Palmer线卫52Clay Matthews线卫53Nick Perry线卫55Andy Mulumba线卫56Julius Peppers线卫58Sam Barrington线卫91Jayrone Elliott*线卫96Mike Neal防守后卫21Ha Ha Clinton-Dix防守后卫23Damarious Randall*防守后卫24Quinten Rollins*防守后卫28Sean Richardson防守后卫29Casey Hayward防守后卫32Chris Banjo防守后卫33Micah Hyde防守后卫36LaDarius Gunter*防守后卫37Sam Shields防守后卫39Demetri Goodson防守后卫42Morgan Burnett专职特勤组成员长开球手61Brett Goode弃踢手8Tim Masthay踢球手2Mason Crosby注1:姓名后加星号的为新秀球员。注2:由于NFL球队名单更迭频繁,名单会不断更新,以上为2015赛季包装工队提交的最初版53人大名单,不包括训练组成员、被放入伤病保留名单(Injury Reserve,IR)的球员和被停赛球员 。
2023-08-11 17:35:101

求战士的 压制、英勇、致死等 常用的 宏命令

/equip [noequipped:Two-Handed Axes] 水晶熔铸战斧/cast [nostance:1] 战斗姿态; [equipped:Two-Handed Axes] 压制换上双手武器并切到战斗状态放压制 武器名字可以换#show [equipped:Shields] 盾击; 拳击/cast [equipped:Shields,stance:1/2] 盾击; [equipped:Shields] 防御姿态; [stance:3] 拳击; 狂暴姿态这个是打断宏,宏解释是:if 装备了盾牌 and 在防御姿态 then /cast 盾击else if 装备了盾牌 then /cast 防御姿态else if 在狂暴姿态 then /cast 拳击else /cast 狂暴姿态 话说战士PVE技能不是太多,还有很多是触发类技能。主要还是切换姿态比较复杂点,
2023-08-11 17:35:251

星际争霸里人族大舰,都说什么

good day应该是“很好的一天、棒的一天”。至于其他的……我英语不好……有些我翻译不出来……
2023-08-11 17:35:333

模糊语言的例子

模糊语言的例子:语言中存在着大量的模糊语言。模糊语言在语言运用中主要有三种情况:第一种是模糊词语(vague words),即有些词语和表达形式本身就是模糊的。如青年,中年,老年;冷,凉温,烫;等。这些词的外延都是不明确的;第二种是模糊限制语(hedges),即附加在意义明确的表达形式之前的词或短语,可使本来意义明确的概念变得模糊。例如:He is twenty years old?He is about twenty years old?第三种是模糊蕴涵(vagueness by implicature),即有的清晰概念含着某些不言自明的细枝末节,以精确形式传递模糊意义。例如:Sam is six feet tall?模糊限制语是指“把事物弄得模模糊糊的词语”(G? Lakoff,1972)。并且拉科夫列举出了十多个英语模糊限制语,如approximately, roughly,等。这些只不过是模糊限制语中的一部分,其实,英语中还存在着大量的符合其定义的词语。根据其语义特征和语用功能,可分为变动型模糊限制语(Approximators)和缓和型模糊限制语(Shields)(E?F?Prince,1980)。
2023-08-11 17:35:411

shields是什么意思

shields是shield的复数形式【shield】n.盾;护罩;保护人,盾形奖牌vt.掩护;庇护【例句】(1)The ozone layer shields the earth from the sun"s ultraviolet rays.臭氧层保护地球不受太阳紫外线的辐射。(2)Their shields are made of wicker and they don"t have that kind of metal body armor and all that stuff.他们的盾牌是用柳条做的,他们没有那种金属防弹衣之类的东西。(3)They are called sheid volcanoes,becase viewed from above,they kind of resemble shields,like a warrior"s shield.他们被称为盾形火山,因为从上方俯瞰,他们有点像盾,就像战士所持的那种盾。
2023-08-11 17:37:011

the. Lord. is. my strength. of. shields什么意思?

回答和翻译如下:The Lord is my strength of shields.耶和华是我盾牌的力量。
2023-08-11 17:37:331

星际争霸1兵种技能详解

Terran 1:Medic(医护兵) HP 60 Shields(护盾) * Armor(防御力) 1 对空* 对地* 制造时间 30 矿50 油25 性质:生物系地面部队 能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员) Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员) Optical Flare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队。范围:一个成员) 2:Valkyrie(拦截机) HP 200 Shields(护盾) * Armor(防御力) 2 对空5+x 对地* 制造时间 60 矿250 油125 性质:机械系空中部队 能力:* Protoss 1:Dark Templar(黑暗圣殿武士) HP 80 Shields(护盾) 40 Armor(防御力) 1 对空* 对地40+3x 制造时间 50 矿125 油100 性质:生物系地面部队,隐形 能力:* 2:Dark Archon(黑暗头领) HP 25 Shields(护盾) 200 Armor(防御力) 1 对空* 对地* 制造时间 20 矿* 油* 性质:头领,由 Dark Templar 合体而成。 能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害(对象:拥有能量‘MP"的部队。范围:一个成员) Mind Control:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员) Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体) 3:Corsair HP 100 Shields(护盾) 80 Armor(防御力) 1 对空5+x 对地* 制造时间 40 矿150 油100 性质:机械系空中部队 能力:Disruption Web:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力) Zerg 1:Lurker(潜伏者) HP 125 Shields(护盾) * Armor(防御力) 1 对空* 对地20+2x 制造时间 40 矿50 油100 性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk 孵化而成 能力:潜入地下攻击 2:Devourer(吞噬者) HP 250 Shields(护盾) * Armor(防御力) 2 对空25+2x 对地* 制造时间 40 矿150 油50 性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成 能力:* 本文名词注解 Hp:就是生命力啦,只要是玩过GAME的人大概都知道。 Shields:Protoss族的护盾。 Armor:防御力。 对空:对空武器的攻击力,+?x:"?"是每升一级增加的点数,"x"是当前级别。 对地:对地武器的攻击力。 制造时间:制造该部队所消耗的时间。 矿:制造该部队所消耗的Minerals. 油:制造该部队所消耗的Gas. *:数值为“0”,或无此功能。 MP:能量 能力的具体用法 1:Medic Heal:再清楚不过了,将受伤的小兵靠近她,就会自动医治,只耗 MP 1。 Restoration:可以解除任何一个部队的异常状态,例如被幽灵兵锁定,被QUEEN寄生等,耗 MP 50。 Optical Flare:使敌部队视野降到极低,基本上和瞎子一样,一般都用在探测器之类的部队上,耗 MP 75。 2:Dark Archon Feedback:相当恐怖的招数,用被使用者的 MP 攻击被使用者,就是你有多少 MP就伤你多少血(生命值),被用过后就算侥幸不死,也会失去全部 MP ,变成废物。消耗 MP 50。 Mind Control:又一个恐怖招数,凡玩过“帝国时代”的玩家一定会对那种叫僧旅的部队印象深刻,一下子把别人的部队据为己有。不过用此招会耗尽自己的护盾,所以用过后最好马上传回去补一补,否则...... 耗 MP 150。 Maelstrom:有点类似于幽灵兵的锁定,只不过这个是锁定生命系的部队,而且一锁就是一大片,只是时间稍短了点。耗 MP 100。 3:Corsair Disruption Web:就象装了个罩子一样,被罩住的地面部队没法攻击你,包括防空塔在内,主要用于配合部队登陆对方的小岛。耗 MP 75。
2023-08-11 17:37:551

暗黑破坏神2重制版符文之语装备有哪些?

  武器:+50 命中率, +1 光明度  防具:+15 防御, +1 光明度  编号,等级:1-11  武器:+75% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物  防具:15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)  编号,等级:2-11  武器:每杀一个敌人 +2 Mana  防具:每杀一个敌人 +2 Mana  编号,等级:3-13  武器:震退敌人  防具:对远距离攻击 +30 防御  编号,等级:4-13  武器:-25% 目标防御  防具:提升 mana 回复速度 15%  编号,等级:5-15  武器:+9 最大伤害力  防具:15% 伤害转换到 mana  编号,等级:6-15  武器:+75 毒攻击,效果持续 5 秒  防具:防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields)  编号,等级:7-17  武器:+5-30 火伤害  防具:防火提升 30%/防火提升 35%(Shields)  编号,等级:8-19  武器:+1-50 电伤害  防具:防电提升 30%/防电提升 35%(Shields)  编号,等级:9-21  武器:+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒  防具:防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields)  编号,等级:10-23
2023-08-11 17:38:041

暗黑破坏神2毁灭之王符文普尔合成公式

#1 El艾尔 11 +50 准确率, +1 照亮范围 +15 防御, +1 照亮范围 #2 Eld艾德 11 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物;15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)#3 Tir特尔 13 每杀一个敌人+2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana#4 Nef那夫 13 震退敌人对远距离攻击 +30 防御 #5 Eth爱斯 14 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15%#6 Ith伊司 15 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana#7 Tal塔尔 17 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields)#8 Ral拉尔 19 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields)#9 Ort欧特 21 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) #10 Thul书尔 23 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields)#11 Amn安姆 25 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 #12 Sol索尔 27 +9 最小伤害力 抵消物理伤害7 #13 Shael沙尔 29 20% 提升攻击速度20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) #14 Dol多尔 31 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 #15 Hel海尔 0 装备要求 -20% 装备要求 -15% #16 Io埃欧 35 +10 活力 +10 活力#17 Lum卢姆 37 +10 能量 +10 能量 #18 Ko科 39 +10 敏捷 +10 敏捷 #19 Fal法尔 41 +10 强壮 +10 强壮 #20 Lem蓝姆 43 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)#21 普尔 PUL 等级:45 武器:+75%对恶魔的伤害,+100对恶魔准确率 盔甲/头盔/盾牌:+30%防御强化 合成公式:3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)#22 乌姆 Um 等级:47 武器:+25撕开伤口机会 盔甲/头盔:所有抗性+15 盾牌:所有抗性+22 合成公式:2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) #23 马尔 Mal 等级:49 武器:防止怪物自愈 盔甲/头盔/盾牌:法术伤害减少7 合成公式:2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)#24 伊司特 Ist 等级:51 武器:30%更佳的机会取得魔法装备 盔甲/头盔/盾牌:25%更佳的机会取得魔法装备 合成公式:2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)#25 古尔Gul 等级:53 武器:20%额外的攻击准确率加成 盔甲/头盔/盾牌:+5%最大毒素抵抗 合成公式: 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) #26 伐克斯Vex 等级:55 武器:7%击中偷取法力 盔甲/头盔/盾牌:+5%最大火焰抵抗 合成公式:2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)#27 欧姆Ohm 等级:57 武器:+50%增强伤害 盔甲/头盔/盾牌:+5%最大冰冻抵抗 合成公式:2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)#28 罗Lo 等级:59 武器:20%致命攻击 盔甲/头盔/盾牌:+5%最大闪电抵抗 合成公式:2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)#29 瑟Sur 等级:61 武器:击中使目标目盲 盔甲/头盔:增加法力上限5% 盾牌:+50法力 合成公式:2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) #30 贝Ber 等级:63 武器:20%造成压碎性打击的概率 盔甲/头盔/盾牌:伤害减少8% 合成公式:2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) #31 乔Jah 等级:65 武器:忽视目标防御力 盔甲/头盔/盾牌:增加生命上限5% 合成公式:2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)#32 查姆Cham 等级:67 武器:冻结目标+3 盔甲/头盔/盾牌:无法冰冻 合成公式:2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)#33 萨姆Zod 等级:69 武器:无法破损 盔甲/头盔/盾牌:无法破损 合成公式:2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) #10以下的只要3个同样的即可合成1个,例如 “3 El(#1)=Eld(#2)”我也不容易啊求采纳
2023-08-11 17:38:121

KimRoccoShields主要经历

KimRoccoShieldsKimRoccoShields是一名导演,代表作品有《你只需要爱?》《你只需要爱?》等。外文名:KimRoccoShields职业:导演合作人物:卡米拉·贝勒代表作品:《你只需要爱?》《你只需要爱?》
2023-08-11 17:38:201

NicholasShields是哪里人

NicholasShieldsNicholasShields是一名演员,代表作有《黄金岁月》,合作人物有艾米利奥·艾斯特维兹。外文名:NicholasShields职业:演员代表作品:黄金岁月合作人物:艾米利奥·艾斯特维兹
2023-08-11 17:38:271

2018年英语四级美文:How to Win Friends and Influence People

  1.How to Win Friends and Influence People  2.On Saturday morning, April 15, 1865,  3.Abraham Lincoln lay dying in a hall bedroom of a cheap lodging house  4.directly across the street from Ford"s Theater,  5.where Booth had shot him.  6.As Lincoln lay dying, people said,  7.“There lies the most perfect ruler of men that the world has ever seen.”  8.What was the secret of Lincoln"s success in dealing with men?  9.I studied the life of Abraham Lincoln for ten years,  10.and devoted all of three years to writing  11.and rewriting a book entitled Lincoln the Unknown.  12.I believe I have made as detailed and exhaustive  13.a study of Lincoln"s personality and home life  14.as it is possible for any human being to make.  15.I made a special study of Lincoln"s method of dealing with men.  16.Did he indulge in criticism?  17.Oh, yes. He not only criticized  18.but he wrote letters and poems ridiculing people  19.and dropped these letters on the country roads where they were sure to be found.  20.One of these letters aroused resentments that burned for a lifetime.  21.In the autumn of 1842,  22.he ridiculed a vain Irish politician by the name of James Shields.  23.Shields, sensitive and proud, boiled with indignation.  24.He challenged Lincoln to fight a duel.  25.Lincoln didn"t want to fight,  26.but he couldn"t get out of it and save his honor.  27.On the appointed day,  28.he and Shields prepared to fight to the death,  29.but at the last minute,  30.their seconds interrupted and stopped the duel.  31.This accident taught Lincoln an invaluable lesson in the art of dealing with people.  32.Never again did he write an insulting letter.  33.Never again did he ridicule anyone.  34.And from that time on,  35.he almost never criticized anybody for anything.  36.Any fool can criticize, condemn, and complain — and most fools do.  37.But it takes character and self-control to be understanding and forgiving.  38.A great man shows his greatness by the way he treats little man.
2023-08-11 17:38:341

星际争霸里大和舰说的英文是什么?

(出场00) Battlecruiser operational. 战列巡洋舰准备完毕(闲聊00) Identify yourself! 表明你的身份!(闲聊01) Shields up! Weapons online! 打开护盾!准备好武器(闲聊02) Not equipped with shields? well then buckle up! 没有装备能量护盾?好吧,系上安全带!(闲聊03) We are getting WAY behind schedule. 我们落后计划进度太多了(闲聊04) I really have to go...number one. 我真的得去上厕所了(选择00) Battlecruiser reporting. 战列巡洋舰舰报告(选择01) Receiving transmission. 通讯收到(选择02) Good day, commander. 你好,指挥官。(选择03) Hailing frequencies open. 打开致敬频率(行动00) Make it happen. 遵命(行动01) Set a course. 设定航线(行动02) Take it slow. 慢点来(行动03) Engage! 攻击!
2023-08-11 17:38:431

暗黑里符文数字表示对应的中文名称是什么?

暗黑里符文数字表示对应的中文名称是什么? 神符 编号 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 需要等级 1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11 2# Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13 4# Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21 10# Thul 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27 13# Shael 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31 15# Hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% - 16# Io 埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35 17# Lum 卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37 18# Ko 科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39 19# Fal 法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49 24# Ist 伊司特 提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63 31# Jah 乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65 32# Cham 查姆 冰冻目标 +3 永不冰冻 67 33# Zod 萨德 永不磨损 永不磨损 69 El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1 Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2 Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3 Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4 Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5 Ith 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6 Tal 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7 Ral 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8 Ort 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9 Thul 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10 Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11 Sol 索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12 Shael 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13 Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14 Hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15 Io 埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16 Lum 卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17 Ko 科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18 Fal 法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19 Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20 novatel对应的中文名称是什么?急~~ novatel对应的中文名称是诺瓦泰 NovAtel公司作为世界著名的高精度GPS厂商,自1978成立以来一直致力于高精 度GPS产品的研发与制造,以品质卓越、技术精湛闻名于世。NovAtel GPS产品涵盖了从OEM板卡到整机、单频到双频、DGPS到RTK的全线产品。 北斗星通是其在中国的唯一合作伙伴 :novatel../index.htm 北航各系数字编号对应的中文名称是什么? 1系是材料科学与工程学院 2系是电子信息工程学院 3系是自动化与电气学院 4系是能源与动力工程学院 5系是航空科学与工程学院 6系是计算机学院 7系是机械及自动化学院 8系是经济管理学院 9系是数学与系统科学学院 10系是生物与医学学院 11系是人文社会科学学院 12系是外国语学院 13系是交通科学工程学院 14系是可靠与系统工程院 15系是宇航学院 17系是仪器与光电学院 19系是物理与核能学院 20系是法学院 21系是软件学院 26系新媒体与设计学院 27系化学与环境学院 28系思想政治理论学院 excel表中如何装“产品码”对应的中文名称 你得先建立一个对应表 就是产品和代码的对应表 你在表sheet2的A列输入代码,B列输入产品名称 则在你目前表中可用下面的公式 B2 =vlookup(b1,sheet2!A:B,2,0) 这个公式可以向下拉 小天鹅“洗衣”对应的数字表示什么? 你自己问吧 8254133 小天鹅泰安的售后维修(免费电话打不通) “OSI、ISO、IOS”分别所对应的中文名称 OSI :(open system interconnect)开放式系统互联,从下到上分别是:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。 ISO( International Standard Organized )国际标准化组织 IOS:iOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。 有种摩托车名字叫“Premium”,不知道对应的中文名称是什么? Yamaha Majesty Premium Sport 雅马哈 马杰斯特 collar 和shoe在轴承设计图纸中分别对应的中文名称是什么? 如果是大型滑动轴承: collar 轴环,止推环 shoe 轴瓦,闸瓦
2023-08-11 17:39:091

暗黑破坏神2 1至33全套符文.跪求.

已发署名查收。
2023-08-11 17:39:212

amongus常用语有哪些amongus常用语翻译

amongus常用语有哪些?amongus常用语翻译,由于amongus是一款纯英文游戏,并无汉化,因此不少英语渣玩家在游戏中感觉特别不友好。那么这里小编为大家带来游戏的一些常用语,帮助玩家更好的进行游戏!amongus常用语大全一、颜色红-red橙-orange黄-yellow浅绿-lime/lightgreen深绿-green/darkgreen浅蓝-cyan/lightblue深蓝-blue/darkblue紫-purple黑-black白-white棕-brown粉红-pink二、地点:Reactor-反应炉UpperEngine-上引擎Security-监控室,通常简称secMedBay-医疗间,通常简称medCafeteria-餐厅,通常简称cafeO2-氧气室Weapons-武器室Navigation-驾驶仓,通常简称navShields-船身护盾Admin-管理室Communication-通讯室,通常简称comStorage-储藏室electrical-机房,通常简称eleLowerEngine-下引擎hallwaynear(place)-某地旁边的走廊三、讨论:emergencymeeting-紧急会议,按中间大红钮召集所有人bodyreport-有人找到尸体并报告quit-中离、断线where-尸体在哪what-(通常用于)为什么要emergencycallwhy-为何指控某人(要求提出证据)who-啊所以我们到底要投谁?指控杀手:(以下动词在前面加颜色即可)vent-杀手用通风口传送kill-就杀人sus-觉得某人可疑selfreport-自己杀的人自己报告oncams-在监视器上看到杀人或传送accuserandomly/throwblametoanyone-没证据就乱指控他人cheat-可悲渣渣会做的事Ifnot()thenme-非常确定是某人时用,增加自己言论的可信度,杀手也可以用这招逃过投票,在死前再抓几个人陪葬VoteAthenB-已知杀手是哪两人,先集票投一个,下局再票另一个四、自我辩护:notme-没啦不是我啦Iwasin(place)-我在某个地方Iwaswith(color)-我跟某人在一起Ihavevisualtask-我有有完成动画的任务可以证明自己清白Followme-在有visualtask时使用,叫别人去看,也是杀手引人来杀的好方法?Iwasoncams-我在securityYouallretard-爆气时用innocent-清白的五、补充词条:proof证据accuse控告
2023-08-11 17:39:281

有谁知道暗黑破坏神3,里面的合成公式吗?急求啊

这是什么游戏? 0_0~~~~~~~
2023-08-11 17:39:398

星际争霸中神族的问题,请进

震荡攻击对 等离子护盾是有加成攻击的。。。。貌似好似是1.09倍吧
2023-08-11 17:41:279

暗黑破坏神1.10单机符文公式

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. [/color]1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效. 1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。一、洗鞋子 战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5) 固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命 二、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 三、洗项链(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上 四、洗手套(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:(5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 五、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法师首选 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68 合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7) 固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命
2023-08-11 17:41:471

希优顿王的阵前演讲

希优顿王在《指环王3:王者归来》中迎战魔多军队,在洛汗骑兵阵前发表了激情彭拜的战前演讲。“勇往直前!无惧黑暗!奋战!奋战!希优顿的骑士!长矛将会折断,盾牌会被击碎!我们依然挥剑奋战,迎接浴血的黎明!冲啊!冲啊!冲向毁灭!冲向世界的末日!杀!杀!杀!前进!伊欧的子孙!”这段演讲充满了激励和鼓舞,鼓舞洛汗骑兵不要害怕黑暗,要勇往直前,奋勇杀敌,为了希优顿王,为了洛汗,为了中土世界的和平,向前冲锋。
2023-08-11 17:41:571

WOW 3.13 战士换盾宏

LZ 现在国F有一键换装的功能 先在界面打个√再点开角色信息右上角有个一键换装
2023-08-11 17:42:065

暗黑2五孔长柄武器哪里刷

如果不用修改器的话,那就是这些合成公式了:符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 -> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 -> 扩展级暗金盔甲符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 -> 精英级暗金武器符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 -> 精英级暗金盔甲符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 -> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 -> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 -> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 -> 精英级黄金盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 -> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 -> 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 -> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 + 魔法项链 -> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 -> +30-50符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 另附符文的数字对应的符文名称:暗黑里一共33块符文1.10所有符文名称属性对照1El艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 112Eld艾德 175% 伤害力对不死系怪物+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 113Tir特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 134Nef那夫 击退敌人 对远距离攻击 +30 防御 135Eth爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 156Ith伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 157Tal塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 178Ral拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 199Ort欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 2110Thul书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 2311Amn安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 2512Sol索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 2713Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 2914Dol多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 3115Hel海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 016Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 2914Dol多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 3115Hel海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 016Io埃欧 +10 活力 +10 活力 3517Lum卢姆 +10 能量 +10 能量 3718Ko科 +10 敏捷 +10 敏捷 3919Fal法尔 +10 强壮 +10 强壮 4120Lem蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 4321Pul普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 4522Um乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 4723Mal马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 4924Ist伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 5125Gul古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 5326Vex伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 5527Ohm欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 5728Lo罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 5929Sur瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 6130Ber贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 6331Jah乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 6532Cham查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 6733Zod萨德 永不磨损 永不磨损
2023-08-11 17:42:201

《魔戒》中刚铎保卫战中 求希优顿王的 战前宣誓词~!

楼上无误
2023-08-11 17:42:452

指环王中的战前演讲!!

Aragorn: Sons of Gondor! Of Rohan! My brothers. I see in your eyes the same fear that would take the heart of me. A day may come when the courage of Men fails, when we forsake our friends and break all bonds of fellowship, but it is not this day. An hour of wolves and shattered shields when the Age of Men comes crashing down, but it is not this day! This day we fight! By all that you hold dear on this good earth, I bid you stand, Men of the West!或者是这段我知道,这不公平,我们根本就不该来,但是我们来了 这就像我们听过的精彩故事,描述伟大的事迹,充满了黑暗和危险 有时候你不想知道结局。。。因为怎么可能有快乐结局? 这世界怎么可能回到从前?发生了这么可怕的事 但是最后。。。阴影终究会过去,就连黑暗也会消失, 崭新的一天将会来临,太阳也会散发更明亮的光芒, 这才是让人永生难忘有意义的感人故事 就算你太年轻不明白为什么 但是我想我明白了,我现在明白了 故事的主角,有很多机会放弃,但是他们并没有 他们决定勇往直前,因为他们抱着一种信念, 这世上一定存在着善良,值得我们奋战到底或者是阿拉贡: 冈多,罗翰的子民们,我的兄弟们! 我从你们眼里看到, 你们跟我一样都恐惧得心惊胆战。 或许有一天,人类变得萎缩懦弱,舍弃朋友,断绝友谊, 但今天决不会这样。 或许有一天,豺狼攻破人类城池,人类因此被灭绝, 但今天决不会这样! 今天我们誓死奋战! 我以你们所珍视得一切的名义,命令你们抗敌,西方的勇士们!
2023-08-11 17:42:531

《无主之地》莉莉丝(Lilith)职业型态-暴风型态

暴风型态(需装备TempestCLASSMOD)基础效应:28%-56%的电击损伤提升(ElectrocuteDamage)(较高等的MOD才有机会出现较好的数值)技能辅助1:Radiance+1~4在PhaseWalk时,对附近的敌人造成电击伤害(ShockDamage)技能辅助2:Slayer+1~4增加CriticalHit(弱点射击)攻击的伤害值技能辅助3:SilentResolve+1~4在使用PhaseWalk后的一段时间内,增加对伤害的抵御(MOD通常会有1~3项技能加乘、不过技能至少需要点1点才会有技能加乘效果)额外效应1:+1%-78%电击发动机率(ShockChanceResistance)额外效应2:+1%-39%元素发动机率(ElementalEffectChance)(额外效应在较稀有的MOD才会出现,只能出现两种的其中一种)暴风型态是近战取向的配置枪技上虽然有Slayer技能加乘~但不如其他态势来得有效率主要的效应是针对电击元素来加强面对守护者(外星人?)有一定的优势原因是他们的护盾极为厚实~血量却异常的低电击的持续性伤害是针对护盾对生物/装甲是没有任何帮助的(官方网站解说:Shockhasabenefitagainstshields.Itdepletesthemmorereadilybutislesseffectiveagainstfleshandarmorthananormalweaponofthesametype.)也就是说这是针对护盾强大的敌人有着良好优势的型态不过没有任何的团体辅助~也没有优异的枪技搭配两种额外效应都能有效提升元素发动主要效应又可以让电击元素效果提升拆护盾可以说是轻轻松松~(搭配SPARK技能可以更加霸道)SilentResolve的技能XBOX360版本已经实装也就是说PhaseWalk发动时搭配自身技能以及暴风型态加乘后数秒内莉莉丝可接近无损伤(甚至是无敌?)加乘技能对有护盾的敌人存在着优势玩家PK或许会有较优异的表现
2023-08-11 17:43:011

求一部美国电影 人与动画相结合,女主角本是动画中的人物,后来从动画中出来,变成了真人。

MASTERPIECE COLLETION 谁陷害了兔子罗杰
2023-08-11 17:43:105

迈克杰克逊是不是机械舞的创始人??

不是 他是太空步的创始人机械舞 Electric Boogaloo 机械舞的历史身为HIPHOP与POPPING的爱好者,你不可不知道Electric Boogaloo的历史源起!!! Boogie和Break dancing的历史可以回溯到1974年。年幼的Michael Jackson出现在电视上在The Jackson Five的畅销曲"Dancin" Machine"中跳著"Robot""(机械舞)。Electric Boogie ,在英国有时候被叫做"Body-Popping",是一种非常特别而且有趣的舞蹈风格,他是一种错觉式的舞蹈风格,同时他也很难形容,如果你以前从来没有看过的话。这种舞看 起来就像是舞者被一种超自然的力量所控制住,然后做出一些奇异的,令人不可置信的动作。 Electric Boogaloo的正宗起源 这个舞的历史可以追溯到在他变的很商业化、很流行之前开始说起。像Moonwalk这个动作就是由喜剧演员所发明的,我曾经看过一部非常旧的黑白影片,当中就有马歇.马叟所表演的Moonwalk或是逆风而行的动作,很多现今的舞者常常会故意忽略这些早期的喜剧 演员的影响,他们总是说这些动作是大约在1960年代左右在美国所发明的,但这并不是实情。 Electric Boogaloo的流行与原创 Electric Boogie 开始便的商业化流行大约是在1974年夏天,一个具有强大影响力的团 体- Shields and Yarnell出现,他们是两个非常有天份的喜剧演员。他们第一次公开的表演是在旧金山的联播网中出现。然后开始成为电视节目的特别来宾,他们创造出属于自己风格的机器人舞,然后有几次当电视节目的特别来宾做演出,在1977年他们有了自己夏日秀。他们夏天的秀将他们的事业推向高峰。他们有他们自创的Robot,身体在同一个时间中只有一个部份在移动,然后滑过地板就向他们身上装了轮子一般。很多人在看秀的过程中不只看到喜剧演员的表演,还有舞蹈。生活加了新的东西在Robot dance的风格中 ,然后越来越多的人开始去学做这样的动作。最后, Shields and Yarnell开始在70年代的两个电视节目中做机器人的喜剧表演-1976年的The Mac Davis show 和1979年的Mupp et show。 Electric Boogaloo风格的团体结成 1979年,4个喜剧演员看见Shields and Yarnell在电视上的表演,他们对于他们所看到的 东西印象相当深刻,他们尽其所能的到纽约的图书馆中去阅读和喜剧演员相关的书籍和看 所有关于他们表演的秀。他们成立了第一个Electric Boogie dance的团体,叫做Harlem Pop Lockers。他们是在Greenwich village看完电影后回家的路上被发掘的。那个时候他们并不表演,只是四处鬼混,但是他们很快的就成名了,然后开始在电视上,俱乐部,甚至 于在德国的MTV中表演。(这个团体是世界上第一个以Electric Boogaloo和Poping机器舞为主的团体) 同时, Harlem Pop Lockers也成立了, Electric Boogie加进了"Float"的动作, Back Float或"Moon Walk"的第一次成名是由James Brown所做的。 然后在80年代早期,是由Sha limar的Jeffrey Daniels所表演,最值得纪念的则是由Michael Jackson表演的。事实上 ,是由Jeffrey Daniels在电视节目"Soul Train"上所做的表演最成功也最值得令人尊敬 (大家可以在Soul Train 25周年演唱会节目中看到这些过去的舞蹈片段),他是一个非常 好的舞者,当他在跳舞的时候,每一个人都想跟他一起跳。另一个相关的影响因素则是El ectric Boogie的成长。 注:如果想多认识Electric Boogaloo这个团体,可以参考Dance Field Lesson 3这卷录影带,内容就是由Electric Boogaloo的团员教授Electric Boogaloo的教学带.他们在1997 年的12月授日本相关单位的邀请到东京做了一场Electric Boogaloo的表演并且拍摄教学带. Electric Boogaloo的延续发展 70年代末期和80年代早期,电子和电脑方面有了长足的进步,因此,舞蹈的风格变得相当 具有未来感,将舞蹈本身和时代做一个紧密的结合。之后一个埃及的舞蹈,被叫做"King Tut"(俗称埃及皇),可能是由Comedian Steve Martin在"Saturday Night Live"的节目中做的表演。你常常可以看到一个舞者躲在另一个舞者背后,每一个舞者都做不同的手部动作,从前面看起来就像是这个舞者背后有很多手一样,然后做著机械化的动作。这个舞蹈应该可以追本溯源至远东地区的历史(请大家想像泰国的双人千手佛舞蹈),不过 既然这是一个独特的舞蹈,他也加进了Electric Boogie的动作。Lock这个动作则是从滑稽的卡通人物,叫做"Rerun"身上发展出来的,这个卡通人物是在"What"s Happening"的节目中出现的,他常常做很滑绩的舞蹈,手和脚动的非常快,可是在动作和动作间他又会短暂 的暂停一下,或是锁住,在1983年年底1984年年初,没有人知道为什么Breakdancing突然变 的非常流行,然后扩散到各个主要城市中。现在Breakdancing变的非常受欢迎,在影片中、音乐录影带中、广告片、小孩子在街头跳舞甚至于在购物区都可以看见Breakdancing的踪迹。
2023-08-11 17:43:461

外国的保险业大佬是怎么玩并购的

这场对丘博的收购狂潮发生在全球金融危机刚刚结束不久。而此时,大多数保险公司更乐于将资本返还给股东,而不是用于并购交易。在谈到那些小心翼翼的竞争对手时,格林伯格说:“在通往伟大的道路上决不能缩手缩脚。”来源:《金融客》杂志2016年6月刊作者:乔纳森·坎代尔(Jonathan Kandell)百年老店来了新老板2015年夏天,保险行业新贵安达公司(ACE)发起了其历史上最大的一笔收购交易,公司称将以超过280亿美元的价格收购业内知名的丘博保险公司(Chubb Corp.)。消息发布数个星期后,原安达保险公司首席执行官兼主席伊万·格林伯格(Evan Greenberg)站在新泽西州沃伦市丘博公司总部四层的中庭大厅,向所有人员公布了此项交易。丘博公司员工们的脸色严肃而庄重,他们刚从自己的新老板口中正式得知了这个对他们来说突如其来的爆炸性新闻。现年60岁的首席执行官身材魁梧,脸上的胡须刮得很干净。他告诉自己的这些听众们说:“在这里讲话真有些身在罗马大剧场的感觉。不过,我可希望这里千万不要有狮子猛兽这类的东西出现,而且你们也千万别朝我扔东西。”紧张的氛围当中爆发出阵阵笑声。格林伯格详细描述了他对这家企业未来的期望和发展蓝图。不仅如此,他还特别指出了一点,合并后的企业将继续沿用丘博的名称,而非安达。这位保险领域的实力派大亨补充说道:“我不知道应当如何向那些今后的同事们来表达我们的敬意。不过,在我看来,继续使用丘博的公司名称或许是表示尊重的最佳方式。”几个月后,踌躇满志的格林伯格在曼哈顿市中心45层的总部办公楼接受了《机构投资者》的采访,他的高傲、激情和前卫式幽默在两个小时的专访中显露无疑。“我们还是过去那个安达保险公司。不过,今后我们将在丘博外衣的庇护下继续发展。”他打趣地说道。或许,这对于保险行业传奇人物莫里斯·汉克·格林伯格(Maurice Hank Greenberg)之子来说是一段非凡的旅程。他曾在美国国际集团(AIG)为自己的父亲工作了二十五年之久,原满以为能够接手这家全球知名的保险集团,然而,他的这个如意算盘未能实现,愤怒之下的伊万·格林伯格于2000年离开了美国国际集团,在市场上蛰伏了一年多。“9·11”恐怖袭击事件发生后,他再次投身保险行业,加盟百慕大中型再保险机构安达保险公司。在接下来的十四年里,安达保险公司在伊万的领导下先后完成了包括丘博公司在内的16项并购交易,成功跻身于全美第六大财产意外险公司。从保险收入总额来看,排在这家保险行业新贵前面的只有州立农业保险公司(State Farm Insurance)、利宝互助保险集团(Liberty Mutual Group)、奥尔斯泰特保险公司(Allstate Corp.)、伯克希尔-哈撒韦公司(Berkshire Hathaway)和旅行者保险公司(Travelers Cos.)。需要特别说明的是,这场对丘博的收购狂潮发生在全球金融危机刚刚结束不久。而此时,大多数保险公司更乐于将资本返还给股东,而不是用于并购交易。在谈到那些小心翼翼的竞争对手时,格林伯格说:“在通往伟大的道路上决不能缩手缩脚。”事实上,这项关于丘博的收购交易很可能加速整个行业的重组。过去一年来,兼并收购交易层出不穷,尤其是再保险领域,尽管从规模上看其他收购都比不上丘博公司的收购交易。在此过程中,安达保险公司的一些竞争对手纷纷失手。比如,苏黎世保险集团(Zurich Insurance Group)对英国RSA保险集团的收购最后就以失败告终。与此同时,美国国际集团也面临激进投资者卡尔·伊坎(Carl Icahn)掀起的股东倒戈事件,后者要求压缩企业规模和成本。由于格林伯格不仅成功扩大了安达保险公司的规模,更给公司带来丰厚的经营利润,投资者自然对其给予了充分的信任。贝莱德公司是安达保险公司最大的股东之一,该公司首席执行官兼主席劳伦斯·芬克(Laurence Fink)说:“虽然伊万十分熟悉保险行业,但是他却从不按常理出牌;不仅如此,他还对安达保险公司风险战略决策拿捏得恰到好处。”当所有人都在关注安达保险公司对丘博公司发起的收购交易时,格林伯格指出,自己公司三分之二的增长源自组织内部的运作经营,对丘博的收购交易将极大地弥补公司原有交易的不足,收购这家墨西哥保险企业将会加速安达保险公司在南部边境的商业财产与意外险、事故与健康险业务;而且通过收购这家含有多元风险的农作物保险机构,安达保险公司还可以趁机巩固其在美国境内的农业客户市场。高风险扩张的背后显现安达已沉迷于保险承销业务(underwriting)。过去12年间,该公司的平均综合成本率(用于衡量财产意外险保费与成本之间的比率)比全球任何主要保险机构平均低7%左右。对此,格林伯格说:“我们首先是一个保险承销商。”在这个低利率的时代,这一比率将大大提升安达的经营底线,而且能在一定程度上增加保险投资组合业务的收益。2015年前九个月,安达保险公司15亿美元的承销收入几乎相当于其17亿美元的净投资收益;与此同时,公司净收入为21.5亿美元,比2014年前三个季度的23亿美元下滑了6.5%。在2010至2014年的五年里,安达保险公司总共给投资者带来了124%的投资回报,而丘博保险公司为113%,旅行者保险公司则是123%。在上述并购交易的同时,安达开始实施另一项关键战略——进军新兴市场。与相对成熟、低收益的发达国家市场相比,新兴市场不仅充满活力,而且积极活跃的社会更能创造较高的投资收益。“毫无疑问,伊万已经意识到了泰国、墨西哥和巴西等新兴市场中产阶级崛起的事实。作为未来的增长引擎,它们的重要性不言而喻。”芬克说。但是根据2015年7月1日公布的数据来看,这一前期收购交易总额目前还只是丘博收购交易额的一小部分。安达保险公司的经营保费总额一下子由234亿美元增至370亿美元,原因在于被收购企业的业务与安达此前的业务都形成了良好的互补。安达保险公司在美国主要致力于大型企业账户和高净值群体业务,丘博保险公司也是以庞大的客户群体而得名,但在中等市场企业和个体客户方面明显要强于安达公司。两大保险公司都坚持相对保守的投资组合业务,综合成本率在整个行业中都位于前列。2015年前三个季度,安达保险公司的综合成本率为87.2%,丘博保险公司为87.5%。格林伯格说:“我们都是以保险承销业务见长的企业。”相比之下,美国国际集团2015年前九个月的综合成本率达到了99.6%。就总体而言,此项收购交易仍旧风险重重。桑福德-伯恩斯坦公司纽约保险分析师约书亚·斯特林(Joshua Stirling)说:“最终完成这项收购交易还需要做很多艰巨的工作。这两家大企业必须克服彼此迥异的文化、组织结构以及双重的业务运作和人事制度。”交易公布后的数月内,丘博保险公司的高管跳槽案例发生了不止一起,这些高层管理者选择离开,而不是去接受和适应合并后企业的新职位。时至今日,许多分析师依然清晰地记得1998年花旗集团与旅行者保险公司之间700亿美元的并购交易,四年后,它们再次分裂成两个独立的实体。格林伯格没有回避风险的存在。他说:“收购丘博公司和让安达与丘博融为一体是截然不同的两件事,它们不可相提并论。摆在我面前的一个现实问题是,我的企业准备好了吗?我们的管理团队能够应对未来可能发生的各种情况吗?我相信,我们能够做好这一切。”自信是伊万·格林伯格与生俱来的特质。与他的父亲汉克和哥哥杰弗瑞一样,伊万似乎是命中注定要与保险行业休戚相关的。他的父亲莫里斯·汉克·格林伯格是保险领域炙手可热的人物。年少时的伊万走了很多弯路。他在十七岁时就结束了高中的学业,转而开始了自己三年的美国旅行生活。在此期间,伊万曾打过许多短期工,其中最长的一段是在科罗拉多一家疗养院当厨师。他从没有受过高等教育,尽管也曾参加过纽约大学和保险学院的短期学习。1975年,年仅20岁的伊万·格林伯格在新汉普郡保险公司(New Hampshire Insurance Co.,该公司后来被美国国际集团收购)获得了一份年薪为7800美元的工作,其职责是评估汽车政策。数月后,他以意外与健康险业务员的身份加入了美国国际集团。在此后的二十五年,伊万一步步晋升到了集团总裁、首席运营官的职位,而且接下来很可能成为父亲的接班人。“我是美国国际集团制造的产品,分销保险业务就是全部的工作。任何一家保险企业都是如此。”格林伯格说。伊万曾经的同事仍然记得那些尘封的往事。威达信公司(Marsh & Mclennan Cos.)首席执行官丹尼尔·格拉泽(Daniel Glaser)曾是美国国际集团高管,他说:“如果你适应不了高绩效、高预期和高竞争的氛围,那么你根本不可能为伊万工作。你永远也无法超过他。”但是当汉克·格林伯格宣布自己短期内无意退休时,所有的一切都变得明朗起来。伊万对此异常愤怒,索性辞职离开了美国国际集团,开启了自己长达15个月的旅行。其他保险公司都在犹豫是否向这位保险行业的资深专家发出加盟邀请,它们担心自己无法提供伊万此前曾经工作过的岗位和职务。然而,安达保险公司却是个例外,该公司首席执行官布莱恩·杜珀罗特(Brian Duperreault)曾任职于美国国际集团。他花了整整一年多的时间来邀请伊万·格林伯格加盟安达保险公司。开始自己的冒险2001年9月11日的恐怖袭击事件让格林伯格最终决定接受杜珀罗特的邀请,正式加入安达保险公司,并担任公司副主席。恐怖袭击导致全球很多保险机构的承保能力大打折扣。然而,安达保险公司却对开曼群岛和百慕大的总部机构进行了整合重组,并筹集了超过10亿美元用于市场运作。如今已是百慕大汉密尔顿保险集团首席执行官的杜珀罗特回忆说:“所以当“9·11”事件发生后,我再次拨打了伊万的电话,告诉他‘我们现在迎来了一次千载难逢的好机会。我可不想让你错过它。"”格林伯格迅速用实际行动打消了外界的质疑,因为此前很多人都以为离开美国国际集团的他加入安达保险公司是在走下坡路。杜珀罗特说:“他的所作所为一点都不像曾是全球最大保险机构的二号人物。他埋头苦干,而这正是我所期望的。因为我希望安达保险公司能够在他的领导下更上一层楼。”这家始建于1985年的保险和再保险企业由34家公司组成,拥有众多董事及高层管理人员,他们一直致力于市场承保能力的扩张。当格林伯格2001年来到公司时,安达保险公司仍在努力消化两年前以34.5亿美元的价格从信诺集团(Cigna Corp.)手中收购的财产与意外险业务,这项并购交易涉及50多个海外分支机构,同时也使安达保险公司突破了再保险业务的传统界限。杜珀罗特和格林伯格对于公司构建全球保险业务体系的可能性感到非常兴奋。在谈及“9·11”之后的发展状况时,格林伯格说:“我们正在进入一个愈发艰难的保险市场,此前很少见到这种情况。幸运的是,我们躲过一劫。目前,我们正积极构建新业务,分担个体风险,不断拓展经营范围。此举意义重大。”格林伯格的到来使安达保险公司进入了大举并购扩张的时代。当然,一些收购交易也引起了法律争议。2004年,伊万成为该公司首席执行官。同年,安达保险公司因涉嫌与包括经纪商威达信公司和美国国际集团在内的其他保险机构共同参与操纵竞标、价格垄断而遭到纽约州总检察官艾略特·斯皮策(Eliot Spitzer)的调查。该案之所以引起法律上的争议,是因为威达信公司当时的首席执行官正是伊万的哥哥杰弗瑞,而美国国际集团也处于汉克·格林伯格的掌控之下。2006年,另一项总额高达8000万美元的清算交易也面临检察机关的调查。安达保险公司承认此交易是其优先决策的事项,并同意改变以往的业务运作模式。尽管安达公司一位曾经参与此项交易的基层职员承认了犯罪指控,但是伊万·格林伯格却否认检方的诈骗罪指控。就在斯皮策的调查刚刚启动不久,威达信公司主席兼首席执行官杰弗瑞·格林伯格于2004年宣布辞职。一年之后,美国国际集团主席、首席执行官汉克·格林伯格正式退休,离开了他曾经工作了27年的岗位。紧接着,关于美国国际集团夸大保费总额和会计虚化等丑闻亦随之而来。斯皮策对于伊万·格林伯格的调查表明,上述指控并非空穴来风。在收购丘博保险公司之前的十二年内,安达保险公司在他的领导下先后完成了15项并购交易。这些交易在业务模式和地域分布方面都呈现出巨大的差异,既包括亚洲财产意外保险企业,也有拉美汽车保险和美国高净值个人保险业务。安达保险公司海外市场的税收地位加快了其扩张步伐。由于经常在海外市场从事业务重组,安达保险公司比美国本土保险企业有着更为明显的税收优势,所以它在海外市场开始投入更多资本。但不久后,这家企业就发现自己摊子实在铺得太大,以至于没有能力再继续整合开曼群岛的保险业务。格林伯格对此解释说:“作为一家全球性的保险公司,我们必须充分考虑绩效、合理性与稳定性问题,开曼群岛在这些方面并不突出。”因此,在2008年,安达保险公司开始重组苏黎世市场业务,同时保留纽约总部机构。苏黎世不仅是全球保险业中心,而且企业税率远远低于美国,只有7.83%,而美国名义税率高达35%;由于其收益核算需要采用不同税率区间的界分,所以实际的营业税额可能还更低。在谈及近期美国的经济争论时,格林伯格说:“我们不是墙头草。我们从来就不是一家美国企业。如果安达整合美国市场业务的话,那么它可能会面临资产所得税收风险。”一直猛烈抨击美国企业税收政策的格林伯格说:“我必须向公司股东们负责,因为这是我义不容辞的责任。因此,关于公司籍贯问题的讨论没有任何意义。”无论是否有税收优势,这位首席执行官都决定开始打造全新的国际市场业务,进而使企业成为全球性的保险公司。金融危机期间,当其他保险公司纷纷削减资产负债表或寻求政府债务援助时,安达保险公司依然采取收购策略继续进行市场扩张。而格林伯格此前的老东家美国国际集团在2008年至2009年期间因其得到了创纪录的1825亿美元的纳税人援助资金才得以幸存。(这些债务援助资金最终是要偿还的,预计将耗费超过200亿美元的利润收入,美国国际集团需要因此出售数十亿美元的资产才能补上这个窟窿。)当时即便是像旅行者和丘博这类保险企业也在努力控制收购交易规模,更倾向于把多余的资本返还给投资者。2009年以来,这两家保险公司回购了超过30%的股份,而安达保险公司股份回购比例只有5%。伯恩斯坦公司的斯特林说:“2008年以后,绝大多数保险公司都在过度补偿股东。”并购壮举2013年和2014年,安达保险公司总共回购了30亿美元的股份,这只相当于前十年收购支出总额的四分之一。而且,公司还专门拿出了60亿美元的现金用于收购丘博保险公司。KBW公司(Keefe, Bruyette & Woods)巴尔迪莫分析师迈耶·希尔兹(Meyer Shields)说:“格林伯格在确保收购交易资本问题上与股东们进行了坦率地交流。”纽约普莱西德湖米勒-塔巴克公司(Miller Tabak & Co.)分析师托马斯·米切尔(Thomas Mitchell)说:“伊万观察潜在收购交易的方式与其从事保险承销业务如出一辙。如果他觉得风险与回报比率可以接受的话(预期时间内的投资回报有一定的保证),肯定会出手启动收购交易。”新兴市场一直是伊万海外扩张的重心。1991年至1994年,伊万曾担任美国国际集团远东公司首席执行官。加入安达保险公司以后,他分别在2010年、2011年和2012年收购了马来西亚综合性保险企业哲纳保险公司(Jerneh Insurance)、纽约人寿保险公司(New York Life Insurance Co.)韩国和香港事业部以及印尼保险机构AJP公司(Asuransi Jaya Proteksi)80%的股份。约翰·基奥盖尔(John Keogh)将在新丘博保险公司内继续担任全球财产与意外险主管、首席运营官。他说:“我们在美国市场以外的所有收购交易都有着明确的历史增长战略,每一次收购交易都能发现提升组织运作能力的机遇。”例如,虽然,安达保险公司在马来西亚众多大型商业企业中构建了自己的保险业务,但却无法快速全面地延伸到中产阶层客户和小型商业企业,而他们正是马来西亚经济快速发展的主要驱动力。在逐渐走出贫困以后,马来西亚人期望通过财产和健康保险来保护自己的财富和家人。而进入这个中产市场需要庞大的代理与营销网络,安达为此可能需要花费数十年的时间构建销售体系。所以,当收购哲纳保险公司的机会出现时,安达保险公司没有丝毫犹豫,果断地抓住了机会。现年50岁的基奥盖尔曾与伊万在美国国际集团共事,后者给他留下了深刻的印象。离开工作二十年之久的美国国际集团后,基奥盖尔于2006年加入了安达保险公司,随后在2010年升任公司副主席,一年后担任安达首席运营官。他是目前新丘博保险公司的二号人物。“我们需要一家在马来西亚国内拥有完整的营销网络和代理体系的保险机构。而我们自己组建这些运营网络可能需要花数十年的心血。”他说。尽管安达保险公司常常被认为是一家国际保险企业,但是其北美市场2015年的保费收益却占其保费总额的一半还多。安达公司在美国市场主要经营事故险 和健康保险产品,而财产与意外险产品涉及较少。伯恩斯坦公司的斯特林说:“在收购丘博公司之前,伊万一直在寻找通过中小型业务机构进入高收益多元市场的机遇。长期以来,他一直在不遗余力地打造安达保险公司的运作平台。”2008年,安达以25.6亿美元的价格从怡安保险集团手中收购了美国联合保险公司(Combined Insurance Co. Of America),此举使它的意外与健康险业务几乎扩大了一倍,其客户群体涵盖了独立的个体经营户和小型餐饮服务机构等。这些群体非常关注自己的身体健康和工作情况,否则,他们的生计就会受到影响。2008年,安达将大西洋公司(Atlantic Cos.)的高净值个险业务纳入旗下,不过并未透露收购价格。两年后,安达保险公司投入11亿美元收购了美国第二大农作物保险承销商雷海公司(Rain & Hail)80%的股份。安达公司在规避或削减那些低利润业务方面很有建树。在新丘博公司内负责北美市场业务的副主席约翰·鲁皮卡(John Lupica)说:“一旦我们发现市场出现利润下滑迹象时,我们肯定会马上采取措施。”如今,他在合并后的新丘博保险公司依然保留了北美市场专业保险账户副主席的职位。
2023-08-11 17:44:081

求战士的 压制、英勇、致死等 常用的 宏命令

/equip [noequipped:Two-Handed Axes] 水晶熔铸战斧/cast [nostance:1] 战斗姿态; [equipped:Two-Handed Axes] 压制换上双手武器并切到战斗状态放压制 武器名字可以换#show [equipped:Shields] 盾击; 拳击/cast [equipped:Shields,stance:1/2] 盾击; [equipped:Shields] 防御姿态; [stance:3] 拳击; 狂暴姿态这个是打断宏,宏解释是:if 装备了盾牌 and 在防御姿态 then /cast 盾击else if 装备了盾牌 then /cast 防御姿态else if 在狂暴姿态 then /cast 拳击else /cast 狂暴姿态 话说战士PVE技能不是太多,还有很多是触发类技能。主要还是切换姿态比较复杂点,
2023-08-11 17:44:241

刺客信条解放HD

刺客信条解放HD pc版已经在昨天正式登陆pc平台了,相信一定有很多玩家已经接触到本作的成就系统啦,不知道感觉如何呢?如果你还不知道刺客信条解放HD有哪些成就的话,也不急,下面深空高玩就为大家奉上完整的刺客信条解放HD pc版成就列表。 刺客信条解放HD pc版成就列表大全:奖杯价值奖杯名称获取方式白金Platinum Trophy收集其余 44 个奖杯银Sequence 1完成序列 1银Sequence 2完成序列 2银Sequence 3完成序列 3银Sequence 4完成序列 4银Sequence 5完成序列 5银Sequence 6完成序列 6银Sequence 7完成序列 7银Sequence 8完成序列 8银Sequence 9完成序列 9银Complete Aveline"s Story完成游戏金The Truth杀死所有公民并经历真结局银Complete 100% of all Mission Constraints在所有序列中达成100% 同步银Human Shields用人肉盾牌阻挡10 发齐射铜Diarist收集所有日记页铜Egg Hunter收集所有鳄鱼蛋铜Statuette Collector收集所有玛雅雕像银Persona Collector收集所有人格的特殊藏品银Machete只使用甘蔗砍刀在 15 秒内杀死 5 个守卫铜Climber攀爬8848 米铜Survivor遭遇鳄鱼的情况下存活 5 次铜Charming魅惑50 个NPC铜Disguised更换你的人格 50 次铜Shipmaster购买最大数的船只铜Swamp Queen不接触地面在 10 根树枝上奔跑铜Tree ninja从树上完成 15 次空中暗杀银What is she doing?用淑女的人格在屋顶上杀死7个守卫铜Notorious用杀手的人格在新奥尔良内移动 10 分钟铜Deadly Haystack在干草堆中用吹箭杀死 50 个守卫铜Umbrella用阳伞枪杀死 25 个守卫铜My 1st Dressing Chamber购买你的第一个换装间铜Buy All Dressing Chambers购买所有换装间银Thief偷 5000 盾铜Hangman用鞭子发动10 次“捕食者”动作铜Mushroom Queen收集所有藏品蘑菇银Poison用狂暴毒药强制让一个敌人杀死 5 个敌人铜Hanger在兵器广场将一个敌人挂在绞刑架上铜RHP Master同步所有鸟瞰点银Business Woman完成所有商业对手任务银Pirates完成所有海盗任务银Bayou Fever完成所有热带沼泽任务银Liberation完成所有解放奴隶任务铜Predator发动“鹰眼”时从树上用吹管杀死一个敌人铜Fighter进行100 次多人对战铜Power master多人模式下完成 30 个经济任务银Completionist多人模式下到达最高等级刺客信条3解放(Assassins Creed 3: Liberation)PC中文硬盘版
2023-08-11 17:44:321

暗黑破坏神2赫拉迪克宝盒怎么用?急死了

- -参看此帖http://zhidao.baidu.com/question/95705391.html
2023-08-11 17:44:417

星际争霸修改单位

  DatEdit.exe是一个MOD中常用的编辑器,它可以编辑后缀名为"dat"的文件。  首先以编辑Units.dat为例:  首先,你要清楚Units中各选项英文的意思和修改后星际中表现的作用.  +Basic(基本设置)  +Vital Statistics(人物属性设置)  -Hit Points(HP):单位的血量值.  -Shields:神族的护盾(那排蓝色血值),它旁边有个Enable,打勾代表该单位可以拥有护盾.  -Aronmr:防御.  -Upgrade:防御升级.比如说Zerg Carapace就是对虫族地面单位防御的升级.  +Build Cost(建造花费)  -Minerals:水晶矿  -Vespene:瓦斯  -Time(s):建造花费时间(不能为0).  -Brood War:是否母巢之战使用(此项不用修改).  +Weapons(选择武器设置)  -Ground:对地武器. Jump->跳转  Max Hits:伤害倍数.  -Air:对空武器. Jump->跳转  Max Hits:伤害倍数.  +Suppy(人口占用)  -Requied:建造所需人口  -Provide:建造后提供人口(就象宿主一样)。  -Zerg Terran Protoss:所属种族  +Space(占用运输空间)  -Required:所需空间(比如小狗就占用0.5)  -Provide:提供空间(可运输都提供8空间)  +Score(分数设置)  -Build:建造后所得分  -Destroy:杀死后所得分  +Other Properties(其它设置)  -UnitSize:单位大小  -Sight:视野  -Tagat Acquisition Range:发现目标范围  再以编辑Weapons.dat为例  +Weapons(武器属性设置)  +Damage Properties(攻击属性设置)  -Amount:攻击力  -Bonus:升级后所增加的攻击点数  -Factor:因素(不用管它)  -Cooldown:攻击间隔速度(数字越大,攻击越慢)  -Type:武器类型(选项里面不懂的自己查字典)  -Explsion:爆炸方式(攻击出去后所显示的效果.比如说口水,你把这里改为Broodlings的话,口水攻击后的效果就是施展Broodlings的效果)  -Unused:未使用的(不用管它)  -Urgrade:攻击升级  +Weapon Display(武器显示方式,比如说机枪的就是一个枪管)  -Label:标签(你用鼠标放在图标上面时显示出来的文字)  -Error Msg:误差(一般的攻击这个选项都是禁止攻击无敌单位)  +Graphical Properties(图形属性设置)  -Behaviour:行动方式(就是攻击的表面图形,比如说电兵的心灵风暴,你施放后出现的电网)  -Missile:弹头(比如说飞龙的弹头是可以弹射的)  -Graphics:图形社定(就是攻击的隐藏图形,比如说你的心灵风暴施放出去后出现的电网,但那个并不能攻击,能攻击的是隐藏的电网)  -Icon:图标设置(看到它右边的图片没,就是设置那个东西的图标)  +Weapon Range(攻击范围)  -Min:最小范围(至少超过这个范围才能攻击,比如说TANK的攻城模式)  -Max:最大范围(超过这个范围就不能攻击)  +Splash Radii(爆炸范围,比如说自暴兵爆炸后所影响的范围)  -Inner:内部  -Medium:中间  -Outer:外部  +Target Flags(目标识别,比如说在 Air 处把勾去掉,那么它就不能攻击空中单位了,其它英文自己查字典)  *********************************************************************************************************************  基础的说完了,下面就让我们来做一个简单的MOD:  1)打开DatEdit.exe,选中Units--Basic;  2)在左边的黑栏中选择口水,将Shield处的数字改为123,再把右边的Enable打上勾.在右边处将Times的时间28改为2,同时将Supply处的  Required由1改为0;  好了,点保存....这是你会发现保存的文件名为Unit.dat  3)选择Weapons-->找到口水的武器(武器英文名字在Units里的口水那里有)或者在Units的口水Weapons处点Jump  4)Explosion处由Nomal改为Yamato Gun , Label处改为Yamato Gun ,Behaviour处改为Flies to target , Graphics和Icon处都改为Yamato Gun .  5)Weapon Range处修改射程,Max处改为20.  下面点保存.  好了,dat文件已经全部修改完毕,剩下的就是将dat文件导入"MPQ"文件中.  1)打开"MPQWorkshop",在你的星际目录中找到Patch_rt.mpq并点击(事先最好将该文件备份),之后会弹出一个选项框,由于我门要编辑的是SC,所以选择SCALL_DATA.txt;  2)在出现的众多文件夹中选择arr文件夹(星际读取dat文件的地方),之后将你修改保存的两个dat文件拖入该文件夹内。  大功告成,是不是很容易啊!接下来就来就进星际看看效果吧!
2023-08-11 17:44:581

家用空调原理是什么?

随着现在社会的不断发展,人们的生活水平也在不断的提高,生活品质也越来越好,几乎每一个家庭都有安装空调,空调的出现给我们的生活带来了很大的方便,所以空调就受到了很多的消费者们的喜爱与欢迎,空调的使用也是有原理的,那么,家用空调原理是什么呢?家用空调品牌有哪些呢?一、家用空调原理是什么制冷空调制冷的时候是直接接通电源,室内机、室外机开始工作。进行制冷运行时,来自室内机热交换器(蒸发器和冷凝器的统称)的低温、低压制冷剂(氟立昂)蒸汽被压缩机吸入,压缩成高温高压汽体,然后排入室外机热交换器,通过轴流风扇的作用,与室外空气进行热交换而成为制冷剂液体,再经过毛细管节流、降压、降温后进入室内换热器,在室内机离心风扇的作用下,与室内空气进行热交换而成为低压制冷剂汽体,如此周而复始地不断循环而达到制冷的目的。制热空调进行制热运行的时候,电磁四通换向阀动作,使制冷剂按制冷过程的逆过程进行循环,制冷剂在室内机换热器中放出热量,在室外机换热器吸收热量,进行热泵制热循环,从而达到制热的目的。二、家用空调品牌有哪些1、格力空调是专注于空调产品的大型电器制造商,集研发、生产、销售、服务于一体,拥有先进的技术和制造工艺,生产出品质卓越的空调,能源效率比,即制冷量除以每小时的耗电瓦数,因此冷气机EER值越高则通常越省电。性能系数,即冷气机在单位时间抽走的热量除以它所消耗的功率。树立起良好的品牌形象,成为好空调的代名词。2、美的集团在全国各地设有强大的营销网络,拥有中国最大最完整的空调产业链,设计和服务都非常人性化,赢得了广大消费者的青睐,一直保持快速稳定的增长。美的空调的种类分为很多种,其中常见的包括挂壁式空调、立柜式空调、窗式空调和吊顶式空调,但是这些产品各有特点,价格也各不相同,要根据自己的需求来挑选。3、海尔空调是海尔品牌旗下名牌产品,具有相当大的实力,市场占有率高,在技术方面也有它的优势,获得过几千项专利,无论是产品的质量,还是它的售后服务,都令消费者赞不绝口。海尔空调成立于1985年,历经28年发展,已成为中国空调行业的引领者。以上就是小编为大家介绍的家用空调原理是什么和家用空调品牌有哪些,如果有想了解家用空调原理的朋友们就可以参考一下小编为大家所介绍的,希望可以帮助到大家。
2023-08-11 17:41:071

嵌入螺母用英语怎么说

嵌入螺母用英语怎么说 嵌入螺母 英文翻译 inserted num; 螺母枪用英语怎么说 很高兴回答你的问题,以下是我个人见解,希望可以帮到你:螺母枪 Nut gun 望采纳,十分感谢。 花齿螺母用英语怎么说 螺母就是螺帽,与螺栓或螺杆拧在一起用来起紧固作用的零件,所有生产制造机械必须用的一种元件根据材质的不同,分为碳钢、不锈钢、有色金属(如铜)等几大类型。 螺母是将机械装置紧密连线起来的零件,通过内侧的螺纹,同等规格螺母和螺栓才能连线在一起,例如M4-P0.7的螺母只能与M4-P0.7系列的螺栓进行连线(在螺母中,M4指螺母内径大约为4mm,0.7指两个螺纹牙之间的距离为0.7mm);美制产品也同样,例如1/4-20的螺母只能与1/4-20的螺杆搭配(1/4指螺母内径大约为0.25英寸,20指每一英寸中,有20个牙)。 希望我能帮助你解疑释惑。 请教几个关于螺母的英文翻译 anchor floating,Gang channel 成组游动托板螺母 2"square air wrench nut. 2英寸方形气动扳手螺母。 所以wrench nut就是扳手螺母 clinch nut 铆螺母; 箝紧螺母; 铆螺母 铆螺母(clinch nut) 主营产品或服务: 螺柱;铜螺帽;汽车引擎零部件;拉铆螺母;铆螺母;CNC加工; 基于4个网页 - 搜寻相关网页 箝紧螺母 参看: dict.youdao/...ct.top dic禒.youdao/...ct.top dict.youdao/...ct.top 太专业了,字典里面找到就已经不容易了,专业名词还请自己翻机械字典吧。 六角螺母对边英文怎么说 翻译结果 六角螺母对边英文怎么说 Hexagonal nut to English how to say 转轴螺母英文怎么说 不好意思专业里的查不到,直接翻译: 转轴螺母:turning shaft nut 气管螺母:air pipe nut 台肩螺钉: ledge screw 烤叉螺钉: spit screw 还查到一些其他的: sleeve nut 筒套螺母 slotted nut 有槽螺母 self-locking nut 自锁螺母 铆螺母 rivet nut 金属自锁螺母 metal self-lock nut 法兰螺母flange nut 槽螺母 slotted nut 盖形螺母 cap nut round nut with grooves 带槽圆螺母 铆螺母 Blind Rivet Nut 拉丝铆钉Monobolt 压铆螺母 Self-clinching nut round nut with lock channel 带锁紧槽圆螺母 ring nut 环形螺母 round nut 圆螺母 组合螺钉 assembled bolt round screw 圆头螺钉 socket screw 凹头螺钉 slit nut 开合螺母 slotted head screw 槽头螺钉 screw with flat head 平头螺钉 slotted screw 有槽螺钉snap head machine screw 半圆头机器螺丝 screw with hexagon head 六角头螺钉 socket head cap screw 内六角螺钉 screw with knurled head 滚花头螺钉 screw with round head 圆头螺钉 screw with straight-line knurls 直线滚花头螺钉 螺丝,螺母, 螺帽,螺栓,螺钉英文怎么说 螺丝 screw 螺母 nut 螺帽 screw cap 螺栓 bolt俯 螺钉 bolt 螺母英语翻译 螺母片型别:Astorlok 绿色尼龙片或同类产品。 牵出扭矩:0.5-3.0Nm 破坏扭矩:0.5-6.0Nm (Astorlok是生产商的名字,目前无相应的中文名) 螺帽的英语翻译 螺帽用英语怎么说 螺帽 [词典] nut; blind nut; screw cap; [例句]我们不理解为什么为了一颗螺帽他会费这么大事。 We could not understand why he went to so much trouble for a single nut. 螺丝,螺杆,螺栓,螺母英语分别怎么说啊?? screw threaded rod bolt nut
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全自动洗衣机正规的工作流程是怎样的

洗衣机的工作原理:全自洗衣机的洗衣桶(外桶)和脱水桶(内桶)是以同一心安放的,内桶可以旋转,作为脱水用。内桶的周围有许多小孔,使内桶和外桶的水流相通,洗衣机的进水和排水分别由进水电磁阀和排水电磁阀来执行。进水时通过控制系统将进水电磁阀打开,经进水管将水注入到外桶。排水时,通过控制系统将排水电磁阀打开,将水由外桶排到机外。洗涤正转、反转由洗涤电动机驱动波盘的正、反转来实现,此时脱水桶并不旋转。脱水时,控制系统将离合器合上,由洗涤电动机带动内桶正转进行甩干。高、低水位控制开关分别用来检测高、低水位。启动按钮用来启动洗衣机工作,停止按钮用来实现手动停止进水、排水、脱水及报警。排水按钮用来实现手动排水。随着先进科学技术发展.应用于洗衣机上的技术越来越成熟,洗衣机的发展也越来越快,将来的洗衣机主要主要朝以下几个方面发展:(1)高度智能化;(2)健康化 (3)节水节能; (4)大容量和微型化;本次设计主要采用PLC控制技术来设计全自动洗衣机控制系统,跟传统的洗衣机相比更具有智能,实时监控,人性化的功能。本系统最大的优点集中体现在:实现功能齐全、外围电路简单、时间计算精确以及可维护方便等。具有可靠性高、安全性好、开发价值高等一系列优点。第1章 全自动洗衣机的基本结构1.1 全自动洗衣机的工作原理及构造全自动洗衣机综合运用了大量力学、电学、光学等知识,以下就其原理和构造作一分析。洗衣机的洗涤过程主要是在机械产生的排渗、冲刷等机械作用和洗涤剂的润湿、分散作用下,将污垢拉入水中来实现洗净的目的。首先充满于波轮叶片间的洗涤液,在离心力的作用下被高速甩向桶壁,并沿桶壁上升。在波轮中心处,因甩出液体而形成低压区,又使得洗涤液流回波轮附近。这样,在波轮附近形成了以波轮轴线为中心的涡流。衣物在涡流的作用下,作螺旋式回转,吸入中心后又被甩向桶壁,与桶壁发生摩擦。又由于波轮中心是低压区,衣物易被吸在波轮附近,不断地与波轮发生摩擦,如同人工揉搓衣物,污垢被迫脱离衣物。其次,当衣物被放进洗涤液之后,由于惯性作用运动缓慢,在水流与衣物之间存在着速度差,使得两者发生相对运动,水流与衣物便发生相对摩擦,这种水流冲刷力同样有助于污垢离开衣物。再次由于洗衣涌形状的不规则,当旋转着的水流碰到桶壁后,其速度和方向都发生了改变,形成湍流。在湍流的作用下,衣物做无规则地运动并翻滚,其纤维不断被弯曲、绞纽扣拉长,衣物相互相摩擦,增大了洗涤的有效面积,提高衣物的洗净的均匀性。全自动洗衣机是通过水位开关与电磁进水阀配合来控制进水、排水以及电机的通断:从而实现自动控制的。电磁进水阀起着通、断水源的作用。当电磁线圈断电时,移动铁芯在重力和弹簧力的作用下,紧紧顶在橡胶膜片上,并将膜片的中心小孔堵塞,这样阀门关闭,水流不通。当电磁线圈通电后,移动铁芯在磁力作用下上移,离开膜片,并使膜片的中心小孔打开,于是膜片上方的水通过中心小孔流入洗衣桶内。由于中心小孔的流通能力大于膜片两侧小孔的流通能力,膜片上方压强迅速减小,膜片将在压力差的作用下上移,闭门开启,水流导通。 水位开关实际上是一个压力开关。气室的入口与洗衣桶中的贮气室相联接。当水注入洗衣桶后,贮气室口很快被封闭,随水位上升,贮气室的水位也上升,被封闭的空气压强亦增大,水位开关中的波纹膜片受压而胀起,推动顶杆运动而使触点改变,从而实现自动通断。智能型模糊控制的全自动洗衣机还可以自动判断水温、水位、衣质衣量、衣物的脏污情况,决定投放适量的洗涤剂和最佳的洗涤程序。其方法是:在洗衣桶内注入一定量水后使电机低速运转,平稳后快速断电,洗衣桶在惯性作用下带动电机继续转动。此时,电机绕组产生反电动势,对其半波整流并放大整形后获得一矩形脉冲系列。通过分析脉冲个数和脉冲宽度。就能得到衣质衣量情况。衣物的脏污程度是通过水的透明度来判断的。在洗衣桶的排水口处加一红外光电传感器,使红外光通过水而进入另一侧的接收管。若水的透明度低,接收管获得的光能小,说明衣物较脏。脱水时采用压电传感器。当脱水桶高度旋转时,从脱水桶喷射出来的水作用于压电传感器上,根据这个压力变化,自动停止脱水运转。1.2 全自动洗衣机控制面板及控制系统全自动洗衣机控制面板由工作指示区、编程选择键、增键、减键、和启动键组成。如图1.1所示:图1.1操作面板图全自动洗衣机一般采用轻触式开关,在按下开关后,字符旁边的指示灯会亮。当指示灯亮起表示程序选中,指示灯闪烁表示正在执行此程序,指示灯熄灭表示程序未选择或执行完毕。全自动洗衣机电气控制系统包括微处理器、排水电磁铁、电容器、门开关、按键开关、指示灯、中间继电器,水位压力开关、蜂鸣器及进水电磁阀等部件组成。通过微处理器,能自动完成进水,洗涤(漂洗)、排水、脱水、报警等全部程序,只需设计软件就可以来达到预想控制的目的。1.3 洗涤与脱水系统全自动洗衣机主要是通过波轮对衣物的翻滚达到洗涤目的。波轮安装在洗涤桶的正中,托盘连接着盛水桶。套桶式全自动洗衣机的脱水桶(甩干篮)既要保证能离心脱水,又要能容纳洗涤的衣物,全自动洗衣机的洗涤桶其上部略大,下部略小,呈圆锥形。为了保证洗涤效果,洗涤桶的内壁上必需设计成凸形来增大摩擦力,达到满意的洗涤效果,当衣物与洗涤桶接触时,桶壁就产生像搓板那样的洗涤作用,而且能增强涡旋作用,提高洗涤率。洗涤系统的传动部分由风叶、皮带、皮带轮、和洗衣轴体组成。脱水系统由脱水桶、脱水定时器、安全开关、电动机、制动机构等组成。洗衣机具有盖的带锁装置,该锁定装置,包括洗衣机盖板、洗衣机箱体,还包括控制开关,与控制脱水的开关联动;电磁铁,与控制开关连接;洗衣机盖板翻口端内面在对应洗衣机箱体内壁处设有凹缘,凹缘上设有锁孔,洗衣机箱体上端设有所述电磁铁,电磁铁衔铁的伸缩口位于洗衣机箱体内壁,而且电磁铁通电后其衔铁伸出端正好位于盖好的洗衣机盖板凹缘的锁孔内。由于电磁铁的控制开关与洗衣机控制脱水的开关联动,使洗衣机在脱水时电磁铁的衔铁能伸出,而且正好锁住洗衣机盖板凹缘的锁孔,使用户在脱水时不能打开洗衣机盖板,从而确保了洗衣机脱水时的操作安全。1.4 进水和排水系统全自动洗衣机的进水系统采用水位压力开关和进水阀,由程序控制器调节。设有溢水口,其位置在盛水桶上口部。漂洗时,它能让洗涤液中的泡沫和污水溢出,有利于漂清。全自动洗衣机水位开关一般有三档水位控制,并都有 低水位、中水位、高水位、再注水等功能当进水阀注水,内桶水位增高到预选水位时,导通橡皮气膜受到内部空气的压缩而被顶出,中触片上跳,与上触片闭合。此时主电机导通,进水阀断开(原来中触片与下闭合),并开始洗衣。当旋钮旋至低水位时,凸轮转动,但曲率半径较小。通过一定的机构,橡皮气膜压簧被压缩而产生压力P1,压迫气膜。当桶内水量达到30L时,软管内的空气被压缩,产生空气压力F1,当F1>P1时,中触片上跳,与上触片闭合,主电动机动作,进水阀关闭.全自动洗衣机的排水系统由程序来控制排水电磁阀,牵引排水阀。排水阀主要同阀盖、阀芯弹簧、阀芯拉簧,橡皮阀和阀体组成。排水电磁铁主要用来控制自动型洗衣机排水阀的开闭,在套桶式自动型洗衣机中同起到改变减速离合大的洗涤、脱水状态、排水电磁铁主要由线圈、磁轭、静铁芯、衔铁和短路铜环等组成。1.5 传动系统、箱体与支承系统全自动洗衣机的传动系统设在洗衣机脱水桶的底部,主要由波轮、脱水桶、离合器、传动带、电动机、电磁阀及单相电容式电动机组成。离合器是内外轴复合为一体的结构。离合器的内轴(洗涤轴),一端固定波轮,另一端固定离合套,离合套上固定大带轮,离合器外轴(离心轴)的一端固定离心桶(脱水桶),另一端通过抱簧与离合套连接。内外桶的联动或分动(即实现脱水或洗洗涤),是由拨叉控制抱簧和刹车盘来实现的离合器轴包括脱水轴合洗涤轴。洗涤或漂洗时,牵引电机处在断电状态,制动杆将制动带收紧,对脱水轴制动。棘爪将棘轮拔动一定角度使方丝离合簧被拔松,所以电机做正转或反转转矩都不能传递给脱水轴,而只是经过行星减速器再输出给波轮,实现洗涤运转。脱水时,牵引电机是通电状态,拉动制动杆使得制动带松开,棘轮和方丝离合器处于自由状态,大皮带轮顺时针旋转将方丝离合簧旋紧,使输入转矩有效地传递给脱水轴,实现高速脱水运转。如果大皮带轮逆时针转动,则方丝离合簧被拨松而不能传递转矩给脱水轴,所以脱水只能顺时针单向转动。洗衣机外箱体是洗衣机的盔甲, 很多洗衣机采用高分子聚合塑钢材料作为外箱体,不怕水,不腐烂,永不生锈,耐碰撞,防漏电,机身轻便,易于搬动。特意添加的抗老化剂,令外箱体历久弥新。有的采用刚柔相济的不锈钢做内桶刚性,在于不锈钢材质表面分子结构致密,空隙小,故可抗击细菌等物质的侵入和腐蚀,以达到抗菌,抑菌,耐腐蚀的作用。柔性,超级镜面不锈钢材料光滑柔细,即便是最娇柔的面料也不会受到损伤。很多洗衣机内桶完全采用世界一流的不锈钢材料制成,拥有顶级的品质保证。第二章 全自动洗衣机的设计方案2.1 控制要求2.1.1控制系统的I/O点及地址分配;根据课题的动作要求,列出控制系统的输入/输出信号的名称、代码及地址编号名称 代码 地址编号输入部分起动按钮 SB1 I0.0停止按钮 SB2 I0.1排水旋钮 SB3 I0.2高水位传感器 SL1 I0.3低水位传感器 SL2 I0.4名称 代码 地址编号输出部分进水电磁阀 YV1 Q0.0洗涤正转 KM1 Q0.1洗涤反转 KM2 Q0.2脱水输出 YC1 Q0.3洗完报警 KM3 Q0.4排水输出 YV2 Q0.52.1.2 洗衣机的控制流程:(1) 按下启动按扭及水位选择开关;(2) 开始进水直到高(中、 低)水位,关水;(3) 2秒后开始洗涤;(4) 洗涤时,正转30s,停2s,然后反转30s,停2s;(5) 如此循环5次,总共320s后开始排水,排空后脱水30s;(6) 开始清洗,重复(2)~(5),清洗两遍;(7) 清洗完成,报警3秒并自动停机;(8) 若按下停车按扭,可手动排水(不脱水)和手动脱水(不计数);说明:(1)在洗涤过程中,若外部电源与供水中断,洗衣机暂时停止工作,当电源或供电恢复后,洗衣机在原来基础上继续工作,知道洗涤完成。(2)若要求启动开关分为标准洗和轻柔洗,试改变有关输入点,并在程序中加入轻柔洗功能(轻柔洗过程自定)全自动洗衣机要能够通过控制面板设定洗衣机的洗涤时间、洗涤次数、脱水时间,选择洗衣模式;能够检测水位,自动完成进、出水;按下启动按键洗衣机能够按照设定的洗衣程序,从进水、洗涤、漂洗、排水到脱水,整个过程全自动进行;完毕后,能够自动报警,停止工作。2.2 基于PLC的系统设计方案全自动洗衣机PLC控制系统如图2.1所示,该系统由PLC控制器、继电器、按钮开关、选择开关、限位开关等组成。其I/O口的分布:图2.1 全自动洗衣机PLC接线图洗衣机的进水、排水分别由进水电磁阀和排水电磁阀执行。洗涤正转、反转由洗涤电动机驱动波盘的正、反转来实现。脱水时,由脱水电磁离合器合上、排水电磁阀吸合,洗涤电动机正转进行甩干。洗涤完成由蜂鸣器报警。洗衣机按下启动按扭和水位选择开关,开始进水,进水到规定高度,使水位开关接通,停止进水,2S后实现洗涤正转;洗涤正转30S后,停止洗涤,2S后开始洗涤反转;洗涤反转30S后,2S后计数器加1,累计洗涤次数;若未满5次则重复进行洗涤,直至洗涤达到5次(共320 s),开始排水。由于排水水位降低,启动排空检测,当水位低于规定下限水位时,低水位开关接通,开始脱水,脱水30S后,计数器加1,脱水停止。然后再返回到进水动作重复上述过程2次,报警30S并停机。其程序流程如图2.2所示:图2.2 洗衣机运行流程图定时器、计数器说明:类别 器件号 设定值 作用定时器 T37 30s 正转洗涤计时并暂停三秒T38 30s 反转洗涤计时T39 30s 脱水三十秒T40 3s 洗完报警计时T50 2s 反洗后暂停二秒表2-1 定时器、计数器说明表第三章 系统程序的设计及调试3.1 顺序功能图3.1.1 全自动洗衣机PLC控制梯形图如图3.1所示:3.1.3 根据顺序功能图写出PLC控制程序(运用步进指令编程)LD M8002SET S0STL S0LD X1SET S1STL S1OUT Y2LD X3AND X7SET S2LD X4AND X10SET S2LD X5AND X11SET S2STL S2OUT T0 K20LD T0SET S3STL S3OUT Y1OUT Y3OUT T1 K300LD T1SET S4STL S4OUT T2 K20LD T2SET S5STL S5OUT Y1OUT Y4OUT T3 K300LD T3SET S6STL S6OUT T4LD T4AND C01SET S7LD T4ANI C01SET S3STL S7OUT Y5OUT X6LD X6STL S8OUT Y6OUT T5 K300LD T5AND C0SET S9LD T5ANI C0SET S1STL S9OUT Y7OUT T6 K30LD T6SET S0RET3.2 调试3.2.1 调试步骤:(1) 运用FXGP-WIN-C编程软件将PLC控制程序进行转换,检查所编程程序是否正确;(2) 将程序输入PLC;(3) 设定变频器程序运行参数;①、在运行模式选择参数Pr.79=1时,设定如下参数:上限频率 Pr.1=50Hz下限频率 Pr.2=0Hz基底频率 Pr.3=50Hz加速时间 Pr.7=5s减速时间 Pr.8=3s②、在Pr.79=5时,设定如下参数:程序运行分/秒 Pr.200=2,时间单位是分/秒,监视显示为基准时间。第一组参数Pr.201=1,50,0.0Pr.202=0,50,0.10Pr.203=2,50,0.13Pr.204=1,50,0.0第二组参数Pr.211=1,50,0.0Pr.212=0,50,0.15(4)按图接线;(5)调试运行,并对运行状态进行监控;
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怎样理解社会意识的相对独立性,并用相对独立性的原理说明加强社会主义精神文明建设等问题的重要性、

(l)社会意识的相对独立性是指社会意识在反映社会存在,被社会存在所决定的同时,还具有自身的能动性和独特的发展规律,它的发展与社会存在的发展并不总是保持着一致和平衡。 (2)社会意识的相对独立性主要表现为以下几种情况: ①社会意识与社会存在发展的不完全同步性; ②社会意识与社会经济发展水平的不平衡性; ③社会意识的发展具有历史继承性; ④社会意识各种形式之间相互影响,相互作用; ⑤社会意识对社会存在的能动反作用,它可以促进或阻碍社会存在的发展。 (3)掌握社会意识相对独立性的原理,对于建设我国中国特色社会主义文化具有重要意义。 ①由于社会意识的发展同社会存在,社会经济发展水平的不完全同步性,因此,我国在建设社会主义物质文明的同时,就可以建设高于发达资本主义国家的中国特色社会主义文化。 ②由于社会意识的发展具有自身历史的继承性和独特的发展规律,因此,努力继承祖国的一切优秀精神文化遗产,遵循社会意识发展的特殊规律,就会有力地促进我国中国特色社会主义文化的发展。③由于社会意识对社会存在具有能动反作用,因此,建设先进的中国特色社会主义文化,就会对社会主义物质文明建设起到积极的推动作用,并保证它的正确发展方向。
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