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红楼梦外文名

2023-08-16 08:27:07
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牛云

英语:The Dream of Red Mansion

红楼梦介绍:

中国清代初期(约 1790 年)问世的长篇小说,又名《石头记》。被广泛认为是中国最伟大的一部著作。

其前 80 回是以作者曹雪芹(约 1715-1763)本人名义在他生前开始流传,他死后将近 30 年又出现了包括后 40 回的全书。

关于后 40 回的真实作者,至今仍众说纷纭,没有定论。有的说是曹雪芹的好友高鹗,有的说是曹雪芹本人,而其遗稿被高鹗发现,略加修改而成。

全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以贾宝玉及其表妹林黛玉的爱情为主题,描述贾家荣、宁二府由盛到衰的过程,以及中国上层家族成员及其众多奴仆和丫环的日常生活--豪华、淫逸、礼节、明争暗斗的细节,文字极其生动、优美。

扩展资料:

红楼梦英译本作者杨宪益杨宪益(1915年1月10日-2009年11月23日),生于天津,祖籍安徽盱眙(今属江苏省淮安市)鲍集镇梁集村,中国著名翻译家、外国文学研究专家、诗人。

六十年代初,杨宪益和戴乃迭夫妇开始翻译《红楼梦》,其间曾一度中断,最后于1974年完成,于1978-1980年由外文出版社分三卷出版,译文书名为“A Dream of Red Mansions”。 上述各种译本在国外皆获得好评,并有广泛影响。1993年在香港大学获得名誉博士学位。

其他三本名著的英文:

1、《三国演义》Romance of the Three Kingdoms

2、《西游记》A Monkey"s Story

3、《水浒传》One hundred and eight men

参考资料:百度百科: Dream of Red Mansions

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红楼梦的英语为A Dream in Red Mansions。《红楼梦》是一部具有非常大的影响力的人情小说,也是举世公认的中国古典小说巅峰之作,更是中国封建社会时代的一部百科全书,此外,后世还根据《红楼梦》的品读研究形成红学。扩展资料:红楼梦情节故事梗概如下:其开篇以神话形式介绍作品的由来,说女娲补天之石剩一块未用,弃在大荒山无稽崖青埂峰下。茫茫大士、渺渺真人经过此地,施法使其有了灵性,携带下凡。此后,不知过了几世几劫,空空道人路过,见石上刻录了一段故事,便受石之托,抄写下来传世。辗转传到曹雪芹手中,经他批阅十载、增删五次而成书。参考资料:百度百科-红楼梦
2023-08-09 19:35:341

急求:红楼梦的英语怎么说?谢谢!!

A Dream of Red Mansions
2023-08-09 19:36:065

用英语反译:红楼梦》一书 ,以贾、史、王、薛四大家族的兴衰为背景,塑造了上至皇室贵胄,下至贩夫走

"A dream of red mansions", jia, shi, wang, xue four families is against the background of the rise and fall of shaped up to the royal nobles, go down to the common.
2023-08-09 19:36:541

红楼梦英语怎么说

用得最多的是A Dream of Red Mansions Dream of the Red Chamber石头记的翻译是 The Story of a Stone
2023-08-09 19:37:224

四大名著-, 用英语分别怎么说?

红楼梦The Dream of Red Chamber水浒传Tale of Water Margin / All men are brothers 三国演义Romance of the Three Kingdoms 西游记Journey to the West
2023-08-09 19:38:513

红楼梦英文名是什么?

《红楼梦》A Dream in Red Mansions (The Story of the Stone)《红楼梦》,中国古代章回体长篇小说,又名《石头记》等,被列为中国古典四大名著之首,一般认为是清代作家曹雪芹所著。小说以贾、史、王、薛四大家族的兴衰为背景,以富贵公子贾宝玉为视角,描绘了一批举止见识出于须眉之上的闺阁佳人的人生百态,展现了真正的人性美和悲剧美,可以说是一部从各个角度展现女性美的史诗。扩展资料红楼梦是中国古典小说的巅峰之作。它能够走向世界,在很大程度上是由于英文译本的推广。英语是国际通用语言,一个好的英译本对于世界学者了解红楼梦十分重要。红楼梦有两个最有名的英文全译本,分别是英国牛津大学教授大卫.霍克斯(David Hawkes)译本(The Story of the Stone)和中国翻译家杨宪益和夫人戴乃迭的合译本(A Dream of Red Mansions)。参考资料:百度百科--红楼梦
2023-08-09 19:39:441

红楼梦英文名

《红楼梦》A Dream in Red Mansions (The Story of the Stone)《红楼梦》,中国古代章回体长篇小说,又名《石头记》等,被列为中国古典四大名著之首,一般认为是清代作家曹雪芹所著。小说以贾、史、王、薛四大家族的兴衰为背景,以富贵公子贾宝玉为视角,描绘了一批举止见识出于须眉之上的闺阁佳人的人生百态,展现了真正的人性美和悲剧美,可以说是一部从各个角度展现女性美的史诗。扩展资料红楼梦是中国古典小说的巅峰之作。它能够走向世界,在很大程度上是由于英文译本的推广。英语是国际通用语言,一个好的英译本对于世界学者了解红楼梦十分重要。红楼梦有两个最有名的英文全译本,分别是英国牛津大学教授大卫.霍克斯(David Hawkes)译本(The Story of the Stone)和中国翻译家杨宪益和夫人戴乃迭的合译本(A Dream of Red Mansions)。参考资料:百度百科--红楼梦
2023-08-09 19:40:221

红楼梦是什么意思?

红楼梦的英语为A Dream in Red Mansions。《红楼梦》是一部具有非常大的影响力的人情小说,也是举世公认的中国古典小说巅峰之作,更是中国封建社会时代的一部百科全书,此外,后世还根据《红楼梦》的品读研究形成红学。扩展资料:红楼梦情节故事梗概如下:其开篇以神话形式介绍作品的由来,说女娲补天之石剩一块未用,弃在大荒山无稽崖青埂峰下。茫茫大士、渺渺真人经过此地,施法使其有了灵性,携带下凡。此后,不知过了几世几劫,空空道人路过,见石上刻录了一段故事,便受石之托,抄写下来传世。辗转传到曹雪芹手中,经他批阅十载、增删五次而成书。参考资料:百度百科-红楼梦
2023-08-09 19:40:381

红楼梦的英文名是什么?

《红楼梦》A Dream in Red Mansions (The Story of the Stone)《红楼梦》,中国古代章回体长篇小说,又名《石头记》等,被列为中国古典四大名著之首,一般认为是清代作家曹雪芹所著。小说以贾、史、王、薛四大家族的兴衰为背景,以富贵公子贾宝玉为视角,描绘了一批举止见识出于须眉之上的闺阁佳人的人生百态,展现了真正的人性美和悲剧美,可以说是一部从各个角度展现女性美的史诗。扩展资料红楼梦是中国古典小说的巅峰之作。它能够走向世界,在很大程度上是由于英文译本的推广。英语是国际通用语言,一个好的英译本对于世界学者了解红楼梦十分重要。红楼梦有两个最有名的英文全译本,分别是英国牛津大学教授大卫.霍克斯(David Hawkes)译本(The Story of the Stone)和中国翻译家杨宪益和夫人戴乃迭的合译本(A Dream of Red Mansions)。参考资料:百度百科--红楼梦
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2023-08-09 19:40:341

铠甲勇士的四元素铠甲

四元素铠甲主要为:拿瓦铠甲、茨纳米铠甲、驮拏多铠甲和酷雷伏铠甲。是由柯国龙利用了大自然熔焰、海啸、飓风、绝峭四元素加上超体复制技术研制出的四套超级铠甲。 焰之拿瓦(熔焰铠甲拿瓦)首次登场:第1集焚烧邪念的拿瓦铠甲,拥有吞噬猛焰的力量别名:熔焰英语:Lava类型:平均偏攻击型能量属性:日 身高体重移动速度弹跳力拳击力踢击力力量耐力193cm96kg100m/5.9s35m5t10t 7。2t780口诀:焰之拿瓦,吞噬猛焰的力量!合体!召唤人:端木燕(主要)、马青山、马阔海(电影版)战斗技:熔焰防御、猛焰攻击、猛焰斩、猛焰踢、焰麟猛焰斩格斗必杀:熔焰螺旋拳武器:熔麟刀、麒麟熔斧精灵:熔焰麟武器必杀:熔焰分魔劈(熔麟刀)、麒麟焦魔砍(麒麟熔斧)元素钥匙换成精灵钥匙:焰炬熔麟煞(电影必杀)特点:攻击力强而且特别猛烈,类似中华武术——大力金刚拳,是超级直线型铠甲。 啸之茨纳米(海啸铠甲茨纳米)首次登场:第6集溶解罪恶的茨纳米铠甲,拥有淹没巨啸的力量别名:狂啸英语:Tsunami类型:平均偏敏捷型能量属性:月 身高体重移速度弹跳力拳击力踢击力力量耐力195cm93kg100m/4.5s  40m4t  9t  6t 768口诀:啸之茨纳米,淹没巨啸的力量!合体!召唤人:马阔海(主要)、小李子、马青山、柯胜(电影版)战斗技:漩涡防御、狂啸攻击、狂啸掌、狂啸踢、狂啸刺格斗必杀:漩啸冲锋掌武器:漩啸剑、漩蛸猛枪精灵:漩海蛸I武器必杀:漩啸裂怪刺(漩啸剑)、漩蛸劈怪钻(漩蛸猛枪)元素钥匙换成精灵钥匙:涡轮漩魈煞(电影必杀)特点:以柔克刚,类似中华武术——太极拳,是超级曲线型铠甲。 飓之驮拏多(飓风铠甲驮拏多)首次登场:14集净化污秽的驮拏多铠甲, 拥有穿裂狂飓的力量别名:飓风英语:Tornado类型:速度型能量属性:日 身高体重移动速度弹跳力拳击力踢击力力量耐力193cm  90kg100m  2/h 50m2t6t 3t500口诀:飓之驮拏多,穿裂狂飓的力量!合体!召唤人:萧风(主要)、端木燕(后期)、马青山(大结局)、马阔海(电影版)战斗技:旋风防御、无影攻击、旋风腿格斗必杀:狂飓龙卷踢武器:飓影镖、狂鸢烈弓精灵:飓苍鸢武器必杀:狂飓撕兽切(飓影镖)、苍鸢穿妖爆(狂鸢烈弓)元素钥匙换成精灵钥匙:劈风苍莺煞(电影必杀)特点:速度快、变化莫测,类似中华武术——轻功,是超级极速型铠甲。 峭之酷雷伏(绝峭铠甲酷雷伏)首次登场:24集埋葬堕落的酷雷伏铠甲 , 拥有捶爆绝峭的力量别名:悬崖英语:Cliff类型:防御型能量属性:月 身高体重移动速度弹跳力拳击力踢击力力量耐力200cm  103kg  100m/10  h  10m 8t  13t  8.0t950口诀:峭之酷雷伏,捶爆绝峭的力量!合体!召唤人:柯胜(主要)、马青山、马阔海、小李子战斗技:绝峭防御、捶裂攻击、捶地(可以造成地震)、绝峭拳、绝峭砍、绝峭踢、捶裂踢、绝峭击格斗必杀:绝峭爆崩腿武器:绝峭刃、爆甲蝎盾精灵:绝峭蝎武器必杀:绝峭灭恶煞(绝峭刃)、峭蝎爆捶斩(爆甲蝎盾)元素钥匙换成精灵钥匙:断恶绝蝎煞(电影必杀)特点:稳定、耐力好、力量强大、防御强速度不算特别慢,综合能力除了终极铠甲外最强。类似中华武术——金钟罩铁布衫,是超级爆破型铠甲。 熔焰与飓风属日之能量相同属性能量之间互相转换,只需掌握好召唤时间召唤者便可获得熔岩与飓风双重力量,以及循环不绝的能量合体铠甲。狂啸与绝峭属月之能量相同属性能量之间互相转换,只需掌握好召唤时间召唤者便可获得狂啸与绝峭双重力量,以及循环不绝的能量合体铠甲。 名称:特鲁英语:Trew登场于48集,同时也是电影版的重要角色,警方开发的警用铠甲。类型:战术型 身高体重移动速度弹跳力拳击力踢击力力量耐力199cm  94kg100m/0.1s  10m10t 12t10t900简介:召唤器酷似一个触屏手机口诀:打击不法,歼灭罪恶。召唤人:小咪(电视剧)、柯胜(电影版前期)、马青山(电影版后期)武器:特鲁枪、特鲁烈狙枪、歼灭匕、通缉爪(与特鲁枪组合后,召唤出特鲁烈狙枪)武器必杀:缉拿波、光爆波、光爆弹、特鲁灭恶炮(电影必杀)【特摄演员:井上像策】 雷霆雅塔莱斯(雷霆铠甲雅塔莱斯)首次登场:51集别名:雷霆英语:Atlas(希腊神话擎天神阿特拉斯的音译,同时是雅塔莱斯官方译名)类型:综合型能量属性:电(风火水土四元素相加则形成第五元素——雷电) 身高体重移动速度弹跳力拳击力踢击力力量耐力202cm  96kg100m/0  h  999m25t50t  100t100口诀:雷霆雅塔莱斯,世间的正义力量,合体召唤人:端木燕51集端木燕将正义力量发挥极致并将雷霆之石幻化出雅塔莱斯召唤器,从而召唤终极铠甲雅塔莱斯。格斗必杀:闪电冲锋掌:用左臂充能发挥强大的漩啸能量闪电螺旋拳:用前身充能发挥强大的猛焰能量闪电龙卷踢:用右臂充能发挥强大的狂飓能量闪电爆崩腿:将双腿充能发挥强大的绝峭能量战斗技:将全身四元素发挥到极致:四向防御、八象攻击、雷霆防御、能量分身武器:天地雷霆剑 (电影分别有两次升级)、电光雷霆剑(电影版武器终极升级)武器必杀:狂飓削、漩啸刺、绝峭砍、猛焰斩、雅塔莱斯天地斩、雷霆电光劈(电影必杀)、雷霆电光刺(电影必杀)、雅塔莱斯雷霆煞(电影终极必杀)终极必杀:四元素,出;五元素结合,绝杀待命;闪电,出;雅塔莱斯极光煞!
2023-08-09 19:40:391

英文翻译“回来”“回到”“回去”

returnreturn to ...go back
2023-08-09 19:40:424

有哪些设计类的书籍值得推荐_设计必读的书籍

整理了这个问题下答案里值得推荐的设计类书籍,然后依据被推荐的次数整理出书籍推荐的排名,以下是排名前十的设计类书籍。一、《设计中的设计》《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的回答。设计来源于生活,它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。二、《写给大家看的设计书》《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(RobinWilliams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。三、《设计心理学》《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称DonaldNorman。书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。四、《版式设计原理?6?1案例篇》《版式设计原理?6?1案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。图片来源于网络侵删五、《设计的觉醒》《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。六、《简约至上-交互设计四原则》对于《简约至上交互设计四策略》作者:[英]GilesColborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则,即删除、组织、隐藏、转移。七、《配色设计原理》《配色设计原理》,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。图片来源于网络侵删八、《设计师的自我修养》《设计师的自我修养》是由字体设计师、中国十大最具灵感年轻设计师之一的左佐编写的。九、《点石成金》《点石成金》的作者史蒂夫·克鲁克根据自己多年从业经验,去剖析用户心理,在用户使用的模式、为浏览进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点,并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。这本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表,使枯燥的设计原理变得平易近人。十、《平面设计中的网格系统》《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒_布罗克曼,他被誉为“瑞士平面设计先驱”。本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。除了这些书籍,还有一些优秀的设计类网站,大家也可以通过这些网站看看优秀的作品,找找创意灵感、提升设计思维。
2023-08-09 19:40:421

TGT第三季什么时候上映

2019年1月18号上映
2023-08-09 19:40:421

中文网站里的“返回”按钮,英文应该怎么写?

BACK 哦 楼主
2023-08-09 19:39:595

书籍装帧设计主要涵盖哪几个方面的设计?

随着社会技术的不断创新,书籍装帧从早期的远古时代至今发生了巨大的变化。它历史悠久,文化内涵丰富,涉及到我们生活知识的方方面面。我们想进行书籍装帧分析,首先应该了解书籍装帧包括哪些方面。下面主要是通过书籍装帧的内容和形式的分类进行分析的。一、书籍装帧的内容书籍装帧的内容主要包括书籍造型设计、书籍封面设计、书籍护封设计、书籍环衬设计、扉页设计、插图设计、开本设计、版式设计以及相关的纸张材料的应用、印装方法的确定。这些是书籍装帧设计的主要构成部分,也是看一本书籍设计成功与否的重要元素。二、书籍装帧形式的分类1、简策装。2、卷轴装。3、旋风装、经折装。4、蝴蝶装。5、包背装。6、线装。
2023-08-09 19:39:551

卡西欧TgT显示怎么关

卡西欧TgT显示怎么关如下:卡西欧g-shock系列手表,型号:GBA-800,此表有六种模式:计时模式、秒表模式、数据检索模式、闹铃模式、第二时间模式、定时器模式;DT模式即是第二时间模式。按压左下按钮,可以按以上进行模式循环转换,如果按压左下按钮2秒钟可以返回计时模式。
2023-08-09 19:39:541

家用节电器的原理,明白人进来反驳一下!

节电器把具有容性功率负荷的装置与感性功率负荷并联连接在线路中。当容性负荷释放能量时容性负荷却在吸收能量,能量在两种负荷中互相交换,感性负荷所吸收的部分功率可由容性负荷输出的功率中得到补偿。节电器一般分为照明灯具类节电器和各动力类节电器。采用高压滤波和能量吸收技术,自动吸收高压动力设备反向电势的能量,并不断回馈返还给负载,节省了用电设备从高压电网上吸取的这部分电能。扩展资料:注意事项:1、节电器本身也是一个用电器,由于容量较大,也会消耗有功功率,所以要防止在电动机不用电时,造成不必要的电能消耗。最好脱离电源,即把三相空气开关拉下,以达到更好的节电效果。2、为了防止节电器脱开电源时放电不完全,残余电流伤及检修人员,在检修时,应检查工业节电器是否脱离电源,要有明显的断开点,并要求在工业节电器脱离电源五分钟之后再进行主电路和电动机的检修工作。3、检修时,要根据规定进行放电,并按安全规程规定的操作事项进行工作。参考资料来源:百度百科-节电器
2023-08-09 19:39:491

捷安特分几种型号

捷安特山地自行车参考价格表  ATX系列山地车  ATX 660 1098元  ATX 670 1198元  ATX 680 1298元  ATX 690 1398元  ATX 740 1598元  ATX 750 1698元  ATX 755 1998元  ATX 760 2998元  ATX 770 1998元  ATX 775 2998元  ATX 780 5998元  ATX 790 2998元  ATX PRO 1998元  ATX ELITE 2598元  ATX 830 4998元  ATX 870 7998元  其他系列山地车  熔岩(LAVA)530 698元  熔岩(LAVA)550 798元  熔岩(LAVA)660 998元  熔岩(LAVA)630 1198元  尖叫(SCREAM) 698元  激活(SPRY)-1 1198元  激活(SPRY)-2 998元  激活(SPRY)II代 1598元  风云 1098元风云-1 898元  优肯(UCAN)-1 1298元  优肯(UCAN)-2 998元  优肯(UCAN)-3 898元  优肯(UCAN)-4 748元  克洛克(CROCK)-1 2998元  捷安特公路车报价表  1.捷安特SPEED-X 798元  2.捷安特SPEED-LX 998元  3.捷安特风标-2 1298元  4.捷安特风标-1 1598元  5.捷安特风标-x 1598元  6.捷安特风标 2998元  7.捷安特OCR II 1898元  8.捷安特OCR 3300 1898元  9.捷安特OCR 3500 2598元  10.捷安特OCR 22288元  11.捷安特TEAM REPLICA 6998元  12.捷安特FCR-1 9100元  13.捷安特TCR AERO-1 26000元  14.捷安特TCR COMPOSITE-1 28388元  15.捷安特TCR COMPOSITE-2 24180元  16.捷安特TCR C1 361000元  17.捷安特TCR C3 15500元  捷安特自行车价格表如下:  1.捷安特99戴安娜 26X16L 浅槟黄 370元  2.捷安特2000艾丽斯 26X16L 银粉红 395元  3.捷安特2000艾丽斯24 24X15L 荷橙 395元  4.捷安特2001追逐者 24X16M 亮银兰 798元  5.捷安特2001喜美—M 26X18M 亮黑/珍珠蓝 316元  6.捷安特2001丘比特—M 26X17M 亮蓝/亮银 998元  7.捷安特2001丘比特—L 26X15.5L 浅兰/亮银 998元  8.捷安特2001柯洛克 26X19M 亮黑/棕红/美芒黄 1998元  9.捷安特2001柯洛克—1 26X19M 亮黑/水晶绿/珍珠钛白 2998元  10.捷安特艾丽斯26—铝 26X16L 法国兰 698元  11.捷安特艾丽斯24—铝 26X15L 法国兰 698元  12.捷安特ATX680 26X16.5M 丽面兰/亮黑 1198元  13.捷安特ATX660 26X13M 浅兰/珍珠钛白 998元  14.捷安特ATX660 26X16.5M 钻石绿/珍珠钛白 998元  15.捷安特2 001赤色火焰 26X18M 铝合金抛光/亮兰 998元  16.捷安特ATX240 24X16M 亮兰/亮水银 998元  17.捷安特ATX740 26X19M 千喜红/亮黑 1598元  18.捷安特ATX740 26X19M 闪银深绿/亮黑 1498元  19.捷安特迈克威 20X14M 星兰 698元  20.捷安特协力车 26X16L 海棠红/翡翠蓝/钛 898元  21.捷安特ATX680 26X19.5M 丽面兰/亮黑 1198元  22.捷安特艾丽斯24—铝 24X15L 香槟玉 698元  23.捷安特2000雅典娜26 26X16L 思波红 364元  24.捷安特2001哈里 26X17M 消光翡翠蓝 698元  25.捷安特2001莎莉 26X15.5L 消光青莲 698元  26.捷安特斯彼得—LX 700X510 亮黑/大红 898元  27.捷安特森普 26X18M 蓝灰/亮黑 998元  28.捷安特2000艾丽斯 26X16L 珠粉兰 395元  29.捷安特巴顿 26X18M 深绿/蓝绿 408元  30.捷安特2000巴顿 26X18M 亮黑/珍珠蓝 560元  31.捷安特2000巴顿 26X18M 镜面亮兰 398元  32.捷安特2002雅典娜24 24X15L 亮光银 379元  33.捷安特2002雅典娜24 24X15L 消光灰(金油) 371元  34.捷安特2002雅典娜26 26X16L 亮光银 379元  35.捷安特2002雅典娜26 26X16L 消光灰(金油) 371元  36.捷安特雅典娜26—EX 26X16L 亮银紫/夜光浅紫红 460元  37.捷安特雅典娜26—123 26X16L 变色灰 554元  38.捷安特2002玛斯特26 26X18M 月光宝蓝/透明铅灰 379元  39.捷安特2002玛斯特26 26X18M 消光宝蓝 371元  40.捷安特奈依加—LX 26X16L 浅槟黄 698元  41.捷安特奈依加26—EX 26X18M 消光银 460元  42.捷安特奈依加26—123 26X18M 酷银黑/翡翠蓝 554元  43.捷安特奈依加 26X16L 深红/细散银 548元  44.捷安特奈依加 26X16L 消光深宝蓝 538元  45.捷安特2000"牛仔 26X13M 桔黄/亮黑 1198元
2023-08-09 19:39:495

书籍装帧设计的构成原理有哪些

构成原理是书籍装帧设计的灵魂随着社会与经济的不断进步和发展,文明程度的不断提高,书籍设计的审美功能与文化品位越来越被人们重视,并逐渐形成一种审美性的书籍文化,书籍装帧设计作为书籍文化的体现形式之一,是一门既反映作品内容又展示装帧设计的艺术。不同民族、不同地理区域、不同文化阶层都有各自不同的审美观,所以现在书籍装帧形式是各式各样,越来越丰富多彩。研究、梳理书籍设计的美学规律,发展具有民族特色、区域特色的设计理念,已成为时代需要。点、线、面、色彩在书籍设计中是最基本的构成要素,它们有着各自不同的形态与个性,它们不同的组合、不同的构成方式,最终创造出千变万化的设计。如何在遵循形式美基本规律下发挥各自的个性,成为书籍设计者智慧的表现所在。“点”在几何学中只表明位置并不具备面积和方向。而在平面构成中,“点”作为造型要素之一,却具有不可忽视的重要作用。当代的设计家运用 “点”的多种变异和排列组合,来展现着“点”令人惊叹的艺术魅力。点是线的开端和终结,也是两线的相交处。巧妙地利用点,可以在书籍设计中创造出与众不同的效果。《向往》一书的封面装饰效果简明扼要、清晰,采用点的等间距排列法,与此同时,蓝底印红“点”,也巧妙地揭示了这一构思的来源,使设计者感到这种“点”的等间距排列法用于此书的装饰十分贴切,且在前后环衬的设计中再现了这一装饰主题。其表现不只是一次简单的重复,而是采用了封面装饰颜色的对调,这种一蓝一红的反复变化,产生了节奏和韵律,给读者带来鲜明的印象。“点”的外形并不局限于圆形一种,也可以是方形、三角形、矩形及不规则形等等,但其面积的大小,当然要限制在呈现“点”的视觉效应范围之内。“线”是“点”的运动轨迹。线在书籍装帧设计中发挥着相当重要的作用。在书籍装帧设计中将线作为主要语言,既要了解不同线的特性,还应掌握形式美的法则,按照形式美的规律去设计,这样才能使线在书籍装帧设计中得到极大的发挥和创造。“线”可以分为直线、曲线、曲折线等类型,直线,主要以垂直、水平、倾斜三种不同的方向展现不同的构成表现,直线具有坚持、刚强的表现力;垂直线具有严竣之感;水平线具有平稳感;倾斜线具有动态的趋向。小说《音乐旋律》封面是运用曲线的一个例子,画面由音符图案变化而来,以曲线构成一个柔和而具有旋律感,以及音乐运动的速度感、动力和弹性的视觉感受,设计家利用“基本音符”组构出美妙的乐章。曲线的这种特性,在与直线的对比下显得更加流畅、柔美。线还可以分成粗线和细线来表现力量的强弱、速度的快慢,粗线具有面的特质,显得阳刚、有力。细线则无面的性质,具有锐利、灵巧、快速之感。“面”是相对于“点”而存在的面积较大的形态要素。自然界中面所具有的形态是多种多样的。面在书籍装帧设计中是一个重要的构成部分,不同种类的面有着不同的性格特点,所形成的效果也各有不同。在书籍装帧设计的封面设计中,面的分割应用得最多。在设计中如果将面处理恰当了,会产生一种强烈的整体对比美。我们可以将书籍封面看作是一个长方形,假如把封面上的插图归纳为圆的形状,而将书名、作者归纳成两个长条方形。这就充分利用了面的不同形态,圆的图形与由字组成的两个长方形形成了方圆对比,造成强烈的视觉冲击力。不同形态面的结构性设计,既丰富了书籍的形式,又使读者在阅读中多了解一种解读方式。色彩是书籍装帧设计中不可缺少的元素,色彩主张色相、色度、明暗、冷暖、面积等颜色的对比调和与变化。书籍设计这种艺术形式的本身,决定了它的色彩简练、概括、含蓄、夸张的装饰特性。由于书籍的内容与阅读对象的文化涵养、年龄、民族职业等密切相关。设计师通常要对书的内容、形式、风格等方面有一个全面、充分的了解,而后根据自己的整体创意来设计色彩在书籍上的使用。例如鲜丽的色彩多用于儿童的读物;沉着、和谐的色彩适用于中老年人韵读物。另外书的内容对色彩也有特定的要求,暖色给人以兴奋、冷色给人以沉静、黑白色给人以紧张感。在书籍装帧设计中色彩的感情、色彩的联想极为重要,人们对色彩的认知和敏感程度各不相同,不同的色彩有不同的情绪反映,并使人产生联想,颜色的“感情”也会直接地暗示读者。看见色彩,我们常常会想起与“色相”关联的事物,如:白色联想起纯洁神圣、红色联想起热情奔放、绿色联想起青春活力等等。书籍设计需要设计者有着良好的艺术修养与设计基础,遵循形式美的基本法则,将图形图像、文字按美学构成原理进行再创造,用相互呼应的图文、丰富多彩的文字来表达书籍的内容,利用一切可以利用的手段充分发挥设计师的创造力和想象力,对书籍从内到外,从编排到色彩,从材料到工艺,都有严谨的考虑,才能创造出美的产品,所以说构成原理的运用是书装设计的灵魂。参考文献:[1]吕敬人.敬人书籍设计[M].吉林美术出版社,2001.3.[2]王朝闻.美学概论[M].人民出版社,1981.6.[3]夏镜湖.平面构成[M].重庆:西南师范大学出版社,2003.书籍装帧设计的概念我们可以从三个方面来分析,从书籍装帧设计的内容上看,书籍装帧设计是指书籍的开本、装帧形式、封面、腰封、字体、版面、色彩、插图、以及纸张材料、印刷、装订及工艺等各个环节的艺术设计。从书籍装帧设计的类别上看,书籍装帧设计是从书籍文稿到成书出版的整个设计过程,从书籍形式的平面化到立体化的过程,它包含了艺术思维、构思创意和技术手法的系统设计。从书籍装帧设计的流程上看,书籍装帧设计是指选择纸张、封面材料、确定开本、字体、字号,设计版式,决定装订方法以及印刷和制作方法等完整的设计过程。无论书籍装帧设计从哪方面理解,其主要的构成要素是不变的。其中封面,扉页和插图设计是其中的三大主体设计要素。三者缺一不可,只完成封面或版式等部分设计的,只能称作封面设计或版式设计。1、书籍装帧设计的封面封面设计是书籍装帧设计艺术的门面,它是通过艺术形象设计的形式来反映书籍的内容。其中图形、色彩和文字是封面设计的三要素。设计者就是根据书的不同性质、用途和读者对象,把这三者有机的结合起来,从而表现出书籍的丰富内涵,并以一种传递信息为目的和一种美感的形式呈现给读者。好的封面设计应该在内容的安排上要做到繁而不乱,就是要有主有次,层次分明,简而不空,意味着简单的图形中要有内容,增加一些细节来丰富它。例如在色彩上、印刷上、图形的有机装饰设计上多做些文章,使人看后有一种气氛、意境或者格调。用封面与正文组成优秀的书籍装帧设计2、书籍装帧设计的扉页扉页是现代书籍装帧设计不断发展的需要。一本内容很好的书如果缺少扉页,就犹如白玉之瑕,减弱了其收藏价值。扉页能够提高了书籍的附加价值,吸引更多的购买者。随着人类文化的不断进步,扉页设计越来越受人们的重视,真正优秀的书籍应该仔细设计书前书后的扉页,以满足读者的要求。让我们走近书籍装帧3、书籍装帧设计的插图设计插图设计是活跃书籍内容的一个重要因素,更能发挥读者的想象力和对内容的理解力,并获得一种艺术的享受。尤其是少儿读物更是如此,因为少儿的大脑发育不够健全,对事物缺少理性认识,只有较多的插图设计才能帮助他们理解,才会激起他们阅读的兴趣。目前书籍里的插图设计主要是美术设计师的创作稿、摄影和电脑设计等几种。摄影插图很逼真,无疑是很受欢迎,但印刷成本高,而且有的插图受条件限制而通过摄影难以达到,如科幻作品,这时必须靠美术设计师创作或电脑设计。在某些方面手绘作品更具有艺术性,或者是摄影力所不及的。以上是书籍装帧设计的基本内容,书籍装帧的设计角度主要的就是封面、扉页和插图的三方面设计
2023-08-09 19:39:471

“请往后退一点”英文怎么翻译?

Please step back a little
2023-08-09 19:39:473

如何快速地编写和运行一个属于自己的MapReduce例子程序

大数据的时代, 到处张嘴闭嘴都是Hadoop, MapReduce, 不跟上时代怎么行? 可是对一个hadoop的新手, 写一个属于自己的MapReduce程序还是小有点难度的, 需要建立一个maven项目, 还要搞清楚各种库的依赖, 再加上编译运行, 基本上头大两圈了吧。 这也使得很多只是想简单了解一下MapReduce的人望而却步。  本文会教你如何用最快最简单的方法编写和运行一个属于自己的MapReduce程序, let"s go!  首先有两个前提:  1. 有一个已经可以运行的hadoop 集群(也可以是伪分布系统), 上面的hdfs和mapreduce工作正常 (这个真的是最基本的了, 不再累述, 不会的请参考 http://hadoop.apache.org/docs/current/)  2. 集群上安装了JDK (编译运行时会用到)  正式开始  1. 首先登入hadoop 集群里面的一个节点, 创建一个java源文件, 偷懒起见, 基本盗用官方的word count (因为本文的目的是教会你如何快编写和运行一个MapReduce程序, 而不是如何写好一个功能齐全的MapReduce程序)  内容如下:  import java.io.IOException;import java.util.StringTokenizer;import org.apache.hadoop.conf.Configuration;import org.apache.hadoop.fs.Path;import org.apache.hadoop.io.IntWritable;import org.apache.hadoop.io.Text;import org.apache.hadoop.mapreduce.Job;import org.apache.hadoop.mapreduce.Mapper;import org.apache.hadoop.mapreduce.Reducer;import org.apache.hadoop.mapreduce.lib.input.FileInputFormat;import org.apache.hadoop.mapreduce.lib.output.FileOutputFormat;import org.apache.hadoop.util.GenericOptionsParser;public class myword { public static class TokenizerMapper extends Mapper<Object, Text, Text, IntWritable>{ private final static IntWritable one = new IntWritable(1); private Text word = new Text(); public void map(Object key, Text value, Context context ) throws IOException, InterruptedException { StringTokenizer itr = new StringTokenizer(value.toString()); while (itr.hasMoreTokens()) { word.set(itr.nextToken()); context.write(word, one); } } } public static class IntSumReducer extends Reducer<Text,IntWritable,Text,IntWritable> { private IntWritable result = new IntWritable(); public void reduce(Text key, Iterable<IntWritable> values, Context context ) throws IOException, InterruptedException { int sum = 0; for (IntWritable val : values) { sum += val.get(); } result.set(sum); context.write(key, result); } } public static void main(String[] args) throws Exception { Configuration conf = new Configuration(); String[] otherArgs = new GenericOptionsParser(conf, args).getRemainingArgs(); if (otherArgs.length != 2) { System.err.println("Usage: wordcount <in> <out>"); System.exit(2); } Job job = new Job(conf, "word count"); job.setJarByClass(myword.class); job.setMapperClass(TokenizerMapper.class); job.setCombinerClass(IntSumReducer.class); job.setReducerClass(IntSumReducer.class); job.setOutputKeyClass(Text.class); job.setOutputValueClass(IntWritable.class); FileInputFormat.addInputPath(job, new Path(otherArgs[0])); FileOutputFormat.setOutputPath(job, new Path(otherArgs[1])); System.exit(job.waitForCompletion(true) ? 0 : 1); }}  与官方版本相比, 主要做了两处修改  1) 为了简单起见,去掉了开头的 package org.apache.hadoop.examples;  2) 将类名从 WordCount 改为 myword, 以体现是我们自己的工作成果 :)  2. 拿到hadoop 运行的class path, 主要为编译所用  运行命令  hadoop classpath  保存打出的结果,本文用的hadoop 版本是Pivotal 公司的Pivotal hadoop, 例子:  /etc/gphd/hadoop/conf:/usr/lib/gphd/hadoop/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop/.//*:/usr/lib/gphd/hadoop-hdfs/./:/usr/lib/gphd/hadoop-hdfs/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop-hdfs/.//*:/usr/lib/gphd/hadoop-yarn/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop-yarn/.//*:/usr/lib/gphd/hadoop-mapreduce/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop-mapreduce/.//*::/etc/gphd/pxf/conf::/usr/lib/gphd/pxf/pxf-core.jar:/usr/lib/gphd/pxf/pxf-api.jar:/usr/lib/gphd/publicstage:/usr/lib/gphd/gfxd/lib/gemfirexd.jar::/usr/lib/gphd/zookeeper/zookeeper.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-common.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-protocol.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-client.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-thrift.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/htrace-core-2.01.jar:/etc/gphd/hbase/conf::/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-service.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/libthrift-0.9.0.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-metastore.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/libfb303-0.9.0.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-common.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-exec.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/postgresql-jdbc.jar:/etc/gphd/hive/conf::/usr/lib/gphd/sm-plugins/*:  3. 编译  运行命令  javac -classpath xxx ./myword.java  xxx部分就是上一步里面取到的class path  运行完此命令后, 当前目录下会生成一些.class 文件, 例如:  myword.class myword$IntSumReducer.class myword$TokenizerMapper.class  4. 将class文件打包成.jar文件  运行命令  jar -cvf myword.jar ./*.class  至此, 目标jar 文件成功生成  5. 准备一些文本文件, 上传到hdfs, 以做word count的input  例子:  随意创建一些文本文件, 保存到mapred_test 文件夹  运行命令  hadoop fs -put ./mapred_test/  确保此文件夹成功上传到hdfs 当前用户根目录下  6. 运行我们的程序  运行命令  hadoop jar ./myword.jar myword mapred_test output  顺利的话, 此命令会正常进行, 一个MapReduce job 会开始工作, 输出的结果会保存在 hdfs 当前用户根目录下的output 文件夹里面。  至此大功告成!  如果还需要更多的功能, 我们可以修改前面的源文件以达到一个真正有用的MapReduce job。  但是原理大同小异, 练手的话, 基本够了。  一个抛砖引玉的简单例子, 欢迎板砖。
2023-08-09 19:39:461

TGT新龙战构思从传统龙战到重碾战士

GVG就有HULU的龙战登顶,TGT通过几张新卡更加buff了这一体系(干TM的奴隶战),加快了整个龙战的节奏和体系的完整性,简单上个卡组TGT当中战士体系应该说是开发空间非常大,一个是瓦王、232、加固,放弃护甲体系的墙战,不过目前来看存在过牌和站场生物质量一般的问题。这套选择了龙战,基本都是战吼怪,瓦王空间不大所以放弃。整套牌的节奏较传统防战和龙战往前靠,6张龙也降低了卡手度。和_被33冲锋取代、小火爹及4费就能打出的36嘲讽让战士前期控制节奏更加稳健,尤其在中慢速卡组对抗中能省下盾猛斩杀的解卡,这其中的意义在当初龙战对咆哮德为优势对局中可见一斑。很多帖子中的战士哪怕龙墙战都没带霜牙,这卡首先是个龙,66不吃王牌,打3干奴隶主和士兵们拿起武器,基本完美取代迦顿或者复仇打击,想不出不带的理由啊。目前来看这套卡组一个没有沉默,另一个过牌似乎还是防战没苦痛就坑爹的老问题,但老版龙战没有沉默也是强度依旧,而且打出自己的龙体系可能比破坏别人的体系更重要,另一方面,龙战感觉对手牌要求更高,这套牌站场较防战也厉害一些,那么过牌这块是盾挡还是战斗怒火可以考量,顺着这个思路走的话,龙战体系减少护着放弃盾猛,启用重碾似乎也是可行的方案(启用重碾还能减少监工再解放卡位塞陪练,陪练这卡非常有意思,能贴嘲讽,能给自己想砍的目标贴嘲讽,也能配合黑骑士打combo,和监工一样灵活的功能卡),由于有各种小怪辅助解场,脸的压力变少,盾妹也可以替换成其他诸如黑骑囚徒老司机第二张乱斗甚至665的拼点嘲讽新卡等卡牌。比如这样
2023-08-09 19:39:451

如何快速地编写和运行一个属于自己的MapReduce例子程序

  大数据的时代, 到处张嘴闭嘴都是Hadoop, MapReduce, 不跟上时代怎么行? 可是对一个hadoop的新手, 写一个属于自己的MapReduce程序还是小有点难度的, 需要建立一个maven项目, 还要搞清楚各种库的依赖, 再加上编译运行, 基本上头大两圈了吧。 这也使得很多只是想简单了解一下MapReduce的人望而却步。  本文会教你如何用最快最简单的方法编写和运行一个属于自己的MapReduce程序, let"s go!  首先有两个前提:  1. 有一个已经可以运行的hadoop 集群(也可以是伪分布系统), 上面的hdfs和mapreduce工作正常 (这个真的是最基本的了, 不再累述, 不会的请参考 http://hadoop.apache.org/docs/current/)  2. 集群上安装了JDK (编译运行时会用到)  正式开始  1. 首先登入hadoop 集群里面的一个节点, 创建一个java源文件, 偷懒起见, 基本盗用官方的word count (因为本文的目的是教会你如何快编写和运行一个MapReduce程序, 而不是如何写好一个功能齐全的MapReduce程序)  内容如下:  view sourceprint?  01.import java.io.IOException;  02.import java.util.StringTokenizer;  03.  04.import org.apache.hadoop.conf.Configuration;  05.import org.apache.hadoop.fs.Path;  06.import org.apache.hadoop.io.IntWritable;  07.import org.apache.hadoop.io.Text;  08.import org.apache.hadoop.mapreduce.Job;  09.import org.apache.hadoop.mapreduce.Mapper;  10.import org.apache.hadoop.mapreduce.Reducer;  11.import org.apache.hadoop.mapreduce.lib.input.FileInputFormat;  12.import org.apache.hadoop.mapreduce.lib.output.FileOutputFormat;  13.import org.apache.hadoop.util.GenericOptionsParser;  14.  15.public class my<a href="http://www.it165.net/edu/ebg/" target="_blank" class="keylink">word</a> {  16.  17.public static class TokenizerMapper  18.extends Mapper<Object, Text, Text, IntWritable>{  19.  20.private final static IntWritable one = new IntWritable(1);  21.private Text word = new Text();  22.  23.public void map(Object key, Text value, Context context  24.) throws IOException, InterruptedException {  25.StringTokenizer itr = new StringTokenizer(value.toString());  26.while (itr.hasMoreTokens()) {  27.word.set(itr.nextToken());  28.context.write(word, one);  29.}  30.}  31.}  32.  33.public static class IntSumReducer  34.extends Reducer<Text,IntWritable,Text,IntWritable> {  35.private IntWritable result = new IntWritable();  36.  37.public void reduce(Text key, Iterable<IntWritable> values,  38.Context context  39.) throws IOException, InterruptedException {  40.int sum = 0;  41.for (IntWritable val : values) {  42.sum += val.get();  43.}  44.result.set(sum);  45.context.write(key, result);  46.}  47.}  48.  49.public static void main(String[] args) throws Exception {  50.Configuration conf = new Configuration();  51.String[] otherArgs = new GenericOptionsParser(conf, args).getRemainingArgs();  52.if (otherArgs.length != 2) {  53.System.err.println("Usage: wordcount <in> <out>");  54.System.exit(2);  55.}  56.Job job = new Job(conf, "word count");  57.job.setJarByClass(myword.class);  58.job.setMapperClass(TokenizerMapper.class);  59.job.setCombinerClass(IntSumReducer.class);  60.job.setReducerClass(IntSumReducer.class);  61.job.setOutputKeyClass(Text.class);  62.job.setOutputValueClass(IntWritable.class);  63.FileInputFormat.addInputPath(job, new Path(otherArgs[0]));  64.FileOutputFormat.setOutputPath(job, new Path(otherArgs[1]));  65.System.exit(job.waitForCompletion(true) ? 0 : 1);  66.}  67.}  与官方版本相比, 主要做了两处修改  1) 为了简单起见,去掉了开头的 package org.apache.hadoop.examples;  2) 将类名从 WordCount 改为 myword, 以体现是我们自己的工作成果 :)  2. 拿到hadoop 运行的class path, 主要为编译所用  运行命令  view sourceprint?  1.hadoop classpath  保存打出的结果,本文用的hadoop 版本是Pivotal 公司的Pivotal hadoop, 例子:  view sourceprint?  1./etc/gphd/hadoop/conf:/usr/lib/gphd/hadoop/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop/.//*:/usr/lib/gphd/hadoop-hdfs/./:/usr/lib/gphd/hadoop-hdfs/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop-hdfs/.//*:/usr/lib/gphd/hadoop-yarn/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop-yarn/.//*:/usr/lib/gphd/hadoop-mapreduce/lib/*:/usr/lib/gphd/hadoop-mapreduce/.//*::/etc/gphd/pxf/conf::/usr/lib/gphd/pxf/pxf-core.jar:/usr/lib/gphd/pxf/pxf-api.jar:/usr/lib/gphd/publicstage:/usr/lib/gphd/gfxd/lib/gemfirexd.jar::/usr/lib/gphd/zookeeper/zookeeper.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-common.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-protocol.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-client.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/hbase-thrift.jar:/usr/lib/gphd/hbase/lib/htrace-core-2.01.jar:/etc/gphd/hbase/conf::/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-service.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/libthrift-0.9.0.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-metastore.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/libfb303-0.9.0.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-common.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/hive-exec.jar:/usr/lib/gphd/hive/lib/postgresql-jdbc.jar:/etc/gphd/hive/conf::/usr/lib/gphd/sm-plugins/*:  3. 编译  运行命令  view sourceprint?  1.javac -classpath xxx ./myword.java  xxx部分就是上一步里面取到的class path  运行完此命令后, 当前目录下会生成一些.class 文件, 例如:  myword.class myword$IntSumReducer.class myword$TokenizerMapper.class  4. 将class文件打包成.jar文件  运行命令  view sourceprint?  1.jar -cvf myword.jar ./*.class  至此, 目标jar 文件成功生成  5. 准备一些文本文件, 上传到hdfs, 以做word count的input  例子:  随意创建一些文本文件, 保存到mapred_test 文件夹  运行命令  view sourceprint?  1.hadoop fs -put ./mapred_test/  确保此文件夹成功上传到hdfs 当前用户根目录下  6. 运行我们的程序  运行命令  view sourceprint?  1.hadoop jar ./myword.jar myword mapred_test output  顺利的话, 此命令会正常进行, 一个MapReduce job 会开始工作, 输出的结果会保存在 hdfs 当前用户根目录下的output 文件夹里面。  至此大功告成!  如果还需要更多的功能, 我们可以修改前面的源文件以达到一个真正有用的MapReduce job。  但是原理大同小异, 练手的话, 基本够了。  一个抛砖引玉的简单例子, 欢迎板砖。
2023-08-09 19:39:391

书籍的排版设计流程是怎样的?

书籍的排版设计流程主要包含以下几个流程:1.标准版面创建:页面页数设置、边空版心设置、页码类型设置、字体设置2.页眉设置、脚注形式3.插图、插表的排版形式。4.各级标题的字号、占行及排版形式比如:(居中、前空、回行等形式)。5.正文的字体和字号。6.正文以外附件部分的排版形式(附表、附图、参考文献等)。扩展资料:书籍排版以页为单位。每一版面由大小不同的文字、图表等按照统一的技术规范组成。在同一书刊中,不论其格式和内容如何,正文必须统一字号、行长、行距等,保持版心的基本一致。主要处理好标题、页码、正文、注文和图表相互之间的关系,使组成的版面主次分明、协调、美观、易读性好。科技类书籍和大专院校教材多采用16开本,这类图书中常有较多的公式、图表等内容,版面小了不易排版,另外页数也较多,因而16开幅面较为适宜。杂志期刊的版面内容要比图书多,版面格式与编排上多采用分栏(双栏至四栏),字号可以灵活些,版心与图书比较可排得大些。为方便印刷和机器装订配页,页数大多为32、48、64等能被16整除的数字,采用简单的“骑马订”。
2023-08-09 19:39:381

关于3M ESPE LAVA数字全瓷牙

3MLava全瓷牙二氧化锆材料特性及超薄的内冠所带来的理想透光性,构筑3MLava全瓷冠修复体时,无需使用吸光性不透明材料或不透光牙本质层。即使在情况最差的患牙条件下,相对的薄层支架也可以做出极佳的构筑,利用传统的16种色泽,可毫无困难的重现任何一种牙齿健康的颜色,修复成功后,整体视觉效果呈现出和谐的美观度。3MLava全瓷牙具有超强韧性和钻石般强硬的表面,其使用的氧化锆材料已被用于航天飞机的热屏蔽、保时捷汽车制动盘等的制作上。正是因为二氧化锆具有卓越的强度和生物相容性,故二氧化锆被选作为全瓷牙支架材料。在临床中,Lava全瓷牙卓越的强度避免了传统烤瓷牙常见的断裂、崩瓷等问题,使用时间长,性能优良。总体来说是相对比较好的。
2023-08-09 19:39:382

在Kerberos中,什么是门票Ticket和门票分发门票TGT?

门票Ticket即客户进入某一领域需要向服务器中请求一张通行证,在得到服务器认证后方可进行。TGT即门票授权门票,它包括KDC,主密钥加密的公正密钥SA,A的ID以及密钥过期时间等信息。
2023-08-09 19:39:381

心得分享生存在TGT时代的传统大王术

随着TGT更新近一个月,天梯环境逐渐稳定。非常令人沮丧的是,尽管之前有过短暂的百花齐鸣,但最终只有少数套牌从TGT的大更新中获利,而绝大多数套牌依然是吃老本的状态。这其中的典型代表就有术士!在TGT以来,术士的际遇并不友好。术士的两大流派——手牌术和动物园,几乎没有得到明显的单卡补强,尤其是职业牌部分,在当前版本里基本没有发挥出自己应有的价值。当然,也许在未来会有一些牌会发光发热,就像曾经一度冷门过的大哥、空灵一样,但目前来说一切都还是在“沉睡阶段”(后文楼主会分析一些在未来可能会适合术士的TGT潜力单卡)。目前在天梯中冲刺的术士主要都是早已成型的动物园的各种变体,而手牌术则变得极为少见。但秉持着对手牌术的喜爱,楼主尝试了各种各样的手牌术流派的套牌,包括之前分享过的TGT时代的新式大王术、龙王术、恶魔术等,虽然都有打出一些成绩,但也有感受到各自明显的瓶颈。于是,在这近一个月的尝试后,楼主沮丧地发现了前文中的事实,即整个TGT的大更新没有为手牌术带来明显的改善。既然如此,楼主想到,或许我们该回归传统,兴许最经典的传统大王术并没有时代抛弃?之所以有上面的想法,也是出于对天梯环境的分析。目前天梯中充斥着大量铺场滚雪球类型的套牌,而曾经传统大王术相对最头疼的T7猎和咆哮德的数量有明显下降(现在的猎人多半都是中速猎,而德鲁伊出现大部分转变为野兽德的趋势)。基于这些情况,重新回归经典后的传统大王术恐怕更有机会在天梯中竞争。而且之前在外服也有一些回归经典的传统大王术传来的捷报,可见楼主的这个推测并非臆想。那么,废话不多说了,让我们来回顾一下曾经的经典吧!【套牌】首先必须说明,大家重点关注的是传统大王术的精髓,其中一些细节可以根据个人喜好、习惯、感悟来进行调整。所以在这里,楼主只是贴上自己近期使用的传统大王术版本,注意套牌并非一尘不变的,随着环境变化随时进行微调也是必然的。关于套牌的具体细节,楼主并不打算赘述,因为主要都是细节选择上的差别,个人觉得这并没有太大争执的必要。这里楼主主要谈谈何谓“传统大王术”,即这套牌的核心思路是什么?下面一条条来解释:1.威胁与技能高契合度早在炉石内测时期,已经出现了传统大王术的雏形了,其关键的一点就在套牌在威胁的选择上,非常契合套牌的运作模式。这里说的就是暮光幼龙、山岭巨人、熔核巨人、加拉克苏斯大王这4张单卡。其中,暮光幼龙和山岭巨人充分发挥出术士利用技能获得手牌后的优势,而熔核巨人和大王则给予套牌在绝境中反击的机会,算是炉石中最早期的“反场”体现之一。正是因为这些在内测时期就存在的单卡与术士技能契合度如此之高,才孕育出术士的这一大流派——手牌术,而传统大王术就是手牌术的最初形态。这些威胁除了与术士技能契合外,还有个特点就是通常都是“一夫当关万夫莫开”的强大单体。它们不但不容易被对手轻易干掉,还能很好地压制场面,最终击溃对手。它们能够通过和套牌的配合在更低费的情况下快速登场,继而让套牌在威胁的展开上具备了与众不同的强势地位。曾经一度传统大王术称霸天梯,就是因为这样的原因。而且可以说,也是因为大王术曾经的一度盛行,才开启了全民带王牌、以及猎人觉醒疯狂打脸的时代(同时代用到巨人的还有冰法和滚石战,但它们都属于OTK思路,和大王术控场思路不同)。2.强力的去除控场能力上述的与术士技能高契合度的那些威胁之所以适用,还有一个关键是,术士本身拥有能搬回为了使用那些威胁而损失的节奏的能力,也就是术士职业法术强大的去除控场能力。首先,就AOE而言,地狱烈焰是非常直白好用的法术,在早期的炉石中可谓仅次于呼啦的清场法术。之后,人们开发出了暗影烈焰,发现这张AOE在传统大王术中非常合用,配合紧凑,威力显著,比地狱烈焰更强大。此外,在早期的大王术中,还会启用扭曲虚空这张绝对的清场法术,但随着NAXX亡语的加入,以及游戏节奏的整体加快,这张高费清场法术最终被冷待了。目前已经成型的传统大王术通常都是使用3张AOE,要么是2暗影烈焰+1地狱烈焰,要么是1暗影烈焰+2地狱烈焰,具体根据套牌一些细节进行改变。固然AOE是大王术这类中慢速套牌控场的最佳手段,但如果遇到对手总是投放少量威胁,但却持续造成巨大伤害,这也是很不利的。而术士之所以在内测时候就已经能克服这一问题,就是因为其除了各种强大的AOE外,还有非常不错的单体去除法术。死亡缠绕能极好地应对快攻类套牌,而且用于补刀和过牌效果卓越,这早已被无数的事实证明了。此外,早期的大王术还会使用暗影箭来作为额外的前期去除手段,不过随着GVG里暗色炸弹的到来,暗影箭最终也被冷待了。然后,术士的万能解灵魂虹吸在早期时候也是被满编的,但随着王牌猎人的流行,已经环境的提速,逐渐变成了现在流行的只带1张的情况,主要用于解决后期的高血量威胁(如伊瑟拉)。3.逐渐丰满的防御手段作为中慢速偏控制的传统大王术而言,如何控住场面,在释放威胁展开反击前防御住对手的攻势是必修之课。除了上面提到的去除类法术的帮助外,大王术还通过不断完善自身一些零件来解决这个问题。在早期的版本中,并没有人注意到上古看守者这张单卡,也是后来发现它与传统大王术的契合度还不错,才有人尝试一用。结果发现,它可以和套牌中的沉默、架墙乃至AOE进行配合,能帮助大王术防御住前期对手的攻势,是非常杰出的防御手段。虽然随着后续版本的更新,越来越多不同类型的大王术都开始或多或少的弃用电线杆了,但依然不能否认其在传统大王术中的重要战略价值。另外,前面提到的“架墙”,指的就是日怒保卫者和阿古斯防御者这2张能给予其它友方随从嘲讽的重要功能性随从。在早期一点的版本中,因为嘲讽随从还没有今天丰富(那时候还没董大师),所以日怒和阿古斯经常会被满编。到了后来,才开始将他俩的总数减少到3。而且刚开始一般是1日怒+2阿古斯的组合,但随着环境节奏加快,大家开始改为2日怒+1阿古斯的组合,便于配合电线杆更早地架墙。NAXX时代为大王术带来的最好的补强就是淤泥喷射者,即董大师。初出时候,大家都是满编,毕竟这个随从的护脸能力实在太强大了,就算逼到对手疯狂启用沉默,它们本身的价值也不会因为沉默而降低多少,反而还能帮忙抵消对手一些关键的沉默。因此,上面提到的日怒、阿古斯的使用量出现了略微的下调。直到GVG时代,情况又发生了变化。到了GVG时代,因为老司机的出现,董大师的使用数量开始进行调整。不过一般而言董大师+老司机的总量不低于3,搭配也是2董大师+1老司机或1董大师+2老司机中的一种。说到老司机还必须补充一句,在老司机出来前,传统大王术会启用大地之环先知、红龙女王这类可以为术士续命的单卡。而老司机出现后,这些单卡在传统大王术中就基本弃用了。总之,不管是最原始时代,还是到了今天的TGT,可以看到传统大王术构成的另一个关键部分就是各种中立随从带来的防御手段,通常而言就是嘲讽和治疗两个部分,而这也是作为偏控制套牌生存的必要保障。4.特殊功能随从的启用首先,猫头鹰的启用也算是传统大王术开的先河,那时候带沉默的套牌一般只有职业卡带沉默的才用,毕竟那个年代需要沉默的随从并不多(主要就是个女王)。但是大王术却早早带上了它,通常都是满编,就是能更好的配合电线杆,并且制裁对手的关键随从(如女王),避免自己的高质量随从受损。而软泥怪则是在后来武器职业开始流行后(如猎人、盗贼,然后才是战士),为了略微针对一下,才启用的。而且之前还有很多大王术是使用的哈里森,但是随着节奏的加快,才改为了小软。至于王牌猎人的启用,算是顺应潮流。其实在GVG之前,大王术一般都是2虹吸,而不用王牌。但GVG的砰砰博士到来,于是偏中慢速的卡组几乎都是人手至少1张王牌。然后,大王术中常见的女王,是在很早时期就加入了卡组了,那时候女王还是全盛时期(5费)。后来削弱后,很多套牌都不再使用女王,但大王术依然使用(虽然现在也有不用的了)。必须得说,暗影烈焰+女王的COMBO是大王术对抗中后期卡组翻盘的一个关键(楼主极爱这个COMBO,可以看到楼主所有类别的大王术套牌中都保留有这个COMBO)。NAXX到来后,为了制约那时候最疯狂的三大OTK套牌——冰法、咆哮德、加基森贼,所有大王术都启用了洛欧塞布,这个状况持续到GVG迎来了续命力极强的老司机为止。不过目前还是有一些大王术继续启用洛欧塞布,既能站场又能防一波斩杀,还是不错的。GVG到来后,砰砰博士成为所有中慢速套牌(甚至一些快攻)都用的全民橙卡,这已经没什么多说了。不过补充一句,其实在这之前,一些大王术是会用大螺丝的,后来砰砰博士替代了这个位置(当然现在也有继续用大螺丝的大王术套牌)。最后黑石山为大王术补充的优质单卡恐怕只有大帝。大帝能很好地润滑大王术中后期的曲线,若能在6回合安全登场(术士生命没有面临威胁),那么的确可以带来不小收益。总之,功能型随从的选择比较随意,变化也通常是最大的,因为随着版本更新,越来越多的单卡值得一用。而大王术在挑选这些单卡的标准上只有两种:一则是针对性强,如猫头鹰的沉默、小软的武器破坏,这都是具备极强针对性的(部分大王术甚至启用了科赞占卜师来对抗奥秘);另一则是当前版本内最优质的单卡(橙卡),如女王、砰砰博士、大帝等,这些单卡单独用就已经够强了,没有必要多考虑什么。综上所述,这就是构成传统大王术的4大组成部分,基本上按照这个思路去组出来的套牌,都可以归结为大王术套牌。所以,大家不用太纠结个别细节,关键是着眼于核心思路上。【战术】之所以楼主认为传统大王术在当前环境说不定能够一战,就是因为大王术的战术抉择上其实还算适合当前的天梯环境。实测后的效果来说,楼主感觉这传统大王术确实比各种新式的大王术更合用一点,直白来说就是胜率更高。当然注意,这只是相对的,因为目前版本对这类偏控制套牌始终不太友好,传统大王术的天敌(猎人、德鲁伊)依然在天梯混得不错,所以要说大王术就能重回辉煌了,那也比较难。下面,楼主就来谈谈对于目前的天梯而言,大王术的战术决策该是如何。这里不打算针对各个职业单独讲解,因为太多人讲解过,楼主觉得没必要重复了,这里讲一些其它的感悟,希望对大家有帮助。VS 快攻类套牌起手而言,最值得保留的就是AOE,然后才是各种低费去除法术及随从。注意低费的功能性随从并不要起手保留,如猫头鹰、小软、王牌之类(除非你有猫头鹰+电线杆的COMBO在手)。对付快攻类套牌,最不值得保留的就是白石头。然后暮光龙需要根据职业进行判断,如果是带沉默多的职业(猎人、动物园等),则也不建议保留。红石头则是可以考虑的保留牌,毕竟快攻抢血速度下,恐怕4~5回合就足够下红石头提盾了。快攻类套牌一直都是炉石强势存在,它们能强行将你拉到55开的水平上对决,所以除了祈祷起手尽量多低费曲线,以及不卡手外,就是祈祷对手别天胡。另外,如果有幸能上手AOE,一定不要贪心,4~5回合能AOE清一波就清(有时候只清2个随从也值得),如果是后手有时候需要3回合硬币加AOE。不要觉得亏了手牌,在面对快攻时候,手牌的优势在前期根本无处可使。尽量将手牌化作防御手段,在保持血量的同时将对手拖进中后期,这样就能获胜。恐怕最难应对的快攻就是T7猎,起手如果能抓到老司机,那么获胜机会会稍微增加一点。当然还需要各种墙,否则仅仅加一口血,并不足以活命。而如果遭遇的是变速猎,则可以稍微缓口气,但一定要留心对手6费时候出狮子,而且现在还有牧羊人铺场,所以AOE依然是保障。总结而言,对付快攻,AOE〉嘲讽〉去除〉治疗〉威胁。VS 中速类套牌中速类套牌的随从个头通常不小,所以仅仅靠AOE,有点亏,因为大多数时候可能也就1换2(对手会算计的话)。这时候单体去除就变得比AOE重要了起来。但如果只是一味的防守,被中速套拖到后期,则较难反场。因为中速套牌的一大特点就是斩杀能力极强,可以在后期你还没开始反击前直接一波斩杀夺走胜利。因此对付中速套起手留巨人、暮光龙之类的威胁会比较重要。尽早开始反击,是取胜的关键。这里必须说下,传统大王术的另一个天敌德鲁伊,就算是中速套的代表。咆哮的斩杀已经不合理了无数个版本,但依然没有更改,可见BLZ对此是喜闻乐见的。要想战胜德鲁伊,恐怕只能4回合山岭了,最好是能山岭接山岭,这样就算被对手解掉1个,也不会马上又处于被动挨打的局面。至于暮光龙,基本直接换掉,吃个沉默,就开始进入被小德压着打的局势,实在太惨(除非有2只在手,或者1只+1个巨人)。由于中速套会控制术士血线,所以红石头和老司机在前中期都没太大用,记得起手换掉。总而言之,对付中速,去除〉威胁〉嘲讽〉AOE〉治疗。VS 控制类套牌大王术本身就是偏慢速的控制类套牌中的佼佼者,同样和对手比慢的话并不吃亏,而且对手牌要求并不高。加上目前环境而言,控制类套牌相对偏少(防战和脏牧偶尔还有,内战的手牌术都少见了)。所以,这里强烈建议大家起手留牌策略不要考虑对手是控制类套牌的可能。反正如果真的遇到了,起手留错了也无所谓,大王术到中后期自然而然就能发力,根本不需要太多准备。所以,一个通用结论是,遭遇可能拥有常见快攻类套牌的职业时(如猎人、骑士、法师、术士、萨满),一定优先考虑留对抗快攻的单卡。其余(如牧师、德鲁伊、战士、盗贼),就以对抗中速类套牌的思路去留牌。注意补充一点,OTK类套牌其实都可算作中速类套牌的分支,偏慢速的控制类套牌在炉石中真的太少见(已经总结过,这里不赘述了)。
2023-08-09 19:39:311

大数据学习都需要掌握哪些知识

我们在前文中给大家简单介绍了关于大数据运维师的一些基本技能需求的内容。下面IT培训就一起来了解一下,在学习大数据的时候不同学习阶段都需要了解哪些知识。数据存储阶段:SQL,oracle,IBM等等都有相关的课程,根据公司的不同,学习好这些企业的开发工具,基本可以胜任此阶段的职位。数据挖掘清洗筛选:大数据工程师,要学习JAVA,Linux,SQL,Hadoop,数据序列化系统Avro,数据仓库Hive,分布式数据库HBase,数据仓库Hive,Flume分布式日志框架,Kafka分布式队列系统课程,Sqoop数据迁移,pig开发,Storm实时数据处理。学会以上基本可以入门大数据工程师,如果想有一个更好的起点,建议前期学习scala编程,Spark,R语言等基本现在企业里面更专业的技能。数据分析:一方面是搭建数据分析框架,比如确定分析思路需要营销、管理等理论知识;还有针对数据分析结论提出有指导意义的分析建议。产品调整:经过分析后的数据交由老板和PM经过协商后进行产品的更新,然后交由程序员进行修改(快消类进行商品的上下架调整)。接着再来了解大数据需要掌握那些技术Hadoop核心(1)分布式存储基石:HDFSHDFS简介入门演示构成及工作原理解析:数据块,NameNode,DataNode、数据写入与读取过程、数据复制、HA方案、文件类型、HDFS常用设置JavaAPI代码演示(2)分布式计算基础:MapReduceMapReduce简介、编程模型、JavaAPI介绍、编程案例介绍、MapReduce调优(3)Hadoop集群资源管家:YARNYARN基本架构资源调度过程调度算法YARN上的计算框架
2023-08-09 19:39:311

节电器的工作原理是什么???

采用高压滤波和能量吸收技术,自动吸收高压动力设备反向电势的能量,并不断回馈返还给负载,节省了用电设备从高压电网上吸取的这部分电能。另一方面利"用国际先进的高压电参数优化技术、正弦波跟"踪技术及纳米技术和组件,抑"制和减少供电线路中的冲击电流、瞬变及高次谐波的产生,净化电源、提高高压电网的供电品质,大幅降低线路损耗及动力设备的铜损和铁损,提高高压用电设备的使用寿命和做"功效率,在使用过程中既节省了电能又可大幅降低设备运营成本
2023-08-09 19:39:305

书籍封面设计的设计技巧有哪些?

书籍的封面设计是书籍的一个形象代表,优秀的书籍封面设计可以将视觉美感和文化内涵结合在一起,传达书籍的主要思想和内容,一个优秀的书籍封面设计往往决定着读者的接受程度。 书籍给人们知识与力量。古人说过,“三日不读书便觉语言无味,而面目可憎也”。足见书籍作为精神食粮有多大的教育启迪作用。书籍作为文字、图形的一个载体的存在是不能没有装帧的。书籍的装帧是一个和谐的统一体,应该说有什么样的书就有什么样的装帧与它相适应。在我国,通常把书籍装帧设计叫做书的整体设计或书的艺术设计。 封面设计在一本书的整体设计中具有举足轻重的地位。图书与读者见面,第一个回合就依赖于封面。封面是一本书的脸面,是一位不说话的推销员。好的封面设计不仅能招徕读者,使其一见钟情,而且耐人寻味,爱不释手。封面设计的优劣对书籍的社会形象有着非常重大的意义。 一、封面的构思设计: 首先应该确立表现的形式要为书的内容服务的形式,用最感人、最形象、最易被视觉接受的表现形式,所以封面的构思就显得十分重要,要充分弄通书稿的内涵、风格、体裁等,做到构思新颖、切题,有感染力。构思的过程与方法大致可以有以下几种方法: 1、 想象: 想象是构思的基点,想象以造型的知觉为中心,能产生明确的有意味形象。我们所说的灵感,也就是知识与想象的积累与结晶,它对设计构思是一个开窍的源泉。 2、 舍弃: 构思的过程往往“叠加容易,舍弃难”,构思时往往想得很多,堆砌得很多,对多余的细节爱不忍弃。张光宇先生说“多做减法,少做加法”,就是真切的经验之谈。对不重要的、可有可无的形象与细节,坚决忍痛割爱。 3、 象征: 象征性的手法是艺术表现最得力的语言,用具象形象来表达抽象的概念或意境,也可用抽象的形象来意喻表达具体的事物,都能为人们所接受。 4、 探索创新: 流行的形式、常用的手法、俗套的语言要尽可能避开不用;熟悉的构思方法,常见的构图,习惯性的技巧,都是创新构思表现的大敌。构思要新颖,就需要不落俗套,标新立异。要有创新的构思就必须有孜孜不倦的探索精神。 二、封面的文字设计: 封面文字中除书名外,均选用印刷字体,故这里我主要介绍书名的字体。常用于书名的字体分三大类:书法体、美术休、印刷体。 1、书法体: 书法体笔划间追求无穷的变化,具有强烈的艺术感染力和鲜明的民族特色以及独到的个性,且字迹多出自社会名流之手,具有名人效应,受到广泛的喜爱。 2、美术体: 美术体又可分为规则美术体和不规则美术体两种。前者作为美术体的主流,强调外型的规整,点划变化统一,具有便于阅读便于设计的特点,但较呆板。不规则美术体则在这方面有所不同。它强调自由变形,无论从点划处理或字体外形均追求不规则的变化,具有变化丰富、个性突出、设计空间充分、适应性强、富有装饰性的特点。不规则美术体与规则美术体及书法体比较,它既具有个性又具有适应性,所以许多书刊均选用这类字体. 3、印刷体: 印刷体沿用了规则美术体的特点,早期的印刷体较呆板、僵硬,现在的印刷体在这方面有所突破,吸纳了不规则美术体的变化规则,大大丰富了印刷体的表现力,而且借助电脑使印刷体处理方法上既便捷又丰富,弥补了其个性上的不足。 有些国内书籍刊物在设计时将中英文刊名加以组合,形成独特的装饰效果。刊名的视觉形象并不是一成不变地只能使用单一的字体、色彩、字号来表现,把两种以上的字体、色彩、字号组合在一起会令人耳目一新。 三、封面的图片设计: 封面的图片以其直观、明确、视觉冲击力强、易与读者产生共鸣的特点,成为设计要素中重要部分。图片的内容丰富多彩,最常见的是人物、动物、植物、自然风光,以及一切人类活动的产物。 图片是书籍封面设计的重要环节,它往往在画面中占很大面积,成为视觉中心,所以图片设计尤为重要。一般青年杂志、女性杂志均为休闲类书刊,它的标准是大众审美,通常选择当红影视歌星、模特的图片做封面;科普刊物选图的标准是知识性,常选用与大自然有关的、先进科技成果的图片;而体育杂志则选择体坛名将及竞技场面图片;新闻杂志选择新闻人物和有关场面,它的标准既不是年青美貌,也不是科学知识,而是新闻价值;摄影、美术刊物的封面选择优秀摄影和艺术作品,它的标准是艺术价值。 四、封面的色彩设计: 封面的色彩处理是设计是重要一关。得体的色彩表现和艺术处理,能在读者的视觉中产生夺目的效果。色彩的运用要考虑内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。在对比中求统一协调,以间色互相配置为宜,使对比色统一于协调之中。书名的色彩运用在封面上要有一定的分量,纯度如不够,就不能产生显著夺目的效果。另外除了绘画色彩用于封面外,还可用装饰性的色彩表现。文艺书封面的色彩不一定适用教科书,教科书、理论著作的封面色彩就不适合儿童读物。要辩证地看待色彩的含义,不能形而上学地使用。 色彩配置上除了协调外,还要注意色彩的对比关系,包括色相、纯度、明度对比。封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗。我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识和寻找封面上产生弊端的缘由,以便提高色彩修养。 书籍封面设计中的四个基本元素的设计方法是设计师应该掌握的设计技巧,将这些要素合理的组合,才能完成一个书籍的封面设计。任何设计具有自己独特的创意,设计师应该注意活学活用,不要拘泥于某一点,完整的把握设计技巧。
2023-08-09 19:39:291

z英语的发音音标是什么?

您好,z的发音就像电流声,滋滋滋,它是浊音,所以气流从嘴中冒出来是会被堵塞的,所以听起来像噪音
2023-08-09 19:39:296

以K 或C开头的英语名字

Cindy
2023-08-09 19:39:285

回去的英语

go back
2023-08-09 19:39:263