- 余辉
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需要学的如下:
第一阶段:
计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写、动画色彩
第二阶段:
摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律
第三阶段:
3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
3ds Max高级影视特效、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效、毕业综合项目实训、影视动画、人物动画。
分类:
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。
动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。
三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。
但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。
- 可乐
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想要了解动漫制作需要学什么,首先要清楚动漫制作都包括哪些方面,动漫制作包括动漫动漫动画制作、动漫栏包后期制作、动漫特效制作、影视角色动画制作、影视数字特效制作、动漫模型渲染制作、超媒体交互制作等。
动漫角色模型被制作出来之后,它是没有灵魂的,需要动漫动画制作师赋予它跑、跳、走等动作,喜、怒、哀、乐等表情,它才能真正的活起来,也才能构成一部动漫作品。
动漫动画制作需要学习:绑定基础、角色绑定、动画基础、角色动画。
动漫栏包后期制作广泛应用于电视栏目片头、电视广告的制作,应用非常广我们看到的那些娱乐节目的炫目片头,都是由栏目包装师制作完成的。
动漫栏包后期制作需要学习:构成与高级视觉语言、AE特效合成技术、二维栏包片制作、三维栏包片制作。
动漫中雨雪天气效果、瀑布流水、喷火的龙、爆炸的烟雾、碎片、火苗火焰等都是由动漫特效制作师制作出来的,动漫特效制作师需要一定的逻辑思维能力,善于观察生活,才能制作出即符合真实场景又富有艺术感染力的特效。
动漫特效制作需要学习:粒子特效、Maya特效集、粒子表达式高级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学系统、Painteffects特效、Fur与Hair毛发技术、After Effect特效与合成技术。
影视角色动画制作与动漫动画制作类似,是为影视剧中的虚拟角色制作跑、跳、走等动作,喜、怒、哀、乐等表情。
影视角色动画制作需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。
影视数字特效制作需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。
动漫模型渲染制作是指动漫模型渲染制作师制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、怪物、动物等模型。
动漫模型渲染设计课程:Photoshop基础知识、造型与透视关系训练、材质的表现技法、场景道具模型、角色模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用与布光原理、材质与渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制与渲染合成、Mental ray高级渲染技术、角色贴图绘制与渲染合成。
超媒体交互制作需要学习:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术。
- 阿啵呲嘚
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这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
- 小教板
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动漫作为一种文化现象逐渐受到全球范围内年轻人的青睐,而动漫制作人员也因其在行业中的重要性而备受关注。那么,动漫制作具体需要学习哪些技能?以下是我对于这个问题的一些想法。
首先,动漫制作需要学习的技能很多,但首要的基础技能是绘画。制作角色设计、场景布局、色彩搭配等都需要绘画造诣。而这项技能需要不断的练习和锻炼,有很多人在这方面都练了十年甚至更久。
其次,动漫制作需要学习多媒体制作技术,包括音乐、声音、剪辑等等,也需要了解电脑软件的运用,以便更好地将手绘作品转化为成品。
最后,具备沟通和协作技能是制作过程中不可或缺的,这是一项极为重要的关键性技能。因为动漫制作是一个对于多个人员合作的一个过程,这个与个人的创造力并不矛盾,只有整合多样性的观点,才能制作出完美的动漫作品。
总体来说,动漫制作是一门多方面融合的技能,需要综合利用不同的技能点才能达到良好的效果。快来尝试吧,你会发现这是令人兴奋不已的创意体验!
- cloudcone
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电脑绘图,程序编辑,程序合成,电脑绘图
- meira
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他们说的,我不敢评论多小,但有一点,如果你是想靠动漫设计吃饭的话,你首先要有人际关系,因为我就是学动漫设计的,我投了很多简历,大概有5份回复我去面试吧,表现不错了,但没有后台就不录取,现在转行呢
- 慧慧
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动漫制作主要学习视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。
- 南yi
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第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
- 苏萦
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第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画
- Chen
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flash ps绘画