barriers / 阅读 / 详情

魔兽争霸

2023-08-13 19:51:33
共9条回复
贝贝
* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示!

  英文名称:Warcraft

  一款著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年4月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。(本人最喜欢的单机游戏。)

  魔兽争霸 发展历史:

  1,Warcraft:Orcs & Humans

  魔兽争霸的一代最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans

  中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。

  2,Warcraft 2: Tides of Darkness

  中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之潮

  1995年发行。

  3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

  中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。

  1996年发行。

  4,Warcraft 2: B****.net Edition

  中文名称:魔兽争霸 2:战网版

  1999年发行。

  《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持B****.net,为这个作品打上了一个完美的句号。

  5,Warcraft 3: Reign of Chaos

  中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。

  2002年7月发行中文名称:

  6,Warcraft 3: Frozen Throne

  中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。

  2003年7月发行。

  英雄的暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了5年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、DOTA、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.21版(截至2007年1月),随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。

  暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。

  暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。"电子竞技游戏"可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。

  目前使用各种族比较强的选手是:

  HUM(人类):WE.PEPSI.Sky Mouz.Tod WE.PEPSI.INFI wNv.Th000

  ORC(兽族):MYM.Grubby SK.Lyn Mouz.Fly100% wNv.xiaot

  UD(亡灵):MYM.Lucifer mTw.AMD.Fov WE.Pepsi.Ted

  NE(暗夜精灵):MYM.Moon SK.SojuWE.Pepsi.suho

  现在魔兽争霸之冰封王座,1.21达到了有史以来最为平衡的时候,4个种族各具特色,兵种相克可以说是环环相扣。现在在这个领域中,电子竞技最强国韩国仍占据着霸主地位,但我们中国的SKY,也得到过两次WCG总冠军。另外中国也有许多魔兽界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等。

  然而同时不得不承认的是,辉煌的背后,魔兽争霸3冰封王座目前也面临着瓶颈。随着诸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一时叱咤风云的高手先后退出或转入不活动状态,而另外一些出道较早的玩家随着年龄的增长,状态的下滑、对于胜负的厌倦都使得现在的war3TFT对战正处于一个青黄不接的阶段。而暴雪的重点已经转入了对于游戏性的微调,又导致战术上不可能出现类似1.1x版本中的巨大突破。新一代玩家如何接班,魔兽战术上会有什么进展,新地图会不会经过时间的考验,我们都将拭目以待。

豆豆staR

设计理念

魔兽争霸3及其资料片冰封王座目前是相当热门的电子竞技项目。诸多赛事如WCG、ESWC、WEG都将《冰封王座》列为正式比赛项目。同时还有一批优秀的职业选手为广大玩家奉献精彩的比赛。我国“人皇”李晓锋(ID:WE.IGE.Sky)曾经包揽多项《冰封王座》赛事的世界冠军,创造了多种战术如sky流,一波流(一刀流),成为一代魔坛的领军人物。

因此魔兽争霸3是个令人瞩目的游戏

此外作为魔兽争霸3的最老版本《魔兽争霸3 1.01测试版·动荡岁月》推出日期是2002年8月份,在这个版本中精灵族奇美拉的名字原为“银蛟”,而动荡岁月里面的精灵族有一个其它版本没有的建筑“熊居”,这是建造双德鲁伊的必造建筑,双德的升级都在里面。而且,于其它版本最最不同的是,动荡岁月版本的精灵族采金矿不需要精灵,只要有生命之树坐在矿边就行了,

关于沦陷的洛丹伦:

奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和火枪手告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现实中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《枪.血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人、侏儒与地精来操作。

[编辑本段]魔兽争霸攻击与防御关系

攻击类型

普通 (绝大多数的肉搏单位)

普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺 (大部分远程攻击者)

穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城 (火炮攻击)

攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)

混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术伤害 (大多数的施法者)

法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。

对法术免疫单位没有影响。

英雄

英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。

符咒

本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生75%的伤害

武器类型

普通

飞弹

火炮

即时

盔甲类型

无装甲 (大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲 (大部分远程攻击者)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型 (多数低等级的肉搏单位)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型 (建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

注意

游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。

伤害和装甲等级系统

每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)

每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

攻击与盔甲类型关系图解

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加

对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)

对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:

这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害

即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害

所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果

换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值

即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防御力<0:

增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:

打第一下扣6滴血

打第二下扣6滴血

打第三下扣6滴血

打第四下扣7滴血

打第五下扣6滴血

打第六下扣6滴血

打第七下扣7滴血

打第八下扣6滴血

打第九下扣6滴血

打第十下扣7滴血

附:暗夜

精灵:

小精灵,()中甲

弓箭手,穿刺中甲

女猎手,普通无甲

弩车,攻城重甲

树妖,穿刺无甲

熊德,普通中甲(重甲)

山岳,普通(攻城)中甲

角鹰,普通无甲

鹰德,魔法(穿刺)无甲

仙女龙,穿刺轻甲

奇美拉,魔法轻甲

树人,普通重甲

不死

寺僧,普通中甲

食尸鬼,普通中甲

蜘蛛,穿刺中甲

石象鬼,普通无甲

男巫女妖,魔法无甲

石膏像,魔法重甲(轻甲)

憎恶,普通重甲

绞肉车,攻城重甲

冰龙,魔法轻甲

骷髅,普通重甲

骷髅法师,穿刺中甲

兽人:

苦工,普通中甲

咕噜兵,普通重甲

巨魔,穿刺中甲

投石车,攻城重甲

萨满巫医灵魂,魔法无甲

狼骑,攻城中甲

科多,穿刺轻甲

飞龙,穿刺轻甲

蝙蝠,攻城轻甲

牛头,普通重甲

召唤系:

燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召

石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏

龙,一直是重甲吧,穿刺攻击

熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲

水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知

兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲

不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击

复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺

骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲

小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏

眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)

火凤凰是轻甲,魔法攻击

[编辑本段]魔兽争霸补丁更新

资料片 - 冰封王座

- (4)海龟岩石 - 右上角和左下脚的中立生物现在掉出相同的物品。

- (4)弯曲的草地 - 在南方雇佣兵营地附近加入了一些树木。在地精商人附近也加入了一些树木以防止不需要战斗就可以买到物品。

- (6)恶魔的十字路口 - 去除了两个龙之栖木和他们附近的中立生物营地。而且更改了守护其他龙之栖木的中立生物。并让地图中的中立生物对于玩家变得稍微友好一些。

- (6)季风 - 在水线附近加入了一些树木防止单位从背后移动。

- (6)台风 - 在金矿附近加入了一些树木防止单位在移动的时候受到中立生物的攻击。在起始点附近也加入了一些树木以帮助一开始的金矿采集。

- (6)帝国- 两个守护金矿的中立生物营地被移动到了离开公共地区更远的位置。

- (8)绿洲 - 让中立生物处于离开公共区域更远的位置。

- (8)金色埋伏 - 在左下脚加入了酒馆。

经典片 - 混乱之治

- (6)黑暗森林 - 消灭树木就可以清出一条道路来。中间守卫金矿的单位不再会攻击经过的单位。

平衡性更改

一般的

- 被闹鬼或者是缠绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。

- 拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。

- 线性攻击魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。

- 默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被激活。

- 箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。

- 修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。

- 收获,建造和修理的工人将不能被传送。

- 被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属性,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。

- 建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。

- 通魔现在取消了无敌。如果一个无敌魔法被使用,那么通魔就会停止。

- 伤害性范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。

- 敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的攻击。

- 如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。

人族

- 防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%, 还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。

-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。

- 血魔法师的攻击速度提高了30%。

- 烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。

- 驱散现在消耗75/50/35 点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。

- 骑士的生命值从800点上升到了835点。

- 神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。

- 神圣护盾现在不能被取消了。

- 凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。

不死族

- 死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。

- 女妖的攻击范围从500上升到了600。

- 操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。

- 破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。

- 反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)

- 通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。

- 吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。

兽族

- 牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。

- 巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。

- 杀死幽狼的经验值会上升40%。

- 建造速度增加了12.5%

- 人物训练速度下降了8.75%

- 灵魂锁链的现在可以影响幻象。

- 疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭,并且在首次攻击时增加攻击,在使用道具时会现身。

- 灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。

- 巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。

暗夜精灵族

- 精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。

- 弓箭手的生命值从240上升到了250点。

- 精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。

- 等级-1 缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。

- 远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。

- 女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。

- 暗影突袭不能被驱散魔法消除。

- 嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。

中立单位

- 娜迦海巫的速度从300下降到了270。

- 火箭群的魔法消耗从75下降到了70。

- 虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。

- 从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。

物品

- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。

- 所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。

- 腐蚀之球的作用不能被驱散。

- 火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。

- 在小地图上不再显示机械生物。

- 机械生物不能被传送。

- 魔法护盾护身符不能阻止物理技能 (比如,诱捕)。

目前最新版的魔兽为1.22.正式版为1.20

提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。 (1.16的 replay不能用

1.17版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本1.16中读取。

[编辑本段]游戏秘籍(单人模式有效)

游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技

如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样

iseedeadpeople - 打开地图

whosyourdaddy -神化模式

greedisgood # - +#金子和木头(#任填)

这三个最有用,其他可以忽略

allyourbasearebelongtous - 直接胜利

somebodysetupusthebomb - 直接失败

thereisnospoon - 无限力量

strengthandhonor - 无敌环境

itvexesme - 不能胜利的模式

greedisgood - +500的金子和木头

greedisgood 100~999999 可以选择性的加钱

keysersoze - +500的金子

keysersoze # - + # 金子

leafittome - +500 木头

leafittome # - + # 木头

pointbreak - 清除食物限制

warpten - 生产速度变快

iocainepowder - 快速死亡

whoisjohngalt - 加快研究

sharpandshiny - 研究升级

synergy - 无需技术的支持

riseandshine - 设定开始时间

lightsout - 设定结束时间

daylightsavings - 设定白天的时间

motherland - 选择等级

thedudeabides - 平静

快捷键

A. - ATTACK,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,剑圣的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKING ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – Y-coordinate 纵坐标

设置集结点(就是那个小旗子,训练出来的人就跑到那里去的那个)

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -~(1旁边的) 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中此单位附近的不超过12个的同种单位

-------------------------------------------------------------------------

牛云

看你是怎么族了啊!

UD

其实很简单!你开始就用“天地双鬼”,前期逆必定会有大量的食尸鬼!所以他一本的时候根本冲不了你的。到二本就拼操作了!

食尸鬼尽量围他英雄!

ORC

其实,也不怕!大G的那么高,还有兽族地洞的保护,你靠着家打不怕他!

HUM

跟不怕,你有民兵啊!移动速度快,攻击又比步兵高点。

NE

DH献祭,绕着树打!

snjk

游戏《魔兽争霸3》八种族增强版补丁,本补丁增加了4个新的种族,玩家可以选择8个种族,但电脑仍只能选择原来的4个,任何英雄可以升级到15级增加了:高精灵族,混乱兽人,燃烧军团和野外生物联盟,希望大虾喜欢!!

将Demon Craft.exe复制到Warcraft III的目录下(1.02版,非1.02魔兽能否使用没有测试过)。

执行Demon Craft.exe,玩任何一张Melee Map。支持在局域网联机游戏(联机者都使用Demon Craft时)。

本MOD不会影响原Warcraft正常进行游戏。

ardim

劝您不要装,乱装非官方补丁基本都会卡,而且原来的可能不能用了。

gitcloud

八种????

好老的版本啊

现在应该都已经没有下载的了啊

现在只有少数人手中有这个的收藏纪念版的纪念光碟了啊

Chen

非常详细

小教板

你想问啥啊?

nicehost

你要问什么

相关推荐

魔兽世界英文名

魔兽世界英文名是WorldofWarcraft。《魔兽世界》游戏是基于该公司的即时战略游戏《魔兽争霸》的情节。基于魔兽的历史事件和英雄,魔兽世界有一个完整的历史时间轴。玩家在魔兽世界冒险,完成任务,新的冒险,探索未知的世界,征服怪物等。扩展资料:《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本和大型团队副本,而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。参考资料来源:百度百科—魔兽世界
2023-08-08 15:53:501

魔兽争霸的英文是什么?

英文全称:WarCraftIII—FrozenThrone其中WarCraftIII就是魔兽争霸3的意思FrozenThrone就是冰封王座的意思冰封王座是魔兽争霸3的资料片简单说就是冰封王座里面加了几个新兵种新英雄让游戏更有意思
2023-08-08 15:54:102

魔兽世界有几部,好玩吗

从经典的魔兽争霸、星际争霸,到代表WOW的所谓第一代“精神鸦片”,炉石游戏开创了卡牌游戏的新时代,现在又到了国对国的屁股。暴雪出品,必须深深的烙印在玩家的心中。那么暴雪有哪些游戏呢?下面小编将介绍暴雪旗下的所有游戏,大家来看看。暴雪旗下所有游戏最新一览1、暗黑破坏神3暗黑破坏神Ⅲ是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是暗黑破坏神2的续作,游戏故事发生于暗黑破坏神2的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片暗黑破坏神3:死神之镰于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布暗黑破坏神3在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。暴雪有哪些游戏好玩?暴雪网络游戏排行榜前十12、星际争霸2星际争霸2是由暴雪推出的一款RTS即时战略类游戏,星际争霸Ⅱ剧情上延续了星际争霸初代作品的剧情和世界观,保留了一些星际争霸的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。暴雪有哪些游戏好玩?暴雪网络游戏排行榜前十23、风暴英雄风暴英雄是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在 游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌方主基地。 暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。暴雪有哪些游戏好玩?暴雪网络游戏排行榜前十34、魔兽世界魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。暴雪有哪些游戏好玩?暴雪网络游戏排行榜前十45、魔兽争霸3魔兽争霸(Warcraft )是美国的暴雪 娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为为魔兽争霸3:冰封王座。玩家可以选择在魔兽争霸3中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作魔兽争霸2黑潮中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。暴雪有哪些游戏好玩?暴雪网络游戏排行榜前十56、星际争霸星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有母巢之战。游戏使用魔兽争霸Ⅱ引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。暴雪有哪些游戏好玩?暴雪网络游戏排行榜前十67、炉石传说炉石传说:魔兽英雄传是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。炉石传说是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平板。在炉石传说:魔兽英雄传中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着魔兽世界中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。暴雪有哪些游戏好玩?暴雪网络游戏排行榜前十78、守望先锋守望先锋是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位。如半藏的大招为蓄力后施放青龙造成直线伤害,而MERCY的女性角色则可以为团队恢复生命值,玩家可以在第一人称射击和第三人称动作两方面互相切换,且游戏中支持战术的制定。小学是SC玩家,初三开始沉迷War3若干年,靠代练VS15级赚取人生第一桶金,09年入坑WOW直至去年年底,年底暴雪打折后心血来潮入手了战网所有暴雪游戏,先从D3开始,OW也玩了一段时间,乏味后上个月开始玩SC2,慢慢的这游戏就让我感觉像是回到了那个对游戏热爱无比的学生时代,仿佛是初恋的感觉。SC2玩的人这么少我真是可惜了,不过人少也并非坏事,小学生都被过滤掉了,剩下玩SC2的都是精英吧。
2023-08-08 15:54:171

魔兽争霸的英文缩写是什么?

Wow
2023-08-08 15:54:2813

人们为什么把warcraft翻译成了“魔兽争霸”?

原意是战争艺术,或者指代军舰、战舰等大型武器。其实最早是继承了starcraft星际争霸用法。starcraft意思是占星学、星际飞船。那么同样是热门游戏,既然星际争霸讲的是宇宙,warcraft讲的是魔幻,翻译成魔兽争霸无可厚非,而且深入人心。(现在很多字典里,warcraft已经有专门词条,意思是一种流行游戏,而星际并没有入选字典哦)
2023-08-08 15:55:071

魔兽争霸在steam上叫什么名字

魔兽争霸在steam上叫Warcraft。《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。魔兽争霸玩家的注意事项。玩家在玩魔兽争霸时要注意,该游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
2023-08-08 15:55:181

WarCraft为什么翻译成魔兽争霸

英语单词craft另一个意思是艺术 这样war craft直译过来就是战争的艺术个人认为.....
2023-08-08 15:55:485

魔兽争霸属于那种类型游戏??

《魔兽争霸》是角色扮演、即时战略类游戏。1、角色扮演角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统,在《魔兽争霸》中,除了PVP模式,还有PVE模式,在PVE模式中,玩家操控只有英雄角色一个,感受体验游戏中的剧情。2、即时战略即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作,就像《魔兽争霸》中,英雄带领士兵一样。扩展资料:“即时战略”形态起源发展——即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英国与北美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。1992年,由Westwood Studios开发的《沙丘魔堡II》(Dune II: The Building of a Dynasty)阐述了现代即时战略游戏中的所有核心概念,例如用鼠标控制单位、资源采集等。1994年,Blizzard Entertainment推出了《魔兽争霸》(Warcraft: Orcs & Humans),该作品大体上只能算是《沙丘魔堡II》的中古世纪仿作。真正获得成功的,是其1995年的续作《魔兽争霸II》1995年,Westwood Studios的《命令与征服》(Command & Conquer)是最早拥有多人对战模式的即时战略游戏,与《命令与征服:红色警戒》(Command and Conquer: Red Alert)一道,成为了最受欢迎的早期竞技游戏。1998年,Blizzard Entertainment推出了《星际争霸》(StarCraft)。《星际争霸》成为了最受欢迎的即时战略游戏之一。的排位赛推动了即时战略游戏的多人竞技。在韩国仍然举办《星际争霸》的职业竞赛。
2023-08-08 15:56:041

warcraft是什么意思,为什么翻译成魔兽争霸大神们帮帮忙

是魔兽的意思,由於是单机对抗的游戏,所以就叫魔兽争霸了.
2023-08-08 15:56:241

“魔兽争霸”的英文名是什么?

1.英文名称:Warcraft Orcs & Humans 中文名称:魔兽争霸 人类与兽人 2.英文名称:Warcraft Ⅱ Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸 Ⅱ 黑潮 3.英文名称:Warcraft Ⅱ Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸 Ⅱ 黑暗之门 4.英文名称:Warcraft Ⅲ Reign of Chaos 中文名称:魔兽争霸 Ⅲ 混乱之治 英文名称:Warcraft Ⅲ Frozen Throne 中文名称:魔兽争霸 Ⅲ 冰封王座 Frozen Throne warcraft HUMAN人族 UNDEAD不死 MOON精灵 ORC兽族魔兽争霸3各英雄及各族兵种的英文名,英文简写及中文简称英雄 AM=大法师 MK=山丘 pal=圣骑 BMG=血法FS=先知 TC=牛头酋长 Bm=剑圣 dk=死骑 DL=恐惧 CL=小强  wd=守望者 dh=恶魔猎手 kog=丛林守护者  单位 Humans-hu、hum-人类英雄(原名)-英文简称-中文Archmage-AM-大法师-老头 └Blizzard-无-暴风雪MountainKing-MK-山丘之王、山岳之王、山王 └Thunder Clap-TC-震地击 Paladin-Pal-圣骑士、芭乐丁、帕拉丁、小强 └Holy Light-HL-圣光术 Blood Mage-BMG-血之祭司、血法(师)、血巫 └Flame Strike-FS-(火)焰之舞、火柱Peasant-无-农民、工人 Militia-无-民兵 Footman-FM-步兵、足男、脚男、武士 Rifleman-RM-火枪兵、来福男 Knight-kni-骑士、74 Priest-Pri-男法师、牧师 Sorceress-Sor-女法(师)、女术士 (其中priest跟sorceress常合称「男女法」)49=狮鹫 61=龙鹰 Orc-半兽人、兽族 英雄(原名)-英文简称-中文 Blade Master-BM-剑圣、刀神(到底用刀还用剑…- -|||) Farseer-FS-先知、预言家 └Chain Lightning-CL-连环闪电 Tauren Chieftain-TC-牛头人酋长、战牛酋长、牛伯伯 └Shockwave-SC-斩空波 └War Stomp-WS-动地跺 Shadow Hunter-SH-(暗)影猎人 └Big Bad Voodoo-BBV-邪恶巫毒、恶劣巫毒= 单位(原名)-英文简称-中文 Peon-无-农奴、劳工、苦工Grunt-G-兽人步兵、蛮兵、大GTroll HeadHunter -T.HH、HH-猎头族 Troll Berserker -无-猎头族 Demolisher-cat-投石车、投石器 Raider-无-狼骑兵、狼骑、狼7Kodo Beast-kodo-可多兽、科多兽Wind Rider-WR-飞龙、翼龙、飞龙骑士、翼龙骑士 Troll Batrider-无-蝙蝠骑士 Shaman-僧人、萨满、巫医 └Bloodlust-BL-嗜血术 Witch Doctor-WD、doctor、doc-巫医、食人妖医术师 Spirit Walker-SW-灵魂行者、牛法 └Spirit Link-SL-灵魂连结 └Ancestral Spirit-AS-唤醒灵魂、祖灵 Tauren-无-牛、战牛族、牛头人 Night Elves-NE-(暗)夜精灵、夜精 英雄(原名)-英文简称--中文 Demon Hunter-DH--恶魔猎手、恶魔猎人、狩魔猎人 └Manaburn-MB-退魔击 Keeper of the Grove-KotG、KOG-丛林守护者、丛守 Priestess of the Moon-PotM、POM-月之女祭司、母老虎 Warden-无-典狱长、看守者、刺客 └Fan of Knives-FoK-刀锋之扇、刀扇单位(原名)-英文简称-中文 = Wisp-无-幽光 Archer-ac-弓手、弓箭手、女弓Huntress-Hunt-女猎手、HTGlaive Thrower-弩炮、石弩 Dryad-dy-森林精灵、林精、小鹿Druid of the Claw-DoC-利爪德鲁伊、熊、熊德 Mountain Giant-MG-山(岳)巨人 └Taunt-嘲讽 Hippogryph-hippo-鸭鹿兽、鹿鹜兽、鹰角兽、鸟 Druid of the Talon-DoT-猛爪德鲁伊、翔风德鲁伊、乌鸦、翔德 (「德鲁伊」是音译,也有人翻成「督伊德」) Faerie Dragon-无-精灵龙、妖精龙 └Mana Flare-MF-魔力之焰 Chimera-chi-双头龙、奇美拉(其实是音误,正确念法应该像「凯迷拉」) Hippogryph Rider-无-鸭鹿兽射手、鹿鹜兽射手、鹰角兽骑士、鸟弓 Undead-UD、UND-不死族 英雄(原名)-英文简称-中文 Death Knight-DK--死亡骑士、死骑 └Death-coil-DC-黑死爪、大便 Dreadlord-DL-恐怖之王、魔将 └Carrion Swarm-CS-食腐群、腐肉蜂群 Lich-Lich-巫妖 └Frost Nova-FN-霜之新星、寒冰爆 └Death and Decay-D&D-腐亡杀 Crypt Lord-CL-地穴领主 └Carrion Beetles-CB-召唤腐尸甲虫单位(原名)-英文简称-中文 Acolyte-aco-侍僧、祭司 Ghoul-G-食尸鬼、小狗、小GCrypt Fiend-CF--地穴魔、蜘蛛、ZZGargoyle-garg-石像鬼、天鬼Abomination-Abo、Abom-尸魔、肥肥、肉傀儡、憎恶 [FOV?]Meat Wagon-无-血河车、棺材车、运尸车Obsidian Statue-无-黑曜石魔(雕、塑)像、黑箱子 Destroyer-无-破坏者 、飞天猫 Necromancer-Nec-死灵 Banshee-无-女妖精、女妖、阿婆、老太婆 └Anti-Magic Shell-AMS-反魔结界、反魔护罩 Frost Wyrm-无-寒霜冰龙、冰霜飞龙、冰龙、霜龙 Shade-无-影子、暗影、隐魔 Infernal-无-炼狱魔Neutral-中立英雄
2023-08-08 15:56:571

魔兽争霸3冰封王座的官方网站

war.aomeisoft.com/
2023-08-08 15:57:087

魔兽争霸3怎么编队

魔兽争霸3的编队方法:1、选中单位,然后按Ctrl+1,建立1编队。(按1就会自动选中该编队);2、选中单位,然后按Shift+1,则把该单位加入1编队;3、同理,可建立2、3、4??很多编队;4、另外如果要去掉编队里的单位:按shift再点要去掉的单位就行了,暂时去掉就这样,永远去掉就重新编队ctrl+(数字)拓展资料:《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.28共29个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始。需要有War主程序才能运行。同时《魔兽争霸三》也是WCG正式比赛项目。游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。
2023-08-08 15:57:451

魔兽争霸的英文名叫什么?

Warcraft .....................................................
2023-08-08 15:58:023

魔兽争霸3各族英雄介绍

自己勤劳点在百度上一个个的找,一个个战术的看,看一个实践一个,多玩就都会了
2023-08-08 15:58:1412

魔兽争霸3有哪些比赛?

wcg《魔兽争霸3》历届冠军是:WCG2003 韩国汉城,冠军:SK_Insomnia。WCG2004 美国旧金山,冠军:Grubby。WCG2005 新加坡,冠军:Sky。WCG2006 意大利蒙扎,冠军:Sky。WCG2007 美国西雅图,冠军:Creolophus。WCG2008 德国科隆,冠军:Grubby。WCG2009 中国成都,冠军:Infi。WCG2010 美国洛杉矶,冠军:Remind。WCG2011 韩国釜山,冠军:Lyn。WCG2012 中国昆山,冠军:Ted。游戏介绍:《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)。
2023-08-08 15:58:561

怎么从steam上找魔兽争霸

1、打开Steam平台,通过搜索栏搜索“WarCraftIII:TheFrozenThrone”。2、在弹出的游戏页面中,选择下载按钮并点击。3、等待游戏下载完成并且进行安装,其中需要耐心等待。3安装完成后,就可以打开游戏并享受《魔兽冰封王座》带来的游戏体验了。
2023-08-08 15:59:111

魔兽争霸3冰封王座简体中文版

暴雪官网上都没这么多吧。。。
2023-08-08 15:59:223

魔兽争霸简介

有4个族.暗夜精灵.人族.兽族.不死族.主要靠英雄带领兵对战...有很多流派的组合...
2023-08-08 15:59:442

魔兽世界全地图名称

你怎么不自己搜索去,网上到处有
2023-08-08 15:59:529

魔兽争霸所有快捷键

http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-03-16/116556.shtml这里有~
2023-08-08 16:02:043

玩魔兽争霸出现错误

重装
2023-08-08 16:02:424

魔兽争霸3冰封王座新手教程

多看看别人做的视频就行了。打电脑,你只要经常骚扰电脑老家就行了。
2023-08-08 16:02:527

英语,【warcraft】为什么翻译成【魔兽】?

这是个传统
2023-08-08 16:03:093

魔兽世界是单机吗?

魔兽争霸(WarCraft,简称War,现在主流版本是冰封王座,一般称War3)是单机即时战略游戏(RTF),一次购买,终身娱乐。可以多人联网对战,类似星际、红警的网络对战模式。总体来说此游戏是三步曲的形式,还有几部资料片,单人剧情很丰富细腻。魔兽世界(World of Warcraft,简称WOW)是多人在线角色扮演游戏(MMORPG),是真正的网络游戏,本质上来说和传奇是一类(个人始终认为这么说是侮辱了魔兽世界),免费下载,付费娱乐。目前最新的资料片是巫妖王的陨落(国服永远的痛),很快就又要开大灾变了。。。唉……两者同属于暴雪娱乐,都是同一大的故事背景,魔兽世界故事的起始是紧接魔兽争霸3冰封王座之后的,是连续的情节。
2023-08-08 16:03:232

World of Warcraft 为什么被中国翻译成魔兽世界

因为warcraft叫魔兽争霸啊,顺理成章的就成了魔兽世界了 毕竟world=世界嘛~
2023-08-08 16:03:339

魔兽世界英文名

o o o a
2023-08-08 16:04:3014

warcraft怎么读

warcraft 英["wu0254:krɑ:ft]美["wu0254:u02cckrɑ:ft]n. 军舰,军用飞机;兵法[例句]For some , it really is a war against warcraft.对一些人来说,这的确是场与魔兽的战斗。
2023-08-08 16:05:171

魔兽世界是什么游戏?

MMORPG?
2023-08-08 16:05:2512

魔兽争霸有几个版本?

问题一:魔兽争霸有多少个版本,每个版本的区别是什么? 魔兽争霸有3代,其中第3代有20个版本 代与代之间画面效果不同,战役任务是传承关系 版本是为了适应电子竞技平衡性的需要而进行的细微修改,对战役没有影响,任务完全一样 问题二:魔兽争霸3有几个版本 魔兽争霸3冰封王座 应该有22个版本 1.00 1.01 …… 1.20 1.21 1.22 这样 这是大版本的更新..即有这几个大版本 1,Warcraft:Orcs andHumans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。 1994年发行。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸 2:黑潮 1995年发行。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。 1996年发行。 4,Warcraft 2: Battle Edition 中文名称:魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。 5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。 2002年7月发行. 6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。 2003年7月发行 我们期待的 魔兽争霸4:万王之王也将要问世.。 魔兽历史背景时间表 -10,000 - 上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak) 0 - 魔兽争霸:兽人与人类 - 最后的守护者 (Jeff Grubb) 6 - 魔兽争霸 2:黑暗之潮 8 - 魔兽争霸 2X:黑暗之门 10 - 巨龙时代 (Richard A. Knaak) 18 - 氏族之王 (Christie Golden) 19 - 血统与荣耀 (Chris Metzen) 20 - 魔兽争霸 3:混乱之治 21 - 魔兽争霸 3X:冰封王座 问题三:冰封王座一共有几个版本 那些是型号 真正的只有三个 冰封王座 混乱之治 还有一个忘了 记得采纳啊 问题四:魔兽争霸的几个版本有什么不同啊? 1.23和1.22差不多.. 就修改了地图编辑作弊的bug.. 这两个版本比之前的多了显血的功能还有自动保存replay.. HM塔的维修速度被减慢了.. OC没什么改动.. UD通灵塔的防从1改到5..老家建造时间缩短 NE毒球效果削弱.. 之前版本的改动我知道的就是NE老家建造时间改动.. 机械单位不能被猛禽的吹风吹起.. ROC时候英雄的攻击在TFT也改为英雄攻击.. 部分单位名称也有改动.. 中立英雄也从原来的5个变成了8个.. 树站起来的护甲也从城甲变成重甲.. 还有很多就不是很清楚了.. 问题五:魔兽争霸3冰封王座各种版本有什么不同 1.22就是在种族平衡上做了调整 比如消弱了暗夜的毒球 小路经验增加了20点 消弱了hum的维修(以前太BUG了。)加强了UD 大墓地建造时间少了20秒 人口的护甲加到5了 还有对于UD男女妖都有所增强 再就是 把人族的避难 和NE的保存 做了修改(以前你刚用完换个英雄可以继续用,1.22不行了) 1.23和1.24基本上都是漏洞的修复和补丁。 问题六:魔兽争霸各种版本有什么不同???? 魔兽争霸1:人类与兽人 从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以Silicon & Synapse、Chaos等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,与人斗其乐无穷的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。 魔兽争霸2:黑潮 《魔兽争霸 2》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。战争迷雾的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。 魔兽争霸2:黑暗之门 《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。战争迷雾的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。 PS:我没记错的话,这两代只有两个种族,就是人类跟兽人. 魔兽争霸3:混乱之治 3代是一个质的飞跃~~在战略游戏中首先加入的英雄系统~~首创.战略+RPG~ 模式,你去网吧玩,会经常看到有人玩3C之类的..就是指这个了~其实这只是地图的类型~~~ 3代的的种族,亡灵,人类,兽人,树精灵.四个~~~还有就是.3D画面..恩.前两代我没记错是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相关的评论来看看~ 魔兽争霸3:冰封王座 怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资......>> 问题七:魔兽争霸3有几个版本 1,Warcraft:Orcs andHumans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。 1994年发行。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸 2:黑潮 1995年发行。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。 1996年发行。 4,Warcraft 2: Battle Edition 中文名称:魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。 2002年7月发行. 6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。 2003年7月发行 我们期待的 魔兽争霸4:万王之王也将要问世.。 魔兽历史背景时间表 -10,000 - 上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak) 0 - 魔兽争霸:兽人与人类 - 最后的守护者 (Jeff Grubb) 6 - 魔兽争霸 2:黑暗之潮 8 - 魔兽争霸 2X:黑暗之门 10 - 巨龙时代 (Richard A. Knaak) 18 - 氏族之王 (Christie Golden) 19 - 血统与荣耀 (Chris Metzen) 20 - 魔兽争霸 3:混乱之治 21 - 魔兽争霸 3X:冰封王座1.22 25 - 魔兽世界正式开始… 问题八:魔兽争霸3都有什么版本 哪个版本最好 现在一般用的就是2个版本,1.20E和1.24E 具体用什么版本的要看你魔兽地图的大小。 1.24版本的一般都支持大多数比较大的魔兽地图 问题九:魔兽争霸哪个版本好玩? 现在的话还是流行war3(魔兽争霸3-冰封王座)-1.24e版本。 1.20e:没有表功能的地图,局域网联机地图玩的最大是4MB 1.24e:有表功能的地图(从这版开始以后的都有),局域网联机地图玩的最大是8MB 1.26a:当前最新版本,局域网联机地图玩的最大网上平台提供补丁就最高40MB,自己打版本的只有8MB 1.24e联机补丁和1.26a联机补丁都是超过8MB补丁,最大也就40MB。 至于单机的话什么版本最大应该是800MB左右吧。 游戏内设置在选项里 但是讨论版本没兴趣,要讨论好玩就讨论地图,WAR3的平 *** 全任意设置地图特性,不过有限制(不然冰娃怎么会出DOTA2地图平台tools设置)。 问题十:魔兽争霸哪个版本好玩 没有好玩不好玩只说。 War3(魔兽争霸3)的版本区别就在于支持的地图大小。 1.20及以下只支持4MB大小。 1.24及以上支持4MB以上大小。 如果你说的是剧情的话, 魔兽争霸的剧情是一条线的 从魔兽第一代开始一直到魔兽3冰封王座是一条线的剧情。 单机结束后,WOW(魔兽世界)剧情开始。
2023-08-08 16:05:491

魔兽争霸3冰封王座 的官方网址是什么

度娘......
2023-08-08 16:05:597

魔兽世界几几年出的

魔兽世界是2003年出的。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。扩展资料:2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。参考资料:百度百科_魔兽世界
2023-08-08 16:06:181

魔兽争霸是哪个公司的游戏

魔兽争霸是暴雪娱乐公司的游戏。《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。游戏背景设定魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs&Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
2023-08-08 16:06:271

魔兽争霸3和魔兽争霸冰封王座有什么区别?

你说的那种魔兽争霸是需要加载补丁的 或者去多特网直接下载魔兽1.20,那里有三国之类的.
2023-08-08 16:06:468

《魔兽世界》是哪个国家开发的?

《魔兽世界》是美国暴雪公司开发的。,美国暴雪娱乐是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司,总部设在加利福尼亚。暴雪正式成立于于1994,在业界享有着极高的声誉,并被业界称之为“游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
2023-08-08 16:07:151

魔兽争霸全称

受教了
2023-08-08 16:07:264

魔兽争霸3冰封王座无限发技能秘籍

没有。。。。。。。。。。。。
2023-08-08 16:07:3813

魔兽的简称

WOWMF就是打怪赚经验 DK:死亡骑士 DH:恶魔猎手 BM:剑圣 LICH(51):巫妖
2023-08-08 16:08:352

魔兽争霸中文官方网站是什么?

到九城网站上看看啊,应该有连接的
2023-08-08 16:08:452

《魔兽争霸》各种版本有什么不同?

魔兽争霸1:人类与兽人x0dx0a从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。x0dx0ax0dx0a魔兽争霸2:黑潮x0dx0a《魔兽争霸2》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。x0dx0ax0dx0a魔兽争霸2:黑暗之门x0dx0a《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。x0dx0ax0dx0aPS:我没记错的话,这两代只有两个种族,就是人类跟兽人.x0dx0ax0dx0a魔兽争霸3:混乱之治x0dx0a3代是一个质的飞跃~~在战略游戏中首先加入的英雄系统~~首创.战略+RPG~x0dx0a模式,你去网吧玩,会经常看到有人玩3C之类的..就是指这个了~其实这只是地图的类型~~~x0dx0a3代的的种族,亡灵,人类,兽人,树精灵.四个~~~还有就是.3D画面..恩.前两代我没记错是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相关的评论来看看~x0dx0ax0dx0a魔兽争霸3:冰封王座x0dx0a怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloII》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看一看Blizzard的资料片的历史,就不难理解为什么玩家会对《WarcraftIII:TheFrozenThrone》抱以如此高的期望值了。去年的即时策略游戏谈不上有什么精品,但是现在Blizzard为《WarcraftIII》发布的这款了不起的、全新的资料片使得这个本来就极为出色的游戏更为完美。x0dx0ax0dx0a完美级的作品了...~.这个资料片增加了一些作战单位,跟一些中立英雄~
2023-08-08 16:09:061

魔兽争霸冰封王座的种族特色、护甲……游戏介绍

去休闲论坛提问,答到你满意为止~~
2023-08-08 16:09:175

魔兽争霸的历史版本

1.Warcraft:Orcs & Humans魔兽争霸:人类与兽人中文名称:《魔兽争霸:人类与兽人》,1994年发行。魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给玩家带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以Silicon & Synapse、Chaos等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器,作为第一次在即时战略游戏中出现的功能,为玩家增添了不少游戏乐趣。2.Warcraft 2: Tides of Darkness中文名称:《魔兽争霸 2:黑潮》,1995年发行。3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal中文名称:《魔兽争霸 2:黑暗之门》,1996年发行。4.Warcraft 2: Battle .net Edition魔兽争霸 2:战网版中文名称:《魔兽争霸 2:战网版》,1999年发行。《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从2代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte .net,为这个作品打上了一个完美的句号。5.Warcraft 3: Reign of Chaos中文名称:《魔兽争霸 3:混乱之治》,2002年7月发行。6.Warcraft 3: Frozen Throne中文名称:《魔兽争霸 3:冰封王座》,2003年7月发行。魔兽争霸 3:冰封王座英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。“冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版(截至2009年11月),随着游戏平衡性的不断调整(1.22后并未做任何平衡性改动),玩家的热情也一次次高涨。暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要玩家享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉玩家:玩游戏,开心就好。暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为玩家奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。魔兽争霸是世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以有许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。另外还有许多基于冰封王座的RPG游戏也在浩方对战平台上十分流行。7.魔兽争霸官方对战平台2015年10月23日,网易宣布由暴雪官方唯一授权的“魔兽争霸官方对战平台”正式上线测试,率先开启1v1和2v2对战功能。并于11月5日、6日和19日,陆续新增了1V1赛季模式、DOTA模式对战功能和 2V2赛季模式,而DOTA模式赛季也在不久后的11月26日正式上线。2016年1月25日,魔兽争霸官方对战平台正式推出自定义房间列表功能,用户可以通过此项功能联机畅玩玩家利用《魔兽争霸III》地图编辑器自创的海量“RPG 地图”。8. 《魔兽争霸Ⅲ》1.27a补丁及简体中文Logo2016年3月12日,在《炉石传说》黄金公开赛广州站的现场,暴雪娱乐副总裁Robert Bridenbecker向中国魔兽争霸玩家宣布了《魔兽争霸Ⅲ》1.27a补丁的消息,该补丁将于3月15日上线,魔兽争霸官方对战平台将会与全球同步更新。玩家们不需要自行下载补丁,只需登录官方对战平台,即可抢先体验。
2023-08-08 16:09:521

魔兽争霸在哪能下载?

想下载没有病毒和捆绑的客户端?有两种选择:1、网易魔兽官方对战平台(暴雪官方授权);2、百度贴吧“魔兽争霸”(由网友收集整合的客户端)
2023-08-08 16:10:3015

《魔兽争霸3冰封王座》的官方网址是什么?

2023-08-08 16:12:061

冰封王座的英文名称是什么 以及英文简称

Frozen Throne FTWarcraftWC
2023-08-08 16:13:115

魔兽争霸

2023-08-08 16:13:319

魔兽到底是什么?什么魔兽世界?什么魔兽争霸?是什么意思。我是超级新手。所以都不知道。

咳咳。。魔兽世界和魔兽争霸都是暴雪公司出的游戏,拥有基本共同的世界观(即剧情,战役),魔兽世界是款线上RPG游戏(网游),你可以选择自己喜欢的种族建立一个角色,具体问题可以到178魔兽专题站看看,魔兽争霸是一款即时战略游戏(哥,百度百科下),可以玩单机也可以通过对战平台或组建局域网和朋友对战,不知你懂没望采纳
2023-08-08 16:13:583

魔兽争霸什么时候出现在中国的?拜托各位了 3Q

1,Warcraft:Orcs and Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。 暴雪发行时间:1994年。 大陆发行时间:1996年。 《魔兽争霸:人类与兽人(Warcraft:Orcs & Humans)》是在1996年发布的《魔兽争霸》系列最早的作品,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽世界》等与《魔兽争霸》齐名的神作都由暴雪出品。从这时开始,暴雪娱乐公司(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘II》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸2:黑暗之潮。 暴雪发行时间:1995年。 大陆发行时间:1999年。 在中国大陆由奥美电子(武汉)有限公司在国内代理发行,国内玩家才能体验到正版魔兽的魅力。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸2:黑暗之门。 暴雪发行时间:1996年。 大陆发行时间:2000年。 4,Warcraft 2: Battle.net Edition 中文名称:魔兽争霸2:战网版。 暴雪发行时间:1999年。 大陆发行时间:2001年。 《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。 5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名称:魔兽争霸3:混乱之治。 发行时间:2002年7月。 6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名称:魔兽争霸3:冰封王座。 发行时间:2003年7月发行。 英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了7年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。 也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,《魔兽争霸2》、《星际争霸》、《暗黑破坏神2》等等无不如此,《魔兽争霸3》也不例外。“冰封王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。暴雪的《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸3》告诉我们:玩游戏,开心就好。暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。 《魔兽争霸3》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸2》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸3》新增的种族,它们是暗夜精灵(Night Elf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。采纳哦
2023-08-08 16:15:021

跪求:魔兽争霸报错的解决方法!

我的也是这样有玩有掉线都不知道为什么会这样子的啊
2023-08-08 16:15:255

魔兽争霸3冰封王座各种族战法和攻略。。

直接百度就行
2023-08-08 16:15:454

谁可以提供些魔兽争霸3常用的键盘操作,火急?以及不死族的键盘操作

指快捷键吗
2023-08-08 16:15:553