barriers / 阅读 / 详情

关于cos的所有相关资料,包括道具有什么专业术语怎么称呼,和cos在国内的发展,我根据您的回答给分,~

2023-08-07 22:41:22
共2条回复
陶小凡

  COSPLAY

  COS是英文Costume 的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。

  以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

  COSPLAY的起源

  谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。

  美国的COSPLAY是如何成形的?

  自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了"魔术幻灯"之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种"魔术幻灯",直至19世纪三十年代末期沃尔特·迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特·迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特·迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将纤鼓嶙魑狢OSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。

  起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特·迪斯尼公司早先的道具部。在乐园正式成立后不久,沃尔特·迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的COSPLAY服装。当然早期的这些所谓的COSPLAY服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的COSPLAY服饰制作已算是拥有了一定的规模。

  日本才是现今真正意义上COSPLAY的缔造者吗

  战国BASARA 明智光秀 此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个ACG(Anime、Comic、Game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立ACG的地位打下了坚实的基础。恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(COSPLAY)被传入日本,有ACG界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在ACG界的常态活动。日本最早的COSPLAY出现在昭和三十年这一时期(公元1955年),当时所谓的COSPLAY仅仅只是孩童们游戏间的一种装扮。记的在那一年正好是《月光假面》与《少年杰特》在日本热赞播放的年份,因此有不少孩童在当时就是COSPLAY这两部作品的主人公。虽说此时的COSPLAY纯粹是孩子间的玩意儿,但在服装方面还是颇为讲究,当然前提是要有钱。当时的日本并没有专门的COSPLAY服饰店,孩子们如果想要拥有与动画中主人公相同服装的话就必须先请人画好设计图纸,然后再去百货公司请人缝制。现今著名的游戏制作人广井王子小时候COSPLAY的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺妓街上的那些艺妓为他绘制的。这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至70年代未80年代初日本的ACG经历了探索和成长期之后,作为ACG附属文化的COSPLAY才渐渐得到了真正的发展,可以说现今对COSPLAY的理念就是完全继承于当时的日本。

  然而在80年代,日本的COSPLAY虽然得到了在更高年龄层及更多群体上的发展,却仍然未有举办过真正意义上的纯COSPLAY活动。此时的COSPLAY更多是依附于由ACG所带来的另一个周边文化--同人社团(其作品被称为同人志)的身边。"同人志"一词源于日本,原本指的是"一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志"。也就是说,只要志同道合的朋友们,将各自发表的文艺著作集结成册,不由商业出版社出版发行,而是自己掏腰包印刷,在同好间流通,均可称为"同人志"。由于当时日本动漫及电玩文化的盛行,许多好的当红作品在同好间大受欢迎,"将商业作品加以改编,编制外传形式的漫画同人志"便逐渐成为同人界的主流。由此而及的便是同人社团大量的兴起,而为了招募社员以及在同人志即售会(第一界同人志即售会始于1975年12月,当时只是一个只有32个组织参加,入场人数六百多人的小型同人志即售会,但到了八十年代就成了一年二至三次的超大型同人志即售会)上推销自己的同人志,各社团的成员纷纷打扮成动漫画或电玩中的人物以吸引同好前来参观摊位,在日本这一现象被称为"看版娘"。于是这股风潮如同爆炸了一般在同好间迅速引起了一阵潮流,加入COSPLAY行列的人数急速成长,到后来其人气度甚至与同人志即售会不相上下。

  在经历了六、七十年代的幼稚,八十年代的初创之后,九十年代的COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。在九十年代,日本ACG业界成功举办了大量的动漫画展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女COSPLAY成ACG中的角色以吸引参展人群。这一招可以说是与当年沃尔特·迪斯尼开办迪斯尼乐园时如出一辙,由此可见COSPLAY的成形与发展的关键是建立在本身ACG商业化的程度之上,可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。

  中国大陆台湾地区的COSPLAY又是怎样

  COSPLAY传入中国的时间较晚,台湾有据可查的第一场COSPLAY是在1995年8月27日,地点位于高雄的SAGA WORLD一楼,但据闻当时河童 COSPLAY 黄山后期的规模并不大,并且人物也多以电玩游戏中的人物为主。在这之后的1996年10月13日,台北熊宝宝餐饮店由"超级橙组"举办了一场秋日聚会,虽然在会前广为宣传,知道的人也很多,但是规模依旧偏小。这种情况一直沿续到1997年2月中旬,一连举办了三场活动,COSPLAY的人数才开始多了起来,并且也从此形成了台湾COSPLAY界的特色。至此之后台湾COSPLAY的场次开始有年年增加的趋势,举办地点亦有由北部至中南部发展的现象出现,台湾COSPLAY活动的风行程度,可以由此看出一班。

  而香港出现COSPLAY的时间似乎又早于台湾,据称最早在1993年香港便有了自己的COSPLAY。当时的香港还没有什么同人志即售会,一般来说同人社团都是通过当时香港每年都会举办的艺术节场地来进行展览和销售,而正是在那一年(即1993年)一个名为"四百尺"的同人组织穿上了《银河英雄传说》中同盟军的制服出现于会场,就此他们这群人成为了香港最初的COSPLAY。而在下一年的同一会场内他们又同样扮演了同盟军,不过这次他们还带了另外一组名“UVRZ”的同人社团一起玩起了角色扮演。那些"UVRZ"的女成员穿上日式巫女装,用巫女棒为到场的参观人士进行祈福。95年的"四百尺"扮演了《机动警察》的角色,而"UVRZ"在当年则开始扮演一些有名有姓的ACG角色,比如《乱马1/2》中的右京或是《我的爱神》中的贝露丹迪。从96年开始"四百尺"社团开始引退不再做任何的COSPLAY,但与此同时其余的同人社团则陆续开始玩起了服饰装扮,令香港COSPLAY界的人数一直高攀直上。在这之后不久,香港的第一个同人志即售会由"UVRZ"、" Comic Babies"以及"火狗工房"联合开办(但也是唯一的一次,其后香港就再也没有过此类出演),当然其间又一次扩大了COSPLAY在香港的影响力。

  3 大家来看cos的全解哦。超级详细。

  因为影响力的逐年扩增,香港的漫画协会开始在98年7月30日至8月3日举办了第一个真正属于漫画迷的动漫会展,当时的入场费为25港币。据称这次会展中的COSPLAY是有史以来最火爆的一次,许多人扮演了八神、草剃等格斗游戏中的角色。而那一次获得香港第一个COSPLAY比赛--"FUN FUN 服饰扮装大赛"冠军的是一位装扮成《圣传》中乾达婆王的女孩。在这之后SE株式会社、TG坊和香港美术用品专业中心在98年8月30日就旺角麦花臣室内运动场合办了第一次Comic World。并且首次在会场内划分出一块"服饰装扮照相区"以方便参展人人士拍照留念。比较令人颇感意外的是在当时竟然已经有人开始COSPLAY起"犬夜叉"了!?在随后的近几年里,大学社团间的展出也逐渐地开始显露头角成为香港COSPLAY界的又一活跃场地。

  相比之下大陆出现COSPLAY较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人COSPLAY秀,而在此之前也没有一定规模的同人志即售会。因此即是有COSPLAY,数量也极奇之稀少。但缘于日本、台湾、香港三地COSPLAY的成熟,大陆的COSPLAY得以急速稳定的成长,且在2000年8月成功举办了中国大陆第一届COSPLAY大赛。在其后的一年里华义公司又凭借助其在网络游戏上的巨大影响力,打着旗下主力产品《石器时代》的名号开办“2001年石器最佳COSPLAY大赛”。与此同时由于上海、广州以及北京等地区在这几年里频繁的开办漫展及同人会展,而使现今大陆的COSPLAY也具有了一定程度上的规模。

  附录

  诛仙Cosplay图

  有关cosplay的词汇详解

  Costume (名词) = 某一角色的装束, 服装

  Costume (动词) = 制衣

  Costumer = 穿着与某人物相似的人,与cosplayer差不多。

  cosplay - 起源:一个由Nov. Takahashi提出的,英语"Costume Play"的简写。他的这一灵感源于在美国旧金山的国际化妆舞会,并且由于他在日本“My Anime”杂志上发表的文章(1982年)中表示的对cosplay的热情,引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国现在的cosplay却受了日本cosplay很大的影响。

  cosplay (名词) = 穿着有关动漫人物的服饰。

  cosplay (动词) = 穿上有关动漫人物的服饰。

  cosplayer (现大多使用简称coser)= 穿着Costume的人

  Crossplay (动词) = cosplay的一部分:在cosplay中扮演异性。

  Crossplayer = 在cosplay中扮演异性的人。

  Crossdressing = 穿着异性的服装。一个人crosdressing的时候,并不能说明他是crossplay(也就是说,一个男的扮演一个男的,而后者喜欢女生衣服,那前者是crossdressing,但不是crossplay)。crossplay和cosdressing没有任何关系,它只和扮演者的性别与扮演对象的性别有关。

  举例:

  男生cos Nuriko, Kamatari or Mana 不是crossplaying 却是 crossdressing.

  女生cos Nuriko, Kamatari or Mana 是crossplaying, 却不是 crossdressing.

  男生cos Utena or Sakura 是crossplaying 也是 crossdressing.

  女生cos Kenshin or Vash 是crossplaying 也是 crossdressing.

  crossplaying 和crossdressing 并不能完全说明一个人的性别倾向。你不能断定一个Crossplayer是男(女)同性恋,还是双性恋。至于生活中的crossdressing,或多或少对一个人的性别倾向有所暗示,但请不要臆断,你可能会完全错误的。

  Glomp

  定义:一种表达祝贺或问候的拥抱(有时候也表示攻击)

  ==========================================================

  对COSPLAY而言,最重要的不是自己的相貌如何,而是取决于服饰的制作.一般来说得到COSPLAY服饰的方法有四种,分别是:别人送(汗)、去专卖店买、自己动手做或是叫裁缝铺量身定造。

  1:别人送

  这个当然得要有人缘才行,平时在漫展或生活中认识的一些会COSPLAY的服友,等他(她)们不要COSPLAY服的时候你就可以问他或她要过来,不过相对来说这种机会是少之又少。

  2:去专卖店买

  这一点在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有OFFCIAL的COSPLAY服装卖,COSPA就是一个很好例子,并且她们出的衣服都是官方认可的。另外还有一些造COSPLAY服的店子,因为是私下造的所以不是OFFCIAL。而在台湾地区基本上都是非官方认定的COSPLAY服饰店,但在以上这两个地区都有即省钱又方便的COSPLAY服二手店。至于香港和大陆地区则连专门经营COSPLAY服的店都非常少见,一般都是需要定制的。

  3:自己动手做

  其实COSPLAY最大的乐趣便是自己亲手制作服饰以及道具。当然如果要自己作的话,首先必须要会裁缝,家中亦最好有一台缝纫机。一般来说自己一个人从选料,设计直至制作完成需要一个月时间。其间你除了要有技术和工具之外,精神上的集中力也是相当的必要。一件衣服由最初的纸样直至完成,确实是件非常不简单的事呐。但同样服装完成时自己所能感受的快感也是别人无法体及的。

  4:裁缝铺量身定造

  去裁缝铺量身定造一般是香港和大陆COSPLAYER的做法。这样的好处是,一个在价钱上比较便宜,另一方面也容易提出自己的要求。在大陆一般来说裁缝铺是很好找的,但真正会作COSPLAY服的确是不多。通常在大陆你交了定单之后,一至二个星期便可收取衣服。如果此时对服饰有什么不满而提出异议的话,店主通常会当场为你改制。

  其实作一件COSPLAY服真可谓是价格不菲,专卖店成品服的话通常要价近千。自己动手裁制虽然花费较少,但如果视所COS角色服饰的复杂度而言有时也要将近六、七百元,并且还要付出相当大的心血与劳力。有鉴于此在台湾地区COSPLAY被有些人称之为是劳命伤财的玩意儿。但是对于广大的COSPLAYER来说,这一切都是值得的。(编辑:一辉)

  现今的COSPLAY又如何?

  女体三国Cosplay 刘备 经过长时间的发展与探究,如今的COSPLAY已经是变的相当完善,不仅可以扮人,而且更加可以扮漫画和游戏中任何的东西,例如动物、机械人,只要想得到又扮得到的就可以,没有任何限制。不过,有时候扮机械人,走出每步路都会非常困难,亦有人扮过太空战舰,而且还要像战舰般在地上爬行,真是令人匪夷所思。作为ACG的附属文化,COSPLAY在当今社会已经越发的成为一种青少年文化娱乐的主流。朋友过生日时的聚会,大大小小的动漫展又或者是情人间的"化装舞会"都可以用到COSPLAY来活跃气氛。更主要的是在COSPLAY的同时,通过制作、学习他人的COSPLAY而可能会交到一些良师益友,并且在有益身心满足自身的同时,也能娱乐大众。

  而在现今的日本,除了每年固定的东京春、秋两季电玩展以及各式的动漫展之外??怯忻磕暌欢鹊腃OSPLAY嘉年会,其会场内可说是集合了日本全国COSPLAY界的精英,提供了一个让他们大扮特扮的机会。日本的COSPLAY迷除了年轻人外亦有小朋友参与其中,并且有些儿童更加是和家长一起装扮,实行一家大小齐齐COSPLAY,此外,在日本COSPLAY可还是一种职业噢。日本当红歌手柏原崇与滕原纪香等娱乐圈人士也是十分的酷爱COSPLAY,由此可见COSPLAY在日本的魅力有着何其巨大的影响力。

  然而在尽情欢快的同时,为了减少不必要的麻烦,日本对于游客为COSPLAYER拍照是有限制的。除了会场内专门设置的COSPLAY照相区之外,是不允许游客随意照相的。以每年的东京电玩展为例,COSPLAY并没有所谓活动,只是在会场外的走廊上,会有很多的COSPLAYER来这里让大家照相,当然他们也会出现在会场中,不过原则上会场里是不能拍COSPLAYER的,也有些人可能会答应让你拍,但这就一定要到外面才可以拍照。至于原因,其一是因为会场里是厂商的活动,所以要拍只能拍厂商的show girl,虽然厂商不见得会管,但是COSPLAYER自己也可能不喜欢这样没有秩序的行为,日本人本来就凡是都照规定来的,所以不 是应该拍照的情况,他们会拒绝喔!其二是因为他们大多比较注重自己的身份,也希望你能尊重他们,所以当他们想好好参观的时候,可能并不希望一直有人找他们拍照。至于其三,则是因为很多日本的COSPLAYER对自我的表现要求都很高,所以在会场内拍摄条件不好的情况下,他们不希望这样被拍照,如果要拍,宁可到外面可以拍照的地方,有充足的阳光,摆好满意的姿势,让你拍得美美的。当然另外值的注意的是,要拍照一定要取得人家同意喔,是绝对不礼貌的行为!

  此外,作为日本的一种标志性文化--街道秀中也能看到COSPLAY一族的身影。在神宫桥附近,是原宿驰名国际的街头另类秀--COSPLAY的大本营。在这里的COSPLAY被简单的分为几个派系,宫廷娃娃系、明星视觉系、卡漫系、椎名护士服系、白脸系、自创系等。星期六、日下午此地的人群最为集中。其实这种展现自我的文化,最早是从原宿"BUDEIKKU竹之子"服装店开幕后,才渐渐被渲染开来,形成周末在"步行者天国"聚集的风气,所以当时这一群奇装异服的人曾被称为"竹之子族",在八十年代这种风气曾达到最高潮,不过目前这个名词已经渐渐被淡忘了。

  要如何才能参与COSPLAY?

  三国无双online Cosplay 作为一种非官方性质的娱乐项目,不论是在日本、中国大陆或是台湾、香港等地区,基本上对其参与是没有任何限制的。你只要拥有自己的COSPLAY服饰,便可以以社团或是个人的身份参加各类会展中的COSPLAY活动。

  因为COSPLAY本身并不限定角色,所以一般在参展前,先要从各类ACG杂志中挑选出自己所想扮演的角色,然后便开始收集有关此角色各式各样的情报与资料。例如关于角色的服装、道具、形象特征等等都是需要调查的事情。然后就可以准备服饰了,至于具体的操作方法在前面已有所述。

  这样直到开展那天你便可以高高兴兴地跑去会场,参与到COSPLAY的演出中去了。

  COSPLAY究竟为我们带来了什么?

  很难说COSPLAY到底为我们带来了什么,毕竟任何事物都有其两面性。从圈外人士来看COSPLAY这项活动是一种既劳民伤财不经济又没意义的活动。记的在台湾就曾经发生过一起因为媒体对COSPLAY的不了解而引发出一篇错误报道的真实事件。那么对于那些COSPLAYER来说,他们究竟得到了些什么哪?

  其实就如同笔者在前文中所述的,真正的COSPLAY并非只是装扮其外在,更主要的是对心灵上的互换。试想,在竞争如此激烈的都市社会中,每个人都会因为自己工作或学习上的不顺而承受着各式各样的压力与困惑。如果在此时能够抛开这些,COS出另一个自己,那岂不是对自我精神压力上一种绝大的解放?将心情放松,通过角色的互相转换来舒解自己,所以说我们并不要将COSPLAY仅仅定位于或是局现于ACG的角色之中。每个人在社会中其实都有扮演着不同的,属于自己的角色,不是吗?本来嘛,每个现实生活中的人类,必定有自己的困恼所在,今天你是一穷二白的乞丐也好,腰缠万贯的大富豪也好,都有着自己的烦恼。而所谓的ACG人物在COSPLAY者所存在的现实世界(三次元)并没有所需要烦恼的,COSPLAY者借由COSPLAY成ACG中人物,也可以得到心灵上的舒解、对现实的暂时逃避以及一种想法上的暂时改变。纵使ACG的祭典过去了,还是得面对现实,但那时候感受到的喜悦与逃避现实痛苦的轻松感却是可以让自己更加积极更有自信与期待。

  COSER最忌讳什么?

  COSER最忌讳这样一句话:你长得不好看,不能玩COS。

  记住,玩COS是因为对这个角色有爱。长得即使不完美,只要对COS有爱,对你所COS的角色有爱就行了!玩COS是会让自己开心的事,不要在意别人对你那些恶意的话!说这种话的人,绝对会被所有圈内的人骂死!小白不可耻,可耻的是你随意的一句话,就伤害了别人!

  不要因为别人的一句批评的话而让自己不开心,甚至成为负担。

  最后,该为大家谈些什么呢?

  梦想,不知道还有多少人的心中拥有着如此一个华丽的字眼。想想笔者小时候曾经有过无数的梦想,现在有些实现了,有些却仍是那么的遥不可及。然而转念一想,这不正是COSPLAY可以做到的嘛。去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到一瞬间的宽慰与满足。去COSPLAY吧,这样的尝试或许可以让你自己活的更年轻些也说不定喔(笑)。

  黄山 CosplayCOSPLAY安全教程-防止被

  在最近的Cosplay界中,常常发生有人照片,或者照片被放到性质令人争议的讨论区上。尤其是照片,经过前几次的活动,会场的确是有不肖份子进行的行为,因此对于这种情形,梦源除了尽量在照片公开之后不被本人以外取得之外,也希望cosplayer大家能注意自己的安全。

  前提上,有被危险的cosplayer对象99%是女性cosplayer(如果有人要拍男cosplayer照,那....再讨论;)),因此女性cosplayer不但在会场时要多多注意身旁有没有拿着摄影机的人,或者镜头方向不太对劲的人,但是同时间,cosplayer本身可能无暇在活动中面面俱到,顾及到每个方面,因此在cosplay着装时,做好万全的准备也是非常重要的。

  基本上,避免被的方法最简单的就是不要cos过于性感的角色,但如果有cos的必要或兴趣,也希望cosplayer事前的准备工作能十分完善,这样就算被拍了,他们也拍不到任何危险的镜头,也是cosplayer最后的保障^_^

  事实上,由于.....梦源我们管理群都是男生,琉璃香她不出现在会场,所以无法提供意见^^||因此以下的方法都是询问身边的女性cosplayer友人而得到的信息,希望要cos较危险角色的女性cosplayer,能了解以下物品的用途^_^, 另外若有任何补充的地方(应该满多的吧^^||)也请Email告诉站长或留言在留言板。

  首先,在这边叮咛大家,不管cos什么角色,里面最好都在穿一件棉质的衣服,这样可以完全避免所谓的"红外线透视"的摄影器材,且在摆动作上,最好避免掉太容易曝光的动作(如短裙者避免蹲下等等),且避免一些较煽情动作(如穿低胸者弯下腰等等),会场已经出现专门拍摄女性重要部位的者,避免这些动作也是给自己更多的保障

马老四

x/r

相关推荐

我们准备了许多道具。道具用英语怎么说

item。但是要看你的具体语境。
2023-08-05 23:42:385

我们准备了许多道具。道具用英语怎么说

item。但是要看你的具体语境。
2023-08-05 23:42:535

导演,摄影,灯光,服装,化妆,道具,制片,动作,录音,后勤 这些词的英语翻译?要专业用词!!!谢谢

Director, photography, lighting, costumes, makeup, props, production, action, recording, logistics
2023-08-05 23:43:311

用英语介绍名侦探柯南里的道具

道具很多啊……能不能指定出来?谢谢采纳~
2023-08-05 23:43:413

武器的英文怎么拼

去查字典
2023-08-05 23:43:497

请给一些魔术表演,道具或手法的英文名称

http://www.mind98.cn/ 介绍这个网址给你, 里面有很多魔术表演和魔术的知识、技巧等。。。 绝对有你想找的。
2023-08-05 23:44:193

哆啦A梦的这几个道具用英语怎么说?

随意门:random door穿墙圈:wall ring时光机:time machine假如电话亭:If the telephone booth竹蜻蜓:dragonfly缩小隧道:narrow tunnel记忆面包:memory bread希望能采纳哦~
2023-08-05 23:44:271

速求一些魔术术语的英语单词,最好有音标

记着干嘛- -!你又不表演!有这点时间还不如练魔术去!
2023-08-05 23:45:013

steam道具之夜英文名字

Propnight在《Propnight》中参加一场惊悚的派对,这是一款基于物理的多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。官方公布了游戏具体发售时间。《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。在一个守旧的小镇上,不断有人神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?在游戏中,玩家可以扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。理道具机器以逃脱。也可以扮演凶恶的杀手。追捕其他玩家以获得胜利。
2023-08-05 23:45:091

魔兽争霸3一些简称翻译(只要兵种和道具的) 是英文的 比如 DK UN 大G之类的 三个英文以上的不要

hao wan
2023-08-05 23:45:304

dom/sub道具科普项圈的由来和寓意

在写文章之前笔者不由得想到了柜子里尘封了数年之久淘宝廉价道具包,,鞭子,绳子,对了还有项圈,我相信很多夫妻和情侣也曾经购买过,毕竟我看了一下店铺的销量每月都是数万。不过对于一般人来说来说这些道具只是提升两性趣味的调味品,并没有多大的纪念意义。但对于圈内人来说每一件道具都及其复有象征意义,在前面的一些文章中我们聊到了口球今天我们来说说dom/sub中项圈的由来和寓意。项圈,英文名叫Choker,女孩们眼中的性感象征,也是大部分男生欣赏无力的“狗链”,在圈内是归属与臣服的象征,在圈外是代表时尚与性感的装饰,Choker到底凭借着什么魔力让全世界女孩都拜倒在它的石榴裙下,Choker又是怎么一步步走到如今的地位呢?项圈的由来:早在5000年前的苏美尔文明时期,伴随着人类最早的文明的出现,项圈就被当时的人们视作权利和力量的象征,所以那个时候的项圈是真正的土豪之圈,不是用珠宝就是用金子制作,不可谓不奢华。而后的的几千年的时间里,项圈也一直作为装饰出现在了人类的历史长河当中,斗转星移时代变迁,人们对于美的追求从未停止,同样对佩戴项圈的追求也从未停息。风华正茂的玛丽安托瓦内特往后在华丽的服饰下搭配着黑色的项圈,让华丽的搭配在镜头下留下了挑拨眼球的一抹颜色;《这个杀手不太冷》当中娜塔丽波特曼脖子上的黑色项圈成为了超级经典款至今仍然是网上的热卖品,黑色的项圈也给她杀手的形象增添了一份冷峻色彩。许多当红艺人也将项圈视作性感与个性的点缀之一,用项圈去点缀自己脖颈部分,也让自己的形象更加的富有个性。这两年,随着生活水平的提升,项圈这一古老且富有寓意的装饰再次火了起来,成为了女孩们热衷的对象之一,如果说悠久的历史奠定了项圈的知名度,那么在历史进程当中被赋予的寓意奠定了项圈的底蕴。高冷、反叛、个性、奢华,似乎没有某个形容词可以完美的概括项圈的含义,其中的原因与项圈的多样用途有着不可分割的关系。项圈与黑暗有关,在法国革命时期,当时的妇女们将红色丝带套在了脖子上以纪念逝者,作为哀悼烈士的产物,出现在了生者的脖颈之间,那时候的女孩们只是简单的将红丝带绑在脖子上并在后颈处打上一个X。而在早期的奴隶社会当中,项圈也被用来区分奴隶的身份与地位。项圈与地位有关,维多利亚时期威尔士王妃脖颈上有一些伤疤,为了掩盖这些伤疤她选择了项圈作为装饰,当大家看到了以后不禁发出了“卧槽”的感叹,于是也开始纷纷效仿。从许多那个时代的肖像画中都能看出不少端倪,英国伊丽莎白女王一世的肖像当中就佩戴着珍珠制成的项圈,于是在王室成员孜孜不倦的带货下,项圈出圈了,这也是为什么项圈通常会给人一股浓浓的西方色彩味道的原因。除此之外我们在一些西方的化作上也能看到项圈的身影,比如马奈的作品《奥林匹亚》这副画中模特颈部就佩戴有项圈!项圈在dom/sub中的寓意:在英文当中,装饰性的项圈被称作choker,而在圈子里面项圈则被称为collar,大白话也就是dog链,项圈除了有性感的寓意外,更多的是所有权与承诺,项圈更多的是一种象征,就像祭祀的人们将场面刻在壁画上一般,圈子玩家将项圈“刻”在了脖颈上作为了一种现代的图腾。如同结婚戒指寓意着婚姻一般,项圈也寓意着归属。因此对于许多深度玩家而言没有项圈加持的游戏就如同吃薯条没有番茄酱,在带上项圈后,女孩们就将自己心甘情愿的臣服在了自我内心的欲望之下,脖颈上的项圈,就像是一把无形的钥匙,锁住了身体却打开了灵魂。虽然项圈的种类越来越多,更多时候项圈作为时尚领域的一个装饰品,但不可否认在圈子里面如果女生收到了专属的项圈则意味着你获得了专属的图腾,在项圈的承托下,支配与臣服被展现的淋漓尽致。项圈是不是受到圈内的人喜欢与追捧?在看完上述对项圈的解读后很多人会好奇,既然项圈含有如此意义那么是不是在圈子里面会受到很多人的喜好和追捧,其实真实情况却不是如此,项圈并没有受到众多人的追捧,或许有部分人对项圈很痴迷,但是也有大部分人觉得项圈没有实质的意义,尤其是对于男生来说很少会送项圈给自己的partner,他们觉得相比于服装和其他实用性的圈内道具,项圈更多的时候只是一个象征意义,当然笔者也接触过一些圈子里面热衷于项圈的群体,他们认为这是一种精神上的寄托。文末总结:众所周知dom/sub道具众多,项圈就属于其中一种,刻板的项圈一般会让人联想到一个O形的皮革圈,也许会用上人造钻石或金属铆钉等来装饰,但实际使用上,项圈也可能是时尚的颈链或丝巾,甚至是传统外观的金银链子配上吊坠。对于一部分圈内人来说,项圈是所有权的象征,代表着相互的承诺,但对一些人来说,项圈可能只是一个角色扮演的配件,并没有多重要。因此,任何考虑进入一段涉及到项圈的关系的人,都应该坦率地与对方讨论一下这个项圈对于彼此来说象征着什么。比如:是否真的需要佩戴一个真实的项圈?还是说用其他装饰品来替代?这个项圈是在任何情况下都不应该被摘掉?还是只在卧室或BDSM小组活动时佩戴?这些都需要仔细沟通,才能让关系更稳固更长久。文章内容部分借鉴于网络,侵权即删!
2023-08-05 23:45:371

Valheim英灵神殿迷雾之地新增物品食物作弊指令汇总

Valheim英灵神殿迷雾之地新增物品食物作弊指令汇总。不少玩家可能还不太清楚最新版本新增的物品指令代码,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。迷雾之地新增物品食物作弊指令汇总迷雾之地的更新很有趣,同时也引入了部分新的道具和食物,但是看了很多以前的攻略,里面的指令并没有及时更新,有时候想通过开发者模式获取道具,需要输入代码却不知道物品名称具体叫什么,我这里总结一下我目前用到的指令(大部分是迷雾之地新增道具)。使用方式,首先需要在steam里面给英灵神殿的启动项增加 -console这样才可以在游戏里面调出控制台,然后进入你的本地世界,按一下F5,调出控制台。输入指令 devcommands ,然后按回车,这样一来就可以启动输入指令生成道具的功能了。下面是一些示范指令,spawn XXXX 50,意思就是把某个道具生成50个,XXXX就是道具的英文名称。B站复制的时候好像会自动带后缀分享链接,所以用之前最好自己放到记事本或者word里面剔除后面的分享之类的无效文本,只保留英文指令。另外,如果你想生成带有星级的生物,需要在后面再加一个空格以及数字表示星级,例如:生成一只普通狼 spawn wolf 1生成一只一星狼 spawn wolf 1 2生成一只两星狼 spawn wolf 1 3前面的数字代表数量,后面的数字代表等级。一般来说,默认等级就是0或者1,所以可以不输入,如果需要星级,那2就代表一星级,3就代表两星级。有些鱼类或者哥布林啥的也有星级,感兴趣的话可以试一下,这里就不过多描述了。希望可以帮助到喜欢英灵神殿的玩家。食物具体的食物相关内容可以看这个大神整理的文章。英灵神殿最新版本(含迷雾之地)全食物效果/解锁攻略 非常细致并且罗列了很多数值排名。我这里就只提供指令了。煎蛋 spawn cookedegg 50熟鸡肉 spawn cookedchickenmeat 50熟蛛肉 spawn cookedbugmeat 50熟兔肉 spawn cookedharemeat 50法师帽菇 spawn mushroommagecap 50巨人泡泡 spawn mushroomjotunpuffs 50迷雾之地耐力拉满三件套(生成50个)蘑菇煎蛋卷 spawn mushroomomelette 50沙拉 spawn salad 50鱼和面包 spawn fishandbread 50迷雾之地健康拉满三件套(生成50个)甜蜜烤鸡 spawn honeyglazedchicken 50肉类拼盘 spawn meatplatter 50迷雾至尊餐 spawn mistharesupreme 50迷雾之地魔法拉满三件套(生成50个)世界之树粥 spawn yggdrasilporridge 50酿蘑菇 spawn magicallystuffedshroom 50邪蛛肉冻 spawn seekeraspic 50制作材料黑大理石 spawn blackmarble 50世界之树木 spawn yggdrasilwood 50血块 spawn giantbloodsack 50软组织 spawn softtissue 50埃达精华 spawn eitr 50树汁 spawn sap 50皇家果冻 spawn royaljelly 50法师帽菇 spawn mushroommagecap 50巨人泡泡 spawn mushroomjotunpuffs 50鸡蛋(可以从商人那里买也可以由母鸡产出) spawn chickenegg 50鸡肉(生) spawn chickenmeat 50邪蛛肉 spawn bugmeat 50野兔肉 spawn haremeat 50鳞皮(野兔皮) spawn scalehide 50甲壳 spawn carapace 50下颌骨 spawn mandible 50胆汁袋 spawn bilebag 50机械弹簧 spawn mechanicalspring 50黑暗之核 spawn blackcore 50矮人提取器 spawn dvergrneedle 50冥火 spawn wisp 50封印破除者碎片 spawn dvergrkeyfragment 50封印破除者 spawn dvergrkey 50Buff药剂,蜜酒长效耐力蜜酒 spawn meadstaminalingering 50大份治疗蜜酒 spawn meadhealthmajor 50小份埃达之力蜜酒 spawn meadeitrminor 50鱼类(鱼类的id竟然不是英文名而是只有数字编号)河鲈 spawn fish1 50梭子鱼 spawn fish2 50金枪鱼 spawn fish3 50鲳鱼 spawn fish4_cave 50巨魔鱼 spawn fish5 50巨型鲱鱼 spawn fish6 50石斑鱼 spawn fish7 50东星斑 spawn fish8 50琵琶鱼 spawn fish9 50北境鲑鱼 spawn fish10 50岩浆鱼 spawn fish11 50河豚 spawn fish12 50装备迷雾行者(单手剑) spawn swordmistwalker 1巨人之戮(单手斧) spawn axejotunbane 1歼灭者(双手锤) spawn sledgedemolisher 1杀戮之戟(双手戟) spawn atgeirhimminafl 1断脊(双手弓) spawn bowspinesnap 1甲壳箭(箭矢) spawn arrowcarapace 1克罗姆(双手剑) spawn thswordkrom 1斯库尔和哈提(双手匕首组合) spawn knifeskollandhati 1强弩(双手弩) spawn crossbowarbalest 1铁弩箭 spawn boltiron 50骨制弩箭 spawn boltbone 50黑金属弩箭 spawn boltblackmetal 50甲壳弩箭 spawn boltcarapace 50胆汁炸弹 spawn bombbile 50甲壳盾 spawn shieldcarapace 1甲壳圆盾 spawn shieldcarapacebuckler 1甲壳胸甲 spawn armorcarapacechest 1甲壳护胫 spawn armorcarapacelegs 1甲壳头盔 spawn helmetcarapace 1埃达-编织长袍 spawn armormagechest 1埃达-编织长裤 spawn armormagelegs 1埃达-编织兜帽 spawn helmetmage 1轻羽斗篷 spawn capefeather 1余烬之杖 spawn stafffireball 1招魂之杖 spawn staffskeleton 1冰霜之杖 spawn stafficeshards 1佑护之杖 spawn staffshield 1怪物邪蛛探索者 spawn seeker 1邪蛛探索者(一星,蓝色翅膀) spawn seeker 1 2邪蛛探索者(两星,红色翅膀) spawn seeker 1 3邪蛛幼雏 spawn seekerbrood 1邪蛛幼雏(一星) spawn seekerbrood 1 2邪蛛幼雏(两星) spawn seekerbrood 1 3邪蛛侦察兵 spawn seekerbrute 1邪蛛侦察兵(一星) spawn seekerbrute 1 2邪蛛侦察兵(两星) spawn seekerbrute 1 3壁虱后(漂浮在空中的那个生物) spawn gjall 1壁虱后(一星) spawn gjall 1 2壁虱后(两星) spawn gjall 1 3壁虱幼虫 spawn tick 1壁虱幼虫(一星) spawn tick 1 2壁虱幼虫(两星) spawn tick 1 3中立生物野兔 spawn hare 1野兔(一星) spawn hare 1 2野兔(两星) spawn hare 1 3母鸡 spawn hen 1母鸡(一星) spawn hen 1 2母鸡(两星) spawn hen 1 3鸡(也就是小鸡) spawn chicken 1鸡(一星) spawn chicken 1 2鸡(两星) spawn chicken 1 3矮人法师 spawn dvergermage 1矮人法师(一星) spawn dvergermage 1 2矮人法师(两星) spawn dvergermage 1 3矮人法师-火法 spawn dvergermagefire 1矮人法师-火法(一星) spawn dvergermagefire 1 2矮人法师-火法(两星) spawn dvergermagefire 1 3矮人法师-冰法 spawn dvergermageice 1矮人法师-冰法(一星) spawn dvergermageice 1 2矮人法师-冰法(两星) spawn dvergermageice 1 3矮人刺客 spawn dverger 1矮人刺客(一星) spawn dverger 1 2矮人刺客(两星) spawn dverger 1 3技能提升(也就是按tab出现的技能列表里面的技能)这个指令使用了之后是把当前的某技能等级增加你输入的数字。比如说你当前的钓鱼技能是10级,那么输入raiseskill fishing 30 后,你的钓鱼技能等级就会变成40级。提升“钓鱼”技能等级30级raiseskill fishing 30提升“弩”技能等级30级raiseskill crossbows 30提升“元素魔法”技能等级30级raiseskill elementalmagic 30提升“嗜血魔法”技能等级30级raiseskill bloodmagic 30其他道具邪煞之根(貌似是之前版本的道具)
2023-08-05 23:45:441

csgo英文配音扔道具具体是念的什么的单词?

flashbang——闪光弹,molotov——燃烧弹hegrenade——手榴弹,smokegrenade——烟雾弹。反恐精英:全球攻势,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏。于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。 游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品。 游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。相关拓展配音是为影片或多媒体加入声音的过程。而狭义上指配音演员替角色配上声音,或以其它语言代替原片中角色的语言对白。同时由于声音出现错漏,由原演员重新为片段补回对白的过程亦称为配音。录制摄影时演员的话音或歌声用别人的替代,也称为“配音”。配音是一门语言艺术,是配音演员们用自己的声音和语言在银幕后、话筒前进行塑造和完善各种活生生的、性格色彩鲜明的人物形象的一项创造性工作。以上内容参考百度百科-配音
2023-08-05 23:45:521

口袋妖怪黑白2全道具、全PM中英对照是什么?

口袋妖怪黑白2全道具口袋妖怪黑白2全PM《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
2023-08-05 23:46:181

老师怎么教小孩学英语?

如何教孩子学习英语的方法 单词 语法 听力 这三个学好就行 老师如何教幼儿学英语用英语怎么说 老师如何教幼儿学英语 英文翻译 How does a teacher teach his child to learn English如何教儿童学英语 小学开设英语课。家长们关心的是:怎样才能使孩子学好英语?教师们关注的是:应该如何教小学生学习英语?要回答这些问题,首先要了解语言习得的基本理论,并对其进行深入研究。多年来,外语教学研究人员一直都在不断探索这样一个问题:人们是如何掌握语言的?语言习得的研究发现,人们掌握语言的过程,总是能理解的比能表达的要多。换句话说,人们所能听懂的,永远比能说的要多;而所能读懂的,又比所能写的多。我们能欣赏小说和散文,但我们自己并不一定能写的出来。另一方面我们读的东西越多,我们的表达能力也会越强。正如唐代诗人杜甫说的:“读书破万卷,下笔如有神。”为什么我们每个人都会讲母语?为什么一个中国的小孩子到了说英语的国家很快就学会了英语?其实无非是他们有大量接触语言的机会。所以我们说,学习语言,接触语言的频度比长度更重要。想一想我们自己的孩子在学习母语的时候,不到一岁就已经能听懂许多话了,到一岁多时,能逐渐断断续续地说出一点话,其原因就是,孩子有机会频繁地接触母语。所以,教学习儿童学习英语的时候,应尽可能地让他们多接触英语,而不必一开始就要求他们表达,或者非常正确的表达。这里说的“尽可能多的接触” ,包括听、说、读、写等各方面。要想让儿童尽快地学会英语,就要尽可能多地让他们接触英语。无论是小学三年级开始也好,还是更早或更晚一些,关键是接触语言的频度。但是学习外语和学习母语毕竟不同。在学习外语的时候,不一定非先在口头上说的很流利,才能接触文字。语言习得的研究证明,学习第二语言的儿童在能说的很好之前,就可以读得懂书面的语言。但是有一个前提,就是他们读的东西一定要与他们的生活经验有关,而且越是与他们的生活经验接近,就越容易懂。所以让学生尽可能多的接触语言时不应该考虑学生的接受能力和语言的难易程度。心理语言学家提出一个说法是“可理解的输入( prehensible input)” 。也就是说,只要学生能了解的,就可以让他们听,让他们读。而且,还可以只要求学生理解,而不必立刻要求他们用说和写的方式来表达。因为人们发现,只要学生理解了听到和读到的东西,即使暂时不说不写,也是掌握语言的过程。国际上有一种比较流行的教学方法,叫“全部动作反映法( Total Physical Response)” ,就是让学生边听边做各种动作。只要学生理解教师的指令,并做出相应的反应,比如教师说摸鼻子,学生可以照教师的指令做,实际上也是在掌握语言。这种方法对儿童和初学者非常有效。 有些人认为学习外语要越少越好,要“少而精” ,而且凡是书上有的就都要详细的讲,一定要学生全部掌握。其实外语学习完全可以“泛而杂” 。如果人们能够了解到在掌握语言的过程中总是理解的高于表达的,而且理解也是在掌握语言,这样就会放心地让孩子多见一些语言材料,无论是听的还是读的,而不必急于要求表达。在生活当中,尤其是大中城市中,每天都会接触到许多英语,比如。文具、衣服、道路标志、电器等上面,就有许多英语。如果我们能利用这些,学生们就可能轻轻松松地学到许多英语。 不过,完全依靠“可理解的输入”还是不够的,还需要模仿还需要有表达的练习,五、六十年代,对外语教学影响最大的是行为主义的观点。这种观点认为人们掌握语言主要靠模仿。许多人相信,语言的掌握就是一个习惯形成的过程,这种观点一直到现在都影响着外语教学的方法。比如有些教师在课堂上只组织学生进行大量的机械性语言练习,或者只是要求学生反复背诵句型结构。学习语言的确需要模仿。关键的问题是如何模仿和模仿什么。语言习得的研究证明,如果只是机械地模仿,只注意语言的形式,并不能保证学习者能在生活中真正......>> 怎么教小孩学英语 1.超级记忆法在国外: 超级日本长野吉田高中应用该方法使学生平均成绩提高20分,日本东海大学的关英男教授用这种方法使180名短期大学的学生在二年内获得了与四年制长期大学的学生相匹敌的学历。 如果用以记忆英语,13分钟内你可轻易记住100个生词! 在保加利亚,那些普通学校的孩子,在一个月内学会了通常要学半年的东西。2、潜能激发音乐,让孩子轻松学习。 这部分,主要是通过音乐来引导学生,在每次学习的时候彻底放松自我,让全身心达到松驰,从而达到高效学习的目的。 当然,这些音乐都是特制的,并不是市面上普通的流行音乐。 应该怎样教孩子学英语? 第一,道具 如果教孩子很枯燥的东西,他会学不下去,比如单词啊、字母啊,那么肯定要准备道具,包括形象的卡片、动画等,学习单词duck的时候就用字母积木来拼凑,来看看谁的速度最快等,发现孩子特别喜欢拼单词,这样就很容易记住了 有很多方法都可以帮助孩子记住单词的,例如:苹果apple 就像背儿歌一样,外婆给我吃apple,apple apple 是苹果。这样孩子都记住这个词了。家庭Family,就这样记忆,father and mather I love you! 就组成了家庭,是不是很简单啊。他没学一个单词第一个教得就是我,成了我们家的小老师了。 第二,口语交流 比如这种日常的生活英语,就要跟小朋矗们多多练习,在课堂上,能用英语表达的,绝对不用中文,最初的时候是模仿句子,熟练以后就自己根据情况说,还经常编成儿歌来练习呢,这样掌握都非常快了,一个句型,问候啊,就互相练习,多开口讲,这样就很快了,比如:自我介绍的,my name is…… I am five years old. I like…… 就这样的简单介绍,孩子们多练习几次,不经意就掌握了,我就经常跟我们家孩子一起练习。 第三,表演 孩子天生爱好表演,通过这种示范,比如我们在教孩子家庭称呼的时候,你扮演爸爸、她扮演妈妈,说话的语气、表情是怎么样的,这样孩子就很容易掌握了。 这个很重要,孩子天生爱好表演,角色扮演能够唤起他们的兴趣,比如,大灰狼与小白兔的故事,让孩子们扮演小白兔,我扮演大灰狼,小白兔问:Wolf, what are you doing? 这个时候我就要学大灰狼的样子,很凶,语气很重,声音很大。I want to eat you!大家都在笑语中掌握的知识。 怎么教小孩学英语? 在日常生活中教幼儿说英语,是幼儿学英语的捷径。我在日常生活中教小孙子元元学说英语,摸索出了一些经验,与大家一起共享: 日常礼貌用语双语化 我国在儿童中推广学用“请、您好、再见、谢谢、对不起”等礼貌用语,表示对他人的尊重、关心、热情、谦让,这是一项很好的举措。元元刚会说话,我就用心教他学说这些用语,并同时英语化。他不仅听我教,还听英语录音,很感兴趣。2岁时,与人见面就能用英语问好:“How do you do!”告别时用英语说再见:“Good bye!”有一天,我带元元在沈阳北陵公园游玩,正在观看皇太极陵墓时,来了一伙外国游客,在我们身后站着。元元拉着我的手要离开,对身后的几个外国游客用英语说起“请”来了:“Please!”一个外国游客微笑地看看元元,用英语说谢谢、对不起。元元也照说不误:“Thank you. I"m sorry!”外国游客对元元连连称赞:“OK!” 日常生活用词双语化 幼儿日常生活用词,以吃、玩、用方面的名词较多,如水果、玩具、文具之类。我除经常让元元听这些名词的英语录音外,每逢接触这些东西,都让他说完汉语说英语。如元元要吃苹果,我就让他说英语apple,并教他唱儿歌:“小宝宝吃水果,喜欢apple banana, tomato也不错,最好还是grape。”这样,元元很快就记熟了苹果、香蕉、西红柿和葡萄这4个英语单词。 日常生活用语双语化 在每天的相应时间和场合,我尽可能与元元相互说英语。早晨,元元起床时,就说:“Get up.”并相互问好:“Good morning!”接着,元元刷牙、洗脸,说:“Brush my teeth. Wash my face.”要去幼儿园时,说:“Let‘s go. Go to the kindergarden.”下午我去接他,一见面相互问好:“Good afternoon.”接着说:“Let‘s go. Go home.”总之,按一天的活动程序元元学说英语,时间久了,就耳熟能详了。 温馨提示:教幼儿学英语一定要规范 标准发音 我选购了小蜜蜂儿童英语光盘、金眼睛英语磁带和神笔电子书儿童英语等纯正英语发音的视听教材(均为国家教育部门鉴定和推荐的产品),然后按照纯正英语的标准校正我的发音,再让元元跟我一起学,这样,元元一开始说英语就学得了纯正的发音。 标准词语 英语的词语配置和汉语的词语配置有所不同,因此学习英语词汇不能套搬汉语的习惯模式。元元学会了big(大), *** all(小)和ball(球)后,很顺当就学会了big ball(大球)和 *** all ball(小球)。当元元学习duck(鸭子)时,就把小鸭子说成 *** all duck,犯了套搬汉语词汇配置模式的错误。我给元元解释鸭子有鸭爸爸、鸭妈妈和鸭宝宝之分,小鸭子是鸭宝宝,它的英语名字是ducking,而不是 *** all duck。之后,元元再学鸡的英语单词时,就自觉地把cock(公鸡), hen(母鸡)和chicken(小鸡)3个单词分清楚了。 标准句型 英语日常用语有许多基本句型都是很标准的,如有些问答句,幼儿学习时,一般不要简略地回答是与不是,而要把整个句子的内容说完整。例如,我问元元:“Is this an apple?”让元元回答:“Yes, it is.”或回答:“No, it isn‘t. It"s a pear.”而不让元元只简单地回答“Yes”或“No”。这样,才有助于幼儿深入地学好英语。 小贴士: 教幼儿学英语单词兴......>> 孩子怎样学好英语 学习英语对于很多学生来说,都是一件很难的事情,很多家长也很发愁,自己的孩子怎样才能学好英语呢!以我的观点,学好英语并不是一件难事。但是,几个关键的选择一定要把握好。把握好选择英语学习就不会走弯路。不能很好地把握关键环节是许多家长和孩子们存在的问题,在学英语的道路上走弯路,这十分可惜,费时有费钱。有的孩子在弯路中丧失了学习的兴趣是更要命的。 许多孩子学语言的问题我都了解过,在我看来,重要的是把握住下面这几个关键点: 1、兴趣、兴趣、还是兴趣。学习的源动力就是兴趣,有了兴趣学习是主动型的;没有它则是被动型的。这有着根本的区别。但是,兴趣来自于老师的教学方式,兴趣不是逼出来的,也不是讲出来的。是于孩子的学习方式等许多方面决定的。为孩子找一个能让他有兴趣的地方去学英语是孩子能够有兴趣,最简单的方法。 2、学习英语不能急于求成不可能一口吃成胖子。儿童阶段英语学习对孩子来说工作量还是很大的,孩子不可能一口吃成胖子,也没有捷径可走。如果真要找个捷径的话,那就是让孩子轻松、愉快地学习,但是时间和精力是必须付出的。如果抱有速成的心态,就要适得其反了。 3、还有一点重要的是有合理的学习安排。我常常不合理的例子:比如孩子没有按年龄分开,大孩子和小孩子在一起学习,这样彼此浪费时间;还有对孩子的学习能力不了解,孩子不适应课程的进度等;因为这样的没有合理的安排,虽然花了很多时间,孩子却没有进步还在原地打转转。 4、不要用中文学英文。用中文教英文是一件要命的事。这会使孩子养成了翻译的习惯。孩子看到英文就想翻译成中文。孩子如果养成这样的习惯是很难改的。我常常会碰到这样的孩子,当教孩子英文的时候,他总是跟老师要中文翻译。所以用英文教英文,这样学习到的语言又真实又快而且自然。 5、沟通式学习效果好。沟通式学习指的是老师创造出一个语言环境,学生们在环境中学习。这是以学生为中心的一种互动性学习。学生在这个环境下,有充分的时间和余力去自主操控语言。而不是被动地听。沟通式学习是学习效率最高的方法,学得又快学生也感兴趣。 6、别吃大锅饭。不能把孩子的年龄、英语程度等特性区别出来的学习是我们所指的大锅饭。要充分考虑到孩子的年龄、程度、兴趣、接受能力等因素,孩子的学习就会既有趣又有效。 此外、在班级人数上同样也不能大锅饭,班级的人太多了就没有办法沟通和互动,孩子的学习就变成被动式的了。 以上是我认为学习英语的几个关键点,如果让孩子把握好以上几点,相信不会走太大的弯路,孩子就可以以愉快轻松的心情把英语学好。
2023-08-05 23:46:251

求口袋妖怪空之探险队道具中英文对照表

  一:头巾手帕类  Bounce Band おはじきリボン 投出的道具会反弹回来  Curve Band カーブバンダナ 投掷道具碰到墙壁会转弯,使用石块投掷道具或处于贯穿状态时无效  Def. Scarf ぼうぎょスカーフ 携带时防御提高8点  Detect Band みきりハチマキ 携带此手帕的pm回避率上升  Diet Ribbon はらぺこリボン 队长携带时满腹下降度变快,队员携带时直接变成空腹状态且无法回复满腹度  Dodge Scarf みかわしスカーフ 躲避所有投掷道具  Friend Bow ともだちリボン 队长装备时提高野生pm的加入几率的5%  Gold Ribbon きんのリボン 能在商店卖出高价的缎带  Heal Ribbon かいふくリボン HP恢复变快,但满腹度减低也加快  Joy Ribbon しあわせリボン 受到伤害时得到5点经验值  Mobile Scarf つうかスカーフ 可以在墙壁/熔岩/水道中通行,熔岩中移动时可能会烧伤,墙内每移动一步满腹-5[攻击/原地撞按正常速度扣满腹度]  Munch Belt ゴンベのハラマキ 攻击和特殊攻击各上升8点,满腹度降低变快  No-Stick Cap くっつかずきん 防止背包中的道具变为黏着状态  Pass Scarf あしらいスカーフ 将一些招式的攻击及特效转嫁到邻接pm身上[面前且不穿拐角的技能和普通攻击外加少数特殊技能,每转移一次满腹下降2点]  Patsy Band ねらわれハチマキ 装备时容易被命中要害  Pecha Scarf モモンスカーフ 不会陷入中毒/特毒状态[中了之后携带不能解除]  Persim Band キーのハチマキ 不会进入混乱状态[中了之后携带不能解除]  Pierce Band かんつうバンダナ 投出的道具可以贯穿同一直线上的pm并造成伤害/状态,可穿墙  Plain Ribbon ただのリボン 唯一缎带,无效果  Power Band パワーバンダナ 装备时攻击提高12点  Racket Band ばくおんハチマキ 吵醒最初在睡觉的pm  Sneak Scarf こっそりスカーフ 一开始就在睡觉的野生pm不会被路过吵醒  Special Band スペシャルリボン 装备时特殊攻击提高12点  Stamina Band スタミナリボン 满腹度降低变为最初的0.75倍  Tight Belt きついハラマキ 满腹度不会自然降低  Trap Scarf わなぬけスカーフ 踩到陷阱时陷阱不会发动  Twist Band ねじりハチマキ 攻击和特殊攻击不会下降  Warp Scarf ワープスカーフ 每过1-6回合就会被在当前层的房间中随机传送一次  Weather Band ノーてんバンダナ 携带此手帕的pm不会受到天气影响  Zinc Band キトサンバンダナ 装备时特殊防御提高8点  二:缎带类  Blue Bow ブルーリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Brown Bow ブラウンリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Green Bow グリーンリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Cobalt Bow すみれいろリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Fuchsia Bow こいピンクリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Lime Bow ふかみどりリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Minty Bow ミントいろリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Orange Bow オレンジリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Pink Bow ピンクリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Purple Bow むらさきリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Red Bow レッドリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Silver Bow シルバーリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Sky blue Bow みずいろリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Yellow Bow イエローリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Violet Bow こんいろリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  Viridian Bow きみどりリボン 游戏开始时得到的波动颜色对应缎带,攻击、防御、特攻、特防各上升1点  三:投掷类  Cacnea Spike サボネアのハリ 直线投出并造成伤害  Corsola Twig サニーゴのトゲ 直线投出并造成伤害  Geo Pebble いしのつぶて 抛物线型投出并造成10点固定伤害  Gold Fang きんのキバ 直线上投出并造成伤害  Gold Thorn おうごんのトゲ 直线上投出并造成伤害  Gravelrock ゴローンのいし 抛物线型投出并造成20点固定伤害  Iron Thorn てつのトゲ 直线上投出并造成伤害  Rare Fossil たいこのかせき 抛物线型投出并造成100点固定伤害  Silver Spike ぎんのハリ 直线上投出并造成伤害  Stick きのえだ 直线上投出并造成伤害  Unown Stones (28 types A-) Au301cZ、!、?のいし 直线上投出造成60点固定伤害,未知图腾掉落  四:眼镜类  Goggle Specs ぱっちりメガネ 可以看见陷阱和透明的pm  Insomniscope ふみんスコープ 携带后不会睡觉,防止睡觉/恶梦/哈欠状态  Lockon Specs ロックオンメガネ 投掷道具的命中率上升  No-Aim Scope ノーコンスコープ 投掷道具的方向随机改变  Scope Lens ピントレンズ 攻击容易命中要害  Whiff Specs あたらずメガネ 投掷道具无法击中pm  X-Ray Specs みとおしメガネ 在地图上将道具用蓝点,野生pm用红点,队友/任务pm用黄点显示出来  五:黄金道具  Amber Tear こはくのなみだ 队长装备时提高野生pm的加入几率的15%  Aqua-Monica みずのハーモニカ 队长装备时提高水系野生pm的加入几率的20%  Fiery Drum ほのおのドラム 队长装备时提高火系野生pm的加入几率的20%  Golden Mask おうごんかめん 队长装备时提高野生pm的加入几率的20%  Grass Cornet くさのラッパ 队长装备时提高草系野生pm的加入几率的20%  Ice Flute こおりのフルート 队长装备时提高冰系野生pm的加入几率的20%  Miracle Chest ミラクルチェスト 多得到30%的经验值[1.3倍(332/256倍)]  Rock Horn いわのメガホン 队长装备时提高岩石系野生pm的加入几率的20%  Sky Melodica ひこうのピアニカ 队长装备时提高飞行系野生pm的加入几率的20%  Terra Cymbal だいちのシンバル 队长装备时提高地面系野生pm的加入几率的20%  Wonder Chest ワンダーチェスト 多得到15%的经验值[1.15倍(294/256倍)]  六:苹果类  Apple リンゴ 满腹度50%恢复,满腹时使用提高5%满腹上限  Big Apple おおきなリンゴ 满腹度100%恢复,满腹时使用提高10%满腹上限  Golden Apple おうごんのリンゴ 完全恢复满腹度同时提高50%满腹上限  Grimy Food ベトベタフード 恢复30%满腹度,但会带来异常状态[毒/麻/烧伤/束缚/攻击和特攻下降3级等各种异常状态,其中随机出现一个.]  Huge Apple とくだいリンゴ 满腹度完全恢复同时提高10%满腹上限  七:树果类  Cheri Berry クラボのみ 麻痹状态恢复  Chesto Berry カゴのみ 变成不眠状态  Oran Berry オレンのみ HP100恢复  Pecha Berry モモンのみ 中毒/特毒状态恢复  Rawst Berry チーゴのみ 烧伤状态恢复  Sitrus Berry オボンのみ HP100恢复,满HP时食用提高2点HP最大值
2023-08-05 23:46:331

翻译英文

金山词霸 帮你解决全部
2023-08-05 23:46:444

游戏道具 英语

Items 偶觉得用得比较多 装游戏道具的虚拟包是 inventory items 具体还包含很多种 garment ,weapon ,enchantment/enhancement 等 具体不同游戏翻译可能不同 casual一点的也有 groceries goods serious一些的 像Bioshock 还用过 provision 战斗鸡,如果是写相关文章的话 偶建议 items Best regards, Kyon
2023-08-05 23:47:101

哆啦a梦道具翻译成英文

哆啦A梦常用道具1 竹蜻蜓 Bamboo dragonfly2 记忆面包 Memory bread3 缩小灯 Reduce the light4 透明喷雾 Transparent spray5 强力追踪鼻 Powerful nose to track6 假如电话亭 If the telephone booth7 超级手套 Super Glove8 声音凝固剂 Voice-coagulants9 挖洞机 Tunneling machine10 室内钓鱼池 Fishing indoor pool11 动物变身饼 Animals turned cake12 万能通行证 Universal Pass省略····太多了 不够的话 你再说
2023-08-05 23:47:191

游戏道具 用英文怎么说?

Game stage property
2023-08-05 23:47:281

道具合成 用英语怎么说?

Props Synthesis 这个
2023-08-05 23:47:453

summer里的乳液道具怎么用

物品栏点击道具图标。summer用道具的方法是:在物品栏点击道具图标即可使用,这是summer游戏内设定的道具使用方法。Summer是一个英文单词,名词、动词、形容词,作名词时翻译为“夏季;全盛时期,人名;(德)祖默;(英)萨默”,作动词时翻译为“避暑;过夏天”,作形容词时翻译为“夏季的”。
2023-08-05 23:47:521

csgo扔道具怎么改成英文

1、通过开始菜单或桌面快捷方式打开程序2、在上方导航栏点击【库】按钮打开库3、右击游戏列表的【CSGO】,点击【属性】按钮4、在属性界面点击左侧导航栏的【语言】按钮打开语言列表5、在语言的下拉框选择【English】就可以了
2023-08-05 23:47:591

飞行背囊道具的介绍都是英文的看不懂哪位好心人能把道具的图标及翻译告诉我

部门11、飞天之鞋,从地面上升时具有特殊跳跃效果,落地时也具有特殊效果.建议与重力腰带搭配使用,增强移动性.2、书呆子拒斥剂,装备后进入游戏无科学家,地面出现蒲公英.纯属娱乐,不建议装备,但和水果喷射器在一起可完成成就.3、爆发球出击,死亡倒地时可弹跳4次,增加移动距离。部门21、重力腰带,更快回到地面,具有特殊落地效果建议与飞天之鞋搭配使用,增强移动性.2、导弹干扰器,一定几率使导弹系统崩溃,可以使用,功能性较强3、令牌礼物,游戏开始时会有一个旋转纪念品,配合终极幸运刷钱效果好部门31、冰冻器,死亡时会被冰冻并滑行,滑行距离比爆发球长,路过的科学家都会被冰冻,可以使用,用来破记录。2、x光眼镜,可以辨别出科学家,纪念品等,更可以看到要乘坐的装备是什么,外表炫酷,不建议使用。3、宝石学,空中金币的一部分变为宝石,比金币值钱五倍!推荐刷钱时使用,配合飞天猪或磁铁使用刷钱效果更好。部门41、液压躲闪炸弹,使导弹的速度变慢很多,效果不错可以使用。2、磁力令牌,旋转纪念品更好收集,不过纪念品会有规律地翻来翻去,这使此工具的效果大打折扣,不建议使用。3、飞天之猪,飞行一定距离后会有扔金币的猪,碰到它或让它被导弹炸就会爆出许多金币,配合宝石学或硬币磁铁效果更好,建议使用。部门51、免费乘坐,开始游戏时随机驾驶一件装备,如果是怪异传送器开始时不会炸毁墙壁。可以使用。2、硬币磁铁,让硬币更容易收集,但乘坐装备时会失效。极建议使用,配合宝石学刷钱效果最好。3、幸运终极,最后的旋转阶段,最后一次旋转必定中奖,配合令牌礼物刷钱效果好。部门61、FLASH,游戏时会有一只机械狗跟着你,会加金币旋转纪念品,并能打科学家,乘坐装备时会有特殊效果。可以使用。2、DEZAPINATOR,一定概率使电光及旋转电光失效。建议使用。3、睿频加速,飞行一段距离时会有加速环飞到前面,接下来出现一个光圈,碰到它会加速一小段时间,连续三次,加速过程中无敌。建议使用。
2023-08-05 23:48:071

英语戏剧道具有哪些

帽子,衣服。英语戏剧,指以英语语言、动作、舞蹈、音乐、木偶等形式达到叙事目地的舞台表演艺术的总称。英语戏剧道具具有帽子,衣服装扮自己,在搭配上英语知识就能带来一场表演。
2023-08-05 23:48:251

steam上怎们看游戏里道具的信息(全英文的)

打开steam,进入库,找到你要玩的游戏右键属性,在语言里有选择。有些游戏没有官方汉化的话要去找一下汉化包
2023-08-05 23:48:351

广告传媒公司和电影道具公司英语怎么说

AD Media Corporation Stage Ties Corporation
2023-08-05 23:48:421

幼儿英语故事bigegg演讲道具有哪些

鸡蛋模型、舞台布置。1、幼儿英语故事BigEgg的演讲道具有鸡蛋模型,作为故事的主要道具,鸡蛋模型可以帮助幼儿理解故事中的主要角色。2、舞台布置,可以根据故事情节布置舞台,例如使用蓝色布料来代表河流,使用绿色布料来代表草地等。
2023-08-05 23:48:511

京剧里"行头"的一词的英文

行头:actor"s costumes
2023-08-05 23:48:592

我的世界钻石块的英文是什么?

英文id:钻石块:diamond_block钻石:diamond钻石剑:diamond_sword
2023-08-05 23:49:203

DOTA2在交易饰品时用的英文字母都有哪些?

好像没有用一个英文字母表示的
2023-08-05 23:49:522

我家龙之信条是英文的,许多道具不知是干什么用的,请教一下有没有大神告我各种花草是干啥用的,附带英文!

请把你的主机系统调成日文语言,你会发现游戏变成了日语,而且汉字很多,基本除了剧情你都应该看懂了,各种道具的用途和技能装备之类的都是汉字标注的。合成,买卖之类的都没问题了。如果这样还觉得不爽的话,只能上论坛慢慢找相关攻略了。。。
2023-08-05 23:50:002

cosplay怎么用英文解释

角色扮演
2023-08-05 23:50:124

小红帽英语版故事需要什么道具

1、需要猎人的服装。2、小红帽的服装。3、妈妈的服装。4、外婆的服装。5、大灰狼的服装。6、柜子、床、花。7、猎人拿的枪。8、装蛋糕的篮子。
2023-08-05 23:50:311

英语课堂上的小游戏都有什么?

6 Best Games for ESL Teachers AbroadGames and fun activities are a vital part of teaching English as a foreign language. Whether youu2019re teaching adults or children, games will liven up your lesson and ensure that your students will leave the classroom wanting more.Games can be used to warm up the class before your lesson begins, during the lesson to give students a break when youu2019re tackling a tough subject, or at the end of class when you have a few minutes left to kill. There are literally hundreds, probably thousands, of games that you can play with your students. EFL games are used to test vocabulary, practice conversing, learn tenses - the list is endless.This list of ten classic ESL games every teacher should know will help get you started and feeling prepared. Having these up your sleeve before stepping into the classroom will ensure your lessons run smoothly, and, should things get a little out of control, youu2019ll be able to pull back the attention of the class in no time.1. Board RaceThere isnu2019t an EFL teacher I know who doesnu2019t use this game in the classroom. Board Race is a fun game that is used for revising vocabulary, whether it be words from the lesson youu2019ve just taught or words from a lesson you taught last week. It can also be used at the start of the class to get students active. It is a great way of testing what your students already know about the subject youu2019re about to teach.How to play:First, watch this helpful video of real teachers using this game in the classroom by BridgeTEFL:This is best played with 6 students or more - the more, the better. Iu2019ve used it in classes ranging from 7-25 years of age and itu2019s worked well in all age groups. Here"s a step by step explanation:Split the class into two teams and give each team a colored marker.If you have a very large class, it may be better to split the students into teams of 3 or 4.Draw a line down the middle of the board and write a topic at the top.The students must then write as many words as you require related to the topic in the form of a relay race.Each team wins one point for each correct word. Any words that are unreadable or misspelled are not counted.2. Call My Bluff / Two Truths and A LieTwo truths and a lieCall My Bluff is a fun game which is perfect at the start of term as a u2018getting to know youu2019 kind of game. It is also a brilliant ice breaker between students if you teach classes who do not know one another -- and especially essential if you are teaching a small class size.The game is excellent for practicing speaking skills, though make sure you save a time for after the game to comment on any mistakes students may have made during the game. (I generally like to reserve this for after the game, so you don"t disrupt their fluency by correcting them as they speak).With older groups you can have some real fun and you might be surprised what youu2019ll learn about some of your students when playing this particular EFL game.How to play:Write 3 statements about yourself on the board, two of which should be lies and one which should be true.Allow your students to ask you questions about each statement and then guess which one is the truth. You might want to practice your poker face before starting this game!If they guess correctly then they win.Extension: Give students time to write their own two truths and one lie.Pair them up and have them play again, this time with their list, with their new partner. If you want to really extend the game and give students even more time to practice their speaking/listening skills, rotate partners every five minutes.Bring the whole class back together and have students announce one new thing they learned about another student as a recap.3. Simon SaysThis is an excellent game for young learners. Whether youu2019re waking them up on a Monday morning or sending them home on a Friday afternoon, this one is bound to get them excited and wanting more. The only danger I have found with this game is that students never want to stop playing it.How to Play:Stand in front of the class (you are Simon for the duration of this game).Do an action and say Simon Says [action]. The students must copy what you do.Repeat this process choosing different actions - you can be as silly as you like and the sillier you are the more the children will love you for it.Then do an action but this time say only the action and omit u2018Simon Saysu2019. Whoever does the action this time is out and must sit down.4. Word Jumble RaceThis is a great game to encourage team work and bring a sense of competition to the classroom. No matter how old we are, we all love a good competition and this game works wonders with all age groups. It is perfect for practicing tenses, word order, reading & writing skills and grammar.How to play:This game requires some planning before the lesson.Write out a number of sentences, using different colors for each sentence. I suggest having 3-5 sentences for each team.Cut up the sentences so you have a handful of words.Put each sentence into hats, cups or any objects you can find, keeping each separate.Split your class into teams of 2, 3, or 4. You can have as many teams as you want but remember to have enough sentences to go around.Teams must now put their sentences in the correct order.The winning team is the first team to have all sentences correctly ordered.5. HangmanHangmanThis classic game is a favorite for all students but it can get boring quite quickly. This game is best used for 5 minutes at the start to warm the class up or 5 minutes at the end if youu2019ve got some time left over. It works no matter how many students are in the class.How to play:In case you"ve never played, here"s a quick rundown.Think of a word and write the number of letters on the board using dashes to show many letters there are.Ask students to suggest a letter. If it appears in the word, write it in all of the correct spaces. If the letter does not appear in the word, write it off to the side and begin drawing the image of a hanging man.Continue until the students guess the word correctly (they win) or you complete the diagram (you win).6. PictionaryThis is another game that works well with any age group; children love it because they can get creative in the classroom, teenagers love it because it doesnu2019t feel like theyu2019re learning, and adults love it because itu2019s a break from the monotony of learning a new language - even though they"ll be learning as they play.Pictionary can help students practice their vocabulary and it tests to see if theyu2019re remembering the words youu2019ve been teaching.How to play:Before the class starts, prepare a bunch of words and put them in a bag.Split the class into teams of 2 and draw a line down the middle of the board.Give one team member from each team a pen and ask them to choose a word from the bag.Tell the students to draw the word as a picture on the board and encourage their team to guess the word.The first team to shout the correct answer gets a point.The student who has completed drawing should then nominate someone else to draw for their team.Repeat this until all the words are gone - make sure you have enough words that each student gets to draw at least once!
2023-08-05 23:50:426

孤胆枪手1中商店里左上角那些彩色盒子一样的道具是怎么用的,都是英文看不懂

彩色盒子是子弹啊。。还有几种彩色卡片,。是人物改造芯片可以增加你的载弹量,人物体力等等、
2023-08-05 23:51:041

精灵宝可梦GO高级球怎么获得

你们知道吗,精灵宝可梦GO高级球相比起精灵宝可梦GO精灵球来说高了2倍抓到精灵的概率!那么精灵宝可梦GO高级球怎么获取呢?下面就让小编来为你们详解一下吧!更对精彩道具图鉴请点击:精灵宝可梦GO道具大全图鉴精灵宝可梦GO高级球道具名称高级球对应英文Ultra Ball获得方式补给点、升级奖励使用要求人物等级20级道具效果将精灵球扔向野生精灵来抓捕它们使用技巧高级球比起精灵球有了2倍抓到精灵的概率看了小编的精灵宝可梦GO高级精灵球介绍,你们知道怎么获得高级精灵球了吗?快进入游戏获取高级精灵球吧!小编很高兴能为你们带来精灵宝可梦介绍!更多精彩尽在深空精灵宝可梦GO专区哦~
2023-08-05 23:51:111

樱花校园英语版怎么输入道具变出房子

在空地上变。1、在游戏《樱花校园》英语版中,要找到一个空地,点击界面左上方的菜单选项进入界面,在区域移动上方点击角色编辑物品编辑。2、在新的界面右边有一个选择方框,点击下方的物品再点击上方的道具,会看到里面有很多物品。3、在左边的方框,找到做房子需要的物品并点击,再右边可以变换物体的位置、旋转的角度、大小,就可以做到自己想要的房子样式。
2023-08-05 23:51:181

我弟弟不喜欢英语,该怎么办

请家教或用什么诱惑他让他好好学
2023-08-05 23:51:275

NDS 恶魔城 被夺走的刻印里 三个地狱犬的道具是什么

看刻印的图标啊,狗头就是了
2023-08-05 23:51:425

防御型兵器英文

防御型兵器英文是Defensive weapons。信德盔甲:信德是古代一个地名,也就是现在的巴基斯坦,因该冷兵器诞生于信德这个地方,而得名于此。该盔甲的制作材料是当时随处可见的钢和铜紧密的结合制造,该冷兵器最早时候是诞生于十八世纪后期的印度。防御性战略武器,由统帅部掌握的用于抗击敌人进攻,还击其战略目标的防御性武器。如战略导弹、远程轰炸机、导弹核潜艇等。防御性武器是一种主要用于自卫或抵御迫在眉睫的威胁的武器。这些武器是专门设计用来抵消或防止攻击的,可以争取时间并形成防御屏障。枪支:枪支是最常见和使用最广泛的防御性武器之一。例如手枪、步枪、霰弹枪和其他类型的枪支。火器能够高速发射炮弹,有效地消除远距离的潜在威胁。防御型兵器的介绍如下:防御兵器是为了保护城市、要塞和军事设施免受敌人的攻击而设计的武器系统。自古以来,人类一直在改进和发展各种防御性兵器,以应对敌方的进攻和侵略。其中最基本的防御兵器之一是城墙。城墙是一道用石块、土堆或其他材料建造的高大结构,通常环绕着城市或要塞。城墙的厚度和高度使得敌人难以攀越或破坏,同时城墙上设置有壕沟和道具以增加防御能力。城墙上还建有塔楼和哨所,用来观察敌人和发射攻击。防御性兵器还包括护城河和堡垒。护城河是挖掘在城墙外围的水道,既可以阻挡敌人的进攻,又可以提供额外的防御屏障。堡垒是一种设施齐全、防御力强的建筑,通常包括多个塔楼、城墙、守城门等。堡垒的设计使得敌人无法轻易攻破,同时堡垒内的守军可以进行有效的抵抗。
2023-08-05 23:51:551

随意门(日本动漫《哆啦A梦》中道具)详细资料大全

初期型随意门(日语:初期型どこでもドア),又名蒸汽任意门、奇特门、如意门,也即是第一代的任意门,是日本经典动画哆啦A梦剧场版《大雄的秘密道具博物馆》中在未来世界的道具博物馆中展示的道具。制作者为哈特曼博士。 外型非常巨大,粉红色门框,还有其他不同型号《大雄的秘密道具博物馆》《大魔境》。随意门也是《哆啦A梦》中最常用的道具之一。随意门在影片中有着很大用处。 基本介绍 中文名 :随意门 外文名 :どこでもドア 罗马字音 :Dokodemo Doa 其它译名 :任意门、奇特门、如意门。 颜色 :哆啦A梦的任意门一般为粉红色 拥有者 :哆啦A梦、哆啦美 英文名称 :Random door 法语名称 :Grille arbitraire 出处 :日本动漫《哆啦A梦》 首次登场 :《哆啦A梦》郊游 集数 :2580集 德语名称 :Willkürliche Tür 颜色 :粉红色 道具用途 :让使用者到达任何想去的地方 缺点 :有空间限制 韩语名称 :uc81cuba4bub300ub85c ubb38 历代变迁,初期型任意门,型号,调查,局限性,变化,方式,细节,原理,功能,频率,类似道具,任意气,任意窗,穿透环,不分胜负的拳套,恶魔药水,推迟器,放人风筝,去厚针, 历代变迁 初期型任意门 初期型任意门(日语:初期型どこでもドア),又名蒸汽任意门,也即是第一代的原始型任意门,是日本动画哆啦A梦剧场版《大雄的秘密道具博物馆》中在未来世界的道具博物馆中展示的道具。为第一个秘密道具。制作者为哈特曼博士。外形非常巨大,外套粉红色门框,里面是黑色金属制成的门。下面有通过门槛的楼梯。门打开时,边缘的四个孔都会喷出蒸汽。 型号 在哆啦A梦剧场版《大雄的秘密道具博物馆》《大魔境》中,除了大厅中间的初代任意门之外四周亦有不同外形的升级改进版任意门。 调查 根据日本网哆啦A梦迷俱乐部站的统计,任意门在漫画中出场次数仅次于竹蜻蜓、时光机而排名第三。(在1337回动漫中出现117回,占8.8%。) 该道具最早出现于初登场于刊登于国小五年生杂志1973年4月号的《郊游》(ハイキングに出かけよう),但初出场时尚未有名字,至1973年8月号的小学生四年级杂志《雪山遇难者》(雪山遭难を助けろ)中才出现“どこでもドア”这个名字。 在水田版原创剧场版《大雄的秘密道具博物馆》中,出现了历代任意门(日语:初期型どこでもドア)。 局限性 任意门使用方法是“在打开门时,想着目的地,否则将通向无法预知的地区”,同时电影中出现过转动门把手上的刻度来调整时间。 2D版任意门 除了受距离的限制外,任意门的使用必须一般时空下才能使用,在其他道具所创造出来的特殊时空是无法使用(见短篇《地平线胶布》)。另外,只能通向其中的计算机写有该地理数据的地区,在大长篇《大雄的恐龙》中,就因为任意门的计算机里没有恐龙时代的地理数据,所以哆啦A梦说必须靠竹蜻蜓来回到古代的日本,认为只有这样做才能返回现代日本大雄的家,不过由于后来得到时空警察的帮助返回现代,故此这个建议并未在后来的剧情中成真。 另在《新大雄的日本诞生》中,虽然任意门未有7万年前的地图,但哆啦A梦在到过的地方输入资料,让任意门可以往来已经输入资料的地方。对任意门来说,10光年以外的,以及为未输入地理数据的地区是无法抵达的。用哆啦A梦的话来说:“科学又不是魔法,总有办不到的事情吧。 大雄有时会用任意门到静香的家玩,但由于静香常洗澡,大雄又没有指定去静香家的哪一间房间,常常弄错,门一开就见到尖叫中的静香对他泼水。在漫画中探索宝藏,任意门虽然可以使用,但却把海底的海水全部都漏到家里了,从而见得使用任意门需谨慎。 在《山村的怪事件》中,哆啦美所拿出的任意门,能通过比门本身还要大的物品。(把大的雪人搬回了家里)。 但是无法传送到任意门中无载入地理数据的地方,也无法改变时光时间的传送。 此外任意门有普通门具有的性质:怕火烧。在一次哆啦A梦和同伴在船上身处险境时,另一边放在空地水泥管里的四次元道具被两位清理垃圾的老人烧了(包括任意门),使得哆啦A梦失去道具无法脱险。 变化 在《大雄的大魔境》中,任意门加上了时差调整器(时差修正マシン),可以使门的这边和那边的时间昼夜调整成一样;此外当哆啦A梦等人在阿古阿古河上开船时,因胖虎忘记掌舵致使船只撞上河中岩石而沉没,此时哆啦A梦原本打算用任意门带大家逃脱鳄鱼的追杀,却不慎让任意门滑了下去、被鳄鱼吃到只剩下一块碎片。(原著漫画中则为被神成烧掉) 在《大雄与云之国》中,加上了时差调整转盘,变成可以设有时间,只要扭动其门柄,门另一边的时间便会改变。 在《大雄的宇宙开拓史》中,提到任意门的限制距离是10光年,但同年较早的短篇《银河铁道之夜》中却无此限制,可以从很远的星云来回地球之间。 在哆啦A梦首部3D版大电影(3D剧场版):《哆啦A梦:伴我同行》中首次出现了3D版的任意门。如今4d电影中,更加真实。 方式 哆啦A梦从口袋掏出任意门后,只要心里想着要去的地方,然后打开此门之后可以到达使用者想去的任何地方。但其有空间局限性和时间限制,对任意门来说,245光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。非常地有用。 细节 1、任意门可到达的地方是以地球为中心的10光年任意空间。当然,有时候作者不会考虑太空会卷走空气的问题,因此哆啦A梦有时候也会利用它到太空去。 哆啦A梦与任意门 2、在《大雄与云之王国》中,任意门加装了特殊旋钮,更可以设定时间,只要扭动其门柄,门另一边的时间便会改变。 3、除了受到距离的限制之外,任意门的使用必须在一般时空下才能使用,在其他道具所创造出来的特殊时空是无法使用的(比如短篇《地平线胶布》)。另外,在其中电脑有输入资料的地方才能使用,在大长篇《大雄的恐龙》和《大雄的恐龙2006》中,就因为任意门的电脑里没有恐龙时代的地图,并且时光机的高速装置坏了,因此哆啦A梦说必须靠竹蜻蜓来回到古代的日本,并且安放时光机在大雄房间原来的出入口(19世纪)。只有这样做才能返回现代日本,在《大雄的恐龙》中由于后来得到时光警察的帮助返回现代,故此这个建议并未在此次的剧情中成真。但在《大雄的恐龙2006》版本中,哆啦A梦等人最后并没跟随时光警察返回现代,而是使用时光机回去。 4、大雄有时会用任意门去静香家玩。十次中大约有三次会令大雄闯进静香的浴室,静香也可谓够忍耐力的,不告诉其他人。其实错误的根源在于:大雄没有明确说出要去静香家哪一间房,结果去静香家哪里一切任凭任意门的 计算机 随机选择 了,因此常常门一开就见到泡澡中的静香且对大雄泼水。 5、在人为武力干预因素下,任意门可能会变形。 6、对任意门来说,10光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。用哆啦A梦的话来说就是:“科学又不是魔法,总会有办不到的事情呢”。 原理 大雄和哆啦A梦基本每次大冒险都会用这件道具,任意门的基本原理就是:利用超空间把两个地方连在一起。也可以把任意门的出口(空间隧道)和时光机的出口(时间隧道)连在一起。 任意门首先将使用者想要去的地方由门把的感测器进行读取。传输到任意门的计算器里,然后利用空间坐标确定器从任意门里的世界地图和宇宙地图里面读取目的地。然后借由门框上下安装的空间翘曲装置进行翘曲空间,来实现两边的空间连线,这样我们就可以一脚在家里,一脚在我们想要去的地方了。 任意门其实是两个空间的连线装置,利用翘曲空间来实现空间的连线。翘曲空间简单的说就是一张纸上有A地和B地,A和B之间有着C的距离。也许在常规来想,A与B之间的直线距离C是最短距离了。但是翘曲空间就相当于把这张纸弯曲,然后把A点与B点重合,这样就实现了两个空间的连线,也就省掉了C的距离。有些类似于虫洞的原理。 然而任意门有没有限制呢?答案是有的。 对任意门来说,10光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。用哆啦A梦的话来说:科学又不是魔法,总有办不到的事情呢。 功能 随意门(任意门)(日文:どこでもドア)( 直译:随处可到的门,也称作任意门或者哪儿都能去的门),是《哆啦A梦》中常用道具之一,是一扇可至十光年、能通往任何地方的门,是经常被大雄用来做道具的哆啦A梦口袋中的宝物,但它不能穿越时空,也不能进入海底。当然,有时候作者不会考虑太空会卷走空气的问题,因此小叮当有时候也会利用它到太空去。只要心里想好了去哪,打开那个门,跨一步就到了那里! 打开此门之后可以到达使用者任何想去的地方。但也有其局限性,对任意门来说,10光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。用哆啦A梦的话来说就是:“科学又不是魔法,总会有办不到的事情呢”。 频率 根据日本网哆啦A梦迷俱乐部站的统计,任意门在漫画中出场次数仅次于竹蜻蜓、时光机而排名第三。(在1337回动漫中出现117回,占8.8%。) 类似道具 任意气 在《哆啦A梦》大长篇第十卷《惑星之迷》中,曾经出现过粉红色不透彻的烟雾气体,被认为是任意门的气体版。但由于气体流动不定,使用者随意带到其他地方,所以被停用。在以后的剧情中便很少出现! 任意窗 大小相当于一个正方形窗户。在《哆啦A梦》漫画第34卷的《在水洼中钓鱼》出现。大雄带朋友返回古代探险,但在百宝袋中找不到任意门,找到的却是任意窗。其一般体型的人需要用钻的才可进入另一个地方。 穿透环 机器猫哆啦A梦的道具之一,外形为金色圆环,使用者将其贴在墙上,便可以穿墙而过。 只需通过相关道具.就可以实现瞬间转移, 不分胜负的拳套 《哆啦A梦》只要带上这种拳套,无论对手是什么人,都能和他打平手,胜负全靠个人的毅力。 恶魔药水 《哆啦A梦》只要把这种药水给你想要捉弄的人喝,喝了这种药水的人,就会被周围人一起捉弄。 推迟器 《哆啦A梦》这是一种能够把预定的时间提前或推迟的机器。 放人风筝 《哆啦A梦》只要把这种风筝放在地上,拉着风筝线的人就会升到空中去。 去厚针 这种道具在搬运大件行李的时候非常方便,只要用去厚针一 扎,行李就会像泄了气 一样变得又薄又扁。
2023-08-05 23:52:351

cosplay缩写

cosplay缩写是cos。COSPLAY是英文Costume Play的简略写法。一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。COSPLAY比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,通常被用来形容“假扮某类人的人”。顾名思义,COS是英文Costume 的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演动漫、游戏中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间。cosplay的意义COSPLAY意为角色扮演,是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品或游戏中的角色。COSPLAY在日本十分流行,常常会有漫展或者游戏展会举办COSPLAY活动,在政策扶持和市场需求的双重推动下,我国动漫产业近10年来发展迅速,COSPLAY在中国也渐渐兴起。Cosplay很早之前就出现了,但是真正发展为现代定义,则要归功于迪士尼。迪士尼1955年创建了世界上首座迪士尼乐园,请来员工穿上米奇老鼠服饰以供游客玩赏或是拍照留念,这也是史上真正的第一个以动画人物为受扮者的Cosplay。
2023-08-05 23:52:451

游戏中“副本”“下副本”或者“刷副本”,在英语中应该怎么翻译?

这里的“副本”通常是指网游“天下二”(已经更改为天下三)或者“魔兽世界”里的特定的区域,包含各种类型的怪物和大小Boss,是玩家提高级别、改善生活质量的绝好场所,尤其是那些极品的蓝色、紫色装备。副本通常是需要组队去,而且必须达到一定级别才可以开启副本。 副本,俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多!副本释义  英文注释:副本:Instance,全称为副本区域——Instance Zones   魔兽世界以及一些网络游戏中,进入某一个特定区域(一般是独立的服务器)中游戏(活动),该区域只能看到本团队或个人以及该区域中的NPC(非玩家控制)角色,而不能看到非本团队或个人的其他玩家(游戏者)。 副本概念“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。 例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。   更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。 翻译: 副本:instance zones 下副本:load down instance zones 刷副本:brush instance zones以上回答供您参考!希望对您有所帮助!杭州图书馆
2023-08-05 23:53:113

珍道具的简介

珍道具(Chindogu),是一种奇特的发明形式。它的基本特点是在 貌似解决一种问题的同时,又产生了一大箩筐更多的麻烦,要不就干脆让人窘迫不堪,所以也就实在没什么实用价值。珍道具从字面上讲,是稀奇(珍)+工具(道具)的结合,不过在英文被生生造出个Unuseless,倒是十分恰当。因为它宣称珍道具并非完全“无用”(useless),可是实际又没办法使,也就算不上“有用”(useful),于是只好被称作“并非无用”了。珍道具由川上贤司Kenji Kawakami先生发明创建,川上1946年出生于奈良县,早年在东海大学主修过航天学。本是杂志编辑的他,92年退职成立日本珍道具学会,专门从事这类特别工具的开发,十几年如一日坚持至今,也真有几分为老不尊的顽皮气概。90年代初,《珍道具》丛书在日本出版大受欢迎之后,又以《101项并非无用的日本发明》(101 Unuseless Japanese Inventions)为名译成英文,立即风靡欧美,这书我在书店里也曾经见到过。先后以英法德中等多国语言翻译,川上贤司不光开展示会宣传珍道具,甚至还受邀在BBC英国广播公司作系列节目,着实在全世界范围给大众提供了不少娱乐。
2023-08-05 23:53:181

《以撒的结合:重生》手机版道具击碎苍穹图鉴

在《以撒的结合:重生》有很多有趣的小道具,这次带来的是击碎苍穹,听名字就这个东西威力惊人,不过代价也是较大。下面就来看看击碎苍穹的详细效果介绍吧。 主动物品道具 主动物品道具 英文名称:Crack The Sky 中文名称:击碎苍穹(我的钻头突破天际!) 充能时间:4 效果:在房间的随机区域降下激光柱,对触碰到的敌人造成伤害
2023-08-05 23:53:321

cosplay怎么用英文解释需要具体一点的

Cosplay, a contraction of the words costume play, is a hobby in which participants called cosplayers wear costumes and fashion accessories to represent a specific character. Cosplayers often interact to create a subculture, and a broader use of the term "cosplay" applies to any costumed role-playing in venues apart from the stage. Any entity that lends itself to dramatic interpretation may be taken up as a subject and it is not unusual to see genders switched. Favorite sources include anime, cartoons, comic books, live-action films, television series and video games.参考维基
2023-08-05 23:53:562

tm训练家在哪个道具池

3号道具池。名称:TM训练家英文名:TMTRAINER类别:道具品质:3作用:当角色拾取TM训练家后,游戏中之后的所有道具都会变为乱码,这些乱码道具的效果为2-3个随机道具的效果叠加。乱码道具可以是主动道具和被动道具的组合,并且效果完全随机,有无数种可能。乱码道具会打乱随机效果的触发条件(如击杀敌人、清理房间、受到伤害等)。
2023-08-05 23:54:031

辐射新维加斯pip boy一开始打开显示主角身体各部位旁边和上面的一些英文及后面的数值都代表什么?

CDN是人物健康状态 四肢、头和躯干的健康度RAD是受到的辐射数值 200开始就会患辐射病(减属性) 到了1000人就会死EFF 显示衣服、装备等所附加各种效果武器上DPS代表每秒能造成多少伤害DAM代表杀伤力CDN代表耐久度VAL代表价值WG代表重量装甲上DR代表减少XX%的攻击伤害 比如衣服上的DR是10 那么就会减少受到的伤害为10%例如敌人的攻击力是20 那么你受到的实际伤害为18DT代表抵抗XX点的伤害值 比如衣服上的DT为5 敌人的攻击为20 那么你受到的实际伤害为15
2023-08-05 23:54:111

连锁挖矿的mod英文名是什么?

连锁挖矿的mod英文名是Diggus Maximus。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。我的世界连锁挖矿英文名是Diggus Maximus。是一个为了使得挖掘更加方便的模组。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术。物品道具在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,且方块开始出现裂纹。在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4点5格。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。
2023-08-05 23:54:181