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DOTA召唤师

2023-08-05 22:36:48
TAG: ta do ota
共10条回复
小教板

首先,召唤不是一个适合新人玩的。

低移动,低血,低护甲,几乎可以在一瞬间被打死(最悲剧的就是炸弹不穿鞋都能追上不穿鞋的召唤...)

装备出门就是吃树+铁树枝干吧。

中期如果顺风就很无所谓了,随着自己的想象出,但无论如何羊刀是必须的。

召唤技能切换比较重要,对战局的审视也是必须的。

首先,定位自己不是dps,是辅助,推人,冰封,都是常用的打乱战局的武器。

一百个召唤有一百种玩法

虽说楼主不喜欢复制别人的,但是这个帖子真的很好,因为本人对召唤的理解不深,所以还是看看高手的吧。希望你玩的愉快...

以下转自dotacn论坛

本帖被 socrates 执行加亮操作(2008-12-03)

卡尔:“我就是神。” WtD5tSoO

英雄介绍: "vmWr^R>

HP511/511 4i1&alkCM

MP286/286 基础攻击间隔1.7 UMt?yE

射程600 攻击44 - 50 攻速1.42 (+20%) tJt] zV

速度280 护甲1.8 物抗9.7% Vf:^`~H

力量19 +1.4 ZTXt*s}

敏捷20 +1.9 c!RMg6(AI

智力22 +2.5 j>pYIrWf

Bo*2Mim

技能介绍: NQp4#N3&

急速冷却[Y]-[冰+冰+冰] bS"zx!5

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。 zpI2TMlYM

持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 TxoW=*

触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6? 83Emc80

施法距离:1000 R>+2^F[a

冷却时间:20秒 LfP"Gp

魔法消耗:100 7XQ6Z^

个人对技能的应用理解: >W+syWRt

1.单杀时给目标英雄来一招,可使你有机会进行至少6次普通攻击输出,伤害在你冰7级时有300以上,并且可以限制那些起手速度慢的英雄的输出能力。这个单杀基础是建立在你攻击速度和移动速度都快的情况下。 VaL}$/oE

2.辅助GANK多是同非限制且具有远程攻击能力的队友配合以求最佳效果,高移动、高攻速的DPS型队友和同拥有急速冷却的卡尔配合,效果不俗! w`MDqoc

3.反杀同单杀类似,不过更应该注意H&R和对手的技能有无,避免过于托大。毕竟对于一个贫血的帅哥来说,1VS1确实时逼不得已的选择。 "~7`m5>,

4配合散失或者冰眼,能达到良好的单体限制效果。 W*.Vbo;

阳炎冲击[T]-[火+火+火] d&Hp"toP;

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 sTgR HJ|

总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 V!90 d

施法距离:全地图 :{S9,/@~

冷却时间:30 c$g[G^/

魔法消耗:175 gz"@wX

个人对技能的应用理解:也算是KAEL的核心技能之一,全图火的应用其实很简单,队友GANK时发动的有效STUN就是释放地图炮的时机,当队友追杀敌人时,有时候敌人只能选择最快的直线或者绕树林,靠经验很好提前预判,特别是有着良好屠夫老虎经验者。而丢失视野的图炮除了靠意识还要靠很大的运气。 !;"X .Gx

灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] zve&yAr

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。 0X^7aVua

攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% KE:4

攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80 Pd/9#j>D

施法距离:650 Z_ u)mz@

冷却时间:15秒 o?26S{X/

魔法消耗:50 &s4zeDt"

个人对技能的应用理解:神技啊,可以说是大大加强的类法球BUFF,在前中期效果具佳。在后期也能为主力DPS提供爆发力。CD短魔耗低。可以成为火系卡尔的一个常技能。 具体实施可以在第一时间上BUFF,然后攻击对手,没什么技巧可言。 V.^iQ$AA~

幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] }L38V 5

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。 FR qVe&

效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒 |G g!Rxz%

自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% <jJ"{("+

敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% wL3&Oa %Ud

冷却时间:60秒 azwnjpL]

魔法消耗:300 |}M4G0=o

个人对技能的应用理解: o6An

尴尬的魔耗,但却是前期的有效生存手段之一。使用局限性很大,一般如果有人来特意GANK你肯定是会带真眼和宝石和粉之类,靠这个逃生意义不大,但快速的切换技能使用还是必须的,也许靠着对地图的理解 利用阴影甩开了真视使自己有一线生机也未尝不可。前期要想保证自己的生存还是要靠假眼和龟塔。粉是最大的克星,真眼还有可能因为视野范围的原因甩掉。野外逃生技能之一,没眼的前提下。 9pasG)8sg

在冰等级略高切对方有眼的情况下,可以开一下 减敌人速度 然后破隐身逃跑。 DH6%.GC:g

熔炉精灵[F]-[冰+火+火] z4#njb-]

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 u5F Z5?)K

射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 W 20B

生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 j[$P=@

攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 jN;I 3W

魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 N`A/frdz

持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80 lb7X$*

护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7 i*:M""

冷却时间:30秒 S tl =/yZ

魔法消耗:75 6$|%C}5

个人对技能的应用理解: 7r^T{y?9~

又是个被加强的技能,现在IF的改动可以使他在20-30分钟这段冲突的高峰期出现了。没什么技巧可言,和英雄编一队AAA就够了,如果打野记的分担伤害。 qQ,@6eL*

电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷] xy:|4u[fV

召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。 ~A U. r@

作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 a(0KwrE

法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 =i {wF4`

造成消魔一半的伤害。 <1QxI u/

施法距离:600 ~89YW8+Ts

冷却时间:25秒 ((lTF3#t_

魔法消耗:125 E|efnn

个人对技能的应用理解: 6dV8|# 1C

曾经最喜欢的技能之一,强力阵地战斗物品,克制肉和敏捷英雄的强力武器,更能有效的破坏对方阵型。施放方法往敌人群的几何中心偏向对方逃跑方向的地方施放。在前期还有压迫敌人离开经验区的妙用。作用范围大是他唯一的好处。 veR

浑沌陨石[D] - [雷+火+火] _eE%^@b

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 ""9]E)f

作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410 c;E8sSo+B

范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130 khPu,&gDu

额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78 QiGs I;m

施法距离:700 Wy;Ag

冷却时间:55秒 "U|WD >0

魔法消耗:200 qX1b}.k9u

个人对技能的应用理解: $#~~.=qL

对敌方英雄的有效杀伤,这个要有良好的经验预判,走个良好的位置施放,正面对着他可能逃跑的方向,最好还能达到同时清兵的效果。辅助B效果能提高!由于有一秒的延迟,所以这个技能要放的果断,把握机会一放就能获得良好的效果。还有打破阵型兼具清兵的效果。 Y.{ m G#P

强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] TEp6?Re"X

释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。 mtng,j,

作用范围200 该技能林肯法球无法阻挡 E;h}`G o-

作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 sV{8(q

滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒 u~6LI!~#S

造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375施法距离:2000 N +:Ey>&+j

冷却时间:25秒 NdfL 0

魔法消耗:150 ^7SFeHNJ

个人对技能的应用理解: Hd{V+`f$

主要使用在于战前的侦察,战斗中的打断限制,团战后的追杀狙击。施放简单,小小预判就可以了,老虎经验老道者能更好的释放。作为初期GANK技能可以先手释放,但要注意是否和队友技能冲突,在GANK中不要把他做继续追击的技能,第一敌人在空中很安全,第二敌人的队友可能赶来,GANK要的是效率,多呆那么0。几秒 代价可能就是死亡。 L FPWB1Y

寒冰之墙[G] - [冰+冰+火] T8l;h9(

在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度。在离开寒冰之墙后减速效果持续2-4秒 mfKBe[C :>

减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/1000%/120%/140% uE1gRi }E

每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 j@-<P3T$

冷却时间:20秒 P3f Kwk

魔法消耗:125 1@4"^

持续时间:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒 #"+nz s

个人对技能的应用理解: j9*U3 `s

KAEL的神级限制奥义,超长超窄的减速限制,以及强大的技能成长。适合后手施放,类似于火女的T,对KAEL距离感要求很高。也非常适合防守。它的奥义在于隔断敌人!还有限制近战英雄的输出,由于宽度的缩小或者说57地图的增大或者视角的误差,经常导致敌人没冰住,这个技能绝对是一个好卡尔练习熟练的技能。 t:G/o"pRF

超震声波[B] - [冰+雷+火] w^w5@Z

召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力。 E"w<Ni

造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280 fg#f,CD*

推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 3pT5Za

静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 C[ c

作用范围 200->250 (类似QOP痛苦女王的大招,越到后面范围越宽) +*^Y"vfb{

施法距离:1000 dYJ>+Xv}

冷却时间:40秒 VdDO`7GP$

魔法消耗:200 &,.EQ]X

个人对技能的应用理解: -T>/V|HZG

瞬发神技,没什么特别的使用技巧,唯一要注意的是,它的释放宽度很小,当你和敌人成135度角时候很容易放空,这个语言描述有点费力。你正对着放是怎么放怎么中,当他不正对你时,请小心使用,有时候会放空,放空的效果如同女王的大放空一样让人尴尬。 `G?C*3 1

我个人对卡尔的理解: =lr?2%4A

我认为主火的卡尔本质上是一个DPS—AOE,主冰的卡尔是控制—奶妈,主雷的卡尔辅助—DPS。 qeu Y,Wsa

雷和火都有DPS的潜力,两者不同的是一个主攻击,一个主速度。 在前期,攻击占据优势,在后期 装备上去后,那点攻击就不是很重要了,后期速度占据优势。 vK[=OHY

卡尔的本质不是物理DPS,他实际上是个法术DPS兼具控制的全能级法师,对他理解越深,就能发挥他最大的作用。 [J&:E6"

对法术球的理解,在前期火球和冰球都有很大的作用,火球能占据线上的补刀优势和压人优势。 s{9 +EsC

冰球是耐压,适合对那些有磨血技能的英雄。但这两个球的都是中前期作用比较大,事实上在后期,卡尔应该把球转电球。如果你仔细对比下就会发现满级电球下的卡尔是初始移动最快,敏捷成长最高的英雄。(1.9+1.4%的攻击速度) 60多的攻击和20多HP恢复在后期装备都上来的情况下 作用就显的不是很大了。 就比如SF的支配死灵和影压,装备上来了后 A一下比ZXC的作用要大的多的多。 2Gr(fY"

个人对卡尔装备的理解: NG vCdO

适合:力量护腕、假腿、振魂、血精、散失、冰甲、羊刀、冰眼、(龙心、BKB)飞鞋 5nR$e*nj

不适合:死灵书、紫怨、MKB、水晶剑 任何DPS装备。 N+_{By~b

中性:相位之鞋,支配 Gn/y4,2

我觉的卡尔首先要解决的是生存问题,然后才是控制回魔的问题,一个站的住脚的法师才是法师,站不住的那只是尸体。在保证HP和MP的足够后,考虑护甲问题。 .lW")1W

为什么我觉的死灵书不适合? 死灵书提供很高的智力和力量,但是死灵书有一个很尴尬的地方,那就是小人的CD太长,和卡尔技能的契合度太低,要知道卡尔最长的CD也不过55秒,而小人却要1分多钟,而有时候战斗频繁的时候,卡尔能做的事就剩下放个一两招意思一下,而且还有可能因为没魔回复 没技能放的尴尬地步。而且卡尔没有一个很好的减速技能,别和我说冰墙和急速冷冻,这两个都是不可靠技能,不象兽王的猪和女王的毒一样稳。 ff= }2R

以前我觉的支配是一件挺可靠的装备,但是随即性太强,宝宝的累积是一个过程,能不能抓到一个合适的宝宝也是一个过程,转移麻烦也是一个过程。所以我把它类为中性,当然最后出他做撒旦前期也不是不可,虐菜什么装都可以。 9 NpVPzO

相位之鞋也是我以前比较推荐的,但我发现出他生命还是很低,除了冰雷系的逆风局,我一般不考虑出它,出它唯一的好处就是可以保证强袭飓风和冰墙的COMBO达到80%的命中率,由于吹会把小兵吹起,他走过去还是会被挡,从而导致没有到良好位置释放冰墙。穿人IMBA就在这里。 *(c== I

为什么不是紫怨?有回魔还有DPS,卡尔需要的真的不是那点攻击和攻击速度,出了这个看起来攻击很高,但实际上是个玻璃大炮,杀人和被杀同样很容易,而且缺乏一个真正有效的控制使得他不如羊刀。 =m$2?Ho

为什么是冰甲而不是强袭装甲?卡尔要的是生存而不是物理输出,你让别人少打你一下,也许你就活了下来,而且冰甲AOE限制可以配合卡尔很多技能,可以说是契合度很高的装备,但是他的合成不平滑导致它将成为第3类装备,也就是第3大件。 4!7ZJ5%

为什么是散失?最便宜平滑的限制装备,这么热的装备,你给我一个不出的理由。 7oK3

为什么是冰眼,唯一一个全属性加成又能和吸血兼容的法球,2手限制力很强。假腿冰眼的限制路线完全是可行的。但是个人感觉合成周期太长,不适应57 的快节奏,我还是比较喜欢相对廉价的血精。 ^o]i|O[iS5

为什么暴力DPS的HY狂战 MKB不行? 可否考虑出了这些你才800-1400HP(算上护腕有后者数值)你拿什么不让人秒你?那些说DPS好的不过如此吧。 ([9D(dJz0

只有生存上去了谈DPS才成为可行。比如某些人先出了冰眼加生存,后出了大炮,看起来输出确实很强,但实际上他还是不能抗,为什么?他没有甲,低廉的护甲导致正面对抗完全落了下风,这就是典型的鸡蛋碰石头行为。用自己最弱的地方于别人最硬的地方对抗不是自讨苦吃么? 9qq BQp%1

我个人对连招技能等的理解: )]q%S

首先是最普通的DB 陨石和超波的连招,单杀时要果断,第一时间判定果断出手,等一秒果断连上B超声波,这样将达到最大伤害值。一定要果断,太快太慢都会导致伤害不完全。千万别把这弱智连招当弱智来用,不会用的只能把自己当白痴。 3B9.+

XDB连招其实有点不可取,这样必须保证冰只能3级才能让后面连招接上,如果冰等级过高,会导致陨石过快或者过慢的上,如果最后的B又连不好,这套连招彻底悲剧了。 Z6G"8m

XC飓风和电磁脉冲连招,这套连招最IMBA的地方在于空中的人也会消魔,强大的场控技能啊。在冰等级不高时可以先手放C,后吹。 ryQ>;!I

XG飓风和冰墙连招,GANK先手和后手连上SLOW技能,看起来简单实际却不简单,首先如果本身移动速度不快很可能赶不上过去找位置放冰墙,推荐相位鞋或者跳刀。多练习也是关键。 NTf15U@CUp

XY飓风和急速冷冻的连招,挺简单的,先手飓风,然后队友就位,放Y 大家一起打,配合高移动高攻速的有很大效果,比如死亡先知的大招。贱圣的风暴。 E%!U@,

GY冰墙和急速冷冻的连招,先手攻击敌人然后迅速放Y,让敌人晕,然后迅速接近冰墙,这套顺序可以颠倒,如果有队友配合那就更好。死在SLOW中。 7{Z%0

gu+ )nJM

cloud123

急速冷却[QQQ] (Cold Snap) [Y]

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到额外30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

施法距离:1000

冷却时间:20秒

魔法消耗:100点

类似金箍棒的效果。如果在Gank时使用会对敌人造成莫大的心理折磨 ,不错的辅助技。再罩上紫怨的话,效果堪称变态.一般用作强化攻击,或者加给套了灵动迅捷的自己,或者后期给本方的DPS的目标扔上一个。施法距离远,魔耗较低,单一元素组合是这个技能的优势。

幽灵漫步[QQW] (Ghost Walk) [V]

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。

无视魔法免疫

持续时间:100秒

冷却时间:60秒

魔法消耗:300点

很灵活的技能,能够给予卡尔让自己隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)!这个技能保命能力优秀,在前期没有真眼时几乎没有破解方法,合理使用能让你脆弱的身躯得到更多生存的机会。这里不推荐10级前一直带在身上,有点浪费,随用随和吧。团战时既可以作先手技潜行扔技能,也可以在快结束时开启它跑到敌人后方让队友肃清残敌,或者与辉耀配合杀敌于无形(疾风步+离子外壳?)。不过一定要注意魔耗,300mp对于前期魔法吃紧的卡尔实在是比较尴尬。

寒冰之墙[QQE] (Ice Wall) [G]

在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。

冷却时间:20秒

魔法消耗:125点

在卡尔面前造出一个冰墙(注意是面前,有点像影压),使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右,身上还带着冰块),但是作用范围很近,释放的时候要注意。这是一个很强大的技能,无论团战(封锁敌人的逃跑方向,阻止敌人强行推进)还是遭遇战(减速,诱敌)抑或是保命都是不可多得神技。

这里还有个小技巧:当保命时一般要选择用冰墙把整条路封起来,逃跑基本没什么问题。但是如果是杀人,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果!

灵动迅捷[WWW] (Alacrity) [Z]

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。

施法距离:650

冷却时间:20秒

魔法消耗:125点

低等级的迅捷意味着尴尬,而高等级的迅捷则意味着可怕!

辅助强技,一般加给本方DPS或后期装备成型的自己。其实它的加成很可观,虽然只有短短5秒,如果配合急速冷却你会发现5秒其实也很漫长… 。

强袭飓风[WWQ] (Tornado) [X]

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。

施法距离:2000

冷却时间:25秒

魔法消耗:150点

这个技能应该是目前dota里作用距离最远的技能了,而且施法距离超长,大约1800左右。 高伤害,高作用距离,低魔耗是它的优势,可以在极远处造成伤害,配合阳炎冲击真可以说是杀人于无形,你可以用它追杀或把它当作一个nuke

,但最好不要把它当作第一控制技,因为时间太短(毕竟冰的等级前期不会太高)

电磁脉冲[WWE] (EMP) [C]

召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。

施法距离:600

冷却时间:40秒

魔法消耗:250点

很凶悍的技能,而且还附带人见人怕的抽魔。人多时爆一下真能让对手欲杀无魔,欲哭无泪了,不过这个技能CW意义要大于路人,毕竟没有群体控制的话过长的准备时间实在是无法接受,而且路人局能让你能爆到几个人的画面很少见

阳炎冲击[EEE] (Sun Strike) [T]

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。

施法距离:全地图

冷却时间:60秒

魔法消耗:250点

全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用! 良好的意识是这个技能门槛,如果你意识出众,它能成为又一个雷神之怒或者暗杀…(如果碰到mh…),可惜cd比较长。推荐用此技能配合有开视野技能的队友(比如白牛的暗影冲刺,大树的树眼等)

熔炉精灵[EEQ] (Forged Spirit) [F]

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。|这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。

在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

冷却时间:70秒

魔法消耗:200点

其实就是制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的混乱攻击。 攻击距离远,攻击力高,血量魔法量还算理想,可以辅助攻击(黯灭)或打野,还有一些类似死灵书的用法(围人,躲月蚀等)。需要注意只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。

混沌陨石[EEW] (Chaos Meteor) [D]

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。

施法距离:700

冷却时间:30秒

魔法消耗:200点

这个是卡尔的招牌技,从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离。虽然威力惊人(即便到了后期伤害仍很恐怖),但发动条件要求苛刻,需要把握好时机。不过用来刷钱却是个不可多得的好技能,毕竟之前能一技清兵的也只有光法而已,推荐作为5级的第一个技能辅助打钱。注意这个技能是指哪打哪,所以对付近战敌人时不要释放的过于靠后。团战时尽量让其滚动到人多的地方,并把握好时机用超震声波将想要逃避的敌人打回原路径上,三杀并不是梦想。用好这个技能,其实你已经用好了半个卡尔。

超震声波[QWE] (Defeaning Blast) [B]

召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。

施法距离:1000

冷却时间:25秒

魔法消耗:200点

给予一条线上的所有人的打击,被击中的人先减少280点血然后是像被白牛打一样退后,无法进行普通攻击,不过由于作用时间和人的反应时间等各种原因的影响,可以理解为相当于被晕1-2秒,作用范围1000。 卡尔的灵魂技能,个人认为的最强技,可以作为一切技能的先手技和团战调整技(被对方控制时使用来反控制),堪称完美。

下面是我个人的一点看法及路线分析

英雄分析

显而易见,卡尔在五级之前是比较尴尬的,他虽然所有的技能均很强悍,但是现在还没有任何技能可以使用。所幸的是他的弹道,初始攻击力及出手速度都还算理想,而且各种元素球附加的攻击或者回复能力可以在初期弥补一下。而五级后到十级前,他的能力也并不算强,因为此时他的大招只能收录一个技能,CD也长达30秒,就算CD正好冷却结束,也只能一下施放两个技能。这时卡尔的杀伤力比起其它法师来还是有不小的差距。他真正的强势期在十级之后到来,二级大招带来的不仅有更短的CD,而且可以同时存放两个技能,这对卡尔来说是决定性的改变,连续使用三个技能,这时的卡尔才有了巨大的威慑力。而当你升满了单系元素后(13级升到7级的任意一种元素),你的威力更是显露无疑。因为在dota中除大招外的普通技能伤害基本都在300左右,而卡尔的技能伤害明显更高,且附带其它各种优秀的debuff,这使得卡尔的技能跟其它人的技能相比优势巨大(不愧为创世者)。

但是卡尔的成长能力实在是太差,1.4的力量成长,2.5的智力成长在法师中都算是相当的低,而且他还没有黄点的属性附加,25级仅有1100左右的血量,实在是过于脆弱了。所以在选择装备时应该优先选择撑血撑魔的装备。

装备路线

附个人理解的装备路线,仅供参考:出门不推荐他走中路(建议走防守路,如果对面组合不imba的话可以单,或者配合一个有限制技或恢复能力的队友),因为中路有太多的天敌,尤其不得不提到沉默术士,可以说是完克。不过路人随意,只要你相信自己的实力。

出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4 (坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。

不得不提到林肯法球,6.51里面实在太过imba了,如果对面指向型法术过多,或者你farm的很轻松,那么直接把坚韧转成林肯吧,极限法球的降价也许是个福音,而且对farm能力一流的卡尔来讲,2100实在不是个大数。

由于卡尔的打钱能力优秀,他也大可承担起其他一些团战辅助道具的合成工作。51的羊刀虽然合成不再平滑,但总加成效果大大提高,无论卡尔走什么路线,出羊刀总不会错。而且羊刀能给控制技奇缺的卡尔带来一个强力控制技,总算摆脱追不死人的尴尬。

死灵书一直是dota团战三神器之一,不过两个小人的使用难度稍高,再加上卡尔本身就需要大量的操作,因此不很推荐它。但是如果你操作过硬的话,还是值得出的,毕竟又能撑血又能撑魔还能辅助进攻的装备实在是凤毛麟角。不过要注意,如果你选择了死灵书,那么你的第一个大件就必须是它,这个东西出得越早效果越明显.

冰眼是我最推崇的装备,对三围良好的加成以及全dota最优秀的法球效果实在很有诱惑力,而卡尔恰恰一个不少的全部急需:攻高,但总点不着人;技能好,但魔量严重不足;输出猛,但总是被瞬秒。不过昂贵的造价决定了这个神器只有顺风局才可能出现,多少有些遗憾。

紫怨权杖应该是新物品最闪光的一个,而且也比较适合攻击/冰雷路线的卡尔。虽然加成较少,但瑕不掩瑜,它的debuff效果及攻击加成绝对堪称一流,配合上卡尔自身的技能输出可以把物品效果最大化。

希瓦多少就有些鸡肋的感觉,因为它并不是必需品,总给人华而不实之感,且与卡尔的技能重叠,不推荐。

总之,如果想走辅助路线,那么梅肯,死灵书,羊刀是你的不二选择;而如果想做法师,那就出血晶/林肯,冰眼,紫怨吧。不过以上这些都是建立在你具备良好的补刀及清兵farm能力上的,只要熟悉了他的技能,你会发现原来钱来得是那么容易。

里论外几
我在空间发了帖子,是我玩召唤一直以来的经验,希望你喜欢。
http://user.qzone.q.com/47132707/blog/1229324124
召唤师,我的最爱。但是基本上没有看过网上有很经典的召唤攻略帖子。
查了很多都没有看见,只有在实践中去摸索。
网上现有的那种什么召唤技能快捷键什么的我就不说了,
我也不记得,反正用的时候我能按的出来。
还有什么丢石头再用超声波推什么的我也不说了,
自己照着做就ok了,总之别处有的我这里就不写了。
我教大家一点别处学不到的。

每当我手选的时候,基本上都会被人骂上几句。
说什么比赛都没有人用过召唤师,最垃圾的英雄等等。
但我觉得那要看在什么人手里,当你把他用熟了,当然是最厉害的神了。

玩召唤有几条路线,一种是进攻型,一种是控制型,如果你的敌人肉比较厚,建议走控制型的路线,如果你想出风头,可以走第一种路线,但是如果进攻型把握的不好,估计得被人用鞋子砸死,个人认为召唤更加适合走控制型向进攻型转变的路线,毕竟是血少的智力型英雄。

就从游戏开始的时候说起。
一,确立你要购买的装备。买装备得从你第一件装备开始说起,有几种出发,紫苑,羊刀,风帐都可以,但是我比较推荐出风帐,因为本来速度慢,买鞋子是必须的事情,如果第一件出风帐,那么买鞋子的事情可以往后拖一拖,并且保证了蓝的供应,是前期最有价值的装备,可以很快出出来。所以一般出门的时候,我会买法师长袍和传送书,剩余的钱买树。
二,确定你的第一位战友。出门的时候第一点属性加什么,要看你的队友是谁,如果你跟剑圣,灵魂等等可以有持续性魔法输出的英雄在一起时,第一点加冰,否则第一点加火,自己可以很好的控线。
三,当你二级的时候,加书,这时候你又了第一个技能-急速冷却。
1,如果你跟近战英雄剑圣一起,当对方兵少于我方兵,或者对方英雄离兵远的时候,叫剑圣直接去风暴。如果一开始风暴打到了,你就跟着后面追,当风暴进行一半或者对方离塔快接近的时候,上一个急速冷却,后果是对方英雄一边晕一边被2人猛k,拿到第一滴血。如果一开始风暴没有打到,你赶快打他一下,当子弹还没有飞到对方身上去的时候上一个急速冷却,他会晕一下,风暴接着就碰到了,这样一般打不死,会让他跑了。
2,如果是跟灵魂这样的远程在一起,第一项任务就是把兵先消灭,走到兵面前,用鼠标点对方英雄,兵会来打你,你不要让他打到,马上往塔前跑,这样兵很快被塔都砸死,当对方只有1个或者没有兵的时候,灵魂冲到前面开恶魔赦令,召唤上冷却,2人猛k,拿第一滴血。当然灵魂也可以伏击,等等,打法大同小异。
杀过火了对方会退,这也是比较恼火的问题。
四,继续打钱,尽量少回来。当你有了2000元左右人民币的时候,如果你觉得对方让你很废技能很用蓝,如果在下面就用传送飞到上面塔,到黑店买个虚无宝石,接着跑去打龙,当然打不过,这样你就死了,免费回城。再买魔力法杖,和传送书,接着再去打。
五,加点方式我推荐,4级时候,冰火雷书都要加一点,便于组合技能的使用,再后来主加火,如果对面法师多,你可以辅加雷,自己玩偷袭去,如果对方近战多,建议加火到4级的时候,就开始加冰,冰至少到3级,雷以后再加。
六,你面前的如果是近战英雄,那么你就站在你的兵身边补刀,偶尔打打他,他不能接近,如果他恼火了冲过来砍你,你千万不要跑,他砍你你的兵会围过去打他,你上他一个急速冷却,兵都冲过去打他,他头晕的厉害,原地不动2-3秒干死他。上次我这样干死了敌法,因为一直晕,他瞬移都用不了,我陪他发呆2,3秒,眼睁睁的看着他挂的。
七,如果你想玩单挑,火和冰跟不上根本不用挑,这也是我主张加火和冰的理由。单挑也得看 对象,近战英雄如果准备不够肯定打不过,直接吹他一下跑算了。
1,被动打法:如果是远程英雄,过来射你,你直接往他头上放个石头,石头快砸到的时候你加一个急速冷却,然后直接打,他会一直晕,头上元素一定要是火,不然打不过。这样你可以多打他3,4下,还让他被石头被火烧,很残忍的。
2,主动打法,你发现对方法师或者装备落后的近战都可以,当然是对方没兵或者兵少的时候,你将技能准备成炎阳冲击和石头,然后点对方英雄,你英雄会跑过去打,你点风帐,当你的子弹飞出去还没有碰到他的时候,将对方吹到天上,这样多打他一下。滞空时间2.5秒,炎阳冲击延迟1.7秒,当你吹他不到一秒的时候放炎阳冲击到他下面(如果是近战最好往他前面放一点,因为他有可能冲过来砍你,远程就往后面稍微放一点,有可能逃跑,最好不要放到兵一起去了,威力减小了就),然后马上放石头,再马上qqqry直接点他头,他被火烧晕,再eee换成火,一直打就可以了,一般来说这个组合技能在中期可以干掉任何英雄。
八,到了中后期,你有了供血供魔的装备以后,下一个装备就要出辉耀了,有人可能不理解,有人用法又不正确,其实辉耀是一个可以触发急速冷却的装备,每秒钟触发一次。有了它,由于你冰等级已经起来了,冷却时间可以长了,而且攻速也有了,你直接上一个急速冷却打个脆弱的法师是没有问题的。或者技能准备的好,可以帮助团队很容易的将对方的肉切碎。
九,如果你非常热衷于单挑,我建议你除了辉耀还要出本小人书。辉耀,两个小人,再加你的石头,和攻击,能把你的急速冷却发挥的淋漓精致,让他一直晕下去,轻松干掉对手。
南yi

1,首先出两个护腕 主要为了撑血,因为召唤血比较少。

价格: 150+185+175 一个。

2,鞋子: 500

3,虚无宝石: 875,

4,治疗指环 875 3,4 都是在黑店(树林里面的商店)买的。

5,出极限发球:

2100

6,合成林肯法球 1350

以后,就出羊刀 2700的神秘法帐+875的虚无宝石+2100的极限发球。

这样,比赛基本已经结束啦。

cloudcone
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虽说然DOTA有一段日子 不过也是个新手 尤其他们常常第一时间列举出的 英系的属性成长我是一个也不知道 不过 对于召唤师 我也用过不下20盘了 分享下自己的经验和心得 当然本人并非高手 所以 就算是交流 算不得建议

对于召唤 我觉得 他的角色可以有很多 而我却一直把它定位在 AOE的输出上
而且算是中后期 dps 那么前期的发展速度就是决定召唤师好坏的关键 为什么我不觉得他是一个控制 辅助英雄呢 因为一 他确实能打乱敌方阵型 那团战的时候 地方会按一定阵型 一起过来吗?? 打乱了还不知道是好是坏呢 起码让你们的控制 无法很舒服的控制大多数的敌人 而冰封的理由就更站不住了 那个东东 要在召唤师前面很有限的范围有限啊 而召唤师一个远程的法系输出 会冲在最前面当肉吗 ? 很不现实的 所以我把它定位在 AOE的dps

个人习惯的出门装 4吃树 一个鞋子
先说下理由 一楼说的是没错 召唤师 血少 甲低 应该撑下属性啊 但是 不要忽略召唤师的技能 冰可以提升回血速度 加上一点q 调和qqq 完全可以应付前期的对线 而火的高攻 让召唤师 补刀 有了大大的保证 唯一的不足 就是速度 所以 出个鞋子加以弥补
个人习惯前期装 虚无宝石(875)+飞鞋(2200) 按照楼主的补刀 15分钟完全可以搞定 之后就简单了 到处飞到处刷钱 我之前说了 我把他定位在 中后期AOE型dps
中期装备羊刀优先出羊刀 因为之前已经买了虚无宝石 只需要极限(2100) 法杖(2700)由于飞鞋的帮助我想 就算慢的话15分钟也能出的了羊刀 而这个时候级别也差不多跟上 也就是说 火系差不多点满 AOE的力量开始显现出来 一个羊刀 一个混沌陨石 一个超声波 技能调和的快的话 跟上一个 强袭飓风 非肉英雄 不死也是个废人 加上队友的配合 效果不用我说你也能想到
个人习惯后期装备 召唤不是甲低吗 好 那希,。。。的守护(一个法杖2700加板甲1400+配方600)(记不清啥名字了)是个最佳选择 且不说 所加的属性及护甲 单单是那个AOE技能 并且附带的减速效果 就和召唤师完美的结合

当然装备固然重要 关键的还是意识和操作 调和技能的速度以及对技能的使用是否得当
以上所说都是DOTA 6.51的价格
http://dota.u**.com/
这个网站的英雄模拟很风骚的 可以尝试下
ardim

本人召唤是作为输出法师打后期

因为我认为让他去GUNK 真不如刷钱堆装备来的实在

装备是 500的速度鞋 然后直接羊,接下来就是冰眼,HY(若是做个控场此物品可以不出),西瓦,强袭(记得给队友买J 和 河道眼,很关键,这是打后期不被队友骂的必要条件)

因为羊需要虚无宝石,保证了蓝的回复

刷钱刷级是最主要的

51版的召唤 先羊后陨石连推 没有2000血直接秒 54版削弱后 也可以秒1500 冰眼附带减速 HY 可以在羊的5秒内提供输出 西瓦强袭则为团队的空场做保证

-invokelist 是显示召唤师 技能的命令

陨石 WEE 推 QWE 最常用的两个

QQW(好像)隐形 保命用 还有个强袭飓风是控场技能 也很实用 EEE的全屏火可以用来追杀英雄 但是要计算好时间

可乐

那些长篇大论的估计你也不想看~

给你简单的说吧,一开始出个虚无宝石,保持回蓝速度,这样你才基本上保持随时有陨石可丢。。然后这是有陨石丢了打钱相对较快,建议你出飞鞋,3路刷钱,然后基本20几分钟就能把羊刀出了。。智力英雄,出羊刀一是能加攻击,2是召唤的魔法攻击技能主要是陨石,羊了丢陨石一般是躲不掉的~

呵呵,,加给我分吧~

慧慧

出门手套。

直接点金手。

接着2力量。

主要+W和E

Q1点

用来逃命。只要技能落石(EEW).风刃(QWE).天火(EEE)

接着虚无,神秘,极限→羊刀。

还有钱就冰甲。

FinCloud

这英雄难打

前期主要升级,再次打钱

最重要的是保证生命

找个前期照到

小菜G

上次,和同学玩5V5,有人玩卡尔,被杀了快40次!!!

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QQW 可能有以下含义:1. **萌萌的哭泣**:源自虚拟角色颜文字的表情(QwQ),其中字母小写表示萌萌的哭泣,也是卖萌撒娇的意思。在这个表情中,w代表人在哭泣的时候撇嘴的样子,两边的q就像眼睛在流泪一样。如果这些信息无法满足你的需求,建议直接联系相关人士进行咨询。
2023-08-05 02:13:132

DOTA里的卡尔怎么切技能啊

召唤师卡尔每按qwe三个按键,任意组合后,再按R都可以生成一个技能。E表示火元素,Q表示冰元素,W表示雷元素。召唤的技能是根据这3个元素的不同组合改变的。急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。
2023-08-05 02:13:202

抖音qqw是什么意思

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2023-08-05 02:13:281

qqwifi在线是什么意思(qqw)

您好,我就为大家解答关于qqwifi在线是什么意思,qqw相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、子曰:u2026u2026u2026u2026u2026u2026。本文就讲到... 您好,我就为大家解答关于qqwifi在线是什么意思,qqw相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、子曰:………………。
2023-08-05 02:13:361

《dota》中哪个英雄拥有的技能最多

《dota》中哪个英雄拥有的技能最多 卡尔。最早时期的卡尔有27个技能。现在只有10个了,但也是最多。算上三个球和R。就是14个技能 现在的十技能卡尔,但是不好操作。 QQQ=急速冷却 qqw=幽冥漫步 qww=飓风 qwe=超声波 =磁暴 wwe=灵动迅捷 wee=陨石 eee=天火 eqq=冰墙 eeq=火人 以前的卡尔,27技能 QQQ:冰冻之径,相当于现在的冰墙,不过是点地面释放,比较IMBA QQW:传送门,把一个敌方单位瞬间拉到自己面前,更IMBA,屠夫的钩子泪流满面 QQE:冰霜新星,类似于lich的nova QWQ:背叛,使一个敌方单位会被自己的盟友攻击,很有趣的技能,挨自己人的AOE很惨 QWW:龙卷风暴,相当于现在的强袭飓风 QWE:自然力漂浮,使自己漂浮在空中,处于无敌状态,但不能进行任何动作。比较好用的自保技能 QEQ:能量讯息,类似于老暗牧的编织,使一个单位的护甲变化,是己方增加护甲,是敌方降低护甲。 QEW:隐形灵气,被动技能,使自己周围范围的友军隐形,自己不隐形,埋伏GANK会很不错 QEE:火焰屏障,在一个友方单位身上施加屏障,使受到法术伤害降低,并且受攻击时会自动喷火反击,很像雷神锤的电套 WQQ:法力燃烧,抽魔并使对方受到同等伤害 WQW:电磁脉冲,跟现在的效果基本一样,但却是向前方缓缓移动后再爆炸的 WQE:灵魂爆发,对一个敌人造成伤害,同时使自己得到回复。 WWQ:雷电传送,先伤害一个单位再瞬间移动到他面前,像是发条的钩子,但距离短而且没有阻挡现限制 :冲击,净化一片区域内的敌方单位,消除buff,并随机攻击一个目标 WWE:秘法艺术,被动的使自己减少大量魔法伤害,几乎跟魔免差不多了 WEQ:斥候,召唤一个无敌的猫头鹰进行侦查,并有真视能力 WEW:能源球,也类似于数秒后爆炸的电磁脉冲,没有抽蓝但伤害很高,在自己原地释放 WEE:闪电盾,类似于对战的闪电盾,伤害不分敌我,但可以对建筑使用 EQQ:混沌陨石,跟现在的混沌陨石差不多 EQW:疑惑,做出自己的幻影,没有移动和攻击能力;当这个幻影被消灭后,会出现一个不可受攻击和点选的幻影,持续更长的时间并提供视野。非常厉害的侦察技能 EQE:解除武装,使敌方不能攻击 EWQ:灵魂夺取者,使一个单位受到伤害,并使自己移动速度增加。 EWW:火焰风暴,类似于火焰雨,需要持续施法,火球落地后还会造成一个类似于蝙蝠火焰路径的效果,站在火上就受伤害 EEQ:超震声波,类似于现在的技能,只能沉默,没有击退和禁止攻击的效果,但伤害很高 EEW:地狱风暴,类似于冰女的大,随机在身边放出多波火焰风暴,每个火焰风暴就像对战中血法师的技能那样。另外这个技能不需要持续施法 EEE:火焰箭,伤害一个单位并造成极短眩晕 当然是卡尔啊 拉比克那种不算 布鲁冯特之无力声波-超振生波 科瑞克斯的杀戮之墙-冰墙 卡尔文的窒息产物-熔岩精灵 哈雷克之火葬魔咒-炎阳冲击 塔拉克的天坠之火-混沌陨石 迅猛作战之魔令-灵动迅捷 恩多利昂的恶之混动-电磁脉冲 托纳鲁斯之爪-强袭飓风 米瑞特之阻碍-幽灵漫步 塞卓昂的无尽战栗-急速冷却 召唤师(冰雷火三个球不同组合可以拥有不同的技能,再加上一切合成物品,更多) 卡尔有10个技能,是自带技能最多的: 急速冷却 幽灵漫步 强袭飓风 电磁脉冲 灵动迅捷 混沌陨石 炎阳冲击 熔炉精灵 寒冰之墙 超震声波 doom可以吃野怪,得到大概12个技能,加上原本的4个有16个,这里的技能最多指的是他的技能组合情况 当然,拉比克可以偷几乎所有的主动技能,是最多的。 DotA中哪个英雄拥有魔耗最少和魔耗最多的眩晕技能 斯温锤子,小小山崩,骷髅王锤子,都是前期扔一个就变超级小兵的主...... Dota拥有穿刺技能英雄 沙王(最高威力280,会连同英雄一起穿出去眩,晕1.65秒,最大挖掘前进距离700) 恶魔巫师(最高威力260,眩晕2秒) 地穴刺客(最高威力300,眩晕2.25秒) 潮汐猎人(拥有dota最强团控的美称,大招叫毁灭(其实就是大范围的穿刺= = ,最高威力450点,眩晕2.25秒) DOTA6.57AI哪个英雄技能最多 卡尔... 国服dota2中哪个英雄技能最多 应该是拉比克,可以偷技能,谁能比他多?之前忘了考虑这个,还以为是末日连同吃小兵
2023-08-05 02:13:491

dota卡尔所有的技能组合告诉一下,谢谢

-il
2023-08-05 02:13:583

求卡尔所有技能的连招顺序!

卡尔所有技能的连招顺序:1.阳炎冲击:EEE,快捷键T。2.混沌陨石:EEW,快捷键D。3.灵动迅捷:WWE,快捷键Z。4.熔炉精灵:EEQ,快捷键F。5.电磁脉冲:WWW,快捷键C。6.强袭飓风:QWW,快捷键X。7.幽灵漫步:QQW,快捷键V。8.寒冰之墙:QQE,快捷键G。9.急速冷却:QQQ,快捷键Y。10.超震声波:QWE,快捷键B。扩展资料:卡尔所有技能介绍:1.急速冷却:祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。只有10点以上的实际伤害才能触发急速冷却。2.幽灵漫步:祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。3.强袭飓风:释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于冰雷元素的等级。4.电磁脉冲:祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值60%的魔法伤害。5.灵动迅捷:祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。6.混沌陨石:祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。7.炎阳冲击:向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。8.熔炉精灵:祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、生命值和持续时间取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。9.寒冰之墙:在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于火元素的等级。10.超镇声波:祈求者释放强力的声波,根据火元素的等级,对波及的敌方单位造成伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素的等级,持续推送一定时间。然后,根据雷元素的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。参考资料来源:百度百科—卡尔
2023-08-05 02:15:171

Dota里面的卡尔的技能和按键对照是什么,比如qqw,qqe。。。。

qqq急速冷却qqw幽冥漫步qww吹风www雷暴wwe灵动迅捷wee陨石eee天火eqq冰墙eeq火人qwe超声波
2023-08-05 02:15:241

套定额换算是什么意思

问题一:定额编号中的换是什么意思 定额中的标号不可能有“换”字,楼主说的应该是有人的预算书套用定额的时候,引海的编号写上了“换”字吧。 那意思是参考了该定额项,但是其中的费用进行了换算。 至于换算了些什么,那就不知道了。也可能是人工(考虑了难度系数),也可能是机械(使用了与定额不一样的机械),也可能是材料(主材料不一样)。 问题二:套定额套出来的是量还是价? 简单的说,就是根据规则算出工程量,在软件中套用定额组价 qqw 我在无论在创业初期还是在整个创业过程中都不需要投入大量的资金。并且在无须开设 问题三:定额中 换是什么意思 因定额中没有相应的子目可套,采用接近的子目进行换算后成新的子目用于此工程中进行预算等。 这样的子目,在编制预算等文件时,要注写换,告诉使用者,此子目进行了必要的换算而来的。换前的子目号就是没有换算时的定额子目号。 问题四:工程量算好了,怎么套定额? 你是手算还是用软件,手算的我就不怎么懂!用软件的话,我用的是广联达GBQ4.0 问题五:广联达图形算量中套定额该如何进行材料换算 标准换算是在定义里面,如果麻烦点的建议你在图形套定额的时候把需要换算的那项标准下,然后等转入计价的时候再更改就可以了 问题六:看不懂2015版技改定额中单位,套用定额时候不知怎么换算 钢筋混凝土模板应该按照同构件编制工程预算应该根据已经 批准施工组织设计施工别套用组合钢模板、复合木模板及钢 支撑、木支撑套用相应定额目项 问题七:模板怎么用定额含量计算? 按定额含量计算模板量?是根据定额单位砼项目工程量中所含有的模板量,计算该工程的模板量。这样得先计算砼量,再用计算的砼量计算出模板量。 举例:该工程矩形柱砼量为25立方米憨计算矩形柱模板量。查定额矩形柱定额单位是10立方米为一单位,一定额单位含模板量为100平方米。 该工程模板量=25÷10×100=250平方米 问题八:怎么做预算,什么是定额,定额预算怎么做? 怎么做预算,什么是定额,定额预算怎么做? 答:1、什么是定额,定额就是国家按照单个工程项目所涉及到的人工、材料、机械费用总和,它包括每个细节好用的数量、单价,用法定程序固定下来。 答:2、怎么做预算 ? 首先准备定额(包括:土建、装饰、水暖、电器、市政工程预算) 然后熟悉图纸,掌握工程计算制度,取费标准等; 答: 3、 定额预算怎么做 ? 工程施工中常常谈到预算,预算就是将施工图,按不同方法计算出单项工程量,再将工程量套用上述相应定额,即:工程量* 单价=合价,最后将合价 * 按规定系数,就是本工程的预算,按此步骤就行啦,供参考。 ()()
2023-08-05 02:15:461

有了工程量怎么套定额?

工程量算好了,怎么套定额? 你是手算还是用软件,手算的我就不怎么懂!用软件的话,我用的是广联达GBQ4.0 算出工程量来后怎样套定额 根据工程的棘突做法选择对应定额即可。 比如说,混凝土独立基础 工程内容包括:模板,垫层、混凝土、钢筋等,在套定额的时候,涉及到的都要考虑进去。在比如说,钢结构的柱子。这个你需要考虑:钢柱制作、钢柱运输,钢柱安装,油漆等。 具体情况你可以参照,GB50500-2008清单计价规范和你手中的定额。上面都有介绍。 清单上有列项和工程内容,你对照清单给出的工程内容套定额就行。 定额计价的话直接套定额即可 套定额套出来的是量还是价? 简单的说,就是根据规则算出工程量,在软件中套用定额组价 qqw 我在无论在创业初期还是在整个创业过程中都不需要投入大量的资金。并且在无须开设 有了清单工程量那价格还是要套定额这与定额预算有什么区别? 清单工程量和定额工程量是两个完全不同的概念, 清单工程量计算是根据工程量清单计价规范规定计算工程量。而定额工程量是根据预算定额工程量计算规则计算工程量的,所以是完全不一样的。 清单工程量和定额工程量在造价中有本质的区别:清单工程量是形成工程实体的净工程量,除了图纸,基本上其它什么也不考虑。定额工程量是施工工程量,受施工方法、环境、地质等影响较大。 清单工程量和定额工程量的主要区别是:清单工程量一般都是工程实体消耗的实际用量,如土方开挖的清单工程量是基础构件基底面积乘以土方开挖深度,不用考虑土方开挖时需要放坡而增加的工程量!定额工程量一般包括实体工程中实际用量和损耗量,一般情况下定额工程量大于清单工程量;他们的主要区别是由两种计算规则决定的,具体请您查阅当地的清单计价规则和定额工程量计算规则! 算好的工程量怎么套价? 自己去拿本人家结算的东西来,自己看一遍,然后自己算一遍,定额都不会套工程量算的不可能对的。而且工程量计算有很大的技巧性的,不管是电脑算还是手算。手算基本步骤都是先算土方,然后基础,得出弃土。然后柱子(附带单独柱抹灰,网格布,界面剂),然后梁(附带扣砖,单独梁抹,并天棚的抹灰,),然后板(和梁那里的抹灰出天棚抹灰,地面很多和天棚面积一样的),然后门窗(分开内外墙和抹灰面不同的情况,到时候抹灰直接扣,附带过梁等),然后砖墙(计算长度,面积,体积,分开内外墙等,到时候内墙粉刷面积就是墙的面积*2-门窗+柱子外露这个参照柱子的网定布,),然后内墙粉刷,然后地面(可以利用墙长和天棚的尽量利用)和屋面,然后计算楼梯,栏杆,外墙涂料(这个最烦)。最后七七八八的零星。比如油膏啊,烟道,台阶雨棚啊。套定额也去看人家咋套的,有些东西造价差不多会合并的,比如素砼翻边,一般都是板合并了,比如一些雨棚,可能直接算在板里面了,关键是看造价。 定额算工程量与清单算工程量有什么区别 定额算工程量是每一个分项字母项的工程量,清单算工程量是把某一部分的分项工程量的综合 清单工程量计价中,综合单价包括:定额单价 主才价差 管理费 利润组成。 定额工程量是清单计价的基础 清单工程量是以主要工程量为基数, 例如挖土,他包括挖土 回填 运土等,而这1项的主要工程量就是挖土,那分部分项工程量清单综合单价分析表中的工程量就等于挖土的工程量 定额怎么套用啊,一图一算里面有定额工程量和清单工程量,套定额时该套用哪个工程量,还有定额工程量和... 40分 套定额肯定用定额工程量 清单工程量和定额工程量的计算规则不一样 定额工程量是施工工程量,是完成实体工程实际发生的工程量,要考虑措施,施工方法,损耗这些。清单工程量是按图纸形成工程实体的净工程量 做清单工程量计价,为什么要用到定额套价? 不管清单计价还是定额计价,计算出来的量都要通过套用定额来计算出人、材、机的用量,进而来确定其他费用。在用清单计价时有一个工程量清单综合单价分析表。看看表格里面“定额数量”右面有一列是“数量”,这个数量就是单位清单量所对应的定额数量。定额数量比清单数量大,定额单价比清单单价小。 工程量清单套价,这个怎么没有给工程量,要怎么套定额? 向他们要,没工程量没法算。 如何根据工程量清单套定额 主要是看项目特征,比如一个吊顶,项目名称一般是天棚吊顶,套定额的主要依据是看项目特征描述,不要漏项也不要无中生有,吊顶项目特征描述为,轻钢龙骨间隔450*450不上人平顶,双层9.5mm石膏板吊顶,腻子3遍乳胶漆2遍。你就要套龙骨450*450不上人的,轻钢龙骨上石膏板工程量*2,成品腻子室内顶面2遍+增1遍(石膏板上腻子人工材料有系数不要忘记),室内乳胶漆顶面2遍,乳胶漆不能增一遍因为描述就是2遍,这是一个基本的吊顶了,如果再复杂一点,如果这个吊顶是卫生间区域的,那么你就要注意定额套完之后需要修改材料名称为防水腻子,防水乳胶漆,如果是跌级顶,造型顶就要看图纸研究节点,看细木工板的作法,以及图纸的防火防腐要求,很多甲方发的清单,审计一是有可能真赶工忘写2是甲方压控制价故意漏掉(第二种居多),就需要编制人自己脑补很多东西,图纸、清单描述、经验都直接影响清单组价,这里只是举了一个简单的例子,希望对你有帮助
2023-08-05 02:15:531

提手旁钦怎么读音

揿拼 音 :qìn 部 首 :扌结构:左右结构组词:揿钉 揿纽 揿低释义:用手按:揿钮。揿电铃。[粤语常用词]∶动词,揿相当于按的意思,如:揿低就是按下的意思应用举例:如喷剂式医药说明书中,用到的量词,1~2揿、百科释义:揿,汉字之一。拼音为qìn ,表示动词有“按下”的意思。如:揿门铃,揿按钮。常用词组编辑揿钉qìndīng图钉;有大平头的短钢钉揿纽qìnniǔ[方言]∶子母扣儿
2023-08-05 02:16:095

旧版QQ邮箱的地址形式,记得前面是几个自己设置的字母大概是这样的:QWER_6162(自己设的)后面是怎样的?

qqw
2023-08-05 02:16:393

dota卡尔技能表,谢谢

QQQ极速能却QQE冰墙WWQ吹风WWW雷暴QQW隐身WWE灵动迅捷EEE天火EEQ火人QWE推波EEW陨石不知道记没记错
2023-08-05 02:16:486

Dota里的召唤师的技能怎么用啊?看半天都看不明白。。谁能解释一下

6级后,你开大招将卡尔的技能点3下,随便点哪3个,级又新的技能出现了,具体技能你看上面的卡尔介绍吧。
2023-08-05 02:17:106

dota2有一支英雄身边有三个球体

dota2 祈求者
2023-08-05 02:17:3710

QQ空间自定义装扮怎样做

1.图文模块:(注:可以不要图片,只写上字,还有百度图片不能直接用来装扮,最好是把它截图下来上传到空间再用来装扮)打开你的相片(图片),鼠标右击,属性,复制图片地址,自定义,模块,新建模块,大图模块,把图片地址中的http://删除掉,粘贴图片地址,把标题连接中的http://删除掉。输入你要链接的网站,在描述中写上你要的内容。更多设置,模块边框选无,确定。2.大图模块:(注意:如果是百度图片就不能直接用来装扮,最好是把它截图下来上传到空间再用来装扮)打开你的相片(图片),鼠标右击,属性,复制图片地址,自定义,模块,新建模块,大图模块,把图片地址中的http://删除掉,粘贴图片地址,更多设置,模块边框选无,确定。鼠标按住右下角不放拉到你喜欢的大小后保存。3.Flash模块:复制视频(动画)Flash模块链接,(Flash链接在分享或站外引用或是贴到博客或BBS处。)打开空间,主页,自定义,模块,新建模块,Flash模块,Flash动画地址,http://删除掉,粘贴刚才的链接,更多设置。链接打开方式3项都选,模块边框选“无”确认。鼠标按住右下角不放拉到你喜欢的大小后保存。最新免费设置背景音乐的方法:在百度搜索你要设为背景音乐的歌曲,点击试听,能成功试听,在请点击网址右击,复制快捷方式,(或者点击复制链接)打开空间,点击音乐盒(或者播放器的LIST按钮),添加背景音乐(右上方),添加网络音乐(右上方),歌曲链接处粘贴,填上歌曲名,歌手名,添加,将这首网络歌设置为背景音乐,重新打开空间就行了。如有疑问,欢迎追问。
2023-08-05 02:18:029

套定额套出来的是量还是价?

量和价都可以看得出!!!
2023-08-05 02:18:545

怎样用广东话打字啊

你想打d咩?紫光应该都打得出架
2023-08-05 02:19:1213

DOTA卡尔怎么练

练手速,练预判,看攻略,看视频,加油!
2023-08-05 02:21:5310

提手旁加个钦念什么

揿读音:[qìn]部首:扌 五笔:RQQW释义:用手按。粤语常用词。表示动词有“按下”的意思。如:揿门铃,揿按钮。是中国汉语里的字,有多重意思。揿相当于按的意思,如:揿低就是按下的意思。喷剂式医药说明书中,用到的量词,1~2揿。
2023-08-05 02:22:265

谁有一些常用粤语的拼音

2023-08-05 02:22:591

提手旁一个钦念什么字

2023-08-05 02:23:094

英魂的基本常识

1. 英雄联盟基础知识 一。 敢于接受和承认 刚开始玩的时候,不论你承不承认,你都是菜鸟, 菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听什么, (当然也有坑爹的会叫你做坑爹的事) 他让你做什么,你就照做,你要照做了, 他还不满意,你就骂他。 千万记得,你是新手,不要把自己的面子当神一样 人家好心教导你,你就要虚心学会,而不是一开口就骂 二。 认真观看操作好新手教程 新手教程其实非常的有用,很多人觉得自己经验丰富, 教程的很多东西都不用仔细去看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助 仔细观看操作新手教程的每一个步骤,对于菜鸟来说非常有必要。 三。 尽量多去匹配,而不是人机 其实刚开始我是不推荐大家打人机的,10级以下, 除非你开黑,要不单人匹配打人的成功率有时候比打人机高, 电脑会按照指定的路线行走,不会犯很多低级错误。 但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打匹配还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。 四。 情有独钟,英雄在精不在量 我当初刚接触这款游戏的时候,就买了一个琴女 然后1-30级基本都在用这个英雄,打的我自己都要吐了 所以本人推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的, 认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。 五。 心态问题 很多新手都会面临一个问题就是,完全不知道什么是逆风局 当人头和对面稍微有一点差距的时候,就开始喷队友, 其实这个时候你的一句鼓励,或许就是个很好的转变 所以当人头差距不是很大的时候,大家可以静下心, 把眼位,还有一些出装问题,都改变下,尽量不要在被抓 这样打到后期只要一波灭团,那就是一个很大的专机 六。关于眼位和出装 很多新手玩家刚接触这款游戏的时候会觉得眼睛这个东西影响经济, 没有什么用处,到你突然被GANK(所谓的游走杀人)几次之后, 你会发现周围如果有眼睛,心里那叫一个踏实。 在出装方面,也是很多新手玩家完全看不懂的。游戏里面有个推荐装备列表 既然这个列表存在,就代表他有他存在的价值, 刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。 (永远记住,不要来想出大件装备,其实有时候,小件装备还是很实在的) 七。地图于信号灯 小地图其实是个很好的东西,没事可以看看, 当小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。 (一般地图上出现4个人是正常,如果发现少于4个那就要注意下身边, 或者大龙和小龙那里,因为很可能他们在打龙,或是要强杀你们) 记得如果你看到你面对的英雄去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下, 那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。 八。 不要贪心 地当你拿到人头残血后,如果身边没有任何队友, 那请你先回家,对面很可能已经去抓你去了。 有的时候忍耐要比冲锋更加的重要 最后跟新手玩家说下LOL的术语 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 bo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。 一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的。 2. 英雄联盟基本常识 欢迎来到第一手游论坛18183。 如果你喜欢英雄联盟,或许你也喜欢以下跟英雄联盟类似的手机游戏。刀塔传奇《刀塔传奇》官方论坛:《刀塔传奇》专区:《刀塔传奇》下载地址:我叫MT online《我叫MT online》官方论坛:《我叫MT online》专区:《我叫MT online》下载地址:全民英雄《全民英雄》官方论坛:《全民英雄》专区:《全民英雄》下载地址:刀塔女神《刀塔女神》官方论坛:《刀塔女神》专区:《刀塔女神》下载地址:剑圣传奇《剑圣传奇》官方论坛:《剑圣传奇》专区:《剑圣传奇》下载地址:魔龙英雄联盟《魔龙英雄联盟》官方论坛:《魔龙英雄联盟》专区:《魔龙英雄联盟》下载地址:撸啊撸 《撸啊撸》官方论坛:《撸啊撸》专区:《撸啊撸》下载地址:英雄联萌 《英雄联萌》官方论坛:《英雄联萌》专区:《英雄联萌》下载地址:英雄帮 《英雄帮》官方论坛:《英雄帮》专区:《英雄帮》下载地址: 。 3. 英魂之刃哪个英魂最厉害 作为一个玩英魂之刃的专业 *** 丝,我认为英魂之刃杰出的英雄分以下几类团控型:一个团队的核心人物,团控在团的过程中是必不可少的,否则很容易输在团战上,团战优势英雄1。 蚩尤是一个非常不错的团控,一般在团的过程中他可以利用他的范围比较大的R打断敌人施法和取得先机,再连Q。 伤害可观,很容易带起节奏,为团战抢占先机。 2。海神波塞冬是一个很好的团控R的一条线能有效地牵制敌人,将敌人控制住,唯一不足就是范围长却略显狭窄,需要一点预判力,总体再连起招来也是很不错的。 3。二郎神可谓是团控里的佼佼者,推推棒推进人群RQQW,简洁,将敌人聚在一块虐分分钟的事,操作要求需反应快,是一个极强的英雄。 4。机器人,机器人并不控,但却可以团,R的全屏高伤令所有英雄叹为观止,且单挑能力也是不俗的,W很容易喷死人。 5。诸葛亮,谁能黑我大诸葛,诸葛两大控,一高伤R,一高伤E,团战中杠杠的存在。 单挑型:一个团队没有单挑英雄不幸福。 一味地追求团战很容易让自己无法发展导致后期直接被装备压制接着被打崩。 1。吕布,作为一个简直变态的英雄,虽然被重重削弱,但仍是如此牛逼,E的被动效果简直逆天,单挑面对吕布的三连Q加WR点A,你只能望而生畏。 2。刺客,刺客,一个备受骂名的英雄,团战中的废物,但他的单挑能力还是不俗的,E的固定高真实伤害,Q的较高穿透伤害,以及W削弱对手护甲与增加自己移动速度,R的隐身更是能让你在无形之中靠近敌人击杀敌人,操作要求并不高。 3。波斯王子,这可能一直被一些人认为是个废物,可事实证明,他并不是,波斯的R可完克刺客以及各种隐身技能,削弱不俗的护甲,还获取敌方视野,QE再来个暴击打在被波斯R中的敌人身上,脆皮就死的差不多了,再开W平A几下,不就完事了?不过波斯操作要求较高,要懂得把握时机,否则很难克敌。 4。玉兔,玉兔作为一个较强的ADC,单挑能力是十分强大的,在单挑中,玉兔Q的致盲是对A成功的关键,R单控,这英雄从来不用多说,操作要求一般。 5。龙女,龙女是一个变态的英雄,你和她一样,你打人家一下,人家打你两下,你攻速很吊,龙女本来就很快还越大越快,快把她杀了的时候准备放个指定技能杀掉,可惜点不了。 龙女是一个很强大的单挑英雄。6。 暗精灵,W沉默,Q耗魔,你的魔法值就在无形之间被她给耗完了,这个英雄配合装备燃魔之刃出好攻速更是没话说,单挑能力极其强大,个人强烈推荐,第一次上手很难,但本人第二次就学会了,操作要求个人看来并不高,但结合各个人来说还是比较难操纵的,这也是一个单挑能力强大的英雄。 (纯手打,打了好久,累死了)是否可以解决您的问题?。
2023-08-05 02:23:301

QQ空间小窝主页大图素材谁有?(红色的,中间有图片,还有一写文字的).

不知道你具体要怎样的?http://www.jjqqw.com/upimg/tp1/17.jpg这张你看下吧!
2023-08-05 02:23:383

DOTA里的卡尔怎么切技能啊

召唤师卡尔每按qwe三个按键,任意组合后,再按R都可以生成一个技能。E表示火元素,Q表示冰元素,W表示雷元素。召唤的技能是根据这3个元素的不同组合改变的。急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。
2023-08-05 02:23:582

Dota卡尔技能表及快捷键

技能表现在在学技能的十字上有显示
2023-08-05 02:24:134

dota2 卡尔 他所有技能的本名是什么、比如超震声波本名叫什么什么之无力声波

塞卓昂的无尽战栗——急速冷却qqq米瑞特之阻碍——幽灵漫步qqw托纳鲁斯之爪——强袭飓风qww恩多利昂的恶之混动——电磁脉冲www迅猛作战之魔令——灵动迅捷wwe塔拉克的天坠之火——混沌陨石wee哈雷克之火葬魔咒——炎阳冲击eee卡尔文最狡猾的造物——熔炉精灵qee科瑞克斯的杀戮之墙——寒冰之墙qqe布鲁冯特之无声力波——超震声波qwe这些吊吊的技能名字都是在魔兽世界来的。
2023-08-05 02:25:272

DOTA召唤师技能是什么?

技能名称[元素][快捷键]简介详细技能介绍在下边。DOTA召唤师技能表6.51.Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻击)x0dx0ax0dx0a1急速冷却[QQQ][Y]将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。x0dx0a2幽灵漫步[QQW][V]隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。x0dx0a3寒冰之墙[QQE][G]在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。x0dx0a4灵动迅捷[WWW][Z]将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。x0dx0a5强袭飓风[WWQ][X]释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。x0dx0a6电磁脉冲[WWE][C]在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。x0dx0a7阳炎冲击[EEE][T]召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。x0dx0a8熔炉精灵[EEQ][F]制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。x0dx0a9混沌陨石[EEW][D]召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。x0dx0a10超震声波[QWE][B]给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后希望我的回答对您有帮助!若满意,望您支持与采纳!!!
2023-08-05 02:25:351

dota里有什么特殊模式

这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。 -du - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
2023-08-05 02:25:451

《卡尔》技能的快捷键分别是什么?

qqq 急速冷却 快捷键yqqw 风步 快捷键Vqqe 冰墙 快捷键Gqwe 超声波 快捷键Bqww吹风 快捷键Xqee 熔岩精灵 快捷键Fwww 磁暴 快捷键Cwwe 灵动迅捷 快捷键Zwee 陨石 快捷键Deee 天火 快捷键E
2023-08-05 02:25:521

dota召唤师都有什么技能?

技能名称[元素] [快捷键] 简介 详细技能介绍在下边。DOTA召唤师技能表6.51. Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻击)1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。简单攻略,仅供菜鸟参考。出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4 (坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。 1、急速冷却[QQQ] (Cold Snap) [Y] 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到额外30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点 类似金箍棒的效果。如果在Gank时使用会对敌人造成莫大的心理折磨 ,不错的辅助技。再罩上紫怨的话,效果堪称变态.一般用作强化攻击,或者加给套了灵动迅捷的自己,或者后期给本方的DPS的目标扔上一个。施法距离远,魔耗较低,单一元素组合是这个技能的优势。 2、幽灵漫步[QQW] (Ghost Walk) [V] 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300点 很灵活的技能,能够给予卡尔让自己隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)!这个技能保命能力优秀,在前期没有真眼时几乎没有破解方法,合理使用能让你脆弱的身躯得到更多生存的机会。这里不推荐10级前一直带在身上,有点浪费,随用随和吧。团战时既可以作先手技潜行扔技能,也可以在快结束时开启它跑到敌人后方让队友肃清残敌,或者与辉耀配合杀敌于无形(疾风步+离子外壳?)。不过一定要注意魔耗,300mp对于前期魔法吃紧的卡尔实在是比较尴尬。 3、寒冰之墙[QQE] (Ice Wall) [G] 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 冷却时间:20秒 魔法消耗:125点 在卡尔面前造出一个冰墙(注意是面前,有点像影压),使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右,身上还带着冰块),但是作用范围很近,释放的时候要注意。这是一个很强大的技能,无论团战(封锁敌人的逃跑方向,阻止敌人强行推进)还是遭遇战(减速,诱敌)抑或是保命都是不可多得神技。 这里还有个小技巧:当保命时一般要选择用冰墙把整条路封起来,逃跑基本没什么问题。但是如果是杀人,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果! 4、灵动迅捷[WWW] (Alacrity) [Z] 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125点 低等级的迅捷意味着尴尬,而高等级的迅捷则意味着可怕! 辅助强技,一般加给本方DPS或后期装备成型的自己。其实它的加成很可观,虽然只有短短5秒,如果配合急速冷却你会发现5秒其实也很漫长… 。 5、强袭飓风[WWQ] (Tornado) [X] 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150点 这个技能应该是目前dota里作用距离最远的技能了,而且施法距离超长,大约1800左右。 高伤害,高作用距离,低魔耗是它的优势,可以在极远处造成伤害,配合阳炎冲击真可以说是杀人于无形,你可以用它追杀或把它当作一个nuke ,但最好不要把它当作第一控制技,因为时间太短(毕竟冰的等级前期不会太高) 6、电磁脉冲[WWE] (EMP) [C] 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250点 很凶悍的技能,而且还附带人见人怕的抽魔。人多时爆一下真能让对手欲杀无魔,欲哭无泪了,不过这个技能CW意义要大于路人,毕竟没有群体控制的话过长的准备时间实在是无法接受,而且路人局能让你能爆到几个人的画面很少见 7、阳炎冲击[EEE] (Sun Strike) [T] 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 施法距离:全地图 冷却时间:60秒 魔法消耗:250点 全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用! 良好的意识是这个技能门槛,如果你意识出众,它能成为又一个雷神之怒或者暗杀…(如果碰到mh…),可惜cd比较长。推荐用此技能配合有开视野技能的队友(比如白牛的暗影冲刺,大树的树眼等) 8、熔炉精灵[EEQ] (Forged Spirit) [F] 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。|这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 冷却时间:70秒 魔法消耗:200点 其实就是制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的混乱攻击。 攻击距离远,攻击力高,血量魔法量还算理想,可以辅助攻击(黯灭)或打野,还有一些类似死灵书的用法(围人,躲月蚀等)。需要注意只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。 9、混沌陨石[EEW] (Chaos Meteor) [D] 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200点 这个是卡尔的招牌技,从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离。虽然威力惊人(即便到了后期伤害仍很恐怖),但发动条件要求苛刻,需要把握好时机。不过用来刷钱却是个不可多得的好技能,毕竟之前能一技清兵的也只有光法而已,推荐作为5级的第一个技能辅助打钱。注意这个技能是指哪打哪,所以对付近战敌人时不要释放的过于靠后。团战时尽量让其滚动到人多的地方,并把握好时机用超震声波将想要逃避的敌人打回原路径上,三杀并不是梦想。用好这个技能,其实你已经用好了半个卡尔。 0、超震声波[QWE] (Defeaning Blast) [B] 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200点 给予一条线上的所有人的打击,被击中的人先减少280点血然后是像被白牛打一样退后,无法进行普通攻击,不过由于作用时间和人的反应时间等各种原因的影响,可以理解为相当于被晕1-2秒,作用范围1000。 卡尔的灵魂技能,个人认为的最强技,可以作为一切技能的先手技和团战调整技(被对方控制时使用来反控制),堪称完美。
2023-08-05 02:26:151

我要打粤语字

恶狠狠,咯就去温州你铁路,没MSN哦……U0001f236ufe0f……不知道怎么说的时候还是
2023-08-05 02:26:243

dota卡尔是个废物?

卡尔看什么人玩其实卡尔很牛gank,控制,逃命,aoe集于一身会用了很bt就看你的apm够不够至于装备A仗是神器不解释但卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。DPS装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的围殴对方核心。隐身的战场逃脱10个召唤、9个菜、不菜的那个很变态!是个超越传说哥的人。比如卡尔简单COMBO,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙,技能球换成QWE,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后DB推波,保证限制AOE一体。 然后看情况是切隐身逃跑 还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。追杀就用吹风天火持续输出,围殴就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。中期只要出a仗,相位,跳刀后期飞鞋,跳刀,风仗,羊刀。不推荐卡尔出龙心之类的,因为该死还是得死,并不慢多少。如果玩顺了不出肉也死不了。其实如果你想杀人,你在路人也可以出dps装飞鞋,暗灭,跳刀,冰甲,分身斧,臂章。卡尔这个英雄是DOTA最难玩的,不会尽量别用
2023-08-05 02:26:346

揿是什么意思 揿意思是什么

1、揿,汉语汉字,拼音为qìn ,意思是按下。 2、基本信息 揿ㄑㄧㄣˋ 拼音:qìn 粤音:GAM6 揿、搇 吴语:吴语拼音:chin(普语拼音qìn),如:揿门铃,揿按钮; 揿纽[无锡方言]∶子母扣; 揿(揿)。 某些地区指用手按:~钮。~电铃。 揿 揿、搇qìn 〈动〉 〈方〉∶用手按 [press]。如:揿低头(被迫屈服);揿牛头吃不得草(比喻强迫别人做不成事);揿电铃。 郑码:DPRO U:63FF GBK:DEEC 五笔86:RQQW 五笔98:RQQW 仓颉:QOPO 笔画数:12 部首:扌 笔顺编号:121311153534 [粤语常用词]∶动词,揿相当于按的意思,如:揿低就是按下的意思。 应用举例:如喷剂式医药说明书中,用到的量词,1~2揿。 3、常用词组 揿钉qìndīng 〖thumbtack〗图钉;有大平头的短钢钉。 揿纽qìnniǔ 〖snapfastener〗[方言]∶子母扣儿。 揿针 是一种形似图钉状的针,针柄扁平状,针体约一至二分长。用时可以将针体揿入皮下。一般多用于皮内针或耳针,供皮下埋藏用。 4、古籍解释 康熙字典 《集韵》丘禁切,钦去声。按也。
2023-08-05 02:26:491

粤语“揿”字的意思

“揿钉”解释:图钉。通常用手摁,故称(揿:摁)。彩色~。“揿沉”解释:【俗】打垮;压垮(揿:按)。~对手。“牛唔饮水点揿得牛头低”解释:【喻】牛不喝水怎能把牛头按下去(揿:按)。是说做事要自觉自愿,不可能靠强迫。
2023-08-05 02:26:581

"揿"这个字拼音怎么拼,什么字?

qin 揿
2023-08-05 02:27:133

揿字能组什么词语?

掀开,掀起,掀篇,掀翻,掀掉
2023-08-05 02:27:232

dota imba召唤师卡尔的十个技能

影霸卡尔无解
2023-08-05 02:27:436

一个提手旁,一个钦差的钦的怎么念

揿拼音:qìn用手按:~钮。~电铃。http://www.zdic.net/zd/zi/ZdicE6Zdic8FZdicBF.htm
2023-08-05 02:28:015

一个提手一个金字旁一个欠

揿,汉字之一。拼音为qìn ,表示动词有“按下”的意思。如:揿门铃,揿按钮。
2023-08-05 02:28:264

《风声》电影下载地址

现在还没出DVD版的,都是枪版,还是再等等吧
2023-08-05 02:28:453

揿的组词

组词,通常是指把单个汉字与其他合适的汉字搭配而组成双音节或多音节词语,常作为初等学校语文练习内容之一,一个汉字可以和多个其他字甚至本身组成一个新词。下面是我整理的关于揿的组词,欢迎大家阅读。 一、揿组词 【精选组词列表】:揿钉、揿纽 二、揿的拼音、揿的组词及词对应的注释和揿的繁体字和揿的QQ繁体字 【揿的拼音】:qìn 【揿的组词及词对应的注释】: 【揿繁体字和QQ繁体字】:揿→繁体字为:揿→QQ繁体字为:揿 三、揿字的含义及相关资料 【揿字的.含义】:(动)用手按。 【揿字的相关资料】: 部首:扌部外笔画:9总笔画:12 五笔86:RQQW五笔98:RQQW仓颉:QOPO 笔顺编号:121311153534四角号码:57082Unicode:CJK统一汉字U 63FF 四、揿组词的发散思维组词法(分别以揿字开头、揿字在中间和揿字在结尾的组词) 1、『揿』字在开头的词语 揿钉,揿纽 2、『揿』字在中间的词语 3、『揿』字在结尾的词语
2023-08-05 02:30:151

求广东话全部字20分而已

凼凼转,菊花圆,炒米饼,糯米团,阿妈叫我睇龙船,我吾睇,睇鸡仔,鸡仔大,摞去卖,卖得几多钱?卖得三百六十五个仙。
2023-08-05 02:30:233

求龙珠Z剧场版 击倒超战士下载

去下载一个网络电视。搜一下就有了
2023-08-05 02:30:595

《末日卡牌轮盘》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《末日卡牌轮盘》百度网盘txt最新全集下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1y1NHQz53ux6LSMfqq6nkKA?pwd=dqqw 提取码:dqqw简介:某一天,全球被卡牌化,天外邪魔入侵,变异兽横行,人类从食物链顶端跌落,生存面临着严峻的挑战。有一群卡徒,运用卡片的力量,获得元气力量,寻找新世界的曙光。掌握传奇抽奖技能的青年,掀开前进的迷雾,获取无数卡片,走在了时代的最前面。
2023-08-05 02:31:181

一个提手一个钦念什么

揿繁体字:揿拼音:qìn注音:ㄑㄧㄣˋ简体部首:扌,部外笔画:9,总笔画:12繁体部首:手五笔86&98:RQQW仓颉:QOPO郑码:DPRO笔顺编号:121311153534四角号码:57082UniCode:CJK统一汉字U+63FF基本字义--------------------------------------------------------------------------------●揿(揿)qìnㄑㄧㄣˋ◎用手按:~钮。~电铃。
2023-08-05 02:31:462

左边提手旁,右边一个钦字是什么字

揿,拼音:qìn。◎ 用手按:~钮。~电铃。
2023-08-05 02:31:543

windows xp sp 正版序列号谁有?

DG8FV-B9TKY-FRT9J-6CRCC-XPQ4G
2023-08-05 02:32:107

QQ飞车WC喷怎么用

先把键盘的按键改掉Q飘逸TAB释放道具,玩的时候有箭头的按键不用放,按W就可以了。然后漂移飘到最佳位置时,SHIFT别放按一下W键一个小喷,然后放掉SHIFT释放加速再按一下W键就OK了。你会双喷的话,很简单的
2023-08-05 02:32:495

求一张图:用符号拼成的周杰伦的脸

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2023-08-05 02:33:058