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有没有会用/熟悉rhino的?

2023-08-05 19:09:43
TAG: in rhino
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我不懂运营

Rhinoceros的简称,翻译过来又叫犀牛,是由McNeel推出的一款NURBS曲面造型软件。工业设计领域用的很多。

当前工业设计领域的NURBS工具,常用的一个是Rhino,另一个是Autodesk推出的Alias(原来是加拿大Alias|Wavefront公司产品,这家公司后来被Autodesk并购,另外一个产品Maya和这个Alias也就划到了Autodesk产品线当中)

特点:

1、轻量化。

相较于Alias高达3G的体积,Rhino的体积只有200多M(4.0 SR7),更早的3.0甚至不足100M,但是可以实现Alias的主体造型功能。

2、全面支持PC

Alias一开始并不是基于PC的产品,是到8.5才开始移植到PC上面的,现在到了2010仍旧有很多东西是和PC的操作完全不一样的,新手很难快速掌握,Rhino则不存在这样的问题。

3、操作非常简便

支持命令行操作,而且命令行很多和AutoCAD是一致的,熟悉其他CAD/CAID的用户很容易能够无师自通

4、开放的插件系统

一楼很有心得……可惜Rhino是支持制造系统的……它和3Ds Max一样是一个开放框架,安装插件可以实现很多原程序不支持的功能,有个插件叫RhinoCAM,看名字就知道是干嘛的,就是面向制造的一个插件。另外还有渲染方面的插件Flamingo和HyperShot。

不足:

1、曲面算法不够全面

在分面的时候超级容易出问题,破面如家常便饭。

2、高次曲面够不着

最多只能处理到4次+G3连续,而Alias则可以处理到7次+G4连续

3、曲面质量控制不足

与Alias全面、可靠的曲面质量控制相比,Rhino的曲面检测类似于玩具。只有梳子线和斑马纹,而没有其他检测渲染选项,另外梳子线也超级不好用

4、后期严重不足

自带的渲染不抱什么希望,和Alias相差太大。当然通过安装HyperShot或者导出为3Ds进入3Ds Max渲染也可以。

5、建模柔性差

Undo和Alias的构建历史相比,太不灵活。

另外,CV的移动选项只能是XYZ系,而无法通过UVW系来移动。

===============================================

国内基本上所有的工业设计专业在计算机辅助设计这一块都会学到Rhino,少数学校会介绍Alias。

建议:

1、学点计算机图形学,至少要了解曲面与曲线的连续性的相关知识,对NURBS曲面建模有很好的帮助。不管是Rhino或者Alias都是这样

2、初学Rhino,精学就用Alias和Pro|E或者Catia。

3、涉及到A级曲面的,用Rhino操作一定要慎重。

cloud123

不会

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Rhino怎么读

Rhino的读音是:英["ra?n??]。Rhino的读音是:英["ra?n??]。Rhino的详尽释义是n.(名词)【古生】犀牛钞票钱自动箱船现金。Rhino【近义词】rhinoceros犀牛。一、详尽释义点此查看Rhino的详细内容n.(名词)【古生】犀牛钞票钱自动箱船现金abbr.(缩略词)=rhinoceros 犀牛二、英英释义Noun:massive powerful herbivorous odd-toed ungulate of southeast Asia and Africa having very thick skin and one or two horns on the snout三、例句The rhino"s most acute sense is smell.犀牛最敏锐的感觉器官是嗅觉。The savanna browsing black rhino has a prehensile lip for feeding on shrubs.热带大草原的啮草黑犀牛有能卷握东西的嘴唇,可以用于吸食灌木的嫩枝叶。四、词汇搭配rhino-[医] 鼻rhinoceros犀牛Rhino的相关临近词rhizome、Rhine、rhino-、Rhinodol、rhinosan、Rhinosyn、rhinobol、Rhinoperd、rhinoceri、Rhinogutt、rhinology、Rhinopoma点此查看更多关于Rhino的详细信息
2023-08-05 00:19:521

rhino怎么读 英语rhino怎么读

1、rhino英[u02c8rau026anu0259u028a]美[u02c8rau026anou028a],n.犀牛; 同 rhinoceros; 犀。 2、[例句]The rhino broke away and ran not at us, but along the rocky bank beside us.这头犀牛突然跑开了,但它没冲着我们跑来,而是沿着我们旁边的石堤跑了。
2023-08-05 00:19:591

rhino和rhinoceros英语区别

"Rhino"和"Rhinoceros"是两个英语词汇,都可以用来描述科学家们所说的犀牛。"Rhino"是"Rhinoceros"的简称,通常用于非正式场合或口语中。例如,在一些动物园中,导游可能会让游客见到这头"rhino"(犀牛)。而"Rhinoceros"则是一个更正式、更正式的术语,通常用于科学领域或正式文件中。例如,在动物学报告中,我们可能会看到"Rhinoceros"这个单词而非"Rhino"。总之,"Rhino"和"Rhinoceros"都可以用以表示犀牛这种动物,但"Rhino"更口语化,而"Rhinoceros"更正式和科学化。
2023-08-05 00:20:393

rhino是款什么软件?大概功能有哪些?

rhinoceros中文称之犀牛软件,它包含了所有的nurbs建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。它能轻易整合3ds max 与softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3d nurbs模型,有点石成金的效能。能输出obj、dxf、iges、stl、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3d软件,尤其对增加整个3d工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3d max、autocad、maya、softimage、houdini、lightwave等3d设计人员不可不学习使用。功能:-更多的建模方式选择拥有nurbs的优秀建模方式,也有网格建模插件t-spline,使建模方式有了更多的选择,从而能创建出更逼真、生动的造型-建模数据的控制精度高rhino对建模数据的控制精度非常高,因此能通过各种数控成型机器加工或直接制造出来,这就是它在精工行业中的巨大优势-不同格式的文件输出rhino能输入和输出几十种不同格式的文件,能输出obj、dxf、iges、stl、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3d软件,还包括有成形加工和图像类文件格式-多种行业的专业插件只要熟练地掌握好rhino常用工具的操作方法、技巧和理论后,再学习这些插件就相对容易上手。这就是rhino能立足于多种行业的主要因素,非常适合从事多行业设计和有意转行的设计人士使用-平民化的高端软件相对其它的同类软件而言,它对计算机的操作系统没有特殊选择,对硬件配置要求也并不高,在安装上更不像其它软件那样随时可以动辄几百兆磁盘,而rhino只区区占用二十几兆即可,在操作上更是易学易懂
2023-08-05 00:21:061

Rhino是什么软件?

rhino是由美国robertmcneel&assoc开发的专业3d建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用rhino可以制作出精细复杂的3d模型。 rhino使用现在流行的nurbs建模方式,主要侧重于3d物体的建模。rhino只有20m左右的身材,对电脑硬件要求很低,很难想象现在p133,32m内存再加windows95且没有图形加速卡这样的电脑还能干什么,但rhino在这样的配置上也可以流畅运行。加上可以输入输出的格式非常多,所以仍受到许多人的钟爱。新的版本rhino2.0,添加了arraycrvonsrf,assignblanktexture等命令,对一些命令进行了更改,支持的文件格式更多。nurbs是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3d建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。nurbs能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。nurbs是non-uniformrationalb-splines的缩写,是非统一有理b样条的意思。nurbs建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。nurbs能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用nurbs建模可以得到任何想象的到的造型
2023-08-05 00:21:301

rhino软件是做什么的

犀牛软件。是做三维建模设计的软件。
2023-08-05 00:22:171

rhino流畅运行的电脑配置推荐?

rhino是3D建模常用的设计软件,目前最新版本是rhino7。但大家普遍还是用rhino6比较多,所以我们按rhino6给大家推荐配置。 首先在操作系统上,WIN10专业版是Rhino6用户的首选操作系统。专业版相比较家庭版提供更多的附加功能,比如加密,远程登录等。但不推荐苹果系统,很多插件不兼容。Rhino的建模很突出,他和其他的建模软件一样,很吃CPU的单核性能。在选择cpu时,主频在3.0GHZ以上更好。他的多核优化做的一般,cpu4核或者6核就可以了。内存官方最低推荐是8G,如果大家是用rhino工作的话,16G起步更加流畅;在显卡方面,Rhino的渲染效果一般,显存满足4G就好了;硬盘推荐512G以上的固态;多人使用Rhino工作的话,建议直接上云,准备一台顶配服务器就可以共享给十位员工工作。云飞云共享云桌面,将云端算力带到本地终端,实现硬件资产充分利用、弹性使用、高效协同设计、权限管理、数据资图纸安全不落地,云上设计丝滑流畅。本来企业需要每人配置一台好的电脑,现在只需要一台高性能服务器+共享云桌面管理软件,可以轻松实现1拖5甚至1拖10,大大降低了企业的硬件、软件成本和人力维护成本,高效协同设计、提高工作效率;图纸数据集中存储,保障数据安全。
2023-08-05 00:22:351

rhino中怎样将画好的物件分图层

哎,也太新手了,将要分图层的模型选中,再按F3然后选你要放到的图层就可以了。
2023-08-05 00:22:573

rhino怎么建卷起的线

这里分享下rhino怎么建卷起的线的操作方法。设备:华硕电脑系统:Windows7软件:rhino6.41、首先打开软件之后,在工具栏点击抽离结构线命令。2、提取一条边缘结构线。3、在工具栏选择定数等分命令,将提取的结构线分成一定数目。4、输入分段数目。5、再次选择抽离结构线命令,依次提取结构线至于分段节点即可,建立卷起的线。
2023-08-05 00:24:161

Rhino软件的介绍

Rhino软件,Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。
2023-08-05 00:24:581

rhino怎么看室内

1、首先打开rhino软件。2、其次双击其中视图可最大化的室内图,并显示这个视图。3、选择室内内容,属性面板将显示当前视图的属性设置。4、最后选中需要看室内的文件,双击就看以观看室内。
2023-08-05 00:25:131

rhino如何导入行为习惯包

rhino如何导入行为习惯包,Rhino导入step格式教程:1、打开rhino软件,接着点击菜单栏的“文件”选项,在弹出的下拉框中选择“导入”选项;2、接着在文件导入窗口,将文件类型设为“STEP(*。Step)”格式,这样方便查找step文件;3、选择需要导入的step格式文件后,点击窗口右下角的“打开”按钮;4、rhino软件窗口会弹出STEP导入选项的对话框,根据需求设置好相关参数,然后点击“确定”按钮,等待文件导入成功即可。
2023-08-05 00:25:231

rhino是什么意思

Rhino表示犀牛、钱、现金的意思,rhino为双音节名词【rhi】和【no】,第一音节【rhi】为开音节,所以i发为【a?】的音,第二音节【no】也是开音节,o发的是【??】的音,连起来就是【?ra?n??】,这是英式发音,美式发音,o嘴巴不是扁的而是圆的,【o?】,连起来就是【?ra?no?】,rhino的词根为rhin,表示【nose】;鼻子的意思,鼻子上长了角的动物是什么呢?就是【犀牛】,rhino,rhino表示的是非正式的犀牛,正式的写法是rhinoceros,rhinoceros,This rhino has been shot,这只犀牛中弹了,但rhion除了表示犀牛之外,还可以表示钱、现金,因为在货币产生之前,人们是以物易物的,当时用的很多是犀牛角,所以rhino还可以表示钱的意思,这是俚语,rhino你学会了吗?
2023-08-05 00:27:581

Rhino是什么

Rhinoceros的简称,翻译过来又叫犀牛,是由McNeel推出的一款NURBS曲面造型软件。 工业设计领域用的很多。 当前工业设计领域的NURBS工具,常用的一个是Rhino,另一个是Autodesk推出的Alias(原来是加拿大Alias|Wavefront公司产品,这家公司后来被Autodesk并购,另外一个产品Maya和这个Alias也就划到了Autodesk产品线当中) 特点: 1、轻量化。 相较于Alias高达3G的体积,Rhino的体积只有200多M(4.0 SR7),更早的3.0甚至不足100M,但是可以实现Alias的主体造型功能。 2、全面支持PC Alias一开始并不是基于PC的产品,是到8.5才开始移植到PC上面的,现在到了2010仍旧有很多东西是和PC的操作完全不一样的,新手很难快速掌握,Rhino则不存在这样的问题。 3、操作非常简便 支持命令行操作,而且命令行很多和AutoCAD是一致的,熟悉其他CAD/CAID的用户很容易能够无师自通 4、开放的插件系统 一楼很有心得……可惜Rhino是支持制造系统的……它和3Ds Max一样是一个开放框架,安装插件可以实现很多原程序不支持的功能,有个插件叫RhinoCAM,看名字就知道是干嘛的,就是面向制造的一个插件。 另外还有渲染方面的插件Flamingo和HyperShot。 不足: 1、曲面算法不够全面 在分面的时候超级容易出问题,破面如家常便饭。 2、高次曲面够不着 最多只能处理到4次+G3连续,而Alias则可以处理到7次+G4连续 3、曲面质量控制不足 与Alias全面、可靠的曲面质量控制相比,Rhino的曲面检测类似于玩具。 只有梳子线和斑马纹,而没有其他检测渲染选项,另外梳子线也超级不好用 4、后期严重不足 自带的渲染不抱什么希望,和Alias相差太大。 当然通过安装HyperShot或者导出为3Ds进入3Ds Max渲染也可以。 5、建模柔性差 Undo和Alias的构建历史相比,太不灵活。 另外,CV的移动选项只能是XYZ系,而无法通过UVW系来移动。 =============================================== 国内基本上所有的工业设计专业在计算机辅助设计这一块都会学到Rhino,少数学校会介绍Alias。 建议: 1、学点计算机图形学,至少要了解曲面与曲线的连续性的相关知识,对NURBS曲面建模有很好的帮助。 不管是Rhino或者Alias都是这样 2、初学Rhino,精学就用Alias和Pro|E或者Catia。 3、涉及到A级曲面的,用Rhino操作一定要慎重。
2023-08-05 00:28:061

Rhino 有什么奇技淫巧

链接:来源:知乎1. Rhino的物件锁点勾选优化 Rhino的物件锁点工具栏区域和Autocad的工作原理很像,为了在建模中对模型中的某一点进行精确捕捉,蒯鼎表示在物件锁点工具栏中,他喜欢像cad一样将经常用的捕捉方式都勾选上,但是这样带来的问题是:比如需要捕捉圆环的中点,但是由于最近点,四分点等都也处于打开状态,有时候想捕捉到自己目标点有些困难,所以经常需要在透视图中调整模型角度,然后捕捉到。这里大家可能觉得,完全可以把其他捕捉方式关掉,只开自己需要的那个啊。对的,我想表达的就是这个意思了,但是会更方便一些—— Rhino的物件锁点工具栏区域和Autocad的工作原理很像,为了在建模中对模型中的某一点进行精确捕捉,蒯鼎表示在物件锁点工具栏中,他喜欢像cad一样将经常用的捕捉方式都勾选上,但是这样带来的问题是:比如需要捕捉圆环的中点,但是由于最近点,四分点等都也处于打开状态,有时候想捕捉到自己目标点有些困难,所以经常需要在透视图中调整模型角度,然后捕捉到。这里大家可能觉得,完全可以把其他捕捉方式关掉,只开自己需要的那个啊。对的,我想表达的就是这个意思了,但是会更方便一些——右键单选/反选 这样,我们可以对自己想用的捕捉点进行右键单选,单选端点后用完了,需要只用最近点的话再右键单选最近点,这样每次我只会启用一个自己需要的选择模式进行建模,完全避免了有时候图方便开启了很多选择模式然后为了单用另一个不得不一下一下消除,完全不用,无论什么情况,只需要对单独需要的右键单选即可,这样建模效率会有一丝提升吧。 物件锁点工具栏是这样,过滤器也是同样的原理:我如果想单独进行点物件选择,那么要点击关掉其他默认的对勾one by one,那会让人抓狂不已,所以只需要对点物件进行右键单选,就会只剩下点物件我如果想单独进行点物件选择,那么要点击关掉其他默认的对勾one by one,那会让人抓狂不已,所以只需要对点物件进行右键单选,就会只剩下点物件这时候再想只选择曲线,就右键点击曲线即可很简单的小技巧,最近看视频最大的感受就是这点可以优化,至于其他奇技淫巧,我不敢确定自己会的哪些都算得上,所以等我再看看其他人的建模工作,有可以优化改进的地方,我就在这一一说明吧。 2015-8-29———————————————————————————————————————— 陆陆续续又想到一些比较好的技巧,就接着上文进行补充:2. 鼠标中键的充分利用 建筑学生大部分都是从Sketchup起始,慢慢接触更多的3D建模软件,所以大家都习惯了鼠标中键为旋转视角,但是Rhino默认却是右键进行视角旋转。在这里建议大家对此不要进行更改,旋转视角是一个常用的建模动作,中键用多了还真的会将手指按的痛,所以右键还真是一个比较舒服的选择。但是问题也来了,Rhino的中键就成了一个很鸡肋的功能——中键按下会弹出一个工具栏,但是这个工具栏里面的命令很多都不算很常用的,而有些建模很常用的命令却需要在界面中寻寻觅觅浪费时间,所以制作一个属于自己的中键弹出常用命令栏,这样就大大的避免了不必要的时间浪费。(有同学说他更青睐于完全输入快捷命令进行建模,避免过多的寻找命令按钮。我对这句话理解是这样的,对于loft,trim等很熟练的能类似于cad的快速拼写的命令,就不要找图标了,但是我对一些快捷键不经常用的,用图标还是更方便一些,总之,怎样感觉舒服怎样来。PS.这两个命令每次点击图标看模型变化居然有种莫名的快感。。。)下面就讲一下怎样下面就讲一下怎样制作属于自己的鼠标中键常用命令栏1.打开rhino的options选项工具栏,点击工具列,右侧文件中default则是鼠标中键对应的工具列,我们需要新建一个,那么就在空白处点击右键——开新文件2.在文件名中输入自己给中键工具栏的命名3.那么会多出一个刚才新建的工具列选项4.在Rhino的界面中会多出一个悬浮的新的工具列等待着我们的填充,我们选择自己惯用命令图标,ctrl+左键拖入工具列,对于不想要的命令图标可以shift+鼠标左键进行拖出删除。 一般来说,我们把经常用并且在rhino界面上不容易快速找到的命令都可以放到其中,对于左侧工具栏中置顶显示的图标可以就不放入了,这样就可以左右开弓,提高效率。 一般来说,我们把经常用并且在rhino界面上不容易快速找到的命令都可以放到其中,对于左侧工具栏中置顶显示的图标可以就不放入了,这样就可以左右开弓,提高效率。(附:上面工具列是我的个人习惯,建筑建模常用的,可以供大家参考)5.工具列整理好后,打开options中鼠标选项, 鼠标中键默认的是 default弹出6.在下拉菜单中找到刚才新建的 myself middle button工具列,并点击下方确定。这样,在rhino中点击鼠标中键的话,就可以弹出我们自己私人定制的快捷命令栏。6.在下拉菜单中找到刚才新建的 myself middle button工具列,并点击下方确定。这样,在rhino中点击鼠标中键的话,就可以弹出我们自己私人定制的快捷命令栏。7.我们经常会面对Rhino重装,系统重装等情况,那么我们可以把自己设置好的常用工具栏格式进行导出或导入,方便自己日后使用。回到Rhino选项中,对新建工具栏点击7.我们经常会面对Rhino重装,系统重装等情况,那么我们可以把自己设置好的常用工具栏格式进行导出或导入,方便自己日后使用。回到Rhino选项中,对新建工具栏点击右键——文件另存为8.另存为的文件可以重新命名,格式为.rui格式,日后如果想给新的rhino导入这个工具栏,可以将文件放入 C:Users8.另存为的文件可以重新命名,格式为.rui格式,日后如果想给新的rhino导入这个工具栏,可以将文件放入 C:UserswangxAppDataRoamingMcNeelRhinoceros5.0UI (注意:格式路径中wangx是我的个人电脑设置命名,每个人的都会不同,此条仅供参考)OK,建模很痛苦,就需要这些小玩意给自己带来快乐带来动力,希望中键常用工具栏给大家建模提供更多的方便与快捷~~ 2015-8-31————————————————————————————————————————3. Rhino 记录建构历史 实现“参数化” Rhino中参数化的特点之一就是随着参数的变化,模型可以随时进行相应变化,我们可以根据喜好对参数造型控制挑选。但是离开了Grasshopper等插件的配合,Rhino也是可以来点简单的“参数化调试”的(注意引号,并不是真正意义的的参数化)。假想我们要建一个花瓶,那么常规的步骤则会如下:1,画一条立面外轮廓线。2.选择2.选择旋转成形命令,旋转360度3.完成(原谅我的懒惰,它成了无底洞~)3.完成(原谅我的懒惰,它成了无底洞~)这时候问题来了,如果我们对这个立面轮廓线所旋转成型的瓶子造型不满意,那么我们该怎么办?一般来说大家也许都会重新调整曲线,再次旋转成型看效果。如果迟迟不能满意,多次进行调试的话则会让人发狂。要是能够像在Grasshopper中边调参数边看效果变化,那岂不是会更好!下面则介绍今天出场的小技巧——记录建构历史。命令位置在工具栏下方处使用方法:使用方法:1.画好立面轮廓线后打开记录建构历史命令2.得到成果2.得到成果3.不满意?打开立面轮廓线控制点,通过调整控制点改变曲线形状,并对瓶子造型进行修改4.东拽拽,西拽拽,会发生什么呢?4.东拽拽,西拽拽,会发生什么呢?重心下移了好多!发现了没,重心下移了好多!发现了没,瓶子的曲面模型跟随曲线的变化而变化了!根本无需再次进行旋转成型命令耶!继续!随手拉拉产生了这么多丧心病狂的造型,不多说了,我想静静。。。。随手拉拉产生了这么多丧心病狂的造型,不多说了,我想静静。。。。记录建构历史的原理是把一个命令的过程动作做记录,当我们对命令的对象进行修改的时候,命令所带来的成果也会随之进行变动,就是这么简单,大家可以用其他的命令也多玩玩~ 2015-9-9——————————————————————————————————————————4.Rhino 不等量移动命令的巧用 最近在知乎上游荡,发现了一个有趣的问题:当然,我把链接也附上,大家可以有空看一看,谁有好的点子也可以都写上共同学习当然,我把链接也附上,大家可以有空看一看,谁有好的点子也可以都写上共同学习rhino曲面建模? - 王祥的回答很显然,提问者只是简单的对曲面进行细分,然后选中几个控制点向下拖拽得到结果。所以题主会问,为什么他做的是一个方形,不够圆润?我看了其中的几个回答,都算是能够做出接近的效果,但是方法不够直接,只是间接的进行操作得到效果,如果想修改就会是一个头疼麻烦的事。所以下面为大家介绍Rhino中一个好用的命令:不等量移动在介绍Rhino如何制作之前,我先讲一个题外话众所周知,MAYA是建异形模的利器。为什么它会如此强大呢?因为它针对的模型是 polygon多边形模型,这个模型的好处就是可以进行拓扑演变,从一个简单的基本几何形修改到任何复杂的形状;其次就是maya有很多强大的命令和功能。在用了maya的软选择命令时候我就感慨,Rhino何时能学习maya一些好用的命令,何时就能一统建模帝王的位置。(不过因为rhino是nurbs模型,算法原理不同,建模功能命令有些也无法做到像maya一样自由)下面给大家展示一下maya用soft select功能如何制作这个:(注意,这个不是跑题,我也不会在Rhino板块中说任何废话,请认真观看,都是有关系的)1.maya中建立方形面,细分平面,改为控制点模式后,按住快捷键B进行软选择2.按住快捷键B并按住鼠标左键进行拖动,控制软选择范围2.按住快捷键B并按住鼠标左键进行拖动,控制软选择范围3.范围确定完毕后,按快捷键W进行向下拉伸,形成凹陷,并得到想要的效果:3.范围确定完毕后,按快捷键W进行向下拉伸,形成凹陷,并得到想要的效果:大家会发现,maya中制作这个效果简直太方便了,完全是完爆rhino啊。各位看官别急,好戏还在后面:再次改成控制点模式,进行软选择范围,并按住快捷键E进行空间多角度旋转:随手一调后会得到什么效果呢?随手一调后会得到什么效果呢?看!随手拉一拉,就会产生了一个比较有机的漩涡效果。这种效果要是在Rhino中制作,大家基本想到的都是借助插件Grasshopper或者其他辅助完成,高深、复杂,容易令人望而生畏。(Rhino5新版本中已经有了平面扭曲命令了,看来的确在与时俱进,多快好省地向maya看齐)。 maya部分说完了,我们回到rhino。上文不是扯闲的,也不是贬低rhino,我是想引出一个功能,叫做软选择 soft select。很可惜,rhino里面没有这个功能,但是!rhino里面有不等量移动功能,虽然这个功能比起软选择弱了很多,但是原理上还是蛮相似的,制作题主的曲面建模问题已经足够了,并且方便简单。下面就是rhino制作的流程介绍:1.首先建一个方形曲面2.重建曲面,U和V方向细分值设为303.细分后的曲面结构线4.按F10 打开曲面控制点5.杀手锏来了!使用 不等量移动 命令6.点击 不等量移动 命令后,根据提示,先选中所有的控制点7.然后拉动范围圈,确定下凹的最大范围8.注意,当没有结束命令的时候,这个下凹的形状是可以进行控制的,控制点分别如下玫红色框标记,每个控制点的作用如图解析:9.如果对曲面还需要线框的话,可以使用contour 等高线命令,纵横两个方向进行等高线截取,等高线之间间距根据自己平面边长确定,在此图中采用间距30mm垂直方向再来一层10.OK,这时候基本已经大功告成了,再加上一个小球,调整调整下凹的形状,就会得到最终成果Enjoy yourself~P.S.学会掌握了这个命令后,大家对马岩松的这几个方案建模肯定会有一些心得了~多试一试,多玩一玩~~~
2023-08-05 00:28:131

Rhino为什么叫犀牛!~~~

犀牛是最原始的哺乳动物之一。犀牛的身体就像一个大盔甲,最长达超过4米,重达6吨。犀牛是有蹄动物,前脚和后脚都有3个趾头。一般来说犀牛都是灰色或棕色,而且大部分犀牛都没有毛发。犀牛最大的特点是它们的角。种类的不同,长角的数量也不同。非洲的白犀牛和黑犀牛都有两只角,而亚洲只有苏门答拉犀牛有两只角,其余的两个品种都只有一只角。犀牛角从皮肤中长出来,质地很硬,每年可以长7.6厘米。非洲犀牛中体型最大的是白犀牛。白犀牛并不是白色,而是跟黑犀牛的颜色一样,这个名字是从南非白人语言中的“weit”一词错译过来,本来是宽的意思。雄性白犀牛可以长达超过4米,重达6吨。相比较而言,黑犀牛的体型要小很多。在亚洲犀牛中,印度犀牛最大,而唯一有毛的苏门答拉犀牛最小。有时候,我们可以看到10来只白犀牛在一起,但是其他种类的犀牛都是单独活动的。除了交配季节或母犀牛伴幼犀牛。犀牛对幼仔保护至极。母犀牛通常都比较温顺,但当它们跟幼仔在一起时会因为一点点刺激而发起攻击。犀牛近距离奔跑的速度可以达到45公里每小时,更能在很小的空间急速转弯。
2023-08-05 00:28:202

rhino文件可以保存成什么格式?

一般保存为两种类型,分别是DX以及OBJ 。1,DXF格式:优点,可以分层。C4D识别DXF格式中的图层,同时以每层为一个材质自动赋给物体。缺点,容易出现坡面,甚至局部的细节会有裂缝。2,OBJ格式:优点,导出的面比较光滑,几乎不会出现破面。导出时,在OBJ导出选项中,选择“以多边形网格”模式导出即可。缺点就是无法分层,也无法将rhino中的色彩信息导入到C4D中。扩展资料:犀牛软件相关插件:1,各行业的专业插件:建筑插件EasySite、机械插件Alibre Design、珠宝首饰插件TechGems,鞋业插件RhinoShoe、船舶插件Orca3D、牙科插件DentalShaper for Rhino、摄影量测插件Rhinophoto、 逆向工程插件RhinoResurf等。2,网格建模插件:T-Spline。3,渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新)。4,动画插件:Bongo(羚羊)、RhinoAssembly等。5,参数及限制修改插件: RhinoDirect。
2023-08-05 00:28:401

rhino挤压出体怎么挤压?

1、打开犀牛软件2、这里任意画一个不规则曲线,注意,这里的线要是封闭的曲线,同时,曲线要再同一个面上3、线挤压成体:用【挤出封闭的平面曲线】工具实现,这个工具有三个地方。1、在【立方体】工具菜单下---【挤出封闭的平面曲线】。2,、在【立方体】工具菜单下---【挤出曲面】--【挤出封闭的平面曲线】。3、在【建立曲面】工作组-----【挤出曲面】--【挤出封闭的平面曲线】,分别如图中的1、2、3。4、点击选中要挤压成体的曲线,然后点击【挤出封闭的平面曲线】工具,沿着曲线垂直的法线方向拖拉,即可挤压成体。可以设置默认的拉出体的长度、是否为实体等功能,长度直接在后面输入数值即可5、面挤压成体:先将封闭曲线变成面,用【建立曲面】工具组,【以平面曲线建立曲面】。6、用挤【挤出曲面】这个工具,在【立方体】工具---【挤出曲面】,如图所示。7、点击选中要挤压成体的面,再选择【建立曲面】,可以设置默认的拉出体的长度、是否为实体等功能,长度直接在后面输入数值即可。
2023-08-05 00:28:541

Rhino的图层怎么使用?Rhino的图层使用教程

Rhino是一款很好用的三维建模工具,虽然大小才几十兆,对硬件要求也低;但是它包含了所有的NURBS建模功能,这就是rhino受欢迎的主要原因,大家都爱用它来制作高精度模型给其他3D软件使用。如果你也是从事3D设计的,那你一定要学会使用Rhino这个软件哦,犀牛不仅对电脑要求低,使用也很简单,单靠自学就可以学会使用,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”就是一个非常好的自学教程,很多自学的犀牛的小伙伴看的都是这个教程哦。Rhino的图层使用教程1、打开Rhino随便画几个物体,我们使用图层可以方便我们队物体的区分和控制!2、打开图层管理按钮,显示图层管理界面3、图层管理都有那些功能新图层可以新建图层,按F2键的方式编辑图层名称,在图层名称反白后即可输入新的图层名称。新子图层在选取的图层之下建立子图层。4、选中物体,即可在图层工具栏中对该物体进行属性上的变化,可以改变显示颜色,也可以影藏物体(隐藏与显示也是图层功能之一)。5、图层管理还有个便捷显示区域。6、我们也可以对物体经行“锁定”这样虽然你还能看见物体,但物体不能被选中了。7、关于图层物体的属性设定,右键单击图层即可调出选项上面的也提到了,这里可以设置物体材质;可以设置物体显示颜色;可以设置物体物体打印颜色;可以设置物体物体打印线宽;可以锁定物体;可以解锁物体;可以显示或影藏物体。“Rhino的图层使用教程”的内容就分享到这里了,看完这个分享你一定对犀牛有进一步的了解了吧,如果对犀牛的使用还有其他疑问,想更深入的了解rhino软件,可以点击这个链接:
2023-08-05 00:30:061

Rhino怎么曲面建模?Rhino曲面建模的方法

Rhino的中文名称是犀牛,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模的时候会感觉非常流畅,所以大家常常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。Rhino软件的使用也是不难的,完全零基础的也可以学,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”,就是为小白学员制作的,从基础开始讲起,还有中级建模,高级建模教程,学完这个课程之后,你就独立使用Rhino建模了。Rhino曲面建模的方法将图片导入到我们的前视图中,并调整到合适的位置;选择绘制圆的曲线工具,绘制一个圆,在命令栏中选择可塑性更改曲线的点数和阶数打开控制点,根据我们前视图的参考图进行造型的曲线调整曲线控制点ps:(由于图片不是正视图可能会出现偏差,这个没关系)将调整好的曲线复制粘贴一下;并进行适当的缩放调整曲线的位置,使曲线以坐标轴为中心确保左右对称,便于后续曲线绘制使用内插点曲线绘制曲线,并调制成下图造型使用网线建曲面工具,制作曲面将曲面进行镜像使用重建曲面,对曲面重新编辑,并使用衔接曲面进行衔接圆滑过渡此部分我们有两种做法:1.直接左右对称不做过多的处理,由于角度问题会出现这样的视角变化,直接往下做就可以;2.直接在左右对称的基础上打开控制点对曲面进行曲面微调,做成不对称的图第一种较为简单,我们在这里可以尝试第二种方式;打开曲面的控制点根据图的凹度进行微调在右视图中,绘制一个曲线并进行挤出一定的长度不用穿过物体将曲线圆进行放大,并对其进行投影,对物体进行分割使用曲面混接命令,对物体进行混接,中部的口混接制作完成对物体进行曲面偏移接下来制作两侧的孔;在俯视图中绘制弧线,并进行角度调整使用圆管工具做一个圆环,并进行适当距离的分割偏移圆管,然后使用我们第一次挖洞的方式,在前视图绘制曲线圆,并投影到物体上,进行分割,再将圆管和主体物进行曲面混接“Rhino曲面建模的方法”的内容就分享到这里了,希望上面内容可以帮到你,如果想更深入的学习rhino软件,可以点击这个链接:
2023-08-05 00:30:251

Rhino (犀牛)建模和3DMAX的最大不同是什么呀?

最主要的区别在于,Rhino是NURBS建模,而Max则是Polygon建模。其区别非常明显——NURBS的含义是均匀非有理B样条的意思,其构建的曲面,每一点都是通过方程计算的,构建出来的曲面在模型上可以做到绝对的平滑。而Polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面。在构建上,NURBS更加接近于真实中的平滑曲面,并且可以极为精确地控制曲面质量和形态,常用与工业设计的最终模型的构建。而多边形建模是不可能精确描述曲面的。参数化这个功能,Rhino并不具备,可以安装Grasshopper插件来实现参数化建模。所谓参数化,就是对象记录自身的多个参数,在需要修改的时候,不需要对模型本身进行调整操作,只要调整参数即可。举个例子,在参数化驱动的系统,比如Pro|E当中,建立一个立方体,长宽高均为1,现在我要将它的高度改成2,非参数化驱动系统就要对立方体执行Z轴上的缩放操作,而参数化驱动系统,只要将高度参数调整为2即可。
2023-08-05 00:31:031

rhino怎么展开模型?rhino展开模型的操作方法

Rhino是一套专业的3D立体模型制作软体,简称Rhino3D,它可以用来绘制2D线图和3D施工图纸或零件装配,可以从其他软件导入和导出,相容性良好,可以与其它设计、出图、CAM、工程分析、彩现、动画、绘图软件搭配使用。有rhino的基础入门教程,进阶教程,高级精通教程,如果你也在自学rhino,一定不要错过哦,够专业的教程才能让你事半功倍。rhino展开模型的操作方法打开rhino,用rhino的实体工具,建个基础模型,下图建了个平顶椎体,如图要展开物体,必须进行分割,把物体理解成面与面之间的组合,把这个实体用炸开工具,炸开成面,平顶椎体变成了三个面,这样就可以使用展开工具,展开工具如下图利用这个工具,进行展开,展开时跟着提示走,最终得到如下图展开图以上就是“rhino展开模型的操作方法”了,希望这个教程对你有用,如果在犀牛的使用上还有其他疑问,想更深入的学习rhino软件,可以点击这个链接:
2023-08-05 00:31:101

犀牛rhino和blender的区别

从根本上来说,rhino是nurbs曲线建模,blender是多边形建模nurbs拥有很高的精度,光滑的曲面那可是真正意义的“光滑”,可以是高阶连续的,所以在如汽车外壳设计这类工业外形设计上有用,但nurbs贴图麻烦…blender的多边形易于建模和贴图,光滑的曲面是靠曲面细分出来的,所以更偏视觉应用方面…抛开渲染器的效果,单纯就做效果图来说个人觉得还是blender适用Blender不能导入iges,虽然有版本可以导入 opennurbs,但是还需要人力继续开发。盗版非正义,自然会被查。以后如果更多的人用blender,环境自然变好。用软件肯定是用它最效率的一面。这块blender可以节省软件开始,增配硬件,使用最新计算架构,给自己带来更多的额外收益。这也是为什么AMD会着急给blender开发opencl的cycles内核的原因,不开放A卡都卖不动。
2023-08-05 00:31:171

如何改变rhino语言

http://zhidao.baidu.com/question/159485897.html?oldq=1&from=commentTo#answer-473184634
2023-08-05 00:31:405

Rhino犀牛5的抽壳命令在哪?什么样的图标?

默认工具栏中找不到,去“实体”菜单中找找看
2023-08-05 00:32:325

如何掌握Rhino5.0物件基本操作?犀牛物件基本操作教程

Rhino作为目前全球最知名的也是用户最喜爱软件之一,配备有多种行业的专业插件,只要熟练地掌握好Rhino常用工具的操作方法、技巧和理论后,再学习这些插件就相对容易上手。支持多种渲染插件,弥补了自身在演染方面的缺陷,从而制作出逼真的效果图。那么事不宜迟,赶快来学习rhino犀牛软件吧~你可以在搜索rhino视频教程。很多个性化的犀牛小教程会满足你的需求的~羽兔会不定期更新更多rhino实用视频教程。插播一段精品课程推荐:Rhino-洋酒瓶建模-犀牛建模洋酒瓶Rhino-洗发水建模-犀牛洗发水瓶子建模教程Rhino-照相机建模-犀牛画卡片数码相机下面来讲【犀牛物件】的操作方法:一、选择物体。选择物体是建模的基础,虽然选择物体不是难事,但一旦模型复杂),按住Shift键再选择物体可以实现增选,按住Ctrl键再选择物体可以实现减选。(2)移动物体。移动可以通过命令“M”来实现,但移动物体命令在任何状态下都是激活的,只要鼠标拖动被选择物体即可实现移动。如图2所示。(3)框选物体。框选物体这一功能类似于几乎所有CAD软件。若从左往右选,必须选择物件的全部才能选中该物件;若从右往左选,则只要框选物件任何一部分都可以选中该物件。(4)选择命令集。利用这个工具集可以实现各种情况下的精细选择和类型选择。如:全选;反选场景中的物体,不选择隐藏和被锁定的物体;以图层选取;以颜色选取等。如图3所示。二、建模辅助。犀牛Rhino5.0最下端提供了一系列建模辅助的相关设置,同时也是建模时的状态栏,用以帮助建模时确定位置提高准确性。如图4所示。(1)锁定格点。单击文字,文字变为黑体便表示此功能打开,再次点击关闭。锁定格点打开时,鼠标将只能捕捉到格线顶点位置,也就是x,y,z坐标值为整数的点。(2)正交。右击打开正交设置可以设置正交的角度值。如图5所示。(3)物件锁点。物件锁点是提高绘图和建模精度的重要工具,使用者根据实际需要选取物件锁点。包括:端点、最近点、点、中点、中心点、交点、垂点、切点、四分点、节点、顶点、投影。如图6所示。(4)平面模式。默认状态下的绘图模式为3D模式,切换到平面模式时,帮助使用者在平面上生成物体,它能使当前的点保持在相对工作平面的同一高度上。在3D模式下绘图,若不打开物件锁点,或者使用Ctrl取得垂点,取得的点将始终在工作平面的z轴0坐标上。(5)记录构件历史。犀牛Rhino5.0对部分建构命令和操作可以实现历史记录,该功能在默认状态下是关闭的,而且常规操作下点击打开记录建构历史时只能记录一次指令的建构历史。如果需要记录每一个指令的建构历史,可以在记录建构历史面板上右击,在弹出的菜单里勾选“总是记录建构历史”。三、物体可见性与锁定。物体的可见性就是用来控制场景中物体的显示和隐藏,物体可见性和锁定相关命令,对其中的重要命令分别进行介绍。如图7所示。四、图层设置。犀牛Rhino5.0的图层设置类似于AutoCAD的图层管理,图层命令及图层命令相关工具集,对其中的重要命令分别进行介绍。如图8所示。(1)图层属性。图层上有7种属性可以更改。(2)图层管理。对于图层管理的相关设置如:新建图层、删除图层、图层排序、图层过滤等。如图10所示。五、物件属性。如图11所示。以上就是【如何掌握Rhino5.0物件基本操作?犀牛物件基本操作教程】的内容啦~方法不复杂,实用性却是很强,希望大家喜欢!rhino这款软件在现实中很受欢迎,你值得学习,何不在羽兔大家庭开启你的学习之旅,从这刻开始,成为的一员~课程更新不断:Rhino-马桶建模-犀牛马桶建模教程、Rhino-蓝牙耳机建模-犀牛画蓝牙耳机下面小兔特别推荐一套可能合适你的rhino实用教程:
2023-08-05 00:34:001

rhino详细资料大全

Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软体,它可以广泛地套用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软体,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lighave等3D设计人员不可不学习使用。 Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软体使用。 基本介绍 中文名 :犀牛 外文名 :Rhinoceros 定义 :是一款超强的三维建模工具 套用 :三维动画制作、工业制造等 设计功能,性能特点,教材书籍,快捷键,最新版本,英文单词,TNA选手,基本信息,冠军经历,个人经历,引擎, 设计功能 Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline 非均匀有理B样条曲线)。是一个功能强大的高级建模软体;也是三维专家们所说的——犀牛软体。Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软体。其开发人员 基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。当今,由于三维图形软体的异常丰富, 想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino就在建模方面向三维 软体的巨头们(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)发出了强有力的挑战。 自从Rhino推出以来,无数的3D专业制作人员及爱好者都被其强大的建模功能深深迷住并折服。 首先,它是一个“平民化”的高端软体:不象Maya,SoftImage XSI等“贵族”软体,必须在Windows NT或Windows 2000,Windows XP,甚至SGI图形工作站的Irix上运行,并且还要搭配价格昂贵的高档显示卡; 而Rhino所需配置只要是Windows 95,一块ISA显示卡,甚至一台老掉牙的486主机即可运行起来。 其次,它不象其它三维软体那样有着庞大的身躯,动辄几百兆;而Rhino全部安装完毕才区区20几 兆。因此,着实的诠释了"麻雀虽小,五脏俱全"这一精神.并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其图像 的真实品质已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工业设计,更可为各种卡通设计,场景制作及广告片头打造出优良 的模型。并以其人性化的操作流程让设计人员爱不释手,而最终为学习SolidThinking及Alias打下一个 良好的基础。总之;Rhino3D NURBS犀牛软体是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软体。 Rhino 从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。 Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形格线和点云。 不受约束的自由造形3D建模工具 以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软体中找到这些工具。让您可以建立任何可以想像的造形,同时也完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。 与非常流行的3D自由体建模工具“MOI3D自由设计大师”无缝结合,更可与建筑界的主流概念设计软体——SketchUp建筑草图大师兼容,给建筑业界人士提供了一种自由体建模的优秀工具。 性能特点 RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。 用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具列界面。大量的在线上帮助。现代化的电子更新。新闻组。 创建帮助: 无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、格线点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景点阵图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。 创建曲线: 控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。 创建曲面: 三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。 编辑曲面: 控制点、操纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连线、飞剪下、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连线、和TrueType文本。 编辑实体: 倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建多面曲面: NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。 编辑多边曲面: 炸开、连线、焊接、统一规范、套用到面。 编辑工具: 剪下、拷贝、贴上、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪下、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等…… 分析: 点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点 等。 渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义解析度渲染。 档案支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。 外挂程式:3D Studio MAX Softimage和带原始码的I/O工具包。 档案管理:档案属性和注解、模板、合并档案、输出选择区域、I/O。 Microscribe 3D and FARO Space Arm。 Rhino是为设计和创建3D模型而开发的。虽然它带有一些有用的渲染功能,但这些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你虽然不能生成带有注释和标识的二维图形,但你可以将你的模型引入的诸如CAD之类的软体完成这些工作。在熟练使用Rhino之后,您可以建立复杂的三维模型(像昆虫造型、人的面部等)。 教材书籍 1、《Rhino 3D 4.0产品造型设计学习手册》 [韩国]崔成权,著/武传海,译 / 2010年06月 / 人民邮电出版社 2、《Rhino 3D从入门到专业》 潘皇波 编著 / 2010年09月 / 四川师范大学电子出版社 / [附加资料] 2012年2月推出延伸教程《Rhino行者-犀路攻关》,延伸教程是以《Rhino 3D从入门到专业》的知识为坚实基础,视频语言进一步讲解更加高级的建模。 3、《Rhino 5.0完全自学教程》徐平,章勇,苏浪 编著/2013年5月/人民邮电出版社 4、《设计工程师丛书-Rhino 4.0基础与实例教程》 齐兵,李洪海 主编 / 2010年01月 / 化学工业出版社 5、《Rhino & VRay产品设计创意表达》艾萍 编著 / 2009年06月 / 人民邮电出版社 6、《从Rhino到产品设计》 盛建平,邓凯 编著 / 2009年05月 / 中国轻工业出版社 7、《造型设计完美风暴Rhino4.0完全学习手册》 叶德辉 编著 / 2008年03月 / 科学出版社 8、《Rhino 3D&Cinema 4D工业产品设计全攻略》温杰 编著 / 2007年01月 / 机械工业出版社 9、《Rhino 3D工业级造型与设计》黄少刚 编著 / 2005年04月 / 清华大学出版社 10、《Rhino 3d工业造型设计入门》许文慧,李腾训,康亚鹏 编著 / 2004年09月 / 清华大学出版社 11、《犀牛Rhino 3产品模型设计》 北京洪恩教育科技有限公司 编著 / 2004年06月 / 天津电子出版社 12、《Rhino 3& 3ds max 6模型制作白金手册》郑少伟 编著 / 2004年06月 / 中国电力出版社 13、《犀牛Rhino 3D魔典》 周豪杰 编著 / 2002年06月 / 北方妇女儿童出版社 14、《Rhino 3D完全手册》 宝威科技股份有限公司 编著 / 2000年03月 / 中国青年出版社 15、《学犀牛网校Rhino软体实训教材》 苏浪 2011年9月 16、《犀牛Rhino4.0中文入门精通视频教学》 立时工作室 2011年8月 快捷键 Ctrl+N 新建一个文档 Ctrl+O 打开一个档案 Ctrl+S 保存档案 Ctrl+P 列印设定 Ctrl+Z 取消 Ctrl+Y 重复 Ctrl+A 选择全部物体 Ctrl+X 剪贴 Ctrl+C 拷贝到剪贴簿 Ctrl+V 贴上 Delete 删除 Shift+按住滑鼠右键拖动(在 透视窗里)在正脚视窗里,按 住滑鼠右键拖动 平移 pageup 向前平移 pagedown 向后平移 ctrl+按住滑鼠右键向上拖动 放大 ctrl+按住滑鼠右键向下拖动 缩小 HOME 取消最近一次缩放 END 重做最后一次缩放 ctrl+shift+按住滑鼠右键拖 动,在透视窗里,按住滑鼠右 键拖动。 旋转 down arrow 向下旋转 left arrow 向左旋转 right arrow 向右旋转 up arrow 向上旋转 ctrl+shift+pageup 向左倾斜 ctrl+shift+pagedown 向右倾斜 shift+pageup shift+pagedown(透视视窗) 调节镜头长度 F1 帮助 F2 显示命令历史 F7 隐藏显示栅格线 F8 正交 F9 捕捉栅格点 F10 打开CV点 F11 关闭CV点 ctrl+F1 最大化TOP视图 ctrl+F2 最大化FRONT视图 ctrl+F3 最大化RIGHT视 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消上一步的操作 Delete:删除 F1:打开帮助档案 F10:打开控制点 F11:关闭控制点 F12:激活数字转换器 F2:命令历史纪录 F7:显示或隐藏格线 F8:使能切换功能键 F9:开关snap模式 PageDown:缩小视图 Mirror:镜像工具 最新版本 当前最新版本为rhino 5.0 sr12 分x86和x64版本 英文单词 rhino [英]["rau026anu0259u028a][美][u02c8rau026ano] n.犀牛(=rhinoceros); <俚> 钱,现金; 复数:rhinos 例句: Before breakfast she took some cine film of rhino. 早餐前,她用胶片摄影机拍摄了一些犀牛的镜头。 He owned the rhino for 12 years. 那头犀牛他养了12年了。 And came out full of snake wisdom and rhino fierceness. 带着蛇的智慧和犀牛的凶猛满载而归。 Yemenis rapidly became the world"s biggest importers of rhino horn. 叶门人于是成为了世界上最大的犀牛角进口商。 Martin says chinese buy rhino horn to use as a traditional medicine to lower fever. martin说中国人买犀牛角是为了制作传统的治疗低烧的药。 TNA选手 基本信息 选手名:Rhino 中文名:莱洛 本名:Terrance Guido Gerin 身高:186cm 体重:275磅(125kg) 来自:美国密西根州底特律 出生:1975.11.7 曾用名:Rhino Richards,Terry Richards ECW(1999---2001),WWE(2001---2005),TNA(2005---2010)NJPW(2010——至今) 绰号:"The War Machine" 首次登台:1994年 必杀技:Gore(类似于Spear), Rhino Driver 常用技:Death Valley driver , Fireman"s carry cutter, Release powerbomb, Scoop powerslam, Side belly to belly suplex, Spinning spinebuster. 冠军经历 CWA世界双打冠军x2 EWP冠军x1 JAPW冠军x1 PTW冠军x1 WWA双打冠军x1 ECW重量级冠军x1 ECW电视冠军x1 WWF硬核冠军x3 WCW全美冠军x1 NWA世界冠军x1 个人经历 Rhino刚从ECW转到WCW,他刚到ECW的时候曾获得新手怪物“The Rookie Monster”称号,并获得过ECW重量级冠军和电视锦标赛冠军。Rhyno的力量和敏捷使他在ECW简直不可抵抗,同样他在WWE很短的时间内就获得Hardcore Champion的冠军,其实力可见一斑。Rhyno刚到WWE的时候就帮Edge & Christian获得他们的第六次WWE双打冠军(这创造了一个记录),还帮他们在WrestleMania X-Seven大赛中赢得桌子、铁梯、铁椅双打比赛(TLC II)的胜利,令Edge & Christian再次赢得双打冠军腰带。可以预见Rhyno在WWE将是一个很可怕的人物,前途不可 *** 。 在2005年Rhino离开WWE并且加盟了TNA,让我们祝愿这位新的野兽能够在TNA取得事业的突破和成功。 引擎 Mozilla Rhino是一个完全使用Java语言编写的开源JavaScript引擎实现,主要用于在java环境中执行xxx.js 或者 js程式。Rhino通常用于在Java程式中,为最终用户提供脚本化能力。Rhino(犀牛)这个名字来源于O"Reilly出版的著名的“犀牛书”JavaScript: The Definitive Guide(中文译名:JavaScript权威指南)。 Rhino 项目可以追溯到 1997 年,当时 Netscape 计画开发一个纯 Java 实现的 Navigator,为此需要一个 Java 实现的 JavaScript —— Javagator。它也就是 Rhino 的前身。起初 Rhino 将 JavaScript 编译成 Java 的二进制代码执行,这样它会有最好的性能。后来由于编译执行的方式存在垃圾收集的问题并且编译和装载过程的开销过大,不能满足一些项目的需求,Rhino 提供了解释执行的方式。随着 Rhino 开放原始码,越来越多的用户在自己的产品中使用了 Rhino,同时也有越来越多的开发者参与了 Rhino 的开发并做出了很大的贡献。如今 Rhino1.6R2 版本将被包含在 Java SE6 中发行,更多的 Java 开发者将从中获益。 功能 Rhino 最终目的是为了能够在Java执行环境中执行js程式,以便直接拷贝并执行JavaScript 代码: ● 对 JavaScript 1.5 的完全支持 ● 一个 JavaScript shell,用于运行 JavaScript 脚本 ● 一个 JavaScript 的编译器,用于将 JavaScript 编译成 Java 二进制档案
2023-08-05 00:34:081

rhino模型怎么放到世界平面

使用make2D命令。在命令栏输入make2D命令接着看提示操作就可以。这款软件适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果。Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
2023-08-05 00:34:151

rhino中 如何制作一个凹槽

方法一,布尔运算(实体工具——>布尔运算差集)方法二,线切割(实体工具——>实体编辑——>线切割)
2023-08-05 00:34:251

rhino怎么读?

rhino的音标是[ˈraɪnəʊ],在这个单词中字母h没有发音,字母i和o都是发字母本身的音。
2023-08-05 00:34:331

RHINO软件怎样显示天空和地面?

Rhinoceros的简称,翻译过来又叫犀牛,是由McNeel推出的一款NURBS曲面造型软件。工业设计领域用的很多。当前工业设计领域的NURBS工具,常用的一个是Rhino,另一个是Autodesk推出的Alias(原来是加拿大Alias|Wavefront公司产品,这家公司后来被Autodesk并购,另外一个产品Maya和这个Alias也就划到了Autodesk产品线当中)特点:1、轻量化。相较于Alias高达3G的体积,Rhino的体积只有200多M(4.0 SR7),更早的3.0甚至不足100M,但是可以实现Alias的主体造型功能。2、全面支持PCAlias一开始并不是基于PC的产品,是到8.5才开始移植到PC上面的,现在到了2010仍旧有很多东西是和PC的操作完全不一样的,新手很难快速掌握,Rhino则不存在这样的问题。3、操作非常简便支持命令行操作,而且命令行很多和AutoCAD是一致的,熟悉其他CAD/CAID的用户很容易能够无师自通4、开放的插件系统一楼很有心得……可惜Rhino是支持制造系统的……它和3Ds Max一样是一个开放框架,安装插件可以实现很多原程序不支持的功能,有个插件叫RhinoCAM,看名字就知道是干嘛的,就是面向制造的一个插件。另外还有渲染方面的插件Flamingo和HyperShot。不足:1、曲面算法不够全面在分面的时候超级容易出问题,破面如家常便饭。2、高次曲面够不着最多只能处理到4次+G3连续,而Alias则可以处理到7次+G4连续3、曲面质量控制不足与Alias全面、可靠的曲面质量控制相比,Rhino的曲面检测类似于玩具。只有梳子线和斑马纹,而没有其他检测渲染选项,另外梳子线也超级不好用4、后期严重不足自带的渲染不抱什么希望,和Alias相差太大。当然通过安装HyperShot或者导出为3Ds进入3Ds Max渲染也可以。5、建模柔性差Undo和Alias的构建历史相比,太不灵活。另外,CV的移动选项只能是XYZ系,而无法通过UVW系来移动。===============================================国内基本上所有的工业设计专业在计算机辅助设计这一块都会学到Rhino,少数学校会介绍Alias。建议:1、学点计算机图形学,至少要了解曲面与曲线的连续性的相关知识,对NURBS曲面建模有很好的帮助。不管是Rhino或者Alias都是这样2、初学Rhino,精学就用Alias和Pro|E或者Catia。3、涉及到A级曲面的,用Rhino操作一定要慎重。
2023-08-05 00:34:401

rhino犀牛里的阶数怎么理解?

是啥意思啊,网上说的太复杂真看不懂,大神简单描
2023-08-05 00:34:507

Rhino是什么软件?

Rhino是由美国RobertMcNeel&Assoc开发的专业3D建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。 Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。Rhino只有20M左右的身材,对电脑硬件要求很低,很难想象现在P133,32M内存再加Windows95且没有图形加速卡这样的电脑还能干什么,但Rhino在这样的配置上也可以流畅运行。加上可以输入输出的格式非常多,所以仍受到许多人的钟爱。新的版本Rhino2.0,添加了ArrayCrvOnSrf,AssignBlankTexture等命令,对一些命令进行了更改,支持的文件格式更多。NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-UniformRationalB-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型
2023-08-05 00:35:251

犀牛软件是什么软件?

Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Bobert McNeel & Associates公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面三维建模软件。它广泛应用于工业制造、科学研究、机械设计和珠宝设计等领域。它是第一套将强大的AGLib NURBS模型建构技术完整引进Windows操作系统的软件。无论是建构工具、汽车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易学易用、极具弹性及高精度的模型建构工具。目前Rhino的最新版本是Rhino 4 Bate。对于工业设计行业的人来说,Rhino是快速并能精确建模的软件,能很方便的建构曲面的造型。另外,它在模型的尺寸精度上要强于3ds max,但是稍显不足的是它的渲染方面。但是现在出来的渲染插件:VRay for Rhino,很好的弥补了犀牛在渲染方面的不足。
2023-08-05 00:35:351

rhino是什么意思

rhino是什么意思:犀牛1、They have driven the rhino to the edge of extinction 他们已经令犀牛濒临灭绝。2、The rhino broke away and ran not at us, but along the rocky bank beside us. 这头犀牛突然跑开了,但它没冲着我们跑来,而是沿着我们旁边的石堤跑了。3、Rhinos are largely sedentary animals. 大致说来,犀牛是一种定栖动物。4、The rhinos had fed during the night in the rice fields of these villagers. 犀牛夜里在这些村民的庄稼地里也已吃饱了5、The rhino charged headlong towards us. 犀牛急速地向我们冲来。6、Rhino: One way in, one way out. 狱长犀牛:一条路进,一条路出。
2023-08-05 00:35:521

Rhino是个什么样的软件?

分类: 电脑/网络 >> 软件 问题描述: 介绍一下,谢谢 解析: Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc开发的专业3D建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。 Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。Rhino只有20M左右的身材,对电脑硬件要求很低,很难想象现在P133,32M内存再加Windows95且没有图形加速卡这样的电脑还能干什么,但Rhino在这样的配置上也可以流畅运行。加上可以输入输出的格式非常多,所以仍受到许多人的钟爱。新的版本Rhino2.0,添加了ArrayCrvOnSrf,AssignBlankTexture等命令,对一些命令进行了更改,支持的文件格式更多。 NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。 NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型。下载 教程 baidu/s?wd=Rhino&cl=3
2023-08-05 00:36:131

rhino偏移命令快捷键

rhino偏移命令快捷键:在“曲面工具”里面,你鼠标左键长按如图所示的工具图标,之后会弹出小菜单,在菜单里面可以找到“偏移曲面”命令,用这个命令就可以偏移曲面和网格。开捕捉。在打断处拉一条line。split 空格。选要打断的线 空格。选刚拉出的line 空格。性能特点:RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。大量的联机帮助。现代化的电子更新。新闻组。创建帮助: 无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。
2023-08-05 00:36:201

rhino怎么分开图层?

rhino中怎样将画好的物件分图层的方法。如下参考:1.首先,双击打开rhino应用程序并进入操作界面,如下图所示。2.然后转到顶层工具栏的图层工具,点击打开它。3.然后找到你想分层的对象,并右击。4.然后,在弹出的窗口中,点击并选择“更改对象对象层”选项。5.就是这样物件分图层完成了,如下图。
2023-08-05 00:36:331

Rhino是什么软件?

Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc开发的专业3D建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。 Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。Rhino只有20M左右的身材,对电脑硬件要求很低,很难想象现在P133,32M内存再加Windows95且没有图形加速卡这样的电脑还能干什么,但Rhino在这样的配置上也可以流畅运行。加上可以输入输出的格式非常多,所以仍受到许多人的钟爱。新的版本Rhino2.0,添加了ArrayCrvOnSrf,AssignBlankTexture等命令,对一些命令进行了更改,支持的文件格式更多。 NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。 NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型
2023-08-05 00:37:141

犀牛软件

系统还原后,以前装的很多插件都没有了,比如说framework,DX,flash player,Visual C++2005,还有显卡驱动等等。试试重新装一装...
2023-08-05 00:37:453

Rhino为什么叫犀牛!~~~

犀牛是最原始的哺乳动物之一。犀牛的身体就像一个大盔甲,最长达超过4米,重达6吨。犀牛是有蹄动物,前脚和后脚都有3个趾头。一般来说犀牛都是灰色或棕色,而且大部分犀牛都没有毛发。犀牛最大的特点是它们的角。种类的不同,长角的数量也不同。非洲的白犀牛和黑犀牛都有两只角,而亚洲只有苏门答拉犀牛有两只角,其余的两个品种都只有一只角。犀牛角从皮肤中长出来,质地很硬,每年可以长7.6厘米。非洲犀牛中体型最大的是白犀牛。白犀牛并不是白色,而是跟黑犀牛的颜色一样,这个名字是从南非白人语言中的“weit”一词错译过来,本来是宽的意思。雄性白犀牛可以长达超过4米,重达6吨。相比较而言,黑犀牛的体型要小很多。在亚洲犀牛中,印度犀牛最大,而唯一有毛的苏门答拉犀牛最小。有时候,我们可以看到10来只白犀牛在一起,但是其他种类的犀牛都是单独活动的。除了交配季节或母犀牛伴幼犀牛。犀牛对幼仔保护至极。母犀牛通常都比较温顺,但当它们跟幼仔在一起时会因为一点点刺激而发起攻击。犀牛近距离奔跑的速度可以达到45公里每小时,更能在很小的空间急速转弯。
2023-08-05 00:38:432

Rhino 有什么奇技淫巧

链接:来源:知乎1. Rhino的物件锁点勾选优化 Rhino的物件锁点工具栏区域和Autocad的工作原理很像,为了在建模中对模型中的某一点进行精确捕捉,蒯鼎表示在物件锁点工具栏中,他喜欢像cad一样将经常用的捕捉方式都勾选上,但是这样带来的问题是:比如需要捕捉圆环的中点,但是由于最近点,四分点等都也处于打开状态,有时候想捕捉到自己目标点有些困难,所以经常需要在透视图中调整模型角度,然后捕捉到。这里大家可能觉得,完全可以把其他捕捉方式关掉,只开自己需要的那个啊。对的,我想表达的就是这个意思了,但是会更方便一些—— Rhino的物件锁点工具栏区域和Autocad的工作原理很像,为了在建模中对模型中的某一点进行精确捕捉,蒯鼎表示在物件锁点工具栏中,他喜欢像cad一样将经常用的捕捉方式都勾选上,但是这样带来的问题是:比如需要捕捉圆环的中点,但是由于最近点,四分点等都也处于打开状态,有时候想捕捉到自己目标点有些困难,所以经常需要在透视图中调整模型角度,然后捕捉到。这里大家可能觉得,完全可以把其他捕捉方式关掉,只开自己需要的那个啊。对的,我想表达的就是这个意思了,但是会更方便一些——右键单选/反选 这样,我们可以对自己想用的捕捉点进行右键单选,单选端点后用完了,需要只用最近点的话再右键单选最近点,这样每次我只会启用一个自己需要的选择模式进行建模,完全避免了有时候图方便开启了很多选择模式然后为了单用另一个不得不一下一下消除,完全不用,无论什么情况,只需要对单独需要的右键单选即可,这样建模效率会有一丝提升吧。 物件锁点工具栏是这样,过滤器也是同样的原理:我如果想单独进行点物件选择,那么要点击关掉其他默认的对勾one by one,那会让人抓狂不已,所以只需要对点物件进行右键单选,就会只剩下点物件我如果想单独进行点物件选择,那么要点击关掉其他默认的对勾one by one,那会让人抓狂不已,所以只需要对点物件进行右键单选,就会只剩下点物件这时候再想只选择曲线,就右键点击曲线即可很简单的小技巧,最近看视频最大的感受就是这点可以优化,至于其他奇技淫巧,我不敢确定自己会的哪些都算得上,所以等我再看看其他人的建模工作,有可以优化改进的地方,我就在这一一说明吧。 2015-8-29———————————————————————————————————————— 陆陆续续又想到一些比较好的技巧,就接着上文进行补充:2. 鼠标中键的充分利用 建筑学生大部分都是从Sketchup起始,慢慢接触更多的3D建模软件,所以大家都习惯了鼠标中键为旋转视角,但是Rhino默认却是右键进行视角旋转。在这里建议大家对此不要进行更改,旋转视角是一个常用的建模动作,中键用多了还真的会将手指按的痛,所以右键还真是一个比较舒服的选择。但是问题也来了,Rhino的中键就成了一个很鸡肋的功能——中键按下会弹出一个工具栏,但是这个工具栏里面的命令很多都不算很常用的,而有些建模很常用的命令却需要在界面中寻寻觅觅浪费时间,所以制作一个属于自己的中键弹出常用命令栏,这样就大大的避免了不必要的时间浪费。(有同学说他更青睐于完全输入快捷命令进行建模,避免过多的寻找命令按钮。我对这句话理解是这样的,对于loft,trim等很熟练的能类似于cad的快速拼写的命令,就不要找图标了,但是我对一些快捷键不经常用的,用图标还是更方便一些,总之,怎样感觉舒服怎样来。PS.这两个命令每次点击图标看模型变化居然有种莫名的快感。。。)下面就讲一下怎样下面就讲一下怎样制作属于自己的鼠标中键常用命令栏1.打开rhino的options选项工具栏,点击工具列,右侧文件中default则是鼠标中键对应的工具列,我们需要新建一个,那么就在空白处点击右键——开新文件2.在文件名中输入自己给中键工具栏的命名3.那么会多出一个刚才新建的工具列选项4.在Rhino的界面中会多出一个悬浮的新的工具列等待着我们的填充,我们选择自己惯用命令图标,ctrl+左键拖入工具列,对于不想要的命令图标可以shift+鼠标左键进行拖出删除。 一般来说,我们把经常用并且在rhino界面上不容易快速找到的命令都可以放到其中,对于左侧工具栏中置顶显示的图标可以就不放入了,这样就可以左右开弓,提高效率。 一般来说,我们把经常用并且在rhino界面上不容易快速找到的命令都可以放到其中,对于左侧工具栏中置顶显示的图标可以就不放入了,这样就可以左右开弓,提高效率。(附:上面工具列是我的个人习惯,建筑建模常用的,可以供大家参考)5.工具列整理好后,打开options中鼠标选项, 鼠标中键默认的是 default弹出6.在下拉菜单中找到刚才新建的 myself middle button工具列,并点击下方确定。这样,在rhino中点击鼠标中键的话,就可以弹出我们自己私人定制的快捷命令栏。6.在下拉菜单中找到刚才新建的 myself middle button工具列,并点击下方确定。这样,在rhino中点击鼠标中键的话,就可以弹出我们自己私人定制的快捷命令栏。7.我们经常会面对Rhino重装,系统重装等情况,那么我们可以把自己设置好的常用工具栏格式进行导出或导入,方便自己日后使用。回到Rhino选项中,对新建工具栏点击7.我们经常会面对Rhino重装,系统重装等情况,那么我们可以把自己设置好的常用工具栏格式进行导出或导入,方便自己日后使用。回到Rhino选项中,对新建工具栏点击右键——文件另存为8.另存为的文件可以重新命名,格式为.rui格式,日后如果想给新的rhino导入这个工具栏,可以将文件放入 C:Users8.另存为的文件可以重新命名,格式为.rui格式,日后如果想给新的rhino导入这个工具栏,可以将文件放入 C:UserswangxAppDataRoamingMcNeelRhinoceros5.0UI (注意:格式路径中wangx是我的个人电脑设置命名,每个人的都会不同,此条仅供参考)OK,建模很痛苦,就需要这些小玩意给自己带来快乐带来动力,希望中键常用工具栏给大家建模提供更多的方便与快捷~~ 2015-8-31————————————————————————————————————————3. Rhino 记录建构历史 实现“参数化” Rhino中参数化的特点之一就是随着参数的变化,模型可以随时进行相应变化,我们可以根据喜好对参数造型控制挑选。但是离开了Grasshopper等插件的配合,Rhino也是可以来点简单的“参数化调试”的(注意引号,并不是真正意义的的参数化)。假想我们要建一个花瓶,那么常规的步骤则会如下:1,画一条立面外轮廓线。2.选择2.选择旋转成形命令,旋转360度3.完成(原谅我的懒惰,它成了无底洞~)3.完成(原谅我的懒惰,它成了无底洞~)这时候问题来了,如果我们对这个立面轮廓线所旋转成型的瓶子造型不满意,那么我们该怎么办?一般来说大家也许都会重新调整曲线,再次旋转成型看效果。如果迟迟不能满意,多次进行调试的话则会让人发狂。要是能够像在Grasshopper中边调参数边看效果变化,那岂不是会更好!下面则介绍今天出场的小技巧——记录建构历史。命令位置在工具栏下方处使用方法:使用方法:1.画好立面轮廓线后打开记录建构历史命令2.得到成果2.得到成果3.不满意?打开立面轮廓线控制点,通过调整控制点改变曲线形状,并对瓶子造型进行修改4.东拽拽,西拽拽,会发生什么呢?4.东拽拽,西拽拽,会发生什么呢?重心下移了好多!发现了没,重心下移了好多!发现了没,瓶子的曲面模型跟随曲线的变化而变化了!根本无需再次进行旋转成型命令耶!继续!随手拉拉产生了这么多丧心病狂的造型,不多说了,我想静静。。。。随手拉拉产生了这么多丧心病狂的造型,不多说了,我想静静。。。。记录建构历史的原理是把一个命令的过程动作做记录,当我们对命令的对象进行修改的时候,命令所带来的成果也会随之进行变动,就是这么简单,大家可以用其他的命令也多玩玩~ 2015-9-9——————————————————————————————————————————4.Rhino 不等量移动命令的巧用 最近在知乎上游荡,发现了一个有趣的问题:当然,我把链接也附上,大家可以有空看一看,谁有好的点子也可以都写上共同学习当然,我把链接也附上,大家可以有空看一看,谁有好的点子也可以都写上共同学习rhino曲面建模? - 王祥的回答很显然,提问者只是简单的对曲面进行细分,然后选中几个控制点向下拖拽得到结果。所以题主会问,为什么他做的是一个方形,不够圆润?我看了其中的几个回答,都算是能够做出接近的效果,但是方法不够直接,只是间接的进行操作得到效果,如果想修改就会是一个头疼麻烦的事。所以下面为大家介绍Rhino中一个好用的命令:不等量移动在介绍Rhino如何制作之前,我先讲一个题外话众所周知,MAYA是建异形模的利器。为什么它会如此强大呢?因为它针对的模型是 polygon多边形模型,这个模型的好处就是可以进行拓扑演变,从一个简单的基本几何形修改到任何复杂的形状;其次就是maya有很多强大的命令和功能。在用了maya的软选择命令时候我就感慨,Rhino何时能学习maya一些好用的命令,何时就能一统建模帝王的位置。(不过因为rhino是nurbs模型,算法原理不同,建模功能命令有些也无法做到像maya一样自由)下面给大家展示一下maya用soft select功能如何制作这个:(注意,这个不是跑题,我也不会在Rhino板块中说任何废话,请认真观看,都是有关系的)1.maya中建立方形面,细分平面,改为控制点模式后,按住快捷键B进行软选择2.按住快捷键B并按住鼠标左键进行拖动,控制软选择范围2.按住快捷键B并按住鼠标左键进行拖动,控制软选择范围3.范围确定完毕后,按快捷键W进行向下拉伸,形成凹陷,并得到想要的效果:3.范围确定完毕后,按快捷键W进行向下拉伸,形成凹陷,并得到想要的效果:大家会发现,maya中制作这个效果简直太方便了,完全是完爆rhino啊。各位看官别急,好戏还在后面:再次改成控制点模式,进行软选择范围,并按住快捷键E进行空间多角度旋转:随手一调后会得到什么效果呢?随手一调后会得到什么效果呢?看!随手拉一拉,就会产生了一个比较有机的漩涡效果。这种效果要是在Rhino中制作,大家基本想到的都是借助插件Grasshopper或者其他辅助完成,高深、复杂,容易令人望而生畏。(Rhino5新版本中已经有了平面扭曲命令了,看来的确在与时俱进,多快好省地向maya看齐)。 maya部分说完了,我们回到rhino。上文不是扯闲的,也不是贬低rhino,我是想引出一个功能,叫做软选择 soft select。很可惜,rhino里面没有这个功能,但是!rhino里面有不等量移动功能,虽然这个功能比起软选择弱了很多,但是原理上还是蛮相似的,制作题主的曲面建模问题已经足够了,并且方便简单。下面就是rhino制作的流程介绍:1.首先建一个方形曲面2.重建曲面,U和V方向细分值设为303.细分后的曲面结构线4.按F10 打开曲面控制点5.杀手锏来了!使用 不等量移动 命令6.点击 不等量移动 命令后,根据提示,先选中所有的控制点7.然后拉动范围圈,确定下凹的最大范围8.注意,当没有结束命令的时候,这个下凹的形状是可以进行控制的,控制点分别如下玫红色框标记,每个控制点的作用如图解析:9.如果对曲面还需要线框的话,可以使用contour 等高线命令,纵横两个方向进行等高线截取,等高线之间间距根据自己平面边长确定,在此图中采用间距30mm垂直方向再来一层10.OK,这时候基本已经大功告成了,再加上一个小球,调整调整下凹的形状,就会得到最终成果Enjoy yourself~P.S.学会掌握了这个命令后,大家对马岩松的这几个方案建模肯定会有一些心得了~多试一试,多玩一玩~~~
2023-08-05 00:39:111

怎么把rhino模型导入到lumion

1、首先打开需要导入的lumion中的rhino文件,选择需要到模型。2、然后点击打开左上角文件中的“导出选取的物件”。3、然后在弹出来的窗口中点击打开“保存类型”,选择“.dae”格式,回车确定。4、然后打开lumion,点击右上角,读取场景及模型。5、选取文件,找到刚才保存的文件的放置位置。6、确定后,等文件读取,文件已经读取成功了,点击√ 确定就完成了。
2023-08-05 00:39:191

Rhino如何参数化建模?Rhino参数化建模的教程

Rhino是一款很好用的三维建模工具,虽然大小才几十兆,对硬件要求也低;但是它包含了所有的NURBS建模功能,这就是rhino受欢迎的主要原因,大家都爱用它来制作高精度模型给其他3D软件使用。如果你也是从事3D设计的,那你一定要学会使用Rhino这个软件哦,犀牛不仅对电脑要求低,使用也很简单,单靠自学就可以学会使用,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”就是一个非常好的自学教程,很多自学的犀牛的小伙伴看的都是这个教程哦。Rhino参数化建模的教程一.Rhino界面与基本命令学习1:熟悉Rhino界面及建模逻辑本节讲解Rhino界面各个窗口及隐藏窗口的功能和使用方法,以及选项设定,根据建模习惯进行设置或选择,大大提高建模速度。二.Rhino基本命令学习2:Rhino完美替代Sketchup本节课的重点在于改变同学们固有的sketchup线、面、体分开的建模逻辑,使用更具科学性及几何性的方法来建模,对于复杂形体的建模有着极大的优势。三.Rhino简单建模操练:巩固基本命令通过手把手的练习熟悉Rhino建模逻辑及过程,巩固前两次课的内容。从简单形体的建模开始由浅入深学习Rhino。四.Rhino进阶命令学习1:复杂形体的建模命令充分发掘Rhino建模的优势,其精确性和可操作性非常有利于三维曲面或复杂形体的建模。至此大部分常用命令都可掌握。五.曲面建模操练:非线性形体群建模,巩固大部分常用命令通过复杂形体建模的练习深入了解Rhino建模优势及建模逻辑,从此不必再因形态难以建模而放弃方案想法。去除软件障碍,让手为脑服务。六.Rhino进阶命令学习2:从出图到模型制作描述:除了建模操作外,如何通过Worksession多线程操作(对于大型建筑项目及城市设计项目尤为重要)、如何把电脑中的非线性模型转化成实体模型或是3D打印出难以手工制作的模型、如何出图等等在Rhino中都是非常重要的。七.建模案例讲解:建模方法的举一反三讲解并操作十余个项目案例的建模思路及方法,学会讲所学内容运用于实际方案中。案例将涉及建筑、景观、城市设计等。熟练运用所学命令,加深对Rhino建模逻辑的理解,通过大量的案例讲解达到举一反三的作用。八.Grasshopper界面与基本命令学习1:熟悉GH界面及操作逻辑Grasshopper在Rhino建模的过程中扮演着举足轻重的角色。在逻辑清晰的前提下,GH可以使建模过程大大简化,并有极大的可调整性。GH的学习在掌握Rhino之后是必不可少的。九.Rhino+Grasshopper建模操练:GH辅助建模基础通过案例及操作结合的方式讲解GH辅助Rhino建模的方法,使同学们得以清楚GH操作逻辑并对GH辅助Rhino建模有较深的认识并具备一定的操作能力。十.V-rayforRhino渲染教学:高级的效果图是怎么来的讲解V-ray在Rhino中的使用,V-rayforRhino中的材质,打光,参数设置及渲染技巧,PS后期。。V-rayforSketchup与V-rayforRhino并不完全相同。除此之外还会结合案例讲解渲染方法及一些后期处理技巧,学会用快速便捷的方法制作高级的效果图。“Rhino参数化建模的教程”的内容就分享到这里了,看完这个分享你一定对犀牛有进一步的了解了吧,如果对犀牛的使用还有其他疑问,想更深入的了解rhino软件,可以点击这个链接:
2023-08-05 00:40:031

Rhino如何连接曲面?Rhino连接曲面的操作方法

Rhino是一套专业的3D立体模型制作软体,简称Rhino3D,它可以用来绘制2D线图和3D施工图纸或零件装配,可以从其他软件导入和导出,相容性良好,可以与其它设计、出图、CAM、工程分析、彩现、动画、绘图软件搭配使用。有rhino的基础入门教程,进阶教程,高级精通教程,如果你也在自学rhino,一定不要错过哦,够专业的教程才能让你事半功倍。Rhino连接曲面的操作方法第一步,在系统中找到Rhino软件打开第二步,在工具栏中选择控制点曲线第三步,在窗口中绘制一段曲线第四步,按F10打开控制点,调整曲线第五步,选择曲线,在工具栏中点击嵌面工具第六步,在工具栏中点击偏移曲面第七步,点击混接曲面,连接两个曲面,按回车键完成以上就是“Rhino连接曲面的操作方法”了,希望这个教程对你有用,如果在犀牛的使用上还有其他疑问,想更深入的学习rhino软件,可以点击这个链接:
2023-08-05 00:40:101

犀牛软件是干什么用的

当然有不同啦!Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更适宜称为工程软件,它们的建模和结构设计的功能很强大,直接支持制造生产,但是缺乏对创意和渲染阶段的支持。很多公司有专门的结构设计师使用这些软件,而工业设计师负责概念、创意及效果制作。
2023-08-05 00:40:202

rhino如何导出stl

1、将需要导线稿的3D模型拖拽到Rhino 6中。2、使用第一个选择工具,框选整个模型。3、框选模型之后,呈黄色高亮显示的状态。4、点击菜单栏的尺寸标注——建立2D图面。5、在弹出的2D画面选项窗口中——勾选建立正切边缘。6、稍等片刻等生成2D图面后,这时请选择Top顶视图导出的线稿图。7、给导出的文件命名并选择AI的格式,点击确定按钮。
2023-08-05 00:41:031

Rhino软件的建模控件怎么使用?Rhino软件的建模控件使用教程

Rhino是一款很好用的三维建模工具,虽然大小才几十兆,对硬件要求也低;但是它包含了所有的NURBS建模功能,这就是rhino受欢迎的主要原因,大家都爱用它来制作高精度模型给其他3D软件使用。如果你也是从事3D设计的,那你一定要学会使用Rhino这个软件哦,犀牛不仅对电脑要求低,使用也很简单,单靠自学就可以学会使用,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”就是一个非常好的自学教程,很多自学的犀牛的小伙伴看的都是这个教程哦。Rhino软件的建模控件使用教程系统在建模的时候提供了许多方便的控件。有时,当您需要对一些点的选择加以限制,会觉得这些控件非常好。例如:您可以绘制一条线,使用捕捉的功能,就可以从另外的一条线的终点开始,系统中有许多的建模控件来帮助您想得到的输入。想要计算机帮助输入的首要前提是:把这些建模控件打开。系统中有两种拾取点的光标:一种是光标,另外一种是记号。光标是与您的鼠标所放的位置一致,记号有时会离开光标的中心,而去到一些控件所迫使到达的一些地方。当点取鼠标左键,执行的是记号所在位置的点。如果记号被移动,您可以观察到一条轨迹线。为了说明建模控件的功能(使记号离开了光标而去到一个控件所迫使去到的位置上),下图以捕捉端点为例:——栅格捕捉(Snap)栅格捕捉可以把记号捕捉去到作图平面上的那些栅格线的交点上。默认的捕捉间隔是和作图平面上的栅格一样大小。——栅格捕捉的开关.在状态栏下,点取栅格捕捉“Snap”.在命令行中键入:snap.热键是.系统默认的设置是每跳过一个点的间隔是一个单位栅格。——改变栅格捕捉的范围从工具(Tool)的菜单下,点取设置(Settings)选取栅格(Grid)项,在栅格捕捉间隔(Snapspacing)对话框中调整捕捉的范围在命令行中键入:SnapSize——正交模式(Ortho)正交模式可以使记号捕捉在与栅格线平行或者正交(垂直)的移动轨迹上。——正交模式的开关.在状态栏上,点取正交(Ortho)开关.在命令行中键入:ortho.热键是:.默认的正交线是和栅格线平行或垂直的。但您可以在正交角度的设置中更改正交模式的角度。——设定正交角度.在工具(Tool)的菜单下点取设置(Setting).选择建模控件(ModelingAids)项,在正交(Otho)部分,设定两根正交线之间的夹角的数值.在命令行中键入:OrthoAngle——角度控制模式当RHINO3D提示要求输入一个点的时候,您可以迫使它按照相对于前一个点的及其您所输入的角度来确定若干个轨迹,您只能在这些轨迹上得出所要求得点。它的第一条控制线的角度是按逆时针方向与X轴的交角。就是说,您打开了角度控制模式并确定了一个角度,您所输入的点与上一个点连线的角度就是您所输入角度或输入角度的倍数。如:打开了角度控制模式,输入45度,那么,当前您所需要输入的点与上一个点的连线与X轴的角度只能是0、45、90、135、180、225、270、315度。下图的角度控制模式设为30度:——运用角度控制模式当在命令行提示,要求输入一个点的时候,您可以在命令行中键入“<a”,p=""a就是您所要控制的角度。<=""style="margin:0px;padding:0px;">——距离控制模式当系统要求您输入一个点的时候,如果您打开了距离控制模式,那么您所需要输入的点与前一个点的距离就是您所输入的距离。可以理解为:您所输入的点,会在以前一点为圆心,输入距离为半径的圆上。——使用距离控制模式当系统要求输入一个点的时候,在命令行中输入距离,如3,那么距离控制模式就会打开,记号就会控制在以前一点为圆心,输入距离(3)为半径的圆上。——垂直升高控制模式垂直升高模式可以让你所输入的点脱离当前的作图平面。这种模式需要两个点来完成定义一个点。首先指定基点,这个基点确定了要输入点在当前作图平面的X和Y坐标。当基点被指定以后,记号会捕捉到一根与作图平面垂直且通过指定点的轨迹线上。这时,您可以再输入一个点来确定要求点。您可以使用鼠标,也可以输入一个在作图平面上的高度(Z坐标)数值来确定要求点。——使用垂直升高控制模式在系统选择一个点(Chooseapoint)的提示符下,按住键输入一个点,这就是所需点在作图平面上的基点。这时您会发现有一条白色的轨迹线,您可以在这条轨迹线上移动鼠标。在轨迹线上再输入一个点,或者输入离作图平面的高度值以确定所须点。——再移动物体的时候使用垂直升高控制模式选择一个物体。当拖动物体的时候按住键。此时,物体只会沿与作图平面的垂直方向移动。——平面控制模式平面控制模式定义输入点与它的前一点组成一个面,这个面永远与当前的作图平面平行,且经过前一个点。——平面模式开关.在状态栏上,点取平面(Planar)的方框。.在命令行中键入:Planar——物体捕捉当系统提示您输入一个点的时候,您可以使您的光标记号停留在一些几何体的一个特殊的部分上。当激活了物体捕捉移动光标,您会发现当光标离所捕捉的位置达到一段距离的时候,光标的记号会跳到所捕捉的位置上。物体捕捉可以使一直保持捕捉,或者只捕捉一次。您可以在状态栏上的捕捉方框上设定几项内容的保持捕捉。所有的捕捉都有相同的特性,只是所捕捉在几何体上的位置不一样而已。——端点捕捉端点捕捉是最简单的捕捉。激活了端点捕捉,当光标移动到线的端点的附近,记号会停留在这根线的端点上。——保持捕捉的设定可以在保持捕捉的对话框中设定保持捕捉。——显示保持捕捉对话框在状态栏上,点取物体捕捉(Osnap)方框。——设定和清除保持捕捉在物体捕捉的对话框中,可以设定或清除物体捕捉。——在命令行设定保持捕捉在命令行提示符前键入:Osnap系统会在一个尖括号中显示当前的捕捉设置。在提示符(PresistentOsnap)前,键入您所需要设定的捕捉内容。您所输入的捕捉会被激活,但其他的捕捉就被清除(包括原来设定好的捕捉)。清除捕捉设置可以在提示符前键入:None。——冻结所有的捕捉设置在保持捕捉对话框中,打开冻结(Freeze)一项。所有的捕捉会暂时失效。或在命令行键入:freezeosnap。——恢复保持捕捉在保持捕捉对话框中,关掉冻结(Freeze)一项。所有的捕捉会重新激活。或在命令行键入:freezeosnap。——清除所有的捕捉设置在保持捕捉对话框中,使用鼠标右键点取(Freeze)一项。所有的捕捉会清除——单次捕捉物体捕捉可以只捕捉一次。单次捕捉会暂时把设定好的捕捉关掉,当用完这次捕捉之后,才把先前设好的捕捉还原。——设定单次捕捉当系统要求输入一个点的时候,您可以按照以下的方法设定单次捕捉:从工具(Tools)的菜单下,选择物体捕捉(ObjectSnaps)。在点取您所需要的捕捉。或者,在命令行中键入所需要捕捉,按回车或空格。——捕捉内容端点(end):捕捉到线的端点。圆心(cen):捕捉到圆、椭圆、弧的圆心。交点(int):捕捉到两根线的交点。结点(knots):捕捉到一个物体的结点。中点(mid):捕捉到线的中点。单点(point):捕捉到一个点上。切点(tan):捕捉到线的切点。最近点(near):捕捉到线上的一点。面上点(onsrf):捕捉到面上的一点。四分点(quad):捕捉到圆、椭圆、弧的四分点。——图层图层是一个结构体,这个结构体可以帮助您去管理、组织各种物体。图层是许多作图、建模软件上经常使用到的,有一些程序叫图层为等级。您可以给图层命名,更改图层的颜色,关掉、打开。您可以把某个图层锁定,这样,就选不到这个图层上的物体。但无论您怎么改变图层的属性,在这个图层里面的物体是不会消失的。——使用图层物体总是创建在一个图层上。它可能是默认的层,或者是您自己创建并把它设为当前的层,每个层都会有它的名称和颜色。命令是:“layer”下图是RHINO3D的图层控制对话框:(图层控制对话框)——创建一个新的图层在图层对话框中,点取新建(New)按钮,快捷键是。在图层名列表中就会显示这个图层的名称,默认为“Layerxx”——删除一个图层在列表中选定需要删除的图层,点取删除(Delete)按钮。或者按快捷键。——当前图层绝大部分的物体都是在当前层中创建的,除了一些使用复制、阵列等命令创建的物体,这些物体的图层和原有物体的图层是一样的。当前层在图层名列表的最上面,当前层是不可以关掉或锁定。带符号“√”的层就是当前图层。——图层名每一个图层都有一个名称,用户是可以更改图层的名称。——更改图层名在对话框中选定一个图层。键入要更改的名称。——显示图层图层能够打开(On)、关闭(Off)和锁定(Lock)。每个图层的控制属性在图层选项中说明。图层打开:这个层里的所有物体就会显示出来,您可以选择这些物体。图层关闭:这个层里的所有物体就会被隐含,您不可以选择这些物体。图层锁定:这个层里的所有物体就会显示出来,但您不可以选择这些物体。您可以一次选中几个图层,并修改它们的属性。——图层的选择在对话框中您可以单选一个图层,也可以一次多选若干个图层(就象WINDOWS的多选物体)。——图层的排列顺序您可以按照名字、颜色、属性来排列图层名列表。——图层的过滤有时,图层名列表中列出了一大堆图层的名称,您也许会觉得较难处理,那么,您可以按照某些标准显示出图层,在对话框中左上角的下拉列表框,您可以从中选取一些图层显示的条件:所有的图层(Alllayers)(默认)打开的图层(Onlayers)关闭的图层(Offlayers)锁定的图层(Lockedlayers)有物体的图层(Layerswithobjects)空的图层(Emptylayers)自定义条件的图层(Filteredlayers)——设定自定义条件从下拉列表框中选择自定义条件的图层(Filteredlayers)。弹出自定义条件对话框,您可以从中设定条件。“Rhino软件的建模控件使用教程”的内容就分享到这里了,看完这个分享你一定对犀牛有进一步的了解了吧,如果对犀牛的使用还有其他疑问,想更深入的了解rhino软件,可以点击这个链接:
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如何利用rhino展开模型?犀牛展开模型教程

Rhino作为目前全球最知名的也是用户最喜爱软件之一,配备有多种行业的专业插件,只要熟练地掌握好Rhino常用工具的操作方法、技巧和理论后,再学习这些插件就相对容易上手。支持多种渲染插件,弥补了自身在演染方面的缺陷,从而制作出逼真的效果图。那么事不宜迟,赶快来学习rhino犀牛软件吧~你可以在搜索rhino视频教程。很多个性化的犀牛小教程会满足你的需求的~羽兔会不定期更新更多rhino实用视频教程。插播一段精品课程推荐:Rhino-洋酒瓶建模-犀牛建模洋酒瓶Rhino-洗发水建模-犀牛洗发水瓶子建模教程Rhino-照相机建模-犀牛画卡片数码相机下面来讲【犀牛展开模型】的操作方法:打开rhino,用rhino的实体工具,建个基础模型,下图建了个平顶椎体,如图要展开物体,必须进行分割,把物体理解成面与面之间的组合,把这个实体用炸开工具,炸开成面,平顶椎体变成了三个面,这样就可以使用展开工具,展开工具如下图利用这个工具,进行展开,展开时跟着提示走,最终得到如下图展开图以上就是【如何利用rhino展开模型?犀牛展开模型教程】的内容啦~方法不复杂,实用性却是很强,希望大家喜欢!rhino这款软件在现实中很受欢迎,你值得学习,何不在羽兔大家庭开启你的学习之旅,从这刻开始,成为的一员~课程更新不断:Rhino-马桶建模-犀牛马桶建模教程、Rhino-蓝牙耳机建模-犀牛画蓝牙耳机下面小兔特别推荐一套可能合适你的rhino实用教程:
2023-08-05 00:42:081

rhino中的物体没有次坐标轴怎么调出来???急求

1、打开rhino的主界面,会看到原来是没有次坐标轴的。2、下一步,需要确定相关的物体并进行点击。3、这个时候在下方找到操作轴,如果没问题就直接选择。4、这样一来等发生相应的变化以后,即可实现rhino中的物体调出来次坐标轴了。
2023-08-05 00:42:171