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加分跪求 金融专业术语中英,以及详细解释

2023-08-03 18:11:56
TAG: 专业 金融
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马老四

外贸常用专业术语中英文对照 Letter of Credit 即L/C, 为国际贸易中最常见的付款方式,它的分类很多,下面作了列举,供参考.1.revocable L/C/irrevocable L/C可撤销信用证/不可撤销信用证2.confirmed L/C/unconfirmed L/C 保兑信用证/不保兑信用证3.sight L/C/usance L/C 即期信用证/远期信用证4.transferable L/C(or)assignable L/C(or)transmissible L/C /untransferable L/C 可转让信用证/不可转让信用证5.divisible L/C/undivisible L/C 可分割信用证/不可分割信用证6.revolving L/C 循环信用证7.L/C with T/T reimbursement clause 带电汇条款信用证8.without recourse L/C/with recourse L/C 无追索权信用证/有追索权信用证9.documentary L/C/clean L/C 跟单信用证/光票信用证10.deferred payment L/C/anticipatory L/C延付信用证/预支信用证11.back to back L/Creciprocal L/C对背信用证/对开信用证12.traveller"s L/C(or:circular L/C)旅行信用证Selling Agent 销售代理According to the power the principal has delegated to a selling agent, the agent may just introduce the potential customer to the principal or actually negotiate and conclude the contract between the two parties. The have the following characteristics:a) An agent can only operate within the marketing territory authorized by the principal.b) An agent does not carry stock. The goods are carried only as consignment inventory. Payment is based on delivery to the ultimate buyer.c) The principal (exporter) set the retail price, retains title and controls the goods.d) The profit and risk of loss remains within the principal, unless the agent is a del credere one.e) Agents are usually paid with commission.按照委托人所授予其代理人的权利,销售代理可能只负责向委托人介绍潜在客户或者实际谈判并签订双方间的合同。代理人有以下几个特点:a)代理人只能在委托人所授权的代理区域内执行代理业务。b)代理人本身不储存货物。代理人手中的货物均为代销的货物,待最终的买主付款后,委托人才能收到货款。c)委托人(出口商)决定货物的零售价格,拥有所有权并控制货物。d)委托人既享有利润有承担亏损风险,除非代理人为保付代理。e)代理人的报酬通常为佣金。商品品质描述商品品质决定交易本质上的价值,因此它是最重要的交易因素之一。贸易上的品质决定方法有:凭样品买卖,凭标准买卖,凭规格买卖等。下面我们来看看品质的表达发。[品质优良]:quality is excellent/ superior/ very good/ fine/ best/ high/ wonderful/ supreme/ attractive[品质低劣]:quality is bad/ inferior/ not good/ poor/ imperfect/ defective/ faulty/ second-rate/ lower/ unsatisfactory[品质保证]:retain the good quality; keep up to the standard quality; obtain a good quality; attain the best quality; secure an excellent quality[物品以达标准品质]:An article is up to the standard quality; An article is of the same quality as the standard; An article is equal to the standard quality; An article is the same as the standard quality[物品在标准以下]:An article is below the standard[物品在标准以上]:An article is above the standard[物品和样品一致]:An article is up to the sample; An article corresponds with the sample; An article is equal to the sample.-average quality 标准品质We would like to buy 500 tons of average quality corn.-customary quality 一般品质The quality of the goods shipped is customary quality.-best quality, prime quality, first-rate quality 最佳品质The goods supplied shall only be those of best quality.-quality inspection certificate 品质检验证书Please be sure to attach a quality inspection certificate.-difference in quality 品质上的差异There is a big difference in quality between the trial order and the order of this time.-guarantee of quality 品质保证We request a guarantee of quality for a period of one year on all the goods you sell.-sacrifice quality 降低品质If you sacrifice the quality and deliver goods of imperfect quality to us, well will refuse acceptance of them.市场行情描述市况上扬": The market advances.The market gains.The market rises."市况下挫": The market declines.The market falls.The market loses."市况活跃": The market booms.The market is excited.The market becomes active.The market becomes brisk."市况暴跌停滞": The market slumps.The market becomes dull.The market breaks down."市况走势上扬,市况攀升走高": The market is on the up grade.The market is on an upward trend.The market tends upward."市况走势下跌,市况下划走低": The market is on the down grade.The market tends downward.The market is on a downward trend.The market takes downward."市况狂跌": The market declines.The market drops.The market sags."市况暴涨": The market jumps.The market advances.The market soars.● 市场行情百态[动词]上扬情况:The market improves (好转) / picks up (扬升) / hardens (转趋坚俏) / stiffens (坚挺) / revives (复苏) / rebounds (反弹) / regains (恢复) / rallies (重振) .下跌趋势:The market collapses (崩溃) / relaxes (疲软) .行情波动:The market fluctuates (波动).[形容词]上扬情况:The market is strong (强劲) / firm (坚稳) / exciting (活跃) / advancing (爬升) / healthy (健康).下跌趋势:The market is weak (疲软) / soft (疲软) / easy (缓慢).平稳不变:The market is quite (静止) / calm (平静) / unchanged (不变) / steady (平稳)/ supported (平持)外贸英语常见缩写1 C&F(cost&freight)成本加运费价2 T/T(telegraphic transfer)电汇3 D/P(document against payment)付款交单4 D/A (document against acceptance)承兑交单5 C.O (certificate of origin)一般原产地证6 G.S.P.(generalized system of preferences)普惠制7 CTN/CTNS(carton/cartons)纸箱8 PCE/PCS(piece/pieces)只、个、支等9 DL/DLS(dollar/dollars)美元10 DOZ/DZ(dozen)一打11 PKG(package)一包,一捆,一扎,一件等12 WT(weight)重量13 G.W.(gross weight)毛重14 N.W.(net weight)净重15 C/D (customs declaration)报关单16 EA(each)每个,各17 W (with)具有18 w/o(without)没有19 FAC(facsimile)传真20 IMP(import)进口21 EXP(export)出口22 MAX (maximum)最大的、最大限度的23 MIN (minimum)最小的,最低限度24 M 或MED (medium)中等,中级的25 M/V(merchant vessel)商船26 S.S(steamship)船运27 MT或M/T(metric ton)公吨28 DOC (document)文件、单据29 INT(international)国际的30 P/L (packing list)装箱单、明细表31 INV (invoice)发票32 PCT (percent)百分比33 REF (reference)参考、查价34 EMS (express mail special)特快传递35 STL.(style)式样、款式、类型36 T或LTX或TX(telex)电传37 RMB(renminbi)人民币38 S/M (shipping marks)装船标记39 PR或PRC(price) 价格40 PUR (purchase)购买、购货41 S/C(sales contract)销售确认书42 L/C (letter of credit)信用证43 B/L (bill of lading)提单44 FOB (free on board)离岸价45 CIF (cost,insurance&freight)成本、保险加运费价

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或Ctrl+YSplit 分裂 STrim/crop selected events 休整/修剪被选择事件 Ctrl+TRebuild Peaks 重新计算波形图 F5Normal tool 切换到普通工具 Ctrl+DSwitch to next editing tool 切换到下一个编辑工具 DSwitch to previous editing tool 切换到前一个编辑工具 Shift+DCursor placement 安置光标命令 热键Center view around cursor 把光标放置在视窗中心 Go to 把光标放置到(计数器变成蓝色后,直接在计数器中输入时间) Ctrl+GGo to beginning of selection or view (if no selection)把光标放置到选择区或视窗(如果没有选择区)的开始位置,HomeGo to end of selection or view (if no selection)把光标放置到选择区或视窗(如果没有选择区)的结尾位置EndGo to beginning of project 把光标放置到方案的开始位置 Ctrl+Home 或WGo to end of project 把光标放置到方案的结尾位置 Ctrl+End或EJump to opposite side of selection 把光标跳置到选择区的另一边 5 (数字键)Vegas Video 快捷键 3Jump to marker # 把光标跳置到一个标记号上 0-9 keys (非数字键)Move left by grid marks 把光标向左跳置到前一个网格线上 Page UpMove right by grid marks 把光标向右跳置到后一个网格线上 Page DownMove to previous marker 把光标移动到前一个标记上 Ctrl+左箭头键Move to next marker 把光标移动到下一个标记上 Ctrl+右箭头键Move to previous CD track 把光标移动到前一个CD 轨 Ctrl+CommaMove to next CD track 把光标移动到下一个CD 轨 Ctrl+句号Move to previous CD index or 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left on grid 把被选择事件向左按网格线移动 Ctrl+数字键盘4Move selected events right by the project frame period按方案帧向右移动被选择事件Alt+数字键盘6Vegas Video 快捷键 5Move selected events left by the project frame period按方案帧向左移动被选择事件 Alt+数字键盘4Move selected events by the first selected event"s length按第一个被选择事件的长度移动被选择事件 Ctrl+Alt+4 或 6Slip: move media within event without moving the event滑动:在事件范围移动媒体而不移动事件Alt+用Normal edit tool 拖拽媒体Slip trim: moves the media with the edge as it is trimmed滑动修剪:对已被修剪的媒体拖拽其前后边缘使媒体移动Alt+用Normal edit tool 拖拽媒体前后边缘Trim adjacent: trims selected event ad adjacent event simultaneously修整毗连部位:同时修整两个相邻的被选择事件Ctrl+Alt+用 Normal edit tool 拖拽媒体前后边缘Slide: trims both ends of event simultaneously滑动:同时修剪两个事件Ctrl+Alt+用Normal edit tool拖拽媒体Slide crossfade: moves crossfade滑动交叉淡入淡出:移动交叉淡入淡出Ctrl+Alt+用 Normal edit tool拖拽媒体,一个媒体盖住另一个媒体Stretch (compress) the media in the event while trimming在修整时拉长(压缩)事件中的媒体Ctrl+用Normal edit tool 拖拽事件的边缘Select next take 选择下一轨 TSelect previous take 选择前一轨 Shift+TOpen in audio editor 在音频编辑器中打开 Ctrl+ETimeline 时间线命令 热键New audio track 新的音频轨 Ctrl+QNew video track 新的视频轨 Ctrl+Shift+QEnable/disable snapping 激活/屏蔽咬合功能 F8Quantize to frames 按帧量化 Alt+F8Vegas Video 快捷键 6Snap to grid 咬合到网格线上 Ctrl+F8Snap to markers 咬合到标记上 Shift+F8Ripple edit mode 波纹编辑方式 Ctrl+LAuto crossfade mode 自动交叉淡入淡出模式 XNormal tool 正常化工具 Ctrl+DEdit tool selection 选择编辑工具 D和 Shift+DRender to new track 合并为新轨道(相当于导出命令——译者) Ctrl+MGroup selected events 将被选中事件编组 GUngroup selected events 取消被选中事件编组 UClear group without deleting events 清除编组而不删去事件 Ctrl+USelect all events in group 在编组中选择全部事件 Shift+GInsert/show/hide track-volume envelope插入/展示/隐藏轨道音量包络线 VRemove track-volume envelope 去掉轨道音量包络线 Shift+VInsert/show/hide track-panning envelope 插入/展示/隐藏轨道声像包络线 PRemove track-panning envelope 去掉轨道声像包络线 Shift+PInsert command marker 插入命令标记 CInsert marker 插入标记 MInsert region 插入片段 RInsert CD track region 插入CD 轨道片段 NInsert CD track index 插入CD 轨道索引 Shift+NView 视图命令 热键Decrease height of all tracks 减小全部轨道高度 Ctrl+Shift+下箭头键Increase height of all tracks 增加全部轨道高度 Ctrl+Shift+上箭头键Minimize all tracks 最小化全部轨道高度 ‘ 键Set track height smaller 设置轨道为减小的高度 Shift+" 键Set track heights to default size 设置轨道缺省的高度 Ctrl+" 键Zoom in time (incremental) 时间放大(逐渐增加) 上箭头键Zoom in time until each video thumbnail represents one frame时间放大,直到每个视频连环画为一帧显示Alt +上箭头键Vegas Video 快捷键 7Zoom out time (incremental) 缩小时间(逐渐减小) 下箭头键Zoom in large increments or selection (if one exists)按大级别加大或加大选择区(如果存在的话)Ctrl+上箭头键Zoom out large increments or selection (if one exists)按大级别减小或减小选择区(如果存在的话)Ctrl+下箭头键Zoom waveforms in vertically (audio only) 垂直放大波形(只有音频) Shift+上箭头键Zoom waveforms out vertically (audio only)垂直缩小波形(只有音频)Shift+下箭头键Minimize/restore the window docking area减小/恢复窗口缩短的区域 F11Maximize/restore the timeline vertically and horizontally(window docking area and track list will be hidden)水平和垂直加大/恢复时间线(窗口面积缩小并且声道条被隐藏)Ctrl+F11Minimize/restore the track list (减小/恢复声道条) Shift+F11Trimmer commands 修整器命令下述命令应用于Trimmer(修整器)窗口。应用于时间线中的快捷键也适用于Trimmer。这个表中的热键命令为Trimmer 独有的。命令 热键Add media from cursor从光标位置增加媒体(媒体起始位置放在光标位置)AAdd media to cursor 增加媒体到光标位置(媒体尾部放在光标位置) Shift+ATransfer time selection from timeline to Trimmer after cursor将时间线中的时间选择区转移到Trimmer 上的光标之后的时间区域 TTransfer time selection from timeline to Trimmer before cursor将时间线中的时间选择区转移到Trimmer 上的光标之前的时间区域 Shift+TToggle selected stream: audio/video/both切换被选择的流媒体:音频/视频/音频和视频 TabNext media file in Trimmer 选择Trimmer 中的下一个媒体文件 Ctrl+TabVegas Video 快捷键 8Previous media file in Trimmer 选择Trimmer 中的前一个媒体文件 Ctrl+Shift+TabToggle audio/video stream height 音频/视频轨道高度 Ctrl+Shift+上/下箭头键Miscellaneous 杂项命令 热键Online Help 联机帮助 F1Shortcut menu 热键菜单 Shift+F10Rebuild audio peaks 重新计算音频波形图 F5Make fine fader adjustments 微调推子 Ctrl+用鼠标拖拽推子Change relative keyframe spacing 按比例改变关键帧的间隔 Alt+用鼠标拖拽关键帧Move region without changing length 移动片段而不改变它的长度 Alt+用鼠标拖拽标签Mouse wheel shortcuts 鼠标轮热键(指单轮鼠标)命令 鼠标热键Zoom in/out 垂直放大/缩小 卷动鼠标轮Scroll vertically 垂直卷屏 Ctrl+卷动鼠标轮Scroll horizontally 水平卷屏 Shift+卷动鼠标轮Move the cursor in small increments以很小的增量移动光标 Ctrl+Shift+卷动鼠标轮Move the cursor by frames 按帧移动鼠标 Ctrl+Alt+Shift+卷动鼠标轮Auto-scroll 自动卷屏 按住鼠标轮按钮并移动鼠标Move fader/slider 移动推子/滑块 把鼠标指向推子或滑块并转动鼠标轮Move fader/slider in fine increments 微调推子/滑块 Ctrl+把鼠标指向推子或滑块并转动鼠标轮
2023-08-03 11:52:152

可转让信用证中Assignable 和transferable L/C有何区别?

两者的主要区别如下:1、可转让信用证的英文是 :transferable L/C;2、在英文里面Assignable是“可让渡的”的意思;3、UCP500第48条b款规定:b.只有开证行在信用证中明确注明"可转让"时,信用证方可转让。使用诸如:"可分割"、"可分开"、"可让渡"和"可转移"之类措词, 并不能使信用证成为可以转让的信用证。如已使用此类措词,可不予以置理。可转让信用证(TransferableCredit)是指信用证的受益人可以要求授权付款、承担延期付款的责任、承兑或议付的银行,或当信用证是自由议付时,可以要求信用证中特别授权的转让银行,将信用证全部或部分转让给一个或数个受益人的信用证。
2023-08-03 11:52:431

不可忽视的 英文单词是哪个? 或者neglectable 反义词是什么

assignable
2023-08-03 11:52:532

Java两个不同的类之间如何连接,不是继承,求大神指教

什么叫连接
2023-08-03 11:53:042

怎样判断两个Object是否相等

override Equal方法其实会是一个比较复杂的方法。使用时需要慎重。。特别是你的类里面本身还有很多复杂对象的时候。需要考虑完整。否则你的比较结果会是不准确的。
2023-08-03 11:53:132

spring-boot处理jackson的null值

JacksonAllowNull <pre class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" spellcheck="false" lang="java" cid="n60" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-size: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; border-bottom-right-radius: 3px; border-bottom-left-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; width: inherit; caret-color: rgb(51, 51, 51); color: rgb(51, 51, 51); font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: auto; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: auto; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration: none; background-position: inherit; background-repeat: inherit;">/** JacksonHttpMessageConverter <pre class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" spellcheck="false" lang="java" cid="n65" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-size: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; border-bottom-right-radius: 3px; border-bottom-left-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; width: inherit; caret-color: rgb(51, 51, 51); color: rgb(51, 51, 51); font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: auto; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: auto; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration: none; background-position: inherit; background-repeat: inherit;">@Component public class JacksonHttpMessageConverter extends MappingJackson2HttpMessageConverter { /** //解决 /instances/%5Bobject%20Object%5D/actuator/metrics // https://github.com/codecentric/spring-boot-admin/issues/1517 objectMapper.addMixIn(InstanceId.class, InstanceIdMixin.class); String[] pwdConstructor = new String[]{".*password$"}; objectMapper.registerModule(new AdminServerModule(pwdConstructor)); //解决domain.values.Registration cannot deserialize from Object SimpleModule simpleModule = new SimpleModule(); simpleModule.addSerializer(Registration.class, ToStringSerializer.instance); simpleModule.addDeserializer(Registration.class, new RegistrationDeserializer()); objectMapper.registerModule(simpleModule); } /** /** private class MyBeanSerializerModifier extends BeanSerializerModifier { @Override public List<BeanPropertyWriter> changeProperties(SerializationConfig config, BeanDescription beanDesc, List<BeanPropertyWriter> beanProperties) { for (Object beanProperty : beanProperties) { BeanPropertyWriter writer = (BeanPropertyWriter) beanProperty; / 过滤允许为null的注解 / if (ObjectUtil.isNull(writer.getAnnotation(JacksonAllowNull.class))) { if (isArrayType(writer)) { writer.assignNullSerializer(new NullArrayJsonSerializer()); } else if (isNumberType(writer)) { writer.assignNullSerializer(new NullNumberJsonSerializer()); } else if (isBooleanType(writer)) { writer.assignNullSerializer(new NullBooleanJsonSerializer()); } else if (isStringType(writer)) { writer.assignNullSerializer(new NullStringJsonSerializer()); } } /* 防止Long精度丢失 */ // if(isLongType(writer)){ // writer.assignSerializer(new ToStringSerializer()); // } } return beanProperties; } private boolean isArrayType(BeanPropertyWriter writer) { Class<?> clazz = writer.getType().getRawClass(); return clazz.isArray() || Collection.class.isAssignableFrom(clazz); } private boolean isStringType(BeanPropertyWriter writer) { Class<?> clazz = writer.getType().getRawClass(); return CharSequence.class.isAssignableFrom(clazz) || Character.class.isAssignableFrom(clazz); } private boolean isNumberType(BeanPropertyWriter writer) { Class<?> clazz = writer.getType().getRawClass(); return Number.class.isAssignableFrom(clazz); } private boolean isLongType(BeanPropertyWriter writer) { Class<?> clazz = writer.getType().getRawClass(); return Long.class.isAssignableFrom(clazz); } private boolean isBooleanType(BeanPropertyWriter writer) { Class<?> clazz = writer.getType().getRawClass(); return clazz.equals(Boolean.class); } } private class NullArrayJsonSerializer extends JsonSerializer<Object> { @Override public void serialize(Object o, JsonGenerator jsonGenerator, SerializerProvider provider) throws IOException { if (o == null) { jsonGenerator.writeStartArray(); jsonGenerator.writeEndArray(); } } } private class NullStringJsonSerializer extends JsonSerializer<Object> { @Override public void serialize(Object o, JsonGenerator jsonGenerator, SerializerProvider serializerProvider) throws IOException { jsonGenerator.writeString(StringUtils.EMPTY); } } private class NullNumberJsonSerializer extends JsonSerializer<Object> { @Override public void serialize(Object o, JsonGenerator jsonGenerator, SerializerProvider serializerProvider) throws IOException { jsonGenerator.writeNumber(0); } } private class NullBooleanJsonSerializer extends JsonSerializer<Object> { @Override public void serialize(Object o, JsonGenerator jsonGenerator, SerializerProvider serializerProvider) throws IOException { jsonGenerator.writeBoolean(false); } } }</pre> https://gitee.com/miaoyinjun/jjche-boot
2023-08-03 11:53:201

怎样判断两个Object是否相等

java没有直接判断两个雷是否相同,但提供了如下方法:1、如果说两个对象的判断可以使用 equals,或者 ==。2、如果判断对象是否某个类 可以使用 instanceof ,isInstance3、如果两个类的比较 可以使用 isAssignableFrom,但只能得到是否是自身或者子类的结果,不能完如下代码:import java.util.ArrayList;public class ceshi { public static void main(String[] args) { String s1 = new String("javaisland");//测试两个对象是否相同 System.out.println(s1 instanceof String); // true String s2 = new String("javaisland");//测试是否对象属于某个类 System.out.println(String.class.isInstance(s2)); // true System.out.println(ArrayList.class.isAssignableFrom(Object.class)); // false System.out.println(Object.class.isAssignableFrom(ArrayList.class)); // true }}
2023-08-03 11:53:271

c++的map里面的value的类型可以是结构体吗?

当然可以,可以参看STL定义
2023-08-03 11:53:491

判断一棵树是不是另外一颗树的子树 java实现

public class Demo12 {public static void main(String[] args) {Class<A> a = A.class;Class<B> b = B.class;if (a.isAssignableFrom(b)) {System.out.println("A是B的父类");}else {System.out.println("A不是B的父类");}}}class A{}class B extends A{}
2023-08-03 11:53:561

receive from在信用证中的意思

需提供信用证内容。下面为一些信用证中常用术语。需提供信用证内容。下面为一些信用证中常用术语revocable L/C/irrevocable L/C 可撤销 信用证 /不可撤销信用证2.confirmed L/C/unconfirmed L/C 保兑信用证/不保兑信用证3.sight L/C/usance L/C 即期信用证 / 远期信用证 4.transferable L/C(or)assignable L/C(or)transmissible L/C /untransferable L/C 可转让信用证/不可转让信用证5.divisible L/C/undivisible L/C 可分割信用证/不可分割信用证6.revolving L/C 循环信用证7.L/C with T/T reimbursement clause 带电汇条款信用证
2023-08-03 11:54:161

.NET/C#如何判断某个类是否是泛型类型或泛型接口的子类型详解

前言泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。在.NET类库中处处都可以看到泛型的身影,尤其是数组和集合中,泛型的存在也大大提高了程序员的开发效率。更重要的是,C#的泛型比C++的模板使用更加安全,并且通过避免装箱和拆箱操作来达到性能提升的目的。因此,我们很有必要掌握并善用这个强大的语言特性。C#泛型特点:1、如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编辑器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。2、C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。3、C#的泛型采用“基类、接口、构造器,值类型/引用类型”的约束方式来实现对类型参数的“显示约束”,提高了类型安全的同时,也丧失了C++模板基于“签名”的隐式约束所具有的高灵活性.NET 中提供了很多判断某个类型或实例是某个类的子类或某个接口的实现类的方法,然而这事情一旦牵扯到泛型就没那么省心了。本文将提供判断泛型接口实现或泛型类型子类的方法。.NET 中没有自带的方法对于实例,.NET 中提供了这些方法来判断:if (instance is Foo || instance is IFoo){}对于类型,.NET 中提供了这些方法来判断:if (typeof(Foo).IsAssignableFrom(type) || typeof(IFoo).IsAssignableFrom(type)){}或者,如果不用判断接口,只判断类型的话:if (type.IsSubClassOf(typeof(Foo))){}对于 typeof 关键字,不止可以写 typeof(Foo) ,还可以写 typeof(Foo<>)。这可以得到泛型版本的 Foo<T> 的类型。不过,如果你试图拿这个泛型版本的 typeof(Foo<>) 执行上述所有判断,你会发现所有的 if 条件都会是 false 。我们需要自己编写方法typeof(Foo<>) 和 typeof(Foo<SomeClass>) 之间的关系就是 GetGenericTypeDefinition 函数带来的关系。所以我们可以充分利用这一点完成泛型类型的判断。比如,我们要判断接口:public static bool HasImplementedRawGeneric(this Type type, Type generic){ // 遍历类型实现的所有接口,判断是否存在某个接口是泛型,且是参数中指定的原始泛型的实例。 return type.GetInterfaces().Any(x => generic == (x.IsGenericType ? x.GetGenericTypeDefinition() : x));}而如果需要判断类型,那么就需要遍历此类的基类了:public static bool IsSubClassOfRawGeneric([NotNull] this Type type, [NotNull] Type generic){ if (type == null) throw new ArgumentNullException(nameof(type)); if (generic == null) throw new ArgumentNullException(nameof(generic)); while (type != null && type != typeof(object)) { isTheRawGenericType = IsTheRawGenericType(type); if (isTheRawGenericType) return true; type = type.BaseType; } return false; bool IsTheRawGenericType(Type test) => generic == (test.IsGenericType ? test.GetGenericTypeDefinition() : test);}于是,我们可以把这两个方法合成一个,用于实现类似 IsAssignableFrom 的效果,不过这回将支持原始接口(也就是 typeof(Foo<>) )。/// <summary>/// 判断指定的类型 <paramref name="type"/> 是否是指定泛型类型的子类型,或实现了指定泛型接口。/// </summary>/// <param name="type">需要测试的类型。</param>/// <param name="generic">泛型接口类型,传入 typeof(IXxx<>)</param>/// <returns>如果是泛型接口的子类型,则返回 true,否则返回 false。</returns>public static bool HasImplementedRawGeneric([NotNull] this Type type, [NotNull] Type generic){ if (type == null) throw new ArgumentNullException(nameof(type)); if (generic == null) throw new ArgumentNullException(nameof(generic)); // 测试接口。 var isTheRawGenericType = type.GetInterfaces().Any(IsTheRawGenericType); if (isTheRawGenericType) return true; // 测试类型。 while (type != null && type != typeof(object)) { isTheRawGenericType = IsTheRawGenericType(type); if (isTheRawGenericType) return true; type = type.BaseType; } // 没有找到任何匹配的接口或类型。 return false; // 测试某个类型是否是指定的原始接口。 bool IsTheRawGenericType(Type test) => generic == (test.IsGenericType ? test.GetGenericTypeDefinition() : test);}总结
2023-08-03 11:54:241

java 中如何检测已经实现了接口?

直接使用 instanceof进行校验就好了……
2023-08-03 11:54:325

请前辈帮我看一下 这票L/C的海运保险 该怎么办理

额,能不能先翻译成国语再说,方便专业人士回答。
2023-08-03 11:54:593

关于jdbc连接数据库出现No suitable driver found for com.mysql.cj.jdbc.Driver报错

etConnection(DBDRIVER, UDBURL去哪了?
2023-08-03 11:55:091

怎么在unity设置自己的蓝图id

由于数据要序列化,所以要保存类中的字段是可在Unity可序列化的,例如:Type 和 MethodInfo 以及 object 就不行object不能序列化就导致反射函数的参数需要转换,带来很多麻烦一、定义保存数据的类 [Serializable] public class SerializableClass { public byte bytedata; public short shortdata; public int intdata; public string stringdata = ""; public float floatdata; public double doubledata; public bool booldata; public Color colordata; public Vector2 Vector2data; public Vector3 Vector3data; public Vector4 Vector4data; public Vector2Int Vector2Intdata; public Vector3Int Vector3Intdata; public AnimationCurve animationCurvedata = new AnimationCurve(); public Gradient gradientdata = new Gradient(); public Ease animationType = Ease.Linear; public UnityEngine.Object data = null;public CustomType type = CustomType.Int16; public SerializableClass() { } public SerializableClass(object value) { type = (CustomType)Enum.Parse(typeof(CustomType), value.GetType().Name); FieldInfo[] fieldinfo = typeof(SerializableClass).GetFields(); for (int i = 0; i < fieldinfo.Length; i++) { if(fieldinfo[i].FieldType == value.GetType() || value.GetType().IsInstanceOfType(fieldinfo[i].FieldType)) { fieldinfo[i].SetValue(this, value); } } } public object GetData() { FieldInfo[] fieldinfo = typeof(SerializableClass).GetFields(); for (int i = 0; i < fieldinfo.Length; i++) { if (fieldinfo[i].FieldType.Name == type.ToString()) { return fieldinfo[i].GetValue(this); } } return data; } public void SetValue(object value ) { if (value == null) return; if (typeof(UnityEngine.Object).IsAssignableFrom(value.GetType())) type = (CustomType)Enum.Parse(typeof(CustomType), typeof(UnityEngine.Object).Name); else type = (CustomType)Enum.Parse(typeof(CustomType), value.GetType().Name); FieldInfo[] fieldinfo = typeof(SerializableClass).GetFields(); for (int i = 0; i < fieldinfo.Length; i++) { if (fieldinfo[i].FieldType == value.GetType() || fieldinfo[i].FieldType.IsAssignableFrom(value.GetType())) { fieldinfo[i].SetValue(this, value); } } } } public enum CustomType { Byte, Int16, Int32, String, Single, Double, Boolean, Color, Vector2, Vector3, Vector4, Vector2Int, Vector3Int, AnimationCurve, Gradient, Object, Ease }登录后复制首先把数据分成3种,一种是基础的数据类型例如int、float等,第二种是在Unity种定义的没有继承Object的类型,一般是Unity种的结构体,第三种是Unity中定义的继承与Object的类型,例如继承MonoBehaviour的类。因为C#中的Type不能序列化,所以自定义CustomType,这个通过对比类型名和CustomType中的字段,区分属于哪种类型。二、计算 public enum MathParameterEnum { [CanUsedType(null, "GreaterThan")] [TipsName("大于")] Greater = 0, [CanUsedType(null, "LessThan")] [TipsName("小于")] Less, [CanUsedType(null, "")] [TipsName("等于")] Equal, [CanUsedType(null, "")] [TipsName("不等于")] NotEqual, [CanUsedType(null, "Add")] [TipsName("加法")] Addition, [CanUsedType(null, "Subtract")] [TipsName("减法")] Subtraction, [CanUsedType(null, "Multiply")] [TipsName("乘法")] Multiply, [CanUsedType(null, "Divide")] [TipsName("除法")] Division, [TipsName("绝对值")] [CanUsedType(typeof(Mathf) , "Abs")] Abs = 8, [TipsName("正切")] [CanUsedType(typeof(Mathf), "Tan")] Tan, [TipsName("余弦")] [CanUsedType(typeof(Mathf), "Cos")] Cos, [TipsName("正弦")] [CanUsedType(typeof(Mathf), "Sin")] Sin,[TipsName("长度归一")] [CanUsedType(null , "Normalize")] Normalized = 12, [TipsName("角度" )] [CanUsedType(null, "Angle")] Angle, [TipsName("距离")] [CanUsedType(null, "Distance")] Distance, }登录后复制首先通过自定义特性来简化计算的遍历。这里有三种计算类型,一种是基础类型的加减乘除运算,一种是Mathf类或者其他计算类中的函数,还有一种是数据类型自定义的计算。其中大部分运算都可以通过反射实现,但是这里有两个问题。1、隐式转换例如Vector3 可以和float 相乘,也可以和Int相乘,但是Vector3的自定义运算中并没有和int相乘的函数。因为int可以隐式转换乘float,然后再调用float的运算重载。因此在计算判断的时候,需要考虑类型能否隐式转换为可计算的类型。 //判断类型是否有隐式转换 public static bool HasImplicitConversion(Type baseType, Type targetType) { if (IsNumber(baseType, targetType)) { if(typeof(double) == targetType && (typeof(long) == targetType || typeof(float) == baseType || typeof(int) == baseType|| typeof(short) == baseType|| typeof(byte) == baseType)) { return true; } if (typeof(float) == targetType && (typeof(long) == targetType || typeof(int) == baseType || typeof(short) == baseType || typeof(byte) == baseType)) { return true; } if (typeof(long) == targetType && (typeof(int) == baseType || typeof(short) == baseType || typeof(byte) == baseType)) { return true; } if (typeof(int) == targetType && (typeof(short) == baseType || typeof(byte) == baseType)) { return true; } if (typeof(short) == targetType && (typeof(byte) == baseType)) { return true; } }return baseType.GetMethods(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static) .Where(mi => mi.Name == "op_Implicit" && mi.ReturnType == targetType) .Any(mi => { ParameterInfo pi = mi.GetParameters().FirstOrDefault(); return pi != null && pi.ParameterType == baseType; }); }登录后复制因为C#的基础数据类型,并没有靠op_Implicit去写隐式转换,所以只能手写。2.基本数据的计算Vector3这种类型的加减乘除可以通过发射寻找计算函数,但是float,int,double等的加减运算就不行了。public static BinaryExpression CanMath(ParameterExpression type1, ParameterExpression type2, string methodName) { try { BinaryExpression obj = (BinaryExpression)typeof(Expression).InvokeMember(methodName, System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod | System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public, null, null, new object[] { type1, type2 }); return obj; } catch (Exception e) { return null; } }登录后复制 public static object MathNumber(List<object> allobj, MathParameterEnum mathtype) { Type baseType = null; for (int i = 0; i < allobj.Count; i++) { Type nowtype = allobj[i].GetType(); if (baseType == null) baseType = nowtype; else { if (nowtype != baseType) { if (!HasImplicitConversion(nowtype, baseType)) { if (HasImplicitConversion(baseType, nowtype)) { baseType = nowtype; } else return null; } } } }CanUsedType obsAttr = GetEnumMathTip(mathtype.GetType().GetField(mathtype.ToString())); ParameterExpression _ParaA = Expression.Parameter(baseType, "a"); ParameterExpression _ParaB = Expression.Parameter(baseType, "b"); BinaryExpression _BinaAdd = CanMath(_ParaA, _ParaB, obsAttr.methodName); if (_BinaAdd == null) return null; Expression<Func<double, double, double>> doubleLamb; Expression<Func<float, float, float>> floatLamb; Expression<Func<long, long, long>> longLamb; Expression<Func<int, int, int>> intLamb; Expression<Func<short, short, short>> shortLamb;if (baseType == typeof(double)) { doubleLamb = Expression.Lambda<Func<double, double, double>>(_BinaAdd, new ParameterExpression[] { _ParaA, _ParaB }); double data = Convert.ToDouble(allobj[0]); for (int i = 1; i < allobj.Count; i++) { data += doubleLamb.Compile()(data, Convert.ToDouble(allobj[i])); } return data; } else if (baseType == typeof(float)) { floatLamb = Expression.Lambda<Func<float, float, float>>(_BinaAdd , new ParameterExpression[] { _ParaA, _ParaB }); float data = Convert.ToSingle(allobj[0]); for (int i = 1; i < allobj.Count; i ++) { data = floatLamb.Compile()(data , Convert.ToSingle(allobj[i])); } return data; } else if (baseType == typeof(long)) { longLamb = Expression.Lambda<Func<long, long, long>>(_BinaAdd, new ParameterExpression[] { _ParaA, _ParaB }); long data = Convert.ToInt64(allobj[0]); for (int i = 1; i < allobj.Count; i++) { data = longLamb.Compile()(data, Convert.ToInt64(allobj[i])); } return data; } else if (baseType == typeof(int)) { intLamb = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(_BinaAdd, new ParameterExpression[] { _ParaA, _ParaB }); int data = Convert.ToInt32(allobj[0]); for (int i = 1; i < allobj.Count; i++) { data = intLamb.Compile()(data, Convert.ToInt32(allobj[i])); } return data; } else if (baseType == typeof(short)) { shortLamb = Expression.Lambda<Func<short, short, short>>(_BinaAdd, new ParameterExpression[] { _ParaA, _ParaB }); short data = Convert.ToInt16(allobj[0]); for (int i = 1; i < allobj.Count; i++) { data = shortLamb.Compile()(data, Convert.ToInt16(allobj[i])); } return data; } return null; }登录后复制这种方式虽然还是很麻烦,但是比用if else 简单了很多很多。(T)Convert.ChangeType(data.Value, typeof(T)); 应用为类型转换为范型
2023-08-03 11:55:191

java如何判断一个类是否实现了某个接口?

判断对象o实现的所有接口中是否有szInterface * 2008-08-07 修正多继承中判断接口的功能, * 以及修正接口继承后的判断功能 * package test; * * public interface ITest extends Serializable * public class Test1 implements ITest * public class Test2 extends Test1 * public class Test3 extends Test2 * * isInterface(Test3.class, "java.io.Serializable") = true * isInterface(Test3.class, "test.ITest") = true * @param c * @param szInterface * @return */ public boolean isInterface(Class c, String szInterface) { Class[] face = c.getInterfaces(); for (int i = 0, j = face.length; i < j; i++) { if(face[i].getName().equals(szInterface)) { return true; } else { Class[] face1 = face[i].getInterfaces(); for(int x = 0; x < face1.length; x++) { if(face1[x].getName().equals(szInterface)) { return true; } else if(isInterface(face1[x], szInterface)) { return true; } } } } if (null != c.getSuperclass()) { return isInterface(c.getSuperclass(), szInterface); } return false; }
2023-08-03 11:55:321

跪求 YAMAHA SPX900 中文说明书, 哪为大侠有。。。。。。?

雅马哈YAMAHA SPX900 效果处理器中文说明书品 牌: YAMAHA(雅马哈)系 列: 信号效果处理器 型 号: SPX900 使用说明:一、控制与连接1.Power Switch:电源开关按一下此开关,使电源开启(ON);再按一下则使电源关闭(OFF)。当电源开启后,上次最后被选择的项目和参数可自动召回出现。2.Input Level Controls:输入电平控制此同轴电位器控制系统可区分二个输入源的不同输入电平,内部控制可调整在CH电平,外部控制可调整右CH电平。3.Input Level Meter:输入电平测试表这是一个立体声输入电平测试表。每个声道包括8个左CH和右CH段,其相应的输出值为:-42dB、-36dB、-30dB、-24dB、-18dB、-12dB、-6dB和削波输入。4.Memory Area Indicator :记忆领域显示器记忆领域有三个显示器可被选择:预设、使用者和卡片。5.Input Select Indicator:输入选择显示器有两个输入选择立体声或单耳音可在显示器中被挑选。6.MIDI Indicator:迷笛显示器每当一个迷笛(MIDI)信号被输入迷笛端子(MIDI IN)时,显示器就会发亮。7.LED MEMORY No:DISPLAY:荧光显示屏记忆信号的显示当荧光显示屏待续亮着(LED)时,与被显示的序号数字所相应的效果功能工作活跃。当荧光显示器数字一闪一闪时,则表示新的记忆装置已被选择,但还未启用工作,以前所选用的效果还在工作。当此装置被调回并储存好以后,荧光显示器则持续地亮着,表示新的数据已启用工作了。8.LCD DISPLAY:LCD显示LCD可显示被选择的效果题目、其参数值、以及其他数据信息等等。9.Assignable Function ∨and∧keys:功能键和∨和∧:此键用来按方向批示回昨状态,使被选择的效果活跃地工作,使参数选择易于编辑模式。按此键可变换LCD显示。10.Data Entry Dial:数据项目转盘(旋钮)此旋钮可变换项目记忆序号或参数值。11.Page Select ↑and↓Keys:页数选择键↑和↓↑和↓可以前后翻转(找)菜单号码。根据您的意愿,想增加还是减少,可按不同方向的选择键,可以选取您所想要的模式。12.Memory Mode Key and Indicator:记忆模式和显示器此键用来选择新的记忆装置模式。当此键被按下时,显示器就亮了,此键还可以用来选择记忆领域里的显示器。13.Store Key:存储键此键用来储存编辑好了的效果项目,只需按此储存键就可以把项目存入使用者记忆装置或记忆卡中去。14.Edit Key and Indicator:编辑键和显示器按此键可导出编辑模式,当编辑模式工作活跃时,显示器就亮了。15.Bypass Key and Indicator:超越键和显示器当此键被按下时,所有单元的效果被全部跳跃过去,输入信号直接被送到输出部分,在跳跃时,显示器也就亮了。16.Memory Card Slot:记忆卡座可把选择性记忆卡插入此处,可以提供更多的记忆装置形式。17.L&R Input Connectors:左右输入连接器这是立体声输入,被关入Spx990型连接器和TRS耳机插孔,都是电子平衡式输入连接器。18.Input Level Switch(4dB/-20dB):输入电平开关4dB/-20dB电平开关可以选择-20dB的指定输入电平,也可以选择4dB的指定输入电平。19.L&R Output Connectors:左右输出连接器二、PRESET PROGRAM LIST预设项目清单=========================================================================记忆序号 | 项 目 名 称 | 效 果 | 适 用 于-------------------------------------------------------------------------长时间REV-------------------------------------------------------------------------01 | 周围环境 | 滤过REV | 所有厅堂02 | 立体声厅堂 | 立体声REV | 人声03 | 鼓室 | ER/REV | TOM早反射/REV04 | 盘形厅堂(扁平) | REV/REV | 人声、乐器 05 | 声乐室 | 立体声REV | 声乐06 | 宽敞厅堂 | 滤过REV | 所有厅堂07 | 呼吸REV | 滤过REV | 男声、键盘乐器08 | 音乐厅 | REV | 声乐、所有09 | REV | 混和REV | 所有厅堂10 | 中度REV | REV | 声乐、所有11 | 回音室 | 回音 | 所有12 | 现时REV | 滤过REV | Snare响弦小鼓13 | SNARE极 | 滤过REV | 鼓Snare14 | 露天竞技场 | REV | 鼓15 | 薄板 | 立体声REV | 人声、歌声16 | 旧板 | 滤过REV | Snare响弦小鼓-------------------------------------------------------------------------房间、室-------------------------------------------------------------------------17 | 充足反射(反响) | 充足REV | Percussion打击乐18 | 木屋 | 回音室 | 鼓打击乐19 | 大Snare | 门REV | Snare、小军鼓20 | 宽敞Snare | 滤过REV | Snare21 | 压缩室 | 回音室 | 架子鼓、吉它22 | 竹屋 | 回音室 | Percussion23 | 反射 | 簿ER | 所有24 | 石屋 | 滤过REV | 所有25 | 音乐会 | 门REV | 金属吉它-------------------------------------------------------------------------门REV-------------------------------------------------------------------------26 | 哇哇啦门 | 滤过REV | 鼓27 | 金属门 | 门REV | 鼓28 | 硬门 | 门REV | Snare29 | 混响门 | REV | 声乐、吉它独奏30 | REV | REV | 鼓31 | 鼓乐器环境 | 立体声REV | 花腔、Snare32 | 鼓乐器环境 | 滤过REV | 打击乐33 | 可选择Snare板 | REV | Snare-------------------------------------------------------------------------延时-------------------------------------------------------------------------34 | 交响延时 | 回声 | 滚石声乐35 | 声音加倍 | 双元Pit | 声乐36 | 延时左中右(L C R) | 延时左、中、右 | 所有厅堂37 | 120 BPM PAN DDL | Tmp回声 | 声乐、花腔J=12038 | 120 BPM单延时 | Tmp回声 | 声乐J=12039 | 多(综合)板延时 | 多综合拍 | 声乐40 | 卡拉OK回声 | 立体声回声 | 卡拉OK声乐-------------------------------------------------------------------------定调(调音)效果-------------------------------------------------------------------------41 | OL、P、C变换 | 双元Pit | 所有厅堂42 | 声音转换 | 双元Pit | 声乐43 | 气声补充 | 双元Pit | 声乐44 | 类似打击 | 双元Pit | 声乐45 | 低音贝斯 | 三元Pit | 交响乐贝斯46 | 响弦小鼓 | 双元Pit | 鼓、响弦小鼓47 | 光圈刷 | 双元Pit | 鼓48 | GRUMPY悸动 | 双元Pit | 补充效果49 | 在口上 | 单元Pit | 吉它50 | 曲解器 | 双元Pit | 打击乐51 | 底部重击 | 双元Pit | 鼓52 | 单元 | 单元Pit | C大调范围53 | 双元 | 双元Pit | C大调范围54 | 三元 | 三元Pit | C大调范围55 | 补充打击 | 双元Pit | 声乐56 | 立体声补充 | Stpitch | 声乐-------------------------------------------------------------------------变调效果MODULATION EFFECTS-------------------------------------------------------------------------57 | 交响乐 | 交响 | 吉它、键盘58 | GTR交响回声 | 交响和REV | 吉它、键盘59 | 合唱和REV | 合唱和REV | 吉它、键盘60 | 低音合唱 | 双元Pit | 贝斯61 | 立体声调相 | 相位 | 吉它62 | 分类玻璃镜 | FM合唱 | 键盘63 | 丝质型清除 | 相位 | 所有64 | 无调合唱 | 双元凸缘 | 所有65 | 上下凸缘 | 凸缘 | 吉它66 | 水中月 | 合唱/REV | 键盘击打、吉它67 | 震动 | 自动全景转换 | 吉它、键盘68 | 旋转SP | AM合唱 | 键盘-------------------------------------------------------------------------程序效果PROCESSING EFFECTS-------------------------------------------------------------------------69 | 暂停 | 暂失灵 | 打击乐 70 | 打击乐 | 短早反射 | 声乐、贝斯71 | 失真 | 短早反射 | 声乐、贝斯72 | 全景 | 自动全景 | 所有73 | 触发全景 | 触发全景 | 所有74 | 全景/全景 | 全景/全景 | 键盘-------------------------------------------------------------------------声音效果SOUND EFFECTS-------------------------------------------------------------------------75 | 在耳机上 | 回声 | 电话声76 | 铁人 | 延时左、中、右 | Robot声音77 | 收音机BLAG | 凸缘 | 收音机声音78 | 随道 | 回音室 | 随道混响79 | 永恒REV | St混响 | 较长REV80 | 银心 | 回声/REV | 多项再生REV
2023-08-03 11:55:411

业务员入门知识

1、对公司、对产品、对自己有信心,一定要时刻告诉自己:我们的公司是有实力的,我们的产品是有优势的,我是有能力的,我的形象是让人信赖的,我是个专家,我是个人物,我是最棒的。2、在拜访客户之前做充足的准备工作。一定要注意检查自己:必备的资料是否带齐?自己的形象是不是无可挑剔了走起路来是不是挺胸抬头?自己表情是否很放松?3、要有一种平衡的心态。就正如我们追求心仪的女人,你并不是去求她给你恩赐,而是让她不错过一个能让她幸福的男人;同样,我们面对客户,一定要有这种平衡的心态:客户是重要的,我是同等重要的,我们如果合作,他会为我带来业绩,而我会给他带来创造财富的机遇。
2023-08-03 11:56:012

用try catch语句判断字符串是否为数字 java

String str = "123";try{ boolean isNumber = Number.class.isAssignableFrom(str.getClass());}catch(Exception e){}
2023-08-03 11:56:094

java如何判断一个类是否实现了某个接口?

java有个操作符叫instanceof可以判 boolean a=student instanceof Person 这里 student应该是对象实例
2023-08-03 11:56:183

业务员必备素质

作为一个销售人员一定要专业。其实,销售的模式是一样的,只是你销售的产品不一样,那么你从这一行到那一行,只需学习一下你现在从事销售的产品就可以了。有好多人不专业也能做到客户,但,只有专业才能做到大客户,客户才能围着你转。因为你专业,别人与你合作才放心,因为你专业,客户才没有后顾之忧。因为他要靠你赚钱,如果连你都一问三不知,试想人家凭什么与你合作。提高自我形象与资深素质其实,销售产品的前提是把自己销售出去,一旦客户看准了你,他和你合作都是很愉快的。这也就是要发挥你的专长啦。人不可貌相,不管你长的如何,但,一定要有气质,一定要有信心,一定要有活力,一定要有随机应变的能力。千万不要油嘴滑舌,油腔滑调,这样客户会反感虽说客户是上帝,但我们也一定要做到不卑不亢,不能一味的迁就客户,因为客户的要求是无止境的但,也不能说不着边的傲气话.总之,我们要说出道理,以理服人,以德服人。做销售一定要勤快,信息先知,那么你就要努力地去跑,只有你掌握的信息越多,你就越容易谈客户,因为只有知己知彼才能百战百胜。
2023-08-03 11:56:283

如何区别chance,occasion,opportunity?

区别: OPPORTUNITY Opportunity is an auspicious state of affairs or a suitable time: Opportunity 是一种有利的状态或合适的时机: “He would . . . trust to time and opportunity for the gratification of his revenge” (Frederick Marryat). “他将…坐等时机来成全他的报复行动” (弗瑞德·莫亚特). “If you prepare yourself . . . you will be able to grasp opportunity for broader experience when it appears” (Eleanor Roosevelt). “如果你有所准备…一旦机会出现,你就会抓住获得更丰富经历的机会.” (埃利诺·瑞赛尔特). OCCASION: Occasion suggests the proper time for action: Occasion 暗含作某项行动的适宜时间: “Who would do ill ne"er wants [lacks] occasion” (George Herbert). “干蠢事的人想要〔缺少〕 时机” (乔治·哈伯特). I seized the occasion to set the record straight. CHANCE Chance 常意味着因为运气或偶然而出现的机遇: This is a chance for the two of you to get acquainted. 这是一次你们两个互相熟悉的机会. Don"t throw this chance away; it won"t e around again. A break is an often sudden piece of luck, especially good luck: 不要让这个机会溜走;否则它是不会再来的. Break 经常是一突然而至的运气, 尤其是好运气: When the star was taken ill, the understudy finally got her first big break. 当主角生病时,替补终于得到了第一次大好机会. “The best you get is an even break” (Franklin P. Adams). “你最多能有一次公平的好运气” (富兰克林P·亚当斯) p.s 韦氏字典对chance 的解释: chance is the most general term and may imply determination by irrational, uncontrollable forces or degree of probability p.s. 具体解释 occasion: n.场合, 时机, 机会 1、An event or a happening; an incident. 场合:重大的事件;事故 2、The time at which an event occurs. 这种事件发生的时刻 3、A significant event. 重要的事件 4、A favorable or appropriate time or juncture; an opportunity. 机会,时机:一个有利的或合适的时间或时机,在这个意义上, 它是opportunity的同义词 5、Something that brings on or precipitates an action, a condition, or an event, especially the immediate cause. 诱因:使促成或加速行动、状况或事件进程的事物 6、omething that provides a reason or justification; a ground. 理由:提供理由或口实的事物;依据 7、A need created by a particular circumstance: 需要:一种由特定环境而引起的需要: “He must buy what he has little occasion for”(Laurence Sterne) 8、“他必须买他不太需要的东西”(劳伦斯·斯特内) 9、A large or important social gathering. 盛大场面:一个大型或重要的社会 *** opportunity: 1、A favorable or advantageous circumstance or bination of circumstances. 有利的环境:适宜或有利的环境或多种因素 2、A favorable or suitable occasion or time. 有利的机会:合适或有利的机会或时间 3、A chance for progress or advancement. 良机:有利于进步或发展的机会 chance: The unknown and unpredictable element in happenings that seems to have no assignable cause. 偶然性:在似乎无因可查的事件中末知和不可预测的成分 A force assumed to cause events that cannot be foreseen or controlled; luck: 机缘,侥幸:被认为引起不能预知或控制的事件的力量;运气: Chance will determine the oute. 机缘将决定结果 Often chances The likelihood of something happening; possibility or probability: 常作 chances 或然率,机率:很有可能发生的情况;可能性或极可能性: Chances are good that you will win. Is there any chance of rain? 极有可能你会赢.有可能下雨吗? An accidental or unpredictable event. 偶然的事,意想不到的事 A favorable set of circumstances; an opportunity: 机遇,机会: a chance to escape. 逃跑的机会 A risk or hazard; a gamble: 冒险,无把握的事: took a chance that the ice would hold me. 甘冒冰层可以承受住我的危险 Games A raffle or lottery ticket. 【游戏】 奖券,彩票 Baseball An opportunity to make a putout or an assist that counts as an error if unsuccessful. 【棒球】 刺杀出局,夹杀:做一次传杀或助杀的机会,不成功则算误杀 adj.(形容词) Caused by or ascribable to chance; unexpected, random, or casual: 恰巧的,偶然的:由机缘引起的或归因于机缘的;没有预想到的,随意的,随便的: a chance encounter; a chance result. 邂逅;不曾料想的结果 v.(动词) chanced, chanc.ing, chanc.es v.intr.(不及物动词) To e about by chance; occur: 偶然发生,出现: It chanced that the train was late that day. 那天偶然火车晚点 v.tr.(及物动词) To take the risk or hazard of: 冒…险: not willing to chance it. 不愿意去冒险
2023-08-03 11:56:381

业务员入门知识有哪些?

业务员必备素质  业务员必须具备以下素质: 一、胆大、认真  这就要求我们对自己有信心,对认准的目标有大无畏的气概,怀着必胜的决心,主动积极地争取。如果爱上了一个女人,却不敢主动对她说出来,不敢对她展开攻势,最终肯定是“无可奈何花落去,一江春水向东流”,落得自怨自艾的结局。在业务工作中同样如此。天上不可能掉下馅饼,你不主动走出去寻找客户,你不主动去和客户沟通,那你永远不可能有业绩。为什么美国的总统无论见到谁都能面带微笑?因为他们有这种君临天下的心态。我们要取得成功,就必须像一个伟人一样,主动去微笑着与人握手。   作为一个业务人员,怎样才能使自己“胆大”?   1、对公司、对产品、对自己有信心,一定要时刻告诉自己:我们的公司是有实力的,我们的产品是有优势的,我是有能力的,我的形象是让人信赖的,我是个专家,我是个人物,我是最棒的。   2、在拜访客户之前做充足的准备工作。一定要注意检查自己:必备的资料是否带齐?自己的形象是不是无可挑剔了走起路来是不是挺胸抬头?自己表情是否很放松?   3、要有一种平衡的心态。就正如我们追求心仪的女人,你并不是去求她给你恩赐,而是让她不错过一个能让她幸福的男人;同样,我们面对客户,一定要有这种平衡的心态:客户是重要的,我是同等重要的,我们如果合作,他会为我带来业绩,而我会给他带来创造财富的机遇。 二、心细。  这就要求我们善于察言观色,投其所好。最让女人动心的是什么?就是你知道她,你了解她,你从细微之处关心她:风起的时候,为她披上外衣;生日的时候,你献上玫瑰;不开心的时候,你认真地倾听。没有哪一个女人能不被这种温柔的攻势打动。我们面对客户同样如此。客户最关心的是什么?客户最担心的是什么?客户最满意的是什么?客户最忌讳的是什么?只有你在他的言谈举止中捕捉到这些,你的谈话才能有的放矢,你的服务才能事半功倍。否则肯定是瞎折腾,目标成为“水中月,镜中花”。   那么,作为业务人员,心怎样才会“细”呢?   1、在学习中进步。只有具有广博的知识,你才会具有敏锐地思想。   对公司、对产品、对科技背景、对专业知识更是要熟知。   2、在会谈中要注视对方的眼睛。注视对方的眼睛,一则显示你的自信,二则“眼睛是心灵的窗户”,你可以透过他的眼神发现他没用语言表达出来的“内涵”。一个人的眼睛是无法骗人的。   3、学会倾听。除了正确简洁地表达自己的观点外,更重要的是要学会多听。听,不是敷衍,而是发自内心的意会,交流那种不可言传的默契。 三、脸皮厚。  脸皮厚实际上是优秀的心理素质的代名词,要求我们正确认识挫折和失败,有不折不挠的勇气。当一个女人对你说“不”的时候你怎么办?情场老手都知道,一定不要轻易放弃,如果100次求婚不成,也许101次就胜利。否则心上人嫁人了,新郎不是你,后悔药难吃。同样,我们在做业务工作当中,会有很多次失败。但你一定要有耐心,你要相信所有的失败都是为你以后的成功做准备。这个世界有一千条路,但却只有一条能到达终点。你运气好,可能走第一条就成功了,但如果运气不好,你可能要尝试很多次,但记住:你每走错一条路,就离成功近了一条路。谁笑到最后,谁才会是赢家。为什么这个世上有成功者也有失败者,原因很简单:成功者比失败者永远多坚持了一步。   那么,作为业务人员,脸皮怎样才能“厚”起来呢   1、永远对自己保持信心。没有能够成功交易,并不是自己的能力问题,而是时机不成熟;并不是我们的产品不好,而是不适合。[3]   2、要有必胜的决心。虽然失败了很多次,但你一定会最终成功。   3、要不断地总结自己的成功之处,要不断地挖掘自己的优点。   4、要正确认识失败。失败是成功之母。   5、要多体味成功后的成就感,这将不断激起你征服的欲望。与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。要把每次与客户谈判当作你用人格魅力和胆识征服一个人的机会。   只要你将“胆大、心细、脸皮厚“七字真经发挥得恰到好处,相信在情场上你是个得意者,在商场上你是个成功者。 编辑本段兼职业务员  是兼职类工作最常见的一种,通常是代销厂家的产品,从中得到提成.由于工作时间不限,所以可以在正常工作业务时间进行。兼职业务员多数没有底薪,有些公司会给较高的提成,算下来也有很不错的收入。   业务员禁说的10类语言   1、不说批评性话语   2、杜绝主观性的议题   3、少用专业性术语   4、不说夸大不实之词   5、禁用攻击性话语   6、避谈隐私问题   7、少问质疑性话题   8、变通枯燥性话题   9、回避不雅之言   10、少谈晦气的语言   最好的销售秘籍:感动客户   很多业务人员都在找销售的秘籍,销售的方法,都在想如何才能搞定客户,其实在我认为最好的销售秘籍就是你要想办法感动客户,让客户为你落泪,那么你就能成功。   在一次销售总结大会上,一位饱经风霜的老业务员掷地有声:“感动客户比打动客户更重要。”   经销商大会上,一位忠诚的经销商热泪盈眶:“我一直很感动,并不是你们帮我成就了宏伟事业,而是你们的业务员做了很多看似平凡的小事。这些小事,让我感动,催我不断地前进。”   “感动”敲的是“心门”,追逐心灵的震撼;“打动”多靠利益,苛求花言巧语。   实际中,一次“感动”足让他人回味数载寒暑,一如涟漪,不断地影响着他周围的人;“打动”仅仅是单一的利益驱动,钱尽情散。因此,“感动”的力量更容易成就“连环销售”。   一位业务员赶到经销商那里已经是午休时间。因为停电,客户在“火炉”中汗流浃背地沉睡着。业务员不禁拿起扇子边送凉边驱蝇边等待,结果这个客户舒服地睡了两个小时,醒来时感动不已。虽是小事,却改变了这个经销商想代理其他品牌的“坚毅”决定。此后,这个经销商的销量一直呈直线上升,同时,因为他的宣传还接连不断地引来了其他的销售热潮。   我们经常听到这样的困惑:“客户,我拿什么感动你?”其实很简单,感动别人就是关心别人的过程,也是帮助别人的过程。   有一位口拙的啤酒销售代表,却一直是销售状元。他的秘诀就是每天去客户那里,帮客户扫地、拖地、擦桌子、购买杂物——做一个不要报酬的勤杂工。在这个公司找勤杂工的过程中,他主动做了这个工作,久而久之,他成为这个公司风雨无阻、不迟到、不早退的最忠诚“员工”,以致在一次会议上,大家不约而同地要求进这个销售代表推销的啤酒。   在很多时候,感动别人并不难,只要我们为人坦诚,把一些应该做到的事情做圆满了,就可以感动很多人。   在广东一个家电年会上,一位经销商亲自赠送一个普通的业务员“真”字条幅,并意味深长地讲述了一个普通故事:夏日他突然遭遇水灾,问候的第一个电话就是这个业务员打的……   事实上,很多感动客户的事甚至不需要我们有多少额外付出,更不需要我们穷尽一生之力去做到。好多事情,只需我们举手之劳便可完成,就像上面那些小事,在一点一滴地去做时,感动就开始潜滋暗长并扩散开了,然后滋润并浸漫到很多人的心灵底部,最终在不经意间完成了你的销售。   实际中,有很多人都忽视了“感动”这个销售“武器”。而上面所说的事情每个人都能轻而易举地做到,可是,在感动之后,我们都去做了吗?   今天,销售趋势已经从“客户满意”走向让“客户感动”。因为“客户满意”的标准谁都可以制定,并严格督导执行,而“客户感动”既无标准也无法监督,但是也正因如此,才促成了非常销售。所以,我们只有不断地创造感动故事、营造感动氛围,销售人员才能攀登顶峰,企业才能成为市场的领跑者   做客户就是感动别人和被别人感动的过程,舍此无他。不记得是谁说的,但值得我们在销售长征中带上它。   (跑业务人才网官方网站提供资料) 编辑本段业务员应具备的12种素质1、人品端正,作风正派  “要做生意,先做人”,只有人品端正,别人才能尊重你,把你当朋友,信任你,从而才能成为生意上的伙伴,品德高尚加上有才华才能称为真正的人才。一般的企业招聘营销人员时,品德被列为重要条件,消费者、客户、社会大众一般都通过营销人员来得到他所在企业形象、素质、层次的印象,营销人员站在企业与社会接触的最前沿,是向社会反映企业的一面镜子。 2、信心  信心应包括三个方面,第一,对自己的信心,你相信你能干好,是一位敬业的优秀的营销人员,那么你就能克服许多困难。第二,是对企业的信心,相信企业能为你提供好产品,给你实现你的价值的机会,使你自己的一切活动完全纳入企业行为中。第三,对产品的信心,相信你所推销的产品是最优秀的,你是在用该产品向你的消费者提供最好的服务。 3、勤于思考,做个有心人  “有心人,天不负”,我们只有对什么都注意观察、分析、总结、归纳、提炼,才能使自己的工作做出成绩,才能捕捉到每一个细小变化,作出迅速反应。“世上无难事,就怕有心人”,做有心人,勤于思考,才能改进我们的工作方法。“学为中,弃为下,悟为上”。勤于思考,才能领悟,才能提高。 4、能吃苦耐劳  营销工作人员是很苦的,没有能吃苦耐劳的精神干不下去。能吃苦耐劳是一位营销人员的资本。 5、良好的心理素质  营销工作充满酸甜苦辣,挫折是营销人员的家常便饭,有许多营销人员受到一些挫折后,就掉队转行,“不经历风雨,哪能见彩虹?”营销人员必须具备良好的心理素质,胜不骄,败不馁。 6、韧性  做成一笔生意,不会一帆风顺,会遇到许多问题与障碍,要有韧性、耐心和百折不挠的精神。 7、交际能力  营销过程实质就是公关过程,一般说来,一名优秀的营销人员一定会是一名优秀的公关人员。营销人员的朋友最多,什么层次的,什么职业的,什么地方的朋友都有。 8、反应要快  如同狐狸的狡猾,猎鹰的机敏,营销人员应对周围每一细小变化都能很快做出反应,思维要敏捷。一个生意的谈判过程,就是一次反应速度的比赛,一个斗智的过程。 9、热情  一个人的能力有差异,关键是看你能发挥出来多少,这就取决于热情。热情是可传递的,一个人全力投入工作,他可带动周围的人,感染他们全力去干,一个人能力再强,没有热情,等于零。 10、知识面要宽  营销人员要与各行各业、各种层次的人接触,因此应对各种人喜欢谈什么要清楚,进而才能有与对方共同的话题,谈起来才能投机。但这种知识面是广、博而不一定需要深、精。因为我们没有时间、机会去作太深入的了解和研究的。一些营销人员都有一种习惯,在每天出门前、候车时,拿一份日报或足球、体育等报刊杂志阅读,主要是为适应各类人群的共同话题。 11、责任心  营销人员必须有强烈的责任心,把自己的工作干好,产生更多的销量,为企业创造更多的效益;同时,通过你来向社会反映企业的形象、精神面貌、企业文化、理念。如果一个人没有责任心,他的业绩肯定上不去,他们公司对这个市场的开发工作,将无疑受到影响,耽搁整个市场推进进度。如果你不注重言行举止,当地社会大众会认为你们公司很差劲。这个念头一旦产生,将很难扭转。 12、幽默  “什么都可以少,唯独幽默不能少”,这是一家公司对业务员的特别要求。   幽默使大家团结在一起,并且有助于更好地对付困难的工作。幽默有助于我们摆正事情的位置。一家保险公司的一位索赔业务员,一再地向她的经理表示道歉,因为她损坏了一份有关一个复杂的汽车索赔的电脑文件。这位经理回答道:“真糟糕,你所造成的一切,从我们保险公司造成严重的破坏来看,就像一场洪水灾害。我们两个人都会失去工作。现在给投保人打个电话,解释一下你犯了一个错误,然后把工作做好。”(这位业务员咯咯笑了起来,而且准备去重新干她的工作。)   以上谈了作为一名优秀的营销人员所应具备的素质,请比照参考。我们应随时检查自己的行为与标准的差距,争取早日成为一名优秀的营销人员,实现自己的梦想。 编辑本段业务员的职业要求  按照通常习惯,人们观察事物往往是按由表及里顺序进行的,而一个人的仪容和着装,正是给人的第一感观。着装能体现一个人的修养、审美和对别人的尊重,同时也能折射出一个人的阅历、学识、自信及精神面貌等。对于一名公务人员及商务代表来说,衣橱里至少要有几套职业正装,不管是着装商务的普派,还是庄重得体的G2000,总体要求是:整洁、大气、利落。其原则应有以下几点:   1、根据统一要求着装。作为一名属下及员工,执行规定和要求是毫无条件可讲的。无论什么场合或是活动,只要公司(上级)对着装有统一要求,我们必须按规定去做。对公司或整体来说这是个形象问题,对个人来说这是个团队观念问题。   2、根据场合特点着装。商务场合,有统一工装时必须着工装,在企业尚未统一服装的情况下尽量着西装,没有西装时也要讲求整洁、严整、利落。非商务场合时的着装应根据其环境、氛围、特点及自己的身份位置等因素来确定。如与领导(客户或是同事)一同外出、一同进餐等场合,穿着可稍随意,尤其是年轻点的男孩女孩,服饰活泼一点、朝气一点,还可能起到烘托场合、活跃气氛以及调节心情的作用。   3、根据职业特点着装。职业、职位的不同,其穿着风格和要求也是有讲究的。一般文员的着装应尽量职业化一些,如是营销人员就可以活泼一点,那样会显得你更有朝气和活力。一个整体之中,在着装上领导也应身先士卒,绝不能因为自己位置的不同在外在形象上与这个整体格格不入。   4、根据常规及人们心里着装。除统一规定外,其实对着装的审视和评定也是有其潜在标准的。一般情况下,夏季公众场合穿凉鞋时最好要穿袜子,冬季不能穿的过于臃肿。男士头发不能过长,不留胡须或不留长胡须。女士夏季不能穿凉拖,衣着不能太花哨、尤其不能过于裸露。饰品不能滴拉蒜挂,化妆宜化淡妆,用香水时不能过于浓重。无论男士女士指甲不宜过长。 编辑本段推销的本质:  社会其实就是一个大的关系网,本质上是需求与供应的运动,主要的关系是物质交换所形成的联系,而由于人的个体是完全自私的,所以交换中双方都要得到自己的利益,幸好共赢是存在的,也只有这种关系能稳定的存在,且它也只有通过交换才能实现。   推销员其实就是在客户与公司之间建立联系,可以说是公司为了客户的方便的一项服务,也是为了在竞争中占得先机。在产品的需求与供应的关系建立前,先靠业务员创造出一个附加的利益关系,再靠这个关系达成上面的那个关系。附加的关系可以是很多样的形式了,客户需什么就提供什么,比如需要钱,需要关心爱护,需要一本书,需要花言巧语,需要朋友,需要自己小孩要的一个玩具,需要性(不可随意满足),需要发泄等等。 编辑本段业务员必须了解的几种信用证  1.revocableL/C/irrevocableL/C可撤销信用证/不可撤销信用证   2.confirmedL/C/unconfirmedL/C保兑信用证/不保兑信用证   3.sightL/C/usanceL/C即期信用证/远期信用证   4.transferableL/C(or)assignableL/C(or)transmissibleL/C/untransferableL/C可转让信用证/不可转让信用证   5.divisibleL/C/undivisibleL/C可分割信用证/不可分割信用证   6.revolvingL/C循环信用证   7.L/CwithT/Treimbursementclause带电汇条款信用证   8.withoutrecourseL/C/withrecourseL/C无追索权信用证/有追索权信用证   9.documentaryL/C/cleanL/C跟单信用证/光票信用证   10.deferredpaymentL/C/anticipatoryL/C延付信用证/预支信用证   11.backtobackL/CreciprocalL/C对背信用证/对开信用证   12.travellersL/C(or:circularL/C)旅行信用证 编辑本段业务员的技巧  你做业务员要多看报纸,最好什么都会一点,这样生意好做了,因为业务员要有多方面的口才,记住多看看财经类的,了解历史、政治、金融等等。这样才能有良好的社会基础,并且多和人沟通,学习他们如何回答问题,解决问题,一个好的业务员能把话说活的,口才最重要,说话要简练但是不要简短,因为说话时人和人沟通的桥梁,我和某人说话短无法达成公协,因此要找事来说当然说的是公事,所以自己要组织好自己的言语分配,让自己有话说,这得要多了解你们公司的产品了,产品有些地方不足可以瞒天过海的,这是销售手法中的其中之一。   业务员的基本个人素质要求   21世纪的企业竞争无疑是人力资源的竞争,优秀业务员是企业的宝贵财富。谁的业务员优秀,谁就有了在竞争中领先的一项重要资源。造就一支符合行业发展要求,具有良好专业素养与职场能力,能够担当起行业使命的优秀企业员是企业发展之急需。   一个人很职业,不在于他是否满腹经纶,而在于他认真、规范、高效率地做好一件件小事:如果他出差在外,哪怕再迟,也要完成当天的出差报告;如果他拜访客户,他会认真地填写每一个客户资料;如果他做市场调查,他会详细地挖掘每一个市场数据;如果他组织会议,他会精心准备每一页的会议资料;如果他做开发,他会兢兢业业地编写每一个代码、撰写文档……工作中、生活有太多这种“大”与“斜的哲学,但我们却忽视了这种哲学。我们习惯于掌握理论后夸夸其谈;习惯了在象牙塔里呆久了而眼高手低;我们喜欢做有“脸面”的“大”事,而不愿意在“小事”上做实;我们习惯于编大程序,而不愿意撰写基本文档;我们习惯于创新,而不愿意维护与改进......结果我们变得幼稚,我们的管理不成熟,我们的人不职业,我们的市场不稳定。   那么如何做一个二十一世纪优秀的业务员呢?我认为二十一世纪的优秀业务员应该具备以下基本素质。   1、业务员的基本价值观   我是我自己,但更是公司人;我向往、我追求美好、进步与个人成就,但我更追求公司与客户的更美好、更进步、更有成就,我的价值在别人的成功中得以实现;因为我的存在使得公司的事业更成功;因为我存在使得厂、商、户共同发展更具竞争力;因为我的存在而使得人们的生活更加丰富多彩。   2、业务员的基本个人素质要求   唯有心正才能行正,唯有行正才有业正;心术不正,一无所成。业务员均应具备以下“四心”:——爱心爱的本质是奉献而非索取,任何一位优秀的业务员都应有“菩萨心肠”。业务员不仅要爱自已、爱家人、爱公司、爱客户、爱大家,而且要爱饲料、爱动物。爱心可以化解一切困难与矛盾,是业务员打开客户心灵、赢得市场的金钥匙,是业务员在激烈商战中的护身符,它可帮助业务员解除客户心中的疑惑乃至恐惧,因为人们可以拒绝一切,但决不去拒绝爱心。   ——信心“人之所以能,是因为相信自己能”,“困难像弹簧,你弱它就强",信心是“不可能”这一毒素的最好解药。业务员在激烈的竞争面前不仅要承受孤独与寂寞,而且挫折与失败更是家常便饭。业务员要做好充分吃苦,屡败屡战、百折不挠的充分心理准备,累仅仅是身体上的苦,而且更多的是心理上的苦,而且不是“吃”就能成功,吃了苦也不一定能成功。因此,在碰到挫折时,既不要畏惧,也不要回避,不经历风雨,怎么见彩虹?追求成功、追求卓越,经得起风雨的洗礼,永不言败,会勇敢地正视并有信心战胜并超越一切失败,将青春永驻,以无愧于时代,无愧于人民。   ——恒心人生观积极的人拥有奋发向上、勤奋刻苦,走向成功的恒心;而人生观消极的人拥有的却是自私懒惰,唯利是图,走向毁灭的恒心。两者为达到目的付出的同样是坚持,只不过是前者被人们认为是意志坚强的人,而后者被人们视为意志薄弱者。既然无论走哪条路,都要付出这种坚持到底的恒心,那业务员—定选择有鲜花和掌声的恒心。而要做到这一点并非太难,只要自己肯拥抱正确的生活目的。“雄鹰展翅冲霄汉,家雀蜷身念屋檐”。机会永远与危机同在,成功永远与恒心相伴。激烈的竞争环境,对奋斗者来说则是无限生机,而对于享乐者来说则是四面楚歌,八面埋伏。唯有奋斗,唯有不懈的努力才能抓住机会,化解危机。不奋斗就什么都没有,要奋斗就会有牺牲,牺牲青春年华、亲情与爱情……号角在响,战鼓在擂,前方没有鲜花,没有清泉……,一切困难正等着我们去克服。——热心以热心投入工作,其实工作是多么的美好而不是那么的辛苦与单调。热心可使自己充满活力,从而使业务员只须在睡眠时间不到平时一半的情况下工作量可达到平时的2至3倍,而且不会觉得疲倦。对服务营销工作充满热忱的人,不论服务营销时遇到多大困难,面临多大的压力,始终会用不急不躁的态度去进行。只有抱着这种态度,服务营销才会成功,才会达成目标。   3、优秀业务员应具备的基本业务素质(3H+1F)策划家的头脑,技术员的双手,菩萨般的心肠,运动员的双脚。   4、健全的人格   ——身心健康健康的身心是革命的本钱,没有良好的体魄根本不可能成为一名优秀的业务员。目前饲料企业的业务员多为大学毕业刚不久的年轻人,他们一方面血气方刚,充满激情,另一方面往往忽视平时的身心锻炼,这种现象必须要靠每一位业务员在平时的每一天里做到严格和自觉地对自己的健康负责,舍得向健康投资,养成良好的生活习惯。良好的生活习惯是一个业务员获得成功所必须的基本功。你一直在外,请一定要照顾好自己。不断修炼,不断成长。   ——淡泊金钱金钱是一个人做人做事成功以后上帝发出的奖;金钱这一美女始终爱恋不喜欢金钱的人,常言说:“人争气,气争钱,钱追人”相反:“人追钱,钱生气,气死人。”事实上,看轻金钱就是看重自己的人生。   ——诚实守信业务员最犯忌的就是信口开河,胡说八道,说到做不到,甚至采取坑、蒙、骗的低级传统奸商做法对待客户。   ——宽容别人,苛刻自己海纳百川,有容乃大。   对别人苛求而对自己宽容是肤浅的最好表现,业务员应努力使自己成为商业绅士。   业务员必备工具满意请采纳。
2023-08-03 11:56:502

java判断是不是基本类型,基本类型与对应的包装类

: byte short int long float double char boolean 区别很大,基本类型很特殊,内部用指针操作,包装类就是一般的类
2023-08-03 11:57:392

请速回!cancel balance是什么意思啊?

付款用语 付款方法 mode of payment 现金付款 payment by cash||cash payment||payment by ready cash 以支票支付 payment by cheque 以汇票支付 payment by bill 以物品支付 payment in kind 付清||支付全部货款 payment in full||full payment 支付部分货款||分批付款 payment in part||part payment||partial payment 记帐付款||会计帐目内付款 payment on account 定期付款 payment on term 年分期付款 annual payment 月分期付款 monthly payment||monthly instalment 延滞付款 payment in arrear 预付货||先付 payment in advance||prepayment 延付货款 deferred payment 立即付款 prompt payment||immediate payment 暂付款 suspense payment 延期付款 delay in payment||extension of payment 支付票据 payment bill 名誉支付||干与付款 payment for honour||payment by intervention 结帐||清算||支付 settlement 分期付款 instalment 滞付||拖欠||尾数款未付 arrears 特许拖延付款日 days of grace 保证付款 del credere 付款 to pay||to make payment||to make effect payment 结帐 to settle||to make settlement||to make effect settlement||to square||to balance 支出||付款 to defray||to disburse 结清 to clear off||to pya off 请求付款 to ask for payment||to request payment 恳求付帐 to solicit payment 拖延付款 to defer payment||to delay payment 付款被拖延 to be in arrears with payment 还债 to discharge 迅速付款 to pay promptly 付款相当迅速 to pay moderately well||to pay fairly well||to keep the engagements regularly 付款相当慢 to pay slowly||to take extended credit 付款不好 to pay badly||to be generally in arrear with payments 付款颇为恶劣 to pay very badly||to never pay unless forced 拒绝付款 to refuse payment||to refuse to pay||to dishonour a bill 相信能收到款项 We shall look to you for the payment||We shall depend upon you for the payment ||We expect payment from you 惠请付款 kindly pay the amount||please forward payment||please forward a cheque. 我将不得不采取必要步骤运用法律手段收回该项货款 I shall be obliged to take the necessary steps to legally recover the amount. ||I shall be compelled to take steps to enforce payment. 惠请宽限 let the matter stand over till then.||allow me a short extension of time. ||Kindly postpone the time for payment a little longer. 索取利息 to charge interest 附上利息 to draw interest||to bear interest||to allow interest 生息 to yield interest 生息3% to yield 3% 存款 to deposit in a bank||to put in a bank||to place on deposit||to make deposit 在银行存款 to have money in a bank||to have a bank account||to have money on deposit 向银行提款 to withdraw one"s deposit from a bank 换取现金 to convert into money||to turn into cash||to realize 折扣用语 从价格打10%的折扣 to make a discount of 10% off the price||to make 10% discount off the price 打折扣购买 to buy at a discount 打折扣出售 to sell at a discount 打折扣-让价 to reduce||to make a reduction 减价 to deduct||to make a deduction 回扣 to rebate 现金折扣 cash discount 货到付款||现金提货 cash on deliver (C.O.D.) 货到付现款 cash on arrival 即时付款 prompt cash 净价||最低价格付现 net cash 现金付款 ready cash 即期付款 spot cash||cash down||cash on the nail 凭单据付现款 cash against documents 凭提单付现款 cash against bills of lading 承兑交单 documents against acceptance (D/A) 付款交单 documents against payment (D/P) 折扣例文 除非另有说明,30日后全额付现,如有错误,请立即通知。 Net cash 30 days unless specified otherwise. Advise promptly if incorrect. 付款条件:30日后全额付现,10日后付现打2%折扣,过期后付款时,加上利率为6%的利息。 Terms, net cash 30 days, or, less 2% 10 days. Interest charged at the rate of 6% after maturity. 付款条件:月底后10日后付现2%折扣,现在付现3%折扣,否则,全额付现。 Terms: 2%, 10 days E.O.M., or 3% cash, otherwise strictly net. 信用证用语 追加信用证 additional credit||additional L/C 信用证金额 amount of credit 赊帐金额 credit balance 可撤消信用证 revocable L/C 不可撤消信用证 irrevocable L/C 保兑信用证 confirmed L/C 不保兑信用证 unconfirmed L/C 可转让信用证 assignable L/C||transferable L/C 银行信用证 banker"s L/C 有追索权信用证 with recourse L/C 无追索权信用证 without recourse L/C 单一信用证 simple credit 无条件信用证 open credit||free credit 普通信用证 general letter of credit 旅行信用证 circular letter of credit 特别信用证 special letter of credit 信用证底帐 letter of credit ledger 信用证发行帐 letter of credit issued account 信用证金额 amount of credit 信用证余额||信用证结欠 credit balance 开立信用证 to open a credit 通过银行开立信用证 to establish a credit through a bank 电开信用证 to cable a credit 取消信用证 to cancel a credit 开出信用证 to issue a credit 在某银行开立信用证 to arrange a credit with a bank 修改信用证 to amend a credit 延展信用证有效期 to extend a credit 增加信用证面额 to increase a credit 寄出信用证 to send a credit 请发给信用证 to take out a credit 信用证例文 我们已开出以贵方为受益人的保兑信用证。 We nave opened a confirmed credit in your favour. 以贵方为受益人,我们开出不可撤消的的保兑信用证。 We have opened a confirmed and irrevocable credit in your favour. 我们被请求已开出以贵方为受益人的信用证,特此通知。 We are pleased to inform you that we have been requested to open a credit in your favour. 我们已开出商业信用证,特此通知。 We intimate to you that we have issued a commercial letter of credit. 银行用语 请入收款人的户号 account payee 请支付票款 advice to pay cheques 惠请通知该支票的经过 advise fate 金额有错误 accounts differ 文字与数字所记载金额不同 words and figures differ 签名有误|印鉴不符 signatures differ 请明天再次提出为荷 present again tomorrow 保证付款 good for payment 请照会发票人 refer to drawee (R.D.) 无交易 no account 款额不足||存款不足 not sufficient (N.S.)||no sufficient funds (N.S.F.) 已无存款 no funds 如支票不获兑现时, 不必出具拒绝证书。 notto be protested in case of dishonour||protest waived||no protest 需要出具拒绝证书 to be protested 没有通知 no advice 未受指示 no orders 禁止转让||不可转让 non-transferable||not transferable 已付款 received payment||payment received 上开价金已收到 value received||for value received 上开价金系经核算 value in account 上开金额与发票相同 value as per invoice 上开金额与通知书相符 value as per advice 无追索权 without recourse 有追索权||偿还请求权 right of recourse 请求偿还清单||清偿帐户 recourse account 偿还准备金 recourse fund 拒绝偿还||拒绝追索 recourse repudiation 银行业务例文 定期存款的条件为年利6%,存期6个月以上,只要金额1,000元,我们均乐意接受。 We shall be pleased to receive a fixed deposit for any amount more than $1,000, for a period over six months at the rate of 6% p.a. 谨同函寄上新开定期存款第500号存折一份,面额100,000元,请查收为荷。该面额等于您寄来换新的旧存折本金加上利息之和。 Enclosed please find a new deposit certificate No. 500 for $100,000, which represents the principal and interest of the old certificate you sent us for renewal. 如存款为100元以上,我们将乐意接受。 We shall be glad to receive deposits of 100 yen and upward. 结算 到目前为止,我公司应收帐尚有二万美元。兹奉上结算报告书一份,敬请查收为荷。 Enclosed we hand you a statement of account to date, showing a balance of $20,000 in our favour, which we trust will be found in order. 上开帐目,现正核对, 如无错误,将遵照贵公司的指示,将转入新开的帐户内。 This account is under examination, and if found correct, it shall be carried to a new account, in conformity with your instructions. 您昨日函敬悉。兹遵照贵方请求,同函附上结算报告书,敬请惠予查收为荷。 Your favour of yesterday was duly received, and we hand you herewith a statement of your account as requested, which we hope you will find correct. 兹奉上棒铁总价为512,000元清单一份,恳请列入我公司贷方帐项为荷。 We hand you our account on the bar iron, amounting to $512,000, which kindly pass to our credit. 请求付款 恳请速予汇款为荷。 an early remittance will be appreciated. 迟付的60美元, 请速予寄下为荷。 Please let us have your check for the $60 now past overdue. 有鉴于此,相信贵方将随复函寄来支票, 特此致谢。 With these facts before you, we feel sure that you will send us your check by return mail. Thank you. 我们恳求,对此部分能速予结帐为荷。 We urge that you make this settlement without delay. 何不立即对此案作一结算?请在今日将支票随函发出即可。 Why not settle this matter now? Just attach your check to this letter, and send it by today"s mail. 催告付款 为加清本帐目,我方多次催促,但未有任何效果。所以为收回本帐款项,准备向法院起诉,特此通知。 Having made repeated applications for apyment of this amount without avail, we now give you notice that we shall take out a summons for recovery of the same 下星期一以前未能清结本件款项,不得已,将委任我公司顾问律师处理。 We wish to state that if the account be not paid by Monday next, we shall be forced to place the matter in the hands o four solicitors. 贵方虽多次答应付款结帐,但迄今尚未结清。如在本月底以前,尚未拔款结清,只好委托我公司顾问律师处理。 In spite of your repeated promises to let us have a cheque, we are still without a settlement of your outstanding account, and therefore, unless same is settled by the end of this month, we shall be compelled to hand over the matter to our solicitor. 对于此事,贵方似乎在趁机利用我公司的宽容态度。本函系最后通告所,复函时请汇足够金额,以结此帐,否则只好采取其它途径,特此函告。 As you seem to take advantage of you leniency in this matter, we now give you the final notice that, unless we shall receive a substantial amount on account by return of post, we shall adopt other measures for its recovery.
2023-08-03 11:57:486

C#中判断两个类型是否能够匹配

  C#中来判断两种类型/对象是否相等、匹配,可以使用的方法有:as, is, typeof, Type.GetType(),type.IsAssignableFrom(),type.GetInterface()具体的使用方法如下:string s = someObject as string; if (s != null) { // someObject is a string. }as运算符类似于强制转换操作;但是,如果转换不可行,as会返回null而不是引发异常。更严格地说,这种形式的表达式expression as type 等效于expression is type ? (type)expression : (type)null只是expression只被计算一次。注意,as运算符只执行引用转换和装箱转换。as运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用 cast 表达式来执行。static void Test(object o)Class1 a;Class2 b;if (o is Class1){Console.WriteLine("o is Class1");a = (Class1)o;// Do something with "a."}else if (o is Class2){Console.WriteLine("o is Class2");b = (Class2)o;// Do something with "b."}else{Console.WriteLine("o is neither Class1 nor Class2.");}}说明:KM.UserGradeWeb.Rules.MoneyExistRule实现了接口KM.UserGradeWeb.Rules.IMoneyRuletypeof(KM.UserGradeWeb.Rules.MoneyExistRule) == typeof(KM.UserGradeWeb.Rules.IMoneyRule)typeof(KM.UserGradeWeb.Rules.MoneyExistRule).IsAssignableFrom(typeof(KM.UserGradeWeb.Rules.IMoneyRule))typeof(KM.UserGradeWeb.Rules.MoneyExistRule) is KM.UserGradeWeb.Rules.IMoneyRuletypeof(KM.UserGradeWeb.Rules.MoneyExistRule).GetInterface("KM.UserGradeWeb.Rules.IMoneyRule") != null运行后的结果,只有最后一个操作(
2023-08-03 11:58:021

mybatis不指定typehandler,使用哪个

TypeHandler写起来很容易,但是有一个很重要的点需要注意。你是否遇到过类似下面的错误:Caused by: java.lang.RuntimeException: 调用方法异常:java.lang.IllegalStateException: Type handler was null on parameter mapping for property "xxx". It was either not specified and/or could not be found for the javaType / jdbcType combination specified.1如果你遇到了这个问题,那么这篇博客正好适合你。如果你还没遇到,也可以避免遇到这个问题。先说错误的原因,MyBatis在查找类型的TypeHandler的时候,调用下面的方法:private <T> TypeHandler<T> getTypeHandler(Type type, JdbcType jdbcType) { Map<JdbcType, TypeHandler<?>> jdbcHandlerMap = TYPE_HANDLER_MAP.get(type); TypeHandler<?> handler = null; if (jdbcHandlerMap != null) { handler = jdbcHandlerMap.get(jdbcType); if (handler == null) { handler = jdbcHandlerMap.get(null); } } if (handler == null && type != null && type instanceof Class && Enum.class.isAssignableFrom((Class<?>) type)) { handler = new EnumTypeHandler((Class<?>) type); } // type drives generics here return (TypeHandler<T>) handler;}1234567891011121314151617一般情况下我们如果在Mapper.xml中使用的resultType,或者使用的resultMap但是resultMap的配置中没有指定特殊类型字段的jdbcType,就会出现上面的错误。从上面源码很容易能看出来,当jdbcType是null的时候:handler = jdbcHandlerMap.get(jdbcType);if (handler == null) { handler = jdbcHandlerMap.get(null);}1234jdbcHandlerMap.get(jdbcType)和jdbcHandlerMap.get(null)作用是一样的,结果都是null,因此就会报出上面提到的错误。这个错误如何解决呢?如果仅从上面错误的原因配置一个jdbcType也解决不了使用resultType时的问题。从源码handler = jdbcHandlerMap.get(null);这里可以看到,默认情况下如果有jdbcType,但是handler=null,也会尝试取出一个key为null的handler。也就是说一般情况下,我们自己配置的TypeHandler都需要有一个key=null的键值。如何设置一个null的key呢?如果你认为是枚举类型JdbcType.NULL那就错了。TypeHandler有两种设置null的方式:1. @MappedJdbcTypes注解@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.TYPE)public @interface MappedJdbcTypes { public JdbcType[] value(); boolean includeNullJdbcType() default false;}123456该注解包含一个属性includeNullJdbcType,将该属性设置为true即可。2. xml配置首先重点说明一下:如果使用了上面的注解配置,那么在xml中的jdbcType配置不会起作用,会完全使用注解中的配置。xml配置方法很简单,那就是不要配置jdbcType属性,例如:<!-- mybatis-config.xml --><typeHandlers> <typeHandler handler="org.mybatis.example.ExampleTypeHandler"/></typeHandlers>1234这种情况下就配置了一个只有null的jdbcType。实际上大多数人可能都是这么配置的,因此都没有遇到过这个异常。
2023-08-03 11:58:101

预付款银行保函格式

可以找我要。
2023-08-03 11:58:203

__block修饰符(四)

1、基本数据类型的auto局部变量 在block中无法修改基本数据类型的auto局部变量,修改时会报Variable is not assignable (missing __block type specifier)错误。block对基本数据类型的auto局部变量是值捕获,无法去修改外部的变量。 2、static修饰的基本数据类型局部变量 3、全局变量 在block中可以修改全局变量,因为全局变量在任何作用域都可以调用,block不会对其进行捕获。 4、对象局部变量 block对对象局部变量是指针捕获,会对其强引用,在内部可以修改变量而不报错 1、__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题 2、__block不能修饰全局变量、静态变量(static) 3、编译器会将__block变量包装成一个对象 2-3加了__block 2-4没加__block 从2-3中可以看到,加了__block后,内部age是一个__Block_byref_age_0对象 __Block_byref_age_0中包含了isa指针,所以变量为对象。 __forwarding是指向自己的指针 age是变量的值 block通过__forwarding指针去修改age的值 这里个Block里输出的age为20,因为加了__block修饰符后,编译器会将__block变量包装成一个对象,block对其是指针捕获,可以通知指针去修改值。 不加__block时,block是直接强引用的Person对象,但是现在是对__Block_byref_person_0进行了强引用。 __Block_byref_person_0内部才是对Person对象强引用,比没有__block多了__Block_byref_person_0这一步。__Block_byref_person_0内部还有一个__Block_byref_id_object_copy和__Block_byref_id_object_dispose,其作用跟block内部的copy和dispose一样,可以滑到上面看block的copy和dispose的讲解。 Block变量捕获详解(一) Block的三种类型(二) Block对象变量捕获(三) Block循环引用(五)
2023-08-03 11:58:411

c++如何理解map对象的value_type是pair类型

map<string, int>::key_type v1; //stringmap<string, int>::mapped_type v2; //intmap<string, int>::value_type v3; //pair<const string, int>对于泛型编程来说,可能不知道具体类型是什么,所有就有了key_type、mapped_type、value_type这些类型。key_type就表示map中key的类型。以下两句是一个意思:map<string, int>::key_type v1;string v1;同理,mapped_type表示map中value的类型。value_type这是具体值的类型,由于map中存的是键值对pair。而key又不能修改。故为pair<const string,int>。
2023-08-03 11:58:592

如何将一个组件注册到容器中?Bean注解一招解决-

通过组件扫描和自动注入已经大大简化了我们的开发,然而,Spring仍然不满足于此,经过版本的迭代,现在我们已经可以完全抛弃配置文件使用Spring进行开发了,一起来看看吧。 现在我们不创建Spring的配置文件,那么如何将一个组件注册到容器中呢?其实,我们仍然是需要一个配置文件的,不过这个配置文件能够以一个类的形式存在: @Configuration用于将一个普通的Java类变为一个Spring的配置类,现在这个类就相当于之前的配置文件了,此时如果想注册一个组件,则使用@Bean注解: 这里需要注意几点,若有方法被@Bean注解标注,则该方法的返回值则为需要注册的组件,而方法名则为组件在容器中的名字,当然了,这些都需要建立在代码是写在配置类的前提下。 如果想要修改组件的名字,可以修改方法名: 若是不想修改方法名,@Bean注解也提供了修改名字的方式: @Bean中还有initMethod和destroyMethod属性,它们分别用于指定组件的两个生命周期方法: @ComponentScan注解是用来完成组件扫描的,它需要标注在配置类上: 它的作用等价于如下配置: 我们来聊一聊关于@ComponentScan的一些高级用法,该注解是可以在扫描时指定扫描规则的,比如我们想扫描 com.wwj.spring.demo 这个包,但是包里有一些类、或者一些注解的内容是我们不想要注册的,此时我们就可以指定扫描规则,如下: 在如上的配置中,excludeFilters用来配置需要排除的组件,需要借助@Filter注解,@Filter注解中的type属性用于指定以哪种方式排除组件,Spring一共提供了5种匹配方式: 所以如果想要具体排除某个组件,则使用ASSIGNABLE_TYPE,如果想要排除某个注解标注的所有组件,则使用ANNOTATION: 将excludeFilters切换为includeFilters,功能将变为只扫描匹配的组件,如下: 以上配置的作用是扫描 com.wwj.spring.demo 包下被@Service注解标注的组件,注意一点,由于Spring默认的扫描规则就是扫描所有带@Component注解的组件,所以若是想实现只扫描某个注解,则需要添加配置useDefaultFilters = false来禁用掉Spirng默认的扫描规则。 若是想实现自定义扫描规则,也非常简单,只需实现TypeFilter接口: 然后进行配置即可: 千万别忘了配置useDefaultFilters = false,此时将只能扫描到名字为user的组件。 这些内容在配置文件中也是可以进行配置的,简单举一个例子吧: @Scope用于指定组件的作用域,关于作用域在上一篇我们已经介绍过了, 所以用法其实非常简单: 不过多介绍,但由此可以引申出一个新的注解: @Lazy ,该注解的作用是指定组件是否懒加载,默认情况下,所有组件会在容器启动的时候被创建,而如果标注@Lazy,则组件会在第一次使用时被创建。我们可以来试验一下,首先编写一个User类: 编写测试代码: 当没有添加@Lazy注解,控制台输出: 当添加了@Lazy注解,控制台没有任何输出,只有调用了 context.getBean_(_"user"_)_; User对象才会被创建。 @Conditional注解的功能是以指定的条件来注册组件,现在我们有两个组件: 一个是夏季水果西瓜,一个是冬季水果猕猴桃,现在有一个需求是当传入参数为夏天时,就注册西瓜,当传入参数是冬天时,就注册猕猴桃,该如何实现呢? 我们可以借助@Conditional注解来实现,首先创建类实现Condition接口: 接下来就可以使用它们进行配置了: 此时在虚拟机参数位置填写 -Dseason=summer ,Watermelon将被注册,当参数被修改为 -Dseason=winter 时,Kiwi将被注册,SpringBoot框架的底层就大量地使用到了这个注解,不过这是题外话了,我将在后续SpringBoot系统的文章中对其再度进行介绍。 我们已经知道,目前将一个组件注册到容器中有多种方式,使用@Bean或者组件扫描都可以,然而在某些情况下,这些方式都不太方便,比如将一个第三方的组件注册到容器中,此时我们可以借助@Import注解: 另一种方式是使用ImportSelector,创建类实现ImportSelector接口: 将需要注册到容器中的组件全类名写到数组中,然后@Import注解只需要填写这个类的信息即可: 还有一种方式是实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,它与第二种方式类似,与之不同的是,这种方式可以自定义组件注册到容器中的名字: 配置如下: 需要注意的是第一种和第二种方式注册的组件,其在容器中的名字是组件的全类名。 FactoryBean也是Spring提供的一种注册组件的方式,不过它比较特殊,看一个例子: 这三个方法非常好理解: 那有同学提出疑问了,这种方式岂不是更加麻烦了,有必要存在吗?当然有了,它牛就牛在你可以随意篡改需要注册的组件,比如: 现在看似注册的是User对象,其实注册的是Cat,不信我们试试: 运行结果: 若是想要获得实现了FactoryBean接口的User对象本身,则需要在名字面前添加 & : 运行结果:
2023-08-03 11:59:071

cause有停止意思吗

cease 是停止的意思,楼主看错词了吧
2023-08-03 11:59:153