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以下转自ocg吧:
中文名:地狱暴风
日文名:ヘル·テンペスト
英文名:Inferno Tempest
卡片密码:14391920
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:PP07,TP01
效果:受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。
“听说有的人可以在断怪五回合后还能反败为胜,可我相信他们要是一辈子都抽不上怪那就是死路一条。”
发动限制巨大同时破坏力极强的东西~~翻翻自己手边的卡组看有几套是可以一张怪兽不用保证砍翻对手就基本能想象这东西的威力了~
3000点战伤虽然不容易~不过主动去撞的话也不是很难做到~这个后面说~~~
具体的威力还是要看对手卡组主题的,对上全怪卡组这东西一发你基本可以直接劝降对手了,对上绿一色大逆转之类的东西…轮到你自己投降了~~
不过,大部分卡组还是没了怪兽就彻底完蛋的类型~因此对大部分卡组这东西都能发挥正常的威力~即使是主流,促不及防之下中了这东西败北的可能也非常高~~
作为速攻魔法基本不用担心有伤害时发不了~伤判发动意味着能无效这东西的基本只有反击陷阱(神光?星爆?那些东西站场上乃还把风暴拍出去咱也没什么好说的了…),而大部分卡组里~伤害计算中能无效这东西的只有一张神宣,部分可能还有一些魔宫~~至于魔抽啊八式啊魔法干扰啊什么应该比较少见了~
换句话说,基本上只要产生了战斗伤害这东西就能成功发动…虽然咱测试的时候打三局被神宣无效三次= =~什么RP呢这……
中文名:拷问巨人
日文名:トーチ·ゴーレム
英文名:Grinder Golem
卡片密码:75732622
卡片种类:效果怪兽
星级:8
属性:暗
种族:恶魔
攻击:3000
防御:300
罕见度:金字UR,面闪SR
卡包:DP07
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从手牌出的场合,必须在自己场上把2只「拷问衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。
如何方便快捷地发动地狱风暴~?这就是答案~~
召唤两只TK然后立刻对送给对手的巨人发动自杀攻击~虽然会给对手留下一只3000的大怪~不过一般来说是能解决掉的~
两只TK在一定程度上能防止被UB什么的阻止,不过遇到圣防还是浮云~但不管怎么说~抗性这东西有一点总是好事不是么~
作为怪兽,地狱风暴发动成功后卡组里的拷问就会除外~所以不用担心抽上来卡手~(教练,我起手抽到三个拷问怎么办?
中文名:能量提升
日文名:ライジング·エナジー
英文名:Rising Energy
卡片密码:78211862
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:CRV(405),EE04
效果:丢弃1张手牌。直到发动回合的结束阶段前,场上表侧表示存在的1只怪兽攻击力上升1500。
地狱风暴发动手段之二~
“想发风暴?我就用ATK不到3000的东西打你你能怎样~?”
“陷阱发动,能量提升,你的怪兽攻击力加1500~”
会造成一点手牌压力,不过能丢的东西也不是那么的少——比如处理一下卡在手里的怪兽~
除了给对手怪兽加攻击力让不到3000的怪兽突然变成3000触发地狱风暴以外,后期这张卡也可以当作一张普通的加攻卡使用~总之是相当有用的东西~
中文名:魂吸收
日文名:魂吸収
英文名:Soul Absorption
卡片密码:68073522
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:EE02,306,SD_14
效果:将卡从游戏中除外时,每除外1张,这张卡的控制者自己回复500基本分。
地狱风暴的发动会大量消耗自己的LP~于是它就可以作为补充~~
自己卡组中一般有10张左右会被除外,对手则一般是15到20张左右~
也就是说,地狱风暴发动时如果它在场,可以恢复12500到15000左右的LP~应该说是很值得的了~
至少它能让你不至于发动风暴后却被对手几只下级怪兽轻易解决~
OCG专有卡
中文名:平行世界融合
日文名:平行世界融合
英文名:Parallel World Fusion
卡片密码:54283059
卡片种类:通常魔法
罕见度:银碎SER
卡包:PP12
效果:让从游戏中除外的由融合怪兽卡决定的自己的融合素材怪兽回到卡组,把1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
那么~如何发动地狱风暴的问题解决了~~~但眼前还有这么一个问题:
“卡组没怪?没关系我手里还有怪我用这么两只怪打死你收工回家!”
地狱风暴的效果对双方都有效~而要保证发动速度的话不得不占用不少卡位~这样的话,发动完风暴后如果对手有怪剩余——1张怪抽不到的情况毕竟少见——那么对手卡组一堆坑自己卡组一堆抽滤,弄到最后反而对自己不利~
于是,我们需要一个不会被风暴除外同时能尽快召唤上级怪兽保证解决对手剩余那么几只怪的东西~~
自然,EH的平行世界融合是个很理想的卡~素材被地狱风暴全部除外后,可以说想出什么出什么——刚刚谁说出VH的口胡!
恩…请无视后半句,VH不能用这东西拖…
同时,返回卡组的素材怪兽保证你的卡组里再次有了怪兽~虽然不知道什么时候能抽到不过总归比一张没有要好不是么~?
有当回合不能特殊召唤的副作用……不过这很重要么~?
中文名:元素英雄 绝对零度侠
日文名:E·HERO アブソルートZero
英文名:Elemental Hero Absolute Zero
简称:可口可乐
卡片密码:40854197
卡片种类:融合怪兽
星级:8
属性:水
种族:战士
攻击:2500
防御:2000
罕见度:金字UR
卡包:其他
效果:融合:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。
OCG专有卡
中文名:元素英雄 闪光侠
日文名:E·HERO The シャイニング
英文名:Elemental Hero The Shining
卡片密码:22061412
卡片种类:融合怪兽
星级:8
属性:光
种族:战士
攻击:2600
防御:2100
罕见度:金字UR
卡包:其他
效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+光属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。
平行世界融合建议出的东西~0度自然不用说,对手把怪都摆在场上之后这东西就是一炸弹的导火线~~平时炸一下怪没什么但是剩下最后几只怪时被炸一下无疑是致命的~
闪光则由于地狱风暴除外卡组所有EH~能获得相当高的攻击力~同时送墓后回收EH能保证有后续的战斗力,对于坑多并且可能手牌里还藏着怪的对手建议用这东西保证留下后手~
限制卡
中文名:元素英雄 天空侠
日文名:E·HERO エアーマン
英文名:Elemental Hero Stratos
简称:AIR,天空
卡片密码:40044918
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:风
种族:战士
攻击:1800
防御:300
罕见度:金字UR,银字R,面闪SR
卡包:VJMP,DT06
效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手牌。
放EH的卡组不放天空侠有脸?
自身可以作为素材~不过,如果有特召他的手段则可以不用急着以平行世界融合塞他回卡组~毕竟用电流/E归等召唤出破坏后场的效果也是很有效的~~
中文名:元素英雄 电流侠
日文名:E·HERO ボルテック
英文名:Elemental Hero Voltic
卡片密码:09327502
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:雷
攻击:1000
防御:1500
罕见度:银碎SER,斜碎SCR
卡包:PP11,DT11
效果:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以把从游戏中除外的1只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。
闪光侠素材+特召点之一
由于打点过低有时候有种鸡肋的感觉~打对手的怪打不死对手的怪死完了基本也不需要它出场了~
不过作为素材加上伤判特召天空的破坏效果使得还是有放几张的价值的。
中文名:元素英雄 海洋侠
日文名:E·HERO オーシャン
英文名:Elemental Hero Ocean
简称:海洋
卡片密码:37195861
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:水
种族:战士
攻击:1500
防御:1200
罕见度:金字UR,平罕NR,面闪SR
卡包:WJMP,DT09
效果:1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。从自己的场上或者墓地把1只名字带有「英雄」的怪兽回到持有者手牌。
零度素材+回收
虽然是这么说,不过其实基本没什么可以回收的~大部分情况下只是素材而已~~
水属EH不给力=A=~
OCG专有卡
中文名:元素英雄 冰棱侠
日文名:E·HERO アイスエッジ
英文名:Elemental Hero Ice Edge
卡片密码:41077745
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:水
种族:战士
攻击:800
防御:900
罕见度:金字UR,面闪SR
卡包:LE14,STOR(703)
效果:1回合1次,自己的主要阶段一丢弃1张手牌发动。这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,可以把对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。
零度素材+后场破坏
对手用B区之类的东西拖的话可以方便地拆一拆~
除外没天空时电流拖出来拆后场也很有效~
由于是等级3不能和其他等级4的EH超量~稍微有点点不方便吧~
中文名:元素英雄 次新宇侠
日文名:E·HERO アナザー·ネオス
英文名:Elemental Hero Neos Alius
简称:小新,大头
卡片密码:69884162
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:战士
攻击:1900
防御:1300
罕见度:银字R,面闪SR,平卡N,立体UTR
卡包:TAEV(505),DP06,GLD02,DT12
效果:效果·二重:效果 · 二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。
闪光侠素材+高打点的下级怪兽
自身的属性优势和效果在这里基本用不到~纯粹是打手而已~
OCG专有卡
中文名:虚空海龙 利维艾尔
日文名:虚空海竜リヴァイエール
卡片密码:95992081
卡片种类:超量怪兽
阶级:3
属性:风
种族:水
攻击:1800
防御:1600
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:GENF(705)
效果:超量:3星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,选择从游戏中除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。
觉得还是要提下这个~阶级3导致这卡组基本只有双冰棱侠叠放才能超量出这东西~不过在地狱风暴后,这东西的特殊召唤效果几乎就是从双方卡组随便拖下级怪~如果有机会的话~能出这东西还是要出的~
中文名:暗次元之解放
日文名:暗次元の解放
英文名:Escape from the Dark Dimension
卡片密码:31550470
卡片种类:永续陷阱
罕见度:平罕NR,面闪SR,银字R
卡包:PTDN(507),TU05
效果:选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏从游戏中除外。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
中文名:异次元苏生
日文名:D·D·R
英文名:D.D.R. - Different Dimension Reincarnation
卡片密码:09622164
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N
卡包:SD14,TU01
效果:丢弃1张手牌。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
可以用来特殊召唤除外的怪兽~
由于EH的大怪不能特殊召唤~因此一般来说用暗次元之解放直接特殊召唤拷问巨人会比较理想,DDR虽然能拖出EH的怪兽~但是下级怪兽出场的效果并不那么明显同时需要舍弃手牌~总之还是个人取舍吧~
限制卡
中文名:来自异次元的归还
日文名:异次元からの帰还
英文名:Return from the Different Dimension
简称:次归
卡片密码:27174286
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:PP07,SD14,TP01,DPKB,SD-20
效果:支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。
这东西放一张应该没什么争议吧~?一半的LP在LP少的时候(没魂吸收)不那么心疼LP多的时候(有魂吸收)更不用在乎了~反正一波打过去对面基本也该死了~
一般用来拖除外的天空侠和下级EH以破坏后场,适当加几只拷问~~如果对面实在没死~主2可以把下级EH们叠放进行超量以避免损失~
中文名:D.D.炸药
日文名:D.D.ダイナマイト
英文名:D.D. Dynamite
卡片密码:08628798
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:EE03,FET(403)
效果:给予对方基本分对方除外的卡数×300的伤害。
一般来说,一次地狱风暴能卷走的怪兽在15到20左右~于是这东西也就变成一次伤害4500到6000左右的大杀器~
纯粹依赖它结束决斗也是可行的~不过只有三张炸弹作为输出多少还是有些单薄~
尽量用自己的怪兽造成一点伤害,或者触发对手的神宣、神警等~再以它做最后一击会比较有效吧~
限制卡
中文名:死灵之颜
日文名:ネクロフェイス
英文名:Necroface
简称:死人脸,烂脸,烂面,死人面,BABY FACE
卡片密码:28297833
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:不死
攻击:1200
防御:1800
罕见度:金字UR,斜碎SCR,面闪SR
卡包:VB09,GLAS(506),CRMS(603)
效果:这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。
如今已经威风不再的东西~~想当年地狱风暴T掉20张,三张死人脸再T掉15张的年代……
提一下多少是怀念~实际意义其实已经不大了~
不过,可以考虑在副卡组放一张保证彻底解决掉准全怪的卡组……?
…还是算了~副卡组不是这么浪费的……
基本上就这样了~~剩下的强谦啊成金啊柜子啊万宝啊就不写了吧(其实怎么觉得咱经常用到这些东西OTL~
各种意义上~比起自己出多少怪,更多情况下对手是死在无怪而不是被打死上的~
换句话说就是~这东西和花园有点类似,对手卡组怪越少实力也就越弱~~只不过这东西还有个战术成功率~一定要说的话,更加不稳定但是回报也更大~~(测试时两度砍死旋风BF~
范例卡组~:
[变形壶]
[拷问巨人]
[拷问巨人]
[拷问巨人]
[元素英雄 天空侠]
[元素英雄 电流侠]
[元素英雄 电流侠]
[元素英雄 冰棱侠]
[元素英雄 冰棱侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[黑洞]
[万宝槌]
[万宝槌]
[魂吸收]
[魂吸收]
[魂吸收]
[地狱暴风]
[地狱暴风]
[地狱暴风]
[平行世界融合]
[平行世界融合]
[平行世界融合]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[D.D.炸药]
[D.D.炸药]
[能量提升]
[能量提升]
[能量提升]
[暗次元之解放]
[来自异次元的归还]
[神圣防护罩-反射镜力-]
====
[嵌合要塞龙]
[嵌合要塞龙]
[No.17 海恶龙]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[潜航母舰 航空鲨]
[元素英雄 幽冥女郎](貌似在某情报看到要出的暗属英雄…现在放这算是未来党吧~不过其实没什么用~~)
[No.39 希望皇 霍普]
[No.39 希望皇 霍普]
[虚空海龙 利维艾尔]
[发条机甲 发条大王]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
- coco
-
我的卡组。
神秘代行者 厄斯 *3
创造代行者维纳斯*3
秘仪之力EX 暗之支配者*3
命运英雄血魔d*3
元素英雄 天空侠*1
大天使 克里斯提亚*2
赫卡瑞利斯*1
神圣球体*3
大地鼹鼠*1
主宰者 许伯立翁*3
纠结封印神 艾克佐迪奥斯*3
欧尼斯特*1
马骨代价*2
王宫通告*3
扑灭使徒*1
神居*1
旋风*2
飓风*1
精神操作*1
强制转移*1
代罪绵羊*1
QQ壶*2
- 小菜G
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(纯手打)游戏王怎么胜?无疑是利用攻击和卡的效果消减对手的生命值。利用卡的效果谁都会,所以接下来我要说的就是如何有怪兽的攻击来取得胜利。
攻击说简单也简单,就是用一个命令,一句话;说难也确实很难,应为在攻击过程中会遇到各种意外,如攻高的怪兽,防高的怪兽,打不死的怪兽,魔法陷进等等很多因素。对付他们的策略是什么?
《封锁卡组》
高攻:
高攻分为两个阶段
1.四星以下,他们无需祭品,召唤简单,敌人一般对此类怪兽警惕少,我们可以在上面大做文章。首先,四星攻都不高,2000就算很强了,所以 我们的攻要到达或接近2000.。其次,即使四星怪兽也有效果很好,让我们“舍不得”攻击的怪兽,所以我们要有可以通过非攻击让敌方怪兽离开桌面的怪兽卡。
2.四星以上,他们需要祭品,召唤难度大,但攻高,最有用的是他们的效果,有时召唤一只效果好的甚至可以搭配整个卡组,让卡组整体实力提高一个水平,他们才是心腹大患。首先,祭品召唤已被封住,那么接下来是什么?对,特殊召唤。看过GX的,且自组过HERO卡组的都知道,这个卡组强在哪里?为什么战无不胜,攻无不克?因为它那强悍的特召能力,所以只要封住特召再加上上面的祭品,高级怪兽就被封住了。所以我们要找可破坏特召的怪兽。
高防:
1.四星以下:他们和上面不同,防御力与等级关系不大,有的四星可超过2500,凭我们的2000攻的怪兽无法击溃,本牌组又是注重“封锁”所以不会有太高攻,那么只能从侧面入手——效果破坏,此类怪兽不需高攻,因为攻再低对方的防御怪兽也无法攻过来,所以实用就好。
2.四星以上:此类怪兽用以上三种方法完全可以对付,在次不多废话。
3.这是最最最最讨厌的——大量垃圾肉盾,它们人多不怕死,是拖延时间的最好人选,有的一张卡可以召唤4只肉盾,打也打不完,对于大多数人来说,最好的处理方法是贯通伤害,但本牌组不提倡(为什么下面再分析),那么另一个方法,变攻为防。所以需要变攻为防的卡
魔法陷井:
不多废话,直接破坏。
封锁:
此卡组既然叫封锁卡组,那么还是需要封锁的,刚才说的是封场,所以还缺封牌组墓地的卡。
以上为我的思路,看楼主提问感觉到楼主想自己尝试组卡组,所以有些卡不方便直接说出来,打得有点乱,接下来总结一下:
1.四星高攻——封祭 方便
2.离开桌面的效果——封高攻高防不死怪
3.破特召的效果——封辅助怪兽 在第一时间封高攻怪兽避免损失
4.直接破坏的效果——封高攻高防不死以及有特殊效果的怪
5.变攻为防的效果——封肉盾
6.破坏魔法陷进的效果——封魔法陷进
7.除外墓地卡的效果——封墓地
8.将抽到的卡破坏——封卡堆
本卡组的精髓是“封”,上述封怪封魔法陷进又封卡堆加上墓地,对手剩下什么?就是第一回合的6张手卡,这样你还怕赢不了吗?另外因为要封锁所以卡数不能太多,那么有没有简化版?当然有!比如1和2,1和3等可以合为一种卡。其实只要认真分析过“游戏王”这款游戏,都可以得到以上答案,关键是如何简化让关键时候可以抽出想要的卡,这才是难度所在。
卡组我已组好,40左右,且我已试过,绝对可以把对方封得死死的。楼主想要的话可以追问,或发邮件,我的是1301333182@q.com
- S笔记
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火焰卡组, (热血棒球儿)配合(阴森地狱)和(火山)再加上(妖鸟的羽毛扫)五回合可将(热血棒球儿)攻击力提升至4500点,如果有火龙的话超消血
- 小教板
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封怪直攻型 超重力网等封攻型陷阱 加上蜈蚣 人造人七号等低级可直攻怪 在加恶魔之斧 恶魔的红唇等大幅度提高攻击力的装备 最后加羽毛扫等破后场的卡 总之对手的四星以上的怪打不了 四星以下的怪打不过 后场总被破 就等着被你打 特殊胜利型 埃及使者 杀手番茄 黑林女巫 三眼小怪 超重力网 级限B区 攻击无力 地狱倒数 强欲之壶 天使施舍 知道怎么办了吧
- 大鱼炖火锅
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贪婪宇宙每当对方格外抽卡一张掉500点,然后用强欲之壶赠礼,恶魔料理师,那个叫啥道士让被人抽卡,在搁点bt的卡,一点一点就把被人耗死了 。或者火炬魔神,再来命运英雄血魔。
- meira
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有难度,不过世界冠军的卡组都是很有创新意识的