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操作指令
[计] operational order更多释义>>
[网络短语]
操作指令 operating instructions;operational order;operational command
无操作指令 NOP no operation;NOP;non operation instruction
空操作指令 NOP;dummy instruction;no-operation instruction
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你好!
操作指令
Operation
instruction
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操作指令
Operation instruction
指令用英语怎么说
指示是命令旧时公文的一种,是上级对下级呈请的批示。另有解释,告诉计算机从事某一特殊运算的代码。如:数据传送指令、算术运算指令、位运算指令、程序流程控制指令、串操作指令、处理器控制。电脑程序发给计算机处理器的命令就是“指令(instruction)”。最低级的指令是一串0和1,表示一项实体作业操作要运行(如“Add”)。根据指令类型,某个具体的存储领域被称作“寄存器(register)”,里面包含了可用于调出指令的数据或数据存储位置。计算机的汇编语言(assembler)中,每种语言一般只响应单一的处理器指令。而高级语言的每种语言经过程序编辑后能响应多个处理器指令。在汇编语言中,宏指令(macro instruction)在汇编程序处理过程中会扩展为多个指令(以编码过的源宏定义为基础)指令。希望我能帮助你解疑释惑。2023-08-01 16:30:398
什么是指令和指令系统?
指令就是计算机程序发给计算机处理器的命令,英文名称是instruction。最低级的指令是一串0和1,它表示一项实体作业操作要运行。系统根据指令类型,具体的存储领域被称作“寄存器(register)”,它里面包含了可用于调出指令的数据或数据存储位置。指令系统是计算机硬件的语言系统,一般也叫机器语言,指的是机器所具有的全部指令的集合,它是软件和硬件的最主要界面,同时反映了计算机所拥有的基本功能。从系统结构的角度看,它是系统程序员看到的计算机的主要属性。因此指令系统表征了计算机的基本功能决定了机器所要求的能力,也决定了指令的格式和机器的结构。扩展资料:指令格式计算机的指令格式与机器的字长、存储器的容量及指令的功能都有很大的关系。从便于程序设计、增加基本操作并行性、提高指令功能的角度来看,指令中应包含多种信息。但在有些指令中,由于部分信息可能无用,这将浪费指令所占的存储空间,并增加了访存次数,也许反而会影响速度。因此,如何合理、科学地设计指令格式,使指令既能给出足够的信息,又使其长度尽可能地与机器的字长相匹配,以节省存储空间,缩短取指时间,提高机器的性能,这是指令格式设计中的一个重要问题。性能要求指令系统的性能决定了计算机的基本功能,它的设计直接关系到计算机的硬件结构和用户的需要。一个完善的指令系统应满足如下四方面的要求:1、完备性,指用汇编语言编写各种程序时,指令系统直接提供的指令足够使用,而不必用软件来实现。完备性要求指令系统丰富、功能齐全、使用方便。2、有效性,是指利用该指令系统所编写的程序能够高效率地运行。高效率主要表现在程序占据存储空间小、执行速度快。3、规整性,包括指令系统的对称性、匀齐性、指令格式和数据格式的一致性。对称性是指:在指令系统中所有的寄存器和存储器单元都可同等对待,所有的指令都可使用各种寻址方式。匀齐性是指:一种操作性质的指令可以支持各种数据类型;指令格式和数据格式的一致性是指:指令长度和数据长度有一定的关系,以方便处理和存取。4、兼容性,至少要能做到“向上兼容”,即低档机上运行的软件可以在高档机上运行。伪指令伪指令(伪操作)不像机器指令那样是在程序运行期间由计算机来执行的,它是在汇编程序对源程序汇编期间由汇编程序处理的操作.它可以完成如处理器选择,定义程序模式,定义数据,分配存储区,指示程序结束等功能.伪指令在编译的时候并不生成代码.伪指令在编译之后就不存在了。参考资料来源:百度百科-指令参考资料来源:百度百科-指令系统2023-08-01 16:31:141
命令英文
命令英文是command资料扩展:命令的英文是command,命令英语发音是[ku0259u02c8mɑu02d0nd],命令的英语是command。命令是法定的行政公文的一个文种。它是应用写作的重要文体之一。它是指法定的领导机关或领导人对下级发布的一种具有强制执行效力的指挥性公文。它适用于依照法律规定公布行政法规和章程,宣布施行重大强制性行政措施以及嘉奖有关单位和人员。命,其词义为“使”,有“使人为事”之意,作为公文,始于商朝和西周,当时以王的意志为中心的“王命文书”,都是“命”的公务文书。令,其义与“命”相似,但还有“告诫”的意思,作为正式公文使用,始于战国时期。根据用途的不同,命令可以分为公布令、嘉奖令、任免令、通缉令、赦免令等。命令的结构包括标题、令号(或发文字号)、正文、落款。命令标题的写作通常有三种组成:第一种是标准的行政公文标题,即由发文机关、事由、文种组成。一种是省略发文事由的标题。还有一种是用发文机关及其负责人职务名称与文种构成的标题。命令正文的语言要干脆果断,体现“令行禁止”的特点。命令的落款由发文机关名称、签署人姓名以及发文日期组成。COMMAND,英语单词,名词、动词,作名词的意思是“(给人或动物的)命令;指令;(尤指陆海空三军的)指挥(权);部队;指挥部;(尤指对语言的)掌握;(在一名指挥官管辖下的)军队(或地区);(Command)(美)科芒(人名)”。作动词的意思是“命令;统率(陆军、海军等);值得(同情、尊重等);俯瞰;控制(情感);掌握,拥有”。2023-08-01 16:31:381
我的世界永久效果指令大全 永久效果指令英文汇总
我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏,游戏中提供了非常多的指令供玩家自行改变游戏规则,其中永久效果的指令有很多,比如永久速度指令为/effect @p speed 99999 255、永久急速挖掘指令为/effect @p haste 99999 255、永久挖掘疲劳指令为/effect @p mining_fatigue 99999 255。 我的世界永久效果指令大全如下: /effect @p 能力ID 时间 等级 永久速度 /effect @p speed 99999 255 永久急速挖掘 /effect @p haste 99999 255 永久挖掘疲劳 /effect @p mining_fatigue 99999 255 永久抗性 /effect @p resistance 99999 255 永久生命恢复 /effect @p regeneration 99999 255 永久飘浮 /effect @p levitation 99999 255 永久跳跃 /effect @p jump_boost 99999 255 永久伤害吸收 /effect @p health_boost 999999 255 永久缓降 /effect @s slow_falling 999999 255 永久失明 /effect @a blindness 99999 255 永久缓慢 /effect @s slowness 99999 255 永久夜视 /effect @a night_vision 99999 250 永久力量 /effect @p strength 99999 255 永久隐身 /effect @p invisibility 99999 255 document.write("2023-08-01 16:32:051
谁有三菱fx PLC指令的英文全称,在网上找了很久也没有找到
LD:取指令(常开触点) LoadLDI:取反指令(常闭触点)Load InverseAND:串指令(常开触点)AndANI:串反指令(常闭触点)And InverseOR:并指令(常开触点)OrORI:并反指令(常闭触点)Or InverseORB:并块指令 Or BlockANB:串块指令 And Block MPS:进栈指令 PushMRD:读栈指令 ReadMPP:出栈指令 PopPLS:上跳沿微分指令 PulsePLF:下跳沿微分指令MC:主控指令 Master Control MCR:主控复位指令 Master Control ResetNOP:空指令 Non processingOUT:输出指令 OutEND:结束指令 End2023-08-01 16:32:211
求一些军事方面的英文指令,要比较全的,比如说all clear这种…要有中文翻译短文就不用了,只给
"cover me" 掩护我 "you take the point" 你占据该要点 "hold this position" 待在(防守)这个位置 "regroup team" 重组队伍 "follow me" 跟着我 "taking fire, need assistance"吸引火力,需要援助 "go" 前进 "fall back" 后退 "stick together team" 保持队形(不要散了)密集阵形进攻 "get in position" 进入适当的位置 "storm the front" 守住前面 "report in" 请报告情况 "affirmative/roger that"收到 "enemy spotted" 发现敌人 "need backup" 需要支援 "sector clear" 扇区安全(当你确定一个区域安全之后,你可以向你的队友发送这句话。) "i"m in position" 我到达指定的位置 "reporting in" 报告自己的位置 "negative" 拒绝(接受) "enemy down" 消灭敌人 "wait for my go" 待在你的作战位置,等我的命令"fire in the hole" 扔手榴弹(炸弹一类)"Taking Fire, Need Assistance" 压制火力,需要火力协助 "Fall Back" 全队后撤 "Storm the Front" 守住前面 "Enemy Down" 敌人被消灭 "Hold your fire" 停火 "keep your fire" 保持火力(别停下来) "move" 走!移动 "move on" 继续前进 ??"move back" 后撤2023-08-01 16:32:291
给出指令 用英语这么说
给出指令: giving instructions 希望对你有帮助 如有疑问 请在线交谈 祝你天天开心 心想事成 O(∩_∩)O2023-08-01 16:32:501
AT指令英文怎么写
AT 即Attention,AT指令集是从终端设备(Terminal Equipment,TE)或数据终端设备(Data Terminal Equipment,DTE)向终端适配器(Terminal Adapter, TA)或数据电路终端设备(Data Circuit Terminal Equipment,DCE)发送的。通过TA,TE发送AT指令来控制移动台(Mobile Station,MS)的功能,与GSM 网络业务进行交互。用户可以通过AT指令进行呼叫、短信、电话本、数据业务、传真等方面的控制。90年代初,AT指令仅被用于Modem操作。没有控制移 动电话文本消息的先例,只开发了一种叫SMS BlockMode的协议,通过终端设备(TE)或电脑来完全控制 SMS。几年后,主要的移动电话生产厂商诺基亚、爱立信、摩托罗拉和HP共同为GSM 研制了一整套AT指令,其中就包括对SMS的控制。AT指令在此基础上演化并被加入GSM 07.05标准以及现在的GSM07.07标准,完全标准化和比较健全的标准。如:对SMS的控制共有3种实现途径:最初的Block Mode;基于AT指令的Text Mode;基于AT指令的PDU Mode。到现在PDU Mode已经取代BlockMode,后者逐渐淡出。GSM 模块与计算机之间的通信协议是一些AT指令 集,AT指令是以AT作首, 字符结束的字符串,AT指令的响应数据包在 中。每个指令执行成功与否都有相应的返回。其他的一些非预期的信息(如有人拨号进来、线路无信号等),模块将有对应的一些信息提示,接收端可做相应的处理。 示例:CDMA modem DTE AT< CR> < LF> OK < LF> ATTEST< CR> < CR> ERROR < LF> 如果AT指令执行成功,“OK”字符串返回; 如果AT 指令语法错误或AT 指令执行失败, “ERROR”字符串返回。 1.相关的GSM AT指令 与SMS有关的GSM AT指令(from GSM07.05)如表1所示: 表1 相关的GSM AT指令 AT 指令 功 能 AT+CMGC Send an SMS command(发出一条短消息命令) AT+CMGD Delete SMS message(删除SIM卡内存的短消息) AT+CMGF Select SMS message formate(选择短消息信息格式:0-PDU;1-文本) AT+CMGL List SMS message from preferred store(列出SIM卡中的短消息PDU/text: 0/“REC UNREAD”-未读,1/“REC READ”-已读,2/“STO UNSENT”-待发,3/“STO SENT”-已发,4/“ALL”-全部的) AT+CMGR Read SMS message(读短消息) AT+CMGS Send SMS message(发送短消息) AT+CMGW Write SMS message to memory(向SIM内存中写入待发的短消息) AT+CMSS Send SMS message from storage(从SIN|M内存中发送短消息) AT+CNMI New SMS message indications(显示新收到的短消息) AT+CPMS Preferred SMS message storage(选择短消息内存) AT+CSCA SMS service center address(短消息中心地址) AT+CSCB Select cell broadcast messages(选择蜂窝广播消息) AT+CSMP Set SMS text mode parameters(设置短消息文本模式参数) AT+CSMS Select Message Service(选择短消息服务) 对短消息的控制共有三种模式: Block Mode 基于AT命令的PDU Mode 基于AT命令的Text Mode 使用Block模式需要手机生产厂家提供驱动支持,目前,PDU Mode 已取代 Block Mode, Text Mode比较简单,本文重点介绍模式PDU Mode,以西门子公司的产品TC35T为例。 2.计算机与TC35T的通信 (1)RS232串口连接 由于TC35T自带RS232串口线,故只需将其连接到计算机串口即可。打开超级终端,选择相应的串口,将端口参数设置为:速率—4800、奇偶校验位—无、数据位—8、停止位—1、流量控制—硬件。 (2)连接测试 输入“AT”然后回车,屏幕上返回“OK”表明计算机与TC35T已连接成功,TC35T能够正常工作。这时就可以测试各类AT命令。 当测试命令“AT+CMGS=?”时,如果返回“OK”标明TC35T支持该指令。该指令的完整语法如下: 如果此时TC35T处于PDU Mode(即“AT+CMGF?”返回“0”) AT+CMGS=PDU is given<^Z/ESC> 如果短消息发送成功,则返回“OK”,并显示信息号: +CMGS: [,] 如果短消息发送失败,则返回如下信息号: +CMS ERROR: 如果此时TC35T处于Text Mode(即“AT+CMGF?”返回“1”) AT+CMGS=[,toda]text is entered<^Z/ESC> 如果短消息发送成功,则返回“OK”,并显示信息号: +CMGS: [,] 如果短消息发送失败,则返回如下信息号: +CMS ERROR: 另外,由于使用的是TC35T,当有新的短消息到来时,需要TC35T产生提示,使用指令“AT+CNMI”。该指令的完整语法如下: AT+CNMI=[][,][,][,][,] 如果有新的短消息来到,则TC35T将自动返回下列提示: +CMTI: “SM”, 此时读出,然后用“AT+CMGR”指令即可读出短消息内容。 3.PDU数据格式分析: 例如,我们要将字符“Hi”字符发送到目的地“13677328099” PDU字符串为: 08 91 683108701305F0 11 00 0D 91 3176378290F9 00 00 00 02 C834 ⑴08—短信息中心地址长度。指(91)+(683108701305F0)的长度。 ⑵91—短信息中心号码类型。91是TON/NPI遵守International/E.164标准,指在号码前需加‘+"号;此外还有其它数值,但91最常用。 91—10010001 BIT No. 7 6 5 4 3 2 1 0 Name 1 数值类型 号码鉴别 数值类型(Type of Number):000—未知,001—国际,010—国内,111—留作扩展; 号码鉴别(Numbering plan identification):0000—未知,0001—ISDN/电话号码(E.164/E.163),1111—留作扩展; ⑶683108701305F0—短信息中心号码。由于位置上略有处理,实际号码应为:8613800731500(字母F是指长度减1)。这需要根据不同的地域作相应的修改。 ⑴、⑵、⑶通称短消息中心地址(Address of the SMSC)。 ⑷11—文件头字节。 11&h=00010001&b BIT No. 7 6 5 4 3 2 1 0 Name TP-RP TP-UDHI TP-SPR TP-VFP TP-RD TP-MTI value 0 0 0 1 0 0 0 1 应答路径—TP-RP(TP-Reply-Path):0—不设置; 1—设置 用户数据头标识—TP-UDHL(TP-User-Data-Header-Indicator):0—不含任何头信息; 1—含头信息 状态报告要求—TP-SPR(TP-Status-Report-Request):0—需要报告; 1—不需要报告 有效期格式—TP-VPF(TP-Validity-Period-Format):00—不提供(Not present); 10—整型(标准);01—预留; 11—提供8位字节的一半(Semi-Octet Represented) 拒绝复制—TP-RD(TP-Reject-Duplicates):0—接受复制; 1—拒绝复制 信息类型提示—TP-MTI(TP-Message-Type-Indicator):00—读出(Deliver); 01—提交(Submit) ⑸00—信息类型(TP-Message-Reference) ⑹0B—被叫号码长度。 ⑺91—被叫号码类型(同⑵)。 ⑻3176378290F9—被叫号码,经过了位移处理,实际号码为“13677328099”。 ⑹、⑺、⑻通称目的地址(TP-Destination-Address)。 ⑼00—协议标识TP-PID(TP-Protocol-Identifier) BIT No. 7 6 5 4 3 2 1 0 Bit No.7与Bit No.6: 00—如下面定义的分配Bit No.0—Bit No.5;01—参见GSM03.40协议标识完全定义;10—预留;11—为服务中心(SC)特殊用途分配Bit No.0—Bit No.5。 一般将这两位置为00。 Bit No.5:0—不使用远程网络,只是短消息设备之间的协议;1—使用远程网络。 Bit No.0—Bits No.4:00000—隐含;00001—电传;00010—group 3 telefax;00100—语音;00101—欧洲无线信息系统(ERMES);00110—国内系统;10001—任何基于X.400的公用信息处理 系统;10010—Email。 ⑽00—数据编码方案TP-DCS(TP-Data-Coding-Scheme) BIT No. 7 6 5 4 3 2 1 0 Bit No.7与Bit No.6 :一般设置为00;Bit No.5:0—文本未压缩,1—文本用GSM标准压缩算法压缩;Bit No.4:0—表示Bit No.1、Bit No.0为保留位,不含信息类型信息,1—表示Bit No.1、Bit No.0含有信息类型信息;Bit No.3与Bit No.2:00—默认的字母表,01—8bit,10—USC2(16bit),11—预留;Bit No.1与Bit No.0:00—Class 0,01—Class 1,10—Class 2(SIM卡特定信息),11—Class 3。 ⑾00—有效期TP-VP(TP-Valid-Period) VP value(&h) 相应的有效期 00 to 8F (VP+1)*5 分钟 90 to A7 12小时+(VP-143)*30分钟 A8 to C4 (VP-166)*1天 C5 to FF (VP-192)*1 周 ⑿02—用户数据长度TP-UDL(TP-User-Data-Length) ⒀C834—用户数据TP-UD(TP-User-Data)“Hi” 4.短消息编码 设需要发送的短消息内容为“Hi”,使用的GSM字符集为7位编码。首先将字符转换为7位的二进制,然后,将后面字符的位调用到前面,补齐前面的 差别。例如:H翻译成1001000,i翻译成1101001,显然H的二进制编码不足八位,那么就将i的最后一位补足到H的前面。那么就成了 11001000(C8),i剩下六位110100,前面再补两个0,变成00110100(34),于是“Hi”就变成了两个八进制数 C8 34。 5.短消息的发送与接收案例 鉴于TC35(T)支持TEXT格式,我们在试验中主要测试该格式。 (1)设置短消息中心 AT+CSCA="+8613800731500"(短消息中心); (2)设置短消息发送格式 AT+CMGF=1 (1-TEXT; 0-PDU); (3)发送短消息(短消息内容为“test”) AT+CMGS="13508485560"(目的地址) > test ^z ; (4)设置短消息到达自动提示: 设置短消息到达提示当短消息被接收,将获取指令: +CMTI:"SM",INDEX(信息存储位置) AT+CNMI=1,1,0,0,1(); (5)获取短消息内容(Once more),假设INDEX=8。 AT+CMGR=8 返回信息如下: +CMGR: "REC UNREAD","+8613508485560",,"01/07/16,15:37:28+32",Once more 6.注意事项 (1)短消息中心一般不会改动,如果短消息中心号码改动,在使用“AT+CSCA”语句时,记住TC35要重新启动,否则TC35不能正常工作(TC35T不存在此问题)。 (2)某些SIM卡带有密码,启动时需要输入密码。2023-08-01 16:33:001
汇编语言的111条指令的完整英文是什么?
汇编语言指令还编号吗?2023-08-01 16:33:072
运动指令的英文
The motor - kinematic - acoustic deduction in the model simulation showed that the topologies were patible from one space to another 模型模拟的推理证明元音的拓扑结构在 运动指令 空间,调音空间,声学空间是相互兼容的。 In the absence of signals ing in from the outside world , from feepng or sight , the brain " s motor mands dominated the volunteer " s sense of where their hand was 在没有从外界(即从触觉或视觉)进入信号的情况下,大脑的肌肉 运动指令 就支配了志愿者对手的位置感。 The model simulation indicated that there exists an invariant mapping from muscle activations motor space to articulations kinematic space via a coordinate consisting of force - dependent equipbrium positions , and the mapping from the motor space to kinematic space is unique 模型模拟显示了在由肌肉激励相关的平衡点组成的坐标系中肌肉激励 运动指令 空间和调音运动学空间之间存在一个固定的映射,而且从运动指令空间到运动学空间的映射是唯一的。 Following this hypothesis , this study first investigated the topologies of the vowel system across the motor , kinematic , and acoustic spaces by means of a model simulation , and then examined the pnkage beeen vowel production and perception in terms of a transformed auditory feedback experiment 为了获得切实的证据,我们首先借助于模型模拟来探索元音体系的拓扑结构在 运动指令 空间,运动学调音空间,声学空间的表象,接著通过变形听觉反馈实验来检验元音生成和感知之间的关联。2023-08-01 16:33:141
西门子PLC中LD是什么
常开点2023-08-01 16:33:255
dota的一些指令和英文缩写
游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N"aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。2023-08-01 16:34:121
DOTA里各种指令的英文缩写全称
只有蓝色玩家可以在游戏开始的前15秒输入(一般来说是主机).作为基本原则,游戏模式一般会在游戏名称里面说明.-ap 玩家可以选择双方旅馆里的英雄-ar 所有的玩家一开始就拥有1个从2边旅馆中随机产生的英雄.(近卫先随机,天灾后随机)-np 无强化模式 (没有符文)-sc 每15分钟产生随即的超级生物.2边都会在同时刷新超级生物,而超级生物的模式取决于队伍的实力.比如,如果你的英雄等级比对方搞而且你们摧毁了对方的一些塔,你们会刷新海鱼而不是石头人.-sm 建筑和塔的生命减少,经验获得更快,钱也更多.-dm 当一个玩家的英雄死了,这个英雄将从游戏中移除,而玩家需要在剩下的英雄选择一个新英雄.当一个队伍死了36次后,就输了.-ap -dm2个模式的结合.你可以选择的英雄范围更多.规则则同DM.-ar -dm2个模式的结合. 开始的英雄和你死后重生的英雄都是随机的.-id 死后随机掉落物品.-sp随机分组模式-sc定期会出现超级怪物(加快游戏进程,娱乐)-as/ -aa/ -ai 全力量/敏捷/智力英雄模式.只有力量/敏捷/智力英雄可以被选择.-as是全力量 -aa是全敏捷 -ai是全智力.-lm / leaguemode 为了正式比赛设计的模式.每个玩家只可以在限定的时间内以一定的顺序选择他的英雄,所以一队英雄将不可能为了反制另一队的英雄来选择.具体来说,这个模式有以下这些限制和特点:1. 只能在5V5情况下使用;2. 在这个模式里你不能随机;3. 选择顺序如下:蓝色,粉红 & 淡蓝色 (2个人都必须在20秒内选择),青色 & 紫色 (2个人都必须在20秒内选择),灰色 & 绿色 (2个人都必须在20秒内选择),黄色 & 桔黄色(2个人都必须在20秒内选择),棕色-tr 玩家得到一个本阵营的随机英雄(近卫,天灾),在游戏的第1分钟内他可以花400来重选使用-repick指令.-sp洗牌模式,可以将双方的队伍内容打乱.-reverse or -re 帮你的敌人挑选英雄。(如不挑选的话,自己的钱会扣成0,对方随机挑选英雄) -ctf 抢旗模式:进到敌方阵地里偷取他们的旗帜,并带回自己的基地者获胜。双方主堡本来位置各有一旗帜,将对方旗帜偷取回家中旗帜位置即得一分。(家中没旗帜状态应该要把旗帜抢回才能得分吧,一般抢旗的规则)先得五分者获胜。旗帜为道具,不能丢弃,被动『每两秒为敌方施展Farsee,并使英雄MANA归零』,死亡时掉落原地。-du 随机数选择英雄模式下可能选取重复英雄。 -mm 双方用同样英雄组合对阵。60秒里不要买东西 对于所有玩家都可以使用的指令.-repick 选择一个新的,随机的英雄.如果是-ar,-tr模式你必须花费400来重选.重选的时间限制是1分钟.-random 选择一个随机英雄.你可以使用-repick来重选,不过要花费150.(留意这个花费和-ar,-tr里的是不同的)-ms 检查你现在的移动速度.(为了排查BUG和获得资料)-recreate 对于某些可以使用变身的英雄来说,比如龙骑,狼人,小狗还有灵魂守卫.偶尔会发生失去控制的情况.解决的办法是将这个单位带回水池并且输入这个指令.为了避免有人滥用这个指令,这个指令需要200秒使用时间.-unstuck 在60秒后将你的英雄送回水池;当你卡在某些不能移动的地方时使用这个指令.(比如,卡在树里面).在传送的时候你不能移动.-ma 显示对方的玩家名单还有他们现在控制的英雄.-disablehelp/ -enablehelp这2个指令是用来防止CHEN的"忠诚考验"的滥用.如果你输入-disablehelp指令,CHEN的忠诚考验就不能对你有效.如果你再输入-enablehelp,CHEN的忠诚考验就可以对你发挥效果.-cs 小兵状态显示.看看你杀了多少个对方/己方的小兵.-csboardon/-csboardoff 永远显示或者取消小兵状态区(在分数栏下方显示)-refresh 当Phantom Assassin点了闪躲技能之后,原本会视觉上透明(技能lv4)在某些特殊情形下会现形,此指令会使其恢复透明状态beamcounter 用来计算露娜月光炮发射的次数 -swaphero可以跟你的队友换hero2023-08-01 16:34:311
英语的指令动词
所谓的指令动词以前称为使役动词,就是使某人或物怎么怎么样的意思,比如;The days make us happy,they also make us clever.使我们愉快的日子,也会使我们聪明!英语(英文:English)是一种西日耳曼语支,最早被中世纪的英国使用,并因其广阔的殖民地而成为世界使用面积最广的语言。英国人的祖先盎格鲁部落是后来迁移到大不列颠岛地区的日耳曼部落之一,称为英格兰。这两个名字都来自波罗的海半岛的Anglia。该语言与弗里斯兰语和下撒克森语密切相关,其词汇受到其他日耳曼语系语言的影响,尤其是北欧语(北日耳曼语),并在很大程度上由拉丁文和法文撰写。英语已经发展了1400多年。英语的最早形式是由盎格鲁撒克逊人移民于5世纪带到英国的一组西日耳曼语支(Ingvaeonic)方言,被统称为古英语。中古英语始于11世纪末,诺曼征服英格兰;1476年,威廉卡克斯顿将印刷机介绍给英国,并开始在伦敦出版第一本印刷书籍,扩大了英语的影响力。自17世纪以来,现代英语在英国和美国的广泛影响下在世界各地传播。通过各类这些国家的印刷和电子媒体,英语已成为国际主导语言之一,在许多地区和专业的环境下的语言也有主导地位,例如科学、导航和法律。以上内容参考:[yīng yǔ] 英语 -百度百科2023-08-01 16:34:411
英语老师的一些指令
Hello children! 小朋友们好! Listen to me carefully! 专心听我说. Be quiet! 请安静. All right! 好的. Who can try to speak this word? 谁来试着说这个单词? Very good! 非常好. Stop talking now. 现在先不要说话. Do you know? 你(你们)知道吗? Look at the blackboard. 看黑板. Turn to page___. 翻开课本第__页. Come here. 过来这里. Put up your hands. 举起你们的手. Yes or no? 对还是错。 Look at your book.看你(你们)的书。 Come in please。请进 Can you? 行吗 Go on。 继续。 Are you ready? 准备好了吗? Uderstand? 明白了吗? Loudly。 说大声些。 以前我们老师最经常说这些话了。。自己整理的。。2023-08-01 16:34:571
植物大战僵尸里的英文指令有什么用,都有哪些英文指令,
那些英文指令,没有实质的作用。植物大战僵尸的秘籍,也就是智慧树说过的话:1、future 僵尸戴上时尚太阳眼镜 2、mustache 僵尸戴上两撇胡子 3、trickedout剪草机统一变成机车剪草机 4、daisies当僵尸被杀后掉下一些雏菊 (需要条件:智慧树长到100英尺) 5、pinata僵尸死后散落一地的糖果 (需要条件:智慧树长到500 英尺) 6、sukhbir 切换僵尸呼唤大脑时的叫声 7、dance让僵尸摆动身体跳舞 (需要条件:智慧树长到1000英尺)备注:要在游戏每关开始后的过程中,直接输入即可。2023-08-01 16:35:061
单片机所有指令的英文全称
单片机是什么2023-08-01 16:35:163
指令和反馈用什么字母
指令用D,反馈用PV。电脑指令为什么都用英文字母而不用汉字,在Windows98以前,DOS是个人PC兼容电脑的最基本配备,而MS-DOS则是最普遍使用的PC兼容DOS。现在电脑上的无论什么操作系统都是在原来DOS操作系统的基础上研发的。2023-08-01 16:35:231
理论来说应用程序里的指令
理论上说应用程序里的指令可以分成什么以及用于向操作系统请求特定的...应用程序里的指令可以分成中央处理器的指令集以及用于向操作系统请求。应用程序(Application)运行在用户模式,它可以和用户进行交互,具有可视的用户界面。应用程序里的指令可以分成中央处理器的指令集以及用于向操作系统请求。应用程序(Application)运行在用户模式,可以和用户进行交互,具有可视的用户界面。应用程序里的指令可以分成中央处理器(CPU)的指令集,以及用于向操作系统请求特定的服务这两类。应用程序,指为完成某项或多项特定工作的计算机程序,它运行在用户模式,可以和用户进行交互,具有可视的用户界面。理论上说应用程序里的指令可以分成中央处理器(CPU)的指令集以及用于向操作系统请求特定的服务这两类。指令是指告诉计算机从事某一特殊运算的代码,一条指令通常由操作码和地址码组成。计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。电脑中的命令脚本,应用程序是什么意思?有什么作用?1、是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,通常可以由应用程序临时调用并执行,经常应用于网页设计中。2、脚本是一种批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。3、脚本是命令的集合,不需要编译,在特定的执行环境下直接运行,比如批命令。程序是计算机语言描述的一种功能的实现,一般需要编译或者解释器才能执行。解释性语言和脚本直接的区别不大。什么叫指令集???指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(ComplexInstructionSetComputer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。指令集,就是在机器语言的层面,机器能识别的指令的总和。比如,8088CPU,可以做ADDAX,BX等等,这一类的指令。所有它能做的指令全部在一起的集合,就是他的指令集。CPU指令集都是存储在CPU内部的,主要是对CPU运算进行优化、指导的硬程序,有了这些CPU指令集,CPU就能够更快速高效的工作。指令集是指电脑的处理器在处理不同数据时用到的运算方式,AVX指虚拟化技术,64BIT指处理器在硬件上是64位的CPU,可以安装64位操作系统,32nm指这款处理器是使用32纳米的制作技术生产的。什么是指令码?指令码有什么作用?1、指令码简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本开启检视、编辑),指令码程式在执行时,是由系统的一个直译器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程式顺序执行。2、指令码,是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行档案,又称作巨集或批处理档案。指令码也可指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。什么是指令码?讲通俗一点指令码英文为Script。3、指令码是用来表示指令的代码,比方说计算机要执行某个特定的指令,我们知道计算机里只有0和1的码,那么就会有一个特殊的0、1序列表示这个指令的作用,就是指令码。4、指令是计算机能实现的基本操作,指令均为二进制数形式,指令由操作码和地址码组成,操作码告诉计算机执行什么操作,地址码告诉计算机到哪个存储单元地址中读取参与操作的数据。程序是若干指令或命令的集合。5、指令。指定电子计算机实现某种控制或运算的代码。包括操作功能和操作对象等内容指令是指示计算机执行某种操作的命令,它由一串二进制数码组成。一条指令通常由两个部分组成:操作码+地址码。6、指令是指示计算机执行某种操作的命令。它由一串二进制数码组成。一条指令通常由两个部分组成:操作码+地址码。操作码:指明该指令要完成的操作的类型或性质,如取数、做加法或输出数据等。指令和程序是什么程序:是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。软件:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的***。计算机指令就是指挥机器工作的指示和命令,程序就是一系列按一定顺序排列的指令,执行程序的过程就是计算机的工作过程。指令:控制器按指令指令指令机器。人们用指令表达他们的意图,并把它们交给控制者执行。计算机可以执行的一整套不同的指令称为计算机的指令系统。每台计算机都有自己的专用指令系统,其指令内容和格式也各不相同。2023-08-01 16:35:301
罗克韦尔PLC的指令英语翻译
你打开5000和500软件,随便哪个指令的帮助里都可以看到!有些指令集的目录中也可以看到!2023-08-01 16:35:521
我的世界中的英文创造指令怎么说
gamemode 12023-08-01 16:36:063
末地水晶指令英文
“末地水晶指令”是一个游戏中的术语,出现在Minecraft这款游戏中。它指的是一种高级的游戏物品,通常用于制作末影之眼,以便在游戏中定位和进入末地。末地水晶指令可以视为一种非常珍贵的资源,因为它们只能在末地中获得。在英文中,末地水晶指令通常被称为“End Crystal”,其中“End”指的是游戏中的末地,而“Crystal”则指的是晶体,因为它们看起来像是由水晶制成的。这个术语在游戏中非常流行,因为它是制造末影之眼的关键组成部分。末地水晶指令通常被用于制作末影之眼,这是一种可以在游戏中使用的物品,用于定位和进入末地。末地是一个非常危险的地方,充满了怪物和其他的危险,因此末影之眼是非常重要的。它可以让玩家快速找到末地传送门并进入末地,而不必冒险在末地中寻找传送门。除了制作末影之眼外,末地水晶指令还可以用于其他一些游戏机制。例如,在游戏的最终Boss战中,玩家需要摧毁几个末地水晶指令才能击败Boss。这些水晶指令通常被放置在很高的位置,因此玩家需要使用各种技巧和武器来摧毁它们。总之,“末地水晶指令”是一个在Minecraft游戏中非常重要的术语,它代表着游戏中的一种珍贵资源和关键的游戏机制。在英文中,它被称为“End Crystal”。2023-08-01 16:36:131
小学英语指令语
Hello你好 hi你好 I"m Miss Wang我是王老师 class begins上课sit down please请坐下 good morning早上好good afternoon中午好 how are you你好吗I"m fine,thank you我很好谢谢 let"s sing a song让我们一起唱歌吧what"s your name你叫什么名字 nice to meet you见到你很高兴nice to meet you,too见到你我也很高兴评价语:Good好 very good非常好great棒极了 wonderful太棒了 well done干得不错 good job做得好、good good very good棒棒你真棒 good good I"m good棒棒我真棒、课堂用语:Who can try谁能试一试 put up your hands举起你的手be quite安静 listen carefully认真听the train is coming开火车了 what"s the meaning什么意思pair work同桌合作 group work小组合作show me your book给我看看你的书 clap your hands鼓鼓掌look at me看着我 ready go预备开始read after me跟着我读2023-08-01 16:36:383
求我的世界手机版give指令,物品英文代码
给玩家物品:/give (玩家ID) (物品英文名) (数量)玩家ID写玩家的名字,@a 全部玩家 @p 自己物品英文名写物品的英文,电脑好像可以写ID2023-08-01 16:36:482
“给出命令或指令”的英文怎么说
to give orders or instructionsorder是命令,command也是命令,instruction是指令2023-08-01 16:38:511
电脑上的指令用英语怎么说?
指令 command2023-08-01 16:39:0210
求单片机系统的所有指令的英文全称,比如说(MOV是move )
MOV (Move) MOVC (Move Code) MOVX (Move External) XCH (Exchange) PUSH POP AJMP (Absolute Jump) LJMP (Long Jump) SJMP (Short Jump) JMP (Jump Indirect) JZ (Jump Zero) JNZ (Jump Not Zero) JC (Jump if Carry) JNC (Jump if Not Carry) JB (Jump if Bit is set) JNB (Jump if Not Bit) JBC (If Bit is set and Clear Bit) CJNE (Compare and Jump if Not Equal) DJNZ (Decrement and Jump if Not Zero) ACALL (Absolute Call) LCALL (Long Call) RET (Return) NOP (No Operation) ADD ADDC (Add with Carry) SUBB (Substract with Borrow) MUL (Multiply) DIV (Divide) INC (Increment) DEC (Decrement) ANL (Logical AND) ORL (Logical OR) XRL (Logical Exclusive OR) CPL (Complement) CLR (Clear) SEBT (Set Bit) RL (Rotate Left) RR (Rotate Right) RLC (Rotate Left throught the Carry flag) RRC (Rotate Right throught the Carry flag) XCHD SWAP DA (Decimal Adjust)ORG (Origin) DB (Define Byte) DW (Define Word) EQU (Equal) DATA XDATA (External Data) BIT END2023-08-01 16:39:391
求汇编里面几个命令的英文全称
分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言 问题描述: 汇编太郁闷了 缩写又多 而且还不给出全称,又难找 BTC 的缩写是?BTS 的缩写我猜的是Bit Test set BTR 的缩写我猜的是Bit Test reset BSF和BSR呢,F是自右向左,R是自左向右 BS是bit scanf,不知道F和R的全称了. 解析: 扫描指令 1. 顺向扫描指令 BSF(Bit Scan Forward) 格式:BSF DST,RSC 功能:从右向左扫描RSC操作数中第一个含1的位,并把扫描到的第一个含1的位号送DST操作数。若RSC=0,则DST值不确定。 说明:DST和RSC可以是16位或32位的,但长度要相同。DST只能是通用寄存器,RSC不能是立即数。 标志:若RSC为0,则置ZF=1;否则清0 ZF,其它标志位不确定。 2. 逆向扫描指令 BSR(Bit Scan Reverse) 格式:BSR DST,RSC 功能:从左向右扫描RSC操作数中第一个含1的位,并把扫描到的第一个含1的位号送DST操作数。 说明:同BSF。 标志:对标志影响同BSF。 位测试指令 位测试(Bit Test) BT DST,SRC ->cf 位测试并置位(Bit Test and Set) BTS DST,SRC ->cf 位测试并复位(Bit Test and Rest)BTR DST,SRC ->cf 为测试并取反(Bit Test and Complement)BTC DST,SRC ->cf 说明:目标可以是16或32位的寄存器或存储器操作数,源可以是8位的立即数、寄存器或存储器操作数,若源操作数是立即数,则其值不应超过目标操作数的长度。若不是立即数,其长度一定要和目标的长度相同。目标操作数的位偏移从最右边位开始、从0开始计数。2023-08-01 16:39:461
plc 指令集的英文全称 就是ld的l是哪个单词,d是哪个单词
LD:取指令(常开触点) LoadLDI:取反指令(常闭触点)Load InverseAND:串指令(常开触点)AndANI:串反指令(常闭触点)And InverseOR:并指令(常开触点)OrORI:并反指令(常闭触点)Or InverseORB:并块指令 Or BlockANB:串块指令 And Block MPS:进栈指令 PushMRD:读栈指令 ReadMPP:出栈指令 PopPLS:上跳沿微分指令 PulsePLF:下跳沿微分指令MC:主控指令 Master Control MCR:主控复位指令 Master Control ResetNOP:空指令 Non processingOUT:输出指令 OutEND:结束指令 End2023-08-01 16:39:571
我的世界命令方块给予金苹果具体指令是什么?要具体英文指令
/give 你的名字 3222023-08-01 16:40:185
CS团队指令(英文和中文)
团队指令Z键 1. "Cover Me" 掩护我 2. "You Take the Point" 你占据该要点 3. "Hold This Position" 占据这个位置 4. "Regroup Team" 重组队伍 5. "Follow Me" 跟随我 6. "Taking Fire, Need Assistance" 吸引火力,需要援助 0. Exit 退出选单 团队指令 X键 1. "Go" 走,前进 2. "Fall Back" 后退3. "Stick Together Team" 保持队形 4. "Get in Position" 进入适当的位置5. "Storm the Front" 守住前面 敌人已经攻过来了,6. "Report In" 报告情况 回答组 C键 1. "Affirmative/Roger" 收到 2. "Enemy Spotted" 发现敌人 3. "Need Backup" 需要支援 4. "Sector Clear" 地区清除 5. "I"m in Position" 我在适当的位置 6. "Reporting In" 报告你的位置7. "She"s gonna Blow!" boom即将要boom8. "Negative" 拒绝(接受)9. "Enemy Down" 消灭敌人 采纳请打5星谢谢~2023-08-01 16:41:251
求电脑系统常用英文指令翻译成中文。越多越好 谢谢!!
winver-检查Windows版本 wmimgmt.msc-打开windows管理体系结构(WMI) wupdmgr-windows更新程序 wscript-windows脚本宿主设置 write-写字板 winmsd-系统信息 wiaacmgr-扫描仪和照相机向导 winchat-XP自带局域网聊天 mem.exe-显示内存使用情况 Msconfig.exe-系统配置实用程序 mplayer2-简易widnows media player mspaint-画图板 mstsc-远程桌面连接 mplayer2-媒体播放机 magnify-放大镜实用程序 mmc-打开控制台 mobsync-同步命令 dxdiag-检查DirectX信息 drwtsn32- 系统医生 devmgmt.msc- 设备管理器 dfrg.msc-磁盘碎片整理程序 diskmgmt.msc-磁盘管理实用程序 dcomcnfg-打开系统组件服务 ddeshare-打开DDE共享设置 dvdplay-DVD播放器 net stop messenger-停止信使服务 net start messenger-开始信使服务 notepad-打开记事本 nslookup-网络管理的工具向导 ntbackup-系统备份和还原 narrator-屏幕“讲述人” ntmsmgr.msc-移动存储管理器 ntmsoprq.msc-移动存储管理员操作请求 netstat -an-(TC)命令检查接口 syncapp-创建一个公文包 sysedit-系统配置编辑器 sigverif-文件签名验证程序 sndrec32-录音机 shrpubw-创建共享文件夹 secpol.msc-本地安全策略 syskey-系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码 services.msc-本地服务设置 Sndvol32-音量控制程序 sfc.exe-系统文件检查器 sfc /scannow-windows文件保护 tsshutdn-60秒倒计时关机命令 tourstart-xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序) taskmgr-任务管理器 eventvwr-事件查看器 eudcedit-造字程序 explorer-打开资源管理器 packager-对象包装程序 perfmon.msc-计算机性能监测程序 progman-程序管理器 regedit.exe-注册表 rsop.msc-组策略结果集 regedt32-注册表编辑器 rononce -p-15秒关机 regsvr32 /u *.dll-停止dll文件运行 regsvr32 /u zipfldr.dll-取消ZIP支持 cmd.exe-CMD命令提示符 chkdsk.exe-Chkdsk磁盘检查 certmgr.msc-证书管理实用程序 calc-启动计算器 charmap-启动字符映射表 cliconfg-SQL SERVER 客户端网络实用程序 Clipbrd-剪贴板查看器 conf-启动netmeeting compmgmt.msc-计算机管理 cleanmgr-垃圾整理 ciadv.msc-索引服务程序 osk-打开屏幕键盘 odbcad32-ODBC数据源管理器 oobe/msoobe /a-检查XP是否激活 lusrmgr.msc-本机用户和组 logoff-注销命令 iexpress-木马捆绑工具,系统自带 Nslookup-IP地址侦测器 fsmgmt.msc-共享文件夹管理器 utilman-辅助工具管理器 gpedit.msc-组策略2023-08-01 16:41:331
指令石英块的英语是什么?
指令石英块的英文是:quartz_block相关介绍:英块为由下界石英合成而得的方块。主要有三种:普通石英块,錾制石英块,与竖纹石英块。石英块可以使用任意材料制作的镐来挖掘,如果不使用镐来破坏,则不会掉落任何东西。竖纹石英块可以通过改变放置的位置来改变南/北或东/西材质。扩展资料在Java版中,大师级别的石匠村民分别会以1个绿宝石的价格出售1个石英块和1个竖纹石英块,作为其交易的一部分。在基岩版中,大师级别的石匠村民有50%几率会以1个绿宝石的价格出售1个石英块或1个竖纹石英块,作为其交易的一部分。相关英文:下界石英:quartz是平滑的,下界独有的物品。专家等级的石匠村民以1个绿宝石的价格收购12个下界石英,作为其交易的一部分。下界石英矿石被镐挖掘会掉落1个下界石英。使用时运附魔的镐挖掘会每等级增加1可能的下界石英数量,时运III最多会掉落4个下界石英。2023-08-01 16:41:401
对敲指令的英文怎么说
buy their own ship in the Planky2023-08-01 16:41:562
指令石英块英文是什么?
指令石英块的英文是:quartz_block相关介绍:英块为由下界石英合成而得的方块。主要有三种:普通石英块,錾制石英块,与竖纹石英块。石英块可以使用任意材料制作的镐来挖掘,如果不使用镐来破坏,则不会掉落任何东西。竖纹石英块可以通过改变放置的位置来改变南/北或东/西材质。扩展资料在Java版中,大师级别的石匠村民分别会以1个绿宝石的价格出售1个石英块和1个竖纹石英块,作为其交易的一部分。在基岩版中,大师级别的石匠村民有50%几率会以1个绿宝石的价格出售1个石英块或1个竖纹石英块,作为其交易的一部分。相关英文:下界石英:quartz是平滑的,下界独有的物品。专家等级的石匠村民以1个绿宝石的价格收购12个下界石英,作为其交易的一部分。下界石英矿石被镐挖掘会掉落1个下界石英。使用时运附魔的镐挖掘会每等级增加1可能的下界石英数量,时运III最多会掉落4个下界石英。2023-08-01 16:42:041
请问奥运会游泳比赛发令指令是什么?英文的.
╭( ▔o▔)╯ 来吧!火爆地来吧!开幕式一起呐喊,500人共聚一群:48_01_22_44╰(▔o▔ )╮ 08年一路走红,超级群人满为患,火爆程度无与论比。╰(▔◎▔)╯ 我们都爱百度,经常混知道和贴吧的人速速入群。(1218531057843)2023-08-01 16:42:394
淘宝买cpu散片这是什么意思
就是买CPU的散片CPU有2种包装,盒装和散片特别是较贵的CPU 买散片便宜的多 自己配个散热器 散热效果比盒装的好。2023-08-01 16:42:493
DOTA指令和DOTA杀人的英文
3次:KillingSpree杀人如麻4次:Dominating主宰比赛5次:MagaKill大杀特杀6次:Unstoppable无人阻挡7次:WickedSick杀的变态8次:MonsterKill杀的跟妖怪一样9次:GodLike杀的如同神一般10次:Holy_Shit超神2023-08-01 16:43:271
PC logo全部命令
fd repeat bk rt lt2023-08-01 16:43:399
PLC中的CML指令是哪三个英文单词的首字母?
CML即电流型逻辑电路abbr.(Current-Mode Logic)2023-08-01 16:44:113
CPU的指令解释
(1)CISC指令集 CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。 要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。 虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。 (2)RISC指令集 RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。 目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。 (3)IA-64 EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。 Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。 IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。 (4)X86-64 (AMD64 / EM64T) AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。 x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。 而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。 应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供2023-08-01 16:44:201
32位处理器中32位指的是什么?
32位处理器中32位指的就是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度,当然64位CPU的数据宽度为64位,而32位CPU的数据宽度指的32位了。64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64位CPU的电脑平台在运行性能上,要远远领先于32位平台,因为32位处理器在的位宽较窄,造成其在性能执行模式方面存在一个严重的缺陷。当面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果将总长128位的指令分别按16位、32位、64位为单位进行编辑的话,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令。扩展资料处理器主要功能1、处理指令英文Processing instructions;这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。2、执行操作英文Perform an action;一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。3、控制时间英文Control time;时间控制就是对各种操作实施时间上的定时。在一条指令的执行过程中,在什么时间做什么操作均应受到严格的控制,只有这样,计算机才能有条不紊地工作。4、处理数据即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的信息处理。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据, 并执行指令。在微型计算机中又称微处理器,计算机的所有操作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。CPU具有以下4个方面的基本功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提供系统可靠性。运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。参考资料来源:百度百科-中央处理器2023-08-01 16:44:281
查询账户余额的英文短信指令是什么?
如果需要查询当月话费请发送短信“101”或“DYHF”至10001,如需查询话费余额请发送短信“102”或“ZHYE”至10001,如需查询上月账单请发送短信“103”或“SYZD”至10001,如需查询近六个月账单,请发送短信“104”或“LSZD”至10001,如需查询套餐使用情况(套餐话费分钟数、套餐流量剩余等),请发送短信“108”或“TCSY”至10001,客服48为你解答。随选宽带,想快就快,回复关键词“随选宽带”可以直接办理,方便快捷。2023-08-01 16:44:462
CF游戏中角色说的各种英文短语有哪些???
② Double Kill (双连杀) ③ Multi Kill (多连杀) ④ Occur Kill (突然杀) ⑤ Unbreakable (牢不可破的) ⑥ Unbelievable (难以至信的) ⑦ You wanna a piece of me (你想修理我吗) ⑧ Come get some (来吧,拿些东西?) ★ Head Shot (爆头) 注: 刀杀 Haha (潜伏者) Hahahaha (保卫者) 炸死 Yeah (潜伏者) Yes (保卫者) 女版 ② Double Kill ③ Multi Kill ④ Occur Kill ⑤ Unbreakable (潜伏者) Unbelievable (保卫者) ⑥ Bring it on (潜伏者) Wallow more come (保卫者)[可能有误] ⑦ Is that all (潜伏者) You wanna a piece of me (保卫者) ⑧ Come and get some (潜伏者) This is awesome (保卫者)[应该是这个] ★ Head Shot 注: 刀杀 Hahaha (潜伏者) Ha (保卫者) 炸死 Yeah (潜伏者) Yes (保卫者)2023-08-01 16:44:561
pc游戏全屏的英文指令是什么
Alt+enter键或regedit。使用Alt+enter键将游戏全屏化,如果不行,可以按win+R快捷键弹出运行,或者点击电脑左下角开始,在开始菜单上找到运行,在运行里输入:regedit。PC的全称是PersonalComputer,也就是个人电脑的英文缩写,而PC游戏指的就是那些要用电脑玩的游戏。2023-08-01 16:45:041
三菱plc fx2n指令中英文对照
三菱PLC-FX系列常用编程指令一 程序流程—功能00~0900 CJ 条件转移01 CALL 调用子程序02 SRET 从子程序返回03 IRET 中断返回04 EI 开中断05 DI 关中断06 FEND 主程序结束07 WDT 监视定时器08 FOR 循环开始09 NEXT 循环结束二 传送和比较指令—功能10~1910 CMP 比较11 ZCP 区间比较12 MOV 传送13 SMOV 移位传送14 CML 求补运算15 BMOV 数据块传送16 FMOV 多点传送17 XCH 数据交换18 BCD 求BCD码19 BIN 求二进制码三 算术和逻辑运算指令—功能20~2920 ADD 加法21 SUB 减法22 MUL 乘法23 DIV 除法24 INC 加一25 DEC 减一26 WAND 字与27 WOR 字或28 WXOR 字异或29 NEG 求补四 循环与移位—功能30~3930 ROR 循环右移31 ROL 循环左移32 RCR 带进位循环右移33 RCL 带进位循环左移34 SFTR 位右移35 SFTL 位左移36 WSFR 字右移37 WSFL 字左移38 SFWR FIFO写39 SFRD FIFO读五 数据处理—功能40~4940 ZRST 区间复位41 DECO 解码42 ENCO 编码43 SUM ON位总数44 BON 检查位状态45 MEAN 求平均值46 ANS 标志置位47 ANR 标志复位48 SQR 平方根49 FLT 整数转换成浮点数六 高速处理—功能50~5950 REF 刷新51 REFF 刷新与滤波处理52 MTR 矩阵输入53 HSCS 高速记数器置位54 HSCR 高速记数器复位55 HSZ 高速记数器区间比较速度检测56 SPD 脉冲输出Speed detect57 PLSY 脉宽调制 Pulse Y58 PWM 脉冲调制Pulse widthmodulation59 PLSR 带加减速脉冲输出七 方便指令—功能60~6960 IST 状态初始化61 SER 寻找62 ABSD 绝对值凸轮顺控63 INCD 增量凸轮顺控64 TTMR 示教定时器65 STMR 专用定时器—可定义66 ALT 交替输出67 RAMP 斜坡输出68 ROTC 旋转台控制69 SORT 排序八 外部I/O设备—功能70~7970 TKY 十键输入71 HKY 十六键输入72 DSW 拨码开关输入73 SEGD 七段码译码74 SEGL 带锁存的七段码显示75 ARWS 方向开关76 ASC ASCII变换77 PR 打印78 FROM 读特殊功能模块79 TO 写特殊功能模块九 外围设备SER—功能80~8980 RS RS通讯81 PRUN 8进制位传送82 ASCI 十六进制至ASCII转换83 HEX ASCII至十六进制转换84 CCD 校验码85 VRRD 电位器读入86 VRSC 电位器刻度8788 PID PID控制89十 F2外部模块—功能90~9990 MNET F-16N, Mini网91 ANRD F2-6A, 模拟量输入92 ANWR F2-6A, 模拟量输出93 RMST F2-32RM, 启动RM94 RMWR F2-32RM, 写RM95 RMRD F2-32RM, 读RM96 RMMN F2-32RM, 监控RM97 BLK F2-30GM, 指定块98 MCDE F2-30GM, 机器码99十一 浮点数—功能110~132110 ECMP 浮点数比较111 EZCP 浮点数区间比较118 EBCD 浮点数2进制->10进制119 EBIN 浮点数10进制->1进制120 EADD 浮点数加法121 ESUB 浮点数减法122 EMUL 浮点数乘法123 EDIV 浮点数除法127 ESOR 浮点数开方129 INT 浮点数->整数130 SIN 浮点数SIN运算131 COS 浮点数COS运算132 TAN 浮点数TAN运算147 SWAP 上下字节交换十二 定位—功能155~159155 ABS156 ZRN157 PLSY158 DRVI159 DRVA十三 时钟运算—功能160~169160 TCMP161 TZCP162 TADD163 TSUB166 TRD167 TWR169 HOUR十四 外围设备—功能170~177170 GRY171 GBIN176 RD3A177 WR3A十五 接点比较—功能224~246224 LD= (S1)=(S2)225 LD> (S1)>(S2)226 LD< (S1)<(S2)228 LD<> (S1)<>(S2)2023-08-01 16:45:421
mov指令用法小结
标准机器代码示例1/2字节 0/1字节 0/1/2字节 0/1/2字节操作码 mod reg r/m 位移量 立即数mov ax,[BP+0] ; 机器代码是 8B 46 00•前一个字节8B是操作码(含w=1表示字操作)•中间一个字节46(01 000 110)是 “mod reg r/m”字节–reg=000表示目的操作数为AX–mod=01和r/m=110表示源操作数为[BP+D8]•最后一个字节就是8位位移量〔D8=〕008086指令系统概述•Intel 8086指令系统共有二万多条指令,用了一百多个助记符 ,可分成6类功能组:① 数据传送类指令② 算术运算类指令③ 逻辑运算(位操作)类指令④ 串操作类指令⑤ 控制转移类指令⑥ 处理机控制类指令学习指令的注意事项•指令的功能——该指令能够实现何种操作。通常指令助记符就是指令功能的英文单词或其缩写形式•指令支持的寻址方式——该指令中的操作数可以采用何种寻址方式•指令对标志的影响——该指令执行后是否对各个标志位有影响,以及如何影响•其他方面——该指令其他需要特别注意的地方,如指令执行时的约定设置、必须预置的参数、隐含使用的寄存器等指令格式的通用规定•双操作数指令,除串操作指令外,不允许两个都是存储器。•立即数,CS不能做目的操作数。•IP不能显示地用做操作数。1.数据传送类指令•数据传送是计算机中最基本、最重要的一种操作•传送指令也是最常使用的一类指令•传送指令把数据从一个位置传送到另一个位置•除标志寄存器传送指令(SAHF,POPF)外,均不影响标志位•重点掌握 MOV PUSH POP XCHG IN OUT XLAT LEA传送指令MOV(move)1.立即数送寄存器或主存 MOV reg/mem , im mov al , 4 ; al←4,字节传送mov cx , 0ffh ; cx←00ffh,字传送mov si , 200h ; si←0200h,字传送mov byte ptr [si] , 0ah ; byte ptr 说明是字节操作mov word ptr [si+2 ], 0bh ; word ptr 说明是字操作# 注意立即数是字节量还是字量# 明确指令是字节操作还是字操作2.寄存器送(段)寄存器或主存 MOV reg/mem/seg , reg;mov ax , bx ; ax←bx,字传送mov ah , al ; ah←al,字节传送mov ds , ax ; ds←ax,字传送mov [bx] , al ; [bx]←al,字节传送3.主存送(段)寄存器 MOV reg/seg , mem;mov al , [bx]mov dx , [bp] ; dx←ss:[bp]mov es , [si] ; es←ds:[si]# 不存在存储器向存储器的传送指令4.段寄存器送寄存器或主存 MOV reg/mem , seg;mov si , ds mov ax , es ; ax←esmov ds , ax ; ds←ax←es# 对段寄存器的操作有一些限制MOV指令传送功能:非 法 传 送 种 种1.两个操作数的类型不一致 –-----例如源操作数是字节,而目的操作数是字;或相反• 绝大多数双操作数指令,除非特别说明,目的操作数与源操作数必须类型一致,否则为非法指令 MOV AL , 050AH;非法指令:050Ah为字,而AL为字节• 寄存器有明确的字节或字类型,有寄存器参与的指令其操作数类型就是寄存器的类型• 对于存储器单元与立即数同时作为操作数的情况,必须显式指明;byte ptr 指示字节类型 , word ptr 指示字类型。2.两个操作数不能都是存储器 –------传送指令很灵活,但主存之间的直接传送却不允许• 8086指令系统不允许两个操作数都是存储单元(除串操作指令),要实现这种传送,可通过寄存器间接实现mov ax , buffer1;ax←buffer1(将buffer1内容送ax)mov buffer2 , ax;buffer2←ax;这里buffer1和buffer2是两个字变量、;实际表示直接寻址方式3.段寄存器的操作有一些限制 –----段寄存器属专用寄存器,对他们的操作能力有限• 不允许立即数传送给段寄存器 MOV DS,100H;非法指令:立即数不能传送段寄存器• 不允许直接改变CS值 MOV CS,[SI] ;不允许使用的指令• 不允许段寄存器之间的直接数据传送 MOV DS,ES;非法指令:不允许段寄存器间传送2023-08-01 16:45:521
什么叫长指令
指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。 要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。 虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。 (2)RISC指令集 RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。 目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。 (3)IA-64 EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。 Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。 IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。 作者: 菜鸭 2006-2-5 15:04 回复此发言 --------------------------------------------------------------------------------2 什么叫指令集《新鸟老鸟一起来》 (4)X86-64 (AMD64 / EM64T) AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。 x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。 而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。 应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。2023-08-01 16:46:011
计算机处理数据的核心部件是什么?
CPU2023-08-01 16:46:134
CPU3.2GHz是什么意思?
CPU 3.2GHz是指CPU的主频为3.2GHz,简单地说就是CPU运算时的工作频率。中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)、控制器和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。扩展资料:cpu的主要功能:1、处理指令,英文Processing instructions,这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。2、执行操作,英文Perform an action,一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。3、控制时间,英文Control time;时间控制就是对各种操作实施时间上的定时。在一条指令的执行过程中,在什么时间做什么操作均应受到严格的控制。只有这样,计算机才能有条不紊地工作。4、处理数据,即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的信息处理。参考资料来源:百度百科-CPU2023-08-01 16:46:211