- wio
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vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
编程语言方面:vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确。它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
标准模板库(Standard Template Library,STL)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。
- 贝贝
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vector 是一个向量类型。可以存放一组相同内省的数据。格式为vector<内型>向量名(数据数量)。那句话的意思是在向量ALLcount中存放100个CAccount内型的数据。
- 小菜G
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相当于建立一个可以放下100个CAccount对象的数组
- snjk
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STL
STL = Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么。它被内建在你的编译器之内。
在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility>。
c++中vector的作用是什么?
c++中,vector作为容器,它的作用是:用来存放结构体struct类型的变量。以下是vector的具体用法:工具/材料:电脑、c++编译器1、首先,打开c++编译器,构造一个int类型的空vector向量。2、程序运行结果如图,可以看到vector的size为0。3、如红框勾选所示,构造了6个元素值为20的vector向量。4、运行结果显示,成功的构造了6个元素为20的向量。5、以现有vector对象的范围作为构造函数的参数,同样也将对象复制给另一个vector对象。6、以下,就是程序运行结果了。2023-07-31 13:44:241
c++中vector用法
resize是改变容器的大小,并且创建对象2023-07-31 13:45:086
C++中vectora,b(n,0)什么意思
Vector 容器:vector类称作向量类,它实现了动态的数组,用于元素数量变化的对象数组。构造函数:vector():创建一个空的vector。vector(itn nSize):创建一个vector,元素个数为nSize。vector(int nSize, const T& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t。vector(const vector&):拷贝构造函数。vector<int>a,b(n,0)的意思就是 创建了一个 int 类型的空的vector容器a,和一个 int 类型n个元素,且值均为0的vecotr容器b。2023-07-31 13:46:353
解释下vector是什么意思?
C++中是向量的意思,一种类型~~~2023-07-31 13:46:435
vector 与数组的区别
百度解释非常详细2023-07-31 13:47:116
unity中vector的用法
向量在Unity的含义在Unity中最常用的类就是Vector3这个类了,简单的说是向量,实际上远非如此。在Unity中Vector3有一下几种含义1. 三个数字打一包:这种用法没有几何意义,就是三个数,没其他的。比如欧拉角,缩放比例,都是这样的用法,这种情况不能看成是向量。所以对这种用法做向量运算的话结果可能会很奇怪。2. 空间位置的“点”:关键词是“点”,这种情况用的最多的是transform.Position,它表示的是位置,与x,y,z坐标对应,在某些计算下有集合含义,可以做运算。3. 空间位置的“方向线段”:方向线段这才是向量真正的姿态,一个向量有两个含义:大小和方向,所以向量可以拆分成两部分来看,大小就是模(|v|),方向就是标准化(Vn),例如描述一个朝Vn方向大小为|v|的速度。这里有一个隐藏属性,就是从原点(0,0,0)出发。两点一线。所以向量可以分解为v=|v|* Vn向量和常数(i)的运算:不能加减。iV=Vi=(ix,iy,iz) 满足交换律。代表把线拉长多少倍V/i = (x/i, y/i, z/i) 注意 i/V是不行的。代表把线缩小多少倍向量的常用运算和意义:1. 向量的长度(模|v|)注意只有当做”方向线段“的时候模才有意义,简单的说就是这条线有多长,就是你用尺子量出来的数据。公式: 脚本:v.magnitude,v.sqrMagnitudesqrMagnitude代表模的平方,为啥会有这么个东西呢?其实仅仅是因为平方根的计算会很耗时,sqrMagnitude的效率会高很多,例如在比较模的大小这类的问题上,比较sqrMagnitude的大小就足够了。2. 向量的标准化(单位向量 Vn)同样,是对“方向线段”的描述, 意思是把这条线拉长或者缩短,让他的模等于1,他最大的作用就是表示方向,判断两个向量是不是一个方向,判断Vn就可以了。公式:脚本:v.normalized, v.Normalize()使用技巧:如要把任意V长度变成5,直接5*Vn就可以了v.normalized是计算自己标准后的向量,然后返回别处用,自己的值不会改变。v.Normalize()是把自己标准化,自己的值会改变。3. 向量相加(Va+Vb)看做“方向线段”可以用来表示路径,速度等的叠加。例如:走到a点再走到b点的结果。先以速度a出发再受到速度b的结果。公式:脚本: 直接写Va+Vb4. 向量相减(Va-Vb)看做“点”时表示:将两点连成方向线段,方向由b指向a。如此一来要计算两点之间的距离和相对方向就很容易了,距离是|Va-Vb|, 相对方向是Va-Vb再标准化。这个很实用看做“方向线段”可以用来求速度,路径等的逆运算,回滚等。公式:脚本: 直接写Va-Vb5. 向量点乘(Va.Vb)具体含义比较模糊代表,在物理学中,已知力与位移,点乘的结果为功, 看做“方向线段”可以用来求夹角,个人感觉这是最有用的地方。公式: 注意结果是一个常数脚本: Vector3.Dot(va, vb)实用技巧:,可以直接得到夹角,比较好的是Unity提供了这个方法Vector3.Angle(Va, Vb)。6. 向量叉乘(Va x Vb)这个感觉很少用,我也几乎没用过,坐等大神来解答脚本: Vector3. Cross (va, vb)7. 投影(Vp)V在轴Vb上的影子, 这个概念不好说清楚,可以去问度娘,可以用来做向量的切割,比如要限制物体的运动方向时可以使用投影。公式:脚本: Vector3.Project(V, Vb);8. 反射(Vr)V对于法线N的反射,这个最有意思了,想想一下光反射或者桌球反弹,就是那个概念。可以用于模拟一下物理碰撞。公式: 注意此处N需要标准化脚本: Vector3. Reflect (V, N);2023-07-31 13:47:271
vector容器数据强制类型转换,c++
可以用迭代器的方式vector<int> data;vector<double> data_d(data.begin(), data.end());2023-07-31 13:47:341
vector的具体用法
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。1 基本操作(1)头文件#include<vector>.(2)创建vector对象,vector<int> vec;(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。(5)使用迭代器访问元素.vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始(8)向量大小:vec.size();(9)清空:vec.clear();2vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<vector>#include<iostream>using namespace std;typedef struct rect{ int id; int length; int width; //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。 bool operator< (const rect &a) const { if(id!=a.id) return id<a.id; else { if(length!=a.length) return length<a.length; else return width<a.width; } }}Rect;int main(){ vector<Rect> vec; Rect rect; rect.id=1; rect.length=2; rect.width=3; vec.push_back(rect); vector<Rect>::iterator it=vec.begin(); cout<<(*it).id<<" "<<(*it).length<<" "<<(*it).width<<endl; return 0;} 3 算法(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含.)(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:定义排序比较函数:bool Comp(const int &a,const int &b){ return a>b;}调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。2023-07-31 13:47:411
生物医学vector是什么意思
*VECTOR 就是生物载体,带原者,通常是一种昆虫或蜱,能把一种疾病或寄 生虫从一种动物或植物传给另一种动物或植物。*VECTOR 也是分子生物学的`向量'将遗传物质转移到目标细胞的载体, 例如:Plasmid vector 质粒载体,Binary vector 二进制向量,Cloning vector 克隆载体,Expression vector 表达载体,Shuttle vector 穿梭载体。 Viral vector 病毒载体。*Dispersal vector 传播载体(如种子、孢子或花粉)。 及授粉及传粉者载体 biotic vector 等。2023-07-31 13:48:021
c++里vector怎么用?
http://blog.sina.com.cn/s/blog_60792c900100f3l8.html2023-07-31 13:48:115
C++中vector是什么意思?
Maybe "容器"2023-07-31 13:49:063
java中的vector 是什么意思呢
就是“向量”2023-07-31 13:49:253
c/c++ 语言 map怎样遍历vector
cout<<tmp[i].x<<tmp[i].y<<endl; 这样就可以了2023-07-31 13:49:343
vector使用大全, 资料!!!c++
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include<vector>vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:usingstd::vector;vector<int>vInts;或者连在一起,使用全名:std::vector<int>vInts;建议使用全局的命名域方式:usingnamespacestd;函数表述c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)将[beg;end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。c.at(idx)传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。c.begin()传回迭代器中的第一个数据地址。c.capacity()返回容器中数据个数。c.clear()移除容器中所有数据。c.empty()判断容器是否为空。c.end()指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。c.erase(pos)c.erase(beg,end)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。c.front()传回第一个数据。get_allocator使用构造函数返回一个拷贝。c.insert(pos,elem)c.insert(pos,n,elem)c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。c.max_size()返回容器中最大数据的数量。c.pop_back()删除最后一个数据。c.push_back(elem)在尾部加入一个数据。c.rbegin()传回一个逆向队列的第一个数据。c.rend()传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。c.resize(num)重新指定队列的长度。c.reserve()保留适当的容量。c.size()返回容器中实际数据的个数。c1.swap(c2)swap(c1,c2)将c1和c2元素互换。同上操作。vector<Elem>cvector<Elem>c1(c2)vector<Elem>c(n)ector<Elem>c(n,elem)vector<Elem>c(beg,end)c.~vector<Elem>()创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。operator[]返回容器中指定位置的一个引用。创建一个vectorvector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。创建一个Widget类型的空的vector对象:vector<Widget>vWidgets;创建一个包含500个Widget类型数据的vector:vector<Widget>vWidgets(500);创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:vector<Widget>vWidgets(500,Widget(0));创建一个Widget的拷贝:vector<Widget>vWidgetsFromAnother(vWidgets);向vector添加一个数据vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:for(inti=0;i<10;i++){vWidgets.push_back(Widget(i));}获取vector中制定位置的数据vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vectorv的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:intnSize=v.empty()?-1:static_cast<int>(v.size());访问vector中的数据使用两种方法来访问vector。1、vector::at()2、vector::operator[]operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:分析下面的代码:vector<int>v;v.reserve(10);for(inti=0;i<7;i++){v.push_back(i);}try{intiVal1=v[7];//notboundschecked-willnotthrowintiVal2=v.at(7);//boundschecked-willthrowifoutofrange}catch(constexception&e){cout<<e.what();}删除vector中的数据vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::#include<algorithm>Remove_if()有三个参数:1、iterator_First:指向第一个数据的迭代指针。2、iterator_Last:指向最后一个数据的迭代指针。3、predicate_Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。条件函数条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:#include<functional>enumfindmodes{FM_INVALID=0,FM_IS,FM_STARTSWITH,FM_ENDSWITH,FM_CONTAINS};typedefstructtagFindStr{UINTiMode;CStringszMatchStr;}FindStr;typedefFindStr*LPFINDSTR;然后处理条件判断:classFindMatchingString:publicstd::unary_function<CString,bool>{public:FindMatchingString(constLPFINDSTRlpFS):m_lpFS(lpFS){}booloperator()(CString&szStringToCompare)const{boolretVal=false;switch(m_lpFS->iMode){caseFM_IS:{retVal=(szStringToCompare==m_lpFDD->szMatchStr);break;}caseFM_STARTSWITH:{retVal=(szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())==m_lpFDD->szWindowTitle);break;}caseFM_ENDSWITH:{retVal=(szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())==m_lpFDD->szMatchStr);break;}caseFM_CONTAINS:{retVal=(szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr)!=-1);break;}}returnretVal;}private:LPFINDSTRm_lpFS;};通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:FindStrfs;fs.iMode=FM_CONTAINS;fs.szMatchStr=szRemove;vs.erase(std::remove_if(vs.begin(),vs.end(),FindMatchingString(&fs)),vs.end());Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。2023-07-31 13:49:423
医学寄生虫学当中的名词解释:媒介(vector)完整解释是什么?
媒介(vector)是指受到污染并将病原体传播给易感动物的各种外界因素。2023-07-31 13:50:061
求vector用法
1.vector 的数据的存入和输出:#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){ int i = 0; vector<int> v; for( i = 0; i < 10; i++ ) { v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中 } /* v.clear()*/ 对存入的数据清空for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数 { cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来 } cont << endl;} 注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。你也可以这样做:vector<int>::iterator iter; /*iterator 抽象了指针的绝大部分基本特征*/for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ ) { cout << *iter << endl;}2. 对于二维vector的定义。1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){ int i = 0, j = 0;//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。 vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) ); for( j = 0; j < 10; j++ ) { for ( i = 0; i < 9; i++ ) { Array[ j ].push_back( i ); } } for( j = 0; j < 10; j++ ) { for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ) { cout << Array[ j ][ i ] << " "; } cout<< endl; }}2)定义一个行列都是变化的数组。#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){ int i = 0, j = 0; vector< vector<int> > Array; vector< int > line; for( j = 0; j < 10; j++ ) { Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。 for ( i = 0; i < 9; i++ ) { Array[ j ].push_back( i ); } } for( j = 0; j < 10; j++ ) { for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ) { cout << Array[ j ][ i ] << " "; } cout<< endl; }}使用 vettor erase 指定元素#include "iostream"#include "vector"using namespace std;int main(){ vector<int> arr; arr.push_back(6); arr.push_back(8); arr.push_back(3); arr.push_back(8); for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ) { if(* it == 8) { it = arr.erase(it); } else { ++it; } } cout << "After remove 8: "; for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it) { cout << * it << " "; } cout << endl;}#include <iostream>#include <algorithm>#include <functional>#include <vector>using namespace std;void main(){int iarray[]={0,1,2,3,4,5,6,6,6,7,8};vector<int> ivector(iarray,iarray+sizeof(iarray)/sizeof(int));int iarray1[]={6,6};vector<int> ivector1(iarray1,iarray1+sizeof(iarray1)/sizeof(int)); int iarray2[]={5,6};vector<int> ivector2(iarray2,iarray2+sizeof(iarray2)/sizeof(int));int iarray3[]={0,1,2,3,4,5,7,7,7,9,7};vector<int> ivector3(iarray3,iarray3+sizeof(iarray3)/sizeof(int));//找出ivector之中相邻元素值相等的第一个元素cout<<*adjacent_find(ivector.begin(),ivector.end())<<endl;//找出ivector之中元素值为6的元素个数cout<<count(ivector.begin(),ivector.end(),6)<<endl;//找出ivector之中小于7的元素个数cout<<count_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less<int>(),7))<<endl;//找出ivector之中元素值为4的第一个元素所在位置的元素cout<<*find(ivector.begin(),ivector.end(),4)<<endl;//找出ivector之中大于2的第一个元素所在位置的元素cout<<*find_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(greater<int>(),2))<<endl; //找出ivector之中子序列ivector1所出现的最后一个位置,再往后3个位置的元素cout<<*(find_end(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),ivector1.end())+3)<<endl;//找出ivector之中子序列ivector1所出现的第一个位置,再往后3个位置的元素cout<<*(find_first_of(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),ivector1.end())+3)<<endl; //子序列ivector2在ivector中出现的起点位置元素cout<<*search(ivector.begin(),ivector.end(),ivector2.begin(),ivector2.end())<<endl;//查找连续出现3个6的起点位置元素cout<<*search_n(ivector.begin(),ivector.end(),3,6,equal_to<int>())<<endl;//判断两个区间ivector和ivector3相等否(0为假,1为真)cout << equal(ivector.begin(), ivector.end(), ivector3.begin()) << endl;//查找区间ivector3在ivector中不匹配点的位置pair<int*,int*>result=mismatch(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());cout<< result.first - ivector.begin() << endl; }#include <iostream>#include <algorithm>#include <functional>#include <vector>using namespace std;class even_by_two{ //类定义形式的函数对象public:int operator()() const{return _x+=2;}private:static int _x;};int even_by_two::_x=0; //静态数据成员初始化void main(){int iarray[]={0,1,2,3,4,5,6,6,6,7,8};int iarray1[]={0,1,2,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6,7,8};vector<int> ivector(iarray,iarray+sizeof(iarray)/sizeof(int));vector<int> ivector1(iarray+6,iarray+8); vector<int> ivector2(iarray1,iarray1+sizeof(iarray1)/sizeof(int));ostream_iterator< int > output( cout, " " ); //定义流迭代器用于输出数据//迭代遍历ivector1区间,对每一个元素进行even_by_two操作 generate(ivector1.begin(),ivector1.end(),even_by_two());copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),output);cout<<endl;//迭代遍历ivector的指定区间(起点和长度),对每一个元素进行even_by_two操作 generate_n(ivector.begin(),3,even_by_two());copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);cout<<endl;//删除元素6 remove(ivector.begin(),ivector.end(),6);copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);cout<<endl; //删除(实际并未从原序列中删除)元素6,结果置于另一个区间 vector<int> ivector3(12);remove_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),6);copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);cout<<endl;//删除(实际并未从原序列中删除)小于6的元素remove_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less<int>(),6));copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);cout<<endl; //删除(实际并未从原序列中删除)小于7的元素,结果置于另一个区间,remove_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),bind2nd(less<int>(),7));copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);cout<<endl; //将所有的元素值6,改为元素值3replace(ivector.begin(),ivector.end(),6,3);copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);cout<<endl; //将所有的元素值3,改为元素值5,结果放置到另一个区间replace_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),3,5);copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);cout<<endl; //将所有小于5的元素值,改为元素值2replace_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less<int>(),5),2);copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);cout<<endl; //将所有的元素值8,改为元素值9,结果放置到另一个区间replace_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),bind2nd(equal_to<int>(),8),9);copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);cout<<endl; //逆向重排每一个元素reverse(ivector.begin(),ivector.end());copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);cout<<endl; //逆向重排每一个元素,结果置于另一个区间reverse_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);cout<<endl; //旋转(互换元素)[first,middle), 和[middle,end)rotate(ivector.begin(),ivector.begin()+4,ivector.end());copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);cout<<endl; //旋转(互换元素)[first,middle], 和[middle,end],结果置于另一个区间,rotate_copy(ivector.begin(),ivector.begin()+5,ivector.end(),ivector3.begin());copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);cout<<endl; }#include <iostream>#include <algorithm>#include <functional>#include <vector>using namespace std;void main(){int iarray[]={26,17,15,22,23,33,32,40};vector<int> ivector(iarray,iarray+sizeof(iarray)/sizeof(int));// 查找并输出最大、最小值元素cout<<*max_element(ivector.begin(),ivector.end())<<endl;cout<<*min_element(ivector.begin(),ivector.end())<<endl;//将ivector.begin()+4-ivector.begin()各元素排序,//放进[ivector.begin(),ivector.begin()+4]区间。剩余元素不保证维持原来相对次序partial_sort(ivector.begin(),ivector.begin()+3,ivector.end());copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//局部排序并复制到别处vector<int> ivector1(5);partial_sort_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),ivector1.end());copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//排序,缺省为递增。sort(ivector.begin(),ivector.end());copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//将指定元素插入到区间内不影响区间原来排序的最低、最高位置cout<<*lower_bound(ivector.begin(),ivector.end(),24)<<endl;cout<<*upper_bound(ivector.begin(),ivector.end(),24)<<endl;//对于有序区间,可以用二分查找方法寻找某个元素 cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(),33)<<endl; cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(),34)<<endl;//下一个排列组合next_permutation(ivector.begin(),ivector.end());copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//上一个排列组合prev_permutation(ivector.begin(),ivector.end());copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//合并两个序列ivector和ivector1,并将结果放到ivector2中vector<int> ivector2(13);merge(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),ivector1.end(),ivector2.begin());copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//将小于*(ivector.begin()+5)的元素放置在该元素之左//其余置于该元素之右。不保证维持原有的相对位置nth_element(ivector2.begin(),ivector2.begin()+5,ivector2.end());copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//排序,并保持原来相对位置stable_sort(ivector2.begin(),ivector2.end());copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;//针对一个有序区间,找出其中一个子区间,其中每个元素都与某特定元素值相同pair<vector<int>::iterator,vector<int>::iterator> pairIte;pairIte=equal_range(ivector2.begin(),ivector2.end(),22);cout<<*(pairIte.first)<<endl; cout<<*(pairIte.second)<<endl;//合并两个有序序列,然后就地替换int iarray3[] = { 1, 3, 5, 7, 2, 4, 6, 8 };vector<int> ivector3(iarray3,iarray3+sizeof(iarray3)/sizeof(int));inplace_merge(ivector3.begin(), ivector3.begin()+ 4, ivector3.end());copy(ivector3.begin(),ivector3.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); cout<<endl; //以字典顺序比较序列ivector3和ivector4int iarray4[] = { 1, 3, 5, 7,1, 5, 9, 3 };vector<int> ivector4(iarray4,iarray4+sizeof(iarray4)/sizeof(int));cout<< lexicographical_compare(ivector3.begin(),ivector3.end(),ivector4.begin(),ivector4.end()) << endl}2023-07-31 13:50:151
vector< vector > v(m, vector(n) );是什么意思?
定义了一个vector二维向量,其中每个元素都是vector<int>,意思就是,定义了n个int类型的vector向量。这样就好理解了。2023-07-31 13:50:385
C#中 Vector的用法
貌似你的理解有错误而且 C# 中的 Vector 也没有 Value 属性2023-07-31 13:51:172
java 里的,vector是什么? 起到什么用,何时才会用到??
一个可变大小的集合之类的吧,看JDK里的英文说明是这个意思2023-07-31 13:51:382
ArrayList和Vector的区别
(1)Vector比ArrayList先存在。Vector是同步的,Vector的对象是线程安全的;ArrayList是异步的,ArrayList的对象不是线程安全的。同步影响执行效率,所以ArrayList比Vector性能好。(2)ArrayList和Vector都有一个初始的容量大小,当存储的空间不够时,需要增加存储空间,Vector默认增长原来的一倍,而ArrayList是原来的0.5倍。ArrayList与Vector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小。2023-07-31 13:52:126
二维数组 vector
每个vector存储一个一维的数组,这个好理解,那么再用一个vector,这个vector每一个元素存储一个一维数组的vector,所以就是二维的了。vector<vector<int> > matrix(row,vector<int>(col,0));这个代码的含义是:vector<vector<int> >外层的vector就是那个用于存储vector的,是第二维,它包含row个一维的vector,而每一个一维的vector包含col个int。后面的matrix里面是调用了vector的构造函数进行这个结构的构造。2023-07-31 13:52:261
c++ stl里的向量vector非常好用,那么它是怎么实现的呢
用类和模板技术实现的。2023-07-31 13:52:363
vector 的值怎么复制到另外一个vector中
1、vector是一个构造对象,不能直接使用=符号进行复制,必须迭代每个元素来复制。或者重载=操作符。2、大致有一下几种方法实现用于把一个vector复制给另一个vector:方法1:vector<int > v1(v2);//声明方法2:使用swap进行赋值:vector<int > v1();v1.swap(v2);//将v2赋值给v1,此时v2变成了v1方法3:使用函数assign进行赋值:vector<int > v1;//声明v1v1.assign(v2.begin(), v2.end());//将v2赋值给v1方法4:使用循环语句赋值,效率较差vector<int >::iterator it;//声明迭代器for(it = v2.begin();it!=v2.end();++it){//遍历v2,赋值给v1v1.push_back(it);}2023-07-31 13:52:431
c++中vector的作用是什么?
形象点说就是封装成类一个顺序表2023-07-31 13:54:354
C++ vector用法是什么?
vector容器类型 vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。vector的构造函数原型:template<typename T> explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空 explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象 vector(const vector& x); vector(const_iterator first, const_iterator last);注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。举例:vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)vector的操作(下面的函数都是成员函数)bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回falsesize_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数size_type size() const; // 返回容器中元素个数 size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size() void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= nvoid resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)const_reference front() const; reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)const_reference back() const;reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。const_reference operator[](size_type pos) const; reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_rangeconst_reference at(size_type pos) const;void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素 void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素void assign(const_iterator first, const_iterator last);const_iterator begin() const; // 迭代序列iterator begin();const_iterator end() const;iterator end();const_reverse_iterator rbegin() const;reverse_iterator rbegin();const_reverse_iterator rend() const; reverse_iterator rend();vector对象的比较(非成员函数) 针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。 其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。 对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。vector类的迭代器 vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。 注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。应用示例#include <iostream>#include <cassert>#include <vector>using namespace std;int main(){ vector<string> v(5, "hello"); vector<string> v2(v.begin(), v.end()); assert(v == v2); cout<<"> Before operation"<<endl; for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it) cout<<*it<<endl; v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world"); cout<<"> After insert"<<endl; for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i) cout<<v[i]<<endl; vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6); assert(*it == "hello, world"); cout<<"> After erase"<<endl; for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i) cout<<v[i]<<endl; assert(v.begin() + v.size() == v.end()); assert(v.end() - v.size() == v.begin()); assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size())); return 0;}程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好 地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。在网上找的 还有很多 建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容 而且比较基础2023-07-31 13:55:221
R语言中的Vector是怎么回事
你是想要直方图还是polygon啊,polygon是多边形,直方图里不可能有多边形吧。hist只是柱状图hist(x),其中x是个vector,如x=c(1,2,3)你的CVS表格里的数据格式是怎么样的?根据提示的错误,应该是文件格式问题。如果格式没问题,先把d2转成矩阵,再转成vector,就可以2023-07-31 13:55:323
Java中的Vector是什么意思?
java中vector和数据非常类似,两者之间也经常成对出现,下面是两者的比较:1、数组:javaarrays的元素个数不能下标越界,从很大程度上保证了java程序的安全性,但创建时必须指定数组的大小,并不能再改变。2、vector:对比于array,当更多的元素被加入进来以至超出其容量时,vector的size会动态增长,而array容量是定死的。同时,vector在删除一些元素后,其所有下标大于被删除元素的元素都依次前移,并获得新下标比原来的小了)。2023-07-31 13:55:504
c语言里可以用vector吗?
C语言不能用vector,但你可以自己写个随机访问ADT或链表ADT2023-07-31 13:55:592
c++里vector怎么用?
vector容器类型 vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。vector的构造函数原型:template<typename T> explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空 explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象 vector(const vector& x); vector(const_iterator first, const_iterator last);注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。举例:vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)vector的操作(下面的函数都是成员函数)bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回falsesize_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数size_type size() const; // 返回容器中元素个数 size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size() void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= nvoid resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。2023-07-31 13:56:191
C++中怎么更改vector元素的值?
1、首先需要打开软件如红框勾选所示,构造一个int类型的vector向量。2、程序运行结果如图,可以看到vector的size为0。3、如红框勾选所示,将vector元素的值修改为6个元素值为20的vector向量。4、运行结果显示,成功的构造了6个元素为20的向量。5、如图所示,以现有vector对象的范围作为构造函数的参数,同样也将对象复制给另一个vector对象。6、程序运行结果如图所示结果确实显示为4个20。2023-07-31 13:56:381
c++中怎样将vector中的元素倒序输出?
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){ vector<int> vec; for (int i = 0; i < 5; ++i) vec.push_back(i); vector<int>::reverse_iterator it; for (it = vec.rbegin(); it != vec.rend(); it++) cout<<*it<<" "; cout<<endl;}2023-07-31 13:57:294
C++vector怎么用
2023-07-31 13:57:471
C++ vector用法是什么?
vector容器类型x0dx0a vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。x0dx0avector的构造x0dx0a x0dx0a函数原型:x0dx0atemplatex0dx0a explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空x0dx0a explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象x0dx0a vector(const vector& x);x0dx0a vector(const_iterator first, const_iterator last);x0dx0ax0dx0a注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。x0dx0a x0dx0a举例:x0dx0avector v1; // 创建空容器,其对象类型为string类x0dx0avector v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器x0dx0avector v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器x0dx0avector v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)x0dx0a x0dx0avector的操作(下面的函数都是成员函数)x0dx0a x0dx0abool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回falsex0dx0asize_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数x0dx0asize_type size() const; // 返回容器中元素个数 x0dx0asize_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size() x0dx0avoid reserve(size_type n); // 确保capacity() >= nx0dx0avoid resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()、operator>=。x0dx0a x0dx0a 其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。x0dx0a 对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。x0dx0ax0dx0a注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。x0dx0a x0dx0avector类的迭代器x0dx0ax0dx0a vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。x0dx0a x0dx0a 注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。x0dx0a x0dx0a应用示例x0dx0a x0dx0a#include x0dx0a#include x0dx0a#include x0dx0ax0dx0ausing namespace std;x0dx0ax0dx0aint main()x0dx0a{x0dx0a vector v(5, "hello");x0dx0a vector v2(v.begin(), v.end());x0dx0a x0dx0a assert(v == v2);x0dx0a x0dx0a cout<<"> Before operation"<::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)x0dx0a cout<<*it< After insert"<::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)x0dx0a cout<::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);x0dx0a assert(*it == "hello, world");x0dx0a cout<<"> After erase"<::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)x0dx0a cout<::difference_type(v.size()));x0dx0a x0dx0a return 0;x0dx0a}x0dx0a程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好 地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。x0dx0a在网上找的 还有很多 建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容 而且比较基础2023-07-31 13:58:051
vector在C++里的原型是什么
vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。 vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <vector> vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector; vector<int> vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector<int> vInts; 建议在代码量不大,并且使用的命名空间不多的情况下,使用全局的命名域方式:using namespace std;2023-07-31 13:58:122
解释unity中vector?用法?
向量在Unity的含义在Unity中最常用的类就是Vector3这个类了,简单的说是向量,实际上远非如此。在Unity中Vector3有一下几种含义1. 三个数字打一包:这种用法没有几何意义,就是三个数,没其他的。比如欧拉角,缩放比例,都是这样的用法,这种情况不能看成是向量。所以对这种用法做向量运算的话结果可能会很奇怪。2. 空间位置的“点”:关键词是“点”,这种情况用的最多的是transform.Position,它表示的是位置,与x,y,z坐标对应,在某些计算下有集合含义,可以做运算。3. 空间位置的“方向线段”:方向线段这才是向量真正的姿态,一个向量有两个含义:大小和方向,所以向量可以拆分成两部分来看,大小就是模(|v|),方向就是标准化(Vn),例如描述一个朝Vn方向大小为|v|的速度。这里有一个隐藏属性,就是从原点(0,0,0)出发。两点一线。所以向量可以分解为v=|v|* Vn向量和常数(i)的运算:不能加减。iV=Vi=(ix,iy,iz) 满足交换律。代表把线拉长多少倍V/i = (x/i, y/i, z/i) 注意 i/V是不行的。代表把线缩小多少倍向量的常用运算和意义:1. 向量的长度(模|v|)注意只有当做”方向线段“的时候模才有意义,简单的说就是这条线有多长,就是你用尺子量出来的数据。公式: 脚本:v.magnitude,v.sqrMagnitudesqrMagnitude代表模的平方,为啥会有这么个东西呢?其实仅仅是因为平方根的计算会很耗时,sqrMagnitude的效率会高很多,例如在比较模的大小这类的问题上,比较sqrMagnitude的大小就足够了。2. 向量的标准化(单位向量 Vn)同样,是对“方向线段”的描述, 意思是把这条线拉长或者缩短,让他的模等于1,他最大的作用就是表示方向,判断两个向量是不是一个方向,判断Vn就可以了。公式:脚本:v.normalized, v.Normalize()使用技巧:如要把任意V长度变成5,直接5*Vn就可以了v.normalized是计算自己标准后的向量,然后返回别处用,自己的值不会改变。v.Normalize()是把自己标准化,自己的值会改变。3. 向量相加(Va+Vb)看做“方向线段”可以用来表示路径,速度等的叠加。例如:走到a点再走到b点的结果。先以速度a出发再受到速度b的结果。公式:脚本: 直接写Va+Vb4. 向量相减(Va-Vb)看做“点”时表示:将两点连成方向线段,方向由b指向a。如此一来要计算两点之间的距离和相对方向就很容易了,距离是|Va-Vb|, 相对方向是Va-Vb再标准化。这个很实用看做“方向线段”可以用来求速度,路径等的逆运算,回滚等。公式:脚本: 直接写Va-Vb5. 向量点乘(Va.Vb)具体含义比较模糊代表,在物理学中,已知力与位移,点乘的结果为功, 看做“方向线段”可以用来求夹角,个人感觉这是最有用的地方。公式: 注意结果是一个常数脚本: Vector3.Dot(va, vb)实用技巧:,可以直接得到夹角,比较好的是Unity提供了这个方法Vector3.Angle(Va, Vb)。6. 向量叉乘(Va x Vb)这个感觉很少用,我也几乎没用过,坐等大神来解答脚本: Vector3. Cross (va, vb)7. 投影(Vp)V在轴Vb上的影子, 这个概念不好说清楚,可以去问度娘,可以用来做向量的切割,比如要限制物体的运动方向时可以使用投影。公式:脚本: Vector3.Project(V, Vb);8. 反射(Vr)V对于法线N的反射,这个最有意思了,想想一下光反射或者桌球反弹,就是那个概念。可以用于模拟一下物理碰撞。公式: 注意此处N需要标准化脚本: Vector3. Reflect (V, N);2023-07-31 13:58:201
c++ vector& a 这是什么意思 请指点谢谢啦
定义一个整形vector引用变量2023-07-31 13:58:303
c++中怎样将vector中的元素倒序输出?
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){ vector<int> vec; for (int i = 0; i < 5; ++i) vec.push_back(i); vector<int>::reverse_iterator it; for (it = vec.rbegin(); it != vec.rend(); it++) cout<<*it<<" "; cout<<endl;}2023-07-31 13:58:414
vehicle和vector的区别
vehicle和vector的区别:意思不同:vehicle意为“车辆、工具、交通工具、运载工具、传播媒介、媒介物。”,而vector的意思是:“向量、矢量、带菌者、无线电导。”。2023-07-31 13:59:091
C++ 二维vector的用法
a/b/c 中的a和c 是什么意思?2023-07-31 13:59:204
C++,如何用new来创建vector对象?
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(void){ typedef vector<int> VECINT; //1、new一个vector,vector里有10个int元素,输出第五个元素的值,然后释放内存。 VECINT *vec = new VECINT; cout << vec->at(4) << endl; delete vec; //2、new十个vector,每个vector有十个int元素,输出第五个vector的第五个元素的值,然后释放内存。 VECINT *vect = new VECINT [10]; cout << (vect + 4)->at(5) << endl; delete [] vect; system("PAUSE"); return 0;}2023-07-31 13:59:291
c++里vector怎么用
vector可以理解为变长数组;常见操作:std::vector<int> vecCase;vecCase.push_back(**);vecCase.size();vecCase.empty();vecCase.erase(***);vecCase.insert(**);vecCase.pop_back();vecCase.begin();vecCase.end();2023-07-31 13:59:372
tensor 与 vector 有什么区别
张量积(tensor product) ,可以应用于不同的上下文中如向量、矩阵、张量、向量空间、代数、拓扑向量空间和模。在各种情况下这个符号的意义是同样的: 最一般的双线性运算。在某些上下文中也叫做外积。tensor是矩阵分析里面的张量,表示高维数组,或者叫多路数据。二阶张量就是矩阵,一阶张量就是向量。高阶SVD相对于矩阵SVD更能提取出高维数据的内在结构。 Vector 类在 java 中可以实现自动增长的对象数组; vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。 (1) 矢量:具有方向性的量。 (2) 编程语言方面:vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确。它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。2023-07-31 14:00:281
c++ vector 增删改查的小例子
windowsTestwindowsTestinDebugwindowsTest.exe ..............................windowsTest.pdb ..............................windowsTest.vshost.exe ..............................windowsTest.vshost.exe.manifest .........................Debug .........................Release ......................in ......................DbfToTxt.cs ......................DbfToTxt.Designer.cs ......................DbfToTxt.resx ......................FolderNameEditor.cs ......................Form1.cs ......................Form1.Designer.cs ......................Form1.resx ......................Form2.cs ......................Form2.Designer.cs ......................Form2.resx ......................Form3.cs ......................Form3.Designer.cs ......................Form3.resx ......................Form4.cs ......................Form4.Designer.cs ......................Form4.resx ......................objx86DebugDesignTimeResolveAssemblyReferences.cache .................................DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache .................................GenerateResource.read.1.tlog .................................GenerateResource.write.1.tlog .................................ResolveAssemblyReference.cache .................................TempPE .................................windowsTest.csproj.FileListAbsolute.txt .................................windowsTest.DbfToTxt.resources .................................windowsTest.exe .................................windowsTest.Form1.resources .................................windowsTest.Form2.resources .................................windowsTest.Form3.resources .................................windowsTest.Form4.resources .................................windowsTest.pdb .................................windowsTest.Properties.Resources.resources ............................Debug .........................x86 ......................obj ......................Program.cs .........................pertiesAssemblyInfo.cs ................................Resources.Designer.cs ................................Resources.resx ................................Settings.Designer.cs ................................Settings.settings ......................Properties ......................StMessage.cs ......................windowsTest.csproj ...........windowsTest ...........windowsTest.sln ...........windowsTest.suo2023-07-31 14:00:381
c++中vector与new区别!!
区别不大,都是数列结构。c++不区分基础数据类型,所以vector可以直接作用于int,char这类基础类型vectorjava中vector必须作用于object的子类,需要用包装类vectorjava版的功能更全面一些。2023-07-31 14:00:472
c++中#include“vector”是什么意思,有什么作用啊?
#include“vector”是包含vector头文件的意思。vector是一种顺序容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越。一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组,它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快,而且如果你用.at()访问的话,也可以做越界检查。2023-07-31 14:00:571
tensor 与 vector 有什么区别
张量积(tensorproduct),可以应用于不同的上下文中如向量、矩阵、张量、向量空间、代数、拓扑向量空间和模。在各种情况下这个符号的意义是同样的:最一般的双线性运算。在某些上下文中也叫做外积。tensor是矩阵分析里面的张量,表示高维数组,或者叫多路数据。二阶张量就是矩阵,一阶张量就是向量。高阶SVD相对于矩阵SVD更能提取出高维数据的内在结构。Vector类在java中可以实现自动增长的对象数组;vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。(1)矢量:具有方向性的量。(2)编程语言方面:vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确。它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。2023-07-31 14:01:061
在C++中用vector如何实现元素逆序存储
vector<int> v;... ...reverse(v.begin(), v.end());2023-07-31 14:01:251
c++中vector的使用要包含什么头文件
#include "Vector.h"2023-07-31 14:01:413
c语言里可以用vector吗?
不能。。。vector 是C++的。。2023-07-31 14:01:527
c++ 如何删除 vector中的第一个元素
v.erase(0,1);2023-07-31 14:02:084