- cloudcone
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这个。。其实耗魔量都不多 绝招差不多可以用6.7次 重力转换差不多也6.7次 自己买来试试吧
重力靴:除再生人外的职业都能用,+1跳。增加了以下招数:
疾停:在跑动时可以立即停下,不再有惯性滑动。
分析:想当年,无数新手都因这个惯性问题一时不小心滑下悬崖一命呜呼,戴上这装备后大可以放心地跑到每一个方位,不需要担心“路滑”。
ZX:令自己的重力增强为正常的4倍!重力增加后,跳跃高度和速度比小跳更低更快,最重要的是可以防止被暴击打飞。使用ZC可以恢复正常重力。
分析:变重后弹跳力已经减到接近0,但依然能“超小跳”起使用V+X的招,例如武术家的飞腿已经可以在接近地面处使出,收招速度明显加快。同理,未来力士的跑X的启动和收招速度也明显加快,而且变重后受到攻击的倒地时间明显减少,可以加快“站起速度”马上进行还击。
ZC:令自己的重力减弱为正常的一半!重力减弱后,跳跃高度也大大增加,穿戴者如同在月球一般轻飘飘的,可以轻易使出多段空中攻击。使用ZX可以恢复正常重力。
分析:变轻后弹跳力猛增加到15点左右!按一下V比穿云靴的2重跳还高,而且跳起后的空中移动速度明显大减,缓慢降落时可以接上多种空中攻击,例如武术V+X+X+X。
要害:变轻后能跳到很远的距离(例如团体赛丛林要塞中桥的一边到另一边),但如果控制不好往往导致“自杀”,而且受到垂直弹起的攻击后会弹到很高(例如武术家X+X,间谍、特种兵的跑X),这样的话重力靴的使用者由于降落缓慢,下落时又会遭到一系列的垂直弹起攻击,特别是在靠近墙壁时,很容易受到无限连。而受到水平攻击就更糟糕了(例如间谍、忍者、宇宙警察的跑C),重力靴的使用者会被水平缓慢地弹开一定距离,这时对手可以简单地接上跑C给予重力靴的使用者无限连(对手跑C+跑C……攻击变轻后的使用者,而且能很轻松地接上一系列的跑C)。重力靴的使用者变轻后受到暴击会弹开一大段距离,非常危险!
V+XC:千斤坠。从空中急速垂直下降!消耗极少MP
分析:只有在没有受到攻击时才可以使用,而且多数在ZC变轻后使用,好处是可以快速降落,偷袭对手。
V+C:反重力地雷。制造出一个反重力球飞往斜下方,把碰到的人全部弹飞,不可防御!反重力球碰到地面或者墙壁就嵌入其中,持续时间大约10秒。
ZXC:反重力球。制造出一个反重力球晃晃悠悠地飘向前方,把碰到的人全部弹飞,不可防御!反重力球碰到墙壁才会消失。
分析:两招都不可防御,ZXC碰到墙壁就消失,没碰到的话会持续围绕使用者10秒左右,而V+C可以粘住地面或墙壁,等同一个地雷。这两招可以配合使用在一定空间内困死对手。(面向对手ZXC击中对手后,再ZXC,然后接近对手V+C、V+C,使对手站起后不能逃跑。敌人落到墙角的话当然可以出V+C无限连死对手。)
就以上这几招可以引申出N种玩法,这里我介绍几种比较实用的技巧:
ZC后:
武术家、地精、忍者连环空中攻击(团体赛中使用):V+X+X+X……
由于缓慢降落,例如飞腿,踢中后又反弹到一定高度,下落时间充足等待对手跑来再次出飞腿或同时攻击多名对手。对手防御飞腿后多数会跑来还击,这时只需按下C,使出反重力地雷,再次把对手弹开。
忍者、宇宙警察的X+X后可接上空中攻击,使用技巧同上。
各职业ZC后垂直跳起到很高的地方,然后按下XC,下落立即接上其他攻击。
ZX后:
未来力士的跑X+跑X+跑X……无限连,不断“顶”起对手。跑X击中对手后立即按两下方向键,看到人物跑起后立即按X,整个动作需要相当连贯,需要较多时间练习。
ZXC+ZXC+ZXC移动攻击:放出几个ZXC后接近对手,需要注意的是避免自己被重力球击中,武术家,宇宙警察的飞腿是首选。
下面还有两个值得注意的地方:
1、ZC后注意好落地点才起跳。
2、注意避开重力球。
3、ZX不等于不倒地效果。
4、接近对手使用V+C尤佳。
好了,每个装备都有好和坏的一面,如何扬长避短还要靠大家多去实践,这装备比较耐玩。
- 豆豆staR
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属性:跳跃+1
ZC:把重力变轻,跳得很高比穿云靴要高,要用大概1/10还不就1/8的魔.在空中降落的时候尽量避开武术家这种跑C可以无限连你的这种职业/装备.
VXC:在空中瞬间降落,降落时带幻影,和ZC后配合很重要.用极少量魔.
ZX:和ZC相反,重力加大,跳不起来,但是不容易被打下去,但是要躲开斧头之类的重型武器和猩猩这样的暴击状态.用魔和ZC一样.
VC:向你前方向下45°角放出一个有暴击效果的球,掌握适合的地形可以秒杀敌人.球到地面之后会停留一段时间,可以作为障碍物.(打大块头的敌人尤其好用)耗大概1/10魔左右.
ZXC个ZC差不多,但是在原地向前发出一个有暴击效果的球,球会往前飘移,打小地图群站的时候很好用.出招后人会向后退.用墨和VC一样.
- wpBeta
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属性改变:JMP+1(跳跃)
使用方法:
疾停:在跑动时可以立即停下,不再有惯性滑动.无须MP
ZX:令自己的重力增强为正常的4倍!重力增加后,跳跃高度和速度比小跳更低更快,最重要的是可以防止被暴击打飞。使用ZC可以恢复正常重力。
4分之一.
ZC:令自己的重力减弱为正常的一半!重力减弱后,跳跃高度也大大增加,穿戴者如同在月球一般轻飘飘的,可以轻易使出多段空中攻击。使用ZX可以恢复正常重力。都占4分之一.
空中XC:千斤坠。从空中急速垂直下降!无须MP
空中C:反重力地雷。制造出一个反重力球飞往斜下方,把碰到的人全部弹飞,本招破防!反重力球碰到地面或者墙壁就嵌入其中,持续时间大约10秒,占MP的8分之1,可以发8个.
ZXC:反重力球。制造出一个反重力球晃晃悠悠地飘向前方,把碰到的人全部弹飞,本招破防!反重力球碰到墙壁才会消失。具体在游戏中实验占MP的8分之1,可以发8个.
具体看http://bfo.s*.com/web2.0/introduce/prop_explanation.asp?id=323
官放介绍.
谢谢