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js中什么是原型

2023-07-29 10:09:13
TAG: js
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每个函数都有prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含特定类型的所有实例共享的属性和方法,即这个原型对象是用来给实例共享属性和方法的。

而每个实例内部都有一个指向原型对象的指针。

原型模式

使用构造函数的问题是,每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,即在构造函数的不同实例上的同名函数是不相等的。而我们创建每个构造函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法,我们使用这个原型对象来共享实例的属性和方法的模式就叫原型模式

//原型模式创建对象

function Person(){

}

Person.prototype.name="钟女士";

Person.prototype.age=80;

Person.prototype.gender="女";

var person1= new Person();

console.log(person1)

//简写原型模式

Person.prototype={

constructor:Person

name:"钟女士",

age:80,

gender:"女"

}注:每个原型对象都有constructor属性,由于简写模式重写了默认的prototype对象,所以constructor也会被重新定义,不再指向他的构造函数,所以可以自己写一个constructor属性指向他的构造函数

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JavaScript里面的prototype是什么意思?

prototype是原型的意思,也就是JS对象的原型,一般用来扩展原型的时候用.prototype是一个属性,所有的函数都有,这个属性引用了一个对象.prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数都是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype,prototype表示了该函数的原型.
2023-07-28 15:51:361

js中prototype是什么

prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数。在函数内定义的变量和函数如果不对外提供接口,那么外部将无法访问到,也就是变为私有变量和私有函数。function Obj(){ var a=0; //私有变量 var fn=function(){ //私有函数 } }静态变量、函数当定义一个函数后通过 “.”为其添加的属性和函数,通过对象本身仍然可以访问得到,但是其实例却访问不到,这样的变量和函数分别被称为静态变量和静态函数,用过Java、C#的同学很好理解静态的含义。function Obj(){ } Obj.a=0; //静态变量 Obj.fn=function(){ //静态函数 } console.log(Obj.a); //0 console.log(typeof Obj.fn); //function var o=new Obj(); console.log(o.a); //undefined console.log(typeof o.fn); //undefined
2023-07-28 15:51:421

原型样品是什么意思

原型样品是指产品试生产阶段生产的产品,用于验证产品的设计能力。
2023-07-28 15:51:512

机械行业的prototype是什么意思

原型;标准;模范.原型是指刚设计出来的产品。一般用来验证设计的正确性和符合性,为下一步的更改完善做准备。
2023-07-28 15:52:001

虐杀原型在steam商店里面的英文名是什么?

Prototype
2023-07-28 15:52:212

js的prototype是什么

Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言。在javaScript创建对象一文中提到过:用构造函数创建对象存在一个问题即同一构造函数的不同实例的相同方法是不一样的,所以我们用原型把构造函数中公共的属性和方法提取出来进行封装,达到让所有实例共享的目的。function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象。在prototype对象中有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身。 用伪代码表示如下:var function{ prototype:prototype{ constructor:constructor == function }}函数与原型的关系js中创建一个函数,就会自动创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,并且原型对象会自动获得一个constructor(构造函数)属性,指向该函数。举例:以前面的原型模式创建对象为例说明<script type="text/javascript">function Person(){}Person.prototype.name="lxy";Person.prototype.age=22;Person.prototype.job="Software Engineer";Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name);} var lxy=new Person(); lxy.sayName(); var personA=new Person(); personA.sayName(); alert(lxy.sayName()==personA.sayName());//true</script>实例与原型的关系通过构造函数创建一个实例,该实例内部将包含一个属性(指针),指向构造函数的原型对象。举例:Person构造函数的实例Person1和Person2的[[Prototype]]属性都指向Person的原型。Note:[[Prototype]]连接是存在于实例和构造函数的原型之间,而不是存在实例与构造函数之间。关于这个指针,ECMA-262中叫[[Prototype]],没有标准的方式访问[[Prototype]],但Firefox、Safari和Chrome在每个对象上都支持一个属性__protp__,而在其他实现中,这个属性对脚本不可见。
2023-07-28 15:52:431

jquery.prototype是什么意思

jquery.prototype是jQuery对象原型,可以扩展自定义函数。jQuery.fn.init.prototype的原型也就是jQuery的原型对象就是 jQuery.fn ( 注意jQuery = function(return new jQuery.fn.init()))。 赋值了以后。在调用的时候,当init中没有方法的时候,就会去原型函数中调用。
2023-07-28 15:53:051

名词解释:什么叫软件原型?

房屋建造之前,需要制作各种小模型,方便设计师和其他成员和客户沟通,反馈和修改。而软件原型,就是在开发软件之前,设计师利用各种原型制作工具(例如Axure、摹客Mockplus)制作的软件模型,一般展示了界面的主题结构,交互,能够实现简单的测试,方面软件设计师之间,设计师与开发之间,以及设计师与客户之间,相互沟通,协作和迭代。
2023-07-28 15:53:146

类变量与prototype对象的变量有什么区别

prototype是什么类型 ,,,,java原生没有这样的
2023-07-28 15:54:022

在java中,ssh框架,eclipse编译时,在action中要写@Controller 和@Scope("prototype")分别是什么含意?

@Controller用于标注控制层组件(如struts中的action)
2023-07-28 15:54:102

requires ANSI-style prototype是什么意思

我遇到的问题是,b头文件声明那个函数没有带参数,b定义函数时带了参数,a添加b的头文件使用这个函数时也带了参数。这样就报这种错。
2023-07-28 15:54:344

JS中的HTMLElement.prototype.__defineGetter__是什么意思

http://blog.csdn.net/yidinghe/archive/2007/04/08/1556509.aspx去看看吧
2023-07-28 15:54:494

什么是函数原型作用域?

// 有这么个顺序:内部作用域 -> 参数作用域 -> 原型作用域function Test(b) { var a = 1; // 内部作用域 console.log(a, b); // 参数作用域}Test.prototype.c = 3; // 原型作用域const t = new Test(2);console.log(t.c);
2023-07-28 15:55:051

什么是Mock Up、Beta、Gamma、 Prototype、 Pre-pilot 制造活动

你是不是在下制图软件?UG?PROE? Mock Up指实体模型 Beta Gamma如果是用于解释软件的话 那Beta是指测试版 而Gamma是比较成熟的 Prototype指原型 Pre-pilot是导向的意思
2023-07-28 15:55:451

js框架方面遇到问题,有些分不清ognl、jstl、prototype、el表达式jquery区别及什么时候使用如何选择?

ognl是 struts2里面的,功能类似于EL表达式,不过比EL表达式强大,jstl提供了很多的标签用于处理数据,比如判断,循环,迭代,el表达式用户获取 session,request,page,application的数据,也就不需用request.getAtrribute();之类的方法获取数据了,jquery是一种javascript的框架,prototype好像是一个 ajax的框架,总而言之,你问的太多,不知道咋回答的!
2023-07-28 15:55:521

原型跟原型链区别是什么?有大神可以解释一下吗?请不要百度复制粘贴过来

原型链一直是个很抽象的概念,看不到,摸不着.随着最近对JavaScript进一步的学习,我对原型链有了一点理解,下面讲出来.基础知识在JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链.访问一个对象的原型可以使用ES5中的Object.getPrototypeOf方法,或者ES6中的__proto__属性.原型链的作用是用来实现继承,比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的.var arr = [];arr.map === Array.prototype.map //arr.map是从arr.__proto__上继承下来的,arr.__proto__也就是Array.prototype图形化原型链虽然我们都说原型链,但实际上,在不考虑网页中frame的情况,js引擎在执行期间的某一时刻,所有存在的对象组成的是一棵原型树.默认情况下,只有一棵树.根节点可以说是Object.prototype,也可以说是null.但我们可以再建立一棵原型树,通过使用Object.create方法var foo = Object.create(null); //foo是一个对象,但它是游离的,不属于已有的那棵原型树var bar = Object.create(foo); //bar的原型是foovar baz = Object.create(foo); //baz的原型是foo 这样我们有了第二棵原型树遍历原型链我们没有办法遍历到所有以某个对象为原型的对象,但我们可以向上遍历,获取到一个对象所有的上层原型,这个原型链必定是线性的,尽头是null.function getPrototypeChain(object) {var protoChain = [];while (object = object.__proto__) {protoChain.push(object);}protoChain.push(null);return protoChain;}试验一下,不同的环境实现不同,显示形式也不同.下面是在chrome控制台中的显示.>getPrototypeChain(new String(""))[String, Object, null] //依次是String.prototype,Object.prototype,null>getPrototypeChain(function(){})[function Empty() {}, Object, null] //依次是Function.prototype,Object.prototype,null内置类型的对象的原型链并不长,下面试试宿主对象.>getPrototypeChain(document.createElement("div"))[HTMLDivElement, HTMLElement, Element, Node, Object, null]这个就长多了.超长原型链可以看出来,我们平时使用的对象并没有很长的原型链.但可以自己构造一个.function Foo() {}for (var i = 0; i < 100; i++) {Foo.prototype["foo" + i] = i;Foo.prototype = new Foo;}console.dir(getPrototypeChain(new Foo));最后的这个new Foo有多少个上层原型呢?
2023-07-28 15:55:591

prototype build是什么意思

prototype build样件制造;原形样品;样品建造When is the earliest MRD for Prototype Build? 最早的MRD原型构建在什么时候?很高兴第一时间为您解答,祝学习进步如有问题请及时追问,谢谢~~O(∩_∩)O
2023-07-28 15:56:281

Prototype Engineer 原型工程师 是什么?

软件原型工程师(Prototype Engineer)职位描述能力和要求具有一定的web page设计经验熟悉HTML和CSS以及相关的web技术有基本的图形处理能力可以进行简单的英文书面交流 工作职责负责公司产品的UI设计按照规定完成产品的原型(Prototype)制作的原型能模拟真实的操作流程
2023-07-28 15:56:351

require ANSI- style prototype什么意思?

需要要把调用的子函数放到main前面,或者在main函数前面先把需要调用的子函数定义声明一下。requires ANSI-style prototype的意思是:需要ANSI样式原型。扩展资料单片机汇编指令是为解决某些特定的问题代码中必须嵌入汇编语言以代替C语言完成的单片机的编程,汇编语言对于程序调试是不可或缺的。它包括:算术操作类指令,布尔变量操作类指令,逻辑操作数指令,控制转移类指令。直接使用汇编指令编写单片机程序,对硬件的控制更加直接,可以直接操作物理地址,寄存器,端口等;其它更高级的语言对硬件的控制是依赖于类库来实现的。对于一些对程序大小和运行速度有非常严苛要求的项目,都必须使用汇编指令。C语言只是为了方便编写,与机器打交道的都是2进制代码。参考资料来源:百度百科-单片机参考资料来源:百度百科-汇编语言参考资料来源:百度百科-单片机汇编指令
2023-07-28 15:56:521

在方法重载中什么叫做方法签名(method signature)什么又叫做方法原型(method prototype)有什么不同?

If SqlConn Is Nothing = False Then SqlConn.Dispose() SqlConn = Nothing End If End Sub Public Sub Open() If SqlConn Is Nothing = True Then SqlConn = New SqlConnection(Me.sConn) SqlConn.Open() End If End Sub Public Sub Close() If SqlConn Is Nothing = False Then SqlConn.Close() End If End Sub Public Function RunSelectSQL(ByVal sSQLString As System.String) As DataView Me.Open() Dim SqlDS As DataSet = New DataSet Dim SqlDA As SqlDataAdapter = New SqlDataAdapter(sSQLString, Me.SqlConn) SqlDA.Fill(SqlDS) Return SqlDS.Tables(0).DefaultView End Function Public Function RunDelOrInsSQL(ByVal sSQLString As System.String) Me.Open() Dim sqlcomm As SqlCommand = New SqlCommand(sSQLString, Me.SqlConn) sqlcomm.ExecuteNonQuery() End Function End Class
2023-07-28 15:57:071

原型和原型链是什么?

原型和原型链是用线条图形描绘出的产品框架,也称线框图。原型链通俗易懂的理解就是可以把它想象成一个链条,互相连接构成一整串链子,而原型链中就是实例对象和原型对象之间的链接,每个函数都有一个prototype属性,这个prototype属性就是我们的原型对象。原型链的特点原型链通过隐式原型把一些构造函数层层的串起来,因为所有的对象都是继承自Object,原型是一个对象,并且只有函数有prototype,prototype对象中有一个constructor属性,指向了这个函数本身。当访问一个对象属性或方法的时候,首先会在它本身属性上查找,如果没有找到就在它的proto隐式原型上查找,即它的构造函数的prototype,如果还没有找到就会再在构造函数的prototype的proto中查找,这样一层一层向上查找会形成一个链式结构称为原型链。
2023-07-28 15:57:151

在JQuery中,$$("a")这是什么意思

检索一下代码里的$$, 基实这是一个函数名,有引用的话, 肯定前面定义了。你查一下代码里哪定义了。
2023-07-28 15:57:434

Array.prototype.push.call是什么意思

prototype的概念不知道题主是不是了解,如果不是很清楚的话推荐题主看一下阮一峰的关于angularjs的继承的文章,讲的比较好。如果懒得去查也可以看一下我之前回答的一个问题,其中有涉及。好,回到正题。这句的意思是:调用数组对象原型里的push方法。剖开来看:Array指的是数组对象;prototype指的是数组对象原型的共享方法区域(这句并不严谨,但是可以这样理解);push:在数组尾压入一个元素;接下来用call来调用就是调用push方法的对象是call的第一个参数希望我的解答能对题主有帮助吧
2023-07-28 15:58:061

Fate/Prototype 和Fate stay night有什么区别?人物关系对应是怎样的?吉尔加美什是同一个人吗?

Fate/Prototype是Fate stay night的原型,好胜、聪慧却多少给人以有些厌世的出家人之感的绫香,以及立于少女背后一边嘴里损个不停一边微笑着守护她的Saber,两人的组合就是这样一种关系,参照Fate/Stay Night中远坂凛和Archer(英灵卫宫)的组合就可以很好的理解。金闪闪是同一个人..
2023-07-28 15:58:143

如何创建一个对象的方法及原型对象了解一下

很多小伙伴在学习前端的时候会遇到对象创建的难题,让我来教大家一些方法,希望大家耐心学习哦。一、创建一个对象的方法1.工厂模式 在函数中创建对象,并给这个对象添加属性,然后在这个函数中返回这个对象。在函数外部调用这个函数来创建对象的实例。function createPerson(name,age,job){ var o=new Object();//在函数内部创建一个对象 o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o;//在函数内部返回这个对象}var person1=createPerson("xiaowang","22","workers");//在函数外部创建对象的实例,不用newvar person1=createPerson("xiaoliu","22","workers"); 问题:没有解决对象的识别问题(不能知道一个对象的类型)2.构造函数模式(可以用来创建特定类型的对象) function Person(name,age,job){//注意构造函数开头的字母应该大写//构造函数中使用this this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.sayName=function(){ alert(this.name); }}var person1=new Person("xiao",22,"tech");//使用new创建实例var person2=new Person("li",32,"sin"); 与工厂模式的不同之处: (1)没有显示的创建对象 (2)直接将属性和方法赋值给this指向的对象 (3)没有return 语句这两个实例都有一个constructor属性,指向Person。构造函数可以识别其实例是什么类型的对象,使用instanceof操作符更可靠一些。问:构造函数和普通函数有什么不同?答:用new操作符来调用的就是构造函数,不用new来调用的是普通函数。构造函数的问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。 3.原型模式 将对象实例所共享的属性和方法不放在构造函数中,而是全部放在原型对象之中。function Person(){ };//构造函数什么也不设置Person.prototype.name="xiao";//全部都放在原型对象上Person.prototype.age=22;Person.prototype.job="stu""Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name);}var person1=new Person();var person2=new Person();console.log(person1.sayName==person2.sayName);//true 原型模式的问题:对于包含应用类型值的属性来说,由于原型模式的共享性,改变一个实例的该引用类型值改变,则其他的实例的该属性值也被改变了。function Person={}Person.prototype={ constructor:Person, name:"Nick", age:29, friends:["a","b"];//引用类型的值 sayName:function(){ alert(this.name); }}var person1=new Person();var person2=new Person();//想要改变person1实例的friends属性person1.friends.push("c);alert(person1.friends);//["a","b","c"]alert(person2.friends);//["a","b","c"];alert(person1.friends==person2.friends);//true;4.组合模式(构造函数和原型)构造函数定义实例的属性,原型定义方法和共享的属性。 function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job;}Person.prototype={ constructor:Person, sayname:function(){ alert(this.name) }}二.原型对象的理解 1.理解 每个构造函数Person都有一个prototype属性指向它的原型对象,既原型对象为Person.prototype;而每个原型对象中有一个constructor方法,用来指回构造函数Person。另外,调用构造函数创建的实例person1,有一个[[Prototype]]属性(_proto_),也指向构造函数的原型对象。 注意,连接发生在实例和构造函数的原型对象之间!而实例和构造函数没有任何关系。 isPrototypeOf()方法:检测原型对象和实例是否有原型连接的关系Person.prototype.isPrototypeOf(person1);//true Object.getPrototypeOf()方法:该方法返回[[prototype]]的值,既返回一个实例的原型对象。Object.getPrototypeOf(person1);// Person.prototype 注意:一定要先设置构造函数的原型对象,再new实例。(原型的动态性)实例:function Person(){ } var friend=new Person(); Person.prototype={ constructor:Person, name:"Nick", age:29, job:"student", sayName:function () { alert(this.name); } }; friend.sayName();//error这样的话,Person的原型被重写了:p.1572.属性的访问问:原型([[Prototype]])引用有什么作用?答:当引用对象的属性的时候,会触发底层的[[Get]]操作。对于默认的[[Get]]操作来说,第一步是检查对象本身是否有这个属性,如果有的话就使用它,如果没有的话,这时候[[Prototype]]链就派上用场了。如果对象本身没有所要的属性的时候,就继续沿着整条原型链查找,找到的话就返回该属性的值,找不到的话就返回undefined。 for...in... 遍历对象的原理和查找[[Prototype]]链类似。使用in操作符来检查属性在对象中是否存在时,也会检查对象的整条原型链(不论属性是否被枚举)。 [[Prototype]]原型链的最顶端设置为Object.prototype对象。3.属性的设置与屏蔽myObject.foo="bar";//设置属性foo step1:当myObject对象中有foo这个属性的时候,则直接将foo修改为“bar”; step2:当foo属性既存在于myObject,又存在于原型链上,则myObject上foo属性会屏蔽原型链上所有的foo属性; step3:当myObject对象中没有foo这个属性的时候,则会往上查找而存在于myObject的原型链; 3.1如果[[Prototype]]链上层存在foo属性,并且其没有标记为只读(writable:false),那么在myObject上直接添加一个foo属性,它是屏蔽属性;var myObject={ };myObject.prototype={ foo:"c"};myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//b 3.2如果foo属性被标记为只读,那么无法在myObject上修改已有属性或创建屏蔽属性。如果在严格模式下会抛出错误。 var myObject={};myObject.prototype={ foo:"c" };Object.defineProperty(myObject,"foo",{ writable:false})myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//undefined 3.3如果在[[Prototype]]上存在foo并且是一个setter,则一定会调用这个setter。foo不会被添加到myObject,也不会重新定义setter这个属性。var myObject={ };myObject.prototype={ //foo是一个setter set foo(val){ alert(this.val); }}myObject.foo="f";console.log(myObject.foo)//f foo还是原来的setter函数,没有被修改 如果在3.2和3.3这两种情况下,则不能使用=操作符在赋值,而是使用Object.defineProperty(...)方法来添加,step4:如果myObject对象和原型链上都没有foo属性的时候,直接添加到myObject上。var myObject={ };myObject.prototype={ foo:"c"};myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//b4.属性的修改 对象实例可以修改对象原型的属性值吗? 答:分两种情况:一:当原型里的属性是值类型的话,不会被修改; function ClassA(){}; ClassA.prototype.num=4;//num为值类型 const a=new ClassA(); a.num=3; const b=new ClassA(); console.log(b.num); 二:当原型里的属性是引用类型的话,则会被修改。 function ClassA(){}; ClassA.prototype.obj={ num:4//num在object中,是引用类型 }; const a=new ClassA(); a.obj.num=3; const b=new ClassA(); console.log(b.obj.num); 相关推荐:JavaScript 基于原型的对象(创建、调用)_js面向对象 js如何创建对象?js中创建对象的方法(附代码)
2023-07-28 15:58:371

js原型和原型链的理解是什么?

讲原型和原型链,如果是讲定义,那很是晦涩难懂,今天我们就通俗易懂的说说原型与原型链。还需要借助阮老师的“Javascript继承机制的设计思想”。1,比如我们还要针对学生统计每个人的总分是多少,我们改造构造函数Person,构造函数上有个 prototype属性,这个属性就是这个构造函数的原型(显式原型),这个原型是函数特有,prototype对象默认有两个属性,constructor属性和__proto__属性。2,constructor,这个属性包含了一个指针,指回原构造函数。通过控制台输出,我们可以看到我们实例化的对象,有个__proto__属性,这个属性就是隐式原型,这个__proto__是所有对象都有的属性。3,由于JavaScript的一切都是对象(除undefined),又由于所有对象都有__proto__属性,__proto__又指向构造函数的prototype,当我们访问一个对象的属性时。4,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样 一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。原型链,说明是链式,而不是环,说明有终点,它的终点是null。
2023-07-28 15:58:441

Prototype Date/Pilot Date/Launch Date 分别是什么意思啊?

工程管理术语,Prototype Date 原型阶段 通常体现概念 外观,没有详细的设计。Pilot Date 工艺样机阶段,按照正常工艺生产的验证产品,验证各项设计指标。Launch Date 批量生产时间,产品验证完成,可以用于正常的市场销售
2023-07-28 15:59:032

javascript原型,原型链 有什么特点

这个解释的很不错,你可以看看http://www.cnblogs.com/FlyingCat/archive/2009/09/21/1570656.html
2023-07-28 15:59:125

汽车上的专业术语: BETA: PROTOTYPE: OTS: FE: PPAP: 这些代表什么?谢谢!

我只知道PPAP是客户承认过程。
2023-07-28 16:00:011

spring的bean的 scope问题, 在service及dao中 什么情况下 必须用prototype呢

ssh结构里,scope应该设置为Singleton还是Prototype 分别什么情况下用,各有什么service 用spring,用来注入。 控制器 用struts 1.当一个bean的作用域
2023-07-28 16:00:223

spring生命周期是什么?

对于普通的Java对象,当new的时候创建对象,当它没有任何引用的时候被垃圾回收机制回收。而由Spring IoC容器托管的对象,它们的生命周期完全由容器控制。Spring中每个Bean的生命周期如下:1. 实例化Bean对于BeanFactory容器,当客户向容器请求一个尚未初始化的bean时,或初始化bean的时候需要注入另一个尚未初始化的依赖时,容器就会调用createBean进行实例化。 对于ApplicationContext容器,当容器启动结束后,便实例化所有的bean。 容器通过获取BeanDefinition对象中的信息进行实例化。并且这一步仅仅是简单的实例化,并未进行依赖注入。 实例化对象被包装在BeanWrapper对象中,BeanWrapper提供了设置对象属性的接口,从而避免了使用反射机制设置属性。2. 设置对象属性(依赖注入)实例化后的对象被封装在BeanWrapper对象中,并且此时对象仍然是一个原生的状态,并没有进行依赖注入。 紧接着,Spring根据BeanDefinition中的信息进行依赖注入。 并且通过BeanWrapper提供的设置属性的接口完成依赖注入。3. 注入Aware接口紧接着,Spring会检测该对象是否实现了xxxAware接口,并将相关的xxxAware实例注入给bean。4. BeanPostProcessor当经过上述几个步骤后,bean对象已经被正确构造,但如果你想要对象被使用前再进行一些自定义的处理,就可以通过BeanPostProcessor接口实现。 该接口提供了两个函数:postProcessBeforeInitialzation( Object bean, String beanName ) 当前正在初始化的bean对象会被传递进来,我们就可以对这个bean作任何处理。 这个函数会先于InitialzationBean执行,因此称为前置处理。 所有Aware接口的注入就是在这一步完成的。postProcessAfterInitialzation( Object bean, String beanName ) 当前正在初始化的bean对象会被传递进来,我们就可以对这个bean作任何处理。 这个函数会在InitialzationBean完成后执行,因此称为后置处理。5. InitializingBean与init-method当BeanPostProcessor的前置处理完成后就会进入本阶段。 InitializingBean接口只有一个函数:afterPropertiesSet()这一阶段也可以在bean正式构造完成前增加我们自定义的逻辑,但它与前置处理不同,由于该函数并不会把当前bean对象传进来,因此在这一步没办法处理对象本身,只能增加一些额外的逻辑。 若要使用它,我们需要让bean实现该接口,并把要增加的逻辑写在该函数中。然后Spring会在前置处理完成后检测当前bean是否实现了该接口,并执行afterPropertiesSet函数。当然,Spring为了降低对客户代码的侵入性,给bean的配置提供了init-method属性,该属性指定了在这一阶段需要执行的函数名。Spring便会在初始化阶段执行我们设置的函数。init-method本质上仍然使用了InitializingBean接口。6. DisposableBean和destroy-method和init-method一样,通过给destroy-method指定函数,就可以在bean销毁前执行指定的逻辑
2023-07-28 16:00:402

java项目一般什么时候用多例,什么时候用单例?ssh的action都是用单例吗?就是scope="prototype"?

如果类只能有一个,就用单例
2023-07-28 16:01:063

prototype design(原型设计)中SLA和SLS是什么工艺?

你好,这两种工艺都是属于激光成型的工艺,主要用于塑料产品的手板加工,利用手板,可以在模具生产之前检验产品零件的结构合理性,以及直观的进行一般的测试。SLA,材料为光敏树脂,尺寸公差一般为15C/100mm,尺寸比较准了。SLA的工艺主要是利用激光一层一层的烧结光敏树脂,照到的地方固化,堆积成一个产品,因此对于一些筋位,螺丝柱等都做得比较准确,比起CNC有很大的优势。个人觉得SLA出来的产品尺寸还算比较准,表面比较光滑,需要打磨,喷玻璃珠,喷灰,喷油等后加工;但是SLA件不能耐冲击,结构不能受力,而且材料比较软,随着时间增加,一般SLA件都会越来越软,而且一般尺寸都发生比较大会偏差。由于SLA是层堆积技术,所以在做圆(竖向)的时候,一般难以达到效果,就是圆会不像圆,这个就是SLA最大的缺陷了。SLS,加工原理也是层堆积技术,但是,他的材料不是光敏树脂,而是尼龙粉末,是尼龙粉末层烧结,因此Sample强度非常高,Sample用力扔在地下都不怕会破损,受力和耐冲击性能都非常优良。这种工艺的手版产品曾经有用在冲击钻的部件上。
2023-07-28 16:01:131

虐杀原形在steam上叫什么

最近小编在steam中发现了一款动作冒险类游戏,但是只知道中文名字叫虐杀原形,所以去网上找了虐杀原形在steam上叫什么,有需要的朋友可以来看看下面的名字介绍,另外还有虐杀原形steam购买方法,希望可以帮到大家。虐杀原形在steam上叫什么答:Prototype。《虐杀原形》(Prototype)是一款由RadicalEntertainment制作的动作冒险游戏,于2009年6月9日由Activision发行,游戏采用了开放世界的设定,玩家扮演一个具有强大变异能力的主角,可以在纽约市无限制地奔跑、攀爬和打斗,用变异技能解锁城市内的任务和事件。玩家可以通过吸取人类的生命和记忆来获取新的能力和技能,在游戏中展开了一段血腥而充满刺激的冒险历程。游戏主角也因其形态的可变性被玩家们喜欢地称为“变形金刚”。虐杀原形steam购买方法steam上虐杀原形锁区,国内不可以下载和购买,其他区服正常,如果需要购买建议去某宝或者搞个别的区服的号进行购买。详细购买步骤如下:1、电脑打开STEAM。2、进入界面后点击商店,搜索Prototype。3、搜索出来后点击Prototype。4、进入Prototype的界面后往下拉。5、选择要购买Prototype的版本,点击添加购物车。6、点击为自己购买。以上就是小编为大家分享的虐杀原形在steam上的名字介绍以及虐杀原形steam购买方法,希望可以帮到大家。
2023-07-28 16:01:221

正则表达式 /(^s*)|(s*$)/g 这是什么意思

攻防晒到我
2023-07-28 16:01:442

prototype design(原型设计)中SLA和SLS是什么工艺?

你好,这两种工艺都是属于激光成型的工艺,主要用于塑料产品的手板加工,利用手板,可以在模具生产之前检验产品零件的结构合理性,以及直观的进行一般的测试。 SLA,材料为光敏树脂,尺寸公差一般为 15C / 100mm, 尺寸比较准了。 SLA的工艺主要是利用激光一层一层的烧结光敏树脂, 照到的地方固化, 堆积成一个产品,因此对于一些筋位,螺丝柱等都做得比较准确, 比起CNC有很大的优势。 个人觉得SLA出来的产品尺寸还算比较准, 表面比较光滑,需要打磨,喷玻璃珠 ,喷灰,喷油等后加工;但是SLA件不能耐冲击,结构不能受力, 而且材料比较软,随着时间增加, 一般SLA件都会越来越软, 而且一般尺寸都发生比较大会偏差。 由于SLA是层堆积技术, 所以在做圆(竖向)的时候,一般难以达到效果,就是圆会不像圆, 这个就是SLA最大的缺陷了。 SLS,加工原理也是层堆积技术, 但是,他的材料不是光敏树脂, 而是尼龙粉末,是尼龙粉末层烧结, 因此Sample强度非常高, Sample用力扔在地下都不怕会破损, 受力和耐冲击性能都非常优良。这种工艺的手版产品曾经有用在冲击钻的部件上。
2023-07-28 16:02:161

在jquery中有关无new如何构建

大部分人使用 jQuery 的时候都是使用第一种无 new 的构造方式,直接 $("") 进行构造,这也是 jQuery 十分便捷的一个地方。这篇文章主要给大家介绍了关于jquery学习笔记之无new构建的相关资料,需要的朋友们下面来一起看看吧。前言当我们想要创建一个对象,我们可能使用new方法去构建一个对象,那按道理jquery也是一个对象,应该也是用new jquery()来构建呀为什么我们创建jquery对象不用new jquery()而是直接使用类似$(ele)的方式去构建出来一个jquery对象呢?其实内部还是使用了new来构建的,只是jquery内部帮我们构建了而已,请看下面代码function Jquery(selector, context) { return new Jquery(selector, context); } Jquery.prototype = { version:"1.01" }直接这样内部使用new来构建Jquery,很明显是有问题的,这样的话就形成了死循环。为了解决死循环的问题,请看下面代码:function Jquery(selector, context) { return Jquery.prototype.init(selector, context);}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; return this; }}var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //1.01console.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na死循环的问题确实解决了,但是又发现了新的问题,可以看到a和b两个对象的属性是公用的,我修改a.name属性为na,b.name属性也跟着变为了na,其原因就是this都是指向Jquery的为了解决这个问题,我们可以每次调用Jquery()的时候都构建一个新的对象,改进代码如下:function Jquery(selector, context) { return new Jquery.prototype.init(selector, context); //注意看,这里多了个new}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; console.log(this); return this; }}var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //undefinedconsole.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na这样处理之后,属性共享的问题已经解决了,每个对象都有各自的属性,可以自由修改,每个对象互不影响,但是又又又发现了新的问题,可以看到我们控制台打印a.version这个属性的时候是读取不到这个属性的,原因就在于此时Jquery.prototype和Jquery.prototype.init.prototype是互不相干的,我们创建的是Jquery.prototype.init对象,所以只能读到Jquery.prototype.init.prototype上的属性而读取不到Jquery.prototype上的属性的(该例指version这个属性),解决办法很简单,就是把Jquery.prototype赋值给Jquery.prototype.init.prototype,这样就相当于把Jquery原型上的属性全部赋值到了Jquery.init的原型上,请看下面代码:function Jquery(selector, context) { return new Jquery.prototype.init(selector, context);}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; return this; }}Jquery.prototype.init.prototype = Jquery.prototype; //画龙点睛之笔var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //1.01console.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na可以看到,我们控制台打印a对象的version属性,已经可以读取并且打印出来了。至此,已经完成了Jquery的无new构建。ps:jQuery.fn其实就是jQuery的prototype,jquery源码可以看到该条语句:jQuery.fn = jQuery.prototype = {};$()和jquery()其实是一样的,jquery源码可以看到该条语句: window.jQuery = window.$ = jQuery;原型 prototype认识一下什么是原型?在JavaScript中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript的对象中都包含了一个" [[Prototype]]"内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型。对于"prototype"和"__proto__"这两个属性有的时候可能会弄混,"Person.prototype"和"Person.__proto__"是完全不同的。在这里对"prototype"和"__proto__"进行简单的介绍:对于所有的对象,都有__proto__属性,这个属性对应该对象的原型对于函数对象,除了__proto__属性之外,还有prototype属性,当一个函数被用作构造函数来创建实例时,该函数的prototype属性值将被作为原型赋值给所有对象实例(也就是设置实例的__proto__属性)function Person(name, age){this.name = name;this.age = age;}Person.prototype.getInfo = function(){console.log(this.name + " is " + this.age + " years old");};//调用var will = new Person("Will", 28);will.getInfo();//"Will is 28 years old"上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。相关文章:在jquery中有关手机触屏滑动功能在Mac中如何安装nvm(详细教程)在微信小程序中如何实现时间功能在webpack中有关生成代码探索
2023-07-28 16:02:231

什么是OO,OOP的核心思想是什么?请简述你对OOP的理解

OOP核心思想:封装,继承,多态。理解:对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。oop的基本思想:把组件的实现和接口分开,并且让组件具有多态性。oop概念呢:OOP是九十年代才流行的一种软件编程方法。它强调对象的“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”。我们讲程序设计是由“数据结构”+“算法”组成的。从宏观的角度讲,OOP下的对象是以编程为中心的,是面向程序的对象。我们今天要讲的OOD是面向信息的对象,是以用户信息为中心的。对象的产生:一、是以原型(prototype)对象为基础产生新的对象。二、是以类(class)为基础产生新对象。
2023-07-28 16:02:333

FATE的正传、前传、外传分别是什么?

正传:fate stay night(有游戏和动画)前传:fate zero(小说和动画)后传:fate hollow atraxia(游戏)原型:Fate/Prototype
2023-07-28 16:02:421

Fate/Prototype里面英雄王的终结剑是什么评价的

A+ 被说好让我赢剑第八层的封印秒
2023-07-28 16:03:474

#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)是什么意思

#define 就是所谓的宏 预编译得看他管道哪里结束,也就是分局部和全局
2023-07-28 16:04:093

Vue.js里使用axios Vue.prototype.$axios = Axios是什么意思啊 没有系统学vue麻烦指点一下

给Vue函数添加一个原型属性$axios 指向Axios这样做的好处是在vue实例或组件中不用再去重复引用Axios 直接用this.$axios就能执行axios 方法了
2023-07-28 16:04:251

PRE-PROTOTYPE SAMPLES 什么意思?

预样件
2023-07-28 16:04:332

有什么好看的fate同人文?

你这贴得发在fate吧。。
2023-07-28 16:04:513

补全单词:jo__,横线中该写什么

job 工作
2023-07-28 15:54:571

氢能利用详细资料大全

氢能利用,是指将氢能转化为电能、热能等加以利用。 氢能是一种二次能源,它是通过天然气重整、电解水、太阳能光合作用、生物制氢等其它能源制取的,而不像煤、石油和天然气等可以直接从地下开采、几乎完全依靠化石燃料。 基本介绍 中文名 :氢能利用 外文名 :Hydrogen utilization 优点 :安全、环保 套用 :广泛 历史 :二战开始就已利用 利用方向 :燃料、发电等 氢能利用历史,开发现状,氢能制备方法,特点,氢能利用安全问题,氢能利用方向,展望, 氢能利用历史 在化学史上,人们把氢元素的发现,主要归功于英国化学家和物理学家卡文迪许(Cavendish,H.1731-1810)。但早在16世纪,瑞士著名医生帕拉塞斯就描述过铁屑与酸接触时有一种气体产生;17世纪时,比利时著名的医疗化学派学者海尔蒙特(van Helmont,J.B.1579-1644)曾偶然接触过这种气体,但没有把它离析、收集起来;波义耳虽偶然收集过这种气体,但并未进行研究。他们只知道它可燃,此外就很少了解;1700年,法国药剂师勒梅里(Lemery,N.1645-1715)在巴黎科学院的《报告》上也提到过它。 第一个对氢气进行收集并认真研究的卡文迪许,但卡文迪许对氢气的认识并不正确,他认为水是一种元素而氢则是含有过多燃素的水。直到1782年,拉瓦锡明确提出水并非元素而是化合物。1787年,他把过去称作“易燃空气”的这种气体命名为“Hydrogen”(氢),意思是“产生水的”,并确认它是一种元素。 氢作为内燃机的燃料并是人类最近的发明。在内燃机中使用氢气已有相当长的历史。 人类历史上第一款氢气内燃机的历史可以上溯到 1807 年,瑞士人伊萨克·代·李瓦茨制成了单缸氢气内燃机。他把氢气充进气缸,氢气在气缸内燃烧最终推动活塞往复运动。该项发明在 1807 年 1 月 30 日获得法国专利,这是第一个关于汽车产品的专利。但由于受当时的技术水平所限,制造和使用氢气远比使用蒸汽和汽油等资源复杂,氢气内燃机于是被蒸汽机、柴油机以及汽油机“淹没” 在第二次世界大战期间,氢就被用做A-2火箭发动机的液体推进剂。 1960年液氢首次用作航天动力燃料,1970年美国发射的“阿波罗”登月飞船使用的起飞火箭也是用液氢作燃料,现在氢已是火箭领域的常用燃料了。 对现代太空梭而言,减轻燃料自重,增加有效载荷变得更为重要。氢的能量密度很高,是普通汽油的3倍,这意味着太空梭以氢作为燃料,其自重可减轻2/3,这对太空梭无疑是极为有利的。除此之外,氢还可以用于宇宙飞船。 现在科学家们正在研究一种“固态氢”的宇宙飞船。固态氢既作为飞船的结构材料,又作为飞船的动力燃料,在飞行期间,飞船上所有的非重要零件都可以转作能源而“消耗掉”,这样飞船在宇宙中就能飞行更长的时间。 80年代后期多种燃料电池汽车被公开示范. 90年代后期小型燃料电池取代蓄电池的可行性得到证实。 进入21世纪,在面对环境污染等危机下,氢能燃料电池快速发展,并且更多成型的氢燃料电池汽车正开始走向市场。 开发现状 氢能作为倔强当前人类所面临困境的新能源而成为各国大力研究的对象,据美国能源部(DOE)新能源开发中心调查,过去5年,全世界工业化国家对氢能的开发投入年均递增20.5%。美国一直重视氢能。2003年,布希 *** 投资17亿美元,启动氢燃料开发计画,该计画提出了氢能工业化生产技术、氢能储存技术、氢能套用等重点开发项目。2004年2月,美国能源部公布了《氢能技术研究、开发与示范行动计画》,该计画详细阐述了发展氢经济的步骤和向氢经济过渡的时间表,该计画的出台是美国推动氢经济发展的又一重大举措,标准著美国发展氢经济已经从政策评估、制定阶段进入到了系统化实施阶段。2004年5月美国建立了第一座氢气站,加利福尼亚州的一个固定制氢发电装置“家庭能量站第三代”开始试用。2005年7月,世界上第一批生产氢能燃料电池的公司之一------戴姆勒----克莱斯勒(Daimler Chrysler)公司研制的“第五代新电池车”成功横跨美国,刷新了燃料电池车在公路上的行驶记录,该车以氢气为动力,全程行驶距离为5245km,最高速度145km/h。 对我国来说,能源建设战略是国民经济发展之重点战略,我国化石能源探明可采储量中,煤炭量为1145亿t、石油量为38亿t、天然气储量为1.37万亿m3,分别占世界储量的11.6%、2.6%、0.9%。我国人口多,人均资源不足,人均煤炭探明可采储量仅为世界平均值的1/2,石油仅为1 /10左右,人均能源占有量明显落后;同时,我国近年来交通运输的能还所占比重愈来愈大,与此同时,汽车尾气污染已经成为大气污染特别是城市大气污染最重要的因素,以此,寻找新的清洁能源对我国的可持续发展有着特别重要的意义。“九五”和“十五”期间,科技部都把燃料电池汽车及相关技术研究开发列入国建科技计画,2002年1月,中国科学院启动科技创新战略行动计画重大项目---------大功率质子交换膜燃料电池发动机及氢能源技术,由中科院大连化学物理研究所主持的这个重大科研项目,主要以科技部国家高技术发展计画(“863”)“电动汽车重大专项”为背景,研究和开发具有自主智慧财产权的75KW和150KW燃料电池发动机及氢能源成套技术,这项世界前沿的技术将有助于我国早日进入氢能时代。目前我国已成功研制除燃料电池轿车和客车,累计实验运行超过2000km,这标志着我国具备开发氢动力燃料电池发动机的能力,2008年奥运会和2010年世博会召开时,燃料电池轿车已经小批量示范性的行驶在街头。 氢能制备方法 1、矿物燃料制氢 在传统的制氢工业中,矿物燃料制氢是采用最多的方法,并已有成熟的技术及工业装置。其方法主要有重油部分氧化重整制氢,天然气水蒸气重整和煤气化制氢。用蒸汽和天然气作原料的制氢化学反应为:CH 4 +2H 2 O=CO 2 +4H 2 .用蒸汽和煤作原料来制取氢气的基本反应过程为:C+2H 2 O=CO 2 +2H 2 。虽然目前90%以上的制氢都是以天然气和煤为原料。但天然气和煤储量有限,且制氢过程回对环境造成污染,按照科学发展观的要求,显然在未来的制氢技术中该方法不是最佳的选择。 2、电解水制氢 电解水制氢工业历史较长,这种方法是基于如下的氢氧可逆反应:2H 2 O=2H 2 +O 2 目前常用的电解槽一般采用压滤式复极结构,或箱式单级结构,每对电解槽压在1.8~2.0V之间,制取1m3H2的能耗在4.0~4.5Kwh。箱式结构的优点是装备简单,易于维修,投资少,缺点是占地面积大,时空产率低;压滤式结构较为复杂,优点是紧凑、占地面积,小、时空产率高,缺点是难维修,投资大。随着科学技术的发展,出现了固体聚合物电解质(SPE)电解槽。SPE槽材料易得,适合大批量生产,而且使用相同数量的阴阳极进行H 2 、O 2 的分离,其效率比常规碱式电解槽要高,另外,SPE槽液相流量是常规碱式电解槽的1/10,使用寿命约为300天。缺点是水电解的能耗仍然非常高。目前,我国水电解工业扔停留在压滤式复极结构电解槽或单级箱式电解槽的水平上,与国外工业和研究的水平差距还很大。 3、甲烷催化热分解制氢 传统的甲烷裂解制造氢气过程都伴有大量的二氧化碳排放,但近年来,甲烷因热分解制氢能避免CO 2 的排放,而成为人们研究的热点。甲烷分解1mol氢气需要37.8KJ的能量,排放CO 2 0.05mol。该法主要优点在于制取高纯氢气的同时,制的更有经济价值、易于出场的固体碳,从而不向大气排放二氧化碳,减轻了温室效应。由于基本不产生CO 2 ,被认为是连线化石燃料和可再生能源之间的过渡工艺。但生产成本不低,如果副产物碳能具有广阔的市场前景,该法将会成为一种很有前途的制氢方法。 4、生物制氢 利用生物制氢技术,可节约不可再生能源,减少黄精污染,可能成为未来能源制备技术的主要发展方向之一。生物制氢是利用微生物在常温、常压下以含氢元素物质(包括植物淀粉、纤维素、糖等有机物及水)为底物进行酶生化反应来制的氢气。迄今为止,以研究报导的产氢生物可分为两大类:光合生物(厌氧光合细菌、蓝细菌和绿藻)和非光合生物(严格厌氧细菌、兼性厌氧细菌和好氧细菌)。 光合生物蓝细菌和绿藻可利用体内巧妙的光合结构转化太阳能为氢能,故其产氢研究远较非光合生物深入。二者均可光裂解水产生氢气,光裂解水产氢是理想的制氢途径,但蓝细菌和绿藻在光合放氢的同时,伴随氧的释放,除产氢效率较低外,如何解决氢酶遇氧失活是该技术应解决的关键问题。厌氧光合细菌与蓝细菌和绿藻相比,其厌氧光合放氢过程不产生氧,故工艺简单。目前鉴于光合放氢过程的复杂性和精密性,研究内容仍主要集中在高活性产氢菌株的筛选或选育、育化和控制环境条件以提高产氢量,其研究水平和规模还基本处于实验室水平。 非光合生物可降解大分子有机物而产氢,使其生物转化可再生能源物质(纤维素及其降解产物和淀粉等)生产氢能研究中显示出优越于光合生物的优势。该类微生物作为氢来源的研究始于20世纪60年代,至20世纪90年代末,我国科学家任南琪等研究开发了以厌氧活性污泥和有机质废水为原料的“有机废水发酵法生物制氢技术”,该技术突破了生物制氢技术必须采用纯菌种和固定技术的局限,开创了利用非固定化菌种生产氢气的新途径,中试试验结果表明,生物制氢反应器最高持续产氢能力达到5.7m 3 /(m 3 ·d),生产成本约为目前采用的电解水法制氢成本的一半。 特点 (1)氢是自然界存在最普遍的元素,据估计它构成了宇宙质量的75%,除空气中含有氢气外,它主要以化合物的形态贮存于水中,而水是地球上最广泛的物质 (2)所有气体中,氢气的导热性最好,比大多数气体的导热系数高出10倍,因此在能源工业中氢是极好的传热载体 (3)氢燃烧性能好,点燃快,与空气混合时有广泛的可燃范围,3%-97%范围内均可燃。而且燃点高,燃烧速度快 (4)除核燃料外,氢的发热值是所有化石燃料、化工燃料和生物燃料中最高的,达142.35lkJ/kg,每千克氢燃烧后的热量,约为汽油的3倍,酒精的3.9倍,焦炭的4.5倍 (5)所有元素中,氢重量最轻。在标准状态下,它的密度为0.0899g/L;氢可以以气态、液态或固态的金属氢化物出现,能适应贮运及各种套用环境的不同要求 (6)氢本身无毒,与其他燃料相比氢燃烧时最清洁,除生成水和少量氮化氢外不会产生诸如一氧化碳、二氧化碳、碳氢化合物、铅化物和粉尘颗粒等对环境有害的污染物质,少量的氮化氢经过适当处理也不会污染环境,而且燃烧生成的水还可继续制氢,反复循环使用 氢能利用安全问题 氢是安全燃料。大量使用实践表明,氢有着安全的使用记录。美国1967~1977年间发生145起氢事故,都是发生在石油精炼、氯碱工业或核电厂中,并未真正涉及能源套用。 国内外用氢经验显示,氢常见事故可归纳为:未察觉的泄漏;阀门故障或泄漏;安全阀失灵;排空系统故障;管道或容器破裂;材料损坏;置换不良、空气或氧气等杂质残留在系统中;氢气排放速率太高;管路接头或波纹管损坏;输氢过程发生撞车或翻车事故。 这些事故需要补充两个条件才能发生火灾,一是火源,二是氢气与空气或氧气的混合物要处于当时、当地的着火或暴震的极限当中,没有这两个条件,不能酿成事故。实际上,严格管理和认真执行操作规程,绝大多数事故是可以避免的。 氢能利用方向 氢能的利用方式主要有三种: ①直接燃烧; ②通过燃烧电池转化为电能; ③核聚变。 其中最安全高效的使用方式是通过燃料电池将氢能转化为电能。目前,氢能的开发正在引发一场深刻的能源革命,并将可能成为21世纪的主要能源。美、欧、日等已开发国家都从国家可持续发展和安全战略的高度,制定了长期的氢能发展战略。 1、氢内燃机 氢内燃机的基本原理于汽油或者柴油内燃机原理一样。氢内燃机是传统汽油内燃机的带小量改动的版本。氢内燃直接燃烧氢,不使用其他燃料或产生水蒸气排出。氢内燃机不需要任何昂贵的特殊环境或者催化剂就能完全做功,这样就不会存在造价过高的为题。现在很多研发成功的氢内燃机都是混合动力的,也就是既可以使用液氢,也可以使用汽油等作为燃料。这样氢内燃机就成了一种很好的过渡产品。例如,在一次补充燃料后不能到达目的地,但能找到加氢站的情况下就使用氢为燃料;或者先使用液氢,然后找到普通加油站加汽油。这样就不会出现加氢站还不普及的时候人们不敢放心使用氢动力汽车的情况。氢内燃机由于其点火能量小,易实现稀薄燃烧,故可在更宽阔的工况内得到较好的燃油经济性。 2、燃料电池 氢能的套用主要通过燃料电池来实现的。氢燃料电池发电的基本原理是电解水的逆反应,把氢和氧分别供给阴极和阳极,氢通过阴极向外扩散和电解质发生反应后,放出电子通过外部的负载到达阳极。氢燃料电池与普通电池的区别主要在于:干电池、蓄电池是一种储能装置,它把电能储存起来,需要的时候再释放出来;而氢燃料电池严格的说是一种发电装置,像发电厂一样,是把化学能直接转化为电能的电化学发电装置。而使用氢燃料电池发电,是将燃烧的化学能直接转换为电能,不需要进行燃烧,能量转换率可达60%~80%,而且污染少,噪声小,装置可大可小,非常灵活。从本质上看,氢燃烧电池的工作方式不同于内燃机,氢燃烧电池通过化学反应产生电能来推动汽车,而内燃机则是通过燃烧热能来推动汽车。由于燃料电池汽车工作过程不涉及燃烧,因此无机械损耗及腐蚀,氢燃烧电池产生的电能可以直接被用于推动汽车的四轮上,从而省略了机械传动装置。现在,各已开发国家的研究者都已强烈意识到氢燃烧电池将结束内燃机时代这一必然趋势,已经开发研究成功氢燃烧电池汽车的汽车厂商包括通用(GM)、福特、丰田(Toyota)、宾士(Benz)、宝马(BMW)等国际大公司。 3、核聚变 核聚变,即氢原子核(氘和氚)结合成较重的原子核(氦)时放出巨大的能量。 热核反应,或原子核的巨变反应,是当前很有前途的新能源。参与核反应的氢原子核,如氢、氘、氟、锂等从热运动获得必要的动能而引起的聚变反应。热核反应是氢弹爆炸的基础,可在瞬间产生大量热能,但目前尚无法加以利用。如能使热核反应在一定约束区域内,根据人们的意图有控制的产生于进行,即可实现受控热核反应。这正是目前在进行试验研究的重大课题。受控热核反应是聚变反应堆的基础。聚变反应堆一旦成功,则可能向人类提供最清洁而又取之不尽的能源。 目前,可行性较大的可控核聚变反应堆就是托卡马克装置。托卡马克是一种利用磁约束来实现受控核聚变的环形容器。他的名字Tokamak来源于环形(toroidal)、真空室(kamera)、磁(magnit)、线圈(kotushka)。最初是有位苏联莫斯科的库尔恰托夫研究所的阿奇莫维奇等人在20世纪50年代发明的。托卡马克的中央是一个环形的真空室,外面缠绕着线圈。在通电的时候托卡马克的内部回产生巨大的螺旋形磁场,将其中的等离子加热到很高的温度,已达到核聚变的目的。我国也由两座核聚变实验装置。 展望 能源、资源及环境问题迫切需要氢能源来化解这种危机,但目前氢能源的制备还不成熟,储氢材料的研究大多仍处于实验室的探索阶段。氢能源的制备应主要集中在生物制氢这一方面,其他制氢方法,是不可持续的,不符合科学发展的要求。生物制氢中的微生物制氢需要基因工程同化学工程的有机结合,这样才能充分利用现有科技尽快开发出符合要求的产氢生物。生物质制氢需要技术的不断改进和大力推广,这些都是一个艰难的过程。 氢气的储存主要集中在新材料的发现方面,对材料的规模化或工业制备还未及考虑,对不同储氢材料的储氢机理也有待于进一步研究。另外,因为每一种储氢材料都有其优缺点,且大部分储氢材料的性能都有加合性的特点,而单一的储氢材料的性质也较多地为人们所认识。因此认为,应该研制出集多种单一储氢材料储氢优点于一体的复合储氢材料是未来储氢材料发展的一个方向。
2023-07-28 15:54:591

澳洲那个学校的计算机专业比较好?

UTS悉尼科技大学。
2023-07-28 15:55:038

Departures ~あなたにおくるアイの歌~中文译音

「Departures ~あなたにおくるアイの歌~」作词・作曲・编曲 - ryo歌 - EGOIST歌词TV ver.もうあなたから爱爱(あい)されることも〖你已经不会再爱我〗mou anata kara ai sareru kotomo必要(ひつよう)とされることもない〖也不再需要我〗hitsuyouto sareru kotomo naiそして私(わたし)は こうして一人(ひとり)ぼっちで〖于是乎我就这样孤零零一人〗soshite watashiwa koushite hitori bocchideあの时(とき)あなたはなんて言(い)ったろう〖那时候你到底说了些什么?〗anotoki anatawa nannte ittarou届(とど)かない言叶(ことば)は宙(ちゅう)を舞(ま)う〖传递不了的话语飘荡空中〗todokanai kotobawa jyumonn分(わ)かってるのに 今日(きょう)もしてしまう〖明明心里明白 今天却依旧许下〗wakatteru noni kyoumo shiteshimau叶(かな)わぬ愿(ねが)い事(こと)を〖无法实现的每份心愿〗kanawanu negai kotowo离(はな)さないで 〖不要松开〗hanasa naideきゅっと 手(て)を握(にぎ)ってて〖请紧紧握住我的手〗 kyutto tewo nigitteteあなたと二人(ふたり) 続(つつ)くと言(い)って〖快说要跟你两人一起走下去〗anatato futari tsutsukuto itte繋(つな)いだ その手(て)は暖(あたた)かくて〖十指相扣的手暖乎乎的〗tsunaida sonotewa atataka kute优(やさ)しかった 〖相当温柔〗yasashi kattaあなたはいつもそうやって私(わたし)を〖你总是若无其事地惹怒我〗anatawa iitsumosouyate watashio怒(おこ)らせて最後(さいご)に泣(な)かすんだ〖最后还弄哭人家〗okoulasete saiigoni nakasuindaだけど後(あと)になって〖然而事过之后〗dakedo atoninateごめんねっていうその颜(かお)〖你对我说道歉的表情〗gomenne teiusonokao好(す)きだった〖我是如此喜欢〗sukidata离(はな)さないで〖不要松开〗hanasanaideぎゅっと そう思(おも)いっきり〖请尽情地将我抱紧吧〗kyuto souomoikiriあなたの腕(うで)の中(なか)にいたい〖我想跳进你的臂弯中〗anatano udenonakaniitai二人(ふたり)でおでこをあわせながら〖你我两人相互贴着额头〗futaride odekoo awasenagara眠(ねむ)るの〖迈入梦乡〗nemurunoもう二度(にど)とは会(あ)えないってことを知(し)ってたろう?〖你早就知道我们不会再相见?〗mounidotowa ainaite kotoo shitetaru[离(はな)さないで〖不要松开〗hanasanaideぎゅっと あなたが好(す)き〖紧抱着我 我喜欢你〗kyuto anatagasukiもう一度(いちど)だって笑(わら)ってくれないの〖你就不能再一次对我展露笑容么〗mouichido date walate kurenainoあなたの温(ぬく)もりが消(き)えちゃう前(まえ)に〖趁着你的温存尚未消逝之前〗anatano nukumolika kiechamaeni抱(だ)きしめて〖请紧拥我〗takishimete
2023-07-28 15:54:551

华中农业大学面积多少亩

华中农业大学面积3100亩。根据查询相关公开信息显示:华中农业大学的占地面积在不同历史时期有不同的变化。该校原名湖北农学院,创建于1898年,最初只有一部分教学用地。后来经过多次扩建和改建,到20世纪50年代初期正式更名为华中农业大学,在此期间增加了大量的用地。再加上后续的修建和开发,使得华中农业大学的校园面积逐渐扩大到了现在的规模。因此,华中农业大学面积3,100亩是历史发展和管理规划的结果。
2023-07-28 15:54:551

日文目安是什么意思

是指估计值
2023-07-28 15:54:545