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to the moon 结局最后的红光是什么意思

2023-07-27 07:03:29
TAG: to the oo mo th he moon
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蓓蓓

目前来讲这肯定是作者埋下的一个伏笔,至于是什么情况的伏笔,我总结了以下几种可能:

一、博士濒死(分男女两种情况)

①女博士濒死论:

根据游戏游玩过程可以知道,男女主公司的这个可以进入脑波并修正记忆的仪器在病人生命垂危时会出现画面红色模糊的现象,那么可以肯定的一个大环境就是结局时玩家仍然在一个病人的脑波记忆中,而且这个病人的情况不容乐观。回溯到游戏开始时,我们可以看到男女主开车撞上了树,碾死了一只松鼠。而有可能就是因为这个车祸已经导致了在车中的女博士罗莎莉恩(Rosalene)已经身受重伤,而因为这次事故也导致他们要去的病人家进行的工作没有完成,成了罗莎莉恩的一个很大的遗憾。最后男主瓦兹(Watts)通过脑波修正仪进入已经垂危的罗莎莉恩的脑波中,协助她完成那次因事故而未能完成的工作,完成她的愿望。

②男博士濒死论:

这个论点最主要的切入点就是在画面闪过红色光芒后,瓦兹掏出了一个白色的药粉吃了下去,然后一个人离开了画面。那么也可以说是瓦兹在车祸中已经濒临死亡,他吃的药是止痛药一类的。相互呼应的一个点就是在开头游戏要玩家去病人Johnny家里找线索,病人家保姆让两位孩子帮助玩家寻找,而他们在去灯塔的途中碰到一直松鼠,之后进入了一个RPG战斗的画面(虽然这个画面只是作者恶搞出来逗大家开心的,其实本游戏不存在战斗系统),我们可以看到下方玩家血条中瓦兹的血槽不是满的,而是空了将近三分之一。还有就是在之后有一段剧情需要收集死松鼠的腐臭味的剧情时,女主在翻找车厢找气罐时翻出来一个东西掉在地上(可以看到是一个白色塑料瓶一类的),这是画面换回在山上的瓦兹,瓦兹本来在看什么东西,突然响起了在游戏结尾时红光闪过一样的BGM(那个听起来有点类似于心脏剧烈跳动了一下的音效)瓦兹突然就要下山,保姆问他要干啥,瓦兹支支吾吾了一会儿,说自己去上厕所(防水)。女博士回去的时候碰上了下山来的瓦兹。女主问瓦兹要干嘛,瓦兹却又改口说回去喂他的电子宠物。两处言行不一,表示有可能此处就在暗喻瓦兹已经受伤,他回去就是要拿药。所以女博士濒死论也可以带入这种情况,只不过进入脑波记忆的就是女博士罗莎莉恩,而垂死之人便是瓦兹。

以上两种就是穿的最广的两种讨论,但是我觉得还有一种情况。

③男博士负伤论:

咋一看还是瓦兹受创,但是事实上有本质区别,以上两种论调都是在讨论是哪位主角濒死,而又是哪位男/女主角进入了另一位男/女主角的脑波,也就是说他们做的工作,也就是帮助Johnny完成他的【to the moon】这一件事本身就是假的,是在某个主角的脑波记忆中模拟出来的。而我认为,瓦兹受创会更符合现实。具体内容就是:男博士(瓦兹)在一开头车祸现场的确负伤了,而且是内伤(比如肋骨断裂一类的),但是这个内伤一开始不明显(这也就解释了为什么在和松鼠战斗时候的画面里,瓦兹的血槽虽然不是满的但是还有大半;而且在女博士去山脚下取腐臭味气体之前瓦兹在山上屋内时虽然响起了和结尾红光一样的心脏剧烈跳动的音效但是在那个时候画面并没有变红,因为在那时瓦兹的内伤还没有结局时严重),在后来两位主角帮助Johnny完成记忆修正时瓦兹的内伤因为没有及时得到救治而不断的加重。他们成功的帮Johnny实现了【to the moon】的愿望,这次的工作是真实的,不是发生在一个梦中梦里。而最后红光一闪,瓦兹掏出来的药粉应该是缓解疼痛一类的药物(吗啡什么的),因为他们又收到了新的指示——有新的病人了,瓦兹必须继续赶往现场。

至于瓦兹是否最后得到了治疗就不得而知了,作者完全可以说瓦兹因为忙于工作完成垂危病人的愿望而拖延了自己的治疗,导致自己垂危,然后加上之前在Johnny的梦中最后航天飞机升天时瓦兹似乎想去摸罗莎莉恩的肩膀推断出,瓦兹可能对罗莎莉恩有好感一类的,又可以出一个第二季而且是两位博士之间的感情戏了。也完全可以写成瓦兹在帮完了下一个病人后就回去接受了治疗痊愈了,屁事没有。

总之玩家再怎么猜,作者还是能像一些新的方向来套路我们,如果会出第二季的话,我相信这个系列的游戏一定会很精彩!

余辉

结局是车撞树后女博士濒死男博士重伤,然后在医院里重伤的男博士坚持着帮濒死的女博士完成这个帮助老爷爷的遗愿,并且在这个虚拟中最后跟他喜欢的女博士一起完成任务一次。所以男博士才会在游戏中借口放水离开,其实是吃止痛药去了,然后结尾的红色闪烁代表女博士情况不稳定了,男博士最后掏出的白色物件可能是止痛药或者遥控器。

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to the moon and back什么意思?

这是句很多父母喜欢对孩子们说的话:I love you to the moon and back。意思是 “我爱你很多很多”。因为to the moon and back是往返月球,指一个非常大的距离,等于很多的意思。你也可以跟对方说:I love you all the way to the stars and back again.直译是我爱你就像去星星那里再回来一样,意思也是我非常非常爱你。扩展资料麦克山姆布雷尼的童书《guess how much I love you》(猜猜我有多爱你)里,大兔子对小兔子说:“I love you to the moon and back.”是,我爱你们,从这一直到月亮上,再绕一圈回来。原文如下:现在,小兔子该上床睡觉了,可是她紧紧地抓住大兔子的耳朵不放,她要肯定大兔子在听她说话。她说:“猜猜我有多爱你?”大兔子说:“哦,我可猜不着。”小兔子说:“这么多。”她张开两只手臂,伸得尽可能的远。可大栗色兔子的手臂更长,它说:“我爱你有这么多。”“嗯,这真是很多。”小兔子想。接着,小兔子有了一个好主意。她打了个滚倒立起来,把脚伸到树干上,说:“我爱你,直到我的脚趾尖。”大兔子把小兔子甩过头顶:“我爱你一直到你的脚趾尖。”小兔子说:“我跳得多高就有多爱你。”她不停地跳上跳下。大兔子笑了,说:“我跳得多高就有多爱你。”他跳得真高,他的耳朵都碰到了树枝。小兔子想,这真是跳得太高了,我希望我也能跳得那么高。小兔子叫喊起来:“我爱你像这条小路伸到小河那么远。”大兔子说:“我爱你远到跨过小河再翻过山丘。”小兔子想,那真是很远。这时,小兔子看见了黑沉沉的夜空,没有什么能比天更远了。她说:“我爱你一直远到月亮那里。”说完她闭上了眼睛。大兔子说:“哦,那真是很远,非常非常的远。”他把小兔子放到用树叶堆起来的床上,低下头来亲吻小兔子,对她说晚安。然后他躺在小兔子的身边,带着微笑轻声地说:“我爱你,一直远到月亮那里,再从月亮回到这里。”伴着温暖的爱进入梦想吧,愿每一个地球上的孩子都被爱包围。I love you right up to the moon and back ..
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ToTheMoon-ForRiver。(去月球-献给小溪)凄美的童话

《去月球》,这是一款毫无操作性可言的游戏。游戏大小只有80MB。可能还不及暴雪的一个过场CG的大小。但是,它却战胜了《传送门2》荣获了2011年GameSpot的年度最佳剧情游戏。没错,这款游戏没有华丽的过场动画,没有战斗的RPG,甚至没有迷宫。即便是2011年,这样的游戏画质也是非常拙劣的。并且这款游戏的引擎只是RPGmakerXP,非常简陋的一款游戏制作引擎。但是玩过,或者说玩到最后的玩家,都一致的给出了好评。 笔者抱着尝试的心态的试玩了这款游戏。故事讲述西格蒙德公司下属有一个“人生构建机构”,公司接受临终的病人的委托“重写”其整个人生记忆,为其完成一个梦想让他愉快的离去。重写记忆的方法就是进入对象的早期(年龄越小越好)的记忆中,通过一些手段来激励他“你以后要成为什么”或者“你该怎么做”,而接下来的事则由对象自行“重建”其完整记忆。不过构建的新记忆是对象凭经验想象出来的虚拟经历。而这次这位约翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球,可是他却不记得自己最初为什么要去月球的心愿了,于是只能通过一点一点的记忆碎片,来寻觅他愿望的起点,以及尝试改变他的梦想。 游戏刚开始的给我的感觉,不过是老生常谈,司空见惯的阐释。就像滕王听到“豫章故郡,洪都新府”时的感受吧。开场男博士和女博士的“相声”表演也表现的很冷幽默,没有什么爆点。继而进入男主角约翰(Jhon)的房子,开始搜索。当走进一个地下室,打开灯的时候,看到满屋子的纸兔子的时候,甚至背脊骨有些发冷,有一丝凉意,笔者也怀疑起这游戏是不是惊悚类。相对较为缓慢的叙事风格,以及开场的悬念的设计,无法令人有强烈的玩下去的欲望,使得笔者差点弃坑,放弃这游戏。但是盛名之下,笔者个人还是想一睹其真正的风采,被人一致好评的游戏,最后究竟是怎么样的。 当男博士和女博士进入约翰的记忆的时候,这个游戏的构架就非常连贯,并且没有任何支线,所有的线索都紧紧扣住了约翰以及相关物品展开。“襟三江而带五湖,控蛮荆而引瓯越”,有点意思。游戏以倒叙的方式进行叙事。第一章节,是约翰的暮年,诡异的琴声突然中断,以及满屋子的纸兔子,都令人十分瘆得慌。不得不说游戏前期的铺成非常细致,细腻。如果你不玩到最后,真的不知道这些东西的用心良苦。 约翰的爱人,小溪(River)是个自闭症患者,喜欢一个人折纸兔子,游戏中,出现最多次数的就是那个鸭嘴兽,一堆纸兔子,还有他们家旁边的灯塔。一环扣一环,寻找线索。非常简单的收集任务。随着故事情节的发展,从约翰的暮年到约翰的青年时期,每个时期,小溪都会出现在约翰的回忆中。在青年时期,约翰在学校的走廊看到了坐在楼梯口读书的小溪,并且相约一起看电影。然而在往后,幼年的记忆却无法进入。二位博士就在青年时期进行了记忆的改造,但是不管如何影响,到最后,约翰都没有一点去月球的想法。然而留给两位博士的时间不多了。回到了现实世界,男博士发现了约翰使用了记忆阻断剂,使得他忘记了幼年时候的记忆。然后所有的真相都在他的幼年时期。 再次回到了约翰的记忆中,来到了他的幼年时期。发现原来他还有一个兄弟。有一个双胞胎哥哥乔伊(Joey),但是在一场意外车祸中,他的母亲撞死了他的哥哥。这时才发现那个双人床,在中年时期,他母亲一直把约翰喊做乔伊,约翰解释是他的祖父,然而这些伏笔在幼年时期的记忆中,得到了解释。还是在幼年时期,时间又往前走了点,在一个嘉年华上。约翰在一个小山丘上面预见了一个女孩,没错就是小溪。两个人一起仰望星空。童言无忌的聊了起来。月亮像什么?兔子,白肚子的兔子。月亮是什么?月亮是灯塔,在天上的灯塔。在约翰母亲的呼唤下,约翰要离开了,约翰问道:“你每年都来这个嘉年华吗?”小溪:“是的。你明年还会来吗?”约翰:“会的。”小溪:“要是你走丢了,或者忘记路了呢?”约翰:“那我们就在月球上面相见吧。”这时的点题,让所有疑问都拨云见日,约翰想去月球的真正原因原来只是完成自己儿时的承诺。伴随着主题旋律的钢琴曲响起——《献给小溪》,让整部剧达到了高潮部分。“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。”真是太棒了! ToTheMoon-ForRiver(钢琴曲) 如果不回到约翰的幼年时期的记忆,我可能会认为,约翰为了小溪,付出了一生,并且不断的迁就她,宽容她。殊不知,小溪的所有行为都只是为了唤起约翰儿时的记忆。那只鸭嘴兽,那一堆兔子,以及晚年时的灯塔。可是,到小溪去世,她也没能见到约翰想起那段儿时的记忆。但是,小溪去世后,约翰想去月球,连他自己为什么会想去月球却不知道。我们知道,小溪所有的暗示起了作用。最后,在男女博士的协力下,构建了记忆。让乔伊在约翰的记忆中复活,在航天局与小溪重逢。他们如愿在月球上相遇。虽然只是在约翰的构筑的记忆中。 一条明线,一条暗线,明线是约翰和小溪的爱,一条暗线是男女博士,一对欢喜冤家。以男女博士之眼,观约翰和小溪的爱情故事,故事的叙述风格别有风味。 游戏的作者,是一位加拿大华裔,高瞰(Kan·Rivers·Gao)。他对音乐的理解,别有深度。或许,这首钢琴曲——ToTheMoon-ForRiver,才是这部剧的本体。游戏的时长很短,只有3个小时多,不到4个小时,一部《指环王》系列的一集。与其说这是一部游戏,不如说这是一个由观众掌握播放速度的电影。它更像是一部好莱坞剧情片。的确,是一部好作品。 好了,最后给这份美好的爱情故事,献上一首鄙人的歪诗吧: 浩雪初晴待何天, 只言片语意万千。 得郎相伴白头老, 不羡鸳鸯不羡仙。
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关于月亮的英语诗句欣赏

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To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/10736548
2023-07-26 01:00:371

tothemoon如何重新开始游戏

1、首先打开tothemoon游戏,登陆账号。2、其次进入游戏主界面,点击右上角的设置。3、最后选择退出游戏,在点击进入游戏即可重新开始。
2023-07-26 01:00:441

To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/8540497
2023-07-26 01:00:511

To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/7500024
2023-07-26 01:00:581

To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/1617432
2023-07-26 01:01:051

tothemoon是he还是be

tothemoon一般作为名词使用,在常见短语或俚语中出现较多。
2023-07-26 01:01:131

to the moon记忆怎么摆

x代表横轴,y代表纵轴,0就是对角上那个点~~图除了第一张外都是从乐游网拉过来的...自己有些玩的入神忘截了...想想为了统一就干脆就都拉过来吧...尽管xp的蓝边实在难看过关步骤第一次跳跃 碎片:蓝黄兔子x2 x3第二次跳跃 碎片:雨伞x2 y2 0第三次跳跃 碎片:鸭嘴兽玩偶y3 y4 x2第四次跳跃 碎片:野花x1 0 y2 y4第五次跳跃 碎片:腌橄榄0 y1 y4第六次跳跃 碎片:合同y2 y4 x1 x4第七次跳跃 碎片:黄色兔子y1 y3 0 x2 x3y2 0 y4 x1 x4第八次跳跃 碎片:鸭嘴兽玩偶0 y2 y3第九次跳跃 碎片:背包y1 y3 y5 x1第十次跳跃 碎片:《变身战士》0 y2 y3 x2 x3
2023-07-26 01:01:331

tokingtothemoon是什么歌

talikingtothemoon。talikingtothemoon是由苏子琦演唱的歌曲。tokingtothemoon是《talikingtothemoon》中的歌词,原句是:tokingtothemoon,我们看惯了世间的罗生门,变得好像陌生人。
2023-07-26 01:01:411

抖音里一首英文歌,歌词是“I can to the Moon”,这是什么歌,谁唱的

talking to the moon歌手是Bruno Mars
2023-07-26 01:01:491

i love you to your moon and back.什么意思?

这是句很多父母喜欢对孩子们说的话:I love you to the moon and back。意思是 “我爱你很多很多”。因为to the moon and back是往返月球,指一个非常大的距离,等于很多的意思。你也可以跟对方说:I love you all the way to the stars and back again.直译是我爱你就像去星星那里再回来一样,意思也是我非常非常爱你。扩展资料麦克山姆布雷尼的童书《guess how much I love you》(猜猜我有多爱你)里,大兔子对小兔子说:“I love you to the moon and back.”是,我爱你们,从这一直到月亮上,再绕一圈回来。原文如下:现在,小兔子该上床睡觉了,可是她紧紧地抓住大兔子的耳朵不放,她要肯定大兔子在听她说话。她说:“猜猜我有多爱你?”大兔子说:“哦,我可猜不着。”小兔子说:“这么多。”她张开两只手臂,伸得尽可能的远。可大栗色兔子的手臂更长,它说:“我爱你有这么多。”“嗯,这真是很多。”小兔子想。接着,小兔子有了一个好主意。她打了个滚倒立起来,把脚伸到树干上,说:“我爱你,直到我的脚趾尖。”大兔子把小兔子甩过头顶:“我爱你一直到你的脚趾尖。”小兔子说:“我跳得多高就有多爱你。”她不停地跳上跳下。大兔子笑了,说:“我跳得多高就有多爱你。”他跳得真高,他的耳朵都碰到了树枝。小兔子想,这真是跳得太高了,我希望我也能跳得那么高。小兔子叫喊起来:“我爱你像这条小路伸到小河那么远。”大兔子说:“我爱你远到跨过小河再翻过山丘。”小兔子想,那真是很远。这时,小兔子看见了黑沉沉的夜空,没有什么能比天更远了。她说:“我爱你一直远到月亮那里。”说完她闭上了眼睛。大兔子说:“哦,那真是很远,非常非常的远。”他把小兔子放到用树叶堆起来的床上,低下头来亲吻小兔子,对她说晚安。然后他躺在小兔子的身边,带着微笑轻声地说:“我爱你,一直远到月亮那里,再从月亮回到这里。”伴着温暖的爱进入梦想吧,愿每一个地球上的孩子都被爱包围。I love you right up to the moon and back ..
2023-07-26 01:02:101

A VISIT TO THE MOON 原文

A VISIT TO THE MOONLast month I was lucky enough to have a chance to make a trip into space with my friend Li Yanping, an astronomer. We visited the moon in our spaceship!Before we left, Li Yanping explained to me that the force of gravity would change three times on our journey and that the first change would be the most powerful. Then we were off. As the rocket rose into the air, we were pushed back into our seats because we were trying to escape the pull of the earthu2019s gravity. It was so hard that we could not say anything to each other. Gradually the weight lessened and I was able to talk to him. “Why is the spaceship not falling back to the earth? On the earth if I fall from a tree I will fall to the ground.” I asked.“We are too far from the earth now to feel its pull,” he explained, “so we feel as if there is no gravity at all. When we get closer to the moon, we shall feel its gravity pulling us, but it will not be as strong a pull as the earthu2019s.” I cheered up immediately and floated weightlessly around in our spaceship cabin watching the earth become smaller and the moon larger.When we got there, I wanted to explore immediately. “Come on,” I said. “If you are right, my mass will be less than on the earth because the moon is smaller and I will be able to move more freely. I might even grow taller if I stay here long enough. I shall certainly weigh less!” I laughed and climbed down the steps from the spaceship. But when I tried to step forward, I found I was carried twice as far as on the earth and fell over. “Oh dear,” I cried, “walking does need a bit of practice now that gravity has changed.” After a while I got the hang of it and we began to enjoy ourselves.Leaving the moonu2019s gravity was not as painful as leaving the earthu2019s. But returning to the earth was very frightening. We watched, amazed as fire broke out on the outside of the spaceship as the earthu2019s gravity increased. Again we were pushed hard into our seats as we came back to land. “That was very exhausting but very exciting too,” I said. “Now I know much more about gravity! Do you think we could visit some stars next time?” “Of course,” he smiled, “which star would you like to go to?”
2023-07-26 01:02:261

FLYME TO THE MOON歌词谁会翻译?

“Fly me to the moon”的歌词翻译如下:带我飞向月球并让我在群星之间嬉戏让我看看在木星和土星上的春天是怎样的在Jupiter和Mars上换句话说,请握住我的手换句话说,亲爱的,吻我让我的心灵充满歌声并让我永远歌唱你是我所有的渴望是我所敬仰与热爱的一切
2023-07-26 01:02:352

如何理解《talking to The Moon》这首歌?

talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在世界的尽头浸泡在十公升的瓶里,单纯想要呼吸讨厌云里雾里,出没在被遗忘的抽屉你曾经的手笔,写着心口不一现在是黑夜白昼我都随便,像迷路的天鹅游失在水面尽力去捕捉恶梦里的碎片,不需要你的歌来帮我催眠talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在时间的尽头说不完的话,找不完的借口是不是会狠心,把我骄傲解剖爱着谁的她,能否将你接受是不是会上瘾,拜托慢些降落华丽的红房间,发霉的旧唱片没必要听个遍,掉了漆的播放键你情愿冒着险,睡在他的身边没耐心去分辨,谁和谁能够走多远穿过几条街就能找到关键,解开我的问题没什么悬念转了几个弯还是回到原点,我该如何出现在你的面前talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在时间的尽头说不完的话,找不完的借口是不是会狠心,把我骄傲解剖爱着谁的她,能否将你接受是不是会上瘾,拜托慢些降落talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在时间的尽头说不完的话,找不完的借口是不是会狠心,把我骄傲解剖爱着谁的她,能否将你接受是不是会上瘾,拜托慢些降落
2023-07-26 01:02:421

求 去月球(to the moon)存档位置

我的是在C:Program FilesCommon FilesTo the Moon - Freebird Games位置,如果找不到可以用windows的搜索功能在c盘搜索to the moon
2023-07-26 01:02:501

我的去月球to the moon为什么打不开啊。我同学那台电脑就没问题

麻烦截图清楚一些,方便我们解答
2023-07-26 01:03:122

一句歌词,open to the moon。 应该是这样,这是什么歌?

i"d love you to want me 也许是这首
2023-07-26 01:03:233

感觉tothemoon还是比undertale好

评价的东西写来话长,也曾写过不少。简短而论,我也是认定to the moon更优秀。
2023-07-26 01:03:312

最近买了个to the moon,想问下怎么默认窗口化运行

一直点击鼠标,就能得到人物的对话,然后搬机器关汽车,有箭头向上走能看到灯塔和房子,进去blabla接下来的我就不剧透了,自己感受它的魅力吧
2023-07-26 01:03:512

谁有去月球(To the moon)游戏音乐的钢琴谱,多谢了

同求。。。
2023-07-26 01:04:002

Love you to the moon and back 是什么意思

那意思翻译出来应该是指,父母对孩子的爱表示很生很深。应该能够查到相关的这些翻译。
2023-07-26 01:04:1210

song to the moon 是谁的作品

Song To The Moon专辑:The Opera Band歌手:Amici Forever歌曲:Song To The MoonSong To The Moon歌词: from Rusalka by Antonn Dvork Mesiku na nebi hlubokem Svetlo tv daleko vidi, Po svete bloudis sirokm, Divas se v pribytky lidi. Mesicku, postuj chvili Reckni mi, kde je muj mily Rekni mu, stribmy mesicku, Me ze jej objima rame, Aby si alespon chvilicku Vzpomenul ve sneni na mne Zasvet mu do daleka Rekni mu, rekni m kdo tu nan ceka! mneli duse lidska sni At"se tou vzpominkou vzbudi! Mesicku, nezhasni, nezhasni!
2023-07-26 01:05:221

泰坦之旅全部支线任务图文(2)

第二篇 埃及任务列表如下1.祖传的宝物 经验6000/40000/85000 附送当时难度遗物碎片来到埃及第一站:罗哈克提斯,快出城的城门口,有个贵族战士,说他的祖传宝剑丢了(估计拿在外面臭显摆,被别人偷走了),然你帮他找一下拿他宝剑的这个怪物的位置不确定,大概有如下几个位置,好好找下,应该能找到那个闪光的狐狼怪,杀死他,得到宝剑,还给他的主人即可第一个位置第二个位置,这个位置比较ws,好好趟下地图第三个位置第四个位置完成喽2.传说中的野兽【必做】 经验7500/40000/95000 2点技能点我们的英雄正在沙漠里跋涉,忽然遇到一个商队,商队的头头说前面山洞里住着一只吃人的怪物,让我们帮忙做一下扫除,面对着如此诱人的奖励,不说二话,上呗位置就在必经之路上很好找找到野兽藏身的洞口什么传说中的野兽,其实就是一只蝎子精,杀死它就行了,不必向老头报告战果3.尼罗河农民的困境 8000/40000/100000 怪物符咒/戒指/项链主角来到赛斯村,这个村庄正遭受爬虫(鳄鱼想:老子怎么在这里就变成爬虫了--!)的袭扰,村民很郁闷,又无可奈何(这个任务是刷爬虫系列特绿(督工斗篷等)的好地方,也可以改善下自己身上的装备)。接任务的npc把村子下方浅滩上的闪光爬虫杀完,找村口的村民对话就行了这个人和接任务的人不是同一个4.普罗米修斯的包围 7500/38000/95000 附送项链出了赛斯村,往前走时,在一个不起眼的角落里,有个自称是普罗米修斯信徒的家伙,被几只极其垃圾的怪物困在角落了(就是秀才遇上兵),把几只豺狼怪搞定与之对话就行了5.低下的谦卑 经验8500/40000/100000 附送戒指在快到孟菲斯的城郊,有个乞丐区,一个老乞丐说他们赖以生活的地方被一群怪物占领了,求我们的主角帮忙,扶危济困,传统美德啊老乞丐的位置直接往里走,把所有的暗影漫步者搞定回去与老乞丐对话就完成了,感觉他给的戒指成色比较高,如果运气好,没准就是阿波罗或娴熟(难道遇上了洪七公)6.失踪的兄弟 10000/42000/100000 附送戒指在孟菲斯城中央水池旁,一位年轻的少妇说她的兄弟不听劝,执意要去祖先的坟墓里清理怪物,她觉得她的兄弟是个马谡赵括流,所以不放心,让我们look look这个任务的洞口比较靠后,就在吉萨高原,快到法耶姆通道处,所以不用着急进洞之后,走到里面,果然少妇的兄弟,一筹莫展,偷鸡不成蚀把米,帮他把里面的怪兽清理下吧回去找美女要报酬就行了(这次rp还不错,起码看起来心里舒服)7.主教的请求 经验9000/42000/100000 当前难度的遗物碎片在孟菲斯城的左上方,有个主教,要你帮他找到胡夫的法杖,用以加强孟菲斯的统治胡夫金字塔就在吉萨高原上,那个最大的就是进去后有三个门,走最右边一个门,胡夫的法杖就藏在里头,不过打开棺材的瞬间,会有三个亡灵法师蹦出来,搞定即可把法杖送给主教就行了8.胡夫的诅咒 经验12500/50000/125000当你正在找胡夫法杖,来到胡夫金字塔洞口时,你会看到一个瑟瑟人,他被胡夫的诅咒吓到了,帮他进去看看吧原来就是个豺狼人法师,杀死它,任务就完成了,它后面有个石棺,没事的话别开,只要打开必然会受到冰冻和毒伤害,而且会持续很长时间,还躲不过去,一般要喝个血瓶才能撑过去,也许这才是胡夫的诅咒吧隐藏支线任务:传说中的曼提克(通常说的狮蝎)【史诗与传奇难度】穿过法耶姆通道,来到法耶姆绿洲,在绿洲的东门旁边,有个沙地洞穴,这个洞穴很深,曼提克就在洞穴的最深处,对于操作不好的人来说,曼提克就是一个噩梦,因为投射技能的投射角很小,所以很有可能将所有投射物全部吃掉,如果毒抗和电抗不高,就意味着秒杀,而且曼提克身后的箱子掉出的东西很一般,所以如果搞不定它,就别在这儿狂掉经验了洞穴位置如下凶猛的狮蝎9.商队的不幸 经验12000/45000/100000在法耶姆绿洲,法耶姆的**局局长说在法耶姆地区聚集了一群暴徒,专门劫掠来往的商客,对此他们很苦恼局长大人那伙匪徒就盘踞在我站的这个位置这是他们的宋江杀死头目,回去找局长大人就可以了10.隐藏的宝物 经验9000/30000/65000在法耶姆绿洲,有个无赖说他曾在一个古墓里看到过一堆宝藏,天上掉馅饼啊,赶紧接着古墓位置只要接近那个宝箱任务就完成了,但是怪很多,还是先苦后甜吧11.堕落的牧师 15000/50000/125000 附送法杖这是场景的最后一个支线任务,在底比斯,一个年轻牧师说他的一个朋友鬼迷了心窍,自甘堕落,让我们为民除害(我觉得是借刀杀人--!竞争激烈啊,同行冤家啊)。想把前浪拍死的年轻牧师那个可怜的同行在底比斯北门的右边一个岔路的神秘墓穴里
2023-07-26 00:57:481

CPU i3处理器几个型号有什么区别

  有人问我i3 处理器都什么区别?我在网上收集了资料,在这里与大家分享,大家来学习吧。   i3处理器有一代和二代之分,只有二代的才是sandy bridge架构的,二代和一代的区别最大的不同就是二代的现实核心是已经完全与数据核心融合在一起了,一代的则是分开的两块芯片。同时二代的处理新加入了AVX指令集,大大的提高了处理数据的能力。一代的时候处理器核心是32纳米,显示核心是45纳米,二代的时候由于处理器核心与显示核心已经融合了,因此都是32纳米了。   第二代酷睿i处理器命名方式   在命名方式上,第二代i7仍会沿用当前的命名方式,以第二代Core i7 2600为例子,“Core”是处理器品牌,“i7”是定位标识,“2600”中的“2”表示第二代,“600”是该处理器的型号。至于型号后面的字母,会有四种情况:不带字母、K、S、T。不带字母的是标准版,也是最常见的版本;“K”是不锁倍频版;“S”是节能版,默认频率比标准版稍低,但睿频幅度与标准版一样;“T”是超低功耗版,默认频率与睿频幅度更低,主打节能。
2023-07-26 00:57:521

什么是叠拼?麻烦告诉我

叠拼别墅一般高度在4-6层左右,人口居住密度较低。相比洋房、大平层产品,叠拼别墅具备别墅居住体验,人们能享受的绿化空间更大,隐私性也较高。叠拼别墅介于别墅与公寓之间,是由多层的别墅式复式住宅上下叠加在一起组合而成。一般有四至七层,每个单元由二至三层的复式户型上下叠加形成。其中分为上层叠拼和下层叠拼,上层一般带有阁楼和露台,整体采光较好,有一点不足便是楼体裸露在外,雨雪天气出行不便;下层有院子地下室,一般客厅为挑高设计,采光就没有上层的好。
2023-07-26 00:57:555

2020年场景互联网有什么新的发展机会吗?

2020年杨景互联网有什么新的发展机会吗?已经有的。
2023-07-26 00:57:554

泰坦之旅战斗能力和防御能力的深入研究

战斗能力和防御能力,这两个参数是所有涉及伤害计算的参数中最重要的影响因素之一。下面我会针对其作用原理和方式做出详细的解释,希望对大家有所帮助。基本上,战斗能力和防御能力可以说是一个事物对立的两面,矛盾的统一体。凡是涉及到这两个参数的时候,他们总是以 (攻方战斗能力-守方防御能力) 这种形式出现在计算公式里,所以考察战斗能力和防御能力的作用和影响就等价于考察(攻方战斗能力-守方防御能力)这个参数.大致上来说, (攻方战斗能力-守方防御能力) 这个参数有以下几个主要作用1.影响近战攻击的命中率和闪比率2.影响Critical Strike致命一击-俗称暴击 的伤害大小和激发概率3.直接降低近战攻击受到的的物理和穿刺伤害一:关于命中率和闪避率命中率完全由攻方战斗能力和守方防御能力决定,有一个很简单的公式命中率=[(攻方战斗能力-守方防御能力)/10+100)]%当攻方战斗能力=守方防御能力的时候命中率刚好为100%,攻防每相差100点,命中率相差10%。考虑到传奇难度大部分怪物的战斗能力都在600~800之间,仅有个别BOSS有1000以上的战斗能力,所以1500的防御能力已经足以使你在传奇怪物的刀枪剑戟间出入自由了,如果达到2000几乎没有什么怪物可以在肉搏战中命中你。二:关于暴击的伤害人物在近战时,如果己方战斗能力高于守方防御能力,则有一定概率打出致命一击,将总的物理和穿刺伤害提高10%~50%具体算法如下:令 X=[(攻方战斗能力-守方防御能力)/10+100]/2+45X100时,+ 0% Critical Hit伤害100X105时,+10% Critical Hit伤害105X110时,+20% Critical Hit伤害110X115时,+30% Critical Hit伤害115X120时,+40% Critical Hit伤害120X时, +50% Critical Hit伤害从公式里可以看出,攻方每相差100点,暴击伤害提升10%,最高提升50%。另外严格的说暴击能提升的只有近战时的物理伤害,但是一些武器例如矛和剑,会按一定比例把原始物理伤害转换成基本穿刺伤害进行二次加成,而这一转换过程发生在暴击触发后,所以等于间接的把穿刺伤害也暴击了,至于纯粹的穿刺是不会发生暴击的。三:关于暴击的激发概率和命中率不同,暴击的触发概率并没有明确的公式,所以目前无法做出理论计算,不过我们仍然可以通过实际测试掌握其规律。我曾经作过一个关于暴击触发概率的测试,测试地点选择在传奇难度的美狄亚树林附近,测试对象为73级的Nightstalker-Grunt。调整其防御能力到不同数值,同时调节自身战斗能力,每个数值下采样200次,观察普通攻击触发暴击时出现黄字的次数并统计记录,以下是实验结果:攻方战斗能力 守方防御能力 攻防差 暴击次数 暴击率1500 1500 0 0 0%1500 1400 100 13 6.5%1500 1200 300 46 23% 1500 1000 500 67 33.5%1500 800 700 84 42%1500 600 900 88 44%3000 2100 900 89 44.5%3000 1500 1500 124 62%3000 0 3000 149 74.5%结论:暴击率只由攻防差决定,而且从数据来看暴击率和攻防差呈非线性的关系。当攻防差小于等于零时不会出现暴击,攻防差在在0~700间提升很快,暴几率快速的从0增加到40%左右,再往上700~1000间增速突然减缓,1000~1500间又突然加速,超过1500后攻防差对暴击率的提升效率将变得非常之低~~~考虑到传奇难度的怪物防御能力普遍在600~1000间,一个1000战斗能力的人物大约在传奇大约有0 ~ 25%的暴几率,1500战斗能力则有 30% ~ 45%的暴击率, 2000战斗能力为 45% ~ 60% 暴击率, 3000战斗能力则有 70%以上 概率打出暴击。四:关于防御能力直接降低近战攻击所受到的的物理及穿刺伤害的问题相信大多数人都知道提升防御能力可以提高自身的闪避率,不过实际上防御能力还有一个隐藏的作用,可能注意到的人就不多了。这个隐藏作用就是 直接降低近战攻击所受到的的物理及穿刺伤害 。是的,高防御能力不但可以提升闪避率,而且可以直接减少近战时受到的伤害!以下为我针对这个问题做的测试。测试地点选在传奇长安城,测试对象为兵马俑,将它们的物理和穿刺抗性调到零,同时调节其防御能力到不同数值,记录普通攻击产生的伤害。另外为了消除误差,我将测试人物伤害固定为401点物理伤害,战斗能力1000以下为结果:攻方战斗能力 守方防御能力 攻防差 伤害1000 1000 0 4011000 1010 -10 4011000 1011 -11 3791000 1015 -15 3781000 1050 -50 3711000 1100 -100 3611000 1200 -200 3411000 1300 -300 3211000 1400 -400 3011000 1500 -500 281结论是,当守方防御能力 小于等于 攻方战斗能力+10 时,守方受到100%的伤害,当守方防御能力=攻方战斗能力+11 时,守方受到95%的伤害,以后守方防御能力每增加100点,受到的伤害减少5%。或者可以说,在近战时,每一百点防御能力等等效于5%物理抗性。另外和发生暴击时类似,物理伤害转化的穿刺伤害也会受到防御能力影响。也就是说,当受到剑和矛的伤害时,每一百点防御能力同时等效于5%穿刺抗性。值得一提的是防御能力等效于物理抗性只发生在近战中,技能里的物理伤害,例如哈迪斯的镰斩和吉冈提斯动摇者的GroundBreaker等是不会受到防御能力影响的。
2023-07-26 00:57:561

UFP和DFP插口有什么区别

DFP(Downstream Facing Port):下行端口,可以理解为Host,DFP提供VBUS,可以提供数据。在协议规范中DFP特指数据的下行传输,笼统意义上指的是数据下行和对外提供电源的设备。典型的DFP设备是电源适配器。UFP(Upstream Facing Port):上行端口,可以理解为Device,UFP从VBUS中取电,并可提供数据。典型设备是U盘,移动硬盘。
2023-07-26 00:57:561

海瑟·格拉汉姆的演艺经历

生于美国威斯康辛州。因喜爱表演艺术,加州大学洛杉矶分校未及毕业便辍学专心演戏。1988年进入电影圈,次年以《迷幻牛郎》给人留下深刻的印象。之后演出多部独立制片佳作,如《我真的爱死你》、《呐喊赤子心》、《蓝调女牛仔》等。她出演了陈凯歌进军好莱坞的电影《杀死你的温柔》,在其中有暴露的性感演出。之后多出演一些反响平平的喜剧电影,戏份较重者如《性福大师》(Guru)、《以怒制怒》(Anger Management)等,当年的前途无量也渐趋下滑之势。新作是2008年的《求精心切》。经历海瑟·格拉汉姆曾经在1997年在《不羁夜》(Boogie Nights)中有过出色表演,那个全裸站在溜冰鞋上的形象给人留下了很深的印象,那是个长在冰鞋上的女孩,走路,喝酒,接受采访,做爱,拍戏,全在轮子上。1999年她又应迈克·梅尔斯的邀请主演了喜剧动作片《王牌大贱谍2》。 自此之后,海瑟·格拉汉姆家喻户晓,没有人不知道她。《王牌大贱谍》的导演杰·罗齿说:海瑟·格拉汉姆有一张天使般的脸,很少人不为她的美丽倾倒。她的身体也很美,高5.8英尺,很有曲线,特别是处于青春期的小男孩特别喜欢她在《American Woman》(美国女人)中摆动腰肢的样子。她拍成的录像已经位于下载排行榜首。最初夹着铺盖到好莱坞寻找她的梦时,她只能找到一些小角色,象在恐怖片《驾驶执照》中饰演考里.海姆的梦中情人。演了几年小角色之后,她证明了她不止是光有身材而无演技。1997年,在《不羁夜》(Boogie Night)里,她大胆开放的演出震惊了好莱坞。接着,她在《惊叫续集》(Scream 2)和《迷失在太空》(Lost in Space)中的精彩表演进一步奠定了她在好莱坞的地位。虽然在《不羁夜》里的演出大胆,她本人的性格与她扮演的角色却相去甚远。她出身于一个刻板保守的天主教家庭,她的父母甚至提议过让她加入修女会。她是家中长女,出生在威斯康辛州的密尔瓦基市。她的父亲是美国联邦调查局工作人员,全家为了适应父亲的工作需要走遍了美国大陆。她儿时最喜欢的事情之一就是看电视剧。她最早的演出经验是在《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)舞台剧里演桃乐斯。后来她在南加州读高中时开始学习表演,到毕业时,她已经被同学公认为最有天才的演员,她父母也开始开车送她去洛杉矶面试。后来希瑟.格雷厄姆瑟觉得该离开家自己闯荡天下,就搬到了洛杉矶靠打零工维持生活,同时等待她的成名机会。《驾驶执照》是她的第一部影片。她的第二部片子《药店牛仔》其实是她在早期演的较成功的片子,但是由于演搭档的麦特狄伦大放光芒,使得格雷厄姆黯然失色。接下来得几年中她很少接到戏,所以不得不入学加州大学英文系。但是由于缺乏学习动力,第二年便退了学回到了演艺界。1990年格拉汉姆的事业终于有了起色。她在劳伦斯卡斯丹导演的讽刺片《我永远爱你》(I love you to death)与凯文格连搭档演了一个小角色。同年又在导演大卫林治的电视系列片《双高峰》中演出。可是接下来的几部片子又是以失败收场。格雷厄姆没有因此而气馁,继续演一些小角色,象在《六级分裂》(Six Degree of Separtion)中与威尔.史密斯搭档。到了1996年格雷厄姆才终于有了一个大突破。密尔瓦基市同乡导演钟.法务罗请她在他的幽默小片《摇摆者》(Swingers)中演一个小角色。《摇摆者》出人意料的成了1996年好莱坞的一大畅销片。格雷厄姆也因此一炮而红。次年她又趁热打铁,连拍两部卖座片《不羁夜》和《惊叫续集》。1998年的《迷失在太空》更是锦上添花。个人生活方面,格雷厄姆和好莱坞帅哥艾迪.波恩斯拍拖。尽管格雷厄姆从不去天主教堂参拜,但她经常冥神静坐。除了演戏之外,格雷厄姆还给时装师Emanuel Ungaro作模特儿。她又主演了美国今年夏天大片《王牌大贱谍2》。又在拍史蒂文.马丁和艾迪.墨菲合演的讽刺片Bowfinger。
2023-07-26 00:57:561

泰坦之旅--战斗法师心得:烈焰勇者

前言战斗法师是一个比较另类的职业,但是另类并不代表弱。通过在这个人物上花费的7天16个小时的经历后,我觉得这个职业是很强的,只是长期被大家误解。在我看来,战法是最能体现战斗专精特点的职业,原因很简单,因为在所有有战斗专精的双专精职业中只有战法这种搭配才可以填满战斗专精的所有技能。唯一可惜的一点就是胜利之光是无效的bug技能,不然的话战法会是更完美的职业。总的来说,战法由于将战斗专精体现的非常突出,所以玩这个职业大家很容易就能体会到那种爆发性强的,酣畅淋漓的杀戮快感。希望下面的分析能够让大家走出对战法的误区。总说---关于法系对战系的辅助大家总是会对战+法组合的职业抱有意见。往往这些担忧是由于人物面板的dps值和大家的心理因素造成的。实际上,战+法的组合尽管牺牲了dps,但是换回了安全性和控场能力,也是一个很好的补偿。下面的话分析了TQ中所有法系对战系的贡献能力。对于风暴专精,它对战系的贡献是:1、咒语打断的强力削弱boss技;2、暴风的降抗和让远程攻击失误的能力;3、霜冻之心和风暴汹涌的保证近程安全性的能力;4、闪电,闪电球和冰封术的控场能力;5。提供了冰电抗性。对于死灵专精,它对战系的贡献是:1、死亡寒意提供的减速能力保证近程的安全性;2、死亡寒意提供的降吸血抗为人物提供了吸血能力;3、带来了巫妖和火星人这两个强力BB;4、提供了对亡灵的歧视能力。5、黑暗契约提供了很好的回魔能力。对于自然专精,它对战系的贡献是:1、橡树之心为人物撑血,撑元素抗和减魔耗;2、再生提供的回血能力;3、带来了三条狼协助作战;4、瘟疫的减速减伤降抗的逆天技。以上的分析可以看出,既然你选择了法系辅助战系,就不要去指望法系会对dps有多少贡献。所以在人物的属性点上也不是那么难分配的,你不需要在智力上做投资,因为元素伤害再高,也至多只能让dps多一两百。所以所有战加法的战系职业组合加点都是敏捷够了就行,其余全加力量,更何况法系专精的专精点会给你加智力的,够了,不需要加智力了。为什么选择大地专精终于谈到战法的特点了。首先,战斗专精绝对不是适合看面板就可以进行分析的专精,它的特点太明显了,就是超级强的爆发力。它的所有技能都是为了战斗的那一瞬爆发而准备的:双持的输出爆发,战斗狂暴的爆发,冲击的动态光环,瞬间提高战斗能力的军旗,战风的冲刺技,战争号角的控场技,还有突然找来四五个先祖群殴的召唤技战斗专精的弱点也是很明显的,就是安全性太差了。所以,它需要其他的专精提供安全和输出支持。法系除了大地对它的支持之外都已经说过了。盗贼无法为战斗提供安全。狩猎有降抗和诱捕控场,加毒抗,加穿刺伤害,但存在武器冲突。防御很好地提供了安全但是需要舍弃战斗的双持。梦幻的各个技能都太强了,和战斗搭配更多的是让人体会到梦幻的强悍。通过以上的分析,我觉得先锋,斗士,领主,破法,征服,屠宰都是很好的职业,但全部都要舍弃掉战斗的一些技能,无法完全体现出战斗专精的特点。所以大地站出来了,它不需要你投资太多的技能点,不需要你幻想它对法系吹嘘的火系伤害,它只奢求你把大地居民系加足,石化状态一点保命,炙火盾牌一点提供15%的物理抗性。成型的战法根本都不需要加大地附魔,岩石爆炸和火山爆发,我已经说过了,对于战+法组合的战系职业,智力加的再高,也至多提升一两百左右的dps。火山爆发在史诗玩玩还是可以的,而到了传奇成型后,完整的战斗专精会让你感到清场根本是一瞬间的事情,扔火山根本是在浪费时间,而且火山还打不死人。如果说大地专精对战斗的支持就是如上我说的要加的技能的话,那确实就是这样的。从一般理解上看,大地提供了石化的保命技,微不足道的15%物理抗性,最大的支持就是提供了吸仇的好BB。在我看来,大地对战系更大的支持,就是它让战系有更好的发挥空间。狩猎尚有凿击,引爆,倒刺猎网等娱乐技。战斗专精却是技技精彩,但是如果技能等级跟不上,装备较差,是无法充分体会到效果的。如前言所说,只有战法这个职业能把战斗专精所有技能都填满,只有战法才能让你完整体会到战斗强大的清场能力,而又肯定要比单战斗好得多。大地仅仅补足了战斗专精最需要的东西---安全,这就够了。我认为,战法是战斗输出,或大地辅助的经典职业。战斗法师的详尽分析1、加点加点已经说过了,不要指望元素伤害,很简单的敏捷够,加力量。大地专精的专精点给你加的智力足够了。2、技能点首先是大地,很少。炽火盾牌一点,提供15%的物理抗性;石化状态一点,保命;大地居民,满;地火燃烧,满;野火,一点;变形术,满。然后是战斗,理论上除了胜利之光外都可以全满,考虑到装备,按优先程度的话,就是: 武器大师,满;冲击,满;双持系,满;军旗前期加一点,渐满;专注,断筋,狂热,渐满;闪避,满;战争号角,满;战风,割裂,满;战斗狂暴系,满;末日号角,满;祖传号角,前期加一两点,渐满。看到了吧,全是满的
2023-07-26 00:57:411

泰坦之旅全部支线任务图文(3)

第三块 燃烧之石 在极乐境传送点后面 费罗斯高原上拿着燃烧之石的怪物第四块 灵魂之石 在哈迪斯冥殿深处恶魔之城,这个怪物的烧蓝光环十分恶心,要小心,当她带着拿盾牌的铁皮人时,尽量先把铁皮人引过来干掉,要不然,被盾冲,加烧魔光环连起来,有可能直接挂掉,这个地方不会出现动摇者,请放心拿着灵魂之石的怪物拿到四块石头后,放在神坛上,进去任务完成,这个洞口前面有个神坛,如果运气好的话,碰上经验神坛,再带上献祭的项链,再去交这个任务,嘿嘿哈迪斯也是个收垃圾的,其实好东西他都带在身上了15.泰坦之尘【必做】 经验34000/78000/210000 2点技能点审判平原的任务超级多,这是令人最开心的一个,女祭司勒达让你帮忙寻找泰坦之尘,答应事成之后个你两个技能点,oh,yaer~~这个任务的洞口离审判平原传送点比较远,在远东平原守护古瓮的怪兽,打败它就能拿到泰坦之尘把泰坦之尘交给勒达16.欧律狄克和奥尔甫斯 经验34000/78000/210000 附送当前难度的魔法卷轴*3泰坦里的梁山伯与祝英台,祝英台梦见梁山伯被关小黑屋,还有两个大汉在折磨他,让你想办法打开她旁边的那扇门找到心灵之境就行了,这个镜子在这个洞里守着镜子的那只大蜘蛛很牛X,尤其是普通难度,网住直接啃到死,要小心镜子拿回去,交给祝英台,打开门,进去就梁山伯,里面有两个独眼巨人,估计有了奥林匹斯山的经历,玩家应该对这种怪不陌生了出去与他们对话,任务完成17.邀请 经验25000/50000/140000 附送项链或戒指在审判平原,有个幽灵恶棍,告诉你在盐滩上停着恶魔的商队找到商队把这些车砸坏,再砸的过程中,会有一群马查冲出来,杀死就行了会趋于恶棍对话完成18.内部的根源 经验34000/78000/210000 附送当前难度遗物碎片完成邀请支线任务后,与那个幽灵对话,他又会交给你一个任务,寻找恶魔军中的无间道你得先到右上角去找一个粗暴的幽灵,他告诉你谁是无间道找到中立恶魔就是他,他会给你一个任务,让你去找恶魔卷轴恶魔卷轴在这里,有一队恶魔怪护送,杀死那个马查精英就可以得到回去交给中立恶魔,完成任务
2023-07-26 00:57:341

Jordan&Judy是什么品牌?

创始人是罗辉德,听说在生活家居行业有15年的丰富经验。面对市场上泛滥的极简风生活用品,以及打着“效率、便宜、价格厚道”等口号的主流品牌,他觉得很可惜。因为他认为在颜值经济盛行、追求个性化消费的时代,日常生活中出现频率极高的日用品,也需要被赋予更多个性符号,挖掘背后更高的审美价值,让使用者能够透过产品,表达自己与众不同的生活态度。所以罗辉德打造了Jordan&Judy这个日用品品牌,希望通过时尚、有趣、精致、带一点酷的产品,满足年轻人群对时尚、生活方式的更高追求。
2023-07-26 00:57:322

谁知道常青藤大学的校训各是什么?

哈佛大学: Amicus Plato, Amicus Aristotle, sed Amicus VERITAS. 以柏拉图为友,以亚里士多德为友,更要以真理为友 普林斯顿大学: Dei sub numine viget,因为上帝的力量,学校欣欣向荣 耶鲁大学: Lux et Veritas 真理和光明 宾夕法尼亚大学: Leges sine moribus vanae/Laws without morals are in vain 毫无特性的学习将一事无成 哥伦比亚大学: In lumine Tuo videbimus lumen 借汝之光,得见光明 达特茅斯学院: Vox clamantis in deserto,广漠大地上(对知识)的呼唤 康奈尔大学: I would found an institution where any person can find instruction in any study."-Ezra Cornell, 1865. 让任何人都能在这里学到想学的科目。 --埃兹拉·康奈尔,1865年 布朗大学: In Deo Speramus 我们寄希望于上帝 加州理工学院校训: The truth shall make you free. 真理使人自由。 牛津大学校训: Dominus illuminatio mea. 上主是我的亮光 (英文翻译The Lord is my light) 剑桥大学校训: Hinc lucem et pocula sacra. 求知学习的理想之地(英文翻译:Here light and sacred draughts) 等等。
2023-07-26 00:57:313

关于美国高校ECE的事,很着急

给ECE发邮件问问
2023-07-26 00:57:312

至强e3-1230 v2 一定要独立显卡吗?

必须用因为E3没有独立显卡
2023-07-26 00:57:287