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求一英文名

2023-07-25 12:21:59
共13条回复
wpBeta

Christopher

含义: 不懂得在常规生活中尝试新鲜的事物.喜欢稳定的环境,喜欢一点一点慢慢的进步.宜从事技术工作.拖拖拉拉和缺少自信制约了你的成功.自卑和敏感使你消极悲观.不爱独处.过于依赖别人.

中文译名: 克里斯多夫

下面这些比较全````

Aaron亚伦

Abel亚伯 (Abelard的昵称)

Abraham亚伯拉罕

Adam亚当

Adrian艾德里安

Alva阿尔瓦

Alex亚历克斯 (Alexander的昵称)

Alexander亚历山大

Alan艾伦 (常变形为Eilian、Allan、Ailin)

Albert艾伯特

Alfred阿尔弗雷德

Andrew安德鲁

Andy安迪 (Andrew的昵称)

Angus安格斯

Anthony安东尼

Arthur亚瑟

Austin奥斯汀

Ben本 (所有Ben开头名字的昵称)

Benson本森

Bill比尔

Bob鲍伯

Brandon布兰登

Brant布兰特

Brent布伦特

Brian布莱恩

Bruce布鲁斯

Carl卡尔

Cary凯里

Caspar卡斯帕

Charles查尔斯

Cheney采尼

Chris克里斯 (Christian,Christopher的昵称)

Christian克里斯蒂安

Christopher克里斯多夫

Colin科林

Cosmo科兹莫

Daniel丹尼尔

Dennis丹尼斯

Derek德里克

Donald唐纳德

Douglas道格拉斯

David大卫

Denny丹尼

Edgar埃德加

Edward爱德华

Edwin艾德文

Elliott艾略特

Elvis埃尔维斯

Eric埃里克 (Frederick的昵称)

Evan埃文

Francis弗朗西斯

Frank弗兰克 (Francis,Franklin的昵称)

Franklin富兰克林

Fred弗瑞德

Gabriel加百利

Gaby加比 (Gabriel的昵称)

Garfield加菲尔德

Gary加里

Gavin加文

George乔治

Gino基诺

Glen格林

Glendon格林顿

Harrison哈里森

Hugo雨果

Hunk汉克

Howard霍华德

Henry亨利

Ignativs伊格纳缇伍兹 (其变形为Ignace伊格纳茨、Ignatz伊格纳兹)

Ivan伊凡

Isaac艾萨克

Jack杰克

Jackson杰克逊

Jacob雅各布

James詹姆士 (Jacob的英文形式)

Jason詹森

Jeffery杰弗瑞

Jerome杰罗姆

Jerry杰瑞 (Gerald,Jeremiah,Jerome的昵称)

Jesse杰西

Jim吉姆 (James的昵称)

Jimmy吉米 (James的昵称)

Joe乔 (Joseph的昵称)

John约翰

Johnny约翰尼(亦译为:乔尼)

Joseph约瑟夫

Joshua约书亚

Justin贾斯汀

Keith凯斯

Ken肯 (Ken结尾名字的昵称)

Kenneth肯尼斯

Kenny肯尼 (Kenneth的昵称)

Kevin凯文

Lance兰斯

Larry拉里 (Lawrence的昵称)

Laurent劳伦特

Lawrence劳伦斯

Leander利安德尔

Lee李

Leo雷欧 (Leander,Leonard,Leopold的昵称)

Leonard雷纳德

Leopold利奥波特

Loren劳伦 (同Lauren)

Lori劳瑞 (同Lorry)

Lorin劳瑞恩

Luke卢克 (亦译为:路加)

Marcus马库斯

Marcy马西

Mark马克

Marks马科斯

Mars马尔斯

Martin马丁

Matthew马修

Michael迈克尔

Mike麦克

Neil尼尔

Nicholas尼古拉斯

Oliver奥利弗

Oscar奥斯卡

Paul保罗

Patrick帕特里克 (亦译为:派翠克)

Peter彼得

Philip菲利普

Phoebe菲比

Quentin昆廷

Randall兰德尔(同Randal)

Randolph伦道夫

Randy兰迪 (Randall,Randolph的昵称)

Reed列得

Rex雷克斯

Richard理查德

Richie里奇 (同Rick、Ricky、Ritchie。)

Robert罗伯特

Robin罗宾 (Robert、Robinson的昵称)

Robinson罗宾逊(亦译为:鲁宾逊)

Rock洛克

Roger罗杰

Roy罗伊

Ryan赖安

Sam萨姆 (Samson,Samuel的昵称,亦译为:山姆)

Sammy萨米 (Samson,Samuel的昵称)

Samuel塞缪尔

Scott斯考特

Sean肖恩 (John的爱尔兰形式)

Shawn肖恩 (同Sean)

Sidney西德尼

Simon西蒙

Solomon所罗门

Spark斯帕克

Spencer斯宾塞

Spike斯派克

Stanley斯坦利

Steven史蒂文 (同Stephen)

Stuart斯图亚特

Terence特伦斯

Terry特里 (Terence的昵称)

Timothy蒂莫西

Tommy汤米 (Thomas的昵称)

Tom汤姆 (Thomas的昵称)

Thomas托马斯

Tony托尼 (Anthony的昵称)

Tyler泰勒

Van范

Vern弗恩 (Vernon的昵称)

Vernon弗农

Vincent文森特

Warren沃伦

Wesley卫斯理

William威廉

贝贝

Aaron亚伦

Abel亚伯 (Abelard的昵称)

Abraham亚伯拉罕

Adam亚当

Adrian艾德里安

Alva阿尔瓦

Alex亚历克斯 (Alexander的昵称)

Alexander亚历山大

Alan艾伦 (常变形为Eilian、Allan、Ailin)

Albert艾伯特

Alfred阿尔弗雷德

Andrew安德鲁

Andy安迪 (Andrew的昵称)

Angus安格斯

Anthony安东尼

Arthur亚瑟

Austin奥斯汀

Ben本 (所有Ben开头名字的昵称)

Benson本森

Bill比尔

Bob鲍伯

Brandon布兰登

Brant布兰特

Brent布伦特

Brian布莱恩

Bruce布鲁斯

Carl卡尔

Cary凯里

Caspar卡斯帕

Charles查尔斯

Cheney采尼

Chris克里斯 (Christian,Christopher的昵称)

Christian克里斯蒂安

Christopher克里斯多夫

Colin科林

Cosmo科兹莫

Daniel丹尼尔

Dennis丹尼斯

Derek德里克

Donald唐纳德

Douglas道格拉斯

David大卫

Denny丹尼

Edgar埃德加

Edward爱德华

Edwin艾德文

Elliott艾略特

Elvis埃尔维斯

Eric埃里克 (Frederick的昵称)

Evan埃文

Francis弗朗西斯

Frank弗兰克 (Francis,Franklin的昵称)

Franklin富兰克林

Fred弗瑞德

Gabriel加百利

Gaby加比 (Gabriel的昵称)

Garfield加菲尔德

Gary加里

Gavin加文

George乔治

Gino基诺

Glen格林

Glendon格林顿

Harrison哈里森

Hugo雨果

Hunk汉克

Howard霍华德

Henry亨利

Ignativs伊格纳缇伍兹 (其变形为Ignace伊格纳茨、Ignatz伊格纳兹)

Ivan伊凡

Isaac艾萨克

Jack杰克

Jackson杰克逊

Jacob雅各布

James詹姆士 (Jacob的英文形式)

Jason詹森

Jeffery杰弗瑞

Jerome杰罗姆

Jerry杰瑞 (Gerald,Jeremiah,Jerome的昵称)

Jesse杰西

Jim吉姆 (James的昵称)

Jimmy吉米 (James的昵称)

Joe乔 (Joseph的昵称)

John约翰

Johnny约翰尼(亦译为:乔尼)

Joseph约瑟夫

Joshua约书亚

Justin贾斯汀

Keith凯斯

Ken肯 (Ken结尾名字的昵称)

Kenneth肯尼斯

Kenny肯尼 (Kenneth的昵称)

Kevin凯文

Lance兰斯

Larry拉里 (Lawrence的昵称)

Laurent劳伦特

Lawrence劳伦斯

Leander利安德尔

Lee李

Leo雷欧 (Leander,Leonard,Leopold的昵称)

Leonard雷纳德

Leopold利奥波特

Loren劳伦 (同Lauren)

Lori劳瑞 (同Lorry)

Lorin劳瑞恩

Luke卢克 (亦译为:路加)

Marcus马库斯

Marcy马西

Mark马克

Marks马科斯

Mars马尔斯

Martin马丁

Matthew马修

Michael迈克尔

Mike麦克

Neil尼尔

Nicholas尼古拉斯

Oliver奥利弗

Oscar奥斯卡

Paul保罗

Patrick帕特里克 (亦译为:派翠克)

Peter彼得

Philip菲利普

Phoebe菲比

Quentin昆廷

Randall兰德尔(同Randal)

Randolph伦道夫

Randy兰迪 (Randall,Randolph的昵称)

Reed列得

Rex雷克斯

Richard理查德

Richie里奇 (同Rick、Ricky、Ritchie。)

Robert罗伯特

Robin罗宾 (Robert、Robinson的昵称)

Robinson罗宾逊(亦译为:鲁宾逊)

Rock洛克

Roger罗杰

Roy罗伊

Ryan赖安

Sam萨姆 (Samson,Samuel的昵称,亦译为:山姆)

Sammy萨米 (Samson,Samuel的昵称)

Samuel塞缪尔

Scott斯考特

Sean肖恩 (John的爱尔兰形式)

Shawn肖恩 (同Sean)

Sidney西德尼

Simon西蒙

Solomon所罗门

Spark斯帕克

Spencer斯宾塞

Spike斯派克

Stanley斯坦利

Steven史蒂文 (同Stephen)

Stuart斯图亚特

Terence特伦斯

Terry特里 (Terence的昵称)

Timothy蒂莫西

Tommy汤米 (Thomas的昵称)

Tom汤姆 (Thomas的昵称)

Thomas托马斯

Tony托尼 (Anthony的昵称)

Tyler泰勒

Van范

Vern弗恩 (Vernon的昵称)

Vernon弗农

Vincent文森特

Warren沃伦

Wesley卫斯理

William威廉

这里有比较全的男子英文名!

小教板

Michael Cage

迈克尔.凯奇

绝对原创,我感觉很响亮,而且好记,同时容易被别人记住

可可
* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示!
我给推荐好听的,你自己也可以拆开自己组合哦

Ace Shipley 爱司.谢夫历

Lance Lee 岚司.里

Jeff Morice 杰夫.默里司

Hank Dafenty 汉克.达芬缇

Jacob Wilfred 捷克泊.威尔弗雷德

Lyran Keith 里兰.克司

还有很多哦...
这里有一个英文名的地址:
http://www.y*********.com/boy/boy-names.htm
FinCloud

如果是两个字(确切地说的话,是两个部分),那最好看你叫什么了!因为国外的名字是由名和姓组成的,不要随便起,太没意思!应该根据自己的,起比较相似的!

比如成龙_Jacky Chen,黎明_Leon......

如果你姓李的话,就把你的名改动一下(该成你喜欢的英文名),后面加个Lee,比如Alex Lee.

wio

Michael Seperose

迈克尔 生不如死

楼下的`Fairy tale貌似有首歌叫It"s only the fairy tale直译叫这只是小妖精的谎言

真是你原创吗`

苏州马小云

Kevin, John

凯文,约翰

我不懂运营

Chris~~~~

现在非常流行的一个男命,很帅气

建议姓就用你自己的姓翻译成英文就好了

这是最地道的中国人取英文名的办法

clou

Make Love, 梅克 拉夫, 中文名虽普通点,英文名却非常好记!

coco

Tonny Brent 托尼 布兰特

Ben Stiller 本 斯蒂勒

北有云溪

Jason 杰森 Ray 雷

杰出,做事雷厉风行

希望你喜欢

gitcloud

罗伯特.尼古拉斯

meira

mario mansson

马瑞.曼森

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2023-07-24 20:04:391

彼得·贝斯特简介

全名:Randolph Peter Scanland职业:披头士乐队原鼓手 国籍:英语 为什么出名:贝斯特是披头士乐队1960年至1962年的鼓手,当时他是该乐队在德国汉堡两年的常驻地之前被聘用的。乐队回到利物浦后,乐队经理布莱恩·爱泼斯坦根据保罗·麦卡特尼、约翰·列侬和乔治·哈里森的命令解雇了他,林戈·斯塔尔最终被邀请加入乐队。很多人猜测贝斯特为什么被解雇。有报道称,贝斯特与其他三人的关系并不特别密切,也没有与他们进行过多的交往,而且拒绝采用后来定义他们的拖把式发型。其他人则认为其他披头士乐队,特别是麦卡特尼,对贝斯特在歌迷中的受欢迎程度感到不满,而约翰列侬在几年后的一次采访中解释说,贝斯特被解雇是因为他是个糟糕的鼓手。在解雇贝斯特后,他放弃了音乐,当了20年的公务员,后来组建了皮特最佳乐队。 出生于1941年11月24日出生地:马德拉斯,英属印度年龄:78岁 一代:无声一代中国十二宫:蛇星星座:射手座 文章和照片甲壳虫乐队?1962年,一个名为披头士的未知组织前往伦敦,与一家主要唱片公司进行唱片合同试听。他们被拒绝了。1962年1月1日,皮特·贝斯特1960-12-01生活中的事件保罗·麦卡特尼和皮特·贝斯特被捕,随后因被控纵火未遂被驱逐出德国汉堡。1962-03-08披头士乐队,与皮特·贝斯特,电视首播(在英国广播公司演出“梦中的宝贝”)1962-06-06披头士乐队第一次与他们的制作人乔治·马丁见面,并在1962-08-16鼓上与皮特·贝斯特录制了《贝萨姆·穆乔》,林戈·斯塔尔取代皮特·贝斯特成为披头士乐队的鼓手,两天后的第一场官方演唱会在Facebook上分享著名英国人A.A.MilneA.J.P.TaylorAdeleAgatha ChristieAlan DaviesAlan Rickman
2023-07-24 20:04:471

兰迪·哈里森有孩子了?

你好,兰迪·哈里森没有孩子。兰迪·哈里森(Randolph C. Harrison),1977年11月2日出生于美国新罕布什尔州纳舒厄,美国演员,戏剧演员,纽约 QWAN (Quality Without a Name)剧团创始人之一。
2023-07-24 20:04:554

沙福里克兰多夫个人资料

身 高:2.08米(82寸)体 重:109公斤(240磅)出生年月:1983/11/24出生地点:北卡罗来纳毕业大学:Duke选秀情况:0年第0轮第0顺位被选中目前年薪:47万美元2012-2013赛季球员个人统计大前锋 | 波士顿凯尔特人 | 42 得分篮板助攻赛季平均3.34.80.1赛季最高9131赛季总计26381
2023-07-24 20:05:032

GeorgeRandolph是做什么的

GeorgeRandolphGeorgeRandolph是一名演员,主要作品有《AsYouLikeIt》。外文名:GeorgeRandolph职业:演员代表作品:《AsYouLikeIt》合作人物:詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿
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Randolph Quirk

夸克 美国著名语法家
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randolph 在美国哪个城市

是美国的Randolph College么,在弗吉尼亚州的Lynchburg
2023-07-24 20:05:321

合金装备5:幻痛简介及详细资料

u200b《合金装备5:幻痛》是由KONAMI工作室研发的一款开放世界动作冒险类游戏。已于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售 。 游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为"合金装备"的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。 《合金装备5》分为两部分,前传《原爆点》和正传《幻痛》。本作标题中的"幻痛"的含义是现实中的一种疾病,学名为"幻肢"。 游戏设定 背景设定 游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为"合金装备"(日文:メタルギア;英文:Metal Gear)的武器所影响着。《合金装备V:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是"合金装备"本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智慧也进入了实用化的阶段。玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的"富尔顿地对空回收系统"也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。 游戏中的 同时,游戏还包含制作人小岛秀夫惯有的幽默气息。比如主角Big Boss可以使用的装备中有被称为"终极隐蔽科技"的道具纸箱子。玩家可以藏在纸箱子里进行移动,并突然钻出纸箱子用消音麻醉手枪击倒敌人。 剧情设定 在一手建立的佣兵组织"无界之师"(Militaires Sans Frontières)于《原爆点》结尾被摧毁后,主角大首领(Big Boss)也陷入了长达九年的昏迷。 醒来后,世界发生了翻天覆地的变化,而他重新建立了佣兵组织"钻石狗"(Diamond Dogs)。在名为"毒蛇"(Venom Snake)的代号下,他重新卷入了位于阿富汗的苏联入侵行动中,目的是寻找要为袭击"无界之师"事件而负责的罪人。为了达成复仇,他重新召集了他的劲敌"山猫"(Ocelot)并与一批忠诚的战士们相遇,谱写新的历程。他与米勒(Kazuhira Miller)在复仇的过程中发现了名为"密码"(Cipher)的组织正在开发一款甚至可以超越合金装备的武器,而Big Boss的任务也迅速转变为消灭新的威胁。 指挥官米勒(前左)和大首领(前右) 游戏角色 主要角色 毒蛇(Venom Snake / Big Boss ) 配音演员:基弗·萨瑟兰、大冢明夫 毒蛇是本作的主角,玩家主要扮演他来进行任务。 通常被称为"大首领"(Big Boss),而"毒蛇"(Venom Snake)是他行动的代号。传奇般的佣兵战士,建立了"无界之师"和"钻石狗",并且是"钻石狗"的统领。在《原爆点》的结局时被炸弹炸伤,陷入了长达九年的昏迷。在《幻痛》建立了"钻石狗",并中深入阿富汗和非洲,在阿富汗战争中寻找摧毁了"无界之师"要塞的罪人并予以复仇。 米勒(Kazuhira Miller) 配音演员:Robin Atkin Downes、杉田智和 米勒名字中Kazuhira的含义是"和平",通常被称为Kaz。和大首领有着相同的理想,与他共同建立了"无界之师"。在《幻痛》中坐上了佣兵部队"钻石狗"的第二把交椅,成为了"钻石狗"的战略指挥官。 山猫(Ocelot) 配音演员:特洛伊·贝克、三上哲 山猫曾是苏联特种战斗小队的指挥官。追随大首领的助手,亦是一生的劲敌,大首领的右眼便是他在以前打伤。《幻痛》中则在大首领的麾下负责"钻石狗"的审问和人事工作。 骷髅脸(Skull Face) 配音演员:詹姆斯·霍兰、土师孝也 骷髅面有着十分悲惨的童年,致使他全身烧伤。在《原爆点》中掌管着秘密间谍部队XOF,并在《幻痛》的年代建立了新的特种部队"寄生部队"(Parasite Unit)。 配角 静(Quiet) 配音演员:Stefanie Joosten 《幻痛》的新人物。参与了阿富汗战争的女性狙击手。在《幻痛》中加入了大首领的"钻石狗"。Quiet为人沉默,她的身体经过实验的改造拥有着超越常人的力量。 帕姿(Paz Ortega Andrade) 配音演员:泰拉·卡伦多芙、水树奈奈 通常被称为Paz。在1974年作为间谍机关"密码"(Cipher)的一员,潜入了"无界之师",最终导致"无界之师"被捣毁。她身为KGB和CIA的多重间谍,伪装成一位热爱和平的哥斯大黎加少女。在《合金装备5:原爆点》的结局时身亡。 休伊(Huey Emmerich) 配音演员:Chrisher Randolph、田中秀幸 在"无界之师"时期就帮助大首领和米勒研究与开发军事装备。《幻痛》中依旧是"钻石狗"的首席科学家,并拥有自己的私人实验室。 奇科(Ricardo Valenciano Libre) 配音演员:Antony Del Rio 通常被称为Chico,在西班牙语中意为小男孩。少年兵,是哥斯大黎加地方民兵反抗组织"桑地诺民族解放阵线"的一员。有一个叫做阿曼达的姐姐,而他的哥哥则是当地反抗军的头目。在《原爆点》中和Paz一同被捕并被审问。 其他角色 Code Talker(Jay Tavare、阪修) iDroid(唐娜·伯克) Eli(Piers Stubbs、本城雄太郎) Zadornov(史蒂夫·布卢姆) 特色系统 战斗系统 在《幻痛》中,玩家将主要操纵被称为"惩戒之毒蛇"(Punished "Venom" Snake)或"大首领"(Big Boss)的主角。主要的游戏操作和《合金装备5:原爆点》并没有明显的区别。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式 潜入 并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。主角"毒蛇"每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为"致命"、"击晕"和"麻醉"。在《幻痛》中,玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。 在移动方面,玩家可以选择缓步前进或急速奔跑。在一些多山的地图还可以用岩体的石缝来攀爬。另外,游戏对于支援方面做了较大的改进。首先玩家可以选择多种多样的方式让直升机来支援自己并敌人,包括机炮和火箭弹。 而游戏还包括了一个全新的 伙伴系统 (Buddy System),玩家可以给伙伴下达不同的命令使其帮助玩家渡过难关。伙伴包括"钻石马"(D-horse),其可以携带更多的装备并在平原地区快速移动;"静"(Quiet)是一位沉默的女性狙击手,她可以进行多种多样的侦察与搜刮,还可以和主角"毒蛇"相配合进行各种各样的远距离打击;"D-Walker",是一款可以进行火力侦察并安静快速的移动到敌人背后的双足机器人;以及"钻石犬"(DD),能够骚扰甚至击晕敌人并紧紧跟随主角"Big Boss"行动的沙漠狼。 伙伴系统 建设系统 和前作《合金装备:和平行者》一样,《幻痛》也提供了基地建设这一玩法。玩家可以建设自己的要塞" Mother Base ",并在要塞中升级武器和装备。在战场上所有的额外支援也都是由Mother Base提供的。和《和平行者》相同,富尔顿地对空回收系统也再次回归系列。利用富尔顿,玩家可以将敌人运送回基地并训练成己方的一员在接下来的行动中出工出力。也可以直接将场景中的不同物品,例如货柜、车辆等利用富尔顿运送回基地,作为接下来的行动的后备与研发资源。玩家还可以通过手机应用程式来访问自己的Mother Base,随时随地进行建设和升级。 不像《和平行者》中只能从一个二维界面中俯瞰Mother Base并建设,在《幻痛》中,Mother Base是一幅实际的游戏地图,并可被玩家自由探索。随着玩家的建设,Mother Base的占地面积也会变得越来越大并且越来越复杂。 玩家可以在其他玩家的Mother Base偷窃 Mother Base还包含多人对战玩法 "前线作战基地" (英文:Forward Opreating Base,简称FOB)。玩家还可以拓展和建设多个不同的FOB,并邀请其他好友光顾这些FOB。但和Mother Base不同的地方在于,FOB可以被其他玩家所入侵并窃取各类资源和人力。被其他玩家入侵后,玩家可以选择进行报复。为了防止资源被轻易窃取,玩家在建设FOB时可以布置和升级基地的一些防御设备,例如近防炮、摄像头和无人侦察机,这些操作都可以在战役模式中完成。玩家可以将FOB的结构设计的十分复杂,以阻碍其他的玩家能够顺利的潜入。开发者提到FOB入侵功能可在游戏中完全被关闭,以迎合一些不愿意参与多人游戏的玩家。但是打开入侵功能并进行相关的任务可以提高FOB和Mother Base建设的速度。 动态世界 游戏的AI会改进他们的技巧和装备,并随着战况的变化使用这些新的能力。如果玩家持续的使用相同的游戏方式,AI会意识到并针对玩家的行为改变自身的行动。重复的进行同一个人物会导致任务中敌人数量增加,同时每个敌人的应对更严密周到。例如,当玩家总是持续进行爆头击杀时,AI会懂得这种局面并开始装备头盔。 《幻痛》也是合金装备系列第一款支持 实时昼夜 更替的游戏。昼夜的变化会影响敌人的注意力,并且暴露出换班时的防守漏洞。如果玩家想要加快时间的流逝速度,可以使用名为"幻影雪茄"(Phantom Cigar)的电子菸。当玩家使用雪茄时,背景会出现一支半透明的SEIKO电子表来显示时间的流速。这时玩家可以仔细观察被标记敌人的动向,以寻找合适的时机潜入敌人的阵地。 Big Boss正在使用幻影雪茄 除了昼夜外,游戏还有 动态天气 效果。天气将会根据地形随机出现,例如沙漠地区的沙暴、丛林地区的雨。天气也会改变能见度、环境音量。从而为玩家提供了不同的战术可能性。当然,如果玩家想要快速渡过不利的天气,也可以使用"幻影雪茄"加速时间流逝。 基于游戏开放世界的设计,玩家可以自由的选择剧情章节的先后顺序。小岛秀夫提到,即便玩家采用不同的顺序进行任务,但仍然能够在游戏进行到特定时点时理解剧情。玩家可以在不同的位置开始任务,并用不同的手段达到目标地点并完成目标任务。例如,玩家既可以用狙击枪在远距离击杀敌军指挥官,也可以选择先破坏掉敌人的雷达设备,并搭乘武装直升机飞临敌军基地上空进行强攻。 多人游戏 多人游戏方面除了Mother Base外,游戏还附带有传统的6vs6、8vs8式的团队合作对战游戏《合金装备Online》 。《合金装备Online》由小岛工作室洛杉矶分部开发(后改名Konami洛杉矶),游戏虽然附赠于《幻痛》之中,但是游戏不随《幻痛》一同发售,开发者称主机版本预定于2015年冬季发售,而PC版本则要延期至2016年春季。 一组玩家配合强攻敌人小队 游戏道具 枪械 玩家主要依靠枪械来战斗,主角还可以使用其左手上所装的不同义肢来使用不同的技能,例如可以使敌人陷入昏阙的电击手或可以探测一定范围内生命 *** 置声纳。 主武器(腰部) 突击步枪、霰弹枪、卡宾步枪等中型武器佩戴在这个位置。 主武器(后背) 狙击步枪、机关枪、防暴盾牌等大型武器佩戴在这个位置/ 副武器(腿部) 手枪、冲锋枪等小型武器佩戴在这个位置,搬运物体时也可以使用这个栏位的武器。 副武器(手部) 只有装有义肢的主角可以使用这个栏位。 装备和道具 除了枪械外,游戏还提供不同的装备和道具用于其他的战术用途。例如信号弹、麻醉烟雾弹。夜视仪也重回游戏,但和《原爆点》不同,幻痛的夜视仪拥有电量限制。 服装 玩家游戏可以在游戏中解锁不同的服装。不同的服装拥有不同的防御力和隐蔽程度。例如"Snaking Suit"可以起到很好的隐蔽效果,但是防御力不佳。而"Battle Dress"的防御力很好,但是因为服装体积较大即便躲在墙角后也会被近处的敌人发觉。 配置需求 项目 最低配置需求 推荐配置需求 处理器 Core i5-4460 (3.40GHz)或更好 Core i7-4790 (4.00GHz)或更好 记忆体 4GB 8GB 显示卡 GeForce GTX 650或更好(必须支持Direct X 11) GeForce GTX 760或更好(必须支持Direct X 11) 作业系统 Windows 7(64位版本的作业系统) Windows 7/8/10(64位版本的作业系统) 硬碟空间 35GB空闲空间或更多 表格参考资料: 游戏开发 配音工作 和前代的《合金装备》不同,在本作中,小岛工作室在进行动作捕捉时一直是基于英语配音演员而不是日语配音演员。而面部肌肉动作捕捉还是第一次套用于《合金装备》系列。日语配音则会在英语配音工作完成后再进行,同时,日语配音时也会进行独立的面部肌肉动作捕捉,这让日语版本的游戏人物也有对应声音的嘴型。 在2013年6月6日,科乐美年度E3展前会议上,科乐美确认了配音演员基弗·萨瑟兰将为游戏中的角色"大首领"(Big Boss)配音,以及相关的面部捕捉工作 。而前几部《合金装备》中为Snake配音的David Hayter则不会在这款游戏中献声,而David表示是自己没有被工作室选中 。小岛秀夫在对于回答关于挑选配音演员的问题时说道:"David的确有令人折服的表演能力,并能将微妙的语气表现的惟妙惟肖",但是,"我们需要一个和David素质一样优秀,然而年龄能有一种人在40岁晚年的感觉。"后来,好莱坞制片人阿维·阿拉德向小岛秀夫推荐了如今被选中的配音员萨瑟兰 。至于日语方面则依旧和前作一样没有任何变动,为大冢明夫。 而其他配音演员则包括为山猫配音的特洛伊·贝克 ;为Code Talker配音的Jay Tavare ;为骷髅面配音的詹姆斯·霍兰;为米勒配音的Robin Atkin Downes,以及为Emmerich博士配音的Chrisher Randolph 。日语方面,则邀请了杉田智和配音米勒;田中秀幸配音Emmerich博士;土师孝也配音骷髅面;三上哲配音山猫;阪修配音Code Talker ;本城雄太郎配音Eli 。 在为Quiet配音的Stefanie Joosten 现居于日本的荷兰裔模特Stefanie Joosten将会为Quiet配音。她本身就会说日语和英语,不过她在游戏中配音的角色没有实际台词,是一个完全沉默的女狙击手。 除了配音外,同时Stefanie Joosten还担任她配音的角色的全身造型模板。 早期宣传 在2012年2月,一个名为"无界开发"且下属于Konami的网站透露了"下一代MGS"的讯息。该网页被证实是用于在同年3月的GDC 2012游戏展前进行宣传活动。 在网站中也透露了游戏将以次世代的"Fox Engine"进行开发。在同一年,大量有关于新引擎的截图和视频也被开发团队透露。 2012年合金装备的 而《合金装备5:原爆点》则在2012年8月30日正式被小岛工作室公布,同时《原爆点》也成为了合金装备系列25周年的庆祝作品。而在2012年Penny Arcade Expo游戏展上,《原爆点》被正式的公开 。制作人小岛秀夫确认了Big Boss将作为《合金装备5》的主角,而且《原爆点》将会作为另一款《合金装备5》作品的前传 。《原爆点》也是首款使用由小岛工作室开发的Fox Engine引擎的作品。 在2013年1月,小岛秀夫透露《原爆点》是合金装备游戏第一次大幅削减过场动画的时间。因为小岛秀夫觉得以前那样非常长的过场动画已经过时了。 在小岛秀夫和国外媒体VG247的访谈中,他提到了对于是否应该发售原爆点的担忧。因为《原爆点》是合金装备系列作品中首次探索限制级和成人化内容的作品,而这种和以往不同的风格给《原爆点》的发售增加了风险。作为游戏创作者,小岛秀夫希望冒险提升游戏的黑暗向核心,并吸引那些更加成熟的客群群体。但是作为制作人,他也不愿意为了销量而负担过大的风险。但最后,他内心"创作者"的部分推动他决定"将游戏创意看的比销量更重要"。 开发历程 在2012年的Spike游戏典礼上,瑞典的Moby Dick工作室公布了一段被称为"幻痛"的影片,并声明影片的画面完全为游戏实际录像。据工作室的Joakim Mogren所说,游戏"将会成为一段无与伦比的体验。" 在演讲过后,很多人发现"幻痛"是最新的合金装备游戏,而视频中的主角即为Big Boss,而所有的画面为Fox Engine即时演算,而在片尾出现的V则在暗示《合金装备5》的"五"。 另外,Joakim Mogren的名字Joakim即是将小岛秀夫(Kojima)的名字打乱顺序得来,而Moby Dick工作室的主页是假的 。之后,小岛秀夫还开玩笑的"谴责"Joakim的灵感全是从自己那里得到的。 最早公布的《合金装备5:幻痛》海报 后来小岛工作室的员工又伪装成Joakim又参加了一次采访,并透露2013年GDC游戏展上会透露更多信息。 在2013年3月27日的GDC 2013游戏展上,小岛秀夫正式确认了2012年的"幻痛"宣传片就是小岛工作室自己做的。他同时还提到《合金装备5》将会分为前传"原爆点"和正传"幻痛"两个部分,同时正传的全名为《合金装备5:幻痛》。 最早的游戏宣传片是在PC上运行的。当问及小岛PC的发售时,他回答道:"我们正在做。",并且会和PS4、XBOX ONE版本一起发售。但是,他也提到PC版本并不是工作室当前的首要任务 。同时,他提到合金装备5的宣传片将会和最终游戏的实际画面相同,不会有下降。他也提到这一部合金装备将会是系列的最后一作,不像前几作那些以不同副标题出品的外传,这次的幻痛已经到达了系列的尽头。他还提到,Big Boss在宣传片中看到的那只浑身燃烧的巨型蓝鲸是因为幻觉,而寻找现实与虚幻的平衡将是幻痛的主题之一。 在2013年6月10日的E3游戏展上,小岛工作室在微软发布会中展示了新的宣传片。 新的宣传片包含新的游戏系统以及游戏角色。在同年的6月11日,小岛在Konami的官方频道公布了给成年观众观看的未经剪辑的版本。在宣传片的末尾也确认了PS4版本会随XBOX ONE版本发售。尽管该宣传片也是在PC上运行并录制而成的,但是小岛指出片中的纹理和模型是PS3和XBOX360级别的,而未来还会提升到PS4等同代主机的级别。 游戏开发版本在PC上演示的截图 小岛还提及了游戏内容过多以至于难以完成,有"《原爆点》的200(倍大)!" 同时,小岛还希望游戏具有让玩家间实时连线的功能,因此他为游戏加入了"Mother Base"功能,随着游戏的进行,玩家可以收集材料并建设自己的Mother Base,就像一些城市建设游戏一样。同时,玩家还可以亲自造访自己或其它人的Mother Base,保护和偷取自己或他人的资源。小岛还像《原爆点》里一样将游戏中绝大多数的武器和装备虚构化,用于体现Big Boss九年的昏迷时间,外界发生的天翻地覆的变化。 在2014年6月9日的E3 2014游戏展上,游戏在索尼发布会上公布了全新的宣传片,新宣传片主要围绕钻石狗和Big Boss的内心。在宣传片中也透露出了不少游戏画面上的进展,以及Big Boss的人物设计变化 。在2014到2015年间,游戏开始不断的更新不同的演示。E3 2015游戏展上,新的宣传片被公布,背景音乐是由乐团新秩序演奏的"Elegia"。除了宣传片外,Konami官方频道还上传了大量的演示为游戏造势。 在2015年的德国科隆游戏展前,游戏的开发人员在Steam商店的网页上公布了游戏PC版的配置需求,同时提到PC版的发售日期将会提前到与主机平台同时发售 ,但开发人员也透露附带在《幻痛》游戏中的网路对战游戏《合金装备Online 3》将会分别在主机和PC平台延期发售日至2015年年末至2016年年初。而在科隆展第二天,Konami官方频道再次放出了新的宣传片,随后则是全新的"Mother Base"的演示。小岛秀夫也在推特中提到他会在游戏发售时准备一个新的宣传片。 外界评价 《合金装备V:幻痛》发售前,Konami就已经给不同的游戏媒体发放了游戏的完整样本,除了受到保密协定的限制不能播放视频外,游戏媒体可以自由的畅谈除了剧情外游戏所有的细节。绝大部分的外国媒体都给出了接近满分的评价,并几乎没有任何负面的评价。大多数媒体都赞扬游戏的玩法机制、内容丰富度和故事,也有部分媒体夸赞视觉和声音效果。 不过,因为本作取消了过场动画,IGN认为剧情的衔接性不如前作。而Gamespot则在评测结尾表示,Konami寄送给他们的样本中没有多人游戏的部分,而Konami回应称即便购买了《幻痛》游戏,进行多人游戏时还需要额外付费,此前的游戏演示也有提到可以通过付费来加速游戏中道具的取得速度。Gamespot表示,尽管满分已经给出,但类似破坏游戏体验的二次付费和微交易功能可能会在游戏正式发售后迫使他们修改游戏的最终评分。 媒体评分列表 IGN 10/10(满分) Gamespot 10/10(满分) Daily Dot 5/5(满分) Respawn Ninja 100%(满分) Famitsu(Fami通) 40(满分) Destructoid 9/10 Press Start 9/10 EGM 9.5/10 Game Informer 9.25/10 Gametrailers 9.5/10 "《合金装备V:幻痛》的游戏机制是一个奇迹、让玩家能通过自己的智慧和创造力获取成就感--没有多少游戏可以做到这种程度。"(IGN评) "每一个冬粉都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是《合金装备》系列中最好的作品。"(Gamespot评) "小岛讲述故事的手法十分智慧,他的故事有很多铺垫。玩家只有事后才能意识到,原来之前的每一个细节都是有意义的。"(Daily Dot评) "尽管游戏有一些小的瑕疵,但《合金装备V:幻痛》感觉像是整部系列的一个巨大的狂欢,并揭开了一个新的篇章。如果这部精彩的作品真的是小岛最后的谢幕,那么可以说一切都被他画上了完美的句点。"(Destructoid评) "《合金装备V:幻痛》是我今年玩过的最佳游戏之一。"(Respawn Ninja评) "让一个游戏系列持久生存下去是离不开改变的,而《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放的世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系--这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。"(Game Informer评)
2023-07-24 20:06:061

NBA里的黑八奇迹,具体哪个球队,哪一年,对手是谁

在NBA五十多年的历史上,黑八奇迹总共出现了四次,分别是1994年的丹佛掘金队击败了当时西部第一的西雅图超音速,1998-1999赛季的纽约尼克斯队击败了当年的东部第一迈阿密热火队,2006-2007赛季拜伦戴维斯率领的金州勇士队4-2淘汰了西部第一的达拉斯小牛队,2010-2011赛季2011年4月30日以扎克·兰多夫(Zac Randolph)领衔的孟菲斯灰熊队(Memphis Grizzles)4-2战胜了拥有GDP组合的西部第一的圣安东尼奥马刺队。
2023-07-24 20:06:152

开拓者队里面有个白人中锋和小贝长得很像,谁知道叫什么名字?

阿尔德里奇,奥登,乔尔-普尔兹比拉 ,还有个好像叫什么法耶的!没个像的。
2023-07-24 20:06:344

我要个英文名

SAM
2023-07-24 20:06:564

英文姓氏有那些

很多颜色,工作的单词都是姓氏
2023-07-24 20:07:146

兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德之间发生过什么?

没有发生什么,兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德之间是合作关系,他们一起拍过电视剧《同志亦凡人》。在《同志亦凡人》这部剧中,最终的结局是布莱恩和贾斯汀既没有分手,也没有在一起。布莱恩向贾斯汀求婚,但贾斯汀去了纽约追求他想要的了,所以没有结成婚。在《同志亦凡人》这部电视剧中,前几季的剧情,布莱恩与贾斯汀分分合合,反正是矛盾不少。他们有的时候很喜欢对方,有的时候也很讨厌对方。他们也曾经激情过,那种体会是在与女性的激情中感觉不到的,因此虽然此前的分分合合,矛盾不断,但在内心深处,他们还是深爱着对方的。这不,在电视剧的最终季。布莱恩终于向贾斯汀求婚了,但此时的贾斯汀想要去追求他想要的艺术,布莱恩支持他去追求,就这样,二人的婚没有结成,没有在一起,这使很多的剧迷感到很遗憾。兰迪·哈里森(Randolph C. Harrison),1977年11月2日出生于美国新罕布什尔州纳舒厄,美国演员,戏剧演员,纽约 QWAN (Quality Without a Name)剧团创始人之一 。Gale Harold(葛尔·哈罗德)1969年07月10日出生在美国佐治亚州迪凯特镇,演员。1997年在好友同时也是演员马丁·兰道的女儿苏珊·兰道建议之下,搬至洛杉矶开始三年的戏剧表演深造。2000年年底主演《同志亦凡人》人气急升,2001年出演的舞台剧《Uncle Bob》亦获得成功。之后出演了多部独立电影,让人们见识到他不同方面的才华。
2023-07-24 20:07:461

philip randolph是谁

  是领导美国劳工运动的一位领导人  阿萨·菲利普·伦道夫Asa Philip Randolph(1889~1979),美国黑人工会领导人。  满意请采纳,谢谢
2023-07-24 20:08:251

R开头英文姓氏

Randall兰德尔(同Randal)Randolph伦道夫Randy兰迪(Randall,Randolph的昵称)Reed列得Rex雷克斯Richard理查德Richie里奇(同Rick、Ricky、Ritchie。)Robert罗伯特Robin罗宾(Robert、Robinson的昵称)Robinson罗宾逊(亦译为:鲁宾逊)Rock洛克Roger罗杰Roy罗伊Ryan赖安
2023-07-24 20:08:502

Randolph Quirk 这位是谁额?

英国著名语言学家Randolph Quirk
2023-07-24 20:09:172

LarryRandolph多大了

LarryRandolphLarryRandolph是一名演员,代表作品有《狂野骑士》《It"sintheWater》等。外文名:LarryRandolph合作人物:约翰·米利厄斯职业:演员代表作品:《狂野骑士》《It"sintheWater》电影作品电视剧作品
2023-07-24 20:09:241

帮我起个英文名,很COOL的那种,谢了

我的英文名叫Alan野!!
2023-07-24 20:09:354

RandolphConnolly多大了

RandolphConnollyRandolphConnolly是一名演员,代表作品有《黑暗天使》。外文名:RandolphConnolly职业:演员代表作品:《黑暗天使》合作人物:西德尼·富兰克林
2023-07-24 20:09:441

兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德到底发生了什么?

没有发生什么,兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德之间是合作关系,他们一起拍过电视剧《同志亦凡人》。在《同志亦凡人》这部剧中,最终的结局是布莱恩和贾斯汀既没有分手,也没有在一起。布莱恩向贾斯汀求婚,但贾斯汀去了纽约追求他想要的了,所以没有结成婚。在《同志亦凡人》这部电视剧中,前几季的剧情,布莱恩与贾斯汀分分合合,反正是矛盾不少。他们有的时候很喜欢对方,有的时候也很讨厌对方。他们也曾经激情过,那种体会是在与女性的激情中感觉不到的,因此虽然此前的分分合合,矛盾不断,但在内心深处,他们还是深爱着对方的。这不,在电视剧的最终季。布莱恩终于向贾斯汀求婚了,但此时的贾斯汀想要去追求他想要的艺术,布莱恩支持他去追求,就这样,二人的婚没有结成,没有在一起,这使很多的剧迷感到很遗憾。兰迪·哈里森(Randolph C. Harrison),1977年11月2日出生于美国新罕布什尔州纳舒厄,美国演员,戏剧演员,纽约 QWAN (Quality Without a Name)剧团创始人之一 。Gale Harold(葛尔·哈罗德)1969年07月10日出生在美国佐治亚州迪凯特镇,演员。1997年在好友同时也是演员马丁·兰道的女儿苏珊·兰道建议之下,搬至洛杉矶开始三年的戏剧表演深造。2000年年底主演《同志亦凡人》人气急升,2001年出演的舞台剧《Uncle Bob》亦获得成功。之后出演了多部独立电影,让人们见识到他不同方面的才华。
2023-07-24 20:10:031

R开头英文姓氏

Randall兰德尔(同Randal)Randolph伦道夫Randy兰迪(Randall,Randolph的昵称)Reed列得Rex雷克斯Richard理查德Richie里奇(同Rick、Ricky、Ritchie。)Robert罗伯特Robin罗宾(Robert、Robinson的昵称)Robinson罗宾逊(亦译为:鲁宾逊)Rock洛克Roger罗杰Roy罗伊Ryan赖安
2023-07-24 20:10:302

想取个英文名字

Dick
2023-07-24 20:10:414

【求英文男名】!!

money
2023-07-24 20:10:5114

[跪求!]帮起个男生个性英文名

jerry
2023-07-24 20:12:051

芭比公主之十二芭蕾公主英文介绍 希望稍详细点

Long long ago, there was twelve like ballet princess, but their father let his sister, the church they etiquette. But the aunt is a witch, she wanted to make kingdom, and in the king"s medicine poison, want to kill the king. Princess caught the witch of the plot, and finally cracked her spell, the witch died. Finally one of the princess and shoemaker married, they live a happy life.很久很久以前,有十二位喜欢跳芭蕾舞的公主,但她们的爸爸让他的妹妹,教会她们礼仪。但那位阿姨是位巫婆,她想霸占王国,于是就在国王的药里下毒,想毒死国王。公主们识破了巫婆的阴谋,最后破解了她的法术,巫婆就死了。最后其中的一位公主和鞋匠结婚了,他们就过上了幸福的日子。
2023-07-24 20:12:382

帮我起个英文名…追分50

katong
2023-07-24 20:13:1710

Randy名字怎样读?

男孩子读:朗迪女孩子读:兰蒂
2023-07-24 20:13:461

3个字母的英文名 请出几个3个或4个字母的男英文名,说明深层含义.

1、字母A开头的男性英文名: Aaron亚伦 Abel亚伯 (Abelard的昵称) Abraham亚伯拉罕 Adam亚当 Adrian艾德里安 Aidan艾登/艾丹 Alva阿尔瓦 Alex亚历克斯 (Alexander的昵称) Alexander亚历山大 Alan艾伦 (常变形为Eilian,Allan,Ailin) Albert艾伯特 Alfred阿尔弗雷德 Andrew安德鲁 Andy安迪 (Andrew的昵称) Angus安格斯 Anthony安东尼 Apollo阿波罗 Arnold阿诺德 Arthur亚瑟 August奥古斯特 Austin奥斯汀 2、字母B开头的男性英文名: Ben本 (所有Ben开头的英文名的昵称) Benjamin本杰明 Bert伯特 Benson本森 Bill比尔 Billy比利 Blake布莱克 Bob鲍伯 Bobby鲍比 Brad布拉德 Brandon布兰登 Brant布兰特 Brent布伦特 Brian/Bryan布赖恩 Brown布朗 Bruce布鲁斯 3、字母C开头的男性英文名字: Caleb迦勒 Cameron卡梅伦 Carl卡尔 Carlos卡洛斯 Cary凯里 Caspar卡斯帕 Cecil塞西 Charles查尔斯 Cheney采尼 Chris克里斯 (Christian,Christopher的昵称) Christian克里斯蒂安 Christopher克里斯多夫 Clark克拉克 Cliff柯利弗 Cody科迪 Cole科尔 Colin科林 Cosmo科兹莫 4、字母D开头的男性英文名字: Daniel丹尼尔 Denny丹尼 Darwin达尔文 David大卫 Dennis丹尼斯 Derek德里克 Dick狄克 Donald唐纳德 Douglas道格拉斯 Duke杜克 Dylan迪伦 5、字母E开头的男英文名: Eddie埃迪 Edgar埃德加 Edison爱迪生 Edmund艾德蒙 Edward爱德华 Edwin艾德文 Elijah以利亚 Elliott艾略特 Elvis埃尔维斯 Eric埃里克 (Frederick的昵称) Ethan伊桑 Eugene柳真 Evan埃文 Enterprise企业英语培训 6、字母F、G开头的男英文名: Ford福特 Francis弗兰克思 Frank弗兰克 (Francis,Franklin的昵称) Franklin富兰克林 Fred弗瑞德 Gabriel加百利 Gaby加比 (Gabriel的昵称) Garfield加菲尔德 Gary加里 Gavin加文 Geoffrey杰弗里 George乔治 Gino基诺 Glen格林 Glendon格林顿 7、字母H、I开头的男英文名字: Hank汉克 Hardy哈帝 Harrison哈里森 Harry哈利 Hayden海顿 Henry亨利 Hilton希尔顿 Hugo雨果 Hunk汉克 Howard霍华德 Henry亨利 Ian伊恩 Ignativs伊格纳缇伍兹 (其变形为Ignace伊格纳茨,Ignatz伊格纳兹) Ivan伊凡 Isaac艾萨克 Isaiah以赛亚/艾塞亚 8、字母J开头的男英文名字: Jack杰克 Jackson杰克逊 Jacob雅各布 James詹姆士 (Jacob的英文形式) Jason詹森 Jay杰伊 Jeffery杰弗瑞 Jerome杰罗姆 Jerry杰瑞 (Gerald,Jeremiah,Jerome的昵称) Jesse杰西 Jim吉姆 (James的昵称) Jimmy吉米 (James的昵称) Joe乔 (Joseph的昵称) John约翰 Johnny约翰尼(亦译为:乔尼) Jonathan乔纳森 Jordan乔丹 Jose/Joseph约瑟夫 Joshua约书亚 Justin贾斯汀 8、字母K、L开头的男生英文名: Keith凯斯 Ken肯 (Ken结尾名字的昵称) Kennedy肯尼迪 Kenneth肯尼斯 Kenny肯尼 (Kenneth的昵称) Kevin凯文 Kyle凯尔 Lance兰斯 Larry拉里 (Lawrence的昵称) Laurent劳伦特 Lawrence劳伦斯 Leander利安德尔 Lee李 Leo雷欧 (Leander,Leonard,Leopold的昵称) Leonard雷纳德 Leopold利奥波特 Leslie 莱斯利 Loren劳伦 (同Lauren) Lori劳瑞 (同Lorry) Lorin劳瑞恩 Louis路易斯 Luke卢克/路加 9、字母M、N开头的男生英文名: Marcus马库斯 Marcy马西 Mark马克 Marks马科斯 Mars马尔斯 Marshal马歇尔 Martin马丁 Marvin马文 Mason梅森 Matthew马修 Max马克斯 Michael迈克尔 Mickey米奇 Mike麦克 Nathan纳撒尼尔 Nathaniel Neil尼尔 Nelson尼尔森 Nicholas尼古拉斯 Nick尼克 Noah诺亚 Norman诺曼 10、字母O、P、Q开头的男生英文名: Oliver奥利弗 Oscar奥斯卡 Owen欧文 Patrick帕特里克/派翠克 Paul保罗 Peter彼得 Philip菲利普 Phoebe菲比 Quentin昆廷 11、字母R开头的男生英文名: Randall兰德尔(同Randal) Randolph伦道夫 Randy兰迪 (Randall,Randolph的昵称) Ray雷 Raymond Reed列得 Rex雷克斯 Richard理查德 Richie里奇 (同Rick,Ricky,Ritchie.) Riley赖利/瑞利 Robert罗伯特 Robin罗宾 (Robert,Robinson的昵称) Robinson罗宾逊/鲁宾逊 Rock洛克 Roger罗杰 Ronald罗纳德 Rowan罗文 Roy罗伊 Ryan赖安 12、字母S开头的男生英文名字: Sam萨姆/山姆 (Samson,Samuel的昵称) Sammy萨米 (Samson,Samuel的昵称) Samuel塞缪尔 Scott斯考特 Sean肖恩 (John的爱尔兰形式) Shawn肖恩 (同Sean) Sidney西德尼 Simon西蒙 Solomon所罗门 Spark斯帕克 Spencer斯宾塞 Spike斯派克 Stanley斯坦利 Steve史蒂夫 Steven史蒂文 (同Stephen) Stewart斯图尔特 Stuart斯图亚特 13、字母T开头的男生英文名字: Terence特伦斯 Terry特里 (Terence的昵称) Ted泰德 Thomas托马斯 Tim提姆 Timothy蒂莫西 Todd托德 Tommy汤米 (Thomas的昵称) Tom汤姆 (Thomas的昵称) Thomas托马斯 Tony托尼 (Anthony的昵称) Tyler泰勒 14、字母U、V、W、X、Y、Z开头的男英文名: Ultraman奥特曼 Ulysses尤利塞斯 Van范 Vern弗恩 (Vernon的昵称) Vernon弗农 Victor维克多 Vincent文森特 Warner华纳 Warren沃伦 Wayne韦恩 Wesley卫斯理 William威廉 Willy威利/维利 Zack扎克 Zachary圣扎迦利
2023-07-24 20:14:111

威廉·伦道夫·赫斯特

 威廉·赫斯特(William Randolph Hearst,1863年4月29日-1951年8月14日)为赫斯特国际集团(Hearst Corporation)的创始人。报业大王,新闻史上饱受争议的人物,被称为新闻界的“希特勒”,“黄色新闻大王”。20世纪初掀起黄色新闻浪潮,对后来新闻传媒都产生深远影响。 早年  1863年4月29日赫斯特出生。赫斯特的父亲乔治61赫斯特,是一名成功的拓荒者,曾成功投资多个矿区,后在美国和墨西哥的牧场积累了众多财富,威廉是他和菲比61赫斯特的独子。乔治在西海岸旧金山发财后,购买了《旧金山考察家报》(The Examiner),把它办成了民主党机关报。赫斯特从小就对报纸发生了浓厚兴趣。然而其父不愿让其重走老路,同时也对赫斯特寄予了更高的希望,1883年便将其送入哈佛。  赫斯特在哈佛的经历谈不上成功,也是令人侧目的,他是个挥霍无度的西部佬,沉湎于纵情酒乐。曾担任幽默杂志《讽刺文》(Lampoon)的经理,却干的很出色。大学二年级,因在庆祝格罗弗61克里夫兰当选总统时大放烟火被哈佛勒令休学。复学几个月之后,由于同教授们恶作剧(将威廉·詹姆斯和乔赛亚61罗伊斯(Josiah Royce)的画像装饰便壶),被逐出校门。  在哈佛时,潜心钻研过报纸的煽情手法,还前往普利策的《纽约世界报》当过一个假期的见习记者。  被学校开除后,未放弃办报的想法,依然在纽约考察了一段时间的报业市场,然后打道回府。旧金山考察家报  1887年,其父当选为美国参议员,24岁的赫斯特成为《考察家报》的主编。挑选萨姆61S61钱柏林(Sam S.Chamberlain)担任编1900年赫斯特在宾馆中辑主任,聘请安布罗斯61比尔斯(Ambrose Bierce)开辟“闲谈”专栏(Prattle)。爱德华61H61汉密尔顿(Edward H.Hamilton)和社论撰稿人阿瑟61麦克尤恩等明星记者也都纷纷签约为赫斯特效力。上班第一天,他就向员工宣布要让世界“发惊、发愕、发呆”。当时《考》正陷入困境,赫斯特用从《纽约世界报》学来的煽情手法很快使其成为了旧金山有名的煽情报纸。在改革后第一年发行量就增加了一倍,达到3万多份。到1891年老赫斯特去世时,小赫斯特已经把这家原本亏损的报纸办成平均每年获利35-50万美元的报纸。  进军纽约  1895年,赫斯特说服母亲,以750万美元卖掉了阿纳康达铜矿的家产,并携带之前考察家所获得的利润,前往纽约。同年秋天,赫斯特从麦克莱恩手中买下了由普利策哥哥创办的《晨报》,并改名为《纽约日报》(New York Journal)。按照赫斯特的一贯做法,《纽约日报》开始大量刊登耸人听闻的新闻和引人入胜的内幕,尤其致力于凶杀暴力方面的报道。黄色新闻大战  赫斯特为了与普利策《纽约世界报》拼出高下,把矛头对准《星期日世界报》,他利用《考察家报》在《纽约世界报》大厦赫斯特的妻子Millicent Hearst租用的办公室,私下出高价收买了《纽约世界报》星期刊的员工,包括连环画黄孩子的作者奥特考尔特。结果一天之内,《纽约世界报》星期刊的员工全员倒戈,投入赫斯特门下。普利策忙用赫斯特所出高价将他们重新请回。不料赫斯特又出更高的价钱,终于把这批普利策精心挑选的骨干全部挖走。除了向普利策的编辑部门发动突然袭击外,赫斯特还请来了在旧金山的旧部,包括钱柏林、麦克尤恩、达文波特、安妮61劳里。他还用金钱收买了达纳《太阳报》的名记者朱利安61拉尔夫、理查德61哈定61戴维斯和爱德华61汤森。作家斯蒂芬61克兰等也都成了赫斯特的雇员。  普利策没有善罢甘休,他先将赫斯特及其部属赶出《纽约世界报》大厦,收回租给他们的办公室。接着在法院控告《纽约日报》侵犯《纽约世界报》版权。最后,为了与赫斯特较量,普利策又雇用一名画家乔治·.B卢克斯(George B.Luks),继续主持《星期日世界报》的黄孩子专栏。于是,纽约就上演了一出黄孩子的“双包案”。为了争夺读者,两家报纸都以黄孩子为旗号,展开一场声势浩大的竞赛:两家竞相刊登黄孩子大幅广告,两报推销员到处张贴黄孩子的招贴画,戏院里上演了黄孩子的歌剧。一时间黄孩子铺天盖地,笼罩在纽约上空。“黄色新闻”也由此得名,黄孩子这个漫画主角也成为一种象征,象征着普利策《纽约世界报》和赫斯特《纽约日报》竞相追求的那种高度耸人听闻的煽情作风。
2023-07-24 20:14:191

征集英文名

CAN
2023-07-24 20:14:2914

储层特征

(一)孔隙度和渗透率的关系高孔隙度致密储层中存在大量连通性好的短孔隙吼道,其孔隙度和渗透率具有良好的相关性。由粉砂岩和颗粒极细的砂岩组成的浅部层状储层与页岩呈薄互层状展布(Rice和Shurr,1980),浅部席状储层不适合做精确的岩心分析(所得出的结果与实际情况相差很大)。然而白垩可以做岩心分析。图5-3是美国丹佛盆地东部6口井的岩心孔隙度与渗透率交会图。这些数据显示随着孔隙度的降低渗透率也相应地降低。图5-3美国丹福盆地东部6口井上白垩统白垩岩心孔隙度与渗透率关系图 (据Lockridge和Scholle,1978)典型的低孔隙度储层中,孔隙大多是离散的,由多数宽度小于1μm的弯曲条带状或片状毛细管连接,连通性很差。图5-4是在近似剩余围岩压力下的孔隙度与渗透率交会图,对气体逸出进行了Klinkenberg校正。然而,尽管进行了校正,但由于测量的为干岩心,所以并未完全模拟出储层的实际情况。(二)应力敏感性低孔隙度储层最重要的特征之一是当施加在岩心上的应力增大时,渗透率会有很大的降低。在超压条件下,岩心渗透率会降低2~10倍;渗透率越低,相应地降低也越大(Jones和Owens,1980)。当施加的应力为20.7~27.6MPa时,渗透率降低最大。图5-5显示由应力引起的经Klinkenberg校正后所测得的渗透率值(Morrow et al.,1984)。在该试验中,逐渐加大对岩心施加的限制应力(加压);然后释放应力(卸压),测量是否存在滞后效应。第一次加压之后,在低压力下,渗透率降低;但是在高压力下(34.5MPa),第一次和第二次加压时渗透率基本相近。图5-4Piceance盆地南部上白垩统Mesaverde群砂岩孔隙度与渗透率的关系图 (据Kukal和Simons,1985)图5-5渗透率与上覆压力关系图 (据Morrow et al.,1984)图5-6A显示美国皮昂斯盆地内2174m深处上白垩统Mesaverde组储集岩的应力敏感性。这些岩心样品的原始最大埋深为3660m。为了对比,图5-6B显示同样采自皮昂斯盆地的常规Mesaverde组砂岩储层随着限制压力的增大,其渗透率只有轻微的减小。该岩心的深度为1371m,仅稍小于初始埋深。“第一次”加压实际上是第二次加压,因为该岩心处于地层压力状态。图5-6围压对经Klinkenberg校正后的渗透率的影响图 (据Morrow et al.,1984)Keighin和Sampath(1982)研究了致密储层中天然气的逸出(Klinkenberg的影响)。他们认为应力敏感性是由许多扁平的或裂缝状的孔隙闭合引起的,在存在上覆压力的实际储层条件下不会有毛细管的存在。研究者推断当岩心被采出时压力降低,由于岩石膨胀会产生许多这样的裂缝和微裂缝,但并非所有的裂缝和微裂缝都是由于这样的机制产生的。该推断最好的证据是Teufel(1983)所进行的应力研究,Teufel发表了致密岩心的膨胀实验数据,他研究的岩心是采出30h之后完全膨胀的岩心。Teufel推断变形恢复过程会产生微裂缝,这些裂缝排列成行且其走向与最大水平应力方向呈90°夹角(Teufel,1983),而且处于原地压力的岩心具有近似一致或均匀的渗透率。为了论证这些假设以及测量最大应力方向,对50MPa围压下的岩心和未加压的岩心测得了一系列声波速度数据。图5-7显示了这些方位的速度变化。最慢的速度出现于未加压岩心北偏东100°,是由岩心的最大膨胀引起的,该现象显示了岩心膨胀的最大方向,同时也是最大应力方向。可以看到,在所有的方向上声波速度都被削减了,因此岩心在所有的方向上都有扩张,但由于最大应力的释放,在该方向上扩张更大。图5-7致密岩心未加压和50MPa围压下的方位超声波速图 (据Spencer,1989)北偏东100°速度的降低是由最大应力释放方向上岩心膨胀引起的,岩心膨胀时会形成人工微裂缝Brower和Morrow(1985)的井周声波扫描测井研究说明未加压岩心中存在许多片状孔隙,但是在34.5MPa的压力下,这些片状孔隙就会消失或者是由于孔隙太小,不会被声波扫描测井所辨识。Spencer(1985)注意到在扫描显微电镜(SEM)下可区分人工扩张微裂缝与天然裂缝,这是由于人工扩张裂缝的面互成镜像,而天然微裂缝或毛细管不具有该特征(图5-8)。SEM和薄片分析显示扩张裂缝通常发育于颗粒边界。总体来说人工裂缝(<1.0μm宽)比天然微裂缝要窄,尽管有些天然微裂缝可能小于<1.0μm(Morrow et al.,1984;Soeder和Randolph,1984)。然而,观察到的大多数小于1.0μm的微裂缝都是人工的。图5-8A为一个人工裂缝及其相应的外观,图5-8B为天然的扁平状或似带状毛细管和孔隙。初始压力(20.7~27.6MPa)可能封闭了大部分的扩张裂隙,减小了天然微裂缝的宽度。通常来讲,未加压致密砂岩的孔隙度平均为5%~10%,高于初始围压下的孔隙度。因此,具有9%原地孔隙度的致密砂岩岩心取出后可能会膨胀,故在常规实验分析中测得孔隙度可能为9.5%,增加的0.5%的孔隙度是由微裂缝与孔隙扩张所造成的。注意到在许多情况下围压比地层条件下的实际压力或者剩余压力高,这是由于在计算剩余压力时必须减去孔隙流体压力。应力敏感性之所以如此重要,是因为当储层压力降低时非常致密砂岩的渗流速率可能会降低(Vairogs et al.,1971)。Morrow et al.(1984)对富含碳酸盐(11%~40%)的致密砂岩岩心进行了酸化试验研究。尽管只有一小部分碳酸盐岩被溶解,但是渗透率却明显加大了,而且压力敏感性也降低了。这项研究表明,对富碳酸盐砂岩的酸化处理后,如果能防止副产物的沉淀,则可提高井的产量。图5-8致密砂岩岩心的扫描电镜显微照片 (据Spencer,1989)(三)毛细管压力和气的相对渗透率岩石的毛细管压力受孔隙吼道入口(和毛细管)大小以及孔隙大小分布的影响。测量致密岩石毛细管压力的方法有很多(Morrow et al.,1984):压汞实验、水蒸气和烃类气体吸附—解吸等值线及高速离心。在中等低润湿相饱和状态下,低孔隙度储层具有相对高到非常高的毛细管压力。在汞润湿相饱和度为50%和高速离心(水饱和)时,毛细管压力通常可能大于6.9MPa,说明岩石的孔隙吼道和毛细管非常小。在原地条件下,这种高毛细管压力会造成中等含水饱和度(Sw),Sw通常为45%~75%。在致密储层和常规储层中,高的含水饱和度都会削弱或阻止气体的流动。图5-9显示三块低孔隙度岩心在不同含水饱和度下的气相对渗透率,这些岩心采自怀俄明州绿河盆地。这些数据说明在含水饱和度为50%时,不同深度岩心的原始气渗透率会降低到原始干燥条件下渗透率的12%~21%。这些渗透率是在689kPa下测得的,压力贯穿岩心并且围岩压力不同。这些数据还显示由含水饱和度增大所引起的渗透率的降低与围岩压力无关。在较高的流体压力下,相对渗透率曲线会轻微地向右移动。可以看到,含水饱和度的任意增加都会明显降低气体的相对渗透率。
2023-07-24 20:14:571

一篇关于 the Internet 的英语作文

网上找的The Internet is a standardized, global system of interconnected computer networks that connects millions of people. The system uses the Internet Protocol Suite (TCP/IP) standard rules for data representation, signaling, authentication, and error detection. It is a network of networks that consists of millions of private and public, academic, business, and government networks of local to global scope that are linked by copper wires, fiber-optic cables, wireless connections, and other technologies. The Internet carries a vast array of information resources and services, most notably the inter-linked hypertext documents of the World Wide Web (WWW) and the infrastructure to support electronic mail, in addition to popular services such as video on demand, online shopping, online gaming, exchange of information from one-to-many or many-to-many by online chat, online social networking, online publishing, file transfer, file sharing and Voice over Internet Protocol (VoIP) or teleconferencing, telepresence person-to-person communication via voice and video.The origins of the Internet reach back to the 1960s when the United States funded research projects of its military agencies to build robust, fault-tolerant and distributed computer networks. This research and a period of civilian funding of a new U.S. backbone by the National Science Foundation spawned worldwide participation in the development of new networking technologies and led to the commercialization of an international network in the mid 1990s, and resulted in the following popularization of countless applications in virtually every aspect of modern human life. As of 2009, an estimated quarter of Earth"s population uses the services of the Internet.
2023-07-24 20:11:221

大相径庭的意思及成语解释

大相径庭比喻相差很远,大不相同。径:小路;庭:院子;径庭:悬殊,偏激。成语出处:先秦·庄子及其后学《庄子·逍遥游》:“肩吾问于连叔曰:‘吾闻言于接舆,大而无当,往而不返。吾惊怖其言,犹河汉而无极也;大有径庭,不近人情焉。"”后世据此典故引申出成语“大相径庭”。成语用法:偏正式结构,在句中一般作谓语。成语例句:1、由于我们的观点大相径庭,讨论陷入了僵局。2、语言的发展使得汉语里很多字、词的古今义大相径庭。3、讨论班里事情,他和我的意见常常大相径庭。
2023-07-24 20:11:232

delphi中树控件中,怎样展开当前项?

if assigned(TreeView1.selected) then TreeView1.selected.expanded:=True;
2023-07-24 20:11:243

How soon 和how long , how far的区别

Howlong就是指多长,不管是多长时间还是路程Howfar就是指多远,但是和Howlong的第二个意思还是有些差别的,howfar通常是指具体的距离,这个就要凭语感了Howsoon指多久,用在将来时。soon要与quickly和fast区分,soon指时间,quickly指动作,fast指速度
2023-07-24 20:11:242

tail怎么读

tail[英][teu026al] [美][tel] 生词本简明释义n.尾;尾部;燕尾服;尾随者vt.跟踪;装上尾巴vi.队伍单行行进时拉长或产生间隔;侦察队两两散开;[建筑学] 嵌上,搭上复数:tails第三人称单数:tails过去式:tailed过去分词:tailed现在分词:tailing以下结果由 金山词霸 提供柯林斯高阶英汉词典 百科释义 短语词组 同反义词1.N-COUNT尾;尾巴The tail of an animal, bird, or fish is the part extending beyond the end of its body.The cattle were swinging their tails to disperse the flies.那些牛甩动着尾巴驱赶苍蝇。...a black dog with a long tail.长尾黑狗
2023-07-24 20:11:261

I fell off the wall.

off 不能解释为 从, 理解为 下落, 掉下更好. fell off 的意思是从某处跌落, 掉落.He fall off the cliff. 他从悬崖上掉落了.如果你一定要换成fell from, 意思上貌似也可以, 但是很奇怪. 因为从墙上fell, 只可能是往下掉, 而不会是其他方向, 所以常说的fell off.而fell from用来形容从某处摔倒, 跌倒, 数值从某点下降.She fall from her bike. 她从自行车上摔了下来.The value keeps felling from the peak. 数值由高点不停的下降.
2023-07-24 20:11:271

如何等待java线程池中所有任务完成

用java.util.concurrent下面的类实现线程池就可以
2023-07-24 20:11:281

请高手找一篇3000词左右的关于"新闻娱乐化"的英语文章,最好有中文翻译

内容提要: 随着新闻媒介商业化运作的力度加大,新闻娱乐化趋势日益突出。新闻娱乐是市场经济条件下必然产生的现象,但不可能成为媒介主流,硬性决策参考信息仍将是社会信息需求的绝对主本。中国正处于社会转型期,既不可能取消大众化通俗媒体,也不可能一味走娱乐化之路,而应施行主流媒体和通俗媒体分流、分向发展。 经济领域一切真正的改革都应以市场为取向。近20年来,在这种理念支配下,市场化大潮几 乎席卷了世界的各个角落。经济的变革必然影响甚至决定媒介的发展,媒介的商业化运作和 市场取向已历经数百年,然而近20年的市场经济大潮却促使各国传媒在这条路上走得更远、更彻底。一方面是纯商业性的媒介大量涌现,另一方面是国有、公营媒介迫于市场压力,特别是私营媒介的激烈竞争,或迫于自身减轻财政压力的需要,也纷纷下海,实施商业化运作。这场市场化变革使得很多国家的媒介在操作方法、运营模式、编辑方针等方面都不同程度地突出了商业化取向。表现在媒介内容上则是娱乐化倾向的强化,其中最深刻也是最危险的变化,就是新闻娱乐化的潮流。 改革:娱乐征服新闻? 毫无疑问,对于商业性或具有商业化倾向的媒介,市场逻辑成为主宰,发行量、收视率等标志着受众群的量的指标,已成为生命线。企业的利润最大化原则转化为对受众群的追逐,而媒介产品生产和销售也不可避免地执行市场经济商品的大数原则和通用原则,即什么商品最好销,消费群最大,就生产什么。市场经济条件下,人们的兴趣和观点以及利益要求各异, 最大共通点在哪里呢?� 媒介的选择是:娱乐。� 无论男女老幼,无论身份、阶级、种族、国别、教育等各方面的差异,只要是人,娱乐通常总是需要的。大众化时代,娱乐产品最容易成为畅销品。� 在这样消费逻辑引导之下的媒介自然表现出越来越明显的娱乐化倾向:最初是纯娱乐消闲的娱乐性节目和内容的大幅上升,最终则发展到把距离娱乐性最远的那部分媒介内容——新 ,向娱乐强行拉近,使新闻与娱乐之间的界限变得日益模糊,即所谓新闻娱乐化。� 综合媒介新闻娱乐化的现象来看,就内容和形式可分为二部分:� 一方面,娱乐化最突出的表现是软新闻(在西方媒介也有称之为“大众新闻”〔1〕) 的流行。即减少严肃新闻的比例,将名人趣事、日常事件及带煽情性、刺激性的犯罪新闻、暴力事件、灾害事件、体育新闻、花边新闻等软性内容作为新闻的重点,这股潮流不仅在通俗性报刊和广电节目中盛行,而且有逐渐扩大、蔓延至往日以权威、严肃著称的主流媒体之势:英国ITV的名牌新闻节目“十点钟新闻”,1990至1995年之间,国际新闻比例从43%下降到15%,娱乐和体育新闻比例则从8.5%增加到17%。美国三大新闻网1990年一年花在娱乐性新闻上的时间比前两年增加了一倍多〔2〕。在美国新闻工作协会的调查中,美国16家重要媒体中的硬新闻与娱乐性新闻之比在1997年内为25%比40%,而20年前的1977年,这一比例是32%对15%。《美国新闻与世界报道》总编辑JAMES FALLOWS披露,在他统计的1990至1994年间,约500集哥伦比亚电视网著名时事节目《六十分钟》〔3〕节目中,超过三分之一是名人访问、娱乐报道或揭露丑闻,而真正严肃的政治内容不足五分之一。� 娱乐化的另一个结果就是媒介在内容和形式上都尽力使硬性新闻软化。在内容上,新闻界竭力从严肃的政治、经济变动中挖掘其娱乐价值:媒介极端关注辛普森案不是在于反思种族问题和司法问题,而是在于炒作体育明星的凶杀案;媒介关注独立检查官斯塔尔的报告和莱文斯基的一举一动,不是在于反思美国总统的品行和美国的司法制度,而是在于炒作总统的风流韵事。在表现技巧上,强调故事性、情节性,从最初强调硬新闻写作中适度加入人情味因素加强贴近性,实现硬新闻软着陆发展到极致,衍变为一味片面追求趣味性和吸引力,强化事件的戏剧悬念或煽情、刺激的方面,走新闻故事化、新闻文学化道路。连我国一些颇为知名的新闻学者也在强调:在网络和有线电视时代,人们越来越把新闻当成娱乐看。报纸和新闻期刊普遍发展趋势是在新闻写作和制作上,更多地采用特写和人情味的手法。这种趋势使新闻读起来更具有戏剧性,从而要求记者在新闻的陈述与写作上更像一个讲故事的人,并不仅仅是一个报道员。� 总之,从内容到形式,从理念到表现技法,新闻与娱乐的合流之势日显,直至明确出现信息娱乐或娱乐信息的新概念(将INFORMATION和ENTERTAININTNT合成为INFORTAINWENT)〔4〕。 就我国而言,因为媒介所有制的本质区别,使我国媒介在运营模式、理念和操作方法上都明显区别于西方纯商业性的媒介,不可能走上彻底市场化的道路,而只是适度市场取向的改革。我国的媒介始终坚持上层建筑和信息产业的双重属性的认定,坚持社会效益和经济效益双轮并进,并始终强调媒介应坚持社会主义方向,为人民服务,把社会效益放在首位,坚持正确的舆论导向。这在很大程度上保证了严肃和高质量的媒介产品始终占领着我国媒介产品的主阵地(包括新闻报道)。� 然而,不可否认的是,在近20年的新闻改革过程中,伴随我国媒介市场化步伐加快,产业性质凸显,特别是90年代以来媒介大众化、市场化浪潮的勃兴:在报刊界,1991年左右周末报纸盛行;1994年左右晚报在全国范围内兴起迅速占领大片媒介市场;1996年左右都市报以彻底市民化、平民化的姿态成为报刊新锐,在媒介市场上气势逼人。在广播界,以经济台为主导加上文艺台、交通台等各专业台涌现。无线电视、有线电视、卫生电视和教育台相继兴起,…… 这种现象中绝大部分都表现出较强的大众化、通俗化倾向,内容强调“软”、“近”、“实 ”(实用),这对改变以往我国媒介内容一味重宣传轻信息、重教育轻娱乐的状况,做到人民群众喜闻乐见极有益处。但同时也产生了某些负效应,其中之一就是过分强调通俗化以争夺市场,结果走向庸俗化,过于强调软性内容的号召力,片面模仿国外媒介的某些做法,走娱乐化甚至是新闻娱乐化的道路;某些媒介或热衷于炒作名人轶闻、奇闻异事,或热衷于将镜头聚焦于都市光怪陆离的百姓琐事,或热衷于凶杀、色情等事件的追逐,追求一时的轰动效应,执着于一时的赢利。在写法上,从强调人情味、趣味性到强调煽情性,甚至是耸人听闻,力求故事性,不惜无中生有,节外生枝,甚至于制造假新闻,以曲折离奇吸引受众 。 事实上,在近10余年来的媒介产业化、大众化浪潮中,通俗类媒介获得了长足的发展,取得了突出的经济效益,成为媒介市场的生力军。有些同志据此即认为:市场化=大众化=通俗化=娱乐化,娱乐化是媒介市场化的必由之路,是市场经济条件下的当然选择,中外皆然,其中也包括新闻产品。不仅通俗媒介的新闻产品应当如此,严肃的主流媒介的信息产品为与之争夺市场,也应向之靠拢:要走近千家万户,就要大报小报化,党报晚报化,大台小台化,不如此,主流权威媒体难以与通俗媒体抗衡。有的党报编辑甚至私下教导记者要“逃避深刻,远离崇高”,有的电视新闻制片人公开号召“新闻是快乐的”,电视24小时就是快乐24小时……,“生产快乐”似乎是媒介最响亮的口号。看上去,新闻娱乐化似乎是媒介市场化 的必然选择和当然取向,然而,事实果真如此吗?� 软些、再软些:市场的必然?从中外新闻媒介发展的历史和现状来看,新闻娱乐化是市场经济条件下必然产生的现象和必经的发展阶段,但它不可能长久的成为市场经济条件下的媒介主流。� 新闻娱乐化在近二十年中特别是进入90年代以来步入高潮,但从整个媒介历程角度而言,这并不是什么新现象,这股潮流早在大众报纸产生之时就已经出现并达到相当的程度。� 以美国新闻史为例,18世纪70年代至19世纪初是美国新闻史的政党报时期,这一时期报纸党派色彩浓厚,以宣传本党派的观点、主张为原则,甚至不惜捏造事实、虚报新闻,连美国新闻自由的奠基人杰弗逊也愤怒地指责“我国报纸信口雌黄,捏造事实,“他们《联邦党人》 将其报刊塞满谎话、诽谤和狂言。〔5〕”这样的报纸自然很难吸引读者尤其是淡漠于党派纷争的下层劳动者。� 19世纪30年代后,《纽约太阳报》、《纽约先驱报》等一批面向大众的廉价报纸(“便士报 ”),以超越于党派之外的独立报纸的姿态出现,以赢利为目的,开媒介商业化之先河。也正是为了赢利的大众化之路,适合当时教育程度普遍不高、生活相对贫困的城市平民需要, 同时避免由于过于浓厚的意识形态得罪党派、政府,影响报纸销路和生存,报纸开始以新闻 为主,新闻简短、通俗,政治色彩弱,而以人情味、趣味性甚至是刺激性、煽情性的社会生活内容取胜。这种伴随大众化报纸的煽情之风可以看作新闻娱乐性潮流的起始。 这股潮流到19世纪末期的黄色新闻泛滥达到最高点,(最富代表性的当属普利策所办《世界报》与黄色新闻大王赫斯特《纽约日报》黄色新闻之争),这部分新闻“建立在煽情主义基础上,也是注重犯罪、丑闻、流言蜚语、离婚、性的问题,强调灾害和体育新闻的报道”,“ 使用大写字煽动性标题(黑体字或套红色印刷),经常对不甚重要的新闻加以渲染、夸张,整个报纸版面给人以耸人听闻的虚假感……”〔6〕 这些作法和近10年来媒介娱乐潮中的许多作法已十分近似,虽然现代娱乐潮伴随广播电视和网络等新兴电子媒介,借助更为现代化的手段传播,但理念上的趋同是显著的:即以尽可能 软性、情感化甚至刺激性的内容和表现手段抢占媒介市场。因此从人情味新闻至黄色新闻的 泛滥可以看作新闻娱乐化的起步和第一次高潮。� 新闻娱乐化的第二次高潮则是本文开头所述近二十年来的世界媒介市场化的潮流所引发的媒介变化。� 就这种现象在西方媒介产生和发展的背景不难看出,新闻娱乐产生和发展的需要往往出于两种可能: 第一种可能是在媒介(起初主要是报纸)从革命时期政党宣传型的“言论纸”向大众信息型的“新闻纸”转化的转型期,社会市场经济经过初始化阶段有了较大的发展,但尚未进入成熟期。媒介商业化的条件逐步完善,受众面较宽,有一定信息需求,但大面积的受众教育程度偏低,信息需求偏向较为明显,对严肃的决策参考信息需求度低于对自身生活和下层社会生活信息的关注程度。这直接导致了大众媒介内容和操作方法上的偏向,从这点上说,娱乐化有其产生的必然性。� 第二种情况是在西方资本主义市场经济进入发达的成熟稳定期,整个社会包括媒介在内的市场化程度都很高,受众对信息的需求也是显现复杂的多元化状态。一方面社会大众的教育程度普遍提高,接触和使用的媒介数量和种类大幅上升;另一方面除了严肃的决策参考信息需求之外,由于生活和工作条件改善,闲暇时间增多,又有可能同时需要休闲、娱乐、消遣性的内容。同时,媒介市场高度发达,媒介种类和数量有极大的增长,媒介的信息供应量也达到前所未有的程度(特别是有线电视、卫生电视、网络等新兴电子媒介的迅猛发展),甚至产生了诸如CNN、FOX电视新闻、英国空中广播等等之类约24小时全天候专门供应新闻的频道。就一定程度而言社会信息量供大于求,处于激烈的甚至是过于残酷的市场竞争下的部分媒介采取娱乐化策略以求生存、争市场。� 我国正在建立的是社会主义市场经济,其内涵和特征均有别于西方资本主义市场经济,那么,又如何理解我国媒介的这股看上去有些类似的娱乐之风呢?� 我国目前处于转轨与转型同步的特殊时期:即从计划经济体制向社会主义市场经济转轨,从一个封闭的、落后的农业社会向一个开放的、多元化的现代化社会转型,整个社会处于迅速深入的变革期和市场经济的建立探索期。社会市场化程度不高,社会发展也不平衡。受众面广,但层次区分度大,受众教育程度也有很大差别,导致受众信息需求层次和种类差别也很大。在媒介改革之初,不少软性偏向内容和强调贴近化的作风,对于改变计划经济年代一味强调灌输的生硬的作法起了很大的积极作用,媒介的确在很大程度上走下“神坛”,走近了 群众,这是中国媒介不可否认的巨大进步。进入90年代,随着媒介产业化步伐加快,由于软性内容贴近性强,适用受众面广,使得一大批通俗性的相对“软”化的媒介成为市场的宠儿。再加上我国媒介在特殊转型期在数量和结构上出现了超过实际正常需求的过度膨胀:报纸从1978年的186种增至1996年的2163种,电视台从80年代初的38家增至1996年的2827座,广播电台从80年代的114座增到1320座。〔7〕后虽几经压缩,但数量仍相当庞大。媒介市场的过度拥挤和各地区、各种类的媒介在人才、经济实力上的巨大差别,导致媒介信息在供应量上虽然大幅增加,但在质上却千差万别。硬新闻采编在政策和人才、技术、资金上的难度,使得不少媒介“望而却步”,转而选择难度低、花费小却可能市场效果好的且受众兼容面宽的软性内容和技巧,以求在过于激烈的市场竞争中求生。因此,我国媒介娱乐化潮流既带有转型时期媒介市场化、大众化的必然性,又带有媒介发展脱离社会发展实际的不正常竞争导致的畸形产物特征。� 总之,无论处于哪种情况,就阶段性来说,以软取胜的娱乐化在市场经济条件下会成为某种带有必然性的现象,但从成熟的市场经济内涵和信息需求主流以及媒介自然属性两方面看,新闻娱乐化与市场经济的主流精神是相悖离的,它不应当也不可能成为所有媒介的必然的、最重要的取向。� 信息的选择:决策为王�人类出于生存发展的需要,需要及时了解周围环境的变化以利于自身的决策和行动,这是人类获取信息特别是新闻信息的主要动因。〔8〕市场经济条件下,这种信息需要不是 弱化而是日益凸显。 信息的最重要作用在于为决策提供根据,只有正确的决策才能使主体采取趋利避害的理性的最佳选择,而决策的正确与否取决于信息获取的迅速、真实和完备程度。在相对固定的条件下,决策主体行动的风险程度取决于其获取信息的速度和质量。〔9〕而市场经济的特点就在于决策主体多元化并且追求利益最大化。政府、企业、家庭、个人都面临更多的决策需要和可能。渴望及时、充分、可靠、有用的决策参考信息以供正确决策成为市场经济条件下众多分散的、多元化的决策主体的当然选择,而这部分决策参考信息大部分属于严肃的政治、经济和社会内容,不属于软性消闲内容。随着市场经济的深入和成熟,这部分需求会变得更加明显和突出。� 这就不难理解,为什么传播信息会成为新闻媒介的首要功能。也不难解释,为什么大规模、集中化和职业化的现代新闻事业被归结为“资本主义商品经济的产物”〔10〕。 决策需要产生信息需求。市场经济大量的、多样化的决策需要产生大规模的新闻事业供应大批的决策参考信息,这是市场经济与媒介互动的真实内涵所在。在已经来临并持续深入的知识经济时代,信息将成为越来越重要的社会资源,而其中硬性参考信息毫无疑问是绝对主体 。� 所以新闻娱乐化是市场经济在某些特定发展阶段的产物,但正像从信息需要出发娱乐不可能成为新闻媒介的主功能一样,从市场经济的内在精神出发,决策参考度低的软性内容也不可能成为市场经济条件下受众的主要信息需求点。只有在硬性的决策性信息获求程度较低的市场化初期和在整个社会市场化发育程度较高、媒介又相对发达基本可以较充分地满足社会硬性信息需要的基础上,新闻娱乐化才有可能较明显或突出,但它不可能也不应当成为新闻信息的主流。否则,它可能导致媒介信息“告知”功能弱化,消遣娱乐功能凸显而最终造成新闻媒介自身主功能的转移,从而背离根本性的社会需要。为此,西方不少媒介知名人士也在大声呼吁,提出警惕这股表面顺应市场而内在背离市场的媒介逆流。〔11〕相较之下, 我国某些学者却大力倡导新闻娱乐性,将之视为媒介大势所趋,实在令人费解。� 市场经济初期新闻娱乐化的某些作法在媒介商业化、通俗化方面有其历史的进步意义,是新闻媒介成为真正意义上的“大众”传媒的必然阶段之一,但物极必反,新闻事业发展必须遵循社会发展的内在规律。当市场经济发育程度越来越高,硬性参考信息需求趋势转旺,盛极一时的新闻娱乐潮必然让位于以真实、迅速、权威、客观、公正取胜的严肃新闻,以适应社会真实需要。盛极一时的便士报最终让位于《纽约时报》等有着更广泛影响的以硬新闻著称的严肃的高级报纸,真实、客观、公正最终取代煽情、偏见和刺激成为世界性的新闻媒介的主流观念就是明证。这是社会需要决定媒介发展的规律使然。迄今为止,过度商业化导致的新闻娱乐化在西方传媒虽有较大发展,但就权威性和社会影响力而言,严肃的媒介和严肃的新闻节目仍占优势。� 我国社会主义经济既带有市场经济的某些共性,又与西方资本主义有显著区别,媒介所有制和运行机制也有很大不同,更兼处于特殊的转轨期,社会发展较为复杂,比较稳妥的作法就是在适度减少媒介数量、优化结构的同时实行媒介的分流、分向发展。� 方向:两个层次上的竞争处于变革时代的中国,社会“异质”化程度上升,多元性的利益群体产生,社会群体分化和多元的趋势已相当明显;社会教育普及程度不高,受众层次区分度大;这种利益和层次的分化必然导致信息需求的分化和多样。同时社会各方面包括媒介自身也都呈现出发展差别大的不均衡特点。多元、多层次、不平衡是当代中国受众群体的基本特点。� 适应上述特点,中国媒介既不可能取消大众化通俗媒体,也不能一味地、一窝风地走娱乐化之路,而应施行以硬新闻为主的严肃的主流媒体和贴近性的健康的通俗媒体分流、分向发展 :� 一、强化以党报、综合台、传统媒体网站等以硬新闻为主的主流媒体,改革其报道模式。近10年来通俗媒体的大发展程度不同地冲击着党报等主流媒体市场;从中央到地方,不少党报发行量下降,广播电视台的新闻节目敌不过搞笑的娱乐节目,但据此认为是硬新闻敌不 过软新闻,主流媒体敌不过通俗媒体,严肃节目敌不过娱乐节目,进而主张全面走软性化道 路是错误的。 越是处于变革期,社会变化速度快,变化程度深,人们了解变动以供决策的需求就会越加旺盛。这种情况下,当代中国受众对严肃的、硬性的、解释性的决策参考信息需求只会转旺,而在媒介发展还不够成熟的情况下甚至出现某种程度的“信息饥渴”状态。受众决不会忽略、漠视与自身利益密切相关的新变化。在2000年我国城市社会接触大众传媒状况调查的报告中显示,“反映群众的呼声”、“客观地报道新近发生的重大事件”、“帮助人民了解党和 政府的决策”以及“报道最大多数群众感兴趣的新闻”和“推动社会变革”、“提高群众的 知识和文化水平”、“帮助人们实行舆论监督”以及“及时提供背景帮助人们理解新闻”分 别成为媒介报道题材中受众需求的两个最大热点〔12〕。 问题不在于争论是否强化主流媒体的硬新闻,而在于探索如何摆脱计划经济年代的旧的报道模式和套路,适应市场经济条件下的受众信息需求,改革现有硬新闻的报道思路和模式,这对于以干部、企业家、中高级知识分子等社会决策层和思想精英显得尤为重要。当前迫切需要做的是:� 变印证性的指令性政策宣传为解释性的政策信息,加大信息含量,减少空话、套话,突出信息质,以质求胜;对于以速度和数量见长的广电、网络等电子主传媒,以大量真、短、快、新的纯信息取胜,对于以深度见长的报纸则强化解释性和综合性,在深度、广度和信息的过滤性、整合性上下功夫,而不是主要强调“硬新闻软着陆”,为贴近而贴近。� 对于某些涉及面广、专业性强、事实错综复杂、综合程度高、影响重大,且时间要求低的综合性报道,可以适当考虑采取一些技巧性的处理方法(例如可以借鉴《华尔街日报》经常采用的“华尔街日报叙事体”,采用由点入面、由卷入事件的个体或场景入手,过渡至事件 的详细展开报道),适应更广泛的受众,特别是非专业、理解程度不高但有决策需要的受众 ,但决不是走过分软化的道路。硬性的严肃内容始终是其主体。� 二、由于市场化初期受众层次上的区分度大,受众信息需求和信息理解程度上的差异大,通俗化、大众化的媒体对于文化程度不高、有一定信息需求、理解程度不深的中下层市民和农村受众仍是必须的,但其“软”是有限度的,不能一“软”到底。何况改革时期这部分受众也并非真正需要那些软化或刺激性的内容,他们需要的是通俗易懂但又直接与其利害相关的信息,其次才是消闲性的内容。社会越发展,受众越成熟,教育的程度越高,这种趋向会越明显。把大众化和娱乐化划等号是偏颇的。近年来,《北京青年报》、《南方周末》等以大众舆论监督、批评报道、平民维权见长的通俗媒体广受欢迎,不少最初以“软”起家的都市报也在纷纷开始转向追求和强化硬性内容的含量(当然其技法操作上更通俗化,且深度无法与主流媒体硬新闻相较)。小报向往大报风,可以看作是市场对媒介误区的“自然矫正”之 一。� 以硬为绝对主体,适时适度技法上硬中求“软”,是严肃主流媒体的选择;以“软”取胜, 但并不唯“软”是从,适时适量增加普通百姓关心的硬新闻也是通俗媒体占领市场的法宝之一。 这样,软、硬既分流,又兼用,是特定转型期中国媒介适应特定社会市场经济信息需要的真正可行的改革和发展方向。那种市场经济下的媒介必须一概走娱乐化之路的作法是行不通的,也与市场经济的内在精神相悖离。� Synopsis : With the commercialization of the media operation has been intensified, entertainment, news trends have become increasingly prominent. Information entertainment market is the inevitable result of the phenomenon of economic conditions, but will not become mainstream media, rigid decision-making reference information will remain the absolute master of this community information needs. China is undergoing a period of social transition, we can not abolish the popular popular media, it is impossible to blindly follow the path of entertainment, but should go mainstream media and popular media streaming, hours to develop. All real economic field should be market-oriented reforms. Over the past 20 years, the concept of dominance in such, several between market tide swept every corner of the world. The change affects the economic development of the media and even the decision, the media and market-oriented commercial operations have experienced for centuries, but the tide of the market economy over the past 20 years has prompted national media on the road go further and more thoroughly. While purely commercial media influx, on the other hand, state-owned, public media by market pressures, especially the private media competition, or forced themselves to alleviate the financial pressure needs have put the implementation of commercialization operation. The market changes have led many countries in the operation of media methods, operating models, such as editorial guidelines are highlighted in varying degrees commercialization orientation. Performance in the entertainment media content is a tendency enhanced, the most profound change is the most dangerous is the trend of entertainment news. Reform : the conquest of entertainment news? There is no doubt that the business or have a tendency of the commercial media, the logic of the market become dominated, circulation, ratings, and other marks audience groupings of indicators has become the lifeblood. Enterprises maximum profits principles into the chase group to the audience, and the production and marketing of media products are inevitably marked by the implementation of market economy principles and overall commodity principle that what best-selling merchandise, the largest consumer groups in the production of anything. Conditions of a market economy, people"s interests and views as well as different interests, the greatest common point in all of this? Engineering Media choice is : entertainment. Engineering Young or old, regardless of status, class, race, country, education and other differences, so long as it is, entertainment usually always needed. Popular times, the most vulnerable-selling entertainment products supplies. Engineering In this consumer guide, the logic of natural media show more obvious tendency toward entertainment : the first is a purely entertainment and leisure entertainment programs and content increased significantly, and eventually to the development of recreational removed from the portion of me
2023-07-24 20:11:301

怎么在main方法里中断其他线程

要实现这个情况,必须知道以下几点1、java中线程的结束是由run方法运行完成后自动结束的2、在main线程(主线程)中,需要得到所有线程的引用。3、知道jdk提供的CountDownLatch的用法例子如下:public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//CountDownLatch作为计数器纪录有几个线程,例如有2个线程CountDownLatch latch=new CountDownLatch(2);Worker worker1=new Worker( latch);Worker worker2=new Worker(latch);worker1.start();// 启动线程worker2.start();////等待所有工人完成工作latch.await();System.out.println("all work done at "+sdf.format(new Date()));} class Worker extends Thread{private CountDownLatch latch;public Worker(CountDownLatch latch){this.latch = latch;}public void run(){xxxxx//在run方法结束之前,讲线程计数器减一latch.countDown();}}
2023-07-24 20:11:201

pos是什么意思啊

POS的意思很多,最常见的意思是:销售终端。金融领域中Pos是point of sale的缩写,是指一种多功能终端的销售终端,把它安装在信用卡的特约商户以及受理网点中和计算机联成网络,即可实现电子资金自动转账。它具有支持消费、预授权、余额查询和转账等功能,使用起来安全、快捷、可靠。POS系统基本原理是先将商品资料创建于计算机文件内,透过计算机收银机联机架构,商品上之条码能透过收银设备上光学读取设备直接读入后(或由键盘直接输入代号)马上可以显示商品信息加速收银速度与正确性。每笔商品销售明细资料(售价,部门,时段,客层)自动记录下来,再由联机架构传回计算机。POS的作用POS具有预授权、转账、余额查询等功能,使用起来较为快捷、安全、可靠。POS系统基本原理是把商品资料创建于计算机文件中,透过计算机收银机联机架构,商品上的条码透过收银设备上光学读取设备直接读入或者是直接输入代号后,马上就能显示商品的信息,加快收银的速度和正确性。POS机是通过读卡器读取银行卡上的持卡人磁条中的信息,由POS操作人员输入交易金额,再由持卡人输入银行卡密码,POS就会把这些信息通过银联中心,上送发卡银行系统,完成联机交易,并且给出成功与否的信息,最后打印相应的票据即可。
2023-07-24 20:11:151

用how far造5个句子

How far is the next gas station? How far is it from here to the zoo? How far is canada from france? How far is it from Beijing to Guangzhou? Parallel lines will never meet no matter how far extended. How far does the road continue?
2023-07-24 20:11:141

sci expanded收录期刊是指什么

Science Citation Index Expanded是SCI的扩展版,SCI收录3000余种期刊,以前可以通过光盘或者手工翻阅可以检索。现在整合到Web of Science中,通过网络可以检索,期刊也增加到6000余种,所以称为Science Citation Index Expanded。 关于期刊的问题可以咨询《发表吧》他们比较了解。
2023-07-24 20:11:141

迈克尔杰克逊 德国演唱会【全套歌名】

A:Smile (只在南非的德班演唱) 基辅大门序曲 串烧: "Scream" "They Don"t Care About Us" "She Drives Me Wild/In the Closet" "Wanna Be Startin" Somethin"" "Stranger in Moscow" "Smooth Criminal" (特色:"Mind Is The Magic") "The Wind" 影片插曲 "You Are Not Alone" "The Way You Make Me Feel" (只在1996年9月7日至1997年6月15日的部分演出内表演) 杰克逊五人组歌曲串烧: "I Want You Back" "The Love You Save" "I"ll Be There" Off the Wall专辑串烧: (只在1997年6月10日之前的部分演唱会表演) "Rock with You" "Off the Wall" "Don"t Stop "Til You Get Enough" "Remember the Time" 视频编辑插曲 "Billie Jean" "Thriller" "Beat It" "Come Together" / "D.S." (只在1996年9月7日至1996年11月11日的部分演唱会内表演) "Blood on the Dance Floor" (1997年5月31日至1997年8月19日的演唱会内表演) Black or White "Panther"视频插曲 "Dangerous" (特色:Smooth Criminal和珍妮特·杰克逊的歌曲片段) "Black or White" "Earth Song" "We Are the World" 视频插曲 "Heal the World" "They Don"t Care About Us (工具) "HIStory" (与HIStory on Film的插曲)
2023-07-24 20:11:133

请做过外贸的高手翻译1

General Information 1.1. Name of the product or cosmetic group. 1.2. Cosmetic form; 1.3. Name and address of the manufacturer or the responsible for the commercialization of product, authorized by the manufacturer. 综合信息1。1 产品名称或者化妆品种类1。2化妆品外形1。3产品所属并经过授权的企业地址和名称以后不想翻译了,,
2023-07-24 20:11:132

爱迪生的简介 用英语翻译

Thomas Alva Edisonborn Feb. 11, 1847, Milan, Ohio, U.S.died Oct. 18, 1931, West Orange, N.J.U.S. inventor.He had very little formal schooling. He set up a laboratory in his father"s basement at age 10; at 12 he was earning money selling newspapers and candy on trains. He worked as a telegrapher (1862–68) before deciding to pursue invention and entrepreneurship. Throughout much of his career, he was strongly motivated by efforts to overcome his handicap of partial deafness. For Western Union he developed a machine capable of sending four telegraph messages down one wire, only to sell the invention to Western Union"s rival, Jay Gould, for more than $100,000. He created the world"s first industrial-research laboratory, in Menlo Park, N.J. There he invented the carbon-button transmitter (1877), still used in telephone speakers and microphones today; the phonograph (1877); and the incandescent lightbulb (1879). To develop the lightbulb, he was advanced $30,000 by such financiers as J.P. Morgan and the Vanderbilts. In 1882 he supervised the installation of the world"s first permanent commercial central power system, in lower Manhattan. After the death of his first wife (1884), he built a new laboratory in West Orange, N.J. Its first major endeavour was the commercialization of the phonograph, which Alexander Graham Bell had improved on since Edison"s initial invention. At the new laboratory Edison and his team also developed an early movie camera and an instrument for viewing moving pictures; they also developed the alkaline storage battery. Although his later projects were not as successful as his earlier ones, Edison continued to work even in his 80s. Singly or jointly, he held a world-record 1,093 patents, nearly 400 of them for electric light and power. He always invented for necessity, with the object of devising something new that he could manufacture. More than any other, he laid the basis for the technological revolution of the modern electric world.
2023-07-24 20:11:051

它的尾巴用英语怎么说?

尾巴 n. tail, servile adherent, a person shadowing something 动物身体末端突出的部分) tail:尾巴翘上了天 be very cocky夹起尾巴逃跑 run away with one"s tail between one"s legs夹着尾巴做人 behave oneself by tucking one"s tail between one"s legs; pull one"s head in孔雀展开了它那灿烂夺目的尾巴。 The peacock spreads his splendid tail.狗一高兴就摇尾巴。 Dogs wag their tails when they are pleased.(尾部) tail-like part:飞机尾巴 the tail of a plane彗星尾巴 the tail of a comet为风筝装尾巴 tail a kite我们的汽车尾巴被撞坏了。 The rear end of our car was smashed.(无主见、完全随声附和的人) servile adherent; appendage:做肇事者的尾巴 tail behind a troublemaker(尾随者) a person shadowing sb.:甩掉尾巴 throw off one"s tail
2023-07-24 20:11:026