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NBA是如何进行商业运作的?

2023-07-25 10:19:25
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苏州马小云

商业开发策略

  从 1946 年创立开始, NBA 从一无所有变成现在世界上最赚钱的职业联赛之一,成为各种体育联赛效仿的成功典范。在 60

年历史中, NBA 用前 30 年做联赛水平的培养和商业运作的内部基础;后 30 多年将其推向市场,推向世界。

  NBA 开始的时候,就像是一个自娱自乐的业余联赛,没有什么影响。直到 1953-54 赛季,电视台才第一次转播 NBA 的

13 场比赛,付给 NBA3.9 万美元。但在这之后近 20 年里,虽然一直有 NBC 和 ABC 两家电视台转播 NBA 的比赛,但两家都没有付给过 NBA

一分钱。这种状况一直持续到 1973 年。从 1973-74 赛季,哥伦比亚广播电视台 (CBS) 与 NBA 签订合同,并付给 NBA 三年 2700

万美元的转播费用。这之后, CBS 共与 NBA 续约 4 次,到 1986-87 赛季时,转播费用已经涨到 4 年 1.74 亿美元,几乎是 13 年前的 5

倍。

  1984 年,改变 NBA 命运的斯特恩出任 NBA 第四任总裁, NBA

几乎所有的规章条例、运作理念、经营手段、市场推广、国际化进程,全部是斯特恩亲手缔造或者是他主要参与的。在斯特恩上任期间, NBA 的总资产翻了 5

番。斯特恩还建立了 NBA 有线电视、 NBA 网站、 NBA 城、 NBA 商店、 NBA

流动大巴等娱乐项目,这些推广方式已经几乎成为篮球联赛固定的运作模式。

  目前, NBA 的广告收入也与日俱增。现在联盟的服装有阿迪达斯,运动鞋有耐克和锐步,饮料有可口可乐,食品有麦当劳,网络有

AOL ,就连儿童玩具都有乐高公司赞助。早在 2002-03 赛季 ,NBA 指定的赞助商就有 19 家,其他各种广告更是不计其数。

  NBA 来到中国时,虽然门票不菲,但仍然出现一票难求的情形。在“姚明热”疯狂的上海,球迷不惜等待 40

个小时以求一票。在北京,由于超过 5000 名球迷聚集在购票点外,迫使有关方面不得不提前 9 小时卖票, 5000 张门票以 21 . 75 美元到 362

美元不等告罄。

经营制度创新

  斯特恩的伟大之处,并不只是将联赛推上一个高度就算完事,他做了很多制度性的工作来保证 NBA 的良性运作,例如:经纪人制度

( 包括自由球员转会 ) 、球员工会与俱乐部谈判制度、引进工资封顶、反毒品公约等。今天, NBA 已经成为一个完全制度化运作的组织,因而能够基业长青。

  NBA 的选秀制度。为了使 NBA 各队的实力水平不至于太悬殊,从而增加比赛的精彩和激烈程度, NBA

都要在每年度的总决赛之后,在 6 月下旬举行一年一度的“选秀大会”。参加选秀的一般是全美各大学的学生,均为 NCAA

全美大学生篮球联赛中的佼佼者。当然,最近几年里,高中生和国际球员有增多的趋势。 NBA

根据他们的综合实力给他们打分排名,然后,各球队依照该年度在常规赛中的胜率排名,按由弱到强的顺序依次挑选。

  选秀并非仅是一个以炒作新明星为目的的媒体秀,而是对于维持 NBA

的竞争力起至关重要作用的制度机制。美国的各大职业球赛,不设升降级。

刺激球队上进的一个主要动力是季后赛。季后赛不仅增加了比赛的场次,而且真正把比赛变成了全国性赛事,赢利远非一般比赛可比。在季后赛中走得越远,球队赚头就越大。但是,仅仅凭这一规则,

NBA

马上会贫富分化。试想,一个队打到季后赛最后一轮,就成了全美著名的强队,财源滚滚,买队员手面也很大。一个队没有打入季后赛,收入降低,不仅买不起好队员,甚至不得不把本队的王牌卖掉。久而久之,上述这两种队就不是对手,

NBA 的竞争性下降,最后只有四五个队的比赛好看。

  用来制衡这一趋势的制度,就是第一选秀权。每年 NBA

选秀,最弱的队先挑队员。通过选秀制度的杠杆作用,弱队每年总能得到一些能量补充,成功地利用这一优先权,弱队就有了起死回生的机会。而强队得到好球员的几率则相对较小,这样就使得

NBA 各队之间的实力差距不至于太悬殊,保证了比赛的水平和质量,进而也就保证了 NBA 的活力。

  另外, NBA 球队之间的球员交换机制,也表明了参与球队希望“双赢”或者“多赢”

的愿望。像勇士队与小牛队完成的九人大交易,其出发点就是为了共同提高两队的实力。在这场交易中,两队的明星球员贾米森和范埃克塞尔作了互换。在小牛队中,虽然范埃克塞尔实力一流,充满激情,但由于纳什的稳定发挥,使得他的作用大多是锦上添花,很少能雪中送炭。而由于内线实力的欠缺,他们在和湖人、马刺那样内线实力强大的球队的对抗中处于劣势,因此,得到贾米森这样的明星球员,既能提高得分能力,又能增加内线高度,对球队大有裨益。同样,贾米森虽是勇士队的头号球星,但和他司职同样位置的墨菲上个赛季进步神速,况且比他更高更壮,似乎已能替代他的角色。倒是勇士队的后卫阿瑞纳斯虽然获得了上个赛季的“进步最快奖”,但由于年轻和欠稳定,常常无法帮助球队在关键的比赛中力战到底,他们曾看上了马刺队的克拉克斯顿,还将“袖珍后卫”博伊金斯招致麾下,但这些人和范埃克塞尔相比,显然不在一个档次。因此,勇士队才会放走头号球星,迎来小牛队的替补后卫。这种思维和行为方式,正是期待“双赢”的表现。

  火箭走出低迷的起点,其实就是一次火箭高层进行一个重要的球员交换——用杰克逊交换黄蜂的韦斯利。现在 NBA

中,攻防转换的节奏越来越快。在 20

多场的比赛中,火箭高层敏锐地发现了重大问题——对手屡屡针对姚明在速度上这个最大的软肋,不断地扯开火箭的防线(特别是在抢到后场蓝板发动反击时),而火箭的其他队员,并不是个个速度都能弥补姚明的软肋。所以,火箭高层才不惜用表现一直稳定、优秀的杰克逊,换来黄蜂的老将韦斯利来弥补姚明速度上的不足,做的一笔让人看不懂却极其正确的交换。由此,带来了球队的重大转变,形成了现在火箭的四快一高的先发阵容,火箭的战绩也一路攀升,姚明的发展也慢慢步入了正轨。

  季后赛和选秀制,一个鼓励强者,一个扶助弱势,既刺激了竞争,又保持了各队之间实力的均衡,交换制则起到资源互补的作用。所以包括篮球在内的美国各大职业球类联赛,没有出现欧洲足球俱乐部那样过度的贫富分化。要知道,足球和篮球不同,常常一球定音,偶然性很大,弱队偶尔还可以战胜强队,但是在篮球中两队实力分化到一定程度,弱队就不可能有机会。没有选秀制,

NBA 的比赛就不堪设想。

市场培育策略

  NBA 对中国的 “ 暗渡陈仓 ” 可以追溯到 1991 年,中央电视台体育记者于嘉说,大卫 ·

斯特恩当年首次造访中国和央视洽谈转播 NBA ,耐心地解释 NBA 是什么,转播可以不收费等等 …… 直到央视同意转播。

  1992 年乔丹领衔的 “ 梦之队 ” 在巴塞罗那奥运会横扫千军,征服了全世界球迷,斯特恩又适时地把 NBA

推向了中国。从 1991 年到今天,中国已有 12 家电视台与 NBA 签订了电视转播合同,在北京等城市 NBA 转播覆盖率提高了 3 倍。

  NBA 在引进中国球员方面也是 “ 蓄谋已久 ” ,上世纪 90 年代,宋涛和马健就先后被 NBA

相中,只是后来因伤病等原因没有成行。 1999 年,王治郅成为 “ 正统 ”NBA 球员。短短几年间,姚明、巴特尔、薛玉洋、刘炜快速跟进,更多年轻中国球员被

NBA 球探关注和观察。打中国球员算盘的当事球队,除了竞技角度的考虑,更多的还有商业动机在其中。

  从冷静的态度来看,与其认为 NBA 在日益认可中国篮球的水准,还不如说是中国市场的巨大商机让 NBA

根本无法抵挡住诱惑。根据泛亚市场资讯的一项调查显示,中国 15 至 24 岁的男性中 75% 是 NBA 球迷,在 20 至 29 岁的所有人士中, NBA

是他们最爱看的电视转播的体育联赛,全国有超过 31400 多万观众收看 NBA

的节目。中国赛的成功与否、效果好坏,美国人比中国人还关心。篮球评论家单磊分析说,中国这一 “ 新大陆 ” 的发现为 NBA

打开了另一扇门,至少斯特恩可以不必再为海内外市场收视率的问题发愁了。

  统计表明, NBA 销售授权标志产品的年零售额在美国本土高达 25 亿美元,而海外同年仅 3 亿美元。对 NBA

的决策者来说,他们并没有把几场比赛的经济效益看得通过这些比赛,传播 NBA 品牌,尽快地开发和占领有 13 亿人口的中国市场,很快,我们将看到更多 NBA

相关产品的连锁店打入中国。

产品开发策略

  一个球队的立市之本,便是球员在球场内所表现出来的专业水准,这便如同市场上的产品,决定了企业的成败。因此,要像开发产品那样去开发球星。

  NBA 的几代经营者都深谙开发球星对于市场开发的重要价值。 斯特恩上台时正值湖人和凯尔特人争霸天下,两支球队各有一个巨星

-- “魔术师”约翰逊和“大鸟”伯德。斯特恩将这一黑一白巨星作为整个 NBA 联赛的形象向市场推广,使球迷在喜欢球星的同时喜欢上 NBA

。在“魔术师”和“大鸟”两人相继在 90 年代退役之后,斯特恩又以乔丹作为主打球星在全世界推广 NBA

。这一策略再次收到奇效,乔丹迷人的笑容、经典的吐舌头动作和神话般的技术征服了全世界的球迷,甚至包括其他国家的篮球球员,使得 NBA 成为国际化的联赛。

乔丹退役后,斯特恩又开始寻找新的联赛代言人,奥尼尔、科比、艾弗森、加内特、麦迪、姚明等人,都是 NBA 新的人选。

  NBA 是铁打的营盘,球员进出和转会使之成为活水。 火箭队有一个姚明,已经让全中国球迷趋之若鹜。但 NBA

还嫌不够劲儿,精心挑选了国际球员最多的球队之一国王队来作陪打。迪瓦茨转会减弱了国王队的号召力,于是刘炜进入国王队,成为 NBA 又一张吸引中国球迷的招牌。

  多年来, NBA 球场上巨星无数,造星运动引来了越来越多的优秀篮球人才,成就了 NBA

球场上巨星无数,而巨星的出现反过来又对无数球迷形成更大的市场号召力。从市场拓展的角度来说,球市的火爆,市场的扩大,直接得益的当然首推 NBA

品牌和各俱乐部,而球星同样是市场拓展成功的受益者。多年来, NBA 的雪球,正是在这样一种发展氛围中,越滚越大。

国际化策略

  近 10

年来,由于美国国内各职业联赛发展都很迅速,棒球大联盟、职业橄榄球联赛和职业冰球联赛都搞得如火如荼,同时一直兴盛不衰的大学联赛这几年也有超过职业联赛的势头。

NBA 及时地调整战略,将眼光放到国际市场。 NBA 在世界各地有 11 处办事机构, NBA 中的国际球员也占到全部球员的 15% 。 NBA

的这些策略使其成为国际上最知名的美国国内联赛。他们的成功已经影响到其他联赛的发展方向,国际化也成为美国国内联赛的发展趋势。

  大量招募国际球员、把季前赛和常规赛推出国门,成为 NBA 吸引世界目光、扩展海外市场的有效手段。从 1990 年起,

NBA 已连续在日本举行季前赛和常规赛事。随着中国经济的发展, NBA 又开始瞄准了中国市场,并在北京和上海设立了办事处。 20

年来通过无偿和廉价输送电视节目的手段不断“培育”中国市场。 NBA 的信心来源是“中国 15—24 岁的年轻人已经有 75% 喜欢 NBA( 据 NBA

官方网站评论 ) ”,而且中国人的购买力已经大大提升,并将继续快速上扬。

  而在 26 年前的 1979 年,当 NBA

总冠军球队华盛顿子弹队远赴中国,与中国国家篮球队进行了两场表演赛时,国人还不知 NBA

为何物,著名体育经纪人夏松回忆说,那时很多中国人以为美国的篮筐比中国的矮,因为电视上的 NBA 片断中球员能够轻松扣篮。

  NBA 球员的国际化往往成为其开拓国外市场的敲门砖,在 2004 年, NBA 中国季前赛被炒得火热,除了 NBA

本身巨大的品牌号召力之外,更多的与姚明这位国产世界级明星有着直接关联。如果没有姚明,比赛是否会如此快地来到中国,是否会被炒得如此火热就很难说了。

  为了达到“原汁原味”的效果,比赛中的硬件设施如灯光、更衣室、记分屏等一律按照 NBA 原样设置,还包了 3

架专机带来技术人员、啦啦队和裁判等,比赛环境、气氛的营造 “ 一切都很 NBA” 。这其实是 NBA 向海外推广的一项重要原则,他们关心的是 NBA

品牌如何完整地输出,要原封不动地让比赛的环境、流程完全符合 NBA 标准。

  另外, NBA 对球队及球星的形象塑造非常关注。到社区搞活动、到校园陪青少年读书,在球场以外体现了 NBA

的职业素养。像乔丹那样的 “ 天王巨星 ” ,当初也照样陪孩子读书。一方面这是联盟的规定,另一方面任何一位球员都知道,某种程度上这也是为了从小培养篮球迷。

FinCloud

NBA是美国国家篮球联盟(National Basketball Association)的缩写。

策略一:全球化推广

背景:1989年,大卫·斯特恩首次来中国与央视洽谈转播NBA比赛。那一年,央视没有人知道斯特恩的来意和重要性,接待人按照接待外宾的制度,经过逐级申报审批见到斯特恩时,斯特恩已经在春寒中瑟瑟地等了一个多小时。随后,斯特恩耐心地解释NBA是什么,转播可以不收费等等……直到央视同意转播。多年后的另一个春天,当斯特恩再次来到北京,他说:“现在每次来北京,我都会不自然地缩一下脖子,因为十几年前的那个春天实在太冷了。”

1998年以前,NBA基本上是免费赠送节目内容和信号(每周都会寄一盘集锦到北京),仅在节目当中夹播广告;而且,NBA官方还会自掏腰包请央视的转播小组现场直播明星赛和总决赛。这种看似赔本的买卖,为NBA在世界人口最多的国家打下了深厚的球迷基础。

最近,NBA宣布跟EA Sports公司合作,2006年和2007年的10月,NBA将会有6支球队的季前赛训练营设在欧洲。2005年夏天,NBA的篮球无疆界活动遍及亚洲、欧洲、非洲和南美洲四大洲。2005年秋天,NBA的球迷互动活动Jam Van(大篷车)首次来到中国,这也是这项活动第一次在美国本土以外举行。目前,NBA正在筹划把NBA比赛再次带到中国,他们将目标瞄准在北京、上海和广州以外的中等城市。

在努力让更多的球迷亲身的体验NBA的同时,NBA也在不断的扩大他们的全球电视转播网络,让世界更多地方的球迷能够从电视上欣赏到NBA的精彩赛事。据NBA官方网站最新报道,2005-06赛季NBA比赛通过43种语言,164个不同的电视台,传播到215个不同的国家和地区,涉及的观众达到31亿人次。NBA官方网站的访问量50%以上来自美国本土以外的用户,这也让NBA官方网站成为了美国本土网站中,海外访问量最大的网站。NBA也是美国各大体育联盟中惟一提供除英语以外的其他语言官方网站的联盟。此外,NBA在全世界有11个分公司:欧洲分公司(日内瓦)、拉丁美洲分公司(美国迈阿密)、澳大利亚分公司(墨尔本)、亚洲分公司(香港)等。此外,在日本和伦敦设有办事处。

2005-06赛季,全联盟一共拥有来自36个不同国家和地区的82位国际球员。这是NBA有史以来国际球员数量最多的一个赛季。

策略二:实力雄厚的市场合作伙伴

背景:最初的NBA只是一个自娱自乐的业余联赛,没有任何商业元素。直到1953-54赛季,电视台第一次转播NBA的13场比赛,付给NBA3.9万美元。在这之后近20年里,虽然NBC和ABC两家电视台一直在转播NBA的比赛,但两家都没有付给NBA一分钱。一直到1973-74赛季,哥伦比亚广播电视台(CBS)与NBA签订合同,付给NBA三年2700万美元的转播费。这之后,CBS与NBA共续约4次,到1986-87赛季,转播费用已经涨到4年1.74亿美元,是13年前的5倍。

NBA现在拥有两份价值非常可观的电视转播合同:NBA跟TNT公司签订的有线电视合同,从2002-03赛季至2007-08赛季6年22亿美元;NBA跟ABC、ESPN签订的网络电视合同,从2002-03赛季至2007-08赛季6年 24亿美元。三家共计6年46亿美元。

NBA的广告收入远不止这些。现在联盟的运动鞋、运动服装合作者有阿迪达斯、耐克、锐步,饮料有可口可乐,食品有麦当劳,网络有AOL(美国在线),娱乐有迪斯尼、时代华纳,就连儿童玩具也有乐高公司赞助。2005-06赛季,NBA的全球市场合作伙伴已经达到了17个。截止2005年,NBA在中国的市场合作伙伴也已经多达6个。

策略三:“造星”运动

背景:NBA几代经营者都深谙球星对于市场的重要价值。斯特恩上台时正值湖人和凯尔特人争霸天下,两支球队各有一名巨星——“魔术师”约翰逊和“大鸟”伯德。斯特恩将这一黑一白两大传奇巨星作为联盟的形象推向市场,无数球迷因为喜欢球星从而喜欢上NBA。

90年代“魔术师”和“大鸟”两人相继退役,正巧乔丹横空出世弥补了空缺,于是斯特恩以乔丹作为主打球星在全世界推广NBA。这一策略再次收到奇效,乔丹迷人的笑容、经典的吐舌头动作和神话般的技术征服了全世界的球迷,甚至包括其他国家的篮球球员,使得NBA成为真正国际化的联赛。乔丹退役后,斯特恩又开始寻找新的代言人,奥尼尔、科比、艾弗森、加内特、麦克格雷迪、姚明等人,都是NBA新的人选。

像姚明、奥尼尔和詹姆斯等NBA超级巨星对一支球队来说是至关重要的。从2002-03赛季姚明加盟火箭队至今,火箭队的价值一路飙升,从2.55亿美元直线上升到了2005年度的4.22 亿美元。奥尼尔和詹姆斯的加盟,也都给各自所在的球队带来了类似的增长。从2003年入选NBA以来,“小皇帝”帮助骑士队的价值从2.58亿美元,上涨到了3.56亿美元。奥尼尔的加盟,也让热火队的价值从2.36亿美元,攀升到了3.62亿美元。

超级巨星的影响不仅体现在主场球迷的上座率上,他们还会带动球队其他相关产品的销售。维德的不断成熟也让他的球衣成为目前NBA最畅销的,这样一来从中受益最大的自然是拥有热火队所有相关产品授权的球队本身。

策略四:产品无限外延

背景:在斯特恩出任NBA总裁的这20年间,他不仅将NBA几乎所有的规章条例、运作理念、经营手段、市场推广、国际化进程进行彻底翻新,还建立了 NBA有线电视、NBA网站、NBA城、NBA商店、NBA流动大巴等娱乐项目,这些推广方式已经几乎成为篮球联赛固定的运作模式。20年,NBA的总资产翻了5番。

比赛是NBA的主打产品,但是每年1230场常规赛、几十场季后赛只是NBA产品的冰山一角。全明星赛、选秀大会、海外比赛、篮球嘉年华、篮球无疆界、NBA训练营、篮球大篷车这些都是由比赛直接延伸出来的产品。此外,NBA还制作并且发行了一系列精彩的影视产品,包括比赛录像带、光盘、音乐、其他多媒体产品等等。

NBA还成功地将品牌拓展至其他领域,内容包括:坐落于美国纽约市第五大道的“NBA专门店”,店内展售全球最齐全、最顶级且适合各年龄阶层的NBA与WNBA授权商品;在奥兰多的NBA餐厅“NBA City”,提供时下的美式美食及播放独有的多媒体节目,老幼皆可在这里享受刺激的篮球运动,并参与数之不尽的互动篮球游戏。

NBA 的国际受权商为全球6大洲超过100个国家的球迷提供NBA授权产品(包括运动服装、运动用品、球星卡、文具、出版物、录像带、家居用品、电子游戏、玩具游戏、纪念品与电话卡)。授权产品全球总销售额的25%来自美国本土以外,仅在中国就有20000家NBA授权产品专卖店。不久前,NBA跟着名的法国超市家乐福在中国合作,在5个城市的家乐福超市设立24个专门销售相关产品的“NBA专柜”。

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商业运作是一个大的类型。不是一句两句说得清楚的。我简单说一下:

1、nba商业的主题核心:球员的竞争力。

2、背景:nba经过多年的发展,离不开美国基础教育,运动员的个人发展道路的不断摸索(按下不表,太大太笼统实力不够)结果是美国的篮球人才有一个完整的生态链,一个球员从接触体育到成为职业体育运动员,经过无数淘汰无数历练最后才会成为职业队员,其余淘汰下来的球员依然有另外的职业道路。所以美国教育链可以源源不断的输送各式有竞争力的球员。

3、当你有竞争力的球员,你打下来了一个精彩比赛的基础。在这个基础上的衍生运作就会产生

(1)足够的资本家前期进入,运作球队,大致以地域分区确定球迷,激发起人性最简单的领土概念,产生基础球迷。

(2)传播媒体的介入,扩大球迷基础(具体参照斯特恩来cctv送录像带),nba全球形象的建造,公益活动的行动。

(3)联盟全力造星,保护联盟核心资产,以球员衍生出的行业层出不穷,从球员的衣食住行到职业化的培养进一步扩大球星影响力。

(4)球迷的所有服务,球赛的前中后期都会有球迷的的服务和福利。

4、商业运作是一个极其复杂的内容,简单点就是,比赛有吸引力,球迷有消费能力,球员有收入,老板有资金流,以及一切为球迷服务增加nba品牌的价值。而这是无数人为之学习奋斗的目标。

okok云
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NBA目前被大家奉为经典的市场运作模式,也经历了大约30年的培育期,卧薪尝胆而取得的成就。对于目前市场推广刚刚起步的中国“国球”来讲不失为最好的教科书。

从1946年至今,美国全国篮球联合会(NBA)已经走过了近59个年头。在这59年中,NBA从一个连电视转播都没有的国内联赛,变成现在世界上最成功的职业联赛之一,NBA的商业运作将体育产业这个概念诠释得淋漓尽致。

NBA的商业运作涉及到各个方面,有很多都是NBA独创的经营方式,并推广成为全世界篮球联赛,乃至各种体育联赛效仿的成功典范。在50多年历史中,NBA用前30年作联赛水平的培养和商业运作的内部基础;后20多年将其推向市场,推向世界,并逐渐发展成为现在世界上最富有、最知名、最有发展前途的职业联赛之一。

NBA前30年的发展历程一直按部就班。真正成就世界范围内的地位,始于大卫·斯特恩在1984年入主NBA,出任其第四任总裁。

当今NBA几乎所有的规章条例、运作理念、经营手段、市场推广、国际化进程,全部是斯特恩亲手缔造或者是他主要参与的。斯特恩是现今NBA王国的奠基人和缔造者,没有斯特恩,就没有NBA的今天。

斯特恩创造了很多前所未有的经营推广方式,但这其中最基础也是最重要的就是打造一个优秀联赛。斯特恩上台时正值洛杉矶湖人队和波士顿凯尔特人队争霸天下,两支球队各有一个巨星——湖人队的“魔术师”约翰逊和凯尔特人队的“大鸟”拉里·伯德。斯特恩将这一黑一白巨星作为整个NBA联赛的形象向市场推广,使球迷在喜欢球星的同时喜欢上NBA。NBA正是在上世纪80年代开始成为美国人体育生活中不可缺少的组成部分之一。

在“魔术师”和“大鸟”两人相继在上世纪90年代退役之后,斯特恩又以迈克尔·乔丹作为主打球星在全世界推广NBA。这一策略再次收到奇效,乔丹迷人的笑容、经典的吐舌头动作和神话般的技术征服了全世界的球迷,甚至包括其他国家的篮球球员,使得NBA成为国际化的联赛。如今乔丹已经退役了,斯特恩又开始寻找新的联赛代言人,科比·布莱恩特、凯文·加内特、特雷西·麦克格雷迪以及姚明,都是斯特恩新的人选。

NBA的全国电视转播从1984年的每年近2300万美元,增加到现在的每年4亿美元;有线电视转播从1984年的每年1000万美元,增加到现在的每年3.66亿美元。

除去电视转播这一最主要的收入,NBA的广告收入也与日俱增。NBA现在的服装有阿迪达斯,运动鞋有耐克和锐步,饮料有可口可乐,食品有麦当劳,网络有AOL,就连儿童玩具都有乐高公司赞助。

在斯特恩上任期间,NBA的总资产翻了五番。俱乐部从原来的22家增加到现在的30家;联赛从过去单一的NBA,到现在的WNBA(女子NBA)和NBDL(全国篮球发展联赛);从过去的国内联赛发展到现在的用42种语言在全世界212个国家和地区转播。

斯特恩并不只是将联赛推上一个高度就算完事,他做了很多相关的辅助工作来保证NBA的良性运作,从他1978年进入NBA高层管理阶层以来,他先后在NBA建立了经纪人制度、球员工会与俱乐部谈判制度、引进工资封顶、反毒品公约等。斯特恩还建立了NBA有线电视、NBA网站、NBA城、NBA商店、NBA流动大巴等娱乐项目,这些推广方式已经几乎成为篮球联赛固定的运作模式。

近10年来,由于美国国内各职业联赛发展都很迅速,棒球大联盟、职业橄榄球联赛和职业冰球联赛都搞得如火如荼,同时一直兴盛不衰的大学联赛这几年也有超过职业联赛的势头。NBA及时地调整战略,将眼光放到国际市场。NBA在世界各地有11处办事机构,NBA中的国际球员也占到全部球员的15%。NBA的这些策略使其成为国际上最知名的美国国内联赛。他们的成功已经影响到其他联赛的发展方向,国际化也成为美国国内联赛的发展趋势。

NBA的商业运作是极其成功的,他们将篮球推广成为最有国际知名度的联赛。在提高联赛声誉的同时,也大幅度增加了联赛的资产,并使经营NBA俱乐部成为一种趋之若鹜的商业活动。
参考资料:http://www.skyone.c*.cn/research/story.jsp?story_id=40063657&ucat_id=CJGNCJ
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NBA赚钱模式如下:

1、成功地包装了像“大鸟”伯德、“魔术师”约翰逊、“飞人”乔丹等篮球明星,使NBA的知名度和影响力在全世界范围内大幅提升。

2、出售NBA注册商品,如球星卡。在1981~1982年赛季的NBA商品总值1000万美元,远远落后于全美美式足球联赛和棒球联赛;10年后,1991~1992年赛季的零售总值超过了21亿美元。

3、扩大电视转播权。从过去的国内联赛发展到现在用42种语言在全世界212个国家和地区转播。

4、扩大推广方式。建立了NBA有线电视、NBA网站、NBA城、NBA商店、NBA流动大巴等娱乐项目。

5、培养海外市场。NBA已经在日本和墨西哥等地举行过常规赛的比赛、在中国也举行了两场季前赛。

6、倾力培养年轻人。通过与国际篮球联合会(FIBA)协作,推出一项名为“篮球无国界”的计划,旨在以各大洲举办15岁~17岁的国际青年篮球训练营的方式来增进友谊,推广健康生活方式以及通过体育运动达到吸引年轻人的目的。

7、热衷公益活动。在印度洋海啸发生后,NBA还号召联盟里的球星们用各种各样的方式为灾区进行募捐。在NBA球星们广撒人间关爱和亲情的同时,联盟形象无形中再次得到大幅提升。

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2023-07-24 14:59:501

ea sport

  EA 是“美国艺电公司”的英文缩写  EA 的完整英文是:Electronic Arts Inc.  EA中文官方网站:http://www.ea.com.cn/china/  总部在加州雷德伍德市  世界最大的互动娱乐游戏软件开发公司  1982年成立  EA 在全球开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人计算机和互联网使用的互动软件。  Electronic Arts 将其产品在4个品牌名称下销售,它们分别为  EA SPORTS  EA GAMES  EA SPORTS BIG  POGO  EA旗下游戏产品包括:  BLACKtm,command & conquer,NBA,FIFA,佣兵纪元,冰上曲棍球,劲爆美式足球,哈利波特。善与恶,小精灵世界,异星,战地,战地1942,指环王,教父,时空分裂者,星球大战,暗黑格斗,板球大赛,极品飞车,模拟人生,横冲直撞。泰思虎,泰格伍兹,猫女郎,疯狂橄榄球,疾风滑雪板,荣誉勋章,蝙蝠侠,街头教父,街头橄榄球,詹姆斯邦德007,诺兰危机,超人,超人大乱门,模拟城市系列。  EA的产品范围广泛,包括Sony Play Station 1 & 2 、任天堂Game Boy、Game Boy Advance &X Box等电视游戏软件。EA风靡全球的经典游戏包括EA SPORTS系列的《FIFA足球》、《NBA Live》,EA GAMES旗下的《模拟人生The Sims》、《极品飞车Need For Speed》等。EA综合运用多种媒体技术,并结合了小说家、电影导演和音乐家的创造,使EA的产品一直能引领互动娱乐的时代潮流。  该公司下属有著名的电子艺界体育游戏软件分部、英国牛蛙公司、擅长飞行模拟游戏的Origin公司、擅长战争模拟游戏的简氏公司和开创即时战略游戏大名鼎鼎的Westwood。电子艺界在全球拥有1600名雇员,在中国、澳大利亚、加拿大、法国、德国、日本、新加坡、韩国、南非、瑞典、波多黎哥、英国均设有分公司或代表机构。  EA 2005年度的业务收入为31亿美元,并且有31项产品的全球销售量分别超过百万套。2007年度全球收入超过30亿美元,并且有27项产品的全球销量过百万套。堪称游戏霸主。  美国艺电有限公司Electronic Arts (EA)现在为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏Personal Computer、Sony Play Station 1,2,3 、Xbox , Xbox360电视游戏软件、任天堂Wii、GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。EA 是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过7,100位。  美国艺电公司历史  起点  EA的创立者Trip Hawkins有着一生不懈的对游戏的执著,“我喜欢上了复杂的桌上游戏,比如Strat-O-Matic这个棒球游戏,和龙与地下城,”他说,“我意识到,通过这些游戏,我建立了宝贵的社会联系,我的头脑也变得更加活跃。”  “1975年的夏天,我听说了微处理器的发明,以及一个顾客可以租用分时终端的零售店。”他记得。“1982年我决定建立EA的那一天,我意识到,要让足够的计算机进入家庭,从而培育起我要做的游戏的玩家群体,可能需要7年的时间。”从哈佛大学毕业后,Hawkins来到北美大陆的另一端,在斯坦福学习 MBA,这个决定,把他带到了个人电脑革命的原点。  “当我1978年毕业之后,我在苹果找到了一份工作。刚开始,我们只有50个员工,公司一共只卖出了1000台电脑,大部分还是以前的业绩。四年之后,我们成为了财富500强的企业,有了将近4000的员工,10亿美元的年收入。”  那些曾经需要大学里整个房间来储存的庞大的计算机,现在可以在家庭里一个桌子的角落上就可以放下了,也只需要500美元的价格。便宜的微型计算机例如 AppleII,Commodore 64,以及Atari 400/800把真正的数字处理能力带到了寻常百姓的身边,他们可以计算个人所得税,撰写学校的报告,当然,还包括了游戏。在苹果积攒了足够的资本之后, Hawkins意识到,现在是作出自己的行动的时候了。“于是我准备在1982年一月离开苹果,但同事们说服了我再留下一段时间。我呆到了4月份,5月 28号,我创建了EA。一开始的六个月都是我个人投入的资金。一开始我一个人工作,8月份,我开始在红杉资本那里有了办公室,我也开始招募一些早期的雇员。”加州的SanMateo于是成为了EA之后许多年的总部所在地,直到1998年他们搬去Redwood。  剩下的事情就是个公司起个名字。“一开始叫做Amazin" Software,但我希望把软件当作一种艺术形式,所以我想改名为SoftArt。但 Software Arts公司的 Dan Bricklin让我们别用这个名字。82年十月,我召集公司最初的12个员工以及市场人员开会,我们最终决定把名字定为Electronic Arts”
2023-07-24 14:59:571

EASPORT后面那句到底是什么?

EA Sports, it"s in the game!EA是美国艺电公司Electronic Arts的简称,全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务,创建于1982年。“EA Sports”是其旗下品牌之一,收录真实或休闲风格体育题材游戏,运动项目则涉及篮球、足球、橄榄球、曲棍球、汽车运动等。It"s in the game 是EA Sports的宣传语。当游戏广告结束后出logo时,就有个浑厚的声音(Andrew Anthony)说:EA Sports, it"s in the game!因为说的很快,又是电声效果,后面那句听起来是tsin the game。这句宣传语已经成为在全球广为流传的文化口号。
2023-07-24 15:00:084

easportsfc是免费的吗

不是免费的。easportsfc是游戏大厂EA公司推出的新系列游戏,官方组称这个游戏还需测试,测试好后将会在各个地区同时上线,需要付费购买游玩,价格还需官方组定制。
2023-07-24 15:00:301

EA SPORTS FIFA Online 2的模式玩法

在《EA SPORTS FIFA Online 2》中,有两个模式的玩法,一个是个人联赛/杯赛模式,一个是多人对战模式。 个人联赛介绍个人联赛就是玩家带领一支球队,并在这只球队其所属的联赛进行比赛,在比赛过程中不断提升自己的操作水平以及实战能力,争取冠军。同时在整个赛季中还可以通过完成任务、购买转会市场中的球星、收集球员卡等多种手段来增强自己的球队实力。而当完成本赛季联赛后,如果成绩出色更有机会参加下赛季的各种杯赛,接受更高级的挑战。个人联赛界面信息栏部分:在个人联赛界面中,这部分包含了目前所管理的球队的各种信息,包含战绩、赛程表、目前所处频道、球队首发综合能力等等。提示栏部分:此界面拥有众多人性化的提示,是球员转会市场球员卡拍卖市场信息、任务信息以及快速进入下场比赛的入口,更加会在此部分包含球员停赛、球员续约等各种信息,随时掌握球队动态。用户栏部分:此部分可以一览目前所在频道的所有玩家,并且还可以快速的查看好友是否在线。除此之外,还可以选中别的玩家,单击鼠标右键添加其为自己的好友,还可以进行快速发起1V1对战等操作。球队选择完成新手任务后,即可选择球队,开始进行个人联赛模式,争取冠军获取至高无上的荣誉。选择哪一支球队关系着在什么联赛开始征程。提示:1)选择球队时,每只球队都有属于自己的球队点数,所拥有的球队点数必须达到条件才可以选择创建这些球队。2)完成全部的新手任务最多能获取23点的球队点数,如果想选取一些豪门球队,完成新手任务是必不可少的阶段。3)玩家选择使用的球队,其能力值只有球队本身实力的大约85%(即在这支队伍中每个球员的能力值只有85%)。4)国家队和部分俱乐部只能在多人对战模式(世界巡回赛除外)下选择使用。个人联赛积分规则胜一场得3分,平一场得1分,输一场得0分。需要注意的是,杯赛的冠军是根据最终的胜者才能定夺,而联赛则是通过积分高低的排行来决定最终联赛名次。杯赛介绍杯赛与联赛不同,是穿插在联赛中的比赛, 根据参加的联赛不同,杯赛也有可能不同。有些是自己所属联赛的杯赛,有些则是类似“欧洲冠军杯”这种各个联赛球队之间举行的杯赛。杯赛的难度大幅度的比联赛要高,所以各位玩家在进行杯赛时可不要掉以轻心。当然杯赛的奖励也很丰厚,可以通过游戏内“任务系统”了解具体的奖励内容。 多人对战简介多人模式就是玩家与玩家之间进行联网对战,一较高下。多人模式拥有1v1、2v2以及世界巡回赛等玩法,极大地丰富了玩家们对游戏的不同需求,通过多人对战模式可以与全国的玩家进行切磋和交流,无论身处何地,都能潇洒自如的在足球场上尽情驰骋。界面介绍信息栏部分:在多人联赛界面中,这部分包含了目前所管理的球队的各种信息,包含战绩、赛程表、目前所处频道、球队首发综合能力等等。用户栏部分:此部分将会让一览目前所在频道的所有玩家,并可以快速察看好友是否在线。还可以选中别的玩家,单击鼠标右键加其为好友,更可快速发起1v1对战等操作。房间部分:这部分相当重要,是进入世界巡回赛的唯一入口,同时还可以通过这个部分进入1v1、2v2等多人比赛的游戏模式。聊天部分:通过聊天这个部分,不仅可以结交五湖四海的好友,还可以完全的了解到目前游戏内整个市场球员卡的交易行情。多人对战玩法A、1v1比赛模式1v1比赛就是通过多人比赛模式这个平台与其他玩家进行比赛,无论是同城的挚友还是其他省市的玩家都可以与其在1v1比赛模式中进行切磋与挑战。B、2v2比赛模式截止编辑时间2010.2.4,尚未开放。C、世界巡回赛模式世界巡回赛模式是《EA SPORTS FIFA Online 2》中最大的特色之一,在世界巡回赛模式下,系统会自动搜索实力相近的玩家进行配对比赛,省去了必须要开设房间才能进行比赛的操作。另外世界巡回赛还拥有众多的内容,在此不再详细介绍。
2023-07-24 15:00:391

EA SPORTS FIFA Online 2的游戏系统

《EA SPORTS FIFA Online 2》游戏系统包括球队管理、1v1对战、战队系统、转会市场、任务系统、社交系统、球员卡、幸运卡等,下面介绍球队管理、战队系统、转会市场、任务系统等内容。 1、球员信息方面点击球员名称即可在左方方框内查看该球员的详细信息。其中球员共有5项属性:身体、进攻、组织、防守、守门。点击属性前的加号可以查看球员每项属性的详细数值。当球员升级后,可以获得能力点数,可以根据自己的需要点击,将能力点分配到球员的各项属性上。也可以将剩余能力点全部加到某一特定属性上。2、球队阵型方面可以通过此部分来选择自己喜欢的阵型。目前(编辑时间2010.2.4)不可以自定义阵型,只能选择游戏提供的18种阵型,分别是:1-4-3-2,3-4-1-2,3-4-2-1,3-4-3,3-5-2,4-1-2-1-2,4-2-3-1,4-2-2-2,4-3-1-2,4-3-2-1,4-3-3,4-4-1-1,4-4-2,4-5-1,5-2-1-2,5-2-2-1,5-3-2,5-4-1。3、球员阵容方面首发与替补名单:若想换下首发阵容中的某个球员,用替补中的另一个球员代替的话,只需两个步骤:A.鼠标选中准备换上的替补球员,选中后底色变为绿色。B.把鼠标移到准备换下的首发阵容球员上,点击“替换”图标。等觉得阵容安排满意后,可以点击“保存阵容” 。选择“保存为A方案”,即可完成阵容保存,下次需要这套阵容出战时,直接选择“选用A方案”,即可立即更换到A方案阵容。如果是初入游戏,对游戏还不是非常了解,也可以点击“推荐阵容”的图标,即可由电脑自动完成最佳阵容的安排。球员各项状态说明与比较:可以根据能力图示表来了解球员5大主要能力的对比,方法为选定一球员后,再用鼠标移到任意其他球员名字上即可查看对比效果。A.球员的位置:即球员在队伍中所处的位置。B.球员的状态:球员共有5种状态,从差到好依次为。C.球员的能力:即为球员的综合能力体现,数值越高表示球员综合素质越好。D.球员的体力:球员满体力时用绿色条表示,当球员进行过比赛,体力消耗比较大时,会由绿色状态转为黄色状态,当球员连续进行很多场比赛而没有进行体力恢复时,会由黄色状态转为红色状态,此时就应该点击体力条后的为球员恢复体力或者换下了。如果全队体力都消耗过大,使用上方的按钮或体力饮料为全体球员恢复体力。E.队长设置、罚球设置、盯人设置,在主力阵容的球员上点击鼠标右键,即可对球员进行队长设置、罚球设置、盯人设置。在每项方框上打钩,即为设置该球员进行罚球、盯人,也可设置为队长,每个队伍中只能设置一名队长。4、球员装备方面可以给喜欢的球员装备各种增加能力值的装饰品,为球员穿各种装备。可以先去道具商城购买装备,然后在这里直接点击穿上,也可以在这里点击鼠标右键快捷购买,然后点击穿上。每个球员可以穿五件装备,可以根据自己的需要购买。5、球员管理方面在拍卖市场中搜索:可立即在拍卖行查询选定球员的球员卡。恢复球员体力:为所选球员恢复体力。恢复所有球员体力:自动使用体力饮料恢复所有球员体力。恢复所有球员状态:自动使用状态饮料恢复状态到最好。球员解约:开除选定的球员。如果阵容中有合约到期的球员,在恢复球员体力上方会有所有球员续约的选项,点击按钮即可为所有球员续约。 1、战队创建:1)创建规则:没有任何球队经理等级限制,但是需要20万金币作为创建战队的费用。2)战队成员限制:每一支战队的成员最多可有30名(包括队长、副队长)。3)战队队徽:每一个战队队长都可以在战队创建初期,选择系统提供的图片进行组合,最终设计成为自己战队的队徽。注:队徽一旦确认将无法进行更改。2、战队加入:如果没有那么多的金币来创建一支战队,那么加入其他玩家或者朋友的战队也是一件非常不错的事情。1)如果没有加入战队,进入战队频道后展现在面前的是各个战队的名称、战队发布的消息以及战队人数和队徽,当然在界面右上角,有一个功能是必须知道的,就是“申请加入”按钮。2)用单击鼠标左键选择所要加入的战队,然后再单击“申请加入”按钮。即可成功发送加入该战队的申请,只需等待该战队队长或者副队长通过审批即可成功加入。同样也可以通过界面左下方的“取消申请”来取消加入该战队。3、战队职级结构战队里总共有3个职级:战队队长、战队副队长、战队队员。每个职级的权限分为如下,副队长是由队长任命,无人数限制。如果队长本人要退出时,需要转让队长职务后降级为副队长以下级别后才可以退出,否则整支战队将会被解散。 区分 队长 副队长 队员 同意加入申请战队 可以 可以 不可以 管理战队成员 可以 可以 不可以 战队队员招募公告 可以 可以 不可以 退出战队 不可以 可以 可以 邀请加入战队 可以 可以 不可以 驱逐战队队员 可以 可以 不可以 修改战队信息 可以 可以 不可以 战队信息变更 可以 可以 不可以 战队队员晋升 可以 不可以 不可以 战队队员降职 可以 不可以 不可以 战队解散 可以 不可以 不可以 转会就是一名球员改变自己所效力的俱乐部,而两家俱乐部之间通过洽谈达成交易,一方获得利益,一方获取球员的归属权,而在转会市场里可以签约到目前所有可以转会的球员。转会市场说明:1)转会市场将会在每场比赛后(个人联赛模式下)进行更新。2)转会市场中某些球员需要花费一定的签约金,要根据自己球队实际情况而定夺。3)在转会市场中,无论是超级巨星还是无名小卒要根据自己球队实际状况来选择签约,因为一旦签约,续约费用、体力恢复、伤病治疗等这些加起来也是一笔不菲的费用。4)进入转会市场的球员能力值都是100%的。 1、个人联赛任务个人联赛任务一共有31项,囊括了《EA SPORTS FIFA Online 2》中的30个世界各个国家的职业联赛。玩家可以通过不断的更换自己的球队来在不同的联赛中获得冠军来完成任务,每个联赛任务完成后都将获得一定数量的金币奖励。其中,获得1个联赛冠军可得到30000游戏金币,获得全部联赛冠军可得到500000游戏金币。2、球队成长任务球队成长任务需要玩家不断的通过比赛,收购球员卡等途径提高自己球队的能力值来完成,当玩家的球队首发阵容综合实力达到14000、15000、16000、17000、18000和19000的时候都会获得一定数量的金币奖励。球队首发阵容综合实力值越高,获得的奖励也越多。3、连胜任务连胜任务指的是玩家在联赛中连续获得胜利的奖励,任务从基础的3场连胜到30场连胜不等,玩家完成连胜任务后会获得相应数额的游戏金币奖励。4、球员成长任务球员成长任务是不断的用球员进行比赛,使球员等级得到提升到一定级别而获得的奖励。任务系统中球员成长到10级、、30级、50级、100级和能力值达到1800点、1900点都可以获得相应数额的金币奖励完成任务。5、难度任务难度系统是《EA SPORTS FIFA Online 2》很重要的一个设置,玩家在获得超过4个净胜球胜利后都会得到难度的提升。当玩家在难度10级,15级和19级获得胜利的时候都可以完成任务,并获得一定数额的金币奖励,难度越高,游戏金币奖励越多。6、进球任务进球任务共有5个,分别为联赛/杯赛进6球、10球、15球、无失球和联赛/杯赛用守门员进球5个任务。玩家在达到相应的进球或进球方式时,便可以完成任务并获得金币奖励。7、多人对战任务在多人比赛训练任务一共有4个,分别为在1对1 比赛中获胜1次,在2对2 比赛中获胜1次,在世界巡回赛取胜一次和获得锦标赛冠军任务。玩家在达到上述目标后就能完成任务获得相应金币奖励。8、球员卡强化任务球员卡强化任务是玩家通过强化球员卡达到银卡、银卡强化效果而获得的奖励。玩家进行球员卡强化银卡成功将获得100000金币,强化金卡成功获得1000000。9、杯赛任务杯赛任务一共有25项,包括23个国家的杯赛。玩家可以通过不断更换自己的球队在不同的杯赛中获得好成绩,来完成任务。每个国家的杯赛任务完成后都将获得10000金币,所有挑战杯冠军任务和所有国际杯冠军任务可获得100000金币。
2023-07-24 15:00:531

ea sports官方网站是什么?

http://fifa07.ea.com/
2023-07-24 15:01:092

腾讯的足球游戏叫什么

腾讯的足球游戏叫《FIFAOnline3》。《EASPORTSu2122FIFAOnline3》由艺电(EA)加拿大分局开发,使用FIFA11的游戏引擎,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲,国服FIFAOnline3是由腾讯游戏代理的免费网游。2013年7月24日18时,中国互联网服务提供商腾讯公司旗下腾讯游戏,与美国艺电(英文:ElectronicArtsInc.NASDAQ:EA)联合发布战略合作。FIFAOnline3在中国大陆地区的代理权正式交由腾讯游戏,并且计划在2013年第四季度提供测试,2014年4月29日起进行不删档测试。扩展资料《FIFAOnline3》游戏特色:《FIFAOnline3》是成功延续了10多年的FIFA经典游戏系列的最新网络版,它拥有官方授权的全球40多个国家代表队、30多个联赛、15000多名真实球星,以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具。作为一款休闲体育网络游戏,《FIFAOnline3》拥有画质较高的3D游戏画面和动画、自然的互动效果,特有的RPG游戏要素,再加上雄厚的单机游戏群众基础,将为玩家带来深层次的网络游戏体验。参考资料来源:百度百科-FIFAOnline3
2023-07-24 15:01:291

玩EA出的游戏时,开头都会说一句"EA sports,XXX" 请问那个"XXX"是说什么呢?

EA体育,挑战一切
2023-07-24 15:01:362

EA公司有句广告语 是EAsport ~~the game 中间有个单词一直没听懂 求大伙帮帮忙!!!!

EAsport, it"s in the gameDefense
2023-07-24 15:01:442

EA sports 篮球指令 英文对应的中名

你说的太简略了,你要是说详细点 或许我能帮帮你~
2023-07-24 15:01:513

最好玩的足球网页游戏是什么?EA SPORTSu2122 FIFA Online 3怎么样

什么?EA SPORTSu2122 FIFA
2023-07-24 15:02:013

最好玩的足球网页游戏?EA SPORTSu2122 FIFA Online 3什么评价

你要找的足球网页游戏是指那种在网页上就可以直接操作的游戏吗?如果是的话,我觉得你还是不要再执着了,因为这类游戏画面质量和内容都是比较差的。我推荐你一款好玩的足球网络游戏吧,是我最近一直在玩的EA SPORTSu2122FIFA Online 3,这是一款拥有国际足联唯一官方正式授权的3D网游,画面感和操作性都很棒,里面囊括了来自全球30个联赛和40个国家队的近15000名真实球员的数据,可以说为我们玩家还原了最真实的足球世界。你去玩玩看,肯定不会让你失望
2023-07-24 15:02:101

EA SPORTS FIFA ONLINE怎么设置手柄?

装手柄驱动,在游戏选项里设置成手柄就行了,具体的请看官网的详细叙述!新手引导-手柄介绍和设置: www.eafifaonline2.com/xinwen/guanfang/113656.shtml 键位说明手柄操作: www.eafifaonline2.com/ziliao/jianwei/shoubing.shtml 游戏手柄的全面评测: www.eafifaonline2.com/xinwen/meiti/122732.shtml 【警告:此答案归 “FIFAOL专家”所有,团号 [184311],偷窃作答必被举报,绝不手软!本团队名字虽为“FIFAOL专家”,但是我们是为玩家们解决所有足球系列游戏的问题的,并不局限于FIFA,大家有什么不懂得可以向我们团队求助,一流的团员,一流的团队,为您排忧解难!】祝您游戏愉快!
2023-07-24 15:02:191

EA SPORTS FIFA Online 2的键位说明

视角设置Esc:暂停/打开设置窗口F5:电视视角F6:动作视角F7:广播视角F8:登场视角F9:边线视角F10:动态视角F11:宽屏视角F12:打开/关闭雷达-:打开/关闭球员名移动方向键“上下左右”,控制移动方向/瞄准出球方向。进攻Q:呼叫队友前插W:直塞/传身后球E:加速/背身护球A:长传/起高球S:短传/顶球D:射门/头球攻门Z:让球/呼叫队友争点C:步伐调整防守Q:呼叫队友协防W:门将出击E:加速A:铲球S:切换球员D:跟防/断球/解围C:降低重心防守门将W:将球放下A:大脚长传S:手抛球D:大脚开球定位球E:准备切换主罚队员A:长传/起高球S:短传D:射门Z:寻求战术配合C:寻求战术配合界外球W:抛身后球A:抛球S:切换接球队员点球Q+D:吊射Z+D:推射D:抽射点球防守Shift+↑:手臂上抬挥动Shift+↓:降低重心Shift+←/→:向左/右滑步移动 2过1Q+S:启动2过1。2过1的传切配合在足球比赛中最能体现进攻的流畅性和细腻程度。现在玩家可以利用Q+S来启动这个2过1过程。需要注明的是:Q+S启动2过1,只是实现A队员传球到B队员。Q+S+S:地面2过1。在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。 此时球权在B队员脚下。再次点按S短传键,B队员会使用地面短传将球作给A队员,完成地面2过1。Q+S+A:空中2过1。在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按A键起高球键,B队员会使用起高球,将球过顶传给A队员,完成空中2过1。Q+S+W:直塞2过1。在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按W键直塞身后键,B队员会使用直塞身后的方式将球顺到A球员身前,完成直塞2过1。快速传中Q+A:快速传中快速传中在比赛中对落点的要求非常高,在中路包抄的队友可能不需要多余的调整就可以形成对球门的直接威胁。这是快速传中Q+A在游戏中和A键下底传中的最大区别。当进攻方在边路接近大禁区平行线时,利用Q键让中路队员形成前插,于此同时按下A键,皮球会根据蓄力大小快速横穿对手禁区中路,一旦Q+A的力度合适,将实现门前队友的快速包抄的主动攻门。Q+A+A:快速低平传中知道了Q+A快速传中的原理,那么Q+A+A理解起来就容易多了。利用Q呼叫中路队友前插,当前插队友和对手后卫成一直线的时候,快速双击2下A键,皮球将以一个完美的弧线贴地滚动至中路队友的身前,瞬间完成最后的射门动作。空中挑塞Q+W:空中挑塞空中挑塞,听上去似乎和A键起高球没有太大区别,事实上,A键起高球对于蓄力要求是比较高的,而当我们需要在较短距离情况下将球精准的过顶传给队友时,Q+W是最佳选择。强制取消C+Z:强制取消当球员控球时或者在进攻越位十分明显的情况下,使用C+Z强制取消功能。让光标所指的控球队员或试图拿球的队员,放弃对皮球的控制或撤销默认的迎球跑动路线。特别要说到的是,当球员在拼抢中犯规,利用C+Z有时可有效避免自己取得球权,否则裁判将必做判罚。而C+Z强制取消了对球的控制权,让对手在被犯规后重新获得球权,将有效避免红黄牌的出现。当然这个操作是把双刃键,如何权衡,还要看实际情况。技巧性射门Z+D:弧线球射门弧线球射门对于射门时的脚背运用和射门时机要求非常高。在游戏中的弧线球射门通常是指利用脚内侧推射和提拉弧线。Z+D无论是在禁区内的取角推射,还是禁区外的弧线球冷射,都将让对手胆战心惊。Q+D:吊射在射门时对于前锋来说无非是分2种,1种是巧射,1种是常规射门。而对于门将防守而言,就是镇守和出击之分,Q+D在游戏中对蓄力要求很高。虚晃动作A+S:假传假传有时一种带有欺骗对手性质的操作方式,运用得当可以有效的扰乱对手防守思路,起到意想不到的效果。游戏中按下A键开始蓄力,当手指松开A键后,一直到触发A键长传效果的产生,这之间将会有一个响应间隙,此时迅速按下S键,可以取消之前的传球指令,将球继续控制在脚下。D+S:假射假射和假传所起到的效果类似,合适时机的假射将令对手在禁区前的防守重心出现偏差。并造成对手的球门受到直接威胁。游戏中按下D射门键之后,凭对时机感的把握,迅速按下S键,可以取消之前的射门指令,从而获得再次调整进攻方式的机会。 注:个人特技默认方向向右Shift+→ →:踩单车E+Shift+→ ←:加速扣球急停E+Shift+→ ↑:加速向左拔球过人E+Shift+→ ↓:加速向右拔球过人Shift+↓←↑:向左马赛回旋Shift+↓→↑:向右马赛回旋Shift+↑↓:左晃右突Shift+↓↑:右晃左突Shift+↑↓↑:非过顶跳球Shift+←↑→:后拉左趟Shift+←↓→:后拉右趟Shift+→(按住)+↑↑/↓↓:罗纳尔迪尼奥蝎子摆尾其他(操作以游戏中为准):跑动中旋转180度 E ← Shift冲刺 E → Shift向后带球急停 Shift ←向后带球并长传 Shift ←→向后带球&向上改变方向 Shift ←↑向后带球&向下改变方向 Shift ←↓原地假动作 Shift →原地踩单车两次 Shift ←原地左上身假动作 Shift ↑原地右上身假动作 Shift ↓左脚踩单车右脚踢 Shift ← →向左横向移动(带球时) Shift ↑向右横向移动(带球时) Shift ↓地面传中 (A) * 2短距离快速贴地射门 (D) * 2假动作(接球前) Z1队1贴地射门 S接球动作 SHIFT 任意方向慢速带球 C 任意方向向右变更路线 Shift ↑↗→向左变更路线 Shift ↑↖← 如图:
2023-07-24 15:02:271

游戏NBA live开始时第一句话讲的是什么 “EA Sports 什么 The Game”

EA SPORTS - IT"S IN THE GAME.是连着念的(FIFA、 NBA Live等体育运动类的) EA GAMES - CHALLENGE EVERYTHING(战地、极品飞车等游戏)
2023-07-24 15:02:431

EAsports后面那句话是什么意思?

EA sports, It"s in the game但是its in the game是连读,所以很难听清
2023-07-24 15:02:521

fifa22在哪看职业哥

哔哩哔哩。根据职业哥简介显示,fifa22在哔哩哔哩职业哥,职业哥是哔哩哔哩的up主,讲解fifa22。《FIFA22》是由EASports制作发行的足球游戏《FIFA》系列的续作,通过基础游戏进步和各个模式中新的创新赛季让游戏更贴近现实。
2023-07-24 15:03:111

我EA SPORTS FIFA Online 2为什么不能窗口化

在比赛没开始前的画面可以窗口化,在设置里有,如果不能,你调调分辨率后设置窗口化。还不行就设置好设好窗口化选项后退出游戏再进去看看。当比赛时无法窗口化,这不是你电脑问题,而是游戏本身是这么设计的。因为很多玩家可能战胜不了对方使出小计谋,如开迅雷让比赛爆卡,而不能顺利进行,或者用其他卑鄙手段。。。所以游戏当中是不能窗口化的。
2023-07-24 15:03:201

fifa19没有那些国家队版权

没有巴西队版权。FIFA19是由EASports制作发行的足球游戏FIFA系列的续作,因为截止到2022年8月10日,游戏官方都没有获得巴西队的授权,为了防止版权纠纷,因此没有巴西队。EASPORTSFIFA19由Frostbite?技术打造。由欧洲冠军联赛领军,FIFA19带来了强化的游戏功能,让玩家控制球场上的每一刻。用无与伦比的全新方式进行比赛,包括:为AlexHunter的故事带来结局的“足球征程:冠军之旅”,游戏的FIFAUltimateTeam?的新模式。
2023-07-24 15:03:271

fifa22无法检索开赛名称

1、可能是有作弊行为开挂行为被封号了了所以才会出出现无法检索开赛名称2、验证没有通过3、也可能是人数过多没有办法连接服务器可以重新启动试试看《FIFA22》是由EASports制作发行的足球游戏《FIFA》系列的续作,通过基础游戏进步和各个模式中新的创新赛季让游戏更贴近现实。
2023-07-24 15:03:341

EA SPORTS FIFA Online 2怎样防守不失位?

防守失位一般分两种情况1.后卫队员压上进攻,防守时不能即使回来,尤其是边后卫所以你要开战术版全员防守,可以让后卫不压上2.对方进攻你上抢,被过掉,这就要靠你的操作了,一般防守,你控制的球员是不要上去抢球的,时刻站住位置(站在带球队员和你的门将之间,按降低重心移动,他加速你再加速,你的跑动距离比他小,所以不容易失位),按自动逼抢键,让电脑去抢球,看准机会再出脚
2023-07-24 15:03:423

怎么进入20EA

具体操作如下:1.首先要登陆www.ea.com激活自己的PSN账号.2.在打开EA后屏幕的最下方最后一行中间偏右的位置找到login点击进入3.点击进入后出现登陆的画面,再往下看有个选项,使用其他方式登陆,用PSN登陆,选择connectwithPSN点击进入后会有新页面打开,输入自己的PSN账户以后:就可以激活了。4.在激活账号以后,可以登陆www.ea.com录入自己的个人信息,国籍等.5.用激活后的PSN账号登陆www.easports.com后继续要编辑自己的个人信息,并且制作自己的高清3D头像,查看自己的战绩数据等都可以在这里完成。
2023-07-24 15:03:491

fifa21女足生涯模式在哪

模式更改。《FIFA21》是一款由EASports制作的足球游戏,于2020年10月发售,登录PS4、XboxOne、PC及Switch平台,游戏中有女足生涯模式,在模式更改处,即可进行更改,继FIFA系列游戏增加中文系统语言并引入中超联赛后,EASports?又将为中国地区玩家推出中文解说。王涛、苏东将成为FIFA21官方中文解说员。
2023-07-24 15:03:591

fifa22尤文图斯叫什么

在fifa足球世界中,尤文图斯叫作皮埃蒙特。若想要选择尤文图斯队徽,可以在进入游戏之后,在主界面最左边一排的倒数第二个设置点进去,选择队徽选项,接着选择意甲联赛,然后找到尤文图斯队徽即可。相关资讯:EA sports和《FIFA 22》与意甲达成协议,获得了16支意甲球队的授权,其中有14支为独家授权。EA与意甲的合作意味着这些球队将不会出现在竞争对手的足球游戏《eFootball》(曾经的《实况足球》中)。这16支俱乐部包括:博洛尼亚、卡利亚里、恩波利、佛罗伦萨、热那亚、维罗纳、国际米兰、AC米兰、那不勒斯、萨勒尼塔纳、桑普多利亚、萨索罗、斯佩齐亚、都灵、乌迪内斯和威尼斯。
2023-07-24 15:04:071

为什么英超联赛实况足球都是假的队徽假的球衣,只有EAsports的FIFA有英超联赛?

事情与现在这件事情的差距
2023-07-24 15:04:243

为什么fifa游戏没有巴甲版权

独家合作协议。因为fifa游戏是独家合作协议,所以没有巴甲版权。FIFA是美国艺电公司出品的系列游戏。北京时间2022年5月11日,美国艺电公司(EA)官方宣布,其旗下足球游戏《FIFA》系列将从2023年起更名为《EASportsFC》。
2023-07-24 15:05:111

fifaonline4每日罐子在哪里

fifaol4强化保护段位保护卷获得的方法是每日罐子几率获取,每周绑定商店可以买一张,勇者商店一个月换一张,王者段位一个月两张保护。强化技巧:上金看脸,合卡有风险,建议和我一样的老百姓,玩单卡套即可,钱留着,OL4加强了合卡的重要性,但是玩过OL3的都明白,理智点别合卡最好。欲望是无穷的。留着钱以后直接买。球员选择库利巴利实力早已得到认可,但由于长期没有过硬荣誉和足够曝光度的事件,导致游戏里这名中后卫的数据和强度一直难让人满意。但20T库利巴利可以说一鸣惊人,对比以往赛季,只双速便增加了5至7点,使其一跃成为回追中卫的佼佼者,就算和19TY瓦拉内相比也不遑多让。187CM/89KG的模型足够敦实,库利巴利在对抗时往往能占据上风,搭配一名高大的上抢后卫能形成一堵坚硬的墙。同时20T的灵活数据来到了83,远远高于过往赛季的数值,20T库利巴利在面对身后球时更加从容,转身不及时的硬伤基本消失。fifaol4强化保护段位保护卷获得的方法是每日罐子几率获取,每周绑定商店可以买一张,勇者商店一个月换一张,王者段位一个月两张保护。强化技巧:上金看脸,合卡有风险,建议和我一样的老百姓,玩单卡套即可,钱留着,OL4...fifaol4强化保护段位保护卷获得的方法是每日罐子几率获取,每周绑定商店可以买一张,勇者商店一个月换一张,王者段位一个月两张保护。fifaonline4强化重试券怎么获得 —— 完成一定的任务就能够获得相应的奖励。在完成任务后就能够获得此类券。《FIFA OL4》上手全图文攻略 新手怎么玩 —— 第一步:打开客户端在客户端安装成功后,点击桌面的“FIFA ONLINE 4”图标,打开游戏客户端。第二步:填写游戏帐号,确认无误后点击“登录游戏”按钮,便可进入选区界面。创建教练 创建教练名:如果您是第一次登陆游戏,则...FIFAonline4保护券怎么得 —— 通过每日罐子或绑定商店获得。1、FIFAonline4强化保护段位保护卷获得的方法是每日罐子几率获取,点击并打开每日罐子即可获得。2、每周进入绑定商店点击购买即可获得一张保护券。3、综上是FIFAonline4保护券怎么得的步骤。《fifaonline4》七大神兽是什么? —— FIFAOnline4的强化系统相比起上一代产品有体验优化,每次强化可选择1-5名球员作为强化材料,强化材料与被强化球员无需为同一名球员。若强化材料与被强化球员为一致时,有概率触发暴击,并且在强化失败时有概率恢复球员强化等级...fifaonline4基本训练教材怎么获得 —— 在训练营处用金币购买获得。FIFA Online 4 是EA Sports(Spearhead)基于顶级机引擎打造的写实足球竞技游戏。使用EA最新的动作捕捉技术及球员面部扫描为玩家还原最真实的足球氛围。FIFA、中超及世界杯的正版授权,力图为玩家打造...FIFA online4倒闭了吗 —— 分为2个部分:主力轮换的一线队员以及预备队,每个梯队的球员上限为50人。《FIFAOnline4》的强化系统相比起上一代产品有体验优化,每次强化可选择1-5名球员作为强化材料,强化材料与被强化球员无需为同一名球员。fifaonline4管理球团球员怎么玩? —— 在当前的FIFA Online 4管理球团球员系统里玩家可以总共管理100名球员,分为2个部分:主力轮换的一线队员以及预备队,每个梯队的球员上限为50人。以下为大家介绍球团球员的操作:球员强化 当鼠标停留在球员信息的区域,界面上将...fifaol4维护多久 —— 表中概率为“强化概率加成”达到5且满格时的成功概率;如,玩家对1强球员进行强化,选定强化材料球员至强化概率加成达到5满格(强化概率加成条为绿色),进行强化后,此次强化成功概率为100%。FIFA Online4工资帽全面解析 根...
2023-07-24 15:05:211

强烈求::EA Sports英超足球经理2000/2001游戏下载地址

我也想知道,谁能提供呀,现在很难买到那种D版
2023-07-24 15:05:303

fifa22是不是力量越大弧度越小

是。根据查询fifa22游戏官网得知,在该游戏中,人物踢足球时,人物的力量越大就会使得足球以直线的形态射门,所以fifa22是力量越大弧度越小。《FIFA22》是由EASports制作发行的足球游戏《FIFA》系列的续作,于2021年10月1日全球发布。
2023-07-24 15:05:391

fifa22夏季转会没更新

更新了。FIFA22是EASports制作发行的一款足球游戏,欧洲主流联赛新赛季从8月5日陆续开打,是FIFA22最新的夏窗转会,在2022年8月5日夏季数据更新。恰逢是周末,非常适合开新档。
2023-07-24 15:05:501

fifa236月27日免费吗

免费。根据查询《FIFA23》游戏官网可知,该游戏于2023年6月27日起,无需额外费用即可在 EA SPORTS?《FIFA 23》中通过 FIFA Women"s World Cup Australia and New Zealand 2023? 体验女子国际足球的巅峰。《FIFA 23》是一款体育模拟类游戏,本作采用了HyperMotion2动作捕捉技术,给玩家带来更真实的游戏体验。
2023-07-24 15:05:591

fifa23商店怎么买球鞋

fifa23商店买球鞋需要用积分兑换。EAsports最近更新了很多球鞋其中也包括了各个品牌,而这些球鞋也将被允许在FIFA23的对战模式、生涯模式和世界杯模式中广泛使用,玩家需要有足够多的积分才可以进行兑换。FIFA,简称国际足联,于1904年5月21日在法国巴黎成立,总部于1932年由法国巴黎移至瑞士苏黎世,有会员211个,是国际单项体育联合会总会成员,国际足联旗下有三大国家队赛事,分别是世界杯、U20世界杯以及U17世界杯。
2023-07-24 15:06:101

fifa22愿意去英乙的球员

阿尔沙文、瓦尔迪、帕托。《FIFA22》是由EASports制作发行的足球游戏《FIFA》系列的续作,在该游戏中,愿意去英乙的球员有阿尔沙文、瓦尔迪、帕托,该游戏的玩法众多,深受大家的喜欢。
2023-07-24 15:06:191

fifa21怎么更换初始俱乐部

fifa21可以通过进入个人中心,然后打开控制面板,选择俱乐部属性页面,双击进入以后就可以进行修改更换初始俱乐部。当其它俱乐部邀请你执教时,你可以和球员一样转会的。又或者你可以申请其它俱乐部的主帅去应聘。游戏特色继FIFA系列游戏增加中文系统语言并引入中超联赛后,EA Sports又将为中国地区玩家推出中文解说。王涛、苏东将成为FIFA 21官方中文解说员。FIFA 21中新加入了敏捷控球系统。敏捷控球的操作方式是按住R1/RB,然后移动左摇杆。球员就会快速精确的来进行控球。游戏中的每个球员都可以进行敏捷控球。球员的盘带、敏捷、反应和控球属性决定着他们能否快而精确地将球保持在自己的脚下。
2023-07-24 15:06:261

谁知道EA SPORTS FIFA Online 2游戏 屏幕 怎么转换成 桌面 或窗口化 我的不能窗口化

到目前为止.....FIFA0L2还不能转化为窗口化模式比赛~~~~~~~
2023-07-24 15:06:574

fifa21经理模式无法谈判球员

题主是否想询问“fifa21经理模式无法谈判球员怎么解决”?一周以后再次谈判。fifa21经理模式无法谈判球员可以一周以后再次谈判。fifa21不管是球队还是球员谈判失败都需要一周以后才可以再次进行谈判。FIFA21是一款由EASports制作的足球游戏,于2020年10月发售。
2023-07-24 15:07:041

fifa22玩家设置冲刺速度

1、模拟冲刺是针对手柄而言的,根据按钮深度来控制冲刺速度。2、推荐关闭,接球球员锁,设为默认迟即可。《FIFA22》是由EASports制作发行的一款足球游戏。
2023-07-24 15:07:101

fifa22 qw是什么意思

QW是过顶直塞专打身后从本方后场用后卫Q+W,在线下比赛是禁止的,相当于挑传。FIFA22是由EASports制作发行的足球游戏FIFA系列的续作,通过基础游戏进步和各个模式中新的创新赛季让游戏更贴近现实。
2023-07-24 15:07:181

一全球游戏世界大全什么游戏都有

一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。  旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com  知名游戏品牌: EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。  EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。二、维望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。  知名游戏品牌:  SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。  Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。  ValveSoftware的《半条命2》等等。三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等  知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列。四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。  知名游戏品牌:  《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品。七、卡普空(CAPCOM):  知名游戏品牌:  《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)  强项是RPG!知名游戏品牌:  《FF》全系列,《DQ》系列等等RP九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司  知名游戏品牌:  《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)  知名游戏品牌:  《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!以下是《Game Developer》评选出来的游戏厂商TOP 20:1. Electronic Arts2. Microsoft Game Studios3. Sony Computer Entertainment4. THQ5. Ubisoft6. Eidos7. Activision8. Take-Two9. Atari10. Nintendo11. Vivendi12. Codemasters13. Acclaim14. SEGA15. Konami16. Square Enix17. Midway Games18. Koei19. Empire Interactive20. Namco再列几个经典公司: 国外: Konami (魂斗罗等经典FC都是他) CAPCOM (难道你不知道生化危机?) WESTWOOD (红警不玩总知道吧,DOS6.22时就有了) SQUARE (最终幻想系列) KOEI 三国系列,不过让日本做了) SIERRA CS WAR, Diabol 暴雪 帝国,神话时代, 微软国内: 智冠 (很多经典国产游戏,如金庸群侠传) 大宇 (仙剑)望采
2023-07-24 15:07:281

关于EA出的NBA游戏问题

2K系列是SEGA的?不是 2KSports么?还日本?EA系列PC上只出到了2008其余都是在别的平台上EA系列的还在出2K也是
2023-07-24 15:07:365

怎么联系ea客服?

访问官网即可,如果是在线那就英文网页就行,具体看处理什么问题。
2023-07-24 15:07:533

实况足球2017哪些球队厉害 球队数据TOP10

北京时间9月3日凌晨,EA Sports正式公布了FIFA 17中球员能力评分的前三名,不出意外,C罗、梅西和内马尔占据了前三的位置,至此,FIFA 17的50大球星已经全部公布了数据第1至3名的球员分别为c罗梅西和内马尔C罗在游戏中的数值依然最高,达到了94,速度和射门都是92,盘带则是91梅西以93分排在第二位,速度89,射门90,盘带则高达96,不过身体只有61内马尔以92分位居第三,他有着91的速度和84的射门,不过盘带达到了95,仅仅比梅西低一点,但他的身体还是差了点,只有56。
2023-07-24 15:09:351

fifa21经纪人模式在哪里

在足球生涯里新建,fifa21经理人模式球员里头有经理模式。FIFA21是一款由EASports制作的足球游戏,于2020年10月发售。2020年8月中国球员武磊当选FIFA21形象大使,与他一同当选的还有世界足坛新星阿诺德、哈兰德、菲利克斯等人。
2023-07-24 15:09:441

fifa23反作弊进不去

ifa23反作弊进不去最新解决方法是卸载重装反作弊软件。遇到反作弊进不去时,一般都是因为反作弊出错导致的,建议可以选择卸载重装。选择进入steam文件夹途径,打开”steam“文件,选择进入到文件”installer“中,删除反作弊。删除后重启电脑进行安装,安装完毕后点击鼠标右键,选择以管理员身份运行打开游戏即可。FIFA是一款支持玩家对战的足球体育模拟游戏,其系列最新作《FIFA23》在9月30日隆重发布。而此次FIFA23系列推出了全新的内容,包括HyperMotion2科技,男子与女子世界俱乐部以及玩家自由定制等多种玩法,享受巅峰国际足球乐趣。近期,不少玩家在登录steam体验游戏时,遇到了反作弊进不去的现象,下面小编就总结了一些最新的解决方法。游戏介绍:FIFA系列是一个非常流行的足球类视频游戏,这款游戏由美商艺电中国大陆翻译,为电子艺界旗下的EA Sports发行。自1993年末发行第一个版本《FIFA 94》以来,EA Sports每年都会在欧洲各国联赛开始前发行新版本,逢有世界杯和欧锦赛的年份,还会发行世界杯和欧锦赛游戏。与EA Sports的其他游戏,如NFL系列和NHL系列等不同的是,FIFA系列是它所在的游戏领域的后来者,《FIFA 94》刚发行时,足球游戏市场中已经有了Sensible Soccer,Kick Off和Soccer等自1980年代后期就开始占据市场的知名游戏。不过在此时,EA Sports已经意识到了FIFA系列将会成为他们的又一个摇钱树。
2023-07-24 15:09:511

求EA美国艺电公司出过的游戏且较为出名的~~~

龙腾世纪
2023-07-24 15:10:193

fifa22生涯模式 如何签下一名年轻球员

可以通过生涯模式谈判的方式,选择基本条款,然后再选择时间,再谈薪水,通过沟通,达成共识,然后签下年轻队员。FIFA22是由EASports制作发行的足球游戏FIFA系列的续作,通过基础游戏进步和各个模式中新的创新赛季让游戏更贴近现实。
2023-07-24 15:10:281

FIFA19收录中超 到底怎么回事

据官方消息透露,9月底发行的《FIFA19》将收录全部16支中超球队。此前,多支中超球队透露,EA已经对俱乐部一线球员进行了照片的拍摄采集工作。在中超大牌外援逐渐增多的情况下,球迷们一直希望FIFA系列的足球游戏能够收录中超联赛。不过尽管胡尔克、奥斯卡这样的世界级球星已经在中超征战了多个赛季,但中超无缘FIFA系列足球游戏,一直是EA SPORTS心头之痛。实际上,FIFA17早就已经“攻陷”了日本J联赛,要知道日本可是著名游戏软件商科乐美(KONAMI)的地盘。此前正版的FIFA系列足球游戏里,只有中国国家队的版权,但中超联赛从未被EA SPORTS染指。此前曾经传出FIFA18将收录中超,不过在接受采访时候,EA SPORTS的相关工作人员表示,未能得到授权,“我们与国际足联的宗旨是把世界上最好的那些联赛收录到游戏里。我们考虑过中超联赛,但是现在《FIFA18》中并没有收录进来。我们的团队是非常专业的,收录什么样的联赛,必须得到相关的授权,这是我们必须遵守的原则。”不过今年的早些时候,包括上港俱乐部的新闻官在内,曾经在社交平台上透露,EA已经完成了对俱乐部一线队球员照片的拍摄采集工作,这就意味着中超登陆FIFA只是时间问题。7月27日,官方渠道证实,中超将正式被收录到FIFA19之中,“EA 将中国足球协会超级联赛加入《FIFA 19》,中超联赛 16 支球队将可于各式不同模式中供玩家挑选!”《FIFA》系列足球游戏,是由著名的电子游戏公司艺电(EA)旗下的EA SPORTS开发,FIFA19将在今年的9月28日发布,对于中国的足球迷和游戏爱好者来说,等中超被FIFA收录可谓等得好苦。
2023-07-24 15:10:351

哪有下载FIFA2006的啊?

分类: 体育/运动 >> 足球 解析: 《FIFA足球 06》(FIFA 06)CloneDVD版[MDF] lib.verycd/2005/09/29/*********** 中文名称:FIFA足球 06 英文名称:FIFA 06 版本:CloneDVD版[MDF]发行时间:2005年 制作发行:EA Sports 地区:美国 语言:英语 开发:EA Canada 发行:EA Sports 容量:1DVD 语种:英文 平台:PC 类型:Sports 网址:fifa06.ea/ 【游戏简介】(21CN) EA的多平台足球系列游戏最新作,本系列向来以全平台发售,近几年来KONAMI的胜利十一人全球战略开动以来抢占了不少FIFA系列的市场份额,这两家系列已经进入了互相竞争互相学习的良性循环,虽然FIFA系列在真实度和操作感上相比胜利十一人来说略逊一筹,但是FIFA向来庞大真实的俱乐部和球员实名度是对方无法比拟的. FIFA 06为你的指尖带来完全足球感受!各种包含进攻的游戏操控、完全可定制、高度仿真效果和极有深度的经理模式都能让你为之沉迷。 FIFA 06会提供等多球队,更好的画面和更佳的游戏性。你可以使用世界最佳的球员利用改良的阵形来创造绝佳的进球机会。 在进入游戏选择球队时,你会看见FIFA2006中的一个重要内容——球队凝聚力。在你选定队伍后,你会发现除了常见的攻击和防御状态外,每支球队还有一个球队凝聚力,它表示一支球队中球员相互配合的能力。通过引入这个系统,游戏中的比赛可以表现更真实的团队合作而不再仅仅依K某个球员的状态。举个例子,在英超中,博尔顿流浪者队相对来说缺少大牌球星,在系列之前的游戏中,如果用博尔顿进行游戏难度不小。但是在FIFA2006中,博尔顿队拥有很高的球队凝聚力,因此博尔顿的球员在任何时候都能保持高昂的斗志。事实上,当球员始终保持信心,他们甚至能在不利的情况下反败为胜。如果一支球队的凝聚力较低,则事情正好相反。尽管在游戏中,我们并没有看见凝聚力特别低的球队,但这些球队很可能是那些拥有超级球星、球员频繁更迭或者人员配备不齐全的队伍。 此外,球队凝聚力的高低还会影响球员的士气。在比赛中,球队士气会以状态条的形式显示在屏幕上,它会随着如进球、球员受伤及控球时间等因素的变化而变化。EA宣称士气将显著影响球队的表现,但是我们并没有看到明显的作用,也许我们需要更多的时间来观察士气对球队和比赛的影响力。 FIFA2006中的有利原则让游戏更加逼真。 在试玩版中,我们注意最多的是游戏新增的有利原则以及改进的游戏操作。在FIFA Soccer 2005中,在很多方面如掷边线球等,游戏都缺乏足够的自由度,在很多对战中,你的对手将很容易判断出你的动作意图。在FIFA2006中,你的对手的屏幕上将不再出现任何关于你的行动的提示,同时你的动作选择也会更多更自由。例如,在发角球时,你可以选择发战术角球,而不再和以往一样直接开到禁区。另外一个变化是,游戏不再允许两个人用手柄在同一台主机上进行对战(这可能是你没想到的变化,不过我们可从不这样做),同时,比赛解说由原来英国广播公司(BBC)的John Motson和Ally Mcoist改为独立电视台(ITV)的Clive Tilsley和Andy Gray。 FIFA2006最大的变化是职业模式的改进,前作中的职业模式令人非常失望,因此这次的职业模式由曾开发了《完全足球经理》游戏系列的游戏机版的小组重新设计制作。《完全足球经理》是目前PC平台上最好的同类游戏之一,但是我们很高兴地看到在FIFA2006中几乎包含了《完全足球经理》游戏机版中所有的内容。你可能还记得,在去年如果你想玩FIFA中的管理模式,还必须要利用游戏提供的“足球融合”功能通过《完全足球经理》来实现。
2023-07-24 15:10:421