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会玩单机MUD西游记的进来,做过巫师的更好

2023-07-23 07:29:44
共3条回复
左迁

从报错信息来看,你用的任务名称是“小新”,你在进行复制任务,也就是CLONE的时候出错了,复制的物品应该是一个叫 八卦图 的物品,

但是这个物品系统没有给你复制,因为你是自己起的服务,检查你自己的权限,或者看一下 /cmds/wiz/clone.c程序56行附近的指令,是不是对你现有的权限有限制,再有就是查查看 adm/obj/simul_efun.c这个程序,当然,如果以上还没有查出问题,检查 baguatu.c这个程序,也就是这个物品,看看这个程序有没有问题。目前根据你提供的报错信息只能分析出这么多了。

要把自己弄醉?你说的是让自己昏迷吧? 用CALL指令就可以,将自己当前状态直接CALL成昏迷状态就可以了,也可以直接用CALL改变任务任意属性,例如生死、经验、潜能、HPMP等等,关于功夫同样也是可以通过CALL指令的,好好研究一下CALL指令,会有很多惊喜。

另外,想简单一些,还有一个办法,就是直接修改人物档案,当你退出游戏之后,应该是在/data 或 /user 之类的目录下,有/a /b /c 之类的目录,你的ID如果是cool 那么你的数据就应该是在 /c/cool.o这个文件,用文本编辑器打开就能看到你相关的信息和数值了,可以直接修改,但最好使用 uedit这种文本编辑器,因为mud的文件格式和windows的不太一样的。

祝你玩的愉快。

苏萦

楼上都在不懂装懂,

No such file or directory"

明显是没有这个文件啊,

LZ,

clone d/obj/book/baguatu.c

这样才对。

弄醉是状态,你可以去买一个酒袋,more jiudai,看看最后是给自己call 什么属性了,然后直接call me->set(XXXXX)就行了。

call技能的指令是call me->set_skill("skillname",skilllevel)

例如call me->set_skill("panlong-bashi",400)

还有的mud有setskill指令,直接setskill me xxx xxx就行了,但是xyj我记得没有,所以只能用call了。

皮皮

我玩过MUD不过不是大画西游,把自己弄醉应该很简单,去买个酒袋一直drink就醉了,无法CLONE东西是所有东西吗?如果是所有东西那应该是你权限不够吧

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2023-07-23 01:27:111

Pspice是什么?

PSPICE是由SPICE发展而来的用于微机系列的通用电路分析程序。SPICE(Simul-ation Program with Integrated Circuit Emphasis)是由美国加州大学伯克莉分校于1972年开发的电路仿真程序。随后,版本不断更新,功能不断增强和完善。1988年SPICE被定为美国国家工业标准。目前微机上广泛使用的PSPICE是由美国MicroSim公司开发并于1984年1月首次推出的。SPICE有工业版(Production version)和教学版(Evaluation version)之分,本书介绍1986年8月推出的PSPICE6.3版本(MicroSim Evaluation Version 6.3,即教学版,有时也称为学生版)。它能进行模拟电路分析、数字电路分析和模拟数字混合电路分析。 PSPICE6.3可以对众多元器件构成的电路进行仿真分析,这些元器件以符号、模型和封装三种形式分别存放在扩展名为slb、lib和plb三种类型的库文件中。*.slb库中的元器件符号用于绘制电路图;*.lib库中的元器件模型用于电路仿真分析;*.plb库中的元器件封装形式用于绘制印刷电路板的版图。在电路仿真分析中只用到前两个库。 1.1 PSPICE6.3运行环境 硬件环境:486以上的IBMPC机或兼容机,8M以上内存,最好有80M以上硬盘空间(PSPICE6.3完全安装将占用63M左右的空间),标准键盘及VGA以上显示适配器,鼠标,CD-ROM驱动器(用于安装PSPICE)。 软件环境:Windows3.X、Windows95或WindowsNT3.51以上。1.2 PSPICE功能简介 PSPICE6.3可执行的主要分析功能如下:1. 直流分析: 包括电路的静态工作点分析;直流小信号传递函数值分析;直流扫描分析;直流小信号灵敏度分析。在进行静态工作点分析时,电路中的电感全部短路,电容全部开路,分析结果包括电路每一节点的电压值和在此工作点下的有源器件模型参数值。这些结果以文本文件方式输出。 直流小信号传递函数值是电路在直流小信号下的输出变量与输入变量的比值,输入电阻和输出电阻也作为直流解析的一部分被计算出来。进行此项分析时电路中不能有隔直电容。分析结果以文本方式输出。 直流扫描分析可作出各种直流转移特性曲线。输出变量可以是某节点电压或某节点电流,输入变量可以是独立电压源、独立电流源、温度、元器件模型参数和通用(Global)参数(在电路中用户可以自定义的参数)。 直流小信号灵敏度分析是分析电路各元器件参数变化时,对电路特性的影响程度。灵敏度分析结果以归一化的灵敏度值和相对灵敏度形式给出,并以文本方式输出。2. 交流小信号分析: 包括频率响应分析和噪声分析。PSPICE进行交流分析前,先计算电路的静态工作点,决定电路中所有非线性器件的交流小信号模型参数,然后在用户所指定的频率范围内对电路进行仿真分析。 频率响应分析能够分析传递函数的幅频响应和相频响应,亦即,可以得到电压增益、电流增益、互阻增益、互导增益、输入阻抗、输出阻抗的频率响应。分析结果均以曲线方式输出。 PSPICE用于噪声分析时,可计算出每个频率点上的输出噪声电平以及等效的输入噪声电平。噪声电平都以噪声带宽的平方根进行归一化。它们的单位是V/Hz1/2。3. 瞬态分析: 即时域分析,包括电路对不同信号的瞬态响应,时域波形经过快速傅里叶变换(FFT)后,可得到频谱图。通过瞬态分析,也可以得到数字电路时序波形。 另外,PSPICE可以对电路的输出进行傅里叶分析,得到时域响应的傅里叶分量(直流分量、各次谐波分量、非线性谐波失真系数等)。这些结果以文本方式输出。4. 蒙特卡罗(Monte Carlo)分析和最坏情况(Worst Case)分析: 蒙特卡罗分析是分析电路元器件参数在它们各自的容差(容许误差)范围内,以某种分布规律随机变化时电路特性的变化情况,这些特性包括直流、交流或瞬态特性。 最坏情况分析与蒙特卡罗分析都属于统计分析,所不同的是,蒙特卡罗分析是在同一次仿真分析中,参数按指定的统计规律同时发生随机变化;而最坏情况分析则是在最后一次分析时,使各个参数同时按容差范围内各自的最大变化量改变,以得到最坏情况下的电路特性。
2023-07-23 01:27:201

有谁可以给我做一下这两个MATLAB题

可以通过外接矩形来得到直径信息,参考regionprops函数。
2023-07-23 01:27:462

如何在PSpice仿真中使用自定义波形作为信号源

之前的这几天,一直在用Cadence的capture软件仿真一个模拟电路。一开始用的是库里自带的脉冲信号源library。因为我所用的电路,是对来自光电倍增管的信号进行调理,所以我们之前用示波器采样了一个波形,存成了txt文本的格式。也就是说,如果我们能把这个文本做成一个信号源文件,用capture添加到仿真电路图里作为输入,就可以使仿真结果更接近于实际。 在同学的提示下,经过摸索,我总结出步骤如下:1)在原理图编辑模式下,点击添加元件按钮,add library-> sourcstm.olb ( ../tools/capture/libarary/pspice/路径下) 对于我,要用电压源,则添加其中的vstm到原理图中,你会看到一个信号源的图标。2) 点击该图标右键选择edit pspice library.... 然后你会看到一个窗口,同时弹出一个对话框,输入一个simulus名称,比如 Simu1 然后单选pwl....那一项 然后再弹出一个对话框,选择cancel 就会进入一个波形编辑窗口 3) file->save as 然后把该Simu1.stl文件save到某个文件夹中。 用ultra edit 打开该文件,你会看到如下的内容* D:PspiceSimulationTofQTPMTSimu1.stl written on Tue Sep 29 16:24:07 2009* by Stimulus Editor -- Serial Number: 1244644 -- Version 10.5.0;!Stimulus Get;! PMTSimu1 Analog;!Ok;!Plot Axis_Settings;!Xrange 387.39495798319ns 623.52941176471ns;!Yrange -2 170.79207920792m;!ManualUniverse;!Xuniverse 1us;!Yuniverse -1.00291 1;!XminRes 100ps;!YminRes 10u;!Ok.STIMULUS PMTSimu1 PWL+ TIME_SCALE_FACTOR = 1+ VALUE_SCALE_FACTOR = 1有*的行应是注释。其它的就是波形文件的设置啦,这些都可以修改。然后简单的办法就是把自己的波形数据粘贴到文件后面诸如下面几行:+ ( 0, 0 )+ ( 4.009e-007, 0.00206 )+ ( 4.019e-007, 0.00042 )+ ( 4.029e-007, 0.00641 )+ ( 4.039e-007, 0.00295 )+ ( 4.049e-007, 0.00055 )+ ( 4.059e-007, 0.00518 )+ ( 4.069e-007, 0.00104 )+ ( 4.079e-007, 0.00011 )然后保存,就差不多了。 在原理图里就可以仿真了。当然这里面还有很多细节,巨细无遗地列出就太繁琐了,只有我们通过自己的实践去体会了。另外就是第2)步应该可以跳过,直接对某个stl格式的文件按自己需要进行编辑,比如说得到了一个ABC.stl的文件存在某个路径下。然后在Vstm 的设置里,将...implementation设成ABC然后在simulation设置对话框里,有configuration一项,点击其中pspice一项,将ABC.stl的路径添加进去,即可用于仿真。
2023-07-23 01:28:591

请问,双假测交理论是什么?能说详细点最好。

分子标记指可遗传并可检测到的DNA序列或蛋白质。蛋白质标记主要是指同工酶、等位酶、贮藏蛋白等等,本文主要介绍DNA标记。理想的分子标记应具有以下几个条件:①以孟德尔方式遗传。②多态性好,自然条件下存在许多变异位点。③遍布整个基因组,能够检测到整个基因组的变异。④共显性遗传,即可以区别纯合体和杂合体。⑤表现“中性”,即不影响目标性状的表达。⑥重复性好,便于资源共享。⑦自动化程度高。近年来,关于分子标记的研究进展很快,本文仅就分子标记在果树研究中的应用及存在问题做一介绍,并对应用前景做一展望。 一、分子标记在果树研究中的应用: 1.分子标记在种质资源研究中的应用。 (1)系谱分析和分类。物种在进化过程中,其DNA是一个渐变的过程。遗传关系越近,基因组DNA的差异越小,反之,差异越大。HARADA T等用RAPD标记对两个三倍体苹果品种“乔纳金”和“陆奥”进行了分析,结果表明,作为母本的金冠提供了减数的二倍体配子。沈向等对杏进行了RAPD分析,将41个品种分为5类。 (2)种质保存和核心种质的建立。如何事理有效地管理和利用种质资源,当今世界出现了两种趋势,其中之一就是建立核心种质。目的是以最少的种质样品重复而最大地包含一个种及其野生种的遗传多样性。分子标记为人们提供了一个有效、快速的途径。目前已建立的核心种质涉及到谷物、豆类、牧草、蔬菜和果树等。AMY K SZEWC-MCFADDEN等用SSR结合园艺性状建立了苹果的核心种质,HOKANSON等也建立了苹果核心种质。 (3)构建指纹图谱和品种鉴别。高质量的指纹图谱可作为新品种登记、注册和产权保护的重要依据。特别是对于无性繁殖的果树来说,同物异名、同名异物现象很严重,利用分子标忘本中高效、准确地建立指纹图谱、鉴别果树品种。张潞生利用AFLPs建立了清晰的狒猴桃的指纹图谱,宋婉建立了枣优良品种的DNA指纹图谱。祝军对苹果进行了AFLP分析,得到了苹果的DNA指纹图谱,刘孟军对枣和酸枣进行了FRAPD分析,将亲缘关系极近的金丝小枣和无核小枣区分开。 (4)体细胞杂种和外源基因渗入的鉴定。利用分子标记可在试管苗期快速、准确地对体细胞杂种进行鉴定。史永忠对柑橘进行了体细胞杂种鉴定,认为体细胞杂种表现为双亲谱带之和。另外,珠心胚现象使柑橘合子苗与珠心苗在苗期很难鉴别,严重阴碍柑橘的杂交育种,LURO对柠檬的实生后代RAPD分析指出,杂交合子苗由于有外源基因的渗入,谱带比珠心苗多。 2.构建分子遗传图谱。 在人类基因组计划的推动下,新西兰和欧洲的两个“苹果基因组”计划已经启动,同时美国、欧洲也启动了李属植物的基因组作图工程。目前已经建立或初步建立了基因组图谱(险人类基因组图谱为物理图谱外,最近中科院基因研究中心构建了高分辨率的水稻基因组物理图谱,其它绝大多数为遗传连锁图谱)的果树有苹果、桃、樱桃、扁桃、核桃、草莓、葡萄、柑橘、香蕉等十几种。 建立遗传连锁图谱,首先要有一个作图群体。作图的群体主要有F2、F3、BC等。除此之外,单倍体也可应用于果树基因组作图。“单模标本”策略最初来源于对人的精子的研究,后来用于对针叶松(用大配子群体)和斑马鱼的胚胎研究上。STOCKINGER等以孢子来源的愈伤培养群体为试材,做了甜樱桃的遗传连锁图谱。他认为,以单倍体为试材,大多数随机引物扩增中不能标记的杂和位点不会发生,可以促进连锁图谱的建立。陈洪、李平等利用双单倍体(DH)进行水稻基因组作图,指出:F2代或BC1群体,不能通过种子传代维持,所以难以进一步发展已建成的图谱,而DH株系为一个永久性的作图群体,而且RAPD特别适于DH群体作图。 HEMMAT M等针对苹果和其他异型杂交的物种,因无性繁殖而且种内杂交受抑以至于很难有可利用的自交或回交群体用于作图这一事实,提出了“双假测交”(Double pseudotestcross)的构想。“双假测交”设想最初应用于同工酶上,HEMMAT将之扩展至RFLP和RAPD技术,利用苹果“Rome Beauty”与“White Angel”杂交,获得F1代,为父、母本分别作图,获得两张遗传连锁图谱。PATRICK J C等利用“双假测交”的构想做了三张连锁图谱,其中“Wijcik Mclntosh”的图谱包括238标记,分布于19个连锁群,覆盖基因组1206 cM;“NY75441—67”的图谱有110个标记,分布于16个连锁群,“NY 75441—58”的图谱有183个标记,分布于18个连锁群。主要为RAPD标记,另外还有6个同工酶标记,4个形态学标记(Rf:果皮颜色;Vf:黑星病;Co:柱状生长习性;Ma:苹果酸),标记之间的平均距离为5.0cM。 作图群体确定后,采用分子标记对作图群体进行分析。对于获得的标记进行“适合性测验”,不符合孟德尔遗传的标记不能用于作图。刘孟军以苹果为试材研究了种间杂交一代的分离方式,结果表明有8.0%的标记偏离孟德尔分离比例,1.5%的标记属异常分离(双亲有而后代没有的标记或隔代遗传的标记)。类似的结果在桃、核桃上也有报道,这种分离异常的原因可能与受粉、受精异常有关,另一解释是群体太小或取样有误差。所以作图群体一般为50~200个。 “双假测交”构想中,对于父本表现为杂合而对母本表现为纯合隐性的标记用于父本作图,对于母本表现为杂合而对父本表现为纯合隐性的标记用于母本作图。对于父、母本均表现为杂合的标记可用以确定双亲连锁图中的同源连锁群。对于以共显性RFLP和等位酶为作图手段时,符合1∶2∶1和1∶1分离比例的标记用于作图以RAPD为作图手段时,符合3∶1和1∶1分离比例的标记用于作图。用RAPD技术以单倍体群体为作图群体时,符合1∶1或1∶2或2∶1的分离比例,标记用于作图。因为较高比值的标记可能是由于分离异常或非连锁片段的共迁移而形成的,所以不作为可遗传的标记,对于只在一亲本中为杂合而在另一亲本为纯合的位点,其F1代按1∶1分离,此时RAPD能提供与共显性标记RFLP一样的信息量。采用的标记种类对作图有一定影响,POWELL等提出了MI(Marker index)值的概念,指每个反应的多态性产物的数量。即MI值越大,多态性越好。就MI值而言,几种分子标记按MI值由大到小依次为AFLPs、SSRs、RAPDs、RFLPs。故此可利用几种分子标记结合起来用于建立高密度的连锁图谱。 3.基因连锁标记的寻找与基因定位。 基因定位是获得有利基因的重要条件,对于大多数果树来说,目前还不能进行准确的基因定位,所以当务之急是寻找与基因连锁紧密的分子标记。标记目标性状基因,可以用的群体主要有两种:一是利用近等基因系(NIL,near-isogenic line),二是利用分离群体分组分析(BSA,Bulk segregant analysis)。近等基因系是指只有目标性状基因有差异,其它性状基因相同的两个群体。近等基因系是通过不平衡杂交获得的。所以在果树上是很难获得的。目前果树上主要是利用BSA法,BSA法的具体做法是:将分离群体中研究的目标性状根据其类型(如抗病、感病)分成两组,将每组内一定数量的植株DNA等量混合,形成两个池,这两个池除在目标性状(抗病性)上有差异外,其余遗传背景均相同。利用分子标记技术寻找两个池的扩增谱带的差异,这种多态性极可能与目标基因连锁。再用所有的分离后代单株,验证该多态性是否真正与目标基因连锁及连锁距离的确定。如果分离群体不易获得,可采取混合样品法。以抗病性为例,即尽可能地把所有的抗病品种的DNA等量混合,作为一个基因池;把所有的感病品种的DNA等量混合,作为一个基因池,对两个基因池的DNA多态性进行分析,但是这种方法不能进行遗传距离的计算,彭建营利用混合样品法找出了一个可能与枣无核性状相关的DNA片段。另外,果树上很多性状为数量性状,对于控制数量性状的QTLs(Quan-titative trait loci)的寻找,分子标记提供了非常方便快捷的方法。NANDIS等人利用AFLP和选择基因型(Se-lective genotyping),为控制水稻抗涝的QTLs定位。并指出选择基因型对于QTLs的定位提供了一条快速容易的途径。选择基因型指在RIL群体中,选择目标性状是两极(如特抗涝、对涝极敏感)的个体来进行DNA多态性分析。除了选择基因型外,间隔作图(Interval mapping),后代测定和同时搜寻(Progeny testing and simul-taneous search),均有利于提高QTLs作图的准确度和效率。另外,还可以利用已有的连锁图进行标记,一旦发现某一目标基因被定位在某一染色体上,就可以选择分散在染色体不同位点上的标记,进行染色体滑步(Chromosomewalking),直至找到目标基因。 日前,已在各种果树上找到了与主要性状基因连锁的标记。 4.MAS(Marker-assisted selection)。MAS是分子标记在育种上的一个重要应用。当与目标基因相连锁的分子标记和 目标基因相距5cM之内时,即可用于MAS。目前果树上可用做MAS的标记不是很多。MAS可以跟踪、检测外源基因、进行全基因组选择,辅助选择同效基因的累加,尤其是在抗病性选择上,MAS提供了一个准确、快速的方法。利用与抗病基因紧密连锁的分子标记,可在无病侵染条件下,进行早期抗病性鉴定,无须后代测定即可进行重叠抗性基因的组建。有关MAS的效率有人作过研究,指出:用与互斥相(Kepulsion-phase)连锁的标记可提高MAS的效率。另外以纯合互斥相和互引相的RAPD标记的表现型为基础的个体选择与以共显性的标记(RFLPs)为基础的选择、仅用互斥相标记的选择是相似的。再有,当用于重组近交系上时,以连锁的RAPD标记为基础的MAS与以RFLP标记为基础的MAS的效率相似,因为重组近交系的杂合水平最小。 虽然MAS在理论上对植物改良有益,但在实践上还未见成功报道。限制应用的因素主要有以下几个方面:①连锁群中探测到的与目标性状紧密连锁的分子标记位点的数目;②探测低遗传率的数量性状所需群体的大小;③由确定多个分子标记位点的权重而带来的取样误差;④表型信息和获得每单位信息量的费用。 5.杂种优势预测。 杂种优势来源于亲本有利基因的杂合性。由于在某种程度上,两亲本品系具有与杂种优势有关的DNA区域纯合度较高,其F1代杂种优势就可能越大。所以可以根据各品系在这些可能与杂种优势有关的DNA区域上的多态性,构建杂种优势群,指导杂交组合的选配和杂种优势的分析和预测。ZHANG等用RFLP和SSR标记对水稻的杂种优势作了双列分析,在果树上尚未见有这方面的报道。除以上用途外,分子标记还可用于基因的克隆,即根据重要农艺性状的标记及基因组图谱,采用染色体滑步法(Chromosome walking)等手段克隆基因。目前,果树上已克隆的基因至少有苹果、猕猴桃的ACC氧化酶基因,蓝莓的抗旱抗低温蛋白基因,葡萄的控制果实颜色的基因。苹果抗性基因的克隆研究较多,一旦抗性基因被克隆,这些基因就可能转到其他的品质优良但抗性差的品种中去,这对苹果的抗性育种无疑将是一次革命。 二、存在问题及前景展望: 果树研究的一个主要目标就是培育优质抗病的优良品种,对于多年生果树来说,由于其高度杂合、自交不亲和、育种周期长等特点,传统的育种方法盲目性很大。获得控制主要经济性状的基因,进而能调控这些基因的表达,成为几代果树育种工作者的梦想。而分子标记的应用给果树育种注入了新的活力。在苹果基因组计划和李属植物基因组计划的有力推动下,一系列的分子连锁图谱已经建成。高密度的分子连锁图谱对于基因定位、基因克隆及MAS意义重大。然而同其它农作物相比,果树的遗传连锁图谱饱和度及可用于MAS的标记数目还有待于增加。 以基因组作图为中心的基因组学发展很快。近几年又出现了一门新的学科——比较基因组学(Compar-ative mapping)。经研究证明:禾谷类物种之间基因组较保守,染色体上的基因顺序和含量有一定相似性,比较基因组学正是基于这样一种事实而发展起来的。比较基因组学为进化研究、饱和遗传图谱的建立、直向同源基因(Orthologus genes)基于图谱的克隆提供了有力手段,一旦某同源基因被克隆和测序,信息可很快用于其它植物上同源基因的克隆。随着不同实验室李属植物遗传连锁图谱的初步建立,作图的下一步要涉及到各图谱的比较和统一,目的在于产生该物种的较为完整的图谱。目前以桃的基因组克隆做探针在欧洲酸樱桃上研究表明:50%的桃的基因组克隆导致了欧洲酸樱桃RFLPs的产生,另外,桃第三个连锁群上紧密连锁的两个RFLP标记B4A9和B7A5在欧洲酸樱桃上也紧密连锁。以上研究结果无疑对李属乃至整个果树比较基因组的研究提供了良好的开端。 随着分子标记手段的不断更新和基因组图谱的日趋饱和,其应用也随之向深度和广度推进,分子生物学又出现了“功能基因组学”(Function genomics)和后基因组学(Post genomics),主要是研究基因结构、表达和调控。随之而产生的DNA芯片技术(DNA chip)和信使RNA差异显示技术(Messenger RNA differentialdisplay,mRNA DD)为基因的定位、表达研究提供了崭新工具,相信在人类基因组计划的强大推动下,在水稻、小麦等农作物基因组研究的影响下,分子标记在果树的应用研究必将迎来一个迅速发展的时代。
2023-07-23 01:29:121

siamul如何发音

simul英 ["su026amu0259l] 美 ["su026amu0259l] 我感觉你是不是打错了呢?
2023-07-23 01:29:361

功放遥控simul是什么意思

这都是各个音箱通道的音量调节FR-VOL+ 右前置音量FL-VOL + 左前置音量C-VOL+ 中置音量SR-VOL + 右环绕音量SL-VOL + 左环绕音量SW-VOL+ 低音炮音量C/S-DELAY 中置及环绕声音时间延迟DSP+ 数字信号放大
2023-07-23 01:29:461

simll什么意思

simil网络释义simil:相同simil simile:相象SIMIL·SIMUL:像的
2023-07-23 01:29:541

机床按钮,EDIT.SIMUL.EXEC.RESET是什么意思

EDIT 编辑.SIMUL同时,一起EXEC执行RESET重新设定
2023-07-23 01:30:031

请问哪儿能下载Simul8软件?

破解版肯定是没有的。
2023-07-23 01:30:112

火影忍者2034所有人物的出招表

  火影忍者格斗游戏PC版Naruto Shippuden Battle  完整出招表  游戏模式  HISTORT= 打倒电脑  BATTLE=双人对打  TEAM HISTORT=打倒电脑  SINGLE 单人  SIMUL 单人+电脑(单场)  TUENS 单人(双场)  TEAM BATTLE=2人对打  SINGLE 单人  SIMUL 单人+电脑(单场)  TUENS 单人(双场)  HISTORT COOP=双人打倒电脑  SINGLE 单电脑  SIMUL 双电脑(单场)  TUENS 单电脑(双场)  SURVIVAL=无限战斗(即生存模式)  SINGLE 单人 SINGLE 单电脑  SIMUL 单人+电脑(单场) SIMUL 双电脑(单场)  TUENS 单人(双场)  SURVIVAL COOP=无限双打战斗(双人生存模式)  SINGLE 单电脑  SIMUL 双电脑(单场)  TRAINING= 练习模式  WATCH= 电脑战斗示范  OPTIONS= 设置修改  EXIT= 结束  基本按键  F1:可直接让敌人死亡  F2:可将血降到1(一拳定胜负)  F3:查克拉补到满  F4:重新开始  F5:时间归零  空白键:血跟查克拉补满  (F1-F5和空格是系统按键,简单的说就是作弊按键,以下才是战斗按键)  A蓄气S瞬身X手里剑  鸣人:  ENTER 色诱之术 1格气  下+START 后宫之术 1格气  下+A 鸣人连弹 1格气  D 影分身 1格气  下+C 钻地出拳 2格气  下+X 封魔手里剑 2格气  下前+X 通灵之术 2格气  下+D 多重影分身 3格气  C 螺旋丸 3格气  下+C 大玉螺旋丸 4格气  下前+C 螺旋手里剑 5格气(2/3血以下绝杀)  当鸣人快被打死变身 3格气 (2状态)  或下前+D 变身 3格气 (2状态)  D 吼叫 1格气  X 抓 2格气  C 紫螺旋丸 3格气  当鸣人再快被打死变身 3格气 (3状态 )  下+D 九尾双爪 3格气  下+C 九尾炮击 5格气 (绝杀)  佐助:  ENTER 写轮眼 1格气  下+A 蛇咬 1格气 (1 2状态都能)  C 千鸟(剑) 2格气  下+X 千鸟 3格气 (1 2状态都能)  下+s 千鸟流 1-4格气(1 2状态都能)  下+D 麒麟 4格气 (1 2状态都能)  下+enter万花写轮眼 4格气 (1/5血以下绝杀)  D 2状态 3格气  C 起飞  D 跳下来  上+Z 吐火球 2格气  Z 空中吐火球 1-4格气  下+C 豪火球之术 1-4格气  小樱:  ENTER 恢复血 1-4格气  下+START 一次恢复 2格气  D 小樱连打 1格气  C 重击 2格气  下+C 地裂开 3格气  下+D 丢石头 4格气  佐井:  ENTER 蛇 1格气  下+START 鼠 1格气  D 狮子 1格气  下+D 狮子(三只) 2格气  下+S 乘鸟 1格气 (D解除)  C 鸟(攻击 ) 2格气  下+C 龙 4格气  卡卡西:  ENTER 写轮眼 1格气  下+A 通灵 1格气  上+s 吐火球 1格气  下+S 钻地攻击 2格气  C 水龙弹之术 3格气  D 雷切 4格气  下+D 雷切二段 4格气  下+C 豪火球之术 1-4格气  下+X 万花写轮眼 4格气(1/5血以下绝杀)  宁次  ENTER 白眼 1格气  下+S 排掌 1格气  下+C 气掌 2格气  D 八卦六十四掌 4格气(开白眼)  小李  下+X 丢铅块 0格气  C 木叶流体术 2格气  下+D 小李连弹 2格气  下+C 表连华 4格气  STARRT 开五门 4格气  下+C 里莲华 3格气(开五门 绝杀)  大和  ENTER 绝对防御 1-4 格气  下+X 藤 0格气(吸查克拉)  C 木手 1格气  D 树枝包围 1格气  下+C 三条木手 2格气  下+D 圆木顶起敌人 2格气  下+A 木块伸长 3格气  下+S 木块包围 3格气  下+START 竹叉 3格气  自来也  ENTER 绝对防御 1-4 格气  D 蛤蟆胃壁 1格气  C 豪火球之术 1-4 格气  下+C 螺旋丸 3格气  下前+S 结界 3格气(一定要VS佩恩)  下+A 自来也的通灵术 3格气  下+X 仙人状态1/2血后 2格气  C 蛤蟆油炎弹 1-4 格气  下+D 蛤蟆幻术 3格气(绝杀)  纲手  ENTER 恢复血 1-4格气  下+S 补血 1格气  C 召唤之术 1格气  下+X 通灵之术(小只)2格气  D 冲打 2格气  下+D 石头 3格气  下+C 通灵之术(大只)4格气  大蛇丸  EMTER 吹风 1/5格气  D 束缚 1/5格气  C 伸长舌头 1/2格气  下+S 蛇咬 1格气  下+D 吐蛇 2格气  下+A 分身攻击 2格气  下+C 召唤蟒蛇 2格气  下前下前+D 召唤万蛇 3格气  下+X 草剃剑 3格气  下前下前+S换生 4格气  下前下前+C转生 4格气(1/5血以下绝杀)  兜  ENTER 恢复血 1-4格气  C 补血 1格气  D 医疗攻击 1格气  下+X 原地攻击 1格气  下+D 医疗攻击 3格气  下前下前+D变身大蛇丸 4格气  阿斯玛  D 喷火 1-4格气  下+X 丢忍刀 2格气  C 飞拳 1格气  下+S 忍刀分身攻击 3格气  鹿丸  ENTER 影子模仿术 1-4格气  下+Z 影子顶起敌人 0格气  前前+C 影缝束缚术 3格气  下前+C 束缚起爆术 3格气(1/5血以下绝杀)  我爱罗  ENTER 沙之绝对防御 1格气  下+START 乘沙飞起 1-4格气  Z 可攻击  下+D 降落  C 沙瀑 1格气  下+D 沙分身攻击 1格气  下+C 沙瀑刺 2格气  下+S 沙缚柩 3格气  下+X 沙瀑送葬 4格气  D 沙之封印 2格气(2状态 手鹤)  C 手鹤吹气 2格气  勘九郎  ENTER 操纵傀儡 1格气  D取消 Z拳击 X吐飞镖 C旋转  C 旋转召唤术 1格气  下+C 傀儡术 1格气  D 召唤傀儡鳄鱼术 2格气  下+D 大召唤 3格气  手鞠  ENTER 扇走敌人 1格气  下+START 乘风飞起 1格气  C 风斩 1格气  D 龙卷风 2格气  下+D 风斩连三 3格气  下+C 通灵镰鼬 4格气  斑  ENTER 透明 1-3格气  下+ENTER 万花镜写轮眼 1格气  下+D 分身 1格气  下+C 天火 2格气  D 雷击 3格气  C 地喷 1-3格气  佩恩  ENTER 时间停止 1/2格气  C 喷火 1格气  D 旋风 2格气  下+ENTER 六道 2格气  下+C 丢地石 3格气  下+D 召雷 3格气  下前下前+C地爆天星 4格气  鼬:  ENTER 万花筒写轮眼 1-4格气  上+S 火遁 1格气  C 分身爆炸 1格气  下+S 分身攻击 2格气  下+A 乌鸦 2格气(鼬VS鸣人)  下+D 天照 3格气  下前+D 月读 3格气  下+C 火遁 1-4格气  下前+C 须佐之男 4格气  蝎  C 火遁 1-4格气  D 炸弹 2格气  血1/2 状态2 0格气  C 千斤坠 3格气  D 炸弹 2格气  下+X 风影坠 3格气  下+A 大千斤坠 3格气  下+S 三角千斤坠 4格气  下+D 状态3 0格气  Z 绝对攻击 0格气  D 查克拉线 2格气  C 火遁 1-4格气  下+S 召唤风影(用刀) 2-4格气  下+A 召唤风影(用爪) 2-4格气  迪达拉  ENTER 乘鸟 1格气  D取消  下+ENTER 分身攻击 2格气  D 小鸟炸弹 1格气  下+D 三鸟炸弹 2格气  C 昆虫炸弹 2格气(C爆炸)  下+X 地雷 2格气  下+S C3炸弹 3格气  下+A 大昆虫炸弹 3格气  下前+D C4炸弹 4格气  鬼绞  ENTER 绝对反弹 1-4格气  X 丢刀 1/3格气  下+S 水分身 1格气  C 水龙弹 2格气  D 水牢之术 1-4格气  下+D 水鱼 1.5格气  下+C 五指食鲨 2格气  下+X 水瀑布之术 3格气  角都  ENTER 绝对防御 1-4格气  下+ENTER 三个心脏出来 2格气  c 火遁 1格气  D 雷遁 1格气  下+C 风遁 2格气  下+D 五指食鲨 3格气  下+S 吸血 4格气  飞段  C 丢镰刀 1格气  Z+ENTER 诅咒 0格气(近距离)  ENTER 解除  Z 普通伤害 0格气  C 枪叉自己 3格气  下+C 镰刀叉自己 4格气
2023-07-23 01:30:191

模拟欧洲卡车2中国地图出现Euro truck simulstor2

中国地图是欧洲卡车模拟2的mod,所以就会出现欧洲卡车模拟2的英文名字啦。其次欧洲卡车模拟2这个游戏自配中文
2023-07-23 01:30:551

请问simulink里面有单位速度输入信号和单位加速度输入信号么?请问在哪里?

2023-07-23 01:31:053

如何用pspice仿真 晶体管大信号等效电路

之前的这几天,一直在用Cadence的capture仿真一个模拟电路。一开始用的是库里自带的脉冲信号源library。因为我所用的电路,是对来自光电倍增管的信号进行调理,所以我们之前用示波器采样了一个波形,存成了txt文本的格式。也就是说,如果我们能把这个文本做成一个信号源文件,用capture添加到仿真电路图里作为输入,就可以使仿真结果更接近于实际。在同学的提示下,经过摸索,我总结出步骤如下:1)在原理图编辑模式下,点击添加元件按钮,add library-> sourcstm.olb ( ../tools/capture/libarary/pspice/路径下)对于我,要用电压源,则添加其中的vstm到原理图中,你会看到一个信号源的图标。2) 点击该图标右键选择edit pspice library.然后你会看到一个窗口,同时弹出一个对话框,输入一个simulus名称,比如 Simu1然后单选pwl.那一项然后再弹出一个对话框,选择cancel就会进入一个波形编辑窗口 3) file->save as然后把该Simu1.stl文件save到某个文件夹中。用ultra edit 打开该文件,你会看到如下的内容* D:PspiceSimulationTofQTPMTSimu1.stl written on Tue Sep 29 16:24:07 2009* by Stimulus Editor -- Serial Number: -- Version 10.5.0;!Stimulus Get;! PMTSimu1 Analog;!Ok;!Plot Axis_Settings;!Xrange 387.ns 623.ns;!Yrange -2 170.m;!ManualUniverse;!Xuniverse 1us;!Yuniverse -1.00291 1;!XminRes 100ps;!YminRes 10u;!Ok.STIMULUS PMTSimu1 PWL+ TIME_SCALE_FACTOR = 1+ VALUE_SCALE_FACTOR = 1有*的行应是注释。其它的就是波形文件的设置啦,这些都可以修改。然后简单的办法就是把自己的波形数据粘贴到文件后面诸如下面几行:+ ( 0, 0 )+ ( 4.009e-007, 0.00206 )+ ( 4.019e-007, 0.00042 )+ ( 4.029e-007, 0.00641 )+ ( 4.039e-007, 0.00295 )+ ( 4.049e-007, 0.00055 )+ ( 4.059e-007, 0.00518 )+ ( 4.069e-007, 0.00104 )+ ( 4.079e-007, 0.00011 )然后保存,就差不多了。在原理图里就可以仿真了。当然这里面还有很多细节,巨细无遗地列出就太繁琐了,只有我们通过自己的实践去体会了。另外就是第2)步应该可以跳过,直接对某个stl格式的文件按自己需要进行编辑,比如说得到了一个ABC.stl的文件存在某个路径下。然后在Vstm 的设置里,将implementation设成ABC然后在simulation设置对话框里,有configuration一项,点击其中pspice一项,将ABC.stl的路径添加进去,即可用于仿真。
2023-07-23 01:31:201

如何使用PSpice对锯齿波进行仿真 要有电路和基本的设置 谢谢了 ,急用 对的话我额外给分

SOURCE库里有,你查下
2023-07-23 01:31:403

matlab用模拟退火法求函数f(x,y)=sin(xy)+x^2+y^2的最小值。

能解释一下为什么要用模拟退火法吗?这个函数的最小值直接观察就能看出来在x=y=0处,或者用fminunc也可以求解:x=fminunc(@(x)sin(x(1)*x(2))+x(1)^2+x(2)^2,[0 0])当然,用模拟退火算法也很简单,换一下函数即可:x=simulannealbnd(@(x)sin(x(1)*x(2))+x(1)^2+x(2)^2,[0 0])
2023-07-23 01:31:491

mud服务器目录下的文件夹的作用?

MUDLIB各个目录是干什么的? 现在大部分中文MUD都是在东方故事(esII)基础上发展起来的,其目录结构基本一样,也有个别MUD为了标新立异对个别目录换了个名字以示不同,但其实质没有什么变化。 这个做的最可恶的是xkx,把一个好好的daemon目录换成了一个不土不洋的kungfu,里边却还是skill,condition这些洋名,简直让人faint!我实在看不出这种修改有什么好处,除了添麻烦(xkx对一些命令的汉化,什么cha,du...也是如此)。不过,也有一些是为了系统更合理而修改的。 对MUDLIB目录的解释已经有许多版本了,基本也没什么区别,下边是我的解释,以我自己整理的一份MUDLIB为基础,如果有目录不同的地方适当贯通就是了。 /adm 这里是最基本,最底层的程序,是整个MUD的控制枢纽。这个目录只有admin权限可以修改。 /adm/daemons 守护程序目录。守护程序是指游戏中频繁调用的控制类程序,MUD里各种基本功能都是由这些程序控制的。这些程序一般在游戏一启动就自动载入内存。 按照unix下文件命名习惯,这里的程序多以d.c结尾,比如combatd.c就是控制战斗的程序。另外由于这些程序调用非常频繁,一般都做了宏定义(查看/include/globals.h),例如/adm/daemons/combatd.c 定义为COMBAT_D,在其它程序里可以适用这些宏定义代替这些文件名。 /adm/etc 系统配置目录,此目录定义为CONFIG_DIR 这里放的是游戏的系统文档文件,比如游戏的欢迎画面,巫师列表,BAN掉的IP记录等。 /adm/obj 这里只有两个文件,但却是整个MUD最重要的东西。 master.c:这是MudOS主控物件,也就是整个MUD的总司令。 simul_efun.c:防真函数加载精灵,这是MUD启动时第一个要载入的东西。所谓efun,是指系统函数,也就是mudos中定义的函数。这些函数不必做任何说明可以在MUD的任何程序里直接调用,而且由于他们是预先定义的,也就是mudos早已经知道他们是做什么的,所以比其它在MUDLIB里定义的函数执行效率要高。但他们的缺点是修改非常不方便,对任何一个efun函数的修改必须重新编译mudos才能生效。因此,在MUDLIB中又有了防真函数的定义,也就是simul_efun,这些函数的作用跟efun完全一样,不同的是他们定义在UDLIB中,可以随时修改,但必须重新启动游戏才能生效。 顺便讲一下一个MUD启动的过程,MUD启动的初始化过程分以下几步: 1.载入防真函数simul_efun 2.载入主控物件master,这里是调用master的create()函数将其载入内存。 3.载入需要预先载入的守护程序,这里调用master的preload()函数,需要预先载入的文件定义在/adm/etc/preload里。 4.MUD进入多用户状态,允许玩家登录。 以上过程必须正确无误的执行完,否则游戏无法正确启动。 master.c和simul_efun.c这两个文件只能在游戏启动时由mudos自动载入,不可以在游戏中用update的方法载入,而且这两个物件也不允许非ROOT权限的物件摧毁(destruct)它,因为他们的摧毁就等于游戏关闭 。 /adm/simul_efun 防真函数目录,这里放的是定义各类防真函数的文件,这些文件由SIMUL_EFUN_OB(也就是/adm/obj/simul_efun)来载入内存。 /cmds 游戏命令目录,这里放的是游戏中可以使用的各种命令,只有admin才可以修改这个目录 /cmds/adm 只有天神(admin)可以使用的命令 /cmds/arch 只有大巫师(arch)以上才可以使用的命令 /cmds/wiz 只有巫师(wizard)以上才可以使用的命令 /cmds/app 只有巫师学徒(wizard)以上才可以使用的命令 /cmds/imm 只有荣誉玩家(immortal)以上才可以使用的命令 /cmds/usr 只有普通玩家(player)以上才可以使用的命令 /cmds/std 所有生物(npc and player)都可以使用的命令命令目录采用子集格式,权限高的命令完全包含权限低的命令,比如天神可以使用所有游戏命令,普通玩家只能使用/cmds/usr和/cmds/std目录下的命令。 /data 游戏数据目录,只有arch以上权限才可以修改这个目录 /data/board 各个留言板的数据 /data/login 玩家登录数据 /data/user 玩家档案,呵呵,这里记录的是每个玩家的所有劳动成果 /data/npc 一些特殊npc的数据,比如商店老板 /data/daemon 重要的系统数据,比如emote词,英汉翻译词典 /data/mail 玩家信件 /feature 标准继承函数。只有admin才可以对这个目录进行修改这些函数是非常重要的,是MUD里各种物件,包括玩家,NPC,物品,房间等的各种功能的标准定义,这些函数反映了整个MUD的与众不同之处,一个好的MUDLIB必然要对这些函数进行优化。而要设计新的程序,必须对这个目录所有文件有所了解。 /obj 系统物件,这是经常在MUD里被调用的各种物件。这个目录下的物件被复制后跟调用他的物件具有相同的euid,也就是说具有相同的权限,所以,这里的一个npc如果经admin编译后复制出来,也具有了admin权限。这点非常重要,有些物件必须具有跟玩家相同的euid才能正常使用,比如符纸。而出于安全考虑,这个目录下的物件不可以随便复制。只有arch以上才可以修改此目录。 /obj/board 游戏中各个留言板 /obj/npc 一些特殊的NPC /obj/sheet 各种符纸 /obj/weapons 兵器 /obj/misc 其它乱七八糟的东西,比如信箱等 /quest 游戏里各种任务quest的文件,此目录需要wizard以上权限才可以修改 /binaries 文件编译过程生成的二进制文件,此目录ROOT权限才可以修改 /d 区域目录,游戏的地图门派和NPC存放的地方。此目录wizard以上权限可以修改。这里是整个MUDLIB最简单最常用的东西,也是玩家可以直接接触到的东西。玩家所呆的任何一个房间都应该对应这个目录下的一个文件,房间里每个NPC也都对应一个文件。这个目录下存在许多子目录,分别对应游戏的不同区域(domain)。 /d/domain/npc 该区域中的npc /d/domain/npc/obj 该区域中npc身上的物品 /d/domain/obj 该区域中的物品 /data_bak 档案备份目录,保存需要备份的重要数据。admin可以修改 /include 头文件目录,只有admin可以修改。这里放的是游戏中各个文件所需要的头文件,其中以下几个特别重要: globals.h:全局定义的头文件,这是一个特殊的头文件,他不需要在任何一个文件里被调用,但是这里定义的所有变量可以在任何一个文件里直接使用。这里一般用来定义非常重要的或者许多地方需要调用 的变量。对这个文件的修改必须重新启动游戏才可以生效。command.h:这里定义的是各个权限等级所能够使用的命令目录,所以,除了admin,应该绝对禁止任何人修改此文件。 /include/race 种族的头文件 /include/net 网络功能的头文件 /open 系统临时目录,ftp登陆目录,任何人都具有写权限。 /questobj FY3的task专门目录,存放各个task物品文件。wizard以上权限可以修改。 /u 巫师工作目录,存放各个巫师开发过程的半成品。这里的子目录名只能为各个巫师的euid,而只有对应euid的人才有对相应目录的修改权限。比如一个目录是lion,那么只有lion这个ID或者比lion权限高的人 才可以修改它下边的内容。 /clone 物品目录,存放游戏中需要经常复制的各种物品,wizard以上权限可以写。 这个目录下的物品一般被其他地方复制(clone)出来,但他们的euid是固定的,不会随调用它的物件的不同而改变,这就是这个目录和/obj目录的最大不同。此目录arch以上等级可以修改 /clone/armor 装备 /clone/drug 药品 /clone/fruit 水果,水果跟食物的不同是吃了可以同时加食物和饮水,而且有些水果具有养颜美容之功效。 /clone/liquid 容器,象酒袋茶壶一类 /clone/money 顾名思义,人见人爱的东西 /clone/user 玩家物件,包括login.c(link_ob)和user.c(body), 此目录只有admin可以修改 /clone/books 各种秘籍 /clone/food 吃的 /clone/gift 各种礼物,一般是好东东 /clone/weapon 兵器 /clone/misc 其他杂物,比如尸体,头颅。 /daemon 呵呵,这个目录为什么叫这个名字我一直没明白,看下边的说明吧。此目录只有arch以上可以修改。 /daemon/skill 游戏中所有的技能 /daemon/condition 人物各种状态,比如中毒,恢复等。 /daemon/class 这个应该理解为“组织”或“工会”,是ESII从外国MUD里保留下来的东西,不过随着中文MUD的发展,工会的概念逐渐被淡化,其含义已经跟以前完全不同,现在他的意思有点象“身份”,比如道士,和尚,喇嘛,官兵,老百姓。。。。个人有个人的身份。很多情况下,这个跟门派类似,但又不完全相同。这里存放的是各种不同身份的人所具有的特殊东西,不过现在一般用来存放各种特殊技能的特殊用法(perform) /doc 文档。 游戏中的各种文本文件,arch以上可以修改 /doc/help 各种帮助文件 /doc/efuns 各种系统函数的用法 /doc/story 各种背景故事 /log 系统日记,记录游戏过程各种重要事件,是巫师处理纠纷和剔除bug的主要依据来源。一个好的巫师应该养成经常看系统日记的习惯。本目录只有ROOT权限可以修改。 /p 玩家目录,这个目录下内容玩家具有写的权限。主要存放需要玩家修改的内容,比如玩家房间,自创武功等。 /std 标准对象目录,游戏中各种标准物件,只有admin可以修改游戏里其他物件都需要继承这里的相应文件。 /std/armor 装备物品的标准继承,比如衣服,盔甲等 /std/board 留言板 /std/char 生物的标准继承,MUD里的生物包含两种:玩家(player)和非玩家(npc)他们都需要继承/std/char/char.c这个对象,他们与其他物件的区别是具有心跳(heartbeat)。 /std/drug 药品的标准继承,其实这个现在一般不用了,这部分功能都放到了/feature的相应文件里,保留这个是为了跟旧的系统兼容。 /std/item 物品的标准继承 /std/room 房间的标准继承 有人曾问房间和物品到底有什么区别?说实话,这个问题还真不好说,这两个物件基本结构差不多,也没有什么可以区分的特征。现在的常用判断方法是房间是没有环境(environment)的,但也不是所有物品 (包括生物)都有环境,所以,呵呵,这个问题还有待MUD程序的进一步完善,现在基本上无法判断。 /std/skill 技能的标准继承 /std/weapon 武器的标准继承 /std/misc 其他物件,比如钱,符纸。 值得注意的是,/std这个目录跟一般MUDLIB的结构不太一样,一般MUDLIB并没有如此归类存放,大家可以根据自己的认识加以判断。 以上是根据我的理解对各个目录的解释,未必是权威的说法,只是为了让大家有所认识,如果有什么错误请指正。 作为刚入门的新巫师,准确理解各个目录的作用是非常重要的,必须知道哪个目录下的东西是做什么的,哪个目录你可以去改,哪个目录你不能动。一般来说,要成为一个合格的巫师,至少要花半月时间来“读”程序,了解整个MUDLIB的结构,了解各个文件的作用(未必要完全看懂,但至少应该知道他是干什么的),这样不至于再以后的程序开放过程中不知道什么功能该如何实现,从而走许多弯路。 当你了解了整个MUDLIB后就可以试着自己写程序了,一般你只能在自己的工作目录里写东西。刚开始不妨试着写一个简单的房间,然后试着写一个简单的npc,然后试着把这个npc放到这个房间里。。。。。。这样逐渐提高,你很快就成为一个合格的巫师了。
2023-07-23 01:31:561

怎么计算makespan in cloudsim

makespan in cloud sim 云计算中的完工时间重点词汇释义cloud云; 云状物; 一团; 阴影; 布满云; 显得阴沉; 看起来忧愁); 使难以理解; 使…朦胧不清; 使减少乐趣; 混淆simsimul (Latin=at the same time) 同时; similarly 相同; simile (Italian=in a similar way) 同样; similar 相像的
2023-07-23 01:32:151

“我最喜欢的人”急 ! 英语作文!!?

RGRGERGRGFERGDSGFHTHREAAERGDFGERHWGERGTRHGGTHHYJHSGKGOKGPOAKGODJFOGJIFGJPPROKPAORKGOKGIRJAIRPOKGOAEOIRGJ
2023-07-23 01:32:234

怎样背单词最好

背课文最好
2023-07-23 01:32:356

quick time 怎么看足球直播

ppstream吧~或者直接上直播吧,点随便一场比赛会叫你装插件的~装完就能看了
2023-07-23 01:33:012

windows系统下如何安装swarm软件?哪位大侠知道啊

A http://www.blogjava.net/lonsy/archive/2008/06/16/208281.htmlSwarm学习之--介绍与安装 一、SwarmSwarm 是为解析复杂适应系统建立模型而设计的平台,是基于Objective C 和X Windows 开发的一种GNU软件,可以运行在Solaris,Linux,Sco Unix HP/UX,Windows 95/NT 等多种操作系统平台之上。目前,其最新版本为2.2版。有关Swarm的详细信息可以查阅Swarm的官方网页 http://www.swarm.orgSwarm的建模思想就是让一系列独立的Agent通过独立事件进行交互,帮助研究多个个体组成的复杂适应系统的行为。通过这些类库,包括许多可重用的类以支持模拟实验的分析、显示和控制,即用户可以使用其提供的类库构建模拟系统使系统中的主体和元素通过离散事件进行交互。由于Swarm没有对模型和模型要素之间的交互作任何约束,所以Swarm可以模拟任何物理系统、经济系统或社会系统。二、Swarm的安装这里讨论的是基于Window下的软件安装。主要分为两种:整个系统的安装 和 仅需要进行Java开发的安装。 若你想安装整个系统,需要去官方ftp站点上下载Swarm安装包,或者从以下地址下载:http://eco83.econ.unito.it/swarm/materiale/cd/swarm_2.2_cd.iso。解压后按照里面的instructions.doc文档说明进行安装,很容易搞定的其实,如果你有担心有什么问题,可以看看这篇文章,介绍的很详细。过程大概是先装cygwin用于在Windows平台下模拟Linux环境,然后再在其环境下安装运行JDK、Swarm等。这里不再赘述。 对于只准备用Java开发的朋友来说,建议不要安装那么复杂的系统,直接安装Swarm为我们提供的Swarm-2.2-java.zip(点击下载)。安装过程如下: 1.系统中必须安装JDK4.0或以上版本。这个也不赘述了哈,把其安装路径记下,如:C:jdk1.5.0_06 2.将下载好的文件解压到你喜欢的目录下,同样记住路径,如:C:/Swarm-2.2-java(这个记得路径分隔符要改为/) 3.设置系统的环境变量:右击我的电脑 - 属性 - 高级 - 环境变量 - 在系统变量栏内作如下修改,记得保证你的安装路径正确: 新建变量SWARMHOME,值:C:/Swarm-2.2-java 新建变量JAVA_HOME,值:C:jdk1.5.0_06 修改PATH变量,在最后面加上:;.;%SWARMHOME%in;%JAVA_HOME%in 新建变量LTDL_LIBRARY_PATH,值:%SWARMHOME%/lib 新建变量LD_LIBRARY_PATH,值:%SWARMHOME%/lib 修改或新建变量CLASSPATH,值:%SWARMHOME%shareswarmkawa.jar;%SWARMHOME%shareswarmswarm.jar;,若系统中本来就有,则在最前面加上这段。(分号很重要) 4.设置完成后,确定退出。 5.去官网ftp上找个例子试下,例如:jheatbugs-2.1,解压后,打开命令行,进入jheatbugs-2.1目录下,运行 javac *.java java StartHeatbugs没出意外,成功了。界面还不错。B http://www.simulway.com/bbs/forum-9-1.html (包含以下内容)Swarm 的安装与使用 [知识] 『入门』第三章 SWARM在经济实验中的应用:关于智能体.... [知识] 『入门』关于Swarm软件的下载及其他 [知识] 『入门』第五章逃税过程中的效仿行为 [原创] 『入门』详细讲解Swarm的安装问题 [知识] 『入门』Swarm 2.2 安装与应 [知识] 『入门』第一章 在Swarm中仿真经济智能体 1 2 [知识] 『入门』第二章 安装: 附录 [资源] SWARM用户手册 [原创] 『入门』Swarm的安装运行问题
2023-07-23 01:33:081

Verilog设计流程问题

逻辑分析-构架-Verilog程序-综合-验证-时序分析-验证-布线-版图大概就这样吧
2023-07-23 01:33:262

求助如何用MATLAB计算VAR和Expected shortfall

不知道这个能不能满足function calcvar%calcvar terminal interface for VaR calculation.%% You can use the sample data (1, 2, 3) to try the program%% Copyright (c) 2004 by Flavio Bazzana% Department of Computer and Management Sciences% University of Trento% 38100 - Trento ITALY% flavio.bazzana@economia.unitn.itclearhome% Load data ----------------------------------------------------------------------------------------file=input("Which data? (1, 2, 3) ");if file==1 load("dati1"); elseif file==2 load("dati2"); else load("dati3");enddati=size(X,1)% Type of return ------------------------------------------------------------------------rendimento=input("Which return? (0 normal, 1 log) ");[DX,DR,cambi,fattori,prezzi] = rendimenti(X,RF,RC,rendimento);% Decay factor ----------------------------------------------------------------------------lambda=input("Decay factor? (x<=1) ");if lambda==1 [delta,dev,cor,C] = semplicecorr(DX,DR,legame); else [delta,dev,cor,C] = ewmacorr(DX,DR,legame,lambda);end% Parameters ---------------------------------------------------------------------------------t=input("Holding period? ");p=input("Probability? ");% VaR method ------------------------------------------------------------------------------------a=0;while a < 4; a=input("VaR methods? (1 delta-normal, 2 historical simulation, 3 Monte Carlo, 4 average) "); if a==1 [dvar,dvarp] = deltavar(delta,dev,cor,legame,valuta,cambi,vm,t,p); dvar elseif a==2 tipo=input("Mapping? (0 from risk factors, 1 from prices) "); [svar] = simulvar(DR,RC,X,delta,valuta,legame,vm,t,p,tipo,rendimento) elseif a==3 modello=input("Simulation model? (0 linear, 1 log) "); l=input("Number of simulations? "); [mvar] = montevar(delta,C,legame,valuta,cambi,fattori,prezzi,vm,t,p,modello,l,rendimento) endend% Average VaR --------------------------------------------------------------------------dati=input("How many data for VaR calculation? ");giorni=input("How many days of VaR calculation? ");datidelta=input("Mapping calculation? (0 over all X, 1 over the data only) ");a=0;while a < 4; a=input("VaR methods? (1 delta-normal, 2 historical simulation, 3 Monte Carlo, 4 backtest) "); if a==1 [dvar,media] = deltamedia(X,RF,RC,legame,valuta,vm,t,p,rendimento,dati,giorni,lambda,datidelta); media elseif a==2 tipo=input("Mapping? (0 from risk factors, 1 from prices) "); [svar,media] = simulmedia(X,RF,RC,legame,valuta,vm,t,p,rendimento,dati,giorni,tipo,lambda,datidelta); media elseif a==3 modello=input("Simulation model? (0 linear, 1 log) "); l=input("Number of simulations? "); [mvar,media] = montemedia(X,RF,RC,legame,valuta,vm,t,p,rendimento,dati,giorni,modello,l,lambda,datidelta); media endend
2023-07-23 01:33:461

文科专业适合考研有哪些

专业选择相当重要。不知道你是哪里人,据我所知湖南中医药大学的二级学院(三本)就有相关的中医和心理专业。你要问的不是适合考研的专业,应该问适合就业的专业,不然你好学校的研究生读个冷门专业出来,同样不好就业。“考研、学文、不结婚”号称是“新不孝有三”,本人已全,不希望后来的你也跟我一样。汉语言文学考研很好考,就业方面前景宽广,但是,你懂的,过于宽广。相较于其他专业而言,他们几乎个个都可以抢你的工作,但你几乎抢不了他们的工作。如果你希望以后留在高校,那你不管度什么专业,请你一定注意提高你的文凭。一定要多发学术论文。祝你好运。
2023-07-23 01:33:572

ante meridiem post meridiem是拉丁语?

其实我就觉得它是拉丁语……大概是学了一些的原因。英语里面确实有拉丁语,英语里面70%左右的单词都是由拉丁语转化而来的,大同小异或者词同音不同。还有意大利语、西班牙语、法语、葡萄牙语和罗马尼亚语,合称拉丁系语言,和拉丁语不止词汇和发音都非常接近。 地域相近或者有人口流动的地方,语言都会有交融的。
2023-07-23 01:34:083

12月25日的英文怎么写

  12月25日是西方的 圣诞节 ,用英语说的话怎么拼写?下面是我给大家整理的12月25日的英文怎么写,供大家参阅!   12月25日的英文怎么写   December 25th   12月25日的英语例句   1. Concert will be simulcast on Radio 4 and TVB Pearl at 12:40 am, December 25.   音乐会将于12月25日凌晨零时四十分于第四台及无线电视明珠台同步播出,并于同日晚上九时正在第四台重播.   2. Christians celebrate the birth of Jesus Christ on December 25 th.   __徒在12月25日庆祝耶稣的诞生.   3. In Taiwan, December 25 th is Constitutional Day.   在台湾, 12月25日是行宪纪念日.   4. Christmas Day is on December 25 every year.   圣诞节在每年的12月25日.   5. Christmas is celebrated on December 25.   人们在12月25日庆祝圣诞节.   6. Christmas Eve is on December 25 th.   圣诞夜是在12月24日,而圣诞节是在12月25日.   7. The date, December 25, was established by Bishop Liberius of Rome in 354 AD.   12月25日这个日期则是公元354年由罗马利比里奥主教确立.   8. On December 25 th, 5 th PKU Staff Representative Conference ( SRC ) was held at Ying Jie Communication Center.   12月25日, 北京大学第五届教职工代表大会暨第十七次工会会员代表大会第二次会议在英杰交流中心召开.   9. It was an unusually quiet day in the emergency room on December twenty - fifth.   12月25日,急诊室在那天是非同寻常的宁静.   12月25日圣诞节的双语例句   1. "Prices are down 40 per cent since Christmas," he lamented.   “圣诞节以来物价降了4成,”他悲叹道。   2. "Will Joe be here at Christmas?" — "I expect so."   “圣诞节时乔会来这里吗?”——“我想会的。”   3. She has yet to spend a Christmas with her husband.   她还从没和她的丈夫一起过过圣诞节。   4. It might be an idea to detox after the indulgences of Christmas.   圣诞节一番放纵之后排排毒或许是个不错的主意。   5. Four of the cast jacked it in about Christmas.   圣诞节前后剧组中有4个人退出了。   6. The guide is being translated into several languages for publication near Christmas.   该手册正被译成数种语言,将在临近圣诞节时出版。   7. Your mama and I are gonna miss you at Christmas.   我和你妈妈过圣诞节的时候会想念你的。   8. Neff hitchhiked to New York during his Christmas vacation.   内夫在圣诞节假期里搭顺风车去了纽约。   9. Usually at this time our thoughts are on Christmas.   通常在这种时候,我们的心思全放在了圣诞节上.   10. It took up to Christmas for political relations to thaw.   直到圣诞节政治关系才有所改善。   11. It wasn"t until after Christmas that I met Paul.   直到圣诞节之后我才见到保罗。   12. This Christmas sees the launch of a new games console.   这个圣诞节会有一款新型游戏机上市。   13. The absence of children at Christmas preyed on Liz"s mind.   利兹因为圣诞节时孩子们不在而一直心神不宁。   14. I was born on Christmas day.   我出生在圣诞节那天。   15. Shortly before Christmas, he was mysteriously taken ill.   圣诞节前不久,他突然不明原因地病倒了。    看过12月25日的英文怎么写的人还看了: 1. 12月25日的英文单词 2. 圣诞节的英文怎么说 3. 2016圣诞节英语问候语 4. 圣诞节用英语怎么说 5. 关于圣诞节英文祝福语 6. 如何写英文自荐信开头
2023-07-23 01:34:231

青岛交通音乐广播电台叫什么Radio?

听过,不错的电台 !
2023-07-23 01:34:432

怎样用卡西欧计算器CG-10求解有4个未知数的方程组?

卡西欧CG-10提供了强大的方程计算功能,进入解方程模式,选择SIMUL模式,指定4个未知数,然后按照顺序输入未知数前的系数。最后按等号确认求解就可以了。如果方程存在无解时,卡西欧CG-10会显示“无解”,当方程存在多个解时,屏幕会显示“无数解”消息。
2023-07-23 01:35:111