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用电烙铁时,焊油,松香这些助焊剂有什么区别?

2023-07-23 06:54:00
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陶小凡

焊油和松香是常用于电子焊接工艺中的不同材料,焊油主要用于清洁金属表面和保护焊缝,松香通常作为助焊剂用于增强焊接质量。

焊油(Flux):

焊油是一种含有活性物质的液体或半固体材料,主要用于清除焊接表面的氧化物、污染物和杂质,提高焊接的质量和可靠性。焊油通常会涂覆在焊接前的金属表面上,然后在焊接时被加热、融化和挥发,起到清洁金属表面和保护焊缝的作用。焊油可以分为酸性焊油和无铅焊油两种类型,选择适合焊接材料和工艺的焊油非常重要。

1.焊油的优点:

  • 清洁性强:焊油含有活性物质,能有效清除金属表面的氧化物、污染物和杂质,提高焊接的质量和可靠性。

  • 保护作用:焊油在焊接过程中会涂覆在焊接前的金属表面上,在加热、融化和挥发的过程中,形成一层保护层,防止氧化和污染物的进一步产生。

  • 适用范围广:焊油可用于多种金属焊接,如铜、铁、不锈钢等。

  • 焊接质量高:通过减少氧化物和杂质的产生,焊油能够提高焊接的质量,并促进焊料的流动和附着力。

2.焊油的缺点:

  • 有害成分:传统的焊油中可能含有有害物质,如有机卤化物和重金属。这对环境和人体健康都有一定风险。

  • 清洗困难:焊油在焊接后会残留在焊接部位,需要进行清洗以去除。如果清洗不彻底,残留的焊油可能对设备和电路有腐蚀的影响。

flux

松香(Rosin):

松香是一种天然的树脂物质,通常从松树中提取而来。松香常被用于焊接过程中的助焊剂,以提供附着力和增强焊接质量。松香助焊剂的主要作用是降低焊接接触电阻、增强焊锡的流动性,并减少焊接过程中的气泡和氧化物的产生。松香助焊剂常用于无铅焊接工艺,因为它不包含有害的铅成分。

1.松香的优点:

  • 提高流动性:松香具有良好的润湿性和附着力,能够促进焊料的流动性,使焊接过程更加顺畅。

  • 无铅配方:无铅松香助焊剂是一种环保型助焊剂,不含有害的铅成分。

  • 适用范围广:松香通常用于无铅焊接,可适用于各种电子元器件和电路板的焊接。

2.松香的缺点:

  • 清洗困难:松香在焊接后也会残留在焊接部位,需要进行清洗。与焊油相比,松香的残留物较易清洗。

  • 粘性较强:松香具有一定的粘性,如果使用过量或使用不当,可能导致焊接部位粘连,难以分离。

除了焊油和松香外,还有其他一些常用的助焊剂可用于电烙铁焊接。

  • 焊锡膏:焊锡膏是一种含有焊锡颗粒和助焊剂的混合物。它们以膏状形式存在,并通过加热使其熔化。焊锡膏提供所需的焊锡和助焊剂,用于提高焊料的润湿性和流动性,常用于表面贴装(SMT)焊接。

  • 助焊剂笔:助焊剂笔是一种方便使用的助焊剂工具,类似于笔形状。它们通常包含溶解焊锡氧化物和增强润湿性的成分。使用助焊剂笔可以方便地在焊接部位涂覆助焊剂,改善焊料的润湿性和焊缝质量。

  • 焊接流动剂:焊接流动剂是一种液体助焊剂,主要由活性成分组成,比如酸或氯化物。它们能够清除金属表面的氧化层和污染物,提高焊料的附着力和流动性。焊接流动剂常用于焊接黄铜、铜管等应用。

  • 铝膏助焊剂:铝膏助焊剂主要由铝粉、活性物质和添加剂组成。它们可以提高铝材料的润湿性,并增强焊缝的连接强度。铝膏助焊剂通常用于铝合金的焊接,如铝电缆、铝管焊接等。

  • 焊接粉末:焊接粉末是一种细粉末状的助焊剂,可以在焊接过程中撒布在焊缝上。焊接粉末通常含有氧化剂、还原剂等成分,能够清除氧化层、提高润湿性和焊接质量。它们常用于焊接不锈钢、镍合金等高温材料。

在选择和使用助焊剂时,应根据具体的焊接材料、工艺要求和环境考虑,遵循操作规范,确保焊接质量和工作安全。

北有云溪

松香的作用除去氧化膜:助焊剂中含有氯化物、酸类同氧化物发生还原反应从而除去氧化膜。防氧化:助焊剂在融化后,漂浮在焊件表面形成隔离层,因而可防止焊点表面层氧化。减少焊料熔化后的表面张力,增加焊锡的流动性,,有助于焊锡浸润。

焊油也叫助焊剂,是在焊接工艺中能帮助和促进焊接过程,同时具有保护作用、阻止氧化反应的化学物质。

flux

扩展资料:

电烙铁是电子制作和电器维修必不可少的主要工具,主要用途是焊接元件及导线,按结构可分为内热式电烙铁和外热式电烙铁,按功能可分为焊接用电烙铁和吸锡用电烙铁,根据用途不同又分为大功率电烙铁和小功率电烙铁。内热式的电烙铁体积较小,而且价格便宜。一般电子制作都用20W-30W的内热式电烙铁。当然有一把50W的外热式电烙铁能够有备无患。内热式的电烙铁发热效率较高,而且更换烙铁头也较方便。

参考链接:百度百科-电烙铁

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二保焊机用气和不用气的区别?

二保焊机通常有两种焊接方式:气保焊和不带气保焊。两者的区别在于是否使用保护气体。气保焊是指在焊接过程中向焊缝周围喷射一定气流的方法,以隔绝空气和外界杂质的影响,保证焊接质量。常用的保护气体包括纯氩、二氧化碳和氩气与二氧化碳混合气等。该方法适用于焊接不锈钢、铝合金等高反应性金属及其合金。而不带气保焊则是指直接使用电极对工件进行焊接,不需要额外的保护气体。该方法适用于焊接一些低反应性金属及其合金,比如碳钢和低合金钢等。总的来说,气保焊的气体保护可以提高焊接质量,使焊缝更牢固,焊接过程中也无需考虑工件在空气中暴露的问题。而不带气保焊则更加适用于焊接某些低反应性金属,同时也节约了使用气体的成本。选择哪种方式取决于所需焊接金属的种类、质量要求以及实际生产需求等因素。
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verynineflux什么牌子

verynineflux是一个国内的儿童运动蓝牙耳机品牌。蓝牙耳机就是将蓝牙技术应用在免持耳机上,让使用者可以免除恼人电线的牵绊,自在地以各种方式轻松通话。自从蓝牙耳机问世以来,一直是行动商务族提升效率的好工具。蓝牙笔记本电脑,就是具有蓝牙无线通信功能的笔记本电脑。蓝牙这个名字还有一段传奇故事呢。公元10世纪,北欧诸侯争霸,丹麦国王挺身而出,在他的不懈努力下,血腥的战争被制止了,各方都坐到了谈判桌前。通过沟通,诸侯们冰释前嫌,成为朋友。由于丹麦国王酷爱吃蓝莓,以至于牙齿都被染成了蓝色,人称蓝牙国王,所以,蓝牙也就成了沟通的代名词。一千年后的今天,当新的无线通信规范出台时,人们又用蓝牙来为它命名。1995年,爱立信公司最先提出蓝牙概念。蓝牙规范采用微波频段工作,传输速率每秒1M字节,最大传输距离10米,通过增加发射功率可达到100米。蓝牙技术是全球开放的,在全球范围内具有很好的兼容性,全世界可以通过低成本的无形蓝牙网连成一体。规格至于选购蓝牙耳机时,因为手机和耳机的品牌众多,最令消费者困扰的就是手机与蓝牙耳机之间的兼容性问题。制造商指出,蓝牙耳机在规格上,有HeadsetPro-file(HSP)、HandfreeProfile(HFP)和A2DP三种规格,HSP提供手机(移动电话)与耳机之间通信所需的基本功能。HandfreeProfile(HFP)在HeadsetPro-file(HSP)的基础上增加了某些扩展功能,原来只用于从蓝牙耳机固定车载免提装置来控制移动电话。A2DP(高级音频传送规格)–允许传输立体声音频信号。(相比用于HSP和HFP的单声道加密,质量要好得多)。决定耳机与手机的兼容性。
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有限元求解2维和3维亥姆霍兹方程,是用fortran matlab等编程语言,还是 Ansys、Ansoft、FLUX等专业软件?

ANSYS就可以啊,不过ANSYS是一种专家软件,比较熟悉才能最大程度的发挥它的作用,ANSOFT相对而言就比较人性化,也比较傻瓜化点。不过如果想锻炼自己,还是用C吧,fortran也行,有限元里面fortran的例子确实非常多。
2023-07-23 00:12:332

ultra一flux@是那国的超滤膜品牌

德国迈博锐公司超滤膜
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在变压器的磁芯总类里,有一种是X-Flux,请教是什么磁芯?谢谢。

铁硅合金磁环
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为什么 我点击 Maxwell 2D/Fields/A/Flux

从Maxwell 2D 的下拉菜单中选Fields--- Calculator,选择B_vector后再点击Copy to stack,然后点击最右面的Export,然后输入想要的网格导出即可。
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6000lM和6000w有什么区别?

6000lm 和 6000W 是两个不同的物理量,表示的意义和单位也不同。6000lm:lm 是光通量(luminous flux)的单位,表示光源发出的总光功率。光通量是用来度量人眼可见光的总量,也就是光的亮度。6000lm 指的是一个光源发出的光通量为 6000 流明,表示光源较为明亮。6000W:W 是功率(power)的单位,表示单位时间内产生或消耗的能量。6000W 指的是一个设备或系统的功率消耗为 6000 瓦特,表示设备或系统需要并消耗较高的电能。总结起来,6000lm 表示光源的亮度,而 6000W 表示设备或系统的功率消耗。这两个值表示的是不同的物理量,不能直接比较或混淆使用。
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什么是zero flux boundaryconditions,求具体解释

是要英文解释吗??Zero-flux boundary condition :is revisited in the context of a two-probability-para meter and a rigorous combinatorial model. The two-parameter model distinguishes partial segregation, partial absorption, and partial reflection. Both models show that vanishing flux across the barrier can be realized for non-zero gradient of the dopant distribution at the boundary
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luminous flux 什么意思

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关于HPI WR8 flux ken block 遥控电车的问题,玩过的进来。

拆箱确实可以直接玩,打开接收机盖,看接收机的失控保护,只要你先开遥控器,把车支起来,轮子悬空,插上车电池,车正常操作的前提下 一个人随时准备拔电池然后一个人关掉遥控器,如果车子不会自己乱打方向乱跑,就不用设置失控保护了。然后另外一个满油门然后反满油门的是设置电调的油门行程的打开盖子 关闭控 接收机的灯会闪就是说失控保护已经起作用了1打开发射机电源,勾下油门扳机,之后接上电池插头。电调会发出一阵短促的音调,然后暂停2秒,之后发出一阵长音调。2将油门扳机向反方向推到底并保持,电调会发出一阵长音调。3放开油门扳机使其回到中位。电调会发出一阵长音,暂停2秒,然后发出一阵短促音。在设置完成后先断开车电池然后再关闭发射机电源再告诉你下电调的锂电低压保护设置1确保发射机处于打开状态。将油门勾到底,然后打开电调。电调会发出一阵短音,暂停2秒,然后发出一阵长音。红色LED灯会闪烁,电调发出持续的哔音。持续勾住油门扳机,直至听到一串长音,所有LED闪烁,接着电调发出持续哔音,黄色LED闪烁。2松开油门扳机使其回到中位。电调发出持续哔音,黄灯闪烁。3要打开锂电保护,将油门扳机勾到底,电调发出持续哔音,绿灯闪烁。要关闭锂电保护,将油门扳机推到底,电调发出持续哔音,红灯闪烁。4松开油门扳机。所有LED闪烁,发出一串音调。一旦LED转为黄灯,代表设定已经完毕。5设置完成后,先断开电池插头,然后关闭发射机电源。要是有什么不明白的欢迎继续追问啊
2023-07-23 00:13:551

surface flux是什么意思

地面通量;地表通量
2023-07-23 00:14:052

决定的英文翻译

determined
2023-07-23 00:07:2310

从首批《Horizon Worlds》创作者那里,我们看到了另一个Roblox

实际上,为了丰富《Horizon Worlds》平台的内容,Facebook开发了一系列简易的创作工具,目的是鼓励开发者们创作耐玩、有趣的多人小 游戏 。近期,第一轮的《Horizon Worlds》创作者加速项目已经结束,吸引了一群创作者、开发者,他们在《Horizon Worlds》之中实现了社交、学习,还为该平台贡献了一些迷你 游戏 。 那么在这次加速项目中,开发者们都有哪些心得和收获呢?近期,在Oculus发起的问答采访中,他们分享了自己的一些经验: 开发者:Alex(Laex05)和Jordan(MeRcOttE27)。 游戏 :《Shop Shop》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Alex和Jordan: 这是一个支持多人模式的限时寻宝 游戏 ,几个好友可以比谁在有限时间内找到最多东西。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? A&J: 我们一开始是想在《Horizon Worlds》上学习最新技术,然后在YouTube上发视频与大家分享。后来与Facebook专家合作,我们开始为《Horizon》开发内容。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? A&J: 希望玩家喜欢 游戏 中的食物,这些食物不仅独特,还充满个性。Jordan在 游戏 的美术上投入大量时间,效果令我们十分满意。相比于 游戏 的脚本,我们更喜欢它的美术风格,希望玩家能因此反复玩这款 游戏 。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? A&J: 我们最近开发了一款叫《Murder Village》的捉迷藏 游戏 ,这款VR 游戏 每局大约需要3到5分钟,快节奏而且容易上瘾。 Oculus:还有什么想和大家分享? A&J: 《Horizon Worlds》和它的开发者社群、加速计划,改变了我们的职业生涯,目前我们开发的内容,仅触及了未来VR技术的皮毛,未来还将继续 探索 。 开发者:Ashley Briley(Ashe2Ashes)&Matt Torres(Tellous); 游戏 :《Creature Mixology 101》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Ashley Briley&Matt Torres: 在《Creature Mixology 101》中,玩家将扮演学生,参加科学课程。在 游戏 过程中,你需要记住黑板上画的生物,然后按照顺序混合药剂来创作这个生物。玩家之间根据混合药剂的分数来比赛。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? AB: 我喜欢玩《模拟人生》系列 游戏 ,还有《孢子》等经典的模拟 游戏 ,因此希望通过全新的形式来演绎模拟和创作类 游戏 。而在《HHorizon Worlds》平台,我们可以在VR中创建自己的世界,工具也足够简单,于是便加入这个平台。 MT: Oculus推出Rift后,我一直想要开发VR 游戏 ,不过热门的VR开发应用并不容易上手。直到接触《Horizon Worlds》平台后,发现它的创作工具和脚本工具更适合我的需求,于是开始用这个平台来开发VR 游戏 。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? AB: 我对于写代码的经验不多,虽然《Horizon Worlds》的创作工具容易上手,但是自学脚本编进度较慢。于是,便希望在创作者加速项目中,通过上手练习来快速学习相关知识。此外,我还想学习VR内容开发和创作。 MT: 我喜欢在《Horizon Worlds》上帮助其他开发者解决问题,并且一起深度探讨技术。通过加速计划,我可以直接跟《Horizon Worlds》团队合作,学习如何构建优质的虚拟世界,并且进一步学习《Horizon Worlds》的脚本系统。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? AB: 希望我们的 游戏 为玩家带来实验的快乐,并且看到《Horizon Worlds》的潜力,鼓励更多人为这个平台开发内容。 MT: 我希望玩家可以和好友一起玩,玩的高兴。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? AB: 是的,未来我们还会在《Horizon Worlds》上发布更多VR世界/ 游戏 ,其中一些已经在开发中,包括个人项目、合作开发的项目等等。另外,我还希望分享自己在加速项目中学习到的经验,创作一些相关内容。 MT: 我有许多灵感,不过时间有限。目前,我和Ashely、Ruth Diaz、Don Carson正在合作,开发一个由三个主题组成的系列虚拟世界。这些世界将帮助多样化的创作者,在VR中进行艺术展示、举办活动等等。 Oculus:还有什么想和大家分享? AB: 初次为《Horizon Worlds》开发世界的开发者们,可以通过Facebook群组,寻找合作伙伴、支持资源、教学资源等等。即使你现在还没有权限进入《Horizon Worlds》,也可以提前在该群组去认识其他开发者,了解关于《Horizon Worlds》世界开发的信息。此外,在YouTube上也可以找到大家发布的体验视频。 开发者:Paige Dansinger(betterworldmuseum)&John Daniel Burnap(burnbuns); 游戏 :《Horizon Future Farms》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Paige Dansinger: 顾名思义,这个 游戏 的主要玩法就是挖掘、种植、浇水、收割蔬菜,将蔬菜放进菜篮子即可得分。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? PD: 因为我想要专注为《Horizon Worlds》开发 游戏 ,我认为这是能够带来积极社交影响的最佳VR 游戏 平台。与此同时,我希望在《Horizon Worlds》平台之外,《Horizon Future Farms》还能进一步鼓励人们去更好的生活,促进人与人之间的社交。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? PD: 希望大家觉得《Horizon Future Farms》玩法有趣、简单、自然、积极向上,在 游戏 中你只需要种植培育和收获,是治愈的感觉。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? PD: 未来还将继续开发《Horizon Future Farms》,包括加入共同种植、创建市场、保存蔬菜等玩法。未来,这款 游戏 将成为一个可持续性的社区农场,并将从加速计划中获得的10%奖励,捐献给本地城市青年农场。 开发者:Scott Michael Harris(Ubiquitouz); 游戏 :《Crane-gry Skies》。 Oculus:请介绍一下你开发的迷你 游戏 。 Scott Michael Harris: 在这个 游戏 中,你将驾驶4台虚拟的巨型起重机,在400米上空作业。你将通过摧毁物品来得分,同时需要避开施工设备和移动厕所。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? SMH: 我从小就对空间设计感兴趣,而且曾经尝试创作3D空间、3D环境和交互式内容。一直以来,我都在寻找一个协作式VR开发工具,而《Horizon Worlds》刚好满足了我的需求。 Oculus:你希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? SMH: 这款 游戏 的卖点是 探索 比例、动态、程序生成的关卡,以及纵向发展的玩法。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? SMH: 接下来,我将继续开发另一款 游戏 《Ubi"z GAMEGRID》。该作是一系列迷你竞赛 游戏 的合集,支持1位VR玩家和其他12人观战。我还想在此前开发的测试应用《Powerhats 5000》中,加入多人赛博朋克RPG 探索 解谜玩法。 Oculus:还有什么想和大家分享? SMH: 我认为,就像是Sketch、Figma等云端协作软件将取代AI等传统创作应用,VR内的协作式创作工具,也有望超越传统的3D开发软件。VR将改变3D创作,在VR中创作将比2D屏幕更加直观、快速。 开发者:Ruth(uptoolate)&Marc-Julien; 游戏 :《Waffle O"Clock》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Ruth&Marc-Julien: 游戏 设定在Waffle O"Clock餐馆的夜班时间,动物们从当地动物园出逃,跑到这里来吃华夫饼。这款 游戏 的玩法类似于做饭模拟,玩家需要在有限时间内完成动物们的订单。 该作的灵感来自于Ruth,而 游戏 脚本则由Marc-Julien负责,同时他们在Horizon团队协作下,完成了 游戏 的开发。未来,还将在现有玩法基础上,推出独立的竞赛 游戏 ,或是多人协作体验。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? MJ: 我喜欢开发VR空间,而且我发现《Horizon Worlds》的开发工具比Unity或Unreal更轻量化,可更容易、更快速地开发低门槛的VR休闲 游戏 。 在加入《Horizon Worlds》开发群体后,我遇到了另一位开发者Laex05,他帮助我建立了为Horizon Worlds开发空间的兴趣和热情,他还将我的灵感变成了一款名为《Last to Burn》的迷你 游戏 ,在这款 游戏 中,玩家将在不断下落的积木上行走,逃离积木下方的熔岩。 后来我加入《Horizon Worlds》创作者加速项目,这进一步提升了我对为这个平台开发内容的兴趣,我还认识了越来越多的开发者,期待未来与他们合作。 R: 我喜欢VR,以及《Horizon Worlds》的社交属性。在这个平台,我可以和其他开发者一起开发应用,还可以分享想法,一起交流,因此我喜欢《Horizon Worlds》。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? MJ: 首先,我希望从Horizon团队学习更多知识,另外我希望通过自己的脚本编写经验,帮助Ruth实现她的 游戏 灵感。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? MJ: Ruth希望通过《Waffle O"Clock》 游戏 ,让玩家发现做华夫饼很简单。而对于我来讲,我更注重 游戏 体验,因此希望玩家感到舒适,满意 游戏 中的交互,并且感觉到有趣。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? MJ: 我们将在Horizon团队帮助下,继续开发《Waffle O"Clock》。此外,我还将继续开发我的第一个VR空间:《Space Patio》,结合在加速项目中学习的经验,去完善空间中的交互。 《Space Patio》不是一个 游戏 空间,而是一个社交互动、聊天、欣赏风景的空间。 我还将继续开发另一个应用《Flight Rockets test demo》,在这个空间中你可以借助两个火箭发射器飞行。我不仅会进一步完善 游戏 的交互,还会开发一些工具,供其他人在此基础上再创作。 Oculus:还有什么想和大家分享? MJ: 我认为VR社交的最佳体验是,让人有种临场感。因此,开发者可以通过大空间 探索 等玩法,来最大化增强沉浸感,尽量避免用摇杆来转向,鼓励玩家站立体验。此外,开发者们也可以自己去体验《Horizon Worlds》中沉浸的世界, 探索 并欣赏VR中的虚拟景色。 开发者:Samantha Nunoo(SammyX09)&Malcolm Langille(Soloo); 游戏 :《Ice-Cream Frenzy》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Samantha Nunoo&Malcolm Langille: 《Ice-Cream Frenzy》设定在一家冰淇淋店,玩家作为顾客,需要在有限时间内用甜筒去接冰激凌。服务员Scoopy负责发射冰淇淋,她也会扔一些垃圾在天上,所以你需要躲避垃圾。在 游戏 中得分的玩家,将成为赢家。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? SN&ML: 我在《Horizon Worlds》中开发的第一个世界,是基于我在高中设计的一个2D 游戏 。我希望在VR中,以3D的形式重新呈现这个2D 游戏 ,并且加入多人玩法和跟个多关卡。于是,在《Horizon Worlds》开发社群帮助和鼓励下,我完成了这个世界的开发。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? SN&ML: 希望玩家觉得这款 游戏 玩法简单、有趣。 开发者:Reuben Hoper(5andw1ch); 游戏 :《Money Madness》。 Oculus:请介绍一下你开发的迷你 游戏 。 Reuben Hopper: 在《Money Madness》中,你讲进入一个 游戏 节目,目标是从金钱旋涡中捞钱,并将钱放进包里。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? RH: 《Horizon Worlds》的创作工具非常容易使用。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? RH: 接下来,我将开发新的VR世界:《Magic Mania》,这将是一个PvP类型的魔法战斗 游戏 。参考:Oculus
2023-07-23 00:07:231

老友记第一季哪里可以看

整理分享:《老友记》1-10季超清资源链接1:https://pan.baidu.com/s/1kYNMtdb-jRHxfQXZcJzT3g提取码:mgj1链接2:https://pan.baidu.com/s/164q0GpOfBsq1gV7IIix5xQ提取码:mgj2链接3:https://pan.baidu.com/s/1VLdPuK_mOplmQhRnedbjsg提取码:mgj3一共拍了十季,当然算是一代人的记忆。看了不少美剧,老友记是这么些年唯一的一部看多少年都不会厌倦的美剧。我爱这里面每一个被编剧塑造的性格丰满的人物,爱这部爆笑的情景喜剧在嘻嘻哈哈中传递出的每一个点滴的感动和隐藏的人生哲理。爱这些演技出色到极致的演员。带给我无尽的欢笑与面对人生的积极乐观。很耐看,我看了7遍,每一次看都有不同的感触和收获。最重要的是,它已经融入我的生活,真的就像片名一样,已经有老友的味道了。多看看就会体会到,不仅仅带给我们的是欢乐,更多的是真心的陪伴,很向往剧中六位主角的之间的感情和生活,喜欢他们的直接和可爱的性格。无论世界怎么变,老友记一直在陪伴着我们。它不像其他剧,笑笑就过了,有一种很真挚的感情在里面,经久不衰。每隔一两年看一遍都会发现不同的小细节,随着自己英语水平的提高会get到更多的笑点,随着阅历的增加会有不同的体验。经常让你不由自主地感叹“原来人生还可以是这样的”,“原来投投机取巧是行不通的”,基本每个小故事的结局三观都很正,是生活上的导师。对我来说,老友记最棒的地方在于,在电视中可以看到六人的成长,他们似乎都有自己的各种毛病,多少跟原生家庭有关,但又都克服了重重困难,成为了独特的“自己”。这是我对天朝电视剧最大的诟病,如果一个钱德勒那样家庭的人跑到我朝的电视剧里,很难觉得会有编剧把这个人写成一个“好人”,一个“有趣的人”,还会让他成家立业幸福美满。这样一个人生在天朝电视剧里,肯定会贡献出好多“原生家庭与个人成长”相关的网文,大谈特谈原生家庭的锅。
2023-07-23 00:07:231

We deeply regret his decision to move on and I recommend him without hesitation请高人指点!

对于他离开的决定我们感到深深的遗憾,而我却毫不犹豫的推荐了他。
2023-07-23 00:07:259

电子签章怎么做

在电子签章制作方面,自己制作的电子印章,比如PS一个印章,是没有法律效力的。印章是用来证明身份和行为的,实体印章以纸作为载体,而电子签章是基于密码算法的数字密码技术,利用图像处理技术将电子签名转为与纸质文件签字、盖章操作相同的可视化效果。电子签章本质上是电子签名的一种。所以,电子签章并不是电子化的印章图形,仅仅电子化的印章图形没有法律效力。电子签章的合法性,是具有数字证书、时间戳等一系列依据法律法规设定的电子签名技术支撑的。在第三方电子合同平台制作电子签章非常简单,根据平台系统提示进行操作即可完成制作。以放心签为例,申请电子签章,企业只需在线提供实体印章印模图片就可以直接申请制作电子印章;对于个人用户,平台提供了“扫码手写签名”或“自动生成签章”两种模式。
2023-07-23 00:07:263

be famous 的句型有哪些(包括be famouse).它们的意思是什么.

1 be famous at=be a famous hand at善于2 be famous for 因为...而著名 3 be famous as 以...而著名 4 be famouse to=be popular to 在...的人群中著名5 be famous in+范围(这个好象不是固定搭配)(还有一个be fa...
2023-07-23 00:07:271

2012年11月四川大学图书馆招聘工作人员启事

根据图书馆工作需要,并报经学校批准,决定面向校内外公开招聘工作人员 1人。 招聘岗位:古籍编目岗1人 一、招聘聘条件 1.年龄要求:原则上硕士不超过 30岁、博士不超过35岁。 2.硕士研究生及其以上毕业并获学位证书,专业要求:中文或历史毕业(专业方向要求是历史文献学或古典文献学专业优先)。 3.能够熟练使用计算机进行古籍编目或熟悉其他文献著录者优先。 4.具有文献学相关知识和一定的古文字识别能力,具备古籍整理或古籍开发经验者优先。 5.具有一定的古籍保护知识和强烈的责任心,身体健康。 二、岗位主要职责 1.编制古籍机读目录,承担古籍普查工作以及其他古籍数据库的建设工作。 2.承担本馆未编线装古籍的整理编目工作。 3.承担古籍特藏文献的开发利用工作以及古籍特藏数字化的相关工作。 4.服从部门的管理和调配,完成部门领导交给的各项临时性任务。 三、聘任后管理及待遇 如本校在职人员,则按校内调动办理相关手续;如校外人员或应届毕业生,按学校计划项目制助理聘用,待遇按学校相关规定执行。 四、招聘程序 1.由图书馆组成招聘工作小组负责应聘者资格审定,并确定参加岗位竞聘候选人。 2.由学校有关部门和图书馆招聘工作小组组织对竞聘候选人进行面试。 3.择优聘用,报经学校批准后,签定聘用合同。 五、报名时间、地点 1.时间: 2012年11月15日至2012年12月3日。 2.地点、方式:凡符合条件者,请将个人简历、各种证书复印件及岗位聘任申请表在规定时间内交图书馆(文理馆)一楼107室 3.面试时间及地点:另行通知 4.联系人:蒋真明,电话:85412546 图书馆 2012年11月15 附件下载: 1. 聘用申请表 .docx
2023-07-23 00:07:271

You Are My Angel 周美欣 歌词翻译为中文字

上面的仁兄..太汗了.我来试一下~ 很久以前 天空中的一位天使 她使得每一晚都变得舒适安逸 很久以前 一位天使倾心于我 那是一场在飘雪中发生的奇迹 我的心不再感觉冰冷 我最亲爱的 你就是我的天使 告诉我你所知道的 有些事情我应该知晓 我最亲爱的 你就是我的天使 告诉我你将要往哪里去 我将在你深沉的爱中自由呼吸 很久以前 一位天使给予了我整个生活的光明 记得采纳啊
2023-07-23 00:07:271

was7.0用websphere mq7.5出错 cc=2;RC=2009 如何解决

websphere mq : 用于传输信息 具有跨平台的功能。1 安装websphere mq 并启动2 websphere mq 建立 queue Manager (如:MQSI_SAMPLE_QM)3 建立queue 类型选择 Local类型 的 (如lq )3 建立channels 类型选择Server Connection (如BridgeChannel)java 代码如下:package test.mq;import com.ibm.mq.*;/* * 成功的访问mq 的java 类 */public class FirstMqTest {// public static void main(String[] args[]){// FirstMqTest first = new FirstMqTest();// first.test();// } public static void main(String args[]){ FirstMqTest first = new FirstMqTest(); first.test(); } public void test(){ String qManager = "MQSI_SAMPLE_QM"; //QueueManager name String qName = "lq";//Queue Name try { //configure connection parameters MQEnvironment.hostname="172.16.17.123";//MQ Server name or IP //MQEnvironment.port=1414;//listenr port MQEnvironment.channel="BridgeChannel";//Server-Connection Channel MQEnvironment.CCSID =1381; // Create a connection to the QueueManager System.out.println("Connecting to queue manager: "+qManager); MQQueueManager qMgr = new MQQueueManager(qManager); // Set up the options on the queue we wish to open int openOptions = MQC.MQOO_INPUT_AS_Q_DEF | MQC.MQOO_OUTPUT; // Now specify the queue that we wish to open and the open options System.out.println("Accessing queue: "+qName); MQQueue queue = qMgr.accessQueue(qName, openOptions); // Define a simple WebSphere MQ Message ... MQMessage msg = new MQMessage(); // ... and write some text in UTF8 format msg.writeUTF("Hello, World!"); // Specify the default put message options MQPutMessageOptions pmo = new MQPutMessageOptions(); // Put the message to the queue System.out.println("Sending a message..."); /* * 在此测试一下 mq 的传输次列 * */ for(int j=0;j< 5;j++){ String str ="test11111111111"; str = str+j; msg.writeUTF(str); queue.put(msg, pmo); } queue.put(msg, pmo); // Now get the message back again. First define a WebSphere MQ message // to receive the data MQMessage rcvMessage = new MQMessage(); // Specify default get message options MQGetMessageOptions gmo = new MQGetMessageOptions(); // Get the message off the queue. System.out.println("...and getting the message back again"); queue.get(rcvMessage, gmo); // And display the message text... String msgText = rcvMessage.readUTF(); System.out.println("The message is: " + msgText); // Close the queue System.out.println("Closing the queue"); queue.close(); // Disconnect from the QueueManager System.out.println("Disconnecting from the Queue Manager"); qMgr.disconnect(); System.out.println("Done!"); } catch (MQException ex) { System.out.println("A WebSphere MQ Error occured : Completion Code " + ex.completionCode + " Reason Code " + ex.reasonCode); } catch (java.io.IOException ex) { System.out.println("An IOException occured whilst writing to the message buffer: " + ex); } }}
2023-07-23 00:07:291

KATTUN的《my angel you are angel 》歌词

My Angel, you are Angel [日、中、罗]My Angel, you are Angel作词:TAKESHI 作曲:泷泽秀明Please be my angel, baby I miss you, I want to be your angelYes 朝焼けにも気付かずうつむいたまま 石コロ蹴っ飞ばしたYes a.sa.ya.ke.ni.mo.ki.zu.ka.zu.u.tsu.mu.i.ta.ma.ma.i.shi.ko.ro.ke.tto.ba.shi.taSo 夕焼け云の向こうに问いかける空 答えのない未来だSo yu.u.ya.ke.ku.mo.no.mu.ko.u.ni.to.i.ka.ke.ru.so.ra.ko.ta.e.no.na.i.mi.ra.i.da全部.形にしたなら 壊れてしまいそうな暗い时代にze.n.bu.ka.ta.chi.ni.shi.ta.na.ra.ko.wa.re.te.shi.ma.i.so.u.na.ku.ra.i.ji.da.i.ni「爱の言叶」届けるための呗 君の前髪に触れたa.i.no.ko.to.ba.to.do.ke.ru.ta.me.no.u.ta.ki.mi.no.ma.e.ka.mi.ni.fu.re.taMy Angel, you are Angel不思议なくらいに见つめ合うから 约束になったfu.shi.gi.na.ku.ra.i.ni.mi.tsu.me.a.u.ka.ra.ya.ku.so.ku.ni.na.ttaMy Angel, you are Angel素直な心をつないだ声が 光に変わった希望su.na.o.na.ko.ko.ro.wo.tsu.na.i.da.ko.e.ga.hi.ka.ri.ni.ka.wa.tta.ki.bo.uMy Angel, you are Angel不思议なくらいに见つめ合うから 约束になったfu.shi.gi.na.ku.ra.i.ni.mi.tsu.me.a.u.ka.ra.ya.ku.so.ku.ni.na.ttaMy Angel, you are Angel素直な心をつないだ声が 光に変わったsu.na.o.na.ko.ko.ro.wo.tsu.na.i.da.ko.e.ga.hi.ka.ri.ni.ka.wa.ttaほらきっと ただそっと 降り出した雨にho.ra.ki.tto.ta.da.so.tto.fu.ri.da.shi.ta.a.me.ni濡れた素肌を 寄せあうみたいにnu.re.ta.su.ha.da.wo.yo.se.a.u.mi.ta.i.niMy Angel, you are Angelいつもそばにいるよ 今この呗が约束 仆达の希望i.tsu.mo.so.ba.ni.i.ru.yo.i.ma.ko.no.u.ta.ga.ya.ku.so.ku.bo.ku.ta.chi.no.ki.bo.u中文歌词:Please be my angel, babyI miss you, I want to be your angelYes 低头踢著小石头 甚至朝霞也看不到So 试问晚霞云彩那一头的天空 没有答案的未来如果将全部化为有形 再这个一切都暧昧不明的黑暗时代一首传达「爱的语言」的歌 轻触著你的浏海My angel,you are Angel我们是如此不可思议地深深看著对方My angel,you are Angel连系了坦率心灵的声音 是化作了光芒的希望My angel,you are Angel我们是如此不可思议地深深看著对方My angel,you are Angel连系了坦率心灵的声音 是化作了光芒的希望不信你看 我们就有如轻轻地 在飘起一阵雨里让彼此淋湿的肌肤 相依相偎在一起My angel,you are Angel我永远在你的身边 此刻这首歌就代表了承担我们的希望
2023-07-23 00:07:351

Tomcat,Weblogic,Jboss,WebSphere之间的区别和联系

weblogic  WebLogic是美国bea公司出品的一个applicationserver确切的说是一个基于j2ee架构的中间件。BEAWebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器。将Java的动态功能和JavaEnterprise标准的安全性引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。webSphere  WebSphere是IBM的集成软件平台。它包含了编写、运行和监视全天候的工业强度的随需应变Web应用程序和跨平台、跨产品解决方案所需要的整个中间件基础设施,如服务器、服务和工具。WebSphere提供了可靠、灵活和健壮的集成软件。JBossJBoss是一个管理EJB的容器和服务器,支持EJB1.1、EJB2.0和EJB3.0的规范。但JBoss核心服务不包括支持servlet/JSP的WEB容器,一般与Tomcat或Jetty绑定使用。2006年,Jboss公司被Redhat公司收购。TomcatTomcat是Apache软件基金会的Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache、Sun和其他一些公司及个人共同开发而成。由于有了Sun的参与和支持,最新的Servlet和JSP规范总是能在Tomcat中得到体现,Tomcat5支持最新的Servlet2.4和JSP2.0规范。因为Tomcat技术先进、性能稳定,而且免费,因而深受Java爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web应用服务器。
2023-07-23 00:07:211

you are my angel的歌词.(法证先锋插曲)谁帮我翻译中文.?

去看张杰的那首歌 就是中文的了。。
2023-07-23 00:07:203

be famous

be famous出名;著名的;出名的;会出名;有名的
2023-07-23 00:07:202

四川大学图书馆索书号怎么看

根据索书号然后寻找对应的书架,就能找到大致位置了。索书号,又称索取号,是图书馆藏书排架用的编码,是文献外借和馆藏清点的主要依据。一般由分行排列的几组号码组成,常被印在目录卡片的左上角、书脊下方的书标上以及图书书名页或封底的上方。一个索书号只能代表一种书。由于图书馆藏书排架方法基本上可分为分类排架和形式排架两大类。因此,索书号也基本上可分为分类索书号和形式索书号两大类。如果对索书号不是很明白的话,可以寻找图书管理员帮忙,有很多实习的学生会帮助你解决问题的。
2023-07-23 00:06:551

21款威化饼干评测:可盐可甜,停不下来的“咔嚓”魔力

年关将至,有种饼干可以成箱囤货,那就是 威化饼干 。虽然很多人不喜欢吃甜食,但无法拒绝“咔嚓咔嚓”的魔力威化。 这两年威化推陈出新频率极高,特别是 豆乳味威化 以“清新低脂,每一口都是惊喜”为卖点,被万人种草。这次我们线上线下采购了全网销量最高、国内国外 21款 威化饼干,以 巧克力味 、 豆乳味 、 奶酪味 三种口味为主。 根据町芒同品类产品的优选等级划分机制,21款产品被分为“ 卓越 、 优秀 、 良好 、 一般 ”4个相对等级。 咔咔脆Tango 和 Knoppers 的综合表现最好,如果大家不在乎添加剂、热量等情况,只关注口感,建议快速下拉至感官评测环节,感官分值越高越好吃。 来自 印尼 的咔咔脆,独立小包装, 钠含量很低 ,热量为498.9kcal/100g,入口有点轻飘飘的,外皮很酥脆,中间的巧克力夹心酱里有脆香米球, 整体甜度略高 ,回味有烤制的香味。 来自 德国销量最好 的威化, 热量较高 549.7kcal/100g,小袋独立包装,外形方方正正,厚度有质感,一共5层,威化层偏酥脆,入口榛子味浓郁,能嚼到榛子的果仁颗粒,整体奶油味略淡, 甜度较高 ,如果 很爱甜食 ,可 闭眼入 。 来自 澳洲 的国民品牌,饼干中的“ 劳斯莱斯 ”, 热量513.4 kcal/100g,巧克力涂层+巧克力饼干+巧克力夹心,你可以把它当作 巧克力饼干 ,也可以当作 威化 ,浓浓的巧克力外层包裹着脆脆的威化饼干,巧克力夹心柔软,冷藏后口味更佳。但是 不宜吃多 ,一块就给我 齁够呛 。 来自 意大利 的大众款,热量较高505kcal/100g, 碎渣略多 ,闻着香味不浓,入口整体口感有些 黏腻 ,可可夹心滋味有廉价感。 最近 风挺大 的一款豆乳威化,热量 较高524.1 kcal/100g,100g包装有塑封条,外型较完整,碎渣少,可可爱爱的四方小块, 外酥里软 ,表层滋味像蛋卷, 整体甜味很淡 ,夹心有点像 维维豆奶粉 的味道,回味有淡淡豆香。 不含 限量添加剂,添加 起酥油 , 热量较高505.5 kcal/100g, 无塑封 不便储存,整体 口感偏硬 ,豆乳的香味非常淡, 甜度较低 ,回味有微微奶香。 含有 1种 限量添加剂,热量为485.9kcal/100g, 钠含量较高 。爱吃奶酪味芝士的人,应该都被种草过,一层夹心一层饼,层层酥脆, 香橙色夹心奶酪非常诱人 , 甜度高 ,回味烤制的麦香持久,买了不亏款。 不含 限量添加剂,添加 起酥油 、 植脂末 。 热量高 554.7Kcal/100g,脂肪含量较高。独立包装,外观很完整,入口咔咔脆,甜度比较低,回味有烤制的焦香,多吃几块也不会腻, 性价比感人 ~ 含有 1种 限量添加剂,添加 起酥油 ,热量 较高508.6 kcal/100g,独立小包装,巧克力涂层较厚( 黑巧克力 68% ),入口可以尝到比较 浓郁的巧克力味 ,夹层威化让整体口感更酥脆,回味会有淡淡的苦味。 含有 2种 限量添加剂,热量490kcal/100g, 钠含量最高 ,独立小包装,入口 酥脆度满分 ,奶酪味浓郁,咸味略重,回味奶香持久,如果你 喜欢咸香 的奶酪味,选它~ 不含 限量添加剂,添加 起酥油 、 植脂末 。 热量高 541.1kcal/100g,300g大桶,全家畅享装。碎渣较多, 表皮破损严重 ,入口有很浓的坚果香,甜度适中,回味有奶香。 来自 奥地利 的莱家,含有 1种 限量添加剂, 热量较高 501kcal/100g,打开每一块都是四四方方,一口一个很是方便,口感酥脆度很高, 巧克力味较浓郁 ,甜度适中。脆皮很薄,榛子巧克力酱丝滑浓郁,回味香。 含有 1种 限量添加剂,添加 代可可脂 , 热量高 530.3kcal/100g。造型特别,总共有七层,三层夹心四层威化,饼皮和夹心的比例控制的刚刚好,放进嘴里,咔嚓咔嚓很带感, 甜度较高 。 含有 1种 限量添加剂, 热量高541.4 kcal/100g,添加了 起酥油 ,独立小包装。很多人第一次吃威化就是选它,入口酥脆,整体威化味大于巧克力味, 甜度比较高 ,如果爱吃巧克力味威化,选它。 含有 1种 限量添加剂,添加 氢化植物油 ,热量较高499.8kcal/100g,入口咸香,甜度较高,花生酱的味道非常浓郁,一块下去就像吃了一勺花生酱!喜欢 花生味儿 ,选它~ 马来西亚 超高人气的一款,含有 1种 限量添加剂, 热量高 545.7kcal/100g,无塑封不便储存,开袋有少量碎块,5层酥脆威化锁住超多巧克力酱料,口感扎实,轻轻一咬,麦香醇厚,只是多吃几块 有点腻 。 来自 日本 的豆乳威化饼干棒,含有 2种 限量添加剂,添加 人造奶油 , 热量高 534.4kcal/100g,独立包装,几乎无碎渣,外层脆脆的蛋卷掺入了豆乳粉,很松脆,有咸香的坚果味,酥脆度满分, 口感有辨识度 。 来自 印尼 ,含有 1种 限量添加剂,添加 代可可脂 , 热量高 548.3kcal/100g, 钠含量较高 ,酥脆度高,完美入口即化,甜度适中,咸香味持久,回味有淡淡奶香。 来自 俄罗斯 ,含有 2种 限量添加剂,添加 起酥油 、 代可可脂 , 热量高 541.1kcal/100g,独立包装,状态完整,入口有冰淇淋的香甜感,酥脆度满分, 回味奶香味持久 ,甜度略高,一块足以吧,多了会腻。 豆乳威化中的网红款,含有 1种 限量添加剂,添加 起酥油 、 精炼植物油 、 植脂末 , 热量最高 582.7kcal/100g, 脂肪含量最高 39.9g/100g,大桶装,状态略碎,豆乳味较重,甜度适中,酥脆度较高,比太平豆乳要更甜一些。 含有 1种 限量添加剂,添加 起酥油 、 代可可脂 , 热量高 574.8kcal/100g, 脂肪含量高 38.5g/100g,状态完整,口感较硬,中间夹心发干,不够酥脆,甜度较低, 平平无奇 款。 21款威化饼干中,有 8款 不含任何限量添加剂,而波路梦、康吉KONTI、钙芝Calcheese均含有 2种 限量添加剂。 对于威化饼干的品质评测维度,町芒君重点考虑的是 热量 、 脂肪含量 、 配料情况 、 钠含量 、以及 包装设计 。 (统一换算为100g进行热量对比) 威化饼干的热量 真是高 啊,就算是 主打低脂 的豆乳威化,每百克的热量都能轻松超过500大卡,啥都不说了,数据对比不能再明显了。 因为摄入一定量的反式脂肪酸会引起肥胖、心血管疾病等,同时反式脂肪酸代谢出体内要超过 59天 (一般的脂肪大约需要6-9天)。本次评测的21款威化饼干中,65%的品牌含有 人造奶油 、 起酥油 等,虽然这类烘焙原料 并不等于 反式脂肪酸,但是,为了控制反式脂肪酸的摄入量,还是建议大家 能少吃就少吃 。 如果你是买给孩子或老人吃,那么看到配料表中有” 氢化植物油 、 起酥油 、 植物起酥油 、 代可可脂 、 植物奶油 、 人造黄油 、 人造奶油 、 植物奶精 、 植脂末 、 奶精 ”等字样, 慎选 。 我国《GB 28050-2011预包装食品营养标签通则》中规定,反式脂肪酸含量 0.3g/100g(固体)或100mL(液体)即可标注 反式脂肪酸含量为0 。什么意思?就是说不是不含反式脂肪酸,只要 不超过“0.3” 就可以是 0 !!给你个白眼,自己体会~ 讲真,威化饼干的特点就是“酥到掉渣,好吃到停不下来”,在意“完整”和“控量”的小仙女,可以选择 独立小包装 的产品。 (独立小包装,控量的一把好手) (有 密封条 ,吃不完也不受潮) (豪气大桶装,没有塑封, 不易储存 ) (没有塑封条, 不易储存 ) 21款威化饼干同时打开后,大家如同置身现烤面包房,空气中弥漫着香甜巧克力的味道。 不出所料,威化饼干的整体分值,在町芒君的感官评测史上创了 新高 ,最低星级百草味也能达到3.5星,最高星级 雀巢奇巧KitKat 竟然突破4.5星大关~ 滋味最佳的威化饼干当属 雀巢奇巧KitKat 。 KitKat看着就很高级,巧克力涂层明显厚于脆脆鲨,入口可以尝到比较 浓郁的巧克力味 (黑巧克力 68%),夹层威化让整体口感更酥脆,回味会有淡淡的苦味, 喜欢巧克力味的闭眼入 。 如果你喜欢纯正的 豆乳味 可选 波路梦豆乳 。 波路梦属于 夹心威化饼干棒 ,入口酥酥脆脆带着烘烤的玉米香,丝滑豆乳夹心顺势进入口腔,哪怕是吃一大口都融化 的 毫不费力,回味有 坚果香 , 偏甜 ,口感辨识度非常高的一款。 至于 奶酪味 , 钙芝Calcheese 和 丽芝士 是正解~ 不少小仙女面对钙芝和丽芝士nabati不知道如何选择,从感官评测结果来看,钙芝以 微弱的优势 胜出。外观来看,两款都是5层(饼干+夹心),但丽芝士的奶酪夹心 更厚 颜色 更橙 。 在口感上两款酥脆度不分上下;滋味上 钙芝的咸味更重 ,回味奶酪香味持久,而 丽芝士甜度更高 ,回味烤制的麦香持久。 (统一换算为100g价格) 按照每百克价格换算后,差距大到令人咂舌, 最便宜 的康吉KONTI大概4元/100g, 最贵 的波路梦32.3元/100g,怪不得那么多人爱 丽芝士 ,果然 平价又好恰 ~ 对于威化饼干的制作灵感,最常见的说法有两种,其一是源自于中世纪欧洲 比利时地区 天主教徒做弥撒时食用的“圣饼”华夫饼(Waffle),其二是来自清朝时中国 广东湛江地区 人民改良过的威化饼,威化是华夫(wafer)的湛江粤语译音(国产滴!激动到跳脚)。 无论如何,有一点可以确定:威化饼干都是 热量炸弹 ,包括豆乳味,脂肪和糖含量都非常高,容易吃多却不易察觉……快过年了,各种口味都来点儿吧,至于去年立的减肥flag,爱谁谁,开春再说。 【留言互动】 从小到大,你家过年有哪些 必备的点心 ? 评论区聊聊吧~ 町芒优选指数(DCI) 由町芒研究院发布,从 执行标准(Standard)+品质标准(Quality)+感官标准(Sensory) 三个维度综合评测一款产品,得出的该款产品的最终指数,该指数数值越高,则代表产品的综合品质越好。 * 本期采购产品:威化饼干 * 采购品牌:21款 1、本次评测文章中所提及品牌名称均为产品包装标称品牌名称; 2、评测结果仅针对本次采样产品,不代表该品牌所有产品; 3、文章禁止商业用途,如需转载,需经町芒授权。
2023-07-23 00:06:531

有没有介绍老友记的文章

作为一部受到观众喜爱的情景喜剧,《老友记》的精彩并不仅仅来源于它对生活原生态的再现。虽然《老友记》自始至终严格地遵循着美国情景喜剧的基本规则:每集故事掀起的高潮都会在半小时的限定时间内归于平静。从制作上看,我们不仅找不到任何特别的地方,而且简直就可以用循规蹈矩、缺乏新意来形容它。但是,《老友记》并不是你想象中那样平庸乏味。只需看上一集,没有人能逃脱那些来自于异想天开的剧情、高潮迭起的故事和形形色色的客串明星的“致命诱惑”。尤其是那些轻松而诙谐的人物对白,蕴涵着一种独特的“美式”幽默,令人拍案叫绝。  《老友记》之所以受人欢迎,其一是因为它完全具备消费良品的素质,而更重要的是,在不断的笑声中,它让我们看到了另一种和我们一样普通的生活,形形色色的人因为情感、原则、利益、地位等问题产生矛盾、闹出笑话,同时,亲情、友情、爱情也在这里升华。《老友记》无形中成为人们日常生活的一面镜子,可以让我们学习生活,去欣赏生活中的那些真善美。   流行电视剧几乎都像一个小乌托邦,反映了现实,又游离于现实,在《老友记》里,六个人之间及各自的感情历程也牢牢地吸引着观众,表现着年轻人对于爱情的纯真态度。比如10年来,剧中最关键的一对——罗斯和瑞秋,他们的故事牵动着每一个观众的心,从罗斯最初怯于向暗恋十几年的瑞秋表白,到后来俩人热恋,分手,再复合,再分手……反反复复,吵吵闹闹……让年轻的观众们从中明白了一个道理,也许恨一个人往往比爱一个人更难。而钱德和莫妮卡的结合更是贴近了许多人平凡的生活,两个平凡的人历经挫折,终于找到了彼此,像是两个走在路上的小孩子,曾经摔跤、哭泣,后来终于懂得拉起对方的手,互相支持安慰着,一起走下去。   善待亲情 尊重亲人的决定   每个家庭都有各自的问题,六位主角的家庭也不例外,比如罗斯和莫妮卡的双亲严重偏心,对罗斯无比自豪,看莫妮卡怎么看怎么不顺眼。而菲比的生父离家出走,养母自杀,生母对她的遭遇毫不知情……而父母永远是父母,人自然而然地会爱自己的父母,六位主角当然也不例外。   我们从电视剧里可以学到对待父母的态度。首先,不要期待父母是完美的人。马克·吐温说,改善自己永远比纠正别人有效,而且安全。对父母过分的地方,不妨坦率说出来。像莫妮卡告诉自己的母亲,她对自己太苛刻;像钱德勒告诉自己的母亲,她的行为该像个长辈。   另外,父母的矛盾,不要勉强调和,应该尽量避免他们的冲突。比如第二季中瑞秋的生日那天,六个人为了避免瑞秋的父母碰面,不惜组织两个派对。   亲人之间,要尊重对方的决定,乔伊虽然看不过父亲、母亲和妹妹的行为,但最后还是无可奈何。亲情本来就是无奈的,你不能挑选自己的家人,必须接受他们,接受他们做跟自己平等的人。   珍惜友情 相互信任、宽容和支持   友情是很难建立很容易毁坏的东西,所有能破坏友情的事件,在六个人中间都发生过:钱德勒撬过乔伊的女朋友,还对乔伊的妹妹始乱终弃;乔伊和罗斯三次争女友;菲比和莫妮卡抢过女朋友,当年在街上“混”的时候还抢劫过上中学的罗斯。   他们都有很多毛病。罗斯经常向大家宣读天书一样的论文;钱德勒专门开刻薄玩笑;莫妮卡的洁癖和好胜常常让人无法忍受;瑞秋什么也不做而且什么也不会做,倒个垃圾都会哭哭啼啼地回来。还有,菲比唱歌超级难听,歌词更是专门煞风景,大家还必须捧场……   值得学习的是,剧中六位主角的友情之所以牢靠,并不止是剧情需要,还因为他们懂得朋友相处的最高原则:信任、宽容和支持。他们信任朋友对自己的感情,宽容朋友的缺点和错误,支持朋友走自己想走的路和做自己想做的事。   人生态度 乐观向上,无生活恶习   与N多年前在中国热播的《成长的烦恼》一样,《老友记》之所以成了年轻人的宠爱,最关键在于六位主人公始终保持的乐观向上的人生态度。   很多人都觉得剧中六个主人公的思想单纯,没有那么多坏心眼。六个人都有点滑稽,经常闹出点无伤大雅的乱子,说着俏皮话,但没有一个人很深地想过什么问题,也没有人在背后算计别人。剧中绝大多数笑料都是这六个人偶尔暴露出的一些无知和夸张的表演。   另外,六个人在生活中可以说都没有什么恶习,偶尔喝点酒也是为了制造情调,而且六个人总是互相支持。也许他们为一点小事情吵架争执,可最后总是拥抱一下,含着眼泪说“我爱你”,或者说“我爱你们大家”。有时候你会觉得,这六个人可爱得完全有资格当选最优秀的公民。   学习英语 可作为学习美语的好教材   除了以上说的这些以外,《老友记》甚至还可以在提高英语水平方面对我们有所帮助。据说,在中国最早推行这部电视剧的是一些私立性质的英语学校,因为《老友记》几位演员原汁原味的美式发音以及生活化的对白可以成为学习美语的最好教材。在上海的一所高中里,由于曾用《老友记》的剧本作为学校英语教学的口语教材,使得学生们又重新爱上了英语课。在一些高校,大学生们也开始风行用《老友记》来练习美国口语。
2023-07-23 00:06:181

一道八年级英语题

选C.move to.move to a place搬迁到某地
2023-07-23 00:06:174

寻找一首歌:大概是由两个黑人唱的,歌词中有很多you are my angel

分类: 音乐 问题描述: 大概是由两个黑人唱的,2001年左右出的,hip-pop风格。歌词中有很多you are my angel.我已经找了很久了。如果有知道这是什么歌的能告诉我吗?感谢,感谢。 解析: Angel 打印此页 歌手:Shaggy AngelShaggy Shooby dooby dooby doo woi Shooby doo Oh Shooby doo dooby doo boi oi Yeah, ah Girl, you"re my angel, you"re my darling angel Closer than my peeps you are to me, baby Shorty, you"re my angel, you"re my darling angel Girl, you"re my friend when I"m in need, lady Life is one big party when you"re still young But who"s gonna have your back when it"s all done It"s all good when you"re little, you have pure fun Can"t be a fool, son, what about the long run Looking back Shorty always mention Said me not giving her much attention She was there through my incarceration I wanna show the nation my appreciation Girl, you"re my angel, you"re my darling angel Closer than my peeps you are to me, baby Shorty, you"re my angel, you"re my darling angel Girl, you"re my friend when I"m in need, lady You"re a queen and so you should be treated Though you never get the lovin" that you needed Could have left, but I called and you heeded Takin" a beatin", mission pleted Mama said that I and I dissed the program Not the type to mess around with her emotion But the feeling that I have for you is so strong Been together so long and this could never be wrong Girl, you"re my angel, you"re my darling angel Closer than my peeps you are to me, baby Shorty, you"re my angel, you"re my darling angel Girl, you"re my friend when I"m in need, lady Girl, in spite of my behavior, said I"m your savior (You must be sent from up above) And you appear to me so tender, say girl I surrender (Thanks for giving me your love) Girl, in spite of my behavior, well, you are my savior (You must be sent from up above) And you appear to me so tender, well, girl I surrender (Said thanks for giving me your love) Now life is one big party when you"re still young And who"s gonna have your back when it"s all done It"s all good when you"re little, you have pure fun Can"t be a fool, son, what about the long run Looking back Shorty always mention Said me not giving her much attention She was there through my incarceration I wanna show the nation my appreciation Girl, you"re my angel, you"re my darling angel Closer than my peeps you are to me, baby Shorty, you"re my angel, you"re my darling angel Girl, you"re my friend when I"m in need, lady Girl, you"re my angel, you"re my darling angel Closer than my peeps you are to me, baby Shorty, you"re my angel, you"re my darling angel Girl, you"re my friend when I"m in need, lady
2023-07-23 00:06:141

光学分辨率是指什么?

分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。下面对几种常见的图像输入/输出分辨率及不同图像输入/输出设备分辨率作个介绍,供大家参考。 图象分辨率 图象分辨率(Image Resolution):指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。 扫描分辨率 扫描分辨率:指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印。如果扫描图象用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。但大多数情况下,扫描图象是为了在高分辨率的设备中输出。如果图象扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图象中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图象色调的细微过渡丢失。一般情况下,图象分辨率应该是网幕频率的2倍,这是目前中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。然而实际上,图象分辨率应该是网幕频率的1.5倍,关于这个问题,恐怕会有争议,而具体到不同的图象本身,情况也确实各不相同。要了解详细内容,请看《网屏角度及输出分辨率》。 网屏分辨率 网屏分辨率(Screen Resolution):又称网幕频率,指的是打印灰度级图象或分色图象所用的网屏上每英寸的点数。这种分辨率通过每英寸的行数(LPI)来表示。 图象的位分辨率 图象的位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。这种分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性。一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,8位即是2的八次方,也就是8个2相乘,等于256。所以,一副8位色彩深度的图象,所能表现的色彩等级是256级。 设备分辨率 设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至1440DPI之间。 1.扫描仪、打印机、显示器的分辨率 对扫描仪、打印机及显示器等硬件设备来说,其分辨率用每英寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量。 扫描仪的分辨率要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。也就是说,扫描仪的分辨率等于其光学部件的分辨率加上其自身通过硬件及软件进行处理分析所得到的分辨率。光学分辨率是扫描仪的光学部件在每平方英寸面积内所能捕捉到的实际的光点数,是指扫描仪CCD的物理分辨率,也是扫描仪的真实分辨率,它的数值是由CCD的像素点除以扫描仪水平最大可扫尺寸得到的数值。分辨率为1200DPI的扫描仪,其光学部分的分辨率只占400~600DPI。扩充部分的分辨率(由硬件和软件所生成的)是通过计算机对图像进行分析,对空白部分进行科学填充所产生的(这一过程也叫插值处理)。光学扫描与输出是一对一的,扫描到什么,输出的就是什么。经过计算机软硬件处理之后,输出的图像就会变得更逼真,分辨率会更高。目前市面上出售的扫描仪大都具有对分辨率的软、硬件扩充功能。有的扫描仪广告上写9600×9600DPI,这只是通过软件插值得到的最大分辨率,并不是扫描仪真正光学分辨率。所以对扫描仪来讲,其分辨率有光学分辨率(或称光学解析度)和最大分辨率之说。 我们说某台扫描仪的分辨率高达4800DPI(这个4800DPI是光学分辨率和软件差值处理的总和),是指用扫描仪输入图像时,在1平方英寸的扫描幅面上,可采集到4800×4800个像素点(Pixel)。1英寸见方的扫描区域,用4800DPI的分辨率扫描后生成的图像大小是4800Pixel×4800Pixel。在扫描图像时,扫描分辨率设得越高,生成的图像的效果就越精细,生成的图像文件也越大,但插值成分也越多。 我们说某台打印机的分辨率为360DPI,是指在用该打印机输出图像时,在每英寸打印纸上可以打印出360个表征图像输出效果的色点。表示打印机分辨率的这个数越大,表明图像输出的色点就越小,输出的图像效果就越精细。打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,而与要输出图像的分辨率无关。 我们说某个品牌的显示器的分辨率为80DPI,是指在显示器的有效显示范围内,显示器的显像设备可以在每英寸荧光屏上产生80个光点。举个例子来说,一台14英寸的显示器(荧光屏对角线长度为14英寸),其点距为0.28mm,那么:显示器分辨率=25.3995mm/inch÷0.28mm/Dot≈90DPI(1 inch=25.3995mm)。显示器出厂时一般并不标出表征显示器分辨率的DPI值,只给出点距,我们根据上述公式即可算出显示器的分辨率。根据我们算出的DPI值,我们进而可以推算出显示器可支持的最高显示模式。假设该14英寸显示器荧光屏有效显示范围的对角线长度为11.5英寸,因显示器的水平方向和垂直方向的显示比例为4:3,故可设有效显示范围水平宽度为4X英寸,垂直高度为3X英寸,根据数学上的勾股定理,可得X=11.5÷5=2.3英寸。所以有效显示范围宽度为2.3×4=9.2英寸,垂直高度为2.3×3=6.8英寸。最高显示模式约为:800(9.2×90)×600(6.8×90),这时是用一个点(Dot)表示一个像素(pixel)。 上面主要讲述了扫描仪、打印机和显示器的设备分辨率。严格来讲,设备分辨率与用该设备处理的图像的分辨率是两个既有联系又有区别的概念。设备分辨率是由硬件设备的生产工艺决定的,尽管可以通过软件的方法调整有些设备的分辨率,但它们都有一个局限的最高分辨率,用户不能对它有任何突破。图像的分辨率是描述图像本身精细程度的一个量度。对于扫描仪、打印机处理的图像,其分辨率以每英寸上的像素数即PPI(PixelsPer Inch)来衡量。用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率,比如800×600、640×480等等。图像本身是否精细只与图像自身的分辨率有关,而与处理它的硬件设备的分辨率无关,但图像的处理结果是否精细却与处理它的设备的分辨率直接相关。举例来说,一幅90PPI的图像是比较精细的了,如果将它放在分辨率为40DPI的打印机上打印,打印效果也是相当糟糕的。对扫描仪来讲,其分辨率的高低与生成图像的精细程度成正比,但其分辨率只能为图像分辨率给出一个初始值(这个PPI值与扫描仪的分辨率的DPI的设定值是相等的),并不对图像的分辨率产生限制,我们可以用软件任意调整扫描生成的图像的分辨率。另外,需要注意的是,我们通常说一幅640×480的图像,说的是图像的大小,其中并不包括图像分辨率的含义。 2.数码相机的分辨率 数码相机分辨率的高低决定了所拍摄影像最终所能打印出高质量画面的大小,或在计算机显示器上所能显示画面的大小。数码相机分辨率的高低,取决于相机中CCD(Charge Coupled Device:电荷耦合器件)芯片上像素的多少,像素越多,分辨率越高。由此可见,数码相机的分辨也是由其生产工艺决定的,在出厂时就固定了的,用户只能选择不同分辨率的数码相机,却不能调整一台数码相机的分辨率。就同类数码相机而言,分辨率越高,相机档次越高,但高分辨率的相机生成的数据文件很大,对加工、处理的计算机的速度、内存和硬盘的容量以及相应软件都有较高的要求。 数码相机像素水平的高低与最终所能打印一定分辨率照片的尺寸,可用以下方法简单计算:假如彩色打印机的分辨率为N DPI ,数码相机水平像素为M,最大可打印出的照片为M÷N英寸。比如,打印机的分辨率为300DPI,水平像素为3600的数码相机所摄影像文件不作插值处理所能打印出的最大照片尺寸为12英寸(3600÷300)。很显然,要打印得到的数码照片的尺寸越大,就需要有更高像素水平的数码相机。计算显示尺寸的方法与打印尺寸的方法相同。 3.投影机的分辨率 投影机的分辨率常见的有两种表示方式,一种是以电视线(TV线)的方式表示,另外是以像素的方式表示。以电视线表示时,其分辨率的含义与电视相似,这种分辨率表示方式主要是为了匹配接入投影机的电视信号而提供的。以像素方式表示时通常表示为1024×768等形式,从某种意义上讲这种分辨率的限制是对输入投影机的VGA信号的行频及场频作一定要求。当VGA信号的行频或场频超过这个限制后,投影机就不能正常投显了。有关行频、场频与分辨率的关系读者可参看有关资料,这里不再赘述。 4.商业印刷领域的分辨率 在商业印刷领域,分辨率以每英寸上等距离排列多少条网线即LPI(Lines Per Inch)表示。在传统商业印刷制版过程中,制版时要在原始图像前加一个网屏,这一网屏由呈方格状的透明与不透明部分相等的网线构成。这些网线也就是光栅,其作用是切割光线解剖图像。由于光线具有衍射的物理特性,因此光线通过网线后,形成了反映原始图像影像变化的大小不同的点,这些点就是半色调点。一个半色调点最大不会超过一个网格的面积,网线越多,表现图像的层次越多,图像质量也就越好。因此商业印刷行业中采用了LPI表示分辨率。 5.电视的分辨率 在电视工业中,分辨率指的是在荧光屏等于像高的距离内人眼所能分辨的黑白条纹数,单位是电视线(TV线)。 我们国家采用的电视标准是PAL制式,它规定每秒25帧,每帧625扫描行。由于采用了隔行扫描方式,625行扫描线分为奇数行和偶数行,这分别构成了每一帧的奇、偶两场,由于在每一帧中电子束都要从上面开始扫描,因此存在着电子束从终点回到起点的扫描逆程期,在这期间被消隐的扫描行是不可能分解图像的。扫描逆程期约占整个扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数只有576行,由此推导出图像在垂直方向上的分辨率为576点。按现行4∶3宽高比的电视标准,图像在水平方向上的分辨率应为576×4/3=768点,这就得到了768×576这一常见的图像大小。另外,在计算机视频捕捉时,我们还会遇到遵循CCIR601标准的PAL制式图像尺寸,其大小为720×576。对于我们还能接触到的NTSC制式来讲,它规定每秒30帧,每帧525行,同样采用了隔行扫描方式,每一帧由两场组成,其图像大小是720×486。 6.鼠标的分辨率 鼠标的分辨率是指每移动一英寸能检测出的点数,分辨率越高,质量也就越高。以前鼠标的分辨率通常为100DPI,现在的鼠标分辨率从200DPI到400DPI不等。高分辨率的鼠标通常用于制图和精确计算机绘图等。 7.触摸屏的分辨率 触摸屏的分辨率是指将屏幕分割成可识别的触点数目。通常用水平和垂直方向上的触点数目来表示,如32×32。有的人认为触摸屏的分辨率越高越好,其实并非如此,在选用触摸屏时应根据具体用途加以考虑。采用模拟量技术的触摸屏分辨率很高,可达到1024×1024,能胜任一些类似屏幕绘画和写字(手写识别)的工作。而在多数场合下,触摸技术的应用只是让人们用手触摸来选择软件设计的“按钮”,没有必要使用如此高的分辨率。例如在14英寸显示器上使用触摸屏时,显示区域的实际大小一般是25cm×18.5cm,一个分辨率为32×32的触摸屏就能把屏幕分割成1024个0.78cm×0.58cm(比一支香烟还细小)的触点。人的手指按压触摸屏的触点比香烟的直径大多了,所以这样一个触点就已经足够了。点(Dot)与像素(Pixel)的区别 DPI中的点(Dot)与图像分辨率中的像素(Pixel)是容易混淆的两个概念, DPI中的点可以说是硬件设备最小的显示单元,而像素则既可是一个点,又可是多个点的集合。在扫描仪扫描图像时,扫描仪的每一个样点都是和所形成图像的每一个像素相对应的,因此扫描时设定的DPI值与扫描形成图像的PPI值是相等的,此时两者可以划等号。但在许多情况下,两者的区别是相当大的。比如,分辨率为1 PPI的图像,在300DPI的打印机上输出,此时图像的每一个像素,在打印时都对应了300×300点。在计算机显示器的运用上也存在类似问题,比如12英寸显示器的有效显示区域约200mm×160mm,如果荧光屏的光点直径为0.31mm,通过换算可知荧光屏上最大可显示的光点数为640(200÷0.31)×480(160÷0.31),相应的分辨率为80DPI。这个80DPI是这样来的:640Dot÷(200mm÷25.3995mm/Inch)≈80Dot/Inch或者 480Dot÷(160mm÷25.3995mm/Inch)≈80Dot/Inch 。 在这种情况下,显示卡的显示模式最高可设置为640×480,这时1 Pixel由1 Dot组成。如把显示卡的显示模式调整为320×200,在显示一幅320×200的图像时,一个像素就要对应于四个光点。 图像分辨率的作用 表示图像分辨率的方法有很多种,这主要取决于不同的用途。下面所要探讨的,就是在各种情况下分辨率所起的作用,以及它们相互间的关系。 1.平面设计中分辨率的作用 在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现象呢?比如,将它们送入显示模式为800×600的显示器显示,我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的,起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都是800×600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图像。读者不妨尝试一下这个例子。 2.印刷输出时分辨率的作用 在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变化。为了方便理解半色调点的处理方法,我们下面都以黑白照片的处理加以分析。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同使照片表现出了黑白色调的变化。那么,这些大小不同的点是怎样形成的呢?这个问题的答案可从传统的印刷制版过程原理中找到。根据印刷行业的经验,印刷上所有的LPI值与原始图像的PPI值有这样的关系,即PI值=LPI值×2×印刷图像的最大尺寸÷原始图像的最大尺寸。 一般说来,只有遵循这一公式,原始图像才能在印刷中得到较好地反映。印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI,彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在1∶1印刷的情况下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是150PPI、300PPI和350PPI。实际上,我们常用的桌面打印机也大多采用了半色调点的处理方法,上述公式同样也是适用的,但在打印过程中它们并没有使用一个物理网屏,而是靠数学计算来实现半色调点的处理。在这些打印机中产生的一个半色调点,要靠许多打印点来组成,显然构成一个半色调点的打印点越多,它所能表现的灰度变化范围就越大。比如要模拟256级灰度变化,就需要有16×16=256个打印点构成一个半色调点。但从另一方面看,对于常用的360DPI的打印机来说,此时的行屏幕也就是网线仅为360/16=22.5行,这使得打印图像中的行十分明显,同样影响了图像质量。为此,大多数打印机采用了8×8的半色调图案,相应的行屏幕为45LPI。通过公式可算出,对于这些打印机来说,打印图像的分辨率应为90PPI。 3.电视工业中分辨率的作用 在电视工业中,分辨率分为水平分辨率和垂直分辨率,在大多数情况下两者是相等的,因此在技术指标中一般仅给出水平分辨率,其度量单位电视线也往往简称为线。从前面的定义中可知,这种分辨率是以人眼的感觉为标准的,因此要靠大量的实验统计才能得出。按我们国家现行的电视标准,宽高比为4∶3,扫描行数为625行。去掉扫描逆程期,有效扫描行数是576行,相应的有效像素为768×576(720×576),因此768×576(720×576)也是电视图像与数字图像相互转换的标准。但此时的分辨率也可说是电视系统的极限分辨率,为625×0.7=438线。 由此也可看出,有效像素数与分辨率中的黑白条纹数并不是1∶1的对应关系。影响分辨率的因素有很多,通常以电视设备中亮度信号的频带宽度×80线/MHz来估算分辨率的大小。比如,我们广泛使用的视频捕捉卡,其模拟信号的带宽最好的也就是5MHz,因此其分辨率也就是400线。电视设备的分辨率总的来说是较低的,家用VHS型录像机的分辨率仅略高于250线,电视机与计算机显示器也无法相提并论,电视机的点距(相当一光点直径)一般为0.6mm~0.8mm,其DPI值在40以下,一台29英寸电视机的分辨率仅在410线左右。值得一提的是,某些国外厂家在电视机产品宣传中声称水平分辨率达到800线,这纯属无稽之谈。如果一幅电视图像要硬拷贝输出,几乎所有软件都将其相应的数字图像的分辨率设为72PPI,这也从另一方面说明了电视图像的质量水平。 总的说来,设备分辨率反映了硬件设备处理图像时的效果,图像分辨率指标的高低反映了图像清晰度的好坏。认清设备分辨率和图像分辨率的关系,在图像处理中选择合适的设备分辨率值和图像分辨率值,既能保证图像质量,又能提高工作效率和减少投资。在工作中我们应注意积累这方面的经验。--------------------------------------------------------------------------------[url]allan.flashempire.net[/url] NEO设计变量积分:3078发贴:1317来自:北京注册:2000-06-21 发表于 2000-09-19 20:01:39 --------------------------------------------------------------------------------一、有关分辨率的几个概念 要准确把握和理解分辨率的含义,弄清楚下面的几个概念是很有必要的。 分辨率(Resolution):包括设备分辨率、网屏分辨率、图形分辨率、扫描分辨率和位分辨率。 设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、热蜡打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI这个单位量来衡量,一般来讲,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在180至720DPI之间。 网屏分辨率(Screen Resolution):又称网屏幕频率,指的是打印灰度级图形或分色所用的网屏上每英寸的点数。这种分辨率通过每英寸的行数(RPI)来标定。 图形分辨率(Image Resolution):指的是图形中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图形分辨率和图形尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图形分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图形分辨率的平方成正比。如果保持图形尺寸不变,将其图形分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。图形分辨率也影响到图形在屏幕上的显示大小。如果在一台设备分辨率为72DPI的显示器上将图形分辨率从72PPI增大到144PPI(保持图形尺寸不变),那么该图形将以原图形实际尺寸的两倍显示在屏幕上。 扫描分辨率:指在扫描一幅图形之前所确定的分辨率,它将影响生成图形文件的质量和使用性能,它决定图形将以何种方式显示或打印。如果扫描图形用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。但大多数情况下,扫描图形是为以后在高分辨率的设备中输出而准备的。如果图形扫描分辨率过低,图形处理软件可能会用单个像素的色值去创造一些半色调的点,这会导致输出的效果粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图形中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时就会使图形色调的细微过渡丢失。一般情况下,应使用打印输出的网屏分辨率、扫描和输出图形尺寸来计算正确的扫描分辨率。用输出图形的最大尺寸乘以网屏分辨率,然后再乘以网线数比率(一般为2:1),得到该图形所需像素总数。用像素总数除以扫描图形的最大尺寸即得到最优扫描分辨率,即:图形扫描分辨率=(输出图形最大尺寸×网屏分辨率×网线数比率)/扫描图形最大尺寸。 位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。这种分辨率决定了每次在屏幕上可显示多少种色彩,一般常见的有8位、24位或32位色彩。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。 二、几种图像输入/输出设备的分辨率 扫描仪、打印机、传真机、显示器、数码相机、投影机、电视、商务印刷等输入/输出设备以及鼠标、触摸屏等指示设备的分辨率有其各自的含义,弄清其含义,有利于我们选购和使用这些设备。读者必须注意,这里提到的分辨率指的是设备分辨率。 1.扫描仪、打印机、传真机和显示器的分辨率 对扫描仪、打印机、传真机以及显示器等硬件设备来说,其分辨率用每英寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量。 扫描仪的分辨率要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。也就是说扫描仪的分辨率等于其光学部件的分辨率加上其自身通过硬件及软件进行处理分析所得到的分辨率。光学分辨率是扫描仪的光学部件在每平方英寸面积内所能捕捉到的实际的光点数, 是指扫描仪CCD的物理分辨率,也是扫描仪的真实分辨率,它的数值是由CCD的像素点除以扫描仪水平最大可扫尺寸得到的数值。分辨率为1200DPI的扫描仪,其光学部分的分辨率只占400~600DPI。扩充部分的分辨率(由硬件和软件所生成的)是通过计算机对图像进行分析,对空白部分进行科学填充所产生的(这一过程也叫插值处理)。光学扫描与输出是一对一的,扫描到什么,输出的就是什么。经过计算机软硬件处理之后,输出的图像就会变得更逼真,分辨率会更高。目前市面上出售的扫描仪大都具有对分辨率的软、硬件扩充功能。有的扫描仪广告上只写9600×9600DPI,这只是通过软件插值得到的最大分辨率,并不是扫描仪真正光学分辨率。所以对扫描仪来讲,其分辨率有光学分辨率(或称光学解析度)和最大分辨率之说。 我们说某台扫描仪的分辨率高达4800DPI(这个4800DPI是光学分辨率和软件差值处理的总和),是指用扫描仪输入图像时,在1平方英寸的扫描幅面上,可采集到4800×4800个像素点(Pixel)。1英寸见方的扫描区域,用4800DPI的分辨率扫描后生成的图像大小是4800Pixel×4800Pixel。在扫描图像时,扫描分辨率设得越高,生成的图像的效果就越精细,生成的图像文件也越大。 我们说某台打印机的分辨率为360DPI,是指在用该打印机输出图像时,在每英寸打印纸上可以打印出360个表征图像输出效果的色点。表示打印机分辨率的这个数越大,表征图像输出效果的色点就越小,输出的图像效果就越精细。对于大小固定的图像,打印机分辨率越大,打印出的图像尺寸就越小。打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,而与要输出图像的分辨率无关。 传真机兼有扫描(发送前)和打印(接收后)功能,在理解其分辨率时可参看扫描仪和打印机分辨率含义的相关部分。 我们说某个品牌的显示器的分辨率为80DPI,是指在显示器的有效显示范围内,显示器的的显像设备可以在每英寸荧光屏上产生80个光点。举个例子来说,一台14英寸的显示器(荧光屏对角线长度为14英寸),其点距为0.28mm,那么:显示器分辨率=25.3995mm/inch÷0.28mm/Dot≈90DPI(1 inch=25.3995mm)。显示器出厂时一般并不标出表征显示器分辨率的DPI值,只给出点距,我们根据上述公式即可算出显示器的分辨率。根据我们算出的DPI值,我们进而可以推算出显示器可支持的最高显示模式。假设该14英寸显示器荧光屏有效显示范围的对角线长度为11.5英寸,因显示器的水平方向和垂直方向的显示比例为4:3,故可设有效显示范围水平宽度为4X英寸,垂直高度为3X英寸,根据数学上的勾股定理,可得X=11.5÷5=2.3英寸。所以有效显示范围宽度为2.3×4=9.2英寸,垂直高度为2.3×3=6.8英寸。最高显示模式约为:800(9.2×90)×600(6.8×90),这时是用一个点(Dot)表示一个像素(pixel)。 上面主要讲述了扫描仪、打印机、传真机和显示器的设备分辨率。严格来讲,设备分辨率与用该设备处理的图像的分辨率是两个?
2023-07-23 00:05:555