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为什么STEAM游戏更新不了

2023-07-22 12:25:56
TAG: team eam te st
共4条回复
余辉

1、启动Steam客户端,点击右上角的“Steam”

halflife

2、在下拉菜单中选择“设置”

halflife

3、在弹出的窗口左边选择“下载”

halflife

4、更换其他的下载地区,并检查是否设置了下载限制

halflife

5、重启Steam客户端

Steam更新不了多半是网络问题,如果切换下载地区还是不能更新,建议使用游戏加速器加速下载

halflife

拓展资料:

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

参考资料:steam_百度百科

S笔记

1.在高级防火墙里看看是不是被禁止了。 2.有360的话打开它,点木马防火墙,然后将steam.exe添加为信任列表。 3.重启steam 4.删除Steam文件夹下的ClientRegistry.blob文件,打开等自动更新 5.右击steam.exe,管理员打开

马老四

1.查看工作管理员,有无HalfLife.exe或hl.exe,请结束它这个方法大多用於莫名的游戏进入问题,或当机2.登出帐号,结束Steam,再重新启动Steam并登入帐号这个方法可以适用於很多莫名的小问题,包括注册、更新问题3.下载官方Steam安装档,放置於安装目录(C:ProgramFilesSteam)执行该档案,可以对Steam更新不完全或一些小问题做修正4.删除安装目录下的clientregistry.blob5.删除模组目录下的SteamSteamAppsplatform.gcf6.删除模组目录下的该模组gcf档,这是逼不得已的方法

小教板

木马防火墙.右击steam。 3.有360的话打开它.删除Steam文件夹下的ClientRegistry.重启steam 4.blob文件,然后将steam.在高级防火墙里看看是不是被禁止了1,打开等自动更新 5.exe添加为信任列表。 2

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都是复制的啊,有意思吗,提问还不如知己去查,一大篇在哪里,真是伸手党的啊
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首先试试1。显卡问题2。驱动问题3。中了win32病毒4。需要重新之下载CS安装程序不行就做了系统还是不行的话,重新安装游戏,<WBR>然后把根目录下除文件夹外的文件如:exe<WBR>dll等文件全部RAR打包压缩~下次玩再报错的话,直接解压那个RAR覆盖原文件~<WBR>我现在就这样~不然很多游戏都玩不了
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为什么游戏《Half Life 2》的引擎做的那么差劲

Source这个词早在Valve第一代游戏《半条命》时代就有出现。在《半条命》游戏文件夹中,引擎文件夹有着两个部分:GoldSource和Source。他们把成熟的技术放在GoldSource(“金牌起源”)中,而未成熟的技术则在Source(意为“起源”)中。而98年的GoldSource引擎,则是来源于id software的id tech1和id tech2引擎源代码的结合。起源引擎的物理引擎则是havok。可以说起源引擎是一个拼凑起来的引擎。V社不是搞技术的公司,引擎并不是非常强大。不过起源引擎打造出来的画面还是挺漂亮的,起源引擎是一个很适合美工发挥的引擎。缺点:不适合做大地图、沙盒游戏。渲染效率不高,光影基本靠烘焙(预渲染)(不过对很多人来说这是优点。。。,因为这样做出来的游戏配置要求低,光影看着漂亮,所谓的“优化好”)起源引擎的游戏很多都很受欢迎,可能是爱屋及乌吧,很多人也觉得起源引擎很强大。楼主直言不讳的说差劲,很可能会被喷。。。
2023-07-22 10:55:491

请问win10玩游戏出现Half-Life Launcher这怎么解决?

右键我的电脑--属性--高级系统设置--高级--性能设置(s)--执行数据保护--为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用dep,然后添加cstrike,搞定。
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win7玩cs1.6出现half-life launcher 已停止和关闭程序怎么解决

网上下载一个好的版本,然后运行注册表导入,然后运行程序.没有破解号的cs是会这样的,有时候机器人插件没有安装好,也会这样.
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cs half life 问题!

重新下个
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什么是放射性活度,半衰期,照射量和吸收剂量

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half-life的介绍

half-life的意思是半条命,由Valve Software开发的第一人称射击游戏。
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Half-Life (2006 Remastered Album Version) 歌词

歌曲名:Half-Life (2006 Remastered Album Version)歌手:Duncan Sheik专辑:Greatest Hits - Brighter: A Duncan Sheik Collection(ti:Half Life ar:Duncan Sheik)(by:Jackson Guo to:Cecily)I"m awake in the afternoonI fell asleep in the living roomand it"s one of those momentswhen everything is so clearbefore the truth goes back into hidingI want to decide "cause it"s worth decidingto work on finding something more than this fearIt takes so much out of me to pretendtell me now, tell me how to make amendsmaybe, I need to see the daylightto leave behind this half-lifedon"t you see I"m breaking downlately, something here don"t feel rightthis is just a half-lifeis there really no escape?no escape from timeof any kindI keep trying to understandthis thing and that thing, my fellow manbut I don"t mind a few mysteriesI guess I"ll let you knowthey can stay that way it"s fine by mebut you are another mystery i am missingwhen i figure it outIt takes so much out of me to pretendmaybe, I need to see the daylightto leave behind this half-lifedon"t you see I"m breaking downLately, something here don"t feel rightthis is just a half-lifeis there really no escape?no escape from timeof any kindcome on lets fall in lovecome on lets fall in lovecome on lets fall in loveagain"cause lately something here don"t feel rightthis is just a half-life,without you I am breaking downwake me, let me see the daylightsave me from this half-lifelet"s you and I escapeescape from timecome on lets fall in lovecome on lets fall in lovecome on lets fall in loveagainhttp://music.baidu.com/song/8402450
2023-07-22 10:57:561

Half-Life (2006 Remastered Album Version) 歌词

歌曲名:Half-Life (2006 Remastered Album Version)歌手:Duncan Sheik专辑:Brighter/Later: A Duncan Sheik Anthology(ti:Half Life ar:Duncan Sheik)(by:Jackson Guo to:Cecily)I"m awake in the afternoonI fell asleep in the living roomand it"s one of those momentswhen everything is so clearbefore the truth goes back into hidingI want to decide "cause it"s worth decidingto work on finding something more than this fearIt takes so much out of me to pretendtell me now, tell me how to make amendsmaybe, I need to see the daylightto leave behind this half-lifedon"t you see I"m breaking downlately, something here don"t feel rightthis is just a half-lifeis there really no escape?no escape from timeof any kindI keep trying to understandthis thing and that thing, my fellow manbut I don"t mind a few mysteriesI guess I"ll let you knowthey can stay that way it"s fine by mebut you are another mystery i am missingwhen i figure it outIt takes so much out of me to pretendmaybe, I need to see the daylightto leave behind this half-lifedon"t you see I"m breaking downLately, something here don"t feel rightthis is just a half-lifeis there really no escape?no escape from timeof any kindcome on lets fall in lovecome on lets fall in lovecome on lets fall in loveagain"cause lately something here don"t feel rightthis is just a half-life,without you I am breaking downwake me, let me see the daylightsave me from this half-lifelet"s you and I escapeescape from timecome on lets fall in lovecome on lets fall in lovecome on lets fall in loveagainhttp://music.baidu.com/song/7886282
2023-07-22 10:58:031

half life 歌词大意

我醒着在下午进行 我睡着了在客厅里了 而这是一种这些时刻 当一切都是那么清晰 在真理回到隐藏 我要确定价值,因为这是决定 去,找个工作超过我的恐惧 它有非常多我假装 现在告诉我,告诉我怎么做些改变 也许,我需要去的日光 留下这半衰期 你没有看见我崩溃 最近,东西在这儿感觉不正确的 这只是一个半衰期 是
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半条命(Half-life) V1.1.0.9怎么玩?

HL的机器人补丁和CS的不通用,你来这www.playhl.com有个HL区,进去有个HL1下载文件子板块,里面有HL的机器人下载
2023-07-22 10:58:183

Half-Life的《after room》 歌词

歌曲名:after room歌手:Half-Life专辑:drama仆らのいつものありふれた日々に一体どれくらいの幸せがあるのかな数えきれない程散らばったこの部屋にどれくらいの幸せがあったかなafter roomHalf-Life作词︰Half-Life作曲︰Half-Life悲しい梦を见ました内容はもうすべて忘れました仆の名を呼んだ君の声が朝の光を导いてくれたからあぁ退屈な毎日だって愚痴ってたそんな事ばかり吐き出せたのは君が隣に居たからなのかなあくびを一つ枕の中へ霞んだピントをこすり合わせ君の声が闻こえて来る方へ体を起こし髪を掻き上げ寝室を出たその先には温かい朝食「おはよう」の言叶呜呼そうかあれがありふれた幸せだ呜呼そうかこれがいつもの幸せだったんだいつまでたっても気付けなかった仆ら何年たってもいつもの部屋ですれ违いの生活そのチャンネルを変えた君の手は仆の知らぬ间に荒れ果ていつか买うだろう指轮入るかななんて不毛な妄想が暴走番组は変わりいつも通り今日の占いが始まった特に期待はしてないけれど二人の会话が止まる「今日の一位はおうし座のあなたです」笑う声溢れた呜呼そうかあれがありふれた幸せだ呜呼そうかこれが何时もの幸せだったんだしばらく経って部屋に増えたのは洗濯物とコンビニ袋见なくなった今日の占い気分何时だって最下位仆は悲しい现実を见ました内容はもう忘れないそれはいつか梦に见た君の声で「さよなら」の言叶仆らの何时ものありふれた日々に一体どれくらいの幸せがあったかな呜呼そうかあれはありふれた幸せだ呜呼そうかあれはいつも幸せだった呜呼そうか君はいつもの幸せだった呜呼そうか君がありふれた幸せだったんだhttp://music.baidu.com/song/20465211
2023-07-22 10:58:381

半条命(Half-life) V1.1.0.9中文版下载

游戏发行到现在都没见着汉化包。http://www.verycd.com/search/folders/%E5%8D%8A%E6%9D%A1%E5%91%BD+%E4%B8%AD%E6%96%87你看看这个有中文语音不过没汉化
2023-07-22 10:58:462

the terminal half life 是什么意思

最终的后半生
2023-07-22 10:59:022

锝99m的半衰期

锝99m的半衰期为6小时。1、骨扫描检查是利用放射性元素99m锝进行成像的方法,由于99m锝衰变产生射线,对其他人有辐射损伤,所以需要一定的防护。一次骨扫描检查需要注射20毫居的药物,注药后2小时才能检查,由于人体的正常排泄,一般在检查之后体内残留的药物已经很少。2、辐射强度与初始状态相比大幅下降。辐射的防护措施包括距离防护、时间防护和器械防护等。对于多数人来说,距离防护尤为重要,一般与患者保持2米以上的距离,其辐射强度可忽略不计。99m锝的半衰期为6个小时左右,24小时后体内基本没有辐射。3、长半衰期意味着单位质量同位素在一定时间内衰变的概率低,因此产生的放射性粒子数量少,如果要达到同样的可以用于检测的浓度就需要使用大量同位素长半衰期也意味着,辐射检查之后对人体伤害太大。半衰期的性质如下:1、放射性元素的原子核有半数发生衰变时所需要的时间,叫半衰期(Half-life)。随着放射的不断进行,放射强度将按指数曲线下降,放射性强度达到原值一半所需要的时间叫做同位素的半衰期。2、原子核的衰变规律是:N=No*(1/2)^(t/T) 其中:No是指初始时刻(t=0)时的原子核数 t为衰变时间,T为半衰期,N是衰变后留下的原子核数。放射性元素的半衰期长短差别很大,短的远小于一秒,长的可达数百亿年。3、在物理学中,尤其是高中物理,半衰期的定义为:放射性元素的原子核有半数发生衰变所需的时间。衰变是微观世界里的原子核的行为,而微观世界规律的特征之一在于"单个的微观事件是无法预测的",即对于一个特定的原子,我们只知道它发生衰变的概率,而不知道它将何时发生衰变。
2023-07-22 10:59:091

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反恐精英CS1.6是一种以团队合作为主的射击游戏,很多玩家都喜欢玩这款游戏。win10系统在运行cs1.6弹出错误提示“Half-LifeLauncher已停止工作”怎么办?导致游戏无法继续,严重影响游戏体验。为此,本教程和大家介绍具体解决方法。具体方法如下:1、首先我们在“此电脑”图标上单击鼠标右键选择“属性”,点击“高级系统设置”;2、接着点击“性能”下面的“设置”按钮;3、然后在“数据执行保护”选项卡,然后单机“为除下列选定程序之外所有程序和服务应用DEP”;4、单击“添加”在弹出来的对话框中添加cs1.6程序cstrike.exe添加后窗口中会出现Half-LifeLauncher,并且为打钩状态,表示添加成功!另外还有一个情况就是你以前安装过,注册表没清理干净,cs1.6程序在注册表里残留下来了,建议使用360或者电脑管家等软件进行注册表残留文件清理。清理完成后在进行重装运行一般即可解决问题正常运行游戏!简单操作之后,反恐精英CS1.6游戏恢复正常运行了,希望此教程能够帮助到大家。
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半条命安装

初次解压后出现18个补丁包 只需解压序号排在最前的一个即可(顺序不要错) 剩下的会全部按顺序自动解压的...解压完后会出现完整的游戏 进launcher.exe
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2023-07-22 11:00:081

半条命half_life 移动速度啊 求大神指点

控制台啊 ~这个键 然后把指令打进去
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2023-07-22 11:00:3313

PC任务管理器进程里hl.exe是什么?特急!!!!!

hl.exe是半条命游戏的相关程序。你在玩游戏吗?
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半条命2怎么还原英语语音啊

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如何修半条命CDkey

如果是正版的半条命,每卖出一个游戏就有一个对应的cdkey,每个正版玩家手中的半条命cdkey都是不同的。如果出现,cdkey一样的情况,可能其中一人用的是盗版,或者这2人都是用的盗版。鉴于无法判断你用的是nosteam内核还是won内核的半条命(noteam和won在cdkey形式上不用),所以,无法给你一个具体的改cdkey的方法。。。不过,从你标题的cn来看,如果不是伪汉化,应该是nosteam。那么,就新建一个文本文档,复制以下内容进去:[HKEY_CURRENT_USERSoftwareValveHalf-LifeSettings]"io"="1058891060""ValveKey"="5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY""yeK1"="""yeK2"=""=====复制到此为止,不要复制此行======然后,文件名另存为cdkey.res运行cdkey.res搞定其中,"ValveKey"="5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY"就是你的新CDkey值。给你几个备用"ValveKey" = "5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B49""ValveKey" = "58V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K""ValveKey" = "5ZK2G-79JSD-FFSFD-CF35H-SDF4A" "ValveKey" = "5Z62G-79JDV-79NAM-ZQVEB-ARBWY""ValveKey" = "5Z62E-79JDV-79NAM-ZGVE6-ARBWY" 更多游戏新手卡领取 www.990163.com 如何修半条命CDkey
2023-07-22 11:03:361

零级反应,一级反应,二级反应各有哪些特点

零级反应零级反应速度与反应物浓度无关,而受其他因素的影响,如反应物的溶解度,或某些光化反应中光的照度等。零级反应的速率方程为:(12-2)积分得:C=C0-k0t(12-3)式中,C0-t=0时反应物浓度,mol/L;C-t时反应物的浓度,mol/L;k0-零级速率常数,molL-1S-1。C与t呈线性关系,直线的斜率为-k0,截距为C0。二级反应反应速度与两个反应物浓度的乘积成正比,也就是与反应物浓度的二次方成正比的化学反应称为二级反应。二级反应的反应速度方程式为:dx/dt=k(a-x(b-x)a与b分别为反应物开始时的浓度,x为生成物的浓度。若a=b则dx/dt=k(a-x)(a-x)以1/a-x对t作图,得一直线。这是二级反应的特征。二级反应的半衰期为1/Ka,即开始时反应物浓度愈大,则完成浓度减半所需的时间愈短一级反应一级反应速率与反应物浓度的一次方成正比,其速率方程为:(12-4)积分后得浓度与时间关系:(12-5)式中,k-一级速率常数,S-1,min-1或h-1,d-1等。以lgC与t作图呈直线,直线的斜率为-k/2.303,截距为lgC0。通常将反应物消耗一半所需的时间为半衰期(halflife),记作t1/2,恒温时,一级反应的t1/2与反应物浓度无关。(12-6)对于药物降解,常用降解10%所需的时间,称十分之一衰期,记作t0.9,恒温时,t0.9也与反应物浓度无关。(12-7)反应速率与两种反应物浓度的乘积成正比的反应,称为二级反应。若其中一种反应物的浓度大大超过另一种反应物,或保持其中一种反应物浓度恒定不变的情况下,则此反应表现出一级反应的特征,故称为伪一级反应
2023-07-22 11:03:582

半条命2游戏错误

遇到过相同情况~ 不过下了个枫叶版的``此版本完全解决“failed to lock vertex buffer in CMeshDX8,用里面带的引导程序进入游戏就能玩了~ 而且兼容性很好~ 说明: 名称:半条命2:第一章 枫叶网络完美版 (Half-Life 2:Episode One) 版本:v1.2 大小:2.02GB(安装时建议启用NTFS压缩) 出品:ValvE 发布:2006-7-17发布 2007-3-25更新 环境:DX8.0/9.0下的Win2000XP2003Vista 类型:剧情+射击游戏[半条命系列] 程序优化以及安装包制作:FengyeNet-AndyX 注意使用Intel集成显卡用户运行这个程序可能会发生黑屏问题,此问题有您的显卡造成,无法使用程序修补,除非你换一块显卡。 ============================================ 注释: 此版本完全中文语音,并带有口型。。。 此版本纹理模块齐全,包含DX7/8/9的全部模型。 此版本支持DX7的显卡。(如果您的显卡太滥,就会出现很多问题) 此版本默认关闭动态背景,以加速游戏启动速度。 此版本完全解决“failed to lock vertex buffer in CMeshDX8(9)::lockVertexbuffer”问题。 此版本完美解决AI失效问题。 本程序可以作为其他HL2MOD的运行平台。 注意使用Intel集成显卡用户运行这个程序可能会发生黑屏问题,此问题有您的显卡造成,无法使用程序修补,除非你换一块显卡。 ============================================ 此版本附加模型替换功能,您可以任意替换AlyX的模型: AlyX转DOAX_Kasumi模型 AlyX转DOAX_Ayane模型 AlyX转DOAU_Ayane模型 AlyX转DOAU_Kasumi模型 AlyX转Bulma模型 ============================================ 按“T”键进入“子弹时间模式”(像黑客帝国中躲子弹的情景) 按“F2”进入无敌模式。 按“F3”弹药全满。
2023-07-22 11:04:082

【CS客户端专业纠结】cstrike.exe 与 hl.exe 的详细区别【疯狂跪求解】

1.国外CS也有cstrike.exe文件,无论是正,盗版2.用hl.exe是玩半条命游戏,切勿混为一谈,CS准确的说已经不是半条命的MOD了1.5开始就不是了3.cstrike.exe不是国内CS专家山寨hl.exe出来的CS程序,是国外一个玩半条命的专家山寨的4.CS和HL的区别就是一个是半条命,一个是反恐精英,二者不可能混为一谈,如同一个引擎可以适用于多个游戏一样,source引擎也用于L4D2,CS:S,但是最初是源于半条命25.你可以给分了,有问题可以问,本人手打
2023-07-22 11:04:162

Half A Life 歌词

歌曲名:Half A Life歌手:bayside专辑:BaysideI"ve been meaning to ask you how life looks from the nose bleed seats,and to ask you how it feels to bleed.Your life"s a waste and the way that I"ll ask it will have revengewoven throughout, but will be masked withthe concern that a friend would bring.You"re so incomplete.Hold a mirror to show just what you"ve become and read your diaryto figure out where things went wrong.I don"t think I"ll ever understand, how a cowardly cat can call himself a man.You"re all show and it"s getting old. You"re all show and it"s getting old.As for the rest of us, we"ll do fine with what we have,making the best of what is left.And you"re a naysayer who will never know what it"s liketo really have half a life.I"ve been meaning to harm you in the best way that I see fit.I"m not sure if this did the trick, but I think It did.Hold a mirror to show just what you"ve becomeand read your eulogy to figure out where things went wrong.I hope one day you understand that a girl on your armwon"t make you a man.You"re all show and it"s getting old. You"re all show and it"s getting old.As for the rest of us, we"ll do fine with what we have,making the best of what is left.And you"re a naysayer who will never know what it"s liketo really have half a life.Keep walking down your shallow lonely road.It"s dark and cold and it"s yours and yours alone.If you dig too deep are you scared you"ll find something?Spoonfuls of shit will surely add up.Inside you"re begging for a cure for your disease.You"re life"s a crime scene and it wont help to blame it all on me.As for the rest of us, we"ll do fine with what we have,making the best of what is left.And you"re a naysayer who will never know what it"s liketo really have half a life.http://music.baidu.com/song/14535509
2023-07-22 11:04:231

谁有CS1.6的文件路径详细解读啊? 本人跪求......

加亮 桌面可以到 个人设置设啊!!蹲Ctrl 跳 空格键
2023-07-22 11:04:346

maya里mental ray 渲染 人物表面高光、反光太严重,求高手解?

首先材质用错了 人物应该用sss材质 你这个高光不重 只是反射强了 降低反射和扩大高光范围。
2023-07-22 11:05:021

水泵品牌有哪些,品牌推荐?

提起隔膜泵的选择,很多人可能第一反应都是德国的耐驰、西派克、雷士这些泵业老牌子,但是进口产品的选购渠道有限,货品质量良莠不齐,用户不如将眼光投向国内泵业品牌,目前国内不乏崭露头角的新秀企业,以技术和质量青出于蓝胜于蓝,坚持创新,为市场提供工艺精湛、性能稳定、质量优良的隔膜泵产品。如果你想知道“哪家的隔膜泵最耐用”、“污泥隔膜泵什么牌子性价比比较高”、“国内有什么牌子的隔膜泵可以推荐”等问题,就请跟随小编来捋一捋国内十大口碑泵业品牌。1、上海沈泉泵业优秀水泵制造商-上海沈泉泵阀制造有限公司是一家专业生产,销售管道泵,排污泵,消防泵,化工泵等给排水设备的厂家,产品涉及工矿企业、农业、城市供水、石油化工、电站、船舶、冶金、高层建筑、消防供水、工业水处理和纯净水、食品、制药、锅炉、空调循环系统等行业领域。2、江城泵业江城泵业总部位于风景秀丽的北京市北郊,良渚文化发祥地的瓶窑镇。企业是全国隔膜泵专业委员会副组长单位,多项隔膜泵标准的起草者之一。企业生产的水煤浆隔膜泵获得多项国家专利。3、卓越泵业卓越泵业是国家认定的高新技术企业,专门从事隔膜泵和转子泵及相关产品的研发、生产和销售,是国内单隔膜泵行业标准的制订单位之一。主要产品包括:单隔膜泵、双隔膜泵、转子泵。4、钱红泵业钱红泵业是中国第一台输油齿轮泵诞生地。钱红泵业是以研发、制造“钱红”牌容积泵为主的国家二级企业、中通泵行业重点骨干企业、国家级高新技术企业、河北省名牌产品企业。5、连晟泵业连晟泵业2000年完成股份制改造。公司肩负连晟水泵""牌子老,信誉好""的既有使命重装上阵,锐意进取,始终坚持自身产品的品质并且充实持续完善自身的产品线,现有的产品已覆盖了给排水、通用工业的方方面面。6、旺丰泵业旺丰泵业建于1958年,1990年开始从事开发、生产石油电动隔膜泵、螺杆钻具等产品。7、爱耐泵业爱耐泵业至今近40年历史,于2002年成功转制,是一家与科研院所紧密合作,以先进技术为导向,科研企业的生产装备为基础的企业。生产的三电动隔膜泵、沥青泵在石油、公路沥青、化工、电力等工业部门得到较广泛的应用。8、垚森水泵垚森水泵是一家专业从事流体设备的研究、设计、制造、服务的企业。主要产品为电动隔膜泵等水泵产品、阀门、电机、成套供水设备系列,广泛应用于市政、水利、建筑、消防、电力、环保、石油、化工、矿业医药等行业。9、黄花泵业黄花泵制造有限公司主要提供单电动隔膜泵、双电动隔膜泵和三电动隔膜泵三大类产品,创立“黄泵”和“RSP”电动隔膜泵专业品牌。拥有行业领先的技术研发能力。10、合泰泵厂始建于1932年,是我国泵行业最大的生产厂家,集泵、污水处理设备、传质设备、其他传质设备等为一家的生产企业。
2023-07-22 11:05:063

interim measure是什么意思

临时措施;暂行办法;临时保全措施;临时应急措施例句:They will appointed by us as an interim measure, and in due course more candidates of the Light will come forward.他们将由我们来指定作为一项临时措施,在适当的时候更多光的候选人会涌现出来。希望帮到你,望采纳,满意请点击:采纳
2023-07-22 11:05:062

谁有MENTAL RAY的教程,最好中文版的

Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。现在你可以在3D Studio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray 。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。原来它一直是Softimage标榜自己身价的重要筹码,现在已经被好心的软件商移植到了3 D Studio MAX上,其无缝的集成使3D Studio MAX的用户只需进行简单的学习就可以使用。也就是说现在在Max中你也能得到和在Softimage中一样的高质量的渲染质感。 我们先来看一看Mental Ray的主要概念和功能: 1. 接近现实的快速反射效果Reflection(支持Ray Tracing贴图); 2. 接近现实的快速折射效果Refraction(支持Ray Tracing贴图); 3. 运动模糊(Motion Blur),特别是能够生成阴影的运动模糊; 4. 能渲染出原来只有在Video Post里才能实现的景深效果(Depth of Field ); 5. 智能光全局照明Global Illumination,光线扩散(radiosity)使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面; 6. 优秀的折射和反射聚光(Caustics)效果; 7. 完美的双CPU支持 在进行Mental Ray的学习之前,我们有必要了解一下Mental Ray中一些术语的概念。 1.Ray-traced Reflection and Refraction(光线追踪方式的反射和折射):反射和折射的概念我想不必再用过多的词语来解释,只是里面有一个追踪深度(Trace depth)的概念,是用来限制光线反射和折射次数的因素。 2.Motion blur(运动模糊):在真实照相机拍摄动画时会产生因为运动而产生模糊的效果。 3.Depth of field(景深):照相机聚焦于一点或一个平面,越远离这一点的场景越模糊。 4.Caustics(聚光):光线被物体反射回来或者穿过(透明)物体折射出来,投射到另外的物体上的效果。有反射聚光和折射聚光。 5.Global illumination(全局照明):由于光线的扩散小规模使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面。 6.Area Lights(区域灯光):区域灯光最大的特点是它所产生的阴影在光源附近的地方比较清晰,而随着距离的增大阴影逐渐柔和模糊。 使用mental ray时的注意事项: 由于Mental Ray和3dmax不是100%无缝结合的,有一些Max中的设置,特别是材质部分有许多东西对于Mental Ray是无效的,这些部分的内容是使用Mental ray时必须牢记在心的: 1. 在Shader(着色方式)方面,mental ray不支持Strauss shader方式,但支持除此而外的所有类型,即Anisotropic、Blinn、Metal、Multi-Layer、Oren-Nayar-Blinn和Phong类型 2. 在材质类型(Materials)方面比较有讲究: 1)Blend材质类型中,Mental Ray只渲染material 1,因此不会产生材质的混合效果。 2)Matte/shadow材质类型中,不能使用Raytrace贴图,但可以使用Flat mirror或Reflect/refract贴图。 3)Morpher,Shellac材质类型不被支持。 4)Raytrace材质类型不被支持,只能在reflection或refraction贴图通道中使用raytrace贴图。 3 .在贴图方面也有一些注意点: 1)Adobe Photoshop/Premere Plug-in Filter贴图不被支持。 2)Bitmap中不支持jpg格式,这点是千万要记住的! 3)Brick贴图方式可以支持,但是效果不很理想。 4)Flat mirror贴图方式在第一帧时不显示效果。除此之外都能发挥作用) 5)Gradient Ramp/paint贴图方式不被支持。 6)Raytrace贴图方式本身的参数无效。不过可以在Mental ray Rendering选项中调节。 Thin wall Refraction贴图方式不被支持。 (一)描绘深度和样本——智能光基础 ◎ mental ray: Rendering Algorithms rollout(渲染运算法则)中,max. Trace Depth设定了反射(refraction)、折射(reflection)的次数和他们的限定总和(sum)。 如果反射次数不接近自然规律,则效果可能不会理想。如,教程中杯子的反射共有大约6层,如果数值小于6,则效果将不理想。 因此,必须为反射设置合理的数值,当然过大的话会无谓地延长渲染时间。 另外,当折射或反射的数值超过总和(sum),效果将不会与设为总和时有什么区别。 ◎ mental ray的光线追踪(Raytrace)作用于max的raytrace类型贴图,不对应raytrace材质类型。max的raytrace的设置不影响mental ray的Raytrace效果,mental ray的Raytrace由自己的部件控制,相关参数在渲染对话框的mental ray: Rendering Algorithms rollout(智能光:渲染算法卷轴)里。 ◎ 在物体属性(object Properties)中的mental ray一栏里,取消 Primary Visibility (主要可见度)将会使渲染的图象里物体本体消失,取消Secondary Visibility (第二可见度)将会使渲染的图象里物体的反射影像消失。注意阴影shadow的设置。 ◎ 渲染设置对话框中样本(samples)的最小值minimum最大值maximum时,数值越大图像质量越高,所需渲染时间越长。一般常用预览设置m in=-1,max=0,常用于最后渲染的参数min=1,max=2。 不要将min和max值设为同样的数值。 ◎ 渲染设置对话框 -> mental ray: sampling quality -> options: view samples为观察参数设置效果的辅助设置。可以用它来观察不同参数的效果。生成的图像里,白点为max值的体现,黑色区域为min值的体现。白色越密,图像质量越高。当m in=max时,观察图像总呈现为白色。 PS: ABOUT SAMPLES 关于样本 ◎ samples filter(样本过滤器)-----filter(过滤器)的作用是将设定范围内的渲染结果按照一定的方式归纳到单位像素中去。此处filter种类有B ox, Gauss, Triangle, Mitchell, Lanczos。box filter是缺省的过滤器,它按平均的方式计算;其它的过滤器按一定曲线规律计算,其中mitchell filter是最精确的过滤器。 width(宽度)和height(高度)的数值是用来指定filter的范围大小。范围越大,画质将越高,也越耗时间。 ◎ lock samples-------在渲染动画时,mental ray插入随机变化到各帧的sampling样本设置中。lock samples使数值稳定,有利于生成的动画效果。 ◎ Contrast: Spatial(对比:空间)的RGB值:如果同一画面中相邻的样本之间的差异超过 Spatial 的RGB值,mental ray 渲染器将提升样本至指定的最大值(samples: maximum)。因此 Spatial 值增大将减少渲染的负担,但会以损失一些图形质量为代价。缺省值:24,24,24。 ◎ Contrast: Temporal(对比:时间)的RGB值主要针对动画。如果动画中相邻2帧的样本之间的差异超过 Temporal 的RGB值,mental ray 渲染器将提升样本至指定的最大值(samples: maximum)。因此降低Temporal的RGB值将增大样本设置,由此提高运动模糊(motion blur)的画质,当然必须为此付出更多一些的渲染时间。 (当运动模糊出现粉粒现象,降低Temporal的RGB值【或者增大samples的最小值和最大值】可以改善这一状况。) ◎ contrast选项中的Spatial和Temporal有相同的规律,增大它们的RGB值都将缩短渲染时间,损失画质;减小它们的RGB值都将延长渲染时间,提高画质。不同的是,s patial是对比的同一画面中相邻的样本,Temporal是对比的同一动画中相邻2帧的样本。 ◎ Jitter:启用它将在样本区域中导致变化。禁用它动画将会相对稳定,减少反锯齿优化。缺省为 disable (禁用)。 二)折 射——玻璃器皿和酒水的折射 ◎ mental ray的光线追踪(Raytrace)作用于max的raytrace类型贴图,不对应raytrace材质类型。因此用mental ray渲染光线追踪效果,一般是在max的材质编辑器(material editor)中材质的map设置里加上附给反射或折射(reflection / refraction)的raytrace型贴图。 ◎ 注意材质编辑器里设置材质扩展参数(Extended Parameters rollout)的反射系数(Index of Refraction)。教程中指出玻璃制品一般为1.5,水、酒精等液体一般为1.33。 ◎ 注意玻璃杯子等透明物体的透明度参数--Opacity。 ◎ 教程中玻璃杯子的模型由spline曲线加上修改器lathe建成,在lathe的模型输出方式中选用NURBS模式,杯子的外形将更加完美,最终所得图象效果更佳,当然会消耗相对多一些的时间。 (三)运动模糊——动画不可缺少的特征 ◎ 要使用mental ray的运动模糊,必须打开渲染工具设置内mental ray: Camera Effects rollout(摄像机效果设置卷轴)的motion blur选项。 ◎ mental ray的运动模糊效果与max本身的object Properties(物体属性)里motion blur的参数设置无关,但必须打开物体属性中motion blur的enabled(有效的)选项,才能有运动模糊效果。 ◎ max缺省的渲染工具scanline renderer有image和object 2种类型,都不能做到shadow阴影的运动模糊;mental ray能够做到。 ◎ 如果mental ray的模糊承粉粒状,那可能是因为sample数值过低(预览),增大为min=1,max=2,即可解决。 ◎ scanline renderer的运动模糊参数duration是设置前后相邻的2帧间的快门时间,数值为1则为满值即完全打开,超过1则意味着更大的增幅。 ◎ mental ray的运动模糊参数shutter快门时间,数值为1则为满值即完全打开,超过1则意味着更大的增幅。 ◎ Note: Turning on Motion Blur for both cameras and shadows can cause shadows to shift position. To avoid this effect, turn on motion blur for cameras only. 同时打开cameras和shadows针对motion blur的选项会引起位置改变,避免这一情况的方法是只打开camera的选项。mental ray精选教程2 (四)景深(聚焦)效果——出色的调焦摄影 ◎ Depth of Field的设置存在于渲染对话框和每一个摄像机camera各自的属性修改卷轴里。注意打开所需的 depth of field 选项。 ◎ 光圈越大,f-stop值越小,景深效果越强。光圈越小,f-stop值越大,景深效果越弱。 合理的f-stop值取决于场景的组成成份(大场景还是小角落)和你调焦的需要。 摄像机视图和透视视图的f-stop值都可设置参数动画。 ◎ 要改变聚焦点,可移动摄像机的目标点来直接改变效果。对于自由型的摄像机free camera,可以通过改变属性修改卷轴中的TARGET选项来变化depth of field的效果。 ◎ 渲染对话框里depth of field的参数仅对应于透视视图(Perspective viewport)。摄像机视图的focus效果通过改变摄像机属性修改卷轴中的depth of field的参数一栏来达成。 ◎ 透视视图的景深通过手动设置Focus Plane 的参数(渲染对话框里depth of field的参数之一)来调节,即指定距离。具体数值可参考相关摄像机的修改属性卷轴中target的参数进行调整。 透视视图的景深还可指定其起止范围,方法是在渲染对话框里depth of field卷轴内点下拉菜单选用In Focus Limits,然后设置右侧Focus Plane 的参数。 Focus Plane setting无法设置参数动画。 ?◎ 通过动画摄像机来引导其它物体,可以将摄像机目标点 camera target 设为引导中心。但可能与你想要的景深范围不相同,因此可改变动画摄像机的方法。通过建立虚拟物体 dummy object 来替代摄像机目标点的位置,并指定摄像机的动画一个“目光指向(look at)控制器”,把虚拟物体制定为目标即可。 (五)反射聚光——创造极具气氛的水纹光波 ◎ ◎ Caustics是光线从物体反射回来或者穿过(透明)物体折射出来,投射到另外的物体上的效果。比如,阳光照在泳池的水面上,周围墙面上反射着它微微发亮、不均匀抖动着的粼粼波光水纹(光斑)的样子。 ◎ 应用mental ray的reflective caustics,必须至少有一个材质包含raytrace或flat mirror或reflect/refract贴图设在reflection型贴图位置。并指定反射物体以产生caustics。 ◎ 打开object properties中的 generate caustics(产生聚光)选项。注意receive caustics(接收聚光)选项。根据需要设置场景中物体各自的相关选项。 在 mental ray 渲染对话框中打开Caustics选项。 在灯光属性的Indirect Illumination Params rollout(间接照明参数卷轴)中减少caustics组photons(光子)数可以观察到一个个单独的光子。 ◎ photon map(光子贴图)是光子和反射的图案(pattern)。它的作用是当光和反射的条件没有发生变化时,mental ray将重复使用它来代替在渲染动画或帧序列时总是为每一帧重新生成光的反射图案。这对缩短动画渲染时间具有极大的意义。 在 mental ray 渲染对话框中mental ray: Indirect Illumination rollout(智能光:间接照明卷轴) > Photon Tracing and Map (光子追踪和贴图) > Photon Map(光子贴图), 选择render代表为每一帧重新计算光子贴图;选择save将保存当前光子贴图;选择Load existing将为动画调用已有的光子贴图,忽略当前的其它相关参数变更,不在每一帧重新计算光子贴图。file是用以指定保存地址或调用的文件的地址。 ◎ mental ray 渲染对话框 > mental ray: Indirect Illumination rollout > caustics: radius(半径), radius关闭时,光子缺省大小为场景大小的1/10。调整可获得不同的光斑(lighting pattern)效果。mental ray在重叠的光子间插入样本(samples)使之平滑并产生不均匀(自然随机)的图案,此处的samples是指具体的样本数目,数值越大,效果越接近自然状况。 radius过小不能相互重叠时,samples将起不到作用,因而此时改变samples值将不会有变化,也很难有好的效果。 box型的filter(过滤器)可能会在波光中产生杂点(噪值noisy),cone型的filter会改善这一点,平滑波光中的杂点。 (六)全局照明——创造完美的照明 ◎ 概念:真实世界中,光能在物体表面之间传递,这正好减少了粗糙的阴影和增加了明亮感。专业的3d艺术家们往往苦于要打上成打甚至上百个光源来模拟真实世界中光能在场景中的传递。这当然非常可怕地增加了渲染时间和场景的费用,但是这往往是产生专业产品的唯一办法。r adiosity提供了用少量的光源来达成光能传递的效果,但是它需要特别的软件和算法,还包含了十分不合理的学习过程。mental ray的 global illumination提供了最佳的选择。 mental ray的 global illumination 能用少量的光源生成平滑的自然光效果,并只增加少量的渲染时间。 要点:渲染设置的全局参数,最终聚合参数;光源的间接照明参数。 ◎ 注意材质编辑器。所有参与光能传递的物体都必须指定好材质,没有材质或建立物体时缺省的材质都无法加入光能传递的计算。 ◎ 必须指定至少一个物体为global illumination的发生器(generator)。这里的发生器指反射光子,用以产生间接照明效果的源物体。选择物体点右键,在物体属性(obj ect Properties)中打开generate global illumination(发生全局照明)选项,并视需要选择receive global illumination(接收全局照明,<会受到传射的光>)。 ◎ energy(能量),在灯光属性的Indirect Illumination Params rollout(间接照明参数卷轴)中特指光能大小。 ◎ Final Gather(最终聚集【可理解为“后期改良处理”】)使用额外的光线使得全局照明平滑连贯,消除原来的光斑现象。它的位置在渲染对话框的间接照明卷轴里。 ◎ 渲染对话框 > mental ray:indirect illumination > global > radius(半径),此处半径是指光子(photon)的大小。光子缺省大小为场景大小的1/10,用户设定的半径必须满足光子之间相互重叠,如此全局照明的样本( sample)才会有效果。半径越大,重叠面越大,耗时越长,画质越好。 ◎ 渲染对话框 > mental ray:indirect illumination > final gather > radius(半径),final gather的半径越大,覆盖面越大,耗时越长,画质越好。 ◎ 调整全局照明来加速渲染:渲染对话框的间接照明卷轴里global的sample数和final gather的sample数,及灯光属性的indirect illumination Params rollout中global illumination的光子(photons)数,还有上述的几个radius(半径)尺寸。这些数字都能改变渲染花费的时间和最终效果。减小这些数值都能加快渲染,但是会损失画质,不过对用于预览和测试是十分有利的。相反,加大它们就能获得良好的画质作为最终成品,当然,你必须为此花费相应的时间。 (七)区域灯光——创造真实的阴影 ◎ 概念:3DSMAX的灯光分为点光源和方向光源两种。点光源的光线发自一点并向外扩散;方向光源则投射出平行的光线。两者都能产生边缘清晰或者柔和而平均的阴影。但真实世界的情况是,阴影往往在光源附近的地方比较清晰,而随着距离的增大逐渐柔和模糊。 Mental ray能用名为“Area Lights”的灯光在场景中产生自然的柔和的阴影。3D Studio MAX可通过与mental ray关联的内建脚本语言(MAXScript)中实现这一性能。3D艺术家们可以通过在场景中添加area lights(区域灯光),或使用MAX脚本工具将场景中的普通灯光转换成区域灯光。 ◎ 将场景中的普通灯光转换成区域灯光: 打开实用工具集卷轴(Utilities rollout),打开MAXScript,在下拉菜单中选择Convert to Area Lights(转换为区域灯光)。转换选择的灯光(Convert Selected Lights)为区域灯光后,可点确认删除原灯光。 直接创建区域光源: Create panel(创建面板) > Lights(灯光) > Object Type rollout(物体类型卷轴) > Area Spot(区域聚光灯)或 Area Omni(区域点光源)。 ◎ area light使用ray traced shadows(光线追踪类型的阴影)。 ◎ 观察区域灯光的大小有2种方法:其一,在修改面板 > 灯光属性 > 区域灯光卷轴,调整灯光尺寸时,视图显示黄色的框线表示区域灯光的形状和大小;其二,就是在渲染图形中显示,方法是打开Show Icon In Renderer选项,注意要在最终渲染时关闭(教程指出提示影像总为黑色,但在sanc的测试中一直是白色,希望能知道原因。不过好在这一点并不会有很大影响)。 ◎ 区域灯光的尺寸单位是UV,不同于3DSMAX的缺省单位。因而要使区域灯光与假设的发光体等大,只有通过目测来比较。 ◎ 区域灯光的samples(样本)参数影响产生的阴影的精细程度,偏低的话会引起杂点甚至粗糙的斑痕,过高影响渲染时间,因此必须设置一个适中的数值。s amples的U 、V值可以高达1000,但大多数情况下,一般不用超过10就能达到目的。 ◎ 三维化的区域灯光——Area Omni(区域点光源):它有圆柱型和球形两种。很便于指定给球形灯或日光灯管。要改变圆柱形区域的方向,可通过旋转灯光然后利用调整大小的过程来检查。 ◎ mental ray提供了4种不同的区域灯光: 方形(rectangle), 圆形(disc), 球形(sphere), 圆柱形(cylinder)。在场景中试验不同的灯光类型,然后加上全局照明。经过试验,你将能够用少量的灯光创建专业水准的真实场景。
2023-07-22 11:05:101

英文jun是几月

英文jun是6月。6月开始于一个星期中独自不同的一天。例如6月1日为周日,当年其他月份的1日都不为周日。5月也有相同的属性。2016年6月5日至7月3日为猴年马月。短语搭配1、June Yap.叶德晶。2、June Wen.温佑君老师;人温佑君教师。3、june hotel.长春君怡酒店。4、Plastic June.塑料六月。5、Around June.朱恩相伴;未上映;未有译名。双语例句1、Maybe I can see them in June.我也许在六月时能看到他们。2、When is your birthday?My birthday is in June.你的生日在什么时候?我的生日在六月。3、Did you go lastnight?No,I went in June.你是昨晚去的吗?不,我是在六月去的。
2023-07-22 11:04:581

Natural To Be Gone 歌词

歌曲名:Natural To Be Gone歌手:Bobbie Gentry专辑:Touch Em With LoveNatural To Be GoneYou don"t know me where I liveMy tracks may soon go everywhereBecause there aint no other place for them to goWhere I dwell outside of nowFor me that"s really hard to sayLike sometimes I"m not really sure I even knowWhat"s the difference being differentWhen it"s difference now that looks alikeYou say I"m changing, I"m not sure that"s wrongIt"s just the centerline on this highwayRuns up my guitar neckAnd I feel somehow that it"s natural to be goneWhat crazy patterns do we followSittin" knee to knee upon some riverbankSomewhere at suppertimeThe evening air is moving like molassesTowards sticky nightSo easy as I as I press your hand in mindYou seem a little colderWhen I say I must be leavingWhat an ugly way for us to let it endWhat"s the use in being worried"Cause I"m goin" in an hourWhen the time is running out that we could spendWhat"s the difference being differentWhen it"s difference now that looks alikeYou say I"m changing, I"m not sure that"s wrongIt"s just the centerline on this highwayRuns up my guitar neckAnd I feel somehow that it"s natural to be goneThere"s no season in my mindThat I can count on for an answerI"ve dug to many holes expecting snowI"m not sure to where I"m headedHow I"ll ride and who I"m withIf I"ll return or when I think that I might goWhat"s the difference being differentWhen it"s difference now that looks alikeYou say I"m changing, I"m not sure that"s wrongIt"s just the centerline on this highwayRuns up my guitar neckAnd I feel somehow that it"s natural to be gonehttp://music.baidu.com/song/3490209
2023-07-22 11:04:581

_渡的国语词典_渡的国语词典是什么

_渡的国语词典是:搭船过河。如:「过渡时期」。词语翻译英语tocrossover(byferry),transition,interim,caretaker(administration)德语interim(Adj),vorübergehend,zwischenzeitlich(Adj)法语transiter,passerde...à...,excessif。_渡的国语词典是:搭船过河。如:「过渡时期」。词语翻译英语tocrossover(byferry),transition,interim,caretaker(administration)德语interim(Adj),vorübergehend,zwischenzeitlich(Adj)法语transiter,passerde...à...,excessif。结构是:_(左下包围结构)渡(左右结构)。拼音是:guòdù。_渡的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】过渡guòdù。(1)事物由一个阶段逐渐发展而转入另一个阶段。(2)中间状态。(3)由此岸至彼岸。二、网络解释过渡过渡是一个汉语词汇。读音为guòdù,释义为横越江河;指事情或事物由一个阶段逐渐发展而转入另一个阶段;是使文章连贯、结构严谨的一种手段。关于_渡的成语伯道无儿泥船渡河香象渡河钓伏渡挽普渡众生远渡重洋宋郊渡蚁贾人渡河关于_渡的词语普渡众生暗渡陈仓五马渡江渡河香象三豕渡河香象渡河伯道无儿远渡重洋三兽渡河宋郊渡蚁点此查看更多关于_渡的详细信息
2023-07-22 11:04:571

去什么地方旅游又好玩又便宜的?

暑假来桂林旅游呀~!经济实惠,都是学生价!包您满意~!世界级的景点! 可以深度游和经典游!我建议来桂林旅游哦! 非常刺激非常好玩的! 我是在桂林广西师范大学读书的大学生 我是桂林本地人哦! 上课之余当回导游 (我已经有两年的导游经验了哦~!带过无数的游客旅游桂林!)带你们旅游全桂林 不用因为跟团而带来的购物烦恼 少花钱又可以尝试最时尚的自助游背包族。 先介绍一下主要景点:山水甲天下--桂林 一.市内景区部分 1. 漓江:(5A景点,中国第一批重点风景名胜区,个人认为徒步的话还是比不上遇龙河。租一套鱼具,在漓江找个没人的地方钓鱼,喝喝茶,发发呆,和朋友聊聊天,泡脚,十分之惬意!) 2. 象鼻山:25元 (4A景点,桂林的城徽,水中有山,山中有水,水中映月,月照清水,比较适合情侣,很值得一去的哦) 3. 两江四湖:免费 (晚上活动还可以了,不过似乎花费的银子多了点) 4.伏波山:15元 (4A景点,集山水洞文物奇石于一身,特别是很多佛教造像) 5. 叠彩山:20元 (同上) 6. 大圩古镇 目前免费 (广西四大古镇之一) 7. 七星公园:20元 (4A景点,桂林最大的市内公园,整个公园汇集山水洞建筑文物的精华,摩崖石刻--桂海碑林就在园内) 8. 冠岩:60元 (4A景点,岩洞很大,游玩方式多些而已,门票贵了,不过在桂林倒是蛮多这类岩洞) 9. 靖江王城:白天50元,晚上60元 (城中有桂林众山之王独秀峰,是明代藩王中历史最长及保存最完整的明代藩王府,共有11代14位靖江王在此居住过) 10. 古东景区:60元 (号称国内唯一一个由地下涌泉形成的多级串连瀑布群,乘桂林至冠岩专线车到达) 11. 尧山索道:40元(单程20元)(桂林最高峰,登高一览无遗,有保存最完整的明代藩王墓群) 12. 尧山滑道:35元 (从山顶滑下,很刺激,需要胆量) 二.阳朔景区 1. 遇龙河:(景色特棒哦,刘三姐竹筏漂流、单车和徒步游览都不错,不过一定要记得从遇龙桥出发,顺便去去富里桥) 2. 印象刘三姐:有3种价格分别为188元 320元 680元 每天20:00开始,大概80分钟,山水+名人+艺术的结合哦) 3. 竹筏游漓江 这可是此行的精髓哦 票价100左右 你要是找旅行社就贵了 可以畅游一天然后到到阳朔 组自行车逛 10块一天 在阳朔住宿也是很便宜的 80一天 不过要砍 晚上在西街上逛或去酒吧 阳朔旅游适合租自行车、走路比较好玩,漓江、遇龙河很美的, 晚上西街上喝啤酒听歌。 4. 世外桃源:50元 (4A景点,导游员的素质不错,不够自然,去了遇龙河坐竹筏的话你会为到过这里而后悔一辈子) 5. 月亮山:15元 (传统的阳朔必游景点,作为攀岩场所倒不错) 6. 龙劲河漂流: 150元 填补了阳朔没有刺激漂流的空白, 8. 总统鱼村: 5元 (同遇龙河风景区的旧县村一样都是桂北民居风格,因为克林顿来过,后来就收费了,而后者是免费的) 9. 大榕树:18元 (就看这一颗树,太不值了,价格高了,不过夕阳西下时在附近听听刘三姐情歌倒是一种享受) 10. 阳朔公园:19元 (本地人免费,一不小心发现自己在一个村庄^_^,晚上进去免费的) 三.龙胜景区 1. 龙脊梯田(平安寨):50元 (天下奇观,值得一去,听着山泉水声,看着吊角楼外的荧火虫,才知道什么是仙境) 2. 龙脊梯田(大寨):50元 (气势恢弘,天下一绝,令人难忘的地方,不过瑶民的“手工艺品”要小心啦) 3.龙胜温泉 这可是桂林第一温泉啊~!(在那你可以享受各种温泉的服务,还可以住4星级度假酒店~!) 四.荔浦景区 1. 银子岩:70元 (3A景点,目前桂林所有的溶洞当中景观最好的一个,但下午去的话游客如云哦) 2. 丰鱼岩:80元 (没有其他特色) 五.资源景区 1. 五排河漂流 138元 (真正的漂流,刺激,过瘾,是目前国内最为理想、唯一同时满足世界皮划艇激流回旋运动的场地,5月-10月最佳,景区网页 www.wph.com.cn) 2. 资江漂流:75元 (景观和漓江类似,如果是橡皮艇漂还行) 六.兴安景区 1. 乐满地休闲世界:130元 (一个很不错的主题乐园,可以开心的游玩一整天)去乐满地 男生130左右 女生穿超短裙打折优惠 不知你是男是女 你可以在乐满地疯狂刺激的玩上一天 5点回来后可以逛步行街和看两江四湖夜景 2. 兴安灵渠:20元 (千古灵渠,与长城和都江堰齐名的秦代水利工程) 3. 猫儿山森林公园:30元 (难得的高山地貌,户外运动的好场所;漓江、资江、浔江的源头) 来桂林 可以联系我 给你做全程导游,可以为您省很多钱和不必要的麻烦~!联系方式: qq 121044903 253802817 tel 13607737470(移动) 07735667760(小灵通)联系人:蒋超伟(广西师范大学)
2023-07-22 11:04:551