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彩虹六号围攻rook本质上是个辅助型的防守方角色,但因为其使用的MP5实力并不弱,所以枪法好意识好的rook仍然可以在防守中猛收人头,并且相对其他防守方干员来说rook不是一个很忙碌的干员,开局挂好强化墙放好护甲包放好掩体就可以暂时歇会了,并且从战术意识方面考虑,除了用来堵门的掩体比较讲究放置位置之外,放置强化墙和护甲包都不需要什么战术意识,所以rook非常适合没有什么战术头脑的新手用。
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,属于《彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。
该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。
Rook(职业:布防手)
技能:防护包,放置内有装甲板的补给包供队伍使用。
武器配备:P90冲锋枪(主武器)、MP5冲锋枪(主武器)、SG-CQB散弹枪(主武器)、LEP586手枪(次武器)、P9手枪(次武器)、机动护盾(装备)、倒刺铁丝网(装备)
国际象棋中的“车”的读音是什么?
che2023-07-19 23:53:1114
国际象棋rook是什么意思
国际象棋中的车(Rook)是一种走直线的棋子,可以向横向或纵向移动,且不受限制地走动。2023-07-19 23:53:412
国际象棋rook是什么意思
在国际象棋中,Rook通常被称为“车马象士将”,因为它的移动方式类似于马。国际象棋(Chess)是一种非常受欢迎的策略性游戏,它起源于印度,并在中东、欧洲等地广泛传播。在国际象棋中,每个玩家都有16个不同的棋子,其中包括八个兵、两个马、两个象、两个车和一个国王/皇后。Rook是国际象棋中的一个兵种,通常被称为“车”,因为它的移动方式类似于车。 Rook是五个兵种中最靠近中心的兵种,也是最强的兵种之一。Rook的移动方式是直线行走,可以横着或竖着走,但不能斜着走。它只能沿着棋盘上的最外层线走,而且每次只能移动一步。如果一个Rook移动到了一个原来没有棋子占据的位置上,那么它就能够攻击到这个位置的任何棋子。Rook的特点由于Rook的攻击能力非常强大,因此它通常被认为是一种非常重要的棋子。在游戏中,如果你的对手有大量的棋子被你的Rook攻击到了,那么你就很可能赢得了比赛。除了攻击能力之外,Rook还具有其他一些特殊的能力。例如,当一个Rook移动时,它可以阻挡对手的棋子,从而保护自己的棋子。Rook是国际象棋中非常重要的一个棋子,它的攻击能力和阻挡能力都非常强。如果你想成为一名优秀的国际象棋选手,那么你需要学会如何使用Rook来攻击和防御你的对手。Rook的移动方式是直线行走,可以横着或竖着走,但不能斜着走。它只能沿着棋盘上的最外层线走,而且每次只能移动一步。以上内容参考百度百科-Rook2023-07-19 23:53:501
rook耳钉是什么意思
rook耳钉是没有特别的意思。rook是来自洛杉矶的新兴街头品牌。ROOKbrand,2010年在美国洛杉矶诞生。ROOKBrand是一个集合设计师,艺术家思想设计的牌子,ROOKBrand的2个主理人JoeKing和JonathanGarcia是儿时玩伴,现在成为生意合作伙伴。ROOKBrand的设计集合了艺术,致力于高品质的设计,能抓住消费者眼球的产品设计。ROOKBrand的每一件产品的设计图都是很少有的高精度图,让消费者看到产品后会吃一惊,设计图精细得连一些小细节也表现出来。ROOKBrand的高精度设计和创新的idea将会带领ROOKBrand品牌进入新的阶段。2023-07-19 23:54:091
rook耳钉是什么意思
高收入人群。rook是耳钉的一个款式,同样也代表了耳钉中的地位所在,而rook耳钉所代表的是耳钉中的高端类型,代表着高收入人群,属于文化高并且很有能力的人。2023-07-19 23:54:181
电脑文件变成.ROOK
变成rook是因为计算机通过电子邮件(电子邮件中的恶意附件或链接)、从不可靠来源下载的文件、软件解密工具(或解密软件的安装程序)、虚假更新程序或恶意程序感染勒索软件。rook3是勒索软件(Babuk的更新变体),它通过加密来防止受害者访问/打开文件。它还修改文件名并创建文本文件/赎金记录(“ HowToRestoreYourFiles.txt ”)。Rook 通过附加“ .Rook ”扩展名来重命名文件。例如,它将“ 1.jpg ”重命名为“ 1.jpg.Rook ”,“ 2.jpg ”重命名为“ 2.jpg.Rook ”。如何避免rook可以分区管理: 我们建议您将数据存储在多个分区中,避免将重要文件存储在包含整个操作系统的分区中。如果您遇到无法启动系统并被迫格式化安装操作系统的磁盘(在大多数情况下,这是恶意软件感染隐藏的地方)的情况,您将丢失存储在该驱动器中的所有数据。这是拥有多个分区的优点:如果您将整个存储设备分配给一个分区,您将被迫删除所有内容,但是,创建多个分区并正确分配数据可以防止此类问题的发生。您可以轻松地格式化单个分区而不会影响其他分区 - 因此,一个分区将被清除而其他分区将保持不变,并且您的数据将被保存。2023-07-19 23:54:261
以ook结尾的单词
以ook结尾的单词: took(take过去式) ; hook钩 ; dook斜井 ; gook(俚语)外国人 ; jook闪避; kook(俚语)怪人 ; mook杂志型图书 ; nook角落 ; rook白嘴鸦 ; sook露天市场 ; yook干卵黄; look 看; cook 厨师; book 书 扩展资料 She just took his keys and walked out with them, cool as you please. 她拿了他的钥匙就走了,你看这胆子有多大。 It took two hours to bring the fire under control. 花了两个小时才控制住火势。 The book wasn"t anything like as good as her first one. 这本书远远不如她的处女作。 The book is the fruit of years of research. 这本书是多年研究的成果。2023-07-19 23:54:321
国际象棋中马,车,后,象怎么用英文字母表示
N C Q B2023-07-19 23:54:4110
彩虹六号围攻rook该怎么玩
在彩虹六号围攻中,rook这个干员可以说是上手难度是最低的干员了,毕竟这个干员的武器好用不说,而且高达3甲,可以挡住大量伤害。下面深空高玩就来介绍下彩虹六号围攻rook该怎么玩。更多游戏内容点击:彩虹六号围攻攻略大全|彩虹六号围攻干员大全ROOK武器装备介绍:ROOK这个干员的武器说实话还是非常好用的,P90新手不一定能压住,但是MP5是肯定可以压住的,这把武器可是非常稳定的,而SG-CQB这把法国巨炮就不用说了,还是非常好用的。副武器上,P9和LEP586这两把手枪肯定不用说,选左轮就对了。两件可选装备的话一样是机动护盾,还有一个则是冲击手榴弹(摔炮),这两个装备也是要看情况选择的,并不是固定的,玩家也可以根据自己的喜好来选择。ROOK玩法技巧简介:ROOK这个干员的玩法非常简单,开局就使用技能把护甲包放在地上,装备了护甲封完需要封的墙后就可以开始浪了,如果带着摔炮的话可以考虑出去打野,而如果带的是机动护盾的话那深空高玩建议守点,毕竟有摔炮的时候机动性会强一点。2023-07-19 23:55:101
小鹰rook怎么样
好。1、小鹰rook双肩包采用多重布料合织,在兼顾柔软的同时做到结实耐用产品的质量非常好可以放心购买。2、小鹰rook双肩包采用人体力学设计原理,将重量后移避免了普通双肩包压迫肩膀的弊端,保证了使用者的身体发展健康。2023-07-19 23:55:311
为什么rook要用弯钉
1、rook要用弯钉是因为弯钉不容易掉落。2、还有可能是因为弯钉简单,美观,给人一种有气质的感觉。2023-07-19 23:55:381
彩虹六号围攻rook到底有什么用
rook带MP5、小手枪、掩体,开局立刻放护甲包让队友护甲+1,然后在薄弱墙壁上跟随队友放强化墙,不知道该在哪挂强化墙的话最好是等队友把强化墙放的差不多了再去补漏,放强化墙的时候注意不要冲到太外面去放,一来没啥作用二来小心自己后路被队友堵上回不去(简单来说就是rook不要出去浪,老老实实守点就行),挂好强化墙之后就回来放掩体,在你认为可能来人的通道口放下掩体堵门,然后就可以选个安全的位置瞄准你选择的通道口坐等攻击方上门了(当然也可以在自己选好的一个安全角落里把掩体放在自己面前然后用斜视瞄准掩体前方的通道口),rook的武器不要选左轮、P90和霰弹枪,左轮射速慢且命中全靠信仰,霰弹枪没射程,P90后坐力大还没啥伤害,所以rook的武器用MP5和小手枪就好,MP5可以带ACOG镜,消音器和镭射都不用装,小手枪装个枪口制退器即可,也不用装消音器和镭射,毕竟消音器压不住弹道而红点暴露自己位置。虽然rook本质上是个辅助型的防守方角色,但因为其使用的MP5实力并不弱,所以枪法好意识好的rook仍然可以在防守中猛收人头,并且相对其他防守方干员来说rook不是一个很忙碌的干员,开局挂好强化墙放好护甲包放好掩体就可以暂时歇会了,并且从战术意识方面考虑,除了用来堵门的掩体比较讲究放置位置之外,放置强化墙和护甲包都不需要什么战术意识,所以rook非常适合没有什么战术头脑的新手用。2023-07-19 23:55:472
龙之信条rook不升级
没有经验。龙之信条游戏中的rook是一个很小的法师,没有经验就会导致不升级的问题出现,完成任务获得更高的经验值即可,主要的玩法是按照定好的流程通关,难度选简单或普通,一路上杀怪练级寻宝做任务。2023-07-19 23:56:011
国际象棋棋子的称谓
中文简称 王 后 车 象 马 兵中文全称 国王 王后 战车 僧侣 骑士 士兵英文简称 K Q R B N P英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn数量 1 1 2 2 2 82023-07-19 23:56:124
国际象棋各个棋子的简称是什么?
王 King 简称K后 Queen 简称Q车 Rook 简称R象 Bishop 简称B马 Knight 简称N兵 Pawn 简称P2023-07-19 23:56:363
国际象棋兵英语怎么说
问题一:国际象棋的各个兵种用英语怎么表示呀... 王 King 国王 后 Queen 皇后 马 Knight 骑士 象 Bishop 主教 车 Rook或Castle (象棋)车, 赌棍, 骗子或城堡 兵 Pawn 典当, 抵押物, 人质, (象棋)兵、卒, 爪牙, 被人利用的人 问题二:国际象棋中每一个棋子的英文名字是什么 1.王(英文:King)是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。吃子与走法相同。 2.后(英文:Queen) 是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子。后可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。后在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在残局阶段略逊于两个车的实力。后往往是棋局中制胜的决定性力量,少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失去后的一方通常会投子认输。 后模拟的是欧洲中世纪时,王室自皇后娘家借来的援军,因此后是棋盘上最具威力的一子,代表外来援军的强大。 3.车(或称为城堡,英文:Rook)是国际象棋的棋子之一。车的走法和中国象棋的车相同,故称为车;但棋子的形状和城堡一样,故也称为城堡。在棋谱上,“R”代表车。 车可以横走或直走,格数不限,不可斜走。吃子方式与走法相同。王和车有一种特殊的移动方式,称为“王车易位”。 4.象(或称主教,英文:Bishop) 是国际象棋中的一种棋子。象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。白格的象只可以在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。象模拟的是欧洲中世纪时的宗教势力,所以走的是斜向。 5.马(或称为骑士,英文:Knight) 是国际象棋中的一种棋子。马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制。吃子与走法相同。 马模拟的是欧洲中世纪时,由贵族所担任的骑兵。由于骑兵冲锋的速度高于步兵行进,但慢于弓箭,所以马每步的可移动格数大于兵,但小于车。 6.兵(英文:Pawn)是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。 兵的走法与吃子之法是模拟欧洲中世纪步兵的单兵作战。当时的步兵以庶民组成,(骑士则由贵族担任),战法是是排成一横列后以盾牌护于身前,抵挡正前方的敌人。将长矛由盾牌与盾牌之间伸出,杀伤左前方与右前方的敌人,所以今日国际象棋中,兵的吃子之法是吃掉左前方与右前方的子。由于步兵数量众多、行动缓慢,所以是棋组中数量最多,移动最慢的子。 问题三:国际象棋术语的英文对照 积极的(Active):相对于对方的走法,更倾向于进去和战术的走法。也指更进去的一步棋或局面。):通常来自物质、时间、空间,以及兵型上的,局面上客观存在的领先。代数记谱法(Algebraic notation):有时指国际象棋记法或简单地记法。表示国际象棋棋步的一种方式。大概有许多种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。但是,代数记法成为了国际标准。根本上讲,就是每个格子被给于一个字母和一个数字。从白方的方向看,由左到右竖线用字母表示为a 、b 、c 、d 、e 、f、g和h,从白方到黑方的横线则为1,2,3,4,5,6,7和8。这样,白方的左下角的格子就叫a1,而右上角就是h8。当棋子从一个格走到另一个格,代数记谱法使您辨认出行动的棋子和所到的格子。例如,如果车从a1格走到a8格,您写成Ra8。对于兵的走动,您只写兵到达的格子;例如,e4。王翼易位记作0-0。后翼易位记作0-0-0。分析(Analysis):基于一个特定局面的连续着法的演算。比赛中,您不被允许移动棋子来分析而必须在您的头里做所有的演算。当比赛结束了,刚下完棋的对手共同地分析这个对局,走动棋子来努力找出最解着法。注释(Annotation):关于局面或对局的书面评论。评论可能采取记叙文,记谱法,或两者组合的形式。攻击(Attack):在棋盘的某一个区域里开始的一次进取的行动,或是吃子、吃兵的威胁。叠(Battery):在一个竖线上放两个车或在同一个斜线上放一个象、一个后。冒险家(Berserker):只用一两个棋子进攻的疯狂走法。以自己疯狂战斗的古老的斯堪的纳维亚战士命名的,并且后来被他们的对手用尊敬的战略或人身的危险所改变。双象(Bishop pair):双象对一象一马或双马。双象共同工作得很好,因为他们能控制两个颜色的斜线。参见异色格象。封锁(Blockade):用一个棋子(理想的是马)直接地直接地放在敌兵前面,阻止它前进。由尼姆佐维奇普及的。大漏着(Blunder):导致丢子或导致局面上或战术上决定性让步的可怕的着法。突破(Breakthrough):侵入敌人的阵地。易位(Castle):同时移动国王和车。易位是棋手在一步棋中走两个棋子的唯一的走法。易位允许棋手移动他的国王离开中心到侧面(开局中的重头戏),在那儿它可能由兵保护。另外,易位出动了一只车。当白方王翼易位时,他把国王从e1走到g1并把他h1的车走到f1。当黑方王翼易位时,他把国王从e8走到g8并把他h8的车走到f8。当白方后翼易位时,他把他的国王从e1走到c1并把他a1车走到d1。而当黑方后翼易位时,他把他的国王从 e8走到c8并把他a8车走到d8。中心(Center):棋盘上由c3-c6-f6-f3格围成的正方形。e4,d4,e5和d5是中心的最重要的部份。e线和d线是中心竖线。将死(Checkmate):无法解脱的对王的攻击。当一个棋手将死他的对手的国王,他就赢了此局。古典(Classical):聚焦于建立完全的兵中心的下法。古典原则倾向于教条和顽固。古典棋手的哲学最终受到“超现代主义”的挑战。参见超现代主义。腾挪(Clearance sacrifice):用牺牲一个碍事棋子的方式为有力的一着棋让路。封闭性局面(Closed game):由固定的兵链阻碍着的局面。这样的局面倾向于马强于象,因为兵阻拦着斜线。组合(bination):利用局面的特殊性希望达到某一目标的,结合弃子的一系列强制着法。通路联兵(Connected passed pawns):在毗邻的竖线上的两个或更多同样颜色的通路兵。参见通......>> 问题四:国际象棋兵升格后怎么表示 兵到达底线升变后记谱方式则记录:例如:a8=Q后/N马/B象/R车 如果在对弈中,出现兵升变在后已死的情况下,把以前的后拿上来,替换兵; 如果一方同时拥有两个后,一些精致的棋盘会有两个后。普通棋盘只要把车的棋子上下颠倒摆放,替换原有的兵,就可以表示后。 问题五:国际象棋中小兵生变写什么字母 小兵升变的记录符号:“=后”就是“升后”。 问题六:国际象棋兵的个数 双方各有8 兵2 车2 马2 象1 后1 王 双方各16子共有32个子 问题七:国际象棋弃兵是什么意思?要怎么用? 弃兵是一种战术运用。 开局时的弃兵往往是争取主动,快速出子为目的。主要的开局有王翼弃兵和后羿起兵。顺便一提,王翼弃兵白棋是劣势,不推荐。后羿弃兵则很常见,黑方通常是不接受弃兵来达到快速出子等目的。 中局阶段的弃兵是一种战术手段,通常目的是破坏对方兵形,来达到击破或者攻杀的目的。 残局阶段的弃兵设计很多很多方面,基本 *** 了开局和中局的所有因素,此外,还多了一个逼和的战术手段。需灵活应用。 希望对你有帮助吧。 问题八:国际象棋中的兵可不可以往回走 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 问题九:国际象棋里的兵可不可以横着走? 只有到了低线后才行2023-07-19 23:56:441
rooike的中文意思是什么?
是菜鸟的意思2023-07-19 23:57:032
崩坏学园219村代号Rook打法指南
19村代号Rook 崩坏学园2,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道19村代号Rook 崩坏学园2的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于19村代号Rook 崩坏学园2的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 崩坏学园219村代号Rook怎么打?想要了解的玩家们,下面就和小编一起来看看崩坏学园219村代号Rook打法攻略解析吧。 比较烦人的就是骑着轮子的老司机惹他在新地图中拦住了不少前往欧洲的大量亚洲人呢雾 特性是可以z轴走位,在快死移动中大幅减伤,攻击力极高 解决方法: ①尽量在出场的时候秒之,可以暗计时提前停住 ②不能一波带走,就要慢慢的躲老司机的碾压,然后抓住他慢下来的时候输出*这个就需要耐心了(快速的时候尽量不要浪费子弹哦)2023-07-19 23:57:101
rook耳钉怎么取下来
不用的扣子取下来的方法:1、卡扣式:直接插入的耳钉扣,在后面的扣中,将左右两边扣打开,那么前方的卡扣即会松脱,直接拆下即可。2、圆环扣:卡扣处有一根可以活动的插杆,将该插杆转动后滑出洞中,即会松脱。3、复杂款:复杂一点的耳钉扣有两个相对的卷耳,组成一个卡环。用手指用力捏住两个卷耳,卡环孔就会松开。4、简单款:简单一点是靠卷耳的弹性锁住耳钉针杆的。锁定和脱卸时只要用力推或拉就可以了。卡住凹槽时会有感觉的。扩展资料:打耳洞的护理事项1、打耳洞初期,创口一旦沾水就很容易发炎,所以最好每天用75%的酒精对创口进行消毒,或者口服维生素C帮助伤口愈合。2、睡觉时应避免挤压耳朵,并保持耳洞干燥通风。3、尽量避免穿、脱衣服时拉扯到耳朵伤口。4、另外,打完耳洞后尽量不要喝酒、吃海鲜或辛辣的刺激性食物,以免造成耳洞红肿、发炎。2023-07-19 23:57:251
国际象棋的发明人是谁
有两种说法一种说起源于中国的象戏一种说起源于印度的其实都一样,起源于东方2023-07-19 23:57:356
彩虹六号干员图鉴
1. 彩虹六号干员小知识(彩虹6号新手怎么玩先解锁哪个干员好) 彩虹六号干员小知识(彩虹6号新手怎么玩先解锁哪个干员好) 1.彩虹6号新手怎么玩 先解锁哪个干员好 家里把夹子全放好然后拿着那把霰弹打野,虽然现在没了C4但是她霰弹还是强无敌这个真的很难说,毕竟因地制宜才是王道。 我现在接近100级。。。电男bandit,用的MP7中短距离强无敌,基本都好玩,枪法不差的话可以在后开枪的情况对枪对赢,17发子弹中短距离可以2秒内打死或者打倒敌人,而且还可以带手雷炸人,进攻用榴弹妹——可以远距离破墙,我个人喜好的话,还自带C4打野最爱,新摄像头可以增扩视野,冲锋MPX和霰弹SPAS-12都超强;夹子妹;那个和黑胡子一个DLC的女守方;大锤——这主要是加分给副武器的SMG-11,而且脚步声小;黑胡子——现在可以换枪盾算是一种加强。只是我偏爱打野,电池可以封住车库门,前者后坐力小后者威力超大一散倒。 防守方的话2.彩虹六号围攻手游新手选什么干员 新手最容易入手 彩虹六号围攻新手推荐干员:首先来给dlc干员划分一下难度 难度1星的,是个新手都能用的:夹子妹Frost,火花hibana(这两个枪稳也不需要多大脑子,新手都能用) 难度1.5星的:jackal,女武神Valkyrie 难度2星的:巴西队长capito,mira,buck,echo 难度3星的:黑胡子blackbeard,巴西妹 下面来讲讲原因以及简单教学 先来说说加拿大这两个:buck跟frost frost就不用说了,作为一个陷阱类技能干员,她要做的就是,开局瞎jb放几个夹子,夹不夹的中人另说反正放好就行了,还有一种比较智商夹的玩法,就是两面墙只加固一面,然后另一面下面放夹子,赌对面是大锤或者buck来破墙(如果是ash或者人家直接拿姨妈巾来炸就废了)(就像这样子,还挺实用的,虽然我只用这个方法夹到过一次) buck 他的定位就是垂直进攻,他不太适合刚正面,因为他的枪很一般(无论是c8还是CAMRS)(相比之下和他差不多的大锤就全面很多了,什么都能打,大锤可以说是这个游戏最全面的干员了) 所以说他要求你对地图有着足够的熟悉(这就是我为什么说他是2星,一定要够熟悉,不熟悉你还不如玩别的),记得哪里的地板是可以破坏的,然后用你的下挂喷子拆掉,他用其他干员不同的就是他可以从下往上打,他的喷子让他有这个能力做到这一点。 关于他的枪选择我也说一下,我个人推荐是c8,当然你也可以用他那把半自动不过我不太推荐,相比之下c8灵活很多,当然很多人会压不住你就用吧,无所谓的,看个人感觉 关于c8的压枪问题,把dpi跟游戏里面的灵敏度调高,然后往下压就好,其实c8是很好压枪的,这游戏除了416这种瞎几把抖的,没有什么枪是控制不住的 然后是海豹突击队的两个:女武神和bb 女武神 很简单,多看一些视频,背一下点位,纯靠经验,之所以我说他是1.5星是因为他的枪很一般(甚至可以说是烂,伤害低,距离衰减严重)还要对进攻方的进攻点位有一定的熟悉。作为一个这个游戏少有的信息型干员,你玩女武神的时候要想的是你该把眼扔哪里,你的眼能为你的团队做些什么,你又能通过你的暗眼做什么。 blackbeard 黑胡子,又名枪盾(保鲜膜,a4纸),曾经的进攻方王者,挂窗无敌800血盾加52伤害的枪,开镜速度还快,然后被砍了两刀之后现在已经重创了。但是!这并不代表bb彻底废了,60血的盾按照防守方的枪的程度还是很强的(别说了别说了,我用mp7跟bb对枪就没赢过,经常都是他碎盾我被爆头) bb目前的定位是卡点,蹲在门边卡住点,他的枪在装了盾之后是很稳的,但是子弹少(所以别玩什么火力压制),玩现在的bb枪法一定要很强,非常强(至少别当人体描边大师),反应也要快,所以给他三星难度。 玩bb的诀窍的话,很简单,拉开距离,因为防守方只有一把步枪,冲锋枪的衰减较大,唯一一把步枪416又太抖压根不适合打远距离,所以说一定要拉开距离来打,最好是15m-20m左右距离,只要拉开距离,该是你爸爸的还是你爸爸 还有就是遇到喷子跟mira, *** oke小心点,他们的枪射速很快,bb还是比较怂这个的 bope的两个:capito跟巴西妹caveira 巴西队长虽说我认为他是2星,但其实他没什么诀窍,划为2星只是因为他的枪比较弱,而且只剩一个他一个的时候那叫一个尴尬,他是没有任何的破墙手段的,他的技能非常好,烤蹲比还有掩护的可以做到,mj都说I love capito,定位的话,偏辅助吧(一样需要枪刚,争取在前几发子弹内爆了对面的头,不然你就控制不住了) 巴西妹caveira 她是典型的纯打野角色,她的技能寂静脚步就是为她自己服务的,两颗摔炮加3速可以为她提供强大的机动性,所以说玩她就要对地图有着足够的熟悉,而且一定要适应机瞄,因为巴西妹基本都是拿着手枪周围跑,手枪可是没有办法加瞄具的,她的审问的话限制很多,硬直大,如果进攻方抱团行动可以说就废了,但是一旦审问成功往往能在十几秒之内就直接结束战斗(在小地图里面),难度三星,没有基础就别玩了,萌新也别拿着巴西妹蹲家,你还不如选个别的 SAT:hibana是没什么好说的,难度1星,只要为队友切墙就好,无论是集体行动还是单独行动都非常优秀,还可以切开加固的活动板天降正义,除了枪子弹少以外几乎没缺点。echo,日本死肥宅(或者叫日本张杰也行),主武器mp5SD是放守五把可以加2.5的枪之一,但是衰减很大(没记错的话虽然15m范围内跟mp5伤害是一样但是衰减比mp5大多了),这些不是重点,玩这个干员的重点就是妖怪为队友提供服务,他的技能是能打断动作以及对枪辅助(但是大佬该爆你的头还是爆了你的头),之所以是2星是因为他跑得慢(明明就穿了件运动背心为啥是3甲),妖怪没了基本上他也废了,还有就是沉迷玩手机容易酿成大祸,需要一定技巧。 year2的,目前就只有一对:jackal跟mira jackal 枪是很好,技能也很有用,但是只要对面抱团,或者直接出来逛一圈然后回点里,你能奈他何。难度1.5星是出于,要对地图熟悉,以便扫出来以后也许能直接穿死他。 (看到红色脚印就不要扫了,红色脚印说明他理你不远,也许就在你旁边,你还扫容易被人家刀死) mira 难度2星,关于她的战术有很多,可以看视频学。 3.彩虹六号围攻干员ROOK怎么样 ROOK攻略介绍 rook即便是从外表也可以看出来,他那厚重的装甲穿着处处彰显出他是一名三甲一速干员。 rook一直给大家的印象是新手专用,其实未必,因为他技能的原因,可以使新手很快上手,但是如果精通这位干员,充分发挥出他的实力的话,依然需要不少经验与灵性。护甲包(盒饭)护甲ROOK的技能很简单实用,(rook:我才不像别的干员那些妖艳 *** 。) 它能为防守方的诸位队友提供多一甲的防护,如非爆头,必定倒地而不是直接被当场射杀(虽然有的时候差别不大),但还是受到了各位队友的欢迎,被人们当作辅助位,但是谁说ROOK就不能carry了?接下来就和我一起看一下ROOK可以carry的资本。防守方神器2.5倍镜(ACOG)。 4.刚入彩虹6号解锁干员先解锁哪些好 新手建议: 防守:rook(开局放护甲包),诡雷Kapkan(开局找3道门安装诡雷,尽量安装到门的最下方)医生DOC(你的医疗针能救倒地人),夹子(找3个窗口下放夹子) 进攻:IQ(可以扫描摄像头,炸弹和威胁品的位置)Montagne(大盾)Blitz(闪光盾)Twitch(能攻击的小车)Thermite(热切炸药,核心人物,不太建议玩,但是在在队里没人选的时候可以选,技能很有必要,可以炸开被加固的墙,记得跟队友走,不知道炸那面墙可以看队友给你的标记,没标记,目标点房间的墙肯定可以炸)Thatcher(俗称EMP,队里有热切时可以选,但是必须记得跟上面的热切炸药走,他要炸哪个墙,你就先扔你的EMP手雷排除墙后面的干扰仪器,在他放炸药的时候掩护一下) 5.彩虹六号,两个意大利干员该怎么用 Alibi作为三速干员,肯定适合打野位,而且全息投影在干扰敌人推进方面更有奇效,具有许多灵活的用法:可以开局破窗并放置一个全息投影,然后在另一个窗口守株待兔;也可以在一些拐角放置,令人来不及反应而射击导致被标记;还可以在桌子或各种低矮掩体后面放置,可以恰好挡住投影装置,然后你可以在附近的拐角或者就在掩体后静待猎物上钩;甚至可以假装成一个全息投影(如果你不够自信可以和几个投影站一块),待敌人放松警惕时收掉他的项上人头。总而言之,这是一个可开发空间极大的干员,带来的改变甚至可以与mira媲美。 Maestro的防弹炮台更多的时候是作为一个提供信息的眼位而存在的,如果没有ash或者zofia以及出场率并不高的sledge的话,只能使用宝贵的破片手雷来摧毁,而大多数情况下进攻方不会选择这样做,此外,Maestro的炮台虽然伤害较低,但其较快的攻击频率和无限的弹药可以起到足够的骚扰作用,进攻方将不得不一直对你的炮台何时打开防弹罩开火额外分身来留意,热成像视角更可以克制烟闪下包战术。就算撇开技能不谈,Maestro也拥有防守方的第四把2.5武器——而且还是大机枪(防守方的大机枪!机枪哥你可以退休了)!良好的视野和不俗的载弹量和射速,无论是击杀还是火力压制上都能发挥出色。 6.彩虹六号新手怎么玩,怎么死都不知道,已经买了那些合适的干员了, 彩虹六号这个游戏,怎么说呢,虽然是一个射击类游戏,但是它的总体思路并不是对枪,而是攻守双方的互换,因为彩六的输赢争夺大多数都是围绕着点来进行的,不管是炸弹还是人质还是清除,都有一个点位在牵制着双方,所以哪一方能转攻为守,而且守的位置能够尽可能拖延进攻方获得主动的时间,才是双方真正争夺的获胜先机(比如防守方都出去打野,进攻方rush进点,这时候防守方就被动的变为进攻方了,进攻方可以卡着点的出入口打防守方,而防守方如果卡点卡的很好,进攻方没办法快速的接近点的附近,时间越长进攻方就会越急躁,露出的破绽也就越多)。 就新手来说来说,入门大致分为3个阶段:地图熟悉阶段-枪械技能熟悉阶段-套路熟悉阶段 首先说你玩想入门,必须熟悉地图,这个没有什么好办法,只能直接开自定义跑图,一是熟悉所有的摄像头位置,二是熟悉所有的进出口,三是熟悉所有的卡点点位,这些都是必须要记住的。摄像头位置在进攻方能让你知道从哪里进攻要打哪个摄像头,从哪里防守哪个摄像头能看的范围;进出口位置的熟悉能让进攻方在探知需要进攻的点位之后选择最优的进攻路线,防守方也可以通过预判敌方的位置来卡点打rush的人;卡点点位的熟悉在进攻方来说就是防偷人,一旦被人卡点还能迅速判断能不能绕过去,或是找别的位置偷掉卡点的人,防守方来说就是能知道进攻方在进攻路线上哪个位置让他最难受。地图熟悉还有一个好处,就是在你和队友沟通的时候,能通过队友的站位(小地图上看)还有队友的报点迅速的判断你自身位置是否安全,进攻方就能知道你架枪架什么方向,是应该rush还是继续架枪,而防守方就能知道自己离点有多远,多长时间能回点,回点途中是不是会挨打。 如果你每张地图都已经熟悉完毕了,那现在就可以进入枪械和技能的熟悉了。枪械有不同的特点,探员也分各自的位置和打法,新手来说我不建议拿c位的探员(进攻方c位探员也就那么几个,比如黑胡子,毛妹一类的架枪探员,大盾这种需要队友配合和自身操作的探员,闪光盾这种非常非常吃操作的探员等;防守方比如mute,doc这种功能型探员),因为你拿了也起不到作用,所以新手进攻方推荐大锤,ash这种万金油自由人探员,或是emp,火花这种辅助型的探员,你既可以去抱着队友大腿打打工,也可以去自己敲敲墙试着抓抓野啥的,关键是枪还挺好用,练练打架不咋吃亏;防守方来说比如拿个肥宅去飙车,或是拿个胖子给大家发发盒饭,发完了可以蹲在点里或是出去卡住一路,岂不美哉……枪械来说,进攻方威力大,打人的话威力足够了,所以优先考虑的是怎么打的准,配件也可以按照这种思路去配,防守方来说,枪械威力小,射速快,准度适中,所以优先考虑攻击距离的问题,有加长枪管来加长枪管,有2.5倍上2.5倍,再加上人物技能的使用,会有很多奇奇怪怪的打法,这需要你自己去试验,另外多看看比赛或是录像,能学到很多。 等你地图熟悉,人物 *** 之后,也就该找个固定队伍去学习套路了,不管是防守方偷人的套路,还是进攻方的套路,都是需要去多看然后练习的,这个没啥好办法,就是多看多打,有固定队的话成长很快的2023-07-19 23:58:101
国际象棋castling的问题
castle 名词 城堡 就是王车易位 国王入堡的意思long castle 长易位2023-07-19 23:58:204
中国象棋中的兵,炮,车,士,象,马,将怎么翻译
国际象棋中的王KING,后QUEEN,象(主教)BISHOP,马(骑士)KNIGHTS,车(堡垒)CASTLE,兵PAWN.中国象棋中的车:Rooks或chariots马:Knights或horses象:Elephants或bishops或ministers士:Mandarins或advisors或assistants或guards帅:King或generals炮:Cannons兵:Pawns或soldiers2023-07-19 23:58:442
国际象棋的棋子各代表什么?
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。 中文全称 国王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒 英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn 中文简称 王 后 车 象 马 兵 英文简称 K Q R B N P 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 走子规则 · 王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。 (1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子. (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子 · 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 · 车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。 · 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 · 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 · 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。2023-07-19 23:58:542
主教,城堡,骑士与国际象棋中的车,马,象有什么联系
在国际象棋里,国王就是国王,王后就是王后,车叫城堡,马叫骑士,象叫主教,兵叫士兵。国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。当时的棋子比起今日的国际象棋在着法上简单得多,它们代表在古印度的步兵、武士、战车和大象。在棋盘上,国王和他的维齐(即今天的后)统帅一切。据多数史学家认为,国际象棋从印度逐渐传到中亚细亚、中国、波斯和欧洲。11世纪时盛行于君士坦丁堡,是拜占庭皇帝阿列克西斯·康姆涅纽斯很喜欢的一种消遣。这种游戏一传到西方,有个别棋子的名称和设计便与当时欧洲的封建制度中的社会阶层挂上了钩。王和兵当然没有改变。大象在印度军队中是一种重型的力量,在西方则由主教替代,主教在当时中世纪教会中颇有权力,而大象在西方战事中没有人知道其威力无比。棋史学家列维在叙述第二次布匿战争中汉尼拔曾经在意大利本土上使用兽力作战。印度棋盘上的武士,变成了马,世人公认为是骑士制度的一个代表。古战车变成城堡(德文"turn",西班牙文"torre",法文"tour",均为"城堡"的意思),英文中则为“rook”(城形棋子)。此字源出于波斯文"ruhk"(战车的意思)或者是出于意大利文"rocco。"(城塔的意思)。最后,维齐转而名为后,是中世纪宫廷的主要人物。车Rook。两个棋种中,唯一一个走法完全相同的子;最初国际象棋里的车也是“战车”的意思,与中国象棋一样。后来才被确认为城堡。 象Bishop,马Knight。国际象棋的象在最初是“战象”,然后改为“传令官”,到了文艺复兴时代,随着教会势力的增大,变为“教士”。它与中国象棋中的相(象)的区别是没有河界的阻隔。“相”是个文官,所以在中国象棋里它是不出门打仗的。 国际象棋的马与中国象棋中的马最大的区别是在行棋中不被蹩马脚。在走法上,国际象棋的要求比中国象棋的要求松得多,大概是西方当时的社会制度比中国封建的社会制度要宽松许多的缘故吧。中国的封建社会,朝廷忠奸难辨,官场腐败,勾心斗角,常常使用“绊马脚”的伎俩,纵使你是一匹良驹俊马,志在千里,但一旦被人使坏“绊了马脚”就动弹不得,只得老骥伏枥,无可奈何了,这种现象在中国象棋可是表现得淋漓尽致了。2023-07-19 23:59:201
假面骑士·kiva的主要人物
红 渡濑户康史饰假面骑士Kiva的变身者,红音也与Fangire中的象棋四干部中的Queen真夜所生下的孩子,即半人半Fangire。和父亲红音也一样是小提琴制作师,想制作出超越父亲当年做的小提琴而不断努力着。住在22年前其父亲所住的房子。行为怪异,不太会与人沟通,并以为自己对世界敏感,但被麻生惠指责是他自己的心理作用。一开始只是个平凡的青年,但随著作为骑士战斗而逐渐成长起来。起初不知道自己是半人半Fangire的真实身世的时候不断地变身成为Kiva打倒Fangire从而保护人类,但在知道自己真实身世的时候陷入迷茫,最终在其父亲、母亲等人的帮助下下定决心要成为人类与Fangire沟通的桥梁。于第47话自立为Fangire之王,其实是为了保护太牙不受其他Fangire的袭击。注:在《假面骑士Decade》第1集中露脸,告知门矢士的身份和其任务。在第31集中再次变身假面骑士Kiva,和其他骑士一起参与打败假面骑士Decade的任务。后在《假面骑士×假面骑士W&Decade MOVIE大战2010》中,再一次的露脸。 登 太牙山本匠马饰假面骑士Saga的变身者,是上代象棋四干部King与Queen真夜所生的儿子,跟红渡是同母异父的兄弟,是红渡小时候的玩伴,也是第一个朋友,但他真正身份是象棋四干部中的King,一出生便背负了成为KING的宿命,对猎物毫不留情的给与王的制裁。在最后,他失去了爱人和王位还有职业,但得知红渡夺取其王位是为了保护他而重新获得希望,变身成为Dark Kiva与红渡一起打倒四大干部教主所召唤出的新的King(即最后的Boss),在结局又恢复了职业。 真夜 加贺美早纪饰红渡、太牙的母亲。红音也的妻子,几百年前甚至曾在名师下学习小提琴,十分热爱艺术。她是一个调皮活泼的女孩子,但真正身份是象棋四干部中的Queen(前任),属于植物族珍珠贝壳类的Fangire。变身后颜色为粉红色,而她处刑时所出现的黑夜也是粉红色。因想知道为什么会爱上人类,究竟是什么而一直在探求答案,经常有许多出人意料的问题。拥有看出别人才能的眼光,曾经在维也纳学习过小提琴也是音也的目标史特拉第瓦里的弟子。后来与红音也一起完成了小提琴“血玫瑰”,深深热爱着艺术的乐观开朗的女性。当然,她在与红音也相处的过程中,两人的感情也在不断上升,最终互相喜欢上了对方。因为爱上了人类被前任King夺取了Fangire和Queen的身份(即不能变成Fangire),在2008年的时候生活在一个阴暗的山洞中。 名护启介加藤庆佑饰假面骑士Ixa的变身者,是一个赏金猎人。他十分憎恨Fangire,同时他认为Kiva也是会威胁人类的存在,因此除了消灭Fangire外,也要同时打败Kiva。后来得知Kiva是红渡,他了解红渡是温柔善良的人,也放弃了打倒Kiva的念头。前期有时会因为对待犯人态度过激而出手打人而被警方抓走。后期思想行为逐渐成熟,开始学会相信他人,认识到自己的软弱,从而发挥出了Ixa强大的力量。后在同象棋四干部主教的战斗中眼睛受伤看不清事物。后来在战斗中由麻生惠告诉其敌人的方位,最终两人配合击败主教后恢复视力,对麻生惠有好感,在大结局中与麻生惠结婚。 麻生 惠柳泽奈奈饰人类对抗Fangire的组织至上蓝天会的优秀战士,麻生友里的女儿。平时以模特身份生活工作着。由于亲人曾成为Fangire的牺牲品而打心底里憎恨着Fangire。为了从杀掉亲人的Fangire手上报仇,手持特制手枪与Fangire战斗。为人好勇斗狠,有极强烈的正义感。比较明显的特点是怕狗,对红渡有些感兴趣,经常开导红渡,性格外向。结局对名护启介有好感,在大结局中与名护启介结婚。 野村 静香小池里奈饰红渡的好友,时常对红渡呵护有加,是红渡少数信任及有交流的人之一。性格乐观积极,对红渡十分了解。在第29、30话中看出静香有魔鬼与天使的性格。同时也是红渡的知己。唯一能够了解渡的本意并讲传达到外界的人。 襟立 健吾熊井幸平饰红渡的好友,第12集登场,吉他手一名,梦想是建立一队乐队,找到好友红渡并建立新乐队,成员有红渡、静香、惠等人,后其因与红渡梦想不同而折伙。曾拜名护为师,在第27话中临时加入至上蓝天会。因手部受伤无法在弹吉他,又被名护抛弃,健吾大受打击。第34话健吾正式加入蓝天会,性格大变,十分冷酷,代替名护担任成为Ixa,并跟名护划清界线,否认跟红渡是好友。后因被蓝天会解雇而再次大受打击,为证明自己的能力而与主教战斗,失败被渡所救。最终明白自己与渡等人是朋友,恢复了原来的性格,与渡等人和解。 Garuru 次狼松田贤二饰(曾出演《假面骑士响鬼》中的斩鬼)狼人族最后生还者,其族被象棋四干部Rook灭掉,为复兴狼人族,1986年不惜借助人类的力量来铲除Fangire,后成为Ixa第一个变身者,不断地勾引有理,想借助友里帮它繁殖下一代狼人族。后来暴露身份,也放弃了这个念头。后因Kivat Bat三世而与Kiva定下契约,受音也所托居住于德兰城堡,在城堡中处于领导的地位,随时被Kiva招唤使用,Kiva变身后武器为刀。 Basshaa 螺门小越勇辉饰鱼人族最后生还者,1986年与次狼和力一伙合作对付Fangire,后受音也所托跟次狼三人一齐居住于城堡,随时被Kiva招唤使用,Kiva变身后武器为枪。 Dogga 力泷川英治饰科学怪人族的最后生还者,与次狼和螺门命运相同,三人均败给与King的战斗,受音也所托居住于城堡内,随时被Kiva招唤使用,Kiva变身后武器为锤。第23话开始与螺门在咖啡店工作,曾短暂爱上友里。 红 音也武田航平饰红渡的父亲,天才的小提琴制作师兼演奏家, 红渡的父亲,出色的小提琴家。因想制作出超越Stradivarius(注释:意大利著名小提琴制作师史特拉第瓦里制作的小提琴)的小提琴而创办小提琴工作室并开始研究,并和真夜完成了小提琴“血玫瑰”。由渡所继承的这把小提琴由于灌注了他的祈祷而对Fangire有反应。2008年,因为通灵术,在第19至20话间断地附身于其儿子红渡。深深热爱着音乐和女性的乐观开朗的男人。期间与麻生友里相爱,但后来分手。最后的妻子是Fangire中的干部人物Queen-真夜。由于强行变身成Dark Kiva三次,最终倒在真夜怀里力竭而死。 麻生 友里高桥优饰至上蓝天会的职业战士,岛的左右臂。一度与红音也相爱,后因无法契合音也的艺术而选择分手。第44-46话红渡通过德兰城堡回到1986年的时候曾经鼓励有里和红音也继续下去,但被拒绝。他们的爱情颇为悲情。是麻生惠的母亲,一眼看去很酷的女性。但却想拥有一段深深的爱情。在第45话的时候开导了因误认为自己杀死了深央而希望自己消失掉的红渡。于茶店‘COFFEE·MALL·DAMOUR"工作。同时是狙击Fangire的战士。因母亲被Fangire杀死,而十分痛恨Fangire,并极力争取成为Ixa,但最终失败。手持特制能够变成长鞭的伸缩型匕首与Fangire战斗。为人比女儿更好勇斗狠,对于不满意的事绝不让步,对Fangire更不会留情。战斗力虽然很强,但是对付Fangire总是受伤,不过面对多么强大的敌人都决不屈服继续战斗着,却对狗有些害怕,但结局克服了这一缺点。 木户 明从当年便一直经营着的吃茶店‘COFFEE·MALL·DAMOUR"的店主。因为经常锻炼的缘故,所以外貌经过那么年轻一直没有变化,是岛的减肥对手。有着收藏各个年代的年牌的爱好。红渡(儿子)和红音也(父亲)彼此都是他店里的常客。 岛 护专责对付Fangire的至上蓝天会组织的会长,对该组织经营已经多年。锻炼身体是他的爱好,常常介意着自己的脂肪率。至上蓝天会的指令都从他的健身房里下达。受真夜所托照顾太牙。42话被太牙用装置变成Fangire,但最终被太牙所救,变回人类。 红 正夫武田航平饰22年后红渡的儿子,与红 音也样貌一样,是一个很潮的非主流。变身和红渡变身后一样。(Kiva形态)拥有Kivat Bat Ⅳ世。 Rook(战车)高原知秀 饰第15话登场,1986年经常玩倒数计时杀人游戏,在倒计时内杀掉自己定范围的人类,胜利了就会奖励自己(吃雪糕),失败了就会惩罚自己(触电),曾一度想上天堂。2008年曾以失忆状态登场,遇上小渡等人,小渡称它为阿大,后恢复记忆并开始其杀人游戏。派出巨大化的怪物攻击Kiva,在所招唤的巨大化怪物被Ixa的Powerd Ixer的液化汽油弹击坠后一直只出现在过去篇。在第27话的现代篇出现。岛护曾说无人可以打倒Rook的,第30话过去的Ixa与三怪合力也打不倒它。在1986年,红音也,友里,三个族后裔一起联手重伤Rook,导致其留下右肩的伤。在2008年,Rook最终被惠变身的Ixa干掉。前任Queen(王后)真夜加贺美早纪饰第20话登场,能够展开和Kiva相似的月亮结界,红渡与太牙的母亲,身边有只Kivat二世。王后的任务杀死与人类相爱的Fangire。但是后来,她在了解为何会Fangire爱上人类时自己也在不知不觉中爱上了红音也。第32话,以Fangire形态登场(粉红色)。她是专门负责对付犯了戒条的Fangire。常常用温柔的语气来说话。于现代篇登场的时候,右眼的位置有一个眼罩,原因不明。从第43集开始因爱上人类被前任King夺去Queen的能力。于第46集开始怀有红音也的小孩(即红渡)。于第47集被太牙击昏,拿走Kivat二世。于第48集向误以为自己被太牙杀害的渡说明真意,并期望两人以战斗了解双方。现任Queen(王后)铃木 深央芳贺优里亚饰(曾出演《假面骑士555》女主角园田真理;后出演《假面骑士Decade》优希)是一个和渡一样害羞不善于表达自己的女孩,与红渡互相喜欢。但她真正身份是象棋四干部中的Queen,是属于植物族珍珠贝壳类的Fangire。变身后颜色为紫蓝色,而她执行处罚时所出现的黑夜也是以紫,蓝色月亮为主。第21话登场,与红渡友好,不善面见陌生人,曾是烧肉店职员,在第24话中显示出她就是现任Queen,第26话将蜘蛛怪杀死。她就是Fangire之王的妻子。因为喜欢上了红渡而对禁止爱上人类这条规则存在疑问,每次执行处刑时都会不忍心下手。四干部集合之时被主教戴上脚链,Kiva后来与Saga战斗时打伤了她,接着被主教处死。Bishop(主教)村田充饰(曾出演《假面骑士响鬼》怪人童子且为妖姬声优)第25话登场,是四干部的策略家,后来为了刺激红渡,再加上深央爱上了王以外的男人而杀死深央。后被得知真相的太牙攻击,不满太牙而密谋把太牙从王位上拉下来,并让86年的King复活,与名护战斗时击伤名护的头部致其视力受损,在最终决战中被名护与小惠合力击败。 前任King(王)新纳慎也 饰Fangire的王者,36话登场,38话变身为Dark Kiva,是导致狼人、半人鱼、科学怪人三族遭到灭顶之灾的罪魁祸首。对真夜爱上人类的事极为愤怒,因此对音也产生了强烈的妒忌。次狼、罗门、力三人均被他封印。后来Kiva Bat Ⅱ世背叛了他,致使King被红音也以及回到过去的红渡使用Dark Kiva和Kiva Emperor Form的力量合力击败。08年在主教的策动下复活,被红渡和太牙使用Kiva魔皇形态和Dark Kiva的力量合力消灭(48话)。 现任King(王)登 太牙详细见上方。2023-07-19 23:59:291
彩虹六号围攻干员介绍
在彩虹六号中,干员的作用是不用说的了,每一个干员都可以利用他不一样的技能来产生不一样的作用,有时候一个技能可以让防守变的更加轻松,有时候一个技能可以让进攻更加快速。下面深空高玩就来介绍下彩虹六号围攻干员都有哪些。更多游戏内容点击:彩虹六号围攻攻略大全彩虹六号围攻干员:在彩虹六号围攻中,虽然没有干员也是可以玩的,但是玩新进小叮当却只能体验到游戏的基础乐趣,想要进一步体验到游戏的核心内容就需要使用那些干员了。这些干员每一个都有他们独特的技能,可以让进攻更加顺利或者让防御更加坚固,有一个干员才会让游戏玩起来更加开心。所属队伍进攻方防守方S.A.SSledgeThatcherSmokeMuteFBI SWATASHThermiteCASTLEPulseGIGNTwitchMontagneDOCRookSpetsnazFuzeGlazKapkanTachankaGSG 9IQBlitzJagerBanditJTF2BUCKFrostNAVY SEALSBLACKBEARDValkyrieBOPECapitaoCaveriaSATHibanaEchoGEOJackalMiraSDUYingLesionGROMZofiaEla707DokkaebiVigliCBRNFinkaLionGISAlibiMaestroGSUTRMaverickClash2023-07-19 23:59:491
国际象棋各个棋子的简称
兵、象、马、车(读ju)、后、王b B N R Q K2023-07-19 23:59:585
ceph为什么走容器
因为Ceph的大规模分布式架构原因,其IO路径过长,使得其性能一直被诟病。容器的堆栈,Ceph很大的应用场景是在OpenStack,Ceph伴随着OpenStack一起火起来,在传统的存储领域我们逐渐开始使用Ceph。随着容器软件栈的重要性提升,Ceph逐渐也在容器中做一些涉猎。以红帽的角度来讲,之前基于面向容器存储的解决方案,今后会推出基于Ceph的解决方案,面向未来无论是容器还是虚机,基础架构平台会通过Ceph成为整体统一的软件。在实际的应用场景里,除了容器,虚拟机在很多面向传统应用还是比较多的,在统一的调度层进行Kubernetes实现。OpenStack的存储一直都是通过Ceph作为底层存储,接下来Ceph也会作为Kubernetes的底层存储给整个平台使用。去年在北京有一个国外的同事介绍Rook相关的内容,今天我把进展跟大家分享系一下。如果大家不了解Rook,我也会简单介绍一下Rook是什么。Rook是一个控制面,Ceph有很多的问题,我特别注意最后一页的问题,比如说有些跟硬件相关或是跟运维相关,在面向Kubernetes的平台上,在容器出现的时候,最早Docker出现可以简化运维,可以把应用和应用的配置打包放在容器里简化运维。Docker简化运维后来逐渐出现了Kubernetes,容器部署、上线方便。如何管理大规模的平台,Kubernetes逐渐需要持久化的存储,容器是完全的分布式无状态的,实际上我们会发现做到这点太难了,特别是对于复杂的逻辑、传统的应用,没法做到真正的分布式的状态,所以需要持久化的存储。2023-07-20 00:00:141
深挖Kubernetes存储为何如此难及其解决方案
以Kubernetes为代表的容器编排工具在应用开发部署领域起正发挥着颠覆性的变革作用。随着微服务架构的发展,从开发人员的角度来看,应用逻辑架构与基础设施架构之间开始解耦,这意味着开发者能够将精力更多集中在软件构建以及价值交付身上。 当管理Docker镜像的时候,Kubernetes也让实际应用变的十分便捷灵活。在利用Kubernetes进行容器架构的应用部署时,管理员们将在无需修改底层代码的前提下将其部署在任何位置——包括公有云、混合云乃至私有云。 虽然Kubernetes在扩展性、便携性与管理性等方面的表现都相当给力,但截至目前,它仍然不支持存储状态。与之对应的是,如今的大多数应用都是有状态的——换言之,要求在一定程度上配合外部存储资源。 Kubernetes架构本身非常灵活的,能够根据开发者的需求、规范以及实际负载情况,对容器进行随意创建与撤销。此外,Pod和容器还具有自我修复与复制能力。因此从本质上讲,它们的生命周期普遍非常短暂。 但是,现有持久存储解决方法无法支持动态的应用场景,而持久化存储也无法满足动态创建与撤销的需求。 当我们需要将有状态应用部署到其它基础架构平台,或者另一家内部或混合云供应商的环境中时,可移植性低下无疑将成为我们面临的巨大挑战。更具体地讲,持久化存储解决方案往往会锁定于特定云服务供应商,而无法灵活完成转移。 另外,云原生应用中的存储机制也相当复杂、难于理解。Kubernetes中的不少存储术语极易混淆,其中包含着复杂的含义与微妙的变化。再有,在原生Kubernetes、开源框架以及托管与付费服务之间还存在着诸多选项,这极大增加了开发人员在做出决定之前的考量与试验成本。 以下是CNCF列出的云原生存储可选方案: 我们首先从最简单的场景出发,即在Kubernetes当中部署一套数据库。具体流程包括:选择一套符合需求的数据库,让它在本地磁盘上运行,然后将其作为新的工作负载部署到集群当中。但是,由于数据库中存在的一些固有属性,这种方式往往无法带来符合预期的效果。 容器本身是基于无状态原则进行构建的,凭借这一天然属性,我们才能如此轻松地启动或撤销容器环境。由于不存在需要保存及迁移的数据,集群也就不需要同磁盘读写这类密集型操作绑定在一起了。 但对于数据库,其状态必须随时保存。如果以容器方式部署在集群当中的数据库不需要进行迁移,或者不需要频繁开关,那么其基本属性就相当于一种物理存储设备。在理想情况下,使用数据的容器应该与该数据库处于同一Pod当中。 当然,这并不是说将数据库部署在容器中的作法不可取。在某些应用场景下,这样的设计完全能够满足需求。举例来说,在测试环境或者处理非生产级数据时,由于总体数据量很小,将数据库纳入集群完全没有问题。但在实际生产中,开发人员往往需要仰仗于外部存储机制。 Kubernetes到底是如何与存储资源彼此通信的?其利用的是控制层接口。这些接口负责将Kubernetes与外部存储相对接。接入Kubernetes的外部存储解决方案被称为“卷插件(Volume Plugins)”。正是有了卷插件的存在,存储资源才得以抽象化并实现可移植性。 以前,卷插件一般由核心Kubernetes代码库进行构建、链接、编译以及装载。这样就极大的限制了开发人员的发挥空间,同时也带来了额外的维护开销。因此,项目维护人员们决定在Kubernete的代码库上增加一些新的存储功能。 随着CSI以及Flexvolume的引入,卷插件如今可以在集群中直接部署,而完全无需更改代码库。 原生Kubernetes与存储 持久卷是由管理员负责配置的存储单元,它们独立于任何单一Pod之外,因此不受Pod生命周期的影响。 存储资源有两种使用方式:静态存储与动态存储。 实际上,静态定义的持久卷并不能适应Kubernetes的可移植特性,因为存储资源具有对环境的依赖性——例如AWS EBS或者GCE Persistent Disk。另外,手动绑定还需要根据不同供应商的存储方案修改YAML文件。 在资源分配方面,静态配置实际上也违背了Kubernetes的设计原则。后者的CPU与内存并非事先被分配好绑定在Pod或者容器上,而是以被动态形式进行分配。 通过简单的说明,相信大家已经了解了原生Kubernetes对外部存储资源的使用方式。当然,这里仅仅做出概括,实际使用场景中还有更多其它因素需要考量。 CSI——容器存储接口 下面来看容器存储接口(简称CSI)。CSI是由CNCF存储工作组创建的统一标准,旨在定义一个标准的容器存储接口,从而使存储驱动程序能够在任意容器架构下正常起效。 CSI规范目前已经在Kubernetes中得到普及,大量驱动插件被预先部署在Kubernetes集群内供开发人员使用。如此一来,我们就可以利用Kubernetes上的CSI卷来访问与CSI兼容的开放存储卷。 CSI的引入,意味着存储资源能够作为Kubernetes集群上的另一种工作负载实现容器化以及部署。 相关开源项目 目前,围绕云原生技术涌现出大量工具与项目。但作为生产场景中的一大突出问题,我们往往很难在云原生架构中选择最合适的开源项目。换言之,解决方案选项太多,反而令存储需求变得更难解决。 我们再看一次CNCF列出的云原生存储的可选方案: 下面我会分享一下当下流行的存储方案Ceph与Rook,还有Rancher开源的容器化分布式存储Longhorn。 Ceph Ceph是一种动态托管、横向扩展的分布式存储集群。Ceph面向存储资源提供一种逻辑抽象机制,其设计理念包括无单点故障、自管理以及软件定义等特性。Ceph可以面向同一套存储集群分别提供块存储、对象存储以及文件存储的对应接口。 Ceph架构相当复杂的,其中使用到大量的底层技术,例如RADOS、librados、RADOSGW、RDB、CRUSH算法,外加monitor、OSD以及MDS等功能性组件。这里我们先不谈它的底层架构,关键在于Ceph属于一种分布式存储集群,这使得扩展更便利、能够在不牺牲性能的前提下消除单点故障,且提供涵盖对象存储、块存储以及文件存储的统一存储体系。 Ceph架构图 Rook 另一个有趣且颇具人气的项目是Rook,这是一项旨在将Kubernetes与Ceph融合起来的技术方案。从本质上讲,它将计算节点和存储节点放进了同一个集群当中。 Rook是一种云原生编排器,并对Kubernetes做出扩展。Rook允许用户将Ceph放置在容器内,同时提供卷管理逻辑以立足Kubernetes之上实现Ceph的可靠运行。Rook还使本应由集群管理员操作的多种任务完成了自动化实现,其中包括部署、引导、配置、扩展以及负载均衡等等。 Rook自身不具备持久状态,也不需要单独管理。这,才是真正与Kubernetes设计原则相符的存储资源管理方案。 Rook凭借着将Ceph与Kubernetes协同起来的强大能力而颇受欢迎,在GitHub上获得近4000颗星,1600多万次的下载,并吸引到100多名贡献者,现已进入CNCF孵化阶段。 Longhorn Longhorn项目是Rancher Labs推出的开源的基于云和容器部署的分布式块存储新方式。Longhorn遵循微服务的原则,利用容器将小型独立组件构建为分布式块存储,并使用容器编排来协调这些组件,形成弹性分布式系统。 如今,基于云和容器的部署规模日益扩大,分布式块存储系统也正变得越来越复杂,单个存储控制器上的volume数量在不断增加。2000年代初,存储控制器上的volume数量只有几十个,但现代云环境却需要数万到数百万的分布式块存储卷。存储控制器变成了高度复杂的分布式系统。 Longhorn充分利用了近年来关于 如何编排大量的容器和虚拟机的核心技术 。例如,Longhorn并没有构建一个可以扩展到100,000个volume的高度复杂的控制器,而是出于让存储控制器简单轻便的考虑,创建了100,000个单独的控制器。然后,我们可以利用像Kubernetes这样的最先进的编排系统来调度这些独立的控制器,共享一组磁盘中的资源,协同工作,形成一个弹性的分布式块存储系统。 Longhorn基于微服务的设计还有很多其他优势。因为每个volume都有自己的控制器,在升级每个volume的控制器和replica容器时,是不会导致IO操作明显的中断的。Longhorn可以创建一个长期运行的工作来编排所有live volume的升级,同时确保不会中断系统正在进行的操作。为确保升级不会导致意外的问题,Longhorn可以选择升级一小部分volume,并在升级过程中出现问题时回滚到旧版本。这些做法在现代微服务应用中已得到广泛应用,但在存储系统中并不常见。希望Longhorn可以 助力于微服务在存储领域的更多应用。 结 语 对于实际应用层面出现的任何问题,最重要的自然是判断需求、设计系统或者选择适当的工具。同样的道理也适用于云原生环境。虽然具体问题非常复杂,但也必然会出现大量工具方案尝试解决。随着云原生世界的持续发展,我们可以肯定,新的解决方案将不断涌现。未来,一切都会更加美好!2023-07-20 00:00:461
国际象棋棋子的英文名和来源
国际象棋棋子的英文名和来源查看全部4个回答我来答我来答 查看全部4个回答BusBunnyLV.3 2009-06-10王:King后:Queen象:Bishop马:Knight车:Castle兵:Pown象不能用elephant,因为bishop表示教士。2023-07-20 00:02:436
国际象棋是什么样子的
从外形上来讲,国际象棋都是瘦瘦的,长长的,而中国象棋都是扁扁的,圆圆的.从外表上来看就可以分清楚, 而且国际象棋是黑方和白方两方,中国象棋是黑方和红方,所以从颜色上来看也可以区分. 国际象棋中的王好像头上有个十字架吧,长长的采纳哦2023-07-20 00:05:133
酷爱zero Rock真名是什么
什么呀????2023-07-20 00:06:053
彩虹六号异种旋涡行动干员与装备选择推荐
彩虹六号异种旋涡行动是游戏中的主要玩法之一,旋涡行动任务怎么过?下面给大家分享一个彩虹六号异种旋涡行动干员与装备选择推荐其中rook我认为是不可或缺的,rook技能减伤,并且在你血条被打空之后必定是倒地,也就是说只要你身上有rook的甲,你第二次被打倒,也不会开泡沫,大大增加了任务的容错率。第二推荐ela,150发的大机枪就不用我说了。其次是技能,ela的技能能造成范围眩晕,对付重型古菌有很好的作用。ela的等级上去之后会自动回复技能,最多能带4个,那么就能省下一个投掷槽,带其他手雷。第三推荐的是lion,随然他的技能很棒,而且不消耗补给,但是任务地图是固定的,无论是关卡还是刷怪的位置。也就是说背板是可行的。这就导致了lion的技能只在任务的初期会有点用,等熟悉了地图,了解了刷怪的具体位置就比较鸡肋。但是lion的武器非常好,身板也比较结实,可以在开荒的时候使用大锤的武器比较烂,技能也很少发挥作用,毕竟关卡是固定的难度也不小,你总不能随便乱锤墙,但是大锤是5甲(貌似是唯一一个)不用我多说了剩下的两位干员技能比较尴尬,由于图是固定的,而且有虫卵会不断的生虫子,大家普遍的打法是潜行_虫卵,固定位置的技能注定不能发挥最大作用,而且他们的武器弹夹容量较小,容错较低,故不推荐。如果吧友有什么打法心得可以交流再来说一下技能和投掷物的组合。我以我认为最好的阵容,rook ela lion 为例。首先ela的技能可以让她不带辅助性的手雷,推荐使用摔炮ela的武器和技能无法破墙,摔炮可以开路,逃生或者干脆在怪堆中放一个清怪。二号位推荐使用ela移速较快,在开局侦察过后能快速跟上。(我能说这小车比lion的技能强吗)大家都知道rook腿短,技能一放等于白板,那么手雷的使用就应该偏辅助,推荐使用这个手雷是真的好用,范围大持续长,而且不需要怪眼睛对着爆炸点就能定身,在对付重甲和折磨者时扔掉一颗,就可以愉快的把它刀了。二号位老手推荐使用背带多带3个雷,新手推荐用复活针,减轻队友压力。剩下lion的手雷就比较随意了,闪光麻痹冲击都可,觉得好兄弟rook靠的住,那就带个雷,觉得需要以防万一,那可以带个闪光,补一下控制。二号位推荐携带防弹衣。那么结合携带的工具,说一下队伍的分工。开局时rook放盒饭,ela无人机探一圈,lion开技能配合rook击杀小怪并刀掉沿途的卵,ela探到任务目标迅速赶上队伍,三人合力通关(很合理)。2023-07-20 00:06:211
为什么泰剧Rook Kard都是没有字幕的版本 看得好纠结啊......难道就没有翻译么....
《尖峰2/Rook Kard》这部剧目前还没有中文字幕版本,也没有听到消息说有哪个字幕组要制作这部剧所以想要看到中文字幕,就只有慢慢的等待了虽然目前翻译泰剧的字幕组已经在慢慢的壮大了,但是泰翻少是一个很难解决的问题,理解一下吧2023-07-20 00:06:291
在国际象棋里N、R、Q、C、B各是什么意思
这有一个我回答过的问题http://zhidao.baidu.com/question/44993172.html2023-07-20 00:06:3913
假面骑士kiva的出场人物
现代篇登场人物(2008年)红 渡<20>红 渡(20)(2008年) (演:濑户 康史) 1988/05/18红音也与FANGIRE中的象棋四干部中的QUEEN真夜所生下的孩子,是一个半人半FANGIRE的人。和父亲·红 音也一样是小提琴制作师,想制作出超越父亲当年做的小提琴而不断努力着. 网友称他为挖他卵,幪面超人Kiva的变身者,於制作小提琴的小店内居住。行为怪异,不太会与人沟通,并以为自己对世界敏感,但被麻生惠指责是他自己的心理作用。平时住在从父亲那继承下来的小提琴工作室里,不怎么喜欢与人接触.一开始只是个平凡的青年,但随着作为骑士战斗而逐渐成长起来.通过腰带的力量变身成假面骑士牙,出生前便已背负着骑士命运的男人.平时的行动真的只是自己本能地操纵吗,为什么能够变身战斗也不得而知.梦想是制作比父亲更优越的小提琴。背起成为Kiva的命运,与Fangire战斗到底。父亲为红音也,母亲为真夜(象棋四干部中的Queen)。红 音也(23)(1986年) (演:武田 航平) 红渡的父亲天才的小提琴制作师兼演奏家, 红渡的父亲,出色的小提琴家,但不知什麼原因而放弃了演奏小提琴因想制作出超越Stradivarius(注释:意大利著名小提琴制作师史特拉第瓦里制作的小提琴)的小提琴而创办小提琴工作室并开始研究,并和真夜完成了小提琴血红玫瑰.现在由渡所继承的这把小提琴为什么会对FANGIRE有反应不得而知.2008年,因为不明原因,在第19至20话间断地附身於其儿子红 渡深深热爱着音乐和女性的乐观开朗的男人。最后的妻子是FANGIRE中的干部人物QUEEN(未明确)。真夜红渡的母亲 /太牙的母亲是一个调皮活泼的女孩子,但她真正身份是象棋四干部中的QUEEN,是属于植物族珍珠贝壳类的Fangire.变身后颜色为粉红色,而她执行处罚时所出现的黑夜也是以粉红色月亮为主.因想知道为什么会有Fangire爱上人类和爱情究竟是什么而一直在探求答案.经常有许多出人意料的问题.拥有看出别人才能的眼光.300年前曾经在维也纳学习过小提琴也是音也的目标史特拉第瓦里的弟子.后来和音也完成了小提琴血红玫瑰.深深热爱着艺术的乐观开朗的女性。深央红渡的恋人太牙的未婚妻是一个和渡一样害羞不善于表达自己的女孩,但她真正身份是象棋四干部中的QUEEN,是属于植物族珍珠贝壳类的Fangire.变身后颜色为紫蓝色,而她执行处罚时所出现的黑夜也是以紫,蓝色月亮为主.第21话登场,与红渡友好,不善面见陌生人,曾是烧肉店职员,在第24话中显示出她就是现代篇的QUEEN,第26话将蜘蛛怪杀死。她就是FANGIRE之王的妻子。(曾是555女主角)。因为爱上了渡而对禁止爱上人类这条规则存在疑问,每次执行处刑时都会不忍心下手.登 太牙(22)(2008年)(演:山本 匠马)和渡是兄弟,也是渡的第一个朋友,但他真正身份是象棋四干部中的King,其母亲为真夜.一出生便背负了成为KING的宿命.)对猎物毫不留情给与王的制裁,在后期和结局之间很悲情,失去了爱人和王位还有职业,不过在结局又恢复了职业。第27话登场,曾是红渡儿时的朋友,第28话,婴儿版的太牙登场,座在王座上迎接真夜母亲的来临,红渡的同母异父兄弟,第31话,成年版的太牙登场,假面骑士SAGA装著者,亦是四干部之王的真身,山本匠马是魔界城之王的假面骑士灵(白峰天斗)演出者。第33话,太牙Henshin to 假面骑士SAGA,必杀技是Snaking Death-Break (蛇形死亡爆破)。小童版 登 太牙(01) (演:山本 匠马)第27话登场,曾是红渡儿时的朋友,第28话,婴儿版的太牙登场,座在王座上迎接真夜母亲的来临,亦是四干部之王的真身名护 启介(22)(2008年) (演:加藤庆佑)1988/09/02网友称他为渣户/753/奶膏君,赏金猎人一名,除了对付Fangire外,更要取Kiva的命。身手不凡,他亦是第二名幪面超人,幪面超人IXA。有时因为与其罪犯或Fangire打斗被捕,但很快又被释放了。根据其所指,对Kiva决斗战败,是IXA的失败而不是他的失败。第28话中说明了名护的初恋是QUEEN。第30话亲眼目到kiva解除变身的一刻,其后多次进入渡的浴室一齐洗澡IXA的人间体,是一个赏金猎人,但执著于打败kiva,在改变过去时爱上了22年前的QUEEN真夜,并且将自己成为赏金猎人后多得到的第一颗纽扣送给她,现在知道渡就是KIVA而且可能是真夜的儿子后,对KIVA的敌意减少了很多.麻生 惠(21)(2008年) (演:柳泽 奈奈) 1987/01/03表面是一位模特儿,实际上是狙击Fangire的战士。为了从杀掉亲人的Fangaire手上报仇,手持特制手枪与Fangire战斗。为人好勇斗狠,具正义感但得势不饶人。比较明显的特点是怕狗,对红渡有好意,经常接近红渡,性格外向。身体健康,性格刚烈善于照顾.人类对抗FANGIRE的组织至上蓝天会的优秀战士,麻生友里的唯一一个女儿,平时以模特身份生活工作着.由于亲人曾成为FANGIRE的牺牲品而打心底里憎恨着FANGIRE.麻生 友里<20>猎手组织的职业战士,岛的右臂.是麻生惠的母亲,一眼看去很酷的女性.但却想拥有一段深深的爱情.麻生 惠的母亲,於茶店『カフェ?マル?ダムール』工作。同时是狙击Fangire的战士。因母亲被Fangire杀掉,而十分痛恨那些Fangaire,并极力争取成为IXA,但最终失败。手持特制能够变成长鞭的伸缩型匕首与Fangaire战斗。为人比女儿更好勇斗狠,对於不满意的事绝不让步,对Fangaire更不会留情。战斗力很强,不管面对多么强大的敌人都决不屈服继续战斗着,不过却对狗狗不怎么那个…-_-b野村 静香(14)(2008年) (演:小池 里奈) 1993/09/03红渡的好友,时常对红渡呵护有加,是红渡少数信任及有交流的人之一。性格乐天及积极,对红渡十 分了解。在第29/30话中看出静香有魔鬼与天使的性格(编剧井上魔皇的光与暗杰作)。总是待在渡身边的小提琴手少女.性格开朗,渡的知己.唯一能够了解渡的本意并讲传达到外界.襟立 健吾(21)(2008年) (演:熊井 幸平) 1990/07/27红渡的好友,第12集登场,结他手一名,梦想是建立一队乐队,找到好友红渡并建立新乐队,成员暂有红渡、静香、惠等人,后其因与红渡梦想不同而折伙。在第27话中被加入至上蓝天会,表现出色,因被753抛弃,第34话健吾正式加入蓝天会,取得IXA变身者资格并跟753划清界线,否认跟红渡是好友,后因为没有经过考验而失去IXA变身者的资格最后与渡恢复朋友关系。(86年的king是此人饰演).木户 明<57>从当年便一直经营着的喫茶店『COFFEE·MALL·DAMOUR』的店主.外貌经过那么年一直没有变化,是岛的减肥对手.有着收藏各个年代的年牌的爱好.红渡(儿子)和红音也(父亲)彼此都是他店里的常客.岛 护<55>专责对付FANGIRE的至上蓝天会组织的核心,对该组织经营已经多年。减肥(不断锻炼身体)是他的爱好,常常介意着自己的脂肪率.至上蓝天会的指令都从他的健身房里下达受真夜所托照顾太牙42话被太牙用装置变成Fangarire同伴,拍挡 :キバットバットⅢ世 (声优:杉田智和)系出名门。对美的事物十分有爱。语气自傲但见识广博,只要红渡被他一咬就会能变成幪面超人Kiva。台词有:我咬。Kiva地上吧。Wake up!!等父亲为Kivat二世(1986年)。GARURU 次狼(人型态)(36)(演:松田 贤二)狼人族最后生还者,为复兴狼人族,1986年不惜借助人类的力量来铲除灭族者Fangire,后成为IXA第一个装着者,更想借助友里帮它繁殖下一代狼人族,其灭族仇人为Rook(象棋四干部中的「车」),后因奇伯特三世而与Kiva定下契约,成为Kiva的加鲁鲁狼人变身器,并被困於德兰城堡,在城堡中处于领导的地位,随时被Kiva招唤使用,Kiva变身后武器为剑,性格有点像电王的桃泰洛斯。BASSHER 螺门(人型态)(14) (演:小越 勇辉)暂时不详,鱼人族最后生还者,1986年与次狼和力一伙合作对付Fangire,后跟次狼三人一齐被困城堡,成为鱼人变身器,Kiva变身后武器为枪,性格像电王的龙泰洛斯。DOKA 力(人型态)(29) (演:滝川 英治)暂时不详,科学怪人族的最后生还者,与次狼和螺门命运相同,三人均败给某一场战斗并被困於城堡内,成为Kiva的科学怪人变身器,Kiva变身后武器为拳槌,性格像电王的金泰罗斯。第23话开始与螺门在咖啡店工作,曾短暂爱上友里。敌人 : Fangire国际象棋四干部ROOK(车) 路克 小大 (演:高原 知秀)第15话登场,1986年经常玩倒数计时杀人游戏,口头蝉有:我要惩罚自己(找电缆电自己)我要奖赏自己(吃雪糕)2008年曾短暂失忆,遇上小渡等人,小渡称它为小大,后恢复记忆并开始其杀人游戏。以派出巨大化的怪物击倒KIVA,在所招唤的巨大化怪物被IXA的Powerd IXER的液化汽油弹击坠后目前只出现在过去篇。在第27话的现代篇出现。嶋护曾说无人可以打倒rook的,第30话过去的ixa与三怪合力也打不倒它。第31话,四干部集合,86与08年的ROOK最终被两母女的ixa干掉,被重击的位置是右边三头肌。过去篇 QUEEN(后) 真夜 (演:加贺 美早纪)第20话登场,能够展开和Kiva相似的月亮结界,红渡的母亲,身边有只Kivat二世,专杀与人类结婚的Fangire。讽刺地,她跟人类红音也有著另类关系。第32话,fangire型态登场(粉红色)。她是专门负责对付犯了戒条的Fangire。[4]现代篇 QUEEN(后) 铃木 深央 (演:芳贺 优里亚)第25话遇上主教,主教要她让自己的力量发挥出来,最后她遇上蜘蛛,蜘蛛成为她第一个杀的fangire,第31话,fangire型态登场(蓝色),四干部集合之时被主教戴上脚链,kiva干掉fangire后更背后飞踢他。[5]BISHOP(象) 主教 (演:村田 充)第25话登场,出现在深央面前,要深央的QUEEN力量觉醒,是四干部的策略家假面骑士 Kiva(牙)的各种变身型态(红色) 吸血鬼型态 (第01话登场)红渡被キバットバットⅢ世咬后变成的型态。只要吹起红色笛子(Wake Up Fuestle),右脚被封印的力量将会被暂时解除,释出Rider kick(Darkness Moon Break)将敌人轰破。 身长:200cm 体重:98kg 拳击力: 6t 脚踢力:8t (必杀技时:30) 跳跃力:一跳达85m 行动速度:100m需时6.5秒 (蓝色) 狼人型态 (加鲁鲁型态)(第04话登场)キバットバットⅢ吹起蓝色笛子(Garulu Fuestle)后发动的型态,配有一把长刀,只要将此刀给キバットバットⅢ咬便能发动必杀技(Garulu Howling Slash)。 身长:200cm 体重:90kg 拳击力: 5t 脚踢力:9t 跳跃力:一跳达40m 行动速度:100m需时1.5秒 (绿色) 半人鱼型态(巴夏型态)(第06话登场)キバットバットⅢ吹起绿色笛子(Basshaa Fuestle)后发动的型态,配有一支枪。同样,将此枪给キバットバットⅢ咬便能发动必杀技(Basshaa Aqua Tornado)。 身长:200cm 体重:92kg 拳击力: 3t 脚踢力:3t 跳跃力:一跳达20m 行动速度:100m需时6秒 水中最高速度:约300km (紫色) 科学怪人型态(德迦型态)(第14话登场)キバットバットⅢ吹起紫色笛子(Dogga Fuestle)后发动的型态,配有一把紫色拳头的大鎚,同样,将此大鎚给キバットバットⅢ咬便能发动必杀技(Dogga Thunder Slap)。身长:200cm 体重:150kg 拳击力: 15t 脚踢力:4t 跳跃力:一跳达10m 行动速度:100m需时10秒 (合色) 德(多)迦巴基型态(第18话登场)身体部份由左至右:右手半鱼人、中间科学怪人和左手狼人混合而成,武器为左手剑、右手枪,网民暂称为 多巴基基型态。发动的方法为由キバットバットⅢ轮流吹蓝色、绿色、紫色的笛子。身长:200cm 体重:140kg 拳击力: 10t 脚踢力:15t 跳跃力:一跳达50m 行动速度:100m需时5秒 (红金色) 魔皇型态 Emperor Form(第24话登场)以红金色为主,身披红色斗篷,Kivat眼睛为彩色,kiva使用金色笛子,将全身所有封印锁链同时间解开,盔甲变成金色,武器为魔龙配件再加城堡三人那三件武器,后期将出现魔皇剑。魔皇的盔甲原是为fangire之王度身钉造,凡人穿此甲会遭伤害,第33话将使出DOGGA FEVER。 身长:210cm 体重:100kg 拳击力: 18t 脚踢力:32t 跳跃力:一跳达180m 行动速度:100m需时3秒 (血红色) 飞翔态(剧场版初登场/TV版第35话)红渡的究极体暴走型态,以完全兽化为身驱,巨大鸟兽的外形,牙在剧场版中进化成魔皇型态后,再进一步进化成吸血鬼飞翔型态,与再度进化的恶在空中进行决战,kiva型态的蝙蝠脚甲由脚升至胸甲,再升至头部成为头甲。tv版中由kiva拉奏小提琴进化而成 (合色)德加巴基魔皇形态特别版中出场,Kiva先变成德加巴基形态,再使用魔龙进化而成,与魔皇形态基本一致,但双肩与胸口的盔甲则为德加巴基形态一致,战斗力达到最强,可随意操纵任何武器假面骑士 IXA 的各种变身模式皮套演员 冈元 次郎曾使用IXA腰带的人:次狼(1986年)/音也(86)/蜘蛛FANGIRE(08)/名护启介(08)/ROOK(86)/麻生友里(86)/麻生惠(08)/襟立健吾(08)幪面超人IXA(第09话登场)由至上蓝天会研发出的幪面超人系统,其开发者之一是麻生友里母亲。全名为Intercept X Attacker。透过电力传导引发出惊人的拳脚力。由名护启介变身(在2008年),次狼及红音也亦曾变身过(在1986年)。由第一次起动开始不断的改良,现今的是改良的「ver.X」。在第27话更强化为「ver.XI」。使用必杀技时背后的是太阳,代表光明。与Kiva不同的是,这个系统是用电池驱动,但由於是次世代的电池,使用时间应该很长。 身长:220cm 体重:160kg 拳击力: 7t 脚踢力:3t 跳跃力:一跳达30mSave Mode 保全模式 头部装甲用全球最坚硬的合金制造。即使用50口径的自动手枪零距离射击都没可能造成损伤。这个模式的必杀技是Broken Fang(中文直译是「破牙」)。 Burst Mode 爆发模式IXA变成这模式前一定会说:「Fangire,把你的命还给上帝吧……」(但是至从第11话开始就没有说这句)面罩爆开,变成真的像是幪面超人的样子。四周的爆炸可谓代表神的愤怒(但是实际上只有爆发一次)。只有在这个模式,IXA才可发动必杀技「IXA.神之制裁」。很少的Fangire可以见到两次这个模式。(因第一次已被IXA消灭)。 RISING IXA 升华模式第27话登场,IXA将进一步进化,用暗藏在面罩嘴巴的手机变身而成,武器为手机变成的枪及能转换为长剑的机枪,由於威力过大,第一次使用,名护一开枪便被反弹。使用IXARiser的晶片才能发动必杀技天魔覆灭[Final Rising Blast] 身长:215cm 体重:120kg 拳击力: 20t 脚踢力:12t 跳跃力:一跳达70m 行动速度:100m需时3秒 假面骑士 SAGA 皮套演员 永 德第32话登场,装著者为登太牙,TV版中的第三位骑士,四干部之王的变身腰带,头顶呈皇冠状。武器为超长的鞭子,也可作剑用。觉醒后出招时蛇鞭会贯穿敌人,SAGA将跳起穿过KIVA标志,并吊起敌人然后引爆对方的蛇行死亡爆破(Snaking Death-Break)。身长:205cm 体重:110kg 拳击力: 12t 脚踢力:35t 跳跃力:一跳达90m 行动速度:100m需时2秒2023-07-20 00:07:241
肖邦练习曲中con piu fuoco possibile是什么意思
意思就是:尽可能的去激情的,热烈的弹奏2023-07-20 00:07:424
彩虹六号6月全自动武器TTK一览及强度分析
彩虹六号6月全自动武器TTK可能很多玩家还不清楚,下面给大家分享一下本月的全自动武器TTK表,并分析一下武器的强度,一起来看看吧。彩虹六号6月全自动武器TTK一览及强度分析表格注释:1. 击倒所需时间(ttk)使用的单位为毫秒(ms)。2. 一甲干员穿上Rook护甲以后的减伤效果,等同于没有穿Rook甲的三甲干员。在表格中统称为“三甲”。4甲指获得了Rook甲的二甲干员,5甲指获得了Rook甲的三甲干员。3. 图中仅统计了全自动武器,放弃了半自动的手枪、步枪,以及所有霰弹枪。这有多方面的原因,其中最主要的原因是半自动武器的射速准确数据无法获得。育碧把所有半自动步枪的射速一律写作450,但是实际游戏中可以发现,半自动步枪之间存在明显的射速差异,必然不都等于450。此外,半自动武器的实际射速还与玩家本身的射击频率(手速)有关,用TTK来计算很难说清楚强弱。3. 枪支根据击倒一甲所需时间进行了排序。4. 那些仅限防守方使用的武器,没有统计击倒4甲/5甲所需的时间。虽然说理论上进攻方也能穿上Rook甲,但是统计进来未免妨碍了对枪支强度的直观理解。哪怕撇开所有其他因素,仅根据TTK来比较强弱,也很难给武器排名,因为有的枪在面对低护甲干员时非常强,但破甲能力很弱;有的无论在何种护甲下都保持相对稳定的TTK,但其TTK本身并不突出。如果要按TTK来作一个大致排名的话:进攻方,T0:AK-12, M4, C7ET1:F2, R4-C, Type-89, G8A1, C8-SFW, M762余下不排,未将副武器记入。防守方,T0: ALDA 5.56, Command 9, 416-CT1: MP7, Vector, T-5, 9mm C1, UMP45, 9x19VSN余下不排,未将副武器记入。进攻方这么看 123甲ttk最稳定的三把t0的话确实 ak12 c7e m4 高伤低速的几把扎堆了123甲ttk都很稳定但是相对也都慢了点 g8 ty89三甲时较为吃力了就(刚才一想防守方其实三甲还是比较多了 指排位选取上)防守方斜眼机枪不用想第一没跑了 然后 没想到来回削的416 还能这么稳定 c9我个人感觉比不上auga2 因为进攻方选取上普遍二甲一甲选取顶天火花再带个ash了基本(iq真的休闲基本看不到人用 排位也是女武神图会选个) c9ttk主要是一甲明显 二甲都比ump mp7慢了。进攻方t1步枪还真的相对不好评价。。t0倒是简单 主要是休息rook太常见 排位一上午能看见几次(除非那种偷人很强的图 对面把把两个人一起偷 rook才会总出现)所以四五甲(包括穿了甲的三甲) 对于这枪ttk影响还是挺大的。。很多ar在对付12时都表现突出 g36 ar33打一二甲我感觉绝对t1级了也(防守方武器主要都在后半部分了 那些冲锋跟g36 ar33比ttk确实比不过。)而对于防守方。。其实主要参考二甲ttk就行了 三甲选的出来就是fuze和胖姐(排位还基本都看不到)一甲三姐妹ash hibana(算是最高了吧)这俩登场可能算高的了 iq我感觉大家也只是遇见女武神没办法才选的,小马哥可能跟ash算是正反选吧 反正很难看到五个干员三个一甲一起出来时 主要还是二甲为主 t1的话我个人认为是mp7 ump45 架子冲锋 t-5 v冲 对于毛冲 打二甲实在是太拉跨了 c9打二甲也不遑多让。。k1a也是不太顶2023-07-20 00:07:581
有谁知道使命召唤6现代化2里的人物及其军衔
“小强”加里桑德森中士;“肥皂”麦克塔维什上尉;“幽灵”;普莱斯上尉;一等兵阿伦;福利中士;邓恩下士;谢菲尔德将军2023-07-20 00:08:173
国际象棋规则
国际象棋是一种好玩的棋,那么你知道国际象棋的规则吗,下面我为大家介绍一下国际象棋的规则吧。 国际象棋规则 王(King)的走法 又称“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。 后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。 车(Rook)的"走法 又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。 象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,双象分为白象与黑象 ,白象只能在白格中走 ,黑象只能在黑格中走。 马(Knight)的走法 又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。 兵(Pawn)的走法 兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。2023-07-20 00:08:421
含有短音/u/单词
goodlook footputbookwoodcooktoshould2023-07-20 00:08:502
彩虹六号异种任务攻略各类型任务完成方法
彩虹六号异种完成任务是通关的关键,各关卡有哪些常用的技巧和注意事项?下面给大家分享彩虹六号异种任务攻略1.搬炸弹,从机场搬运罐子到指定点安装的任务,需要人数分的罐子(1人就一个,3人三个)。优先探索往机场移动,因为要拿罐子,拿了之后会自动标出目标点。比较恶心的任务,因为这个任务中囊会无限再生。不被发觉的情况下最好先多处理点杂鱼,被发觉了需要马上处理已经激活的_。拿着罐子的情况下不能用技能和主武器和手雷限制非常大。最佳选择应该是靠近目标之后棒子放下罐子开启寒冬一鸡带队友一起潜进去。其他可以用分身和烟雾闪光之类打掩护吧,罐子放完之后周边一带怪和巢都会强制清空所以关键时刻要用于冲上去,这个模式被发现的话基本是越来越不利的。2.多点扫描,先找到扫描机开启后站在指定的3个地板上各守一波。非常看脸的任务,四面漏空的地方+恶心怪基本就很难守,地刺和ADS等设置系的会比较有用,另外扫描速度和板上的人数有关,不要一个人在板子上另外2个人打这样只会增加时间。把图里的巢穴和怪都清空的话压力会小很多。3.守炸弹,没什么好说的,总比多点好做的任务,一样全清图的话出怪频率会小很多。多人要守2个点,注意有个非常蛋疼的点就是绿自爆的毒会毒到炸弹,有余力的话还是打身体。成功之后周围一带强制清空。和多点不一样可以自己选防守点,基本是找个背后不可破坏的地方比较靠谱,和上面的扫描一样防守系的话诱饵系技能也是比较好用的(ALIBI)4.解救人质,尽量不要被发觉,触发人质周围的怪之后会开始殴打人质导致失败。没有自爆系的怪的话,直接FUZE炸房就行了。有自爆的话可以放毒或者NOMAD7级清空。都没条件的话可以看有木有穿墙杀的点。地形好的话隐身、闪光、烟雾强行冲进去带走人质也是个办法。道中也可以放下人质然后开隐身再带起来可以安全抵达机场。2级ROOK的话进场人质也会自带装甲板。5.孵化囊标记,就是标记巢穴,基本是潜行,被激活的就不能标了早点打掉吧,有心跳会方便很多。6.捕获,引目标去机场然后启动陷阱地板。推荐先摸去机场再作计划。引怪最好是用声音诱导,直接看到出咆哮对之后还是不利的。基本上目标都是些喜欢走动的怪有LION可以很方便找到的。7.近战击杀,没啥好说的,确保带了麻痹雷等控制道具就行,棒子当然还是MVP8.拆绿蛋,心跳可以快速找到目标,目视有绿色瘴气的地方也比较好认。打掉一个之后就开始全部绿蛋出怪了,需要提前联系好,单人要打5个蛋,双人10个三人15个,事先务必确认下位置。比较保险的做法是优先在比较难打的位置放好阔剑C4ADS等设备,激活之后可以引爆这些位置瞬间就完成了。或者对密集点投掷手雷C4也行。注意绿蛋爆掉之后是有毒的站位要确认下。9.击杀精英,先杀3个指定类型怪然后精英会出现,击杀即可。3个打杂的杀完之前可以先清一下巢和敌人以免打精英的时候场面混乱。难度3以上最后精英会出千变者,不过比奇点任务版弱化很多也不用过于慌张。除了千变和召唤之外都可以处决秒杀(粉碎精英要处决3次),找个好守的地方摆阵待机也是个好办法,机枪哥之类的。10.MIA救援,大家都打的很多了_。心跳可以直接找到干员。拔的时候其他人尽量把锚点轰掉,不要等着打发出来的红光,事先最好确认下锚点位置,后面再生出来的锚点可以顺着触手找。单人可以拉一下马上松开然后点掉所有锚点之后基本就稳了。11,奇点,千变者BOSS战,内部有大量补给,反正进去就先拿补给和确认补给位置吧。目前有3种千变,共通的控制之后殴打有效,会从你脚下钻出来(有个红圈,走开就行),一定血量之后会蓄力然后溅射,被射到会致盲一会,走开找掩体即可,不过蓄力的时候也是攻击时机。锤子版:比较好打的,基本拉开距离就行了,注意地形别卡住,有个类似粉碎的冲刺比较吓人,不行就交控制。一定血量一下会逃走然后出一波怪,之后装甲化,正面防弹,控住打背或者等它蓄力的时候没装甲。ALIBI版:会不停的分身,会用步枪打但是伤害不高,偶尔扔手雷注意下。本体有时候会蹲着蓄力是攻击时机,分身很脆早点处理了就行,最好有个LION之类把握情况,机动墙有效。SOMKE版:最烦的一个,攻击方式是散弹,偶尔手雷,会频繁撒毒气,注意移动路线不要被毒气封了,和锤子一样中途会逃走刷一波怪,不过本身没啥防御能力快速处理掉最好了。2023-07-20 00:09:051
使命召唤所有人物名字及关系
4422023-07-20 00:09:155
彩虹六号异种钻石上分攻略排位模式全关卡打法思路
彩虹六号异种排位模式是游戏中的主要模式之一,排位模式各关卡怎么打?下面给大家分享一个彩虹六号异种钻石上分攻略首先是队伍的阵容配置与道具携带,三个干员的主武器都配备制退器,作为正面作战主要火力来源,副武器手枪携带消音器,作为潜行击杀的伤害手段。Lion携带麻痹手雷和增强探测小车提供情报收集,Rook携带麻痹手雷和炸药背带(或者防弹衣),Jager麻痹手雷和合成代谢催化剂(或者用Ela带战地机动墙和炸药背带)提高团队容错率。排位模式注意事项:所有关卡中首要解决目标是孵化卵,其次才是精英怪和爆炸怪,最后才考虑普通小怪,第六关之后的精英怪会随机刷新。前五关中如果存在医疗包必定是该关卡有两个,可以着重在第一关和第三关仔细搜索。【一】中断寄生源出门Rook先下包让队友吃上护甲,随后Lion丢出小车从左开始侦查,两个队友跟随小车进行潜行推进击杀,清理至目标点附近Lion收回小车与队友集合,开启扫描和小车搜查附近的孵化卵和其他古菌有机体,进行完成目标,在安全屋中记得收回无人机小车,避免下一个目标小车CD浪费时间的尴尬局面。【二】破坏行动又左往右且由外往内搜索探点,可以适当在放置炸弹前封墙,安装炸弹后十秒Lion开始扫描,守点时需要保证队友站位都能看见其他队友背后,以防止战术盲区遭受以外伤害。虽然地图上孵化卵被清理殆尽,但是仍然会刷新一定数量的精英怪,比如粉碎者运用麻痹手雷击晕用近战处决(在前期尽可能保留道具,非必要使用道具的时建议多捏一会儿)【三】消毒行动用小车扫描出目标点并确定前往的通道安全,待抵达片区后确定15个异变孵化卵,首先Rook将每个绿色孵化卵用消音手枪射击两次(保证伤害不超过100),随后三个人开始分化片区,保证每个人都能射击到五个孵化卵,待到开火指令下达在三秒内消灭所有孵化卵,使其不会生产膨爆者【四】活体组织检查清理出下一个目标点的安全路径后,用小车侦查目标,使用麻痹手榴弹将其击晕处决,这里携带麻痹手榴弹而不采用闪光弹是因为前者是接触点爆炸,后者是丢出的2.5秒后爆炸,可能在这2.5秒内目标脱离晕眩范围。【五】追踪孵化卵小车先行探测红色孵化卵,路途上标记隐身敌人位置,人车共行,如果发现召唤者或折磨者Lion收回小车与队友集火击杀,即使干员被发现,在古菌嚎叫之前晕眩击杀即可。Lion在小车扫描真空期请频繁使用技能,因为这一关可能会出现腐蚀软体。【六】三角定位完整探索三个目标,后清理下个目标通道,随后三人分别站位ABC点,一般选用Rook站立在距离安全屋最近的目标点,速度越快的干员待在距安全屋越远的地方,等待启动指令,保证任务能同时完成。【七】多点扫描和破坏行动的思路相似,清理孵化卵后进行封墙,Lion站点期间进行扫描,虽然站在点位上的角色越多进度越快,如果是Ela的话可以放置战地机动墙确保不被刺袭者或折磨者的骚扰,在Lion技能冷却期间可以短暂丢出小车检测附近敌情。【八】样本样本宝可梦一般会刷新在撤离点附近,优先清理安全屋位置,随后待到队友安全抵达撤离点后寻找样本,Rook在撤离点保证陷阱安全性,Jager或者Ela进行勾引,Lion扫描接应Jager或者Ela,任务完成后可以不过多停留用子弹清理地面,适当晕眩手雷封住其他古菌的支援。【九】猎杀行动小车扫描完成后,控制数量优先消灭两个,随后向集结撤退点,保证撤退点安全后,放置ads或战地机动墙阻挡飞行道具保证血量健康,剩下的思路和【八】样本相似,击杀最后Boss,如果血量、子弹和道具健康可以适当刷分。2023-07-20 00:09:301
r什么o什么的4位数英文单词
rootroomrookroof2023-07-20 00:09:571
国际象棋每个棋子的英文名,字母简写,每个棋子有几个。。黑白格各有几个。。。。。。。
hgvvbbvvvvfgyvvcfgh2023-07-20 00:10:174
你会下国际象棋吗?怎么下?
百度百科里有介绍2023-07-20 00:10:285
跟你男朋友去玩泥巴是什么意思?
做爱2023-07-20 00:10:477
r 是什么意思?
不好意思说,委婉一点,R的意思代表 一些俯卧的动作 也就是成人动作 野心一点,R就是RI 也就是:日不明说,意思懂了没?不能直说,直说的话,系统要将这个问题屏蔽的。你是女的,年龄也小,对这种男生不要理他。切记!2023-07-20 00:11:152