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求解 两个运行的autohotkey脚本之间怎么进行数据访问呢

2023-07-19 23:07:55
共1条回复
黑桃云

直接访问变量未知如何实现,我是通过折中的方法来实现的。

IniRead, OutputVar, Filename [, Section, Key, Default]

IniWrite, Value, Filename, Section [, Key]

帮助文件里面有详细的介绍。

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WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~1:: KeyWait 1 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 1, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 1, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 1, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~2:: KeyWait 2 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 2, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 2, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 2, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~3:: KeyWait 3 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 3, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 3, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 3, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~4:: KeyWait 4 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 4, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 4, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 4, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~5:: KeyWait 5 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 5, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 5, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 5, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~6:: KeyWait 6 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 6, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 6, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 6, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~7:: KeyWait 7 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 7, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 7, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 7, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~8:: KeyWait 8 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 8, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 8, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 8, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~9:: KeyWait 9 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 9, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 9, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 9, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~0:: KeyWait 0 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 0, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 0, ahk_id %wowid2%ControlSend,, 0, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~-:: KeyWait - IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, -, ahk_id %wowid1% ControlSend,, -, ahk_id %wowid2%ControlSend,, -, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~=:: KeyWait = IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, =, ahk_id %wowid1% ControlSend,, =, ahk_id %wowid2%ControlSend,, =, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~Q:: KeyWait Q IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, Q, ahk_id %wowid1% ControlSend,, Q, ahk_id %wowid2%ControlSend,, Q, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~E:: KeyWait E IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, E, ahk_id %wowid1% ControlSend,, E, ahk_id %wowid2%ControlSend,, E, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~T:: KeyWait T IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, T, ahk_id %wowid1% ControlSend,, T, ahk_id %wowid2%ControlSend,, T, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~Y:: KeyWait G IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, G, ahk_id %wowid1% ControlSend,, G, ahk_id %wowid2%ControlSend,, G, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~F:: KeyWait F IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, F, ahk_id %wowid1% ControlSend,, F, ahk_id %wowid2%ControlSend,, F, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~G:: KeyWait Z IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, Z, ahk_id %wowid1% ControlSend,, Z, ahk_id %wowid2%ControlSend,, Z, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~H:: KeyWait C IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, C, ahk_id %wowid1% ControlSend,, C, ahk_id %wowid2%ControlSend,, C, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~V:: KeyWait VIfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, V, ahk_id %wowid1% ControlSend,, V, ahk_id %wowid2%ControlSend,, V, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~B:: KeyWait BIfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, B, ahk_id %wowid1% ControlSend,, B, ahk_id %wowid2%ControlSend,, B, ahk_id %wowid3%Return } WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~N:: KeyWait NIfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, N, ahk_id %wowid1% ControlSend,, N, ahk_id %wowid2%ControlSend,, N, ahk_id %wowid3%Return } #IfWinActive, 魔兽世界 F1::{ControlSend,,{F1 down}{F1 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F1 down}{F1 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F2::{ControlSend,,{F2 down}{F2 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F2 down}{F2 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F3::{ControlSend,,{F3 down}{F3 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F3 down}{F3 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F4::{ControlSend,,{F4 down}{F4 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F4 down}{F4 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F5::{ControlSend,,{F5 down}{F5 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F5 down}{F5 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F6::{ControlSend,,{F6 down}{F6 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F6 down}{F6 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F7::{ControlSend,,{F7 down}{F7 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F7 down}{F7 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F8::{ControlSend,,{F8 down}{F8 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F8 down}{F8 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F9::{ControlSend,,{F9 down}{F9 up}, ahk_id %wowid1%ControlSend,,{F9 down}{F9 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F10::{ControlSend,,{F10 down}{F10 up}, ahk_id %wowid1% ControlSend,,{F10 down}{F10 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F11::{ControlSend,,{F11 down}{F11 up}, ahk_id %wowid1% ControlSend,,{F11 down}{F11 up}, ahk_id %wowid2%}return#IfWinActive, 魔兽世界 F12::{ControlSend,,{F12 down}{F12 up}, ahk_id %wowid1% ControlSend,,{F12 down}{F12 up}, ahk_id %wowid2%}return 这是我的宏 你要是用不习惯 就 改1-6的技能位置
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2023-07-19 19:56:411

怎么用AutoHotkey软件自动重复按一个键

1、在 C盘为的磁盘下新建一个文件夹,用来存放快捷键定义文件。以D:Program Files 下新建一个Auto文件夹为例。在Auto文件夹中,鼠标右键单击选择新建 点选 AutoHotkey Scrip 新建一个 新建 AutoHotkey.ahk文件。2、然后将新建的AutoHotkey文件命名为 auto.ahk 。3、选中auto.ahk 鼠标右键单击 点选 Edit Script 编辑auto.ahk。4、删除auto.ahk中自带的代码,复制以下代码到auto.ahk中,并保存,关闭。5、保存auto.ahk后,在文件夹中选中该文件,鼠标单击右键,点选Compile Script ,这时在此文件夹中生成一个auto.exe的执行文件。6、最后双击运行auto.exe,前台无任何反映,但后台已经运行,可以通过任务管理器查看auto.exe已经运行。
2023-07-19 19:56:481

怎么用AutoHotkey软件自动重复按一个键

比如重复按F键,可以在程序中这样写:loop{Send, {f}}然后编译后运行,就会不断重复按F键了。
2023-07-19 19:57:491

autohotkey怎么连接字符串?

你好,我是一位AHK爱好者,对于ahk string的连接,很简单:x0dx0a;定义变量x0dx0aa = 1x0dx0a1 = okx0dx0ab = 你好x0dx0a;a连接bx0dx0aaandb = %a%%b%x0dx0a;a连接字符x0dx0afff = %a%23456789x0dx0a;动态变量引用x0dx0ac = % %a%x0dx0amsgbox, %c%x0dx0a;字串运算x0dx0a;a+1x0dx0aa += 1x0dx0a;复合运算x0dx0ad := (a + 1)* 5 / 2x0dx0ax0dx0a整体运行结果:x0dx0a1[2 of 3]: okx0dx0aa[1 of 3]: 2x0dx0aaandb[5 of 7]: 1你好x0dx0ab[4 of 7]: 你好x0dx0ac[2 of 3]: okx0dx0ad[8 of 63]: 7.500000x0dx0aErrorLevel[1 of 3]: 0x0dx0afff[9 of 63]: 123456789x0dx0a x0dx0a在ahk中“是必须处理的字符,表示为 `" 无意义。类似的,注释的; 以及其他可能导致歧义的符号,可前导` 换行是`n
2023-07-19 19:57:561

autohotkey怎么按一个键(例如空格)停止执行运行中的脚本

{SPACE}::Run taskkill /f /im "AutoHotKey.exe"
2023-07-19 19:58:064

autohotkey怎么设置按住热键除非脚本..松开按键立刻停止脚本?

就是按住某个按键后不释放该按键,当松开后按键释放,用脚本实现这一功能,要把这一功能绑定到另外一个按键上去,onmousedown某个鼠标按键被按下on。设置方法:$CAPSLOCK,Loop。{ if not GetKeyState("CAPSLOCK", "P") 。这是按caps lock键不停输入按键F7--F12键 松开自动停止的脚本。AutoHotKey是最好的Windows自动化程序之一,可以执行最简单的操作到最艰巨的任务。AutoHotKey是一个免费的开源程序,通过这种脚本语言您的任何Windows日常任务。即使“脚本语言”听起来令人生畏,实际它非常易于使用,并且您可以做各种很酷的事情。让我分享我最喜欢和最常用的AutoHotKey脚本,这些脚本使我的日常任务更加轻松,这可能会对您有所帮助。在开始之前,假定您已经知道如何安装和配置AutoHotKey。此外,请注意以英文分号开头的行是注释。autohotkey介绍:是一款免费的、Windows平台下开放源代码的热键脚本语言,是为游戏操纵杆和鼠标创建的热键,是自动按键。也可以通过命令调用系统接口及程序,并创建基于简单语言的图形化界面的执行程序。
2023-07-19 19:58:131

wow中AutoHotKey脚本与一拖二宏的用法与意义

一拖2的意思就是一个主要宏里面加入了检查宏2宏3的命令一个宏当3个使autohotkey是一个类似按键精灵的软件,可以保证最大程度的发挥出宏的作用。。。比如1S连按20下。
2023-07-19 19:58:261

怎么用autohotkey实现定时关机

百度搜索下载《定时任务》小软件,小巧玲珑,安全可靠,功能强大,免费软件。
2023-07-19 19:58:352

魔兽世界autohotkey如何设置1键控多键。

这种一脱N的宏,既要设置AHK又要设置WOW里的宏,给你举个例,这是一个LR的一拖二宏,设置鼠标中建控制3,参考着自己修改吧!AHK:$MButton:: ;Loop{if not GetKeyState("MButton", "P") ;breakSend {3} ;Sleep,50 ;}return----------------------------------------------------------------------WOW宏:#showtooltip 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click ActionButton4/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip 瞄准射击/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomLeftButton3#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击/cast 沉默射击----------------------------------------------------------------------其中“稳固射击”里的“/click ActionButton4”是指该宏结束同时激发4号键的第二个宏“瞄准射击”里的“/click MultiBarBottomLeftButton3”指该宏结束同时激发第二技能栏里的第3个技能宏!----------------------------------------------------------------------大概给你讲解下,其他的自己探索下吧!
2023-07-19 19:58:481

怎么用AutoHotkey软件自动重复按一个键

1、在 C盘为的磁盘下新建一个文件夹,用来存放快捷键定义文件。以D:Program Files 下新建一个Auto文件夹为例。在Auto文件夹中,鼠标右键单击选择新建 点选 AutoHotkey Scrip 新建一个 新建 AutoHotkey.ahk文件。2、然后将新建的AutoHotkey文件命名为 auto.ahk 。3、选中auto.ahk 鼠标右键单击 点选 Edit Script 编辑auto.ahk。4、删除auto.ahk中自带的代码,复制以下代码到auto.ahk中,并保存,关闭。5、保存auto.ahk后,在文件夹中选中该文件,鼠标单击右键,点选Compile Script ,这时在此文件夹中生成一个auto.exe的执行文件。6、最后双击运行auto.exe,前台无任何反映,但后台已经运行,可以通过任务管理器查看auto.exe已经运行。
2023-07-19 19:58:572

autohotkey怎么设置按住热键除非脚本..松开按键立刻停止脚本?

;p热键开启定时程序$P::{ SetTimer,tagLoop,100}tagLoop:{;适当延时保证短按p不执行连发代码 sleep,100;检测P键是否是按住状态 if(GetKeyState("P","P")) { send,{ctrl down}Click downsleep,4000Click,rightClick up }else {;松开p键,关闭定时程序 SetTimer,tagLoop,off }}
2023-07-19 20:00:182

autohotkey定时按键脚本

;补充,已修改;不好意思,把之前给你的拿来再改下,你去测试一下...遇到问题直接在这补充..;F5暂停或启动,支持双开...#NoEnvSendMode InputSetWorkingDir %A_ScriptDir%#SingleInstance Ignore#PersistentSetTitleMatchMode 2#ErrorStdOuttmp:=0title:="魔兽世界"WinWait % titleWinGet,wowid,list,% titleF5::If (tmp=0){ tmp:=1 SetTimer key_1,100 SetTimer key_2,% 1000*60 SetTimer key_3,% 1000*60*3}else{ tmp:=0 SetTimer key_1,off SetTimer key_2,off SetTimer key_3,off}Returnkey_1: ControlSend,,1,% "ahk_id" . wowid1 ControlSend,,1,% "ahk_id" . wowid2returnkey_2: ControlSend,,2,% "ahk_id" . wowid1 ControlSend,,2,% "ahk_id" . wowid2return key_3: ControlSend,,3,% "ahk_id" . wowid1 ControlSend,,3,% "ahk_id" . wowid2 ------------不能切换窗口是指?应该先将两个wow窗口打开后,再启动脚本,按F5 ------------是的,之后再开窗口,脚本就不会再去获取窗口句柄了
2023-07-19 20:00:321

如何用AutoHotKey编程实现间隔固定时间刷新指定窗口?

简单写一下如果他们有一个最小时间 就可以用最小时间的倍数来执行不同的按键,如果不行的话可以试试SetTimer以指定的时间间隔自动并重复运行子程序。
2023-07-19 20:00:511

求一个autohotkey的脚本!实现一直按键功能的

能,代码如下:tr:=1tg:=1g::tg=1while tg {send {d}send {c}send {b}send {a}sleep 10}returng up::tg=0returnr::tr=1while tr {send {a}send {b}send {c}send {d}sleep 10}returnr up::tr=0return
2023-07-19 20:01:001

AutoHotkey里数字键盘的del的代码是什么

看你这提示,应该是1)当前用于启动的是非启动盘;2)用于启动的磁盘无法读取。造成的原因可能一般有下:1、BIOS设置的启动盘错误,将启动盘设置成光盘、软盘或U盘等,恰好电脑上有U盘、软盘或光盘;2、硬盘接触不好3、硬盘模式设置错误4、硬盘MBR错误当然也不排除硬盘报废的可能,我以前就在电脑启动时移了下,结果硬盘就废了,怎么折腾都没用。你可以作如下尝试:1、检查光驱、U盘、软盘等,如有则取出;2、进BIOS将启动项设置中硬盘启动设为第一启动盘,重启尝试是否可启动;3、进BIOS,修改硬盘模式,设置不同的模式后都尝试重新启动,看是否能启动;4、拆开机箱,将硬盘线拔了重新接上,再尝试是否可启动;开机过程注意听听并用手触摸下硬盘转动是否正常;5、用其他光盘或U盘启动,用“FDISK /MBR”尝试修复硬盘的MBR,也可以尝试一下其他的MBR修复方法,如以前DOS时代的NDD等。这方面可以多查下网上的相关资料。注意:用FDISK命令等对硬盘进行操作时务必仔细,否则将失去分区,也就是失去硬盘上所有数据。还有一种方法就是将硬挂到其他机上进行修复。希望能对你有所帮助。
2023-07-19 20:01:071

autohotkey,如何实现鼠标在其它坐标点击后返回原始坐标?

;;在一个脚本已经运行时决定是否允许它再次运行。单词 FORCE 将跳过对话框,MouseGetPos, TemPointX, TemPointY ;;获得鼠标点击坐标 KeyWait LButton ;;
2023-07-19 20:01:142

用AutoHotkey编写一个简单的改键程序

XButton1::Send, {LShift Down}XButton1 Up::Send, {LShift Up}XButton2::Send, {LAlt Down}XButton2 Up::Send, {LALT Up}{LControl Down}{LControl Up}是ctrl键根据需要自己修改,L代表键盘左边相对应的键,要右边的用R。
2023-07-19 20:01:211

暗黑3 autohotkey 会被封吗

理论上暴雪可以封,实际上没有人因这原因封过,以前玩断指冰法,很多人都使用宏的键盘,没有人因此被封,
2023-07-19 20:01:281

罗技鼠标单滑滚轮向下滑的脚本,就是按住鼠标中键就会每隔10毫秒重复向下滑一下滚轮,松开就取消的那种?

使用罗技鼠标编写脚本实现单滑滚轮向下滑的效果,需要使用相关的工具,如 AutoHotkey。以下是 AutoHotkey 脚本的编写步骤:安装 AutoHotkey:下载并安装 AutoHotkey 软件。创建脚本文件:右键点击桌面并选择“新建”,然后选择“AutoHotkey 脚本”。编写代码:输入以下代码:#NoEnv ; 禁用环境变量SendMode Input ; 设置 Send 方式为 InputSetWorkingDir %A_ScriptDir% ; 设置脚本工作目录为脚本所在目录MButton:: SetTimer, WheelDown, 10 returnWheelDown: Send {WheelDown} returnMButton up:: SetTimer, WheelDown, Off return保存脚本:选择“文件”,然后选择“另存为”,将文件保存为 .ahk 格式。运行脚本:双击 .ahk 文件即可运行脚本。以上就是使用 AutoHotkey 编写罗技鼠标单滑滚轮向下滑脚本的步骤。在按住鼠标中键时,每隔 10 毫秒,滚轮就会向下滑一下;松开鼠标中键即可取消滑动效果。
2023-07-19 20:01:352