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19年很显然是科幻游戏爆发的年份,谈谈蒸汽朋克这个题材吧。

2023-07-19 17:16:35
TAG: 朋克
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陶小凡

蒸汽朋克是科幻题材下面的一个较为小众的分支。这个词是来源于英文的直译,Steampunk是一个合成词,steam意为齿轮,punk意为年轻无知的人。

了解蒸汽朋克的人,应该都大致清楚,这个题材的概念源自于对维多利亚时代的过度幻想发掘。但是到目前为止,这个题材早已经脱离了原本的含义,发展出来一个较为庞大的分支。

简单的来说,蒸汽朋克就是假想工业时代(维多利亚时代)继续发展并且没有出现新的科学革命(电气时代)出现而一直延续至今甚至到未来的一种架空题材。

蒸汽朋克的典型代表就是制作精密的仪表、齿轮、魔法以及钢铁等。

我对蒸汽朋克进行了一定的分类,当然这些只是我个人的认知,参考了一些资料。

1、田园蒸汽朋克

田园派蒸汽朋克以明亮、愉悦的风格为主,把蒸汽朋克中的各种元素融入一片田园风光之中。那种维多利亚时代的乡野,是最符合这种调调的蒸汽朋克了。

这种蒸汽朋克其实并不让人感觉到压抑,虽然也有一些蒸汽、浓烟之类的象征在,但是却时刻能看到蓝天、白云和青色草原,明亮的颜色让人感觉心情愉快。

亮丽的环境和蒸汽朋克本身的厚重感带来了强烈的视觉冲突。

举个例子吧,大家都看过的宫崎骏的《天空之城》和《哈尔的移动城堡》就是这种田园蒸汽朋克的典型代表。

特点其实很鲜明。我以前玩过的一款游戏《天空左岸》也是这种田园派蒸汽朋克风格的游戏。

2、废土蒸汽朋克

废土派蒸汽朋克的典型代表就是《机械迷城》。

主要的特点是脏!对,就是脏!

各种生锈废弃的零件、螺丝、破旧的下水管道。生活在逼仄空间的压抑的人群,城市的角落和贫民窟等等,这些元素构成了废土派蒸汽朋克。

其实最近刚刚上映的一部大热的电影也是这种风格流派的典型代表,《战斗天使:阿丽塔》

其实这部电影为了照顾绝大多数人的观影感受,已经对场景进行了很大的优化,呈现出来是这种并不很脏的样子。实际上在原著《铳梦》里,这种风格体现的特别明显。

3、暴力美学蒸汽朋克

暴力美学流派,个人认为其实是继承自苏联的科幻美学流派。苏联时代的那种大开大合的造物方式,呈现出来一种极其庞大的美学感受。

暴力派蒸汽朋克的主要特点就是,傻大黑粗,粗犷、粗放、暴力、巨大、恢弘、钢铁、工厂等等等等。

过年时候国内的那部特别牛逼的科幻电影《流浪地球》里呈现的感觉,特别符合我认为的暴力派蒸汽朋克的概念。

这种流派的蒸汽朋克,其实说是继承自苏联,我个人也不太同意。或者说,是后工业时代理应呈现出来的这种风格。但是因为苏联是工业时代最为强悍的存在,把前苏联遗留下来的一些建筑或者武器拿出来,即使不渲染,也会觉得,这就是蒸汽朋克啊!

4、未来幻想蒸汽朋克

相比于暴力美学流派的蒸汽朋克,科幻蒸汽朋克就显得干净了很多。但是这种所谓的干净却不是像田园派那样,用明亮的颜色来形成鲜明的对比,而是用一种整齐划一的方式,一尘不染的方式来呈现。

这种流派的蒸汽朋克,自然已经升级到地球之外。这种风格迷恋于精密至极的机械传动,而对于那种花里胡哨的仪表盘和电子设备并不感冒。

早些年的《星球大战》是我认为比较符合这种风格设定的作品,千年隼号无论是外部还是内部,其实对于那种科幻感满满的虚拟仪表丝毫不感冒,反而是各种复杂的仪表盘堆砌在一起,不知道是不是也从当年苏联的飞船中得到的灵感。

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2023-07-19 05:46:591

Ai绘画分享蒸汽朋克

Mid journey 关键词分享蒸汽朋克steampunk关键词分享蒸汽朋克steampunk蒸汽朋克是一种以19世纪末至20世纪初的蒸汽动力为基础,结合了科技幻想与工业时代风格的艺术风格。这种风格主要出现在文学、电影、游戏和艺术等领域。蒸汽朋克的世界观通常是一个虚构的、高度工业化的世界,通常包括蒸汽机、齿轮、铜管、机器人等元素。英文指令:steampunk cat, octane render, hyper realistic,--ar2:3--q2套用公式:steampunk+主体+详细形容词+...
2023-07-19 05:47:061

AI绘画蒸汽朋克关键词

AI 绘画艺术类型分享 (三)先进和落后共存蒸汽朋克(Steampunk)是魔法还是科技,叛逆、复古,充斥着机械美学的异质世界(Steampunk)在维多利亚时代产生的蒸汽朋克,他有着无限可能性......相关作品:《地狱男爵》《最终幻想》《奥秘》......风格特点:展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。Steampunk)关键词:一个蒸汽朋克狼人士兵的特写,锐利的眼睛和精细的图案,头盔装备精良。云城中的蒸汽朋克,4K高清图像逼真的照片,真实的照片,渲染得很好,超级清晰,具有错综复杂的细节和虚幻引擎的风格,极其精致和完整。头盔由工业、机械、装甲、齿轮、轴承、活塞和螺旋桨组成
2023-07-19 05:48:132

蒸汽朋克(Steampunk)的核心魅力是什么?

蒸汽朋克的核心魅力主要体现在以下几点:乌托邦主义,科技给人带来美好的未来。蒸汽朋克的时代弥漫着浪漫主义乐观精神,工业的发展一定程度解放了劳动力,自然科学的发展破除了迷信与宗教集权政治,文化逐渐开明,人们充满了对世界的好奇心。人们对科技的发展持乐观态度。这里需要做个对比,同样是架空题材的赛博朋克, 整体格调却是对科技发展的悲观态度,因为第二次世界大战末期人类在战争中使用了原子弹,人类第一次发现科技的毁灭力,科技可以轻易摧毁文明。核能,人工智能,基因工程,赛博空间等等赛博朋克内核事物都是具备摧毁人类文明的能力,所以在赛博朋克题材中,人类对科技是持警惕和悲观态度的。黑科技。作为架空世界观,蒸汽朋克题材小说和影视游戏作品中出现了一系列人类点歪科技树的设定,属于史实平行宇宙的人类世界。比如使用纯机械驱动的计算机——差分机。现实中依靠机械结构运算的差分机。蒸汽朋克时代虽然出现了计算机这一概念,但是只能进行简单计算,并不能进行复杂编程,也就没有后来电力大规模使用和真空管出现之后的【网络】这一概念。如果是背景比较贴近现实的蒸汽朋克,那么则是以煤炭为主要动力源,因为当时的生产工艺水平并没有发明出可以驾驭石油这种能源的内燃机。当然也有很多架空的动力源,比如TV动画《最终流放》中的克劳迪亚矿物,大友克洋导演电影《蒸汽男孩》中的蒸汽球,最终幻想当中的魔法动力源等等。这里需要注意的是,蒸汽朋克世界观当中是忌讳出现太多电力装置的,因为电力的大规模使用之后,就替代了原有蒸汽朋克世界观内常见的复杂齿轮传动控制机构,简单的电讯号就能远距离传送各种复杂的指令来控制机器,所以没必要再用各种笨重复杂的齿轮连杆来传输指令。而且由于电力的出现,也诞生了以电子管为计算单元的计算机,能处理复杂编程指令,原本蒸汽朋克中出现的黑科技——差分机将黯然失色。
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思丁姆高压锅怎么样

思丁姆高压锅挺好的。思丁姆德国珐琅高压锅是2022新款德国进口高压锅,德国属于外国,所以是进口的。思丁姆德国珐琅高压锅外观时尚,色彩靓丽。锅体釉质细腻,是一款高品质的压力锅。高压锅一直排气已经超出了高压锅的正常压力范围,必须及时处理好,否则当压力达到一定上限时,容易发生爆炸。这种现象一般是由高压锅出气柱顶端杂物过多所引起的,因为当出气柱杂物过多时,压针就不能将气温柱给压住,使得其压力失灵,从而造成一直排气的现象。具体注意事项如下:1、安全合盖:顾名思义,电压力锅就是带有压力,使用时自然要多加小心。因此,在烹饪前应仔细检查电压力锅的排气孔是否正常、是否无堵塞,安全阀是否正常,小心检查确认之后方可合上锅盖。2、安全开盖:同样的道理,在开盖的时候也是要极为小心的,以免压力的冲劲而造成不必要的伤害,是任何人都不希望发生的。一定要等到它显示可开盖的指示下,才可开盖。
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先说共同点,本质上都是基于所处时代的科技水平所作的思考延伸(物质决定精神,文化必定基于科技)•••••••这种思考不外乎人类对自身的思考和人与世界的关系的思考••••••思考的延伸免不了导向联想?臆想?幻想?都具有朋克精神!什么是朋克精神?我理解的朋克精神就是人类灵魂中无法抹去的的探索精神,是人类最具有生命力的一种情怀(所以,朋克精神将永存!),这种精神的表象就是质疑,反叛,创新,反叛只是朋克精神的低层次表现(像孩子一样叛逆,富有破坏力),朋克精神高层次表现在于创新和建设,或说更成熟深刻的哲学思考。朋克精神就是革命精神!革命从精神开始,终将演化为行动!其实,这两条其实说的是一回事,即:都是朋克~
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2023-07-19 05:55:191

鸟嘴医生|中世纪鼠疫死神,以蒸汽朋克再生

你听见防毒面具背后沉重的呼吸声了吗?当空气中弥漫着尸体腐烂的味道,阴风阵阵,云迷雾锁,哀鸿遍野,尸体横呈,他是唯一守护空城的天使!还是将灵魂引入地下的死神?(鸟嘴面具,黑袍,木手杖,皮手套)想到他们是谁了吗?那么今晚,我们来讲一个没有鬼的鬼故事!英国19世纪维多利亚时代大诗人罗伯特勃朗宁曾写过一首名为花衣吹笛人的诗诗中讲述八百年前的德国小城出现鼠患,全城束手无策。这时,一个斑衣吹笛人说他能清除老鼠,但要收一笔酬劳。小城的居民答应了。斑衣吹笛人拿出笛子,吹起轻柔曲调,所有老鼠纷纷从沟里房里柜下床底跑出来,跟在吹笛人的后面。吹笛人走到河边,继续吹着笛子,老鼠如痴如醉一批接着一批跳进河里,全部被河水冲走。居民十分高兴,但吹笛人索取酬劳的时候,居民却说没钱可付。吹笛人默默离开小城。当天晚上,小城的空中忽然响起了清澈的笛声。每一家的小孩都从家里跑到路上,跟在斑衣吹笛人的身后。走着走着,月光渐渐被云挡住,吹笛人和小孩越走越远,最后全部消失在山里面。一个细思极恐的故事,带出人类历史上最严重的灾难之一鼠疫鼠疫(Bubonic)又名黑死病,因患者的皮肤会因为皮下出血而变黑,而黑色也象征着绝望与恐惧。所以称为黑死病,这种起源于喜马拉雅山区的传染病给欧洲人带来了洗劫式的巨大灾难,它的第一次大规模爆发是在公元541到542年的拜占庭帝国,史称查士丁尼大瘟疫,或地中海瘟疫。据估计此次大瘟疫至少夺去2500万人的生命,相当于当时全球13%的人口,让欧洲的人口减少50%,花了两个多世纪的时间才逐渐恢复,不过这还不是最严重的,鼠疫带来的浩劫还在后头。大约在1347年,受感染的跳蚤寄生在黑老鼠身上,通过长途跋涉降临欧洲,由于当时医疗水平和环境的限制,使得这场大灾难在一年间就以惊人的速度扩散到了整个欧洲。最终,这场瘟疫让中世纪欧洲30%-60%的人死于黑死病。在当时受宗教控制的欧洲,大部分人都认为这场瘟疫是上帝愤怒或是女巫的巫术引发的结果,而病因他们一开始并没有怪罪在下水道的老鼠身上,认为只是恶劣空气的影响。鼠疫死者往往死于大出血与组织溃烂,先是肿块逐渐蔓延到全身,然后出现黑色斑点。几乎所有出现症状的人三日内必死,侥幸活着的人则把自己隔离起来,等待死神的判决。在应对鼠疫时,外科手术成了重要的处置方法,也就是放血。然而鼠疫是可以通过血液和体液传染的,这就给外科医生的工作带来极大困扰,16世纪的法国医生CharlesdeLorme发明了防传染医生套装俗称鸟嘴医生服。一个专门为应对瘟疫而来的医生群体诞生了。瘟疫医生(PlagueDoctor)一位名叫Dr.Hodges的医生这样描述瘟疫医生们:Asmaybeseenonpicturehere,InRomethedoctorsdoappear,Whentotheirpatientstheyarecalled,Inplacesbytheplagueappalled,Theirhatsandcloaks,offashionnew,Aremadeofoilcloth,darkofhue,Theircapswithglassesaredesigned,Theirbillswithantidotesalllined,Thatfoulsomeairmaydonoharm,Norcausethedoctormanalarm,ThestaffinhandmustservetoshowTheirnobletradewhereertheygo.之所以使用鸟嘴,也有迷信说携带瘟疫的恶灵藏在鸟的身上,而这些鸟会被形象更加凶恶的鸟嘴面具吓跑,不过这套装备是很有医学考究的1,黑色宽檐帽一种身份的象征。2,鸟嘴面具尖喙处的中空部位会填充一些特殊的中药或香料,用以过滤空气和掩盖尸体的腐臭味。眼部设置红色玻璃目镜保护眼睛。3,黑色长袍往往涂满布羊脂、蜡及樟脑油,长度一直延伸到脚,以尽量减少皮肤的裸露。4,皮革马裤以保护下腿部和腹股沟感染。由于鼠疫往往倾向於首先显现在淋巴结部位,所以特别注重保护腋下,颈部和腹股沟。5,皮手套避免在看诊时直接接触到患者。6,木手杖用来掀开病患的被单或衣物以检查其是否死亡、指挥病人如何疗病,或者驱赶靠他太近的人,以免对方身上带有瘟疫病毒。一袭黑长袍,头戴鸟嘴面具和黑帽,手持长棍,这种诡异甚至有点黑暗的装扮多少有点吓走病魔的意味!瘟疫医生也常被叫做鸟嘴医生受宗教影响,解剖尸体这种一直被禁止的行为在瘟疫医生这里也开了绿灯!他们可以不受限制地验尸、解剖、放血,或是寻找治疗方法。瘟疫医生的薪水比普通医生高,但他们并没有很高深的医学知识,如果整个城镇都感染了,城市往往会自行聘请这些医生来减缓瘟疫扩散的状况,一时间,活跃在整个欧洲的医生全都变成了一副神秘诡异的模样。加上那笼罩在人们上空的死亡气息,欧洲简直跟炼狱相近,这种高度统一的鸟嘴打扮使他们看起来简直就像是某个宗教的教徒。尽管如此,仍很少会有瘟疫医生能治好病人,逐渐的他们变成计算死尸的人同时不幸的是,鸟嘴面具没有起到太大作用。在鼠疫灾害中,瘟疫医生们会因感染而死去。所以很快,这黑袍、鸟嘴、木仗的形象就跟死神连接到了一起。据统计,在1348年的威尼斯,18个瘟疫医生中只有1个活了下来!其中五个死去,其余的人神秘失踪鸟嘴医生身上的神秘因子,从未散去如今,这种面具成为了威尼斯狂欢节上的代表装扮,还被应用到刺客信条等一系列游戏作品里面瘟疫医生的形象所代表的死亡气息,以及面具的独特震慑力,让它成为现如今蒸汽朋克(Steampunk)界的大热单品,各类cosplay中经常能看到鸟嘴面具的踪影同时,蒸汽朋克不可或缺的重要元素皮革,也是瘟疫医生装备的主要布料,鸟嘴面具的黑暗元素让人颤栗的同时又有种禁欲之感,所以她也是一种情欲暗示,出现在一些BD5M(字母圈)的摄影或影像中
2023-07-19 05:55:581

蒸汽朋克 日语怎么说

唯一正确答案:スチームパンク(steampunk)スチーム=steam  パンク=punk
2023-07-19 05:56:061

多铆蒸刚大历史

“这是一段未曾发生过的历史。”——《利维坦号战记》序章 提到蒸汽朋克,很多熟悉网络流行语的年轻人应该都听过 “多铆蒸刚,炮塔至上!亿万炮塔,亿万荣光!” 这句老梗。 可实际上除了这些戏谑之言外,作为一种有着三十余年的历史的文化现象,蒸汽朋克还有许多可以聊的故事。 最上面这幅图是蒸汽朋克代表作品《利维坦号战记》中的插图,《利维坦号战记》是我最早接触的一部蒸汽朋克风格的科幻小说。 它以第一次世界大战作为架空背景,描绘了以英国为代表的、信奉“达尔文主义”阵营与以德国为代表的、信奉“机械主义”阵营之间的冲突与对立。小说之中那些瑰丽的想象造物与巧妙的历史架空情节,充分体现了“蒸汽朋克”的精髓: 蒸汽朋克是一个合成词汇,蒸汽(steam)代表了以蒸汽机作为动力的大型机械,而朋克(punk)则代表了一种非主流的边缘文化(多是架空历史)。 这些作品之中往往依靠某种假设的新技术,比如新能源、新机械、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造一种想象力与复古怀旧之间的平衡氛围。 1.诞生:蒸汽朋克与赛博朋克 现实中的机械电脑——分析机(差分机2.0版) “我因为悲观而创造了赛博朋克的概念,之后又因为乐观而发现了蒸汽朋克。”——威廉·吉布森 由早期的奇幻类作品,再到并入科幻类作品,“蒸汽朋克(steampunk)”的诞生与“赛博朋克(cyberpunk)”息息相关。 美国作家威廉·吉布森与布鲁斯·斯特林是公认的蒸汽朋克鼻祖,两个人在1991年合作创作的 《差分机》被认为是蒸汽朋克概念的开山之作。 2013年版新托福考试教辅材料 布鲁斯·斯特林(1954-)是位涉猎极广的作家,一些参加过2013年之后托福考试的年轻人,对于他的名字应该有些印象。 而与他合作《差分机》这部作品的威廉·吉布森,则彻彻底底是一位大牛! 威廉·吉布斯 威廉·吉布森(1948-)是当代最重要的英文作家之一,科幻小说宗师,被称为“赛博朋克之父”。正是他的处女作《神经漫游者》开创了“赛博朋克”这个文学流派, 1985年史无前例地囊括了雨果奖、星云奖、菲利普·K·迪克奖 ,“网络空间”(cyberspace)这个词就是他的发明。 由此可见,“蒸汽朋克”的概念要晚于“赛博朋克”出现。可是在实际作品之中,蒸汽朋克的内容却往往要比赛博朋克古老许多。 蒸汽朋克作品之中必然会有蒸汽机,即便不是主要设定,但也会默认被架空的历史故事之中 蒸汽机并没有被内燃机取代。 因此其故事的背景常常发生在第二次工业革命、维多利亚时期与美国西部拓荒运动之中。(近年来也有一些创新,见后文) 赛博朋克的典型设定则往往是在久远的未来,那个时候科学极度昌明,人工智能、生物科技极度发达,以至于导致了一些灾难性的后果——人工智能试图或已经掌控人类,而生物技术创造出来的全新物种有可能取代人类的地位。故事的核心往往是人类的觉醒、自我救赎与自我拯救。 这种差异与两种概念诞生的时代有关,较早的赛博朋克作品诞生在“美苏冷战时期”,因此往往体现出一种对于未来科技的恐惧。而20世纪90年代初期出现的蒸汽朋克概念,在某种意义上恰恰站在赛博朋克的对立面上,作品之中对于科技进步的态度大多数是予以肯定。 2.特点:冲突——蒸汽朋克作品中的永恒主题 “冲突”是蒸汽朋克类作品中永恒的主题 “对于写小说的人来说,逻辑自洽是最基本的素养,而善于敷设冲突才能称得上是好的作家。”——厄休拉·勒古恩著《写小说最重要的十件事》 厄休拉·勒古恩(1929-2018)是村上春树最喜欢的女作家之一,被誉为“科幻小说女王”以及“美国当代最伟大的科幻小说作家”。 厄休拉·勒古恩 这位曾经写出过《黑暗的左手》三部曲、《地海传奇》六部曲(宫崎骏曾公开表示这部小说一直是他的创作源泉)等作品,获得7次雨果奖、6次星云奖、21次轨迹奖、美国国家图书奖、卡夫卡奖的大师(美国科幻奇幻作家协会授予的终身荣誉“大师(master)”称号),对于蒸汽朋克作品也有着很高的评价。 在晚年为了培养新生代作家而开设的写作技巧课程中, 她曾不止一次向学生们要求“写一些蒸汽朋克小说来锻炼设置冲突情节的能力”。 在这位大文豪看来,由于架空历史的背景设定,蒸汽朋克作品是虚构类作品之中最像非虚构类的作品。而 合理架空历史之下,由人物们推动的情节冲突,则是这类作品最具魅力的特点。 其实和我国的年轻人一样,欧美国家的一些年轻人对于蒸汽朋克类作品中的历史也并非全然了解。但是这类作品之所以会被他们接受,正是因为作品之中“冲突”的设定。 这些“冲突”往往强调的是新旧文化、生产方式与社会构成上的冲突,以及人们在社会重大变革时期中的种种恩怨情仇。对于渴望变革、崇尚科技与机械,喜爱个人英雄主义,期望利用超越时代的先进技术推动社会发展的年轻人确实有很大的吸引力。 3.作品:蒸汽朋克30年,入坑作品浅赏 飞艇元素——蒸汽朋克中的常客 从1992年发售的《差分机》到2019年的电影《掠食城市》,蒸汽朋克作品在将近30年的时间之中蓬勃发展,多如牛毛,本文自然不能涵盖其万一。因此只能简要介绍一些我个人认为比较有代表性的作品,以供读者欣赏。 3.1 蒸汽朋克风格小说作品: 具有最典型蒸汽朋克特征:架空历史、阵营冲突,《利维坦号战记》 《利维坦号战记I-IV》: 全书共四册,前三册以生物兵器“利维坦”、“贝希摩斯”和机械阵营特斯拉发明的“歌利亚”命名,最后一册是用来解释设定的《航空手册》。 一部有些暗黑风格的蒸汽朋克作品 《帕迪多车站》: 看这本书是因为《风之影》(2001年出版,公认西语文学400年最好的小说作品,纸质书销量3500万册)作者卡洛兹·鲁依兹·萨丰的对于这部作品“ 重新塑造了当代奇幻 ”的评价。 《天行健》燕垒生所著 《天行健》: 国内知名作家燕垒生所著,整部作品设计了机械科技、生物科技等诸多元素,将“蒸汽朋克”本土化,发轫成为一种颇为新奇有趣的 “土木朋克” 风格,值得一看。 《诡秘之主》国外封面,浓浓的魔幻蒸汽朋克风格 《诡秘之主》:2019年最火网络文学作品,没有之一。 由阅文集团力捧、且公认极具天赋的起点白金作家爱潜水的乌贼所著,不仅在国内爆火,甚至其翻译作品引燃了国外网络文学市场,为了追更一些外国年轻人开始自学中文。作品之中融合了架空历史、克苏鲁、蒸汽朋克等多种元素。 3.2 蒸汽朋克风格电影作品: 改编自《致命引擎》的“掠食城市” 掠食城市: 2019年新上映的电影,改编自英国作家菲利普·瑞福的《致命引擎四部曲》。故事设定在地球经历过超级大战后的遥远未来, 以“城市达尔文主义”和“反牵引主义”作为冲突的要素 ,以男女主人公的视角讲述了一个弱肉强食的“废土世界”的故事。 撷取19世纪背景各种奇幻科幻作品人物齐聚一堂的“天降奇兵” 天降奇兵: 又名超凡绅士联盟, 电影的编剧是美漫三大神作之一《守望者》的作者艾伦·摩尔。 作品中撷取了隐形人、吸血鬼、海德博士、冒险家阔特曼、鹦鹉螺号等一系列以19世纪奇幻科幻作品中的IP形象,如果放到现在妥妥的“复仇者联盟”姊妹篇。 由威尔·史密斯主演的电影“飙风战警” 飙风战警: 由好莱坞著名影星 威尔·史密斯主演 ,1999年上映的一部作品。 设定的故事背景在美国南北战争结束之后不久、格兰特总统执政的时期 ,影片之中的机关火车、自行车滑翔机、巨型机械蜘蛛等形象在当时引起了许多热议。 哈尔的移动城堡 哈尔的移动城堡: 和宫崎骏更早期的作品“天空之城”相比,哈尔的移动城堡之中的蒸汽朋克风格要更加浓厚一些。 这部作品2004年上映后,受到广泛好评,豆瓣评分高达9分。 事实上,蒸汽朋克风格的作品还有许多。由于篇幅所限,一些游戏(比如“最终幻想系列”)、动漫(比如“蒸汽之子”)、艺术作品本文都来不及多写。感兴趣的朋友可以搜索一下,你可能就会发现这30年间,蒸汽朋克这种小众文化其实已经衍生出了许多优秀作品。 总结:为何在“蒸汽朋克”文化领域 ,中国人“缺席”严重? “中国风”蒸汽朋克 正如上文所说,蒸汽朋克作品的特点往往是需要架空一段历史。而那段19世纪的历史,中国正处于清末积贫积弱,科技发展近乎停滞的悲惨岁月,谈何技术革新? 亚洲国家之中,出现蒸汽朋克作品较早的是日本——这个国家也是西方一些作品之中,在那段架空历史种出现频率最高的东方国度。 90年代中后期,有一批国内的作家尝试进行这方面的努力,尝试架空明清历史创作中国化的蒸汽朋克作品,不过并不成功。这也导致后来,这种文化领域的作品中,中国人严重“缺席”。 当然,随着中华文明的伟大复兴,中华传统文化再一次显露出了其强大的“兼收并蓄”能力——蒸汽朋克在与中华传统文化的碰撞之中发生了嬗变,衍生出了全新的“土木朋克”文化作品。比如小说作品之中的《天行健》、《钢铁长安》、《龙与地下铁》,动漫作品之中的“秦时明月”系列,等等。 作为一个中国的蒸汽朋克文化爱好者,我对于这种变化自然是尤为欣喜。 这一次,中国人不会再“缺席”。
2023-07-19 05:56:201

蒸汽朋克与赛博朋克的区别在哪里?

1、这两个是完全不同的概念。两者都是组合词。赛博加朋克,蒸汽加朋克,一个代表未来,一个代表过去,时间线是个很大的区别。2、蒸汽朋克是一种人类科技树点歪的一种想象,更多是一种怀旧的想象。赛博朋克则是对人类未来社会的一种假设,以高科技为主。特点为:层次的高楼大厦,霓虹灯。漂浮飞行器高科技,巨大的具有科技感的飞船贫富差距非常巨大,高楼之间存在各种贫民窟犯罪率极高生物技术水平很高个人信息是那个时代最主要资源,人们在大企业面前没有隐私万物互联,任何东西都可以接入计算机整体基调异常灰暗。等等看到没,以上特点当代社会这已经有所体现了,正如我上文所说,赛博朋克和蒸汽朋克都是有一定依据的。赛博朋克正被越来越多的人注意,因为现代社会已经有这种发展趋势了,然而这并不是一种好的趋势。
2023-07-19 05:56:284

重力异想世界游戏背后的故事

2008年,SCEJ(索尼电脑娱乐日本工作室)内部一个代号为“Gravite”的新IP开发计划被提上日程。“Gravite”,即法语中的“重力”。没错,游戏的设计与玩法灵感正是来源于“对重力的运用”。PSV的出现,使得原本在PS3平台上开发的本作转向PSV平台,被期望在充分利用PSV机能及特性的同时,填充PSV初期的软件阵容。本计划的主要负责人,正是大名鼎鼎的外山圭一郎。(本文原标题为“老游新谈:《重力异想世界》”,但由于本人经常性发散太多的写作习惯而修改成了“游戏背后的故事:《重力异想世界》”)·恐怖游戏大师让我们把时间调回至1999年,当时的KCET(KonamicomputerEntertamentTokyo,科乐美电脑娱乐东京工作室)的旗下有这么群人,或者在其他项目上失败、事业陷入谷底,或者不满于东家的所作所为、准备一走了之。就是这样一群看似能力不足的人,却在以外山圭一郎为核心成员的领导下自发性地组建成为开发小组“TeamSilent”(组内其他成员有音乐作曲-山冈晃、游戏美工-佐藤隆良等),并创造出了令整个游戏界都震惊不已的《寂静岭》(SilentHill)。这款被普遍认为重新定义了“恐怖游戏”的作品,其带给人的“心理恐怖”在当时达到了无人能及的地步。然而就是这么一个对业界具有非凡意义的IP,却在初代发售后不久遭受了团队人员上的重大变故。以至于许多媒体都如是报道:《寂静岭》之父(游戏主要设定及剧情负责人)外山圭一郎选择离开科乐美,转而加入索尼(SCEJ)。可没人能够预见,几年后的他将带着同样“触目惊心”的作品重归属于他的“宝座”。虽然《寂静岭》系列失去了它的灵魂人物,但外山圭一郎带着另外一票人创造出了另外一个“寂静岭”:《死魂曲》(SIREN)。《寂静岭》和《死魂曲》这两部游戏都很吓人,想要搜的同学请提前做好心理准备·浮空飞行,重力异想!在成功推出《死魂曲》、《死魂曲2》以及《死魂曲:新译》三部恐怖类型的游戏后,外山圭一郎脑海中对于下一部新IP作品的构思和想法突然涌现。以下这些要素在游戏中必须要有体现:首先是蒸汽朋克(Steampunk)风的都市和建筑;其次是法式漫画的表现风格;最后也是最重要的一点,“重力”,能够自由定义重力方向的游戏系统(此处“游戏”指代Gameplay,即体现在玩家操作层面的游戏要素)。想象我们能够随心所欲地控制自身受到的重力,穿梭于城市的上空,那该是多么自由!这在现实中显然无法实现,但外山圭一郎的代号“Gravite”,在虚拟世界中给到玩家们体验“浮空飞行”的机会。2012年,代号“Gravite”被最终定名为《重力异想世界》(GravityRush/GravityDaze)并发售(游戏名又译《重力眩晕》,国内玩家戏称为《跳楼少女》)。它的原版(日版)标题惊人地长:《GRAVITYDAZE/重力的眩_:上_への__において彼女の内宇宙に生じた__》,说人话就是“重力眩晕:返回上层时她体内宇宙所产生的摄动”。据外山圭一郎自己的说法,使用长串文字作为标题是对经典电影《奇爱博士》(Dr.Strangeloveor:HowILearnedtoStopWorryingandLovetheBomb)的致敬。这是一部上世纪60年代非常出众的黑色幽默+反战反核电影,感兴趣的同学可以看一下(另外MGS中也有一位女角色叫“奇爱博士”)。·“法漫过场”和“重力控制”“Gravite”,法语和重力,正好对应了《重力异想世界》中最为醒目也最为核心的两大设计要素:模仿法式漫画绘制的过场剧情,以及随心所欲控制重力的玩法系统:此关键的两点,被外山圭一郎立为整个游戏流程中必不可缺的事物。最终交付到玩家们手中的正式版也确确实实达成了这一目标:女主角凯特通过重力猫达斯缇获得了操纵重力的能力,拯救即将被侵蚀的浮空城市。“法漫过场”和“重力控制”赋予《重力异想世界》以真正的灵魂,并贯穿始终。我们首先来聊聊法式漫画。“法式漫画”一词,并不能单纯地理解为由法国漫画家所创造的漫画,而是指代一切具有此种漫画风格和特色、时间自十九世纪至今、以西欧法语国家及地区(如法国和比利时)为主要创作地的漫画作品(所以才说《重力异想世界》的过场也是一种“法式漫画”)。其普遍的视觉特征在于使用高对比度的调色(除黑白漫画),以呈现出一种介于素描与水彩画之间的画面状态;主题表现方面则偏向以表面上相对浪漫主义的方式,阐述深层次中对于人性和社会的思考。较为著名的法式漫画代表作有:短篇合集《阿扎克》(ARrzach,莫比斯著)、《法国往事》系列(IlétaitUneFoisenFrance,法比安·努瑞文/西尔万·瓦雷图)、《丁丁历险记》系列(LesAventuresdeTintinetMilou,乔治·勒米著)等。《重力异想世界》中“法漫过场”所呈现出来的视觉效果,既保留了法式漫画高对比度色彩和素描/水彩画中间值的特点,又融合了日式漫画常见的线条勾勒手法和明暗区分,可以说是合二为一、融会贯通了。而经由辅佐身份为“法漫过场”服务的造语(自创语)及附带的造字(自创字),前者是以日语/法语发音为原型样本,并通过一系列特殊的变换规则(有倒读的成分)生成最终样本;后者则以罗马字母变换字型而来。法式漫画的过场搭配上神秘未知的造语,更为眼前的这个幕中世界增添不少“异域风情”。“法漫过场”后,是最具天马行空想象力的“重力控制”环节。架空的重力世界,浮空的重力都市——黑奇萨威。由重力而生,受重力所扰。一颗成熟的苹果从树上落下,翻滚着穿越建筑和街道,最后静止在一位沉睡的少女身旁。睁开眼睛醒来,眼前是陌生的城市景象。她失去了自己的名字,也失去了自己的记忆。伴随着苹果一同而来的,是那只看似透明、体内却潜藏着宇宙的猫咪。“苹果”作为一种文学意象,往往能使人联想到伟大的物理学家牛顿及他所发现的重力。而猫咪体内的小宇宙,也对应了原版游戏标题中的“彼女の内宇宙に生じた__”(她体内宇宙所产生的摄动)。少女和猫咪都是特殊的存在,而当她们在一起时,有关重力的物理法则就能被轻松改写。她为猫咪取了一个有趣的名字:达斯缇(Dusty),而她本人则被这个世界的其他人称呼为“重力公主”:凯特(Kat/Cat)。人人都渴望像鸟儿一样展翅翱翔。虽然《重力异想世界》不能为我们插上双翼,但它所带给我们的体验绝对要比天上的鸟儿要自由、爽快地多。其他游戏中为做各种任务而到处跑路的烦恼,在这里将不复存在。只需要先浮到半空中进入失重状态,再将视角对准自己想要去的地方,因为能控制重力的方向,所以剩下的请交给重力。依靠重力“飞行”的过程中,凯特并不会呈现出什么标准或者说不变的姿势,而是伸展开整个形体,并随时变换姿态,这其实是一种十分科学且合理的表现形式,即人躯体的各个组成部分在受到不同方向大小的加速度下所呈现出体态。《重力异想世界》带给我们的最大乐趣莫过于体验在悬浮空中的建筑物之间“飞行”的快感。此“飞行”非彼飞行,而是借助于随时开关/改变重力的方向,感受飘浮和失重的魅力。没有步行,也没有载具,靠重力即可;没有路径,没有轨迹导航,直线飞过去即可。真正实现了“想去哪,就去哪”。同样地,重力系统的引入对战斗系统造成了很大的影响。常规的地面战(游戏中表现为普通踢击)不再是主要的战斗手段,重力踢(即浮空后施展的踢击)取而代之。然而《重力异想世界》没有很好地调节二者间的平衡关系,使得地面战的存在感过低,加之游戏中的战斗手段十分有限,导致重力踢几乎成为唯一一个玩家从头到尾反复使用的动作,是纵观全游戏下少有的明显缺陷之一。除此之外,重力滑行(依靠重力在物体表面滑行)是游戏中极具亮点的一项动作设计,尽管它并没有占据多少大的篇幅。·“专为PSV设计”前面提到,本作在立项之初原本计划登陆PS3平台,但在后来肩负起了“充分利用PSV机能特性”和“填补PSV初期软件阵容”的任务。在包括外山圭一郎在内的整个《重力异想团队》开发团队的努力之下,以上两点被巧妙地体现在游玩过程中,可以说是“专为PSV设计”。游戏充分利用PSV的多点式触控屏幕,采用“触摸+按键”的组合操作模式,颇有任天堂游戏的味道。其次,完美将PSV的重力感应功能(主要通过加速度检测器和陀螺仪)运用于重力控制系统,实现了将玩家在现实中的手部动作映射到游戏之中(调整失重状态下的视角)。别看这个功能如今被Switch发扬光大,放在当年(2012年)拥有此种设计的掌机游戏还是十分少见的。世事难料,命运弄人。短短四年时间,PSV从初亮相时的“技惊四座”,沦落到后来的“默默无闻”。索尼在发行计划和运营策略上的失误,在3DS和智能手机的双边攻势下被无限放大。仅有的市场逐渐丢失,抢救失败后的PSV也被“冷处理”起来。索尼嘴上没有说些什么,暗地里却已经放弃了这“最后一台掌机”,提前宣告着平台的失败与终结。众多PSV平台独占的IP作品迎来寒冬,为进一步榨干自身的剩余价值不得不转向PS4平台,《重力异想世界》也是其中的一员。2015年,东京电玩展,SCE展前发布会,《重力异想世界》制作组宣布本作的重置版(Remastered)将登陆PS4主机,于2015年年底发售。PSV已然独木难支,系列的后续作品又将何去何从?当然站在未来视角的我们早已知晓了答案,不过这一期我们暂时不聊这个话题。·《重力》剧情下蕴藏着什么?根据爱因斯坦的狭义相对论:一切物理定律在惯性参考系中所有惯性参考系中等价(狭义相对性原理),且光速在所有惯性参考系下都相同(光速不变原理)。狭义相对论所引发的相对论效应中有非常重要的一条,那便是“时间膨胀”。其在物体低速运动状态下(牛顿经典物理学)的表现难以观测,但当物体的速度逐渐趋向光速(但不会超过光速)时,虽然它所经历的时间流速在它自己看来没有发生任何变化,相比其他低速度物体来说却变慢了,证实这一点的最好例子就是人造卫星上的时钟相对地球上的时钟变慢(想要在非专业的视角下了解这一现象的同学可以看看电影《星际穿越》)。在《重力异想世界》-“失落的族群”一章中,凯特坠入重力世界底层的“失落世界”,并在其中待了大概一天不到就走了。然而当她从“失落世界”返回原本的上层城市时,却惊奇地发现时间已经过去了整整一年。根据相对论效应,越接近光速,时间流逝得相对越慢。由此我们可以推断“失落世界”的整体运动速度是非常快的。因为狭义相对论无法容纳万有引力定律,于是广义相对论应运而生。它认为所有引力场的本质都是时空的一种弯曲。时空越是扭曲,引力场就越强。而当时空弯曲到光速都无法从其中逃逸时就是“黑洞”(一般由大质量恒星死亡后形成)。现在看来,爱因斯坦当时对于引力场和黑洞的预言都成功变成了现实。《重力异想世界》中人们说的“重力暴风”,实际上就是重力世界自下而上散发出的一种引力场。而在那“失落世界”的更下方,也许潜藏着一种不为人知的、近似于黑洞的事物,导致了时空的弯曲、重力的异常和时间的变化。致永远的重力公主凯特
2023-07-19 05:57:231

泰拉瑞亚1.4.1各个工具台作用详情与获得方法

泰拉瑞亚的1.4.1版本中工具台有哪些呢?这些工作台的作用是什么呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4.1各个工具台作用详情与获得方法,以供玩家参考。金精熔炉/钛晶熔炉Adamantite Forge / Titanium Forge(用金精或钛晶加地狱熔炉在bai秘银砧):可做所有(除月总石)矿石的锭炼金术站Placed Bottle(在工作台上放一个玻璃瓶):可做所有药剂蘑菇锻造机Autohammer(在蘑菇人处购买):可把叶绿锭与蓝蘑菇锻造成蓝蘑菇锭书架Bookcase(可在各种地方找到,也可通过书与其他材料在锯木机处合成):可做魔法书,具体方法拿书问向导骨制工作台Bone Welder(在地牢找到):可用骨头作骨制家具混凝器Blend-O-Matic(在蒸汽朋克处购买):可把石头与凝胶合成油路,在上面移动速度加快篝火Campfire:可做烤棉花糖(在雪地环境时商人出售棉花糖)魔法球Crystal Ball(魔法师处购买):可做各种试管,水蜡烛,各种灵火块等恶魔祭坛/血肉祭坛Demon Altar / Crimson Altar:可做可疑的眼球,蠕虫诱饵,脊骨,蜂王诱饵,史莱姆王冠,永夜之刃染料台Dye Vat(染料商人处购买):可做各种染料血肉培养基Flesh Cloning Vat(开箱获得):可做用血肉做血肉家具熔炉Furnace:可以冶炼低级的矿石玻璃窑Glass Kiln:可做玻璃家具重型工作台Heavy Work Bench(合成方法拿木头问向导):可做各种硬质物块与家具地狱熔炉Hellforge(地狱遗迹可找到):除低级矿石外,还可冶炼地狱矿,钴蓝矿,秘银矿,山铜矿,钯金矿蜂蜜Honey:用玻璃瓶合成蜂蜜瓶蜂蜜合成台Honey Dispenser(丛林地下开箱子获得):可合成蜂蜜家具造冰机Ice Machine(雪地地下开箱子获得):可用冰块造家具液体灌输台Imbuing Station(巫医出购买):可以用水瓶与对应材料合成咒火之瓶,神血之瓶等,喝下后可给近战武器附上对应的效果,只能有一个附魔效果,合成方法拿水瓶问向导铁砧/铅砧 Iron Anvil / Lead Anvil:可用低级矿物的锭合成武器及防具酿酒桶Keg:可用啤酒杯合成啤酒,效果是加武器的伤害减玩家的防御力岩浆加魔法球Lava + Crystal Ball(把魔法球发在岩浆旁):可用玻璃合成流动岩浆物块水加魔法球(同上):用玻璃合成流动水物块神庙熔炉Lihzahrd Furnace(神庙中开箱获得):可用神庙砖合成家具活树织机Living Loom(世界树树中心的隧道箱子开出):可用木头合成活树家具织布机Loom(用木头在锯木机处合成):可用蜘蛛网合成丝绸绞肉机Meat Grinder(击杀血腥之地的怪物获得):可用血腥石合成肉块,用肉块在血肉培养基合成血肉家具秘银砧/山铜砧 Mythril Anvil / Orichalcum Anvil:高级装备、武器,钢铁BOSS的召唤物,各种高级物品都在这里合成,太多。。。问向导吧锯木机Sawmill(铁加木头在工作台合成):可合成高级木工物品天空机器Sky Mill(空岛开箱获得):可用耀炎块(空岛建筑的物块,蓝底黄边的那个)做家具凝固器Solidifier(蒸汽朋克处购买):可用凝胶合成凝胶块做史莱姆家具,也可用冰块加凝胶合成冰霜凝胶做冰霜史莱姆家具蒸汽工作台Steampunk Boiler(蒸汽朋克处购买):可用齿轮(蒸汽朋克处购买)做蒸汽家具(任何)桌子加椅子Table + Chair:可做铜表,银表,金表,铅表,锡表,铂金表工匠铺Tinkerer"s Workshop(哥布林工程师处购买):可合成各种饰品(各种)工作台Work Bench:最基础的合成媒介,可合成基础物品与木质家具,武器,防具
2023-07-19 05:57:421

科幻作品有哪些类型,目前我只知道有赛博朋克一类

不简单
2023-07-19 05:58:004

搜集一下蒸汽朋克世界观的所有特点

经典特点的例子成功案例:时光机器 故事讲述了:十九世纪末,年轻科学家亚历山大·哈特德根发明了一种时光机器,这个美丽的手工制造的维多利亚式机器可以将他带入80万年以后的未来,进入未来世界旅行。在那里,他发现人类已经进化成了二个种族:艾洛族和莫洛族…… 跨越19、20世纪的传奇科幻小说作家H.G.威尔斯著成了这部经典小说〈时光机器〉。在他的那个年代,他被称之为〈可以看到未来的人〉。自从威尔斯的小说问世100多年以来,许多事情都变了样,但威尔斯对未来的设想以及时光旅行的概念仍然对观众们具有强烈的诱惑力。时至今日,我们拥有的技术使我们可以打造出一个H.G.威尔斯曾想像过但无法制造的世界,这是相当令人振奋的,留给人的映象也格外深刻。 蒸汽朋克描绘的世界观 大部分蒸汽朋克作品描写的都是处在维多利亚时代的英国,这是一个号称〈日不落〉的强大帝国。可为什么是这个时代?这个时代会哪些特点?相信你在看完本段后会找到答案。 电磁理论宣告了电气时代的到来,由于电具有易于传输能量、可作信息载体和操作简易等优点,使人类进入了前人从未想过的新时期。瓦特发明的蒸汽机使人类社会向前迈了一大步,它的诞生开创了人类的电气时代,使人类社会进入了以电的广泛应用为标志的第二次产业革命。新的能源-石油和电,已经开始被大量开采或是使用。体形更加庞大的机械开始出现在西方世界的视线中。这一切都使西方文明的生产力得到巨大发展。 生产力大幅攀升,也使得社会形态发生了变革。生产力的发展、产品结构的复杂化、设备的更新、资金的需求,都要求生产规模必须扩大,设备与资金更加集中。在这样的要求下,自由资本主义开始向垄断资本主义即帝国主义过渡,垄断组织也就应运而生。 技术革命也是技术革新盛况空前的时代。研究高技术革命的科学天才们将无数的新奇事物带到了这个世界上,而他们自己也受到了无数人的追捧,发明和商业结合的模式也让他们获利颇丰。这其中最著名的恐怕就是爱迪生-现代电气技术革命和社会革命的奠基人。 科学技术的迅速发展,拓宽了人们的物质世界,也拓宽人们认识的深度和广度。这期间,旧观念的修正和新意识的建立,从蒸汽机到青霉素细胞,从蒸汽船的明轮到电灯泡的钨丝,种种壮丽的景象都有实现的可能。 成功案例:特别绅士联盟 这部电影由20世纪福克斯在2004年推出的,是一部根据漫画改编成的电影。1998年,美国作家阿兰·摩尔和漫画家凯文·奥尼尔推出了〈绅士盟〉这一漫画经典,他们把多位文学作品中的虚构人物熔于一炉,原本的反派人物被赋予拯救世界的重任,创作成了亦真亦幻天马行空的冒险故事。 作者:云中轻骑兵 2008-5-30 23:23 回复此发言 --------------------------------------------------------------------------------2 何为蒸汽朋克? 故事讲述了:著名的冒险家艾伦·考德曼带领一群精选出来传奇绅士,组成以除恶扬善为目的的七人联盟。特别绅士们联合各自的力量,一同对抗处心积虑控制世界、绰号〈幽灵〉的大魔头,以阻止邪恶势力企图分化毁灭地球的野心。 就影片本身来说,故事发展的背景氛围营造得非常不错,带有浓厚的维多利亚时代特色,弥漫着富有质感的金属颓废气息,正好适合影片的主题。还有片中的大场面处理得还不错,如汽车在梦幻般的古典都市中飞驰等。总之是一部相当不错的典型的蒸汽朋克电影。 蒸汽朋克的不同点 1.想象力 虽然蒸汽朋克具备一定的科学成分,但是并没有拘泥此。爱因斯坦曾经说过,想象力比知识更重要。而蒸汽朋克就是建立在工业科学革命的基础上,展现在现实中不存在的空间,让玩家看到不曾看到的事物,给他们带来愉悦的题材。它的真正价值就在于给玩家提供了广阔的想象空间,刺激他们的想象力,并给予他们在这方面的熏陶。 2.怀旧 自从维多利亚女王在1838年登基以来,英国工业发展迅速,科学、文化、艺术空前繁荣。同时英国迅速地向外扩张,建立了庞大的殖民地,被尊称为〈日不落帝国〉。这段时间就是著名的维多利亚时代,英国人成为世界上唯一的超级大国,这也是英国人历史上唯一一次。所以直到现在,这个逝去已久的时代仍然被许多人津津乐道。 而在维多利亚时期,中层阶级人士(简曰:小资)愈来愈多,优雅奢华成为了流行时尚的主流。时至今日,维多利亚时期的器物都已经贴上了古典主义的标签,成为了当今流行时尚中很重要的一个分支。很多设计师在自己的作品加入古典主义的一些元素,因为它是优雅奢华的代名词。 3.承前启后 蒸汽朋克描绘的世界观,另一大特点就是承前启后。现代科学刚刚走进人们的视野,许多常识问题并没有得到解决。相对于今天,当时的人多少有点愚昧。不过正是这种落后,使设计师有更多的素材可选择。来自中世纪的魔法鬼怪,可以在作品找到非常妥当的位置。而在某些方面,发达的科技甚至可以和今天相抗衡,设计师又可以把今天的某些科技素材加入到自己的作品当中。总之,这样大大增加了设计师能够使用的素材,也丰富了他和他的作品的想象力。 4.拼凑出的美学 拼凑是后现代主义美学的明显特点之一,游戏不是始作俑者。最早是从建筑开始的,逐渐向影视、绘画、文学等方面扩展。建筑上的拼凑特别明显,如北京的21世纪饭店。科技的发展使人们可以复制很多东西,将历史上最好的东西复制、拼接在一起。是很新的风格,但又没有什么创新,但它又很美,很好。 蒸汽朋克同样如此。实际上蒸汽朋克吸收的素材比其他途径还要多,未来与过去、现实和想象、魔幻和科学的元素相互混淆,杂陈出现,就像几堆完全不同的积木搭砌的房子。你可以选择积木组合的比例,不同的比例形成不同的风格。呵,也许这就是所谓的艺术。 成功案例:天空之城 影片讲述了:浮游天空的高科技帝国Laputa的公主Sheeta,受到秘密间谍和空中海盗的追捕,在紧急关头得到少年Pazu的帮助。当了解到Sheeta的身世后,两人决定一同去寻找传说中的〈天空之城〉,开始了一段扣人心旋的冒险。 〈天空之城〉是根据Jonathan Swift的小说〈格列佛游记〉改编而成的动画电影,某些人认为其故事情节较为传统,但这不等于它没有新意。相反,〈天空之城〉一剧充满了很多充满想象力的新元素。电影中近乎完美地刻画出故事所发生时代的世界的景观,有点科幻色彩,也有点神话色彩,还有点欧洲工业革命时期的味道,诸如高架铁轨上的旧式火车,黑漆漆的矿洞,飞空艇,象泥塑的机器人等等…… 蒸汽朋克的表征 蒸汽朋克正在被主流文化所认同,其影响力慢慢渗透到社会生活的很多方面,在娱乐界影响尤为深远。据我所知,多款正在开发的泡菜网游都用了蒸汽朋克的主题,不过是泡菜式的蒸汽朋克。蒸汽朋克经过十多年的发展已形成一种亚文化。同其他亚文化一样,蒸汽朋克也有独有的各种文化表征。没有去了解和熟悉的话,就是泡菜式的蒸汽朋克。这里摘录我这段时间以来的所有心得,多少可以对各位有些帮助,特别是在创造属于自己的蒸汽世界的时候。 § 蒸汽朋克的氛围是积极向上的,和朋克所代表的颓废和反社会完全格格不入。 § 蒸汽朋克所有的作品都是以想象力作为基础,适合在19~26岁之间的年轻人。 § 先进和落后共存。换句话说,有人在乘汽车,有人却在乘马车。 § 魔幻和科学共存。有人在驾驶机器人战斗,同样也有人在使用魔法。 § 总是存在有一个如乌托邦完美的聚落或城市。或者角色们为道德和精神上的乌托邦斗争。 § 现代化的大都会已经出现,以伦敦为典型,有木质的尖顶房子和小石子铺成的道路。 § 充满想象力的交通工具,包括飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇,这其中以飞空艇为代表。 § 多种能源共存,包括煤、石油、风力,电已经成为另一种新能源,不过也存在架空的能源。 § 螺旋桨、齿轮、活塞、轴承开始大量应用在机械上,而且都趋向于巨大化。 § 可乘坐的大型机器人出现。就像飞机之于战斗机,机器人已经应用到军事当中。 § 鸭舌帽和吊带裤流行的时代,穿现代感很强的服装能显示区别。 § 英国绅士的四大件,燕尾服、礼帽、拐棍和怀表。但不是绝对的,中世纪的服装也可以出现在蒸汽朋克中。 § 英雄的形象设计来自于六十年代的F1车手,他们共同特点就是,都拥有精湛的驾驶机器的技术。
2023-07-19 05:58:092

《刺客信条枭雄》DLC及奖励内容一览 刺客信条枭雄有哪

 Season Pass (季票)  {    A Long Night (长夜漫漫) - 季票独占任务    Permanent XP Boost (永久经验加成)    500 Helix Credits (500 Helix点数)    Steampunk Pack (蒸汽朋克包) - 11月发售    Victorian Legends Pack (维多利亚传奇包) - 11月发售    Streets of London Pack (伦敦街头包)* - 预购/限时独占奖励任务集合 - 发售时间未知    Jack the Ripper (开膛手杰克) - 单人剧情 - 12月发售    The Last Maharaja (最后的大君) - 10个小任务 - 2016年初发售
2023-07-19 05:58:161

一张图快速掌握midjourney常用关键词

一张图快速掌握midjourney常用关键词色彩篇金想色调Gold and silver tone白色和粉红色调white and pink tone黄黑色调yellow and black tone红黑色调red and black tone露虹色调neon shades黑色背最为中心black bacikground centered多色彩搭配colourful color matching多彩的色调rich color palette亮度Luminance低纯度色调the low-purity tone高纯度色调the high-purity tone谈色调muted tone单色调monatone红色red白色white黑色black绿色green黄色yellow蓝色bllue紫色purple灰色gray综色brown褐色tan青色syan橙色orange对比度contrast效果篇虚幻引警 Unreal Engine演染器octane render演染器Maxon Cinema 4D建筑渲染architectural visualisation室内渣染Corona Render真实感Quixel Megascans RenderV射线 V-Ray精度篇高细节high detail高品质hyper quality高分high resolution全高清4K8KFHD,4K18K8畅8k smooth国风篇汉股Hanfu中国凤服装Chinese costume旗cheongsam中国龙loong中国风凰Chinese phoenix鲜款kylin灯笼Chinese lanterns功夫Kung Fu咏春Wing Tsun武侠 Wuxia昆曲Kunqu Opera简子Flute麻特mahjong玉Jade景泰蓝Cloisonne瓷Porcelain绣花的Enbroidered园林Gardens亭子Pavilion寺庙xxxTemplexx紫禁城Forbidden City殴和园Summer Palace杜丹Peony梅花Plum殖花Lotus竹子Bamboo风格篇宫崎骏风格 studio Ghiblilandscape山水画站趋势风格Trending on artsationA超现实风格surrealism油画风格oil painting原面风格Original赛博朋克风格Cyberpunk后印象主文风格post-impressionism康土风格Wasteland Punk数宇酷刻风格digitally engraved建筑设计风格architectural design海报风格poster style东方山水画Traditian Chinese lek Paintint浮世绘Japanese Ukiyo-e日本漫画风格Manga style重请政事书招国民楼stock illustration style梦工厂动西风格CGSociety梦工厂影业DreamWorks Pictures皮克斯Pixar时尚 Fashion日本海报风格pouber of japansese graphic dewiggn90年代电视游戏 90s video game法国艺术 french art包豪斯 Bauhaus日本动画片 Anime像素西"卜绘 and Pixel Art古典风 Vintage黑白电影时期Pulp Noir乡村风格Country style抽象风Abstractiso印刷风risograph设计风 Graphic墨水演染ink render民族艺术Ethnic Art复古黑暗retro dark vintage国风Traditian Chinese ink Painting styl蕊汽朋克Steampunk电影摄影风格 film photography概念艺术concept art剪辑montage充满节full details哥特式黑暗Gothic gloomy写realism白black and white统一创作Unity Creations巴洛克时期Baroque印象派Impressionism新艺术风格Art Nouveau新艺术Rococo文艺复兴Renaissance野曾源 Fauvism立体派 Cubism抽象表现主义Abstract Art欧冒艺术/光效应艺术OP Art/Optical Art维多利亚时代 Victorian未来主义futuristic极简主义Minimalist明犷主义 brutalist建构主义Constructivist旷野之息 botw材质篇刻(浅)Etching(中)Engraving()Deep carving急牙Ivory黑石Obsidian花岗岩Granite玄武岩Basalt理石MarblePine珍珠Pearl玉石JadeAmber红宝石Ruby紫水品Amethyst钻石Diamond太阳石Heliodor做旧Antique光High Polished拉丝Brushed光Matte报面Satin捶打HammeredSandblasted乌木Ebony赤铜Cuprite光线篇beautiful lighting好看的灯光柔软的光线soft light电影光Cinematic light立体光Volumetric light影棚光Studio light自然光Natural light侧光Raking light边绿光Edge light逆光Back light硬光Hard light明亮的光线Bright顶光Top light轮光Rim light晨光Morning light太阳光Sun light黄金时段光Golden hour light冷光Cold light暖光Warm light戏光Dramatic light色光Color light赛博朋克光Cyberpunk light伦勃朗光Rembrandt light反光reflection light映射光mapping light气氛照明atmospheric lighting层次光volumetric lighting情绪照明mood lighting民和的顾明/国光Soft illuminaotion荧光灯fluorescent lighting构图篇曼茶罗构图andalaultrawide shotextreme closeupmacroshotan expansive view ofbustsprofilesymmetrical bodysymmetrical facewide viewbird view 俯up viewfrontt viewsymmetricalCenter the compositionsymmetrical the compositiorrule of thirds compositionS-shaped composition Sdiagonal compositionHorizontal compositiorA bird"s-eye view,aerial wiewTop viewtilt-shiftsatellite viewBottom viewfront, side, rear viewproduct viewextreme closeup viewlook upfirst-person viewisometric viewcloseup viewhigh angle viewmicroscopic viewsuper side anglethird-person perspectiveAerial viewtwo-point perspectiveThree-point perspectiveportraitElevation perspectiveultra wide shotheadshota cross-sectiom wiew af (a walmut;cinematic shotin focusdepth of field (dof)Wide- angle viewcamon 5d,1fujifim xt100特写close-Up(CU)中特写Medium Close-Up(MCU)中景Medium Shot(MS)中远展Medium Long Shot(MLS)玩景Long Shot(LS)过肩景over the shoulder shot松改景loose shot近距离最tight shot两景25)群(GS)two shot(2S), group shot(GS)scenery shot背景虚化 bokeh超广角极端特写微距拍摄广阔的视野半身像侧面对称的身体对称的脸广角视/鸟酸俯视图正视图对称居中构圈对称构图三分法构图型构图对角线构图水平构囤乌随阳顶祝图倾料移位卫星视图底视电胡视/钢视/后税产品视图极端特写视图仰视第一人称视角等距视围特写视图高角视图微观超博角第三人称视角鸟路图两点透视三点透视肖像立面透视超广角镇头爆头横裁面图电影镜头焦点对准景深(dof)广角锁头相肌型号货险先绍风景照基本指令/imagine/info/invite/ideas/word/style/help/subscribe/fast/relax/private and /public要求画图看个人信息生成邀请码随机产生一些想法提
2023-07-19 05:58:231

烈焰下的因伽诺克的游戏内容

本游戏拥有其独特的系统.要达成TRUE END,就必须让心声图片两侧的人物形象完全显现。而显现的方法便是通过一定顺序倾听人物的心声。随着不断倾听人物的心声,章节尽头时的选项也会不断增加。完全显现后,章节末的选项便会增加到三个,届时选择第三个就可进入下一章。第一章【天空,温暖成双】  01·艾缇  02·寂  03·手臂  04·撒冷05·面具  06·琪娅07·艾缇  08·寂  09·手臂  10·琪雅  11·撒冷  12·面具  13·寂  14·面具  15·手臂  16·撒冷  17·面具  18·手臂  19·艾缇  20·琪雅  21·END第二章【而今,一篇童话】  01·手臂  02·尼亚诺  03·琪雅  04·艾缇  05·手臂  06·寂  07·尼亚诺  08·面具  09·琪雅  10·艾缇  11·寂  12·面具  13·手臂  14·面具  15·寂  16·尼亚诺  17·琪雅  18·END第三章【曲调,若能奏响】  1·多萝西  2·琪雅  3·手臂  4·面具  5·寂  6·凯尔  7·寂  8·凯尔  9·面具  10·多萝西  11·手臂  12·手臂  13·寂  14·凯尔  15·琪雅  16·多萝西  17·面具  18·琪雅  19·END第四章【镜中,纵使无物】  1·手臂  2·寂  3·手臂  4·自动人形  5·艾缇  6·琪雅  7·寂  8·手臂  9·面具  10·手臂  11·面具  12·琪雅  13·艾缇  14·自动人形  15·寂  16·琪雅  17·自动人形  18·面具  19·END第五章【当下,泪已成灰】  1·双子  2·手臂  3·面具  4·手臂  5·寂  6·艾缇  7·琪雅  8·双子  9·黑衣服的孩子  10·面具  11·寂  12·琪雅  13·面具  14·手臂  15·艾缇  16·面具  17·艾缇  18·面具  19·手臂  20·寂  21·琪雅  22·双子  23·黑衣服的孩子  24·END第六章【窗外,在雨夜中】  1·面具  2·凯尔  3·寂  4·手臂  5·玛格达鲁  6·少年  7·玛格达鲁  8·手臂  9·面具  10·寂  11·凯尔  12·少年  13·玛格达鲁  14·手臂  15·寂  16·少年  17·面具  18·凯尔  19·END第七章【声音,纵是无途】  1·萨拉  2·手臂  3·寂  4·科鲁西  5·萨拉  6·科鲁西  7·手臂  8·面具  9·凯尔  10·手臂  11·面具  12·凯尔  13·寂  14·萨拉  15·科鲁西  16·凯尔  17·手臂  18·面具  19·手臂  20·寂  21·面具  22·END第八章【死亡,幕间其声】  1·凯尔  2·露尔哈  3·寂  4·面具  5·手臂  6·面具  7·手臂  8·寂  9·面具  10·手臂  11·露尔哈  12·凯尔  13·露尔哈  14·凯尔  15·手臂  16·面具  17·寂  18·END第九章【花朵,辉光一物】  1·寂  2·艾缇  3·琪雅  4·尼亚诺  5·手臂  6·珞姆·雷姆珞  7·尼亚诺  8·面具  9·手臂  10·寂  11·艾缇  12·琪雅  13·珞姆·雷姆珞  14·琪雅  15·珞姆·雷姆珞  16·面具  17·艾缇  18·琪雅  19·尼亚诺  20·寂  21·尼亚诺  22·面具  23·手臂  24·END第十章【花朵,待其傲放】  1·手臂  2·寂  3·凯尔  4·琪雅  5·珞姆·雷姆珞  6·佩特罗那  7·面具  8·佩特罗那  9·面具  10·寂  11·珞姆·雷姆珞  12·凯尔  13·琪雅  14·手臂  15·佩特罗那  16·寂  17·珞姆·雷姆珞  18·手臂  19·凯尔  20·面具  21·END第十一章【我心,何处可循(寻?)】  1·手臂  2·琪雅  3·寂  4·艾缇  5·手臂  6·凯尔  7·面具  8·珞姆·雷姆珞  9·琪雅  10·艾缇  11·寂  12·手臂  13·凯尔  14·珞姆·雷姆珞  15·琪雅  16·面具  17·凯尔  18·珞姆·雷姆珞  19·艾缇  20·寂  21·手臂  22·面具  23·END最终章【赫炎的印加诺克】  1·手臂  2·露尔哈  3·珞姆·雷姆珞  4·面具  5·凯尔  6·寂  7·琪雅  8·露尔哈  9·琪雅  10·珞姆·雷姆珞  11·凯尔  12·寂  13·露尔哈  14·凯尔  15·手臂  16·面具  17·珞姆·雷姆珞  18·手臂  19·琪雅  20·寂  21·面具  22·END游戏玩法 汉化组推荐攻略顺序发售年月日版本章节序号章节原名章节译名备注2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第一章空、太阳がふたつある天空,暖阳成双  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第二章今、おとぎ话ひとつ而今,一篇童话  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第三章音、奏でればきっと曲调,若能奏响  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第四章镜、何も映らなくても镜中,纵使无物  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第五章今、あなたの涙はここに当下,泪已成灰  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第六章窓、雨の流れ落ちる夜に窗外,在雨夜中  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第七章声、今は届かなくても声音,纵是无途  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第八章死、幕间から声がする死亡,幕间其声  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第九章花、辉くものひとつ花朵,辉光一物  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第十章花、咲き夸るあの日を花朵,待其傲放  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第十一章心、私の胸のどこに我心,何处可循  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~第十二章赫炎のインガノック赫炎的印加诺克  2007/11/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FC通贩特典追加シナリオ第XX章翼、羽ばたかせる日巨龙,展翅之日SteampunkFull-voiceFandisk亦有收录2008/3/17赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第1回InganockTails01InganockTails01小说,非游戏2008/3/24赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第2回InganockTails02InganockTails02小说,非游戏2008/3/31赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第3回InganockTails03InganockTails03小说,非游戏2008/4/7赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第4回InganockTails04InganockTails04小说,非游戏2008/4/14赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第5回AftertheInganock01AftertheInganock01小说,非游戏2008/4/21赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第6回AftertheInganock02AftertheInganock02小说,非游戏2008/4/28赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第7回AftertheInganock03AftertheInganock03小说,非游戏2008/5/5赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~WEBNOVEL第8回AftertheInganock04AftertheInganock04小说,非游戏2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第一章空、太阳がふたつある天空,暖阳成双追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第二章今、おとぎ话ひとつ而今,一篇童话追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第三章音、奏でればきっと曲调,若能奏响追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第四章镜、何も映らなくても镜中,纵使无物追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第五章今、あなたの涙はここに当下,泪已成灰追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第六章窓、雨の流れ落ちる夜に窗外,在雨夜中追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第七章声、今は届かなくても声音,纵是无途追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第八章死、幕间から声がする死亡,幕间其声追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第九章花、辉くものひとつ花朵,辉光一物追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第十章花、咲き夸るあの日を花朵,待其傲放追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第十一章心、私の胸のどこに我心,何处可循追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2011/12/22赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~FullvoiceReBORN第十二章赫炎のインガノック赫炎的印加诺克追加一些新剧情与CG,可走可不走,等于本篇二周目2012/8/10赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~SteampunkFull-voiceFandisk第XX章ザントゥの深绿  原是FC会报连载小说。2011/3/18赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~《ハチポチ》追加シナリオ第XX话手、いつかあなたの頬に何日,抚上你颜SteampunkFull-voiceFandisk亦有收录2012/8/10赫炎のインガノック~Whatabeautifulpeople~SteampunkFull-voiceFandisk第XX章彼女の看护日记  原是FC会报连载小说。番外性质。2012/8/10SteampunkFull-voiceFandiskシーガルさま通贩特典第XX章石の匂い  小说,非游戏。番外性质。            人名对照(根据FVR版顺序,部分考据)游戏中原名游戏中文化译名原名官译声优出处;相关考据ギー寂Gui基古河彻人(竹田彬夫)名称出自史实/小说人物BernardGui/ベルナールu30fbギー/贝尔那·基,修道士。史实考据于《Saliclaw/サリカ法典/撒利克法典》;小说考据于《Ilnomedellarosa/蔷薇の名前/玫瑰之名》,有同名电影。キーア琪雅    かわしまりの  アティ艾缇aty  野月まひる  ルアハ露尔哈Revha  青山ゆかり希伯来语,意指风、灵等ケルカン凯尔quelqu"un  越雪光出自法语quelqu"un。人称代词的《那个人》サレム撒冷Salem  歌织名称出自JeruSalem/耶路撒冷。撒冷为圣经旧约中的地名之一,耶路撒冷的古称。ドロシーu30fbウッドストック多萝茜u30fb伍德斯托克Dorothy桃乐丝柚木サチ(松永雪希)名词出自小说《TheWonderfulWizardofOz/オズの魔法使い/绿野仙踪》的女主人翁,有同名电影、动画等。スミス史密斯    どぶ六郎英语中常见的名称,直接可代指某成年男性バンダースナッチ大毛怪    どぶ六郎出自爱丽丝梦游仙境一首诗中的自造名词アグネス阿格尼丝    柚木サチ(松永雪希)  フランシスカ弗朗西丝卡    歌织  ヴォネガット冯古内特    真木将人  くろぎぬの子黑衣的孩子    歌织  マグダル玛格达鲁    かわしまりの  ヨシュア约西亚    柚木サチ(松永雪希)  サラu30fbセンケンネル萨拉·圣肯尼卢    青山ゆかり  クルツ约翰    来栖川勇  ペトロヴナ佩特罗娜    野月まひる  イル尼亚诺    山本兼平  デビッド戴维    ますおかゆうじ  ランドルフ伦道夫    真木将人  エラリィ埃勒里    山本兼平  スタニスワフ斯坦尼斯拉夫    暁勇辅  アリサ阿丽莎    铃音华月  ミース密斯    榛名れん  机関精霊机关精灵    猫屋敷なつ  モリモト森本    山本兼平  都市职员(エリス)都市职员(艾莉丝)    かわしまりの  パル帕尔    青山ゆかり  ルポ卢泼    柚木サチ(松永雪希)  ポルン保伦    理多(Rita)  时计の男时计之男Clock  小次狼  レムルu30fbレムル珞姆·雷姆珞    理多(Rita)  道化师グリム=グリム小丑格林·科姆林    真田雪人出自格林童话大公爵アステア大公爵阿斯泰尔    滝沢アツヤ  トート托托Θωθ托特  名称出自古埃及神话的智慧之神。  坊间骑士        クセルクセル薛西斯一世u062eu0634u0627u06ccu0627u0631u0634u0627    意为“战士”,Xerxes源于希腊文译音  扎哈尔          普鲁西                    固有名词翻译  原名译名考据        艾姆花醇        机関机关          现象数式          造物          奇械          奇械祟          奇械使        インガノック印加诺克        荒事屋(Runner)盗贼团
2023-07-19 05:58:541

泰拉瑞亚1.2翅膀大全

泰拉瑞亚1.2的翅膀大全具体如下:一、基础飞行高度53格:1.鳍翅(Fin):可于肉山后阶段通过渔夫NPC的个数为10以后的钓鱼任务以1/70的概率获得。2.天使之翼(Angle):元老级翅膀,最早加入泰拉瑞亚的两对翅膀之一。光明之魂+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。3.恶魔之翼(Demon):与“天使之翼”一样的地位,最早加入的两对翅膀其二。暗影之魂+飞行之魂若干,和天使之翼一样的合成条件。4.闪耀之翼:肉山后阶段血月时树妖以40金币的价格出售。二、基础飞行高度60格:1.喷气背包(Jetpack):NPC蒸汽朋克女孩于月相5~8时出售,价格50金币。(月相会在不久专门说明)三、基础飞行高度68格:1.精灵之翼(Pixie):精灵尘+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。2.蜂翼(Bee):丛林中的青苔黄蜂0.67%几率掉落材料“破烂蜂翼”(大概是叫这个吧……)+飞行之魂若干。3.蝶翼(Butterfly):丛林地下小几率刷出非常罕见的蛾型敌怪,50%几率掉落材料蝴蝶尘。蝴蝶尘+飞行之魂若干于秘银砧合成。四、基础飞行高度78格:1.吸血蝙蝠之翼(Bat):日食事件中的敌怪-吸血鬼几率掉落“破蝙蝠翼”(若想详细了解该事件,见在下“事件-日食”专栏),破蝙蝠翼+飞行之魂若干于秘银砧处合成。2.鹰身女妖之翼(Harpy):击杀浮空岛刷出的敌怪“鹰身女妖”几率掉落材料“大型鹰身女妖羽毛”,此材料+飞行之魂若干于秘银砧合成翅膀。3.骨翼(Bone):击杀世纪之花后阶段中地牢的任意骷髅都有0.22%几率掉落材料“巨型骨羽”,巨型骨羽+飞行之魂若干于秘银砧处合成。五、基础飞行高度81格:1.烈焰之翼(Flame):肉山后阶段击杀地狱任意敌怪都有1.33%几率掉落材料“烈焰之羽”,烈焰之羽+飞行之魂若干于秘银砧处合成翅膀。2.叶之翼(leaf):于NPC巫医处新三王后阶段丛林生态以1铂金币的价格出售。3.冰冻之翼(Frozen):肉山后阶段下雨天气时去雪地,有几率刷出敌怪“冰霜巨人”,七格高,攻击高血量高,但是他不能穿墙!他只能从头部发射激光,所以如果你很脆弱,只要建一堵高7格左右的墙,底部挖出3格高的通道就可以用远程武器把他风筝致死。100%掉落材料“冰霜之羽”,冰霜之羽+飞行之魂若干于秘银砧处即可合成。4.幽魂之翼(Spectre):在世纪之花后阶段的地牢击杀任意地牢专属敌怪则有几率从去世的敌怪体内钻出一个蓝色的新敌怪“幽魂”,击杀后会掉落大约5个以下的异能物质。异能物质+飞行之魂若干于秘银砧处合成。5.甲虫之翼(Beetle):击杀丛林神庙的Boss“石巨人”后会掉落8~20个左右的甲虫壳,甲虫壳+飞行之魂若干于秘银砧处合成。6.飞蛾之翼(Mothron):世纪之花后阶段的日食中击杀强大敌怪“飞蛾”大概有5%几率直接掉落这对翅膀。七、基础飞行高度86格:1.欢庆之翼(Festive):其实就是圣诞之翼,“霜月”事件中的小型头目“常青尖叫树”有1%左右几率直接掉落。2.悬浮板(Hoverboard):蘑菇锭(叶绿锭+夜光蘑菇于蘑菇人出售的特殊工作台处合成)若干于上述特殊工作台处合成。在飞行的同时按“↓”键可以在空中悬浮,此时按方向键“左”或“右”会快速横向移动。八、基础飞行高度91格:1.褴褛仙灵之翼(Tattered Fairy):霜月事件中的高级头目“南瓜王”几率掉落材料“黑色仙尘”,黑色仙尘+飞行之魂若干于秘银砧处合成。2.蒸汽朋克之翼(Steampunk):NPC蒸汽朋克女孩石巨人后阶段以1铂金币的价格出售。3.阴森之翼(Spooky):事件-南瓜月 中小型头目“哀木”几率掉落合成材料“阴森嫩枝”(概率详见在下“事件-南瓜月”专栏)。阴森嫩枝+飞行之魂若干于秘银砧处合成。九、基础飞行高度106格:1.星云之翼(Nebula):摧毁代表“魔法”的星云天界塔后掉落“星云碎片”若干,先用击败月球领主后掉落的“夜明锭”于击败花后时期地牢入口Boss“远古邪教徒”掉落的特殊合成台“远古操纵仪”处合成夜明锭,再在远古操纵仪处与星云碎片合成该翅膀。2.漩涡之翼(Vortex):好像叫它“涡轮增压喷射背包”更好,摧毁代表“射手”的漩涡天界塔后掉落“漩涡碎片”,合成方式同于“星云之翼”。特殊之处在于其拥有横向加速飞行能力(数值上速度大概是+300%),类似“悬浮板”,飞行时按“↓”做横向快速飞行。根据个人经验,飞行过程中第一次按“↓”会使玩家以10+°的斜率上升飞行,此时松开“↓”,再次按“↓”即可实现水平方向飞行。十、基础飞行高度120格:1.特西之翼(Betsy"s):击败“旧日军团”15波最终头目“巨龙贝特西”后几率掉落。(概率详见在下“事件-旧日军团”专栏)十一、基础飞行高度143格:1.猪鲨之翼(Fishron):击败Boss“猪鲨公爵”后几率掉落。佩戴此翅膀在水中飞行会使速度比别的翅膀提升一个档次。(或许是因为佩戴其他任何翅膀在水中移动都会使玩家减速,所以感觉起来猪鲨之翼有水中加速效果吧23333都是错觉)1.2版本最强翅膀就是它了吧……十二、基础飞行高度167格:1.日耀之翼(Solar):摧毁代表“战士”的日耀天界塔后掉落“日耀碎片”,合成方式同于两个九级翅膀(星云、漩涡之翼)。爬升速度+50%,加速更快。2.星尘之翼(Stardust):摧毁代表“召唤”的星尘天界塔后掉落“星尘碎片”,合成方式同于其他三个天界塔系翅膀。爬升速度+50%,加速更快。
2023-07-19 05:59:091

求一部二战科幻片,大家帮帮忙

轰天战士决战明日世纪,里面有安吉丽娜 朱丽
2023-07-19 06:00:203

《气球塔防6》20.0版本更新内容一览

全新内容收起全新内容主要功能防御塔改动平衡调整策略塔防游戏气球塔防6在9月2日更新了20.0版本,新版本中追加了新英雄和地图,并对部分防御塔做了平衡性调整,下面来看看新版本更新内容全新内容新的空中无人机英雄艾蒂安!艾蒂安(Etienne)控制着一支无人驾驶飞机部队,从上方和后方掩护下拿出Bl子,注意他的能力,这些技能会暂时使他的无人机更加强大,并从上方释放出一团Bl子的厄运新的高级地图,梅萨新海军上将布里克尔的皮肤,恐怖海盗布里克尔扩展的奥德赛活动系统添加了极端模式!设置为“极限”模式后,一旦您的猴子放完,它们就会用光!小心在早期岛屿上使用的数量!请注意,英雄将始终在您身边战斗,并且在极限模式下不会被消耗。奥德赛现在在最后显示统计摘要,其中包含许多有趣的详细信息,包括花费的总时间确定了奥德赛的所有地图雕像,现在使我们能够在活动期间提供任何地图。您接下来想看哪些地图?添加了“清除所有猴子/权力”选项以供机组人员选择添加了许多与《奥德赛》相关的新成就!奥德赛船员面板现在显示其类别颜色奥德赛活动现在可以在完成后提供重播选项,但是请注意,这不会增加获得的奖励。尝试不同构建方式并为朋友和社区创造个人挑战的想法。新的Trophy Store物品Adora,工程师,Brickell和Benjamin的新播放器图标新英雄物品Obyn Ghost Wolf,Ezili Frog和Striker Jones Jones Paradrop的位置New Bloon Modifiers高顶礼帽,Mo"Monkeys pop fx,科幻BFB和Steampunk ZOMG新的合作伙伴表情Let"s Go!,OK,Cri和闪闪发光的心新音乐曲目日落-无声之夜
2023-07-19 06:00:331

求一部电影的名字?

这部影片是《明日世界》 下面是剧情:1939年,曼哈顿,纽约,阴霾的天空仿佛总显现出不对劲的样子。报社女记者波莉·帕金斯(格温妮丝·帕特洛饰)发现世界上的著名科学家突然间都无缘无故失踪了,她怀疑有邪恶势力企图用巨大的飞行器来毁灭世界。 帕金斯找到她的前任男友苏利文(裘德·洛饰)-一位无所畏惧,英气逼人的现任空军上校,一起前往各个危险地区着手展开调查,希望在一切尚未晚之前,揪出幕后真凶,救回失踪的科学家,并挽救地球于危难之中。 他们将对抗的是野心勃勃企图颠覆世界的邪恶博士,一个无所不知的阴谋家兼科学家。危险是必然的!可天空上校有着老友-飞行指挥官弗兰基·库克(安吉丽娜·朱莉饰)和技术天才德克斯(乔万尼.里比斯饰)的鼎力相助,他们或许是地球的最后一道曙光!
2023-07-19 06:00:484

急求!!安吉丽娜朱莉的一部电影~~名

古墓丽影1
2023-07-19 06:01:013

2014年邓紫棋深圳演唱会出生于哪里

2014年邓紫棋深圳演唱会邓紫棋(G.E.M。)最近在湖南卫视歌唱比赛《我是歌手2》三次夺得单场冠军,短短一个月微博粉丝暴增直逼600万,对于这一场在“歌手”节目后举行的演唱会,邓紫棋和及经纪公司蜂鸟音乐可说是相当重视,除了大手笔投入演唱会制作,更请来多位世界各地大师级人马打造演唱会团队:演唱会音乐总监由来自奥地利的LupoGroinig担任,鼓手由来自美国为流行音乐天王MichaelJackson专辑演奏JamieWollam担任,专程从日本请来调音师MatsunagaTetsuya为演唱会混音,以及英国的服装设计师EmmaWallace为G.E.M。打造演唱会造型·演唱会上既有维多利亚风超现实科技世界的SteamPunk蒸汽朋克主题场景,上世纪70年代派对舞台;把歌迷唱醉的情歌环节必不可少,而以摇滚为主题的部分G.E.M。将尽情表演架子鼓和电吉他这两项“新技能”。根据各环节主题G.E.M。准备了10套造型,皮靴皮裤和金属片装饰的背心punk味十足,旗袍款的银色连身露背短裙又添了几分性感,而G.E.M自己则最喜欢白色西装外套配电吉他的一身行头。中文名:邓紫棋外文名:G.E.M.(GetEverybodyMoving)别名:金鱼GEM国籍:中国星座:狮子座血型:O型身高:160CM体重:43KG出生地:上海出生日期:1991年8月16日职业:歌手、演员毕业院校:香港演艺学院经纪公司:蜂鸟音乐代表作品:《WhatHaveUDone》睡公主回忆的沙漏A.I.N.Y、泡沫主要成就:红馆开个唱最年轻香港女歌手演唱会信息2014邓紫棋深圳演唱会详情:演出时间:2014年6月28日演出地点:华润深圳湾体育中心"春茧"体育场演出票价:280/380/480/680/880元票务总代理:大麦网|中国票务在线巡演分站G.E.M.邓紫棋上海演唱会上海梅赛德斯-奔驰文化中心(上海世博文化中心)2014.07.05演出详情G.E.M.说“X.X.X.”代表无限种可能,其中奥妙只有歌迷身临演唱会其中才会一一知晓。2013年4月,“G.E.M.X.X.X.LIVE”香港红馆演唱会由原本的3场加开至5场,票房几遭秒杀一路飘红,现场更是座无虚席场场爆满。而该次演唱会更创下香港红馆史上演唱会最高票价,特设的VIPPackage套票高达港币1280元,却是最快被抢空的一档票。连同2011年首登红馆的5场,G.E.M以21岁之龄就在香港红_体育馆开满十场个人演唱会,是达到此纪录年纪最轻的歌手。G.E.M.及经纪公司蜂鸟音乐对G.E.M.X.X.X.LIVE演唱会可说是相当重视,除了大手笔投入演唱会制作,更请来多位世界各地大师级人马打造演唱会团队:演唱会音乐总监由来自奥地利的LupoGroinig担任,鼓手为来自美国为流行音乐天王MichaelJackson专辑演奏JamieWollam担任、专程从日本请来调音师MatsunagaTetsuya为演唱会混音,以及英国的服装设计师EmmaWallace为G.E.M.打造演唱会造型。G.E.M.和这个国际级团队会为歌迷创造哪些无限可能、带来怎样的无限惊喜,在6月的G.E.M.X.X.X.LIVE深圳站即可现场感受。主题舞台打造感染力十足现场G.E.M.的音乐从不拘泥于某一种风格类型,为更完美展现音乐多样性,“X.X.X.Live”上会出现由LED巨幕及灯光营造出来的不同场景的舞台,将演唱会划分成多个主题环节,配合G.E.M充满感染力的歌声打造气氛十足的演唱会现场。有维多利亚风超现实科技世界的SteamPunk蒸汽朋克主题场景,也有能“GetEverybodyMoving”的70年代派对舞台;把歌迷唱醉的情歌环节必不可少,而以摇滚为主题的部分G.E.M.将尽情表演架子鼓和电吉他这两项“新技能”。根据各环节主题G.E.M.准备了10套造型,皮靴皮裤和金属片装饰的背心punk味十足,旗袍款的银色连身露背短裙又添了几分性感,而G.E.M自己则最喜欢白色西装外套配电吉的一身行头,她觉得十分帅气。场馆介绍深圳湾体育中心介绍深圳湾体育中心位于中国广东省深圳市南山区后海湾畔,占地30.774公顷,是深圳湾绵延15公里海滨休闲带上的一个地标性建筑,因主体使用白色巨型钢结构网架将“一场两馆”及其他商业设施整合为一体而被称为“春茧”。2011年第26届世界大学生运动会开幕式在这里举行。华润(深圳)有限公司代表集团与深圳市政府于2008年12月6日达成协议,政府以BOT方式,将深圳湾体育中心整体交由华润集团投资、建设和运营,经营期满后移交政府。深圳湾体育中心在设计上也是体育建筑的一大创新,名为“春茧”的独特设计通过用白色巨型网架结构做成的大屋面将“一场两馆”和商业设施进行建筑空间一体化的整合,另外该项目一体化、复合化、活性化的设计对赛前赛后的综合利用十分有利。大运会之后,该中心,面对广大市民开放,成为全民健身的核心场所以及国内外大型体育赛事的重要赛场。目前深圳湾体育中心工程正在进行软基处理阶段,计划2010年4月30日完成钢结构吊装,2010年8月30日完成整体屋面封闭,2010年12月31日工程竣工验收,2011年3月进行体育设施验收。各位观众,您可以通过以下交通方式到达深圳湾体育中心(春茧)。场馆附近交通地址:深圳市南山区滨海大道华润深圳湾体育中心"春茧"体育场交通乘坐指引:最快捷的办法就是坐地铁到后海地铁站。深圳1号线(罗宝线):罗湖站、国贸站、老街站、大剧院站、科学馆站、华强路站、岗厦站、会展中心站、购物公园站、香蜜湖站、车公庙站、竹子林站、侨城东站、华侨城站、世界之窗站、白石洲站、高新园站、深大站、桃园站、大新站、鲤鱼门站、前海湾站、新安站、宝安中心站、宝体站、坪洲站、西乡站、固戍站、后瑞站、机场东站。深圳2号线(蛇口线):赤湾站、蛇口港站、海上世界站、水湾站、东角头站、湾厦站、海月站、登良站、后海站、科苑站、红树湾站、世界之窗站、侨城北站、深康站、安托山站、侨香站、香蜜站、香梅北站、景田站、莲花西站、福田站、市民中心站、岗厦北站、华强北站、燕南站、大剧院站、湖贝站、黄贝岭站、新秀站。深圳地铁4号线(龙华线):福田口岸站、福民站、会展中心站、市民中心站、少年宫站、莲花北站、上梅林站、民乐站、白石龙站、深圳北站、红山站、上塘站、龙胜站、龙华站、清湖站。深圳公交:深圳湾体育场附近公交站有:漾日湾畔;海德三道;南山中心区总站;滨海科苑立交,可通过深圳公交查询公交路线。观演事宜邓紫棋深圳演唱会众多粉丝期待已久,在这热浪的季节,各位粉丝们应该注意些什么呢:【安全】观众入场时千万不要携带任何易燃易爆、有毒危险物品以及刀具、金属器械等。此外,瓶装、罐装饮料也不能带入场内——场内会有软包装饮料提供。【衣着】建议现场观众根据自己的身体状况和当天天气预报,穿着适宜的衣物入场。尤其要提醒女性FANS,尽量勿着裙装和高跟鞋入场——一是万一发生紧急事件,裤装与便于运动的鞋子能提供更多保护。【装备】荧光棒、口哨、海报、手牌、望远镜等装备当然是看演唱会的必备法宝,但现场必然人多事杂,贵重物品尽量少带或不带,谨防遗失。【注意】演出前手机等其他通讯设备一律关闭,尤其是演出时严禁接、打手机,请尊重艺人演出,保证演出质量。【洗手间】看演出时频繁进出会给其他人带来不便,因此,应尽量少饮水,以避免在演出进行期间出去使用洗手间。在演出时一定不要来回走动。【咳嗽】如在观看演出时喉咙发痒,可以含服非咀嚼型润喉糖,避免咳嗽声频繁发出。暂时控制不了咳嗽或喷嚏的观众,可向工作人员要求出场稍歇。当然,如果正在患病期,就不要到类似的公共场所,以免把细菌带给别人,这也是对其他观众负责的表现。【鞋帽】看演出时应该摘掉帽子,以避免影响后面观众的视线。在演唱会、音乐会以及电影院这样的场合,是绝对不允许脱鞋子的。
2023-07-19 06:01:281

steam手表,是什么牌子?能给我讲讲吗?

没听过
2023-07-19 06:01:373

什么叫朋克什么叫蒸汽朋克朋克与蒸汽朋克的含义

1、朋克,又译为庞克,诞生于七十年代中期,一种源于六十年代车库摇滚和前朋克摇滚的简单摇滚乐。2、它是最原始的摇滚乐,由一个简单悦耳的主旋律和三个和弦组成。3、朋克音乐不太讲究音乐技巧,更加倾向于思想解放和反主流的尖锐立场,这种初衷在二十世纪七十年代特定的历史背景下在英美两国都得到了积极效仿,最终形成了朋克运动。同时,朋克音乐在年轻人中十分流行,为世界多地青年所喜爱。4、蒸汽朋克Steampunk是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。5、蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。6、蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。
2023-07-19 06:02:031

什么叫朋克什么叫蒸汽朋克

1、朋克,又译为庞克,诞生于七十年代中期,一种源于六十年代车库摇滚和前朋克摇滚的简单摇滚乐。 它是最原始的摇滚乐,由一个简单悦耳的主旋律和三个和弦组成。 朋克音乐不太讲究音乐技巧,更加倾向于思想解放和反主流的尖锐立场,这种初衷在二十世纪七十年代特定的历史背景下在英美两国都得到了积极效仿,最终形成了朋克运动。同时,朋克音乐在年轻人中十分流行,为世界多地青年所喜爱。 2、蒸汽朋克Steampunk是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。 蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。 蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。
2023-07-19 06:02:101

蒸汽朋克(Steampunk)的核心魅力是什么?

蒸汽朋克的核心魅力主要体现在以下几点:乌托邦主义,科技给人带来美好的未来。蒸汽朋克的时代弥漫着浪漫主义乐观精神,工业的发展一定程度解放了劳动力,自然科学的发展破除了迷信与宗教集权政治,文化逐渐开明,人们充满了对世界的好奇心。人们对科技的发展持乐观态度。这里需要做个对比,同样是架空题材的赛博朋克, 整体格调却是对科技发展的悲观态度,因为第二次世界大战末期人类在战争中使用了原子弹,人类第一次发现科技的毁灭力,科技可以轻易摧毁文明。核能,人工智能,基因工程,赛博空间等等赛博朋克内核事物都是具备摧毁人类文明的能力,所以在赛博朋克题材中,人类对科技是持警惕和悲观态度的。黑科技。作为架空世界观,蒸汽朋克题材小说和影视游戏作品中出现了一系列人类点歪科技树的设定,属于史实平行宇宙的人类世界。比如使用纯机械驱动的计算机——差分机。现实中依靠机械结构运算的差分机。蒸汽朋克时代虽然出现了计算机这一概念,但是只能进行简单计算,并不能进行复杂编程,也就没有后来电力大规模使用和真空管出现之后的【网络】这一概念。如果是背景比较贴近现实的蒸汽朋克,那么则是以煤炭为主要动力源,因为当时的生产工艺水平并没有发明出可以驾驭石油这种能源的内燃机。当然也有很多架空的动力源,比如TV动画《最终流放》中的克劳迪亚矿物,大友克洋导演电影《蒸汽男孩》中的蒸汽球,最终幻想当中的魔法动力源等等。这里需要注意的是,蒸汽朋克世界观当中是忌讳出现太多电力装置的,因为电力的大规模使用之后,就替代了原有蒸汽朋克世界观内常见的复杂齿轮传动控制机构,简单的电讯号就能远距离传送各种复杂的指令来控制机器,所以没必要再用各种笨重复杂的齿轮连杆来传输指令。而且由于电力的出现,也诞生了以电子管为计算单元的计算机,能处理复杂编程指令,原本蒸汽朋克中出现的黑科技——差分机将黯然失色。
2023-07-19 06:02:191

什么叫朋克,什么叫蒸汽朋克?

http://baike.baidu.com/view/966.htm?fr=ala0_1_1http://baike.baidu.com/view/1054365.htm?fr=ala0_1
2023-07-19 06:02:354

什么叫朋克什么叫蒸汽朋克 朋克与蒸汽朋克的含义

1、朋克,又译为庞克,诞生于七十年代中期,一种源于六十年代车库摇滚和前朋克摇滚的简单摇滚乐。 2、它是最原始的摇滚乐,由一个简单悦耳的主旋律和三个和弦组成。 3、朋克音乐不太讲究音乐技巧,更加倾向于思想解放和反主流的尖锐立场,这种初衷在二十世纪七十年代特定的历史背景下在英美两国都得到了积极效仿,最终形成了朋克运动。同时,朋克音乐在年轻人中十分流行,为世界多地青年所喜爱。 4、蒸汽朋克Steampunk是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。 5、蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。 6、蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。
2023-07-19 06:02:581

蒸汽庞克的名称来源

我认为维多利亚式奇幻将大有所为,杰特尔(K.W. Jeter)在1987年的《轨迹》杂志(Locus Magazine)上写到,只要我们能够想出一种适合的集合规范……一些建立在与那个时代相适应的技术的基础上的事物--或许可以把它称作"蒸汽朋克" (Steampunks)。譬如迪斯尼2002年的电影星银岛(Treasure Planet)。这一名词也早从它最初的以美国中心转换成一种在英国无标示却取得广泛商业成功的文学式样,这其中的绝大部分作品面向的都是青少年(Young Adult)市场。 所有以蒸汽朋克为领域创作的小说的基本场景都趋向于科技超出理解,并且从任意角度来讲都成为了一种魔法的那个瞬间。继续探讨之下即可发现,维多利亚式的伦敦提供了这种变革发生的历史机遇。在那时,不仅仅有着科学与技术研究的大发现,更在于那时工业革命的产品第一次成为日用品大量生产,并从此告别孤独的发明家而进入公众领域。这告诉我们为何如此多的蒸汽朋克小说的角色都是孤独发明家原型:布雷洛克《侏儒》(Homunculus)与《开尔文爵士的机器》(Lord Kelvin"s Machine)中的伊格纳西奥·纳布多博士(Dr. Ignacio Narbondo);保罗·德·菲利普《维多利亚》(Victoria)中的科兹莫·考博斯维特(Cosmo Cowperthwait);钱那《帕迪诺街车站》(Perdido Street Station)中的伊萨克·丹·德尔·格雷姆勒布林(Isaac Dan der Grimnebulin)。19世纪后期的伦敦英雄处在孤胆精英和大公司生产两者的风口浪尖,一个最有代表性的转变事例就是爱迪生(Thomas Alva Edison)和他的门罗公园实验室(Menlo Park laboratories)。这些形象所拥有的不仅仅是一个可笑的名字,因为他们(至少开始)控制着那些能够使用机器咒语的现代魔法师。到目前为止,蒸汽朋克文本依然一遍遍地重复描述失控的可能性。因为科技的发展超出了个人的范围。它们假定一种神秘的力量,作为机械达尔文主义的反映,以因果律塑造与控制故事。纳布多控制世界的计划必然会被反对;试图设计出第一台原子能列车引擎的考博斯维特害死了他的双亲(当他们重新站立起来,只见蘑菇云的残迹高入云天)。格雷姆勒布林,仅仅因为教一个人飞行而产生的旧式傲慢,在巴斯兰格(Bas-Lag)城(一个从任何意义上来讲都可以完美解读为伦敦的变形的城市)释放出了拉夫克拉夫特式的恐怖。因此,那个几乎被遗忘了的怪人、差分机和分析机(Analytical Engines)(后者是现代计算机的先驱)的研究者查尔斯·巴贝奇[2](Charles Babbage)成为这个流派的偶像,也没有什么好奇怪的了。一方面来说,在蒸汽朋克中科技成为魔法;另一方面看来,其中的魔法却又成为了一种高科技,由此读者对于流派类型稳定性的期待受到了挑战。这一现象可追溯到更广泛的领域,在弗雷茨(J.G. Frazer)的《金枝》(The Golden Bough)中,魔法原理依照魔法规律的分类学分门别类。如果我们对作为魔法的基础的思维的原理进行分析,它们或许会表现出自恰性,(因此)结果与原因同类。也因如此,幻术操作在巴斯兰格成为一种单独的科学(《帕迪诺街车站》和《伤痕》(The Scar)),而鲍尔斯《阿努比斯之门》和《怪异之潮》中(On Stranger Tides)的魔法操作者不能接触裸露的地面,因为泥土有着类似于魔力的接地装置的作用。然而蒸汽朋克的真正意义在于这两者共存的方式:科技如何成为魔法,魔法怎样被科学规范。这种张力是蒸汽朋克的核心所在。 蒸汽朋克已经不仅仅停留在书本之上。角色扮演游戏大量借鉴了早期蒸汽朋克的魔法基础世界和《差分机》中的蒸汽计算机时代,在这其中包括了《太空 1889:法尔肯斯坦城堡》(Space: 1889, Castle Falkenstein)、泛用无界角色扮演系统:蒸汽朋克(GURPS Steampunk)以及其他。在漫画中的代表是著名的艾伦·摩尔(Alan Moore)的《奇异绅士联盟》(The League of Extraordinary Gentlemen),众多的日本动漫作品也采用了蒸汽朋克背景,比如说《蒸汽城市》(Steam City①)等等。同时值得一提的是蒸汽朋克在法国也很流行,一些作者用法语写作蒸汽朋克冒险,包括大卫·卡尔夫(David Calvo)、法布罗斯·柯林(Fabrice Colin)、弗朗西斯·贝勒瑞(Francis Valéry)和约翰·胡里奥(Johan Heliot)。以下的书籍、短篇小说和电影列表力图少而精。正如尼克斯所说,蒸汽朋克是一个高质不高量的流派。
2023-07-19 06:03:051

蒸汽朋克的发展史

到目前为止,蒸汽朋克文本依然一遍遍地重复描述失控的可能性。因为科技的发展超出了个人的范围。它们假定一种神秘的力量,作为机械达尔文主义的反映,以因果律塑造与控制故事。纳布多控制世界的计划必然会被反对;试图设计出第一台原子能列车引擎的考博斯维特害死了他的双亲(“当他们重新站立起来,只见蘑菇云的残迹高入云天”)。格雷姆勒布林,仅仅因为教一个人飞行而产生的旧式傲慢,在巴斯兰格(Bas-Lag)城(一个从任何意义上来讲都可以完美解读为伦敦的变形的城市)释放出了拉夫克拉夫特式的恐怖。因此,那个几乎被遗忘了的怪人、差分机和分析机(Analytical Engines)(后者是现代计算机的先驱)的研究者查尔斯·巴贝奇[2](Charles Babbage)成为这个流派的偶像,也没有什么好奇怪的了。一方面来说,在蒸汽朋克中科技成为魔法;另一方面看来,其中的魔法却又成为了一种高科技,由此读者对于流派类型稳定性的期待受到了挑战。这一现象可追溯到更广泛的领域,在弗雷茨(J.G. Frazer)的《金枝》(The Golden Bough)中,魔法原理依照魔法规律的分类学分门别类。如果我们对作为魔法的基础的思维的原理进行分析,它们或许会表现出自恰性,(因此)结果与原因同类。也因如此,幻术操作在巴斯兰格成为一种单独的科学(《帕迪诺街车站》和《伤痕》(The Scar)),而鲍尔斯《阿努比斯之门》和《怪异之潮》中(On Stranger Tides)的魔法操作者不能接触裸露的地面,因为泥土有着类似于魔力的接地装置的作用。然而蒸汽朋克的真正意义在于这两者共存的方式:科技如何成为魔法,魔法怎样被科学规范。这种张力是蒸汽朋克的核心所在。 事实上,蒸汽朋克文化在中国的影响逐渐增加,随着中国开放程度的日益深化,蒸汽朋克文化作为西方多元化文化的一部分正在被国内人士所认可。借由较早的LOFT(工业风)被国人所熟知的”复古“风潮,正是蒸汽朋克文化被国人所认可的契机。如今,越来越多的中国蒸汽朋克研究者开始制作具有唯一设计权的蒸汽朋克作品。与”摇滚“等一度引起国内文化狂潮的外来意识形态不同,蒸汽朋克文化更注重的是通过制作者和收集者相互交流进行有效传播,由此极大地限制了国内蒸汽朋克群体的壮大。间接来说,蒸汽朋克制作者数量的增加和设计作品理念的进步,是蒸汽朋克文化在国内发展的重要关键。 蒸汽朋克已经不仅仅停留在书本之上。角色扮演游戏大量借鉴了早期蒸汽朋克的魔法基础世界和《差分机》中的蒸汽计算机时代,在这其中包括了《太空 1889:法尔肯斯坦城堡》(Space: 1889, Castle Falkenstein)、泛用无界角色扮演系统:蒸汽朋克(GURPS Steampunk)以及其他。在漫画中的代表是著名的艾伦·摩尔(Alan Moore)的《奇异绅士联盟》(The League of Extraordinary Gentlemen),众多的日本动漫作品也采用了蒸汽朋克背景,比如说《蒸汽城市》(Steam City)等等。同时值得一提的是蒸汽朋克在法国也很流行,一些作者用法语写作蒸汽朋克冒险,包括大卫·卡尔夫(David Calvo)、法布罗斯·柯林(Fabrice Colin)、弗朗西斯·贝勒瑞(Francis Valéry)和约翰·胡里奥(Johan Heliot)。但无论蒸汽朋克蕴涵着何种意义,它都只是一种呐喊,承载着对现实的不满和对理想境界的奢望;它可以被描绘成是人们对于自身心灵的救赎,为着欲望中的某种趋向而虚构出的一块精神归宿地,从某种角度看来,这种异幻世界,似乎更符合人类的生存信仰。可无论她的呈现形式是后现代主义还是某种朋克式幻想,它可悲的依然只是想象,是人类对现实的不满而爆发出的无止尽的臆想;面对现实中的荒诞与空虚,人们心灵的救赎似乎找不到出路。也许,只有在最终的“天堂”之上。
2023-07-19 06:03:201

AI绘画作品二次元

AI绘画作品二次元二次元篇Anime —— 动漫Manga —— 漫画Cosplay —— 角色扮演Otaku —— 宅男/宅女Kawaii —— 可爱Bishoujo —— 美少女Bishounen —— 美少年Mecha —— 机甲Magical Girl —— 魔法少女Shounen —— 少年向Shoujo —— 少女向Yaoi —— 耽美Yuri —— 百合Chibi —— 迷你人物Tsundere —— 爱憎分明Yandere —— 病娇Moe —— 萌Ecchi —— 轻度色情Harem —— 后宫Slice of Life —— 日常生活School Life —— 校园生活Fantasy —— 奇幻Suprnatural —— 超自然Action —— 动作Romance —— 爱情Comedy —— 喜剧Drama —— 戏剧Adventure —— 冒险Sci-Fi —— 科幻Mystery —— 推理Historical —— 历史Sports —— 体育Music —— 音乐Idol —— 偶像Magical Boy —— 魔法少年Gender Bender —— 性别转换Superpowers —— 超能力Gaming —— 游戏Martial Arts —— 武术Psychological —— 心理Horror —— 恐怖Vampires —— 吸血鬼Demons —— 恶魔Angels —— 天使Gods —— 神明Time Travel —— 时空穿越Parallel Worlds —— 平行世界Magical Realism —— 魔幻现实主义Aliens —— 外星人Samurai —— 武士Ninja —— 忍者Pst-Apocalyptic —— 后启示录Cyberpunk —— 科幻黑暗风Steampunk —— 蒸汽朋克Gothic —— 哥特Fairy Tale —— 童话故事Animal Girls —— 动物娘Monster Girls —— 怪物娘Virtual Reality —— 虚拟现实Idol Girls —— 偶像娘
2023-07-19 06:04:201

AI绘画素材游戏场景

Futuristic Cityscape —— 未来城市风景Haunted Mansion —— 鬼屋Ancient Ruins —— 古代遗址Magical Kingdom —— 魔法王国Underwater World —— 水下世界Post-Apocalyptic Wasteland —— 后启示录废土Sci-Fi Space Station —— 科幻太空站Wild West Town —— 西部小镇Medieval Castle —— 中世纪城堡Arabian Desert —— 阿拉伯沙漠Cyberpunk Alleyways —— 赛博朋克小巷Snowy Mountain Peaks —— 多雪的山峰Tropical Paradise Island —— 热带天堂岛屿Urban Rooftop Parkour —— 城市屋顶飞跃Ancient Greek Temples —— 古希腊神庙Japanese Cherry Blossom Garden —— 日本樱花园Pirate Ship on the High Seas —— 海上的海盗船Spooky Graveyard —— 阴森的墓地Candyland —— 糖果国Steampunk Workshop —— 蒸汽朋克工坊African Safari Savannah —— 非洲野生动物保护区Neon-lit Cyber City —— 霓虹灯光的赛博城市Enchanted Underwater Cavern —— 迷人的水下洞穴Futuristic Racing Circuit —— 未来赛车赛道Ancient Egyptian Pyramids —— 古埃及金字塔Prehistoric Jungle —— 史前丛林Lunar Colony —— 月球殖民地Superhero Metropolis —— 超级英雄大都市Viking Village —— 维京村庄Floating Sky Islands —— 悬浮的天空岛屿Cyberpunk Megacity —— 赛博朋克巨城Arctic Tundra —— 极地冻原Ancient Mayan Ruins —— 古玛雅遗址Deep Space Exploration —— 深空探索Enchanted Castle in the Clouds —— 云中的迷宫城堡Retro Arcade —— 复古街机厅Wild Safari Jungle —— 野生动物保护区丛林Steampunk Airship —— 蒸汽朋克飞船Dystopian Cyberpunk City —— 末日赛博城市Ancient Roman Colosseum —— 古罗马斗兽场Post-Apocalyptic Cityscape —— 后启示录城市风景Enchanted Fairy Garden —— 迷人的仙女花园Futuristic Virtual Reality World —— 未来虚拟现实世界
2023-07-19 06:04:551

泰拉瑞亚工作台位置怎么找

泰拉瑞亚工作台,相信很多小伙伴都想知道关于泰拉瑞亚工作台的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关泰拉瑞亚工作台详情,一起来看看吧~ 大家知道泰拉瑞亚工作台在哪吗?今天小编为大家带来了泰拉瑞亚工作台位置描述一览,下面一起来看看吧! 工作台位置一览: >金精熔炉/钛晶熔炉Adamantite Forge / Titanium Forge(用金精或钛晶加地狱熔炉在秘银砧):可做所有(除月总石)矿石的锭。 >炼金术站Placed Bottle(在工作台上放一个玻璃瓶):可做所有药剂。 >蘑菇锻造机Autohammer(在蘑菇人处购买):可把叶绿锭与蓝蘑菇锻造成蓝蘑菇锭。 >书架Bookcase(可在各种地方找到,也可通过书与其他材料在锯木机处合成):可做魔法书,具体方法拿书问向导。 >骨制工作台Bone Welder(在地牢找到):可用骨头作骨制家具。 >混凝器Blend-O-Matic(在蒸汽朋克处购买):可把石头与凝胶合成油路,在上面移动速度加快。 >篝火Campfire:可做烤棉花糖(在雪地环境时商人出售棉花糖。 >魔法球Crystal Ball(魔法师处购买):可做各种试管,水蜡烛,各种灵火块等。 >恶魔祭坛/血肉祭坛Demon Altar / Crimson Altar:可做可疑的眼球,蠕虫诱饵,脊骨,蜂王诱饵,史莱姆王冠,永夜之刃。 >染料台Dye Vat(染料商人处购买):可做各种染料。 >血肉培养基Flesh Cloning Vat(开箱获得):可做用血肉做血肉家具。 >熔炉Furnace:可以冶炼低级的矿石。 >玻璃窑Glass Kiln:可做玻璃家具。 >重型工作台Heavy Work Bench(合成方法拿木头问向导):可做各种硬质物块与家具。 >地狱熔炉Hellforge(地狱遗迹可找到):除低级矿石外,还可冶炼地狱矿,钴蓝矿,秘银矿,山铜矿,钯金矿。 >蜂蜜Honey:用玻璃瓶合成蜂蜜瓶。 >蜂蜜合成台Honey Dispenser(丛林地下开箱子获得):可合成蜂蜜家具。 >造冰机Ice Machine(雪地地下开箱子获得):可用冰块造家具。 >液体灌输台Imbuing Station(巫医出购买):可以用水瓶与对应材料合成咒火之瓶,神血之瓶等,喝下后可给近战武器附上对应的效果,只能有一个附魔效果,合成方法拿水瓶问向导。 >铁砧/铅砧 Iron Anvil / Lead Anvil:可用低级矿物的锭合成武器及防具。 >酿酒桶Keg:可用啤酒杯合成啤酒,效果是加武器的伤害减玩家的防御力。 >岩浆加魔法球Lava + Crystal Ball(把魔法球发在岩浆旁):可用玻璃合成流动岩浆物块。 >水加魔法球(同上):用玻璃合成流动水物块。 >神庙熔炉Lihzahrd Furnace(神庙中开箱获得):可用神庙砖合成家具。 >活树织机Living Loom(世界树树中心的隧道箱子开出):可用木头合成活树家具。 >织布机Loom(用木头在锯木机处合成):可用蜘蛛网合成丝绸。 >绞肉机Meat Grinder(击杀血腥之地的怪物获得):可用血腥石合成肉块,用肉块在血肉培养基合成血肉家具。 >秘银砧/山铜砧 Mythril Anvil / Orichalcum Anvil:高级装备、武器,钢铁BOSS的召唤物,各种高级物品都在这里合成,太多。。。问向导吧。 >锯木机Sawmill(铁加木头在工作台合成):可合成高级木工物品。 >天空机器Sky Mill(空岛开箱获得):可用耀炎块(空岛建筑的物块,蓝底黄边的那个)做家具。 >凝固器Solidifier(蒸汽朋克处购买):可用凝胶合成凝胶块做史莱姆家具,也可用冰块加凝胶合成冰霜凝胶做冰霜史莱姆家具。 >蒸汽工作台Steampunk Boiler(蒸汽朋克处购买):可用齿轮(蒸汽朋克处购买)做蒸汽家具。 >(任何)桌子加椅子Table + Chair:可做铜表,银表,金表,铅表,锡表,铂金表。 >工匠铺Tinkerer"s Workshop(哥布林工程师处购买):可合成各种饰品。 >(各种)工作台Work Bench:最基础的合成媒介,可合成基础物品与木质家具,武器,防具。 泰拉瑞亚攻略推荐 泰拉瑞亚卡砖教程 新手开荒流程攻略 全装备道具获取方法 泰拉瑞亚游戏秘籍 泰拉瑞亚联机教程 泰拉瑞亚召唤BOSS方法 泰拉瑞亚电路入门 泰拉瑞亚植物种植 泰拉瑞亚高级武器合成 看了上边这篇泰拉瑞亚工作台位置描述一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
2023-07-19 06:05:321

刺客信条枭雄DLC奖励是什么 枭雄有哪些DLC

Season Pass (季票){A Long Night (长夜漫漫) - 季票独占任务Permanent XP Boost (永久经验加成)500 Helix Credits (500 Helix点数)Steampunk Pack (蒸汽朋克包) - 11月发售Victorian Legends Pack (维多利亚传奇包) - 11月发售Streets of London Pack (伦敦街头包)* - 预购/限时独占奖励任务集合 - 发售时间未知Jack the Ripper (开膛手杰克) - 单人剧情 - 12月发售The Last Maharaja (最后的大君) - 10个小任务 - 2016年初发售
2023-07-19 06:05:411

AI绘画素材最终幻想

Chocobo Mounts —— 可可鸟坐骑Summoned Eidolons —— 召唤神兽Airships and Sky Cities —— 飞空艇和空中城市Materia System —— 玛特利亚系统Limit Break Attacks —— 极限技能攻击Moogles and Cactuars —— 莫古利与仙人掌怪Crystal-themed Magic —— 水晶主题的魔法Epic Boss Battles —— 史诗级的首领战斗Job Classes —— 职业类别Epic Fantasy Storyline —— 史诗般的幻想故事情节Summons and Espers —— 召唤兽与幻兽Unique Weapon Designs —— 独特的武器设计Mysterious Ancient Ruins —— 神秘的古代废墟World Exploration and Map —— 世界探索和地图Character Customization —— 角色自定义Unique Monster Designs —— 独特的怪物设计Job-specific Abilities —— 职业专属能力Magic Spells and Elements —— 魔法咒语和元素Epic Summon Animations —— 史诗级的召唤动画Steampunk and Fantasy Fusion —— 蒸汽朋克与幻想的融合Epic Musical Score —— 史诗般的音乐配乐Time Travel and Parallel Worlds —— 时空穿越和平行世界Legendary Weapons and Artifacts —— 传说中的武器和神器Character Growth and Development —— 角色成长和发展Multi-party Battles —— 多队伍战斗Challenging Dungeons and Labyrinths —— 具有挑战性的地下城和迷宫Unique Summons and Transformations —— 独特的召唤和转变Epic Battle Cinematics —— 史诗级的战斗影片Hidden Secrets and Side Quests —— 隐藏的秘密和支线任务Emotional and Memorable Story Moments —— 感人和难忘的故事时刻Epic Final Boss Fights —— 史诗级的最终首领战斗Iconic Character Designs —— 标志性的角色设计Unique and Diverse World Settings —— 独特而多样的世界背景Job Class Progression —— 职业类别的进阶Dramatic Plot Twists —— 戏剧性的情节转折Exploration of Floating Islands —— 探索悬浮岛屿Deep and Complex Lore —— 深度而复杂的传说Character-driven Storytelling —— 以角色为驱动的叙事Epic Summons and Ultimate Attacks —— 史诗级的召唤和终极攻击Emotional Character Relationships —— 情感丰富的角色关系
2023-07-19 06:05:481

用英语叙述英雄联盟的发展史

of 3 hard disk
2023-07-19 06:06:242

关于小说的~种类

20世纪流行的奇幻小说通常分为几个分支: 严肃奇幻 剑与魔法 现代奇幻 科学奇幻 轻松奇幻 浪漫奇幻 蒸汽朋克(Steampunk) 奇幻电影(不同于科幻电影) 英雄奇幻——更接近于混合了科幻小说成分的类别。 奇幻奖项 由于奇幻文学与科幻文学的天然联系,众多科幻奖项也同时或逐渐接受奇幻作品提名。比如雨果奖与星云奖最初都是纯粹的科幻奖,后来也接受奇幻作品成为泛幻想类的奖项。其他比较重要的奖项有: 轨迹奖(Locus award):由美国《轨迹》(Locus)科幻杂志读者票选的年度科幻与奇幻奖。 世界奇幻奖(World Fantasy Awards):1975年开始的评委团评审奇幻奖,于每年的世界奇幻大会(World Fantasy Convention)期间颁发。 神话幻想奖(Mythopoeic Fantasy Award):偏重于Inklings式奇幻作品的年度奖。 不列颠奇幻协会奖(British Fantasy Society):英国作家的奇幻年度奖。参考资料:百度知道
2023-07-19 06:07:343

《哈利·波特》里有哪些bug

哈利的眼睛是继承了莉莉的,而且继承的核心就是颜色(至少没人说过哈利眼睛形状的问题),也从来没人说过詹姆斯是绿眼睛,那么哈利的眼睛肯定是继承了伊万斯家族这个没错吧?但是在厄里斯镜这一章,哈利在厄里斯镜里没有看到任何莉莉的家人,他看到的是完完全全的波特一家,莉莉也是完全归于波特家族的,但是原著中却说哈利看到的波特一家“都和他有一模一样的绿眼睛”。作者:张红杀链接:https://www.zhihu.com/question/22908610/answer/27077966来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。[1].韦斯莱双子的成绩 第一部在火车上哈利第一次与罗恩偶遇时罗恩想哈利诉苦自己有五个哥哥的苦恼,表示比尔是男学生会主席,查理是魁地奇队长,珀西是级长,弗雷德和乔治虽然总是弄出点乱子但成绩很好「but they still get really good marks and everyone thinks they"re really funny」。但在后文中(忘了是第四部还是第三部,可能是第四部的开头部分)提到他俩勉强才凑齐了一把普通巫师等级证书(O.W.L.s),这与成绩很好明显不符,似乎在霍格沃茨里很少听到有像中国的中学里学生因为沉迷网络或早恋引起成绩大幅度滑坡之内的现象,因而此处应该算是由于第一部还没有架设好未来双子可能会逃离学校这一桥段而产生的bug。[2].韦斯莱夫人的厨艺 同样是在第一部的“九又四分之三站台”这一章,哈利买了一车零食后想与罗恩带来的三明治交换,罗恩说“You don"t want this , it"s all dry……She hasn"t got much time……you know , with five of us”而下一段也确实提到了他们再也没有动过三明治了。 然而在后来几部中罗琳对韦斯莱夫人的描写总是一幅做得一手好菜的贤惠母亲形象,哈利每次在暑假末尾到陋居都能大快朵颐。并且也从来没人吐槽过复活节、万圣节以及圣诞节时韦斯莱夫人送来的美食的口味问题。这首先排除了韦斯莱夫人的厨艺问题。另外,第一部中韦斯莱夫人只需要为四位子女(珀西,双子,罗恩)准备三明治,比今后几年还少了一位金妮,考虑到未来几年韦斯莱家的孩子们也从来没有吐槽过自己的母亲在吃食上怠慢自己的情况因而也可以排除是韦斯莱夫人有意或无意对罗恩的那一份便当不上心的情况。从而此处大概也算是个剧情bug暂时就看到这些,以后看到了再继续补充=====15.6.8更新=====[3]索尼大法好?PlayStation穿越时空出现在哈利波特世界众所周知,哈利波特七本书的主要情节的时间线位于上世纪80年代,而PlayStation一代的发布时间是1994年。在魔法石一书中(记不清具体是那本了,不过总之是前面几本,魔法石可能性最高)居然出现了哈利对达利玩PlayStation的描述,这应该也算是个设定bug或是穿帮处了。=====15.6.16更新=====[4]魁地奇年级限制之谜第六部11章中,哈利作为格兰芬多魁地奇队长第一次主持球员选拔,在这次选拔中出现了对一年级新生参加选拔的描写。然而在魔法石中,哈利当时作为一年级新生本来是不允许参加魁地奇球队,只是因为帮纳威追回记忆球飞行表现惊人才被麦格教授破格录取的。因此这里应该也算是一个小小bug。当然,也不排除在哈利破格录取后球员选拔规则有更改过的可能。
2023-07-19 06:07:422

神话和奇幻文学的区别是什么?其中奇幻文学是否也有派系的划分?(比如神话有北欧神话和希腊神话等派系)

分类 20世纪流行的奇幻小说通常分为几个分支: 严肃奇幻 剑与魔法 现代奇幻 科学奇幻 轻松奇幻 浪漫奇幻 蒸汽朋克(Steampunk) 奇幻电影(不同于科幻电影) 英雄奇幻——更接近于混合了科幻小说成分的类别。 自己慢慢分
2023-07-19 06:08:093

男人离婚了不看孩子不联系前妻是什么心理?

男人一般就是心比较狠心,没有责任感,亲生的孩子都不去看
2023-07-19 06:08:2014

为什么和渣男聊爱情以外的话题他们就很烦

因为他们是渣男
2023-07-19 06:11:0115

男人离婚了不看孩子不联系前妻是什么心理?

旁友们《攻壳机动队》真人版的看了吗?女主由寡姐Scarlett Johansson主演,超高还原漫画,让原著粉只看了预告片就燃的不行~而最近大热的赛博朋克(Cyberpunk)搭配一样与之息息相关,也许你会猛然发现身边越来越多人开始穿的像机器人?没关系,今天小编就来给你说说现在大热的赛博朋克(Cyberpunk)搭配!#什么是赛博朋克#首先我们要弄清楚什么是赛博朋克?百度上的释义是这样:是cybernetics与punk的结合词,又称赛博朋克是科幻小说的一个分支。一般以计算机或信息技术为主题,围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,并弥漫着悲观的末世情节。▲《创:战纪》▲《新世纪福音战士》赛博朋克(Cyberpunk)与我们较为熟知的蒸汽朋克(Steampunk)相比,他们的重点都是在科技;不同的是前者是表达未来,后者则是描述过去~▲赛博朋克|蒸汽朋克所以,赛博朋克(Cyberpunk)搭配与代表科技的机能服饰有着密不可分的联系,所以你知道什么是机能服饰吗?#机能服饰#Acronym × Nike 的联名让机能球鞋为大众所熟知,用“机能”二字概括未来球鞋发展也一点不为过~对于越来越精明的消费者,“机能”无疑是平息他们各种矫情的法宝~▲Acronym× Nike Lunar Force 1▲Acronym ×Nike Lab Air Presto Mid在物质(物体)的系统中,其某一部分应有的作用和能力是百度给机能的释义。功能多边,酷炫十足是机能服饰的特点~说白了就是利用面料、科技、设计赋予服饰特定的一些特点;比如:防风、防水、保暖等功能。#赛博朋克搭配怎么穿#当然提到赛博朋克服饰也必须说到Acronym~▲Acronym 主理人 Errolson HughAcronym除了之前与Nike联名的两款机能球鞋外,还为赛博朋克风格的《Deus Ex》游戏主角设计服装造型。▲《Deus Ex》Acronym的主理人兼设计师 Errolson Hugh那么钟意赛博朋克,因为他是《神经漫游者》(Neuromancer)作者 William Gibson 的忠实粉丝,而William Gibson 也多次表示对 Acronym钟爱有加,这似乎就是传说中的cp感吧!▲号称赛博朋克的开山之作而赛博朋克搭配你可以理解为一场烧钱的cosplay,因为它会把机能服饰穿的非常浮夸,从而成为别人眼中的异类~赛博朋克搭配还会将盔甲、忍者、机器等众多古老和科幻混杂的元素融进赛博朋克服饰中。所以赛博朋克搭配就是完全不看脸,却帅到吊炸天的搭配。捯饬好一套赛博朋克造型就自带光环将要去杀怪物,拯救世界了呢~
2023-07-19 06:11:303

奇幻小说内容范围包括什么?

奇幻定义 奇幻文学(或称奇幻小说)之中的“奇幻”一词,是由英文的“fantasy”翻译而来。此一译名之固定,乃由台湾奇幻文化艺术基金会的负责人朱学恒,于1992年在台湾的老牌电玩月刊杂志《软件世界》(已于2005年底第200期时休刊,后以季刊方式于2006年夏季时复刊)中,开设为期共一年半的“奇幻图书馆”(Fantasy Library)专栏时固定下来,并沿用至今成为通用译名。 在文学中,奇幻小说这种小说形式包括了长篇小说、短篇小说、角色扮演游戏和电影,依文化背景可区分为东方奇幻小说与西方奇幻小说,故事结构多半以神话与宗教以及古老传说为设定,因而具有其独特之世界观。奇幻小说的故事或者发生在与现实世界规律相左的“第二世界”中,或者是在现实地球中加入超自然因素。奇幻小说这种题材与科幻小说与恐怖小说既有联系,又有不同。这三种体裁起重要作用的都是幻想成分,都以现实为基础或者推测现实曾经怎样、应当怎样。奇幻小说的特点是大胆的想象和探索。 奇幻小说与科幻小说不同之处在于之背通常较偏向非百分之百理性或是不可预测的世界结构上(内容多有魔法、剑、神、恶魔、先知),以时间序区分,奇幻小说较偏向过去也就是历史中寻求背景依据或是相似,而科幻小说则会偏向现有科技的延续,强化及加强想象。 释义 在普通人的观念中奇幻小说于玄幻小说几乎没有分别,其细微处也就是在奇和玄的争议上,幻小说三字主要是定义在幻想的世界中。而玄幻和奇幻现在已经没有分的那么清楚了,但是追其根本奇幻应该的意思是以魔法或其他超自然力量为基础构成的幻想世界,如果出现先进的科学技术就不是奇幻小说而是科幻小说了。 奇幻历史 奇幻小说有着悠久而卓越的历史,其源头可上溯至希腊神话和罗马神话(特别是荷马的《奥德赛》)、北欧神话(日耳曼神话)史诗如《贝奥武夫》。现存西洋文学中最早的作品是约纪元前两千五百年苏美文明的《吉尔迦美什》(Gilgamesh)史诗,世上首部伟大的英雄传奇,记述吉尔迦美什痛失好友安奇度(Enkidu),继而以武士之姿,出发探求生死真谛的永恒旅程。这个追求永生的主题,以及其中林总诸神的出现,在都是奇幻元素的忠实体现。 而中世纪骑士文学与近现代哥特文学的广泛传播,为奇幻文学的兴起打下了坚实基础。亚瑟王传说为当代奇幻小说提供了另一重要题材,魔法师梅林、圆桌骑士、马术、浪漫却轮廓鲜明的道德问题,在众多作者笔下呈现纷然不同的面貌。 在19世纪和20世纪初,许多奇幻小说与科幻小说发表在相同的杂志上(通常也是相同的作者)。在20世纪中叶,JRR托尔金的《哈比人历险记》和《魔戒》、CS路易斯的《纳尼亚年代记》、娥苏拉勒瑰恩的《地海》系列获得了巨大的声望,奇幻小说写作获得了重生,之后的作品多模仿这些成功的作品,从神话、史诗和中世纪浪漫文学中借鉴了许多成分。 这些奇幻小说使龙与地下城这类的角色扮演游戏诞生,而游戏又反过来产生了更多的小说。游戏公司发行以它们自己的虚构游戏世界为背景的奇幻小说如龙枪编年史、被遗忘的国度和机甲战士等系列名著。 奇幻要素 和其他的小说类别一样,所谓的奇幻小说也许只是书商的一种上架策略,未必有一个清晰的定义可以不让某小说不被预期地踢出或被划归这个类别。也就是说,有很大的模糊地带。 一个清晰的指标可以让你知道一篇小说可能更接近或是远离这个类别,那就是所谓“约定俗成的要素”。当读者反覆看到这些要素时,会越来越倾向于认为它属于这个类别,而不管学院派如何进行批判或挑剔、或是作者自己对于被划归这个类别具有反感。 架空世界: 以魔戒为首杜撰一个世界作为奇幻小说的发生舞台已经成为常见手法。不过在此之前,某些这类的世界似乎经由镜子或树洞和地球相通。为了证明作者的想象力,让这个世界被扛在大乌龟壳或象背上早已不稀奇,世界的外海外缘布置连续的大瀑布让落下去的任何东西永远消失也不再是新奇的点子。 你可以干脆让这个世界坐落在海底的巨大气泡中,或者让架空世界中全部有没有智慧的生物都拥有飞行或漂浮能力、而在深不见底的大气半空中结巢居住。一定还有更炫更酷的点子。 非人智慧生物/种族 一个显然不是人的生物或非生物,尝试或理所当然地和故事中的角色顺利沟通,时常是我们判断一部小说属于奇幻小说的开始。 在一些被归类于严肃奇幻的小说当中,这样的种族也许会有自己的特长、社会、文化甚至演化分支及历史,比方说精灵、海妖、矮人及兽人;而在另外的一些作品中那可能只是一张会说话的扑克牌。无论如何它们长成这样、或说被描写成这样,大都是为了在故事中演出一些人类办不到的事情,例如说张嘴喷火、施展魔法或者不借助身外道具就可以玩一局梭哈。 除了外星人之外,对于一些非人智慧生物在故事中出现的情况,仍需要更小心的推敲,比方说它们被称呼或自称为天使、魔鬼或者是神。有时这无疑地证明它是一篇奇幻小说,但也有许多时候这篇故事的完成出自一个严肃的宗教宣传动机。请牢记,对于信仰者而言,这些现实中好像不存在但也许只是不容易发觉的生物或非生物,无疑地是拥有类人或是超人智慧的,绝不是一种奇幻。只要他们所信仰的宗教这么主张。 奇怪的神话宗教体系 越出名的作品越会极力避免影射现实中的宗教可能会为作者带来的麻烦,因此无论是科幻或奇幻小说,当他触及和信仰有关的议题时,一个捏造的神话和宗教体系便应运而生。 当然有时候虚构的神祇不是因为这么高尚的理由出现,单纯只是因为一群更具威力的家伙对于故事的戏剧性开展将有著无可取代的重要贡献。 各司其职的任务队伍 鲜少有奇幻小说的作者,不用某种奇特的职业来象征他在自己的架空世界中捏造的文化。最常见的例子就是:当一个世界有魔法存在,无可避免地就会产生一些称为法师这种以之为业的人。这种事情在科幻小说中比较罕见,但类似例子仍然让人耳熟能详,比如说星际大战中的绝地武士。 红花也须有绿叶相衬,彰显这种职业身份的特殊性最好的办法就是对照者的存在,而且最好不只一个,任务队伍就这样诞生了,例如在佛罗多、亚拉冈等凡人中更显得具有不凡身份地位的法师甘道夫。 角色扮演游戏的出现无疑地强化了奇幻小说的这种成分,后世的托尔金们完全没有必要在写小说时再去为法师要用哪一招来克敌制胜而烦恼。就算他们有这方面的喜好,他们的点子也很难比无数游戏制作团队的更好。 神秘的邪恶势力 全球各大国家情报机构和媒体都对盖达组织的活动资金来源和背后支持者高度关注。奇幻小说中完全不需要担心这种事情。 一个有趣的现象是,许多奇幻小说中的特殊文明,比方说魔法,是“可验证”的,也就是说它很科学。但是连拥有最深厚数理逻辑根基的架空背景设定者,都很难否认,当一颗邪恶的能量宝珠就拥有组织一批势力压倒性庞大的军队的力量时,对于剧情的开展而言非常便利,甚至比捏造那些神祇更简单。 我们在魔戒电影中看到那些据说经由某种方法将goblin和elf合成、而在诞生时痛声哀嚎的兽人时,猜想它或许早已经知道此后无数担负起被英雄宰割任务的邪恶生物,都将会经由类似的神秘难明的途径一窝蜂地大量生产出来。 分类 ——20世纪流行的奇幻小说通常分为几个分支: 严肃奇幻 剑与魔法 现代奇幻 科学奇幻 轻松奇幻 浪漫奇幻 蒸汽朋克(Steampunk) 奇幻电影(不同于科幻电影) 英雄奇幻——更接近于混合了科幻小说成分的类别。 奇幻奖项 由于奇幻文学与科幻文学的天然联系,众多科幻奖项也同时或逐渐接受奇幻作品提名。比如雨果奖与星云奖最初都是纯粹的科幻奖,后来也接受奇幻作品成为泛幻想类的奖项。其他比较重要的奖项有: 轨迹奖(Locus award):由美国《轨迹》(Locus)科幻杂志读者票选的年度科幻与奇幻奖。 世界奇幻奖(World Fantasy Awards):1975年开始的评委团评审奇幻奖,于每年的世界奇幻大会(World Fantasy Convention)期间颁发。 神话幻想奖(Mythopoeic Fantasy Award):偏重于Inklings式奇幻作品的年度奖。 不列颠奇幻协会奖(British Fantasy Society):英国作家的奇幻年度奖。
2023-07-19 06:13:531

泰拉瑞亚重型工作台有什么用

>金精熔炉/钛晶熔炉Adamantite Forge / Titanium Forge(用金精或钛晶加地狱熔炉在秘银砧):可做所有(除月总石)矿石的锭>炼金术站Placed Bottle(在工作台上放一个玻璃瓶):可做所有剂>蘑菇锻造机Autohammer(在蘑菇人处购买):可把叶绿锭与蓝蘑菇锻造成蓝蘑菇锭>书架Bookcase(可在各种地方找到,也可通过书与其他材料在锯木机处合成):可做魔法书,具体方法拿书问向导>骨制工作台Bone Welder(在地牢找到):可用骨头作骨制家具>混凝器Blend-O-Matic(在蒸汽朋克处购买):可把石头与凝胶合成油路,在上面移动速度加快>篝火Campfire:可做烤棉花糖(在雪地环境时商人出售棉花糖)>魔法球Crystal Ball(魔法师处购买):可做各种试管,水蜡烛,各种灵火块等>恶魔祭坛/血肉祭坛Demon Altar / Crimson Altar:可做可疑的眼球,蠕虫诱饵,脊骨,蜂王诱饵,史莱姆王冠,永夜之刃>染料台Dye Vat(染料商人处购买):可做各种染料>血肉培养基Flesh Cloning Vat(开箱获得):可做用血肉做血肉家具>熔炉Furnace:可以冶炼低级的矿石>玻璃窑Glass Kiln:可做玻璃家具>重型工作台Heavy Work Bench(合成方法拿木头问向导):可做各种硬质物块与家具>地狱熔炉Hellforge(地狱遗迹可找到):除低级矿石外,还可冶炼地狱矿,钴蓝矿,秘银矿,山铜矿,钯金矿>蜂蜜Honey:用玻璃瓶合成蜂蜜瓶>蜂蜜合成台Honey Dispenser(丛林地下开箱子获得):可合成蜂蜜家具>造冰机Ice Machine(雪地地下开箱子获得):可用冰块造家具>液体灌输台Imbuing Station(巫医出购买):可以用水瓶与对应材料合成咒火之瓶,神血之瓶等,喝下后可给近战武器附上对应的效果,只能有一个附魔效果,合成方法拿水瓶问向导>铁砧/铅砧 Iron Anvil / Lead Anvil:可用低级矿物的锭合成武器及防具>酿酒桶Keg:可用啤酒杯合成啤酒,效果是加武器的伤害减玩家的防御力>岩浆加魔法球Lava + Crystal Ball(把魔法球发在岩浆旁):可用玻璃合成流动岩浆物块>水加魔法球(同上):用玻璃合成流动水物块>神庙熔炉Lihzahrd Furnace(神庙中开箱获得):可用神庙砖合成家具>活树织机Living Loom(世界树树中心的隧道箱子开出):可用木头合成活树家具>织布机Loom(用木头在锯木机处合成):可用蜘蛛网合成丝绸>绞肉机Meat Grinder(击杀血腥之地的怪物获得):可用血腥石合成肉块,用肉块在血肉培养基合成血肉家具>秘银砧/山铜砧 Mythril Anvil / Orichalcum Anvil:高级装备、武器,钢铁BOSS的召唤物,各种高级物品都在这里合成,太多。。。问向导吧>锯木机Sawmill(铁加木头在工作台合成):可合成高级木工物品>天空机器Sky Mill(空岛开箱获得):可用耀炎块(空岛建筑的物块,蓝底黄边的那个)做家具>凝固器Solidifier(蒸汽朋克处购买):可用凝胶合成凝胶块做史莱姆家具,也可用冰块加凝胶合成冰霜凝胶做冰霜史莱姆家具>蒸汽工作台Steampunk Boiler(蒸汽朋克处购买):可用齿轮(蒸汽朋克处购买)做蒸汽家具>(任何)桌子加椅子Table + Chair:可做铜表,银表,金表,铅表,锡表,铂金表>工匠铺Tinkerer"s Workshop(哥布林工程师处购买):可合成各种饰品>(各种)工作台Work Bench:最基础的合成媒介,可合成基础物品与木质家具,武器,防具
2023-07-19 06:14:011

《The Riseofthe Iron Moon》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《The Rise of the Iron Moon》(Hunt, Stephen)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/1dnqiwAkGIserdg1DwQxAVg 提取码: tby2书名:The Rise of the Iron Moon作者:Hunt, Stephen出版年份:2012-1页数:464内容简介:"Rise of the Iron Moon" is the newest novel set in Stephen Hunt"s fantastical steampunk universe Born into captivity as a product of the Royal Breeding House, friendless orphan Purity Drake suddenly finds herself on the run with a foreign vagrant after accidentally killing one of her guards. Her strange rescuer claims he is on the run himself from terrible forces who mean to enslave the Kingdom of Jackals much as they conquered his own nation. Purity doubts his story until reports of the terrible Army of Shadows, marching across the continent and sweeping all before them. Purity has felt little love for her country but realizes that the bad acts of a government gone wrong aren"t enough to condemn an entire people. There"s more to Purity than meets the eye. As Jackals girds itself for war against an army of near-unkillable beasts serving an ancient evil, it becomes clear that the country"s only hope is a strange little royalist girl and the last, desperate plan of an escaped slave.
2023-07-19 06:14:241

泰拉瑞亚高级制作台怎么做

工作台大全  >金精熔炉/钛晶熔炉Adamantite Forge / Titanium Forge(用金精或钛晶加地狱熔炉在秘银砧):可做所有(除月总石)矿石的锭。  >炼金术站Placed Bottle(在工作台上放一个玻璃瓶):可做所有药剂。  >蘑菇锻造机Autohammer(在蘑菇人处购买):可把叶绿锭与蓝蘑菇锻造成蓝蘑菇锭。  >书架Bookcase(可在各种地方找到,也可通过书与其他材料在锯木机处合成):可做魔法书,具体方法拿书问向导。  >骨制工作台Bone Welder(在地牢找到):可用骨头作骨制家具。  >混凝器Blend-O-Matic(在蒸汽朋克处购买):可把石头与凝胶合成油路,在上面移动速度加快。  >篝火Campfire:可做烤棉花糖(在雪地环境时商人出售棉花糖。  >魔法球Crystal Ball(魔法师处购买):可做各种试管,水蜡烛,各种灵火块等。  >恶魔祭坛/血肉祭坛Demon Altar / Crimson Altar:可做可疑的眼球,蠕虫诱饵,脊骨,蜂王诱饵,史莱姆王冠,永夜之刃。  >染料台Dye Vat(染料商人处购买):可做各种染料。  >血肉培养基Flesh Cloning Vat(开箱获得):可做用血肉做血肉家具。  >熔炉Furnace:可以冶炼低级的矿石。  >玻璃窑Glass Kiln:可做玻璃家具。  >重型工作台Heavy Work Bench(合成方法拿木头问向导):可做各种硬质物块与家具。  >地狱熔炉Hellforge(地狱遗迹可找到):除低级矿石外,还可冶炼地狱矿,钴蓝矿,秘银矿,山铜矿,钯金矿。  >蜂蜜Honey:用玻璃瓶合成蜂蜜瓶。  >蜂蜜合成台Honey Dispenser(丛林地下开箱子获得):可合成蜂蜜家具。  >造冰机Ice Machine(雪地地下开箱子获得):可用冰块造家具。  >液体灌输台Imbuing Station(巫医出购买):可以用水瓶与对应材料合成咒火之瓶,神血之瓶等,喝下后可给近战武器附上对应的效果,只能有一个附魔效果,合成方法拿水瓶问向导。  >铁砧/铅砧 Iron Anvil / Lead Anvil:可用低级矿物的锭合成武器及防具。  >酿酒桶Keg:可用啤酒杯合成啤酒,效果是加武器的伤害减玩家的防御力。  >岩浆加魔法球Lava + Crystal Ball(把魔法球发在岩浆旁):可用玻璃合成流动岩浆物块。  >水加魔法球(同上):用玻璃合成流动水物块。  >神庙熔炉Lihzahrd Furnace(神庙中开箱获得):可用神庙砖合成家具。  >活树织机Living Loom(世界树树中心的隧道箱子开出):可用木头合成活树家具。  >织布机Loom(用木头在锯木机处合成):可用蜘蛛网合成丝绸。  >绞肉机Meat Grinder(击杀血腥之地的怪物获得):可用血腥石合成肉块,用肉块在血肉培养基合成血肉家具。  >秘银砧/山铜砧 Mythril Anvil / Orichalcum Anvil:高级装备、武器,钢铁BOSS的召唤物,各种高级物品都在这里合成,太多。。。问向导吧。  >锯木机Sawmill(铁加木头在工作台合成):可合成高级木工物品。  >天空机器Sky Mill(空岛开箱获得):可用耀炎块(空岛建筑的物块,蓝底黄边的那个)做家具。  >凝固器Solidifier(蒸汽朋克处购买):可用凝胶合成凝胶块做史莱姆家具,也可用冰块加凝胶合成冰霜凝胶做冰霜史莱姆家具。  >蒸汽工作台Steampunk Boiler(蒸汽朋克处购买):可用齿轮(蒸汽朋克处购买)做蒸汽家具。  >(任何)桌子加椅子Table + Chair:可做铜表,银表,金表,铅表,锡表,铂金表。  >工匠铺Tinkerer"s Workshop(哥布林工程师处购买):可合成各种饰品。  >(各种)工作台Work Bench:最基础的合成媒介,可合成基础物品与木质家具,武器,防具。
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