- ardim
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katana100内录必须声卡。
哪怕是电脑声卡,否则只能麦克风外录。
铃木90年代生产的v缸250摩托车叫什么
铃木90年代生产的v缸250摩托车叫铃木KATANA250。铃木V缸KATANA250是在1991年推出的,250cc车款在外观和部件使用了和1100同样的零部件,可以说是一脉相承。因此外观上非常有KATANA1100的威严气派感,但实际骑上去之后,又会让你觉得能够很轻松驾驭,这种外观和感受上的冲突带来的感觉非常奇妙。这款小排量katana搭载的是以Bandit为基础的248cc并列4缸水冷DOHC4气门发动机,发动机被改成侧进气,并增加了专属的凸轮及曲轴。2023-07-18 22:00:431
刀日语怎么说
问题一:刀日语怎么写 刀(かたな) 问题二:机加工中的“让刀”用日语怎么说??谢谢 10分 门言叶なので 日本人に质问したほうがいいでしょうか? 问题三:瑞士军刀用日语怎么说? スイス?ア`ミ`ナイフ=十豫圣ぅ栈蚋豫圣ぅ 都表示瑞士军刀 问题四:武士刀 在日语里怎么读 读katana,写成日语假名是かたな。 问题五:菜刀的日语 你好! 包丁 问题六:日语上刺刀怎么说? NHK : 如果是以前...日军正式口令的话...根据昭和15年(= 1940年)...帝国陆军令第7号 步兵操典...第1篇 各个教练...第1章 基本...第3节 着、脱、小铳及びX机v铳のaの装填、抽出 (= 上刺刀、下刺刀、步枪和轻机关枪的弹药装填、抽离)中...第27个长官口令...指示部队上刺刀的口令...应该是「着ケ」(= つけけん / tsu ke ke n / 上刺刀)...第30个长官口令...指示部队退出手枪中...剩余子弹的口令...应该是「aヲ抽ケ」(= たまをぬけ / ta ma o nu ke / 抽离弹药)...如果是要现代的部队...开始进攻的话...那通常是...从射击开始...根据第4节 射击...那是第35号口令...「磨啤(= うちて / u chi te / 开始射击)...うちて (= 打ち手)在古代日本...是指开战前...负责击呜太鼓...宣布三军开始战事的工作人员搐称...或是该岗位的名称~....... 问题七:加工中出现的让刀一词用日语怎么说 アプロ`チ(a pu rou ti) 让刀的意思 问题八:日语的手术刀这个单词的词源 是源自于荷兰语 メスは、外科手术や解剖に用いられる极めて锐利な刃物である。オランダ语の mes(ナイフの意)が语源である。 问题九:日语里刀很快怎么说 可以说“包丁が锐い”、但不能用“早い”形容。 问题十:刀日语怎么写 刀(かたな)2023-07-18 22:00:571
Katana的介绍
KATANA 是纯日本的一个品牌,是传说中的武士刀,这是因为KATANA在日语中就是武士刀的意思(かたな,Katana)。KATANA在木杆方面很专业,这个品牌也只生产木杆。它的木杆以距离著称,特别是SWORD SNIPER 4WD。KATANA木杆的最大特点是超标,杆壁非常薄,杆身长,而且杆身轻。S的杆身也才55克重,SR和R更是52克重量。杆头的重量因为整体需要非常轻所以感觉不是重,但这刚好也适应了要轻松,慢节奏击球的潮流。KATANA 隶属于日本梅田公司,他在木杆方面很专业,这个品牌也只生产木杆。他的木杆以距离著称,特别是2009年的 IZU MAX 。2023-07-18 22:01:051
Katana的人物简介
山城龙(Tatsu Yamashiro)本来是一个很平凡的日本女孩,唯一的不同可能就是她出身武士世家,有不错的格斗技巧和剑法。在她成年后,同时有一对山城(Yamashiro)家的兄弟Maseo和Takeo对她展开了追求,兄弟两人一时难分高下,Tatsu难以抉择,但她只能爱一个人,所以最后选择了与Maseo结婚。两人举行婚礼当天Takeo没来出席。事实上Takeo无法接受这个结果,一直耿耿于怀。后来他加入了日本黑帮Yakuza,一直升职到领导层。随着权位渐高,Takeo爱好上了收集古代刀剑,其中最强大也是他最喜爱的就是夺魂者武士刀。此时Maseo和Tatsu夫妻已经结婚多年,并生下了一对双胞胎,Yuki和Reiko,而Tatsu的父母业已去世。一天夜里Takeo带着夺魂者武士刀来到这对夫妻面前,要求与兄弟决斗以赢取“奖赏”——Tatsu。战斗中房屋燃起了大火,被自家孩子的呼喊分心的Maseo死在了Takeo的刀下,赶来的Tatsu刚好看到了这一幕。她奋力夺下了Takeo的凶器,随后在大火里寻找自己的孩子,这时Maseo的灵魂被夺魂者武士刀吸入刀内,他与Tatsu交流,告诉她他们的孩子已经死了,她要保住自己的生命。于是Tatsu孤身逃走了,那夜后她失去了一切。她拜一位日本武术宗师Tadashi为师,开始学习使用刀剑的秘诀,最终成了一个真正的剑术达人,随后她一路来到美国,开始使用武士刀Katana这个称号进行英雄活动。 作为英雄,武士刀并不顾忌杀人,一次武士刀来到了马科维亚(Markovia)这个国家追踪罪犯Karnz并杀死了他,也因此在这个国家邂逅了女英雄光环(Halo),两位女士成为非常要好的朋友。非常巧合的是,这个时刻有许多英雄都来到了马科维亚,其中还包括蝙蝠侠。这次蝙蝠侠之所以来到马科维亚,是因为韦恩集团的重要领导人卢修斯·福克斯(Lucius Fox)被拜德拉姆男爵(Baron Bedlam)抓到这里。由于政治风险等因素,正义联盟拒绝帮助蝙蝠侠解救人质,于是蝙蝠侠退出了正义联盟,以个人名义到来这里。在成功解救了卢修斯并终结了男爵的残暴统治后,蝙蝠侠发现他需要组织一支队伍,专门用来执行一些“传统”的英雄们不愿意染指的灰色任务,于是他把当时身在马科维亚的英雄们整合到一处,这些人是武士刀、光环、黑闪电(Black Lightning)、地力(Geo-Force)和元素人(Metamorpho),他们成立了一个组织,叫做局外人(Outsiders)。局外人战队的根据地被设立在哥谭市,布鲁斯·韦恩将自己名下的一栋建筑用作总部。而武士刀则与光环成为室友,一起住在阁楼里。在局外人成立后不久,武士刀的老仇人Takeo就追着她来到了哥谭。Takeo悄悄偷换了夺魂者武士刀,将这把魔刀带回日本,交给Yakuza黑帮的教父Oyabun。Oyabun进行了一个神秘仪式,召唤出所有被困在夺魂者武士刀里的灵魂,这些复生的灵魂都是日本历史上著名且强大的刺客和武士,但其中也包括了武士刀的丈夫Maseo。武士刀和局外人赶来阻止Oyabun的野心,虽然万般不愿意,但武士刀只有击败丈夫才能让他脱离控制。最后英雄们逆转了仪式,Maseo和其他灵魂再次回到夺魂者中,而武士刀更手刃了仇人Takeo,将他的灵魂也关入了夺魂者。后来局外人内部发生了分裂,很多人都不认可蝙蝠侠的理念,最终在地力的带领下,大多数局外人成员离开了哥谭,来到马科维亚重组了队伍。由于地力的皇家背景,他们成为马科维亚官方的特工组织,但依旧进行英雄活动。一次黑帮教父Oyabun向武士刀寻仇,派来天狗队(Tengu)的成员抓获了武士刀,但很快她的队友光环和观察者(Looker)就说服了天狗组的领袖,帮助她们救出了武士刀。 这支局外人战队虽然理念很好,但命途多舛,地力的家庭和国家接连出现问题,其他成员也疲惫不堪,最终局外人被迫解散。解散后局外人的英雄们还是帮助马科维亚抵抗入侵的机器猎人们(Manhunters),这场战斗中光环为武士刀挡下了能量攻击,自己则陷入了长久的昏迷。出于日本武士道的“义理”(giri-ninjo),武士刀决定退出英雄生涯,专心照顾光环。当武士刀照顾光环的时候,她丈夫Maseo的一个亲戚找上门来,希望请武士刀出山,加入自杀小队,阻止日本黑帮的军火交易。武士刀很想帮忙,但考虑到光环需要照顾,自己的“义理”不允许自己这么做,于是她还是拒绝了这位亲戚。很快这个亲戚就死于日本黑帮的报复,这下对他的愧疚也成了武士刀的“义理”。为此武士刀加入了自杀小队,跟随自杀小队的罪犯们一起去阻止军火交易。在任务中武士刀拯救了铜虎(Bronze Tiger)和猎人(Manhunter)的性命,受到他们尊敬,并且成功阻止了日本黑帮的计划。最后武士刀迫使日本黑帮的领袖Oyabun切肤,而武士刀为他担任介错。 局外人的成员们重新组成了队伍,总部依旧设在马科维亚。一次暗杀爆炸中昏迷的光环被炸死,随后以一个新的身体重生。武士刀也加入了重组的局外人。这次重新加入局外人后,武士刀和一个名叫Joey Hong的亚裔男子发展了一段浪漫关系,Joey Hong是盖·加德纳(Guy Gardner)勇士酒吧的合伙人。一次单独执行任务时,武士刀遭遇了希瓦女士(Lady Shiva),希瓦受武士刀的师傅Tadashi雇佣,前来取回夺魂者武士刀。当时武士刀在处理一个贩毒组织,因为不介意杀戮,武士刀杀死了绝大多数成员,但没下手杀害毒贩中最年轻的少年,为此希瓦女士嘲笑武士刀还不够心狠手辣。由于武士刀拒绝交出夺魂者,两人开战,而武士刀敌不过被认为是世界最强格斗家的希瓦,被希瓦用夺魂者杀死了自己,灵魂也被吸入夺魂者的武士刀。在夺魂者内部,武士刀经历了一系列神秘的试炼,最终通过了考验,重新活了过来,之后她找到Tadashi,杀死了他。局外人是一个非常动荡的团队,不久哥谭和马科维亚的两队局外人重新汇合,一起执行了几个任务后又再度解散。但局外人的成员们却始终保持着密切的联系,武士刀经常和黑闪电、地力、光环等人一起行动,去执行各种正义的任务。与此同时,武士刀还是蝙蝠侠的忠实盟友,蝙蝠侠有所要求,武士刀大多不会拒绝。在审判日(Day of Judgment)事件中,武士刀就加入了留在人间的团队,与蝙蝠侠和绿灯侠等人一同阻击恶魔军团,而在详细的分工中,武士刀负责守卫魔法师上都夫人(Madame Xanadu)。当超人和蝙蝠侠被诬陷为罪犯时,武士刀相信蝙蝠侠并一直帮助他。一次武士刀和黑金丝雀(Black Canary)以及其他的女英雄们参加了拯救先知(Oracle)芭芭拉·戈登(Barbara Gordon)的行动,并且之后她也与芭芭拉保持密切的联系,偶尔会去帮助芭芭拉。夜翼(Nightwing)和红箭罗伊·哈珀(Roy Harper)重新组建了局外人,武士刀也加入到这支新队伍中,但这次局外人里除了武士刀和元素人外就没有老面孔了,都是些很有实力但名气不大的英雄。重新入队的武士刀换了一套制服,不再穿着原本有日本国旗标志的服装,因为她因为各种跨国行动,已经被日本除籍。这支局外人的领导权后来由夜翼重新交还给蝙蝠侠,蝙蝠侠决定对成员们进行一次考察,决定谁留下谁离开,武士刀是第一个得到蝙蝠侠认可的英雄。 闪点(Flashpoint)事件后DC进入了新52时期,英雄的背景和起源都做了修改。重启后的武士刀首先出现在猛禽小队中,她被描述为一个致命的战士,过去一直致力于对抗日本黑帮。同时很多人以为武士刀是个精神病人,因为她相信自己丈夫的灵魂被困在武器里,时不时和自己的武士刀交谈。不久武士刀离开了猛禽小队,把注意力集中在调查匕首氏族(Dagger Clan)上,这牵扯出一些神秘的起源,比如匕首氏族和箭头氏族等。阿曼达·沃勒(Amanda Waller)以告诉武士刀杀害她丈夫的凶手身份为条件,把武士刀招入了新的美国正义联盟中,为了知道真相,武士刀不惜对抗正义联盟的强大英雄,但最终还是没能得知真凶。后来武士刀又出现在《绿箭侠》的连载里,并有了自己的独立连载,她发现匕首氏族与其他好几个氏族一起组成了一个新的局外人组织,力图阻止世界的一切腐败。武士刀后来加入了这支局外人,并且在《未来末日》的故事中,五年后的武士刀仍是局外人的成员。2023-07-18 22:01:201
KATANA是什么意思?
大刀的意思 见动漫<天上天下>2023-07-18 22:01:362
我自己动手改了铃木妖刀250摩托车……
Webike在线上社交平台举办的 【MOTO HACK】 活动正火热进行中!这次由「SCC*GSX250S刀」分享他与铃木 GSX250S Katana的骑行故事! 透过车主对爱车-铃木 GSX250S Katana进行改装与保养,多角度地让车友了解铃木 GSX250S Katana的优点或不足。 介绍我的车 我现在的车是GSX250S Katana,这是我的第二辆Katana 250,在这中间我骑过Eliminator 250SE和Hornet 250,但10年后我忍不住再次爱上了这辆车(笑)。 平时骑摩托车的乐趣 骑起来不方便、侧驻太松容易倒车,或者一段时间没骑行发动机就会有一缸不点火,或是油箱盖附近因为沾到汽油导致掉漆…处理这些问题就是我的摩托车生活 (苦笑),但我依旧很乐在其中。 ▲出现了!上面是Katana 250/400原厂方向灯、下面是Impulse的原厂方向灯,可以清楚发现灯壳颜色不同。 这次我趁着倒车造成方向灯的断裂,订购了Impulse用的亮橘色方向灯的原厂零件,试图将我的Katana 250变得更不一样。 商品名称:前方向灯产品编号:35601- 29e30中文名称:后方向灯产品编号:35603- 29e90需要数量:前、后各2个 所需工具:10mm和14mm的扳手、电工钳 两款方向灯的大小及形状完全一样,不同的除了灯壳颜色还有电线,Impulse 用的是插座式连接、电线前短后长,而Katana则是接线式插头,且电线长度都一样。 ▲用钳子等将原厂方向灯拆下并拉出电线,然后只要把原厂方向灯的支架装到头灯整流罩的支架上就可以了。 注意:从图中可以看出,Impulse前方向灯的电线比较短,请大家拿到时要注意一下。 优点 给人的印象是很明亮、车身看起来很干净,给人一种更有魄力的感觉。(右) 另外,虽然前方向灯的电线很长,需要在转接上下点功夫。 缺点 目前没有计划,也没有未来的计划。 (大声笑)2023-07-18 22:02:481
加拿大katana是哪个省
安大略省ontario2023-07-18 22:02:562
katana air APP设置
通过蓝牙连接到智能手机或平板电脑进行设置。除了调节音箱上所有的参数,还可调节在操作面板上没有的选项,比如通过 Air Feel 可以调节模拟箱体麦克风位置。当然所有设置都可以保存到音箱的存储位中。此外,还能直接从 BOSS Tone Central 下载免费的音色。2023-07-18 22:03:161
katana air 蓝牙连接电脑怎么显示audio
正常。katanaair是一款蓝牙音箱设备,audio是音频的意思,音箱设备属于音频的分类,所以在电脑上显示audio是正常的。2023-07-18 22:03:221
Katana的其它版本
1,在《闪点》事件中武士刀是神奇女侠势力的亚马逊复仇女神战队(Amazons" Furies)成员。2,DCAU的配套漫画中出现过一个武士刀,但名字是Tsukuri,由Karen Maruyama配音。2023-07-18 22:03:371
家用吉他效果器怎么选?thr,katana,spark哪个做练习音箱会好一点?
选的时候呢,一定要选深一下一点的,不要有噪音2023-07-18 22:03:538
日本刀的"打刀","太刀","忍刀"的区分
从日本文化从于唐就知道。长刀或太刀脱胎自唐横刀,由于唐横刀是批量装备唐军的,且出于量产和战场刺击的需要,所以取直刃。。日本继承过去之后,出于械斗,格斗,便于快速拔刀的需要,发展成了弧形刃,形成如今的武士长刀。。小太刀或胁差脱胎自唐障刀,障刀,障身之刀,可见不会太长,一般应在40-60公分上下,障刀应该是长于匕首的短刀,也是唐军批量装备的,主要用于横刀丢失后,近身搏击,或者日常切割处理食物。。日本继承过去后,和武士刀一样发展出了弧形刃,由于常备于身插自腰带,所以形成肋下,腋下之刀,故谓之胁差,或你们说的肋差。。太刀或胁差就是你们影视中常见的二把刀。。2023-07-18 22:04:124
关于日本刀的问题
动画片里面的很多事物并非完全写实,但潜移默化中总会让人相信其中的一些夸张情节是真的,比如帅气的武士佩戴着多把武士刀拉风的出场。然而事实并非如此,而且也根本用不上那么多把刀,并且实际佩戴三把刀以上的话,不但累赘且丑爆了。现实中的武士出门最多只佩戴两把刀,一长一短,长刀通常称作打刀(katana),短刀叫脇差(wakizashi)。如果是上阵打仗,有些人还会带一把长兵器,比如薙刀(naginata)或者枪(yari):两把刀并没有严格的分工,更不存在一把杀人一把切腹的情况。打刀在实战使用率的确高于脇差,更多的是因为长度带来的优势,但并不代表脇差无法杀敌。事实上,所谓的二刀流基本都是一手持打刀,一手持脇差,比如宫本武藏所创的二天一流:天真正传香取神道流也有类似的两刀术脇差其实还有属于自身专门的使用方法,就是单手持脇差的战斗方式。日本剑术里这个被称为小太刀术,户山流就有这种剑术,香取神道流也有。封建时代,武士们陪同自己的主公拜访其他大名,为了显示自身没有敌意会把自己的打刀放在主人家的刀架上,仅仅保留脇差在身边以备不测。如果脇差无法用于实战就完全抓瞎了。有人可能会好奇什么不随身多带几把,比如放在背上:那么问题来了:你要怎么把它拔出来?按照现在人的体格,刃长超过50公分的刀基本是拔不出来的,除非刀鞘侧面有一个缺口可以让刀出入,或者持有者的臂展足够长。事实上也没必要带太多把,至少日本的历史说明了两把刀足够完成一般战事的需要,如果日本刀真的那么不中用,它的锻造工艺也不会流传至今,早已淹没在历史之中了。对刀剑有兴趣可加龙泉铸剑师,龙泉章师傅微信:Lqbj689获取更多知识兵器知识请关注微信公众号:zhonghuadaojian (中华刀剑)2023-07-18 22:04:201
十大垃圾摩托车品牌
十大垃圾摩托车品牌:铃木Katana 600、杜卡迪Multistrada 1100、2006款川崎ZX-10R、1992款铃木GSX-R600、Bimota Vdue、铃木Marauder、本田Pacific Coast、杜卡迪Streetfighter 1098、Confederate America GT、Cleveland Cyclewerks Tha Heist。1、铃木Katana 600随着对摩托车更多的了解,就感觉Katana 600真的又重又慢,尤其是在试驾了雅马哈FZR600之后,铃木的那台车让我彻底失望了。如果作为一台交通工具,Katana还能够满足用户的需求;但如果追求运动性能的话,那这款车真的只会让人失望。2、杜卡迪Multistrada 1100这款车的外观设计可以用“奇特”来形容,给人的感觉像是某种昆虫的仿生学设计;车头部分的风挡竟然是分体式设计,上半部分会随着车把的转向而转动。这款车驾驶起来还是不错的,性能表现和舒适性都能让人满意,总之就是当你驾驶这款车时,你能找到杜卡迪的运动感而不会想到奇特的外观,但下车之后你就要面对外观这个问题了。3、2006款川崎ZX-10RZX非常沉,驾驶起来感觉非常重,尤其是和老款车型相比,要知道老款车型可能公升级跑车中最轻的一款。当然这款ZX-10R依旧很快,但是相比老款车型,重量问题使其优势完全丧失,感觉川崎是在退步。4、1992款铃木GSX-R6001992款铃木GSX-R600车型列入榜单,所有用来描述这款车的词语中,只有“超重”这个词能够通过审查。这款车型是GSX-R750的减配版,本是主打更入门的市场,但是偏高的车重和动力的缺失让这款车和R750完全无法相提并论。5、Bimota Vdue这款车是这家公司首次也是唯一一次尝试自己生产一台发动机装在自家车型上,而不是从别家借发动机。这款车的喷油系统很糟糕,ECU电脑程序似乎也没有多么智能,油门的响应可以说毫无规律。试驾的过程中,车子都出现的故障,其中一台还是彻底故障了。6、铃木Marauder作为一款巡航车,舒适性显然是最重要的,遗憾的是,铃木这款Marauder失败了。如果单从外观上来看,这款车的造型还是相当漂亮的,这款车的坐垫舒适性非常之差,骑上五分钟就能让你体会到尾骨酸痛是个什么滋味。7、本田Pacific Coast这车型可以说是摩托中的旅行车,和巡航车还是很不一样的,理论上这款车的定位是一款大排量踏板,但充足的储物空间完全能够满足一家人的短途出行。所以定位也让这款车变得非常尴尬。8、杜卡迪Streetfighter 10981098的坐垫高度可让很多骑手会感到尴尬,脚踏板也有些滑,另外排气的声音也不够好听,总之Streetfighter 1098不够好。9、Confederate America GT这款车可能非常少见,不过如果你了解它的话你就会明白少见是有原因的。不得不说这款车真的是巡航车里最漂亮的车型之一,很有艺术设计感。车子的平衡性不够好,驾驶体验比较差,看来这款车只是个样子货。10、Cleveland Cyclewerks Tha Heist说到那些小品牌,Cleveland Cyclewerks绝对是不可错过的一个品牌。这家小公司凭借漂亮的设计和低廉的价格在市场中占有一席之地。2023-07-18 22:04:491
微星katana GF76 11UEK独显直连怎么弄
打开电脑,在电脑桌面空白处点击鼠标右键,然后在弹出的界面选择显卡控制面板。或者点击任务栏底部的选项,打开显卡设置选项。弹出的界面选择管理3D设置,点击这个选项打开。然后点击首选图形处理器下面的条框,点击弹出下拉框。1、打开电脑,在电脑桌面空白处点击鼠标右键,然后在弹出的界面选择显卡控制面板。2、或者点击任务栏底部的选项,打开显卡设置选项。3、弹出的界面选择管理3D设置,点击这个选项打开。4、然后点击首选图形处理器下面的条框,点击弹出下拉框。5、在弹出的下拉框里选择高性能处理器。6、选择好之后,我们点击这个界面底部的应用就可以了。2023-07-18 22:06:291
日本刀一般多长
1米3左右,如果是天皇赐的可以达到1米5天皇用的是1米6,他是最长的2023-07-18 22:06:512
[经典技研堂]游戏界蓝色霸王Sega的最后梦想寄托之作:Dreamcast
自从1997年Square在PlayStation上发售《太空战士7》(FinalFantasyVII)之后,原本还可以与Sony抗衡的SegaSaturn,其拉距的局面,开始慢慢被带开。SegaSaturn主机开始显露出其自身的弱点:3D多边形处理能力的薄弱。这点造成后期SegaSaturn有许多作品无法从PlayStation上移植过来,例如Cap的《恶灵古堡2》(BioHazard2),就是一直出现在SegaSaturn的新作预定发行表上,最后却永远没发售的游戏。 面对PlayStation逐渐独占市场,Sega了解靠Saturn已经无法挽回劣势,只有痛定思痛,推出更新的主机平台才有办法扭转局面。Sega倾注全社心血,赌上一切,进行开发代号「Katana」(日文的“刀”的发音)的计划。而在1998年11月27日,被Sega称为「梦想的散播者」的梦幻主机在日本上市了,它就是「Dreamcast」(简称DC),发售时的价格为日币$29,800圆。 ▲现在来试试你对DC了解程度有多少吧!点选上方图片,或是点选这里,传送「DC」给电小二立即应考。公开分享贴文到Facebook就能抽这次的奖品「Steam控制器与SonicGenerationsCollection游戏序号」共有1个名额,时间到4月13日为止。 ▲这次将抽出Steam控制器与SonicGenerationsCollection游戏序号,让你在家玩音速小子。 一台全新面貌的Sega主机,手把与配件都令人感到惊奇 Dreamcast这个名字,是由众多的应募者点子中发想出来的,有DreamBroadcast(梦想、广布)的意味在。 而身为Sega的全社心力结晶,硬体规格自然是不在话下。采用了日立的SH-4处理器,是第一台128位元核心的电视游乐器。透过NEC的100MHzPowerVR2clX2图型晶片,每秒能够处理300万个多边形。比起SegaSaturn大大的有过之无不及。 主机的外型一扫过往总是以黑色为主,改以白色做为底色,且造型线条简单不复杂,外观非常简洁的一台主机。具有4个手把安装孔,和Nintendo64一样,表明了可以支援多人游玩。 而Dreamcast的手把算是别出心裁,乍看之下外型非常地大,给人笨重的感觉,但实际操作的感觉倒不至于,除了一般该有的按钮之外,也新增了香菇头类比摇杆,让玩家可以在它和十字钮之间选择用哪一种。 中空的两个插槽,可以安置2张VM(VisualMemory)记忆卡,或是震动包。VM记忆卡在插入手把的时候,会在萤幕上显示相对应的图案。而VM记忆卡本身也相当独特,可以单独使用,能直接与其它记忆卡互相连结,并且做资料的传输交换。还可以拿来玩迷你小游戏。 此外,Dreamcast的主机本体是没有做Reset钮的,想要将游戏Reset,必须要用手把,同时按下「XYAB+Start」,游戏就会跳出。 第一台内建网路功能的游乐器主机:Dreamcast Sega在推出Dreamcast的时候,着实地安装了许多相当有发展性的元素在内,其中一项,就是网路装置,Dreamcast其实是有内建网路数据机的,只可惜台湾的玩家绝大部份几乎都没看过。(当年台湾的DC玩家相信对于「太电」两字都相当痛恨,原因不多说了) 有了数据机套件,再透过主机随附的上网套件光碟,连上网路之后,可以进行Sega所设立的相关服务,以及对应特定游戏的网路连线对战功能,像是有名的《梦幻之星online》(PhantasyStarOnline)、《电脑战机》、《莎木》(Shenmue)等等。除此之外还有像卡啦OK套件也是需要用到网路支援的。 但比较可惜的就是,这些东西在当初算是相当有前瞻性,无奈当时环境不够成熟,网路连线的速度不甚快速,不管是浏览页面,或是连线多人游玩等等,都谈不上便利。台湾的玩家想上网更是难上加难,得先搞定硬体,入手之后还得经过一连串麻烦的设定。也因此使用网路服务的人并不多。 但Sega对于游乐器上网这件事,一直都有一个远景在,这其实也间接地影响了后来的竞争对手,像是PlayStation2、微软的Xbox、任天堂的GameCube,都有将数据机列为游乐器支援项目的其中之一。虽然Sega最后还是没能完成这项丰功伟业,但其构想已在今日遍地开花了。 能够和SNK的掌机做连动游玩 Dreamcast的主机和任天堂的Nintendo64一样,本身俱备了4个控制器插孔,摆明了就是告诉玩家:Dreamcast是一台适合多人同乐的主机。当然相对应的游戏也不少,像是著名的《力量之石》(PowerStone)、《闪灵悍将》(Spawn)、以及《俄罗斯方块》和《魔法气泡》等等都是适合多人同乐的好游戏。 不过Dreamcast算是首开先例,可以和掌上型主机直接连动。但很可惜,连的并不是Sega自家的掌机GameGear,而是SNK当时所推出的「NeoGeoPocket」这台掌机(简称NGP)。透过专属传输线的连动,可以让相对应的游戏有所变化,例如快速赚钱,或是解开隐藏人物角色等等。 不过由NGP本来就属小众市场,再加上所出的游戏大部份偏格斗类较多,因此实际会玩连动的人并不算是多数。而NGP这台主机后来曾经出过彩色版的改版,但销售量并不见起色,总销售量不到150万台。 PlayStation2的出现,加速Dreamcast走向结束 对于Sony而言,Sega在1998年推出Dreamcast这件事情,是忧也是喜,忧的地方莫过于Sony原本好不容易建立起来的电玩新版图,又遭受到新的威胁。尽管当时PlayStation相当地成功,并且有许多第三厂商撑腰,但PlayStation毕竟是一台已经走了4年多快5年的主机,要再更上层楼实有难度。 不过Sony喜的地方,就在于他们也不是省油的灯,既然对手出招,只好把秘密武器提前亮相了,没错,就是后来又风行了另一个10年的传奇主机:PlayStation2。 PlayStation2在1999年的时候公开亮相,一开始Sony并不想这么快告诉世人PlayStation2的消息,但看见了Dreamcast的表现,Sony不得不提早将它搬上台面。尽管它一直到了隔年2000年才上市,但这已经让许多原本打算买Dreamcast主机的人,停下了脚步开始犹豫。 因为当时PlayStation2采用的是DVD光碟规格,加上本身又具有DVD影片的播放能力,重点,它支援向下相容初代PlayStation游戏的能力。对于当时的玩家而言,这无疑是一台最划算的多媒体电视游乐器。 反观Sega的Dreamcast,虽然早了对手一步发售,但主机采用的是GD-ROM光碟,一开始成功的防止了盗版的猖獗,但后期即被破解,且未采用正要开始大肆流行的DVD,也不具有DVD影片的播放能力,发展性相当有限。 另外,Dreamcast无法向下支援SegaSaturn的游戏,让许多玩家也轻叹可惜,但对手Sony却能做到,这让PlayStation的玩家可以放心地准备购买PlayStation2。 而PlayStation2的硬体规格也相当可怕,每秒能够处理7500万多边形的能力(此为理想推估值,实际在游戏部分的数量大约是DC的2~3倍),所制作出来的游戏动画,光是展示时就够让人目瞪口呆。Sega的Dreamcast每秒虽能处理300万个多边形,但依旧被比了下去。 再者,这时的Sega内部也面临许多问题,其中财务危机是最致命的,Dreamcast的《莎木》花了约60亿日圆的成本,加上Dreamcast的主机成本也不低,但这两项投资都没有能够顺利回本,造成Sega巨大的财务缺口,当时的社长大川功,还拿出自己的资产,协助Sega度过危机。 最后,在2001年1月31日时,Sega发布了一项让所有粉丝都很难过的消息:Sega决定退出家用游戏机事业,转型为游戏软体开发商,Dreamcast主机将停产,成为Sega最后的结尾之作,令众多玩家感叹,一代游戏霸主就此黯然退出。 Sega从大型电玩开始,就一直是游戏界的天才,对于游戏,他们有独特的见解和脚步。只可惜对于贩卖和行销主机这点,Sega似乎总是少了别人一些些。Dreamcast未能如期大红特红,除了一开始的产能问题,到最后的开发大失血,第3协力厂商的数量少...等等许多问题,导致Dreamcast早早失败告终。但时至今日,许多玩家在回顾过往时,大部份人都依然会异口同声地说:「Dreamcast是台很棒的主机!」 没错,它真的很棒,只是生不逢时而已,但Sega的游戏依然存在于各大平台上,或许有一天,Sega又可以再次推出主机也说不定。 《规格Spec》◎1998年11月27日发售,Sega的最后一款家用主机◎128位元CPU,并与微软合作,使用WindowsCE做为系统平台◎发色数为1677万色、每秒可处理300万个多边形◎采用GD-ROM光碟做为主要游戏储存媒介,防盗拷◎构造与NAOMI机板相同,移植大型电玩相当容易 活动办法:点选下方电小二考考我图片,传送「DC」给电小二机器人,并分享贴文,就能抽Steam控制器与游戏。 活动时间:即时起至2017/4/13午夜12点活动连结:电小二考考我传送门,或点上方图片应考。活动备注:得奖者须提供收件人、电话、地址以供寄送奖品。瘾科技保留最终修改活动的权利。2023-07-18 22:06:591
世界三大名刃的日本刀
日本刀由中国唐刀演化而来,唐刀作为中国冷兵器发展的高峰不仅伴随着唐帝国的建立、昌盛、荣辱悲欢,也成功的影响了整个亚洲冷兵器文化,其中仪刀和横刀发展成为以后的佩刀;仪刀向东流传到高丽和日本,并进化成为其本民族的冷兵器;向西南则成为藏刀的祖先;陌刀在以后的演化中成为宋掉刀,其变化出的来数种长刀都为后世流传。但是随着时间的流失许多制刀工艺失传,中国刀走上了追求廉价且工艺简单易于大规模装备的路线,而由唐刀演化而来的日本刀却日趋精良。明朝倭乱时,明军装备的单手廉价腰刀已经无法和倭刀相对抗,而被直接削断。日本刀全称为平面碎段复体暗光花纹刃,世界三大名刃之一。虽然是唐仪刀的传承,但是在日本本土随着战争的锤炼,姿态和锻造也发生了巨大的变化,由于日本本土的资源匮乏,铁矿和高温燃料的不充足,钢铁的性能受到限制,为了解决刀刃锋利保持很好的硬度,同时具备非常锋利的性能,刀身又要保持适当的弹性,日本刀开始采用三明治式的锻造技术(刀体分为脊铁、皮铁、芯铁、刃铁;脊铁和皮铁只能算作中碳钢;可以充分展现铸造匠师的技巧及手法,强化美术观感。芯铁算作低碳钢;目的在于为刀剑提供一定的柔韧性。刃铁则是高碳钢;除了实用性外,还是流派鉴定的重要依据。)由于使用材料的性质不同,在淬火的时候金属内部产生的应力不同,刀刃开始变的有弧度,从此日本刀逐渐脱离的中国唐刀的影响,发展成为具有典型日本特色的冷兵器。 中国春秋战国时代青铜兵器制作之精良誉满寰宇,如重见天日之吴王剑与越王剑,至今仍难解其繁复之锻造过程。进入铁器时代亦不乏精美作品,唯因我国素有入土陪葬习俗,铁器特性与铜器相反,铁器一旦入土大多锈蚀殆尽,因此我国传世之精良钢铁兵器为数不多,日本鲜有入土陪葬的风俗,加以日人勤于保养,所以其传世兵器为数不少。日本刀最早仿自中国西汉环头直刀,至唐朝模仿“唐大刀”,其后以“唐大刀”为基本蓝图,对冶炼方法,淬火技术,造形变化等逐年加以改进,至仓时代初期(西元第十二世纪 )其兵器之制作已脱胎于我国而自成一格,而且对于历代刀工名录,各系锻造方法均做极有系统的整理,其系谱如字典般精确而且查阅迅速。到了明朝冶炼技术已超越我国,明朝末年日寇不断侵扰我国东南沿海,朝廷戚继光率领大军围剿,当时之日寇并非政府军,而是一群流浪的海盗,每次侵犯我国沿海人数并不多,少则数十人,多则近千人,但朝廷已穷于应付,最后戚继光发现日寇兵器较明军优良,于是透过管道向日本购买兵器,以其人之道还治其人之身,连戚将军持刀也改成类似日本刀造形之单手刀,后世称为戚家刀,如此才得对抗日寇长年边患。相对于日本刀的演变过程,按照时代来分的话一共可以分为三个阶段8个时代。第一期:1.刀剑舶来时代。⒉归化人打制时代.⒊邦人打制时代.第二期:1.天国以后(天国是文武天皇697~706年在位时大和之铸剑名师,类似中国的干将,从这个时代起,日本古兵器开始正式摆脱中国刀剑的式样开始自行研发)⒉元历以降建武顷间(元历为安德皇帝之年号1180~1184年,年号只在1184年用了一年。标准的儿皇帝。后醍醐天皇1318~1338,在位期1334~1337。年号建武。)第三期:1.南北朝以后。⒉足利时代⒊织田、丰臣时代。第二期是日本古单兵武装开始蓬勃发展的时期,日本名工良匠层出不穷,冶锻技术日益完善,而且时逢战乱,天皇大力提倡制刀,而日本的相关财阀也加入到武器制造业中,使之成为当时的阳光产业。第三期时代其制刀工艺已经完善,铸造者亦日益增多,制刀匠在人口中的比例已经远远超过了东亚诸国,成为这个国家的一种普遍职业。 当然这是一个传奇人物辈出的时代,传奇故事也一再的流传。然而这一切在德川时代就终止了。由于禁海令的颁布,日本开始了漫长的闭关锁国时代。而且对内的刀具管制,也使得刀具不再那么普及。剑豪时代就这么悄然的逝去了。 日本刀按其形状分类:毛拔形太刀:茎兼柄(つか,Tsuka)之功用的太刀,存在于由直刀到弯刀的过渡期。小乌丸形太刀:从刃区到物打属镐造,锋为双刃。稍有弧度,是直刀到弯刀的过渡期的一种刀。刀(かたな,Katana)又称打刀(うちかたな,Uchikatana) ,一般较太刀为短,刀身弯度亦较低。为求达到最快的拔刀速度,传统上刀会以边锋朝上的方式佩带,刀鞘插在腰带里。若切先上指,将刃视作刀剑的前方,铭就在刀身的左面。所以刀的正面也就是左面。按现代分类指长度(刃长:切先到栋区的直线距离)60cm以上的刀。胁差(わきざし,Wakizashi)又称胁指,指长度30cm以上60cm未满的刀。短刀(たんとう,tantou)长度未满30cm的刀。另外,30cm以上但是没有刀反的平造制法制成的刀,通称寸延也常被归为短刀。 优点:刀铸造过程中过于淬火硬化*以及融入非金属(如碳),相对其他种类刀硬度更高,因此锋利上限更高,相对可以保持更锋利的刀刃。刀身纤细,相对灵活。整体简洁,于铸造过程方面讲,重量平衡更好掌握,有助于控制性同时携带便捷。缺点:刀口金属属性因硬性加强,金属的韧性相对降低,导致刀身更脆,普遍日本刀目标局限于布兵及少部分革甲兵。 日本刀无剑格/护手,相对冷兵器近战(一刀之距)防守较弱。*折叠锻链-折叠线/云纹 与刀刃平行,在不改变金素材料本体属性的情况下,增强刀身一面或多个面的可受力上限,同时导致减弱其他面的可受力上限,更容易出现裂纹。简言之,日本刀因此更容易左右弯曲及扭曲定型,但同时增强劈砍的可靠性。*硬化 或淬火硬化(Hardening)-在高温加热后利用入水或油迅速降低表面温度,因内部仍然炎热,热胀冷缩,导致刀身整体受压,增强硬度。相反的满冷却(normalizing),让金属在室内温度中自然缓慢冷却会释放压力,重设金属硬度和韧度,恢复金属的韧性和弹性,但同时降低硬性和脆性。至于制钢时增加杂物(如碳元素)入铁会增加硬度的同时降低韧度或塑性包括工程,少量化学和一些物理学识和原理,恕不多说。总而言之,可想象一堆齿轮中卡入了石子,齿轮可以承受更大力来转动,但过多大力也会导致散架(更脆)。 刀身制作过程相当复杂,刀身之优劣除了靠刀工的技术外,还要靠几分运气,并非完全可以用经验与技术加以控制。通常一名锻造师四名助手合力锻造,历时约二个月可成一把刀,完工后再交给研磨师研磨。通常用叫做搭搭拉炉来冶链铁矿,提炼出庖:丁铁(普遍日本刀仅含玉钢)玉钢(95-98%铁、0.1-3%碳、1.5%铜、0.2-0.3%其他)再加反覆折叠锻链*。经锻链后以玉钢为心铁,庖丁铁在外,将玉钢包于其内,庖丁铁具弹性与韧性做为刀的外皮,玉钢具有坚硬的特性适合做刀口的材料。锻造复合成刀型后在下水淬火前覆以一层特制泥土于刀身上,此泥土用于减少掺杂物,靠近刀背部分覆较厚泥土,依次渐薄而下,刃口处则不包泥土,刀身下水淬火时刀口未包泥土处 (刀刃波浪纹部分) 直接与水接触可允许掺杂物增加其硬度(请参,金属元素属性及掺杂物作用),包覆泥土部分并未与水直接接触可保持其韧性与弹性。淬火即所谓的热处理,其作用使刀身具有良好弹性,使刀口坚硬不轻易钝化。一把好刀应软硬兼备,于格斗时刀之两侧具有弹性可吸收化解对方兵器攻击造成之震力,避免手掌被震麻木而兵器有脱落之虞,而刃口因坚硬的特性不易成缺口,成功的克服了之前铁器过软或过硬的矛盾,使之软硬兼顾攻守得宜,这是东洋兵器的特性。根据美国学者巴什福德·迪安的研究著作中记载,在西方已经绝迹200年的冷兵器,在日本19世纪依然盛行。到1868年封建割据时代结束后才开始逐步没落,这位学者曾经于1900年远赴日本考察刀剑的制造工艺,并且找到了几位依然掌握此类技艺的家族。但在五年后重返该地时,发现这些老人已经离开人世。而子孙们已经将这些具有历史价值的物品贱价卖出。这和日本明治维新毅然与旧时代割断一切关系有关。导致有部分家族虽然保留了祖先遗留下来的产业。但技艺已经失传。而在1905年之后,日本各地的古玩店里到处可以买到这些使用古老技艺打造的神兵利器。而现代日本刀是在1933年2月6日,由荒川五郎、粟厚彦三郎等在东京下议院本着复兴日本民族精神的旗号在帝国美术院第四部用收集到的民间资料重新制作的。所以现代意义上的日本刀在很大程度上只能称为复古。而不是真正意义上有着村正或者其他名称的古代刀。目前一把现代日本刀的售价在1万2千人民币以上,刀柄底部刻有松、竹、梅等图案,但这已经属于工艺品范畴和以往的日本刀无论在制作工艺及精细程度上差距很大。当然目前也有部分日本老艺人,依然执着的在复兴日本刀的制作工艺,但这种手工制造的刀已经成为世间珍品了。2023-07-18 22:07:081
日本武士佩刀的情况
你可以看到 很多日本武士都是带两把刀打刀(野太刀、大太刀)主要用来格斗比较小的 菊一文次那种 防身 切腹 或者打刀丢了 负伤了 再用其实你看看《德川家康》里面日本武士在战场上用长枪很多 第三文明人 答得很详细我也顺便学习一下~~~~~~~~~~~~2023-07-18 22:07:266
求 【刀】【刀痕】 的日文发音,罗马音,平假名和片假名,谢谢
【刀】音读 平假名とう 罗马音 Tou 片假名 トウ 训读 かたな Katana カタナ【刀痕】 的日文发音, とうこん Toukonn , トウコン军刀 ぐんとう Gunntou グントウ2023-07-18 22:07:491
《天上天下》中光臣是因为什么变得那么凶暴?
他爸曾经想将光臣打造成“真的武人”,因而策动了枣慎的暴走事件,可惜计划失败,反而导致悔不可及的后 果。光原本和慎是朋友啊,还喜欢真夜。可是却因为父亲的计划让慎死了,这样他和真夜就没戏了,情感上失败是一大原因。所以后来他连他老爸也反了。另外,慎给他留下了后遗症,他一用气就对身体不好,怕是活不了很久的,这个打击也很大呀。这个家庭方面,爱情方面,事业上都大受打击,变得凶暴也是可以理解了。 追问: 说枣慎,刚问错题目了 回答: ……无语了,他哥完全是因为控制不住龙眼的力量啊。龙眼可以预测未来,还有很强大的力量,他哥是被力量吞噬了。他又恋妹,看到真夜和光谈恋爱内心是很不情愿的,这样龙眼就会让他暴走。以下是他的个人介绍,应该能看出原因:61 枣慎 在过去篇中就读统道学园三年级,是当时的暴走族“Katana”的首领,亦是枣真夜及亚夜的兄长、表文七的好友,与及当时执行部会长。他有极强的恋妹情结,希望能一直守护真夜而成长,飞蛾扑火般将真夜作为自己生存的唯一意义。因此因保护真夜,而造成感情上的扭曲,却又压抑自己无处发泄而暴走。拥有“枣家”的异能“龙眼”。(文七认为慎迷恋真夜的另一个原因,恐怕是慎预见了真夜的天照龙门) 10年前,第一次接触到灵毁而发动异能灵毁,但因为年纪太小不能控制观古今万物的“龙眼”而暴走,双亲为了控制发狂中的他,将其关进牢里,年幼的真夜去探望慎,并懂事地安慰在暴走中的慎。然而慎的父母深恐慎的过早的觉醒异能会让其他家族引起重视而招致祸害,决心悄悄将慎送去偏远的地方成长,而那时的慎不愿与真夜分离,因此失控杀掉双亲。被视为极危险的人物。高柳家以支付他所有生活所需费用为条件将慎作为实验白鼠一样监视着他的成长。矛盾中的慎,一直渴望着光的真之武人将黑暗的自己了结。而当时被慎认为是真之武人的则是光臣。 在KATANA部解散后建立了柔剑部,在最后的武道战中因不用龙眼的异能而败给高柳光臣,不是惧怕死亡,而是不甘于被光臣夺走一切,包括真夜的心,自己却慢慢消失(慎最终的心愿也不过是希望能永远活在真夜心中)终于不能控制自己使用了龙眼,想要杀死光臣。2023-07-18 22:07:571
高尔夫球杆民间流言:MARUMA真假难辨,HONMA松江生产,KATANA价格混乱,MIZUNO重整旗鼓,GIII压倒一片。
hu you ,jie zhe hu you2023-07-18 22:08:054
天上天下有几集 告诉我目录
共24话完结第一话『圣域』(脚本:井上敏树) 一心想成为全日本高校打架最强的凪宗一郎和勃布牧原,向有着文武双全,武学历史悠久的统道学园发起了新的挑战。毫无反抗机会的宗一郎被神秘的变身少女用木剑打下了3楼,勃布和宗一郎才感觉到这个学校内一定有很强的角色••• 第二话『败北』(脚本:井上敏树) 宗一郎登校日的打架事件中,被K下3楼后,意外的看到了亜夜的裸体,宗一郎因此被亜夜死缠着要和自己结婚。高调的宗一郎以为自己的实力很强,却被高柳雅孝修理得半死不活,因此也惊动了执行部••• 第三话『执行人』(脚本:犬饲和彦) 勃布的女友在外出洗衣店洗衣时被执行部的竜崎袭击了。勃布和宗一郎去救她时,都被竜崎的火烧的不省人事。连亜夜赶来帮忙也被竜崎所羞辱。至此,进入统道学园后打架连败的宗一郎立誓一定要成为最强,为此加入了真夜的柔剣部••• 第四话『疑念』(脚本:犬饲和彦) 在柔剣部修行的宗一郎,虽然经由真夜的反复指导却实力难以提高,但是此间,真夜却渐渐的发现了宗一郎潜在的素质。看到宗一郎和真夜那样的情景,亜夜不由得对真夜产生了嫉妬。此时,执行部针对勃布和宗一郎的行动也开始了••• 第五话『制裁』(脚本:犬饲和彦) 在柔剣部部员的修行合宿中,亜夜的龙眼看到了她最不想看到的事情:宗一郎和真夜两人在河边的独处,并看到了两人的kiss,亜夜的龙眼的力量也由此觉醒了。执行部针对宗一郎等人所在的柔剣部的制裁终于开始了••• 第六话『幻影』(脚本:犬饲和彦) 柔剣部和执行部的战斗终于全面开始了,亜夜在和使棍的田上战斗时,由于还是很在意着真夜和宗一郎背着自己做过的事情,难以集中精力,而陷入了苦战。另一方面宗一郎和サーガマスク胜负难分,真夜也和赌上了执行部名誉而战的五十铃纠缠着,并几乎处于下风••• 第七话『撃破』(脚本:犬饲和彦) 在与有着压倒人数优势的执行部的战斗里,由于雅孝的活跃和宗一郎力量的慢慢觉醒,终于从逆境中缓了过来,慢慢的对执行部本队展开反击••• 第八话『龙眼』(脚本:犬饲和彦) 战斗中,亜夜龙眼的力量终于発动,击败了执行部田上。但是执行部会长・高柳光臣却突然现身,在高柳光臣强大的力量面前,柔剣部的部员难道只有被蹂躏的命运吗… 第九话『粛正』(脚本:高桥ナツコ) 事实摆在面前,真夜感到了和光臣之间实力的差距,同时也更加确信了宗一郎潜在的实力,但是宗一郎眼看就要被光臣放倒时,文七却巧妙的化解了这次危机,毕竟死人对双方都无利。伤痕累累的柔剣部一行,似乎都有着不同的想法••• 第十话『记忆』(脚本:犬饲和彦) 柔剣部和生徒会执行部的战斗完结之后,真夜之外的部员都为战斗的本质产生了怀疑,为什么要战斗,根源是什么,在追问之下,真夜不得不向宗一郎等人开始讲述自己记忆中那个痛苦的故事••• 第十一话『异能者』(脚本:犬饲和彦) 为了调查“KATANA猎人”的真犯人,文七和成员一直没有头绪,然而光臣却无意的从真鱼(枣慎的女友)那里得到了一个载有影像的记忆棒,里面的内容让文七和光臣愕然••• 第十二话『暗黒』(脚本:井上敏树) 慎为了保护真夜,竟然向自己的“KATANA”成员下手?为处理此事,文七决意去慎那里问个明白••• 第十三话『魔力』(脚本:犬饲和彦) 在高柳家的多次阻扰之下,文七终于到了慎那里,但是,等待文七的却是已经被“龙眼”所支配了,并持有“式刀”零毁的魔鬼般的慎。两人的激斗终于开始••• 第十四话『业火』(脚本:犬饲和彦) 被慎压倒性的力量所放倒的文七,在慎把“式刀”零毁交给真鱼的时候,趁着慎的放松戒备之时,向慎发起了致命的反击,2人的激斗能有结果吗••• 第十五话『阴阳』(脚本:犬饲和彦) 经历了一连串的骚动之后,“KATANA”这个学校内最大的组织已经名存实亡,慎决定邀请光臣参加组织的解散仪式,光臣却另有所思••• 第十六话『帰结』(脚本:石桥大助) 听了真夜对过去那些不愉快的事件的回忆之后,柔剣部部员们各有所思。第二天,柔剣部和执行部火拼的事件就被全校所瞩目。另一方面,真夜面临着被学校除名的严厉处分••• 第十七话『真意』(脚本:石桥大助) 听说了真夜要被开除的处分决定后,宗一郎和勃布向执行部提出了退学申请,并希望执行部能以此来撤回真夜开除的处分决定。此时,为了同样的目的,亜夜也去往执行部,携带着式刀零毁的亜夜,无意中用龙眼的力量得知了宗一郎的真意••• 第十八话『共鸣』(脚本:犬饲和彦) 由于忌讳式刀零毁的魔力,真夜和光臣寻找着携带着式刀零毁出走,下落不明的亜夜。而此时,亜夜却由于种种原因来到了高柳雅孝的家里。淋了雨,发烧病倒了的亜夜在睡梦中看到了枣慎的身影••• 第十九话『起动』(脚本:犬饲和彦) 文七退回了宗一郎和勃布的退学申请,并向他们两人讲起了他们非常在意的柔剣部创设的经过等过去的事情。 为了组建柔剣部,部员不足的慎,让光臣想办法邀请真夜入部。真夜以入部为赌注,向光臣发起了挑战••• 第二十话『谋略』(脚本:石桥大助) 统道学园的天覧武会终于开始了,在光臣和真夜默契的合作下,柔剣部的予备戦连战连胜。但是,在统道学园这个1年1度的祭典背后,为了“真の武”人的诞生,高柳道现的计划秘密进行着••• 第二十一话『暴発』(脚本:石桥大助) 在天覧武会予备戦中,真夜不幸落入了高柳道现和台湾武术师“虎 泻殷”设计的圈套,慎目睹了真夜被凌辱后的景象,怒不可遏,当场暴走。虎 泻殷的双手被慎的气所切断,五十铃也差点被夺命,光臣试图阻止暴走状态中无法自制的慎••• 第二十二话『决意』(脚本:犬饲和彦) 天覧武会决胜戦中,慎,真夜,光臣缺阵的柔剣部里,只剩下文七一人面对学校排名前10的5位高手组成的团队。眼看要进入苦战。这时,与往日判若两人的光臣突然出现在会场并上场打决胜戦。3分钟不到,5位排名学校TOP10的高手全部被放倒,而且基本是秒杀。赛后,对自己的宿命已有所觉悟的光臣决定见慎和真夜。 第二十三话『呪缚』(脚本:犬饲和彦) 慎,为了与从龙眼的力量中看到的自己被反复操纵的命运做一个了断,而决定与光臣一战。另一方面,光臣为了使真夜从慎的束缚中解脱出来,也决定和慎做个了结。在真夜,文七,真鱼的见证中,2人惨烈的命运之战终于开始了••• 第二十四话(最终话)『流転』(脚本:犬饲和彦) 慎和光臣命运之战的结果这里还是不华丽的剧透了,那次战斗之后,光臣心情大变,逼迫自己的父亲高柳道现隐退,自己做了高柳家的当家,掌握了高柳十二宗家的实权直到现在。 力量完全觉醒后的宗一郎和魔鬼般的光臣之间的最终战结果究竟是谁胜谁负?到底谁是天下第一呢? __________________2023-07-18 22:08:251
张艺谋和高仓健的友谊
老谋子的新电影《长城》上映了,铺天盖地的评论淹没了各个社区和论坛。耗费巨资去拍一部好莱坞明星与中国明星混合打怪兽,这也是没sei了。这几年,老谋子的作品越来越少了、就算是前几年请到了日本巨星高仓健拍了个《千里走单骑》,也并没有大红大卖。提到高仓健,许多中国影迷如雷贯耳,真可以说我们是看着他的电影长大的,《追捕》是我国改革开放后引进的第一部的犯罪类故事片,高仓健饰演的杜丘东仁,给我们留下不可磨灭的印象,那时候主题曲是当时非常流行的旋律,“啦呀喇,啦呀啦啦…啦呀啦…你们还记得吗?。张艺谋和高仓健是在他的影片《千里走单骑》中第一次合作,这位日本老牌影星当时已经是72岁的高龄,同时这也是高仓健时隔4年后的再次出镜。据说,高仓健是拒绝了国际上多次邀请,选择和张艺谋合作。据一位知情人说,“张艺谋当年就是看过《追捕》、《铁道员》等片后深深体会到了高仓健表演的魅力。早在拍摄《英雄》时,他便想过为高仓健订做一部表现情感的文艺片,双方才等到了这次的合作。高仓健本人一直也都对给予他荣誉和掌声的中国观众念念不忘,在中国拍摄一部高水平的影片是他的愿望,这也是张艺谋和高仓健的共同希望,能够有一次终身难忘的合作。” 《千里走单骑》难忘的合作后,两人结下了深厚的友情,一年前,当他闻知,张艺谋荣当29届北京奥林匹克运动会开幕式总导演后,就默默的决定,要为他祈福,为他祝贺。于是他在日本,特别请国宝级民间艺术大师,专门为张艺谋打造一柄刀。那时侯,正是奥运会开幕式策划的紧张阶段,高仓健的突然造访,张艺谋又惊又喜,急忙迎出,接进导演室。室内十几位创意团队的艺术家都站起身鼓掌欢迎,更有一位导演唱起了《追捕》中的杜丘之歌 “啦、啦、啦 ……”大家都笑了,高仓健也笑了,他合掌向大家用生硬的中文说“谢谢、谢谢。” 已经75岁高龄的高仓健,明显地衰老了,消瘦的面肤上已经有了老人斑,身着米黄色的风衣,竖起的衣领,看上去还是那么沉稳苍健。 他把怀中的纸盒小心翼翼地放在桌上,亲手打开,露出紫红色的布包,再打开是一个精致的木盒,上用毛笔书写“守刀”。打开木盒又是两个用纸包得严严实实的长柄,一包是刀,一包是鞘。高仓健边开边向张艺谋讲,刀和鞘分别是两位大师所造,每位大师都有日本国家认证的证书。 最后高仓健翻开木盒盖,里边书写着,“守护张艺谋,高仓健祈福”。然后把刀递到张艺谋手中。通过翻译说:听说你担任奥运会总导演,很为你高兴,希望这把刀能保佑你成功。 日本刀(にほんとう,Nihontou),由唐代的唐刀改良而成,在日本又称为刀(かたな,Katana)。全称为平面碎段复体暗光花纹刃,世界三大名刀之一。依据形状、尺寸分为太刀、打刀(刀)、胁差(胁指)、短刀等。广义上还包括长卷、剃刀、剑、枪等。自古以来作为武器的同时以其优美的造型著称,很多名刀被当作美术品收藏,并寓含着武士之魂的象征意义。与其他国家的刀类不同、日本刀最大的一项特点就是在外形装饰之外刀体本身展现出艺术感。在日本制刀人被称作“刀工”、“刀匠”、或“刀锻冶”。 据说高仓健这把刀是经过日本军方批准,才得以护送出境。 张艺谋接过刀,既激动又感慨,“真不知道说什么好,太意外了!” 高仓健说:“我知道你现在很忙,不打扰你的时间,我马上就走。” 张艺谋急忙说:“在北京住一天吧,太辛苦了。” 翻译说:“他已定好了返程的机票,明天早晨就走。” 一位七十多岁了老人,一位著名影星,为了真诚的友谊,为了表达对奥运会的情结,专程来到北京,来表达这样一个简单却有深厚的情感。这也许正是奥运所要表达的人文精神。 从那一天起,张艺谋就把这把刀摆在导演办公室里,一直陪伴他到奥运会和残奥会工作的圆满结束。 我是少白,以上部分内容来自网络。2023-07-18 22:08:331
求一部动漫
lz应该知道了,天上天下是经典2023-07-18 22:10:144
十大不建议入手的摩托车
1、鬼火摩托鬼火踏板摩托车,实际上是雅马哈的一款比较经典的踏板RSZ,正品售价都比较贵。因为拉风的外形,很快遭到江浙一带小厂商的疯狂山寨,迅速占领国内低端小踏板摩托市场,因为价格低廉更加受到学生一族的喜爱。2、Confederate America GT这款车可能非常少见,不过如果了解它的话就会明白少见是有原因的。不得不说这款车真的是巡航车里最漂亮的车型之一,很有艺术设计感。这款车油箱尺寸还算可以,但只能加到8成满,如果多了很有可能在骑行的过程中溢出来。另外车子的平衡性也不够好,驾驶体验比较差。3、杜卡迪Streetfighter 1098试驾过之后还是能够感觉到1098车型的底盘平衡性差了一些,低版本的848车型就非常好。另外1098的坐垫高度可让很多骑手会感到尴尬,脚踏板也有些滑,另外排气的声音也不够好听,总之Streetfighter 1098不够好。4、本田Pacific Coast可怜的本田,在这个榜单中,也许这款车是最受争议的一款。本田Pacific Coast车型可以说是摩托中的旅行车,和巡航车还是很不一样的,理论上这款车的定位是一款大排量踏板,但充足的储物空间完全能够满足一家人的短途出行。所以定位也让这款车变得非常尴尬,当成巡航车显然不合适,如果要当成大排量踏板,让宝马C650 Sport情何以堪。5、铃木Marauder作为一款巡航车,舒适性显然是最重要的,遗憾的是,铃木这款Marauder失败了。如果单从外观上来看,这款车的造型还是相当漂亮的,另外看配置的话,倒置前叉、800cc的V-Twin发动机、链条传动以及五挡变速箱都还是非常不错的。这款车最多能驾驶五分钟。而原因就在于这款车的坐垫舒适性非常之差。6、Bimota Vdue这款车是这家公司首次也是唯一一次尝试自己生产一台发动机装在自家车型上,而不是从别家借发动机。而他们最初决定打造的发动机只有两个要求:1、500cc。2、两冲程。这款车的喷油系统很糟糕,ECU电脑程序似乎也没有多么智能,油门的响应可以说毫无规律。7、1992款铃木GSX-R600这款1992款铃木GSX-R600车型列入榜单,所有用来描述这款车的词语中,只有“超重”这个词能够通过审查。这款车型是GSX-R750的减配版,本是主打更入门的市场,但是偏高的车重和动力的缺失让这款车和R750完全无法相提并论。8、2006款川崎ZX-10RZX非常沉,驾驶起来感觉非常重,尤其是和老款车型相比,要知道老款车型可能公升级跑车中最轻的一款。当然这款ZX-10R依旧很快,但是相比老款车型,重量问题使其优势完全丧失,感觉川崎是在退步。9、杜卡迪Multistrada 1100这款车的外观设计可以用“奇特”来形容,给人的感觉像是某种昆虫的仿生学设计;车头部分的风挡竟然是分体式设计,上半部分会随着车把的转向而转动。这款车驾驶起来还是不错的,性能表现和舒适性都能让人满意,总之就是当驾驶这款车时,能找到杜卡迪的运动感而不会想到奇特的外观,但下车之后就要面对外观这个问题了。10、铃木Katana 600Katana 600真的又重又慢,尤其是在试驾了雅马哈FZR600之后,铃木的那台车让我彻底失望了。如果作为一台交通工具,Katana还能够满足用户的需求;但如果追求运动性能的话,那这款车真的只会让人失望。2023-07-18 22:10:391
katana air APP设置
通过蓝牙连接到智能手机或平板电脑进行设置。除了调节音箱上所有的参数,还可调节在操作面板上没有的选项,比如通过 Air Feel 可以调节模拟箱体麦克风位置。当然所有设置都可以保存到音箱的存储位中。此外,还能直接从 BOSS Tone Central 下载免费的音色。2023-07-18 22:12:141
最便宜的踏板摩托是哪个?
1、鬼火摩托鬼火踏板摩托车,实际上是雅马哈的一款比较经典的踏板RSZ,正品售价都比较贵。因为拉风的外形,很快遭到江浙一带小厂商的疯狂山寨,迅速占领国内低端小踏板摩托市场,因为价格低廉更加受到学生一族的喜爱。2、Confederate America GT这款车可能非常少见,不过如果了解它的话就会明白少见是有原因的。不得不说这款车真的是巡航车里最漂亮的车型之一,很有艺术设计感。这款车油箱尺寸还算可以,但只能加到8成满,如果多了很有可能在骑行的过程中溢出来。另外车子的平衡性也不够好,驾驶体验比较差。3、杜卡迪Streetfighter 1098试驾过之后还是能够感觉到1098车型的底盘平衡性差了一些,低版本的848车型就非常好。另外1098的坐垫高度可让很多骑手会感到尴尬,脚踏板也有些滑,另外排气的声音也不够好听,总之Streetfighter 1098不够好。4、本田Pacific Coast可怜的本田,在这个榜单中,也许这款车是最受争议的一款。本田Pacific Coast车型可以说是摩托中的旅行车,和巡航车还是很不一样的,理论上这款车的定位是一款大排量踏板,但充足的储物空间完全能够满足一家人的短途出行。所以定位也让这款车变得非常尴尬,当成巡航车显然不合适,如果要当成大排量踏板,让宝马C650 Sport情何以堪。5、铃木Marauder作为一款巡航车,舒适性显然是最重要的,遗憾的是,铃木这款Marauder失败了。如果单从外观上来看,这款车的造型还是相当漂亮的,另外看配置的话,倒置前叉、800cc的V-Twin发动机、链条传动以及五挡变速箱都还是非常不错的。这款车最多能驾驶五分钟。而原因就在于这款车的坐垫舒适性非常之差。6、Bimota Vdue这款车是这家公司首次也是唯一一次尝试自己生产一台发动机装在自家车型上,而不是从别家借发动机。而他们最初决定打造的发动机只有两个要求:1、500cc。2、两冲程。这款车的喷油系统很糟糕,ECU电脑程序似乎也没有多么智能,油门的响应可以说毫无规律。7、1992款铃木GSX-R600这款1992款铃木GSX-R600车型列入榜单,所有用来描述这款车的词语中,只有“超重”这个词能够通过审查。这款车型是GSX-R750的减配版,本是主打更入门的市场,但是偏高的车重和动力的缺失让这款车和R750完全无法相提并论。8、2006款川崎ZX-10RZX非常沉,驾驶起来感觉非常重,尤其是和老款车型相比,要知道老款车型可能公升级跑车中最轻的一款。当然这款ZX-10R依旧很快,但是相比老款车型,重量问题使其优势完全丧失,感觉川崎是在退步。9、杜卡迪Multistrada 1100这款车的外观设计可以用“奇特”来形容,给人的感觉像是某种昆虫的仿生学设计;车头部分的风挡竟然是分体式设计,上半部分会随着车把的转向而转动。这款车驾驶起来还是不错的,性能表现和舒适性都能让人满意,总之就是当驾驶这款车时,能找到杜卡迪的运动感而不会想到奇特的外观,但下车之后就要面对外观这个问题了。10、铃木Katana 600Katana 600真的又重又慢,尤其是在试驾了雅马哈FZR600之后,铃木的那台车让我彻底失望了。如果作为一台交通工具,Katana还能够满足用户的需求;但如果追求运动性能的话,那这款车真的只会让人失望。2023-07-18 22:12:211
什么踏板摩托车比较好?
1、鬼火摩托鬼火踏板摩托车,实际上是雅马哈的一款比较经典的踏板RSZ,正品售价都比较贵。因为拉风的外形,很快遭到江浙一带小厂商的疯狂山寨,迅速占领国内低端小踏板摩托市场,因为价格低廉更加受到学生一族的喜爱。2、Confederate America GT这款车可能非常少见,不过如果了解它的话就会明白少见是有原因的。不得不说这款车真的是巡航车里最漂亮的车型之一,很有艺术设计感。这款车油箱尺寸还算可以,但只能加到8成满,如果多了很有可能在骑行的过程中溢出来。另外车子的平衡性也不够好,驾驶体验比较差。3、杜卡迪Streetfighter 1098试驾过之后还是能够感觉到1098车型的底盘平衡性差了一些,低版本的848车型就非常好。另外1098的坐垫高度可让很多骑手会感到尴尬,脚踏板也有些滑,另外排气的声音也不够好听,总之Streetfighter 1098不够好。4、本田Pacific Coast可怜的本田,在这个榜单中,也许这款车是最受争议的一款。本田Pacific Coast车型可以说是摩托中的旅行车,和巡航车还是很不一样的,理论上这款车的定位是一款大排量踏板,但充足的储物空间完全能够满足一家人的短途出行。所以定位也让这款车变得非常尴尬,当成巡航车显然不合适,如果要当成大排量踏板,让宝马C650 Sport情何以堪。5、铃木Marauder作为一款巡航车,舒适性显然是最重要的,遗憾的是,铃木这款Marauder失败了。如果单从外观上来看,这款车的造型还是相当漂亮的,另外看配置的话,倒置前叉、800cc的V-Twin发动机、链条传动以及五挡变速箱都还是非常不错的。这款车最多能驾驶五分钟。而原因就在于这款车的坐垫舒适性非常之差。6、Bimota Vdue这款车是这家公司首次也是唯一一次尝试自己生产一台发动机装在自家车型上,而不是从别家借发动机。而他们最初决定打造的发动机只有两个要求:1、500cc。2、两冲程。这款车的喷油系统很糟糕,ECU电脑程序似乎也没有多么智能,油门的响应可以说毫无规律。7、1992款铃木GSX-R600这款1992款铃木GSX-R600车型列入榜单,所有用来描述这款车的词语中,只有“超重”这个词能够通过审查。这款车型是GSX-R750的减配版,本是主打更入门的市场,但是偏高的车重和动力的缺失让这款车和R750完全无法相提并论。8、2006款川崎ZX-10RZX非常沉,驾驶起来感觉非常重,尤其是和老款车型相比,要知道老款车型可能公升级跑车中最轻的一款。当然这款ZX-10R依旧很快,但是相比老款车型,重量问题使其优势完全丧失,感觉川崎是在退步。9、杜卡迪Multistrada 1100这款车的外观设计可以用“奇特”来形容,给人的感觉像是某种昆虫的仿生学设计;车头部分的风挡竟然是分体式设计,上半部分会随着车把的转向而转动。这款车驾驶起来还是不错的,性能表现和舒适性都能让人满意,总之就是当驾驶这款车时,能找到杜卡迪的运动感而不会想到奇特的外观,但下车之后就要面对外观这个问题了。10、铃木Katana 600Katana 600真的又重又慢,尤其是在试驾了雅马哈FZR600之后,铃木的那台车让我彻底失望了。如果作为一台交通工具,Katana还能够满足用户的需求;但如果追求运动性能的话,那这款车真的只会让人失望。2023-07-18 22:13:581
有什么好的踏板摩托车推荐一下?
1、鬼火摩托鬼火踏板摩托车,实际上是雅马哈的一款比较经典的踏板RSZ,正品售价都比较贵。因为拉风的外形,很快遭到江浙一带小厂商的疯狂山寨,迅速占领国内低端小踏板摩托市场,因为价格低廉更加受到学生一族的喜爱。2、Confederate America GT这款车可能非常少见,不过如果了解它的话就会明白少见是有原因的。不得不说这款车真的是巡航车里最漂亮的车型之一,很有艺术设计感。这款车油箱尺寸还算可以,但只能加到8成满,如果多了很有可能在骑行的过程中溢出来。另外车子的平衡性也不够好,驾驶体验比较差。3、杜卡迪Streetfighter 1098试驾过之后还是能够感觉到1098车型的底盘平衡性差了一些,低版本的848车型就非常好。另外1098的坐垫高度可让很多骑手会感到尴尬,脚踏板也有些滑,另外排气的声音也不够好听,总之Streetfighter 1098不够好。4、本田Pacific Coast可怜的本田,在这个榜单中,也许这款车是最受争议的一款。本田Pacific Coast车型可以说是摩托中的旅行车,和巡航车还是很不一样的,理论上这款车的定位是一款大排量踏板,但充足的储物空间完全能够满足一家人的短途出行。所以定位也让这款车变得非常尴尬,当成巡航车显然不合适,如果要当成大排量踏板,让宝马C650 Sport情何以堪。5、铃木Marauder作为一款巡航车,舒适性显然是最重要的,遗憾的是,铃木这款Marauder失败了。如果单从外观上来看,这款车的造型还是相当漂亮的,另外看配置的话,倒置前叉、800cc的V-Twin发动机、链条传动以及五挡变速箱都还是非常不错的。这款车最多能驾驶五分钟。而原因就在于这款车的坐垫舒适性非常之差。6、Bimota Vdue这款车是这家公司首次也是唯一一次尝试自己生产一台发动机装在自家车型上,而不是从别家借发动机。而他们最初决定打造的发动机只有两个要求:1、500cc。2、两冲程。这款车的喷油系统很糟糕,ECU电脑程序似乎也没有多么智能,油门的响应可以说毫无规律。7、1992款铃木GSX-R600这款1992款铃木GSX-R600车型列入榜单,所有用来描述这款车的词语中,只有“超重”这个词能够通过审查。这款车型是GSX-R750的减配版,本是主打更入门的市场,但是偏高的车重和动力的缺失让这款车和R750完全无法相提并论。8、2006款川崎ZX-10RZX非常沉,驾驶起来感觉非常重,尤其是和老款车型相比,要知道老款车型可能公升级跑车中最轻的一款。当然这款ZX-10R依旧很快,但是相比老款车型,重量问题使其优势完全丧失,感觉川崎是在退步。9、杜卡迪Multistrada 1100这款车的外观设计可以用“奇特”来形容,给人的感觉像是某种昆虫的仿生学设计;车头部分的风挡竟然是分体式设计,上半部分会随着车把的转向而转动。这款车驾驶起来还是不错的,性能表现和舒适性都能让人满意,总之就是当驾驶这款车时,能找到杜卡迪的运动感而不会想到奇特的外观,但下车之后就要面对外观这个问题了。10、铃木Katana 600Katana 600真的又重又慢,尤其是在试驾了雅马哈FZR600之后,铃木的那台车让我彻底失望了。如果作为一台交通工具,Katana还能够满足用户的需求;但如果追求运动性能的话,那这款车真的只会让人失望。2023-07-18 22:15:321
日本刀为什么有弧度
日本刀katana的弧度取决于刀匠在淬火时的温度以及刀身上覆盖的粘土薄厚差别,较薄的粘土在淬火时温度下降较快,生成麻田散铁;而刀背部分黏土较厚,温度缓慢下降,因而能有时间收缩。这里特地强调日本武士刀的弧度是淬火时产生的,并非蒙古弯刀那样在打制的时候打弯的2023-07-18 22:17:102
为什么katana50二代那么火
有五种音箱模式,10种音色选择。如果是练习,可以不配任何效果器了。音量可以响到演出,轻到卧室练琴毫无压力。2023-07-18 22:17:301
什么摩托好骑又便宜
1、鬼火摩托鬼火踏板摩托车,实际上是雅马哈的一款比较经典的踏板RSZ,正品售价都比较贵。因为拉风的外形,很快遭到江浙一带小厂商的疯狂山寨,迅速占领国内低端小踏板摩托市场,因为价格低廉更加受到学生一族的喜爱。2、Confederate America GT这款车可能非常少见,不过如果了解它的话就会明白少见是有原因的。不得不说这款车真的是巡航车里最漂亮的车型之一,很有艺术设计感。这款车油箱尺寸还算可以,但只能加到8成满,如果多了很有可能在骑行的过程中溢出来。另外车子的平衡性也不够好,驾驶体验比较差。3、杜卡迪Streetfighter 1098试驾过之后还是能够感觉到1098车型的底盘平衡性差了一些,低版本的848车型就非常好。另外1098的坐垫高度可让很多骑手会感到尴尬,脚踏板也有些滑,另外排气的声音也不够好听,总之Streetfighter 1098不够好。4、本田Pacific Coast可怜的本田,在这个榜单中,也许这款车是最受争议的一款。本田Pacific Coast车型可以说是摩托中的旅行车,和巡航车还是很不一样的,理论上这款车的定位是一款大排量踏板,但充足的储物空间完全能够满足一家人的短途出行。所以定位也让这款车变得非常尴尬,当成巡航车显然不合适,如果要当成大排量踏板,让宝马C650 Sport情何以堪。5、铃木Marauder作为一款巡航车,舒适性显然是最重要的,遗憾的是,铃木这款Marauder失败了。如果单从外观上来看,这款车的造型还是相当漂亮的,另外看配置的话,倒置前叉、800cc的V-Twin发动机、链条传动以及五挡变速箱都还是非常不错的。这款车最多能驾驶五分钟。而原因就在于这款车的坐垫舒适性非常之差。6、Bimota Vdue这款车是这家公司首次也是唯一一次尝试自己生产一台发动机装在自家车型上,而不是从别家借发动机。而他们最初决定打造的发动机只有两个要求:1、500cc。2、两冲程。这款车的喷油系统很糟糕,ECU电脑程序似乎也没有多么智能,油门的响应可以说毫无规律。7、1992款铃木GSX-R600这款1992款铃木GSX-R600车型列入榜单,所有用来描述这款车的词语中,只有“超重”这个词能够通过审查。这款车型是GSX-R750的减配版,本是主打更入门的市场,但是偏高的车重和动力的缺失让这款车和R750完全无法相提并论。8、2006款川崎ZX-10RZX非常沉,驾驶起来感觉非常重,尤其是和老款车型相比,要知道老款车型可能公升级跑车中最轻的一款。当然这款ZX-10R依旧很快,但是相比老款车型,重量问题使其优势完全丧失,感觉川崎是在退步。9、杜卡迪Multistrada 1100这款车的外观设计可以用“奇特”来形容,给人的感觉像是某种昆虫的仿生学设计;车头部分的风挡竟然是分体式设计,上半部分会随着车把的转向而转动。这款车驾驶起来还是不错的,性能表现和舒适性都能让人满意,总之就是当驾驶这款车时,能找到杜卡迪的运动感而不会想到奇特的外观,但下车之后就要面对外观这个问题了。10、铃木Katana 600Katana 600真的又重又慢,尤其是在试驾了雅马哈FZR600之后,铃木的那台车让我彻底失望了。如果作为一台交通工具,Katana还能够满足用户的需求;但如果追求运动性能的话,那这款车真的只会让人失望。2023-07-18 22:17:371
谁能介绍一下(天上天下)这部动漫
统道学园是个以武道复兴而建立的高中,一直处于在种和谐安宁的日子里,止到风宗一朗 和 勃普牧原 两人来到这所学园后......两人准备用武力征服这所学校,但在最后风宗一朗被3年级的棘真夜变身后从3楼窗口打飞致武道馆的浴室,掉在了正洗完澡的棘真夜的妹妹棘亚夜的头上。没生气不说,反而对从天而降的风宗一朗说出了“请和我结婚吧”...天生就对女孩子有恐惧症的风宗一朗 顿时一头雾水.......最后在食堂和二年级的高柳雅孝发生口角,两人大打出手.....2023-07-18 22:19:112
本人找一个日本动漫名称 说一对姐妹在校园生活并且有打斗场面的
天上天下2023-07-18 22:19:3115
想买一把日本刀有些问题不懂 请知道的人来回答下~
。。。。百度一下2023-07-18 22:19:573
KATANA 刀 air和雅马哈30A,那款适合电吹管用
各有所长。音响(Audio electronics)广义上是指一种利用电子回路设计进行音讯与电子讯号间之互相转换的设备,但在一般口语上音响通常是指一整套可以还原播放音频信号的设备。音响设备大概包括功放、周边设备(包括压线器,效果器,均衡器,VCD,DVD等)。扬声器(音箱,喇叭),调音台等。音响技术的发展历史可以分为电子管,晶体管,集成电路,场效应管四个阶段。2023-07-18 22:20:041
《全面战争:幕府将军2》小品DIY:自己动手修改任务奖励
1.使用记事本之类的编辑软体,打开scripting.lua(不知道scripting.lua是什麽的网友,可以先参考此篇→【小品DIY】自己动手修改scripting.lua←)2.搜寻Mission13.找到想要修改的家族任务附录 各家族任务1--ChosokabeMission1:CrushTosaRebellion长宗我部家族任务1:扫平土佐叛军--OdaMission1:CrushOwariRebellion织田家族任务1:扫平尾张叛军--TakedaMission1:DefeatMurakamiForce武田家族任务1:击败村上部队--TokugawaMission1:DefeatOdaForce德川家族任务1:击败织田部队--UesugiMission1:CrushEchigoRebellion上杉家族任务1:扫平越後叛军--DateMission1:CrushIwateRebellion伊达家族任务1:扫平岩手叛军--HojoMission1:DefeatOgigayatsuForce北条家族任务1:击败扇谷部队--MoriMission1:DefeatAmakoForce毛利家族任务1:击败尼子部队--ShimazuMission1:CaptureOsumiProvince岛津家族任务1:占领大隅领域(岛津家右方伊东的领地)--HattoriMission1:SabotageaFarm服部家族任务1:破坏一个农田(使用忍者破坏任何家族的一个农田)4.以长宗我部家族任务1来举例,可以看到以下的程式码 --ChosokabeMission1:CrushTosaRebellionlocalfunctionchosokabe_intro_mission_one()out.ting("ChosokabeMissionOne:CrushTosaRebellion")scripting.game_interface:trigger_custom_mission(--[MISSIONKEY]--"jap_chosokabe_intro_mission_one",--[MISSIONISSUER]--"CLAN_ELDERS",--[FACTIONKEY]--"chosokabe",--[TURNLIMIT]--0,--[TARGET]--"region:jap_tosa",--[REWARD]--"effect_bundle:p_inspired_endeavours_global#4")end其中我们要修改的就是--[REWARD]--"effect_bundle:p_inspired_endeavours_global#4")这一段程式码我们把他改成"grant_unit:Galleon_The_Black_Ship#capital,grant_unit:Inf_Sword_Nodachi_Samurai_Date#capital,effect_bundle:p_martial_wisdom#400")这一段的意思是grant_unit:Galleon_The_Black_Ship#capital给予单位:黑船#首都grant_unit:Inf_Sword_Nodachi_Samurai_Date#capital给予单位:伊达野太刀武士#首都effect_bundle:p_martial_wisdom#400得到效果:p_martial_wisdom#400回合(把400改成0的话 就是无限制回合) 引用:如果你是下载我提供的scripting.lua的话那麽长宗我部的奖励应该是以下内容--[REWARD]--"effect_bundle:p_inspired_endeavours_global#4,grant_unit:Galleon_The_Black_Ship#capital,grant_agent:ninja#capital,grant_agent:metsuke#capital,grant_agent:monk#capital,grant_agent:missionary#capital,grant_agent:geisha#capital")这一段的意思是effect_bundle:p_inspired_endeavours_global#4给予效果p_inspired_endeavours_global4回合grant_unit:Galleon_The_Black_Ship#capital给予单位黑船首都grant_agent:ninja#capital给予单位忍者首都grant_agent:metsuke#capital给予单位目付首都grant_agent:monk#capital给予单位僧侣首都grant_agent:missionary#capital给予单位传教士首都grant_agent:geisha#capital给予单位艺妓首都 5.存档6.进入游戏内,完成任务1的要求,就会得到刚刚我们修改过後的奖励内容了另外附上英文修改教学原文出处:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436562(也可於X:安装目录Steamsteamappscommontotalwarshogun2dataencyclopedia下找到)Art_European_Cannons 欧洲制大炮Art_European_Cannons_Hojo 北条制大炮Art_European_Cannons_MP 欧洲制大炮Art_Fire_Projecting_Mangonels 掷火投石机Art_Fire_Projecting_Mangonels_Hojo 北条掷火投石机Art_Fire_Projecting_Mangonels_MP 掷火投石机Art_Large_Shafted_Fire_Rockets 大火绳枪兵Art_Large_Shafted_Fire_Rockets_Hojo 北条大火绳枪兵Art_Large_Shafted_Fire_Rockets_MP 大火绳枪兵Cav_Missile_Bow_Cavalry 弓骑兵Cav_Missile_Bow_Cavalry_MP 弓骑兵Cav_Missile_Bow_Cavalry_Takeda 武田弓骑兵Cav_Spear_Great_Guard 旗本Cav_Spear_Great_Guard_MP 旗本Cav_Spear_Great_Guard_Takeda 武田旗本Cav_Spear_Light_Cavalry 轻骑兵Cav_Spear_Light_Cavalry_MP 轻骑兵Cav_Spear_Light_Cavalry_Takeda 武田轻骑兵Cav_Spear_Naginata_Warrior_Monk_Cavalry _刀武僧骑兵Cav_Spear_Yari_Cavalry 枪骑兵Cav_Spear_Yari_Cavalry_Dojo 枪骑兵师范Cav_Spear_Yari_Cavalry_MP 枪骑兵Cav_Spear_Yari_Cavalry_Takeda 武田枪骑兵Cav_Sword_Katana_Cavalry 刀骑兵Cav_Sword_Katana_Cavalry_MP 刀骑兵Cav_Sword_Katana_Cavalry_Takeda 武田刀骑兵Inf_Missile_Bow_Ashigaru 弓足轻Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Chosokabe 长宗我部弓足轻Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Citizenry 弓足轻警卫队Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Hattori 服部弓足轻Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Ikko_Ikki 一向一揆弓足轻Inf_Missile_Bow_Ashigaru_MP 弓足轻Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Oda 织田弓足轻Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Tutorial 弓足轻Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Tutorial_No_Cap 弓足轻Inf_Missile_Bow_Hero 弓勇士Inf_Missile_Bow_Hero_Chosokabe 长宗我部弓勇士Inf_Missile_Bow_Hero_MP 弓勇士Inf_Missile_Bow_Samurai 弓武士Inf_Missile_Bow_Samurai_Chosokabe 长宗我部弓武士Inf_Missile_Bow_Samurai_Dojo 弓武士师范Inf_Missile_Bow_Samurai_Hattori 服部弓武士Inf_Missile_Bow_Samurai_MP 弓武士Inf_Missile_Bow_Wako 弓倭寇Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks 弓武僧Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_Chosokabe 长宗我部弓武僧Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_Ikko_Ikki 一向一揆弓武僧Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_MP 弓武僧Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks_Uesugi 上杉弓武僧Inf_Missile_Imported_Matchlock_Ashigaru 进口火绳枪足轻Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru 火绳枪足轻Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_Hattori 服部火绳枪足轻Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_Ikko_Ikki 一向一揆火绳枪足轻Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_MP 火绳枪足轻Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_Oda 织田火绳枪足轻Inf_Missile_Matchlock_Samurai 火绳枪武士Inf_Missile_Matchlock_Samurai_Hattori 服部火绳枪武士Inf_Missile_Matchlock_Samurai_MP 火绳枪武士Inf_Missile_Matchlock_Warrior_Monks 火绳枪武僧Inf_Missile_Matchlock_Warrior_Monks_MP 火绳枪武僧Inf_Missile_Matchlock_Warrior_Monks_Uesugi 上杉火绳枪武僧Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers 焙烙玉投掷兵Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers_Dojo 焙烙玉投掷兵师范Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers_Hojo 北条焙烙玉投掷兵Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers_MP 焙烙玉投掷兵Inf_Special_Kisho_Ninjas 纪州忍者Inf_Special_Kisho_Ninjas_Hattori 服部纪州忍者Inf_Special_Kisho_Ninjas_MP 纪州忍者Inf_Special_Kisho_Ninjas_Tokugawa 德川纪州忍者Inf_Heavy_Naginata_Samurai _刀武士Inf_Heavy_Naginata_Samurai_Hattori 服部_刀武士Inf_Heavy_Naginata_Samurai_MP _刀武士Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero _刀武僧勇士Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero_Ikko_Ikki 一向一揆_刀武僧勇士Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero_MP _刀武僧勇士Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero_Uesugi 上杉_刀武僧勇士Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks _刀武僧Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_Citizenry _刀武僧警卫队Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_Ikko_Ikki 一向一揆_刀武僧Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_MP _刀武僧Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks_Uesugi 上杉_刀武僧Inf_Heavy_Onna_Bushi 女武士Inf_Spear_Yari_Ashigaru 枪足轻Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Citizenry 枪足轻警卫队Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Hattori 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毛利南蛮交易船Galleon_The_Black_Ship 黑船Cannon_Ship_Cannon_Bune 炮船Cannon_Ship_Cannon_Bune_Mori 毛利炮船Cannon_Ship_Cannon_Bune_MP 炮船Heavy_Ship_Heavy_Bune 安宅船Heavy_Ship_Heavy_Bune_Mori 毛利安宅船Heavy_Ship_Heavy_Bune_MP 安宅船Heavy_Ship_Nihon_Maru 日本丸Heavy_Ship_Nihon_Maru_Mori 毛利日本丸Heavy_Ship_Nihon_Maru_MP 日本丸Heavy_Ship_O_Ataka_Bune 大安宅船Heavy_Ship_O_Ataka_Bune_Kizugawa 大安宅船Heavy_Ship_O_Ataka_Bune_Mori 毛利大安宅船Heavy_Ship_O_Ataka_Bune_MP 大安宅船Light_Ship_Bow_Kobaya 弓小早Light_Ship_Bow_Kobaya_Mori 毛利弓小早Light_Ship_Bow_Kobaya_MP 弓小早Light_Ship_Fire_Bomb_Kobaya 焙烙玉小早Light_Ship_Fire_Bomb_Kobaya_Mori 毛利焙烙玉小早Light_Ship_Fire_Bomb_Kobaya_MP 焙烙玉小早Light_Ship_Matchlock_Kobaya 火绳枪小早Light_Ship_Matchlock_Kobaya_Mori 毛利火绳枪小早Light_Ship_Matchlock_Kobaya_MP 火绳枪小早Light_Ship_Siege_Tower_Bune 井楼船Light_Ship_Siege_Tower_Bune_Mori 毛利井楼船Light_Ship_Siege_Tower_Bune_MP 井楼船Medium_Ship_Medium_Bune 关船Medium_Ship_Medium_Bune_Mori 毛利关船Medium_Ship_Medium_Bune_MP 关船Medium_Ship_Sengoku_Bune 千石船Medium_Ship_Sengoku_Bune_Mori 毛利千石船Medium_Ship_Sengoku_Bune_MP 千石船Medium_Ship_Wako_Medium_Bune 倭寇关船Trade_Ship_Red_Seal_Ship 朱印船Trade_Ship_Trade_Ship 交易船Trade_Ship_Wako_Trade_Ship 倭寇交易船2023-07-18 22:20:111
一部漫画名字
天上天下2023-07-18 22:20:217
流星蝴蝶剑怎么调机器人呀?
方法一: 如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了 方法二: 还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人) 至于代码 ("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人 还有个方法: 在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原2023-07-18 22:20:381
天上天下动画片是讲什么内容的请赐教
统道学园是个以武道复兴而建立的高中,一直处于在种和谐安宁的日子里,直到凪宗一朗和勃普牧原两人来到这所学园后……两人准备用武力征服这所学校,但在最后凪宗一朗被3年级的枣真夜变身后从3楼窗口打飞致武道馆的浴室,掉在了正洗完澡的枣真夜的妹妹枣亜夜的头上。没生气不说,反而对从天而降的凪宗一朗说出了“请和我结婚吧”……天生就对女孩子有恐惧症的凪宗一朗顿时一头雾水……最后在食堂和二年级的高柳雅孝发生口角,两人大打出手…… 这是在线观看:http://vip.babyzhu.com/vip/kt/kt.html 分集介绍看http://zhidao.baidu.com/question/8510175.html?si=22023-07-18 22:20:452
在流星蝴蝶剑游戏中如何加入电脑人
方法一: 如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了方法二: 还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人) 至于代码 ("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人 还有个方法: 在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原2023-07-18 22:21:061
求一日本动漫名称
天上天下2023-07-18 22:21:1510
fender mustang gt40 和 boss katana 50/100,pick哪一个?
您所询问的这两款产品,如果是自己在家庭中使用的话,建议选择boss系列,个人感觉那个更适合在家庭中使用2023-07-18 22:21:411
天上天下是第几集啊?
《天上天下》TV版动画目前更新到第26话!TV动漫剧情介绍 分集剧情: 第一集 第1话 圣域 统道学园新的一年又开始了,原本风平浪静以发扬武术为宗旨的校园里,今天却因为闯入两名踢馆的新生风宗一郎和鲍伯牧原而闹得鸡飞狗跳,最后还得劳动武术高强的柔剑部部长枣真夜带着部里的高手高柳雅孝亲自出马,只会街头打架的宗一郎不是枣真夜的对手,一招旧被打飞掉到楼下,却正巧掉到正在淋浴的枣真夜的妹妹亚夜身上... 第2话 败北 宗一郎被真夜一招打败之后,和鲍伯一起进入统道学园就读,对宗一郎一见钟情决心要嫁给宗一郎的亚夜则每天缠着宗一郎不放,这天宗一郎和高柳在曙U狭路相逢,只会凭一股狠劲打架的宗一郎不是练家子高柳的对手,只好使出阴险招数取胜,没想到却激怒了原本和善的高柳,被狠狠地揍了一顿,有生以来第一次真正吃了败仗... 第3话 执行人 晚上宗一郎和鲍伯在公寓谈天的时候,突然传来一阵焦味,出去一看有人放火烧了鲍伯的机车,两人突然警觉到刚刚去自助洗衣的秋子可能有危险,当两人赶到洗衣店时,秋子早已被玷污,而犯人也就是执行部派来制裁他们的龙崎正在洗衣店等着他们,两人不是会火气左瑰s崎对手,被彻底的修理了一顿,随后赶到的亚夜也无能为力。知道强中还有强中手的宗一郎和鲍伯决定加入柔剑部修炼武术找龙崎报仇... 第二集 第4话 疑念 宗一郎和鲍伯加入了柔剑部学习武艺,柔剑部的成员们正好利用黄金假期住进枣家进行集训,真夜根据宗一郎和鲍伯的特质施以不同的训练,宗一郎没有多久就展现了练武的天赋,短短几天就有惊人的进步。而这时候执行部发现两人没有依照命令办理退学反而加入柔剑部,也对相良下了制裁指令。亚夜去探望集训的宗一郎,却撞见正在池子里洗澡的姊姊和旁边鼾睡的宗一郎,心中不禁起了一丝疑念... 第5话 制裁 集训到一半的柔剑部决定出去打打保龄球放松一下,亚夜却因为怀疑真夜和宗一郎有私情而闷闷不乐,最后还是忍不住用超能力龙眼偷看了当夜的情景...。执行部也下了动员令打算铲除柔剑部,副会长五十铃、摔角高手相良和使棍高手田上带着大批徒众前往保龄球馆。真夜到洗手间找亚夜,和埋伏在厕所的五十铃打了起来,亚夜则在楼梯走廊上遇到了田上,冲去帮助枣家姊妹的宗一郎则对上了相良,高柳和鲍伯则要在百人中杀出一条血路,一场大战即将展开... 第6话 幻影 柔剑部和前来进行歼灭站的执行部在保龄球馆展开大战,宗一郎对上化身铁面萨加的摔角高手相良,本来瞧不起宗一郎的萨加在吃了几记拳脚后也拿出看家本领来对付宗一郎,另一面亚夜则被上田逼到了楼梯死角,真夜则在洗手间和五十铃大战,费了一番工夫才解决掉使用暗器的五十铃,并让她破必{出肥胖的原形,鲍伯和高柳仍然在大厅和人群搏斗,而这时候,执行部幕后的指挥者光臣也终于来了... 第三集 第7话 击破 柔剑部和执行部的战斗持续着,真夜虽然打败了五十铃却也身付重伤,此时光臣已进入保龄球馆坐镇,宗一郎想用刚学会的锻针旦I相良,虽然声势惊人,招式却无法使全,接着换相良使出摔角连续技绝招,在旁观战的真夜虽急却因伤重无法帮忙,宗一郎好不容易躲过相良的攻击,继续和对方缠斗...。另一方面在屋顶和田上战斗的亚夜也陷入险境...。 第8话 龙眼 在保龄球馆大厅的雅孝和鲍伯,碰到了执行部会长光臣,光臣命令神乐板对付雅孝,自己则和鲍伯对打。另一方面在屋顶的亚夜,则用恐怖的龙眼之力把田上打得半死,回过神来又对自己的力量和做的事情感到害怕,内心陷入交战,宗一郎适时出现让才让亚夜平静下来。楼下的执行部这时候已经开始撤退,只有光臣带着神乐板等几个高级干部在大厅等着... 第9话 肃正 宗一郎在大厅对上了光臣,结果完全不是对手,被光臣的正宗锻针孕敢o摇摇欲坠,但宗一郎仍然凭着本能的反射动作持续攻击,拥有超强防御力的光臣也逐渐受到伤害,当光臣要反击的时候,一旁的文七跳出来阻止了两人的争斗,于是柔剑部5个人对抗超过200人的执行部的这场战斗,就以平手收场。 第四集 第10话 记忆 柔剑部的成员们回到了枣家,大家围着真夜,听她开始诉说两年前的往事,当时光臣还是刚进统道就读的纯真一年级学生,真夜则是一心想变强,拿着长刀到处找人挑战的少女,枣慎、枣真夜、高柳光臣三人间的复杂关系,就从真夜找光臣挑战的那一天开始了...。枣慎是统道学园学生会执行部的会长,也是学园最强的人,他和好友l文七组成了超强的组织大刀队... 第11话 异能者 慎看到真夜和光臣在道场有说有笑,回家带走了禁忌的名刀式刀零毁,另一方面文七也已猜出猎杀大刀队的犯人,但是却极力试图隐瞒,慎的女友葛叶勾引光臣,并把自光臣的事情大肆宣扬,葛叶交给光臣一片记忆卡,里面录着慎疯狂杀人的可怕影像...。故事回朔到慎和真夜小时候,慎内心的狂魔让他小小年纪就杀死了父母... 第12话 暗黑 看过慎可怕的影像之后恐惧不已的光臣,每天的武术训练都受到影响,对慎的恐惧就像蛇一样紧紧缠绕住他的心脏,大刀队的干部们查出了猎杀大刀队的犯人,正要去报仇的时候,却被拿着式刀零毁的慎打成重伤,大刀队就此瓦解,文七知道之后,决心要找慎讨回公道... 第五集 第13话 魔力 文七押着五十铃去找光臣算帐,高柳家、葛叶家和五十铃家的关系也逐渐明朗,文七虽然是统道最强的素人,不管对手是多高明的武术家也从来没吃过败仗,但是在拥有龙眼之力的慎面前,还是微不足道,慎借着式刀零毁拥有龙眼的能力,但是却同时受到这把刀的影响而变得残暴,杀红了眼的慎不断的用零毁刺着已经倒地的文七... 第14话 业火 倒地不起的文七趁葛叶将慎的刀子收回,用尽全力偷袭将慎一拳打倒在地,慎没有式刀零毁就无法使用龙眼的能力,文七趁此机会将慎彻底打败,两人一起被送进医院。目睹两人之战的道现师父觉得没有必要再收集慎的资料,遂取消了对慎的监视,葛叶的任务也告一段落,真夜到医院里探望慎,又勾起了从前的回忆... 第15话 阴阳 大刀队瓦解之事传片校园,校园有意角逐执行部会长一职的人见有机可趁,下了挑战书给慎的接班人光臣,光臣却还未从恐惧中脱身,光臣依约到决斗地点却发现对手早已被先来的真夜睑迭A因为真夜知道已光臣目前状况很可能打输,在医院的慎决定办一场大刀队解散仪式,但是只邀光臣一个人与会... 第六集 第16话 归结 经过和执行部一战之后,柔剑部在学校大大出名,但是真夜却为了此事被须负起责任接受校方的惩处,最后遭到自动退学的处罚,宗一郎和鲍伯知道真夜是为了袒护他们,因此下定决心打进执行部,另一方面亚也为了替姊姊撤除退学的惩处,到仓库拿出禁忌的式刀零毁前往执行部... 第17话 真意 亚夜拿着式刀零毁前往执行部,却不知道这把禁忌之刀已经开始对她产生影响,接近执行部的时候,她透过零毁用龙眼看见了宗一郎说出了她最害怕的话,那就是他爱的是真夜,宗一郎和鲍伯冲进执行部想找光臣,却被文七打败绑起来好好教训了一顿,亚夜拿着零毁更增强了她的龙眼能力,连宗一郎的母亲真贵子也感觉到有一个法力比她更强的人在附近.... 第18话 共鸣 亚夜拿走了零毁跑到校园,真夜和光臣带领大批高柳家的人前往搜索,但是亚夜却因为心情不好跑去雅孝家过夜...。另一方面,l文七把宗一郎和鲍伯两个人带回千秋家,千秋刚好趁这个机会询问两年前真夜还没说完的事情,于是时间又跳回了年前...。 第七集 第19话 起动 时间又回到两年前,枣慎刚从医院出来回到学校,大刀队的解散使执行部形同虚设,这一年的武术博览会预赛也快要开始了...。于是慎又成立了一个新的社团柔剑社,开始只有慎、光臣和文七三个人,要凑足报名预赛的五个人还得再找两个人才行,光臣积极的找真夜加入,真叶对光臣说起了自己和慎小时候的悲惨往事... 第20话 谋略 真夜带着班上的人渣加入柔剑部,凑足了5名报名武术预赛的成员,统道学园的武术博览会终于开始了,除了各部都要派出5个人参赛之外,根本就没有其它规则,因此一宣布比赛开始之后,树大招风的柔剑部就受到各方强豪的袭击,而慎在紧要关头又被统现师父传去问话,而来自台湾的武术高手虎泻殷,也奉命前往学园... 第21话 暴发 虎泻殷率众前往统道学园埋伏,将真夜打倒在地,故意让慎看见后失去控制,试图把慎的龙眼引爆,虎泻殷成左狱丰X了慎的龙眼超能力,原来慎并不需要零毁才能发动龙眼,而是他的力量太过巨大,一旦发动之后,没有零毁就无法停止,所以慎其实是为了怕伤到无辜才要拿零毁。虎泻殷虽然成奶]z了慎的龙眼,但是自己也遭到了龙眼的毒手。这时候刚好光臣赶来,被慎一招打倒在地... 第八集 第22话 决意 柔剑部在武术博览会过关斩将,已经闯入第5回合,可是文七和人渣男两人,慎、光臣和真夜这几天都没有来学校。终于到武术博览会决战的日子,剩下的两队是柔剑队和5个部的主将临时组成的超强队伍,比赛即将开始却还是不见除了文七和人渣男之外的三个人,比赛正要开始,光臣出现了,一上场就迅雷不及掩耳的连续打倒了5个人,却等不及颁奖冲了出去... 第23话 咒缚 光臣被慎的龙眼打成重伤,但是却也变相加强了体能,光臣为了把真夜从慎的手里救出,订下了两个月之后决斗的约定,两个月的时间到了,不用龙眼的慎被光臣打得毫无还手之力...。就在葛叶抱着倒在地上的慎安慰时,龙眼发动了,慎无法控制自己的力量,不但把光臣和文七打成重伤,也把离自己最近的葛叶杀死,当慎回复正常发现自己做的事情,懊悔不已,决定和葛叶一起共赴黄泉...。 第24话 流转 光臣赶走了父亲,接收了高柳家所有的权势,打算壮大执行部的力量,全力扫荡校园里潜在的特异弁pul。之后两年之间,真夜仍然率领柔剑部对抗执行部,一直到宗一郎出现,终于到了一决胜负的时候,双方约定在一个月后的武术博览会做个了断...。 第九集 第25话 龙拳 为了迎接快要到来的武术博览会,真夜为宗一郎请了特别教练,宗一郎跟着亚夜到了道场,才发现教练是自己的母亲和被光臣赶下台的道现师父,另外还有躲在暗处,和宗一郎同属凶祓一族的十二神将,宗一郎在刺激之下冲破了龙门,激发出巨大的潜力...。 第26话 萌芽 亚夜气不过宗一郎被姊姊抢走,拿刀闯进教室找真夜单挑,刚开始根本不是真夜的对手,但是在宗一郎提醒下,终于发挥实力可以和姊姊一战。另一方面,光臣向宗一郎下了体战书,两个人在柔剑部道场打了起来,眼看光臣就要死在开了龙门的宗一郎拳下...。 光臣被慎的龙眼打成重伤,但是却也变相加强了体能,光臣为了把真夜从慎的手里救出,订下了两个月之后决斗的约定,两个月的时间到了,不用龙眼的慎被光臣打得毫无还手之力...。就在葛叶抱着倒在地上的慎安慰时,龙眼发动了,慎无法控制自己的力量,不但把光臣和文七打成重伤,也把离自己最近的葛叶杀死,当慎回复正常发现自己做的事情,懊悔不已,决定和葛叶一起共赴黄泉...。2023-07-18 22:21:512
元祖洛克人系列Boss、武器资料
一分不给,而且连个求字都没有,这么累的问题,打上4000都说不完。。2023-07-18 22:22:202
流星蝴蝶剑9.07如何加电脑人
方法一: 如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了 方法二: 还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人) 至于代码 ("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人 还有个方法: 在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原2023-07-18 22:22:261
铃本摩托为什么打GSX标记
GSX是铃木车的一个系列,铃木的GSX系列是铃木车系中历史最久远、种类型号最庞杂的一个车系,它包括GSX250S Katana、GSX400S Katana、GSX750S Katana、GSX1100S Katana、GSX400S Impulse、GSX400FS Inazuma、GSX750 Inazuma、GSX1200 Inazuma的街车系列;此外还包括上世纪90年代中期推出的GSX600F Katana、GSX750F Katana运动旅行车系列、21世纪的高科技产物GSX1400油冷大魔神,甚至有世界上极速最快的摩托车之一GSX1300R Hayabusa。GSX车系历史之久远、车型之繁多都是其他车系所不能相比的。 由于铃木Katana(刀)系列的车系年代久远,新推出的铃木Katana(刀)属于旅行车系列,GSX1300R Hayabusa又属于公路运动型摩托车,这里就不作介绍了。这次主要介绍的是铃木GSX车系中的NK型街车:GSX400S Impulse(四款)、GSX400FS Inazuma、GSX750 Inazuma、GSX1200 Inazuma、GSX1400。打上GSX标记,说明车子是出自名门,有高贵的血统,可以提升产品的品牌价值.2023-07-18 22:22:341
求助动画漫画达人:一部动画名字
是不是 圣子到 啊2023-07-18 22:22:423
我的世界利刀红玉怎么变成noted-katana
好像是用耀魂在铁砧里面修一次,然后按照合成表做2023-07-18 22:22:512