- 可可
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ANALOG是模拟的意思,这个键是用来激活摇杆的。
模拟摇杆(Analog Stick,也叫类比摇杆),顾名思义输入的是模拟量。过去的方向键无论是街机摇杆还是十字键,输入的都是单纯的方向,相当于 XY 轴的正负,没有量化。
而模拟摇杆则直接输入的是 XY 轴的向量信号,用 X 和 Y 的值可以直接换算出角度(正切角),而且向量的模还可以折算成力度的大小(所以才叫模拟摇杆)。
扩展资料
虽然模拟摇杆在之后各台主机上得到普及,但具体的技术原理却各有区别。N64 与 PS 和 Xbox 系主机的摇杆原理类似陀螺仪,X 轴的滑轨与 Y 轴滑轨的两个球面互相嵌套,摇杆可以同时在两个滑轨上运动,并带有力度反馈可以自动回中。
而世嘉手柄(NiGHTS 手柄与 DC 手柄)的摇杆采用的是磁感应原理,精度极高且没有磨损,只是手感与其他三家不太一样。另外掌机上的摇杆滑轨是安放在两个平面而非球面上的,手感较差(PS Vita 例外)。
第一次用模拟摇杆玩到《马里奥 64》(Super Mario 64)的玩家都对其灵活性惊叹不已,马里奥在屏幕上不仅能完美地绕圈跑,而且还能通过力度区分走和跑的不同速度,360度的运动配合视角变化,使玩家第一次有了在真实空间中奔跑的感觉。
- 陶小凡
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ANALOG是模拟方式开关,关闭是数字模式,打开就是使用模拟方式,可以使用手柄的左右两个摇杆,一个控制主角的移动方向,一个控制视角。
实际上就是按了以后可以使用摇杆的特别功能。双摇杆手柄中间有个ANALOG按钮和ANALOG指示灯,它控制摇杆的作用。当ANALOG指示灯熄灭状态时,右摇杆的作用与右边的四个按键相同;按下ANALOG按钮,ANALOG指示灯亮起,此状态右摇杆控制Z轴/Z转方向。
- ardim
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这个键是用来激活摇杆的。
也就是让摇杆在尤其中起到作用。
游戏手柄还是推荐使用ipega专业手柄蓝牙直连,随意改键,按键设置也很人性化,打游戏时得心应手!
- nicehost
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激活摇杆的