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如何在WORD文件名后面自动添加时间?

2023-07-15 12:47:58
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CarieVinne
1、首先需要确保Word的宏安全性设置至少为“中”(工具-宏-安全性-中)。
2、在Word里面新建一个空白文档,给它随便取个名字(比如“我的日志”)保存一下——这个文档就是你以后日志文档的开端了!(注意,如果你用的是Word 2007的话,需要保存为启用宏的文档*.docm)
3、键入ALT+F11打开VBA编辑窗口,键入CTRL+R激活左边的“工程 – Project”面板;
4、双击工程面板中的“Project (我的日志)Microsoft Word 对象ThisDocument”打开代码窗口;粘贴如下代码进去:
Option Explicit
Dim oLogFileCreator As LogFileCreator
Private Sub Document_Open()
On Error Resume Next
Set oLogFileCreator = New LogFileCreator
Set oLogFileCreator.WordApplication = Application
End Sub
Private Sub Document_Close()
On Error Resume Next
Set oLogFileCreator.WordApplication = Nothing
Set oLogFileCreator = Nothing
End Sub
5、选择菜单“插入-类模块”,然后在工程面板里双击这个刚生成的“Project (我的日志)类模块类1”,粘贴如下代码进去:
Option Explicit
Public WithEvents WordApplication As Word.Application
" 根据需要修改下面引号中的内容作为你日子文件的默认前缀
Private Const c_strFileNamePrefix = "我的日志_"

Private Sub WordApplication_DocumentBeforeSave(ByVal Doc As Document, SaveAsUI As Boolean, Cancel As Boolean)
On Error Resume Next
Dim fso As Object
Dim strOldName As String, strNewName As String
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
strOldName = ActiveDocument.FullName
strNewName = fso.BuildPath(fso.GetParentFolderName(strOldName), Format(Now, c_strFileNamePrefix & "yyyy-mm-dd.") & fso.GetExtensionName(strOldName))
If UCase(strNewName) <> UCase(strOldName) Then
ActiveDocument.SaveAs strNewName
fso.DeleteFile strOldName
Cancel = True
End If
Set fso = Nothing
End Sub
6、可以根据需要修改代码中的日志文件名前缀。默认的日志文件名是类似 “我的日志_2009-09-12”这样的形式。
7、键入F4打开属性面板,在里面把“(名称)”从“类1”改为“LogFileCreator”。
8、键入ALT+Q关闭VBA编辑窗口返回Word文档窗口,保存,关闭。
9、再次重新打开这个文档,如果Word提示是否启用宏,选择启用。
10、现在你的这个自动按日期保存的日志就可以正常运作了。每次你做完修改后,只要你一保存,它就会根据今天的日期自动把文档保存成类似这样的形式“我的日志_2009-09-12”(前缀“我的日志”可以在上面代码中修改)。

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2023-07-15 08:06:571

msi微星P65Creator8RD-032CN怎么装win10系统|msi微星P65Creator8RD-032CN用u盘重装win10系统教程

msi微星P65Creator8RD-032CN装win10系统步骤是怎样的?msi微星P65Creator8RD-032CN是一款15.6英寸,预装Windows10Home(家庭版),重1.88Kg,长度357.7mm,宽度247.7mm的商务办公本。处理器采用英特尔酷睿i78代系列,CPU主频2.2GHz,六核心/十二线程,内存容量16GB(8GB×2)DDR42666MHz,硬盘是PCIeSSD固态硬盘,512GB。搭载NVIDIAGeForceGTX1050Ti性能级独立显卡,显存容量4GBGDDR5。这边小编跟大家分享msi微星P65Creator8RD-032CN用u盘重装win10系统的图文步骤。一、准备工作1、8G或更大容量空U盘2、制作pe启动盘:微pe工具箱怎么制作u盘启动盘(UEFILegacy双模式)3、win10系统下载:深度技术ghostwin1064位专业破解版v2019.07二、msi微星P65Creator8RD-032CN笔记本装win10系统步骤如下1、制作好wepe启动盘之后,将win10系统iso镜像直接复制到U盘;2、在msi微星P65Creator8RD-032CN电脑上插入pe启动盘,重启后不停按F11启动快捷键,调出启动菜单对话框,选择识别到的U盘选项,一般是U盘名称或者带有USB字样的,比如SanDisk,如果要uefi模式下安装,选择带UEFI模式的项,按回车键进入;3、选择windowspe分辨率,默认选择第1个,也可以选择第2个指定分辨率,按回车;4、进入到pe之后,双击桌面上的【分区助手(无损)】,选择磁盘1,点击【快速分区】,如果你是多个硬盘,要选对,不要误删;5、为msi微星P65Creator8RD-032CN笔记本设置分区数目、分区大小以及分区类型,卷标为【系统】的系统盘建议60G以上,由于选择了UEFI启动,磁盘类型要选择GPT,【分区对齐到】是4k对齐,2048扇区就行,也可以4096扇区,确认无误后点击开始执行;6、分区过程很快,分区完成后,如图所示,GPT分区会有两个没有盘符的ESP和MSR,这两个分区不要动,只需要看你分出的C、D盘等,如果盘符被占用,选择已经占用C盘的那个盘,左侧选择【更改盘符】,以此类推,不改也是可以的,可以根据卷标【系统】来判断系统盘的位置;7、接着打开此电脑—微PE工具箱,右键点击win10系统iso镜像,选择【装载】,如果没有装载选项,右键—打开方式—资源管理器;8、双击【双击安装系统.exe】,运行安装工具,选择【还原分区】,GHOWIMISO映像路径会自动提取到win10.gho,接着选择安装位置,一般是C盘,或者根据卷标或总大小来判断,选择之后,点击确定;9、如果弹出这个提示,不用管,点击是,继续;10、弹出这个对话框,选择完成后重启以及引导修复,点击是;11、转到这个界面,执行win10系统安装部署到C盘的过程,需要等待一段时间;12、操作完成后,10秒后会自动重启msi微星P65Creator8RD-032CN笔记本电脑;13、重启过程拔出U盘,之后进入到这个界面,执行win10系统组件安装、驱动安装以及激活操作;14、再次重启进入系统自动配置过程,也需要等待一段时间;15、最后启动进入win10系统桌面,msi微星P65Creator8RD-032CN装win10系统过程结束。通过上面的步骤操作之后,我们就给msi微星P65Creator8RD-032CN装上win10系统了,如果你不知道怎么安装win10系统,可以学习这个方法。
2023-07-15 08:07:051

msi微星P75Creator9SE-411CN怎么装win10系统|msi微星P75Creator9SE-411CN用u盘重装win10系统教程

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2023-07-15 08:07:121

msi微星P65Creator9SE-481CN怎么装win10系统|msi微星P65Creator9SE-481CN用u盘重装win10系统教程

msi微星P65Creator9SE-481CN装win10系统步骤是怎样的?msi微星P65Creator9SE-481CN是一款15.6英寸,预装Windows10Home(家庭版),重1.88Kg,长度357.7mm,宽度247.7mm的商务办公本。处理器采用英特尔酷睿i79代系列,CPU主频2.6GHz,六核心/十二线程,内存容量16GBDDR42666MHz,硬盘是PCIeSSD固态硬盘,512GB。搭载NVIDIAGeForceGTX2060发烧级独立显卡,显存容量6GBGDDR6。这边小编跟大家分享msi微星P65Creator9SE-481CN用u盘重装win10系统的图文步骤。一、准备工作1、8G或更大容量空U盘2、制作pe启动盘:微pe工具箱怎么制作u盘启动盘(UEFILegacy双模式)3、win10系统下载:深度技术ghostwin1064位专业破解版v2019.07二、msi微星P65Creator9SE-481CN笔记本装win10系统步骤如下1、制作好wepe启动盘之后,将win10系统iso镜像直接复制到U盘;2、在msi微星P65Creator9SE-481CN电脑上插入pe启动盘,重启后不停按F11启动快捷键,调出启动菜单对话框,选择识别到的U盘选项,一般是U盘名称或者带有USB字样的,比如SanDisk,如果要uefi模式下安装,选择带UEFI模式的项,按回车键进入;3、选择windowspe分辨率,默认选择第1个,也可以选择第2个指定分辨率,按回车;4、进入到pe之后,双击桌面上的【分区助手(无损)】,选择磁盘1,点击【快速分区】,如果你是多个硬盘,要选对,不要误删;5、为msi微星P65Creator9SE-481CN笔记本设置分区数目、分区大小以及分区类型,卷标为【系统】的系统盘建议60G以上,由于选择了UEFI启动,磁盘类型要选择GPT,【分区对齐到】是4k对齐,2048扇区就行,也可以4096扇区,确认无误后点击开始执行;6、分区过程很快,分区完成后,如图所示,GPT分区会有两个没有盘符的ESP和MSR,这两个分区不要动,只需要看你分出的C、D盘等,如果盘符被占用,选择已经占用C盘的那个盘,左侧选择【更改盘符】,以此类推,不改也是可以的,可以根据卷标【系统】来判断系统盘的位置;7、接着打开此电脑—微PE工具箱,右键点击win10系统iso镜像,选择【装载】,如果没有装载选项,右键—打开方式—资源管理器;8、双击【双击安装系统.exe】,运行安装工具,选择【还原分区】,GHOWIMISO映像路径会自动提取到win10.gho,接着选择安装位置,一般是C盘,或者根据卷标或总大小来判断,选择之后,点击确定;9、如果弹出这个提示,不用管,点击是,继续;10、弹出这个对话框,选择完成后重启以及引导修复,点击是;11、转到这个界面,执行win10系统安装部署到C盘的过程,需要等待一段时间;12、操作完成后,10秒后会自动重启msi微星P65Creator9SE-481CN笔记本电脑;13、重启过程拔出U盘,之后进入到这个界面,执行win10系统组件安装、驱动安装以及激活操作;14、再次重启进入系统自动配置过程,也需要等待一段时间;15、最后启动进入win10系统桌面,msi微星P65Creator9SE-481CN装win10系统过程结束。通过上面的步骤操作之后,我们就给msi微星P65Creator9SE-481CN装上win10系统了,如果你不知道怎么安装win10系统,可以学习这个方法。
2023-07-15 08:07:191

msi微星P65Creator8RE-035CN怎么装win10系统|msi微星P65Creator8RE-035CN用u盘重装win10系统教程

msi微星P65Creator8RE-035CN装win10系统步骤是怎样的?msi微星P65Creator8RE-035CN是一款15.6英寸,预装Windows10Home(家庭版),重1.88Kg,长度357.7mm,宽度247.7mm的商务办公本。处理器采用英特尔酷睿i58代系列,CPU主频2.3GHz,四核心/八线程,内存容量16GB(8GB×2)DDR42666MHz,硬盘是PCIeSSD固态硬盘,512GB。搭载NVIDIAGeForceGTX1060发烧级独立显卡,显存容量6GBGDDR5。这边小编跟大家分享msi微星P65Creator8RE-035CN用u盘重装win10系统的图文步骤。一、准备工作1、8G或更大容量空U盘2、制作pe启动盘:微pe工具箱怎么制作u盘启动盘(UEFILegacy双模式)3、win10系统下载:深度技术ghostwin1064位专业破解版v2019.07二、msi微星P65Creator8RE-035CN笔记本装win10系统步骤如下1、制作好wepe启动盘之后,将win10系统iso镜像直接复制到U盘;2、在msi微星P65Creator8RE-035CN电脑上插入pe启动盘,重启后不停按F11启动快捷键,调出启动菜单对话框,选择识别到的U盘选项,一般是U盘名称或者带有USB字样的,比如SanDisk,如果要uefi模式下安装,选择带UEFI模式的项,按回车键进入;3、选择windowspe分辨率,默认选择第1个,也可以选择第2个指定分辨率,按回车;4、进入到pe之后,双击桌面上的【分区助手(无损)】,选择磁盘1,点击【快速分区】,如果你是多个硬盘,要选对,不要误删;5、为msi微星P65Creator8RE-035CN笔记本设置分区数目、分区大小以及分区类型,卷标为【系统】的系统盘建议60G以上,由于选择了UEFI启动,磁盘类型要选择GPT,【分区对齐到】是4k对齐,2048扇区就行,也可以4096扇区,确认无误后点击开始执行;6、分区过程很快,分区完成后,如图所示,GPT分区会有两个没有盘符的ESP和MSR,这两个分区不要动,只需要看你分出的C、D盘等,如果盘符被占用,选择已经占用C盘的那个盘,左侧选择【更改盘符】,以此类推,不改也是可以的,可以根据卷标【系统】来判断系统盘的位置;7、接着打开此电脑—微PE工具箱,右键点击win10系统iso镜像,选择【装载】,如果没有装载选项,右键—打开方式—资源管理器;8、双击【双击安装系统.exe】,运行安装工具,选择【还原分区】,GHOWIMISO映像路径会自动提取到win10.gho,接着选择安装位置,一般是C盘,或者根据卷标或总大小来判断,选择之后,点击确定;9、如果弹出这个提示,不用管,点击是,继续;10、弹出这个对话框,选择完成后重启以及引导修复,点击是;11、转到这个界面,执行win10系统安装部署到C盘的过程,需要等待一段时间;12、操作完成后,10秒后会自动重启msi微星P65Creator8RE-035CN笔记本电脑;13、重启过程拔出U盘,之后进入到这个界面,执行win10系统组件安装、驱动安装以及激活操作;14、再次重启进入系统自动配置过程,也需要等待一段时间;15、最后启动进入win10系统桌面,msi微星P65Creator8RE-035CN装win10系统过程结束。通过上面的步骤操作之后,我们就给msi微星P65Creator8RE-035CN装上win10系统了,如果你不知道怎么安装win10系统,可以学习这个方法。
2023-07-15 08:07:251

msi微星P75Creator9SF-409CN怎么装win10系统|msi微星P75Creator9SF-409CN用u盘重装win10系统教程

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2023-07-15 08:07:321

msi微星P65Creator9SF-479CN怎么装win10系统|msi微星P65Creator9SF-479CN用u盘重装win10系统教程

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2023-07-15 08:07:521

如何使用 Font Creator 制作属于自己的个性字体

不少做平面的朋友可能都有过这样的经历:在自己的作品中要使用某种特效字体,但是到处都找不到符合自己要求的。于是有些朋友选择了自己绘制,这当然解决了当时的问题,可你有没有想过,把你绘制的字符图形制作成为真正意义上的、能够在Windows系统中使用的字体呢?或许你会认为这是专业软件公司的事,个人制作是不是太困难了?其实FontCreatorProgram(FCP)是一款可以制作和编辑字体、符号的工具,只要我们熟练掌握方法,制作自己的字体并不困难。FCP的使用对象包括普通电脑用户、印刷商和绘图设计者。FCP编辑功能可以对任何Turetype字体和基于OpenTyte字体技术的字符组进行简单的选择和修改,将图像转变为轮廓,从而用户可以将自己的签名、标识和手写体创建为字体。下面几篇文章介绍了FCP的使用方法和技巧:1、FontCreatorProgram使用说明书该文详细介绍了FontCreator制作和编辑字体、符号的方法,首先讲解了FontCreator整体界面和各个菜单工具,然后从创建新的字符文件、添加编辑文件中每个字符、保存安装及使用字符文件等几个方面,结合实例进行详细介绍。2、FontCreatorProgram教程我们这里要用到两个软件:CorelDraw、FontCreatorProgram。第一步用CorelDraw完成字符绘制使用它来绘制字体主要有两个原因:一是CorelDraw的图形绘制功能非常强大,绘制复杂形状的图形易如反掌;二是在同类软件中CorelDraw是唯一一款直接支持TrueTupe(.TTF)输出的。第二步用FontCreatorProgram完成字体调整和打包FontCreatorProgram是一款不错的字体制作软件,可以用来绘制字体、写入字体版权信息、控制字体属性等。
2023-07-15 08:08:001

qt creator里边能不能像vs一样设置“使用多字节字符集”

最主要是配置include和lib在VS2008中使用Qt编程 一、安装所需软件 1.下载安装VS2008; 2.下载qt-win-opensource-4.7.0-vs2008.exe,并安装。这里我们假设安装在C:Qt4.7.0下; 3.下载qt-vs-addin-1.1.7.exe,并安装。 这后面两个软件安装好后,在VS的菜单界面上就会出现"QT"选项了。 二、环境配置 1.用VS新建一个win32控制台应用程序,我们假设工程名为:Hello。 2.选择工具->选项->项目和解决方案->VC++目录。 (1)选择“可执行文件”,在里面添加:C:Qt4.7.0in; (2)选择“包含文件”,在里面添加:C:Qt4.7.0include;C:Qt4.7.0includeQt;C:Qt4.7.0includeQtCore;C:Qt4.7.0includeQtGui (3)选择“库文件”,在里面添加:C:Qt4.7.0lib; 三、开始编程 (这里举一个简单的例子) 1.选择菜单上的“QT”选项- >“Launch Designer” ,启动designer : 放入一个“label”,内容 写为:helloQT。然后保存为Hello.ui,再将它添加到源文件中。 右击“Hello.ui”->“属性”->“自定义生成步骤”: 命令行:uic.exe Hello.ui -o HelloUi.h 输出:HelloUi.h 附加依赖项:uic.exe; Hello.ui 然后,点击“确定”。这时再右击“Hello.ui”,选择“编译”,则会生成HelloUi.h。 将它添加到工程 中。 2.在Hello.cpp中编写代码如下: 1. #include "stdafx.h" 2. #include "HelloUi.h" 3. #include 4. #include 5. 6. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 7. { 8. QApplication app(argc,argv); 9. QMainWindow *dlg=new QMainWindow(); 10. Ui::Form ui; 11. ui.setupUi(dlg); 12. dlg->show(); 13. return app.exec(); 14. } 3.选择“项目”,“Hello属性”,“配置属性”: (1)“常规”:选择“字符集”为“使用多字节字符集”; (2)“调试”:填写“环境”值为:PATH=C:Qt4.7.0in; 填写“合并环境”值为:是; (3)“链接器”:进入“常规”选项,填写“附加库目录”为:C:Qt4.7.0lib; 进入“输入”选项,填写“附加依赖项”为:qtcore4.lib qtgui4.lib (注意,这两个库之间为空格,不能写逗号)四、 调试运行 到了这里,运行程序,则可正常编译,成功运行。
2023-07-15 08:08:081

在qt creator中运行程序出现opencv2/core/core.hpp no such file or directory错误

1)开机马上按F8不动或没有开机就先按F8不动到高级选项出现在松开手,用上下键选安全模式回车,进入安全模式用软件查杀木马,卸载出事前安装的所有东西,还原一下系统或重装系统(如果可以进入安全模式,说明你安装了不合适的东西,将出事前下载的不合适东西全部卸载,还有就是你中了木马,用软件查杀木马,如果不可以,还原系统或重装,如果可以进入正常模式,在正常模式也是按照上面的方法做)。2)如果上面的方法不能解决,先软后硬,重新安装操作系统,不要安装软件、补丁、驱动等,看看开机还有问题吗?如果没有在逐步的安装驱动、补丁、软件,找出不合适的东西就不要安装了。请注意:如果还原系统或重装后,安装驱动、补丁、软件等东西时,一定要将影响你这次出事的东西不要在安装上去了,否则就白还原或重装了。3)硬件方面,如硬盘、内存、显卡、主板等是否出现问题,如果是硬件问题引起的,建议检修一下去。4)提示最上边的,*******应用程序错误,那个点点的英文是程序名,到网上搜索一下看看是什么程序,或你在操作什么出现的?找到后卸载重装试试,还是不行,换类似的软件。如果找不出原因来,卸载出事前下载的东西,还原一下系统或重装(有问题请你追问我)。如果是开机出现的是程序的话,看看开机启动中是否有这个选项,如果有将其去掉,如果是系统进程不适用上面的方法。
2023-07-15 08:08:141

如何评价cocos creator,与unity比的优劣势

你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就是这个APK打包出来体积大的吓人。。而相对于cocos就不太方便了,他的游戏是基于一个个层或者一个个组建拼凑而成,写起来的时候会需要有大量的东西去准备。但是这样也有一个好处那就是只要构思好写好所有的层级修改起来还算方便而且很多功能也是Unity无法实现的。其实他们各有各的好处 看你喜欢那样咯,unity现在倾向于3d游戏这一块和虚拟现实,而cocos终究还是2d游戏的首选开发引擎。
2023-07-15 08:08:311

如何评价cocos creator,与unity比的优劣势

说说我的理解: 1,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,但因为本质上他就是脚本编辑器,所以功能是定死的,但对移动平台开发而言,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上,功能可以扩展,而且因为2D游戏的特点,类对象比较小。 4,二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,他的地位暂时无法撼动
2023-07-15 08:08:401

C语言开发安装Qt

首先qt不是一门语言,而是c++的一组类库,当然不只是类库。qt-creator-opensource-windows-x86-3.5.0.exe 相当于notepad,高级一点的富文本编辑器;qt-opensource-windows-x86-mingw492-5.5.0.exe qt + mingw那一套,也就是一键安装之后同时拥有了qt,g++,gdb,qt creator就是不用做什么配置直接用了。qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64-5.5.0.exe 如果你已经熟悉了vs2013,你装了这个就可以用vs2013来开发qt项目。好像以前那个2010的版本是搞不起事的,慎装。qt-vs-addin-1.2.4-opensource.exe 骗你的,仅仅安装上面那个是不够的,你需要安装这个并做一些配置才可以。总的来说,ide包括以下几个方面:富文本编辑器(qt creator),一个类库及其实现(qt),编译器(g++,ms),调试器(gdb,ms)组成的,高手嘛想怎么搭就怎么搭。像我们这种小白,一键傻瓜安装(第二个)就可以了,包治百病。
2023-07-15 08:08:501

怎样编译 libvlc-qt windows

  QtCreator是QT自带的开发工具,是学习QT非常好的参考资源.  本文提供对编译QtCreator的简单描述  (理论上官网发布的都是可以编译的,但实际编译时候会遇到一些问题,本文记录下解决方法)  编译环境:Windows 7 X64 + Visual Studio 2010 + qt5.0.2  编译过程:  1.解压缩qt-creator-2.7.0-src(源码从qt官网下载)  2.vs2010中,用qt vsaddin打开"qt-creator-2.7.0-srcqtcreator.pro",等待导入完成(需要一定时间,耐心等候)  3.执行编译。编译过程可能会有多种错误,包括  (a) 错误:找不到某个json文件。  解决方法:打开出错project,在工程中加入json文件就可以。  如果文件系统中不存在这个json文件,则从另外的目录拷贝一个过来,简单修改一下内容就可以。  (b) 错误:编译moc生成的cpp文件时,提示找不到某个.h文件。  解决方法:用ultraEdit打开出错的vcxproj文件,删除moc.h文件时参数中对该.h文件的强制引用,  (c) 错误:找不到DATA_PATH定义。  解决方法:查找出错工程属性中预定义变量列表,复制DATA_PATH的预定义内容到源代码中。  4.修改完编译错误后,重新编译。因为循环依赖问题,可能要重复多编译几次,最终编译成功。  5.vs2010中,F5运行qtcreator这个project。qtcreator运行成功,  但是会发现qtcreator中的Design标签页总是空的,要解决这个问题,继续执行以下步骤。  6.vs2010中,依次用qt vsaddin打开以下工程,并执行编译  "qt-creator-2.7.0-srcsrcpluginsqmldesignerqmldesigner.pro"  "qt-creator-2.7.0-srcsrcpluginsqmlprojectmanagerqmlprojectmanager.pro"  "qt-creator-2.7.0-srcsrcpluginsqmlprofilerqmlprofiler.pro"  7.运行qtcreator,此时可以发现qtcreator和官网预编译的版本完全一样了。
2023-07-15 08:08:571

请教,为什么Cocos Creator无法进行预览

  请切换到 360 浏览器极速模式,否则它使用 IE 内核。(如果丫切换后还这样,那就切回来再切一次,有用户切了三回就好了)  不过说真的,做 Web 开发,不搞个 Chrome 玩真的好吗?
2023-07-15 08:09:151

新人求助 QT和Creator版本的选择

QtCreator里集成了QtDesigner,QtCreator里有:Editor,Assistant,Designer,Debuger。因此,QtCreator是一个IDE,也就是一个集成开发环境,里面有代码编写器,编译器,调试器,还有图形设计器QtDesigner,有了它你可以写软件。而QtDesigner是用来设计界面的,只能设计图形,是个图形设计器!
2023-07-15 08:09:221

creator矩阵控制软件怎么修改桌面布局

1、打开creator矩阵控制软件,点击设置选项。2、在设置选项中,进入桌面布局栏,点击自定义桌面布局,可进行桌面布局修改。3、修改完成后,点击右上角保存选项,即可完成creator矩阵控制软件的桌面布局修改。
2023-07-15 08:09:301

window XP系统中CREATOR OWNER是什么用户?

Creator owner 是一个特殊的组权限,这个权限的意思是谁创建谁拥有这个权限,是可以删除的。举一个例子,张三新建一个文件夹“TEST”,那么CREATOR OWNER组成员就是“张三”,当你把“张三”的权限删除时,添加CREATOR OWNER权限,它会同时添加“张三”的权限到里面,但是你可以删除“CREATOR OWNER”权限,“张三”的权限不会被删除,反之亦然。(来自微软帮助解答)
2023-07-15 08:09:391

用qt creator如何生成ui_xxx.h?

如果你的工程里有ui文件的好,编译后自动就有ui.h生成的.但是Qt Creator 默认是设置是隐藏这些文件.在工程目录里面可以找到它
2023-07-15 08:09:461

cocoscreator怎么加加载json动画

1、包含内容不同cocos包含cocos2d-x引擎,开发环境,以及项目管理工具;CocosCreator包含游戏引擎,资源管理工具,场景编辑工具,游戏预览、调试和发布工具。2、开发环境不同cocos中的开发环境是CocosStudio;CocosCreator的开发环境是全Javascript的。3、安装包名称不同cocos安装包名称是CocosForWin-v3.10.exe;cocoscreator的安装包名称是_v2.1.2_win。扩展资料:cocos核心功能:1、新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库。2、编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面3、编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画4、编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率5、编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改6、调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译7、打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
2023-07-15 08:09:531

如何评价cocos creator,与unity比的优劣势

说说我的理解: 1,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,但因为本质上他就是脚本编辑器,所以功能是定死的,但对移动平台开发而言,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上,功能可以扩展,而且因为2D游戏的特点,类对象比较小。 4,二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,他的地位暂时无法撼动
2023-07-15 08:10:021

qt creator左侧和下边控制台背景颜色怎么改?

你好,你的问题解答了吗?
2023-07-15 08:10:122