- LocCloud
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ap 魔法输出
ad 物理输出
adc 物理输出核心(你家下路长手英雄 类似女警寒冰vn这些的 都是adc)
地图玩法这块是其他同类型游戏一直想突破创新的地方,比如国产MOBA常见的7V7、10V10、副本关卡(插播一句,除非已经有较大数量的用户积累,否则开始就搞10V10、副本关卡的MOBA游戏就是自寻死路),以及风暴英雄的那几张图。
说回LOL,首先个人觉得新版的召唤师峡谷是一张非常棒的地图,几乎没有什么槽点。而其他的地图玩法,比如水晶之痕等几张地图问题较多,已经被时间和玩家选择验证是比较失败的地图玩法了,连鸡肋都算不上。LOL就现在用户量来说,基本不会出现新地图玩法导致核心玩法分流的恶性循环问题,因此可以大胆尝试新的地图玩法模式。
- 苏州马小云
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ADC是由另一款电子竞技游戏DOTA延伸而来,AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在英雄联盟中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。
AbilityPower,技能伤害。
仅供参考,欢迎补充。谢谢
资料来源,百度百科“ADC" "AD" "AP”
- 里论外几
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ap是魔法攻击,ad是物理攻击,adc是远程物理攻击
- 余辉
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ap是魔法伤害,ad是物理伤害,adc是远程物理输出
- ardim
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AP是法师。AD属于物理但是是近战,ADC属于物理但是是远程
- 皮皮
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AP是法伤,AD是物伤,ADC是物理远程输出
- S笔记
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attack damage carry ADC全称 物理输出核心
ability power carry APC全称 法术输出核心
AP就是法术输出 AD就是物理输出
- okok云
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A P是指 法术伤害
A D是指 物理伤害
ADC是指 远程物理输出
DPS是指 近战物理输出