- 左迁
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1、闪现:Flash
2、幽灵疾步:Haste
3、治疗术:Heal
4、屏障:Barrier
5、虚弱:Exhaust
6、标记:Snowball
7、清晰术:Mana
8、传送:Teleport
9、净化:Boost
10、引燃:Ignite,Dot
11、惩戒:Smite
拓展资料:
英雄联盟召唤师技能介绍:召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
- 北境漫步
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闪现英文:flash
英雄联盟还有其他召唤师技能,翻译如下:
1、幽灵疾步:Haste;治疗术:Heal
2、屏障:Barrier;虚弱:Exhaust
3、标记:Snowball;清晰术:Mana
4、传送:Teleport;净化:Boost
5、引燃:Ignite,Dot;惩戒:Smite
扩展资料:
1、屏障的作用:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。
2、净化的作用:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
3、引燃的作用:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
参考资料:百度百科-召唤师技能
- 陶小凡
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1、闪现的英文是”flash“。
2、召唤师技能
exhaust——虚弱
Ghost——疾跑
heal——治疗
teleport——传送
clean——净化
clarity——回蓝
Ignite——点燃
rally——战争图腾
clairvoyance——洞察
flash——闪烁
snowball——标记
Smite——惩戒
参考资料:召唤师技能 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
- 皮皮
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EX = exhaust 虚弱
Ghost = 疾跑
heal = heal 治疗
revive = 重生
smite = 重击
TP = teleport 传送
clean = cleanse 净化
fortify = 塔防
clarity = 回蓝
Ignite = 点燃
rally = 战争图腾
CV = clairvoyance 洞察
flash = 闪烁
smite英语是什么意思
smite 英[smau026at] 美[smau026at] vt. 猛打,重击,打击; n. <口>打; 尝试; 一点儿; [例句]I smite, you smite, he smites, we done smote!我重击,你重击,他重击,我们都重击了![其他] 第三人称单数:smites 现在分词:smiting 过去式:smote过去分词:smitten2023-07-13 17:47:361
SMITE神之浩劫对线及操作攻略心得
经过两天多的体验,我们对游戏的了解也在不断地加深,尤其是在体验新内容的过程是最让我们难忘和喜悦的。今天就让我带领大家走进神之浩劫的具体操作格局和对线技巧,让你在游戏初期建立优势。现阶段游戏仍处于测试阶段,而我们也属于在探索的过程,所以这篇攻略或许不尽完美,希望多多海涵,也希望各位玩家可以多多交流,在神之浩劫的游戏中共同进步,一起走向属于我们的更高领域。【移动速度】首先要提到的一个小问题是神之浩劫中神明只要攻击就会减少你的移动速度,另外就是在左右移动和后退的时候都没有前进的速度快。这些设定很真实,也给玩家的操作带来了很高的要求和标准。首先就是在行进中你要掌控好自己的攻击频率和移动频率,如何很好的契合他们就成了你打出伤害的重要标准。在使用近战的时候我不会用一直左键普通攻击来打出伤害,我依靠的是在我使用控制技能的时候利用普通攻击对敌人造成伤害,更多的时候是依靠跑步跟随来等待技能CD。当控制技能好了才会冲上去给敌人一套普通攻击来打出伤害,而且战且退明显也不是一个好的逃生方式,经过亲身体验,控制技能+转身逃跑才是成功率最高的逃跑方式。【掌控技能,掌控比赛】由于神之浩劫是3D游戏,所以在这里不存在所谓的指定性技能,只有方向性技能和范围性技能,所以就非常的考验玩家的释放技巧和预判走位。上边的两张截图很好的诠释了主流技能的释放方式,相对于范围性技能,指定性技能就要难得多,不仅仅是因为攻击范围的降低,更重要的是指定性技能是攻击它所碰到的第一个敌人目标,所以是可以被兵线所阻挡住的,所以在释放的时候不仅仅要预判对方神明的走位,更要小心地方小兵的位置以免被对方小兵所阻挡而打不出伤害,而范围性技能大多可以用来清兵,当线上小兵比较多并且血量不多的时候可以使用自己的范围性技能杀伤小兵来尽快的获得金钱来发育。【走位技巧与防御塔小兵的利用】此前的类DOTA网游中最重要和精髓的地方就是走位技巧,而在神之浩劫中也不为例外,但不同的是其他网游大多是躲避技能,而神之浩劫大多是躲避普通攻击。在神之浩劫中神明的攻击弹道和路线是根据屏幕中间的瞄准十字来提供的,而如何击中敌人就是需要你的神明面对敌方并按照十字的位置对准敌人并进行打击,而躲避敌人的走位就需要你根据你所处的位置合理的利用小兵和拐角来让敌人难以琢磨你的走位。简单的说在应对近战敌人的时候可以依靠自己的位移技能和周边地形来尽量避免敌人技能,利用转圈攻击和拉开距离等方式开进行躲避。在应对远程敌人的时候要合理的利用不停的左右转换位置来躲避敌人的远程普通攻击。用我朋友的话说,你走位好可以完全让敌人吧射手完成射击游戏!合理的利用敌人的思想误区和周边位置躲避敌人的远程攻击可以让你保持更好的状态,在对线期间如果你的敌人是远程的话,你一定要保证尽量的用己方小兵来阻挡敌人的远程攻击,而在攻击对方的时候要用最短最难以捉摸的走位让敌人无可是从。【远程职业的成长攻略】可以说这款游戏中目前最难的就是射手职业,虽然射手职业依靠自己最远的攻击距离和最强的位移技能让他拥有很强的操作空间,游戏是R位置的加速鞋的选择,可以让你的神明拥有最强的生存能力,但射手职业潇洒飘逸的背后是拥有很大需要的,首先是因为你攻击方式的输出手法的要求,你需要尽可能的打到敌人,这样才能保证你伤害的最大化,作为神之浩劫的射手,你要有做好玩射击游戏的准备,首先你要很了解自己的攻击弹道和攻击速度,方便你更好的选择自己的攻击频率。而攻击就会减少移动速度更是大大的降低了射手的伤害频率,让所谓的走砍成了空谈,所以我们更加需要将自己的控制技能和普通攻击完美的契合在一起。【阅读地图,阅读比赛】这是此类游戏中地图内容最多最重要的代表,在地图中不仅仅有双方建筑的位置,更有双方建筑的血量,当建筑的血量降低就会在地图上显示出来。此外在地图中还会出现野怪计时和凤凰复活时间等计时方式,让我们更方便更快捷的投入战斗。由于神之浩劫野区的庞大和曲折,如何防止被GK一直是我的关注点,我发现阅读地图才是防止被GK的而最好办法,由于玩家会在地图上以头像的方式显示,观察玩家的位置和消失的位置就成了最好的秘诀,根据敌人消失的位置和对地图的理解,很清楚的就能大概的判读出敌人的位置,是去刷野?还是去GK,观察好地图就可以迎刃而解。友情附带一个键盘操控列表!方便大家尽快的熟悉游戏!2023-07-13 17:47:431
SMITE神之浩劫游戏设置新手攻略
就为大家介绍下部分设置。首先是游戏界面的设置。在游戏界面的左上有设置按键,点开之后,有视频、音频等一系列基本设置。先来看视频设置,地图的精细度和纹理细节是要跟着自己电脑的配置走的,但是阴影细节建议调成最高。同时这里也可以在全屏和窗口之间切换。音频设置这里主要是要注意音乐音量,要是像我这样开满,基本上打野英雄来抓,或者一些英雄野区开大,我基本是摸瞎的,所以建议开一小半就行了。用户界面这个选项里面最重要的是“显示你的生命值”,因为在神之浩劫这个游戏里面,大多数英雄的技能都不是指向型的,所以血条的显示会不同程度的影响技能的瞄准和施放,这里建议不要勾选。当然如果你是色盲,这里也有人性化的设置。游戏操作在这个设置栏下面,最重要的是“限制镜头高低”,在神之浩劫里面,可是有鸟人的,开个玩笑,游戏里面可是有会飞的神明,比如太阳神阿波罗。是不是很炫!所以如果在这个设置上打勾的话,你基本是抬不起来头的,作为男人,当然作为女人也一样,怎么可以太不起来头呢!瞄准设定个人认为是这游戏里面最重要的设置。瞄准线样式呢,新手推举用距离标尺,就是在瞄准线上有详细的距离,这样是相当新手友好的,但是玩到一定时候,还是建议改回直线,毕竟要成神啊!瞄准样式上,个人认为剪头是最好的选择,当然也是青菜萝卜的事情,看自己喜好!最后在目标标记上,你喜欢XXOO嘛??好吧那就选吧,但是我选的的无!快捷键设定应为我是WOW玩家所以按照这个设定来玩一点问题都没有,当然对于新手来说就不一定了,你可以把技能的施放键位设置成WSAD附近自己习惯的键位,这样可能操作更为顺手。这样基本的设置就介绍完了,赶快去体验3D MOBA游戏神之浩劫的强烈视觉冲击吧!2023-07-13 17:47:501
SMITE神之浩劫风驰电掣墨丘利出装加点攻略
墨丘利在神话故事当中是做为诸位神王的信使存在的,既然是信使,当然拿的出手的必然是速度。大家来看看他的技能。让我们来看看这个风一样的男子怎么才能飞得更快吧!这次我们来说说关于打野墨丘利的套路。出门装上。前期打野升2技能,一般是从中路两边鸟开始。第二件装备的选择。因为是打野,所以选择这个防御性的鞋子。打野位置的神明呢,最重要的是带节奏,为了增加击杀的成功率,这个时候可以回家补出一个主动道具。来到第三件的道具选择。带节奏的位置,技能CD短是十分重要的,同时150的法力值加成也是非常不错的,当然最重要的还是25的减少CD。第四件道具的选择上,推举。这个被动,不要太无情。一般呢,一局比赛打到这个时候也差不多结束了,如果能打到大后期,后面就要补出两件暴击装备,对输出进行加强。一件是。暴击无情的道具。另一件是。这件道具的IMBA之处在于他的流血效果。回到技能的加点上。打野主要升级2技能。三技能是一个单体伤害的技能,而一技能虽然是个AOE但是伤害太低。这么一来,前期就是主二副三的节奏。打野墨丘利的核心其实是两个主动技能,以及对节奏的把握上,什么时候去GANK哪一路都是需要考虑的。墨丘利是个击杀逃生能力都很强的神明,但是所谓的击杀更多的是偏向单杀和小规模的团战配合,大团的话,墨丘利的能力实话实说并不是很强。更多的时候是个收割。我来到你面前,让你闭上眼,等你睁开的时候,我已经在千里之外,我是墨丘利,我为速度代言!2023-07-13 17:47:581
SMITE神之浩劫女王大人费雷亚竞技场攻略
费雷亚作为北欧的一个女神,在神话传说当中是一个相当“风骚”的女神,御男神无数不留名,简直无情。快叫我女王大人啊!!!那么竞技场里面的霸气女神是不是一样会干得其他男神抬不起腿,走不了路,让我们来看看竞技场弗雷亚的玩法吧。首先还是出门上。两级二技能,一级三技能,鞋子+小红出门这里为什么不加一技能呢,主要是在前期,一旦近身,女神这个是偶还不是一个刚猛女人,打不出输出,所以在前期子啊一三技能的选择上,推举选三。鞋子的选择上,推举守护者之靴毕竟竞技场太乱了,作为志在近战输出的女神来说,存活是关键,所以防御鞋是个很好的选择。第一件装备的选择。厄运宝珠呢,是个可以成长的道具,在前期出来很是实用。同时200的法力值加成也是一个不错的提升。来到第二件道具的选择。和很多法系输出一样,法系爆发的输出不光建立在高的法强上,同时法术穿透也是十分重要的,作为神之浩劫里卖弄法术穿透最高的道具,你值得拥有!第三件。继续加强法术强度,同时也是一件可以成长的道具,杀起人来不要太爽。第四件道具的选择上选择这件道具,主要是因为他的被动,增加普攻输出,同时对法术强度的加强也是十分重要。还有他的法术吸血对女神也是很实用的。最后一件道具的选择上。不仅对法术强度有不小的提升,而且法力值和生命值的加成也是让女神战刀最后。再来说说技能。二技能相当于LOL里的战争女神,前期身板脆,主学。而一技能是后期的输出所在。三技能作为一个集控场和逃生于一体的神技,是女神纵横战场的依靠,可谓神技。可近可远,女神千娇百媚变化多端,退可减速放风筝,进可爆发贴脸A,快去感受一番片叶不沾身的霸气吧!2023-07-13 17:48:051
SMITE神之浩劫初体验——新手攻略
神之浩劫是一款3D moba类的游戏,与以往的同类游戏不相同的地方便是在于神之浩劫不再是上帝视角,它无法让玩家更好的观察到别的队友的情况或者说gank情况,但是同时因为不再是3D视角,从而使得玩家的意识有了进一步的提高。也由于此神之浩劫比起别的同类游戏,它的可玩性相对也有了很大的提升。在神之浩劫这款游戏中,由于视野和视角上的一些特点,使得很多神明也都具备了独特的位移技能。而这些位移技能也使得游戏的多变性和研发性得以增加。在神之浩劫这款游戏中有5个位置,那么下面就让我们一一来简单说一下各个位置的一些心得和体会。ADC,作为团队中的AD输出位置,ADC无疑是团队中的一个核心之处。ADC前期的首要任务便是拼死补发育。从开局若是团队不打算抢双鸟或者下路组合不适合做前期的对拼、团战时候,ADC其实可以选择和辅助一起从三鸟开局,然后常规打蓝,上线。ADC多是前期需要靠技能来换血补兵的,总是身上有蓝爸爸的存在也要多多注意自己的蓝量,作为ADC控蓝是一门必修课。同时ADC多也是带有位移技能的,合理使用位移技能也是一个重中之重。在遭遇gank的时候使用位移技能来进行对拼还是逃生也是值得各位热爱ADC位置的人认真思考的。ADC前期有弱势,所以不建议ADC游走,除非在双人路特别顺风的情况下,否则ADC应该多多发育,特别是在己方处于劣势时候,更应该稳定心神猥琐发育,在必要的时候甚至要做到弃塔弃兵来保护自己,记住在游戏中ADC活着才是发育的本钱。辅助位置在神之浩劫中显得尤为重要,双人路的对拼在很大一部分成败都是由辅助的技能衔接和与ADC的配合决定的。好的辅助会在适当时候进行游走,帮助ADC和其他路队友甚至是打野取得优势。而游戏中也不乏见到不会游走或者说不会适当游走的辅助。辅助不是无脑游走,而是要选择时机。辅助的游走其实可以大致分为三点,一是己方双人路优势,自身发育较好,这个时候辅助可以和打野一起在野区游走或者去帮中路。二是ADC有很强自保能力,且己方双人路有些劣势,这个时候辅助游走可以帮助ADC更快发育,同时也可以帮助别路队友。三是自身有很强的保命或者位移能力,且双人路短期内不会爆发团战和gank,那么这个时候辅助也可以选择适当游走,去配合打野在别的路gank或者小规模逼团(例如抓中,使得对方打野必须来帮中,从而打起一波团战或者勾引。前者由于多打少胜算大,后者若是对方支援,所与之对线的队友可以顺势推线)打野是所有游戏中的一个节奏点,成功打野可以带动全场的节奏,同时也可以打乱他人的节奏。练习好打野,对于神之浩劫这款游戏的意识也是有很大的提升。游戏中大家不难发现,一个好的打野他的节奏感通常是很强的(闲的无聊大家也可以去打碟来练节奏感哦,一笑)。对于打野其实只要把握好野怪刷新时间,懂得看兵线看队友神明属性和能揣摩对方打野的心态便足以。但是说的容易做的却难。顾里最近也在练习除了雅典娜和猫女以外的新的打野神明。在神之浩劫中由于滚雪球能力强,所以必要的时候打野完全可以选择一路完全抓崩,然后再去别的路的套路。当然一个好的打野更主要的还是要有自己的一些主见以及一定的奉献精神存在(像蓝鲸那种打野到哪里必收人头的,我们就当没有看见就好)。APC,APC是游戏中的AP输出位置,APC同打野一样也要有良好的团队意识,懂得gank时机,同时好的APC玩家会在出门带上一到两个眼来防止对面的前期抓人,因为打野无论什么开局,无论怎么帮solo路,前期至少都会光顾一次中路,而在神之浩劫中中路的路口比较多,眼位也就显得相当重要,特别是在自身被打野gank到无法和对面APC面对面交火时候,眼位就是更重要的。这个时候多花些钱花些时间回家补眼插眼,其实对于后面的发育也是很关键的。而且由于APC缺少位移技能的比较多,所以在团战的时候除非必要情况和特殊APC神明,否则不建议APC冲在队伍前方,APC在团战的时候更应该注意自己的走位,从而保证自己的输出最大化。Solo,solo是神之浩劫中的另一个短线位置。Solo路的神明大多具备以下特点:1、有很强的消耗或者赖线能力。2、有很强的逃生自保能力。3、有可以充当前排的资本。Solo是顾里个人比较喜欢的一路,因为solo路很少会遭遇到大规模类似中路或者双人路般的围剿,同时solo路的神明大多也都很具备可玩性。Solo由于开局一般情况下打野都会帮助打蓝,所以只要控制好蓝量,除了极个别的神明外蓝量是足够撑到你5、6级第一次回家的。Solo路也是一个需要眼位的地方,因为打野可能会经常光顾,但是solo路又比中路和双人路要好,所以一般两个眼就可以安全的看到所有打野前来gank的位置,从而提前做好准备工作。同时在后期团战,除非solo路用的是一些很特殊的神明,否则solo路的神明应该作为一个前排在队伍的前面来起到抵挡和阻碍对面神明攻击的“搅屎棍”作用。同时solo的神明无论用谁都是要一些防御装备的,只是由于使用的神明不同防御装备的选择和数量也会有所不同。再者solo的神明也多少需要些CD装来弥补一些由于使用了防御装备而缺少的伤害。以上也就是顾里对于神之浩劫的这款游戏的测评以及心得的全部内容。总之神之浩劫这款游戏十分推荐大家去玩。再此也提前预祝各位玩家,在不久之后的公测中,可以连战连胜,排位早早达到钻石组哦!!!2023-07-13 17:48:111
神之浩劫》(SMITE)国服首测初体验
3D动作团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)10月31日开启国服首测,众多国服玩家进入国服首次体验这款具有突破性的3D MOBA作品。本次测试游戏开放了竞技模式、征服模式两种玩法,以及20位神明,其中有哪吒、关羽、嫦娥3位中国神明。众神之战首测操作初体验 3D视角独特感受首次进入游戏的玩家将进入教学环节,使用首个神明——爱神丘比特,实现移动、攻击、释放技能等基本操作。在第三人称追尾视角下,玩家需要通过鼠标和键盘配合操作,合理地选择视野范围是玩家游戏中的关键所在。在教学过程中,玩家可以与AI进行最基本的战斗,在《神之浩劫》(SMITE)中所有角色都可以实现移动中攻击和释放技能。在移动中攻击则需要更好的预判,尤其是对于普攻型远程神明来说,攻击的精准度将直接影响玩家输出。无锁定的攻击模式,将《神之浩劫》(SMITE)的FPS元素凸显出来,带给玩家独特的游戏体验。国服团战截图竞技模式开启快节奏战斗《神之浩劫》(SMITE)的竞技模式是一个节奏很快的游戏模式,在一个竞技场中10位玩家开启“大乱斗”,每个神明出生都为3级,玩家可以选择自主升级装备和技能,也可以让AI自动帮助购买和升级。在竞技场中,小兵和野怪的资源相对较少,玩家主要的经济和经验来源就是击杀对方神明,这就使得游戏节奏加快。在《神之浩劫》(SMITE)竞技场中,团战是游戏的主旋律,随时随地的团战让玩家体验到游戏的动作魅力。征服模式征服模式高经济性在《神之浩劫》(SMITE)征服模式中,传统的三路+野区+防御塔大大提升游戏的竞技性,玩家在这种模式中需要通过完美的策略和战术配合才能实现胜利。与传统MOBA不同的是,《神之浩劫》(SMITE)的3D视角让拥有高空技能的神明拥有极强的作战能力。第三人称视角会产生视觉死角,拥有高空飞行技能的神明可以从玩家看不见的地方突然切入战场,瞬间改变战局走向。在首测中,拥有高机动性的神明十分受玩家青睐。带兵推线《神之浩劫》(SMITE)首测火爆进行时,3D MOBA带领玩家走进游戏次时代。《神之浩劫》官方网站:http://sm.qq.com《神之浩劫》官方微博:http://e.t.qq.com/SM2023-07-13 17:48:181
SMITE神之浩劫火神阿格尼出装加点大型攻略
历史:少有什么元素如火般具有破坏性,如火般纯净精粹。火神阿格尼就是这些特质的化身。他有两个头,一头代表破坏,一头代表纯净。火的起源极富争议,有些传说说两根树枝相互摩擦就生起了火,有些传说说那是时间伊始造就万物的宇宙力量。虽然火的起源没有定论,这并不影响阿格尼成为万神殿中身肩重任的神明。他是因陀罗的双胞胎兄弟。因陀罗既是天堂之神,雨神,同时也是战士的首领。而阿格尼则是祭司的首领,是凡人与众神间的信使。每种印度教的仪式或祷告都多多少少和火有关,所以阿格尼就在此时传递口信和贡品,在人间与天堂来回穿梭。他受到每家每户的欢迎,十分受到信徒的爱戴。他通过火焰带来热和光,也在火焰中清楚杂质。他的柴堆上冒起的烟形成了空气,天堂漂浮其上。他通过太阳,也是火的来源,将生命所需的能量带给世界。而他的闪电在风暴来临时横批天空。虽然他做了许多好事,但阿格尼也具有两面性。一面善良纯净,面向人民和众神,另一面是冷酷果断,完成自己在创造和毁灭宇宙的循环中的任务,将世界的恶行都烧成灰烬。技能:被动 火势升腾:4次普通攻击都成功后,阿格尼就获得一个增益。下次施放烈焰波或天火之雨时,被技能打到的所有敌人身上都将着火。技能持续3秒钟,每0.5秒种造成伤害。1 技能 剧毒烟熏:阿格尼在地面目标位置召唤一个剧毒熏烟,每秒造成一次伤害。在烟雾上施放阿格尼的任何技能都会引爆燃气,并晕眩范围内所有敌人。(这个技能非要好用,配合其他技能可以眩晕,不一定要先手1技能再丢其他技能触发眩晕,31连招,41连招都特别好用,但该技能伤害不明显,不建议主加)2 技能 烈焰波:阿格尼向前喷出一个烈焰波,灼伤在此区域的所有敌人。点燃剧毒熏烟。(这个技能也是火神小技能中伤害最直接的技能,建议主升,站在近战兵贴身,是可以喷到6个小兵的,伤害不俗,但是这个技能是不能21连招触发1技能眩晕的,只能12连招)3 技能 烈焰之径:阿格尼迅猛前进,期间免疫所有控制效果,并在地上留下一条烈火之路。任何经过这火焰的敌人,都会引发灼烧效果,在2秒内受到持续的伤害。如果敌人一直站在炎径上,灼烧效果会持续刷新。点燃剧毒烟熏。阿格尼在冲刺时会免疫击退效果。(3技能配合1技能,再接个2技能,一套小COB连招特别好用。或者4142连招,3技能拉开位移也非常好用,但是3技能是阿格尼唯一位移技能,并且CD较长,所以慎用。但是3技能前期伤害非要高,但是对神明效果不大,没有人会傻站在你的火路上,但是清兵能力特别强)4 技能 天火之雨:每20秒种,阿格尼可获得一个燃烧光环,他可以实用光环来召唤一个巨大的流星攻击地面目标位置。他每0.8秒钟可以召唤一个流星。点燃剧毒熏烟。(这也是阿格尼主要输出技能之一,也是阿格尼最强势的地方,超远距离的伤害,3下的连发,爆发高,配合1技能超远距离控制,无消耗施放,一般到5级,414的连招打在对面神明身上,直接半血,没回复能力的英雄,线上注定被压,有回复能力,前期也不高,有4技能的阿格尼直接翻身做主人,其连招变化非常好用)推荐主动技能:可根据对方阵容选择4种主动技能推荐加点:→→→ 推荐出装:这套装备伤害和生命值都非常,自身配合3技能位移,非常难被击杀(顺寻不是固定,这只是成型装备,上4件为核心装备,下2件可改变出装)属于半肉法坦类型出装,不同的是没出黑曜石出了占星者之矛,这件装备性价比高于黑曜石,配合阿格尼多段伤害,很容易触发该装备被动减少目标法抗,非常好用。比较推荐新手出装这套出装相对于比较暴力,前期伤害成型快,不需要刷兵刷叠加装的层数,并且爆发较高,但是自身相对于脆弱,容易被杀,推荐闪现+无敌保命,减CD吊坠配合摄魂非常好用,伤害高,CD快,前期2红一蓝也是换成了2蓝一红。推荐有相对经验的使用者出装。对线技巧::与宙斯对线,他前期推线能力相对较弱,并且前期蓝量消耗较高,火神掌握好如何度过5级前没有大招的真空期就很好对线,直接3技能清兵,或者走到地方后排兵后面3技能朝自己方向的小兵一个3技能,1级的时候就拥有一个1技能清兵能力,但是注意不要打到地方神明,不然很容易吸引小兵仇恨,1级火神太催,并且小兵伤害很高,很容易被对方神明配合小兵击杀,5级后的41连招很容易压爆宙斯。:与河伯对线,一样,他前期推线能力一样不强,迅速压制兵线,并且第一次回家买无敌,如果能用上无敌躲掉河伯大招非常好大,注意的是河伯3技能击飞时候不能开启无敌,注意保持血量,切记一套带走,前期可以相对猥琐,5级后则非常好打。:这英雄非常恶心,炮台伤害配合1技能标记,瞬间爆炸,不过大招非常容易躲,或者第一次回家买出无敌,所以前期注定被压,你3技能清线,他配合炮台打你一套真的特别伤,憋到5级则很好打:万金油中单,推完线就走,其3技能恶心的回血效果,非常令人讨厌,杀不死,又不跟你打,很难压,并且大招超的射程和伤害,就是起手式非常明显,非常好躲。打拉可以考虑先出神圣遗物,利用其降低回血的效果,打一个消耗,毕竟拉前期推线能力不强,主要能卡拉3技能的一个CD,5级后有遗物后相对会好很多:萝莉前期推线不强,但是有很强的位移技能,很好配合打野抓人,如果你视野不充足的情况下,推完线就后退不给其机会,萝莉前期推线太差,压住经济后,回家买无敌破大招之后也是很好大,做好视野,他去游走的时候提醒队友后撤,自身快速的清兵拉塔。并且萝莉的大招也是很容易躲的,残血看到萝莉开大,尽量顺着第一视角移动,基本不会被大到。:波塞冬推线能力强的一B,不过基本很难单杀,1技能很难命中,买出无敌,破大之后,基本很难被杀,注意波塞懂开2技能后,不要与其对A,平A流波塞冬伤害还是比较恐怖的。:狗头前期清线能力太强,不过只要躲掉2技能,你3技能清线很快,没有2技能的狗头很难杀人。注意的是狗头5级那波的爆发非常强悍,被狗头大招时候不要走直线,以第一视角快速的中幅度左右移动,就很容易躲掉大部分伤害。:伊西斯这个英雄前期推线真是强的一B,尤其是那种出门还带大蓝的伊西斯,前期真的打不过,5级前肯定要被压,只能保证自己别被压太惨,注意他1技能清兵完了后,走到3个近战兵后面,掉头3技能往回冲,基本不会让兵线进塔,但是要注意走位,小心他2技能晕住你,配合小兵消耗你一波真的太伤,5级后好打很多,伊西斯毕竟没有位移,他开1技能清兵,41技能直接断他1技能,伊西斯的强悍对线能力就是1技能的高效率清兵,1技能被打断,你很好的反推他兵线。:火神打火神的,真的是一场智商上的对决了,5级前,看谁先手清线既是被打一套也是不亏,站位别跟兵一起,他打你就打不了兵,打兵就打不了你,5级后就很看智商了,先手414技能,消耗,对面血量较低时可以4132技能强秒,但是也很难杀,对面反映够快也可以3技能逃跑,但是5级后看谁能先手谁就有优势。总结:火神真的是非常强的中单,没有之一,越到后期越强,超高的爆发能力,位移,远距离先手控制,远距离消耗能力,5级大招无消耗施放,很多人玩火神觉得打不出伤害,没用,其实只要会玩,火神真的特别强。414连招,312,4132,41423,这些连招掌握好,很容易打出成吨伤害。2023-07-13 17:48:251
SMITE神之浩劫太阳神拉出装加点攻略
太阳神 拉(ra)所属神系:埃及类型:远程、魔法定位:中单、solo属性成长:生命值:385(+68)法力值:255(+48)普通攻击:34(+1.5)HP5:7(+0.48)MP5:4.8(+0.44)物理防御:10(+2.5)攻击距离:55魔法抗性:30(+0)攻击速度:0.88(+0.01)移动速度:350神明传说:没有太阳,世上便没有光,没有温暖,没有生命。没有了拉,世上便没有了太阳。拉是守卫者,是真理与正义之神玛特的监护者,是太阳的管理者。每晨拉乘坐黄金帆船横渡天空,每晚则穿过地底世界,给地平线下的亡者带来光明和温暖。在南方的焦灼大陆,拉被认为是第一个天神,是众神之父,创造了大地和天空。但是拉的生命在凋零犹如暮光天空。他的后代不断的变强,正谋划着取代他成为权力的主宰。伊希斯,他的孙女,狡猾的召唤了一条毒蛇在他的脚下,当拉踏上去时,这条毒蛇快速的咬住了他。中毒之后,伊希斯许诺将会治愈他,除非拉告诉伊希斯他真实的姓名。起初,拉拒绝了伊希斯的要求,因为如果伊希斯获得拉真实姓名的知识,那么她将会变得比他还要无比的强大,但是随着疼痛的加剧,拉被迫妥协。而伊希斯也履行诺言治愈了拉,但这代价却异常的高昂。光可以治疗,光也可灼烧,由于人类的傲慢无礼,拉,这位伟大的守护者变得愈加愤怒。在愤怒至极时,拉派遣他的女儿--哈托尔,以巨狮的形态吞噬所有的人类。然而,拉在哈托尔吞噬所有人类之后终止了她的血腥盛宴。这时,他灼热的凝视聚焦到其他诸神身上。在愤怒的气息消逝后,这儿什么也没留下,只有灰尘在飘荡。神明介绍:拉的优势在于清线快,有爆发同时续航性也高。他能打能回复,能扰乱敌人视线、可以给敌人减速,也可以给队友一些回复,兼具AOE伤害,是个全能型的法师。拉的打法有很多种,在早期很多人走消耗流,但是技能释放有延迟,容易被走位躲避,所以玩好需要良好的预判神之浩劫 拉技能讲解被动技能闪光之速 Speed of Light(被动技能)每当拉使用技能后,他的移动速度就会增加。移动速度加成:8%最大层数:3持续时间:10秒解析:在神之浩劫中,移动速度是非常重要的属性,因为大多技能需要通过走位来闪避,拉的被动可以让他在走位上占到优势,由于被动的存在会在前期给予他追杀能力及防GANK能力。天体光束 Celestial Beam)(快捷键 1)拉从天空召唤一束移动的太阳强光,伤害所有在光线下的敌人。伤害:95/155/215/275/335+70%魔法强度冷却时间:10秒法力消耗:70/80/90/100/110解析:拉的核心伤害技能,这道光束的弹道其实速度并不快,想要闪避可以说很轻松,所以释放的时候可以利用地形视野来增加命中率。因为反应稍微慢一点的话,被光束“擦”到,依然是非常的痛的。由于小兵的前进路线也是一条直线,所以拉的1号技能可以说是清线的神技能。神圣光辉 Divine Light(快捷键 2)拉召唤一道神圣的光柱。光柱内的友方会每秒受到治疗,敌人则会每秒受到伤害。每跳伤害:20/32/44/56/68 +20%魔法强度每跳治疗:20/30/40/50/60 +15%魔法强度持续时间:6秒冷却时间:18秒法力消耗:65/75/85/95/105解析:拉可以让面对着他的敌人致盲,神之浩劫的致盲是会导致屏幕整个闪白,和FPS游戏中被丢了闪光弹是一个效果,所以说当敌人突进来的时候释放2技能能有效的让自己不会受到接下来的攻击。而敌人即使背对着他依然会受到减速的效果并且会受到伤害。拉本身没有什么位移的技能,2技能是他非常重要的保命技能,也是骚扰敌人攻击路线的技能。在逃跑的时候2技能结束的时候转身,可以给予敌人白屏,来进行一个反走位的逃脱太阳之赐 Solar Blessing(快捷键 3)光芒从拉的身上发出,每0.3秒为附近的敌人施加一层减速效果。2秒之后,光芒会爆炸,在造成伤害的同时还会提升减速效果的持续时间。在光芒爆炸时,面朝着拉的敌人还会受到致盲效果。伤害:60/100/140/180/220 +40%魔法强度每层减速效果:5%爆炸效果持续:3秒冷却时间:12秒法力消耗:60/70/80/90/100解析:拉可以在地上放一个光圈,有效的帮助自己或者队友回复生命值,往往是在团战危机时刻雪中送炭的技能。特别是像大乱斗地图,出门无法回复状态,团队中如果有个拉,将是非常好的事情。当然,相反是敌人站在光圈内,就会受到持续的伤害。拉可以利用好释放时机和位置来使用3号技能。3技能的释放可以说是及其关键,最大程度的给予敌人伤害以及给自己同伴的回血,会让敌人觉得ra很难缠。聚焦射线 Searing Pain(快捷键 4)拉召唤太阳的力量,产生极强的热能射线,对所有路径上的敌人造成毁灭性伤害。伤害:400/475/550/625/700 +100%魔法强度冷却时间:70/65/60/55/50秒法力消耗:90解析:拉的王牌技能,死亡光线,短暂的延迟后射出一道粗粗长长的光线,在开团的时候配合哈迪斯或者阿瑞斯等技能配合打出成吨伤害,装备成型的ra一个大招可以轻易的打掉ADC三分之二的血。出门装:吸血鬼爪子核心装备:贤士之靴、厄运珠宝解析:贤士之靴是很多法师都喜爱的宝鞋,三级可以提高非常多的法强和法力值,同时给予移动速度和法穿的加成,可以说是为法师量身定做的鞋子。而厄运宝珠以超高的性价比深受法师们的喜爱,厄运宝珠又称为杀人珠,每杀死一个小兵或者1层效果,每层堆叠2点法强,最高可以叠50层。上面说过拉很善于清线,所以说叠加到50层对拉来说不是难事,加上装备本身的法强加成,最高可以获得140点法强。不过要注意死亡将失去一半的层数。防御装备聚焦的虚空之石、勇气胸甲解析:这两件装备分别为拉提供物理防御和魔法抗性,同时又可以增加拉的法力值、冷却缩减和法术穿透,可以说一件多用,是非常适合法师们使用的两件防御装备。后期装备贤者之矛、塔户提之棒解析:贤者之矛可以撕破敌人的魔法抗性防线,最大程度的提供法强穿透效果。而塔护提之棒是法师最终利器,毁灭性的增强法术强度,当然价格也是不菲。主动装备神盾护符、疾跑、净化闪现解析:主动技能装备还是为了让拉有更好的生存能力,这四件都是常用跑路和格挡的物品,不多做解释了。活下来的ra才是让敌人畏惧的ra对线拉在对线方面表现还是不俗的,敌人并不敢冒然突进,拉的清线能力强的可怕,1+3可以轻松的清兵,但是也是他对线时需要注意的,过于推进到对面,对拉来说也不是好事,一个自身会比较危险,而龟缩的话又难以吃到经验,所以拉需要很好的控住兵线,同时给敌人一些骚扰。1技能和3技能连用,清线+骚扰。团战拉在团战中可以现在远处消耗,你的队友会分散敌人的注意力,这样1号技能的命中率会很高,他们正在和你的队友搏斗,很难注意闪避你的技能。而拉在远处还可以给队友回复生命,如果被突进了,可以用3技能脱身。拉的大招建议有其他队友控制后再放,比如阿瑞斯的大招把敌人拉到一起的时候,释放大招可以打中更多的人,效果非常的赞。小结拉是一个非常出色的法师,他有强大的输出,但是所以需要队友的配合。拉是一个偏团战的法师,所以不适合SOLO,1V1会让他比较无力,但是其他几个模式,拉都是非常厉害的角色。适合新手练习,也适合老玩家琢磨新的打法2023-07-13 17:48:331
SMITE神之浩劫ADC出装推荐攻略
ADC这个词是因为LOL被中国玩家所熟知的,所谓C就是carry的简称。在团队中的地位是,发育和物理输出核心。其重要性不言而喻。神之浩劫的ADC数量并不是很多,只有丘比特,奈斯,安赫,阿波罗,斯巴兰克,阿谬斯卡,阿尔忒弥斯,乌勒尔等几个,其中最为IMBA的要算太阳神阿波罗了。ADC的出装其实在所有位置当中最为简单,玩法也最为单调,但是并不是说乱出就行,一套合理的出装会让局势稳定,让胜利来得更快。下面我们来说说适合大多数ADC的一套出装。首先来说出门装这其中死亡丧钟的功能类似于LOL当中的多兰,基本是ADC出门必备,50的小红,是为了在一波消耗之后能很快恢复状态。然后在线上进行发育,打到1300的时候可以选择出到是个可以发育的装备,相当于饮血剑,对ADC的成长无疑是十分适合的。接下来是补吸血,二级装备吸血剑。然后第四件装备,这是时候已经开始有小规模的团战,所以一个鞋子是必要的,ADC没得选择ADC之所以打得出输出,主要就是靠暴击。所以暴击装备是ADC的核心道具。这两个道具是ADC后期输出所在。最后再把吸血剑升级补成这样一来,一套ADC出装基本成型,可以打出成吨的输出了。如果打到了打后期,有很多的钱怎么办呢?这个时候就是狡兔死走狗烹的节奏了,把跟了你大半辈子的死亡丧钟换成这样一件吸血道具。最后我们再来说说主动装备的选择。首先来说,对于ADC必备的主动装备是急速冲锋。对于剩下的一个,一般有两个选择。一个是神佑护符另一个就是净化了对于输出而言,站得住就有输出,这的确是每个玩carry的人都应该遵循的道理。所以存活是ADC除开发育之外的另一个关键,最后才是输出,毕竟人都死了,拿什么打输出!ADC切忌上头干,不要一换一!2023-07-13 17:48:521
Smite神之浩劫罗摩出装加点攻略:完美化身
罗摩(Rama),阿逾陀国的王子,是印度古代传说中的一个伟大英雄,为印度教所信奉的重要神_之一,也是主神毗湿奴的化身之一,他武艺高强,尤其神奇的箭术,天下无双。从南亚到东南亚的所有国家无一例外都接受了印度史诗中的罗摩王子的形象,他被誉为完美的人——完美的丈夫,兄弟,导师,学生和王子。关于罗摩王子的艺术作品遍布南亚各国。印度人认为最好的政治就是“罗摩治”,罗摩在印度的地位犹如中国的尧舜等圣王。泰国现王朝君主的“拉玛”称号,其实即为罗摩。以罗摩为主角的《罗摩衍那》是印度古代两大史诗之一,古典印度文化最具影响力的作品。他历经千辛万苦,终于击败罗刹王罗波那把悉多解救回阿约迪亚的故事也是深入人心。“我希望我对神的信仰,对爱人的信任,不是因为赌咒发誓,不是因为天启神迹,不是因为威逼利诱;而是因为,那种信念不能被质疑,不能被考证,不能被解释,当然,也就永远不变。”罗摩在游戏中就像神话传说当中是个出色的射手,承担起队伍核心输出的职责。在对线期一般和辅助走一路,在辅助的保护下得到发育,承担起中后期主要输出任务。罗摩是一个非常强力的热门角色,他拥有很强的清线能力和较高的机动性,普攻的高额输出和大招的躲避和远距离高伤害狙杀能力使得他前期后期都较为强力,让他在比赛局里成为常客。优势:清兵较快,机动较好,中后期能力强,大招远距离爆发输出恐怖劣势:没有硬控,大招施放结束后容易被对手蹲点击杀,大招全数命中非常困难技能Abilities:星界箭袋 Astral Quiver被动罗摩的星界箭袋会每隔15秒制造一根星界箭矢。此外,罗摩每次用普通攻击命中敌人后,星界箭矢的制造时间就会缩短2秒。星界箭矢可以被用于罗摩的其它技能。这个被动能被罗摩的1技能和3技能所使用,2技能的被动和普通攻击能加快箭袋的补充速度。前期罗摩要注意好控制被动的层数,并注意用更多的普攻存储被动。需要注意的是激活1技能之后的普攻和3技能之后的普攻并不会缩短箭矢的生成时间。星界射击 Astral Strike1技能罗摩使用星界箭矢进行射击,此攻击具有穿透效果,并对命中的敌人造成额外伤害和减速效果。每次射击需要消耗1支星界箭矢,如果箭矢不足,罗摩就无法发动此技能。减速效果最多可叠加3次。额外伤害:10/20/30/40/50点减速效果:10%减速时间:1秒冷却时间:无消耗:1支星界箭矢+25法力这个技能是罗摩前期清线主要使用的技能,在前中期3支箭约等于一个技能的法力消耗和伤害,主要的制约还是来自于被动箭的数量。此外还有一点是这个技能在激活之后会加粗普通攻击的判定,加上叠加的减速的效果,能让你更加容易命中对手,因此在运动战当中这个技能能给你带来很大的优势。因为这个技能的减速效果固定,升级带来的伤害提升并不多,因此不建议过早升级。在箭袋射空的时候,这个技能会自动关闭,在有箭的时候你需要再次手动激活。小提示:这个技能的额外伤害属于附加伤害,不会加入到暴击的计算当中去。快速拔箭 Pick Me Up2技能被动:当星界箭矢命中敌人后,有一定几率掉落在地上(只对第一个被命中的敌人生效)。罗摩可以捡起地上的箭矢并加入到自己的箭袋中。主动:罗摩的攻击速度增加。掉落概率:10/20/30/40/50%攻速加成:30%/35%/40%/45%/50%持续5秒冷却时间:15/14/13/12/11秒法力消耗:80/85/90/95/100升级这个技能能使罗摩消耗被动箭矢的技能能有一定概率在命中的单位身下掉落一支可以被捡起的箭,只要罗摩靠近捡起就加一支箭到他的箭袋里。地上的箭只能存在15秒,如果不捡起来就会自动消失。但是也千万不要过于贪图捡箭而自己走到对自己非常不利的位置,在保证自己的安全之后再去捡箭才是正道,OCD会害了你。主动激活这个技能能给你大量的攻击速度,低等级的这个技能的加攻速的效果甚至比阿尔忒弥斯Artemis的2技能更为有效,缺点在于开启这个技能的时候会有个小幅度的施法动作略微会拖慢普攻动作,而法力消耗对于前期比较贫蓝的罗摩来说也属于偏高不宜过多使用。小提示:这个技能在1技能命中的第一个单位才会进行掉箭的判断,而如果3和1技能同时开的话,则有几率在不同单位身上掉落两支箭。翻滚突袭 Rolling Assault3技能罗摩向当前移动的方向进行翻滚。在翻滚后,罗摩5秒内的下次普通攻击可以消耗一支星界箭矢来造成额外伤害以及残废效果。此外,罗摩的此次攻击不会受到攻击移动速度的惩罚。额外伤害:20/40/60/80/100残废持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒冷却时间:12/11/10/9/8秒法力消耗:70/75/80/85/90这是罗摩的位移技能,这个技能的特色在于按下这个技能之后他会按照你按下方向键的方向翻滚,一共可以有8个方向,位移之后的下一次普通攻击能造成额外伤害并附带禁止命中目标使用位移技能的特效。这个技能在等级提高之后冷却时间很短,让罗摩能比较灵活地逃脱和追击,尤其是追击的时候3之后的下一次普攻并不会触发攻击移动速度惩罚,因此翻滚之后并开1技能射一箭附加上减速,之后基本就能黏住这个人并击杀了。小提示1:翻滚能使罗摩捡起所有在翻滚路径上的箭,用 1技能迅速清空箭袋,再使用翻滚突袭捡起掉在地上的所有箭矢,然后继续用1技能追击敌人,整个过程非常爽快。小提示2:使用这个技能后下一次普通攻击的时候如果也开启了1技能的话,将会一次性消耗两根箭,并且为所有命中目标附加1技能和3技能的伤害,并能群体附加禁止使用移动技能的效果。但是如果此时只有一支箭的话,则会优先附加1的效果,不会附带3技能的额外伤害和禁用位移技能的效果。星界弹幕 Astral Barrage4技能罗摩飞上天空,朝地面发射3枚强大的箭矢,3支箭矢造成的伤害依次为最大伤害的50%、75%、100%,但伤害范围逐渐降低,半径依次是30、20、15。最大伤害:250/350/450/550/650 (+80%物理强度)冷却时间:90秒法力消耗:100/110/120/130/140。大招是罗摩的标志性技能,射程远,威力大,罗摩在2秒带免控金身的准备时间之后升到空中,之后你有5秒钟时间完成三支箭矢的发射,在你射出第三支箭或者时间到之后将会降落在原地。三支箭将会越来越难命中,尤其是最后一发远距离命中的难度略大,十分需要技巧。而且施放升到空中的时候会因为有树木建筑等各种障碍物的遮挡视野,让你看不到对手。但是如果三支箭全中的话能达到标称伤害的225%,一级算上装备就有600+的基础伤害,非常恐怖。再加上这个技能射程超远,在金鸟处起跳就能覆盖到中路塔及这个大招的另一个作用是在危机下用来拖延时间争取拖到队友的支援。准备加上天的7秒时间也能让你很好地等到你位移技能的cd。但是因为下来的地方和起跳点是一致的,如果对面有阿尔忒弥斯,雅努斯,波塞冬这种角色,就自求多福吧加点,对线技巧与技能使用:在加点方面,建议主2副3一点1。1技能升级增加的伤害值不高,减速也没有增加,升级并没有多少性价比,因此建议只出1级即可。2技能增加大量攻击速度与掉箭的效果,能让你增加清兵和打架能力,建议主升。3技能升级能增加Cripple效果的持续,也能增加一点点爆发,但是最重要的还是低cd的位移技能带来攻守两端的便利,因此可以副升。对线与技能使用方面,罗摩在线上表现还是能打得比较强势的,利用1技能的穿透射击效果既能清兵,也能在清前排近战兵的同时调整角度攻击对手进行消耗。因为有攻速加成一旦打起架来对点也完全不虚。在有大招之后可以适时地支援中路,快速清兵之后只要跑到金鸟附近开大招,就能给中路的小团战支援很高的伤害输出,收到人头什么的也是很简单的事。团战当中找到合适机会的罗摩能开启12技能疯狂输出并用3技能调整走位,大招在收人头和保命的恰当时机使用。而大招的准确命中是最需要练习的部分。装备选择:罗摩虽然大招爆发强悍,但是也是中后期普攻输出非常暴力的adc之一,作为adc应当保证自己的打钱,尽量出到更好的输出装备。罗摩自保能力较好,而且因为adc也能有辅助队友的很好保护,为保证成型速度,因此应该尽量少选择纯防御型装备。出装还是采取一般ADC的常规套路,死亡丧钟 +一级的吞噬者手套加药水出门的出法,这种出装兼顾了输出和恢复。在第一趟回家之后优先补满手套以便快速叠加层数。之后补出鞋子,一般的选择是战士护胫。之后是斩首巨斧,因为罗摩属于高攻速类角色,斧头特效能能快速叠加,所以效果非常不错,特效普攻附带百分比加固定的复合破甲,是一件即使在中后期的当中也是相当有价值的装备。前中期叠满行刑被动之后的一个3技能开着1技能继续粘着打,也能造成相当可观的伤害。在完成上述基本装备之后,攻击力也达到一定程度并,且你的2技能可能也开始点高,因而你需要更高的暴击,狂怒弯刀是很好的选择。在这之后再出暴击加成的死亡使者。自此你切脆皮就是三四下的事情了,装备也宣告成型了。以下的装备是可选项,要酌情选取。大秦双刺:对坦克的杀伤能力很强,对方坦克生命较高但是护甲并不高的时候可以选择的装备,但是因为十分不平滑,选择要慎重。血铸之刃,让你更加具有消耗能力,结合高攻速能快速叠满被动,因此还算不错的一件潜力装备。泰坦之祸:百分比破甲,自身的30攻击力并不太高,因而推荐在没有出行刑者的状况下或者对方护甲偏高时用这个作为收尾装备。在常规情况下最普遍适用的罗摩常见装备一般是:主动装备方面应该以保命为主,净化、无敌、闪现应当视情况来出,兼顾攻守的疾跑也是非常好的选择。不过总的来说,净化+疾跑是最通用的选择。相生相克:克制的对手:罗摩因为自身机动性较高,而且有减速和禁止位移,在面对移动速度较慢/技能射程较短/弹道速度较慢/技能作用延迟较大的角色有一定优势,诸如,即使他们有位移技能,罗摩禁止位移和减速的效果,结合高额普攻伤害能在短时间打出高额伤害,如果他们依旧有幸逃脱,大招也能轻松收掉人头。恐怖的敌人:作为一个脆皮,罗摩还是惧怕各类刺客的秒杀,突进强控制加爆发很容易在让罗摩大招开出来之前被秒杀掉。在罗摩用大招上天完下来的时候,脚底被放了奇奇怪怪的东西会很恶心,的陷阱,的传送门,甚至的漩涡加海怪。在他要翻滚逃脱的方向放一堵墙然后站在下面读大招也是很恐怖的事情。优秀的队友:以及其他强力控制型角色,这类角色能把大量敌方单位控制在固定位置,让罗摩能有更多AOE输出的机会,而且也能帮助他的大招打得更加准确。竞技场模式:在竞技场模式下罗摩主流打法还是出门和队友清buff,在可能的情况下优先拿伤害buff(红buff)或者速度buff(橙buff)。罗摩清线能力不低,可以适当承担一些清线任务。在团战时可以在后手跟进3之后开2和1疯狂输出,危急情况或收人头的时候开大招。加点出门123各一点,后面依旧建议主2副3,有大点大。在竞技场因为罗摩不是清兵主力,因此出叠加装备叠加略显缓慢,因此一般不太建议出。竞技场模式下一般推荐的装备为:2023-07-13 17:48:591
smite安装失败怎么办 怎么安装smite
原因一:中文路径A:英文路径重装(有方法的重装是不用重新下载的!)原因二:360等类似软件优化A:恢复HiPatchService系统服务的自动启动原因三:迅雷网游加速器等类似软件对系统参数的更改A:其实这个是国内大部分玩家出现此错误的主要原因。用过迅雷加速器后会让HiPatchService系统服务无法启动,直接安装就失败了,别说玩了。在迅雷加速器的工具箱里有“网络重置”用这重置网络,最好重置两次。重置两次再重启就行了。之会别再用迅雷加速器了,用了又会出现这个错误。其它部分加速器也有此问题。目前我就知道这三个,第三个是国内玩家的主要原因。其它也不用问我了,不知道。确认是否解决问题:(安装失败的不用看,安装完成才有这个服务)1.进入系统服务里看下图上面的服务是否是“自动”启动2.状态是否为“正在运行”或“暂停”,如果是“停止”就会报错PS:如果你要问我在哪看系统服务。。。我只能说懒得回答如果你还是不清楚,你对着以下的链接看看吧。2023-07-13 17:49:061
SMITE神之浩劫广寒仙子嫦娥竞技场攻略
作为神之浩劫八大中国神明当中两位女神之一,“月光”女神嫦娥是一个非常受欢迎的神明。今天让我们来看看如何让女神在竞技场当中翩翩起舞!嫦娥的出门,和大多数英雄一样,三技能个点一点,鞋子的话,法穿或者法强,个人觉得法穿更强。嫦娥在比赛当中的定位基本上还是一个辅助,但是她的输出也是很客观的,我们这次主要说说暴力嫦娥的打法。暴力嫦娥的加点还是主一副三,有大加大。一技能是嫦娥输出所在,而三技能是作为嫦娥生存的保证,同时也能对队友进行辅助,保证团队的存活。当然因为是暴力嫦娥,所以一技能还是最重要的!暴力嫦娥的第二件道具建议选择选择这件道具主要是它的法术强度加成和它的被动。第三件道具推举选择大家可以看到这件装备是可以成长的,对于一个暴力嫦娥来说,法强是最为重要的事情,同时125的法力值加成也不错,特别是这件道具的法力回复,可以让嫦娥在线上有更加持久的战斗力,配合三技能的加血,可以为团队提供更大的帮助。第四件道具的选择。这件道具最IMBA的是被动的33法穿,打在人身上简直就是一个疼。第五件道具的话,我们可以选择嫦娥毕竟是一个脆皮法师,适当的生命加成无疑会增加生存的几率,对任何英雄来说,站得住才有输出,同时50的法术强度加成以及400法力值的提升也是非常有用的,来到最后一件道具的选择。其实嫦娥出到前面五件道具,比赛基本就已经结束了。关于最后一件道具的选择继续加强法术穿透,配合这件道具的被动,杀起人来不要太无情。如果求稳,或者在杀了一整场人之后良心发现。你可以选择这样一个道具这样的嫦娥能输出能T能奶,不要太变态。关于嫦娥的技能,这里提醒一下,二技能是落地才开始生效,所以大家要注意一下施放,再一个,大家看到嫦娥身边那只蠢蠢的兔子没有?它可是可以回家买装备的哦!快来用中国女神虐杀外国豪强吧,暴力嫦娥杀起人来不要太爽!2023-07-13 17:49:121
smite托尔怎么出装 托尔出装攻略
首先我们说说托尔的主流出装,武士足具是必出的,没有移动速度干啥都不行,30点的物理攻击和15点的物理穿透对于托尔的3技能都是很好的伤害增加,更何况还有9%的攻击速度和15%的移动速度啊,最后神装必备。觅心者也是欧美玩家喜欢出的一个装备,加物攻别过河移动速度,类似LOL的杀人书。冰霜之锤更是杀人必备,强烈建议,加血加攻击,减速特效更是恶心。大秦之刃也是要出的,攻击附带生命值上限的2.5%伤害,和LOL中的阿塔玛之戟类似。虚空之剑也是不少玩家喜欢的,升级过后更是强大,最后当当然是我们的死亡使者了,女巫之石也是热门选择之一,看个人喜好吧。接下来我们说说欧美simte玩家整理出的托尔最佳输出装:觅心者,武士足具,死亡使者,大秦之刃,行刑者和傀儡十字章,这是经过测试后最完美的一套托尔输出装,不信的玩家可以自己去试试。2023-07-13 17:49:201
《神之浩劫》大神训练基地更新阿尔忒弥斯狩猎出击
7月31日,3D MOBA《神之浩劫》(SMITE)大神训练基地将迎来一次较大规模的版本更新,包括新增狩猎女神阿尔忒弥斯,更新每周免费神明。除此之外,游戏还将上线国旗头像、数款神明皮肤、数款眼皮肤,及对主页面进行优化调整等。更个性化的3D团队竞技体验,《神之浩劫》(SMITE)全新版本为你呈现。另外,在8月2日《神之浩劫》(SMITE)精英对抗赛即将迎来CJ总决赛,RD和DH两支强队将展开激烈交锋,巅峰对抗、终极对决,精彩不容错过!阿尔忒弥斯上阵 周免神明更新阿尔忒弥斯在希腊神话中被称之为狩猎女神,拥有一手精湛的弓术,在《神之浩劫》(SMITE)中毫无疑问地被设定为射手类神明。游戏中,阿尔忒弥斯是远程、物理类神明,拥有较强的攻击能力的同时,在战场上还能起到非常强大的控场能力。阿尔忒弥斯拥有增加暴击几率的百步穿杨被动技能,缠绕陷阱、复仇射击、挫志箭雨和卡吕冬野猪四个主动技能。阿尔忒弥斯即将上阵,与同样使用弓箭的命运之神奈斯将碰撞出什么样的火花,非常值得期待。而在全新神明阿尔忒弥斯即将登录国服亮相的同时,每周免费神明也会迎来更新变动,在7月31日的《神之浩劫》(SMITE)版本更新中,哈迪斯、河伯、奥丁、丘比特、涅墨西斯五位神明将成为全新周免神明供玩家畅快体验。新版本将上线若干款皮肤和头像阿波罗新皮肤合金装备,让昔日音乐之神瞬间变身特种兵,使用大招能召唤出一架武装直升机。阿格尼全新皮肤拜金教父,与阿波罗合金装备一样是传说级皮肤,变身拜金教父形象的阿格里使用技能后会有美金到处挥洒。斯巴兰克时尚新造型,身穿世界杯冠军球服。除了神明皮肤外,《神之浩劫》(SMITE)新版本还将上线若干全新头像和若干眼皮肤,全新头像包括静态头像和动态头像,静态头像为十几款国旗头像,动态头像则是巴吉里斯克之眼,头像中的眼睛会左右转动,非常可爱。若干眼皮肤包括毛茸茸的蝎尾兽、快乐的小金鱼等。UI界面调整 自定义游戏新流程此次版本更新还将对《神之浩劫》(SMITE)主页面进行优化,玩家能看到当前对战模式场景地图,也能自定义创建对战房间。尤其是自定义方面,玩家可以自主设定房间名称、密码、神明选择模式、队伍大小(3V3,5V5等)、起始等级等内容。创建成功房间后玩家会自动进入房间大厅,等待满足条件的玩家加入,房间满员便能开始竞技。不想创建房间的玩家,也可以根据自己的意愿,选择其他玩家创建的房间加入。7月31日《神之浩劫》(SMITE)将迎来版本更新,全新神明阿尔忒弥斯国内首度亮相,多款神明皮肤、全新头像为玩家带来更个性化的选择,对UI界面的调整,也能满足玩家自主选择对战玩家的个性需求。除此之外,历时一个月的精英对抗赛也将迎来最后一战,8月2日将在CJ现场展开终极对决,战斗一触即发!神之浩劫官网 http://sm.qq.com/关于神之浩劫《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。2023-07-13 17:49:431
神之浩劫怎么操作?
问题一:神之浩劫有什么操作技巧 操作主要看预判,这里很少有锁定技能,连平A都无锁定,但又与枪战游戏不一样,因为不能朝上朝下瞄准,我玩了很长时间但一直玩不好射手,再说法师,对出装要求特别高,出不对就没伤害,或者太脆,然后是刺客,一般刺客作为打野,意识很重要,什么时候该干什么,操作技术不是一两天就能练会的,可以通过看教学视频来学习出装,但操作这种东西除非手把手教,光说是不行的,一开始你可以用一些容错率高的神明,就是那种打不过还能跑,或者不是那种一套技能丢出去才能杀人然后就没伤害的那种神明 问题二:神之浩劫快捷键和视角怎么设置好 而在德国科隆游戏展上,腾讯宣布签约新一代 3D MOBA品类游戏《神之浩劫》(英文名SMITE), 有望从一个更加惊艳的视角展现竞技游戏的独特魅力,有望成为可以和DotA、LOL比肩的产品。 推荐阅读: 神之浩劫激活码怎么获得 激活码预约流程 神之浩劫孙悟. 问题三:神之浩劫怎么喊话 聊天快捷键介绍 这个问题我也遇到过!! 后来我发现 进游戏的时候和游戏结束的时候不要打字不要切换输入法 就没事情 要是游戏结束的时候打字 或者发命令快捷键VER VEG这些的 出来就不能打字了 这是个系统BUG不知道在后面的版本能否修复了。 问题四:神之浩劫怎么设置像lol一样平面 这是3Dmoba游戏,应该不能设置lol那样,lol是俯视角,如果想玩平面,可以玩lol,data2 之类的 神之浩劫亮点就是3D 问题五:神之浩劫怎么设置成为lol平面视角 这是3Dmoba游戏,应该不能设置lol那样,lol是俯视角,如果想玩平面,可以玩lol,data2 之类的 神之浩劫亮点就是3D 问题六:神之浩劫奥薇莉克斯怎么连招 奥薇莉克斯连招顺序 优势:极高的爆发能力 灵活的现场切入切出能力 较强的控制能力 劣势:很低的容错率 操作难度较高 受致残影响大 豹女加点主2副3一点1,有大点大。 豹女的被动技能保证了前期秒人能力,尽量在打架前保持被动状态在。 1技能作为切入切出技能前期点一点就够了,超远的跳跃距离基本可以在野区随意跳过墙,保证了追击和逃生能力,在骑乘状态应习惯使用鼠标和前进移动,避免侧移和后退。要注意1技能前摇较长切出现场前要小心被秒,但是在空中是无法选中状态,可以躲过大部分技能。 2技能作为主要输出优先点满,通常两次平A接2可以最大化输出,但不要拘泥于攻击序列,能否灵活的使用2技能是用好豹女的关键,例如对方使用地面冲锋技能时作为打断,或者利用在空中的0.6秒无法选中状态躲过关键技能。 3技能是豹女自带的击飞技能,但只有击中对方后面和侧面才有击飞能力,通常23连击或者等对方回头跑的时候击飞留人,但要注意对方的免疫击飞技能,这里就不一一赘述了。 4技能可以算是豹女的灵魂技能,使用起来很灵活,可以配合队友的击飞技能或者自己的3技能,对方使用跳跃类技能的时候也可以作为判定。有时候实在没有击飞机会的时候就不要留技能了,空放增加的物理强度和攻击速度也是很强的。 注:①致残状态12技能都放不出来 ②萝莉和哈迪斯遁地也被判定为击飞可以被拉取 ③有击飞判定的时候对方身上有很明显的判定标记 放大的时候要保证对方在视线范围内 不要转方向 不然会丢失判定 问题七:神之浩劫和英雄联盟哪个好玩,哪个操作有难度? 前者是腾讯自己的,后者是代理国外的!实话说,国外的游戏一直比国内好! 问题八:神之浩劫怎么玩,没搞懂啊,和lol感觉差好多 神之浩劫就是3d版的lol,其实操作差不多,但是我玩了几回还是不喜欢。 问题九:神之浩劫到底怎么用手柄玩 应该是手柄问题。 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。 问题十:神之浩劫瞄准设置玩家门都喜欢怎么设置 最好是使用X准星自带射程射程,右面有个设置时会水平在地面出现射击最远距离的水平标尺2023-07-13 17:49:501
SMITE神之浩劫时间之神柯罗诺斯竞技场攻略
时间之神作为原始神明,在神之浩劫这款游戏当中是一个飘逸的法师,设计者可能是因为他在所有神明中的地位,让他的技能如此飘逸,不光有法系的爆发,同时具有后期能力,可以说是一个carrry全场的存在。而竞技场是这款游戏的一个亮点所在,那么竞技场里的时间之神拥有怎样的风采,让我们去领略一下吧!竞技场出门是三级,初始金钱是1500,出门加点及出装推举三技能各点一级,然后15减CD鞋子和吃喝出门。出门当然是打蓝,作为法系输出最好是能吃到蓝buff。技能加点。前期当然是主一副三(到二就可),有大点大。我们着重来说一下这个天赋技能。大家可以看到,这个技能其实是分为四个阶段的,也就是说其实是四个技能,这也是为什么时间之神打法会如此飘逸!大家在玩游戏的时候,可以看到左上角的图标,用罗马数字1234标写,不同的数字,在施放技能的时候有不同的效果,当然最好是在3阶段施放,这样会打出最高输出。前期打法主要是猥琐输出,同时充当一个控场。在升级满鞋子之后可以选择这样一个道具。足够的CD减少主要是为了保持二技能的持续性。两件装备满级能减少35的CD,基本可以满足2技能的无缝连接。接下来是这样一个道具。大家可以看介绍,这个时候,把时间表停在4上,时间之神的输出已经开始要爆表了。在接下来就是主要是对法术强度的加强。然后是对攻击速度的加强。因为时间之神的技能释放对普攻也是有加成的,所以普A也是很疼的。最后一件道具是主要是利用他的被动对敌方进行减速,以便输出。关于时间之神的输出顺序,简单说一下,二技能释放加益,普攻,三技能控制,一技能输出普攻,走位普攻,一技能输出普攻,三技能控制,如此往复。好了,这期就给喜欢时间之神柯罗诺斯的大大们带来小编的一些谬解,希望各位大大们能给出宝贵意见。让这神明更强大起来。2023-07-13 17:49:571
TGA夏季赛开战《神之浩劫》(SMITE)中国战队首次登台
2014TGA大奖赛夏季总决赛正在如火如荼地进行之中,《神之浩劫》(SMITE)将于6月8日带来全球化的盛大赛事,于4月份公布合作,历经1个多月时间组建的WE—SMITE中国战队首次在TGA的舞台上亮相。并特别邀请曾在美国获得百万奖金争霸赛冠亚军的“Team Solo Mid”和“Team Dignitas”两支顶尖战队进行巅峰对决,WE—SMITE中国战队也将与欧洲最强战队TSM展开首次交锋。2014TGA大奖赛夏季总决赛TGA2014夏季总决赛赛程表“WE-SMITE”战队的电竞首秀早在4月份,《神之浩劫》(SMITE)就宣布携手中国电竞第一俱乐部WE战队成立了WE-SMITE分队,争霸赛便是中国队踏出的第一步,代表中国第并在随后启动战队招募计划,开放国内招募渠道,分个人和战队两种方式招募国内精英电竞玩家及战队,全力备战首届SMITE世界总决赛。历经一个多月时间,WE—SMITE正式组建完毕,而即将在TGA夏季赛6月8日13:00—16:00上演的《神之浩劫》(SMITE)争一支挑战欧美的队伍,同时与两支顶尖战队的竞技将成为WE—SMITE踏上国际化电竞道路的首秀。总决赛赛场总决赛赛场特邀两只国外战队助阵如今,《神之浩劫》(SMITE)已经逐步走上了全球化的道路,其带来的独特3D竞技体验受到了越来越多的电竞爱好者的青睐,TGA大奖赛无疑是一个电竞玩家最好的表演舞台。此次《神之浩劫》(SMITE)亮相TGA夏季赛,除了中国队首次亮相外,还特别邀请了曾于美国当地时间3月30日落幕的《神之浩劫》(SMITE)百万奖金争霸赛中拿下冠亚军的“Team Solo Mid”和“Team Dignitas”两只顶尖战队前来助阵。SoloMid战队Dignitas战队中国队与顶级战队交锋在太仓市LOFT工业设计园打响的中国队与两支顶尖战队的首轮较量可谓针尖对麦芒,比赛看点十足,WE-SMITE中国战队的首次登场令人期待。另一方面,“Team Solo Mid”和“Team Dignitas”分别是《神之浩劫》(SMITE)百万奖金争霸赛的冠军和亚军,对游戏玩法、战略战术的运用都有着独特的理解。TGA夏季赛《神之浩劫》(SMITE)巅峰对决即将拉开序幕,是国外顶级战队更胜一筹,还是中国队后来居上,一切谜题即将揭晓!第三人称尾追视角身临其境的代入感野区BUFF资源2014TGA大奖赛夏季总决赛汇集了众多专业的和非专业的电竞爱好者,6月8日13:00—16:00,《神之浩劫》(SMITE)争霸赛,WE-SMITE中国战队将首次亮相,并与特别邀请的两支国外顶级战队进行首轮交锋。神之浩劫官网 http://sm.qq.com/关于神之浩劫《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。2023-07-13 17:50:041
《神之浩劫》SMITE世界总决赛时间揭晓明年初开战
3D团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)美服方面今日全球公布SMITE世界总决赛相关信息,揭晓比赛时间即2015年1月9日到11日。SMITE世界总决赛奖金将超过60万美金(约合372万人民币),比赛场地选择的是能够容纳数千人的美国亚特兰大柯布能源表演艺术中心。从本月开始,北美欧洲线下比赛陆续启动,甄选出能够入围总决赛的北美、欧洲、拉美和中国的8支队伍。随着《神之浩劫》(SMITE)在MOBA领域内的不断发力、市场拓展展,这款3D MOBA游戏正在迅速成为职业竞技游戏市场上令人瞩目的新星,越多越多的电竞爱好者成立战队进驻游戏争雄争霸。作为一款强竞技网游,《神之浩劫》(SMITE)带来的全新3D模式竞技已经逐步深入玩家心中,同时游戏也力争为玩家打造一个特殊的3D竞技平台,重金打造各项世界级赛事,助推电竞发展。SMITE世界总决赛SMITE世界总决赛发布SMITE世界总决赛是一次全球性的盛大赛事,届时将有来自北美、欧洲、拉美和中国的8支队伍在亚特兰大柯布能源表演艺术中心争夺世界第一头衔。今日,《神之浩劫》(SMITE)美服方面进行了媒体发布,发布SMITE世界总决赛宣传视频,并宣布将于2015年1月9日到11日期间举办《神之浩劫》SMITE世界总决赛,奖金超过60万美金!3D团队竞技网游《神之浩劫》北美欧洲线下赛起跑争夺总决赛入场券SMITE世界总决赛参赛队伍分别是来自北美、欧洲、拉美和中国的8支队伍,从本月底开始,北美欧洲将启动线下比赛,想要成功代表所在赛区出战的队伍,就需要先从线下比赛中脱颖而出,抢到总决赛入场券,届时这些线下比赛的残酷程度不言而喻。其中中国赛区世界总决赛积分赛预计将于8月份开启。以下是美服方面公布的其他赛区线下比赛赛程安排:欧洲赛区2014年7月26日将会在德国科隆的ESL工作室举办奖金为5万美金的线下赛,从为期10周的欧洲线上比赛中脱颖而出的4支队伍将会在这场比赛中角逐。2014年11月15日到16日,《神之浩劫》(SMITE)欧洲总决赛将会在德国科隆的ESL工作室举办。6支参赛队伍将会角逐出参加世界总决赛的2个欧洲名额。北美赛区2014年8月8日将会在亚特兰大柯布能源表演艺术中心举办奖金为5万美金的线下赛,从为期10周的北美线上比赛中脱颖而出的4支队伍将会在这场比赛中角逐。2014年11月22日到23日,《神之浩劫》(SMITE)北美总决赛将会在亚特兰大柯布能源表演艺术中心举办。6支参赛队伍将会角逐出参加世界总决赛的2个北美名额。拉美资格赛日期和场馆将会后续公布。全新3D模式竞技国服新兴战队积极备战不久之前的TGA上,WE SMITE与国外顶尖队伍进行了首轮碰撞,WE SMITE体验时间较短,虽然在TGA上不敌,但依旧运用了不少值得称赞的策略战术,相信再经过一段时间的强化训练,在世界总决赛上能有更出色的表现。另外,近期《神之浩劫》(SMITE)率先面向报名战队的玩家启动了大神专属体验计划,并于今日开启大神体验计划招募,对应推出大神成长任务,精英对抗赛正在如火如荼地进行之中,最终将决出两支顶级战队晋级决赛。决赛将在2014ChinaJoy现场举行,这一次的精英对抗赛也是在为后续即将到来的SMITE世界总决赛做赛前准备。良好的视觉体验招贤纳才!游戏解说招募进行时同时游戏解说招募正在进行,作为强竞技网游,《神之浩劫》(SMITE)在后续将有众多类型赛事,需要不同类型的专业解说人才,分配到线上比赛、线下比赛甚至世界总决赛上进行解说。无论你已经是解说界的精英达人,还是单纯热爱游戏的铁杆玩家,或者是想将自己的经验技术分享给更多的玩家,都可以来报名参与!报名链接:http://sm.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthreadtid=1964体验完全不同的战斗3D团队竞技成主流趋势《神之浩劫》(SMITE)在MOBA类游戏中是一款新兴之作,刺激了MOBA市场格局,并且随着游戏的发展,越来越多的电竞玩家看到了SMITE的潜力,纷纷组建战队征战。在《神之浩劫》(SMITE)全球各大赛事中,每一次都不缺乏年轻的战队出现,SMITE世界总决赛是最巅峰的竞技对抗,是每一个电竞玩家都意欲踏足的领域,无论是高额度的奖金,还是站在世界之巅的荣誉都刺激着人们的神经,3D团队竞技也将成为MOBA的又一主流趋势。今日,《神之浩劫》(SMITE)发布SMITE世界总决赛宣传视频,并带来了TGA表演赛现场比赛及各职业选手的照片,并透露将在2015年1月9日至11日启动世界总决赛,中国赛区的积分赛或将在8月开启,角逐世界总决赛的2个中国名额。神之浩劫官网 http://sm.qq.com/关于神之浩劫《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。2023-07-13 17:50:111
神之浩劫这款游戏好玩吗,有什么缺点?
这款游戏还是非常好玩的,缺点是给人的代入感并不是特别强烈,有时候会很出戏。2023-07-13 17:50:315
SMITE神之浩劫中国神明补天女神女娲介绍
神殿:中国类型:远程、魔法角色:法师普通攻击:女娲令五彩神石喷射出火光,伤害敌人。背景故事:往古之时,四极废,九州裂,天不兼覆,地不周载;火_焱而不灭,水浩洋而不息;猛兽食颛民,鸷鸟攫老弱。这些庶民是女娲的造物,看到他们身处水深火热之中,女娲自然不能坐视不管。在山崩地裂,尘土遮天的危急时刻,女娲炼出了五颗神石,每一颗都蕴藏着金、木、水、火、土之中的一种力量。她用这些神石填补了苍天的漏洞,然后又杀死了一只巨鳌,用它的四肢取代了擎天的四极之柱。天地之间的平衡就此复原,但灾难带来的巨大创伤需要许久才能弥补。在此后的千百年里,女娲和兄长伏羲孜孜不倦的治理着华夏神州,让大地万物又恢复到了灾难以前举世繁荣的状态,他们也因此被人们崇拜至今。然而,阴霾再一次笼罩天空,混沌又一次席卷大地。来自各个神殿的神明将人类的土地作为战场,展开了一场残酷的浩劫之战。战争带来的毁灭比起上古时代的灾难有之过而无不及。为了防止悲剧重演,更为了保护自己的造物,女娲再次炼出了五彩神石,踏入了这场关乎万物存亡的战斗之中。木相之力在5次成功普通攻击后,女娲的下次普通攻击能够附加定身效果。技能:被动影响:敌方伤害类型:魔法定身时间:1.5秒神秘之雾女娲召唤出一团向前飘动的雾气,女娲和友方神明在雾中会获得隐身效果,并增加移动速度。攻击会打破隐身状态。触碰到雾气的敌人会受到魔法伤害,持续呆在雾中的敌人还会每秒受到20%的持续性伤害。技能:地面目标影响:所有人伤害类型:魔法范围:20伤害: 50/75/100/125/150 +50%魔法强度持续时间:6秒移动速度加成:10%冷却时间:15秒法力消耗:70/75/80/85/90抟土造人女娲从地面召唤出土人,土人的生命值为200加上女娲最大生命值的20%,并且会使用普通攻击对敌方造成伤害。土人在被召唤出来后会向最近的敌人发起冲锋,并降低目标的魔法抗性。技能:召唤影响:敌人伤害类型:物理伤害:每击 20/30/40/50/60魔法抗性减益:每层 5/10/15/20/25 持续2秒/最大3层土人数量:1/2/2/2/3 持续10秒冷却时间:18秒法力消耗:60/70/80/90/100闪耀金石女娲向前发射一颗闪耀金石,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。这颗金石能够将土人引爆,对周围的敌人造成额外伤害并附带眩晕效果。技能:直线影响:敌方伤害类型:魔法射程:65伤害:90/140/190/240/290 +50%魔法强度土人爆炸伤害:30/60/90/120/150 +30%魔法强度眩晕时间:1/1.2/1.3/1.4/1.5秒冷却时间:8秒法力消耗:60天石坠落女娲冲上云霄,获得所有敌方神明的视野,随后召唤补天神石来对所有敌方神明造成伤害。技能:全球影响:敌方伤害类型:魔法伤害:100/175/250/325/400 +40%魔法强度冷却时间:110秒法力消耗:1002023-07-13 17:51:271
为什么神之浩劫玩不了
问题一:神之浩劫为什么玩不了,进去了没开始 先遣内测资格9月12日开放申请,玩家可通过登录神誉系统完成“先遣内测答题”后,即有机会需要获得体验资格。说明:截至到9月12日任有大神体验服资格的玩家,将自动获得先遣内测资格,同时大神体验服的数据将保留至先遣内测服。 问题二:为什么我LOL都能玩玩不了神之浩劫。 如果你lol一直能玩这个不能玩 说明显卡不行 lol这种游戏对显卡要求很低 而一些其他游戏画面多的 复杂的 对画面要求都很高 ,, 如果你的试独立显卡 可以考虑换一个 ,如果是集成显卡 就 只能换电脑了 问题三:神之浩劫为什么进不去 出现这种情况的问题有多重:第一,网络不好,建议重新登陆一次游戏;第二,在非开放时段登陆。开放时间为每天的12:00―24:00;第三,客户端的BUG。建议重启一次电脑。第四,你的账号没有获得首测资格,没有激活。去弄个激活码就解决了。 ――小菊花 问题四:神之浩劫玩不了 怎么办 解决办法 这句话的意思是:你不能安装的Hi-苏亚雷斯游戏到FAT32磁盘驱动器。 解决办法:将驱动器格式化成NTFS类型的,或者重新装次系统。 问题五:我玩神之浩劫,为什么登不上去? 20分 实名注册试试 问题六:终于知道为什么神之浩劫玩的人不多了 腾讯代理浩劫纯粹就是不想让其他公司代理,为某L保驾护航。腾讯都没有让浩劫火的想法,怎么火得起来? 问题七:神之浩劫用腾讯游戏平台下载为何玩不了如题 谢谢了 神之浩劫为何玩不了 进不去_17173神之浩劫专区,SMITE 是SMITE官网合作站,为广大玩家提供国服SMITE神之浩劫激活码,SMITE攻略,SMITE视频,SMITE下载,具有最全的英雄.. 查看原帖>> 求采纳 问题八:手机玩神之浩劫 怎么回事 没有算过,但是不会太多 因为只是上传和下载你以及其他玩家的操作指令,而游戏的数据都在本地的安装文件里 问题九:为什么玩神之浩劫的人那么少啊? 还在玩英雄联盟他们,我身边的人百分之99都不知道这游戏,我玩他们还问我这是什么 问题十:神之浩劫 为什么打不开? 失败2023-07-13 17:51:351
SMITE神之浩劫阿弗洛狄忒美神出装加点攻略
阿佛洛狄忒是神之浩劫的中一位希腊神明,她是美爱女神,神话中对于阿佛洛狄忒的出身有两种说法,一说她是由被罢黜的时间之神克洛诺斯的身体上流血而生;而另一说法则是说她是宙斯和芙宁女仙的私生女。阿佛洛狄忒同样是游戏中的一位强势辅助或者solo路神明。4个技能的合理搭配和衔接可以让美神打出一套漂亮的技能combo,同时无论是单线还是辅助被动存在也可以极大提升自身与队友的伤害和移动速度。阿佛洛狄忒的被动配合1技能,可以在很长的一段时间内极大地提升与自己保持着爱之牵绊的友军的攻击力,并且只要牵绊存在,也会提升自己和友军的移动速度以及友军的回蓝速度。在对线时候,1技能的1秒控制有时候可以帮助友军衔接上其他控制或者作为一个后手控制来帮助友军击杀。在关键的时候1秒的控制时间也是可以让己方转危为安。阿佛洛狄忒的2技能是一个范围击退效果,也由于这个范围击退效果,使用时机的把握很是重要。在有的时候错误使用2技能反而会帮助敌方逃生。同时2技能的伤害也是她的唯一爆发伤害,所以在技能的最后补充上去一发2技能,往往会有意想不到的幸福入手。阿佛洛狄忒的3技能是她的核心技能也是主要技能。同时后期良好的血量恢复也是她作为一个奶妈的资本。但是阿佛洛狄忒的3技能在没有1技能或者说队友的配合的情况下却也是不那么容易命中,所以在solo前期的时候应该多用这个技能来清线,然后刷野来补充自己的发育。而在辅助位置上时候,美神的3技能应该视情况和ADC的血量来使用。阿佛洛狄忒的大招是一个标志性的大招,后期满级的时候2秒的净化加无敌效果往往可以帮助己方的核心输出打出强烈的爆发,并且有的时候甚至可以作为翻盘点出现。合理的使用大招也是玩好美神的一个基础。作为solo的美神对于团队的要求没有高,所以在此也不做详细介绍。而对于辅助来说,那种团队适合使用美神辅助呢?首先,ADC要是那种单体伤害高但是缺少一定清线能力的,例如安赫和丘比特。同时美神也适合那种没有很强回血阵容的团队。最后就是出装,无论是solo还是辅助多一些的肉装都是很好的选择。Solo路上推荐CD鞋最先合成,然后是月神和勇士,一方面增加蓝量和法强,同时也提高的抗击打能力。而后可以选择空灵法杖,术士腰带,隔离宝石这些增加法强同时撑血量的装备,也可以选择大法杖,黑曜石这种大量增加法强的装备。主动物品上面可以选择救赎之力,净化,疾走,无敌之类的。辅助出装就相对来讲要以团队为主,天医法杖的迅速合成,然后快速做出CD鞋,然后就是绿甲和空灵,术士,一方面提供减CD一方面撑血量和护甲。这里不推荐辅助美神出挂坠,一方面不合适会使得美神过于脆弱,一方面有这钱不如出隔离来的实惠。辅助更多时候是要提供一个保护和续航能力,所以还是要多些血量的支撑。如果对面AP伤害过高,也可以考虑出海胆王那一系列的三件装备。好了以上就是关于美神的全部内容了,希望大家喜欢支持。2023-07-13 17:51:431
《英雄联盟LOL》Jungle(打野)的重要性及团队配合
Jungler在5v5SummonerRift中担当了一个十分重要的角色.差不多是团队的核心.其中现时比较流行的Jungler有:Amumu,Warwick,Udyr,Nocturne,Shaco为何他们能够胜任此工作?因为他们拥有稳定而快速的打野速度,有很好的gank能力及可以很早就将龙拿到手.当jungler造到了一个成功的gank.为队伍尽早拿下了一座边线塔.即是代表了边线的队友能够到其他线帮忙推线及gank.另外,jungler可以一直为队伍取得龙190G,龙6分钟重生一次.只要一直计算着时间,当你为队伍取得了3-4只龙,即代表你们的进度已经抛离对手,已占领着优势.作为jungler,当你取得了红buff就要观察一下边线有没有机会gank,没有的话,尽量把龙打掉.Smite重要性因太多老手都在抱怨新手打野都不会带Smite,我来讲解一下Smite的重要性吧.请点选观看图片Smite是jungler必带技能,不要以为Smite在后期完全没用.Smite伤害如下Smite前期可加快打野速度,亦会令自己打野更安全,被敌人抓到致死的机会也低一点.前中期能够以Smite争夺敌方Buff,龙.后期亦能用于争夺Baron用.是一个非常好的进攻技能.因Smite的强大伤害,对方若没有Smite的话,而你亦能够掌握到Smite伤害,基本Baron及龙都是送的.若Jungler能够以Smite将敌方在打的Baron偷到手,绝对能够大大增强己方的士气及取得了Buff的优势.2023-07-13 17:51:501
神之浩劫SMITE神明北欧荣耀猎神乌勒尔攻略
之后的装备应当按照场上的形势来出,以下就是这些可选装备。大秦双刺Qin"s Sais:很强大的伤害能力,使你对坦克也有很不错的伤害,有了一定破甲之后点坦克会非常痛。死亡使者Death Bringer,高暴击几率高伤害以及暴击伤害的加成让你在出了这件装备之后,切脆皮就是一个被动五六下的事情了。以下两件装备在对方物理防御实在太高的状况下推荐选择一件。行刑者The Executioner:对方物理防御较高的时候你可能需要考虑这件破甲装备,中后期的潜力装备,适合对自己普攻有信心的玩家。泰坦之祸Titan"s Bane:百分比破甲,自身的30攻击力并不太高,因而推荐在没有出行刑者的状况下用这个作为收尾装备。2023-07-13 17:51:571
暗黑2 专杀6 BOSS圣骑士怎么加点???要什么装备?
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-5007796-30.html有不明白的地方可以在BBS提问2023-07-13 17:52:073
暗黑2标马杀6BOSS为何不掉血,充能一击不是百分百命中吗?
PAL的SMITE(重击)有着无视对方防御的特性,对目标每击必中,在狂热灵气下能以很快的速度触发CB来干掉CD下面介绍一下装备,技能和属性点加法:武器:天堂之光-强威权杖,有33%的CB,最好用3SKILL,2S的,IN两个13#,正好达到60IAS(天堂自带20IAS),SMITE达到6F急速。头盔:吉永之脸,不用说了,35%CB盔甲:首选RW强制,有15%的CB和加4防,守护天使也可以盾牌:升级饰金盾(IN白PG),升级的目的是在于增加SMITE的基础伤害鞋:小妖精的脚趾,25%CB,不建议蚀肉骑士,少了10CB,而且致命打击对SMITE无效,撕开伤口对CD超长的血也没什么用。手套:卓古拉之握,+10-15STR,最重要的是5%几率释放出生命偷取这个技能,极大的保证了PAL的安全(吸取生命/魔法属性对SMITE无效)腰带:雷神之力,+20STR,+电吸,这样就不怕CD的紫电了项链:建议用旭日,更高的火吸来保障安全,如果追求攻击的话就用炽天使和大君吧戒指:乌鸦:加敏捷,无法冰冻都是很重要的,被CD冻住会很影响速度大自然的和平:这个很重要!!CD的回血速度是很快的,这时就要用这个来阻止CD自疗。2023-07-13 17:52:141
神之浩劫斯巴兰克出装加点攻略
大家好,我是来自LM的阳阳,做为一个SMITE首测开始的玩家,自然有很多心德,以后陆续给大家分享一下,而今天给大家带来的是斯巴兰克的攻略。斯巴兰克这个英雄是一个偏向以平A打输出的ADC神明,没有太多用来输出的手段,但4技能大招的强行关灯加控制为这个神明的地位提升做出了很大的贡献,因此这个神明在一些比赛中经常会出现。好了,下面讲解一下斯巴兰克的技能属性。被动 死亡之夜:每当击杀一个敌方神明,就可以永久叠加5点物理强度,最高可以叠加6层,所以对于这个被动技能就不多说了。1技能,是一个增加平A输出,并带AOE输出的技能,是斯巴兰克主加点的技能,在团战时,配合大招可打出大量伤害。2技能,是剧毒飞镖,在前方范围内扔出10把毒镖,这个技能的运用和LOL中男枪Q的运用差不多,贴脸释放时打出的伤害是最高的。3技能,是位移技能,是目前SMITE ADC中唯一一个可以在半空中控制神明的位移方向,并且在空中时释放毒镖,是追杀残血敌人致命的技能。4技能,是斯巴兰克这个英雄核心的技能,大暗黑天,并且提高自身移动速度,攻击距离,并且黑天结束时对移动的敌人造成1.5秒眩晕。可以说,在团战之中,做出的贡献十分巨大,释放好大招,可抓住机会,一举翻盘。对线攻略:对于斯巴兰克,赖线能力比较强,单体输出较高,对于一般的ADC前期遇到斯巴兰克都是硬拼不过的,但是碰到像乌勒儿这种高爆发,高输出的ADC神明就要怂着打,因为斯巴兰克5级之前的输出并不是太高,所以斯巴兰克线上可以稍微怂一下,在线上吃兵就可以,等到5级,配合辅助或着打野拿下双杀便是轻而易举。而双人线,如果选择斯巴兰克,辅助最好选用单体输出高的神明,或者是强硬控制的神明,比如尤米尔,阿瑞斯。本人推荐尤米尔,5级之后,尤米尔闪现进入,大招开启,随后斯巴兰克关灯,即可进行收割追杀环节。团战站位攻略:斯巴兰克虽然单体攻击极高,但身为一个ADC毫无疑问自身是非常脆的,后期团战,一个站位不好,就又可能被瞬间秒杀,所以我们就要站位在距离团队中强控最近的距离,以免被拥有高空gank能力的神明秒杀(如:死神塔纳托斯,下一期我们将为大家介绍这一英雄的攻略和玩法。)一旦团战爆发,斯巴兰克释放1技能,开始进行疯狂输出,3技能留在手中,2技能用来收割,当对面技能交完时,斯巴兰克大招开启,与队友进行全盘收割。有一种情况另说,就比如说,对面是偏团战的阵容,如有(尤米尔,宙斯)这样的团战打出巨额输出的神明,就需要找机会先手大招,强行开团,配合队友将其秒杀。技能加点:主1技能是必须的,因为斯巴兰克所有伤害来源都是平A而一级能有平A伤害的巨额加成。主1辅3技能或者辅2技能都是可以的。这就不必多说了。出装:出装的话,不必多说,出门匕首,再和出大匕首,紧接着出吸血已经攻速,最后一件出半攻半防(任意选推荐泰坦之祸)以免被秒杀即可。装备如下:推荐召唤师技能:疾跑+净化2023-07-13 17:52:391
遭殃的意思是什么
有麻烦了2023-07-13 17:52:508
Smite神之浩劫战神阿瑞斯出装加点攻略
大家好我是LM平台的来个奶嘴,接下来为大家介绍一下神之浩劫这款游戏。神之浩劫是一款3DMOBA网游,其中掺杂了FPS游戏元素在里面,快速的游戏节奏、激烈的对抗、身临其境的代入感,让游戏更具有可玩性。这款游戏有很多的特点和可玩的地方。无锁定战斗:神之浩劫这款游戏和传统MOBA游戏的区别之一就是技能无锁定、攻击无锁定,一切都要靠自己的预判。如果走位风骚甚至会出现满血击杀对手的情况。区别二:高空支援——神之浩劫中有些神明的技能可以升到高空,横跨地图达到迅速支援的目的。和传统的横跨地图技能不同,神之浩劫中的高空技能原地升空后可以自己选择降落地点,因为有高空技能所以支援的速度会非常快而且出其不意,小规模的遭遇很可能变成一群人殴打一个的结局。区别三:人人都Carry——神之浩劫中每个人都可以超神、Carry全场、主导比赛而在以往的MOBA游戏中辅助想Carry很难,除了插眼就是挡枪,但是在神之浩劫中辅助超神不是梦。区别四:强烈的代入感——之前的MOBA游戏局限于鼠标控制角色的移动超小的角色给人代入感不强,但是在神之浩劫中屏幕变成了角色的视角,强烈的代入感让人身临其境、欲罢不能。神之浩劫的游戏基本模式分为三大类:人机比赛、匹配比赛、自定义游戏。人机比赛包括新手教程、竞技场模式、突袭模式、决斗模式(3V3)。匹配比赛包括征服模式、竞技场模式突袭模式决斗模式(3V3)、征服模式5人组队、福杯满溢(每天都有不同的玩法)。自定义游戏可以自己设置等级和起始金币非常的人性化。在这些游戏模式中征服模式具有强烈的对抗性、竞技场模式频繁的团战让人热血沸腾、突袭模式更是勇者的战斗、还有决斗模式(3V3)的小规模配合、福杯满溢(娱乐模式每天都有不同的玩法,名字不固定)的新奇玩法,让这个游戏多姿多彩。还有很多需要玩家自己去发现,这里我就不一一说明了。下面为新手推荐一个容易上手的神明 主要讲解一下征服模式的打法来自希腊的战神阿瑞斯这是位辅助神明,游戏里称之为守护者,我们可以理解为炮灰。但阿瑞斯是希腊神话里的战神!是斯巴达战士们的精神支柱!不是一般的炮灰!是能抗能打有控制的炮灰!我们要让敌人明白!This is Sparta!被动神佑风采:每拥有一个已完成的光环装备就会获得30点魔法强度,这个被动能保障阿瑞斯在肉到没天理的同时还有不俗的伤害,甚至可以根据这个被动出6件光环装备,有肉有伤害,并且还有很多辅助功能战争镣铐(1技能):持续伤害和减速并无法使用位移技能,镣铐在命中敌方神明后,阿瑞斯可以在2秒内甩出另一副镣铐每名中1名敌方神明增加15%移动速度,对已命中的神明再次释放时减速效果不会叠加阿瑞斯的关键技能,应当主升,很多新手只会施放一次战争镣铐,其实可释放3次,但下次施放是要在上次锁链命中神明后的2秒内释放,放给3个不同的神明就可以让阿瑞斯健步如飞,并且在你拍了盾牌(圣盾庇护)以后非常结实,如果3条锁链都放在同一人身上(尽量快到2秒再放下一条)可以造成成吨伤害和长达将近8秒的控制,这个伤害在游戏初期是非常恐怖的。但要注意这个链子会因为距离太远而断掉,所以放完链子要跟着敌人,但你前期这样猥亵对面神明,人家小兵肯定不愿意,会愤怒的对你打出比你链子还恐怖的伤害,所以追还是不追要看情况,注意前期小兵才是大爷,惹不起哦。最后再补充一点,这个技能真的是太窄了,命中敌人还是有难度的,三条全命中才有巨量伤害,并且阿瑞斯前期比较缺蓝,扔链子的时机也要把握好,不能为了耗血就无脑扔。阿瑞斯玩的好不好大部分看链子扔的好不好。圣盾庇护(2技能):为自己和队友增加双抗、减少控制时间战争镣铐每名中1名敌方神明增加7点抗性。这个技能很直白,没什么好解释的。挨了刀,拍拍盾,包你想挨第二刀。技能效果存在并且1技能锁链栓在对方神明身上,每维持一条锁链就会给你提供7点双抗,锁链消失或者技能效果消失,额外抗性都会消失。所以拍拍盾,再扔扔链子,不仅让你健步如飞,还能健壮如牛。灼烧之焰(3技能):成锥形烧灼前方敌人造成生命值百分比伤害,技能持续时间免疫击退这个技能对小兵有轻微击退效果,对着前排兵喷让他们后退,贴近远程兵,然后我方射手就可以一个技能把兵全收掉。另外百分比伤害在后期是主要输出不管对面有多肉 喷上去依然很疼。这游戏里大部分持续施放的AOE技能都免疫击退效果,此技能也是一样,可以用来抵抗击退效果,比如波塞冬的1技能。战神锁链(4技能):向周围所有敌方神明投掷锁链,2.5秒后所有被命中的敌方神明会拉到阿瑞斯身边受到伤害和眩晕效果,眩晕时间是1秒每命中一个敌方神明眩晕时间+0.2秒这个技能简直是最好用的控制技能,能把敌人拉在一起,让队友的高伤害技能可以轻松命中敌人。再配合主动物品闪现,简直让人防不胜防,闪进敌人堆里开大,然后向队友移动,大招结束会把敌人都拉过来任队友鱼肉。还要注意的一点是拉回来敌人以后释放2技能,之后狂丢1技能防止他们使用位移技能逃离的同时还能为队友提高双抗,然后可以向他们喷洒你的怒火(3技能)。但是主动物品里的净化,还有很多神明免疫控制的技能,都很克制这个技能。时常放出去锁链拴住了全部敌人 但能拉回来的一个也没有。所以要放好大招就要算好敌人的净化使用时间和选择性的拉可以拉回来的人(例如有大招的阿波罗拉了也白拉),即使有时候拉不回来人也要去拉,大招还是有很高的伤害的,能净化掉位移效果缺无法净化伤害(除了主动物品里的神圣饰品可以免除伤害和控制,),并且大招可以逼出对面一些关节性技能或物品。总之大招的施放需要考虑很多因素。加点:主1副2有4点4技能释放:团战(闪现冲锋到人群里-4技能-2技能 -3次1技能-3技能)单杀(2技能-3次1技能-3技能-没死-4技能)出门装: 可以选择出2级的神罚或1级神罚1级闪现阿瑞斯是守护者所以要出守护者的恩赐 可以让你在双人路获得更多的经济,闪现配合大招基本是阿瑞斯必备的主动物品(不建议出战争,闪现因为CD300秒),神罚用来打野怪拿BUFF或者在敌兵快进己方塔下时清兵,因为被塔攻击过的兵死亡后不会获得金钱,所以作为辅助不管用谁都应该出神罚。眼则是插在野外防止打野来GANK的。肉盾型出装:小兵也能获得增益对线时能有优势,前面说了,被塔攻击的小兵无法产生金钱,所以这个游戏是鼓励大家把兵线推向敌方的,但是要做好视野防止被GANK。小范围持续伤害在肉的同时也有不错的伤害,拴上锁链,贴近对方神明,烧他,有时候没有技能却能追死残血敌人。鞋子18%移动速度,这件装备提供15%移动速度,虽然比守护者之靴少了25魔法抗性,50血和减少30%控制时间。但是却多了20物抗和光环效果,而且阿瑞斯2技能有减控制时间,个人感觉出这件装备可以代替鞋子增加魔抗提高法强虽然没有增加生命值,但它是件光环装。并且如果出了圣焰铠甲配合这件装备,你站敌人堆里就是巨量输出。虽然生命值少,但关键还是超高的魔法抗性和回蓝回血的效果,加上百分比回复生命。这是赖线神器让你在团战中变成打不死的小强光环装,好处不用说。敌方有回复生命的神明时建议出一件理论上越早出越好,可以叠加被动,但实际上这装备除了很肉以外功能性不强,对盖亚之石有增强作用。还是要看情况出。神装: 半肉输出装:出了这件装备你的伤害会非常高,因为阿瑞斯13技能都是持续伤害,和这件装备配合度相当高。超高的法术强度被动也很给力就是价格超高,建议最后出神装: 输出装有占星者之矛和图特神杖级够了,因为在出光环装的同时也在提高魔法强度,神装时魔法强度会在300以上输出也足够了。主动物品建议购买3级神罚和3级闪现冲锋,3级神罚秒杀血量低于25%的金鸟、火焰巨人、泰坦,出3级闪现冲锋是因为CD短,阿瑞斯可以先手闪现到人群中开大。在竞技场模式中建议出冷却装,因为竞技场团战频繁,冷却装你的4技能CD会比对方的净化技能(3级净化90秒)先好。2023-07-13 17:53:161
神之浩劫测评:超越颠覆传统MOBA游戏
《神之浩劫》登录界面《神之浩劫》服务器选择界面中文名称神之浩劫游戏类别3D MOBA英文名称SMITE游戏平台PC开发商Hi-Rez Studios游戏题材众神斗争目前状态国服内测游戏代理腾讯(全球代理)游戏配置1. 最低配置CPU:Intel 奔腾4 1.3GHz or AMD Athlon XP 1500+内存:512MB(Vista 系统用户需要 1GB)显卡:支持硬件tL技术的 32MB 显存 3D 显卡硬盘:15G 或者更多的硬盘空间声卡:兼容 Directx 的声卡2. 推荐配置CPU:Dual-core 酷睿双核处理器内存:1GB(Vista 系统用户需要 2GB)显卡:拥有顶点及像素着色功能的 128MB 显存 3D 显卡硬盘:15G 或者更多的硬盘空间声卡:兼容 Directx 的声卡【神之浩劫简介】《神之浩劫》英文名字SMITE(简称SM)《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的众神题材,3D团队竞技游戏。神之浩劫的开发团队是欧美独立游戏开发商HI-Rez Studios,有着超过7年的Unreal 3开发经验。腾讯代理(全球总代理)【神之浩劫特色】一:MOBA类型游戏全新3D视野,游戏真人视野(以真人视野为基础,带入到游戏角色中),游戏人物和建筑模型全3D模式,画面精细,风格优美。二:独有的高空GANK,出其不意的发起突袭;使敌人措手不及。三:远程体验TPS射击游戏,近战体验3DACT游戏。WASD操作模式 。四:宏大的游戏背景,气势磅薄的背景音乐;七大文明古国的神话人物,及历史人物。比如:中国神话,希腊神话,北欧神话等;以神话神明为游戏角色,同时还加有传统历史人物 。五:每个人都是主角,人人可以CARRY。比如:传统MOBA辅助一直要紧跟ADC,但是在神之浩劫中,并不鼓励这么做;玩的好的辅助,可以跟打野带动全场;在前期就可以打出绝对性的优势,碾压敌人。六:比传统MOBA类游戏,玩法更多,更加丰富。同时还增加了特有的神明精通模式。可以说神明精通等级和数目,代表了你的实力。更加突显你的个人实力象征七:战斗激烈,紧张;属于高强竞技MOBA,更加突显团队合作;奥运竞技精神完美融入。敢拼,敢打,敢冲。需求专业化的战术配合,更加突显指挥官的重要位置。一场战役,一战封神。【区别传统MOBA】神之浩劫(英文SMITE)属于MOBA类型的游戏,但是跟现在全球市场上的传统MOBA游戏又有所区别,全3D游戏场景以及第三人称追尾视角;他的整个战斗节奏紧凑迅速,比以往的任何一款MOBA类型的游戏,更加考验个人的操作,团队配合,以及个人和团队的随机应变能力!可以说完全打破,并且创新建立了3D下的MOBA规则,是一个颠覆了以往全球市场MOBA类型的游戏。同时他还结合了3DMMRPG,FPS,传统MOBA的游戏模式!是一款《三合一)的游戏。在全球市场上口碑及名气非常好无论你是否玩过3DMMORPG,还是FPS,或者是传统的MOBA游戏,你都能在这款游戏中,找到你所熟悉的操作模式。SMITE在游戏中,所有技能都是无锁定模式,包括普通攻击,以往的MOBA游戏,存在一个装备压制的问题,但是在SMITE当中,只要你技术操作够好,就可以无视他的装备!比如:游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,可以选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感。这里举一个例子:在FPS类型的游戏中,对方的武器装备在好,但是通过个人的走位和技术操作,可以让对方无法命中目标!但是如果你能命中对方,那么你就可以通过个人的技术操作来完成看似不可能的任务!,下面我带大家进入游戏【游戏角色】现在我们来介绍一下《神之浩劫》的各路英雄,由于这款游戏是众神背景,所以除了传统的MOBA类型:刺客-Assassin 战士-Fighter 坦克-Tank 法师-Mage 射手-Shooter,同时还融入了七大文明古国的神明及历史人物,以供大家选择。其中的游戏背景题材是神明与神明之间的斗争,人类与神明之间的斗争,可以说在历史背景上就超越了众多游戏。在这里您可以选择你所喜欢的国家神明来战斗;比如中国神明:武圣关羽一些特定的神明皮肤必须达到一定标准才能购买。只有达到一定实力,取得特定的成就才能获得此皮肤,这是个人实力的象征。神明皮肤只是游戏外观改变,神明不变,属性不变。给玩家提供更多视觉上的享受角色皮肤的形象希腊复仇女神:涅墨西斯SMITE的游戏特色是全3D游戏场景,这点跟我们以前玩过的3DMMORPG游戏类型是一样的,包括了游戏人物体的积碰撞,地形地理位置!在游戏中,可以通过技术才做进行“人物卡位”为队员取得进攻,或是撤退的战术和掩护!而他的游戏视角模式,是完全按照真人的视角模式!玩家在游戏中的视野,跟真人视野的角度是完全一样的!游戏中的建筑物是可以阻隔对方的视野,如果玩家躲藏在一个建筑物后方,可以达到一个战术上的伏击,可以进行出其不意的攻击!游戏小地图改变地形的技能以及攻击模式,技能施放模式普通攻击模式技能施放模式改变地形技能这里最重要的是普通攻击的瞄准,技能施放的预判和技能施放距离的把控普通攻击,技能和主动物品施放的距离【游戏画面及音效】游戏画面无论是近景,远景都非常的细腻,写实;有一种非常宏大的气势。对各个国家的神明角色刻画的非常传神,可以说非常符合各个国家的风俗特点。配合上史诗般的音乐,给人一种身在罗马角斗场殊死搏斗的感觉,再加上壮烈的背景音乐使人热血沸腾。可以说是一场身临其境的视听盛宴。游戏中的基地BOSS;跟传统MOBA游戏不一样的是,这个BOSS有非常高的攻击力。所以想取得胜利,需要队友互相配合,才能把BOSS推倒取得最终的游戏胜利。基地BOSS(以推到BOSS为胜利条件)兵营(俗称高地);推掉这个凤凰后会出现超级兵防御塔;靠近防御塔后,会现实防御塔的攻击距离!炫酷的神明技能还有多种游戏模式可供玩家选择(排位系统即将开放)游戏中的还有独特的神明精通系统,根据神明的游戏使用次数,会提升您的专属神明等级。如果玩家的神明精通等级越高,那么使用该神明在游戏中所获得的奖励也会虽之增加。而且在以后的排位系统中神明必须达到一定的精通等级,才可以进行排位系统。所以大家不用在怕坑的出现啦。还更多的游戏内容,请各位小伙伴们进入游戏中探索吧!【测评总结】现如今全球市场上的MOBA类游戏,层出不穷,鱼龙混杂。但是神之浩劫的出现,可以说给人一种眼前一亮的感觉,他颠覆,并且创新了3D下的MOBA战斗规则。结合了以往全球市场上的MMORPG,FPS,传统MOBA类的游戏精髓,无论是可玩性,操作模式,还是战斗场面都是首屈一指的。而且特别强调了奥运竞技精神,颠覆了以往个人英雄拯救团队的模式,强调团队配合。我们非常期望中国电竞能走出国门,走向全世界;向全球玩家展示中国的竞技风采。而神之浩劫正是在这种情况下孕育而生的。同时也希望开发商和代理能做得更好,等到公测之后给广大的中国玩家提供一个良好的游戏环境和展示舞台。2023-07-13 17:53:231
神之浩劫的开发商位于哪个国家大神们帮帮忙
美国的,和 英雄同盟 1个地方的。《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是1款美国的独立网络游戏开发Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。 查看更多答案>>2023-07-13 17:53:301
暗黑2如何打6boss
楼主的问题问得太没水平了2023-07-13 17:53:383
LOL中惩戒技能的简称字母是什么?
一般都使用Smite这个美服、国服都无简写2023-07-13 17:53:475
神之浩劫什么时候能玩?
作为腾讯强势推出的一款竞技网游,神之浩劫在今年科隆展上宣布由腾讯代理绝对是一个重量级的消息。到底游戏什么时候能玩呢,下面我们将为玩家们解答一下!神之浩劫什么时候能玩?MOBA新作《神之浩劫》(原名《SMITE》)首次正式亮相,腾讯&Hi-rez战略合作也同时发布,并带来了游戏首发的精彩视频。腾讯官方宣布,本作将于今年10月开启国服首次测试,国内玩家不久之后即可体验到这款与众不同的MOBA类新品。《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。点击查看神之浩劫激活码获取途径2023-07-13 17:54:411
暗黑smite pal怎么练?
这个好练,并且要求比较低,但是你要是PK的话,建议修BH,盾击可以少点一点,光环踩专注吧。有出招防止打断的效果。 穿上TP+后,BH+SMT绝对是PK中的王者。1) 技能点圣盾max狂热max盾击max(这个其实加1点就可以,之所以max,只是提高基础dam)反抗max(反抗对圣盾有加成,它和圣盾都max以后,def可以到16000+)2) 属性点力量115(光身子带永吉的脸需要115力量)敏捷(加到拿饰金盾,开圣盾,格挡率75%)其余都加生命3) 装备主要从廉价、高cb、高抗这三个方面综合考虑头盔:永吉的脸(cb)盔甲:圣堂、海蛇皮、虫壳都可以腰带:雷神(电吸)盾牌:饰金盾(白pg in,加19抗性,没必要in 22#,22# 好像是加22抗性吧,不差那3点抗性,也没必要升级,升级了需要多加不少力量,却提升不了多少def,对于16000+的def没必要)项链:旭日(火吸),或者其他什么项链都行:)这个不重要武器:骸骨小刀(主要考虑到它的高抗,感觉拿天堂之光抗性不够)靴子:小妖精的脚趾(cb)手套:卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套(这个手套是必需的,实际测试时,发现不戴这个手套当dc剩个血皮的时候,就是不死:)不用碎钢,要求力量太高)戒指:乌鸦(冰吸,主要是无法冰冻,要是被dc冻住就不爽了),矮人(火吸)2023-07-13 17:54:491
SMITE神之浩劫火神阿格尼出装加点大型攻略
历史:少有什么元素如火般具有破坏性,如火般纯净精粹。火神阿格尼就是这些特质的化身。他有两个头,一头代表破坏,一头代表纯净。火的起源极富争议,有些传说说两根树枝相互摩擦就生起了火,有些传说说那是时间伊始造就万物的宇宙力量。虽然火的起源没有定论,这并不影响阿格尼成为万神殿中身肩重任的神明。他是因陀罗的双胞胎兄弟。因陀罗既是天堂之神,雨神,同时也是战士的首领。而阿格尼则是祭司的首领,是凡人与众神间的信使。每种印度教的仪式或祷告都多多少少和火有关,所以阿格尼就在此时传递口信和贡品,在人间与天堂来回穿梭。他受到每家每户的欢迎,十分受到信徒的爱戴。他通过火焰带来热和光,也在火焰中清楚杂质。他的柴堆上冒起的烟形成了空气,天堂漂浮其上。他通过太阳,也是火的来源,将生命所需的能量带给世界。而他的闪电在风暴来临时横批天空。虽然他做了许多好事,但阿格尼也具有两面性。一面善良纯净,面向人民和众神,另一面是冷酷果断,完成自己在创造和毁灭宇宙的循环中的任务,将世界的恶行都烧成灰烬。技能:被动 火势升腾:4次普通攻击都成功后,阿格尼就获得一个增益。下次施放烈焰波或天火之雨时,被技能打到的所有敌人身上都将着火。技能持续3秒钟,每0.5秒种造成伤害。1 技能 剧毒烟熏:阿格尼在地面目标位置召唤一个剧毒熏烟,每秒造成一次伤害。在烟雾上施放阿格尼的任何技能都会引爆燃气,并晕眩范围内所有敌人。(这个技能非要好用,配合其他技能可以眩晕,不一定要先手1技能再丢其他技能触发眩晕,31连招,41连招都特别好用,但该技能伤害不明显,不建议主加)2 技能 烈焰波:阿格尼向前喷出一个烈焰波,灼伤在此区域的所有敌人。点燃剧毒熏烟。(这个技能也是火神小技能中伤害最直接的技能,建议主升,站在近战兵贴身,是可以喷到6个小兵的,伤害不俗,但是这个技能是不能21连招触发1技能眩晕的,只能12连招)3 技能 烈焰之径:阿格尼迅猛前进,期间免疫所有控制效果,并在地上留下一条烈火之路。任何经过这火焰的敌人,都会引发灼烧效果,在2秒内受到持续的伤害。如果敌人一直站在炎径上,灼烧效果会持续刷新。点燃剧毒烟熏。阿格尼在冲刺时会免疫击退效果。(3技能配合1技能,再接个2技能,一套小COB连招特别好用。或者4142连招,3技能拉开位移也非常好用,但是3技能是阿格尼唯一位移技能,并且CD较长,所以慎用。但是3技能前期伤害非要高,但是对神明效果不大,没有人会傻站在你的火路上,但是清兵能力特别强)4 技能 天火之雨:每20秒种,阿格尼可获得一个燃烧光环,他可以实用光环来召唤一个巨大的流星攻击地面目标位置。他每0.8秒钟可以召唤一个流星。点燃剧毒熏烟。(这也是阿格尼主要输出技能之一,也是阿格尼最强势的地方,超远距离的伤害,3下的连发,爆发高,配合1技能超远距离控制,无消耗施放,一般到5级,414的连招打在对面神明身上,直接半血,没回复能力的英雄,线上注定被压,有回复能力,前期也不高,有4技能的阿格尼直接翻身做主人,其连招变化非常好用)推荐主动技能:可根据对方阵容选择4种主动技能推荐加点:→→→ 推荐出装:这套装备伤害和生命值都非常,自身配合3技能位移,非常难被击杀(顺寻不是固定,这只是成型装备,上4件为核心装备,下2件可改变出装)属于半肉法坦类型出装,不同的是没出黑曜石出了占星者之矛,这件装备性价比高于黑曜石,配合阿格尼多段伤害,很容易触发该装备被动减少目标法抗,非常好用。比较推荐新手出装这套出装相对于比较暴力,前期伤害成型快,不需要刷兵刷叠加装的层数,并且爆发较高,但是自身相对于脆弱,容易被杀,推荐闪现+无敌保命,减CD吊坠配合摄魂非常好用,伤害高,CD快,前期2红一蓝也是换成了2蓝一红。推荐有相对经验的使用者出装。对线技巧::与宙斯对线,他前期推线能力相对较弱,并且前期蓝量消耗较高,火神掌握好如何度过5级前没有大招的真空期就很好对线,直接3技能清兵,或者走到地方后排兵后面3技能朝自己方向的小兵一个3技能,1级的时候就拥有一个1技能清兵能力,但是注意不要打到地方神明,不然很容易吸引小兵仇恨,1级火神太催,并且小兵伤害很高,很容易被对方神明配合小兵击杀,5级后的41连招很容易压爆宙斯。:与河伯对线,一样,他前期推线能力一样不强,迅速压制兵线,并且第一次回家买无敌,如果能用上无敌躲掉河伯大招非常好大,注意的是河伯3技能击飞时候不能开启无敌,注意保持血量,切记一套带走,前期可以相对猥琐,5级后则非常好打。:这英雄非常恶心,炮台伤害配合1技能标记,瞬间爆炸,不过大招非常容易躲,或者第一次回家买出无敌,所以前期注定被压,你3技能清线,他配合炮台打你一套真的特别伤,憋到5级则很好打:万金油中单,推完线就走,其3技能恶心的回血效果,非常令人讨厌,杀不死,又不跟你打,很难压,并且大招超的射程和伤害,就是起手式非常明显,非常好躲。打拉可以考虑先出神圣遗物,利用其降低回血的效果,打一个消耗,毕竟拉前期推线能力不强,主要能卡拉3技能的一个CD,5级后有遗物后相对会好很多:萝莉前期推线不强,但是有很强的位移技能,很好配合打野抓人,如果你视野不充足的情况下,推完线就后退不给其机会,萝莉前期推线太差,压住经济后,回家买无敌破大招之后也是很好大,做好视野,他去游走的时候提醒队友后撤,自身快速的清兵拉塔。并且萝莉的大招也是很容易躲的,残血看到萝莉开大,尽量顺着第一视角移动,基本不会被大到。:波塞冬推线能力强的一B,不过基本很难单杀,1技能很难命中,买出无敌,破大之后,基本很难被杀,注意波塞懂开2技能后,不要与其对A,平A流波塞冬伤害还是比较恐怖的。:狗头前期清线能力太强,不过只要躲掉2技能,你3技能清线很快,没有2技能的狗头很难杀人。注意的是狗头5级那波的爆发非常强悍,被狗头大招时候不要走直线,以第一视角快速的中幅度左右移动,就很容易躲掉大部分伤害。:伊西斯这个英雄前期推线真是强的一B,尤其是那种出门还带大蓝的伊西斯,前期真的打不过,5级前肯定要被压,只能保证自己别被压太惨,注意他1技能清兵完了后,走到3个近战兵后面,掉头3技能往回冲,基本不会让兵线进塔,但是要注意走位,小心他2技能晕住你,配合小兵消耗你一波真的太伤,5级后好打很多,伊西斯毕竟没有位移,他开1技能清兵,41技能直接断他1技能,伊西斯的强悍对线能力就是1技能的高效率清兵,1技能被打断,你很好的反推他兵线。:火神打火神的,真的是一场智商上的对决了,5级前,看谁先手清线既是被打一套也是不亏,站位别跟兵一起,他打你就打不了兵,打兵就打不了你,5级后就很看智商了,先手414技能,消耗,对面血量较低时可以4132技能强秒,但是也很难杀,对面反映够快也可以3技能逃跑,但是5级后看谁能先手谁就有优势。总结:火神真的是非常强的中单,没有之一,越到后期越强,超高的爆发能力,位移,远距离先手控制,远距离消耗能力,5级大招无消耗施放,很多人玩火神觉得打不出伤害,没用,其实只要会玩,火神真的特别强。414连招,312,4132,41423,这些连招掌握好,很容易打出成吨伤害。2023-07-13 17:55:131
SMITE神之浩劫ADC出装推荐攻略
ADC这个词是因为LOL被中国玩家所熟知的,所谓C就是carry的简称。在团队中的地位是,发育和物理输出核心。其重要性不言而喻。神之浩劫的ADC数量并不是很多,只有丘比特,奈斯,安赫,阿波罗,斯巴兰克,阿谬斯卡,阿尔忒弥斯,乌勒尔等几个,其中最为IMBA的要算太阳神阿波罗了。ADC的出装其实在所有位置当中最为简单,玩法也最为单调,但是并不是说乱出就行,一套合理的出装会让局势稳定,让胜利来得更快。下面我们来说说适合大多数ADC的一套出装。首先来说出门装这其中死亡丧钟的功能类似于LOL当中的多兰,基本是ADC出门必备,50的小红,是为了在一波消耗之后能很快恢复状态。然后在线上进行发育,打到1300的时候可以选择出到是个可以发育的装备,相当于饮血剑,对ADC的成长无疑是十分适合的。接下来是补吸血,二级装备吸血剑。然后第四件装备,这是时候已经开始有小规模的团战,所以一个鞋子是必要的,ADC没得选择ADC之所以打得出输出,主要就是靠暴击。所以暴击装备是ADC的核心道具。这两个道具是ADC后期输出所在。最后再把吸血剑升级补成这样一来,一套ADC出装基本成型,可以打出成吨的输出了。如果打到了打后期,有很多的钱怎么办呢?这个时候就是狡兔死走狗烹的节奏了,把跟了你大半辈子的死亡丧钟换成这样一件吸血道具。最后我们再来说说主动装备的选择。首先来说,对于ADC必备的主动装备是急速冲锋。对于剩下的一个,一般有两个选择。一个是神佑护符另一个就是净化了对于输出而言,站得住就有输出,这的确是每个玩carry的人都应该遵循的道理。所以存活是ADC除开发育之外的另一个关键,最后才是输出,毕竟人都死了,拿什么打输出!ADC切忌上头干,不要一换一!2023-07-13 17:55:231
smite public test什么意思?
SMITE 公共测试。SMITE应该是一个程序,或是一款游戏2023-07-13 17:55:321
SMITE神之浩劫女王大人费雷亚竞技场攻略
费雷亚作为北欧的一个女神,在神话传说当中是一个相当“风骚”的女神,御男神无数不留名,简直无情。快叫我女王大人啊!!!那么竞技场里面的霸气女神是不是一样会干得其他男神抬不起腿,走不了路,让我们来看看竞技场弗雷亚的玩法吧。首先还是出门上。两级二技能,一级三技能,鞋子+小红出门这里为什么不加一技能呢,主要是在前期,一旦近身,女神这个是偶还不是一个刚猛女人,打不出输出,所以在前期子啊一三技能的选择上,推举选三。鞋子的选择上,推举守护者之靴毕竟竞技场太乱了,作为志在近战输出的女神来说,存活是关键,所以防御鞋是个很好的选择。第一件装备的选择。厄运宝珠呢,是个可以成长的道具,在前期出来很是实用。同时200的法力值加成也是一个不错的提升。来到第二件道具的选择。和很多法系输出一样,法系爆发的输出不光建立在高的法强上,同时法术穿透也是十分重要的,作为神之浩劫里卖弄法术穿透最高的道具,你值得拥有!第三件。继续加强法术强度,同时也是一件可以成长的道具,杀起人来不要太爽。第四件道具的选择上选择这件道具,主要是因为他的被动,增加普攻输出,同时对法术强度的加强也是十分重要。还有他的法术吸血对女神也是很实用的。最后一件道具的选择上。不仅对法术强度有不小的提升,而且法力值和生命值的加成也是让女神战刀最后。再来说说技能。二技能相当于LOL里的战争女神,前期身板脆,主学。而一技能是后期的输出所在。三技能作为一个集控场和逃生于一体的神技,是女神纵横战场的依靠,可谓神技。可近可远,女神千娇百媚变化多端,退可减速放风筝,进可爆发贴脸A,快去感受一番片叶不沾身的霸气吧!2023-07-13 17:55:401
神之浩劫怎么操作
问题一:神之浩劫有什么操作技巧 操作主要看预判,这里很少有锁定技能,连平A都无锁定,但又与枪战游戏不一样,因为不能朝上朝下瞄准,我玩了很长时间但一直玩不好射手,再说法师,对出装要求特别高,出不对就没伤害,或者太脆,然后是刺客,一般刺客作为打野,意识很重要,什么时候该干什么,操作技术不是一两天就能练会的,可以通过看教学视频来学习出装,但操作这种东西除非手把手教,光说是不行的,一开始你可以用一些容错率高的神明,就是那种打不过还能跑,或者不是那种一套技能丢出去才能杀人然后就没伤害的那种神明 问题二:神之浩劫快捷键和视角怎么设置好 而在德国科隆游戏展上,腾讯宣布签约新一代 3D MOBA品类游戏《神之浩劫》(英文名SMITE), 有望从一个更加惊艳的视角展现竞技游戏的独特魅力,有望成为可以和DotA、LOL比肩的产品。 推荐阅读: 神之浩劫激活码怎么获得 激活码预约流程 神之浩劫孙悟. 问题三:神之浩劫怎么喊话 聊天快捷键介绍 这个问题我也遇到过!! 后来我发现 进游戏的时候和游戏结束的时候不要打字不要切换输入法 就没事情 要是游戏结束的时候打字 或者发命令快捷键VER VEG这些的 出来就不能打字了 这是个系统BUG不知道在后面的版本能否修复了。 问题四:神之浩劫怎么设置像lol一样平面 这是3Dmoba游戏,应该不能设置lol那样,lol是俯视角,如果想玩平面,可以玩lol,data2 之类的 神之浩劫亮点就是3D 问题五:神之浩劫怎么设置成为lol平面视角 这是3Dmoba游戏,应该不能设置lol那样,lol是俯视角,如果想玩平面,可以玩lol,data2 之类的 神之浩劫亮点就是3D 问题六:神之浩劫奥薇莉克斯怎么连招 奥薇莉克斯连招顺序 优势:极高的爆发能力 灵活的现场切入切出能力 较强的控制能力 劣势:很低的容错率 操作难度较高 受致残影响大 豹女加点主2副3一点1,有大点大。 豹女的被动技能保证了前期秒人能力,尽量在打架前保持被动状态在。 1技能作为切入切出技能前期点一点就够了,超远的跳跃距离基本可以在野区随意跳过墙,保证了追击和逃生能力,在骑乘状态应习惯使用鼠标和前进移动,避免侧移和后退。要注意1技能前摇较长切出现场前要小心被秒,但是在空中是无法选中状态,可以躲过大部分技能。 2技能作为主要输出优先点满,通常两次平A接2可以最大化输出,但不要拘泥于攻击序列,能否灵活的使用2技能是用好豹女的关键,例如对方使用地面冲锋技能时作为打断,或者利用在空中的0.6秒无法选中状态躲过关键技能。 3技能是豹女自带的击飞技能,但只有击中对方后面和侧面才有击飞能力,通常23连击或者等对方回头跑的时候击飞留人,但要注意对方的免疫击飞技能,这里就不一一赘述了。 4技能可以算是豹女的灵魂技能,使用起来很灵活,可以配合队友的击飞技能或者自己的3技能,对方使用跳跃类技能的时候也可以作为判定。有时候实在没有击飞机会的时候就不要留技能了,空放增加的物理强度和攻击速度也是很强的。 注:①致残状态12技能都放不出来 ②萝莉和哈迪斯遁地也被判定为击飞可以被拉取 ③有击飞判定的时候对方身上有很明显的判定标记 放大的时候要保证对方在视线范围内 不要转方向 不然会丢失判定 问题七:神之浩劫和英雄联盟哪个好玩,哪个操作有难度? 前者是腾讯自己的,后者是代理国外的!实话说,国外的游戏一直比国内好! 问题八:神之浩劫怎么玩,没搞懂啊,和lol感觉差好多 神之浩劫就是3d版的lol,其实操作差不多,但是我玩了几回还是不喜欢。 问题九:神之浩劫到底怎么用手柄玩 应该是手柄问题。 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。 问题十:神之浩劫瞄准设置玩家门都喜欢怎么设置 最好是使用X准星自带射程射程,右面有个设置时会水平在地面出现射击最远距离的水平标尺2023-07-13 17:55:491
steam的smite-public test是干什么的?
神之浩劫测试服。2023-07-13 17:55:581
smit是什么意思
smite [smait]vt.重击;彻底击败2023-07-13 17:56:071
《暗黑2》专杀6BOSS圣骑士怎么加点?要什么装备?
首先强调一下,K6BOSS主要注重这几点:x0dx0a1、CB,压碎性打击,K6BOSS这个必备,而且要高,至少也得50%以上,CB高的装备有:CB头(吉永之脸)、CB鞋子(蚀肉骑士-暗金巨战之靴)、CB衣服(强制-符文之语)、CB权杖(天堂之光,注意这个有两把,一把带CB,一把不带)、其他CB武器如一些符文之语等。x0dx0a2、抗性要高,至少得满,最好全抗90以上,打莉莉丝毒抗低很快就挂了。x0dx0a3、打BOSS左手技能要用盾击,smite,主要是因为smite准确率100%,靠CB把BOSS打死。x0dx0a4、lifeTAP,偷取生命,别人打你会给你加血,必备!x0dx0ax0dx0a装备:x0dx0a手套:卓古拉暗金吸血鬼骸骨手套--->10%触发lifeTAP吸血技能;x0dx0a鞋子:蚀肉骑士,CB;x0dx0a头盔:CB头或年纪、如抗性不足带奇拉的守护也行,打墨菲斯托保险起见抗性要在200左右,不行的话可以用骸骨小刀+奇拉+加抗技能来死扛,只要不死就能杀过去。因为劳模有减抗技能,需保证减抗后四抗仍全满;x0dx0a衣服:强制--CB+抗性;x0dx0a腰带:雷神之力--电吸;x0dx0a戒指1:乌鸦之霜--冰吸;x0dx0a戒指2:随意,自由配置;x0dx0a项链:旭日东升--火吸,打菠萝必备;x0dx0a武器:CB天堂之光;x0dx0a盾牌:饰金盾牌;x0dx0ax0dx0a技能:x0dx0a辅助技能--圣盾加满x0dx0a攻击技能--smite加满---CBK6BOSS就靠这个了x0dx0a灵气---狂热加满---主要为了提速x0dx0ax0dx0aPS:K劳模时,劳模会放减抗灵气,如果你也放减抗灵气,那就看谁的减抗灵气等级高,谁的就起作用,另一方不起作用。用了高等级的减抗灵气,就不要200的全抗了。2023-07-13 17:56:161
《暗黑2》专杀6BOSS圣骑士怎么加点?要什么装备?
首先强调一下,K6 BOSS主要注重这几点:1、CB ,压碎性打击,K 6BOSS这个必备,而且要高,至少也得50%以上,CB高的装备有:CB头(吉永之脸)、CB鞋子(蚀肉骑士-暗金巨战之靴)、CB衣服(强制-符文之语)、CB权杖(天堂之光,注意这个有两把,一把带CB,一把不带)、其他CB武器如一些符文之语等。2、抗性要高,至少得满,最好全抗90以上,打莉莉丝毒抗低很快就挂了。3、打BOSS左手技能要用盾击,smite,主要是因为smite准确率100%,靠CB把BOSS打死。4、life TAP,偷取生命,别人打你会给你加血,必备!装备:手套:卓古拉 暗金吸血鬼骸骨手套--->10%触发life TAP 吸血技能;鞋子:蚀肉骑士,CB;头盔:CB头或年纪、如抗性不足带奇拉的守护也行,打墨菲斯托保险起见抗性要在200左右,不行的话可以用骸骨小刀+奇拉+加抗技能来死扛,只要不死就能杀过去。因为劳模有减抗技能,需保证减抗后四抗仍全满;衣服:强制--CB+抗性;腰带:雷神之力--电吸;戒指1:乌鸦之霜--冰吸;戒指2:随意,自由配置;项链:旭日东升--火吸,打菠萝必备;武器:CB天堂之光;盾牌:饰金盾牌;技能:辅助技能--圣盾加满攻击技能--smite加满---CB K6BOSS就靠这个了灵气---狂热加满---主要为了提速PS:K 劳模时,劳模会放减抗灵气,如果你也放减抗灵气,那就看谁的减抗灵气等级高,谁的就起作用,另一方不起作用。用了高等级的减抗灵气,就不要200的全抗了。2023-07-13 17:56:261
暗黑破坏神2圣骑士K6boss攻略
找度娘2023-07-13 17:56:362
神之浩劫玩不了 怎么办 解决办法
找到Hi-Rez Studios;HiRezGames;smite;Binaries;Win32下的Smite.exe,右击属性,兼容性,用640*480分辨率运行,确定,然后再用桌面的快捷方式开始游戏即可。《神之浩劫》游戏场景刻画风格迥异,全3D的人物建模,并对人物进行了高亮处理,使得角色形象更为突出,让激烈的对战中的玩家也可以掌握自身角色的状况,让游戏彻底告别依靠头像来展现个人风采的时代。人物的动画表现上也兼具了3D的优点,人物受到攻击后也有相应的动作反馈,使得游戏战斗更具真实感。游戏视角从45度角变成了第三人称视角,玩家的视角紧跟所控制神明的身后,这种近距离的视角让玩家感觉身处战场中心,由此营造出了良好的、紧张刺激的战斗代入感。2023-07-13 17:56:551
神之浩劫》游戏的英文名字是什么
God of the Holocaust2023-07-13 17:57:042
暗黑破坏神有装备属性详解
力量:武器装备需求,增加物理攻击伤害。 敏捷:武器需求,增加远程物理攻击伤害,命中,防御,格挡。 体力:增加生命和“精力最大值”。 精力:增加魔法最大值.1。增加精力最大值:跑步是要耗精力值的(显示为经验条下面的黄条),这个属性没什么用。 2。撕裂伤口: 使敌人不断减少生命,效果是怪物不停地流血,持续时间:200桢(8秒)。用途不是很大。 3。压碎性打击: 这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。超有用技能,杀BOSS有它会很轻松。 近战时: 对普通怪物 : 25% 对敌对玩家: 10% 对敌对玩家的雇佣兵 : 10% 对头目级怪物 : 12.5% 远程时: 效果是近战的 1/2 另外物免对CB有效。 4。快速打击恢复:人物在受到较强攻击时, 人物身体会后仰或眩晕,短时间内玩家的指令会失效,这个属性会减少这个效果持续的时间,使人物更不容易死亡.2023-07-13 17:57:153
lol召唤师技能惩戒的英文。求解
Smite重击,猛击的意思我就是打美服的,希望能帮到你。2023-07-13 17:57:255