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最终幻想是哪出的游戏?日本吗?为啥角色的样子都是西方人

2023-07-11 21:10:29
TAG: 日本 角色
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CarieVinne

楼主以下是我转来的,只要游戏好,管他是哪出的谁出的呢?有空可以去最终幻想吧去看看

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1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,从此开启长达十余年的太空战士系列RPG序幕,当时Final Fantasy以地、水、风、火四个水晶为基本架构,这也成了FF系列的特色之一,飞空艇也于此代登场,主要角色有29人,道具数量102种,共有32个地点给玩家探索,FC版本总共销售了52万套,奠定至今12代开发续集的基础。

隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代将人物的等级和经验值都移除,以「熟练度」来提升能力,而让太空战士迷很清楚的「陆行鸟」与席德也于二代中登场,Final Fantasy II FC版本这次创下76万套销售佳绩;1990年4月27日则是Final Fantasy III推出的时间,而三代则是太空战士系列中,首套销售成绩破百万套的续集,Final Fantasy III以水晶为基本架构,RPG的转职系统和召唤兽都于此代加入,其中有名的「莫古利」以及「诸神黄昏」均于此代中现身。1999年03月11日 PS日文版的太空战士4代终于推出,Final Fantasy IV相当重视剧情与多重世界架构,在此开始使用了ATB战斗系统。

Final Fantasy V则是延续三代的水晶为基本架构,加入青魔法,并将转职系统强化设计,造成当时大家疯狂的讨论如何「以最低等级破关」的现象,不过PS版本销售成绩不佳,但SFC版本却创下傲人245万套成绩;之后Final Fantasy VI则将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。

值得好好收藏的Final Fantasy VII:

接下来的Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,采用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲「Eyes On Me」,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的Final Fantasy IX、Final Fantasy X则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。

从Final Fantasy X开始就转成PS2版本。整体而论,在Final Fantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。

最终幻想1(Final Fantasy)

发售日 87.12.18

平台 FC WS PS

销量 52万份

最终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)"游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面采用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。

游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强 (さいきょう)"武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。

以上介绍为WS版本

最终幻想2(FINAL FANTASY II)

发售日 88.4.27

平台 FC WS PS

销量 76万份

‘FINAL FANTASY II(最终幻想II)"在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级"的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知性与精神便会上升。不过若常使用武器攻击虽然体力等会上升,但是知性精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的熟练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。

本作重要的游戏系统是‘关键字"。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为国家的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的袭击,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了...。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及最后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!

系列作的吉祥物‘陆行鸟",是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版最终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完",这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。

最终幻想3(FINAL FANTASY III)

发售日 90.4.27

平台 FC

销量 140万份

《FINAL FANTASY3》最初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容最为丰富、最为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在SFC之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中唯一一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在日本之外的国家推出。

最终幻想4(FINAL FANTASY IV)

发售日 1991年7月19日

平台 SFC WS

销量 182万份

1991年7月19日,《最终幻想IV》发售。已经深入研究过SFC机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的"最终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的电影化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。

帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的最后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。

《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《最终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于日本的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《最终幻想II》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而最后搁置),该作在美国取得了 34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的第一炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"最佳剧本奖"、"最佳背景音乐奖"、"最佳 RPG奖"以及"最佳电子游戏奖"和"SFC最优秀作品奖"。

同年,任天堂因为SFC的CD-ROM主机事件与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生……

FF4的诞生使日本玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破。

最终幻想5(FINAL FANTASY V)

发售日 92.12.6

平台 SFC PS

Final Fantasy V是Square在家用机超级任天堂(SFC)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。

故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……

FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。

比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。

Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异。

最终幻想6(FINAL FANTASY VI)

发售日 1994.04.02

平台 SFC

销量 262万套

“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。

战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。

之后的一千年间...人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。

现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……

Final Fantasy VI将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。

最终幻想7 (FINAL FANTASY VII)

发售日 1997/01/31

平台 PS

销量 934万

Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。

最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性

更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切

拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统

更先进的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要性

让你死里逃生的Limit极限技,随着战斗的进程而不断强大

总之她是你值得一玩的游戏...

最终幻想8 (FINAL FANTASY VIII)

发售日 1999年2月11日

平台 PS

销量 815万

1997年1月31日,Final Fantasy 7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分……

99年2月,最终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?

迄今为止……

有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。

一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。< br>

一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。

当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反政府组织的首领!

反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。

见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………

期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。

但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。

最终幻想系列的重头戏:

魔法——

8代给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?

8代没研究多少时间,好像是有40类、49种魔法。但能肯定的一点是:绝对存在隐藏魔法!而且非常非常非常非常的夸张。我曾用金手指改出过一个魔法,好像是绝对即死魔法:即无论是谁,包括最后的BOSS魔女(你没看错,我也没打错),100%即死!!!大致上是这样的:发魔法后屏幕转入绿色的大草原中,在这看似平静的地方……跳出一行字:THE END,对方必死无疑(可怕)。

与7代的21种魔法相比,8代可多多了。我一时之间也搞不清楚,现在正在整理中……< br>

召唤兽——

这玩意儿是从3代开始有的,记得当时我为此而兴奋不已,至今为止,我还是最欣赏龙王“巴哈姆特”。8代有16个基本召唤兽,6个卡片召唤兽,一共22个。此外,召唤兽的融合又大大影响了持有者的能力,作用比往常大的多了。

最终幻想9 (FINAL FANTASY IX)

发售日 2000-07-07

平台 PS

销量 500万

在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY",于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ"。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ"的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。

在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上, ‘Ⅸ"也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。

每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY"的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。

最终幻想10 (FINAL FANTASY X)

发售日 2001-07-19

平台 PS2

销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF"系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)",展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)",所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)",一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。

最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)

发售日 2002.5.16

平台 PS2

销量:不知(网络游戏)

游戏简介

划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

画面、系统、互动,最终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续..但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!!

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)

发售日 预定2005年春

平台 PS2

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌"的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判",同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)"系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格"的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。

cloud123

1.最终幻想可以说是日本出的游戏(因为SE的总部在日本)

2.7和8似乎有PC版,不过9没听说过有PC版,如果你电脑机能够牛X的话可以通过模拟器这个东东从1代玩到12代(估计10-12会有点理想化,尽管有用PC模拟BIO4成功的案例,不过掉帧严重)

3.重点给你解答下“为啥FF角色的样子都是西方人”,这个涉及到游戏制作的知识,世界上各个国家因为地理环境不同所以文化背景也各不相同,大的区分就是东方文化和西方文化之差,举个例子:龙在东方被当作神,是吉祥和权力的象征,而到了西方就成了怪物,是灾难的象征,西方神话中的英雄是杀龙而不是去膜拜。基于东西方文化的差异乃至东西方人的审美差异,设计一个游戏你要能在全球范围内热卖就必须考虑到东西方差异。设计角色外貌就要照顾到东西方人的审美观,所以最终幻想角色表面上都是金发碧眼的西方人打扮,但你从角色的表情中看到的是东方人喜欢的秀气面孔,这样就能够讨好两方面的人。再说人人皆知的马里奥这个角色,从FC到WII,游戏机的机能提升了N倍,但是马里奥这个角色的形象却没有什么改变,依然是小帽子,大胡子,背带裤子,理论上可以给马里奥大叔增添更都细节的,但是宫本茂却没有,一个原因是马里奥的形象已经深入人心无需改变,另一个原因就是这种简单但有特点的形象设计更容易让人记住,所以保持角色设计的简单化也是保证游戏能被全球消费者接受的一个方法。

贝贝

最终幻想系列是日本公司SQUAER(现在已经与日本另一大国民游戏厂商ENIX合并,并称SQUAER-ENIX,简称SE)88年开始出品的RPG系列

游戏到现在正统作品已经到了FF XII。 LZ的问题很奇怪哦,为什么日本的游戏就不能设计成西方人呢?很多知名的游戏都是以西方人为角色的。比如生化危机系列,潜龙谍影系列。 这个跟游戏文化有一定关系,跟公司在不在日本是没什么联系的

正规的PC移植版有7,8,9三作,1-6可以通过硬件模拟的方式玩到

其他暂时还不能用PC玩

汗。。。楼上两个复制王!我进来的时候还没有呢,写了几个字就被你们挤到3楼!!!!!!!!

苏萦

日本史克威尔艾尼克斯公司(square enix)出品的游戏。

正式移植PC的只有Final Fantasy VIII 和Final Fantasy IX,但是9代之前的作品都可以用模拟器在PC上玩。

Final Fantasy (FC PS WS GBA PSP)

Final Fantasy II (FC PS WS GBA PSP)

Final Fantasy III (FC NDS)

Final Fantasy IV (SFC GBA PS NDS预定)

Final Fantasy V (SFC GBA PS)

Final Fantasy VI (SFC GBA PS)

Final Fantasy VII (PS)

Final Fantasy VII ADVENT CHILDREN (CG电影)

Final Fantasy VII BEFOR CRISIS (手机)

Final Fantasy VII CRISIS CORE (PSP)

Final Fantasy VII DIRGE of CERBERUS (PS2)

Final Fantasy VIII (PS)

Final Fantasy IX (PS)

Final Fantasy X (PS2)

Final Fantasy X-2 (PS2)

Final Fantasy XI (PS2网络游戏)

Final Fantasy XII (PS2)

Final Fantasy XII REVENANT WINGS (NDS)

Final Fantasy CRYSTAL CHRONICLES (NGC)

Final Fantasy TACTICS (PS)

Final Fantasy TACTICS ADVANSE (GBA)

Final Fantasy TACTICS 狮子战争 (PSP)

Final Fantasy:Unlimited (动画)

Final Fantasy The Spirits Within (灵魂深处,又名灭绝光年 CG电影)

Final Fantasy XIII (PS3)

Final Fantasy Versus XIII (PS3)

Final Fantasy XIII agito (手机)

大鱼炖火锅

对``是日本的史克威尔公司的``角色也不全都是西方人``8代就没有一个象西方人

移植成PC的有7带跟8带

5到9都是PS版可以用PS模拟器玩

10到现在的12都是PS2版 电脑配置够好的话(目前的顶尖配置) 可以尝试运行PS2模拟器

北境漫步

日本

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2023-07-11 13:51:102

如何评价《荒野猎人/还魂者 The Revenant》的电影配乐

要评价的话,这部作品是坂本龙一鼻咽癌康复后的首部作品,可以说是死而复生,作品水准非常高。 以下转载一段专业影评家的文字: 2014年坂本因为罹患口咽癌,放下手边所有的工作,专心养病,他还戏谑自己说:我终於可以静下心来读自己想读的书,看想看的电影,想听的音乐。一旦成为名人,做自己,竟然成了奢侈与挥霍了。 《神鬼猎人》就是他大病初愈之後的最新作品,电影中听见《神鬼猎人》男主角Leonardo DiCaprio的那两句经典台词:「 As long as you can still grab a breath, you fight. You breathe... keep breathing.只要一息尚存,就要拚,呼吸,继续呼吸...」以及「I ain"t afraid to die anymore. I"d done it already.我再也不怕死了,我已经死过一回了。」我相信坂本从读剧本到看到毛片时的感受一定比我们更强。所以他才会用长音,注记者死神的脚步声;再用短促的重音,标识著死神的毃门声......天地恾茫,悠悠我心。
2023-07-11 13:51:171

电影 《亡灵》 the revenant 中的插曲

Tengo un trato Mala Rodríguez
2023-07-11 13:51:493

求电影“亡灵” The revenant片中35分钟的那段女声说唱歌曲名。真的很好听

法文是不?2009年电影应该是Selma Rosa或Ekila...但可能找不到,找找看是不是这个...Selma Rosa的《ma détermination 》
2023-07-11 13:51:574

上古卷轴5法术全开怎么关闭

这个没办法,读档吧,就算想用控制台删也几乎不可能。。。。。。我就是重开了一个档。那个用启动器关的简直是误导大众。。。。。。
2023-07-11 13:52:234

求Falcom历年游戏列表~要求到2009年的

  推荐楼主去百科里找FALCOM的资料,很全!http://baike.baidu.com/view/249184.htm  FALCOM  游戏发售日(计算机部分)  1982年  6月  ギャラクティック ウォーズ(Galactic Wars)(PC-8801)  1983年  10月  スーパー四人麻雀(Super Mah-Jongg)(X1)  バードランド(Bird Land)(PC-8001MKII)  コンピュータ·ザ·ゴルフ(Computer the Golf)(PC-8801/FM-8)  ホラーハウス(Horror House)(PC-8801)  コスモファイター II(Cosmo Fighter II)(X1)  11月  女子大生プライベート(Private Stripper)(PC-8801/PC-9801/X1/FM-7)  12月  SSGN潜航特攻作戦(SSGN Covert Cruise Special Attack Strategy)(FM-8)  ぱのらま岛(Panorama Island)(PC-8801)  ホラーハウス II - 狂気の馆(Horror House II)(PC-8801)  1984年  1月  モンスターハウス(Monster House)(MZ-2000)(非原创作品,实际为ホラーハウス的移植作。)  3月  デーモンズリング(Demons Ring)(PC-8801/PC-9801/FM-7)(将压缩数据一次性载入后瞬间展开的新技术使得游戏画面可以瞬间显示。)  6月  北の胁威(the Threat of North)(PC-6001)  7月  异次元からの脱出(Escape from Twilight Zone)(FM-7)  11月  ドラゴンスレイヤーVer 1.0(Dragon Slayer)(PC-8001MKII/PC-8801/X1/FM-7)(后续版本推出时间不明。)  1985年  4月アステカ(PC-8801/PC-9801/X1turbo/FM-7)  10月28日Dragon Slayer II-Xanadu(PC-8001MKIISR/PC-8801/PC-8801MKIISR)  11月15日Dragon Slayer II-Xanadu(X1/X1turbo)  11月21日Dragon Slayer II-Xanadu(PC-9801)  ??月Dragon Slayer(PC-9801/MSX)(SQUARE)  1986年  1月7日Dragon Slayer II-Xanadu(FM-7/FM-77/FM-77AV)  10月1日Xanadu Scenario ][ - The resurrection of Dragon(PC-8801/PC-8801MKIISR/PC-9801/FM-7/FM-77/FM-77AV/X1)  10月6日Dragon Slayer Jr. - Romancia(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1)(MSX/MSX2版发售时间不明。)  10月24日アステカ II-太阳の神殿(PC-8801/PC-9801/X1)(FM-7/FM-77版发售时间不明。)  1987年  6月21日Ys-Ancient Ys vanished omen(PC-8801MKIISR)(也有说法是6月24日/6月26日)  6月26日Ys-Ancient Ys vanished omen(X1/X1turbo)(也有说法是7月25日)  8月Dragon Slayer II-Xanadu(MSX2)  8月28日Ys-Ancient Ys vanished omen(PC-9801)(也有说法是6月26日)  10月Dragon Slayer IV-Drasle Family(MSX/MSX2)  10月8日Ys-Ancient Ys vanished omen(FM-7/FM-77/FM-77AV)(FM-77AV版为当时唯一完美版。)  11月6日Dragon Slayer II-Xanadu(MSX)  12月10日Ys-Ancient Ys vanished omen(MSX2/MSX2+/MSX2 HB-F1XD)(Falcom制作/SONY发行)  12月20日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-8801MKIISR)  ??月アステカ II-太阳の神殿(MSX2/MSX2+)(东京书籍)  1988年  3月25日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-9801)  4月22日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(PC-8801MKIISR)  5月20日Dragon Slayer V-Sorcerian(X1turbo)  6月17日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-88VA)  6月24日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(PC-9801/X1turbo)  7月8日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(FM-77AV)  7月15日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(MSX2/MSX2+)  7月22日Sorcerian Utillity VOL.1(PC-9801)  7月22日Sorcerian 追加シナリオ VOL.1(PC-9801)  7月29日Sorcerian Utillity VOL.1(PC-8801MKIISR/X1turbo/PC-88VA)  7月29日Sorcerian 追加シナリオ VOL.1(PC-8801MKIISR/X1turbo/PC-88VA)  10月21日Sorcerian 追加シナリオ VOL.2 戦国ソーサリアン(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA)  12月23日Sorcerian 追加シナリオVOL.3 ピラミッドソーサリアン(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA)  1989年  3月Star Trader(PC-8801MKIISR)  6月8日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  7月21日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  7月21日Ys III-Wanderers From Ys(PC-8801MKIISR)  7月28日Ys III-Wanderers From Ys(PC-9801)  7月31日Ancientland of Ys(PC DOS)(KYODAI Software Marketing)(伊苏初代美版)  8月9日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  8月25日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(X1turbo)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  10月20日Ys III-Wanderers From Ys(MSX2/MSX2+)  12月8日セレクテッドソーサリアン1(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)(Sorcerian精选集系列,向玩家征集作品,并将其中优秀获奖作品游戏化,精选集共5集,每集2个剧本。)  12月10日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-8801MKIISR)(Falcom第一个使用CD-ROM的游戏,只要有PC-8801MC型计算机并拥有Perfect Collection Dragon Slayer-the Legend of Heroes CD盘的话即可听到CDDA格式的音乐了。)  ??月Star Trader(PC-9801)  1990年  1月30日セレクテッドソーサリアン2(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  2月8日セレクテッドソーサリアン2(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  2月9日ギルガメッシュソーサリアン(PC-9801)(クエイザーソフト制作/ブラザー工业发行)  2月10日セレクテッドソーサリアン2(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  2月20日ギルガメッシュソーサリアン(PC-8801MKIISR)(クエイザーソフト制作/ブラザー工业发行)  3月24日Ys III-Wanderers From Ys(X68000)(完成度为当时所有版本Ys III最高。)  4月1日Sorcerian(PC DOS)(Sierra On-Line)(美国移植作,售价可不菲,59.95美元。)  4月12日セレクテッドソーサリアン3(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  4月20日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801VM)  4月28日セレクテッドソーサリアン3(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  5月11日セレクテッドソーサリアン3(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  5月24日セレクテッドソーサリアン4(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  6月1日セレクテッドソーサリアン4(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  6月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(FM-TOWNS)  6月13日セレクテッドソーサリアン4(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  6月23日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801笔记本专用)  7月13日セレクテッドソーサリアン5(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  7月26日セレクテッドソーサリアン5(PC-8801MKIISR/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)  8月7日Dragon Slayer VI-英雄伝说(MSX2/2+)  10月16日ギルガメッシュソーサリアン(X1turbo/PC-88VA)(クエイザーソフト制作/ブラザー工业发行)  12月21日Dinosaur(PC-8801MKIISR)  1991年  3月1日Dragon Slayer VII-Lord Monarch(PC-9801VM)(Falcom建社10周年纪念作)  6月Dinosaur(PC-9801VM)  8月10日Dragon Slayer V-Sorcerian(MSX2/MSX2+)(ブラザー工业)(戦国ソーサリアン和ピラミッドソーサリアン推出时间不明)  10月25日Brandish(PC-9801VM)  10月Dinosaur(FM-TOWNS)  11月6日Ys-Ancient Ys vanished omen(X68000)(电波新闻社)  11月29日Advanced Lord Monarch(PC-9801VM)  11月Dragon Slayer VII-Lord Monarch(FM-TOWNS)  12月20日Popful Mail(PC-8801MKIISR)  12月20日Brandish(FM-TOWNS)  ??月Star Trader(X68000)(MNM)  1992年  3月19日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-8801MKIISR)(Falcom最后一款PC-88游戏,PC-88上最后的大作。)  5月22日Popful Mail(PC-9801VM)  7月24日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-9801VM)  1993年  1月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(X68000)(SPS)  2月26日Dragon Slayer-英雄伝说II(FM-TOWNS)(ブラザー工业)  3月12日Brandish II-the Planet Buster(PC-9801VM)  1994年  3月18日英雄伝说III-白き魔女-もうひとつの英雄たちの物语(PC-9801VM)  11月25日Brandish III-Spirit of Balcan(PC-9801VM)  12月16日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL(PC-9801VM)  1995年  3月10日Brandish RENEWAL(PC-9801VM)  4月28日Revival Xanadu(PC-9801VM)  5月26日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL CD-ROM(PC-9801VM)  7月21日Brandish II-the Planet Buster RENEWAL(PC-9801VM)  9月29日Brandish III-Spirit of Balcan RENEWAL(PC-9801VM)  12月8日Revival Xanadu II Remix+Revival Xanadu Easy Mode(PC-9801VM)(游戏为两个同捆套装。需要注意的是Revival Xanadu II Remix并非1986年Xanadu Scenario ][ - The resurrection of Dragon的复刻作。)  1996年  5月24日英雄伝说IV-朱红い雫(PC-9801VM)  10月4日Brandish VT(PC-9801VM)  12月20日Lord Monarch Original(Windows)  1997年  3月14日Lord Monarch First(Windows)  3月22日Lord Monarch Online(Windows)  4月25日新·英雄伝说(Windows)  5月30日Lord Monarch Pro(Windows)  6月27日Sorcerian Forever(Windows)(游戏并非复刻,5个任务全部是全新的。)  12月22日Vantage Master(Windows)  1998年  4月24日Ys ETERNAL-Ancient Ys vanished omen(Windows)  7月10日Vantage Master V2(Windows)  10月30日Monarch Monarch(Windows)  12月4日Revival Xanadu(Windows)(Unbalance)  12月11日Brandish IV-眠れる神の塔(Windows)(本作实质为Brandish VT的Windows复刻加强版。)  1999年  3月26日みんなのモナモナ(Windows)  4月23日新英雄伝说III-白き魔女(Windows)  4月29日みんなのローモナ(Windows)  7月9日太阳の神殿(Windows)(Unbalance)  12月9日英雄伝说V-海の槛歌(Windows)  12月10日Romancia-Another Legend(Windows)(Unbalance)  2000年  7月26日Ys II ETERNAL-Ancient Ys vanished the final chapter(Windows)  11月7日Sorcerian Original(Windows)  12月7日英雄伝说IV-朱红い雫(Windows)  2001年  5月23日Ys ETERNAL-Ancient Ys vanished omen VE(Windows)(DigiCube发行)  6月28日Ys I·II Complete(Windows)  12月20日Zwei!!(Windows)(Falcom建社20周年纪念作)  2002年  6月27日VM Japan(Windows)  9月27日VM JAPAN パワーアップキット—富岳幻游记(Windows)  12月19日Dinosaur Resurreciton(Windows)  2003年  9月27日Ys VI-the Ark of Napishtim(Windows)  12月19日Ys VI-the Ark of Napishtim通常版(Windows)(Ys VI完全版)  2004年  6月24日英雄伝说VI-空の轨迹(Windows)  12月25日Gurumin(Windows)  2005年  6月30日Ys-the Oath in Felghana(Windows)  10月27日Xanadu Next(Windows)  2006年  3月9日英雄伝说-空の轨迹SC(Windows)  11月16日Sorcerian Online在日本开始正式运营(Windows)(电游社开发/Excite运营)  12月21日Ys Origin(Windows)  2007年  3月29日Ys Origin Vista版(Windows)(Ys Origin完全版)  6月28日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(Windows)  11月5日Ys Online-the Call of Solum在韩国开始正式运营(Windows)(CJ-internet)  2008年  9月25日Zwei II(Windows)  注1:本列表不包含同人作、海贼版(盗版的日式叫法)、EGG版、代理其他公司游戏、给其他公司做代工和无实质意义上改动的诸如再版廉价版英文版之类的版本。(英文版有两个作品不在此列。)  注2:部分作品发售日期完全不明,故没有列入。  注3:部分作品(如伊苏第一作)发售日期有各种各样的说法,这里只能给出其中公认度较高的日期。部分无法确认的后面有标注其他日期。  注4:标注格式为:[月][日][游戏名字][登陆机种][开发和发行公司(Falcom官方开发就不写了)][补注说明]  注5:1982-1984年作品名分日文和英文两种标注。  注6:由于游戏本身标注混乱,部分作品名称标注并不统一,统计的时候做了一定程度的修改。如Dragon Slayer Jr.-Romancia的FC版写作Dragon Slayer III-Romancia、英雄传说初代作的数种叫法等等。关于这点请给予理解。  [编辑本段]游戏发售日(游戏机部分)  1986年  ??月Dragon Slayer(Super Cassette Vision)(エポック社)  1987年  7月17日Dragon Slayer IV-Drasle Family(FC)(Namco)  10月30日Dragon Slayer III-Romancia(FC)(东京书籍)  11月16日Faxanadu(FC)(Hudson)(Hudson借用正统Xanadu的部分设计制作的原创游戏。)  1988年  8月3日アステカ II-太阳の神殿(FC)(东京书籍)  8月26日Ys-Ancient Ys vanished omen(FC)(Victor)  10月15日Ys-Ancient Ys vanished omen(Sega Mark III)(Sega)  1989年  5月25日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(FC)(Victor)  12月21日Ys I·II(PCE)(Hudson)  1990年  2月14日Mega Drive Sorcerian(MD)(Sega)  8月12日Dragon Slayer(GB)(エポック社)  1991年  3月22日Ys III-Wanderers From Ys(PCE)(Hudson)  6月21日Ys III-Wanderers From Ys(SFC)(Tonkin-house)  9月27日Ys III-Wanderers From Ys(FC)(Victor)  10月25日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PCE)(Hudson)  11月1日Ys III-Wanderers From Ys(MD)(日本Telenet)  1992年  2月14日Dragon Slayer VI-英雄伝说(SFC)(エポック社)  3月6日Dragon Slayer Gaiden-眠りの王冠(GB)(エポック社)  7月17日Sorcerian(PCE)(Victor)  10月9日Lord Monarch(SFC)(エポック社)  12月23日Dragon Slayer-英雄伝说II(PCE)(Hudson)  1993年  6月4日Dragon Slayer-英雄伝说II(SFC)(エポック社)  11月19日Ys IV-Mask of the Sun(SFC)(Tonkin-house)  12月22日Ys IV-the Dawn of Ys(PCE)(Hudson)  1994年  2月18日Dragon Slayer VIII-the Legend of Xanadu(PCE)  4月1日Popful Mail(MD)(SegaFalcom)  6月10日Popful Mail(SFC)  6月17日Brandish(PCE)(NEC)  6月24日Lord Monarch-とことん戦闘伝说(MD)(SegaFalcom)  6月25日Brandish(SFC)(光荣)  8月12日Popful Mail(PCE)(NEC)  10月5日Dragon Slayer VI-the Legend of Heroes(MD)(SegaFalcom)  1995年  1月20日Dragon Slayer-英雄伝说II(MD)(SegaFalcom)  6月30日the Legend of Xanadu II-the Last of Dragon Slayer(PCE)  8月11日Brandish II-the Planet Buster(SFC)(光荣)  12月29日Ys V-失われた砂の都ケフィン(SFC)  1996年  3月15日Brandish II-Expert(SFC)(光荣)  3月22日Ys V-Expert(SFC)(光荣)  1997年  11月6日Falcom Classics(SS)(Falcom监督/Victor制作发行)(内含三个游戏:Dragon Slayer/Revival Xanadu/Ys)  1998年  2月26日白き魔女-もうひとつの英雄伝说(SS)(Hudson)  3月19日英雄伝说III-白き魔女(PS)(GMF)  6月25日英雄伝说I+II(PS)(GMF)  8月27日英雄伝说IV-朱红い雫(PS)(GMF)  9月23日英雄伝说I+II(SS)(GMF)  10月29日Falcom Classics II(SS)(Falcom监督/Victor制作发行)(内含两个游戏:太阳の神殿/Ys II)  12月23日Lord Monarch-新·ガイア王国记(PS)(东芝EMI)  2000年  4月27日Sorcerian-七星魔法の使徒(DC)(Victor)  2003年  8月27日Ys I·II-Eternal Story(PS2)(DigiCube)  2004年  8月26日Zwei!!(PS2)(Taito)  12月16日英雄伝说ガガーブトリロジー-白き魔女(PSP)(Bandai)  2005年  2月3日VM Japan(PS2)(Asmik-ACE)  3月10日Ys-the Ark of Napishtim(PS2)(KONAMI)  3月24日Ys III-Wanderers From Ys(PS2)(Taito)  5月26日Ys IV-Mask of the Sun-a new theory(PS2)(Taito)  6月2日英雄伝说ガガーブトリロジー-朱红い雫(PSP)(Bandai)  2006年  1月12日英雄伝说ガガーブトリロジー-海の槛歌(PSP)(Bandai)  1月19日Ys-the Ark of Napishtim(PSP)(KONAMI)  3月23日Ys Strategy-the Beginning(Nintendo DS)(MMV)  3月30日Ys V-失われた砂の都ケフィン(PS2)(Taito)  6月29日Gurumin(PSP)  9月28日英雄伝说-空の轨迹FC(PSP)  2007年  2月1日Ys-the Ark of Napishtim特别版(PSP)(KONAMI)  9月27日英雄伝说-空の轨迹SC(PSP)  12月20日空の轨迹マテリアルコレクション-ポータブル(PSP)  2008年  3月20日Ys DS(Nintendo DS)(Interchannel-Holon)  3月20日Ys II DS(Nintendo DS)(Interchannel-Holon)  4月24日Vantage Master Portable(PSP)(非原创作,实际为1997年初代Vantage Master的PSP复刻作)  7月24日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(PSP)  9月25日ZweiⅡ(PC)  11月27日空之轨迹FC+SC+3rd合辑(PSP)  12月11日Zwei !!(PSP)  2009年  3月17日Brandish—The Dark Revenant(PSP)  注1:本列表不包含同人作、EGG版、无实质意义上改动的诸如再版廉价版英文版之类的版本。  注2:标注格式为:[月][日][游戏名字][登陆机种][开发和发行公司(Falcom官方开发就不写了)][补注说明]  注3:由于游戏本身标注混乱,部分作品名称标注并不统一,统计的时候做了一定程度的修改。如Dragon Slayer Jr.-Romancia的FC版写作Dragon Slayer III-Romancia、英雄传说初代作的数种叫法等等。关于这点请给予理解。  注4:Dragon Slayer IV-Drasle Family发售日期并非标注错误,Namcot制作的FC版比Falcom官方版发售时间确实早3个月,原因不明。
2023-07-11 13:52:311

最终幻想有哪几部啊(里面还有几个问题)

最终幻想目前共有12部正篇,第13部正在开发中,至于外传、前传、后传、复刻等不计其数。目前有两部电影,《最终幻想 灵魂深处》和《最终幻想7 降临之子》(又称圣子降临、圣童降临等),灵魂深处与游戏没有直接关联,顶多算是借用了一部分世界观,降临之子讲述了最终幻想7正篇2年后的事。另外正篇之间除了魔法、敌人、陆行鸟、飞空艇等设定有联系外其它是没有关联的。扎克斯,蒂法,爱丽斯均出现在FF7中,最后回头说话的是爱丽斯。
2023-07-11 13:52:383

DOTA熊战士出装怎么出?

BH = 赏金猎人 Gondar - Bounty Hunter 瓶子,动力鞋,散夜,支配,蝴蝶,心 DK = 龙骑士 Knight Davion - Dragon Knight 支配,黑黄,强袭,大炮,OK = 全能骑士 Purist Thunderwrath - Omniknight 密法指环,梅肯斯坦,冰甲,刷新 黎明酒馆(Dawn Tavern) Bm = 兽王 Rexxar - Beastmaster 小人书,飞鞋 THD = 双头龙 Jakiro - Twin Head Dragon 梅肯斯坦 Alc = 炼金术士 Razzil Darkbrew - Alchemist 盾,狂战,辉耀,强袭 PoM = 月之女祭司 Mirana Nightshade - Priestess of the Moon 瓶子,暗灭或散失,紫怨,蝴蝶 Puck= 仙女龙 Puck - 达贡之神力,瓶子,飞鞋,羊刀 午夜酒馆(Midnight Tavern) Tb = 灵魂守卫 Terrorblade - Soul Keeper 飞鞋,散夜,冰眼,大炮,蝴蝶 TS = 受折磨的灵魂 Leshrac the Malicious - Tormented Soul 羊刀,冰甲,血精,黑黄 Lc = 巫妖 Kel"Thuzad - Lich 梅肯斯坦,血精或羊刀 DP = 死亡先知 Krobelus - Death Prophet 同上,加个先锋盾 DW = 恶魔巫师 Lion - Demon Witch 血精或羊刀 Vm = 剧毒术士 Lesale Deathbringer - Venomancer 飞鞋,精箍棒 Mnt = 半人猛犸 Magnus - Magnataur 跳,刷新,冰甲 Nl = 死灵飞龙 Visage - Necrolic 梅肯斯坦,心或暗灭 CK = 混沌骑士 Nessaj - Chaos Knight 动力鞋,狂战,散夜,强袭 Lyc = 狼人 Banehallow - Lycanthrope 同上 Bm = 血浴之母 Black Arachnia - Broodmother 黑黄,大炮,蝴蝶 PA = 幻影刺客 Mortred - Phantom Assassin 支配,狂战,蝴蝶,黑黄 落日酒馆(Evening Tavern) Gg = 蛇发女妖 Medusa - Gorgon 紫怨,散夜或散失,蝴蝶 NS = 暗夜魔王 Balanar - Night Stalker 瓶子 散夜 支配 SK = 骷髅王 King Leoric - Skeleton King 黑黄,暗灭,强袭,心 DB = 末日使者 Lucifer - Doombringer A杖,刷新 NA = 地穴刺客 Anub"arak - Nerubian Assassin 达贡之神力,瓶子 SG = 鱼人守卫 Slardar - Slithereen Guard 黑黄,暗灭,强袭 QoP = 痛苦女王 Akasha - Queen of Pain 飞鞋,羊刀,之后随便 BF = 骷髅弓箭手 Bone Clinkz - Bone Fletcher 精箍棒,蝴蝶,心 FV = 虚空假面 Darkterror - Faceless Voil 疯狂面具,蝴蝶,精箍棒,黑黄 Nd = 冥界亚龙 Viper - Netherdrake 飞鞋子,散失 LR = 复仇电魂 Razor - Lightning Revenant 辉耀,黑黄,蝴蝶,暗灭或冰眼 Ls = 食尸鬼 N"aix - Lifestealer 黑黄,散夜,冰眼,心 暮色酒馆(Twilight Tavern) Ob = 遗忘法师 Pugna - Oblivion 达贡之神力,血精 Th = 潮汐猎人 Leviathan - Tidehunter 黑黄,狂战,刷新,强袭 BE = 痛苦之源 Atropos - Bane Elemental 小人书,羊刀,黑黄 Nl = 死灵法师 Rotund"jere - Necrolyte 梅肯斯坦,飞鞋,羊刀,冰甲 Bch = 屠夫 Pudge - Butcher 瓶子,飞鞋,挑战,盾,心 Sb = 裂魂人 Barathrum - Spiritbreaker 疯狂面具,黑黄杖,散夜对剑,强袭 NW = 地穴编织者 Anub"seran - Nerubian Weaver 散夜或散失,辉耀 SF = 影魔 Nevermore - Shadow Fiend 飞鞋,黑黄,跳刀或洛萨之锋,暗灭,强袭 SK = 沙王 Crixalis - Sand King 跳刀,黑黄 Axe = 斧王 Mogul Kahn - Axe 先锋盾,挑战,跳刀,心,心 Bs = 血魔 Strygwyr - Blood Seeker 这英雄实在垃圾,散夜,辉耀都可以 AoV = 深渊领主 Abaddon - Lord of Avernus 羊刀,冰甲,强袭 黄昏酒馆(Dusk Tavern) Spe = 幽鬼 Mercurial - Spectre 散失,辉耀,心,心,蝴蝶 WD = 巫医 Vol"jin - Witch Doctor 黑黄,跳刀,血精 Des = 黑曜毁灭者 Harbinger - Obsidian Destroyer 洋刀,紫怨,黑黄 Wl = 术士 Demnok Lannik - Warlock 梅肯斯坦,刷新 Gmc = 地卜师 Meepo - Geomancer 梅肯斯坦,吸血鬼的祭品,跳刀,强袭 SP = 暗影牧师 Dazzle - Shadow Priest 梅肯斯坦,血精 另外几个新英雄:(英文不记得了,抱歉) 普罗托摩尔将军,水手 狂战,飞鞋,冰甲,都可以 发条地精 先锋盾,瓶子,狂战 风行者 紫怨,羊刀 黑暗贤者 盾,辉耀,羊 召唤师 羊刀,飞鞋,冰甲 注:智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀 动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现 以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用 555****采纳 谢谢
2023-07-11 13:52:491

求The Revenant Choir 吉他谱

这歌好难的啊...LZ是高手来的吧..呵呵~~这个谱子我有GP5格式的两个版本,总谱,LZ留个邮箱,我给你传~~
2023-07-11 13:53:161

有一部外国电影讲的是一个人死了,又活了。朋友把他扛回家后发现他需要吸血。朋友和她去医院抢血袋。之

好像是《吸血鬼助理》
2023-07-11 13:53:242

the revenant 什么时候上映

电影《The Revenant》中文译名为《荒野猎人》。上映时间:2016年1月8日(美国)、2016年3月18日(中 国)《荒野猎人》是2015年亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多执导的剧情电影,由莱昂纳多·迪卡普里奥、汤姆·哈迪、威尔·保尔特、多姆纳尔·格利森、保罗·安德森等主演。《荒野猎人》根据迈克尔·彭克同名长篇小说改编,故事讲述19世纪一名皮草猎人休·格拉斯被熊所伤并被其他猎人抢走财物抛弃荒野,猎人经历痛苦奇迹存活后开始复仇的故事。该片在2016年1月获得第73届金球奖剧情类最佳电影奖、最佳男主角奖和最佳导演奖。2016年2月29日,该片在第88届奥斯卡金像奖同时获得最佳导演、最佳男主角和最佳摄影奖。注:男主角休·格拉斯(Hugh Glass)确有其人,是十九世纪美国探险家。
2023-07-11 13:53:321

the revenant 什么时候上映

荒野猎人(the revenant)上映时间:2016年1月8日(美国)、2016年3月18日(中国大陆)中文名:荒野猎人外文名:The Revenant其它译名:复仇勇者(港),神鬼猎人(台),亡魂,还魂者,归来者出品时间:2015年12月16日(加州)出品公司:20世纪福克斯发行公司:二十世纪福斯电影公司制片地区:美国制片成本:1.35亿美元(估)拍摄地点:加拿大拍摄日期:2014年9月23日-2015年4月11日导 演:亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多编 剧:亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多,Michael Punke,Mark L. Smith制片人:史蒂夫·高林类 型:剧情,冒险主 演:莱昂纳多·迪卡普里奥,汤姆·哈迪 ,威尔·保尔特 ,多姆纳尔·格利森,保罗·安德森片 长:156分钟,151分钟(中国)上映时间:2016年1月8日(美国)、2016年3月18日(中国大陆)分 级:R级对白语言:英语《荒野猎人》是2015年亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多执导的剧情电影,由莱昂纳多·迪卡普里奥、汤姆·哈迪、威尔·保尔特、多姆纳尔·格利森、保罗·安德森等主演。《荒野猎人》根据迈克尔·彭克同名长篇小说改编,故事讲述19世纪一名皮草猎人被熊所伤并被其他猎人抢走财物抛弃荒野,猎人经历痛苦奇迹存活后开始复仇的故事。 该片在2016年1月获得第73届金球奖剧情类最佳电影奖、最佳男主角奖和最佳导演奖 。2016年2月29日,该片在第88届奥斯卡金像奖同时获得最佳导演、最佳男主角和最佳摄影奖 。该片于2016年3月18日在中国大陆以2D、IMAX、中国巨幕格式上映。
2023-07-11 13:53:511

如何评价小李子莱昂纳多在《荒野猎人 the revenant》中的表现

(2016·宜昌)好莱坞影星莱昂纳多·迪卡普里奥凭借《荒野猎人》首次获得“小金人”,他获得的奖项是奥斯卡金像奖。
2023-07-11 13:54:372

荒野猎人告诉我们什么

问题一:荒野猎人讲的是什么 剧情其实很简单。就是讲皮草猎人格拉斯不幸被熊抓成重伤后被两个同伴遗弃荒野,然后还把他孩子给杀了。格拉斯九死一生走出荒野开始向仇人复仇最后成功了。主要是意象不好懂。我觉得可能电影想反映人性以及印第安人和美国人之间的矛盾吧 问题二:荒野猎人讲的是什么 故事讲述19世纪一名皮草猎人被熊所伤并被其他猎人抢走财物抛弃荒野,猎人经历痛苦奇迹存活后开始复仇的故事。 问题三:荒野猎人主要讲了一件什么事情? 就是讲小李子的儿子被杀了,当着他的面,然后又把他活埋了~ 根本的是父爱! 问题四:《荒野猎人》讲个什么事 您好,帮您查了一下资料,电影《荒野猎人》是亚利桑德罗u30fb冈萨雷斯u30fb伊纳里多执导的剧情片,由莱昂纳多-迪卡普里奥、汤姆u30fb哈迪、威尔u30fb保尔特 、多姆纳尔u30fb格利森、保罗u30fb安德森等主演。 《荒野猎人》根据迈克尔u30fb彭克同名长篇小说改编,故事讲述19世纪一名皮草猎人被熊所伤并被其他猎人抢走财物抛弃荒野,猎人经历痛苦奇迹存活后开始复仇的故事。 我的解答您满意,别忘了选我为最佳答案,祝您生活愉快,谢谢。 问题五:美国电影w荒野猎人》反映了什么主题 这得从背景开始说起。 这部电影的时间背景是1800年到1900年之间的美洲,那时候美国刚刚独立,欧洲殖民者和美国都在掠夺美洲原住民印第安人的土地和资源。主角妻子的村子就是被一队入侵者屠了村,主角为了保护自己的儿子杀了自己的同胞。后来主角他们的队伍就是在印第安领地捕猎毛皮的团队,后来被一群苏里族的印第安人抢夺毛皮乃至追杀。而苏里族族长是因为自己女儿被白人(也就是欧洲入侵者)掳走,所以才抢皮毛跟一伙法国人换马匹和武器(其实正是那伙法国人抓了族长女儿,只是族长不知道)。 主角每次昏迷都会梦到坟墓,屠村,村落和教堂残骸之类的东西。这影射了入侵者对印第安人的暴行以及印第安人对入侵者的复仇。 电影中两次出现一句话――“复仇不是我的事,是上帝(神)的事”――这也从侧面暗示了的当时欧洲入侵者和印第安人之间的仇恨已经不单单是个人或者族群这种小规模了,已经到达了只有神明的力量才能算清这股血海深仇。 主角回到营地准备追杀菲茨时,说了一段话,大致是他已经没什么好失去的了,只有复仇才是他活着的唯一意义,这也是在指一旦自己的家园和亲人都失去时,复仇是唯一的归途。 影片最后族长杀了菲茨是因为他是入侵者,不杀主角是因为他有恩于自己女儿。 所以这部影片表面上是在说一个父亲追杀仇人,但其实确是将当时侵略者和印第安人之间仇深似海的关系浓缩到了两个人身上。一个是贪婪嗜血,夺走一切的野兽;一个是无所眷恋,唯有复仇的猎人。 问题六:《荒野猎人》最后结局是什么意思 经典语录总汇 这个电影的,寓意就是一个人在坚守的自己的想法,他就是为了,给自己的儿子报仇,才有了生命,继续继续下去的,坚持 问题七:荒野猎人最后一个镜头想表达什么 代表小李子报仇了,小李子老婆的转身离开后小李子再也走不动了,有可能说明小李子要跟着去了。。我认为小李子在“土著人”走后一直追赶的就是她的幻影,最终终于力气用尽,在要倒下的一刹那,电影结束了,最后有小李子的呼吸声,应该是小李子倒在地上发出的 问题八:荒野猎人中的二十句英语经典台词是什么 《荒野猎人》经典台词(中英文对照)在下面,威威和我今天去看了《荒野猎人》,荒野猎人 The Revenant (2015)又名: 复仇勇者(港) / 神鬼猎人(台) / 还魂者 / 亡魂 / 归来者,分享经典的英文电影荒野猎人中那些走心的经典台词,通常短小精悍,滴水藏海,源于荒野猎人真实语境,对于荒野猎人影迷,自然感同身受,这些荒野猎人英文,不时朗读,定能让我们在欢乐中思考,思考中成长。精进英文才华,感悟人生真谛。《荒野猎人》台词仅有几十句,小李子用眼神和肢体去演绎一个身体残疾、苦大仇深的父亲印象。句片中有没有哪句《荒野猎人》台词令人怦然心动,就让威哥带你赏析和感悟吧! 《荒野猎人》经典台词 1. 我发现我不再惧怕死亡,因为我已经早就死过了。 2. 上船,快上船呀。 3. 改道回岸是唯一安全的方法。 4. 我们要怎么做?像鸭子一样坐以待毙吗? 5. 你和混种儿子想全身而退吗? 6. 我在跟你说话!!! 7. 我的儿子。 8. 我们应该做的,就是尽快解决他。 9. 他应该得到充分的照顾。我明白。 10. 走开,救命呀。 11. 发生什么事情?我们做了应该做的事情, 12. 好好埋葬他。 13. 儿子是我的命根,你夺去我的儿子,你明白吗。 14. 他很惊慌,他知道我不惜一切找到他。 15. 风吹不倒有根的树 16. 我不再畏惧死亡,因为我已经死过一次。ggrj I ain"t afraid to die anymore. I"ve done it already. 17. 复仇在上帝的手中,不是我的。 18. 风不可能吹到一棵有根的树。 19. 只要还有一口气,就继续战斗,继续呼吸,一直呼吸。 20. 我的心在流血,但复仇是在造物主的手中。 21. 我唯一拥有的是我的孩子u30fbu30fbu30fb但被他从我身边带走了,你懂吗?他害怕了,他知道我走了多远来找到他。 22. 神所赐,神夺去。 《荒野猎人》经典台词(中英文对照) 1. As long as you can still grab a breath, you fight. You breathe……keep breathing. 【翻译】 只要你一息尚存,就不能退缩。深呼吸,不要间断,深呼吸。 【解析】 勇者无惧,忍者无敌。 2. I am not afraid to die anymore. I"d done it already. 【翻译】 我已经不再畏惧死亡,因为我已经死过一次。 【解析】 未曾痛哭过长夜的人,不足以语人生。 3. You came all this way just for your revenge huh? ......>> 问题九:推荐看《荒野猎人》的理由有哪些 莱昂纳多迪卡普里奥主演,今年获奖影片 艰苦的荒野求生 故事最后留有悬念 问题十:荒野猎人讲的美国什么时候的事情 《荒野猎人》根据迈克尔u30fb彭克同名长篇小说改编,故事讲述19世纪一名皮草猎人被熊所伤并被其他猎人抢走财物抛弃荒野,猎人经历痛苦奇迹存活后开始复仇的故事。
2023-07-11 13:54:451

求versaillesd的the revenant choir讲了什么还有歌词

I"m proud of them. Pleasure like fear. It"s a night when the moon laughs at lover. The time has came for you. I will resurge and shouts and bites. Stay away! do you want to go with me? They called it... "The red carpet day" The floor covered by delicious looking roses. The time has came for me. I will resurge.no control! Poured crimson adomiration into... Our clan"s blood will not stop forever. If you wish, I would become a rose. Our clan"s blood is a lifetime lover. stay,choir of sorrow and pains. My dearest descendant,Please stab my belly. oh so again Please stab my heart. The time has came for me. I will resurge.no control! Poured crimson adomiration into Holy Grail. Our clan"s blood will not stop forever. If you wish, I would become a rose. Our clan"s blood is a lifetime lover. stay,choir of sorrow and pains. 记忆の中の红い血を蔷薇に変えていた 响く Her shout and Choir Our clan"s blood will not stop forever. If you wish, I would become a rose. Our clan"s blood is a lifetime lover. stay,choir of sorrow and pains. 记忆の中の红い血を蔷薇に変えていた 响く Her shout and Choir The time has came for us. long time sleep passed. The world turns in hand of descendant of the rose. Our clan"s blood will not stop forever. stay,choir of sorrow and pains. Our clan"s blood is a lifetime lover. Without you,would be gone Far away...
2023-07-11 13:54:521

求the revenant choir吉他谱

去找 乐队制作人5,这个扒谱扒和弦好用着呢
2023-07-11 13:55:032

求The Revenant Choir 吉他谱

已上传附件 GTP吉他谱 请查收 记得采纳 谢谢
2023-07-11 13:55:111

成都大运会延期至2023年,导致延迟的原因有哪些?

疫情和国际旅行等因素。因为疫情下,禁止人员大聚集;而国际旅行限制,也导致选手不能参加。
2023-07-11 13:52:083

关于matlab的应用

不懂!
2023-07-11 13:52:1213

in all和all in all

in all总共 合计all in all总而言之 总之
2023-07-11 13:52:172

如何分析layback和offbeat?

可以用以下方法理解:layback:以在拍中的位置来衡量,又需要一拍中的1234点位来找到其相对位置,所以只需放在一拍中分析即可,因为是每一拍内音节相对的位置关系,并不需要按小节来分析。off beat:脱离伴奏的节奏,但不是掉拍子,有一个自己的拍子踩着。说唱这种形式来源之一是过去电台节目主持人在介绍唱片时所用的一种快速的、押韵的行话性的语言。斥责或说唱音乐的节奏,布鲁斯音乐风格包括vocals 等巧妙地和音乐融合。陪同一般包括电子鼓敲打与样品(数字式地被隔绝的酣然的叮咬) 被结合从其它音乐录音。西海岸说唱乐在Hip-Hop世界里,这不仅是一个地理的分割。东西海岸说唱的区别在于它们不同的风格和内容。尽管也受 Hip-Hop 前辈如 Grandmaster Flash 和 Afrika Bambatta 的影响,西海岸说唱比起东海岸说唱,进一步从老派说唱游离开去。他们使用更 funky 的独特节奏,支持着流畅的、有旋律的曲调。西海岸说唱手还率先把“黑帮”文化良莠不分地带入 Hip-Hop 文化的前沿。尽管在说唱乐继续演变的过程中,东西海岸说唱的界限正在慢慢淡化,但仍有一个明显的西海岸体系,包括从精髓的说唱乐队 N.W.A. 到Snoop Dogg和Tupac和 Vallejo,以及加州的E-40 等。
2023-07-11 13:52:201

飞秒激光与波前像差引导LASIK有何区别?怎么选择_近视

Lasik手术:开刀切割将角膜分为上下两片(上片称为:角膜瓣,下片称为:角膜基质层),用激光打磨下片,然后将上片盖回原位置,手术结束。Lasek手术(不开刀):先用激光将角膜表面的上皮掀开,激光打磨角膜表面,然后将上皮盖回原位置,手术结束。术中术后 基本没有什么感觉。目前主流近视手术是飞秒lasek和smile全飞秒,的价格一般在一万多元,近视手术分为2大类,激光类和晶体植入类,晶体植入类的手术价格一般在2-3万元。根据自己的实际情况来选择,可以官网咨询,也可以电话咨询。
2023-07-11 13:52:213

有d咩酸和碱的pH值可以达到0和14?

pH值通常是由0到14,但低至-1或高至15也是可能的。 强酸(例如氢氯酸、硝酸、硫酸)的溶液可以调校至 pH 0。理论上,1 M HCl 若完全电离,[H+] = 1 M,pH = -log[H+] = 1。 强碱(例如氢氧化钾、氢氧化钠)的溶液可以调校至 pH 14。理论上,1 M NaOH 若完全离解成 1 M OH- 离子,pOH = -log[OH-] = 0,而 pH = 14 - 0 = 14。 但溶液的浓度达到 1 M 便很难完全电离,一部份的正负离子会「结合」成分子(如HCl)或离子对(如NaOH),所以浓度高于 1 M 的HCl才会造成 pH 1,而浓度高于 1 M 的 NaOH 才会造成 pH 14。
2023-07-11 13:52:231

all in all,怎么用?放句首用逗号隔开吗?

2023-07-11 13:52:263

PhD(学位名称)详细资料大全

Ph.D,指哲学博士学位,现泛指学术研究型博士学位,源自拉丁语Philosophic Doctor。所谓哲学博士,是指拥有人对其知识范畴的理论、内容及发展等都具有相当的认识,能独立进行研究,并在该范畴内对学术界有所建树。因此,哲学博士基本上可以授予任何学科的博士毕业生。改革开放后,我国逐渐兴起的“专业学位”博士的称呼并没有照搬西方,一般不称作PhD,而是每个专业各有其简称。Ph.D是指学术研究型的博士。 基本介绍 中文名 :哲学博士 外文名 :Philosophic Doctor 别名 :Doctor of Philosophy 释义 :博士学位 解释 :学术研究型的博士 学位名称,条件和过程,获得学位历程,医学术语,组合密封,游戏组合,德语考试,音箱品牌,相关系统,PHD简介,PHD套用, 学位名称 学术性博士学位的通称 Philosophic Doctor,英文为Doctor of Philosophy,简称 Ph.D. 或 D.Phil.,就是与“专业学位”博士相对的学术型博士,高级学衔之一,是全世界公认的学历架构中最高级的学衔。所谓的“博士后”不是学位,而是一种博士毕业后在高校或研究机构进行的研究工作。由于博士后不属于所在大学的教师,故只称作博士后。拥有人一般在大学本科(学士)及/或研究院(硕士)毕业后,再进行相当年数的研修后,撰毕论文并通过答辩,方可获授予博士学位。 Ph.D 部分学科的博士毕业生通常有特别的学衔,例如医学博士毕业生常称为医学博士 (M. D.), 教育学的“专业学位”博士毕业生常称为教育博士 (Ed.D) 等。较特别的是法律博士 (Doctor of Jurisprudence/Juris Doctor, J.D.) 通常是已拥有其他学科学士学位的法学学生的基本学位而并非高级学衔。另外,文学博士(Doctor of Letters, D. Litt.)通常属于荣誉性质,拥有人通常是已拥有另一个博士学位的学者。 条件和过程 在大部分情况下,入读博士课程者须先获得硕士资历。然而,部分成绩突出的学士学位持有人亦可直接入读博士课程。学界近年兴起一种新的“硕博连读”课程,学士毕业生可直接入读这类课程,在课程初段合格后可先取硕士学位,并在此后直接继续攻读博士课程。国内留学申请PHD的学生也越来越多。同时可以获得高额的奖学金,甚至总统奖学金.另外法国TOP3大学格勒诺布尔大学也在中国大陆开展工商管理学博士PHD项目, 格勒诺布尔大学PHD 成为中国大陆较早开展工商管理学博士教育的世界知名大学 张艺谋获耶鲁大学荣誉学位 一般博士生在入读课程至获授博士衔期间,会经历以下阶段: 完成指定的修课式课程,通常是研究方法论或有关学术范畴的研究院程度课程。 撰写论文/研究计画书,并取得论文导师批准进行。 开始进行研究并撰写论文。此时,博士生可自称为博士候选人(Doctoral Candidate),或在个人学术资格清单上写上毕业学衔的简称加上 ABD( All But Dissertation,准博士)一词,如 Ph.D. (ABD),表示自己将获博士资历。 呈交论文并通过论文答辩 (Viva-voce)。 获授博士。 获得学位历程 一般欧美国家的博士生在入读课程至获授博士衔期间,会经历以下阶段: 完成指定的修课式课程,通常是研究方法论或有关学术范畴的研究院程度课程。 部份教育机构会要求新入学的博士生在设定的年限内通过“资格考核”(Qualification Exam),通常为入学后 2-3 年内必需通过。 撰写论文/研究计画书,并取得论文导师批准进行。 开始进行研究并撰写论文。此时,博士生可自称为博士候选人(Doctoral Candidate)。 呈交论文并通过论文答辩(Viva-voce),部份院校会要求先通过答辩再提交论文。已通过答辩但未提交论文的博士候选人可以在个人学术资格清单上写上毕业学衔的简称加上 ABD(All But Dissertation,尚欠论文)一字,如 Ph.D. (ABD),表示自己将获博士资历。 获授博士。 一般而言整个过程需要3至5年不等,视乎地区、学校及研究范畴。通常院校都会有提供生活费支援及宿舍,并会支助(全部或部份)研究所需费用,支援修读博士学位的学生。 在欧美,日常生活中只有拥有博士学位者会特别被称呼某博士,其它硕士、学士学历的人并不会被特别称呼为某硕士或某学士。 医学术语 永久性脑损伤 PHD同时也是permanent head damage的缩写,翻译做"永久性脑损伤"。 组合密封 PHD,一种组合密封,高压重型活塞密封件,由一个佐康聚氨酯密封环、一个弹性体施力圈和两个挡圈(POM)组合成的。具有良好的泄漏控制、抗挤出及耐磨损性能。为特瑞堡密封系统(原宝色霞板)旗下一款密封产品。 游戏组合 圣骑士,猎人,死亡骑士 PHD;Paladin Hunter Death knight 圣骑士,猎人,死亡骑士. 在魔兽世界竞技场3VS3里所经常见到的一种组合。 德语考试 Prüfung Hochschul deutsch 大学德语考试 大学德语考试(PHD-4、PHD)是在教育部高等教育司的领导下,在全国大学英语四六级考试委员会的指导下,由全国大学德语考试设计组设计和开发,与教育部考试中心共同实施的一项全国性的大规模标准化考试。考试对象为修完大学德语相应阶段课程的在校大学生。 音箱品牌 PHD音箱,以娇子形态进入中国市场,赢得了不少工程的青睬。中国的娱乐事业也给予PHD音响产品一个绚丽的演出舞台。 PHD音箱的高品质得益于它有着优良的设计:来自美国有着二十余年音箱产品的设计专家,不断注入了PHD音箱牛仔般的力量和灵魂。 PHD荣获2008,2009慧聪网十大名族品牌、十大竞争力品牌等荣誉称号,套用过深圳会展中心,市民中心,麒麟山庄,金钻名人会所等 *** 。娱乐项目,在全国各地有不少工程案例。 相关系统 PHD简介 Honeywell Process History Database,简称PHD,又称Uniformance,PHD信息管理系统通过一个统一的构架促成通用套用软体的实施和信息流的有效管理。资料库系统支持用于全厂范围的数据采集、储存和管理的套用软体,确保所有套用软体所用数据的一致性,使所有套用软体共同协调工作。 PHD信息管理系统提供实时资料库、事件历史资料库、存放事务性数据的资料库和套用资料库,工厂数据模型(Plant Reference Module)实现多种资料库的关联和工厂数据的分类。如此PHD不仅可以采集来自控制系统的实时数据,还可以实现事件信息、实验室数据和油品移动数据的集成,实现真正意义上的工厂信息管理平台。 PHD套用 到目前为止,PHD信息管理系统在全世界安装超过1200套,遍布石化、化工、造纸、冶金、电站、制药等所有流程工业领域。基于PHD平台上的高级套用软体Business.Flex也已超过500套。例如:世界最大的石化公司Exxon与Honeywell签订策略联盟,选择PHD作为公司炼油部和化工部的信息管理平台,选择Business.Flex作为生产管理解决方案。 在石化企业中通过和关系资料库Oracle配合进行数据的收集和套用,为上层的MES系统提供数据的支持。
2023-07-11 13:52:301

lasik手术的种类

LASIK 准分子手术,lasek飞秒手术属于准分子手术的晋级术式。选择资质齐全、设备齐全、医师团队专业的正规近视矫正专科医院。我国大部分一线城市已经有专门做近视矫正的专科医院,更加注重服务,更专业。激光近视手术的种类很多的,治疗近视眼不是说要选最贵的手术,每个人的眼睛情况都不一样,角膜厚度也各有不同。近视激光手术的价格一般在一万多元,近视手术分为2大类,激光类和晶体植入类,晶体植入类的手术价格一般在2-3万元。根据自己的实际情况来选择,可以官网咨询,也可以电话咨询。
2023-07-11 13:52:302

overall 和 all in all 是不是都可以表示 “总的来说;总之”的意思?

是的,两个都可以用!但是,overall 除了作为副词,它还以用作形容词和名词. 形容词 - 全部的; 整体的; x05一切在内的x05综合的; 名词 - 工装裤;罩衫.
2023-07-11 13:52:341

什么是layback节奏?

可以用以下方法理解:layback:以在拍中的位置来衡量,又需要一拍中的1234点位来找到其相对位置,所以只需放在一拍中分析即可,因为是每一拍内音节相对的位置关系,并不需要按小节来分析。off beat:脱离伴奏的节奏,但不是掉拍子,有一个自己的拍子踩着。说唱这种形式来源之一是过去电台节目主持人在介绍唱片时所用的一种快速的、押韵的行话性的语言。斥责或说唱音乐的节奏,布鲁斯音乐风格包括vocals 等巧妙地和音乐融合。陪同一般包括电子鼓敲打与样品(数字式地被隔绝的酣然的叮咬) 被结合从其它音乐录音。西海岸说唱乐在Hip-Hop世界里,这不仅是一个地理的分割。东西海岸说唱的区别在于它们不同的风格和内容。尽管也受 Hip-Hop 前辈如 Grandmaster Flash 和 Afrika Bambatta 的影响,西海岸说唱比起东海岸说唱,进一步从老派说唱游离开去。他们使用更 funky 的独特节奏,支持着流畅的、有旋律的曲调。西海岸说唱手还率先把“黑帮”文化良莠不分地带入 Hip-Hop 文化的前沿。尽管在说唱乐继续演变的过程中,东西海岸说唱的界限正在慢慢淡化,但仍有一个明显的西海岸体系,包括从精髓的说唱乐队 N.W.A. 到Snoop Dogg和Tupac和 Vallejo,以及加州的E-40 等。
2023-07-11 13:52:351

dr.和phd有什么区别?

Dr.和Ph.D的区别1、Ph.D(又可以写成:Ph.D.)=Doctor of Philosophy Degree 博士学位(是一个学位)。2、Dr. 博士(获得博士学位的人)(是一种称呼)。因此,根据以上解释,博士生不可以翻译成Ph.D。博士生的英文翻译为doctoral student。扩展资料:博士研究生即攻读博士学位的研究生,简称博士生,是研究生学历的最高一级。人们日常生活中所说的考上了博士,读博士等,正是指博士研究生。正在读的还没有获得博士学位的学生,严格来讲只能称为博士研究生;已经获得博士学位的人员,才是真正意义上的博士。因此,按照国际惯例,在正式场合,只有已经获得博士学位的人才能冠之以"Dr."称呼;在非正式场合可以不受此限制。
2023-07-11 13:52:371

大运会开幕式门票

2023成都大运会开幕式时间开幕式时间:2023年7月28日晚上8:00开幕式地点:成都东安湖体育公园成都大运会2023年门票价格成都大运会2023年门票价格分级如下:1.A级:30元/人。2.B级:50元/人。3.C级:100元/人。4.D级:200元/人。5.E级:300元/人。分级门票价格可能会根据成都大运会组委会的调整而变化。请关注官方发布的信息以获取最新和最准确的价格。成都大运会比赛项目有哪些?成都大运会将设置18个比赛项目,分别是田径、体操、艺术体操、跳水、游泳、射箭、击剑、羽毛球、乒乓球、网球、柔道、跆拳道、篮球、排球、水球15个必选项目和武术、赛艇、射击3个自选项目。成都大运会共将产生269枚金牌,最多一天可以产生50块金牌。其中产生金牌最多的比赛项目是田径。2023成都大运会门票哪里买为方便大家购买,届时可通过成都大运会官方网站、官方微信(小程序)、主流线上票务平台、线下授权门票销售点和赛事场馆售票亭等渠道购票。针对现场观赛,将在场馆内设置观众服务咨询台、婴儿车寄存点、轮椅借用点,以及观众医疗站、母婴室和无障碍专用通道、卫生间等设施,切实满足观众各种需要。同时,还将提供中英文双语版本的《观赛指南》,包含“了解成都大运会门票”版块重点介绍门票知识、持票须知、常见票务问题;“观赛必读”版块重点介绍大运会交通服务、场馆设施与服务、特别观赛提示、大运比赛场馆观赛规则;“如何前往场馆”版块重点介绍大运场馆索引、大运场馆与周边配套;“感受成都文化”版块重点介绍成都4A以上景区景点、著名文博点位、城市经济发展新地标,带给观众“安全、高效、便捷、温馨”的观赛体验。今年成都多座综合运动场馆、大运场馆将陆续向市民免费或低收费开放,包括成都大运会开幕式举办地——东安湖体育公园东安湖体育公园由“一场三馆”组成,成都大运会期间将举办赛事开幕式、游泳比赛和体操比赛,风雨篮球场、开放时间:风雨篮球场、室内羽毛球场:(周一至周四)上午10:00-12:00;法定节假日12天 10:00-16:00室外篮球场、室外足球场:(周一至周四)上午10:00-12:00;法定节假日12天 10:00-17:00室外篮球场两片、室外足球场两片(五人制)、室内羽毛球场20片分时段免费开放。成都大运会场馆对市民开放吗?成都大运会所有场馆在非赛时全部向市民开放。成都大运会树牢全周期办赛理念,强化节约集约利用和可持续发展,36处赛事场馆为原有场馆改造升级而成,所有场馆在非赛时全部向市民开放。在“食宿行训赛”各方面突出环保节能、智慧智能场景运用,全面规划管理大运遗产,持续放大赛事综合效应。成都打造了设施一流的竞赛场馆大运会49个场馆已于2021年投入使用,2023年再次对所有场馆进行测试验收,全部符合国际赛事标准。接下来的5月、6月,成都还将举办系列测试赛,进一步优化提升场馆功能。
2023-07-11 13:52:411

all in all和at all有什么区别?

all in all,at all,in all,above all的区别为:意思不同、用法不同、侧重点不同。一、意思不同1、all in all:总的说来,从各方面来说,总之。2、at all:全然,一点,(用于否定句、条件句、疑问句等的句末)全然。3、in all:非常,总计。4、above all:首先,尤其是。二、用法不同1、all in all:只用于时间而不用于距离。偶尔用于长度时多含有滑稽可笑的意味。还可指内容“简洁的;简要的”。2、at all:普通用词,指明确、具体的基础或起点。3、in all:基本意思是“总的,全部的”,强调一切都计算在内,有强烈的计算意味,在句中只能作定语,不能作表语。引申可作“完全的,彻底的”解。4、above all:指重要性上的“首先”,即“最重要的”“特别是”,指事物排列顺序上的首先,即“第一”。三、侧重点不同1、all in all:all in all意为“总的来说(一句话)。2、at all:用于肯定句中,表示说话人的某种情绪或情感(如怀疑或惊奇等)。3、in all:既可放在句首,也可放在句末。4、above all:常位于句首或句中,作插入语,起强调作用。
2023-07-11 13:52:411

我all in了是什么意思?

ALL IN是通常指扑克游戏中的术语,常见于德州扑克、梭哈、razz等牌类游戏。也可以用在英语口语中,表示疲乏到了极点。具体含义:adj:全部的;一切的;各种的;极度的,尽量的。pron:全部;一切;每个人,每件东西;全部情况。adv:全部地;完全地;每个;非常。n:全体;整体;[常与my, your, his, her等连用](某人)所有的一切。all in相关短语:1、all in all意为“总的来说(一句话);总之”,=in one word/in the end,,常用于一个句子或者一段文章的的句首,用来对所发表的意见作总结。例如:All in all,I like the pink dress。总之一句话,我就是喜欢那件粉色的裙子。All in all,everything was okay。总得来说,一切都很顺利。2、in all意为“总共;共有”,可放于句首,也可放于句末,常用于对某事物数量的合计。可用the number of +…改为同义句。例如:In all,I have five pairs of shoes。我总共有五双鞋。
2023-07-11 13:52:041

说唱中的lay back是什么意思?

可以用以下方法理解:layback:以在拍中的位置来衡量,又需要一拍中的1234点位来找到其相对位置,所以只需放在一拍中分析即可,因为是每一拍内音节相对的位置关系,并不需要按小节来分析。off beat:脱离伴奏的节奏,但不是掉拍子,有一个自己的拍子踩着。说唱这种形式来源之一是过去电台节目主持人在介绍唱片时所用的一种快速的、押韵的行话性的语言。斥责或说唱音乐的节奏,布鲁斯音乐风格包括vocals 等巧妙地和音乐融合。陪同一般包括电子鼓敲打与样品(数字式地被隔绝的酣然的叮咬) 被结合从其它音乐录音。西海岸说唱乐在Hip-Hop世界里,这不仅是一个地理的分割。东西海岸说唱的区别在于它们不同的风格和内容。尽管也受 Hip-Hop 前辈如 Grandmaster Flash 和 Afrika Bambatta 的影响,西海岸说唱比起东海岸说唱,进一步从老派说唱游离开去。他们使用更 funky 的独特节奏,支持着流畅的、有旋律的曲调。西海岸说唱手还率先把“黑帮”文化良莠不分地带入 Hip-Hop 文化的前沿。尽管在说唱乐继续演变的过程中,东西海岸说唱的界限正在慢慢淡化,但仍有一个明显的西海岸体系,包括从精髓的说唱乐队 N.W.A. 到Snoop Dogg和Tupac和 Vallejo,以及加州的E-40 等。
2023-07-11 13:52:041

给一些好听的日本动漫歌曲下载地址!

分类: 娱乐/明星 >> 网络资源 解析: X-Japan《forever love》 life is like boat(死神) Home Sweet Home(雪姬忍法帖) いつも何度でも(千与千寻) 白い竜(千与千寻) sincerely(棋魂) Time after time(柯南) 全金属狂潮《もう一度君に会いたい》《南风》《Tomorrow》《それが、爱でしょう》 罗德斯岛战记《奇迹之海》《Adesso e fortuna》 Turn A Gundam《月之茧》 头文字D《Rage your dream》 十二国记《月迷风影》 天空战记《砂尘の迷図》 机动战士高达08MS《岚の中で辉いて》 EVA《Thanatos-If I can"t be yours》 ルルテイア-真月谭月姬(迷途的蝴蝶) 有坂美香-高达SEED DESTINY(Life Goes On) 桑岛法子-高达SEED DESTINY(深海的孤独) 奥井雅美-这是我的主人(TRUST) 坂本真绫-翼·年代记(轨迹) eufonius-双恋Alternative(我们的时光) savage genius-武器种族传说(Forever) See-Saw-高达SEED DESTINY(你与我相似) T.M.Revolution-高达SEED DESTINY(痕迹) FictionJunction YUUKA-高达SEED DESTINY(焰の扉) 钢之炼金术士(Brothers) 北出菜名-钢之炼金术士(消せない罪) YellowGeneration-钢之炼金术士(扉の向こぅへ) Sowelu-钢之炼金术士(I Will) 幸田来未-最终幻想X-2日版(千言万语) ルルテイア-鸦(Primary) Lia-AIR(蓝天) 松泽由美-圣斗士星矢冥王篇(地球仪) 米仓千寻-高达08MS小队(永远的扉) 推荐12个动漫歌曲网站给您! 1. mp3.dongman/index 2. 3. manhuajh.8u8/yemian/dongmangequ 4. bestfifa.myrice/muisc/1 5. gamedown.yesky/game/220113431787732992 6. 8b8b.myrice/music/index 7. bb.cq/ic/mp3ic 8. game.pchome/download/audio 9. justcartoon/v5_music 10. bbs.iqyy/read.php?tid=19699&page=e 11. ting98/Main.Asp?Music_id=4880&Music_index=0.1#A 12. bba.xianfeng/topic.cgi?forum=53&topic=1183&start=0&show=0&man=
2023-07-11 13:52:041

有一首歌,开头一直是一个女的唱hello hello hello hello hello,,,,,那个是什么歌啊?

QQ的音乐中的
2023-07-11 13:52:035

准分子激光角膜手术的准分子激光角膜手术治疗近视范围

①角膜厚度因素:根据Munnerlyn公式,激光切削深度=d2 &acute; D/3,光学区直径(d)的单位为毫米(mm),而激光切削深度的单位为微米(μm);D表示矫正屈光度绝对值。比如,做6毫米光学区直径矫正近视-5.00D(500度近视),则激光切削深度为62&acute;5/3=60微米(μm)。即在光学区直径为6毫米的前提下,每矫正100度近视,需要切削除角膜的厚度为12微米。研究表明,LASIK的角膜瓣对于抵御眼内压力的作用很弱,因此,必须保留足够厚度的瓣下基质床才能减少术后角膜扩张及继发性圆锥角膜的可能性。用下列公式可大致推算剩余角膜基质床厚度,即:剩余基质床厚度 = 术前中央角膜厚度-角膜瓣厚度-激光切削深度。比如,术前角膜中央厚度为530μm,角膜瓣厚度为130μm,激光切削深度为60μm,则剩余角膜基质床厚度为530-130-60=340μm。目前,多数医生认为LASIK术后剩余角膜床厚度至少保留250μm,及/或术前中央角膜厚度的二分之一。但这个数字仅仅来源于临床统计,并不是基于任何切实的实验室研究结果。即使是LASIK术后基质床保留250μm,也不能保证术后肯定不会发生角膜扩张。因此,所矫正的近视度数越高,角膜瓣越厚则术后保留的角膜基质床越薄,造成继发性圆锥角膜的可能性也就越大。从这个角度而言,表层切削技术即LASEK或Epi-LASIK相比LASIK还是具有一定优势的,因为表层切削技术只是制作一个厚度大约为50~60微米的角膜上皮瓣,比普通LASIK的角膜瓣厚度薄,术后角膜的生物力学结构保留更加完好。②角膜形态因素:LASIK矫正近视术后角膜变平;矫正远视术后则变陡。每矫正一个近视屈光度,角膜变平0.8D(80度);而每矫正一个远视屈光度,角膜变陡1.0D(100度)。因此,手术医生在术前就能够预计出术后角膜曲率(屈光力)值。比如,术前角膜屈光力为42D,矫正-10D(1000度)近视后,角膜屈光力将变为42-10&acute;0.8=34D。有研究表明,角膜过度变平或变陡,将会影响术后视觉质量并且增加眼的像差。因此,应当尽量避免使术后角膜屈光力低于34D或超过50D。而且,过陡或过平的角膜,还会影响泪膜的附着,是导致LASIK术后干眼症的原因之一。③术后视觉质量因素:从Munnerlyn公式可以得出,矫正同样的屈光度,激光切削深度与光学区直径的平方成正比。因此,临床上可通过缩小光学区或采用分区切削的方法,以节约角膜组织,达到保留足够的术后剩余角膜基质床厚度之目的。但这些方法,会显著增加球面像差,特别是在暗照明情况下,当患者的瞳孔扩大时,会产生眩光、光晕甚至鬼影等视觉质量明显下降的症状。因此,LASIK对于屈光度的矫正是有一定限度的,在术前应综合考虑角膜厚度、角膜形态、瞳孔大小等因素,不能勉强。有些不合适做LASIK的患者,特别是屈光度较高者,可以考虑做晶状体屈光手术,如有晶状体眼人工晶状体植入术、屈光性晶状体摘除联合人工晶状体植入术等。
2023-07-11 13:52:021

成都大运会进场时间

7月28日。20:00。根据光明传媒官网查询得知,从会上获悉,第31届世界大学生夏季运动会将于2023年7月28日至8月8日举办。其中开幕式将于7月28日20:00在东安湖体育公园主体育场举行,闭幕式将于8月8日20:00,在成都露天音乐公园举行。
2023-07-11 13:52:011

中考英语词汇:in all与all in all

一、in all的用法   (1) 表示:总之;简言之。如:   In all, the book is very interesting. 总之,这本书很有趣。   In all you did very well. 总之你做得很出色。   (2) 表示:总共。如:   There were 100 people in all. 总共100人。   There I saw ten children in all. 在那儿我见到10个小孩。   二、all in all的用法   (1) 表示:总的说来。如:   All in all we had a good time. 总的说来,我们玩得很痛快。   All in all, the party was pleasant. 总体说来,晚会令人愉快。   (2) 表示:总共。如:   All in all, there were 20 people present. 总共有20人到场。   How many are there in all? 一共有多少?   (3) 有时用作表语,表示:最最重要的(东西)。如:   Music is his all in all. 音乐是他最最重要的东西。   She is all in all to me. 他对我至关重要。   Grammar is not all in all, you know. 你知道,语法并不是一切的一切。   (4) 表示:完全地。如(from www.zkenglish.com):   And trust me not at all or all in all. 要么一点也不相信我,要么完全相信我。
2023-07-11 13:51:571

谁告诉我哈利波特全集图书的网址

http://book.kanunu.cn/files/xunhuan/·哈利波特和魔法石·哈利波特与混血王子(简译版)·哈利波特与密室·哈利波特与火焰杯·哈利波特与混血王子(网译全本)·哈利波特与凤凰令[上]·哈利波特和阿兹卡班囚徒·哈利波特与死圣(网译版全文)·哈利波特与凤凰令[下]
2023-07-11 13:51:552

近视手术怎么治疗?

一定要到专业的眼科医院去看,或者是三甲医院 这事情可不是小事情
2023-07-11 13:51:554

第31届世界大运会将延期至2023年举办,大运会具体会在哪个城市举行?

成都“据国际大学生体育联合会消息,原定于今年6月在四川成都举行的第31届世界大学生夏季运动会(简称成都大运会)延期到2023年7月28日至8月8日举行。”
2023-07-11 13:51:543

视力矫正手术 SBK与LASIK的区别

近视手术属于改善性需求 的美容类手术,以个人意愿为主。很多医生和护士选择近视矫正手术,改善视力,提升生活品质,出于手术的隐蔽性,做过手术也不会被人发觉。当然近视手术对个人的眼部要求也是很高,并非人人都适合。 Lasik手术:开刀切割将角膜分为上下两片(上片称为:角膜瓣,下片称为:角膜基质层),用激光打磨下片,然后将上片盖回原位置,手术结束。Lasek手术(不开刀):先用激光将角膜表面的上皮掀开,激光打磨角膜表面,然后将上皮盖回原位置,手术结束。术中术后 基本没有什么感觉。目前主流近视手术是飞秒lasek和smile全飞秒,的价格一般在一万多元,近视手术分为2大类,激光类和晶体植入类,晶体植入类的手术价格一般在2-3万元。根据自己的实际情况来选择,可以官网咨询,也可以电话咨询。
2023-07-11 13:51:463

我layback了是什么意思?

饭圈“lay back”是互粉的意思。对于饭圈来说,能够保持粉丝圈层的友好是非常重要的事情,否则自家偶像一旦出现绯闻和其他的负面新闻,就立刻会成为墙倒众人推的对象。这句话最开始出现在某个大火流量的粉丝口中,意思就是如果你愿意给我的偶像增加名气和机会,那么我也会为你喜欢的人贡献热度。lay back的其他意思lay back的意思是唱的节奏比音乐节拍的节奏慢一点点,是一个非常舒服的跟拍方式。除了这些以外,其实在嘻哈界,有很多rapper的动作也是很有讲究的。《中国有嘻哈》最新一期的节目中,大家期待已久的嘻哈侠hiphopman终于登场了。在本期的节目中,hiphopman用了一种新的说唱方式,叫lay back。
2023-07-11 13:51:461

第二次世界大战事迹

二战1939.9.1 日爆发至1945年9月2日结束,其间的事迹不胜枚举,选几个给仁兄,希望满意:1、1939.9.1: 德国突袭波兰。2、1940:英法40万军队敦刻尔克大撤退3、1940.6:法国投降4、1940.7:德军对英国发动了猛烈的空袭和潜艇战,称“不列颠之战”。5、1941.6苏德战争爆发,10月,莫斯科保卫战,苏军歼敌50万,打破了德军不可战胜的神话。6、1941.12月,日军突袭美军在太平洋上的海军基地珍珠港,重创太平洋舰队。7、1942—1943年,二战三大转折战役爆发,从此反法西斯国家掌握了战争主动权。 它们分别是:苏德战场上的斯大林格勒战役、太平洋战场上的中途岛海战、北非战场上的阿拉曼战役。8、1943年,在美英联军的沉重打击下,意大利法西斯首先投降9、1944年6月,美英盟军在西欧开辟了第二战场,称“诺曼底登陆”。10、1945年5,德国投降11、1945年9月2日,日本法西斯正式签署了无条件投降书。二战结束。关于二战中国战场的重大事件你应该知道就不写了。
2023-07-11 13:51:404

淮阴工学院周边的交通便利吗,有好玩的地方吗?

作为咱们淮阴工学院的学长,可以告诉大家,在咱们坐落于江苏省淮安市,有很多好玩的地方!有轨电车、公交到处去!1.学校介绍淮阴工学院,国家“卓越工程师教育培养计划”“卓越农林人才教育培养计划”试点高校、教育部首批和第二批“新工科”研究与实践项目试点高校,中国高校创新创业教育联盟“百城千校”计划首批试点高校。2.地区介绍淮安市,简称“淮”,古称“淮阴”“清江浦”。淮安人杰地灵,是一代伟人周恩来总理的故乡。境内有“青莲岗文化”遗址。曾是漕运枢杻,盐运要冲,驻有江南河道总督府,漕运总督府,历史上与苏州、杭州、扬州并称运河沿线的“四大都市”,“南船北马交汇之地”,有“中国运河之都”的美誉。3.景点介绍1、周恩来纪念馆五A级景区,如果不是时间特别赶,还是非常值得一去的,尤其是后面一比一复制打造的西花厅,到了海棠花开的季节里非常漂亮!2、淮安府署现存古代府级官衙建筑,完整呈现出大堂以及各部陈列,府署后院“偷乐园”风景绝佳。
2023-07-11 13:51:392