- 左迁
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css的一种样式,作用是当鼠标移动到该单元格上时,鼠标会由箭头形状改为手的形状。
附:cursor属性
十字准心 cursor: crosshair;
手 cursor: pointer;
cursor: hand;
写两个是为了照顾IE5,它只认hand。
等待/沙漏 cursor: wait;
帮助 cursor: help;
无法释放 cursor: no-drop;
文字/编辑 cursor: text;
可移动对象 cursor: move;
向上改变大小(North) cursor: n-resize;
向下改变大小(South) cursor: s-resize;
向右改变大小(East) cursor: e-resize;
向左改变大小(West) cursor: w-resize;
向上右改变大小(North East) cursor: ne-resize;
向上左改变大小(North West) cursor: nw-resize;
向下右改变大小(South East) cursor: se-resize;
向下左改变大小(South West) cursor: sw-resize;
自动 cursor: auto;
禁止 cursor:not-allowed;
处理中 cursor: progress;
系统默认 cursor: default;
- tt白
-
这是一种样式,作用是当鼠标移动到该单元格上时,鼠标会由箭头形状改为手的形状,造成链接的样式。
pointer怎么读
pointer的读音是英[u02c8pu0254u026antu0259(r)]、美[u02c8pu0254u026antu0259r]。一、读音英[u02c8pu0254u026antu0259(r)]、美[u02c8pu0254u026antu0259r]。二、释义提示;建议;标志;迹象;兆头;动向。三、词性作名词:提示;建议;标志;迹象;兆头;动向;(刻度盘的)指针;指示杆;指针(光标);指示犬。四、同义词prompt n.提示;提示符。v.提示;促使;激起;导致。adj.迅速;敏捷;准时;立即的。adv.准时地。reminder n.提醒;引起回忆的事物;提醒人的事物;(告知该做某事的)通知单;提示信。point out指点;指明;指出;说出(事实或错误);提示。五、中文解释提示:(动)把对方没有想到或想不到的地方提出来,引起大家注意:老师~同学们注意画面左下方。出自鲁迅《书信集·致胡适》:“这种历史的提示,胜于许多空理论。”六、词根词缀point,punct,pung=point,to make sharp点;变尖。acupuncture n.针灸;appoint v.指派;compunction n.悔恨;disappoint v.使失望;受挫折;pointer n.指针;指示者;punch v.打洞。pointer的例句:1、Prior to setting up a connection,whether secure or not,a pointer for a BIO object needs to be created.在建立连接(无论安全与否)之前,要创建一个指向BIO对象的指针。2、This warning is typically reported because an integer has been used for a%p format instead of a pointer.通常,如果为%p格式使用的是整数而不是指针,将报告此警告。3、Check off the box at the bottom,click Apply,then tap your CTRL key once.You"ll see an animated circle appear around the pointer once.选中下方的选项,点击“应用”,接着按一下CTRL键,你能马上看到一个动态变化的圆出现在鼠标指针处。4、Move the pointer over the buttons of the StackView control,and then click a button to see the appearance of its selected state.将指针移到StackView控件的按钮上方,然后单击任一按钮以查看其选定状态的外观。5、When a virtual function is called through a reference or pointer,the compiler generates code to decide at run time which function to call.当虚函数通过引用或者指针调用时,编译器生成代码来决定在运行期调用哪个函数。6、Within a week,100mw green laser pointer,the pen sales more than 3 months the total cost of advertising.在一个星期内,该钢笔销售总额超过了3个月的广告总成本。2023-07-11 00:40:321
指针的英文
指针的英文是:pointer。indicator n.指示物;标志;指示器;显示器;装置;指示剂;指示(物)种;…计;…仪。pointer n.指针;猎犬;提示;链接;教鞭;指示棒;暗示;线索;点子;建议。needle n.针;针状物;刺状物;针锋相对;敌意;针头;指针;注射针;磁针;松针。guiding principle 指导原则;指导性原则。guide n.指导者;向导;导游;有指导意义的事物;有助于作出决定的事物;导向装置;定向标记;指南;手册;指导原则。短语搭配:watch hand手表指针,dangling reference/pointer悬摆指针,oscillation of the compass needle罗盘指针的摆动。双语例句:1、The vibration can cause the needle to jump.振动可能会引起指针突然抖动。2、To centre the needle, turn the knob.要将指针移至中央位置时,转动旋钮即可。3、Erase the element pointed to by position.指向元素的指针和引用不会失效。4、This situation is similar to the previous pointer example.这种情况类似于前面的指针示例。2023-07-11 00:41:362
C语言中,“指针”用英语怎么说
pointer 指针2023-07-11 00:42:153
钟表指针的英文
clock hand2023-07-11 00:42:253
C++语言中,指针的英文单词是什么?
item还真不太好翻译,元素?指针是pointer2023-07-11 00:42:486
pointer是什么牌子红酒
pointer是法国男爵葡萄酒。这是一款来自法国波尔多产区波雅克村的红葡萄酒,是二级庄男爵古堡的正牌酒。男爵古堡是当下公认的“超二级庄”,出品的葡萄酒品质上乘,被视为是波雅克地区的典范之一。男爵古堡红葡萄酒酒体饱满,既强劲有力又优雅细腻,口感平衡,余韵悠长,陈年潜力出众。值得一提的是,2009年份的该酒款入选了罗伯特·帕克(RobertParker)评出的波尔多“神奇20”佳酿名单。 男爵古堡(ChateauPichon-LonguevilleBaron,又名碧尚男爵酒庄)位于波尔多著名产酒村波雅克(Pauillac),在1855年梅多克评级(1855Classification)中被评为二级庄,它是整个波尔多产区内著名的“传奇式”酒庄。2023-07-11 00:43:391
C++中Reference与指针(Pointer)的使用对比
了解引用reference与指针pointer到底有什么不同可以帮助你决定什么时候该用reference,什么时候该用pointer。在C++ 中,reference在很多方面与指针(pointer)具有同样的能力。虽然多数C++程序员对于何时使用reference何时使用pointer 都会有一些直觉,但总还是会有些时候搞不清楚。如果你想要建立一个关于使用reference使用的清晰有理的概念, 又有必要了解到底reference和pointer有什么不同。深层含义与pointer 类似,一个reference是一个对象(object),可以用来间接指向另一个对象。一个reference的声明与pointer的声明的实质语法结构是相同的。不同的是,声明pointer的时候使用星号操作符 * , 而声明reference的时候使用地址操作符。 例如,我们有:int i = 3;则有:int *pi = i;声明 pi 为一个指针类型的对象,并且是一个”指向int整型的指针”,它的初始值为对象i的地址。而另一方面:int ri = i;声明 ri为一个reference类型的对象,并且也是一个指向整型的reference,它指向的是i。 我们可以看到pointer和reference的声明有显著的不同,但这并不是决定何时使用哪一个的根据。决定的真正依据是当它们被用在表达式中时其显 示的不同决定了使用哪一个合适Pointer 和reference的最大不同是:pointer必须使用一个星号操作符 * 来去掉reference (英文叫做dereference,我不知道这里怎样翻译这个词合适,姑且就叫“去参考”吧)而reference不需要任何操作符来去参考。 例如, 有了上面例子中的定义, 间接表达式 *pi 将 pi 去参考为指向i。相反, 表达式ri-不需要任何操作符-自动将ri去参考为指向i。因此, 使用指针p,我们需要用赋值语句:*p = 4;将i的值变为4; 而使用reference ri,我们只需要直接写:ri = 4;就可以同样将i的值变为4 。这个显示的不同在当你为函数的参数类型和返回值类型选择是使用pointer还是reference的时候就会显著起来,尤其是对于重载操作符的函数。下面使用一个针对列举类型(enumeration)的++操作符例子来说明上面这点。在C++中, 内置的++操作符对列举类型无效,例如, 对下面定义:enum day{Sunday, Monday, };day x;表达式 ++x 不能编译。如果想让它通过编译,必须要定义一个名为operator++的函数,接受day为参数,并且调用 ++x 必须改变x的值。因此, 仅声明一个函数 operator++ , 以类型day为参数, 如下:day operator++(day d);并不能够得到想要得效果。 这个函数通过值传递参数(pass by value),这就意味着函数内看到的是参数的一个拷贝,而不是参数本身。为了使函数能够改变其操作数(operand)的值,它必须通过指针或reference来传递其操作数。通过指针传递参数(passing by pointer),函数定义如下:day *operator++(day *d);它通过将增加后的值存储到*d里面来使函数改变日期(day)的值。但是,这样你就必须使用像表达式++x这样来调用这个操作符,这看起来不太对劲儿。正确的方法是定义operator++以reference为参数类型,如下:day operator++(day d){d = (day)(d + 1);return d;}使用这个函数, 表达式 ++x 才有正确的显示以及正确的操作。Passing by reference不仅仅是写operator++较好的方法,而是唯一的方法。 C++在这里并没有给我们选择的余地。 像下面的声明:day *operator++(day *d);是不能 通过编译的。每个重载的操作符函数必须或者是一个类的成员, 或者使用类型T、 T或 T const为参数类型,这里T是一个类(class)或列举(enumeration)类型。 也就是说,每一个重载操作符必须以类或列举类型为参数类型。指针,即使是指向一个类或列举类型对象的指针,也不可以用。C++ 不允许在重载操作符时重新定义内置操作符的含义,包括指针类型。因此,我们不可以定义:int operator++(int i); // 错误因为它试图对int重新定义操作符 ++ 的含义。 我们也不可以定义:int *operator++(int *i); // 错误因为它试图对 int * 重新定义操作符 ++ 的含义。References vs. const pointersC++ 中不允许定义”const reference”, 因为一个reference天生就是const。也就是说,一旦将一个reference绑定到一个对象,就无法再将它重新绑定到另一个不同的对象。在声 明一个reference之后没有写法可以将它重新绑定到另外一个对象。例如:int ri = i;将 ri 绑定到 i 。然后下面的赋值:ri = j;并不是把 ri 绑定到 j ,而是将 j 中的值赋给 ri 指向的对象,也就是赋给 i 。简而言之,一个pointer在它的有生之年可以指向许多不同的对象,而一个reference只能够指向一个对象。有些人认为这才是 reference和 pointer最大的不同。我并不赞成。也许这是reference与pointer的一点不同, 但并不是reference和const pointer的不同。在强调一遍,一旦一个reference与一个对象绑定,就不能再将它改指向另外的东西。既然不能再绑定reference之后再 改变, 一个reference就必须在一出生就被绑定。否则这个reference就永远不能被绑定到任何东西,也就毫无用处了。上一段的讨论也同样完全适用于常量指针(const pointer)。(注意,我这里说的是常量指针(const pointer), 而不是指向常量的指针 “pointers to const”。) 例如,一个reference声明必须同时带有一个初始化赋值,如下所示:void f(){int r = i;}省略这个初始化赋值将产生一个编译错误:void f(){int r; //错误}一个常量指针的声明也同样必须带有一个初始化赋值,如下所示:void f(){int *const p = i;}省略这个初始化赋值同样会出错:void f(){int *const p; // 错误}在我看来, 不能够对reference二次绑定作为reference与pointer的不同。并不比常量指针和非常量指针的不同更为显著。Null references除了显示的不同,常量指针与reference还有一点非常不同,那就是,一个有效的reference必须指向一个对象;而一个指针不需要。一个指针,即使是一个常量指针, 都可以有空值。 一个空指针不指向任何东西。这点不同就暗示当你想要确信一个参数必须指向一个对象的时候,应该使用reference作为参数类型。 例如,交换函数(swap function),它接受两个int参数,并将两个参数的数值对调,如下所示:int i, j;swap(i, j);将原本在 i 中的值放到 j 中, 并将原本在 j 中的值放到 i 中。我们可以这样写这个函数:void swap(int *v1, int *v2){int temp = *v1;*v1 = *v2;*v2 = temp;}这种定义下,函数要像这样被调用: swap(i, j);这个接口暗示其中一个或两个参数都有可能为空(null)。而这个暗示是误导的。例如,调用swap(i, NULL);的后果很可能是不愉快的。而像下面这样定义reference为参数:void swap(int v1, int v2){int temp = v1;v1 = v2;v2 = temp;}清晰的表明了调用swap应该提供两个对象,它们的值将被交换。 并且这样定义的另一个好处是,在调用这个函数的时候,不需要使用那些符号,看起来更顺眼:swap(i, j);更安全?有些人认为既然reference不能够为空,那么它应该比指针更安全。 我认为reference可能要安全一点,但不会安全很多。虽然一个有效的reference不能为空,但是无效的可以呀。实际上,在很多情况下程序有可 能产生无效的reference,而不只是空的reference。 例如,你可以定义一个reference,使它绑定到一个指针指向的对象,如下所示:int *p;int r = *p;如果指针*p在reference定义时刚好为空,则这个reference为空。 从技术上来说,这个错误并不在于将reference绑定到一个空值,而是在于对一个空指针去参考。 对一个空指针去参考产生了一个不确定的操作,也就意味着很多事都可能发生,而且大部分都不是什么好事。很有可能当程序将reference r 绑定到*p (p所指向的对象)的时候,p实际上没有被去参考,甚至程序只是将p的值拷贝给实现r的指针。而程序将会继续执行下去直到错误在后面的运行中更为明显的表 现出来,产生不可预知的危害。下面的函数展示了另外一种产生无效reference的方法:int f(){int i;return i;}这个函数返回一个指向本地变量 i 的reference。然而当函数返回时,本地变量 i 的存储空间也就消失了。因此这个函数实际返回了一个指向被回收了的空间的reference。这个操作与返回一个指向本地变量的指针的后果相同。有些编译 器可以在编译时发现这个错误,但也很有可能不会发现。我喜欢reference,也有很好的理由使用它们代替pointer。但如果你期望使用reference来使你的程序健壮性显著增强,那么你多半会失望的。参考资料:Saks, Dan. “Introduction to References,” Embedded Systems Programming, January 2001, p. 81.Saks, Dan. “References and const“, Embedded Systems Programming February 2001, p. 73.2023-07-11 00:43:461
在C程序说明语句int (*pointer)[5]; 中,pointer表示的是一个 (A) 指向
B2023-07-11 00:43:534
*pointer表示何意?如何使用?
*pointer表示指针变量,这个是计算机编程c或c++语言特有的变量类型,一般用于存储某个变量的内存地址,比如 int *p,a=10; p=&a; 第一句定义了一个整形指针变量p和整形变量a,并给a 赋值10,第二局就建立了p 和a的联系,把a内存地址给了指针变量p(相当于把a的门牌号登记在p那了),从而可以根据p的值找到内存中a的位置,再对a进行下步运算操作。2023-07-11 00:44:091
指针变量pointer是什么
存储地址的变量2023-07-11 00:44:233
C语言 关于POINTER(指针)的问题, 急!!!!
这个找本书看看吧指针是一个指向地址的变量2023-07-11 00:44:455
delphi 中的Pointer和@
Pointer(s)是强制转型得到的指针,如Pchar(s)@是取地址。@Pointer(s)=@s基本上是这样的。2023-07-11 00:45:163
pointerpointer原理
pointerpointer原理是编程语言。根据查询相关公开信息,pointerpointer技术使用指针来引用另外一个指针,可以实现数据存储空间的重新分配,从而提高程序的性能和可维护性。2023-07-11 00:45:241
VBA指针Pointer
定义1个变量,函数返回这个变量的地址。 这个变量可以是任何类型(不能是数组)。 2、 StrPtr 定义1个String类型 与VarPtr得到的变量地址(假设是pv)关系是,pv这个地址保存的4个字节(32位电脑)的值就是ps。 所以从上面可以看出,StrPtr就是把VarPtr得到的pv这个指针保存的内存数据读取出来。 也就是对String类型来说,其实有VarPtr就能够间接获取Str的字符所在地址,于是就想到尝试用StrPtr对数据类型的变量使用是不是也是一样的效果? 本以为在变量l未初始化也就是0的时候,StrPtr(l)应该返回0才对,为什么返回了一个值?这个如果也是个内存地址的话,里面又保存了什么? 输出的这个值还挺特殊!变量l赋值的话输出也会变化,不懂为什么! 待研究…… 3、Obj Ptr 这个和StrPtr好像差不多,VarPtr(obj)得到的地址po,po内存保存的数据等于ObjPtr(obj)2023-07-11 00:45:301
delphi 中 pointer 的使用?
Delphi的pointer类型就是VC中的指针类型。主要在相应的类型后加上*就是指针类型了。 如: int * nBytes; void * p; 等等。2023-07-11 00:45:402
如何设置带有any或pointer数据类型的功能块
step7的帮助文件是这样说的:ANY:5字ANY引用实例 P#M50.0 BYTE 10区域 = M (存储区位)起始位 = 50.0数据类型 = BYTE数据类型单元数 = 10此实例将数据区域MB50定义为MB59。注1:在使用ANY指针指向目标区域时,只允许BYTE或WORD型的目标区域注2:某些型号PLC的一些指令只允许byte,比如s7-400中使用SFB12——“BSEND”,SD_I参数只能是byte类型,输入word类型在编程时不会报错误,程序执行时会出错。以上说明ANY型数据是一种指针,它的信息很丰富,有区域、区域内地址、数据类型,还有POINTER类型所没有的长度。可以通过解析any型指针,即指针的指针来实现更加强大的功能。比如,编一个求和功能块。pointer参考<详解西门子间接寻址>如下:P#中的P是Pointer,是个32位的直接指针。所谓的直接,是指P#中的#后面所跟的数值或者存储单元,是P直接给定的。这样P#XXX这种指针,就可以被用来在指令寻址中,作为一个“常数”来对待,这个“常数”可以包含或不包含存储区域。例如:● L P#Q1.0 //把Q1.0这个指针存入ACC1,此时ACC1的内容=82000008(hex)=Q1.0★ L P#1.0 //把1.0这个指针存入ACC1,此时ACC1的内容=00000008(hex)=1.0● L P#MB100 //错误!必须按照byte.bit结构给定指针。● L P#M100.0 //把M100.0这个指针存入ACC1,此时ACC1的内容=83000320(hex)=M100.0● L P#DB100.DBX26.4 //错误!DBX已经提供了存储区域,不能重复指定。● L P#DBX26.4 //把DBX26.4这个指针存入ACC1,此时ACC1的内容=840000D4(hex)=DBX26.4我们发现,当对P#只是指定数值时,累加器中的值和区域内寻址指针规定的格式相同(也和存储器间接寻址双字指针格式相同);而当对P#指定带有存储区域时,累加器中的内容和区域间寻址指针内容完全相同。事实上,把什么样的值传给AR,就决定了是以什么样的方式来进行寄存器间接寻址。在实际应用中,我们正是利用P#的这种特点,根据不同的需要,指定P#指针,然后,再传递给AR,以确定最终的寻址方式。在寄存器寻址中,P#XXX作为寄存器AR指针的偏移量,用来和AR指针进行相加运算,运算的结果,才是指令真正要操作的确切地址数值单元!无论是区域内还是区域间寻址,地址所在的存储区域都有了指定,因此,这里的P#XXX只能指定纯粹的数值,如上面例子中的★。2023-07-11 00:45:511
pointer1和*pointer1的区别
如果不带*的情况下,二者相同,都是pointer_1自加。如果是(*pointer_1)++和*pointer_1++那么由于++优先级更高。所以 前者是*pointer_1 也就是pointer_1指向的值自加。后者是pointer_1自加。*pointer_1不变2023-07-11 00:45:581
蓝屏提示reference by pointer错误的故障原因是什么
人们使用电脑时候最不想看到的事情之一就是蓝屏了,无论是工作还是玩游戏时候都很不爽。最近有网友反映Win8系统发生蓝屏并提示reference by pointer错误,这是怎么回事呢?这种情况怎么办呢?本文将提供Win8系统发生蓝屏提示reference by pointer错误的解决方法供大家了解,希望对大家有所帮助 故障原因分析: 一般情况下这个蓝屏都是在看视频或者是玩游戏的时候出现的。 Win8系统发生蓝屏错误提示reference by pointer 解决方法: 一、安全模式下测试: 1、“Win键+R键”——“运行”——输入“msconfig”回车——选择系统配置中的引导选项——勾选上安全引导,选择带网络。应用确定,重启; 输入“msconfig” 2、重启后先将网络连接上,再打开IE,测试是否情况依旧。退出安全模式以同样额方式,在系统配置中将安全引导的勾去掉应用确定重启即可。 注意:如果将安全引导的勾去掉时“应用”是灰色不可用的,那么您可再次将勾勾选上,再看其是否可用,看到系统提示是否重启之后点击立即重启即可。 二、更新驱动: 如果没更新驱动,先去厂商官网找找您这款计算机针对Win8的驱动,找到后安装。 补充:电脑经常性蓝屏是什么原因 一、 屏幕显示系统忙,请按任意键继续u2026u2026 1、 虚拟内存不足造成系统多任务运算错误。 虚拟内存是WINDOWS系统所特有的一种解决系统资源不足的方法,其一般要求主引导区的硬盘剩余空间是其物理内存的2-3倍。而一些发烧友为了充分利用空间,将自己的硬盘塞到满满的,忙记了WINDOWS这个苛刻的要求。结果导致虚拟内存因硬盘空间不足而出现运算错误,所以就出现蓝屏。 要解决这个问题好简单,尽量不要把硬盘塞得满满的,要经常删除一些系统产生的临时文件、交换文件,从而可以释放空间。或可以手动配置虚拟内存,选择高级,把虚拟内存的默认地址,转到其他的逻辑盘下。这样就可以避免了因虚拟内存不足而引起的蓝屏。 2、 CPU超频导致运算错误 超频对于发烧友来说是常事,所以由超频所引起的各种故障也就在所难免了。超频,就本身而言就是在原有的基础上完成更高的性能,但由于进行了超载运算,造成其内部运算过多,使CPU过热,从而导致系统运算错误。 有些CPU的超频性能比较好,如INTEL的赛扬处理器和AMD-K6-2处理器还算较好的,但有时也会出现一些莫名其妙的错误。(例如:我曾试过将INTEL赛扬300A,在超频到450时,软驱在没有接受命令时,进行读盘操作)。INTEL的低于200的CPU以及AMD-K5的超频能力就不是那么好。建议高档的CPU要超频时,那么散热工作一定要做好,最好装一个大的风扇,再加上一些硅胶之类的散热材料。至于一些低档的CPU我建议你就最好不要超频了,免得超频达不到预想的效果反而经常出现蓝屏影响计算机的正常速度。 二、 存条的互不兼容或损坏引起运算错误。 这时个最直观的现象,因为这个现象往往在一开机的时候就可以见到,根本启动不了计算机,画面提示出内存有问题,问你是否要继续。造成这种错误是物理上的损坏内存或者内存与其它硬件不兼容所致。这时候只有换过另外的内存了。 三、 遭到不明的程序或病毒攻击所至 这个现象只要是平时我们在上网的时候遇到的,当我们在冲浪的时候,特别是进到一些BBS站时,可能暴露了自己的IP,被"黑客"用一些软件攻击所至。对互这种情况最好就是在自己的计算机上安装一些防御软件。再有就是登录BBS要进行安全设置,隐藏自己IP。 四、 光驱在读盘时被非正常打开所至 这个现象是在光驱正在读取数据时,由于被误操作打开而导致出现蓝屏。这个问题不影响系统正常动作,只要再弹入光盘或按ESC键就可以。2023-07-11 00:46:071
鼠标光标安装需要pointer.cur怎么办?
鼠标光标安装的话可以进行操作的吧,这个东西的话。2023-07-11 00:46:206
Delphi中pointer类型如何显示?
显示pointer是一个很模糊、有歧义的说法,究竟是要显示这个指针变量的地址,还是显示它所指向的别的变量、常量的值,方法是完全不同的。根据问题描述,只有第一种意图是可行的,方法如下:ShowMessage( Format( "%p", [ pointer ] ) );或者ShowMessage( IntToHex( PCardinal( @pointer )^, 8 ) );注:需要uses SysUtils第二种意图就需要准确地知道指向的究竟是个什么东西,一个整数、一个浮点数、一个字符、一个字符串、一个结构、一个对象、一个函数地址均可,具体办法视需求而异。2023-07-11 00:46:551
C++的pointer++是什么意思
这不是指针自己加1吗?2023-07-11 00:47:041
在C程序说明语句int *pointer();中,pointer表示的是一个
D~~~~~~~~~~~2023-07-11 00:47:182
C语言指针新手问题*pointer_1=100
指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*pointer_1=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*pointer_1只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。当“=”的左操作数是*pointer_1时,改变的是pointer_1所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是pointer_1时,改变的是pointer_1所指向的地址。也就是说pointer_1=&a实际上是把a的地址给了pointer_1,如果a的地址是100,那么pointer_1的值就是1002023-07-11 00:47:271
西门子pcl s7-300中pointer指针是6个字节,而AR1是4个字节,pointer指针是怎么存放到AR1中的??
可以采用间接寻址的方式。将pointer指针放在合适的寄存器内,而在AR1中存放指针所在的寄存器地址。2023-07-11 00:47:431
delphi为一个Pointer变量赋值
byte 数组是多大的啊。 告诉我大小和 值 我测试一下给你贴代码。2023-07-11 00:47:572
如何调出word中pointer,也就是绘画框
复制的,看在我诚实的份上给最佳吧单击“视图”里工具栏中的“画图”按钮,则会弹出“画图”工具栏。 在工具栏中单击一种画图工具,鼠标指针变成“十”字外形,按住左键并拖动鼠标至另一点,释放左键后,在两点之间就会留下该按钮所指示的几何图形,画完后按钮会自动弹起。每若双击按钮,可以持续画多次,只要单击文本中任一点(或者单击右键)该按钮才会弹起。 画图工具中主要按钮的功能为: 直线按钮:画直线。若同时按住 Shift键,可以画出水平、垂直、45度角等直线。 矩形按钮:画矩形框。同时按住Shift键可以画出正方形框。 扁圆按钮:画扁圆框。同时按住Shift健可以画出正圆框。 自选图形按钮:包括“基本外形”、“箭头总汇”、“线条”、“流程图”、“星与旗帜”、“示明”、“其它自选图形”共七个选项。每一个选项下又有许多经常使用的画图按钮。可以用这些画图按钮迅速绘制各种图形。 填充颜色按钮:除直线外可以为选定的几何图形填充颜色。 线条颜色按钮:为选定的直线或者其他各种几何图形的边框线设置颜色。 线型按钮:为将要画或者已经画出的几何图形界说线型。如虚线、细实线、粗实线、单向箭头线、双向箭头线等。 要了解画图工具栏其他按钮的功能可将鼠标指向该按钮,稍停片刻即可获得功能说明。 2. 编辑图形 绘制后的几何图形允许对于其举行编辑。如移动、删除、改变巨细、配色、变换线型等。 (1)图形的移动与删除 将鼠标指针指向图形,指针呈现空心箭头状并带一个十字双向箭头,单击鼠标左键,图形框线上会立即出现控制点,称作选定或者选中。如果是直线则在两端各有一个控制点,其他图形一般会出现8个控制点,控制点数取决于图形的巨细,但最多是8个。 鼠标指针指向被选中的图形,当鼠标出现十字双向箭头时,按住左键并拖动鼠标,该图形就能够被移到其他位置。图形被选中后,按 Del或者 Backspace键,该图形即被删除。 (2)改变图形的巨细 首先选中图形,然后把鼠标指针指向控制点,当鼠标指针变成双向箭头时拖动鼠标可以改变图形的尺寸,如果图形是直线则改变其长度或者角度。 (3)改变图形的线型 改变线型是指改变直线的线型。画直线前可以界说线型,对于已画出的直线也可以修改其线型。方法是单击画图工具栏中的“线型”按钮,在其上方会出现一个线型列表框,然后选择其中的某种线型。 (4)图形组合与取消组合 按下“画图”工具栏上的“选择对于象”按钮,可用鼠标左键拉出一个矩形框来选择多个图形。选择多个图形后,单击画图工具栏中的“画图”按钮右边的向下黑箭头,或者右击选中图形,在弹出的菜单中,选择“组合”命令,即可以完成多个图形组合成一个图形,这样在移动图形时,会一起移动。取消图形的组合方法相同。用鼠标右击选中图形时也可举行组合操作。 二、掌握word画图技巧 下面介绍几种简单而实用的技巧 1.图形的微移:若你在移动图形时总觉得没有移动到预想的位置,可以这样做—先选定需要移动的图形,再按住ctrl (或者ctrl和空格键)的同时,用方向键→ ←↑↓就能够将图形移动到你所满意的位置。每次移动一个网格,也可微移全般图形。 2.图形的组合:若你在word中用画笔工具画出的图形是由许多图形对于象构成的话,请你用选定工具把所有的图形对于象选定后,再从画图工具栏中找到“组合”,把你画的图形组合成一个完整的图形。这样你在输入其他文字或者图形时就不会将原来的图形弄散。这样便于移动图形的位置。组合可画一个组合一个,也可画到最后一块组合。组合之后也可取消,也可重新组合。最好是几个简单图形一确定就组合。 3.画笔工具的施用:在画笔工具栏中,“自选图形”中的“线条”工具长短常有效的。它可以用来画一些比较复杂的图形,比如弯曲的线条和不规则的多边形,再联合“画图”栏中“编辑顶点”工具的施用,你就能够创造出变化多真个漂亮图形。 四、标顶点字母:选中“画图”工具栏中的文本框(横排),在文本框内输入大写的顶点字母,鼠标右键单击文本框(或者双击文本框),在快捷菜单中选择“设置文本框格局”命令,出现“设置文本框格局”界面,在“颜色与线条”选项中,将“填充透明度”设置为“100%”(或者“填充颜色”设置为“无填充颜色”),“线条颜色”设置为“无线条颜色”,单击“确定”按钮,就画出顶点。 5、对于图形排版:鼠标左键双击(或者右键单击)图形,在快捷菜单中选择“设置绘丹青布格局”命令,单击“版式”,选中“环绕方式”中的“浮于文字上面”(或者“紧密型”),再选中“水平对于齐方式”中的“其他方式”,单击“确定”按钮,图形就排版了。2023-07-11 00:48:061
pointer_3=&a错误的原因
已经执行了pointer_1=&a;语句,&*pointer_1那其实就是pointer_1,因为*和&可以看成是逆运算,两个在一起就和没有的效果一样*&a也是一样,就是a(pointer_1)++和pointer_1++是一样的,都是指下数组中下个元素要是所指的对象不是数组首地址(数组第一个元素的地址),而用了上面两种语句,编译不会出错,但结果不会是你想要的结果不过*pointer_1++和(*pointer_1)++是不一样的前者是指向数组中下个元素,后者是此元素自增1.++和*的运算级别一样,且都是右结合运算符,因此从右往左运算,加括号可以改变它们的顺序2023-07-11 00:48:131
1) 如果已经执行了“pointer_1=&a;”语句,则&*pointer_1是什么含义? 2) *&a含义是什么?
1)&*pointer_1,顺序是先执行*pointer_1即指向a,然后执行&,即取地址&a。2)*&a的含义是a取地址,然后该地址的值,即a存放的值。3)没有区别,加括号和不加括号是一样的运算顺序。2023-07-11 00:48:321
这个*(pointer+n)不是地址吧?
pointer是一个数组,里面的元素是指向double类型的指针。同时因为作为数组名,pointer本身是指向数组首元素的指针,所以(pointer+n)是指向数组第n个元素的指针,前面再加个星号,也就是*(pointer+n),代表的是数组第n个元素的值。因为数组元素是指针,所以*(pointer+n)是一个指针,也就是说还是地址。2023-07-11 00:48:501
javascript中cursor:pointer;的意思
就是鼠标的样式2023-07-11 00:48:587
score是score[0][0]的指针和形参pointer不一样,难道说是score也是指向行的
pointer才是你所谓指向“行”的;而score不是指向“行”,而是指向数组的第一个元素,恰如你说的score[0][0]。其实细说起来,pointer也不是指向“行”的,从声明这个变量的时候,就注定了它是一个“数组指针”,也就是专门用来指数组的指针。他指向的仍然是“一组数据”的第一个元素。2023-07-11 00:49:121
c语言中pointer_1=&a和*pointer_1=&a以及&*pointer_1分别是什么意思?
第一个是给指针赋值,第二个是给指针的指针赋值,第三个是解引用在取地址(瞎折腾) 追问: 第三个是不是相当于pointer_1 回答: 是2023-07-11 00:49:211
e-pointer功能
可用于教学演示等。根据百度百科资料显示,e-Pointer官方版可以在电脑屏幕上显示所写的字、画图,可用于教学演示、产品展示等常见用途。e-Pointer是一款十分优秀好用的电脑桌面随意画线辅助工具。2023-07-11 00:49:281
求助jna中,pointer和Structure转换的问题
typedef struct{MpPackHead* head; /**< 包头 */MpAttrHead* attrs[MP_PACK_MAX_ATTR_NUM]; /**< 属性数组 */unsigned long size; /**< 属性个数 */}MpPackage;typedef struct {unsigned long flag; /**< 包头标识 0xFAEAF5F1 */unsigned char reserved1; /**< 保留 */unsigned char code; /**< 包类型 */unsigned short reserved2; /**< 保留 */unsigned char module_des; /**< 目的模块标识 */unsigned char module_src; /**< 源模块标识 */unsigned short total_len; /**< 包的总长度 */}MpPackHead;typedef struct {unsigned char type; /**< 类型 */unsigned char reserved; /**< 保留 */unsigned short len; /**< 属性长度 */}MpAttrHead;2023-07-11 00:49:351
如何获取delphi中pointer的实际32位内存地址,相当于ptr函数的反操作。
比如:var g_iTmp:integer;g_pPointer:Pointer;g_pPointer:=@g_iTemp;{获取地址}2023-07-11 00:49:422
pt=*(pointer+n-1)与pt=(*pointer+n-1)等价吗?
不等价。pt=*(pointer+n-1)是pointer指针的地址+n-1之后的地址所指的内容,即(pointer+n-1)本身还是个指针,pt等于这个指针指向的内容;而pt=(*pointer+n-1)中*pointer表示pointer指针所指向的内容,然后再+n-1。2023-07-11 00:49:511
一个Pointer和一个string怎么互转
原因很简单:常对象只能调用常成员函数。 String(const String&rs) { len=rs.getlen();//***********在这里报错 } 因为rs是个const对象,所以为了避免该对象被改变,要求getlen函数也必须是常成员函数。修改下getlen函数的定义即可: int getlen2023-07-11 00:49:581
pointer中文翻译
pointer,英语单词,主要用作名词,作名词时译为指针,暗示。短语搭配:follow the pointer pointer同步伟动受信仪坏指针、absolute pointer绝对指针。follow-the-pointer pointer同步伟动受信仪机械指针、airspeed pointer空速指针。activation pointer激励处理机;激励指示字、arg pointer参数指针。address pointer地址指标;地址指点器;地址指示符;地址指示器, 地址指示字;地址指示针。beat of pointer指针摆动。argument pointer变量指针;变元指针、array pointer数组指标;数组指针;阵列指标。attribute pointer属性指针、auvergne pointer安弗尼指示犬;指示犬。backward pointer反向指针, 反向指示字、balance pointer天平指针。bank pointer坡度指针;倾斜度指针、bar pointer压尖机、barometric pointer气压指示器。base pointer基址指示器、bearing pointer方位指示器;方位指针。双语例句:1、Uses full generality for pointers to members.对指向成员的指针使用完全一般性。2、Uses best base for pointers to members.对指向成员的指针使用最佳的基础。3、Pointer to member for a pointer to an object instance.(指向成员的指针),用于指向对象实例的指针。4、Pointer to member function.成员函数指针。5、Pointer to member.指向成员的指针。6、The decorated naming convention for pointers to member functions was changed in visual c version 4.0.4.0版中对指向成员函数的指针的修饰命名约定进行了更改。7、It"s difficult to see pointer to member in a sentence.用pointer to member造句挺难的。8、Called when the mouse pointer moves over a cell.当鼠标指针移到单元格上时调用。9、Occurs when the mouse pointer enters the control.当用户请求控件的帮助时发生。10、Occurs when the mouse pointer hovers over the item.当鼠标指针悬停在项上时发生。11、Called when the mouse pointer moves from a cell.当鼠标指针从单元格上移开时调用。2023-07-11 00:50:171
C语言中,“指针”用英语怎么说?
pointer2023-07-11 00:50:523
java怎么过去pointer的值
你可以使用pointer指针的*运算符来获取pointer指向的值。例如int *ptr,当你想要读取ptr指向的值时,可以使用int result = *ptr来读取ptr指向的值。2023-07-11 00:50:591
s7中pointer是啥数据类型
S7-300的数据类型分以下三种:基本数据类型、复合数据类型和参数类型。 一、基本数据类型 1、位(bit) 常称为BOOL(布尔型),只有两个值:0或1。如:I0.0,Q0.1,M0.0,V0.1等。 2、字节(Byte) 一个字节(Byte)等于8位(Bit),其中0位为最...2023-07-11 00:51:061
出现referencebypointer蓝屏是什么原因,怎么解决呢?
referencebypointer蓝屏是什么原因,怎么解决呢?不知道的小伙伴来看看今天的分享吧! 出现蓝屏并弹出“referencebypointer”可能的原因是: 1、虚拟内存不足造成系统多任务运算错误。 2、CPU超频导致运算错误。 3、存条的互不兼容或损坏引起运算错误。 4、光驱在读盘时被非正常打开所至。 解决办法: 1、按住电脑键盘“Win键+R键”启动“运行”。 2、输入“msconfig”回车。 3、选择系统配置中的引导选项。 4、勾选上安全引导,选择带网络,应用确定,重启。如果将安全引导的勾去掉时“应用”是灰色不可用的,那么您可再次将勾勾选上,再看其是否可用,看到系统提示是否重启之后点击立即重启即可。 以上就是今天的分享了,希望可以帮助到大家。2023-07-11 00:51:131
pointerpointer网站怎么进去
在浏览器中进入。步骤如下,1、首先我们在手机中找到并打开浏览器。2、输入我们想要进去的网址,然后打开。3、打开之后就可以浏览我们所需要的的东西啦。2023-07-11 00:51:201
经常reference by pointer 蓝屏
经常referencebypointer蓝屏是因为某个程序或驱动程序一时犯错,一般重启就可以解决了。重启后先将网络连接上,再打开IE,测试是否情况依旧。退出安全模式以同样额方式,在系统配置中将安全引导的勾去掉应用确定重启即可。具体操作如下:1、按住电脑键盘“Win键+R键”启动“运行”。2、输入“msconfig”回车。3、选择系统配置中的引导选项。4、勾选上安全引导,选择带网络。应用确定,重启;如果将安全引导的勾去掉时“应用”是灰色不可用的,那么您可再次将勾勾选上,再看其是否可用,看到系统提示是否重启之后点击立即重启即可。2023-07-11 00:51:291
double x=3.141593,*pointer=&x; &(&(*pointer))//什么意思
我已经把数学忘了好几年了2023-07-11 00:52:253
经常reference by pointer 蓝屏
安装了不稳定的软件使电脑中毒等都会引起蓝屏,建议使用腾讯电脑管家来全盘杀毒,打开腾讯电脑管家--杀毒--全盘扫描--完成。应用腾讯自研第二代具有“自学习能力”的反病毒引擎“鹰眼”、具有占用资源少、轻巧、智能、精准的特性。2023-07-11 00:52:355
假设int=*pointer,应该是pointer所指向int变量,*是这个地址中的值吧?那**pointer又为什么又有意义的?
int *pointer;pointer是一个指向int值的一个指针,长度为4字节*pointer =指向的int值int **pointer 二级指针 指向一个指向int值指针的指针&pointer 取这个指针的地址2023-07-11 00:53:122
指针网络 Pointer Network
传统的 Seq2Seq 模型中 Decoder 输出的目标数量是固定的,例如翻译时 Decoder 预测的目标数量等于字典的大小。这导致 Seq2Seq 不能用于一些组合优化的问题,例如凸包问题,三角剖分,旅行商问题 (TSP) 等。Pointer Network 可以解决输出字典大小可变的问题,Pointer Network 的输出字典大小等于 Encoder 输入序列的长度并修改了 Attention 的方法,根据 Attention 的值从 Encoder 的输入中选择一个作为 Decoder 的输出。 Seq2Seq 模型是一种包含 Encoder 和 Decoder 的模型,可以将一个序列转成另外一个序列。但是 Seq2Seq 模型的预测输出目标大小是固定的,对于一些输出目标大小会变的情况,例如很多组合优化问题。 组合优化问题的输出目标的数量依赖于输入序列的长度,例如旅行商问题中包含5个城市 (1, 2, 3, 4, 5),输出预测的时候目标数量为 5。Pointer Network 改变了传统 Attention 的方式,从而可以用于这些组合优化的问题,Pointer Network 在预测输出时会根据 Attention 得到输入序列中每一个城市的概率 ( 即输出从输入中选择 )。 传统的 Attention 会根据 Attention 值融合 Encoder 的每一个时刻的输出,然后和 Decoder 当前时刻的输出混在一起再预测输出。如下面的公式所示, e 表示 Encoder 的输出, d 表示 Decoder 的输出, W 和 v 都是可以学习的参数。 Pointer Network 计算 Attention 值之后不会把 Encoder 的输出融合,而是将 Attention 作为输入序列 P 中每一个位置输出的概率。 Pointer Network 和 Seq2Seq 的区别如下图所示,图中展示了凸包问题。Seq2Seq 的 Decoder 会预测每一个位置的输出 (但是输出目标的数量是固定的),而 Pointer Network 的 Decoder 直接根据 Attention 得到输入序列中每一个位置的概率,取概率最大的输入位置作为当前输出。 图中底部的都是 Pointer Network 的实验结果,m 是训练数据中点的个数,n 是测试数据中点的个数。图 (a) 中是使用 LSTM 的 Seq2Seq,Seq2Seq 训练和测试必须使用相同点的个数。 Pointer Networks2023-07-11 00:53:191
C++ 中void show(int *pointer)什么意思
void show(int *pointer)返回值是 void函数名称是 show参数是一个 int类型的指针 形参名称为 pointer根据名称来推测,这个函数的功能,应该是打印输出pointer指针所指向变量的具体值。2023-07-11 00:53:271
请教ALE中change pointer 的问题
CLFMAS这个Messagetype的changepointer比较特殊,他所走的writechangepointer的程序和其他messagetype不一样,其他messagetype会调用CHANGE_POINTERS_CREATE来写changepointer,而CLFMAS会调用CHANGE_POINTERS_CREATE_DIRECT,而DIRECT这个function没有检查BD52所维护的内容。所以不起作用。2023-07-11 00:53:341